1 :
SOUND TEST :774 :
2011/02/03(木) 17:33:26 ID:9LAbBAJm
だからどうしたの?( ^_^ )
>>3 動画はこのスレで語ってもいいだろ
おバカさん乙です
スレが重複しているようだが先に立てられたこっちが本スレでいいのか?
こっちは動画の話題を話せるスレにして差別化しよう これで無問題
11 :
SOUND TEST :774 :2011/02/04(金) 19:20:29 ID:RQhHMY9x
少なくとも平日の3時はそれに適した時間帯とは言えないな・・・w あえてこんな言い方するけど、たかが動画話のありなしの事で こんだけ紛糾するってのは驚いたねぇ。感動すら覚えるw まだまだエネルギーあるじゃないかと。過疎板も捨てたもんじゃないな。
>>10 でいいんじゃないの
動画だけでなく特定話題に過剰な拒否反応する人達が嫌なだけだしね
○○会社のアンチと変わらないよ。アンチを嫌う余りに自分がアンチになってる
13 :
SOUND TEST :774 :2011/02/05(土) 02:29:02 ID:Ih2bfFVm
いざ動画の話OKだと言われても話す事がないなあ 今回のランキングはチョロQと東方が多いねって事ぐらいか? 順位の乱高下が激しいのは毎度の事だしなw
>>13 曲について話すことになるから
結局動画の話じゃないんだよね
過疎なんだから動画もおkってことにしたらさらに人が分けられたけど みんな〜ベスト100にブランド価値でもあるのか?wwwwwwww
さあ? それは勝手にこのスレ立てた本人に訊かないと
18 :
SOUND TEST :774 :2011/02/05(土) 19:03:56 ID:9Ly/GccS
勝手に重複させたのはそっちじゃないかー
何言ってるんだー
ぐらいに言ってた方が盛り上がるのか?
>>16 このランキングがなかったら一生知らなかっただろうな
エロゲーの曲とかw それだけでも非常にありがたい
順位なんぞおまけなのは第1回からそうだったろ
このスレのテンプレに次スレは980が立てるって書いてあるのはちょっとワロタ
>>18 お前何言ってんだ?
ここはキチガイ隔離スレになりそうだな
上位の有名な曲はどうでもいいわ 下位のマイナーな曲の方が全然知らなかった良曲とか合って面白い
22 :
SOUND TEST :774 :2011/02/06(日) 04:04:28 ID:1oCGNXZs
23 :
SOUND TEST :774 :2011/02/06(日) 08:40:45 ID:J+tzvymh
本スレはこっちだよ。向こうはキチガイが重複させただけだし。
24 :
SOUND TEST :774 :2011/02/06(日) 08:53:48 ID:J+tzvymh
引き籠りが勝手に重複させて自演で印象操作
>>7-9 して工作した結果
ますます過疎が進行しました。静かに首でも吊ってて下さい。
削除依頼してきた
せめてage癖ぐらいは直そう、な まあそんな事しなくても本スレの単発連レスはバレバレなんだけど
動画アンチは単発とか勝手に妄想しちゃうんですね。
ヒント:ID
おうあっち削除するとかほざいてた雑魚はどうしたんだよww 動画厨もっとこのスレ盛り上げてみろよ、沢山居るんだろ?wwwwwwwwwwwwwww
ロックマンエグゼや流星はそこそこ売れててシリーズ多いし音楽も良いと思うんだけど この板の「RPGファン」には不人気なのかなあ
32 :
SOUND TEST :774 :2011/02/13(日) 11:15:51 ID:2pAonPuB
そういう連中はスクウェアって名前がついてたらなんでも神呼ばわりだろ
ゼノブレイド厨よりマシだろw
ゲームサントラオブザイヤー ニーアが受賞 海外の音楽メディア Original Sound Versionで 2010年に発売されたゲームサントラの中から優れたものを表彰する催し OSVOSTOTY Awardsが行なわれた 受賞したのは下記のゲーム ・ニーアレプリカント/ゲシュタルト ・ファイナルファンタジー13 ・スタークラフトU
35 :
SOUND TEST :774 :2011/02/13(日) 16:20:21 ID:k6ret8Qb
以前も出てるよ
37 :
SOUND TEST :774 :2011/02/13(日) 17:13:14 ID:2pAonPuB
スクウェアのファン層って売れてるポケモンやモンハンを情弱のやるゲームとか抜かして僻んでる印象が強い。
38 :
SOUND TEST :774 :2011/02/13(日) 20:01:54 ID:2Cy0R+Ph
>>34 非常に納得のいく結果だな
楽曲的にもアレンジ的にも音響面もニーアもFF13もSF2も素晴らしい
これが普通だよ
スタークラフト2はカッコいいけど、日本じゃそんな売れてないしな…
単純な音源でも場面に合ってて何回もリピートできるのが理想のVGM
>>37 俺スクウェアもカプンコも結構好きな曲多いんだが
エニックスは消えろ
同意、VPとか特に消えろって思う
43 :
SOUND TEST :774 :2011/02/17(木) 21:02:45 ID:ywimlFzM
長い規制だった。 GBドラえもんの最終ステージに票を投じた4人に 心から敬意を表したい。5人目になれなかった自分を恥じる。 何でこの曲を忘れてたのだ・・・ GBランキングでも上位有力だろうな
44 :
SOUND TEST :774 :2011/02/20(日) 14:05:15.22 ID:7uXfXWVj
スクウェアばっかに入れてる人って幼稚なコメント目立つよな
45 :
SOUND TEST :774 :2011/02/20(日) 15:51:12.24 ID:BBj/8k14
なんで任天堂ランキングにばかり変なのが湧くの? ゲハ絡み?
なんかスレ分けた結果どっちも過疎ってるよな
>>45 たぶんスクエニ投票スレ荒らしてた奴と同一人物だと思うわ
他の人の投票をコピペして投票して多重だって何度も言ってた奴
あのしつこさはよく似てる
自治厨もほどほどにな 最近ここゲハ臭くなってきてひどい
マリオ・カービィ・ポケモンにばかり入れてるとか難癖もいいとこだろう 何のランキングだ?wって話
52 :
SOUND TEST :774 :2011/02/21(月) 00:41:56.91 ID:G2i6l/XN
第5回はまだなのか?
53 :
SOUND TEST :774 :2011/02/21(月) 04:49:01.02 ID:8gItPn+R
>>49 ゲハ民が流入してるよ
ゲハ板のスレに宣伝した奴がいたし
その影響でゲハブログでみんなで決めるゲーム音楽が取り上げられて
ゲハ民流入
結果おかしなことになった、と
ファルコムでもアレなのにゲハ民まで流入してカオスになっとるよ
ゲハ用語を書き込みだしたらゲハ民だよ 自分だけは違うと思っても既に感化されてる人は多いと思う
なにそのカルトw
第三者がその書き込み見たときゲハに見えるって意味じゃないの
ゲハゲハ書いてあるとハゲに見える
ゲーーーーーーーーハーーーーーーーー
60 :
SOUND TEST :774 :2011/02/23(水) 18:28:21.76 ID:Q+MZ6ac+
セーーーーーーーーガーーーーーーーー
ガセ
62 :
SOUND TEST :774 :2011/02/26(土) 12:37:15.52 ID:OJ2D0bnS
今更ながらスレが二個に分かれててワロタ
おせーよ しかもどっちも前以上に過疎って煽りたい奴は各派生スレに分散してるw
煽りたい奴もそうだが煽りを叩きたい奴も一緒に移動してるから笑えない
保守
こっちに連結はしないんだな
ここどうすんの 過疎板だから落ちないし1000まで埋めるとか無理ゲーすぎる
●前スレ(みんなで決めるゲーム音楽ベスト100【その41】)
●
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1323863738/に出てたランキングまとめ 無双、BASARA、ポケモン、カプコン、セガハード、エロゲー&ギャルゲー、洋ゲー、音ゲー、公式アレンジ限定
1分以下短曲、1分以下の音源、5分以上長曲、エンカウント、敵を攻撃した時の打撃音・斬撃音
アツい、悲しい、たのしい、泣ける、ゲーム未収録・ボツ曲、ダンジョン、水、草原、空、宇宙、乗り物
和風、中華風、南国風、雪国風、荒野風、ホラー風、トラウマ、オーケストラ、全体マップ曲(フィールド曲)
癒し系、寝る時に聞く、元気の出る、震災復興、ピアノ主旋律、笛(フルート、口笛等)主旋律、テンポの速い
ここは実質42か。
タイトルに「」が付く曲縛りはどうなりましたか
>70 『ランキング』で検索しても出なかったから記入し忘れっぽい
72 :
SOUND TEST :774 :2012/04/01(日) 13:18:03.85 ID:k7Yo6RH2
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100【実質42】
みんなで決める和風曲ベスト100が決定しました。以下が結果となります。 1位:Stepping Wind@風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜 2位:戦闘のテーマII@ラストハルマゲドン 3位:亡魂咆哮@ロストオデッセイ 4位:ジパング@DQ3 5位:ティナのテーマ@FF6
へーすごいですね!
こっち見て!
( ゚д゚ )
和風担当したい人居なそうだから俺やるわ ルールは前スレにも書いたけど大体こんな感じの想定 ・曲数は20曲以内なら何曲でも ・縛り特に無し ・基準は主観的で構わないし見当違いの曲が投票されてても別に無効にしない ・ただし悪ふざけが過ぎると判断された場合(明らかに主旨と違うものに複数人が乗っかる等)のみ誘導スレ等での審議の後無効にする可能性あり、集計人のみでの判断は下さない ・トップと最下位の点数差は2倍弱程度かそれ以下ぐらい 具体的な点数配分は特に考えていない
2011年と同じで票数と平均順位のみでもいいと思う
どこまでが和風って言えるのか難しいな 20曲用意したら何曲か和風か微妙なの選んじゃいそうだ
微妙なのはどうせ票集まらないし気にしなくていいのでは
微妙なの選んじゃいそうだからこそ枠は多めにあったほうがいいと思うんだ 5曲投票で1曲微妙なの入れるよりも20曲中4曲微妙な場合のほうが絶望感が小さい ニンジャウォーリアーズのDaddy Mulkみたいな一部完全に和だけど全体的には和風BGMなのか際どい曲とか結構あるしね 集計は78と同じで平均順位を用いる方式でいいと思う
投票集まるんなら票数のみでもいいけど派生だし点数あったほうがいいかなーっていう まあ個人的にはどっちでもいいけど
日付け変わる前にトリ付けとくか
全体的には票数推しな俺だけど、票数がどうなるか読めないから点数優先でもいいと思うな。
最終的には
>>77 の好きにすればいいと思う。
あと、新曲ランキング見た感じでは誘導スレがあってもなくても変わらないんじゃないかな、という印象。
投票スレで案内しても問題なさそう。
クロノアやリトバスで和風とか言うの禁止な
まもるクンは…
本気で和風だと思ってるんなら別に何でもいいっすよ ただ大多数が首を傾げるようなのに連投されるような事態になるとさすがに困るので、審議にかけ無効にする可能性がある、という設定にします もちろんそれで無効曲が発生した人はその曲数分の追加投票も認めようかと思います
第6回の投票っていつですか? 毎回投票しようと思ったら忘れたまま期限過ぎてるので…
毎年アトリエクリアした頃にくればいいと思うよ
今年は自分的に豊作なので30曲くらい選ばせてほしい
ちょっと前に話題になってたテンプレ無読対策ってこれだけだっけ? スレタイに【テンプレ必読】 テンプレを完結にまとめる
無読じゃなくて未読だ
ニコニコ動画職人のおかげであおりを食らってる573のゴエモンやこのランキングでは超マイナーなアクワイアあたりが上位に来てほしいが さてどうなるか・・・
そんで点数制はあった方がいいですかね無くてもいいですかね 個人的にはどっちでもいいので多数決で決めようかと思います 特に要望無ければまあ派生だし順位の付きやすい点数制にするかって事でこっちで勝手に決めます あと微妙なラインの曲多くて不安ってんなら曲数増やしてもいいですがどうでしょう 投票期間は2ヶ月〜3ヶ月ぐらい取ろうかと思いますがどうでしょう 第6回総合も控えてる(はず)なので諸々決まり次第始めたいと思いますが
>95 自分は以下が良いと思います。 点数制 曲数:25 期間:2ヶ月 >73 どうしても突っ込み入れたい スマン >Stepping Wind@風のクロノア2 それ和風やない、わふー曲や・・・ >戦闘のテーマII@ラストハルマゲドン 一応、三味線?ちょっと使ってるがw >亡魂咆哮@ロストオデッセイ お経=和風やないぞw >ジパング@DQ3 エセ和風やないかw >ティナのテーマ@FF6 横笛っぽいけどどうなのw
東方はありですか
>>98 東方にも和風じゃない曲はあるから曲によるけど
自分が和風っぽいと思った曲なら問題ないんじゃない
了解です(*_ _)
俺も点数制が良いな 票数少ない曲だと点数高いのが気になったりするし
2〜3ヶ月のどっちかならGWも挟むし2ヶ月でいいと思う 曲数は意見の多い20曲でいいんじゃないかな
俺も点数制を支持 曲数はさすがに20かな 出せと言われれば30でも出せるけど、気持ち込めれるのは20くらいが精一杯かも
点数制、20曲、2ヶ月で
なるほど じゃあとりあえず仮定として点数制にするとして 点数配分は1位11点、2〜3位10点、4〜6位9点、7〜10位8点、11〜15位7点、16〜20位6点ぐらいを想定しているけど このぐらいでいいか、もうちょっとトップと最下位の差を出すか、それとも差を縮めるか それとも点数配分のグループを調整するか 1位ずつ点数配分って事にして1位39点〜20位20点とかにしてもいい
関係無いけどそのトリップはどうかと……
セックスさんとか分かりやすくてええやんか
>>106 曲数20曲、期間2ヶ月、点数制で賛成
>点数配分は1位11点、2〜3位10点、4〜6位9点、7〜10位8点、11〜15位7点、16〜20位6点ぐらいを想定しているけど
この方が、点数配分が分かりやすくて良いと思うよ。点数配分はそれで良いんじゃないかな
むしろ1位が6点でそれから1点ずつ減っていってもいい
あのトリップをXbox感覚でエックスセックスって読んでるのは俺だけか
Xsex45
トリは別にわざとじゃないしこだわってないので嫌なら変える
>>110 どういう事っす?8位以下マイナス?それはさすがに無いかな…
ええやんスケベしようや・・・
20曲、点数制に賛成。
期間は総合が7月に始まるのが恒例になってるから、それまでに結果が出てるのが理想かな。
少なくとも投票は6月末に締め切るのがいいと思う。
点数配分は第5回みたいに自由配分にするのも手だけど、集計の手間がかなり増えるからなぁ。
>>106 の案なら最大2倍以内だし、ちょうどいいと思う。
>>113 1位6点、2〜3位5点、4〜6位4点、7〜10位3点、11〜15位2点、16〜20位1点って事
本人がトリ気にしないならいいが……絶対にそれに対するツッコミは何度か沸くぞ あと今更なんだが20曲って多過ぎね? そりゃ純正ゲーマーor和風曲スキーなら20曲くらいPONと出せるかもしれんが それなりにゲームやってる程度じゃ20曲も出せないと思うのず
>>117 20曲"まで"にすればいいんじゃね?
それなら別に20曲全部埋める必要もないから好きな曲にだけ投票できるし
まぁ多すぎると悩みに悩んで締め切り最終日ギリギリに投票凄い事になりそうってのもあるね 20曲までと言ってもどうせなら20曲書きたいってのもあるだろう。
必ず20曲全部埋めなきゃいけないなんてことはないって
もちろん「まで」ですね
最大20曲でそれ以下しかないならそれ以下で全然構わないっす
>>116 そうなると点差6倍になっちゃうのでそれはちょっと大きすぎですね…
まあ点差は大きくて3倍ぐらいですね
6月末は総合のルール決めで忙しいかもしれないから4月下旬までには始める感じかな?
自分も20曲以下で
>>106 案がいいと思う
じゃあ暫定ルールは ■投票期間:4月×日〜6月×日00時10分まで、1秒以上オーバーした票は無効 ◆曲数制限: 20曲まで。20曲以下なら何曲でもOK。 ◆点数配分: 1位11点、2〜3位10点、4〜6位9点、7〜10位8点、11〜15位7点、16〜20位6点 ●投票対象:ゲーム中に使用された、和風っぽい音楽。 ・何を以って和風とするかの基準は、個々の主観で判断して全く構いません。 ・その他の縛りも特にありません。 ・基本的にはどんな曲でも無効にしませんので、安心して投票してください。 ×ただし、ただし悪ふざけが過ぎると判断された場合(明らかに主旨と違うものに複数人が乗っかる等)のみ無効にする可能性があります。過度な悪ふざけはしないで下さい。 ・とは言え、その場合でも、スレ住人での審議の後に無効かどうか判断をします。集計人のみで一方的な判断は下さない。 ・また、万が一ですが、悪ふざけではないのにも関わらず無効になってしまった場合も考慮し、無効曲が発生した者には、その無効になった曲数分の追加投票を認めます。 ▼その他必須項目 ・票の終わりにある【コメント】は必ず書く。 ・曲ごとのコメントは多重対策のため出来れば書いて欲しいけども必須ではない。 ▼禁止項目 ・多重投票うんぬんかんぬん ・追加投票は原則的に無効。上記【投票対象】の項に書かれた場合のみ可。 こんな感じですかね 特に異論無ければこれで明日からでも開始します なんかあるかも知れないので一旦明日まで待ちます
投票準備しようと改めて和風曲選ぼうとすると 意外と自分の定義があいまいなことに気付くな 単にマップが和風なだけだったり
正直僕もなんかオリエンタルなんだろうか民族風なのか和風って言っていいのか良く分からんけど強いてカテゴライズするなら日本っぽい気はするのとか思い付いている なんか思い付き始めると結構ありますね和風 ああ、「どうしても自信が無いなら投票前にスレで尋ねてくれてもOK」ですって追記しとくか そんな厳しくやるつもりは無いけど
ニンウォリは三味線部分だけだし ラスマゲは和風でいいのか分からないし まぁ和風をテーマにやるんだから微妙なものは投票する気はないけど結局どっちなのかね
自分が和風だと思ったら和風 でいいんじゃないの
同一ゲームは4曲までとか、そういう縛りはいれないんですか? 20曲もひねり出すのが面倒になって東方だの大神だの戦国○○だのに集中して十何曲も入れる人がいそうで 色々なゲームに票がバラけて欲しいと考える人間にとっちゃ、そっちのほうがありがたいです 定義なら「和楽器風の音色を使用している曲」とかにしたらどうですかね? 和楽器と言っても幅広いし、現代人は和楽器の音に馴染みがないから難しいところですが
そういう縛りを入れる予定は無いです むしろ和風っていう前提がある限り和風をテーマにした作品に偏るのは仕方の無い話であると思う って言うか東方なんちゃらとか戦国なんちゃらとかそんな和風の曲ありましたっけ、全然詳しくないんですが 基準も適当っす 無効にする可能性があるってのもあくまでただの悪ふざけ対策なんでそんな厳密なもんでもないです 明らかにこれ違うんじゃねー?ってのが発生したらそん時はそん時で対応すればいいっす まあなんかそういうどうしてもっていうこだわりがあるんなら集計人代わってもいいですよ
最低限一つは和楽器系の音を使ってる事 って制限考えたけど、それだと余り和風でない曲にちょっとだけ和楽器使われてるからいいでしょってなっちゃうなあ
一応宣伝に対して認めるか認めないか、あるいは関知しないか触れておいた方がいいんでない? あえて触れてないならごめん。 あとはWiMAXとかイモバの扱いも予め告知しておいた方が混乱少ないかと。 00:10までなのはなんでなんだろ。23:59でもいいような気がするけど。
和楽器条件に入れるのやめろ。 ファミコンにいれらんなくなる。
>>131 たまにいるギリギリアウトを減らすためだよ
>>134 ギリギリに投票しようとする人は、23:59まででも00:10まででも、結局ギリギリに投票するから、
時間を変えるだけでは効果ないと思うんだよね。
ルールから時間厳守の文字を外して集計人の裁量で対応するか、
投票締め切りが近づいてきたら繰り返しアナウンスする方が効果は高い気がする。
>>135 でも実際こういう期間設定でタイムオーバーした投票はまだ一度もないべ
まあないよりはあったほうがいいだろ
携帯端末アウトはルールに入れておいたほうがいいね
今日とか明日にでも始まるのなら5月末まででいいんじゃないかな?
