【PS2】ナムコ、「ソウルキャリバーIII」神の遣いに勝利せし男、百剣の武王オルカダン登場

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1 ◆DARIUS.ei. @DARIUSψ ★
ナムコ、PS2「ソウルキャリバーIII」
神の遣いに勝利せし男、百剣の武王オルカダン登場

11月23日 発売
価格:7,140円

 株式会社ナムコは、11月23日に発売を予定しているプレイステーション 2用
剣劇対戦アクション「ソウルキャリバーIII」の最新情報を公開した。

 対戦格闘ゲームとしては異例とも言えるプレイモードの多彩さも特徴で
ある「ソウルキャリバーIII」。これまでに「バトルアリーナモード」、
「ロストクロニクルズモード」、「キャラクタークリエーション」の3モードは
紹介してきたが、今回は「ワールドコンペティションモード」、
「プラクティスモード」、「ミュージアムモード」を中心に、新たに登場が
明らかとなった「ソフィーティア」と「セルバンテス」、「オルカダン」の
プロフィールも併せて紹介していく。

 「ワールドコンペティションモード」は、初級者から上級者までが世界の
仮想強豪達と闘い、世界の頂点を目指すモード。
対戦の競技性を重視するために「カスタムキャラクター」の使用と武器の
特殊能力を排除しているので、純粋にプレーヤーのテクニックが問われる
ということになる。

 「VSコンペティション」では、対人戦を盛り上げるためにトーナメント及び、
リーグによる大会を簡単に行なうことができる。こちらのモードも
「ワールドコンペティション」と同様に、競技性を重視しているためプレーヤーの
腕前が勝敗を決するものとなっている。
(詳細は下記リンク先で)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050930/sc3.htm
2※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 01:14:15 ID:m/SZ+ErZ
ところで話変わるけど、今度、研修医 天堂独太2〜命の天秤〜、と言うゲームが発売されるんだけどね。
これは前作の病院を舞台としたアドベンチャーゲームの続編なんだけど、
前作は、骨太なストーリー、感動的なエピソード、抜群の操作性で一部ではかなり人気があったんだけどね。
だけどDSと同時発売ということもあって、時間的にも作りこみがやや甘くて若干の不満や物足りなさを感じるゲームだった。
でも今作はボリュームとゲーム性が大幅にアップしてかなり楽しめるものに仕上がったようだ。
10月20日発売なんで秋の夜長にピッタリなゲームだと思うよ。
3※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 01:22:43 ID:5MVT/H9s
なぜそんなに宣伝口調なんだよw
4※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 01:29:14 ID:hypbauSC
コピペじゃなかったっけ?
前にもそんなの見た記憶が
5※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 01:32:45 ID:5MVT/H9s
宣伝コピペか…orz
6※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 01:43:48 ID:jmN3rMYR
どうせコンパチキャラな悪寒。
インフェルノとシャレードとエッジマスターはどれか一つだけでいいよ。
7※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 08:20:21 ID:Ogz9fTaT
ソウルエッジ2はまだ?
8※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 08:37:20 ID:zUnqsu0O
つーかファミ通みたらまんまエッジマスターじゃん…
9※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 17:06:24 ID:S6cA4C3n
オルガたん(*´д`*)
10※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 18:29:24 ID:875JCXCo
地井武男
11※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 18:55:10 ID:gWh6yttN
>>10
首から下はね
12クン・ペトクー:2005/10/02(日) 00:55:49 ID:+e1t7Syr
13※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 18:44:34 ID:2+GQMd3x
どんなやつかと見てみたら・・・・・・只のフクロウじゃんww
14※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 22:39:57 ID:7UxRdyKP
ヒトフクロウ・・・
15※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 07:01:50 ID:TNUfuIgA
2Pはエッジマスター。仮面ナシ
16※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 07:16:14 ID:/WNksoqZ
たぶんフクロウが頭に乗ってるだけ。
17※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 07:18:11 ID:TNUfuIgA
18※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 19:31:16 ID:Xj4oMdJc
設定嫁
エッジマスターとは別人。たぶんライバルとかそんなかんじ

