【コラム】ゲームのユーザー、今後は二極化する。xbox360はブルードラゴンが鍵-日経
★【コラム】ゲームのユーザー、今後は二極化する。xbox360はブルードラゴンが鍵-日経
ゲーム雑誌発行のエンターブレイン(東京・千代田)の浜村弘一社長は7日、
セミナーを開き、今後のゲーム業界について「携帯ゲーム機『ニンテンドーDS』
を使うようなライトユーザーと高性能な次世代ゲーム機で『ドラゴンクエスト』
『ファイナルファンタジー』のような大作を楽しむ層に二極化していく」と分析した。
携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」が団塊世代や女性など新規ユーザーを取り
込めたことを評価、国内市場ではソニー・コンピュータエンタテインメントの携帯
ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」に差をつけていると話した。
6日に新作ソフトの発売計画を発表したマイクロソフトの家庭用ゲーム機「X
box360」については、「年内に発売予定のソフト『ブルードラゴン』がミリオンセラー
になるかが鍵」とした。「ブルードラゴン」は「ファイナルファンタジー」の製作などで
知られる坂口博信氏が手がけるゲームだ。年内の発売を予定しているソニー・
コンピュータエンタテインメントの次世代ゲーム機「プレイステーション(PS)3」が
高価格になると予想されることから、「(現在は実勢価格が3万円台後半の)『X
box360』が3万円を切る価格になれば、勝機はあるかもしれない」と話した。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?i=20060407ee000ee
携帯から余裕で2GET
アル意味ミスリードだな、360は3万きらんと売れないと言っているようなものだな。
4 :
名前は開発中のものです:2006/04/11(火) 16:54:09 ID:B/3QbMbH
箱三郎は、もう何をやっても無駄だろw
5 :
ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/04/11(火) 16:55:23 ID:3cbpBHv5
ミリオンセラーって10万本のこと〜?
PS3が見えない以上、適当に全部の可能性を言っておくに限るな
鳥山ファンぐらいしか買わない予感
8 :
名前は開発中のものです:2006/04/11(火) 17:03:41 ID:dqCy93bM
ブルードラゴンがダブルミリオン逝っても、凶箱が一人勝ちはありえない
9 :
名前は開発中のものです:2006/04/11(火) 17:10:03 ID:SLxrz3KG
>>1 ドラクエやファイナルファンタジーを楽しむ層と
ライトユーザーは一緒だと思う。
実際ドラクエとかしかやらない人は多いと思う。
お前ら鎖国し過ぎてワロス。
旧X箱が中古で5000円でも売れないから無理だろ
12 :
名前は開発中のものです:2006/04/11(火) 18:49:30 ID:54A5tGRW
XBOXが29800円の値下げをPS3の発売にぶつけても
PS3買うのやめてXBOX買おう〜〜っと、ってなる人は少ないと思うけど。
たとえPS3が69800円でも、普通の人はどっちも買わないだろ。
13 :
名前は開発中のものです:2006/04/11(火) 19:21:59 ID:E48mJtZH
仮に3万に下げてブルドラと他の主要ソフトが集中して出てもブルドラは初動75000で累計15万行けば良い方。
なぜいまさら鳥山明なんだ?
ロストオデッセイの方も井上雄彦を起用したりと
どうにもその理由がわからん。
両方ともキャラに魅力を感じないし。
15 :
名前は開発中のものです:2006/04/11(火) 21:08:37 ID:bjUneiGh
うるせーアニヲタ!
絵がうまいとかじゃなく名前が宣伝になり売れると勘違いしてるからだアニオタ
18 :
名前は開発中のものです:2006/04/11(火) 21:25:11 ID:E48mJtZH
だな。現行のエンドユーザではなく、マスコミや小売に対して「これは売れる」というインパクトをまずもって
こないと売り上げ以前に出荷でつまづくから。
それでちゃんと売って見せなきゃ本当に終わりなんだけどなw
事実上売れないことが決定済みだから、坂口RPGでコケた暁には次にどんな手を打ってくるのか想像もつかなくて
わくわくしてきたw
初代箱ではセガサターンの名作の続編とテクモの人気格闘とニンジャガイデンがあったのに本体の売り上げが
微動だにしなかった。そこで日本人の嗜好の中心である大作PRGを作った・・これはわかるが、
今回は大作RPG以外の部分が歯抜け。
多分ファントムダストやメタルウルフカオスみたいのを360の発売日前後にぶつければここまで死ぬこともなかった。
要はMSKKのやる気の問題。
ドラクエは高性能とかウリじゃないのに
20 :
名前は開発中のものです:2006/04/11(火) 21:35:18 ID:Tptd75Ht
まあ、いくらここで口論しようが360は買って良かったがね
買っちゃった馬鹿はそう思って自分を慰めるしかないよね
22 :
名前は開発中のものです:2006/04/11(火) 21:39:54 ID:yXXQyTej
>20
社員乙
23 :
名前は開発中のものです:2006/04/11(火) 21:44:05 ID:GQ6H68hx
まぁPS3買うくらいなら360買ったほうがマシだな。
PS2ですらやるゲームがないのにPS3でなにしろって感じ
それは言えてる
360買った方がマシってのもな…
エイジオブエンパイアも出ないしマイクロソフトフライトシムも出ないし
先代より面白くなるという期待感が全然無い
ブルードラゴンが言う程、面白くないような気がしてきた。
>15のようなキモイ鳥山信者がまだ残っててよかったねMS
>>18 >ファントムダストやメタルウルフカオスみたいのを360の発売日前後にぶつければここまで死ぬこともなかった。
ここが爆笑するポイントだな。
29 :
名前は開発中のものです:2006/04/11(火) 22:09:49 ID:oUtUtHoM
30 :
名前は開発中のものです:2006/04/11(火) 22:30:11 ID:E48mJtZH
>>25 ああ、今考えると先代が神ハードに見えるわw
時々で良いので、天外魔境のことも思い出してあげて下さい
32 :
名前は開発中のものです:2006/04/11(火) 22:33:11 ID:HpAuPFIC
このゲームジョジョの第何部?
33 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 00:08:39 ID:43jtUy+w
そんな事より浜ちゃんがセミナーでどんだけ儲かったのかが気になる
360って、国内で100万も出る訳ないのにブルドラでミリオンはアリエナサス!
サブロースレなのにランブルローズの名前が出てこないのか…
36 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 02:44:21 ID:xPX5oOa5
ランブルローズ程度のモデリングじゃもうおっきしねえよw
ファイトナイト3くらいのモデリングで有名アイドル/女優が実名で200名登場&エロコスチューム機能&チートで全裸パッチ
くらいやってもらわんとw
37 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 03:57:28 ID:zMe/vzj2
坂口なんて一部の人たちしか知らないんだよ。ブルードラゴンなんて売れるわけないでしょ!
───────y─────────────────────────────────
,.. -- ...
ノノ川川ヽ
川*^ヮ^从,,,
と[!゙) ^Y^ ]つ
(^く,._,.A_,.ゝ ←キョコラー
ヽ_)
38 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 06:06:33 ID:uP8zbnei
つか360、普通に面白いんだがなあ
LIVE繋げる環境さえあれば更にな
俺の意見なんだから反論やら叩きやら止めろよ?
分かったかウジ虫共?
