【投票】第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100
おっと、トリップ忘れ
開始age
5 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/01(金) 00:11:00.31 ID:CxbdW1mp
上がってなかった…
6 :
SOUND TEST :774 :2011/07/01(金) 08:38:29.39 ID:Y4FgkaXG
大会開催中age
7 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/01(金) 13:44:42.33 ID:CxbdW1mp
104の曲名とゲームタイトルがすべて逆になっている 去年もあったけど、この手のミスが多いな
ぶっちゃけソフト名が一番左のほうが見やすいよな・・・
まあ曲がプライマリキーなんで
114が点数はみ出てるよ
ホントだ。合計16点だからワンダの曲が削除されるのか こういうミスは投票所で指摘した方が投票者も気付きやすいかね?
投票した後、基本こっち見ないからねえ
一応こちらで指摘しておきますが、 投票スレ116 曲ごとのコメントが見あたらない 投票スレ118 ;を使った書式ではない
取り込み用書式の書き換えは 今後もぽつぽつと出そうだね
今のところ、こちらで確認出来た範囲で部分・全体問わずセミコロンが半角になってるのは以下
23
66
86
89
103
114
投票用テンプレ説明文の曲名;〜となってるところが半角なのが多少は影響してる?
>>14 曲コメは必須じゃないよ。
全体コメ含め何処か一つ書いて在ればおけ。
質問なんですが、 機種名でコモドール64の場合、C64 で大丈夫でしょうか?
>>16 セミコロンを半角で投票したものですが訂正した方が良いですか?
20 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/02(土) 11:04:02.32 ID:gQteVNqr
>>17 自分的には通じるな
まあ、ここに書き込んだ時点で集計人も読んでいるだろうから大丈夫だろ
しかしコモドールとはまた…普通に考えればFollin兄弟の曲だろうと思うけど
23 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/02(土) 13:44:14.40 ID:gQteVNqr
>>17 すまん、こっちの返信忘れていた
分からん可能性あるからフルネームでもおk
なんのためにwikiの機種一覧があるんだよ
136の 1;ベル神戦;女神異聞録デビルサバイバー;NDS 正式な曲名は『Deep night』だな
質問です。ゲームサントラCDに入ってはいるのですが、ゲーム中で使用されていない曲は投票可能ですか?
開催直前の別スレより抜粋
683 SOUND TEST :774 sage 2011/06/30(木) 21:18:46.55 ID:hZQ/cpmE
質問なんだけど、ゲームで使ってない曲は投票できない?
テストでは聴けるけど未使用曲だったり、サントラにしか入ってない曲みたいな
689 集計人 ◆RYJnY4VaGM sage 2011/06/30(木) 22:00:00.62 ID:J22NHSH4
>>683 そういうのでも投票おk
テストで聞けたりサントラにあるなら曲名も決まってるし問題ない
って事だからおk。
>>26
では、サウンドモードとCDで曲名が違うものはどうしましょ 両方記載するべき?
自分の聞きたい方でいいんじゃないの 大抵CDの方が音取り直してるから良くなってるけど
なかなかいい感じに投票伸びてるねー。 TOP100に入るには投票数で20票位要るんじゃないの?
投票スレの183へ 183 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2011/07/02(土) 16:30:57 ID:124-144-206-73.rev.home.ne.jp 2;GATE OF STEINER;シュタインズゲート;PSP GATE OF STEINER -Piano- GATE OF STEINER -Main theme- の2種類あるんだけど、どっち?
>>33 向こうに書いた方がよくね?
ピアノはアレンジだから多分メインテーマの事だと思うが
よく見たら、派生とかで見かける 「あいまいな表現の場合は原曲にまとめます」 とかのルールが抜けているんだな どうするの、こういう場合?
36 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/03(日) 13:29:37.12 ID:qKslUWjk
表記無い場合は原曲扱いだな そのシュタゲの票は訂正ない場合メインテーマに
携帯じゃ駄目なん?(´・ω・)
38 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/03(日) 14:03:52.66 ID:qKslUWjk
携帯からの投票はあかんで
マジでか…PC壊れてんだよなぁ…
友達にPC借りるしかない
>>33 うわっ、これ自分だ
えっとピアノじゃなくて、メインテーマの方です
あと、同じく投票スレ183で書いたスマブラXの「とげとげ迷路」は、「とげとげタルめいろ」のことです
紛らわしい書きこみ申し訳ない、集計人さんよろしくお願いしますm( _ _ )m
訂正するならIP出せよ
ルール解説動画の人です 実は動画内で投票所のリンクを張ってくれという要望が出てるのですが 個人的に直リンクを張るのは以下の理由で気が引けています あのような動画は何かの拍子で再生数がぐんと上がる可能性がある ↓ その時にリンクから投票にあまり興味のない人がくるかもしれない ↓ 投票所が荒れる原因になる? あと、わざわざ検索してまで投票してきてくれれば 次回以降も検索かけてのリピーターになってくれるかな〜?と言う考えもあったり… のみ野郎がいくら悩んでてもしゃあないので 集計人さんが「そんなシナリオねーよw」と言ってくれるなら動画にリンク貼ろうと思います むむん、どうしましょ
>>43 集計人さんじゃないけど、個人的には反対
それぐらい自分で調べてこいよ、という話で
かくいう俺もbest100は動画で知ったクチだけど、興味もったから自分で調べて投票したわけだし
荒れるかどうかはしらないけど、KOTYは動画が有名になって荒れたなぁ
>>43 の説明そのまま書いて、お断りしてもいいとは思う
ただの一意見なんで、集計人さんにおまかせする!
動画見れば該当ページの出し方簡単にわかるのに、 それすら面倒な人が投票するとは思えないよねー ところで指摘って投票スレのページでした方がいい?
投票を見る限りでは、初投票の人でも真面目に選択しているみたいだから、荒れる原因になるとは思わんなぁ 個人的には内輪で楽しめればいいやとは思っているが
>>43 そこまで考えていらっしゃるなら直リンクはやめた方がいいかもしれませんね
ただゲー音って思った以上に実際投票する人は少ないのでそれほど集まらないと思います
前回は700人ちょいだったので今回は4桁いけたらいいなあって感じです
48 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/03(日) 18:07:56.37 ID:qKslUWjk
>>43 おっす、のみ野郎
宣伝方面は一切関与しないってことにしてるから
のみ野郎の好きにしてくれて構わないぜー
>>47 そうだよなぁ。ゲーム音楽なんてニッチな市場だし、多少の事では集まらないよなぁ
派生なんか票集めるのに結構苦労しているしな
まあ総合が終わったら、その辺も含めて派生で色々と試すべきなのかもな
のみ野郎です 集計人さんもその他のみなさんもどうもありがとう! 間を取ってまとめwikiのリンクでも貼って様子見ようかな ちょうど結果発表場所を動画内で触れるの忘れたのにも気づいたとこだったのでw 「結果が出たらここで見れますよ(まとめwiki)→ 」ってな感じにぼかしてね それもちょっと…って人がいたら明日の深夜までにストップかけておくれ〜
投票スレの136=314 ペルソナ3 → ペルソナ3 ラストバトル → LastBattle に変えても多重バレバレw
それ以前にIP全く同じじゃねーかwww 多重するときはせめてファルコムはずすとかもうちょっと工夫しろw
つか、よく投票所で見かける一日一票と勘違いしているのかと思った
それなら2回目の票はもうちょっと曲の傾向変えてくるかコメントまじめに書くね 「集計よろしくー」のみなんて多重ですよーって言ってるようなもん
コメントといえばその一個上も正直…
集計よろしくだけで多重ってのは横暴だと思うが一日一票と勘違いしてる可能性は高そう 136と314が引っかかるなら126、127と220も引っかかりそう 誰も指摘しないから問題ないのかと思った
バレバレの多重吹いたwww
>>56 なにをばかなw
と思ったら、それもIP丸々一緒じゃんかよwww
いかんな、マジで洗いなおした方がいいな
126と220も当然駄目でしょ
つーか皆すごいね、よく重複とかわかるもんだ
Jane Style等、専ブラでスレ見ると同IDの奴は何回書き込んでるとかわかりやすい でも俺気づいてなかったけどww
あ、そうだ質問です コメントは必須、無い場合は無効票ってのは 曲に対するコメントと【コメント】 両方のことだよね? 【コメント】 書いてる人ちょこちょこ出てきたもんだから
64 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/04(月) 19:04:53.57 ID:n4FU7sHV
多分、フシアナなしなのと、テンプレで「同ipで5曲以上被ったら多重」って書いてある から、うまくやればバレないと思ったんじゃないの 勿論、悪いのはテンプレじゃなくて多重するやつだが。 あと、やっぱ多重したやつのは全票無効か?
tes
例年通り最初の投票だけ有効にするのもなんだかなぁという気がします もはや全票無効+次回以降追放IP指定にでもして多重投票がどれだけやってはいけないことかを身をもって教えて差し上げるべきでは
あとづけでそれは問題な気がする 始まる前に決めとかないとなんかね。気持ちはよく分かるが
うーん・・・ 俺もそこまでする必要ないと思う 投票所でも、集計人さんは「投票は一回だけで頼むぜ」としか注意してないしね。
まあ次やる時は多重やった奴は全票無効くらいやった方がいいかもね。 今回はこのルールでスタートしちゃってるからな
72 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/04(月) 22:01:02.70 ID:n4FU7sHV
>>68 今回は最初の票は有効で、ルールにも書いちゃってるし
全て無効にするかは次回に持ち越しネタってことで
IP追放は固定IPにでもしてない限りあんま意味無いと思う
>>68 個人的に全部無効にしたい気持ちはわかるけどねぇ
でも今回は集計人さんがまじめにチェックやってくれるだけで御の字な気がするよ
過去2回ひどかったんで…
テンプレートに"多重と判断して最初の票以外は無効票とします"と記載がありますね 確かに投票開始からもう4日も経っていますから今になってルールを変更するのはアンフェアです ここはみなさまの良心に任せたほうがよさそうですね
同IPなら、
> ■投票ルール
> ・1人1回、多重投票禁止
なので無効
ができないわけではないと思うが、
集計人さんより最初の票は有効で(
>>72 )、ということなので、
集計と合わせてその処置をお願いします
76 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/04(月) 23:49:31.84 ID:n4FU7sHV
■お知らせ
1スレ
>>106 点数超過で減点→2;レインボーロード;マリオカートWII;WII; 優雅できらやかで走っててとても気持ちのよい曲
1スレ
>>114 点数超過で削除→1;甦る力~巨像との戦い~;ワンダと巨像;PS2;曲が変われば反撃の合図
1スレ
>>151 ピクミン2のみ機種が書かれていなかったので原曲扱いとしてGCに
1スレ
>>181 選曲不明のため削除→2コープスパティー初代;曲名わからなかったのでどれでもいいです
1スレ
>>183 投票曲「GATE OF STEINER」はサブタイトルで「Piano」「Main theme」の2パターン存在します。特に修正レスがない場合は「Main theme」として扱います。
これは本人からレスがあったと思いますが、投票スレでの修正レスが無いため保留扱いになっています。
1スレ
>>196 投票曲の「水の惑星アクアネット」はボス前と後で曲が違うのでどっちか確認をお願いします。現在暫定的に「水の惑星アクアネット1」に表記変更しています。
修正レスが無ければこの表記でいきます
1スレ
>>220 同IPでの投票のため無効
1スレ
>>260 携帯からの投票のため無効
1スレ
>>282 点数不足、1点
1スレ
>>284 点数不足、2点
1スレ
>>297 自己申告により削除
1スレ
>>304 点数不足、1点
1スレ
>>314 同IPでの投票のため無効
なお点数不足は無理に割り振る必要はないので、このままで良ければスルーして下さい
カルドセプトセカンドのOpen the worldに3人入れてるけど
>>53 と
>>88 が前半、後半、戦闘のどれか明らかになってない
最初のサントラはステージでひとまとめだったけど後でちゃんと3つに分けられたんだけどな
今回の投票で言うと組曲光導で一票入れてる感じになっちゃうと思うんだけど
Waltz For Ariahもshortとlongがあるようで、wikiでも分けられてるけど 指定してるのは一人だけ、指定なしはshort扱い?
79 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/05(火) 00:28:36.15 ID:eD7ifrYB
>>77 これはー、全く同じ曲が分割されてるかまとまってるかの違いだから内訳出して合算してもよさそうな
>>78 指定なしはlongだな
shortのあれ別モンだろ…
オークションで高値で限定版買った俺は泣いた
なんでPSP版出たのにサントラださねーんだ!
前半 後半 戦闘で一人9票に同じ曲に入れられるな ルール説明にも特に書いてないしもしそうなるならカルセプ好きの俺としては歓喜だが
Erie shalionに似ちゃってるからサントラ出せないってのはよく聞く話だね 実際のところ真相はわからないけど でもダライアスRのYA-DA-YOより100倍ましですよええ
没ゲームの曲の投票はあり? サントラというか、CDは出てるんだけども
ゲーム自体が存在しないってことだよな? 少し論点が違うような気がするけど、いいんじゃないか。
投票スレ
>>266 2;てんくうのとう;ポケモン不思議のダンジョン赤の救助隊,青の救助隊;GBA,DS;ディアルガと同じくらい好き。ダンジョンの雰囲気にマッチしてるんだよね
ポケダン青赤は青がDS、赤がGBAで発売されててそれぞれ音源が微妙に違うんだけど、これはまとめてもいいんだろうか
ゲーム自体は本家の赤緑とかと同じでただのバージョン違い
何か違わないか? ゲームとしてプレイできないんじゃ、単なるプログレミュージックみたいなもんだと思うんだが… 少なくとも体験版程度にはプレイできないと、ゲームミュージックとは言えないような気がする
投票スレ
>>371 まだまだあるなら、せめてあと5ポイント分振り分けれるんだから入れてもいいんじゃないかw
>>86 正直俺もそう思ったが、ルールには記載されてないし、そもそも投票できたところでランクインは望めないだろうし、今回はいいんじゃないかと思った。
次回、議論すればよろしか
勘違いだったら済まないけど、開催前の議論(と呼んで良いのかなぁアレ)で
ゲームそのものが世に出ていない曲については、集計人氏が否定的な発言してなかったっけ?
まあ、88の言う通り明文化されてないし影響も小さかろうから、とりあえず急いで決める必要は無さそうだし
とりあえず今回は集計人氏に一任すれば問題ない希ガス
>>85 纏めちゃってるって事は音源には拘らないって事だから、原曲への投票って解釈すれば良いのでは?
同時発売の様だし、俺にはどっちが原曲か判断付きかねるけどw
マイノリティ狙うのはいいんだけどさあ それもはやみんなで決める「ゲーム」音楽になってない気がするんだけど なぜそれほどその曲の投票にこだわるのか理解できない
91 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/05(火) 18:50:27.09 ID:eD7ifrYB
ゲーム出てもいないとか、そらもうただのアーティストのCDなんじゃないの?
未使用曲とかそういう次元じゃないような
ゲームは未発でもゲームのサントラだけは存在しているんだろうか
>>85 これはオクターブ違いの別曲かな
分けないといかんね
む?これってゲーム自体が存在しないのか 言い間違いかと思って適当な事言っちゃったか
93 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/05(火) 19:05:13.26 ID:eD7ifrYB
>>85 すまん、本スレのやつと勘違いしてレス返しちまったw
聞いて違いが分かるレベルなら分けで
投票スレ378は「あさひのなかで」を「ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊」で投票してるけど これは空の探検隊にしか使われてないね 集計人さん修正お願いします あとこれまたポケモンだけど386の「6番道路」、これ386も言ってるとおり季節によってBGMの雰囲気が違う 特に本人からの指定はないけどこれはどう集計するんだろう
>>85 投票したものです
赤しかやったことないので、そのようなことは知りませんでした
分けるのであれば、プレイした赤のほうで集計お願いします
連レスすまん IPでてないや
348の回線はどこのやつなんだ?
DION
>>91 >>82 のものですが、どうやらテストプレイまではあったらしいです
ちなみにアウトバースト4Dというゲームで、ゲームに使われた曲が入っているCDは出ています
それだと「没ゲームの曲」じゃなくて「ゲームの没曲」じゃないの? 全然意味合いが違ってくるんだけど 単なる未使用曲と変わらなくない?
だからゲーム自体がテスト段階で没になったって事だろ 体験版と違って製品版がないわけだから微妙な所 これを認めると同人とかで時々ある 結局完成しなかったゲームの曲だけ公開してるってのも認められるかもしれないからなぁ
ゲーム音楽ってつまりはゲームの為に作られた音楽なんだし、入れてもいいんじゃね? サントラの未使用曲だってそう言う物だし、CMに使われただけのイメージソングとは違うのだから
アーケードにはロケテストの段階でお蔵入りした作品も少なくないからなぁ
104 :
SOUND TEST :774 :2011/07/06(水) 13:04:40.75 ID:SmZ5g72x
投票所の407だけど、中国からの投票でも大丈夫かな。 ipのせいで無効になったりしない?
105 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/06(水) 17:27:29.95 ID:VTlzYsjo
>>99 ロケテでみんな遊べたってことで、一応ありでもいいけどさぁ
これに投票するのってゲームという属性はほとんど無関係だと思わね?
>>104 問題ない
てか中国から2ch書き込めたんだなぁ
407串です 焼きました
普通じゃ書き込めないから串通したのかもしれんが 判断できんしな
言ってることが本当か嘘かもわからないし IPからじゃ判別できないねぇ
削除で問題無くね?
削除でいい気がするね これokにしちゃうとなんでも通りそうだし どうしても投票したいなら日本に来て投票するかお友達に代理投票お願いして下さいとしか 最終的には集計人の判断によりますが
プロキシ使わんと中国から書き込みできへんの? と言うか、中国だから常時プロキシ経由にしてんのか? よく分からんな
112 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/06(水) 22:29:04.71 ID:VTlzYsjo
そもそもあのIPが串かどうかが判別できないからスルーするしかない 削除理由が「本人かどうかすら分からない人からの申告で確認も取れずよく分からないからとりあえず」 というのもちょっとな
海外IPまで面倒見切れるか 国外の人は日本に戻るまで我慢しる
114 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/06(水) 23:08:19.90 ID:VTlzYsjo
>>113 俺も今度行くから全く他人事じゃないぜw
とりあえずあれはアリでおk
串ってのが明らかなのは切るけど
>>76 みたいな投票者に対するお知らせってどこに書いたら効果的だろ
ここか、本スレか、投票スレか
大半の人は投票しちゃったらどこも見ないかなぁ…
一点に絞るなら投票スレ 初見投票の人でもまた見にくる可能性があるから 他の2スレ全部チェックしてるのは常連さんが多いね
曲名云々って もっと後のほうがいい?
とりあえずカービィだけ
その1
>>36 2;レインボーリゾート;星のカービィ 夢の泉の物語;FC;ファミコン音源の曲だとこれが個人的に最強。
はその1
>>168 1;夢と寒冷地の面;星のカービィ夢の泉物語;FC;レインボーリゾートの曲。幻想的。カービィミュージックは短いフレーズを最大限生かした名曲だらけ
と同曲。
ソニーレコーズのサントラでは「夢と寒冷地の面」だが
サントラ「THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS」では「寒冷ステージ」、
一般的な呼ばれ方は「レインボーリゾート」っぽい。
その1
>>199 1;2-1.4.6 4-3;星のカービィ3;SFC;正式な曲名が無いらしい曲。爽やかで晴れやか〜。
は曲名「海ステージ」
続き
>>276 2;5−4;星のカービィ64 ;N64 ;トラウマのこうじょうけんがく
の曲名は「こうじょうけんがく」で
>>313 の
2;こうじょうけんがく;星のカービィ64;N64;いい
と同曲。
その1
>>422 1;メックアイ;星のカービィスーパーデラックス;SFC;聞いてると今にも戦艦が目の前に颯爽と現れそうな格好良い曲。
は曲名「メタナイトの逆襲:ステージ」(星のカービィUSDXでは「戦艦ハルバード:甲板」)
タイトルに(メックアイ)とついていると親切か?
118 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/06(水) 23:25:02.67 ID:VTlzYsjo
>>116 いや、書いてくれておk
曲名不明結構あるんだわー
続き
同(その1
>>422 )
1;ギャラクティック・ノヴァ内部のBGM;星のカービィスーパーデラックス;SFC;不安を煽りながらもカービィ独特のポップな良さが出てて好き。
は曲名「銀河にねがいを:シューティング面」
同(その1
>>422 )
2;VSマルク;星のカービィスーパーDX;SFC;ドキドキ感とワクワク感が同時に感じられる。
の星のカービィスーパーDXでの曲名は「銀河にねがいを : V.S.マルク」
(星のカービィUSDXでは「VS.マルク」なのでこちらのほうで呼ばれることも多いかと)
投票所の集計人の質問ワロタw 俺もあの投票内容見た瞬間、前回の複数投票の件思い出したよw
投票所の437が何のことかと思ったら去年の分かりやすい多重クンか 超兄貴以外は被りまくっているから本人だろw
集計人よく覚えてるなw 自分は超兄貴が多重で入ってたな、とうっすら覚えてるくらいだ
なんか非公式のアレンジに投票入れてる人いるけど 無効だよなありゃ
>>114 バージョンの指示無しはこれに統一するということを示す面もあるし
いつも通り投票スレに書いておいていいんじゃないかな
407です。 迷惑かけてすいません。また来年投票します。
>>126 114をよく読め
と言うか、プロキシ経由だったのか?
ああ、114を見過ごしていました。
>>127 いや串は経由していないはずです。
集計人さんに感謝します。
スレ汚し失礼しました。
457の『Mi遵mgestalt』は『Mißgestalt』だな 文字化けしとる
466ですが、各項目間の『;』を半角にしてしまいました。 しっかり大文字に直して再投稿しないと無効票になりますか?
131 :
SOUND TEST :774 :2011/07/07(木) 21:52:52.16 ID:qk87jqbz
投票全然ねーじゃんと思ったらしたらばOnlyになってたのか
曲名関係
その1
>>359 1;ブリンスタ密林エリア;スーパーメトロイド;SFC;チキチキブンブン、チャチャチャッチャッチャチャー
は曲名「ブリンスタ 植物密生エリア」か。
「VS.マルク」(その1
>>422 「VSマルク」)補足
スマブラDXでも「vs.マルク」だったんだな……
135 :
集計人 ◆RYJnY4VaGM :2011/07/08(金) 17:20:05.76 ID:IcodGKTS
とりあえず前作業は
>>500 まで完了
表記修正他はこのスレの
>>134 まで適応済
>>130 そのままでおk
もう諦めて予め半角セミコロンは全角に変えて処理するようにした
お疲れ様です、そっから先が大変なんだろうけど 疑問点があったら書いてくれ、答えられるかは分からんが 502は曲の変更だから無効かな
>>135 前も書き込んだけど、一応保険としてその集計を適当なロダにキーワード付きで残しておいてほしいな
そうしておけば、何かあった時にも引継ぎがスムーズにできるからね
週一か10日に一回ぐらいのペースでいいからさ
512の 3; Portal;still alive 曲名とゲームタイトルが逆だな
落雷ネタはよせwww
>>137 いっそのことGoogle Docsで…
ごめん、冗談です
<落雷後> 酷い事件だったね…
サンクス あーでもごめん。 DLキーを要望したのは、何かあった時に携帯あたりからDLキーを公開してくれれば集計データーが引継げれると思ったからなんだ だから、現時点でDLキーは公開しなくてもよかったんだ。今後の投票に影響あるかなぁと… 説明不足ですんませんでした
早く消して上げなおせ 間に合わなくなっても知らんぞー!!
グンマーって雷多いよね
雷パソコンはもはや伝説
したらばって500KB制限あんのかな
今約450KBだから、制限あるとそろそろスレッドストップかかる予感
俺はスレ立てできるレベルに達しているかちょっとテスト
>>142 あれ使ったら互換性悪くて酷い目にあったことあるんでパス!w
ってしたらばだから関係ねー! 専ブラ使ってるとどこの板見てるか曖昧になるな 俺は夜中に一人で何やってるんだろう…
避難所って確か4回の集計人が作って集計せずに逃げて管理も放棄したから管理人不在なんだよねー 今はまだ良いけど荒らしとか串対策も出来ないから色々不安だな
空の軌跡の機種をPSPにしてる人がちらほらいるけど初出のWinと変わらないからWinで纏めるの?
凄く今更な質問で恐縮なんだけども、今回は何位まで集計する感じ? 前回までは回を重ねるごとに下位まで拾ってるみたいだけど。
本スレその38になったので質問系まとめ
その37
>>689 > ゲームで使ってない曲は投票できない?
> テストでは聴けるけど未使用曲だったり、サントラにしか入ってない曲みたいな
そういうのでも投票おk
テストで聞けたりサントラにあるなら曲名も決まってるし問題ない
その37
>>689 > ゲーム名はそのゲームが分かれば省略していい?
なるべくしっかり書いてくれると嬉しいな!
まぁ不可ってわけではないのでお好きにどうぞ
でもやっぱりしっかり書いてくれると嬉しい!
その37
>>704 > サントラのみってOKなのか?
今までサントラオンリーで話出たことあったかなぁ
ゲームのサントラの曲ということなら別に良いかと
投票所の
>>385 ですが
携帯からの投票が無効だったのは知りませんでした、お手数をかけてすいません
>>151 あれ作ったの前回の集計人だったっけ
ホスト規制できないのは面倒だよな
>>152 集計上まとめるってだけなんで、機種はどっちでも可
>>153 全部…でいんじゃないかな
前回のExcel見ると全部順位付けてるよね
>>156 おうおう、自宅のPCからでも投稿し直してくれー
前回のExcelどっかから落とせる? もういらないと思って捨てちゃったんだよなあ
>>159 Wikiの第4回の結果3+を下まで見ると幸せになれるよ
あ、やっぱwikiにあるのか!
>>160 ありがとう幸せになった
162 :
SOUND TEST :774 :2011/07/09(土) 15:54:39.65 ID:ekJfujg4
だれかパチ夫くんスペシャルの3番目と4番目に流れる曲のタイトル教えて
>>162 お前神奈川県民だろ
パチ夫くんスペシャルの曲にタイトルは無いから使われてる場所を書いとけばいいと思う
ipadからの投票は大丈夫だろうか 友人がパソコン使えなくてそれを使うしかない状況になってる これは携帯端末分類した方がいいのかなあ・・・
>>164 端末がどうこうじゃなくアクセスポイントの問題だから、iPhonと同じ電波回線使ったらアウト。
出来るか知らんけど、無線LANとかで家庭回線に繋げてノートPC代わりに使うなら多分OK。
了解です ありがとうございます
>>574 の
>1;戦闘;ラストハルマゲドン;PCE;PCエンジン・CD-ROM2のアレンジは神
はI部とU部どっちだ
まぁT部なんだろうけどさ
まあどうせ無効票だろうからいいけど、602の合計点が17点になっているな 何がやりたかったんだ、こいつは?
あれってアレンジじゃなくてPCEオリジナルでしょ
>>170 宣伝ってそういう意味で捉える人いるのかー!w
こりゃ完全に予想外
宣伝というのは、この規格自体の宣伝のことであって曲の宣伝ではないです
ここでは動画自体あまりよい目で見られないので、やるならようつべ板でやるのがよろしいかと
173 :
170 :2011/07/11(月) 00:26:49.24 ID:hWVUq3if
失礼しました 宣伝ってそういう意味w
すみません ニコニコから企画知ってリンク辿ってきたもので…
自宅PC死んでるので投票できないのがツライ
>>172 紹介ありがとうございます 早速いってみます
これは予想外だなwww
なんか中国やらアメリカやらグローバルだったんだなこのランキング
くだらない過疎板のくだらない投票宣伝しにくるんじゃねーよカスが
どこに書いてたのか言ってみろよ どうせ肥溜めのVIPだろ
ニコで1つの動画で12万再生オーバーのどこが過疎なのかと
ニコニコでやってる事の宣伝でもしようもんならそれこそ袋叩きにされるわ 特にVIP
>>178 それはニコにあげられてる動画が盛況なだけであって
こっちの企画とは関係ない
たとえ建前であっても2chとニコ動画は連携してませんと言ってるんだから
当然のように動画とセットで話すのはやめてくれ
664のコメントに何故か7の投票内容が・・・
流用しようとしてコピペしたのか 多重ミスでのコピペなのか・・・ まぁ真相はわからんからどうしようもないわなww
>>180 建前はテンプレだけでいいだろ
いい加減保守派うぜぇよ
>>180 建前だけじゃなく実際も向こうが勝手にこっちの名を冠してBGM丸上げ集作ってるだけだな
宣伝が迷惑行為に繋がること、逆に宣伝されるかもしれないこと
承知の上だろ
無関係ではなく禁止しないと明言したから、責任を問われるのも想定内
またその話かw
別のスレでやれ ここは案内所だ
>>183 馬鹿は逮捕されないと分からなさそうだな
いい加減、勝手に作って著作権侵害してる動画と
このランキングが同じ企画だと思われることは不快に感じる
お前らがいくら動画を持ち上げても著作権侵害を行っていることは事実なんだからな
と言ってる輩が今まで一度も動画見てませんとかならご立派なんだけどなぁ 結局視聴しておいしいとこ取りしてるだけだから同じ穴のムジナで説得力無い しかし毎回この話題、無限ループって怖いよね
めんどくさいから通報でもなんでもして動画消しちまえよもう
>>188 俺は見てないし動画も悪いが、著作権がどうこう言う前に
このランキングと動画を同視するのは止めて貰いたいって言ってるだけ
>>189 コナミとかに通報したら半分以上は消えたけどな
最近、タイトー辺りが気合を入れて削除してるが通報連絡先がスクエニなのが不便
>>190 見てないのに通報とかエスパーですかw
まあ他のメーカーは許容してるところもあるし
いいかダメかはメーカーに任せとけばいい
それもメーカーの仕事だろ
お前には関係ない
案内所で動画の話してんじゃねえよ池沼ども
もうすっかり夏ですね
前作業
>>700 まで完了
このスレの修正内容もここまで適応済み
ニンジャウォーリアーズを初プレイ、しかし1面クリアできなかった
ムズ過ぎワロタw
かちゅーしゃで見てるせいか、
>>718 が[ここ壊れてます]って出る
>>196 あれ、まじか
読み込み直してもダメかな
Janeだと特に問題ないんだけど
長すぎるのかなぁ
とりあえず313の工場ステージ;改造町人シュビビンマンの曲名は
リマスタード・サウンドトラックよりGeologic Timeらしき事が判明。
>>196 俺もあっちはかちゅで見てるけど、問題なく見られてるよ。
何か別の理由じゃない?