自分の顔を彫ったコインを配るフクロウ博士モエス
19※名前は開発中のものです:2005/10/08(土) 08:28:14 ID:ima51ZWp
既出だけど、TSUTAYAのムービーの最後のほうに出てきた。>オルカダン
ttp://sb.tsutaya.co.jp/WM/game/SoulCalibur3/pv02_500k.asx
ttp://sb.tsutaya.co.jp/WM/game/SoulCalibur3/pv03_500k.asx
20※名前は開発中のものです:2005/10/08(土) 14:02:55 ID:nzbdHP4P
首から下はエッジマスター
21※名前は開発中のものです:2005/10/10(月) 13:29:35 ID:Crxg+0a5
ちょっと、ほしいな。GCでもでないかな
22※名前は開発中のものです:2005/10/10(月) 14:06:33 ID:+mGbTbIy
死にハードに出す馬鹿どこにいるかと
23※名前は開発中のものです:2005/10/11(火) 16:28:35 ID:c6t8A/Up
ボソッ(´・ω・`)エクースボクースでも・・・
いや何でもないです。
24※名前は開発中のものです:2005/10/11(火) 22:09:57 ID:br1xkBJs
首から下は地井武男。
カラカリベビースター。
25※名前は開発中のものです:2005/10/12(水) 13:20:42 ID:Srfg4Fh7
ここ見る前から薄々予想は出来てたけど、やっぱ地井武男ネタがw
26※名前は開発中のものです:2005/10/12(水) 21:25:12 ID:u7CUGsA5
これで声のアテを地井がやってたら神
27※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 03:33:41 ID:4DLRfkfC
「呼びました? ちなみに首から下は地井武男です…」
28※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 21:32:27 ID:M9lqg6Pw
「まだまだ人生、これからだ!!」
29※名前は開発中のものです:2005/10/14(金) 00:35:50 ID:GYJvMw/O
次回キャリバーの売り文句は「(テンテレテン♪)50、80、喜んで!!」かw
30※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 14:12:25 ID:Uum8XPcx
キャリバーUのセーブデータ消したけどリンクとかあるのかしら?
31※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 14:58:00 ID:cJJmdjZr
おいおいPS2専用ソフトだぞ。任天堂のキャラが出てくるわけねーだろ!!w
発表当初にゲストキャラ無しって言ってるのに。
32※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 15:00:12 ID:cJJmdjZr
>>30
ごめん、書き込んだ瞬間に『リンク』違いだってことに気づいた。
UとVのデータのリンクってことか。ホントごめん。m(_ _)m
33※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 18:10:17 ID:Uum8XPcx
>>32
気にしないで下さいまし。
34※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 21:07:32 ID:3FJvoOrn
31ワロスWWW
35※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 21:26:53 ID:wb3kH+48
過疎ってるな、人気無いのか?
普通に面白いと思うんだが
そう思うのは少数派かorz



買うけど
36※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 21:59:30 ID:iD9mVgOK
>>35
別の板のキャリスレなり、キャリバーのサイトなりにいるだけだろ。
これ自体古いニュースだし、速報板には普通来ない。
37※名前は開発中のものです:2005/10/16(日) 05:39:33 ID:PTPGK4lH
>>1
なんでもいいから、チョン伽羅だすな。気持ち悪い
38※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 16:30:17 ID:L6kZyvYR


ナムコ、PS2「ソウルキャリバーIII」
ソウルエッジに魅入られし28人の戦士がここに集う
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051028/sc3.htm
39※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 00:05:30 ID:rweIFo8w
コスモスでるの?
40※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 18:27:34 ID:6cLNsLkQ
41※名前は開発中のものです:2005/11/10(木) 07:13:34 ID:XGVZJIEq
北米版がもう発売になってるんだけど

