43 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/25(月) 09:23:12 ID:9dHj32Ne 音楽もシリーズ史上最低の出来だったしな ほんとグラフィック(きょぬー中佐)しか見所がなかったゲーム 71 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/25(月) 21:04:59 ID:5sMbIZYO ストーリーだけ残念だったな 音楽はFFとしてはダメだけど、まぁ及第点 戦闘、グラは過去最高 コクーン編パルス編が同じくらいのボリュームになってればよかったのにな 87 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/26(火) 07:59:07 ID:8tTn9+51 俺には歴代最低だったな。 微妙だったFFでも音楽という救いがあったけど、13は音楽も最低だったわ。 戦闘BGMのサビしか覚えてない。 98 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 09:21:57 ID:KCo2ENSa クリアしたあとに2ちゃんに戻ってみたら 個人的にすごく気に入ってた音楽がボロクソに叩かれてて鬱になった 環境音楽の何が悪いんだよ・・・ 103 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 13:31:04 ID:SucKGKOe 浜渦は良い曲作るけどアレンジばっかで印象に残らない 戦闘、サンレス水郷、アーク遺跡、ヲルバ卿、タイトル曲みんな同じだし 105 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/26(火) 13:33:32 ID:cveVNyIM FF13で楽しく口ずさめる曲って、チョコボの歌とタイトルくらいしかない。 チョコボの歌は従来のやつだから、実質タイトルだけ。 戦闘の場面の音楽は覚えてるし、最初だけ口ずさめるけど、微妙。 116 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/26(火) 19:49:36 ID:a1y3v0Zo 別にアレンジ自体はいいんじゃない 浜渦の曲がダメだったってことでしょ 121 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/26(火) 23:01:41 ID:KB5Zvi06 音楽悪くないけど、PSUにソックリでインパクト皆無だった 特筆するようなもんじゃない、空気だな 122 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/26(火) 23:15:41 ID:eTdd6Fz1 アレンジと手抜きは違うからな。 よく槍玉にあがるサガフロ1のイトケンとサガフロ2の浜過。 1では雑魚・ボス・各主人公専用ラストバトル曲まであったのに 2ではあれんじwされた3曲。実質1曲のみ。 別に年代で変わる主人公専用のあれんじw曲だって用意できたはず。 139 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/27(水) 08:41:42 ID:uosqPim+ ごめん、言い過ぎた ちゃんと考えたら、グスタのBGMや闇王戦のテーマとか心に残る名曲あったな ただ13においては何もない 140 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/27(水) 08:45:29 ID:0/TDb8Pf 綺麗だけど印象に残るような曲は無かったな 11までは立ち止まって聞きたくなるような曲がいくつかあったもんだけど どっちかというとパラメキア襲撃時とか煩い曲が延々とサイレンと一緒になり続けてたり サッズPTに変わった時曲が変わってほっとしたとかそんなことのが記憶に 150 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 17:14:02 ID:QVLwR4gK FF13の音楽がいいなんて・・・キモイww お宅かよ!!
231 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/19(火) 20:00:58 ID:gCaSB1SA 13はいいかもしれないけど 歴代シリーズと比べると明らかに落ちるのは確か 233 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/19(火) 20:48:19 ID:HmBz2Ibd 13の音楽を作った人からすれば自分の人生の中で最高傑作になったのだろうが FFの中で見ればまだまだ低レベル それだけ植松が凄すぎるってことだ 37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 20:26:02 ID:0UVsv+VZ0 浜渦の曲はヴァイオリンの主旋律が臭すぎる 39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 20:27:08 ID:UpnM1gd60 御上品なつまらない曲ばっかり作ってた印象 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:55:59 ID:luC2ARm60 FF13やってないけど、オッサンには>>1みたいな戦闘曲は受け付けなかった。 チャラチャラしててほとんど印象に残らない。こんなんがいいんじゃ 他の曲も知れてるな・・・ それともビッグブリッジやカエルのテーマみたいな神曲あるの? あと、街ではホームタウンドミナみたいな名曲とか 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:52:09 ID:JTOAZu1Q0 でも13の曲って思い出せねーな・・・ なぜか12の曲が頭の中を駆け巡る 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 21:35:23 ID:xEFH6X4W0 イトケン叩いてる浜渦オタはバッハ(笑)ドヴォルザーク(笑)とか言って それ好きなファンを見下しながら 難解な構成美の曲を有り難がって聞いてるクラオタみたいだなw 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:57:46 ID:VeegRILq0 FF13って音楽流れてたっけ? ってくらいに印象が薄い。 音楽だけ抜き出すと綺麗でいい曲なんだがね。 植松の分かりやすさってゲームにはピッタリなんだな。 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 00:17:55 ID:ZVFk75RO0 このヒト野心がねーよな。 音楽が空気に徹しすぎていて、心に残るフレーズがほとんど無い。 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 00:35:45 ID:Yf4aUPVW0 野心はサガフロ2で出し尽くしてFF13は残滓となった観がある 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 09:10:15 ID:eRBnFOfG0 天才というよりガリベンな凡才じゃないか浜渦は 391 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/24(日) 00:43:55 ID:RbdoFgvPP この人の音楽はゲームとの親和性がないから他のジャンル行った方がいいよ 426 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/25(月) 03:40:41 ID:Ir4ytqsX0 浜鍋って誰だよ 植松が作ったFFのBGMは名曲がたくさんあるだろ、戦闘曲でいえば「決戦」とか 浜鍋さんが作った曲で知名度あるBGM知らんわ 植松と比べちゃいくらなんでも可愛そうだけどそれにしてもいい曲がない FF13のボス戦闘とかズンズン言ってるだけでメロディが殆どないじゃん FF10のボス戦闘も全く同じような感じで全く印象に残ってないけど絶対あれ植松が作った曲じゃない 植松の後釜か知らんけど逆に植松の後釜だって事で評価されて能力自体は殆どなかったんじゃない? 新しいサウンドクリエイターのほうがもっとましな曲作れると思う 441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 15:50:32 ID:MZzMPT+p0 浜渦は全体的にいまいち あれもこれも、と手を出さずに個性をもってほしいものだ
118 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/17(日) 15:42:19 ID:PP1uue+P
13は延々と聞いてられそうだけど、イメージはきっと残らないな
12より印象が無い
>>47 襲撃だな。結婚式のとこ
あのあたりって、浜渦曲の連続なんだよな
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:53:13 ID:TgDzX51gO
なんというか空気音楽だよね。
そのくせ印象には残らないのに微妙に空気に徹しず主張してるから聞いてて飽きる
11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 20:21:34 ID:v0NBj3C2O
こんなカスを使わないといけない程人材難なのか。
まあ、有能なスタッフはどんどんスクエニ見限ってるからしょうがないか。
12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 20:25:33 ID:SpCEenEW0
FF13の曲って地味過ぎて戦闘の曲以外はほとんど印象に残らなかったな。
大平原やコクーンの大きいハリネズミが出てくるところなど
タイトル画面の曲をアレンジした曲ばかりだったな。
あと何でコーラスばかり入れてるんだ?
16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 21:03:59 ID:Wb9QgGNnO
>>12 浜渦音楽=アレン地獄
いっそ原曲アレンジのみで作れよ。
街、フィールド、戦闘、イベントシーン(ry
全部アレンジw
18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:46:28 ID:Dpuq3uUk0
FF13で作曲家人生が終わりつつある作曲家さん
120 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/17(日) 18:36:36 ID:T0r6UQ8j
13は音楽ひどいよなー
戦闘BGMが特に
122 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/17(日) 18:38:22 ID:+F6Zx4qc
13は同じ曲ばかり垂れ流してた感じ
まったく印象にのこらん
中ボス戦のひとつがかっこいい感じだったけど、戦闘以外で頻繁に流すため秋田
24 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/17(日) 18:46:29 ID:ueXuIX9p
13クリアしたけど脳内再生出来る曲が一つもないんですが・・・
FFシリーズプレイしてこんな事初めてだよ
477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 08:47:31 ID:SKgTXsWO0
(植松+崎元)÷3=浜渦
メロディアスな曲なら植松
映画的音楽なら崎元
485 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 10:31:09 ID:BB4shXsI0
>>468 ジャズやクラシックの持つ、タメや間奏の美学をわかってないんだよね
表面だけなぞっても奥行きのある音楽は作れない
浜渦はとにかくせっかち。2流作曲家の典型的なパターンと思うよ
やっぱ植松や崎元なんかと比べると格がだいぶ落ちるね
488 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 11:16:16 ID:SKgTXsWO0
閃光のサビはいいんだが
余計な音をいれてるせいで台無し
野村がいたるところにチャックつけるみたい
489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 11:58:37 ID:BB4shXsI0
全く同意、蛇足が多い
作曲家は曲の監督業という側面も忘れてはならない。
むだなものはそぎ落として洗練しないといいものも悪くなってしまう
490 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/26(火) 13:29:20 ID:6d1tCQ+j0
崎元ってFFTの人か、そりゃ浜渦と比べたら失礼だわなーw
http://www.psmk2.net/title.php?title=519 FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
サウンド 3.40 点
通常の戦闘曲は綺麗だと思いましたがそれ以外の曲が全く記憶にありません。
ラスボスの曲はかなり期待外れだったような
音楽は軽快というより軽薄
今回の物語は世界の構造やら陰謀やらが(中途半端に)内包されているわけだが、
その世界観を盛り上げるはずの音楽に、それらを印象付ける重厚さが無い気がした。
特に通常戦闘音楽は軽すぎる。最終ダンジョンですら遊びに行っているかのようなノリである。
サウンド
FFシリーズ伝統のオープニング曲も無く
印象に残る曲など一切ありませんでした
音楽は今回は植松氏が関わっていないせいか、
耳に残る曲がありませんでした。戦闘後のファンファーレもいつもの曲ではなく、
なぜ変えてしまったのか気になりました。
サウンド…音楽は皆さん大体が低評価ですがそれほどセンスがないとも感じませんでした。
ただ全体的に低音の響きが甘いので戦闘中も重厚感が感じられないのはおそらく共通の感覚だと思います。
音楽:良かったんですが、FFっぽくない。ファンタジーっぽくない。この点はちょっと期待はずれでした。
おなじみの曲は遠慮なく入れておいて欲しいです。
音楽が優れたゲームといえば真っ先にFFシリーズを挙げる人は多いと思います。
5,6あたりは特に名曲揃いで、ゲームを構成する要素の重要な一角を担っていました。
しかし、それは過去の話。今作は、あまり印象に残る曲はありませんでした。
私はちょうど9までしかプレイしたことがないので、残念さは倍増でした(これが何を意味するのかご存じの方はコアなFFファンだと思われます)。
決して浜渦氏を否定するわけではありませんが、植松氏は偉大すぎたな…と改めて実感しました。
音自体は綺麗。けれども曲の内容が良くない。一通りプレイしたが1曲も耳に残らない。戦闘BGMを口ずさめと言われても無理です。
以前のFFなら強烈に耳に残るBGMが結構ありました。今回は皆無。
情景描写力もいまいち。風景・状況に全くあっていない。BGMだけ聴いて情景が思い浮かばない。
サウンド
雰囲気を壊さないその場に合ってる音楽なんですが耳に残るのは2.3曲ほど、よって3
音楽は最悪。恐ろしく悪くは無いがFFといったらやはり植松さんを起用してほしかった。
特に戦闘曲が一番最悪に感じた。透明美人というか・・・・チョコボのテーマも改悪されていて印象に残った曲はなし
サウンド
FFの音楽がとにかく好き!という方にはおすすめできないと思います。
特にバトル曲はあまり熱いものが感じられません。
恒例の勝利のファンファーレもないことが特に残念でありませんでした。
【ご注意】 近頃当スレッドを含む複数のスレッドに粘着し、荒らす人物が存在します。 所謂「アンチコピペ」の類や特定のパターンで現れる誹謗中傷に類する言葉を 予めNG処理しておくことをオススメ致します。 それでも邪魔な場合は、荒らしのIDをNG処理するよう各自お願い申し上げます。 ※前スレ971の要旨をまとめて勝手に書かせていただきました。 テンプレ化等は他の住人の方々でどうぞお話し合いいただきますよう。
8 :
SOUND TEST :774 :2010/03/18(木) 22:34:42 ID:SnJkf8cc
国宝 すぎやま 神 P3目黒 S 下村嬢 ベートーヴェン バッハ S- 異聞録&P4目黒 ゼノ3梶浦 全盛期植松 =========神の壁========= A 双界儀菊田 ゼノギア&ゼノ1光田 ゼノ2梶浦 劣化後植松 ===========一流の壁============ B シャドウハーツの人達 TOL椎名豪 C スターオーシャンとかテイルズの人 崎元 アニキ 松尾早人 浜口史郎 D〜W その他諸々 X J-pop Y K-pop Z 全力解放浜渦 ==========|日本の恥部|========== 通常浜渦
___________ |\_____________| 君はあっちでしょ . | |:::::::::::::::::::::::: | /⌒彡 /⌒彡 | |::::☆:::::::::::::::::::::::: | / 冫、) / 冫、) | | :::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ` / | ` / | |:::::::::::::::::::::::: | ( ニニニニニニニニニニ_ア /::::::::::::;\ | | | | 谷岡 l | //´|仲野 l| | | | |:::::::::::: | | | | |:::::::::::: | | | | | /::::::::::::/| | // /::::::::::::/| | | | | |::::::::::/ Uヽ /U |::::::::::/ | | | | | |::::||:::| | | | | |::::||:::| U | | ___ハロワ__ | |::::||::| | /⌒彡/ |::::||::|. | | (_o_o_o.) | | / | | / 冫、) | / | | | |_______ハ___| // | | | ` / // .| | | | / / | // | | |浜渦| // | | | | / / | // | | // | | // | | | | / / | U U U U U U
3年後 || Λ||Λ ( / 浜ヽ | |渦 | ∪ / ノ | || ∪∪ ┌───────── ∧_∧ < まったく調子に乗るから… ( ,,) └───────── (水田 ) ∧ ∧ ┌───────── | | |_ ( ,,) < 分をわきまえないとね (__(__) . /関戸| └───────── (___/
.: + ...:. ..:...:.. :. + . ..: .. . + .. : .. . .. + ..:. .. .. + :. . +.. . : .. + .. . .. :.. __ .. . + |: | |: | .(二二X二二O |: | ..:+ .. ありがとう浜渦正志・・・ ∧∧ |: | 君のことは忘れないよ・・・ /⌒ヽ),_|; |,_,, _,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、 " "" """""""",, ""/; "" ,,, """ ""/:;; "" ,,""""" /;;;::;;
こっちでも書くか
>>1 乙〜
でも次からはドイツ語?はやめた方がいいかもなw
\ わ っ は っ は っ は / \ ど う し た ? 浜渦(笑)、 早 く こ い よ W / \ / 椙山 植松 近藤 古代 (・∀・ )(´∀` )(・∀・ ) (・∀・) |  ̄| ̄ ̄U| ̄U ̄U ̄U| ̄U ̄U| ̄U ̄U ̄|| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄| ̄ゲー音殿堂入りの壁| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|| イトケン 光田 崎元 下村 (・∀・ )(´∀` )(・∀・ ) (・∀・) |  ̄| ̄ ̄U| ̄U ̄U ̄U| ̄U ̄U| ̄U ̄U ̄|| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄| ̄ゲー音超1流の壁 ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|| 菊田 なるけ 岩田 桜庭 田中宏和 光吉 岩垂 増子 (・∀・ )(´∀` )(・∀・ ) (・∀・) (・∀・ )(´∀` )(・∀・ )(・∀・) |  ̄| ̄ ̄U| ̄U ̄U ̄U| ̄U ̄U| ̄U ̄U ̄|| ̄U| ̄U ̄U ̄U| ̄U ̄U| ̄U ̄U ̄|\ | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|\ | ̄ ̄| ̄ゲー音1流の壁 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|\| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|| ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|
浜渦スレを荒らしてるのは植松信者ではなく 植松信者に成りすましたアンチですので 植松スレは荒らさないようにお願いします。
2chで植松を罵倒すると実社会での植松の地位や品格も貶めた気分になれるんだろw
19 :
SOUND TEST :774 :2010/03/19(金) 15:05:02 ID:HamWbvGV
浜渦信者は荒らされるのが悔しくてスルーが出来ない幼稚な連中ばっかりだな 荒らされるのは仕方ないべ。ゲー音板を散々荒らしてきたことの報いだろう ちょうど会社クビにされたことだし浜渦を騙りたいのなら別の板で 荒らされるの上等!アンチ叩きつぶしたい!なら続行で
>>1 乙
2009年ゲー音投票スレ見たけど
やっぱり13では閃光とかブレイズエッジ人気なのかー
機会あったらminaさん関連の曲に入れたかったなあ
昨日2240円で買ったFF13をプレイしてるが 音量が小さくてしょぼくしか音楽が聴こえないね。 サントラで聴いたようにはいかないみたいだな。
関係ないもん貼るな
>>21 音量調節ないのおかしいだろ、ってつっこみはよく上がってたな
声や効果音デカくて曲聴こえないよ、とかも
>>24 でもまあ慣れてきた。
サントラで大抵の曲は頭にあるので保管しながらやっている。
なるほど、ここでこの曲は使われてるのかって感じに。
>>19 いちいち浜渦信者も対抗心剥き出しでつっかかってくるからな
「海外では評価が高い」とか「mk2はアテにならない」とか
まあ反論することは百歩譲って良いとしても毎回アンチに論破されてるよな
反論するにしてもさ、言い訳ぐらいもっと上手く考えろよ〜といつも思う
ノータリン信者ならスルーという方法が一番
>>25 あとの方は結構曲の存在感あるよ。サンレス水郷とか宿命への抗いとか。
ヤシャス山以外は場面にもきちんとハマってるし、音楽当てたスタッフ(鳥山?)って
言われてるほど悪い仕事してないと思うわ。
28 :
SOUND TEST :774 :2010/03/19(金) 20:01:58 ID:HamWbvGV
>>26 逆にノータリンだからこそスルーができないんじゃまいか?w
まあ論破とか反論とかそれ以前の次元だからな ただの根も葉もない言いがかりと悪言だけだし
盛り上がりのない、ただの会話シーンなのに 閃光流れることが2、3回あったのは違和感だったな 基本的にはマッチしてたと思うけど あとマップ曲はスタッフのチョイスっていうか、 使用するロケーション伝えられた上で作曲してんだろ?
>>31 ああまあ確かに。ライトニングのテーマがはまってないところとかあったわそういえば。
ただそんなに音楽に対してデリカシーのない使い回しとかはしてないなと。
例えば移植版クロノトリガーの追加マップの音楽の当て方とかあまりにも酷かったんで
ああいうのがなかったのはよかった。
この作曲家、仕事やる気ないよな 実力・評価・性格諸々考えると俺はそう感じる
スクエニじゃなかったらこいつの評価ってどんな感じだったんだろうかって思うと 植松光田菊田下村赤尾には感謝しても感謝しきれない恩があるよな だがFF13には植松氏への感謝の気持ちが伝わらない 勝手にプレリュードとファンファーレ無くすわ、チョコボのテーマは手抜きだわで ゲーム音楽として何の魅力も無い最低の部類に入るクソ音楽だった 浜渦は植松氏に土下座して謝るべきだな
>>31 だとしたらヤシャス山は何を考えてたか問いつめたい。
単品ではいいんだが、グランパルスが雰囲気ぴったりの名曲揃いなだけに浮いてるってレベルじゃねえw
近所の山にハイキングに来た家族が 中腹のコテージでひとやすみ… サンドイッチとコーヒーでわきあいあいとランチを楽しむのだった って情景に流れてるBGMだけど、だいたいあってる気がしなくもない
ゲーム気に入ったから二周目プレイ中だけど、ゲーム中のBGMの小ささは本当にもったいない。 マップ移動中はまだいいけど会話シーンとか、意識しないと聞こえないレベルだったりするし。 初回プレイは会話に集中するから音楽が印象に残らないと言われても仕方ないのかな。次からは音量調節させてくれスクエニさん ヤシャス山はのどかで癒される。そして時々立ち止まって風景見ながら音楽聴いてると何のゲームだったか忘れるw
>>36 平原からヲルバ郷に到るまでは全部はまってるよね
ヤシャス山は山の方はともかくその先の遺跡みたいなところは異跡の曲とか当てた方が良かったと思う
最強の敵?がいる場所でも流れてて緊張感がなさすぎるw
>>36 公式サイトのヤシャス山の解説見てないの?
ロケーション無しで作曲されたのを鳥山が「使う所あります」と自信満々に答えてあそこにあてられたらしい
FF13はFFの中で一番サウンドが期待はずれだった こいつをFFのメインコンポーザーに持ってくるとか馬鹿だろ ありえねー
ヤシャス山って叩かれるほどひどい使われ方か?結構合ってると思うけど まあ亡都パドラには合ってなかったが
43 :
SOUND TEST :774 :2010/03/20(土) 13:05:12 ID:pqKOc9pa
俺はむしろバニラとサッズの二人旅で、ジャズみたいな軽い曲が戦闘でも流れていたのがむかついた でも「逃げるのも手です」と言われて回避しておいたトカゲとはもう二度と戦えないことを知ったとき もっとむかついた
>>43 それ忘れてたわ
全然あってなかったなあれ
しかも妙に強いという
>>40 やっぱヲルバ郷みたいに場面ありきの作曲じゃないのかー。
アレなんかは戦闘曲との切替無しなのも含めて、
曲自体も雰囲気とのマッチングも神がかってるもんなあ。
ヤシャス山はループの繋ぎ目もめちゃ気になるし、
浜渦的にはもっと短い、ちょっとした場面の曲のはずだったのかねw
>>45 ヤシャス山のループで無音があるのはわざと
本当は無音はもっと長かったらしい
>>45 別にヲルバ郷は場面ありきの作曲じゃないぞ
サンレス水郷はゲームだと結構良く聴こえるな。 ヤシャス山はサントラでは良いと思ったのだが ゲームにはあってないのか・・( ´_ゝ`)フーン
色のない世界は、音楽と景色は素晴らしいのにシナリオとキャラのせいでぶち壊しな感が・・・。 バニラが精神レベル10歳程度で、数百年ぶりに訪れた故郷が崩壊していたのに笑ってるし、 そもそもシナリオ上、オルバ郷に行くのも単なる藁すがりだったから悲壮感も何もない。 良くも悪くも演出的にはFF10のザナルカンドの焼き直しだから、比較しちゃうとな。
シナリオだのキャラだのはスレチだろ、FF13スレでやれ
お前がFF13スレにいけ。 俺は音楽から見た話をしている。 FF13なんてキモヲタ専用のゲームは浜渦がいなければそもそもプレイしなかった。
>お前がFF13スレにいけ。 なぜそうなる… 音楽から見た話とはいえ、音楽とは直接関係のない話はこの板に相応しくないだろう
浜渦(笑)聴いてて中二病という時点で完全にキモヲタ・・・
>>52 好きな曲があって、その曲がゲームの他の要素のせいで楽しめなかったということは
音楽からの視点だから、この板のこのスレにフィットする。
そもそもここは、浜渦が関わるゲームは糞ゲーばかりということを長年嘆いていたスレだぞ。
俺はお前と違ってFFDQ板なんて行かないから、お前が行け。
あっちの板にも音楽スレぐらいあるだろ。
プレイ後ニコニコで15曲ほど改めて聴いてみたが FF13はカス曲しかねえわっつー印象 特にジャズとテクノとボサノバ。
>>54 >でも「逃げるのも手です」と言われて回避しておいたトカゲとはもう二度と戦えないことを知ったとき
もっとむかついた
↑は全くと言っていいほど音楽に関係ないよね
>俺はお前と違ってFFDQ板なんて行かないから、お前が行け。
>あっちの板にも音楽スレぐらいあるだろ。
だから何故そうなるのだ。音楽の話題が好きだからここにいるのに、余計にゲームの話題で盛り上がる場所に行ってどうなる。
確実なのは、ID真っ赤にしてたかが1レスや2レスに噛み付いてるお前が一番スレに不要だということだよ。 この書き込みもそうだがね。
>>55 まあそれが一般的な評価だよね
1 印象に残らない
2 ハマる曲が無い
3 雰囲気ぶち壊し
4 おなじみの曲が(浜渦の独断で?)無くなってる
FF13の音楽が一般的に受け入れられない理由は大体この4つにまとまる感じかなぁ
特に4は誰も指摘しなかったのか?
