【PS2】迫力の戦闘シーン!「ワンダと巨像」10/27発売
1 :
◆Teppei48kI @( ・д・)鉄平ψ ★:
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、プレイスステーション 2用アクション
アドベンチャー「ワンダと巨像」を10月27日に発売する。価格は7,140円。
PS2用「ワンダと巨像」は、同社が発売しているPS2用「ICO」の開発チームが制作している
アクションアドベンチャー。美しい自然やファンタジックな建物など、独特な美しさを持った
映像は「ICO」に通じるものがある。しかしゲームは主人公の青年を操作して、圧倒的に
巨大な「巨像」を相手に戦うという、「ICO」とは全く異なる内容になっている。
主人公の青年ワンダは、魂を失った少女を生き返らせるため、言い伝えに聞く蘇生術を
行なおうとする。そこに雷鳴とともに、「少女を助けたければ、この地にいる全ての巨像と
戦い、倒せ」と天からの声が響く。ワンダはこの声に従い、巨像との戦いに挑む。
ワンダと巨像 公式
http://www.playstation.jp/scej/title/wander/ 記事の続きとスクリーンショットはこちらで watch impress
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051020/wander.htm
2 :
※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 19:50:30 ID:1QzKLFv5
戦闘シーンが凄い、凄いといわれているが、
実際はただ歩いている巨大なそれを一方的によじ登り
剣で突き殺すと言う内容でした。。。
動く山に旗をつきたてるとクリアーする登山ゲームだよ、これ。
3 :
※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 19:51:28 ID:B1JSzEPM
ワンダと巨乳
2 漏れは見れないから解説サンクス
5 :
※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 20:46:54 ID:W77Cl5Qs
名前からしておとぎばなしくさくてスルーしたくなるが
ムービー見たら興味出てきた
自由に動き回れるのがいいな
6 :
※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 20:48:15 ID:mplmDRmx
いろんな敵がいてすごい!
んでベスト版の発売は年明けでいいのかな?
映像見てるだけで鳥肌が立つ。今年最高のゲームになること間違いなし。
このゲームの為だけに大画面TV買っちゃうよ。
今から楽しみでしょうがない。ワクワクしすぎて眠れないくらいだ。
本当にすごいゲームって言うのは、プレイヤーに強烈な印象を刻みつけるんだよ。
ゲームの体験がプレイヤーの想い出になり、以後の感じ方や考え方をも変えてしまう。
ワンダと巨像はそんなゲームだ。人生さえも変えてしまうゲームなんだ。
俺は絶対買うよ。
Best版を。
>>8 本気なのか、つまんねーギャグなのかわからんぞ
11 :
※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 21:57:36 ID:fPjv99K2
つまりつまんねーギャグだな
ときどきでいいから、飯野さんのワープに居たこと思い出してください。
13 :
※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 22:02:32 ID:mplmDRmx
まじで?
D食2の敵は、夢に出てくる狂った造形だったからな。
いや、センスあると思ったよ
ICOと繋がりがあるらしいので今日ICO買ったが、結構面白いな。
ヨルダと手を繋いで走るとき凄い強引に見える。
折れたんじゃないか?というくらい腕が変な方向に曲がりまくる…。
15 :
し♯jvpoj:2005/10/20(木) 22:05:17 ID:jdbLQT6D
そっか
16 :
※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 22:08:40 ID:BrqIIFqK
まぁこれから年末にかけて有名どころのビッグタイトルが続々発売されるからな。
そちらを遊ぶのを優先する事になるだろうからワンダは塩漬けになっちゃうかもしれん。
どうせ半年もすりゃベスト版発売されるし、今回は見送ろうかな。
各メーカーの年末商戦のラインナップが凄いことになってるから少しでも金溜めておかないと。
ローグギャラクシーにかける宣伝費の半分をこっちに回した方がいいのに
見た目のインパクトは十分
これベストっていつでるの?
19 :
※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 22:58:02 ID:NElkwvg5 BE:113584872-#
気になるゲームをわざわざベスト版待ちしてる人達って
どれだけ貧乏人なんだよといつも思う
21 :
※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 23:03:26 ID:Cwk+Um/E
>>20 僕みたいに親に買ってもらってないんだよ。
まだ働いてない年なんだろ。分かってやれよ
23 :
※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 23:06:20 ID:orhzq3Dq
ぼくだってかいたいけどかってもらえないもん
1にちに50えんだし
24 :
※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 23:08:06 ID:nV4+9dop
発売日後しばらく経ってから買っても内容は変わらんし。
中古で安くなるのを待つってのならまだ解るんだけど
わざわざ中古より高いベスト版を待つって心境が理解できない
26 :
※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 23:09:46 ID:Cwk+Um/E
別に理解してもらわなくてもry
27 :
※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 23:18:37 ID:nhRUtwMU
みんな、最近のゲーム業界の理不尽さに嫌気がさしてるようだが、ワンダはなめたらアカンゲームやな
28 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 01:05:03 ID:OG8kzbJ1
ベストでたら中古も安くなるし
29 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 01:12:38 ID:cl6Gb+HL
劣化モンスターハンター
30 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 01:18:28 ID:Bb7RXsfa
>>18 7月くらいに発売されたばかりのGENJIが早くも11月くらいに
ベスト化されるって話もあったくらいだし、(販売店の大反対で中止されたけど)
ワンダも3〜4ヶ月も待ってればベスト化の話が出てくるんじゃね?
遅くても半年以内にはベスト化されて2800円になるっしょ。
どんなにいいゲームでもゲーム製作会社にお布施をする気にはならないな
採算が取れなかろうが製作チームが離散しようが安くなるまで待つさ
仮に離散したとしても御神楽少女探偵団のようにパソコンで復活することもあるし
32 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 01:38:02 ID:86gf7AZ1
巨像、というわりには、あまり大きくない。
34 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 03:01:21 ID:lIzWu+c6
ローグよりは幾分マシだがまだ糞ゲー臭は消えない…
ICOを知らない馬鹿ハケーン。
可能性としてはあるだろうが、現時点で期待値は高いよ。
36 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 04:34:13 ID:oyJSzcCJ
信者ってキモイ
ICO如きで選民思考ふりかざすってなぁ。
ICOねえ。
何か、信者がいるらしいけど
やたらとイライラさせるだけで、何一つPleasureのない立腹ゲーだったよ。
39 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 07:28:38 ID:38ivS0p9
ワンダとウッズ
40 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 07:30:57 ID:HC9E6++n
ICO発売時は信者と便乗荒らしが
いろんなゲームのスレに宣伝コピペしまくってうざかったな
41 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 08:44:39 ID:dOjiG3or
いまどき、PS2持ってないやつなんていないだろ?
うらやましいのなら買えば良いじゃん
42 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 08:46:55 ID:Otxhzr9E
いまさらゴミスペックの糞捨て2でソフト語られてもなぁwwwwwww
説得力ねー
FFみたいな厨丸出しの世界観が肌に合わない俺のようなおっさんは
こういう落ち着いた雰囲気の画面がいいね。
そもそもICOもワンダも万人に受けるようなゲームじゃないだろう。
(ひっそりと流行ればいい)
44 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 09:25:44 ID:JVanHTev
>>43 おれもそう思う。スクエニのゲームはなんかイライラするしもう買わない
今年発売されたあらゆる糞ゲー地雷をことごとく踏んでしまった自分が、
このゲームに興味を持っているのですが。
46 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 14:35:52 ID:dOjiG3or
今年はマジで豊作だったので、いや、そうでもないか。
NDSのはひどいゲームが多かった。
(´・ω・`)
>45ちなみに何なの?
ガンダムとか?
映像はすごいが、なんだこの味気ない世界は?
いろいろ動ける意味がないぞ?
51 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 16:14:03 ID:h67RewOl
>45が俺とそっくり
FF12はFF8以降やっとまともになってくれそうで期待しているんですが。。。
そういう俺もICOが大好きでワンダは即買いなんですが・・・。
ソニーってここ最近、「何も不具合のない製品」て販売してるか?
どーせワンダもすぐベスト発売されんだろ
(´・ω・`)発売日に買わなくてもいいのでは?
56 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 18:41:30 ID:SpBZr0AQ
ワンダと巨乳と言うゲームのスレはここですか?(´・ω・`)
57 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 19:04:17 ID:dOjiG3or
ワンダ、チンコでかいよ。
58 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 19:24:38 ID:VR8TFxDB
59 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 20:59:22 ID:g8g3+pd9
ソオダオダッタラナニ?チャッチャト氏ネ
60 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 21:01:06 ID:y56ZfUnC
チンポとマ〜ンコがこ〜すれてる〜♪
こ〜すれてる〜こ〜すれてる〜♪
61 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 21:06:32 ID:meDV5sE+
ワンダの巨根♪
ワンダは巨像相手に剣を振るって、少女相手に巨根を振るうのですか?
デラウラヤマシス
63 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 22:13:03 ID:/gL8ndAX
コレ面白いのかなぁ〜
最近ゲーム買ってないから買って見たいんだけどなぁ〜
64 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 22:15:24 ID:svP1ebPR
予約してきた。
65 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 22:18:20 ID:/gL8ndAX
>>64 このヤロー!!
俺の購買意欲を煽りやがってwww
ってか予約特典って大した事無いよな?
グラフィックとかにこだわるなら今度のPS3にすれば良いのにと思った初心者丸出しな俺ガイル
68 :
※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 23:03:59 ID:g8g3+pd9
>>68 ICOの次回作の「NICO」(仮称)の映像だって。
まだ予約できるの?
72 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 02:13:16 ID:meE62Fdf
実は巨像がおっきいんじゃなくて
ワンダが小さい
73 :
友澤☆雄プラチナ隊長:2005/10/22(土) 02:21:18 ID:ESkbo1/M
神であるわいも欲しいわ
74 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 02:23:58 ID:2YGN7vBs
エンディングは夢オチ
ついこの間まで、「ワンダと巨象」と思ってた俺ゾウ使い
76 :
69:2005/10/22(土) 02:32:55 ID:JKYl0G7+
77 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 02:37:22 ID:DoeHEOlq
ゲームオーバーするとワンダが少女を屍姦する
>78(゚д゚)
80 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 04:39:53 ID:+y5oBsm1
81 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 06:49:27 ID:lUgBn7lt
ICOってなんですか。
82 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 06:57:39 ID:lJQaD8Li
ゲームの名前だってば!
まぁイコはいいゲームだよ。
84 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 07:04:15 ID:lUgBn7lt
買ってみます。
またイコ信者来てるのか。
イコつまんねーよ
敵を殴っても「ぱすっ、ぱすっ」としか言わない
足かせにしかなってない
終始、蝿が飛び回ってる中でゲームやらされてるみたいで
ストレスが溜まる一方。
86 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 09:08:10 ID:2/AxVr09
87 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 09:51:09 ID:yY8gYG+i
端的に言うと、ヒロインがいないから売れないだろうね。
太陽のしっぽと同じくらい面白いことを願う。
89 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 09:56:04 ID:yY8gYG+i
時間制限とか、余計な物がないことを切に願う。
ワンダと巨泉
91 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 10:06:55 ID:v1O7/tZb
だからPS2で広大なマップや巨大な敵の表現はメモリ的に無理なんだって
プロモとか見てるとそのへん強調されてるけど実際は凄い狭い箱庭なかうろつくだけ
期待しすぎは大火傷
92 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 10:08:16 ID:5jxjet5/
俺、マジでワンダと巨象だとずっと思っていて、象と戦うゲームだと勘違いしていた…
これどうなの?ハミ通で
10
9
8
10
とウルトラマンより評価高かったんだけど。。
94 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 13:55:28 ID:sSy05kpD
で、結局どーなの?面白いの?
なんか登場人物とか少なくて地味っぽい感じなんだけど。
96 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 14:14:43 ID:52S334bD
いや地味=つまらないということはないと思うから何とも
どこかに試遊台があればな
97 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 14:19:28 ID:BC5OZU+W
「ワンダと巨像」って、どーよ?
って思っている人達、前作「ICO」をプレイしてみよう。
なぜ「ワンダと巨像」が、こんなに注目されるのかわかるよ。
少年チャンピオンのゲームコーナーで評価が微妙だった。
こっちを信じる事にしてる。
てか、これクレージークライマーだろ?
99 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 14:48:45 ID:psiyKCSo
ICOは映像の美しさとサントラEDの曲の旋律の美しさに惹かれて
安くなってからゲームを買った。
正直、はまれません…。主人公の少年も少女も異界の人という設定ゆえだろうが、一言も喋らないし、
ゲーム自体も基本的にはアクションパズル。このシステムが合う人はいいんだろうけど、
すくなくともパズルが苦手な人間(俺)をパズル好きにする程の面白さは無かった。
とアンチ意見を書きつつもスタッフが目指すところの雰囲気というか世界観はかなり好き。ICOの
も、中身を劣化ドラクエ程度のRPGにしてグラフィック・音楽のセンスの良さをそのまま使えば
俺は神ゲー認定するだろう。このゲームは違ってそうだし、そうすればICO固定ファンは失望
するんだろうな。
100 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 15:04:13 ID:ABcYVqc6
読み込みおそいとがっかりするからそれはなんとかなってるといいな。
101 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 15:18:25 ID:TdIcd+9I
ICOでは美しくてか弱い乙女を守りたい男の本能的なトキメキがあった。
ワンダと巨像では、どんなトキメキがあるのか楽しみです。
ICO をやった事あるんだが… 少女を連れて守ってましたけど、
リアルで横にいる自分の彼女を守らないとなぁ… と 思いながらゲームやってた… ゲームに説教された感たっぷりでのめり込めなかったよ…
103 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 15:27:30 ID:u8PmrFsO
514円コーナーにあったら買う
あまりやり過ぎると欝になりそうだよ…
このゲームは…
105 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 15:38:44 ID:vxNY0Pu1
モレもハミ通の記事読むたび
象のクセに出てくる敵の鼻が長くないなぁとか
象にしてはでか過ぎるだろ〜
と思ってたw
108 :
※名前は開発中のものです :2005/10/22(土) 18:14:52 ID:yNABHi7y
俺的にはICOのセーブ時の曲が好き。
癒されますよ
109 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 18:58:57 ID:tQCEOxg3
ほぼシームレスだそうです
なんも無い世界観・・・むなしい
112 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 21:19:31 ID:QYxLrGM9
>>111 個人的には確信犯の次に気になる間違いの多さ。
113 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 21:37:36 ID:iAMhE8ne
ICOに出てくる女の子はツンデレか?