39 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 06:20:00 ID:LbkTeR4E
糞ハード(゚听)イラネ
面白いけど
オンラインはマニアックなゲームばっかだしね
コアな人しか買わないよなあ
あとファントムダスト2とか出ても売り上げ変わらないから
旧作も売れて無いんだよね
名作だけど人選ぶ内容だし
知らない人には
何それ?って感じでしょ
リッジでダメだったしもう無理だす
41 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 07:52:53 ID:Xo1xETJs
基本 叩いてんのは無知なやつだろ
64以来ハマったハードだよ箱とサブローは。PS2はナメて作ってあるゲーム多すぎだからな
42 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 08:09:33 ID:NdhHxErl
箱ゲーやったこと無い
他ハードは殆ど持ってるか
箱だけは買ったこと無い
FPSとかやってみたいんだけどなぁ
浜村ってテキトーな事言うんだなあ。
44 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 08:31:15 ID:hNPntiCA
45 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 08:40:40 ID:TktF/tn2
あの鳥山の失速ぶりでは、ブルードラゴンの結果は
見えてるようなもんだろ・・・キャラに魅力がないし。
とりあえず、色はカラーインクにもどせ。
46 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 10:36:21 ID:rDnwB8xu
MS工作員が必死ですね
47 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 11:16:10 ID:utD7uIs+
内容を吟味して購入する層とグラフィックとブランだけで購入する層に二極化する
48 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 11:18:53 ID:no43AjHY
ブルードラゴン、ってタイトルがしょぼすぎww
どこぞの安物RPGにでも出てくるザコ敵じゃないかwww
49 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 11:20:09 ID:MzXykVnF
S社の工作員が必死ですね
50 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 11:39:17 ID:wQNS7Cub
ボンバーマンが奇跡を起こします。
ゲームとしての売りがみえないんだよねぇ、方向性違うけど
モンハンよりドラゴンの動きなり表現なりがすげぇとか思わせれば
興味ひくんだけど、鳥山キャラとGIっぽい絵ですだけじゃ、、、
52 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 12:55:18 ID:283DdUSW
ブルドラはPS2でだしてりゃ普通にミリオン達成
PS2の市場はローグギャラクシ−なんかがミリオン達成する程,騙されやすいユーザーがいる。
むしろPS2市場はその大きさの割には200万本あたりを越すソフトが少な過ぎる。
だいたいブルドラがPS3で発売となっていたら
お前等態度180度変えてすぐさま賞賛側にまわる犬だろう?
坂口なんてFF7以降からあまりFFに手をだしてないから
どんなん作るか普通に楽しみかと思うよ
箱が嫌いな理由だけで
そこで発売される和製ソフトまで否定ばかりする奴は
PS市場に閉じこもってオナってろと思う
先代の箱の時はRPGなんぞ餓鬼のやるもの、FFDQなんか糞と
言ってた人をよく見かけたもんだ
鳥山も坂口ももはや過去の人
PS2で出してミリオンなんてありえねーよ
一般人は鳥山くらいは知ってるだろうが、「だから何?」だろうし、
ゲーマーからみ手も「今更?」感は否めない
鳥山坂口に訴求力はない
>>52 ローグのミリオンは仕方ないんじゃね?
「ドラクエ作ったレベル5だから」とかってなると、それだけで
買ってしまう奴も居るしな。まあ主役の声優に玉木とか上戸使ってる時点で
推して知るべし、って意見もあるとは思うが。
にしても、ブルドラがミリオン達成するかが鍵、って浜村はマジで言ってるのか?
現状10万台程度しか本体売れてないのに、どこをどうやったら
ミリオン行くってんだ。年末までに本体売れる数なんて
多くても+10万行けばいい方だろうし
ライトユーザーに「FFの坂口が作ってます」って言った所で
「ふ〜ん」くらいの反応しかないだろうしなあ。
あくまで「FFであること」が大事なんであって、誰が作ってるかなんて
知った事じゃないだろう。
まあ仮に、ドラクエとかFFクラスのゆうめいRPGが○で発売、ってなっても
100万行くかどうか微妙な所だと思う。
関係ないけどTES4、日本語版を箱○で出してくれんかな。
翻訳量考えればムリくさいだろうけど。
56 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 13:22:14 ID:xPX5oOa5
>>42 ゲオで4980円で売ってる。本体とHaloとオルタとニンジャガとブライクダウン買っても1万しないしお勧め
57 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 13:26:30 ID:WRBbzAXF
>>54 この少子化の時代、ゲーム業界を支えているのは、
全盛期の鳥山明・坂口ヒゲを知ってる大きいお友達ですよ。
58 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 13:40:16 ID:tYC73EqK
だからもうRPGじゃハードを引っ張れないって
59 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 13:40:29 ID:uP8zbnei
PS2ばかりプレイしてた時、
友人の進めで箱に手を出したらPS2には戻れなかったね
なんだかんだ言ってもプレイしてみりゃおもしいし、想像だけなら糞にもなる
60 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 13:47:49 ID:eIWxTA0L
売上30万のローグがいつのまにミリオン(´・ω・`)
61 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 14:13:41 ID:lyoe8p9d
ワラタ
62 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 14:18:32 ID:gP194LbD
>>60 良かった俺だけおかしくなったのかとおもった。
63 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 14:20:41 ID:fLPoX0og
ゆとり世代に鳥山は受け入れられているのか?
64 :
名前は開発中のものです:2006/04/12(水) 14:35:26 ID:utD7uIs+
ゆとり世代よりおっさんゲーマーのが多かったりする
おっさんのが金持ってるからなあ
ひどい長文自演ですね。
>>54みたいな人を良く見かけるけど
結局、じゃあ日本では誰がその上にいるのか?を言わない。
自分のお気に入りが否定されたくないから?
68 :
名前は開発中のものです:2006/04/13(木) 04:07:24 ID:97ATWNeE
ストーリー、モーニング娘
キャラクターデザイン、KONISHIKIくらいの無茶なゲームなら
買っちゃいそう。。。
69 :
名前は開発中のものです:2006/04/13(木) 04:38:39 ID:dUOXMaHI
やっぱ鳥山キャラはいいなぁ。。
ブルードラゴンがミリオンって、そもそもXBOX360本体が100万台売れてんの?
71 :
名前は開発中のものです:2006/04/13(木) 05:53:01 ID:AYZsfwbI
同時買いする人を望んでるんだろ。
100万まで届くとは思えんが。
ハード売り上げとかのページ見ると
週1000台くらい売れてるとの事だから
このまま年末まで行くとすると、多めに見て20万ってとこか。
つまり浜村は、ブルドラの力で80万台本体が売れるかどうかが鍵、って言ってる訳だな。
あふぉかと。
鍵っていうか、それくらいならないとどうしようもないだろうの意ではないか。
ブルドラ発売する前にハードと一緒に買いたくなるソフトは
たくさん出ると思うよ。N3,デッドライジング、カルドセプトサーガ
とかね。ブルドラだけで80万行くとは思ってないだろ、あふぉかと。
そもそもブルドラにそんな求心力があるかねぇ?
鳥山のデザインなんて古くさいしどれも似たり寄ったりだし、もうとっくに終わった漫画家だろ?
せっかくグラフィック綺麗になったのにあのデザインじゃハードが泣くよ。
>>75 出るのかカルドセプトサーガ…
やっべ、やっぱハードってソフトが大事だな
箱が欲しくなってきた
アホか?
ブルドラはせいぜい15万くらいだ
もっと売れないかな
エブリパの事もたまには思い出してくれw
いや、だから早く互換をもっと・・・ね、お願い。
発売日に対応30タイトル。現在34タイトルってこの4ヶ月あまりなにやっとったんじゃぁぁ!
北米版は着々と対応が進んでます、はい
81 :
名前は開発中のものです:2006/04/13(木) 14:14:03 ID:2uGKoGi/
このスレ見てたら360欲しくなった…
買おう
ゲイツがポケットマネーから1000億くらい出して
ドラクエとFFを○で出してもらうようにしたらいいんじゃねーか
>>75 そういうの含めて20万って事じゃないのか
84 :
名前は開発中のものです:2006/04/13(木) 15:50:19 ID:6UAHa6Y8
テメーらの需要なんざてんで関係ねーよ
俺がやりたいソフトがあるから買うまでのこと
箱○もPS3も買うよ (レボは稚拙ゲー多いから買わない
箱○はほぼ海外ゲー専用と割り切ってるから、国産ソフト少なくても問題なし
個人的にブルドラとか眼中に無い N3は買うかも
英語できないガキとテイノウは少ない国産ゲーにすがり付いてろ
どーせ箱○貶して病まない連中は、
お金なくてハード2つも買えない貧乏ハナタレ小僧だろ(二十歳超えててそれだったら泣けるなw
PS3は6万程度するらしいが?
