メタルギアソリッド4 テーマは「隠れる場所がない」
1 :
※名前は開発中のものです:
メタルギアソリッド4 テーマは「隠れる場所がない」
・今回のコンセプトは「隠れる場所がない」
・これは隠れる場所が今までの様にわざとらしくあるのが無くなるという事
・動的な環境で敵の動向と振る舞いを見て戦略を考える よりリアルなゲームになる
・メタルギアソリッド4はプラットフォームをPlayStation3へと変える
・舞台はMETAL GEAR SOLID 2の未来の物語になるとのこと
・主人公はソリッド・スネークで、これまでの登場キャラクターが総出演する
・「オンラインモード」に標準対応されている
・監督、プロデュースは過去のシリーズと変わらず小島秀夫氏
・また、キャラクターデザインも変わらず新川洋司氏が担当
・『MGS4』は全く新しいコンセプトとシチュエーションとなる
・MGS4では主人公「ソリッド・スネーク」の最も過酷な潜入任務が描かれる
・前作は人工物やジャングルが舞台だったが今回は場所でなく”状況”となる
・また隠れるところがないような状況にスネークは身を置くことになるという
・今回の潜入は“シチュエーション”となる。詳細は不明
・ハードが変り、グラフィックが向上するため、よりおもしろい作品となる
・2006年のE3にて具体的なことが明らかになるらしい
2
>グラフィックが向上するため、よりおもしろい作品となる
4 :
※名前は開発中のものです:2005/07/21(木) 16:24:35 ID:KU04uJgy
グラフィックが綺麗になったら面白いんですか
5 :
※名前は開発中のものです:2005/07/21(木) 16:26:01 ID:KtuXYKjA
当たり前だろ
だだっぴろい迷路で隠れんぼみたいな事になりそうなオカン
寒気がするほどつまらなそうだ
>>3 ソースないから、原文そのままかわからないし…
9 :
※名前は開発中のものです:2005/07/21(木) 17:02:21 ID:X3uZxVT5
グラフィックを求めたいのなら、みんなPCに行きゃいいのに
みんな自分をごまかさず、要は市場次第だって言えよ(笑)
ニンジャどーすんだろ。
過去三作のアウトテイクから抽出するわけないし・・・
3が糞だったので期待できない
またアメリカ好みの作るんだろな
完全版出てから考える。
13 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 00:42:27 ID:29fT/tCH
ママの財布からだすから無問題
1はよかったのにな
15 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 00:46:02 ID:BCkIGOiS
隠れる場所がないので、バッタバッタと敵をなぎ倒して行く新しいメタルギア
来月の独ゲームコンベーションで情報出るらしい
17 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 01:00:30 ID:2wKZ9K0w
とりあえず弱体化の一方のステルス迷彩をなんとかしてほしい
18 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 01:09:49 ID:ewpbBwk1
とにかく楽しみだが
隠れる場所がないって、まさかPS2メタルギアにあった、トレーニングモードみたいなバーチャル糞空間じゃないだろうな
19 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 01:19:03 ID:x7E552uY
PSのMGが一番オモロイ
20 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 01:25:27 ID:X185TKa1
普通の街とかに移動出来たら面白そうだが無理か・・。
まあ宇宙空間なら隠れるところは無いわな。
22 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 01:54:28 ID:bM8gB/z0
隠れる場所が極めて少なくなるだけ
23 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 02:04:01 ID:ewpbBwk1
「MGS4は存在しない」「仮想現実の世界にいける」
25 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 02:19:46 ID:H2SiQmKk
スネーク「素子ォォォッ!!!」
場所じゃなくて「状況」ねぇ・・・。
アレか。1人で温泉入ってたら実は女湯で、急いでどこかに隠れろ!とか。
>>26 バトーとスネークは中の人同じだもんなw
トグサもどっかにいる?
30 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 06:32:44 ID:p/6JIEx5
スレタイを見て、隠れる場所がなくてオロオロするスネークを想像してワラタ
>ハードが変り、グラフィックが向上するため、よりおもしろい作品となる
グラフィックが向上したらおもしろくなると考えてる阿呆がまだいるのか。
ゲーム性=グラフィック じゃねえっての。頭悪ぃな。
表現できるものや環境が増えれば面白くなるだろ
33 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 07:58:04 ID:ewpbBwk1
>>31 PS2の鬼武者はグラフィックのお陰で面白くなった
ランボー?
35 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 09:54:15 ID:Z8xk8ROc
グラフィックが向上したらおもしろくなると考えてる阿呆がまだいるのか。と、ほざく阿呆がまだこの世にいるのか。
ぷっ氏ねょ雑魚
36 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 09:59:00 ID:db9JRauo
はあ?MGSシリーズは事実面白くなってるんだよ!
37 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 10:10:00 ID:XQNZl68X
2の後って事はソリトンレーダー復活するのかな
38 :
名無しさん@6周年:2005/07/22(金) 10:16:31 ID:jmSryzEx
続編もいいんだが、すっきり完結するパターンもやりたいな
どうでもいいが、小島は次回作には関与しないんじゃなかったのか・・・?
3買った連中だけが小島続投を願ってる・・
つまり世界のほとんどが小島に別のゲームを作って欲しいってことだ
41 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 10:47:27 ID:g2DYEWBf
「うまいじゃないかぁ!」はわらけたな。
オンラインやってみたい!スネークはカコヨスギ。
酔拳2の「今度は酒が飲めない!?」って感じのキャッチコピー思い出した
グラフィックが向上する為、よりおもしろいって
うあー絵が綺麗ー!綺麗でおもしろー!って事?
なんだかよくわからない日本語だな…
44 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 11:31:56 ID:uKmnpys4
自然物に隠れろということだろ
場所が変われば迷彩服の着替えが必要だな
つまり、MGS4の最大の懸念は着替えシーンであり、
その場でパンツ1丁になるのか、ハニーフラッシュなのかが問題だ
45 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 11:34:31 ID:eBIHRkB3
46 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 11:36:31 ID:uKmnpys4
>>43 マジレスすると、
グラフィックが良くない=ダンボールや柱の影といったわかりやすい遮蔽物しか使えない
グラフィックが良い=草木と迷彩服、砂漠と黄土色のマントみたいな、わかりにくいが現実に近い隠れ方を再現できる
だな。
47 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 11:38:10 ID:PD17tYMn
いい加減。時間限定かくれんぼじゃなくて、本当に潜入ゲームにしてほしい
シチュエーション
つまり、木を隠すなら森の中
今回のミッションは東京都心が舞台になります
とりあえずスネーク探して操作するのが大変。
49 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 11:52:34 ID:uKmnpys4
スネークゲッチュ!
50 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 11:56:30 ID:uKmnpys4
バーチャコップで狙う場所が出たことによりガンゲームが復活したみたいな
ゲームって判りやすいほうが楽しんだよね。
「!」とか、カメラはいくら壊しても発見にはならないとか、今までのMGSのよさって
わかりやすさだったからなあ。わかりやすくしないことが裏目に出ることも考えられるね。
アメリカ人受けはするだろうけどさ
隠れる場所がない=みつかったら GAME OVER
次回はダンボールがメインのゲームですか?
一騎当千がコンセプトらしいぞ
隠れる場所がないってどういう事?ヒットマンみたく変装しながら潜入するってことか?
なんでよりによって糞だった2の続編なのよ。
ライデンいらね。
56 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 15:26:36 ID:qoUvG0QA
全裸スレはここですか?
とりあえず期待。
>>54 「決まった」隠れる場所がないんジャマイカね
トレイラーみたいにだんだんと隠れる場所がなくなるってことだとおもう
隠れる場所我ぶっ壊れたたり、移動したり
変化する状況にどう対応して隠れるかがポイントとか?
まあ妄想ですが
60 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 18:43:46 ID:GdaQL3ph
4のプロモムービーは面白かったな。
サムフィッシャーとか入れる辺りちゃんとアメリカウケ狙ってるしな。
そして雷電をああいう役にしてくれたのも良かった(*´д`*)b
ちゃんとユーザーの意見を聞いてるって感じが伝わってくるよ。
61 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 19:13:45 ID:6R7fap3K
ぶっちゃけ、
>>1の下から二番目は有り得ないとオモタ
でも隠れる場所がないかぁ…超気になる
62 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 19:45:12 ID:Wcie8CbL
GTA的な大きな箱庭なんだろうか。
街があり、多くの人が行きかう。
テーマは「ドレスコード」
オフィス街のとあるビルの中のオフィスに目的の人物がいるとすれば、
怪しまれずに忍び込めるようそれらしくスーツにネクタイで身を包む。
基本的に装備は現地調達だから、
スーツもネクタイも、街のお店で調達することになる。
普通に買ってもよし、CQCで店主を殺して奪ってもよし。
63 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 21:16:57 ID:JBhEvK3U
ぼーまん
マジレス
ダンボールやロッカーみたいなネタがなくなるってとこだろ
65 :
※名前は開発中のものです:2005/07/22(金) 23:40:06 ID:JBhEvK3U
ぼーまんを無視しないでください。
ぼーまんを無視しないでください。
ぼーまんを無視しないでください。
ぼーまんを無視しないでください。
ぼーまんを無視しないでください。
クソゲー作るくらいなら、1のリメイクの方がマシなんだが
いやまだ分からんのに失礼か…
しかし、「隠れる場所がない」 とか言われると
ただのアクションになりそうに思えてしまう
もっと期待の持てそうなコメントはできんのか
クタのようにホラばかりふかれてもそれはそれで困るが
67 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 00:34:13 ID:3w9x80yn
ていうか、
PS3の画像ならどんなクソゲーもとりあえず面白くなる
痛いな。このゲーム、マジで痛い。
それはお前だけだから
70 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 00:45:27 ID:hW5dEtCo
71 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 01:06:59 ID:I/7SC1pP
これみよがしに「隠れる場所」みたいなのが無くなるって意味だろ?
今まで通り机の下や、ロッカー、トイレは出てくるよ
日常生活に必ず有る物なんだから
今回は建物重視になるんだよ
今まで有り得ない構造の建物ばっかりだったからね
岩影に隠れたり、木に登ったり、天上に張り付いたり、
状況にも因るけど、完全に安全な場所が無くなるんじゃないかな
隠れられる遮断物のない平原で敵が追っかけてくるから、視界に入らないようにAボタンとBボタン交互に連打して逃げる
要するに曖昧になるんだろ
それのどこに面白さが感じられるのか分からんのだが
つまんない現実に近付いても仕方ないと思うのだが
74 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 02:03:14 ID:8ou5+QQ9
このシリーズが続いていってくれるだけで俺は満足だ
75 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 02:30:28 ID:V9k3smiI
このシリーズはリアルになればなるほど間抜けになる。
敵兵に見つかる
↓
逃げる・隠れる
↓
一定時間終了後、兵は元の位置に戻る
この辺が激しく違和感を感じて笑ってしまった。
いっその事、リアルとか言ってないでゲームとして
開き直った方がいいんじゃねーのかなーと
76 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 03:12:43 ID:I/7SC1pP
>>75 何を言ってる…
リアルなら、一度みつかったらずっとアレートモードか警戒モード
それが現実だろ
進入者を捕まえたり殺したりしない限り、警戒解除は有り得ない
リアルになれば面白くなる所も有るよ
一度見つかったら常に警戒モード(仮死薬使えば解除)とか
持ってる武器やアイテム(バック)がグラフィックに反映される
持てるアイテムの種類が限られる
頭を打たれたら即死(ボスも)
変装はスパイフィクションの売りなんだ、もっと別の方向で頼む。ヒットマン?しらねぇな。
78 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 03:20:39 ID:4m6HaujC
港のヨーコ・ヨーコハマ・ヨコスカー
こっそりと俺だけにアヌビスの続編作って下さい。
また宣伝スレかよ。
オタしか買わなくなって焦ってるのかな。
81 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 05:07:00 ID:VazG156v
「隠れる場所がない」というのは敵兵もレーダーを持っているからとか?
隠れていてもすぐに「ん?レーダーに何か反応が…」と敵兵が探しに来るとか…
よって、敵兵のレーダーを妨害または破壊する必要があると
82 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 08:08:17 ID:yg5zWUpp
そもそも単独行動するな
84 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 08:53:05 ID:cQ7qdgi1
にんじゃ出んのかな?枠枠
85 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 13:58:31 ID:V9k3smiI
>>76 >何を言ってる…
>リアルなら、一度みつかったらずっとアレートモードか警戒モード
>それが現実だろ
>
>進入者を捕まえたり殺したりしない限り、警戒解除は有り得ない
だからその事を俺が言ってるんじゃねーか
お前こそ「何を言ってる」だよ
86 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 15:30:39 ID:DkNPxsco
天誅みたいに敵を殺すのがメインになるのか
ダンボールがなくなるなんていやぁんっっ!!
88 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 16:01:56 ID:ylf41MZ+
このニュース見たとき失神しかけました
はやくプレイしたいなァ
89 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 16:17:58 ID:X/nBvNc/
このシリーズだんだんとただのアクションゲームになってきてるな。
1から2になったときも思ったが、隠れるよりも遠くから狙って撃つゲーム。
そんな雰囲気が濃くなってきてる・・・
90 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 16:30:57 ID:XhiwT+kk
MSG3があまりにひどい内容だったから4では楽しませてくれることを期待する
>>85 >>76じゃないが落ち着いてよ〜く自分のレスを見直してみろ。
誰もがお前のことを馬鹿だと思っているのは間違いない。
92 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 16:36:48 ID:X/nBvNc/
3はOPからEDまでずっと007みたいな感じがしたな。
OPテーマ曲とかEVAとのイチャイチャとかとくに。
グラフィックが綺麗になるのは必要、インパクトあるからな
でもって一応ファンタジーとかじゃなく現実ベースだから
そう言う意味でリアリズム追求はいいんだが
ゲーム性に関することでリアリズム追求は駄目だろう
そういうのはむしろ
ありえねーーー、すげぇーーー
ってな方向性でいくべし
>>71 なるほどな。今まではじっとしてれば敵が絶対来ない場所があったが、それがなくなるってことか。敵の巡回に合わせて隠れる場所を小まめに変える、有り得るね。
95 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 20:08:37 ID:V9k3smiI
96 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 20:14:12 ID:V9k3smiI
97 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 20:14:53 ID:V9k3smiI
あと、一般的にはアレートじゃなくてアラートだと思います。
98 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 20:19:52 ID:9XeR2rZ1
うわーやりたいねー
99 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 20:23:54 ID:NhSaP+Wc
性欲をもてあます
100 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 20:26:53 ID:42m6Ew1i
100ゲット
潜入なんかしないでピンポイントでミサイル打ち込めよ。
102 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 20:28:10 ID:NhSaP+Wc
103 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 20:42:51 ID:C/Rr1NiO
リアル云々言ってるヤツに限って敵の銃弾一発で死んだり
武器を一度に2つくらいしか持てなくなったら文句言いまくるんだよな。
104 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 20:49:03 ID:I/7SC1pP
文句言うのお前だろ
おまいら頭悪いな。隠れる場所がないってのは、変装するってことだろ!!!
106 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 20:51:33 ID:0Angg28a
>>105 それじゃまんまヒットマンのパクリやんけ
107 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 22:01:19 ID:C/Rr1NiO
>>104 いや、普通の奴なら俺だけじゃなく皆言うだろw
要はゲーム性を失わないリアルさに文句を付けるなって事よ
108 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 22:23:52 ID:tbr3aZ5E
弾一発食らったぐらいで死ぬようなヘタレが特殊工作員になれるわけ無いだろ。
どこがリアルなんだ。
109 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 22:35:04 ID:rWLDGWNy
>>107 当たり所悪ければ死にますが?
某映画みたいにそう易々と何でも出来るとは限りませんが??
要するにお前は逝ってよし。
110 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 22:58:08 ID:C/Rr1NiO
111 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 23:46:15 ID:NhSaP+Wc
弾丸は胸のライターが受け止めたヽ(`Д´)ノ
一発喰らったら、個人で勝手にリセットすれば良い。
一撃死だ。
そうすればリアルだろ?
アホめ。
113 :
109:2005/07/23(土) 23:49:23 ID:rWLDGWNy
114 :
※名前は開発中のものです:2005/07/23(土) 23:59:59 ID:qmrM5gfV
>112
当たり所によるつってんだろが
アホめ。
115 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 00:20:46 ID:bcP7+d4D
>333ワロス
116 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 00:22:52 ID:poRsw/1E
3のキュアシステムでさえ賛否両論だったしな。
これで「4はリアルさを追求し、銃弾による一撃死があります」なんて言われたらorz
映像や表現でのリアルさはどんどん頑張って欲しいが、システムとしてのリアルさは行き過ぎないで欲しいな。
アンカーミスした椰子が逝ってよしと強がる件について
オマエモナー
118 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 00:45:25 ID:hHq7zXvW
エクストリームノーアラートやってない奴に限って、見つかってもなんたらだとリアルじゃないとか言うんだよな
キュアシステムをまた入れるのなら通常画面で処理出来る様にしないと話しにならん。
あれのせいでテンポが悪くてイライラした。
120 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 01:20:06 ID:poRsw/1E
>>119 現代に戻るなら体内のナノマシンがどうたらとか最新鋭のシステムとかでキュアシステムは無くなるだろうな
食わず嫌いでスプセルやってなかったんだが、
ちょっと前にプレイしてみると、視点とかやりやすかった
んで、3をやってみると操作性・視点に非常に難ありですぐやめた
メタルギア大好きなんで、そこんとこよろしくお願いします、製作の人
123 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 02:08:22 ID:XZXHwB4z
確かに、視点は問題あったね
強制的に視点変わるとこや、やけに近い視点や…
124 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 02:14:23 ID:poRsw/1E
サブシスタンスで視点改善されるんだっけか。
オンラインモードといい買うしか無いな
125 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 02:36:48 ID:XZXHwB4z
俺はボス戦を改善して欲しい
ボスの装備にもよるが、催眠ガスやステルスが有効になれば良い。隠れられたり、やり過ごしたり…
ステルスがクリア特典アイテムの時代は終わったと思う
はなからステルス持ってたって良い
ステルスには一定のエネルギ-量しかなく、それを使い切ったらもう使えないとか
後、武器の持てる種類が決まってるのは良い
ただし、バイオ0みたいに置いておけるなら
持って行けない武器は、敵に見つからないような場所に隠すとか…
市街戦とかもしてみたい
一般人も出て来たり…(当然、一般も殺せるけどランクやクリア特典に影響する)
126 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 05:13:12 ID:FCZtwZ4n
オレは麻酔銃とハンド癌さえあればいいのだが。
127 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 08:14:12 ID:kTa5mWC8
・戦争物を作ろうにもスプライトの数が出せず、
バリバリと敵を撃ちまくるものが作れない
↓
・ならいっそ撃つより隠れることをテーマにしよう
という経緯で産まれたはずのこのシリーズで、
> ・ハードが変り、グラフィックが向上するため、よりおもしろい作品となる
ねぇ。やれやれ。
>>10 ×:過去三作
○:過去八作
ああ、ニンジャ(or中の人)が出ているのは五作だけだったかな。
隠れるところがないというのは敵兵がやたらと賢くなっていると言うのも含むのかな?
例えばレーザーサイトを敵兵が見ているところで向けると、
発見される。(3では警戒モードに突入ですんだが)着弾を見られると発見とか。
もしかしたら内戦地への潜入任務で、
絶えず空爆が起こってて隠れるところがどんどんなくなっていくとか?
130 :
おkボクサー:2005/07/24(日) 09:52:07 ID:gtD5fhaB
期待大だな!まずはPS3の値段が気になるところだけど・・・・
PS3はディスクがブルーレイディスク使ってるから・・・相当MGSも力入るでしょうねぇ〜
今までのキャラが総出演はうれし〜っすねぇ〜!オタコンに期待大!!!!
