1 :
名前は開発中のものです:
356 名前:94 投稿日:2006/04/24(月) 02:43:48 ID:boe0ed5B
かまいたちの夜3
・3人の主人公、3つの舞台
それぞれ主人公、舞台、季節が異なる。
2つの独立したシナリオが最後のシナリオで一つに結び付く。
・シナリオは我孫子、宮部
・公開された人物は3人(その中に透あり)
・新フローチャート
中村
・サブタイトルはまだ確定ではない。多分、これが最後の作業になる。
・「かまいたちの夜」をどう設定付けるかが一番大変で、提案してくれた我孫子さんと宮部さんには感謝
・かまいたちの夜1を何回もプレイしてるが未だに怖い、という意見を頂きますが、今作はそれ以上に怖い(笑)
・かまいたちの夜2ではネットでネタバレがあったが今回はそれが容易にできないシカケを用意。
・今回公開した画像は透パートのみ。
・街をプレイして昔を懐かしく思ってほしい。かまいたちの夜2は是非PS2版をプレイした方々に遊んでもらいたい
・今後発売する実写サウンドノベルは近いうちに発表し
ま2じ2か2よ2
我孫子
・「かまいたちの夜」と言えば今作だ!と言われるような作品になったと思う。
・テキスト量はシリーズ最大。可能な限りのアイデアを詰め込んだ。
・選択肢一つ一つに重みをつけた。一つの選択肢によって状況ががらりと変わってくる
・3人の主人公というのは宮部さんの案。3つの舞台は僕。
・密閉された空間で感じる恐怖が、僕の担当したシナリオのテーマ
宮部
・今回お仕事が決まってから、かまいたちの夜1を何度も何度もプレイし直した。でも、2の方は一通りやったらすぐやめてしまった(一同爆笑)
・透を書くのは我孫子さんが一番だと思うので新しい主人公のうち一人を書かせて頂いた。とても魅力的な人物を書けたと思う。
・●●を●●●にしたのは流石だと思った。大変だったけど(笑)(→中村:それ言ったらまずいです)
・映像と音楽が加わることで一が十になったと思う。それほど、今作は素晴らしいものに仕上がったと喜びを感じている
どうせ水曜日には情報公開されるので、信じる人だけどうぞ。
今週末にでも制作発表会見の場が設けられるそうです。
5 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 15:54:54 ID:fEKCTBOQ
宮部が参戦するなら買う
>>3 (一同爆笑)じゃねーよ…自覚あんならあんなゴミを出さないでほしかった。
>●●を●●●にした
最初の●●は「舞台」だろうな。
>>6 直感的に
「●●を●●●にした」
が
「舞台をインドにした」
と思ってしまった・・・・
2のかまいたちの夜ってどんな意味あったっけ?
1ではかまいたち云々の話しや釜井たちの夜なんてのがあったが。
カマたちの夜
1のかまいたちの夜は、事件の発端となるバラバラ殺人を
2は今日子の復讐劇の始まり、ゲームソフト「かまいたちの夜」を
11 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 16:53:42 ID:NRVO930h
>●●を●●●にした
主役をガイルにした
・今後発売する実写サウンドノベルは近いうちに発表し
街2キタコレ!!
って「発表し」ってなんだよ。発表しませんか?
●●を●●●にした。
犯人を主人公にした。
コレじゃ普通すぎるか。w
>・今後発売する実写サウンドノベルは近いうちに発表したい
つか何なのこれ。
17 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 18:12:20 ID:4x0/n8YS
マジで?画面とか見れないの?
18 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 18:15:31 ID:Xy81Uovo
2が糞ゲーだったのであまり期待できないわけだが。
19 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 18:20:30 ID:EWTfrDEJ
インド人を右に
20 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 18:21:18 ID:AP++W3jt
>映像と音楽が加わることで一が十になったと思う。それほど、今作は素晴らしいものに仕上がったと喜びを感じている
なんか2の時も似たような事を言っていた気がするのだが?
・株主をボコボコにしたのは流石だと思った。大変だったけど(笑)(→中村:それ言ったらまずいです)
で、やっと開発許可が出たと。
> かまいたちの夜2ではネットでネタバレがあったが今回はそれが容易にできないシカケを用意。
犯人はキヨ。
23 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 18:39:34 ID:HEtYD+Ys
かま2はクリアするまでバレは見てないが別に大した仕掛けもなかったじゃん
見事に滑った電波文だけ意味が分からなかったが、意味は無かったみたいだし
宮部って宮部みゆき?
だとしたらかなり楽しみだな
・3人の主人公、3つの舞台
2つの独立したシナリオが最後のシナリオで一つに結び付く。
このあたりに物凄く不安感を抱いてしまう
26 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 18:45:06 ID:Msoar/k9
2のトリックは無理ありまくりだったなー
怖いっていうか気持ち悪い話ばかりだったし
宮部ってゲーマーなんだよね。
でも、賞いっぱいもらっている割には小説あんま面白くない。
28 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 18:49:15 ID:KNtLPzbN
ぶっちゃけて、かまいたち2だったら赤川次郎の夜想曲の方が
1000倍怖かったし面白かったぞ。
>>26 そうそう、ぐろいんだよな。
確か発売半年強でベスト化なんていって、当時最速で話題になった。
はじめから人によって、全然違うストーリーなるんだろうね
31 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 19:31:54 ID:4x0/n8YS
学校みたいな感じか?
32 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 20:20:55 ID:kaVlBur7
チュンのサウノベはもう期待しろって方が_
シレン待ち
今度はドラマ化しないでください
本当にお願いします
34 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 20:38:03 ID:Xmmu/kDp
てかスレタイ、何で「夜」が平仮名なの?
シナリオを電波にしないでください
36 :
我孫子:2006/04/24(月) 20:42:56 ID:3XZy/uGb
だが断る
37 :
名無しさん:2006/04/24(月) 21:00:42 ID:cJ8JI6H5
もはやチュンで期待できるのはシレンDSだけ
38 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:19:40 ID:wn5rDbpu
犯人が主人公なら買う
ネタバレ出来ないシカケって、最初の殺人は全員にアリバイ無くて選択肢によって、
犯人が違ってくるとかだったらwktk。
我孫子が復帰するんなら買うわ
41 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:24:25 ID:4htpjQOX
キターーーーーー(・∀・)ーーーーー!!!!!!!!!!!!マジなんだ?!待ったぜーー!!!!ウハーーww久々にPS2にエロDVD以外のディスクを入れる時が来たか…
42 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:26:29 ID:CU5pw2iw
>●●を●●●にした
舞台をポートピア
43 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:28:12 ID:4htpjQOX
間違いなく初めの●●は真理
殺戮に至る病
45 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:29:09 ID:MuEdFERK
>>41 かま2で orzになったくせに……………………
>●●を●●●にした
かまをおかまにした
>>13 それじゃイブ・ザ・ロストワンになってまうな
48 :
スネイク◇HEBIexeNqc:2006/04/24(月) 21:33:43 ID:2LY5DeTz
楽しみ
49 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:37:31 ID:4htpjQOX
>>45 おれはなってない!1が面白過ぎだったからちょっとはガッカリしたけどホントに2も面白いと思ってる!!!!ってか1より2をやりこんだww
50 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:43:33 ID:s8QTTcvl
2に面白い部分なんかあったっけ?
チュン本スレでも黒歴史になってんぞ。
ミステリーパートは矛盾だらけ、推理ないし、怖くないし、
最初から人多杉、空間広すぎで逃げてます感も全然出てこない駄作だとかで。
51 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:46:49 ID:ivSwncUq
1みたいな完全な閉鎖空間の方が怖いよね
実際
あと、一人殺されてるんだから寝ようとか思うな
52 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:48:56 ID:SwRxhLnO
電波オチだけはやめてほしいな・・・
どのハードに供給なのかね
レボだけはやめて欲しいが
54 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:54:27 ID:liEOPW8P
2は1mgも怖くなかったのが大失敗
彼岸花の方が怖かった
>>39 ワクテカしてるところすまないが、真理の探偵物語でその手法は糞だとわかった。
56 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 22:09:51 ID:hhe1Vd8g
結局頼るところはかまいたちか。
どこも大変だな
2が糞だったおかげで3の初動が悪く超値下げってならないかな?
そしたら買う。
かま2は田中啓文と牧野修が糞だったというのが定説
それでも我孫子なら・・・我孫子ならきっとなんとかしてくれる
1はSF定価で買った。その価値はあったと思った。
2は980円で買った。その価値はあったと思った。
2を定価買いしなかったその慧眼、恐れ入ります。
61 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 22:30:14 ID:wzy9ukne
ストックで刺されるのはもう嫌です。
>>58 微妙……2の時の発言聞くと我孫子も色々勘違いしているっぽい
反省しているような事をちらほら言ってたけど半信半疑ですわ
なんかゲームのこと勘違いしているような事をバンバン言ってたからなー
63 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 22:49:34 ID:egk5FSUK
テクマクマヤコーン
テクマクマヤコーン
ラミパスラミパス
ルルルー
豚に(ry
つーかドワンゴって結局なんだったの?
お前らの中に殺人者がいるかもしれないのに一緒に寝られるか!
俺は自分の部屋に戻るぞ!
本当なら発売日に買うが、まだソースが無いからなぁ。過度のwktkは禁物。
水曜にファミ通のフラゲ来るから、それで判断しましょう!
69 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 23:59:13 ID:xb6KA3Ka
ゲームクリエイターのまとめブログからすっとんできました。
まじでぇ?!
超期待しちゃうんだけれども。wktkwktk
こんや 12じ だれかが しぬ
71 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 00:02:13 ID:ivSwncUq
>>70 なんだ、結局何も無かったじゃないか
隣で窓ガラスが割れた以外
誰かはしんでるだろう
確率上は
74 :
※名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 00:17:17 ID:vNdrpJYH
自分はかまいたち1も2もたっぷり遊びこませてもらったのだが、
2に関しては、1が好きな人ほど糞だと感じる内容だったと思う。
ただ自分は中古で安価購入させてもらったので、「この値段でこれだけ
楽しんだんでまあ良し」な感想ではあった。
だから何だかんだで3も買っちゃうんだろうなあ。我孫子さんがメインで
手掛けるなら、内容にも期待できそうだし。まあ2くらいの出来であった
としても、ボリュームをたっぷり用意してもらえれば、自分的には
文句は言わないつもりです。
75 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 00:28:07 ID:kP1gywMo
>>74 マジで?
一日で全部クリアしたけど2で面白かったシナリオなんてひとつもなかったと思うけどね。
あれだとフリーゲームの1999〜と同じくらいって感じだ。
2で唯一良かったと思うのはOPかな。
あれだけ良かった。
自分としては「ぴょん」くらいしか好きなやつが無い
あ、わかった
●●を●●●
犯人を複数犯
78 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 00:34:35 ID:kP1gywMo
こんなところだな。
かまいたちの夜=夜想曲=街>>>>弟切草>>学校の怪談>>>>>>>>
夜想曲2=魔女達の眠り>かまいたちの夜〜煉獄〜=彼岸花>1999Christmas Eve>
>>消火栓>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>かまいたちの夜2>夜光虫=ざくろの味=ホームタウン=トイレの花子さん
79 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 00:35:22 ID:22zbKGpP
ちんこ
80 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 00:37:56 ID:dz7W24xH
これ馬路だったら嬉しいな
81 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 00:39:52 ID:kvBEvAr+
以前の話ではまた三日月島が舞台だとかいう話があったが、
もし本当ならヤメレクレ。
あの島はつまらん。
82 :
かまマニア:2006/04/25(火) 00:46:08 ID:22zbKGpP
2を酷評してる奴が異常に多いが、俺はそこまで駄作だとは思わんぞ。確かにミステリー編はクソシナリオだったが、他のサブには面白いのがいくつかあったぞ。特に飛び抜けて良かったのがサイキック編と妄想編だな。特に妄想編のラストの下りは最高!今だに忘れられない。
海って開放感あるよな
サイレン2も島で閉じ込められてる感が無かった
なんで2になると海に行くんだろw
84 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 00:47:03 ID:fDom4rl8
「全員を真犯人」だろ。
サウノベもいろいろあるが、流石にかま2は上位とは言い難い
妄想編や電波文も開発者のあざとさが見えてすげー引いた
おら、こういうのを用意すればお前らのツボに入るんだろ?って
むしろそれが当時滅茶苦茶に叩かれたところなんだがチュンは分かって
いなかったらしいし、我孫子もそれを後から認めているんだよな
監修の我孫子が失敗作だと認めたものが面白い訳がないんだよ
86 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 01:00:10 ID:bLmpYTm2
○○を○○○
貴方を真犯人
これだ
月厨ですまん
助けを求めて走ってきたヒロインを、ホウキか何かで撲殺するのってこれだっけ?
88 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 01:21:10 ID:22zbKGpP
ホウキじゃなくってストックだよ。そうそうそれはこのゲームだよあのエンド後味悪すぎ
真理がなんか握ってるんだよな確か。
犯人じゃないってわかるような何か。
2よりは同人の煉獄の方が面白いと思うので、もうあの作者をスカウトしてくれば?
あと、制作は吉里吉里でネット配信でいいよもう。
91 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 01:51:01 ID:dTSJ85xE
>>89 今日子からもらったお守り。透に渡そうと取って来たが、透の勘違いで透に殺される。で、それを気付いた透は生きる気力をなくしてドアをノックする音(行きてるのは三樹本と透しかいない)も無視して眠りにつくとこでEND
>>82 はげどう
2の何が悪いのか正直全然分からん…だから、2を悪く言う人は2を好きな人が何がいいって言ってるのか全然わからんってことか
おれも本編より、陰陽編と底蟲村編のが好きだけど本編も初めやった時はかなり面白かった
92 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 01:51:04 ID:kGkdv+cq
>・今回公開した画像は透パートのみ。
どこにその画像があるんだよボケ
93 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 01:54:41 ID:ynXCFU5x
かま2があんまり評判悪かったから、我孫子も反省してまっせ〜みたいなコメント出してたじゃん。
3は1と同じく推理要素の強いゲームになるのかな。
水曜公式公開らしいから期待してまちましょーー
これが嘘だったらばーーーぼーーん
2って我孫子氏関わってなかったの?
監修は我孫子だお
1が大評判なのを見て、なるほど豪華なビジュアルノベルに
しさえすればユーザーは何でも大喜びするんだなと、
見当違いの納得を「何故か」してしまい制作したのが「アレ」
しかし、言うまでもなくユーザーはそんなものは求めていなかったとさ
基本姿勢の間違いに気が付いたのはクレームが大量に届いてからでした
ちゃんちゃん♪
>>91 >2を悪く言う人は2を好きな人が何がいいって言ってるのか全然わからんってことか
2を好きな人が良いって言っているのは感性とかそんな部分ばっかり
なので、ゲーム批評に対しての融点が低い人ばっかりだから
さっぱり分からないのだと思われる
客観的な説明が出来ない個人の感性でしか良かったとしか言えないから
かまいたちの夜というタイトルが付いていなかったらただの佳作なんだ
ろうけど、かまいたちの夜を求めて買った人には駄作以外の
なにものでもないと、そういう感じ
犯人選択で春子選ぶと本当に出てきてギャグに行くのがもう終わってる
>>97 禿同。
かま2の看板が無かったら買っていなかった。
その程度だよあれは。
2はグロいだけ。俺はミステリーをやりたいんであってホラーをやりたかった
わけではない
101 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 10:22:52 ID:NfH9ye+8
ファミ通なんて今まで全く気にした事なかったけど、今回は凄く待ち遠しい。
今週号は気合を入れて立ち読みするぞ。
102 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 10:28:22 ID:H3TMd9yG
キタアアアアアアアァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!
今後発売する実写サウンドノベル!!待ってたよ待ってたよ〜〜!
は?かまいたち? ささっと作ってとっとと売っちゃって。どうでもいいよ。
実写サウンドノベル北ー!
103 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 10:32:45 ID:jI2Ysivl
104 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 10:59:23 ID:SdEz5ILf
魚おい不dぉgへrを;意fgへrんwp9いfhりお:fgh;ういえr!!!
きたーー^−−−−−−−−−−−−−!!!!!!!!!”EDscvjへfdv」
待ってたぜーーーーーーp@−kd!!!!!!!!!!!
2は普通に良かったがなぁ〜。2ちゃんに来て初めて評価が低いて解ったし。
なんたって俺は信者f−貸すが入ってるんだと思うが。
やべえ手が震える・・・
やっぱりオールキャスト勢揃いかな
関西夫婦(2)は出てほしいけど安孫子はいらない
みーきもと!
みーきもと!
どんなビジュアルになってるのか、ものすごい興味ある。
2からもう変えようが無いだろうから。
108 :
sage:2006/04/25(火) 13:45:38 ID:/0+VjSyJ
109 :
91:2006/04/25(火) 13:47:40 ID:dTSJ85xE
自演じゃねーよ
確かにゲームに対する評価は甘い、ってか自分で買ったゲームでクソゲーって思ったのは2〜3本ぐらいしかなかっと思う…
2をクソゲーって言ってるやつは正直ゲームをやりすぎってか悪い意味でゲームに詳しいってかなんてーか…
何て言ったらいいか分からんけど、普通は難しい事考えながらゲームしないから!いちいち作ってるやつが誰だとか考えないし!
とりあえず2は面白かった!!それは間違いない!!!どこが面白いとかきくなよ、普通そんなこと聞かれて答えきれるやついないから
ストーリー重視のサウンドノベルなら話の整合性くらいはどうにかしてくれんと。シラけると入り込みにくくなるからな
ゲームってこと差っぴいても酷い出来。あざとさも鼻につく。だから半ば黒歴史化しとる
1好きに求められてる内容とはズレてたってのもあるけど、それだけならここまで低評価にゃならんよ
111 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 14:06:35 ID:zTDu0i1o
459 名前:ヒューザー社長 小嶋進 ◆SYOBONN1Vw 投稿日:2006/04/25(火) 12:34:27 ID:+J2vV6Ii
サブタイトルが決まってるってことは例の書き込みはガセ確定・・・?