2万なら買うとか、オメーら発展途上国並みの所得こいてんじゃねーよw
ageてまで書くほどの事ではないな
これが有名な偽装痴漢です
偽装GKは毎日見かけるが偽装痴漢なんて言葉始めて聞いたw
あれ? 痴漢に偽装したGKだから・・・偽装GKが正しいのか
>>84 金の使い方なんか人それぞれだろw
5万でゲーム買うヤツもいれば服を買うヤツもいるし、家を建てる為に貯金するヤツだっている。
おまえの方がよっぽど低能だよ。
「最新ゲーム機を持つ事こそステイタス」と思い込んでるのかね?
定期的に沸いて同じ事言ってるな
コテでも付けてくれりゃ良いんだが
実際N3の動画見たら欲しくなりました……
でも迷うな
93 :
名前は開発中のものです:2006/04/14(金) 08:33:44 ID:5mxOUeeR
もし360の最後のきりふだブルードラゴンが糞だったら・・・。
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ノノ川川ヽ
川*^ヮ^从,,,
と[!゙) ^Y^ ]つ
(^く,._,.A_,.ゝ ←キョコラー
ヽ_)
鳥山のキャラで一番知名度が高いのはスライム。
それが使えないのだからブルドラの売上も知れたものだろう。
ごくうじゃね?
>>93 日本市場では切り札でも
海外市場じゃそうでもない。
>>94 お前、米や欧州で
アニメのドラゴンボールが何回放映されたかもしらないだろ?
ついでに中韓東南アジアの漫画喫茶にも行ってみろ。
鳥山のキャラがいいとしてそれがゲームでどう見せるかのが問題では。
擬似GIと鳥山キャラはそれぞれ特徴にはなっても組み合わせてうれしいかというと?
鳥山アニメの再現というならドラゴンボールのデモのがまだここまでできるように
なったかとインパクトあったなぁ、MSが金だしてスタジオ立ち上げさせるなら、
東映のトップアニメーター引き抜いてそいつらに3Dアニメ仕込んで鳥山アニメの
完全再現とかやらせるなら興味も引くけど。
ドラゴンクエストはドラゴンクエスト
ブルードラゴンはブルードラゴン
ただブルドラのが使用キャラカワイイ気がする(´∀`)
100 :
名前は開発中のものです:2006/04/16(日) 22:55:44 ID:/+nAALVD
最近のゲームの中にはかなり難易度が高く操作も難しいゲームもちらほら出てきてるけど
ゲーム上手くなっても現実世界では何のスキルアップにもなってないし
あるのは視力低下と運動不足が加速されるだけなんだよな・・・でもまたアマゾンでポチする漏れorz
101 :
名前は開発中のものです:2006/04/16(日) 23:41:05 ID:PhQg0J0g
ゲームは娯楽なんだからそれでいいのよ。
102 :
名前は開発中のものです:2006/04/16(日) 23:48:46 ID:4z3k/M1T
103 :
名前は開発中のものです:2006/04/16(日) 23:54:04 ID:NuypxU5X
104 :
名前は開発中のものです:2006/04/16(日) 23:55:18 ID:+Ouq7K6/
おまいら勘違いしてるようだが言わせてくれ…
どっちがおもしれぇかじゃねぇ
日本人ならPSだろがっ!
少なくとも漏れはPSに育ててもらったね
>日本人ならPSだろがっ!
なんで?
>少なくとも漏れはPSに育ててもらったね
親が泣くぞ…
なぁ
このスレで何度も出てるブルドラって何?
>>104 ギャルゲーばっかしてキモイよお兄ちゃん
>>104 いいゲームが出たのがPSだったってだけで、別にPS自体に思い入れはない。
勿論糞ニーにも。PSPでの仕様発言とか、ユーザーをないがしろにする
クタ様がいらっしゃる企業なんざ、むしろさっさと潰れた方が嬉しい。
ブルドラはどう考えても売れる要素がない。
ゲームシステムの情報が現状で皆無な時点で年末発売もまずありえないし、
キャラの表情とかプリレンダですら落書きレベルだし、タイトルからして地味すぎるし、
開発メーカーは2流もいいとこだし、売れない要素ばかり満載。
111 :
名前は開発中のものです:2006/04/17(月) 12:56:47 ID:w8Vmctaa
PS2、PSP、Xbox360、NDS買ったが、
PS2は読み込まなくなる。
修理に1万
PSPは初期に買ったがドット欠けが酷くサポセンに電話したら
「そのような内容では無償交換は出来ないので修理になります」
Xbox360は初代Xboxのソフトが起動せずサポセンに電話
購入3ヶ月後だが、
素晴らしい対応で無償修理
この違いが分かるか?
糞ニーの対応の悪さはマジ酷い
しかしMicrosoftは腰が低く丁寧。
またPS3でサポセンに電話するのはごめんだ
>111
マイクロの対応が 「普通」 だと思うよ。
ソニーは普通以下なだけ。 もともと修理で稼ぐのが目的だしね。
113 :
名前は開発中のものです:2006/04/17(月) 13:26:11 ID:3L6EFJGH
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ブルードラゴンは何故プレステ3で出さないんだよーーー。
ヽ─────y─────────────────────────────────
▲ __
▼ ヽ
/ ノノ从ノノ
/ リ´ワ`ノ
ノノと{|==|}ノつ
/(____)ヽ ←キョコタン
"~UU~
日経も落ちたな
>>112 いや、俺もMicrosoftの対応には正直感服したがね
あちらから無償修理の話は出すは、
修理終了予定日より2日も早く戻って来た
んできちんと治ってたね
漏れは修理じゃなくて交換だったな。
交換してもらった本体もフリーズ多発のハズレだったけど
それも交換してくれた。
>>11 プレステの市場の規模の大きさと
ソフトの売り上げが比例して無いのを見ると
ソニーの販売台数は
どうやら修理→最購入が3分の1ぐらいはあるのではないだろうか。
今でも毎月2万台売れているみたいだが
これが新規のユーザーに売れてるなら
ミリオンなんて普通な巨大市場に膨れ上がってる。
118 :
名前は開発中のものです:2006/04/18(火) 03:23:39 ID:indvMJRI
新規ユーザはどの道値崩れした中古ソフト狙いだし・・
大体、一回クリアしてED見たら終わりなソフトばかり売るから中古が値崩れして崩壊する。
クリアして終わりなものに8000円とか高価な値段を付けられても、他に中古でいいゲームが
500円とかからあるから、そっちを買って遊んでいるうちに、ほしかったソフトが半額まで値崩れ
してメーカーの商機はどんどん減る。
これが当たり前だからヒットしても20万枚みたいな酷い数字になる。実際は中古や貸し借りで
上手く回るから遊んでいる人の数は軽くミリオンを超えているんだけどw
AAAが参戦する時点で360の勝利だけどな。俺の中では。
もう大手メーカーは糞みたいなクソニーとは手を切ってみんなXBOX行けばいいのよ。
ユーザーも「PS3じゃなきゃ駄目だ」なんて思ってないんだからさ。
本当にこの時期こそが、ソフトメーカーがクソニーの呪縛から解放されるチャンスなんだから頑張ってもらいたいね。
120 :
名前は開発中のものです:2006/04/18(火) 08:10:06 ID:gbzntALp
ブルドラよりクライオン早くやりてぇ
121 :
名前は開発中のものです:2006/04/18(火) 08:28:52 ID:PjWy0WV9
>>119 素朴な質問、AAAって何の略?
漏れはPS2でやりたいソフトがない
Xbox360は未知のタイトル、
(デットライジング)や
(N3)がしたいし、
XboxLIVEはPSにはない面白さがある。
前にLIVEにハマってるとレスしたら引きこもりと言われたが、
仕事もしてるし結婚もしてる。
持ってて良かったXbox360
逆に360とLIVEをソニーが開発してて、MSがPS3を作ってたら
確実にソニーの勝ちだと思った。
そうすると多分GKが、
・あんなに高くてユーザの足引っ張って、
・開発しにくくてサードの足を引っ張って
・ブルレイ広めるだけにゲームを利用するようなハード
はイラネって広めまくってただろうなー。 で、意外とGKに同意して
「GKガンバレ」ってありえない事になってたかもしれん
125 :
名前は開発中のものです:2006/04/18(火) 11:39:23 ID:qcUVNoNM
スクエニはやっとソニーから自社株取り戻したから
おそらくもうソニーにヘコヘコする気はないかと。
既に任天堂やマイクロソフトと手を取りはじめてやん
>125
>スクエニはやっとソニーから自社株取り戻したから
まじで?