後、隠れる所がないってのが・・・どののような物になるのかと・・・・
スネークにとって過酷な任務ってのがやっぱり、ストーリーはかなり力いれてほしいねぇ〜〜
131 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 10:10:25 ID:uaw2nzAO
お前ヲタやね〜('∀`)
3がジャングルだったし、次のメタルギアの舞台はマンハッタンの街中
いかに一般人になりきり人ごみの中に紛れるかの腕が問われる
そしてそれと同時に一般人に成りすました敵キャラを見分けなくてはならない
133 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 13:50:49 ID:XqQFQ7JW
メタルギアが街中で大暴れ!!ってのも見てみたいな
134 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 14:29:35 ID:QajJv6lg
普通の面クリア型アクションゲームに堕したMGS3を見た限りでは
次回作も期待できない。
発売後様子見して、評判が良ければ買いだな。
GTA+メタルギア
GTA+バイオ
を切に願う
後者はお互い一緒に仕事してるんだから、つくりゃいいのに…
136 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 14:41:27 ID:Dp04GTP9
あんまりリアルにしちゃうと、メタルギアなんていう( ´,_ゝ`)プゲラな敵が出せなくなるんじゃないの?
137 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 14:41:31 ID:poRsw/1E
>>134 一区切りにボスが待ち構えてるってとこじゃ過去の作品も面クリア型だと思うんだが。
138 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 15:03:35 ID:IxPztcH5
メタルギアが持つステルス核兵器(?)みたいな機能って
「何時間後に発射される」みたいなストーリー上の時間的な制約を
設ける為だけに存在してるよな
今回は違うということを強調したいんだろなー
しかし、いい部分を殺ぎ落とすというのなら
それ以上のものが搭載されることを同時に明らかにしないと
なにそれ?駄目じゃん、になってしまう
にしても
>>138に置いてあるムービーには笑ったw
141 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 16:55:24 ID:H6pqH7Mk
リアルに勝るゲーム無し!
藻前等、天国に籠もってないで地獄に戻って恋よ
もうすぐ日本はOUTER HEAVENと化す
26度に設定 15度で終了
142 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 16:57:31 ID:n/os7lwV
ゲーム性を語る上で、リアルなんて無意味
つまんなくなるだけ
144 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 17:38:24 ID:XZXHwB4z
みんなリアルの意味履き違えてないか?
生物的リアル
建造物的リアル
それと、面白くする為の嘘と言う名のスパイス
これらが集まって初めて料理になる
塩が足りなかっり、醤油が足りなかったら味が変わる
俺は胡椒が足りないと嫌だな
辛いのが好きなんだよ
激辛カレー常備している
みんなはどんなカレー好き?
145 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 17:39:26 ID:Dp04GTP9
俺は逃げも隠れもしない、どうどうと生きる
146 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 17:57:07 ID:Qn6mL6Eh
もうEIDOSのヒットマンとコラボしちゃえよ
遺伝子強化人間とクローン人間だからきっと気が合うぞ
148 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 19:01:01 ID:H6pqH7Mk
事故って片球なくした
クローン技術で片球だけでいいから何とかならない?
149 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 19:06:29 ID:NdG81hG5
ひとつでもあれば子供産めるからそのままでおk?
銃の表現をリアルにしてほしいんだよな
砂埃でジャムるとか、連射するとバレルが過熱して故障とか
ゲーム中のミッションで給料が貰えて、限られた予算で武器、弾薬の調達、修理を行うとか
151 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 20:34:11 ID:XZXHwB4z
ジャムは良いねぇ
そこまで凝られても付いてこれるユーザーがほとんどいない
キャプチャーだって生物に興味なきゃ何の面白みも無い作業だったし
153 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 21:31:28 ID:IbWka/WL
一般受け用とマニア用で分けてくれるとうれしいね
154 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 21:57:09 ID:MDlK+tjr
イメージイラストがヒントっていう小島の言葉から考えるとイメージイラストのバックにあるバーコードが何か関係してるのかもとか思った。
155 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 22:09:39 ID:Y3jnJJCj
みなさん。ゲームが限りなく現実に近くなると仮定して今、その場でもし怖いモンスターが
現れて、隠れるところが無かったらどこに隠れようとしますか?
156 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 22:15:58 ID:MDlK+tjr
157 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 22:20:54 ID:Y3jnJJCj
じゃあ、怖いヤーさんで。
158 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 22:25:55 ID:MDlK+tjr
言語表現がままならない
>>155が厨房だと思うヤシ
ノ
159 :
ソース:2005/07/24(日) 22:41:51 ID:w9DaH5wW
メタルギアソリッド4早く発売しねえかなー
160 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 22:44:24 ID:MDlK+tjr
オルガの赤ちゃんも出るんだろ?
イラク潜入とか
アフガンの山岳地帯とか
やってほしい
162 :
※名前は開発中のものです:2005/07/24(日) 23:00:57 ID:NdG81hG5
163 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 00:10:19 ID:tjbtCAQN
プレデターがデター
164 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 01:01:57 ID:vUgLRvnN
リアルが一番
リアルになればなるほど、アクションゲームは面白くなる
鬼武者も日本に洋館なんてつくらず、日本の城だけ作っとけばクソゲにならなくて済んだ
コレでファンが減るのかな
166 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 08:57:43 ID:1XPXSKZq
2でも減らなかったやつは減らないだろ
もし4で雷電が死んだら、凄い反響だろうね
生き物のキャプチャーは意味なかったが、銃の故障や弾薬の表現はゲームに深みが出ていいと思う。
フィランソロピーの活動資金にも限度がある。財政難!
↓
安い兵器しか持てない。劣悪環境で銃が故障しやすくなるので隠密行動の重要度が高まる。
9mm弾しかないのでボディーアーマー着用の敵には不利!。
↓
なんとか資金調達したり、ステージクリアボーナスで、メイリンにナティックからより高性能な
兵器を調達してもらう。
次世代機ならこのぐらいは表現してもらわないと納得せん
あと始めかっら麻酔銃を持ってると、緊張感がうすれるので却下。イージーだけ持ってればいい。
安い武器に関しては、現地調達しる!で終わりな気がする
むしろ細かく作るなら徹底的にあれこれ身包みはげるようにしてもらいたい
170 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 11:41:37 ID:vzoVYbc5
どうせ光学迷彩だろ
171 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 11:53:12 ID:L+ujErw/
マーセナリーズとMGS足して22で割ったようなのキボンぬ
172 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 15:33:40 ID:PB/N9O05
スネークが槍持って群がる敵兵をなぎ倒すのか
ばったばったとなぎ倒すのは嫌だなぁ…
むしろメタルギアが核で群がる敵国をなぎ倒す
3で生物キャプチャがつまらなかったのはレーションやラーメン、メイトが案外出てくるから
採る必要なかったせいだと思う
それかもっとゲージの減りが速ければ・・
バックパックは武器の出し入れがめんどくさかったけど、
それぐらいの不便さの方がリアルだと思うから4でもそのままがいい
武器の種類は詳しくないのでシラネ・・でも敵のAkとか拾いたい・・・
176 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 19:29:11 ID:M4TQWkb2
>>175 敵の武器は拾えないって2で言ってたな・・
銃毎に本人のIDが設定されてる〜みたいな事言ってたし。
>>176 PS3になったらそれも可能になるんじゃないの?
178 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 19:59:50 ID:QNSjtSqa
つまり鉄パイプやそこらへんに生えてるハーブを使って生き延びるわけだよ
179 :
ヒロロ:2005/07/25(月) 20:12:04 ID:BfXBCA4X
メタルギアは、倒した敵の武器が取れないからつまらない。
初期装備が刀なら、また雷電が使えてもいいな
181 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 20:37:21 ID:iGW7fThG
これ敵発見→付属のバーコードリーダーで雑誌やお菓子などのバーコード読取り
→バーコードにより様々な地形が出現
だよ。
182 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 20:40:38 ID:N1jYXXeL
このゲームっておかしいよね。
ゲノム兵の記憶力が極端に悪いのかもしれないけど、
放り投げられたりしても一定の時間が立つと、ん?気のせいか。
って持ち場に戻っていくなんてありえない。
あと全裸でうろうろする時も股間を隠すために制限されるなんて・・・
恥ずかしがり屋の用兵なんて変では?
183 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 20:42:08 ID:cXG7DaVX
おっさんの俺から言わせばMSX2版のメタルギアが最高に面白かった
184 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 21:35:29 ID:ytTZ/YuU
3はスパイフィクションのもろパクリだったな
今度はどうすんだ?
186 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 22:55:49 ID:M4TQWkb2
187 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 23:15:59 ID:wySZtsAl
>>182最初のところは俺も同意するが
いくら敵地でも股間丸出しで行きたくないだろう…
そういえばMGS2で敵兵が『負けた』…とか言ってたよなw
188 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 23:17:56 ID:fxNHcA5z
>>182 隠れる場所がない上に敵の頭が良すぎたらスパイゲームじゃなくてただのアクションゲームになるだろ。
そしてお前はそんなに雷電のチンコが見たいモーホーさんなのか?
ストーリーが無ければ面白いのだが・・・
190 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 23:28:27 ID:vpErM95w
「ドラクエやる奴は死ね」まで言うたのだから、
もしDQがレボに移ってレボが覇権を握ったとしても絶対PS3で出せよ
191 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 23:32:31 ID:tjbtCAQN
ドラクエがあったな…
ドラクエならハイスペックなハードはいらないだろ…
堀井も自分のシリーズ潰すほど馬鹿じゃないよ。
193 :
※名前は開発中のものです:2005/07/25(月) 23:50:16 ID:AQDBQTiK
ステージ型の平面マップじゃなくて、立体的かつ広いマップにして欲しい。
崖によじ登って草むらに隠れ敵を監視しながら進む、敵に変装して進む、従来通りに進む
くらいのバリエーションが有れば楽しそう
194 :
※名前は開発中のものです:2005/07/26(火) 02:01:07 ID:nUzrT8ms
お前らはリアルを履き違えている
PS1はゲームらしいゲームの集まりだから面白かった。
だから、お前らはリアルじゃない方が面白いと主張するが
もうそんな子ども騙しは今の時代にやっても懐かしいだけで
面白いとは感じない。
PS2が中途半端な画質と敵の動きをリアルだと偽って売り出す
からリアルはつまらないんだと感じてるだけ
PS3をやればわかる、画質、敵の動きなどがあらゆる面で本当
のリアルが体験できる。お前らはそれをまだ体験せずに
なにをリアルすぎると詰まらないなどと言ってるんだ
舞台が"状況"って…。今度は変装がメインになってくるのか?
196 :
※名前は開発中のものです:2005/07/26(火) 06:44:00 ID:kJpp7wVD
>>194 あんたはPS3を所持していてMGS4をプレイしたのか?
体験もせずに一方的な意見はどうかと思うぞ
とりあえずMGSファンとして4には期待age
今回のコンセプトは「隠せる場所がない」
199 :
※名前は開発中のものです:2005/07/26(火) 10:05:31 ID:aWa42CQk
ゲームなのに、頭おかしい方向にリアルにしちゃって、足かせばっかり増えて糞詰まんないゲームになった3はどうなのよ。
200 :
※名前は開発中のものです:2005/07/26(火) 10:18:06 ID:QuBrl2Pt
あれだろ、迷彩マントをいくつも持って状況に応じて使い分けるのが
今度のゲームだろ。石垣柄とか、竹塀柄とかのおっきな風呂敷みたいの。
このゲーム、MMOみたいなオンライン化したら
ただのかくれんぼゲーになりそうだな・・・
202 :
※名前は開発中のものです:2005/07/26(火) 10:52:10 ID:ZOhApVNR
愛国者達はマンハッタンにいた。しかし、100年以上前に死んでいる・・・
4の舞台はマンハッタン!!GTAだぜ
ゲームに限らずリアリティは演出の大事なエッセンスな訳で
決して、作品の心臓ではない。
リアルを求めるなら、核発射二足歩行ロボとか
撃たれ所関係なくなかなか死なないこと、
死んだらコンテニュー出来ることなど突っ込みどころ満載。
リアルを体験したいならゲームも映画も文芸も漫画、その他諸々触れない方がいい。
「2」の弾が当たらない女をどうやって倒したのか忘れた。
鳥で遊んでたらこんなん出たよ(´・ω・`)
>>204 倒してない。かっこつけて1対1を挑んだスネークも負けた。
207 :
※名前は開発中のものです:2005/07/27(水) 00:02:21 ID:XS8980fJ
普通にオセロットに撃たれただろ後半で
208 :
※名前は開発中のものです:2005/07/27(水) 01:15:50 ID:1fY8fQOb
最後のは何だったのか知りたい。
209 :
※名前は開発中のものです:2005/07/27(水) 01:16:59 ID:1fY8fQOb
あの女の最後のは何だったのか知りたい。
奇跡
つうかまた新ハードか
211 :
※名前は開発中のものです:2005/07/27(水) 09:51:32 ID:g72ZKC3R
クソクソ言いたい放題言ってるやつ
お前が少数派のマイノリティーだってことはわかってるよな
そういえば3では
今まで出てないショットガン解禁したよな。
と言うよりPS3買わなきゃいけなくなるからナァ。
(´A`)マンドクセ。
敵兵の武器を奪うシステムがほしいですな。
今までは・・・
その銃を持つ香具師のデータを銃にメモリー。
引き金を引いても意味無し。orz
だったけど流石に敵の武器は拾いたいナァ・・・
女のスカートの中に隠れられるとかだったら買う
214 :
※名前は開発中のものです:2005/07/27(水) 11:12:29 ID:PBuf049d
215 :
※名前は開発中のものです:2005/07/27(水) 12:02:12 ID:KKzYiLSN
>>208ゲームクリアしてからそういう質問するんだな
216 :
※名前は開発中のものです:2005/07/27(水) 12:12:26 ID:83mCG1z/
218 :
※名前は開発中のものです:2005/07/27(水) 19:46:34 ID:aT6JJtPb
!衝撃!
メタルギアソリッド4は隠れる場所がないが
敵兵には目が無い!
219 :
※名前は開発中のものです:2005/07/27(水) 20:19:36 ID:QZ/my8g0
20xx年
メタルギアソリッドX テーマは「なにもすることがない」
なんでこう馬鹿なのか
4で終わるな
もしかすると終わらせたいのかもしれんが
221 :
名無しさん@6周年:2005/07/27(水) 22:25:09 ID:e/mOD0t9
俺の中ではPSで終わったからな
来た来たw
223 :
※名前は開発中のものです:2005/07/27(水) 22:46:21 ID:wx8yAjWi
買ってみたいがすぐ厭きるかもな。
面白要素滅茶苦茶いれてくれよ小島すわぁん。ってか小島が監督するんだよね?
全裸ギアソリッドがやりたい。
繁華街の真ん中に全裸で置き去りにされて、捕まらないように家に帰るゲーム。
>>224 それってSOLID2の雷電がスネークから奪われた装備を返してもらうまでの
状況を逝っているのかえ?|ω・`) ゼンラー
無事家に帰り着いて「家の中なら全裸でいいや」と、結局何も着ないで終わるゲーム。
もっと臭〜いかっこづけ台詞が聞きたい
通信の内容とかは小島が考えてるの?
228 :
※名前は開発中のものです:2005/07/28(木) 08:01:20 ID:tBx7uEw2
パクリ関係叩かれて痛いのはナムコ、救え煮、カプコンくらいだろ。
229 :
※名前は開発中のものです:2005/07/28(木) 11:08:50 ID:Hyi92Z+3
隠れる場所がなくなるってことは3みたいな感じになるってことかな?
230 :
※名前は開発中のものです:2005/07/28(木) 11:19:59 ID:KmpjjlB/
いままであったあからさまにココに隠れて下さいっていうのが
なくなるってことじゃない。
おまいら大昔のBASIC全盛だった頃にあった
万引き少年ゲームって知ってますか?w
232 :
※名前は開発中のものです:2005/07/28(木) 14:59:24 ID:5O4c5qyu
>>223 昔、小島氏が小島監督として最盛期ころ、あるゲーム雑誌の記者が
小島監督と呼ばずにこじまさーーんと呼びかけたところ
しばらくして左遷させられたと言う逸話がございました。
233 :
※名前は開発中のものです:2005/07/28(木) 16:20:11 ID:goijxCeW
今度はかくれんぼじゃなくて鬼ごっこだぞ!
3の操作性を向上させて1のような舞台で遊びたい
あとはカメラ関係を良くして(サブシスタンスで解消?)FPSでも今まで通りでも好きなように設定出来るように
型にはめ過ぎると自由度減って詰まらなくなる
変装とか別のゲームと被っても面白ければいいじゃない
そこにMGSらしさが残ってれば。
ほとんど映像作品になるって事じゃないの?
いい意味で
>>235 マジに決まってるだろ
大体、監督なんて名乗ってる時点で普通じゃないしね。
しっかし、センスのない映画好きほど痛いモンはないよな。小島観てるといつもそう思う。
横から。
ヨーロッパ系最高。
映画と言えば本来は娯楽だ。でも、そういうのは大衆に媚びるのが常。
だからそういうのとはかけ離れた、亜種系の映画が好きだね。
240 :
※名前は開発中のものです:2005/07/28(木) 19:02:27 ID:1gxee2N1
241 :
※名前は開発中のものです:2005/07/28(木) 20:22:25 ID:tBx7uEw2
衝突判定に細かい物理計算を使ったりして、
動的で触れる世界を作り上げるらしい。
(「ハーフライフ2」のエンジンを意識。)
たとえば、ホフクでトラックの下に隠れてじっとしてたら、
トラックが動き出して・・といったことがあるらしい。
242 :
※名前は開発中のものです:2005/07/28(木) 20:27:16 ID:tBx7uEw2
まあこういうことができるのは、コナミか任天堂か、
くらいじゃないかな。
今までのスペックでもある程度のことは出来たハズなんだが、
実際にそういう期待にちゃんと応えることが出来てたのは
コナミとか任天堂の一部のゲームくらいだった。
よって、コナミや任天堂への期待は、
次世代機への期待と等価かそれ以上である罠。
なので小島を誹謗してる連中は業者か
またはアフォである可能性が高い。
243 :
※名前は開発中のものです:2005/07/28(木) 20:32:13 ID:tBx7uEw2
別に平絵でも名作級のゲームは作れると思うんだけど。
まあ流行ってるというか、話題性に乏しいのかどうなのか、
猫も杓子も3Dで花火シェーダー量産でトゥーンな罠。
244 :
※名前は開発中のものです:2005/07/29(金) 00:22:58 ID:sg1O+gkT
245 :
※名前は開発中のものです:2005/07/29(金) 03:26:43 ID:4qKznYHH
既出 ガイシュツ ( 》 ゚Д゚)ガイシュツです
246 :
※名前は開発中のものです:2005/07/29(金) 04:35:45 ID:q2RaeFnv
例えば、お前が自分の部屋のどこに隠れてても、家族には発見されるだろ?