■[ゲーム]かまいたちの夜続報
ttp://d.hatena.ne.jp/yuiter/20060425/1145926182 これまでのファミ通掲載情報は、
「かまいたちの夜シリーズ新作(仮題)」
(PS2/セガ/2006年夏)
みたいなんですが、
正式タイトルと発売日が決定したみたいです。
「かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相」
(PS2/セガ/7月27日発売予定)
と正式に決まったようです。
ほんとうだったら最悪なサブタイトルだな。
>>109 お前に同意する。
2否定派は、自分達の中の「かまいたち像」にとらわれすぎている。
セガ?
セガが作るのか?
116 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 15:09:22 ID:Vnq5N/eW
またゲームの季節は夏かな?
監獄島の話だから確立高そうだけど。
個人的には冬にして欲しいな。
>>114 手なずけておいて、
借金が返済不能になった時点でサンノベと不思ダンの製作権を奪い取ります。
chun
ヾ(*´∀`*)ノ゙ キャッキャー
\(.\ ノ
∩SEGA∩ 彡
/丿・∀・)/<< 中村さんおつかれさま〜
. / /
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
「ドワンゴのケツ穴奴隷」チュンソフトがどうかしたか
119 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 17:47:34 ID:H0Tqn/zw
>>113 だって制作サイドが公式で失敗と認めた上で、他のサウンドノベルと
相対的に比べてもレベルが高いとは言い難いんだもん
逆に何と比べてレベルが高いんだよw
120 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 17:50:15 ID:BN0+iUA4
惨殺編と妄想編が夢に出た
リアルで泣いた
121 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 17:54:20 ID:N7XpV4R0
かまいたちの夜2は発売日に定価で買った。
で、生まれて初めて金返せと思ったゲームだな。
作者のオナニーがヒドスギ。
2なんて駄作を作ってる暇があったら弟切草3部作を完結させれば良かったのにね
ゲームで弟切草、彼岸花と出したから後は「宿生木」を出せば綺麗にまとまる
123 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 18:09:05 ID:l5ur24eB
>>121 1000円くらいの中古で買えばそれなりだぞ
定価は…………………………ソフト割るか投げるかな
やはりまた三日月島か orz
125 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 18:17:38 ID:gGU6lLC/
なんで、クソゲーだった2の三日月島を
引っ張るんだ・・・
>>109 ていうか発売してしばらく経つとネット上は非難囂々だったんだが
ここ2ちゃんもそうだった
チュンへのアンケート結果も散々だったらしい
んで、今に至る
>>119 (゚Д゚)ハァ?
誰が何かと比べてレベルが高いとか言ってるの?
2は2で面白かったって言ってるだけだろ?
そういう人間もいるってこと。
2を失敗認定している今回の発言は、そういう人たちに対しての冒涜だよ。
そういう人がいるのも認めるが、2が糞げーなのは公式も認めた事実。
自分が糞げ−好きだと胸を張ってればよろし。
俺だって人には言えない好きなゲームの10本や20本・・・
129 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 18:30:18 ID:ZDgLa050
2は単品でもつまんないよ。
あらゆる要素が中途半端のオンパレード。
全く怖くない、気持ち悪いのも中途半端、推理変、ギャグ弱くなった、
サイコ展開冷める、電波文目論見と意識差アリ
130 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 18:35:59 ID:XQeiYHk8
どこの層を狙っているのか良く分からなかったね
もう三日月島はやめようよ、サスペンス・ホラー系には広いマップは向いていないって
いい加減に気が付こうよ
未だに三日月島の構造が形と山と神社しか分かんねーよ
初めてああいうゲームやったけど、主人公が窓に挟まれて胴がちぎれるとこがトラウマになった
132 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 19:30:27 ID:U0dtFv9B
>>126 2ちゃんねらは電波文を鼻で笑い飛ばしてたな。
メーカーは口コミを期待したのにこの低レベルじゃ無理だろって。
実際無理だったガナーw
いや、俊夫の胴がちぎれる時のほうが・・・
・密閉された空間で感じる恐怖が、僕の担当したシナリオのテーマ
らしいから、少しは安心しろ
部屋中ウンコーー●
我孫子は2の事を完全に失敗したと理解しているみたいだから
3は修正してくるのではと思う。
自分の中でも最悪だった2を根本から作り直したいとか思っているから
舞台を引き継ぐのかもしれない、悔しいから。
去年の秋から三日月島が舞台って事はばれてたけど、一番気になる
問題点はやはりそこかな。
あの島自体がどうも舞台として完成度低いんだ、館も含めてだけど。
137 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 19:52:51 ID:woWYFeZN
だれもいない、この部屋にいるのは真理と僕だけだ。
部屋に入ったとたん真理はスルスルと服を脱ぎはじめた。
僕は真理の突然の行動に驚いたが、ついつい真理の体にみとれてしまった。
それと同時に僕の股間の物がムクムクと成長してきた。
真理は僕の股間をチラリと見た後壁に両手をつきおしりを僕の方につきだしてきた。
僕はゴクリと唾を飲み込んだ。
その時
突然部屋のドアが開いた、よく見るとそこには我孫子武丸が立っていた・・
つづく
138 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 19:53:59 ID:/aWPmguA
まがりなりにも制作サイドが公式のサイトで客層を見誤っていたと認めたぐらいだ
それ自体が異常な事
かま2に凄まじい数の批判の嵐が寄せられたのではないかと想像する
普通なら口が裂けてもそんな事はしないんだがな
批評が来てから、「ああ、そうだったのか」と理解したんだと思われ
我孫子が2を最悪で根本から作り直したいと思っているのなら
「●●を●●●」に入る言葉はやはり
前 作 を 夢 落 ち
か!??
それだと「大変」にはならないと思う。
よくよく考えると我孫子ってかまいたちの夜一作しか無いよなあ。
長坂は弟切草、街でアベレージ、赤川次郎は夜想曲1&2、魔女達の眠りって
実績あるけど、どうなんかなあ。
弟切草はマジ糞だった
かま2は我孫子が暴走した説、田中が暴走した説、光一が暴走した説
が、ある
或いは全部かもしれない
麻野がいなかった説に尽きるだろ。
145 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 20:13:07 ID:0j0jY3PZ
>>136 そりゃ2をあのまま放置したら自分の信用問題になりかねんしw
プライドの問題が強くて新作とは言え同じ設定を使うんだろ
2より同人の煉獄の方が楽しめたのには笑った
147 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 20:27:45 ID:kGkdv+cq
7月27日なら、あと三ヶ月か・・・
凄い楽しみにしてる自分がいる・・・
ワクワクテカテカ
148 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 21:08:03 ID:iDgqyxwf
2はあり得ない程のカスだったが3には期待してます
麻野は今どこで何をやっているんだヽ(`Д´)ノ
チュンはお前を必要としているぞヽ(`Д´)ノ
150 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 21:26:59 ID:zVMl1fPQ
1はスーファミでもPSでもやった。
ピンクのしおりに妙にドキドキしたもんだ。
2ははっきり言って最悪だった。
あまりにも気持ち悪くて今でも時々思い出す。
3には期待していいのか?
151 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 21:36:45 ID:t/ThP++3
2は普通良かったが
当たり前だろ
153 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 21:40:43 ID:zTDu0i1o
155 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 21:42:40 ID:FoLqTbcH
街2がでるならかま3はどうでも良くなってきた。
そういえば来月発売のPSP版かまいたちの夜2は売れるんだろうか………
>>158 本当に面白いソフトなら追加シナリオもあるし移植とはいえ
売れるハズなんだがなw
逆転裁判DSのように。
160 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 22:47:28 ID:A098mW4c
明日か?正式発表
161 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 22:56:01 ID:txhFWh0n
ここでドラマ→2→1とプレイした勝ち組の俺がきましたよ。
163 :
ttp://game0213.xxxxxxxx.jp/:2006/04/26(水) 00:04:40 ID:pybjG+Wv
チョンソフト?
164 :
名無しさん:2006/04/26(水) 00:05:46 ID:j3hxyirv
>>161 あのドラマからよくゲームもやろうなんて思えたな
165 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 01:36:25 ID:b/g4odbh
・玉子を太巻きにしたのは流石だと思った。大変だったけど(笑)
「●●を●●●」
プレイヤーを犯人
真理をメイドに
168 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 02:29:31 ID:Do04mi76
中村を我孫子に
つまり社長交代ってことだったんだよ!
169 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 02:35:45 ID:ULVtsbDk
なんだ、て
170 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 02:44:08 ID:SsB1jqb2
三日月島か〜・・・真相って言われても
表面で既に面白くなかったやつの真相なんかどうでもいいんだがなあ。
「●●を●●●」
ヤスを犯人に
クヌルプを大盛況に
174 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 05:48:01 ID:lbcYrDVp
真理を真犯人
175 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 06:21:56 ID:LguQoPtj
クヌルプってまだあるの?白馬村だっけ?
かま板血祭り は1?2?
サウンドノベルシリ−ズはDSで出して脳教授みたいに縦持ちでプレイさせると
本当の文庫本を読んでるみたいな感じになって新しい境地が開けると思う。
近未来の文庫本はこうなる!的な。
178 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 07:43:42 ID:+KTTSYyI
サウンドノベルシリーズはDSと相性いいと思うんだけど、
PSPか・・・。チュンはいろんなとこでタイミングというか要領が悪そう。
DSはじっと見てると目が痛くなるからなぁ
機能やデザインはサウンドノベル向きだけどw
>>177 せっかくのステレオスピーカーが、縦に鳴るわけだが。
>>180 普通に横向きで、上画面は小説。
下画面は間取り図、各キャラのプロフとか見れたら良くね?
>>181 いや、ここが要点だから。
>>本当の文庫本を読んでるみたいな感じ
仮に三日月島の真相がサブタイだとしても、
「実はあれはフィクションでした。ゲームでした。小説でした」
って感じの真相ジャネ
●●を●●●にした
真理をメイドにした、か。
1のスパイ編が面白かったと言ったら友達に鼻で笑われたんですが
●●を●●●にした
金八を黒歴史にした
187 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 13:45:51 ID:d236vgIA
うpはまだか!(゚Д゚;≡;゚Д゚))
かま2がなぜアレだけ批判されたのかまーーーーーーーーったく理解してねぇなオイ。
すげー不安。
2はまずしょっぱなで1のファン全てを敵に回したから・・・。
なんだよゲームって・・・。
忘れてた。
そういえばそういう設定にされて棚。
真相ってことは、亜希の死に関する更なる謎でも出てくるんかな。
そしたら冬山が舞台になってウマー?
192 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 15:42:56 ID:Uvaj4q+R
かま2は糞って意見をよく聞くけど、具体的にどの部分が糞だったんだろ?
個人的には1も2も楽しめたのでよく分からないんだよね
本編が一本道っていうのが気になったかなあ
194 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 15:50:48 ID:SsB1jqb2
>>189 逆に考えれば、3でもその手法は使えるということ
早く画像見せろおおおお
俺も聞きたい。かま2のどういうところがダメなのか。1よりは面白くないとは思うが、糞とまでは言わないし俺はそれなりに楽しめた。
だから教えて、列挙して欲しい、マジで。
197 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 16:33:52 ID:09is1vOH
まず1がおもしろくなかった。
俺も2はそんなに悪いとは思わない
気持ち悪い話は多いけど
犯人選択画面でいろいろ考えずとも総当りすれば進めてしまう
犯人選択じゃなくて全て名前入力にすればよかったんだ
>>199 なるほど!たしかにそれに関しては残念だった
当時かま2プレイしてて、いきなり犯人を当ててしまっては再プレイがつまらなくなるなと考え、
1番犯人じゃなさそうな人の名前を入力したら、いきなりビンゴで萎えたのを思い出したorz
>>196 ミステリーパートが糞過ぎ
気持ち悪いと言っても描写を抑えたせいで半端な気持ち悪さでしかない
何より全く怖くないから
三日月島自体が広くて駄目、詳しい構造も不明
サブシナリオもぶっちゃけてかま1、弟切草を超えるものは無かった
リアルでの波及を狙ったらしい電波文が見事に肩すかし
この「全く怖くない」ってのが一番うんこなところだと思われる
202 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 16:58:44 ID:w6blrpSc
かまいたちの夜が評価を受けたのは推理することによって
限りなく被害者が0に減るってところだったんだが、
かま2ってそういう事は無くて、じゃあ推理する意味あるの?って感じ。
未来が決まった映画を見せられているだけで、透とのシンクロ感が皆無なところ。
2ってのは、ありゃただのホラー映画だな。
選択肢があるゲームである必要すら無いと思った。
そういう意味では本当にただのビジュアルノベルってやつじゃね。
選択肢が選択肢じゃなくてはずれか当たり、って感じだったもんなぁ
俺も以前「どこがクソなんだ?」と思って、本スレのログやらサイトやら漁ったけど
クソな理由を一通り読み終わった時にはすっかり洗脳wされた
納得できる意見が多かったわ
一つのゲームとしては知らんが、
「あのかまいたちの夜の続編」として考えた場合、クソ認定も已む無し
206 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 17:12:27 ID:pmIE4nce
>>201 三日月島は意味不明だよな〜。
同じようにフィールドが広いサウノベに魔女達の眠りがあるんだが、
あれは彼女が死亡か行方不明、森はマジでやう゛ぁい、村は敵っていう
前提条件が全シナリオ共通できちっと設定されていたから読む方は
安心して没頭できたんだけど、三日月島は設定自体がさっぱり。
いきなり言われて、ハァ?ってなるし。
思うに2は良作サウンドノベルとしての基本を思いっきり外していると思う、
これは1とか関係無くね。
前から言われてる多かったポイントの一つに
選択肢の意味がないってのがある。
それと同時に、”日常から非日常”という重大かつ
ありがちなツボが抑えられていないってのがあったかと。
最初から最後まで非日常。
>>206 >>207 その2つは複合的に絡み合ってんだろうと思う
非日常だったらそれでも構わないのに、だからこそきちんとこういう場所ですよって
情報提供をユーザーに行わないからまるで意味が分からなくなると言うか、
基本線をどこにしてゲームをやればいいのか良く分からないと言う気持ちが出てくるんだよ
小説から映画までちゃんとある、消化という項目を無視して作っちゃいました
消化する事が出来なければ感情移入は極めて難しい
そういう作品でしょ、これは
同じキャラクターを使っているのに、性格が少しずつ違っていたりさ
1はOL三人娘とかスキーとか香山さんとか食事での小林さんとかのやりとりで
感情移入させる時間をゆっくりきっちり作ってたよ
2のは透や真理が第三者に見えて仕方なかった・・・・・
少なくともプレイヤーの分身と言われると違和感ありまくりw
魔女達の眠りしたなあw
トワイライトシンドロームの方が、かま2より
怖かったな。古いゲームを例えに出してすまん
この時間だし・・・あの情報は誰かのイタズラだったんですよ。
ね?小林さん。
かま2はどう見てもゴミだよな
論理的に考えてそうなんだよな。感情的に考えたら面白いと思う香具師もたまにいるかも、って感じか。
214 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 21:29:08 ID:d236vgIA
550 名前:フラゲ情報 投稿日:2006/04/26(水) 19:09:40 ID:bGSqAfx1
525 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2006/04/26(水) 19:03:50 ID:mu68jzXI
かま3面白そうだけど売れねーよこれキモスww
取り合えずキモイらしい。
キモスって何だよキモスって
また変な方行ってねぇだろうな
キャラクターが実写化とか。充分嫌だな。
ガセネタだったか・・・期待してたんだけどな。
やっぱり2chでソースの無いものは信じちゃいけないね。
◎緊急速報
PS2 かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相
「×3」と書いて「トリプル」と読む
開発状況:90%
シリーズの真相が解かれる
1、2のメインシナリオも収録
各主人公の行動を逐一表示する5分刻みの「タイムチャート」
ガセにしろマジにしろ、タイトルに「三日月島」は入れない方がいいな。
それだけで買わない奴が結構いそうだ。
終わった
2は無かったことにしてくれると思ってたのに・・・
>>219 ノシ
かまに街要素入れてどうすんだって気はするな。
それにシリーズの真相とか行っても、それはメイン以外のシナリオを無視する形になりそう。
>>218 各主人公の行動を逐一表示する5分刻みの「タイムチャート」
なんだかサイレンっぽくなってくる予感。
かまいたちの夜×3 三日月島羽生田村事件の真相
真相って言われても全く知りたくもないのだが。
大体あれに真相も糞も無いと思うのだが。
評判の悪い2を3に持ち越す時点で正気とは思えない
つーかどんどんサウンドノベルから遠ざかってるな
分かってるじゃん
評判の悪い2を3に持ち越すわけない…って事は2が評判がよかったから3に持ち越すんだよな?
ぶっちゃけ評判が悪いのは2chのゲーマーだけだろ?前も話し出たけど普通の人は充分楽しめたから
お前ら作った人を気にして、悪いとこ探してゲームして楽しいのか?単純に楽しめないの?マジでかまいたちの夜が好きなのか?
ムカついたならゴメン。だけど2が好きな人も確実にいるから、それを忘れないで欲しい…
227 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 00:48:31 ID:IprdI3k0
何言ってんのか分からないけど単純に評判が悪かったから
光一と我孫子が意地になってるだけだろ
228 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 00:50:50 ID:velR9TeE
●●を●●●
発売をPS3にした
>>226 ぶっちゃけると当時は2ちゃん以外も評判は大して高くなかったよ。
全クリした後に拍子抜けって言う奴が多かった。
好きな人がいるのはわかるけど、値崩れとか、ベスト化の早さを見ると、
購入者全体としての満足度は低かったんじゃないかなぁ。
231 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 00:54:20 ID:uve8tB7c
2のシナリオを改変するんじゃない?
ってか、まだこの情報量じゃあ全然分からん。
2が悪評だらけなのは我孫子も中村もよく分かってるだろうから、
何らかの措置は取るんじゃないかなあ。
2はやっぱりひどかったと思う。
というか、メインのミステリが無茶苦茶。
だって常識で考えて、奥さんが化粧でおばあちゃんに化けて、
それを旦那が途中まで気づかないとかわけわからんし。
普通分かるだろ…。
真理や俊夫ですら余裕で気づくだろ。
>>226 評判悪かったからサイトで謝罪っぽい事が出たんだろ?
