はいーありがとうございますーとりあえずしたらばでみんなで決めるスパロボ音楽って奴を立て そこから詳細なルールを決めてからスレ立てしようとおもいます
いやいやそういうのはちゃんと議論してルールもろもろ決め手から立てるんだよ
あ、そうなの...ごめんなさいちょっと先走ってしたらばに立ててしまいました...
スパロボは特に議論が重要だろ、ミストさんじゃないんだからまず話し合い てか、2つ立ててどうするの?それにしたらばは同じ人が2回立てられない設定じゃなかった?
>>565 したらばとゲーム音楽板にってことです議論をするのはここでいいんですかね?
>>566 まずここである程度の議論をして煮詰まってきたら専用スレを立てる
二つのランキングの議論を平行するとごちゃごちゃするから、まずはラストバトルの議論が終わってからのほうがいいよ もう立てちゃったもんは仕方ないし、したらばでやってもいいとは思うけど
ま、今回はここではラストバトルの議論やってるし、もう立てちゃったみたいだからしたらばで議論にしたら? とりあえず誘導してちょうだい
>>570 誘導サンクス
自分の言い方ちょっときつかったかもしれない、スマン
議論無しで突然立った21世紀はあの有様だったから
しかしスパロボ限定ランキングか 範囲広げてキャラゲー(原作つきゲーム)ランキングでも面白そうとは思うけどね
勝手に先走って立てると票が集まらないぞ ただでさえ派生は総合と違って票集めが大変なのに 重要なのは集計人が逃げないことと票を集まりやすい(わかりやすい)ルールにすること それさえクリアしてりゃ後はなんとかなる
ガストとフリゲの投票が開催中で、ラストバトル投票が議論中の最中にいきなりスパロボかw
ガストもフリゲもニッチだからな。ついてこれてない人も多いんじゃない? ラストバトルは裾野が広くて議論も盛り上がってる感じだわ。スパロボはどうなるかな?
今年20周年だしまあ記念としてはいいとは思うけどね 一応今回はどの作品までを扱うか基準があるようだしルールさえきちんと整理したら投票する ロボゲのスパロボ関係のスレは1000パート超えている場所も多いから宣伝したら人もそれなりにくるだろう
スパロボはこのスレの住人にはガストやフリゲより難しそうだな 外から頑張って呼び込まないと厳しいと思う
578 :
SOUND TEST :774 :2011/08/26(金) 20:35:10.54 ID:NbG/nbpN
組織票
出た!組織票 こうしてゼノブレ独占したんですね〜
580 :
SOUND TEST :774 :2011/08/26(金) 20:41:11.69 ID:NbG/nbpN
当然でしょ 軌跡厨(ポエマー)とゼノブレ厨(ニシ君)は絶対に許されない 絶対ニダ
何言ってるかわかんないです
ゼノブレ信者気持ち悪い
ブヒィ
ID:NbG/nbpN お前別スレでスク水かぶって興奮するとか言ってた奴だろ
まだゲハ民いたんだな 油断した
まあ気にせずラスト集計人を待とう
ザナルカンドにてを最近見ないけどあれこそNo.1に相応しい
俺にとってInevitable Struggle以外は特に問題ない結果だと思う
それは報告しなくていいです
軌跡SCは銀の意思よりも執行者戦 3rdは執事戦よりも悪魔戦 零は銀戦よりも通常ボス戦のほうが好きだけどわざわざ結果にケチつける気は起きんわ
>>590 全面的に同意
結果にケチ〜のくだりも含め
わざわざスレでそんな事言う時点でケチつけてる気がするってのは禁句ですね、わかります
皆さんたくさんの意見ありがとうございます。
意見を元に
>>533 を修正しました。
■投票期間(予定)
○9月1日〜9月30日までの1ヶ月
■投票ルール
○1人10曲まで投票可能
・多重投票禁止。その場合最初に投票されたもののみ集計。
・投票は下記のテンプレを使用。
・投票曲の中から特に好きな曲を3つまで選び、その曲を2点、他の1点で集計。
・1票に10曲以上含まれている場合、下に記載されているものから削除。
○訂正は同一IPからのみ可能。
○携帯端末、学校、会社、ネカフェなどの公共のパソコンからの投票は禁止。
○投票可能な曲はラストバトルの曲のみ。
・ラストバトルの基準は下記参照。
・アレンジ、音源の違いは纏めない。
・ラストバトルでない曲or判断が難しい曲が投票された場合、集計人が判断。
■ラストバトルの基準
○ボスを倒すとEDかつ特殊な戦闘曲
・レースゲーはそのコースを終えるとゲームクリアとなるコースの曲
・格ゲーなどはアーケードモードの最後の相手との戦闘曲
・パズルゲーはストーリーモード的なものがある場合、ストーリーの最後の相手との戦闘曲
・オンラインゲームなどは大筋のシナリオ上の最後の敵との戦闘曲
○ラストの連戦などは、どの戦闘でも特殊な戦闘曲が使われていればあり
・例えば、1戦目は普通のボス戦の曲で2戦目は特殊な戦闘曲の場合、2戦目の曲のみ投票可能
○ラストバトルの曲が他の場面でも使われている場合、戦闘で使用された回数がラストを含めず2回以下の場合、投票可能
○複数のシナリオorルートがあり、ラストバトルを終えるとEDの場合、特殊な戦闘曲ならあり
・能動的に選べない、ラスボスがランダムなどの理由でラスボスが特定できない場合、投票不可
○最後に戦う相手が消化試合の場合、消化試合曲と実質ラスボス曲両方あり
・ただし、消化試合曲が汎用曲なら投票不可
○SRPG・STGなどでマップ・道中のまま最終ボスに突入しエンディングの場合、マップ・道中曲
・SRPGなどで意図的にマップのまま戦闘できるものの場合、マップ曲は投票不可
○RPG・格ゲーなどで特定条件を満たすと戦えるボス曲(いわゆる裏ボス、隠しボス)は、そのボスを倒してEDならあり
・ただし、その戦闘が汎用曲なら投票不可
グレーゾーンを狭めつつ範囲を広くできないか考えた結果、いろいろ付け加える形となりました。
すべての意見に目を通したつもりですが、漏れがあるかもしれません。
問題なさそうであれば準備始めます。
594 :
SOUND TEST :774 :2011/08/27(土) 17:17:04.89 ID:jr/abkUa
>>590 同意
執事戦のBGMは過大評価
イントロで悪寒が走ったwwwwwww
>>593 乙!
STGで道中〜中ボス戦のあとに続けてラスボス戦がある場合
前座戦BGM→ラスボス戦BGMとして扱っていいのかな?
なんとなく分かりやすくなるように書き換えてみた SRPGのマップ云々はなんか意味分かんないからそのままだけど なんか追記とか修正あれば ■基本的な基準 ○『ラストバトル』 …→ 勝利すればエンディング(ゲームクリア)となるボスとの戦闘、あるいは対戦。 ○『ラストバトルの曲』 …→ 『ラストバトル』で使用されている「そのバトルの専用曲」。汎用のボス戦BGMや戦闘BGMである場合は投票の対象外となる。 ■『ラストバトル』のその他設定 ○RPGやアクションゲームで『ラストバトル』までに連戦となる場合。 …→ その連戦内での汎用曲を除く曲も投票対象。 ○連戦でなくても、最後に戦う相手が消化試合の場合。 (例:「パーティアタックなどで故意に全滅しないと負けるケースが無い」「どうやっても全滅しない」「結末が決まっているイベント戦」等) …→ 消化試合での曲、実質のラスボスとなる戦闘での曲、両方が投票対象。 ○複数のシナリオorルートがある場合 …→ 全てのルートでの『ラストバトル』を投票対象とする。 ・ただし、「ラスボスがランダム」などの理由でラスボスが特定できないものは対象外。 ○RPG・格ゲーなどで特定条件を満たすと戦えるボス(いわゆる裏ボス、隠しボス)。 …→ そのボスを倒してEDなら投票対象。 ○SRPG・STGなどでマップ・道中のままラストバトルに突入する場合。 …→ そのマップ・道中曲。 ・SRPGなどで意図的にマップのまま戦闘できるものの場合、マップ曲は投票不可 ■『ラストバトルの曲』のその他設定 ○ラストバトルの曲が他の場面でも使われている場合。 …→ 戦闘で使用された回数がラストを含めず2回以下の場合、投票可能。 ■ゲームジャンルごとの『ラストバトル』の設定 ○レースゲーム … そのコースを終えるとゲームクリアとなるコース。 ○パズルゲーム … ストーリーモード・アーケードモード的なものがある場合、その最後の相手。 ○格ゲー … 『アーケードモード(もしくはそれにあたるモード)』の最後の相手との戦闘。 ○MMORPG(ネトゲ) … 大筋のシナリオ上の最後の敵との戦闘。
「ギースにしょうゆ」はいけるかな?
具体的に例を挙げていくとこんな感じかな ・メダロット4の「DO・OR・DIE」は実質的なラスボス戦(黒幕、最終兵器)2回と クリア後のロボトルで2回、計4回使われるけどラスボス戦以外での使用は2回以下だからOK ・英雄伝説 零の軌跡の「Inevitable Struggle」は ラスボス戦の第1形態で使われるけどそれ以外でも3回使われるからNG ・SRPGなどで意図的にマップのまま戦闘できるものの場合、マップ曲は投票不可 スパロボみたく戦闘アニメOFFに出来る場合、最終マップの曲はNGでラスボスと交戦するときに流れる曲はOKってこと?
>>596 確かに
「SRPGなどで意図的にマップのまま戦闘できるものの場合、マップ曲は投票不可」
のとこがよく分からないな。意図的ってどういうことだろう
>>598 ラスボス戦が初出の曲ならクリア後に複数回使われてても投票可、でもいいかもね
ラスボス兼隠しボス曲ってのは多いし
例えばポケダン青赤だと、ラスボスであるレックウザ戦の曲はクリア後にミュウツー戦、ホウオウ戦、デオキシス戦など結構色んな隠しボス戦で使われてる
>>595 前座戦が汎用ボス戦でないなら投票できます。
>>596 本当にありがとうございます。文章わかりづらくてすみません・・・。
だいたいこちらの意図を汲み取っていただけたと感じます。
>>598 そうなりますね。
あと、使用された回数の2回は目安で2回にしたんですが、考え直すべきでしょうか?