3;キングクルール戦;スーパードンキーコング;SFC;曲名不明。THE END? →Gang-Plank Galleon 2;プレイ時BGM(曲名不明);マッピー;AC;耳に心地よい。これぞゲーム音楽って気がする。 →メインテーマ 1;曲名不明;Romancing SaGa2;SFC;通常戦闘BGMです。 →通常戦闘 2;2回戦;マリオテニス64;N64;プレイ時に1ループ聴けることが無いと言ってもいい。桜庭サウンド。曲名不明 →トーナメント 2回戦 1;Another Joe;ビューティフルジョー;GC;今日からおまえ黄色な。曲名不明 →ANOTHER JOE シルバーサーファーの曲はwikiに項目あり
>>199-200 色々やってみたけど駄目だった
ウチの環境の問題みたいだから素直にIEで見るわ
d
>>201 ロマサガ2通常戦闘の曲名のソースってどこにあるの?
wikiでは仮に通常戦闘としてあるけど、実際は公表されていないはず
ロマサガ2の通常戦闘は『プロローグ〜七英雄の伝説』の第四楽章だっけか。 組曲形式として収録されているので、正確には通常戦闘単品での曲名はなかったと思う。
他のロマサガシリーズに肖ってバトルとかバトル1にしたほうがいいかな
ロマサガ2の戦闘曲はカルドセプト2のやつと同じ感じの扱いでいいな
プロローグ今のとこ投票無いけど合体の方向で
>>276 のロマサガ2のバトル2ってなんのことだろ、クジンシーか七英雄か
2;不明;モンスターハンター2(ドス);PS2;名前忘れちゃいましたが、マストオーダー達成したときの音楽(フロンティアでもこの音楽)です。ワクワクする!
これはサントラの「Triumph!」のことかなぁ
うーん、悩ましいw
曲名不明は参考動画でも上げてくれたらありがたいのになぁ
>>131 1;曲名不明 ジャスミン(女性PT)戦闘曲;黄金の太陽 失われし時代;GBA;黄金の太陽といえばこの曲、と思うのは自分だけではないだろう。と信じる。
サウンドテストでは「通常戦闘(ジャスミン)」でした
>>387 のマッピーってそもそも曲名がない気がするが果たして…
NHKのゲー音三昧でも「マッピー」とだけしか言われてなかったような
>>210 >>387 2;プレイ時BGM(曲名不明);マッピー;AC;耳に心地よい。これぞゲーム音楽って気がする。
ゲームサウンドミュージアム〜ナムコット編〜 03 マッピー・マッピーランド・マッピーキッズ
というサントラが存在します
メインBGMにあたる曲だろうと思います
>>697 3;神竜(神竜戦);ファイナルファンタジー11;PS2;実はまだ曲名が不明です(CD未発売)ので投票されている人準拠で。FF11の本当に最後のバトルBGMという感じです。
サントラ出てないです。
神竜戦としておけばいいと思います
>>201 1;ガイレフのフィールド;マビノギ;PC;曲名不明。懐かしいなぁ…復帰しようかなぁ?
『少年冒険家』です
みんな素直にテンプレ使えばいいのに…… もういっそのこと100レスごとにテンプレ貼りつけたほうがいい気がしてきた
215 :
SOUND TEST :774 :2011/07/15(金) 18:17:37.75 ID:mGO9oo+e
質問いいですか…
>>25 の
1;サムデイ;すばらしきこのせかいIt's a Wonderful World;DS
と
>>673 の
1;Someday;すばらしきこのせかい;DS;
歌詞が日本語or英語で違うだけみたいなんだけどこれは同曲への投票とみなすの?
細かい点での質問で恐縮なのですが、すでに投票されている『烈風』や『SUSANOOH』などのような、 初代BLAZBULE(BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER)から収録されている曲の作品名は、 「BLAZBLUE」と「BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER」のどちらで表記すべきでしょうか? 正式名称は後者であるものの、すでに投票されているほとんどが前者であるため、 BLAZBLUEの表記のみの方が、集計の際における混乱は少ないでしょうか?
初出の作品でよいんじゃないだろうか
>>215 分けで
全く同じモノ以外は基本分離と考えてくれ
>>216 どっちでもおk
集計の段階でどっちかに統一する
これでミスすることは無いと思うんで好きにしてくれ
219 :
SOUND TEST :774 :2011/07/15(金) 19:56:12.43 ID:mGO9oo+e
>>218 迅速な回答どうもです
あと気づいてるかもしれんけど
>>777 の
2;キャサリン;ブルックスはかく語りき;PS3;
曲名とゲームタイトルが逆になっちゃってますね
そうえばキャサリンはPS3と360同時発売だけど機種は何にすんの?
両方併記すればいいんじゃね
もしくは投票率が高い方の機種か
>>221 プレイした方に入れとけ
それぞれの集計もして最終的にはまとめるってよ
>>222 一つに絞れと投票スレでも定期的に注意してるのに
>>224 いや、集計でまとめる時の話しだと思ったんだが
ネカフェからの投票の判別って出来るの? 末尾でわかる携帯ならまだしも
それぞれの集計じゃなくて機種別の統計だった 纏めるときの話か
質問ですがハードや筐体自身が持つ音楽は投票できるのでしょうか? 例.ディスクシステム起動音(ディスクシステム)、Konami Morning Music(バブルシステム)等 できるとしたら「ゲーム名」はハードの名前ですか? 自分は投票しないかもしれませんが、投票したい人がいるかもしれないので念のため
>>228 その二つはありで
ゲーム名はイコール機種にするしかないすね
あからさまにSEなのはアウトです
>>218 了解しました。
回答ありがとうございます。
>>229 回答ありがとうございます
「Konami Morning Music」は派生スレの方にも投票があったみたいなので
776(754)の投票で 3;バトル5;バトル昆虫伝;PS;ゲーム内で一番好きなBGM、皆に知ってもらいたい一品(曲名合ってるか不明) 3;ラストバトルステージなど;バトル昆虫伝;PS;映像も良く、引き込まれるBGMだった とありますがこのゲームには曲名はないはずです たぶん某動画サイトの動画内で曲名がこう書かれてたからかな なので「バトル5」はよろしくないかと それと「バトル5」は733の投票と曲的には同じなので集計の際にはまとめて下さい 「ラストバトルステージなど」についてはこのままでも大丈夫だけど「など」はいらないかと 集計時に伝えようとしてたけど大変そうなので今報告 ちゃんと伝わったかな? 分からないとこがあったら聞いてくだせぇ
>>823 1;ピーナツ平野 ;星のカービィスーパーデラックス ;SFC ;フロリア。スカイハイとごっちゃになる奴は俺だけではないはず
はSDXでの曲名は「平地ステージ」
なじみが薄いと思われるのでUSDXでの曲名を併記して
「平地ステージ (ピーナツ平野)」としてもらえたらと
>>836 3;メインテーマ ;ゼルダの伝説シリーズ ;CMとかで流れてるやつです
3;グルメレース;カービィー;何か楽しくなる曲!
はどちらも機種を飛ばしているが無効?
上は初出がFCD『ゼルダの伝説』、
下はSFCの『星のカービィ スーパーデラックス』の「激突! グルメレース」
なのは明らかだが……
詳しく書いてないときは初出に纏めるとかなかった?
>>232 昆虫伝みんな好きだなw
まぁ暫定的にその名前にしとけばいいんじゃないかと思わないでもない
>>233 カービィ
>>823 のやつ、紛らわしいなぁw
暫定で「平地ステージ (ピーナツ平野)」この表記で最終的に平地ステージにする感じかな
>>836 ゼルダはFCD扱いで
236 :
SOUND TEST :774 :2011/07/17(日) 17:15:45.22 ID:NsCHjEPN
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1309416152/856 ちょっと曲名とか機種名とか雑すぎるから忠告しようと思ったけど、下2つは俺じゃ分からないから誰か追加してくれたらありがたい
それにしても名前欄ひょっとして本名?
3;ED;ポケットモンスター金・銀;ゲームボーイカラー;初めてクリアした時嬉し泣きしたので
→曲名はエンディング
3;26・27番道路;ポケットモンスター金・銀;ゲームボーイカラー;カントーに踏み込んだあの瞬間の感動!今になっても忘れない
→サントラに入ってる26番道路ってBGMのこと?
3;THE・ED;マリオストーリー;64;EDいつ終わるのかわからなくてずっとつけてたなぁ…
→そしてパレードは続く?
2;ED;ぷよぷよ〜ん;PS・64;好きなぷよシリーズの一番好きな作品
→曲名はエンディング
2;epilogue;マジカルバケーション;ゲームボーイアドバンス;私の中の一番の神ゲー
→サントラ出てないみたいだから曲名分からん
2;ED;ヨッシーストーリー;64;なんであんな音痴なのに目から水が流れるのかな?
→サントラ持ってないから曲名分からん
>>236 マリオストーリーの曲は、コメント見る限り
「マリオとピーチのラブソング」のほうじゃないかな
238 :
233 :2011/07/17(日) 21:03:52.85 ID:Dz21wA8H
>>234 の指摘通り「初出に纏める」は確認したが
テンプレ不使用扱いできそうな(;不足)投票だったので一応
カービィはサントラ出ていないのが多くて、
SDXの曲の一部は入手困難なサントラ『THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS』で
曲名がわかるんだが
USDXのサントラと曲名が違ったり、USDXのサントラも全曲収録してなかったり
ややこしいんだよな……
たとえば
その1
>>650 1;銀河にねがいを;ステージ選択 ;星のカービィスーパーデラックス ;SFC;実際に聴いたのはDS版ですが。カービィはマップ曲も地味に素敵。
は正式な曲名はついていないはず
その1
>>654 3;戦艦ハルバード艦内(ハーフムーン);星のカービィスーパーデラックス;SFC;前回のメックアイに続いてくれれば
は曲名が「戦艦ハルバード:艦内」だがUSDXのサントラでの曲名で
SDXとしては曲名はついていない
とか
一部でもサントラになっているのを喜ぶべきなんだろうが……
曲名関係 相変わらずカービィしかわからないが……
その1
>>847 3;銀河にねがいをエンディング;星のカービィ スーパーデラックス;SFC;ゲーム音楽の中で個人的には一番の名曲。
の曲名は「銀河にねがいを:スタッフロール」で
その1
>>654 2;銀河にねがいをスタッフロール;星のカービィスーパーデラックス;SFC;いつでも泣ける
と
たぶん その1
>>385 の
1;銀河にねがいを;星のカービィ スーパーデラックス;SFC;スピーディなのにぐっと胸に来るものがある思い出の曲です
とか その1
>>868 の
1;カービィ凱旋〜スタッフロール;星のカービィ スーパーデラックス;SFC;本作の要素が全て詰まった良曲。このゲームをやりきったと感じられる。
も同曲。
その1
>>854 2;リップルフィールド1;星のカービィ3;SFC;海のステージにあっていて良い。カービィ3の人気が低いのは残念
は その1
>>135 の
1;海ステージ/リップルフィールド (1) 2-1,2-4,2-6,4-3;星のカービィ3;SFC;
や その1
>>201 の
1;ステージ2-1.4.6 4-3;星のカービィ3;SFC;
と
>>654 の
2;海ステージ(2-1,4,6,4-3);星のカービィ3;SFC;
と同曲の「海ステージ」だが
例の入手困難なサントラの曲名のため
"リップルフィールド1"のほうがしっくりくる人多いはず
(まとめwikiにて確認)
>>235 みんなつってもまだ投票2人ですよw
曲名はやっぱり正しくいきましょうぜ
初めて見る人が間違えて覚えるとあれなんで…
「バトル」か「攻撃時BGM」かは任せます
もっといい表現あるかもしれませんが
バトル昆虫伝は戦闘BGMがいっぱいあるからバトルにせよ攻撃時BGMにせよどのBGMかわからないから つけるならバトル5でいいよ むしろその3つ全部仮曲名なのになぜバトル5だけダメなんだ? 一番わかりやすいじゃないか
カービィのSDXとUSDXって音同じなのかな
これをまとめるか分離させるかって話なんだけど
>>241 すまん、結局どうして欲しいのかさっぱり分からないぜ
バトルにしても攻撃時BGMにしても仮名になるんだけども、その割には仮名はやめようぜと
これはどういうことだろうw
そしてバトル昆虫伝の話はこれが最初じゃないんだな
>>243 >カービィのSDXとUSDXって音同じなのかな
スタッフロールは半音違う
他はどう違うかわからないです
245 :
SOUND TEST :774 :2011/07/18(月) 08:48:35.62 ID:ZVa2pexe
俺も今回は投票しようと思ったんだけど、 IBM PC互換機用のゲームは機種をどう書けばいいですか? PCって表記は無しにする方向だから……PCATとか?
カービィSDX,USDXもついでに時岡&3D、スターフォックス64&3D、マリオ64&DS 全部の曲がオリジナルとリメイクでは違う音だよ オリジナル音源をエミュレートしてるわけでなく一から音作りしてるからね ついでに時のオカリナの炎の神殿は64初期ROM版、64後期ROM&ゼルダコレクション版、時オカGC&バーチャルコンソール版の3つに分かれる。
今回は「音が違うものは全て分けて集計」って方向だから
音源違いということで、その辺は全て分離集計だな
>>246 PCATは意味合いが広すぎるので、そのままIBMPCで良いのでは
これはもう半分自分がどうしたいかによるよな
投票所913見て何となくチェック 全角3点投票:668、669、714、728 全角2点は無し 全角1点は、何故か109の途中から一部のみ。 そこまで半角だったのに何故なんだぜ… で、見ての通り投票内容全部が全角なのは何故か全部3点の投票だけなんだが 何か理由があるんかねぇ…?
>>248 thx、だけどよく調べたらPS移植版と音源が一緒だったからPSで投票することにします。
もうちょっと考えて、次スレくらいで投票します。
>>243 すんません、俺の説明力がなさすぎて…
今までの話は食い違ってた(のか?)ので無かったことにして
結局して欲しい事をまとめると
・776(754)「バトル5」の曲名は「バトル」にするべきだ!!
・この「バトル5」は733の「攻撃時BGM」と名前は違くても同じ曲だ(合わせて2票だ)!!
・集計する際の曲名は「バトル」か「攻撃時BGM」のどっちかにするかは任せた!!
ということですが
また何か分からないことがあれば言ってくだせぇ
>>252 見逃してますた…すいませぬ(何故に英語!?
ちょい前で述べた通り初めて見る人が間違えて覚えてしまう恐れがぁ
つーか初見だと完全に定着するかと
いくら仮でも5はちょっと…と思うんだが
これ以上話延ばすとなんか悪いんでもう5でもなんでもいいっス(´・ω・`)
投票スレ922の「ふしぎなくすり」のゲーム名は「pop'n music 17 THE MOVIE」 「ポップンミュージック」としか書いてなかったんで一応 あと778の「戦闘!ジムリーダー(ラスト1匹)」は既に投票されてる「勝利は目の前!」と同じ曲 分かってたらごめん
同じく922の「VSレッド」は「戦闘!チャンピオン」だと思う
もうすぐ2スレ目ですね ルールに ・投票の際、曲名、ゲーム名、機種はwikiの表記に統一してください(wikiに記事があるものに限る) ・wikiURL: というのを追加してはどうでしょうか
集計人さんへの連絡
投票所
>>751 と
>>941 の
ORCHESTRE ARMYは無限のフロンティアからアレンジ無しのベタ移植だから
集計する際はソフト名を無限のフロンティアにした方がいい
それと
>>941 の『舞・闘・全・夜』は無限のフロンティアEXCEEDでの正式名称は
『舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)』です、『舞・闘・全・夜』だと無印版になるので
ソフトタイトルから考えてEXCEEDの方かと思うが一応確認するべき
もうすでに挙がってるかもしれないけど
>>310 のリップルスター(イントロダクション)
これは名前を聞く限りステージ選択BGMか1面のBGM
コメントに優しさと熱さが9:1とかいてあるのでたぶんステージ選択の方。
>>422 のメックアイは戦艦ハルバード:甲板と同じね
>>842 ロックビルの神殿は表と裏の二つがある
>>205 GR Duel
>>578 GR団員戦BGMは同じ曲、正式な曲名は無し。
>>254 ,
>>255 まだ900以降は処理してないけど、書いといてくれれば後で拾うんで
気にせずどんどん書いてもらえると助かる!
>>256 あっちの本スレでも書いたけど
機種1つ、PC表記不可、必ずテンプレ使用はとりあえず先頭に書いておかないとなぁ
wikiと解説動画のURLも一応追加しておこう
>>257 「ORCHESTRE ARMY」は集計合算なんでそこはあまり気にしなくておk
投票されたゲームタイトルで取り扱うことにしてる
これは機種も同じで、マルチタイトルでも1つに絞ってもらってるのはそういう意味
質問なんだけどMMORPGとかのオンラインゲームの曲は機種名どうすればいいんだ Winとかでいいの?
テスト
>>260 WinとかMacとか書いといてくれればおk
>>258 メックアイはSFCだから「メタナイトの逆襲:ステージ」でいいのかな
ロックビルはどっちか分からんなこれw
ラストストーリーの「翔べるもの」って言う歌無しの曲の事について
この曲は、初回限定版についてるサウンドトラックだと「翔べるもの」という名前で収録されてるんだけど
後に発売されたオリジナルサウンドトラックだと同じ曲が 「翔べるもの(Instrumental)」と言う名前に変わって収録されて
歌が入ったアレンジ曲が「翔べるもの」と言う名前の曲になって収録されてる
今のところ「翔べるもの(Instrumental)」で投票されてるものは無いみたいだけど、これはどうするべきだろう?
>>87 の「翔べるもの(カノン)」とあるから歌有りの曲だと思うけど他のがどちらに投票してるかわからない。
>>145 のはコメントによると作詞されてるみたいだから歌ありの方だとも考えられるし…
公式でこれだから、投票者が間違ってる訳じゃないから面倒だ
>>264 分離は不可能なので合算集計しかないね
任天堂は曲関係すげーズボラなイメージだよw
ところでメダロットNAVIの戦闘曲って通常ロボトル3曲とボス戦、ミストラル戦の5曲だよね?
投票所
>>34 >>64 >>799 >>893 の
全員「中ボス戦」だけど普通にボスバトルでいいんじゃないかな、最初の人に倣っただけだろうけど
マクロで取り込む時にと言っても 「マクロってなんですか?」というのが大多数だろうなあ
ていうか、マクロの方を書き直せって話だよなw 予め数字は半角に置き換えるようにしよう
分かってるかもしれないけど
>>269 英雄戦記; ヒーロー戦記プロジェクトオリュンポス
>>941 ヒーロー戦記のオープニング曲;ヒーロー戦記
これは同じ曲で、正式名称不明
>>751 英雄戦記;スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS
これは上のアレンジ
投票所の941ですが上で指摘されてる通り舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)の方だったんですがやっぱり訂正した方がいいですかね それと都合上訂正できるの明後日になるのですが次スレいってても大丈夫ですか?
>>270 修正なければEXCEEDの方にしようとしてたしそのままでおk
>>271 そうですかありがとうございますお手数かけてすみません
すごい誤爆をみた
誤爆じゃないけどw
またわかりやすい多重きてるね 相変わらず大文字小文字を変えてたり、2回目はコメント手抜きだったり面白いw
タイトル名が略称だったりするのがあるけど無問題なのかな
ID表示がIPってのが素敵過ぎる
専ブラと相性最高だろw
名前欄だとこうはいかないからなぁ
>>277 その辺の表記ブレは、後で頑張る
これが一番キツイ作業だと思う
これでも多重が直らないってことは 次回から最初の1票も無効にするしかないな
>>281 それは俺も思っていた
多重なんて無くなる事なんかないんだから、厳罰でもいいと思う
ただイタズラ目的かハメ込み目的かは分からんが、成りすましがいるのも確実なんだよな
その辺の判断が難しいところなんだよな
一票目も無効にするなら エリア一緒で数曲一致とかじゃなくて 完全にIP一致で処罰にしないとダメだけどな
ガスト系見てたら表記ミス見つけたので一応報告。
曲名ミス
>>811 3;風の吹く山;メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜;PS3;公式HPで聞き惚れた
×風の吹く山 ○風の咲く山
>>843 2;AstralBlader ;メルルのアトリエ ;PS3 ;曲、演出ともにカッコいい
×AstralBlader ○Astral Blader
機種ミス
>>749 3;疾風;ヴィオラートのアトリエ;PS;今プレイ中だが、こんなカッコ良い曲に出会えるとは思っていなかった。
×PS ○PS2
>>509 2;にんじん村一番娘;ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜;PS";この曲はもっと上でもいい
×PS" ○PS2
余裕で集計人の指摘済みやん
>>285 そいつねw露骨すぎ+指摘済みだから眼中になかった
ところで
>>405 >>677 みたいな未発売ソフトに投票してるのはどうするの?
405 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2011/07/06(水) 10:56:28 ID:58.29.183.58.megaegg.ne.jp
1;Ao no Kiseki #59 Sound Preview ;英雄伝説 碧の軌跡 ;PSP ;今後に期待
未発売w これは無効にしておこう
期待を込めての☆3つレベル
どっちみち1点や2点じゃ死票同然だしな ところで第4回は36点以上ならwikiに載ってるけど今回はそのラインはどうなるんだろうか
前回と違って票数点無いから集計人の引くライン次第としか
前回の順位表をwikiに載せたの俺だが 俺は「3人以上投票してる曲があるのがだいたいあの辺りまでだった」という理由で適当に700何位だったかまで載せた まあ適当なもんだし載せる奴が好きに決めればええんちゃう
293 :
ガスト集計人 :2011/07/21(木) 00:24:06.35 ID:bjPxrO7F
2スレ目突入おめでとうございます。
>>243 (ここの)
サントラのブックレットで確認しましたが
"Astral Blader"となってました。
他の指摘は正しいと思われます。
294 :
293 :2011/07/21(木) 00:26:58.62 ID:bjPxrO7F
前回はちょっと多く抽出しすぎな気がしないでもない、作成ページに載せるべきか戸惑う エクセルもあるだろうし2ページで見やすく収まるくらい(500〜600)でいいんじゃないかな 3ページ目に集計人がついでに計るつもりというデータも置いといて
今回も点数優先だっけ? 1点票の多い曲は厳しい感じに見える
投票所のテンプレ読め
Wikiに載せるのはもう編集してくれる人にお任せだよなぁ Excelはあぷろだに置いとくことになるんだけど、永久保存されるわけじゃないし そのうち消えることを考えるとなるべく下位まで…って気はする しかし前回の集計結果のあぷろだは長持ちだなw 1年以上持つなら別に上位だけでもよさそう
>>300 それは以前に指摘あった
7月28日発売だから投票期間中には発売になる
>>301 期間内だから良いって訳でもないんじゃないか?
それなら実際にゲームが出てから投票すればいい
期間内なら発売が先の、HPやPVでちょっと使われてるような曲も
投票OKにしてしまうと、今後トラブルの元になりかねんと思うが
言ってることは理解できるが単純な未発売とは違うと言いたかった 今回は同IP同エリア被りがあるから早めに投票したいってのもあるだろう トラブルになるほど他の投票でそういうのは見たことない どのみち集計人が判断する話だな
実際にゲームが出てからの投票と判別するのが面倒ということで 判断は投票期間内の発売か否かでいいと思うけど ここはしっかりした線引きだからトラブルにもならんよーな 既に投票した人間は後々実際ゲームプレイしたらやっぱり良かったとでも言い張ってくれw
>同IP同エリア被りがあるから早めに投票したいってのもあるだろう これは何の免罪符にもならんよ 前例作ってしまうと、いずれ何かあったとき面倒だと思うがなあ… まあ、判断は集計人さんに任せる
免罪符もなにもなんで罪人みたいな言い方なのよ 別に危惧してるようなトラブルにならないし集計人がいいって言ってるんだからいいでしょ 今回初日に投票多かったのだって被り恐れてる人が多かったからでしょうに
今回のルールでは期間内発売予定は可、としちゃったんだから今更ごねられても…。 つか、下手につついて途中でルール変更の前例を作る方が 余計なトラブル呼び込む可能性高くないかい? ま、俺も今回のルールの話し合いの中でこれ見た時はちょっと考えたんだが 開催まで時間がなかったし、他のもっと重要な話題でスレが忙しかったから 影響小さそうなここには敢えて触れなかったんだよね。 どうしてもと思うなら、次回のルール話し合う時にでもまた議題にしてくれ。
期間内に発売ならそれでいいんだよ そういうルールなんだから 今さらグチャグチャ言うのもおかしいし 集計人さんもそれでいいという判断してるしな もちろん期間後発売に関してはダメだろうし あとこれは多重とか全く関係のない話だとも思うが
本スレ投稿用にテストさせてもらいます
別にメールアドレス記入しなくてもいいんだよ
同一のゲームだけど追加ディスクがある場合は ゲーム名の所に、タイトル+追加ディスク名 で記入したほうが良いですか?
ロックマンdash3みたいになっちゃった場合はどうするんすか
>>311 ものが分からんからなんとも言えないところ
最終的に統一する可能性あるけど、一応追加ディスク名も書いておいてくれるといいかも
>>312 不可でいんじゃね
あれ結局一般ユーザー遊べてないよな
有料体験版の話から一気にきな臭くなった感じで全然ワロエナイ
追加ってディスガイア3のラズベリルとかペルソナ3フェスみたいなのかな。 それらに曲追加があったのかは知らないけど、しっかり書いておくに越した事は無い
今のところ結構バラけてるけど、零の軌跡多いね Inevitable Struggleがこの調子だと1位になるかな
ゼノブレと軌跡だけでベスト10の半分なのは去年と変わりなしか
今回、1〜3ポイント制なのを含めて個人差が出すぎてて運要素も増えてるからなぁ それにしてはバラけてる方だけど、零の軌跡の人気が断トツすぎるな
今回のルールだとたとえ1500票集まろうが大半の投票が10票行ってない上、集中投票ができるから予想しにくいね まあなんとなく上位が見えてこないでもないけど
>>315 それよりさらに頭抜けてるのが複数曲ある
来年になったらなったで零の軌跡が碧の軌跡の票に変わるだけなのでその点はあんまり変わらん 若年層に訴求力があるんだろう 逆に1990年代はその地位を占めていたであろうスクエニが毎年コンスタントにシリーズ出さなくなって不甲斐ない その間毎年JRPG出す中小企業にとって代わられた感がある 後やっぱ大神強いね 今までV2達成した曲は無かったんだっけ
エロゲ曲と言えばほぼ戦国ランスとクルクルの2強になってるな
スレが2つにまたがると多重チェックも大変だな
具体的な順位の話はやめようぜ 人のこと言えんかもしれんが ついでに2スレ目15と50
>>321 今回はプリっち少ないし、それ以外は死票に近いね
あと投票スレの52は4点駄目だから素直に3点*5にしとけ
1スレ目695と2スレ目43
スレ変わった途端なんなのこれw
夏休み+スレ変わったからバレナイと思ったのでは…
>>325 323は分かったけど、そっちは何が問題?