客層見誤ってましたって。
234 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 01:00:21 ID:Pd5aSM9r
音楽をFM音源の音で希望。
もしダメでも2種類の音を用意して片方をFMで作って欲しい。
>>235 過去ログ読め。
かま2のプレミアサイトにてそういう出来事があった。
少しだけ期待してるけど監修に麻野がいないからほんの少しに過ぎない
2のああいう変装ネタって推理物じゃあタブーに近いからな
「身内にすらわからねー変装ってどんなんだよ」と
あれだとどんなネタも可能になる
>作った人を気にして、悪いとこ探して
誰も最初から探してない(そういう奴もいるだろうけどな)
悪い所が目に付くから楽しめない、だから作った奴が気になるんだ
順序を都合よく組替えるのは良くないね
3は一応発売日に買うかも。
ま、今回もウンコだったらいよいよゴルァメールする。
>>180 その発想は頭が固い。だったら左右じゃなくて上下のステレオスピーカーとして考えればいいやん。
物が落ちていく時の音は上のスピーカーから下のスピーカーへ流れていくとか、頭上で起こるイベントは
上の方のスピーカーから、足元で起きるイベントや足音は下のスピーカーから流れるとか。
>>239 いやそんなんなら最初から買わない方が良くないか?
今回も糞だったらって糞だと君が思ってるやつの続編でしょ?
なら普通は買わなきゃいいじゃんって事にならんか?
俺なら糞だと思ってるゲームの続編は買わんけど
>>242 現状では2の続編であると同時に、1の続編でもありそうだからなあ。
3の設定が2ベース(1はなかったこと扱い)ならイラネだけど。
我孫子も反省してるみたいだし、買う事は買うよ。
過去に駄作があるのとリベンジはまた別だから。
しかし、個人的に2は笑えるほどの糞だったんで
そこまで期待をして買うつもりは無い。
また駄作だったらアンケートに見るに耐えない罵詈雑言書いて
即日売って公式にメールで文句言う予定。
245 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 02:39:32 ID:spsqo0Cy
心が狭いのねキモオタニート君
>>242 一度惚れちゃうと往生際が悪いんだよ、特に男は。
2ちゃんねるでお前は何を言っているのかと
248 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 02:44:26 ID:IuDpYNhu
クソゲーをクソゲーと言って何が悪い
チュンも本音聞けて嬉しいだろw
2の続編じゃないでしょ、あれ、話的に続いてないし続きようもないし
舞台が同じなだけのアナザーと見るのが妥当だ
黒歴史を根本から無かったことにするつもりだと思われ
3の世界では2はテレビゲームという設定になります
ゴメン書き方が悪かったわ続編じゃなく次回作か
個人的には嫌いじゃないんだがなぁ2
まぁそれは置いといて
とりあえず期待はさせてもらうよ
ダメならダメで即売りかまします
ヤスが犯人
いやこみやだろ
254 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 05:57:09 ID:ZmHQyq2g
何よりまず記事を見せてくれ。
話はそれからだ。
「かまいたちの夜3」にしないで「続・かまいたちの夜」とかにすれば、
「かまいたちの夜2」の続きっぽくならないのに。
かまいたちの夜×3(トリプル)じゃないの?2の続きっぽくない。
あり得るのは主人公3人ということで、
三日月島の昔の話と現在の話を
リンクさせるってパターンじゃね?
真相て言っているし。
まあ、それって夜想曲のシリーズが先に
やってるから露骨なパクリになるわけだが。
そういえば先週のはみ痛に
かまいたちの話し削るとかかいてあったな
何でも、新しいCEROの基準の18禁に引っかからない様に
だそうな
(´-`).oO(惨殺編おわたな)
>>218 1,2のメインシナリオ収録??
イラネ、
もう「透と真理の不思議なダンジョン」でも作ってろよ
ねえ、製作者のコメント(特に我孫子)を見て凄い期待してるんだけど
大丈夫だよね?
前作も自信満々だったからこればっかりは蓋を開けてみないことには
263 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 13:17:42 ID:ngcpuAK9
2は何の疑いも無く買っちゃったからな
重要なのはもはや我孫子じゃない気がするなぁ。
まあ何言っても遅いけど。
265 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 13:59:38 ID:PUjIjWFM
かま2は発売日に定価で買ったが4日で売っちまったからなぁ。。あまり触れられてないが弟切草もかなりクソだろ?
>>265 弟切草は怪異がメインになるわけで、舞台・話ともに
統一性あってイイと思うけどな。
PS版は終盤の選択で、突然違う『〜編』に飛ぶのは
糞だったが。
267 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 15:02:23 ID:BDvOSa+y
俺の中では
我孫子<<<麻野
だし・・・
つかホントうpこねーなorz
弟もパイオニアってだけでシナリオは…なんだよね。
まあ純粋にうわっ!と思えたから当時としては良かったんだけど。
だからPSでやったときは、あれこんなにウンコだったっけ?と思ったもん。
我孫子はかまじゃなくて人形シリーズの新しいの描いてくれ。
街>>>かまいたちの夜>弟切草>>>>∞>かまいたちの夜2
270 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 16:02:24 ID:M9osAqtQ
俺はかま2大好きだけどなぁ
オレはかま3が大好きだってことで、うpまだ?
>>268 弟切草ってのは話の整合性を取れない滅茶苦茶にしたのは
わざとなんですよ。
次作の彼岸花をやってみると分かるが同じようにテイストが統一されている。
273 :
wktk:2006/04/27(木) 18:41:34 ID:BDvOSa+y
スタオもそうだけど、前作を否定するシナリオはうんこ
むしろ作ってるほうは前作をぶっ壊したがるって話は聞いたことがある。
実際にやると反感買うが。
いつものメンバーじゃないとかまいたちの夜って感じはしないかもしれないけど
またほぼ同じメンバーだといろいろ無理が出てきそうだ…
大体かまいたちって登場人物が多すぎなんだよ
尺が決まっている場合、一人面子が増えると話を作るのが
難しくなると言うのはクリエイターなら当たり前のように知っている
前作春子を消した意味はまったく無かったよな
香山がスケベか女好きって性格を付け加えただけになったし
>>272 そりゃ適当には作ってないでしょ。ただつまんないだけで。
弟切草はあの理不尽、荒唐無稽振りが逆に受けたんだと思うけどね
普通の話だったら売れてなかったかもよ
俺もそう思う
エヴァンゲリオンみたいな感じ
282 :
wktk:2006/04/27(木) 23:34:43 ID:BDvOSa+y
702 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/04/27(木) 22:22:02 ID:0UAooPhx
<select onChange="popJump(this)">
<option value="#">タイトルを選択下さい
<option value="game/segachun/kama3.html">■かまいたちの夜x3
チュンHPできたこれ!!!!!!!!!!
704 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/04/27(木) 22:36:26 ID:alS0eKBZ
あと1時間ちょっとで漸く画像付きで見れるようになる。
何ページ割いてくれてるんだろう。
ギャグかと思ったら本当だ
おいおいマジやん
285 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 23:51:11 ID:JMDd4Adq
キター!!!!!!!!!!!!!
●●を●●●
真理を黄金虫
287 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 00:40:28 ID:ICGRJal+
香山を高校生
・・・・・・
そこから物語の背景を作り始めますか・・・
288 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 00:43:16 ID:kJlpVGZj
かまいたち2のグロ話だけの構成はやめて下さい
289 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 00:56:10 ID:8kUMy/N0
また三日月島か・・・
291 :
※名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 01:08:38 ID:33nxzYyz
「かまいたち3」がどういう形態になるのかは気になるね。
「弟切草」のシナリオ分岐はアミダクジ型で、バリエーションは
豊富になるけど整合性が取れなくなるという弱点を孕んだ。んで続く
「かまいたちの夜」はフローチャート式になり、整合性は取ったものの
ボリュームをやや欠くという問題を抱えた。
で、「かまいたち2」は両者の弱点を解消すべく、双方のいいとこ取りを
狙ったものの、結果的に昔ながらのコマンド総当たりになってしまい、
ユーザーから非難を受けた。
こういう結果を踏まえて、「3」はどういう作りをしてくるのだろ。
情報を聞く限り、「街」みたいな相互干渉型のオムニバスっぽく
なりそうだが、それだと「かまいたち」らしさが損なわれそうで
ちょっと心配ではある。まあ我孫子さんメインならシナリオ面では
期待できると思うのだけど。
どうやって見んの?
293 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 01:27:52 ID:8kUMy/N0
ノヨル・カマーイの再登場に期待
トップページのプルダウンに!!!
296 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 03:31:21 ID:nRvN16ec
>●●を●●●にした
パッパラー河合を首にしたのか。そりゃあ良かった。
297 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 03:37:59 ID:PCLQ0icd
犯人はヤス!
って、もういいや釜井達は…飽きた
香山音頭おどるならイマノウチ
(AA略
何となくセガチュンのHP、1回F5したらいきなり画面が変わってびびった。
でも、かまいたちと関係なかったw
んで結局このスレ自体はバーボンね?
我孫子が書くなら買う!
ぜってー買う!!
2の続編?ってのが微妙に地雷臭がするが買う!
2もゲームネタでしたじゃねーの?
妄想編の続ききぼん
>>133 誰にしろ、ちぎれるのはトラウマになる。
2はメインシナリオがしょぼすぎた
サブは良かったんだけどね
みみみ
サブよかったか?
みみみがは結構楽しめたけど他は糞ばっかりだったような
サブはあまり印象に無い。
だから島が広すぎるんだよ!!!!!!!
ぶっちゃけると館の中も把握しとらんというか部屋数無駄に多杉。
とにかくグロいのとキモいていう印象しかないな。
話しもみんな暗いし
これが完なのかよっていうのばかりだった
俺的にはみのむしのルートがあまり面白いと思わなかったのは、
なんとなくPSで出たサウンドノベルの最終電車にテイストが似ているんだよな。
あっちの方は地下鉄の終点が黄泉の国で化け物ばかりが相手だったが、
なんか似てるなーと思いながらやってた。
313 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 16:16:59 ID:pF2+8d+r
楽しみと言ってる人達が、どこか無理してる様に感じるのは気のせいですか・・・
チョンソフト「キムチのよる」
ヒント
完全密室に入れられた透は部屋の一角に紋章の入ったドアを見つけたが、
開けられず大蜘蛛に噛まれて死んでしまった。
午後3時40分に真理がある行動を取ってあれば、透は紋章の入った鍵を事前に
手に入れて、無事に密室から脱出することができるだろう。
316 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 16:58:50 ID:MU8IfW/F
あのフローチャートってさ、ぶっちゃけ臭作だろ
>●●を●●●にした
犯人を美樹本にした
318 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 17:14:27 ID:SCQltvp5
そのまま臭作と読めばいいのか秀作と読めばいいのか
どっち?
おまえら買えよ
街2のために
もう街2は期待してる奴のハードルが高すぎて前作が好きな奴ほど満足できないと思う
公式、いつの間にやら画像出てたんだな、気づかんかった。
322 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 18:02:50 ID:vWO4wdBL
>●●を●●●にした
主役を美樹本にして完全犯罪遂行を目的にした
1のシナリオが入っているのはリメイクの意味でもイイと思うけど、
2のメインシナリオって入れておく必要あるか?
その分の容量を3のシナリオに入れてくれよorz
サウンドノベルでムービーが少ししかなかったら容量なんて余るでしょ
>・今回お仕事が決まってから、かまいたちの夜1を何度も何度もプレイし直した。でも、2の方は一通りやったらすぐやめてしまった(一同爆笑)
牧野修と田中啓文のコメントを是非聞きたいw
サウンドノベル好きの中にはグラフィック向上否定派もいるんだよな
くっきりすると想像しにくくなるとかで
むしろ実写取り込みの街は開き直っていて良かった
妙な詰め込みやる暇があったらその手間分値段下げれば……
327 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 20:25:48 ID:OOv7azkd
シナリオに金かけろや。絵なんてオマケで良いんだよ。
まさにこれこそがサウンドノベル!というシナリオさえあれば。
今週号のファミ通の記事を見たかぎり、
かま3よりも、
ここ2週のいい電子のほうがよっぽど名作だ。
よくよく読むとマジで続編臭くないか?
とてもアホな事やろうとしている気がする。
331 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 21:20:26 ID:W9e5PHuw
新ネタで来てほしいんだけど中村ちゃん、ダメ?
1をゲームにした2に準拠するのならわかるけど、
ゲーム内ゲームであると2で言い張った1のメインシナリオまで再録する意図がわからない。
いや意図があるはずだ。多分。
だから、その真相が解明されるのが3なんじゃないの?
PV見たが、シリーズ完結か。まぁその方がいいかもしれないな。
何だこのものすごいB級感。
ノベル系も多様化を極めて、幹であったはずのかまいたちさえ枝葉になってしまったという印象。
いや、幹、本道と思っていたことこそセンチメンタルゆえの幻想だったのかも。
もうパイオニアということだけでしか評価されなくなるかもしれない。
モーションキャプチャーぐらい使えって感じだが。違和感あるわ。
335 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 22:00:58 ID:BMy7LyN/
値段の5800に感動した
2のシナリオに真相も糞も無いと思うのだが。
338 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 22:06:26 ID:+zmbaODy
1しかやってないんですが、どうして2、3に1のキャラが出てんの?
時間軸は?それともパラレル?
>>338 現・チュンソフト中村社長は、実はニセモノ。
生き別れの弟で、我孫子武丸が入れ替わっていて、
本物の中村社長は「2」の舞台である無人島・三日月島に置き去り。
340 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 22:35:37 ID:JTN0DRur
かま2いいじゃん
みどりさんの尻
値段は今回結構頑張っている方だな。
342 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 22:58:59 ID:W9e5PHuw
>>339 違うな
柴田亜美に食べられちゃったんだよ
真相って一体ナンの真相だよ、と。
知りたい事なんて無いぞ。
メタフィクションみたいな寒いネタ止めろや。
セックスプリンスとブス山のドラマもやるんだよね
犯人はイマジナリーコンパニオンで
346 :
338 :2006/04/29(土) 00:17:39 ID:I3rGJJi5
>>339 意味わかりません・・。2やればわかります?
1の犯人が2だといい人っぽいかんじなので・・。
347 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 00:22:57 ID:DOZxZWqe
>>346 ぶっちゃけてやろうか?
2では1の事件は『実際には』なかったことになる
kamaitachi3
夢オチみたいなもんであれは酷かった。
同じ人物を出す必要すら無いわけだが。
もうひとつ進めるとタイトルが「かまいたちの夜」の必要も無い。
なんにしても、かま2で一気に信用を落としたことだけは確かだ。
だが買う
そこに我孫子がいるのなら
ただ突き進む
352 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 01:35:52 ID:y/xdKaf0
マジで意味分からん…糞ゲー糞ゲー言いながら一応買うとか…??
何なのこのバカ共はww糞ゲーの2の続編ですよ?買うんですか??糞ゲーを???余程お金持ちか余程ヒマなんですねwwだって糞ゲーの続編を楽しみにしてるんですからねww
良く分かってるじゃないかw
持ち直している可能性もあるだろ。
糞だったら改めて10倍叩けばいいだけだからな。
クソゲーだったらそれはそれで違う楽しみがあるさ・・・。
1が神ゲー過ぎたからな。2が糞だったくらいじゃ見切れないのさ
がそんしって読んでたけど皆もそんな時期あったよね?
俺の友達にがそんしって言うやつは居たよ
358 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 02:27:55 ID:lg9pGsjq
なんか2の後の話しという事で、すでに糞が決定的
>>359 そんなことないよ。俺の中では街と並んでサウンドノベル最高傑作だった。それだけに2をプレイした時は...
361 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 04:24:37 ID:IYMCauqm
我孫子は速水シリーズの続編を書け
やったのは随分昔だが煉獄は1の文体と酷似しているな
作ったの我孫子のクローンじゃないのかとか思ったことがある
サウンドノベルのトップ3って、夜想曲、街、かまいたちの夜1だろうな
1も2のようにシルエット動くんかな。
365 :
天誅 ◆XIdUjJiOxw :2006/04/29(土) 05:51:39 ID:mnh/NwID
三人の主人公の内訳
・透
・透の経営するシュプールにバイトでやってきた青年。
・真犯人
EVEのパクリかよ
367 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 07:27:09 ID:bjeftlCL
2ってここまで評判悪いんだな、知らなかったよ。
確かにメインのシナリオはクソだったけどミミミとか妄想編は結構楽しめたけどな、、まあ前作を超えていないのは確かだが
最後の方の展開がぐだぐだというか突貫工事すぎて俺は楽しめなかった
一足飛びに話を進めれば良いってもんじゃぁない
369 :
天誅 ◆XIdUjJiOxw :2006/04/29(土) 08:33:33 ID:mnh/NwID
かまいたちの夜3(トリプル)には2の様なサブシナリオは無いのか?
メインシナリオを3つにした分、無しの可能性も高いな・・・
370 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 08:40:54 ID:SZrB/Fwt
何故かま夜2が評判悪いんだ?
やればわかる
やっても面白いと思うなら、お前は黄金虫
ネタバレ防止は、きっと主人公の名前がヤスなんだろう。
オープニングとみどりさんの尻だけは
名作
375 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 09:17:49 ID:Qon7v0X9
2はいきなり彼女が浮気してたしか倒れてエンドになった キョウザメ
シナリオが肝心だということにどいつもこいつも気づいてねーのかゲーム会社は
そういえばあのOPはなんだったんだろう?