和風曲か吟味するのに時間が必要ってことなら6月含めていいと思うけど
>>133 個人的には無しだと思うが定義的にはあり
上の曲は本当に一部だけだからあれだけど下の曲はちょこちょこ和楽器使われてるしいいと思う
横笛とオカリナのような笛の音色の違いがわからない俺(´・ω・`) >133 自分は上が日本風の歌詞を洋風アレンジしたって感じがした 下のはありだとおもった。 >138 名前だけの気がするようなしないような
>>138 和楽器のない和風曲の例としていいと思った。謎の村雨城に近いものを感じる
>>139 動画検索して聞き比べればわかると思うぞ
それでもわかりづらいものはあるが
YO-KAI Discoは悩むな 曲名だけは和風っぽいんだけど 妖怪道中記とかもそうだが
携帯使った回線からの投票は無効把握
他に特に何も無いなら今日の夜ぐらいから始める
>>133 別にええよ
和風として同意を得られるかは保障しかねる
>>138 ええんちゃうかな
何のゲームか分からんけど
かまへんかまへん
和風って言うと民謡,雅楽,純邦楽,ただ単に和楽器を用いている曲とかいろいろだね 非和楽器曲だけど日本音階使ってる面白い曲とかも発掘できそう
悪評をよく見かける町曲集計人です、お久しぶりです
ルール似てるんで一言、スレ住人に認識していただきたいことを
和風の定義について質問がよくされると思われるけど、その質問はスレ住人全員に対する質問と認識してもらった方がいいです
最終的に判断するのは個人個人ですが、みんなが和風と感じるかどうかは気になるとこでしょう
和風曲かどうかの考えについては集計人さんは「スレ住人の一人」として答えることになると思います
みなさんも
>>140 >>145 さんのように和風かどうかの意見を出してもらえるといいものになります
ここまで書いて気づきましたが、すでにそういう流れになってますね。喜ばしい限り
集計人さんと考えが同じという確信を持って勝手に発言しました、違ったらごめんなさいね
和風は暇になったらやろうかなと思ってました、ぜひがんばってください
そういやルールにないけど順位点はあるの?
ルールに無いもんに関しては無いっす 票数点はどうしようかと思っている
wiki表記とか、そこらへんどうすんの? 反対派だった記憶があるんだが
まあ「一回スレ内検索してみて前の人に合わせてください」でええんちゃうかなと あとは一応「ゲームタイトルはウィキペディアの表記をコピペで使ってくれると助かります」「略称ダメ」ぐらい言っとけばまあ何とかなるんじゃないかな 何にせよ必須ではない
個人的には2つとも良く分からん感じ 基本的には点数制として、同点になった場合の票数点はアリかナシかどっちがいいですかね 特に何も無ければアリでいこうかと思ってますが
>>152 個人的には和風??って感想です
派生ランキングは投票人数が少なくて同点多数が上の方でも多そうだからアリでいいんじゃないですか
>>153 良く分からん感じか・・・ やはりその二つは止めて
妖魔忍法帖と子連れ狼に投票しよう
妖魔忍法帖は曲を天雲旋風にするか烈火勇進にするか
子連れ狼の曲はメインBGMかネームエントリーにするかで悩むな・・・
基本は1タイトル1曲なんですよね
>>154 そうですか。どうもです。ちょっと考えます
まあ票数点に関してはどっちでも良さそうな感? 誘導スレどうしますかね とりあえず投票所だけ建てます
パチスロ戦国武双の曲が好きだったがそもそもゲームじゃなかった
6月11日までって中途半端だけど70日ってこと?
>9|終末の谷|NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!3|GC| 間違えましたナンバリングの部分3じゃなくて4でした
それはこっちより向こうに書いたほうがいいんじゃないか
童謡とかも和に入るんだろうな まぁ特に思いつかないけど
>>163 4月4日から2ヶ月でちょうど6月3日日曜日やんって寝ぼけてカレンダー見て書き込んで後から見たら一週間伸びてたのは秘密です
>>164 おっけー
>>196 思いついたのでは東方のシンデレラケージがあるな。
他にもあるんじゃないかな。
大神のウシワカと遊ぶと大神伝の末裔討伐…は一部フレーズが使われてるだけか
>>166 投票してあるなかじゃあドッジボール部の奴がそうだね
>>167 寝ぼけてると何やらかすかわからないからこわいよね
WikiのDies iraeのページ編集しようと思ったら変なメッセージが出て編集できない… あれは何が原因なんだ?
何が問題なのか解らない人は下手に弄らない方が良い。 確かにwikiは自由編集が利点だけど、 良く解らないまま下手に弄って壊す様では本末転倒。
とりあえず、どう変更したいかここにメモっといたら? 出来る人がやってくれるかもしれんし
ランキングの影響でみんなのリズム天国のサントラ買ったがフツーだな やっぱ任天堂系はプレイしてなんぼかな
いやまあ普通ゲームってプレイしてなんぼだと思うんだけど 多数票得るには未プレイの人の票も吸収しなきゃならんけど
リズムゲーのサントラだけ買ってもそりゃゲームとの一体感を経験してないんだし
なぜよりによってリズム天国をチョイスした
音楽が評価されてるゲームならともかくリズム天国なんて特にプレイ補正影響するでしょ 未プレイゲームのサントラ買うならまずは全曲集とかうpされてるのを聞いた方がいいと思う
プレイ動画もいくつか見ててリミックス4とか気に入ったから買った でもサントラだけで聴くと物足りなかった まあ悪くはないけどね…… 定価近い値段(4500円)で買ったのでコスパ悪いだけで 個人的には未プレイでも買ってよかったと思えたサントラは沢山ある 最近のだと真かまいたちの夜が良かった
なるほどな 曲数多い?としても4500円は高めだな
全177曲 ただしMEやバージョン違いの曲が80曲以上ある
カービィベストを4980円で買いました ブロックボールが欲しかったです
リズ天のサントラはホント高いよね…当時から言われてた
リズ天ならTSUTAYAのレンタルにあったような気がする
プレイ中は神曲に思えてもサントラで曲だけ聴くと物足りないってことは結構ある
その逆もある
逆の方が圧倒的に多いな そうじゃない人は単純にゲー音が好きじゃないのかもしれん
ゲー音好きだが思い出補正もゲー音の大事な一要素と考えてる俺もいるし 好きじゃないというのは一概には言えないんじゃないか
人それぞれって便利な言葉だよな
音楽はたくさん聞いてどの楽器がどのタイミングで鳴るかまで覚えないと楽しめない それで覚えるまで聞く作業が苦痛で ゲーム中に何回も聞いて覚えられるゲーム音楽にハマった
変わってるな
絶対音感ある人なんじゃない 音楽専門に勉強してる人だと全然聞き方違うんだろうな
ランキング本編の動画Part20うpされたよ
くせえから巣に帰れ
Wiki重いな…全く見れない
wiki見れないの俺だけじゃなかったか
そういや動画スレまた落ちてたのか
あらら、被っちまった(´・ω・`)
204 :
SOUND TEST :774 :2012/04/08(日) 18:38:54.11 ID:mx7HgTJs
>>198 コード・オブ・プレンセス、楽しみだねぇ( ´∀`)
プリンセスだったorz
wikiに和風曲の投票期間が載っとる これは良い編集
なんとなく長い曲ランキングというのを思い浮かんだ 10分とかだとさすがに限られちゃうから7〜8分以上限定とかでどうよ
長めの曲でも大体5分程度な気がするから当てはまる曲が少ないと思う
FFのすげえながい漢字4文字のあれくらいしか思いつかん ケフカだっけ
妖星乱舞のことかね
サントラだと2ループやメドレーで8分超もそこそこあるが 1ループの曲だとなかなか無いよなぁ
OSVでは妖星乱舞が17分で蘇る緑が21分だったかな それ以外で7分越えとかSQTのエスト戦ぐらいしか思いつかないww
レイクライシスだろ
長い曲よりかはメドレー曲ランキングの方が良くね? 長いのなんてメドレーくらいじゃね
8〜7分以上だと聖剣3のSacrifice Part Threeとかしか思い浮かばないわ 6分前後ならそれなりに有りそうだけど
スナッチャーのエンディングとか
光導…
ほぼエンディングランキングになりそうだし正直長い曲ランキング自体面白そうと思わない
もうちょっとちゃんとしたテーマじゃないと盛り上がりそうにないよなあ
リメイク曲
公式アレンジ曲 ダンジョン曲 通常戦闘曲 割とテーマがしっかりしてて個人的に気になってるのはこのあたりかな
ラスボス以外のなんか戦闘曲と公式アレンジ曲はやりたいなあと思っていた
じゃあやりたいと思っている今のうちにやっちゃいなよ その2つはどっちもいいとおもうし
和風やってるから二つ同時はちょっときつい
>>221 リメイク作品の曲って不評が目立つから
どういう曲が評価されてるか知りたいな
あくまでリメイクされた曲のランキングで追加された曲は無しで
ミンサガの決戦サルーインみたいなあからさまな別曲も弾きたい
>>225 ああそれならしょうがないね
確かに前も公式アレンジやりたいと言ってたね
リメイク曲ってアレンジ曲になるよね アレンジ曲ランキングなら原曲名をコメント欄に必ず書くとか 通常戦曲ランキングならボス戦で使用された曲は×とか、 RPG、SRPG、アクションRPG限定にするのか レース、格闘、アクションゲームの扱いをどうするのか ダンジョン曲ランキングなら、街道(例:ミヘン街道@FF10)とかダンジョン内の町とかの扱いとか 決め事が多そう
通常戦闘曲いいね 中ボスとかの扱いが難しいが
弟www
アレンジ曲ってサントラでのアレンジも入るのか?
サントラはなんか違う気がする
つーか普段はランキングに参加できない(もちろん公式の)ゲーム未収録曲全般を想定している
本編未使用とかだけならともかく、単なるアレンジ曲は 例え公式でも原曲がゲーム音楽ってだけに過ぎないから 個人的にはゲーム音楽カテゴリからは外れる気がする、けど 気持ちは判らんでもないし、その辺の線引きはしっかり考えてからやって欲しい。
>>230 これマジなら可哀想だよね
自分の家族にゲー音好きがいて先に投票されたりしたらショックだわ
どんだけ冷え切ってる家族なんだよ
兄弟でゲー音語れるって良いね ゲーム好きの友達多いけどゲー音わかる奴少ないわ
家は投票の時に兄弟で相談して入れてるよ
239 :
SOUND TEST :774 :2012/04/12(木) 14:43:09.07 ID:UOl38jrW
「空を飛ぶ曲」 ってのも面白いな。 乗り物(動物)に乗って飛ぶもよし、自分の力(羽とか)で飛ぶもよし。 空だけじゃ範囲狭すぎなら、乗り物の曲とか・・・
10曲も思いつかんなあ
レースゲームは大概乗り物に乗ってるが
シューティングゲームなんて飛びまくりじゃ
なんだかんだ言ってまだRPG関連ランキングってやってないんだよねぇ こういう派生提案する人って大抵RPGの曲ばかり想定してるんだろうからもうRPGの○○ランキングにしちゃえば言いのに
メーカー別が任天堂、スクエニ、コナミ、アトラス、ファルコム、ガストやってるけど セガとカプコンない不思議 意外と愛されてない
第2回任天堂とかやるにしても早過ぎるかな
>>244 個人的にだけど、カプコンは良い曲はあるけどたくさんは思いつかないし
セガは良い曲が多いけど、あんまりゲーム音楽と思われてないかもね
ヴォーカル曲多いし 俺はシェンムーの曲とか好きだけど
カプコンやるなら投票すんぞ
BW2が発売すればDS限定ランキングもできるかな
GBとFCは今ではほぼ無い音源だから機種別のランキングやったのも納得できるけどDSはやる理由なくね? それならSFCとかのほうが人気でそう
MSX、PCEMDを忘れている時点でやる理由なくね?
つマイナー・レトロ
なんで任天堂以外はマイナーになるのかなぁ? MSX、PCE、MD辺りがマイナーって言うなら その理論で行くと、PS3、Xbox360がマイナーだと言ってるのと同じだぞ
?
>252 FC,SFC,N64,GC,Wii,PS,PS2,PS3,SS,DC,Xbox,Xbox360,GB,GBA,DS,3DS,PSP,PSPvista以外はマイナーだと思った んでアレンジ曲ってこんな感じ? 序曲(DQ2[FC,GBA],3[FC,SFC],4[FC,PS],5[SFC,PS2],6,7,8,9) 【原曲】序曲(DQ1[FC]) いつか終わる夢(FF10) 【原曲】素敵だね(FF10[PS2]) 戦!(サガ3時空の覇者 Shadow or Light[NDS]) 【原曲】戦!(時空の覇者 Sa・Ga3[GB]) ティナのテーマ-arrange- from VI(DISSIDIA FINAL FANTASY[PSP] 【原曲】ティナのテーマ[SFC] とげとげタルめいろ(大乱闘スマッシュブラザーズX) 【原曲】Stickerbrush Symphony[SFC]
全然違う、ゲームで一切流れないアレンジアルバムのみ収録とかの曲 スクウェアゲーだったらピアノコレクションとかそんなん
>>254 なんで唐突にDQとFFの話が出るんだ?
自分の知らない物はマイナーっていう意味?
お前がミリ単位でしか日本語読めないのは分かった
公式アレンジはどこまで範囲広げるかによるな 例えばメーカーはノータッチで原曲の作詞、作曲、編曲に関わった人が 自身のCDやHPとかでオリジナルアレンジとして収録したものも公式にいれるのか あとメーカーから正式な許可を受けて歌手がオリジナルの歌詞を入れて 歌ったりしているのも公式アレンジとしてありなのかとか
RPG通常戦闘曲と行きたいところだが デビルメイクライみたいにアクションゲーでも雑魚戦で音楽が変わったりする例もある でもそれならいっそRPGで絞った方が明快だよなぁ
通常戦闘とボス同時開催して
アクションゲーは道中で曲が変わるやつは通常のほう来て下さい&ボスだけ曲変わるやつはボスのほう来て下さい
みたいな
格ゲーは知らん
>>258 まあ公式メーカーないし著作者が関知する範囲だと思うが
細かくどのへんまで含めるかは話し合いで
メニュー画面の曲とかどうだろう? 格ゲーのキャラ選択やSRPGのユニット編成まで含めれば 案外バリエーションが出るかもしれない
地味すぎて投票集まらない気が
タイトルメニューまでの曲はもうOPランキングでやってしまった まあなんか無理矢理ひねり出さなくてもやりたい奴に絞ってやればいいと思う
勝手にどんどん話進めてるけど 何やるか決めるのは集計人だからな んで今このランキングなら集計人やるぜ!って人いるの? アレンジ曲集計人やるのか?
ごめん俺は他のやってるから無理ちょ
この時期はみんなリアルが忙しいんだよな GW明けごろから落ちついて来るだろうけど
別に案出さなくていいよ 集計人したい人が案出せばいい やらんやつの案って現実味のないのが多い
別に集計人じゃなくても案は出していいと思うけど 現実性が無いのが多い気がするのは同意
やっぱ桜庭ランキングだなw
ならば俺はオルゴールランキングとピアノオンリーランキングを提案してみるぜ 暇になったらやってみたいが、そんな暇いつ出来るやら…orz
動画の話はあっちでやれ
こいつには何言っても無駄だからスルー安定
いつか集計人やってみたいとは思うけど かなり頻繁に規制かかるんだよなぁ・・・
したらばなら規制も関係無い
桜庭ランキングは前も出てたけど乗り気なら桜庭スレ内でやってもらった方がいいのかね 仕事量多すぎでかぶれとコアに天地程の差が出るだろうし数的な差が無難なランキングにしてしまいそう ポテンシャルの高い題材だろうから濃ければ濃いほど良い物になるんだろうあんま知らないけど
クソスレ
既出ですよ
桜庭ランキングこそ現実味ない具体例の一つだと思うんだけどな テイルズどうする気よ
現実味の無いってのは「とりあえず何かカテゴライズしてみようぜ」っていう適当なのが多いのと (集計人誰がやるか知らんけど)っていう前提が頭に付いてるような案が多いからだな それに比べればまあ桜庭っていう具体例と曲数の多いカテゴリは比較的現実味があると思う まあ俺は桜庭そんな好きじゃないからどうせやらんけど
つか匿名掲示板のレスを一から十まで真に受けようとするからそういう事になる 現実味が薄いと思ったらスルーすれば良いだけじゃねーの? まともな話は集計人が名乗り出てからでも遅くはないだろ
少数だからって精鋭が残るものじゃないんだなぁと投票見てつくづく思う
桜庭ランキングは集計人やるのもやぶさかではないけれど、
>>280 の言う通り、特定できないゲームも多いからなぁ。
1人でやるのはまず無理。桜庭スレの全面バックアップでもあればいけるかもしれんが。
桜庭・崎元・下村で活動範囲の広いみっつのSランキングだなw
作曲家ランキングはまだ一度も実現したことないな
やっぱごった煮の方が好きだな ゲーム音楽からファンコミュニティ寄りになっちゃう
桜庭ランキングじゃなくても、通常戦闘曲、ダンジョン曲ランキングでも、そこそこな桜庭無双になりそうな気もするなw 上位にたくさん、ってことはなくても、中盤くらいで2,3回に一回は出てきそうw 他と比べてノリの良いダンジョン曲多いし、通常戦闘曲には一番力入れてるから。
289 :
SOUND TEST :774 :2012/04/14(土) 03:03:32.56 ID:bx/MnVm1
BW2は戦闘曲がアレンジされてるっぽいから他のアレンジも期待できるな
アニメ版アレンジとかも公式アレンジと言えるな
292 :
SOUND TEST :774 :2012/04/14(土) 16:57:18.52 ID:CAr4NKPx
大谷幸版ワイルドアームズに投票できるのか…胸が熱くなるな
>>288 其れ等も良いけどRPG関連ならフィールド曲ランキングも良いな
パッと思い付くだけでも結構な数の良曲が思い浮かべられるし、癒し系から熱いのまで色々あるから
>293 フィールドの定義っていまいちわからんのだが(´・ω・`) 平原って意味なのか、全体マップってことなのか、バトルフィールドなのか こんなんが例でいいん? 仲間を求めて(FF6) Island Atlas(FFT) Selbina(FF11) 海を越えて(DQ3) おおぞらをとぶ(DQ3) MAP1(ヨースター島) (スーパーマリオワールド) ハイラル平原(ゼルダの時のオカリナ)
フィールドと町は似たり寄ったりだな 第二回町の代わりにとかなら丁度よさそう
>>294 全体マップのことだと思う。(少なくとも自分はそういう解釈)
DQ3「冒険の旅」やFF5「四つの心」みたいな。
セッツァーのイベントによって、飛空艇のイメージが強いけど
れっきとしたフィールド曲の「仲間を求めて」はともかく
「海を越えて」(海)「おおぞらをとぶ」(空) あたりは微妙か?
人によっては、フィールド=全体マップ(地上)というイメージがありそう。
クロノトリガーやマリオRPGのエリアセレクト画面はどうなんだ? フィールドと言えばフィールドだけどそこまでは言い切れない でもクロノは歩いて移動させるからフィールドっぽいかな? ポケモンだと道路がフィールドで洞窟とか名称のついた町以外のところはダンジョンになるのか?
結構メインテーマ率高い 主題歌アレンジとかも
フィールドとマップ画面両方でええやん
ある程度門戸を広げないと、曲数集まらないしな。 定義づけするなら、それなりに範囲広めていいと思う。
>>299 そういう定義なら信長の野望とCivilizationみたいなSLGもありかな?
あとフィールドかダンジョンかは単純に「内か外か」で良いと思う
フィールド曲といえば自分は以下のイメージだなぁ ○移動できるワールドマップ(海、空、地上、地底) ×平原、道、宇宙、セレクト画面、バトルフィールド だから、>294のSelbina(FF11) とハイラル平原(ゼルダの時のオカリナ) 、 >297のマリオRPGのエリアセレクト画面 はフィールド曲とは思ってない >301 「内か外か」だと迷いの森とかのダンジョンも入りそうだから、 ダンジョン、町、セレクト画面以外の方がいいと思う 町曲やダンジョン曲との差別化もできるし まあここら辺の定義は集計をする人次第だと思う RPGとかを重点にしたいならワールドマップのみ(それでも十分に多いと思う)、 窓口を広げたいなら、フィールドとマップ画面両方で、 利点としてFF10やポケモン、ゼノブレイドとかのワールドマップがないRPGも入るし、 レースゲームとかSLGとかもたくさん入りそうだし
俺の大雑把なイメージだと ボスがいる→ダンジョン ボスいない→フィールドだな
俺は「町、ダンジョン以外」がフィールドってイメージ フィールドって聞いたら真っ先にハイラル平原、ガウル平原が思い浮かぶ
平原系はもちろんマップ画面やポケモンの道路もフィールドってイメージだな
町曲だけど全体的なフィールド曲にも相当するすばらしきこのせかいのCallingとかもあるからな まあこういうのはまず個人の感性に任せてもし他の人が疑問に感じたら各々対応すればいいのかもしれんが
オブリビオンみたいなフィールドも街も曲が繋がってるのはフィールド曲かな 「フィールドも街も街曲なんだよ」って言う人もいるかも知れんが
ダンジョンと町の間はフィールド曲なイメージ
初代motherとか
>レースゲームとかSLGとかもたくさん入りそうだし 今までの派生ランキングの結果を見るとそんなに入らんと予測できる、RPGが大多数 そういうゲームの曲をランクインさせたいのならジャンル別で スポーツゲーランキングやSLG・シミュレーションRPGランキングやったほうがいいだろう。
>311 レースゲームうんぬんはたぶん皮肉で書いたんだと思うよ まあ趣旨と合っているか微妙なものは多少は入っても、 上位の大多数を占めるということはありえんから、 今回の和風のように○○と思うものなら何でも可がいいと思う。 集計する人も楽になるし荒れる要因が少しは減ると思うから。 しかし、この流れで自分の認識がいろいろとみんなとは違うと認識したわ 和風といえば、ゆっくりな曲だと思ってたけど和風ロックとか、 ボスいない→フィールドとか、(これはネトゲとかだとそう思う) まあだからランキングは面白いんだがw
313 :
SOUND TEST :774 :2012/04/17(火) 21:39:49.76 ID:GYhuNF8m
ランキング動画はずっと見てるけど、スレに参加するのは始めてだからもう上がった話題かもしれんが、作曲者別のランキングとかは話出てる? 有名な人たちだと結構な規模になりそうだなあと思って。
ちょい上で出たばっか 作曲者不明の曲とかゲー音好きでも作曲者にはそこまで関心がないって人もいそうだから難しいと思う というか自分がそれだ。サントラ持ってない曲は作曲者調べるのがだるい
何のためのまとめwikiか まぁ一つのゲームでもどの曲をどの作曲家が担当かまでは不明なゲームもあるからな
桜庭さんは出てたけど、専用のスレでやったほうがいいんじゃないかってことになってる 作曲者って調べるの難しそうだし・・・集計人さんが大変かも
曲単品への投票が本筋ってのはわかるんだが、ゲームタイトルでの投票とかはないのかな
機種間とリメイクで音源ががらりと変わる同タイトルが扱いに困るな
そうか? 困れるのはロマサガとミンサガぐらいじゃね?