695 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:32:00 ID:KD124208119106.ppp-bb.dion.ne.jp
43 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 13:48:28 ID:124.208.119.106
リモホからIPに変換してみ しなくても数字の部分がIPだけど
なんかひどいな 次回からは多重したら1レス目も無効にしないとダメだな
極論って言うの楽だよね
多重は無くならないが こういう間抜けはシャットアウト出来てるんで効果はちゃんとあるだろう 一票目まで無効にするなら なりすまし対策として、IPの完全一致の多重のみ一票目無効とかがいいね
334 :
SOUND TEST :774 :2011/07/22(金) 19:23:12.30 ID:ksA7XFaQ
頻発するようならIP記録して次回から参加NGにするって書いておけばいいと思う。
多重と好みが似てるとなんか悲しい
今回初めて参加したが厨房多すぎだなw テンプレ読むこともできんのかね
この機において
>>52 とか頭おかしいんじゃねえの?
ゲーム、ネットのやり過ぎだろ
集計の方よろしくお願いします! 結果が楽しみです! 実に本音だな
1スレのIPからCOUNTIFで抽出できるようにしてあるので 丸かぶりIPはすぐ分かるから、頼むからやらないようにしてくれな
一応言わせてもらうと1スレ
>>122 と2スレ
>>15 は俺だけど2スレ
>>50 と
>>52 は別人
たぶん同じCATVと契約してるんからIPが一致したんだろう
信じられないよな?俺も当事者でなければ信じないよ
俺の方が投票が早いから別に信じてくれなくてもいいんだ
>>52 は洒落だろw 本気にするな
しかし2スレ目になった途端確信犯的なIP偽装多いな
もうIPの完全一致の多重のみ一票目無効にしないとこいつら何回でもやらかすな
じゃ1の122も無効でいいよ
集計へ反映しないのはそれでいいけど 多重票の発生自体は 書き込んだ時点で自分が違反していることが誰から見ても明らかな状態を システム的に用意しないとこれ以上の対策は無理だと思う ルールやここの企画・運営を理解した上で ひいきの曲を押し上げようと必死に違反しているのもいるだろうけど 別にばれてもかまわなく軽い気持ちでやっちゃってるのもいるだろう
>>343 1の122は投票じゃなくて、このスレに書き込もうと思って間違えたんだよ
まあ過去のランキング散々多重多かったからなあ 今回はかなりチェック機能してる方だよなあ
347 :
SOUND TEST :774 :2011/07/23(土) 00:09:12.37 ID:X8avlXhi
多重がばれてもペナルティ無いからそりゃ必死な奴はやるだろ
>>347 前回も含めバレバレなのは流石に集計で除外されてるよ
それでも排除しきれないのが現実ではあるが
「IPモロ被りでバレバレな多重投票でもまあ1つの意見には違いないから最初の一票だけ取り入れる」とアンケート的な視線を重視するか 「明らかにルール違反行為なんだから全部弾くべき」と参加企画的な視線を重視するか どっちかだな まあIP被ってないとかそういう胡散臭いのは今のまま最初の1票だけ有効っていう方向でいいと思うけどね
多重一回目は後のだけ無効、二回以上やろうとしたら全部無効…とか まぁさすがに二回以上多重する馬鹿も居ないかなー
それだと多重者は限度いっぱいの多重一回目だけやる、になるだけだから現状と変わらないと思うよ 一票だけ有効にするか全て無効にするかは次回の課題だな
来年のルールに関して色々考えるのは是非やったらいいと思うけど 今回のルールに関して無効にしろだのペナルティ与えろだのゴチャゴチャ言うのは やめてくれよな もう去年みたいなのはウンザリだぜ
集計人が失踪しない限りは大丈夫なんじゃね しかし今回の投票したらば限定とコメントテンプレ取り込み化は予想以上の効果だな fusiana忘れによる誤票もないしコメントもたくさん見れて楽しいわ
だから目的が荒らしの多重については、どんなにシステム、ルールで対策してもなくならんよ。こうやってかまって欲しくてやってるんだから。完全無視で集計で無効にするしかない。投票途中でいちいち反応してたら霧がないし、奴等の思う壷
そりゃ荒らしの多重はどうやってもなくならないが 多重する奴の票を全部無効にすれば目的が荒らしじゃない多重は減るだろう なんにせよ次回の話だけど
91 >2;BOSS;スターフォックス64;N64;コーネリアからセクターYへ分岐する方のボスBGMです 曲名は「ボスB」
>>357 、他曲名修正してくれてる人サンクス
任天堂は安心のツッコミ率
2スレ目の
>>86 って集計人の投票?IP完全一致?
まさかのIP被り ということは集計人はもう投票できなくなってしまったのか
そ、そうそう、IP被りIP被り 投票できなくて残念、本当に残念だ
俺の集計人がこんなに懐古厨なわけがない
「集計人さん、頑張ってください!! 」 ワロタwww
まさか集計人さんがコメントで自演するような人だったなんて・・・
ばれワロタww いつも思うんだが点数とか機種の修正って もっかいテンプレ使用して修正してくれないとあんま意味ないよな 結局手エクセルに打ちしなくちゃいけないんでしょ
>>361 しばらく名前欄空白だったのは無関係ですよねー。ねー
てかそんなこともあるのかと思っちまったじゃねえかw
気が早すぎますが曲名など
1スレ目
>>648 >3;ダンジョンのこころ;魔導物語 ;MSX;心地良い曲です
ゲームソフトの正確なタイトルは「魔導物語1-2-3」
1スレ目
>>889 >3;ダークウィッチ戦;コメットサマナー;Win;戦闘が楽しくなる曲。初出はルルーの鉄拳春休みだけど、こちらの印象が強いのでこちらで投票。
「コメットサマナー」「ルルーの鉄拳春休み」は
コンパイルが発売していたゲーム付きの月刊雑誌「ディスクステーション (Disc Station)」内のゲーム。
曲そのものはおそらく「ルルーの鉄拳春休み」のものと全く同じで、そのサウンドテスト内でのタイトルは「Last battle」でした
2スレ目
>>91 >1;ロケットでいこう;クラッシュバンディクー2;PS;(ry
2スレ目
>>96 >1;ステージ22,24(ロケットステージ);クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!;PS;(正式タイトル不明)浮遊感あふれるイントロからテンポが加速、曲調が変わるのが良い
(
>>96 は自分の投票ですが)
ステージ22のタイトルが「ロケットでいこう」なのでおそらく同じ曲です
早めに気付いてタイトルを前の人のものに合わせるべきでした;
誰かの投票した天使の詩IIのラスボス戦BGMはEggのサントラによると「ラストバトル」です
何気にあと1週間まできたのか
専ブラ持ちはにはどうやっても誤魔化せないだろ…
>>366 俺は別にどっちでもよかったり
前の消して貼り直すのも、手動で書き直すのもあんま時間変わらないかな
ま、修正してくれるだけありがたい
機種がPCになってる古いタイトルは全部Wikiを確認するハメになった
>>367 よく見てますねw
しかしケーブルの人みたいなパターンがあるのでなんとも
あれは困ったもんだなぁ…
>>368 サクッと修正しときます
サウンドテスト見れる人はありがたいよなぁw
>>369 誰だろうなまったく
俺の持ってるソフト、CD-DA部分をタグ付けしたら自動であの表記になった
まぁ英語日本語はサムデイみたいなパターンじゃなければどっちでもよかったり
指摘を少々
1スレ目
>>590 >1;Battle Theme;スターオーシャン2;PS;通常戦闘系BGMは全部好きですがとりあえず適当にこれで
通常戦闘曲を指しているなら曲名は「Stab the sword of justice」
1スレ目
>>974 >1;The incarnation of devil;スターオーシャン;PS;ボスも思い出に残ってるし、SOを代表する名曲。
曲名、機種名から察するにゲームタイトルはおそらく「スターオーシャン セカンドストーリー」になるかと
(「スターオーシャン」だとSFCだし、そもそもこの曲は入っていないので)
スレ2
>>55 1;マリオストーリー;VSクッパ、最終決戦;N64;燃えるラストバトルと曲のマッチ感
曲名とゲームタイトルがテレコ、クッパ戦のBGMは怒りのクッパか怒りのクッパ (パワーアップバージョン)
>>90 YOGURT YARD→山地の面
>>99 26・27ばん道路→26ばんどうろ
あとポケモン不思議のダンジョンのディアルガ戦はけっせん!ディアルガ!です
!が多かったり少なかったりする事が結構あるので一応
1スレでもちょっと見つけたので
>>98 Rundas Boss Theme→ランダス
>>100 コーネリア→BGM (CORNERIA)
>>238 OP〜タイトル画面
正式名称は、OPが「Will this war ever end?」タイトル画面が「Main Theme 勇者30」
サントラでは別々のトラックで収録されている。
>>256 通常ステージBGM→メイン
成層圏 -焦燥(IMPATIENCE)→焦燥[IMPATIENCE]
>>260 ラストバトル→ラストバトル(VSライバル)
エリアゼロ→Esperanto
>>264 メニュー→なにしてあそぶの?
ネームエントリー→
>>266 ラスボスBGM=マラドー戦 正式曲名は今のとこ無い
>>269 バブルマンステージ→Bubbleman Stage
>>271 飛翔→飛翔 〜EPISODE 1
>>276 5−4→こうじょうけんがく
四天王戦→戦闘!四天王
投票2の
>>120 はイーモバイルだから無効だよね?
>>375 パソコンだとe-mobile.ne.jp
携帯スマフォだとemobile.ad.jp
だそうです
378 :
SOUND TEST :774 :2011/07/24(日) 14:52:13.98 ID:/p5s0sez
投票したいんですが質問です。 太鼓の達人の曲って投票OKなんですか?
2スレ目
>>124 3;森と泉のコース;チョロQ2;PS;チョロQシリーズで一番好き。幻想的。
チョロQ2→チョロQ
>>378 版権物以外ならいいんじゃない?
ビーマニとかポップンとか結構投票されているよ
2スレ目
>>122 1;Blazing strike ;ティンクル☆くるせいだーすGoGo!;PSP;PC版の頃から気にいってた、原作エロゲだけど曲が良い
音変わってないんだったら
ティンクル☆くるせいだーすGoGo!;PSP→ティンクル☆くるせいだーす;Win
コメントのない134は無効?
下にコメントあるから有効かと
2スレ目
>>127 1;CannonBall;ロックマンゼクス;DS;アレンジ曲になるが、こちらの方が好きかも。
CannonBall→Cannon Ball -Hard Revenge-
1スレ目
>>262 3;Embryo in the abyss;Hellsinker.;Win;Hellsinker.の中でも異彩な1曲
>>463 3;A embryo in the abyss;HellSinker.;Win;*忘れられた名曲をお探しですか?*
>>599 1;A embryo in the abyss;HellSinker.;Win;製作者はどんな頭してんだ、って思った演出。でも同じことを2002年には既にやっているという
>>962 1;羽化プロセスLV3;HellSinker.;Win;敵の攻撃の変化に合わせて曲が展開していくのがいい。
2スレ目
>>129 2;羽化プロセスLv3;Hellsinker.;Win;にゃああああああん
これら全部同じ曲のはず、公式の曲名が分からんので微妙だけど
第四回では「A embryo in the abyss」で集計されてた
残り一週間という事で、蝶余計な確認報告 投票所第2スレ、7/24までの全角投票者 3点:131 2点:72 1点:53、72 53は3点2点は半角、1点のみ全角。
1スレ目の
>>303 2;宇宙ステージ;クラッシュバンディクー2;PS
これは
>>368 が言及している
2スレ目
>>91 >1;ロケットでいこう;クラッシュバンディクー2;PS;(ry
2スレ目
>>96 >1;ステージ22,24(ロケットステージ);クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!;PS;(正式タイトル不明)浮遊感あふれるイントロからテンポが加速、曲調が変わるのが良い
と同じ曲のはず。宇宙ステージ=ロケットステージ
2スレ目156、158の扱いはどうするの 155→156は内包してるからいいけど 本人曰く送信ミスといえども投票要件を満たす投票をしてから曲目の変更してる
集計人さん次第だよなぁ。内包してるとはいえ155も要件満たしてるから 155のままカウントされても問題ないわけだし・・・ 156を採用するのが一番無難だと思うけど。
フツーに
>>158 を採用してる
あれをNGにするのは意地悪するみたいでちょっとw
俺もそれでいいと思うよ
って言うか集計人が決めた事ならそんでいいよ
集計人がちょいちょい指摘してる修正、確認の受け付けはいつまでにする予定?
>>393 投票終わって1日だけ取ろうかと思ってる
あのお知らせはそれほどレスポンス率も高くないし、投票したあとも見ない人は見ないだろうしそんなもんでいいかなと
あ、しっかり読んで修正くれた人、本当にありがとうございます
2010新曲の方も一日だけだったしそれでいいんじゃないかね
その2の
>>215 3;Ontlogy;鬼畜王ランス;Win;
Ontologyだな
Ontlogyは戦国ランスだけの造語
その2の
>>233 1;FF11 ;Voyager ;PS2 ;
これだけなぜかゲームタイトルと曲名逆になっているな
KERA-MA-GO(full version) KERA-MA-GO(live version) KERA-MA-GO これまででこの三つの表記の投票があるけど KERA-MA-GO(full version)とKERA-MA-GOは同じものだと思う wikiではKERA-MA-GO(full version)だったからこっちで統一かな
その2の
>>173 1;スーパーロボット大戦F ;VIOLENT BATTLE ;SS ;
これだけゲーム名と曲名逆
>>395 2010年新曲は3日取ってましたよ。
今回は投票後のチェックしてる人は割とすぐにレスポンス返してるから1日でいいと思います。
2スレ297まで前処理完了
書いてもらった修正もここまで完了
>>396 のランスの件大丈夫だよな!
鬼畜王で「Ontlogy」ばっかりで、修正の嵐にちょっと不安になった俺ガイル
言っとく必要あるかよく分からんが、ちょっと2日ほど家空けます
明日は確実にいない
明後日はいる可能性もある
>>401 鬼畜王は「Ontology」、戦国は「Ontlogy」で合っているよ
Ontologyは存在論とか言う意味の英単語
Ontlogyは意味なしの造語、サントラにもこのタイトルで登録されている
公式なんだから、文句があるならshade氏にでも言ってくれ
>>402 アホかそういうこといってるんじゃないだろ
その2の
>>340 セミコロンがほぼ全部半角
その2の
>>349 2;Beyond the Skyゼノブレイド;Wii;
曲名とゲーム名の間のセミコロン抜け
あと機種名が全部全角になってる
見直してから投票しろゆとりども
鬼畜王か戦国かで判断するべきだろうな 投稿者が重視するのはそこだと思うし
最後のラッシュがまたすごいなw
最終日の駆け込み投票が300〜500ぐらいで訂正とかあるとすると2スレ目一杯近くになるだろうな
409 :
SOUND TEST :774 :2011/07/30(土) 20:12:37.08 ID:+h+5W1an
コメント初投稿ですばっか
7位までがガチすぎる曲でそこから下が…なのが見え見えすぎるわな
ワリオランド3のエンディングって曲名で投票してる人は スタッフロール時に流れる曲のことを指してるのか?
はい、スタッフロール時に流れるやつです
7位までがガチ と言えるのか?w
ノーラちょこちょこ見かけるけど発売してからまだ10日も経ってないのか、直近すぎたなぁ
415 :
SOUND TEST :774 :2011/07/31(日) 01:20:02.10 ID:PKDezQQo
プレステのDEPTHとか作る人によって投票したいレベルの曲もあるんだよなw
2スレ
>>501 はtwei!じゃなくてzwei!!だな
指摘した方がいいのかな
これ真っ黒過ぎるんだが…好きな曲あるだけに残念
その2
>>393 >>401 >>507 >>521 393 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2011/07/30(土) 15:21:38 ID:210-242-215-220.HINET-IP.hinet.net
【コメント】
よろしく願いします。
401 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2011/07/30(土) 17:04:13 ID:210-242-215-224.HINET-IP.hinet.net
【コメント】
初投票です。よろしく願いします。
507 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2011/07/31(日) 14:42:37 ID:210-242-215-226.HINET-IP.hinet.net
【コメント】
これはマイリスト。よろしく願いします。
521 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2011/07/31(日) 16:17:38 ID:210-242-215-222.HINET-IP.hinet.net
【コメント】
よろしく願いします。
確かにこれは… ルールだと微妙だけどこれはどうなんだろう
こういうのまだいそうだな 多重扱いでいいと思うが
これルール通りなら適用されんの? できるなら多重扱いにしてほしいわ すげー萎えるんだが
というか IPが 210-242-215-***.HINET-IP.hinet.net だから完全に同じパソコンじゃん。割り当て変えて書き込む程度で 容認されるならフシアナ方式の意味がないわけだし。
これもだ 684 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2011/07/12(火) 22:01:46 ID:210-242-215-228.HINET-IP.hinet.net 【コメント】 いざになるとこれだけかな?
俺が集計人なら確実に全部無効だね さらに多重が投票する曲を2chのスレにリストアップする
つーか恥ずかしくないのかね? このランキングってその程度なのかな
多重とは感心しませんな
エロゲヲタきめぇ・・・
一作品ずつ出してる感じだな ルール通りなら最初の以外さよならしてもらうのかな デモンベインさよならwww
431 :
SOUND TEST :774 :2011/07/31(日) 18:10:26.49 ID:z1Fbz3zW
避難所に自分でスレ立てて投票してる斜め上の奴がいるんだが
スレッド作成の方に書き込んだのかwww これはアリにしてあげて欲しいなw
吹いたwww これは素なのか、可愛いやつだな
ああ、よく見たら483で投稿し直してるね
よく見たら
>>483 の投票するつもりでミスったのかw
無意識のうちに新手の多重投票しちゃったみたいだな
来たる、1投票1スレ時代
これって海外からは投票できない感じ?
↑と思ったら接続できた
なんだかんだであと1時間か 長かったな・・・
駆け込み投票が凄いな もっと余裕持って投票しとけよ
やっぱ海外からは出来ないのか。残念
ちょっと建てこみ中で俺のレスポンスはお待ち頂けると
とりあえず集計人に聞いておきたいんだけど ・点数が同じ場合票数で順位に差をつけるのか ・つける場合は票数が多いのと少ないのどちらのほうを上にするのか これって決まっているの?
まぁ明らかに胡散臭さ全開だけど 基本ルールに則るのと、集計人の判断だろ 外野がゴチャゴチャ言うのはなし もうそういうのは去年で沢山 集計人がコレはちょっとな、と思ったら独断でやればいい 外から無効にしろだの有効にしろだの騒ぐのが通って影響すると 工作だからこのゲームの曲は全部無効にしろとか 基地外みたいなことを言い出すやつが騒ぎ始める 去年は集計人が逃亡したのも影響して、その手の蒸し返し、混ぜ返しが酷かった 外野が騒ぐのは投票が始まる前だけ(ルールを決める時)にするべき 今俺たちは、ただ集計人にデータとして報告するだけでいい
446 :
SOUND TEST :774 :2011/07/31(日) 23:49:31.20 ID:CTo0Bh4U
もうすぐ締切だな。総合順位以上に、 「自分が好きなマイナー曲」の票数だな。
この土日で投票スレが300以上伸びてるだと・・・
集計人逃亡しても集計するのは別に俺らがやるからいいんだけど まとめ役が居なくなるのが困るんだよな ここぞとばかりに自分の意見通そうとする奴やら煽るばっかりで何もしない奴やら沸いてきてマジうんこ
ちくしょう、あっちのスレの投票が増えてるw
投票乙カレー!
締め切り乙ー 修正多重指摘レス除いて1300くらいかな 集計頑張って
683 :SOUND TEST :774:2011/08/01(月) 00:00:02 HOST:128.net112138234.t-com.ne.jp 集計まーだー? おいw
みんな投票お疲れさーん そして集計さん頑張ってくださーい!
なんで毎回こんなに駆け込み多いんだろうね 一ヶ月も余裕あるのにね 全員忙しかったとかありえないし何故ギリギリ投票するんじゃ?
ああ、最近投稿が多いと思ったら 今日が締め切りだったのか まあやったけど
ここ2、3日で知って気に入った曲に入れたりできたし そこに関しては正直滑り込みで良かったと思う
自分は完全に忘れてたが 他のスレでもうすぐ締め切りだと宣伝されてたのを見て投票しに来たよ
説明動画のノミです 今回はルール作成過程を追ってきた人以外には少しややこしいルールで無効票が出てしまいそうだと思い なるべくそれを無くせないかというのが動画を作った一番の理由でした 動画は目立つ分メリットもデメリットも大きいですが、以上のことから今回はメリットの方が大きくなると踏んで動画を作成しました 狙った効果が出たかは分からないけど… 次回以降のルールはその時にならないと分からないので、今のところ似た様な動画をまた作るつもりはないです いやほんと、楽しかったですありがとう
>>456 最後の数秒まで粘るとかすげぇな!
一人間に合ってない奴いるけどどうするんだい?
>>454 1日でも長く、投票を念頭に置きつつ聴いてたかったんじゃないですか?
勉強意欲も湧くし、良い音楽とはどういう事かとか自分なりに色々考えられる
良い機会じゃないの
>>459 集計人がまあこんくらい別にいいよって言えばセーフ
ルール上アレだからアウトって言えばアウト
「名を冠する者たち」何票入ってんだよww
今日1日だけで急にノーラの工房とかってゲームの タペラヘンキって曲にやたら票が入ってるんだが、これ怪しくねえか
55秒も遅れてたらさすがにアウトだろw
最萌とか0.1秒でも遅れたらアウトだし
>>463 21日発売のゲームのボス曲だから
今日の駆け込み投票に多く入るのはまあありえなくはない
>>464 システム障害の可能性も考えて
普通は余裕をもって投票すべきなんだけどね
どうしても絞れなかったんです
発売間もなかろうがボス曲だろうが、 揃いも揃って今日にだけ集中するのはやっぱ変だと思うがなあ
ではでは少しレスポンスしますね 先に上がった投票を無効にするか これはあえて返信を投票終了後にさせてもらったけど 無効にはしません ルールに抵触しないから、ということで申し訳ないけど納得して下さい 私としては、個人の裁量はやはり多少は必要かなーと思います IPとAPで5曲被ったらとか決めてましたが あんなもん無駄と思いながら、みんなに納得してもらうための材料として決めたというのが正直なところです 腹黒と言われても何も言えません 前回2回、連続で逃げられたという経緯から 集計人を信用しろというのが無理な話だと思います 今回私がしっかりできたら、来年でも集計人の裁量というものを少しは信用して頂けると幸いです
それだけで賛同を得られると思ってるの せめてリモホだのコメントだの複数の根拠用意してから来いよ
本スレ見たら30日に投票所が宣伝されてるからそこから誘導されたのでは?
