久多良木「PS3らしいソフトを開発しろ」 ソフトメーカー「悪夢だ」

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1※名前は開発中のものです

「東京ゲームショウ2005」のキャッチコピーは、「最前列で未来を見よう」。
大手ソフトメーカー幹部は、「未来を見たいのは、むしろ我々のほうだ」と苦笑する。

   ある業界関係者は「ゲーム機の進化こそが、市場の拡大につながると
信じて疑わない久多良木SCE社長が、ゲームファンの支持を集められるかどうかが、
勝負の行方を決めるだろう」と語る。

 別の業界関係者は「日本の多くのソフトメーカーにとっては、悪夢でしかない」と打ち明ける。

「久多良木SCE社長は『PS3らしいソフトを開発してほしい。PS2と同じレベルでは困る』と、
ソフトメーカーにハッパをかけている。」(前出の関係者)。

 「業界では、ハードの進化ばかり追いかける久多良木さんへの不信感は、
日に日に高まっている」(同)。

あるソフトメーカーの幹部も「今まではSCE一筋だったが、本当にそれでいいのか迷っている」と語る。
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_09/t2005092602.html
2※名前は開発中のものです:2005/09/26(月) 18:00:42 ID:PoczgANH
2
3※名前は開発中のものです:2005/09/26(月) 18:00:54 ID:LQgk9bry
いいかげんにしろよクタラギ
4※名前は開発中のものです:2005/09/26(月) 18:01:01 ID:L5wHIWZP
2ゲット
5※名前は開発中のものです:2005/09/26(月) 18:20:27 ID:eRgar8Li
女の子をもっとエロく表現しろ
6※名前は開発中のものです:2005/09/26(月) 18:34:06 ID:RHejtbe2
別に好きなメーカーはついてこられるから何の問題もない
7もっとヤバいことがあるもっとヤバイコト:2005/09/26(月) 18:44:41 ID:oaqIE+Yp
 与野党左派議員・朝鮮総連・石井コウキ・抗日戦争
 在日に関する資料を徹底的に集めているサイトを紹介しています。

 日本人がいかに親切で、韓国人がいかに卑劣で残忍かは
 歴史が証明しています。騙されてはいけません。

http://www.geocities.jp/     yatagarassu/moudamattehairarenai1.htm


「ガン・ホルモン異常を誘発する『中国産』製品の恐怖」

日本では一時期大量の中国野菜が安価で輸入されましたが、
野菜類の47.5%から猛毒で発がん性もある有機リン系
殺虫剤メタミドホスなどの高濃度の残留農薬が発見されるなどして
2001年から輸入禁止が相次ぎ、大手のスーパーでは
あまり見かけなくなりました。

しかしそういう野菜や畜産品はなくなった訳ではありません。
生のままではなく、「加工」「業務用冷凍」されて日本に
輸入されているのです。

http://www.geocities.jp/   ariradne/poison_foods.html
8※名前は開発中のものです:2005/09/26(月) 19:01:46 ID:wGkHy8OS
アホ丸出し、ほんと無能な経営者だな・・
また一から開発システム作るのと、育成に莫大な金がかかって
メーカーを圧迫する。
すると冒険はしないわ、粗製濫造の大作続編の乱発で市場自体が縮小してきて
先細りになる。それは既に現れてる現象なのに。
首絞めて、何得意げになってんだ?池沼か?
ゲーム業界援助したり、育成したりしろよカス!
9 ◆DARIUS.ei. :2005/09/26(月) 19:11:03 ID:6nzLrMd8
重複ですよ。
ソニーPS3ハードな戦い、久多良木離れが加速
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1127712550/
10※名前は開発中のものです:2005/09/26(月) 19:15:05 ID:4hc34T/u
クタラギ解雇しる!!!!!!!!
11※名前は開発中のものです:2005/09/26(月) 19:15:30 ID:P0ybwu/6
ゲイツに嫉妬?ジョブスがゲーム業界に電撃参入!ハード発売は来年5月を予定!

今週発売のファミ通のインタビューから抜粋
apple広報担当:松川『我々はゲーム業界でも通用するだけの実力を兼ね備えていると確信しています。
appleよりゲーム部門を完全子会社化をして本体(仮名:apple)を来年5月をメドに発売する予定です。(価格は未定。)
インターネット基盤を最重要課題とし、家庭用のゲームクオリティでネット最大128人同時接続対応になる予定です。
ご期待ください。また我が社で同時発売ソフトを4本用意する上に、テクモ、サイバーフロント、
EA、ビクター、カプコンからプラットフォームとして本体発売1ヶ月のうちに1本以上ソフトを販売する予定です。
世界最高のゲーム機を目指してがんばっていきますのでこれからのappleに応援よろしくお願いします。』

このインタビューのあと、松川さんはキラーソフトになるgamestar社”gta zero limit”を本体と同時発売を目指して交渉中であると伝えてくれた。
ファンにとっては待ち遠しい話だけに今後もアップルから目が離せない。記者:永田
12※名前は開発中のものです:2005/09/26(月) 19:17:43 ID:RHejtbe2
>>8
ソフトも揃えずに、ハードの種類だけ増やす任天堂よりましでしょw
ソニーは、人気タイトルには開発費出してでも、自社ハードに持ってくるし。
13※名前は開発中のものです:2005/09/26(月) 19:34:54 ID:VODz0gn/
>12
はいはいクマクマ
14※名前は開発中のものです:2005/09/26(月) 21:34:13 ID:rKEqYXNA
さてまず一言GK乙といっておこうか(´・ω・`)
15※名前は開発中のものです:2005/09/26(月) 22:57:50 ID:sRKlrMJB
随分曖昧模糊とした要求だな…。
16※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 00:50:39 ID:/j/plBVP
>>1

pipin@・・・ボソ
17※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 01:28:20 ID:uOqLQnSP
PS3でゆめりあ2を出してもらえるなら、もうそれ以外には何もいらない
18※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 03:12:01 ID:UxBmMbX7
聖剣2のリメイク出してくれよう
確実に馬鹿売れするんだから
出さない手は無いだろ
19※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 03:18:18 ID:9lA8tyr3
18
キングダムハーツのことですか?
20:※名前は開発中のものです :2005/09/27(火) 04:09:33 ID:8auaCQD8
クタラギよ、ナムコに「ダンシングアイ」作ってもらうよう土下座しろ。金も出せ。

俺からの命令だ。
21※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 10:30:08 ID:5z/kRiHw
PS3でダンシングアイとゆめりあ2出せw
つか近所の寂れたゲーセンにダンシングアイ置いてあってびびった。
22※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 15:05:26 ID:MkaJygEG
しかしスペックというかPR的には一応箱○も次世代機の筈だから、
労力的にはあんま変わらない筈なんだがな、PS3のソフト開発。
まあ箱○で出せるモノではPS3クオリティではないっつー意味で考えるに、
箱○なんか目でないとんでもないハイスペックである可能性は否定できない訳だが。
23※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 15:06:32 ID:BU5bxb30
クタラギ、死(ry
24※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 15:12:51 ID:TaJmv8PW
>>22
PS3だけハイスペック重視をこれだけ叩かれてる所をみると可能性は大だな。
25※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 15:42:10 ID:tMbJLFV4
>24
だからそんなハイスペックを使うには金も時間もかかるからPS3らしいソフトっていわれても困るって事だろ
まして新ハード。そんな金かけても元が取れない可能性が充分あるわけだし
しばらくPS2のソフト作ってたほうがメーカーには都合が良いだろうな。
その点、任天レボはレボらしいソフトを作れといわれても納得いく話だし、アイデア無限大。
26※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 15:47:34 ID:griuOCg/
PS3らしいゲームってのはグラフィックが良かったり容量が多かったり
するだけのゲームじゃないだろう。
確かにグラフィックのつくりこみやデータ量の増大は、労力、時間、資金といった面で、
悪夢になるかも知れないけれど、
例えば真三国無双でずっと遠方の景色をちゃんと描いたり、いきなり兵士が現れるような不自然な出方をなくしたり
することだって、次世代機で出来るPS3らしい表現の内には入らないのだろうか。
そう考えれば、CPUやグラフィックカードの高速処理で処理オチを防いだり、
大きなメモリでロードのストレスを軽減したりできることは高性能の取り柄ではないだろうか。
それともクタラギはただ単に目を見張るような映像、音楽といった
上辺だけの、言ってみればゲームの本質に関係ない、広い意味での映像表現の進化こそが
次世代機でなしうるPS3らしいゲームと言っているのだろうか。
もし後者ならば、確かにPS3らしいゲームを作ることは悪夢でしかない。
もしクタラギが「PS3でつくるなら、すんごい映像表現にしろよ?そのための次世代機なんだから」
とでも言って、今まで以上の映像でなければ出させないとでも言っているなら、
他のハードにメーカは鞍替えしたほうがいい。
そうでないと、ゲーム業界は苦行の世界になりかねない。
もちろん映像を向上させようとする努力は必要なわけだが。
27※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 15:59:57 ID:TaJmv8PW
超速な囲碁
これもハイスペックを生かす一つの道ではあるわけだわな
ハイスペック=グラフィック
大容量=ムービー
こういう見解はあまりにも短絡的ではある
28※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 16:30:06 ID:6hmG/0Bd
>>27
同意。
よく言われるだろうけど、読み込み時間を0してファミコンみたいにすぐ始められるようにするとかね。
高画質とかは二の次にしても快適に遊べるようにしてほしい。
29※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 16:37:08 ID:BGmvoa65
ブルーレイじゃなかったら値段さがるかな?下がるんだったらBDじゃない方も出して欲しい。
30※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 16:37:22 ID:qJJHtH/p
この発言はPS2の時にも言ってたな
別に目くじら立てるほどの事ではないね
31※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 16:37:38 ID:eQs0YdZ9
>>28
は、ずっとファミコンしてれば良いのにw
32※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 16:38:22 ID:IUs9/bve
PCゲーなんかだとめちゃくちゃグラフィックに凝りまくって、
「これやりたきゃ最新のグラボ買いな!」
って態度なんだけど、全く逆なのねんw
33※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 16:38:56 ID:31swdUuf
ソフト本数減って、長く遊べるようになったらいいんだがな。
34※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 16:39:12 ID:eQs0YdZ9
>『(多くのソフトメーカーが離反した)任天堂のゲームキューブ時代よりも悪い』
>とさえ言う人も出ているんです」(同)。

それよりも現時点で、多くのメーカーが最悪だと思っているのが
ゲームキューブだというのに笑ったよw
35※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 16:41:47 ID:31swdUuf
>>32
日本メーカーはへたれなんかなぁ・・・・
36※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 16:45:53 ID:dRYWfcDU
>>32>>35
現時点で最高のグラフィックを追い続けるというソフトメーカー側の思惑もあれば、
最新グラボを売って欲しいという協賛グラボメーカーのおねだりや
このゲームが動く俺のPCって凄くない?というユーザーの見栄もある

家庭用ゲーム機とは全然別問題
37※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 16:49:09 ID:FhQ0KKVZ
夢を開発する人間が悪夢を見て、中古転売する奴が楽に儲かるなんて味気ない世界だなゃ。
38※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 18:27:47 ID:MmQeKK9a
>>34
ぶんもう(何故か変換できない)乙
39※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 18:41:22 ID:eQs0YdZ9
もんもうだよ
40※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 19:54:28 ID:GcNki7cl
クタは、自分でゲーム作ったことないのに、「PS3らしいソフト」とか言うから、死ねって言われるわけだ。
というわけで、クタに一本PS3クオリティのゲームを作ってもらったらどうだろう。
41※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 20:05:19 ID:ogiuRE0L
>>27
PS2では100mまでの風景しか表示できないがPS3なら1km先の景色も、
と言うならあえてハッパをかける必要は無い訳で、まあ方向としてはそっちかも。
例えばロボットの腕の振り方にも重力と慣性と質量と出力がシミュレートされてます!
片腕一本折れるとどれだけ操作しにくいか!とか言うゲームはカモンではある。
42※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 20:05:40 ID:0u9H5nl5
クタが作ったこと有るか無いかは叩かれる要因じゃ無いだろ
正気か
43※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 20:09:27 ID:SzHDkb71
ゲーム会社がスクエアだけになりそうだな。クソつまんねえ
44※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 20:11:02 ID:/A9yg1wj
PS3に体重計つけて、体重測るソフトをつくったらいいんだよ
45※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 20:12:34 ID:3qLWJuQ10
なんだこのスレ
別にPS2レベルだってクタは文句言っても俺らは面白けりゃ文句いわねえんだし。
クオリティ低かったら出さないってわけじゃないんだから悪夢って言う意味がわからん
というか笑いながら悪夢だっていってんのが実際だろうけど
46※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 20:16:09 ID:TaJmv8PW0
>>40
一人で作るのは誰であろうと無理。
だから仮にクタがやるとしても、チーム作って作る事になるわけだが、
それなら出来るんでないかい。
47※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 20:24:21 ID:3qLWJuQ10
てかキツイキツイって文句言うわりには作りやすいっていわれるレボには流れないわアホばっかりですかこの業界は
48※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 20:24:44 ID:GcNki7cl0
>>46
あぁ…… 案外マジメな話だったんだな。
空気読めなくてスマン。

まぁ、PS3クオリティっていうのが、どういうものなのかは興味があると、ごにょごにょごにょ……
FF12は、PS2で出るけど「PS3クオリティ」って呼べるのかね。
49※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 20:35:04 ID:TaJmv8PW0
PS2のFF12はどこまでいってもPS2。
ムービーの綺麗さなんぞはPS2でもPS3でも変らんでしょう。
綺麗な動画をPCで見るとき、しょぼいPCでもハイスペックPCでも変らんのと同じ。
50※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 20:37:04 ID:eQs0YdZ90
>『(多くのソフトメーカーが離反した)任天堂のゲームキューブ時代よりも悪い』
>とさえ言う人も出ているんです」(同)。

それよりも現時点で、多くのメーカーが最悪だと思っているのが
ゲームキューブだというのに笑ったよw
51※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 20:37:16 ID:GK/gcgPM0
超リアルな あっぱれゲートボール(通称あっゲー) キボンヌ
52※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 20:40:56 ID:ORrK9H0R0
キューブはとりあえず持ち運び便利だった
人んち持ってってワイワイやれるゼザにしろよ
53※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 21:22:21 ID:wQQj7m3wO
同じクオリティのゲームなら制作がぐっと楽になるんだから、最大表示数とか処理の量を進化させれ
54※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 21:56:10 ID:CyxAvARbO
最高の贅沢とは


PS3でテキストアドベンチャー


資源の無駄遣いとも言う
55※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 22:05:00 ID:oWxrvs+k0
これいじょうグラフィックが綺麗になったってもう意味がない気がするんだが。
PS3になったらもっとグラフィックが綺麗になって内容的には
糞なソフトが出てくるだけだろ。PS2の今までの流れから察するに。
そんなもんみんな飽き飽きしてるのがわからないのかな?
みんなグラフィックじゃなくて内容が面白いゲームに飢えてるんだよ。
どうもトップに立つと庶民が求めてるものとかけ離れてくるみたいな気がする。
ソフトメーカーが悪夢だというこの状況を無視してれば
おそらくゲーム業界が終わるだろうな。そんな気がする。
56※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 22:12:58 ID:G4pBBXC+0
まぁ、お前は終わってるみたいだけどな
57※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 22:15:50 ID:oWxrvs+k0
わけわからん。オマエにそんな事を言われる筋合いはない。
58※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 22:16:47 ID:5uA5xV+rO
>>54
攻略本作るのに1年かかるぐらいの超大ボリュームになるから贅沢ジャマイカ?
ただし開発に10年掛かるがw
キャッチコピーは「東京ドーム3個分」でwww
59※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 22:33:42 ID:SUU7PswIO
正直グラフィックのこれ以上の進化は意味ないと思っていたが、箱のオルタをやって考えが変わった。
やっぱり綺麗なモンは良い。グラフィックよりもゲーム内容だろみたいなレスをよく目にするが、
グラフィックも含めての「ゲーム」だろ。真にグラフィックの進化が必要ないと思うならば次世代機なんて買う必要はない。
PS2ならば十年かけても遊びきれないほど沢山ゲーム出てるし、ずっとそれで遊んでれば良い。

まあ、何が言いたいかっつーといちいち「綺麗なグラフィックイラネ。ゲーム性で勝負しろ」的なレスウザいってこと。
60※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 22:37:25 ID:oWxrvs+k0
そんなもん三日で飽きるよ。
61※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 22:41:39 ID:oWxrvs+k
まあ、多分PS3はみんな買わないんじゃないか。
だって必要ない気がするし。
PS3が俺たちにどんな面白いゲームを提供してくれるか
というのが全く見えない。ただ、性能がすごいといってるだけで。
いくらグラフィックが綺麗だって内容が変わらないんだったらイラネ−よ
って感じだな。
62※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 22:44:23 ID:griuOCg/
綺麗なグラフィックも欲しい。
綺麗な音質も欲しい。
綺麗なお姉さんも欲しい。

でも、本質であるべきゲーム性をグラの良さで隠しているようなゲームは要らない。
ゲームとして面白く、グラもいいものを拒絶するようなヤツはいないさ。
だが、資金面や時間面で両立できないならゲーム性を重視しろってことだろう。
63※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 22:48:25 ID:gGpYpVGg
最近は具グラの良さもない。
64※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 22:55:28 ID:oWxrvs+k
つーか綺麗なグラフィックは飽きたよ。ホントに。
今までFFやらなにやら綺麗なグラフィックを散々見せつける
ゲームばっかりでもうウンザリしてるよ。もういらねえっての。
ゲーム性で面白かったと思ったのはGTAだけだよ。
日本のゲームは間違いなく糞だから全く買わない、というより
PS2買ってからGTAしか買ってないが。
なんか買いたくなるゲームがないんだよなあ。
65※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 22:57:48 ID:Ptq7gpNl
どうやらマスコミがどう煽っても地殻変動の気配がある様で。
66※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 23:01:13 ID:wQQj7m3w
>>64
それはただの食わず嫌いだろwww
67※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 23:06:18 ID:XJen9emR
貧乏ソフトは大変だな
68※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 23:07:17 ID:eZR5lHCt
PS2買ってGTAしか買ってない
特殊な人の意見は参考にならんなw
69※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 23:08:55 ID:oWxrvs+k
個人的にはゲームキューブには期待してたんだよなあ。
出始めたときにはたくさんの参入メーカーもあったし。
俺もPS2を買う気にはならなかったのでキューブを買ったし。
最初はいいソフトもあったし、PS2からの大物タイトルも移植されたし
もしかしたらPS2の牙城を崩せるかと期待してたんだけど、任天堂がバカすぎた。
自社製のソフトしか宣伝しないから任天堂ソフト以外のソフトはさっぱり売れなかった。
自分の味方をしてくれてるメーカーを後押しをする必要があったのに、何もしなかったから
ソフトを出しても全く売れないので次第に参入メーカーは去っていった。
しまいにはバイオ4もPS2で発売。任天堂製のゲームも質が低下し最後には
何の売りもないハードになってしまった。
俺もキューブを売っぱらってGTAのためにPS2を購入。
GTAをクリアしてからはDVDを見るとき以外は使わない。
もう一度面白いゲームをしたいよ。
ファミコンからやってるゲーム好きとしていつもそう思う。
70※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 23:10:18 ID:G4pBBXC+
うざ
71※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 23:12:09 ID:oWxrvs+k
GTA以外のソフトを買うなんて金をドブに捨てるようなもんだろ。
俺にはそんなに金に余裕はない。ゲーム以外に金がいくらでも必要だからな。
72※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 23:12:34 ID:eZR5lHCt
もしかして
PSでも出来るGTAを
あえてPS2買って遊ぶ俺って素敵だろ?
って話なのかな
73※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 23:14:37 ID:XkQtyr/a
ゲ臭がする
74※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 23:18:56 ID:oWxrvs+k
要はPS3は買わねーよって事だよ。
75※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 23:40:58 ID:jgro2/M/
いちいちとアピールしなくてもいいよ
76※名前は開発中のものです:2005/09/27(火) 23:54:43 ID:pkSRMK0i
PS2出た頃は、高画質、大容量、DVDで夢に溢れていたなあ・・・・

なんだろ、このPS2のがっかり感は・・・
PS3を買う気を無くさせる・・・
77※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 00:20:03 ID:mGPYrSmr
一日一度フロッガーを儀式のように遊ぶのだが、それでもグラフィックは結構重視している。
そんなオレが一番うなったのは、実はバテンカイトスなのだが、それでもしょぼいと思った。
人形を拡大表示するFFは問題外。
そういうオレに、「このグラフィックはすごいぜ!」というゲームをオレに紹介してくれ。
ほんと、頼む。
78※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 00:37:24 ID:m67bWq5S
いつものように、大人しくアニメでも観てなさい。
79※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 00:44:49 ID:DB+5xPDU
グラフィックはゲームじゃないよね
80※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 00:47:18 ID:XlaaVyLW
81※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 01:17:29 ID:eYuxc/gW
おい!おまいらちょっと窓の外見てみろ!
すげーリアル!
82※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 01:25:26 ID:McGe3Ih+
結局、ハードの性能があがってもPS3では
ソフトの開発期間がのびるだけなんだろ
83※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 01:41:45 ID:U1f9Lg2B
>『(多くのソフトメーカーが離反した)任天堂のゲームキューブ時代よりも悪い』
>とさえ言う人も出ているんです」(同)。

キーポイントはココだな。

以前はGCをやめて結局PS2におさまったって事だよね。
ソフトメーカー毎に理由はあるだろうけど、己の信念?で
ハードメーカーを選んだのに、今になって文句を言うのは
どうかと。
漏れはPS2、GC、XBOX共購入して、それぞれの楽しいゲーム
をしているよ。

何が言いたいかというと、まったくどのソフトメーカーも
■eじゃあるまいし、ふらふらせんとしっかりしたゲームを作れって事。

X360+PS3+レボ合わせてもハイスペックPCより安いようだから買うつもり
だけど、やる気が起きない「ゲーム」ばかりなら「つもり」止まり。
素直にPC買った方がゲームも含めて色々と楽しめるとユーザーが離反したら
やっぱりソフトメーカーだけに留まらず業界にとって悪夢かな。
84※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 01:43:58 ID:AeJ5AqQY
それはハードのせいではないな。
作り込もうとするから、時間もかかる。
まあそれは当然なわけだけど、
PS3を利用する利点は高性能なグラフィック性能と大容量のメディアだけではない。
もちろんそれをも十分に利用しようと思えば、時間もコストもかかる。
85※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 01:45:59 ID:AeJ5AqQY
>>84>>82へのレス
86※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 02:06:45 ID:EuCPCGLk
初代PS時代は好きだったんだけどな。>久多良木
初代プレステ出した頃のリーダーシップは凄かったし。
何時からこんな傲慢、勘違い人間に。
87※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 02:08:01 ID:/H9hAq/1
>>86
初代は徳中だが
88※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 02:24:16 ID:LmYn4Ltg
開発者の悪夢の状況が続くとろくなソフトが出なくて
消費者にも悪夢という事になるな。
誰も喜ばないというのになんでこんな方向に進もうとしてるんだろうか。
89※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 02:27:47 ID:HGtT7qoC
90※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 02:54:10 ID:sM1tyO6D
上の指示で半生半死になりながら働くプログラマのみなさんがんばってください

内容さえ良ければPSで満足です
91たくみ ◆TakumipXVk :2005/09/28(水) 02:57:37 ID:bQsXuW00
頑張れ久多良木君1号
92※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 03:07:58 ID:vt6pwkvE
>>22>>24
DirectXとOpenGLの間に横たわる差は大きい
93※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 04:27:44 ID:HHouYSyL
また余計な事言ったのかw
94※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 07:14:52 ID:fWREIVmc
>>88
買わなきゃ良いじゃん。何言ってんの?
悪夢ってww
95※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 08:13:20 ID:doR/hskZ
所詮モニターの枠の中でのことだからなぁ。
モニターの枠の中で、100分割を1万分割にするのは劇的だろうけど
1万分割を100万分割に、100万分割を一億分割にと
性能上げていけば上げていくほど効果は小さくなっていくんだから
全機種が現行XBOXより強力な次世代機の性能競争は
もうメーカーの自己満足にしかなら無いと思う。
96※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 08:44:55 ID:vt6pwkvE
>>95
X箱はGeForce3クラスだから、
性能を上げることが全く無意味ってことはないだろうけど(現に最近のPCゲームはGeForce3ではもはや相当苦しい)
「性能を上げることによる見た目の向上度合い」ってのは確実に鈍ってはいるな。
費用対効果という意味でも無駄の多い投資だと思う。
97※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 09:02:00 ID:Q57tpcqa
グラフィック向上=リアル指向と考えているメーカーは苦しい。
「塊魂」なんかひとつひとつのオブジェクトは単純な形だけど、
本体の性能があがれば、配置できる数とか動きとかの制限も少なくなる。
要は見せ方とゲームのアイデア自体。
98※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 09:13:40 ID:GFGJjAfO
>>95
現状でグラフィックは家庭用ゲームとPCゲームじゃ雲泥の差だろ
次世代ゲーム機は絵的にはPCゲームみたいなもんだ
いまだに進化を続けるPCゲームを思えばそんな飽和状態になるのはまだまだ先の話
99※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 10:08:51 ID:Zwna66p8
>97
だな、大量のオブジェクトが配置できれば途中のローディング無しで
シームレスに家の中から世界の中まで転がせるようになるし
100※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 10:26:03 ID:E7EpFa8Q
プログラマー大変だろうな。
俺も含めてだがプログラマーから違う職種に転職するやつけっこういたし。
ゲーム関係でないが、自殺したコンピュータ関係の人のこと朝礼で聞いたこともある。
101※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 10:46:56 ID:PsmcLgZB
PSPのときも無理させられたようだね
102※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 11:19:11 ID:rEytTh8x
>>1
まず久多良木というかソニー自体が家電メーカーなので
ハードの性能を上げていけばシェアも広がる、ハードの性能
が上がれば上がるほど面白いゲームが作れるという片寄った考えは
ある意味仕方がないと思う。
コナミの例のクリエーターも同じ考えだと思うが(僕はゲームではなく
映画を作っていると語ったことがある)
本当にそうだろうか?
俺は映画は軽く2000本は観ていると思うがそこで感じたことは
CGの技術が上がって制作費も洋画はどれも軽く100億は下らなくなってきたが
金をかけているだけ糞つまらない作品が非常に多いという事だ。
どんなに映像が綺麗で金をかけていても観ている人間にとってつまらなければ
映画として駄作である。これはゲームも変わらないと思う。
映画であれゲームであれクリエーターが金をかけて完成度の高いタイトルを
作ってみたところで観ている人間、遊んでいる人間が面白くなければ
それは間違いなく駄作。
絵が綺麗になれば面白くなる、音が良くなればそれだけで面白くなる
といったSCEとそれに追随する国産サードの考え事態がそもそも根本的
に間違っている。まずゲームとして遊んで面白いものを作ってほしい。
それにはアイデアが必要だと思う。あとはゲームバランスさえうまく
調整できれば傑作が出来ると思う。
かつてのスーマリ、VF2、三国無双、HALO、ニンジャガの面白さに引け劣らない
まったくのオリジナルタイトルを作ってほしい。
103※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 11:27:01 ID:6CrUIJBe
>どう見ても精子です。
>本当にありがとうございました

まで読んだ
104※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 11:35:38 ID:LmYn4Ltg
>>金をかけているだけ糞つまらない作品が非常に多いという事だ。
名言かもしれない。
105※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 11:46:04 ID:aYW3AZYz
金かけなきゃ楽しいソフトが出来るっつーワケでも無い
だが地球防衛軍は神しかしMGSも神
106※名前は開発中のものです :2005/09/28(水) 11:47:16 ID:+GH7BA+D
PS3いいじゃん凄いGTAできそうじゃん
107※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 12:09:37 ID:doR/hskZ
毎日歩く道の景色がろくに目に入らないように、
人間の認識は変化の無い情報はすぐカットしちゃうようになるんだよな。
コンピューターが大汗かいてきめ細かな肌とか木々の枝葉を描いた所で
目に入るのは最初の一瞬だけで、あとは明らかな変化が無ければ
ちゃんと描いてあろうと無かろうと「そこはそうなっている」って認識になる。

