【D.I.C.E.】任天堂レジー・フィザメイ氏や『ゴッド・オブ・ウォー』のジャフィー氏が講演
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名前は開発中のものです:
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名前は開発中のものです:2006/02/11(土) 10:20:16 ID:bF+gpcKR
2はまじ
3ダーボルト
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名前は開発中のものです:2006/02/11(土) 20:58:28 ID:bzW+ZPeB
5 :
名前は開発中のものです:2006/02/11(土) 23:15:19 ID:iSucu1KA
>5. "アイデアの民衆化"を確立する
>いいアイデアのゲームは多額の宣伝費をかけなくても市場に
>受け入れられるべきだ。宣伝費が市場を支配するのではなく、
>すべてのアイデアが"民主的に"ユーザーの目に触れるような
>環境を確立する
実現できればいいのは間違えないが、難しいよなぁ。
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名前は開発中のものです:2006/02/12(日) 01:18:07 ID:YzjHjRd6
いいアイデアの定義は
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名前は開発中のものです:
いいアイディアとは何かが問題なんじゃなくて、どのアイディアが何であれ
ユーザーの目に触れるようにすることができるかが焦点なんじゃないかな。
・ゲームの存在を知って
・ゲームのルール(目的といってもいい)が解かって
・値段に折り合いがついて
ってここまでいかなきゃゲーム買わないもの。
ゲーム雑誌には限界がある、TVCMには金がかかる、んじゃ次の手は何?
って、そういう話かなと。