127 :
名前は開発中のものです:2006/04/18(火) 11:51:45 ID:gHkBIn+U
>>117 再購入者は多いだろうけど、その理屈だと、じゃあ何でCDは
売れないのってのと一緒だろ。
CDプレイヤーなんて殆どの人が持ってるのに、100万枚どころか
50万枚行くのでさえ厳しい、理由としては音楽の趣味の多様化と
CDの発売枚数が莫大な数っていうのがあるけど、これは規模の違いは
あれどPS2にも当て嵌まる。
ソフトが少なくて任天堂のソフト以外はサッパリなDSとわけが違う
だろうね。
128 :
名前は開発中のものです:2006/04/18(火) 11:54:45 ID:D7KLDeG0
ライトユーザーってドラクエだけは買う人、と思ってたんだけど。
2番手3番手しか引っ張って来れない時点で360の勝利はないな。
130 :
名前は開発中のものです:2006/04/18(火) 14:59:52 ID:indvMJRI
>>119 トライエースのRPGか・・
今さら和ゲーRPGなんて地雷の悪寒・・
BF2とN3とバーナウト3の合わせ技で360は買うやも知れんが、リロンチの時に旧箱ソフト全対応するくらいの
誠意がなきゃ買わん。360が値崩れするまで旧箱の中古を4kで買い足してしのぐ。
>>130 いきなり「和RPG=地雷」とか暴力的な発想語られてもな。
そう思うなら大人しく大好きな洋ゲーやってろって感じだが。
まぁ、こういう人達も含めて満足できるようにサードパーティーが充実するといいよね。
132 :
名前は開発中のものです:2006/04/18(火) 17:17:34 ID:6UuShCMW
133 :
名前は開発中のものです:2006/04/18(火) 18:17:33 ID:cNBG4oWn
2006年、年末、超高級ハードそしてあまりソフトが出そうもないもないPS3が勝つのか
ブルドラ、バイオ、ガンダム、ロスオデなどの多彩なソフトと値下げの360が勝つのか
今の時点では誰にも分からない。仮にPS3が7万で360が2万だったら面白くなりそうだな
今更ながらソニーのPS3で出すメリットって何だ?
正直どのハードでもいいような気がする(・ω・)
135 :
名前は開発中のものです:2006/04/18(火) 22:45:55 ID:stNlPkEv
>>115 マイクロソフトは、昔っからソフトサポートはひどいもんだが、ハードウェアのサポートは実は丁寧で質の良さには定評があった。
3年前に買ったマウスが壊れたからといって修理を依頼したら、新品を送ってきたほどだしね。
または無料できっちり直して送るとか。なので、凶箱のサポート体制の「仕様」発言には驚いた次第。
同一ハード上で二極化するなら良いけど、ライト層用とヘビー層用のハードって二極化しちゃたら金掛けて大作を作る会社はライト層用のハードに行くよな?
ライトユーザーの方が圧倒的に多いから、大作を作る所はライトユーザーにも売れるように作らないと採算取れないし。ソフトの値段上げるのか?
137 :
名前は開発中のものです:2006/04/19(水) 02:34:22 ID:BOkCm3Wi
>>136 PS3はPS2、PSのソフトがプレイ可能で、ライト層向けには今までリリースしたソフトや簡単なソフトが安価供給される。
もじぴったんや塊魂を1480円とかで供給すればいい。ヘビー層にはキルゾーン2やモーターストームやMGS4が
まず出る。Live機能で他ハードのクラシックゲームが遊べるサービスも予定。
任天堂はレボコンをフル活用したソフトが数本出て、あとは沈黙。+過去ハードのクラシックゲームが沢山遊べる。
が、ヘビー層向けゲームはかなり不利。UBIのFPSとゼルダとメトロイドだけが判明している。
MSは年末にブルドラ+本体2万まで値下げで大勝負掛けたらどうかね。
ついでにロスオデとかカルドとかトライエース・ナムコのRPGとかも一気に露出して。
それで駄目なら多分今後何やっても駄目だろうし。
PS3が本当に5万オーバーなら鞍替えする奴も出てくるだろう。
もっともその一番手候補はレボなんだろうが。
139 :
名前は開発中のものです:2006/04/19(水) 03:05:07 ID:BOkCm3Wi
N3のデモを見て来たが、あれは食指が動かないなと思った。次世代的な映像だけど次世代のゲームじゃない。
やってることは無双と同じ。ストーリーは廚。
>>138 レボはソフトが64やGCみたいになる予感。
そうなると俺は鞍替えなんてしないでゲーム卒業かも。
141 :
名前は開発中のものです:2006/04/19(水) 03:13:17 ID:BOkCm3Wi
ただ無双のパクリN3なんて糞誰も買わないだろう(笑)
無双自体もうユーザーが飽きてる
トライエースの新作?馬鹿じゃない?
ブルドラ=トバル(笑)
まあお金をとぶにしてたいやつは
貴重な時間を使って買って来い「
無双を凄くした感じか。
買いますよ。
144 :
名前は開発中のものです:2006/04/19(水) 05:30:06 ID:MiJmDeYZ
>>137 そのライト層がハードに高額は出さんがね
145 :
名前は開発中のものです:2006/04/19(水) 05:44:06 ID:hWqtQ9qQ
「年内に発売予定のソフト『ブルードラゴン』がミリオンセラーになるかが鍵」
146 :
名前は開発中のものです:2006/04/19(水) 05:58:50 ID:BOkCm3Wi
>>144 お前、何言ってるの?なんで出始めの次世代機にいきなりライト層が群がる必要があるの?
DSみたいな携帯機とは事情が違うんだけど?w
ライト層はDSとPS2でも買ってろよ。PS3は工場の減価償却が終わるまでは2万円台には出来ないから
金持ちとゲーマー以外は当面相手にしてないしする気もないだろ?
PS2なんて簡易DVD付きゲーム機としか思ってないだろ。ライト層は。
PS3なんて単にグラフィックが凄くなっただけとしか認識してないんじゃない?
そんなもんが5万6万もするなら現行機でもいいやってなるだろう。
アドバンテージはPS3には無い。
360に半分食われたアメリカ市場 PSPは日本同様即死
USA
ttp://jeux-france.com/news15313_top-ventes-usa-mars-2006-.html 1. Kingdom Hearts II (PS2)
2. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (X360)
3. The Elder Scrolls IV : Oblivion (X360)
4. Black (PS2)
5. The Elder Scrolls IV : Oblivion Collector (X360)
6. Fight Night Round 3 (X360)
7. MLB '06: THE SHOW (PS2)
8. Fight Night Round 3 (PS2)
9. Black (Xbox)
10. Le Parrain (PS2)
11. Sonic Riders (GC)
12. Guitar Hero Bundle (PS2)
13. Burnout Revenge (X360)
14. Metroid Prime Hunters (NDS)
15. Super Princess Peach (NDS)
16. The Outfit (X360)
17. Call of Duty 2 (X360)
18. Le Parrain (Xbox)
19. Fight Night Round 3 (Xbox)
20. Blazing Angels : Squadron of World War II (X360)
Oblivionはやりたいな〜
日本語版でねーかな。文章の行数が16000くらいだったか、wikiによると。
ムリだろーな・・・
>>151 日本語に訳されている海外のSF小説とかと比べてテキスト量はどのくらい違うかな
ってまあ売れる数が違うか、金額ベースでも。
でも日本のマケプレに予告編が載るんだから可能性はまったく0ではないと思うなあ。
6年経ってるPS2と1年目の360が互角に競り合う北米は凄いとしか言い様が無いな
>>150 北米はxboxも結構売れたんだよね。
同じ流れとすると今回も日本市場は・・・
>>153 なんだかんだ言って旧XBOX以下の性能で頑張ってるPS2はすごいよ。
ゲームはスペックで売れるものではない、って何よりPS2が証明してる。
PS2と360だと普及台数の差がありすぎないか?