115 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 22:04:02 ID:MyFbezKb
俺はローグギャラクシーの方を選んだんだが
選択肢的にはどっちも怖いなw
116 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 22:14:06 ID:Htdu8nEw
ワンダもICOもとにかく気張って1周、息をついて2周目。
ローグは多分、やり込み要素をやってる内に取り逃し判明。
怒り狂いながら最初からやりなおす。クリアは後回し、てな感じ。
まあつまりローグとワンダに接点なぞないっつう事です。
とりあえずワンダは特典につられて予約した。
CMを見てワンダに決めた俺…w
ワンダもいいし、ローグもいいし。
BOXサブロー&レッスルキングダム、MHP&PSP、MGS3S、BH4.、FM5、DMC3SE
ぬおー、出費が・・・
119 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 23:12:21 ID:TUkA8Pkz
イコはよくできたパズルアクションだが
女の子が絶対に落下しないのが緊張感なかった。
120 :
※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 23:31:13 ID:euCSUbwK
>>119 俺は女の子が落下しない事をしらなかったので
スゲエ緊張した。(後で体中の力が抜けた。)
でも実は女の子を落とすこともできる
あれ、女の子が落っこっちゃったことがあった気がするな…
123 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 00:55:26 ID:bF+lwEYm
CM見たらほしくなるね
Best版が…
124 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 01:04:16 ID:ZiDnrV0R
ワンダまで一週間切ったか
新鮮な匂いがする
まえまえから妙に興味をもたせる画像だったよな
127 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 07:13:23 ID:CI61OEC6
映像は大して綺麗じゃないってのはまじっすか?
発売まであと4日
129 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 10:04:19 ID:qnaaYkGX
ドラクエ8もこういう画像だったら良かった
130 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 11:11:53 ID:XEEOTaVr
ICOは光と風を感じるゲームだった。
ワンダも期待している。
131 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 11:39:34 ID:9RcNc7CG
ワンダと巨匠
ワンダと白鳥
近所のゲーム屋でこのゲームの映像流してた。
雰囲気はいいね。
綺麗だけど動きが粗くて、
秒間60フレームとはほど遠い感じだったけど(30フレームより少ない?)
それがまたいい雰囲気出してるね。
問題は遊んだらどうなるかだけど、体験版とかないのかなあ。
134 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 12:28:53 ID:VaxVyCPW
予約しとこ
遅くね?
(・ω・)
買いたい気分40%
イコでいいかな20%
モンスタハンタでいい40%
137 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 12:59:13 ID:bF+lwEYm
たしかにちょっと動くと荒いね…
PS3に期待するか…
138 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 13:01:58 ID:VaxVyCPW
予約できた。
TSU○YAon-line
初回限定テンパーOFF笑
139 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 13:34:34 ID:5n7Ml71w
お腹イテ〜
明日の夜辺りにフラゲする予定
141 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 15:43:31 ID:YsANaRlK
PS2でも、フサフサできるじゃん
142 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 15:57:42 ID:WjrFJz8/
ワンダと巨乳
143 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 16:25:06 ID:L5oHXJAp
144 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 16:25:20 ID:fCyoUKIk
酔いそうな気がする。
高い金払ってまで、気持ち悪い思いするの嫌だしな。
やっぱりベスト版待ちかな……。
上の方で話題になってたが、ブックオフとか、
中古の方がベスト版より高いときあるよ。
あと、安くてもほんのちょっとなので、
ヤマダ電機とかでベスト版買った方が絶対お得。
145 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 16:58:09 ID:GAeosZ4Q
もっとましなストーリー考え付かなかったのかなぁ
146 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 17:00:24 ID:YsANaRlK
ゼルダも、バイオも、ストーリーはたいしたことないよな
147 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 17:12:12 ID:GAeosZ4Q
まあストーリーなんてどうでもいいか・・・
予約でもしてくるかな。
148 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 17:18:44 ID:Y1fBHf/f
猿やゲンジみたいに、
4ヶ月でベスト化するだろ。
149 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 17:19:26 ID:0XZZngHN
ワンダと巨根
150 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 17:50:33 ID:QDLCKKLl
ICOは少女虐待ゲーム
151 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 19:41:55 ID:r3Bm5zm6
ファミ通レビューでプラチナ評価だったけど
あてにならないしな。
レビュアーは、ぜったい買えっていうような感じで
書いてあったけど、糞ニーから、いくらもらってんだ。
このゲームはICOってゲームとなんかつながりはあるの?
雑誌なぞ読まんが予約した。
疑心暗鬼で慎重な方の為にPSMkIIに
ちゃんとしたレポを書き込むのでよろ。
マンコとチンポ
>>151 ファミ通がいかにも高得点つけそうな雰囲気のゲームだよ。
面白けりゃ良いけどね。
156 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 21:05:46 ID:L5oHXJAp
予約特典詳細希望
>>149 俺は、ワンダの巨根とゆっていた…
まぁ同レベルだ…
158 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 22:22:56 ID:a2TocnnG
ふいんき(なぜか変換できない)がなんかいいよな
159 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 23:20:16 ID:L5oHXJAp
[ふんいき]ね
>>159 わかってないなあ・・・いや、まさか釣りとは・・・
162 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 23:52:32 ID:sxAsrVZh
ワンダで巨乳
163 :
※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 23:58:01 ID:WjrFJz8/
誤爆
164 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 00:13:34 ID:TIMXW2Lw
今から久々にイコやっか…
165 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 00:21:49 ID:el7KxaEb
ICOをプレイ中
ヨルダに指示されるのがムカつきます
そして落ち込みます
166 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 00:49:51 ID:2vKBjxq3
巨像のデザインも好きだなぁ。買うっぽい。
167 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 00:51:50 ID:HgcH/Zmh BE:219057539-#
オチが分かった!巨像は虚像だったんだよ!
すべての巨像を倒したときに浜辺で目が覚め、ICOの真のエンディングが始まるんだ!
つまり 夢 オ チ さ!!
168 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 00:52:24 ID:DIReyPB6
あーあー7万売れたら日本中のワンダと巨像買いあさってやるよ。
169 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 00:56:31 ID:ztdYsMmL
俺、久々にゲーム予約しちゃったよ。
10/27審判の日は近い。
よく考えたら発売日悪くね?年末年始の方が…
173 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 08:47:18 ID:S2e3W2zH
ワンダと巨泉
ワンダのクイズダービー!
ワンダースワン
ICOの時も思ったけど、やっぱCMの作り方
上手いな・・・
177 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 12:37:40 ID:B84HNGnE
イワンのバカ
178 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 12:50:45 ID:piGtVC+N
179 :
知明:2005/10/24(月) 12:51:35 ID:r7S7XHFI
>>172 年末はまとまって新作が出るので合えてこの時期にしたと思います。
>>178 リンク先がなんなのか良くわからんけど、
CMで見てもすごいカクカクしてるんだよな…。ここだけ心配だ。
181 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 13:22:11 ID:eZNAB0CW
巨人一体だけと思っていたが複数出るんだな。
182 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 13:22:49 ID:1TCbPcye
ワンダバダバダバワンダバダバダバ
183 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 13:44:06 ID:piGtVC+N
>>183 なんだ、ラスボスとエンディングじゃんw
185 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 13:57:53 ID:1TCbPcye
15ってことはねえよw
186 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 14:20:57 ID:xZ/I5mKq
カクカクでフレームレートが低いってことは
それだけ他のとこにメモリ使ってる、
例えば物凄く空間が広大なんじゃないん?
まぁ作り方がイマイチなんだろうけど
187 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 14:24:29 ID:1TCbPcye
カクカクどころか、ものの重さまで感じる滑らかさだと思うけど
188 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 14:31:31 ID:yoJwZRuq
ワンダーgoo
ベストいつ出るの?
190 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 15:00:56 ID:u6xZ71vn
上げとけ!
今回はCMにそんな魅かれない…
ICOはあの曲が良かったんだろうな。
あのCM、切ないったらありゃしないが(;´д`)
193 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 16:01:56 ID:6P/TcIBG
ファミ通レビュー内容下記なサイ!
フィールドの広さってどんなもん?
あと、5.1ch対応?
195 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 16:23:48 ID:lrMyKoyj
あのCMは印象的だな
15フレームガクガクグラフィックで糞ゲ確定
16体の巨人倒したら終わりてどれだけ内容薄いんだよ
1800円の価値しかないだろこれ
CMだけのハッタリゲー
なんかゼルダをインスパイアして敵を大きくした位にしか感じないのは自分だけですか?
えっ、ゼルダをインスパイアしたんだ!?
ワンダってゲームそんな昔からあったの?
ハァ?
分かった、新しいゼルダにインスパイアしたってこと?
201 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 16:49:27 ID:rKEVXnAy
ゼルダとか言ってる奴はアホ決定!
元ネタはR-TYPEの巨大戦艦
え?
もしかして60FPSじゃないの?
マジで?
・・・そりゃ駄目だな・・・
プ
204 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 16:54:09 ID:u6xZ71vn
上げるの忘れた
u6xZ71vnは頭が悪いのですか?
地雷を恐れる漏れがいる
(・ω・)誰でも巨像を倒せるような気がして、
退屈なのかもしれない。
DVDを買うような感覚でなら買えそうだけど、
あとヒトオシ足りないような
>>205 うむ、
>>197の「ゼルダをインスパイアして」という言葉の意味がどうしても分からなくてね・・・
君は分かるかい?良かったら教えてくれないだろうか。
>>208 日本語はもう少し分かるように書きましょう。
直喩は兎も角や、隠喩は出来るだけ含まないようにしましょう。
>>209 ありがとう、参考になるよ。
ところで「ゼルダをインスパイアして」
そして「兎も角や」というのは・・・
211 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 17:14:11 ID:/HYjn93N
なんで60FPS出ないの?
PS2って性能悪いの? クズハードなの?
60FPS出なかったらゲームとして成立しないじゃん。
どうしてそんなのが発売できるの?
>>211 ポリゴンをいっぱい使ったからだろ。
動画観ても個人的には気にならなかったし。
213 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 17:43:20 ID:piGtVC+N
フィールド広いみたいだから
隠し要素多そうだな
215 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 18:13:39 ID:xDh9Hjym
巨像探す前に広大なフィールドでフルーツ拾いまくってみる
敵は巨像のみだろ
薄すぎる
217 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 18:54:49 ID:nLQ8qurM
u6xZ71vnが言いたかったのは“ゼルダをインスパイアして”じゃなく
“ゼルダにインスパイアされて”だろ、という事だろうとフォローしてみる。
ボス戦だけのSTGみたいな感じかな?
ま、どっちみち60FPS出ないならクソ確定だがw
あれだろ。
レイザーラモンの腰みたく、動いてないように見えて実は高速に動いているようなもんなんじゃねぇか?
60FPSもないが、60FPSあるように見える。みたいな、ごめん。
ハードゲーマーの漏れはちょっと夜風に吹かれて来る ('A`)
4ヶ月後は、決算も近いしな。
5.1CHで環境音を堪能してやるぜ!
気になる、ならないは別にして
どう見てもカクカクしてるよ。30FPSでてるようにはとても見えないが…。
223 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 20:24:41 ID:OkqCsTiU
これ、15フレームてマゾ?
15フレームなんてありえないだろw
時代に逆行するにもほどがあるよww
こういうユーザを舐めた態度ばっかりとってるクソメーカは
一度潰れたほうがいいよ。
お前一日に何回同じ事言ってんだよ
アホw
226 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 20:38:00 ID:p+d7Whwm
ICOのエンディング誰かおちえて
抽出 ID:/HYjn93N (4回)
203 名前:※名前は開発中のものです[age] 投稿日:2005/10/24(月) 16:52:31 ID:/HYjn93N
え?
もしかして60FPSじゃないの?
マジで?
・・・そりゃ駄目だな・・・
プ
211 名前:※名前は開発中のものです[] 投稿日:2005/10/24(月) 17:14:11 ID:/HYjn93N
なんで60FPS出ないの?
PS2って性能悪いの? クズハードなの?
60FPS出なかったらゲームとして成立しないじゃん。
どうしてそんなのが発売できるの?
218 名前:※名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2005/10/24(月) 18:55:26 ID:/HYjn93N
ボス戦だけのSTGみたいな感じかな?
ま、どっちみち60FPS出ないならクソ確定だがw
224 名前:※名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2005/10/24(月) 20:27:55 ID:/HYjn93N
15フレームなんてありえないだろw
時代に逆行するにもほどがあるよww
こういうユーザを舐めた態度ばっかりとってるクソメーカは
一度潰れたほうがいいよ。
>>227 フレームになんか恨みでもあるのか?
fpsの意味分かって言ってるのか疑問だな。
バカの一つ覚えみたいにfpsfpsって。
229 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 21:17:43 ID:42K+oG3R
発売日に買う
サラウンドヘッドホンも購入したし
後はソフト松のみ
キレイさなんてどうでもいいわ、もう。
PS2でパネキット出してくれ。
いや、もといGBAでいいわww
巨人だけしかいないのが微妙。
ザコ的とかもある程度いてほしいし、アイテムも存在してほしい。
FPSの低さはゲーム性の低さと同義であるというのは半ば常識になっているのに、
どうしてこの時期にカクカクゲームを発表できるのか。
ぶっちゃけ神経を疑うよ。
234 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 21:52:56 ID:Ec3hSA9D
>/HYjn93N
本日5回目入りました〜
もう一回!fps!もう一回!fps!
ほんとにクソかどうかはもうすぐわかる。
237 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 21:59:39 ID:dIA69k4t
これなんてシンプル2000???
238 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 22:02:17 ID:/pyIDGJy
今日、ワンダやる前に仕事帰り、ICO買いに行ったらどこにも売ってなくてガッカリしたorz
ワンダの前にICOって奴が最近になって多いらしいよ。
>>/HYjn93N
いくら貰って妨害活動してんのかしらんけどよ
そんなんでゲームの善し悪しは決まらないってこと知っとけよ
>>237 15FPSのゲームに2000円も出す価値なんてないよ。
241 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 22:08:56 ID:U9NwkNF6
開発者のセンス無し!遊んでいて楽しいか分からないんかい
242 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 22:08:56 ID:fO10MDkS
数ヶ月後には新品が2000円前号で売られてるとかってに予想、俺は予約したけどね。
243 :
※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 22:11:00 ID:dIA69k4t
登山ゲームって初めてのジャンルだね
てか15FPSって何?
>>239 画面写真見てずっと期待してたんだよ、動きは分からないからな。
それなのにこんなカクカクゲーじゃ愚痴も言いたくなるじゃないか。
アイデアも斬新で、こんなに綺麗な画面で、
それなのに15FPS。
すべてが台無しだろ。
XBOXかPCでリメイクしろよ。買うから。
fpsはぶっちゃけ10でもいいです。
シューティングでも格闘でもないし・・・。
>>244 綺麗な画面にするには、ここまでfpsを落とすしかなかったんだから諦めろ。
2000円でも購入する気ないなら、元々買う気なんか無いだろ。
つーかただのアンチでしょ?