おなじみのって、ファンファーレとかプレリュードのことか? ファンファーレ云々の意見は時々見かけるけど13にあのファンファーレは似合わないと思うけどなぁ。
>>59 例えばプレリュードが全くの新曲なのは
「FFのイメージを一新したい」という鳥山の指示によって作られた
なんで早朝から書き続けてるにも関わらず誰からもスルーされてる奴に いまさらわざわざレスするのか 自演なのか
>>59 10-2も悪かったと言われてたが13ほどじゃ無かった
雷平原の音楽は10よりも10-2の方が良かったと思ったし
君がいるからの売り上げも幸田のreal emotionに大差で負けてる
7章のムービーと音楽は合ってると思う。 ライトニングの声優がなんかイマイチ。
>>34 テーマ曲やる気なしだったね
転調も変だったし
ライトニングさんは比較的マトモ(空気ともいえるが)だったので テーマや関連曲も素直に楽しめる ヴァニラやスノウはテーマ曲自体は好みだが あのマジキチな思考回路や台詞を沸々と思いだし 感情移入することを脳が拒絶する
FFシリーズ音楽評価(5つ星評価) FF1=☆☆ FF2=☆☆ FF3=☆☆☆ FF4=☆☆☆☆ FF5=☆☆☆☆ FF6=☆☆☆☆☆ FF7=☆☆☆ FF8=☆☆☆ FF9=☆☆ FF10=☆☆☆☆ FF10−2=☆ FF11☆☆ FF12☆☆ FF13☆☆☆☆
>>67 スノウはイイ奴じゃないか…
>>68 7、8、9、10−2、12が低すぎる…11は聞いた事ないので知らないが
>>63 実はサントラ売り上げも10-2に負けてる
つまり音楽的な評価は10-2レベルかそれ以下・・orz
浜渦スレの住人の人達をはじめ、ゲーム音楽板の人達には謝りたいと思う 今まで色々なスレを荒らしてきたけど、自分のレスを読んでみたらあまりにも低レベル過ぎて恥ずかしくなったよorz 大学は神奈川大学なんていう馬鹿大学だし、おまけに日本国籍すらない朝鮮人だし・・ 工作員がよくやる手法で浜渦と浜渦信者をゲーム音楽板全体の敵になるようマッチポンプを繰り返してきたけど なんかバレバレみたいだし、いい加減こんなアホなことやめて勉強と就職活動に専念しようと思う 本当に今までごめんなさい
>>68 11低杉ワロタ、やってる人間からしたら
水田の音楽は再び聞くと涙が出てくる懐かしさがあっていいのにw
個人的には
★5:5,6,8,10,11
★4:4,7,12,13
★3:1,3,9
以下適当にって感じ。10-2はいろいろと酷い。
9と8を逆にすると俺もそんな感じだな ところで以前ベヨネッタのサントラを薦めてた人に、勝手に感謝しとく 安売りしてたソフト買ったが、単品で聞きたいような好みのサウンドだったんで 5000円という価格に唸りながらもサントラポチったが、もう大当たり。 やっぱり浜渦ファンの好みは信頼できるというか、痒い所に手の届く嗜好してるなw
まあFF13浜渦FF10-2松枝よりFF11水田の方が無難で良い曲作ってると思うが、 やはり谷岡の音楽は心温まる曲作れる点でその3人を凌いでる なんて言うかその4人の中では谷岡はもっともFFらしい音楽を作れる人だと思う FF15で植松さんが担当しなければ谷岡にバトンタッチしてほしいね
>>22 なにこれ超面白い。知らなかったわー。
すげえ似てる。
厳密にいえばスレ違いだろうが俺としては無関係にしておいたら勿体無いと思うわー。
本来なら多角的面から情報が入った方がいいはずだけど。
荒らしのせいでスレ違いに敏感になってもしょうがないかもしれない。
まあ嫌な人は嫌かもしれんが俺にとっては非常に有難い情報だったと言っておく。
出来ればこういう情報は沢山欲しいが、まあ、他の人の事もあるしな。
FF13のピアノ楽譜もうすぐだな楽しみだ てかこれCD発売してくれないのか? エレクトーンも楽しみだ
ピアノ譜出れば 前スレの閃光議論を始めとした一連の議論に決着がつくのか 胸が熱くなるな…
でもピアノ楽譜は監修か… 曲数からしてCDは出なさそう…
twitterでスクエニミュージックの人が「(FF13ピアコレは)期待に応えられるよう頑張ります」的なこと言ってたから、期待するだけしてみる
FF13面白い。嘘だと思ってたのだが11章は本当に素晴らしい。 浜渦の音楽もサントラである程度予備知識があるからとはいえかなり良い。 12月〜2月の頃はFF13と浜渦アンチだったが 今は逆に擁護する側に回ってる。 植松の音楽とは確かに違うがこれはこれで十分。
浜渦の音楽は不思議な魅力があるのさ。 スルメ音楽家と言われる由縁は 初めはそうでもないが何度も聴いているうちに好きになる。 俺も浜渦にはまったく興味なかったし馬鹿にしてた。
13でハマった新参だけど、確かにFF7DCの時は 悪印象ってほどじゃないが空気みたいな音楽だと思ってたな。
>>77 つくつかないというほどの議論では元々無いし譜面の上での問題じゃなくて分析の仕方。
そもそもピアコレじゃ和声は絶対変えてくる。
84 :
SOUND TEST :774 :2010/03/23(火) 12:07:46 ID:iI9ZoUKw
>>74 えーと、煽りじゃなくて本気で耳の検査かなんかに行くことを勧めるわ。
FF11の水田って、同じテンポ&同じ展開&同じ雰囲気の単調な曲のコピーばっかりだろ?
思い出補正が入らない限り、FF11の曲が名曲ってのは100%無いと言えるわ。
一般人にFF11とFF13聞かせれば、間違いなくFF13のほうを「音楽」として挙げてくるし。
>>74 はFF11水田曲が名曲とは一言も言っていないんだが
FF13よりはマシっていうニュアンスだと思う
かくいう俺もFF10以降の音楽には物足りなさを感じている
10以降なら10-2が一番マシ。次にFF11。
12は空気だが良曲があるのでFF11の次。13は正直何もないので最下位。
(ちなみに全FFの中では7が一番好き)
10−2がマシといってる時点で説得力を失ったな。
10-2の音楽良いじゃん
10-2も13も軽い音楽に変わりない ただ10-2の方がサントラ売れたし主題歌も売れた ただそれだけのこと
>>85 名曲とは言ってないか、確かに。ちょっと熱くなりすぎたスマン。
でもさ、純粋な音楽って意味で言えばやっぱりFF11>FF10-2>FF13は無いと思うぜ。
ゲーム画面とか日本国内での評価とかプレイ経験取り入れれば別だけどさ。
お前等がスルーするからアンチ同士が対話してるぞw
水田のFF11モノはやってないとしょっぼーく聞こえるけど ちゃんとFF11プレイして、引退してしばらくしてから聴くと涙が出る。 そんな懐かしい音楽。浜渦とは全然対極みたいな人だけど、俺は好きだよ。 Sarutabarutaなんか感涙だわ。 ぶっちゃけ14は浜渦か水田にやって欲しかった。 植松さんも悪くないがオンラインで延々聞くには合わないよ。
FF13の音楽は褒められる個所が音が綺麗ってとこだけ それってマニピが優秀だったってことだろ? つまり河盛仲野は褒められて当然だが浜渦には褒められるところがない 印象に残る曲もほとんどなくテーマ曲も散々だったしな
それがサントラ聴けば結構良かったんだよな。
ゲームやっただけでは
>>92 と全く同じ思いだったんだが。。。
それでサントラで、ある程度曲を覚えた後、再びFF13をやったら
今度は本気で面白いと思えるようになった。
お使いとか無駄な事しなくて良いしw
>>92 お前の主観をさも周知の評価のように語るなよ
反応を見て楽しむ相手に反応するとは・・・ でもまっ(・ε・)キニシナイ!!
確かに音だけは綺麗とか素晴らしいとか言われるけど 音作りはマニピュレーターさんの仕事だからな FF13の音楽をスーファミ音源で再現してみると マニピでいかに救われたかが分かるよ
浜渦は音だけ作ってれば何の問題も無い 作曲させるとアレンジばかりになったり空気音楽になったりで面白みが無くなる
>>96 せっかくだからそれうpしてみてくれない?
わざわざ貶しにくるなら聴かなきゃ良いだけなのに 評価なんて人それぞれだろ
印象に残って無いって評価ほどどうでもいいものは無い メロディー覚えてる俺にとってはとってもいい曲だからな
101 :
SOUND TEST :774 :2010/03/24(水) 00:17:51 ID:eMNxQfD0
穏やかな音色なう
>>102 閃光のイントロ-Aメロが嬰ヘ短調なのかロ短調にドリアの要素が入ってるのかという議論
どう考えてもロ短調のドリアだし、それで議論は終結した
あれが嬰ヘだったらアンサガの序曲はどうなるのかと
>>96 無理やりでも浜渦を下げたいんだな。アンチはあら探し能力だけはピカイチだな。
その能力を実生活に活かせれば、まだ存在価値があるというのに・・・。
浜渦は安楽死させてやった方がいいような 独立してからが本当の生き地獄だぞ
ここで荒らしをずっとやってるお前は生き地獄じゃないの? 俺はこんな下らないことやり続けてたら死ぬしかないと考えるね よく生きていけるな、さすが気違い
前スレで書かれたが、ゲーム音楽という枠から外れたら本職は 幾らでも居るもんな。
>>106 一年中、毎日、昼間っから書き込んでるように
人にとっては「こんなくだらない事」でも、キチガイの僕には生き甲斐なんです。
唯一の楽しみなんです。浜渦を叩いてないと
親に寄生して迷惑をかけ、何かに努めず、働きもせず、誰からも愛されず、
ゴミ虫みたいに生きてるだけの現実に、押し潰されて死んでしまうのです。
たまに、ID使い分けたり浜渦信者をかたったり、必死な事をしてる時ほど、正気に戻ります。
人生を捨てて行ってる荒らしが、何より自分が一番得をしない事を、ハッキリ自覚する時もあるのです。
それでも、さしあたって今の僕には、これしかないのです。
己と向き合う勇気を持ち、自らの強き意志で、ブックマークからこのスレを消すその日まで、
皆様方にはどうか私の存在をお目こぼしして頂きたいのです。
代弁してやったから気にするなよ
仕事から疲れて帰ってきた時とかに、
なぜか浜渦に対して一つの人生捧げてるこいつを見ると、妙に面白いんだよな
給料でも出れば良かったのにね
マニピのみなさんのおかげでした
>>96 「スーファミ音源で再現」とか言っちゃうあたりSFCの音源が
どういった物なのかを全く理解出来てなさそうだな
はじめてサントラ買ったわ(サガフロ2)
112 :
SOUND TEST :774 :2010/03/25(木) 17:09:22 ID:+8S1G9Sh
\ わ っ は っ は っ は / \ ど う し た ? 浜渦(笑)、 早 く こ い よ W / \ / 椙山 植松 近藤 古代 (・∀・ )(´∀` )(・∀・ ) (・∀・) |  ̄| ̄ ̄U| ̄U ̄U ̄U| ̄U ̄U| ̄U ̄U ̄|| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄| ̄ゲー音殿堂入りの壁| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|| イトケン 光田 崎元 下村 (・∀・ )(´∀` )(・∀・ ) (・∀・) |  ̄| ̄ ̄U| ̄U ̄U ̄U| ̄U ̄U| ̄U ̄U ̄|| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄| ̄ゲー音超1流の壁 ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|| 菊田 なるけ 岩田 桜庭 田中宏和 光吉 岩垂 増子 (・∀・ )(´∀` )(・∀・ ) (・∀・) (・∀・ )(´∀` )(・∀・ )(・∀・) |  ̄| ̄ ̄U| ̄U ̄U ̄U| ̄U ̄U| ̄U ̄U ̄|| ̄U| ̄U ̄U ̄U| ̄U ̄U| ̄U ̄U ̄|\ | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|\ | ̄ ̄| ̄ゲー音1流の壁 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|\| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|| ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|
113 :
SOUND TEST :774 :2010/03/25(木) 17:14:47 ID:VrFnIXYZ
浜渦スレ勢いありすぎだろw 今までマイナーゲーばかりで注目度低かったが FF13で一気にのし上がったかw
ゲー音板で2位かw 勢いあると言っても たったの勢い14・3ww
サガフロ2の頃→黒髪、肥満、一重 最近→白髪交じり、痩せ、二重 浜渦さんもうすぐ死にそうだ
荒木先生じゃあるまいし20代とアラフォーとで変化しない訳がないw
ピアコレにスーリヤ湖が入るのなら俺は逝ってもいい
スノウのテーマがピアノアレンジされたらイってしまうかもしれん
>>103 ああ。なるほど。
じゃあドリアなんだろう。
俺は聴いただけでドリアかどうかまでは判別出来る能力無いけど旋法だってのはわかる。
>>118 [曲目]FINAL FANTASY XIII プレリュード/FINAL FANTASY XIII 〜誓い〜/ブレイズエッジ/帰るための戦い/逃げてもいいの/あの日の空/
永遠の誓い/Eternal Love(Short Version)/閃光/つかのまの安息/ライトニングのテーマ/ドレッドノート大爆進!/ガプラ樹林/サンレス水郷/
恩讐の果て/グラン=パルスのルシ/父ちゃん奮闘だぁ!/ホープのテーマ/償い/ヴァニラのテーマ/ポンパ・サンクタ/歓楽都市ノーチラス/
偽りの饗宴/ルシたちの想い/神秘/パルスde チョコボ/優しい思い出/色のない世界/帰郷/降誕/FINAL FANTASY XIII 〜奇跡〜/
君がいるから(Long Version)/エンディングロール/全33曲
てか選曲からしてなんか不安なんだけど…w 降誕とかピアノで引くものじゃないよね… ビサイド島みたいに大幅アレンジしてくれるならわからんけど…
ガプラ樹林うひゃっほう
ん、ピアコレ発売決定したの?
125 :
SOUND TEST :774 :2010/03/28(日) 11:15:37 ID:zHyRao1m
FF13のチョコボのテーマ聞いてセンス悪いなって思ったけど サガフロ2の曲聴いて見直した サガフロ2やってみたくなったよ
チョコボのテーマは駄目だが サッズのテーマ ノーチラス 宿命への抗い 色のない世界 グランパルス ヴァイルピークス ヤシャス山 辺りはかなり好き。
ジャズアレンジは良いが、コクーンdeチョコボがいかんな あれのヴォコーダー使う意味がわからん
128 :
SOUND TEST :774 :2010/03/28(日) 12:31:40 ID:AOGo6aax
FF13のサントラ買ってきたよー やっぱ音楽だけは秀逸だな ただこれはFFシリーズの音楽じゃなくてただの浜渦サウンドだよね、やっぱり 戦闘音楽は特に最近FFシリーズで良いのなかったし大満足だお フィールド音楽も聴きやすくていい 最近のゲームは桜庭みたいな音楽ばっかで飽きてたから余計評価が高いのかも
中ボス戦 何回聞いたことか・・・・良すぎ
130 :
SOUND TEST :774 :2010/03/28(日) 22:35:18 ID:NEJwToq0
「君がいるから」ってほんとに浜渦? なんか全然冒険してないじゃん、つまんねー曲 「天翔ける翼」みたいなゾクっとするメロディが一切ない
残念ながらあのクソ曲は浜渦作曲だ 浜渦はマニピがいて救われる存在 マニピがダメなら浜渦もダメ(笑)
>>130 ボーカル曲に関してはアレンジャーが無茶苦茶いじってて、原型は殆どないらしい
実質浜渦曲じゃないと思っといていいんでない
またソースもない妄想をw 公式でアレンジャーに任せたとは書いていたが原型がないとは書いてない
主旋律だけ作ってあとは外注丸投げってことか まあ菅原サイドの要望がウザくて大して思い入れもないんだろうな でもだからって手抜きはダメだろ、やっつけ作業には失望した
浜渦がスクエニマニピ次第で変わるのはなんとなくわかるわ たとえ同じ譜面でも印象変わるんだろ 山崎良版、山中康央版、鈴木光人版でどんぐらい変わるか音楽公開して欲しかったな
マニピのみなさんのおかげでした
>>135 また適当なことをほざきやがってw
FF13はそれまでの山崎から河森に変更されたけど、FF7〜12に似て聞こえるどころか、
もろ今までの浜渦と同じような音が鳴っていただろうが。
浜渦は、自分で細かく打ち込むこともできるし、オケ譜ように編曲することもできる。
そりゃもちろん、他のスタッフに助けられている部分も多々あるはずだがね。
低脳アンチがただの煽りで浜渦じゃなくてマニピの功績にしようとしてるのを真に受けるな。
マニピのみなさんのおかげでした
内田 美雪 (編集), 小野 佐知子 (編集), 川田 千春 (編集), 倖山 リオ (編集), 小島 紀代美 (編集), 渋谷 絵梨香 (編集), 鈴木 奈美 (編集), 村上 由紀 (編集), 浜渦 正志 (監修) FFXピアコレのノリで注文したのは失敗だったかな…
ピアノの為に構成し直すとかじゃ無くて、単にピアノにしましたよってだけのものかもな。
>>137 さすがにマニピ云々は苦しすぎ&頭悪すぎで
今まで誰も触れてなかったんだから、いちいちツッコまなくていいぞw
作曲者は手抜き アレンジャーは本気 それがFF13
>自分で細かく打ち込むこともできるし、オケ譜ように編曲することもできる 細かく打ち込むのは時間かければたいていの作曲家は出来るから、「できる」ではなく「やってる」が正解 フリーの作曲家で実力ある人は人気があり引っ張りだこなので多くの作品に関わる そのため年1作の作曲家みたいに暇じゃなければ細かな打ち込みまではしない というか細かな打ち込みはゲーム音楽に必要のない無駄な労働 オケなら崎元イトケン光田すぎやま下村山下絹代松尾谷岡その他大勢の作曲家が出来るみたいだから こいつだけが特別じゃないよね
誰も浜渦だけができるだなんて書いてないのに、何でそんなに必死なの?
FF13の音楽はマニピがいて及第点の3.40点 メロには厳しい評価が多いが、音質に関しては評価が高かった もし下村がやって同じマニピなら4.00は堅いし、植松であればもっと評価は高かったはずだ 結局FF13には浜渦などいらなかったのだよ
勘違いしないでほしいのは 作曲に対しては否定的な立場だがアレンジについては否定しているわけではない ただ様々なゲーム音楽を聴いた経験上、アレンジの才能があるとまでは感じない
ゲーム音楽しか聴いてないから、 そんな恥ずかしいことが言えちゃうんだよね
ID:+p0/w7V2 キリッキリッうるさいんですけど
確かに音楽わかってる人なら浜渦=クソと思うかもしれんが これだけ浜渦が持て囃されているのだから 俺には分からない何かしらの才能があるんだろう
ワザとらしい誤読ですね
才能なんてないだろ?w ただの凡人が一生懸命(笑)努力してその結果がコレだよw
いいね 凡人の血の滲む様な努力 天才には作れない音楽も作れるだろう
編曲に関しては非凡な才能の持ち主だと思う
>>145 前から気になっているんだけど、FF12みたいに原曲がしっかりしていて
それをマニピュレーティングしたらゲーム系の音源になった、ってケースが
今回もあったわけじゃないの?
マニピすげーマニピすげーと言ってる信者やアンチって
作曲は簡単にできるものと勘違いしている気がする。
マニピは凄いけど曲は全然書けないって人も多いんだけどねえ。
>前から気になっているんだけど、FF12みたいに原曲がしっかりしていて >それをマニピュレーティングしたらゲーム系の音源になった、ってケースが >今回もあったわけじゃないの? 意味がさっぱり分からんw 少なくともFF13はストリームだから、マニュピレーションの意味合いは間違いなく12とは違う。 浜渦が河盛について語る事が一度もないから具体的な役割が想像できないが、 仮に大きく関わっているとしたら、ちゃんとした奏法やベロシティーを割り当てるなど 自然っぽく聞こえるみたいな方向性で作業がされていたんじゃないとは思うがね。 もしくは、複数トラックの整理とか本当に地味〜なしごと。 >マニピは凄いけど曲は全然書けないって人も多いんだけどねえ。 内蔵音源時代でもないのに、マニピという人間をいまだに雇う会社はスクエニとあと少数だが、 河盛、山崎、岩崎、石元、山中・・・あれ、みんな曲を書いてサントラ出してますけど?www そもそも「凄いマニピ」って誰?w 打ち込み主体なのに物凄くいい音がしていた、なんてタイトル滅多に思いつかないんけど。 ストリームならダージュ、内蔵音源ならソーマブリンガーぐらいか。
非凡な才能、略して非才か
つまり鳥山がクソでも、脚本書く人や実際にテキスト打ち込む人が天才なら FF13は素晴らしいお話になったというわけですね?分かりません
曲は全然書けないが、編曲はまあまあそこそこ 心に残る曲を作るためには編曲は重要じゃないから 浜渦氏にはファンの中でも共通の代表曲がないんだと思う 作曲家やってて印象に残らない音楽しか作れないなら作曲家に向いてないよ とにかくFF13は失敗といっても過言じゃないと思う
と、ニートが申しております
浜渦さんって相当性格ひねくれてそうだよね チョコボで新人にも関わらずOPEDをオケにしてもらったりサガフロ2みたいなことやったりアンサガのDisc2みたいな曲作ったり もちろんひねくれてるから面白い発想が出来るって面もありそうだが友達全然いなさそう
ミヤネ屋で植松の曲流れてましたね
ハチプロでベタ打ちしたものをマニピに丸投げするカスの曲の話はどうでもいいよ
人とは違う音楽を作って自分をアピールし、気を引きたいのか ゲーマーの希望を顧みずにただ自分の好きな音楽を作っているだけなのか 他の作曲家とはちょっと違う ひねくれているというか、偏屈といたほうがしっくりくる
ボクの好きないつものゲーム音楽作ってくれなきゃヤダヤダヤダー、ですね、判ります
165 :
SOUND TEST :774 :2010/03/30(火) 23:06:34 ID:Szm/xuOB
>>155 完全にストリーミングになってからは、普通のテクノ系のミュージシャン同士がやるようにマニピュレータを一人のプレイヤーとして扱う方向に行ってるよね。
マニピュレータをエンジニアというよりはバンドのゲストミュージシャンとして使ってセッションする、みたいな。
というわけで、スクエニの「マニピ」ってサウンドプログラマーとプレイヤーの中間くらいの立場を指してんのかな?
ただ、その中で河盛はどっち寄りなのかは聴いてる分にはよくわからないけど。
スクエニの人がこんなつぶやきしてるってことはやっぱり退社ってガセじゃないの?
退社はSEMOソースだけじゃないからガチだとしても、 わざわざ13の発売を待ってのものだったし、 そりゃ下村さんみたいに会社と関係続けていく円満退社だろう。発表楽しみだなー
ここの自称批評家の皆さんよりは 植松も浜渦も遥かに才能あるだろうな・・・・
>>170 皆さんってほどいないだろw
自称評論家は連日植松スレや浜渦スレに張り付いて煽ったり、
他の作曲家のスレにコピペを貼りまわるような奴だけだ
>>168 退社のソースってSEMO以外にもあるの?
猫も杓子もw
そういや関戸さんが浜渦に次逢ったらついったーに誘う、って言ってたな 勧誘失敗したんだろうか
twitterで話の流れで口にした程度のことをそんなすぐにやるとも思えないが
ツイッターやってる一般市民って新しいものに飛びつく馬鹿が多いんだよな
と思っていたのに、まさか御大までいるとは・・・
>>174
FF13のピアノ楽譜、ドレミとヤマハからでてるけど編曲が違うんだよね? 地方で現物見れないからもし全く同じ楽譜だったらクヤシイ。 ヤマハの方が難易度高めに作られてるのかな?
>>174 この一覧をみるたびに、イトケンが気になるw
ピアコレじゃなくて、アレンジ曲と追加曲がCD化か 評判の良かったっていうチョコボの曲が気になってたわけだけど、 これで聞けるんだね
kwsk
海外版って新曲があったの!? ぐぐったけど出てこない…どんなのがあるのか教えてorz
10分書き込み無ければ浜渦さんの娘は俺のもの
阻止
きたああああああああああ
浜渦自身による新規アレンジ楽曲か これで「浜渦が凄いんじゃない、マニピの実力が凄いだけだ」とか騒いでいるアンチが どうファビョるかが楽しみでならないww
アレンジしょぼくて現実を受け止められなくなる浜渦信者がどうファビョるか楽しみでならないw
FF10の オリジナルサントラのビサイドと ピアノコレクションのビサイドは全然違ったし 良い意味で期待だな。
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ピアノ楽譜届いた しょぼすぎワロタ買わなきゃ良かった FF10ピアコレのノリで注文したら痛い目にあうよ〜^^
今日もアンチ元気
スクエニミュージックの人のツイッター見る限り浜渦氏の退社は完全にガセっぽいな
残念だが、鳥山がそう証言しているからガチ
えーマジか… まぁまだFF13の仕事してるみたいだし追い出されたわけではないだろう とりあえずサイトやツイッター始めるのはFF13の仕事が大方終わってからかな?
これだけ退社してたんじゃ、サウンドチーム解散なんて誤報もうなずける。 ツイッター切実に始めてほしいなあ…
浜渦は家柄、コネがあるだろうから劇伴とかやるんじゃないのかな? そっちの方が合いそうだし。 SF2やそのピアノコレクションのころの方向性で、 作曲や編曲を続けていたら、今頃は余裕で NHKの番組のBGMつくれていたとおもうし。 梶浦が歴史ヒストリアやって、 大島ミチルが大河ドラマやるくらいなんだから。
買いかぶりすぎだなぁ 浜渦はエロゲーBGM作家くらいが適当なポジションだよ
新譜でアンチ発狂モードか
204 :
SOUND TEST :774 :2010/04/04(日) 23:44:46 ID:Rzbx358v
FF9のプラスは、評判のいい南ゲートだったかの突破の曲筆頭に イベントシーンの生オケ曲ばかりで構成されていたけど FF13って、海外版の糞テーマ曲に、歌詞違いのチョコボとかしかないじゃん よくぞまあプラスが出せるものだ
しかしまあ一気に作曲家がやめたもんだな スクエニにダメージないの?
