>>267 そもそも、ゼルダは PS2 で出すメリットがない。
長い間、 ROM カセットでゲームを制作してきた任天堂は、
GC の光ディスクの容量、約 1.5 GB だけも十分入りきるはずだ。
だから、 PS2 の DVD では無駄な空き容量のほうが多くなり、 CLV 方式によるロード時間もかかる。
そして、 PS2 のスペックにあわせてプログラムなどを改善しなければならないので開発コストがかかる。
たぶん、シンフォニアのときと違って、完全版を出すならレボになるだろうな。
スーパーマリオコレクションのようなリメイクのされ方で。