だからムービーでハッタリかまして、同一のものとして認識できる程度の粗さの
プレイ画面のゲームが「綺麗な画面のゲーム」として成立しちゃう。
108※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 12:33:41 ID:GFGJjAfO
レースゲームとかはグラフィック命みたいな面があるわけだが。
ファミコンなGT5でもいいのんか。
109※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 12:37:30 ID:bfxi3Z8Q
PS2で十分できてるじゃん
110※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 13:01:28 ID:C+0drx18
メーカー側に偉そうな事言う前にてめぇらの初期不良問題をなんとかしろ
と言いたい訳だ
ユーザーもメーカーも馬鹿にしてると潰れんぞ
111※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 13:25:37 ID:+GH7BA+D
次のゲームは起動してネオジオみたいに即効できたらいいよ
112※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 14:19:55 ID:rLTXKZxV
>>109
物理演算などは単純にCPUパワーがモノを言うし。
ハードの進化がゲーム内容の進化に直結するのが
GTシリーズの良いところ。
113※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 15:04:42 ID:t21dRD2q
>>108
もっと上のグラフィックが出るようになったからPS2よりずっと上のグラフィックにしろ、
と言われている訳ですよ

それが「出来る様になっている」のですが、あくまで「理論上出来る」だけであって、
「簡単に出来る」又は「今までと同じくらいの労力でもっと凄くなる」訳ではないのです

今までの10倍頑張れば10倍凄い画像になる、だから10倍頑張れ

というのがソニーの主張
それが出来るところはいいんでしょうけどね、というお話
114※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 15:57:05 ID:2JH6JwD6
別にハッパかけるのもいいけど、そのお手本となるようなソフトをSCEが作らないとね。
そもそも、コストをスゲエかけてスゲエ綺麗なグラフィック作るのが次世代のゲームの向かう方向なのか?
その方向だけでユーザーついてくるのか?
視野偏狭に陥っているようにしか思えん。
そう考えるとレボリューションの方がユーザーに近いと感じる。
115※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 15:58:23 ID:Q57tpcqa
FFなんか、ゲームシステムは古いままなのにグラフィックだけ進化してリアル指向だからすごく違和感がある。
ムービーは綺麗なのでいいけど、ゲーム画面はファミコンレベルで十分だよ。
FF7だが8だかで槍投げるキャラがいるんだけど、槍投げてその後どうすんのかと思ったら、
わざわざモンスターの所まで飛んでいって槍引っこ抜いて、またこっちに戻ってくるのw
なんじゃそら。敵と味方が一列に並んでひとりずつ行動するてのも滑稽だし・・・

グラフィックに凝ればいいってもんじゃないよ。
116※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 16:45:56 ID:wY6bjFlp
>>115
完全に分離してるよね、ムービーとゲームが
漏れはFFは8を2枚目までしかやった事ないんだけどね
なんかムービー観る為にゲームやらされてる気がして
117※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 20:44:12 ID:9/gakuUp
>『(多くのソフトメーカーが離反した)任天堂のゲームキューブ時代よりも悪い』
>とさえ言う人も出ているんです」(同)。

それよりも現時点で、多くのメーカーが最悪だと思っているのが
ゲームキューブだというのに笑ったよw
118※名前は開発中のものです:2005/09/28(水) 20:55:29 ID:iH78FoP2
グラフィックが凄い事に越した事はないと思うけどな。
ただ、それが売りになる時期は過ぎただろ。
もともと低スペックのハードの絵になれた目でみれば、
今度のハードはすげ〜という流れだったんだから。

専門学校卒業した兄ちゃんが片手間に作れるなら歓迎。
スタッフ総出でやりくりして、気がついたら予算と開発期間終了。
やりこみ要素はおろか、ゲームそのものが、第2部に続く!って
のは勘弁して(最初の頃はこういうの多そうだな)
119※名前は開発中のものです:2005/09/29(木) 00:38:49 ID:xbFRh8aS
作る労力が10倍ならプレイ時間は1/10ってか
120※名前は開発中のものです:2005/09/29(木) 01:37:44 ID:vTP2axlR
コスト10倍で売上げ1/10の悪夢ってか
121※名前は開発中のものです:2005/09/29(木) 01:43:12 ID:fypc4ZJ/
メーカーを本当に苦しめてるのは中古店とネットの普及でしょ。
122※名前は開発中のものです:2005/09/29(木) 03:39:00 ID:iGhMvc+U
性能が中途半端だから苦労するんだよ。
あらゆる物理法則をエミュレートするくらいの性能があれば動きを付ける手間が激減するのに。
123※名前は開発中のものです:2005/09/29(木) 10:54:39 ID:Tf+sd/R7
>>112
GTは挙動はどんどんリアルになっているのかも知れんが、
ゲームとしては1から何の進化もない。
ユーザーインターフェイス糞だし画面ちらつき、ロードばっか。
ハード性能を使うことばっか考えてユーザーが見えてない。
124※名前は開発中のものです:2005/09/29(木) 12:37:28 ID:BWs3gTOP
GTはなぁ
単なるドライブシュミレーターなら教習所や実車運転すればいいんだし。
そこまで言わなくとも、それこそ早期の段階で外郭は完成していて、あとは
細々したマイナーチェンジの繰り返しのみって事になる。

問題なのはゲームとしての+α部分でしょ。
お金を貯めて車買っても結構だけど、ゲームとしてみた時、何かもう一つ欲しい
というのは贅沢ではあるまい
125※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 02:11:15 ID:sq2r3JKC

「テレビの復活はソニーの復活」――BRAVIAで再起を期すソニー
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0508/29/news039.html

 またテレビ部門の幹部陣の混乱も、焦点を失う原因となった。
2003年に、テレビ部門はプレイステーション事業責任者、久夛良木
健氏の主導の下にあった。同氏は急ピッチでテレビ関連技術に投資
し、Samsung Electronicsと液晶パネルを製造する20億ドルの合弁
企業を設立するなどした。この企業は今年に入って始動した(4月19
日の記事参照)。

 だが久夛良木氏は製造コストを制御することができなかった。同氏
が指揮していた間、ソニーは他社製パネルを使った一連の高額なハ
イエンドフラットパネルテレビを急ぎ投入したが、結局日本で一番売
れたのは最も基本的なローエンドのフラットパネルモデルだった。テ
レビ事業は久夛良木氏の手から取り上げられ、4月に井原氏に渡さ
れた。
126※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 02:33:35 ID:yzWIk4r+
別に良いじゃん。クタがこういう考えだっつうだけだろ。
本当におまいらの主張通りならばグラフィックに比重を置いたゲームは淘汰されていくだろう。
必死こいて主張しなくともおまいらの望み通りになる。
クタは間違ってる!みたいなこと言わずとも勝手に沈んで行くんじゃねぇの?
127※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 04:57:22 ID:ugjxeB+7
だから、エロゲーも普通に出せるハードをどこか出してくれよ!
128※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 05:00:08 ID:xXqCEHlT
それ一番の問題だな
グラフィックがいいんだからエロゲに生かせよ
129※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 05:57:07 ID:c0UHXcxG
でもPS3の鉄拳やりてぇ〜
130※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 08:20:04 ID:butRCvZ8
>121
けど中古無くなったら ゲーム買わない人増えそう…
なんだかんだで ゲームって高いよね…(^_^;)仕方ないのだろうが。
131※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 09:02:15 ID:EAZjCFK2
クタタン・・・(´)ε(` )チュッ
132※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 09:14:05 ID:8r3HRAsA
PS2と互換性無かったらPS3買わねぇー。
互換性無かったら糞同然だからな。
値段もいくらするのか未だにわからんし。
PSXみたいにコケるんじゃね?w
133※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 09:22:33 ID:1fapNIpQ
ジャーナリストが謝罪に訪れた人物の本名と写真をブログで晒す あらすじ
あるBlogサイト主の奥さんが自転車で走行中、バスに幅寄せされたとバス会社にクレーム。
謝罪に訪れた職員の本名と写真をBlogで公開。
しかしBlogに書かれている内容と目撃証言には食い違いが‥。
Blogには「今度やったら殺すぞ、と念を押しておきました」とも書かれています。

祭り会場 2ちゃんねるニュース速報板 ニュー速VIP板

現行スレ
ジャーナリストが謝罪に訪れた人物の本名と写真をブログで晒す★5
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1128032993/l50

問題のBlog http://blogs.dion.ne.jp/jollyrogers/ 問題の記事は9/9

また、本人は、9月30日早朝に、今まで書き込まれたコメントの「真面目なやつ」だけを削除
荒らしととられても、おかしくないコメントだけを残しております。

これは、後に「俺のブログが2ちゃんねらーに荒らされたよ-」と自分に有利な材料にするためと思われ
コメントは、慎重にお願いします。
134※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 10:07:16 ID:ftrnS0Pb
PSが主流になったのはソニ―が優れていたからではなく、単にFF7がPSで発売されたからですよ
135※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 10:07:31 ID:MdvQhWR0
>>127
普通には無理だけど、エロ系規制は箱の方が緩いからそっちに流れるだろう。
エロバレーとかランブルローズとか・・・
136※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 10:15:21 ID:VnL8kKu7
結局はPS3が売れたとすれば糞ニー嫌いな奴もPS3買うんだろ?俺が思うに何だかんだ言って買う奴多いと思うよ。俺はまだわからんけど
137※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 10:22:37 ID:LxMS92h+
発売日に買う人は多くなさそう

だって、ほぼ同時期のFF12がPS2だしw
138※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 10:24:20 ID:AE3KpbC4
>>137
売れればとりあえずで買うだろうね。
漏れはゲームやらないけど、友達がやるからとりあえず家にPS2置いてある。
139※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 10:31:18 ID:jrHCYDnY
コーナー抜け
140※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 10:32:37 ID:jrHCYDnY
コーナー抜け
141※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 13:21:53 ID:cGfeXeqQ
ゲーム業界はあれだな。
一発ハードが売れたもん勝ちだな・・・・・
142※名前は開発中のものです:2005/09/30(金) 19:11:36 ID:/7u/6MQJ
昔こんな話題があったな。2スレ目行ってたとは知らなんだが
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1122904952/
143※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 01:56:10 ID:Pji82yEC
とりあえず売れた売れたと煽りのニュースが続々なのは間違いない
PSPですら、そんな話流れるからなー
ソニーは市場操作しまくるからやっぱり強いかもしれん
普通にいくと、ソフトメーカーはコロっとのせられてしまうだろうw
ただ、欧米でXB360が売れまくった場合は微妙
北米でXB360>PS3という状態になると
日本でも影響大有りだろね
大手は欧米でもソフト売ってるからな
144※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 07:16:25 ID:5lCOe8CB
現行機のゲームの中でソフトの容量使い切ってるのってあるの?
145※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 07:40:07 ID:w26pEg9i
>>144
GT4
146※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 08:08:51 ID:Udje98aC
SCE=小泉自民党
MS=岡田民主党
SCE離れしたサード=造反議員
ユーザー=有権者
147※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 08:22:33 ID:OQpii2ip
>>144
つ「シェンムー」
148※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 08:30:29 ID:IwknM8m/
メーカーはハイスペック絶対を強制されると
開発環境に膨大な投資が必要になって、
斬新なアイデアで勝負なんて全くできなくなる

だってゲームのことなんてからっきしわからない企業やエライサンを説得して資金を出させないといけないから。
ゲームしない素人目で見て売れそうなもの、二番煎じや映像コケオドシ、FFもどき以外作れなくなる。
でゲームがどんどんつまらなくなる

真っ先に損するのはおもしろいゲームに出会えないユーザーと
アイデアと情熱のあるクリエイターだけど
ゲームがつまんなくなれば業界ごと縮小して最後はSCEも含めて全体の損失になる。

PS2でだいぶそうなっちゃった方向をさらにPS3でおし進めようってことか。ヤダヤダ。
149※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 08:34:27 ID:hypbauSC
PS2はDVD再生という新しいところがあったんだがな
3ではそういうのがない
ただスペック上げただけなんだよな
150※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 08:39:58 ID:mRetbVwf
ハイスペックはPS3だけじゃないし
151※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 08:48:45 ID:CIxFujjk
ぶっちゃけ型落ちのすっかり値段のこなれたCPUやGPUで組んだって現行機種よりハイスペックになるわな。
152※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 08:49:01 ID:IwknM8m/
スペックを使い切る必要なんてないし
ハイスペックなんてただの飾りですよ
偉い人にはそれがわからんのです
153※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 09:00:17 ID:GhkfB9+q
年齢制限ほしいよ。これも表現の幅を狭めてる。
んでエロもオッケー。大人向け価格も設定しやすい。
154※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 09:18:09 ID:w26pEg9i
>>153
言えてる。
というかゲーム界はエロ表現に過敏すぎる。
おっぱいくらいは出してもよろしい。
おっぱいを揉むゲームとかじゃなくて、表現の一つとしておっぱいくらい出せと。
155※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 10:10:41 ID:GbaXKXsV
>154
つまりダンシングアイをリメイク移植しろ、って事でOK?
156※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 10:40:31 ID:w/Ong8Tz
PS3でギャルゲーでるんかなぁ
157※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:01:19 ID:GhkfB9+q
>>154
いや!ハードなエロも範囲内にすべき。
既にソニーはエロビデオが再生できるビデオ(DVD)デッキ作ってるじゃん。
家電を目指すならコンテンツの自由度を広げるべきなんだよ。
子供も大人も買えるゲームなんて作るから子供には辛く、大人には物足りない中途半端なモノになるんだよ。
158※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:02:20 ID:W7iEfWqk
>>156
そのうちギャルゲーしか出なくなるよ
159※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:06:07 ID:Txyjmzrd
とっとと18禁制度導入してくれんかねぇ
推奨とか中途半端なことやってるからGTA:SAが出ないんだ
160※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:07:42 ID:C6xnxlEz
いや、マジ話しグランドセフトオートみたいに年齢制限するならエロゲ出すのもありだと思う
161※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:11:36 ID:W7iEfWqk
>>160
出してほしいけどイメージが・・・・
162※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:16:10 ID:w26pEg9i
子供の教育上よろしくない、という事らしいが、
小学生の男の子がおっぱいに胸をときめかす事のどこが悪いのかと言いたい。
健康そのものではないか。
Hっぽいの一切ダメという今の風潮は、逆に不健全極まりない。歪んでいると言っていい。
もちろんレーティングを儲けての過激化もアリだが、
全年齢においてゲーム界は異常ですよ。
むっつりすけべか変態の思考。
163※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:20:40 ID:8sd+4GBC
PS2と100%互換性無かったらPS3買わねぇー。
互換性無かったら糞同然だからな。
値段もいくらするのか未だにわからんし。
PSXみたいにコケるんじゃね?w
164※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:22:06 ID:W7iEfWqk
>>162
そうだけど、理性ってもんがあるだろ

俺にはないけど
165※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:23:26 ID:HfJZDj+P
つ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127457537/l50
  テッタイ】PS4・PSP2は も う 出 ま せ ん

つ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127983200/l50
  俺らね、ソニーとPS3は見事にコケると思うよ。34

つ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1124228598/l50
  PS3葬式会場5日目 †††† 社員発狂編

現実には勘違いクンが100万も買ってくれたら上出来だよ。   PS3。

あきらかにPSPと比べても値段や新鮮味が無い上に、

P S 2 と 違 う の は 映 像 と 開 発 費 の み。

ゲームはムービーゲーが増えそうだと悪悪評評だよ。
ゲハには本格的なヤツいっぱいいるからPS3の話題ならゲハ板がおすすめだよ。
166※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:24:54 ID:/Naol+IS
パソコンに繋げる+PSPのUMDもプレイ可能ならば買う。

きっと無理だけど。
167※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:27:06 ID:HfJZDj+P
>>166

>パソコンに繋げる



エミュ三昧。



高いよ。PS3。

GK(熱狂ソニーファン)にもSCE失望者続出しだしてるし、 PSPよりも派手にコケる気がしてならん。
168166:2005/10/01(土) 11:29:19 ID:/Naol+IS
PSP思ったより良かったぞ!
ポポロクロイスとか。
いい歳してあんな幼稚なゲーム買ってしまった。欝だ詩嚢
でもおもしろかったので生きる。

・・・167よ、エミュとは何なのですかと問いたい。
スマソ、漏れヴァカだから・・・。
169※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:29:21 ID:eKIRU2HE
綺麗なAV女優よりエロいAV女優の方がぬけるのと同じ理屈だな
170※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:41:55 ID:cEmbulds
>>168

いい歳 してたらおまいも分かるだろ。


仕事で忙しい輩はそんな時間が無い。

子供にはソフト、ハード共に、余りにも高すぎる。

ロードが長い。

アダルトUMD発売。

ディスクがとぶ不具合・・。

それがPSPの仕様だ!!発言などなど・・・。


ニーズは無いんだよ。ハイリスクでハイスペックな開発費がかかって元も取れないゲームはな、
171※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:43:37 ID:AVlFLU57
まぁ、ゲームとかアニメの雑誌買わない人やネットに繋げない普通の人の大半はPS3買うんだろうなぁ。
172※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:47:12 ID:qUjZdMuY
まぁ、ゲームとかアニメの雑誌買わない人やネットに繋げない普通の人の大半は、ゲーム機なんぞ買わないだろう。
173※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 11:49:55 ID:cEmbulds
>>171

別にレボはネットが売りじゃないよ。
公式行って動画でも見てきたら??


世界のデベロッパーのレボリューションへの反応↓
http://www.nintendo-inside.jp/news/171/17121.html


ま〜〜たレボコン知らない一般人が来た。
174※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 12:18:12 ID:1ZSiAkye
>>168
スクリプト解明まで借り置き
175※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 12:47:40 ID:98LV4Oky
自分の会社心配した方がいいぞ、会長失望してイルヨ
久多良木社長、別のとこで意欲見せたほうがいいのでは・・・・
176※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 20:26:11 ID:FvztAdUl
ぶっちゃけいってドラクエ、FF、無双をはじめ国産ゲームの大半が
爆発的な売り上げを達成するのは続編が出てからとなっている。
どんなに面白い新作をメーカーが作ってもそれが売り上げで花を開かせるのは
第二作目からだと思う。
つまり第一作目はある意味、続編以降の大ヒットを狙うための
布石というか先行投資的な役割を担っている。
仮に第一作目が赤字でも本当に面白いゲームだったらネットや口コミ
で噂が広まるから続編以降は安定した収益を狙える。
この事の意味をメーカーの方たちやクリエーターの方たちはよく考えてみてほしい。
業界を活性化させていくには常に遊んでいる人たちに新しい刺激を与え続けなければ
いけない。もしそれが出来なければゲーム業界そのものが死んでしまう。
ゲームを愛する人間としてそのことがとても心配です。
PS3でそれが可能なのか良く考えてほしいと思います。

177※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 20:47:04 ID:bqlsWvu7
GENJI2にすごく期待している。
178※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 21:38:41 ID:Qcf9wDvz
サクラ大戦実写版よろすく
179※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 21:40:38 ID:+lm8vcy2
>>177
二作目大爆発で、25万本だな!
180※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 23:23:52 ID:gq4s/2+D
マシンの性能が上がったくらいで斬新なアイディア出せなくなるような開発者は
所詮どんなゲーム機でも斬新なアイディアなんて出せやしないよ。
単純に性能アップは良いこと。開発費高騰が嫌なら開発費を抑えやすいハードで開発すれば良いだけ。
逆に高い開発費をかけてでも映像美や大ボリュームを求める所がこういうハードで出せば良い。
選択肢が増えて何が悪いのかさっぱり分からん。
181※名前は開発中のものです:2005/10/01(土) 23:40:50 ID:Txyjmzrd
既にゲームの形として完成している縦シューはスペックが上がった所でこれ以上表現するものがない
これをPS2スペックと変わらないからということで跳ね除けるようならシューティング好きにとっても悪夢だ
182※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 00:05:35 ID:BfM4UmmM
>>180
ただマシンの性能が上がってる、という単純な話ではないんだろうと思うよ。
現在出すとしたらPS以前のハードは有り得ない。
ファミコン時代なら、グラフィック担当は1人か2人でも短期間で十分良いものが作れただろうが、
PS2ではたった2人で、なおかつ短期間でボリュームのあるゲームを作れるだろうか。
グラフィックだけではない。当然プログラム的にも、高度なものが要求される。
「ゲームを作る準備」をするだけで、かなりの開発費を必要とするらしい。

つまり、「開発費の最低ライン」が上昇しているのだ。
もちろん、ファミコン、スーファミ、プレステ時代のように
市場が急速に拡大している時代であれば問題は無かったであろう。
現在はどうかというと、縮小傾向にあると言ってる人がいるような時代である。
楽観的に見ても安定しているといった表現が限界だろう。

次世代機が出れば、乗り換えなければゲームが売れなくなる時代が必ずやってくる。
確かに一時的に選択肢は増えるが、「開発費を抑えやすいハードで出す」という選択肢が消えていくので
市場が拡大しなければリスクだけが増えていくのだ。
183※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 00:10:19 ID:rgcq4lwB
DirectXならググったり、本屋さんに行っても大量に資料がでてくるしなあ。。
184※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 00:58:51 ID:6aE0IW+p
>>182
ファミコン時代みたいな極端な例を出されてもなア…。
開発者2人で短期間でゲーム作ろうなんていつの時代の話だよ。

選択肢が消えていくともあるが、んなこたぁないだろ。
360とか現行のPS2より遥かに開発し易いんじゃねぇの?
グレフとかトレジャーとか小さいとこが参入しる予定らしいし。
それにGBAだってあるしな。
185※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 01:34:19 ID:66MBMjBS
PS3には僕の周りにも期待している人がたくさんいます。
そういった人の期待にこたえてくれたからこそ今までゲームは売れ続けてきたんでしょ。
予算の問題はメーカー側には大問題ですが、楽しませてくれたゲームには
ユーザーも決して裏切らないんじゃないでしょうか?
所詮はきれいごとなんでしょうが、そう思います。
186※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 01:39:41 ID:DIaZvzKk
綺麗ごとで済ますには深刻に金額が増えすぎてる
187※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 01:43:23 ID:g5LFZzMg
需要が減少傾向なのに開発に金かけられねーってことだろ
ゲーム業界自体もう行き詰っちゃってる感じがあるし

レトロゲーのリメイクが売れてることからも明らか
188※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 01:44:29 ID:BfM4UmmM
>>184
このスレ的に「もしPS3が1人勝ちして、PS3らしいソフトを強要されたら」という前提があったんだけど
書き忘れて済まない。

極端な例は、まあ極端すぎるけども
PSとPS2で比較してもイマイチわかりづらいと思ったので。
それでも開発者数、開発期間のどちらか又は両方、増加傾向にあるだろうことは
想像に難くないのでは。

携帯ゲーム機においても、その傾向はあると思う。

大事なのはそこではなく、
結局何が言いたいかっていうと、「選択肢は実際それ程多くない」
ということ。選択肢が増えるのが悪いのではなく、
悪いのは開発者にとって嫌な選択肢が増えて、良い選択肢が消えていくこと。

まあ実際には全ての開発者に都合のいいゲーム機にするのは無理だろう。理想は
「開発費が今までよりかからなくて、今まで以上に普及して、
 性能が良くて、自分たちのアイデアが表現しやすい、といったゲーム機」だから。
削らなければいけないところもあるだろう。しかし、肝心なところを削りすぎて
「悪夢だ」と言わしめるほど悪いゲーム機は、いかがなものか。
189※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 02:12:22 ID:TexlVpSa
PS3はベータの再来だという罠www
HDの方が優勢だしね
アホやwwww
190※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 02:28:59 ID:zfxgY8eE
なんかダメそうだね>PS3
191※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 03:04:20 ID:JX0Tb/34
ソフトは白いキャンバス、PS3は極細の絵筆って感じかな
描くのに時間がかかる上に、絵の評価は結局センスに依存する
192※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 03:14:03 ID:Jx9C0iCB
みんながメタルギア4みたいなマニアが追求するコンセプトをもって開発できりゃいいが
そんなの予算も含めてレベルの高い人間しかついていけないだろ(笑)
映像があがるほど
プレイヤーがやって違和感がないようにどうやって操作させるのかも難しくなるし
193※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 03:25:36 ID:A8oj1IxX
ゲーム屋は仕事ツラス。。。
194※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 03:49:33 ID:DhPBamWf
レボのほうは開発費少なくて済むの?
あのコントローラでの制御は大丈夫なんだろうか
195※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 04:35:53 ID:/9B0XiTh
>>184
今までの開発者のインタビューを考えると
開発費 360>PS3 
開発環境 360>PS3
性能 360<PS3

こんな感じに思える
196※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 07:57:33 ID:vcGBzuCK
>>194
既存の開発力と異なる形で、リソースを要求されるだろうな。
ゲームデザイン自体が変わるし。
グランドデザインに近いところから、やらなくちゃいけない気がする。

まぁ、グラフィック以外の部分にもう少し気を使おうよ、という点で健全ということではないだろうか。
197※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 08:17:10 ID:deHy9DYX
>>195
360のほうが開発費高いの?
198※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 09:13:15 ID:ZHBD9M69
開発機材にお金かからない分、

開発環境 360>PS3
開発費 PS3>360
描画性能 PS3>360

でしょ。360の方が金かかるならKOEIも造反しなかったはず
199※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 09:38:51 ID:rgcq4lwB
中小メーカーにはPS2のソフトに毛が生えた程度が限界だと思うよ。
ハイスペックなPCですら凄いのは一部だけで他はPS2レベルだし。
結局PS2だろうがPS3だろうが高レベルなゲームデザインや
プログラミングは難しいし。
200※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 09:55:25 ID:2PfDTWt0
とりあえずPS2用のソフトを販売して、PS3が十分に普及したらPS2では表現しきれないレベルのソフトを販売すれば良いのでは?
まさか永続的にまさにPS3と呼ばれるようなソフトを出せとは言わないでしょ。
それともPS2と大差無い物はPSPで、と暗示している?クター!
201※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 10:30:02 ID:oOhklLXM
たしかPS3のほうが2割ぐらい高いんだったかな?>開発費

まぁ中小企業はお先真っ暗ですね、特に売れる見込みのあるソフトを持っていない企業は

開発費上る、でもソフト価格は現行ぐらい
人員を増→金がかかる
人員そのまま→開発年数上昇

202※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 10:53:45 ID:20H8TR0R
5、6年前にソニーから発表された
ワンフォースってゲームはいったいどうなったのですかね?
発売されてないと思うのですが・・・
203※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 11:32:18 ID:uvn3a6Oo
ネットが普及して広告無しだろうがグラフィック悪かろうが面白ければ売れる時代なのに、それすら作れない企業が馬鹿
そんなメーカー潰れて貰って結構
204※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 11:54:29 ID:24usKLY8
>>198
開発環境最強ってのは大きいな
205※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 12:07:04 ID:KeMAXOqJ
>>203
2chにも来ないような一般ゲーマーは、自分の興味のあるゲームの公式サイトぐらいにしか行かないから。
だから結局広告は必要。
206※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 12:10:37 ID:KeMAXOqJ
>>180
マシンの性能で斬新なアイディアが生めたのはPS1までの話。
今は、マシンの性能がアイディアを殺す時代。アイディアよりまずビジュアルありき。
今は、新しいアイディアを実現するのに金がかかりすぎる。
207※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 12:21:15 ID:Aq2J68b+
地球防衛軍
208※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 12:46:40 ID:yQDPU79e
見た目重視した結果、今のようなキモオタソックリゲーしか存在しないんだけどね。
任天堂やセガ辺りは、見た目よりキャラ性とゲーム性重視だからな。ホントに面白いと思えるのは任天堂とセガしか作れない。
209※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 12:52:03 ID:BOfS+kmn
>>204
しかし肝心のハードが売れない・・
210※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 12:57:14 ID:KeMAXOqJ
>>207
アレは新しいアイディアってわけでもない。SIMPLシリーズだから作れたげーむだろうよ・・・。
あれがフルプライスだったら、キャラデザインもストーリーもきちんとしたものにしないといけないし、ろくにテクスチャも張って無い安っぽい箱庭マップじゃ済まされない。
211※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 14:07:24 ID:OgA1uzkg
どりーむきゃすと2まだ〜?
212※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 14:38:25 ID:73nlzNPJ
どうせココに来ているみんなはPS3を半年以内に
購入するんだからいいでしょ、結局見た目重視なんだし。
KILLZONE(仮?)はホシイゾ。

でも「税込」4万超えたら1年待つけどね。
213※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 15:08:14 ID:6aE0IW+p
金がかかりすぎるとか正直知ったことではないとしか思えないな。
俺なんて所詮ゲーム作る人じゃないし。

開発費高すぎっていうなら、何でわざわざPS3のゲームなんて作るんだ?
もっと安くゲーム作れるハードあるだろ。「悪夢だ」なんてつまんねー泣き言言ってんじゃねー、と思ったが
泣き言言ってんのは開発者じゃなくて「関係者」なんだな。うさんくせー。
214※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 17:54:18 ID:0/r7wKad
そうやって崩れていく
215※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 17:56:10 ID:iSGQz6/Q
PS3は来年秋頃を狙ってる。その頃には若干改良された新型が出てるだろう。
MGS3もそれくらいの時期だと思うし。
216※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 17:58:30 ID:UUq5Q3EA
3は最初の動画出てから二年かかったが…。
バイオ5は三年後とかいってなかった?
んなすぐに出るかよ。
217※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 18:02:47 ID:Kaj5yW+u
http://www.quiter.jp/news/355/004268.html

なんか、XBOX360よりPS3のほうが開発しやすいと言ってる人もいるみたいだな。

箱○の問題点は
メディアがDVD+HDがスタンダードじゃないのでそろそろ容量不足、下位互換が保証されていない、
同メリットは
開発環境がDirectX、開発費がやや安い

PS3の問題点は
開発費やや高、開発環境がOpenGL、
メリットは
初期から50GBのブルーレイ対応、下位互換すべてエミュにて対応、物理演算が高速
開発環境についてもせっせと情報出してるあたりは○

あと、ソニータイマーも問題だが飴製の箱○にタイマーがついてないわけもなく・・・・
218※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 18:09:50 ID:FxlZPEPt
最後の池沼一行でレス台無し
219※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 18:17:43 ID:LJls5Nxu
やっぱりPS3はエセ下位互換なのか
PS2の代わりにならないと激しく価値下がりそうだな
220※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 18:18:17 ID:uspV4p0b
そういや次世代機は安定して二層DVD読めるのかね?
221※名前は開発中のものです:2005/10/02(日) 19:11:56 ID:PQO5Qhov
>>219
エセなのは箱の方じゃなかったか
222※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 00:03:49 ID:Tyldm3IK
個人的には、PS3の128ビットフルカラー2チャンネル出力に期待している。
普通に考えたらまったく意味がないビット数だし、何か考えがあるんだと思う。

今の32ビットカラーは赤緑青+透明度?各8ビットの32ビットで、
ダイナミックレンジ増やすのに64ビットを使うことは考えられても128はどうやったっていらないだろう。
思いつくのは、近頃試作品が出始めている6色カラーディスプレイ対応用か?