俺はタペラヘンキに投票したけど、難易度高くてボスまでたどり着いてなかった+ 曲名が分からなかったのでニコの動画のを暫定的に使った、そういう理由だよ
絞りきれなくても締切はしっかり守ろうぜ、社会で生きてけn
>>467 工作だと言える根拠を書いてくれ
IP一致でもなけりゃどうすることも出来んよ…
>>419 >>425 全部リモホが切れてるな
684は直後にはちゃんとIPに変換出来てた(210.242.215.228)
切れてるリモホを探すのも一つの手だろうけど
全てのリモホをツールにかけるのは面倒くさすぎるな
>>419 見ると十中八九同一人物だけどな
集計人がそう決めたなら仕方ない
だが自分の中で
>>419 の投票した曲はランキングから外すわ
えーじゃ次から自分もやるわ
>>474 有効になるのには納得いかんがそういうのやめようぜ
曲に罪はないんだから
餓鬼かお前らはw
集計人がいいと言ってるんだからいいんじゃないの
外野がどうこう言いだすと本気で止まらない
じゃあこれはどうだあれはこうだでスレがつぶれる
一か月もたつと同じ話を繰り返す
だんだん根拠がどうでもよくなって、「この曲の順位は気に入らないから」で別の話持ち出して騒ぎ出す
毎年同じこと繰り返してるし細かい問題は
>>461 でいいだろ
>>419 この人もっと頑張ればランキング上位独占できたのにな
ノーラ3週したけどまだタペラヘンキに遭遇したことないよ・・・バンハ・シーは倒したけど このゲームサントラ出るのかな 一応サウンドテストは付いてるが
まぁ、仕方ない ルール的にはセーフだし、次の企画で何とかしよう 今回は集計人の裁量に任せようぜ
次回の課題というところか
>>476 >>478 もちろん集計人の判断だから仕方ないのは承知してるよ
確かに大人げなかったことは謝ろう
次からルールに追加すべきことが見えてきたと思えばまあいいか
個人の裁量ってルールの重箱の隅をつつくようなこういう姑息な工作に対抗するために使われるべきだと思うけどね IPが同一じゃないといっても、常識的に考えてコメントと投票曲の内容でわかるでしょ
まあ集計人の見解はもう出たしな。 今回はこれで完了だから揉める心配もないし、後は次回の課題だね。
証拠がない物を一方的に無効にできてしまうのが集計人の特権だからね 無闇に振り回さないのは正しい判断だと思う、今回これを無効にしちゃったら 今後同じ集合住宅に住んでる人が似た選曲とコメントで投票した場合も無効になっちゃうかもね
しつけーしうるせー 非商業ランクの一定の抑止がダメっつーなら 住所氏名の登録制 商業絡みの広告宣伝まで込みの出資者にでもなれ ガチかつ冤罪無しで、しかも盛り上げるならその位やらねーと無理だから
489 :
SOUND TEST :774 :2011/08/01(月) 01:53:21.05 ID:PqGmgB3R
同じプロバイダかつ同じ地域のポストは全部重複扱いするくらいしかないだろうよ・・・
>>488 投票スレでひとりだけ50秒遅れでレスした奴のことを言ってるのなら
それは俺です
GGの曲に入れたかったんだがなー
一曲削ってでも時間内にレスすべきだったと後悔している
IPかぶった人が同じ曲に投票してたら2個目から0票扱いにするとかかね、 5曲被りと言わず全部。 偶然同じIPで偶然同じ曲に投票した人には涙を呑んでもらう形になるが… まあ次まで1年あるんで色々考えるんだろうね。
この件に関してはもう集計人の裁量による削除が有りか無しか、ってとこにいきつくと思う ルールで縛るのは不可能と考えてくれ ペナルティで1曲目も無効にするとか、それくらいじゃねーかな
全ては来年の集計人が決めることだ
実際同IP同エリアでどの程度被った曲があったかだな データ化出来ると次回の多重対策の基準も見えてくると思う
結局HINET-IPの多重は有効なの? 有効だとしたらマイナー曲5曲だけ選んでポイント放りこんだ俺が馬鹿みたいだ せめてプロバ変えるとかしろよ。参加者に喧嘩売ってるのかよ
確かに多重を完全に防止する方法はないし 同IPを絶対に同一人物だと確認する方法もない以上 グレーはどこまで行ってもグレーなんだよね。 そうなるとやっぱり集計人の裁量に任せるしかない。 気持ちはわかるけど今回の件は次回の対策に役立てるしかない 不満だけ並べたてても集計さんの負担になるだけだよ
去年はグレーを思いっきり黒にしてたり白にしたり勝手だったけどな… 逆にこれだけ黒にして、他を白のままにしてることの方が問題だと思う。 今回は残念ながら白として我慢するしかない。
393 :SOUND TEST :774:2011/07/30(土) 15:21:38 HOST:210-242-215-220.HINET-IP.hinet.net 3;約束の地;戦女神U;Win;戦女神Uのラストステージ 3;風を纏う者;戦女神VERITA;Win;良い曲 3;覇道;戦女神VERITA;Win;熱い曲 3;果てしなく途を征く;戦女神VERITA;Win;霞の祠(セリカ編) 3;英雄集結;戦女神VERITA;Win;第4章 ベルゼビュード宮殿 401 :SOUND TEST :774:2011/07/30(土) 17:04:13 HOST:210-242-215-224.HINET-IP.hinet.net 3;Fuel My Soul;装甲悪鬼村正;Win;装甲悪鬼村正のエンディングテーマ 3;疼(UZUKI);装甲悪鬼村正;Win;熱い插入歌 3;BLADE ARTS W;装甲悪鬼村正;Win;村正の戦闘曲はこれ好き 3;光の詩;装甲悪鬼村正;Win;まるで末日の曲 3;鬼-OGRE-;装甲悪鬼村正 邪念編;Win;邪念編はこれ好き
507 :SOUND TEST :774:2011/07/31(日) 14:42:37 HOST:210-242-215-226.HINET-IP.hinet.net 3;神の摂理に挑む者達―魔を断つ剣は未だに折れず;斬魔大聖デモンベイン;Win;大逆転BGM 3;征こう、恐怖と絶望と勇気と誇りに満ちた戦場に;斬魔大聖デモンベイン;Win;熱いBGM 3;RISE ON GREEN WINGS;機神飛翔デモンベイン;Win;飛翔のオープニングテーマ 3;陽炎;塵骸魔京;Win;熱血のエンディングテーマ 3;Cold Metal;続・殺戮のジャンゴ -地獄の賞金首-;Win;良い曲 521 :SOUND TEST :774:2011/07/31(日) 16:17:38 HOST:210-242-215-222.HINET-IP.hinet.net 3;約束の地;戦女神U;Win;ラストステージのテーマ 3;神聖なる魂の座;戦女神ZERO;Win;宿命の感じ 3;覇道;戦女神VERITA;Win;かこいい 3;鬼-OGRE-;装甲悪鬼村正 邪念編;Win;いいエンディング 3;征こう、恐怖と絶望と勇気と誇りに満ちた戦場に;斬魔大聖デモンベイン;Win;やる気満々のBGM IPアドレス 210.242.215.228 ホスト名 210-242-215-228.HINET-IP.hinet.net IPアドレス割当国 台湾 ( tw ) これは明らかな多重投票だな。偶然にも皆が海外からとかおかしいぞw
1点の曲だけで集計とかしてみたら面白いことになりそうだな
冤罪を恐れてたら治安なんて守れんぜ。 集計人には根気だけでなく勇気も必要。 せっかく不正見つけてくれてるのに裁かないとか理解不能だわ。 来年のためにもいまからでも排除していただきたい
これ認めちゃったら無価値なランキングに成り下がるなあ
現実だと冤罪の可能性があるくらいなら無罪にすべきだけど たしかにこれはね・・・ とは言え今さら決まったルール覆しても混乱するだけだし 来年以降の課題だろうね
しかしこれじゃあコメント必須にした意味がないな
一応多重対策でもあったんでしょ
あと
>>425 のコメントって
(多重ばれたら有効票は)これだけかな
って意味?計画的で悪質だよね
もう無効にしろとは言わんがこれくらいの毒は吐かせてくれ
今度は冤罪とかなんとか言わずに切り捨てたりみんなの意見を聞く集計人になりますように
無効にして欲しい気持ちは俺もあるが、ルール厳守でいいよ 外野でアレも怪しいこれも怪しいと大騒ぎする奴が後から後からキリが無くなるから 現に今年は集計人がまだ返信していても コレだけしつこく言ってる 何故胡散臭くてもルールを厳守すべきか、それは正常かつ滞りのない進行と運営のため もし今年も集計人が逃亡してしまったら、収集が付かなくなる そのためにルールに則る事に意味がある それを基本とすれば集計人が居なくなっても進行出来る 逆にルールに意味が無いほど集計人の裁量と外野の声による影響が強ければ 取り合えず集計人に立候補して自演して無効だの有効だのやりまくった末に逃亡してしまえば良くなるからな ま、来年にむけて議論しようや
今回は 「集計人が逃亡しても引き継いで集計できるように、一度決めたルールから外さないでくれ」 という声があったからルール遵守の方向性にした 俺としては先に書いたように集計人の裁量は必要だと思う ルールを毎回厳しくしていって、そこから外れたら無効にするより 集計人の裁量で無効を決定した方が冤罪は減るんじゃないかなぁ 今回は集計人自体に信用がないから上記のような声が挙がったわけだし 来年はこの辺認めてあげるといい ついでにコメントは多重判別のために付けてるわけじゃないってルール決めの時に言ってんだろーがw 前回のコメント方式も可にしてるんだから前回と同じなんだってば そもそもあんな多重投票は最初から予想できてたろ 無効にしたいのは俺も同じなんだけどな 俺が無慈悲なように書かれると流石にへこむぜw
気にすんなよ ただの感情や気持ちだけじゃ正常な進行は出来ないのは何事に於いてもそうだし 貴方の言い分には理があるから、そのままやってくれ 議論はまた来年にむけてすればいいことだ カオスな去年みたいなのは避けたいから最後まで頑張ってくれ
冤罪恐れてるわけじゃないのにな、俺の書き方悪かったわ、すまん。 しかし、俺の1点15票が全部エロゲ以下になるんだ、怒りが収まらんわ。 今回の集計人はハイネットの件以外は非常に高く評価してるんだがな。 いっそ今回から集計人の独断で有効無効決めて欲しい。 ルールなんて無駄だということが今回分かった気がするわ
エロゲ云々は関係ないだろう
自称硬派さんに触れちゃダメ
まあ次回の課題って事で
515 :
SOUND TEST :774 :2011/08/01(月) 15:47:18.97 ID:ltzKStik
星の数ほどあるゲームニュージックで1曲でも被る事自体が天文学的確率。
これも一種の神聖にして侵すべからざる云々、だろうか 気持ちは解らんでもないが、裁量は集計人氏に任せる事も含めてルールはルールだし 横紙破りされた訳でもないのに決まった後で愚痴愚痴言うのは子供じみてるとしか。 そんなに嫌なら独自集計でもすれば? 賛同者が多ければ少なくとも溜飲は下がるでしょ。
皆が守ってるルールをあからさまに破ってるんだから不満も出るよな。 ルールを守ってる人に不公平だと思う。 でも何にしても集計人さんの素早い判断は混乱をかなり防いだ感じがする。 疑わしきは全て無効にするルールの議論はみんな言ってる様に次回かな。
俺も集計人さんは申し分ない仕事をしてると思うよ ただ反対の意見もこれだけ強くあるってことを示した方がいいかなーと それこそ次回の為に まあそんなのはみんな一緒で書くまでもなかったか
普通に投票してる人がバカを見るような裁量はどうかと思う 次からは怪しいのはバンバン切って行くくらいでいいよ
集計人さんの判断で問題ない
多重っぽい票に怒りを感じる気持ちはわかるけどな
>>507 みたいな奴は次回の集計人に立候補でもしてくれや
個人の証明になると極端な話 事前に本人が直筆で書いた何かの画像上げて それを見せるとかじゃないと分からない
522 :
SOUND TEST :774 :2011/08/01(月) 17:45:37.07 ID:mli9JNdO
逆に携帯での投票のみにするとかな。 もちろん、複数台持ちは多重投票できるが、 それでも殆どの奴は1人1回投票になる。 それでも不安なら、今回は1曲3点までの傾斜配点だったのを 1曲2点までにすればよかろう。
俺も集計人さんの意向どおりでいいと思う。 まぁ件の同一人物であろう人へは、ルール違反を犯してまで プッシュしたかったんだろうとポジティブに受け止めつつも この投票を行う意義というのを考えてもらいたいとは思う。 全ては次回への課題だね。
文句は出ても次から、って結論で落ち着くなら大分マシな方だろう今回の流れは
ま、いつもの動画が上がったら 工作票ということをコメントで徹底周知するわ このゲームの曲に入れる奴はこういう奴ってみんなにわかってもらえるように 多重さん楽しみにしといてね^^
夏だなあ 1・2・3票ごとに投票数とか見てみたい
自分も集計人さんの判断でOKだと思う。 もし動画あがったとしたら多分自分も限りなく黒に近いグレーな票だったことはコメントするかな。
わざとわかりやすい多重をしてその曲の信者の評判を落とそうとしたとは考えないんだ?
ルール決めしてた前スレ読んできた。
多重判断に関してはみんなさんざん議論した挙句、
・同プロパイダ、同接続地域からの接続で(例えばsaitamaFL1.vectant.ne.jpでsaitamaとvectantの部分)
投票曲が5曲以上被っていた場合、多重と判断して最初の票以外は無効票とします
このルールで機械的に線引きして、あとは集計人さんに任せるって結論出したんだよね。
あの流れを見たらここでグダグダ文句言ってるのはほんと今さらでしかない…
前スレの皆さんと集計人さんマジ乙です
>>525 こういう奴は出てくるだろうなーとは思ったが、よく考えたら
特定のメーカーや曲に毎回粘着が来る動画でなにを今更、だったわ
いつも通りIDをNGに放り込んどけばすむ話だ。
>>522 携帯のみは多重対策ではいい案だと思うけど、投票の時曲名とかの入力が面倒なんだよね…
だいたい動画で組織票ってコメントあっても たった〜票しか入ってないのに組織票wwって返されるだけだろ
結論は出てるのにいつまでも女の腐ったように愚痴愚痴という奴が多すぎる
あげくわかりやすい多重で信者の評判とか訳のわからんこと言う奴でる始末だしどこまでゲハ脳なんだよ
>>529 のようにさっさとNGすればいいよな
ルール決めのときに建設的で説得力ある意見言えなかった癖に何を今更、だよ
組織票なんてやろうと思えば誰でもできるよね 知り合い数人にこの曲入れて投票してよって頼めばいいんだし 数十人に頼めばもうそれで上位確定 防ぎようがない
今回のHINETは除外すべきだろ バレバレの連投げとか組織票以前の問題じゃないか いくら建設的で説得力のあるルールを決めたところでその都度恣意的に解釈する奴は出るだろうよ だがここまであけすけにやられてんのに、じゃ、次回で何とかじゃ まともに投票した大多数の人間の立つ瀬がないわ ひどいものはひどいとどっかで釘は刺さないと今後も延々と繰り返される 評判だの信者だのはようわからんが無効にしてしまえばそんなゴタゴタもないだろ 頼むから無効にしてくれ。頼むから
うざいししつこい
曲だけ残して0.1票扱いでいいよ
頼むからこれ以上集計の邪魔はしないでくれ。頼むから
叩いて釘さしとけってのには同意
今回の集計はもう決まってるから 多重票の集計の扱いに関する意見は 次回への案ってことに勝手に解釈してくれ
いい加減今更うだうだ有効だの無効だの言ってるのも多重投票と同じ穴の狢だと気がついてくれよ 多重投票がルール違反なのと同じように、票の有効無効を集計人氏に押し付けるのもルール違反だろ? 明らかに同一人物だと「推測」は容易だが、ルール上無効にできないなら有効にするしかない 集計人氏の判断が一番公平な落としどころだよ 「ルールに書かれてなければズルしてもいいのか」だって? 世の中なんて、そんなもんだよ そんな世の中で正々堂々と勝負した自分を誇ればいいじゃないか
4〜5@岩手
次回への案としてならまだいいんだけど、 今回の投票に未だグダグダ言ってんのはスレの空気悪くするだけ もはや荒らしと大差ない
次回への案っつっても1年先だし あんだけなめられた多重やられたらそりゃ不満はたまるだろー
ゲームやってストレス解消しようぜ
>>541 集計人の判断は妥当だな
でも
>>501 みたいなのはムカつくから否定の意志は見せとくよ
>>523 俺は全部1点だったけど、曲数減らしてて3点振り分けた人より
多重野郎の思い入れの方が重いとか考えられねーや
槍玉に上がるような頭の悪い多重は0.1点くらいにしないと 票入れるだけバカを見るな
>・同プロパイダ、同接続地域からの接続で(例えばsaitamaFL1.vectant.ne.jpでsaitamaとvectantの部分) 投票曲が5曲以上被っていた場合、多重と判断して最初の票以外は無効票とします これが今年のルールにおける「多重投票」なわけで、逆にこの条件から少しでも外れたら それは”今年は”多重投票じゃないんだよ 逆にこのルールをひっくり返して多重認定するなら、他のルールも全て無視していいってことになる 極端な話、 10,000,000;呪われた時の曲;ドラゴンクエスト3;FC;トラウマがうんたらかんたら なんて投票も有効票として扱わなきゃいけない それはおかしいだろ?ってことさ 今更がたがた言っても仕方ないことなんだから、集計終了を全裸待機しようぜ 俺は全裸で待ちすぎて風邪引いたからネクタイつけて暖をとるけどね
言いたいことはわかるが、その例えはおかしい
該当の奴は俺が呪い殺しといたから ふざくんなって気持ちは分かるが今回は収めといてくれ、な!
なんか禍根が残りそうだから、一度話し合った方がいいような気がするんだが
>>548 ルールひっくり返す必要がどこにあるんだw
変態紳士の集う場にサンダルスニーカーでのこのこやってくるようなマヌケが見つかったから
とりあえずつまみ出さねえ?って話だろ、難しく考える必要なんてねえよ
話し合うもなにも ・ルール通りに機械的に処理 ・処理できないようなのは集計人が決めちまえよ ってのが話し合った結果じゃないの?
話合って結果が出てたとしてもそれに加わってなかった奴らが 後になってからイチャモンつけてくるんじゃ意味ないんだよ ちょうど今みたいにね 禍根を残したくないからみんなぐっとこらえてるんだよ
今回の投票は変える必要ないでしょ むかつくのはわかるけどさ 集計人が絶対だから
>>552 今年のドレスコードには「正装して履物履いてこい」としか書いてなかったんだよ
燕尾服にサンダルスニーカーはどう考えても似合ってないし失笑ものなんだが
履物なんだから入れてやらざるを得ないだろ
ドアボーイ(集計人氏)も最初からこうなることわかっててこのルールにしてたようだし
外野がどうこういうことじゃないわな
557 :
554 :2011/08/01(月) 23:27:17.29 ID:N7hdB4sw
すまん一文字タイプミスっただけで文の意味が変わってるw
>話合って結果が出てたとしてもそれに加わってなかった奴らが じゃなくて
話合って結果が出たとしてもそれに加わってなかった奴らが ね
>>551 へのレスのつもりでした
文句がある奴は自分で全部集計しろ 俺は面倒だから集計人に従う
ルールの尊守は当然だが 行為に対しての文句くらい言わせてもらいたいな
もうお腹いっぱい、これ以上いらね 次回への対策法なら別腹
むかつくっていうよりこんな厚顔無恥なマヌケの為に
来年もまたルール決める時に一悶着せにゃならんのかと思うと憂鬱でたまらんのよ
マヌケには尻尾出した時にきっちり灸すえとくべきだって
>>556 燕尾服は変態紳士の正装じゃねえだろ・・・ってこの話はさすがにスレチだからやめるけどw
いくら入り口パスしたからって中でおかしな振る舞いをしたらつまみ出されて当たり前なんだぜ
集計人居てもコレだからな 居なかったと思うとゾッとするな 如何に去年が無秩序だったか まあこういうあからさまな奴に腹が立つのは俺も一緒だが 好き勝手に言い始めたら、収拾付かない 現に今でさえ混ぜ返し蒸し返しがハンパない 無効にするのは簡単でも、じゃあアイツはコイツはとなるし、それらの判断基準はなんだとまた揉める事になってしまうからな まあ文句は言いたい気持ちも解るが、ほどほどにな 便乗して無効にしろだのやり直せだの騒ぐ奴が出てくるから
言っても何にもならんけどなw 第五回であったあきらかな多重票だが 有効票になってしまったパターンとして しっかり覚えておく以外することねーや
564 :
SOUND TEST :774 :2011/08/01(月) 23:37:56.98 ID:919Y0fnG
俺も、とりあえずHINETと曲はずっと覚えておくことにするか 来年以降、不正なく該当曲に投票した人がいてもフィルター掛かって見てしまうかもな
>>564 ごめんなさい、覚えましたwwwww
言いたい事は言ったし消えるわー
来年第6回があるとは限らないけどね 今回も集計人さんが立候補してくれるまでずいぶんかかったし 集計人さんは大変でしょうけどがんばってください
>>562 あんまりにもあんまりだからな・・・
次回膝つき合わせてルール決めるにしても
こういう前例のせいでやらかす敷居が下がっちまうとしたら相当に厄介だぜ?
>>562 言ってることは正しいな
ただ今回の件は逆に集計人がいなかったらすんなり無効になってたと思うよ
だってみんなホントは無効にしてほしいんでしょ
まあトップ10どころかトップ100すら変わらないだろうから
この辺にしてみんな集計人に従おうぜ
前スレ見る限り 集計人氏がいなかったらまだ投票開始すらしてなかったと思うぞw よくあんなループ談義をまとめたもんだよ
その2の
>>501 「ボスと戦う」はサントラだと「ボスと対決」だと思う
とにもかくにも正式に投票終了だな、結果がたのしみだ
終わってたか、お疲れさま
キリがないってハイネットについてしかみんな言ってないのに
いや、それがキリがないって話だろ
去年酷かったしな それにこのひとつできちんと集計人が判断しててもコレだけシツコく掘り返すやつがいる 掘り返すだけなら兎も角、禍根を残さないように話し合おうとか 動画荒らしてやるとか沸いてるからな そういうので騒ぐのはルール決める時だけだろ?
流れ的にハイネット除外するだけで丸く収まるだろ なんでキリがなくなると思えるのか不思議
必ずいるよね集計人の腰巾着みたいな仕切り魔
だからそれやったらルール決めた意味がないんだってば…
ルール以前の問題に無理やりルールを当てはめようとしてるようにしか見えないよ
このハイネット無効にしたらそれで終わりになれば良いが絶対ならないよ 断言してやる 去年は例のあからさまな奴が無効にされた後 他の微妙な奴に対して騒いで無かったか? 普通に騒いでたし荒らしまくりだったじゃん ていうか今でさえ荒らし気味だけど
文句書けるのってここくらいだからな 今は、どうしようもないのはわかるがこの怒りをどうしてくれんだよ状態だろうから ルールの話と絡めることはないし放置するのが一番
集計結果をwikiに反映するときに補足で多重疑惑がありましたよ、って追記しとけばいいだけだろ 今回は集計人のルールに則った集計結果をだせばいいじゃん
絶対に他の曲にも多重疑惑を付けろ云々って話が出るな
まあ、しばらくここで冷ましておけば粗熱が取れて作業が早くなるだろう 実際どうこうしたいんじゃなく、かこつけて騒ぎを起こしたいだけの人達が集まってきてるっぽいし
正直者が馬鹿を見る世界なんだよね結局は
そうだね 今になって無効にしろだの言うのは可笑しいが 来年の為にそうした議論や多重疑惑のデータ残しておくのは建設的で良いんじゃない あとルール遵守ってのは不特定多数の掲示板だから尚更必要なんだよ 名前も顔も晒して話し合える事なら何が何でもルール遵守でいく必用は無い
>>581 投票結果の健全性よりスレの健全性の方が優先度が高いってか?
いくら何でもそりゃ萎える物言いだな
>>586 今回の件に関してはちょっと違うな、正直なだけの馬鹿が残念な醜態を見せてるだけ。
完全無欠のルールなんて作れない、少なくとも今回はそうじゃなかった。
であれば、どんな形であれ疑惑や不満が出る可能性はあった。
そういった可能性を考えず、あるいは考えたとしても代案も出さず
「判断は集計人に一任する」と決定したルールを口先だけで覆そうとする馬鹿に付ける薬は無い。
悔しかったら学べ。んで考えろ。
まずは「一任」って言葉の意味をしっかり調べるところからなw
やり直せとか無効にしろってのは結果に関わる話だろ 投票と集計という本筋に関わる問題で後からゴチャゴチャ言うなと言ってるわけ スレが荒れるとかそんなもん二の次の話 というか荒らしたいのはそれこそ結果であってスレじゃないだろ 多重野郎に憤慨してるだけの人はまだ愚痴ってるだけでスレが荒れたで済むがな そもそも後になってから騒ぐ奴が結果の健全性とかお笑いかよ
もう集計人が答え出したから変わんないって この流れを終わらせる為に見つけた間違いでも修正していくか?
しかし多重した奴にとってはおいしい流れだよな これだけ派手にやったのに勝手に擁護してくれるんだから笑いとまらんだろうw
もうその荒らしに構うなよ
ガキは勝手に泣かせときゃ疲れ果てて鎮火するから
>>592 てかあんならはよやろうぜ
擁護()
笑ってる場合かよ 間違い探しもそうだが見つかった穴は熱いうちに対策立てて来年のために残さんと 時間経ってからだとまた揉めるぞ
来年の為に話し合おうって事については反対している奴なんていないと思うが
来年のために話すんだから、第5回の案内所であるここで話す必要性はないわな。 「今回はルール厳守でいく」ってのはルール決めの時に決まっていたんだから、今回の集計に関して今さらどうこう言っても仕方ない。 ルール厳守ってことは「グレーは推定無罪」ってことになるのは想像できてたことだし。
1行目がおかしい 今回の反省をしてんだからここじゃなきゃダメだろ
○これこれこういう事があったから来年はこれこれこうしよう ○今年はこういう事があった。どういう風にすれば避けれたか検討して反省しよう ×あれはおかしいから無効にしろ 単純にこういう話だろ
花王製品名 【フェイスボディケア・洗顔料】ビオレ キュレル ニベア 8×4 メンズビオレ サクセス ニベアフォーメン 【ハミガキ】クリアクリーン ピュオーラ ディープクリーン 【入浴剤】バブ エモリカ 【シャンプー】アジエンス エッセンシャル セグレタ メリット 【ヘアスタイル・ヘアカラー】リーゼ ケープ プリティア ブローネ サクセス 【洗剤関連】アタック ニュービーズ エマール ハミング ハイター ワイドハイター キーピング リセッシュ 【掃除・台所用】マジックリン キュキュット ファミリー クイックル ホーミング 【飲料】ヘルシア 【ベビー・衛生】メリーズ ロリエ リリーフ
>>599 ごめん、言い方が悪かった。
まだ集計も出ていないのに反省も何もないだろ、って言いたかった。
今議論すると、今年の結果を混ぜっ返したい輩の意見とごっちゃになるから、それだけでちゃんとした議論にならない。
どうしても来年に向けた話を今したいのなら、総合スレでやるべきではないかと。
来年のルールにエロゲ禁止を加わるべきだな 一番確実に効果ある
梅本竜に投票できなくなるじゃねーかふざけんな
最萌えとか他のネットの投票はどうやって多重弾いてるのか教えてくれよ
とりあえずまだ指摘されてなさそうな点数全角、2スレ
>>169 >>545 既に修正済みだったら申し訳ない
上位常連のshadeさんが…
最萌でも最初の一票だけ有効で以降は無効になってるね 全部無効にしろというのがどれだけ気違ってるかよくわかる
多重が通ったら 多重した奴は今頃笑いがとまらんだろうな
>>605 最萌では、コード発行所というCGIにアクセスして
個人識別用のコードを発行してもらい、これを投票時に書き込まないと無効票になる。
ただしこの方法でも、ネットを使用する限り完璧に多重を防ぐことはできない。
コード発行所の管理者だけが、CGIに登録された
投票者のIPやcookieなどの情報を見られるかわりに、
IPチェックや疑わしい接続の有効・無効の判断を一任されている。
管理者の裁量により多重と判断された場合でも、一度発行したコードを取り消すということはなく
次回投票から該当者の接続を規制するという対応がなされる。
これは基本的に参加者に公表せずに処理される。
投票先かぶりや似たようなコメントなどの
怪しい投票があったとしても、発行所が正しく発行したコードがあるなら有効。
この線引きを絶対として参加者はそれに従っている。
つまりここでHINETを無効にしろと言っているような発言は最初からスルー対象。
あれだろ、多重疑惑の投票は、ルールの穴をつくゲームでもしてる感覚なんだろ。 そりゃどんなルールにしたって根絶は無理と悟るべき。 どこかで割り切って、それ以上は騒がず、肥やしをくれてやるようなことはしないことだよ。 といっても、スルースキルの低いこのスレじゃそんなことは到底無理と分かってるから、 余計に面白がって、悪戯すんだろ。
そもそもアマチュア企画でルールを抜け目なく完璧に決めるのは無理なんだから 黒に近いグレーな不正行為は集計人の裁量で対応するのは別におかしなことではないと思うけどな。 まぁそれも次回の課題ってことで。
あんなにどう見てもグレーです、本当に な投票でもオッケー貰えるなら 何らかの改善案を考えておかないと同じ事は起こるだろうしな 俺も好きな曲の20や30ぐらいすぐ挙がるんだから多重の一回ぐらいしときゃ良かったわ
>>611 ググれ、で済まさずわざわざ説明してくれてありがとう
コード発行のソースコードは公開されてるのか
Perlに明るい人は誰かしらいるだろうし、導入の敷居低いなら今年の今後の展開次第では考えてもいいかもね
>>615 最萌とこれで大きく違うのは予選があること。
大体のアホは予選で頑張りまくって本戦に参加できなくなるんだ
あと運営が複数いることも違うのかな
まあ次回までには対策とられて二度とは使えん手でしょ
今回注目されたあの投票について考えるなら HINETのようなパターンを無効にした場合 第五回の他の投票で、多重票っぽくないのに 無効になってしまうような例があるかどうか、ってとこじゃないかな
結果いつごろかなと思って見に来たらなんか面倒臭いことになってんな
620 :
SOUND TEST :774 :2011/08/02(火) 23:08:54.44 ID:QZxJdCBb
今回はそんなに面倒ではないよ 毎回やってる次回の多重対策が難しい
そうか予選でアホが蹴落とされるのか
駆け込み組の連中が揃いも揃って二〜三曲名前間違えてて一斉訂正されてて笑った、訂正人毎度お疲れ様 本当にその曲に愛があるならちょっと有り得ないと思うが…いやそうじゃないから駆け込み投票なんてするのか
自分基準で狭量な事言ってんじゃねぇよハゲ
こんな時期にわざわざ他人を馬鹿にするような書き込みを行うのは控えるべきという教訓はいつまで経っても活かされそうにない
夏休み終わるまでは無理でしょ
いいえこれが第6回投票開始までループします
どんな対策しても多重が0になることはなかろうよ 最初に抜け道が提示されてるんだから だからルールをコケにするような行為に対して何かしらの抜き打ち的ペナルティでもやらないうちは 永遠にループだろう
つまり「ルールを破る奴は許さん(だから全部無効にする)」のか 「多重とは言え1つの意見には違いない(だから最初の1票は有効にする)」のか どっちを重視するかって事だろ 議論じゃなくて多数決でもしないと決まらんだろそんなもん
というかHINETは多重以前に台湾のプロクシ使って投票してるから無効だろ
無効を主張するときは、必ず根拠となるルール内の該当部分の引用をよろしく
>>628 全然違うだろ
ルールを破っている訳じゃないから無効にできないって話だろ
誰も多重もまた一つの意見だなんて認識していない
んじゃ次回はプロクシ無効とかにするしかないかも チェックが鬼だからやりたくないけど
今回は2ちゃんじゃなくてしたらばがメイン投票所だから串対策が出来てないんだよね たぶん掘れば串刺してる奴たくさん出てくると思う
>>631 「誰も」じゃなくて「俺は」だろ
とこういう類のレス見る度いつも思う
今の議論の流れで「多重も一つの意見」なんて書き込みは見えないんだが 俺の気のせいかなー
灰色があった時、白に分類するのか黒に分類するのかって話だろ。 今までは白にしてきたんだから、いっぺん黒扱いでやってみるのもいいかもね。 もし可能なら、今回分を二通りで集計して、 結果にどれだけ差が出るのかみてみたいところだけど。
なんか 不特定多数の見る匿名掲示板ってものをわかってない人が多すぎるな 参加人数の決まってる学級会じゃないんだぜ 誰も書き込んでいない意見であってもこれからスレを見る人間の中にはその意見を持っている者もいるかもしれない それがこれから書き込まれる可能性は0じゃない 何かを話し合う場合、仮にその時書き込んでいた名無し全員の意見が一致したとしても 後から反対意見はいくらでも出てくる この「後から」を認めていたらいつまでたってもループは終わらない だから一度決めたルールは覆しちゃいけないんだよ
>>636 どっちかっていうと灰色があったときに全て白にするか、集計人に判断を委ねるじゃね?
どれが灰色に該当するかも曖昧だし
>>637 今回初参加の自分が言うのもなんだけど
こんな簡単に多重できるルールを鉄の掟か何かの戒律のように崇め奉る理由がさっぱりわからない
ルール運用するのが面倒くさいだけじゃないのかっていう疑念すら湧いた
>この「後から」を認めていたらいつまでたってもループは終わらない
その都度落とし所を見つける作業を経ずに門前払いするから
いつまでも火種が消えずにループするんじゃないのか
ルール決める時に居たかどうかも解らんのに 投票も終わった後になってからしつこく騒ぐお前みたいなのが面倒だからルール遵守になってるんだよ 第一基本はルール通りで最終判断は集計人に委ねるって話でスタートしたろ その時集計人に任せると皆言ってたじゃねえか それで集計人の判断はもう出てるだろ? 「前回前々回と集計人逃亡で荒れたから、集計人不在でも運用出来るルール遵守でいく、 自分が今年やり通して集計人の信頼が回復したら、来年はもうちょっと集計人の裁量に自由度持たせても良いと個人的思う」 とな 解ったか小僧
まあ身内だけでやってるならそれで何も問題ないよな でも今回みたいに他所から人を呼んで投票数増やそうみたいな試みを続けるつもりなら そうやって荒らしとか小僧呼ばわりしててもあんまり解決にならん気がする
>>641 この話のケリはもう昨日の時点でとっくに決まってるんだよ
>>639 みたいなバカは構う価値もない、勝手に言わせとけ
お前みたいのがそのバカに同じことを何回も言い続けるからループが続くんだよ
決まってるっていうのは今回の集計においてね
>>639 その落としどころを見つける作業が最も時間がかかって、例年厄介なことになってるからルール厳守というのを最初に決めたんだよ
今はそのルール厳守に背いて自分勝手なこと言ってるやつが出てきてるだけだ
>そうやって荒らしとか小僧呼ばわりしててもあんまり解決にならん気がする まったく文脈の繋がってなくてワロタ 意味の解らない所を突っ込んでないで内容のある反論をしろよ 身内のみだろうがなんだろうが一度決まったルールは厳守で当然だろjk
>>642 >宣伝は禁止も推奨もしません。宣伝する場合は自己責任でお願いします
これの何処が「他所から人を呼んで」いる事になるんだ?
