【Wii】小島監督「MGS4の製作から逃げ出てWiiで】新作を作りたい」
119 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 11:03:36 ID:yI+D7ZJj
>>102 アヌビスは3D酔いしやすい小島が実験台になって
あれだけ激しく動いても酔わない映像を作った
とは聞いたことがある
120 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 11:30:59 ID:EQ+qR+kw
小島は昔からMGS以外をやりたい、やりたいって言ってるわな
MGS3の時も最後、とか言ってたような
スネークのシリーズはこれで終わりみたいだし
新主人公(雷電?)のシリーズでは下の人間にまかせるんだろう、多分w
121 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 11:36:31 ID:jFCS6AeB
3の時やめさせて貰えなかったみたいだからな
今回でやめるって言ってるけど実際どうなのか・・・・・
やめたくてもやめられない。
タバコみたいだな
どっかのトークライブで「会社辞めたい」って言ってたな
いったいどんなwiiコンの使い方のアイディアがあるのか興味深々
アヌビス新作をぜひ・・・
スナッチャーとポリスノーツの続編を(ry
本人の中ではかなり終わってるんだろ。>MGS4
プロット出して、大まかにシナリオ出来て、どう動くかある程度形になったら
あとのディティールは作業だから。
無責任といわれればそれまでだけど、小島監督は自分のアイデアがきっちりとした
製品になるまでは気がすまないタイプではない気がする。
なぜかGCだけ外してあるな。
ぶっちゃけWiiの性能でMG4作ってもたいしたことないんじゃ
ポイズン
人気あって会社がやめさせてくれない…
ドラゴンボールみたいなもんか。
もうちょっとだけ続くんじゃよ
>>134 ここ3年で何十本ゲーム出してるんだ、ドラゴンボール。
そんなにカネが欲しいんなら、朝鮮賭博に権利売っちゃえよ。
話はきてるよ、子供向けに描いた漫画だからパチはだめとかなんとか。
137 :
135:2006/05/16(火) 20:29:42 ID:Jb1qZa4j
>>136 知ってて言ってる。
パチ業界に札束つまれても、つっぱねる、
ってのを美談にしたいヤツらがいるようだが、
これだけテレビゲームの量産とかされ過ぎると、
(儲けはパチより2ケタ以上は低いだろうが)叩かざるをえない。
鳥山にゲームを個別に許諾する権利あるかどうかの方が疑問だが、
BANDAIがゲーム化権自体はにぎってんでしょ。
>>138 ゲームを作ってもいいと許される権利と、許可する権利は当然別モノ。
鳥山的にはリアル世代じゃない子供にも新たに楽しんでもらえればとか思っているんでないか?
>>許される権利と、許可する権利
というのがどう違うと思って書いてるのかよくわからんけど、ゲームの版権に
関する契約がバンダイと結ばれていて個別のゲームに関して年何本までとか
これはだしては駄目とかいう権利はないんじゃねぇのという話。
>>140 長期間契約しておきながら数年間出していなかったから
出せる本数がいっぱい余っているんだろうね。
142 :
名前は開発中のものです:2006/05/17(水) 23:29:23 ID:b6U8mVfq
そういえば去年、大学生向けの講演会でレボリューションには可能性を感じるって言ってたな
>>60 オマエ・・アドベンチャーの定義しってるか?
昔はRPGと同義語だったんだぞ。
WiiでMGSは出せないだろ。
スネークのひげだけでMGS3の敵キャラ一体分のポリゴン描いてるんだぞ。
PS2の2倍程度の性能のWiiでやるにはさすがに大幅に物理演算書き直す必要が
あると思う。出たとしてもPS3からだいぶ後じゃないのか?
145 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:23:44 ID:lXPkktig
2倍じゃなくて6倍じゃないの?
146 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:32:17 ID:JgqUsYv1
二倍なわけねーだろ
147 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:34:03 ID:fr+aRATl
現行のGCでPS2の2倍の性能あるでしょう。ソニックなどでもフレームレートが
PS2だけが30FPSでGC XBOXは60FPSだったし・・。
WiiとPS2比較すれば最低4から10倍くらいは性能飛躍する。GCと比べて2倍から5倍程度。
149 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:41:40 ID:ZOYeaUEw
360のフレームシティーみたいに発売中止になったら・・・
そんなことはないか。
wiiのことで頭いっぱいでMGS4は駄作になりました。
なんて展開か?
速く作って中身スカスカになりそうだな。
151 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:45:40 ID:UCoqnAZL
PS3で出してからwiiにグラフィック劣化移植なんてことはありうるのか?
152 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:47:26 ID:YadkQPPM
>>151 今までのマルチ路線や完全版商法からして可能性は非常に高い
153 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:49:38 ID:v6mjtjGG
PS3とWiiじゃ性能差あり過ぎでマルチ無理だろw
>>153でも箱○とは性能変わんないしそっちででたら安い箱○買うよ。
FFは次こそは次こそはと思っていたが、12で諦めがついたし買う予定ない。
155 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 18:09:52 ID:YadkQPPM
>>153 ペケ箱とPS2のマルチだって可能だったのをしらないの?
PS3の能力をフルに使われたらそのままは無理だが
少なくとも数年はそんなソフトは発売されないし。
こりゃ基礎開発に手間が掛かり過ぎて泣きが入ったと見た
157 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 18:12:56 ID:dvESC/Bt
TGSの自称実機映像のCGから最新のトレーラーでかなり劣化したろ。
これは結局ハードを使いこなせず、PS2よりちょこっと良くするだけで
騙すパターンだと思うけどね。
まああのぐらいのグラならいいかな 我慢するわ
ゲームのほうがおもしろければOK
159 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 19:54:37 ID:itzzelXX
160 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 21:20:41 ID:4FuALqE/
小島って人としてうざいな。こんな発言したら4はいやいや作っていると思われるだろ。そんなんでいいもの作れるのか?がっかりした
>>160 PS3撤退の布石とか。
クタ<嫌なら出てけーーー!!
コジ<了解w
162 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 21:36:49 ID:JgqUsYv1
>153
振動ないんじゃ無理だな。
もっと女子にやさしいコンにしろよ!
163 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 21:52:16 ID:UCoqnAZL
まずはいままで出したものをwiiのコントローラーでやれるかどうか、
試しリメイクしてみたらどうだ?
PSPで出るMPOをWiiでリメイクすればいいんじゃね?
空気詠めなくてスマソ
165 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 11:39:59 ID:TrYqSe9o
そうじゃなくて、折角wiiで作るなら既存のインタフェースを利用したゲーム(MGS)はやりたくない、やる意味がないって事だろ。
もしくは新たなコントローラとMGSの組み合わせで今のところ面白い使い方が浮かばないとか。
ポリスノーツ2とかなら買う
>>160冗談交じりに言ってるにきまってるだろ
MGS4やるな