>>599 >>598 のように、戦闘アニメをオフにできるものを言いたかったんです。
特定の箇所で限定的に使われる曲なら2回以上でもええんじゃなかろうか
>>601 面クリア型SRPGならマップ曲が専用ならいいんじゃねーの?
というかSKILL ver.αに投票させてくれ
>>602 そういうのの検証が面倒だからわかりやすく2回って回数にしたんでしょ
SKILL ver.αはどう考えてもラスボス曲じゃないだろ・・・ 第2次αのラスボス曲っつったらCUSTOS以外ありえん
>>601 なるほど
じゃあGENETOSは星の記憶も投票可か
それと
>>600 についてはどうだろう
初出がラスボス戦ならラストバトルBGMとして扱っていいと思うんだけど
>>605 そりゃそうだろ
ボステーマじゃなくてラストバトルの曲だもの
初出がラスボス戦ならってのはアリだと思う
>>597 餓狼spはクラウザー(ラスボス)かリョウ(隠しボス)だろ
と思ったけどリアルバウトのほうなら曲調は違うけどアリか
>>608 なんかギース倒したらカットインが入ってエンドロールのイメージだったわ
ギース戦が最後だったのっていつだっけ?
初出がラスボスはありってのは同意だなぁ その場合ラスボス前の登場が2回以下かつクリア後に使われないorラスボスは初出であとはクリア後のみって事で良いのかな? ラスボス前に2回以下かつクリア後に隠しボスとかにも使われるってのはさすがに無しかね
>>610 初代餓狼とかリアルバウトとかいくつかあるぞ
若ギースも含めると龍虎2とかまだある
>>600 他回数について
ED後に何度も使われる曲について考えてませんでした・・・。
本筋のシナリオ中2回以下や、初出がラスボスなどの注釈を加えるべきですね。
ところで、回数はラスボス除き2回としましたが、少ないでしょうか?
ラスボスかあ ラスボスなのか知らない曲もあるしなあw
>>614 時間はたっぷりあるんだからまだまだ知る時間はあるぞ
>>605 CUSTOSのどこがラスボスだよ
第二次αのラスボス戦っつったらエデンの曲だけだろ
SKILLのVer.αはラストステージ曲だけど戦闘では流れないから「ボス戦」ではないってことか ボス戦前半・後半で曲が違う場合は両曲投票OKってことかな
OKだな
ヒーロー戦記ってラスボス戦だけ曲が変わる・・・よな? 記憶が曖昧なんだが
悲しき蒼穹を翔けるって前哨戦なのな( ´∀`) 動画を見た限りじゃFF7で言う所の神の誕生みたいな感じ? 最初で最後の投票機会がどうやら失われてしまったようです
と思ったら
>>601 >前座戦が汎用ボス戦でないなら投票できます。
なのか・・・ しまったorz
ぐるみんって確か連戦だったっけか。そんな気もする。
>599,601 「SRPGなどで意図的にマップのまま戦闘できるものの場合、マップ曲は投票不可」 の所、 ・戦闘パートがあるゲームの場合、ラスボスとの戦闘パートで流れる曲(専用曲であること) ・戦闘パートがないゲームの場合、最終マップの曲 とすれば良いと思う。RTS系のゲームは"戦闘パート"が無いし。 あと、モンスターハンター系は扱いが難しそうだな。 "スタッフロールが流れる前"という事でいうなら、 MHP2Gならアカムトルム戦、MHP3ならジンオウガ戦になるが・・・。
ネトゲみたいに大筋のシナリオのラストと考えればそれぞれウカム、アマツなんだけどな P2ならラストと言ってもいいアカムはともかく、ジンオウガはラストバトルという感じが全くしない
でもストーリー上のラスボスはジンオウガなんだしジンオウガでいいんじゃない? ストーリー終わってからのがゲームとして本番ってのは分かるけどね
もうどっちもアリでいいんじゃないか
スポーツゲーの場合もストーリーモードとかグランプリモードの最後の試合が専用BGMなら投票可って感じかな
>>627 スポーツゲームと聞いて思い出したけどパワポケ13の「逆襲の時!」はどういう扱いになるのかな
最終戦じゃないけど勝てばクリア確定の試合に流れる曲なんだけど
630 :
SOUND TEST :774 :2011/08/28(日) 14:06:30.23 ID:CiT6+8yp
回数については問題ないようなので、まとめ。
■ラストバトルの基準
○勝利することでEDとなるボスとの戦闘または対戦で使用される曲
・ただし、汎用戦闘曲の場合は対象外
○ラストバトルの曲が他の場面でも使われている場合、以下の場合は投票対象
・シナリオ中に戦闘で使用された回数がラスボスを含め3回以下
・ラストバトルがその曲の初出
○ラストバトルが連戦の場合、連戦内での汎用曲を除く曲全てが投票対象
○複数のシナリオorルートがある場合、全てのルートでのラストバトルが投票対象
・ただし、「ラスボスがランダム」などの理由でラスボスが特定できないものは対象外
○最後に戦う相手が消化試合の場合、消化試合での戦闘曲と実質のラスボスとの戦闘曲両方が投票対象
○RPGなどで特定条件を満たすと戦える隠しボスとの戦闘曲は、そのボスを倒してEDなら投票対象
○STGなどで道中曲のままラスボス戦が始まる場合、道中曲が投票対象
○SRPGについては以下の通り
・戦闘パートがあるゲームの場合、ラスボスとの戦闘パートで流れる曲
・戦闘パートがないゲームの場合、最終マップの曲
■ゲームジャンル別のラストバトル
○レースゲー : そのコースを終えるとゲームクリアとなるコース
○パズルゲー : ストーリーモード(もしくはそれにあたるモード)のものがある場合、その最後の相手との戦闘
○格ゲー : アーケードモード(もしくはそれにあたるモード)の最後の相手との戦闘
○ネトゲ : 大筋のシナリオ上の最後の敵との戦闘
○スポーツゲー : ストーリーモード(もしくはそれにあたるモード)の最後の試合
俺の拙い日本語を翻訳してくれた
>>596 に本当に感謝してます。
特に指摘がなければこれで行きたいと思います。
二つ以上の条件を書く場合は、 ANDかORか明記した方がいい。 常識的に考えてわかりそうなことでも、 誤解するやつはいたりする。
俺はこれで異論なしだな
アトリエシリーズってこの定義だと難しいよね、マナケミアはともかく シナリオ上のラスボスっぽいの(倒さないと強制バッドエンド)ならいるけど 大半は期限が来るとエンディングだからラストバトルの定義に入らない 裏ボス系はシナリオに関係ないただのやりこみ要素だし
これだけ事細かに条件出しても、審議が必要な投票がありそうだから大変だな
>○RPGなどで特定条件を満たすと戦える隠しボスとの戦闘曲は、そのボスを倒してEDなら投票対象 ということはレッドなんかも入るのか。結構範囲広くなるのかな
てかレッド戦はワタル戦と同じ曲だけどね
あれ、そうだっけ?いかん、記憶に障害が…
多分無いだろうけどツクール関連はどうなるんだろ サンプルゲーからかな
普通にラスボス戦で使われてれば投票可でいいだろ
デモンズソウルはやっぱりなりそこないのオーラントだけ? 実質消化試合だけどその前がやろうと思えばどの要石からでもクリアできるけど 複数シナリオにならないよね?
>>634 ある意味ラスボスのいないゲームと考えられるのでは?
アトリエシリーズについては詳しくないのですが・・・。
意見を募りたいと思います。
>>639-640 サンプルゲームでのラストバトルということにしたいと思います。
>>641 調べてみましたが、どこからでも攻略できるだけで、複数のシナリオがあるわけではないようですね。
よってラスボスはなりそこないのオーラントとなります。
あと、期間は9月1日〜9月30日までに決定します。
スレ立ては8月31日に行います。不明な点がありましたら早めにお願いします。
>>642 わざわざ調べてもらっての意見すまんね
個人的にオーラントの化身とか聖女アストラエアの方が印象に残っているから
そっちができるならそっちの曲にしようと思ったけど今回は諦める
>>642 え、じゃあネット上で配布されてるツクールゲーのラスボス曲はすべて投票不可になるの…?
>>644 語弊があったようですね。すみません・・・。
RPGツクールに元から収録されている曲に関しては、ということで書いたつもりでした。
配布されているゲームのラスボス曲がオリジナルかつ上の条件に当てはまるものでしたら投票対象です。
ご迷惑をおかけしました。
>>645 ああそういうことですか、すみません
どちらにしろ素材曲は投票不可ですか…
ん、オリジナルってそういう意味でもないか? 頭悪すぎる俺
>>646 つまり、
・RPGツクールに元々入っている素材の曲
→サンプルゲームにおいてラスボス曲として使われていれば投票対象
・配布されているゲームの曲
→そのゲームのオリジナル曲かつ特殊な戦闘曲ならば投票対象
ということになります。
理由は前者は全ての曲が投票対象になりうるからで、
後者はフリーの音楽素材を対象外にするためです。
>>648 なるほど
フリー素材でもラスボス戦で使われてれば投票対象だと思ってたんですが
やはりどういうシチュエーションでも使われる可能性がある曲、というのは厳しいですかね…
650 :
SOUND TEST :774 :2011/08/29(月) 07:34:06.83 ID:dAQz4jJ4
三国志W−蒼天 これしかない
>>642 アトリエはそんなに難しく考える必要はないかと
素直に表ラスボスと裏ラスボスの曲が対象でいいかと思います
曲投票するほど好きな人なら該当曲わかるので問題ないと思います
652 :
SOUND TEST :774 :2011/08/29(月) 08:10:39.09 ID:dAQz4jJ4
連投スマソ 投票日も近いので皆さん、いい曲がある事を思い出してくれ 既出かも知れんが必ず名曲あり F−ZEROシリーズ エースコンバットシリーズ 悪魔城ドラキュラシリーズ 三国志&信長の野望シリーズ サガ系全般・・・SAGA秘宝伝説シリーズ、サガフロ、ロマサガ等
お前の知ってるタイトル上げてるだけじゃねーか
>>652 これ見て思ったけど、エースコンバットのZEROって対象か?