ルール読まない、従わない、そんな連中を荒らしと呼んで何の問題があるかの方が解らんわ。
なんだ? IPさえ違えば何回も投票して良いランキングなのか じゃあ次回から多重しまくろうw
勝手にやれよカス
今回の反省を踏まえて次回のルールをどうするかという話なのに 何故アホは既に終わっている今回のルールが続くと思って改正を求めるのか
どうせ同じ奴が張り付いてるんだろうがガキだなホント 集計人がマトモで良かったぜ 後は消えないでくれるのを祈るわw
なんでおまえらお客さんに構ってしまうん? ルール厳守なら何言われても完全放置でいいだろに
>>649 何故ってまさにアンタが書いた通り アホ だからだよ
そんな奴気にしないで話を進めればいいだけのこと
>>652 反応してる時点でおまえもアホだろ
戯言なんぞ完全スルーしとけばそもそもループなんてしないんだよ
そして来年も同じ事を繰り返すのであった… ほんと四八ショック以前のKOTYスレ見てるみたい
ぬるぽ
ことあるたびにアホのせいでループするって言うが 半分はアホのせいだけどもう半分はおまえらのせいだからな、自覚しろ 来年はルールに楯突く奴は何があってもスルーって初めから入れとけ
ニコニコアレルギーなやつが一言 ↓
単芝うぜぇw
661 :
SOUND TEST :774 :2011/08/03(水) 11:08:55.99 ID:HFnfA4+m
何らかの改正案を試行するなら、来年の第6回より前に 番外編(過去で言えばスクエニベスト100とかSTGベスト100みたいな)で 実施したほうがいいと思う。
こういうループはもはや名物だなw
結果発表マダー?
3回目から投票させてもらってるが 集計人決定を遵守するってのは多少の不正がでても 絶対決定人がいるから処理に手間取らず凄くいいと思うよ 不正がでるのはある分仕方ないと思ってるし。 今回はこういうルールだったからアノ結果 次回は次回でルールを設けてその結果はその結果。それでいいじゃないか。
>>663 票数の少ない派生ランキングじゃないんだから、無茶なこと言うなよw
投票したの今回初めてなんだけど 大体いつもどんくらいで結果出てるんかね
落雷の頻度による
>>666 前回は1か月経っても音沙汰無しだったから、住人で勝手に集計、決定稿を作った。反省などしてたまるか
前々回は2か月ぐらい待ったような…
まあ、派生なら1時間程度で発表とかもあるけど、票数が文字通り桁違いだからなぁ
気長に待とうや
集計人は、集計はもう終わったみたいなこと言ってなかったっけ?
本スレくらい見ろよ 640 名前:集計人 ◆RYJnY4VaGM [sage] 投稿日:2011/08/03(水) 02:18:11.90 ID:W3hZ4g53 とりあえず表記ブレ機種別にやってます 3DS、PS2終了、ACの途中
>>669 そりゃー前処理だな
投票コピペしてセル区切って点数検査してとか、そういう作業
応援してるぜー
ああ、なるほどね したらば投票スレに書いてあったから、勘違いしてたわ 作業乙です
まもるクンにの表記ブレついて PS3の冥界活劇ワイド版専用曲は基本的に[MEIKAI ARRANGE VERSION]という名前が銘打ってます 従って3426-3427はKarakuri Spirits [MEIKAI ARRANGE VERSION] 3428はThe Curse [MEIKAI ARRANGE VERSION]にするのがいいかと 冥界活劇ワイド版には従来のAC版の曲も入ってますがそれならわざわざPS3版で指定してこないでしょうしコメントみても専用曲を指定してるっぽかったので
本スレのベータ版から、37票以上入ってる曲 ZERO;ACE COMBAT ZERO BELKAN WAR Waltz For Ariah;ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜 時の回廊;クロノ・トリガー ガウル平原;ゼノブレイド 機の律動;ゼノブレイド 敵との対峙;ゼノブレイド 名を冠する者たち;ゼノブレイド The world of spirit;ダライアスバースト Overdosing Heavenly Bliss;英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Inevtable Struggle;英雄伝説 零の軌跡 追究 〜つきとめたくて;逆転検事2 Reberth the edge;戦国ランス 太陽は昇る;大神 うちのディスプレイで右端まで達してる曲を挙げるとこうなった 今回は3点1票=1点3票だから実際の順位と違うかもしれないけど参考までに
訂正はこっちでやった方がいいのかね MOTHERのEIGHT MELODIESとPOLLYANNA(I BELIEVE YOU)が表記混ざってる。因みにアルファベット表記が正しく、(I BELIEVE YOU)まで入っているのが正しい MOTHER2と3も同様でwikiだと2は「エイトメロディーズ(記憶の底に)、3は「16メロディーズ(はじまり)ってなってるね R4って短縮表記があるけど、RIDGE RACER TYPE4にまとめる WILD ARMS 2nd IGNITIONが1つ機種がPS2になっててまとめられてないけどPSにまとめる。曲名はバトル・VSロードブレイザーで正しい うみねこのなく頃に散ってのは表記ぶれかな カエルのために鐘は鳴るのラスボス戦も表記ぶれ。正式曲名は分からん カタハネもStruggle of Honorで表記ぶれ。これも正式曲名分からん ギルディアXXは「BLUE WATER BLUE SKY」でまとめる キングダムハーツ ファイナルミックスで投票されてるけどトラヴァースタウン(正式曲名「Traverse Town」)は音源の違いもないし初出のキングダムハーツにまとめていいと思う キングダムハーツ2で投票されているThe Other PromiseはキングダムハーツU ファイナルミックス+でしか収録されていないのでまとめる クイズマジックアカデミーの決勝戦もまとめる クラッシュバンディクー2 コルテックスの逆襲!の「ロケットでいこう」も多分同じ曲かな グランディアの戦闘3と戦闘3(ピンチ)ってのは同じ曲かね。 クロノクロスで「時の傷痕」で投票があるが「CHRONO CROSS 〜時の傷痕〜」にまとめる グロリア・ユニオンの「黄金を纏う破壊者」をまとめる ゴッドイーターの「贖罪の街」は「街を覆う影」または「街を覆う影 -恐怖の底に-」と同じ曲 コメント:聞くとこれぞゴッドイーターという感じがする←このコメントからはどっちかよく分からん ことばのパズルもじぴったんに投票されている「BEDTIME PUZZLER」は大辞典にしか収録されていない。ちなみにサントラ表記だと「Bedtime Puzzler」 サガ2 秘宝伝説の「ネバーギブアップ」は「Never give up」が正しい表記 シャドウハーツUの「アスタロト」は「Astaroth」が正しい表記 スーパードンキーコング2の「BRAMBLES 〜Stickerbrush Symphony〜」は「Stickerbrush Symphony」にまとめる スーパーマリオRPGの「カジオー戦(1回目)」を正式曲名「対カジオー戦」にまとめる スーパーマリオギャラクシーで曲名の最後に「ギャラクシー」ってついてるのは別曲なのかね。分からんので情報求む ゼノブレイドの機神界フィールドをまとめる ダーククロニクルの「パームブリングス(街)」は正式には「パームブリンクス」 タクトオブマジックの「果て無き彷徨」と「果て無き彷徨 "The Voyager"」は同じ曲か情報求む ダライアスバースト アナザークロニクルに投票されている「The world of spirit」は初出のダライアスバーストにまとめる ダライアスバースト アナザークロニクルの「組曲光導」とだけ書かれている票はどの曲指しているのか分からん 3;組曲光導;ダライアスバーストアナザークロニクル;AC;筐体で聴いた時の感動はすごかった。 取り敢えず半分くらい見て気付いたところだけ
ファイル重すぎて頻繁に固まるので確認し辛い……。 とりあえず気になったところだけ適当に。 ACE COMBAT 04のMEGALITHは「Megalith -Agnus Dei-」で統一。 クレタクの「All I Want」機種纏め。ヤーヤーヤーヤーでお馴染みのオフスプリングの曲。洋楽ですし同じ音源でしょう。 WILD ARMS 2nd IGNITIONの「バトル・VSロードブレイザー」英語表記はカタカナで統一。 ギルティギアXの「Still In The Dark」は、AC版が打ち込みでこれだけ別。 DC版が生演奏で取り直した奴だったかと。サントラもACとDCで別に出てる。 後発のPS2版ギルティギアX Plusと、ギルティギアXXの「Still In The Dark」はDC版の流用なので纏めていい。 ダブルキャストのタイトル曲、オルゴールのやつだったら曲名は「mitsuki」かな。 パラサイト・イヴのOPムービー、曲名は「Primal Eyes」。既出の物と纏め。 The incarnation of devil スターオーシャン PS 上記楽曲は1には存在しないので2の間違いだと思われる。そもそも1はゲーム自体PSでは出てないし。 久遠の絆、PS2版のタイトルは「久遠の絆 再臨詔」。 追加シナリオがあるぐらいで曲はPS版と同じ。纏めていいんじゃないか。 探偵神宮寺三郎 夢の終わりに、「EMOTIONS」、「emotions」はどう見ても一緒。どちらかで統一。 イースvs.空の軌跡と零の軌跡の「Get Over The Barrier! -Roaring Version-」は同じ音源。 デビルサマナー ソウルハッカーズ、「ホテル業魔殿」のSSとPS版。多分同じだと思うが……確証はない。
集計人氏作業蝶乙。
とりあえず、最終集計(仮)での列番号表記で気が付いた範囲の修正を。
但しうろ覚えなのでこっちが間違ってる可能性も否定しきれないけどorz
>>676 が触れてるカタハネの曲名は、一応括弧付きが正式。
1090と1092はそのままで正式だけど、1091はCastle Walk(城内散策)
正直直す程の意味があるとは思えないけど、一応。
サンダーフォース5のSSとPSは同音源で初出はSSなので、1550は1547へ合算で。
表記は1547が正解っぽい。
スナッチャーも、PCE以降のOPは基本的にCDで同音源なので
1836は1837へ合算で。表記は1837が正解っぽい。
ファンタシースター千年紀の終りにのTHE END OF THE MILLENNIUMは
3053が誤記なので3054へ合算で。
引き続き、無理しない程度に頑張って下さいませ。>集計人氏
スーパーマリオギャラクシーの「ウインドガーデン」と「ウインドガーデンギャラクシー」は同じ曲なので、「ウインドガーデン」にまとめる スーパーマリオギャラクシー2の「クラウドガーデン」と「クラウドガーデンギャラクシー」は同じ曲なので、「クラウドガーデン」にまとめる
680 :
1/2 :2011/08/06(土) 10:29:54.34 ID:RtRKwBm6
自分が調べた範囲で表記揺れ 一番右に○がついてるものが正表記 397;8melodies;MOTHER2 ギーグの逆襲 398;eight melodies;MOTHER2 ギーグの逆襲 ※正表記はエイトメロディーズ(記憶の底に) 408;16Melodies;MOTHER3 409;16メロディーズ(はじまり);MOTHER3 ○ 1045;フォンティーヌ;オプーナ 1046;記憶のない村;オプーナ ○ 1475;Battle#5;サガフロンティア ○ 1481;バトル5;サガフロンティア 1636;Theme of Yun -SSFIV AE Arrange-;スーパーストリートファイター4AE ○ 1637;ユンのテーマ;スーパーストリートファイター4AE 1691;EDスタッフロール;スーパーマリオ64 1693;スタッフロール;スーパーマリオ64 ○ 1706;ウインドガーデン;スーパーマリオギャラクシー ○ 1707;ウインドガーデンギャラクシー;スーパーマリオギャラクシー 1709;クラウドガーデン;スーパーマリオギャラクシー ←1にクラウドガーデンは登場しないので2の曲だと思われる 1714;クラウドガーデン;スーパーマリオギャラクシー2 ○ 1715;クラウドガーデンギャラクシー;スーパーマリオギャラクシー2 1713;クッパの新銀河帝国;スーパーマリオギャラクシー2 1720;新銀河帝国;スーパーマリオギャラクシー2 ○ 1824;Theme of Zangief -SFIV Arrange-;ストリートファイター4;AC 1827;Theme of Zangief -SFWArrange-;ストリートファイター4;PS3 ※機種による違いなし。機種名はAC/PS3/XBOX360/PC 1966;闇の世界;ゼルダの伝説神々のトライフォース 1972;裏の地上;ゼルダの伝説神々のトライフォース ○ 1967;光の世界(フィールド曲);ゼルダの伝説神々のトライフォース 1969;地上BGM;ゼルダの伝説神々のトライフォース 1970;表の地上;ゼルダの伝説神々のトライフォース ○ 2101;Theme of Black Knight;タクティクスオウガ ○ 2102;最初だけ恐いッス;タクティクスオウガ 2903;ブレイズエッジ;ファイナルファンタジー13;PS3 2906;ブレイズエッジ;ファイナルファンタジー13;XBOX360 ※機種による違いなし。機種名はPS3/XBOX360 2982;Fisherman's Horizon;ファイナルファンタジー8 ○ 2983;Fisherman's Horizon;ファイナルファンタジー8 2984;Fisherman's Horizon;ファイナルファンタジー8 2985;Force Your Way;ファイナルファンタジー8 ○ 2986;Force your way;ファイナルファンタジー8
681 :
2/2 :2011/08/06(土) 10:31:39.17 ID:RtRKwBm6
3253;VSチャンピォン・レッド;ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー 3263;戦闘!チャンピオン;ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー ○ 3257;カントージムリ戦;ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー 3261;戦闘!ジムリーダー(カントー;ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー ○ 3285;勝利は目の前!;ポケットモンスター ブラック/ホワイト ○ 3290;戦闘!ジムリーダー(ラスト1匹);ポケットモンスター ブラック/ホワイト 3240;戦闘!フロンティアブレーン;ポケットモンスター エメラルド ○ 3308;戦闘!フロンティアブレーン;ポケットモンスター ルビー/サファイア/エメラルド 3309;26・27ばんどうろ;ポケットモンスター 金・銀 3310;26番道路;ポケットモンスター 金・銀 ※HGSSのサントラの表記にあわせるなら26ばんどうろ 3316;カントー・ラストバトル(VSライバル;ポケットモンスター 赤・緑 3318;ラストバトル(VSライバル);ポケットモンスター 赤・緑・青 ○ 3321;Club Master Duel;ポケモンカードGB 3322;VSクラブマスター;ポケモンカードGB 3325;通常戦闘BGM;ポケモンカードGB 3326;通常戦闘BGM;ポケモンカードGB 4399;VSマルク;星のカービィ スーパーデラックス 4404;銀河にねがいを : V.S.マルク;星のカービィ スーパーデラックス ○ 4406;銀河にねがいを:スタッフロール;星のカービィ スーパーデラックス ○ 4408;銀河にねがいをエンディング;星のカービィ スーパーデラックス 4421;寒冷ステージ;星のカービィ 夢の泉の物語 4424;夢と寒冷地の面;星のカービィ 夢の泉の物語 ○ 5074;クリムゾンドラゴン戦(仮);流星のロックマン3 5078;ラストバトル;流星のロックマン3 5075;クリムゾンマシンの電脳;流星のロックマン3 5076;クリムゾン工場の電脳;流星のロックマン3
集計乙です。 わかった範囲で気になったところを。 ファイアーエムブレム聖戦の系譜の「光と闇と」と「第10章(光と闇と)」と同じ曲、後者が正式名称 アルトネリコのEXEC_PHANTASMAGORIA/.が二つある 世界樹の迷宮3の「それぞれの正義」と「戦乱 それぞれの正義」は同じ曲、後者が正式名称 世界樹の迷宮3の一部の曲、同じ曲が複数行あるけど集計漏れなのかただの消し忘れなのか
268 Origin 星の記憶 GENETOS Win 269 星の記憶 GENETOS Win 同じ曲、268が正式タイトル 1395 駅前銀座商店街 ごきんじょ冒険隊 SFC 1396 商店街 ごきんじょ冒険隊 SFC 同じ曲 4030 エンディング 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 FC 4031 火の鳥 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 FC 同じ曲 4062 ステージ2 奇々怪界 謎の黒マント SFC 4063 第2章 混乱の森 奇々怪界 謎の黒マント SFC 同じ曲、ステージ2が第2章 混乱の森なので4063でいいかと
エクセルの表計算もできない連中ばかりでワロス 俺はもうベスト100を堪能したからおさらば!
2126あなたの町の怪事件/ダブルスポイラー 〜 東方文花帖 と 4845あなたの町の怪事件/東方文花帖ダブルスポイラー は同じ曲 正式なゲーム名「ダブルスポイラー 〜 東方文花帖」 3444ドカボン戦BGM/マリオストーリー と 3448食っちゃうぞ!/マリオストーリー は同じ曲 正式な曲名は「食っちゃうぞ!」 3531ending staff roll/メトロイドプライム と 3533エンディングスタッフロール/メトロイドプライム は同じ曲 正式な曲名はどちらでも良いと思われる 3534Rundas Boss Theme/メトロイドプライム3 コラプション と 3535Rundus Theme/メトロイドプライム3 コラプション と 3536ランダス/メトロイドプライム3 コラプション はおそらく全て同じ曲 正式な曲名は「Rundas Battle」 ※ただし「Rundas」という曲もあるのでもしかしたら違うかもしれない 4084ゲームをアヤツルもの/逆転検事2 と 4087猿代草太のテーマ/逆転検事2 は同じ曲 正式な曲名は「ゲームをアヤツルもの」 4085プレスト〜2011〜/逆転検事2 と 4089対決 プレスト〜2011/逆転検事2 は同じ曲 正式な曲名は「対決 プレスト〜2011」 4820メイガスナイト/東方三月精 妖精大戦争 と 5066メイガスナイト/妖精大戦争 〜 東方三月精 は同じ曲 正式なゲーム名は「妖精大戦争 〜 東方三月精」
3523-3524 3526-3527のメダロットnavi VS ZERO VSカザンバイ(中ボス戦) ボスロボトル 中ボス戦 は全部同じ曲かと。通常ロボトル1〜3、ボス戦、ラスボス戦の5曲だから 2642 2643 ロヒカルメ ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 は統合 2645 曲名不明は2647 戦闘2に統合 2368 Blazing Strike ティンクル☆くるせいだーす 2375 Blazing strike ティンクル☆くるせいだーす GoGo! は音源同じ 371 空の境界 俯瞰風景 MELTY BLOOD Actress Again 372 殺人考察 外 MELTY BLOOD Actress Again は同曲 365 Beat from ''Melty Blood'' MELTY BLOOD Act Cadenza 373 魔法使いの夜 MELTY BLOOD Actress Again は同曲
オォウ…自分で自分のスペルミス見つけちまった。 投票所その2の31で Inevtable Struggle が Inevitable Struggle になってる。 あとThe Gate Of Magusが大文字と小文字で分かれちゃってる…
ファイナルファンタジー11 WinとPS2で機種による違いありません 2871 Distant Worlds ファイナルファンタジー11 PS2 2883 Distant Worlds ファイナルファンタジー11 Win 2893 Distant Worlds ファイナルファンタジー11 プロマシアの呪縛 PS2 同じ曲です 2870 Awakening ファイナルファンタジー11 PS2 2882 Awakening ファイナルファンタジー11 Win 同じ曲です 2872 Fighters of the Crystal ファイナルファンタジー11 PS2 2884 Fighters of the Crystal ファイナルファンタジー11 Win 同じ曲です 2879 禁断の地アビセア戦闘曲 ファイナルファンタジー11 PS2 2887 アビセア戦闘曲 ファイナルファンタジー11 Win 同じ曲です(サントラ未発売の為、正式名称不明) 2880 神竜戦 ファイナルファンタジー11 PS2 2888 神竜戦 ファイナルファンタジー11 Win 同じ曲です(サントラ未発売の為、正式名称不明) 2026 Crazy Robo ソニックアドベンチャー DC 2027 Crazy Robo ...Boss: E-101R ソニックアドベンチャー DC 同じ曲です
3917〜3920 × ワンダープロジェクトJ 〜機会の少年ピーノ〜 ○ ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ 4253 × 書いて 作って 遊べる デザエモン ○ 描いて・作って・遊べる デザエモン 4486 魔法少女十字軍 西方秋霜玉 → 4243 魔法少女十字軍 秋霜玉 に統一 4728〜4729 天外魔境U卍MARU 4730 天外魔境II 卍MARU 表記ゆれ 5000 ザコ戦闘 魔導物語 5001 通常戦闘 魔導物語 同じ?
魔導物語 サターン版なら「ザコ戦闘」と「通常戦闘」は同じ サントラ的にも「ザコ戦闘」が正式名称だな
1531 ファイナルゲッチュ サルゲッチュ 1532 ラストバトル サルゲッチュ はどうやら同じ曲の様です。 サントラによるとラストバトルが正しい曲名です。
692 :
687 :2011/08/06(土) 12:59:14.78 ID:9Utmc+m3
ああ、いや、ごめんなさい。 これエクセルの表記が間違ってるだけだ。 正:Inevitable Struggle 誤:Inevtable Struggle ですね。 一応指摘させて頂きます。
67〜68 Anubis Zone of The Enders → ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 80〜82 BAYONETTA-ベヨネッタ 3170〜3178 ベヨネッタ 表記ゆれ 461〜462 PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst 3065 ファンタシースターオンライン ブルーバースト 表記ゆれ 499 MOVIN IN CIRCLES R4 514 MOVIN' IN CIRCLE RIDGE RACER TYPE 4 → MOVIN' IN CIRCLES RIDGE RACER TYPE 4 に統一 500 EVASION/RADIANT SILVERGUN 3748 EVASION-回避-/レイディアントシルバーガン → EVASION -回避-/レイディアントシルバーガン に統一 501 rage racer 3739 レイジレーサー 表記ゆれ 557〜559 Silver Surfer 1607〜1610 シルバーサーファー 表記ゆれ 567〜572 STEINS;GATE → Steins;Gate
2137 組曲 光導 〜第三曲 稲妻と剣〜 ダライアスバースト → 2151 組曲光導 〜第三曲 稲妻と剣〜 ダライアスバースト アナザークロニクル に統合 2182〜2185 チョコボと不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 → チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 2272 Running fire ディスガイア → 4979 Running Fire 魔界戦記ディスガイア に統合 2281 スカイ・ハイ デイトナUSA 2282 スカイ・ハイ デイトナUSA → 統合 2332 Lion-irony of fate テイルズオブデスティニー 2335 Lion - Irony of Fate テイルズオブデスティニー → Lion -Irony of fate- に統一 2407〜2408 デビルサマナー ソウルハッカーズ 2415〜2416 デビルサマナーソウルハッカーズ 表記ゆれ 2616〜2619 ニーア ゲシュタルト と 2620〜2631 ニーア レプリカント は曲が同じなので同名曲は統合 2657 セーブ部屋のテーマ(?) バイオハザード2 → 曲名はSecure Place 4558 Limitless Chinderella 旋光の輪舞 → 4554 Limitless Cinderella 旋光の輪舞 に統合 4557 North Star 旋光の輪舞 4559 North Star 旋光の輪舞 → 統合 4623 妖魔王キュウビ退治 大神 4624 妖魔王キュウビ退治 大神 → 統合
4507で戦国ランスの Advance On と Advance On(v2) が一緒になっちゃってるね
全部で5票だが、前者が1スレ
>>353 、後者が1スレ
>>217 、
>>246 、
>>607 、2スレ
>>228 つまり Advance On が1票2点、Advance On(v2) が4票8点 で合ってると思う
そうかそういう書き方の方がいいな… 301 羽化プロセスLv3 / Hellsinker. / Win → 296 A embryo in the abyss / HellSinker. / Win に統合 299 THE WAY OF ALL FLESH / HellSinker. / Win → 300 THE WAY OF ALL FLESH《万人の途》 / HellSinker. / Win 522 Last Battle ~Requiem for Myself~ / RosenkreuzStilette / Win → 523 Last Battle -Requiem for Myself- / RosenkreuzStilette / Win に統合 1772 The Gate Of Magus / スーパーロボット大戦α外伝 / PS → 1773 THE GATE OF MAGUS / スーパーロボット大戦α外伝 / PS に統合 3732 リザ編のボス曲 / ルドラの秘宝 / SFC → 3730 The Flame and the Arrow / ルドラの秘宝 / SFC に統合 4621 八岐大蛇戦其の二 / 大神 / PS2 → 4615 ヤマタノオロチ退治 其の二 / 大神 / PS2 に統合 819-820 TO MAKE THE END OF BATTLE / イース1&2クロニクルズ / PSP 2996-2997 Melodies of Life / ファイナルファンタジー9 / PS 2998-2999 あの丘を越えて / ファイナルファンタジー9 / PS 3011-3012 独りじゃない / ファイナルファンタジー9 / PS 4362-4366 戦乱 その忌むべき名を呼べ / 世界樹の迷宮3 星海の来訪者 / DS 4369-4383 戦乱 荒れ狂う波浪の果て / 世界樹の迷宮3 星海の来訪者 / DS 4384-4392 迷宮X 白亜ノ森 / 世界樹の迷宮3 星海の来訪者 / DS 4685-4686 流星、夜を切り裂いて Ver.H / 第二次スーパーロボット大戦α / PS2
3730 The Flame and the Arrow 3732 リザ編のボス曲 →The Flame and the Arrow が正式曲名
忘れてるかもしれないからもう1度 2716 / バトル5 / バトル昆虫伝 2718 / 攻撃時BGM / バトル昆虫伝 同じ曲です、曲名は…任せます あと修正した方がいいかもしれないもの 3477 / ボス戦BGM / ミラークルム ザ・ラストレベレーション ボス戦の曲が3曲もあるからどの曲か分からない コメント読めば分かるけど一応『ボス戦BGM(ファントム、ヴィルマーク、アイレッド戦、等)』 とか付けとくと良いかもね 最後に一つ 4715 / 魔導物語 / 通常戦闘 / SS 曲名とゲーム名が逆だがなんだこれは 見にくいかなこれは また分かったら報告します
1501 Obstructer / サキュバスクエスト短編 / Win → 575 Obstracter / Succubus Quest短編 -老司書の短い夢- / Winに統合 2613 / スカーレット / ナルキッソス / Win → 419 / スカーレット / narcissu / Winに統合 1162,4103 追求〜とっつかまえて / 逆転裁判3 / GBA 631 tower of heaven(天国の塔) 4736 天国の塔 表記揺れ 4881 / 大農園 / 洞窟物語 / Win →4882 / 洞窟物語(大農園) / 洞窟物語 / Winに統合 4710と4711は音源同じじゃね?とかは第二次で指摘すればいいですかね。
4746/ボス戦1?/天地を喰らうU諸葛孔明伝/FC これはコメントで →4750/戦闘3(攻城戦)/天地を喰らうU諸葛孔明伝/FC と分かるけど 4747/ボス戦の曲(ラスボス戦ではない)/天地を喰らうU諸葛孔明伝/FC 4751/中ボス戦/天地を喰らうU諸葛孔明伝/FC を戦闘2と統一するか戦闘3(攻城戦)と統一するかは集計人の判断次第か 1147/松の廊下を駆け抜けて/がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス/SFC 1148/城BGM/がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス/SFC 同一曲なのは分かるが名称の裏は取ってない 2691/The valedictory elegy(guitar ver.)/バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海/GC これも集計人の判断待ち 3352/てんくうのとう/ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊/青の救助隊/GBA 1票は指定無しだけど先に書かれた機種優先だから →3352/てんくうのとう/ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊/GBA Waltz For Ariahはコメントでshortが一番いいと書いてる票があるけどこれもlong扱い?