そういうこと
247 :
※名前は開発中のものです:2005/07/29(金) 07:07:34 ID:kphy5jhL
>>246 俺妹と二人暮しだから…(´・ω・)
父さん母さんは死んじまったよ……(ノд`。)
遺してくれたお金で遊んで暮らせるけどさ………二人いっぺんだったから………
248 :
※名前は開発中のものです:2005/07/29(金) 12:36:26 ID:4qKznYHH
>>247 TSUTAYAに( ゚Д゚)イッテヨシ
249 :
※名前は開発中のものです:2005/07/30(土) 00:02:53 ID:4qKznYHH
支援age
まあなんだかんだ言って小島の脚本(映画名シーンでつぎはぎ・独特の台詞回し)がひっぱってるよなぁ・・・
グラフィックが綺麗ったってリアルタイムで計算してても「FFのムービーの方が綺麗じゃん」って奴いるしな。
251 :
※名前は開発中のものです:2005/07/30(土) 05:55:04 ID:pyhKXOob
>>39 39までしか読んでないですが
小島「今後はプロデュースに専念する」
外人「小島はもうMGSをつくらない!?」
小島「なぜかわからないけど勘違いされて困った」
てきなことを何かのインタビュー記事で読みましたよ
252 :
※名前は開発中のものです:2005/07/30(土) 07:15:40 ID:sjKF4K5c
>>250もうしょうがないから徹底的にやり応えのある作品にしてもらわないとね、もうスネークは飯も食うし、寝るし、糞もするみたいな生活面での要素も取り入れて欲しいww
253 :
※名前は開発中のものです:2005/07/30(土) 08:47:09 ID:RWh9lydM
糞してる最中に敵に見つかったら終わりだ・・・。
そういえば3ではスネークイベントで1回しか寝てないよなーよく起きていられるなぁ
254 :
※名前は開発中のものです:2005/07/30(土) 09:02:47 ID:YVGCRq2E
ステージはGTAみたいな箱庭にしてくれないかな…
あそこまで大きくなくてもいいんだけどね…
市街:
全ての建物に入れる
一般人がいる
一般人を殺してしまうと、クリア後のランクや特典に影響する
広大な山林や野原:
3の様に動植物をアイテム(捕獲)にして使える
獰猛なトラや熊がいる
宣伝スレうざい。
256 :
※名前は開発中のものです:2005/07/30(土) 10:47:58 ID:THCIcbc7
救え煮系のスレでいうならわかるけど。
キャラ狂いっていうかさ。
どうでもいい所について熱く語りすぎてるし。
257 :
※名前は開発中のものです:2005/07/30(土) 11:59:37 ID:OCgYZ7tc
借金鳥に追われるスネーク
いくら逃げても無駄、隠れられる場所なんて無い
ただ働いてお金を返していくだけのゲーム
258 :
※名前は開発中のものです:2005/07/30(土) 12:06:31 ID:9mUzb41j
>>254 そう言う願望はTRPGで叶えた方が。
シェンムーの悲劇を忘れたか?とか。
>>253 じゃあ何で3ではおじいちゃんと戦ってる途中にセーブしてコンティニューすると
死ぬんだよぉ
262 :
※名前は開発中のものです:2005/07/31(日) 00:20:04 ID:+tAu3R4q
開始直後に構えてて頭狙ったんだけど
オウム殺しちゃってさ・・よくもこんなひどいことを
みたいなこと言われちゃったぃ。
263 :
ただの通りすがり:2005/07/31(日) 10:24:24 ID:BMS+GGO9
261さん質問です、ゲームやめて一週間後ぐらいまた始めませんでしたか?
264 :
※名前は開発中のものです:2005/07/31(日) 10:42:22 ID:Tuc6sQzu
ちゃんとした日本語お願いします
265 :
※名前は開発中のものです:2005/07/31(日) 12:08:22 ID:q/IC6MFi
隠れる場所が無かったら戦場の狼になる予感。
じゃあ建物も木も草も何もないんだ
隠れる場所あったらJAROに電話するよ
わかった!!隠れる場所をプレイヤーがその場において「作る」んだ!!
269 :
※名前は開発中のものです:2005/07/31(日) 16:08:22 ID:gt5VH15l
270 :
※名前は開発中のものです:2005/07/31(日) 16:24:17 ID:xw/0fFLe
JAROに言ってもどうにもならんジャロ
なんつって
271 :
※名前は開発中のものです:2005/07/31(日) 19:45:25 ID:QHM8r/lE
スネークの新能力:液体化
地面と同化できるぞ!隠れる場所なくてもOK!
272 :
※名前は開発中のものです:2005/07/31(日) 20:03:23 ID:caTTWBWR
変なゲームになりそうだね。
「隠れる場所を作る 新システム」とでも言うつもりか?
もしそんなんだったとしたら、それはただの面倒な作業に他ならないぞ。
274 :
※名前は開発中のものです:2005/07/31(日) 21:24:55 ID:06KQgIzL
そうじゃなくてたぶん今までの作品で不自然に隠れられる場所が4だとなくなるって事じゃね?
段ボールが使えなかったら買いませんよ小島さん!
276 :
※名前は開発中のものです:2005/07/31(日) 21:37:08 ID:Msl1VyKw
いいからアドベンチャー新作つくれよ
どぉやって隠れるとこなんて作んだよ!?
279 :
※名前は開発中のものです:2005/08/01(月) 01:38:51 ID:0ZP9fqiN
小島はもうメタルギアは作らない、他の人にまかすとか前にインタビューで逝ってたのに
このスレ意味なくageてるコナミ工作員お疲れ様
どちらにしても最近のバカ餓鬼のおかげで映像表現とかに規制がかからない事を祈るまでです
282 :
※名前は開発中のものです:2005/08/01(月) 02:43:05 ID:mnVajWsW
とにかく前作の電波ストーリーに決着つけてくれ
283 :
sage:2005/08/01(月) 02:54:25 ID:+bIhl8nU
あ
284 :
※名前は開発中のものです:2005/08/01(月) 04:01:04 ID:sH4JO8Oc
「隠れる場所が無い」なんてコピーには微塵も興味は湧かないから、
それよりフィクションならではのありえない格好良さでガンガン魅せてくれれば満足よ。
3なんか殆ど映像作品だったからな。
GCリメイクで、忍者が天井斬ったり、スネークがハインドのミサイルに手榴弾ぶつけてたが
ああいうあり得なさは格好悪いから加減が難しいな。
怪人軍団のデザインにも力入れてくれ。2のは格好悪すぎた。
3は肘二つとか幽霊とかややぶっ飛びすぎてたから、1を基調に頼みたいもんだ。
てかキャラ総出演て、死んだ奴とはソロウよろしく霊界で戦闘するのか?
285 :
※名前は開発中のものです:2005/08/01(月) 06:06:34 ID:BmMjptcg
>>284 あれはハリウッドかぶれの自称映画監督のせいだからな…
4は大丈夫だろ
286 :
※名前は開発中のものです:2005/08/01(月) 06:25:13 ID:/segTjKw
人間味のないあの演出は萎えますよね、マトリックスじゃないっての・・・
MGSの緊迫感がまったく無いですよね。
287 :
※名前は開発中のものです:2005/08/01(月) 09:12:31 ID:0CvcxFgR
でもGC版もあれはあれでいい気ガス
PS3の価格が一番の問題だと俺は思ふ
289 :
※名前は開発中のものです:2005/08/01(月) 09:29:19 ID:XufnfDaH
メイ・リンのパンチラがあるなら買う
290 :
※名前は開発中のものです:2005/08/01(月) 09:34:47 ID:vxUTA23E
俺漏れもパンチラで買う
なにこの自作自演
一回も戦闘しないで一回も見つからずにクリアーできるように設計してほしい。
あれっ小島さんてもう作らないとか言ってなかったっけ?
言ってました
296 :
※名前は開発中のものです:2005/08/01(月) 15:24:04 ID:L9bTGfze
つかいつだかのファミ通についてたDVDで
最終作!
とか言ってたような希ガス
297 :
※名前は開発中のものです:2005/08/01(月) 15:26:28 ID:jZu9D8fr
柳龍光を連れてこい。
ダンボールはムリなのか?
299 :
※名前は開発中のものです:2005/08/01(月) 18:02:58 ID:0CvcxFgR
ダンボール入れないわけがないと思ふ
そうか。隠れる場所はないが、「隠れる物」はあるんだ!
わぁ、やったことないけど天誅みたいだね。
ネタバレ
ラスボスはハングル語
>>293 製作には関わるけど監督みたいなのはしない、とは言ってたね。
でも今回も小島監督っぽいね。俺は好きだから良いけどさ
303 :
ゲスさん:2005/08/01(月) 21:24:28 ID:Mcq2m3zt
スネークかっこよくしてよ!!!小島さん!
オタコンもっとオタクにしてよ服装をww
3で完結って言ってたよね?
4は出しても良いけど監督やんないって言ってたし。
>>304 2は9.11事件のせいでカットもあったしなぁ。
そんなせいもあってなんとなくモヤモヤしてたから4が出てくれると嬉しかったり
306 :
※名前は開発中のものです:2005/08/02(火) 00:00:50 ID:ELrteNfR
「監督やんない」は2のときにも言ってたし
307 :
※名前は開発中のものです:2005/08/02(火) 00:15:14 ID:jW4Vf4KK
308 :
※名前は開発中のものです:2005/08/02(火) 05:51:00 ID:pVmr8THU
部屋の壁に水着のポスター貼ってあるだろ
PS3だとテクスチャが、くっきりはっきりだから
すんげえエロくなって、プレイに支障をきたすな。
お前だけな
310 :
※名前は開発中のものです:2005/08/02(火) 07:39:19 ID:pVmr8THU
| ┃彡 , -.―――--.、
| ┃彡 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;ヽ
| ┃ .i;}' "ミ;;;;:}
| ┃ |} ,,..、_、 , _,,,.. |;;;:|
| ┃彡 |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ┃ | ー' | ` - ト'{
| ┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
| ┃彡 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-' /
バンッ!! | ┃ | ='" | < 俺だけなのか!!
| ┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
| ┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
| ┃ 彡'" ̄ヽ \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
☆
ミ巛巛巛巛巛巛ミ
ミミミ ミミ
ミミ ミミミ
ミミ _ _ ミミ
ミミミミ ミミミ
ミミミ <・> < ・>ミ
ミミ(6 」 ミミ
ミミi ┏━━┓ ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ミ .┃  ̄ .┃ミ <ウイイレ9 よろしくね
ノ\ \___ミ \________
まあ確かにウイイッレwwwwwはおもしおり
313 :
ビスケット・オリバ:2005/08/03(水) 00:12:48 ID:zkrX0yME
ハンドポケット
どいつもこいつも続編ポンポン出し過ぎなんだよゴラァ
まだだ!まだおわってなぁ〜い!
面白い続編を出すのは難しいからね…
ファンが涙流して納得する続編は出ないだろうね
そもそも、前作を上回らなきゃいけないからね…色んな意味で
MGSは1〜2でそれを失敗した(シナリオ方面は特に)
2〜3は良くはなったけど、革新的ではなかったし
3〜4はどう変化(進化)してくれるのか楽しみだよ
で、オンラインは楽しいのかと
>>317 敵とスネークの強さのバランスが気になる
あとステージの広さと数
319 :
※名前は開発中のものです:2005/08/03(水) 22:00:14 ID:pCR7D+ga
>318
(´д`)エエコヤノ-
320 :
※名前は開発中のものです:2005/08/03(水) 23:12:45 ID:EYl7WyRJ
e
321 :
長州大力:2005/08/03(水) 23:16:07 ID:kG+vbQqW
何でも今まで出てきたキャラが勢ぞろいするらしいぜ。
公式サイトいけばわかると思うけどな。
322 :
※名前は開発中のものです:2005/08/04(木) 02:33:33 ID:Po4s3zPG
このスレ見ればそんなことはわかると思うけどな
323 :
※名前は開発中のものです:2005/08/04(木) 05:01:39 ID:ru7+fORp
324 :
※名前は開発中のものです:2005/08/04(木) 05:20:04 ID:e3UcDYjE
金がない
325 :
※名前は開発中のものです:2005/08/04(木) 06:52:59 ID:W6Zmr82Y
女いない
326 :
※名前は開発中のものです:2005/08/04(木) 09:18:01 ID:usTo9Mjo
自由が無い
327 :
※名前は開発中のものです:2005/08/04(木) 09:27:02 ID:wow4YNKs
金はたんまりあるが、自由がない
328 :
名無しさん@6周年:2005/08/04(木) 10:04:22 ID:Zny06vFL
元気がない
魂が無い
オレん家スーファミしかない
331 :
※名前は開発中のものです:2005/08/04(木) 12:36:25 ID:KnTBe0QF
333 :
※名前は開発中のものです:2005/08/04(木) 13:37:08 ID:qO6L6h6J
最近のゲームはグラフィックの強化と共に
わりとキチンとした物理法則が再現されてきてるので
これを絡めた新しいゲームは大変面白い
新ハードだから出来る面白さや感動は存在する
しかし俺の心のゲームはバルーンファイトだ
334 :
※名前は開発中のものです:2005/08/04(木) 14:23:42 ID:ndZU/fIC
335 :
※名前は開発中のものです:2005/08/04(木) 16:56:29 ID:RwLV7emn
>>1 >ハードが変り、グラフィックが向上するため、よりおもしろい作品となる
そうなんだ、グラフィック凄ければ面白いんだ
336 :
※名前は開発中のものです:2005/08/04(木) 17:00:39 ID:1e9pABUo
居場所がない
髪の毛がない
338 :
※名前は開発中のものです:2005/08/04(木) 17:55:29 ID:E31yQmvl
そうか!HITMANみたく変装ゲーになるのか!
>>335 敵の表情が鮮明に分かったり、ダメージによる見た目の変化とかは面白いんじゃない?
外から差し込む光とかそれによって出来る影で敵に見つかったりするのはグラフィックの向上=面白いって事に繋がると思うんだが・・
まぁFFみたいな向上の仕方になっちまったらもうorz
340 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 12:18:09 ID:Vt06xfEA
MGS3の迷彩なんかはグラフィックの向上によって説得力のあるシステムになっていると思うんだけどね。
342 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 17:01:58 ID:et/9r8jx
敵の顔が一人一人違ったら面白いな
343 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 17:03:34 ID:Vt06xfEA
まさにネット公募で顔を
公式のあのくだらないムービー見てなんか興ざめした
ちんちんがない
346 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 18:57:10 ID:QQHgDZjW
3ってダンボールあった?
347 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 19:11:38 ID:ud/6endG
おまいは3を本当にプレイしたのか?
348 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 19:31:31 ID:mpS16ECD
よりリアルになったライデンのチ○ポが拝めるのだろうが
2じゃ段ボールを駆使することによって拝めたからなぁ。
よっぽど暇だったんだろう、発見したときは驚いたぜベイベ
メタルギアソリッド5 テーマは「敵がいない」
350 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 21:35:01 ID:3SeqPzEV
アーセナルギアていう戦艦は実在したらしいね。
潜ったりはしない普通の戦艦だったらしいんだけど
名前の由来が弾薬の塊とかそういう意味で、火力が
ウリのヤマトみたいな船だったらしい。
351 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 21:49:30 ID:75pRMLST
メタルギアソリッド6 テーマは「メタルギアで暴れる」
352 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 22:49:29 ID:aUVFTvMf
メタルギアソリッド7 テーマは「服が無い」
353 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 22:57:07 ID:T23KNg43
pspから記念カキコ
メタルギアソリッド8 テーマは「発見されても見なかったことにされる」
メタルギアソリッド9のテーマは「傘がない」
356 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 23:37:05 ID:X7DeBOy6
誰か3のサブシスタンスいつ発売するか教えてください
357 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 23:40:33 ID:yFTdOPq5
メタルギアソリッド10テーマは「金がない」
358 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 23:44:33 ID:yFTdOPq5
>357↑既出謝罪
359 :
※名前は開発中のものです:2005/08/05(金) 23:56:53 ID:tf+vom1c
「武器が無い」もやだな
360 :
※名前は開発中のものです:2005/08/06(土) 00:05:08 ID:aKE6DKdd
何このスレ(AAry
361 :
※名前は開発中のものです:2005/08/06(土) 00:24:23 ID:pRKcWsmN
メタルギアソリット11テーマは「昨日冷蔵庫に入っていたプリンがないからまた買いに行く」
362 :
※名前は開発中のものです:2005/08/06(土) 00:47:39 ID:h59IQ7UV
メタルギアソリッド12のテーマは「髪がない」
363 :
※名前は開発中のものです:2005/08/06(土) 01:15:12 ID:MItNSvwG
メタルギアソリッド13のテーマは「さすがにもうテーマがない」
364 :
※名前は開発中のものです:2005/08/06(土) 01:26:30 ID:cd81i0w7
メタルギア14のテーマ「でも、あきらめない」
365 :
※名前は開発中のものです:2005/08/06(土) 02:05:33 ID:HmzIv/VT
ちゃんとMGS4の話しろ
366 :
※名前は開発中のものです:2005/08/06(土) 02:38:01 ID:MHwzFibG
メタルギアソリッド15のテーマ「わたし踊る!」
367 :
大蛇丸:2005/08/06(土) 04:00:42 ID:XKlqxEZO
〜メタルギア4についての要望〜
隠しアイテムをたくさん作ってほしい!(敵の弾が避けてく装置などw 幸運の女神←参照)
コブラ部隊みたいにユニークなボス達をつくってほしい!
車を運転出来るなどの要素を含めてほしい!
!!!重要!!!
オタコンを活躍させてほしいw
このスレまだアゲてるのか。
コナミ宣伝工作員よ。
IDころころ変えてまで必死だな。
369 :
※名前は開発中のものです:2005/08/06(土) 09:13:07 ID:aKE6DKdd
オマエモナー(=゚ω゚)つ)゚∀゚)グァ
370 :
※名前は開発中のものです:2005/08/06(土) 10:56:55 ID:8eoUO6JD
>>367 君、中学生だよね?
勉強したほうがいいよ
371 :
大蛇丸:2005/08/06(土) 11:58:08 ID:mn1NlhYW
中学生ってそんなに勉強必要なん?w>370
372 :
※名前は開発中のものです:2005/08/06(土) 12:07:59 ID:07sttoAD
メタルギアソリッド テーマは「韓国に潜入」
>>371 君、中学生だよね?
勉強したほうがいいよ
ほらほら、喧嘩はやめなさい
376 :
名無しさん@6周年:2005/08/06(土) 17:53:51 ID:d+I50nHO
メタルギアに直接のって戦いたいな
そうだね
378 :
※名前は開発中のものです:2005/08/06(土) 20:33:53 ID:yBNQ7TJW
オタコン操作するっていうのイインジャネ?
スネークとライデンが捕まったから唯一捕まってないオタコンが仕掛けを解除しに
いくんだ。勿論武器なし(マガジンくらいならよし)で体力はかなり低めの設定で。
後は制限ありのステルス迷彩なんかもいいのでは
今更リアル鬼ごっこなのか!?
380 :
※名前は開発中のものです:2005/08/06(土) 22:35:13 ID:jyTkM1vY
隠れる場所がないので、強制的に鬼ごっこになるでしょう。それこそ「状況」の中でのプレイだし。
隠れる場所がないんだからな。鬼ごっこ&撃ち合いだ!
>>380 自分の進んだ道、選んだ行動によって次に向かう場所が変わるとか、そういう状況の変化を言ってるんじゃないの?
一度通った道でもイベント進めてからふと戻ってみると状況が変わってるとか
それこそもしかしたら普通の街やビルが戦場に変わるかもしれないとかさ。
METAL GEAR SOLID4
-Over The Cell-
384 :
※名前は開発中のものです:2005/08/07(日) 04:38:29 ID:d58TJS4B
救え煮は荒らしてる暇があったら稚拙な欠陥仕様をなんとかしる!
385 :
※名前は開発中のものです:2005/08/07(日) 08:38:43 ID:FYsvLDjN
ちんぽをちんぽを、顔にぐりぐりされたよ
386 :
※名前は開発中のものです:2005/08/07(日) 12:09:15 ID:YBJmY3sH
387 :
485:2005/08/07(日) 12:24:21 ID:hPwti7a0
はいっ!!
4は最初からスネークが潜入しているのが敵に割れている。
敵兵は「見張って」いるのではなくて、スネークを「探し」にくる。
ん?
>>388 常にクリアリング状態か?
面白そうなのは認めるけど‥
392 :
※名前は開発中のものです:2005/08/07(日) 18:17:46 ID:YBJmY3sH
393 :
※名前は開発中のものです:2005/08/07(日) 19:53:39 ID:3cm0DbJT
今回は潜入するところから始める。つまり空からの潜入なら
飛行機の操縦から。途中で迎撃されるとゲームオーバーとか
・・・なしっすか?
GTAっぽいな
395 :
名無しさん@6周年:2005/08/07(日) 20:09:17 ID:S/jFwHLy
最初スネークを操作して侵入、しかし本物ではなく偽者で
ビックリのあの人物っていう展開は?
396 :
※名前は開発中のものです:2005/08/07(日) 20:24:19 ID:3cm0DbJT
スレ違いかもしれんが、3でワニキャップって使った奴いるか?
