【速報】ドラゴンボールZSparking!NEO 発売決定!
1 :
名前は開発中のものです:
2 :
名前は開発中のものです:2006/04/20(木) 23:14:37 ID:bMq0Cf7G
2ゲット
3 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 00:25:50 ID:V75D9AVi
まじかよ?!
PS2とのマルチとはこれ如何に。
いつまでドラゴンボールで引っ張る気だ
6 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 00:55:43 ID:OsiiDDX6
マジ?
7 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 00:56:31 ID:L9gaqCai
いつでも変身OKかつフィールド10倍くらいにしてくれたら買う。
って前者は確定みたいだな。よし。
レボコンで縦横無尽に動き回れるわけですね
9 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 00:58:05 ID:eB81gUvM
携帯だから1のリンクみれないんだけど、マジなの?
スラッグ、超13号出るんだな
変身前クウラ、ノーマル13〜15号も入れてくれ
あとZ3にいたキャラも…
>>9 マジみたい
VJかWJの記事っぽい
ジャンプの画像だ・・・しかも本体つき。
本当にレボリューションででるんだ。
マジ。しかしPS2とレボという組み合わせは想像もつかなかったが、
よく考えれば、これが国内メーカーにとって一番無難な組み合わせかもと思える。
またキャラゲーか
亀仙人の声が気に入らない
>>13 何を今更
でも最近のDBゲーはクオリティ高いよ。スパキン1も結構楽しめた
あとはやり込み具合がどの程度かだな。すぐ飽きるような作りは勘弁
16 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 01:06:13 ID:qXCFzURw
まんまんみてちんちんおっき
PS2か3の周辺機器でレボコンモドキ出してくれたら、レボいら無さそうなんだが。
18 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 01:10:34 ID:OsiiDDX6
これはほしい、
個人的にDBゲーで楽しめたのは超武闘伝2以来ぐらい
スパ禁はおもしろかった
なんか、パクられないように細工してあるみたいだから無理でしょ。
20 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 01:12:19 ID:EPF0v8BI
ウーブ出るのか?
21 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 01:33:49 ID:cTLIH591
PS3かと思ったらPS2なのか
処理を考えたらレボもついでに買うか?
前作で90フォームで今回100って事は、大してキャラ数増えてねぇのかな…
100「以上」って言葉を信じるしかないか
23 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 01:46:26 ID:RPJi0bZ+
劇場版はいいけどGTはあまり入れて欲しく無いんだよなあ
最早鳥山が手放した後の時代だからどうも違和感
24 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 01:59:44 ID:c2sDD6OH
ターレスをどこまでしぶってんだよバンダイは
スラッグ出たってってことは御飯の技に口笛追加か
25 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 02:11:04 ID:t+pKy0Gz
ナッパの「クンッ!」があればターレスの一人や二人我慢できる。
26 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 02:13:41 ID:RPJi0bZ+
でもターレスって実がなきゃただの下級戦士じゃね
技&技名の使い回しは、全部は無理でも極力減らして欲しいな
メダマッチャとアンギラも?!
29 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 04:46:59 ID:vkGw8Mfd
スパキン1は糞ゲーだったよな。
Z3の方が万倍は楽しかった
30 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 05:12:10 ID:9qKZaaIs
戦闘中に大猿になれたりすんの?
Z3の方が糞ゲーだったな
スパキンはいかにもDBって感じで、脳汁でまくりだった
32 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 05:26:06 ID:F1MCy027
一長一短だね
俺はスパキンが好きだ
戦い方がまさにDBって感じ
Z3も演出はめちゃかっけーんだけどね
33 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 05:43:49 ID:1T5X96XS
禿同、俺もスパキンは糞だと思う
<<33
可哀想に、禿ているんですね。
皆の衆、スパキンとZ3の優劣をつけるスレじゃないぞ。
新作DBゲーが発表されたんだ。取りあえず喜ぼう。
俺は発表されてから発売までの間が大好き。ワクテカと不安が入り混じりつつ過ごし、フラゲ組の話を聞いて一喜一憂しつついざゲットまでが激しくいい。
36 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 06:58:28 ID:9qKZaaIs
ヒルデガーンとか出そう
これで映画のボス格キャラは全員再現されるだろう
龍拳もなんとかなるだろ
神げーかぁ
PS2でもできるんだよね?
39 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 07:19:39 ID:a+fL58Mb
スパーキングに変身があるだけで俺は満足やな。技とかもキャラ別になってたらなおさらいい!はやくやりてー
大技がスパーキングより派手になってたら個人的には神ゲー
41 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 08:21:29 ID:eB81gUvM
スパーキン惜しかったから楽しみだね。
取りあえずタイトル画面のロードをデフォルトにしておくれ。
レボコンでトランクスを操作して
メカフリーザをスパパパッと捌けるなら即買い
43 :
名前は開発中のものです :2006/04/21(金) 09:15:15 ID:tRqKw+iS
戦闘をリアルにしてほしい。
リアルタイムの変身はうれしいな
45 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 09:39:12 ID:a+fL58Mb
スパーキングはDBの世界観ならリアルやと俺は思うけどなぁ。変身+ステージ広く+技がZ3並みならゆうことない
リアルタイムで超変身ってあるじゃんw
やったな。
変身ありって事はフォーム違い無しで100キャラ以上なんだろうか…
48 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 09:59:46 ID:dmNNSMNR
読み込みが遅くてコントローラも従来のものという、いつものDBゲームをやりたい人はPS2版を。
読み込みが早く、直感的操作が可能な新世代のコントローラで、DBを追体験したいゲーマーはレボリューション版を。
今までのDBゲーと何が違うのか分からない
これは購入決定
先に出るのはPS2版だろうから、そっちを買ってレボ版に関してもPS2よりパワーアップしているようだったら
こっちも購入する。
レボも秋発売らしいからね
これがロンチだったら発売日は大して変わらないかも
52 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 10:43:14 ID:a+fL58Mb
まじはよやりたいわ
Z3とスパーキングの違いってなに?
最低でも前に出てたキャラは全員でるんだよな?減ったら嫌だぞ…。
あー、声の違う亀仙人はいなくてもいいかなぁ。
これでコスチュームがZ3ぐらいあれば最高だな。ピッコロさんのターバン&マントを激しく希望する!
56 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 11:20:47 ID:yY5Z7hhU
どうせ年末だろうな
58 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 11:28:17 ID:JAXTbJbL
ぜてえ買う!ゴクウjr。べジータjrも出してくれ
59 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 11:28:34 ID:tRqKw+iS
買ったら、1日中DBで遊んでる
60 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 11:45:10 ID:cZsxedpx
今年受験だったのにスパキン買って落ちました。
来年も落ちるなこりゃ…
今回は買わないようにしよ
61 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 11:47:10 ID:xxTAHPbS
いや、絶対買うべきだな
62 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 11:56:21 ID:JAXTbJbL
声の違う亀仙人とMrポポはきもいから出すな
63 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 12:08:08 ID:aRTZQMHX
レボ版は超楽しみだな!
久々にDBゲー買うかぁ♪
64 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 12:22:33 ID:Hl3FS4ZY
変身ありで技をもうちょっと派手にして固有技を増やしフィールドも二倍くらいにする
キャラはスラッグやヒルデガーん、タピオン、パイクーハンくらいがいればOK
これだけで言うことない
65 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 12:36:04 ID:aRTZQMHX
レボで出すんだったらロード無いだろうけど
ギニュー達、5人相手に同時に戦ったり
チームバトルとか新しいアイデア出して
レボコンうまく使ってくれ!
66 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 12:56:54 ID:4g9o/n2K
戦闘力やパラメータ上げながら漫画通りストーリー追えるモードキボン
せめてゴクウだけでも初代スパキン見たくストーリーはしょるのはなしで
スパーキンイラネ。
それよかサイキックフォースの新作がやりたい
69 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 13:10:13 ID:nIibCHLk
おまえらはどっち買う?
今度こそ
パン、超一星龍、四星龍、ウーブ
が参戦だな!
初代ピッコロ(声:青野武)と少年ゴクウの
ストーリー再現を・・・・
もちろん舞空術なしで。
セルの変身はZシリーズみたいなのかな?
あの演出はちょっと…
レボってDSみたいにロードないのか?
ベビーも変身してほしい
大猿のベビーいたらいいな
レボの方はぜひWifi対応にしてくれ
PS2とレボのマルチってw
GCとPSPでマルチなゲームもあったが最近わけわからんなw
おいらとしてはキャラ選択で変身してるのも選べれば言う事なしだ!!
80 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 16:43:29 ID:HPiBj/dY
GTキャラ人気無いんだから入れるなよ
せいぜい原作に出たパンとウーブまでだろ
乱発目立つなおい。いや買うけど。
界王神様は出るの?
てか、コスチュームチェンジ無かったらどうしよう……。
83 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 17:31:07 ID:LEZw54Hd
レボリューションって何だ?
こりゃターレスも出るかもな。頑張れ野沢。
グルメスまで出たらもはや笑い話だが。
そろそろターレス出してくれよ
ガーリック(・∀・*)っ/凵⌒マダァ?
ネイルは?
90 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 18:44:38 ID:qXCFzURw
旧世代最低スペックと新世代最低スペックのマルチってちょっと楽しみだな。
あととりあえずスパキンであった気を感知するやつの需要を増やして欲しい。
前作あんま意味無かった
前作はアニメの音楽が使われてるのが良かった。もっと増えたらいいな。
ほんと音楽良かったよなあ
無印の音楽流れた時は感動した
マップはどうなってんだろう。
96 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 21:03:26 ID:IiMgZOC3
どこにそんな情報でてた?ほんとにでるのか?
98 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 21:27:06 ID:IiMgZOC3
亀仙人の声=マスオの声
マジでやめてほしい。せめてアニメの亀仙人の声にして新たなるsparkingをだしてほしい。
99 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 21:28:50 ID:IiMgZOC3
>>1 クリックしてもカリビアンコムのサイトにいっちまうんだよね・・・。
100 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 21:36:20 ID:ypJ3RKvT
スパーキングは楽しかった
ファミコンのカードゲー以来のDBゲーだったが
原作の臨場感があった。
101 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 21:45:58 ID:Tq2eznA/
>>
>>96>>98-99 >>1のjpg落ちてるな。Vジャンプのスキャンっぽかった。本物だよ
ゲーム情報サイトとかでも扱われるから、数日待ってな
102 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 21:49:15 ID:IiMgZOC3
ありがと^^
Vジャンプに少し情報載ってるんでしょ?
明日さっそく立ち読みしますわ
104 :
1:2006/04/21(金) 21:59:08 ID:mhzu0LNH
にしても何でこうピントがボケボケなのかねぇ
106 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 22:05:36 ID:IiMgZOC3
すごい!!これは即買い!!
どうせなら大猿の身長の高さとか原作通りにしてほしいな。あきらかsparkingでは小さかった・・・。ブロリーよりちょっと大きいくらいだったか
107 :
1:2006/04/21(金) 22:07:15 ID:mhzu0LNH
>>105 そこは大目に見てくれ。俺がジャンプ持ってるわけじゃないから
知り合いから画素数の低い携帯で撮ってもらったやつなんだ
これひょっとして初のレボソフト発表?
109 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 22:11:01 ID:Tq2eznA/
>>107 ただ知り合いなら仕方ないけど画素数とピントは全く別の話だと思うがな
>>108 違う。既に海外のサードから数本発表されてるし一つは画面写真も出た。
相当な騒ぎになったけど知らないの?
111 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 22:16:02 ID:6PU3l1Rj
大猿の声は、アニメと同じ咆哮にしてくれよ。
まちがっても
「うがー。」
とか、やめろ。
112 :
1:2006/04/21(金) 22:24:09 ID:mhzu0LNH
>>110 そっか。まぁこれで我慢してくだされ^^;
>>111 それすごくわかる
スパーキングのときはめちゃめちゃ迫力なかったからな
113 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 22:30:09 ID:C71K6AD4
確実に稼ぎましょう。このサイトはアフィリエイト目的に登録するには
最高だと思います。個人的にはこのサイトの雰囲気は嫌いですwしかし
紹介報酬一人につき1000円はありえない額です、怪しいと思われる
のが普通だと思いますがこのサイトは信用がかなりよく多くの方から
支持を受けてます。ではお進みください・・・
http://www.happymail.co.jp/?af1825462
114 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 22:35:59 ID:IiMgZOC3
へんなサイトはってんじゃね〜よ!!
115 :
名前は開発中のものです:2006/04/21(金) 23:13:13 ID:LOemnhFG
いい加減パン出せよ
前作当然いるかと思えばいないし
117 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 00:22:10 ID:bCBuQTED
超絶変身システムキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
118 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 00:27:20 ID:bCBuQTED
変身すると必殺技も変化するのか!
119 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 00:29:30 ID:5U86BuVi
名前はかっこいいけど、DBじゃ普通だよなww
いいかげんZじゃないドラゴンボールを・・・・
スラッグと人造人間13〜15号も出るのか!wktkが止まらない!
ターレス、勇者タピオン、パイクーハン、匿名希望、デブジャネンバ、大猿ベジータベビー、ガーリックJr、ガリブロリー、パン、猪鹿(ry
も出してくれ!
タピオンなんて闘い方すらよく分からんキャラをスタッフにどう料理せいと
笛吹いてただけやん
ガリブロリーはそもそも闘うようなキャラじゃないだろ
浮かれるのはいいが少し頭冷やせ
発売されたばかりのPSP真武道会のブロリーは通常時でガリだぞ
パンはビーデルよりも強いしいてもおかしくないが
萌えオタが湧くのが最大のデメリット
画像がすごく見たいんですけど、別サイトに行って見れません、、、。。
詳しい方、教えてください。
未来の片腕悟飯は入るかな・・・
いらないよ
129 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 10:46:09 ID:+WkC7Ge2
Dr.ウイローでまつか?
130 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 10:46:24 ID:kBib9t1z
DRAGON BALL
33巻 初版200万部
36巻 初版200万部
39巻 初版180万部
全42巻 累計1億6000万部 <日経エンタテインメント05年4月号>
ONE PIECE
33巻 初版243万部
35巻 初版235万部
36巻 初版225万部
1〜39巻 累計1億1500万部 <TV番組(王様のブランチ05/12/3)>
ドラゴンボール(´・∀・`)
連載終了してかなーり経ってるのに、まだ累計1億6000万部なの?
>>127 何で片腕に拘るんだよ?
普通に両腕ある時の悟飯で充分だろ?
てゆーかお前が片腕になれよw
つーか変身システムはレボだけとかそういうのはないだろうな?
136 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 13:06:48 ID:pPaZCf0l
18号てHも出来て子供も出来るすばらしいダッチですね
つかあれって人造人間より改造人間では?