>>201 アンサガのデモなんかは、大河ドラマっぽさを感じたな。
>>205 社員として辞めて独立、ってスタイルになっただけだろ。
会社側からすれば、社員ではなく契約のスタイルになるんだろうから
場合によってはコストが減るな。
辞めたほうも複数の仕事をこなせるようになるだろうし。
仕事がもらえれば・・・の話だけどな。
そういう意味では、FF11の水田なんかは独立したら多分干上がるだろう。
207 :
SOUND TEST :774 :2010/04/05(月) 16:05:06 ID:SvWhlWu0
アンサガのサントラ高騰してるのな。 昔300円とかで投げ売りされてたのに
サントラは前から1万円以上はざらだったよ 投売りされてるのはゲームの方だろ
209 :
SOUND TEST :774 :2010/04/06(火) 10:03:41 ID:HtmO/9z0
ぶっちゃけると、自分でデータ編集できるならゲームのほうを買う方がいい。
個人アルバム2200円で売ってたが買いかな?
テスト
進路は決まってるのかな? 無職?
Ainu Rebelsであるばむだしてちょ
plusには閃光の別verは収録される?
ブレイズエッジは、歴代中ボス戦最高曲
ブレイズエッジは本当に綺麗で初めて聴いた時感動した。 何度聴いても鳥肌がたつな
良い曲やねー。 前半のピアノの細かい動き。無謀とわかっていてもカットせずにピアノ楽譜にのせてほしかった。
221 :
SOUND TEST :774 :2010/04/10(土) 00:06:32 ID:3MVEgGbe
てすと
10分書き込み無ければ浜渦の娘からデートお誘いの電話がかかってくる
ハハハハ、ファック。
>>219 第3回は発売前にも関わらず
早くも閃光がランクインしたな。
第4回は閃光がさらに上位に来るのは間違いないし
ブレイズエッジ、色のない世界もランクインするだろう。
浜渦娘は作曲・演奏・歌手の内のどれに進むんだろうか。既にFF13で歌ってるらしいが。
ていうか娘も音楽の道に進むのか… バッハ一族みたいだな
浜渦父も母も弟も嫁も本人も音楽家だしな
一族揃ってみんな東芸大出の音楽家とか創作のキャラみたいだな
この前普通のサントラ買ったばかりなんだが Amazon見てたらプラスが出てるようだな どう違うんだ
浜渦の透明感あふれるピアノは素晴らしいね。 完全にソロやメインの曲も良いけど、個人的には「襲撃」系統のアップテンポな曲で ちょくちょく裏に入ってくるのがグッとくるな。
藝大卒じゃないと無理・・・・ 桜庭とか植松みたいな叩き上げには
芸大卒じゃなくても東大京大あたりの勉強が出来る人が 音楽をしっかり学べば技法を使いこなせるようになる
芸大生より東大生の方が作曲みたいに紙と鉛筆で 出来るものに関しては向いてるかもな。 演奏とか歌唱となると芸大は別格なんだろうが。
ブル調の著者だったか誰かがそんなようなニュアンスの事を言ったら、
インテリぶる奴が意味を勘違いしてこぞって真似して吹聴するようになったな、
>>233-234 みたいに
>>233-234 は音楽大学関連のことを何も知らない情弱というか勘違いのカス
体が壊れるほど猛勉強すればいい学力モノ大学と違って藝大は才能の底から問われるっていう
東大京大(笑)より藝大や桐朋は名誉ある学歴だと思うがね
先天的なものを持っていなければ大抵入れないレベルだし
藝大は学力も多分に要求される
>>233 はともかく
>>234 はそんなに的外れとも思えないな。
技法といっても、演奏技法に関しては芸大はそりゃ別格だが、
作曲技法となったらそうとも言い切れない。
それ本気で言ってるのか?
そもそも芸大生と東大生ってのは具体的にどんな人間を指すんだよ、意味わからん・・・
>>237 >東大京大(笑)より藝大や桐朋は名誉ある学歴だと思うがね
いやそれはそれでどうかと思うが・・・
学歴云々などどうでもいい 感性や天性がすべてだ。 技術なんてのは後から付いてくる。 植松なんて大学中退。 坂口にふらっと誘われてFFの音楽を作り 今や 世界のネクスト100人の一人に選ばれたゲーム音楽家。
浜渦の世代は今より大学に入るのが 5倍は難しい時代。 その中で芸大なんだからそりゃ評価するべき。
英語のボーカルはネイティブにしてほしす
皆凄いよ 杉山みたく東大出て曲作れる人も 植松みたいな叩き上げも 浜渦さんみたいな音楽エリートも
>>242 まあそうね
全員なんだかんだで好きだし凄いと思うし
>>239 必死に勉強して作曲技法を身につけた人よりも、
感性だけの人間の方が受けてしまう可能性があるってのも
音楽の怖さではある。
そりゃ音楽っていうか一般論だよな
>>244 あまりも普通の意見すぎて、何を期待して書き込んだんだろうって思える
>>245 そうか?
同じ芸術でも美術系ではしっかり技法を身に付いた人間が
技法のない人間よりも評価されるってことはありえなくね。
少なくともゲーム音楽は専門家じゃない人が聞くのが普通だから 技法云々を評価しようと思っても知識が無いからできない ゲーム音楽は単純に感覚的に楽しんでる人が多いと思う
芸術というのは感覚に訴えるためにあるもんだ
芸術分野での理論自体が感覚から生まれたものだな
でもその理論が感性をまとめることを手助けし、結果新しい音楽が生み出されるんだよ 理論っていうとただの理屈に聞こえるかもしれんが実際は理論による感覚を鍛える作業だ 和声とか対位法だとか、ああいうのは譜面だけ見てわかる必要があるし 逆に譜面を見ないで音だけで瞬時に判断することもできるようにするのが理論 あとは例えばラグタイム風とか、オペラ風とか、テクノ風とか ああいうのは元々そういう作風が理論(方法)として存在するからちゃっちゃと作れる そしてそういうものを知ってるからこそ、既存のモノから脱却して自分の音楽が新しい音楽かどうかを判断出来る 勿論ゲー音の作曲家で和声や対位法の正規の教育を受けた人間なんて一握りだろうけど それに近い事は誰しも必ず行ってることなんだよ 皆「自分は勉強してません」って言うけどさ、それに騙されてる奴は勉強してないから騙されてるだけだ
もうお前等の話はどうでもいいから、しゃぶれよ
浜っち元気かなあ。次回作は決まってるのかな。たのしみだ。
>>247 有り得る。高校生なんかで、たまにプロ級の絵や素人ならではの才能を発揮し
それがキッカケでプロの世界に入る、というのは実際ある話。
そもそも技法なんてのは、感性を一定の基準で具現化させ続けるためのもので
感性を人に伝えるだけなら、マニュアル的な技法なんてものは本来必要ない。
絵のことはよくわからんけど、音楽じゃまず無いね 大学行かない=技法の勉強してない、ならその認識からまず改めた方が良い 浜渦だって声楽科なのに在学中からDTMばかりやってたんだぜ?
>>255 音楽こそありえるでしょ。
特にゲーム音楽界なんて、浜鍋みたいな坂本龍一とドビュッシーを足して3〜4で割った程度の曲しか作れないやつが、
信者に「高度で知的で複雑で、教養溢れる人間こそ楽しめる」音楽として持て囃されているんだぜ?
有名どころで言うと、めがはん、Yack、さんたるるとかはゲーム会社に就職するまで音楽のことは全く知らなかった。
それが、たまたま音楽を任せられたんで、その場で適当に作曲の真似事するようになっていったら
いつの間にかゲーム業界を代表するコンポーザーに成長していったんだよ。
程度の差はあれ、植松や崎元も似たようなもんだし、そもそも音大出てない桜庭、イトケン、菊田辺りとか、
しょぼい専門学校卒業の光田とかも別に就職する時点で大層な知識や技法が身についていたわけじゃあるまいさ。
古代だって、あれだけ自慢している久石との関係も、数回程度のピアノのレッスンか何か程度らしいぞ?w
むしろ、個人的に学科はどこであれ、ゲーム音楽家で音大出身で面白い音楽作れてるやつの方が少ないわ。
下村、谷岡、小林啓樹、東野(?)、小沢純子ぐらいかな。あと、浜鍋もまあ入れてやる。
高度で知的なことをやってるのは作曲屋よりも 音響機器の開発者の方だろうがな
>>256 だから、そいつらも皆自分なりに勉強してるんだって言ってるの
学校行かないと勉強出来ないのかお前は
あともしかして「真似事は勉強じゃない」と思ってる?
音大の勉強をどんなものと想像してるのかわからんが
音大の作曲の勉強、作曲の技法だって既存の曲をアナリーゼしたり、その結果得られた理論を
ひたすら「模範」として目や耳に入れて、更にそれを真似て体で覚えてく作業なんだよ
音大だろうが独学だろうが、学ぶ対象と方法が違うだけ
知ったかもいい加減にしろ
ゲー音も、J-popみたいな楽曲提供する世界も 音大出ようが出まいが関係ないな 本人のやる気があって現場で勉強してれば身に付く
>>258 はあ?w
>有り得る。高校生なんかで、たまにプロ級の絵や素人ならではの才能を発揮し
>それがキッカケでプロの世界に入る、というのは実際ある話。
このレスに対して、「音楽に関してはまず無い」とか断言したのがお前だろ?
特に上の3人なんかは、まさにこういう例だから書いたんだが。
お前のその「まず無いね」こそが、まさに知ったかなんじゃないの?w
>だから、そいつらも皆自分なりに勉強してるんだって言ってるの
そりゃプロ入りしてからは食べていくために勉強しなければならないだろ。
で、俺たちは、プロの作曲家になる前の話をしているんだけど?
>音大だろうが独学だろうが、学ぶ対象と方法が違うだけ
>知ったかもいい加減にしろ
1人で勝手に勘違いして論点ずたれことを書いて人を罵倒するのもいい加減にしろ。
>>254 それは才能がある人が独学で技法を
身に着けてしまっただけではないか
>>260 >>254 の元のレス先とそこに至る話題を見ろとしか言えん
事の始まりは音楽技法や芸大東大の話なんだぞ
>有り得る。高校生なんかで、たまにプロ級の絵や素人ならではの才能を発揮し
>それがキッカケでプロの世界に入る、というのは実際ある話。
これが「勉強を全くしたことない人間が才能でプロになる」
という意味なら、それは繰り返し言うが「ありえない」
素人なりに勉強は絶対している
>で、俺たちは、プロの作曲家になる前の話をしているんだけど? これも引用してもう一度念を押しておこう 勿論プロになる前までの話だ 「プロになる前に勉強をしてない人間なんていない」
>>262-263 なんで「全く」勉強してないとか他人の話を極端な方向に持っていくの?w
それが君にとって人を知ったか呼ばわりして罵倒するために都合いいからなん?
そりゃ趣味のバンド活動もMMLによる耳コピも音楽の勉強と言えるだろう。
でもそういうのは、音大に通って、キャリアとして作曲家を意識して、必死に頑張るのとは訳が違う。
そして、そういう素人っぽさが、ゲーム音楽に他の業界の劇伴とは違う個性を与えていたというのはよく指摘されることだ。
小学生がマリオペイントの作曲ツールで、適当に鳴らしてみて「何か変だな」と思う部分は手当たり次第修正していって
最終的になんとか音楽として成立するデータを作ったとしよう。
ここで、小学生が変だなと感じたことを、理論的に「どうして変だと思うのか」を説明するのが学問だからといって、
この小学生には、学問が対象とする音楽的教養や体系的知識が備わっている事にはならない。
>有名どころで言うと、めがはん、Yack、さんたるるとかはゲーム会社に就職するまで音楽のことは全く知らなかった。 >それが、たまたま音楽を任せられたんで、その場で適当に作曲の真似事するようになっていったら >いつの間にかゲーム業界を代表するコンポーザーに成長していったんだよ。 こんな事言い始めたのお前なんだけど? 音楽の事はまったく知らなかった、って、じゃあ具体的にどういう事を指すんだ? めがはんってのは知らんがYackは学生時代にバンドやってるし、さんたるるは結局初の仕事は音楽の勉強をずっとして 最後の一週間でようやく曲作り始めてどうにもならなくて、結局小倉に仕上げてもらったと本人曰く黒歴史に近いって語ってるんだが >そりゃ趣味のバンド活動もMMLによる耳コピも音楽の勉強と言えるだろう。 >でもそういうのは、音大に通って、キャリアとして作曲家を意識して、必死に頑張るのとは訳が違う。 >そして、そういう素人っぽさが、ゲーム音楽に他の業界の劇伴とは違う個性を与えていたというのはよく指摘されることだ。 その素人っぽさってのは西洋の伝統音楽のアカデミックな価値観に毒された視点からの「素人っぽさ」であって 実際に音楽として素人な訳じゃないんだぞ?そこを勘違いするなって言ってるの そういう発言をよくわかってないまま真に受けて音楽を語ってるから、それに対して知ったかするなと ドビュッシーを引き合いにだしてるが、あれだって音楽院で連続五度の禁則を教師にバツばっかくらって 変だの異端だの音楽的教養が無いだの言われて、それでもそれを貫いた結果、今は芸術音楽として扱われてるんだ
DTMでパラメータ操作して納得のいく音を作るのだって 音楽的素養だろうに。
>>266 そうなんだよ
なのにID:G+rwH3u2は、音大の音楽理論を勉強すれば理論に反しない作曲が出来るとか
俗に言われる「素人っぽさ」が無くなるとか、そういうありもしない幻想を抱いてるとしか思えん
学歴厨はうざい。 ベースに音楽的な基礎知識は必要にしても いい音楽や 世間に認められる音楽を作るにはその人の感性、天性の賜物。
>その素人っぽさってのは西洋の伝統音楽のアカデミックな価値観に毒された視点からの「素人っぽさ」であって
>実際に音楽として素人な訳じゃないんだぞ?そこを勘違いするなって言ってるの
意味が分からない。
俺は音楽の価値は、最終的に各リスナーによって決められるはずだと思っている。
しかし、だからといって「素人である」という概念が、主観的ではあるが、存在しないということにはならない。
じゃあ、お前は適当にネットで拾った採譜のおかしい耳コピや糞みたいなアレンジを素人じゃないと言うのか?w
>>266 それが素養じゃないとは言ってないだろ。
実際にゲームに限らず、世の中には譜面も読めないのに、感覚でどうすれば良い音楽を作ればわかるかを理解して
それを自分の中で知識として積み上げてきた人が沢山いる。
俺が上に出した小学生のたとえは、感覚的によって行う行為と、学問的見地で行う行為の最終目的が一緒だからといって
前者が学問と同じとは言えないというために出した。
その小学生が、どうして音楽として成立するかを漠然としてでも理解して、次回以降に活かせて初めて学習といえる。
>>267 お得意の人の意見の曲解きたw
いい加減スレチ。 ここは浜渦さんの事や彼が作曲した作品を語る場所だろ。 音楽的教養云々やら屁理屈を語りたいなら余所でやってくれ
こういう手合いは、最後に意見言えば勝ちだと思ってるんだろう 周りからすれば、もうどっちもスレチ云々を通り越して 可哀相な子たちとして見守るしかなくなってるというのに
いつものかわいそうな子だろ、浜鍋とか言ってるし
まあイトケンの音楽がつまらないのだけはガチ
浜渦さんのtwitterマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
FF13サントラだけ聞いたんだけど線香しかいいと思えた曲ないよ・・w はまうっさん・・・w
FF13の演奏者及びボーカリストの打ち上げでもつ鍋を囲む。 フランシスさんが合流出来ず残念でしたがまた次回。 ----- FINAL FANTASY XIIIの音楽製作に関わった演奏家や開発者の一部の方々数人で、ミニ打ち上げをしました。 春なのに(?)もつ鍋!とっても美味しかった♪ 「ライブとかできたらいいねー」なんて話も出たりして、是非あの楽曲たちを、ゲームやCDだけではなく、 生でみなさんの前で歌える機会がくるといいなぁと思います!
>>275 閃光だけはアホにもウケるように、狙って作ったらしいからな
はま鍋
279 :
SOUND TEST :774 :2010/04/14(水) 02:02:55 ID:j7HibKcY
はま鍋!
>>277 そういやそんなこと書いてたね。
じゃあレビューなんかで戦闘曲は好きだった、戦闘曲ぐらいしか好きになれなかったとか書いてるやつはまんまと浜渦さんの狙いにのってしまったわけか
FF14の音楽を聞いた奴らが「FF13みたいな曲が良かった」と 突然意見をコロコロ変えているのが現実
わざと受けの悪い駄曲を作るってただのアホじゃん
線香、流石に過大評価され過ぎじゃない? 人気ランキングに載るほどの曲だろうか? ボス曲が評価されるのには納得なんだけど
>>282 喫茶店のおっさんがお子様のために、
クレープにキャラクターの顔を描いてあげるようなもんで
他が故意の捨て曲ってことにはならんだろう
受けが悪いというのは駄曲ってことだろうに
FF10の時はどの曲も受けが良かったのに
なんでそんなに他人の評価が気になるのか分からない 自分がいい曲だと思ったらそれでいいじゃん アンチって普段もそんな卑屈に生きてるの?
FF14の音楽はマジ糞
糞かどうかは知らんがそういやFF14の音楽の評判全く聴かんなぁ… 植松作曲ってあんなに話題になってたのに
>>285 ん? だから、子供にウケる曲=全てのファンにウケる曲じゃないってだけだろ
そもそも閃光みたいな、典型的なクサメロ曲ばっかが流れていいゲーム内容では
全くなかったしな…ハリウッドが壮大な作品になるほど
劇伴が雰囲気重視になるように、次世代機の大作なんて
俺みたいな90年代ゲー音好きには同じように聞こえるの多いよ。
浜渦はギリギリのバランスでゲー音らしさ残せるから面白いけどね。
浜渦はハリウッドで音楽作ってる人と並べて 語れるような存在だろうか
>>286 植松曲と並べたら、よく聞こえた
って感じだと思う
ファン(本人?)の自演とアンチの書き込みで24スレか。 残念なスレだな。
>>288 にわかだな〜
植松節が聴いてて良かった。
オープニングのシーンとか
フィールドで流れるオリエンタル要素のある音楽も良かった。
バトルテーマもロックな感じでなかなかだった。
またアンチとアンチで対話してんのかw
最近耳コピをやってみたくなって、初めてだけどサガフロ2の曲に挑戦してみた。 浜渦さんの曲は和音が聞き取り辛いとかより、聞けば聞くほど新しい音を発見して楽しい。
いやそもそも植松ってMIDIデータ打ち込んだ時点で音作りや仕上げは他の人に渡してるぞ。 13はマニピの功績云々煽ってる荒らしがいたけどあれって植松へのブーメラン狙ってるのかと思ったし。 どっちにしろスレ違い。
全盛期の荒らしならこのレスをゲ音板のいたる所にコピペしていた
>>301 安っぽすぎる
これに関しては浜渦のマニピor収録環境が良過ぎるのか?
>>303 植松の打ち込みは上手いが、機材が古すぎるんじゃないかな
DCFF7のマニピは恐ろしく高品質だが、FF13は普通レベルだし
>>304 >植松の打ち込みは上手いが、
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
今時ベタ打ちのMIDIをパラデータとしてアレンジャーに渡すのなんて植松くらいだろ
植松さんとイトケンのトークイベント見ました? 赤尾さんや菊田さん光田さんの名前はちらっと出てたけど 浜渦は名前すら出てませんでしたよね この人、FFもサガも担当したのにあの二人は気にしても無いようですね
マニピってなんぞ(´∀`)? 細かいことはよくわからないけど 個人的にはアンサガの音が好きだなー FF13は浜渦の作品にしては音質よくない方だったと思う
>>308 見たよ
よく他の会社のゲームを遊んでどんな音楽を作っているのか観察してたみたい。
植松が古代が作曲したアクトレイザーの曲を聴いて「これは勝てない〜」
と植松が語っていたな。
>>308 943 :SOUND TEST :774[sage]:2010/04/16(金) 01:00:08 ID:SskDrY2b
最近の古代の担当する作品って話題にもなってないですよね
ミリオン越えのソフトって担当されてますか?
A−以上のランクはミリオン越えしたシリース担当している人がふさわしいと思う
売上原理主義(笑)
あ、クソゲーマイスターで名高い浜渦がFFシリーズやっちゃったけどその辺どうなの?
またコピペで返すの?
>>311 そういや準ゆとりのFラン大学生だもんなぁ、古代辺りには思い入れないのか
>>312 >>315 なるほどさんくす!
曲を弾く人みたいなものかな?
なんとなく分かった気がする
違ぇw
高学歴なのにゲーム音楽に飛び込んでくること自体恥ずかしいことなのに 専門卒レベルのゲーム音楽作曲家に負けてるってのが失笑だよな 事実その人は先人が築き上げた人気に乗っかってただけ。 その先人が退いて大作ゲームを担当するチャンスが廻ってくるが、 結局不人気によりゲームの人気は凋落、担当も元の人に取られてしまう とうとう縋り付いていたゲーム会社からも追放されてしまった こんな恥ずかしい作曲家が実際にいたらしい
自分もよく分かってないんだけどマニピってそんなすごい仕事なの? 出来上がった音楽のバランスというか雰囲気を統一するためにちょいちょいっとデータ弄るとか、そんな風に思ってたんだけど。
>>322 何もわかってないようだな
全く無いわけじゃないが、マニピがシーケンスに手を加えるような事は普通やんないぞ
つか、よく考えたらスクエニって純粋なマニピっていないな 浜渦さんも山崎さんとかからアレンジのアイデアもらってたり アレンジ自体を任せてるケースも有るようだし
>>323 そもそもゲーム業界でマニピとか雇うのはスクエニ以外ではそれほどメジャーではないし
大半は内蔵音源変換用で、サウンドプログラマーとか呼ばれることも多いんだが、
そもそも「純粋なマニピ」とは何?
普段はどういう仕事をして、そしてシーケンスに手を加えないという根拠はどこから?
スクエニで言うと、浜渦もマニピがコードの間違いを修正することがあるとか言っているし、
崎元も河盛が鍵盤の誤入力で撃たれたデータを消したりすることがあると言っていたのは確実。
それ以外だと、もちろん俺も内部事情は知らないから全て妄想になるけれど・・・
例えば、VSTiなどの主体の音源に切り替えるんで、よく聴こえるようにベロシティーをちゃんと調整するとか
そもそもの楽器の音域が合わないから適正な音にするとか、そういうのはマニピの仕事だろう。
そして、内蔵音源に合わせて、チャンネル数をできるだけ削除したり、もしくは低レート低ビットのADPCMでも
ちゃんと鳴るようにシーケンスデータに手を加えることだって充分ありうると思う。
むしろ、シーケンスデータに手を加えないとなると、それこそミキシングやマスタリング・・・、
もしくは完パケの上に何か適当なドラムループをつけるとか極めて限定された仕事しかできなくなるよ。
>>325 だから全く無いわけじゃないが、って前置きしてるだろう。そりゃ明らかなミスがあれば修正の手を加えるだろうし。
ストリームの場合はマニピと相談したりして音源決めてから、普通バウンスしてパラで渡したり
ラフミックス済みのプロジェクトファイルを渡してミックスしてもらってるんじゃねーの?
スケッチ用の音源使って作成しただけのシーケンスデータを投げるなんて普通やらんだろ?
「そりゃ明らかなミスがあれば修正の手を加えるだろうし」ってのもシーケンスを渡してもらってる状態じゃないと、
よっぽど修正がきかないだろうし(メロダインとかにも限界はあるだろうし)
内蔵音源の場合でも実際に使うサンプルでプレイバック出来る環境で作業してんじゃないの?
あー、でも内蔵音源の場合、SFCとかの頃やPS2の頃ですら適当な音源でシーケンス作って、後はマニピ任せみたいな事があったみたいだし、 今も環境が整ってなくて、DSでそういうケースが存在してシーケンスの修正を行なっている可能性は充分に有るか・・・ そう考えると、普通やんないって断言するのはちょっと無理があるな
>>321-322 ありがとう!