>>317 結果が見えて面白くないと思うよ
もし仮にやっても上位に来るのはポケモン・英雄伝説・FFサガ聖剣・ランスあたりの本家でのお馴染みシリーズばかりだろう
これは個人的な見解だけど、派生ランキングをやるなら本家では注目されないものがある程度スポットを浴びてほしい
ああ勘違いしてた、作曲家ランキングの話か 失礼
タイトルでの投票ってのも過去に話にあがったことはあったと思う 総合や新曲ランキング辺りで曲別投票のついでに 「曲が好きなゲームタイトルを1つだけ選べ」 って投票枠があったら投票するのは楽しそう だけど結果が見えるというのは確かにあるかもしれない ドラクエ、FF、ポケモン辺りがシリーズ間で票割れすればまた違ってくるか?
メーカーやってないバンナム・カプコン・コーエーあたりがやりたいなあ でも壮絶に本数も曲数も半端内から怖い
曲数はなんとでもなるんだけど投票者数確保するのが大変なのよね
バンナムだのコーエーだの、そもそも単独でやる価値があるとは思えない
じゃあゲームサントラランキング
価値なんてしらんがな
価値(笑)
>>322 ロックマンとかは逆に押し上げられるんじゃないか?
今残ってる連中が知ってるかどうかは微妙だが
カプコンだったらやってもいいけど バイオ6とロスプラ3が出てからやりたいな
そしてそれが出る頃に新しいゲームが発表されるわけですね
いろんな案が出てるけど結局は全て集計人のやる気次第なんだよなw ほんとこういうの全部集計して結果出す人も、その結果をもとに動画とか作っちゃう人もすごいと思うで
なんで動画の話題がいきなり出るのか分からない
お客様なんだろう
日本語が読めないか空気が読めないお子様なんでしょう
つか細江慎治って誰だよ OMYの人?
そりゃこんだけ過剰反応してくれたら釣る方としては楽しいんじゃね スルーしろよいい加減
作曲家ランキングいいね 実にこの板向けのランキングだ 票は少ないかもしれないけどこれは面白いと思う
勝利時ファンファーレランキングとかないのん。
現行機ランキングとかでもいいな 古い名曲はあらかた知ってるので今の世代の曲を聴きたい
第6回総合、もしやるなら、もうそろそろ話し合いを始めたい時期が来るなぁ
1ヶ月以上早い いまから話すような内容なんてない
せいぜい枠数と点数配分くらいか まぁどっちにしろ集計人が出てこなくちゃな…
票数と平均順位でソート。ついでに1位にした曲は2票分カウント。 10位に投票した人が3人の曲と、1位に投票した人が1人の曲の順位が並ぶ。 ってルールで第4回の結果を計算してみると、1位に投票した人が1人の曲の順位が743位〜920位を占めたんで wikiに載せる範囲は、この「1位に投票した人が1人の曲」以上とする。みたいなのがいい。
>>339 無理無理
ろくに曲も知らない連中の間でアンケート採っても空しいだけ
特に作曲家ランキングなんて結果見えてるでしょう?
1 植松伸夫
2 すぎやまこういち
3 伊藤賢治
4 桜庭統
5 下村陽子
6 近藤浩治
7 葉山宏治
8 崎元仁
9 光田康典
10菊田裕樹
どうせこの面子しか分からないんだから
おい古代とOGRdisんな
この板だとなるけとか強そうだよな 最近だと安井とかも一定のファン持ってそう
僕は弘田ちゃん
浜渦さんとか岩垂さんとかとたけさんとかも入れようぜ 最近だとACE+とかも上がってくるかもしれん
矩形波倶楽部なんかはどういう扱いになるんだ
作曲家という意味ではZUNも問題ないよね
おい古代と小倉入ってないってどういうことだってばよ 海外でゲーム・サントラ・オブ・ジ・イヤー取ったニーアの岡部も でもこのスレだとJDKとACE+が上位来そうだけど第5回見るとw
流れ的に作曲者ランキングをやるのは難しいってことはわかった
そもそも音楽のベスト100を決めるスレだし
作曲者ランキングやって作曲者の名前のついでにその作曲者の書いた曲で一番好きな曲も書いて 作曲者ごとにどの曲が一番人気あるかを知りたい 作曲者ごとのランキングやったほうがいいんだろうけど これじゃ一人ずつしかできないしあまり有名じゃない人じゃ投票すら開催されないだろうし
並木さんがベイシスケイプ抜けて有限会社 M2所属とイベントで発表されたので どなたかwikiの編集お願い致します
クソスレ
本家ランキングは票数重視がいいな
投票数が莫大だから点差付けなくてもばらけるからな その方向でみんな異存はないと思う
>356 集計さんがものすごく大変になる悪寒・・・ >359 和風みたいに、正しくランキングの内容に合致するか微妙な曲の点を低くしたいとかが無いから、 票数重視がいいと自分も思う
作曲家ランキングって、一人の作曲家を選んでその中で決めるのかと思ってたら違うのなw たとえば、桜庭の作った曲ランキングみたいに
好きな作曲家って事か? 面白そうっちゃ面白そう
じゃあ、俺はレトロSTG好きだから 吉田健志(1949年)、山田良一(不明)、小倉久佳(1959年) 上村建也(1960年)、弓削雅稔(不明)、並木学(1971年) を挙げるかな 以下、好きな作曲者を語るスレ
よそでやれ
和風でもあの曲強いな…ぶっちぎりの1位予想だったから仕方ないけど いろいろ曲があって面白いな
366 名前:SOUND TEST :774 [sage] :2012/04/21(土) 21:20:25.21 ID:clIUIj+h 和風でもあの曲強いな…ぶっちぎりの1位予想だったから仕方ないけど いろいろ曲があって面白いな
カオスコードにMintJamがいたのは 地味にうれしかった
キャベツ太郎おるか
作曲者ランキングは不正が酷くなると思う あとやるなら好きな作品3つ以上とか挙げるとかね ゼノブレイドだけのACE+が上位とか見たくない
そういやコード・オブ・プリンセスはどうだったんだろう?
一発屋が評価されるのって嫌じゃない? その一発が凄ければそれでもいいんだろうけど…… 作品じゃなくて曲を10曲挙げるのでもいいけど、その10曲が同じ作品からだとちょっと萎えるかも
なんで嫌なのかまったくわからんなあ 曲がよければいいじゃん
いい曲を作る新しい人たちが出てきて評価されるのっていいことなんじゃないか
俺はACE+好きだよ
ゼノブレよりももっと前にゲームの曲作ったりしてるんだけどな、あの人たち
>>362 たしか桜庭ランキングの案が出たときは
「桜庭さんの作った曲で一番すきな曲を選ぼうぜ」みたいなやつだったと思う
総合ランキングで新作有利なのが嫌なのに近い 一時のブームとかたまたま自分の好きな作品を担当していたとかいう理由で入れてほしくない 個人的にはACE(+)はゼノブレ以外はいいとは思わない 思う人は入れてもいいけどゼノブレだけってのはちょっとね……
結局自分が気に入らないから嫌ってだけじゃん 新作有利でも全然嫌だと思ったことないな
ACE+が気に入らないわけじゃないけどね ゼノブレは最高だし今後にも期待はしてる……でも今のところは一発屋 他に実績がある人を差し置いて一発屋が評価されるのはどうなんだろう? スポーツなんかだと3年連続で良い成績をおさめないと一流とはいえない やはり二、三発は欲しいんじゃないか
ID:/l0EiSbWはどんだけアホなこと言ってるか、自覚はあるのかないのか
ACEが一発屋かどうかは置いといて、 一発屋を見下す輩は往々にして 自身は一発屋にすらなれない実績ゼロ馬鹿野郎の法則 一発当てるのがどんだけ大変か 自分の境遇を振り返れば理解できるだろうにw
よそでやれ
>>378 お前今後この板から消えた方がいいよ、ってか消えてくれ
俺らはこのランキングはどんな順位、投票になるんだろうと楽しんでランキングを開催、参加してる
自分の納得いくランキングしか受け付けない奴は参加しない方がいいよ
なんで好きな作曲者ランキングやろうってのに評価できる作曲者ランキングになるのか・・・
一人で勝手にランク付けしてろよ
よそでやれ
俺からしたら光田はゼノギアス、下村はLIVE A LIVEだけの一発屋だけどねぇ
パッと出が過剰評価される事に対する違和感はたしかにあるなぁ
>>378 順位なんて気にするだけ損だよ( ´∀`)ノ
投票見れば分かるでしょう?
作曲家か 代表作は少ないし知名度も高くない、上の話に当てはめたら一発屋未満かもしれないが椎名豪さんの曲とか好きだな
よそでやれ
順位|作曲者名|好きな作品|好きな曲|コメント 01|||| 02|||| 03|||| 04|||| 05|||| 06|||| 07|||| 08|||| 09|||| 10|||| 【コメント】 やるんならテンプレはこんな感じ?
うーん・・・ 1位はどんな穿った見方をしても いや、それをすればするほど“植松伸夫”以外に書けなくなるなorz 一番好きな曲?そんな難問を初っ端から突き付けるのかね?いやぁ難しいorz
光田康典が作る曲のベースの良さに気づいたらもう逃げられない
>>389 いややるんならこんなテンプレかなーと思っただけ
やらないんなら話題出すなよ
話題出すくらいは別に良いだろw 作曲家ランキングはやるんならやっぱ一人に絞った方が良いと思うけどなあ まあ人によるけど、いつもみたいな膨大な量じゃなくても済むだろうし
知らない良曲を知りたい自分としては たくさんの作曲家が入ってくれた方が楽しいしありがたいな
KlMWiK3Jが集計人やっちゃいなYO
作曲家だけの企画なら全体数も曲より圧倒的に少ないし集計しやすいんじゃね
みんなが決めるゲーム音楽の作曲家ベスト100 ってことになるのか? なんかメインとなるものがずれてね?
>>397 だからなんだよw
派生の一種と考えられないほど頭が固いのか
こんな過疎板で新しくランキングスレ立てる方が変だろ
>>398 スレチだから他所でやれってことだろ
これ作曲家人気投票じゃん 派生でも何でもなくね?
ゲーム音楽の範疇なら問題無いんじゃない むしろ他所でやるとこ無くね
みんなで楽しく投票できるならありなんじゃないかと
投票ルール談義も何度も繰り返して煮詰まってるし 派生ネタ探しの他は 投票に利用できそうなウェブサービスとか システム面の模索くらいしかないんじゃね
和風ランキングは残念な投票が多いな さすがに和風で20曲は苦しかったのかな
まあ正直俺ももうちょっとあの曲集まれよオラァとか思ったりはするけど 開催中に他人の票にどうこう言うのは控えていただきたい
第一回なんだし埋まらないならメジャー曲でも怪しい曲でも入れとけば良いじゃんってのは残り期間の要望として思っちゃうけどな せっかく色々入れて良いように投票数多く設けてるのに何で数入れる事を謙遜してるんだろうみたいな、集計期間も長くとってるしね
作曲家ランキングなんてやったら絶対荒れる お互いの信者が作曲家を貶め合う場になる
パルテナのオンを始めてやったけど わけわからないままボコボコにされたw 英語の人しかいなかったけど、外国の人なのかな?
あ、誤爆した ごめんなさい
個人的には曲数埋まらんからメジャー曲いれるってのは勘弁願いたいわ 和風か怪しい曲を入れるのは歓迎だけど
和風に投票したけど、なかなか20曲も挙げるのはハードだったぜ。 とりあえず、歌謡曲も和風に入ると勘案するなど工夫して枠を埋めたわ。
東方はけっこうプレイするし曲も聴くけど和風BGMだと思ったことはなかったから 投票してる人がそこそこいるのが意外だった
東方はコンセプト的には和風なんだろうが、実際の曲調としては怪しいラインだな。 和っぽいけど、和ではないって感じ
鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳は ゲームの舞台が中国だし曲名も中国語なんだからどう考えても違うだろ
和風ランキングは始まる前からあの曲が1位になると思ってたけどざっと見ると某鳥の曲のほうが投票多い気がする
そういうのもランキングの面白いところ
>>411 東方の某竹取は、その名前の通り竹取物語がモチーフだから点集めても然るべきかもね。
似たような案件で、某動画共有サイトで有名な陰陽師曲は、バリバリのユーロ曲なんだよね…。
詩が和風なら良いと判断したのかな?
あ、一応この曲にも和風パートはあったか。
さあ工作が始まってまいりました! 俺だって○○は絶対和風なんて認めないのに上位に入ってるが、わかるような文句言わないぞ 文句があるなら自分できっちり定義したランキングの集計やって欲しいわ どんなものでも投票するぞ
明確に和風ってなると和楽器のみで構成されてる曲だな ゲームに使われてる和風っぽいメロディな曲は和洋折衷でしょ でも今回集計人は緩い基準でやってるから問題ない
主観で判断するなら何でもよかろうに 文句をいう意味も無いし言われる謂れも無いね
今回の基準みたく、ゆるーく投票期間が過ぎて欲しいな。
別に誰もランキングに文句はいってないよ、このままやってくれればいい ポケモンの鳥の曲はなんであんな人気なの?なんか有名になる経緯みたいなんあったんかな?
前からポケモンファンの間でもめちゃくちゃ評価高い曲だったけど
ポケモンやってない俺ですら、あれは人気曲だと知っているレベル。 上位にいても何の不思議もないな。
ホウオウ戦はポケモンらしい激しさが無くて物足りないなあと思ってたけど、改めて聞くと結構良いな。 出だしはすごく好きだから、サビとかもっときてほしかった。
ポケモンのBGMが毎作ちゃんと評価されてるのは個人的に意外な感じ 曲自体はいつも良いしゲームにも合ってると思うけど 幅広いポケモン層に好まれるような方向性なのかなって、全体的に渋いし傾向も変わるし 質に関係なく作品単位で不評な物が出てもおかしくない気がするけど今のところないよね
累計300万本超えてるHGSSと30万本ほどしか売れなかった大神だと 仮に1%の人が良い曲だと思って投票しても圧倒的差があるわけで むしろ大神健闘してる印象 HGSS好きで尚かつゲー音好きな人って思ったより少ないんだなと 尤もポケモンプレイしたことないのでよくわからないけどね
純粋なペンタトニックスケールの楽曲なんて少ないからな 投票数集まれば例外は排除されるしこのままでいいと思う
普段当たり前のように上位にくる曲のゲームでも、実際にやったことのあるのって少ないよな。 曲発信で興味持つゲームって結構多い。
少しだけでもゲームやサントラの売り上げに貢献してたら嬉しいね
ホウオウは演出が良かったのもあると思う しかもポケモンには珍しい曲だったから印象に残ってる人も多いんじゃない
>>403 曲に和楽器を使った物なのか、メロディが和風な物なのか
ちゃんと集計人が定義すべきだった。よって今回のは企画は失敗
俺に言わせればポケモンの鳥戦は和風ではない、ただのロックもどき
まあジャンルを絞ったランキングはどうしても定義が曖昧になっちゃうから、しょうがないと思うけどな。 大目にみようぜ てかさすがにホウオウは和風だろw
>>422 だが
ポケモン曲の中でも人気が高いことに常々不思議に思ってたんだ
俺もポケモン曲好きなんだが、そんなに印象に残る曲でもないと思うんだけどな
今回のランキングでは当然上位に来るもんだと思ってたよ
>>432 だったら自分で集計したらいい
面倒は他人任せで文句だけ一人前とか何処のお客様?
お客様って何( ´∀`)?
まだ1ヶ月以上投票期間あるのに失敗ってw
>>432 曲に和楽器を使った物なのか、メロディが和風な物なのか
ちゃんとお前が開催前に意見言うべきだったよ。よって今回の企画は失敗キリッ
俺に言わせればポケモンの鳥戦は和風である、ただの和風曲
まぁ結果見てみろって 町曲でも上位は好き嫌いは別にして納得できるもんだったし 町曲でも文句言ってるやついたけど、たぶん少数派だよ
集計人としては正直すげーどうでもいい話 特になんも言う事ないです
和風スレはまだ覗いていないのでどんな曲が投票されてるかわからんが、 とりあえず今まで聴いたゲーム曲の中から和風曲をじっくり洗い出してる最中の 俺みたいなやつがまだ結構いるはずだ。 も少ししたらみんなが和風だと納得できる曲がどんどん集まると思う。 和風で20曲選ぶのって結構時間かかるわー 妥協した投票はしたくないしな。
まあ「和」じゃなくて、和「風」だからな。 字面通りの定義なら、和風な洋曲とかもありだしな。
>>441 俺もじっくり洗い出してる最中
期間長くとってもらえてありがたい
>曲に和楽器を使った物なのか、メロディが和風な物なのか 和楽器を使っていれば和「風」だし、和楽器限定だとメロディが和風でも 電子音時代の曲が投票できないから今の定義になった ということでどっちも正解だよ
自分では何もしないくせにやたら偉そうに恥ずかしいこという人って多いね…
つーか派生のスレがあるならそっちでやる話題じゃないの
そりゃ厳密に「和曲」限定となると 曲ひとつ選定するにも、楽譜から調べなきゃアカンもんな。 たしか和曲(和音階)には、「シ」と「ソ」が使われてないんだったっけ?
いかにもその通り! よって、規制厨は黙るが良し。
和音階って厳密に言い出したら、すごい種類多いんだぜ ヨナ抜きだけが和音階ってわけじゃない そこまで定義したって、俺たち一般人が判断できるわけがない 主観で十分
自分は和楽器やってるけど純和曲というとゲーム音楽ではほとんど聴いたことない気がするなぁ 雅楽器とか邦楽器とか交じってる曲が多いし,その方が豪華だからだと思うけど 現代邦楽なんて外国の音楽文化を物凄い受けてるしね まぁ和「風」なんだから気楽に行ったらいいと思う
だな、こだわり過ぎるのも良くない
>>450 自分が知ってるものだと
純和風のゲーム音楽っていうなら子連れ狼(アーケードゲーム)の
ネームエントリー曲かな
話題に乗り遅れたが、キャラクターのテーマ曲ランキングってどうよ 明確にキャラ名入ってない曲タイトルもあるだろうけど、そこはまあ町曲と同じ感じで
すぐ反応しちゃう所を見ると動画民がいかに多いか分かる
動画民ねぇ…。
>>453 思い入れ依存が強くなりそうであんまり曲がどうこう言われるランクではなくなりそうな気がするって言うかまあやりたいんなら集計人として企画考える事だな
まあゲー音オタなら例の動画は普通見ると思うがなw
集計人やる気ないくせに下らん案出すのいい加減目障りだな
勝手に普通はとか言われても困るわ
案を出すことによってそのランキングなら集計人やってもいいってこともあるかもしれない 結局は出した奴がやれよって話なんだけどね
日本の中では特にゲーム音楽としての独自の進歩があるからな ゲーム内容に束縛されにくいRPG用の曲が蔓延したのも海外とは違うし 良くも悪くもゲームっぽい曲ってのは日本のゲームのイメージになるんだろうか
洋ゲーってBGMが本当にBGMって感じでプレイ中には印象に残りづらそうなイメージ 洋ゲーやったこと無いけど
良曲と印象に残る曲って別だよなあ
スカイリムのサントラの4枚目が、 1トラックのみで45分も環境音の音が収録されていて度肝を抜かれた。
はいはいくそつまらない喧嘩はやめましょうね
第4回の投票結果をつかって、得点計算式をいろいろ作って試してニヤニヤするのが最近の日課。 票数が少ない曲は票数を重く見て、票数が多い曲は平均順位を重く見て得点に反映する式とか編み出してニヤニヤ
>>458 そこまでは言わねーけど案出すなら自分で集計もやんのが現実的だとは思う
さすがに興味無いランキングの集計するような趣味は無い
そういやファンファーレ系って基本ランクインしないな 当然っちゃあ当然なんだろうが
ファンファーレの後のリザルト曲ランキングならどうだ
今投票とか有るの?
ファンファーレはどちらかと言うとSE(効果音)であってBGMじゃない
最近時間に余裕あるから癒しBGMランキングでも発起して集計人しようかと思ったが 町曲とEDやったばかりなんだったな、実際やったらその2つが半数くらい占めそうだから今やるには時期悪いか 動画狙いで悪いが定番RPGメドレーだけでなく色んなゲームの癒し曲メドレーを聞いてみたい。
癒し曲と聞いてまずウォーターランドが浮かんだ
>>477 例の新しいスクエニミュージックの24時間聞き放題サービスで、癒し曲ばかり聞いてる俺みたいな奴も結構いるんじゃない?