157 :
名前は開発中のものです:2006/04/19(水) 17:20:41 ID:20qMebmF
逆に言うと普及している割りにソフトが売れてないって事だ
普及してるハードにクソゲーは付き物だからね
>>155 スペックが鍵ではないのに無駄にハイスペックなPS3は全く解ってないな
160 :
名前は開発中のものです:2006/04/19(水) 22:01:22 ID:BOkCm3Wi
無駄にハイスペックとか言うのは間違いだろ?無駄に高価だったら大当たりだがw
>>155 ミリオン出なくなっちゃったけどな
最近は中古の値崩れが異常に早いし・・・
N3が予想以上に面白い件について
>>162 本来ロンチ予定をここまで延ばしたのだから面白くなきゃ困るな
164 :
名前は開発中のものです:2006/04/22(土) 10:10:22 ID:fd50/jTg
N3、店頭の体験版やってみたんだけど…
ゴメン、全然おもろないわw
画像演出だけに凝った、もはやパチンコゲー
>>165 見た目は無双シリーズなんだけど
プレイすると全く別物なんだよなしかもなんかしょぼい
グラとか敵の動きとかは様々なのは判るんだけどどうも軽いとゆうか爽快感がないアクションゲームって感じ
まーそんなことよりブルードラゴンがミリオンいくのが鍵とか言う前にハードがそこまで売れてないと話にもならない
他のメーカーもハードが20万台も売れていない状況で発売するのはかなりチャレンジだしな
もうMSが思い切って半値ぐらいにしないと無理
5月のe3のイベントで任天堂がレボリューションの価格と発売日の発表があるっぽいから
日本のユーザーそっちの方に興味が出ると思うんだよな
価格も2万前後だろうし
>>165 体験版とは全然違うよ
悪いけど無双なんかより全然スケールが違う
無双がプールでパチャパチャやってる感じなら
N3は海で遊んでる感じ。
キャラレベル4以上
マップレベル5以上
あたりになると結構面白くなってくるんだよな
なんで始めからコレぐらいの調整にしとかなかったのかと
小一時間問い詰めたいぐらいだよ
まあ初期状態でも体験版とは大違いだってのは
やればすぐにわかるのにな
>>166 無双(全シリーズ)もN3もやった俺から言わせてもらえるなら
お前の言ってる事は明らかに的ハズレもいいとこ。
スケールが違うものを比べ、しかも「軽いとゆうか爽快感がない」なんて笑えてくるよ。
処理オチが酷い無双と比べてもN3のが爽快感は上
そしてアレだけ綺麗なのにローディングが短いというのが好印象を受けた。
いいかげん止めたら?
360からでるソフト全てを貶したいだけにしかみえないし
購入しないで発言するような君みたいなのが無双と勝手に比べたら
無双ユーザーが厨房とますます思われるからかえって迷惑。
170 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 14:43:44 ID:6SEj8EqM
>>164 クロノトリガー開発スタッフ
http://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-ct.htm プロデューサー 青木
ディレクター(現場統括) 北瀬
ディレクター(バトルシステム統括)、ゲームデザイン 時田
ストーリー原案 堀井
シナリオ&イベントプラン 加藤
キャラクターデザイン 鳥山
ミュージックコンポーザー 光田 植松
主にこの8人が中心となってクロノトリガーを作った
エグゼクティブプロデューサー(製作総指揮)兼スーパーバイザー(監修) 坂口←コイツ何もしてねーじゃん
無駄に長い肩書きに騙されないようにね
171 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 14:55:45 ID:+BE6DKj+
PS3が売れなかったらレボが売れるだけ
173 :
名前は開発中のものです:2006/04/24(月) 18:59:13 ID:potgOEN8
「年内に発売予定のソフト『ブルードラゴン』がミリオンセラー
になるかが鍵」
鍵が謎に見えた。
正直ミリオンなんて無理。100万枚もプレスする勇気があるのかどうか。
10万いったら御の字でしょ。
だいたい年内に本体が100万台までいかないでしょ>国内
そうだな。100万は来年春だな
176 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 13:25:54 ID:K51v/5+w
100万台は来年の年末かな
39800までは値下がり待ち多いんじゃないかな。
初手から39800なら神。
値下がりかDVDがBDに完全移行するかまでは苦しいかな。
新型携帯電話+ノーパソ並のPS3となったら学生にはきびしいでしょ。
二極化はしないけど、景気が踊り場を脱却して、
そこそこシェアを得るだろう。
ゲーム草創期に出たPCエンジン天外魔境ぐらいの評価は得られそう。
補足:
PS3→× XBOX360→△ レボ(正式名称でない)→○
XBOX360、現在は一週間1500、一ヶ月6000台ペース
100万台まで残り約90万台。
今のペースのままずっといくという単純計算だと100万到達するのは150ヵ月後(12年後)。
というかゲームキューブにすら負けてる状況をなんとかしないと。
180 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 15:04:13 ID:/+7lOAvq
ブルドラのパブリシティにかかってるだろう。
クロノトリガーをやった事のある古いファンなら、
気になるソフトなのは間違いないだろう。
正直、FFよりは面白いと想像はつくし。
パブリシティによっては、ハードを買わせるパワーも
無くはないと思う。
ライト層の取り込みとして異例のCMを打つなど、やる気は
感じられるし、開発が進んで映像やストーリーなど公表
していけば、もっと注目を引くのは間違いないだろう。
鳥山の絵はライト層にも馴染みがあるし、ミリオンの条件は
揃ってる様に思う。
あとはMSがハードの値引と、ライブの利便性をもっと謳うべきだ。
日本ではまだまだ通信の概念が根付いていない。
箱時代から、あれほど画期的なものをデフォルトで装備していながら
ちっとも普及しないのは、ソフトメーカーの怠慢もあると思うが、
MSのアピール不足と思う。
ライブを一度でもやった事あれば、面白さは十分理解できるんだが、
ライト層にはあのCMだけではキビシイだろう。
その辺をもっと気合入れてけば、ミリオンは不可能ではないと思うんだが。
181 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 15:09:07 ID:hWTyq0YM
たった1本の為に360買う馬鹿いねーよ
PS3までのつなぎに買うならいいんじゃね?>箱○
つなぎっていってもなぁ
特別面白いものないしなぁ
NFSMWもPGR3もOverGも面白くて、PS2のイバラもカプコレも大神も未開封放置状態だけどなw
しかし売れない360
売れるわけは無いわな
日本で一番売れるジャンルである美麗ムービーRPGが無いんだからw
187 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 17:58:15 ID:hWTyq0YM
そうヤケになんなや!
>>180 ミリオン可能とか行ってるのはファミ痛の浜村くらいだろ。
坂口もMSもそんな事は全く考えてない。
本音では海外がメインと考えてる。
189 :
名前は開発中のものです:2006/04/25(火) 22:58:10 ID:B+j8cHSJ
10万台しか売れてないハードが
どうやってソフトをミリオン売るんだ?
妄想も大概にしやがれ。
190 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 02:15:08 ID:AsF7mVHY
>>189 アイドル中出し券をつければミリオンでもダブルミリオンでも逝くよ。
191 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 02:26:13 ID:Q17FExkL
192 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 07:57:59 ID:aC6lSVwY
193 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 08:17:07 ID:86G9wUUh
海外w
194 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 08:59:07 ID:n/OMIj0L
箱嫌いの奴らは、箱持ってるのか?
2chにありがちな、持ってないのに
文句だけ言ってる奴らだな。
たかだかゲーム屋のデモ機やったくらいで、
良いの悪いの言ってるだけの、半端者なんだろ。
>「年内に発売予定のソフト『ブルードラゴン』がミリオンセラー
>になるかが鍵」とした。
また浜村がメーカーの走狗っぷりを発揮か。
こいつ、嘘偽りしかいわんな。
こうなるとゲームを好きな人間全ての敵ですらある。
196 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 09:11:00 ID:N2kRdGcI
>>194 TFLOのβ当選という嘘に釣られて、Xbox買ったよ。
詐欺商法にひっかかった。
こういう事するメーカーなんだと学んだ。
二度はない。
JSRFと叢、パンツァードラグーン・オルタ、ガンヴァルキリー、
DOA3、プロジェクトゴッサムなど安売りされてたソフト(つっても
当時は1980円〜だった)を買って遊んでそれから売れなくなる前
に処分した。
Xbox自体はそれなりに遊ばせてもらったが、あんな態度のメーカー
を信用する気にもならんし、HDDVDが搭載されるバージョンアップ
確実なのに現行の機体買うアホをする必要ないし、そもそもXbox
の時と違ってソフトに魅力あるものがないので買うほどの魅力もない。
そんなXbox360が売れるわけがない。
ついでにいえば、北米ではHDDを抜いたバージョンが主流なのに、
日本ではHDDなどをごてごてつけた高価格版のみ。
客舐めるのもいい加減にしとけって世界。
どうみてもやってないなw
198 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 10:09:12 ID:N2kRdGcI
ここでうだうだ腐れ工作してる暇あるなら、どうするべきなのか
うちの会社は狂ってるんじゃないだろうか?