出音を担当する人なのか
音が良い音になるのもチープになるのも彼ら次第と思うと
大事なポジションだねー
ファイナルファンタジーVII 「片翼の天使」(熱唱) が聞きたいんですがどこにありますか
>>329 原曲のコーラスで歌ってるんじゃなかったっけ
アンサガのサントラみつかんねぇーorz
俺は他の全部持ってるけどアンサガのためにボックス買ったぜ
明日がないさ 浜鍋正志 作詞 中村八大 作曲 芸大を出てスクウェアへ 入ってみたのはいいものの 人気がない、人気がない 光田を妬む僕〜♪ 明日がない 明日がない 明日がないさ サガフロ2を任されて 一生懸命曲作り♪ 使いまわしだ、イトケンが良かった 叩かれまくる僕〜♪ 明日がない 明日がない 明日がないさ アンサガ任されサガは今 僕のものだと胸を張る 380円♪ 380円♪ すぐさまたたき売り〜♪ 明日がない 明日がない 明日がないさ FF13を任されて 一生懸命曲作り♪ mk2 3.4 学習しない僕〜♪ 明日がない 明日がない 明日がないさ FF13が終わったら スタジオ作って独立だ♪ ゲーム離れ 少子高齢化 仕事が来ない僕〜♪ 明日がない明日がない 明日がないさ 明日があるさ明日がある 中年の僕には夢がある いつかきっといつかきっと 印税生活を〜♪ 明日がない明日がない 明日がないさ
本当に面白いな センスありすぎだわ
二十歳をとうに過ぎて、自作自演でこんな小学生以下のレスしてるようじゃ、 一生負け犬なんだろうなぁ・・・
面白過ぎるw 特に3番にやられた
ここまで幼児退行してると心配になるんだが アンチ君どうしちゃったんだ? 就活でも失敗したのか?
FF13のインタビュー動画見たが昔に比べてだいぶ痩せたな 白髪もメッチャ増えてるし 相当苦労されてここまで来たんだろうな‥
作曲関係の人ってやたら白髪早いイメージがあるな 浜渦の所々の変態的な素晴らしいメロディも、 命もとい髪削って作られた物なんだろう…
自分は音楽関係の仕事やってる人は若いってイメージがあるけどなぁ なんだかんだ言って曲作るソフトがつくづく売れないのが自分の責任だと思ってるんだろうか
340 :
SOUND TEST :774 :2010/04/19(月) 09:17:31 ID:aBVOERns
でも体重が落ちて素敵なノンケパパになったわよ。 あれなら私の範疇よ。 ゲーム音楽の連中にそういうもの感じたの彼が始めてかもね 近所の親父もピザだったのがここ数年で半分になったわ。 その親父無職で子供4人抱えていたから、相当いろいろ 揉めたんじゃないかってうわさよ。 今は工場の夜勤に言っているわ この年代っていろいろ責任感じるんじゃないかしら
>>331 そっか…ボックスならまだ普通に手に入るのかな?
でもサガフロ2とアンサガ以外はプレイしたことないしどんな曲があるのかも分からないしなぁ…
サガフロ2とアンサガと特典DVD以外はもれなくゴミだな
シグマハーモ憎スいいよ
ロマサガシリーズも一つのメロディーからほとんどの曲作ってんのな
345 :
SOUND TEST :774 :2010/04/19(月) 23:10:06 ID:+6hYJy/G
このスレの浜渦アンチはゲハにまで出張してくるなよw
いしだ壱成 田代まさし 槇原敬之 岡村靖幸 赤坂晃 清水健太郎 小向美奈子 加勢大周 ジョン・健・ヌッツォ 酒井法子 高相佑一 中村耕一 浜渦正志 みんな薬物には気をつけよう
>>345 荒れ放題の昔と違い、今じゃこのスレで完全に孤立してるから
ほかに行き場を求めてるんだね…
どこ行っても、彼のリアル人生のように浮いちゃうんだろうけど…
348 :
SOUND TEST :774 :2010/04/20(火) 01:41:37 ID:ayLRAY22
342みたいのがいるから浜渦が馬鹿にされ続けるんだろうな
698 :SOUND TEST :774:2010/04/18(日) 10:55:33 ID:0Dz+25gU すっかり浜渦さんにFFの名をとられてしまったから精神病んだのか? 701 :SOUND TEST :774:2010/04/19(月) 00:57:38 ID:/PO2ELO/ 確かに植松さんは仕事すっかりなくなってFF13では歴史に残る大敗北を喫したな FF13は海外じゃFF史上もっとも売れてるらしいしもう完全に植松さんは負けたよ 乾杯だ 704 :SOUND TEST :774:2010/04/20(火) 00:31:11 ID:bfDNjq+u 植松信者には屑しかいない
最早、アホだけが持ち上げてるだけの作曲家に成り下がってしまったな どうしてこうなったorz
>>349 IDを見る限りその荒らしはこのスレの住民じゃないけど…
早速スイッチ入っちゃったかアンチさん
この手の、いかにもションベン臭い知能の奴がやってる 露骨ななりすましなんて、みんな見慣れてるからなあ・・・ もはや同レベル以下、いや同レベル未満の人しか真に受けないだろ
まあ、マッチポンプや自作自演を 「バレてない!バレてないぞ!」と信じるアンチさんを みんなでクスクス笑う、 お茶の間的な流れもそろそろ飽きたな。
作曲のことを全く知らんのでよくわからないんだが、例えばブレイズエッジみたいな 曲は理詰めで作るの?この音から次はこの音に流れてその間にこの低音を鳴らして・・・ のような。 それとも天性のリズム感のような感性に依拠して作っちゃうものなの?
ブレイズエッジって冒頭からずっとスネアのリズムとか固定だし、あれが天性だとしたら貧相な才能に生まれたとしか・・・
357 :
SOUND TEST :774 :2010/04/20(火) 22:35:33 ID:DIRr1oro
ブレイズエッジ好きだなぁ。 冒頭のちょいと現音っぽいとことか。
ブレイズエッジがスネアずっと固定…? 本気なら、耳が貧しいとかそういうレベルじゃねーぞw
359 :
SOUND TEST :774 :2010/04/21(水) 14:43:36 ID:07A4mh1o
なんで浜渦信者って音楽的知識ひけらかす痛いのが多いの?
ひけらかしていると感じるのであれば、君は自身の無教養さを自覚するべきだな
ブレイズエッジといえば、久しぶりに13プレミアパーティでのオケ動画見たら鳥肌立ちまくったわ やっぱりピアノとオケ曲は浜渦だな、どうして退社したんだろうな〜…
良いと思うけど天才とか神曲とか使い古しの褒め言葉でなんの価値もない
浜渦よりも崎元や菊田の方に天才臭を感じる
>>362 一般サイト、ブログ、twitter、mixiなんかで「浜渦」検索すると分かるけど、
過小評価してるのなんてこのスレに何年も粘着してるニート君だけだよ
366 :
SOUND TEST :774 :2010/04/21(水) 20:35:00 ID:lUUEomF7
>>364 浜渦は「いかにも」なお利口さんな音楽を作る傾向にあるよね。
なんでこいつが信者から音楽的にさも優れていて高度で複雑とか言われているのか不明だが、
確かに、すぎやまを除いて、ゲーム音楽界では以外に浜渦みたいなタイプは少なかったと思う。
ブレイズエッジって天駆ける翼のフレーズが入ってるじゃん
サビ部分は熱くて良いけど、それより前はギターで合わせるの難しそうだ
>>366 ゲーム以外のジャンルには天性の資質に恵まれた上に
音楽の素養をしっかり身に付けた本職が溢れかえってるし、
普通に生活してれば本職の作った音楽が耳に入ってくるからな。
だから
>>264 で書かれてるように、ゲーム音楽はその独自性が
斬新なものとして受けたんだろう。
>>365 世間の真実の評価
>>3-6 それとFF13のmk2音楽評価=3.40点な(笑)
ゲーム音楽がこれだけ酷評されるソフトも最近珍しいな
mk2(笑)
音楽が酷評されるならまだいいわな 仲間外れにされてるんだから救いようが無い
mk2は二重投稿不可 youtubeは多重アカウント取得可能 よってmk2の方が信頼できる
FF13は7章以降でないとたいして面白くないし 音楽も音量不足でサントラ聴かないと良さがわかりにくい。 mk2も序盤でやめて、さもわかってるように語ってる投稿は 全く持って無粋。 俺の場合はmk2基準で 4章まで 総合18点 音楽 1点 しかしクリア後では 総合 87点 音楽 4点 と評価が上がった。 序盤でやめたらほぼ評価が悪くなるのは 当たり前のゲーム。
>>376 >音楽も音量不足でサントラ聴かないと良さがわかりにくい。
なにこのゆとり
ボリュームあげろよwwwwww
13の音楽で高く評価されているとこってメロじゃなくて音質だと思うんだが レビューでメロディーを褒めてる人はあんまりいなかったぞ 色々なレビューから批判部分を抜き出してみた 作曲者の責任であると思われるもの ・同じ曲ばかり ・印象に残らない(戦闘BGM以外覚えていない) ・BGMだけ聴いて情景が思い浮かばない ・センスのない歌モノ アレンジャーの責任と思われるもの ・余計な音が多い ・低音の響きが甘い
今日も糞レスかまして元気っすね
>>378 その通りだよ。
音量バランスを調節できないのはX
他人の評価なんざどうでもいいわ FF13で人気のある閃光はそこまで好きじゃねえし ゲーム音楽の中でかなり人気のあるビッグブリッヂは俺にとっては騒音でしかない 他人の評価が良いから良い曲に聞こえるわけじゃないだろ
今日も一匹アンチ君は、丸一日ムダにしてたようだな。お疲れ。
>他人の評価なんざどうでもいいわ 浜渦本人も曲作るときに思ってそう
閃光 ブレイズエッジ チョコボソング 君がいるから この程度の曲しか書けないなら真面目にチョコボの所はイトケンに頼めば良かった イトケンはチョコボレーシングを聴く限り植松の曲のことを一番分かってる 植松の素材を生かしながら自分のテイストを入れてる。 サガ系のああいう曲ばかりではないところにも魅力があるよ
ダサケン信者は氏ね
もう半年くらいアンサガサントラの2枚目ばっか聞いてる。 特に1〜4、9、10、12、13、15、16、18曲目 しかしBTver8はどこで流れるのかわからんがバトルがかなり燃えそうだな
>>385 イトケンはアルトネリコ3で歌モノの曲書いてたじゃん
ボーカルはラピュタの主題歌を歌った人だったかな?
こんな無関係なスレにいないでそっちを聴いてくれば?
もしかしたら待望のBメロ有りバージョンじゃね!? wktk
ホープのテーマ ピアノバージョンいいね
392 :
SOUND TEST :774 :2010/04/23(金) 20:43:17 ID:iXEBMl2D
プラス買わないことにしたわ・・・ >PV「FINAL FANTASY XIII 2007 JFS」 >PV「FINAL FANTASY XIII 2006 E3」 トレーラー >M1 No.2 title αVersion 恐らく大森が編曲する前のシンセがバックで鳴っていたやつ >M3 No.4 BossA αVersion 多分ブレイズエッジのシンセバージョン? >M42E 「サンレス水郷」海外 Version >M64E 「コクーンdeチョコボ」English Version 歌詞違い >M36A「 ガプラ樹林」 Instrumental AYAちゃんとMinaのボイスなし。 >M44B サッズB+ Prototype 恐らくハーモニカの即興曲にする前に譜面を作りこんでいたやつ >M5_2 「閃光」Long Version ホルンのメロディーが少しだけ長い奴。つか体験版のやつ。 >M42 「サンレス水郷」 Instrumental もしリードが木管だったらアルカキルティ平原みたいに聞こえるだろうね、しか。
アレンジは無いのかー残念
>>391 これは本当に良いね
しかし他がなんか本当におまけみたいなものが多くて残念だ…
このひと引退したのね・・・・ 曲一切覚えてないけど懐かしいな。 菅谷アナと江本孟紀に似てる人で覚えてた
亀レスだけど
>>343 ありがとう。シグマも気になってるというか、浜渦さんのCDは全部欲しいと思ってる。
一番欲しいのはアンサガだったんだけど入手困難みたいだし…
ピアノとかオーケストラ系が好きだったらやっぱりシグマがいいのかな?
アンサガのサントラ持ってて実によかったー 買えない人は残念だね
サントラ売ってないからゲームのディスクからデータ吸い出したけど 音質は圧縮のせいで微妙だな やっぱサントラ欲しい・・・
ふと思ったんだけど浜渦さんの担当したサガはゲームとしてもあんまり受けなかったみたいだし それまでのサガファンからは「イトケンにもどせ」だのなんだの言われてたんだよね? だったらボックスもってる人は浜渦さんのCDいらないんじゃないの? 譲ってくれないかねぇ というか早く再販してくれスクエニさん
今回も音屋に呼ばれなかったどころか名前すら出されなかったなw イトケン植松の時もスルーだったし 誰かニコニコに呼んでやれよ
おとや普通に楽しんでたが、あれ見ててすら アンチは浜渦のことが頭に浮かんじゃうのかw どんだけ浜渦愛してるんだよww
好きでもない作曲家の2chのスレに何年も居座ってあれこれ書き込んでるんだ
そんな人間がまともな精神構造してる訳無いだろw
現実世界で問題起こさないだけマシだがな
>>399 「シリーズの音楽を従来の人に担当して欲しい」
と「フロ2orアンサガの音楽そのものが気に入る」は、別に両立しえない訳じゃないからな
「サガはイトケンにあって欲しかったけど浜渦も悪くないorイイ、のでCD自体は割と聴く」って人の方が多いだろう
浜渦はヲタ業界はあってないんだよ、音が良い子ちゃんすぎる これを機にCM曲とかやってほしいわ 俺は浜渦のウーロン茶には可能性を見た
>>402 その通りだ
サントラボックス買ったけど
今ではロマサガ1とアンサガ2枚目ばっかり聴いている
ていうかサガフロ2は曲の使い方の問題が大きかったと思う
>>403 田中公平なんてオタ向けジャンルではそれに
合わせた曲を作ってるのにな。
ていうかそればっかりじゃん担当
よくアンサガのディスク2の曲はゲームに合ってないとかいう意見を聞くけど 全然そうは思わんなあ。 まああれは浜渦のセンスというより作曲を依頼した河津のセンスだろうな。 常にリールが回ってる切れたゲーム性だからこそ、あの刹那的な楽曲が 似合うと判断したと思う
浜渦はこれからどうするのかな。 確かに映画とか他のジャンルの方が向いてると思うけど、 個人的にはゲーム音楽を続けていってほしい。 良い意味でゲーム音楽らしくないあの異端さにひかれたんだよな〜
とりあえずアイヌでアルバムだしてほすい
>>410 ゲーム以外のジャンルを含めたら全く異端でもなんでもないのに、
何で惹かれたの?
413 :
SOUND TEST :774 :2010/04/26(月) 00:22:40 ID:PTdhulHL
浜渦が支持されたのは、藝大卒業で、他のゲーム音楽とはやや違うという部分が スノッブ受けしただけだからね・・・
と、スノッブが申しております 映画や劇伴はやって欲しくないな アルバム希望
他のジャンルで活躍してる本格派の作曲家たちなら その気になればみんな浜渦みたいなお上品な曲は 作れるし。
>>415 ぶっちゃけ千住明とか岩代太郎とか本格派の劇伴作曲家なんて、
退屈で、みんな同じように聞こえてるんだろ?w
まあ浜渦は作曲業界に残ってくれるなら何よりだけど
家族がだいたい声楽関係だし、そっち方面に行く可能性もありそうで怖いな
東大生が数年本気で音楽の勉強をしたら 皆が浜渦レベルになれる
418 :
SOUND TEST :774 :2010/04/26(月) 19:20:01 ID:oFFkSov6
そもそも浜渦って音楽の勉強なんてたいしてしてないだろ 声楽科だから
声楽だって音楽の勉強ではあるが、 作曲技法に関しては独学だね。
DTM板で音楽理論を勉強して悦に浸ってる奴が そのままプロの作曲家になったのが浜渦って 感じ。
アイヌ音楽やってるメジャーな人って殆ど見ないんだが
>>415 誰かお上品なアイヌアレンジやってる人知らない?
アイヌ音楽のアレンジをやれと依頼されれればやるでしょうな 他の作曲家だって。
FF10の挑戦みたいな重々しいギターの曲にピアノを入れるセンスが好きです
異議なくスクエニサウンズファミリー ・植松伸夫 ・伊藤賢治 ・光田康典 ・菊田宏樹 たぶんスクエニサウンズファミリー ・谷岡久美 ・福井健一郎 ・関戸剛 ・下村陽子 ・鈴木光人 ・河盛慶次 ・岩崎英則 ・水田直志 もしかしたらスクエニサウンズファミリー ・崎元仁 ・石元丈晴 ・浜渦正志 ・笹井隆司 ・松枝賀子 ・弘田佳孝 ・仲野順也 ・赤尾実 スクエニサウンズファミリー……かも? ・江口貴勅 ・松尾早人 ・桜庭統 ・岩田匡治 ・亀岡夏海 ・土橋稔 ・甲田雅人 ・岡宮道生 ・藤岡千尋 ・梶浦由記 ・すぎやまこういち スクエニサウンズファミリーではない ・古代祐三 ・桐岡麻季 ・土屋俊介 ・並木学 ・浜口史郎
アンサガやばい CDないから動画サイトで聞けるやつだけ聞いてるけど全然飽きない オープニングとバトルと天翔ける翼だけでも何ループもいける
426 :
SOUND TEST :774 :2010/04/26(月) 23:38:50 ID:oFFkSov6
そもそも浜渦ってアイヌ音楽やってんの? ムックリとか単発の楽器を1〜2曲入れただけっぽいんだけど エカチュフピリカは、なんか変な琴がバックで鳴っている他は楽器編成も全ていつもの浜渦シンセだし。 全く何も知識ないから偉そうなこといえないけど、アイヌってなんか独特な音階あるん? 個人的には、浜渦のクラシックもラテンもテクノもロックも混ぜこぜするスタイルが好きなんで、 本格的な民族音楽作るよりは、その要素要素を失敬する感じで曲を作って欲しい。
浜渦はロック系は上手くなかろう
一般受けするロックは書かないな ギター使っても緊迫感出すように使ってる曲が多い 俺はこういう曲好きだから1作に数曲書いて欲しいけど
一般受けしないってことは作曲者としての能力が低いってことでしかないぞ
>>429 ゲーム音楽がまったく一般受けしないのは
低能のクズ作曲家しかいないから、て言いたいのか。何でこの板にいるんだ
他スレ荒らすなキチガイ浜渦オタ 根拠があり前科もあるから疑われてるんだぞカス
と、常にいろんなスレを荒らしてるニート様が一言
>>429 じゃあ植松や桜庭なんかも能力が低いことになるな
ゲームオタにはウケてるけど、一般には残念ながらウケていない・・・
>>431 他スレを荒らしているのは、自称浜渦擁護で実際はアンチばっかりだろ
ID検索と言葉遣いチェックすれば、アンチが本スレで言い負けて悔しくて
憂さ晴らしにやってるのがバレバレだわ
ゲーム本編買ってなくて サントラだけ持ってるんだが ラスボス曲ってDISC何枚目の何曲目なんですかね
>>435 DISC4の14曲目が第一戦 19曲目が第二戦
437 :
435 :2010/04/28(水) 18:57:34 ID:Jj8sVXBT
サンクス(ゝω・)ゲームも早くやらないとなー
>>436 割れかもしれない野郎にホイホイ教えるなよ
>>433 いわゆる本格派といわれる作曲家だって、
担当した作品で音楽が良いと評価されることなんて
滅多に無いんだよな。
ドラマなんかじゃ音楽が鳴ってたことすら気づかれないってことも多いし。
普通の人にとっては劇中曲は主題とそのアレンジ、感動的な場面で流れる部分の音楽以外は脳内再生することはできない ただ曲を聞かせてみるとああそういえばこういう曲鳴ってたなって潜在的には覚えてる
試聴増えたね なんかラスボスの曲プロトタイプのほうがよさそうなんだけどw
442 :
SOUND TEST :774 :2010/04/29(木) 11:41:31 ID:3bim6wnc
ブレイズエッジ、やはりこれ被せの生オケ抜いただけだろ
Puls予約してきた。楽しみだー Shugeki2とかラスボスの曲はプロトタイプだとテンポ速いね 宿命への抗いコーラスなしはロッシュ戦で流れてた気がするけど
ゲームは常に音楽が流れてる上に会話も少ないから 音楽が印象に残りやすいジャンルだろうな。
植松スレ以外から荒らしが消えたな スクエニ作曲家スレは平和になったもんだ
おおっFF13の仕事も落ち着いてきたから作ったのかな そろそろ次の仕事の話題が来るかもね
446 何この人?
PLUS高すぎ 何だこれ
かぶっちまった これを機につぶやき始めてくれると嬉しいんだが
巨匠風だなw スクエニサウンドチームの紹介画像みたいのが、愛嬌あって好きだったんだがw とりあえず忙しそう&古巣と関係良好そうで何よりだ
FF13が終わったら スタジオ作って独立だ♪ ゲーム離れ 少子高齢化 仕事が来ない僕〜♪ 明日がない 明日がない 明日がないさ
えらく年寄りくさい替え歌だな
浜渦さんへの応援・批判・連絡は以下のメアドにお願いいたします。 mail@monomusik.com mail@monomusik.com mail@monomusik.com _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ジャンジャンメールしてね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
ちょっとスクエニのコンポーザーページ見たら仲野さんと谷岡さんと浜渦さんの名前しっかり消えてるね 本当にやめちまったんだなー
>>455 しかし、毎日毎日仕事のように昼間からネットやってる
20〜30歳のニートだかニート予備軍だかが
「明日がないさ…」と書き込んでるってのは、妙にリアルだよな
↓これコピペして浜渦さんにメールしてきた
http://www.psmk2.net/title.php?title=519 FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
サウンド 3.40 点
通常の戦闘曲は綺麗だと思いましたがそれ以外の曲が全く記憶にありません。
ラスボスの曲はかなり期待外れだったような
音楽は軽快というより軽薄
今回の物語は世界の構造やら陰謀やらが(中途半端に)内包されているわけだが、
その世界観を盛り上げるはずの音楽に、それらを印象付ける重厚さが無い気がした。
特に通常戦闘音楽は軽すぎる。最終ダンジョンですら遊びに行っているかのようなノリである。
サウンド
FFシリーズ伝統のオープニング曲も無く
印象に残る曲など一切ありませんでした
音楽は今回は植松氏が関わっていないせいか、
耳に残る曲がありませんでした。戦闘後のファンファーレもいつもの曲ではなく、
なぜ変えてしまったのか気になりました。
サウンド…音楽は皆さん大体が低評価ですがそれほどセンスがないとも感じませんでした。
ただ全体的に低音の響きが甘いので戦闘中も重厚感が感じられないのはおそらく共通の感覚だと思います。
音楽:良かったんですが、FFっぽくない。ファンタジーっぽくない。この点はちょっと期待はずれでした。
おなじみの曲は遠慮なく入れておいて欲しいです。
音楽が優れたゲームといえば真っ先にFFシリーズを挙げる人は多いと思います。
5,6あたりは特に名曲揃いで、ゲームを構成する要素の重要な一角を担っていました。
しかし、それは過去の話。今作は、あまり印象に残る曲はありませんでした。
私はちょうど9までしかプレイしたことがないので、残念さは倍増でした(これが何を意味するのかご存じの方はコアなFFファンだと思われます)。
決して浜渦氏を否定するわけではありませんが、植松氏は偉大すぎたな…と改めて実感しました。
音自体は綺麗。けれども曲の内容が良くない。一通りプレイしたが1曲も耳に残らない。戦闘BGMを口ずさめと言われても無理です。
以前のFFなら強烈に耳に残るBGMが結構ありました。今回は皆無。
情景描写力もいまいち。風景・状況に全くあっていない。BGMだけ聴いて情景が思い浮かばない。
サウンド
雰囲気を壊さないその場に合ってる音楽なんですが耳に残るのは2.3曲ほど、よって3
音楽は最悪。恐ろしく悪くは無いがFFといったらやはり植松さんを起用してほしかった。
特に戦闘曲が一番最悪に感じた。透明美人というか・・・・チョコボのテーマも改悪されていて印象に残った曲はなし
サウンド
FFの音楽がとにかく好き!という方にはおすすめできないと思います。
特にバトル曲はあまり熱いものが感じられません。
恒例の勝利のファンファーレもないことが特に残念でありませんでした。
462 :
SOUND TEST :774 :2010/04/30(金) 00:10:06 ID:FRUHoByE
「お前もう曲作るな3流作曲家」ってメール出してみた 返信来るかな( ・∀・) ドキドキ
そこそこのwebサイトですらメアド公開してれば、 キチガイからのメールはしょっちゅう来るのに 反応してくれると思ってたのかw
>>461 恥ずかしい奴だなお前は。
信者丸出しだぞw
Prototypeシリーズは生音じゃない良さがあるな
閃光のサビってバイオリン?
469 :
SOUND TEST :774 :2010/05/01(土) 01:46:09 ID:pCbXV8ds
アルカキルティは秀逸 こういうのってやっぱり人類のDNAの起源のアフリカの台地を思い出させるのかなw なんか泣きたくなるよね
3年後 || Λ||Λ ( / 浜ヽ | |渦 | ∪ / ノ | || ∪∪ ┌───────── ∧_∧ < まったく調子に乗るから… ( ,,) └───────── (水田 ) ∧ ∧ ┌───────── | | |_ ( ,,) < 分をわきまえないとね (__(__) . /関戸| └───────── (___/
作曲家の格って 歌手に提供するような人達が一番上なの?
2chだとアニメ系作曲家が神格化されやすいな
ハリウッド映画の作曲者は?