 バグだらけなんだってさ

日本版は修正されてるかどうか人柱待ちでいいんじゃね?
42※名前は開発中のものです:2005/11/10(木) 18:54:18 ID:kM1dlkre
GIされた方が先に動けるってやつね。
他にどんなバグがあるんだろう?
43※名前は開発中のものです:2005/11/10(木) 19:16:08 ID:9OKthlTo
来年スペチャルエディションが出るのって本当つか?
44※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 13:20:39 ID:/C+AEeWt
キャラが逆さになったりしてる動画どっかで見たが それもバグかな
45※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 19:16:12 ID:wZmk6a1E
今日、買ってきた。
あとで、遊んでみる。
46※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 13:09:46 ID:sCnzzBG+
今月ワンダ買う予定だったんだが
こっちにしようかな
47※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 13:43:46 ID:7gfOd+D/
箱○でも出て欲しいなぁ・・・
エディットのパーツ増やして完全版とか銘打って出さないかなぁ
48※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 17:26:30 ID:3nkleqvT
あほぁ!あほぁあほぁあほぁ!う〜あほぁ!
49※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 18:10:47 ID:wlAAkHW8
買ってきた。
まだ使えないが、一途とは行かない個性キャラだってことだけがわかった。
50※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 18:56:55 ID:sCnzzBG+
俺も買ってきた
やっぱソウルキャリバーのオープニングは毎回カコイイなー
51※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 22:23:50 ID:23dnU1oy
説明書の冒頭でがっかりすること必至
52※名前は開発中のものです:2005/11/24(木) 15:09:46 ID:PU631EYw
【メモカ破壊】SC3バグ報告スレ【仕様?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132754744/
ソウルキャリバー3データ破壊【対応まだ?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132811239/
53※名前は開発中のものです:2005/11/24(木) 19:20:01 ID:SiUhMqRg
200 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/11/24(木) 00:58:09 ID:YsTJO8/s

↓メモリーカード全損報告アリ。


メモリーカードの全セーブデータが消えたよ。。。
でも、空き容量は8Mじゃなくてデータが入っていた時の空き容量になっているし
これもキャリバーのせいなのかな?

257 名前:200 投稿日:2005/11/24(木) 01:20:04 ID:YsTJO8/s
ttp://2ch-library.com/uploader/src/up1599.jpg

54※名前は開発中のものです:2005/11/24(木) 21:07:59 ID:yRVmixFl
データ破損おそるべし
(;´Д`)

データ破損の話をここで見て、念のためバックアップを取っておこうと二枚目を挿入!!
キャリバー3データコピー…
『コピーに失敗しました』

で2・3度やってもダメなわけよ…

仕方なく二枚目のデータ見たら破損データだらけ…
(-ω-;)

一度挿しなおして、改めてデータ確認…
生き残ってた数個のファイルが2個ずつ並んでました…

もう一度、一枚目よりコピー…完了

その後は正常に動いているようだが…
二枚目から一枚目にコピーする勇気はない
(-ω-)/
55※名前は開発中のものです:2005/11/24(木) 21:12:01 ID:yRVmixFl
まぁもっとも、この場合キャリバー3よりも本体側に問題があるか、メモリーカードの挿し方が悪かったのかもしれないが…
56※名前は開発中のものです:2005/11/24(木) 22:18:38 ID:yRVmixFl
すでに他の板スレにメモリーカードのデータ移動について書かれてた…orz
57※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 00:04:27 ID:NxUPNB2s
★注意! ソウルキャリバー3には全ユーザーのメモリーカードに関する重大なバグがあります

キャリバー3のセーブデータ作成後、PS2のブラウザ画面で
キャリバー3のセーブデータを作る前からあった他のゲームのセーブデータを削除or移動すると、
キャリバー3のデータが破損し、ロストクロニクルモードでセーブできなくなることがある。
(セーブデータの位置がズレるのが原因と言われている)
ただし、必ずしも発生するわけでもないらしい。