キチガイに訂正汁!w
キチガイだと思う。
いくら程度違いでもアンチたるには根拠が必要。
騒いで楽しむのが目的でしょ。
まあこういう輩は弄る事が出来る分ましだけど。
>>228 バカバカ言うな!
覚えたてのfpsを使いたいんだよ
フレーム フレーム ってうるさいいんだよ。
まー、カクカクよりヌルヌルの方がいいのは納得できる。
PS2の限界って感じだな。
カクカクでもゲームの面白さがカバーしてれば良いけどね。
253 :
:2005/10/25(火) 00:25:29 ID:MJpT0O2z
一応、発売前だし、アイデアと雰囲気だけでも褒めてやろうぜ。
254 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 01:07:46 ID:ckttMxXC
俺最近FF10買ったけど、あまりのカクカクぶりに目が痛くなったッス。
PS2って60FPS出ないの?
GCとかXボッケスはちゃんと出るよね?
漏れのセガサタとかスーファミとかでも出てるのに何でソニーのだと出ないの?
ソニーだけ規格が違うの?
早く巨像に踏まれて悶絶したい!!!
PS2現時点、現行ゲーム機では世界最高のスペックなんだがな…
かと言ってPS3はXBOX360の2倍のスペックだが開発費がやけにかかる。
セガサターンに8MカセットさしたようにPS2にもそんなの出ないかな…ホリさんあたり出してくれんかな。
なんかロッククライミングして、最後に剣で一回突き刺すだけの
ゲームらしいね。
単純すぎて、すぐ飽きそうだ。
要するに剣は旗なわけだな。
山登り→旗を立てる
プ
261 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 07:20:54 ID:5Mdnx3Ub
タイトルがナンセンス
巨人君大戦争とかにすればいいのに
タイトルが任天堂のガキ向けゲーム。
ディズニーのゲームなの?
像だったのか。いままで象だと思ってた
266 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 08:36:55 ID:HtDAWlZy
間違いなくタイトルで損しているな
すでにフラゲした猛者はおらぬか
268 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 09:11:30 ID:UhBcqX7o
269 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 09:18:27 ID:AlnHh+yQ
>>53 >SCEJでは、各問題に対する個別の回避方法は掲載しておらず、
該当するゲームソフトは「SCPH-70000シリーズ以前の本体を使用してほしい」としている。
↑正気の沙汰とは思えない・・・
270 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 09:48:39 ID:KbDGXnrb
>>265 最近まで、何度もタイトル見てるのに私も「ワンダと巨象」だと思ってた。
ディズニーの映画か何かと思ってたし。
でも、公式サイトみたけどおもしろそうだね〜。
久々にやってみたいゲームだ。
271 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 09:58:20 ID:GeDGhwbt
ワンダと巨像のCMでナレーションしてる女性は誰ですか?
聞き覚えがあるような無いような感じで気になって…。
272 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 10:31:54 ID:4WUhOcXD
客よりも利益優先のソニーだからな
もう完全に落ち目の企業でしょ
273 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 11:16:00 ID:ZibMbLyn
ICOは途中でめんどくさくてやめたけど、これは最後まで
やれるだろうか。
274 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 11:24:50 ID:vGFPihyv
>動く山に旗をつきたてる
>登山ゲーム
ワラタ
絵は凄いなーと思うけど
ゲーム性低そうな気がするんだよな
どうせなら次世代機のド迫力画像でやればよかったのに
巨像、静止画だとフサフサに見えるけど、動画だとウネウネしてたりしたらワロス
276 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 12:11:17 ID:tNSQqM/P
何だと小僧!
>>257 壊れやすさだけなら世界最高スペックだよなw
それ以外のスペックは4機種中最低なのになw
おいちょとまて
>>213が言ってる事はマジなのか?
てかマジなら「まーた前作より前の話しか。最近時代設定を前作より前にするの流行りかね」なんだが
amazonのレビュー、なんかワロタw
彼はマジなんですね。
281 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 13:11:34 ID:iS0XdWJb
じゃぁスイカ食ったあとはどなるんだろう。
ICOって何?
283 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 13:21:27 ID:iS0XdWJb
>>197 に書いてあることはつまり
簡単に言えばゼルダのムジュラの仮面や時のオカリナの馬アクションからフェンスを飛び越えたり弓アクションと言ったような面白さを取り除いて、
リンクを巨像討伐を命令されたネバーエンディングストーリーの主人公にしたような感じ(後半は俺は良く意味がわかんね)
人と話したり鶏蹴ったりということもなくただひたすら巨像を倒すだけ
巨像戦だけにしたほうがまだいい、でも肝心の巨像戦も登って刺すだけの繰り返し
ということ
>>213でネタバレしてんのに良くスルーできるね。
ICOやってないから分からないけど、ネタ確定なの?
287 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 14:18:19 ID:6g8rPHeA
今確認できる巨像だけで10体前後程度?だっけ?
そんなにもなかったかもしれんけど。
それぞれ陸海空の巨像がいるし少しくらいは
弱点に旗突き刺すまでの戦略を色々考えられないかねぇ。
icoのスタッフが取り組んだってこったから
あまり「戦い」メインじゃないってことは想像できるけど。
いっそ「巨像倒しのパズルゲー」とかにしたほうが売れるかもな。
_†_ <プスッ
フゴ>|゜皿 ゜|
空を飛ぶ巨像に乗りたい・・・。
雰囲気を楽しむもんだと思って予約したw
ええいっ! 連邦の巨像は化け物か!?
雰囲気楽しむ余裕があれば楽しめそうだな。
ゼルダみたいにあちこちに遊び心溢れるギミックが、
とか期待するとダメみたいだ。
このゲームはRPG要素は、まったく無いのか?
町や村はおろか集落の類もないのか? 敵は巨像だけ? フィールドに徘徊してるモンスターもいないの?
>>290 >ええいっ! 連邦の巨像は化け物か!?
それプレイしながらつぶやこうかと思ってるw
294 :
先行物:2005/10/25(火) 15:07:22 ID:Pr2rEf8U BE:677419889-
今日知り合いのゲーム屋にとりにイテキマス。
感想、今日中にはむりぽですが、今晩やりこんで、明日にはまとめようと
思います。
明日夜には書き込むつもりです。
俺も仕事終わったらフラゲしてこーっとw
>>292 いないと思う。
>>291 旅とか秘境とか好きなんで、巨像に遭遇する前に色々隅々まで景色楽しもうと思って。
巨像だけかぁ
まぁ俺も景色とか眺めたりするのが好きでしかも馬に乗ってフィールドを駆け巡る事ができるとなるとワクワクしてくるが、実際に移動できるフィールドの範囲はどんくらいなんだろうな?
FF10みたいな感じだったら怒るぞ俺
カレンダーほしいな
ICOみたいに絶壁から落ちる感覚とかもあるのかな?
うわあぁぁぁぁぁぁっ!
あっ?
ワンダと巨像ってICOとストーリー的に
つながりがあるんですか?
213のは妄想かもしれんが
つながりはあるならあっていいとおもふ。
やっぱりカクカクで糞ゲだったよ
カクカクだと糞ゲなの?ICOは?
やっぱカプコンのメダルオブオナーみたいなゲームにしようかな?
306 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 21:27:08 ID:QjkblHHY
海外のサイト見たけど一瞬だけワンダが角生えてたムービーがあった…
309 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 22:34:05 ID:ckttMxXC
>>213 あははははは。そんな中学生が考えつきそうな3文ストーリーを天下のソニーが考えるかよwww
310 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 22:49:53 ID:2dhwk2QU
メモリ拡張パックマダー?
巨像がムジュラの仮面のボスに似てると思う奴は俺だけか?
313 :
※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 23:42:34 ID:EFwHPPRs
みんな買ってきたお(・∀・)
田舎だから?フラゲにも程があるだろ。・゚・(ノД`)・゚・。
感想…とにかく神秘的な世界は良しだが巨像以外の敵が全くいないのはやっぱり辛いil||li _| ̄|● il||li
フィールドを走り回る楽しみがない…
ザマーミロとしか言えない
自分戦闘派じゃないからフィールドに敵いないのは結構いいかも。
いちいち出てくるのがうざくてしかたないんだ、他のRPGとか
>>313 報告乙!
317 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 00:01:45 ID:rX3ZYULb
はやくやりて
318 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 00:18:29 ID:Rf8on15O
>>303 アキバの体験コーナーで見たやつだと、
別にカクカクしてなかった気がするんだがなー。
2、3分しか見てないしプレイしてないけど……。
319 :
313:2005/10/26(水) 00:21:19 ID:a7T8bBfe
いややっぱ巨像と対戦する時、ちょっとかくかくするよ…
まぁでもそこそこ面白いのかな……?
巨像どう?
俺あっさり踏まれそ
321 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 00:27:55 ID:3oAei2qn
主人公が電波、と。
そりゃもう世界観が電波ですから。
323 :
313:2005/10/26(水) 00:31:42 ID:a7T8bBfe
巨像はまだ2体しか戦ってないけど
強すぎ…
まぁ巨像だもんな…
でもこれだけは言える…
早くクリアして買い取り価格が高いうちに売り抜けたい
どれくらいでクリアできんのかな・・・。
一体倒すのにどれだけかかるんだろ(非戦闘派)w
FPSが面白さの絶対的な指標じゃないと思うけど、
FPS15ってのがホントなら俺には無理。
>>323 もう8分の1やっちゃったのか。
ゆっくりやれよ。
327 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 00:49:05 ID:uY51KCSo
発売日明日だから(プ
328 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 00:49:36 ID:R/0pm17Z
どうせなら自分が巨根で村とか城とか襲うゲームがよかった。
壊すんじゃなくて造るんでもいいけど
あー…ワンダ入荷する夕方が待ち遠しい。寝る。
330 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 00:51:40 ID:HGQ4PEEF
今まで巨象だと思ってたよ・・・
CMもなんで象が出てこないんだ?と思ってた
;y=ー( ゜д゜)・∵.ターン
333 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 01:38:29 ID:5EIKE869
ワンダの巨根
334 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 01:51:25 ID:pUJhdHKH
フラゲしてきたよ。
…久々かな…『夢中』になれたのは…。凄く新鮮に感じた。
ゆっくりやるつもり。早解きするゲームじゃない感じがするよ。今3匹目だけど難易度はそんなに高くない感じかな。
ICOは確かに面白かったが、だからって盲信はできん
ワンダって、話だけ聞いてると、だだっぴろい荒野で巨像と戦闘
それだけじゃ、ちーとも面白そうに思えん
大丈夫か?不安なのでレビュー待ち
336 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 03:39:08 ID:dYo9xAXS
昨日の帰りにフラゲ。
で、今までやってた分けだが・・・
映像はすごい。ほんと凄い。ただICOとどっちが上って聞かれたらICO。
ゲーム内容だけど、なんていうか・・・orz
多分一ヶ月ぐらいで中古大量に出回ると思ふ。
前人気は高いから価格はちょっと間下がらないだろうけど。
>>335 一応巨像の探索がある。
でもやっぱ一緒に探検するのがエルダとアグロじゃ雲泥の差・・・。
フィールドってどれくらいまで歩き回れる?
見えるとこほとんど?それとも見えない壁(wがあってそれ以上
進めないとことかもあるかな?
昨日必死でフラゲしようと思ってどこ探してもなかったんだが
おまいらの感想聞いてみてちょっと待ってみようかと思った。
何の不満もなく夢中って言ってんの
>>334だけだし。
340 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 10:23:44 ID:B8LQKHhF
観光名所がたくさんあるなら買う
341 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 11:07:26 ID:dYo9xAXS
>>336 ごめん、ヨルダだった・・・
>>337 わりと入り組んでるとこがある。
その点ではICOファンも納得できると思う。
>>340 綺麗なとこはいっぱいあるよ。
高いガクブルなとこもあるし。
ただ、なんていうかICOの風車んとことか
あの感じの感動はない。
買うか買わないか迷ってる人へ
ICOファンで今もICO持ってる(時々やる)→買い
ICOファンだけど何回かクリアしてすぐ売った→速攻ゲット&速攻売却
ICOが合わなかった→待ちor借り
ICOやったことない→本作かICO借りて試してから判断
馬萌え→買い
おいらイコはベストで買ったんだけど、
イコは廉価版で買ったからあんなに印象良かったんだと今悟った。
342 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 11:09:48 ID:dYo9xAXS
343 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 11:15:36 ID:3q+HTIcF
344 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 12:00:27 ID:Qie3MoMq
ワンダと虚像
346 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 12:46:02 ID:Bx1qqbl2
待ち遠しい。
ICOみたいに武器がパワーアップとかあるのかな?
347 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 12:48:42 ID:ZSUUG8rB
今5匹目
ちょっwwwwwはええよおまいwwwww
349 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 14:07:09 ID:d66R1f2N
ものすごく楽しみ
今朝9時にゲットしてやり続けてたけど疲れたから中断
ちなみにICOは俺のベスト3に入るくらいすきなゲーム
ぶっちゃけ巨乳は微妙・・・
もちろんまだ5時間くらいしかプレイしてないから
それを前提にして話すけど概ね
>>341と同感
ファミコンのゲームって今やっても面白いやつあるじゃん
でも巨乳の画像をファミコン並にしたら何も残らないと思う
もちろん世界観、臨場感を表現するための映像自体は否定しないけどさ
それって結局個人の好みによるものですごく不安定でしょ?
散々言われてるワンダと巨乳ってネタだけどさ
ものすごく美麗な映像でかわいい女の子に
巨根を突き立てる過程を考察するゲームのほうがまだ支持されると思う
なんつーかやっぱり俺は女の子と冒険したかったんだと思った
まあ糞ゲーではないし、好みにマッチする人なら十分いけると思うけど
電波少女に振り回されないゲームは御免蒙る
北のなんたらいうセーブポイントにトカゲが這いつくばってんだが、
そいつ倒したら、光ったトカゲの尻尾を落として
それ拾ったら腕力ゲージが増えた気がしたんだが…
これって気のせいか?
風俗嬢にちんこ入れたら
昨日から毛のあたり痒い気がするんだが
気のせいか?
つ病院
355 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 18:44:52 ID:qu4r0+P9
>201そうか?もとネタはファミコンのBe Wingだと‥
356 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 18:47:45 ID:eQvATRwb
他の板で、ここのスレ教えてくれた奴がいたからきて見た。
今アメリカ在住で、先週ワンダと巨像買ったよ。
今まだ10たい目くらいまでしか倒してないけど。
まじおもしろい、このゲーム。w
357 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 18:49:55 ID:NmowbrfH
一体倒した!思ってたより面白いぞコラ
358 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 18:52:15 ID:eQvATRwb
一体目は簡単だ。
どんどん難しくなるよ。w
359 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 18:54:33 ID:NmowbrfH
ていうかひのきの棒みたいので一撃だったw
やった、7匹目で空とぶ敵だ
361 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 18:58:15 ID:eQvATRwb
剣でさして、ブシューブシュー言わせる。が正解かと思われ。w
362 :
先行物:2005/10/26(水) 18:58:58 ID:fB9fTLjy BE:150538728-
きたぁぁ!!