など、根本的な問題点の洗い出ししてこいよ。
Xbox360はXboxとは違います。とか大法螺ふいてたよな。
Xbox360ではXboxのソフトを互換性の維持でプレイできます! と
大層な宣伝してたよな。
その互換性とやらが一向に向上しない、リストに上がってるもので
さえ、まともにプレイできないものがあるってのはどういう状況
なんだ。
あのクソニーですらこんな裏切り行為はやってねぇぞ。
なんでXboxは嫌われるのか?
なんで売れないのか?
何が問題なのか?
おまえら自身じゃ理解できないんだろう。
マイクロソフトが全体、狂ってるからその中にいると自分達がいかに
愚かで間違っていて狂っているのか見えないんだろうからな。
だ・か・ら 嫌われ続けるんだよ。
言った事は守る。基本的にユーザーを裏切らない、被害を与えない。
もし間違ったら、すぐ対応し、顧客にすまなかったと頭を下げて納得
してもらえるようにする。
なにか問題あってもこのメーカーなら基本的に大丈夫と思われる状況
を作り維持しなきゃいけない。
それがまるっきりねぇんだよ。
199 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 10:15:44 ID:N2kRdGcI
可愛さあまって憎さ百倍。
TFLOで裏切られた経験は私のXboxに対する態度を決定付けた。
TFLO当選してからすぐにXbox本体を買って、前からやってみたかった
ソフトを買い漁ってプレイしそれなりに遊んだ頃
「TFLOは中止になりました。」
な・め・る・なぁ!
TFLOが目当てて買ったんだぞ。
ゲームリリースの予定もたってないならβ抽選なんてやるんじゃねぇよ!
詐欺とよんでも差し支えない。
被害額が小さいから事件化しなかったが、マイクロソフト、Xboxに対する
考え方はこれで方向固定した。
同じ被害者を出さないためにも、マイクロソフトが考え方を変えて対応を
顧客重視で納得できるものに変えるまでXbox、Xbox360を購入しないように
勧める。
今回のXbox360は幸いにしてハード的にもソフト的にも魅力が乏しいので
被害者が最小限になっている。
とはいえ、まともに展開していれば可能性をもってたハードだったことも
事実。すでに終わったハードだけどね。
今日の芸風は「XBOXに期待してたのに酷く裏切られて憎んでる。皆買うな」か。
箱とPS2の両方もってれば、MSのサポートもよくはないがソニーより数倍マシだって解ると思うんだが。
無料のTFLOでそんなんだったら、無料βじゃなくて金出してみんゴルオンライン買って一月あまりでサービス終了されたPS2ユーザーとかどうすんだよ
PS3と同じような方向性なXBOX360にとって
少なとも日本ではFF、ドラクエのどちらかでも持ってこなければ売れないだろう。
もしくはそれに匹敵するくらいのソフトを・・・ないか?
例えでいうと、GCにバイオ4が来ても売れなかったわけだし
なんだかんだいってFF、ドラクエでハードは左右するだろう。
その点レボは独自性を出してるからあまり関係ない。
自社ソフトも豊富だしPS3かXBOX360+レボというような
感じで購入してくれることを目指してるような気がしてしょうがない。
据え置きと携帯の中間的存在でもありえるしな。
まあ買わない人は、いつまでたっても出ないPS3を待ち続ければいいと思うよ。
今のラインアップで十分楽しいし(輸入版にも頼ってるが)
PS3がやっと出て面白そうなソフトが出ればそれも買うだけだし、
君らが買わなくても何にも困らない。
つか買わないでくれ。
はい、買いません
>199は馬鹿の代表ですね。
TFLOについてはレベルファイブが悪いんであって、XBOXにもMSにも罪は無い。
逆に金だけ取られて発売せず、そのノウハウをPS2に利用したレベルファイブ
に対してMSが腹が立っているはず。 賠償にされても文句は言えない。
XBOXとMSの信用に泥を塗ったとわけだ。
>199が箱を煽るつもりなら、煽ればあおるほど、XBOXは被害者として実証されるわけで
まぬけとしかいいようがない。
まぁ「TFLO一本のことで360買うな」って意見が通じると信じてるところが一番馬鹿だけどね。
そんなん言ってたらソニーなんか山ほどありすぎて・・・
206 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 12:58:56 ID:2BA7xw7o
ドラクエとFFなければ
PS3なんて買う価値がない。
当たり前
TFLOのβ抽選の時にな
「Xbox本体を買ってXboxLIVE!につなげられる環境を準備ください。」
っておまえらの大好きなマイクロソフトが通知してきたんだよ。
208 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 13:19:36 ID:n/OMIj0L
まあ、怒りの矛先を向けようがないんだろ?
>>199はほおっておいてやれよ。
他のソフトはそれなりに遊んだって言ってるんだから。
たぶんソフトを選ぶセンスも、面白さの感覚もちょっと違う人なんだろう。
俺なんかはHALOの為に箱買ったようなもんだが、買って悔い無し。
ライブの面白さも感激物だと思うから、悩んでる奴がいたら迷わず
お勧めするね。 箱の画質にも驚いたが、360はその上を行ってるし。
確かにソフトに依存してるから、MSだけの問題じゃないが、それは
ソニーも同じだからな。
PS3の開発機材の高騰で、メーカーが離れてるという話も聞くし、
PSPの失敗を、PS3で取り返そうとするの目に見えてるから、
メーカーへのロイヤリティや、ユーザーへの負担が大きくなるのも
想像できるしな。
俺はPS3も買うから、特に問題なしだが、頭ごなしに否定して、
人にまで強要するような意見はどうかと思うね。人として。
209 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 13:20:16 ID:N2kRdGcI
さげちまった。
詐欺企業と、この詐欺企業を取り巻く悪質なヤクザ信者の実態はもっと知られるべきだ。
210 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 13:36:39 ID:n/OMIj0L
>>198の言うように、箱から360の互換性についてはガッカリな
部分はある。 ガマンできるかどうかは個人差によるだろうが、
良く考えてみたら、セガも任天堂もずっと互換性なしだったからな。
俺なんか、FCの頃からほとんどのハード買ってきて、その度に
ガッカリきてたが、よく考えてみりゃ基本的に無理なんだよね。
違う物なんだから。PSからPS2の時は逆に驚いたもの。
簡単に言っちゃうと、PS2はPSを搭載してるって事なんだよな。
PSのソフトを入れると、PS2の中でPSが起動してる訳だ。
同じ事を箱でやるとなると、圧倒的にスペースが足りない。
PSからPS2の数年で、PSを搭載できるほど小さくできたのは
凄い事だが、箱を360に積むめるほど小さくするのはまだ無理
なんだろう。その代わり、DLパッチを当てることで補完させよう
というんだから、十分に評価できるポイントだとは思う。
まあ、ペースが遅いのは残念だがな。
ただ、特定のソフト(ヘイローとか)については、
最初から完全互換ありで、尚且つ360で性能アップ
できるようになってるそうだから、これまた凄いことではあるな。
俺はトゥームレイダーが360で出るって言うから買ったんだが、
デモDLしてみて、買って良かったと思った。
ついでに買ったN3にも驚いたよ。
確かに無双だが、人が噴水のように吹っ飛んでいくのは爽快だ。
チラつきも全くナシだ。同時演算能力の凄さが実感できたよ。
惜しむらくは、俺のTVがデジタルじゃ無い事だ・・・。泣
>207
別に普通では?。 本体無しでTFLOやる気だったの?