137 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 13:09:27 ID:7sGGE0eu
>>126そうだったのか…
タピオンやらは論外にしても、ガリブロリー(ガリの通常時は弱くて使えない)から戦闘中に変身して強性能の伝説のスーパーサイヤ人ってのも面白いかも…でも戦ってないんだよなあガリブロリー
せめてピッコロ大魔王と原作Zの範囲に出てきたのにスパキンに出てこなかったヤコンにプイプイやキュイが欲しいな、あとコルド大王
コルド大王はガチで出そう
でもワンピースって単行本しか売れないんだよな
139 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 13:28:05 ID:GqYp4BGm
18号イラン
140 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 13:40:56 ID:AGPsGjjL
>>140 となると、レボもそれ以前に発売ということになるね。
予想の根拠が知りたい。
142 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 13:44:01 ID:kUvu3tX4
>>140 オープニングっぽいのがあるな。
またフルCGかな?
>>136 出産はいくらなんでもそりゃねえだろって思ったが、
ダッチワイフと結婚したクリリンの漢気への感動の方が大きかった。
しかし、18号って名前は無いよな。
145 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 14:03:41 ID:64/QJkKL
ステージの移動範囲めちゃくちゃ広くしてほしい。
146 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 14:05:30 ID:LBidFmXJ
マジむちゃくちゃ広くしてほしいなあ
見えない壁じゃなくてほかの方法は取れないのかな?
147 :
142:2006/04/22(土) 14:06:13 ID:kUvu3tX4
>>143 あ、変身シーンか。すまん
てか100体ってすごすぎるだろう・・・
ネコマジンとかも出そうだな。
148 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 14:08:01 ID:64/QJkKL
スターフォックス(64)みたいにステージの北の方角に行き過ぎたら、ステージの南から出てくるみたいなのがいいな
。言ってる意味わかるかな?
100体以上って変身形態含めてだと思うよ。
前作は変身含めて90体だった。
要するにジョイメカファイトですね?
151 :
150:2006/04/22(土) 14:13:18 ID:Ayi0zKY0
152 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 14:16:18 ID:64/QJkKL
そうゆう言い方すんだ〜。あとステージにある障害物‘全て’を破壊可能にしてほしい!
153 :
150:2006/04/22(土) 14:22:18 ID:Ayi0zKY0
>>152 いや、FCのロボ格ゲーのことだったんだけど、知らなかったならごめん。
2D格ゲーなんだけど、背景が無限にスクロールするの。
154 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 14:23:59 ID:64/QJkKL
まぁとにかく壁がなくなればいいって話なんだけどね^^
155 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 14:49:08 ID:qQA3+NB3
どうせなら、バトルスタジアム同様PS2とGCで出してほしかった。
ここはなぜか荒れないね
不思議だ
ドラゴンボールができたらハードなんてなんでも良いんですよ
>>152 武道会場やセルゲームのリングを跡形もなく破壊するとか?
159 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 15:05:41 ID:imBOUmPy
劇場版でちびのゴテンとトランクスはブロリー相手に2人で戦ってたんだから
つよかったよなー
161 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 15:15:53 ID:S4qiCsyu
>>150 懐かしいな〜、ジョイメガファイト初めてした格ゲーがそれだよ
やっとスラッグとか出るのか、つかそろそろ映画のキャラ大量に出して欲しいな
気功砲で天下一武道会ぶっぱなせるようにしてほしい
頼むから真武道会や超ドラゴンボールやるひま与えてくれ
もうドラゴンボールいらねww 飽きたw
>>135 もう一つの未来では、悟飯は戦闘中に片腕を失うっていう
設定だったような気がする。セル編でのお話。
片腕ご飯は、ワイルドでかっこよかった。
何がおかしいのか…
飽きたなら来るな
いちいち書き込むな
そう 言っているやつが買ってはまってるんだろうけど…
167 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 16:51:13 ID:X05fEaVC
>>164 だからどうした?誰もお前の事なんかききたくねんだよ
>>139しかし18号のエロさは鳥山作品1
二番目はパイフーのママ
2005年10月6日 スパーキング発売(PS2)
2005年11月12日 体感かめはめ波発売
2005年12月1日 舞空烈戦発売(DS)
2005年12月22日 超ドラゴンボールZ稼動(AC)
2006年4月20日 真武道会発売(PSP)
2006年6月29日 超ドラゴンボールZ発売(PS2)
出すぎw
170 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 17:30:07 ID:pPaZCf0l
それに比べ聖闘士星矢ゲーなんてようやく出たと思ったらあの出来さ…
男塾だってD3から出たカスゲーだけさ…
やっぱ作ってる人もドラゴンボール好きなんだろうな
>>165 片腕悟飯いいよな。
なんかこう…ジミー・ウォングって感じだ。
173 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 18:07:23 ID:X05fEaVC
どおせなら、クウラ機構戦隊の3人(サウザー、ドーレ、あと首引っ込められる奴)を新キャラとして出してほしいな。あとZ2に出てたヤム飯、ゴタン、キビト神(界王神)も!!
174 :
150:2006/04/22(土) 18:07:29 ID:KM0kRlcH
>>165 な〜る〜、セル編のときか。読んだんだろうけど、憶えてなかったな。
>>171 ここまで凝ったつくりは好きじゃないと出来ないよなあ
スパーキングよく出来てると思うし
欲を言えば全体的な雰囲気をもうちょっと硬派な感じにして欲しい
ついに出るのかいやっほおおおおおおおおおおおおお!
スパキンは面白かったから期待。
近距離戦をどうにかしてくれれば神ゲーになれる。
良く読んだが、戦闘中に変身はちょっとorz
後、「NEO」じゃなくて単純に「2」で良かったお…
何で変身嫌なん?
>>178 まだ仮じゃないか?2になるかもしれんしもしくはスパーキングてのもないかもな
変身があったほうがいいじゃん
何でいやなのか?
>>181 変身って何かテンポが悪くなりそうだし、
友人と原作と同じバトルをしようと思っても最初に一々変身しなきゃいけないのが萎える。
(例えば超1悟空とフリーザ最終形態など)
フュージョンは戦闘中じゃない方がいいな
戦闘中の変身は俺も良いと思うが
フュージョンの制限時間は無くして欲しいな
>>184 同意
まぁ俺的にはホントに30分ってのがいいな
それなら30分も戦わないだろうから変身時間気にしなくていいし
もしも時間かかったらハラハラしそうだからな
バカバカしいがこれがいいと思う
今度こそパンとタピオン出てくれよ・・・
188 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 20:12:12 ID:jha2ocTI
ハッチヒャックは普通に出てほしい。
わからない人のため→ブロリー以上の戦闘力!!Dr.ライチーの復讐心により生み出された戦士!!
189 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 20:15:30 ID:kwxM34Rv
ブロリーは青髪、超サイヤ人(ガリ)、超サイヤ人(マッチョ)の3形態だろ
むしろ制限時間はありだが過去作のいずれにも当てはまらない
桁ハズレの強さにして欲しいな。
そうなるとポタラのポジションが微妙だが
191 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 21:06:54 ID:OOxX/u/z
13号がでるということは、SSデットリーボンバ−が使えるんだな
192 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 21:08:21 ID:jha2ocTI
アラレちゃんでてほしいな。
>>192 小山茉美がもう限界じゃないか?
リメイクならイラネ
13号とかスラッグって原作で言うと誰くらいの強さなんだろうな
195 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 21:20:56 ID:jha2ocTI
13号=フリーザくらい。
合体13号=17号吸収セルくらい。
スラッグ=ラディッツ程度のカスナメック星人。
196 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 21:29:24 ID:PjA4ZY+O
必殺技(元気玉など…)をもっと 迫力を出して 地面がぶっ飛ぶほどにしてほしい。 空が曇ったりね。移動距離は無限大でw
>>195 もっと強いだろ
だってよ界王拳・元気玉使って倒したんだぞ
それを考えれば界王拳を使い始めたころ悟空は通常状態で戦闘力5000だった
そのころべジータは全力で20000前後この二つを考慮して考えれば
スラッグは25000〜30000以上になる
ラディッツは1000前後だから相手にならんだろ
198 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 21:34:04 ID:jha2ocTI
ってかレボリューションっていくらするんだ?30000円台ならレボリューション買っちゃうな。どうせならレボリューション版のsparkingNEOやりたいからな。
200 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 21:37:08 ID:jha2ocTI
>>197
わり!ではザーボンの変身後くらいかな。
合体13号、13号のは納得してくれたか?
201 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 21:39:10 ID:jha2ocTI
>>199 マジで!?高ッッ!!PS2で我慢するしかね〜な。
>>200 そんなもんだろうな
合体13号とかは納得できるよ
203 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 21:44:45 ID:R4135DuJ
レボは2万〜3万だろ
PS3は6〜10万らしいが
25000だろ
任天堂ハードでこれ以降の価格はないし
205 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 21:51:49 ID:jha2ocTI
じゃあ普通にレボ買お!だけどゲームの性能がPS2と変わらないんならPS2にするが。
変身いらないとか言ってる人いるみたいだけど、
たぶん、キャラ選で今まで通り選べることも
出来ますけど戦闘中変身も出来ますよー、って感じだと御モウ。
やっぱ変身はDBの醍醐味だと思うし変身はほしいよ
戦闘中、変身はやっぱ出来た方が良いな。
わざと変身しないでピンチになったところで変身して「今からが本番だぜ」みたいなことをやりたい。
COM相手に・・・
211 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 23:46:41 ID:CoxDE2IA
>>208 ゲームキューブのほうがPS2よりいいのか?
>>211 ちょwwwおまwww
PS2は性能で言えば現行ハードで最下位。
豊富なサードと汎用性があってこそのPS2だからな。
213 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 23:55:48 ID:CoxDE2IA
>>205 ゲームの性能=ドラゴンボールZsparkingNEOの事ね。もしレボのDBZにPS2のDBZにない機能がついてればレボリューションを買う!!
214 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 23:56:40 ID:CoxDE2IA
箱360とPS2のマルチもあるし、別におかしくはない。
216 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 00:06:36 ID:8iyG4Sbi
みんなはレボ買うの?レボのソフトって他にも大乱闘スマッシュブラザーズもでるんだよな。
自分はドラゴンクエストが出るハードしか買わない。
218 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 00:10:28 ID:QL543Olh
ハッチヒャックとかプレイディアぶりだなwww
219 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 00:12:26 ID:ZyagwQHn
スポポビッチ出てほしい
220 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 00:14:17 ID:FFxBNVN8
恐竜がいたら玉乗り仕込みたい
221 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 01:35:54 ID:i8dneeWX
レボは買うけど、まったく同じならPS2版でいいな。
ヤムチャで出ないドロゴンボールのゲームなど価値はない
ヤムチャはパイクーハン+オリブー2人いっぺんに倒したのは知ってる。
>1のリンクが切れてるんだけど、どんな記事??
レボ版が欲しいけど、PS2版と映像のクオリティー同じだったらショック。
226 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 05:39:47 ID:WEQ+Wgoz
DQ8のマップ使ったら移動距離無限になったんだって!
純粋に対戦ゲームとしてでも遊べるから
やっぱり変身はあった方が嬉しいな。
駆け引きが広がる。
公開された白黒のスーパーサイヤ人3が変身シーンだとしたら、
駆け引きも糞も無さそうだな。
230 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 10:41:13 ID:BIYbJBZd
231 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 11:11:44 ID:O7a9lscK
232 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 11:22:41 ID:O7a9lscK
>>229 何で?少しくらい時間止まってもよくね?
>226
食べ物の名前じゃないなw
>>226 超4ブロリーなんて違和感ありすぎる。
なんせブロリーは超一神龍を超える力をすでに手にしてるから。しかも、公
式設定。
そもそも鳥山明の漫画にはブロリーなんていないんだけどな。
238 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 16:21:50 ID:XZKtJKWC
必殺技の回避のタイミングはそのままにしてくれ
あのシビアさはかなりナイス。連打で回避出来るとかやめてくれ
>>238 それは同意
でも慣れると1のタイミングでも結構回避できたな
もっとキビしくされたら困るけど
ID:UsNFVbbH
ID:UsNFVbbH
ID:UsNFVbbH
とりあえず格闘面は見直してほしいな
バックすればほとんど避けれる
CPUにはほとんどガードされるなど…
システム的に問題ありだな
あとは技だすときのカットインイラネ
テンポ悪くなる
帰ったら久々にスパキンやるべ
Z3にあった回避攻撃がほしい
Z3の回避行動ってどんなだったか?
ダッキングみたいに避けるやつじゃないか
245 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 18:09:32 ID:McHI8QL3
やっぱレボの方が画像キレイなの?
当たり前だろうな。120フレームだし。
>243ピシュンて消えて攻撃するやつね
それか…タイトル忘れた、プレステのドラゴンボール。
敵が回避攻撃したときに上下左右どこかにあられて、あられた方向と回避ボタンを押すと回避攻撃を仕返できるやつとかほしい
248 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 18:14:30 ID:McHI8QL3
ってかレボとかPS3とか360とかいっぱいあるけどさあ
結局どれがいいんだか
249 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 18:19:32 ID:U9s1aANU
Z3の隠れ裏技で、あるコマンド入力するだけで
自分から「ぶくう術」使える奴あったよな。
ま、SPでは普通だけど
250 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 18:20:19 ID:W8mXTQKu
>>234 ホントかよ!!ブロリーが一星龍より強いって!?そりゃね〜よ!!
>>250 体かめやれ。しかも一神龍つっても超だぞ。
>>239 確かに。
でもあれぐらいがちょうどいいと思う。
あとチビ悟空の残像拳は反則だろ
253 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 18:52:55 ID:W8mXTQKu
超一神龍の方が強いに決まってんだろ〜が!!ドラゴンボールの敵キャラ最強だぞ!!
254 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 18:54:22 ID:ZyagwQHn
スポポビッチが最強だ
255 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 19:01:26 ID:7Tv1NbO0
なによ超一神龍って…
ベジットと超一神龍が実際闘ったらどうなるのか
原作最強キャラがあんな破壊規模のしょぼいやつ相手にやられる姿がちょっと想像できないんだが
258 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 19:11:20 ID:7Tv1NbO0
だから一神龍ってなんだよ
>>258 Z3をやれ。
もしくはGTのアニメを見ろ。
それも嫌なら検索してみな。
260 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 19:51:38 ID:jy/Sz5mx
一星龍じゃね?
261 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 19:57:15 ID:4NfiFurq
格ゲーの最強キャラは自らの拘りで決めるもんだろ!
漏れのナッパこそ最強!
262 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 20:08:30 ID:MMIp53Lv
>>260 そうそう。一星龍ね!
>>257 ベジットと一星龍戦ったら、間違いなくベジット圧勝だろ!!
263 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 20:28:10 ID:f4XAD6GN
ていうかGTなぞどうでもいいよ。鳥山の連載終了以降の作品はノーカン。
るろうにの黒歴史事後談みたいなもんか。
264 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 20:29:22 ID:7Tv1NbO0
>>259 えらそうにしてるけどさ、
結局一神龍ってだれなの?