公式ムービーみたいな使い方はできないし、水中で使ってもすぐばれるし
397 :
小糸:2005/08/07(日) 20:46:33 ID:/f1Jkeyc
なんか小島君はシリーズ重ねる度にレーダーを外したり今度は隠れ場所がないとか無理に従来のシステムを削ぎ落としてないか?ま、ユーザーにエンタメ提供とか本人が言ってるけど
>>397 レーダー無しはアイテムで十分補えたし、あればあったでぬるゲー言われちまうしな。
恐らく今回も「状況」つってるからユーザーの選択次第ではぬるくも厳しくもなりそうだな・・
現代っ子はどっちについても文句飛ばしそうだがw
今回の君の任務は
北朝鮮に38度線から侵入。敵、金正日を射殺しろ。
公式な応援は期待せんで欲しい。
とりあえず隠密行動だ。敵にさとられてはいかん。
民間人になりすませ。
現地にはアダムと名乗る協力者がいる。
合言葉は 二 ダ
400ニダ
2010年
反メタルギア財団フィランソロピー極秘研究所
オタコンは新しいVR訓練システムの最終調整の為スネークを呼んだ。
オタコンはシステムの情報収集の為にスネークを仮想空間に送りこんだ。
着々とスネークはオタコンが組んだプログラムをこなしてゆく。
「スネーク、すごいじゃないかぁ!
僕が丸一日掛けて作ったミッションまでも簡単にこなしちゃってさ。」
オタコンは現実世界から仮想空間に通信できるプログラムで話かける。
「どうだかなぁ。まだ改善してもらいたい所が沢山ある。
敵をホールドアップした時に違和感を覚える。反応が遅くないか?」
「だろうね、スネークが見る動画、つまり3Dグラフィックのクオリティーを
かなり上げたんだ。今まで使っていたバンプマップの擬似的表現から…」
「…で!結局どうゆうことなんだ?」
「…あぁ、つまり処理がおっつかなくなったって事…かな?」
「何ぃ?確かにこの仮想現実かなりリアルだ。目が回りそうだ…」
「っそ そうだろ!?頑張ったんだぁ!褒めてよ!」
「…お前は…頑張った…」
「ありがとう!やる気出て来たよ!よし、後4ミッションで終わりだ、
スネークも頑張って!」
続き
「まだあるのか…」
「よし次のステージ始めるよ。次のステージは1964年8月24日に
実際に起きたミッションの一部だ。場所はパキスタン。」
「おいオタコンまさか…ソコロフ救助がミッションか?」
「よく解ったね!昔の資料を読み漁ったんだ。頑張ってね」
地平線まで平坦な場所がみるみると木で埋めつくされて行く。
辺りから小鳥の囀りが聞こえる。
草を掻き分け前を進むと敵の歩哨が一人。身を伏せ近くに来るまで息を潜めた。
そして手早く敵の背後を取り羽交い絞めにした。
が何かおかしい。敵の感触が全く無い。おかしいと思いつつ喉を掻っ切る。
「おいオタコン!このミッション出来が悪いぞ!」
あqwせdrftgyふじっこlp
「どおしたオタコン!?」
聞こえるかスネーク、我々だ。
「誰だ!?オタコン変な冗談はよせ!」
この仮想現実は我々が制圧した。
「なにぃ!?どうするつもりなだ!」
君には我々のデータの上で動いてもらう。抵抗は無意味だ。
「スネークっ!駄目だ!誰かが外からハッキングしてきてこのプログラムを
書き換え始めた!しかもすごいスピードで!
聞こえるかぃスネーク!もう僕の手に追えなくなってるんだよ!!」
ふ ふ ふ 無駄な抵抗だな。
いいかスネーク貴様が変な抵抗をすれば現実世界の貴様も死ぬことになる。
素直に我々のプログラムを終わらせてくれ。
「なにを馬鹿な!?」
もう後が続きません。
とりあえずMG4に期待。
お前は・・頑張った・・
405 :
※名前は開発中のものです:2005/08/08(月) 03:06:54 ID:bnGqKjwR
>>401じゃないが書いてみた
「一つ言い忘れた。貴様の友人、ハル・エメリッヒだったか。我々はいつでも彼を殺せる。
いくら伝説の傭兵とはいえさすがに逆らう気にはなれんだろう?」
「・・・俺は何をすればいい・・・?」
「スネーク!大人しく従うつもりなのかい!?」
「相手の目的も正体もわからない上に本当にお前の身が危険なのかもしれない。
タクティカルアドバンテージが向こうにある以上逆らえん」
「なかなか協力的で助かるよ。では内容を話すとしよう・・・」
さて、俺のしょぼい文章力じゃMGSをこれ以上書くのは無理だ。
>>401なり他の人よろしくw
では君に任務を与える。
「…。」
銀座4丁目の繁華街の一角にある「ヌキってポン!!」という風俗店に絢音 凉子という女が働いてんぽPMWふらなあさAmわた
「おい!!どうした!?」
スネーク!!助けて!!
「何だ!?メイリンか!!?」
「スネーク!!」
「オタコン!!何だかわけが分からないぞ!!?」
「ぬゅぽぼばば!!!!」
「気でもふれたかメイリン!!」
「スネーク!!君はなんでそんなに臭いんだ!!
「何を言って…ん??何だ!?うぐおわぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!」
408 :
※名前は開発中のものです:2005/08/08(月) 13:47:29 ID:bnGqKjwR
そこで消臭ポットですか?そうですか
(・∀・)お部屋のにおいに力がある♪
409 :
※名前は開発中のものです:2005/08/08(月) 15:44:05 ID:2l5YiaFk
ユウナレスカマダー
410 :
※名前は開発中のものです:2005/08/08(月) 15:48:05 ID:EzXeOQF1
メタルギアソリッド4 テーマは「隠れる場所がない」
349 :※名前は開発中のものです :2005/08/05(金) 20:33:39 ID:8RonxZqN
メタルギアソリッド5 テーマは「敵がいない」
351 :※名前は開発中のものです :2005/08/05(金) 21:49:30 ID:75pRMLST
メタルギアソリッド6 テーマは「メタルギアで暴れる」
352 :※名前は開発中のものです :2005/08/05(金) 22:49:29 ID:aUVFTvMf
メタルギアソリッド7 テーマは「服が無い」
354 :※名前は開発中のものです :2005/08/05(金) 23:00:13 ID:Vz60Tk9X
メタルギアソリッド8 テーマは「発見されても見なかったことにされる」
355 :※名前は開発中のものです :2005/08/05(金) 23:22:59 ID:lFuzw5D3
メタルギアソリッド9のテーマは「傘がない」
357 :※名前は開発中のものです :2005/08/05(金) 23:40:33 ID:yFTdOPq5
メタルギアソリッド10テーマは「金がない」
361 :※名前は開発中のものです :2005/08/06(土) 00:24:23 ID:pRKcWsmN
メタルギアソリット11テーマは「昨日冷蔵庫に入っていたプリンがないからまた買いに行く」
362 :※名前は開発中のものです :2005/08/06(土) 00:47:39 ID:h59IQ7UV
メタルギアソリッド12のテーマは「髪がない」
363 :※名前は開発中のものです :2005/08/06(土) 01:15:12 ID:MItNSvwG
メタルギアソリッド13のテーマは「さすがにもうテーマがない」
364 :※名前は開発中のものです :2005/08/06(土) 01:26:30 ID:cd81i0w7
メタルギア14のテーマ「でも、あきらめない」
366 :※名前は開発中のものです :2005/08/06(土) 02:38:01 ID:MHwzFibG
メタルギアソリッド15のテーマ「わたし踊る!」
412 :
※名前は開発中のものです:2005/08/08(月) 21:12:49 ID:o6fzqTfg
まとめ乙
413 :
※名前は開発中のものです:2005/08/08(月) 21:42:53 ID:f/7QEPz0
414 :
※名前は開発中のものです:2005/08/08(月) 22:42:26 ID:n7AyNI5M
新たなテーマは、「癒されません、勝つまでは。」
消臭ポット≠消臭力
発想はよかった だが聞きかじっただけのCMを実戦で試すもんじゃない
417 :
408:2005/08/09(火) 15:13:46 ID:uAqvHu/h
>>416 俺は負け犬だぁ〜!orx
足交差させるの疲れるわx
メタルギアソリッド16のテーマ「もう、命が無い…」
メタルギアソリッド17のテーマ「だが俺達に限界は無い!!」
メタルギアソリッド17のテーマ「明日に向かって生きよう!」
421 :
修正:2005/08/09(火) 18:10:44 ID:5G7bmqA5
メタルギアソリッド18のテーマ「明日に向かって生きよう!」
メタルギアソリッド19のテーマ「ナイナイナインティーン!」
423 :
※名前は開発中のものです:2005/08/10(水) 00:20:49 ID:pZQJP+2v
メタルギアソリッド20のテーマ「さようならスネーク」
メタルギアソリッド21のテーマ「おかえり雷電」
メタルギアソリッド22のテーマ「そしてまた×3やってきたオセロット」
メタルギアソリッド21のテーマ「忍者V-3」
427 :
※名前は開発中のものです:2005/08/10(水) 02:22:34 ID:DUNwgNMa
―MetalGearSolid 50が発売されるようですが、今回のテーマは?
今回は「忍び寄る何か」です
―「忍び寄る何か」ですか?
ええ、そうです。
―…ゲームショウで発表された画像には人間とは思えないキャラクターがいましたがあれは?
宇宙人です
―はい?
主人公です、今作の
―また宇宙人なんですか?確か32〜44までの13作品全ての主人公が宇宙人でしたよね?今回もですか?
ええ、今回もです
―えーっと…今作から新しく導入されるシステムが有るみたいですね?
無いです
―は?
無いですよ、そんな物。強いて言うなら「忍び寄る何か」です
―「忍び寄る何か」?
はい
続き
ゲーム進行率3分の2位
スネーク 俺は負け犬だあああああ!!!
オタコン ス、スネーク酷いよ…仮想現実だからって
スネーク オタコン違うんだこれはっ…
愛国者達 はっはっは!!そんなものかデイブ!本当に貴様は
思い通りに動いてくれる。最高のモルモットだよ。
オタコン 頼むからやめさせてくれっっ…
ダダダダダダダダっ!!!
オタコン なっなんだよ、君たち!!?
??? ハル エメリッヒ博士だな?ただちにそこの席をどいて貰おうか。
オタコン 何するんだ あっ あqwせdrftgyふじおklp!!!
愛国者達 うーん… 現実世界では大変な事が起きているようだ
スネーク なにぃ!?
愛国者達 我々には沢山の現実世界での仲間が居る。
スネーク 何をしたっ!!
愛国者達 まぁ、そこのモニターを見たまえ 話はそれからだ。
スネーク …こっこれはっ!雷…ジャックとローズ!
何処でこれを!?
愛国者達 奴のありとあらゆる行動は記録させてもらっている。
常に我々の監視下に置かれる立場なのだよ。
全ては目的の為だ。
スネーク くそっ!!
愛国者達 目的。人間のありとあらゆる行動を記録し、我々のデータと照らし合わせ
差分化されたデータを常に上書き。貴様らの世界をデータとして保管する事なのだよ。
スネーク 俺はどうゆう位置にいるんだ?
愛国者達 貴様は我々の護衛手段の一つとでも言っておこうか。
スネーク どうゆう意味だ?
愛国者達 エラーは修正しなくてはならない。所詮、人間対コンピュータだ。今のうちはな。
今までも膨大なエラーを修復してきた。それを貴様等は偶然と呼ぶ。
貴様の役は我々を破壊しようとする人間どもと戦う役目だ。
スネーク 俺は偶然を必然に代える駒と言うことか。
愛国者達 護衛手段の1つだ。貴様にそんな大役は任せられない。
世界最強の軍隊を作るのだよ。
スネーク なに!?
愛国者達 そう、今まで貴様がこなしたプログラムは訓練だ。
貴様をいっそう強くする。精神面でも鍛えられなくてはならない。
スネーク 何処かで聞いた話だ。…まさか!
愛国者達 やっと気づいたか!そう増殖
我々は貴様を増殖させる。時間がない。
つぎへ進めるとしよう。我慢してくれ
スネーク ぬォォォォォォァァァァァァァァ!!!
愛国者達 貴様の脳内データを参照、一部コピーさせてもらった。
スネーク はァはァ…くそっ!
愛国者達 デイブ 前を見ろ
スネーク おっ俺か!?
愛国者達 はっはっは そう貴様だ。ひとつ言い忘れたことがある。
先ほど戦ったシャラシャーシカは複製で、既に死んでいる。
奴はいつの間にかエラーに成り下がったのでね。
もう思いつかん!
とりあえずMG4に期待 終了 ありがとうございました。
430 :
※名前は開発中のものです:2005/08/10(水) 08:57:51 ID:ZZ/itg93
おつカレー(´・ω・`)
431 :
※名前は開発中のものです:2005/08/10(水) 11:03:54 ID:5HrNl79+
隠れる場所がない
↓
せいぜい頭ぐらいしか隠せない
↓
頭隠して尻隠さず
↓
スネーク四んばい
↓
アナル丸見え
↓
オタコンに掘られる
↓
ビッグ・ボス級(のアナル)誕生
432 :
※名前は開発中のものです:2005/08/10(水) 11:04:34 ID:QduBZIMR
このゲームいい加減FPSにしろよ
435 :
※名前は開発中のものです:2005/08/10(水) 17:54:23 ID:hPw3OO8P
436 :
※名前は開発中のものです:2005/08/10(水) 19:59:27 ID:bFVf2TrW
メタルギアソリッド23のテーマ「友達がいない」
メタルギアソリッド24のテーマ「彼女がいない」
439 :
※名前は開発中のものです:2005/08/10(水) 23:06:39 ID:Y6qR8VLO
メタルギアソリッド25のテーマ「主人公がいない」
メタルギアソリッド26のテーマ「敵もいない」
441 :
※名前は開発中のものです:2005/08/10(水) 23:19:51 ID:Knatn2n0
メタルギアソリッド27のテーマ「監督もいない」
メタルギアソリッド4 テーマは「隠れる場所がない」
349 :※名前は開発中のものです :2005/08/05(金) 20:33:39 ID:8RonxZqN
メタルギアソリッド5 テーマは「敵がいない」
351 :※名前は開発中のものです :2005/08/05(金) 21:49:30 ID:75pRMLST
メタルギアソリッド6 テーマは「メタルギアで暴れる」
352 :※名前は開発中のものです :2005/08/05(金) 22:49:29 ID:aUVFTvMf
メタルギアソリッド7 テーマは「服が無い」
354 :※名前は開発中のものです :2005/08/05(金) 23:00:13 ID:Vz60Tk9X
メタルギアソリッド8 テーマは「発見されても見なかったことにされる」
355 :※名前は開発中のものです :2005/08/05(金) 23:22:59 ID:lFuzw5D3
メタルギアソリッド9のテーマは「傘がない」
メタルギアソリッド10テーマは「金がない」
メタルギアソリット11テーマは「昨日冷蔵庫に入っていたプリンがないからまた買いに行く」
メタルギアソリッド12のテーマは「髪がない」
メタルギアソリッド13のテーマは「さすがにもうテーマがない」
メタルギア14のテーマ「でも、あきらめない」
メタルギアソリッド15のテーマ「わたし踊る!」
メタルギアソリッド16のテーマ「もう、命が無い…」
メタルギアソリッド17のテーマ「だが俺達に限界は無い!!」
メタルギアソリッド18のテーマ「明日に向かって生きよう!」
メタルギアソリッド19のテーマ「ナイナイナインティーン!」
メタルギアソリッド20のテーマ「さようならスネーク」
メタルギアソリッド21のテーマ「おかえり雷電」
メタルギアソリッド22のテーマ「そしてまた×3やってきたオセロット」
メタルギアソリッド21のテーマ「忍者V-3」
メタルギアソリッド23のテーマ「友達がいない」
メタルギアソリッド24のテーマ「彼女がいない」
メタルギアソリッド26のテーマ「敵もいない」
メタルギアソリッド27のテーマ「監督もいない」
メタルギアソリッド28のテーマ「エコールに製作移行」
メタルギアソリッド29のテーマ「せっかくだからデスクリムゾン4をメタルギアソリッドで作る」
メタルギアソリッド30のテーマ「ジャンルはパズルゲーム」
メタルギアソリッド31のテーマ「ジャンルは恋愛シュミレーションゲーム」
従って段ボール最強だろ
メタルギアソリッド32のテーマ「隠れる場所がある」
メタルギアソリッド33のテーマ「銃がいつまでも無い」
メタルギアソリッド34のテーマ「萌え」
メタルギアソリッド35のテーマ「メイドに萌えました。」
453 :
※名前は開発中のものです:2005/08/11(木) 13:42:28 ID:1G8hgJWG
スネーク型ロボットと大佐の愉快な冒険記
454 :
※名前は開発中のものです:2005/08/11(木) 13:43:35 ID:Gr+nicot
メタルギアソリッド36のテーマ「愛と勇気だけしか友達がいない」
>>1、隠れる場所が無いって小島監督の事かと思ってたι
メタルギアソリッド37のテーマ「2をGBAに移植。」
メタルギアソリッド38のテーマ「スネークVS雷電」
メタルギアソリッド34のテーマ「メタルギァVS餓狼伝説」
修正
メタルギアソリッド39のテーマ「メタルギァVS餓狼伝説」
メタルギアソリッド40のテーマ「スネークといっしょ」
461 :
※名前は開発中のものです:2005/08/11(木) 17:13:53 ID:EFvSVjB9
メタルギアソリッド41のテーマ「ザ・ボスと愉快な子どもたち」
メタルギアソリッド43のテーマ「メタル…ニャ〜」
みんなわかったぞ!
今度は、敵が隠れているんだ!
NOLF2みたいなAIにしてしまえ
みんなわかったぞ!
オルガの子供の夢オチだ!
466 :
電車:2005/08/11(木) 23:41:38 ID:nEAnY4EN
MGS3早く
ほしぃ〜
467 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 00:57:15 ID:MpvdsWaY
買えよ
468 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 02:52:25 ID:orscHF0e
メタルギアソリッド44のテーマ「もう何もない」
469 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 04:31:41 ID:jXMsKyem
メタルギアソリッド45のテーマ「44のリメイク」
メタルギアソリッド46のテーマ「45のリメイク」
メタルギアソリッド47のテーマ「46のリメイク」
メタルギアソリッド48のテーマ「47のリメイク」
メタルギアソリッド49のテーマ「48のリメイク」
メタルギアソリッド50のテーマ「49のリメイク」
メタルギアソリッド51のテーマ
「ザ・ソロー 〜実は遅漏〜」
471 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 08:41:59 ID:DF6CZ46+
メタルギアソリッド52のテーマ
「ソロー と遅漏を掛けてたの気付いた?」
メタルギアソリッド53のテーマ
「と言うかメタルスラッグだ」
ここはいつから「メタルギアソリッドの予想作品名だけで1000目指すスレ」になったんだw マジで到達目指す気か
474 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 13:48:30 ID:OEopJE2+
メタルギアソリッド54のテーマ
「ああ野麦峠」
475 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 13:56:56 ID:4z2jmZY3
メタルギアソリッド55のテーマ
「もはやメタルギアではない」
476 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 14:04:44 ID:EGFHtZL7
メタルギアソリッド56のテーマ
「もはやノベルゲームである」
477 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 14:24:44 ID:8t9wW4HX
メタルギアソリッド57のテーマ
「処女膜が破られても処女はあんな叫び声は出さない」
478 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 15:33:59 ID:jXMsKyem
メタルギアソリッド58のテーマ
「山猫は獲物を逃さない」
479 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 15:44:00 ID:U883A/da
FPSにすればもっとリアルになるんじゃね?