本体持ってないのにβ申し込むのもどうかと思うし。
>209
MSが詐欺企業ってよりも、自分の馬鹿さ加減が2chに知られてるだけかと
オレオレ詐欺で振り込むお年寄り以下じゃん
ついでに工作活動としても頭悪すぎ
・レベル5に対して不満無し
・常にアゲ+長文
・他のゲームを遊んでるくせにTFLO1本だけの為に全否定
・360の妨害
趣向を変えても中身が変わってないから一緒ですなGKさん
360本体だけでも結構遊べるのになw
北米アカ作っとけば、出てる体験版は全部遊べるし。
BF2MC、GRAWみたいなオンライン対戦出来るし。
>あのクソニーですらこんな裏切り行為はやってねぇぞ。
TFLOより酷い
>>201の件に関しては完全スルーだしw
215 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 14:43:36 ID:n/OMIj0L
へえ、みんゴルってそんなんなってたんだ。
俺は通信するのに、追加機器が本体と同値という
のが納得いかんからスルーだ。
立ち消えってのは、珍しくないだろ。
64DD、ドリキャスも同じだ。
予定は未定ってこったな。
それに比べりゃ、箱はがんばってるよ。
そんなに無茶な事してないと思うがな。
216 :
名前は開発中のものです:2006/04/26(水) 15:35:59 ID:jIYCoAZT
>>207 >TFLOのβ抽選の時にな
>「Xbox本体を買ってXboxLIVE!につなげられる環境を準備ください。」
>っておまえらの大好きなマイクロソフトが通知してきたんだよ。
本体持ってないのに申し込んだんだね。
じゃあβ当選通知が来てもMSが「本体買ってね」って言わなかったら
買わなかったの?。
>>216 その場合は「MSが本体を買えと言わなかったからプレーできなかった。ユーザーに不親切な糞企業MS」と吠えます
>>216 「当たったら買ってみるか。」てな感じだったんじゃね?
でも「前からやってみたかった
ソフトを買い漁ってプレイしそれなりに遊んだ」って言ってるから、説得力無いよなW
>>196 ww
TFLOはソニーの子会社同然の開発会社であるL5が裏切っただけの話。
北米でもコア版の割合は高くはないし、後付でHDDを買う層も多い。
知りもしないのにいい加減な事は言わない事ですよ。GK工作員さんw
敢えてお馬鹿さんな貴方に一言。
確実を望むなら、『欲しいゲームが出るまでは買うな』。
ハード買う際の常識ですよ。w
まぁ明らかな工作員に何言っても聞く耳も無いんでしょうが。ww
N2kRdGcI は典型的なソニー工作員だな。 しかも低レベルの。
煽りなら、もうちょっとかき回して双方の反応たのしむけど、
今回は久々のGKっぽい。 ヤバいと思ったら逃げてるし。
おいN3は2万本以上売れてるんだなすごいな!!
本体の売り上げは+1000台程度だったそうだが
想像以上に売れてて感動した
こんなに馬鹿がいるんだな日本には(笑)。
222 :
名前は開発中のものです:2006/04/28(金) 08:38:44 ID:u7pDt5d4
まあ、食い物の好き嫌いと一緒でさ、人が美味しいと
言ってる物を、美味しいと感じられない味覚を呪うしかないだろうね。
食わず嫌いは問題外だがな。
魚嫌いを責める気はないが、「おまえ魚なんて食ってんの?馬鹿じゃんwww」とか言ってるやつは頭が可哀想だとしか思えない
前から集英社のプレイボーイが、Xboxマンセーな記事を載せるのは、ブルドラとロスオデのせいだったのか
今ジャンプって売れてるのか? ブルドラ発売する時にはジャンプで毎週特集組んだりするんだろうか 集英社ウザいな
227 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 19:49:56 ID:9fzpv6vH
228 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 19:51:52 ID:9fzpv6vH
噂は噂でしかないけど、海外で本来売れてるなら実現するかもね。
・バーチャファイター5がXBOX360に移植
・テイルズ新作がXBOX360で発売
・スクエニがE3で大量のXBOX360用ゲームを発表(ファイナル
ファンタジーのシングルプレイ専用のゲームは含まれない)
・Xboy携帯機が発売
・World of WarcraftがXBOX360で発売
・ハーフライフ3がXBOX360に独占供給
情報元
・OXM rumors/scores - NeoGAF
229 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 21:10:49 ID:P2IAKIDo
XB360所持者の者です。
いま売却しようかどうか、激しく悩んでいます。
今後のゲーム業界の動向も含め、誰かあどばいすプリーズ!
230 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 21:18:58 ID:utIhzfSk
>>229 金に困ってるなら売っちゃえばー。
そうじゃなきゃ次世代機なことは確かなんだから、まだ売らんでも。
ていうか、今やりたいソフトがなくてブルドラとかもやる気無いなら
売った方がいい。少しでもやりたいソフトあるなら売るのはもったいない。
(どうせ現状でも買いたたかれるから)
231 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 21:34:16 ID:P2IAKIDo
>>230 N3や真三國みたいに群衆をばっさばっさ切ってくゲームに飽きて、
和やかなゲーム内容のに路線変更しようとおもって他の探しにいったら
ほとんど戦場もののアクションじゃねーーか!!無意味なほどあるね・・・・
あぁ売った金でps2買おうかなぁ。。。
232 :
名前は開発中のものです:2006/04/29(土) 21:42:06 ID:utIhzfSk
>>231 PS2持ってないのか・・・
いろんなジャンルのゲームをやりたいなら間違いなくPS2だよなぁ・・・
Xbox360を売るかどうかはともかく、PS2は買っといたほうがいい。
主流のハード持ってないのって結構ストレスたまるし。
233 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 00:03:43 ID:UhgHq6JE
お前等ゲームしか楽しみない
の?