265 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 20:37:44 ID:MMIp53Lv
>>264 説明します。悟空達が今までドラゴンボールの乱用(使いすぎ)でドラゴンボールにマイナスエネルギーが溜まり、それが増加してドラゴンボールから生まれたの7体の邪悪龍が誕生。
一星龍と言うのは、その中で最強の邪悪龍で、超サイヤ人4悟空でも歯がたたないドラゴンボール史上最強の敵!!
266 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 20:38:57 ID:MMIp53Lv
わり。ちょっと日本語変になっちまった。
267 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 20:42:38 ID:MMIp53Lv
正確に言えば、一星龍が6つのドラゴンボールを吸収した超一星龍に歯がたたなかったのね。
268 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 21:15:12 ID:ijfI2BOt
GTは黒歴史
GTアンチいい加減うざい
270 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 21:18:22 ID:MMIp53Lv
ゴジータ4>>>>>>>>>ゴジータ≧ベジット≧超一星龍>>>>>超サイヤ人4悟空
GTの最終回だけはガチ
最終回だけ見ても泣ける。
272 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 21:28:00 ID:MMIp53Lv
アラレちゃん、ハッチャン、ヤジロベー。出る可能性大!!根拠=原作に登場していてそこそこ存在感を残しているから。(根拠になってないが・・・)
>>270 ゴジータよりベジットの方が強いんじゃないのか?
短期戦ならゴジータ
長期戦ならベジット
275 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 21:46:08 ID:7Tv1NbO0
そういえば、一星龍ってなんで前作にいなかったんだ?
こいつがいないのは不自然だった。
>274
それ、編集側が憶測で書いた設定だろ?
原作中で老界王神がポタラ>フュージョンって明言してるし。
278 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 22:17:14 ID:j0HMXTrs
>>265 そもそもそのマイナスエネルギーという観念がよくわからんというか。
鳥山だったら絶対に出さないだろうなー。
その糞設定作ったの誰?
>>278 アニメ見ればわかるよ。
ドラゴンボールは本来ナメック星人しか使っちゃいけないとかだったかな。
280 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 22:27:58 ID:MMIp53Lv
>>277 明らか強いのはゴジータね。老界王神が言ってたのは、強さじゃなくて「効果」ね。時間制限がないとか変身に必要な条件がないとかを言いたかったんだよ。
>>270 ショックだとは思うが超4悟空は超ベジット並。
>>279 最長老もナメック星人も何も原作では何も言ってないんだよね
アニメはこれだから困るって感じだ
284 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 22:40:30 ID:98a0wC3X
>>280 老界王神は「しかも効果はフュージョン以上」と言っている。
文脈からいうとこのしかもは強さに掛かっていると考えるのが自然だ。
フュージョンのデメリットについては前段のやりとりで済ませているので、
そうなるだろうと思われる。
285 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 22:40:43 ID:MMIp53Lv
>>281 絶対ないね。超4悟空は、悟飯吸収魔人ブウよりちょっと強いくらいだから。アニメではベジットが普通の状態でそのブウを圧倒してたんだぞ。超サイヤ人になるってことは戦闘力が何倍にもなるんだぞ。
どう考えてもベジット圧勝
ていうかアニメを基準に考えるとおかしな事だらけになるぞい?
界王星に来てちょっとしか修行していないギニュー特選隊を
ヤムチャ達が倒していたからなー。
潜在能力を解放してもらったクリリンや御飯ですら10000まで
しか戦闘力が上がらなかったのにマジであり得ないというか。
>>286 完全体セルを一撃で倒したパイクーハンが超サイヤ人2にもなってない悟空に負けたりな
>>285 GT世界では悟空が超1で勝ったリルド将軍ですらブウ以上。
289 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 22:46:19 ID:MMIp53Lv
>>286 確かにそれは言えるな。パイクーハンも地獄のセルを余裕で倒したのに、超サイヤ人悟空(セル編)と互角だったからな。
>>287 完全体セル>セルゲーム後超サイヤ人悟空≧重り外したパイクーハン>
>>>セルゲーム後ノーマル悟空>パイクーハン>オリブー>地獄セル
291 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 22:48:08 ID:MMIp53Lv
だけどさすがに超4悟空が超ベジットと互角ってのは納得いかね〜
292 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 22:48:32 ID:eMmgDwNS
原作とアニメを両方見ていると確実に矛盾していることがアニメに
大量に存在しているんだよな、強さの部分では特に。
プロット作った奴の頭がおかしいんだと思われる。
原作主義の奴が多いのは、妙な矛盾が多いから。
293 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 22:49:43 ID:MMIp53Lv
地獄セルはさすがにオリブーには勝てんだろ!!
294 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 22:51:10 ID:KPfh/AXE
オリブー?
>>294 パイクーハンと同じくアニメオリジナルキャラ。
重り着けたパイクーハンといい勝負したあの世の実力者
296 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 22:54:05 ID:MMIp53Lv
地球出身の伝説の英雄。たしか最後のほうでは(あの世で)パイクーハン&オリブー対ヤムチャでヤムチャが勝ってた気が・・・
297 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 22:56:05 ID:+xsc8nAX
強さ語るときはアニメはあてにならんのだよな
無茶苦茶なトンデモだらけで萎える
原作だと全く危なげなく圧勝だった超ベジットも
アニメだと悟飯吸収ブウのカミカゼ魔閃光に
今のをくらったらさすがにやばかったとか言ってるしな。
原作に追い付いちゃうからアニメも大変なんだ
300 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 23:03:25 ID:jIK3Elal
ウーブまで(42巻)しかしらない俺でも楽しめるのかなぁ・・
301 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 23:04:41 ID:MMIp53Lv
そんなシーンあったあった!!ホントアニメの製作担当してたヤツはバカばっかだったんだな・・・。
302 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 23:06:35 ID:MMIp53Lv
>>300 気にしないでいいと思う。たぶんストーリーモードか何かで、その敵キャラについて少しはわかると思う。
303 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 23:17:45 ID:KPfh/AXE
>295
さんきゅ^−^
304 :
名前は開発中のものです:2006/04/23(日) 23:50:07 ID:ws56vpqP
305 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 00:03:54 ID:4NfiFurq
設定最強に拘るよりゲームそのものを楽しむ期待をしようやw
結局、皆DB好きなんだし。
307 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 01:14:42 ID:+BE6DKj+
正直スパイクは関わってほしくない
309 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 09:43:14 ID:viZ/J0TB
正直ディンプスは関わってほしくない
310 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 10:55:31 ID:1eTDagMv
会社はどうでもいいが、ビーデルが気弾撃つとか悟空が舞空術使えるとかを直して欲しい。
311 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 10:57:43 ID:Q+oouEPQ
レボリューションのコントローラでの操作方法次第では化ける可能性があるな。
312 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 11:01:43 ID:JCPSXVgQ
合体人造人間13号がいるってことは、各人造人間もいるってことかな?
>>312 14号と15号か…いたら嬉しいけど、13号の変身演出でチラッと登場するだけかも…。
14号と15号って一言も台詞なかった気がするな。
316 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 12:09:23 ID:cxyTEWjJ
スパキンのシステムについてこれなかったぬるゲーマーの恨み節は今回も出てきそうだ。
スパキンは慣れない内はかなり難しいからな
慣れれば脳汁でまくりバトルが展開出来て面白い
Z3の方がよっぽどやり難いと感じましたが何か?
319 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 13:09:13 ID:GBLFsuaV
また戦い?ちゃんとストーリー楽しめる奴にしてくれよ
321 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 13:37:43 ID:JCPSXVgQ
レボのコントローラーでどうやってやんのかな?
322 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 13:49:44 ID:Mexsakfk
323 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 16:00:29 ID:IyR0E9ZR
スラッグ、に合体13号かいいねー
324 :
酒井死ね:2006/04/24(月) 16:03:52 ID:IyR0E9ZR
>>318おめえがへたくそなだけだろw
それより船水のps2超は発売日は何時なの?
326 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 16:55:55 ID:B36hrTge
アラレちゃんは出てほしいな。原作にも出てるし可能性はあるよな。
327 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 17:24:51 ID:JZvXMcdG
設定厨UZeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
328 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 17:47:55 ID:B36hrTge
>>327 何いってんの?意味わからん。ばかじゃね!?お前。キモいから
>284
まあ悟空とベジータが四身の拳修得して分身してそれぞれフュージョン・ポタラで
合体してガチンコすりゃはっきりするな。
ベジットが勝つとは思うが。
331 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 18:41:26 ID:OQxlrRFL
どっちが強いかは人それぞれの考えだよな。俺はゴジータだと思ってるが。
ってかキャラ100体以上って誰が出るんだろうな?前回が90体だったから、約10体増えるのか〜。決定済みは、合体13号、スラッグのみだよな。後8体ほどのキャラは一体誰なんだろう・・・。個人的には超一星龍と四星龍は出てほしいと思ふ。
メカ桃白白は出るだろ
334 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 18:45:19 ID:ow4rEvmh
結局ネコマジンが最強でしょ。底辺で争いすぎ
335 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 18:45:20 ID:19dUyKDO
戸愚呂弟は出ますか?
アラレちゃんはガチです
337 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 18:56:21 ID:OQxlrRFL
>>334 俺ネコマジン読んでないからわかんないんだけど、そんな強いの?ゴジータ、ベジット以上に?
>>336 俺も出てほしいわ。原作に登場してるし可能性はあるよな。
とりあえずストーリーモードのしょぼさをなんとかしてくれ。すぐ飽きる
339 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 19:11:28 ID:BIaiy8Dx
340 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 19:13:42 ID:ow4rEvmh
ネコマジンも読んでない奴が誰それ最強とか言ってたのかよ
>>337 釣りじゃないか?そこまで強くないしギャグ漫画だからなぁ
343 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 19:15:30 ID:ow4rEvmh
>>341 鳥山明からしたら、一番強いキャラとして書いてると思われ
DBキャラの誰よりも強いから、ギャグとして成り立ってる
344 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 19:16:23 ID:cxyTEWjJ
強くなる要素だけ見れば完璧にPセル最強。
サイヤ人の細胞にピッコロの再生細胞。
自虐的な修行を行っても、ピッコロの細胞で再生すれば体力全開+戦闘力大幅アップ。
セルゲーム時にくたばってなかったら、魔人ブウも超えてたんじゃ・・・。
まあ、もしもなんて作ってたらキリないけどね。
原作キャラは前作のチャオズやギニュー特戦隊の登場で出尽くした感があるな。
あとはピッコロ大魔王くらいか。
最初ギャク漫画だしなw
347 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 19:50:07 ID:OQxlrRFL
>>340 お前日本語勉強したら?何て言ってるかわかんね〜よ。
あと「NEO」の意味って何なんだろうな?
348 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 19:57:34 ID:OQxlrRFL
>>344 サイヤ人は自分で死にかけたって戦闘力はアップしませんよ^^
なぜか悟空は宇宙船で自分を痛めつけて戦闘力アップさせてたけど・・・。
それともうひとつ、「ピッコロの細胞で再生すれば体力全回」。これはおかしい。全回復どころか逆に体力なくなるからね。
厨の臭いがする
ow4rEvmhよ
お前DB好きなのはわかるけどなんか感じ悪い
2chのマナー云々じゃなくてな
351 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 20:05:47 ID:BIaiy8Dx
キュイ出る?
居ても使うやつがまずいない現実
ここにいるぞ
354 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 20:13:25 ID:sQkXYrRx
パンとウーブとヤジロベーとキュイ、プイプイ、ヤコン希望
355 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 20:58:58 ID:OQxlrRFL
356 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:04:46 ID:OQxlrRFL
>>354 パン、ウーブ、ヤジロベーは確かに欲しいね^^ヤコンはいたらおもしろそうだけど、プイプイほいらないな。ってかヤジロベーとかヤコンがでたら、どうやって空飛ぶんだ?
マンガの世界だからね、雰囲気で誰でも飛べる
ヤコンが飛べないなんて誰が決めた?
龍拳もほしいなZ・GT・ムービーをしっかり網羅して初めてDBになると思う
無印、Zだけでいいけどな
劇場版はあってもなくてもいい
GTは別に必要なし
無印キャラが一番いらなくないか?飛べないキャラ多いし。
>>347は死んだら?
なんで生きてんのかわかんねーよ
>>360 まぁそう言うなよ
面白い面白くないで決めるのもいいが俺はZのキャラでGTキャラを倒すのが
快感なんだよ
ヤコンってかなりつよいよ。フリーザー以上確実。
365 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:39:38 ID:A3Y/t/tP
>>362この世に生まれて事故や病気で死んでないからいきてるんですよ。
ここは中傷する場でないことをわきまえてください。
366 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:41:25 ID:BIaiy8Dx
スポポビッチとヤムー出てほしい
367 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:43:51 ID:A3Y/t/tP
マジさターレスでるかな?w
武闘伝2でザンギャでたからザンギャでるかもねーーw
ヒルデガーン出たらありえないほどのでかさだよな
無印キャラこそが別の可能性を持てるんじゃないかと思ってる。
ナムとかジャッキーチュンとか。
格闘とふっとばしシステムはそのままで。
舞空術なしで重力がある空バトルとか地味におもしろそう。
まぁ、ないな。(笑
370 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 21:48:47 ID:A3Y/t/tP
ヒルデガーンはでるんじゃね?
ってかヒルデガーンって名前の由来何?
ドラゴンボールなんだから何でもアリでいいんじゃねえか?
設定上キャラの強弱だとか、飛べる飛べないとかで縛って欲しくない
原作者だってそのへん超テキトーだろ
ザンギャ出すならゴクアも出してほしい。 後はクウラ機攻戦隊
戦闘中に大猿に変身できたら面白いんだがな。はじけてまざれ!って。
374 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 22:08:12 ID:A3Y/t/tP
いや普通にできんじゃね?
>>370 その映画を担当しているひとは「蛭田」という人だった。
それで、その人が驚くような名前にしようということになり、
蛭田が驚く→蛭田がガーン→ヒルデガーン
で、決定。
言っておくが嘘ではない。
へ〜、マシリトみたいなもんか
377 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 22:13:16 ID:A3Y/t/tP
へぇw
そういえばクウラって クーラーからきてるんじゃなくてそばを食うら
って方言からきてたってしってた?
378 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 22:14:52 ID:BIaiy8Dx
最長老様出てほしいなぁ
>367
絶滅計画から出てないもんな。
野沢雅子も七十路だし大変なんだよ
380 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 22:22:46 ID:hAwuNdiW
べジータは野菜ずき
381 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 22:24:45 ID:A3Y/t/tP
え?絶滅計画でターレスでてきたんだ!
絶滅計画はゲームでしかやってないからしらなかった
382 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 22:25:20 ID:BIaiy8Dx
餃子って中国語でチャオズって読むんだね。
>377
何処から仕入れたガセ情報だよw
フリーザ→フリーザー(冷蔵庫)
クウラ→クーラー(冷却器)
ちゃんと本に載ってる
384 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 22:32:16 ID:A3Y/t/tP
映画のDVDBOXでクウラの名前ができた話の中でですが何か?