2チャンネル出力で考えられるのは、専用HMDを使うか立体テレビ対応による3D画像?
PS3のHD画像で立体アクアノートの休日が出たらすごくやってみたい。
223※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 02:55:29 ID:c83GH212
まあ、ついてこれないメーカーはレボや360に流れればいいよ。
大作、続編→PS3
アイディアで勝負みたいなやつ→レボ
その他→360
こんな感じで棲み分ければいい。
224※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 04:03:46 ID:5QxftHAw
金のないメーカーはDSかGBAで作ればいいだろ。おまえらなに言ってんだ。
225※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 04:34:01 ID:eART0Ykr
そもそも
画面がきれいになるって
PSからPS2の頃と発想が何も
変わってないんだよな。

例えば
テープ、MDからiPodってのは
凄い進化だと思うし
「こんな小さいのに何千曲も入るよ」
って思ったんだが。

テープ、MDの容量が増えたり
音質がよくなってもマニア興味を示すが
多くの人は「そうなんだ( ´_ゝ`)フーン」
だろ。

ソニーの次世代機が画面が綺麗になるだけ
で他に隠しだまがないなんてありえないし
なにかあるはず。。。


226※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 05:02:55 ID:Lwkxjk6Q
DVD再生時の画面比率が選択できるようになるんじゃね?
縦長と横長の二種類から。
227※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 05:05:29 ID:TjsMCyiy
>>222
液晶タッチパネル付きコントローラーに出力するんじゃね?
228※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 05:23:52 ID:ZdOkJHhI
>>225
とりあえずカタログスペック詐欺&初期不良。をいつものようにやるのが隠し球だろ。
そして同時発売のタイトルが猿とかの微妙なアクションやとか蚊3(2出てるんだね。すごいね。)なんだろう。
229※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 06:33:21 ID:29Q3C0r9
売る側のうたい文句としては毎回
過去最高のグラフィックとか言えるから簡単でいいのかもしれん
230※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 07:46:32 ID:0+SziePk
同時発売タイトルの目玉はPS1=リッジ、PS2=鉄拳TT。どっちもナムコタイトルだな。
テイルズ新作とか、その辺りじゃないかねぇ。
231※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 08:02:04 ID:GOZ7rvpe
同発は鉄拳TTじゃなくてリッジV
232※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 10:35:36 ID:mqcRJ5OY
>>210
逆に言うとSIMPLEシリーズくらいでいいやってユーザーも結構いるわけだ
233※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 15:27:52 ID:JGorfkzf
(-_-;)単に「絵がすごいプレステ」でしかなかったPS2が、初期の惨状を逃げ切って
スタンダードになりえたのは、実はDVD見れたからってだけなんじゃ・・・と思ったり

若い人は知らないだろうが、ゲームという面で考える限りは
PS2発売当初ってほんっっっとにひどかったんだよなあ・・・
234※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 15:44:54 ID:CRdBDGSE
ゲーム所持率が1きってたんだっけ?
マトリックスのDVDが実質最初のPS2のミリオンセラー
とかいわれてたような。
235※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 16:56:08 ID:eLT+6HD0
MSX並の開発費用で作れりゃいいんだろうが、ゲーム作るのに金がかかり杉なんだよ
236※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 16:56:53 ID:YlzP7jz0
DVD再生機というだけで8000万台売れるなら
家電業界ウハウハでんがな
DVDで引っ張れたのはほんの初動だけだろ
237※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 17:04:13 ID:5k/JUlzE
>>236
若いのか?
かなりだよ
昔はDVDは高かった
PS2はてごろだったの

今DVD見れたって引っ張れ無いよ
当時だからさ
238※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 17:38:27 ID:eLT+6HD0
確かになぁ
発売時は、DVDプレーヤが4マン越してた
DVD見れて、PSのゲームが出来て、PS2のゲームも出来て、39800はかなりお買い得感があった

PSXの時も、レコの相場からして、120G(若しくは80G)のPSXが39800なら馬鹿売れしたと思う
しかし、スゴ録を優先したが為にコケた

今回もコケるだろうな
239※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 17:38:28 ID:wVKSZxYI
昔も今も変わんねぇーだろ
プレイヤーのこと言ってんのか????
240※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 18:22:32 ID:TjsMCyiy
>>236
PS2はDVD再生機じゃなくてゲームも出来るDVD再生機。
違いわかる?
241※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 19:32:18 ID:YlzP7jz0
>>237
だから初動だけと書いてあろうが。
スタートダッシュだけ。
現在これだけ売れたという理由にはならない。
242※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 21:08:39 ID:bm6g6CbC
箱三郎ってDVD見れるの?
243※名前は開発中のものです:2005/10/03(月) 22:03:28 ID:x7zwtv+G
現在これだけ売れたのはソニータイマーと型番商法のおかげ
PS壊れてPS2買う→型番でゲーム動かないついでにタイマーで調子悪い→新しいPS2
PS2壊れてPS3買う→型番で以下略
244※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 02:21:10 ID:P/fRlDOR
>>243
壊れたり動かなくなったりしても、他の安いプレイヤーやGCに流れないで
新たにPS2を買い直してしまうだけの魅力がPS2にあったと言いたいのですね。


GK乙!!
245※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 02:52:33 ID:8ichF8Aa
つーか、初動だけでも売れれば様子見していた各ソフトメーカーも
そちらに流れ出すから、結果的にDVD再生機能が果たした役割は
意外に大きいと思うぞ。
246※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 08:36:55 ID:3qmFxeLF
なんで一般人がほとんどやらないゲーム機を買うのか、ゲーオタは不思議でしょうがないらしい。
ゲームはたまにやる物なのですよ。
たまにやるのにもゲーム機は必要なんです。つまり買うしかない。
なので次世代機は順調に売れるけれども、ソフトはやっぱり売れないだろうね。
247※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 13:01:25 ID:bBLCXijF
そもそも糞ゲが多すぎる
248※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 18:21:25 ID:4aVPWoD5
一本作るのにあそこまでお金かかったらクソゲー増えちゃうよな。
無理していい作品作ろうとするのが裏目にでる
249※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 19:35:21 ID:rWX39OOu
大金使って出来たゲームが糞ゲーとか悲惨すぎるなwwww
250※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 19:43:48 ID:kROPki/i
ヒント:横須賀
251※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 19:57:26 ID:rWX39OOu
シェ(ry?
252※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 23:03:53 ID:lwieYlNe
>>250
>>251
あれそんなにクソゲーかなあ。普通に面白いと思うのだが…
253※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 23:15:56 ID:YeTDtdMg
あんだけ金掛けて面白さが普通ではマズい。
254※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 23:41:01 ID:lwieYlNe
>>253
いや、「普通な面白さ」って意味じゃなく、何等問題なく楽しめましたよってこと。
言い方が悪かったな。確かに、金に見合った面白さではないのかもしれないが
だからってクソゲーってことはないと思うぞ…
255※名前は開発中のものです:2005/10/04(火) 23:55:20 ID:YeTDtdMg
開発費5億のゲームと70億のゲームの面白さが同じではマズいと。
256※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 00:30:43 ID:5kLVNA39
ていうかシェ○ムーは作り方の問題だと思うんだが。
何かマンホールの裏側まで作り込んでたらしいなアレ。
257※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 03:07:59 ID:lDxRLHVR
70億と言っても一度サターンで完成寸前のをご破算にした分と、
DCでのゲーム作成の基礎研究分も含んでるから実質そんなに掛かってないぞ
258※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 03:29:14 ID:+wKCeblA
PS3でもコストが安価な一枚絵のギャルゲがはびこって欲しいな!
259※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 05:49:34 ID:E1mHAtYQ
前々から恐れていた事が現実に !!

消費者に大金ださせてゲーム機本体を買わせたら
消費者を征服した
消費者に勝った
任天PS0の復讐した
とチョニー男は考えているらしい。
初期不良と型番商法でチョニー男にキリ捨てられる、初期ユーザの話、
時には新品買わせて値下げることも。
で、消費者に責められると 「仕様です」と言い捨てるそうな。ヒドス
260※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 05:58:26 ID:M89a7due
まあ任天堂のハードに大して期待してないからがんばれや
261※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 06:38:37 ID:E1mHAtYQ
ソニーにハードに期待しているのか....
262※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 08:46:05 ID:DZmuv9qV
社運を賭けたPS3がこのありさま。
誰かコイツの暴走止めないと真面目にSONYヤバいかもね?
263※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 08:49:41 ID:ss3BaQH3
PS3らしいソフトの大半が箱1.5と同じというのが笑えますね。
箱1.5ごときで動くソフトなぞPS3クオリティではない!くらい言わないとだめだよ、クタ君。
264※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 08:54:04 ID:RaizC7k5
ソフトメーカー「PS3らしいハードを開発しろ」
久多良木「悪夢だ」
265※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 09:00:23 ID:QzZC+Nkv
>>264
それだ
266※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 11:07:34 ID:l20sXG0S
PS3第一弾■eソフトはFF3のフルリメイクで決定だなw
267※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 11:09:30 ID:IzfnK5iY
ヘラクレスの栄光3を是非
268※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 12:45:13 ID:O4UyETgh
>>266
あの…WS…DS…
269※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 13:32:26 ID:5kLVNA39
>>266
正直買うぞそれなら
270※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 15:47:48 ID:Rarh1bD1
>>266
どれだけの年月がかかるんだ…?!
PS2で十分だからちゃんと作り込んで出してほしい。
ビジュ重視はもういい。
271※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 15:57:01 ID:IzfnK5iY
PS2にするだけでビジュアル重視にはなるわけで、
どうせならやっぱりPS3でしょう。
映像がリアルになると、おっさんたちが頭の中で思い出になっているFF3とはどの道別物になってしまうので、
懐古に浸りたい人はDS版を待てばよろしいかと。
272※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 18:21:34 ID:V/FFhM3h
おっさんじゃなくても別物だよ。
天野絵をリアルにしたらオカマっぽくなりそうだな。
273※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 18:40:39 ID:IzfnK5iY
>>272
いや、おっさんだけなんです。
若者でFF3を経験してる人は滅多におらんでしょう。
思い込みゼロ。つまりどのような絵面だろうと新作同然。
274※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 18:54:26 ID:V/FFhM3h
確かにイメージ崩されるようなことは無いか。
っていうか4ぐらいなら学生の経験者も普通に多いと思うよ。
275※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 19:11:41 ID:fj9OwV/h
ミンストレルソングくらいしっかり元のゲームの雰囲気を尊重してリメイクしてくれるなら
フルポリゴン化されてもいいかなぁ。

キャラデザはあまり奇抜なのはやめて欲しいけど。
276※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 21:55:26 ID:E1mHAtYQ
FF7ACという悪夢の前例がすでにでちゃったじゃない。
思い出は思い出のままでそっとしておけ。
277※名前は開発中のものです:2005/10/05(水) 22:21:29 ID:E1mHAtYQ
でも♀がボンキュッボンならやっぱりフルポリでもいいかなぁと浮気。
278:2005/10/06(木) 02:24:06 ID:JZOTj6MG
エロゲ買え
279※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 08:38:47 ID:f+dXPFMp
クタが死にゃ解決
280※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 08:50:52 ID:4F0v9/Zv
>275
キャラデザ見た時点で買うのやめたな>ミンサガ
281※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 09:47:45 ID:15hoDBlF
PS2で十分な作品は多いよな。ただ
FF・メタルギア・エースコンバット・三国無双
あと各レーシングゲーム
これらはハードの限界に挑戦して欲しい。
282※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 10:02:34 ID:kJMxxPOI
ああ、分かる気がする。
283※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 10:04:15 ID:1x4YUIIb
284※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 10:10:00 ID:kyYb9WDt
例えば、説明書と一緒に登場人物や世界の綺麗なイメージ画像でも付けといて、
それをじっくり眺めてからPS2程度のしょぼい画面のゲームをやったって
頭の中では綺麗な方のイメージに変換されるんだよな。
大金かけて作った次世代機が大汗かいて綺麗な画面作ったって
人間の脳の働き方を考えたらそんな大した意味は無い。
285※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 12:01:18 ID:elUhJ4lX
それは思い出の中での話じゃないか?
286※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 12:46:58 ID:f7i0h406
それにしても久多良木という人間は
何故ここまで馬鹿なのか。
287※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 13:35:00 ID:luLLYk4y
>>284
君は面白い脳をしているね。
288※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 14:58:58 ID:SO6Uqm5j
例えばRPGでフィールド移動しているときって主人公キャラしか歩いていないこと多いよね(FFとか)。
こういうのも、パーティー全員がぞろぞろ歩いて、時々入れ替わったりチビキャラがとんぼ追いかけたりとか
あれば、かなりリアルだと思うんだが、そういう方向は考えないんだろうねえ。
289※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 15:49:18 ID:wn+MpqQk
FF7以前をリメイク案は賛成だ。
強制ムービー見せられるのは簡便して欲しいが、
双子のキャラが、岩を食い止めながら、先に行けって
言って、自らに石化の魔法かけるのシリーズ何番目だったかな?
一緒にやってた兄貴に分からないように、涙を拭いたの
覚えてるよ。
俺の中でFFは7で終わってるからな、リメイク是非して欲しい。
290※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 15:49:20 ID:h0bubC79
>>288
一枚絵の綺麗さよりそういう方向こそPS3でしょう。
歩きのモーションに微妙な変化を持たせたりとかね。
フィールドによって歩き方を変えたりり。
坂道でチビキャラが思わず走ってコケたり。
CG一枚をリアルにしたところでたかがしれてる。動きでそういう人間臭さを出してこそのリアル。
作るの大変そうだけど、人間の表情や仕草などの表現は、一回作ってしまえば使いまわしも可能だろうし。
291※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 15:59:09 ID:/IgSH8JN
ハードがよくても、所詮TVで見るからなぁ・・・
PS2ギレンの野望やって限界を感じた
格ゲーくらいしか需要がないんちゃうの
292※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 16:01:11 ID:TpfzeqUE
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  .川 l    ⌒  / ⊃ l   -・=\ /=・- |
  川 l       l._二_)l     ,,ノ( 、_, )。、,, |
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   プハーーッヒャッヒャッ / ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
293※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 16:03:53 ID:SO6Uqm5j
装備を変えれば外見も変わる。
雪山や砂漠ではそれなりの格好しないと体力が減る。
夜になれば、明かりがないとほとんど前が見えない。
モンスターはエンカウントではなく、「モンスターハンター」のようにフィールドを歩き回っている。
これだけでも随分世界を冒険している実感があると思うのだが・・・

あと、街の人も実在感が欲しい。モンスターが街に侵入してきて、
早く倒さないとどんどん街の人殺されちゃうとか。
294※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 16:19:52 ID:h0bubC79
くしゃみをする
せきをする
歩けないキャラは他のキャラが背負う
女キャラ同士がケンカを始める
ドジなキャラがこける
メガネを外して拭いてかけなおしたりする
モンスターが出て来て身構えるモーションとか攻撃時のモーションも毎回微妙に変えないと

やる事はいっぱいあるぞ
製作者がんばれー
295※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 17:36:42 ID:O7VpiCGS
>>294
全部、子ネタじゃん
296※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 17:40:03 ID:97wX6Szz
リアル追求すると糞ゲになるってぶしどーぶれいどが教えてくれました
297名無しさん:2005/10/06(木) 17:44:18 ID:QjQbF9SP
ゲームが売れてねぇんだから開発費かさんでもな
チョニーが補助するならまだわかるんだが
298※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 18:11:02 ID:EHLV82BN
別にこれ以上リアルにならなくていいよ。MGS2ぐらいのグラフィックで俺は満足。
それよりもハードをもっと頑丈に、ちょっとやそっとじゃつぶれないようにしてくれ。
299※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 18:14:32 ID:5/rQVOqx
そんなもん望むユーザーもメーカーももはや一握りだな
300※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 18:16:21 ID:bZ87TN+B
>>285
思い出、つまり記憶な。
プレイ中に見るのは自キャラ・自機じゃなくてその周り。
既に知ってる自キャラ・自機の姿をいちいち確認なんかしない。
頭の中では記憶の中の姿がそこにあると処理される。
301※名前は開発中のものです:2005/10/06(木) 18:43:15 ID:elUhJ4lX
>>300
あなたは脳の専門家なのか知らんが
俺の感性とは離れすぎてるな…。
302※名前は開発中のものです:2005/10/07(金) 15:33:31 ID:XCMd+wIh
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303※名前は開発中のものです:2005/10/08(土) 01:35:52 ID:5Gs2py3n
>>288
やろうと思えばFF10の時点でできた。
というかパーティーで移動する様子なんかも
そこそこうまく表現できてたと思う。
常時ゾロゾロにしなかったのは、謎解き部分の邪魔になるからだと思う。
脇役キャラで隠れてスイッチが見えなかったら無駄にストレスになるだろうしね。

>>290
PS3じゃなくても、それくらいの事は次世代機ならどれでもできそうだね。
やろうと思えばPS2でも十分できる・・・ってかFF10は微妙な表情がウリの一つだったと思うけど。
304※名前は開発中のものです:2005/10/08(土) 02:15:29 ID:rTYI1fA7
ドジでロリなメガネっ娘をコケさすだけで売上が25%は伸びる。
萌えだらけにしたらダメ。
一般的なRPGに僅かに要素を入れるのがミソ。
305※名前は開発中のものです:2005/10/08(土) 09:55:39 ID:hF4pZn3K
>>303
単なるゾロゾロはFF8見る限り
リアルなキャラだと凄い間抜けだな。
306※名前は開発中のものです:2005/10/08(土) 10:22:58 ID:PGOrdlJA
デフォルメされたキャラだとズラズラ並んでても気にならないんだけどね・・・
リアルに固執するなら現在のほとんどのゲーム的表現は使えなくなる。
技術がないなら無難にデフォルメキャラを使う方が賢い判断だと言える。
クターの言うところのPS3を生かせるメーカーは数少ないだろうな。
307※名前は開発中のものです:2005/10/08(土) 10:39:25 ID:rTYI1fA7
別にデフォルメキャラでも次世代機らしさは出るんでないかい。
なんでもかんでも実写に近づけんでもいいかと。
次世代機の高解像度はデフォルメしても荒いドット絵ではなく細かい作りこみは必要になってくるだろうから、
作る方の手間はどっちも大して変らんと思うけど。
わらわらと数百人の軍隊を連れてくシーンとか見てみたいな。
308※名前は開発中のものです:2005/10/08(土) 12:51:10 ID:iS5h3XhZ
FF8 って学園ものの同人ノリで世界を救うという
どうしようもないものだったけど、
どういう商品戦略でああいう方向性が決まったんだろう。
309※名前は開発中のものです:2005/10/08(土) 16:28:43 ID:jriUb5D+
>>308
当時、Kanonというゲームの舞というヒロインの女の子に入れあげていたプロデューサーが、
インスパイアされてつくった。
310※名前は開発中のものです:2005/10/08(土) 18:33:29 ID:Q01/jvaL
マジでか、それwwwwww
311※名前は開発中のものです:2005/10/08(土) 19:07:24 ID:ANflilVT
ff8のほうが先に発売されてるような
312※名前は開発中のものです:2005/10/11(火) 09:13:40 ID:u79WIJkC
>293
そんなめんどくさいだけのダメだよ
313※名前は開発中のものです:2005/10/11(火) 11:35:55 ID:Dm7uZow2
面白いかは別として違うゲームになるな。
314※名前は開発中のものです:2005/10/12(水) 13:27:08 ID:vo4EQvZD
つうかリアルにすると、ターン制戦闘が変になるぞ。リアルタイムにしろ
順番を待っているのは滑稽になる。RPGの戦闘はアクションRPGでも
抽象化されたものだから、リアルにすると、ギャップが生じる。
315※名前は開発中のものです:2005/10/12(水) 23:49:59 ID:FM1UAuy1
>>307
ピクミン思い出した。

ローンチでKILLZONEでたら人柱となってPS3即買します。
316※名前は開発中のものです:2005/10/12(水) 23:51:10 ID:4KJqJnQG
韓国サムスンが米マイクロソフトと「Xbox」向けメモリー供給で提携
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/USNEWS/20020122/1/

MS、次世代XboxのHDTVソフトにサムスンロゴ登場(HDTVソフト=全て)
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/29/news006.html

サムスンがXBOX360向けGDDR量産に一番乗り
http://www.quiter.jp/news/46/004070.html

XBOX360開発機の表面に踊る「SAMSUNG」の文字
http://mars.walagata.com/w/gobg/xbox3600031yh.jpg

MTV、XBOX360特番はサムスンの提供でお送りしました。
http://news.goo.ne.jp/news/wired/it/20050516/20050516i03.html?C=S

HALO2世界大会、優勝者にサムスン製家電大量プレゼント
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/15/news039.html

XBOX360試遊台にサムソンのHDTV。2万5000台が世界中のゲームショップに。
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/jp_print/373770


317※名前は開発中のものです:2005/10/12(水) 23:56:32 ID:paAkNtuR
>『(多くのソフトメーカーが離反した)任天堂のゲームキューブ時代よりも悪い』
>とさえ言う人も出ているんです」(同)。

318※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 00:08:40 ID:bzIbblw3
>>314
リアルにするとパーティー全員でタコ殴りか
319※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 00:18:16 ID:HA1h/mvd
ドラクエは、カメラーワークが良くて変に感じなかった。
320※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 00:19:45 ID:xOg8LNd7
>『(多くのソフトメーカーが離反した)任天堂のゲームキューブ時代よりも悪い』

これって、正しくはロクヨン時代のはずだが?
321※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 00:41:48 ID:9/d2zNfO
>>317>>320
それより今のPS3は悪いっていう事なんだから、相当なもんだよな
ナムコまでX360へ流れたし・・・
322※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 00:51:33 ID:Nq0ayaLV
すでに箱で出してるじゃんアホか
323※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 01:02:38 ID:k7VK5ct2
リッジ出すってのは大きいだろ
324※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 01:06:33 ID:9/d2zNfO
ロンチにリッジの正統後継を持ってくるのはやばいだろ
相当肩入れしているという印象を受ける
325※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 01:12:14 ID:wds5ycRh
HAVOKのような物理エンジンや、Unreal 3エンジンのような描画エンジンなど、
ミドルウェアが充実して、プログラマー・グラフィッカーの負担が軽減
される方向に動けば良い。しかし軽減されなければ、難しい。
326※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 01:14:35 ID:DhqdKseA
>PS3らしいソフトを開発しろ

任天堂でも同じような発言があったみたいですね。ゲームラボからの情報だから
信頼性はそれほどだけど。
任天堂の山内社長は、ただ一言「面白いゲームを作れ」。しかし、任天堂が他の
メーカと違うのは、あの宮本茂氏がいたこと。その一言だけを受けて、
早速ドンキーコングを開発し、アーケードで一大ヒット。
・・・確かに他メーカじゃ参考にならなすぎる特殊な例ですね。
ワンマン社長にカリスマクリエイターが最適ということでしょうか。
 現在の任天堂:カリスマクリエイターはいるがワンマン社長がいない
 現在のSCE:ワンマン社長はいるがカリスマクリエイターがいない
327※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 01:17:23 ID:bzIbblw3
プログラマの負担が軽くなればいいな
328※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 01:21:36 ID:HA1h/mvd
いままでは、数列やら外積やらで高校数学の範囲内だったが、
PS3では、フラクタルやら物理計算やらで、大学数学になるべな
329※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 01:25:07 ID:TcajdyXd
久多良木の息子うちの学校だったがいじめられまくってたぞ
330※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 01:55:34 ID:MUqbbIrT
>>328
わかりやすい苗字だからな
331※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 02:07:13 ID:N4wqNUif
>>329
ウチの息子を虐めるんじゃない!
332※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 07:14:33 ID:D+EQIUYI
>>264
思わず膝を叩いた
333※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 09:02:42 ID:GZ1H1IzW
>>318
「ダンジョンシージ」はリアルでタコ殴りだったよ。
おかげでラスボスがあっという間にパーティーに囲まれ、魔法エフェクトやらなんやらで
ろくに姿すら見えないままに昇天された。

ただ、カメラワークや見せ方を工夫すればなんとかなると思う。
ターン制止めた方がいいというのは>>314に同意。
334※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 10:25:40 ID:6ARJeOD0
>>326
ドンキーコングってどっかから買い取ったんじゃなかったっけか
335※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 16:26:46 ID:Khnw3p3l
ドンキーコングは衝撃的すぎた
グラフィックとか
336※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 17:27:43 ID:owRNqcZN
面白いゲーム作れってスクエニ名指しで言ってやればいいのに
中〜途半端なエロゲーみてぇのばっか作っとらんと。やる気あんのか。
って
337※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 21:46:52 ID:bvVt4c+2
正統進化って言い方自体馬鹿げたもんと思う
338※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 22:01:37 ID:HA1h/mvd
顔は良いが金がない:レボ
金はあるが顔は悪い:360