ドラマ・映画・アニメではあまり作曲者にも垣根がないけど ゲームはゲーム音楽で独立してるな。たまに劇伴メインの人も起用されるけど。 そこ等辺が小説界でいうラノベのような、 なんか下等なポジションにゲーム音楽が置かれてる要因か まあ下等でもジャンクでも好きだから良いんだが
でもマニピュレータに関してはゲームもそれ以外も 垣根なくね。
なぜそこで技術職の話に
そりゃ音楽において作曲者に劣らず重要な役割だからさ
>再来週末、とあるレコーディングでミラノに一週間行って参ります。 なんかのレコきたあああ
FF13のピアコレだったらうれしいのに。(ヤマハのじゃないスコアで) イタリアで録音するなら、黒田亜樹さんの可能性もあるかなあ? FF10は最強の組み合わせだったと思うんだ。
スクエニMUSICのツイッターに写真もあがってるな スクエニとの関係はほんとに良好そう。
確かにクロアキピアノ良かったよなあ Sailing to the WorldとかVielenDankの遠藤直子さんもいいんだけど、大人し過ぎるというか・・
>>481 スクエニはコンポーザー抱えまくるスタイルから外注メインに切り替えるのかね
関戸とかは残ってるみたいだけど
まあまだスクエニの仕事をやる機会はありそうで嬉しい限り
河津がやりたいといってるアンサガ2出ないかなあ
FF13のプレミアパーティでブレイズエッジ演奏したと思うんだけど、 高画質の動画ってありませんか? ようつべのは画質音質悪かったり、そうでなければやたら短かったりで…
>>483 アンサガは音楽も合わせてゲーム自体も好きだからアンサガ2は大歓迎
リールにハマって好きだけどアンサガ2は一般向けだろうな‥
アンサガはゲーム自体が一般向けではないwww 俺は未だに月一でプレイするくらい大好きだが・・・
小泉今日治さんがスクエニに居ないからサガは出ないのか?
>>486 1の反省から、2出すとしたら一般向けになるんだろうな…て文脈だろう
昔ならともかく、今はもうああいうのガッツリやりこむのは苦痛だなあ
ゲーム中で浜渦曲を楽しむにあたっては、シナリオさえマトモなら
FF13みたいな作りが一番有り難いかもしれん
3日遅かったですね
独立しても話題にされてないな 松枝と同様に消えるの早そう・・・
作品がないと音楽屋全体は話題になれるもんじゃないしな
作曲家自体が飽和状態だしね そもそも現状で食べていけてるのか?
海外レコーディング忙しいみたいだし、 明らかに金ある大手とガッチリ仕事してるじゃない。言わずもがなスクエニだけど
まぁ今後どの作品にしろ、ピアコレ出すたびに何かしら関わるんじゃない? スクエニとはなんだかんだ繋がってそう。
>>472 何でなんだろうな
一番稼ぐ連中だからか
ヒット曲を作った人はそれだけ人の心を惹き付けたってことだからじゃね
渦の代表作って世間的にはFF13になっちゃうのかな 俺は正直間違いなくサガフロ2だと思うんだが
未だにサガフロ2の戦闘曲を超えるものに出会ったことがない
>>499 いっぱいあるだろう。
個人的にロマサガ2のクジンシーとの戦い、七英雄バトル、ラストバトルがいいね。
イトケンもいいけどやっぱサガフロ2のほうがいい曲
>>500 イトケンの話をここでするなクズ
イトケンの音楽などどうでもいい
>>498 浜渦らしさが出てるのは断然FF13の方だろう
代表曲はともかく、 サガフロ2の戦闘曲に初めてであった時の衝撃はすごかった。 オレは音楽のこと全然しらないけど、 「世の中にこんなにおいしいものがあるのか」というかんじだったぜ。
505 :
SOUND TEST :774 :2010/05/04(火) 00:29:09 ID:YJQYc1Co
サガフロ2の戦闘曲はいいよな。 クラリネットとフルートがメロディーの戦闘音楽なんてほかにあるのかどうか
サガフロ2のサントラ買った コメントないのかと思ったがディスク3のジャケ裏にあるのな
サガフロ2の戦闘曲は本当に素晴らしいですな。一番カッコいいのは13のブレイズエッジだが
最近はバイオリンばっかりだしねぇ
最初は閃光が断トツでいいと思ってたが、ブレイズエッジは聴く度に好きになっていくわ 深みのある曲だな
ブレイズエッジなんかまさに筆頭だけど、 この人のピアノの使い方のうまさには嫉妬する 本当に飽きが来ないどころか、聞き込むたびに惚れるわ
サガフロ2は奇跡 他が駄作なだけに余計に際立ってる
サガフロ2は小学校の頃に兄が買ってきてプレイしてるのを見ててすごい好きになったなぁ オープニングから鳥肌たって、ゲーム音楽ってこういうのもあるんだって新鮮に感じたのを覚えてる
フロ2は神がかり過ぎた前作のフロ1と比べると明らかに劣ってたし 同時期にクロノクロスとFF8が出たのでほとんど印象に残らなかったな
音楽が?ゲームが?
>>513 FF8やクロノクロスと同世代のゲームなのかー
サガフロ2は今でも普通に聴いてるせいか
そんな前な気がしてなかった
>>513 「明らかに劣ってなかった」から、
河津も気に入って続編で浜渦使ったんだけどなw
そもそもフロ1とフロ2の音楽なんて方向性が違いすぎるし それぞれの世界観に曲がハマりすぎてて、 フロ1に浜渦が、フロ2にイトケンが起用されてるトコとか想像すると気持ち悪いぜ まあゲーム自体がネタ分含めてフロ2のが好きなんで、個人的な思い入れはダンチだけど
「下界のルシたち」と「グラン=パルスのルシ」の英語タイトルが両方とも「The Pulse L'Cie」なんだけど、誤植?
浜渦はゲームよりアニメ向きだろう
それはないです
521 :
SOUND TEST :774 :2010/05/05(水) 07:10:48 ID:GQAvYnBF
11章の平原の曲は評価いまいち? あんまり話題にならないね。 個人的にはブレイズエッジと平原が特に気に入ってるんだけど。
いい曲だけど中の上って感じか 本編で飽きるほど聞いたってのもあるけど
>>523 声優さん
FF13のレインズの声やってたり
今一番旬な男性声優かもしれんな、画像がグラハムかw 何のCDだろう
アルカキルティは浜渦では俺の中ではmissgestaltに次ぐ名曲なんだが。 13の中でも一番か2番だろう
>>523 楽しみ〜ってことはまだ聞いてないor手に入れてないのかな?
13のPulsかもしれないね。
【PS3】街中でFF13の主題歌がかかりすぎて吐き気が
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1261840051/l50 1 :なまえをいれてください:2009/12/27(日) 00:07:31 ID:qXisGsrU
昨日日本橋いったんだがFF13の主題歌が街中で流れすぎて
吐き気が昨日から続いている・・・。聞いた店をあげると、
吉野家.ジョウシン.ソフマップ.名前不明のゲーム屋.ゲオ.
PC部品屋.100円ショップ.ヤマダ.ビック,スーパーポテト
もううんざりして自宅に帰ってから王将に晩飯食いに言ったら
またFF13の主題歌が流れだして吐き気がして王将で初めて飯を残したw
おまいらは大丈夫か?
529 :
SOUND TEST :774 :2010/05/06(木) 00:07:13 ID:Wyhkb3Fh
>>528 自覚してるだろうけど、お前つくづくコピペのセンスないよなw
コピペでしか評価できない馬鹿だから、仕方がないよw 自分の意見を書けない批判専門ニートの代表格みたいなもんだ
81 名前:SOUND TEST :774 :2010/05/01(土) 11:04:20 ID:Mt2eNdd/
アークライズの曲、駄曲ばっかりだな…ガッカリだ
82 名前:SOUND TEST :774 :2010/05/01(土) 18:59:58 ID:c3nH+Ny1
>>81 フリーになった浜渦さんに仕事全部とられちゃいそう
みったん可愛そう
コピペ=キチガイって事で
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ <「フリーになった浜渦さんに仕事全部とられちゃいそう」 / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
光田は完全に終わった作曲家 これからは濱渦さんの時代
いいえ。終わったのはクビにされた不人気作曲家浜渦です
イトケンとか今何やってるんだろう
イトケンとかどうでもいい 興味無いから話題に出すな
浜渦信者って未だにイトケン憎しの感情が残ってたんだな てっきり攻撃対象を完全に植松にシフトしたもんだと
アンチが一人で余所に種まいて、それをこっちに持ってきてるだけだけどね ワンパターン&幼稚すぎて、みんな反応すらしなくなってきたけど…
日記更新されてたね。 ファンメール用のフォームできたみたいだし思い切って送ってみようかな
光田の奥深い音楽を聴くと浜渦の音楽など子供だましの音楽だなと思う
>>541 数日前に送った時、できたらまたブログに娘さんも…みたいなことちらっと書いたんだけど
微妙にリクエストに答えてくれた?感じでなんか嬉しかったw
浜渦さん人がよさそうだよねぇ
今までスクウェアに居たって事は 大して仕事して無くても給料貰ってたって事だよね?
>>543 まじでかwていうか次女もいたって初めて知ったよorz
さすがに一人ひとりに返事は無理なんだろうけどそういうのあると嬉しいね
ファンメールとか出したことないけど頑張ってみる
546 :
SOUND TEST :774 :2010/05/08(土) 00:28:27 ID:PJ63YfJd
>>545 winnyで落としてないでフィーレンダンケとかちゃんと買えよ
>>544 大して仕事してなくても、ってことはないだろう
1999年 サガフロ2
2001年 FF10
2003年 アンサガ
2005年 武蔵伝2
2006年 DCFF7
2007年 Vielen Dank
2008年 シグマハーモニクス
2009年 FF13
って具合に仕事してるじゃん
>>546 あぁ、あれに書いてあるのか情報サンクス
今度シグマと一緒に買おうと思ってたし楽しみだ
>>547 おいおいこれ冗談だろ?
桜庭が1年でこなす仕事しか今までしてこなっかたの?
これで独立とはよく恥ずかしくなかったものだ
550 :
SOUND TEST :774 :2010/05/08(土) 12:09:31 ID:PJ63YfJd
浜鍋の場合は社員だから、1年に何タイトルやろうと食えていたわけだからな。
確かに碌に仕事はしてなかったが桜庭の1年分は言いすぎやろ ウーロン茶物語とチョコボの不思議なダンジョンもある つーことで桜庭の1年6か月分が妥当と思う
サガ人気曲 公式サイトにて 1位 四魔貴族バトル1 「Romancing Sa・Ga 3」 2位 七英雄バトル 「Romancing Sa・Ga 2」 3位 死闘の果てに 「Sa・Ga2 秘宝伝説」 4位 熱情の律動(リズム) 「ロマンシング サガ-ミンストレルソング-」 5位 バトルテーマ I 「UNLIMITED Saga」 6位 必殺の一撃 「Sa・Ga2 秘宝伝説」 7位 決戦!サルーイン 「Romancing Sa・Ga」 8位 ステスロス 「時空の覇者 Sa・Ga3」 9位 ラストバトル 「Romancing Sa・Ga 2」 10位 バトル2 「Romancing Sa・Ga」 11位 バトル1 「Romancing Sa・Ga」 12位 涙を拭いて 「魔界塔士 Sa・Ga」 13位 四魔貴族バトル2 「Romancing Sa・Ga 3」 14位 Battle #4 「SaGa Frontier」 15位 プロローグ 「魔界塔士 Sa・Ga」 16位 下水道 「Romancing Sa・Ga」 17位 怒闘 「魔界塔士 Sa・Ga」 18位 クジンシーとの戦い 「Romancing Sa・Ga 2」 19位 アンリミテッド:サガ序曲 「UNLIMITED Saga」 20位 Miβgestalt 「SaGa Frontier2」
1タイトルいくらが相場なんだろうか 300万とか貰えるならやって行けそうだけど・・・
有名ゲームの相場がどの程度か知らんけど、コンシューマーから独立した ほぼゲームオンリーの有名作曲家より、エロゲ出身のアニメ関係メインで やってるIveやらエレガあたりの方がよっぽど稼いでるのが現実だろ。 畑亜貴なんかは年収数億とからしいし。
そこで作詞家持ち出してどうする
wikiよりゲーム担当数(共作・監修含) 浜渦 10作 なるけ 13作 東野 18作 すぎやま 30作 近藤 33作 イトケン 33作 佐藤天平 39作 光田 40作 下村 40作 葉山 42作 崎元 44作 植松 46作 古代 67作 桜庭 89作 1作300万なら14年で3000万ぽっちしか稼いでなかったことになるな 年収に直すと214万・・・月収に直すと17万8000円・・・
つーことは畑亜貴はたった半年で浜渦の生涯賃金分を収入を得てるのか
単純に仕事が遅いんだろうけど下手すりゃ干されてるって思われても仕様がないな
>>556 お前の中では、スクエニ社員の給料は歩合制なの? 馬鹿なの?
浜渦氏って曲作るの早そうなイメージがあったんだが、 そうでもないのかね。
マジレスすると社属の作曲家は、メインでの仕事は 平均1〜2年に一作くらいだから普通。 仲野も水田も谷岡も関戸も、浜渦と同じか、それ以下だったろ。 まあフリーになっても同じペースでゆっくりやってるようじゃ 奥さんと娘さんたちを養えないだろうから頑張ってほしいな
かといって桜庭みたいに糞を量産するだけの作曲家にはなってはほしくない
菅野に泣き付いて仕事もらってこいよw あの人数年先まで仕事埋まってるらしいから1つくらい回してくれるだろ
565 :
SOUND TEST :774 :2010/05/08(土) 21:28:49 ID:PJ63YfJd
2年に1回脱糞するだけの浜渦のほうが明らかに問題だがなw 浜渦が今まで出したサントラで聞けるのは、サガフロ2ぐらいだからな もちろん、それぞれのサントラにたまに名曲はあるよ(エアロニックガーディアンとか) でもその他の曲のクオリティーが異様に低すぎる
エアロニックw アイオリックだろw
Sailing to the Worldのピアノアレンジとかもやってるし、別にゲームの作曲だけが仕事じゃないでしょ オリジナルの曲も聴きたいけどディシディア2も出るみたいな話あるしアレンジ参加してくれないかなぁ
ニートのアンチくんに反応してあげてるお前ら優しいな・・
569 :
SOUND TEST :774 :2010/05/08(土) 22:29:40 ID:PJ63YfJd
>>568 今日は土曜日ですがw
お前こそ社会人のふりをしているニートだろ。
つか、フリーでどーやって食べていくんだ?
バイトして
FF13ボス戦の壮大さは神がかってる
フリーになるメリットって何なの? スクエニからの独立がプラスになった作曲家ってごくわずかだと思うんだけど・・・
メリットもなにも単純にクビだろ 浜渦が率先して辞めたわけじゃないだろうし ほかの作曲家も全部辞めさせられたんだしな
浜渦がクビになったというのと 他の作曲家も全部辞めさせられたというソースは絶対に出せない
谷岡と浜渦が辞めたタイミングがかぶってる理由が気になるところではあるな… 仲野はどうだったか知らんけど
一応犬耳家に出てた谷岡さんは自分からフリーになったって言うより…って感じだったな 浜渦さんと仲野さんは知らんが
フリーになってから云々ってくだりか? あれをどう馬鹿な解釈したら、谷岡嬢がクビにさせられた事になるんだよw
浜ヤンはトップ走っとんねん ワイらは黙って聴いとればええねん 金田せゴルァ! 今月のも買えよ
スクエニが音楽を外注にするため音楽チーム解散、みたいな誤報が流れたが あれも完全なる誤報とはいえないのかもなぁ 結局会社に残ってるのは微妙な人たちだけになっちまったし
そこそこの給料を払ってる、仕事が遅い、向上心の無い自社の作曲家Hさんと 一定の質がある曲を大量生産する作曲家Sさんがいます。 Hさんは会社を退職しフリーになりました さてゲーム会社はどちらの作曲家に曲を提供してもらいたいでしょうか?
よく分からんのだけど外注にしたら何かメリットあるの?コスト安くなるとか?
スクエニはGBやSFCの頃のゲーム作品のリメイクが多いから 新作ゲーム用に新曲を作る人員は少なくてもいいのかも まあでも、スクエニの台所事情を考えたところで邪推にしかならないし 野暮な気がするけどねー
>>584 なるほど、サンクス
スクエニの事情はどうあれフリーでも頑張って欲しいな
586 :
583 :2010/05/09(日) 21:39:02 ID:/fxANOZb
あ、設定しなおしたからID変わっちゃったのかな 583です
雑多でごちゃこちゃし、メロディーが印象に残らない
耳の処理能力が低すぎることを自慢されてもな…
589 :
SOUND TEST :774 :2010/05/10(月) 03:39:07 ID:d3JRwhva
浜渦信者って浜渦が批判されるとすぐに相手の感性や音楽的素養を中傷するよね。 もちろん、こういうイメージは、この板に巣食う荒らしが先導的に作ろうとしていたのは間違いない。 しかし、残念なことに、それを踏まえてもなお浜渦信者にはそういう傾向が強い。
まぁ正直ゲーム音楽には向いてないとは思う
やはり浜渦はアニメ音楽をやるべき
昨日改めてクロノクロスのサントラを聴いたけど クロスとFF9って音楽の雰囲気が似てると思った 耳にすんなり入ってくる サガフロ2は気持ち悪過ぎて耳に入ってこなかった記憶があるけど 今後浜渦にクロノみたいな曲作れと言われても無理だよな
勘違いしてた クロノクロスは光田っていう人の作品みたいでした
この人と似た感じの曲を作る作曲家って誰がいる? もしいたら色々聴いてみたいんだが・・・
>>594 断然仲野だろう
特に初期の浜渦なんかは影響受けてると思う
武蔵伝2は仲野も浜渦もいい曲書いてるな
浜渦と仲野…似てないだろ
597 :
SOUND TEST :774 :2010/05/10(月) 19:35:55 ID:DJZIxHoY
>>592 植松や光田は、内蔵音源で作った音楽ですらも「温かみ」を込めることができてるよね。
特にクロノクロスは、ギターや木管系の音が本当に素晴らしい。
それに比べて浜渦は冷たくて無機質な音感を好む傾向がある。
どっちが優れているかは人それぞれだがね、植松とか光田のほうが人気あるのもそういうのが関係しているんだと思う。
>>594 坂本龍一
ラヴェル
599 :
583 :2010/05/10(月) 22:33:22 ID:a5plTiRt
・FF13の浜渦さん作曲ということで、ぜひ再販を!という声を多数いただいております。ぜひとも検討させていただきますね。
約10時間前 webから
・アンリミテッドサガですね。浜渦さんの作曲ということもあり、最近その声をいただくことが増えてますし…検討させていただきます。
約10時間前 webから
http://twitter.com/sem_sep アンサガ再販来るー?
名前入ってもうたorz
浜渦は最近充実した生活を送っているような印象を受ける これからも多方面で頑張ってほしいぜ
サントラ聴いてて「ドレッドノート大爆進!」が地味に気に入ったんだけど、 曲とタイトルが意図的としか思えないくらい正反対で面白い これ作中でどんな使われ方したの?
チョコボの倉庫屋とか何気に名曲だな
ドレッドノート大爆進!を初めて聴いた時フリントストーンが頭に浮かんでしまった
ドレッドノートはフィールド上ででかいマシーンを操作して敵を次々と踏み潰していく、 作中では割とどうでもいいシーンだった。 けど軽快な音楽とあいまって、逆に印象に残った場面だった。
あのミニゲームはほんとに謎だな 何を考えてあんなのつくったんだろう 魔道アーマーみたいにのって戦えた方が面白かったかも でもなくなった後がだるいかw
あのミニゲームのスコアによって、直後の宝箱の中身が変わるんだとか
浜渦はFF15の作曲を担当できるといいね
別にFFじゃなくてもいいけど、サガフロ2やアンサガみたいな雰囲気のゲームまた担当してくれないかな。
>>605-607 なるほど、ミニゲームか! そう言われればいかにもだ。
ストーリーやイベントが酷いって聞いたから、
ガチのシーンに平然とこれが流れるようなセンスなのかと
>>608 インタビュアー:あなたはミュンヘンで生まれ、しばらく住んでいましたが、あなたにとってドイツという国はどういったものですか?
浜渦:1歳のときに日本へ帰ってしまったので、覚えていません。ただ、両親から沢山その頃について興味深いことを聞きました。
私の生まれた家はまだ残っていて、4年前と7年前にそこへ行きました。私は自分のルーツをそこに見出し、ドイツは私の祖国として私にとって重要なものとなりまし
た。いつかドイツに移住したいと思っています。
イ:ドイツ語はどの程度話せますか?
浜:ほとんど話せません。
イ:幼稚園児の頃に音楽に対する情熱が芽生え、両親が音楽家という環境でしたが、音楽の仕事に就かなかった可能性はありますか?
浜:音楽から離れ、絵画を楽しんでいたでしょう。中学校では美術部に在籍していて、その頃までは音楽の仕事に携わるとは思っていませんでした。
その当時、音楽家はハードでとても才能がいる仕事だと思っていたので。
イ:何故音楽が生涯を費やすほど特別なものになったのですか?また、音楽以外の趣味はありますか。
浜:音楽とは何か、とは定義できませんが、音楽は幾何学的で数理的なものだと思っています。
それを解析すればするほど、音楽と人との関係は原子と原子の結びつきの様な物だと思うようになりました。
にもかかわらず、音楽は人間の感情から生まれます。興奮し感情を動かされるのです。音楽は自由に感情を呼び起こすことができ、それはとても神秘的なことです。
それを味わえたときはとても幸福で、その幸せを過ぎ去るままにはできかねます。
自由な時間にはアイヌやOrok(注:オロク<Uruk>のこと?)についての文献を読んでいます。また、地図帳を眺めたりもします。
イ:あなたの子供についてはどうですか?家族と同じように音楽家になるでしょうか?また、音楽的教育をしていますか?
浜:二人の娘がいて、どちらも趣味としてピアノを弾いています。バイオリンを教えようとしましたが、長続きしませんでした。
最近、二女のバイオリンと「閃光」を演奏しました。音楽家としての耳は私より娘のほうが素晴らしく、その演奏も素晴らしいものでした。ただ、残念ながらめったに
その力が発揮されることはありませんが。
イ:あなたの受けた音楽的教育と演奏する楽器について教えてください。
浜:子供の頃は、父の主催するコーラス隊にたまに参加していました。
ピアノも習いましたがプロレベルではありません。たまにもっと学びたいと思うことがあります。
イ:植松伸夫氏作曲のファイナルファンタジーの楽曲はとても有名です。 FF13で単独の作曲家としてそれを引き継ぐにあたってどう感じましたか? 浜:高校生のころから、私はRPGの作曲家になるという強い願いを抱いていました。 なので、物凄いRPGに関わる事ができるという興奮と、しかし、ゲーム音楽シーンの認識は私のそれとは大分違い、そのプレッシャーもありました。 イ:FF13の作曲期間について教えてください。 浜:06年と07年のゲームショーのためにそれぞれ一曲づつ作曲しました。しかし08年秋まで休止期間があったので、ほとんどの曲はそこからの1年で作曲した、と思います。 イ:FF13の一部の曲は平野義久氏のオーケストレーションでワルシャワフィルによってレコーディングされました。現地で録音に立ち会ったのですか? 浜:前にも一緒に仕事をし、よい結果が出たので平野氏を全面的に信頼していました。また、東欧のオーケストラは今回のような構成の曲にフィットすると思っていました。 レコーディング中は2階のバルコニー席で聴いていましたが、素晴らしく美しい演奏だったので、観衆がいないのがとても残念でした。 イ:スクウェア・エニックスでの14年間の作曲活動についてはどう思われますか? 浜:コンポーザーとして、いかに期待にこたえるかの結論を出すことができました。いかに他の誰でもない自分自身を出すか、それが重要なことなのです。 しかし、それは伝統や慣習を打破することともなり得るので、聴衆やディレクターを満足(納得)させるのは難しいことですが。 イ:FF13の開発は実際のところどうでしたか?例えば、最初の仕事は何でした? 浜:06年のプロモーションビデオです。そして2年ほどの開発休止期間がありました。また、本格的な作曲開始の前にいくつかモチーフを作っていました。 イ:FF13の開発チームとの連携はどのようなものでしたか。 浜:通常は鳥山ディレクターとの作業でした。彼はゲーム全体をよく把握しており、的確な指示を出してくれました。また彼は深い音楽の知識も持っていて、素晴らしい共同作業ができました。 イ:主題歌「君がいるから」とそれを歌う菅原紗由理についてお聞かせください。 浜:彼女とは一度しか会っていませんが、私が声楽を専攻していたこともあって彼女の素晴らしい声には感銘を受けました。 プロデューサーであるSin(橋本慎)氏は私よりも彼女の声を生かすことができると思いましたので、彼にアレンジしていただきました。 イ:FF13のゲーム本体についてお聞かせください。 浜:グラフィック、バトルシステムやその他の要素など既存のRPGから大きく進歩していると思います。 沢山の挑戦的要素が完成され調和している素晴らしい作品で、しかしながらファイナルファンタジーの伝統も受け継がれています。 イ:アナログ盤についてはいかがですか? 浜:スクウェア・エニックスのある社員からのアイデアで、私自身もよいものだと信じています。 LPはスキップや途中からの再生ができません。表面を触ればノイズが出ます。CDや配信と違い、このような不便なフォーマットですが、特別な素晴らしい音を奏でるアナログ盤という形でリリースする価値があると考えます。 イ:ソロアルバム「Vielen Dank」を07年にリリースしましたが、どのような動機がこの作品にあったのでしょうか? 浜:その当時、ある社員から「ソロアルバムを出さないか」と言われていました。私はどういうアルバムにするか自問自答しました。 自分自身の音楽性、ルーツ、感情、ファンの方々や周りの人たちへの感謝の念、全てをこのアルバムに込めました。私のエゴの一つのかたちのようなものです。
1ページ目を訳したところで睡魔に襲われたのでここまで。 誰か続きをよろしく・・・・
浜渦って絵が得意なのか
激しくGJ 今後の展望とかは次ページかな?