★メモカバグを回避するには?
キャリバー3のセーブデータがあるメモリーカードでは、他のセーブデータを削除or移動しない。

メモカが2枚あれば、
1)キャリバー3のデータを他のメモカに移動させる。
2)1枚目のメモカの削除したいセーブデータを削除する
3)キャリバー3のデータを元のメモカに移動する
これで、データを破損させずに他のデータを消すことが出来ます。

※他のゲームのセーブデータ破損例も報告されています
58※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 00:04:52 ID:NxUPNB2s
↓メモカ内データ(他ゲー含む)全損報告アリ

200 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/11/24(木) 00:58:09 ID:YsTJO8/s
メモリーカードの全セーブデータが消えたよ。。。
でも、空き容量は8Mじゃなくてデータが入っていた時の空き容量になっているし
これもキャリバーのせいなのかな?

257 名前:200 投稿日:2005/11/24(木) 01:20:04 ID:YsTJO8/s
ttp://2ch-library.com/uploader/src/up1599.jpg

ソウルキャリバー3にセーブデータが破壊されるバグがある事が発覚。現在祭り中。

【メモカ破壊】SC3バグ報告スレ【仕様?】 ←前々スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132754744/

ソウルキャリバー3データ破壊【対応まだ?】 ←前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132811239/

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132838552/←現行スレ

メモカデータ破損証拠写真
ttp://www.uploda.org/file/uporg245021.jpg.html
59※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 05:10:47 ID:Z2+glF8Z
ウィルスみたいなソフトだなw
60※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 06:00:54 ID:nqGPDqm+
↓格闘板に立てました

ナムコがキャリバー3を回収する日を待ち続けるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1132865855/
61チンチコーレ:2005/11/25(金) 08:57:13 ID:HY0HZphS
リンク出ないから買わネ!!
62※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 12:34:44 ID:AprQTeRs
タリム萌えだから買いたいけど、これ聞いて買う気無くした
63※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 12:57:06 ID:DCF+Ow/n
中身はチイ
64※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 15:13:56 ID:8/rd70wv
今MCが壊れる事が話題になってるが、なあに、かえって免疫力がつく
65※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 16:03:09 ID:mq6KRANs
え?マジなのこれ?ネタじゃあなく
66※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 16:16:41 ID:HG06R7wG
>>65
大マヂ
67※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 16:18:49 ID:0cjKTGQT
でも1もセーブ中に抜くとデータ飛ばなかったけ、読んでないからケース違うかもしんないけど
6867:2005/11/25(金) 16:25:16 ID:0cjKTGQT
ゴメン間違えたそれでも当然飛びそうだけど電源落とすとの間違いだった
69http://orz.2chbox.net/ura2ch/:2005/11/25(金) 16:35:11 ID:yzKQP2Uo
ura2ch ura2ch
70※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 16:46:05 ID:KO76odaU

1.専用メモカ買い足し
2.ロストクロニクルモードをプレイしない
3.namcoが交換に応じるまで待つ
4.売る

この四択か。
71※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 17:03:45 ID:/GctBgMO
いまのところ、修正版のリリースとかの発表はないの?
ボーナス後に買おうと思ってたのに・・・orz
72※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 17:52:03 ID:fEx+eRWI
法則恐るべし
73※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 18:25:37 ID:/DOSHWh9
ソウルバグバー3
74※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 20:01:46 ID:WXXPfQtn
ロストクロニクル、今のところちゃんとできてるぞ
(-ω-)/

キャリバー3データ、コピったらコピった先のデータが大半壊れただけだ
75※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 20:26:03 ID:l2eWq4IS
これは某国の法則発動でFA?
76※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 10:15:44 ID:pTZ6kSA6
さすがにこれはメタルギアソリッド3とかと違って修正版出すよな…?
77※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 14:07:09 ID:c6zDornz
一ヶ月前に出た北米版は修正版とか出てないし
向こうでも指摘されてたけどそのまま発売
78※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 14:27:38 ID:fMlLtR03
そもそも修正版出すのにどれだけ金掛かると思ってんだ?