234 :
名無しさん:2006/04/30(日) 00:07:55 ID:/hxPRij/
よく日本のゲーマーは閉鎖的って言われるけど違うんだよな
海外のメーカーが作るゲームが大味過ぎるだけ
PS2無いと不安になるお
236 :
:2006/04/30(日) 00:24:50 ID:hY4ePfq9
>>234 そういう10年前の偏見を持ち続けることが閉鎖的であるということ。日本のゲーム会社の奴隷であるファミ通の偏った記事にも罪がある。
いつまでも変に固執してると外国に市場が見放される。
237 :
名前は開発中のものです:2006/04/30(日) 09:24:54 ID:NufjRzYV
そのうち箸と米食も閉鎖的って言いそうだな
まあ、結果が全てさ…
所詮、マス碁ミが動くかどうかじゃね日本では…(投げやり
その「動く要素」が有るか無いかの違いで、良いモノかどうかは、どうでもでもいいの鴨
↑「でもでも」訂正、ワラ
>>236 ファミ痛とか小売といったゲーム関係メディア・流通のミスリードというかね。
そういう行為の結果が"今の日本ゲーム市場"を作り、衰退させたんだよね。
洋ゲーのクオリティはもう既に国産のレベルをはるかに凌ぐ。
ゲームの質は元々向こうの方が上であるから、技術レベルでも上行かれちゃったという事。
そして市場規模の差から今後更に差が付いて行くだろう事は確実。
さて、そうなると日本市場をここまで凋落させた責任は誰が取るんだろうか。
消費者の責任でない事だけは確かだけど。
>>240 日本で売れそうな洋ゲーの名前を聞きたいところだが……
まぁ、クオリティって言葉の使い方なのかね。
242 :
名前は開発中のものです:2006/05/03(水) 20:50:29 ID:9n55taHP
>>241 海外の主流ジャンルって、基本的にEAに代表されるスポーツゲーと
FPSだからな。日本ではどうやってもFPSが主流になることはないし。
やはり日本はドラクエとFFによって根付いたRPGが主流であり続けることは
今後もなかなか変わらんのではないか。
そうなると、根本的に日本で売れる洋ゲーってものは少ないだろう。
ちなみに洋ゲーのクオリティ的にはとっくに和製を超えてるよ。
FPSやらスポーツやらやってみな。一発でわかるよ。
いまだに洋ゲーが大味とかいってるやつは時代に取り残されている事に
気づいてない奴。
これでFPSに転向?な
メタルギア4が売れたりなんかしたら
なんていうんだろうね。
FPSおもしれええええとかいいそう。
>>241 成功例としてはGTAとかMOHなんかになるんだろうが。
FPSという事ではMGSもバイオも段々洋ゲー向けになってきてるし。
GTAのシステム模倣である龍が如くみたいなのもあるし。
ただ個人的にはFPSは好きじゃ無いんであまりやろうとは思わんがね。
245 :
名無しさん:2006/05/04(木) 00:01:21 ID:DhBXtdDb
二十一世紀のソフトに大容量はいらない。そんな人海戦術を要する仕事をしていたらソフト会社はみんな沈没する
任天堂の組長の言葉です
246 :
名前は開発中のものです:2006/05/04(木) 07:08:58 ID:2DgFCey9
>>213 >360本体だけでも結構遊べるのになw
>北米アカ作っとけば、出てる体験版は全部遊べるし。
つーか、日本人で純粋に「ゲームをゲームとして」楽しんでる奴が
どれだけ居るかの方が疑問。
PS以降、日本人にとって「ゲームは漫画やアニメの延長線上のモノ」
になってしまった感がある。
洋ゲーがクオリティをいくら上げようと、キャラクター性が伴わない限り
日本では絶対に売れんと思うのだが…
EA産のゲームが最たる例だし、EA自身も対処策として日本向けのゲームは
日本の支社で専門的に開発するとか言ってるらしい…
>>247 キャラクターは間違いなく重要でしょう。
所詮日本は極論すればオタ市場、漫画・アニメの文化で育ってる訳で。
洋ゲーをここで売るにはキャラ性をほとんどリメイク張りに作り直すとか。
ローカライズというより日本専用版のリメイク。
例えばハリーポッターやLOTRを宮崎アニメにして売るような感覚ですよ。
こういう事をやらないと売れない。
勿論原作のままやらせろというマニアも出るけど、そんなのは所詮ニッチだから。
ニッチを捨てて、マスを取る。そういう思い切った判断が必要。
キャラクターが重要というか…買う前にはそれくらいしか判断材料ないんだよな。
中身は買ってやってみなきゃわからん状態だから。
ここが一番の問題なんじゃないかと思う。
キャラが良くなきゃ心に残らないからね。
RPGみたいなストーリーものを好む日本では特に重要。
漫画関係の板でも似たようなことが言われてる。
>>250 最近のRPGは
ギャルゲーよりもキャラの印象無いよ。
252 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 00:25:02 ID:R+Zel3Y/
鳥山明が描くキャラは神がかってるからな
253 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 00:40:36 ID:Qcfs4LGv
国産ゲーム→キャラクターはうけるが中身が薄い
欧米ゲーム→キャラクターは薄いが中身は面白い
>>253 なぜか合作するとキャラも中身も駄目になるんだよなぁw
255 :
:2006/05/07(日) 01:10:34 ID:fRBBQ2FY
日本市場でキャラが重要てのはFF12で再証明されちゃったしね。
俺この前FPSしてたらダチが主人公の顔見えないの?って聞いてきた。えっ、まぁそりゃそうだけど?みたいにその時は流したけど、よく考えりゃこれも文化差だよね。
>>253 でも、ここまで単純化できるなら、洋ゲーやればいいんじゃね?
ゲーム大好きなんだろうし。
正直、うらやましい。
257 :
名前は開発中のものです:2006/05/07(日) 01:12:08 ID:qSxHfPeS
だまされてはいけない。洋ゲーはクソばかりだよ。
去年ビデオカード買ったついでに
PCのFPSのデモを7・8本落としてやってみたけど
どれも似たり寄ったりで全部クソだったよ。
そりゃ似たり寄ったりだろうな。
XBOX360の
地球防衛軍Xとかランブルローズとか
N3とか忍者外伝(?)とか
面白そうなのはあるんだ・・・だがどうしてもXBOX360に手を出す気になれない・・・
これがなぜだが自分にも分からない。
>259
東洋人は先入観と偏見が強いからね。
洋ゲー=糞って、総まとめで判断してるのが証拠
360=失敗したハードの後継機=売れない=糞 って考えてしまう
売上と中身は違うのになぁ・・・
洋ゲーは、システム的にもグラフィック的にも別に雑ではないけど、
味付け部分が余りにも薄すぎる。それが雑と解釈されているのでは?
内容は同じでも、デビルメイとゴッドオブが典型的な比較例と言った所か・・
まあFC時代には、ゲームをするのに目的意識なんて必要無かったけど。
(唯、前に進むのみ)
緑巨人宏克
コントローラを操作してる時間を比べると一番わかりやすい。
漫画とか、アニメとか、映画とかとゲームは別物でしょ。
ゲームが面白いんじゃなく、ストーリーが面白い。
ゲームに魅力があるのではなく、キャラに魅力がある。
両方伴ったときに良いゲームが生まれると思う。
洋ゲー(非リアル系)はキャラの服がダサイ。
中途半端に日本のオタキャラを参考にした感じで
>>264 日本でカッコいい服を着てるキャラの
ゲーム教えてくれませんか?
>>259 先入観によるものが大きいんじゃないの。
日本人にありがちな。
例えばこれが国内でも500万台くらいのシェア持っててそこそこは売れてる、
という事だったらどうよ。少しは変わるんで無いか。
360は死亡してるけど、PS3がそのまんま360だったら滅茶苦茶売れるだろね。
オンライン完璧、値段もそこそこ、開発効率よし、メーカサービスも良いし。
日本人はイメージとか流行モノに弱すぎ。
自分の耳で判断した音楽よりも皆が聴いてる浜崎あゆみを買う、というのと同じパターン。
>268
あー、わかりやすいいい例えだね。
「360って外人の曲、いい曲が多いんだよ」
「360なんか日本で売れてないじゃん。 やっぱあゆだよ。 売れてるし」
「こんどのWiiってグループ、かわいい子ばっかりだよ」
「子供じゃん。 あゆのほうが綺麗だよ。 売れてるし。FFDQでるし」
270 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 00:02:17 ID:N3OLWcPg
いまさらあゆか。せめて倖田來未にしとけ
ところで360ってメーカーサービスいいか???
開発効率って、何を指してるの?
271 :
:2006/05/09(火) 00:24:04 ID:PnVrToIM
今の日本市場て10数年前のアメリカのアタリショックぽくないか?
ハードの基礎研究のことだろ
旧Xboxの開発ノウハウを活かせるから全く未知のハードみたく0から手探りじゃない
その時間をある程度省けてゲームの製作に当てられるってこったろ
273 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 00:37:18 ID:N3OLWcPg
開発効率はわかった。PS3ソフト作るのは大変なのに対して、360のソフトは
作るのはそこそこ楽なんだな。
しかし、360も旧箱ソフトが全部動けばもう少し売れただろうに。。。
メーカーサービスも特によくはないよなぁ、マイクロソフト。
274 :
名前は開発中のものです:2006/05/09(火) 00:37:29 ID:CmF/hDo7
360が新品で25000円で売られてるんだが買いかな?
ちなみに初代ゲイツ箱は初日に買ったんだが・・・
俺、箱ユーザーだけど、ブルードラゴンには期待していない。
日本には無い様な、バタ臭いゲームをゴリゴリ遊びたい。
ゴッドオブウォーやってカプコン凄えの作るなって思ったら
洋ゲーだったしな…。力押しで大味だけど。日本みたく操作系面倒で
複雑じゃない分、最近は好きだな。
日本で洋ゲーが売れないのは、ゲオタがほとんどいないからだね。
ゲームは、アニメと漫画が好きな人間のサブアイテムとして重要視されてるから。
ほんとにゲームを愛してる人の割合って少ない。
日本ゲーで重要視されるのが「動かして楽しい」「今までにない操作感で楽しい」「達成感がある」ではなく
「ストーリーが感動する」「世界観がいい」「キャラが好き」だからな
>276
レッドデッドリボルバーも、シブイの作るなとか思ってたらGTA の会社だったw