一体目^^;
363 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 18:59:08 ID:eQvATRwb
日本では、今日ゲームでたのか?
それにしちゃ、7匹目って早すぎ。w
364 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 19:04:17 ID:NmowbrfH
俺通販で一日ハヤカタ
365 :
先行物:2005/10/26(水) 19:06:10 ID:fB9fTLjy BE:338710649-
一体目の倒し方が・・・・わからんorz
366 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 19:14:17 ID:eQvATRwb
通販で買っても、7対目は早いな。w
367 :
先行物:2005/10/26(水) 19:14:17 ID:fB9fTLjy BE:301075384-
よっしゃぁ!!
一体目駆除完了!!
ヒントでるのねw
でも・・なんかちょっぴり可哀想w
だって刺したら血噴出すんだものw
368 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 19:16:31 ID:+ybnD26E
369 :
先行物:2005/10/26(水) 19:17:46 ID:fB9fTLjy BE:592742197-
そうそう、戦闘シーンですが、そんなにカクカクしていません。
ただ、フサフサもあまりないですがw
>356
終わり近いぞ
ゆっくりやれよ
なるほど、最後の一撃はせつないのね
372 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 19:23:56 ID:eQvATRwb
やっぱ16対倒したらそれで終わりなのか?
その後も何かあるのかと期待してたが。
373 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 19:24:19 ID:2MOgPCj9
もしかしてこれってすぐ終わっちゃうゲーム?
374 :
先行物:2005/10/26(水) 19:28:09 ID:fB9fTLjy BE:169354692-
ぎゃぁぁぁ!!
出た2体目!!
馬ほっといてもいいのか?
いいのか?
375 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 19:29:23 ID:eQvATRwb
いいよ。大ジョブ
376 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 19:30:17 ID:NmowbrfH
二体目は……??し、獅子神様じゃぁぁぁぁあああああ!!!
クソゲ。
つまんね
戦闘中ってやっぱり音楽ってあるの?
ICOの何にも音楽のない、あの雰囲気が好きなんだが(水や風や鳥の音くらいしか音がないやつ)
379 :
先行物:2005/10/26(水) 19:38:50 ID:fB9fTLjy BE:461021977-
ほほぅ・・・これは意外な弱点・・・・
380 :
先行物:2005/10/26(水) 19:40:29 ID:fB9fTLjy BE:677419889-
戦闘中、なんかあまり緊張感のない音楽w
>>380 あ、やっぱり戦闘中はあるのか、音楽。
普通に探索の時はICOみたいな静かな感じ?
382 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 19:42:42 ID:eQvATRwb
巨像に近づくまでは音楽ないけど、近づいて、巨像が気がつくと、musicスタートする。
戦闘中音楽はけっこう好きだがな。w
383 :
先行物:2005/10/26(水) 19:46:01 ID:fB9fTLjy BE:338709694-
なんかワンダ、ゴキブリかノミみたい・・・w
384 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 19:49:47 ID:eQvATRwb
>>383 本当だよな。
蟻んこだよ。
まじで。w
385 :
先行物:2005/10/26(水) 19:49:58 ID:fB9fTLjy BE:301075384-
2体目倒しちまったよ・・・なんかやっぱり可哀想だな^^;
ICOやってないからどんな音楽かわかんないけど、どんな音楽だろ?
あんまり戦闘中っぽくはないw
>>382 なるほど。巨像が気付いてからスタートっていうのが面白いなw
>>385 ICOはお城脱出のやつなんだけど、鳥のはばたく音とか水の流れる音
とか、上空の風のうねる音とかそれくらいしか音がない。風景の音だけ。
387 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 20:00:59 ID:mKkfKB+X
ナンダとコノゥ
388 :
先行物:2005/10/26(水) 20:01:47 ID:fB9fTLjy BE:301076148-
3体目、キターーーーーーー!!!
でけぇ!!城じゃん城!!
389 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 20:05:47 ID:eQvATRwb
そうだよな。
ICOって風とか火の音とか、水の上歩く音とかしかなかった。
だから上の奴もいってたけど、セーブポイントの音楽はよく覚えてるなぁ。
ほのぼの系な。w
390 :
先行物:2005/10/26(水) 20:13:27 ID:fB9fTLjy BE:254033339-
3体目終了・・・簡単だったw
普段はそうそう!!
馬走る音とかしかないかな!
391 :
先行物:2005/10/26(水) 20:17:33 ID:fB9fTLjy BE:508065269-
しかしこんだけマップ広かったら絶対隠し○○とかありそうw
392 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 20:19:11 ID:eQvATRwb
でかいよなぁ。
本当。実は馬で走ってるほうが長いんじゃないかとか思う。
でも、馬走らせるの気持ちいいが。w
393 :
先行物:2005/10/26(水) 20:26:15 ID:fB9fTLjy BE:112903834-
4体目、恐竜ハケーン
394 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 20:31:38 ID:lldX4twT
なんかサクっと楽しめてサクっと終わりそうな感じだな。
もし隠し要素がなければ、早々に中古市場にダブつくんじゃないか?
395 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 20:33:14 ID:MwTgcMVP
GCゼルダの時はあれほど「60fpsじゃないなら糞」とか言ってたのに、
PS2のゲームなら15fpsでもOKなんだww
396 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 20:37:47 ID:aduGL0Vb
、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l } 、 ヽ んっ んんっ…
ヽ 、i`─ '´ ___ | ll ⌒; j 、 ヽ
\ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll '_ノ 、 ヽ
` \"\):、 | l| `、 ヽ 、 ヽ
ヽ ゞ'^ ! ll `、 ヽ 、 ヽ
丿 .:::. | l| \ ヽ、 、 ヽ
丶、_ | l|/lヽ `>=‐- ミヽ `、
`⌒ヽ_ | l| | ハ /´ `ヽ 、
チュパ / /. `´| l| | l / 〃 `、 、
チュパ / / | l| | l' 〃
このレスを見た人はコピペでもいいので
3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
397 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 20:42:51 ID:XEt7wKV7
売れねぇと思ってんのかいつもフラゲしてるゲーム屋には置いてない…
いいな〜フラゲ野郎ども!(´・ω・`)
いまダウソ中
400 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 21:49:41 ID:LjEhqD9S
今から新宿で買えるとこないかな?
401 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 21:51:55 ID:Lfvc3/eW
402 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 21:55:12 ID:STHSPTi7
フラゲした人は結構進んでるみたいだけど…サクサク進む感じのゲームなの?頭使うような難しい場面とかはないの?
403 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 22:14:03 ID:NmowbrfH
二体目にちょっと頭使った気ガス
404 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 22:28:15 ID:WB7OcxZf
頭なんてほとんど使わない
サクサクっていうか基本はウロウロして巨人探す移動ゲー
俺はもう積んだ
一応一週間ほど確保してやる気が戻ればいいけど
さよならの予感
最終的な感想は、ps2の典型的な映像売りゲー
まあこの作品の場合なぜか夢があったけど
実際しばらくやったらゲーム性の低いFF的なゲーム
405 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 22:57:24 ID:MwLgK9ta
FPS15とか60とかどういう意味?
406 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 23:02:40 ID:SabLG+VU
FPSはファーストパーソンシューティングだと思うけど、15とか60ってのは入力とか反射関連の数値じゃね?高いほど操作性がいいとか?間違ってたらスマソ
408 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 23:12:20 ID:6yOExInG
この場合のfpsはframe per second
一秒間に何回画面を書き換えられるかってことよ
409 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 23:14:14 ID:SabLG+VU
410 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 23:15:26 ID:rIU9VZm4
>>405 フレームパーセカンドじゃないの。一秒あたりのフレームの数
411 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 23:16:16 ID:SabLG+VU
412 :
※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 23:17:49 ID:zwbNWtDf
簡単に言うと
ドラえもん と ディズニーアニメ
ごめん。
ググったらこっちが先に出てきたから
406 名前: ※名前は開発中のものです 投稿日: 2005/10/26(水) 23:02:40 ID:SabLG+VU
>>405 知らん
409 名前: ※名前は開発中のものです 投稿日: 2005/10/26(水) 23:14:14 ID:SabLG+VU
>>407 全然違うよ
411 名前: ※名前は開発中のものです 投稿日: 2005/10/26(水) 23:16:16 ID:SabLG+VU
>>408 そうだよ
なんだこの池沼
なんつうか11匹目まで犯っての感想だが
CMとかで巨像と戦う事をえらく押してたわりには
巨像と戦うよりもただ馬に乗って走ってたり
そこらの景色眺めてる方が面白そうなゲームだコレ
巨像と戦う事をメインにワクテカしてる香具師にはちとビックリかもしれんね
景色眺めるのが自分としては目的だw
乗馬と観光…
ナンジャソリャ
乗馬と観光と戦闘(遺跡巡り)
乗馬・観光 → 登山 → 旗立て
つまり、蒼天の白き神の座か・・・
懐かしいな…。
ファミ通の記事でしか見たこと無いけど。
や、未踏峰への挑戦だね。
424 :
※名前は開発中のものです :2005/10/27(木) 00:36:07 ID:j6MIIjNb
糞ゲーと思いきや、売り切れていた。
20万売れたらある意味ゲーム業界の終わりを告げる。
買うか少し悩んでるのですが、
買う価値ありますか?
SCEのゲームって買う気にもならなくて一度も買った事がないんですよね、
俺個人の判断からいうと、値段ほどの価値はないかも。
7千円もするけど、今3時間やって巨人5対撃破だから、このままいくと10時間もちそうにないし・・・
>>425 ムリして買わなくていいんじゃない?
価値観なんて人それぞれだしー。
これ絶対なんか仕掛けあるよな
こんだけマップ広いんだから無いわけが無い
429 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 00:49:26 ID:gF4htsn1
たった今クリアしました・・・
ICO同様、エンディングは素晴らしいな・・・
でもやっぱりちょっとでイイからGTAの要素を取り入れて欲しかった・・・
430 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 00:57:23 ID:F36sNWgu
GTAの要素ってなに?
431 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 01:07:05 ID:aEUgYd4p
残虐性
ヒロインをレイプできるとか
で、面白いの?
買わないけど
433 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 01:20:25 ID:xPvRH7tR
タネも仕掛けもありません
有難うございました
434 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 01:21:28 ID:QSbWeU8Q
まずはICOやってみるかな
こりゃあれだな・・・ 映像を楽しむゲームだ。
うん、間違いない
436 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 01:49:27 ID:QasnZriX
巨人は太陽のしっぽで言うマンモスみたいなものか?
参考になりました、
買う価値はありそうです
さー明日が楽しみです
ありがとうございました
438 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 03:00:15 ID:T4cuJnuY
購入しようと思ってる人の為に俺の感想。
アクションゲームとしてはかなりのヌルゲー。
弱点探すのダルイ。
クリア早い。
単調。
前の奴が言ってる通り風景を楽しむゲーム。
ハミ通の廃刊しろ。
ゲームとしての評価は凡ゲー。どうしてもプレイしてみたい人以外は手を出さないのが吉
ホントにそうなら週末クリア週明け売りだな
8時間40分でクリア
正直買うんじゃなかった&時間を無駄にしたと後悔
さて少し寝とくか(´・ω・`)
441 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 05:05:03 ID:6u5q7p+o
買ったらさっさとクリアして、売ったほうがいいかも。
この内容(内容の良し悪しではなくプレイ時間的に)だと、
中古市場で商品が殺到して、中古価格が落ちるスピードが速そう。
まあ、売らない派には関係ないことだが。
ICOを楽しめたやつでワンダプレイした人いる〜?
俺はそやつの感想が聞きたい
443 :
先行物:2005/10/27(木) 05:55:19 ID:9yb2+q/z BE:762097199-
光るトカゲの尻尾を食べると握力メーター増える。
コレ間違いない。
ちなみに7体目までいきました。w
>>442 どっちも楽しめたよ
つかワンダはまだ途中だけど十分楽しい
446 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 07:01:06 ID:PMAis2N7
ICOが好きで、ワンダも購入したけど、かなり楽しめてるよ。
確かに巨像との戦闘は難易度低め。アクションだけを楽しみたい人には物足りないと思う。
ストーリー重視派にもオススメしない。
雰囲気や美麗な風景を楽しみつつ、アグロ(馬)と寄り道しながら、まったりと巨像との戦闘を楽しめる奴にはツボ。
まぁ、良くも悪くも寄り道ゲー。
寄り道して、色々発見するのが好きな方はどうぞ。
太陽のシッポを心のどこかで「面白い」と感じてしまった人には
同調し始めるゲーム
時折思い出したようにICOを取り出してはぼけーっと散策してる私にゃ合ってそうですね
今日届くんだけど楽しめそうで良かった
449 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 09:54:16 ID:KKd7S9Wu
結局フラゲできなかった俺がきましたよと。
↑までのカキコ見てやっぱ買うのに躊躇するなぁ。
基本アクション好きな漏れだから。
このゲームPS2出たての頃にやってたら
映像の凄さだけで感動できたかも試練。
とやってもないのに評価してみる。
452 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 10:13:48 ID:9eJqaGEC
すぐ終わるのか。
中古で大量に出回るの待とう。
>>449 グレートティーチャーアイカワショウ
じゃないの
ドラクエ8で寄り道しまくってた俺には合いそうだな。
今8体目撃破。
8体目倒すのめんどくさかった。
しかし巨像1体1体BGMが違うのがイイね。
接触中のBGMが更に盛り上げる。
>>454 寄り道つっても景色以外ほとんど何も無いぞ。
夜になったりしないのも残念。
巨像は圧巻だったけどゲームとしては微妙。ファミ通は過大評価だと思った。
457 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 11:55:22 ID:vcA0X2fS
>>456 げ!時間の概念ないのか。
朝日や夕日、夜の星、天候変化とか楽しみにしてたのに。
夜巨像に出会ったら太陽の光が無いので弱点見えないとか。
458 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 12:17:30 ID:9jDsowav
ミリオン!ミリオン!!ミリ…オン!ミ…
459 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 12:23:45 ID:YbdK6KAr
>>456 >>457 確かに時間概念あったらもっと面白くなったかも。
あとワンダの疲れ具合によって握力ゲージの減るスピードが早くなるとか。
どっかで休めばすぐ回復出来ちゃうけどそこを上手く突いて面白くさせるとか
よかったとこ
巨人にしがみついたときのBGMがかっこいい
苦労して、弱点を探した分倒した時の爽快感(でも、巨人ちょっとかわいそ)
グラフィック綺麗
ICO好きだったから予約した。予約特典のプロモーションDVDに
ICO発売時に流されてたらしいテレビCMまで収録されててうれし
かった。
ワンダも最初の頃は角はえてたんだけど途中でなくなっちゃった
みたいだね。ICOみたいに角のはえた男の子が数人で戦うっていう
バージョンもあったみたいだけどそれも変更になって今のように一人
で戦うようになったみたいだし。
おまけ程度かと思ってた特典のDVDが思いがけずよかったので
うれしい。ストラップはあんましだったけど・・・。
ワンダもICOのふいんきに似てていいなぁ。まだゲーム始めて
ないけど、あの世界の中でゆっくり楽しもう。
462 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 13:25:29 ID:554Nz2/y
ローグを選んだ私は勝ち組って事ですかぁ?