4270/がんばれゴエモン2 〜奇天烈将軍マッギネス〜/松の廊下を駆け抜けて/SFC 曲名とタイトル名が逆、1147、1148と統一
・曲名修正 787 心語り →こころ語り 794 EXEC_ViiBaCi_MjiiRa →EXEC_ViiBaCi_MjiiRa/. 2317 剣を以って切り開け →剣を以って切り拓け 3876 死への招待状 →死への招待状 -The Battle with Death- 4100 追及〜問い詰めたくて →追求〜問い詰めたくて〜 ・ゲームタイトル修正 2 .hack//G.U →.hack//G.U Vol.2 君想フ声
・統合 89 Active Angel / BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER / AC →110 Active Angel / BLAZBLUE COMTINUUM SHIFT2 / AC に統合 92 Condemnation Wings / BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER / AC →104 Condemnation Wings / BLAZBLUE COMTINUUM SHIFT / AC/PS3 に統合 94 Gluttony Fang / BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER / AC 107 Gluttony Fang / BLAZBLUE COMTINUUM SHIFT / PS3 →103 Gluttony Fang / BLAZBLUE COMTINUUM SHIFT / AC に統合 100 Lust SIN / BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER / PS3 →96 Lust SIN / BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER / AC に統合 106 Endliss Despair / BLAZBLUE COMTINUUM SHIFT / PS3 →102 Endless Despair / BLAZBLUE COMTINUUM SHIFT / AC に統合。曲名も修正 111 Alexandrite / BLAZBLUE COMTINUUM SHIFT2 / AC →105 Alexandrite / BLAZBLUE COMTINUUM SHIFT / PS3 に統合 113 Weak Executioner / BLAZBLUE COMTINUUM SHIFT2 / AC →101 Weak Executioner / BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER / PS3 に統合 163-164 渚 / CLANNAD / Win 370 Theme of Ryougi Shiki / MELTY BLOOD Actress Again / AC 372 殺人考察 外 / MELTY BLOOD Actress Again / PS2 →371 空の境界 俯瞰風景 / MELTY BLOOD Actress Again / PS2 に統合 373 魔法使いの夜 / MELTY BLOOD Actress Again / PS2 →365 Beat from ''Melty Blood'' / MELTY BLOOD Act Cadenza / AC に統合 1739 ジョシュア 最強武器BGM(正式タイトル不明) / スーパーロボット大戦D / GBA →1740 ジョシュアのテーマ(必殺) / スーパーロボット大戦D / GBA と統合。曲名の表記はお任せします 1897 Colony 6 「Future」 / ゼノブレイド / Wii →1900 コロニー6〜未来〜 / ゼノブレイド / Wii に統合 2300 火花散らして / テイルズオブヴェスペリア / PS3 →2304 火花散らして / テイルズオブヴェスペリア / XBOX360 に統合 2787 Catenae Fortunae / パンドラの塔 君のもとへ帰るまで / Wii →2788 パンドラの塔 『Catenae Fortunae(レクイエム)』 / パンドラの塔 君のもとへ帰るまで / Wii と統合。曲名の表記はお任せします
英訳タイトルになってるのはようつべで聞いて投票した奴かな
>>678 サンダーフォース5はSSとPSで音がかなり違う
とはいえ、なべてSSの評価が高いからコメントが特にPSを指定しているのでなければまとめていい気もするが
TFVはゲームとテクノソフトCDとFN&AG全部音が違うよー
サンダーフォース5のPS版とSS版は音が篭っているか篭っていないかで俺は同じに聞こえる
2215:チョロQ2→チョロQ 2207のトンネルショート・ロングに統合 2218:チョロQ2→チョロQ 2211の森と泉のコースに統合 2223:2216の夏の山に統合。チョロQ2はPSでしか発売されてません。 2224:2235の夏は夜「7/8」に統合 2225:CLASSICAL ROBOT→チョロQキャッスル「CLASSICAL ROBOT」 2226:2231のチョロQシティ(昼)「Emort」に統合 2227:2230のショートサーキット「It’s So Easy」に統合 2228:2234のチョロQホテル「SEASIDE RESTAURANT」に統合 2229:Soul Of 侍→春はあけぼの「Soul Of 侍」 2239のHard Rockは正式名称ではないので、「グランプリ最終戦」にした方が良いと思います。
・曲名修正 × 2206/アップダウン峠/チョロQ/PS ○ 2206/アップダウン峠/ゼロヨンストリート/チョロQ/PS ゼロヨンストリートにも同一音源を使用しているため 2209/高原ショート/ロング/チョロQ/PS → 2209/高原ショート・ロング/チョロQ/PS 2212/冬山ショートコース・冬山ロングコース/チョロQ/PS → 2212/冬山ショート・ロング/チョロQ/PS ショート・ロングの表記の仕方を統一 × 2244/トゥエンティシック・ルビー/チョロQワンダフォー/PS ○ 2244/ブラックシティのテーマ「Twentysix Ruby(トゥエンティシック ルビー)」/チョロQワンダフォー!/PS × 2243/コスモスピード/チョロQワンダフォー/PS ○ 2243/ワールドグランプリのテーマ「COSMO SPEED(コスモスピード)」/チョロQワンダフォー!/PS × 2245/空の青と水の青/チョロQワンダフォー/PS ○ 2245/ブルーシティのテーマ「空の青と水の青」/チョロQワンダフォー!/PS × 3147/ゴッド・オブ・デカダンス/ブレスオブファイア2/SFC ○ 3147/ゴッド オブ デカダンス/ブレスオブファイア2 使命の子/SFC × 3148/ブレスオブファイア/ブレスオブファイア2/SFC ○ 3148/ブレス オブ ファイア/ブレスオブファイア2 使命の子/SFC × 3155/Castle Imitation/ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター/PS2 ○ 3155/Castle・imitation (Breath of Fire V Dragon Quarter)/ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター/PS2 × 4935/The windmill song/風のクロノア door to phantomile/PS ○ 4935/THE WINDMILL SONG/風のクロノア door to phantomile/PS × 4937/再生の歌/風のクロノア door to phantomile/PS ○ 4937/RESURRECTION/風のクロノア door to phantomile/PS × 4940/Jungle cruise/風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜/PS2 ○ 4940/JUNGLE CRUISE/風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜/PS2 オリジナル・サウンドトラックの表記より ・ゲームタイトル修正 2243/コスモスピード/チョロQワンダフォー 2244/トゥエンティシック・ルビー/チョロQワンダフォー 2245/空の青と水の青/チョロQワンダフォー → チョロQワンダフォー! に修正 3147/ゴッド・オブ・デカダンス/ブレスオブファイア2/SFC 3148/ブレスオブファイア/ブレスオブファイア2/SFC → ブレスオブファイア2 使命の子 に修正 3152/いくさびと/ブレスオブファイア4/PS 3153/おわりと、はじまり。/ブレスオブファイア4/PS 3154/ゆめのすこしあと/ブレスオブファイア4/PS → ブレスオブファイア4 うつろわざるもの に修正
あれ、今朝本スレで修正レスしちゃったけどこっちじゃないとダメだったか?
2253 / 幻の大地 セルペンティナ/ ツヴァイ!!/ WIN/PSP 機種がwin/pspになっているけどPSP版はwin版のアレンジで別の曲だよ
>>711 1スレ目332、802、959、2スレ目501がWin
1スレ目12、908がPSP
だな
3650 Main theme of The last story/ラストストーリー/Wii →3652 Theme of THE LAST STORY/ラストストーリー/Wii のことだと思う 3651 The One Ruling Everything/ラストストーリー/Wii →3656 全てを支配せしもの/ラストストーリー/Wii に統合 あと、 1973 マラドー戦/ゼルダの伝説大地の汽笛/DS 1975 ラストセッション〜マラドー戦/ゼルダの伝説大地の汽笛/DS 1976 ラストバトル/ゼルダの伝説大地の汽笛/DS が「セッションと〜」というコメントから、どうもみんな同じ曲を指しているような気がするが、自信がないです
ESCHATOS(224〜227)とエスカトス(975〜979)もソフト名の表記揺れ 425/Dreams Dreams/NiGHTS into dreams.../SS の2スレ目248(E列)はコメントで大人verを指定してるので 427/Dreams Dreams(大人Ver.)/NiGHTS into dreams.../SS と統合、加えて指定無し票をどっちに振るかの判断
最終集計(仮)を見ればいいのかな?
他の人の確認も含んでます
25〜28 まとめ忘れ
962,963 まとめ忘れ
964 うみねこのなく頃に散EP6→うみねこのなく頃に散
EP5からEP8をまとめてうみねこのなく頃に散です
1080 ラスボス戦(曲名不明)→ラストバトル
カエルのために鐘は鳴るは王子の冒険以外は曲名ないです
1695 カジオー戦(1回目)→対カジオー戦 1699とまとめる
2回目は別の曲名ついてます
2184 死闘→世界の記憶 2185とまとめる
死闘のアレンジです
1147/松の廊下を駆け抜けて
正式名ではないよな。どっかのMIDIサイト初だった気が。もう浸透してるからいいかもしれんが
=城BGMです
>>713 と同意見でマラドー戦は全部同じ曲だと思います
マラドー第3形態の曲です。サントラないんで正式名分かりません。
ラストセッション〜マラドー戦に統一でいいかと
統合 976 POINT OF NO RETURN/エスカトス/XBOX360 →224 POINT OF NO RETURN/ESCHATOS/XBOX360 977 SILVER LINING/エスカトス/XBOX360 →225 SILVER LINING/ESCHATOS/XBOX360 978 STELLAR LIGHT/エスカトス/XBOX360 →226 STELLAR LIGHT/ESCHATOS/XBOX360 979 SURVIVE/エスカトス/XBOX360 →227 SURVIVE/ESCHATOS/XBOX360 989 ステージ3/エスプガルーダ/AC →990 巨大戦艦エリニエス/エスプガルーダ/AC 995 RAGING DECIDE/エスプレイド/AC →996 RAGING DEICIDE/エスプレイド/AC (エクセルではRaging Deicideとなってますがwikiでは上記の表示でした) 2277 ダークムーントンネル/ディディーコングレーシング/N64 →2274 Darkmoon Caverns/ディディーコングレーシング/N64 2279 ふうしゃカントリー/ディディーコングレーシング/N64 →2275 Greenwood Village/ディディーコングレーシング/N64
3588 ステージ2 / モンスターレア / PCE → 3923 Ahead bit by bit. / ワンダーボーイIII モンスターレアー / PCE に統合
1069 STAGE7 決断/ガイアシード/PS →1070 決断(ステージ7)/ガイアシード/PS 統合 2455 トカイトカイ星BGM/ドラえもん/FC →2456 開拓編・トカイトカイ星BGM/ドラえもん/FC 統合 2460 雲ステージ(後半)/ドラえもん のび太と妖精の国/SFC →2461 雲のステージ2/ドラえもん のび太と妖精の国/SFC
2460と2461統合
1023と1024の『The Smile of You』は同じもの Wiiのゲームでは日本語verは流れないから間違いないと思う 1025と1026は同一、正式名称は『ボスと対決』 グラディウス系統の数字は基本ローマ数字な。例えばグラディウス『V』など 例外はMSX版で、これはアラビア数字でOK 4291の『籠城戦』は『虎口の城』だな 4504と4505の天狗はPC88、PC98ともに同じ曲なのでまとめていいよ。wikiでは『真田幸村の章 天狗』で登録されている 2004はwiki形式でいえば『呪われたオアシス 砂の城』 3366と3369の『END OF THE DARK』はPS、SSの違いが無いのでまとめていいよ
2076/Time is changing/ダーククロニクル/PS2 Time is changingはサントラで3つのバージョンがありますがゲーム中の曲を指しているだろうから 2076/Time is changing(Japanese Original Ver.)/ダーククロニクル/PS2 でいいと思います
最終集計(仮)で指摘します 被ってたらごめんなさい 表記ゆれ 418 Napple Tale Arsia in Daydream→ナップルテール 2606と同じ 459,460 ゲーム名の表記ゆれ Peace@Piecesのが正しそうかな? 529,530→R-TYPE LEO 570,572 Steins;Gate→STEINS;GATE 689 Wizadry Llylgamyn Saga→ウィザードリィ リルガミンサーガ 690 オープニング Wizardry→オープニングテーマ ウィザードリィ 773 EXEC PHANTASMAGORIA/.→EXEC_PHANTASMAGORIA/. 776と同じもの 819,820 まとめ忘れ 828 サルモンの神殿→PALACE OF SALMON 826と同じ 840 Ernst→ERNST 839と同じ 844 Ultramarine Deep→ULTRAMARINE DEEP 845と同じ 935,936 機種名 PS→PS2 938,940とそれぞれ統一 訂正 細かいの多いかもスマン 36 sunsetglow→Sunset Glow 84 beatmaniaIIDX →beatmaniaIIDX 8th style 127 Relics Keeper→レリクスキーパー 英語すら違うし 131 教会ヴァンビバトル→教会ヴァンビバトル 半角である意味はない 132 空中庭園→空中大庭園バトル 447 西洋妖怪戦闘曲(正式名称わからず)→西洋妖怪戦 ゲームボーイランキングに合わせる 787 心語り→こころ語り 794 EXEC_ViiBaCi_MjiiRa→EXEC_ViiBaCi_MjiiRa/. 811 OPEN YOUR HEART→OPEN YOUR HEART なぜか全角 812 バギュ=バデット 機種がX68kになってるがファミコンだけじゃなかったっけ? 813 Scars of The Divine Wing→SCARS OF THE DIVINE WING 813 機種:PSPは出てないはずWINに統一 815 SCARS OF THE DIVINE WINGS→SCARS OF THE DIVINE WING 817 ゲーム名 イース1&2エターナル イース2エターナルかイース1&2完全版 818 First Step Towards Wars→FIRST STEP TOWARDS WARS 822,825,826,830 大文字で統一してほしいDREAMING,ICE RIDGE OF NOLTIA,PALACE OF SALMON,TO MAKE THE END OF BATTLE 843,863 同じく大文字統一 RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN,PALACE OF DESTRUCTION 856 Childike Eyes→Childlike Eyes 865 chop!!→Chop!! 878 ゲーム名 イ−ス完全版 と817のイース1&2エターナルって同じものかな 935,936 機種名 PS→PS2 1137 熱烈ホーニーマン(雲のとりで)→熱烈ホーニーマン 他と統一するなら 1145 ステージ4、8→ステージ4,9 ファミコンランキングでは中国・北海道BGMとなっている 1408 ゴッドイーターバースト→ゴッドイーター とりあえずカ行まで
最終集計タブで… 378 KE-RA-MA-GO /Moon 379 KERA-MA-GO(full version) /Moon →同じ曲、後者に統一 1898 Saihate Village /ゼノブレイド 1903 サイハテ村 /ゼノブレイド →同じ曲、後者に統一 2112 果て無き彷徨 /タクトオブマジック 2113 果て無き彷徨 "The Voyager" /タクトオブマジック →同じ曲、後者に統一 3252 47・48ばんどうろ /ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー →ただの曲名修正だけど、これは「47ばんどうろ」 すでに同様の指摘があったら申し訳ないです
うpだけしといて自分は今日海とか行ってきた人 これからやるぜー
>>724 日焼けして来てんじゃねーぞリア充め!
おかえり!
集計人爆発しろw 集計終わったらな!
>>721 Time is changing(Japanese Original Ver.)を指していることには同意だけど
日本語版だと正確にはJapanese Original Ver.とJapanese Acoustic Ver.の2種類が一応使われてる
多分前者で間違いないだろうし、ランキングにも関係なさそうだから別に気にすることはないかもしれないけど
ついでにまだ出てなさそうな修正の指摘をしておくと
サンセット海岸 スーパードンキーコングリターンズと
サンセット海岸 ドンキーコングリターンズは
「ドンキーコングリターンズ」が正しいのでこちらに統合
表記ゆれ 1612〜1613 す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー→す〜ぱ〜ぷよぷよ 1617,1620 同じ曲 エリアボスで統一 1623〜1625 す〜ぱ〜なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記→す〜ぱ〜ぷよぷよ通 1627 スードンキーコング→スーパードンキーコング 1645と統一 1648 THE PIRATE SHIP→Gang-Plank Galleon 1645に統一 1649 オイル工場→Fear Factory 1644と同じ 1650 キングクルールの船→Gang-Plank Galleon 1645に統一 1651 クリスタルトンネル→Ice Cave Chant 1652 海のステージの音楽→Aquatic Ambiance 1643に統一 1658 LAVA→Hot-Head Bop 1662 きりのもり→Forest Interlude 1655に統一 1663 タルタル鉱山→Mining Melancholy 1659に統一 1664 ハニーアドベンチャー→Flight of the Zinger ついでに1654 Fight of the Zinger→Flight of the Zinger で統一 1668 バッザーの湖→Water World 1670 スーパードンキーコングリターンズ→ドンキーコングリターンズ 2578に統一 1857 タイトルBGM→オープニング ステージBGMを指してる可能性もあるが、コメントから判断できず 1891 Fatal Fight(vsマーグリス)→fatal fight(jin&margulis) ゼノサーガ エピソード3ツァラトゥストラはかく語りき→ゼノサーガ エピソード2善悪の彼岸 1888と統一 1933 機種wiiで統一 2112 果て無き彷徨→果て無き彷徨 "The Voyager" 2113に同じ 2195 機種 PS2はない wiiで統一 2192 神龍戦→神の使い 2526 エンディング(星降りの夜?)→星降りの夜 あってる 2558〜2561 消し忘れ? 2642,2643 まとめそこね 細かい訂正 2011 古都アマティ→古都アマティー 2124 タツノコvsカプコンCross Generation of Heroes→タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES 2134 ダライアスU→ダライアス2 2524 序曲→序曲IX 2530 ドラゴンクエストモンスターズ2→ドラゴンクエストモンスターズ2 ルカの冒険/マルタのふしぎな鍵 2585 Smokey Peak→けむりのホットロード 日本名 タ行まで
549 Euro Fight!! SEGA RALLY2 AC 1864 Euro Fight!! セガラリー2 DC 同じ曲。下に統一で合算。 550 So High SEGA TouringCar Championship AC こっちもついでに「セガ ツーリングカー チャンピオンシップ」表記にした方がソートした時に纏め易いかな。 3902 Gの咆哮 ワイルドアームズ アルターコードF PS2 3903 おっまかせ☆ ワイルドアームズ アルターコードF PS2 他シリーズが英語表記で纏めてる様だから、タイトルは「WILD ARMS Alter code:F」でいいと思う。
同じ曲 1187 Holy orders/ギルティギア2 OVERTURE/XBOX360 1188 Holy Orders(Be Just Or Be Dead)/ギルティギア2 OVERTURE/XBOX360 正表記は下 1211 the irony of chaste/ギルティギアイスカ/AC 1214 Irony of Chaste/ギルティギアイスカ/PS2 正表記は上 206 B路スタッフロール「尽きる」/DRAG-ON DRAGOON/PS2 208 尽きる/DRAG-ON DRAGOON/PS2 4965〜4971まで 「北斗の拳/AC」と「北斗の拳 〜審判の双蒼星 拳豪列伝〜/PS2」はPS2移植に際してサブタイトルが追加されただけで同じゲーム、同じ曲なので同名曲はまとめちゃっておk 怪しいやつ 2638 Philistine/ノーモアヒーローズ2/Wii 2639 Philistine [ JP Ver. ]/ノーモアヒーローズ2/Wii 基本的に日本版で流れるやつはJP verだけど上のがどっちのつもりで投票したのかは分からん
集計人さんへ 余計なお世話かも知らんが、修正終わったの消してったら番号ずれて大変になるから消さない方がいいね 背景色変えるなどしとくといいと思います
3788 Dr.Wily Stage 1 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 3789 Dr.Wily Stage 1 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 3790 Dr.Wily Stage 1 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 まだ出てないかな?まとめといてください
461:「IDOLA」 have the immortal feather / PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst / Win 3062:IDOLA have the immortal feather / ファンタシースターオンライン エピソード1&2 / GC 音源同じなので3062にまとめていいと思います サントラ表記は、"IDOLA" have the immortal feather
表記のゆれ 694〜696 ZERO DIVIDE 1980 ゼロディバイド は同じゲーム
何が既出で何が未出なのかわからなくなってきたな
そうなったら次の仮集計が出るまで待機しとけばいい
1059 アイルーン;カービィのエアライド は「エアライド:アイルーン」 1060 ヴァレリオン;カービィのエアライド は「エアライド:ヴァレリオン」 1062 コルダ;カービィのエアライド は「エアライド:コルダ」 1063 スチールオーガン;カービィのエアライド は「エアライド:スチールオーガン」 1064 チェックナイト;カービィのエアライド は「エアライド:チェックナイト」 1729 チャイ王国;スーパーマリオランド サントラ、wikiでは「中国風面BGM」 (ただし『GAME BOY MUISIC -G.S.M.Nintendo2-』では「チャイ王国のテーマ」)
4397 Grape Garden;星のカービィ スーパーデラックス
FC 星のカービィ 夢の泉の物語 の楽曲
サントラでの曲名は「雲の面」
4399 VSマルク;星のカービィ スーパーデラックス
4404 銀河にねがいを : V.S.マルク;星のカービィ スーパーデラックス
同曲。(
>>681 で指摘されている)
ベストアルバム『THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS』では「銀河にねがいを : V.S.マルク」
(『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(NDS)サントラでは「VS.マルク」)
4400 カービィ凱旋〜スタッフロール;星のカービィ スーパーデラックス
4406 銀河にねがいを : スタッフロール;星のカービィ スーパーデラックス
4408 銀河にねがいをエンディング;星のカービィ スーパーデラックス
同曲(
>>681 で4406,4408は指摘されている)
カービィ凱旋とスタッフロールを分けるなら「銀河にねがいを:スタッフロール」に統一
(4400もコメからおそらくスタッフロール)
ランキングに影響ある訂正
2691 The valedictory elegy(guitar ver.)→The true mirror -guitar ver- 2690に統一
2スレ目の
>>718 の間違った指摘にて誤修正されていたようです
2943 The Land Unknown→新しき世界 2955とまとめる
2950 メインテーマ→ファイナルファンタジーX・メインテーマ 2949に統一 コメント的にはこれを指して
ると思われる
2982〜2984 消し忘れと統一忘れの混在ぽいから気をつけてくれ
3024 Battle On The Bridge→橋上の戦い 3029と統一
3099 遺跡ステージ→遺跡ステージ〜トレジャーハンター? 3100と統一
3169 縦ステージBGM HISTORY1→HISTORY1 3168とまとめる
3439〜3441 ゲーム名表記ゆれ
3521 機種GBA→GB 3522と統一
3800 全とっかえ→COSSACK STAGE 2 ロックマン4 新たなる野望 FC
影響ない細かい訂正
2942 Harvest→ハーヴェスト
3009 国境南のゲート→国境の南ゲート
3094〜3097 ぷよぷよ!→ぷよぷよ!15th anniversary
3117 紅き叫びの波動→紅き叫びの波動!
3132 アサギ越え→アサギ越え (予定)
3213 Mist→霧
3261,3264 (カントー→(カントー)
3254 VSライバル→戦闘!ライバル
3271 12番道路→12番道路 (春〜夏) コメントより判断
3277 こだいのしろ→古代の城
3280 ハイリンクの森→ハイリンク
3288 戦闘!ゲーチス→戦闘!ゲーチス
3303 戦闘!マグマ団・アクア団→戦闘!アクア・マグマ団
3307 四天王戦→戦闘!四天王
3400〜3402 マナケミア2 〜落ちた学園と錬金術士たち〜→マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜
ガストの方でも間違いの方が多かったんだ
3602 おしろBGM→おしろ&とりで
3603 クッパの逆襲→クッパ
3621 イリュージョン…→ILLUSION・・・
3785 チルドマンステージ→ABSOLUTE CHILL
ちなみにロックマン9,10は機種による音の違いはないです Wii/XBOX360/PS3
ロックマン全体的に英語だったりカタカナだったりでまとまりないですね
3818 ホーネットマンステージ→Hornet Dance
3902,3903 ワイルドアームズシリーズでこれだけカタカナ
カタカナで統一した方がwiki載せる時は楽ですよ
4401 ピーナツ平野;星のカービィ スーパーデラックス 『THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS』では「平地ステージ」 (『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(NDS)サントラでは「ピーナツ平野」) ※大半の人には「ピーナツ平野」のほうが通じるが…… 4402 メタナイトの逆襲 : ステージ;星のカービィ スーパーデラックス 4412 戦艦ハルバード:甲板;星のカービィ スーパーデラックス 同曲。 『THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS』では「メタナイトの逆襲 : ステージ」 (『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(NDS)サントラでは「戦艦ハルバード:甲板」) ※USDX(NDS)での曲名だが知名度は「戦艦ハルバード:甲板」のほうが上? 4407 銀河にねがいを;ステージ選択;星のカービィ スーパーデラックス 仮曲名。今後の投票も集計のために区切りで;を使う可能性が高いなら、 仮曲名を「銀河にねがいを:ステージ選択」とするといいかも
4414 ダークメタナイト戦(サウンドテスト13);星のカービィ 鏡の大迷宮
正式曲名「ダークメタナイト」(サントラ)
4418 ボス戦闘曲;星のカービィ 参上!ドロッチェ団
正式曲名「ボス戦」?
投票曲がミセス・モーリィ戦・ボーボー戦を指すなら。
4419 YOGURT YARD;星のカービィ 夢の泉の物語
4423 山地の面;星のカービィ 夢の泉の物語
同曲。
夢の泉サントラでは「山地の面」
『THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS』では「山ステージ」
4420 レインボーリゾート;星のカービィ 夢の泉の物語
4421 寒冷ステージ;星のカービィ 夢の泉の物語
4424 夢と寒冷地の面;星のカービィ 夢の泉の物語
同曲。
(
>>681 で4421,4424は指摘されているが困ったことにどちらも正式曲名)
夢の泉サントラでは「夢と寒冷地の面」
『THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS』では「寒冷ステージ」
4428 リップルフィールド1;星のカービィ3
は『THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS』では「海ステージ」(念のため)
あと恥ずかしい自分の間違い発見
バックアップ941は通称「リップルフィールド2」ではなく「リップルフィールド3」でしたorz
こちらは曲名「リップルフィールド」
(たぶん4428に統一されてる)
4429 02(ゼロツー);星のカービィ64
はサントラでは「02(ゼロ・ツー)」
4432 ステージ選択BGM;星のカービィ64
4436 リップルスター ステージセレクト;星のカービィ64
たぶん同曲、正式曲名なし
4432は
>>258 で指摘があった曲「リップルスター(イントロダクション)」だと思うが
「ステージ選択BGM」だけだと「ワールドマップ画面」と勘違いされるから
「マップ:リップルスター」とでもするといいかと。
(ステージセレクト曲で曲名がついているものに「マップ:ホロビタスター」がある)
ランキングに影響ある訂正
4011 黄金の太陽→黄金の太陽 失われし時代
4142 PS2→PS 4135に統一
4397 Grape Garden→海ステージ
>>738 も指摘しているが、おそらくこっち正解。4403と一緒
5049 5048と同じものでしょう。ちなみに正しくは「Main Theme 勇者30」
影響ない細かい訂正
4049 改造超人シュビビンマン→改造町人シュビビンマン
4443 In Sorrow→哀しみのなかで
4444 Mana Palace→マナの神殿
うおおお。キター!お疲れ様です
順位に影響ないものもありますが少し指摘を 641 VIEWPOINT 2803〜2804 ビューポイント →ゲームタイトルの表記ゆれ NG版とAC版は同じ音源の可能性があるので641と2803の「MES VOLUTES BLEUES」を統合できるかもしれません 詳しい人情報を求む 844 Ultramarine Deep イース6 ナピシュテムの匣 845 ULTRAMARINE DEEP イース6 ナピシュテムの匣 →曲名の表記ゆれ 「ULTRAMARINE DEEP」で統合 1207 ギルティギアXX Slash A.B.Aのテーマ →曲名A.B.Aのテーマはまとめwikiによると「Keep in gates」 2566 サントスのテーマ トリオ・ザ・パンチ 2567 タフガイのテーマ トリオ・ザ・パンチ →キャラの名前が「タフガイ・サントス」つまり同じ曲として統合 サントラ「データイースト レトロゲームミュージックコレクション2」内での曲名は「サントスのテーマ」 4727 天外魔境2 4728〜4729 天外魔境U卍MARU 4730 天外魔境II 卍MARU →ゲームタイトルの表記ゆれ まとめwikiでは「天外魔境II 卍MARU」 5086〜5087 For Faith 龍が如く4 伝説を継ぐもの →統合できます
しかし投票者1名総合点3点の曲すげー多いな 今までと比べてかなり多いんじゃないか1人のみ満点の曲
2077 死闘;チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 2078 世界の記憶;チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 →同曲。まとめwikiによると、FF6死闘のアレンジで正式曲名「世界の記憶」
149 Diabolos ClimzonClover Win 154 Dark Clouds Crimzon Clover Win ゲームタイトルの表記揺れ、Crimzon Clover が正しいです 4058 ダイダロスの塔 女神転生 4059 Death Match〜死闘 女神転生2 4060 聖戦 女神転生2 ゲームタイトル表記揺れ、4058は デジタルデビル物語 女神転生、 そのほかは デジタルデビル物語 女神転生2 が正しいです
>>744 乙です
ちょっと修正
34 Blurry
35 BLURRY
→「BLURRY」に統一
282 The 2nd Tide
283 第二の潮流
→「第2の潮流」に統一
293 concept of love JSRF
294 THE CONCEPT OF LOVE JSRF
→「THE CONCEPT OF LOVE」 ジェットセットラジオフューチャーで統一
360 Pollyanna
361 POLLYANNA(I BELIEVE IN YOU)
→「POLLYANNA(I BELIEVE IN YOU)」に統一
357 EIGHT MELODIES
364 エイト・メロディーズ
→「EIGHT MELODIES」に統一
1343 BEDTIME PUZZLER
1344 BEDTIME PUZZLER
→機種名をPSPに統一する
1380と1381を統一
1509 Astaroth
1512 アスタロト
→「Astaroth」に統一
1615 エッグプラネット ギャラクシー
→「エッグプラネット」に修正
1616 クラウドガーデン スーパーマリオギャラクシー
→1620に合算。ゲーム名をスーパーマリオギャラクシー2に修正
1756と1757を統一
2028 The world of spiritに
2035 The world of spiritを加える
2570 バトル5 バトル昆虫伝と2571の同曲の合算
4265 Reberth the edge
→「Rebirth the edge」に修正
>>744 修正乙です。
22 トライアルモード 7 PS2
タイトルの正式名称は「7 〜モールモースの騎兵隊〜」。
349〜353 ゲームタイトルは小文字の「moon」で統一。
770 SCARS OF THE DIVINE WING イース・オリジン Win
771 SCARS OF THE DIVINE WING イース・オリジン Win
同じ曲。纏め。
658 激闘 Zill O'll PS
1529 激闘 ジルオール PS
同じ曲。上で統一。
3011 The Greatest Jubilee ベヨネッタ XBOX360
3012 The Greatest Jubilee ベヨネッタ XBOX360
同じ曲。纏め。
3032 Burn My Dread ペルソナ3 PS2
3033 Burn My Dread -Last Battle- ペルソナ3 PS2
同じ曲。下で統一。
3063 聖剣伝説 Legend of Mana ホームタウン ドミナ PS
4233 ホームタウン ドミナ 聖剣伝説レジェンドオブマナ PS
上は曲名とタイトルが逆。下に統一。
>Dreams Dreams(詳細不明) になったということは指定無し曲の判断は後ですると解釈してよいのかな 4086/ファイナルファンタジー5/遥かなる故郷/SFC →2780/はるかなる故郷/ファイナルファンタジー5/SFC 4035/伝説最強/実況パワフルプロ野球8/PS2 →4034/最後の試合/実況パワフルプロ野球8/PS2 3477/戦闘/ラストハルマゲドン/PCE 投票中にも指摘されてたと思う 3155/バトル1/ポケモンコロシアム/GC →3159/通常戦闘曲1/ポケモンコロシアム/GC wiki表記 3063/聖剣伝説 Legend of Mana/ホームタウン ドミナ/PS →4233/ホームタウン ドミナ/聖剣伝説レジェンドオブマナ/PS 2775/ラストバトル/ファイナルファンタジー4/SFC →2777/最後の闘い/ファイナルファンタジー4/SFC 364/エイト・メロディーズ/MOTHER/FC →357/EIGHT MELODIES/MOTHER/FC サントラだとED曲アレンジのタイトルが8メロだが、G列のコメントは明らかにED曲以外 クイーンマリーイベント? 2661/光と闇と/ファイアーエムブレム 聖戦の系譜/SFC →2678/第10章(光と闇と)/ファイアーエムブレム 聖戦の系譜/SFC 2327/ラストバトル/ドラえもん のび太と妖精の国/SFC 2329/最終ボス/ドラえもん のび太と妖精の国/SFC 1380、1381/Never give up/サガ2 秘宝伝説/GB 346/Bone to be free/METAL BLACK/AC →3325/Born to be free/メタルブラック/AC ぷよぷよフィーバー(GCとPS2)、Gダライアス(ACとPS) 音源が同じかどうか知ってる人頼む
細かい指摘だけど忘れないうちに。 3316/THEME OF SOLID SNAKE/メタルギアソリッド2 ソリッドスネーク/MSX ゲーム名は「メタルギア2 ソリッドスネーク」です。
>>751 >3032 Burn My Dread ペルソナ3 PS2
>3033 Burn My Dread -Last Battle- ペルソナ3 PS2
>同じ曲。下で統一。
別曲
>>744 乙!