>>652 宣伝するならここでするより
それぞれのシリーズのスレいってやるほうがいいよw
一応対象じゃないかな。ZEROってOPとラストしか出てこないし しかもOPは上手く終わるVerでCD収録の際、あのラストの終わり方で収録して欲しかったという声は聞くし フェードアウトは俺もちょっとなーって感じだし CDにもあのOP版は入ってないし、おまけにShorVerだし ○ラストバトル以外の場面で使われている曲であったとしても、何度も出てくるような曲でなければあり
>>652 そもそも秘宝伝説シリーズって、どういうシリーズだよ
>>651 ルールに則っていただくこと前提で考えたいと思います。
流石に大きく外れた投票は少ないと思いますし。
>>654 ZEROは投票対象です。
ラストバトルの曲が他の場面でも使われている場合、シナリオ中に戦闘で使用された回数が
ラスボスを含め3回以下という条件を満たしているからです。
>>658 できれば
>>649 についての返答がほしいのですが、理由はこれで合ってるんでしょうか
個人的には、そのゲーム内でラスボス曲として使われていればフリー素材でも対象内では、と思ってるんですが…
>>659 だから全ての曲が対象になりえるからNGなんだろ?
なんでルール内でやろうとせず、自分の都合のいいようにジワジワ境界線広げようとすんのかなぁ
重箱の隅つつくようなことばっかり考えるなってこった
>>660-661 ごめん、フリー素材曲で大好きなラスボス曲がひとつあって思考が狭くなってたな…
集計人さん、
>>659 はスルーでいいです。ワガママなこと言って申し訳ありませんでした
クロノクロスがいい
逆転裁判・検事の追求、追究はどうなの? あれどの作品も5回以上使っているよね
だったら普通に駄目に決まってるだろ
RAGING DEICIDEとか汎用ボス曲だけどガラ婦人のテーマってイメージなんだが駄目かぁ
RAGING DECIDEは完全にアウトだろう。余裕で3回以上使われてる STGだとそういう曲多いかもしれないね
1日にはじめるならそろそろスレ立てといたほうがよさげ
もうエスコンZEROのZEROのテーマ1位でいいよ
いやいや、そこは妖星乱舞で。
今までのランキングの傾向から考えられる本命曲と、 それに追随する対抗馬的な曲は何だろうな やはり、アレか?
ぐるみんの悲しき蒼穹を〜ってラスボス曲だっけ あれも上下が激しいなぁ 太陽は昇るは絶対上位だろうな 俺は常闇の皇のほうが好きだけどなぁ
悲しきー はニコニコ大百科には、ラスボスの前哨戦と書かれてあるな。 これは、対象外じゃね?
>>672 >前座戦が汎用ボス戦でないなら投票できます。
またしてもゼノブレイドが1位に滑り込んだりするのかな
ゼノブレはラスボス曲は人気ないからさすがに無いと思う
ファルコムだと、フェルガナ、ツヴァイ2、ぐるみん、このあたりに票が固まるだろうな
もしこれでもゼノ豚1位だったら信者は言い訳できないな
>>658 今のルールに則るとなると、アトリエシリーズ(直球のRPGであるイリスとマナケミアは除く)のボス戦は全部対象外になるな。
最近出た「ノーラと刻の工房」も同じく。
まあ、元よりバトルをメインとするゲームじゃないし、それで良いと思う。
>>677 ザナネクも良い線行くんじゃない?
>>674 前座って言っても、連戦じゃなければ対象外だよね?そこは大丈夫?
てか、連戦の定義ってあるのかな?
ラスボス曲でプレイリスト作って聞いているんだが、正直古いスクエニの曲ばかり印象に残るなぁ。 近藤さんの任天堂の曲、たとえば時岡の最終決戦とかもいい曲なんだけど、いかんせんキャッチーじゃないんだよね。 そんなパターンが多すぎる。
と思ったらムジュラのラスボス良すぎwww スレ汚しすまん…
ステージBGMがラスボス戦で切り替わらず、そのステージBGMのまま流れる、でてゲームは それがラストステージの専用曲ならアリかな? 実質タイトーSTGにはそういうの多い、ダライアスU、外伝とか ガンフロンティアや、ちょっと捻りが入るけどメタルブラックもそうだよね
>>681 間に長いイベントやキャラを操作できるシーンがあっても、セーブを挟まずに戦闘が続くなら連戦になるんじゃないかな
あれ、じゃあ夢幻の砂時計のベラムー〜幽霊船戦は対象外になるのか
>>668 内容を整理次第立てます。
>>672 連戦ですので投票対象です。
>>680 調べた限りでは、ラスボス的なポジションはいるものの、一定期間プレイすればEDという内容のようですね。
このようなゲームに関しては、
○一定期間のプレイで自動的にEDとなるゲームの場合、大筋のシナリオのラスボス曲が投票対象
としたいと思います。意見があればお願いします。
>>681 、
>>685 こちらの意向としては、
・間髪入れずに連戦
・イベントを挟んで連戦(多くのゲームにおける連戦)
・多少の移動があっての連戦(クロノトリガーなど)
・残る相手が消化試合のみで移動可能(マザー3など)
などを投票対象にしたいと考えています。
>>684 つまり、道中曲=ラスボス曲ということですか?
STGなどで道中曲のままラスボス戦が始まる場合、道中曲が投票対象です。
ポケモンBWだとレシゼク厳選とかしないなら 3連戦(レシゼク、N、ゲーチス)になるけど、全部投票可能なの?一応全部専用曲だが
ダライアスだとBOSS7は対象外だけど光導 -暴君-なら対象になるってことか
>>686 連戦中のイベントの間にセーブが可能な場合ってどうなんでしょう
セーブポイントやメニュー画面を使ってではなく、第二形態戦後にセーブするかの選択が出て、その後最終形態戦になる感じで
良く理解してないかも…ペルソナ3だと 全ての〜とデス戦と両方いけるの?
会話パート→アクションパート(ゲーム本編)→シナリオ終了→ミニゲーム(クリアしないとEDにいけない)→エンディング これの場合ミニゲームの方の曲は投票できると思うけどゲーム本編のアクションパートの曲は投票できる? ちなみにシナリオ終了のあとにセーブやパスワードはでてこないうえ ミニゲームの方もシナリオ本編には何の関係もなくてミニゲーム失敗したらアクションパートに戻る
RPGで前哨戦がありならアクションやSTGでもステージ移行はするけど そのステージはボスが出るまで待つだけとかボスのところまで歩くだけとかなら その直前のステージのボスも前哨戦って事で投票おkだよね?
第二回任天堂やろうぜ
>>694 第1回からあまり時間経ってないし、スカウォやパルテナ発売されるまで待ってもいいんじゃないか
ステージ→専用BGM ラスボス→汎用ボス曲 こんな場合は?
せめてボスと戦ってないとラストバトル曲と言えなくないか
アクションやRPGだとそれはラストステージ・ラスダンの曲でラストバトルではないな
みんな例えが抽象的すぎるw 具体的に何の曲か言わないとわからないって
700 :
680 :2011/08/30(火) 18:17:35.28 ID:fZLcPgZQ
>>686 > ○一定期間のプレイで自動的にEDとなるゲームの場合、大筋のシナリオのラスボス曲が投票対象
> としたいと思います。意見があればお願いします。
俺がプレイしたことのある一定期間でエンディング系のゲームが、アトリエとノーラしか無いので、
この2シリーズの場合を考えてのみの意見になってしまうが、
「大筋のシナリオ」ってのが難しそうかな。
何せマルチエンディング制で、シナリオが分岐するので。
少し長くなっちゃうけど、
○〜の場合、シナリオ上の(マルチエンディングの場合は、何れかのエンディングに繋がるシナリオ上の)ラスボス曲が〜
とか如何でしょう?ちょっと範囲広まっちゃうけど。
シナリオ上のラスボスに関しては、投票する人の裁量に任せて、あまりにも変だろうって時は適宜議論、って形で大丈夫ですかね?
最初はもっとガッチリと、
「倒すことで、とあるエンディングが確定するボス」
とかが良いかなと思ったんだけど、厳密には
「ボスを倒したあと、一定期間経過すると発生するようになるイベント」
が、エンディングの確定条件になってることが多いことに気付いたので、ダメだった。
しかし俺、ルールの範囲を広げて、どうにかアトリエとノーラの対象曲を増やそうとしている感じだな。
反対意見あったら、是非お願いします。
この場合はこの場合はってgdgdいつまでもうざったいわ 長文だらけで本ランキングの感想とか意見とかみんな埋もれちまうし 早くスレ立ててそっち行ってくれよ
>>687 すべて投票対象です。
>>689 調べてみましたが、BOSS SCENE 7は汎用戦闘曲の部類なんですかね。
初代ならすべてのルートのラスボス戦に当たるので、投票対象としても不都合はないように思えます。
>>690 連戦なので問題ないかと思います。
>>691 調べてみましたが、ラスボス→消化試合の流れのようですね。
よって「全ての人の魂の戦い」と「Burn My Bread -Last Battle-」が投票対象となります。
>>692 むしろミニゲームが投票対象なのかが疑わしいです。戦闘じゃないので。
一応確認したいので、できればゲームのタイトルをお願いします。
>>693 特殊な戦闘曲なら投票対象です。
ただし、道中曲は対象外です。
>>696 どちらも対象外です。
>>700 投票は各個人の判断に任せ、問題が発生次第対応していく形にしたいと思います。
>>701 長々と申し訳ありません。集計人として謝罪します。
ですが、もう少し待ってはくださいませんか?