ローグって?
464 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 15:08:13 ID:5/h2+Rrn
上戸彩だろ?どうせまた棒読みじゃない
465 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 15:20:25 ID:e/gaf/ZX
今、プレイしてみたがやっぱり2chの評価は辛すぎるよw
グラフィックは綺麗です。見たまんまですね。
巨像との戦闘はけっこう楽しいです。倒したときうれしいです(ちょっとかわいそう感も有り)
普通の人なら十分買う価値はあります。ただ多少のやらされてる感はあります。
はい、つぎこいつ倒してーって感じはなくもないですw
でもCGムービーでごまかしちゃってるどっよりかの某RPGはおもしろいとおもいます。
評価が辛い?なに言ってんだ。
ここは、遊んでもいないくせにさも遊んだように装い、
好き放題言い合うのを楽しむ場所ジャマイカ。
こんなトコの評価を鵜呑みにしてたら、マジ痛い目みるぞ。
467 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 15:28:22 ID:e/gaf/ZX
え!あ、そうなの?ゴメンかんちがいしてたぁ〜〜アハハハ
とりあえずageてるやつの評価はアテにならないのがほとんど。
469 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 16:02:44 ID:vAo6VnOu
ダイヤと優しいヤツらはどの辺で出て来ますか?
470 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 16:06:01 ID:ipMvb4bV
今から買うね
sage
5体目前のSPの池の底に飛び込んだら死んだ
友達ワラッテタ
>>462 いまさらローグかよプ
せめてダンジョンクロールか*band選べよ
プ
ゼルダで、馬に乗ってひたすらハイラル平原を
駆け回ってた俺にはぴったりっぽいな。
買ってこよう。
475 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 18:02:33 ID:AMiEnBBm
アマゾンで予約購入したのに、まだ届かない・・・
俺も届かない。
俺(´・ω・) カワイソス
一言で言うなら
ゼルダ風のボスサバイバルがもったりと延々に続いていく
といった感じだなぁ、これは
TSUTAYAで予約したのにまだ届かない
発送すらされてないみたいm(__)m
最近TSUTAYAダメだな
まだ2体目までしか倒してないもんで今のところ楽しめてるんだが
おもしろいって言ってる香具師の感想が何か嘘っぽくて不安
景色楽しもうにも視点操作があんまり自由利かないし
アマゾンで予約したが当日に届かず。
まもなく発送って書かれてるからキャンセルもできん。
そうか…ゼルダ封のボスサバイバルか…
ICOのイメージ強いからちょっと不安だな
481 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 19:05:07 ID:ylSIJek6
全クリしますた
面白いんだが熱中してやるタイプじゃ無いな、一日一体倒すとかのほうが
いいかも、一体倒すのにすごく緊張するし、リプレイ可能なんだがそれでも
でかいから巨像から威圧感を感じる。
リトライでした
484 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 19:42:43 ID:jZIJli0v
今日TSUTAYA10%offだからワンダ買いに行く
485 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 19:45:30 ID:2xt2xMyW
ワンダ、個人的にはかなり楽しめてるよ。巨像デラコワス
ゲーム全体は別として、、巨像は善かった。
何か子供の頃のやたらと巨大な物が恐かった感覚を思い出したよ。
TSUTAYA来ない来なぁぁい。
wwwうはwwwwwwwwwマカニト唱えたら12体全部死んだwwwww
wwwwwテラツヨスwwwwww
なんつーか間違いなく3日もすればみんな黙り込むのが目に見えてる
無意識にICO好きだったから楽しもう楽しもうとしてるけど
それに気付いた途端に冷める
そして残念なことにそれはすぐやってくる
俺はもう売ったけどクリアしてから隠し要素とか別になかったよ
何回もやれるゲームじゃないからクリアしたらおなか一杯
俺はモンスターハンターと比較してしまうけど決定的にゲーム性が低い
しばらくニヤニヤしたいからお前ら買いまくってください
ようはメンドクサイ環境ソフトって事だろ?
492 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 20:50:24 ID:acQqqkJS
みんなウラヤマシス。
予約したのにまだ届かない…(´・ω・`)ショボーン
493 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 20:57:25 ID:ylSIJek6
1日でクリアできちゃうんだもんな
一気に値段下がりそうだな。
それまでICOでも買ってやってみるかな
495 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 21:04:18 ID:xPvRH7tR
8時間労働して7千円とられるなんて
テラスゴスw
496 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 21:11:53 ID:1SgR8adU
アマゾン!10月30日発送ってなんだよ!ざけんな!
497 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 21:12:27 ID:46pxbgWi
説明書凝ってるねぇ
現在、プレイ中。カメが食えるかチャレンジ中。
なんかメタルギア3みたいな遊び方になってきた・・・
500 :
:2005/10/27(木) 23:26:41 ID:61aKpIr5
ありきたりな今までのゲームからしたら新境地だよ。
チャレンジ精神には素直に敬意を払うよ。
確かに↑のどなたかが言ってたけど、発売が数年早かったら
もっと名作扱いされたのにね
要するに関節技だな、ボス戦は
ちゃんと入れば外されない限り勝利確定だし
そこまでのプロセスにもう少しハデさが欲しかった
502 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 23:29:22 ID:bsXnOy+F
すばらしいなこれ
戦闘がかなりツボやわ。これでしばらく遊べるわ
駄目駄目言ってるヤツはゲームにどれほどのモノを求めてるのかわからん。
503 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 23:30:12 ID:PO5mBaZG
アマゾンで頼んだ人で、届いた・メール来たって人いる?
メールも来ない
この手を離さないとは良く言ったものだな
506 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 23:52:44 ID:554Nz2/y
>>502 2800円なら許せるとかそういう事だろ
507 :
ペンギン:2005/10/27(木) 23:54:12 ID:XQmVLRcN
「ワンダと巨像」と前作の「ICO」って、どっちがお勧めですか?
じゃあ、駄目駄目いってる奴はベストまで待てば良いじゃないか
買ったやつでも駄目駄目いってるやつはいるが…。
511 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 00:25:19 ID:3sybJ/Ct
CMはサイコーによくて買ったのだが
これで7000円はやっぱり高すぎる…
3980だろ
512 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 00:37:09 ID:EJYR2PmW
売っとけ
買ったった
今売れば3000円分のもとはとれそうだからいいんじゃね?
515 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 00:46:27 ID:3sybJ/Ct
正直ゲームじゃなく映像作品として観たかった。・゚・(ノД`)・゚・。
出来たらワンダは神木あたりで…
前作のICPOもやっぱりカクカクなの?
これは……、ハッタリゲーだな。
製作者連中が、散々巨像と戦うゲームだというから期待してたのに、
肝心の巨像が弱すぎる。
しかも、ポイントとして挙げられていた色々な戦い方が出来るって
なに大嘘ついてんだよ。完全に製作者に決められたシナリオでないと
倒せないじゃねーか。
最初から、広大なフィールドを観て周るゲームとして発表していたら
まだ評価は違っただろうが……それも視点の悪さによって
今ひとつ純粋に楽しめない。
まあ、なんというか。PS2でこの大きさのシームレスな
フィールド&巨大キャラが可能だってことがわかったから
モンスターハンターは描画エンジンを1から作り直して
シームレスフィールドを実現させろ。
>>516 ICOはカクカクではない。
そもそもあっちはパズルアクションみたいなもんなので激しい
動きはしないからな。
519 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 01:10:03 ID:DNkTq5uA
本スレでネタバレ見たにもかかわらず購入した。
特典DVDももらえた。
今からやってみる。
ICOの時も思ったんだけど、キャラの走るモーションおかしくね?
なんか手足をバタつかせ過ぎ。遊んでるうちに慣れてくるんだけど。
>>521 ばっかも〜ん!
そいつがルパンだ!
おっ追え〜!
ていうか、わざわざ登らなくても
遠くからロケットランチャーぶっ放したほうが早くね?
>>503 当日に来たよ。
仕事から帰ってきてやっと気付いた
525 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 02:36:07 ID:+FJ1UZv/
も〜だから大人しくICOの続編作っとけばよかったのに・・・
526 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 02:44:03 ID:eZLkyOJA
アマゾン3ヶ月前に予約したのに
都内なのに届かない・・・
どういうこっちゃ!
528 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 02:58:28 ID:813f+Mdp
早速やってみましたが、ICOの方がよかったな。なんかいろんな意味でストレスたまるゲーム。
529 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 03:07:39 ID:OlLbzIs/
まぁICOの方が何倍かはいいな。
ワンダは景色はかなり美麗だし巨像との戦闘もめちゃ面白かったけど、
内容が薄い感じはあるな。
値段からするとやっぱ何かが足りない・・・。
あと回想モードをやってみたが、いつのまにか上達してるのと、
一回攻略法が分かると瞬殺できる為2回目はあまり楽しめない。
あと「今は回想モードです」みたいにセピアっぽくなるのがすごく余計。
一週目で一体一体少しずつ倒していく遊び方の方がいいと思う。
ICOも2周目はわかってる分かったるかったけどな
また何か作るならやり込める要素も欲しいところ。
アマゾンで買った人かわいそぉワラワラ
おいらは3体倒し、世界を満喫中。
アマゾンで買わなくて良かったーワラ
532 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 05:38:28 ID:wyss7NSV
せめてDMCくらいのかるいストーリーでもあればな。GTAのような地形をいかしたミニゲームとか
533 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 07:47:15 ID:HuhZiY3K
あれ?あれだけ60fpsに拘ってたGKがどうしてこれを批判しないの?
60出てないよね?どう見ても
534 :
名無しさん:2005/10/28(金) 07:58:38 ID:kjX0EpjQ
で、ベストは年明けに出るの?
俺は逆にICOが駄目で途中で投げちゃったけど
ワンダは最後まで遊べそうな気がする
意味も無く馬走らせて散歩するのが面白い
世界の果てから海に飛び込んだら死にました・・・
537 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 10:41:47 ID:68n/daTL
今みんな遊んでる最中だから、本当の評価が出るのはあと最低一週間くらい掛るのでは?
これは駆け足で早解きしては勿体無い作品だと思う。
538 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 11:19:35 ID:Hnn4XjzX
良くあるクソゲーの言い訳
・普通に面白い
・海外向けなので日本じゃ評価低くて当たり前
・今みんな遊んでる最中だから、本当の評価が出るのは、もうしばらく後
539 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 11:47:36 ID:41B6YMfs
マルチエンディングの分岐の詳細よろ。
>>537 早解きも何も
10時間で終わっちゃんだし。
このゲームの不満なところを改善したらゼルダになるな。
やっとTSUTAYA来る商品が発送された
届くのは明日かあさってか
なんのために予約したんだか、買いに行ったほうが早かったよ
いちいちゼルダと結びつけるな。
リンクもヒーローって感じだし端からワンダには合わん。
ボス到達までのダンジョンほしいよね。・・・ゼルダみたいに。
EDのネタバレが激しくガセくさかったが。
546 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 12:54:10 ID:3GNdikKh
七番目の巨像倒せない…
547 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 12:58:12 ID:S7JHmt1a
早くプレイしたいな
でも土日じゃないと買えないしな(´・ω・`)
ワンダをやるために今日休みいれたのに
アマゾンったら届かないので
星をみるひとを落として遊んで待って待(´・ω・`)
549 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 13:39:49 ID:Rr+88skm
痛てぇぇ、、、、ワンダやると指イテェェ。。。
アトレーユ思い出した
551 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 14:44:48 ID:rrfSnKVb
PS3出てから買おうかな。
卒業・入学シーズンにはベスト版になるよ。
553 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 14:50:01 ID:rrfSnKVb
評価は3ヵ月後の中古屋の価格を見たら良いんじゃない?
554 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 14:57:55 ID:68n/daTL
巨像の虚像
タクトの海を思い出した。
あっちの海よりはマシ。波の描写範囲が丸見えで凄い萎える。
海が透明で、深い所をでかい生物が泳いでたりしたらよかったのに…。
オドルワ-ゴ−ト-グヨーグまでやったよ。
オレ的には469氏の↓スルーがせつなかった
469 :ダイヤと優しいヤツらはどの辺で出て来ますか?
そこで掘り返す方がせつないのではw
>>556 いや海の描写のことじゃなくて、
次の目的地までだだっぴろいフィールドを延々と進む過程のこと。
だんだんダルくなってきた。
560 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 15:56:05 ID:NOQyoyQR
>>415 理想だ。ICOの時は、海の音と風の音を聞くのが良くて、ヨルヨルと佇んでばっかだったよ。( ´∀`)
561 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 16:05:34 ID:ZCPqG5O8
皆早くクリアして売りにいくんだ!
562 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 16:13:08 ID:zEPngUB3
久しぶりに覗きにきたらすごいスレ伸び
CM見るかぎりおもろそうだからね
おれは買わないけど・・。
ってかゲームの中身の話してるやつらは家庭用ゲーム板か攻略板行けよ。
なんでわざわざ速報板に書き込んでるんだ。
「最後の一撃はせつない」だっけ?
今クリアしたところだけど全然せつなくなかった
その後のエンディングが少しせつないけど盛り上がるの遅すぎたね
どちらかというと「この手を離さない。僕のやる気ごと手離してしまう気がするから。」って感じ
一度落ちるとまた登るのが激しく面倒でストレスたまるよ
565 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 18:06:50 ID:OnUOGeSM
なんかもう、アマゾンだめだ・・・
566 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 18:48:11 ID:Yagt0H5C
一日に2〜4体を攻略してる俺にとっては
それほど面倒感はない。一気にやろうとすると
そりゃ面倒に感じるだろうな。まったりプレイ推奨だろ。
567 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 19:06:41 ID:xt7YP0Al
あ、もうでtんだ
568 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 19:36:25 ID:EdAGbgh+
アマゾンキタコレ!!
特典のDVDは、ゲームクリアした後に観た方が良いのかな?