順位に関係ない修正のみ
89-90 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER/COMTINUUM SHIFT
→BLAZBLUE COMTINUUM SHIFT に修正(BBCSでの追加曲。BBCT未収録)
91 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER/COMTINUUM SHIFT2
→BLAZBLUE COMTINUUM SHIFT2 に修正(BBCS2での追加曲。BBCT未収録)
4425 PHANTOM_UTOPIA
→PHANTOM UTOPIA に修正
>>754 適当こいてスマン。表記なしはOPだな。
66 Colony(Stage2) Axelay SFC
タイトルは「アクスレイ」に統一。
137 It's a Golden Show CATHERINE PS3
タイトルは「キャサリン」に統一。
420 PASSING BREEZE (ARRANGE VERSION) OutRun SS
タイトルは「アウトラン」に統一。
517 Epi Center Sim City 4 Win
518 Sim Broadway Simcity 3000 Win
タイトルは「シムシティ4」、「シムシティ3000」に統一。
2252 サンプルBGM#32 デザエモン SFC
4655 bgm32 描いて・作って・遊べる デザエモン SFC
たぶん同じ曲かな?
正式名称は「描いて・作って・遊べる デザエモン」らしいが、直感的に分かりやすい「デザエモン」でいい気がする。
どう纏めるかは集計人の判断に任せる。
4439 煙塵千里 弾魂(バレットソウル) XBOX360
タイトルは「バレットソウル -弾魂-」に統一。
289 Grace & Glory Jet Set Radio DC
290 SneakMan Jet Set Radio DC
291 FUNKY DEALER Jet Set Radio Future DC
293 concept of love JSRF XBOX
294 THE CONCEPT OF LOVE JSRF XBOX
1481 Fly Like A Butterfly ジェットセットラジオ フューチャー XBOX
上で一部指摘があったけど、纏めるならそれぞれ「ジェットセットラジオ」、
「ジェットセットラジオフューチャー」表記にした方がいいな。
3201/オープニングイベント戦(曲名不明)/ボンバーマンウォーズ/PS → 3202/オープニングステージ/ボンバーマンウォーズ/PS 点数変動無し 614/バトルvsコキュートス/WILD ARMS 2nd IGNITION/PS → 曲名は「バトル・VSコキュートス」 4244/エンディング1/仙窟活龍大戦カオスシード/SFC → SFC版ゲーム名は「カオスシード〜風水回廊記〜」
758 :
742 :2011/08/08(月) 06:26:49.18 ID:RKjVAn9s
>>744 修正乙です
4183 リップルフィールド1のうち1点(4183-K)は「リップルフィールド」に
残りは「海ステージ」に
Kのコメ「海ステージ」は、曲名じゃなくてステージのタイプを指していたんだ……
分かりづらくて申し訳ない
あと
>>728 指摘のぷよぷよ系が修正されてない
点数変動はないが
wikiでT・U・X……はI・II・V……に直されてたはず
4737-4738
>>689-690 920 / 小さな英雄たち / 英雄伝説3 白き魔女 / PS
3802-3805の飛び地、3803と同じ曲かは識者におまかせします
1756-1757 オープニング / スペランカー / FC
あとは順位に影響しない細かい修正です。
531 / Dungeon_Wonderland / Succubus Quest短編 -老司書の短い夢- / Win
正式な曲名はFairy tale waltz
533 / Wall of Insecurity / Succubus Quest短編 -老司書の短い夢- / Win
シェアウェア版の「Succubus Quest短編 EXPANSION 白の史書と色づく魔物」収録曲
654-657 ZERO DIVIDE 2の曲名は全て大文字
830 宇宙星雲 いただきストリート〜私のお店によってって〜 FC 正式な曲名は「Outer Space」。 1343 BEDTIME PUZZLER ことばのパズル もじぴったん大辞典 PS2 PS2にもじぴったん大事典はないので1344に統合。 1345 ふたりのもじぴったん (fine c'est la mix) ことばのパズルもじぴったん PS2 このアレンジはPSPのもじぴったん大事典に収録されている曲。 4104 The Last Battle 真・三國無双6 PS3 4107に統合。
3879/Force/鬼畜王ランス/Win と 3882/リーザスのテーマ/鬼畜王ランス/Win は同一曲。Force が正式名で統合お願いします。
1557 春日野さくらのBGM スーパーストリートファイターW PS3 1727 Theme of Sakura -SFIVArrange- ストリートファイター4 AC/XBOX360 多分同じ曲じゃないかな? 2027 組曲光導 〜第三曲 稲妻と剣〜 ダライアスバースト /アナザークロニクル AC →ダライアスバースト アナザークロニクル 2021 The world of spirit ダライアスバースト AC 2028 The world of spirit ダライアスバースト /アナザークロニクル AC/PSP →ダライアスバースト PSP 2023 Hello 31337 ダライアスバースト PSP 2030 Hello 31337 ダライアスバースト アナザークロニクル AC →同曲なので ダライアスバースト PSP に統合 3080 戦闘!ギラティナ ポケットモンスター ダイヤモンド/パール/プラチナ DS 3083 戦闘!フロンティアブレーン ポケットモンスター ダイヤモンド/パール/プラチナ DS →ポケットモンスター プラチナ DS 3129-3132 ポケットモンスター ルビー/サファイア →ポケットモンスター ルビー/サファイア/エメラルド 3645 ナビ戦 ロックマンエグゼ2 GBA →バトルスピリット 3649 電脳獣戦 ロックマンエグゼ6電脳獣ファルザー/グレイガ GBA →決戦、電脳獣! 4090 LET'S START,OK? 新英雄伝説3白き魔女 Win →英雄伝説3 白き魔女
09 劫の眼 11eyes -Resona Forma- Win 10 千刃乱舞 11eyes -Resona Forma- Win →11eyes -罪と罰と贖いの少女- Win
1534 1535 1536 これらはSFC す〜ぱ〜ぷよぷよ の曲。 1544 1545 1546 これらはSFC す〜ぱ〜ぷよぷよ通 の曲。 それぞれコメントを見てもなぞぷよの曲ではないと考えられる。
俺が指摘したところでの修正ミス
1790 ゼノサーガ エピソード2善悪の彼岸/エピソード3ツァラトゥストラはかく語りき→ゼノサーガ エピソード2善悪の彼岸
前回指摘したが説明が足りなかったようだな。おそらくゲーム名は投票者のミスという判断。
4162 雲の面→海ステージ 俺の指摘+
>>738 で混乱してしまったみたいだな
他の方が指摘してくれたが、ぷよぷよのゲーム名間違ったまま
これも他で指摘あったが、チョコボの死闘
細かい指摘
906 うみねこのなく頃に→うみねこのなく頃に散 EP5が初
907 うみねこのなく頃に→うみねこのなく頃に散 EP8が初
911 明日の夢?(inst.)→明日の夢(inst.) 正式には「明日の夢」ですが後にヴォーカルが出たため
1202 タイム・ジネジマシーン(ワープルームの曲) クラッシュ・バンディクー3〜ブッとび!世界一周〜 PS 1203 ワープルームの曲 クラッシュ・バンディクー3〜ブッとび!世界一周〜 PS これは同じ曲だな。表記ゆれだと思う。 ついでに曲名はタイム・ジネジマシーンではなくてタイム・ネジネジマシーンだと思われる。 正式な曲名は元が洋ゲーだからわからないけど
>>764 これゲームタイトルのミスなのか
表記ゆれって書いてあってなんのことかわからなかったぜ
ついでにゲームタイトルが初出が何かってのは別に気にしなくておk
そのゲームタイトルでその曲は存在しないって場合は修正するけど
>>767 もうちょい補足しとくか
機種とゲームタイトルはあくまで「投票のあったもの」としてまとめてるんで
存在する機種・ゲームタイトル全て、または初出の機種に統合とかは最初からあえてしないです
そしてアレンジもまとめてた人いたけど、今回アレンジは分離な
2094と2095→「チョロQ/2」ではなく「チョロQ」 2956→2954に統合。同じ曲です。
2674 アグストリアの動乱 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 2679 第2章(アグストリアの動乱) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC →同じ曲 2679が正式曲名 3153 スタジアム・コロシアムのセミファイナルなど ポケモンコロシアム GC 3158 君は戦いに何を見るか ポケモンコロシアム GC →同じ曲 3153が正式曲名 3155 バトル1 ポケモンコロシアム GC 3159 通常戦闘曲1 ポケモンコロシアム GC →同じ曲 正式名不明 wikiに合わせるなら3159に統一かな
>>767 すまん書き方悪かったな、途中からはランキングに影響のある修正って書き方に変えたんだが
ぷよぷよで訂正もとめてる曲は修正必須です。なぞぷよには存在しない曲です
また
>>765 で指摘しているうみねこの2曲。
うみねこ無印の続編がうみねこ散にあたります。
EP5~8初出の曲は、うみねこ無印には存在しません。
>>705 明確にアレンジされてるのってLegendary Wingsだけじゃないっけ?
他は基本的にいっしょだと思う。
774 :
678 :2011/08/08(月) 15:19:05.96 ID:22b+AbNk
>>773 一応、SS版はCD-DAでPS版は確かPCMのストリーミングだから
元は全く同じでも録音再生方法まで厳密に区別すれば別物と言えなくもない。
個人的にはそこまで分ける意味あるのか?と思ったんで同じとしちゃったんだけど
後から考えれば705の言う事にも一理はある。
後は集計人氏に判断丸投g
3411 ブドウ月・ドングリ月 ようこそひつじ村 PS2 3412 夏、秋 ようこそひつじ村 PS2 →同じ曲だと思う サントラ未発売のため曲名不明
>>723 だけど何かすまんw
349 KERA-MA-GO(full version) /Moonの「/Moon」はただ単に何の作品の曲か分かるようにしただけなんだ
正しい曲名は 「KERA-MA-GO(full version)」です
手間かけさせてしまってすまない…
ソート用にゲームタイトルの表記修正のみ。 74 Erupter BATTLE GAREGGA SS タイトルは「バトルガレッガ」に統一。 425 Beginning Of Breeding parasite EVE The 3rd Birthday PSP タイトルは「パラサイト・イヴ The 3rd Birthday」に統一。 1073 想い出になるよ ガンパレードマーチ PS 3959 一発逆転 高機動幻想ガンパレードマーチ PS タイトルは「高機動幻想ガンパレード・マーチ」に統一。 光栄のSLG「三國志シリーズ」は旧字体の國を用いて、ついでにナンバリングはローマ数字で統一。 「三國志曹操伝」も含む。 セガの三国志大戦はそのままでいいけど。
>>727 トン、そうだったのか
ドラゴンクエストシリーズ(2337〜)のサブタイトルがついてたりついてなかったりしているから統一しておいたほうがよさそう
2340~2345→ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
2346~2355→ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
2356~2358→ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
2382~2384→ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
あと間違いではないけど、ゲームタイトルのドラゴンクエスト6と幻の大地の間に半角スペースがない(2375~2381)
>>752 初出の曲にしようと思ったけど、どっちだよって感じなので別扱いにした
このままでもいいかなとか思ってたりしないでもない
>>762 この辺の統合曲は片方の機種には存在しないものという認識でいいのかな?
おし、とりあえずここまで完了
>>762 のダラバとポケモンだけ保留中
あと英雄伝説3ってwiki(Wikipediaの方)見るとWinだけ新英雄伝説になってるけど変えちゃってい、い、の、か、な
3393 2大陸対抗戦 モンスターファーム2 3396 二大陸対抗戦 モンスターファーム2 が同曲
>>780 ポケモンはプラチナにしか存在しない曲、ないしエメラルドにも入ってる曲って事で指摘しました。
ダラバは同じ曲なので指摘です
2027 組曲光導 〜第三曲 稲妻と剣〜 ダライアスバースト /アナザークロニクル AC
→ダライアスバースト アナザークロニクル
は単に/があるので
>>783 エメラルドとして投票無かったんであそこはこのままでいいや
そしてあのダラバの表記、分かりづらいよなw
ダライアスバースト/ダライアスバースト アナザークロニクル
こういう表記に変更しました
453 Want You Gone Portal2 454 Now I Only Want You Gone Portal2 同曲。既出ならすまない
>>786 と思ったけど票数が圧倒的に多い方に放り込もうと思った
1756、1757のスペランカーさんは統合 3956のゲームタイトルと曲名が逆。4030の甲子園決勝戦に統合してあげて 4047、4048の『風の贈り物』はほとんど同一。統合してもいいと思う 972は『ボスと戦う』じゃなくて、『ボスと対決』の方な
298 凛として咲く花の如く jubeat AC 443 凛として咲く花の如く pop'n music 15 ADVENTURE AC ゲームタイトルは違うけど、 音ゲー間での移植でアレンジもないので統合して問題ないと思う
音源同じ場合はまとめるんだよな? ゲーム名を最初の作品単独表記にしてくれた方がいいと思うんだが (92, BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER) 89,90 BLAZBLUE COMTINUUM SHIFT 91,96 BLAZBLUE COMTINUUM SHIFT2 これはブレイブルーで投票してるものを全部BLAZBLUE CALAMITY TRIGGERとして処理してるために表記混在してます いずれもCALAMITY TRIGGERには存在しません 92は集計人の方針が分からないため括弧してます 942,943
>>790 あくまで投票に対する集計と考えているんで、投票のあったものとしてまとめてます
なもんで同じ曲として集計するものはナンバリングタイトル、機種は投票したそのままで採用
逆に投票が無かったらマルチでも片方のみの表記になってます
集計さんへ 4567 OUT 4568 OUT the GoS これは同じ曲です、正式名称が4568の「OUT the GoS」なので4567の票を4568に加えて良いかと
4534 Flotage (Stage3-B) 4537 Stage3 曲名をFlotage (Stage3-B)に合わせて、投票を統合して良いと思う
集計さん 7 フィールド城 通常〜戦闘 の正しい曲名は「Dgn10-ダンジョン 城」です
2309 きあらのテーマ 2310 夏南きあらのテーマ この二つは同曲です 派生スレの前例からいくと「夏南きあらのテーマ」の方で統一していいと思います
5075;クリムゾンマシンの電脳;流星のロックマン3 5076;クリムゾン工場の電脳;流星のロックマン3 ゲーム内でのエリア表記が「クリムゾンマシンの電脳」なので上のほうでいいと思います 5074;クリムゾンドラゴン戦(仮);流星のロックマン3 5078;ラストバトル;流星のロックマン3 こちらは同シリーズの1と2ですでにラスボスの曲名が違うので完全に曲名不明です 1のラスボス曲が「Last Battle」なのでこれで統一すればいいかと
3417 エンディング 3419 ヨッシーのおはなし 多分同じ曲 下が正式曲名
3383闇に走る赤い残光 3389闇に走る赤い残光/ナルガクルガ MHP3とMHP2Gで分かれてるけど同じ曲なので統合 3374深い森の幻影 3390深い森の幻影 MH2とMHP2Gで分かれてるけど同じ曲なので統合
4514 FADE TO BLACK 大文字か小文字かだけの違いだがサントラでの正式名称は『Fade to Black』 4519 Conquista Ciela こっちも正式名称は全部小文字で『conquista ciela』 4520 Fit so Tight こっちも同様に正式名称は『fit so tight』 4521 Tears For Bloody Solid こっちも同様正式名称は『tears fir bloody solid』 4517 IN THE BLUE SKY こっちはサントラでの正式名称は『Get Ready 〜In the Blue Sky』 4518 Zodiac Empathy こっちにちょっと問題が… 俺が持っているXBOX360でのサントラは『Zodiac Enphathy』となっているが ドリキャス版のサントラだと『Zodiac Emphathy』となっているみたい 俺の記憶が正しかったら後者の方が合っていると思うがもし知っている人いたら補足お願いします…
3247 YO-KAI Disco/まもるクンは呪われてしまった!/AC/XBOX360 これ、XBOX360版に同名のアレンジ曲あるんだが分けないの?
>>800 同名のアレンジ曲…嫌がらせのようだ
XBOX360とACは別物という認識でいいのかな?
つーことはAC、PS3、XBOX360はもしかして全部違うのかこれ
おっともう一つ見つけた、既出だったらすまんが 3474 戦闘のテーマ1部 3478 戦闘のテーマT部 これは同じだと思うから統合してもいいんじゃない
>>801 全部違いますね
ただXBOX360版にもAC版の曲があるので
機種を両方書いてるのはAC版でいいと思います
PS3版は持ってないので解らないですが
804 :
SOUND TEST :774 :2011/08/10(水) 01:11:16.91 ID:M4sGzfe7
ゲーム名の修正いろいろ指摘されてるが、wiki表記と違う指摘がある気がする 特に避難所
マモルくんに関しては投票者が言わなきゃ別にいいんじゃないかな
・ナンバリングタイトルの数字にはなるべくアラビア数字(1,2,3...)を使用してください 投票用テンプレートにこう書いてあったけど 曲名やゲームタイトルにローマ数字が混在しているのは統一しておいた方がいいのかな
まもるクンは今回の方針的に分けた方がよさそうだなぁ
>>807 これは投票期間中に俺がやりやすい形にしたかっただけだからもう気にしないでおk
>>808 そうなのかー
いや、正確にはローマ数字だけどアラビア数字になってるゲームが気になったので
したらばの強迫症患者、とうとう集計人に窘められたな
おっとこっちじゃなかった
早いとこ結果確定させたいんだけどねー Wiki転載後なら誰でも直せるし
あれはもはや病気。見ていて心配するレベル
まあああいうのが気になるのは分かるが陰口はやめとこうぜ
おっと、今回からDLパス要るんだ DLパス 1
>>816 乙です!そろそろ順位つけてもいいんじゃないかな
とりあえず1500辺りまで見て気になったのが
11 厄災の魔女 11eyes -罪と罰と贖いの少女- Win
→11eyes -Resona Forma-
この曲のみファンディスクが初出
78 刃鳴散らす BLADE ARTSU Win
→作品名と曲名が逆
805 Maybe it was fated Instrumental Ver. イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ PSP
→3711 Maybe it was fated 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd PSP
に統合、同じ曲です
す〜ぱ〜ぷよぷよの曲がす〜ぱ〜なぞぷよになってた曲、見たら逆転してて吹いた 1514〜1518はす〜ぱーなぞぷよ ルルーのルーで 1519〜1520はす〜ぱーなぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記です
1901 Live & Learn ソニックアドベンチャー2 DC 1907 Live&Learn ソニックアドベンチャー2バトル GC 同じ曲だと思います
3301 SHOUT! メダロット3 カブト/クワガタバージョン GB 3302 ブラックデビル戦 メダロット3 カブト/クワガタバージョン GB →同曲です、正式名は上の方 3722 陽だまりにて和む猫 英雄伝説 空の軌跡FC PSP 3723 陽だまりにて和む猫 英雄伝説 空の軌跡FC Win →同曲です
>>817 この空の軌跡のやつはわざわざボーカル付きってコメントに書いてあるし分けちゃうぜ
てか刃鳴散らすってこれゲームタイトルかよ!
パッと見分からんよな
823 :
SOUND TEST :774 :2011/08/11(木) 14:23:33.93 ID:VW8thUql
2337 立ちはだかる難敵 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち DS 2338 立ちはだかる難敵 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち PS 同じ曲。初出はPS。 255 B・T・DUTCH Gダライアス AC 256 B・T・DUTCH Gダライアス PS 同じ曲。初出はAC。 2011 組曲光導 〜第五曲 暴君〜 ダライアスバースト アナザークロニクル AC 2012 組曲光導(詳細不明) ダライアスバースト アナザークロニクル AC 2012はコメントを見ると投票所1の852だと思われます。そこには、 「組曲光導はまとめて1曲という扱いになるんですか? もし、第○曲ごとに分けるんでしたら 組曲光導 〜第五曲 暴君〜に投票ということにしてください。」 とあるのでそれを認めるなら2011に統合。
824 :
SOUND TEST :774 :2011/08/11(木) 15:43:16.23 ID:c+52I7/f
829 The battle of Valis part1 PCE 830 グラメスの塔 PCE 同じ曲。829のコメ見ても間違いなさそう。 wikiだとThe battle of Valis part1が正しい。
825 :
SOUND TEST :774 :2011/08/11(木) 16:08:39.65 ID:c+52I7/f
1300 シャングリラ コープスパーティブラットカバーリピーテッドフィアー 1496 コープスパーティーブラッドカバーリピーテッドフィアー シャングリラ タイトルとゲーム名が入れ替わってて別カウントに。 統合してもよいのでは?
826 :
SOUND TEST :774 :2011/08/11(木) 16:51:30.98 ID:aF+N+Mvd
2671 BGM8(アビゲイル戦) ファイナルファイト SFC 2672 ラスボス戦 ファイナルファイト SFC 同じ曲。正式名称は「BGM 8」 3777 ひだまり 黄金夢想曲 Win 3778 ひだまり -destructive 黄金夢想曲 Win 3779 金色の血に染まる前に〜 ひだまり -destructive 黄金夢想曲 Win 同じ曲。正式名称は「ひだまり -destructive」
1483 教室のテーマ ジャスティス学園 3965 太陽学園高等部教室 私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES 多分同じ、正式名称は下
1890 Aquatic Ruin Zone ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 1891 AQUATIC RUIN ZONE ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 同じ曲 2007 組曲光導 〜第三曲 稲妻と剣〜 ダライアスバースト これはダライアスバースト アナザークロニクルの曲 2159 焦燥の剣 テイルズオブグレイセス Wii 2163 焦燥の剣 テイルズオブグレイセスF PS3 同じ曲 2230 サンプルBGM#32 デザエモン 4597 bgm32 描いて・作って・遊べる デザエモン 同じ曲
>>799 訂正のほうが誤字ってるじゃねぇか
4465 tears fir bloody solid
正式名称「tears for bloody solid」
あとZodiac Empathyは合っている
830 :
SOUND TEST :774 :2011/08/12(金) 02:24:21.44 ID:421X2aw1
勇者のくせに生意気だ:3D 来たるべきセカイ が丸ごと無いような気が… 概出or私の確認ミスの場合は申し訳ない 投票してないけど大好きな曲なんで
あー、いやもう本当にどうでも良い事なんだが… 概出ってどういう意味?