385 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 22:41:08 ID:Cl+GYo+h
>384-385
俺が説明してやるが
クウラの名前の由来はクーラー(フリーザー,コールド,クーラーで冷たい物つながり)
しかし、そのクーラーをクウラと表記する発想は静岡弁の「食うら」から来たという訳だ。
386 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 22:43:17 ID:o14WDrGv
ってかジャンプで「リアルタイムで変身出来る」と書いてるが、写真見る限りじゃ変身するとき時間止まるのか?
戦闘中ホントにリアルタイムでカットイン的なのいらないと思うんだが
>>383 クーラーと食うらの両方だった気がする。
俺としてはスポポビッチだけが分からない・・・
作者も「忘れました」とか言ってるし・・・
コルドの由来はチルドだと思ってた。
不覚にもフルアーマー?メカフリーザがかっこよく見えてしまった…。
NEOにも出てくれたら嬉しい、多分有り得んだろうけど
メカフリーザは雑魚扱いされたが
見た目はカッコイイと思う
マカフリーザはスパーキングにいたぞ
>392
フルアーマー(完全武装)メカフリーザだよ。
本気のメカフリーザ
394 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 23:22:29 ID:QolSctfw
目がねの悟飯を出せ
395 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 23:25:39 ID:7P9rEYjN
つーかドラゴンボールのゲームはもういいよ…
SFCのが一番面白かった。
後10年後ぐらいにでも出してくれ。
俺はあの微妙に似てないキャラモデルをなんとかしてほしかった
>>388 たしか昔、ストイコビッチにかけた聞いたことがあるかなり自信ないけど
てかもうちょいスパーキングは操作難易度下げたほうがいいよな
真武道会みたいにもっとテンポの良さがほしい
ポーズしないとかめはめ波出せないんならキツイものがあるな
>>395 今からSFCのゲームやってみ?
5分で飽きるよ。
操作が難しいと思うのは最初だけ
慣れれば快適
>>慣れれば快適
あたりまえだろw慣れるまでが大変だったりするんだよ。
慣れるまでが大変なのが
面白いんじゃネーか。
さらに慣れたら面白い。
コレサイキョウ。
たしかに買ったばっかりの時は栽培マンに負けていらいらしてたなw
しかし戦闘開始速攻必殺使ってくるCPUとか一方的なハメコンボとかされる等
この辺改善されればいいけどな。
>>407 オレはこれ結構よかったな、ダチと対戦するときいきなりビッグバン・アタックで先手取れたりするから
売り上げは60万本だな。発売はPS2版が2月、レヴォリューション版が
11月。
411 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 18:18:59 ID:xjSNc18Q
>>362 お前ガキ。軽々しく「死ね」とかいうな。
スーパーサイヤ伝説をレボで出してください
オープニングはチャラヘッチャラで
415 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 19:49:29 ID:KH7dZVtj
>>404 禿同!
スパキンはランク14のクリリンを楽々狩れるようになった時
本当に腕上がったと思えるほど嵌り甲斐のあるゲームだったw
アルティメット特化の4ゴジータは威力が凄かった。
一発屋だが
417 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 20:22:07 ID:T1k8F0h/
418 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 20:28:38 ID:DGE1QCRl
PS2版とレボ版はグラフィックはどうなるんだろうか?
といってもレボはXBOXに毛が生えた程度だから画質は
変わらないかな。
419 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 20:33:39 ID:T1k8F0h/
>>418 モデル作り変えたりするとは思えん
60フレームとかプログレとかロード高速化とかかな
>>417 そうだよな!秋って言ってたはず・・釣られたんだな俺
422 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 22:03:08 ID:DGE1QCRl
秋か〜だったらどうせ性能の高い11月のPS3まで待つのがいいかも。
423 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 22:34:38 ID:A4LLdmZQ
>>418 性能はXBOX>GC>PS2か。
ZSはロード時間が意外と短かったな。ZSネオはおそらく前作と同じくら
いの短さ、レヴォリューション版は超はやい。
424 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 22:35:27 ID:cOko/91g
425 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 22:36:49 ID:74bg9MKF
>>424 もしかして、ガッの使い方を勘違いしてる?
426 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 22:38:41 ID:cOko/91g
1時間以内?
427 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 22:41:50 ID:74bg9MKF
>>426 根本的に間違えてるのはわかった
誰に騙されたのかは知らないが、間違えているという事だけは教えてあげよう
後は自分で何とか頑張れ
428 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 22:43:23 ID:cOko/91g
もう消えたけど419の画像の右上に ぬるぽ って書いてたよ
429 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 22:47:20 ID:74bg9MKF
まじで?それはすまない事を言った。許してクレ
430 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 22:48:15 ID:cOko/91g
いいYO
431 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 22:55:56 ID:74bg9MKF
勝手に決め付けて色々言ったのに許してくれるのか。お前いい奴だな
困った事があったらいつでも呼んでくれ。惜しまず力を貸すから
と、うんこちゃんが言ってます
と、うんこちゃんが言ってます
>>422 お前PS3は6万もするんだぞ たかがゲーム機にそんなに出せるか
435 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 07:00:11 ID:xe69/rjJ
>>434 PS3の値段はまだ決まってないだろう。
>>434 ゲーム機プラス何かの機能がついてんじゃね?
いらないから安くしろ
>>437 ゲームする奴以外にも買ってほしんじゃね?
439 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 12:35:34 ID:VZwGWe63
ヒルデガーンの変身前と変身後を変身ありならいいな!
ゲームをする奴以外にも…
いかにもソニーらしいズレまくった考えだよな
441 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 17:12:34 ID:tBq3u6+v
>>226 THEナイトメアってアメリカでのブロリーの名前か?
>>441 いんや。ただのブロリーを改造しただけのキャラ。
MUGENって調べてみ
液体ブロリーはでるのかなー?
スレ読んでると
どうにもとりあえず知ってるキャラ並べてるような印象受けるが
なんでもかんでもただ出せばいいってもんじゃないよな?
本当に使いたくて言っているかお前ら?
液体なんて出てどうすんだよ?
445 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 18:23:26 ID:bi51M+8T
はまぐちぇ
446 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 19:17:11 ID:mTDpfNZG
>>444 お前何いばってんの?キモいよ。ってかキモすぎ。お前だってドラゴンボール好きなんだろ?みんなでキャラについて語って何が悪い?
ランチさん出してくれ。もちろん変身前変身後両方な
449 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 19:53:29 ID:rhOLRdGN
鶴仙人使いたいおー
450 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 20:00:28 ID:TYt5HDI2
変身前13号でスマートにSSデッドリーボンバーをキメまくる!
今回はこれでガチ!
マジで?
デッドリーボンバーだと思ってた
453 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 20:34:32 ID:mTDpfNZG
ごめんねー
455 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 20:37:01 ID:mTDpfNZG
ふぅ
検索してみたらどうも「S・Sデッドリィボンバー」が正式名っぽいな。
レッドリボン軍と赤いエネルギー弾をかけてるんだと思ったんだけど。
457 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 22:25:48 ID:bi51M+8T
>>455が臭すぎてワロタw
なにが「ふぅ」だよw
息臭そうだなwww
458 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 22:29:43 ID:dXjdslUU
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .名刺..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書
ブリの照り焼き,彗星の破片・一番搾り・乳酸菌飲料(ヤクルトのパチモン)・ノートパソコン
かまりマン 、モツ煮 、高橋名人の冒険島、オドイーター
たしかにふぅって文字にするとだせえw
ポウ!
461 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 23:19:57 ID:D/R16pzx
>>458 別の掲示板でも見たなw
ここにも来たのかw
463 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 00:10:53 ID:ZG1uwQr1
464 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 00:21:54 ID:yofctrYD
はっちゃんとタンバリン
あとファミコンのサイヤ人絶滅計画でアニメ化されたハッチヒャック?だったけ
ファイヤードラゴンにまたがった悟飯なんか操作できたら面白そー
ドデカキャラOKならイーシンロンじゃなく本物のシェンロンを操作してみたい
どーみても無理ぽいね
465 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 02:07:54 ID:mJ/du5Zf
466 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 02:10:47 ID:QhS1FtT8
ふぅ
467 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 02:32:16 ID:zfBWPOM1
シェンロンはおろかその前の奴らさえ絶対に無理
ドラゴンボールZの"Z"ってなんでつか??
ZUBU!!!!
ひぎぃ!!
の
Z
豚になりたい
レボコンでかめはめ波アクションすれば
かめはめ派が出る。 なんて、レボ購入ケテーイ
かめはめ波ポーズ…恥ずかしいじゃん
(´;゜;ё;゜;)
と言いつつ体験かめはめ波を子供と一緒に
やってた(/。\)
>>468 Zってのは鳥山明が決めたモンでアルファベットの最後がZで
「これでDBは最後だよ」って意味を込めたらしいよ
当初は悟飯がZシリーズから出てきてスタッフが「悟飯が主人公なんだ」
って勘違いして「悟飯の大冒険」なんて糞タイトルをつけようとしてたらしい
俺、Z3派でスパキンやってなかってなくて今、久々にやったらけっこう面白かった
でも変身がないとさずがに萎える。
「ここ!」って時に迫力が無い!俺はNEOにそこを期待する
476 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 14:59:42 ID:/GDXhprl
勇者タピオンをきぼん。
ウパをきぼん
てかスレチだが6月29日発売の「超ドラゴンボール」の話題無いね。orz=3ブッ!←オナラだお(^ω^)
477 :
ネオたくみ ◆Y2PumnYwuE :2006/04/27(木) 15:05:23 ID:K+YQ3JRx
>>476 (´・д・`)あぁ?くせぇんだよ、雑魚が
はいはい 戦闘シーンのないキャラなんてここでいくら喚こうが
出ねえよ馬鹿が
479 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 15:18:39 ID:PX/WFyqP
だまれカス
ナイスな情報を
届けにきますた
情報によると
スーパーナメック星人が
出るらしい
あと漫画のようにより
早く動くんだそうだ
この手のスレは開発者も見ているだろうから、こっそり裏情報を教えてほしいな。
482 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 16:30:31 ID:JlDZjrhn
483 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 21:26:23 ID:/GDXhprl
メタルスラッグ
DB4649………RS
485 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 21:56:08 ID:/GDXhprl
あやならやたまならは
>>484 DB4649T2006RS
これがギルの本名だ。
487 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 22:06:47 ID:+IxNx+Ow
ってか悟飯(青年期)って16歳なんだよね。孫悟空(少年期)とあまり年齢変わらないんだよね。やけに悟飯が大人に見えるお
学校にも逝ってたからな
ゴクウは修行ばかり
スパキンはなんでメタルクウラと超一神龍出なかったんだろうな
超サイヤ人4ゴジータ出てたのにな
ドラゴンボールZ ってんだからいい加減GTキャラ出さないで
>>491 別にいいと思うけどな〜、確かにGTはクソだけど進めていく楽しみがあるしさ
ザンギャが出てくれれば嬉しい
超武2のキャラで唯一以後の作品に出てないよな
>>491 ZのキャラでウザいGTキャラ叩きのめすのは楽しいぞ
嫌なら使わなければいい
496 :
名前は開発中のものです:2006/04/27(木) 23:55:33 ID:NKopXvbb
スパキンはZキャラとGTキャラのコラボも個人的には楽しめたぞ。
セルVSスーパー17号とか。
今度はこの戦いに13号も加わって三つ巴の争いになったら更に面白そうだ。
強弱の有無を言い始めたらキリないからそういう野暮な突っ込みは勘弁な。
>>494 ( ゚д゚)・・・
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(^ω^) なるほど、そうか!
ノヽノヽ
くく
>>496 原作(アニメ)最強VSGTVS劇場版か。まああの対決はセルをかなり応援したが
レボリューション→Wii
501 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 11:13:59 ID:9B6Fzg1W
スパキンのセルの話し方がかなりキモいお。アニメと話し方がだいぶ違ってた。
503 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 12:31:42 ID:4XMqJ2S/
ウーブ 四星龍 三星龍 はとくにだしてほしい あたらしいフュージョンキャラも
504 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 13:45:20 ID:3sNl2W2e
ビーデルとかサタンがいらないと思うのは俺様だけでつか?
グレートサイヤマンが一番いらない
一対一の対戦以外に乱闘戦とか出来たらいいなー!そーすれば、二人協力プレイも出来るのにな!!
入れてほしいキャラクターは多いけど
一度入れたキャラクターでいらないから消してほしいキャラクターなどいない。
COMとの協力プレイがあれば友達がいないオレでも楽しめる(´・ω・`)
協力、乱戦は確かに欲しいな。
映画とかではフツーにあるし…まぁDBっぽくないが面白そう
511 :
sage:2006/04/28(金) 16:00:09 ID:qu30JwTr
GTアンチいいかげんウザ!
512 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 16:43:05 ID:zoMTOqsp
しょせんGT>Zなんだよ。
GTとか糞スタッフが作った同人アニメはいらん。
Zのみで頼む
まぁ実際GTキャラが出てるのはそれだけ望まれてるってことだけどな
オラやっちまったぞ
サタンは絶対必要
オッス、オラ悟空。
パン、アラレちゃんはでます!!信じていいです。僕はスパイクに勤めている者です。
ナルト3みたいに二枚組とかにして、一枚にミニ映画とか収録してくれるだけで、売り上げとかものすごく上がりそうな気もするんだけどな!!
まあそんなにGTをクソとか言うなww
アニメ自体はクソだがゲームじゃストーリーを進めていける面白みがあるだろうが
セルで超17号を倒すのは最高だった
525 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 20:45:13 ID:2neWFxFi
ZもGTも劇場版もすべて愛好しているぞ〜w
このゲームは自分の妄想で最強キャラ決めてもいいんじゃない?
オフィシャルではベジットや魔人ブウあたりだろうけども、脳内ifシナリオを考えて
勝手にセルを最強と押して楽しむのが漏れのスタイル。
原作や劇場版、GTも含めて自称「最強」を名乗るキャラ上げたらキリないし
此処のキャラに独特の設定から来る魅力があって楽しめるのがDBだと思うぞ。
526 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 20:46:33 ID:7GqKVnHk
527 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 20:52:45 ID:+Hg7blMf
チチ使いてえー
スパキン1のGT編でDANDAN心魅かれてくのアレンジが流れたときは感動した
532 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 23:34:17 ID:L95OrOtl
もう黄金厨が出没か?
(┐゚〇゚┌)
なぜセルが元気玉を
うてるかについて
536 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 03:38:56 ID:BKzTD4fh
セル「悪いが元気をもらうお」(^ω^)
537 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 03:43:43 ID:BKzTD4fh
>>525 激禿同!!
極悪さで言えばフリーザが一番だな。でも…セルが好き。
アナゴ君と同じ声だしな。
538 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 07:39:52 ID:fsyeUqoK
>>530 日本語わかりまちゅか?