今かってクリアーしてうっぱらえば映画1本くらいだろ。
やすいもんだ、かってねえけど
570 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 20:52:31 ID:G+jnI9e9
>>557 ジョン・クリース演じる裁判官が巨像と戦うゲームか。
チョットヤリタス
欲しいけどベスト待つ
572 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 22:27:14 ID:XJG9aMib
泣きながら一気にクソゲー決定。
てか、意味がわからん
フィールドが広いのは良いが、雰囲気のせいか陰鬱とした気分になってくる…。
ゼルダとの比較はうんざりだろうけど、馬で走るんならハイラル平原の方がいいや。
つーかワンダがよじ登った後は、巨像は止まってくんないかな
これ、大人向きだね
速攻解いたり、勇者プレイしたい厨房や馬鹿はやらんほうがいいよ。
社会人など、落ち着いた方には楽しく感じるでしょうね。
576 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 06:19:48 ID:67Y37YVZ
そういう風に煽るの止めてもらえませんか?
てかアンチにしか思えない。
いいじゃん。なんか馬鹿丸出しで笑えるし。
つまんないならさっさと売っちゃえば?って感じかな。
もれ的にはかなり楽しめてるから幸せだよ。
これって、人はかなり選びそうだけどね。
これが楽しめるのは、まったりゲームが好きなタイプだよ。
かなりのんびり遊ばないと、ストレスたまるだけだよ。
ら・・・・・・は思いつかねぇ。
578 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 06:51:34 ID:QVvIKXlJ
アマゾン、発送メールすらこねー
予約した意味ないんですが。
あー、早く登山してーよ。
579 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 07:44:26 ID:8jYKZ1BJ
PS2遊ぶのはドラクエ8以来で、まったり遊んでるオヤジゲーマーのおいらが来ましたよ。
今4体目の巨像を倒したところ。
この独特の臨場感の迫力はこのゲームならでは、世界観もICOの良さを感じる。
これは世界に誇れるPS2ハード末期の名作だよ。
良く作ってくれたとスタッフに感謝したい。
>>579 同意 ICOもで出しの時は好き嫌いが分かれたものです。
581 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 08:13:33 ID:wocJ6scH
視点の見辛さだけはなんとかして欲しかった。
頭痛くなって進められん。
でも、もう少し遊べる部分を増やしてほしかったよ
散策してても景色みるだけとはもったいない
画面がちらちらしすぎ。
ネタじゃなく、小型液晶テレビでやったら綺麗に見えた…。
584 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 11:36:41 ID:BtZbFXC8
まあ、いろんな方が書いてるように、改良すべき点は山ほどある!がこのゲームの
根本が稀に見る素晴らしいゲームであり、ゲームはまだもっといろんなことがで
きるとゲームの未来に嬉しくなった。海外でヒットして評価され開発規模大きく
した次回作に期待!!アイデアがいいだけにもったいない感じ!もっと強くて怖く
て頭つかう巨人求む!!
答えが一つでも解き方まで一つにすること無いのにな。
なんかいかにもGKって感じだなw
タイムアタックの時間制限厳しくて辛いわー
一回ミスしたら間に合わなくなるからアイテム取れるような腕がある人には既に要らないんじゃないかと思う
587 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 11:54:10 ID:b7tLnTu9
巨像になって人間や街や自然を破壊する続編きぼんぬ。
588 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 12:08:57 ID:6WBlzIBi
プレイをしながら、一寸法師もこうやって鬼を倒したのかなぁ〜って
考えているオイラが来ましたよぉ〜っと
589 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 12:11:03 ID:9yYiOnsA
マンコと巨乳
>>578 なかーま
まもなく発送される商品になってからもう3日もたつ
アマゾン最近調子良かったから大丈夫だと思ってたのに
登山というよりはロックククライミングに近くない?
女体の巨像が出ればいいんだがなあ
593 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 15:27:27 ID:8CgoMoP9
買ってみようかな
3体目こええ。2足歩行って恐いね。
今度は、巨像になって、ものすごく小さくて
強い人間を倒すゲーム出してくれw
598 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 18:24:17 ID:IsFjKKT9
このゲームって酔うのか?
どの程度??
599 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 18:29:18 ID:FngKVW8H
今クリア〜。前作もそうだったけど結局この女はどこの誰でワンダとはどういう関係なのかとかいうのは謎のままかよ、、、。
全部おまえらの憶測で補えと・・・。
カメラが勝手に移動する+画面振動オフがないから酔う人はかなりくるみたいね
立ち状態:常に背中側に戻ろうとする
騎馬:馬が画面の左か右(状況によって異なる)に移動して進行方向が画面の中心部に来る
巨像戦:基本的には見やすい位置だけど振動や巨像の動きに合わせて動きまくる
電プレのウォルフ中村がレビューに酔うと書いてある時は要チェック
602 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 20:24:46 ID:F9otA/s5
3体めの巨像の倒し方がまったく分からないのですが…
>>602 ここに書いていいなら書くけどネタバレにならない?
私もさっき倒したばかり。攻略サイトの掲示板とかに出てるよ
604 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 20:34:21 ID:n6lj/BJB
どのくらい入荷したんだろう。近所では即日完売だった。
累計30万とかいくかな
605 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 20:44:49 ID:F9otA/s5
>>603 ありがとうございます!
もう攻略サイトがでてるなんて…
606 :
博多:2005/10/29(土) 20:46:07 ID:Wf9FxQ6N
え、もう売られてンの
このゲームをやっていると、「ヘラクレスの12の難業」を思い出す。
示される理由は薄く、目指すはひたすらの旅路と制覇する目標のみ。
語られるのは神話的悲劇、半人英雄。望みを胸に、戦え、戦え、戦え。
さすがに巨像との戦闘はかなりダイナミック。
巨大なものが容赦なく(常識の延長程度に)動きまくる姿は圧巻。
肝心の巨像戦においては移動などにアナログ的な要素が多く残されている分、良くも悪くも半殺し感が漂う。
またダメージを与える手段はシンプルで、その分シチュエーションは多いものの、
一度覚えてしまうと面白みは減るだろう。だが前述の戦闘の空気は幾度も味わいたくなる事だろう。
馬に乗り、あるいは徒歩で移動する世界は、出ていた悪評よりは好印象。
相変わらず光の表現は美しく、明から暗、濃から淡とシームレスの景観を楽しむ事が出来る。
ただ移動自体はアナログ感の弊害か、やや面倒で単調に感じる事もあり。
木の実をとったりトカゲを捕ったりなどはあるものの・・・
ここに限っては旅路の脳内保管が必要かも。旅を楽しもう。
全体的に寂しさはあるけど、個人的にはかなりオッケーなゲーム。
608 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 21:12:32 ID:FngKVW8H
このゲーム二日か三日でクリア出来るから値段直ぐ下がりそう。。。
609 :
ピン芸人:2005/10/29(土) 21:28:44 ID:+cztBmyk
またまた攻略や!scooped.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbs2.cgi
おまえらプレステなんて捨てて
ロッククライミングやろうぜ!
絶対そっちの方が面白いから!
大自然の脅威に挑もうぜ!
そういう楽しみ方もありだなw
612 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 21:53:02 ID:29BlVlu+
お前みたいな馬鹿は
頭にツノ生えて赤ちゃんに戻れ。
悪魔の言いなりで16体の巨像を壊し封印を解いたバツだ。
それが主人公のラストなんだけどね。
以上、「ワンダと巨像」からでした。
攻略スレのレス読まない馬鹿ですか?
また鬱ゲーか!?
最近はやけに多いな、主人公が最後には…系。
615 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 22:26:08 ID:CxopVJgP
616 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 22:39:20 ID:FngKVW8H
とりあえず馬最強。
617 :
598:2005/10/29(土) 22:43:24 ID:cyZB2lfR
ありがd!
かなり酔うのですね。じゃあ、やりたくても考えるなぁ〜
ファミ通でもこのあたりを書いてほしいのですけどねぇ〜
618 :
598:2005/10/29(土) 22:44:57 ID:cyZB2lfR
617は
>>600へです。
忘れました。すいません。
619 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 23:34:34 ID:S3O8E9qw
巨像一体目でスゲー時間かかったんだけど…漏れには無理なのか…
620 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 23:36:53 ID:g+y8fnYb
PS2の性能がゴミなせいでこんなカクカクなんだよな。
発売がSCEなんでありえないがもしクソ箱で出てたらこのグラフィックのまま常時30fps実現できたかもね。
621 :
※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 23:42:29 ID:Dg2qgW7t
ロードオブザリング2の戦闘シーンに似てるにゃ
10万本か・・・予想以上に売れてるな
ベスト早く出ろ〜
623 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 00:29:58 ID:iQ3cwcI9
初期メモカでセーブできない、セーブしても消えるという不具合出てるそうです。
PS2を発売日に購入してメモカをそのまま使っている人は注意してね。
624 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 00:33:44 ID:8TBGqizq
ICOは酔った。あとクリア時間も10時間かかんなかった。
でも好き。
ワンダと虚乳は・・・予約し忘れた。
オメガ馬鹿・・・。
ワンダなんて移動時間除いたら
5時間軽く切るよ…。
626 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 00:53:35 ID:mUKhzNLG
ワンダは人や動物のグラフィックがかなり痛い。さすがソニー
627 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 00:55:03 ID:YE3MoGKa
まだフレームうんぬん言ってる馬鹿がいるのねw
ガタガタなんて言わずもがなだよな。
629 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 01:02:57 ID:iQ3cwcI9
>>627 言わなくなったのが
任天堂据置機専用ソフトで言ってた人達w
630 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 02:22:07 ID:hI+/8rwf
あの巨像が合体・変形とかしたら、タイトルはやっぱアレか?
631 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 02:39:47 ID:vTuOtiCJ
ワンダと巨像のCM見た時
切なげな雰囲気にぐぐっときた
何かICOっぽいなと思ったら
やっぱ同じ開発チームなんですね
好き好きで〜す!!
ICOはツノ生えてて強かったし、道連れの女性もあって
パズル要素+箱庭敵美しさがあったけど。
ワンダは女性を生き返らせる為だけに頑張る、
ヒーローでも勇者でも何でもない、「普通の男」。
走り方も格好悪いしつまずくし馬は言う事聞かないし何度も転ぶ。
でも世界は美しい。
ICOやった人じゃないと手出せないだろうな。
全体的に溢れる荘厳で切ない雰囲気はそのまま。
ICOの世界がつながってるっぽい。
派手ゲー好きな人にはおすすめしない。
うちは買ったけどw
633 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 05:54:25 ID:dDx4enfB
10体目倒すのに6時間掛ったよ。現時点での総プレイ時間は11時間。
最初こんなの倒すの無理と思って、逆上しながら色々やってやっと倒せた。
ヒントの天の声を理解するのに時間掛った。
アクションパズルだわこれ。
このゲームは巨像を一体々じっくり攻略したり、この世界観を楽しむのが本質だと感じている。
攻略サイトとか見て消化ゲーム的に短時間クリアしちゃうのは勿体無いと思われ。
>>632 この巨像の迫力は充分派手ゲーだと思うよ。
でかいTVでホームシアターの音響でプレイしてるのだけど、ものすごいもの。
勇者プレイしたい馬鹿な子供が購入して
うだうだスレはここですか?
彼女作れないなら、萌え系ゲームや美少女でてるゲーム買ってろw
日本の粗大ごみがw
そのうち、彼女は仕事みたいな悲しい人生送るんだからwwwwww
女ですが。
>>631 その環境でプレイするの凄くいいですねw
636 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 10:11:21 ID:0ryYOcrp
これリトライなしのほうがいいんじゃね
637 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 10:13:19 ID:VTklPQpq
マンコと巨乳
638 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 10:15:17 ID:LJi+sdUh
639 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 11:01:45 ID:kEBwjY/+
640 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 11:51:50 ID:rl+UqJkj
やっと手にいれた。酔うのか…orz
がんばるお(`・ω・´)
641 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 12:23:05 ID:UC2nmdQA
なんだこのカクカクゲーは! PSかとオモタ
>>633 つまることが無かったら8時間ぐらいで終わっちゃうんだよな…。
景色に興味ない人にはボリューム少ないよ。
あとこんなこと言っても単なるアンチにしか思えないだろうけど、
フィールド思ったより狭かったなー。
643 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 13:55:45 ID:dDx4enfB
アクションゲーム慣れした人が攻略情報見ながらなら確かに8時間以内で終わるだろうな。
でもそんな遊び方したらつまらないと思うよ。
フィールドは必要充分で、物足りなく感じない広さで丁度いいと思う。
景観のいいとこが多いから、ワンダの世界でキャンプ生活したいよ。
個人的に今年一番のゲームだな。これだけ完成されてると多分海外でも評価されて色んな賞取りそう。
攻略情報なんて見てないよ。
巨像戦は面白かったと思うし。
倒し方知ってたら遭遇して五分で倒せちゃうからな。
思ったより狭かったって言うのは、
\|/
− ・ −巨像探しに行くのはこんな感じだけど、
/|\
最初の城には戻ってこないと思ってたからかな。
・−・−・−・こういう感じで遠くに進んでいくのかとおもっってた
ふぅ、ようやく一体目倒した
約1時間かけてやっつけますた(`・ω・´)
結局、後輩がプレイし終わってから貸してもらう予定の漏れが来ましたよ。
そろそろ誰かタイムアタックでもやってみるんだろうか。
ものすげぇやる気になったらいったい何時間でクリアできるのか…。
ところでこのゲームって馬なしでも行けるの?
なんか馬に乗って巨像に飛び乗るとかどうとか見たけど。
短時間クリアした人で物足りない人はマターリ景色でも見ながら
少なくとも移動だけでも歩きや走りにしたら時間引き延ばせるんかしら。
647 :
632:2005/10/30(日) 17:27:24 ID:PG9ri65J
>>633 >でかいTVでホームシアターの音響でプレイしてるのだけど、ものすごいもの。
632だけど、633さんのその環境、マジウラヤマシス。招待してw
ええと、私の言った「派手ゲー」の意味は、アレな訳ですよ、
FFとかDQとかの派手さ。
例えば、ワンダが水に落ちた時、
水の中が暗くてクリアじゃない状態。
他ゲーだと水は青くて、透き通ってて、凄く綺麗で、
きっと主人公も華麗に泳いだ事でしょう。
そう言う「リアルさを求めない派手さ」のことです。
(決してそう言うのを否定してる訳では無いよ)
でもワンダは暗い水の中をもがいて、
無様に波に翻弄されながら進む。
そう言うところが好きだ。
あーそう言えば海で溺れた時、
こんな感じだったわー、とか思い出しちゃったよ。
廃墟好きな私としてはICOのが景色的には楽しめるかな
ワンダも廃墟好きにはたまらないと思うが。
とりあえず、Lv上げが好きだったり、雑魚倒したり、
アイテム集めや装備変えが好きな、「勇者になりたい奴」
にはおすすめ出来ないゲームな事は確かだな。
攻略サイト見ながらやる奴はヘタレだ
ゲームはまず自力でやって初めて面白いと実感する
クリアした後に見れ矢
649 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 17:54:46 ID:EgPMhGEG
やめてくれ…
アマゾンからやっと届いてプレイしてみたら
今度はコントローラーがぶっ壊れてて
巨人戦では自動的に装備変えまくり、アグロアグロ言う始末。
予約したのになかなかプレイできねぇ。
マチガイ、巨像だった
653 :
※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 20:52:39 ID:IHRohgh1
どうせベスト版出るし
ワンダと巨像って面白いの?