シーフとかNOLFとか前例があるし
481 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 17:08:18 ID:nIebUJPy
メタルギアソリッド58のテーマ
「感じたら負け」
482 :
訂正:2005/08/12(金) 17:08:54 ID:nIebUJPy
↑うわざあぁxっぁぁぁぁぁぁぁあぁx
メタルギアソリッド59のテーマ
「感じたら負け」
483 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 17:22:15 ID:OEopJE2+
メタルギアソリッド60のテーマ
「どんまい
>>481」
484 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 17:23:35 ID:OEopJE2+
メタルギアソリッド61のテーマ
「つか、いいかげんこの流れをどうにかしないか?」
485 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 17:34:37 ID:EPVx8S5V
メタルギアソリッド62のテーマ
「今更何を・・・」
486 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 17:59:28 ID:pLZBmkd0
メタルギアソリッド62のテーマ
「本当はスパイじゃなく声優になりたかった」
メタルギアソリッド63のテーマ
「本当はスパイじゃなくてスパイダーマンになるのが小さい頃からの夢だった」
メタルギアソリッド64のテーマ
「やらないか?〜男達の死闘と肉欲の日々〜」
489 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 19:18:12 ID:xKoUDaAw
メタルギア65のテーマ
「原点回帰」
490 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 19:32:15 ID:wzpHrSP/
メタルギアソリッド100のテーマ「殺人フェチになるまで殺した」
メタルギアソリッド66のテーマ「
>>490は早漏」
492 :
※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 22:29:29 ID:OEopJE2+
メタルギアソリッド67のテーマ
「で、今年のTGSは皆行くの?MGS4出展されるみたいだけど」
493 :
:※名前は開発中のものです :2005/08/12(金) 22:56:57 ID:L/Mvr8PN
メタルギアソリッド69のテーマ「マジで恋する5秒前」
494 :
:※名前は開発中のものです:2005/08/12(金) 23:00:52 ID:L/Mvr8PN
メタルギアソリッド68のテーマ「順番が違います」
メタルギアソリッド70のテーマ「100まであと30」
496 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 00:00:18 ID:ujhTSNXr
メタルギアソリッド71のテーマ「郵政民営化」
497 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 00:06:57 ID:wVyPB0Wq
メタルギア72のテーマ「ひとりでできるもん」
498 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 00:13:51 ID:3UxF7pVK
メタルギアソリッド73「熱々あんかけ対決。」
メタルギアソリッド74「すべて無かったことに」
メタルギアソリッド75 テーマは「3秒ルールだからダイジョブだもん」
501 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 02:12:15 ID:tLkDohRf
メタルギアソリッド75「ムービーだけ」
メタルギアソリッド77「CQCからプロレス技へ」
メタルギアソリッド78がドリームキャストで発売決定
小島監督「他ハードで出たら腹切りますよ」
504 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 02:26:13 ID:CH4SqBC2
メタルギアソリッド78「ザ・ランブルローズ」
505 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 03:25:57 ID:/7vJwHns
ちょwwwをまえらwwwwもうまとめてくれるひともでてこねぇヨwww
メタルギアソリッド79のテーマ
「#950のヤシが全てまとめる」
507 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 09:50:24 ID:6OZJ7jLe
あからさまじゃなくて良いから
隠れる場所はあったほうが良い
メタルギアソリッド80「ツーハンの奇妙な潜入」
509 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 13:15:16 ID:w26kRu2B
メタルギアソリッド80「主人公はグパヤマ」
メタルギアソリッド82のテーマ「
>>555がこの流れを変えてくれると信じている」
511 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 16:05:32 ID:GO0Jpt1m
『かくれんぼやろ』
ここは空き地
これだろ?
メタルギアソリッド83のテーマ 「エマを殺してぼくも死ぬ byヴァンプ」
MGS1とMSX2版メタルギアをPS2版にリメイクして欲しい
514 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 17:03:57 ID:ujhTSNXr
メタルギアソリッド84「ガチャピンvsムック」
メタルギアソリッド85 テーマは「投げたピックが、誰にも拾われないまま地面に落ちてる」
516 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 19:05:03 ID:sjxbv+wI
メタルギアソリッド86「僕だって撃たれたら痛いんや!」
517 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 19:27:52 ID:v0MyDqVf
メタルギアソリッド87「お姉さまとのラブラブアタックでプレイヤーを一撃」
メタルギアソリッド88「帰る場所がない」
メタルギアソリッド89「泊まる場所もない」
メタルギアソリッド90「何にもない」
メタルギアソリッド91「もっともっとメタルギアソリッド」
520 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 21:12:52 ID:6J/JXX1k
メタルギアソリッド92のテーマ「何もないけど夢をあきらめないしたたかさなら人一倍あるんだい。」
521 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 21:36:13 ID:w26kRu2B
メタルギアソリッド93のテーマ「第一部完」
メタルギアソリッド94のテーマ「第二部 届カナイ愛ト知ッテイタノニ抑エキレズ愛シ続ケタ・・・」
523 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 22:18:49 ID:8ntS3YMK
メタルギアソリッド95のテーマ「感・撫・精」
優勢眠英科まであと5
524 :
※名前は開発中のものです:2005/08/13(土) 22:23:30 ID:3fnUQot6
〜〜家ゲーRPG板「みんなでオリジナルRPGを作るぞ!!」からのお知らせです〜〜
2月の空中分解以降幾度と無く分裂の危機を乗り超えてきた「オリープスレ」ですが、
嘗ていた絵師やBGM班、シナリオ班は次第に去って行き、今では名無しすらいない状況です。
絵がかける方、BGMが作れる方、シナリオがかける方、
みんなで協力して一つの「形」にしてみませんか?
人間関係、派生スレ同士の対立、少し複雑なスレですが
それを打破し、新しい道を共に探しましょう。
きっと、幾年か経ってから思い出すはずです。
あのスレの思い出、口論、煽り、喚起。そして、これが俺たちの作った形なのだと…
「みんなでオリジナルRPGを作るぞ!!」を始めて見る方は、、
オリープ歴史館→
http://binjo.gozaru.jp/ スレの歴史が一目で分かります。これだけで一本のストーリーになりそうです。
そして本スレ
みんなでオリジナルRPGを作るぞ16
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1120313715/
すまそ。誤爆した。
527 :
※名前は開発中のものです:2005/08/14(日) 00:11:35 ID:6XyfiJfE
メタルギアソリッド96のテーマ「盗んだバイクで走り出す」
メタルギアソリッド97のテーマ「メタルギアソリッドとは何か」
メタルギアソリッド98 テーマ「カブト虫壊れた引きずりまわしていてこわれた」
530 :
※名前は開発中のものです:2005/08/14(日) 00:34:58 ID:wpd2dMzA
メタルギアソリッド99
29年目の帰還
メタルギアソリッド101のテーマ 「ボクは死にましぇん」
メタルギアソリッド100のテーマ 「ラスボスはゾーマ」
メタルギアソリッド100 テーマ「やっぱ隠れる場所ある」
534 :
電車男:2005/08/14(日) 00:55:44 ID:uGhJv9Aw
メタルギアソリッド103「先にスタートした方が有利」
メタルギアソリッド104「つーか続編の度に、一番過酷な任務だよな」
メタルギアソリッド105「どこでもいっしょ」
メタルギアソリッド106「地球のみんなオラに元気を分けてくれ」
539 :
※名前は開発中のものです:2005/08/14(日) 22:05:01 ID:OG9lm/5J
メタルギアソリッド112「所持金38円」
メタルギアソリッド113「メタルギアソリッド7〜11は14が出来てから作る」
メタルギアソリッド114「毎回メタルギア盗まれやがって、ヴァカかアメリカ」
メタルギアソリッド107・8・9・10・11 テーマ「豪華ミニゲーム5本セット」
メタルギアソリッド115「チャッチャッチャララ チャチャチャ えーくせれんと スネイク」
メタルギアソリッド116「いや、スネークですて。」
メタルギアソリッド117〜452「主人公はファットマン」
メタルギアソリッド118「今度は超必殺技ゲージ搭載」
メタルギアソリッド119「{今度の敵は}ガンダム{だ}」
メタルギアソリッド120「退かぬ媚びぬ省みぬ」
549 :
※名前は開発中のものです:2005/08/15(月) 09:32:44 ID:0H0wURKT
メタルギアソリッド121「これで完結する」
メタルギアソリッド122「戦いはまだ終ってない」
550 :
※名前は開発中のものです:2005/08/15(月) 10:02:41 ID:X+xBtw3r
メタルギアソリッド123「スネーク宇宙へ」
551 :
※名前は開発中のものです:2005/08/15(月) 11:17:45 ID:FNmk9cie
メタルギアソリッド124「死闘!墨谷対青葉」
あぁ…誤爆スマソ(´・ω・`)
λ.....
554 :
※名前は開発中のものです:2005/08/15(月) 13:52:28 ID:bGXLFcid
メタルギアソリッド125 「ゴリラの復讐」
てかよ
メタルギア125とかまでいったら既にメタルギアよりすごいの開発されてるだろ
556 :
※名前は開発中のものです:2005/08/15(月) 16:08:29 ID:iUrCksSb
メタルギアソリッド126
なにもない
メタルギアソリッド127 「
>>155はいったい何を言っているんだ?」
【修正】
×メタルギアソリッド127 「
>>155はいったい何を言っているんだ?」
○メタルギアソリッド127 「
>>555はいったい何を言っているんだ?」
559 :
※名前は開発中のものです:2005/08/15(月) 17:18:45 ID:qH/Rc3hR
ストーリーに出てくるメタルギアっていう武器のこと言ってるんじゃね?
メタルギアソリッド128「スネークドラクエ奪還作戦『
何でエニックスとスクウェアが合併なのかに未だに反感を持つスネーク』」
561 :
※名前は開発中のものです:2005/08/15(月) 19:19:03 ID:xSreBDKF
メタルギアソリッド129「スネーク129歳の誕生日」
562 :
※名前は開発中のものです:2005/08/15(月) 19:31:24 ID:rkcNlm4Y
563 :
※名前は開発中のものです:2005/08/15(月) 22:06:35 ID:6StLMCEY
メタルギアソリッド130「さよならコナミ」
メタルギアソリッド131「愛は地球を救う」
メタルギアソリッド132「オセロット寿命死」
566 :
※名前は開発中のものです:2005/08/16(火) 02:29:50 ID:/s0PVtSO
メタルギアソリッド133「今度のハードはPS47とXbox16920°で同時発売」
メタルギアソリッド134「甘えるな、今度はゲームオーバーになっても誰も叫んでくれない」
569 :
※名前は開発中のものです:2005/08/16(火) 08:27:43 ID:LEvWR2Kn
メタルギアソリッド135「飽きた。」
メタルギアソリッド136「父ちゃん、俺は巨人のほs(ry」
メタルギアソリッド137「いい加減ここまできたら核搭載二足歩行戦車よりすごいのが(ry」
572 :
※名前は開発中のものです:2005/08/16(火) 10:32:27 ID:6IDICRZR
メタルギアソリッド138「ヴェルタースオリジナル」
メタルギアソリッド139「せっかくだからメタルギアソリッド29あたりまで戻るぜ」
574 :
※名前は開発中のものです:2005/08/16(火) 10:51:26 ID:hd0nd2od
メタルギアソリッド128 「ヒント:ネタ切れ」
メタルギアソリッド2006
576 :
※名前は開発中のものです:2005/08/16(火) 14:37:16 ID:Xyhk6AQr
メタルギアソリッド139「量産型スネーク登場」
メタルギアソリッド140「新型メタルギアは核搭載125足歩行戦車」
aaa
579 :
http://www.acport.com/index.cgi?id=1108211660:2005/08/16(火) 14:55:16 ID:ZHRR6tlH
メタルギアソリッド140「101人スネーク大集合」
メタルギアソリッド141
『潜入秘話百物語』
百話目が終了したとき、あなたの後ろにオセロッ(ry
メタルギアソリッド142
「主人公はジョニー佐々木」
メタルギアソリッド143
今度の主役はスネークの義理の娘の曾孫の嫁の甥っ子の義父の従兄弟の祖父の知り合いの息子さん
メタルギアソリッド144
『ニートへ』
メタルギアソリッド145
『何このつまらない流れ、面白いと思ってるの?』
586 :
※名前は開発中のものです:2005/08/16(火) 22:05:20 ID:OvTlvH1T
メタルギアソリッド146「小島秀夫監督が過労死した為、途中から監督が
替わるが、小島のような味が出せずに不評、最後のMGSとなる。。。小島は最後
までMGSな一生を送った…。」
MGSの最後を記念して、シリーズ最高傑作と言われたMGS4のリメイクが
PS47とXbox16920°で決定する。
587 :
※名前は開発中のものです:2005/08/16(火) 22:17:01 ID:hd0nd2od
>>585 メタルギアソリッド147
『今更何を…』
----------------------------終了------------------------------------------
大丈夫か!?
スネーク!?
スネェーーク!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
590 :
※名前は開発中のものです:2005/08/17(水) 00:28:54 ID:d20GEsxD
漏れの肛門に隠れればいい
591 :
※名前は開発中のものです:2005/08/17(水) 00:35:34 ID:fEgolKmr
>>590
狭いところは隠れるにはもってこいだからな
メタルギアソリッド148「こんなスネークは嫌だ! part1」
誘惑して兵士をアハンアハンにして素通りか!
594 :
※名前は開発中のものです:2005/08/17(水) 13:41:34 ID:YFQQOExH
メタルギアソリッド149「血が緑」
メタルギアソリッド150「どっかの知事をやっつけろ」
メタルギアソリッド151「緑の秘密」
595 :
※名前は開発中のものです:2005/08/17(水) 14:36:56 ID:Uhh3HdlT
メタルギアソリッド152「オタコン実は女だった」
メタルギアソリッド153「スネーク、今回から君の暗号名を変える。
新しい暗号名は・・・スネイクだ」
597 :
※名前は開発中のものです:2005/08/17(水) 20:22:45 ID:8Fdp+n1J
メタルギアソリッド154「メタルギアという名のなにか」
598 :
※名前は開発中のものです:2005/08/17(水) 22:37:31 ID:ZUV2kYN3
それほしいわ…www
599 :
※名前は開発中のものです:2005/08/17(水) 23:20:30 ID:5xuO+yLG
メタルギアソリッド155「スネークという名の誰か」
600 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 00:53:49 ID:JRrIDWTP
メタルギアソリッド156「ジョニー・スネーク誕生の過程」
601 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 02:55:51 ID:zwUDNoDW
逝ってよし
ザ・ボスほど性的魅力に欠け人間的魅力に長けるキャラは居なかったと思う
603 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 09:01:19 ID:P9wfZuUu
メタルギアソリッド157「性欲とはなにか?」
メタルギアソリッド158「ウインナーとソーセージの違い」
メタルギアソリッド159「ぷっちんプリンと富士山の違い」
下ネタスマスマソm( __ __ )m
604 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 09:28:24 ID:xYiHk+nU
メタルギアソリッド160「バルス」
メタルギアソリッド161「お尻が・・・私のお尻がァ〜!」
606 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 12:31:20 ID:xYiHk+nU
メタルギアソリッド162「隠れる場所と隠れない場所がある」
メタルギアソリッド163「今回は映像作品。
出来るだけアクションは控え、3時間ぶっ通しで小島節」
608 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 13:12:27 ID:R2iRs13u
アイテムにケチャップ復活シテホシー
609 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 13:14:32 ID:R2iRs13u
メタルギアソリッド164「さらば愛しき人よ」
610 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 14:07:51 ID:xYiHk+nU
メタルギアソリッド165「愛しさと切なさとスニーキングと」
611 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 15:10:18 ID:lC4sJsxJ
メタルギアソリッド166
「さーて今回のテーマは?
1.スネーク、初めてのおつかい
2.ファックスって外国では性的なものを連想させるらしいから気をつけるんだよ
3.クァwせdrftgyふじこlp;
612 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 15:23:44 ID:PWJuFYc9
2の未来の話か、主人公は…スネーク???
…未来っていっても近い未来なんだよな?な?
2の時のスネークは、もういいおっさんだったぞ?
…ていうかスネークって何歳?
メタルギアソリッド167
「数字を大きくすればいいってもんじゃない」
メタルギアって一機いくらするんだ?
やたらRAYが量産されてたが、やっぱアメリカには誰も勝てんな。
616 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 16:07:45 ID:82/PxyOc
617 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 16:16:29 ID:ZRWztPPg
メタルギアソリッド168「みんなでダンシング☆おにぎり」
618 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 16:18:07 ID:KMTAt+x6
619 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 16:24:19 ID:82/PxyOc
メタルギアソリッド169
「とっくに人類滅亡してるだろ」
今俺の手元にメタルギアRAYが一機あったらとりあえず竹島に向かわせると思う
これはあれか?
ひたすら敵をなぎ倒していくゲームになるのか?
スネーク乱舞とか使うのか?
622 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 17:43:49 ID:BN9R8fDe
メタルギアソリッド170エロ本隠し場所が母親にばれる
「母さん、へや勝手に掃除すんなって言ったじゃん」
623 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 17:54:25 ID:pfo/Ze8A
???
624 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 17:57:52 ID:yCfc4bVp
625 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 18:24:32 ID:fR/mklYr
ぼくわ、メタルギアはじめたんですが、メタルギアつおすぎです
ぼくも、メタルギアはじめたんですが、メタルギアつおすぎです
メタルギア・ソリッド171のテーマ
『そろそろコントローラーを使わない』
ステルスの復活に期待。
3みたいにバッテリーシステムがホスィ…。
後は麻酔銃とは違って毒ガス銃みたいなのがホスィ。
メタルギア・ソリッド172のテーマ
『そろそろ手も使わない』
・主人公はソリッド・スネークで、これまでの登場キャラクターが総出演する
意味わからんww
スネークの死に際の走馬灯にのみ総出演
632 :
※名前は開発中のものです:2005/08/18(木) 23:53:01 ID:7eSYwypJ
新機能「スタンドバトル」
633 :
※名前は開発中のものです:2005/08/19(金) 01:19:23 ID:04UMiX76
メタルギアソリッド173
「初期装備がRPG−7」
メタルギアソリッド174「今度のスネークはメタルギアだ!」
登場キャラ総出演てのはオンラインモードのみとかじゃない?
メタルギアソリッド175
『そろそろ脳も使わない』
637 :
※名前は開発中のものです:2005/08/19(金) 08:50:06 ID:86QkC84Y
メタルギアソリッド176「そろそろディスクも使わない」
メタルギア・ソリッド177
『ゲーム機なんて使わない』
639 :
※名前は開発中のものです:2005/08/19(金) 12:20:56 ID:86QkC84Y
メタルギアソリッド178「スタッフを使わない」
あげるなよコナミ宣伝工作員
641 :
※名前は開発中のものです:2005/08/19(金) 12:35:22 ID:4vgBg4m3
ageage
642 :
※名前は開発中のものです:2005/08/19(金) 12:40:14 ID:5mREFp+z
メタルギアソリッド179「あげる」
メタルギアソリッド180「NHKドキュメントに仕立て上げる」
まだ続いてたの?
みんながんばれ
645 :
※名前は開発中のものです:2005/08/19(金) 15:49:02 ID:86QkC84Y
メタルギアソリッド181「大佐を揚げる」
メタルギアソリッド182「フォースで遊ぶ」
647 :
※名前は開発中のものです:2005/08/19(金) 18:40:04 ID:RrAMlyGJ
メタルギアソリッド182 「タバコは使った事がない」
648 :
※名前は開発中のものです:2005/08/19(金) 18:40:36 ID:RrAMlyGJ
orz
649 :
※名前は開発中のものです:2005/08/19(金) 19:43:06 ID:dicuuxTg
ファミコン版のメタルギアをPS3で
メタルギアソリッド184「年齢的にもっとも過酷な任務」
652 :
※名前は開発中のものです:2005/08/19(金) 20:16:15 ID:fDxJ8XHG
メタルギアソリッド185「剣を使う」
653 :
※名前は開発中のものです:2005/08/19(金) 21:03:27 ID:fBeDKvwq
メタルギアソリッド186「刃物は趣味じゃない」
654 :
※名前は開発中のものです:2005/08/19(金) 22:47:51 ID:OmUuOiCv
メタルギアソリッド187 『迷わずいけよ いけばわかるさぁ
』
メタルギアソリッド188
『 ぁ はいらない』
656 :
おkボクサー:2005/08/19(金) 23:02:13 ID:JBkNLciY
↑何???ウケねらい???