あれだよ 邪推をあえて邪稚と書くような感じ
同作品の 恐るべきセイギ という曲のところに誤って4票8点分も組み込まれてますね コメントのお蔭で判断できました それと 4253 Limitless Cinderella 旋光の輪舞 AC/XBOX360 4266 Limitless Cinderella 旋光の輪舞Rev.X XBOX360 同じ曲、4266が正しい ついでに文字の修正 3388 鳥児在天空飛翔 魚児在河里遊泳 → 鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳 ※游は「およぐ」という意味 3390 凛然なる戦い → 凛然たる戦い ※ゲーム内のサウンドテストモードでは 凛然たる戦い、サントラでは 凛然なる戦い 「凛然なる」は日本語としておかしいのでサントラの誤植であると考えられます
2369 天空の世界 ドラゴンクエストモンスターズ2 ルカの冒険/マルタのふしぎな鍵 GB 2370 氷の世界 ドラゴンクエストモンスターズ2 ルカの冒険/マルタのふしぎな鍵 GB モンスターズ2には氷の世界という曲は無く、氷の世界のフィールドで流れる曲は天空の世界です 似たようなタイトルに凍てつく世界という曲がありますがそちらははざまの世界の曲 2369にまとめてもいいかと思います 2585 天気コントロール研究所 パワーブレイザー FC 曲名「THESKY」です 曲名の初出はサウンドテスト 3666 ビッグプロトワギャン戦 ワギャンランド2 FC 3667 ラスボスの曲 ワギャンランド2 FC 同じ曲です 4644 Tengurila 暴れん坊天狗 AC ACでは出てないので機種FCです 投票者を確認しましたが710の方以外FCでした
835 :
SOUND TEST :774 :2011/08/12(金) 12:50:08.50 ID:421X2aw1
1736 Space Harrier スペースハリアーと 1737 THEME は多分同じ曲 正式名称は下
もうすでに指摘が入ってますが す〜ぱ〜ぷよ、ぷよ通、なぞぷよ、なぞぷよ通の辺りが心配なので -------- 1511 FINAL OF PUYOPUYO す〜ぱ〜ぷよぷよ SFC 1512 MORNING OF PUYOPUYO す〜ぱ〜ぷよぷよ SFC 1513 STICKER OF PUYOPUYO す〜ぱ〜ぷよぷよ SFC 1514 アルルエリア3 す〜ぱ〜ぷよぷよ SFC 1515 アルルエリア4 す〜ぱ〜ぷよぷよ SFC 1516 エリアボス す〜ぱ〜ぷよぷよ SFC 1517 サタン戦の曲 す〜ぱ〜ぷよぷよ SFC 1518 ラストバトル す〜ぱ〜ぷよぷよ SFC 1519 ラストバトル(シェゾ戦) す〜ぱ〜ぷよぷよ通 SFC 1520 魔女の塔BGM す〜ぱ〜ぷよぷよ通 SFC 1521 魔導の塔で対戦だよぷよぷよ通〜くらやみ〜 す〜ぱ〜ぷよぷよ通 SFC 1522 魔導の塔で対戦だよぷよぷよ通〜すばやくてゴワイ す〜ぱ〜ぷよぷよ通 SFC 1523 魔導の塔で対戦だよぷよぷよ通〜へいき、へいき す〜ぱ〜ぷよぷよ通 SFC -------- ↓↓修正すると↓↓ -------- 1511 FINAL OF PUYOPUYO す〜ぱ〜ぷよぷよ SFC 1512 MORNING OF PUYOPUYO す〜ぱ〜ぷよぷよ SFC 1513 STICKER OF PUYOPUYO す〜ぱ〜ぷよぷよ SFC 1514 アルルエリア3 す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー SFC 1515 アルルエリア4 す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー SFC 1516 エリアボス す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー SFC 1517 サタン戦の曲 す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー SFC 1518 ラストバトル す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー SFC 1519 ラストバトル(シェゾ戦) す〜ぱ〜なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記 SFC 1520 魔女の塔BGM す〜ぱ〜なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記 SFC 1521 魔導の塔で対戦だよぷよぷよ通〜くらやみ〜 す〜ぱ〜ぷよぷよ通 SFC 1522 魔導の塔で対戦だよぷよぷよ通〜すばやくてゴワイ す〜ぱ〜ぷよぷよ通 SFC 1523 魔導の塔で対戦だよぷよぷよ通〜へいき、へいき す〜ぱ〜ぷよぷよ通 SFC -------- となります ちなみになぞぷよ、なぞぷよ通の曲名は全て不明です しつこい感じになってしまって申し訳ない
他には
1926 Spagonia Rooftop Run Day ソニックワールドアドベンチャー XBOX360
1928 オレンジルースフ - 昼 ソニックワールドアドベンチャー PS3
→同じ曲 機種間で差はないはずなので機種名を「Wii/PS3/XBOX360」にして
曲名をサントラ「PLANETARY PIECES」内での曲名「Rooftop Run - Day」にして統合
2905 最終決戦? ぷよぷよ〜ん DC
2907 最終決戦? ぷよぷよ〜ん PS
→「ぷよぷよ〜ん」はDC、PS間での音源の差はおそらくないはずです
ただしN64版のみ明らかに別
順位に影響しませんが一応指摘
583 Mes Volutes Bleues VIEWPOINT NG
2628 MES VOLUTES BLEUES ビューポイント AC
2629 Un Caillou Ricochet ビューポイント AC
→ゲームタイトルの表記ゆれ まとめwikiに合わせるなら「ビューポイント」に統一
曲名はまとめwikiでは全て大文字で583は「MES VOLUTES BLEUES」、2629は「UN CAILLOU RICOCHET」に
>>746 でも指摘しましたが583と2628は機種名を「AC/NG」として統合できるかも
2896 Sticker of puyopuyo AC
2897 sticker of puyopuyo MD
→曲名の表記ゆれ 「STICKER OF PUYOPUYO」に統一
3791 花火
3792 花火 FANTAST
→ゲームタイトルの表記ゆれ 「花火」に統一
4338 マザー 大乱闘スマッシュブラザーズ GC
→ゲームタイトルが間違っている 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」に修正
曲名はゲーム内のサウンドテストでは「MOTHER」ですがまとめwikiでは「マザー」
すぐ下の4339の曲名に合わせて「MOTHER」にしたほうが見栄えが良いかと
まとめwikiの曲名一覧は便利だけど、できればソース書いてほしいなー
106 繚乱(りょうらん) BORDER BREAK 3028 繚乱 ボーダーブレイク エアバースト 同じ曲か? 192 battle on the plane of holy Dragon Seed 2371 タイトル不詳、記憶の森で流れるBGM ドラゴンシーズ ゲーム名表記ゆれ 201 The world of curiosity EMIL CHRONICLE ONLINE 938 The World of Curiosity エミルクロニクルオンライン 同じ曲 2035 DanceEvolution ダンスレボリューション これゲーム名は「DanceEvolution」だと思うんだが詳しい人来てくれ 2037 ハートビートクイーン チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さなければならない。 「殺さなければ」ではなく「殺さねば」が正しい 2541 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 3598、3599 ロックマンエグゼ3 ゲーム名表記ゆれ
なんやねんその顔w
2348 Pegasus ドラゴンクエスト6 幻の大地 SFC →正式な曲名は「ペガサス」 4053 結果表示 真・三國無双4 PS2 →正式な曲名は「MOMENTS OF PEACE」 4054 The Two Heroes 真・三國無双6 PS3 →この曲が使用されてるのは「真・三國無双5」 4056 成都攻略戦 The Last Battle 真・三國無双6 PS3 →正式な曲名は「成都攻略戦・晋 The Last Battle」 4058 洞口の戦い 真・三國無双6 PS3 →正式な曲名は「洞口の戦い・呉 Intense Collision」 4059 遊興 真・三國無双6 PS3 →正式な曲名は「遊興 Kid Around Ska」
104 産業港ウーハイ GRF側の音楽(曲名不明) BORDER BREAK AC →正式な曲名は「焔(ほむら)」 103はサントラが発売されてないので当分不明のままだな
まだちょいちょいあるな 更新タイミングが悩ましい
843 :
SOUND TEST :774 :2011/08/13(土) 22:14:34.18 ID:IAlj+Ntv
ベータ3版お疲れ様です。 少ないですが同じと思われるBGMを発見。集計人さんお願いします。 1483 教室のテーマ ジャスティス学園 3968 太陽学園高等部教室 私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES 教室BGMは一つしかないので同曲 正式タイトル「太陽学園高等部教室」 2533 エイジのテーマ バトルアリーナ闘神伝2 4548 エイジ・ステージ 闘神伝2 闘神伝2で通じると思われるが 副題を含めると「バトルアリーナ闘神伝2」なので同曲 なおサントラがあるので、正式なタイトルは「エイジのテーマ」である 2534 エリスのテーマ バトルアリーナ闘神伝2 4549 エリス・ステージ 闘神伝2 上記と同じ理由で「エリスのテーマ」が正式タイトル 関係ないけどイースの「バギュ=バデット」は懐かしいタイトルだなぁ
>>843 避難所の転載?
>>842 直接には関係ない表記ゆれの訂正が多くなってきたし、そろそろ更新してほしいな
あと順位つけてもらえると嬉しい
>>845 乙乙
Wikiにのせるときは入れた人ものせてほしいだろうし
ギリギリ順位が3桁の5点あたりがいいかなと個人的に思った
まあ5点6点ぐらいまでだな
848 :
SOUND TEST :774 :2011/08/14(日) 10:58:32.12 ID:LQYufk0O
>>845 集計人さん乙です。
順位見たけど、上位がタイトル偏っているし、オタっぽくなりすぎて残念
趣向が偏りすぎているよな
なんか対策打てればいいんだけど
乙です。で、エクセルの各項目が連動しないんだけど対処方法無い? 順位や補正点数でソートしても反映されない
>>849 んー、どういうことだろ
ソート範囲に右側の点数セルを含めていないとか
もうちょい詳しく!
おもすぎるせいじゃない? 俺はシート複製して、合計点数、票数を値にして、個別の点数消して、オートフィルターしたよ
6点だと779個で 5点だと1093個か 6点までなら前回より少し多めで 5点までなら前回より1〜2ページ追加されるぐらいか
>>850 データ→フィルタを付けて、順位を昇順、降順で選んでも
順位、補正用点数、点数、票数、票の内訳部分が変わらない
曲名、ゲームタイトル、機種だけ動くから余計に訳が分からなくなる
並び替え中をみるとA〜G列の範囲を選択しているみたい
ちなみにオフィス2007です
>>848 お前個人の趣向やレッテル張りに合わせる義理はない
>>849 H列削除して詰めてみろ
>>830 >>833 で指摘されてる「来たるべきセカイ」が「恐るべきセイギ」に統合されてる件が反映されてない
977/カードヒーローマサル/カードヒーロー/GB
→2692/カードヒーロー マサル/トレード&バトル カードヒーロー/GB
個人的には2票で達成できる6点と最低3票必要な7点との間のハードルの差が大きめで
実際に7点から6点で同点曲数がかなり増えるから7点以上がよいと思う
>>852 恐らく順位と見間違えたんだろうけど6点までは903曲だよ
>>845 いい忘れてた、乙
>>853 それらの変化しない項目が同行の点数リスト(コメントが付いてるやつ)に依存してるのに
間に空欄があるため、点数リストがソートの範囲拡張に含まれないのが原因
空欄を詰めれば点数リストがソートの拡張範囲に含まれるようになるので上手くいくはず
レッテルってw 偏ってるのは事実だろうに w
>>854-855 H列削除したら正しく表示されました、ありがとう!
ところでドンキーコング リターンズのパクパクパニックが
なんのアレンジか分かる人いたらWikiに記載お願いします
>>856 俺はまだ順位見てないけど、偏ってると言うんならそうなんだろうな。
で、何が問題で、どんな対策が必要だと思うの?
自分が気に入らない、以外の理由があるなら是非教えてくれ。
859 :
SOUND TEST :774 :2011/08/14(日) 15:50:55.96 ID:avrMVXkL
>>848 そういうのは"対策"じゃなくて自分好みへの"操作"だと思うよ
やりたいなら自分でオタっぽくなくてかつ偏らないランキング立てて
集計人すればいいんじゃない?
1作品1曲縛りで10〜5点の6曲とかバランス良いと思うんだけどどうだろう
ファルコム厨大神厨歓喜でゼノブレ厨憤死ですねわります。
票数見てもちゃんとバラけてるし特に問題無いと思うけどね。 上位のは結局上位に来るでしょ。 やるんなら1位5点、2位4点(ryみたいにしたほうがよさげ。
そりゃ2ちゃんねるのランキングだ 偏らないはずがない ただ、は○ま寄稿がこのランキング取り上げるようになったから、 ゼノブレだけ集中砲火受けそうな気がする
つまりこれから来るお客さんを相手にする準備をすればいい訳ですね? とりあえずフルボッコでよろしいか
特定の作品が上位にこないようにするルールのほうが不正だろ
そんな掃き溜め見ないしどうでもいい。
上位なんて第2回以降興味なし 好きな曲が下位でも数曲入ってりゃそれで満足
自分しか入れないだろうと思ってた曲に他の人が入れてたりすると地味に嬉しい で、人気が集まる曲もあって、それはそれでランキングのあり方としてはいいんじゃないの?
フルボッコというよりスルーでいいだろう 曲を選ぶとなったらどうしても新作のほうが先に頭にうかぶものだし その次に自分の好きな作品のシリーズから選んでいって 最後にそれ以外で好きなものってなる VCやPSNで遊べると言ってもFCやMDのソフト遊んだことないやつっていっぱいいる
まぁフルボッコってのは冗談です 過去の名作が上位占めてたら文句も少なくなるんだろうなぁ
めんどくせぇ奴らよ
そんな文句知らんわ というか昔の曲ばっかりが上位とかどんだけ死んでるジャンルなのかと
874 :
SOUND TEST :774 :2011/08/14(日) 17:24:27.27 ID:LQYufk0O
848だが、投票方式で偏りがでるのは致し方ないのは分かるが、 あまりにも顕著だと、一部の奴が荒らしに来る事を心配してんのよ 事実、ニコ動ではファルコムの上位曲で票集めのようなコメも見られるし、 正当な評価がされてないと言われそうな気がする 2chのランキングが前提だから、それはそれでありな気はするけどね
そのあまりにも顕著とそうでない範囲はだれが判断するの 全員が納得できる順位付けなんて無理だし、最初から荒らしを気にして 投票するランキングになんの意味があるんだよ
ギャプラスの2位以下のエントリー曲
>>874 荒らしが納得する様なランキングにするルールなんて本末転倒でしょ
ランキング自体が意味無いし荒らしに屈する様なものだ
>>858 偏ったランキングで無いと認識してる知障がいるから書いただけ
偏ったランキングであると認識してればランキングも動画も何も問題無い
どうでもいいが、MEGALOMANIAがMEGAROMANIAになってる
下位や曲名修正くらいだけど一応 1521 1509 TAKE OFF(時空暦2010〜1608) スーパースターフォース FC 1522 2692 時空暦2010〜1608 スーパースターフォース FC 同じ曲、TAKE OFFで統一 17 2692 MONSTER DNANCE 3D Hot Rally FCD 2819 3349 MONSTER DANCE ファミコングランプリ2 3Dホットラリー FCD 同じ曲、2819に統一 396 562 中ボス戦 ONIV-黒の破壊神- GB →曲名「中ボス戦闘」 3455 1509 #20(シナリオ9のトロイアたんさく等でかかる曲) リトルマスター2 雷光の騎士 GB 3457 2692 トロイアたんさく リトルマスター2 雷光の騎士 GB 同じ曲、3455で統一
スレ違いですまんが、誰かPRESS STARTの新スレ建ててくれまいか
882 :
837 :2011/08/14(日) 22:25:00.40 ID:/tKP3MzV
>>845 >このぷよぷよはACとMD同じなのかな?
>とりあえず分けてあるけども
一応曲名の統一のつもりで書いたのですが
MD版ぷよぷよはAC版のほぼ完全移植で内容等ほとんど差がなく
BGMについてもあまり差は感じなかったので機種「AC/MD」として統合できるかもしれない
ただ記憶があいまいなので自分一人では判断しかねます
MD以外の機種だと明らかに違うのですが
883 :
SOUND TEST :774 :2011/08/14(日) 22:55:44.30 ID:ffjbynIG
ゼノブレとファルコムを消したらすごくランキングすっきりした 嫌いな訳ではないが、同じのが並ぶランキングってやっぱつまらないよね
737 tears which died アンダーディフィート 738 Tears Which Died アンダーディフィート 同じ曲
>>883 ゼノブレイドとファルコムには何らかの規制が必要だね
886 :
SOUND TEST :774 :2011/08/14(日) 23:32:35.67 ID:XpEu4H+N
どんだけゼノブレとファルコムが入ってんのかと思って見たけど どっちも数自体も言うほど無いし、上位にほとんど入ってないじゃん こんなんでギャーギャー喚いてたの?
まぁ喚いてるのは1人なんですけどね
そんなにゼノブレとファルコムが嫌いなら自分ランキングでも作って満足してればいいのに
フィルターのかけ方は個人の自由だけど 周りに強制するのはアフォ
規制ってお前
この時期になると沸くアレだからスルーするのが良い
ファルコムってメーカー ゼノブレってソフト一作品www 同格にすんな
去年と今年で敵との対峙と名を冠する者たちが逆転してるのが面白いな。 第4回の結果でゼノブレイド知った人が増えたんだろうね。
トップ10にゼノブレ3曲、ファルコム2曲 多いだろ 消したら見栄えよくなったと感想述べただけで規制しろとは思ってないよ jdkは好きだしね でも、みんなもう少しバランス考えて投票できないのかなー?と思う
wikiに載せるリストってわざわざ書き出さなくてもxlsファイル添付すれば良くね?って思ったけど管理者じゃないと添付できない設定か 斧にでもupして下位のほうのリスト見たきゃダウンロードして見て下さいってやっとけばいいか
うーん、点数付けないほうがよかったかなーとか思わないでもない
反省会、愚痴その他はせめて修正終わってからやろうぜ
今ここで話し込まれると修正レス読み飛ばす恐れがあるので少し控えてもらえると助かる
修正終わるより先にこのスレ使いきるのは勘弁な
>>854 すまん、ゆうなまのやつは俺の脳内が勘違いを起こしていた
次で修正する
3451〜3453 リトルバスターズ!エクスタシーはPSPじゃなくWinですな ランキングに影響ないけど一応
>>896 俺も自重せず書き込んでしまったわ
スマソ。
ただ第四次βに点数載せたのが不味いってのは無いと思う。
だって今迄のエクセルに配点は載っていたので順位は誰だって把握できてたはず
なんで今更なんだろう
点数乗っけた=一段落と思ってしまった 細かい修正いつまで続くんだろ 適当に切ればいいと思うが
900 :
SOUND TEST :774 :2011/08/15(月) 00:46:29.20 ID:2tl5o+hY
ファルコムとゼノブレがトップテン5曲なのか〜 神曲揃いだし順当だよね
ゼノブレが工作云々言ってるカスがいるが、ゼノブレ自体が名作&名曲揃いなんだからランクインしまくるのも当たり前 むしろクソステ3のゴミソフトがランクインしてることのほうがよっぽど工作くさいなw
工作なんて誰も言ってないけどw
ゲハでやれ
ハルコムのは派手な曲が多いからなんとなしに人気出るのは分かるが ゼノブレのはわりと渋めな気がするんだが、プレイ中に聞くと感動するのかね
こんな露骨なのは成り済ましだろうな。文が無意味過ぎる 沸くのは分かってたからこれからはスルー合戦か
いやかっけぇよゼノブレの曲 ファル厨だが機の律動なんか次の碧の軌跡の戦闘曲に欲しいとか思ったし
>>883 だが
ゼノブレの曲がいいのは分かったから速度落としてくれ
同じ作品が並ぶのはランキングとして少しつまらんなと言っただけだ
ゼノブレ批判してる分けではない
下らん流れ作ってまことに申し訳ない
またそうやって燃料投下する わざとやってるでしょ
4367 SEXY DINAMAITE 超兄貴 これ正式名称?単なるミススペル?
Sexy Dinamite がサントラ正式名称 知らない人がよく突っ込んでるの見かけるけどDynamiteじゃない、ってそれ一個A多いなw
>>896 気にすることないでしょ
点数付けても付けなくても文句は出てくるし気にしたらきりがない
むしろ過去2回は集計人いなくて多重見逃しも多かったからそれを考慮すれば近年ではまとも
1743の『ステージ4B-ボス』は『はコンデDANCE』だな 4104と4105のリップルフィールドは統一
元は向こうのスレで話題になってたけれども 4440 胎動 と 4441 胎慟 とでは 胎慟 が正しいようです ついでに4442の 東亜 は 東亞 が正式なようです
ランキング見たが 定番は定番で定位置だけど 妙に下がってるやつもあるな 飽きてきたんだなみんな
同じ作品が並ぶのがつまらないとか バランス考えて投票しろとか 人気投票で手段と目的ごっちゃになってんじゃないのか? これ、見栄えがいいランキングを作るのが目的じゃないんで
曲ごとのランク変遷をじっくりみるのも面白い
軽くなってやっと見れた 1609 3349 エンディング〜スタップロール スーパーマリオランド GB 3220 3349 エンディング マリオランド GB →同じゲームの同じ曲だと思うから上に統合 2373 1391 フリーザ戦 ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 SFC 4366 1509 フリーザとの最終決戦 超サイヤ伝説 SFC →これも同じゲームの同じ曲だと思うので上に統合 2175 3349 TIME LINE テイルズオブデスティニー2 PS2 →曲名を「TIMELINE」に 3362 24 MEGAROMANIA ライブ・ア・ライブ SFC →曲名を「MEGALOMANIA」に 3782 2692 多摩川 海腹川背・旬 PS →曲名を「「多摩川」面BGM」に 4205 2692 覇者 戦国無双クロニクル 3DS →ゲームタイトルを「戦国無双 Chronicle」に 以下ちょっとした疑問 2708 3349 風の追憶 〜悠久の風伝説〜 ファイナルファンタジー3 DS →Wikiにこの曲は載ってないみたいだが、悠久の風とは別物? 3593 1509 ワイリーステージ ロックマンワールド3 GB →これって最初の4ボス撃破後に行くステージの曲か、最終ステージの曲か、どっちなんだろう?
風の追憶はDS版限定じゃなかった?
>>918 風の追憶 〜悠久の風伝説〜
DS版のOPでサントラに収録されてる
ついでにwikiいじっとくかな
もうそろそろ順位決まりそうなのね エスコン厨としてはZERO以外の曲も上がってきてくれるとうれしいな それで気付いたんだが、最終集計ベータ1からベータ2になった段階で ベータ1の29 「Farbanti」が消えてしまっているよ コメントを見るにベータ2の25 「Comona」と混ざってるっぽい ベータ1の時点でComonaにFabantiと同じコメント入ってるから、票数の確認をして欲しい こんだけ数多いと確認だけでも面倒だろうけど、集計人さん頑張っておくれ
誤爆 ごめん
ゲハくせえ誤爆だなw このランキングの得票層がよく分かるわ
>>894 人気を決めるための投票だろ。
それぞれが好きな物に入れるのが当たり前。
バランス考えて投票してたら、ランキングを決める意味無いだろ。
結局自分の求めている結果に合わせろと文句言ってるだけ。
上の方の順位には興味ないから正直勝手にやってくれと思うが そのごたごたのあおり食って下の方の1票3点みたいなのがごっそり足切りされるのだけはやめてほしい
任豚がまた突撃して迷惑かけたのかw 任豚堂の曲次から除外しようぜ
>>925 すまんな
正直、俺はゼノブレにも投票したけど
ゼノブレイドというかスクウェア系のスタッフやコンポーザーが好きなんだわな。
投票工作(?)したこと無いし乗ってもないから層とかレッテルは勘弁してくれ
そんな事言ってまさかACE+が作った敵との対峙とか機の律動とか名を冠する者たちとかには入れてないよな? あの人たちスクウェアとほとんど関係ないからな
>>930 予想通りというか魔女裁判みたいになってきたな
機の律動は投票したけどゼノブレイドのコンポーザーは4人ともいい仕事してたでしょ?
これってダブスタなの?
好きな曲あげろと言われたらスクウェア系が多いって傾向を言ってるだけで。
まるで十分条件のように言われても困る
とりあえずゼノブレイドは次回から投票禁止 分かったな
いやスクウェア系好き!とか言っておきながら関係ないACE+に投票してたら間抜けだなーと思ってさ ただのネタ振りのようなものだからピリピリするなよ
良い仕事した作曲家を評価しないっていうほうが間抜けでしょ・・・
もういいから黙っとけ
自分の投票埋もれて嫉妬騒ぎかまってちゃんは無視しようぜ
自分の投票内容晒さないで批判だけしてる奴なんて顔文字以下だろ 勝手にマイノリティ気取って投票埋もれて文句言ってる単なるまぬけ
てす
>>931 あんま関係ないがゼノブレの作曲家って6人なんだぜ…
投票すらせずに結果に文句言ってるんだろうこの手のお客さんは
次は明日うp予定ー 俺がミスらなければ終わりが近いと思う
そろそろwikiに転載して良いかもねー もう曲名やタイトルの微妙な違いくらいじゃないかな? まぁ次のうpされたのに目立った修正箇所がなければかな
3日くらい票数関係の訂正が無ければ、でいいんじゃないかな ついでに自分で転載するかどうかを宣言しといてくれ
おー、おつかれです〜
順調に集計されればこんなもんで終わる仕事なんだな… 前回と前々回はどうしてこうなった
やっぱ925付近みたいな流れをスルーしてちゃっちゃと話進められるまとめ役は重要だな
なんというパーフェクトホスト・・・
まぁ正直あの誤爆は引いたよ
またRPGばっかか…
126 遙かなる時の彼方へ → 遥かなる時の彼方へ 3611 決戦!サルーイン-Final Battle with Saruin → 決戦!サルーイン -Final Battle With Saruin- 3612 呼び醒まされた記憶 The Battle with Sherah → 呼び醒まされた記憶 -The Battle With Sherah- 3701 銀の意志 Super Arrange Ver → 銀の意志 Super Arrange Ver. 重箱の隅をつつくような訂正でごめん
>>944 wiki触ったことないからそっちは任せるわ
何をどうすればいいかさっぱり
wikiに載せるのは982位からがいいな
904位までとかもアリだな
>>955 乙
1135 「Vanitas final Battle」の正式名称は「Unbreakable Chains」です
投票したはずの東方文花帖ダブルスポイラー あなたの町の怪事件 がカウントされてないお…。 どうせランク外だろうけど寂しす
と思ったらダブルスポイラー 〜 東方文花帖でカウントされてた でも602位なのね…残念
むしろ602位はWikiにほぼ確実に乗る順位だし検討したほうだ 俺のは982位だからのるかどうかも微妙だぞ
修正きりがないな そろそろ順位変わらない指摘ならwiki任せにして切っちゃっていいかもね いつまで経っても終わらねぇ
3875 2695 実況パワフルプロ野球2011 甲子園決勝戦 PS3 3952 328 甲子園決勝戦 実況パワフルプロ野球2011 PS3 上は曲名とタイトルが入れ替わっちゃってるみたいだから下に統合だと思う。
4562 十六夜の水田 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! DC 4604 十六夜の水田 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! DC 同じ曲です 521 スーパースターフォース TAKE OFF FC 1519 TAKE OFF スーパースターフォース FC 521は曲名とゲームタイトルが逆になっています 1519で統一
1797/メインテーマ/ゼルダの伝説/FCD 「タイトルBGM」か「地上BGM」、集計人の判断でどちらかに 前者なら 1796/タイトル画面/ゼルダの伝説/FCD と統合
今回は去年からUPされたオンリーワンの動画がえらいことになりそうだな
1票のみ満点(3点)だけで1051曲あるな ちなみに6点2票(2人満点)で125曲、3人満点で24曲、4人満点と5人満点が3曲ずつ、6人満点が1曲
今回その動画作る人いないだろ… それに去年は誰かのナンバー1であった事は確かだったが 今年は一人で3点曲5票入れられるからなんか薄いだろうし
前回ですら半分しか拾わなかったのに、数が膨大な今回やるわけがない
>>970 スレの余裕がないから動画云々はそっちでやってくれという誘導
4403 さらなる広い世界へ 天地創造 SFC 4406 さらなる広い世界へ〜arrange ver 天地創造 SFC 4406の方はコメントによるとサントラのアレンジバージョンとのことなので ゲーム本編内では使用されてないと思うんですがどういう扱いになるんでしょう
下取り消しじゃないんです?
どこかで切らないと終わんねーってことで、そろそろ終了させてしまおうと思うけど
土曜日いっぱいまで受付でいいかなぁ
>>974 ん、んー?
ゲーム本編で使われていない曲は無効なんてルールは無いはずだし、取り消しになる意味がちょっと分からん
暑さで俺の頭が茹だってる可能性があるんでもうちょい詳しく!
今回はサントラ・PV・CMのみの曲でも投票可能なんだから問題ないでしょ
1863 ここで遭えるね → 城「ここで逢えるね」 4218 Gray Lips → Grey Lips 修正キボンヌ
979 :
SOUND TEST :774 :2011/08/20(土) 09:45:14.05 ID:6jBq9deS
2726 はるかなる故郷 ファイナルファンタジー5 PS 2727 ビッグブリッヂの死闘 ファイナルファンタジー5 PS 2728 ファイナルファンタジーX・メインテーマ ファイナルファンタジー5 PS 2729 新しき世界 ファイナルファンタジー5 PS FF5ってPS版もSFC版も同じ曲でしょ SFC版と統合していいんじゃないの
PS版は音が結構違うからなあ わざわざPS版を選んだってことはそっちを尊重するべきだと思う
俺も両方やったことあるけど俺の中でも双方は音源違いに該当するわ ルールにある誰が聞いても同じ曲、っていう賛同は得られんと思うよ
PSのFF4/5/6って、戦闘が長引くと音楽フェードアウトしてまた始まったりしたよーな だからゲーム音源じゃなくてサントラ音源を取り込んでるだけだと思ってた 自分でプレイしてないからうろ覚えだけど
俺は聞いた事ないから知らんけど、サントラ取り込んでストリーミングで流してるんでしょ。 直に鳴らしてないし音質の問題で聞いた感じが変わるし、今回の基準では別集計。 それはそれとして、わざわざ選んだんじゃなくて単にPS版しか遊んでないからそう書いてるだけの気がする。 両方知ってて特段の思い入れがあるなら、普通はコメントにそう書くでしょ。
今回その点で結構票割れてそうだなあ イースとかモロにそうだし
でも票をバラけさせるにはそのほうが一番なんだよな 集計がかなり面倒になるけど
もう修正もなさそうだしそろそろ正式な結果発表かな?
集計人さんは今日で訂正受付終わりにしたいみたいだね ところで、転載する際にWikiの形式に変換するやり方が分からないけど、 もしかして手作業になる?
エクセルのデータそのまま貼り付けるとゲーソンランキングの結果発表ページみたいに無駄な空白が出来るんだよね ものすごく編集しにくくなるからやり方わからないなら面倒でも手作業になるのかな
死にたい
もしや禿?
よくある 俺もこの間やっちまった ゲ音だし個人特定できるわけでもないしきにすんな
wiki形式にするのは簡単にできるけどリンク先調べるのが面倒そうだ
名称もwikiに合わせないとな この前権限持ちの人が頑張って総置き換えしたローマ数字や空白とか
で、誰やる? 1-245位、252-496位、526-720位の3ページ分割と仮定して 1ページ分くらいなら手作業でもなんとかやれるけど
wiki用の表形式にする簡単な方法が思いつかんなら他の奴に任せとけ いちいち手作業とか糞めんどくさいぞ
俺は↓を使ってる ="|"&A3&"|"&B3&"|[["&C3&"]]|"&D3&"|"&F3&"|"&G3&"|"
保土ヶ谷w
で、結局最終結果は直前のexcelデータ転載で良いの? それとも集計人が最終結果のデータもう一回出すの?
ここまでのをもう一度上げるんで少しお待ちを
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