文は最後までちゃんと聞くのでちゅよ。
539 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 07:40:58 ID:y6S/G0ek
四星龍かっこいいよ四星龍
540 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 07:43:13 ID:fsyeUqoK
スーパーサイヤ人5も出してくれよん。
SS4の髪の毛が銀色verのやつ。
SS8までいくと幽々白書のくら馬と被るな。
>>534 元気玉が使えるなら、界王拳も使えると思われる点について
13号の声やってた人は既に声優引退してるらしいな。変な声にならなければいいが。
俺はブロリーはブウやジャネンバより強いと信じてるブロリー厨
>>540 AFはマズイw
SS10とか終わってるからw
そういえばZ3のSS4ゴジータの2Pカラーって、SS5をかなり意識してると思うんだが・・・
気付いた人いた?
545 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 11:25:10 ID:SNqvpQ6u
>>534 原作でセルが言ってた。
初登場時ジンジャータウンでクリリンに対して
「かめはめはだけではないぞ、クリリン、その気になれば元気玉さえ撃てるだろう」
ってなことを言ってた。
546 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 11:25:31 ID:H+LypLox
いまだに亀仙人の声がしっくりこない・゜・(ノД`)・゜・。
マスオだからな
代役たてるにしても、もう少し似たような声の人にしてほしいよな…。
549 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 12:49:38 ID:egpON1LK
またZ3の店頭デモみたけどなんかやりたくなった
550 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 12:55:25 ID:lT0fhkid
>>545 たしかに言ってるけど悪の心を持ってると元気玉は撃てないはず
技量的には可能だろうが悟空ですらSSになると撃てないのにセルにできるとは思えない
551 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 13:12:01 ID:y6S/G0ek
超一星龍だっけ 技いっぱいつかえてつよい
552 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 13:13:38 ID:b8nyktYG
GT=同人アニメ
553 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 13:23:11 ID:dIfhLpCp
亀仙人はGTからすでにマスオだったし別にいいと思う
554 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 13:26:08 ID:dIfhLpCp
ごめん いまスパキンやっておもったけどやっぱへんだw
無双のように
そろそろDBバブルも弾けそうだな
556 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 13:50:07 ID:dIfhLpCp
まぁ最近はいくらなんでもですぎだよなw
スパーキングシリーズはかいつづけますけど
最近DBゲーム再開した俺としては、もうちょい出続けてほしいけどな。
なにせ「スパーキング」やるまでは「アルティメットバトル22」が最後のDBゲームだった訳で…
無双はバサラに負けただけ
>>550 それって13号編でアニメスタッフが勝手に作った設定でしょ。
俺の場合
シェンロンの謎→DBZlll人造人間編→悟空伝突撃編→DBZ2,3→スパーキング
シェンロンの謎の出来は酷かったよ・・・
悟空伝は楽しめた。
DBZ2をやった時は感動したよ。
スパーキングは今後も出て欲しいものだ
>>561 「強襲!サイヤ人」は未プレイかい?
悟空の修行終了が早いと、栽培マン戦に間に合ったりして面白かった記憶がある。
Z3では超サイヤ人だと元気玉が作れないと言ってたが、セルは元気玉を使ってた。
原作とアニメの設定がごっちゃになっていた。
今度、6月にPS2のソフトで超ドラゴンボールZとかいうゲームが出るけどこれは買う必要ない?
566 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 18:31:32 ID:AzHpS70k
どうでござるかな。
ドラゴンボールZのゲームを乱発して嫌だって言ってる御仁がいるが、
野沢さんも、もう大変歳を召されているのでござろう。それがどういう意味を持つのか・・
悟空の声が無いゲームなど・・・・拙者の命が続く限り!!絶対に来させはせん!!!!
だからこそゲーム会社にも頑張って欲しいのでござるよ・・。
「史上最高のゲームだ!!!!!」と胸を張ってで叫べるくらいのゲームを作って欲しいのでござるよ・・。
567 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 18:55:43 ID:CdCDA/cy
サウザーとミソカッツン出てほしい。
>>542 マジかよ・・・。それは痛いな。声優引退って声質が変わったりしたからかなぁ〜?もしかして亀仙人や老界王神の声優は亡くなったとか?
亀は死んでしまった。
老は知らん
570 :
剣心:2006/04/29(土) 19:33:24 ID:AzHpS70k
せめて悟空が亡くなってしまう前に最高のゲームを出してもらいたいでござる。
>>569 やっぱりそうなんだ・・・(´・д・`)
アニメで使ってた亀仙人のセリフを切り取って、そのままゲームにあてはめて使うとかできんのかな?
>>570 もう70だからな。「野沢(本当はザーボン)さんよ、あんたの死は近いようだ・・・」(ベジータ)
>>571 出来るのなら、是非やってほしいよな。
今の技術なら簡単に出来そうだが…。
そんな婆さんになっちゃったんだ
ゲーム屋でゴクウの声聞いたけど、劣化しすぎ
最近のドラゴンボールのゲームしないから驚いたよ
野沢さんが死んじゃったら、ドラゴンボールのゲームを作る事ができなくなっちまう!!
そんなのイヤダーーーー
死ぬ前にぜひ、Sparking3、4、5くらいまで出してほしい。
あとドラクエのようなRPGゲームも。
>>569 今調べたら、老界王神様も2002年に亡くなったそうな
577 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 21:16:54 ID:0DrY4HdX
バカばかり
578 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 21:18:44 ID:Qa1D4Een
亀さんが亡くなった時新聞に出たな
渋いよい声だったな
野沢さんも70ですか…すげえな
クリリンの人ももしかして年なの?
ワンピースなぞやってるが
579 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 21:47:44 ID:SNqvpQ6u
>>555 無双はまだ猛将伝とエンパを入れれば100万超える売り上げがあるそうな。
狡いやり方だが、まだまだ売れそうな気配が・・・。
DBに関してはスパキン方式にしていけば後、2作品くらいはマンネリ感を感じなくてすむかな〜と
個人的には思ってるよ。
1955年1月15日生まれ
マイティマスクは出ないだろうか…
悟天とトランクスの
583 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 00:14:01 ID:xL9UmeHJ
584 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 00:38:21 ID:dc2Mtw1z
こんどでる超ドラゴンボールZは糞じゃね?
585 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 00:46:19 ID:AUgqMQdG
糞はお前
なんか廉価版とか次のが早く出て買い時が分からね
DONも控えてるし
そういやZ3は貰ったけどやってないんだよな。やってみるか
587 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 04:35:42 ID:HNyi8S9R
ありえんわそれは
>>543 つーか、普通に公式設定でそうだから。詳しくは体感かめはめ波で
590 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 09:42:17 ID:nT5SAo29
>>589 ブロリーよりジャネンバの方が強いだろ。スパーキングのキャラクター詳細に「劇場版、最強の敵」って書いてあるお。
ヒルデガーンは、超サイヤ人3悟空で勝ててしまうから、あんまし強くないだろ。
>>591 超3悟空に敗れたヒルデガーンと
超3悟空では手も足も出なかった最終ジャネンバ
ジャネンバ>>ヒルデガーン>>ブロリー≧ボージャック>>>>合体13号だと思ふ。
ジャネンバってヒルデガーンやブロリーの魂も入ってそうだ。
野沢さんはもう婆さんになってしまったとはいえ、やっぱり悟空のしゃべり方にはこだわってほしいな。
スパーキングの対戦前の悟空のセリフなんて、空気読めてないしゃべりかたばっか。
まぁそれは、表情に変化がないグラフィックにも問題があるんだけど。
一星龍復活してくれ
>>226 ザ・ナイトメアってさ、ギニューとブロリーがフュージョンしたキャラのよ
うな気がしてきた。
でもジャネンバのときより悟空は強くなってるってことはないの?
ブウ戦の後っぽいし
601 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 14:50:26 ID:mPxyL5zW
超ナメック人スラッグでるんだ
602 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 15:52:47 ID:O/SBUZc4
人気ガタ落ち、ワンピース(笑)
コミックス → 初版が50万部近く低下
アニメ視聴率 → 平均視聴率が5%近く低下
劇場版の観客動員 → 260万人以上低下
ゲーム売上 → 最盛期56万本。今は1万本
アニメDVD → 2000枚売れず
グッズ売上 → ナルトの3分の1以下のシェア、バンダイはワンピグッズ販売縮小へ
世界人気 → 最初からなし
603 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 16:14:24 ID:9Bgd3fWX
>>602 確かに人気なくなるのはわかるな〜。はっきり言ってストーリーごちゃごちゃしすぎだよな。
ゴテン達がブロリーと戦った映画のタイトル何だっけ?
606 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 18:24:10 ID:9w1pTd2l
>>187 同感です。
あと前作に引き続き原作の音楽を使ってほしい
607 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 19:16:28 ID:Jf6n7+yQ
アニメでのBGMはいいと思うが、BGMを選択可能にしてほしいな。
かっこいいBGMもあれば、聞いてて戦う気がうせるのもあるからな。
俺のスパキンでの好きなBGM→クウラVSゴジータで流れているBGM。たぶんみんなも、このBGMがかっこいいから一番好きだと思ふ。暇があったら聞いてみてちょ
>>607 今の小学生達はドラゴンボールの事知ってるのか?
>>609 親父が子供の頃に買ったドラゴンボールの漫画などを見ているんでしょ。
今はジャンプ読んでる小学生ならほとんど知ってると思うぞ
カードとかでまた人気上がったんでしょ
へ〜そうなんだ。確かにワンピに比べたらドラゴンボールの方が戦闘シーンが多くて、ストーリーもわかりやすいから人気でるのは当然だと思ふ
ガーリックやターレスならわかるが、タピオンみたいな戦闘描写がないキャラを入れたがる奴の気が知れん。
あのオカリナの曲好きだから技やイベントの一部として出るなら歓迎かなぁ
アラレちゃんのんちゃ砲で人造人間どもを、こっぱみじんにして〜
>>605超戦士は眠らない
とかそんな感じじゃなかっけ
超戦士撃破!!!!勝つのは俺だ!!!!
GTの最後ってどうなったんだっけ?
ミュー?編で見るの止めたからGT全然わかんね
621 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 22:05:36 ID:f5UNrwF3
>>620 絶対倒せない敵に元気玉を使うのはZもGTも一緒。
623 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 22:20:30 ID:Jf6n7+yQ
>>609 近所のがきんちょ達がごっこ遊びやってたんだよね。
ゴクウだの、ベジータだのいいながらさ。
明らかに小学校1年くらいだったと思うよ。
625 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 22:32:12 ID:iCSn8R7/
MGS4ネタバレ情報
雷電はショートカットヘア
そして、ラスボスの前のイベントで死ぬ(ソリッドスネークの手で殺される)
若い頃のビッグボスを操作できるシーン有り(ザ・ボス、コブラ部隊も少し登場)
本編の始まりは、最初に戦場で雑魚兵士を操作、進んでいくとCQCを掛けられて気絶 かけたのはスネーク そこから始まる。
つまりトレーラーの最初のシーンとほぼ同じ。
アラートは無い。
2021年の話
メタルギアに乗って、操縦できるステージもある
画質はトレーラーの数倍綺麗
平均クリアタイムは20時間程度だが、戦闘を避ければかなり早くクリア出来る
オセロットは、リキッドに完全に乗っ取られて、最後は死ぬ。
ヴァンプは途中で敵から味方になる。
ラブシーンは0
ラスボスは今回初登場のキャラ 名前は未詳
銃のカスタマイズだけでもかなりの時間楽しむことが出来る
迷彩服システムは継続、しかし単純になっている
スタミナシステムも継続 スタミナは今回の重要なポイント
追加
なぜここまでネタバレがあるのか?
→ゲーム自体はほぼ完成している。
問題は画質。PS3の画質でムービーなどを作るのは非常に大変。
とくに、顔の動きなどのリアルさまで求めると、さらに大変になる。
ヤなことには元気玉
627 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 22:41:04 ID:TLcjoDL6
NEOでは、キャラはスパーキングで出たやつと邪悪龍全員とウーブとパイクーハンとターレスとヒルデガーンとキビト神とパンとリルド将軍が出て欲しいなぁー
戦闘システムは、スパーキングと真武道会が合体してくれればいいなぁー
三星龍は声優さん亡くなってるぞ
略はDBZスネオでおk?
アラレちゃんで邪悪龍とか糞GTキャラボコボコにしてえww
病んでるな
亀仙人さんはやっぱりあの声じゃないとね。
スパーキングのはいっつも聞き流してるよ。
633 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 01:09:09 ID:cdoBjcz7
登場予想キャラ@
孫悟空(少年)
孫悟空…SSJ1 SSJ2 SSJ3 SSJ4
ベジット…SSJ1
ゴジータ SSJ4ゴジータ
孫悟飯(幼年)
孫悟飯(少年)…SSJ1 SSJ2 孫悟飯(青年)…SSJ1 SSJ2 潜在能力開放
グレートサイヤマン
孫悟天…SSJ1
ゴテンクス…SSJ1 SSJ3
ベジータ…SSJ1 超ベジータ
SSJ2 SSJ4 魔人ベジータ
大猿ベジータ
トランクス(幼年)…SSJ1
トランクス(青年 剣)…SSJ1
トランクス(青年 格闘)…SSJ1 パワー重視型SSJ1
ピッコロ ピッコロ大魔王 クリリン ヤムチャ 天津飯 餃子
界王神…キビト神
サタン ビーデル ウーブ
青年ウーブ…魔人ウーブ
ラディッツ ナッパ ザーボン ドドリア ギニュー リクーム ジース バータ グルド ネイル
634 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 01:10:21 ID:cdoBjcz7
登場予想キャラA
フリーザ…第二形態 第三形態 最終形態 100%形態 メカフリーザ
16号 17号 18号 19号 Dr.ゲロ
セル…17号吸収 完全体 超完全体
セルJr.ダーブラ
魔人ブウ(デブ)
魔人ブウ(ガリ)
魔人ブウ(悪)…ピッコロ吸収
ゴテンクス吸収 悟飯吸収
魔人ブウ(純粋)
クウラ…最終形態 メタルクウラ
ブロリー…伝説のSSJ
バーダック 超一神龍 サイバイマンボージャック ジャネンバ
桃白白…サイボーグ桃白白
亀仙仁 大猿 超17号
ベビー…大猿ベビー
スラッグ…巨大スラッグ
13号…合体13号
パイクーハン GT悟空 GTパン 黄金猿 ガーリックJr.(変身後) ヒルデガーン(変身後) ネコマジン
635 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 01:42:47 ID:iUM2m/5U
フリーザ編が一番好きな俺としては本気でキュイ出て欲しい。
技はエネルギー弾だけでもいいからさあ。
636 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 01:48:02 ID:cdoBjcz7
そろそろ出てもおかしくないキャラ
ヤジロベー コルド ベジータ王 チチ シェン
パワー重視型SSJとかはいらないから、その分キャラクターを増やして欲しいな。
て言うか、超DBZの方も凄いな。Zソード悟飯とか、重装備メカフリーザとか・・・。
これじゃスパーキングは受け狙いのイロモノ出しても勝ち目ないな。
ヤム飯のような不祥事は起こさずに、手堅いところから選抜してくれる事を祈ろう。
あれですよ。
変身前のボージャック(青色)が、戦闘中に変身して、
服が破れて筋肉ムキムキんになる変身があれば俺はそれだけで十分だ〜よ
もしかしてまた変身前と変身後でキャラ別れてないだろうな?