町曲から半年、OPEDから2ヶ月、 第6回まで残り2ヶ月くらいだから時期的には早すぎってことはないし、 そんなに悪くは無いような気がする
フィールド曲とダンジョン曲をまとめたランキングをやる気が出たんだけどどうでしょうか それともこの2つはまとめないほうがいい? やる気あるならまとめててもいいからやってくれとかそういうのは無しで意見くれ
>>477 個人的意見だが、あまり意味のないランキングだと思うな
派生ってやりすぎてもみんな飽きると思うよ
対象が被ってるいじょう2年くらいあけた方がいいのでは
>>482 まあいいんじゃない?フィールドかダンジョンかよく分からないステージとかもあるし
そもそも、第六回の情報が全く出てなくないですか? なのに、派生の話ばっかりなのはどうも…
ここの住民の動画に対する嫌悪感は異常
嫌悪も何もこのスレと関係ないし 専用スレがあるんだからそっちでやれという話
>482 シアトリズムもフィールドとダンジョンが同じFMS(フィールドミュージックステージ)だったし 最近のゲームはワールドマップがなくて区別がつきにくいから 良いと思うよ
>>485 そりゃまだはじめるような時期でもないし集計人名乗り出てる人もいないし情報なんて出るわけないじゃん
>>489 とりあえず、集計人募集中なわけですね。
通例の1ヶ月ほど前になりましたが、名乗り出る人が居ればなぁ。
と、思います。
>>482 自分のなかではフィールドとダンジョンって結構違うくくりなんだけどな
みんな同じようなイメージなんだろうか?
総合もたまには投票期間2ヶ月(6/1〜8/1)とかにして欲しい 人が増えたっていうのといつも参加し損ねる人がいるので 一番みんなが投票したがってる総合が1ヶ月だけというのはちょい寂しい
自分は同じでフィールドBGMは軽快、ダンジョンBGMは重厚ってイメージ強いな。 割と古いイメージなのかも。 バトルや町にも当てはまらない曲って意味ではいいんじゃないかな。 ただ、期間は第6回に被らないよう配慮した方がいいと思う。
そこは集計人の裁量次第でしょう。 1ヶ月で負担に感じるなら、2週間に半減してもいいくらいかと。
ぼちぼち総合の頃合だな
牽制し合っているな
誰も居なかったらやってもいいけどさすがにそろそろ他の誰かに任せたい感
他の人にやってもらいたいなら「誰も居なかったらやってもいいけど」なんて書かない方がいいぞ
>>486 嫌悪感というよりも動画見てるのに動画叩いて偽善者ぶってるのがw
まあ他にも色々気持ち悪いスレです
お客様とかw
必死だな 子供はこんな時間に起きてないでちゃんと寝て学校行け
なんで動画厨はみんな見てることにしたがるんだろうな 元からここにいたやつらは普通に動画見てないだろ 自分が集計人したのだけ少し拝見させてもらったが 結果知ってるのに動画みる意味あんの?
>>476 クロノ・トリガーの戦闘勝利時のファンファーレとか10秒以上あるし、いいんじゃね?
動画系の話題はこうやって必ず荒れるからやめなさいとあれほど
>482 MMOとかはID以外は、洞窟とかに入っても変わらないからOKだと思うが 上位にダンジョン曲が総体的に少なくなる悪寒がある >502 ルッカのテーマってファンファーレだったのか、 必ず戦闘終了時に鳴るわけじゃないから、最初わからなかったw ファンファーレが効果音じゃないのって、 RPGではFFくらいしか思いつかんのだが SRPG、アクション、レース、シューティングはステージクリア時の音楽になるのか
505 :
482 :2012/04/27(金) 09:39:30.33 ID:/pn/QFgk
フィールドダンジョンは賛否両論って感じかな? まとめてやろうと思ったのは定義を決めるのが面倒なだけだから別々でやるんでもいいよ その場合はフィールドとダンジョンどっちがいいかと定義を教えてくれ 街以外の場所で外ならフィールド、内ならダンジョンか?
>505 街、イベント専用曲でなく、外で使用されているならフィールド、 外でない箇所で使用されているならダンジョンでよいと思うよ 完全に定義が難しいから、和風みたいにそれと思うものでも良いけど。 フィールドでもFF5のムーアの大森林は野外だからフィールド曲ね^^とか ダンジョンでもゼノブレのガウル平原に洞窟あるからダンジョン曲ね^^ とか抜け道を見つけたらきりがない(´・ω・`) どうせ上位には微妙なのはあまり来ない(ry
おもいっきり外だけどダンジョンに分類されてる場所もあったりするし難しいな
動画厨「皆動画見てる」 自治厨「皆動画見てない」
動画見てようが見ていまいが 関係ないスレで動画の話をするな
アクションゲームの扱いがどうなるのか気になる
地上がフィールドで屋内や地下は全部ダンジョン
513 :
482 :2012/04/27(金) 19:14:22.88 ID:/pn/QFgk
>>510 フィールドの定義はいろいろ出てるけどやっぱりダンジョンとの境目はわからん
そしてアクションやシューティング等もどうするか考えないといけない
だからもうRPGのフィールド・ダンジョンにすりゃ良いじゃん そもそもこういうランキング提案する人はRPGの事しか考えてないんだから わざわざ無理してアクションやSTG入れる必要もない
ただでさえ強いRPGをよりRPG特化にしてなにが面白いんだっちゅう まあ面白いと思ってるから提案してるんだろうけど
ちなみに街曲の100位以内でRPG系以外は スーパーマリオサンシャイン、シムシティー、シムシティ4 ラッシュ・アワー、チョロQ2、おいでよ どうぶつの森、 ゼルダの伝説 時のオカリナ(2つ)、ゼルダの伝説 夢をみる島の8つだけだった 外がフィールドという定義なら、 アクションの外ステージ レースゲームの野外サーキット は投票可能になる なんかもう野外曲ランキングと、内ランキングでいいような気がしてきたw もちろん戦闘・イベント・街専用曲は除くで
RPGだけだとゼルダみたいなアクションアドベンチャーとか投票できなくなるしなあ
癒しはあまり需要がないっぽいね、じゃあまったく脈絡がないけどSEGAゲーム音楽ベスト100やってみますか 482さんのフィールドダンジョン案がまとまって投票やるようなら控えます、言われてるように派生ランキングを濫発するのもあれなんで
SEGAランキングは実は前々からやって欲しかった! マスターシステム、サターン、DC持ってる身としては ただサミー入るんやろかw
>>519 セガサミーではなくビューポイントとかのサミー時代の作品ですか?仮に私が集計やるならそれはさすがに入れないつもりです
サミーがありならスパイクやチュンソフトもありで、かなり枠定義がめんどいことになりそうですし
それにSやるとしたら.S.T.BANDとかCM曲とかUFOキャッチャー曲とかそっちの枠定義を煮詰めなきゃいけないんで
セガやるならセガハードで発売されたのは全部有りにするんか?
今までやった会社ランキング的にはセガから発売されたゲームだけじゃない?
勝手にやってろ
いろいろジャンル別のランキングを作る向きがあるが、 総合ランキングをジャンルごとに分割できるようにすれば済むものばかりだな。
セガ好きとしては是非やってほしいな
>>505 個人的にはフィールドランキングが気になる。
1つ思いついたのは、フィールド・ダンジョン総合のランキングを開催して、
投票項目にForDみたいな項目を追加して、集計時にそれぞれの部門別順位も公開する。
曲をフィールドにするかダンジョンにするかは投票者の裁量に任せる。
中途半端かもしれないけれどどうだろう。
>>524 どっちかというと派生ランキングは、総合では出てこない中位〜下位の曲を掘り起こす目的が強いと思うよ。
このスレの住民自体、そういう良曲発掘みたいなことを望んでいる傾向強いし。
セガはアーケードもあるし大分割れそうだなぁ あと前から気になってたんだけどピコってゲーム機に入る?
RPG限定にしろってウルサイやついるけど RPGってジャンルは綺麗に線引けるの? アクションRPGとか結構微妙なんある気がするんだが ウルサイの毎回こいつだけだろうから無視すればいい話だが
ピコは妹が持ってたからやったことあるけど 学校の一日を体験するゲームでの昆虫採集ゲームがめちゃくちゃ面白かったな
ピコなつかしいなwww RPGって言ってもたぶんゼルダに入れる人はいるんだろうなあ
ギルティギアとかってセガサミーだったりアークだったりサミーだったりまちまちだけどそういうのは扱いどうするん
やるなら非RPGランキングだろ。 だいぶ曲目変わるぞ
レーシングラグーンはRPGに入るだろうか
>>504 DQのスロット当てた時とか、仲間追加時とか。
確かにあまり思いつかンな
536 :
482 :2012/04/28(土) 09:42:34.07 ID:zE+EqCZ7
SEGAの話題出てるしフィールドダンジョンは一旦中止でいいかな
>>527 それもよさそうだけどルール複雑にしても大丈夫かな?
結局中途半端でどっちかに偏りそうな気もするし
別にSEGAと一緒にやっても全然問題ないんじゃ?
集計人が今の時期しかできないのなら、一緒でもやったほうがいいと思う いつでもできるならいいけど、終わった後だと第6回と被りそうなのが(´・ω・`) 第6回も終わった後だと約半年後、集計人がわすれそうだw
総合と被ると得票数悲惨なことになるんだよな確か
自分はフィールドの方をやっていただきたいから、 黄金週間だし、総合とかぶる前にやってほしいと切に思う SEGAももちろん癒しもやってほしかったが
別に総合はじめるのはもうちょっと遅くてもいいと思うけどね
ただ結果発表の活字だけ見て満足しろって言われてもな やっぱ順に聴いていきたいよ
総合は夏休みにやったら、票増えたりしないかなあ
>>543 こんなのあったんだ・・・
でもやってることは例のあれとあんまり変わらないんじゃないか?
>>536 調べたら今年の1月は派生ランキングを4つ同時並行していたのでいいんじゃないですかね?
(2011新曲・第2回ゲーソン・OP・ED)
かなり需要が高そうなので、SEGAランキングを敢行します。
他ランキングのルール決めなんかもありますし、ちゃっちゃと進めます
■みんなで決めるSEGAゲーム音楽ベスト100・草案
投票期間: 2か月
投票対象曲: SEGAが開発あるいは発売したゲーム楽曲なら基本なんでもOK
曲数および点数: 投票は1人最大10曲 1位10点、2位9点、3位8点、4位7点、5位6点、6~7位5点 8~10位が4点
集計: 総得点の多いものから順位付け、同点の場合票数の多い曲を上位、作品名が違ってたら同曲名でも分けて集計
縛り: 同じ作品内で投票できる曲は最大3曲まで
機種について: 機種名は一つのみ記入。機種違い、アレンジはまとめない。アレンジ関係について曖昧な表記のときは原曲に一括
原曲が分からない時は、1番投票数の多いバージョンにまとめる
基本ルール:
・1人1回、多重投票禁止
・携帯端末、学校・会社・ネカフェ等の公共のパソコンからの投票は禁止
・多重が疑われる場合は集計人の判断で無効とする場合があります。悪質な場合は関連投票全て無効になる可能性もあります
・訂正は同一IPからのみ可能です
・宣伝に関しては禁止も推奨もしません
対象曲の細かい基準(多分これ重要)
・「SEGAが開発あるいは発売したゲーム楽曲が対象」なので合併前のサミーが開発あるいは発売したゲームは投票NG
・大乱闘スマッシュブラザーズXのソニックの曲なども同じ理由で投票NG、メガドライブ版ソーサリアンはSEGAが携わっているので投票OK
・サントラに含まれる未使用曲は投票OK、未発売ゲームの曲は投票NG
・パチスロ曲は今回投票NG(パチスロサクラ大戦や快盗天使のサントラが出てるけど、
サミーを調べたらパチスロ桃太郎電鉄とかもあってややこしくなりそうだから)
・S.S.T.BANDのオリジナル曲や湯川専務のシングル曲なども今回投票NG(これを対象内にしたら基準がかなりあやふやになりそうだから)
・ピコ、レーザーアクティブ、ビーナについては・・・どうしたものか、ご意見求む
正式曲名がわかるのであれば投票OKといきたいところですが
・UFOキャッチャーについては・・・これもどうしたものか、ご意見求む
ソニックのScrap Brain ZoneやStar Light Zoneに票が集まるのは予想できるけど、UFOキャッチャーは曲名不明多数なのが懸念材料
>>532 ウィキペディアなどで調べたらPSPのXX #RELOAD、ACとPS2のXX SLASH、PSPのJUDGMENT
がOKで他はNG(・・・で合ってるかな?さっぱり自信ないので間違ってたら訂正宜しく)
DSのDust StrikersはセガのサイトによるとASNetworksが発売なので除外、このシリーズはかなり煩雑なのでテンプレで別個に明記する予定
細かい質問や要望、ツッコミあればどうぞ、セガマニアはかなりこだわり強い人多そうだから
投票開始後になっていろいろ質問があると正直めんどい、のでその辺りはできれば今のうちに
月曜の夜まで皆さんの意見を聴いたのち、修正して最終案を出します。
得点は第4回のでいいんじゃない? 順位違うのに点数同じにするメリットがよく分からないんだが あとwiki表記ぜひ使ってくれ 和風はやっぱり表記揺れ多いと思う
いや、ギルティって中身99%同じ(収録曲も全く同じ)のバージョン違いがいくつも出てて、セガサミーになった都合でセガが担当になっちゃったのもあれば全然セガ関係無いのとかもあるんだけど それ全部セガに含めていいのみたいな 正直収録曲だけで言えば「XX〜」シリーズは多少追加曲があるだけでほとんど変わらん まあギルティに限らずあんまりセガ主体じゃない(たまたまセガが販売元になった)ゲームとかどうすんのかなって思った
>>545-546 乙です。
>「SEGAが開発あるいは発売したゲーム楽曲が対象」
つまり、例を挙げると「ぷよぷよ」の場合
フィバ以降(正確にはGBAの「みんぷよ」)は無問題。
初代(通もか?)のAC・MD・GG版などがおkってこと?
この点数じゃ上位投票曲と下位投票曲の差がかなりでかいな
点数に関しては最適解というものは存在しないので よほどぶっ飛んだものでなければ集計人の好きにしてよいかと 同順位で同じ点数ってのも初めてってわけじゃないし、今更だな
ちなみに第4回ってのは 10位から1位まで(11,12,13,14,15,16,17,18,19,20)点で集計
フィールド曲が需要あるならやるよ
期間2ヶ月、投票数は15〜20でいいのかな?あと作品縛りをするかどうか
定義は町、ダンジョン以外のワールドマップ
ダンジョンとの違いは基本的には内か外かで怪しい曲は質問してくれでいいのかな
ということで予め微妙なものをあげてもらえると初めからアウト曲の例をテンプレに書けるから助かる
そんで気になったのがFFの飛空艇とかポケモンの自転車みたいな乗り物系ってどうなん?
個人的にはフィールド曲とはまた違うようなイメージ
>>546 リズム天国のACはセガが開発みたいだけど元の中身は任天堂だからこれはもちろんなしだよね?
>>553 ありでしょう
販売と開発の片方が該当してればOKって話じゃないと外注品とか面倒になりますよ
見たらSEGAは販売って書いてあったけど
>>553 フィールドやってくれたらうれしい!
じてんしゃはイベント?になるのかな。
ポケモンばっかりだけど、内か外かで言えば
「おつきみやま」「シロガネ山」みたいなのはダンジョンなのはわかるけど
「トキワの森」「テンガン山(洞窟じゃなくて山の上を歩いてる方)」はどうなるんだろうと思った
>>554 そうなのか、おkだとしても違和感あるから投票はしないかな
>>555 ポケモンなら道路と水道がフィールドで固有の名前がある場所はダンジョンのイメージ
だから森とかもダンジョンだと個人的には思う
シミュレーションRPGとかのマップ画面BGMもありかな
ポケモンだと道路、水道がフィールドじゃないかな 俺もトキワの森はダンジョンだと思う 個人的には「じてんしゃ」とか飛空艇、船もフィールドだな
自分もフィールドはうれしいです 個人的にはフィールドランキングのNG曲は ・バトル時の専用曲(戦闘曲になるから、バトル時でも曲が変わらないのはOK) SRPG、シミュレーションのバトルフィールド、レースゲーム等が当てはまる ・画面が切り替わって入る森 だと思うんだが(´・ω・`) >557 シミュレーションRPGの自キャラが動くマップ画面(タクティクスオウガとかFFTとか)は、フィールドになると思う 地図にカーソルが出るだけのはちょっと微妙(セレクト画面だから) >558 自分も乗り物もフィールドだと思う
>>553 FFCCのヴェオ・ル水門みたいな場所は投票おk?
そのうち誰かが「乗り物曲ランキング」もやりそうだし、弾いてもいい気はする
ここまで拝見
得点はかなり変則的で批判されるのはごもっともですが、上位投票の点のウエイトを下位投票の約2倍以上にしつつ
下位のポイントの価値を第3回ほどまで低くしないようにと考えてこうした次第、実験的に見てもらえればありがたい
wiki表記対策として下記をテンプレに追加します
hを抜かずに直リンク貼りたいけど、それだとしたらばにはどうも書き込めないっぽいので苦肉の策
・投票の際、曲名、ゲーム名、機種名の表記は『みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki』
ttp://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/660.html の表記に合わせてください
ギルティシリーズは合併の都合上で一時的にセガ担当になったゲームですか、わかりました
しかし今回は上記のゲームを対象内に入れます、リズム天国のACも対象内。
任天堂ランキングでもスマブラ関係で思いっきり他社ゲーの音楽入ってましたし、その辺にこだわって排他的になりすぎてもあまりよくないかと
ぷよぷよについてはまさしくExactly(その通りでございます)
>>553 個人的には乗り物はグレーゾーン
含んでも除外されても意見は言えないなぁ
乗り物は難しいね。とてもフィールドっぽい曲が流れる乗り物もあるし。 「おおぞらをとぶ」はありだがチョコボ乗っているときの曲は違う気がする。 そこのところは良識に任せるしかないと思うけどね。 あんまりにイメージが違う曲に票が沢山入ることはない…と思いたい。
個人的には乗り物もフィールドに含めていいんじゃないかな。 グレーをできるだけ弾きたいのか、あるいはある程度許容するのか、その辺り集計人が示してくれるとありがたいかも。 あと、セガもだけど、WiMAXとかイモバの扱いはあらかじめ定めておいた方が無難。
フィールドって、マリオ3やSFCマリオのマップ曲も入れていいのかな
ここまでのフィールド曲をまとめると 【NG】 ・バトル時の専用曲(戦闘曲になるから、バトル時でも曲が変わらないのはOK) (SRPG、シミュレーションのバトルフィールド、レースゲーム等) ・野外ダンジョン(トキワの森等) 【OK】 ・(アクション・SRPG等含む)自キャラが動くマップ画面(タクティクスオウガ、FFT等) 【グレーゾーン】 ・乗り物に乗っているときの専用曲 ・地図にカーソルが出るだけのセレクト画面 ・アクションの地上ステージ(初代マリオの1-1等) >560 wikiにはダンジョンと書かれていたが・・・ >566 マップ曲はたとえアクションでもフィールドでOKだと思う
>>567 ありがとう、これは助かる
>>566 ゲームによるって感じがするなあ
その2つはありだと思うけどマリオRPGはあまりフィールドらしさを感じない
でもマリオRPGのエリアを町とダンジョンだと考えたらエリアセレクトがフィールドになるけど
野外はフィールドって感じもするしな・・・
とりあえず>567のグレーゾーンをどうするか決めたほうがよさそうだね
乗り物は賛否両論だし乗り物曲ランキングもいずれできそうだから今回は無しでいいかなと思う
あまりフィールド感の無い乗り物曲に投票する人は少ないと考えればありでいいけど
横スクロールアクションをおkにするとしたらボスが居るかどうかになるのかな?
それだと仲間を求めてや風タクの大海原も投票できないってこと?
細かくは言わずに「意見の分かれそうな乗り物曲は控えてください」でいいか 気になったら質問してくれってことで
>569 地上/乗り物両方の曲はOKだと思う FF5と6だけをまとめてみたけどこんなにあるんだなw 【地上/乗り物両方の曲】 新しき世界@FF5 仲間を求めて@FF6 【ワールドマップ専用の曲】 4つの心@FF5 未知なる大地@FF5 ティナのテーマ@FF6 死界@FF6 【地上/戦闘両方の曲】 獣ケ原@FF6 【乗り物専用の曲】 大いなる翼を広げ@FF5 マンボdeチョコボ@FF5 火力船@FF5 飛空艇@FF5 テクノ de チョコボ@FF6 セッツァーのテーマ@FF6 飛空挺ブラックジャック@FF6
・地図にカーソルが出るだけのセレクト画面 はありじゃね RPGでフィールドがない代わりにこの形式って結構あるし ほとんど似た様式でもカーソルがキャラアイコンに書き換わればありになるってのも曖昧な気がする
field 【名詞】 1【可算名詞】 [通例複数形で] (森林・建物のない)野,原,野原,野辺,原野. 用例 over hills and fields 丘を越え野を越えて. 2【可算名詞】 (生け垣・溝・土手などで区画した)畑,田畑,牧草地,草刈り場. 用例 a wheat field 小麦畑. 3【可算名詞】 [通例複合語をなして] (雪・氷などの)一面の広がり. 用例 ⇒ice field, snowfield. 4【可算名詞】 [通例複合語をなして] a(ある用途に充てた)地面,…使用地,…場. 用例 ⇒landing field, playing field. b(鉱物の)産地. 用例 ⇒oil field, coalfield, →goldfield. 5a【可算名詞】 (活動・研究の)分野,範囲 〔of〕. 用例 the field of medicine 医学の分野[領域]. b[the field] 実地の活動範囲,現場. 6【可算名詞】 a戦場; 競争の場,戦地. 用例 a field of battle 戦場. b戦い 《★次の句以外は 《あまり用いられない語》》. 用例 a hard‐fought field 激戦.