金もあるが顔も良い:正統進化のPS3
339※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 22:07:56 ID:URSGLcXs
ムービー垂れながしゲーはもういいです><
340※名前は開発中のものです:2005/10/13(木) 22:38:52 ID:E67eqPKn
赤字で後がないソニーが金があるとはいわんわな…
341※名前は開発中のものです:2005/10/14(金) 00:20:18 ID:Yru3LUOG
>>338
まだ実機(寸前可動機可)を提示していないメーカーの
デモ映像だけで判断するのは早計ですよ。

まあ噂のBDの実際の動かしたときの評価が必要ですな。
来年のE3あたりが3社揃い踏みのお祭りって事で。
(360は発売済だけど)それまでコノスレあるかな。
342※名前は開発中のものです:2005/10/14(金) 03:02:01 ID:sPGVazzl
アリカだかケイブだか忘れたが
お前のとこのゲームはPS3に似合わないんで開発機材回さねえよとか言われたらしいな
エロい人が日記でボヤいてたお
343※名前は開発中のものです:2005/10/14(金) 06:23:46 ID:ZGCW12cw
>>342
それアリカだよ
なんでもアーケードのシューティングを移植したかったらしい
344※名前は開発中のものです:2005/10/14(金) 07:18:20 ID:SR7BIDJ5
SCEにカリスマクリエイターいるやん
345※名前は開発中のものです:2005/10/14(金) 12:37:57 ID:LyQexIi6
いないよ
346※名前は開発中のものです:2005/10/14(金) 18:40:38 ID:0tGo0D8P
昔はパラッパとかIQとか出せてたんだけどね、
最近めっきりソフト開発力がなくなった感じがする。
347※名前は開発中のものです:2005/10/14(金) 23:01:09 ID:Yru3LUOG
>>346
ああ、IQとかサイとか猿の様にやったな、良いゲームだったよ。
でも、PS3らしくないからでないだろうね。
(PSPで出ないかな....)
348※名前は開発中のものです:2005/10/14(金) 23:09:21 ID:IQ7iCdCM
「悪夢だよ。ふざけんな無理無理」とか既に諦めモードの会社は、お先真っ暗ですね。
349※名前は開発中のものです:2005/10/14(金) 23:23:51 ID:JP2qgVCJ
アリカや日本一のような2Dに特化したようなメーカーは
レボリューションに流れたりするんかな
350※名前は開発中のものです:2005/10/14(金) 23:24:22 ID:boPLqgPm
>>348
全くだ。
「PS3らしいソフトを開発してほしい。PS2と同じレベルでは困る」
「よっしゃ任せとけ!」
くらい言えよと。
悪夢だなんて言うという事は、マジでPS2でも動作可能なくらいのゲームをPS3のゲームとして売ろうとしてたのか。
351※名前は開発中のものです:2005/10/14(金) 23:35:02 ID:YuRJmguR
PS3じゃないハードで開発すれば問題なし。
352※名前は開発中のものです:2005/10/14(金) 23:40:07 ID:xlkHuidb
らしくてもらしくなくてもいいから面白いソフトを作ってください。
買う側は面白いソフトを買いたいんだから。
353※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 00:32:26 ID:ymbzdpJ7
2D系シューティングはPS2以降ならもうどんなハードで作ってもクオリティは変わらんぞ。
354※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 00:36:19 ID:j1Sg/B5L
>>350
しかも、ロンチでは開発費援助絶対されてると思うし
PS2レベルのゲームですがお金頂戴じゃ通用しないだろ
355※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 01:00:22 ID:lGvE4dYx
PS3らしい、それは言ってみれば将棋ソフトでもいいんだよ。
その速さはPS2じゃ不可能となれば、それはもうPS3クオリティ。
またグラフィックか、という事に拘っているのは実はアンチの方。
単純に分かりやすいのがグラフィックというだけで、高性能はグラフィックだけのためではない。
シム系の計算能力、アクションやレースの物理演算、AIなど、
将来的に見ればPS3程度の高性能なんぞ、まだまだ発展途上と言ってもいい。
356※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 01:03:08 ID:GejV9Gnf
今週のファミ通情報

PS3を買いたい人・・・60%

レボを買いたい人・・・30%

360を買いたい人・・・20%


   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< さようなら、x360(プギャ
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)
357※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 01:26:29 ID:804y8EWl
笑うところはレボだが
358※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 01:27:49 ID:j1Sg/B5L
10%多いのは、レボが本当は20%なのか?
359※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 01:42:31 ID:JlqESv/5
>>353
そうでも無いと思うが一番の困りものはロード時間だなあと。
ゲーセンの移植モノでもロードが長い長い糞長い。
これがかなり短縮されたとしてもかなりの進化なんだがなあ。
360※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 01:52:26 ID:510qPOz4
>358
2機種以上買う人が含まれてるんじゃね?
361※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 02:02:51 ID:ymbzdpJ7
>>356
複数回答可にしては中途半端な数字だな。

>>359
これ以上増やせないほどオブジェクト出してるしこれ以上描き込みも出来んだろ。
3D見下ろし視点にしたってクオリティアップの分増えた開発費に見合った分だけ売れるジャンルでもないし。
362※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 07:25:35 ID:Up8zi2ym
佐伯がNASAが作れるかもしれないとかぶちかましてました
わけわかんねぇ
ダメだこりゃw
363※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 09:56:51 ID:xNP0OpOe
PS3(笑)
364※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 10:27:30 ID:ypNWlbkQ
レボを買いたい人・・・30%(笑)
365※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 10:30:07 ID:Iwetnl5H
>>362
NASA音頭のCGムービーの事だよ、きっと
366※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 14:48:26 ID:rlULpqwj
PS3とレボ、これ最強。貧乏にはオススメできない。
367※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 22:07:57 ID:lvq5JW/g
>366
オレは金持ちだから関係ない
368※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 22:18:55 ID:9xWy9UoE
PS3は廃れるんじゃないの?
369※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 22:40:38 ID:8VV0+Rms
とゆうか、単純にアンケート結果の通りに売れたとしたら、次世代機のシェアは6対3対2になるわけですよね?
もちろんアンケートの段階の話ですから実際にはこのアンケート結果で強かった次世代機ほど実際にはより多く売れるんだとは思いますが、それを含めてもシェアがかなり食われてしまうんではないでしょうか?
それに海外の事などを考えた時、PS2対Xboxの時のような圧倒的な差がつくと思えませんが…
みなさんはこのアンケート結果をどう見ますか?
370※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 23:05:09 ID:FvyVmVxN
>>369
ヒント:ソースがあの金積めば点数上がるでお馴染みのファミ通
371※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 23:12:02 ID:8VV0+Rms
>>370
???
マイクロソフトと任天堂がファミ通にお金を渡してアンケートのポイントを増やしたってことですか?それともこのアンケート自体信頼性が全くないという事ですか?
372※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 23:14:38 ID:Y7ZTmSIF
ポイント増やしたのはソニーの方です。
373※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 23:17:11 ID:RVG7CM0D
多重投稿できるとはいえ、ネットで調査してるやつは
レボ圧勝なんだけどね。

ttp://enquete.nechira.com/?mode=vote&vno=24c9bdc2ea1127745613

まあ、正直どちらも信用できないと言える。

今後の展開次第でいくらでも変わりそう。
PS3は価格が未発表、レボに至ってはスペックと価格と、発売するゲームすら
発表されてないしね。
374※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 23:18:47 ID:aiVzlZjR
ゲームを開発するプログラム作れよソニー
375※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 23:19:58 ID:9xWy9UoE
開発費がかかるPS3でソフト作っても見返り少ないし
レボや360で作った方が良いと思ってしまう
376※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 23:40:35 ID:FvyVmVxN
>>373
マジレス
ネットに繋げられる奴はソニーの悪事を知っている可能性が高いのでPS3を買う率が下がり
ファミ通買ってる奴は提灯記事と広告でばっちり洗脳されているからPS3を買う率が上がる

ネットを活用していれば活用しているだけ、ファミ通の嫌な部分も聞こえてくるだろうし
377※名前は開発中のものです:2005/10/15(土) 23:42:32 ID:lGvE4dYx
ネットをやればやるほど
ゲーム自体しなくなります
378※名前は開発中のものです:2005/10/16(日) 00:23:35 ID:lyuaktmU
PSPを並んで買うような人達はPS3も買うんだと思う。
アレはほんと滑稽だった。
379※名前は開発中のものです:2005/10/16(日) 01:24:21 ID:APj14phw
つまり再びサクラを大動員ということか。
380※名前は開発中のものです:2005/10/16(日) 08:22:57 ID:zZ8zFqsT
まぁ、結局GTAシリーズを最初に持ってきた奴で決まるな。
そこが分け目になるな。

個人的にX箱で↓ここまでやってくれれば最強。
http://gta.gamigo.de/downloads/download/hofcoffeev2.JPG
381※名前は開発中のものです:2005/10/16(日) 12:25:16 ID:rrhmZd81
何を言ってんだか
382※名前は開発中のものです:2005/10/16(日) 12:29:40 ID:UJsk0abP
>>350
よっしゃ!金出してやれ!
383※名前は開発中のものです:2005/10/16(日) 14:26:11 ID:iKw6HEQv
>>376
それのどこがマジレスなんだ???
384※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 11:30:40 ID:W7vlHkYE
2DSTGでも1画面に1万発くらい弾出せばきっとPS3くおりちー
385※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 11:46:25 ID:J3cfcxUT
>>384
全くその通りなんじゃないかと思うよ。
考えうる限りのド派手な演出やオブジェクトを展開してもPS2で一切処理落ちしないというのなら別だが。
しかも1280×720の超高解像度。PCモニタ使用の想定で90度ずらした縦シューすら可能なわけで、
その辺をアピールせずに逆切れしたという事は、そこまでのものを作るつもりは無かったのだろうけど。
それともアピールしても却下されたのか。
詳細なやり取りがわからないので何とも言いかねるが、
数少なくても間違いなくマニアが買ってくれるジャンルをないがしろにするのはいけませんよ。
386※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 14:34:48 ID:Zj9fJAxa
シューターはとっくにPCのフリーやシェアのソフトに移住してっから。
演出ド派手とか1画面1万発とかやってもシューターは舐められたとしか思わんよ。
387※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 18:59:20 ID:IAVAUGOG
>>383
マジレス

ソニーを見守るスレシリーズ テンプレ集
http://www.geocities.jp/syakarikisony/
PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html
388※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 19:01:13 ID:nZqZ66po
任チンおつw
389※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 19:03:15 ID:IAVAUGOG
>>388
お前の理屈から行くと、リンク先にあるニュースや記事等のソース全てが
任チンとやらの捏造という事になるのか?
390※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 19:12:59 ID:dIRQAOGB
こんなレスに理屈もなにも無いだろw
391※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 19:13:18 ID:i5H6d1AE
久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね
久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね
久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね
久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね
392※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 19:26:24 ID:DnR6tA2D
391:10/17(月) 19:13 i5H6d1AE
久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね
久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね
久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね
久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね久多良木しね
393※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 20:04:34 ID:sSYN5Guj
社長サイテ〜。

ハードばかり先走ってもねぇ…。

PS3に見合ったゲームを作れだと?
藻前の脳みそはウンコか?
394※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 20:08:40 ID:Hoxbd4Kb
は?
395※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 20:20:16 ID:pCnWgKD2
久多良木偉そうに言うな、久多良木あんたはPS3レベルは無理だ
終了です
396※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 20:50:43 ID:kmS9YLT9
クタの頭をバージョンアップしようぜ。
397※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 22:17:21 ID:KSYqLfyx
GKってクタラギを褒めたりしないのかな?
いつも任天堂をバカにしてるだけだったらいい加減飽きる。
398※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 22:21:10 ID:IAVAUGOG
GKでも褒める点が見当たらないのが久夛良木という男の凄さなのでは?
399※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 22:22:06 ID:kmS9YLT9
確かに。誉められないから叩くしかない。それがソニークオリティ。
400※名前は開発中のものです:2005/10/18(火) 10:38:03 ID:3jgM6ucI
スペックがどうこう言うなら
少なくともあと30倍は欲しいところだな。
たかが2の数10倍ごときで(ry
401※名前は開発中のものです:2005/10/18(火) 10:51:23 ID:F8TCZSYd
もう軍事機密として一般販売できないくらいの性能がいいな
402※名前は開発中のものです:2005/10/18(火) 16:55:39 ID:NSc6rxEL
クタラギは馬鹿だから作れんよ
403※名前は開発中のものです:2005/10/18(火) 17:58:29 ID:wMgonwsP
クタラギも褒めるとこはある。
自分の力量を理解しないで相手をバカにすることとかかな?
俺にはマネできんけどね・・・
404※名前は開発中のものです:2005/10/18(火) 19:49:03 ID:dzSblSZN
>>401
PS2の時はミサイルのチップに使われるなんて話もあったな
405※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 03:06:28 ID:MqRbOYOq
フセインが大量購入するって話だね。
406※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 03:44:44 ID:9ptiQ1mb
20億円の初期凍死w
寒い・・・・寒いよ・・・・・
407※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 12:23:59 ID:sA9Dm4Ha
ヒキコモリNEETの俺が一生やり続けることの出来る
そんなゲームを作ってくれ

とりあえずちょっとだけ要求を書くと
リアルタイムでゲーム内世界が進行
他人と会話可能
モレを馬鹿にしないいじめない
ハァハァ(;´Д`)ハァハァできる女の子イパーイ
やり続けても親から白い目で見られない
408※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 12:31:37 ID:qpgLIt3L
流石ヒキコモリ、発想がきもい
409※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 15:59:08 ID:bCY3mJul
ネトゲでもやってろ
410※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 16:10:57 ID:aM/wOLyw
個人的にグラフィはSO3位でも別に構わないんだが
だからそれよりもロードなどのシステム系やシナリオなどに金をかけて欲しいマジで
411※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 16:59:26 ID:gBAURZCt
シナリオに金て…
412※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 17:16:52 ID:CZ3WxjLm
まともな脚本家雇えってことだろ。
413※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 17:30:56 ID:bCY3mJul
シナリオに金がかからないと思っているのか
414※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 17:37:00 ID:b4ElmRGO
末次ならシナリオもグラフィックも安上がり。
415※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 18:48:49 ID:vpFOcIJd
グラフィックばかり頑張るとゲーム性がおろそかになるし。
最初は感動するけどそのうち苦痛、みたいなのもたくさん。
シナリオも大切だがまずゲームとしてどうかを最優先してほしい。
デフォルメでまずゲーム作ってみるとか。
416※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 19:21:13 ID:FvJrQcNd
くたらぎ、って何か力の抜ける名前だよな
417※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 20:24:50 ID:JiWs5OHq
シナリオに凝れば凝るほどプレイヤーが操作する場面が減る気がするよ。
418※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 21:30:58 ID:cpAJ+OYT
419※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 21:44:27 ID:HPJ36lx6
ゲームには作家性が足りないと思うのは確か

ワンダと巨像楽しみ
420※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 22:51:13 ID:d1S2hIm0
久多良木てバカですね

PS3らしいソフトって何?
Bレイらしいソフトって何?
PS2らしいソフトって何?
PSPらしいソフトって何?
421※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 23:33:58 ID:wsJDGeX8
クタの発言はともかく、グラフィック性能が向上したためにゲーム性が低下するみたいなこと言ってるクリエイターは
結局どんなハードでも面白いゲームはつくれないだろうな。
422※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 23:38:02 ID:R84u/hvT
>>421
んなことは言ってない
423※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 23:46:16 ID:HlH7aqHx
>>421
スペックが上がればゲーム性も向上するなんて次元は、SFC辺りまでの話だぞ
424※名前は開発中のものです:2005/10/19(水) 23:51:15 ID:DBs00NUp
>>423
スペックもそうだがそれを受け止められるメモリ容量が一番大事かな。
425※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 00:34:20 ID:dzo9Vdm0
426※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 01:41:30 ID:VcJJfAEk
>>425
たしかにでかいが、このスレに貼った理由を想像すると「仕事乙」としか言えない
427※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 02:34:26 ID:hMMbCunh
>>407
なにその出会い系サイトをMMO化したような世界
428※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 11:25:51 ID:lXPsMSOk
>>425
これ、ゴーストバスターズの最後に踏む奴くらいでかいぜ!って言ってるのかw
欠点をこうやって笑い飛ばせるって外人は鷹揚だのお。
429※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 11:38:31 ID:dzo9Vdm0
>>426
一時の感情の高ぶりで貼ってしまいました。
申し訳ありませんでした。
430※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 14:47:57 ID:mplmDRmx
任天堂もゼルダをリアルに書き直したのに、
ゲーム性とグラフィックの美しさは全く別物とか言っているやつは頭がおかしい
431※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 14:52:08 ID:sOzkIAC/
>>430
いや、別物だが両方あればなお素晴らしいという事を失念していたんだろう。
全くとは言わんが別物という事自体にはとくに反対はしないな。
ただ、これを良いように吹聴して失敗してたのが風のタクトだろうかと。
432※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 14:55:04 ID:JS6Y7g4w
ゼルダはリアルでもねこぢる風でもゲーム性自体はあんま変わんなくね?
でも後半は同意。
433※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 14:58:32 ID:sOzkIAC/
>>432
え・・・?文を読んだ限りでは、一応ほぼ同意してくれてるんだよね?
グラフィックとゲーム性はほぼ別物だよね?
434※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 15:11:29 ID:CVRNEaVq
まず各人の言うゲーム性がどこまでを指してるかそれぞれ書いてください
435※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 15:18:19 ID:sOzkIAC/
>>434
言葉足らずかも知れんが
TVゲームでのゲーム性とは、インターフェース(コントローラー)での入力がキャラクターの動作やゲーム内での反応など、何かしらの反応を返してくる範囲の事ではないか?

だからグラフィックとゲーム性はほぼ別物だと思っている。
グラフィック自体がゲーム性に関わるものもあるからほぼという表現。
436※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 15:26:44 ID:GcutM60m
リアルに描き直したから美しくなったと言ってるのなら頭おかしい。
これは単なるベクトルの違い。
437※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 16:47:29 ID:M6DN3yD0
グラフィックの綺麗さとゲーム性は別モノ
絵だけ綺麗で中身がカスカスなのは要らない
438※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 16:49:03 ID:yMk/KP1o
超リアルな「蚊」とか
439※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 19:13:40 ID:UYSIMEUt
ごはんは何故無くならないのか?
チャーハンがあるなら普通のごはんは食べなくても平気?
440※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 19:34:55 ID:dzo9Vdm0
ゲーム性の定義は良く分からないけど
>>438みたいに全く別物とは言えない気が。
パワプロとかもリアルになったら大分感じが変わるだろうし。

>>439
ごはんをいらないと言ってるんじゃないだろ。
441※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 19:41:44 ID:zdCjiGLv
>>440
それはグラフィックがゲーム性に関わるという意味だな。
ゲーム性はインタラクティブ(>>435上2行の事)な部分が関わる事。
しかしあれだな。そうなるとPS3らしいとは、つまりレボみたいな
コントローラと直接関わるインタラクションでは勝負できないんで(悪いという意味ではない)、
ハイスペックなマシンパワーを生かしたとてつもないグラフィックと
ポリゴンのゲームという感じが強いな。
442※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 19:50:27 ID:mplmDRmx
ワンダと巨像はファミコンじゃ作れない
443※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 20:03:14 ID:zrQ9+7I3
そりゃ作れないだろうな。
GCやレボ、PS3なら色数や解像度がPS2より上になるだろうけど。
444※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 23:35:21 ID:d0DV72Qm
そういや今度出る新しいPS2って動かないソフトいっぱいあるらしいな
 
 
ソニーのクソっぷりが日に日に増していってるんですけどwwwwwwwwwwww
445※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 23:46:58 ID:VcJJfAEk
>>442
でもX箱なら作れる

性能足りなくて表現できない事なんて、キャンバスのサイズを大きくするだけの画家と同じ
446※名前は開発中のものです:2005/10/20(木) 23:48:24 ID:VcJJfAEk
日本語変だった
×性能足りなくて表現できない事なんて
○性能足りなくて表現できないとか言ってる奴は
447※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 01:01:02 ID:botD9HQ8
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051020/psp03.htm

信じられるか?
これ…3150円なんだぜ…
448※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 11:11:57 ID:LJ0AnYzr
>447
写真のブツが実は胴着の帯くらいでかくて、PS2につけて持ち運びする為のものと思われ。
449※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 13:37:59 ID:rddy9LOO
>>442
FXチップの乗ったスーパーファミコンソフトとしてならどうだろう?
450※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 15:44:14 ID:5U38ZzCt
PSでもSSでも作れるだろうし、面白ければそれなりの評価はつく。
もちろんそのワンダと巨像がクソゲーならPS3で作ったとしてもクソゲー。
451※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 15:53:35 ID:ZKSRbMmv
あのゲームはむしろ動く巨像のてっぺんに乗って
フォー! とかいうゲームではないんか?
452※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 19:22:46 ID:hviY3WIF
何がむしろなのか良くわからんけど。
それが楽しいんなら面白いゲームってことだろう。
453※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 20:25:46 ID:TGPnvhX4
ワンダは既に買っちゃいけない空気になってるな
454※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 20:53:13 ID:O66mqvkC
ICOは即日買いし、今でも良ゲーと思っているが、
販売実績はダメだったそうで、何でかなとも思う。
虚像は前情報などで面白い「と思う」けど、
PS3の前情報(画像)を見てしまったせいか、
PS2ゲー全体が粗いと思うようになってしまった。

「思う」ばかりでスマソと思う〜フォーーーーー!!

455※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 21:27:00 ID:/GfecJX5
巨人のドシンってなかったっけ
456※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 21:41:50 ID:yVk+/bF/
ようするにスーパーマリヲはいまやっても面白いってこった
457※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 22:28:33 ID:DzgFAaIN
言いたい事はよく分かる。が、正直無茶だわな。

FC→PC-E→MD→SFCまでの流れはいい。
開発者側も高スペック機でやりたかった事が山ほどあったし、それを実現できるマシンを望んでた。
→SS・PS→DC・PS2の時点ですでに雲行きが怪しい。
表現方法がかわり、技術的にも一部の人間にしか作れない時代に。
んでPS3で誰が何やったらいいんだろ?

いつかこういう時代が来るのは分かってたけど、もうそろそろ人間の手で作れるモノの限界だろ。正直無理ポ。
クタラギは金と時間があれば自動的にゲームが進化すると思ってんのかな?
458※名前は開発中のものです:2005/10/21(金) 23:57:01 ID:p8QhEYpQ
DCまではOKだと思う。
DCはゲームの作りやすさをアピールしていたようだし。

PSやSSじゃ、それなりのポリゴンが滑らかに動かしにくかったし、
解像度も少し不足気味だった。もちろん、PSの時点で
ゲームとして表現できないものは映像表現を除いてあまり無かったのは確か。
しかし、プレイヤーも、2Dから3Dになったようなグラフィックの進化(もちろん2Dの方が良い場合もあるが)
を次世代機に期待していた。

何かがおかしくなっていったのはPS2からのように思う。
確かにグラフィックは進化した。それなりに衝撃も受けた。
でもそれは、2Dが3Dになった時と比べたら、明らかに物足りない。
しかも、DVDになって容量が増えたハズなのに、ゲームのボリュームは増えた気がしない。

PS2が製作側に配慮が足りないからではないかと、自分は思っている。
PS3も同じ流れだとすると、もっとこの傾向が強まってしまうのではないか、
それが心配。
459※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 03:54:50 ID:9F4pVakX
簡単に表すなら地球をシミュレーションできる計算能力を持ったハードウェアが製造できたとしても
そこで行なわれるポーカーのルールは何一つ変わらないんだよねぇ。
460※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 03:56:13 ID:3kMVIJ5q
アタリショックセカンドが起こるかも。
461※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 04:32:43 ID:dOZh2Cxl
ハード側がコンセプト強調しすぎ。
CELL汎用にすんならゲーム分野の製作者には好き勝手やらせてやれよ、娯楽なんだし。
"次世代"っぽい新奇さあるのが欲しいなら自称メディアアーティスト連中に任せれば良いじゃん、と
462※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 07:01:11 ID:h4dDWktY
人は絶対神になれないことをps3で分かることになるな。任天堂がリアル思考から逃れ本来の形に止どまろうとしていることが良く分かる。
463※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 07:10:19 ID:NDmDvgwf
ヽ( ・∀・)ノ あいかわー
464※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 11:24:50 ID:njVYPrup
>>462
ノンノンとどまるんじゃなくて、近づこうだと思うな。
レボコンで当たり前に出来なかった遊びが出来るジャマイカ。
スペックはFF12の様なRPGでポリゴンカットしなくて良いくらいが良い。
レボでは余裕なのかな?
PS3は問題なしだと思う。
465※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 13:33:55 ID:NvLXm0FU
だからといって「レボらしいソフトを開発しろ」といわれても
アイデアに乏しいクリエイターには悪夢なんじゃない?
466※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 14:33:36 ID:6BFxqjnB
アイデアに乏しいクリエイターは、いつの時代でも、どんな分野でも悪夢だろうね。
そういう人はクリエイターに向いてないというか、
クリエイターと名乗ること自体おかしい。

ありきたりのストーリー、ありきたりの世界観、ありきたりのキャラクター、
ありきたりのゲームシステム、
良いのはグラフィックだけってのは
ゲームクリエイターとしてどうよ。CGを作る仕事でもやってりゃいいのでは。

「普通だね」と言われるのは、ゲームに限らず作家にとって
最も避けなければいけない事だと思うが。
467※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 15:07:31 ID:RcOVF7s7
同じようなモノしか作れないクリエイターは駄目だろ
468※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 15:14:49 ID:d2T1CQ2S
DS同様、任天堂がレボコンのスタンダードな使い方を示してサードがそれを追えばいいだけ。
ゲームは操作系だけで出来てるわけじゃないんだから他の部分を工夫すれば良い。
469※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 21:16:29 ID:QYxLrGM9
>>468
メトロイドシリーズやマリオ、ゼルダシリーズは
当然レボコン前提のプレイスタイルだな。
個人的にゼルダとメトロイドシリーズだと脳汁でそう。
マリオは何故か最近興味がわかない。内容は関係なしね。
470※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 23:20:58 ID:HSSFZza3
PS3らしいソフトって、要はいつも通りハリウッド演出をコピーした
映画の出来損ないインタラクティブコンテンツを作れって事でしょ?
471※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 23:26:24 ID:Dsnf1d1e
ん?PS3なら超絶CGの方がいいに決まってるじゃん。
他にもプラットフォームはいっぱいあるわけで。
PS3は何でもかんでもフォトリアルにする方向がいいよ。
472※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 23:31:15 ID:nVHk0wDD
それでいいんじゃない?
最初のうちは良くても最終的には映画でいいよってなるだろうから
473※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 23:34:40 ID:Dsnf1d1e
映画とゲームの区別さえつかないバカの登場か。
474※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 23:39:16 ID:HSSFZza3
PS2と同じレベルでは困るっていうのも
キャラの座標データをPS3のスペック限界まで使いきればいいだけだし、
ソフトメーカーが困るのはそこまで作りこむ手間のコストだろうし、

PS系ゲームにクリエイティブ性は始めから存在してないよね。
475※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 23:43:01 ID:Dsnf1d1e
お、クリエイター様の登場だ。
476※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 23:43:41 ID:euCSUbwK
スクエアエニックスは大作を
パッチが当てられる環境でないともう
製作期間の延長で目も当てられない事になりそう。
477※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 23:45:35 ID:euCSUbwK
>>473
指摘でいい気になってるところ悪いんだけど
映画というのは隠喩に決まってるだろ。
478※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 23:50:46 ID:Dsnf1d1e
隠喩に決まってるってさ。

それでいいんじゃない?
最初のうちは良くても最終的には映画のよう(なもの)でいいよってなるだろうから

意味不明です。

479※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 23:56:32 ID:HSSFZza3
大作RPGは「次のイベントシーン」を見る為に
キャラのレベルを上げて行くだけの作業だから
あまり長過ぎると途中で飽きてくる。
キャラに余程の思い入れでも無いと付き合いきれん。
480※名前は開発中のものです:2005/10/22(土) 23:58:33 ID:7Tr5UGYR
>>477-478
ん〜、むしろこっちでは。

最初のうちは映画の出来損ないインタラクティブコンテンツでOKでも
最終的にはそんなものやる位なら映画でいいや。
481※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 00:04:40 ID:gBbfWAqA
だからそれのどこが隠喩なんだよ。
482※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 00:07:38 ID:/rkpqHi4
隠喩ちゃうし。なんでもかんでもつっかからんとって下さい。
483※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 00:08:41 ID:9vx7ZVxT
PS3でブルーレイディスクの映画を見る為には□ボタンを1秒間に10回以上押しつづけないといけない。
ミスしたらHP減少、HP消滅で再生停止、1秒間に20回以上なら映像の解像度アップ。
上手くクリアできれば映画を最後まで見られる!