ピラフ、ウパ、ウサギ団が出るって聞いて飛んできましたよ
642 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 10:25:46 ID:urOQc2uC
四星龍かっこいいよ四星龍
オープニングは全キャラ登場のアニメがいいな。
スパーキングのCGはキモかった。
644 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 12:29:08 ID:m18Rmqbg
確かにキモかったな。アニメがいい
645 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 12:34:07 ID:3+L5MSVU
バンダイはいい儲けシリーズを作ったな
DBは人気があるから
たとえ糞ゲーでも売れるからさ
Z3みたいなアニメは嫌だな。
最初の海の作画がワンピースみたいだった。
647 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 13:18:00 ID:aDxCUnuS
IDにDBZ3があるスレを発見した!!
648 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 13:38:37 ID:Feifq5Tj
孫悟空(通常・超サイヤ人・超サイヤ人2・超サイヤ人3・超サイヤ人4)
孫悟空<少年期>
ベジータ(通常・超サイヤ人・超ベジータ・超サイヤ人2・超サイヤ人4・魔人ベジータ)
ベジータ<スカウター>(通常・大猿)
孫悟飯<幼年期>
孫悟飯<少年期>(通常・超サイヤ人・超サイヤ人2)
孫悟飯<青年期>(通常・超サイヤ人・超サイヤ人2・アルティメット)
孫悟天<幼年期>(通常・超サイヤ人)
孫悟天<青年期(GT)>(通常・超サイヤ人・超サイヤ人2?)
パン
トランクス<青年期(剣)>(通常・超サイヤ人)
トランクス<青年期(格闘)>(通常・超サイヤ人・超トランクス)
トランクス<幼年期>(通常・超サイヤ人)
トランクス<青年期(GT)>(通常・超サイヤ人・超サイヤ人2?)
バーダック
ベジット(通常・超サイヤ人)
ゴジータ(超サイヤ人・超サイヤ人4)
ピッコロ
クリリン
ヤムチャ
天津飯
餃子
サタン
ビーデル
ウーブ(通常・ブウと合体)
パイクーハン
大猿(通常・黄金)
ラディッツ
ナッパ
ドドリア
ザーボン(変身前・変身後)
ギニュー
リクーム
バータ
ジース
グルド
フリーザ(第一形態・第二形態・第三形態・最終形態・100%最終形態・メカ)
人造人間16号
人造人間17号
人造人間18号
人造人間19号
ドクターゲロ
セル(第一形態・第二形態・完全体・超完全体)
ダーブラ
魔人ブウ<善>
魔人ブウ<純粋悪>
魔人ブウ<悪>(通常・ゴテンクス吸収・悟飯吸収)
魔人ブウ<純粋>
ガーリックJr.(変身前・変身後)
ターレス
スラッグ(通常・巨大化)
クウラ(第四?形態・最終形態・メタル)
人造人間13号(通常・合体)
ブロリー(超サイヤ人・伝説の超サイヤ人)
ボージャック(変身前・変身後)
ジャネンバ
ベジータベビー(第一形態・第二形態・最終形態・大猿)
超17号
四星龍
三星龍
一星龍(通常・ドラゴンボール吸収)
こんなもんですかね?
あ、セルJr.と栽培マン忘れてたw
>>649 なにこれ?キャラクター予想?合体13号とか、スラッグが入ってないぞ。
>>654 出ますかね?
まぁぶっちゃけGTの悟天とトランクスも出るのかどうかは微妙ですけどw
亀とパイパイさんは確定してたような…
みんなGT版ちび悟空を忘れてないか
まぁ別にいてもいなくても特に害はないからどっちでもいいよ
前作は劇場版キャラはみんな変身後の姿しか無かったんだよな。
今回は13号が変身前と変身後いる所を見ると、クウラやブロリーの変身前も確実にありそうだ。
>>625 悟空もスネークも某サイトで美男にされている件
>>659 するどいな!そう言われてみると、ありそうだな。とにかく人造人間アラレちゃんは必要。
ってかヤジロベーってサタンより強いよな。地球人戦闘力順位⇒クリリン>ヤムチャ>亀仙人>タオパイパイ>ヤジロベー>ビーデル>サタン
鳥山:サタン・・・?
664 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 20:16:46 ID:1PsPy/xY
登場キャラ予想してる奴は大事なことを書き忘れている。悟空で界王拳状態が書かれていない。
665 :
カカロット:2006/05/01(月) 20:19:05 ID:Z2oCYI/O
ヤムチャとかマジいらん
お前ら、どうでもいいが無印キャラでこれを忘れていないか?
ピラフマシン
667 :
どどん波:2006/05/01(月) 20:35:31 ID:Z2oCYI/O
やっぱ桃白白必要だろ
タオパイパイよりヤジロベーのが強いと思う。
やっぱりヤジロベーは必要だな
>>661 お前のレスを見て確信。
テンシンハンは地球人ではないんだなやはり
天津飯は中国産
672 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 22:24:42 ID:uwAU3pa/
悟空は3までにしてほしいそんでちび悟空は四までにしてほしい
673 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 22:50:11 ID:zz5xpfzi
674 :
名前は開発中のものです:2006/05/01(月) 23:01:56 ID:GqP2LJqz
超ドラゴンボールではないんですか?今日ファミ通で見たんですけど
少年悟空を大猿に変身できるように
はぁ?
677 :
名前は開発中のものです:2006/05/02(火) 00:53:20 ID:U/Fc/bBt
>>661 地球人戦闘力順位⇒ウーブ>クリリン>ヤムチャ>亀仙人>タオパイパイ>ヤジロベー>ビーデル>サタン
678 :
名前は開発中のものです:2006/05/02(火) 01:47:37 ID:5bjC6NMe
このスレ嘘っぱち。
本当の名前は超ドラゴンボールだよ。ファミ通で見たから間違いない
>>678 ウソっぱちて!!!久々聞いたわ!!!
このスレは秋に出るスパーキングネオについて語るスレです
超ドラゴンボールは6月に出ますので、それ相応のスレに行ってください
と釣られてみる
680 :
名前は開発中のものです:2006/05/02(火) 03:24:11 ID:5bjC6NMe
ぱちこくな。四ヶ月で新作だすわけねーだろ粕
信用できないなら、今週のジャンプミロ
682 :
名前は開発中のものです:2006/05/02(火) 09:47:52 ID:RYKNbGtk
>>677 ヤジロベーって亀仙人より強いんじゃない?
一応神様んとこで修業もしたし
>>651 おいコラ、ゴテンクスもいねぇじゃねぇかw
面白い厨がいると聞いて飛んで来ました
面白くない厨しかいませんが何か?
こないでください
今度のオープニングはチャラヘッチャラなのかな?
689 :
名前は開発中のものです:2006/05/02(火) 16:06:32 ID:BPjMkEbV
どうでもいいだろそんなこと
>>690 それより一々画面が切り替わるのがウザい
殴り合いの最中に瞬時に変身とかを期待してたのに…orz
だけど、吹っ飛ばした敵を追うこともできるし、Z3のように高速移動で回り込んで吹っ飛ばす事ができるようになったのはうれしい。
変身時に止まるのは読み込みの為だろうからまあ仕方ないけど
しかしそんなことよりBGMが昔のシリーズの物に戻ってるのがショックorz
BGMは変わるんじゃないか?だってスパキンの時も、海外のと日本のじゃ違ってたから。
これは無理
ってか前に言ってた人いたけど、悟空(GT少年版)から超サイヤ人4は無理っぽいね。通常の悟空から超サイヤ人4になってたから。
>>694 今、海外版の前作の動画見てきたが確かに違うな。てか、モロに聞き覚えのあるやつだし。
ディンプスのものと一貫して使い回しなのな。いくらなんでも手抜きすぎだろコレ
Z3の悟空ドラゴンユニバースでの対ブロリー戦の音楽だなww
それにしてもいちいち悟空は界王拳→SSJ→SSJ2→SSJ3→SSJ4っていちいち変身していかなきゃならねーのはだるいな
700 :
名前は開発中のものです:2006/05/02(火) 18:57:19 ID:kjchcP8y
ウーブ 合体 四星龍 三星龍
BGMは変えてくると思ふ。やっぱりステージに壁があったな。少しは広くなってたみたいだけど・・・
702 :
名前は開発中のものです:2006/05/02(火) 19:34:31 ID:Oc5cwQVX
キャラ10人増えた程度じゃ買う必要ないな。
前作があれはいらん
爆発が霧みたいのはやめてほしかった・・・orz
DRの悪夢が再び…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
705 :
名前は開発中のものです:2006/05/02(火) 20:16:43 ID:EezGs4F8
SKは近すぎるとキャラで画面が見えなくなってたけど
今度は近すぎだと影みたいになって見えやすくなってるね
いい改良だ
後追撃するスピードがかなり速くなってる気がする
下2つの映像が見れないのはなぜだ(´・ω・`)
動画だけで脳汁でまくり
レボコンでかめはめ波ウチテ〜〜〜〜〜
つーかZのゲームなんだからGTだすのやめろ。やっぱり最強はベジットやゴジータであるべき。
GTはGTで別のゲームだせっての。俺はそっち買わないから。
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「GTがいるのに、Zのタイトルはおかしい」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
爆発のエフェクトしょぼいな、モーションもしょぼい
マジでいつドラゴンボール最後のゲームとなるかわからんから、
そろそろ本腰いれてXBOX360辺りで作って欲しいかも
まだ相当先だと思うけどね
715 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 03:39:14 ID:ks6IPVRw
どう見ても開発途中くさいから、俺はまだ期待したい・・・確かに爆発エフェクトしょぼいね。
716 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 04:56:59 ID:TUZOBenF
>699
変身ボタンで界王拳・上と変身ボタンで超1・右と変身ボタンで超2とかそんな感じにしてほしいね。
718 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 11:23:45 ID:6psh7aWS
亀仙人・ポポ・老界王神の中の人は亡くなってるからしょうがないけど
ガーリックjr.出すとしたら神谷明にやってもらいたいな
千葉だとやる気が半減する
719 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 12:58:20 ID:9DhEF3xH
四星龍と三星龍てフュージョンとか合体できそう
四+三=七
13号が似てないな
722 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 13:19:38 ID:voX7Ndnz
あの変身の音が嫌だ。ピュウウウウンよりドシュウウウウウン
の音のほうがカッコイイという事に気ずいてください。
スパイクさん。
723 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 13:23:34 ID:9DhEF3xH
ここみてるならユーザーの願いをきいてください
724 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 13:52:50 ID:voX7Ndnz
キャラ描写もスリムになってよくなりました。
あとは戦闘での迫力ですね。格闘の迫力とスピード。
究極ワザの迫力。かめはめ波のめちゃくちゃなでかさ。
そして地球に大穴をあける。それらを期待して買うんです。
この要素をいかにして取り込むか。
これらがあるか無いかで売れる数が100倍の違いが出ます。
725 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 13:55:09 ID:voX7Ndnz
あと変身の音をドシュううううん!!!!にするんですよ。
これだけでも50万枚の売れる差が出るはずです。
頑張ってくださいよ。
727 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 15:43:16 ID:/u/4QMkL
>>697 まだまだ開発段階だからわからないけどね
まだ体力ゲージの横に顔もないし、技名もでてないし
728 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 15:47:46 ID:/u/4QMkL
しかしなんでPS3でださないんだ?
729 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 16:04:08 ID:IG1lFXQZ
ドラゴンボールZsparking!evolutionまだぁ?
悟空がフリーザみたいなビーム撃ってるな
>>728 PS3ではスパキンNEO2がでるんだよ
732 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 16:29:44 ID:1xDRYle/
ゲームオリジナルのフュージョンキャラをほしい。ベジータ+トランクスなど
戦闘中に変身は格好いいけど、変身前と変身後でそれほど強さが変わらなかったり、
ちょっと殴られたくらいで変身解けたりするんで、あんまり好きじゃないなあ。
スーパーサイヤ人って、もっとこう段違いの強さじゃね?
で、ほとんど戦闘不能になるまで痛めつけられないと、変身解けたりしなくね?
>>733 だけど変身して段違いの強さになっちまったら、変身できない奴が不利になっちまうだろ。
735 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 17:05:22 ID:9DhEF3xH
>>734 Z3の超一星龍とZSparkingのスーパーゴジータの強さは反則つーかやば過ぎ
そこらへんどうにかして欲しい
>>736 元々強いキャラクターだから仕方がない。むしろバランス取って弱くしたら不満が出ると思うけど。
ただ強さをそのままでスキを大きくするのはありかな・・。
手に負えない半端無い性能備えてあるキャラが一人二人いてもいい気がしますが
そりゃ、バランスは崩壊してしまうかもしれませんが
同時に倒し甲斐というゲームの醍醐味も出てくるのでは
「オラ、もっとつええやつと戦いてえ」って言葉、素敵だと思いませんか
最強は悟空でいいよ
「ぼくのかんがえた最強キャラ」っぽいのは勘弁
>>738 その倒しがいはってのはあったけども対戦のときがな・・・・・・
741 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 20:04:36 ID:kenkbRhh
>>736 システム慣れすれば、それほど気にならないぞ。
グルドや餃子ではハンデがありすぎてこそのDBなので
そういった差を重要視してくれるのは面白い。
>>736 スーパーゴジータよりゴジータの方が強かったぞ。フィニッシュサイン使ったら反則的な攻撃力だし。あとビックバンかめはめ波と超かめはめ波も攻撃力同じだし。
743 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 21:31:53 ID:CtkKue4g
絶対変身の音をドシュううううん!!!!にしてくれ。これは譲れ無い。
あと、格闘の迫力とスピード。 究極ワザの迫力。
かめはめ波のめちゃくちゃなでかさ。
そして地球に大穴をあける。これがあれば完璧。
最低変身のドシュううううん!!!!があれば神ゲー。
きだんがみんな同じ色で形だね。変わると信じてるけど。
それとステージはもっと頑張れないのかな?と思ったよ。
ぶっ飛ばしてワープして更にぶっ飛ばすのは好きだけど。
745 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 23:00:38 ID:yIiWDd74
どう考えても開発中
皆気団一緒だしあまりにも代わり映えしなさすぎ
これからどんどん変わっていくと思う
いちいち超1 超2 超3 超4と順番に変身しなきゃいかんのかな?
だとしたら最悪だ。
スマッシュ基壇がカメハメハだやっった。
アニメの音源って使っちゃいけねーのかな?亀仙人テラナエス
749 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 23:40:18 ID:N/ivSI5d
>>745 確かにその通りだろうけど、
だからこそ発売までの間が楽しみというかワクワクするよな。
過度の期待はNGだろうけど、
俺は絶対に買うよ。
750 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 23:42:47 ID:N/ivSI5d
あっ、打撃でのダメージは少し増えるかな?
