まだ来てないのか…
>>898 写真は4枚のみ。メインは田中氏インタビュー。
・年月が経っているので、当時の3色グラフィックでは、そのまま移植できない。ゼンブ作り直すのなら、3Dも作れるDSで。
・町やフィールドは擬似3Dで全てを回転させたりはできないが、ズームできる。
・不条理な隠し通路とかは整理しようと思っている。
・ジョブは基本に忠実にいこうと思うが、最終的に忍者と賢者だけでは寂しいので、ジョブごとである程度バランスが取れたものにしたい。
・4人の主人公は、一人一人に個性を与える。
・後付の追加シナリオは無いが、4人の個性で受ける印象が変わる部分はあると思う。
・戦闘の視点やインターフェースは検討中。
・FCの「III」の開発チームは10人程度だった。
・学者が本で殴るのは、「II」の魔法装備バグが元ネタ。
・頭のふさふさが玉葱っぽかったので、「たまねぎ剣士」と名づけた。
>>900 ・ギャラリーモード追加
・フォント変更
・カリンツとリースに新コス追加。タイトル画面で変更。
・ディテクトモードの改良
>>913 いつもお世話になってます。
よろしければギャロップレーサー8について詳しく教えてください。
レボのクリエーターコメントと無双DSお願いします
テイルズの情報お願いします
リッジ6の詳細を
>>869 ◆ギャロップスタリオン
・マイホースは100頭まで登録可。
・生産した仔馬はすぐにレースで騎乗可能。
・情報の検索機能がUP
◆タイトルコレクション
・引退馬データはギャロップスタリオンで使用可能。
・勝利を重ねることで、マイホースの能力アップや海外レースへの道が開ける。
◆フィールドオブレジェンド
・4つの難易度に分かれていて、低いレベルから順に挑戦。
・レースをクリアしていくと繁殖馬が増える。
◆データ交換
・マイホースはメモリカードを使って他の人とやり取り可能。
・パスワード登録復活。
偉い人がファミ通でいっていたという、PS3、4万以下という真相を
お願いします。
>>906 ・キャラが3Dモデリング化
・シームレスバトル
・背景はプリレンダ
・物語は章立てで、各章それぞれに主人公がいる。各章の展開は他の章に影響する。
・通常会話は吹き出し
・妖精は健在。
>>907 呪医 Dr.杜馬丈太郎:ADV
弾爵-ダンシャク-:STG
>>910 ◆序盤の展開を紹介
◆Mission Editor 匠モード
マップを作成し、任務を作る。
サンプルも収録されている。
◆新キャラ紹介
謎の修験者?我無乱(ガムラン)
>>911 ・こころの新コス紹介
・ラ・マリポーサとティナのストーリー
・新ロビー スノーランドと新ドール7体紹介
・ケインと板垣の映画化記念インタビュー
>>923 ありがとうございます!
スレの一同を代表してお礼申し上げます
次号のDVDの収録タイトルとかは載ってませんか?
>>915 ◎レボコンインタビュー
◆岡田
挑戦状を突きつけられた感じ。
◆水口
音楽との結びつきを考えてみたい。
◆船水
アイデアが勝負になると思うので、昔からゲームを作っているクリエイターには作りやすいかも。
◆谷渕
優勝ビールかけゲームとか作れそう。
◆石井
クリエイターの室を問われるハードだと思う。ゲームの作り方を根本から変えていかなければいけないだろう。
◆高塚
FPSを見据えた設計には手放しで拍手を送ります。
◆桜井
オリジナルのゲームを作るとしたら、非常に概念っぽいものを目指すのが新しげ。
◆吉永
直感的なデバイスが提示されたのは、ものすごくたいへんケッコウな勢いでうれしいことであるとホントに思う。
◆谷口
この懐の広さはユーザーに新しい衝撃を与えると同時に、作り手の手腕が試される物だと思う。
◆坂口
触りながら、それだけでアイデアが浮かんできて楽しくなってしまいました。
◆広井王子
初めてコントローラーのデザイン改革が行われましたね。
いつから予約できるんでしょう?すぐに買いますよ!
◆日野
体感系のRPGを作ってみたい。
◎無双DS
・基本的な操作はGBA版と同じだが、戦闘中の武将切り替えなど、DSならではのシステムも。
・一般武将も操作だけはできる。
・DSの性能なら、同時に100体の敵を出現させることも可能。
>>928 ありがとうございます
えっとスクエニの北瀬さんのコメントもお願いします
>>917 ▽キャラ三人の紹介
◆ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア
弓使い。18歳女性。声:根谷美智子
◆ガイ・セシル
剣士。21歳男性。声:松本保典
◆ヴァン・グランツ
27歳男性。声:中田譲治
ルークの師匠。ティアの兄らしい。
▽新システム
◆アディショナルスキル
特殊能力を得るためのシステム。
キャラによって覚えるものが違う。
◆キャパシティ・コア
キャパシティ・コアを装備した状態でLVアップすると、成長値にボーナス。
特殊なADスキルを習得することもある。
◆フォンスロットチャンバー
特殊なアイテムで、それぞれの術技にセットすることで副次的な特殊効果が得られる。
4つの種類がある。
>>918 ・最初から使える6台の紹介
・ネットワーク対戦では、ポイントランキング制度が用意される。
・コース5つ紹介
・10人以上での同時対戦が可能。1台でも増えるように開発陣が調整中。
テトリスもお願いします
>>931 予告ページの写真は、MGS4とかローグとか
>>930 ◆北瀬
プレイする人のライフスタイルまで変えてしまうコントローラー。
>>935 北瀬さんのコメントイマイチだな…
どうもです
>>933 オンラインモードのプレイでオフラインのモードが増える。
◆オフラインモード
・テトリスモード
ふつーのひとり用。
・ダブルスモード
ひとつのフィールドでふたりのプレイヤーが協力プレイ。
◆オンラインモード
・対戦テトリスモード
ブロックを消すことで相手にブロックを送る、対戦モード。
・昇段審査モード
段位に応じてノルマをこなすことで昇段。
思考回路はショート寸前 今すぐ寝ーたいーよー。
今日はここまで。
ノシ
乙です
来週もよろしくお願いします
乙
>>936 というか任天堂ハードにコメントしてることに驚き
943 :
ゆうヽ(・ω・`)ψ ★:2005/10/27(木) 04:51:59 ID:???
944 :
ゆうヽ(・ω・`)ψ ★:2005/10/27(木) 05:01:44 ID:???
945 :
ゆうヽ(・ω・`)ψ ★:2005/10/27(木) 05:13:49 ID:???
946 :
ゆうヽ(・ω・`)ψ ★:2005/10/27(木) 05:27:56 ID:???
>>928 レボに好意的だね
楽しみだなぁ
任天堂もゲーム製作者もこういう挑戦を続けてほしいね
でもレボがでるのって2年後でしょ?
ちがうよ
アホがおるw
>>951 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐアホ扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
954 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 20:18:14 ID:nGe/sunt
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955 :
※名前は開発中のものです:2005/10/27(木) 20:52:03 ID:4MTEHeSN
新たな『たまごっち』発売されるみたいですけど、今度のも携帯でできるのかしら?もしかしてスレ違い?
956 :
ゆうヽ(・ω・`)ψ ★:2005/10/28(金) 06:20:39 ID:???
957 :
ゆうヽ(・ω・`)ψ ★:2005/10/28(金) 06:37:27 ID:???
960 :
※名前は開発中のものです:2005/10/28(金) 19:19:20 ID:70t1E9sQ
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http://www.watch.impress.co.jp/game/index.htm 10/28(金)
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