天地創造リメイク化決定!!!

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2名前は開発中のものです:2006/02/11(土) 21:51:00 ID:Eqtx150Q
そんなもん出されたっていらねえええええええええ
3名前は開発中のものです:2006/02/11(土) 21:53:29 ID:clmB2Fic
何度同じネタ使えば気が済むんだ?
4名前は開発中のものです:2006/02/11(土) 22:03:09 ID:a3gsfupB
ちっ!!!!!!
5名前は開発中のものです:2006/02/11(土) 22:39:19 ID:HSPH00vl
リメイク化とか言ってる時点で>>1は馬鹿。
リメイク化てw
6名前は開発中のものです:2006/02/11(土) 23:08:30 ID:Kr40CKmF
ま、まんまんみてちんちんおっきっっっ!!!!
7名前は開発中のものです:2006/02/12(日) 00:03:56 ID:AwAVJzbU
ちんちんみてまんまんおっき
8名前は開発中のものです:2006/02/12(日) 05:56:52 ID:rF5KbCoe BE:85720526-
バーボン率が高いのは
クロノトリガーとドラクエ6か

たまにはルドラの秘宝とかバハムートラグーンもバーボンしてやれよ
9名前は開発中のものです:2006/02/12(日) 15:06:52 ID:z575eNN2
クインテットのゲームってどれもイマイチなんだよなぁ
光る部分もあるけど何かしら物足りなさがある
永遠の二流ソフトって感じ
10名前は開発中のものです:2006/02/12(日) 15:41:07 ID:8AUAl/NO
だが一流には無い魅力があるからそこに惹かれるんだ
11名前は開発中のものです:2006/02/12(日) 15:49:57 ID:4uvgJSgX
まんまんみてちんちんおっき
12名前は開発中のものです:2006/02/12(日) 16:02:21 ID:4K0vtANV











 _, ,_
( ゚∀゚)うんち






13ゆい:2006/02/12(日) 16:07:24 ID:KShjYCJF
14名前は開発中のものです:2006/02/12(日) 16:20:46 ID:7BhBdP8V
アクションRPGでグラフィックもきれいだから最初はおもすれーとか思ったけど
比較的すぐにあきてやめた
15http://www.quartz777.com/:2006/02/12(日) 16:22:15 ID:sWWHVLL7
.
16名前は開発中のものです:2006/02/12(日) 16:50:00 ID:jvoi8YwT
最近レベルの低いバーボンが多いな
17名前は開発中のものです:2006/02/12(日) 17:47:07 ID:a3teKFJ+
↑とかいいつつ一応確認乙
18名前は開発中のものです:2006/02/12(日) 18:22:40 ID:tJgunNaN
クロノトリガーりめいくってまじ?
19名前は開発中のものです:2006/02/12(日) 23:32:49 ID:/6sJNHqO
オレ的にはゼルダ以上の神ゲーだったがなぁ・・残念
20名前は開発中のものです:2006/02/13(月) 04:47:29 ID:Cfria69x
ガイア幻想記も良かったが、天地創造はもっと良かった。
何度もplayしたぞ。
21名前は開発中のものです:2006/02/14(火) 23:22:11 ID:jf5LDYZu
バーボンハウススレ建てる奴がウザいと思う奴の数→
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1138428947/
22名前は開発中のものです:2006/02/14(火) 23:42:55 ID:EMy1zNdh
天地創造は結構面白かった!
続編要らないけどDSあたりに移植されると嬉しいなぁ。
23名前は開発中のものです:2006/02/15(水) 04:50:08 ID:b/Cr1Gr2
オレもすきだった
ところでクインッテトってつぶれたん?
24名前は開発中のものです:2006/02/17(金) 16:58:08 ID:qYJMqZIn
        ┌──────────.      ─────────┐
  ∧∧  │ったく、また>>1かよ.         >>1なんて・・・・・   │  ∧_∧
 (,,゚Д゚)<. もう糞スレ立て見飽きた       存在する価値も生きる>(・∀・  )
 (.   ) │ゴルァ、さっさと首吊れ         価値も無いからな! │ (      )
  |   |. └─────────       ─────────┘  l    l 
  し ヽj                                       (_ |_ )
         ┌────────       ─────────┐
  ∧_∧ │10円やるから          >>1なんかにお茶   │ ∧_∧
  ( ´∀`)<. さっさと消えるモナ        やらねぇよ       >(`・ω・´) 
  (  ⊃I.└────────       ─────────┘ (つ旦~ サッ
  │   /                                     と_)_)
  し´ヽっ                ∧_∧
       ∧∧            (・⊆・  ) ・・・・?   糞キタ──(゚∀゚ )──!
       (*゚ー゚)ギャクサツスレヨリ .   (>>1 つ
       (   ) クソスレネ      ノ   |             (・A・ )>>1イクナイ!
       ゝ  ノ            し  つ        ('A` )>>1マンドクセ
       ι J
            >>1 は 皆 に 嫌 わ れ て い ま す 。
         2 c h の レ ベ ル を 下 げ な い う ち に 、
            こ の ス レ は 終 了 し ま し ょ う 。
25名前は開発中のものです:2006/02/20(月) 07:06:59 ID:yA3YIESL
天地創造は素晴らしいゲームだった
リメイクキボン
26名前は開発中のものです:2006/02/20(月) 07:31:35 ID:KDwgTXMs
1に殺意を覚えた
27名前は開発中のものです:2006/02/20(月) 08:56:25 ID:fRvdlJwO
このゲームのラストには凄く感動したなあ・・・
リメイクして欲しいけど今のスクエニじゃイラネ
28名前は開発中のものです:2006/02/20(月) 10:30:53 ID:2uZkzojY
ブラッディーマリーだったっけ?
むちゃくちゃ強くなかった?
29名前は開発中のものです:2006/02/20(月) 10:31:09 ID:MszwW8gR
>>26
禿同。
でもすぐ悲しい気持ちになった
30名前は開発中のものです:2006/02/20(月) 11:50:57 ID:iLWQRmQW
釣りとは分かっていても一抹の希望を感じたんだ…