今日か明日には投票スレ立てますので。
賑わうことは良いことじゃないか あと1日ぐらい辛抱しなさい ついさっきまでインベーダーガールにいれようと思ってたが そういやボスがいたな・・・ 残念。 トップ5は大体読めるな。大○のあの曲に奇跡のエロゲ曲。 三十路が奮起してドラ○エのあの曲も入るだろう。 ファルコム票はぐる○んか。あとの1曲が分からんな・・・ ガロスペのラスボスはクラウザーだしなぁ。
>>702 なるほど、ありがとうございます
>>703 そこらへんだとポ○ダンとかZER○あたりも入りそうだな
ド○クエは票割れしそうだしどうだろう
>>702 具体的に言わないですまんかった、ゲームは「クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児」で
それのミニゲームでSFC版だけにあるジグゾーパズル面のBGMなんだけど
そのミニゲームを園長先生が出していてしんちゃん(プレイヤー)が解いてるしクリアでスタッフロールだからラストバトル扱いにならないですか?
失敗したら残機も減るし0機になったらゲームオーバーになります
あと自分で調べるためにやり直してみたら普通にアクションパートの曲は三度以上使われていたから対象外だった…すまぬ
くだらん伏字してる奴何なの
嵐を呼ぶ園児って確かそのミニゲームはストーリーじゃなくても何時でも遊べるもので しかもBGMって他のいくつかのミニゲームと共通じゃなかったっけ?
>>707 給食運びゲームやじゃんけんゲームなどクリア必須じゃないミニゲームは共通BGMで
ジグゾーパズルや神経衰弱など次のシナリオに行くのにクリアが絶対条件のミニゲームは専用BGMです
あといつでも遊べるのがアウトならレースゲームやパーティーゲームもアウトにならない?
他のシチュエーションで使われる回数って条件に関わってくやん まぁ専用BGMなら使用場面も少ないしいいんじゃない?
第5回で一桁に躍進したダラバーも来そう
パンドラツヴァイ1位あるで!
1位は大神VSファルコム勢ってとこか それに旧スクエニ作品がどこまで食いつくか しかしここ1,2年もゲームやってるけど新作ゲームのラスボス曲はほとんど印象に無いわ
そうかい
ところで宣伝についてはどうなの? 今のところ一度も議論してないようだけど
いつものでいいんじゃないの 禁止しないが推奨しません、で どうせ禁止になんて出来ないし
716 :
623 :2011/08/30(火) 21:18:00.06 ID:ritEpcqP
>631のルールに関して、汎用曲と消化試合の定義を明確にしておいた方が良いと思う。 ○汎用曲は対象外 (汎用曲の定義:ラスボス迄のシナリオ中に使用された回数がラスボス戦を含め3回以下) ○消化試合である戦闘または対戦で使用される曲 (消化試合の定義:「パーティアタックなどを使わないと負けない」「どうやっても全滅しない」「結末が決まっているイベント戦」等) モンハンの件は>626の意見に賛成。両方ともネトゲでいう"大筋のシナリオ上の最後の敵との戦闘"の区分けで良いと思う。 あとは個々人の判断次第となるのかな。 修正等の時間もあまりないので、面倒なら無視してくれてOK
もしかして、天地を喰らう2のラストバトルは対象外?
>>705 他ミニゲームについて
調べてみましたが、このゲームはミニゲームがボス戦みたいなものなんですね。
ミニゲームで使用された回数がラスト含め3回以下なら投票対象です。
>>714-715 第5回同様否定も肯定もしないつもりです。
それなりに知名度の高いものになってきましたし、したい方は言わずともするでしょうし。
>>716 汎用曲の定義は
シナリオ中に戦闘で使用された回数がラスボス含め4回以上の曲とします。
消化試合はラストにあるイベント戦全般を考えていました。
全滅しない、結末が決まっているなどに加え、明らかに特殊な方法での戦闘も消化試合とするつもりでした。
というか、消化試合もほとんど連戦と変わらないことが多いんですよね。
モンハンシリーズに関してはネトゲ全般同様大筋のシナリオ上の最後の敵とします。
>>718 宣伝の件了解です。
あと、複数のシナリオがある作品でラスボスが同じ場合、
シナリオ毎にラスボス戦としてカウントしますか?
例えば5つのシナリオがあって、
4つではラスボスA、1つは真ラスボスBみたいな時は
Aで流れる曲は4回使われますが、これも対象ですか?
>>718 ミニゲームの件了解しました、わざわざお手数おかけしてすみませんでした
あるシナリオではラスボス連戦の一曲で使われるのは3回以下 ただしそれとは絡まない別シナリオでも使われてしまう曲はアウト? 具体的に言えばサガフロのBattle#5(レッド編シナリオ中でラスボス連戦含み3回、アセルス編で1回)なんだけど
>>717 使用された回数を確認してください。
>>719 LIVE A LIVEのような形式でなければ問題ありません。
>>721 大筋のシナリオで3回以下なら投票対象です。
>>722 訂正
大筋のシナリオと言っても、サブイベントなどの戦闘も含みます。
勘違いが起こるかもしれないので念のため。
724 :
623 :2011/08/30(火) 22:43:24.84 ID:ritEpcqP
>シナリオ中に戦闘で使用された回数がラスボス含め4回以上の曲とします。 了解です。 自分の発言、見直してみたら汎用曲の定義全く逆を書いてた・・・orz。
1位はきっと大神だな
フリゲ音楽ベスト100 投票〆切まで24時間切りました。
〆切は午後11時までなので、お間違いのないようお願いします。
アドレスは
>>2 のとおりです。
ラストバトルは3つ質問です。
・クラシックの名曲(某帝王)や有名版権曲(某拳王)等は有効ですか? ラストバトル専用曲って感じがしないのですが。
・ノベルゲーやアドベンチャーはどこから有効になりますか? 選択肢があること? 戦闘システムが存在すること?
・修正規定はないんですか? きわどい所で判定になって無効になることを考えると、ちょっと恨まれるかな、と。
若干フライングでした。ごめんなさい。 23:00:00.00までは有効です。
>>722 もう今さらだと思うんで、今回はスルーしてもらっていいけど
所謂レトロゲーの曲なんかは、通常エンカウントと特殊戦闘の2曲しかない場合とかがけっこうある
最近のゲームは容量的にバンバン曲入れれるから、ラストバトル前哨戦なんかも特別曲になったりして対象になってるけど
レトロゲーの場合は、しっかりラストバトルで使われてても対象外になっちゃう例が多くなりそう
ちなみに天地を喰らう2のラストバトルも、wikiによると4回使われてるみたいだから対象外になりそうだね
>>726 フリゲ集計人さんお疲れ様です。
クラシック、版権曲について
ラストバトルで使用されている場合は投票対象です。
ノベルゲー、アドベンチャーについて
あくまでラストバトルなので、戦闘システムがあることを前提としたいと思います。
ミニゲームがボスポジションのゲームに関しては、上記を参照してください。
訂正規定について
下記のように纏めていました。
・訂正は同一IPからのみ可能
・10曲に満たない、または10曲より多い場合は集計人が訂正希望レスを入れる
・集計人による判断で無効曲になった場合、その曲のみ変更可能
他にも必要そうな訂正ルールがありましたら意見願います。
>>728 今までの括りよりも狭く、ライン判定が微妙なだけに
どうしても対象外になってしまう曲があるのは仕方ないことだと思っています。
ペルソナ4はどうなん? ノーマルエンドと真エンドでラスボス違うよね 前哨戦含めて4曲あるがどう区分するん?
今回は基準に合うかどうかってのはスレ住人だけで判断できるのかね よく分からないものが投票された時に、曲が流れる状況を説明してもらえるように 投票後も時々見にきてください、みたいなのはテンプレに加えなくても大丈夫かな
>>702 680です。遅くなったけど、アトリエの件考慮ありがとう。
>>631 の確認なんだけど、
>○ラストバトルの曲が他の場面でも使われている場合、以下の場合は投票対象
> ・シナリオ中に戦闘で使用された回数がラスボスを含め3回以下
> ・ラストバトルがその曲の初出
これって、「3回以下、『または、』ラストバトルが初出ならば投票対象」でOKだよね?