新しいゲームはこれでいいよ。
484※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 00:09:36 ID:/rkpqHi4
つ連射パッド
485※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 00:13:21 ID:/rkpqHi4
PS3らしいソフトって、セルコンピューティングで地球シミュレータ並の
計算機能を実現した無数のPS3で、シムアースをするとかいう事か?
486※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 00:44:44 ID:Wx8LU6Hn
お手軽なのは、一画面にやたらたくさんキャラ出すことだろうな。
東京ドームを埋め尽くす観客を一人一人作りこむとか。
人工芝を一本一本計算するとか。

>>483
つ[タイムギャル]
487※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 04:37:51 ID:KKHcanFi
PS3レベルが「必要」なゲームなんてほとんど無いんだから
PS3らしいってのはほとんどの場合装飾をいっぱいつけたゲームにしなかならないな。
488※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 07:47:24 ID:Ff+nw0ER
ゲームと映画についての論議がまたでていますね。
まあ、リアルリアルって言ってみても「アイトーイ」
には勝てないって事ですな。
あれがある意味一番リアルだしね。
489※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 11:57:54 ID:zKv+yTWx
また変なのが湧いてきたな。
490※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 12:57:25 ID:jqP2Qg7R
もうNDSとPSPで十分!

据え置きゲーム機いらねえ!
場所取るし!
491※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 13:03:58 ID:zKv+yTWx
次次世代機は携帯機と据置機の対決になるかもな。
492※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 13:46:47 ID:fHx7B4uM
>>489
むしろ冗談が飛び交う中、凄いまともな話になってきていると思うのだが。
493※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 15:45:29 ID:YsANaRlK
ヘボらしいクソゲーがたくさん出るハードよりはいいかも
494※名前は開発中のものです:2005/10/23(日) 16:02:54 ID:cdq1y7OK
どのへんがどうまとも?
495※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 23:07:55 ID:k66gkUkJ
⇒今から懸念されるソフト不足SONY「PS3」に漂う不安
⇒連載コラム:野口悠紀雄の「超」整理日記/SONYは"成功体験"を乗り越えられるか?
ttp://dw.diamond.ne.jp/number/051029/index.html

★糞ニー☆  PS3の価格が$600で確定らしい  ★死亡☆
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1129993833/

【企業】ソニーのストリンガー会長「中国市場をソニー発展の重要なエンジン部分に」
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1130081562/
496※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 23:09:59 ID:k66gkUkJ
やあ (´・ω・`)

ようこそ、ソニーウォークマンへ。
このConnect Playerはパクリだから、まずiTunesと比較して笑ってほしい。

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050908/sony1_4.jpg
ttp://www.apple.com/jp/itunes/

うん、「ダサイ」んだ。済まない。
Appleに負けまくってやけになってるからね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、このConnect Playerを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「失望」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このiTunesもどきを作ったんだ。
497※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 23:12:56 ID:k66gkUkJ
今日の経済誌ダイアモンドに書かれていたこと。(半分うろ覚えだが)
・PS3正式開発ツールが配布されたのは今月から、360は昨年夏から配布済
・故に開発ツール大不足
・以前発表したミドルツールの価格は未定状態。
etc
詳しくは立ち読みでもしてください。

春に出せるならPS2ソフトを無理やりPS3規格で出しました戦法しか
ないことが粗確定といっていいかもしれない・・・・。
東洋経済はスクエニ話で脱ハードメーカーと書かれてるしPS3には自業自得とは
いえ強烈な向かい風が吹き始めてるようです。
498※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 23:25:39 ID:zeBbDVqO
儲からないしうるさいゲームメーカーを相手にするよりBDプレイヤー兼ホームサーバー
として売り出したほうが堅実だby 九多良木
499※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 23:31:35 ID:D7qostDc
>ちなみに、「レボリューション」を投入する任天堂については
>「独自路線で生き残る。欧米市場は分からないが、日本市場では
>ひとり勝ちかも」とも。
すげえ記事だな
500※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 23:35:35 ID:fUsmQvkE
PSとPS2を下取りして、PS3を2万円引きで売ってくれ。
501※名前は開発中のものです:2005/10/24(月) 23:50:20 ID:aeQ1OfeS
それいいなPS2下取りサービスやってくれりゃPS3買ってもいい
502※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 00:17:03 ID:RndJFrix
この前のファミ通ではPS3かうって人がかなりいた
XBOX360はかなり数字的に厳しかった

結局ソフトメーカーはPS3でいくしかない
だってXBOXでだしても売れないんだから
503※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 00:35:59 ID:EgIP4OmC
>>502
ファミ痛の記事を出しますか・・´^;
社員さんおつです
504にィゃ〜:2005/10/25(火) 01:17:19 ID:rTIRlHqr
たかまれタカマル大好きな俺が来ましたよ
505※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 03:36:59 ID:YbzGpYHs
ゲームの面白さってグラフィックじゃないと思うんだけどなぁ…。
この前逆転裁判プレイしてそれが良く分かったよ。
506※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 04:48:37 ID:BRw6KYNN
発売当時綺麗だったPS2も今じゃ汚すぎるし長期にわたってハードを売り続けることを考えれば現在のハイエンドで組むのも悪くないんじゃね

ソニータイマーと市場独占確定の妄想があればこそ取れる方針だ
507※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 11:36:28 ID:A86vTByb
>>505
そりゃゲームのジャンルとか雰囲気によって変わるだろ。
グラフィックだけじゃないとは思うけど。
508※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 11:37:55 ID:59nsstyu
>>505
禿同
SFC時代のゲームを越える物が
今どれだけあるのか
509※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 11:45:26 ID:AoBrZIID
>>508
じゃあ、ずっとSFCやってればって話だ。
510※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 14:05:45 ID:PqsQHHye
まずソニーが今までどおり動くPS2を作れよ
型番商法ひどすぎ
511※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 14:16:32 ID:5bRf10W/
ポリゴンなんて使うから、グラフィックが汚いとか言われるんだよ。
全部ドットを打ち込んで作った2Dゲームにすれば汚いなんて言われない。
512※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 14:29:08 ID:AoBrZIID
ところが、最近では3Dポリゴンより2Dの方が金かかるらしい。
513※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 15:04:00 ID:UVLrpnqX
PS2にはわくわくしたのに
今度はレボにわくわくするんだ・・・(・ω・)
514※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 15:54:09 ID:Sq28ymjs
PS3についていけそうなメーカーは
スクエニ、カプコン、コナミ、ナムコ、ソニー、ディースリーパブリッシャーだけだ!
515※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 16:53:04 ID:a3HhyG3s
確かにD3の動向には目が離せない(・ω・)
516※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 17:16:21 ID:QScgVAuV
グラフィックの進化によって面白くなるのなんてロボゲーぐらいじゃないか?
517※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 17:22:17 ID:3m8htN6X
>>517
密かにシューティングゲームもかな・・・。
518※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 17:27:58 ID:llomPGbw
>>516
基本はレーシングだろ。
519※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 17:48:39 ID:A86vTByb
FPS、スポーツゲームとか。

デフォルメ系のゲームも背景書き込めたりできるし
恩恵はあるんじゃないの。
520※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 19:17:28 ID:itwlUwL1
>>503
ファミ通の読者はオタが多いから数字甘く出てるぞ
実際にはあんなに箱○は支持されてない。ていうか認知されてない
521※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 19:53:32 ID:hx+qViDD
ファミ通読んでる奴が知らないわけねぇーだろ〜
522※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 21:46:47 ID:M0Nm/sh0
64発火ニュースw(捏造) → 薄型PS2のアダプタ本当に発火
サードが売れないDSw → サードもファーストも売れないPSP、DSのサードは好調
DSは中国製w → PSP製造も中国に移管、品質はどちらが上かは言うに及ばず
任天堂はガキゲーばっかw → タッチジェネレーションで大人を取り込む、PSPは思春期御用達
箱はHDD標準搭載じゃ無くなったw → 日本向けはHDD標準
 
GKの煽りって全部自分にかえってきてます。ハゲワラ
523※名前は開発中のものです:2005/10/25(火) 23:34:46 ID:SHGntlK0
ソニーさんは遊び人ではありませんし、
理系とは思えない面白い事を言うひとがトップですからね。
トンデモ・アクシデントはまだまだこれから!
524※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 10:12:34 ID:Eo9bRPEB
そう考えると、やはりソニーから目が離せないのか…。動向だけにしとこ。
525※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 15:16:18 ID:6yOExInG
思春期御用達ワロタwwwwwww
526※名前は開発中のものです:2005/10/26(水) 23:25:13 ID:qR3JZzKa
「>>」1
527※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 00:24:05 ID:jQhwYdAb
本体¥39800−税別(←ココ重要)以上だったら
思春期の財布には悪夢っぽいね。

きっとPS3の出る頃にはPCのスペックも上がって
いるだろうから大人はPCに逝くよ。

まあ、大きな子供は据置機でガマン汁。
528※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 00:28:22 ID:I0FB1k5O
どこからツッコんでいいか分かりません
529うんこたれ蔵 ◆G3JBlYU0jE :2005/10/27(木) 12:54:40 ID:r+8cGe/0
ソニー(笑)
530※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 13:54:41 ID:PJdkN9F6
面白いモノを作ってくれと何故言わないんだ?
531※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 13:57:00 ID:/FCE/iLZ
性能ヲタが面白さを語ると性能限界まで使えしか言えなくなる。
532※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 14:29:10 ID:RW+gqFAn
RPGを基本ベースにアクション、格闘、シューティング、シミュレーション
アドベンチャー等の多くのジャンルを一つのゲームに盛り込んだMMORPG
をPS3で作れないだろうか
533※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 14:34:06 ID:niFXs4+/
DOOM3やら、BF2がHD解像度で120FPSキープ出来るなら…
安いと思っちゃうかもしんまい
534※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 14:35:40 ID:niFXs4+/
>>553
MMOかよ! ってのは置いといて、そうなるとPINGが問題。
アイデアしだいかも知れないけど、マニアが納得するようなシビアさは
そうそう出ないと思われ。
535※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 14:36:50 ID:niFXs4+/
('A`)ナンデ コンナ マチガイヲ
>>553 ×
>>532 ○
536※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 15:16:18 ID:Lxgatsx+
じゃ、553目指して行こうか。
553を踏むやつはナイスなコメントを残すように。
537※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 18:52:44 ID:ly5gY0I/
         ウンコウマー!!
     \\  ウンコウマー!! //
 +   + \\ ウンコウマー!!/+
        人     人     人       
       (_)    (_)   (_)    +
.   +   (__)   (__)  (__)   +
      ( @ω@)∩(@ω@)∩ @ω@))
 +  (( (つ   ノ(つ  丿 (つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ   ) ) )
       (_)し'  し(_)  (_)_)
538※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 20:17:04 ID:3OjluGvo
確かに綺麗に越したことはないがPS2に毛の生えた程度で良いっつの。
GCくらいで充分。結局面白けりゃいいのよ。いまだにPSのガンパレやってるし
539※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 23:57:15 ID:5UUz3+ZH
2Dはいいけど3Dはまだ満足できないなー。
ポリゴンカクカクだし。
せめてテクスチャーの解像度が気にならないくらいにはなって欲しい。
ワンダなんてPS2の荒い息が聞こえてきそう。
540※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 00:06:13 ID:OkMlxcEz
553めざし加速汁
541※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 00:22:16 ID:M5V8CrJt
ダイエーと同じ匂いがする
542※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 00:36:49 ID:unh1sbQf
ソニー、2005年度第2四半期連結業績を発表
PS3への投資を継続しつつ、PS2/PSPが好調で増収

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051027/sony.htm

ソニー株式会社は10月27日、2005年度第2四半期のソニーグループ全体の連結業績を発表した。
ゲーム分野では、売上高が2,142億円と前年同期比で79.1%と大幅増。営業利益も82億円と、
利益を計上できなかった前年同期から大きく改善している。

まずハードウェアでは、プレイステーション 2が前年同期比で302万台増の501万台を出荷。
特に欧米で好調だったという。また前年同期には発売されていなかったPSPも、375万台を出荷。
先日、全世界で1,000万台を出荷したと発表されたPSPだが、この数字からもかなり好調な様子だ。

543※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 07:15:00 ID:IZWUp0yW
久多良木●ウンコークエクエ
544※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 22:31:36 ID:kKMx1xHD
酷いなこれ
威張れることじゃないだろ
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up6141.jpg
 
 
あと
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0507/28/news085.html
ソニー、153億円の営業赤字に 通期予想を下方修正

一方マイクロソフトは
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1028/ms.htm
2006年度第1四半期は31億4,000万ドルの黒字

ソニーのユーザー離れは止まることを知らないようだね。
消費者をなめた製品を連発するソニーは何を考えているんだろうか。
545※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 23:45:31 ID:xogMQyh1
A:何も考えていない(社長が)


PS2は大成功したんだし、その分の退職金はもらウゼ。
PS3?それは次の社長が、考える事。
どうせみんな俺にはやく消えてくれって思っているんだしイイダロ。


ってトコロでは?
546※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 23:49:30 ID:j9sY+aNP
明らかに、PSブランドもしくはゲーム業界を道連れにする気だと思う
547※名前は開発中のものです:2005/10/29(土) 07:04:43 ID:eh93GnJN
3Dなんかより2Dのゲーム出してほしいぜ。
FF3〜6みたいなのとか。
(1と2はやってない)
ヴァルキリープロファイルも楽しかったな・・・

今のゲームより昔のSFCとかのソフトの方が楽しい。
548※名前は開発中のものです:2005/10/30(日) 19:24:33 ID:BBzj3/X5
3・2・1・0 クタってハニー。
3・2・1・0 バグってソニー。
549※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 03:14:58 ID:7tShyKp5
GCのファミコンウォーズのCMを観てワクワクした。
PS3はあんなソフトは出ないだろうなと思った。

PSはよかったよ。ジャンピングフラッシュとかワクワクした。買わなかったけど
550※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 03:22:25 ID:26QbdqOs
>549 今でも面白いよ 
あれは凄いよ なんでPS2で出さないのかが不思議 
551※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 03:22:40 ID:jDHGjQnH
買わぬっあったぬのあよ!(三村風)

あぱかー!
552※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 03:46:36 ID:YhUQBUoH
タイガー〜
アパカー〜

↓いよいよ553
553※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 04:12:00 ID:wUIZwcgy
開発費はかさばる一方なのに大幅な売り上げ増は見込めないし
欧米ではXBOXがさらにシェア伸ばすだろうしと
つらいだろうなソフトメーカーは
プラズマだ液晶テレビだって騒いでも綺麗なんだけど映ってるのは
くだらない番組ばかりだったりするくらい虚しい
不細工も綺麗に汚く映るくらい虚しい
554※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 04:27:11 ID:8/24mv7W
処理落ちやロードなしのゲームがしたいぉ
555※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 05:54:09 ID:xYc8hy7Q
ハードの性能が良くなったら、
例えばモンスターハンターやMGS等のゲームのエリア性が無くなったりするんじゃないか?
上にもあったけど、突然現れる無双の敵兵とかは改善されそうだし
556※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 08:45:20 ID:YOOUJ5pU
プレイステーションのリッジレーサーをロード中の
暫くギャラガでお楽しみください。なおまけ演出とか(スコアが裏技に結びつく)
一度読み込んだらほとんどロード無しとか。
CDを入れ替えてBGMを選べたりとかがゲームその物よりも感動出来た時代は何処へ?
1から2へ移行したときは「PSのゲーム・コントローラ・メモリカードが使える」
が偉かったけど・・・ソニーもセガの後を追うのか?
557※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 11:41:40 ID:a0Y4jv4J
そういうのも面白かったけど、あくまで副産物だと思うけどな。
558チョン州:2005/10/31(月) 11:56:45 ID:Fi1R4OC4
俺が購入した最後のハードは ドリームキャスト だ。
しかも最後のソフトは シェンムー だぞ。

次世代ハードは、なにがしたいんじゃタココラー
559※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 16:18:14 ID:jaFzpecD
今度の次世代機達が558に「何だコラぁ!」と言い返す元気を持ち合わせていない気がする。
せいぜい、聞き役にまわるGKスタイルな次世代機ぐらいしか想像つかない。

とりあえず、クラタギの妄言がどこまで実現されるのかは楽しみでならないな。
「言い逃げ」という選択肢を持つ人間の強みを感じずにはいられないが。
560※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 17:10:59 ID:GbiBVb4c
ワンダと巨像をプレイして思った。
PS3らしいソフトとはあれが30fps以上で実現出来るゲームだと・・・。
561※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 18:31:40 ID:a0Y4jv4J
あんなショボいグラフィックじゃ駄目だろ。
562※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 19:04:22 ID:qev2rcp5
>>561
あれがショボかったらゲーム製作業って廃業じゃないか?
PS2スペックで無理矢理作ったゲームだから
PS3だったら表現力は当然あがるだろうし。
そもそもリアルタイムポリゴンでシームレスってのが
PS2では無理難題な処を頑張って作ったのがワンダだろうから、
PS3で作ったらショボイ処じゃなくなるぞマジでw
563※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 19:32:52 ID:a0Y4jv4J
PS3であのグラフィックじゃ駄目だろうってことだよ。
564※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 19:44:55 ID:qev2rcp5
あのままでもfpsが倍になったら凄いものだが・・・
565※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 19:47:57 ID:mlT2fSPn
ゲーム性が変わらんのなら同じ事じゃね。
566※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 19:50:04 ID:qev2rcp5
確かに、PS3らしいソフトも何もあったもんじゃないのぅ。
567※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 20:01:44 ID:YOOUJ5pU
一番好きなゲームは「アウトフォクシーズ」です。
リメイクと旧作を是非パックで出してくださいナムコさんお願いします、
568※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 20:02:55 ID:OsR6Bf5I
>>562
雰囲気は出てるけど技術的には2〜3世代前のグラフィックだろ。
569※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 21:11:54 ID:qev2rcp5
>>568
何に対してそれを言いたいのかは分からんが
ワンダのPS2というハードでの実現性なら立派な現役技術であり、
LODやMIPマップ等の技術の存在の事を言っているなら遙か昔の技術だな。
570※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 22:59:29 ID:YhUQBUoH
ファ○通DVDでTGSのMGS4を見たんですけど(スネークカコイイ!)、
ゲーム本編があのクオリティなのですか?それともまたムービー?

もし本編なら素直にスゴイと思うけどどうなのですか。
教えてエロい人。
571※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 23:28:58 ID:zVeRz52T
いつものハッタリメガデモです。
572※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 23:31:52 ID:y/Oa6eQN
旧作の通りならあれはイベント用の高画質版で実際に操作するのは別になると思う
確定情報はまだ出てないけどとりあえずゲームショーの動画の制作だけで4ヶ月掛かってることから考えればどうなるかわかると思うよ
573※名前は開発中のものです:2005/10/31(月) 23:47:28 ID:3SLp9z8p
>>569
よくわからんがグラフィックはPS2でも酷い部類だろ。
ワンダを30FPSにするってそんな大変なの?
なんかショック…。
574※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 00:13:21 ID:+7c/cyHy
ワンダは森をリアルタイムにフリーカメラで表現とか
かつて無いほどマシンパワーを要求してるね。
プレイ中常に休むことなくデータをメモリに読み込んでる。
兎に角リアルタイムフルポリゴンで森を表現てかなり暴挙だとおもた。
しかもフィールドがあんなに広くてシームレス。

こういうのこそPS3とかでするものだろう。
正にナウシカでいうところの「腐ってやがる。早すぎたんだ!」状態。
あの程度の雑さでPS2で表現出来てしまう事が驚きじゃ・・・。
575※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 00:18:08 ID:KD3dpuKj
驚きより「腐ってやがる。早すぎたんだ!」が先に来るな。俺の場合。
フィールドたいして散策しない俺にとっては、
別に城から巨像までがシームレスならOKなんだよな。
続編出ないだろうし、どうせなら次世代機で出して欲しかった。

実際シームレスじゃなかったらそんなに感じが変わるもんかね。
576※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 00:28:09 ID:+7c/cyHy
>>575
さぁ〜・・・。
例えが伝わるか分からんけど
グラディウスVという名作シリーズ続編があって、
今までは面ボス倒すとそのまま次ステージがすんなりと始まったんだけど。
新作ではボスを倒せばブラックアウトしてから次のステージが始まる。
その程度でもかなり気にする人がいる位だから・・・。
没入感がぶった切られる可能性のあるブラックアウトは
意外と繊細な問題なのかも知れん。
シームレスも繊細な処で重要になってたりするかもね。
577※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 05:17:11 ID:K3YIgLGG
SFCのグラディウス(3だっけか?忘れたw)の処理落ちは酷かった
578※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 11:52:03 ID:KD3dpuKj
>>576
そういわれればそうかも。
俺はシームレスとかより単純にグラフィックに目が行くから、
批判よりになってるかもしらない。
579※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 13:02:11 ID:g83b8rgy
それはそれまでのグラディウスが、スクロールしてそのまま進行するように
なっていたのを変更したからで、最初から暗転しちゃう系だったら
気にならなかったんじゃないかな。
580※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 13:20:46 ID:/zv4lbz0
言っている事は正しいと思うが多分要点は
細かい処での(個人的にワンダのシームレスは細かくないと思うんだが)
処理の有無も、ゲームの評価(もっと上手い言葉がないかね)に関わってくる
という事だと思う。

581※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 15:34:30 ID:EATUw00C
>>580
ロードを意識させない作り方というのは、
気を遣っているソフトは遣っている。
最初に絵を見せながらロードするとか、音楽を先にロードして少し前倒しで流すとか。
「NOW LOADING」て堂々と出すのは工夫が足りないと思うなあ。

ま、それ以前にPS2自体のロード音が五月蝿いってのはあると思うがw
582※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 19:12:51 ID:ONoJa0QI
XBOXとDCは常にうるさいじゃん。GCは覚えてないや
583※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 19:23:44 ID:KD3dpuKj
GCは静かだな。
584※名前は開発中のものです:2005/11/01(火) 21:29:36 ID:a6lYPIKd
友人の同僚がPS3開発のどこかの会社に出向してるらしいが…

仕様が決まってないからできることがなくて、
周りの人も含めて一日中暇なあげくに定時に帰ってるらしいよ。
友人が進み具合聞いたら
「来年の3月?お前頭大丈夫か?仕様決まってないんだぞ?」
って言われたそうだ。

こりゃコケルな…
585570:2005/11/02(水) 02:06:02 ID:FRjCOydV
エロイ人、回答ドモ。

漏れは旧次世代機を4機種、現次世代機も4機種持っています。
(へんな言い回しはご容赦を。新次世代機も3機種購入するぞぉ)

そこで感じてきた事は、ゲームはプラットホームが同じでも、
製作メーカーによって人物とか背景のグレードが全然違うなぁ
という事です(当たり前といえば当たり前)。

個人的に残念だったのはGC版のMGSのスネークがバイオ0の人物並
だったらなぁ....みたいな事です。

ゲームの値段はもっと幅があってもいいと思うんですが、そこんとこ
どうなんでしょうね?
(\800-〜\12000-位あれば中身の差も納得出来るのに)
586※名前は開発中のものです:2005/11/02(水) 11:07:33 ID:is1LmfTH
PS3の発売は2007年まで遅れるかも・・・
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1130892267/
587※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 14:56:26 ID:xdwgz5lA
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=1497&Itemid=2
 
 メリルリンチのアナリストがXbox 360とPS3の製造コストを試算。
2006年後半にはマイクロソフトはXbox 360の価格をPS3の半分にできるそうです。
 予想ではXbox 360の発売当時の製造コストを340ドル(約4万円)、
PS3のコストを495ドル(約5万8000円)と算出。
 PS3はCELLプロセッサやブルーレイドライブといった新製品を採用していて、
数年はコストをなかなか下げられない一方、Xbox 360は2年目から収益を出せる体勢にあり、2006年後半にはPS3の半分の価格で販売することも可能だとしています。

 ソニーは本体が不振ですし、
マイクロソフト側が大幅な値下げを行った際に追随できない可能性があります。
 価格がすべてではありませんが、
マイクロソフトが優位に立てるのた確かでしょう。
588※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 14:59:32 ID:5iZPynDF
>>587
値下げが見えてるなら360は買うのを待った方がいいという事か。
PS3は値下げの見込みが無いからさっさと買っても損は無いと。
589※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 16:08:43 ID:CVTvITes
>>586
Σ溶けたのかよ
590※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 16:42:26 ID:UBLJpwvT
gtaってなに?
591※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 16:57:26 ID:F+hjjGLv
>>590
gta

1・ゴスロリ・ツンデレ・アニメ顔
2・グランド・セフト・オート
3・グリグリ・ツンツン・あ〜んあ〜ん

1番が正解だ
592※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 16:58:41 ID:z/i0z/M9
2005年、携帯電話はある。薄型TVもある。子供の頃の未来予想もまんざらではない。
空飛ぶ車はあきらめる。だからPS3よりもコードレスこたつを開発してくれ。
593※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 18:42:23 ID:RlCMOQES
Could the PS3 really be delayed until 2007?
http://www.joystiq.com/entry/1234000340065758

300 PS3 Units were created and sent to various software
developers to begin creating games for the new system.
However, design flaws in the PS3 (Specifically, not enough coolant)
caused the systems to overheat and meltdown after moderate
use by the developers.


ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
594※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 19:54:28 ID:QkHpk2iU
スーパーファミコン並みの新機種を激安で販売すれば
案外売れたりして?
595※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 20:30:13 ID:Knxww3Fr
PS3らしいってどういうことかと言えば
ハイレベルなグラフィックと
高度な物理演算と
あっと驚く人工知能とを駆使したゲームってことだべさ
596※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 20:37:58 ID:etAevKgj
高度な物理演算は分かるんだが
グラフィックと人工知能は
製作者によって程度が全然異なるぞっと・・・。
597※名前は開発中のものです:2005/11/03(木) 21:33:52 ID:EJOaTiqg
>>594
秋葉原行ってみろよ、台湾製だか中国製だかのパチモンファミコンいくらでも売ってますけど
598※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 01:07:10 ID:nYKjgiWq
えっ!PS3でバスジャックして、搭乗している処女の美少女全員を犯せるゲーム作るの?
599※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 01:10:35 ID:X9xZVEPr
>>598
ワロス
600※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 01:20:21 ID:rg1Hj43L
映画屋やエロ屋からハード料を徴収できないんなら
ゲーム屋は割を食う罠。
601※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 01:21:07 ID:J7w3IfC4
それを言うなら中古屋・・・。
602※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 03:50:33 ID:AZlD8iDs
PS3らしいソフトの意味合いにもよるけど、何でそんなにキツイのかね
リアルじゃなくて箱庭リアルなゲーム造ろうと思えばそこまで開発費上がらんと思うんだがな
603※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 03:57:57 ID:jfZ6czUz
人間の意志で背景、キャラクターが動くとか
604※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 06:20:50 ID:RNGh+wlI
ゲームってコントローラーで操作する限り、ラジコンの進化系であることは間違いない。
ラジコンの面白さって、自分で命令したとおりに動かせることだと思う。
この点、支配欲に通じる欲求を満たしてくれるのだと思う。
つまり、ラジコンという基本を忘れてゲームを作ろうとするとつまらなくなるんだよ!
ゲームは、映画でも小説でも、ましてやアニメでもない。
ラジコンなんだよ!
家の中でできるラジコン遊び!
以上。
605※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 06:47:51 ID:cVLLguIO
>>602
PS3らしいソフト=すごいグラフィックのソフト、だから
606※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 10:00:42 ID:RNGh+wlI
久多良木「PS3らしいラジコンを開発しろ」
607※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 10:08:13 ID:D4e7q7x3
>>606
たまに2cmくらい浮いてるとか?
608※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 10:50:37 ID:sG8lolMA
テレビゲームが普及してから20数年。
グラフィックや、音が凄まじいまでに発展したとはいえ、その本質はなにも変わっていない。
テレビゲームは、テレビ画面で遊べるラジコンである。
609※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 11:46:38 ID:lZMGgugV
PS3らしいソフト
現実と同じ数だけ世界中に馬が存在する競馬ソフト
超高速のAIチェスソフト
シムシティ全国版
610※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 12:07:52 ID:riipzeJx
将棋なら大丈夫
何手先まで読むかを変更するだけでいい
611※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 14:55:06 ID:YLxghNks
全ての駒をリアルな武将や歩兵に置き換えろとか言い出しそうだ。
612※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 15:11:17 ID:cqCcorAf
リアルタイムシムアースとか
613※名前は開発中のものです:2005/11/04(金) 18:57:54 ID:qM8io2ga
PSの頃のかくかく背景でキャラだけ綺麗なポリゴンとかにして、SFCの雰囲気醸し出して
シナリオに下手な感情いっぱいネタを入れなくすれば、現状打開できると思うんだけどな
DQ8みたいな感じに
614※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 02:53:47 ID:dFq5yrso
>>611昔将棋ウォーズって売ってたな(駒が人型に変形!!)。

スレがいい流れですね。
ラジコン理論?に禿同、最近はどのハードのソフトも開発者の
お仕着せというか、エゴが臭ってきてなんかイヤ。

まあ、ゲームは買わないと面白いか糞か判らないのが辛いね。
615※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 03:30:09 ID:r1aWasVB
新しいゲームを作りたいなら、テレビ画面、ゲーム機、コントローラーっていう形態事態を変えなければならない。
これまで通り、そうした形態に頼っているPS3から、それほど新しいゲームが生まれるはずが無い。
任天堂はゲームはおもちゃということをよく認識している。だからDSなんて代物が考えつくんだな。
616※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 03:32:01 ID:HpXnHLCe
>615
がんばってバーチャボーイで遊んでてくださいw
617※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 03:34:03 ID:r1aWasVB
ゲームはおもちゃである。
618※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 03:41:13 ID:r1aWasVB
この間、小さな子供がミニカー動かして遊んでいるのを見て、何が面白いのかな?
って思ったんだよ。
でもグランツーリスモやるのと同じじゃん?って気づいてから納得できた。
619※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 04:18:28 ID:CFPEjfU8
俺に貸してくれよ、その

        バ ー チ ャ ボ ー イ

とやらをさ。それまでバーチャルボーイで遊んで待ってるから。
620※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 04:46:16 ID:VKYO4lRd
>>608
今度任天堂から革新的なプロポが出るらしいぜ
621※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 05:20:18 ID:r1aWasVB
ゲームは自分で操作できてなんぼなんだよ!勝手に動かれちゃミニ四駆なんだよ!
622※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 06:12:07 ID:r1aWasVB
ラジコン+映画
これがPS3が提供すべきエンタテイメントなんだよ
623※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 06:22:33 ID:iATMsqLM
PS3とか箱○のスペックでシムシティ4ぐらいのソフトって動作するの?
624※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 06:35:14 ID:r1aWasVB
積み木→ブロック→ジオラマ→シムシティ
625※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 16:57:04 ID:VwuDLY1M
昔はワゴンに一山幾らだったのに、最近売ってるの見かけんなぁ、バーチャルボーイ…
安く手に入るならネタとしても一度体験したいと思い始めた頃にはもう何処にも無かった。
626※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 17:32:52 ID:IEorFIMG
今はそれなりに高いんじゃなかった?
627※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 18:22:10 ID:HpXnHLCe
またアンチソニー凶箱信者のソニー叩きか。

もう飽きた。
628※名前は開発中のものです:2005/11/05(土) 21:22:25 ID:2xRdvWnl
>162 名前:名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 02:02:19 ID:TI8gFLFi
>今月のSCEの説明会でも相当なブーイングがあったそうだ。
>おまけに白が11/1から75000になると知っていた人が少なかったのでブーイングが激しかったらしい。
>「なんでそれを事前に発表しなかった」と。

不具合が出て一番最初に苦情が行くのはどこなのか分かってないようだな。
型番が変わった事を知らなかったら店だって対応が出来ないだろうに・・・
629※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 11:00:58 ID:Nu9Rtypl
x箱360は、PCと変わらんような。。
安価なハードで、高性能PC並みのゲーム、ネットゲーが出来る
それは良い事かもしれんが、いまいち詰まらん。
ハード価格が3万が6万になろうが、そんなことは小さな問題だ。
悲しいかな大人だからね。
そんな事より、次世代機は、おっ、すげえじゃん!と思わせる何かが欲しい。
手軽なゲームなら、PC上のファミコンエミュレータで十分。
PS3はどうなんでしょうかね・・
630※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 12:02:44 ID:gvGwqa47
>>629
PS3はもちろんクラたんの言うとおり、すごいきれいなPS2ですよ(`・ω・´)
631※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 14:01:28 ID:eOGQYhyx
ブーイングの悪夢age
632※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 14:32:32 ID:a0eejP8E
いっそ全メーカー不思議なダンジョンだせ
次世代機でるまでそれプレイしてるから
633※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 14:48:49 ID:jUskeoD6
<<629
箱はもともとPCとゲーム機の中間を行く存在というコンセプトで作られてるから、そう思うのは開発者の思惑通りだろう。
安くて敷居の低いゲーム専用PCと言えよう。
634※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 14:52:02 ID:Evk11VIQ
>>630
また「世界一美しいもの」か・・・。
635※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 16:08:56 ID:z82fwF2p
コントローラからギターに持ちかえよう


と2chでメタラーにされたヤツが言ってみる。
636※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 16:18:57 ID:9QQNLmlD
>>632
不思議「の」ダンジョン
不思議「な」は、劣化版チョコボロだけ
637※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 17:30:22 ID:qD/EM+hJ
いっそのことPS3にローグとかWizardlyを移植しよう。
もちろんキャラクタベースやワイヤーフレームな。
638※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 19:00:31 ID:2kOCsTla
そのキャラを後ろから見た目線で操作して、首切られてピューっと血が...
639※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 22:28:39 ID:eOGQYhyx
レスありがトン。
でもきっとPS3は売れてしまう罠な悪正夢・・・

になっちゃうのかな.....
640※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 22:31:48 ID:4ZxU1DjB
PS3の性能でレボコンの革新性、XBOX360の値段という
夢のゲーム機を夢に見てしまった・・・
まあ夢オチは熱暴走で爆発してキノコ雲が立った訳だが・・・
641※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 23:15:15 ID:0C/Jsnjw
ランブルローズとか人工少女みたいなゲームが増えそうだ。
642※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 23:15:24 ID:eOGQYhyx
き、キノコ雲ですか...確かに悪夢だ。
643※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 23:18:44 ID:mIV8T4sT
次世代機は全滅ってことか
644※名前は開発中のものです:2005/11/06(日) 23:27:41 ID:eOGQYhyx
ターイム、ボッカーーーーン(ドクロきのこ雲)

アタリショックでゲーム業界終了><。
645※名前は開発中のものです:2005/11/07(月) 00:22:18 ID:TLtGbS6k
グラフィックの進化によって恩恵を受けるのはエロゲか
646※名前は開発中のものです:2005/11/07(月) 01:08:11 ID:0/Js/+rz
箱○と窓の互換性があるパッケージ出せばいいんだよMSは
クソニーをつぶしてほしい。
647※名前は開発中のものです:2005/11/07(月) 02:11:36 ID:7vPs21p3
>>644
質重視に建て直そうとしたのはアタリ社の方
でも結局クソゲー氾濫に呑み込まれた。
648※名前は開発中のものです:2005/11/07(月) 03:08:23 ID:lGCmroEQ
開発費用上がるとメーカーは冒険しなくなるから結局ありきたりなゲームになるんだよなぁ
649※名前は開発中のものです:2005/11/07(月) 03:16:38 ID:r78V0LBZ
>>647

二年後に起こるゲーム業界大恐慌を、後に「ソニーショック」と呼ぶんだろうな。
650※名前は開発中のものです:2005/11/07(月) 04:13:12 ID:Nfmt5MzQ
>>648
そういう意味ではff12とかはスクエニなのに大冒険なゲームだな。
日本ユーザに対してという意味でだが・・・。
651※名前は開発中のものです:2005/11/07(月) 11:13:30 ID:Ip9FcxvI
グラフィックはPS2レベルで構わんから
OB選手が大量に出るスポゲー出してよ
肖像権料がスゴいことになるだろうけど
652※名前は開発中のものです:2005/11/07(月) 11:32:48 ID:F4GZlkkk
748 :名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 07:18:41 ID:PSXraUBs
ついに白い悪魔75000CWが店に来てしまった今日この頃、
皆様いかがお過ごしでしょうかー。

CWが75000に入れ替わるの、シルバーと同時と思ってたので、
POPやら色々用意出来て無く、
「……見なかったことにしよう」
と店の裏で放置プレイ中。

とりあえず、箱の半分が埋まるサイズの告知POPと、動かないソフトのPOSデータに
「75000動作不良」を付け加えなくちゃいかんなぁメンドクサ('A`)

皆さんのお店では、どんな対策をしてるorする?
ウチはいっそのこと、本部に頼んで年末年始はCBだけにしちゃおうかと悩み中。
クソ忙しい時期に説明なんてしとれんよ。
653※名前は開発中のものです:2005/11/07(月) 20:57:01 ID:XWVXUQWN
>>640
レボが売れればレボの後継機が自動的にそんな感じになるだろ。
654※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 00:23:50 ID:RqcgIWaK
>>649を読んでGJ!!と思いましたが、
>>653を読んで「任天堂ショック」になる可能性もあると
気づいて、どっちに転んでも日本ゲーム業界もうダメポとオモタ。

(箱○は日本では論外、でも海外では売れるかな)
655※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 02:19:52 ID:zVaPj0WR
もうゲームやめて現実世界で面白いこと探せよお前ら・・・
656※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 07:44:50 ID:mXOFcvYH
>>655
たまには、仕事・女から離れて
現実逃避したいんだよ。
657※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 11:47:50 ID:Y0o/pvFV
現実逃避が駄目なら漫画も本も駄目じゃないか
ケチケチすんなよ
658※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 12:07:39 ID:gXvf0ZKG
むしろゲームを止めて現実世界を探せという方が
現実を見失っている最中で焦っているヨカン
659※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 17:13:17 ID:BI92X8mp
新ハードはDQ、FFの新作に選ばれるかどうかで勝負が決まる
660※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 17:14:54 ID:6enHZj+v
>>659
もうそんな時代でもないと思いたいけど、
一定数の馬鹿が確保されている現状を見るとそれは事実だと思う
661※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 17:28:40 ID:H0vufNel
>>659
PS3がメルドダウン問題で’07年まで遅れれば、
'06年に箱で出す可能性はある。'07年まで待つか、PS2で出すかは難しいところだ。
662※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 17:43:15 ID:7a0Wa9Mj
まずソニーがPS3らしいソフト作ろうね
663※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 18:02:56 ID:mvfNhXp9
xbox360及びマイクロソフトが、サターン、ロクヨンが醸し出してたいわゆる
ゲーム臭を払拭するような快挙を成さない限り
PSのライト層は動かないだろうけど。
ゲーマーはなんだかんだで結構買いそうだし、xbox1よりは売れるか。
664※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 18:57:07 ID:zQrhiASQ
世界最強企業サムスン恐るべし!―なぜ、日本企業はサムスンに勝てないのか!?

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4769608772/250-0818124-3717800

純利益が1兆円?!
世界ブランドランキングも今年ソニーより上位へ!
わずか10年で超優良企業に!
世界トップシェアを成し遂げたサムスングループ。
本当に恐るべしです・・・
日本の企業は危機感を持たないと、かなりやばいと思います・・・。

-----------------------------------------------------------------------------

在日&チョンの活動により、無事サムソンはソニーを追い抜きました。おめでとう!

665※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 19:15:36 ID:uP9btKnQ
>>664
マルチうぜぇ、氏ね。
666※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 19:29:12 ID:zQrhiASQ
>>665

おめでとう!

君のような在日&チョンのアンチソニー活動により、ソニーは転落し、

無事サムソンはソニーを追い抜きました。おめでとう!
667※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 20:30:16 ID:4KcavORl
別に在日じゃなくても、今のソニーにはうんざりしてんだろ
668※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 20:44:03 ID:zQrhiASQ
>>667
在日工作員乙
669※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 20:48:36 ID:pSuPTtfj
曽爾ー?寒村?どっちもイラネ
670※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 21:01:04 ID:BnbtRKZQ
PS3らしいクソゲーの誕生か・・・。
671※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 21:15:01 ID:4KcavORl
制作費、二十億もかけてクソゲー出してりゃ世話ねぇやw
672※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 22:05:13 ID:Nf2JnVNO
メガドライブ 史上最大の倉庫番 を超える 倉庫番 きぼん
673※名前は開発中のものです:2005/11/08(火) 22:58:46 ID:RqcgIWaK
>>672
それはNDS向きな希ガス。
674※名前は開発中のものです:2005/11/09(水) 10:37:22 ID:xLpJEDxq
ttp://www.asahi.com/business/update/1027/001.html?2005

ソニー、海外9証券取引所の上場廃止

> ソニーは26日、米シカゴや独フランクフルトなど海外9証券取引所での株式上場を廃止
>すると発表した。いずれの取引所でも株式売買量が低迷しており、上場維持コストを削減
>するのが狙い。上場を続けるのは、海外ではニューヨークとロンドン、国内は東京、大阪の
>計4取引所となる。

> 上場廃止するのは、ほかに米パシフィック、カナダのトロント、独デュッセルドルフ、パリ、
>ブリュッセルなど。11月以降に上場廃止を申請し、約1年かけて順次撤退する予定。

もう世界のソニーは名乗れません
675※名前は開発中のものです:2005/11/09(水) 11:20:37 ID:+TIocG4P
いや、ソニーのことだ。自称するぐらいするだろう。
676※名前は開発中のものです:2005/11/09(水) 14:18:58 ID:sQkyBezB
世界の松下賢治みたいなもんか
677※名前は開発中のものです:2005/11/09(水) 14:46:40 ID:lFsdPTQh
ttp://realforce.blogspot.com/

>各所で話題のソニーBMGがrootkitを音楽CDに搭載して問題ですが、既に海外メディア
>はrootkitを越えて「トロイの木馬である」と報道されるにまでになっているようです。
>日本ではようやく話題に出るようになっていますが、海外では連日テレビや新聞などに
>場し、大規模な騒ぎになっているようで、そのrootkitの動きに関する内容も日を追うごと
>詳細について解明されてきた模様。しかも一部報道では「シマンテックなどの大手ウィル
>対策ソフト会社の協力があった」などとの発言も出てきており、信用第一の業種をも巻
>込んだ騒動となり、混乱を増しているようである。

向こうの同志達も苦戦してる模様
678※名前は開発中のものです:2005/11/09(水) 15:36:01 ID:4JSM3MfP
PS2のソフトを出し続ければいいだろ
無理についていかなくても。
グラフィック的にはPS2で十分
679※名前は開発中のものです:2005/11/09(水) 15:47:29 ID:sZTxn8XM
>>678
PS2で頑張る→XBox360のグラフィックにユーザーが慣れ始める
→FFなど大作がXBox360に流れる→遅まきながらPS3発売→あぼーん
680※名前は開発中のものです:2005/11/09(水) 17:45:04 ID:HTtahrRj
次世代機はレボに決めてる俺妊娠かも。
681※名前は開発中のものです:2005/11/09(水) 17:51:41 ID:bnUQkxto
>>680
俺も。ゲーム離れしてるからレボが一番気になる。
682※名前は開発中のものです:2005/11/09(水) 17:52:58 ID:4c7Ozlbs
詳細不明だから気になるだけでは?
683※名前は開発中のものです:2005/11/09(水) 17:53:47 ID:ZrvooECF
確かに「何かあるかも?」というワクワク感はレボが一番大きいな
684※名前は開発中のものです:2005/11/09(水) 18:16:43 ID:PHj7ptp0
レヴォは宣伝不足でよくわからないな
ネット関連でX360とどこまで渡り合えるかだけが気になるんだがさっさと情報開示しないかなぁ
685※名前は開発中のものです:2005/11/10(木) 01:12:48 ID:kP6z5Lej
クタちんはどうでもいいけどPS3(の性能限界まで使った)らしい
ゲームはとりあえず見てはみたいな(買うかどうかは別)。

少なくとも@2年は先の事だろうが。
686※名前は開発中のものです:2005/11/10(木) 02:29:24 ID:AhbaEWdN
早いとこクタたんクビにしないと手遅れになる
687※名前は開発中のものです:2005/11/10(木) 03:47:38 ID:qoehRtGL
すでに手遅れでございまする
688※名前は開発中のものです:2005/11/10(木) 10:02:07 ID:RrWeuCpc
既に

「今後はゲーム事業への大規模な研究開発投資はしない。ゲーム事業は今後ゲーム事業の中で収益を確保する体制としていく」
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1127401753/
689※名前は開発中のものです:2005/11/10(木) 10:53:10 ID:uJzfHM8v
>>PS3(の性能限界まで使った)らしいゲーム

開発者のマスターベーションで終わりそうな気がする

むしろ性能限界まで使い切ったメガCDとサターンとDCとGCとFXとPSとPS2とX箱のエミュ作ってくれたら神
690※名前は開発中のものです:2005/11/10(木) 11:47:46 ID:wyCcIT1l
処理追いつかないほどのゲームを使ってPS3のクオリティーが足りませんと苦情を
691※名前は開発中のものです:2005/11/10(木) 11:51:29 ID:RrWeuCpc
性能を使い切ったら型番が変わって動かなくなる罠
692※名前は開発中のものです:2005/11/10(木) 21:49:43 ID:8394aGwU
PS3の性能を使い切ったゲームと言われれば、
60FPS&ポリゴン多様のリメイク版「ワンダと巨像」が真っ先に思い浮かぶ。
考えただけでふるえがくる迫力だろう。
多少のストーリ付加と巨像数2倍位のおまけは付けるべきだろうけど。
693※名前は開発中のものです:2005/11/10(木) 22:29:51 ID:nqm9sGoa
>>692
あの凄まじいジャギーとガクガクの操作感覚にふるえがきたので2日で売りました
694※名前は開発中のものです:2005/11/10(木) 22:41:20 ID:1KpYKyxs
>>693
ワザと言っているのか、単に理解していないだけか。
ワンダのジャギーとカクカク(15FPS前提と理解した場合)は
PS2の性能からくる妥協の産物で、PS3だったら
キミの言っている部分はまず無くなるだろうな。
695※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 00:00:10 ID:tryL6SWN
だから、その妥協の産物のPS2版は売っちゃったって事だろ…。
追加要素多くなきゃ買わないな。散策なんてしない俺にはボリューム少なすぎた。
696※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 00:05:13 ID:OwTGjP5y
妥協の産物にしては
森の表現が神がかりだと思うが・・・。
まあPS2でワンダは早すぎたのかもな。
697※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 00:06:47 ID:a67qMHks
途中でPS3のロンチに切り替えたら良かったのにな。
あんなジャギー&カクカクをハード末期にやられちゃ・・・
698※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 00:10:48 ID:tryL6SWN
>>696
凄まじいジャギー&カクカクが妥協の産物だろ。
カクカクは言われてるほどじゃなかったけど、
ジャギーというかチラチラは俺はどうしても駄目だった。
699※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 00:14:47 ID:h74tSN4z
ワンダは面白いことに、画面のシャープネスを低く抑えたり、
S端子やコンポーネント使うよりふつーの端子にしたり、
兎に角、画面をぼかすとジャギーが押さえられてものすごい綺麗になるという
映像鮮明時代と逆行した名作。本音とからかい半分に言ってみる。

俺は散策好きで、ヘッドフォンでプレイしていた分神ゲー。
プレイ中にヘッドフォンしたまま寝られるのも良い。良いのか?
700※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 08:41:44 ID:gnGbWna0
■ウイルス情報
ウイルス名: XCP
別名: SecurityRisk.First4DRM (Symantec) / XCP.Sony.Rootkit (CA)
種別: プログラム
情報掲載日: 2005/11/10
発見日(米国日付): 2005/11/08
http://www.mcafee.com/japan/security/virXYZ.asp?v=XCP


はい、正式にウィルス認可されました
訴訟地獄確定ですね
701※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 09:34:49 ID:OxLKDm7L
>>700
コピペか知らんがぶっちゃけどうでも良い。
702※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 09:35:36 ID:nean0IdK
>>701
どうでも良くない、大問題だろ?
703※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 09:36:46 ID:GW0UiuJp
【国際】SONY BMG、rootkit的DRMめぐり訴えられる
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1131601503/

181 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2005/11/10(木) 17:56:18 ID:C7N4L+1t0
リッピング防止のためにrootkitを混入させたのがばれた瞬間に
ネット上で散々な酷評をもらうようになって一言もありません。
何とか批判をかわそうと修正パッチを配布しようとしたのですが
どさくさに紛れて個人情報の収集をしてみたり、パッチ自体が
PCクラッシュの原因になったりして酷評はひどくなる一方です。
慌てて「ほとんどの人はrootkitとは何かを知らないのだから、
気に掛けたりしないのではないか」などと言い訳したのですが
どう見ても火に油です。
本当にありがとうございました。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

どう見ても終わりです。
本当にありがとうございました。
704※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 09:40:13 ID:OxLKDm7L
>>702
ちゃんと内容を読んでみた。
すまん。かなり大問題だ。
705※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 09:58:40 ID:sLESYPez
>>694
つーかワンダがPS2の性能を使い切ってるのなら、PS3での「互換されないソフトリスト」の仲間入りだろ
706※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 10:11:57 ID:tvCHmoaM
MS陣営360発売前でネガキャン必死だな。
どんなにSONYの評判を落としても箱は売れないってばw
707※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 10:20:40 ID:kzgNuQ3/
>>705
ちょっとワロタが、君は大いなる勘違いをしている。
PS3でワンダを製作したら、ポリゴン削減や15FPSに制限する必要が無くなるって意味だ。
708※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 10:33:59 ID:1sDTw/cm
God of War >>>>>> ワンダと巨像
これだから日本のSCEは・・・
709※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 10:42:34 ID:kzgNuQ3/
>>708
God of War これは神ゲーだよな。
ディアブロ好きな俺には垂涎もの。
アクションRPGに入るのかな?

でもワンダは箱庭表現(特に木々生い茂る森)と巨像が主だから比べるのはなんとも。
710※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 10:51:50 ID:sLESYPez
>>707
すまんすまん
>>692の流れから言ってみた
711※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 10:52:26 ID:1sDTw/cm
アクションRPGってw
やったことないんじゃね?
712※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 10:55:09 ID:tryL6SWN
>>710
結局繋がってないだろw
別にどうでもいいけど
713※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 10:55:41 ID:Oe01uKeX
>>706
SONYの評判を落としているのは、他ならぬSONY自身な訳だが。
714※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 10:56:39 ID:oKlo2vH2
>>711
公式とレビューで戦闘とちょっとした謎解きが入るっていうからそう書いたけど
実際は鬼武者の古代オリュンポスの神バージョンって感じでほぼアクションなのな。
発売もうすぐじゃん。神ゲーって言ったのはホントに神ゲーだしアル意味w
715※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 10:57:34 ID:oKlo2vH2
あれ?
716※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 10:59:29 ID:1sDTw/cm
やりもしないで何言ってんだが。
717※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 11:03:35 ID:oKlo2vH2
>>716
いや・・・神ゲーって言った意味わかって欲しかったんだが。
718※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 11:04:50 ID:1sDTw/cm
笑うとこだったか?
719※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 11:05:27 ID:H/QIwDWN
確かに神ゲー。なかみが。
720※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 11:14:39 ID:mjcSeHWp
どこがディアブロ?と思ったが公式の音楽がディアブロぽいね。
てゆーかカプコンじゃないかこれ。全然気が付か(ry

でもPS2?
PS3はこういう路線で美麗グラを維持しつつカメラアングルを自由にできるのか。
PS3らしいソフトっていまいち分からんけど、壮大なグラフィックのゲームや
ワンダみたいなハードを酷使しそうな路線で威力を発揮しそうだね。
721※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 11:18:39 ID:Dsaf7qoF
>>708
やっと意味が分かった。
God of War: アメリカのSCE(SCEA?)
ワンダと巨像(英語表記 Shadow of Colossus):日本のSCEって事ね。

製作が両方ソニーってことかね?で、日本で発売がカプ?え?よーわからんぞ。
722※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 11:25:06 ID:mHWfMQCG
ソフトメーカーのソニーに比べてハードメーカーの糞ニーといったら(´A`)
ソフト開発側にしてみれば、あんた(久多良木氏)に言われなくたって良ゲー連発してやるさって感じだろうなw
723※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 12:24:09 ID:8iePPXYQ
なんか今までのは、1000円出すから好きなオモチャ買って来なってかんじだったけど
PS3は、1000円出すから出来るだけ高くていいオモチャ買って来いってかんじだね
724※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 12:29:59 ID:sLESYPez
資本の小さいとこがアイデアで勝負するのは不可能になったか。
725※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 17:06:21 ID:/d96wYKs
ttp://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000050480,20090581,00.htm
> Computer Associatesによると、ソニーのソフトウェアは、インストールされると自身を
> デフォルトのメディアプレーヤにしてしまい、ユーザーのインターネットアドレスを通知し、
> そのコンピュータ上で再生されているCDを特定する。さらに、意図的かどうかは不明だが、
> そのコンピュータでは、コピープロテクトされていないCDを「リッピング」する場合、
> きれいな音質でMP3化できなくなってしまうようだと、同社は語っている。
そうやってソニー以外の規格を妨害して、「ATRACは音がいい」って言ってるわけか。
ひどいぞソニー。死んでくれ。
 
 
これひどすぎるよ。ありえねぇ。
PS3でもなんかやらかしそうだよ。
726※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 17:44:01 ID:iTKUS1RD
たしかに、現状でPSがシェアの大半を握ってはいるが、
PS3専用ソフトに魅力的なものがなければ買わないだろう
727※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 23:00:07 ID:gwZT9Dyk
ゲーヲタと社員は初日買い。
728※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 23:03:53 ID:ojFfo4wm BE:63317186-
PS3らしいソフトって・・・・
発表されるや否やGKが惨いあおりと捏造で荒らしまわり、
数ヶ月でベストかするソフトって事?
729※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 23:40:05 ID:HQpAmfxl
グランドセフトオートなくしてありえない
730※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 23:46:30 ID:tryL6SWN
GTAはマルチじゃないのかね
731※名前は開発中のものです:2005/11/11(金) 23:51:28 ID:FIf3aL6a
GTA馬鹿多いな。
732※名前は開発中のものです:2005/11/12(土) 00:26:26 ID:RedG2giv
いっき
733※名前は開発中のものです:2005/11/12(土) 10:27:50 ID:jBdzOzEd
PS3らしいソフト:
@初期不良を警戒して初日買いを控える
A情報が出揃うのを待つ
B待ってる内に新作ソフトが発表されソッチの方が気になる
C新作ソフトに期待わくわくで、旧作なんてどうでもよくなる
D新作ソフト発売・・・@に戻る
734※名前は開発中のものです:2005/11/12(土) 16:35:41 ID:z8RWLju4
社長なんてみんなそんなもんでしょ
735※名前は開発中のものです:2005/11/12(土) 23:41:12 ID:TSovqijM
PS3らしいいっき:
三国いっき、鬼いっき、バイオいっき、乳ゆれいっき、WCいっき
街道いっき、峠いっき、ファイナルいっき.....