そこそこ面白かったよ
ただすぐ飽きた
俺みたいに飽きっぽい人や酔いやすい人には向いてないと思う
海外では40ドルらしいので中古でそれくらいになるかベスト出てから買ったほうがいいかも
正直定価分の価値はない感じ
吐き気を押さえつつゲームしてるよw
雰囲気ゲーだな、これ。
2体目まで倒したとこで、今日は3時間くらいひたらすら
乗馬とトカゲ狩りしてたよ。
こっちにあきたら、3体目に突入予定。
ただ、ひたすら同じことのくりかえしなんで、
俺みたくひたすらダラダラ流しプレイできる奴ならいいけど
終止刺激のある展開を求めてる人には向かんとおもう。
そういや砂漠のとこにカメがいるけど、
こいつは倒せないのかねえ。
イコやった時ラピュタゲーだと思った。ワンダはアシタカゲー、って事で。
オレ感性変かナー
659 :
※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 05:41:11 ID:qKUUvoIE
やぱ環境ゲー具合は変わってないのね。
660 :
※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 11:23:45 ID:2kyzeZ0a
飼い慣らされたゲーオタにはむかないってことですな。┐(゚〜゚)┌
662 :
※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 11:51:45 ID:tQh147Vw
カメラが最悪。
右アナログで動かしても、勝手に任意の位置に戻っちゃうのでダメ。
走りながらカメラ動かせないのもウザい。
腹蹴りは乗馬っぽさを出すためだろうけど、
景色を見渡せないじゃないか。バツボタン離しても
アグロが止まらないようにして欲しかった。
「あごぉ」 って聞こえます
既に速報じゃないんだが
アメリカンバイクを駆り巨大女に登るみたいなゲームをsimple2000あたりで。
キョヌー16体
愛原千咲
青山愛子
五十嵐りさ
石井めぐる
伊藤あい
井本操
岩佐真悠子
インリン・オブ・ジョイトイ
大網亜矢乃
大城美和
片岡明日香
河辺瞳
磯山さやか
菊地美香
木嶋のりこ
井上和香
>>666 なんかインリンの巨像を想像したら
M字開脚でカニみたいに歩いてくる図が頭に浮かんだのだが・・・
手にはムチとローソクで
668 :
※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 15:26:57 ID:kSA0SYoc
で、結局このソフトのサブタイトルは「ICO2」って事か?
669 :
※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 15:46:58 ID:K0VMW9eu
今年買ったゲームの中では一番かも
670 :
※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 16:22:10 ID:gDdUx36p
漏れもだw
671 :
※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 16:29:51 ID:uCL7y4hJ
最近クソゲーばっかりってことか
672 :
※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 16:38:09 ID:hnbTUHTq
操作性はゼルダに慣れてるとクソゲーに思えるだろうね。
特にカメラ。
673 :
※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 16:47:46 ID:T73glGU5
ゼルダとか関係ないぜー!関係ない!
個人的には今年一番のゲームだった。ワンダと巨像。
ゲームとはこうあるべきってやつ。
フィールドの景色はこれからゆっくり隅々シャブリつくす様にアグロと行こうかね。
このゲームは巨像との戦いがおまけに見えてくる。
676 :
※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 17:38:25 ID:UW5mCbu9
あ ん だ と ? 小 僧 !
>>675 景色を楽しめるかが評価の分かれ目なのかな。
俺は雰囲気が駄目だった。
このゲームの映像は、他のどのゲームとも似ていない。
これはすごいことだ。全体的に淡い色。
暗いところから外を見たときの、光の表現が素晴らしい。
そして眩しすぎて木にぶち当り、痛みでいななくアグロ・・・。
多分これゼルダの雰囲気だな
マジ面白い
681 :
※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 20:50:34 ID:Ltx4YkDg
英語版で、今日やっと終わった。
エンディングは感動的だった。
っていうか、ICOやった奴は、絶対このゲームやるべきだよ。
ICOやってから、こっちのゲームクリアすると、おもしろさ100倍。w
2ロード目があるのな!笑
なんかうわさによると、2ロード目終了するとICOの剣が手に入るらしいよ。
682 :
※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 22:54:02 ID:kSA0SYoc
683 :
※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 23:08:54 ID:0ETQmah2
ペチャパイと巨根 (11/13 カミングスーン)
>>682 別にICOやってなくても買いだと思う。
というかなぜここにいる・・・?
ワンダとイコ一緒に買ったけど、
イコからやった方がいいのかいな?
ワンダはまだ、
巨像を見つけてないけど2時間位やってみた。
なかなか面白いけど少し酔うね。
酔い止め飲めばいいのかな?
>>680 ゼルダはもっと明るいだろ。
俺ワンダの景色見てると鬱になってくるよ…。
>>686 それはね・・・ワンダの景色はあの世に近いからさ・・・
ゲームとは合ってるけどな。
なんか白昼夢みたいで苦手。
やっぱ霧がいい味だしてる。風景が良い
これって雰囲気を楽しむゲームだな
690 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 00:33:00 ID:2DX4v30f
エンディングの話し聞いたけど、バッドエンディングなの?
ICOをやってるとEDの感動は2倍らしい
692 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 01:23:00 ID:zHIOXqAB
3周目ではワンダがヨルダと手を繋ぎながら巨像を(ry
693 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 01:29:40 ID:G8WfnDxf
禁忌を犯して迄何故に少女の魂を呼び戻そうとしたのか?
その理由が明かされていないってのが唯一の不満というかなんというか
あえて書かないってのはわかるんだが、いまいちキャラに感情移入は出来なかった
絵で一生懸命に見せてくれてはいるけど、人によるんだろう
動機、理由が次作であかされたりしたら、内容によっては号泣できるのかもしれない
アクションゲームだからアクション苦手の人にはとっつきにくいかもしれない
でもその苦難を乗り越えてでもやって損のない良ゲーだと思います
オススメだぞ。
社員の意見は参考にならない。
695 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 02:34:05 ID:Kf1deZsh
696 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 03:21:14 ID:FQKHZo2H
話しをムービーで見せるゲームから入った世代には
うけはよくないかもなー
マリオとかゼルダ世代ならうけがいいはず
697 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 04:11:51 ID:luuWRf+F
>>693 言えてる。
あの女の子に対してはそんなに、強い感情なんてなかったな。
アグロにはあるけど。
アグロに乗ってて、水があるとことかいくと、お前のど乾いたろ。飲め。みたいになる。w
このゲームは、ICOのメンバーで戦闘シーンを作りたい。っつーのが目的だったんだろうな。きっと。
ICOではそういうのなかったからな。
だから、ストーリーというよりも、巨像とのリアルな戦い、臨場感みたいなもんを追求したんだと思う。
ICOではさ、ヨルダっつーキャラに入れ込みがあったからね。長いこと一緒にいたし、自分が助ける。っていう責任感もあったしな。
感情移入が激しくなるにきまってる。
でも、それが今回はやっぱりなかった。
エンディングはよかったよ。
まじで。
ICOやってたら本当に、すんごい楽しめると思う。
30分くらいあったんじゃないのかな。w
エンディングの画像から、いろんな想像力働かしちゃうからね。
698 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 04:13:15 ID:luuWRf+F
スマソ追記。
つーか、次回作ってあるの?
次回作はSANCOが決定しております。
いましばらく、続報をお待ちください。
700 :
視力8.0:2005/11/01(火) 07:29:55 ID:93DV/4O3
イコ、ニコ、サンコンでぇ〜す♪
すんげぇ寒いよ
>>699 あまりにそのまますぎて、逆にオモシロス
>>703 「合わない理由」を作らないとまずいんじゃない?
っていうかマリオとかゼルダ世代っていつなんだろ。
706 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 13:07:33 ID:w4KDlrt8
こんなのギガンティックドライブの足元にも及ばない
そのギガなんとかっておもしろいのかもしれんが
あんな漫画のジャケは死んでも部屋におけないだろ?
「ゲームするけどオタクじゃありません」なんて理屈が通らない世界もあんだよ。
708 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 14:21:18 ID:5Mc+Z2eu
映画の予告映像で勝手にストーリーを考えてしまう人は、
ICOシリーズは楽しいとおもうよ。
4800円で売れた
予約価格で5900円だったからかなりお買い得だった
買取相場は5000〜4500みたいだから買ってすぐ売ってもそこそこ満足感得られると思う
今ならベスト買うより安いよw
710 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 14:56:19 ID:7r9iN7/l
>>469 誰も反応してくれないね。
私もこのゲームのタイトル見てすぐにあの映画思い出した。
面白いよ。だがアイテムとか意味なさすぎ
>>709 俺は今売ってきたが5000円で売れたぞ
輝いてるアイテムを食べると
腕力ゲージと体力ゲージの最大値がアップするんじゃなかったっけ
714 :
買って損した:2005/11/01(火) 15:12:11 ID:N8jM/5bU
つまんねぇゲームだな(゜Д゜)
>>693 俺もストーリーはいまいちに感じた。
イベントも極小で、少女に何も感情移入できなかったから。
だからどうしても助けたい・生きかえらせてやるっていう気持ちに結びつかず
EDでも他人ごとのような感じだったな。
例えばもしワンダと少女がICOとヨルダであったなら
もっと 切なさ・悲劇・死ぬわけにはいかない・会いたいが伝わってきただろう。
>>715 同意。
さらに糞ゲーみたいな魔王のミニゲームいらなかったよ。
あれで冷めた。唐突過ぎるし、倒せなかったらエンディング分岐かな?とか考えちまったし。
717 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 17:07:30 ID:q6//EgjD
ね〜、買おうか悩んでるんだけどなんか意見ください(´Д`)
買うならオクか中古で。
>>717 悩んでいるんなら買ったほうがいい。
好き嫌いに関わらず巨人戦はやっておいたらいいと思う。
それだけの興奮やオリジナリティは感じた。
購入のタイミングは自分で決めたら?
720 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 17:25:53 ID:86kN917/
ワンダの巨根ってすごいの?
自分のと見比べてみたけど大した事なかった。
722 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 18:01:13 ID:XFO8VExg
今日エンディングを見た。
ICOも今年遊んだのだが、
今年遊んだ新作ゲームの中で一番面白かった。
アクション苦手で短気な人にはおすすめできない。
>>717 ストーリーは中盤まで殆ど投げっぱなし
綺麗な景色だとか言われてるけど特にギミックはなく背景程度の価値
絵本に数千円出せるような人間にオススメ
巨像戦だけはそこそこ面白い
しかし巨像戦も結局は光ってる弱点を順番に刺していくだけなのでワンパターン
アプローチの方法を変えてるだけで倒し方は1種類しか用意されてない
最後は弱点を剣で刺さないと絶対に倒せないので、
小さい弱点を刺して体勢崩す→休みながら次の弱点へ移動する→弱点何回か刺して止め とか、
弱点一個目刺す→弱点が消えてそれ以上ダメージが入らなくなる→休みながら次の弱点へ→止め とかの繰り返し
上手く巨像を誘導して鎧を壊したり建物を壊したりする場合もあるけど、全ての巨像で出来る訳じゃなくて
あらかじめ決められた場所でしか出来ない
あきらかに不自然に感じる所も有り
このゲーム、凄い一本道だよな。
725 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 18:59:47 ID:0s74XMrz
ICOも一緒に買ったほうがいいの?
んでICOからやるべき?
>>723 物事は両面から見た記述が可能であるが
君の書き方は何かしら悪意を感じるな・・・
最初からハードモードの難易度なら絶品のゲームだとオモタ
なんかトカゲ狩りに夢中
ワンダのエンディング動画誰かうpしてくれ。
730 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 21:22:25 ID:aI8LFSIR
ICOやってたらどうのこうの、、、って言うのやめれば?
このゲームについてそれしか言う事ないんかよ
つーわけでどっちもイラネ
731 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 21:26:40 ID:1S34UYaQ
ICOやってたらどいうのこうの
2周目(ハード)って1周目と違って弱点が変な処にあるやつ刺して
行かんとイカンので燃える。
733 :
※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 23:01:24 ID:q6//EgjD
>>717です(__)ペコッ
いろいろありがとうございます。
買っちゃお(´ω`)
中古でいいや
735 :
※名前は開発中のものです:2005/11/02(水) 01:53:50 ID:33O/W8/1
>>732 ゼルダの宝箱の場所が変わりました的な裏ワンダかな?
つまりこのゲームは風タクの船移動と64ゼルダ以降のボスを巨大化させたボス戦を足したゲームで、
ムービー吸い出して見ちゃえばもう満足ですお腹一杯なシロモノということでFA?
1行目と2行目が噛み合ってないような気がするが
738 :
※名前は開発中のものです:2005/11/02(水) 05:16:35 ID:jlKwPu31
なあ、ワンダと巨像ってPS2じゃ限界じゃねーの?
739 :
※名前は開発中のものです:2005/11/02(水) 07:17:35 ID:5P8jNpgQ
ワンダと巨像クリアした。
とても面白いゲームだったけど
ICOのようには感情移入できなかった。
女の子は最初から死んでいるのではなく
呪いか、すでに行われた生贄の儀式の効果で死に往く運命にあって
始めのうちは元気に行動を共にしているけど、中盤あたりから身体が弱ってきて
祠に残して巨像を倒しに行くような設定なら、巨像を倒すワンダの行動や女の子に
もっと感情移入できて楽しめたと思う。
740 :
※名前は開発中のものです:2005/11/02(水) 09:38:32 ID:JhZn62TQ
女の子の設定がはっきりしないのはプレーヤー個々の想像に委ねているのだと思われる。
自分にとって大切な人というのは人それぞれだから、その幅を広くもつ懐の深い設定だと思う。
ストーリー的に、巨像という圧倒的存在に対して人は何のために強いものに立ち向かうのかというテーマを感じた。
ゲームとしてはシンプルなパズルアクションを楽しんでいる。
二周した後今ハードモードをやっているのだが、急所の位置が変わってたりして攻略がダレずに面白い。
>>740 ハードモードとかあんのか。
ワンダ・マスト・ダイは?
急所の位置が変わってるのはいいな。
俺やっぱ買おうかな・・・
未だにゲームショップ行っては
買うか買うまいか悩んでるんだけど。
2周目はどこがハードやねんとプレイしてたら
一体目からえらいやばい目に遭った。
それはそうと木の実食べると体力最大値アップ
光るしっぽトカゲは腕力最大値アップと知ってから
巨人戦の合間に世界を巡る日々。
ちなみに昨日初めてセーブポイント以外の断崖で
光るトカゲをみつけた。
弓で撃ったら崖の下に落ちていった。
焦って飛び降りたら死んだ・・・orz
743 :
※名前は開発中のものです:2005/11/02(水) 12:51:48 ID:Z/8TlhGn
アグロが崖に落ちてしまうシーンでホロリときた。
馬は共に戦っていたから相棒だしさ〜
>>743 ヒロインは死んでるんじゃなくて馬に変えられてるって設定のが良かったんじゃね?