>>1去ね
31名前は開発中のものです:2006/02/20(月) 12:07:53 ID:G9ZTVzXZ
32名前は開発中のものです:2006/02/20(月) 16:06:10 ID:+s9TaKuN
天地創造はBGMが素晴らしかった。

とりあえず1には不幸が訪れますように。
33名前は開発中のものです:2006/02/20(月) 16:32:14 ID:xDfk14L+
>>1
既出
34名前は開発中のものです:2006/02/20(月) 22:49:45 ID:G/F94mWA
>>1
またキサマか
35名前は開発中のものです:2006/02/22(水) 23:10:54 ID:Hq60kyYx
これほどまでに>>1に殺意を覚えてたのは初めて


>>28あれとラスボスはガチ
36名前は開発中のものです:2006/02/26(日) 04:32:25 ID:G6o/sYqv
 
37名前は開発中のものです:2006/02/27(月) 13:44:30 ID:5C9t1zAB
>>1
ゆ・・・許せねぇ!!!!
38名前は開発中のものです:2006/02/27(月) 15:20:01 ID:kPTlt5m8
懐かしいな。
ストーリーは忘れてしまったが、主人公が最後 鳥になったのは覚えてる。
39名前は開発中のものです:2006/02/27(月) 16:00:13 ID:dqxCt/tH
ギアナ高原
40名前は開発中のものです:2006/02/27(月) 17:37:21 ID:2zdgEoH4
>>1純真なオレの心を弄びよったな。志ねィ
41名前は開発中のものです:2006/02/27(月) 20:49:44 ID:1Dr8daXb
>>38
鳥になって世界を巡るんだよな
エンディング曲が最高に良かった・・・

あと、>>1の罪は万死に値する
42名前は開発中のものです:2006/02/28(火) 22:38:41 ID:ZpfDItKM
このゲームに限らずだけど、昔のARPGのラスボス戦ってなんで主人公の足場が狭いのかね。
SFC時代の聖剣とかも一画面の下半分だけとか。中ボス戦はもっと広いのに。
ラストバトルもブラッディーマリー戦みたいに、だだっ広い空間でヒットアンドアウェイを楽しみたかった。
43名前は開発中のものです:2006/03/01(水) 00:36:04 ID:z6PlPNFI
>>42を読んでダルクファクトを思い出した
44名前は開発中のものです:2006/03/01(水) 01:22:16 ID:pm9n+06L
狭いし床抜けるもんな
45名前は開発中のものです:2006/03/01(水) 02:19:46 ID:TSsFIe09
クリアはしたけど100%クリアできたかわからない
隠しダンジョンとかあるの?
46名前は開発中のものです:2006/03/01(水) 03:30:56 ID:yZAgdbKz
隠しか知らないが、もったいないオバケがいたかと……?
47名前は開発中のものです:2006/03/01(水) 03:34:44 ID:ColVCc7o
つムー大陸
48名前は開発中のものです:2006/03/01(水) 16:08:58 ID:TSsFIe09
46
そんなのいたっけ?
どこにいました?
49名前は開発中のものです:2006/03/01(水) 20:38:45 ID:87swW5uy
>>48
日本
クインテット本社だったかな・・・?
50名前は開発中のものです:2006/03/01(水) 22:30:44 ID:TSsFIe09
>>48
あ ホント?じゃあ今からやろうかな(笑)
日本ってそれ以外なんかあります?
51名前は開発中のものです
>>1はなかなかのバーボン