1をやったこと無い香具師は犯人が分からなかっただろうな。
やっていてもハァ?????????だったし。
2を発売日に買って、1はまぐれだったことを知った
3は・・・よっぽど評判がよかったら中古で買うかも
1は出てくるみんなが怪しく思えてそこが結構怖かったんだけど、
2はほぼみんな知ってる人達で疑心暗鬼しようがなかった。
絵もCGくさいから現実感がなくて怖くない。シナリオもアレだし。
3も同じメンツがたくさん出るようだし、舞台は2のCG館だし、
どう考えても怖くなるとは思えないなぁ。
>>373 確かに、誰も信じないwwwお前頭いいなwwwwwww
381 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 10:13:03 ID:7XdNxH9V
全く別のキャラを出した方がいいよ。その方が面白そうだ。バイオハザードだって最初に扉開けるのと開けた事のある扉開けるのはドキドキが違うから
382 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 10:29:49 ID:mnh/NwID
犯人は香山
>>381 それはある意味2の時点でやるべきだったかもね
2って1のキャラである必要無かったよね
ファミ見て2あけてみたが相変わらずくだらないの多すぎだなw
ENDの村上とか超バカwww
385 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 10:57:59 ID:GzQKR1OD
ファミ通見たが一人づつシナリオあるらしいが、苦痛だろ…また下らないバットエンド入れまくりだろ?
早くも糞確定!
386 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 11:06:27 ID:VdnZIcH4
俺は発売日に買うよ。
これで糞だったら一生発売日にチュンのソフト買わない
387 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 11:13:49 ID:SZrB/Fwt
>>385 そういえば2は1以上にバッドエンド多かったな。
しかもそのほとんどがいい加減っぽかったしW
怖いってのをグロ、きもいってのに履き違えたアホシナリオ
1はマジで怖かったよ
390 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 11:31:08 ID:y/xdKaf0
はいはい、1はよかった、1はよかったですね
1がめちゃ面白いのは認めるよ。だからお前ら1やっとけボケ
391 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 11:43:07 ID:SZrB/Fwt
かま夜3に収録されてるかま夜1もかま夜2みたいなグラフィックになるのかな?
392 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 12:01:45 ID:GzQKR1OD
クヌルプが画像使用許可出せば実写でね?
かま2みたいなCGなら怖さ激減だろ?
1は実写の良さ、2はCGの良さで遣れ
クヌルプにまだ巡礼してる人っているの?
何か2ってどのシナリオに進んでも陰惨系の話だった記憶がある
殺人事件・悪霊・スパイくらいに違いがあれば
もう少し印象に残ったんだろうけどな
395 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 12:22:10 ID:GzQKR1OD
1の真相って殺人は起きてないゲーム扱いだろ?
どうするんだべ?
何も起きてないのに真相て…
夜想曲のエピローグ程度か?
オートフローチャートだっけ?
個人的にあの機能ないほうがいいんだけどな
自分で紙を継ぎ足しながら、フローチャート自作してたのが楽しかったw
夜想曲と言えば3が寝てど暮らせど出る気配がないな。
2のラストにプロローグ入れちゃったのにどういうことだ?
確か、同じ野々宮図書館が舞台で今度は娘が主人公なんだよな……。
398 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 13:47:38 ID:64DS/kCx
ひぐらしもコンシューマ移植だったな
>>397 俺も夜想曲3を待ってるけど、ADVって一度間隔開くと厳しいね
クロス探偵物語も3の予告してるのに気配無いし
チュンはそろそろ過去の資産に頼りだしたね
迷走した結果これかって感じ
クロスは3の予告以前に2がどうなったのよ
あ、そうか
あれは前・後編だったか
素で間違えた
402 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 14:39:28 ID:4Bk532qU
●●を●●●は全員を主人公じゃね?
あと街2がでてもかまいたちみたいに前作が神だだから叩かれる可能性は大だなww
かま2ってグロすぎですよね。首がいっぱい木の枝にぶらさがってたりとか、あの場面トラウマ。
ところで2の金の栞だしたあとのあのわけわかんない文って解明されるんですか?
あれもひどいくらい意味わかんないし。あんだけやらせてあれかよと。
404 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 15:00:40 ID:GzQKR1OD
かま3の1と2が収録って画像や音楽やシナリオは変えないで収録されてるの?
405 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 16:57:03 ID:BbBuLUEF
シナリオ変えたら意味無いだろ
というかファミ通読んだが
中村「そうなんですよ。『1』も『2』もミステリー編のほうは入っていますので。」
浜村「いわゆる本編ってやつですよね。」
中村「そちらをやっていただいて、今回の『×3』をやっていただくような形になります。」
…ちょっと待て。1、2やんないと本編始められないとか!?
まさかな。
406 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 17:30:58 ID:PWA5DJex
>●●を●●●
金八を犯人にしただな
ネタバレが回ってもネタにしかみえない、完璧なネタバレ防止だな
PV見たけど透以外の主人公が自分のことを「俺」だとか「あたし」って
言ってたけど・・・俊夫さんと可奈子ちゃんか?っと思ってしまった。
今更だけどサブタイトルにがっかりしたよ・・・
おかまたちの夜-3
409 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 17:40:59 ID:iCZiSYRX
惨殺篇の始まりかたがよかった
また終か……と思わせてキターっていうの
410 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 18:33:00 ID:SZrB/Fwt
3ではみんなが金の亡者デブの香山を
ぶっ刺してぶっ刺してぶっ刺しまくるストーリーだったらいいな^^
●●を●●●
ってテンプレでは宮部が言ったことになってるだろ?
でも宮部は関わってなんかいない。
何が
> どうせ水曜日には情報公開されるので、信じる人だけどうぞ。
だ、笑わせる。
●●を●●●に
事件を未解決に
かまいたちの夜×3 真相編へ続きます。(別売り)。
ってなったら、完全に見限られるな。w
413 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 19:32:33 ID:nscooLkx
すいません、かまいたちの夜レンゴク編の詳しい説明(誰か作ったとかどういった経緯で作ったとか攻略サイト)
とかまいたち2の詳しいレビューサイト教えていただけませんか
お願いします…過去ログとググッてみましたがイマイチわかりませんでした
分かった、説明しよう。
煉獄とはね、カトリックで天国に行けなかった魂達がつながれてる場所と言われているんだ。
そしてハロウィンってあるじゃない?
あの日はね、本当はその天国に行けなかった魂達が天国に行けるように祈りを捧げる日なのさ。
416 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 23:45:38 ID:J9iXGnew
PSP版出たばっかで、そっちを買わせる方がはるかに儲かるのに、
あえて1と2のメインシナリオを入れるのは、それだけ3の書き下ろしの
ボリュームが少ないということだよな…。
しかも「複数主人公、一つの話を多人数視点」って、
街ぐらいの制作予算がないと選択肢で展開を大きく変えるのは難しいだろうし、
下手すると2以上に分岐がお飾りなゲームになりそうな気がする。
417 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 23:45:54 ID:nscooLkx
煉獄の犯人だれ?
煉獄に攻略などいらんだろ。そう難しくない。
419 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 00:28:52 ID:zzfZ+7jX
かまいたちの夜3(トリプル)には2の様なサブシナリオは無いのか?
メインシナリオを3つにした分、無しの可能性も高いな・・・
>>416 街の制作費が高いのはテキスト量より
俳優、撮影スタッフにかかる分が大きいぞ
実写じゃなくていいなら制作費半分で作れると言ってたし
シナリオが我孫子一人に戻った分新作のテキスト量は減ってるだろうね。
辻褄合わせもめんどくさそうだし。
足りない分は過去作で水増し。
値段にも表れてる。
サブシナリオはあるだろうけど。
ピンクはあるだろ
サウノベってぶっちゃけると吉里吉里でフリーの同人が大量に
あるのを考えると、制作費は滅茶苦茶安そうだな。
プロットとテキストさえできあがれば早そうだ……。
変なCGにこだわらなければ3000円で売っても利益出るだろw
でも俺きっと買っちゃうんだろうなぁ orz
426 :
名無しさん:2006/04/30(日) 01:01:06 ID:/hxPRij/
チュンの復活はシレンDSでんがな
427 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 01:36:26 ID:6/uFwASD
今、煉獄終わった…確に面白い
これは同人にしとくのはもったいないな
誰かー!どうやったら終の2が出るか教えてー!!
謎があっての真相だと思うんだが、
1,2通して残ったままの謎なんてあったっけ?
ミステリーパート(本編)の、ってことだろうから、そう言う意味では
謎は無いような気がするが………。
無理矢理「蛇足」を作るってのじゃないかな、誰も聴きたくないような
小林夫妻の過去話で誤魔化すとか。
431 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 04:19:19 ID:ezxmB848
2のホラー何気に怖かったんだけど。もーやめれー
432 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 05:01:53 ID:Qlx6GlJS
こわかないだろ
キモイだけで
433 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 05:42:43 ID:+Ns1ddgu
お ま い た ち の 夜
434 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 07:58:17 ID:xtNR4bZY
435 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 08:00:39 ID:6FLL554v
つまり二本分サブストーリーが少なくないってことかorz
436 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 08:05:21 ID:RpdDLTT5
どうせかまいたち3もつまらないゲームになるんでしょ。
というか最近のゲームはマジどれもこれもつまらなさ過ぎる。
発売がセガだと知って、
チュンにもう余力がないことだけはわかった。
主役をガイルにしたのか。
カプコンも全面協力ですな
ラストということで我孫子が香山に同じ関西人としてすごくいい役を与えてそうな感じがする。
妙な儀式をしてた気もするが。
あと加奈子が美樹本の助手って言う時点で多少違和感があるな。
440 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 08:10:22 ID:ILiJ+N6c
>>438 2の波紋拳や昇天拳はカプコンの協力か?
街って色んなハードで出てるみたいだけど
どれが一番良い?
442 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 08:23:53 ID:RpdDLTT5
446 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 13:45:59 ID:FDjjCuzD
煉獄犯人わからないよ…全員かいたのに…共犯者とかあるの?
447 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 13:53:13 ID:eyy8FPxR
いや、君はまだ全員書いてない
2のグロさは無駄にグロくて怖いというより、気持ち悪かった
ちぎれたり殺せば良いってもんじゃない
449 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 14:04:48 ID:RpdDLTT5
>>448 そう言えばファミ通の評価にもここが×のコメントに
「気持ち悪い表現があった」と書いてたやつがいたな。
やっぱり皆感じてたんだな。
ちなみに俺は陰陽編がグロイと思った。
惨殺編が始まりそうだったからそれ以来やってないよ…
451 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 17:17:51 ID:4ZKPUILA
2みたいに糞つまらんよーなエンドの嵐だけはやめてほしい。
452 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 17:36:23 ID:RpdDLTT5
もうかまいたちじゃなくて
新作サウンドノベル作れよ
455 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 18:49:52 ID:om7oWQWm
どの辺がかまいたちだったんだ?
かまいたかまいたちんどんしゃん
457 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 19:01:27 ID:FDjjCuzD
446です…
今終わりました!それにしてもすさまじすぎる完成度の高さ…
職人さんには感服しました。
知らない人に「続編です」といったら普通に通じるクオリティだった。
458 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 19:44:59 ID:4EC3PdNp
m9(`・ω・´)<付けヒゲがずれてますよ
1はやりまくったから結構覚えてるけど
2はみどりさんの腰振りしか記憶に無い
460 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 20:19:46 ID:TS8vEzQs
真相っつったてさ
もうこじ付けでしょ
元々続編を前提に作ってなさそうなんですけど
つかDQが入ってても想定内だな
でーも買ーいそー('A`)
461 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 20:23:59 ID:Ix5f4zb1
いいから街2を早く作れ。
そんなにつまんなそうか?
タイムテーブルがサイレンみたい(ってかパクリ?)だから面白そうだと思うが。
街みたいに後の時間枠のキャラに影響与える行動とかあるんだろうね。
ストーリー糞だったら台無しだが。
463 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 20:42:36 ID:9aU9EJaA
やっぱ散々言われてるけど
犯人を主人公にした、じゃねえかなあ。
主人公は3人もいるんでしょ?一人ぐらい犯人役にさせるのも面白い
464 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 21:16:39 ID:b1DJ/lyr
全員を主人公じゃないの?
ミッキーやキヨのストーリーあるから犯人ルートになる?
サターンの金田一が犯人主人公だから、それ系?
透を欺き全員を惨殺する話…
いやだからそれはネタだって。
実写ノベルはマジだよ。
街PSPに入ってたチラシにエキストラ募集があった。
468 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 22:23:11 ID:RpdDLTT5
というか3では皆が殴りあいする殺伐なゲームになってほしい。
ドロドロとした人間関係が見たい。
>>467 エキストラ参加してー
どこで募集してんの?
MGS4ネタバレ情報
雷電はショートカットヘア
そして、ラスボスの前のイベントで死ぬ(ソリッドスネークの手で殺される)
若い頃のビッグボスを操作できるシーン有り(ザ・ボス、コブラ部隊も少し登場)
本編の始まりは、最初に戦場で雑魚兵士を操作、進んでいくとCQCを掛けられて気絶 かけたのはスネーク そこから始まる。
つまりトレーラーの最初のシーンとほぼ同じ。
アラートは無い。
2021年の話
メタルギアに乗って、操縦できるステージもある
画質はトレーラーの数倍綺麗
平均クリアタイムは20時間程度だが、戦闘を避ければかなり早くクリア出来る
オセロットは、リキッドに完全に乗っ取られて、最後は死ぬ。
ヴァンプは途中で敵から味方になる。
ラブシーンは0
ラスボスは今回初登場のキャラ 名前は未詳
銃のカスタマイズだけでもかなりの時間楽しむことが出来る
迷彩服システムは継続、しかし単純になっている
スタミナシステムも継続 スタミナは今回の重要なポイント
追加
なぜここまでネタバレがあるのか?
→ゲーム自体はほぼ完成している。
問題は画質。PS3の画質でムービーなどを作るのは非常に大変。
とくに、顔の動きなどのリアルさまで求めると、さらに大変になる。
471 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 23:20:19 ID:ZZBuFxZ8
>469
全国のプリクラタイプで
半年でベストになってちょ。
なんだかんだで金八も買ってないし、もう信用してないんだよなチュン
473 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 00:48:48 ID:BLWK4DQl
かまいたちって2が無かったらマジ名作だったべ?
ベスト待ちじゃないけど評判見てから買う事にするかな。
画面も2の流用っぽいし。2はピンクの栞にすらしてねーし。
昔のゲームでもしてたらいいよ。
ホント、昔はハズレ無しのチュンとまで言われたのに
今となってはなぁ…
うん。でも金八おもしろかったよ。
街以来2度目のCESA受賞作品だし、確実に佳作以上の良ゲーだったと思う。
まぁ、アニメだしシステムヘボいし、万人には勧められないけど。
でもそれ言ったら街もおんなじだったよね。
実写だしサターンだしで、全然売れなかった。
ごめんスレちがい
とにかく3、あんま期待しないで楽しみにしてる。
478 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 01:56:52 ID:1wkfMuwY
かま2 金八 から糞会社
479 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 02:33:42 ID:Dm0cbWHR
金八は期待しないでやると面白いよね
ただ、二度とやろうとは思わないゲームでもある
480 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 03:23:05 ID:JNX4PEiM
推理物なのに操作できるキャラが代わってどうするかバカモノ
金八のあの「高校教師」風シナリオはむかついた。
そういうの期待して買ったんだろ
483 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 08:10:33 ID:S4QV+Hfp
>>476 いやチュンに限らずどのメーカーでも昔はほとんどハズレなしのが多かったよ。
今はハズレが多い。(というかハズレしかない?)FF12然りヤンガス然りマザー3然り大神然り。
金八は結構面白かったけどな〜
確かに2度やろうと思うゲームではないが。
>>483 大神は評判いいぞ?漏れはやってないから何とも言えないが。
金八はチュンスレでも割と揉める
>>483 おいおい、出来・不出来は、ともかくFF、不思ダンと大神とじゃ比べちゃ失礼だろw
487 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 09:30:45 ID:S4QV+Hfp
>>486 そういうアンタは大神はクソゲーだと思ってるのか?
文面見てそう感じたんだが。そう考えると所詮FF、ヤンガスか…。
それ以前にクソがないという前提がありえない。
つか3って推理ものかどうかもわからんのでは?
単に複数の視点で事件を追う、ってだけなら、
最近のエロゲみたいな感じで、なんちゃってサスペンス風味の
選択肢はオマケみたいなデジタル紙芝居になりそう。
予算がないならゲーム性なくした方が圧倒的にラクだろうし。
そんなのフローチャート載せる意味無いじゃん
エロゲのヴィジュアルノベルと一緒にされちゃぁなぁ
でも2でも選択肢に意味ねえじゃんと思ったけどなあ。
整合性無視の突発EDばっかだったし。
ここで見て煉獄始めたんだが音楽ないの?効果音のみ?スレ違いスマソ
2の選択肢に意味ないっていうのは本当にそうだったな
最初でコースが決まれば基本的に一直線。
選択肢を変えることによる物語の変化が無かった。
変なエロゲですらフラグが用意されていて好感度による分岐もあるのに
その点はエロゲにすら負けてたと思う。
>492
それ多分パソコンのボリューム調整のどれかの項目の設定が最小になってるんだと思う。
煉獄は初っ端からBGM入ってるよ。
>>494ありがとう。そうなのか…しかしやり方がわからない…効果音はなるんだけど
音量すべていじったけどダメでした。パソコンが壊れたみたいやね。スレ汚しすみませんでした
497 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 22:54:57 ID:zBlv9D0p
3のネタバレ
2の出来事は全部「かまいたちの夜2」というゲームの中の話。
ゲームに登場した人物が当時を懐かしんで三日月島に訪れる。
・・・惨劇の夜が・・始まる・・・
ゲームの中の話を懐かしがる意味がわからない。
始まりの部分だけで「ネタバレ」って言うのもどうかと思うなあ
シレンまだー?
501 :
名前は開発中のものです:2006/05/02(火) 17:07:25 ID:p7ceyJvI
2のセーブデータ使えるの?正直また読みたくない
なんか流れ遅くなったなぁ…
503 :
名前は開発中のものです:2006/05/02(火) 20:23:45 ID:ErsNOD9s
俺的には三日月島ネタから離れてほしかった。
505 :
名前は開発中のものです:2006/05/02(火) 23:00:29 ID:U/dZQGUX
閉ざされた洋館の宿泊客が次々と殺されていく
この設定で最初に話を作ったのって誰だろ?