そしてザ・ベストいっき。






いっき1000in1。
736※名前は開発中のものです:2005/11/12(土) 23:44:21 ID:RsBLZWUU
乳揺れいっき凄いキボン
737※名前は開発中のものです:2005/11/12(土) 23:53:11 ID:GXEhoS0f
PS3らしさ
初期ロットが不良はデフォだが、ファームの甘さを突かれて
ハカーがウマー。

だが、素人にはお勧め出来ない。
738※名前は開発中のものです:2005/11/13(日) 01:19:56 ID:U8Cjb1is
gtaはps3独占という噂ですね。
739※名前は開発中のものです:2005/11/13(日) 01:33:35 ID:PB7H/XFg
ああ、あの有害指定ゲームね
740※名前は開発中のものです:2005/11/13(日) 01:39:48 ID:gnR5DqJ/
>>73
やってみ。
面白いから。
741※名前は開発中のものです:2005/11/13(日) 01:51:21 ID:QjuGW22q
742※名前は開発中のものです:2005/11/13(日) 17:45:14 ID:RyAuXcIh
解像度の低いテレビにPS3を接続すればゲームが速くなるなんてことあるの?
余計な機能で値段が高くなるのは勘弁。
743※名前は開発中のものです:2005/11/13(日) 22:42:04 ID:W9WenE9n
>>742
処理落ちの軽減では?
744※名前は開発中のものです:2005/11/13(日) 22:53:53 ID:PB7H/XFg
テレビがどうのではなくゲーム内の設定の問題。
ハイビジョンテレビに映してようが設定で低解像度選べばその分ポリゴン出せる。
745※名前は開発中のものです:2005/11/13(日) 23:57:40 ID:RyAuXcIh
アンチGTAはどっか行って
746※名前は開発中のものです:2005/11/14(月) 00:27:52 ID:IatsSfoF
GTAしか拠り所無いんか
747※名前は開発中のものです:2005/11/14(月) 00:32:32 ID:njm/0jM9
GTAはもう秋田
748※名前は開発中のものです:2005/11/14(月) 00:36:27 ID:AlyQqMzj
お前らGTAに突っかかりすぎ
749※名前は開発中のものです:2005/11/14(月) 06:32:34 ID:SUKTqkNm
で、現在発表されてるPS3のスペックは、最低画質の物。
最高画質に設定すると、パフォーマンスは約半分になる。
750※名前は開発中のものです:2005/11/14(月) 11:55:29 ID:cCvu5Akb
>749
PS2の時にも使われた手法だね。
751※名前は開発中のものです:2005/11/14(月) 12:56:58 ID:uThUmbyv
セガの新基板リンドパークと同じような性能になるの?
752※名前は開発中のものです:2005/11/14(月) 12:59:10 ID:vl1zbRsv
ソニーが何時も使ってる手法だな
ウォークマンでIPODより容量少ないのに一杯曲入るって宣伝で
*印の小さい注意書きよく見るとアトラク3の最低音質で数えてたの思い出した
753※名前は開発中のものです:2005/11/14(月) 15:18:46 ID:aKcZfQJ9
欺術のソニーですから
754※名前は開発中のものです:2005/11/14(月) 23:03:56 ID:bNH+fAOS
↓そして某寒村を称えるコピペどぞ↓
755※名前は開発中のものです:2005/11/14(月) 23:54:19 ID:aKcZfQJ9

↓結局ソニーってサムソンが伸びる為の踏み台に過ぎなかったんだね
756※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 00:01:27 ID:AlyQqMzj
にゃんこあたたかい
757※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 00:02:44 ID:kvFteRFT
うにゃ〜ん♪
758※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 09:25:07 ID:5RIk5NEH
>753
技術先行してる頃の強気さを保ちたいんだろうな。
看板のイメージ落とさない為に、見えないトコ(伝えていないトコ)で質さげて、
「ベンチマーク上性能ははるかに上です。ソニーです。」みたいな。

ブラウン管モニターなど昔からのソニー製品に一目置いてる人でも、
「ソニーの真実を見極める力をつけないと駄目だよ」と言ってたし。

そういやこの知人のお爺さん、「ソニーはブラウン管やめるらしいから、
もうソニーは買わん!」とお怒りでした。来るときが来たのかもな。
759※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 09:39:13 ID:A3ZfqdSj
ウイルス騒動がBBCとCNNでトップ記事飾ったくらいだし、もう駄目だろうね
760※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 10:51:52 ID:PefZtOC7
日本で取り上げられない罠
役目を果たせ、マスゴミ
761※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 11:42:29 ID:6pixnA5i
大作の続編しか出せないし売れないしもうゲーム業界マジ死亡wwww
762※名前は開発中のものです:2005/11/15(火) 23:46:52 ID:LtzlyRCM
>760
本当に取り上げないね不思議×2。

>761
妊娠はレボ、PC房は×○という箱舟で脱出。
真のライトユーザーはそもそも重厚長大なのは買わないから無傷。
溺れるのはGKと社員で乙。
763※名前は開発中のものです:2005/11/16(水) 02:12:54 ID:GQzlThrn


ヒント:GLADIAC760グラボでもウルトラモード描画できないギャラクシーエンジェルEternalLoversの3D
764※名前は開発中のものです:2005/11/16(水) 19:05:29 ID:UdnLDigY
>>759 日本で出たCDにも使われてるの?
765※名前は開発中のものです:2005/11/16(水) 19:43:09 ID:SRLc3fVG
ない
輸入盤はあり
766※名前は開発中のものです:2005/11/16(水) 20:48:51 ID:tLd1tcLd
きっと、PS3が出る頃に日本でも問題になるよ
767※名前は開発中のものです:2005/11/16(水) 20:55:53 ID:Ub0gShDa
高級・高性能ハードと偉そうぶって結局は他力本願(ソフト頼み)かよw
自信の新ハードなんだったらソフトなんかに頼らず自社の製品力でミリオンセラー商品にしてみろよw
マジで糞ニーの御山の大将はアフォ丸出しだよなw
768※名前は開発中のものです:2005/11/16(水) 21:17:52 ID:Ng6Hj9Ec
切るゾーンの映像は凄いなぁ・・・
クリエイターさん達頑張ってるな
769※名前は開発中のものです:2005/11/16(水) 23:48:27 ID:ng/96dkW
>>768
本当にあのクオリティでプレイ出来ればいいな。
MGS4のムービーも凄かったし。
でも実はアレらは壮大なデモ画面で、実際のプレイ時は劣化するんだったら凹むなぁ。



ロー○ギャ○クシーみたいに.....
770※名前は開発中のものです:2005/11/16(水) 23:50:40 ID:hUkh9gYU
家電のPS3らしいソフトだからさ、別にゲームに限定しなくてもいいんだよな。
771※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 00:14:26 ID:NFE2Ev23
>>769
PS3のゲーム画面は、あのデモよりかなり劣化するぞ。グラフィックに使えるメモリが360の半分しかないからな。
あのクオリティーでゲームをしようと思えば少し移動したらロードの繰り返しだろうな。
ゲーム機としてのバランスの良さでは360の方が断然上だ。
PS3はムービー垂れ流しゲームかBD再生機としてなら間違いなく優秀だがな。
772※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 01:05:57 ID:DOlc7UbT BE:64906324-#
>>769
お前の目は節穴かwwwwwwwwwww
MGS4のリアルタイムデモがムービーに見えたのか?目ぇ大丈夫か?マジで。
あんなちゃちいムービーなんかPS3じゃないだろwwwwwだってムービーじゃないんだもんwww
773※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 01:18:58 ID:57YdgVyr
PS2の時はDVDが注目を集めてた時期でDVD再生機の中でも
たしか最も安かった方だと記憶する
発売当初のPS2のソフトは糞だったが、PS1のソフト資産と
DVD再生機としての魅力で、初期不良(起動不可、本体デュアルショック)
が多かったものの本体だけでも買っておこう・・・なんて人も多かった
今思えばPS2の初動はかなり恵まれた状況にあった

今度のPS3でもその神憑り的な状況成り得るのか?
ゲームとしても魅力は今だ見えてこないが、商業的戦略には非常に興味深いと思う
774※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 01:50:27 ID:sm9EhK2+
>>772
リアルタイムだけど結局デモなんだ、そうか。
購入は衝動買いはやめて、良く見極めよう。
775※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 01:58:12 ID:TJSPFRFb
なんにせよ実機が無い以上アレがリアルタイムデモだといわれても
何の説得力も無いけどな。
開発機上ではこんなに凄いんですよ!じゃあ実機ではどうなんだ、
に対する答えがまだ無い。
776※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 02:00:26 ID:O1oLU0J8
糞ニー儲
777※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 02:00:52 ID:O1oLU0J8
777
778※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 02:12:00 ID:sm9EhK2+
モーロボシダンのーーーーーーー名、をーーー借ーりーてーーーー

漏れIDがプギャーっぽいや。

眠いから寝ます。
779※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 02:28:19 ID:OlA45qik
別にいいじゃん。

PS3が嫌ならGBAのゲーム作ってりゃいいじゃん。
780※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 10:04:42 ID:mTQUFPJa
>>765
いやわからないぞ
公式に「英国では流通していない」と強弁した舌の根も乾かぬうちに
ボロボロボロボロ出てきたからな
しかも彼の国はマスコミがキチンと機能しているお国柄
片や我が国は‥‥恐ろしい(面白い)のはこれからだ
781※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 11:20:26 ID:FZux1ycY
PS3らしいゲーム

購入後13ヶ月目に動かなくなる
782※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 12:30:37 ID:4Q3goINF
型番が変わると作動しないゲーム
783※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 12:33:55 ID:CDSKqacC
別にSONYに拘らなくていいじゃん(・∀・)ノ
784※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 13:02:21 ID:49BVceYx
社員にとっては死活問題だからw
785※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 13:07:50 ID:NVzMlI+n
TES4:Oblivionの日本語版を出してほっしい
786※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 14:18:33 ID:jvAlP9jU
PS3で出て欲しいゲーム


たまごっち
787※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 14:27:29 ID:PPL6EEJW
キタ♪ o(゜∀゜o) (o゜∀゜o) (o゜∀゜)o キタ♪
788※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 15:21:29 ID:HApJD/eI
PS2 ローグギャラクシーがコケたらPS3で作ってリベンジ。
今の売り文句の内容に見あうだけのものなら、それをPS3向けに作るのがベターでは>>ソニーさん
全てを凌駕し、今までの作品は過去の産物となるんでしょ。
まぁ、旧作=過去の産物であることは日本語としては間違ってないが…
789※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 16:08:14 ID:n7YZNC4w
PS3で出て欲しいゲーム


どこでもいっしょ
790※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 16:26:32 ID:CznX954d
続PS3で出て欲しいゲーム

脱衣麻雀
791※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 17:12:03 ID:Axttrnk7
続続PS3で出て欲しいゲーム

シンプル5000シリーズ リバーシ
792※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 17:31:47 ID:RnLCFMXK
続続続PS3で出して欲しいゲーム
シェンムー3
793※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 17:34:00 ID:CznX954d
>792
メーカー潰す気か?
794※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 17:45:42 ID:ZXYC1vdD
店でXBOX360の紹介があったけどロンチ、テトリスかよ!!!
795※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 17:54:27 ID:49BVceYx
ロンチの中でもいちばん見栄えのしないテトリスを代表みたいに言う意図は?
796※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 19:33:27 ID:H6rDIAMx
地球防衛軍シリーズだな。
797※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 21:41:24 ID:51ehZ+xm
PS3の特徴ってなんだろ。CPUがマルチコアってぐらいしか思いつかん
Webサーバとかならともかくゲームに役に立つのかどうか・・
798※名前は開発中のものです:2005/11/17(木) 21:42:18 ID:NmUJOk0x
息子をコネ採用させる暇があるんなら
仕事しろよ。
799※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 00:48:00 ID:tD9kc882
PS3第一弾

恋愛シミュレーション
「いちご100%」
800※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 01:34:10 ID:yzNdW9A6
やっぱりソニーらしいスタイリッシュでチョイワルなゲームが欲しいな。
801※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 01:52:47 ID:zRD6oVeT
18禁ゲーム(・∀・)
802※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 02:01:26 ID:JDoTTXbi
ようするにニンテンドーDS最高ってこと?
803※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 02:36:21 ID:wYhOFFU9
>>797
おれんちのPCもエックストリームエディションのマルチコアなんですけど。
それって特徴っていうの?
804※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 02:49:04 ID:gPm6wr1+
Intelのは疑似マルチコア
805※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 05:04:50 ID:VSGkkIbe
疑似というか似非マルチコアだな
電力喰らいで低性能なゴミCPU
806※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 09:30:59 ID:K7hlMdmT
>>797
・コントローラが振動しないので扱いやすい
・電源を内蔵したので邪魔なACアダプタ不要
・HDを搭載しないので消費電力がその分少なく音も静か
807※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 10:05:04 ID:r4OxtQnc
>>806
ロードの度にガガッ、ガガッと読み込み音がすると思うんだが・・・
音が静かってのには賛同できないな。
808※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 11:32:50 ID:PS/9+q8T
>>806は誉めてるのかけなしてるのか分からん。
809※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 13:31:23 ID:zRVf+VSz
>>807
静かにするために、ゆっくり読み込みます。
810※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 13:33:17 ID:QqLg668B
PSからPS2に乗り換えたのは、PSのゲームもできて、しかもDVDが観れたからなんだけど、
PS3に移るときはそこいらはどうなの?

下位互換ある?DVDもOK?
811※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 14:07:59 ID:1XvTpO9J
SONYが赤字の事で頭逝っちゃったので、PS2でもう終わり
Xboxはソフトメーカーの契約数がかなり少なくて売れなかったが
次は、Xbox360の熱い思いを体感しよう
ソフトメーカー契約数は(300超えor有名会社(ソフトメーカー)ばかり)
812※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 14:30:57 ID:K7hlMdmT
>>810
PS2が売れたのはマトリックスをDVDで観たいと思った層が多かったからな。
PS3発売してもハード買い足してまでBDでハリーポッターとかSWep3とか観たい層がいるのかどうか・・・
813※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 14:46:28 ID:2sGT4aJo
5.1chフルハイビビジョン無修正DVDハァハァ
814※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 14:47:07 ID:wFW7nSL8
>>812
普通にDVDでも見れるだろうしね・・・。
815※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 15:19:22 ID:ZbvBafhS
>794
テトリスっつってもTGMですよ、TGM。絶対王者なTGM。
欲しい人は動くタイトルだと思うから、下手にワケワカラン
品物持ってくるよりはずっと賢明だと思うぞ。

っつーか、PS陣営はTGMに食指いかないのかね?
まぁ、PS3向けでは「PS3ソフト基準」なるふるいにかけられて
しまいそうだけどな。ムービー必須に無理矢理機能駆使でしょ。
マヂでどんなゲームがロンチ時に並ぶのか想像がつかんよ。
816※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 15:24:25 ID:K7hlMdmT
>>815
PS3ロンチの主力ソフトは

FFZの新作映像作品と予想
817※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 16:31:19 ID:Io6Vo4xu
GI, HDR
Displacement Mapping
FSAA
60fps
をリアルタイムで出来たら良いな。
http://img100.echo.cx/img100/4803/generalgrievous7sj.jpg
↑この画質でプレイ出来るならどんなソフトが出ても買うね。
818※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 16:38:39 ID:OzEQ3yCm
>>811
>次は、Xbox360の熱い思いを体感しよう


下手なキャッチフレーズで宣伝乙。
819※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 17:13:49 ID:K7hlMdmT
>>818
おまえチョイワルだなw
820※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 17:35:46 ID:PS/9+q8T
>>817
金がいくらあっても足りんわ
821※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 19:16:37 ID:aBtNxJVb
written by:彼 | 13:36 Thursday

友達の家に遊びに行くと
リビングに置いてあるPlay Station 3が
目に飛び込んできた。
シルバーカラーでどんなインテリアにも合う
スタイリッシュなデザイン。
僕も欲しいと思っていたものだけに、
その使い心地などをここぞとばかりに聞いてみた。

総合出力2W+2Wで、画質も満足してるらしい。
さらに乾電池でも使用できるので、
時にベッド脇で、時にリビングでと、
使いたい時に使いたい所に持ち運んで
ロケーションフリーでゲームを楽しめるという。

家の中でPlay Station 3を持ち歩く。うん。悪くないかもしれない。


written by:彼 | 22:54 Tuesday

仕事から疲れて家に帰ってきて
部屋着に着替え、Play Station 3を起動する。
本体の中から灯るイルミネーションを見ると
疲れた心も癒されるように思えた。
822※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 19:29:15 ID:Wy2SqKYu
つまらん。




2点
823※名前は開発中のものです:2005/11/18(金) 19:32:57 ID:pm/SKAiN
>822
大盤振る舞いだなw
824※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 00:48:44 ID:EQuwlRiH
>>812 確かに、オレPS2と一緒に買ったのはマトリックスだった

中古でドラクエ買うまでゲーム機として機能していなかった・・・・ドラクエもつまんなかったし
825※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 01:26:54 ID:WRIrHeHE
どの道CPUは今後マルチコア化して行くんだろうし、その先駆けとしてCellがあると
見れば、マルチコアCPU上でのプログラミングを研究・開発するにはPS3は良い実験土壌
なんじゃないのかな?
その結果できたゲームが面白い・つまらないは置いといて、PS3の後に登場する
マルチコアCPUのプラットフォームでは、PS3で培ったノウハウが活きて来る。
で、ソニーの成功・失敗に関係なく、先駆けはソニーだったと主張できる。

IntelやAMDも現在マルチコアCPUを出しているが、Cellほど過激な仕様ではないからね。
826※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 01:56:23 ID:idsUFnyO
他がやった事に追随して数を増やせば先駆けになるのか。
楽なもんだな。
827※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 02:01:53 ID:MEQqfs11
画質やら高いもの要求されると、また開発期間や費用がふくらむねぇ
828※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 05:41:13 ID:7DhNwpMm
>>825

燃え出すほど過激なCPUもどうかと思うよ・・・
829※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 06:46:23 ID:8UgixvDl
というか、本当に来年出せるのか心配・・・・・・。
830※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 09:09:39 ID:IKhaXanL
ソフト大1万だって?
831※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 10:19:00 ID:bWLaEDJW
つーかさぁ、ハードを進化させるよりもソフト造り側の方を効率的に合理化させる機械でも造った方がいいんじゃねーの?
あとバグ情報なんかも業界全体で共有(スタンダード化)した方が合理的なんじゃねーの?
832※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 10:21:58 ID:vmWLJ+0o
テクスチャ張り替えただけの「似たものゲーム」量産が望ましいと?
833※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 10:27:41 ID:bWLaEDJW
ジャンルこそあれ、実際どれも似たものゲームばかりじゃん
834※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 11:21:50 ID:bZeHs+h9
合理化できると分かっていても、利権がからんだりして
統合には中々たどり着けないんじゃないかな、非情に残念だけど。

ゲームじゃないけど日本は電気のサイクル数も統合されてないしね。
835※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 11:54:28 ID:uXAxsNdV
メガドライブからセガ派の俺がきましたよ
836※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 12:04:16 ID:3gVfdkTt
>835
何しに?
837※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 12:11:13 ID:uXAxsNdV
>>835
そもそも俺がなぜセガ派だったかというと、やっぱり幼い頃にショックを受けたゲームっていうのはいくら年をとってもおもしろいんだよね。
俺にとってセガはそういうソフトの作り方を研究してたんだよ。
だから、PSかSSってみんな迷ってる時も、俺はSSを買ったよ。
PS2かDSかみんなが迷わない時も俺はDSを買った。
まぁ、最初のPSとSSの時にPSを買ったゲームをあまりわからないようなミーハーが久多良木だろ。お先まっくらというか、ソニーはゲームをなめすぎたな。
838837:2005/11/19(土) 12:12:23 ID:uXAxsNdV
すまそ
>>835>>836の間違いです
てへっ。
839※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 12:19:03 ID:+wE3x9t8
>>837
セガがそんなにもてはやされる理由がわからない。
バーチャファイターは斬新で圧巻だったけど、それ以外は何もないじゃん。

セガがジリ貧なのは当然だよ。
だってつまらないから。
840※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 12:20:46 ID:bZeHs+h9
>>837
SSとプリンセスクラウンが有る漏れが勝ち組でよろしいでしょうか!!
841※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 12:29:38 ID:uXAxsNdV
>>839
まぁ、俺にとってセガのゲームはおもしろかったって事は事実なんだからさ。
持ち上げさしてくれ。

このままいくとソニーは危ない・・これは確かだ。
昔からSEGAを見てる俺が言うんだから、まちがいない。
まわりの友達二人にドリキャスを買わした俺が言うんだから間違いない。
そして俺はソニーのゲームソフトにそれほど思い入れはない。
842※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 12:31:10 ID:79KDoaun
>>837
セガの良さってのは一部とんがった所でトータルで見るとゲーム
としてのクオリティや面白さは二流三流所だと俺は断言するけどな。

まあMDもSSもDCも良いハードでそれなりに楽しませてもらったが
CSゲーム業界の主流になんざ絶対無理だろと10年以上前から思い
変わることなくそして今に至る訳だがww
843※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 13:06:39 ID:/VpPMKZq
学歴不問採用とかしてるから、ソニーにバカどもが紛れ込んでいった。


844※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 13:14:46 ID:SodCwUz3
まぁ、それはたてまえで実際は高学歴のみ雇ってるんだろ
清掃員ぐらいなら学歴不問だろうが
845※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 13:18:25 ID:IKhaXanL
学歴が良いやつにも馬鹿はいるわけで
846※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 13:34:38 ID:vX5OcONr
セガの方が本数が少なく情報がつかみ易かった、だから買ったゲーム内ではクソゲー率が低かった(又は承知の上で買ってた)
&セガハードの方が体感的にセーブ時の待ちとかが短くストレスが少なかった
って事から、俺的評価は実力以上に高い
847※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 14:33:23 ID:bZeHs+h9
MDでカセットなのに面クリアでロードする
エアロブラスターを買った漏れがまた来ましたよ(長っ
848※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 15:04:22 ID:56Qqf+0i
>>842
オレとしては、セガは作り込ませると、
今までに無い上に面白い神ゲーを出すけど、
納期優先の頭数揃えも多いって印象だったな。
849※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 15:09:24 ID:56Qqf+0i

・AZEL・パンツァードラグーンRPG
 セガサターンで箱庭3DRPG!!後方視点!
 しかも街の人までフルボイス!戦闘も適度にアクション性あって退屈しないし、
 1人パーティー(死んだら終わり)だから、適度な緊張感が保たれてた。
 技術的にも、30フレーム近くを保つ!
カス
・バーニングレンジャー

 サターンで無理に半透明を使った結果、処理が重すぎてクソに。
 15フレームで処理落ち満載。新たな試みはあったがこれを売るな。
850※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 16:01:27 ID:5U+FilRm
バーニングレンジャーは神だろ



音楽が
851※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 21:57:12 ID:bWLaEDJW
セガはもう終わったと思ったがサミーのお陰で息吹き返したな。
重傷なのには今も変わりないがw
852※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 22:06:28 ID:GAlZyyzP
セガは夢を見させてくれたけど、PS3からは夢のかけらも見えない。
853※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 23:14:27 ID:EP5v+2sM
ここはもっとポリゴン使えってうるさいらしいな
道理で不必要な3Dゲーが増えて2Dが廃れるわけだ
854※名前は開発中のものです:2005/11/19(土) 23:29:46 ID:JdY14VGq
>>853
ドラキュラとかね・・・orz
2DアクションはDSが最後の砦だそうで。
855※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 00:17:11 ID:E0FMm4l4
>>854
PS2でも3でもいいから、3Dなのは背景だけで、キャラは鬼ドットのドラキュラ出して欲しい
856※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 00:47:07 ID:bNPCmG3n
>>854
PCのラグナロクもIIは3Dになるし、もう流れは止まらない。
857※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 01:56:57 ID:S/I3jmeP
進化は、まぁ、普通の流れだよな。

2D→3Dを進化と呼ぶかはわからんが・・
2D2Dって言ってるが、懐かしんでるだけで、
3D化しても面白ければよし。
858※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 02:03:34 ID:4gNs7+cZ
>>855
ゼノギアスみたいになる可能性が。

>>857
2Dと3Dは基本的に別物じゃないかと。
どっちが優れてるかじゃなくて、ゲーム性とか
クリエイターが表現したいものとかに合わせて
使い分ければ・・・。

現場ではどんな風にして決められてるんだろ?
859※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 02:10:17 ID:0hCJ/tJE
スパロボとか3Dオンリー嫌だななんとなく。
ってか映像のリアルさってそんなにこだわるものかな。
860※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 02:11:14 ID:N1UwH2iQ
現場<2Dのが良いね。ヘタに3Dすると変になりそう^^

エロイ人<流行ってるから3Dよろ。じゃないとお金出さないゾ♪

現場<わかりました^^

な気がする。
861※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 02:20:21 ID:pyEy7Oe0
ドットだともう打てる人少ないからなぁ
862※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 02:20:37 ID:4gNs7+cZ
>>859
リアルな方が良かったり、
デフォルメされてた方が良かったり、
いろいろジャマイカ。

例えば、ドラクエがリアルだったら合わないし、
MGSがコミカルキャラだったら・・・案外面白いかもw

>>860
それだ!
863※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 02:28:31 ID:RRYcZqIv
ドラクエは8までが丁度良いな
3Dでもアニメのような感じ。

FFのような実在しそうなリアルさは合いそうに無い。
FF7もAC版のクラウドは合わなかったが。
864※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 07:55:57 ID:bNPCmG3n
ドラクエをリアル化→FF?