んな物出すわけねwwww…orz

はい、メモカ内容消えました ありがとうございました。
79※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 14:44:19 ID:xRPS1esl
現行データ破損バグスレ

ソウルキャリバー3データ破壊対策スレpart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132925898/
80※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 23:10:33 ID:2i+e/HtP
なんか、メモリーカードデータ破壊バグ以外にも、
いろんなバグが、盛りだくさんみたいだね。
しかも、一ヶ月前に先行発売された北米版から確認されてたバグみたいだし

ナムコ大丈夫なのか?
81※名前は開発中のものです:2005/11/27(日) 03:56:34 ID:XF0VcGO/
こんなバグソフトに、プラチナ殿堂評価したファミ通って・・・
82※名前は開発中のものです:2005/11/27(日) 09:14:40 ID:1m5ieYEw
ファミ通の評価なんて当てにならんよ
83※名前は開発中のものです:2005/11/27(日) 09:19:02 ID:tEYUAGFq
内容のみで評価してるってことじゃね?
バグ抜きで考えりゃ プラチナも分かる。
84※名前は開発中のものです:2005/11/27(日) 18:09:23 ID:iwKjZ+bM
ロス黒やってるけど無問題。
これおもろ過ぎ。
ボリュームアップして別ゲームで出して欲しい。
85※名前は開発中のものです:2005/11/27(日) 18:40:34 ID:N15dYbXl
ゲームは面白いけど(バグはある意味面白い)データ喪失して隠しキャラとか消えちゃうと
ほんとしんどいよ・・・欠陥あるゲーム買った人は無視で新たに修正版出されたら
もう嫌になっちゃうよ
86※名前は開発中のものです:2005/11/27(日) 19:07:30 ID:QEzggGEL
修正版が出たら嫌だし、新しいメモカを買うのも阿呆らしいから、
さっさと中古屋に売ってきたよ。
6100円-5500円で600円の損だけど、すっきりした。
修正版が出るとしても安くなってからまた買お。
データが消えて泣きを見たくないなら今売った方が良い。じきに値が下がるからね。
87※名前は開発中のものです:2005/11/27(日) 19:21:43 ID:QyOh7x+7

現行データ破損バグスレ

ソウルキャリバー3 データ破壊対策スレ part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1133028113/
88※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 05:16:54 ID:+wQ7x4++
ロス黒やってるけど無問題。
これおもろ過ぎ。
ボリュームアップして別ゲームで出して欲しい。
89※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 08:49:22 ID:3lTAQxJD
つか、何でわざわざセーブデータを移動させるの?
データ移動させなければメモカの内容が壊れる事ないんでしょ?
90※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 11:03:33 ID:913qZymd
そうでもないようだ
91※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 11:04:50 ID:ii7ZtnIq
メモカの空き容量がなくなったから新しいメモカを買って一部をそっちに移動、とか
このゲームもうやらないから消そう、とかしないのか?
92※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 14:29:19 ID:Ijn8VQZN
>>89
ソウルキャリバー3 データ破壊対策スレ part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1133110460/

93※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 14:38:55 ID:P/BCSuR9
>>89
以前まで遊んでた昔のゲームをセーブしてもデータ位置がずれる。
俺はこれで壊れた。
94※名前は開発中のものです
●PS2「ソウルキャリバーV」
「ロストクロニクル」モードでデータをセーブ後、
それ以前にメモリーカードに保存していた他のゲームのデータを
削除し、「ロストクロニクル」のデータをロードすると、
メモリーカードに保存されていたすべてのセーブデータが
破損する可能性があることがユーザーによって発見されました。
本件においてタチが悪いのは、
メーカーがいまだ公式発表をしていないという点。
それと、ひと月ほど前に発売されていた北米版でも
同様のバグが確認されていたにも関わらず、
そのバグをそのままに発売してしまっている点です。
(韓国版にも同様のバグがあるとの情報もあります)
2ちゃんねるなどでは祭りが行われています。
任天堂の件と比較すると、その対応のまずさは明らかで、
この件でナムコは一気に信頼を失ったと思われます。
ttp://gameshop.blog9.fc2.com/