657 :
おkボクサー:2005/08/19(金) 23:06:11 ID:JBkNLciY
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
{:: : : : |. ・ ・ .|: : : : :}
. , 、 { : : : :|〈 / J ヽ〉|:: : : :;! < ↑↑表へ出ろ。
ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i Д | : : :ノ
} >'´.-!、 ゞイ! イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿\
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄\
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
メタルギアソリッド189『やっぱオナニー再開』
659 :
※名前は開発中のものです:2005/08/20(土) 10:31:08 ID:M+BIedt3
メタルギアソリッド190『あ!ティッシュがねえ!』
俺の白いのイカ臭い
660 :
※名前は開発中のものです:2005/08/20(土) 12:00:05 ID:D37O6DJ7
メタルギアソリッド191「隠れる場所無くてもいいじゃん。メタルギアだもん」
661 :
※名前は開発中のものです:2005/08/20(土) 12:01:01 ID:D37O6DJ7
メタルギアソリッド192「訂正。隠れる場所無くてもいいじゃん。だってメタルギアだもの」
662 :
※名前は開発中のものです:2005/08/20(土) 15:08:56 ID:HQNfHreX
メタルギアソリッド193 何???ウケねらい???
メタルギアソリッド194「もう、帰るッ!」
664 :
※名前は開発中のものです:2005/08/20(土) 18:41:17 ID:nQjJX9+f
THE WORLD WILL BE OURS !!
665 :
※名前は開発中のものです:2005/08/20(土) 18:42:51 ID:FweW+Ncw
くぇ
666 :
※名前は開発中のものです:2005/08/21(日) 00:11:43 ID:w4DH5Dmp
メタルギアソリッド195『賢者の遺産、徳川の埋蔵金と勘違いされる』
わざわざageるなコナミ広報工作員
メタルギアソリッド196『わざわざageるなコナミ広報工作員』
メタルギアソリッド197『コナミがヒマなんですw』
670 :
※名前は開発中のものです:2005/08/21(日) 15:52:29 ID:nHTTzsUA
メタルギアソリッド198『スネークの還暦祝い』
671 :
※名前は開発中のものです:2005/08/21(日) 15:57:20 ID:1QZav5yf
672 :
ミスターX:2005/08/21(日) 16:11:41 ID:eRmZ8Enc
PS3になったら、
スネークの顔のグラフィックが、
多少変わるはずだ。
メタルギアソリッド199『スネーク定年退職』
漏れ3のスネークの笑い顔(ニヤケ顔)が嫌いだから、
4ではもっとダンディにしてほしいな
メタルギアソリッド200
『ビッグボスのニヤケ顔は気持ち悪いがソリッドスネークの笑い顔はダンディ』
メタルギアソリッド201『今回のモデルは坂野』
メタルギアソリッド202「ピン芸人の星になりたいんや!」
678 :
※名前は開発中のものです:2005/08/22(月) 05:13:57 ID:BgQiGiLE
メタルギアソリッド203「今回は敵のボスが終わりを認める」
679 :
※名前は開発中のものです:2005/08/22(月) 06:29:25 ID:4k7mGvXQ
メタルギアソリッド204「今回は隠れ放題:隠れるところニャンとワンダフル」
メタルギアソリッド205「スネーク3分クッキング:蛇の塩焼きとキノコ汁」
コナミ社員はなぜスレ上げ必死なん?
メタルギアソリッド205
「宿敵はマリオ&ルイージ」
206だった_| ̄|〇
684 :
※名前は開発中のものです:2005/08/22(月) 09:19:51 ID:BgQiGiLE
面白いとでも思ったか!
685 :
※名前は開発中のものです:2005/08/22(月) 13:36:23 ID:+GN6tlFF
MGS3やった感じだとグラフィックとかPS2で十分じゃん
せめてもう一作位はPS2でだしてほしかったなぁ
どうせPS3なんて大して売れねーし
メタルギアソリッド207
「PS3なんてすぐ壊れるに違いない。MGS4はPS3を買わす為の餌だ」
687 :
※名前は開発中のものです:2005/08/22(月) 15:39:03 ID:688Ob+hu
メタルギアソリッド208「メカバルカンの襲来」
688 :
:※名前は開発中のものでした:2005/08/22(月) 16:16:11 ID:13i8UOgn
MGSのオンラインっていつ出るんだっけ?
689 :
※名前は開発中のものです:2005/08/22(月) 16:30:02 ID:aONe5w9Q
オンラインでかくれんぼして何が楽しい?
690 :
※名前は開発中のものです:2005/08/22(月) 16:51:38 ID:kMiw7Vmk
メタルギアソリッド209「それは俺の消しゴムだ」
メタルギアソリッド210『水着あってのメタギア』
692 :
※名前は開発中のものです:2005/08/22(月) 21:25:17 ID:sA1CkP91
メタルギアソリッド211「AP朝妻小作り失敗」
メタルギアソリッド212「剣と魔法」
メタルギアソリッド3サブとホモダンス「股間の大きさで誰かわかる」
695 :
※名前は開発中のものです:2005/08/22(月) 22:08:00 ID:BgQiGiLE
メタルギアソリッド213「せいやせいやせいやせいや!」
メタルギアソリッド214「この爽快感フゥゥゥゥゥゥ」
メタルギアソリッド215「愛と勇気だけが友達さ」
メタルギアソリッド216「虫とかさわっても平気」
699 :
※名前は開発中のものです:2005/08/23(火) 03:17:10 ID:aUUkdhaG
メタルギアソリッド1000「それでも性欲を持て余す...」
700 :
※名前は開発中のものです:2005/08/23(火) 03:23:41 ID:9G4FKvdF
メタルギアソリッド217「なんでもかんでもREVOLUTION」
メタルギアソリッド218「スネークが見にくい」
702 :
※名前は開発中のものです:2005/08/23(火) 05:36:25 ID:+MNCFiSZ
グラフィックか向上すれば面白くなるとかいってる奴がいるが、では何故PS2版よりMSX版のほうが面白いんだ?
703 :
※名前は開発中のものです:2005/08/23(火) 09:40:59 ID:MVkDpN1m
人は若い頃にはまったものに終生はまる。そんだけ。
コナミ宣伝工作員コナミ宣伝工作員うるせぇよカス
こんなとこで宣伝しなくても売れるに決まってんだろ低脳がwww
最近のゲームはとことん貶して古いゲームを面白いって言えば玄人ゲーマーっぽく見える、とか思ってるヤツが多そうだな。
>>702 人それぞれだから。
706 :
※名前は開発中のものです:2005/08/23(火) 13:46:21 ID:JFAB6LPK
あからさまな隠れる場所ってジャングルなら
朽ち果てて中が空洞になってる木とかか・・あんなのいらないよねぇ
メタルギアソリッド218「リクィッド」
708 :
※名前は開発中のものです:2005/08/23(火) 15:54:01 ID:k4cGCHrT
MSX版のどこがおもしろいんだ?
710 :
※名前は開発中のものです:2005/08/23(火) 16:17:38 ID:UZWC6NHH
「状況」ってなによ?
>>706 アー、俺もそう思う。
711 :
※名前は開発中のものです:2005/08/23(火) 16:43:23 ID:f8qLKvIw
>>705 わかるわかるw
玄人ゲーマーに思われるほうがハズイけどな
712 :
※名前は開発中のものです :2005/08/23(火) 16:44:07 ID:gikLlFIY
メタルギアソリッド219「プロデュース:猫ひろし」
713 :
※名前は開発中のものです:2005/08/23(火) 17:45:21 ID:Gp2Dk+gF
メタルギアソリッド220「ネタ無いです」
メタルギアソリッド221『急にウンコしたくなる』
メタルギアソリッド222「そういう事で潜入先の基地でトイレにいったら敵と鉢合わせ(マタ〜リした会話で)」
716 :
※名前は開発中のものです:2005/08/23(火) 21:23:00 ID:0ss5Lnd7
メタルギアソリッド223「!!!誰だ!!!、ああそこ流れませんよ×そりゃどうも」
二つのキーワード(;´Д`)
718 :
※名前は開発中のものです:2005/08/24(水) 00:17:35 ID:whSFmE41
メタルギアオタコン1「時代はオタコン」
719 :
!料金:2005/08/24(水) 00:31:12 ID:CVtIZial
720 :
「!料金」:2005/08/24(水) 00:32:11 ID:CVtIZial
^^;
msg3の操作性でGTAやらせろ
メタルギアオタコン2「Goodbyeオタコン永遠に」
メタルギアソリッド224
「オタコンは改名してヲタコンになります」
724 :
※名前は開発中のものです:2005/08/24(水) 01:54:07 ID:zrLafa/H
メタルギアオタコン3「オタコン is No.1」
soreda!
オタコンが主役で暴れまわるメタルギア、まじで作れ
メタルギアオタコン4 「知ってるかい?、スネーク」
メタルギアオタコン5「オタコンとは実は、オタク・コンプレックスの事だった〜同族嫌悪〜。」
メタルギアジ・エンド1 「病死」
729 :
※名前は開発中のものです:2005/08/24(水) 07:38:49 ID:+sUSWmKo
メタルギア痛「ペイ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ン!!!!!」
メタルギア恐「フィア━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!」
730 :
※名前は開発中のものです:2005/08/24(水) 07:42:18 ID:A51iZYoh
メタルギアソリッド225「きんもーっ☆」
731 :
※名前は開発中のものです:2005/08/24(水) 15:48:30 ID:zrLafa/H
メタルギアオタコン6「知らないよ?、スネーク」
メタルギアオタコン7
「知っとけスネーク!」
733 :
※名前は開発中のものです:2005/08/24(水) 22:29:22 ID:Q6Ub5jLX
なんかアメコミの典型的展開を見た気がした。
てかオタコン1でシッコもらすのキモスw
Xbox360も大手に文句言われてHD-DVD対応版出すらしいから
MGSの最新作でないのかしら
736 :
※名前は開発中のものです:2005/08/25(木) 03:00:58 ID:g6Sd42iC
メタルギアソリッド226
「 ________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i ( むしゃむしゃしていた。
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) 草なら何でもよかった。
/ /| ヽ__ノ | / ./ 今は反芻している。
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.」
738 :
※名前は開発中のものです:2005/08/25(木) 10:02:50 ID:enbh9c+j
MGS4のホムペってまだ見れないの?クリックしても見れない・・・orz
739 :
※名前は開発中のものです:2005/08/25(木) 10:35:34 ID:DzfwYkqc
メタルギアソリッド227「きんもーっ★」
740 :
大佐:2005/08/25(木) 13:08:18 ID:qT9Vz6ST
なんで、またスネークなの
741 :
※名前は開発中のものです:2005/08/25(木) 17:56:32 ID:zyck8asp
じゃあライデン君か?
他にソリッドがいるとでもいうのかね?
742 :
※名前は開発中のものです:2005/08/25(木) 18:21:22 ID:DzfwYkqc
じゃあ僕が主人公に立候補します
743 :
※名前は開発中のものです:2005/08/25(木) 18:34:34 ID:zyck8asp
お帰りください
744 :
※名前は開発中のものです:2005/08/25(木) 18:41:19 ID:g9+tTh8R
また3みたいなPSデストロイヤー作ったら…わかってんだろうな!?(`∀´#)ァン?
745 :
※名前は開発中のものです:2005/08/25(木) 20:57:21 ID:fvM9rVuI
メタルギアソリッド228「ソリッドは固体、リキッドは水、じゃあソリダスは?」
固体、液体、気体じゃなかった?
747 :
※名前は開発中のものです:2005/08/25(木) 21:13:52 ID:4EjNX6et
蛇は一匹でいい!ビッグボスは一人で十分だ!
隠れる場所がない。隠れなくていい。潜入しない。
そうか!GTAもどきだろ !
おまいらおもろいとおもってるのか?
まあね
751 :
sage:2005/08/25(木) 22:02:26 ID:Mixuw/kI
ちなみに気体はガスですから
ソリダスは意味不
ガスか。ソリダスはなんだ。イタリア語とか。造語かね
753 :
※名前は開発中のものです:2005/08/25(木) 22:10:37 ID:HQL5Mq2z
>>748 GTAはないでしょ。あれよりかは自由度低いんじゃないのかな?
もしそうだとしたら一気に有害図書指定物(? だろうな
>>753 うん。有害になるからGTAもどきにするんだよ。
755 :
※名前は開発中のものです:2005/08/25(木) 22:54:01 ID:HQL5Mq2z
だめだな
756 :
※名前は開発中のものです:2005/08/25(木) 22:55:01 ID:HQL5Mq2z
頭言い値w
757 :
※名前は開発中のものです:2005/08/25(木) 23:02:21 ID:XCR3pdQ/
XBOX360でも発売されないかな・・・。
PS3を買おうか360を買おうか迷った挙句、この二つのハードは
同時に同じソフトを出しそうだから360のほうが旧XBOXのソフト
遊べるしいいかとおもったが。。。
……出すわけないじゃん。
旧箱に面白い洋ゲーは数本だべ?洋ゲーマニアでない限りPS3でガチ
759 :
※名前は開発中のものです:2005/08/26(金) 05:12:35 ID:Y7jEewcx
隠れる場所がない……
勝てねーよ
760 :
※名前は開発中のものです:2005/08/26(金) 08:09:56 ID:wNGdiI7n
撃ちまくれ
761 :
おkボクサー:2005/08/26(金) 10:23:03 ID:5rZzpo+Q BE:558240588-
バンバンバンバン
>>759よ
んなことしるか!!!
隠れる場所があるからMGSなのにね
764 :
※名前は開発中のものです:2005/08/26(金) 16:35:52 ID:PsQo1pMS
ゾンビがでるのがバイオハザードなのにね
そうは言っていたが、村人洗脳ガナード虚殺。見た目には村人惨殺で
バイオ4は半数くらいには確実に受け入れられた成功例だよね
765 :
※名前は開発中のものです:2005/08/26(金) 16:40:27 ID:PsQo1pMS
バイオの残した伝統、ラジコン操作、弾は拾うもの、弾は売る事は出来ても買えないのも伝統のシビアさ残しか
バイオの捨てた伝統、設置カメラ視点、密閉空間でのゾンビ戦(屋内)、常に夜間
他は各自で考えてみてくれ
これからはパンチラが伝統になる。
むしろパンチラ撮影にゲームに
767 :
※名前は開発中のものです:2005/08/26(金) 16:50:50 ID:lotR9DdI
メタルギアソリッド214「スーパーマリオブラザーズ」
まぁバイオはゾンビじゃなくて生物災害がテーマだからね。
俺的にゾンビを終わりにしても何も文句ない。
770 :
※名前は開発中のものです:2005/08/26(金) 20:13:38 ID:n/LVj0ip
メタルギアソリッド215「ビックボスクローンズ」
メタルギアソリッド216「バイオ・ハザード」
メタルギアソリッド217「前作はカプコンの抗議により発売停止となりました」
メタルギアソリッド218「さようならコナミ、よろしくカプコン」
お知らせのためだけに続編を出すな!
772 :
※名前は開発中のものです:2005/08/26(金) 23:51:43 ID:Nvj2HAWJ
>>771 豆腐配達のためだけにドリフトを使ってる拓海か?
773 :
※名前は開発中のものです:2005/08/27(土) 01:16:00 ID:vAkC4Z4r
>772
逝ってよしwww
774 :
※名前は開発中のものです:2005/08/28(日) 13:38:17 ID:AF+cyI8J
メタルギアソリッド219「メタルギアソリッド3」
メタルギアソリッド220「サルゲッチュ3」
メタルギアソリッド221「前作はパクってました」
777 :
※名前は開発中のものです:2005/08/28(日) 16:41:58 ID:gBTDtC68
メタルギアソリッド222「メタルギアリゾット」
料理だろ
779 :
※名前は開発中のものです:2005/08/28(日) 16:45:54 ID:gBTDtC68
メタルギアソリッド223「メタルギアソバット」
誤植
781 :
※名前は開発中のものです:2005/08/28(日) 16:59:10 ID:gBTDtC68
メタルギアソリッド224「スネークイタ━━━(゜∀゜)━━━ !!!!!」
マジで?どこどこ
783 :
※名前は開発中のものです:2005/08/28(日) 17:05:09 ID:gBTDtC68
後ろに侵入者がいる!!
メタルギアソリッド225「↑笑えないからチョロチョロするな。鬱陶しい」
785 :
※名前は開発中のものです:2005/08/28(日) 17:08:18 ID:gBTDtC68
メタルギアソリッド226「(´・ω・`)」
ほかはみんな笑ってるから大丈夫だ
787 :
※名前は開発中のものです:2005/08/28(日) 17:13:51 ID:gBTDtC68
メタルギアソリッド227「(`・ω・´) シャキーン」
788 :
※名前は開発中のものです:2005/08/28(日) 17:15:40 ID:gBTDtC68
メタルギアソリッド228「メタルギアベッド」
789 :
※名前は開発中のものです:2005/08/28(日) 17:30:04 ID:gBTDtC68
メタルギアソリッド229「ペダルにはソリッド」
分かってるよ。俺のとばっちり受けてションボリしてたから慰めたのさ。次からはアンカーするか俺の名前書けよな
メタルギアソリッド230「サドルにもソリッド」
コテハンuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!