アガサ・クリスティかな
506 :
名前は開発中のものです:2006/05/02(火) 23:57:55 ID:n4kISiP3
507 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 02:30:08 ID:4cLWjzu+
ネットでネタバレできないというのだけ興味がある。
どうせ無理だろうけどwww
煉獄ってほとんどとは言わないけれど
大部分がかま1のパロディで占めてなかったか。
俺の記憶が正しければ犯人が違うだけで
ストーリー展開も大して変わらんし
バッドエンドもかま1と同じやつだとか似たやつが多かったり。
大絶賛するほどでもないと思うんだけどなあ。
2が糞過ぎたせいで、余計にそう感じるんだろうけど。
ここで煉獄っての知って、やったら音楽がよかったんで加藤恒太(たくまる)のサイトに検索していったら
「BL、しょた大好き!」とか宣言してて焦った。
あと煉獄の作者のサイトに最近書かれた「煉獄記」とか言う制作ノートがあったぞ。
当時は祭りだったんだろうなと思った。
犯人はかまい
3は全く違う話しで作ればいいのに
ガッカリな2の続きって本当に
売る気あるのか疑ってしまう。
ユーザー無視もほどほどにしろよ!
>>508 僕はあまりサウンドノベルをやったことがありません、って発言だよそれは。
チュンのソフト以外で煉獄とテキストレベルが比べられるミステリー/ホラーの
サウンドノベルは赤川次郎シリーズ、1999、消火栓、最終電車ぐらいじゃないか?
あ、あと彼岸花か、相変わらず内容は破綻してるが
学校の階段もそうじゃない
でも考えたら確かにあまり数は無いね
ざくろの味は何となく印象に残ってるな。
文章がどうとかじゃなく、文章の速度が遅かったのと
選択肢ミスって死んでしまうと、最初に戻されてしまうって事が、だけど・・・
あれさえなきゃなあ・・・
フリーのサウノベは30本以上やったけど一番レベル高いと思ったのは
1999クリスマスイヴかな
配布止めちゃったけど
517 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 10:35:35 ID:irzB75MW
2の続編で皆ブーイングの荒し!
チュンにアンケート送ったが読んだのか?
ところで2の時にPVDVDをチュンから送って来たが3も送ってくれるかな?
他にチュンからPV貰った奴いる?
そういえば2のとき来てびっくりしたよ。
チュンに出したのはサターンの街しおりキャンペーンだけだったから。
その前後は何もなし。
519 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 13:19:36 ID:ml0DZIBI
サウンドノベルと不思議のダンジョンしか作れんのか?
>>513 なんで無理にサウンドノベルで比較しようとするのだろうか。
煉獄なんて音楽も画像もかま1の流用じゃないか。
テキストだけで比較するなら、別に小説でもなんでもいい気がするぞ。
で、煉獄のテキストのレベルが高かったのは覚えてるんだ。
かま1と似たような展開で、話と犯人を変えたのもうまいと思った。
でも、かま1の二番煎じとしか思えなかったんだよ、俺には。
かま1のパロディとしては悪くないが
かま1の続編として絶賛するほどのものでもない。
かま2には失望したが、これが続編だったとしても俺は失望しただろうな。
521 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 14:48:24 ID:SL6npJAN
かま夜2はどのシーンがこわかった?
522 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 15:02:03 ID:rGIehQtL
なんか覚えてるのはコガネムシかな
2で印象に残ってるのは、トコヨノムシvs巨大グモ!三日月島の決戦!かな。
呆気にとられた。まあ突き抜けてて面白かったけど
>>520 おーい、煉獄は副題にanotherと名の付いているとおり、
2ではあるが1のアナザーでしかないんだぞー。
二番煎じで上手いと思わせるのって逆にスキルが必要なんだぞー。
どうしてもオリジナルと比べられて粗が出てくるから。
アニメや漫画の原作でよく揉めるがな。
525 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 17:32:47 ID:c9f5rmGk
>>520 >なんで無理にサウンドノベルで比較しようとするのだろうか。
サウンドノベルだからだろw
お前はアホか
いま気づいたが、
まりってツンデレだな。 時代を先読みしてたな。
528 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 20:21:26 ID:SL6npJAN
真理って何でも出来るパーフェクトな人間って感じ何だよな。
ときメモでいう藤崎詩織タイプ何だが藤崎以上に
藤崎的って感じがしてちょっと近寄り難い。
ていうか、真理は性格がきつすぎる。
ああいう女と付き合うと苦労するぞ。
ん?Christmaseveはまだ配布してるだろ?
>>521 体が半分になって追いかけて来るシーンが怖かった
これだけは妙に覚えてるなぁ
むしろ1999クリスマスイブの方が絶賛される理由がわからん。
館にたどり着くまでしか怖くないし、後半はしょーもないアクション、
作者のお説法がウゼエだけだし。
フリーで長いノベルを作った先駆者という功績はわかるんだけど。
533 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 00:15:10 ID:6kfb9V7+
やっぱ3はもっと過激な表現とかあるのかな?
>>531 としおだなw
おれは「見んといてー」が怖かった
>>534 見んといて、言うたやろ
…そういえばiアプリ版の陰陽編だと、館の隠し部屋のミイラを壊すエンドが「完」になってたよな
PS2版だと、透だけ生き残るのが完だった気がしたけどな
>>532 あれはかま2に比べたら全然面白いよ
かま2はウケ狙いしすぎなんだよなあ
商業でこういうものを出す功罪を中村光一は分かって欲しい
かまいたちって怖いかな?なんかおもしろバッドエンド目当てでやってたからさ 怖さでいえば零のほうが百倍怖いよ
>>537 そりゃ怖がらせるためだけに作ったゲームだろw
比べてどうすんだ。
三日月島が舞台な限りどうにもなんねと予想する
作家の力量って与えられた材料によっては限度があるんだよな
俺はそこまで我孫子の実力が高いとも思ってはいない
ゲーム制作でヒットした実績がまだほとんど無いからな
俺は幽霊ものってだけで欠片も怖くないから零は途中で止めちゃったよ。
かま2も怪物大行進状態であれも怖いってのとは違うな。
かま1は怖かったよ。選択肢を選ぶこと自体が怖かった。
真理に殺されるENDとペンション着いたら死体だらけENDはガチ
>>540 漏れは逆だなあ。人間ものだと全然行けるんだが
幽霊ものはコワス。暗闇の重圧がきつく感じられる性質みたいで
終始暗いままだった静岡1は耐え切れなくてやめてしまった。
543 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 09:41:35 ID:nPIxE9b0
不要な3Dは痛い
544 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 09:42:05 ID:dBEcQd5l
>ところで2の時にPVDVDをチュンから送って来たが3も送ってくれるかな?
んな無駄金もう使わんでしょ
結局買う奴は買うし、買わない奴は(ry
546 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 13:01:19 ID:J8Ny6h01
とりあえずイロイロ文句言っても結局発売日に買うおまいら
それは無いわ。
人柱見て中古か新品かはたまたヤフオクか決める。
中古か新品か。この時点で全て補完されてるのに、
「はたまた」と言って、他にもあるような言い方をする
>>547
ヤフオク初心者なんじゃね?
ヤフオク使ってる漏れカッコイーとか思ってんじゃね?
つかどうでも良くね?
失礼な事を言うな、前段はショップに掛けただけだよ。
ヤフオクも新品中古両方あるが金額が違うしな。
551 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 15:42:04 ID:iGdDxR6Q
発売日に買うなんてアホな事はしません
552 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 16:48:29 ID:J8Ny6h01
そうだよなw
引き篭もりで貧乏人か会社選び失敗で無駄に残業してるバカは買わないほうがいい
時間も金もある俺が買うからさ
553 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 16:56:49 ID:GwND8q6X
金や時間があっても無駄な体力は使いたくねー
やっぱり雪だよな。
死体の山とか強烈な惨殺も雪の清楚なイメージがそれでも美しく魅せる。
登場キャラ続けて出されると、犯人のパターンも限られてくるような?
かま3に期待している人なんてほとんどいないだろ。
良い評判を聞いて中古で買ってみて「うお、これメチャ面白いじゃん!」となったら
その次の作品に多少は期待するかも知れんけど。
禊の一作で汚名返上できるなんて考えちゃダメよ。
556 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 19:23:48 ID:SWeNBUrd
かまいたちシリーズの最後の作品じゃないの?
558 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 20:18:23 ID:6kfb9V7+
>>554 だから1の方がすごく良かったんだよな。
559 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 20:30:58 ID:qECoN9my
はやく、街2だせや!!ゴルァァ
560 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 21:33:02 ID:SWeNBUrd
かま3が売れたら出してやる
映像きれいすぎると怖さ半減するかもしれんね 青い影のせいでポップな印象がある
562 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 23:11:33 ID:6kfb9V7+
>>561 というかあんな島が舞台にしたのがいけなかったんだよ。
2ってキャラが3Dだったじゃない? しまいには動いちゃってるし。
あれには激しく萎えた。
1の時みたいに無機質でのっぺりしてたほうが怖いし、創造力が沸く。
2は犯人はダイイングメッセージとか外にでっかいホテルとかの小ネタバッドエンドがおもしろいかどうかだと思う 俺はけっこうウケたけどね
565 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 00:54:06 ID:Yt+6f7YD
566 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 01:39:38 ID:q24hVi9Z
みんな買わねーのかよ。
いっしょに人柱になろうぜ。
明日予約してくる。
まあ最後だからな。
それもいいかもしれない。
ノシ
569 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 11:00:21 ID:q24hVi9Z
何か真理気が強すぎるな。嫌いな奴も多いんじゃないのか?
あれじゃ透がかわいそう。
三日月島が舞台なの不評みたいだけどさ
閉鎖的な空間なら何処でもいいじゃないの
571 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 11:13:55 ID:BP0HY+LB
1は実写で実在する場所に対し2はCGの空間だった
三日月館で閉じ込められたと言っても広すぎたんだよ
572 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 12:18:25 ID:EKoyoK12
皆閉鎖的な空間かつ、想像力を駆使でき、緊迫感がある舞台設定が好きみたいだな。
よし、俺がピッタリな舞台を用意しよう。
「サウナ室でTDN」
どうだ?
>>569 真理が助けを求めて廊下をかけてくる。
だが僕は気づいてしまった。
このペンションにいた人たちは僕と真理を除いて
みんな死んでしまったことに。
僕は犯人ではない。
ならば、今僕に助けを求めに来る女は、
その仮面の下に連続殺人犯の素顔が隠されているのか。
僕には迷っている暇はなかった。
手に握られたストックを、真理の胸に突き刺した。
そして、とりあえずブラを外した。
2は怖いというより気持ち悪いって思ったよ
何年に一度風が吹くとか津波になるとか、バカじゃねーの。
これで全部台無しだよ。
かま1 ・・・・ リア厨前評判発売日買い(特典CDゲト)
かま2 ・・・・ リア院様子見→安値買い
と、かまシリーズ勝ち組の漏れが来ましたよ。
今回の「かま3」この予想は───
…発売日予約買い。
間違い無い。予約買いが報われる”何か”があるような希ガス。
577 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 14:52:26 ID:BP0HY+LB
予約特典なんてあったか?
>>574 そうそう、俺もそう感じた。
2度と遊ばないと思う・・・。
579 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 15:30:42 ID:aWXPunUA
かま1からかま2への激しい劣化には最高の恐怖を味わったがな
製作者はそれが狙いだったのかもしれんぞ、いやマジで
推理力ほとんどない俺でもかま2のメインシナリオ一発で犯人がわかった
簡単すぎたわ
つーか1人だけ出てこないって不自然すぎるよ。
あんだけ過去キャラ流用してるのに。
583 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 02:27:40 ID:rGjgcuyW
584 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 03:33:37 ID:vCWkhjNW
みどり
「いきなさい」は、ちょっと良かったと思ってしまった
かま2はみどりの腰の動きだけは覚えてる
2はキャラの性格が1と違うんだよな
超違和感があった
1は架空の設定だからなあ
名前とか借りたってだけだから、性格違ってもシカタナス
589 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 11:45:51 ID:xtw3kcaX
逝きなさい!
小林夫妻はリバイヤサンを召喚した!
透たちは全滅した…
590 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 11:54:39 ID:KfnlGq+y
フローチャートいらねえよ。あれのせいでかなり萎えたな。
ファミコン時代はそんなんなくて必死で繰り返し遊んで楽しんでたんだから・・・
スキップ機能だけで十分なんだよ。
>>588 そしてそういう設定だとキャラクターを全部新キャラにしても
問題なかったという事実
592 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 13:21:24 ID:xtw3kcaX
河村亜季の存在をどうするかだな
底虫篇好きだったな 果実が怪物の卵ってのに感心したよ
594 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 15:54:54 ID:rGjgcuyW
>>593 俺は陰陽編かな?全体的こわかったから。
トキジクノカクノコノミ!!
陰陽師篇はまじで絶望的だよなアレ
597 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 17:03:32 ID:zr1pEHDs
ここで知って、今さっきレンゴクをとったんだが、BGM流れず、効果音だけなんだが…スピーカーに問題ないし…どうして???
1はあの当時やったが本当に面白かった。シンプルなのに恐怖感、密室感、サウンドも良かった。自分の推理によって生き残る人数が変わるのも○
2は期待した分糞過ぎたから、3は続編とか真相とかマジでやめて欲しい。それでつまんなかったらボロクソにクレーム入れたい
599 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 18:57:35 ID:KfnlGq+y
糞だと解っていても買ってしまうあなたの瞳に乾杯。
ぶっちゃけると一通り終わって、あまりにもつまんねーというか肩すかしで
この後まだ隠し要素があるんじゃないかと必死で探したが電波文で
打ち止めだという事が分かった時の2ちゃんねらーの orz 振りは凄かったよな。
信者アンチ入り乱れて非難囂々だったのを覚えている。
たぶん3は
1の本編(分岐なし)
2の本編(分岐なし)
3の本編A〜C主人公視点
隠しD主人公視点
更に隠しちょこっと
だと思う
602 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 21:43:39 ID:18hEfOHZ
>>601 分岐はあってもスパイ編などにならないようアレンジされてるだろうな。
スキー場でのおふざけな選択肢がなくなってて、
マッサージの時に窓の外に何かいるというシーンもカットだろうね。
604 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 03:58:48 ID:ct4vXfSG
1で感動して2でがっかりして、
3でどうなるか、普通に考えて良くて2よりはマシ程度と想像する。
1を超える事は期待できないよね、さすがに。
605 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 05:47:10 ID:VtWo8k3E
真理を未亡人にしたんだよ。きっと。
606 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 08:34:27 ID:vAPbr2tJ
サウンドノベルなんて最新ゲーム機でやるような内容でもないって。
なんでも出来る分変なことに懲りすぎて逆につまらなくなる。
今なら携帯ゲーム機ていどのスペックが最良。
607 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 09:07:21 ID:1ual2knB
とりあえず、発売が近くなったら2CHは見ないことだな。
2の時は一通り終わってから2ちゃん見たが、見事に皆同じ事を考えていてワロタ
>今なら携帯ゲーム機ていどのスペックが最良。
PSPはある意味PS2すら超えてるハイスペック機なんだがな( ´ー`)
610 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 14:50:51 ID:ikPXlB8j
陰陽師篇じゃなくて陰陽篇じゃね?
あれは良かった。
が・・・一つだけ納得出来ないことがある。
談話室で北野啓子が死んだ@食堂に移動した。
その後夏美が助かる方法を考えている途中に
「喉乾いたわ」
とか言って一人でどっか行ったのがまじ意味不明だった。
もう何人も死んでるのに一人で離れるとかありえなすぎw
しかも誰も止めないし。
そして夏美が燃やされて死亡。
FF10-2みたいなイメージかな?
要は、2のシナリオを全部我孫子担当にして
作り直しって事だろ?
FF10-2みたいなことになったら最悪じゃないか
613 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 18:50:38 ID:Ns2FyLkw
>>612 FFX2って評価悪いみたいだけどどこらへんが悪いの?
(スレ違いなのはわかるけど教えてくれ)
614 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 18:57:47 ID:uVTtDf2k
評価サイト見ればいいじゃない。
>>613 詐欺としか思えないCM
XのEDを台無しにする意味不明な蛇足ストーリー
そのほかetc
まあ、かま2のようなものと考えればいいよ、うん
616 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 20:55:56 ID:Ns2FyLkw
そういえばかま夜2も前作(ペンションの出来事)は
ゲームの世界だったと言ってたことに愕然としたな。
いくら何でもこれはないだろ!!他のストーリーもあまりおもしろくなかったし。
>>604 俺もそう思う。1>>>>>>>3>2みたいな感じじゃないかな
>>616 1の犯人の方がまだしっかりしてるし、話しもちゃんとしてる。
2はバカすぎて、本当にプロが書いたのか理解できなかった。
はっきし言ってあなかま以下です。
619 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 03:23:13 ID:Od7OxDYP
街のSS版、PS版、PSP版だけの要素、シナリオってあるの?
620 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 03:47:30 ID:V8GGeJSK
パッパラー河合
>>616 1を架空の設定にするなら2をかまいたちの夜の続編として出す必要ないのにね
俺もそれはないだろと思った
622 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 04:35:02 ID:he8GpmNB
妄想篇は楽しかった
623 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 04:56:01 ID:cz1rf1s3
かま2+セガ=駄作 でFA?
624 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 05:59:39 ID:r6Je3LCx
ぶっちゃけるとサブシナリオのどれもあまり評価できない。
そこそこではあるが、所詮はそこそこレベルでしかないからだ。
625 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 06:33:21 ID:V8GGeJSK
どうかんがえても
あびこたけまる
じゃなくて
あそこたけまるじゃね
626 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 07:30:19 ID:YnAX4OcN
>>623 ドワンゴ役員が絡んだ時点でFAだ
大量使い回しの予感
どうなるかたのしみだな
ドワンゴってそんなひどいの?
アイダホポテトォォォォォォォーーーーーーー!!!!!!!!!!!