ちなみにウィキメディアにはこうあるけど フィールド (ゲーム) - コンピュータRPG等において、 キャラクターを移動させる画面(戦闘が起こっていないときの画面)のこと。 また、狭義では、町や洞窟の外を歩くときのマップのこと。
へえー こんな定義があったんだ 参考になりそう
「少年は荒野をめざす」とかはOKだと思うんだけど、 聖剣の場合ダンジョンとフィールドを厳密に区別する定義は難しそうだね 最終的には「フィールド曲だと思う曲」なんだろうけど
町、ダンジョン以外のマップで使用される曲 SRPGで戦闘が行われるマップ画面、地図上でステージを選択する画面も投票可能 乗り物に乗った時に使用される曲は、意見が分かれそうだと判断した場合はひかえてください ダンジョンかどうかの判断が難しかった場合は質問してから投票するようにしてください 今のところはこんな感じか STG、レース、横スク等のアクションはどうするか
ダンジョンかどうかって言うよりフィールドかどうかの判断だな
とりあえず、あまり細かく決めないことだよ 乗り物についてだが、乗り物ランキングするかもとかは考慮しない方がいいよ フィールド曲と認識されてる乗り物曲が多い以上、ありにした方が混乱少ないと思うよ
フィールド上で移動に使われる乗り物のBGMは投票対象 これでいいか
>>565 了解、テンプレに明記しておきます
ピコの是非の話が全然出ないけど、ピコの話題出してた人は旅行にでも行ってるのかな?
今晩まで何も反応ナシなら常識的に考えて投票少ないだろうし対象内で行きます
ピコ持ってたけどどーせ投票ないだろうし別に無視してもいいと思う もし投票する人がでてきたら質問しにくるだろうし
>577 >SRPGで戦闘が行われるマップ画面 これは戦闘が行われないマップの間違いですか?それとも タクティクスオウガのLimitation(明るさの限界を突破)、 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜の第2章(アグストリアの動乱)、 みたいな戦闘マップのBGMも 投票可能ということですか?
ファイアーエムブレムの場合は移動するときと戦闘するときで曲が変わるからありだと思うけど タクティクスオウガは戦闘中ずっと同じ曲が流れ続けるから戦闘曲に入る気がする ラストバトルのときもずっと同じ曲が流れ続ける場合はその曲が対象で マップと戦闘で違う場合は戦闘の時の曲だけが対象となってたし
FE覚醒では、特別なマップ限定だけど フィールドとバトルの曲が同じになるんだね。 今作1番人気だと思われる「貴様らが…姉さんの言葉を語るな!」とか
上位曲の殿堂入りとかないの? 毎回最後の方は同じ曲が並んでる気がするけど
>殿堂入り 一生ないから
ただのお楽しみ企画なのに殿堂入りとか言うやつは定期的に出るね
集計人が殿堂入りみたいなのやりますというならそれはそれで気になるけど、反対する人は多いだろうね 最高順位や○○位以上へのランクイン回数で補正かける方法もあるが、納得いく基準を纏めるのが難しそうだ
トップ10に100回くらいランクインしたら殿堂入りでいいんじゃねw
>>586 >毎回最後の方は同じ曲が並んでる気がするけど
ってかコイツただ単に同じ曲嫌悪してるだけじゃねぇか…
結局自分の好きなランキングにしたいだけの発想>殿堂入り
5連続TOP10の曲すらないのに殿堂入りとか無理じゃね? 「時の傷痕」と「仲間を求めて」が全部TOP20入りか 違うのがいいなら新曲ランキングがいいと思う
そんで第6回誰かやる人おらんの 俺に任せられたら曲数上限40曲とかにしちゃうけど
曲数上限多いほうがうれしい。
50曲でも60曲でもいいぐらいよ
マージで いいんなら超盛るぜ
6月入ってからでいいだろ 第6回の話は
できれば30くらいほしいなーと思ってたら40曲ワロタ
ベスト100だから100曲にしちゃいなYO
別にいいよ>100曲 まあ598も言ってる通り確かにまだ早いし他にやりたい人居れば任せるけど俺がやる事になるならきっとすげー曲数増やすわ
■みんなで決めるSEGAゲーム音楽ベスト100・最終案
みんなで決めるSEGAゲーム音楽ベスト100の投票スレッドです
テンプレを一読された上で質問・疑問等あれば、こちらの投票案内スレでしてください
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/ (ry
□投票・集計について
・SEGAが開発あるいは発売したゲーム楽曲なら基本なんでもOK (細かい対象曲基準は下記の■セガマニアのための基準説明をご覧ください)
・投票は1人最大10曲 1位10点、2位9点、3位8点、4位7点、5位6点、6-7位5点 8-10位4点とし、総得点の多いものから順位付け、同点の場合票数の多い曲を上位
・同じ作品内で投票できる曲は最大3曲までです
・投票期間は 5月1日〜2012年7月1日(01:00:00) 1秒でもオーバーしたものは無効なので注意!
・投票の際には一番下の【コメント】が必須となります。曲ごとのコメントはお任せですが、正式曲名などが不明な場合は書いてください
・投票の際、曲名、ゲーム名、機種名の表記は『みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki』
ttp://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/660.html の表記に合わせてください
・wikiにゲーム名・曲名がない場合はできるだけ分かりやすい表記で投票してくださるととても助かります
・作品名が違っていたら同曲名でも分けて集計します
・機種名は一つのみ記入してください
・機種違い、アレンジはまとめません。アレンジ関係について曖昧な表記のときは原曲にまとめます
原曲が分からない時は、1番投票数の多いバージョンにまとめます
□基本ルール
・1人1回、多重投票禁止
・携帯端末、学校・会社・ネカフェ等の公共のパソコンからの投票は禁止(今回はWimaxとEmobileからの投票も禁止になるのでご了承ください)
・多重が疑われる場合は集計人の判断で無効とする場合があります。悪質な場合は関連投票全て無効になる可能性もあります
・訂正は同一IPからのみ可能です
・宣伝に関しては禁止も推奨もしません
他に投票用テンプレだの細かい基準説明だの
特に異論がないようなら明日から開始します。
案内スレ立てるの? 和風見てる限りなくていい気がする
総合はいるかもしれんけど派生は別に必要なさそう
わかりました、ではスレ立てせずにこうします 訂正前)テンプレを一読された上で質問・疑問等あれば、こちらの投票案内スレでしてください 訂正後)テンプレを一読された上で質問・疑問等あれば、このスレでお気軽にどうぞ
集計作業の時に少し問題になる可能性はあるんだよね 派生スレ総合を作ってそこで全ての派生の案内、集計作業、質疑応答するのがいいと思う
SRPGはFEみたいにバトル時に曲が変わるゲームのバトルフィールド?ならおkということです 将棋で言うと移動中のBGMはおkだけど相手の駒を取るときはアウト STGも同じく普段の曲はおkでいいのかな?あんまSTGやったことないからわからん レースゲームもマリカしかやったこと無いからわかんないんだけどバトル要素がないものならいいのかな 横スクを入れるとしたらボスが出ない野外ステージならフィールドって気もするけど個人的には横スクはグレー 他に微妙なジャンルある? あと曲数についての意見はないけど1作品3曲縛りで15曲くらいでいいかな?
第6回は本筋ランキングだし、堅実にやったほうがいいんじゃないかな 説明は難しいんだけど、一人で何十曲も選んでも「みんなで決めるランキング」ではあるし、 それによって選ばれた曲を否定するわけじゃないが、限られた曲数に合わせて厳選した方がいいと思うな あるいは点数のつけ方を工夫して、1位〜10位までを第4回の点数、11位以降を一律1点にするとか。 開催時期が近づいて色々話し合い始めたら参考にしてくれ
お、知らない間に新たなランキング案が出てるのか! セガとフィールドは集計人さんがいるってことは、もうやる決定なの?
第2回ゲーソンの時も、枠が多すぎて重みがなくなるって意見あったな その時は俺も数十曲投票したけどね 限られた枠で悩む楽しみってのもあるとは思う 俺が選んだって気持ちになるし
別に俺がやるのが決定したわけじゃない 曲数少なめがいいんなら俺は興味無いから他の奴がやりゃいい 立候補する期間は十分あるだろ あと今年は基本的に票数換算にしようぜって話無かったっけ、俺もそのつもりだけど
元が誰かの歌のでそれをアレンジしてゲームのタイトル画面で流してるのとかってOK? 今回それを2曲入れようと思ってるのだけど
>>606 すいません、集計やった経験がなくてピンとこないので「集計作業の時に少し問題になる可能性」を詳しく説明お願いします
スレ立てするなら投票所に使ってるしたらばじゃなくてゲーム音楽板ですかね?ゲーム音楽板だと投票できても規制で書き込めない人もいそうですが
>>609 うちは明日からやるのでよろしくお願いします、フィールドさんのほうも近いうちに決まるんじゃないでしょうか
>>612 うちのランキングですかね?ゲームで流れるのならもちOKです
そもそもゲーム中に使われてれば何でもいいはずだからそういうのがダメな理由も無いはず 余裕でOKなんじゃない
横スクじゃない面クリア型のアクションはどうなるだろう マリギャラとか
今更だけど「フィールド」ってすごい定義だよなw あんまり細かく制約かけない方がかえって良いかもね
>584-585 >607 ありがとう。SRPGの件、了解しました。 RPG系以外のジャンルはボス戦(中ボス含む)時以外の曲で、 ダンジョンでないならOKで良いと思う。 >あと曲数についての意見はないけど1作品3曲縛りで15曲くらいでいいかな? 自分はこれでOKです。多くて大変でないなら和風と同じく20がいいかなとは思いますが。 SRPGで戦闘マップで 【戦闘時BGMが変わる】 ファイアーエムブレム シリーズ スパロボ シリーズ の マップ専用曲 【戦闘時BGMが変わらない】 タクティクスオウガ FFT シリーズ サモンナイト シリーズ アークザラッド シリーズ 変わるSRPGの方が思いつかない(´・ω・`)
いつも思うんだけど、RPG以外のジャンルでの定義付けを先に考えてほしい。
だよねー フィールドって書き方がまずRPG前提過ぎる
RPG、SRPG限定でやっちまえば良いんじゃない
実際ゲームの最たるジャンルがRPGなんだから仕方ないだろう 逆にRPGありきで何が不満なんだ
「RPG」って言葉の意味から考えたら大半のゲームがRPGになっちゃうね
おっとレーシングラグーンと頭脳戦艦ガルは呼んでないぞ
OK,第6回の集計人に一応立候補しとく 時期尚早なので5月下旬にまたよろしく
第6回はもう点数いらんと思うな
票数のみ厳選した10曲が好きだな 総合で曲数多いと平準化して定番曲ばかりの代わり映えしないランキングになりそう
>>613 606についてです
最終結果だすまでに集計作業を住人に手伝ってもらうと思います
その際にここでやると混雑するかもしれないという意味でした
セガとフィールドと同じ時期に終わるのかな?
さらには第6回がスタートする時期かもしれません
ですから、違う場所が必要になるかもしれない
けど、消化されることのない派生スレが溢れるのもよろしくない
案は2つ
1.集計作業もしたらばで行う
2.派生ランキング総合というスレを設ける
できれば避けたい案2つ
3.別個に派生スレを作る
4.ここで集計および質問を受け付ける
まあ現状でも下位の曲は平準化しがちだし一長一短じゃない? 物は試しってのもある
曲数多なら点数制、曲数少なら票数制がいい 総合の話ね
wikiを適当に漁って、過去の投票で評価されたけど、第5回では票が入らなかった曲を探してみた。 ロマサガ3のラスボス曲とか過去4回安定して票入ってたのに第5回で2565位まで下がってるのよね。不思議。
去年も割と実験的だったしな 俺は曲数上限多いほうがいい派
634 :
SOUND TEST :774 :2012/05/01(火) 06:10:27.02 ID:Xc50lspe
適当でいいよ一位〜10位までポケモンの曲でも文句ないよ
まあ、流石に10曲は無理があるよね それこそ殿堂入りでもさせない限り、いたずらに順位の乱高下を誘発させる ・・・まあ、動画にさえ乗れば順位なんぞ全く気にしないんだがね 動画の話はよそでやれくん、おはようさん( ´∀`)v ↓
>>629 乙
テンプレが読みやすくて良いな
派生総合スレは必要?
こことの住み分けで揉めそうだけど
投票スレで集計だと何か懸念があるのだろうか?
2011年新曲はそれでやってたし、
投票スレも2ch内でやってた時も、投票と集計は基本同じスレだったよね?
>>628 投票期間は6月いっぱいまでの予定でしたがSEGAとややこしくなるといけないので合わせることにします
>>629 新曲、和風ランキングの様子を見てると投票所内だけで十分な気がしました
町曲と同じになるけどRPG以外のジャンルは戦闘用ではなく、フィールドと思う曲なら投票対象でいい気がしてきた
的はずれな曲に投票する人はそんなにいないだろうし
・町、ダンジョン以外のマップで使用される曲
・地図上でステージを選択する画面の曲
・フィールド上での移動に使われる乗り物の曲
・RPG以外のジャンルは、戦闘用の曲ではなくフィールドだと思える場所で使用されている曲
※フィールドかどうかの判断が難しい場合は質問してから投票するようにしてください
投票曲数は20という意見が出たので他になければ20で決定します
点数配分は大体和風と同じにする予定です
総合は30〜40くらい票数制がいいんじゃないかなと思う
上で出たかどうかわかんないけど、無双とかバサラのステージはフィールドに入る?
今回は一度もランキングに載ったことのない10曲選ぶかな
>>638 わかりました、じゃあ集計もしたらばでやりますか
集計でヘルプが必要になったらここの住民さんにお願いしに来ますので宜しくです
>>637 というわけで今回は新規のスレ立てなしの方向で、案を出してもらった方には申し訳ないですが
>>636 ども、なんか任天堂よりかなり投票少なさそうですが気長にいきます
643 :
632 :2012/05/01(火) 21:41:25.36 ID:A+wfzV/w
独断と偏見で選んだ、過去の投票とくらべて、第5回で票が入らなかった曲ランキング 1回〜4回までで最も順位が高かった時と、第5回での順位を比較して選択。 1・最高26位(第1回) 全ての人の魂の詩(ペルソナシリーズ) 2・最高11位(第2回) METAL GEAR SOLID MAIN THEME(メタルギアシリーズ) 3・最高34位(第1回) 森のキノコにご用心(スーパーマリオRPG) 4・最高45位(第2回) Bloody Tears(悪魔城ドラキュラシリーズ) 5・最高49位(第3回) Theme of Highland Village(ボクと魔王) 6・最高22位(第1回) ラストバトル(ロマンシングサガ3) 7・最高52位(第3回) ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(beatmaniaIIDX 11 IIDX RED) 8・最高38位(第2回) Challenger 1985(グラディウス) 9・最高64位(第1回) I'LL SAVE YOU ALL MY JUSTICE(ザ・スキーム) 10・最高43位(第3回) WE'RE THE ROBOTS(ロックマン9)
ガスト越えしないといいな ゲーム数がけた違いだから大丈夫だとは思うが
wikiTOPにまだSEGAランキング載ってないな
646 :
SOUND TEST :774 :2012/05/01(火) 23:42:23.50 ID:x1VQ3r9M
SEGAはかなり興味があったけどイモ禁なのか… 携帯じゃないのに何か問題でもあるのかな
第6回に立候補した者です 5月下旬から本格的に決めていきたいと思います
他にも候補者居ないか様子見て最終的に誰にやってもらうか多数決って事になるかな
そういう事になるな まあ別に集計人2人で分担作業とかでもいいけど
投票形式が正反対なのに何言ってんのお前
選ばれなかったほうがお手伝いって言ってるの僕
いや、もう決定だろ 顔文字の時は集計手作業っつー話だったから仕方なく、じゃなかったっけか? 基本毎年最初に名乗りを上げた人にやってもらってるんだし 折角積極的に立候補してくれてる人がいるのに、こっちから「選ぶ」とか言うなよ
でも最初に立候補したセックスさん曲数少なめルールにするんならやる気無いって言ってるぜ お互いやりたいルール違うんなら多数決のほうがいいと思うけど そもそもまだ5月も始まったばかりにそんな短絡的に決めなくてもいいと思う
俺は曲数多いほうがいいな
タイミングの問題だから、開催ギリギリで立候補とかじゃなければ、集計人の立候補は何人いても構わないだろう。 で、それぞれがどんなランキングにするのかある程度方向示して、住人で気に入った方を選べばいい話。 乱暴な言い方すると、第6回が集計人乱立で2つ同時にスレ立ったらどっちに投票する?ってことだと思うが。 個人的には>631の逆で曲数多いなら票数制、曲数少ないなら点数制が希望。 今までは割と絞ってたからそれを引き継ぐのもいいし、逆に制限緩めで行くのも新鮮みがあっていいと思う。
>誰も居なかったらやってもいいけどさすがにそろそろ他の誰かに任せたい感 >他にやりたい人居れば任せるけど こんなこと書いちゃってるんだから、いつもの人はもう対象外でしょ
曲数が多い方がいいと言っても 全員が何十曲も選ぶのは無理があるだろ 強制させる訳にもいかんしな 人によって曲数に大きな差が出るのは好ましくない 個人的に上限10曲がベストだと思う 票計算的な意味でも
第6回の話題が出始めててもう意見あまり出なさそうなので
>>638 の定義と票数で明日の昼間か夜くらいから始めることにします
第6回は投票数多いか少ないなら多いほうがいいな
せっかく曲のジャンル等に制限がないんだし
投票数少なくしても必ずしも投票者は厳選するわけじゃなく、 むしろ「他の人が投票してくれそうな曲を避け」ちゃって んで「全員が避けちゃって票が入らない」みたいな
第五回の点数振分制は良い変化だったし先々見たら票数拡張・票数ベースもやっておいた方が面白い 個々の投票曲数に差が出ても一票の価値に差を出さないってのは前回の真逆になるしな 特に今回は結構な数の派生を間に挟んでるから色々試すには丁度良いタイミングなんじゃないの 集計が一番の壁って中でやる気のある集計人も出てくれたならもう何も言うことはないと思うが
何事もやってみないと分からんと思うし個人的には色々やってみたほうが面白いと思う 正直派生の実験は規模違うからそんなにアテにならん気がした
個人的にはそろそろルール統一してほしいんだが
ルール統一って派生の?それとも総合の? 派生は曲数と対象曲以外は統一する意味があるかも分からんが、 総合は統一すると毎年やる意味はなくなるわな。 まあ、毎年やる必要もないんだけど。
第何回って銘打つなら、共通のルールを用いるべきじゃないかと思ってさ 経緯を知らない人は順位の浮沈で騒ぐけど、毎回ルールが違うから比較する意味ないんだよね もっともこの投票はお祭り騒ぎの側面が強いし、厳密性なんか求めても仕方ないだろうね
誰が騒いでるのか知らんけど 浮き沈みさせるためにルール変えてる部分もあるんだから当然だろ
そういえば今大体のルールは曲ごとのコメントが任意で全体のコメントが必須になってるけど どっちか選択で必須にするんじゃダメなのかな? 曲ごとのコメントは全部してるけど全体コメントがない投票あったりするけど多重防止ならこれでもよさそうな気はする ややこしくなるから変えないほうが良ければ今までどおりいくけど
多重対策っていうなら曲ごとのコメント重視した方がいいわけだし、どちらかだけあればいいんじゃないかな。 今までどおり全体コメント書いてある票が無効になることがないなら混乱もないかと。
>>666 曲ごとのコメントが始まった第5回(であってたっけ?)ではどちらか任意だったし、
それ以外にもどちらか任意のランキングはあったし、問題ないでしょう
ごめん、「どちらか任意」だと言葉間違えているか 「どちらか必須」だ
曲毎でも全体でもいいけど、ちゃんと「コメント」を書くことを徹底させて欲しいな。 「よろしく」とか「頑張って下さい」とかは、コメントじゃないし、多重対策になってない。
曲毎必須なら安易なミスの修正の促しになるかもしれない …ミスの元になるような気もするが
それやるとどこまでがOKでどこまでがNGなのか明確にしないといけない。 で、集計人の負担が重くなる。 現実的なのは曲コメを全部書いてもらうことだけど、それやると今度は投票者の負担がでかいしね。 落としどころが難しいのよ。
まあ正直多重対策なら曲ごとのコメントだよなとは薄々思っていた 理想は両方出来るだけ埋めてもらう事だな
コメントは必須の方がいいですか? 正直な所、IPを見れば多重かどうかは分かるし 見ても多重と見抜けなかった場合の極少数の為に大きい負担を強いるのは難有りかと思います あやしかったら無効票にする、じゃダメですかね
>>674 多重対策って意味ならいらないかな
ただ、コメントはその人の曲に対する思いが見れて楽しいから
出来れば任意でいいから残して欲しいな
>>646 WMとイーモバはiphone・スマフォンからの投票の可能性が高いからなんですよ、つまり1人で多重投票がやりやすい手段なので
他のランキングでも、現時点では無効票扱いされています。
ただ、実はSEGAランキングでは、条件・制約つきでWMとイーモバからも投票可能にしようかと考えてました
それは何故かというと、(多少の例外があるとはいえ)どう転んでも1位になるのはSEGAの曲だから工作してもあんまり意味がない
あと私の周りに無線BBをひいてる人が何人かいる、から実験的にやってもいいんじゃないかなあと。
で、その条件・制約というのが
@ 全投票曲のポイントを一括3点 こうすればMAX10点に対して3分の1以下で多重する気をかなり削げるため、上位の順位変動の影響力を削ぐため
A 必ず10曲投票、9曲以下の投票は不可 多重投票かどうかの判定材料を増やすため、また多重投票する人は特定の数曲のランクのみ上げたいだろうから
こうすることで多重投票を煩わしくしてハードルを上げるため
B 投票曲全10曲の曲に「曲についてのコメント」を必ず書くこと 理由はAとほぼ同じ
では何故これを実行しなかったのか?