あと今更かつ細かい話で申し訳ないが、
>>593 の
>・1票に10曲以上含まれている場合、下に記載されているものから削除。
これ、「10曲以上」じゃなくて、「10曲をオーバー」ですね。
ガストランキングも宣伝しとこうと思ったら昨日で終わりだったか…
>>730 詳しくないのですが、4曲すべて特殊な曲のようですね。
真エンド条件を満たしている場合にも「A New World Fool」と「The Almighty」が聴けるのなら、この2曲は対象外です。
浅学で申し訳ありません。
>>731 できる限り努力するつもりでしたが、限界がありますよね・・・。
・曲の流れる場面を説明していただく必要がある場合もあるので、投票後もスレを定期的に確認してください。。
のような文章を追加して対応したいと思います。
>>732 突っ込みありがとうございます。修正します。
ここまでの意見をまとめ、修正しました。ほぼ最終版です。
ミニゲームに関する記述がなかなか難しいです。
個人の見解に任せるべきですかね・・・。
■ラストバトルの基準
○大筋のシナリオ上の戦闘で使用された回数がラストバトル含め3回以下の曲
・ゲームクリアまでのサブイベントでの戦闘も回数に含みます
・シナリオ上での使用回数なので、ED後に何度使われていても投票対象
・ここでは4回以上使用された曲を「汎用曲」と呼びます
○勝利することでゲームクリアとなるボスとの戦闘または対戦で使用される曲
・例外として、ラストがミニゲームなどの場合、そちらも投票対象
○ラストバトルが連戦の場合、連戦内での汎用曲を除く曲全てが投票対象
○複数のシナリオorルートがある場合、全てのルートでのラストバトルが投票対象
・ただし、「ラスボスがランダム」などの理由でラスボスが特定できないものは対象外
○最後に戦う相手が消化試合の場合、消化試合での戦闘曲と実質のラスボスとの戦闘曲両方が投票対象
・消化試合は「全滅しない」「結末が決まっている」「明らかに特殊な方法での戦闘」などを指します
○シナリオ上のラスボスを倒してもゲームクリアにならず、
一定の条件でゲームクリアとなるゲームでは、シナリオ上のラスボスとの戦闘曲が投票対象
○RPGなどで特定条件を満たすと戦える隠しボスとの戦闘曲は、そのボスを倒してゲームクリアなら投票対象
○STGなどで道中曲のままラストバトルが始まる場合、道中曲が投票対象
○SRPGについては以下の通り
・戦闘パートがあるゲームの場合、ラスボスとの戦闘パートで流れる曲
・戦闘パートがないゲームの場合、最終マップの曲
○ツクールゲーについては以下の通り
・ツクールに含まれている素材曲はサンプルゲームのラストバトルで使用されていれば投票対象
・配布されているゲームの場合、ラストバトルの曲が製作者オリジナルの曲なら投票対象
■ゲームジャンル別のラストバトル
○レースゲー : そのコースを終えるとゲームクリアとなるコース
○パズルゲー : ストーリーモード(もしくはそれにあたるモード)のものがある場合、その最後の相手との戦闘
○格ゲー : アーケードモード(もしくはそれにあたるモード)の最後の相手との戦闘
○ネトゲ、モンハン等 : 大筋のシナリオ上の最後の敵との戦闘
○スポーツゲー : ストーリーモード(もしくはそれにあたるモード)の最後の試合
ノーマルエンドのラスボス戦が真エンドルートだと通過点となる場合は対象外? カービィ64だとクリスタル全部集めてない場合ミラクルマター倒せばそのままエンディングになるけど クリスタル全部集めてる場合ミラクルマター→ラストステージ→02→真エンディングの流れで 02戦の前にステージが入るからミラクルマターは前哨戦扱いにならず02のみが対象になる?
また適当に箇条書きしすぎて意味分からなくなってるぞ
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■ラストバトルの基準
○『ラストバトル』:勝利することでゲームクリアとなるボスとの戦闘または対戦 とします。
・上記の定義での『ラストバトル』にて使用される曲が今回の投票の対象となります。
×ただし、『ラストバトル』にて使用される曲が『汎用戦闘曲』だった場合は対象外となります。
・『汎用戦闘曲』の定義については下記を参照してください。
◆『汎用戦闘曲』について
×ここでは『ラストバトル』を含めて4回以上戦闘に使用された曲を『汎用戦闘曲』と呼びます。
○このカウントはゲームクリアまでの戦闘が対象です。エンディング後に開放される要素、あるいは続編で使用される場合はカウントされません。
×ゲームクリアに必須でないサブイベント等での戦闘もカウントされます。
■上記基準外での投票可否
○『ラストバトル』が連戦の場合、あるいは『ラストバトル』までぶっ続けの連戦となる場合、連戦内の全てのバトルが投票対象となります。
×ただし、もちろん『汎用戦闘曲』は対象外です。
○複数のシナリオorルートがある場合、全てのルートでのラストバトルが投票対象となります。
×ただし、「ラスボスがランダム」などの理由でラスボスが特定できないものは対象外です。
○最後に戦う相手が消化試合の場合、消化試合での戦闘曲と実質のラスボスとの戦闘曲両方が投票対象となります。
消化試合とは「わざと自滅しない限り全滅しない」「どうやっても全滅しない」「結末が決まっている」「明らかに特殊な方法での戦闘」等の戦闘を指します。
○「シナリオ上のラスボスを倒してもゲームクリアにならず、一定の条件でゲームクリアとなるゲーム」では、
「シナリオ上のラスボス」との戦闘曲が投票対象となります。
○特定条件を満たすと戦える「隠しボス」との戦闘曲は、その「隠しボス」を倒してゲームクリアとなるならば、投票対象となります。
○ミニゲームなどが『ラストバトル』の場面にあたる場合、そちらも投票対象となります。
○STGなどで道中曲のままラストバトルが始まる場合、道中曲が投票対象となります。
○SRPGについては以下の通り
・戦闘パートがあるゲームの場合、ラスボスとの戦闘パートで流れる曲
・戦闘パートがないゲームの場合、最終マップの曲
○ツクールゲーについては以下の通り
・ツクールに含まれている素材曲は、サンプルゲームのラストバトルで使用されていれば投票対象です。
・配布されているゲームの場合、ラストバトルの曲が製作者オリジナルの曲なら投票対象です。
■ゲームジャンル別の『ラストバトル』
○レースゲー : そのコースを終えるとゲームクリアとなるコース
○パズルゲー : ストーリーモード(もしくはそれにあたるモード)のものがある場合、その最後の相手との戦闘
○スポーツゲー : ストーリーモード(もしくはそれにあたるモード)の最後の試合
○格ゲー : アーケードモード(もしくはそれにあたるモード)の最後の相手との戦闘
○ネトゲ(MMORPG)、モンハン等 : 大筋のシナリオ上の最後の敵との戦闘
◆その他どうしても分からない事があればスレにて相談してください。
誰かが答えてくれるかもしれません。
----
こんなもんでどうよ
>>737 それは「複数ルートがあるゲーム」に当てはまるだろ?だからどっちも対象になるはず
>>736 個人的に、
>>729 のノベル系ADV基本除外の方針は出来たら明文化しといて欲しいっす。
>>738 最後の一文は
◆最終的には集計人の判断で裁定しますので、不明な点や疑問があれば事前に下記のスレへ。
(誘導先)
って感じにした方が良いと思うがどうですよ?
740 :
【30.8m】 :2011/08/31(水) 04:17:40.48 ID:txcNMkar
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:11/08/30 14:13 ID:??? 室伏世界陸上金メダル記念!ハンマー投げゲーム機能つけてみました。 名前の欄に『murofusianasan』と書き込めば 【60m】とか【75m】とか記録が出ます。 数値はランダムで0〜100くらいまでありますよ。。。 お暇なら遊んでください。 集計のの息抜きにどうぞ、murofusianasanと名前欄にいれてください
741 :
623 :2011/08/31(水) 07:13:53.29 ID:h7MPYhVa
>738 文章についてはほぼ異存なし。 行頭の"○"が単なる箇条書きの"○"と、 "○"=OK、"×"=NGの意味があるから その辺は整理しといたほうが良いと思う。
>>737 02のみだろう
P4でいう変な天使戦やアメノサギリ戦に投票できますか?って事だろ?
ミラマタはいわゆる表ラスボスになるんじゃない? 条件がそろってなければこいつ倒してエンディングになるんだし
>>736 フリゲでもシステム担当とか音楽担当とかチームを組んで製作してることも多いから
製作者オリジナルの曲、じゃなくてその作品オリジナルの曲、のほうが分かりやすいかも
あとはフリー素材が対象外な理由についても明記しておいたほうが
東方紅魔郷でEasyだと他の難易度で6面のところが5面でEDだけど この場合5面ボス曲でも投票おkだよね? さすがにラスボスってイメージじゃないから投票する人居ないだろうが…
ほぼ同じ例がP4とカービィで出てるな
「複数ルートのゲーム」と見ればおkだけど
>>736 の集計人の返事を見る限りダメっぽいんだよな…
そいつ倒してエンディングになるパターンがある以上はOKじゃないの? カービィみたいな例は普通に投票可能だと思ってたんだけど
おおラスボスやるのか 集計人乙
久々に見にきたらなんだこのクソややこしいルールは
>>738 が携帯にAA扱いされててスルーしちまったぞw
最初の頃に誰かが言ってたようにボス曲全般にしとけば良かったんじゃね
そこまでラストに拘る必要があるんだろうか
RPGシチュエーション別投票でもやりたいなぁと思ったけどこの先集計できる環境にあるかどうかわからないから断念・・・ 一応考えたルールだけ晒しておく 戦闘曲、移動曲、その他それぞれ5曲ずつ投票の15曲で部門別と全部併せた結果の2つ出す 例えば戦闘曲と移動曲どっちとも取れる曲はどっちに投票しても良くて部門別では別集計、全部併せたのではまとめるって感じ 誰かやってくれても嬉しいがそのうち落ち着いたら開催したい
>>737 他
ペルソナ4についてはああ答えてしまいましたが、考え方次第では別ルートと考えられなくもないんですね・・・。
カービィ64はミラクルマター戦とゼロツー戦を、
ペルソナ4はA New World FoolとThe Almightyを投票対象としたいと思います。
また、それ以外のゲームも同様の扱いをしたいと思います。
集計人自身がミスを犯してしまったことをお詫びします。
>>738 本当にありがとうございます。あと、○は箇条書きのための○で、○×ではないんです。
修正を加えてテンプレとしたいと思います。
>>745 上記のように別ルートと考えると、投票対象になりえますね・・・。
不甲斐ない集計人で申し訳ない気持ちでいっぱいです。
なんとしてもこの投票は成功させます。
>>749 それだと本家のランキングからボス曲を抽出しただけの順位になりそうじゃないか?
>>749 ラスボス曲とボス曲じゃ全然違うだろ
ゲームは腐るほどあるしややこしくなるのは仕方ない
よく分からんかったら確実にラスボス曲と思うやつだけ投票すりゃええよ
個人的には中途半端なやつは投票する気になれないな
>>753 でも、このルールだと総合で毎回上位常連の「天地を喰らう2 ラストバトル」は投票できないんだよなw
>>754 ルールはルールだ、諦めよう
なに、一曲減ったところで10曲もあるんだ
悩む候補が一曲減ったと考えれば
他人事でスマン…
しかしこのランキングって投票や集計した時 ラストバトル;○○; ラストバトル;○○2; ラストバトル;○○3; ・・・ みたいに同じような曲名がたくさん並んで区別しづらそうだなw 実質ゲーム名を見る事になるか
サントラとかで「ラストバトル」が正式名称なら仕方ないけど 特に決まってないなら「○○戦」にすればいいかと
758 :
703 :2011/08/31(水) 20:19:12.19 ID:M9TddcKy
今更だけど、すまん勘違いしてた 今確認してみたらボス戦までインベーダーガール 引っ張ってるから投票OKだわ
>>755 いや、ここまでルール決めてくれたんだし、もちろん従うよ
ただ、次回や他の派生のために言っておこうと思ってね
ファミコンとかのレトロゲーム好きにはちょっと酷かもしれんが、俺はそこまで歳じゃないしな
そろそろしたらばのほうにスレ立てます。 第5回同様ゲー音のほうに勧誘スレを立てるべきですよね?
