AOU2006:ゲームセンターを「交流の場」にしようというゲーム機が目立つ

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 17日から2日間、幕張メッセで行われた「AOU2006アミューズメント・エキスポ」で
は、ゲームセンターを「交流の場」にしようというゲーム機が目立った。【芦田良】

 ナムコのオンラインガンシューティングゲーム「カウンターストライクネオ」は、
海外で人気のPCオンラインゲームを移植。既に一部店舗で稼動しており、
攻撃と防衛に分かれてオンラインでプレーする銃撃戦と、1人用のトレーニング
モードがある。オンライン対戦には、腕前などの条件ごとに全国からランダムで
選ばれた最大10人対10人で戦う「傭兵戦」や友人や仲間とチームを組んで
最大5人対5人で対戦する「チームバトル部隊戦」があり、同じ店舗内で部隊を
編成できる。キーボードとマウスで操作し、並んで話しながらプレーするのは、
ネットカフェでオンラインゲームをやるようなスタイルだ。チーム戦の大会なども
行われており、「設置店対戦モード」で店単位での対戦も予定されている。

 コナミのPS2用人気サッカーアクションゲーム「ウイニングイレブン」移植版
「ワールドサッカーウイニングイレブン2006 アーケードチャンピオンシップ」は、
全国でオンライン対戦ができる「オンラインマスターリーグ」を開催する。リーグは
「ノービス」から「ロイヤルクラウン」まで5段階に分かれ、成績に応じて昇格・
降格する。また、コントロールパネルの左側にはPS2用コントローラーの差込口が
あり、手になじんだコントローラーで操作ができる。PS2ユーザーも取り込んで、
ゲームセンターを「試合会場」にしようという試みだ。

 セガの人気格闘ゲーム「バーチャファイター5」では、全国の店舗から選び
抜かれた名勝負を実況・解説付きで放映する「VF.TV(ブイエフティービー)」用の
モニターを店内に設置する。VF.TVではこのほかにもクリエーターのインタ
ビューや、地域、店舗限定の番組も放送し、ゲームセンターを「情報発信の場」と
することで、プレーヤー同士の交流を生み、集客に結びつける考えだ。

 現在のゲームセンターでは、トレーディングカードの要素を取り入れた「三国志
大戦」(セガ)でプレーヤー同士がカードの交換などの交流で人気を呼んでいる。
今回のAOUでも、オンラインとリアルでのプレーヤー間のネットワークを進める
仕掛けが加速していると感じた。


毎日新聞
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060222org00m300089000c.html
2:2006/02/24(金) 09:05:11 ID:YSmP6wo0
オナニーしたいな
3名前は開発中のものです:2006/02/24(金) 10:10:03 ID:aJWiZy3B
手伝ってやろうか?
4名前は開発中のものです:2006/02/24(金) 12:50:00 ID:9Oh3TdJR
何を今更・・・・・。もう既にゲーマー同士でコミュニティ作って毎日どっかでオフなり大会なりやってるというのに。
5名前は開発中のものです:2006/02/24(金) 13:22:16 ID:oaM1mqWs
>>3
ただし真っ二つだがな
6名前は開発中のものです
>4
家ゲーとかレゲーのオフ会用スペースはなかなかいいのがないのよ