戦闘中の変身いらないんだけど。
悟空、ベジータ、悟飯とかめんどくせぇよ。
簡単にぶっ飛ばせるようになってたね。
フリーザは紫、セルは緑とか気の色がヘンなのは勘弁かな。
スーパーサイヤ人は黄色、その他は白の二色でいいじゃん。
>>733 不利でいいと思うよ。
変身しないで互角の相手に、タイミング見て変身。
「そろそろ本気でいくぞ」とかそんな感じで瞬殺するとか、そういうのやりたい。
35巻の未来の17号をピストルで撃ったドクター・ゲロ似のじいさん出ないかな…
一般人にしては
なかなかいいウデだな
くそジジイ…
だと思うんだが
>>754 ああ、そうなんだ?
しょうもない「そのころブルマは」みたいなエピソードとか
野球中継とか、話が進まなくてイライラするからあんまり見てないんだよ、アニメ。
だから気の色はみんな白or黄(金?)ってイメージなんだけど、アニメだとカラフルなの?
758 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 00:45:44 ID:3MdwvA+a
面白ければすべてよし
━━━━━━━━━━終了━━━━━━━━━━
アニメは話の回によって色がバラバラ。
製作会社によって結構違う色で表現されてる。
びっくりしたのは天津飯が超サイヤ人と同じオーラをだしてた
ボージャックの映画で馬鹿なスタッフは気功砲をただのビームにした。
763 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 01:53:30 ID:dWl9rdpR
フュージョンキャラは戦ってる時にフュージョン演出いれればワクワクしてこねぇか!!
時間制限30秒くらいで!
スーパーゴジータはフュージョン条件を難しくして15秒くらいでありえないくらい強さで!
ブウ誰も吸収せずに変身かよw
皆がいうとおり、これからどんどん変わっていくことだろう・・・俺は期待している
にしても、超3→超4は最悪だな。開発途中であることを祈るのみ
>>764 そんなこと言ったら今まで誰とも同化せずに
「ネイルと同化」「神と同化」してきたピッコロはどうなんだと小一時間(ry
大技を撃った時の「ポーヒー!」って音プリーズ
768 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 04:24:28 ID:S5aGWsBg
最低変身のドシュううううん!!!!hは絶対頼む!!!!!
スパイクさん。頼むからこの音を入れてくれ!!!!!
長年の夢なんだ!!!!
769 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 04:25:58 ID:8bExv4CE
>>756の動画だと変身時に画面の切り替えはない。
こっちが製品版なのかな?
771 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 08:26:55 ID:eXLkbh5a
気孔砲つかったら残り体力の5%くらい消費してほしい
変わりに他の技より威力5%増しに
772 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 08:57:07 ID:tP9IHSlK
べジータは魔人→超4なのか・・・・・?映像見た限りでは興醒めだ・・・・
じゃ、やらなきゃいいんじゃない♪
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Official Movie 1
これ観ると変身する毎に画面が切り替わってないな
相変わらず超3→超4というのは糞だが
>>775 まだ開発中だからじゃないのか値?
変身に関しては 通常体から超サイヤ人1 や 超サイヤ人2 や 超サイヤ人3 に直接変身できた方がメモリ節約にもなるし
違和感もないしね・・。
変身の演出オン、オフできるんじゃないかな
ファイナルバウトでも必殺技の演出オン、オフできたし
変身の音どしゅうううん厨うざ。
一度いえばわかるから落ち着け。
戦闘中に変身出来るのはわかったが、全作のように最初から変身した状態は使用できるのだろうか?
どしゅううんはともかく、ピンクの光が集まるのは格好悪いね。
なんでもかんでも変身扱いにするのも酷い。
こんなんなら戦闘中の変身いらないよ。開始前のデモで「はああー!」とかそんなのでいい。
大技の効果音がまたしょぼいこと
こういうキャラゲーは大げさなくらいがちょうどいいのに
783 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 13:25:33 ID:tP9IHSlK
でもブウ(善)からブウ(悪)は変身じゃないっぽいね
一番気になるにはステージだな。
ムービーでも赤と黄色の壁があったし
変身がなけりゃ文句言うわ
変身ありでも文句言うわ
お前等を満足させるドラゴンボールゲームなんか出せるわけねぇ
2Pプレイの画面分割は、ああいう背後から映す関係で仕方ないよなぁ・・・
ちょっと狭まって見難い。
大技のときなんかは一時的に分割解除した方がいい気がする。
2つの画面で、大技を打つ側とやられる側が表示されるのは見難くて、せっかくの大技が台無しだと思わない?
てか2対2とかにしてくれ
787 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 16:29:53 ID:uPaMpaeb
>>786 同意。4分割は画面見づらそうだがやってみたい
>>774 オレは魔人べジータは別キャラとして欲しいわけよ
789 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 17:03:18 ID:eXLkbh5a
結局GT悟空は無しか
790 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 17:35:15 ID:iYIdS9z/
ブロリー「湯加減って何だ!?」
791 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 19:40:46 ID:ganuPPKc
動画のおっさん英語うめえな
3対1がいいな。
ナッパ対ピッコロ・悟飯・クリリンとか、
フリーザ対ベジータ・悟飯・クリリンとか。
大技は、「このキック当てたらデモが流れて大ダメージ」みたいなシステムよりは、
ちょっとくらい地味でもちゃんと撃ったり避けたりガードしたりできるのがいいな。
バトルスタジアムD.O.Nは4人対戦できるみたいだよ、DBキャラが何人いるかはしらんが
・・・動画
しょぼいね
10%くらいの開発度だったらいいけど
キャラを覆うオーラが
ちゅうと半端だし
あれだけ大きい技をやっても
地面は割れず。。。
クレーターができたり
太陽に押し当てたり
地球が割れたり
月が砕けたり
惑星が消しとんだり
そんな夢のあるようなDBを
と言うかペンギン村の人々を
あられちゃんってホント凄いんだな。
797 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 22:18:14 ID:3MdwvA+a
>>768 なぜそんなにドシュううん!!にこだわるかが謎
ていうかドシュウウウンって
すでに気を溜めるときに鳴ってるし
799 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 03:14:44 ID:PSAPtz4Z
Z3のような演出とスパーキングの良いところが融合してる感じだな。
今から発売が楽しみだ。
もう……800か…
801 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 09:36:16 ID:CRO23vAL
ふぅ
>>799 あのムービー見て、どこにZ3的演出があったのか聞きたいんだが
804 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 12:27:38 ID:CRO23vAL
技増えたら糸氏、
>>799じゃないけど
Z3みたいに蹴りいれてムービーに入るってのがあるな
フリーザのデスボールなんかがそうなってたけど
やっぱりデスボールなんかは自分のタイミングで撃ちたいな
変身システムはいらない
相手が変身中こっちの動きが止まるなんて、テンポを悪くするだけ
動画一通り見たけど劣化してるように見える
まぁまだ開発途中だろうけど、しっかり改善していってほしいな
806 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 13:05:43 ID:PEwG6Z4e
テンポが悪い?
やってみなきゃわかんないよ
>>806 見た感じわからないか
変身なしのスパキンより、変身に1〜2秒ほどかかってるneoの方がテンポ悪そうだろ?
SSJ4になるのにカイオウケン→1→2→3→4と絶対にかかるのなら
毎回SSJ4になるのにこれをしなければならないんだぞ
大丈夫。まだ開発中だ。
そう。開発中なんだ。開発中なんだぞ(;・∀・)
こんな出来で世に送り出されるわけが無いと思いたい。
どーせまたロード時間長いだろうし
PS2版はいらないな。
>>807 Zシリーズは いちいち順番に変身しなくてもいいシステムだったぞ。 ネオはどうなるか分からんが。
>>810 そうだったな
今の動画を見る限りでは、いちいち変身してるようだったから
まぁその辺は改善されるだろうけど、デモもどきはいらないなぁ
戦闘前にどの形態から始めるか選べるかもしれない。
変身システムがあることを考えると無さそうな気もするが、前作では出来たことだからなぁ。
813 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 14:40:53 ID:CRO23vAL
ふぅ
814 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 15:22:01 ID:nLq5s4hC
,-‐''''""''''ヽ、
デスビーム!! /:::::::::::::::::::::::::::゙ヽ
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/:::::::::::::ヽ、lヽo | /,/─ /ヘl /
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\ | / / //  ̄ |l /  ̄  ̄二ニ/ =| \:;ノ
\,,|丿‐''"ニ,,-‐''''''""'ヽヽ /、,,,,,-‐l" \ |ヽ/
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,,,-‐'''''"~ ,,,-‐'''"// /、,,,、ヽ‐\ / | >‐"/ | |
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/ / / /'''"''ヽ、 ヽ \──--,,,,,,
/ / / /\,,, ,,,ノヽ、 \ | l ゙''ヽ
,,,-‐‐/ ''ヽ _,,,,,/ / \‐''" \ \ | / |
/ ヽ ヽ / ,-─'''"~ ゙''ヽ 、 "'''' ゙゙'''/)
815 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 15:25:11 ID:nLq5s4hC
| ヽ\ | | | | / / | ヽ / / | | | / |
| ゙、ヽノ | | |、/ / / | ゙、 / | | | / l |
| ゙、 \ | | | | | | ヽ | | / / |
| \ \| | | .| | | ゙、 | |/ / |
| \ \ | .| | | |/ / |
、\ | ヽ \\\. | .| | / / / | _,,
ヽ\゙ヽ、 | ヽ \\ \ | | / / / | //
゙、 \ ゙ヽ、| ゙、 ヽ\ ヽ | | _ / / / .| // /
ヽ 、\\ | ヽ \ ,,-‐'''゙ヽ、 / \ / // / / //
ヽヽ \\ | 、ヽ \/ ,,--、ヽ / \ / // // //
゙,ヽ \゙ヽ| ヽヽ / '" ,-、ヽ / ,-、 、 ヽ / / / / / /
\\ | \\ / /ヽヽ |/ //ヽ | |-─ヽ,,// / / / /
\\ \ \\ / / /ヽヽ\|// / ∧ | | |/ / / / /
\\ ヽ \\/ / / ''"~ | | | ヽ/ / / //
\\ \| | / | | | |/ / //
__\ ヽ/゙ヽ、 |、 | | | | / | ''",,,-、 /__,,
\ヽ、 \ | |ヽ、\ lヽ | |_ 、 | / / __ ノ /,,-、 |  ̄,,,-/
\ ゙ヽ .| l 〉、、-、 ||__゙ヽ、 \ |/ /,,-''"_ヾ ヽ'' ノ、 l/''''"/
゙ヽ、 | '" ノl ゙、゙、 | |゙'''ヽ丶、 / /-'"-'イ ,' / ヽ /_/
゙゙ヽ ヽ、_.ヽヽ| ヽ_ヾ,,,゙、 、 」 .|/ /-、'ノ,,,,-'' /,,,,ノ /"
<\,, ヽ,-゙、. | ,,,,,,,,二'''─'"'' // ゙‐'''ニ"--- /-' />
゙'''─ヾ、  ̄ ̄ /,  ̄ /,,,,,,-''""
‖. ヽ /| /'‖
/─ヽ.゙、 ゙_,,,,,,,, //二ヽ
( ) \ ''' _,, / ( )
>|" ゙ヽ、 / | ゙゙゙"
_/ ヽ \ヽ、 / |、
__/ ̄/ ゙ \ ゙''ヽ---‐'" | | \
/ヽ/ \ \ \ / | | \
,─/ \ \ \ \ | ヽ\
うまいな。でも眉間から鼻先にかけてが少し短いかな
817 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 16:10:34 ID:CRO23vAL
ふぅ
覚えたてが嬉々とAAを貼る図
819 :
ヒルズ族:2006/05/05(金) 16:29:38 ID:zvH/lWqT
スパキンのロードが長いて 短気やな
>>812 キャラが100以上
と宣伝しているから、始めから選択できる確立は結構あるぞ。
いままで(Z3まで)は変身前も後も同一キャラとしていたし。
821 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 19:08:50 ID:CRO23vAL
ドラゴンボールZ スパンキング
822 :
ララ:2006/05/05(金) 19:57:16 ID:zvH/lWqT
いや 変身フォームいれて100以上だから
823 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 20:16:40 ID:r3dpae5i
>>798変身の時に「ドシュウウウウウン」てなるのがいいんじゃないですか。
実際アニメでも「ピュウウウウン」ってなってスーパーサイヤ人になった
時はほとんど無かったのです〜!!!!そこにどうしても違和感を
感じてしまうのです〜!!!!!
そういやスーパーサイヤ人になる時は足場が崩れたりしてたな。
825 :
ララ:2006/05/05(金) 20:27:26 ID:zvH/lWqT
マジで GT悟空いねーのかよぉ
826 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 20:45:52 ID:r3dpae5i
ドシュウウウン変身がある点で言うと超ドラゴンボールZは
神にあと一歩のゲームだと言えると思います。
あと、予断ですが、界王神悟飯もひそかに大好きなのです。
827 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 20:53:29 ID:r3dpae5i
あと、欲を言えば「ドシュウウウウン!!!!シュインシュインシュイン!!!!」
まであれば質においては申し分ないと言えましょう。
いっそのこと音声なしで発売しちゃいなよ
829 :
ララ:2006/05/05(金) 21:06:12 ID:zvH/lWqT
新キャラ知りてぇよぉ・・!!
830 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 21:13:36 ID:CRO23vAL
原作再現で全部ふきだし。プレイヤーはそれ読みながら進める。コレサイキョウ
831 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 21:40:39 ID:r3dpae5i
もう〜〜〜〜〜ドシュウウウウンについて賛同の意見はないんですか?
ピュウウウン変身とか絶対嫌です。そんな変身ドラゴンボールZでは
ありません。
>>830俺もそれがいいと思う。
あとトドメに原作通りの技を使うとアニメムービーが入る。
833 :
ララ:2006/05/05(金) 21:50:48 ID:zvH/lWqT
だったら 買わないのがい〜よ
834 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 21:53:38 ID:qjTaefw2
初代DBに始まってDBGTで終わるゲームなら売れるんじゃね?
>>831 原作をなるべく忠実に
この一言に全てが包括されているのであえて皆言わないの
ただピユウウウンみたいな聞き覚えの無い音は嫌だね やっぱり
836 :
ララ:2006/05/05(金) 22:27:23 ID:zvH/lWqT
キャラ いらないのいっぱい
GTから大猿のベビーと一星龍が出るのは確実だと思うが
他はどんなのが出るかわからないな。
アラレちゃんはホントに出るのか?
839 :
名前は開発中のものです:2006/05/05(金) 23:56:11 ID:FenQQuqF
>837
ウーブも確実だな
パンは技が少ないけど出そう
動画見てて思ったけど、前作とあまりかわらないよな・・・
技で迫力出せないなら、その分地面に穴が開いたりしてほしいもんだ
ドシュウウウウン!!!!シュインシュインシュイン!!!!は絶対ほしいね!
気を溜める時には地面にクレータができたりデッカイ岩が崩れたり
スパイクはこんなことを考えないのか?