@ テンプレが長くなってしまうから
ただでさえ皆さんテンプレ読まないのに、長くするとめんどくせえっとなって余計に読まなくなってしまうから
A これだけの制約を作るとWMとイーモバの人から反発されそうだから
「なんだよこの扱い不平等すぎるだろ、ヽ(`Д´)ノウワァァン」→「だったら投票なんてしないよ( ゚д゚)、ペッ」 っとなって誰も無線BBから投票しなくなると判断しました
最初から誰も投票にしないのなら、長いテンプレを添えるメリットは何もなくてデメリットしかありませんからね
最初に設けたルールを変えるのはあまり良くないですが、他ランキングを拝見すると追加期間や追加投票曲を設けたりしているから構わないかと独断します
折角なので
>>646 さんがもしこの条件でも良いのなら、したらばのSEGAランキング投票所に「投票希望」と書いて下さい、確認次第追加ルールのテンプレを貼って投票可能にします。
一応6日の夜まで待ちます、期限内に書き込みがなければこの話はなしの方向で。
多重対策なら、1メーカー1曲縛りで投票曲最低10曲以上とかどうすか? よく工作工作と槍玉に挙がるのは(第5回総合だと英雄伝説とゼノブレイドの)ファルコムや任天堂など特定メーカーの支持者でしょうから 仮にそういった工作員の人がいるとしてこう縛ってしまうと、1回でも投票するのが相当苦痛になるから多重をやらないでしょう 何故なら、特定メーカーが好きな人はそのメーカーのゲームばかりやって、他のメーカーのゲームをそこまでやらず曲をあまり知らないから 他メーカーの曲を9曲選ぶのにかなり苦労すると思われます、ヘタをすれば投票曲が似てアシがつきやすい。 ただ問題なのは、スクエニみたいに合併前・合併後を同じにするかどうかとか子会社化したメーカーは親会社と別にするとか 票の有効・無効の判断がすんげえ面倒なことです 正直、多重を100パー防ぐなんて無理ですから、ゲハ板でも指摘されたように投票母数を増やして多重投票の効果を削ぐのが1番いいんですが 難しいですよね。
678 :
SOUND TEST :774 :2012/05/03(木) 04:53:23.40 ID:9+sJJnR+
みんなで決めるフィールド曲ベスト100はやらないの?
680 :
SOUND TEST :774 :2012/05/03(木) 06:03:18.98 ID:Lay4s54t
>>676 レスありがとうございます
あまり詳しくはないのですが、自分の場合プロバイダがocnなので
p○○○○-em02地名.地名.ocn.ne.jp
となるのですが、こういうのもダメなんでしょうか?
もちろん携帯ではなくデータカードです
>>677 >何故なら、特定メーカーが好きな人はそのメーカーのゲームばかりやって、他のメーカーのゲームをそこまでやらず曲をあまり知らないから
>他メーカーの曲を9曲選ぶのにかなり苦労すると思われます、ヘタをすれば投票曲が似てアシがつきやすい。
偏見にも程があるだろw
結局自分が知らない作品の曲が上位に来るのが気に入らないだけとしか思えない
あまりにもむちゃくちゃすぎて渇いた笑いが漏れるレベル
壁にでも喧嘩売ってろよアホ
どーせまたゼノブレイドまみれのクソランクになるだけだし 毎年やる必要ねぇよ、そもそも
>>677 ツッコミどころ満載過ぎて釣りかと疑うな
しかし投票曲が似てたら工作員は特に吹いたw
世の中のクラシックやらメタルやらの特定ジャンルが
特に好きな人たちは何かしらの工作員なのかよw
多重しようとする人には一定数に絞りきれないから、IP変えて数票入れる、ってパターンも考えられるからなぁ。 そういう人に対しては曲ごとのコメントを強制するのはそれなりに抑止力になると思うよ。 ただ、これは票数上限を緩くすることで対処できる問題でもあるから、投票曲多いなら気にしないで済む。
コメント入れることでプレイしたゲームに投票してもらえる といいなあ
688 :
SOUND TEST :774 :2012/05/03(木) 12:50:22.85 ID:9+sJJnR+
お、フィールド曲ベスト100ついにやるのかw やらないの?って書き込んだらいつもフルボッコにされてたが…今回はやると聞いて胸厚
モバイルはこれから増えるはずなので集計人の判断で好きにしていいかと 第5回以降、集計人の立候補が増えて派生も多くなり、ここでの多重に関してのルールは既に確立されたものと考えます これを改めて長文で目立つように掘り返したのは反発を買いやすく、よくない手法だったかもしれません ただ本当に改革を望んでいるということなら別なので、このまま議論を頑張って欲しいです
多重対策よりも曲の上限増やすほうが問題 上位が有名ゲーム曲のだんご状態みたいな糞ランキングになる 1位から10位まで全部ゼノブレとか普通にありそう
そうなってなんか悪いことでもあんの?
困るのは動画勢ぐらいじゃないのか?
1位から10位までゼノブレが嫌なら個人的に11位以下からを1位として扱うしかない
694 :
SOUND TEST :774 :2012/05/03(木) 13:43:52.91 ID:gQVAOIjJ
シリーズやメーカー縛りじゃなくて、作曲者で縛ったらどうなるの?っと。
その話題は何度も出てます
>>696 やりたいならやればいい
やる気ないなら黙ってろ
>>680 そのIPなら問題ねえんじゃね
接続切断しての多重投票を警戒しているなら、モバイル以外でも普通にやれるし
お、第6回の話かい とりあえず集計人やってくれる人がいなきゃ開催できないんだから、 集計人に従うよ
集計人なんてただの進行役と集計係よ そんな偉いもんではない とりあえず現状だとみんな言いたい事言ってるだけだし 提案するならその理由と見込める効果と根拠があれば根拠も書いたほうが議論しやすい気はする まあ別に全然まとまんなかったら多数決でもいいけどよ
>703 スレ立て大変乙です GW中に20曲選定しようw >618 戦闘時BGMが変わるSRPGに 伝説のオウガバトル オウガバトル64 もあったような
>>703 ありがとうございます。必ず投票します。
>>702 確かに言いたいだけよりはいいかも知れないけど
ちなみに自身の案についての理由と効果(と根拠)は何?
>>706 曲数据え置きで点数制を票数制にしただけじゃ意味無くね?
wiki見れば過去の票数見れるんだからわざわざ今年試さなくてももう結果出てるじゃん
って思ったから曲数増やした
あと票数採点だけで同位の曲が発生した場合はさらに点数で細分化する事を想定している
点数→票数で細分化してる今の逆だな
あとはただ単に興味本位
効果もまあ何かランクに変動あれば面白いなと思うけど、ぶっちゃけ変動しようがしまいが予想通りだろうが違おうが今年やった結果何かデータ取れればいいんじゃないかレベル
>>703 レースゲームとかのフィールド曲はNG?
>>680 OKです、じゃあそちらでそのまま投票お願いします
>>689 アドバイスありがとうございます、去年来た新参でここのランキングの経緯を知らないので
この件についておとなしくすっこんでおきます
712 :
SOUND TEST :774 :2012/05/03(木) 23:43:36.10 ID:10xknrQh
FF12の東ダルマスカはフィールド曲になりますか?
713 :
SOUND TEST :774 :2012/05/04(金) 00:25:09.53 ID:31o74cU/
第6回もやるのかな?集計人さんも大変かもしれないけど応援させていただくわ。
>>708 点数重視と票数重視では投票者の投票傾向も変わってくると思う。
だから、単純に票数重視にするだけでも結果に変動は出てくるんじゃないかな。
もちろん曲数多くすることでより大きな変化が出てくるから、それはそれでいいんだけど。
あと、Sexさんは集計人に立候補している立場から発言しているようなので、トリップ付けて発言してもらいたい。
>>709 >>712 フィールドの件については投票スレでやった方が、他の投票者も見られていいと思うよ。
でもまあ定義が難しいのは確かだよな 戦闘の起こらないマップ画面は良いとして、広いエリア内に敵が何体か配置されているような場所はフィールドとして投票していいの? 要はアクションゲームの広いステージみたいな。 マリオとかゼルダとか、今ではRPGにだって良くあるし挙げればきりないんだけどね。
勘違いだったスマヌ 716はナシで
>>708 なるほど
でもその理屈だったら点数制のままで曲数増やすって手もアリだよね?と思うんだけどやっぱり今回は票数制メイン?そうでもない?
票数はAの方が多いのにBの点数が高いからこっちが上位ってのはなんかもやもやするなあ
点数はBの方が高いのにAの票数が多いからこっちが上位ってのもなんかもやもやするなあ
>>715 RPGだってフィールドで敵とエンカウントして戦闘するから
敵が配置されてるくらいならありじゃない
ただ個人的にアクションゲームの場合ステージセレクトがRPGでいうフィールドで
アクションゲームのステージがRPGでいうダンジョンの位置付けだと思う
票数制は今んとこ案の一つだな
僕が推す理由は単に興味
>>714 確かにあり得るやろね
ただ単純に全ての表の価値を一律にするだけってのと、その上で投票できる曲を増やすのとでは、またちょっと変化の度合いじゃなくて方向性が違ってくるかも知れない
まあ可能性の話考え始めると色々キリが無いから考えすぎも良くないしそのへんは結局好みになっちゃうけど
結構案が出ますね
私としては順位の決め方は第4回とまったく同じ、あるいは点数付きの票数重視がいいかなと思ってます
後者の場合は点数配分を
>>608 にして、票数が同じ場合はその点数を参照するといった具合
第4回って1位から順に20,19,18って下がっていって10位は11点だけど勘違いしてない?
>>608 の案だと10位と11位以降で著しい差が出るけど。
ちなみに第4回は1位と10位の点数差を2倍以内に収めるために10点の基礎点を加えているのであって、
票数重視であれば1位から順に10,9,8,……,1でも順位は一緒になる。
前者の場合は第4回のルールをそのまま適用 つまり、10曲選んで1位から順に20,19,...11で点数が同じ場合は票数を参照する点数重視ルール 後者の場合は10+x曲選んで1位から順に20,19...10位が11点で11位以降は一律1点 票数の多い順にランキング付けして、票数が同じ場合は点数の高い方を上の順位にするルールです この場合、10位以内と11位以降だと点数の配点が大分違うので、票数を重視しつつ点数もある程度重視できると思います
>>700 じゃなくて、一般回線とモバイル回線の両方持ちを警戒しているってことだろ
まあ携帯じゃないんだから、そんな無駄な出費する奴がいるとは思えんが
スレが立った以上、フィールドランキングに関する話題はスレ違いだと思うのでフィールド投票所でお願いします 既に投票済みの方もそうでない方も質問に答えるために定期的にチェックしていただけると助かります
第六回はとりあえず曲数は増やす方向で落ち着くのかな データとして参考になるのは純粋な上限増票数ベースだけど 今後を見たらあえてやらないのも面白いし大きな指標があっても、か まあ規模も大きくなったし一度節目みたいな物を作ってもいいんじゃないかね
はいはい、多重投票者乙
HOST出るから使いたくないなんて人いるの?
HOST知られるのが怖くて投票ができるか
733 :
SOUND TEST :774 :2012/05/04(金) 18:16:38.81 ID:enGNiAZT
__ノ)-'´ ̄ ̄`ー- 、_ , '´ _. -‐'''"二ニニ=-`ヽ、 / /:::::; -‐''" `ーノ / /:::::/ \ / /::::::/ | | | | | |:::::/ / | | | | | | | |::/ / / | | || | | ,ハ .| ,ハ| | |/ / / /| ,ハノ| /|ノレ,ニ|ル' | | | / / レ',二、レ′ ,ィイ|゙/ 私は只の数ヲタなんかとは付き合わないわ。 . | \ ∠イ ,イイ| ,`-' | 頭が良くて数学が出来てかっこいい人。それが必要条件よ。 | l^,人| ` `-' ゝ | さらに Ann.of Math に論文書けば十分条件にもなるわよ。 | ` -'\ ー' 人 一番嫌いなのは論文数を増やすためにくだらない論文を書いて | /(l __/ ヽ、 良い論文の出版を遅らせるお馬鹿な人。 | (:::::`‐-、__ |::::`、 ヒニニヽ、 あなたの論文が Ann of Math に accept される確率は? | / `‐-、::::::::::`‐-、::::\ /,ニニ、\ それとも最近は Inv. Math. の方が上かしら? | |::::::::::::::::::|` -、:::::::,ヘ ̄|'、 ヒニ二、 \ . | /::::::::::::::::::|::::::::\/:::O`、::\ | '、 \ | /:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::'、::::\ノ ヽ、 | | |:::::/:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::'、',::::'、 /:\__/‐、 | |/:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::O::| '、::| く::::::::::::: ̄| | /_..-'´ ̄`ー-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::|/:/`‐'::\;;;;;;;_| | |/::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::|::/::::|::::/:::::::::::/ | /:::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::O::|::|::::::|:::::::::::::::/
しゃくれてないか?
第6回前に終わったか 乙
何が?
あ、第6回やるんだ また身内に声かけておかないとな
738 :
SOUND TEST :774 :2012/05/05(土) 11:13:23.39 ID:ITwsAPEh
やべえフィールドとかそう簡単に絞りきれねえよw 和風ランキングで初参加だったんだが、そのときは20曲も思いつかなかったんだけどなあ・・・ それだけ良い曲たくさんあるってことなんだけどな
今年は第六回は無くていいよ 毎年やる意味がわからないし、またステマの餌食にされるだけ
上位に自分の好きなのが来なかったんだな
毎年やる意味→楽しいから
くせぇんだよ
>>739 残念ながら今年もやります!!
楽しみですねm9(^Д^)
ゲハ真に受けてるお子様っているのねプッ
そういやタイトルとかダンジョンはもうやったの? 町とかは見かけたけど
任天堂のハード、ゲームは強いって印象 6回目もただ参加者増えるだけじゃそんなに変わらないかな 何が
票数を重視しつつ点数も考える余地があるってのはいいねって思うけど いきなり11点から1点ってのは差がデカすぎない? と言うかどうせ同位(票数同じ)の中で細分化するだけだからそう極端な点差は要らないと思う
11位以下は10点でいいんじゃないかね
信者が凶暴で組織票をゲハから総出で行うから任天堂の曲は除外した方がいいと思う
>>746 まだだね
通常戦闘曲、ボス曲、ダンジョン曲なんかはいつかやると思う
>>751 アイツらマジでゲーム業界の癌だからな
俺も除外でいいと思うわ
10位以内の曲と11位以降の曲で点数が大きく開けば、今までの10曲を選別する作業も擬似的に楽しめると思ったんですけど不評ですかね 票数を多くするとどうしても好きな曲を羅列するだけだと思われる人もいると思うので考える面も残してみました
>票数を多くするとどうしても好きな曲を羅列するだけ ゲーソン第2回は酷かったなぁ
ゲーソン第2回ってもともと無制限ってルールだしどんな点数でもそうなるだろうよ
和風見てるとソウルキャリバーUってあんなに人気あったのか
一ゲーム一曲縛りにして10曲書けないやつは無効にすればよくね ゲームプレイ数少ないやつの投票なんてあてにならんし 本当はハード変更縛りまで付けたいくらいだけど PS3/360とかのマルチゲーを持ってない方のハードとして換算すれば余裕でクリア出来る縛りだと思う
>>757 Brave Sword,Braver Soulの事?
あれは太鼓やナムカプにも収録されてるんで知ってる人は多いんじゃないかな
順位投票で票数重視の集計にした場合に、 最初に票数で並べて、同じ票数の曲は、1位に投票された数が多い順で並べる、 票数も1位への投票数も同じ曲は2位への投票数で並べる。 ってやり方なら、平均順位や得点よりも、順位タイが減ると思うのだけど。
>>758 何をきっかけにハード縛りとか言いだすのか知れたもんじゃないが
昔しか知らないとか最近のしか知らないとか金無いとかゲーセンしか行かないとか
個人個人の環境と知識っていう建前まで否定してどういうランキングにしたいわけ
そもそも音楽をハードなんていうさして意味の無い括りで縛る価値が見当たらないが
時代と環境を分布させたいってだけならもう十分ばらけてる、現状でも不満なら次世代になってから来い
ゲーソン2回についてはそういうコンセプトだと予め言ったはずだけどな
あと一応、少数がいいって人にも主観でも全く構わんから具体的な理由聞いときたい
好きな曲を羅列する事になったとして具体的に何か問題があるのかどうか気になるな
多数がいいって人も同じように理由言ってくれたほうが議論がしやすいと思う
>>754 いや、って言うかどうせ票数同じの中で細分化する事になるんだからそこまで下げなくてもいいと思うんだよね
11位以下を1点としようが9点としようが、例えば9点以下が5票入ったとしても、10点以上が5票入ってる曲にはどっちにしろどうしても及ばないし
まあでも例えば11位を10点とした場合だと、11位の曲と9位の票が入ってる曲と10位の票が2票入ってる曲が並んだりするけど
そのへんはもうちょっと練ってから結論出せばいいと思う
あるいは
>>760 みたいな感じのもアリかもしれない
まあまだそんなに詳しく考えてないけど
>>761 あからさまな極論とか独断とか俺理論とかスルーでいいんじゃないですかね
僕はめんどくさいんでそうしてます
そういう極論はほぼすべて自分の納得するランキングにならなきゃヤダヤダっていう奴のワガママだしな
少数がいい理由としては、人によって投票曲数に大きく差が出てほしくないからかな "みんなで決める〜"だから個々の投票曲数が大体同じになるほうが公平かな、と あくまで一意見
>>760 は集計が面倒かと思ったけど、ピボット使えば一撃か 面白いな
順位つけを真剣に悩むことになりそうだ
第2回ゲーソンの票数無制限は個人的にはつらかった
下位になるほどいい加減に選んでる気がして、自分自身に腹が立った
この投票は10曲までってエクスキューズがあったら、悩みながらでもまだ選べるけど
いざ無制限になると何に投票しようかわからなくなる
たかが遊びでマジになり過ぎだな
まだ5月入ったばっかりだけど、もう本決めしちゃうの?
やるんならやっぱり夏休み狙ったほうがいいんじゃないかね
グダるから集計人は方向性だけ提示してルール論議を俯瞰しつつ 投票時期近くまで決定事項の細部は伏せといていいよ
だが多く曲数を投票したいニーズが思った以上にあるのも事実 100曲はさすがに、でも10曲は少ない いい落としどころはないか
希望としては30〜50くらいで最低20は投票したい 派生と違ってこれといって縛りがなく、いろんな曲を投票できるんだから投票数も多めがいい 10曲は少なすぎて厳選するのが辛い
20±5くらいが丁度いいと思う
私としては9月まで、20曲、1タイトルにつき1曲までを想定していました それではしばらく静かにする事にします 異論もあると思うので色々な案を出していただけると嬉しいです
俺は35くらいがいいな 正直それでも足りないんだけどバランス的にはいいんじゃないかと思う
投票数多くするなら、ある程度制限も設けてほしいな 流石に同じタイトルから10曲とか、同じメーカーor同じシリーズから20曲とか投票されたら萎える
じゃあ俺も一人の意見として 個人的には20〜30がいい思う 曲数は少し多めだけどやっぱり投票曲は激選されるようになるのがベストかな 数が多過ぎてホイホイ好きなの投票できちゃうってのは嫌だね あと1タイトル1曲までには賛成だな 毎回言える事だがせっかく総合なのに1タイトルから何曲も投票するのはどうかと
メーカーシリーズ縛りはイランと思うけどタイトル縛りはほしいね
今年もやるってんならハードか作品かシリーズで縛ってくれ、ここんとこ上位が酷すぎる
1タイトル3曲くらいの縛りはあってもいいかもね みんなで楽しむお祭り企画なんだしなるべくゆるいほうがいいとは思うけど
さすがに1タイトルからは1曲にしようや
上位マジで酷いわ 微妙な曲を信者が無理やり工作してるようにしか見えない ハードも珍天堂に分かりやすいくらい偏ってる
782 :
SOUND TEST :774 :2012/05/05(土) 18:44:50.19 ID:O50aF39g
投票曲多くする方針で1タイトル1曲まではちょっと厳しすぎるな。 俺的には1タイトル2曲まで、1シリーズ4曲まで、1メーカー6曲までで25曲投票ぐらいが妥当だと思う。 あとどうせなら年縛り(1年につき3曲とか)も欲しいかも。 毎回特定年代(特に1995、2006、2010あたり)に偏りすぎてる気もするし。
>>781 だったら余計ハードで縛らない方がいいだろ
だって任天堂はハードが多いんだからどう考えてもハード少ない他の会社が不利だぞ?