インタビューアがせっかく植松の名前を出してるのに、こいつわざわざスルーしてる サガの時もイトケンのことを前任者って言ってたし 意識している人には触れられたくないんだろうな
2年間の製作休止期間って・・・ PS3普及するの待ってたのけ?
2ページ目 イ:FF13の開発もやっと終わり、音楽も大好評の今、なぜスクエニを辞めるのですか? 浜: イ:では、今は何をしているのですか? 浜: イ:ミナというアーティストのプロデューサをしているそうですが、二人はどのようにして知り合ったのですか? 浜: イ:ミナはFF13で5曲ほど参加していますね。その事について詳しくお聞かせ下さい 浜: イ:ミナさんとの今後の活動については? 浜: イ:ミナさんは以前はAinu Rebelsというバンドのメンバーでしたね。彼女の音楽について、当時と今との違いはありますか? 浜: イ:スクエニを退社されてから、元同僚との交流は続いていますか? 浜: イ:来年以降の予定を教えて下さい 浜: イ:ゲーム音楽に戻ってくるつもりはありますか?また、FF15の音楽担当になる機会はありそうですか? 浜: イ:人生でもっとも好きな曲を5曲教えて下さい。ゲーム音楽やクラシック音楽に関係している必要はありません。 浜: イ:現在、どのような種類のアーティストを評価していますか? 浜: イ:あなたはゲーマーでもありますよね。今、どんなゲームで遊んでいますか? 浜: イ:Western studiosで作られたゲームで、あなたが楽しめたゲームはありますか? 浜: イ:WiiやPS3、XBOX360などのモーションコントローラについて、なにか意見はありますか? 浜:
これは自由に埋めてみてくださいってことかw
歌えて描けて作曲できるってマルチな才能の持ち主なんだね
>>617 サガのイトケンとFFの植松さんとかの引継ぎで双方のファンから強いバッシングとか受けて来たから名前出すのも気を遣うのか
実際仲は悪くないと思うけど意識はきっとしてる
>>623 サンクス!
ゲームの仕事も続けていくんだ
活躍の場が広がるみたいだし
今後が楽しみだね
ピアノアレンジktkr 13関連の仕事続くなあ、海外サイトのインタビューに 初回ゲストとしてわざわざ呼ばれたり絶好調だな
当面はゲーム関連の仕事を続けつつ、他方面の仕事に手をつけはじめるのかな 本当に最近の浜渦は心身ともに充実している印象を受ける これから忙しくなるだろうけど、体に気をつけて頑張ってほしいね!
最強のピアニストって誰のことだ?
まさかの母親とか
そうか黒田亜樹か、最強のピアニストってのも納得だな
たのしみだああああああ
633 :
SOUND TEST :774 :2010/05/15(土) 23:54:40 ID:/3+5A3Xh
やはり、浜渦弘司は正志の弟だったのか・・・ なんで兄の作品に参加しないんだ?
弟さんも音楽関係の仕事をされているのかな? 浜渦の娘さんも音楽の道へ進まれるみたいだし、 浜渦一族は音楽のエリート集団という点でグレイシー一族みたいだなw やはり、自宅では浜渦トレインとかやっているのかな?
参加するってどうやってだ?弟さんはボイストレーナーなんだろ?
エリートというか器用貧乏なイメージがあるな浜渦って
コンサート気になるなぁ
ピアノアレンジ楽しみだなぁ。 黒田さんがツイッターでひきにくいと呟いてしまうほどの浜渦節……ゴクリ
10の完成度が既にガチだったからな 今回も期待
弟でさえツイッターやってるのに 兄は何故ツイッターに参加しないのだろう? ゲーム音楽仲間がいないことがバレるのがよほど恥ずかしいのか?
いつもいつも、どんだけ自分のリアルの境遇と、浜渦を重ねたがってんだよw
弟のツイッター見たけど弟はツンとした性格で育ちが悪いように見えるな まぁどうしょうもない兄の正志の影響だろうけどw
弟は兄を内心馬鹿にしてそう カスみたいなソフトしか担当できてない不甲斐ない兄にw
弟さんってどんな人なんだ? 全く知らんわ
>>645 お前がカスみたいな人生送って、家族に馬鹿にされてるって事か
いつもお前のイメージってリアルで面白いよな
しょうがないよ神奈川大学なんだし ゴミみたいな家庭で育ったウジみたいな奴なんだろうID:NscStFGDは
ピアコレ気合い入ってんなあ こういう自分が主体じゃないお仕事のときはキチンと弁えて、 アホみたいな我の出し方しないからクロアキ好きだ
650 :
SOUND TEST :774 :2010/05/19(水) 04:10:42 ID:fGcEWCso
旋律はモチーフのアレンジで、音色などの要素でその曲を特徴づけていた曲は ちょっとピアコレ収録は厳しいかも(サンレス水郷とか)
独立(実質クビ)してからゲームの仕事が全く来てないが やはり本人の業界内での不人気さが影響してるのか もうゲーム音楽を諦めて素直に弟の所でお世話になったら? サガフロ2以降の引き出し空っぽさは異常
確かにもうパターンの出尽くした残りカスの浜渦に需要は無いだろう それを感じて居づらくなって独立したんでしょ 残りの人生有意義に生きろよ
川井憲次とか梶浦由記とか何時も同じ曲調だけど やっていけてるようだし、作風が広い必要は ないのでは。
実績を作ってネームバリューがある人は引き出しが無くても なんとかやっていける人が一部いると思うが(一例として桜庭)、 浜渦みたいに実績もネームバリューもほとんど無い人は厳しい
仮にそうだとしてお前が気にかけることなのか 信者より浜渦の心配してるんだな
浜渦にしても桜庭にしても似たような曲ばかりっていう印象 2人とも特定のごく一部の人間としか付き合いがなさそうだし 音楽家の交流って音楽の幅を持たせる上で大事なのかもしれん
曲調の多様性よりも、曲作るの早くて量産に 耐えられるってことが重要なんじゃないか。
ほんとに楽しみww
うおぉ早く聴きてぇぇぇ
661 :
SOUND TEST :774 :2010/05/19(水) 23:17:22 ID:r57zX6jp
神曲に期待!
663 :
SOUND TEST :774 :2010/05/20(木) 03:20:56 ID:Z9IejFfX
浜鍋信者ってただの一般人のツィートすら晒して叩くんだね。
>>658 VGM関連でここまで楽しみなサントラ久々だなあ
今、イタリアで収録中なのか いいなー
>>663 30代前半でコスプレイヤーやってるフリーターさんは関係ないよな
神大といい、どういう層が浜渦叩いてんのか分かると愉快だなw
30代前半でコスプレイヤーやってるフリーターでフォローしてるのがほぼFFbotとAV女優とゲーム音楽家だけって、なんとも言い難いニヤニヤ感が
そもそも浜渦自体知名度全然無いから一般人は名指しで叩かない Twitterのそいつもクレジット見るまで知らなかったっぽいし
浜渦編曲の君がいるからを聞きたいな ピアコレではあるかな?
>>670 むしろアレンジャーに渡す前の原曲を聞きたい。
公式のコメントにも『徹底的にアレンジしてもらった』って書いてあったし気になる〜。
アレンジ前がきになるよね、うん。
話の腰を折って申し訳ないんだが さっき初めてPENの存在を知ったんだが・・・ むちゃくちゃいいじゃない!! ピアノは遠藤さん?
>媒体を限定せずに、音楽活動の幅を広げたい マジで映画ドラマくるんじゃね? それはそれで楽しみだがゲームも続けて欲しいな
俺、サントラ+のプロトタイプの楽曲群の方が全体的に好きだなあ・・・
浜渦に限った話じゃないけどさ、生音、生録が主流になっていって
良い意味で打ち込み臭い、疾走感に溢れる曲って少なくなっていってると思うんだよね
作曲家自身にとってのクオリティというものは、編曲して生録した方が良いのかもしれんけど
俺は必ずしもそれが良いとは思わないや
アレンジの善し悪しはまた別としての話ね
>>673 打ち込みというか本人弾きだと思う
というか浜渦自身もきっとそれをわかってるから、こういうアルバム出してみたんだろうけどね 今後もこういう試みは続けて欲しいな
>>676 良い意味で打ち込み臭い、疾走感に溢れる曲
って何が言いたいのかよくわからん
ジャングルとかムンベ?
>>678 実際の楽器で弾くことを想定してない曲とかじゃね?
楽器弾きながら作った曲と違って打ち込みで作った曲の場合
指の動きとか考えてないから実際には弾けない曲もあるらしい
でも、だからこそ出来る表現もあるんだろうけどね
680 :
SOUND TEST :774 :2010/05/21(金) 06:57:08 ID:b66Z02IS
大容量サンプラーを用いる限り、生演奏の奏法を想定してない打ち込みは汚く聴こえるんだけどw いや一概にはいえないけど、そういう傾向が強い というかシンセにはシンセの強みがあるのは同意だが、今回の浜渦の作りかけの曲群がそれに該当するとは到底思えない。 こんなのは、いつかのダージュのトレーラーみたいに公式サイトでダウンロードさせるべきものであって、 わざわざ商品として売りつけるのはどうかと思うわ
レコード第二弾とピアコレでFF13OSTシリーズは埋まるわけか
>>678-680 別に演奏不可能なものって訳じゃなくて、
当たり前だが生録するとなるとプロに殆ど時間をとらせなくても弾けるものでなけれならない
だから実際は可能不可能とかそういうレベルを遥かに下回ってるんだよ
現にファングのテーマも生誕のレクイエムも曲のスピードがかなり下がってるでしょ
襲撃だって決戦だって、あれ生でやろうとすると相当テンポ下がると思うよ
俺は元のテンポの方が好きってだけ
あと今回のサントラ+は作りかけではないぞ、インタビュー読めばわかるが
683 :
SOUND TEST :774 :2010/05/21(金) 12:17:26 ID:rJkDOG+7
――今後もゲーム楽曲を? 浜渦 具体的な予定はまだありません こいつもうゲーム音楽に帰ってこなくていいよ。 他に音楽の仕事が無くてもゲーム音楽には帰ってきてほしくない。 とくにFFとサガには金輪際関わらないでくれ
河津が乗り気なアンサガ2楽しみすなあ
アンサガ2ねぇ・・・ ゲームはいいからサントラだけ出してくれ
たとえ出ても悪名高いアンサガの名を冠してる時点で絶対に売れないと思う
アンサガ2出したいってのは、河津の意地のようなもんだろうな ルールを理解すれば面白いシステムなのは勿論、 そのルールを理解していく過程をも楽しんでほしい…という狙いが、 後者のさじ加減をまちがえたが為に、痛恨の糞ゲー評価受けた訳だし。 13と違って、アンサガは曲が映えるゲームだっただけに勿体なかった。
他のジャンルで浜渦の音楽が聴きたいから 楽しみで仕方が無いぜ
689 :
SOUND TEST :774 :2010/05/21(金) 17:54:39 ID:b66Z02IS
浜渦って、他のゲーム音楽家とはやや違う「優等生」なスタイルを持つ事で、 植松に代表されるような独学作曲家と比べて、知的とか高度とか賞賛されてきた という側面が少なからずあるのはファンも否定できないんだよな。 フィーレンダンケは、ゲーム音楽しか知らないリスナーの間には評価されることがあっても、 ラヴェルとかドビュッシーのピアノアルバムを聞いてる人たちには受けないだろう。 ダージュもそこらに溢れた映画音楽を倣っただけだから、当然映画音楽ファンにも評価されないだろう。 没個性そのものである浜渦が唯一個性的になれたのがゲーム音楽だったのに、 そこを離れてしまっては、成功する可能性というのは相当厳しいんじゃないだろうか。 もっとも、アニメ界でもっとも成功している「奴」は、他人のスタイルをパクリまくっていて個性を持たないことを踏まえると、 個性というのがそもそも大して重要ではないとも言えるね。
浜渦が優等生なスタイルとか ラヴェルとかドビュッシーのピアノアルバムを聞いてる人たちには受けないだろうとか、 中身が無いのに知的で高度な評論家ぶってるのはアンチ自身って事にそろそろ気付かないのかなあ
インタビューって当たり障りのないこと聞かれてもあれだよね 13のゲーム性はどう思うか、とか 出来具合の満足度とか、 製作陣とのいざこざとかそういうことききたい
693 :
SOUND TEST :774 :2010/05/21(金) 18:48:35 ID:rJkDOG+7
装飾の中を覗いてみれば中が空っぽ それが浜渦正志の音楽
浜渦は向こう3年軌道に乗るまでは赤字無収入だな
潤沢な制作費のもと、独立後2枚目のCDを まさに出そうとしてる所なのに、無収入とかなにを気違えてるんだ
浜渦の曲はNHKのドキュメント番組なんかに一番似合うよ バラエティや映画よりもね
698 :
SOUND TEST :774 :2010/05/21(金) 21:22:01 ID:K0wa1yK6
>>690 中身がないのに知的で高度ぶっている。
まさに浜渦の音楽はそれだわ。
plusもうすぐだね。 ピアノアレンジの収録も無事終わったみたいだしwktkが止まらない。
ピアノアレンジは夏ぐらいかなあ wktkが止まらん
>>689 成功するかどうかは自分の売り込みの上手さとコネで
決まるんじゃないの。
で、そういうのが苦手っぽい浜渦は成功するの?死ぬの?
>>698 むしろ信者だろ。スレ荒らしするわ喧嘩を売るわ最低
>>704 なんつーか、この間このスレで晒された(つか自分で貼った?)アレな人がフォローしてるあたり、
ゲ音板を荒らしてる輩が作ったアカだろうね
botとか書いてあるけど全然botっぽくないのもそれっぽいし
なんか光田さんが引っ掛かってしまっているが
706 :
SOUND TEST :774 :2010/05/21(金) 22:51:32 ID:K0wa1yK6
>>703 うむ、その通り。
浜渦の音楽は中身がないのに高度ぶってるし、浜渦信者はスレ荒らしたり喧嘩する。
マジキチだろこれは 浜渦訴えねえかなw
>>707 ガチで風評被害レベルだと思うけどね
まあマジキチだからそういう判断能力はないんだろうけど
浜渦どんだけ嫌われてんだよww
みんなアンチ君をいじめるのはやめてあげようよ アンチ君本人以外の全員に自演がバレてることもいい加減教えてあげようよ 最近twitterを覚えたみたいだけど、twitterでアンチ活動してるのもアンチ君一人しかいないことを教えてあげようよ twitterみたいな工作のしにくい場所に浜渦ファンが沢山いることも教えてあげようよ ゲー音板を荒らしているのはアンチ君だけしかいないんだよってことを教えてあげようよ いくらマッチポンプしてもバレバレなんだよってことを教えてあげようよ アンチ君は精神異常者だから一つ一つ優しく噛み砕いて教えてあげないと気付けないんだよ ネットでしか居場所がないんだから、あんまりいじめちゃかわいそうだよ
浜渦さんのHPで、Twitterの連絡しておいた 光田さんがフォローしてるから。もし偽だったら光田さんかわいそうだし・・・ というわけで彼のHPで真偽の連絡を待つことにするわ たぶん・・・・あのTwitterは偽と思うけど
>>711 光田さんのフォロー消えたね
まああんな酷いこと書いてるアカウントが本物な訳ないし、
本人に連絡出来るであろう光田さんのフォローが消えたのがなによりの証かと
俺も報告しようとしたらもうアカウント消えてるみたいだな いち早く浜渦さんが対処したのかそれとも逃げたのか
やっぱり偽物だったか… 浜渦さん訴えねーかな
俺は浜渦さんが見事なカウンターを仕掛けたと信じたい! 彼の破壊力ばつ牛ンだったな こんなくだらんことするとは・・浅はかさは愚かしい! おれの怒りが有頂天になる前に対処されて本当に良かった
>>702 スクエニでFF13の仕事を任せてもらえたってことは
人間関係はしっかりやれたわけだし、何とかなるだろ。
菊田の方がそういう点じゃヤバいんじゃないか。
センスという点でみたら浜渦よりも光るものはあるだけに
惜しい。
工作垢をスレに晒されたら逃げるとか30代のコスプレーヤー兼フリーターヘタレ過ぎだろ いい年して何やってんだ
アカウント消えたんじゃないね >このユーザーはツイートを非公開にしています。 >フォローするにはリクエストが必要です。 だとさ
光田さんにまで迷惑をかけるとか、 つくづくアンチは誰にとっても要らない子だな…
浜渦が好きとか嫌いとかは個人の自由だけど、 粘着してアンチ活動してる奴に限っては 例外なく、ネット上でもリアルでもクズというのが面白い いや、まぁ、クズじゃなけりゃ、そんな退廃的な行為を 疑問ももたずに何年も続けたりしないだろうから、当たり前なんだけどさw
浜渦さん不倫してたのか ま、それくらいの男じゃないと作曲者は務まらないな
>>721 不倫の事実を知っているくらいだから恨みを持つ身近の人なのでしょう
不倫発言の後消えたし
俺、浜渦さんのホムペでtwitterで「不倫してます」みたいな発言ありますが 本物ですか?みたいな質問したからなー(笑) あの発言はさすがに危険だろw光田さんも見てるわけだしw
こういうくだらん毀損行為って、20過ぎた奴のやってる事じゃないよな? 大人がやってるとしたら、本気で人生終わってるとしか…
これは名誉毀損で訴えられて社会的に抹殺されるべきだな
>>690 >>689 =
>>680 は例のキチガイアンチと違って結構まともな意見を書いてるぞ。
確かにFF13サントラPlusのトラックはサントラのエクストラトラックかiTunesStoreで配信の形の方がいいんじゃねえの、とも正直思うし。いや、実際買うけどね。
ただ、2500円という値段と予想されるプレス数を考えれば大して利益出ないだろうから、意図としてはファンサービスの一環だろうしそんなに目くじら立てなくてもいいとは思うけどな。
あと、実際のところ浜渦の音楽のスタンスはゲーム音楽という土俵に対する意識というか、そのシーンの中でキャラクターを立たせるためにやってるとこがあったってのは一部真実じゃねえのかな。
聴衆のニーズに応えてるんだからそれは悪いことでもなんでもない。「クラシカルな理論派」っていうキャラ付けは成功したといえる。実際評価高いしね。
そして、他のジャンルに行ったら今度はまたそのジャンルにあわせて少しスタイルを変えてくるんじゃないかと思う。それだけの実力はある作曲家だと思うし。
そういう節操のなさはすごくいいことだと思うんだよな。だから「他のジャンルだと没個性になる」ってのに対しては反対だな。
坂本龍一なんて浜渦よりはるかに節操がなくえげつないんだからこのくらいいいでしょ。
便所の落書きの2chでの荒らしならまだしも ツイッターで偽者名乗りだすとかマジ終わってるわ リアルでものすごい辛いことでもあったんですかw早く楽になれば
クラシカルな理論派といったら生演奏向きのオケ曲を作るタイプじゃないのか。 浜渦はDTMの特徴を生かした曲を作るからなんか違うような。
>>726 どこがまともなんだ?
>>689 みたいな輩はパクリだ倣っただけだと言うだけで
実際どこがどうパクりなのかその論拠については一切触れずじまいじゃないか
パクったっていうのはパクり元があって初めて成り立つのに、それを一切提示しないで主張する事自体おかしい
あと浜渦は理論派ではない、本人も曲作りは基本的に感覚だと発言している
芸術における理論ってのは人間の感覚と結びついたもんだけど
>>694 今年はゲーム担当する気配ないみたいだがFF13関連でいくらか収入があるだろう。
ただ、来年からは甘えるわけにはいかないと思う
知名度やニーズがない浜渦に仕事を依頼しにくる企業があるかということだ
それでなくともスタジオへの投資費用だって回収しなくちゃいけないわけだし
無収入どころか借金まみれになって終わる可能性もある
plusにピアノアレンジと浜渦さんが好調だからってアンチ君発狂しすぎだろw ツイッターの偽者はあれかな、「登録したけど誰もフォローしない浜渦プギャー」とでもやりたいのかなw底の浅さが知れるね
>>731 ニーズもないのに、スクエニ側は13の追加サントラを
海外収録とか金かけていくつも出すの? ふしぎだね!
とはいえ浜渦にゲーム音楽の作曲依頼をしてきた会社は 独立してから1社もないんだよなorz ゲーム音楽から離れて活動してみたいらしいけど、売れる見込みのないアイヌとか…
実際にニーズや知名度があるなら色んなコラボやイベントに呼ばれるはずだけどな スクエニ所属時代に引き続きフリーになってもお声がかからないそうで残念ですね
736 :
SOUND TEST :774 :2010/05/22(土) 17:27:30 ID:ooXJQAMt
まあ、浜渦信者にとって、浜渦の音楽がどんなに素晴らしくて、浜渦を好きな自分たちがどんなに
正しいかって論拠を彼の出身とか藝大卒とか作風に求めてきたからなあ。
実際はドイツで産まれただけでドイツ語は一切話せないし、藝大卒でも作曲科ではないんだけどね。
>>734-735 浜渦はそういうのをよく断っていそうだけどね。
まあ、その魂胆には、桜庭くみたいにやたらと仕事をすると自分の希少価値が下がるから、
露出を控えようみたいなイメージ作戦があるんだろうけどね。
今日も今日とて妄想全開で風評被害をばら撒く仕事ですか
>>736 >まあ、その魂胆には、桜庭くみたいにやたらと仕事をすると自分の希少価値が下がるから、
>露出を控えようみたいなイメージ作戦があるんだろうけどね。
ここまで妄想全開の頭悪い奴って初めて見た 中卒?