MGSをコミカルに→めさるぎあ?
865※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 09:12:25 ID:DF46SGKs
3Dにするのはいいが動きがリアルじゃない

ぶきっちょな動きするくらいならドット絵のほうがまし
866※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 10:05:24 ID:bu4y0tME
家庭用ゲーム機と、PCゲームの大きな違いの一つはディスプレイだな。
どんなに頑張っても、家庭用ゲーム機はテレビに出力するのが普通なので低解像度になっちゃうし。
だから、グラフィックに力を入れるのにも限度ってものがあるんじゃないかな。
その点、PCゲームは高解像度なので、下手に粗いグラフィックのゲームを作ると見れたものじゃないから、
必然的にPCゲームはグラフィックに力を入れざるを得なくなる。

あとは、ロードの問題だな。
PS2でもHDDを使えばSFC並にロードは快適になるらしいが、現実は…
標準でHDDにインストールするPCゲームでは無用の問題だが、
PS2やPS3だとアンリミテッド:サガの様に膨大な量のグラフィックデータを読み込むには負担がかかりすぎる。

それらを考えると、標準でHDDとディスプレイを内蔵しない限り、
他のスペックだけを追求したPS3で、(見た目で)スペックに見合ったゲームを作るということは、
開発陣に負担を掛けるだけだな。
867※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 10:12:01 ID:Q8crVHPR
大作を作る二ダ!
868※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 10:22:42 ID:7s1sxGk7
>>866
わざと搭載メモリを低くしロード回数を上げて製品寿命縮めているPS2を持ち出して、
夢物語みたいな事語らないでくださいよ
869※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 10:24:10 ID:bu4y0tME
グラフィックに関しては、少なくとも日本国内のみでの販売を考えているなら、
こだわる必要は全然無いと思う。
むしろ、グラフィックよりもゲームの中身に力を入れたほうがいい。
これは、今年一番の名作RPGと思われるロマンシング・サガ ミンストレルソングからも分かる。

逆に海外市場(米国市場)での売り上げを狙うなら、ゲームの中身よりもグラフィックに力を入れるべきだ。
向こうの人間は、とりあえずグラフィックさえよければ買ってくれる馬鹿ばっかりなので、
極端なことを言えば、グラフィック以外には力を入れなくてもいい。
米国製のゲームのグラフィックのレベルがやたら高いのはその為。
とりあえず、グラフィックが良くなければ誰も買わないからだ。
現に、日本ではゲームとしての評価が比較的高いロマサガMSの海外向けを、
向こうの人間が試遊したときの感想は、グラフィックが酷過ぎるというものだけで、
肝心の中身については誰一人として触れていなかった。

おそらく、久多良木は日本国内よりも海外市場での売り上げを狙っていると思われるので、
彼の発言は的を得ていると思う。
あと、米国ではPSおよびPS2の発売停止処分が裁判で出ているのもあって(現在は控訴中)、
久多良木も必死なんじゃないかな。
ソニー自体もやばい状況なので、久多良木としてはPS3を売り逃げしたくて必死なんだと思う。

ソフトメーカーは、いつ何時米国で発売停止になるか分からないPS3から、
他のハードに乗り換えるにはいい時期ではないだろうか。
870※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 11:00:22 ID:5zGFfCB6
>>831
マイクロソフトは、開発環境には力入れてると思うよ。
Windowsで、開発者をいかに引きつけられるか懐柔出来るかが大切って知ってるはずだし。
871※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 13:39:43 ID:y82idU9D
互換性が無かったら、とりあえずFF/DQメモリアルパック(過去Ver全部収録)でも出してもらおうか。
872※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 15:20:06 ID:cCdxyirN
>871
あ、それ買う!
FFの6以前のゲームは、一度もやってねぇんだわ

伝説と言われる初期のFFを、いっぺんやってみたい
873※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 15:28:21 ID:qlS7Ov9X
GBAでFF1クリアしたけどつまらんかったぞ。
ダンジョンが無駄に広いしエンカウント率は高い。
例えば単なる一本道でも、その幅が一画面に収まらないほど広かったりする。
見えない部分が気になってわざわざ2往復するんだけど、
宝箱があるわけでもなく本当に単なる一本道。
その間何度も糞弱いモンスターにエンカウントして時間をくってしまう。
874※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 15:37:08 ID:cCdxyirN
>873
え、そうなの?
あんだけ評判になるくらいだから、そんなハズはないと思うんだけど…

やっぱり今と昔じゃ面白さの基準が違うのかな
875※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 15:40:49 ID:bu4y0tME
>>873
GBAのはFF1・FF2共に別物だから一緒にするな。
やるなら、PS版にしておけ。
876※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 15:53:02 ID:E0FMm4l4
FF2はおもろかったな
育てるテクがあれば序盤で、ストーリー上かなり先の町まで遠征していい武器買えるし

877※名前は開発中のものです:2005/11/20(日) 22:46:39 ID:0WWs7Tlx
>FF2
自己攻撃とBキャンセルでHPと力ばかり育ててしまい、回避率皆無のキャラが誕生。
そしてパンデモニウム城でクアールとデスライダーにレイプされる罠。

878※名前は開発中のものです:2005/11/21(月) 00:12:39 ID:YfkMivme
>>877
俺もレイプされた。多分8割の人が犯されたと思われ。
879※名前は開発中のものです:2005/11/21(月) 01:39:50 ID:ZWLzb+dM
>FF2
両手とも盾装備して殴ってたっけな...
880※名前は開発中のものです:2005/11/21(月) 02:13:04 ID:O8OQFjnV
お前等 結局 PS3買うのか?
それとも箱買うのか?
どっちだよー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!























俺はレボだけどね!

881※名前は開発中のものです:2005/11/21(月) 02:17:24 ID:OEVR0LWI
箱に決まってんだろうがあああっ!
PS3は様子見。レボはシューティング出そうにねーからスルー。
882※名前は開発中のものです:2005/11/21(月) 02:55:52 ID:SjAfGgvj
来年末に一番売れててサポートが並以上のハード買います
883※名前は開発中のものです:2005/11/21(月) 04:08:39 ID:c/klS+IP
馬鹿に占拠されたこのスレに何か一言言ってきてください
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1131079157/l50

馬鹿とはリノア ◆qeT65P9cow のことです。
884※名前は開発中のものです:2005/11/21(月) 05:31:10 ID:sk3OklBt
>>869
>今年一番の名作RPGと思われるロマンシング・サガ ミンストレルソング

ミンサガが今年一番のRPGか・・・ゲーム業界ってマジで真冬なんだな。
885※名前は開発中のものです:2005/11/21(月) 08:13:51 ID:l3Z/jykg
>俺はレボだけどね!

プッw
886※名前は開発中のものです:2005/11/21(月) 08:43:21 ID:lRUeh8uU
レボは確定。
あとは、DQが出るほうのハードを買う。
887※名前は開発中のものです:2005/11/21(月) 09:17:16 ID:O8OQFjnV
>>885

つれたーwwwwwwwwwwwwwwww
888※名前は開発中のものです:2005/11/21(月) 10:39:36 ID:6NFEArdy
>>875
それ何ていうロードゲーム?
889※名前は開発中のものです:2005/11/21(月) 23:03:51 ID:R5sMT+gP
最近、クタたん燃料投下しないの?
10月までの勢いはどうしたんだ。
75000型PS2のクレーム対処用に派手な動きを控えてるのか?
目が離せない様な燃料投下攻勢再開を希望。
890※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 08:35:38 ID:t+QbDcWE
>>889
GKの火消しが追いつかないので、幽閉されてます。
891※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 11:30:55 ID:Wjj+07x0
>890
それが一番無難だなw
892※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 11:32:18 ID:RwH+ie1j
その代わりハワードが吹かしてますがね
893※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 11:53:36 ID:GUd3bBke
いずれソフトメーカーがソニーから離れてゆくって事があるのかな?
894※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 11:58:38 ID:sTGS3hPd
>>893
今ソニー離れの真っ最中だと思うが
ブルドラ出す坂口だけじゃなく、箱○本体にFF11のベータ出すスクエニや、
箱○のロンチにリッジ6を出すナムコや、三国無双持っていったKOEIとか

沈没船から続々逃げ出している状況だと思われ
895※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 16:30:49 ID:L4VhXB2q
>894
もっともらしく妄想を語るんじゃねぇ!
ハードの発表が出遅れてるからタイトルが出揃わないだけだ!
896※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 16:35:45 ID:sTGS3hPd
事実を書き連ねたら妄想だと怒られた

俺には根拠があったけど、>>895の根拠はどこにあるの?
897※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 16:37:27 ID:t+QbDcWE
>ハードの発表が出遅れてるからタイトルが出揃わないだけだ!
それこそ、離れて行ってるってことじゃないのか?
898※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 17:34:28 ID:GDbyzvsQ
>>894
三国無双は360独占供給なの?
マルチプラットホームだと助かるんだけど
899※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 17:36:39 ID:qd0tBpG7
三国無双は出来が最悪
900※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 17:38:40 ID:sTGS3hPd
>>898
マルチだと思う。ソース無し
901※名前は開発中のものです:2005/11/22(火) 17:50:38 ID:GDbyzvsQ
>>900
ども!サンクス(´)ε(` )チュッ
902※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 01:28:49 ID:7P2BwlGd
クタたん沈黙のなか、北米では強気の発表がなされた訳ですが、
妙に見切り発進な空気ありありで、ロンチ作品は一体何が揃うのかと。
メタルギア急いで上げてもらうの?
それともソニー内部のタイトル?
机上の空論のごとき幻想発信はもう結構なので、とにかく動いて遊べ
てるゲームの画面が見たい。音が聴きたい。

ちなみに、PS3ロンチ時にリッジという線は今回は無いとみて鉄板?
903※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 07:24:54 ID:xXYB9DBs
開発機材の問題は、外野が想像しているより深刻。
現にSCE内部でも、それで開発に支障が出ている模様。
904自殺促す仕事に関与した私の懺悔:2005/11/23(水) 08:11:26 ID:+n/VWjTK
私と同じ若者へ言っておきたいことがあります。
それは探偵にはならない方が良いということです。
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そして官僚の方に以下の事実を認識して頂きたい。
そして国民の一人ひとりが真に安心に暮らせる社会を創って頂きたい。
もちろん探偵さんじゃなければ出来ない素晴らしい仕事はあります。
でも最近は愚かな経営者の利益優先の経営方針により自分の全く知らない
老若男女を不幸にする(自殺するよう働きかける、不治の精神疾患を煩わせる
など)仕事を多数行っています。ちなみに経営者がヤクザだと言うことは
探偵業界ではよくある話です。

お時間があるのなら目を通してみて下さい。
http://money4.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1132661755/150


905※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 09:37:59 ID:MD3nwR8C
東三四郎も探偵やめて、本職のプロレスに励む事になったからな。
906※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 19:48:56 ID:qdBV7zVD
Xbox360ほしー
907※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 20:02:10 ID:VbQdRCvw
PS3らしいいっき:
三国いっき、鬼いっき、バイオいっき、乳ゆれいっき、WCいっき
街道いっき、峠いっき、ファイナルいっき.....



そしてザ・ベストいっき。






いっき1000in1。
908※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 21:18:41 ID:2gkQn6tz
エミュいっき
909※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 21:26:32 ID:c8pidLHN
いっきに氏ね
910※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 21:33:09 ID:2gkQn6tz
IDがツインGKだからヤダ。
911※名前は開発中のものです:2005/11/23(水) 21:34:47 ID:c8pidLHN
ほんとだ。ツインGK乙。
912※名前は開発中のものです:2005/11/24(木) 06:03:21 ID:igrcr/5J
PS3らしいソフトってSCE経営SLGか?
ユーザを失意のドン底に突き落とすゲーム。
913※名前は開発中のものです:2005/11/24(木) 06:07:33 ID:WfWFfm/w
久多良木みたいな奴の下で働いている奴カワイソ・・・(^Д^)プギャー
914※名前は開発中のものです:2005/11/24(木) 06:15:12 ID:lMxT8lH8
>>912
それ、オモシロソス・・・・・・マジで出してくれんかな。
タイトルは「SIM SONY」で。
915※名前は開発中のものです:2005/11/24(木) 09:04:50 ID:6G7jucPb
>>914
ソニニニだろ
916※名前は開発中のものです:2005/11/24(木) 13:07:05 ID:sGvtkq/N
とにかく画面と音提供して欲しいなぁ。
少し前のメガデモ発表から追伸ないもんね。
PSからPS2にかわったとき、XAの音質があまりあがってなかったのとか、
画像が出力段でローレゾ向けのもんしか出てないとか、触れてみて
はじめて気づく点は多かった。

今回、そういうマジックをしてないかどうか、自分の肌で確かめてから
買う買わないを判断したいし。

それを踏まえた上でクタたんに「PS3らしいゲームって何?」と問いたい。
917※名前は開発中のものです:2005/11/24(木) 20:55:00 ID:BCQp1SkJ
    /ノ 0ヽ     >>クタラギ
   _|___|_      おまえの顔を見たら嫌になる!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   現代美術の醜さだ!
     | 个 |    貴様の戯言がソフトメーカーに圧力をかけてるぞ、アホ!
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪     
918※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 08:25:03 ID:8tq3EjbJ
PS3の糞綺麗なグラフィックでネクロマンサーを是非ともリメイクしてほしい。
戦闘シーンは確実に18禁モノだがなw
919※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 10:38:16 ID:WO348TpG
ってかソフトメーカーって馬鹿だな。
いいチャンスだろーがよ。
頭わりぃw
920※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 11:08:34 ID:7D1VZ8R5
>>919
少なくともお前よりは頭いいとおもうぜ
921※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 11:15:00 ID:uVh49Ws8
むしろ
ソフトメーカーってしがらみに縛られまくりだな。
いいチャンスなのにかわいそう・・・・
て感じ?
922※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 11:17:24 ID:lTV+Wc+n
逃げ出すチャンス?
923※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 11:56:36 ID:ys/4Nr6j
大きなメーカーに吸収されて、危なげなく給料を貰うチャンス
924※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 12:21:59 ID:KAQ3nIS2
一家に何台もPCあるのが普通の時なのに
PCゲームの市場が10年前よりさらに小さくなってるのには
それなりの理由があるんだろうとおもうが。

どんな理由かは知らんけど。
925※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 12:27:18 ID:BkxY4zn/
大多数の人はネットメールワープロと、ちょっと暇つぶしに
フリーのゲームやるぐらいなんじゃないの。
926※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 13:26:34 ID:WO348TpG
>>920
小さい頃にこんなゲームあったらいいなーと思いつつ絶対無理だろな・・・
って思ってたゲームないの?
ソフトメーカーの人間なんか、いろいろ案はあるけどスペック的にボツっていうゲームなんか今まで死ぬほどあったと思うよ。

927※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 13:42:09 ID:1msR/ijs
>>926
今度はそれを作るお金のことに気を回すようになれば
やっぱりボツなわけだ
928※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 14:04:42 ID:VDPZbPfi
>>924
コピー問題が大半。
PCゲーは違法の壁が恐ろしく低い。
家庭用機はまだまだ一部だと思いたいが、
バカ売れしてる違法ツールの売上分がそのまま違法ユーザーなわけで、
現在かなりの数に登っていると思われる。
929※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 14:20:46 ID:GcyB/x0M
>>926
もう大概実現してるんじゃない?
体感できるエロゲーぐらいしか残された道はないな。
930※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 16:41:25 ID:17xicJLG
昔テクノポリスって雑誌に中村光一のコラムがあって
ある号に、みんなで同じ世界を共有するRPGの話があった。
ドラクエで町の人がそれぞれ実際のプレイヤーだったら―って
案だったと思う
あれがまさに未来のゲームだったなぁ

MMORPGとして実現しちゃったけどね
931※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 16:46:04 ID:a1VN3pS2
ゲームセンターあらしでやってた全周平安京エイリアンは
932※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 17:17:14 ID:GcyB/x0M
>>924
PCゲームやろうと思ったら、世のPCの大半がまずグラボ買わにゃならん。
動作環境何も考えず、買えば必ず動くコンシューマーとは違う。
結果、PCゲー買った→家のPCじゃカクカクor動かん→PCゲーは糞
で一部ファンのものになった。
933※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 19:42:54 ID:dnIOx5dW
>>932
ハイエンドVGA買うだけで
ハード買うのと同じだけの金がいるからなあ
934※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 20:50:36 ID:G6cLPw9s
>>929
体感できるエロゲー…
そんな物が開発されたら爆発的なヒットになるだろ〜。
935※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 20:51:21 ID:RZcq/7TI
イリュージョンがハイスペックなPS3用エロDVDーROMを作れば良し!
936※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 21:03:43 ID:vMhtGN8H
>>935
それ買うわ
937※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 21:24:43 ID:a+AZyttg
そんなもんいらん・・・
938※名前は開発中のものです:2005/11/25(金) 22:13:03 ID:z13qzp7/
>>935
出すとしたら箱○では?
939刑務所の星 ◆zhB56x0otM :2005/11/25(金) 23:04:06 ID:IcBISOUT
>>928
だからこそワンハードプロテクトはコンテンツプロバイダの悲願でもあるわけで。
940※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 03:53:10 ID:rzoE82bU
PS3や360になってこれだけ表現力が上ったんだから
それを利用して色んなハウツーもののソフトを出してもらいたい
たとえば「緊縛入門」とか・・・
プレーヤーの好きな角度で縛る様子を見れたら
複雑な「後高手縛り」なんてすぐに憶えられそう
941※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 04:34:29 ID:Ry4SiaOb
電子図鑑モノって市場として可能性はあるんだろうけど、
据え置きゲーム機だと取り回しが不便で実用性に欠けるんだよなあ。
942※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 07:58:04 ID:dgsG0e+o
でも、全てを凌駕したのが

ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー

なんだろ?
どんな失態晒してくれるか楽しみだよ。

さ ぁ ふ る え る が い い !
943※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 09:27:59 ID:QAAodtLZ
>942
えっと、12月上旬だっけか。
職を追われた人は2chで是非内情報告をヨロ。
あ、勿論GKの内部告白とかでも美味。

それまで震えて待つよ

プルプル(((((゜々゜)))))マ、マチキレネェ・・・
944※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 09:36:11 ID:R35l3AEh
ローグ本スレ見たが、マンセー意見ばっかりでキモいな
945※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 10:14:46 ID:pTZ6kSA6
メタルギア4がこれで出なければ確実に買わないんだがな…
946※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 10:26:51 ID:MDaWaSqG
猫も杓子もリアルリアル、中身もどこかに右に倣えのファンタジーやSFばかり。
客も逃げる罠。
947※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 11:28:01 ID:niTukU2T
ゼルダには飽き飽きだよなw
948※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 14:35:15 ID:NYZUwJX/
>>945
買わない人が多くなればコナミだって他に出すから待ってみたら?
949※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 17:43:46 ID:B/0MkMyO
勝つのはPS3で間違いないし、完全に死ぬのはXBOX360で間違いないが
メタルギアってマルチじゃないのか?

ゴミ箱でも良いなら、スプリンターセルでも買えばいいだろ。
そっちの方がステルス物としてはできがいいだろ。たぶん。
950※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 19:54:36 ID:yGYdVzGf
つ、釣られt

たぶんってなんだよ。
批判はちゃんと買って使ってからしないと。

で、結局PS3が勝っても、
>>949のPS3は即日タイマー起動でアボンで負け組。

951※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 21:11:47 ID:QdqMtH7U
PS3出ないだろ
952※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 21:19:54 ID:MojSt/Ie
少なくとも「ソニーから」は出ないね
953※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 22:17:01 ID:EXbStUu3
ハイスペックねぇ…。
メーカーはどうしてこんなことを考えないんだろうか。

『より自由に作れる様になった』って。

別に限界まで無理に作らんでもええのに…。
954※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 22:41:43 ID:w/CuKur1
>>953
自由を奪い取る奴がいるからだと思うよ

PS3はPS2より自由に作れるようになったからシューティングを移植しよう!と思った会社が
SCEの社長から「それじゃダメ」って言われたりしたらしいし
955※名前は開発中のものです:2005/11/26(土) 23:49:56 ID:rle/g/7b
アリカのことかー!!!
一応、PS3じゃないとできないことをやりたかったらしいね。
シューティングで一体何を?と思わないでもないけど。
956※名前は開発中のものです:2005/11/27(日) 00:01:48 ID:qacb7W8u
それをアピールして納得させればよかったのに。
957※名前は開発中のものです:2005/11/27(日) 00:08:43 ID:TdVvL3mp
>956
久多良木が聞くわけないだろ
958※名前は開発中のものです:2005/11/27(日) 01:24:55 ID:WUW/6BO8
ゴミはゴミ箱へ。XBOX360でだせばいいよ。
959※名前は開発中のものです:2005/11/27(日) 03:25:30 ID:cTXRw2/M
ミリオンソフト以外は全てゴミとか本気で思ってそうだな。
960※名前は開発中のものです:2005/11/27(日) 14:22:13 ID:HxFJXaze
ミリオンソフト出すためにはまず本体をミリオン売らにゃあならんわけだが、

ようは、ソフトとセットで一気にミリオン売りたいと、でも値崩れ怖いから商品をあまり多くは用意したくないぞっと

で、本体出荷分売れるソフトを順次投入が一番都合が良い
961※名前は開発中のものです:2005/11/27(日) 16:46:58 ID:KU46VnDv


 GKブリの親玉くたらぎはおごってるな

962※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 00:13:33 ID:Q+u/UcS+
PS3にD3はシンプルシリーズを継続投入できるのだろうか?
いわゆる「PS3クオリティ」とやらに引っかかりそうだが。

PSが支持されたのは同時期のサターンに比べて3Dゲーム等を創りやすい機械だったことと、
新しいことをする為の敷居の低さが魅力だった気がする。

PS2になって「新しいことをし辛くなった」との声も多かった。
更にPS3ではリリース前から「開発が大変なハード」「参入開発に資本力が必要なハード」と
開発屋から愚痴がもれる有様。これでハードメーカーがリリースラインナップにまで口を出す
んだから、以前の成功時と明らかに様相が違う。

だから、不安なんだよ。
きっとPS3はそれなりのシェアを手にするだろう。それなりの。
けど、ソニーはGKや諸々の排他的行為を行う企業。
ゲーム屋のゾーンへ後から入ってきて、ペンペン草も生えない不毛地帯にして去っていくのではないか?
本来ゲームなんて副業ですよ、流行モノなんですよなんて言ってビデオゲームを絶滅へ導くのではないか?

外国の友人達も日本製じゃないと駄目なジャンルは多いと言う。
体力の無い会社の首を絞め、ジャンルを偏らせ、果てには同じ様な画面の品物が野菜売り場のキャベツの
様に同じ顔を並べる。そうなるときっと駄目になる。

任天堂はあえて独自路線、箱はいい意味でACマシンのスペックに追従するDC式マシン。
ソニーはPS3に誇りを持て。苦多良木の言葉のとおりのモノを北米スポークスマンの言うとおりの価格帯で
出せば不安なんてないはずだろ?

ソニー陣営の皆様。フェアにお願いします。
963※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 00:30:59 ID:do8X9sQc
>>162
読者を大崎ワールドの虜にしてしまう装置として、新鮮なエロティシズムがある。
主人公が高校1年の時だ。美術部の先輩、石原美津子と出会う。





まで読んだ。
964※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 00:48:38 ID:mI2ytuKL
闘神伝が出るならPS3買ってもいいw
965※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 01:01:03 ID:HSpDpo1b
キレイな画像とかリアルな物理計算とかの前に

ロードをなんとかしろ。

3にもなってローディングローディングですか?いい加減にしろ。
メーカーはそこら辺考えて欲しい。
ていうかクタタンがわかってねーのか。
966※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 01:19:50 ID:qbxlJjRn
そんなもん分かってたらPSPなんて出てませんがな・・・。
967※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 09:27:26 ID:ZZQmdGSw
クタタンにとっては、自慢出来るスペックに含まれない
もっさりローディングなんて、どうでもいいところだから、宿命だと思って諦めるしか。
968※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 11:34:42 ID:LhO1k6H7
消費電力も本体も大きくなってるな。
技術が進歩して小さくなると思ったけど、画面優先なんだな。
レボ程じゃなくてもいいからPSとか64程度に抑えて欲しい。
969※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 17:00:43 ID:Z0kCLjOs
クリエイターが感動する機械なんでしょ。
プレイヤーが感動するか否かは別なんでしょ、クタたん?
970※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 17:47:20 ID:qjaoUpIB
>>965
分かってないって言うか実際ゲームなんてしないから、
ロードがムカつくって人の気持ちが想像できないんだろ。

あのオッサンはSSやデモムービー見て、
やっぱ俺の作ったものはスゲェなぁって自己満してるだけ。
ユーザーの利便性なんて何一つ考えてない。
971※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 19:45:48 ID:9MdGlv+j
>>968
技術のソニーは過去のもの。
なんでも小さくできたソニーだが、PS3の大きさを見ると苦しんでいるのが手に取る様に分かるな。
972※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 21:46:37 ID:iFyjEjAg
>>963
やっべ、偉そうに書いてアンカー間違えちまった‥‥



まで読んだ
973※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 22:30:08 ID:+y/z00vV
>>968
PS2でも清音(改良?)タイプが出たから、
PS3も省電力タイプとかがあとで出るでしょう。



もちろん型番は変わるでしょうけど。
974※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 22:39:11 ID:PceD3NMe
FFがゲーム主体から
CGムービー主体になっていく様を見てるようだ。
975※名前は開発中のものです:2005/11/28(月) 23:00:37 ID:+y/z00vV
なるほど、つまり画面の指示に従ってプレイヤーは
ボタンとレバーを動かしてムービーを観るだけになるのか。







タイムギャル思い出したよ...........
976※名前は開発中のものです:2005/11/29(火) 00:04:43 ID:TkC7/1e1
>965
シームレスもPS3のコンセプトに入れて語られてた気がする。
しかし、残念ながら内部RAMの容量からして、作り手に負担がかかるか、
ある程度の枠の中で工夫するしかないんじゃないかって話を聞いたよ。

海外のソフトメーカーはハードの容量一杯までロードさせて、マシンの
力を筒一杯遣う傾向があるから、シームレスを目指すなら今からでも
遅くないからRAMを増やすしかないんじゃなかろうか?

既にV-RAMに遣える容量が箱丸より少ないなんて声もあるんだが…。
本当だとすると、登場時はあらゆる隠蔽工作とローレゾ画面用ロンチ
ソフトが出揃うんだろうね。

頼むから普通に遊べる物出して下さい。
ムービーはDVDで動画みるのと同じです。
俺たちは操作して、遊びたいんです。>>GKさん
977※名前は開発中のものです:2005/11/29(火) 17:39:39 ID:ljbMzVAE
>>974
FFはもうムービーだけが商品だと割り切ってるよ。
978※名前は開発中のものです:2005/11/29(火) 22:01:03 ID:j6LUK2hs
つFFVIIAC
979※名前は開発中のものです:2005/11/29(火) 22:18:07 ID:RZGzZ0SW
メタルギアソリッドフォー‐‐
980※名前は開発中のものです:2005/11/29(火) 22:20:41 ID:8ugStRP4
デビルメイクライフォー--
981※名前は開発中のものです:2005/11/29(火) 22:36:05 ID:whIqxe+a
>>949
箱にはCOD2も出るからどうだろうね
俺はPC版買ったから360番の様子が楽しみ
パットであのゲームは外道だが
982※名前は開発中のものです:2005/11/29(火) 22:39:23 ID:nhWY4b9h
デッドオアアライブフォーーーーーーーー
983※名前は開発中のものです:2005/11/29(火) 23:15:41 ID:7Xlkk6Lh
逆転裁判フォーーーーーーーーーーーーーーゥ
984名無し:2005/11/29(火) 23:20:10 ID:KR6x+QzT
ゼノサーガフォーーーーー
985※名前は開発中のものです:2005/11/29(火) 23:40:09 ID:QSsCtl55 BE:64905942-#
4がいっぱいだwwwwwwwwwwwwwwwwwwタノシミスwwww
986※名前は開発中のものです:2005/11/29(火) 23:42:03 ID:X/KVgKC4
アーマードコアフォーーーーーーーー
987※名前は開発中のものです:2005/11/30(水) 01:13:54 ID:eOrGgM+j
三国志フォーーーーーーー
988※名前は開発中のものです:2005/11/30(水) 04:06:51 ID:f0814bM3
ばっちこーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!
989※名前は開発中のものです:2005/11/30(水) 08:10:43 ID:/e2aMdJW
(多分)ファイナルファンタジーフォーーーーーティーン
990:2005/11/30(水) 12:18:01 ID:DXsTJHgk
↑不粋だな
シャイニングフォーーーーーーーース
991※名前は開発中のものです:2005/11/30(水) 16:11:59 ID:EJk0UtZ7
なんの大会が始まったんだ…?
992※名前は開発中のものです:2005/11/30(水) 16:37:51 ID:FFunyu2J
ユーザー:壊れないハードを開発しろ!
SCE:悪夢だ!
993※名前は開発中のものです:2005/11/30(水) 21:54:07 ID:q8zCs4TK
>>992
IDがFFうにゅーってことで小ネタ

SCE:クタを切って、■eから○中氏を招聘しますた。
ΩΩΩ<な、なんだってーーーーーーー!!!
994※名前は開発中のものです
もうクタクタだよ