1タイトル1曲縛りだと第3回みたいに1曲集中が起こりうると思うんだよな 上位の結果変えたいという意図で推してるんだったらおそらく逆効果だよ
そこまで縛るとめんどくささしか感じないなあ いちいち発売年から調べないといけないし、無効票多発するんじゃ
タイトル縛りありだとしたら最高でも3だろうけど1は物足りないから2欲しい ゲハの話題はゲハでやってね 文句あるなら自分が好きな曲の組織票でもいれればいいよ
ああ、さすがに100曲は本気で考えてないよ あと曲数多くなるようならタイトル縛りも考えてたけどそれにしても1タイトル10曲ぐらいはええよと思ってるんだけど シリーズとかメーカー縛りは要らんだろう
シリーズ縛りはわかりやすく有利不利があるしシリーズかどうか曖昧な作品もあるし難しいだろ ロックマンシリーズとかありえないくらい不利 じゃあ派生は別だとすると今度は定義が難しくなる
1タイトル1曲縛りの効果は人気曲に投票集中するが その人がこれまで投票しなかったような作品にも投票する可能性が増えるって解釈でいいのかな そこまで色々作品やれてない自分的には縛りは緩い方が気楽で好きだけども
>その人がこれまで投票しなかったような作品 それってそこまで好きな曲じゃないってことなんじゃ・・・
個人的には20か25曲くらいで1タイトル2曲くらいがいいんじゃないかと思う 数が多すぎてなんでも入れれるのは嫌だし ある程度厳選するなら20か25曲くらいかなと 1タイトル2曲ってのはせっかく曲数増えるのに1は少ないかなってのと 3は多い気がするからかな シリーズとメーカーは縛らなくていいと思う
792 :
SOUND TEST :774 :2012/05/05(土) 19:35:30.52 ID:9lEFYEhU
1タイトル1曲でいいだろ それで問題ない ゼノブレイドが1位に一曲くらいなら入ってもまぁええわ
>>791 俺も10曲を1ユニットとして、ユニット単位で1タイトル1曲ならいいかな
1タイトル1曲ならBGMの好きなゲームランキングでもやればええんちゃう? 総合でやる意味あんのそれ
BGMの好きなゲームランキングと1タイトル1曲はまったく違うな
1タイトル1曲ってあんまメリットを感じないんだよなあ 総合ならなるべく自由度上げたほうが楽しいんじゃない
そもそも票数制にしてとりあえず票の数集めたいのに
わざわざ票数少なくするだけの縛りなんか作ってどうすんの
さすがに迷走しすぎや
>>795 点数が意味を持たなくなって死票が増えれば自ずと近くなるな
それともそれ以上の価値や意味がその縛りにあるのか
俺にはさっぱり見えんな
例えば、マリオしかやったことがない人が地上、地下、城を投票するのと マリオとゼルダとカービィやったことある人が、マリオの地上とゼルダのOPとカービィのグリーングリーンズを投票するのとでは マリオの地上の重さは全然違うだろ?
好きな曲に投票するだけだし票の重さとかどうでもいいなあ
>>799 ま、そう言われてしまえば身も蓋もないんだけども・・・
1タイトル1曲縛りなら知名度あって人気もあるゼノブレ大神あたりの代表曲ガン有利だな なのにゼノブレ辺りの上位食い込みが嫌だから縛り作ろうぜとかバカだろ
そもそも持ち票数が複数(さらに点数制)の時点で票の重さなんてあってないようなものだし。 どうしても結果を変えたいのならば、インプットよりもアウトプットをどうするか考えた方が有効な気がする。 何に投じようか悩むプロセスを楽しむ身としては、どんな結果であろうとそれなりに楽しいのだけれど。
>>801 ちなみに俺はゼノブレイドがトップでもそれはそれでいいと思ってるよ
上位30くらいに同じタイトルの曲が続くのはうーんって感じたけど
まあ1タイトル1曲縛りは当然やると思ってたから意見出したけど、なんか異端みたいだし、声の大きい方でやってみたらいいんでない?
1タイトル1曲縛りいらないとう声が多い中 俺もそういう縛りはいらないと言っておく
>>798 皆そこから先の効果について不明瞭なんだがどういう結果を期待しているんだろうか
今のところ主観が全てのように思う
ならばそういう反発も多そうな上に僕も前述した通り懸念する要素が多すぎる極端な案は受け入れかねる
それが通るなら曲数について妥協点を探している現状すらどうでも良くなってしまう
おれは1タイトル1曲はいいと思うんだけどな 選ぶのはタイトルではなくて曲だから
曲選ぶのにタイトルの縛りを受けるってことでもあるけどね
全然違う意見で申し訳ないのだけれど、上位が組織票とか多重とたたかれる原因は 「みんなで」決めるランキングだけど、一部極端な意見が目立ちやすいルールにあると思う。 第5回の得票者は1300人以上いて、得票数も10000を超えてるから 本来だったら統計的に誰もが納得できるデータが集められる量だけど 「ゲーム音楽」という広いテーマ、さらにアレンジも別集計で対象が多すぎて 票のばらつきや死票が多すぎる結果になってる。それで各方面からやーやー言われてる。 例えば、1位のゼノブレイドでも被得票率が7-8%程度で90%以上の人間は投票していない。 大神が第4回で12%を達成してるけどそれでも80%以上の人間が投票していない。 第5回のトップ100も全体の20%の票しか獲得できてないわけだし… もっと多くの人の意見を反映させるために投票する曲の数を絞っていく必要があると思う。 まず投票回数を3〜4回に分ける(それぞれ2週間を目途に) 第1回10曲投票→票数得点の上位700曲[第五回だと全体の約50%]を第2回で再投票 第2回10曲投票→票数得点の上位300曲を第3回で再投票 第3回5曲投票→票数得点の上位100曲を第4回で再投票 第4回5曲投票 という風にしたい。もちろんやるなら集計人もやります。 長文すまなかった。
あーなるほど、面白いね そういう面白そうなの好きよ でも集計だけじゃなく投票者の協力もかなり必要だなそれ
各方面を気にする必要なんて何処にも無い
なんか我侭な意見が多いような 確かに個人的にはたくさんの曲に入れたいし、ゼノブレ・奇跡無双にはうんざりだ でも、ルールに従ってる以上仕方がないんじゃない? それを防ぐためにルール改定するって、そっちのが歪な気がするけど みんなで選ぶという名目上、一人ひとりは本当に厳選した曲で勝負すべきだし、本来タイトルで縛るべきではないと思う 妥協点として10曲投票、1タイトル3曲縛りは妥当なところ 変える必要性を主張できている意見はないように思う そして、話し合いは常駐している住人以外も参加できる6月中に行う方が良いと思う
そんなに何度も何度も投票しに来てくれる人がどれくらいいるかね?
>>805 ん?タイトル縛りなくしたら、上位にメジャータイトルの曲が並びそうだよね?
でもタイトル縛り入れると、人気曲に票が偏りそうだし、そもそも票数自体減るかもしれない
縛りを入れたときの効果なんて、誰でも想像できるような単純なことじゃない?別に極端でもなんでもないような
てか前々回はそれなりに縛りあったしな
んな面倒な 俺なら第1回で投票した曲が上位700曲に入れず再投票の対象から除外された時点で投票する気なくしちゃうよ 票のばらつきを抑えたいというのは分かるけど、 そのために少数だった票を誤差とみなして切り捨てるのはどうかと思う
>>808 まず普通に第6回の投票を行なって、結果を第6回として出す。
そのあと貴方が集計人になって、第6回の上位曲限定の投票を行なって、第6.5回として出すってのはどうよ。
面白いと思ったけどあんまり好評じゃなさそうなのか
>>813 うーん、タイトル縛りの目的ってそれだけなん?もっと他の効果があるんかと
それだけなら第2回、第3回共に結局人気あるゲームは人気あるわって結果になってる上にファルコムうぜーって奴ばっか沸いてた気がするけど
第1回は知らん
複数回投票制、試みとしては面白そうだけど、2回目以降の投票は熱心なファンだけが残って 「組織票」と言われているような事態がより顕著になる懸念もありそう。
タイトル縛りは良曲多いゲームがもったいないな 逆に中途半端な曲を入れる原因にもなる ゼノブレが上位を占めることに不満な人がいるようだけど2010年に発売したゲームが 2011年に開催されたランキングで上位に来るのは妥当だと思うよ プレイ後の熱がまだ冷めきってない時期だし そういう意味では今年やるランキングにはカービィ、碧の軌跡が上位にきそうだから アンチ任天堂、ファルコムの人は一切かかわらないほうがいいと思う
特定の会社・作品のアンチの方々はお引き取りください
>>808 どんなルールでどんな結果だろうと叩く奴は叩くからね、アンチとかもいるし
ちゃんとこの企画を楽しめてる奴はどんな順位になろうと文句とかは絶対ないと思うが
再投票って・・・
選別した好きな曲を投票したのに回ごとに変えるってどうかね
それじゃあホントに好きな曲なのかって感じだが
>>808 それをやる意味が何処にあるのかさっぱり分からないんだが
全体主義じゃあるまいし…その方法だと好きでも無い曲を消去法で選ばなくちゃならなくなるし、この企画で1番大事なものは「自分の好きな曲に投票したい!」って気持ちだと思う
これがブレたら何の為にやってるのかって話になってしまうと思うけど
1タイトルで1曲が希望だな
自分も縛りはあった方がいいと思う 3曲程度で十分でしょ その作品以外投票したくないなら 不足で出してもいいわけだし 絞りこむ悩みもあって楽しいけど
ニコ動での1位の叩きの歴史 第1回 静止画で 第2回 おっさんの思い出補正だろ 第3回 マイナーすぎ何これ 第4回 点数おかしい、2位の倍とか 第5回 組織票、妊娠の工作乙
825 :
808 :2012/05/05(土) 21:51:00.67 ID:ODIGjal9
でしゃばって申し訳ないです。申し遅れましたが第4回で仮集計の1を出したものです。
>>810 第2回第3回で過疎板を荒らされたのを今でも気にしてしまって…
申し訳ないです
>>812 ,814
私が甲子園とかで地元の高校とかが負けても、他の高校とかを応援して
決勝までダラダラと見てしまうタイプなので
みんな参加してくれるような気になってただけかもしれませんね。
>>817 曲数が少なくなれば相対的に他の曲の票も増えるので、
もし小さい組織(があるとすれば)であれば必死にならざるを得ないですよね
特定の曲を切り捨てたり、10曲中3曲ぐらいでも上位とれてたのが
10曲中8曲ぐらい入れないと上位になれないーとか
ある意味そういう状況を作り出したいってのも1つ考えにはありました。
>>820 ,821
第1回目の投票は個人の意見として好きな物に投票できると思いますが
第2回〜第4回は自分の好きな曲を選ぶって形になってしまいますね…。
ランキングという相対的評価をするものとしての性質上仕方ないところだと思いましたが
すこし配慮が足りなかったかもしれません。
>>806 こういうことを言う人間がタイトル縛りを希望してるのかと思うと…
曲よりタイトルを見てるのはどっちなんだと、真面目に言ってるのかね
それに過去の縛りはあくまで散らしてバランスを取る物でしかなかっただろうに
んで今の状況がそんなに偏ってるかって言ったら上位だけの話じゃんって言う
上位って評価が人気から来る評価なのは今更過ぎる話だしそこから否定するの?
ゲームの知名度、お国・世代の嗜好で傾向や母数の差が出るのは当たり前でしょ
その為に全体のバランス変えようとか正気とは思えないわ、十分上手くいってるだろ
ゼノブレ、ファルコム無双が極端だったのでみんな色々案考えてるんだろうけど正直どれも疑問視 複数回投票…大抵の人は途中でめんどくさくなったり落選した人は萎える 熱心なファルコムファンだけが残りがちでますます無双に拍車がかかる 1タイトル1曲…碧の軌跡の例の曲、名を冠する者たち、太陽は昇る辺りで1位を争うことになる 大して好きでもない曲にも投票しがちになったり碧の軌跡、零の軌跡、空の軌跡 FC、SC、3rdから1曲ずつ投票したりするだけになり自由度奪う割にはあまり好転 しないと思う 仮に縛り入れるなら1タイトル3曲が妥当かな シリーズ縛りは良い案かもしれないけど作品ごとのシリーズ定義が複雑すぎて現実的じゃない
あんまり縛りとか入れられても、それほど数多くソフトこなしてるわけでもない人や、 有名ゲームや曲だけを好きな人ばかりでもないんだし自由に選曲させて欲しい
第5回の点数配分制を応用して、 ゲーム1タイトルに付き5点を自由に配分できるってのはどうでしょう。
>>808 みたいなシステムで最終結果がどうなるのかは確かにみてみたい
>>830 人気曲が少ないゲームほど得点高くて順位上がりそう
Invader Girlとか
20曲も30曲も投票できたらそりゃ嬉しいが、そんな膨大な数、誰が集計できるんだ・・・ 表記揺れの修正もとんでもない量になるぜよ
曲数については異常値でなければ問題ないです
最後の動画終わったら凄い伸び むっつりが多いな
曲の数はいくら増えてもマクロ処理だから問題ないだろうね むしろテンプレ無視の方がマクロに引っかからなくなるからめんどい
まあ多くても40曲までかな
1シリーズ2曲までがいい
曲数増やしたがるのに理解ができないんだが 第5回、ゲーオン2とやって分かったことは、何曲だろうと絞るのは難しいってことだ たくさん投票できるのは嬉しいんだが、本当に情熱を持ってコメント書けるのは10曲くらいじゃね? 曲ごとのコメントが雑になるくらいなら曲数増やさないほうがいいと思うよ
20〜30が妥当だと思うけど
100曲は流石に冗談っつってるよ
>>840 別にいちいち情熱を持ってコメント書く必要もないじゃん
昔は10じゃなかったっけ? そもそも20ですら多すぎるイメージ
>>843 コメントの必要性を訴えてるわけではない
投票できる曲数を増やしても「情熱を持ってコメントを書けない」程度の曲が増えるだけだと言ってるだけ
俺は去年も15曲投票したが、15位に対して1位と同じだけ好きかというと全くそんなことはなかった
がんばって絞って投票するからこそ意味があると思うようになったよ
投票できる曲が増えるのは嬉しいんだが、あまりいい傾向とは思えないんで一人反対しておくよ
俺は
>>659 で書いたみたいに、
投票者が曲を厳選しようとするときに、
定番の曲は別の人が投票するだろうから他の曲に投票しようってバイアスがかかるから
それをなるべく抑えてほしいので、集計人が負担に耐えられる範囲での枠数拡大を希望する。
別にそれでいいと思うけどね じゃないと延々と定番の曲ばかり上位で代わり映えしないランキングになると思うよ それが良いっていうならもう見解の相違としか言えないけど 厳選するからこそマイナー曲や新曲がランクインする余地があると思う 曲数増やせば増やすほど常連客が強くなってランキングの固定化を招く と言うわけで少数派かもしれんが10曲に賛成
定番曲がたくさん上位入っても別に気にせんけどなあ俺は
>>849 定番曲が上位にいるほうが健全だと俺も思う
むしろマイナー曲が評価されづらくなることの方が問題ある
>>850 むしろ枠が少ないほどマイナー曲を入れる余地もなくなるんじゃ?とも思うな
20〜25曲くらいでいいんじゃない?これでも今までと比べて増えてるし これまでと大幅に変えずに少しずつ調整していくのがいいと思う 順位決めに関しては票数制で決まりそうなのかな?
>>851 俺らみたいなここに常駐してるような輩は普通に曲出てくるが
外からの人は20曲って意外と大変
枠が余ったら必然的に有名な曲に集まるわけさ
じゃあ15くらいか
>>849 定番曲そのものが強くなるから上位も下位も占める割合増えると思うよ
上位気にしてる発言多いのを鑑みたのと
下位の定番曲って言い方変だから使わなかったけど
枠が少ないほどマイナー曲入れる余地が無くなる可能性よりも
少ないからこそ自分だけの厳選した曲入れたいっていう思いの方が強いと思ってる
去年は最大15曲だったんだっけ
>>853 あまった枠に有名な曲が入っても別にいいじゃんくらいにしか思わんなー俺は
いい曲だと思って投票してるわけだし
>>853 和風見てたらそんな傾向だけど
総合だから20くらいよゆーで出るんじゃね?
毎年毎年やるんなら上のほうの結果がたいして変わんなくてもルールくらい少しは変えてやってほしいね
別に20曲でも30曲でもいいよ、それこそそんなすぐ決めなきゃいけないわけじゃねーし
あと100曲はさすがに賛成されんだろと思ってるだけでやっていいならやりたい
>>845 あー、それ言っといて何だけど◆hL8c/iyufcの彼に責任投げっ放しってのも気が引けるから勝手に辞退ってのは考えてねーな今んとこ
まあ現状お互い主張するルールで開催みたいなつもりで喋ってるし興味が持てないルールになった時は辞退するべ
個人的には15〜20曲位で2011年の新曲ランキングみたいなシンプルな方式が良いな
票数の上限について議論してるけど下限も設定したほうが良くない? 派生とかで1票2票だけの票があるとなんとなく組織票に近いものを感じてしまう そこまでしてその1曲の知名度(順位)を上げたいのかよって思う 投票できる曲が最低でも3〜5曲はないと自粛して欲しいと感じるわ まあ総合ランキングならそんなことにはならないと思うけど
KOTYもゴキブリの突撃でめちゃくちゃになったしもうニコニコにあげなくてもいいんじゃね
下限なんて設けても敷居高めるだけ
>>861 あの動画はこのスレとはなんも関係ないやつだって何度言ったら分かるんです
>>860 うん杞憂だと思う
前回の投票でも5曲を下回る投票見たことない
まあ全部見たわけじゃないけど少なくとも目に付くほどあったとは思えない
逆に組織票だったらもっと曲数頑張ると思うよ 曲数少ない票ってほとんどないしそんなのは組織とは言えん
同じ事を思う人は少ないようだしSEGAランキングにSEGAゲーで唯一知ってる1曲投票するかな
867 :
SOUND TEST :774 :2012/05/06(日) 12:04:52.74 ID:MmvvDUUC
ルールは改訂しなくて良い 組織票とかどうでも良い っていうのが本音 別にゼノブレファルコム無双になっても構わんし、良い曲なことに変わりないんだから不満も無い
やっぱり規模が大きくなってくると、ゆるーい感じの人も増えるよね 最初はそれなりにテニスもやってたサークルが、ほとんど飲み会サークルになっちゃうような
だったらランク付けする意味がないよね 上位何曲を発表でいいだろもう
今後は定番曲に新曲が入ってくるっていう状態だろうな 新曲ランキングがあればもうこの総合ランキングはいらないって感じ マイナー曲もほぼ出尽くしてるだろうし
じゃあ今回はまだ出てないマイナー曲幾つか入れるか
新曲はその年の情勢を表すって意義があるから毎年必ずやってほしいが総合って毎年やる必要あるか?って思うわ正直 第6回の結果も定番曲と新曲で占められたらあまりにもマンネリすぎるから4年に1度とは言わないが隔年くらいにするべき
>>858 責任投げっぱなしもなにも自分で
>誰も居なかったらやってもいいけどさすがにそろそろ他の誰かに任せたい感
とか言っておいて、いざ実際に立候補者が出てきたら自分がやりたいとか、あまりに調子よすぎでしょ
発言に責任を持つからトリップ付けてる人の言うことじゃないと思うんだけど
あなたと違ってしっかり立候補した◆hL8c/iyufcは一体あなたにどういう責任が発生するの?
見ててかなり見苦しいんだけども
個人的な話をさせて貰えればランキング云々にはあまり興味が無くて、基本CS機しかやらないからPCやAC、普段プレイしないジャンルの曲を発見する良い機会にさせて貰っている でもそれは自分とは異なる趣味趣向を持った人達がいるから可能な訳で… だからどんな投票方式にせよ、あまり複雑なルール縛りを設けるのはやめて欲しいなぁ
>>874 え?俺別に一言もやりたいなんて言ってないね
なんか君一人でハッスルしてるし所々よくわかんない文章混じってるからいちいち全部つっこむのめんどくさいんだけど
無視しとけ こいつの方が見てて見苦しいわ 気が変わる事だってあるだろうに、人間だもの
見苦しいとか言ってんの一人だけ… バカの独断が通るわけがない
和やかに行きましょうや あと忘れるといけないから縛りはない方が良い派ですって言っておく
ああ、いや気が変わったわけじゃないよ ◆hL8c/iyufcの人が「どんなルールになっても引き受ける」って言うんならそりゃ任せるけど 今んとこ彼の意向が分かんないから俺も一応立候補者の体面でトリ付けて喋ってるだけの話
◆hL8c/iyufcが下りた場合はやる気があるんだよな、つまり 「一言もやりたいなんて言ってない」は心配になるぞ
分かってるよ、ただ人間気が変わる事もあるだろって言っただけや 俺も縛りが無い方がいいと思うわ 中にはあまり思いつかない人もいるみたいだし 縛り欲しい人なら縛りなくても個人で縛って投票すればいいだろ みんなが満足に投票できりゃええよ
883 :
SOUND TEST :774 :2012/05/06(日) 15:06:14.05 ID:MmvvDUUC
別に順位がどうでも良いとは思ってないよ 楽しみの一つとして見てる ただ、あまりに意識し過ぎて組織票だのなんだの騒ぐのはくだらないと思うわ 今の現状に満足してるからこその縛りは無くて良い派です
>>876 あんまり煽るなよ
こんな集計人のランクなんて参加したくないって思われたら面白くないだろ
集計する方も参加する方も
あー、煽ってるわけじゃないし他意も無いけど確かに煽ってるように見えるかな
すまん気をつけるよ
>>881 ああごめん、もちろんその場合はやる気あるよ
あと個人的に言うと僕も縛り反対派
ただ11曲以上になった場合は1タイトル10曲までとかにはするかも知れん
基準はまあ第4回が10曲だったからそんなもんかなっていう
以前示したのは私の初期構想なので、基本的にはどういうルールになろうと問題ありません ただ、「曲数無制限・多重投票アリ」といったあまりにも桁外れたルールになる場合は流石に辞退すると思います 今までの流れを見る限りそれは無さそうなので安心です
>>876 気が変わってやりたくなったわけじゃないのに、やりたくないのに立候補なの?