いつの間にか偽者ツイッター公開されてるな フォロー数すごいことになってるけど上で図星さされたからか?w
ニセモノはここも見てるんだろうな いえーいニセモノ見てるー? ガチ名誉毀損で裁判されてしらんぞー もう遅いけどな
好きじゃない作曲家の2chのスレに居座って吠えまくってる人間ってどうなんだろうね
>>739 多分フォローされたらとりあえずフォローし返す人狙いでめったやたらにフォローしまくってるからだと思う
なんかもう本格的にキチガイじみてきてるな
botとか逃げ道作ってるけど、アカウントに_bot付けないで本名使ってる時点でアウアウ
743 :
SOUND TEST :774 :2010/05/22(土) 18:50:28 ID:20J2hu6M
こんな過疎板なのに浜渦スレだけ勢いありすぎだろw FF13で本当に知名度あがったなw
フォロワーにデリヘルがあってワロタww
745 :
SOUND TEST :774 :2010/05/22(土) 19:30:59 ID:7rfJEZuh
FF13の音楽の話題してもいいかな。 閃光が有名だけど、 オリジナルサントラの ディスク1 02. FINAL FANTASY XIII 〜誓い〜 ディスク4 17. FINAL FANTASY XIII 〜奇跡〜 も好き。 みんなの好きなやつ教えてください。 シグマ ハーモニクスの戦闘もかっこよかったな。
FF13だったら ブレイズエッジ Choose to Fight スーリヤ湖 色の無い世界 生誕のレクイエム 償い ……他にもいっぱいあるけど上げだしたらきりが無いくらい好きだよ。 シグマはplusと一緒に届くように注文したけど待ちきれなくてゲーム買っちゃったw DSのゲームはあんまりしたことないから皆ポケモンみたいな音だと思ってたら全然違ってびっくりしたな あとsageてね。
747 :
SOUND TEST :774 :2010/05/22(土) 20:04:27 ID:74b2KA/p
これだけマイナーなジャンルなのにこの嫌われっぷりは尋常じゃない ある意味二度と現れることのない不世出の作曲家だなw
浜渦は運が悪すぎる 関わったゲームは殆ど叩かれてるし疫病神と言われても仕方ないレベル 才能あるのにかわいそうだ
ここであほなこと書いてる分には見逃してきたけど、 ついったーの件は許せない
他にも好きなのはあるけど、「ドレッドノート大爆進!」と「ブレイズエッジ」が個人的2強。 ピアコレに入らんかなー
アンサガを好きになる=浜渦の曲を好きになる だと思って差し支えない ゲームを理解すればあとはすべて一直線につながる。 良いゲームだと思うよ
752 :
SOUND TEST :774 :2010/05/22(土) 21:25:13 ID:3WAeVWVE
よく意味が分からない。 サガフロ2とFF13は大好きだが、アンサガは浜渦のサントラの中でも最悪の部類だと思ってる。 バトルテーマ1以外に耳に残る曲が皆無。 とりたててゲームの世界観によく合っているかというと別にそうでもない。
耳に残るかどうかで優劣を付けるのは変だと思う まあ音楽とゲームが合ってないというのは同意だ。バトルテーマEXとか。
もともと浜渦は光田と同じで戦闘曲しょぼいし
浜渦さんって戦闘曲の方が人気はあるだろ FF13とサガフロ2以外は戦闘曲以外の評判をほとんど聴かないし
浜渦の戦闘曲は面白すぎて、草メタルっぽい戦闘曲を だんだん辟易するようになるからなあ そして浜渦じゃ物足りない気分の時は、イトケンやjdkで補給するというサイクル
>>754 浜渦は戦闘曲にこそ光るものが在るのでは
FFXのサントラのブックレット見つからないから教えてほしいんだけど、召喚獸バトルの担当者ふたりいた気がするけどもう一人だれだっけ。久しぶりにじっくり聞いたらたまらんかったw ちなみにアンサガのディスク2が最高なのは自分だけでいい。
759 :
SOUND TEST :774 :2010/05/22(土) 23:48:26 ID:3WAeVWVE
1人だけだよ。仲野だ。
アンサガの曲、ゲームによく合ってるじゃん どこが合わないのかわからんね
獅子王線のバトルテーマEXはかなり良かっただろ 河津の使い方がうまいのかもしれんが
アンサガはやっぱりバトルテーマ1が好きだ
>>756 イトケンやjdkを聞くならついでにGGやBBも聞いとけ
ぎゅんぎゅんでいいぞー
浜渦さん以外の作曲家の話はスレ違いだカス ただし教授はOK
他の作曲家の話だってちょっとくらいいいと思うの ただし比較する奴はカス
早くピアコレ出してくれー
ピアコレが公式発表されるのはいつになるんだろ……待ち遠しいなー
>>736 芸大卒を強調するのは、芸大卒の人間なら
誰でも浜渦と同等のことは出来るってことに
なってしまうからむしろ価値を落とすことに
なるけどな
768 :
SOUND TEST :774 :2010/05/23(日) 22:08:20 ID:vjPCv3HK
ピアコレもう録音したなら意外に早くでるんじゃね。 7月あたりだと予想。 遅くても8月。 しかし浜鍋のピアノ曲って当たり外れが多すぎる気がする。 FF10のピアコレは最初っから最後まで完成度が高かったが、サガフロ2とかは「何これ?」って感じだった。
そうか? サガフロ2も最高だったぜ
俺的にはサガフロ2が絶頂期
俺はチョコボかな 「神の使い」のセンスに惹かれた
ようやく13本体をプレイし始めたんだが、 サントラで「スノウのテーマ」がかなりのお気に入りだったのに イメージと正反対の糞キャラで萎えた クリアする頃には、印象悪くなった曲だらけ…て事はないよな…
773 :
SOUND TEST :774 :2010/05/24(月) 02:16:27 ID:llhX4aVW
スノウ、バニラ、ホープは池沼だからな・・・ というか13自体、ストーリーが支離滅裂で終わっているから仕方ない。 ただしグラフィックは綺麗。最初の遺跡の時点で音楽と背景には震えたわ。
ホープは子供っぽい思考回路から成長するから良いけど、 スノウとヴァニラは徹頭徹尾で池沼だったな。 しかしこいつ等に限ってテーマ曲が良いというジレンマw
>>752 アンサガの良さがわからないなんて可哀想・・・
戦闘曲も神クラス多かったし、ムーディな曲も多かっただろ。
ゲームは糞(TRPG好き以外は楽しめない)だったが。
お寿司なうwww
Plusの出荷準備完了メールキテター 公式サイトにスタッフルームできてるし! ミラノレポ楽しみ〜
780 :
SOUND TEST :774 :2010/05/24(月) 22:47:49 ID:UswZrYw9
寧ろアンサガはゲームも音楽もクソじゃね? アホの一つ覚えみたいにバイオリンを多用して気持ち悪かった
アンサガは良い曲だろ でも浜渦って場面に合わせて曲を作るのがあんまり上手くできてない気はする
サガフロ2のインタビューでは場面に合わせて曲を作ることよりも 音楽理論を重視したいと言ってたからな
音楽理論と具体的には言ってないが。
「どこで使うか」は言わず曲を作らせて、後からそれを場面に当てはめていく河津の発注法だと場面に合わせるもクソもないと思うんだけど・・・ 一部はさすがに場面にあわせて発注してあるとは思うが。
FF13も結構そんな感じだったらしいね
曲を大切に扱ってない証拠だな
今考えてみればイトケンとサガって奇跡的な出会いだったんだな
サガフロ2とアンサガの浜渦はイトケンの足元にも及ばなかった
相手が悪かったと諦めるしかない
>>787 イトケンと同じ方式は浜渦には通用しなかっただけだろ
浜渦の音楽はイトケンと違ってゲームに合わないんだから
フロ2をイトケンがやったてらと思うと吐き気がしてくるね
しかし現実はフロ2の浜渦が高評価で、アンサガにも続投されたというね。 もちろんミンサガに浜渦起用するような暴挙はしなかったし 音楽が良くも悪くも作品の添え物であるを、河津は弁えてるからな そこを分からないお馬鹿さんが、いつまでもくだらん柵に捕らわれて叩いてるんだよな
クソフロ2は高評価でなく賛否両論な サガフロ1は絶賛ばかりだったが
フロ2の通常戦闘はガチャガチャしてて聴くに堪えなかったのが残念 サガ史上最低の通常戦闘曲
あれもこれもNGExに入れたらスッキリした
まさかゲームボーイの頃から好きな作曲家を
NGにしなければいけない日が来るとは…(;´Д`)
>>778 いよいよ明日か
楽しみだなー
アンサガなんて芸大卒なら誰でも作れるような 曲ばっかりでつまらん。 浜渦の作品で一番良いのはFF13だろう。
浜渦さんはゲームに合わせて作曲することを考えない作曲家 つまり空気が読めない
staff roomにツイッターの件について書いてるね
リンク貼ってくれ
ツイッターの偽者消えてるwざまぁww 自分で消したのか消されたのか知らないけど屁がどうのこうの書いてたあたり本当低レベルだな
そりゃ、小学生ですら呆れるような頭悪いイタズラを 普通の常識ある大人はやらないだろw botの意味も分かってないアホだったしな
閃光LongVer、1ループしか収録されてないとかナメてるだろ
予約しておいたCD発送連絡きた 過度な期待はせず待ちw
ここの評価見て買うか決めるよ!
ラストバトルプロトタイプの解説文いいな ていうかブックレット自体写真とか沢山あっていい感じだ シンセに直にマウス置いて使ってるのか・・
ジャケットの写真を見ると、Absynth 5とMassiveを使っているようだ。NI使いか
サンレス水郷海外版のコメント、もしライブでやるようなことがあれば、だと…… これはもしかしたらくるかもわからんね
でもどうせ海外でやるんでしょ
>>806 昨今ではNI製品を使ってないプロの方が少ないと思う
左側のはGarritanのスタインウェイだな
>>788 リメイクが何故出るかを考えれば、当然の結果としか言いようがないだろ。
人気があるからリメイク作品が作られるんだw
それと比較して満足しいている時点で頭悪いか意図的すぎる
>>802 自分で編集して永久ループに加工すればいいだけ
812 :
SOUND TEST :774 :2010/05/26(水) 13:51:43 ID:9tksSi/z
また糞レコードでるのか
ライブだと…!? 是非とも国内でやってほしいな
Last Battle Prototype+のミニマル部分が終わった後の プレリュードと閃光のメロディーが折り重なるところで感動した なんで生誕のレクイエムでは無くなってしまったんだろう
816 :
SOUND TEST :774 :2010/05/26(水) 20:42:40 ID:DJleIsiK
>>810 日本語能力からして、恐らくお前の頭も相当悪いと思う。
FF13サントラシリーズって残すはピアコレだけか・・・
Plusいい感じ
サッズBのちょっと遅れた感じのトランペット好きだ〜。合いの手もなんかいいw
あと
>>815 同意。Last Battleはこのまま使ってもよかった気がする
あれ、Last Battle Prototype+の方が生誕のレクイエムより断然カッコイイ…… 生誕は生オケの録音が悪いのかなとも思ったが、アレンジもプロトタイプの方がいいな
生誕聴き直したらこっちはこっちで生の迫力があってやっぱり良かった しかしゲーム映えするのはプロトタイプだったんじゃないかという気も FF13やってないけど 閃光は曲だけ聴くとロングバージョンの方が全然均整がとれてていいよなあ
俺もラスボス戦はプロトタイプの方が ゲーム音楽的に良いと思った
ラスボス戦は 閃光のフルオーケストラ+テノールのほうが良かったな。
M3 No.4 BossA αVersion M181 Shugeki2 Prototype M106 Last Battle Prototype+ この辺最高だな 特にあと2つは襲撃2と決戦2って言っちゃっていいわこれ 襲撃2の没になったフレーズが運命への反逆の最後に使われてるのも知って納得いった
>>796 大根かつ何演じても同じ役者みたいだな
純音楽だけやってろ
純音楽じゃ食っていけないでしょ
そのうちハリウッドからオファーきそうだな
>>825 有り得るかも
それでもアンチはぎゃーぎゃー騒いで荒らし続けるんだろうなw
浜渦の音楽は力強さに欠けるからハリウッド映画とは相性悪くないか
今後はゲーム音楽にとらわれず色々活動していくっぽいし映画音楽はありかもね。 アンチたんはちょっと前からFF13のサントラシリーズが終わることばかり気にしてるけどそんなに浜渦さんが心配なのか
ラスボス曲こっちの方がいいじゃんwww 完成品は出来損ないの賛美歌みたいなんだよね 荘厳さを出そうとしてしょぼくなったみたいな
浜渦はアニメだろ一番合うのは
武蔵伝Uのサントラの公式のAqua Memoryで 自分らしい曲は洗剤のCMみたいだって言ってたぞ
>>827 plusの1曲目を聴いたら、そんな事は言えなくなるだろう。
アバターみたいな映画のプロモーションムービーなんかにハマりそう
>>831 たしかにその通りだ。
浜渦自分でよく分かってるな。
声楽科は作曲理論なんて初歩の和声くらいしかやらないぞ? ガリ勉だのアカデミックだの的外れすぎるだろ…
>>834 声楽科だけど
和声分析、楽曲分析と楽式論、作曲法など諸々
対位法以外はうちの大学でも作曲じゃなくても取れるよ
必修ではないけどね、和声以外は
ゲーム雑誌のインタビューで、FF13以外でいくつか仕事の話が来てるって書いてた! 次は何やるんだろ?ゲームではないかもだけど期待してるぜ
生オケ曲を作るとかならともかく、機械で音を鳴らすだけなら 独学で十分じゃないのか。
むしろ生オケ曲作るだけなら伊福部の完本を辞書にしてヤコブでもやれば独学でどうにかなりそうだけど 和声と対位法は独学じゃムリポていうかキツい、特に対位法 うちの大学だと声楽でも和声だけでなく対位法までとれるみたいだな、真面目にやってるのは一握りの人間だけど オーケストレーションは、あくまで授業内容だと作曲科より管のヤツらの方がやる気があるしデキると先生に言われるが他の大学はどうだろう 理屈ばっか勉強しても手が動かなくなるし作曲に関して言えば理論は程々にひたすら曲書いた方がいいと思う 浜渦も随想録見た感じだとひたすらDTMやってたっぽい もちろんその後でいくらか勉強はしただろうけど
839 :
SOUND TEST :774 :2010/05/29(土) 19:25:44 ID:v/2JVo/r
最近はサンプラー中心だから、演奏できない奏法や音域で鳴らすと音が濁ることもあるが、 まあそれはその通りだな。 ただ、藝大出ていても最近の植松の生オケ曲(ブルドラ、ロスオデ、FF14)を編曲しているやつはかなり素人くさいし ゲーム音楽家でも、イトケン、光田、桜庭、植松、崎元あたりは独学で生オケ編曲を覚えたりしているね。 ゲーム界隈だと、浜口、松尾、田中公平、あとすぎやま辺りの生オケは流石と思う。 逆に最悪なのは、前述の中山ってやつと、あと外山。 プレススタートに浜渦が招待されたら、こいつらがオケ編曲担当すると思うと残念だ・・・。 今年も招待されそうにないけどねw 崎元は遂に招かれたよ。
アンチ君って芸大卒に何かコンプでもあんの?
841 :
SOUND TEST :774 :2010/05/29(土) 19:40:48 ID:v/2JVo/r
アンチが俺のことかどうか知らんが、藝大卒は最高のステータスだと思うよ。 それはもう疑いようが無い。 浜渦一家(つか弟の弘志も藝大)は本当にエリートなんじゃないかな。 まあ浜渦の場合は最終的に作曲方面に進んでしまったので、 その意味では学歴とその後のキャリアがマッチしてないといえばそうでもある。
和声は多少楽典の知識があれば独学でもできるだろう。厳格対位法は本読んでも意味不明だろうね。
音楽理論はモロに勉強の出来不出来が影響するからな
浜渦はサントリーのCM曲とかやりそうな気がする スクとはエリクサーで親交があったし 浜渦自身もウーロン茶物語やったりしてるし
音楽理論はそこいらの音大生よりも普通の高学歴、 特に物理や数学が得意なタイプの方が習得が速そう。
そこいらの音大生 普通の高学歴 物理や数学の得意なタイプ どこから突っ込めばいいのかわからん
サントラプラスは今回見送って正解だったわ。 あんなので2500とかありえん
電プレのインタビューってチェックした人いる?
>>841 浜渦本人も弟も作曲科や楽理科ではないし、
作曲に関してエリートってわけでもなくね。
絶対音感もないようだし。
>絶対音感もないようだし。 拘るなw
音大のエリートは皆絶対音感持ってると思ってるんだよきっと
そういやツイッターの偽物も絶対音感ネタ書いてたな 何か譲れない拘りがあるんだろうなw
音楽始めたの遅いって言ってたもんねぇ 浜渦家はあれだけ音楽一家なのに子どもの頃に音楽習わせたりはしないんだな
>>852 ていうかやっぱり偽物は、いつものアンチだったんだね
まぁこんな低能のバカが何人もいちゃ困るけど
>>837 それでプロになれるなら、だけどな
独学だけじゃプロにはなれない要素がある。
Last Battle Prototype+って浜渦がゲームらしい音楽を 目指して作ったらこうなったって感じの曲だな。
ラスボスのプロト滅茶苦茶いいじゃん
焦燥感を煽る曲はオケ化すると陳腐になるような気がしないでもない。 特に襲撃2はこっちのが全然好きだ。
オケ化すると演奏できるようにテンポ遅くしちゃうしなぁ…… ラスボスもプロトタイプと比べると随分間延びした感じに聞こえるし。 でもあれはあれでいいと思うんだけどね
FF13やってないが
>>856 のlast battleのあまりのクソさにびっくりした。
ゲーム中の音楽はもっと酷いんだろと思うとFF13を手を出さんでよかった。
863 :
SOUND TEST :774 :2010/06/02(水) 00:32:46 ID:zcZsdWia
>>856 一言で言うと
メロディの骨組みがしっかりしていない紛い物の音楽
これ洗脳音楽みたいでずっと聴いてると頭おかしくなりそうだ
中毒じゃなくて拒否反応みたいな感じで受け付けられん
相変わらずバレバレで可愛いな
浜渦は良くも悪くも似たり寄ったりな曲だからなぁ
実力不相応なのにFFってだけでCD出ちゃうのが怖い
流石人生の骨組がしっかりしてるAV女優&FF7キャラ大好き30代コスプレイヤーフリーターは云うことが違うな どうしてツイッター止めちゃったの?
それよりも植松のクソゲー回避能力が凄すぎてワロタ
ただ言えることはFF13プラスはガチで買う価値ナシ
むしろサントラ買う前にプラスを勧めるわ、俺は 気に入ったら本編買ったら?って感じで
完成品とラフスケッチを十数曲放り込んで2500円とかナメてるだろ youtubeで試聴せず買ってたらと思うと愕然とするわ
これだから 割れ厨は困るよね・・・ 俺が思うにCD買う前にyoutubeで視聴するようなヤシが浜渦さん語る資格ないわ あくまでファンサービスで発売してるんだからさ、そこんとこ理解しようや
お前何年前から来たんだよ
はいはい。ファンサービスなら通常サントラに付けとけや 俺はいらないがw
例のリアル負け組が一匹のたまってんのか まずファンじゃないんだから、ファンディスクに価値を見いだせないのは 当たり前って事を、他人に言われなくちゃ気付けないほどバカなんだな
いつ寝てるんだろう
つか、FCやSFCの頃はオーケストラバージョンとか アレンジアルバムとして出してたものが FF13はサウンドトラックプラスという形になっただけでしょ 本編がオケなんだからオケVer,をもう一つ出してもあんまり意味なさそうだしね 個人的にはM181 Shugeki2 PrototypeやHope_PfNer3はプラスの方が好きだなー
買う価が全くないってのが信者でも共通の認識のようだな
>>866 FFXI、光の4戦士の悪口はそれぐらいにしておけw
880 :
SOUND TEST :774 :2010/06/02(水) 16:22:03 ID:6qqqudm8
7月21日ピアコレでるようだ。 サガフロ2のも再販らしい。 アンサガもそろそろ再販されんのかな・・・
フロ2はアーカイブス効果もあるかな? そういえばちょっと前のトロステで、アーカイブスのフロ1・2が紹介されてて クロ「使われてる音楽も素晴らしいんだみャー」 トロ「クロがゲームの音楽に触れるのって珍しいね」 クロ「そりゃサガフロ2を語る上で欠かせない要素だからみャ!」 って感じで、確かに、VGMはどんな大御所でも基本スルーのクロが、 フロ2ごと熱く語ってて嬉しかったな
クロ可愛いよクロ 保存用にもうひとつサガフロ2買おうかな
サガフロ2のピアコレマジで出るの? ちょうど欲しくて欲しくてたまらなかった
この人はサガフロ2だけだな。 最近のゲーム音楽つまらない。 ゲーム音楽はハートに残る洗脳音楽じゃないとな。
ラスボスはもうちょっとわかりやすくしてほしかったわ・・・ 難しすぎて耳にまったく残らないんだけど オケ前提で作ったのか?
887 :
SOUND TEST :774 :2010/06/02(水) 23:56:48 ID:RFwTo3nP
ああいう不協和音だらけの曲作れば、信者が絶賛してくれるとわかっていたんだよ、浜渦は
ラスボスの曲は不評だよな。 サガフロ2ではかなり評判だったのにどうしてこうなった。
>>885 この人も糞も、どうせ殆どの作曲家はSFC〜PS以降は微妙だと思ってんだろ。
なんでハートに残らないのかだって?
音源の進化以上に、鏡見て、シワの数でも数えてみろw
懐古も結構だが、たまにいる小学生みたいなオッサンゲー音ファンみたいに、
精神年齢を嗜好ごと止めちゃわないようにな
30代でレイヤーでフリーターのアンチさんのことかー!
>>886 ああいうハルサイっぽいアレンジは編曲者の平野の趣味かな、DCの頃からそういう傾向があった
管楽器の使い方とか音響的には面白いし、原曲よりも展開が豊かでラスボスも後半のアレンジはなかなか凝ってるけど
ゲームの戦闘曲に向いてるかというとまた話は別で、俺もやっぱりプロトタイプの方が好きな訳だが
>>889 酒井さんとか近藤さんとか今でも普通に良い音楽作る人も居るがな
>>892 スレ違いだが、そいつらの最近の良い曲って例えば何?
どうせカス以下の曲しか作れない老害だろw
>>892 いくらPLUSの評価が悪かったからって他の作曲家に八つ当たりするのはやめろな
ばかだなぁ 浜渦って坂本龍一や菅野よう子みたいな職業作曲家目指してて 一曲熱込めてない手抜き音楽なの知らんのか?
手抜き以前に仕事が遅すぎる
FF13で評価されてるのって閃光とブレイズエッジだけだったな。 ユーチューブでの再生回数、コメントが一番多いのは閃光だけだし
Back Ground Musicなのに、メロディ主張がないとか言ってる奴はゆとり
プロトタイプの方のラスボス曲の方が ゲーム向けだよな
ゆとり以外にも人気が無いのは何故?
>>897 「"一番多い"のは閃光"だけ"」って当たり前だろう、大丈夫かw
サガフロ2のピアコレ再販まじかあぁぁぁぁ!!やべぇ超嬉しい FF13のピアコレと同じ日に発売とかやってくれるなスクエニ…… この調子ならアンサガも出るんだろうなあ、楽しみすぎる!!
iTunesで配信してるものを再販とか思い切ったな それだけ浜渦で稼げるとスクエニはふんだってわけか ピアコレ持ってるけどもう一枚買っちゃおうかしら
そこまでやるならアンサガも再販しろよっていう
おお、フロ2ピアコレ再販おめw ところでそんな情報どこから知ったの? やっぱりスクエニミュージックのTwitterとか。
自分はここで知った 既に密林で予約済みだぜ
浜渦オタクが反省したら名盤出るだろうw
どうでもいいけどいい加減呟き始めてくれ
浜渦BOXが欲しいなー スクエニで担当した全曲が入ってるやつ 2万円までなら出せる
予約してきたー! まぢ楽しみー!
>>905 ツイッターではまだ書かれてないよ。自分はスクエニの公式通販サイトから知ったぜ
>>911 さんくす
わりと公式サイトも侮れないね^^
>>909 スクエニが損するだけだから辞めてほしい
914 :
SOUND TEST :774 :2010/06/03(木) 23:59:51 ID:Cj19k1Xq
ファンにとっては既に持っているCDがボックス化されてもメリットなんてねーよ。 まだ、プロトタイプ出されたほうがマシだ
なんでスクエニ通販は2800円なの 他は2500円なのに・・・お布施?
崎元スレを荒らす糞渦信者 433 :SOUND TEST :774:2010/06/02(水) 16:21:03 ID:6qqqudm8 普段のtwitterネタに対するID:mRavcUDNIとD:2G9sPQEo ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ./崎_豚\. n∩n ギャハハハハハハ |/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ギャハハハハハハ .6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| なに、このtwitterのサッキーのつぶやき!面白くね? `‐-=-‐ ' ヽ ) ノ いっや〜、サッキーへのイメージ変わったわ〜 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 自分達に都合が悪いつぶやきが貼られたときの ID:mRavcUDNIとD:2G9sPQEo ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 くるっ ./崎_豚\. n∩n 彡 はぁ? 何お前twitterの話ここでしてんの? |/-O-O-ヽ| ∩ || || | .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i ここはサントラの板だろ? 板違いだぞ!! `‐-=-‐ ' ヽ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
これ、浜渦本人が自作自演で書き込んでいるんだぜ
次は崎元vs浜渦ですか?
920 :
SOUND TEST :774 :2010/06/04(金) 16:57:59 ID:6lsmjCz9
俺は桜庭ファンだが浜渦は嫌いだ。
何でこのスレにいるの?w 浜渦も桜庭も崎元も好きだよ
922 :
SOUND TEST :774 :2010/06/04(金) 17:16:14 ID:6lsmjCz9
浜渦は嫌いだがサガフロ2は大好き というかピアノ全般が好きだからピアコレも買う
植松ファンは浜渦に興味はないが浜渦ファンは嫌い 浜渦ファンは植松も嫌いで植松ファンも嫌い
なるほどーアンチたんの脳内ではそういう設定なのかー
何言ってんだこの中卒
すぐ荒らすピョン
アンチがいるってことはそれだけ注目されてるって事だよな
初めて浜渦のスレみたけど 結構アンチいるんだな。
FF13で良くも悪くも知名度上がったからな
FF12のときもベイシススレが荒れたんだよな ほんと気違いだわ 何年間同じことやってんだか
前誰かが言ってたが信者の方もアンチに見事に調教されてるよな アンチにいちいち反応するし他の作曲家の名前が出てくると過剰反応するし ちょっとはスルースキル身に付けろ
浜渦信者かどうかは知らんが、メロディがはっきりしてる 曲は糞って喚いてた奴が居たな。 あれはどこに言ったんだろ。
すぐケンカするピョン
ピアコレ両方予約してきたぜ! 楽譜って出るのかな?
>>927 注目されてるならファンの憩いの場が2ちゃんしかないわけないだろ
>>935 ははは、またまた
貴方が2chしか知らないだけでしょうw
おお、ファンクラブの宣伝かぃ? ツンツンしなくても普通に宣伝すればいいのにぃー
>>937 過疎ったサイトにありがちなスパムだらけの掲示板w
浜渦信者が崎元スレでFF13のサントラプラスの宣伝してるぞ よっぽど売れてねえんだな
>>940 自分で書いてきました、て言ってるようなモンじゃない
何年間進歩しないの?