普通に考えて出ない。
出たとしても確実にんちゃ砲が超なんたら砲の使いまわしグラになるな。
841 :
ララ:2006/05/05(金) 23:58:23 ID:zvH/lWqT
GTはそんなもんかねぃ。GT悟空出てほしぃなあ ちくしょょー
842 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 00:05:28 ID:Q4NhxfV2
これって制作日本の会社?
あとフィールドで爆発寸前のナメック星も再現して欲しいね。
デスボールで開けた穴の中に墜ちたときの溶岩にふれると少しずつ体力が減る感じで・・。
844 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 00:17:58 ID:7PKuNsg8
メインモードはZ1みたいになってるのかな?
Z2以降はかなり糞だと思うんで。
845 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 00:19:19 ID:JKiVYWLQ
どんなにキャラが出ても変身があっても前作と同じようなゲームでは
すぐに飽きてしまうぜ。キャラ数よりも中身の大幅の進化を求めてえな。
とりあえず格闘コマンドの戦闘の形を変えてくれよ。
少しでもいいものを求めるために書いてんだよ。このハゲ!!!!
>>845 そんな君に超ドラゴンボールZ。ちょっとパワーストーンが入っているけど。
桃白白はクビにならずに済むのかな・・・。
一星龍→超一星龍
ベビーベジータ→大猿ベビー
超サイヤ人ブロリー→伝説の超サイヤ人ブロリー
変身前ヒルデガーン→変身後ヒルデガーン
変身前ボージャック→変身後ボージャック
基本形態クウラ→最終形態クウラ(→メタルクウラ)
巨大ジャネンバ→ジャネンバ
となるのかな・・・。
13号→合体13号
スラッグ→巨大スラッグ
は確定みたいだけど。
ベビーは4形態あんだろうが!
スーパーナメック星人スラッグ様ですか
製作チームにこれだけは気付いて欲しい。
界王拳は変身じゃなくて必殺技だ。
あれ、でもスパーキングのスタッフはちゃんと分かってくれてるのかな・・・?
851 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 08:13:41 ID:HB9K/8+l
フォーム入れて百以上だからよ すぐうまるよ なんか新キャラすくねーんじゃね?
うまいヤツほど界王拳を高い倍率まで
もっていけるようなシステムがホシス
>>852 それいいなぁ
「4倍だぁあああああ」とか言わしたい
854 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 10:45:49 ID:tCHmMyV9
お願いだからピッコロの同化を変身扱いしないでください。
ストーリー展開(あるの?)に合わせて、パラメーターが上がればそれで十分です。
代わりにスタート時はマント・ターバン着用で、
変身コマンド入れたら脱衣できるようにしてください。
「本気でやろう」とかそういうボイス入れてください。
856 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 12:28:35 ID:HB9K/8+l
演出は大事だな
壁がある時点で買う気が失せる
前作はほんと騙された
フィールドがあそこまで狭いとは思わなかったからな
瞬間移動追い討ちはいいと思ったけど
858 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 14:59:22 ID:mZI7+jLL
>>851 俺はスパキンにいたキャラが二人ぐらい消えそうな感じがするんだが・・
そんな俺はNEOと同時に初めてのPS2購入予定です。
859 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 15:42:57 ID:bx7Wd7Dn
動画ってどこで見られる
前作が90以上、で結局97キャラ
今回は100以上、だからおそらく良くて110くらいだな。
・・・あんま増えてないな
861 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 15:58:06 ID:BW37DAJP
862 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 17:10:40 ID:HB9K/8+l
でぃも もう限界ちかくキャラだしてるから もぅ後はかなりマイナーなトコいくしかねーな
863 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 17:42:53 ID:6af91HYt
860
97ってのは変身あわせてです。
今回は変身形態あわせずに100人!前作が50人
>>858 今からPS2買うぐらいなら
Wii(レボ)買ったほうがいいと思う
>>864 そうなの?てっきり変身いれないで だと思ってたよ、
ランダムで月が出る⇒大猿に変身
ここでジャンプスーパースターズだな
キュイは・・・?
>>869 遊び半分で言ってるのか、ホントに好きで言ってるのか分からんが、
キュイ・プイプイあたりが出る可能性は極端に低い。
アックマンとかナム、ギランとか…同じ奴が遊び半分で言ってるんかな?
シツコイ奴が多い。
871 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 21:29:22 ID:bJs9HbMD
キュイって誰なんだよ(怒)。画像をよこせ!!!!!!
俺は18歳だが全然知らんぞ。聞いた事もない。見たこともねえ!!!
ウパ バイオレット大佐
キュイ知らないにわかは失せろ
18で、(怒)←こんなの使ってるやついねぇよwwww
まずプンターを出せよ・・。あと親父クリリン ババァ18号 ブラ Zパン GTパン GTトランクス GT悟天 GT悟飯 大ザルベビー コルド大王 グレートサイヤマン2号 とかか・・。
インディアンの親父誰だっけ?
876 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 21:49:13 ID:bJs9HbMD
>>873(怒)って18歳で使っちゃ駄目なんですか?
それとも使ってる人がいなかったら使っちゃいけないんですか?
マジレスきめぇ
878 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 21:52:25 ID:bJs9HbMD
流行に流される意思のない人間になってはいけません!!!!
自分をしっかり持ちなさい!!!!
キユイってべジータのライバルとか
ほざいていたヤツじゃなかったけ?
俺が小さいころGBのドラゴンボールを
やっていたと時にで出てきた記憶がある
ちなみに俺は高2
sageも知らない痛い御方だったんですね^^;;;;;;;
GW長いな
881 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 22:01:01 ID:HB9K/8+l
高校生だが 単行本みてるから わかるわ
883 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 22:02:33 ID:bJs9HbMD
もうキュイなんてどうでもいい!!!!
流行に流され続ける今の現代人を見ているとどうも腹が立つ!!!
お前たちは機械じゃないんだよ!!!!
流行すれば取り入れるような、意志薄弱な自動販売機みたいには
なってはいけないと言いたいのだ!!!!
ふーん。よかったな。
885 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 22:04:11 ID:bJs9HbMD
sageがどうした!!!!!そんなもんどうでもいいわい!!!
886 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 22:05:09 ID:bJs9HbMD
わかった。君の心がどうなっているのか・・・
あえて言わない。
>>882 >のほうがきもい
きもいなんて言ってないのですが><
889 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 22:13:04 ID:bJs9HbMD
わかった。わかったからもうやめてくれ。
ここにはもう来ないから。スパキンネオとかもう
どうでも良くなってきたから
汚ねぇ花火だ
>>874 プンターとか出てどうすんだよ・・。んでブラとか戦えんのかw
どうせならもっと出すやついるんではないかと・・。
とマジレスしてみる
変なマイナーキャラ挙げてる奴は本当に出てほしいと思ってるのか?
893 :
名前は開発中のものです:2006/05/06(土) 23:10:08 ID:WNGSSrmr
もう人参うさぎ出ればいいじゃん
あいつ最強じゃん
>>891 プンターが却下ならピッコロ大魔王はでるみたいだからタンバリンやシンバルやドラムかな?
あとウーブか・・。GTベジータもあるか・・。
スーパー18号
>>894 でもそこまで細かくこだわるなら片手ご飯とか出してほしいな。
GTって見た事あるんだけど全然記憶にないよ・・。
>>893 人参ウサギは月に島流しになった挙げ句、
亀仙人に殺されてます。最強ではありません。
最強です
さて、今回も僕が900をいただこうかな
さて、今回も僕が900をいただこうかな
ご主人様 願いをどうぞー
870>>
でもマイティマスクは出てもいくないか?
普通に戦闘シーンもあったわけだし…
904 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 01:05:06 ID:NjbmpKuL
ここはキャッシュマンで決まりだろ。
Dr.ウィロー出れば買う!出なくても買う!
906 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 01:35:22 ID:yEcClJbz
いやきんとぅーんを出せ
907 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 05:04:45 ID:KaZtAKrc
前作ベスト化しないの?
908 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 08:01:24 ID:fcNJgvm7
オトコスキー
バビディは出そうだな。
弱いけど
なんかふざけた書き込みが多いな…。
個人的には、
スパキンの亀仙人orポポの位置に「アラレちゃん」起用を希望だな。
アラレちゃんクラスならいつかは(何かしらで)起用されそうな感じがするが・・
911 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 10:24:53 ID:qKVR8MIb
パイクーハンよろ
912 :
217:2006/05/07(日) 10:33:37 ID:OoaS2n7z
レイガンとレイケンとローズウィップとジャオウエンサツコクリュウハ出るなら買う。
913 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 11:07:25 ID:4Kede+uk
GTの悟空だよ・・!大猿ベビーも!
ベビー第一形態
B2・・・ビッグバンアタック(もちろん片手で)、フルパワー連続エネルギー弾
UB・・・ファイナルフラッシュ
ベビー第二形態
B2・・・ビッグバンアタック、ハイパワーラッシュ
UB・・・ファイナルフラッシュ
ベビー最終形態
B2・・・フルパワー連続エネルギー弾、ファイナルフラッシュ
UB・・・リベンジデスボール
大猿ベビー
B2・・・超魔口砲、ファイヤーデスボール
UB・・・超ギャリック砲
またベビーが出るとしたらこんなもんか?アニメ見た限りじゃ
パイクーハンは対ジャネンバだと大技が悪口に……
ならねぇよなorz
Dr.マシリト出てほしいお
917 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 12:49:40 ID:4Kede+uk
ベビーは第一形態とかでるんか?後 キャラなんているかよ?クウラ機甲戦隊とかか?
918 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 13:03:38 ID:qKVR8MIb
スパーキングの技のしょぼさをなくしてほしいな。
そこでキルアですよ
920 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 14:25:18 ID:QASM3Ipj
ガーリックjrは出るんかいな
921 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 14:37:39 ID:wyqZXaha
皆このゲームの略称は何にする?
スネオでいいよな
922 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 14:44:07 ID:YcLhABJo
どぜうもん
>>921 スパオーに一票。
スネオは微妙やし暗いイメージが…
スパネに一票
925 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 16:36:30 ID:gJjUGaw/
926 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 17:01:06 ID:NjbmpKuL
枝数増やせ
928 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 17:30:59 ID:voztTXdX
Wiiと同時発売ならいいな
同発ならWii発売は秋になるだーね
あのゲームリモコン操作がどんなになるか期待だーね
スパネオじゃないかーね
ネオキンでよくね?
931 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 19:39:06 ID:4Kede+uk
完全体になれさえすれば・・・!!
932 :
閻魔君:2006/05/07(日) 19:46:05 ID:t6ZTVNUr
933 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 20:15:45 ID:gKNxodDT
っていうかさなんでレス932にもなってレジック様の名前がでないわけ?
ガリガリのブウはいらないと思う
936 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 21:10:07 ID:4Kede+uk
それより グルド 餃子 ジース バータ いらん
前回からキャラ削ったらまずいだろ
938 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 21:26:11 ID:4Kede+uk
そうだけどさ ヤツラいれるくらいなら 超一星龍とか界王神とか入れてほすかた(・。・)
こりゃ荒れるな
超一星龍とか界王神とか使いたい人の神経疑うよ。
それよりも、キュイとサウザーとブージンいれろよ。
キュイとか使いたい人の神経疑うよ。
それよりも、バイオ戦士いれろよ。
942 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 22:41:15 ID:4Kede+uk
キュイ はつかわないだろ
キュイなんてどんな声だったかも覚えてないや
>>940 愛故に、人は悲しまなければならぬ!
天空に極星は二つはいらぬ!
の人ですか?使いたいな。
オレはキュイ使いたい(´・ω・`)
確かにアラレちゃんはぜひ出てほしいよな
スーパースッパマンは勿論でるよね?
950 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 02:20:24 ID:pEZ890Wu
ここも終わりか!
ひでぇブログを見た
俺が1000ならブラの名付け親はベジータ
954 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 02:47:36 ID:ExCM6HHz
漏れはアックマン
955 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 03:16:48 ID:dNk0rzlH
是非スラッグ一味を出してほしい。
特にメダマッチャ
956 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 04:18:26 ID:SpwqbVdw
スパキンのグラフィックよりZ3のがグラフィックよかったと思うんだがどうだ?あとぜひベジットのファイナルかめはめは使いたい。
957 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 08:21:02 ID:UYzSZXt1
そんなのあった?
ビッグバンかめはめ波じゃない?
959 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 09:17:13 ID:Q3DokQc2
キュイ 笑
ブージンて何だよwキャラ勝手に作るなよ
961 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 11:36:41 ID:sKWkoBoj
俺はDBのキャラを動かせるだけで十分だ
>>957-958 昔のゲームにはベジットやゴジータにファイナルかめはめ波っていう技があった。
両手を左右に広げてからかめはめ波を撃つ技。
964 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 12:27:14 ID:UYzSZXt1
へぇ〜 オリジナルか つか新キャラしりてぇ〜
965 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 12:32:38 ID:fULq8lWL
966 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 13:42:08 ID:qGjtDJX8
ザンギャ、ブージン、ゴクア、ビドー使いてー
967 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 14:01:04 ID:Dc+DZhKQ
んちゃ!アラレだ。おっぱいもんでやる。キーン
ボージャック一味の中でクロノトリガーの主人公にソックリな奴いたな。
確かトランクスと戦って一番最初に殺されたw
969 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 17:48:29 ID:qGjtDJX8
ランチとチチは案外でそうだ。クロノトリガーといえばソイソーとパイクーハン似てるな
今度は、戦闘の時に服がボロボロになるのを何段階かにわけてほしいな。
ピラフ一味
972 :
1000get:2006/05/08(月) 18:09:49 ID:lRLTdLu6
1000get予告
俺は、このスレの1000げとを予告する。999があったら、カキコ中止
他の人が1000げとしたら、この予告のタイトル、
「1000書いた人への殺人予告」にするから、覚悟しろ.ボケナス!!!
俺がとるから安心しな負け犬ヤムチャ
974 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 18:31:57 ID:qGjtDJX8
たのんだぜ!地球の運命はおまえにまかせた!
>>972 ニートは黙ってなw
そんな暇あるなら就職しろや!!日本の恥が!!!ww
976 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 19:32:40 ID:Q3DokQc2
もっとキャラに個性をだしてほしい
977 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 21:15:02 ID:w7SBQ27V
ミソカッツン
978 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 22:06:11 ID:fULq8lWL
ミソKAT-TUN
979 :
名前は開発中のものです:2006/05/08(月) 22:25:14 ID:MXbruNKj
>>953 ここは自分のブログを宣伝する場じゃないんだよ。
こんな人少ないとこで宣伝しても意味ないでしょう。
と釣られてみる
981 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 00:03:21 ID:AU9kHM+h
すいません質問なんですがゴクウの家にあった
ドラゴンボールって星何個でしたっけ?
話の腰を折ってごめんなさい 教えてください
982 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 00:05:18 ID:N3OLWcPg
4
983 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 00:11:03 ID:AU9kHM+h
982さん ありがとうございました!
いい加減、パンツ一丁のナッパを入れてくれ