>>793 スネーク、シャドーモセスの時とは違うんだ。
コテハンとの戦闘は避けてくれ
くれぐれも内密にコテハンを叩くように・・・
796 :
内村P:2005/08/29(月) 00:05:16 ID:Ho+hQXB8
くれぐれも内密にピコハンで叩くように・・・
797 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 00:17:21 ID:sGv0pAyC
メタルギアソリッド231「容疑者オタコン」
ヒソヒソ…ブツブツ……
799 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 05:58:58 ID:XruzC58K
メタルギアソリッド4 テーマは「隠れる場所がない」
メタルギアソリッド5 テーマは「敵がいない」
メタルギアソリッド6 テーマは「メタルギアで暴れる」
メタルギアソリッド7 テーマは「服が無い」
メタルギアソリッド8 テーマは「発見されても見なかったことにされる」
メタルギアソリッド9のテーマは「傘がない」
メタルギアソリッド10テーマは「金がない」
メタルギアソリット11テーマは「昨日冷蔵庫に入っていたプリンがないからまた買いに行く」
メタルギアソリッド12のテーマは「髪がない」
メタルギアソリッド13のテーマは「さすがにもうテーマがない」
メタルギア14のテーマ「でも、あきらめない」
メタルギアソリッド15のテーマ「わたし踊る!」
メタルギアソリッド16のテーマ「もう、命が無い…」
メタルギアソリッド17のテーマ「だが俺達に限界は無い!!」
メタルギアソリッド18のテーマ「明日に向かって生きよう!」
メタルギアソリッド19のテーマ「ナイナイナインティーン!」
メタルギアソリッド20のテーマ「さようならスネーク」
メタルギアソリッド21のテーマ「おかえり雷電」
メタルギアソリッド22のテーマ「そしてまた×3やってきたオセロット」
メタルギアソリッド21のテーマ「忍者V-3」
メタルギアソリッド23のテーマ「友達がいない」
メタルギアソリッド24のテーマ「彼女がいない」
メタルギアソリッド26のテーマ「敵もいない」
メタルギアソリッド27のテーマ「監督もいない」
メタルギアソリッド28のテーマ「エコールに製作移行」
メタルギアソリッド29のテーマ「せっかくだからデスクリムゾン4をメタルギアソリッドで作る」
メタルギアソリッド30のテーマ「ジャンルはパズルゲーム」
800 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 06:03:30 ID:XruzC58K
メタルギアソリッド31のテーマ「ジャンルは恋愛シュミレーションゲーム」
メタルギアソリッド32のテーマ「隠れる場所がある」
メタルギアソリッド33のテーマ「銃がいつまでも無い」
メタルギアソリッド34のテーマ「萌え」
メタルギアソリッド35のテーマ「メイドに萌えました。」
メタルギアソリッド36のテーマ「愛と勇気だけしか友達がいない」
メタルギアソリッド37のテーマ「2をGBAに移植。」
メタルギアソリッド38のテーマ「スネークVS雷電」
メタルギアソリッド39のテーマ「メタルギァVS餓狼伝説」
メタルギアソリッド40のテーマ「スネークといっしょ」
メタルギアソリッド41のテーマ「ザ・ボスと愉快な子どもたち」
42なぜか無い募集中
メタルギアソリッド43のテーマ「メタル…ニャ〜」
メタルギアソリッド44のテーマ「もう何もない」
メタルギアソリッド45のテーマ「44のリメイク」
メタルギアソリッド46のテーマ「45のリメイク」
メタルギアソリッド47のテーマ「46のリメイク」
メタルギアソリッド48のテーマ「47のリメイク」
メタルギアソリッド49のテーマ「48のリメイク」
メタルギアソリッド50のテーマ「49のリメイク」
メタルギアソリッド51のテーマ 「ザ・ソロー 〜実は遅漏〜」
メタルギアソリッド52のテーマ 「ソロー と遅漏を掛けてたの気付いた?」
メタルギアソリッド53のテーマ 「と言うかメタルスラッグだ」
メタルギアソリッド54のテーマ 「ああ野麦峠」
メタルギアソリッド55のテーマ 「もはやメタルギアではない」
メタルギアソリッド56のテーマ 「もはやノベルゲームである」
メタルギアソリッド57のテーマ 「処女膜が破られても処女はあんな叫び声は出さない」
メタルギアソリッド58のテーマ 「山猫は獲物を逃さない」
メタルギアソリッド59のテーマ 「感じたら負け」
メタルギアソリッド60のテーマ 「どんまい
>>481」
801 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 06:06:27 ID:VmtEINIq
231まで頑張ってくれw
802 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 06:10:12 ID:XruzC58K
メタルギアソリッド61のテーマ 「つか、いいかげんこの流れをどうにかしないか?」
メタルギアソリッド62のテーマ 「今更何を・・・」
メタルギアソリッド62のテーマ 「本当はスパイじゃなく声優になりたかった」
メタルギアソリッド63のテーマ 「本当はスパイじゃなくてスパイダーマンになるのが小さい頃からの夢だった」
メタルギアソリッド64のテーマ 「やらないか?〜男達の死闘と肉欲の日々〜」
メタルギア65のテーマ 「原点回帰」
メタルギアソリッド66のテーマ「
>>490は早漏」
メタルギアソリッド67のテーマ 「で、今年のTGSは皆行くの?MGS4出展されるみたいだけど」
メタルギアソリッド69のテーマ「マジで恋する5秒前」
メタルギアソリッド68のテーマ「順番が違います」
メタルギアソリッド70のテーマ「100まであと30」
メタルギアソリッド71のテーマ「郵政民営化」
メタルギア72のテーマ「ひとりでできるもん」
メタルギアソリッド73「熱々あんかけ対決。」
メタルギアソリッド74「すべて無かったことに」
メタルギアソリッド75 テーマは「3秒ルールだからダイジョブだもん」
メタルギアソリッド76「ムービーだけ」
メタルギアソリッド77「CQCからプロレス技へ」
メタルギアソリッド78「ザ・ランブルローズ」
メタルギアソリッド79のテーマ 「#950のヤシが全てまとめる」
メタルギアソリッド80「ツーハンの奇妙な潜入」
メタルギアソリッド81「主人公はグパヤマ」
メタルギアソリッド82のテーマ「
>>555がこの流れを変えてくれると信じている」
メタルギアソリッド83のテーマ 「エマを殺してぼくも死ぬ byヴァンプ」
メタルギアソリッド84「ガチャピンvsムック」
メタルギアソリッド85 テーマは「投げたピックが、誰にも拾われないまま地面に落ちてる」
メタルギアソリッド86「僕だって撃たれたら痛いんや!」
メタルギアソリッド87「お姉さまとのラブラブアタックでプレイヤーを一撃」
メタルギアソリッド88「帰る場所がない」
メタルギアソリッド89「泊まる場所もない」
メタルギアソリッド90「何にもない」
803 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 06:17:04 ID:XruzC58K
メタルギアソリッド91「もっともっとメタルギアソリッド」
メタルギアソリッド92のテーマ「何もないけど夢をあきらめないしたたかさなら人一倍あるんだい。」
メタルギアソリッド93のテーマ「第一部完」
メタルギアソリッド94のテーマ「第二部 届カナイ愛ト知ッテイタノニ抑エキレズ愛シ続ケタ・・・」
メタルギアソリッド95のテーマ「感・撫・精」
メタルギアソリッド96のテーマ「盗んだバイクで走り出す」
メタルギアソリッド97のテーマ「メタルギアソリッドとは何か」
メタルギアソリッド98 テーマ「カブト虫壊れた引きずりまわしていてこわれた」
メタルギアソリッド100 テーマ「やっぱ隠れる場所ある」
メタルギアソリッド101のテーマ 「ボクは死にましぇん」
メタルギアソリッド102のテーマ 「ラスボスはゾーマ」
メタルギアソリッド103「先にスタートした方が有利」
メタルギアソリッド104「つーか続編の度に、一番過酷な任務だよな」
メタルギアソリッド105「どこでもいっしょ」
メタルギアソリッド106「地球のみんなオラに元気を分けてくれ」
メタルギアソリッド107・8・9・10・11 テーマ「豪華ミニゲーム5本セット」
メタルギアソリッド112「所持金38円」
メタルギアソリッド113「メタルギアソリッド7〜11は14が出来てから作る」
メタルギアソリッド114「毎回メタルギア盗まれやがって、ヴァカかアメリカ」
メタルギアソリッド115「チャッチャッチャララ チャチャチャ えーくせれんと スネイク」
メタルギアソリッド116「いや、スネークですて。」
メタルギアソリッド117「主人公はファットマン」
メタルギアソリッド118「今度は超必殺技ゲージ搭載」
メタルギアソリッド119「{今度の敵は}ガンダム{だ}」
メタルギアソリッド120「退かぬ媚びぬ省みぬ」
804 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 06:23:20 ID:XruzC58K
メタルギアソリッド121「これで完結する」
メタルギアソリッド122「戦いはまだ終ってない」
メタルギアソリッド123「スネーク宇宙へ」
メタルギアソリッド124「死闘!墨谷対青葉」
メタルギアソリッド125 「ゴリラの復讐」
メタルギアソリッド126 なにもない
メタルギアソリッド127 「
>>555はいったい何を言っているんだ?」
メタルギアソリッド128「スネークドラクエ奪還作戦『 何でエニックスとスクウェアが合併なのかに未だに反感を持つスネーク』」
メタルギアソリッド129「スネーク129歳の誕生日」
メタルギアソリッド130「さよならコナミ」
メタルギアソリッド131「愛は地球を救う」
メタルギアソリッド132「オセロット寿命死」
メタルギアソリッド133「今度のハードはPS47とXbox16920°で同時発売」
メタルギアソリッド134「甘えるな、今度はゲームオーバーになっても誰も叫んでくれない」
メタルギアソリッド135「飽きた。」
メタルギアソリッド136「父ちゃん、俺は巨人のほs(ry」
メタルギアソリッド137「いい加減ここまできたら核搭載二足歩行戦車よりすごいのが(ry」
メタルギアソリッド138「ヴェルタースオリジナル」
メタルギアソリッド139「せっかくだからメタルギアソリッド29あたりまで戻るぜ」
メタルギアソリッド140「新型メタルギアは核搭載125足歩行戦車」
メタルギアソリッド141 『潜入秘話百物語』
メタルギアソリッド142 「主人公はジョニー佐々木」
メタルギアソリッド143 今度の主役はスネークの義理の娘の曾孫の嫁の甥っ子の義父の従兄弟の祖父の知り合いの息子さん
メタルギアソリッド144 『ニートへ』
メタルギアソリッド145 『何このつまらない流れ、面白いと思ってるの?』
メタルギアソリッド146「小島秀夫監督が過労死した為、途中から監督が
替わるが、小島のような味が出せずに不評、最後のMGSとなる。。。小島は最後
までMGSな一生を送った…。」
メタルギアソリッド147 『今更何を…』
メタルギアソリッド148「こんなスネークは嫌だ! part1」
メタルギアソリッド149「血が緑」
メタルギアソリッド150「どっかの知事をやっつけろ」
805 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 06:28:36 ID:XruzC58K
メタルギアソリッド151「緑の秘密」
メタルギアソリッド152「オタコン実は女だった」
メタルギアソリッド153「スネーク、今回から君の暗号名を変える。 新しい暗号名は・・・スネイクだ」
メタルギアソリッド154「メタルギアという名のなにか」
メタルギアソリッド155「スネークという名の誰か」
メタルギアソリッド156「ジョニー・スネーク誕生の過程」
メタルギアソリッド157「性欲とはなにか?」
メタルギアソリッド158「ウインナーとソーセージの違い」
メタルギアソリッド159「ぷっちんプリンと富士山の違い」
メタルギアソリッド160「バルス」
メタルギアソリッド161「お尻が・・・私のお尻がァ〜!」
メタルギアソリッド162「隠れる場所と隠れない場所がある」
メタルギアソリッド163「今回は映像作品。 出来るだけアクションは控え、3時間ぶっ通しで小島節」
メタルギアソリッド164「さらば愛しき人よ」
メタルギアソリッド165「愛しさと切なさとスニーキングと」
メタルギアソリッド166
「さーて今回のテーマは?
1.スネーク、初めてのおつかい
2.ファックスって外国では性的なものを連想させるらしいから気をつけるんだよ
3.クァwせdrftgyふじこlp;
メタルギアソリッド167 「数字を大きくすればいいってもんじゃない」
メタルギアソリッド168「みんなでダンシング☆おにぎり」
メタルギアソリッド169 「とっくに人類滅亡してるだろ」
メタルギアソリッド170エロ本隠し場所が母親にばれる 「母さん、へや勝手に掃除すんなって言ったじゃん」
メタルギア・ソリッド171のテーマ 『そろそろコントローラーを使わない』
メタルギア・ソリッド172のテーマ 『そろそろ手も使わない』
メタルギアソリッド173 「初期装備がRPG−7」
メタルギアソリッド174「今度のスネークはメタルギアだ!」
メタルギアソリッド175 『そろそろ脳も使わない』
メタルギアソリッド176「そろそろディスクも使わない」
メタルギア・ソリッド177 『ゲーム機なんて使わない』
メタルギアソリッド178「スタッフを使わない」
メタルギアソリッド179「あげる」
メタルギアソリッド180「NHKドキュメントに仕立て上げる」
メタルギアソリッド181「大佐を揚げる」
メタルギアソリッド182「フォースで遊ぶ」
メタルギアソリッド184「年齢的にもっとも過酷な任務」
メタルギアソリッド185「剣を使う
メタルギアソリッド186「刃物は趣味じゃない」
メタルギアソリッド187 『迷わずいけよ いけばわかるさぁ 』
メタルギアソリッド188 『 ぁ はいらない』
メタルギアソリッド189『やっぱオナニー再開』
メタルギアソリッド190『あ!ティッシュがねえ!』
メタルギアソリッド191「隠れる場所無くてもいいじゃん。メタルギアだもん」
メタルギアソリッド192「訂正。隠れる場所無くてもいいじゃん。だってメタルギアだもの」
メタルギアソリッド193 何???ウケねらい???
メタルギアソリッド194「もう、帰るッ!」
メタルギアソリッド195『賢者の遺産、徳川の埋蔵金と勘違いされる』
メタルギアソリッド196『わざわざageるなコナミ広報工作員』
メタルギアソリッド197『コナミがヒマなんですw』
メタルギアソリッド198『スネークの還暦祝い』
メタルギアソリッド199『スネーク定年退職』
メタルギアソリッド200
『ビッグボスのニヤケ顔は気持ち悪いがソリッドスネークの笑い顔はダンディ』
メタルギアソリッド201『今回のモデルは坂野』
メタルギアソリッド202「ピン芸人の星になりたいんや!」
メタルギアソリッド203「今回は敵のボスが終わりを 認める」
メタルギアソリッド204「今回は隠れ放題:隠れるところニャンとワンダフル」
メタルギアソリッド205「スネーク3分クッキング:蛇の塩焼きとキノコ汁」
メタルギアソリッド206 「宿敵はマリオ&ルイージ」
メタルギアソリッド207 「PS3なんてすぐ壊れるに違いない。MGS4はPS3を買わす為の餌だ」
メタルギアソリッド208「メカバルカンの襲来」
メタルギアソリッド209「それは俺の消しゴムだ」
メタルギアソリッド210『水着あってのメタギア』
メタルギアソリッド211「AP朝妻小作り失敗」
メタルギアソリッド212「剣と魔法」
メタルギアソリッド213「せいやせいやせいやせいや!」
メタルギアソリッド214「この爽快感フゥゥゥゥゥゥ」
メタルギアソリッド215「愛と勇気だけが友達さ」
メタルギアソリッド216「虫とかさわっても平気」
メタルギアソリッド217「なんでもかんでもREVOLUTION」
メタルギアソリッド218「スネークが見にくい」
メタルギアソリッド219「プロデュース:猫ひろし」
メタルギアソリッド220「ネタ無いです」
メタルギアソリッド221『急にウンコしたくなる』
メタルギアソリッド222「そういう事で潜入先の基地でトイレにいったら敵と鉢合わせ(マタ〜リした会話で)」
メタルギアソリッド223「!!!誰だ!!!、ああそこ流れませんよ×そりゃどうも」
メタルギアソリッド224 「オタコンは改名してヲタコンになります」
メタルギアソリッド225「きんもーっ☆」
メタルギアソリッド226
「 ________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i ( むしゃむしゃしていた。
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) 草なら何でもよかった。
/ /| ヽ__ノ | / ./ 今は反芻している。
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.」
メタルギアソリッド227「きんもーっ★」
メタルギアソリッド228「ソリッドは固体、リキッドは水、じゃあソリダスは?」
メタルギアソリッド229「ペダルにはソリッド」
メタルギアソリッド230「サドルにもソリッド」
まとめるのつかれたw
あとまとめたついでに数字がかぶってるものは修正するのめんどくさいから
早い者勝ちで後のはノーカウントとしました。
続けるんだったら20個ぐらいでまとめろもうやらないw
マジで乙
810 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 07:44:54 ID:YtWFW5Xv
メタルギアソリッド231「主人公がパッション屋良」
メタルギアソリッド232『包茎が世界を救う』
812 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 11:18:42 ID:sGv0pAyC
メタルギアソリッド233「アブドゥル」
813 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 13:50:40 ID:/daLZcza
メタルギアソリッド234「間違えてバトーの声を出す」
814 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 13:54:44 ID:Py/IQBVb
メタルギアソリッド235「思い出し笑で嫌われ者に」
メタルギアソリッド236「小島監督そろそろ寿命」
メタルギアソリッド237「メリルのオメコ」
818 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 19:03:09 ID:S1Ji5RPf
メタルギアソリッド238「はっ、夢か・・・」
メタルギアソリッド239「夢オチかよ」
メタルギアソリッド240 「一年戦争」
メタルギアソリッド241 「連邦敗退」
メタルギアソリッド242「アムロ演説・・・ モニターを見つめるシャア「アムロを討つ・・。このサザビーでな!」
823 :
※名前は開発中のものです:2005/08/29(月) 23:41:28 ID:CO79rqta
メタルギアソリッド243「メリルの海底鬼岩城」
メタルギアソリッド244「初戦敗退」
825 :
※名前は開発中のものです:2005/08/30(火) 01:29:41 ID:Tu9RFwsH
メタルギアソリッド245「香港国際警察」
スレじゃなくてメタルギアが1000までいくんじゃないだろなw
827 :
※名前は開発中のものです:2005/08/30(火) 02:25:24 ID:6J/Tz8XQ
そんなバカなことがあるんLくいSYYBCるわやめれえyukgvtyu
828 :
※名前は開発中のものです:2005/08/30(火) 14:00:20 ID:CEg0M/5Z
メタルギアソリッド246「小島監督のクローンが製作総指揮」
フラッシュ作ってもらいたいな職人に
MGS247「ファントム・メナス」
メタルギアソリッド248「美代子の逆襲」
832 :
※名前は開発中のものです:2005/08/30(火) 20:03:45 ID:rGYClBWc
メタルギアソリッド249「ジョニーの便秘の秘密」
メタルギアソリッド250「賢者の石」
834 :
※名前は開発中のものです:2005/08/30(火) 22:25:37 ID:6J/Tz8XQ
>>829 このスレ面白そうで、意外とツマンナイカラたぶんモムーリ!o(゚Д゚)っモウダメポ..._〆(゚▽゚*)
マンネリマンネリ
836 :
※名前は開発中のものです:2005/08/31(水) 01:58:03 ID:QdSuE50/
いっそのこと、侵入してくるソリッドを罠にかけたり、監視カメラを見張ってテロリストに指示するようにしたらばどうか。
続編無くなるけど
837 :
※名前は開発中のものです:2005/08/31(水) 02:37:22 ID:sfjJR8A5
アジトとか陽炎ですでにやってるし、
メタルギアでそんな事したら、パクリはじめる程ネタ切れか・・ってなるし
それに続編ストップだし、パンドラの箱だよ。禁じ手! 他の方法を考えよう
主人公をオセロットに変えるとか。
オセロットはなにしてたのか明らかに!みたいな
839 :
※名前は開発中のものです:2005/08/31(水) 03:59:40 ID:OP3HoX2M
↑アホくさ!お前何時まで夏休みなんだよ。
840 :
※名前は開発中のものです:2005/08/31(水) 04:00:32 ID:A0Q7OZIk
私には帰る場所がない
じゃあRPGにするとか
842 :
妄想野郎:2005/08/31(水) 04:24:05 ID:x1/1OcYR
今回のステージはできれば日本がいいなぁ。たとえば東京がテロリストに極秘に占領されて様々な場所にメタルギアに関係人質がいる、みたいなね。
潜入の場所もTV局や自衛隊基地、警察署、病院、人の家。
カモフラージュには私服とかカツラとか。時には警察、医者、サラリーマン、自衛隊、セールスマンになりすまして、情報ゲットする。
AIも知能高くして会話とかもできたらイイかも。広大なフィールドでバイクとか車とか電車、ヘリつかえたらいいね
GTAみたいにはならないようにしてさ( ̄− ̄)
まず無理な事だけど。
PS3ならある程度可能じゃん?そう作るかどうかは別として
844 :
※名前は開発中のものです:2005/08/31(水) 09:29:01 ID:NAgCE/Yn
メタルギアソリッド251「はぐれスネーク純情期」
メタルギアソリッド252「kotehantyu-uze-」
846 :
※名前は開発中のものです:2005/08/31(水) 13:15:29 ID:n9hqcYrD
スレタイで笑ってしまったのは俺だけではないハズ
メタルギアソリッド252「韓国にパクられて訴訟タイトルは「新潜入」」
848 :
847:2005/08/31(水) 18:52:54 ID:3eOAn0GF
番号まちがえてたごめん253です
ついでにもう一つ考えてみる
メタルギアソリッド254「時計を見たら11:11:11でちょっとビビる」
メタルギアソリッド255「いわし」
850 :
※名前は開発中のものです:2005/08/31(水) 20:02:15 ID:PQUsulNo
メタルギアソリッド256「ステルス迷彩を脱がさないで(作詞 秋元康)」
851 :
※名前は開発中のものです:2005/08/31(水) 20:15:00 ID:D6y5+wjv
メタルギアソリッド257「だましだましきたけどそろそろつらい」
852 :
※名前は開発中のものです:2005/08/31(水) 20:25:37 ID:yP9QOw/j
メタルギアソリッド258「ガッツのG」
853 :
※名前は開発中のものです:2005/08/31(水) 21:05:37 ID:1igZLkyO
メタルギアソリッド259「はぐれヴォルギン発情期〜ハードゲイは止まれない〜」
メタルギアソリッド260「国税元職員ハメ撮り写真流出」
855 :
※名前は開発中のものです:2005/09/01(木) 01:11:14 ID:WZ0dXON6
メタルギアソリッド261「フォー!!」
856 :
※名前は開発中のものです:2005/09/01(木) 01:12:14 ID:WZ0dXON6
うほおおおMGS4の新作動画kた!
は?
858 :
※名前は開発中のものです:2005/09/01(木) 04:11:57 ID:WZ0dXON6
日本語で書けよ、?ってなんだよ。
構ってちゃんは消えなさい
860 :
※名前は開発中のものです:2005/09/01(木) 13:34:01 ID:WZ0dXON6
ごめん
コテハンウザ
>>861 スネーク、シャドーモセスの時とは違うんだ。
コテハンとの戦闘は避けてくれ
たくみマジうぜえ
メタルギアソリッド261
「おかあさんといっしょにいけばGTOもMGSもかえるよ」
864 :
※名前は開発中のものです:2005/09/01(木) 20:36:33 ID:WZ0dXON6
メタルギアソリッド262
「通販で買えば楽かもよ〜快楽への未知〜」
865 :
223:2005/09/01(木) 20:41:44 ID:cyZHGWsJ
全タイトルもってるぅ?
