【次世代機】MS幹部余裕の発言「任天堂のサービスはXbox Live Arcadeのサブセット(一部分)です」
2 :
名前は開発中のものです:2006/02/05(日) 22:13:12 ID:D+kWGOzt
あーりゃりゃこりゃりゃ
3 :
名前は開発中のものです:2006/02/05(日) 22:14:03 ID:Wbfk8k5l
初2げと
ゴミのようだ
_-‐−- 、、
,ィ"::::::;;;リ>,、
`/:::::;;;リリ彡" ヤi、
i::::;"~ ̄ リリリ
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4 :
名前は開発中のものです:2006/02/05(日) 22:15:49 ID:dul2VTuE
5 :
名前は開発中のものです:2006/02/05(日) 22:21:09 ID:bkuUb1Fn
( ´,_ゝ`) ゴミバコ
マーケットというか需要を全然解ってないみたいだな。
ライセンスが切れた(そんなもんあるか知らんが)FCサードソフト
片っ端から配信するとかなら解るけど
7 :
名前は開発中のものです:2006/02/05(日) 22:24:21 ID:tohhEkpP
過去ゲームでも品質の高いものは今でも面白いと、ベタ移植のスーパーマリオが
未だに売上げベスト30以内に居る事で証明しているけどな。
とりあえずMSは他者を貶める暇があったら一つでも多くソフトを用意しろと。
任天堂の方は一夜にしてライブラリが揃ってしまうのは脅威でしょうなあ。
当然新作の配信も考えてるでしょ。
PS3の方はグループにso-netやMMOで実績のあるSonyOnlineを抱えてるし
これまた脅威でしょうなあ。
だからマッチングサービスくらいタダにしろ。
ソニーオンライン脅威だって?
PSBBはなんだよ?
構想だけでほったらかしだよソニーは。
10 :
名前は開発中のものです:2006/02/05(日) 22:53:55 ID:+5Wfl1u+
この発言だけ見ても、いかにMSの連中が、
ゲームというものをまったく判ってない&ゲームが好きではない
というのは判るな。
もう日本ではMSのハードを発売禁止にしてもいいよ。マジで
12 :
名前は開発中のものです:2006/02/05(日) 23:07:06 ID:mjvgBnLl
とりあえず、Xbox360を沢山売ってから言え
13 :
名前は開発中のものです:2006/02/05(日) 23:26:46 ID:Qh/BD3Hv
スーパーマリオブラザーズ復刻版 106万本
スーパーマリオUSA(マリオアドバンス) 70万本
スーパーマリオワールド(マリオアドバンス) 60万本
スーパーマリオブラザーズ3(マリオアドバンス) 60万本
ヨッシーアイランド(マリオアドバンス) 50万本
スーパーマリオ64DS 95万本
これ日本だけだからね。
海外売り上げ入れると全タイトルミリオン。
雨公は口だけは達者だなwwww
糞箱に過去の名作ってあるの?
16 :
名前は開発中のものです:2006/02/05(日) 23:49:09 ID:+5Wfl1u+
日本人にとっての名作はないだろ。
ただ、海外のゲーマーにとって名作はあるのかもしれん。
X箱がバカ売れしてる海外って、日本人には理解できない何かを持ってるんだろうな
17 :
名無しさん:2006/02/06(月) 00:01:43 ID:gBJRRtD3
買収しようとしてたくせにww
まあ、お前らがぐだぐだ言ったところでファミコン世代にはファミコン=ショボイ
だからな〜。幾度と無くアーケードから移植されたファミコン版に泣かされた事か
レゲー好きにはアーケードの方が魅力的なことは確か。
ファミコンもアーケードも最近のゲームより魅力的なの多いな
>18
Wizardryは元祖PC版よりFC版の方が良い。
まぁ、アーケード好きにとってはあの苦肉の再現は許しがたい所もあるんだろうけど。
ってか、FCは移植物よりオリジナルのゲームの方が勢いあったからな〜。
FCの代表的なゲームは?って聞いたら移植物のタイトルはそこまで上位にこないだろ?