629 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 09:00:53 ID:wIzmK/gH
そりゃぁもう…
それにしてもかまいたちの夜2は出ない方が良かった、
なんて思うのは私だけでしょうか。
完璧なかまいたちの夜という名前に傷がついた気分になった。
どうせ出すなら1と同じくらいか又は近いレベルの作品に仕上がるまで温めて欲しかった。
スーパーファミコンでかまいたちの夜をやったあの時の感動があったから、
2なんてあんな酷い作品を出した事には酷く本当に酷くガッカリさせられて。
だからこそ、3には期待したくない、さらにガッカリするかもしれないから…。
ハシゴから突き落とされる所だけは怖かった
631 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 15:10:51 ID:V8GGeJSK
真理がバナナみたいな果実食おうとしてるところが
なんかえろい
2はすべてがあざとい。
633 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 15:25:59 ID:q1pXbDOG
商魂たくましい勘違い厨房が集まって作ったゲームの見本みたいな感じ
634 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 16:34:07 ID:PCXoePwZ
もうかまいたち3は下痢便を肛門から直飲みするシーンや
尿を飲んでそれをリアルに語るシーンや
アナルを舐めるシーンとかとにかくエグいシーン満載のゲームだったらみんな買うだろうな。
それがわからないから2の続編を作るわけか
いっそのこと18禁指定で出してくれりゃ期待できるけど
中途半端にグロいとか中途半端にエロいとか無しにして欲しい
どうせ子供のやるゲームじゃないんだし
いっそのことPTAから有害ゲーム認定受けるぐらいのLVにしてくれ
>>633 そもそも中村自体が勘違いしている 出したら売れると勘違いしている
というかさ、今月下旬発売だともうCM流れてもおかしくね?
どうせあの街のCMぐらいにへぼいんだろうけど
かま2はかまいたちの夜の看板を出さずに
タイトルも変装おばばとカラクリ屋敷にしておけば、ここまでは叩かれなかっただろう。
ちょっとグロくて面白くないゲームで終わり。
>返送おばば
タイトルでネタばれすんのかよ
640 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 19:22:07 ID:PCXoePwZ
そのままシンプルにカラクリ屋敷でいいんじゃねえか?
>632
かま2は、メタミスをやりすぎたからなぁ。まあしょうがない。
642 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 20:53:46 ID:V8GGeJSK
スタッフロールも含めて最後まで怖い感じで終わって欲しいのに
パッパラー河合って名前のせいでしらける
643 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 21:06:01 ID:PCXoePwZ
>>642 FF12のCMもさ、はかせたろうのせいで、えー(´ω`;)ってなる
645 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 22:59:49 ID:t4/xIWO0
おまえらNHKじゃあるまいし改名させる気かよw
玉ちゃん
647 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 06:15:43 ID:YAnAOgDp
そうだ、良い事思いついた。
「かまいたちの夜2はなかった事にしよう」
648 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 07:39:49 ID:5hMsW3lJ
かさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそかさこそ
きいいぃゃぁあああああああああ
ゴォキブリィィィぃぃぃぃいいいい
ぺしッ
*
650 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 14:19:26 ID:t+VsOUaP
かまいたちの夜2は無視してかまいたちの夜1の続編作ればいいと
思ってたけど、よく考えると続編作るような種類のストーリーじゃない
ことに気付いた。続編つくる時点でクソ確定だったんだ。
651 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 14:35:35 ID:2beK1RCQ
一度多数のキャラを作っちゃったから欲が出たんだろうねえ。
夜想曲なら野々宮図書館という本拠地と、歴史とオカルトに
地下にある死にまつわる蔵書だけを集めた図書館とか色々な
要素が確定しているから続編はガンガン作れるんだけどな。
かまいたちは無理。
652 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 15:55:09 ID:Ph5Mf8yA
別に続きなんて事じゃなくても、
1とはほとんど関係なくても話の作りが一貫していれば続編と言える。
単純な方法だと冬のスキーでペンションを夏の田舎の神社にしたって構わないわけだ。
そんな露骨なのはちょっとアレだけどやり方次第では1に匹敵する続編は作れたはず。
653 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 17:36:05 ID:d4iUOlsE
キャラクターが多いから使い回しが難しいのではと思う
ここまで人数が多いと無理に違う話を作るよりは一新して
新しいキャラクターで話を作る方がよっぽど楽
654 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 19:06:02 ID:xpA9yFtl
かまいたちの夜特別編外伝みたいなを作れば売れると思う
探偵になった真理と透が難事件に巻き込まれる
655 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 19:22:21 ID:h1l75D2X
俺、2やって目から鱗落ちたんだ。
だから、買います。凄く楽しみだ。
656 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 19:38:09 ID:d4iUOlsE
弟切草で驚愕した魚の鱗が落ちたのか。
さぞかしがっかりしたんだろうな。
ゴンゲー
真理が助けを求めて廊下をかけてくる。
だが僕は気づいてしまった。
このペンションにいた人たちは僕と真理を除いて
みんな死んでしまったことに。
僕は犯人ではない。
ならば、今僕に助けを求めに来る女は、
その仮面の下に連続殺人犯の素顔が隠されているのか。
僕には迷っている暇はなかった。
手に握られたストックを、真理の胸に突き刺した。
そして、とりあえずブラを外した。
659 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 21:11:36 ID:o7RFoHKV
さっき2終わったんで一緒にかってきた1のPS版をやり始めた。
初めのスキーのところでもう恐怖がよみがえってキタワァ
660 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 21:12:59 ID:oEM5kyjR
すーぱふぁみこんでやったときのぞくぞくするあのかんじ
661 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 21:16:39 ID:xpA9yFtl
ブラジャーを取った…
なんと!奈美と言う血文字をハケーンした
僕は…
Aまさか、ダイイングメッセッジーと思った
B奈美て誰だ?
C奈美がいるならナオミも…僕は新彼女を探す旅に出かける事にした
PSPで出る2を買う人なんているのでしょうか?
3買う人が余計に減るとしか思えません。
1出したほうが売れるのにね
664 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 10:06:04 ID:qBpnPiCE
Wii版も出してくんないかなぁ
665 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 10:57:06 ID:YNCDvNmq
>>662 かま2が名作だと力説している香具師が少数いるらしいので、
そいつの言うことが本当ならPSPのかま2は馬鹿売れです。
名作なら10万本は堅いだろ。
666 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 14:39:58 ID:sB414Plc
かま1面白かったのでかま2買ってプレイして5分後にいそいでPC立ち上げてオクで売っぱらった
あのときの英断は我ながらすばらしかった。
667 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 14:54:53 ID:nGPVdlp2
みどりさんは?
俊夫が荒れた生活を送っているって事は・・。orz
たまのかたちいいよる
669 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 15:01:55 ID:sB414Plc
>>667 みどりさんは一番最初に死んだ人ですから正史でも死んでますよね
670 :
667:2006/05/10(水) 15:05:25 ID:nGPVdlp2
>669
ああ、そっか。思い出した。サンクス。
バッドエンドの俊夫が、「ちょっと彼女の所に行ってくる」
で思い出した。
671 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 15:06:50 ID:kCQNiyGi
かたちのよいたま、るい
672 :
667:2006/05/10(水) 15:07:31 ID:nGPVdlp2
バッドエンドじゃなかった希ガス。スマソ。
1やり直します。
673 :
667:2006/05/10(水) 15:11:47 ID:nGPVdlp2
やっぱバッドエンドだったような・・。
人生やり直します。連投スミマセン
1は「ゲーム」なんだから
3には関係ないんじゃないかな。
675 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 15:16:12 ID:nGPVdlp2
>674
2の設定が生きてれば、そんな気もしますね。
676 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 15:30:25 ID:FlISvxBm
2はなかったことにして、新しい2を出そうよ。
みどりさんは業務上過失致死で懲役くらってるんじゃないか?
678 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 16:25:54 ID:nGPVdlp2
そっか。轢いたんだっけ。
679 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 16:30:26 ID:nGPVdlp2
今更だけど、2がトランスバイブレータに
対応してるって本当ですか?
680 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 16:39:33 ID:sB414Plc
681 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 16:45:40 ID:nGPVdlp2
なんか、強力なバイブレータで『Rez』というソフトについてたって。
かまいたち2にも密かに対応してるって聞いたんだが・・。
怖さとかエロさが増すかなとw
682 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 16:49:24 ID:sB414Plc
683 :
681:2006/05/10(水) 16:53:34 ID:nGPVdlp2
セガって書いてあった。トランスバイブレータは、アスキー製らしいね。
>>676 それが一番いいんだけど、我孫子はファンのこと全く考えてないから無理。
2は全体的に悪趣味だったな
蟲が出る奴と陰陽編はまだ楽しめたが、他は…
687 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 20:36:41 ID:XC/15lOl
我孫子は真理が好きなのかな?
688 :
名前は開発中のものです:2006/05/10(水) 21:25:12 ID:Fbl3HfPo
いや、我孫子も光一もファンの事は考えてるよ。
ただ、それが明後日の方向を向いているだけなんだよ。
689 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 16:41:08 ID:0jU1Ry26
自分は1も2も、両方楽しめたが・・。1に思い入れがある、って人
には2はクソなのかな。
官能篇と妄想篇は気に入った。3もピンクはあるんだろうね。
官能篇のみどりさん以上の衝撃を期待。
690 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 17:18:21 ID:vljoHnjp
1が無くても普通に2は面白くないよ
一貫性がない
2は2で面白かった
1は1で面白かった
3もきっと楽しませてくれるに違いないと信じている
692 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 17:45:39 ID:0jU1Ry26
>691
はげどう。
693 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 17:46:49 ID:ToVZ2GZ4
今あーだこーだ言わずに当時応援メール送ってやりゃぁ良かったじゃんw
実際問題クレームが大殺到したんだからさ
694 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 17:49:54 ID:0jU1Ry26
そうなの?
応援メール送るのは・・メンドイな。
695 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 17:53:29 ID:G9pwnC6k
あまりの苦情の多さに我孫子が2のゲーム内容を謝罪したからな
クレームが起きるのは仕方ないんじゃないか?
個々のユーザーの求められるものが作れなかったってことなんだし
でも自分は2面白かったと思うし、クレーム出したり売り払ったりするほどの文句は無い
少なくとも3を出そうと思うぐらいに売れた・満足したユーザーがいたってことだけで十分だ
697 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 17:57:37 ID:0jU1Ry26
>696
そうだね。自分も満足した。
でもコンプリートした時点で売った記憶がある。4000円で
売れたもんで・・w
698 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 18:02:25 ID:Pz5bUdcr
3を出すのは光一と我孫子の意地と、チュンが落ちぶれきって
シレンやかまいたち、街などの過去の財産に頼らざるを得なかった
結果でしかないと思われる。
1がヒットしたのって監督の麻野一哉の力量のおかげだからな。
我孫子その他なんてむしろおまけなのに我孫子が監督やったら
2はあのザマだった。
699 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 18:06:34 ID:oY9QKhF0
公式ページで根本から失敗しましたって制作者が認めたのは前代未聞じゃない?
どんだけ苦情が来たんだろう
700 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 18:13:05 ID:PQsCavaW
かま2が糞だと言われる最大の原因はシナリオと選択肢が無意味なところだと思う
ただのボタン押しゲーに成り果ててる
701 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 19:02:15 ID:/Y4xukh4
バットエンド多すぎはもはやゲームと言うよか、作業だもんね…
しかも、詰まらないオチのオンパレード
俺も金にして速攻売った
3が詰まらなければ街2は新品で買わない
本当に聞くべき意見は、熱心に提案するようないわゆるマニアの意見じゃなく、
何も言わずに去る客の意見なんだそうだ。
703 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 19:16:08 ID:TF8dcMuv
704 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 19:32:19 ID:8jWhBbKY
マ ジ
豪華なビジュアルゲーを提供すればユーザーは
喜ぶのかそうなのかと甚大な勘違いして作ったのが
ア レ
そういう意味では思い通りのものは作れたのだろうが
別にユーザーはオカルト映画なぞ見たくはなかった
705 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 19:46:15 ID:22eC9j3p
2と3はなかった事にして4に期待しよう。
だって3で2のようにガッカリさせられたら
もう立ち直れないでしょ。
706 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 20:38:56 ID:/Y4xukh4
4でたら、2と3は無かった事にするんだろ?
707 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 21:16:56 ID:HMo+BQUQ
1の感じを3に求めてるヴァかはよもや居るまいな
どう考えてもストーリーもキャラも固定され過ぎて1の様なサスペンスにはならんよ
708 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 21:27:54 ID:A9kceU7G
だからもうキャラクター総取っ替えしろよというか
本当は2の時点でそうしなくちゃいけなかったんだぞ。
看板に頼って駄作を作るからこうなる。
709 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 21:53:16 ID:/Y4xukh4
そうなら「かまいたちの夜」と名乗る意味が無くなるだろ
710 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 22:12:16 ID:iE2gATN7
711 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 22:27:00 ID:cLoqR38t
>>709 ジョジョみたいに名前が釜井とかカーマインとかにすればいい。
712 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 22:36:19 ID:cLoqR38t
かま2は島に着く前に売っぱらった。すごいだろー。
713 :
名前は開発中のものです:2006/05/11(木) 22:39:40 ID:/Y4xukh4
2の制作スタッフの腕がちぎれたらしい
マジで?
島に着くまでにまたあの歌を聴かされるの?
715 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 03:17:09 ID:8E2+MBzv
俺的に1より2が面白かったけどな。
716 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 05:38:05 ID:N79cp038
いまさら、サウンドのベルなんてかったりぃーので読まないよ。
717 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 06:11:14 ID:nk8lnNGg
とりあえず期待しないで置いた方が身の為ということか。
718 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 06:36:21 ID:A504Tnko
俊夫の糞尿
719 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 08:34:04 ID:2uhVMwDp
>>718 全体的にこういう悪趣味なのが多かったよな。
他にも指を食うバッドエンドとか。(あれ確か食ってる音までしたんだよな)
中村達はこういう悪趣味なのを入れると
ユーザー達は喜ぶとでも思ったのかな?
720 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 09:19:10 ID:6KdAMEZW
>719
確かに。
ワビサビっつーか、静かなる怖さを追求して欲しいな。
比べるのはおかしいけど、ファミコン探偵倶楽部で随所に入る
『♪チロリロ チロリロ〜』
っていうメロディが、妙に怖かったのを覚えてる。
あと、官能篇は途中からホモネタとか、まじやめて欲しい。
中途半端にするなら、徹底的に痴女られるくらいの勢い
が欲しかった。
既出だろうが、知らないやつもいるだろうから、教えとく。
http://homepage3.nifty.com/varitra/kama2another/ ファンが作ったかま2
内容をだいたい言うと「再会したメンバーがシュプールで惨劇にあう」
ちなみにフリーソフト。
リンク先の一番上の「Down Load」を押せばいい。
著作権大丈夫なのかよレベルの作品。
ボリュームは、1終1時間くらい。 それが10終+1完くらいあるらしい。(正確なの忘れた)
とにかく、ヒマがあるならやってみろ。実際オレはおもしろい。けどクリアできねーーーーーーーーーーーヽ(`Д´)ノ
722 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 10:12:06 ID:6KdAMEZW
>721
なるほど。まだ途中だが、『2』より2らしいね・・。出来良いな。
723 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 10:25:43 ID:FNy5tGkh
煉獄は1の時に外伝と言うことで出たら売れたと思う。
ま、作者が他のルート作るの凍結してるけど。
724 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 12:03:12 ID:nk8lnNGg
Macだからできん、報告よろしく。
725 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 14:50:47 ID:QrybX/wi
ああなんだ
>>724がマカーってことか・・・
いまどきマックのフリーソフト作ってどうすんだって思っちゃったよ・・・マカーは死ね。
おまえら、実写サウンドノベルの為にも駄作のにおいがしても買えよちゃんと買えよ
727 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 15:43:15 ID:bp3h7tsH
正直1がどうしてそんなに持ち上げられるのだろう。猟奇的なシーンが好きだからかな。
2はおもしろかった、てのは自分の中に持っとけばいいのか。すぐに売ったとか自慢してるヤツは一体何の自慢をしているんだろう?
いまいちシステムがよく分からん
三日月館が舞台なのになんで3つの舞台があるんだ
729 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 18:22:32 ID:0TawFaB3
>>727 選択肢にきちんと意味があるからだろ>1
2は何選んでもボコボコ死んでくじゃん………何のために
選択肢があるのか理解不可能
ありゃ、ただのビジュアルノベルだ
730 :
721:2006/05/12(金) 18:30:08 ID:L5gDt2/h
>>721のソフトやって、完だしたやついる?
結構がんばってるけど、終しか出ない・・・。
煉獄に迷う所なんて無いだろ
かなり昔にやったけど
732 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 18:52:09 ID:YUTcIuQ0
妹切草2マダァ?(・д・ )っ/凵⌒☆チンチン
733 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 18:54:04 ID:6KdAMEZW
煉獄おもしろいな。
キャラのシルエットが、なんかスリムだがw
セリフ回しとか、いい感じ。
そういや2で、リアルになったみどりさんが微妙に富士ビタイだった事が
判明し、がっかりした。
>>720 ホモネタはお笑いのひとつとして許せる。
徹底的に女とエッチでし通してたら只のエロゲーじゃん。
735 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 19:23:47 ID:6KdAMEZW
『まだまだ若いわね。私だったらこうするわ』
ヴィーーーーーーン(デュアルショック)
これはワロった。
736 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 19:40:59 ID:aHEESWWq
スタッフの殆どが入れ替わったチュンソフトが「かまいたちの夜3」発表
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
737 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 20:19:25 ID:nk8lnNGg
>>725 ひどい……
ウィナーだけでおかま話でもしててくれ。
738 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 20:50:32 ID:3YPqkvJn
煉獄の香山さんの焼死体がトラウマになった俺が来ましたよ
一日じゅう煉獄やったけどいまだに犯人わからない
740 :
名前は開発中のものです:2006/05/12(金) 21:04:05 ID:MIaxyL8K
2って糞ゲーじゃね?