それwww
ドラクエ8www
>>739 俺もそれなら、エンディングで感動できたかもしれんな。
魔王とか封印とか回りがゴチャゴチャと情報大いのに比べて少女はなんもないもんな。
747 :
※名前は開発中のものです:2005/11/02(水) 17:09:28 ID:JhZn62TQ
エンディング見てわかったけど、ワンダとICOは同じ世界の話でしょ?
同じスタッフの次回作も同じ世界で作るのだろうか?
箱庭とはいえ、よくもこれだけのすばらしい景観を造ったなぁと感心する。まさに神だ。
このような場所が現実にあったら一度静かに過ごしてみたい。
アグロから降りて時々草原の木陰に寝転んで、小鳥のさえずりや風の音を聞くようなことができたらもっとよかったな。
兎も角これらのプロジェクトは景観ゲーの様相が多分だと思う。
キャストがしゃべりまくるゲームはこういうのには向かないが
せめてなんというか、喜怒哀楽を感じさせてくれるような
ストーリーは欲しいと思った。
それに付けてもすんごい箱庭だったなあこのゲームは・・・。
749 :
※名前は開発中のものです:2005/11/02(水) 17:51:29 ID:jAbkL2XW
ワンダ買おうかと思ってたけど、ここ見てICOのベストの中古を買いました
ワンダはおもしろかったけど箱庭ゲーというにはギミックが足りないと思うんだ
751 :
※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 00:05:21 ID:yLSSTYcL
PS3だったら めっさ綺麗だろうね
>>751 そのかわり巨像の数が3分の1になります
次回作発表マダー?
754 :
※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 09:11:37 ID:EuGao1yi
50万本突破か?!
755 :
※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 09:26:57 ID:I6HUoo0H
ペイン・キラーのパクリじゃん。
さすが、チョニー。
756 :
※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 10:20:07 ID:s0TJWmbR
なんか未完成のゼルダみたいwwwwwwwwwwwww
広いフィールドに巨像が16体いるだけで、アイテム無し、雑魚敵なしって
3時間くらいで終わるようなゲーム?
1週目は、8〜15時間といったところです。
>>758 俺もうそのぐらい余裕でやってるけどまだ全然終わらないよ〜〜〜
これから闇の神殿に行くところ
760 :
※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 11:27:27 ID:cn3MR39r
巨像を倒しつつトカゲ(セーブポイント以外のトカゲも含め)と
木の実を集めていると余裕で20時間以上使う。
世界の果てまで行かないと行かんしな。
体力ゲージは今や画面の半分を超えてスーパーワンダに・・・。
体力ゲージと握力ゲージが画面外に出れば
スーパーワンダ
今8体目倒した処で画面半分なんだが
16体目まで行った頃には画面征服出来るかな
スーパーワンダ
764 :
※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 15:18:43 ID:8hCk7TM+
最後は自分が巨像になって格ゲーになる
765 :
※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 15:35:17 ID:EJOaTiqg
それ、(・∀・)イイ!
つうか、巨像がリンクしまくりで、
スリプガよろ〜。見たいな状況になる
ゲーム?
なんのネタかわからん
769 :
※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 16:13:44 ID:KVzvZ9PR
ヤクオフでなんとか3000円台で落札しようとして何件も入札したけど
3000円台は無理だな
>>767 一体ずつしかマップ上に存在しない
本来いるはずの場所に行っても倒す順番になってからでないと出てこない
イベントすらないよ
>>769 そりゃ中古屋に売れば4500位にはなるわけだしね
772 :
※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 18:33:21 ID:KQtMSQzn
オクで4500オーバーじゃ送料手数料込みで5000円超えるだろ。
じゃ量販店で買っても変らない(´・ω・)ス
773 :
※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 19:16:06 ID:4DhUL+ci
オレの近所のゲーム屋じゃどこも4600円で買い取ってる。
それを売るのだから中古でも最低5000円はするんじゃないかな?
こんだけ面白いゲームだから人気あってあたりまえだと思うけど。
774 :
※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 21:13:07 ID:8hCk7TM+
>>769 3ヶ月で2980円のベストが出ますから
休日の今日2周してクリア時間が50時間弱結構保った。
この手のゲームは買ってすぐに売った時の差分を考えれば
新品値段も納得できる。
>>769 もうちょっと待っててみ。販売数とクリア時間の短さから考えたら
もうすぐ大暴落してお買い得価格になるから。
777 :
※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 21:33:41 ID:Oa3FZUOR
正直、シンプル2000シリーズレベルだよ…これ…
全体で言うとそれはない。
シームレス技術との兼ね合いを考えたらそんなレベル処ではない。
まあ同意する処があるとすれば、中毒性のあるゲーム性が無いというところか。
779 :
※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 22:01:12 ID:4DhUL+ci
いや、個人的に中毒性あると感じるよ。
オレ普通はこういうゲーム一度解いたら辞めるんだけど、
二周してかつハードモードまでやってるもの。
巨像を倒した時のカタルシスは癖になる。
ブスブス刺すのに快感を覚えるんですが
俺はあの揺さぶりが物凄いストレスだったな
普通の人はあの揺さぶりに耐えて渾身の一撃をぶち込む所に快感を覚えるんだろうけど、
俺の場合 揺さぶりのストレス>一撃の快感 だった
それとマップ上のギミックを使わなくてはならないところが嫌だったかな
アグロ立ち乗りジャンプでいけたりするところもあったけど全部じゃないからね
登り方の選択肢が少なくて一度やってしまったあとはやらされてる感が強かった
クリア後ノーマルタイムアタック始めて作業になってきたのでハードで始めたけど
今度は増えた弱点を潰さないといけない作業に感じて「もうだめだ」と思った
俺のワンダは1周目クリアした時点で既に終わってたんだ
782 :
778:2005/11/03(木) 23:03:38 ID:lNunYBga
かくいう俺もハードモードでは世界中回って
崖の隅々までトカゲを探し、木を見つけては木の実を探して
ワンダをポワーアップさせてます。
ライトユーザー購入者が一番ストレスかかるのは、
・カメラ悪い→操作性が悪い→失敗してやり直し→ムキー!
・ふっとばされる→起きあがりにまたふっとばされる→ムキー!
この行程だろう。工夫しだいで回避できるんだけど、多くの人は陥るw
>>783 3体目の湖とか突進する巨像とかだね
あれは酷いストレスだったなw
巨像との戦いではカメラワークは使いやすさより
迫力だから全然構わんどころか迫力があったと思う。
湖は俺にとっては前半一番怖い巨像だったけど
カメラは恐怖感を煽って良かったとおもうけどな・・・。
水の底に引きずり込まれそうで。
ストレスが掛かったのはフィールドで馬に乗っている時の視点と
あとは
>>783にあるように、獣タイプの巨像で吹っ飛ばされると
起きあがりに体当たり重ねられて逃げるのが困難な事。
786 :
※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 20:34:33 ID:lRA38vvu
二体目の後の廃虚みたいなトコはシダじゃなくて岩肌につかまって上るんですか?
787 :
※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 20:42:31 ID:uAZ2g954
エンディングって一つ?
さすが隔離所は質問もクオリティ高いな
789 :
※名前は開発中のものです:2005/11/12(土) 22:01:00 ID:CWL0+psH
エンディングってICOと関係ある?
790 :
※名前は開発中のものです:2005/11/12(土) 23:01:54 ID:S7+zRD9x
やってみれ。
791 :
※名前は開発中のものです:2005/11/13(日) 03:19:38 ID:7cbFYBtJ
3000円以下になったら買いたいかも
あっそ
793 :
※名前は開発中のものです:2005/11/13(日) 10:08:33 ID:0/ucf/Ob
しかしまぁでっけぇなぁ
あと一体だ!もう少しでエンディング〜
795 :
※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 01:21:41 ID:8Vkw8Yz1
巨大なのがいかに不便か自分が巨像になって初めてわかるな
796 :
※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 01:29:04 ID:d/tcaw0t
>>795 周りの物も自分サイズにカスタマイズするから大丈夫
おまいさん蟻に人類が滅ぼされると思うかい
森の中とか画面白すぎ
ICOと比べるとどうしても見劣りするな
女のこが一緒じゃないのが痛い
799 :
※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 12:08:26 ID:6DRkDUkt
とうとう3980円になったね
売れたからしょうがないけど
801 :
※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 14:12:23 ID:hN+qnCvQ
遊び終わって。
この作品、オレ的には充分満足だったよ。
忙しい現代人が遊ぶゲームとしてはボリュームも丁度いいのでは?
このスタッフが作る数年後に発売されるであろう続編がまた楽しみになった。
802 :
※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 17:06:05 ID:5g2Fuqyr
>>799安くていいな、地元じゃまだ5000円ちょい・・・。
803 :
※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 17:30:13 ID:d/tcaw0t
>>799 うわ欲しくなってきたけど、ソウルキャリバーが欲しいので悩む
理想は>799のとこで買って、即クリア後>802のとこで売るのベストだな
でも最近市場調査してないから何所が情報遅いか早いかなんて分からん
804 :
※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 18:05:42 ID:jpSBruCM
オレの近所じゃまだ買取4600円だぜ、799のとこで買って遊んで売れば逆に儲かるぜ。
805 :
※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 19:26:00 ID:0PsOWSeu
「ICO」ゲーム無し版作ればいいと思う。
女の子向けに。お城散歩したり海岸や池でまったり。
コントローラー操作無し。映像流しっぱなしでも飽きないよう工夫して。
ふーん・・・
>>805 そ れ っ て 、 た だ の 映 画 じ ゃ ん
808 :
※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 20:58:14 ID:/K10cPVZ
>>805 ICOは女の子でもオッケーでしょ、いじらなくてもw
巨像と戯れるのが面白いだけ
ICOの世界で生活
ワンダの巨根age
813 :
うぉ―い!:2005/11/18(金) 22:27:36 ID:Do8WEoqd
17体目の巨像が存在するというのはマコトですか?
814 :
※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 22:45:47 ID:o9YQF8oq
ロード・オブ・ザ・リング2の戦闘シーンの話もう出た?
815 :
うぉ―い:2005/11/18(金) 22:55:34 ID:Do8WEoqd
816 :
うぉ―い:2005/11/18(金) 22:58:26 ID:Do8WEoqd
つか、17体目とかアナザーEDがあるのかないのかはっきりして欲しい!!
817 :
※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 23:06:01 ID:zDmcHXpX
ない。上田自身がそういってる。
818 :
うぉ…:2005/11/18(金) 23:33:25 ID:Do8WEoqd
そうか…残念。
_| ̄|〇
819 :
814:2005/11/18(金) 23:47:44 ID:o9YQF8oq
>>815 ワン巨の元ネタになった戦闘シーンがある。
視点操作悪すぎ
821 :
※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 02:39:52 ID:rM81v/Fr
最後がどうしても無理だわ…。教えて
822 :
※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 03:47:34 ID:oWVGk7I2
惜しいゲームだったとしか言えない…。
ストーリー性はアレでいいのか…。
開発者は男性向けって言ってたけど
ありなのかなあ、男性的には。
女性的には考えちゃうけどなあ。
823 :
※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 04:00:05 ID:mDsLTK4e
女のために命なんかはれません('A`)
824 :
※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 11:32:29 ID:57J4YUjb
ペイン・キラーのパクリだろ?これ。
825 :
※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 12:18:33 ID:ztsBJaX3
どうでもいいけどワンダと象さんのハートウォーミングなゲームなのかと思ってた。
星になったワンダ
827 :
※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 12:27:34 ID:ztsBJaX3
オツベルとワンダ
828 :
うおっち:2005/11/19(土) 13:11:09 ID:PytP//iF
ワン巨楽しかったぁ
(*^o^*)
短気な人には向いていませんよ(,´_ゝ`)プッ
そろそろ落とそうよ。もう速報じゃないし
アグロに乗り、剣をかかげて「ロードオブザリング!!」
とやったのは俺だけじゃないハズ。
832 :
あ:2005/11/20(日) 14:46:30 ID:r6eY2KjI
おまいだけ
nurupo
巨像になったワンダ
なったよ
838 :
※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 04:09:51 ID:OkjSUcH9
839 :
※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 04:35:10 ID:N7jEffbD
CMにタイガーウッズ使ったら大ヒットだったのに
841 :
※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 19:15:40 ID:HjIl6w/9
巨像ってキヨのナニの事?だったら倒す事はまず無理だよ!
>>822 禿同
自分男だけどあのEDにはガッカリ(´・ω・`);
まぁ巨像の戦闘は熱くなれたからよしとするかな
おまいら一番楽しかった巨像はどいつですか?
>>843 洞窟の中で砂に潜って襲ってくるやつかな。
追いかけられるのこわいこわい
とりあえず七体ほど倒したところで、スレを読まずにカキコ容赦。
「全部ボス戦」ていうこのコンセプトは、時間のないサラリーマンに合わせてるんだよな。
そういう意味では成功。実際漏れも土日だけ、一体ずつというプレイスタイルが定着してる。
長いバックストーリーを忘れてしまうこともなく、次のやつのヒントもセーブポイントの後で
親切に教えてくれるしね。時代(かつてヒマな学生だったゲーマーが忙しい社会人になってる)
に合わせた作り、さすがだと思ったよ。
旅してる感覚も壮大な風景のおかげでそれなりに味わわせてくれるし、かなり高得点。
ICOが好きだったので実に久しぶりに買ったゲームだけど、これもお気に入りの一本になりそう。
処理落ちは興ざめだけど、ポリゴン作りこみすぎの結果だと思えばまあ・・・
ん?処理落ちするところなんてあったっけ?
>>846 いわゆるゲーム中の時間進行が遅くなる「処理落ち」はないけど、フレームレートは随所で
下がりまくってるよ。
・・・て、今気付いたけどこれプログレッシブ表示に特有の話かな?
>>847 なるへそ、俺のはS端子すらない旧式テレビだからそれはサパーリ分からないなぁ。
ある俺は意味幸せなのかもねw
849 :
※名前は開発中のものです:2005/12/16(金) 12:30:03 ID:I0oIh4bB
仕事忙しくて、まだ10体目倒した辺りだけどなかなか面白い。
でもフィールド上ではもうちょっと遊びっつーか、何か欲しかった。
タイトルはちゃんと活字で知る前はワンダと虚像だと思ってた。
でも虚像と巨像、もしかしたらかかってるんかいな?とかも思ったり。