21 :
名前は開発中のものです:2006/02/06(月) 00:11:33 ID:SLT5+RpC
>>18 ファミコン世代よりも少しだけ年齢層上なんだよね、それって。
最早据え置きのコンシューマー買ってまでって層は減りつつあると思う。
22 :
名前は開発中のものです:2006/02/06(月) 05:50:35 ID:lyCYJ2m7
一部分ってMSが配信請け負うのかと勘違いしたじゃねーか
任天堂馬鹿にしつつ任天堂の高評価にあやかろうというすごく嫌らしいというか可哀想な記事ですね
ぶっちゃけあんまりボリュームありすぎたり画面綺麗だったりするよりも大半のファミコンみたいなゲームの方が単純で楽しい
それにさ、笑える糞ゲーなんて最近ないだろ
24 :
名前は開発中のものです:2006/02/06(月) 10:23:38 ID:GCSPGRxY
確かに任天堂信者はキモヲタばかりでネットも理解できない池沼ばかりだよな
負け犬ハードしか作れないくせに上からもの言ってんじゃねーよwww
26 :
名前は開発中のものです:2006/02/06(月) 10:33:40 ID:nseUT3rp
てゆうかなぜ後からきたくせにまるで先駆者のようにゲームを、語れるのかわかりません
あいかららず、国策独占商売だったOSソフト販売と同じ感覚でいるんだよなぁ。こいつら
MSは黙ってウィンドウズ作ってりゃいいんだよ
XBOX360携帯ゲーム二機どころか現行据え置き機にもボロ負けだったじゃん
なぜそんなに強がる?www
29 :
名前は開発中のものです:2006/02/06(月) 15:50:14 ID:OKmSXCsA
MSのゲームはともかく、結構的を得てる発言だと思ったり
30 :
名前は開発中のものです:2006/02/06(月) 15:52:43 ID:Z3V/8ikA
マイ糞ソフトβακα..._〆(゜▽゜*)
31 :
名前は開発中のものです:2006/02/06(月) 16:01:34 ID:PAXmBiPf
このままならRSと360では配信できるソフトに圧倒的な差が生まれる
ハードではなくソフトが大事とどうして分からないんだろう
こいつらまさにその点で儲けてきた会社の癖に....
32 :
名前は開発中のものです:2006/02/06(月) 16:06:30 ID:9/2wF+JC
それらはMSが作ってきたゲームじゃないだろうに、なんでこんなに偉そうなの。
33 :
名前は開発中のものです:2006/02/06(月) 16:07:52 ID:AkSlt/dv
MSダセー
世界最下位なんだょゲームキューブは新参物のXBOXに負けちゃったから今回のREVOの事についてこういう風に言われても仕方がないね
マイクロソフトはMS-DOSのソフトを配信すればいいじゃない。
任天堂のファミコンに相当するといえばこれだろ?
36 :
名前は開発中のものです:2006/02/06(月) 16:18:25 ID:PAXmBiPf
MS-DOSそのものを配信して
ゲームのデータをコマンドラインで管理させてくれるっていうのなら
何となく気になる
結局箱はむこうでうれてんの?
38 :
名前は開発中のものです:2006/02/06(月) 16:19:43 ID:eONpiVt3
まあ、DOS時代のはエミュがあるし
XBOXlive退会するとき、辞める理由聞かれたり
妙に引き止められたりしたものなんだけどな。
余裕あるなあMS。
2位争い必死だな
>>39 それを聞かないと、何で退会されたのかが永遠にわからない=改善しないままだろ
42 :
名前は開発中のものです:2006/02/07(火) 17:11:09 ID:hdbDQ8ws
箱三郎を数十万しか売ることの出来ない無能が
世界の任天堂の過去の遺産を愚弄するとは
笑止
山内語録より
(マイクロソフトがパソコンOSで築いた)
その勝利の信念をゲーム機ビジネスにそのまま持ち込もうというのなら、
「全く勝算はないから今のうちにやめとき」と言いたい。
Xboxは日本では完敗状態だ。飛躍の可能性は限りなくゼロに近い。
欧米でも敗色濃厚だ。
ゲーム機ビジネスというのは、パソコンOSとは根本的に違う世界なのだ。彼らにはそれが分かっていない。
ゲーム機事業の赤字が今はかすり傷程度かもしれないが、次第にそうでなくなるだろう。
勝つまでやる」と言っているようだが、まるでベトナム戦争の泥沼に突っ込んでいった米国を思わせる
でもXBOXはゴミキューブより売れちゃったんだよねw
44 :
名前は開発中のものです:2006/02/07(火) 17:18:30 ID:nKz/9AhE
>>1 ここまでこっちが恥ずかしくなる発言は初めてだ
>1
思うんだが
任天堂は別にレゲー長時間プレイなんてさせる気ないんじゃ?
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>>42 なんで妊娠にはこんなキモイ文章の奴が多いんだ?
>>43 そのゴミキューブに負けているXBOX360という機種があるらしいのだが、ご存じか?
>>43 ソニーのリビングルーム制圧ドミノ理論に対抗するため、4000億の赤字を出して
おきながらやめるにやめられず、新機種を出してさらに赤字を増やすあたりが
ベトナム戦争にそっくし。
>>1 実績もないのにこんな発言して恥ずかしくないのかな
こんなのがMSの幹部?相手に敬意すら払えないの?