やりたいわけじゃないならやらなくていいじゃない
あなた一人でここが回ってるわけじゃあないんだから
それとも集計人がいなかったら自分がやらないと、みたいな責任感持ってたりする?
つっこむのが面倒とかって煙に巻くのがホント好きだね
別に俺も煽るつもりはないけど、返す言葉が無いなら素直にそう書いてくれればいいのに
もうランキング表にマイナス検索機能でもつければ解決するような気がしてきた 軌跡が嫌いな人もゼノブレイド嫌いな人もみんなハッピー
穏やかじゃないですね
確かに◆hL8c/iyufc がやってくれるみたいだし sexさんは出てこなくていいんじゃなかろうか もうトリ外して話し合い参加した方がよかろうと思う
>>886 さすがの俺もそこまで途方もない話は想定してないな
じゃあとりあえず彼が良ければ彼に任せようと思うんだがいいかな
俺はもし彼がなんかの都合で出来なくなった場合の予備で居るわ
参考として シリーズ縛りが行われた第三回でのTOP15に入ったシリーズ内の1〜3位の順位と票数 エス伝 バトル#2/1位/64票;バトル#3/288位/10票;地上を救う者/431位/6票 大神 太陽は昇る/2位/68票;両島原/106位/13票;「Reset」 〜「ありがとう」バージョン〜/188位/11位 ぐるみん 悲しき蒼穹を翔ける/3位/61票;TO MAKE THE END OF DIGGING/260位/9票;マイナスイオンの静寂/514/ ニンジャ DADDY MULK/4位/53票;-/-/-;-/-/- WA バトル・VSロードブレイザー/5位/43票;荒野の果てへ/24位/27票;Terrible - monster Attacking Crew!/231位/6票 エスコン ZERO/6位/49票;THE LIBERATION OF GRACEMERIA/94位/14票;The Unsung War/212位/6票 クロノ CHRONO CROSS 〜時の傷痕〜/7位/39票;風の憧憬/20位/24票;時の回廊/25位/23票 FF 仲間を求めて/8位/37票;悠久の風/70位/12票;ティナのテーマ/76位/12票 マナケミ Nefertiti/9位/30票;-/-/-;-/-/- DQ 勇者の挑戦(SFC)/10位/32票;勇者の挑戦(FC)/44位/17票:敢然と立ち向かう/54位/20票 英伝 銀の意志 Super Arrange Ver./11位/26票;Overdosing Heavenly Bliss/12位/36票;銀の意志/23位/24票 ヴィブレ Waltz For Ariah/13位/36票;-/-/-;-/-/- LAL MEGALOMANIA/14位/38票;PSYCHOで夜露死苦!!/192位/8票;LIVE・A・LIVE/215位/10票 ロスオデ 亡魂咆哮/15位/26票;戦いの火蓋/531位/5票;-/-/- ペルソナ Reach Out To The Truth/16位/25票;全ての人の魂の戦い/104位/10票;Your Affection/133位/9票
一方で縛りが無かった第五回を同じようにまとめると ゼノ 名を冠する者たち/1位/96票;機の律動/3位/63票;敵との対峙/5位/47票 英雄伝説 Inevitable Struggle/2位/72票;Overdosing Heavenly Bliss/6位/51票;Get Over The Barrier! -Roaring Version-/9位/36票 大神 太陽は昇る/4位/74票;両島原 其の二/127位/9票;「Reset」〜「ありがとう」バージョン〜/468位/6票 ダライ The world of spirit/7位/47票;組曲光導 〜第五曲 暴君〜/23位/25票;組曲光導 〜第三曲 稲妻と剣〜/26位/19票 逆転 追究 〜つきとめたくて/8位/39票;追求 〜追いつめられて/253位/9票;対決 〜プレスト 2011/473位/5票 ランス Rebirth the edge/10位/42票;Trns Beat?/127位/9票;Ontology/230位/7票 エスコン ZERO/11位/45票;Blockade/104位/8票;Megalith -Agnus Dei-/115位/8票 ヴィブレ Waltz For Ariah/13位/45票;-/-/-;-/-/- クロノ 時の回廊/14位/37票;CHRONO CROSS 〜時の傷痕〜/19位/30票;遥かなる時の彼方へ/47位/18票 ドンキー Stickerbrush Symphony/15位/36票;Gang-Plank Galleon/139位/9票;Forest Interlude/415/4票 ポケダン けっせん!ディアルガ!/16位/29票;てんくうのとう/181位/6票;あさひのなかで/415位/4票 FF 仲間を求めて/17位/28票;決戦/48位/15票;いつか終わる夢/89位/13票 ニンジャ DADDY MULK/18位/33票;-/-/-;-/-/- WA バトル・VSロードブレイザー/20位/27票;荒野の果てへ/190位/11票;荒野の果てへ Ver.Detonator/329位/4票 縛りがあろうがなかろうがゼノブレ以外は大して変わらんな。 じゃあなんだ、ゼノブレだけ縛れってことか?w
つーか、開催までまだだいぶ間があって、その間に状況が変わるかもしれんのに、 集計人候補の数を減らそうとしなくてもいいじゃない。
>>894 第5回が1シリーズ足りなかったな。
どうせラスマゲのあの1曲だけなんだが。
投票に参加してる人が毎回ほぼ同じなら そりゃ縛ろうが何しようが結果はたいして変わらないでしょ
ゼノブレは本スレやゲハ誘導した組織票だからな 対策したほうがいい
ゼノブレイドは除外したほうがいい
むしろどっか誰にでも目につくとこで宣伝できねーかなーと思う
たくさん人がいるところっていうとツイッターやmixi、pixivみたいなSNSかね あとゲハとポケ板以外のゲーム関連板
IPチェックが厳密になってるしその割に投票者も増えてる感じ でも母数はもっと欲しいね これ以上宣伝となると大手ブログとかに取り上げられない限り爆発的に増えないだろうけど 第5回も宣伝動画とか試みあったがいまいちだったな 初の宣伝解禁投票ではあったけど投票知らなかった声もかなりあった
宣伝すればするほどゲハ臭くなるっていうね ゼノブレは目障りだが、対策しようがないだろう 下手な動き方するともっと荒れる
まぁ年々母数は増えてきてるしツイッタとかでやるよーくらいでいいかと ゲハ臭くなるのはあっちが勝手に騒いでくるから仕方ない
もうまともなランキングにはならんだろうな 今年はゼノオタだけじゃなく、ステマ企業まで目をつけてるだろうし KOTYみたいにオワコン化は避けられんな すでにゲハでゼノブレ叩きのスレ立ってたし
任天堂規制しろだのゼノブレ規制しろだの ゲハさえいなければな・・・ 溜め息ばかり出るわ
もうゲハばかりは対策しようがないし仕方ないね まぁ俺は楽しめてるし気にしなけりゃいい話なんだけど
ゼノブレなあ ゲームに罪はないんだが、オリコンがジャニやAKBだらけになったのと同じような切ない気持ちになるな
ごり押しな、ほんと気分悪い
そんなにいやなら脳内でゼノブレ除外しときゃいんじゃね
順位気にする人って案外多いんだね 意外だ
任天堂ランキングではゼノブレがそんなに強かったわけじゃないしやっぱり・・・ あと、結果発表直後も言われてたがゼノブレも含めて新曲補正が年々酷くなってるのが気になる。 エルシャダイとか逆検2あたりはいい曲だとは思うがやっぱりあれは異常な順位にしか見えない。 だからと言ってSFC無双になるのもどうかと思うが。
>>912 基本的に派生は外の人少なくなるからな
本スレの人が出てこなかったんだろ
ここの住人はゼノ曲好きでも任天堂ランキングにわざわざ入れないだろうしね
ゼノブレってゲハで動員かかってた?
本スレでの宣伝と動画厨が主な票田だと思ってたが
それだと自分の気に入らない曲が上位にいるのはいやだって言ってるようにしか見えんよ
自分もその年発売のゲームくらいは対象から除かれても仕方ないとは思う でも4回の時はまだしも5回の時にはゼノブレはもう1年以上経ってたし文句言うのは流石に筋違いじゃないかなぁ 最近のゲームやってる人には最近のゲームが思い出なんだし
新曲が上位に入るのは別にいいだろ ゼノブレイドみたいに何曲も上位に入ってるのが異常なだけで
新曲が云々言ってるのは俺だけか。 まあ懐古厨ではないしそう思われないためにもSFC無双に〜とか書いたんだが。 俺は単純に過去と比較して新曲が多すぎるから異常と思ったがそれが異端な考えなら無視していいぞ。
うん、明らかにSFCどうこうはツッコミ除けのおまけだった
上位の順位がおかしいって不満は、
>>808 みたいな上位曲による決選投票やらん限りどうしようもないよ。
>>902 宣伝動画なんてあったの?
ルール説明動画なら有志の人が作ってくれてたけど、宣伝あった記憶ないなぁ
宣伝解禁といってもおおっぴらにOKってわけじゃなかったよね
ゼノブレが上位に何曲も入ってるのがおかしくてどうにかしたいってんなら1タイトル1曲縛り以外に方法はなくね 第3回は1シリーズ1曲縛りだったように記憶してるが1タイトル1曲縛りはまだなかったような 試しにやってみるのもいいのでは
>>900 それは是非やってほしいわ
しっかしおまえらゲハゲハステステうるさいね、それなら英語のテンプレートと英語紹介動画でも作成して
4ちゃんとかの海外フォーラムに宣伝したら?向こうの人間の票を増やせば少なくともおまえらが現状望んでないゲーム曲の票は増えないだろう
俺はゲハ臭くなろうが人数さえ増えればいい、2ちゃんなって臭さで言えばどこもさほど変わらん
隠れた名曲にするのがもったいないから新曲は積極的に投票するようにしてます 気に入って知名度を上げたいと思った曲だけだから許して
おーい話ずれてきてるぞー
話の筋もないのにずれるもなにもねえよ
なるほど、何の話してるかだんだん分からなくなってきたと思ってたが元からなかったからか
信者がおかしい任天堂ハードを全部除外すれば名曲が揃う綺麗なランキングになる気がする
とりあえず除外だなんだっていう頭おかしい意見よりゃ投票曲数決めたほうがいいよね
極端なのは取り合わないと候補人が言ってるからそこはそんなに心配しなくていいんじゃない
何故第5回の動画が上がりきった途端にゲハりだすのか
>>912 同感。
間違いなく自演か組織票でしょう
んで次回になると極端に順位が下がってたりする
ゲハでも動画でも良いから文句言うくらいなら投票しに来ればいいのに 結果出てから騒ぐのは一番よろしくないわ
ファルコム(特に軌跡系)の過剰さは広まってるからまだいいもののゼノブレの方は・・・ねぇ まぁ両者ともいい曲があるのは良くわかるがな
やっぱりステマアフィブログから流れてきてるんやねこの人ら
オレも去年投票してるけど動画で文句言ってる人が投票してもゲハの組織力には勝てないだろうな ゲハが推す曲を超えるように特定曲に集中させるようにしない限り この企画は対象曲数が多すぎるんだから自然にそんな曲生まれるわけないし 第一そんなことしたら同じ穴のムジナだしねぇ
その記事のどこに工作がばれてたとかあるんだ? 「確か」で始まる信憑性のイマイチないレスなら取り上げられていたが
糞ブログの宣伝すんな それと、ゲハのウザさが分かるのは今回からだ ゼノブレはあまりゲハのせいではないだろ
第6回はテンプレに「まとめブログへの転載は固く禁じます」とか入れといたほうがいいな
1タイトル1曲縛りにすればゼノブレの票は抑えられるかもしれんけど ファルコム無双は、むしろ加速しそう
とりあえずメインで決めときたいのは曲数と点数設定かなあ 繰り返し言ってる通り時間あるしそんな急いではいないけど 各々投票したい曲羅列してみて自分は何曲分の枠が欲しいのか具体的に意識してみるといいと思うの 感覚だけじゃ良く分からん部分はあると思う
アフィブログ転載の可否についてはホスト出しての多数決できちんと決めるべきと思いますが ◆hL8c/iyufcさんいかがでしょうか
>>943 難しいな、俺は曲数やルールが決まってから投票する曲の方針を考えるスタンスだからね
ただ、3曲だけ常に投票したい曲はある
仮にゲハの人間が参加するとして
1年に1度のこんな面白いイベントで、ハード信者だからと好きでもない曲に投票するもんだろーか
ネタで信者信者いっててもそこまで極まってる奴はほとんどいないだろ
工作があったって根拠が結果から見てるだけだし、事実無いに等しい
>>944 禁止にしたってあっちはそんなのお構いなしに転載するでしょ
ゲハ内でもそうだったし
あくまで個人のモラルの問題であって、やるだけ無駄
50ぐらい欲しいけど
>>765 辺りの言ってる事も一理あると思うのでそれより少なくても別にいい
>>943 とりあえず30曲は軽く超えちゃっててつらい
>>944 基本的に
>>946 と同意見です
アフィブログというのがどの範囲まで含めるかは分かりませんが
投票期間中に有名所に取り上げられれば投票数も増えていいかもしれませんね
投票期間中に取り上げられることないよな いつも結果をネタに叩かれてるだけで
有名どころっつーと捏造曲解記事がお得意の偏った人らが集まってるはちまや刃とかになるけど
たとえ結果は転載されなくてもwikiの結果へのリンク貼れば同じような物なんだよねぇ 流石にリンクも貼るなってのは無茶すぎる
あのへんは情報と一緒に個人的な感想までくっ付けてくるから宣伝としてはあんまり信用ならないな…
曲数は30〜40曲ぐらいが俺含めてこのスレで今議論してるような人には妥当なんだろうけど 外部的には確実に多すぎなんだよな・・・ あと、点数は 20 20 19 19 18 18 ・ ・ ・ みたいに第四回仕様を×2にしたタイプが今まで出てない気がするがなんかデメリットあるのか?
第5回のポイント振り分け制にした理由の一つに、何曲選びたいか調べるっつーのがあって 平均7.7曲って結果だったんだけど、こっちはあまり注目されなくてしょんぼりw
別に転載禁止は無茶な話じゃないよ ルールの最初に書けばいい あそこに取り上げられたら確実に荒れるが、それでもいいならほっとけばいい 俺個人としては今年からランキングが荒れるのは避けようがないと思ってるけど、できることはやりたいと思ってる
仮に転載されてもちゃんとルールを読んでないバカってことになるしね
禁誌しても無断転載されるだけだろ あっちはネタにしたいだけなんだから
このスレ自体を嫌儲に移動すればいい。
最多15・最少5で大雑把に考えたら7.7曲だと投票者は曲数を絞って投稿してくるって傾向か? 平均だけでなく5曲→○% 6曲→○%と詳細出してもらわないと何とも >ゲハのウザさが分かるのは今回からだ >今年からランキングが荒れるのは避けようがないと思ってる やたらと煽ってるけど具体的な根拠は?脳内ソースならいいかげんやめてほしい
>>943 多めが良いと言っている人と少ない方が良いと言っている人の間をとって15〜20曲くらい?
>>960 俺も得点制なら贔屓の3曲に全力投球して、あとは最低点をばらまくかな
>>960 ソース?
第5回終了後にアフィブログ転載されて荒れただろ
今回開催中にあれをされたら大荒れになるのは目に見えてるじゃないか
さらに本日、ゲハに仕込み用のスレが立ってる
俺の杞憂ならそれでいいんだがな
何とも微妙なkskの仕方。
杞憂だろ
仕込み用のスレってこれか? 「みんなで決めるゲーム音楽」でゼノブレ多すぎって スレの内容は住民が雑談やってるだけ 杞憂だな
ゼノブレとファルコムは話題になるのにダライアスは話題にならんのな
自分は100曲でも余裕で投票できるけど少ない派がそれなりにいることを考えたら25±5くらいが妥当だと思う フィールド曲や和風曲ですら20曲投票できてる人多いし縛りの緩い総合なら最低でも20はいけると思う
投票したい曲は30曲近く浮かんだが、 そこから選別するのもまた楽しみなので、15〜20曲くらいだと嬉しいかな
>>967 知ってるけどよくは知らないってのがキーだからだろ
知らなすぎて文句付ける痛い子になるのは苦しいって事ぐらいは分かるんじゃない
実際の知名度はファルコム>>>ゼノブレ>ダライアスぐらいかね
次もダライアスだらけだったら色々言われるようになるだろうな
なるほど でもゼノブレ、零、ダライアスよりも一番印象的だったのはラストハルマゲドンだったなあ ああいうのが本当の人気なんだろうな
ファルコムは何か馴染みなくてよく分からないから、会社単位で一緒くたに見えて余計多く見えるのかもね 今回そこまでたくさん入ってなかったのに ラスマゲはじめPCEの曲はこの時代でこれ!?みたいな驚きもあるからか評判いいの多いみたいねw
前回の点数制で総得点30、一曲に対して5点までって数だけ増やせば 曲増やしたい人は増やせるし、得点差が大きくなって本当に工作があるならわかりやすくなると思うんだけどどうだろ 単純に得点差開きすぎて偏っちゃうかな
先日、第6回の集計人に立候補したリリィです。 以前にもお伝えした通り、今回は投票結果にゲーム性を反映したいと思います。 まず投票参加者には、基礎点66点をそれぞれ振り分けてもらいます。 例えば、 チェイン(連鎖)させることによって (日本ファルコム→スクエニ、任天堂→カプコン) こうかばつくんを取れば ×4 ×8 ×16という具合に得票倍率を上げることが可能になります。 FF4(DS)でいうデカントアビリティを思い浮かべて頂ければ結構です。 また、レス番指定することで任意の投票を無効にすることが出来ます。 成績上位入賞者にはコンボボーナスとしてクリアランスセールして頂きます。 以上の点を踏まえ、最終的に得票数で順位をランクづけしたいと思います。
5倍さはあかんわ
twitter公式垢を作るのはどうでしょう? 宣伝効果はかなり高いですよ。
ムダに宣伝されると更に荒れるから止めろ
ツイッターくらいじゃ別に荒れんだろう
ツイッター程度で荒れないだろう、問題はその公式垢を誰が管理するか・・・ みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwikiの管理人さんここ見てるでしょ、もし案がまとまったら悪いけどやってくれない?
宣伝して荒れるって訳わからんw
公式垢の管理がな… 勝手にパスワード変更されて好き放題荒らされることも考えられるし
このスレにたどり着くリンクは少ないけど この企画と結果の宣伝自体は十分すぎるほどされてると思う
いつどこで投票されているかはあまり宣伝されてない
点数とか順位決めるのツライから、前回と同じく箇条書き投票がいいなぁ 20〜30曲投票できたら超満足 あと、そこら中に宣伝アリにして新規の人を取り入れたいところだけど、 その場合はタイトル縛りか曲毎コメント必須にしないと多重や組織票が増えちまうか
一番増えるのは無効票と訂正レス
>980が立てないなら俺立てるけど。 2時まで待って立ってなかったらorスレ立て宣言無かったら立てます。
>>980 乙
やはりゼノブレイドで荒れるな…
濃いモノリスファンがいるのかなこれだけ上位に集中するってことはバテンもあったし
荒れるならもう10位入った曲は以後除外でいいよ
しかしこれだとランキングの意味ないからどうしようもないね
ぶっちゃけゲハに目を付けられたなら宣伝有りの方がいいぞ 禁止だと気に食わない作品わざと宣伝して貶める事出来るし
俺は第4回の動画でこの企画を知ってみんなで決めるゲーム音楽でぐぐったら
1番上にwikiが出てきてここを知ったから本当に興味があれば自ら進んでくると思うけどなあ
宣伝しすぎると流行りものとかネタ風味のある曲ばかりに投票する人や
>>987 が増えそう
それがみんなで決めるってことなのかもしれんが
994 :
SOUND TEST :774 :2012/05/07(月) 08:28:37.06 ID:5pDgTAAq
いやだからそんなことどうでも良いだろうよ 今更組織票阻止と無理なんだから、変に縛ると普通に投票したい人は嫌だろ そりゃあ自分の好きな曲が上にあれば嬉しいけど、そうじゃなかったとしてもそこまで不満は感じない あとまあこれは俺の個人的な意見だが、上位にバンバン有名な曲が来るよりは40〜10位台後半あたりの際どいところに来た方がワクワクする。
上位の曲は投票者の中でそれらがただ単に好きな層が多かったってことだろうから 大きな変動を望む声が大きいなら投票者を増やすしかないと思う 自分は今のままでも問題ないけど あと結果に関しては去年の集計後からあまりスレ内で触れられてこなかったが 今になって話題になってるってのはいつの間にか新しい人たち増えた?
動画やアフィブログあたりから流れてきたんだろうな
たぶんだが動画人の「なんとか第6回開始前に完結させることができました」が 効果大きかったんじゃないかと「お、もうそろそろ次はじまるの?」って感じで もちろん動画人のコメントに対する他意はないよ
998 :
SOUND TEST :774 :2012/05/07(月) 09:48:06.51 ID:5pDgTAAq
ツヴァイのセルペンティナってフィールドの曲? 曲は好きだけどやったことないから分かんなくてさ
999 :
SOUND TEST :774 :2012/05/07(月) 09:52:49.85 ID:t3rODvUX
ダンジョンだと思う
↓次スレよろ
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