立てるべきですね
>>745 >>751 難易度ごとで別ルートだと考えると4種類あるので投票できなくなるのか、エクストラもありとなるのかって感じにならないでしょうか?
>>762 流れるシチュエーションはまったく同じだから「数箇所で使用」には当てはまらないだろう
>>764 ノベルゲーは対象外って書いておいた方がいいのでは?
機種一覧載せると「この機種無いけどOK?」って質問が出てくるだろうし その表自体も不完成な物だから載せないほうが良かったかもね。
第2回フリゲ音楽が終わってラストバトルBGMがはじまりました
もう投票してて吹いた
そいえば、順位補正いれないの? 得点だけだとなかなか差がつかないと思うんだけど。
正直あのハード表は出来そこないだしなあ…
>>769 それに1か2だけだもんな
派生だしかなり順位かぶるぞー
2;The Chairman Dances;Civilization 4;Win;文明発達の最終段階である現代の曲。ジャンルがSLGなうえに初出がCiv4ではないので投票対象ではないかもしれません…。 (省略) 【コメント】 ちょっと古い曲が多めになりました 最初の曲が特殊なのですが大丈夫なのでしょうか?集計人様 ○STGなどで道中曲のままラストバトルが始まる場合、道中曲が投票対象となります。 とテンプレにあるので大丈夫かなと思い投票させていただいたのですが… 投票所のこの曲はあり、なんでしょうか?
確かに同点の場合は票数多い方の順位が上とかにしないと同順位出まくるね 総合ですら同順位出まくってたから
失礼。
>>764 ではなく
>>765 でした。
あと、誤解を招きそうなので若干詳しく書き直します。
そもそも戦闘がないノベルゲーにラストバトルと呼べるものがあるのか?となります。
ラストバトルの基準を満たすものがない以上、書く必要はないと考えました。
ノベルゲーのラストバトル…フェイトとか? 専用曲があるかどうかはしらん
778 :
772 :2011/09/01(木) 17:56:08.74 ID:kMyVFJCV
>>774 772の曲はあり、ということですね。わかりました。
>>776 希な例なのは確かだけど、実際俺が546で挙げた虚空のシズクなんかは
伝奇バトル系ノベルゲーのOPテーマで、本編中では最後の戦闘シーン以外で使われないから
ノベルゲーである点以外は、表記されてる要件に反してはいないはず。
集計人の意向で今回は戦闘システムがないゲームは無しって事だから
戦闘でろくに選択肢も出ないこのゲームは対象外って事で、それをとやかく言う気はないけど
それならそうと、やはり但し書きは欲しかったな。
>>776 ノベルゲーでも恋愛ゲーとかはラストバトル無い場合多いけど
いわゆる厨二的要素のあるメーカー(ニトロ、型月、ライアー等)の作品なんかは戦闘結構ある
念のため除外って書いてないと投票する人も出てくると思う
781 :
769 :2011/09/01(木) 19:41:53.66 ID:efSXChCJ
>>774 同点の場合は投票数の多いほうを上位にするのは第5回と同じやり方ですが、それでは分散が少ないことが判明してます
さらに2点と1点のみで、第5回より厳しいかもしれません
ばらけ方が悪そうなら1位から順に1.9、1.8・・・・1.0を順位補正として足すことをお勧めします。
今投票している人は順位を考えずに投票しているでしょうから、少し申し訳ないですが
>>781 さすがにそれはもうダメでしょう、既に投票した人が修正できるなら話は別だけど
というかもう始まっちゃったし、あとは多くの人が投票してくれることを祈るしかない気がする
あと投票所の
>>27 がポケモンの四天王戦に投票してるけど
四天王はラストバトルじゃないから無効だよね…?
ルール見る限りでは四天王戦もラストバトルの連戦といえると思うけど 4回以上のルールに引っかかるから無効だろうね
>>780 ノベルゲーを除外しているわけではなく、戦闘のないゲームを除外してるんです。
>>781 他
今更ルール変更は許されないと思っています。
ですが、ラストバトルと言う好む方が多いジャンルなので、それなりの票数は期待できる・・・と思います。
>>782 他
他の票を確認した後でまとめて訂正希望レスを入れます。
それはだめすぎ もう投票しちゃった人がいるのに後から順位補正とか無茶振りすぎる そこまで変えるなら投票開始前にやらないといけない訳で今回は票数順がぎりぎりのうまいところ
>772はそれよりネイティブフェイスが無効票だと思う 参考 >458と>463
スレ立てしてもらっといてお礼無しかー
かまわんよ
立ってんなら移動しろよ
同じ点数の場合に票数順にするのも後出しだと思うんだが・・・俺には何が違うのか分からん 同じ点数で同じ票数の場合に上に書いてあるのを優先するってだけが、そんなに問題なんかな? まぁ、本スレまではいかんでも結構票集まるだろうし、範囲も狭いからなんとかなるかもな
問題だ わからんというならしょうがない
>>787 あの後いくつか変更があり、
>>736 の時点で対象をED→ゲームクリアに変更しています。
これにより隠しボスを倒す→ゲームクリアの流れが成立するので、投票対象となります。
不満に思うかもしれませんが、最終的なルールに従うようご協力ください。
>>788-789 他の作業で手一杯でした。本当に申し訳ありません。
改めてお礼を言わせていただきます。
>>790 そうですね。これ以降の話題はできる限り専用スレのほうでお願いします。
>>791-792 ルールに関する内容でご迷惑をおかけしました。
何卒ご理解願います。
>>793 いや、邪魔して悪かった
自分としては支援のつもりなんだが、なぜか面倒な奴になってしまう
ラスボス定義するの無理だって最初に言い出したのも俺だし・・・
伝わらないが、応援してるよ集計がんばってくれ
トイストーリーのウッディみたいな顔の愛ちゃんフィギュアがほしい
ukiukimsx
ラストバトルBGMの話は今後専用スレでするとして また企画提案したり曲語ったりする自由時間がやってきました
じゃあ俺集計人ではないけど前に出たスパロボBGMのルール練り手伝ってくれたら助かる 少人数でルール固めると色々あるだろうし
現在投票期間中なのはラストバトルとガストランキング?
スパロボBGMやるとしたら版権部門とオリジナル部門に分けた方が面白そうと個人的に思う
結果は興味あるけど、この板でやっても過疎りそうな気が スパロボユーザーが集う板でやった方が票が集まると思う
スパロボかー 同曲のアレンジは全て別扱いだよね?
ChairmanDancesがラスボス曲とか意味不明なんですけど そもそもシヴィライゼーションに戦闘曲と言えるような曲存在しないでしょ?
あっちのスレで言いなさい
gdgdやな
でもあっちのスレの1に >投票に関する質問はこのスレか本スレにお願いします。 って書いてあるんだよ。 だから805は悪くない。悪いのはこのテンプレ書いた集計人。
本スレにお願いします。の一文は確かにまずいんだよな
ただ
>>805 はそんなの関係なしに書いてそうだけどさ
投票の邪魔になると思ったからこっちに書いただけですけど とにかく、これをアリと判断するのはマジ理解に苦しむんだが ドラクエ3で「アレフガルドにて」をラストバトル曲として投票するのと同じくらい意味不明だ
ランキング自体もわかっていたがつまんねーな 本当はマイナーな作品でもいいのあるんだろうが 結局ニコニコにあるラスボスBGM動画にあるようなのばっかになるという ラスボスじゃないだろってのもあるし
やっぱりわかってなかったか
>>811 点数差が無いからマイナーは絶対にランクイン出来ない
みんな分かってるから定番しか挙げない
本家の結果から抜き出したのと大して変わらないんじゃない?
集計人も票が少なくなると思わずに順位と点数の辺り適当だし、ちょっと準備不足だね
何が言いたいかというと定番以外も3曲位は入れてくれ
>>811 お前の満足いくランキングなんか一生来ないから
この板から消えるんだな、もう戻ってくんなよ
>>811 1位は大神、勇者の挑戦、ぐるみんあたりになるだろうが実際過去の総合でも1位とってる曲だしな
いつも上がる話題だがマイナー発掘ランキングしたけりゃ殿堂入りでも作るしかない
ランキング上位に来ない良曲の発掘は現状でもやれるよ、低い点数の曲はいっぱいあるんだし つまみ食いでいいから調べてみたら? 「自分の好きな作品に投票してる人が他に投票してた曲」とかオススメ
俺が2点入れた曲はどれもまだ1票も増えてないけど元気です
なあにまだ2日よ
>>811 しゃーないよ、日本人にはユーモアセンスなんてこれぽっちも無いんだから
いつも周りに流されて自分の意見なんてあったもんじゃない
仕事でもそう、ブームもそう
ニホンザルにセンス求めるなんて愚かなマネはせんほうがいい
自分の意見を言う時にはね、具体例を示さないことには 雑魚の一言で一蹴されるのが常なんですけどね( ´∀`) この曲がランクインしてないのはおかしいと思ってる曲が 誰しもあると思うんだけど、それを2〜3曲でいいから書いて ごらんなさい。案外、叩かれないものですよ?