2は最後のシナリオ(かまいたち祭りだっけ?)だけ良かった。
確か我孫子本人が書いたのはそれだけで、後は監修だけだと聞いて妙に納得した気が。
グロシナリオを惰性でこなして、最後にちょっと救われた気がした。
あと最初の選択肢でいきなり小林と釣り対決でENDになったところで笑ってしまった。
本編と同じくらい笑いを期待してるのは俺だけなのか?
>>742 レスthx
まじか・・自分が犯人だと絞ってたのとぜんぜん違うorz
捕まえてくる
745 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 02:35:22 ID:wTEVIuTY
746 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 02:56:37 ID:wriHpusB
かまいたち3は真理がアナルを舐めるシーンをリアルに表現して
「あなたのすっぱくておいしいわね」と生々しくアナルの味のことを語ったり、
セックスするシーンがあったり、透の性器を出しそれを真理が舐めたり、
他にも剣をぶっ刺して血がリアルに出たり、他のキャラももちろん味方どうしも殺しあったり
最後は生き残った二人が美樹本を倒したらその場で記念セックスしたりアナルを舐めたりしまいには
真理が「たのしかったわ」とクールに言い剣で透の首を刺して
体を解剖してそのグロシーンも表現して骸骨を砕いて粉々にしそれを飲んで
終わる殺伐で狂った内容だったら買おうかと思います。
747 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 03:11:16 ID:cVErRtZ2
煉獄は意外と一発で犯人当てちまった
あからさまなヤツ意外で怪しい行動してたの犯人しかいなかったもん
748 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 03:13:29 ID:wTEVIuTY
煉獄で夏美と真理と3人で現場検証に行ったら殺されたけど
一体どうなってんだろう
749 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 04:15:57 ID:cVErRtZ2
気になって久しぶりにやってみたけど謎だな
犯人がいきなり現われたにしては唐突過ぎる
750 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 04:30:27 ID:sKt5xRs3
いや、それよりジェニファーがどうやって物置に入るのかが最大の謎だ
751 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 04:39:23 ID:cVErRtZ2
入れたんでしょう、犯人が
煉獄やってやっと分かった、2が駄作と言われるゆえん。
スリルがなかったんだな。いきなりストックグサーとか。
752 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 04:53:01 ID:sKt5xRs3
>>748 ん?・・・夏美が真理を殴ったんだけど・・・
そういやシュプールのモデルになったロッジが建物の老朽化で取り壊されたんだってね。一度本物見たかったんだが・・・
スレタイ見て飛び上がって喜び、全レス読んだ今ウンザリしとる
ほとんどのレスにデジャブが止まらん。みんなかま2がどんだけ糞か語るの好きだよな…
気持ちはわかるが新作の明るい話はないのか
754 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 05:08:10 ID:cVErRtZ2
755 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 05:13:41 ID:sKt5xRs3
>>754 ・・・香山さん殺しで唯一アリバイのない人物・・・夏美・・・
話し込むと長くなるしネタバレになるから簡潔に
夏美は、[目欄]よね?
757 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 05:21:11 ID:ZruXdsXo
>>756 そうなんだけど、だからストーリー的におかしい
そこらへんは粗なのか
考えてみれば真理意外の人を見放してるEndもあるしなあ……
まぁそのへんは同人作品なんだから・・・
室内で燃やすとか、そもそも危険すぎなんだし
760 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 05:54:50 ID:yYtW1hQi
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、米国ロスのE3行ったんです。E3。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、「SONY PLAY STATION 3」、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、PS3如きで普段来てないE3に来てんじゃねーよ、ボケが。
PS3だよ、PS3。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で試遊機か。おめでてーな。
よーしパパ、コントローラー傾けちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、PSPやるからその席空けろと。
E3ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
ソニーと任天堂とマイクロソフトの社員の間でいつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、ゲームに加えてブルーレイも搭載されてるんだよね、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ブルーレイなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ブルーレイ、だ。
お前は本当にブルーレイを知ってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ブルーレイって言いたいだけちゃうんかと。
家電通の俺から言わせてもらえば今、家電通の間での最新流行はやっぱり、
HD−DVD、これだね。
High Definition DVD。これが通の頼み方。
HD−DVDってのはDVDフォーラムに承認され現行のDVDと高い互換性がある。そん代わり書き換え可能型はまだ審議中。これ。
で、これはXbox360に標準搭載される。これ最強。
しかしXbox360を頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、セガサターンでも買ってなさいってこった。
761 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 06:33:35 ID:Lhzxth/R
ここ見て久々にサウンドノベルしたくなって店で安かった
彼岸花
っての買ってみたんだが超神ゲーじゃねえか!!
マジ鳥肌立った。
762 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 06:42:53 ID:ChuL6mhw
俺は、かまいたち1,2。弟切草。街。しかやった事ねーんだけど
他にオススメあったら教えてくれ。
最終電車 PS、PS2どっちでも出てる
話は短めだがサスペンスよりはホラーが楽しめる
最終電車はかま2にむしろ近いな、完全ならオカルトに身を置いている
部分はむしろ好感が持てる。
魔女達の眠りもそうだが。
かま1の他だと一番完成度高いのは夜想曲だろ。
犯人は分かるんだけど、完にならなかった。
なんか「あなたが犯人」とかやったけど、謎が残ったままエンディングになった。
そういうのを試行錯誤しながら進めてくのがゲームの楽しさだと思うんだけど。
相手が同人だから「これは穴なんじゃないか」って懐疑的になるのもわかるけどさ。
煉獄はそういうのに一応は応えてくれるゲームだよ。
構成も1と似てるからそれを思い出せば(犯人選択の位置とか)、ね。
767 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 15:05:06 ID:sKt5xRs3
でも灯油で燃やすってのは・・・リメイクバイオの影響なの?
灯油ってスゲー燃えにくいんだよ?・・・まあ衣類とか繊維に染み込ませたら燃えるけど
それにしたって火力は弱いし、生きた状態で火をつけてもすぐ消せちゃうよ。
まして吹雪いてる外で点けるなんてムリだゆお。
漏れの場合はガソリン使ってるよ。あれはメチャクチャ燃える。
768 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 16:26:37 ID:sKt5xRs3
>>763 漏れは反対でつ。最終電車は
なんか水に触れて死ぬとか、選択肢が右いくとか左いくとかなんの想像もない
ものだったりするし、まあヤヤ良とはいえますが
漏れとしては最終痴漢電車の方が
>>762タソにはおすすめしまつ。
>>768 サウンドノベルじゃないじゃん、アホか?
771 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 17:12:32 ID:pbCrmbet
ガソリン使ったら流石にクヌルプごと火事になると思う
マジになるなよ
773 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 17:22:57 ID:pbCrmbet
彼岸花は流石に弟切草に酷似していたな、まあ作家が同じだし
怖さで言うと弟切草よりも数ランク上
話は相変わらず整合性無いけど、いつも通りとも言えるか
最終電車は見えない鬼との攻防が怖い
で、あるがやはり夜想曲が特に怖い
あのシチュエーションに置かれたら普通泣く
灯油が燃えにくい、ってのは試したことあるやつなら知ってるかもしれないが本当。
染み込ませた布や紙くずですら逆に燃えにくくなる。灯油はたぶん燃焼を持続させる燃料なんだろう。
まあ、そこらへんはクリムゾンにおける媚薬みたいなもんって考えたが楽。
ぶっちゃけると、灯油って少しガソリンを混ぜるだけで引火点が
劇的に下がるから燃えやすくなるよ
ストーブで絶対にやっちゃいけないことのひとつ
要するに揮発と引火点の問題にしか過ぎないからね
強力なライターを持っているならば発火させるのは多分容易い
夜中に図書室のドアが開いているのが判明したときの夜想曲の怖さは異常。
しかも何度も起こりやがるし勘弁して欲しい。
778 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 18:23:16 ID:qIqda/Dd
かま夜1が収録されてるからかま夜3買いたいという気もあるんだけど
これだけでも買う価値あるかな?
メインシナリオのみ収録だしなー
それに今、不完全なものを初体験しても面白いかどうかわからない。
あくまでおまけ程度と考えておいたほうが良いのでは。
780 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 18:34:05 ID:sKt5xRs3
ていうかさー
スーパーファミコンのかま1て11000円もしたんだな。
超金持ちしか変えないじゃん。
781 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 18:48:03 ID:faxF12Yc
>780
確にスーファミでは少し高いがスーファミの平均のソフトの値段は8000円くらいだぞ。
2つまらなかったからなぁ・・・
783 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 19:13:01 ID:wriHpusB
>>781 でも後期になると10000円を超えるのが多かったじゃん。
とくに24Mや32Mのゲームは(クロノトリガーや聖剣3とか)
良く言われるがサウノベは開発費安いですから……
クヌルプに何十泊もして取材費使いすぎたという線はあるかもしれんけど
785 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 19:25:23 ID:qIqda/Dd
>>784 じゃあ全てのシリーズ通して開発費安かったのかな?
一見開発費高そうに見えるけど(特に2は)
786 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 19:49:44 ID:NSMpMOZF
2は単に動画にCG使いすぎなだけ。
個人レベルのフリーでも止め絵ではかなりのレベルのがある。
実写取り込みに手を加えるレベルだと更に金いらない。
テキストとプロットが上がってくればあとは形にするだけだもんなあ
788 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 20:15:37 ID:qIqda/Dd
>>786 じゃあかま夜2も開発費安かったということじゃん。
789 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 20:17:49 ID:1iv2LX9/
金掛かってそうな部分って怪獣大決戦だけだしな
790 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 20:31:34 ID:qIqda/Dd
>>789 怪獣大決戦って?
そんなシーンあったっけ?
791 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 20:38:10 ID:1nlmWwS9
>>790 蜘蛛となんかが戦ってたろ
なんだったかは忘れたが
792 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 20:38:53 ID:9iQ4bRme
虫虫大決戦と言ってもいい
793 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 21:45:03 ID:rG6f36qz
個人的には、1より2が好き。オープニングのムービーなんか超好き。ちょっとグロい感じのストーリーや効果音、ビジュアルもイイ感じ。狂った感じの章(ってなんだっけ、名前忘れた)も大好き。
まあ、もともと地味なジャンルだからセールスは期待できないよね、1も2も、おそらく3も。でも間違いなく買う。売れなかったといえばそう、街も売れなかったけど大好き。売れなかったらクソ、っていうなら街もクソだけど。続編希望。
かまいたち3の話聞いてると、街のシステムの流れを汲んでる感じなのかなあ、と思う。ストーリーももちろん重要だけど、サウンド、ビジュアルがあって始めて成立する分野だと思うので、そこのところを特別期待したい。
あと、ドルアーガの塔のゲームブックも、チュンソフトにゲーム化してほしいなあ・・・関係ないけど。
794 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 21:47:29 ID:TYIe/9SH
2では恐らく唯一OPが良いっていうのは誰もが否定していないよ
ただ、あのOP本編に全く関係なかったのが発覚して、それも
期待を裏切るとかで評価を下げる一因になってしまったという皮肉があった
OPだけは良いよね。
もうちょと長くして300円で売れば文句無いのに。
796 :
名前は開発中のものです:2006/05/13(土) 22:03:21 ID:Qb2F2D9B
>>793 アホな事を言うな、かま1はミリオンいったタイトルだぞ。
かま2のような30万本に留まった上にクレームが殺到した
駄作と比べるなんてとんでもない。
弟切草蘇生篇もオープニングは良かったな。
OPに中身が100ゲーム以上差が付けられている珍しいゲーム> 2
コメントと星があってないな。
クロスレビューみたいだ。
●●を●●●
生首を実写化
802 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 00:56:12 ID:f6KLE6Ia
ドラクエの下請け仕事をまわしてもらえなくて
経営が傾いたチョンソフトが苦肉の策として
仕方なく開発途中の駄作をかま2のタイトルに
変更して出したのが真実らしい。
>>793 2はちょっとグロいって…頭大丈夫?ちょっとどころじゃないグロさだよ。
804 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 01:35:15 ID:o87LRzeF
>>793 2はちょっとエロいって…頭大丈夫?ちょっとどころじゃないえエロさだよ。
そりゃ人それぞれだろうが。
グロに見慣れてしまった俺としては大したことなかった。
806 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 02:05:49 ID:xDv7FroJ
陰陽扁の陰陽扁に入る時の映像がマヂ好きだ
って言われても思い出せないのが2のいいところだな
808 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 02:12:42 ID:xDv7FroJ
マターリ((( )))
/ ̄(´Д`) ̄~フ
〜~〜~〜~〜~/|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
______」/
そうか!よし!殺す!
-=≡ ∧∧
-=≡ (´Д`) ハァハァ
-=≡___/ /_
≡ / __ ゛\ ∩
/ / / /\ \/ /
⊂_/ / / \_/
=≡ | _L_
-=≡ \__ ヽ
-=≡ / / /
‐=≡ // /
-=≡/| /
≡/ /Lノ
(  ̄)
 ̄ ̄
〃∩ ∧_∧
⊂⌒(・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
809 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 02:12:49 ID:8QvP5ZpX
2はもういいや。
810 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 02:13:59 ID:xDv7FroJ
2そんな駄目か
何処が駄目か言うてみろよ
絵文字使うところ
>>810 文書いたやつがキチガイとしか思えないから。
金のしおりが出た後の電波にはゲロ吐きそうだった。
まぁ2のテーマとして
”気持ち悪さ”
を掲げてるからね、開発者は。
814 :
かまいたちの夜2の話は…:2006/05/14(日) 02:45:14 ID:GD3k3YQ7
そこまでだ!
掲げるなんなもんw
最近ネットで電波文読み直したけど、きついな。
816 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 03:05:01 ID:f6KLE6Ia
818 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 03:09:05 ID:f6KLE6Ia
サンクスコ
電波耐性のあるオレだからかま2が面白いと感じたんだと思うとなんか悲しいな……
1はミステリー、2はホラーとして楽しめたと思うんだ
だからかまいたちはなんか別ジャンルの層になったんだと思うんだけどね……
821 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 03:21:35 ID:f6KLE6Ia
822 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 07:56:07 ID:OjUV/ync
いっそのことアナル舐めるシーンでも出せばいいんだよ。
そうすればみんな買ってくれまっせ。春ソフトさん。
823 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 08:04:18 ID:Azlca+UC
2が困るのは、オカルトとして考えても大して怖く無いんだよな
ミステリーとしては問題外だし評価のしようが無い
突然蜘蛛とか言われてもハァ? だったし
確か、電波文見て、ああ、これがフラグで新しい要素がこの後にあるんだな、
それなら納得できる。と、いうことで探したが何も出てこない、電波文自体に
フラグの内容があるんじゃないかと解析したがやはり何も出てこない。
そこでチュンに問い合わせが殺到したんだよな。
そして何も無いくさいということが分かった時の2ちゃんねらの
落胆振りは凄かった………………………一気にチュンソフト
叩きに移行するのは発売から数日かからなかった。
煉獄って小林さん(オーナー)が犯人なのな
香山さんに金借りてたって設定が妙にリアルでワロタ
1発でわかってしまうあたり、所詮フリーソフト(同人)って感じはするが
作者の手間には敬意を払いたいね
ぶっちゃけるとかま2よりは1万倍くらい上なんだけどね
同人以下のかま2って一体……………………………………
827 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 10:04:28 ID:qH69q5ds
今更煉獄やってる奴等がよーわからん。
あれが流行ったのもう随分前じゃんか。
でも煉獄はケーキ編の方が好きだな。
828 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 10:12:06 ID:bgOrd+2e
2は定価500円で売れば絶賛されていたと思う
829 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 10:20:01 ID:41iwn+wH
かま2なんてあったっけ?
830 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 10:23:22 ID:tsrW0opV
そういうクソゲーがあった気がするけど夢だったかもしれない
831 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 10:37:04 ID:bAXUxsXR
俺もそんな感じがしてきた。
夢じゃないよ。キミラバカじゃない?
現実を見ろよ。俺なんて毎日かわいい女とやりまくり。
834 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 12:02:47 ID:OjUV/ync
こんなに不評何だから3は全キャラオナニーしてる姿でも出せばいい。
835 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 12:05:51 ID:FC5KMYuJ
逆モザイク
オナニーしろ、アナルなめろ、うっせーよ。
官能編があるからって出来ると考えてんのかキチガイ。
かま1は初回がストックで刺されて死亡だっからトラウマに…
あれは怖すぎだった
クソゲーの「2」の続編という事で、「3」もクソゲー確定
チュンソフトはヤケクソになってますね
839 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 13:28:31 ID:FC5KMYuJ
ストックで首もとさされると声出すときひゅーひゅー抜けるんだよ。
840 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 13:28:44 ID:52eGopRA
。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
>>827 うっせー、かま関連スレに来たのすら久しぶりなんだよ。
3が出るって言うからな。
842 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 14:25:22 ID:0XI7JiZT
>>834 1信者の感性はコレみたいです
どんな名作だってこんな馬鹿がプレイしてるんだから
製作者も遣る瀬無いだろうね
1がどれだけ面白かったかようわからん
本編にちょっとスリルがあっただけの普通のゲームだったぞ
ここで2を馬鹿にしてるやつらの気が知れん
/二二二二二二\
//:::::∩:::∩\\
||∩:::∩ノ ̄ ̄`ヽ||
||ノ ̄ ̄ヽ ● ● ||
|| ● ●|(_●_)ミ||
|| (_●_)ミ|∪| /||
||彡 |∪|/ \ノ `||
\\ \ノヽ //
\二二二二二二/
___||___
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|クマ出没注意!!|
~ ̄ ̄|| ̄ ̄~
>>844 ここで2を叩いてるやつらはヲタオサーンばっかですよw
普通にゲーム楽しめない可哀想な人たちなんだよ…
847 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 17:19:59 ID:T8Xc0v6K
>>844 だ か ら そ れ を 当 時 言 え よ
我 孫 子 が 詫 び を 入 れ る 前 に
848 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 17:24:57 ID:/c+FnJoI
ところどころ社員が混じってるのがキモイね。
849 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 17:30:14 ID:M0zGRa5Z
2が良ゲーだったらもっと売れてるだろw
超売れた1の続編が1/3以下の売り上げに落ち込んだって時点でオワッテル
今月PSP版が出るがどれほど売れることやら
850 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 17:53:14 ID:kj0RQqQH
5万本行くか行かないかじゃ?