で、人気が無い作曲家とそのファンを延々相手にしていい気になってるお前は一体何なんだって感じだよな
人生楽しいことがあまり無いんだろ
神大だか30代フリーターだかの悪口はやめろ
947 :
SOUND TEST :774 :2010/06/05(土) 18:53:13 ID:tustvGF1
浜渦さんとサッキーは大好きだけど桜庭植松イトケンは大嫌い
浜渦はこんなところでも批判されてるのな。
【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 44本目【モノリス】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1275727285/ 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 18:17:27 ID:E9SGk4fm0
FF13は音楽が酷かった
戦闘の音楽なんか結構聞いたはずなのに全然思い出せない
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 18:19:12 ID:2ENDPwB40 [2/2]
>>76 濱渦の一つの特徴だからしょうがない
こういう批評を見るたび思うのだけれど、「覚えてない」っていう感想は感想として機能しているのだろうか。 もはや意見を発することを放棄しているように思えるのだが。覚えてないなら何も言うなっての。
>>947 桜庭は良い曲作るじゃん。
一定の質を保ちつつ大量生産できるんだから凄いよ
>>946 レス代行してまでスレ荒らしたかったのかw
いつものアンチさんは、
人生の半分以上を浜渦と俺達のために割いてくれてるから凄いな
FF13 OST plusって閃光のロングしか欲しいのないわ。 その1曲だったらそこらにゴロゴロ落ちてるわ
prototypeでここまで出来ることに絶望した。 つまり我々がプロになろうと思ったらパソコンといくつかのソフトだけでここまで出来なければいけないわけだ。 同じ条件でもプロになるとここまでなのか。
954 :
SOUND TEST :774 :2010/06/06(日) 06:42:00 ID:P2yTEaio
なんつーかプラスは選曲もいまいちだよな。 閃光で浜渦が賞賛していた山崎のつけたロック風味がなければどう鳴っていたのか 緊迫は本当に仲野が触る前にも仲野風に鳴っていたのかどうか 色のない世界の後半に声が不快に飛ぶのは鈴木のせいかなのかどうか ・・・何よりも、君がいるからはSinがアレンジする前はどんな感じだったのか! そういうのを俺は知りたいのであって、歌詞違いなんてどーでもいいだろ。 そもそも、50:00分程度しか収録してないのはどうしてなんだ! 企画としては本当に面白いとは思うが、そのポテンシャルを活かしきれなかったと思う。 こういうのを発売できる機会はなかなかないんだがな・・・。
DTMをやってると「俺ってプロになれるんじゃ?」 なんて錯覚することもあるんじゃないの。
>>956 よっぽど上手くないとそこまで自惚れないだろw
>>954 プラスはもともとサントラに入れられなかったもの(チョコボの英語版とか)から話が始まったみたいだし、ああいう選曲になるのは仕方ないんじゃない?
とはいえ
>>954 のあげた曲は確かに聞きたいw
要望だしたらプラス2とか配信とかやってくれないかなあ
ピアノCDに収録してくれればいいかなw
>>955 その通り。プロになろうと思ってなかったら普通DTMなんて続けないでしょう。
例えば趣味で格闘技始めて試合もなにもしないのに俺ツエーしてても意味ないし。やるからにはプロにならねば。
ただし、なれると思う段階まではまだ全然行ってなかったけど。
それで、なろうと思ったらなるにはどのレベルが必要かというのは当然必要な情報になるわけです。
そして今回それが結構深いところまでわかって、道のりが非常に遠いということを感じたわけです。
http://kameokanatsumi.com/profile.html >亀岡夏海 (kameoka natsumi)
>作編曲・オーケストレーション
>7月31日生まれ。
>東京藝術大学音楽学部作曲学科卒業。
>オーケストレーションを主に、劇伴アニメ・ゲーム・
>コンサート・ミュージカル・出版など多岐に渡り活動中。
>絶対音感による聴音を特技とし、大編成のフルオケから室内楽、
>バンドから歌ものまで、ジャンルを問わずあらゆる編成にも幅広く対応する。
>中でも攻撃的かつ派手なアレンジが得意である。
>最近は「イナズマイレブン」「ドルアーガの塔」「ロミオ×ジュリエット」
>などの劇伴アニメにオーケストレーターとして携わっている。
光田の所の社員?だが
他の音楽家を知れば知るほど浜渦の存在意義ってないのではと感じざるを得ない
>>959 DTMやってると、プロ云々はともかく、そこそこ専門的な技法覚えだして
俺sugeeeeってなる時期があるしなw
まあ浜渦の場合は、バックヤードとして圧倒的な音楽的素養がある訳だから
大人になってからの独学とは思えんクオリティなのは当たり前だな
>>961 俺はまだ俺スゲーともなったことがないな。
プロやばくね?こんなんムリじゃね?とかなってたんだけど、
でもプロは色んなエンジニアとかオーケストレーターとかついてるし、
実はそいつらがスゲーいい感じにしてくれてるんじゃね?
とかちょっとだけ疑ったりもしてたわけなんだけど俺は殺された。
浜渦は天才肌というより秀才タイプだから目標にするのには 理想的じゃないか。
しかし音楽一家に生まれたってとこから既にスタート地点が違う気も そういや浜渦さんが独立したのもやっぱ家族とかからのコネがあるからな気もしてきた 下手するともうゲ音業界には戻ってこないかもなぁ…
>>623 のインタビューを見ると最近のゲームについてあんまり知らないみたいだし
ゲーム音楽にこだわる必要は無いのかなと思った
ゲ音に拘る必要がなにもないと思うが 注文さえあればなんでもこなすために独立したんでしょう
>>963 そうそう。そうだよね。ってホントに秀才タイプかどうかはわからないけど。
でも曲を見てると明らかに音楽的作為を感じる部分が多いからそんな気はするけどね。
そもそも大量の変奏なんて感覚で作るのはなかなか。
>>964 年取ってからやっても人気が出るのは植松が証明してくれている。
それでも16歳とかだけど。
>>955 ドラクエ9のプロトタイプ(すぎやまがプロテウスオーケストラで打ち込んだもの)を聴けば少しは安心出来ると思う。
ややこしい曲が作れない=プロになれない
なんてことはないのだ。
今どきゲーム音楽で食っていくったら相当なネームバリューがあるかコネがないとまず無理だ
他のコンポーザーの名前出すと荒れるのは承知しているけど 植松とか桜庭とかすぎやまとか下村とか筆頭に10年前にピーク迎えたようなやつらが いまだに一線で働いて、手癖で音楽作り続けているのが今のゲーム音楽界の実態だからね。 新人にはほぼチャンスはないんじゃないかなと思う。 ベイシスケイプとかスーパースィープとかみたいにチーム制になって若手にチャンス与えているようなのもあるのは救い。 浜渦は恐らく光田や崎元みたいな方向性ではなく、気まぐれに1人で仕事引き受けていくんじゃないかなと思う。 でも植松とすぎやまは本当にさっさと引退して欲しい。 特に植松なんて自分でシーケンス作った後に他人に編曲させているぐらいだからね。もうお前である必要ねーじゃんみたいな。 プロならば、完パケ全てに責任持てよといいたい。
>>970 業界見てたら大体分かるだろ
それともお前作曲家目指したりしてるの?なら応援するけど
音楽業界に限らずコネは重要だろ そのためにゲ音団みたいな団体作ったりしてるんだから 浜渦さんがそこに参加しないのもやっぱ独自のコネがあるからって感じる
>>971 逆だよ
本格的な編曲が出来ないのに降ろされないなんて、
よほどの才能と支持がないと無理
凡人だったらとっくにクビにされてる
と荒れるのを承知で書いてみる
植松とか作曲するだけで話題になるような人材干されるわけない
浜渦はアニメ業界とかでもやっていけそうな気がする。 アニメといっても、けいおんみたいのではなくて、ファンタジーとSF色が強いものだが。 例えばエヴァに閃光や降誕とか流したらメッチャ盛り上がりそう。
アニメ音楽馬鹿にしすぎ
クラシック行くには能力的にキツイがゲーム音楽には合わない どこに行けば良いんだろうな
そろそろいつもの「本職が〜」「本職が〜」の人が来るな
アニメの場合劇判だけというのは卑怯だわ 何かひとつでも印象に残るアニソン作らないとね
何かスレが作曲者の志望スレみたいになってきてるなw 「浜渦」ということで俺から1つ話題を・・・。 古いけどダージュオブケルベロスの曲、結構作りこまれてる気がする 今更だけど地味にあれ、聴けば聴くほど味が出るんだよなー 激しい曲は 「Fearful Happening」、「Fight Tune ''Messenger of the Dark'」 浜渦らしい曲は 「A Proposal」、「Ninja Girl of Wutai」とか。 このサントラ聴いてたら映画の曲とかも作れそうな感じがする。 長文失礼しました
>>973 なんか音楽家の作る団体ってのはコネ重視というよりも権利を守る会、みたいな意味づけが強そう。労働組合みたいな。
ゲ音とかってすげえ給料が安かったりとか。
とかどっかで見たなと思ったら、ここに書いてあった。あと編曲の本とか。
ttp://www.noisycroak.co.jp/gmcm/jp/index.html ということで浜渦はフリーじゃなかったからそんなに多く参加しなかったんじゃないだろうか。
今後の展開でどういうことなのか明らかになりそうだな。
>>981 歓楽都市ノーチラスなんかも思いっきり映画向きという感じ。
澤野弘之とかみたいな方向になるかもしれんね。曲的にも。
なんだかんだいって浜渦もメロディーはあるから映画やるならノーチラスくらいまで、もしくはもっとメロ消さないといかんかもしれん。
>>981 DCかぁ…今の所浜渦さんが担当したゲームでCD持ってないのがこれとアンサガとチョコボくらいなんだよね
浜渦さんの作る激しい曲好きだしDCも買ってみようかな
>>983 なんかマイ・フェイバリット・シングスっぽいな好きな系統の曲だ。
>>982 >なんか音楽家の作る団体ってのはコネ重視というよりも権利を守る会
いや、コネ&気の合う仲間探しが多いはず。
もちろん、権利とかを考えている人もいるだろうけどね。
漫画の古本販売云々の団体に参加しない有名作家がいるような感じで
それぞれが自分なりの意思で参加しているだけでしょ。
ゲーム音楽家だからといってゲーム音楽仲間だけでつるむんじゃなくて
それ以外とつるむ人がいてもおかしくはないね。
ちょっと、寂しい人かなという気がしないでもないけど。
>>971 >植松とか桜庭とかすぎやまとか下村とか筆頭に10年前にピーク迎えたようなやつらが
>いまだに一線で働いて、手癖で音楽作り続けているのが今のゲーム音楽界の実態だからね。
ゲーム音楽だけじゃなくて、スポーツやIT業界でも同じことが言えるよ。
プログラマーなんか、昔は25歳超えたら現場を離れはじめ、
30歳はもう現場は無理、管理職に流れなければ窓際決定と言われていたけど
今は45歳ぐらいまではOKという職場も増えているし。
まぁプログラマーは絵とか音楽と違ってよほど優れてない限り誰がやっても一緒って面もあるからな
物理学や数学に精通して無いとまともなプログラマーには なれんけどな
アンチが糞スレ立てるまえに早く次スレ立てろよ
サガフロ2はコバ、アンサガは葉加瀬太郎。 サガ系担当するときはクラシック崩れをパクるんだろう。 ゲームの設定に合わせて流行り音楽パクってる。 あとゲーオタで育ったゲーム音楽家なんてたかが知れてる。 基本はクラシック学んだか楽器やってたり専門ジャンルの超マニアか。 DTMの知識はいる。
43 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/25(月) 09:23:12 ID:9dHj32Ne 音楽もシリーズ史上最低の出来だったしな ほんとグラフィック(きょぬー中佐)しか見所がなかったゲーム 71 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/25(月) 21:04:59 ID:5sMbIZYO ストーリーだけ残念だったな 音楽はFFとしてはダメだけど、まぁ及第点 戦闘、グラは過去最高 コクーン編パルス編が同じくらいのボリュームになってればよかったのにな 87 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/26(火) 07:59:07 ID:8tTn9+51 俺には歴代最低だったな。 微妙だったFFでも音楽という救いがあったけど、13は音楽も最低だったわ。 戦闘BGMのサビしか覚えてない。 98 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 09:21:57 ID:KCo2ENSa クリアしたあとに2ちゃんに戻ってみたら 個人的にすごく気に入ってた音楽がボロクソに叩かれてて鬱になった 環境音楽の何が悪いんだよ・・・ 103 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 13:31:04 ID:SucKGKOe 浜渦は良い曲作るけどアレンジばっかで印象に残らない 戦闘、サンレス水郷、アーク遺跡、ヲルバ卿、タイトル曲みんな同じだし 105 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/26(火) 13:33:32 ID:cveVNyIM FF13で楽しく口ずさめる曲って、チョコボの歌とタイトルくらいしかない。 チョコボの歌は従来のやつだから、実質タイトルだけ。 戦闘の場面の音楽は覚えてるし、最初だけ口ずさめるけど、微妙。 116 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/26(火) 19:49:36 ID:a1y3v0Zo 別にアレンジ自体はいいんじゃない 浜渦の曲がダメだったってことでしょ 121 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/26(火) 23:01:41 ID:KB5Zvi06 音楽悪くないけど、PSUにソックリでインパクト皆無だった 特筆するようなもんじゃない、空気だな 122 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/26(火) 23:15:41 ID:eTdd6Fz1 アレンジと手抜きは違うからな。 よく槍玉にあがるサガフロ1のイトケンとサガフロ2の浜過。 1では雑魚・ボス・各主人公専用ラストバトル曲まであったのに 2ではあれんじwされた3曲。実質1曲のみ。 別に年代で変わる主人公専用のあれんじw曲だって用意できたはず。 139 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/27(水) 08:41:42 ID:uosqPim+ ごめん、言い過ぎた ちゃんと考えたら、グスタのBGMや闇王戦のテーマとか心に残る名曲あったな ただ13においては何もない 140 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/27(水) 08:45:29 ID:0/TDb8Pf 綺麗だけど印象に残るような曲は無かったな 11までは立ち止まって聞きたくなるような曲がいくつかあったもんだけど どっちかというとパラメキア襲撃時とか煩い曲が延々とサイレンと一緒になり続けてたり サッズPTに変わった時曲が変わってほっとしたとかそんなことのが記憶に 150 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 17:14:02 ID:QVLwR4gK FF13の音楽がいいなんて・・・キモイww お宅かよ!!
231 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/19(火) 20:00:58 ID:gCaSB1SA 13はいいかもしれないけど 歴代シリーズと比べると明らかに落ちるのは確か 233 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/19(火) 20:48:19 ID:HmBz2Ibd 13の音楽を作った人からすれば自分の人生の中で最高傑作になったのだろうが FFの中で見ればまだまだ低レベル それだけ植松が凄すぎるってことだ 37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 20:26:02 ID:0UVsv+VZ0 浜渦の曲はヴァイオリンの主旋律が臭すぎる 39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 20:27:08 ID:UpnM1gd60 御上品なつまらない曲ばっかり作ってた印象 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:55:59 ID:luC2ARm60 FF13やってないけど、オッサンには>>1みたいな戦闘曲は受け付けなかった。 チャラチャラしててほとんど印象に残らない。こんなんがいいんじゃ 他の曲も知れてるな・・・ それともビッグブリッジやカエルのテーマみたいな神曲あるの? あと、街ではホームタウンドミナみたいな名曲とか 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:52:09 ID:JTOAZu1Q0 でも13の曲って思い出せねーな・・・ なぜか12の曲が頭の中を駆け巡る 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 21:35:23 ID:xEFH6X4W0 イトケン叩いてる浜渦オタはバッハ(笑)ドヴォルザーク(笑)とか言って それ好きなファンを見下しながら 難解な構成美の曲を有り難がって聞いてるクラオタみたいだなw 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:57:46 ID:VeegRILq0 FF13って音楽流れてたっけ? ってくらいに印象が薄い。 音楽だけ抜き出すと綺麗でいい曲なんだがね。 植松の分かりやすさってゲームにはピッタリなんだな。 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 00:17:55 ID:ZVFk75RO0 このヒト野心がねーよな。 音楽が空気に徹しすぎていて、心に残るフレーズがほとんど無い。 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 00:35:45 ID:Yf4aUPVW0 野心はサガフロ2で出し尽くしてFF13は残滓となった観がある 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 09:10:15 ID:eRBnFOfG0 天才というよりガリベンな凡才じゃないか浜渦は 391 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/24(日) 00:43:55 ID:RbdoFgvPP この人の音楽はゲームとの親和性がないから他のジャンル行った方がいいよ 426 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/25(月) 03:40:41 ID:Ir4ytqsX0 浜鍋って誰だよ 植松が作ったFFのBGMは名曲がたくさんあるだろ、戦闘曲でいえば「決戦」とか 浜鍋さんが作った曲で知名度あるBGM知らんわ 植松と比べちゃいくらなんでも可愛そうだけどそれにしてもいい曲がない FF13のボス戦闘とかズンズン言ってるだけでメロディが殆どないじゃん FF10のボス戦闘も全く同じような感じで全く印象に残ってないけど絶対あれ植松が作った曲じゃない 植松の後釜か知らんけど逆に植松の後釜だって事で評価されて能力自体は殆どなかったんじゃない? 新しいサウンドクリエイターのほうがもっとましな曲作れると思う 441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 15:50:32 ID:MZzMPT+p0 浜渦は全体的にいまいち あれもこれも、と手を出さずに個性をもってほしいものだ
118 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/17(日) 15:42:19 ID:PP1uue+P
13は延々と聞いてられそうだけど、イメージはきっと残らないな
12より印象が無い
>>47 襲撃だな。結婚式のとこ
あのあたりって、浜渦曲の連続なんだよな
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:53:13 ID:TgDzX51gO
なんというか空気音楽だよね。
そのくせ印象には残らないのに微妙に空気に徹しず主張してるから聞いてて飽きる
11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 20:21:34 ID:v0NBj3C2O
こんなカスを使わないといけない程人材難なのか。
まあ、有能なスタッフはどんどんスクエニ見限ってるからしょうがないか。
12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 20:25:33 ID:SpCEenEW0
FF13の曲って地味過ぎて戦闘の曲以外はほとんど印象に残らなかったな。
大平原やコクーンの大きいハリネズミが出てくるところなど
タイトル画面の曲をアレンジした曲ばかりだったな。
あと何でコーラスばかり入れてるんだ?
16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 21:03:59 ID:Wb9QgGNnO
>>12 浜渦音楽=アレン地獄
いっそ原曲アレンジのみで作れよ。
街、フィールド、戦闘、イベントシーン(ry
全部アレンジw
18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:46:28 ID:Dpuq3uUk0
FF13で作曲家人生が終わりつつある作曲家さん
120 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/17(日) 18:36:36 ID:T0r6UQ8j
13は音楽ひどいよなー
戦闘BGMが特に
122 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/17(日) 18:38:22 ID:+F6Zx4qc
13は同じ曲ばかり垂れ流してた感じ
まったく印象にのこらん
中ボス戦のひとつがかっこいい感じだったけど、戦闘以外で頻繁に流すため秋田
24 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/17(日) 18:46:29 ID:ueXuIX9p
13クリアしたけど脳内再生出来る曲が一つもないんですが・・・
FFシリーズプレイしてこんな事初めてだよ
477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 08:47:31 ID:SKgTXsWO0
(植松+崎元)÷3=浜渦
メロディアスな曲なら植松
映画的音楽なら崎元
485 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 10:31:09 ID:BB4shXsI0
>>468 ジャズやクラシックの持つ、タメや間奏の美学をわかってないんだよね
表面だけなぞっても奥行きのある音楽は作れない
浜渦はとにかくせっかち。2流作曲家の典型的なパターンと思うよ
やっぱ植松や崎元なんかと比べると格がだいぶ落ちるね
488 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 11:16:16 ID:SKgTXsWO0 閃光のサビはいいんだが 余計な音をいれてるせいで台無し 野村がいたるところにチャックつけるみたい 489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 11:58:37 ID:BB4shXsI0 全く同意、蛇足が多い 作曲家は曲の監督業という側面も忘れてはならない。 むだなものはそぎ落として洗練しないといいものも悪くなってしまう 490 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/26(火) 13:29:20 ID:6d1tCQ+j0 崎元ってFFTの人か、そりゃ浜渦と比べたら失礼だわなーw
http://www.psmk2.net/title.php?title=519 FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
サウンド 3.40 点
通常の戦闘曲は綺麗だと思いましたがそれ以外の曲が全く記憶にありません。
ラスボスの曲はかなり期待外れだったような
音楽は軽快というより軽薄
今回の物語は世界の構造やら陰謀やらが(中途半端に)内包されているわけだが、
その世界観を盛り上げるはずの音楽に、それらを印象付ける重厚さが無い気がした。
特に通常戦闘音楽は軽すぎる。最終ダンジョンですら遊びに行っているかのようなノリである。
サウンド
FFシリーズ伝統のオープニング曲も無く
印象に残る曲など一切ありませんでした
音楽は今回は植松氏が関わっていないせいか、
耳に残る曲がありませんでした。戦闘後のファンファーレもいつもの曲ではなく、
なぜ変えてしまったのか気になりました。
サウンド…音楽は皆さん大体が低評価ですがそれほどセンスがないとも感じませんでした。
ただ全体的に低音の響きが甘いので戦闘中も重厚感が感じられないのはおそらく共通の感覚だと思います。
音楽:良かったんですが、FFっぽくない。ファンタジーっぽくない。この点はちょっと期待はずれでした。
おなじみの曲は遠慮なく入れておいて欲しいです。
音楽が優れたゲームといえば真っ先にFFシリーズを挙げる人は多いと思います。
5,6あたりは特に名曲揃いで、ゲームを構成する要素の重要な一角を担っていました。
しかし、それは過去の話。今作は、あまり印象に残る曲はありませんでした。
私はちょうど9までしかプレイしたことがないので、残念さは倍増でした(これが何を意味するのかご存じの方はコアなFFファンだと思われます)。
決して浜渦氏を否定するわけではありませんが、植松氏は偉大すぎたな…と改めて実感しました。
音自体は綺麗。けれども曲の内容が良くない。一通りプレイしたが1曲も耳に残らない。戦闘BGMを口ずさめと言われても無理です。
以前のFFなら強烈に耳に残るBGMが結構ありました。今回は皆無。
情景描写力もいまいち。風景・状況に全くあっていない。BGMだけ聴いて情景が思い浮かばない。
サウンド
雰囲気を壊さないその場に合ってる音楽なんですが耳に残るのは2.3曲ほど、よって3
音楽は最悪。恐ろしく悪くは無いがFFといったらやはり植松さんを起用してほしかった。
特に戦闘曲が一番最悪に感じた。透明美人というか・・・・チョコボのテーマも改悪されていて印象に残った曲はなし
サウンド
FFの音楽がとにかく好き!という方にはおすすめできないと思います。
特にバトル曲はあまり熱いものが感じられません。
恒例の勝利のファンファーレもないことが特に残念でありませんでした。
国宝 すぎやま 神 P3目黒 S 下村嬢 ベートーヴェン バッハ S- 異聞録&P4目黒 ゼノ3梶浦 全盛期植松 =========神の壁========= A 双界儀菊田 ゼノギア&ゼノ1光田 ゼノ2梶浦 劣化後植松 ===========一流の壁============ B シャドウハーツの人達 TOL椎名豪 C スターオーシャンとかテイルズの人 崎元 アニキ 松尾早人 浜口史郎 D〜W その他諸々 X J-pop Y K-pop Z 全力解放浜渦 ==========|日本の恥部|========== 通常浜渦
___________ |\_____________| 君はあっちでしょ . | |:::::::::::::::::::::::: | /⌒彡 /⌒彡 | |::::☆:::::::::::::::::::::::: | / 冫、) / 冫、) | | :::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ` / | ` / | |:::::::::::::::::::::::: | ( ニニニニニニニニニニ_ア /::::::::::::;\ | | | | 谷岡 l | //´|仲野 l| | | | |:::::::::::: | | | | |:::::::::::: | | | | | /::::::::::::/| | // /::::::::::::/| | | | | |::::::::::/ Uヽ /U |::::::::::/ | | | | | |::::||:::| | | | | |::::||:::| U | | ___ハロワ__ | |::::||::| | /⌒彡/ |::::||::|. | | (_o_o_o.) | | / | | / 冫、) | / | | | |_______ハ___| // | | | ` / // .| | | | / / | // | | |浜渦| // | | | | / / | // | | // | | // | | | | / / | U U U U U U
3年後 || Λ||Λ ( / 浜ヽ | |渦 | ∪ / ノ | || ∪∪ ┌───────── ∧_∧ < まったく調子に乗るから… ( ,,) └───────── (水田 ) ∧ ∧ ┌───────── | | |_ ( ,,) < 分をわきまえないとね (__(__) . /関戸| └───────── (___/
.: + ...:. ..:...:.. :. + . ..: .. . + .. : .. . .. + ..:. .. .. + :. . +.. . : .. + .. . .. :.. __ .. . + |: | |: | .(二二X二二O |: | ..:+ .. ありがとう浜渦正志・・・ ∧∧ |: | 君のことは忘れないよ・・・ /⌒ヽ),_|; |,_,, _,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、 " "" """""""",, ""/; "" ,,, """ ""/:;; "" ,,""""" /;;;::;; おわり
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