いやここに曲名書く必要ないでしょ あと叩かれると思うよ 前にゴエモンの曲上げてた人みたいにね
音楽という分野は相当好み分かれると思うけど、みんながいい曲だなあと 思うものは順位的には必然的に上にはなるよね マイナー曲でもただ知られていないだけでいい曲あったりもするから 例示してみたら?賛同者もでると思うよ
話すこと無くなったらすぐ糞スレ化するね
聞かせたい曲があったら動画作ってみたら? みんなで決めるゲーム音楽ベスト100(本物)の人の動画は釣りだけど面白い選曲だと思うし あるジャンルに絞った動画の中に自分の好きな曲を紛れ込ませるとか手はあると思うんだけど
AKBがオリコン1位になるのと一緒だな
「順位が低い良曲」だとか「一人だけ最高得点の曲」って趣向の動画はけっこうあるしそれなりに盛況すると思う そういう動画を自分で作って、さりげなく自分好みの曲を混ぜるのは十分アリじゃね
だがしかし、それ以前にここで違法動画を語るのがNG
>>1 を百回音読汁
動画の中身じゃなくて動画についての話はOKだよ 中身中心に話すのがようつべ板
いつからOKになったんだ そんなの初耳だわ どうせ動画と言ってもPVとかじゃなくて違法動画の話ばっかりだろうに
気がついたらwikiにフリゲ枠が
内容によるだろ。 ランキング動画催促とか投下報告はあっちでやるべきだし、コメントに対する愚痴なんかはもはや荒らしだけど、 「こういう事は動画サイトでやったらいいんでない?」てな話題までNGにしてたらゲ音板にいられなくなるぜ。 もちろんグレーゾーンに抵抗があるってスタンスには同意だけど、あまりにもこの話題一色って状態になるまでは静観しときな。
>>831 あれ一つだけ違和感あるよな
必要無いし、作った奴その後放置してるし
他のジャンル別ページ作るのも異常に大変だから削除して欲しい
作曲者
曲一覧
メーカー
フリーゲーム←?
>>833 あれメーカーまとめみたいにフリゲもまとめたページあれば便利かなと思って俺が作ったやつなんだけど
やっぱ必要ないかね…
最初はメーカーのとこに入れてたけど、やっぱ場違いだったのかいつのまにかTOPに移されてた
フリゲって専用wikiなかったっけ そっちにリンク貼れば充分じゃないのか
メニューの部分管理人しかいじれないようにロックされてるね 5回の結果転記したときはログインしなくても編集できたけど
そろそろ第2回STGとかゲームソングとかやってもいい頃だな
ゲーソンいいね
確かゲーソンは2009年投票と同時期で少し前から始まってたからそろそろ2年くらいになるわけだな 確かに2回目やるには良い間隔かもしれない 集計人が居ればの話だけどな!
ゲーソンはいいね 最近ちまたでゲーソンと言いながらゲー音流してる人を見る度に違和感を感じてた ここらで真のゲーソンを知らしめる!とかそんな大層なもんじゃないけどとりあえず期待
妄想だけぶちまけていいならいっぱいあるが集計人をやる余裕はないでござる
ぶちまけとけばやる気のある誰かの目に留まるかもしれないぞ
じゃあ試しに幾つか上げてみる ・PSPBGMランキング(PSVita発表記念、移植作品が多いのがネックか?いっそ幅を広くしてSCEハードランキングでもいいかもしれん) ・セガハードBGMランキング(ドリキャス撤退発表から10年目、今こそ再評価のときを) ・フロム・ソフトウェア音楽ランキング(アトラスやガストランキングできたしいけなくもない?やるならACX発売時期が妥当?) ・エンドロール・スタッフロールBGMランキング(ラストバトルとちょっとかぶるかも?) ・オープニング・タイトルBGMランキング(シチュエーションの中ではわかりやすいからいけそう?) ・レーシングゲームBGMランキング(ルールさえまとまればできそうな気もする) とりあえずこんなところ、ぶちまけただけだからスルーしてくれても構わん
セガBGMランキングやOP BGMランキングあたりは面白そうだな とりあえず開催中の派生は全部投票しちゃったんだよなあ
そういやセガハード以前に、セガランキングって、まだやられてないんだな。
>>844 上のはゲハホイホイになりそうで怖いなw
ところで今のランキング宣伝してる人いるの?
作曲者別ランキングとか興味あるけど 作曲者がはっきりしないゲームも多いから難しいか
やりたいランキングなら洋ゲランキングだな 実際やろうと思うと曲名分からなかったりで難しいとは思うが
ラストバトル→エンディングの流れはいいかもね フロム・ソフトウェアは微妙じゃないか…ACランキングになる予感
洋ゲーランキングは…たぶんガストランキング以上に過疎ると思う プレイ層もさることながらゲームと言うより映画の曲だからなあ
>>847 宣伝してる人いるね
少人数にしか宣伝出来てないけど
その人じゃないけどブログで宣伝してる人とかいるんじゃね
会社単一で成り立つランキングってスクエニ、任天堂、セガくらいじゃないかな ガストは必死に宣伝してるとこ悪いが、かなり無理が出てるように思える どれだけ重複してるのやら
コナミはスクエニよか上手くいってたと思う
セガも無理でしょう アケランキングで汲み取ってるやん
アトラスは票数こそ少なかったが、なかなか良かったぞ ファンだからかもしれないけど
票数は滅茶苦茶多いぞアーケードw スレが1000まで進むまでって雑談必須な票数目標だったのに、埋め立てられて雑談が完全にカット。 長い停滞で企画人もスレを見切りまとめる人間がいない中、多重だらけなのを暗黙の了解でスレが進んでいって キリのいい所でもうよくね?って感じで終了。
カプコンオンリーってやってないよな
正直メーカー別は、やんなくていいと思う。 看板作品に投票禁止なら面白そうだけどね。 スクエニならFFドラクエ禁止 アトラスならメガテン禁止みたいな感じで
オープニング・タイトルとエンディング・スタッフロールは同時開催すると面白そうだな そんなことやってくれる集計人が現れるとも思えないが…
避難所にポケモンスレ立ってるけど 前にやりたいっていってた人と同じ人なのかな
かなりいい加減だし別人じゃないかな… とりあえずスルーでいいだろ
派生は企画スタートするのは元より票集めが大変ってのがわかってないよな 総合みたいに放っておいたら勝手にほいほい票が集まる訳じゃないんだから
スパロボの方も放置してるみたいだな
フリゲの人のエクセルテクニックを期待して待ってるんだが、まだその気持ちはあるのだろうか
STGランキングは興味ある 縦横メジャーマイナー問わず、どのSTGにも評価されるべき良曲ってあると思うのよね ただSTGだけにすると東方と東方厨がでしゃばるのがな…
そういう偏った意見は必要ないです
そんなに東方嫌いなら自分で東方以外のSTGランキングの集計人やればいいじゃん 案外需要あるかもよ
>>866 STGランキングは1回やってるぞ。
東方はほとんど投票なかった。
東方は東方で毎年ランキングやってるしな
もしシューティングランキングやるなら全部東方に入れようかな^^ 一曲くらいはブロークンサンダーに入れてもいいよ^^
シリーズ統一で投票なんて別に珍しくもないし
作品単位でランク付けすればロックマン3が1位になるよね(´・ω・`)
>>863 派生は総合ほど分母が多くないから票が少なくても順位が付いてランキングが成り立つ
集計の手間に余裕があるからその分投票曲数を増やせばなおさら
内輪のお遊びだしな、限度はあるけど
今世代携帯機は参加してみたいけどソフトが出るのが止まってからでいいや
派生だと大体100票程になるから
いっそスクエニみたく票数を増やしてみたら見栄えがよくなると思う
アーケードやマイナーレトロみたいな選択肢が広いやつが特に
>>853 ところで、ZUNTATA信者という旧巨大勢力をふと思い出したんだけど…
台東と言えば
>>4 みたいなのが当たり前だからやる価値無し
タイトーはもうスクエニと一括りにしたらいいよ ハドソンもコナミと(ry
実際タイトーはもうスクエニだから単体でやる必要もない
主題曲ランキングも興味あるな ただOP・EDランキングと凄い被っちゃいそうだな
なんだ傘下に入ったこと知らない馬鹿もいるのか
ライバルBGM投票なんてのも見てみたい気がする。 色々面倒そうだし自分じゃ集計出来ないけどw
ラスボスより定義めんどくさそうだぞw
比較的定義しやすそうなラスボスであれだから、定義は不可能と思ったらいい 最初から言われてた通り、定義せずに全部受け付けるが正解
特定の敵との戦いで流れるバトルならまだ実現しやすそうだけど まあRPGとかだと汎用戦闘曲抜いた全部だよなそれ
ラストバトルランキングでスパロボ曲が相次いで投票されとるね。 けど、俺のオキニのTheArrowOfDestinyが投票されていないのが不思議。 俺のセンスがずれているのかな? まぁ、スパロボ曲に投票しなかった外野の人間のいうことなんだけどね。
それラスボス曲じゃなくね
OG1の真のラスボスであるセプタギン戦の曲です。 まぁ、αシリーズの中ボスクラスが使っているイメージが強いと思うけれど…。
あ、そうなのか OGやってないから知らなかったよ
トホホ、このパターン多そうだなぁ…。
いつの間にかポケモンの投票スレが立ってるw しかも完全スルーされてるしww
上の方で、前にやりたいと言った人本人が立てたスレか分からないから とりあえずはスルーという事になってる
ていうか何もいわず勝手にはじめたランキングは全部スルーでもいいと思うけどな
やる気のある人はどんどん立ち上げて行けば良いんだよ 票を集めるには工夫が必要で、その一つの手段としてここで みんなの意見を聞いておいた方が良いとは思うけれど、まあ やる気のある人が一番強いんだから 勝手にはじめてようが何しようが、投票したいと思わせられたら 俺は投票する
>>895 纏めの場があるだけで基本的に勝手に開いて勝手に参加だから参加したい人が参加すればいい
総合や新曲だってそうだったし
ただ、需要が微妙なものや基準が曖昧なものは意見を求めるのに越したことはないだろうけど
ただ、ここが纏めとして機能してる現状だと、 ここに挨拶も無しに始めると、立て逃げじゃないかって気持ちにもなりますよね やっぱり派生のノウハウ的なもの、wikiにでもまとめた方がいいのかもしれません
実際挨拶無し=立て逃げがほとんどだから無視しちゃっていいかと 総合ですら近年は集計人逃げてたような現状だったし 仮にスタートしたところでそんなものほとんど票集まらないしね
他は細くあるいは標準サイズなので、見る限り相当な爆乳である バストにして軽く100cm超え、カップも最低でもGはあると思われる いわゆる欧米で言うところのDD、あるいはDDD DDというのはそれだけでブランド、つまり確固たる巨乳の証なのである しかも形も良い。こんな胸に飛び込んで見たいではないか!