街特別編の数字が指標になりそうだ。
誰か数字持ってない?
街はサターンとPSに分裂したからな、数の参考が難しい
でも一番コア信者が多いところでもある、やったユーザーから
街批判ってほぼ聞かないし
伊集院が街とサターンを友達にばらまいていたのは有名な話だが
極めて異色なADVなのでそこまで街は数が出てないんじゃない?
あんま一般層ウケする感じじゃなかったしね
信者はPSPのは買ってそうではあるけど
853 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 18:09:34 ID:40okXlBY
街はコアな人ばっかって感じ。
確かサターンので15万本とかそんな感じだった気がする。
数に反比例して儲がサウノベでもっともディープなのも街。
854 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 18:16:21 ID:KqIFnJDu
チュンは既に見放されている >シレン以外
855 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 18:30:33 ID:OjUV/ync
どうせ売れないんだから排便シーンとか出したらどうなの?
そしたら売れると思うよ。
856 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 18:33:47 ID:3Ar/kOq0
3で2はゲームって設定だったら許す
>・●●を●●●にした
時間を逆進行にした
過去を近未来にした
舞台を時間軸にした
ちと意味が違うかもしれんが、
臭作とか某同人ゲーとか、輪廻と時間軸を用いたSFチックな匂いがするなぁ
推理をしたいのであって、SFを見たい訳じゃないので、ホント気のせいであって欲しい
859 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 19:47:12 ID:GD3k3YQ7
前作をゲームにした
前作を無効化した
前作を夢落ちにした
だろ?
徹 を 男 に し て く れ
なんでやねん
なんでやねん
なんでやねん
>>857 ハマゲー・・・て( ´,_ゝ`)プッ
863 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 21:52:42 ID:OjUV/ync
864 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 22:50:26 ID:f6KLE6Ia
かま2なんてカネもらってもやりたくねーよ。
なのにかま3がかま2の続編てなに考えてんだアホ
866 :
名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 23:19:44 ID:OjUV/ync
臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い
デバッガーも居たんだよな、そういえば。
869 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 00:02:54 ID:f6KLE6Ia
そういやチュンソフトの中村社長って夏休みにゲームソフト作って
エニックスから販売してもらってその資金でチュンソフト作ったんだ
よねー。
870 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 00:10:22 ID:mgZz50ZH
だが会社はこんなにも傾いてしまった。
871 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 00:24:11 ID:MkZ9rLer
今北産業
てか、俺は2が好きなんだがダメなのか…?
絵がリアルだったり、お笑いエンドとかあって個人的には楽しめたんだが。
1も面白かったが、かまいたちの夜〜煉獄〜も良かった。煉獄は完成していないのが悔やまれる。
サブシナリオは面白かったけど、メインシナリオが糞すぎたな 2は
873 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 00:28:07 ID:HeTJ1fKy
ムービーの包帯の女は怖かったよな?
874 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 00:28:52 ID:MkZ9rLer
>>871 全然だめじゃない。
むしろその感性を大事にしろ。
876 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 00:32:19 ID:E8UwMOUK
サブシナリオも所詮そこそこレベル
要するに中途半端の集大成で隠し要素も中途半端だという評価だった気がする
877 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 00:33:38 ID:ly5Fwc/j
2をやり尽くしたオマエらなら3はとってもすばらしい物に感じるんじゃないか?
878 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 00:37:37 ID:lKaztLSX
もう無駄なムービー全部無くして>つか、こんなものにこだわるからいけないんだ
吉里吉里で作ってPCで配信しろよ。
1000円くらいで。
その方が双方平和だろう。
ハマゲー印って里見の謎のオススメRPGみたいで恥ずかしいな
880 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 01:10:51 ID:MkZ9rLer
>>878 NSじゃだめ?w
つーか吉里吉里っていいツールなの?
NSとの違いがいまいちよく分からないorz
881 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 01:53:45 ID:XlKN0Lxp
ところでいきなりかま1させられて攻略本なしで
思い通りのエンディングに逝けるヤシいる?
882 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 02:11:17 ID:U6nKWCZX
盲点だからな
バッドエンドを何回かやってしまって「あっそうか!」と気づくくらいの難易度がベスト?
かま2はシナリオ以外が楽しかった
悪口の言い合いを見たときには小一時間腹抱えて笑ってしまった
あの時は俺も若かった……
885 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 05:46:56 ID:mgZz50ZH
かま夜3の限定版は
美樹本の拳銃
美樹本のナイフ
美樹本の付け髭
↑どれがいい?
886 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 07:00:01 ID:HLhqj3Tr
美樹本のシークレットブーツ
美樹本のふね
美樹本のくまの着ぐるみ
美樹谷の球団
888 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 08:03:11 ID:dJwOf3Vt
>887
宮城住んでるが、今年は更に悪化・・。ファン思いだが。
889 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 08:10:05 ID:mgZz50ZH
美樹本のパンツ(もちろん黒)
美樹本の下痢便
美樹本の精液
890 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 09:55:30 ID:/lVlYXuc
またオカルトだったらどうしてくれよう
SSやPV見るかぎり結構オカルト色ありそうだけどな
892 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 12:30:36 ID:aa8kRAew
ミキモツ大好き”
893 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 15:44:42 ID:XlKN0Lxp
美樹本って変換できんね。
美樹本っていうと美樹本晴彦の印象が強すぎる。
894 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:54:24 ID:aa8kRAew
てかぁミキモツはフリーのカメラマンを自慢為すぎwwww
895 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 18:42:40 ID:7QYIAiTl
ネットでネタバレが容易に出来ないってどうすんのかな?
「2」はゲームの世界だったという設定にして、「1」の続編を作ればよかったのに
897 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 18:49:07 ID:7QYIAiTl
あんな2でもドラマよりマシだったろw
899 :
859:2006/05/15(月) 19:33:46 ID:7QYIAiTl
900 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 20:13:49 ID:mgZz50ZH
かま3の限定版は
美樹本のアダルトDVDにすれば物凄く売れると思います。
901 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 20:48:39 ID:XlKN0Lxp
いつもありがとうございます!い〜でじ!!の井上です。
さて今回はシリーズ完結編!「かまいたちの夜×3」をご紹介します。
みなさん「かまいたちの夜」シリーズは遊ばれましたか?
私も大好きで「1」「2」共に遊びました。
特に「1」のメインシナリオは面白かったですね〜
一人、また一人と殺されていく中で犯人を考える・・・そして予想外の真犯人!
う〜ん、なつかし〜♪
「2」は「1」の登場人物がそのまま登場するんです!
『犯人「1」で分かっているからつまらないのでは?』
と思っていたのですが、そこはさすがチュンソフト!うまい!
そこにまた感動してしまいました!
そして「3」。完結編ということでシリーズファンの方は楽しみですね〜♪
シリーズ未体験の方は、なんと!「3」には「1」「2」のメインシナリオ
も収録されちゃうので基本的な部分は「3」があれば用が済んでしまいます!
なのに価格もお手頃♪こりゃ買うしかないですね!?
>>899 w
てか、2の限定版てドラマのDVDが付いてたんだっけ?
今考えると凄いセットだwwW
サウンドノベルナツカシス
905 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 21:27:22 ID:+iBNzMmC
糞っぽい香りが漂ってますね………
中村光一氏: もうかなり進んでいます。「かまいたちの夜×3 (トリプル) 三日月島事件の真相」
というタイトルなのですが、お話しとしては、「2」の作品の1年後のお話しで続きのお話しです。
シリーズ全体の総括となり、完結編となります。「実は……!!」という感じです。
今回の「かまいたちの夜×3」は、これまでとは趣向を変え、どちらかと言えば「街」っぽい感じで、
今までは透という主人公の視点で進められていましたが、複数の主人公の視点で話を進めることができるんです。
もちろんそれらの人が同じ場所に居合わせることもありますし、透でプレイしているときに、
「その場にいない人は何をしているのだろうか」というのもあるし、同じ場面で同じように話をしていても、
どう思って話していたかとかその言葉の真意は何だったのかとか、そう言ったことを人を変えることで
わかったりするんですね。複数の視点でひとつの事件を追いかけて、その一人ずつのロックを
はずしていくことで全体を解決に導いていくといったスタイルになっています。
2は酷いデキだったなあ・・・
あとドラマも(ry
907 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 22:16:42 ID:fJA1gUBK
2は糞すぎだろWWW
続編なんて絶対おもしろくねーよ!!!
とか言ってるヤシほど買ってプレイしてたりする・・
そう…俺のように・・・
>>907 俺はこの負の連鎖を終わらせる為に買うんだ
909 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 22:50:13 ID:KKPDxYi2
かま1→かま2煉獄→かま3って設定にする
PS2のかま2は無かった事にすれば良い
煉獄の方がよっぽどかま2って感じだし
>>907の言ってるように糞と騒ぐ奴が買う…これが本当のチュンソフ党の陰謀
910 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 22:56:14 ID:mgZz50ZH
もう3はゲームで中村が出て今までの苦労とか愚痴をいっぱい言ってほしい。
「2はあれだけ力を入れたのによ〜ユーザーが不評だとバカにしやがって〜」とか言ったり
「1は儲かったのに2はもっと力入れたのに儲かってねぇでやんの?ケッ!!
だから3は力入れてもしゃーねぇーから前作のグラ使い回しにしたんだよ!!
3はカプコンで言うダッシュ商法と同じだよ!!これで手堅く儲ける!!」とか言ったらおもしろくなると思います。
正直、今現在中村がどこまで関わってるのか疑問だよ。
912 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 23:09:19 ID:fJA1gUBK
908
そうだ!俺達はかまいたちの夜X3〜三日月島の真相〜
の真相を見るべく立ち上がった勇者達だ!糞だろうと何度だって立ち上がってみせるぜ!
俺は負けねーぞ!!!
我孫子が、田中と牧野の尻拭いを必死になってしようとしていて笑えるwww
お友達思いは結構なんだけど、次に失敗したら言い訳できないだろうね
914 :
名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 23:50:51 ID:XlKN0Lxp
こんや 12じ もれはしぬ
915 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 00:05:04 ID:mgZz50ZH
やっぱりかま3の限定版は
真理の脱ぎたてのパンツ
真理のブラジャー
真理の下痢便がなくちゃ売れないと思う。
かま2はやったこと無い人間なんだが
(かま1は街よりも好き)
サウンドノベルの続編において、
システムの変更を望んでいたファンなんているか?
セーブロードやら分岐表示やらオプション周りは別にして、
全く同じシステムで新しいストーリーを楽しみたいに決まってるじゃねえかと、俺はおもうんだが
メタルギアソリッド2の主人公「雷電」のあまりの不人気さを、
製作サイドがネタにしてしまう器量を
チュンソフトに求めるのは酷な事だったようだ
こりもせず「2」の続編とはな
918 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 03:07:55 ID:cUdj/eR3
2から一年後でさらに真相って想像も付かないんだが。
あの話に一年後も糞もないだろ。
ところで街2はまだ?
街だけに待ちくたびれたよ
>>916 さすがにもう古臭いだろ、同人でさえある程度できる時代に。
正統進化(を目指して作られた)2の評価がまずかったからね。
だから評判のいい街からシステムを借りてきて、
それを「推理」に特化させるみたいだけど。
透と真里以外の登場人物は総入替して欲しい
前作とまったく一緒だと推理やら想像する楽しみが半減する
922 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 10:30:03 ID:aMxBvD1j
923 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 11:11:43 ID:fZIBcEEY
>>920 別に2は正当進化でもなんでもないんだけどね。
あれこそ横道に入っただけであって。
ザッピング自体は他のADVにも採用されてるが、
内容によっては評価はまちまち。
924 :
かまかまかま:2006/05/16(火) 11:39:42 ID:aFchuHjf
音声入りでひとつ。
925 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 12:18:54 ID:mOumIgPx
926 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 12:38:25 ID:C1nRSSL/
>>920 ことADVに関しては古くさいとかいう理論は当てはまらない
あれほどユーザーが筋重視を求めるジャンルもなかろうて
小説を読んでいるんだからな、別に挿絵に求めているものは
ほとんど無いよ
吹雪のペンションに匹敵する閉鎖空間てなによ?
928 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 13:09:19 ID:DkWOQ66m
929 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 13:11:48 ID:97IAh6Yr
930 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 13:38:38 ID:Vis3GIqN
>>927 夜想曲は山奥の洋館の管理アルバイトという設定だった
寝てると必ず夜中に物音がして地下図書室へ続くドアが開いていて……
931 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 13:47:00 ID:lULKq48O
精神と時の部屋で殺人事件
932 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 15:02:04 ID:mOumIgPx
腸閉塞
>>923 あれを正統進化と言わなくて、なにを言うの?
少なくとも3みたいにややこしいシステムなどないし、
1の歩んだ路線を踏襲してわかりやすく、綺麗にして、幅を広げてる。
>>926 いや古臭いことには変わりない。
小説じゃないんだから、筋だけじゃ買わないよ。
934 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 17:38:13 ID:E3lgS2Hf
どう考えても筋だけで買ってるだろw
2ちゃんねらが大好きなエロゲなんてその最たるもの。
935 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 17:47:00 ID:hlFZAony
我孫子の発言を見ると、2はユーザーがグラフィックを強化したものを
求めていると思ってそっちへ特化させてしまったらしい
んで、大失敗しちゃってって言ってるからなぁ
サウンドノベル好きは過度な映像なんて求めちゃいなかったのさ
絵が綺麗なのにこしたことはないが話が崩壊していたら意味無いからな
つか、2で増えたシステムってフロチャートぐらいじゃねーの?
基本的にシステムは1と同じで路線を間違ったってだけ
進化させるとしたらプロットとシナリオ派生だよ。
グラなんてある程度のレベルがあればいいじゃん。
シナリオライターの無能を転嫁されちゃ困る。
つまんない話をどれだけ絵やシステムいじくって
ごまかしてもやっぱつまんないってチュンは何時気が付くんだろう。
937 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 18:06:06 ID:7lz6oLkb
複数視点からの展開なんて神宮寺三郎が大昔既にやってる
938 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 19:45:17 ID:RW/vKYmy
かま2は勘違いしちゃったサウノベであって
別に進化はしてないでしょ。
システムは1と同じだし、あれで進化とか
言うなら他のサウノベも軒並み進化版。
本棚システムの夜想曲の方が見た目には
違いがはっきりしてるな。
彼岸花の心霊写真システムとか。
>>927 吹雪のペンション
嵐の孤島
この二つ超えられるのは無いだろ
街は見た目の第一印象で売れなかったのを
グラフィックが凄くないから売れなかったと勘違いしたのだろうか
>>921 登場人物が同じでも配役が大きく変わるというのがサウンドノベルの楽しみでもあるけどな。
>>939 ってことはかまいたちネタ切れ!?(((゚д゚)))
閉鎖空間で追い詰められるのが好きなのに。
冗談は置いといて、かま1のCM恐かったよね。
「あなたのせいで、死体がふえる」
だっけか?
●●を●●●
開発をワープ
ぶっちゃけ、島は特に閉じこめられている印象無し。
あの館も無駄に広い。ていうか構造がまだ理解不能。
いらない部屋多杉だろ。
>>935 >んで、大失敗しちゃってって言ってるからなぁ
えっ?本人は2が失敗作である事を自覚してるんだ?
てっきり知らないからこそ、続編作ってると思ったが
>>942 その二つ以外で使えそうなのは
船上くらいだな
遭難してるとなお良いが
ただ何か事件を起こすにはある程度の大きさが必要だから無いな
>>945 自覚してるよ
自覚している上でリベンジしたくて3を作ってる
成功する保険は何一つないのにな
948 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 20:51:04 ID:lULKq48O
船は夜光虫でやったろ?
真夏の孤島、真冬の山荘、船上、夏の山、後は空の上位か?
閉鎖された殺人現場なんて限界あるだろ?
街2に期待するべ…話はいくらでも膨らむしな
かま3はゲームじゃなく2の言い訳、正当化をする代物
真相って言ってるから事件すら起きず終了だったらどうする?
●●を●●●
いちをを犯人
951 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 21:23:53 ID:lULKq48O
いち=>>1
犯人を我孫子
犯人を矢島透
とか出来るだろwww
かまいたちなんかより速水3兄弟を書けや、とは思うな
954 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 22:11:14 ID:gOXdKX4R
孤島もの(館もの)って制約厳しいから、小説でも数限られてるよな〜。
ゲームならではの利点って、映像と選択肢増加以外に何かあるかな?
ん〜、
プレイヤー(主人公)の選択
ザッピング
くらいしか思い浮かばん
…×3は期待できそうだね?
でも密度の薄いシナリオを並べて失敗したのが2じゃん
●●を●●●
↓
( ゚д゚)<全員を皆殺し
( ゚д゚ )
もういっそのこと
殺人事件が起きない
ってのどうよ?
959 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 22:55:45 ID:lULKq48O
人が死なない推理サンノベなんてあるか?
前作を正当化だな…
960 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 23:08:46 ID:0inPAZun
かまいたちの夜3の前に、金八先生はプレイ済ませておいた方が良い?
もちろん
963 :
名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 23:22:29 ID:aSlTrUgg
おまいたちの夜
964 :
名前は開発中のものです:2006/05/17(水) 00:59:43 ID:1PxrPRB+
次作提案
うらいたちの夜
舞台はかまいたつの夜のシュプール。あなたはフリーのカメラマン美樹本となって
宿泊客にばれないように朝をむかえられるか?宿泊客の中には事件に疑問をもち
あなたに疑いの目を向けるものもいます。さすがのあなたも宿泊客全員を殺害する
のは困難です。がんばってください。
単純な選択肢総当りじゃ真相はわからない
ってのが気になるな
やっぱ後半は作業になっちゃうからな
たのむぜチュンソフト