………GTOはドラマだろが!
867 :
※名前は開発中のものです:2005/09/02(金) 17:13:29 ID:jVz88j4m
メタルギアソリッド○○○シリーズが終焉を迎えた件について
868 :
※名前は開発中のものです:2005/09/02(金) 17:37:44 ID:ibfqRZyK
メタルギアソリッド263
「
>>867…まだだ、まだ終わっとらんよ」
869 :
※名前は開発中のものです:2005/09/02(金) 18:21:45 ID:Q9V0TdnX
870 :
※名前は開発中のものです:2005/09/02(金) 19:12:59 ID:bOO9cOsI
>>862 激しく同意
おれが見るどのスレにもいるし・・・・・
ウザイ
たいして情報持ってくるわけでもないのに・・・
トリつけなくても偽物なんてでんよ
けっこうムカつく事を書くからケンカもしばしば。
あの時あぁ言ったとか言わないとかってなったらコテがあったほうが話がスムーズに進むだろ。
IP変わっちゃうしね。
ウザかったら俺の文読まなきゃいいし俺にレスもしなきゃいい。
お前にレスするほど暇じゃねぇんだよ糞厨が
要するにサブシスタンスのオンラインモードの拡張版が4みたいなもんと予想。
隠れる場所が無い=常に敵に見られてる
って事はランボー。
スネークがもっと超人化してワラワラ涌く敵をなぎ払うゲー。
875 :
※名前は開発中のものです:2005/09/03(土) 09:00:00 ID:bUlfwHbp
トラックに隠れてもそのトラックが動いてしまうというものがあるとかいってるけど、
どうせそういうところに隠れると必ず動くようになってるからマンネリ化しそう。
3の発売前にコジーマが3は次の目的地へ行く道はいっぱいあるとか言ってたけど
結局たくさん道はなかったみたいな感じ
メタリギアソリッド264
「
>>872が釣りだと気が付くまであと…日」
>>875 実際は2,3本ぐらいだったな。
ま、そんなもんだ。
ストーリーは一本道じゃないと進んでる実感沸かないけど、長いトンネルのようなストーリーもつまらん
878 :
※名前は開発中のものです:2005/09/05(月) 01:03:30 ID:XG8vHLMV
age
隠れる場所がねーって事は、変装ゲーになるってことだよ。
880 :
※名前は開発中のものです:2005/09/05(月) 02:54:03 ID:1yZSwz2S BE:324528285-#
GTOsanandreas日本版はいつ発売か知ってる人います?
881 :
※名前は開発中のものです:2005/09/05(月) 03:09:58 ID:EjM8V80V
そんなのこの世には無いよ
882 :
※名前は開発中のものです:2005/09/05(月) 08:47:22 ID:FJnat1G+
でも3のあの雰囲気は好きだな。
あんまり近未来した世界じゃなく、3のような泥臭い世界が好きだ。
毎回ゲイが居るような気がする
885 :
※名前は開発中のものです:2005/09/05(月) 16:50:14 ID:IpH2u0bG
3で終わりかと思ってた
886 :
※名前は開発中のものです:2005/09/05(月) 18:11:04 ID:E8sBrsak
>>799以降を参考にしてフラッシュを作り…
たかったけどフラッシュわかんねから
GIFアニでMGS4〜MGS48まで作ってみた。
…どこかアップするのに適した場所を指示して欲しい。
887 :
※名前は開発中のものです:2005/09/05(月) 18:44:22 ID:XG8vHLMV
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!のか?
888 :
886:2005/09/05(月) 20:47:05 ID:E8sBrsak
>>888 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \ タマナシ
/\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄ /|\
891 :
886:2005/09/05(月) 22:38:12 ID:Zq8mKiD/
アパム弾って?(´・ω・`)
続きは明日仕事暇だったらUPしてみます。
1タイトル分ならもうちょい凝ったもん作れますが…。
てゆーか、広告のサーバー死んでてDLできまへんがな
893 :
※名前は開発中のものです:2005/09/05(月) 23:33:08 ID:i+2mqaTR
>>892 俺も。 なんかそうゆうのって腹立つよな。 罠か?
894 :
※名前は開発中のものです:2005/09/06(火) 00:41:43 ID:jh4UCttQ
プライベートライアン
>>888 おまえ、普通にDLできるとこにうpしろよ
896 :
※名前は開発中のものです:2005/09/06(火) 08:10:09 ID:4yhyAirh
3が面白かっただけに、
超えるのは難しいだろうなぁ。
897 :
※名前は開発中のものです:2005/09/06(火) 08:22:41 ID:tqunj5sv
898 :
名無しさん@6周年:2005/09/06(火) 08:43:46 ID:xUV6fdEy
>896
1を越える作品になればいい
899 :
886:2005/09/06(火) 09:16:46 ID:hG1Sx6Dq
DLできないすか!?
>>895 どっかいいアプロダ教えてくれよ
…自分でも探してみるけどさ(´・ω・`)
900 :
886:2005/09/06(火) 13:37:46 ID:meq+a+mf
ただのGIF
早すぎるペース
おもろくないネタ
Flashだと俺がバッコだった
携帯用キボンヌ
メタルギアは多段オチがしつこい。3のオセロットの長電話とか。
長電話だが、アレがないと結局オセロットは何だったのかが分からない。
1は核兵器をテーマにした重々しいストーリーで一番分かりづらいものだった気がする。
2は恐るべき計画と後世に伝える遺伝子の話。エンディングで寝なければ一気に分かる。
3は冷戦時代であちこちの国からスパイが来て、最終的にはアメリカを有利にさせる話。
こう見ると一番電波だったのは案外3かもしれない。
結局どうしてシャゴホッドがメタルギアの前身のように描かれているのか、
EVAの存在意義、素性が全く分からないボス達。
ストーリーはどう考えても完結してない。
3124の順でソリッドが終わるんだろうか
905 :
886:2005/09/06(火) 16:38:42 ID:meq+a+mf
MGS4だけで作ってみた。
置き場は
>>900と同じ。
タイトルが
MGS4とMGS4携帯
>>901 ただのGIFって最初に断ってますから…(´・ω・`)
ペース早すぎか、そうなのか。
ネタは俺のせいじゃないからシラネ
ところでバッコって何?
サイレントアサシン化するのかなぁ。
化ける、相手の視界に入らない潜入。
オセロット歳とってるのに
何故、MGS2ではスネークだけあんなにも若いんだ・・・
しかもオセロット謎が多いイ
MGS4に期待
908 :
バート:2005/09/06(火) 17:28:19 ID:/aSGGWI2
初ヨロ・・・・・・・・・・・・・・・・・・
オセロットボス化に期待!!!!!
まあ性格はリキッドになってしまうのだろうけど・・・
909 :
※名前は開発中のものです:2005/09/06(火) 17:58:32 ID:5nNSPKEH
>>907 お前MGS3をやれ
やって言ってるなら・・・・ね・・・
911 :
※名前は開発中のものです:2005/09/06(火) 19:09:54 ID:ZNnF2RVH
>>908 悪いこといわないからキミはここにこないほうがいい
>>907だが
スマンore途中で売ってしまったんだ・・・
サッキ通販で注文したよ
また初めからやるさ
913 :
※名前は開発中のものです:2005/09/06(火) 21:29:34 ID:qmQaV7KT
がんばれ〜!
915 :
※名前は開発中のものです:2005/09/06(火) 23:34:04 ID:9ZW/3ZMY
2は、かなりトンデモなストーリーだったが。
どうフォローするのかが気になる。
あまりにもMGS4の情報に飢えていたので
>>914を押してしまった…
その瞬間、俺は吐いた…
あれだろ。怪人12面相化するだけだろ
スパイ大作戦だこりゃ
チャイナドレス着たスネークが(r
919 :
※名前は開発中のものです:2005/09/07(水) 13:16:13 ID:DkN2WxWd
もうヘビーマシンガンとファイアウィップ装備させてやれよ。
18禁にしてもっとエロくしていーよ
ブラクラの見分け方はURLの中にcgi?が入ってたらOUT
安心しろ。
ブラクラは一時的な物だ
メタルギアソリッド264「たぶんこのスレ消える」
924 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:32:42 ID:nDn+nD7e
925 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:47:22 ID:GAd92RPG BE:438113669-#
>>904 話は確かにその通りだが小島監督が「伝えたかったこと」は別にあるだろ。
それを分からずにゲームのストーリーだけ見てたってMGSは面白くないぞ。ただのスパイゲーになっちゃう。
何かを伝えたい手段として、ある人は小説を書きある人は映画を撮り、小島監督はゲームを作った。それだけの話じゃないか。
どうして頭の悪いお前らはここのところが分かってないの?(´・ω・`)
926 :
赤字をとめれるのは総理とみんなだけ:2005/09/11(日) 07:40:37 ID:g7n1cXzP
927 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:35:31 ID:iWe3yqFn
なんだこのゲーム ブツンッ
なんだこのゲーム ブツンッ
なんだこのゲーム ブツンッ
なんだこのゲーム ブツンッ
そしてこっちの電源まで切られる
928 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:37:09 ID:5xaqMlDF
あのムービーで雷電とスネークが椅子取りの時スネークが背負ってたのってOICWか?
929 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:59:55 ID:GAd92RPG BE:194717164-#
930 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:18:38 ID:RRRcaw3D
自演乙
931 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:39:22 ID:5xaqMlDF
932 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:01:41 ID:3LJ+ol9x
933 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:48:39 ID:zT9h5w6U
1,2みたいな感じの方がいいなぁ・・・
3は服変えるのがだるかった
ていうか3はステルス取ったらスピリットしか着なかったな。
1周目はランボーに近かった。
発売日に3買ったけど、もう一分もやってない俺・・・・
あのとき限定版買わなくてよかった!!ありがとう!12月16日の俺!
ヤフオクに売れ
937 :
※名前は開発中のものです:2005/09/12(月) 12:35:49 ID:C738zflm
売れんって・・
うざってぇ演出のゲーム
こういうのがムービー至上主義クソゲー量産の原因
と専門家が話しておられます
はい次の方↓
このゲームって潜入してる間の無線、ロンゲストだよね。
実際、ナノマシンならいいかもしれないけど、3の無線は明らかに声出してるよね。
ていうか、スネークって人間じゃないよね。
潜入っていうか単独テロだよね。
独テロ。
一人で何十種類の武器もってプラ爆とかグレネードとかミサイルとか、
敵兵は成すすべも無ないよね。
3まで撃つか蹴るしか出来なかったしね。
目も悪かったし。
5メートルぐらいの距離で人がいるかすら分からないって、視力あって無いようなもんだね。
遺伝子操作で強化されたはずが人並み以下って虚しいよね。
背後でローリングとか側転とか、走り回ってるのに何も聞こえてないんだもん。
頭の悪さもピカイチだったよね。
クレイモアの畑に次々走ってくるんだもん。
仲間の死体見ても一眠りすれば記憶も飛んで綺麗に忘れてるしね。。
それはゲームにリアリティを求めすぎ
943 :
:※名前は開発中のものです :2005/09/13(火) 18:08:13 ID:WvGCdsDp BE:182844645-
そういえば、ビックボスて何のために出るんだろうか?。
やられ役
945 :
※名前は開発中のものです:2005/09/13(火) 18:20:54 ID:TD0Ln74e
ポリスノーツはリアルティーがあってよかったのに・・・
なんでメルギアは電波なの?
946 :
※名前は開発中のものです:2005/09/13(火) 20:26:11 ID:d9s+7+Gc
公共電波機構です
メタリギアの半分は電波でできています。
948 :
※名前は開発中のものです:2005/09/13(火) 23:04:56 ID:d9s+7+Gc
よ〜く考えよ〜
MGSは電波だよ〜
(・∀・)ウーウー♪
949 :
※名前は開発中のものです:2005/09/13(火) 23:17:01 ID:OTuRoCEv
4での投げ技はローリングクレイドルに決定しました。
かなりの時間転がるため発見されやすく、与ダメも特にありません。
小島曰く老人萌えゲームだってよ
メタルギアソリッド265
「あなたよりも大切なものがある」
952 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 10:45:20 ID:WjJsWlNe
953 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 10:51:50 ID:TXIaAgg0
どうせあいつがアウターヘブンで一回目の死をとげるまでの話なんだろうな。
スネークが刃物を持って何故悪い
恐らくソリッドスネークだろうな。
ビッグボスの遺伝子のおかげで老化も急激になるっつってたし。
ただ俺も刃物が気になる(2で刃物は好きじゃないとか言ってたよな?)
こんなに年老いてるならもう5は無しだなぁ・・・
4がソリッドシリーズ完結作か
959 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 12:59:17 ID:cf0ZviQJ
もしかしたら雷電が主人公になったりして・
このテーマの意味がやっと分かった気がする。
こりゃあ隠れる場所もありませんw
隠れる場所がないってのは、もう隠れない。
つまり完結って意味なのかしら?
スニーキングっていうシリーズの要をぶち壊したのか?
! とか ? がなくなるというのが哀しい・・ 哀しい ・・
>>954 スプレーで焼死したんだから脳もダメだろ。
>>964 もし画像のがビックボスなら
『じつはあの時、脳は死んでおらず 軍の研究室で保管されていた』
とかやりそうw
くわえタバコしてるし、やっぱソリッドスネークだろうな〜
ソリッドだといつCQCを習得したんだ?
あれはCQCじゃないオリジナルなのか?
いつ片目を失ったんだろな。
967 :
テロリストの資金源を断て!:2005/09/15(木) 15:54:13 ID:urReL0wa
核、拉致問題・国民が在日有害企業・団体100を不買運動するほうが効果大
電車男・嫌韓流に続け 儲けよ 本を出そう フリーペーパーを作ろう 2ちゃんねるは金のなる木!
ル○ーダの酒場{2ちゃんねる}で自警団{パーティー}を結成。
テロリストの魔の手から日本を救う物語 {ドラ○エ風で300万部をめざせ}
ガンガンいこうぜ: パチンコ・パチスロ 消費者金融 新興宗教などぶっ潰そう
いのちをだいじに: 中国・韓国朝鮮産 特に食品 車、農薬野菜・ゴミ餃子 不買促進よびかけようぜ。
中国・朝鮮人の呪文
韓デマ{特定アジア、もしくは在日発のデマを世界中で垂れ流す}
韓ソアク{日本を猿真似した特定アジア発祥の粗悪コピー}
シャベツ{日本に居たいが為、区別を差別といいねたみと嫉妬による被害妄想を日本人にぶつける}
日本人の呪文
韓スルー{朝鮮デマを受け付けない事}
韓フバ{南北朝鮮&在日企業の不買運動で朝鮮を叩き潰す}
断交{より良い未来を築く最終兵器}
モシャスに気をつけろ パクリ、やらせ、捏造・・・やつらは日本人ではない!
969 :
名無しさん@6周年:2005/09/15(木) 17:21:14 ID:1d7F1Va0
>968
19ページのスネークは首に何か押し付けてるの?
あれ何?銃?
よく見えないから解決しなかった
971 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 17:29:30 ID:2rOZxeX2 BE:584150898-#
左目が見えなくなったんじゃなくてアイパッチをしてそこから情報を得てるだけだろ?
どうして片目がふさがっている=目がつぶれている、だと思うの?
頭が固いの?(´・ω・`)
972 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 17:31:49 ID:cf0ZviQJ
970
それをコピーしてペイントに張ればよく見える。
ごみん、分からん。よく見えないってのは携帯だから
ファミ通買えバーロー
埼玉は金曜発売なんだバーロー
明日まで我慢しろバーロー
977 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 17:52:26 ID:V8oOlqKK
おじいちゃんおじいちゃん
979 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 18:02:37 ID:Zsznfb4x
ソリッド・スネークが老衰のためジジイになったMGS4では、新たな機能が。
前作MGS3で登場したCUREモードに続く「失禁モード」
体力が異常に減ったりすると小便が出てしまうのだ。今回の敵兵は「匂い」にも反応。
スネークにの出す汚物を残していった場合、発見される可能性も出てくる。
新しいプラットフォームでの登場となったメタルギアシリーズ最新作。更なるグレードアップが期待される。
野糞したいのに隠れる場所がないと辛いな
981 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 18:39:35 ID:765WBVZg
早く発売してほしい、PS3もMGS4も、PS3の発売日って来年の春?
982 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 18:40:54 ID:cjtX8lxo
MGS4の為なら初期型でもPS3買っちゃうんだろうな俺…
983 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 18:42:17 ID:2rOZxeX2 BE:146037492-#
は?
発売日に買うに決まってんだろ?
ヒント:ライトユーザーなんか死んでしまえ!!
・・・・面白くなさそう・・・・
985 :
名無しさん@6周年:2005/09/15(木) 21:14:44 ID:1d7F1Va0
*軽くネタバレ注意*
どうせ近いうちに情報が出ると思うので軽くネタバレをば・・・
正式な発表が来るまで我慢したいという人は注意
今回のスネークは体細胞的にも限界が来ているという設定なので
体力を消耗すると急激に老いが始まります
始まる当初は勿論渋い中年スネークですが
敵の真ん中を突っ切ったランボープレイ、異常なまでに神経質なかくれんぼ、必要以上にアイテムを所持しての行動
など、体力もしくは精神に著しく負担をかかると次第に老いが進行していきます
システム的には3の体力ゲージの延長戦上にあるものと考えてください
しかし、体力ゲージに比べ、制約が著しく、また回復も不可能なので、
ほとんどこれを中心とした行動を強いられると思いますが
協力者を作れたり機械越しの駆逐が出来たりと色々救済措置も儲け、それほど苦にはなら無いように作っています
「PS3を使った非常にナチュラルな非現実表現」という小島監督たっての要望を実現した形であり
物語もこの老いを克服、もしくはそれと向き合う(さらなる世代交代)ということが大きなテーマのひとつになります
露出した画像は序盤のものがほとんどで、実はこの段階ではここまで老いることはありませんが
今までゲームショーでやっていた『小島マジック』と同じように、ショッキングになるように弄ったようです
>>985 うわ、クソゲー確定じゃん。
3のシステムで駄目駄目だったキュアーとスタミナなんか延長するなよカス島!!!
老化なんてリアルにシステムとして入れたらクリアが遅い人ほど不利になっていく禿システムじゃないか
悪いが延長戦上とミスってるところがあゃしぃ
987 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 21:33:55 ID:KQd3kKcJ
メタギア?捨てちゃってよ。
988 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 21:38:37 ID:2rOZxeX2 BE:438113669-#
989 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 21:42:09 ID:pz9stjCu
主人公はジ・エンド?
笛を
992 :
名無し:2005/09/15(木) 22:10:54 ID:YQ5Dd259
今度のスネークはジジイらしいぞ
993 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 22:19:24 ID:e319MAr7
だんだん伝説になっていくな…
994 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 22:20:29 ID:Yo5kfknF
おじいちゃんおじいちゃん
おじいちゃんちゃんちゃちゃんちゃん!かっきーん!
995 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 22:23:23 ID:loSWgu1Y
オウム「オジイチャン オジイチャン 金星蟹〜」
996 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 22:23:38 ID:KQd3kKcJ
糞
998 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 22:27:41 ID:Yo5kfknF
わかった。
おじいちゃんぷるー
だ。
999 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 22:29:55 ID:aY96G7Vf
「こちらスネークオタコンどうした」
「スネークそろそろ薬の時間だ。」
「そうか、でこんどはそのクスリだ」
「また忘れちゃったのかいスネーク…青と白のカプセルと赤い銀紙の錠剤だよ
また銀紙ごと飲んじゃだめだよ。」
「了解した…で、何の用だ?」
「だから薬の時間だよ!!」
「そうか、でなんの薬だ?」
「・・・・・・・」
1000 :
※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 22:31:18 ID:loSWgu1Y
1000?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。