このURLほかのスレでグロ注意って言われてたやつか
別にグロでもないやん つーか巨乳は多少グロっぽい方がエロいと思う
第5回415位のIcarusと603位のRendezvousはソラじゃなくてスグリの曲だよね?
ソラでもEXステージでその2曲のアレンジが使われてるよ
あーサントラ未収録か
追加パッチのサントラがある
>>849 洋ゲーランキングは見たいなあ
ドンキーコングとか入れていいならその辺が上位にきそうだけど
基本的に何に票が入るかあんまり予想つかないし
それだと上位がただの任天堂ランキングになりかねないからなあ パブリッシャーも海外メーカーに限定しないとあまりやる意味なくね
いやそれだとあまりにもタイトルが少なくなりすぎると思う CoDとかスクエニが販売じゃなかったっけ
販売とか国内流通元とかいろいろ複雑になりすぎる 海外ゲーでも日本の作曲者が作ってる場合もあるし難しい問題だな
やるとしたら単純に日本で発売されなかったタイトルでいいんじゃないだろうか その場合の困る点はキャラ差し替えタイトル(Shatterhand→特救指令ソルブレインなど)の扱いかな
日本で発売されなかったとかただでさえニッチな洋ゲー枠なのに さらに絞られてガストランキングよりひどいことになりそうだな
悪いこと言わないから、やめとけ そんなんじゃ10票集まるかも分からない
タイトルにとある単語が入っているランキングとかどう? たとえば「テーマ曲ランキング」として その場面で使われている使われていないかかわらず曲名に「テーマ」「Theme」が入っていればおkとか 曲名自体分からないものや通名で通っているものを どうすればよいかが問題になってくるが
>>915 ごめん何が目的のランキングなのかよく分からない
キャラクターのテーマ曲ランキングみたいなものをやりたいってことなのか?
謝る前にちゃんと読んで考えてみろ
上位が大して変わらなくてつまらんな みんなで決めるゲーム音楽ベスト100〜フィールド音楽編〜とかやってよ
お前が集計人やるなら投票するぞ
フィールドか、また微妙だな ダンジョンとは違うのか
ラスボスは3曲ぐらいしか投票したいのが無かったから断念したけど フィールドなら是非参加したい
何曲だろうが投票する曲があるならして欲しいところ
>>926 乙ですー
といってもフリゲ集計人にとってはここからが本番か
みんなでじゃなくてゲーム音楽住人が決めるでいいじゃん
(ゲーム音楽住人)みんなで ってことで無理矢理納得しろ
>>928 (ゲーム音楽板の住人)みんなで決める〜だから、何の問題もない
かぶったw考えてることは同じかww
元々ゲー音板なんて過疎板で、それが総合投票の結果とかが動画サイトとかに上げられることで みんなじゃねーじゃんとか散々言われてるところだからな
じつはそこに突っ込んでもらってた方が バカバカしい指摘なんでスルー出来る人も多く、 曲だのルールだの音楽に優劣をつける是非などに話がいかずにすむため 被害が少ないんだw 名前を変えたところで難癖つける人はそのままだからね
誰だって投票できるんだからこの名前はおかしくないと思うんだがな
(このスレに来た人)みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 ながったらしいから省略されてるんだね
最近はベスト100ですらないしな
集計するつもりはないけど 基本ランキングで過去にトップ100になったやつ抜きでランキングとかみたいな
それに近いのが今のランキングじゃないの? 前回これ入れたから今回は全部別の曲入れよとかやってる人多いみたいよ
集計は死ねるから俺はやらないwけど、 順位で区切って上と下両方の投票は俺も見てみたいな。
オレ、倒産メーカー縛りがいいなw
事業停止は倒産に含まれるかで議論 ペパカンはどうかでまた議論
>>938 んなもん自分で独自集計し直せばいいだけじゃん
俺は過去のランキングExcelにまとめて勝手に楽しんでるよ
>>943 おおよその傾向は変わらんだろうから独自集計でも雰囲気程度は判るけど
上位曲に投票した人達がその分を何処に入れるかで多少は順位の変動も有り得るよ。
5回トップ100にランクインした曲はレジェンドとして殿堂の方に 入っていただく、というのも考えたけどそれやって定番どころの代わりに 入って来るのがファルコムだったらと思うと・・・
>>945 個人的にはどっちでもいいけど
ファルコムの曲もかなり減るだろうし
殿堂入りは推進してる人が誰1人集計人やらないので毎回導入見送り 確かに自分がやるとなるとむっちゃめんどくさいんだよな
殿堂入り推進してる人は何かしらのメーカー、曲に偏見持ってるイメージがあってどうも
どっちかっていうと「またこれかよ」「○○は糞」「組織票乙」みたいな 罵りあいがイライラするからそいつらに消えてもらいたくて推進してる
そいつらは何にせよ消えないと思うよ ていうか毎回けっこう順位変動してないか やっぱり殿堂入り推進してる人の多くは特定メーカー嫌ってのことかもしくは 自分の好きな曲の順位上げたいだけに思える
殿堂入りより人集めの方が変動するんじゃね
>>950 特定メーカー嫌ってのこと?
どういう理屈で↑に到るのか分からんな
ファルコム曲に殿堂されたらそれだけで価値が下がる
>>自分の好きな曲の順位上げたいだけに思える
これは当たり前だ
ほらこういう人がいるからね
>>945 からの流れ見てたらそういった風に思われても仕方ないだろ…
>>952 が殿堂入り推進してるのかしてないのかはよくわかんないけど
結局ファルコムに消えてほしいだけみたいじゃん
ファルコム曲が多く入るのが嫌だったら以前つべ板がやっていたみたいに別の板でランキング主催してみたら? 投票層が大幅に変化するから結果も変わってくると思うぞ
>>954 >結局ファルコムに消えてほしいだけみたいじゃん
まさにその通りだよ
アンチかまってちゃんだから無視でいいよ
>>955 ファルコム1位だったぞそれ…
ってか俺も投票したけど2票でベスト10入りとか過疎がひどかった
ここ以外で投票やったらどこも過疎ひどくてそうなる
ちなみに5回連続TOP100入りしたのは スクエニ6、ファルコム3、バンナム2、タイトー・任天堂・カプコン・デコが1
セガやコナミを差し置いてデコってww
たしかにこのメンツの中でデコの浮きっぷりは異常だけど、お尋ね者との戦いと言えば納得だろう
?データイースト (1976年〜2003年) 横綱 ?ジャレコ (1974年〜) 大関 ?日本物産 (1970年〜) 関脇
第6回では、第5回のTOP100から5曲まで、それ以外の曲から10曲までの15曲まで投票可にすればいい。 要はTOP100とそれ以外で投票枠が分かれてればいいんだ。
あなたがその面倒な集計人やってくれるなら全然異論は無いぜ
それは100位以内じゃないとかいちいち指摘せにゃならんからな
上でも言ってる人がいるが やり方変えるより参加者増やしたほうがいい (ゲーム音楽板の住人)一部で決める〜だし
いい曲を選んでる、掘り出してはいるが、特定のメーカーなりクリエイターの 楽曲に偏ってるのは明白。でもそれはしょうがないし別に選出してる人を突っ込むのは 間違っている。
人増やすにはどうすればいいんだろうな 他の板やゲハブログに宣伝したとしても投票してくれる層が劇的に増えるとも思えない
ランキング結果だけは十分すぎるほど行きわたってる
投票ルールに縛りをなくそうとしつつ 結果には縛りを求めるから困る
人増やすってニコ厨くらいしか増えないだろ あいつら前回のランキング結果からしか投票しないから個人的に面白くないんだよな 「ninja worriors」とか不自然な人気が出た感じだったし VIPとかν速とかから投票してもらった方がまだいいと思うわ まあ凄く主観的な意見ではあるけれど
>不自然な人気 日本語で頼む、詳しく説明してもらおうか
>>970 自分で未知の新曲率先して掘り起こすのはここの住人が多いよな
当たり前と言えば当たり前なんだけど
発売前から新作PV探したり良曲掘り当てるのは楽しいね
>>971 あーすまん眠くて間違ってたYokai Discoだった
3回で500位とかなのに4回で13位とか動画に釣られてきた奴ばっかじゃんってこと
3回500位→4回13位 = 動画に釣られてきた奴ら(二コ厨) (´・ω・`)?? 俺が知りたいのは「不自然な人気」だ 「不自然な人気」と「自然な人気」の違いについて教えてくれよ
動画から入って極端に順位上げる曲のことでしょ
YO-KAI DiscoもInvader GIRL!も不自然に評価されたとは思わないな 一連のファルコム曲とかエストポリス伝記IIは明確に不自然だと思うけど ま、自然だの不自然だの、要は主観でしょ?不毛になるだけです
オマエモナー
二行目で完全に説得力がなくなってるけどまあいいや
つか、この問題で説得力を持てる人はいないって主張でしょ
エストポリス1位は不自然でしかないだろ 今回何位だったよw
投票者を増やすためにはまず既投票者が次も投票に気付けるような仕組みがほしいところ そうすれば堅実に投票者は増えてくんじゃないかなあ しかし自分にはツイッターしか思いつけない…
とりあえず新スレ立ててくる
埋め立てるか
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ume
乙梅
ウメ
1000なら地獄の軍団がランクイン
うめえ
ウメ
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BA
あ
1000は次のやつにやろう
ありがとう( ´∀`)!
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