>>1乙
オケ調の通常戦闘曲がやばい
ヘッドホンで聞くと最高
ニコ厨焼け死ね
今更どうした
HGSSのじてんしゃのBGMはよかった
自然公園のアレンジがやばい
ホウオウ戦とカントージムリーダー戦のアレンジ良すぎ
コガネシティのアレンジが残念だった。
ゆったりした感じが好きだったのに、やたら跳びはねる感じに…
>>7 原曲自然公園最高だと思ってるが今回のは個人的に微妙・・・
ポケウォーカーと接続のBGM、黄のプリンタ接続のやつのアレンジだよな
印刷した事は無かったけど、あの曲が好きだったから使われてて凄く嬉しい
金銀でもポケットプリンタ接続エラーの時に聞いたな<ポケウォ接続BGM
BGM抽出したらプラチナBGMをバンブラで作ったようなのが入っててワラタw
でもダイパ四天王アレンジはちょっとかっこいい
モバイル接続中(ピチューが駆け回るやつ)と
モバイルメニュー(めいしフォルダーとか)の曲がはぶられてて涙目
そういえばブレーン戦はプラチナのと同じBGMだったわけだが、サントラに収録されるのかな?
自然公園はアレンジも金銀の時も素晴らしい
今回のアレンジはライコウ戦が一番好きかもしれない
ノリノリでかっこいいわー
ブレーン戦は移植の関係か何か知らないけど音質劣化してるっぽいから収録するならプラチナの方収録してほしい
ついでにギラティナ戦も
HGSSのサントラに幻のDPt版150曲目は収録されるのだろうか?
スイクン戦が凄く好きだ
まだ聞いてないがライコウ戦やエンテイ戦はこれのアレンジなんだよね?
22 :
SOUND TEST :774:2009/09/17(木) 14:23:19 ID:vRT+FxkH
全体的に良アレンジだと思う
コガネ以外は…
どうしてこうなった
俺はコガネ好きだがな、都会って感じがして
それよりエンジュ、あれはちょっとなぁ
まあタンバのほうで良い感じにアレンジされてたからいいんだけどさ
カントートレーナー戦アレンジがかっこよすぎる
カントー戦は原曲より良くなった感じだね
道路BGMが最高だわ
まだカントー側は聞いてないけど…
全ての戦闘曲がかっこよかった もちろん戦闘以外も
DPはトレーナー、ライバル、ジムリが微妙だったが、今回は全部いい
28 :
SOUND TEST :774:2009/09/18(金) 00:42:10 ID:b79Lmjr5
金銀のカントー戦闘曲はアレンジが微妙だったからな
今回は良アレンジ
カントートレーナー戦は微妙だけどカントージムリーダー戦は金銀の頃からかっこよかった
細かいけどリニアの最期にある「ぽわーん」って感じのが無くなってて残念
GBプレイヤーってなんか音違うよね
サントラ待てなくて抽出したけどMIDIだから本体の音源が・・・つべとかにうpしてるのはどうやってんだ
34 :
SOUND TEST :774:2009/09/20(日) 13:07:40 ID:D2FWWvHw
ライバル関係の曲好きだったが今回は明るくなりすぎたって言うかよくわからないけど微妙かも
カントートレーナー戦いいなあ
曲の後半が金銀というより初代アレンジっぽくなるね
エンディングが最高だ
地味だがエンジュ-アサギ間の道路の音楽好きだ。
あそこでしか流れないがSSで聞いた瞬間感動した。
後は、カントージム戦もいい
39 :
SOUND TEST :774:2009/09/21(月) 02:42:38 ID:p841wllh
金銀のカントー戦闘BGMはジムリーダー以外あまり好きじゃなかったなぁ
HGSSのはかなり好き
初代のを元にアレンジしなおした感じだな
>>38 38番道路はRSのgsfを漁ると出てきたりします。
旧金銀のカントー曲はなんかレトロな感じだった
ホウオウのイベントの時は感極まって泣いてしまった
無音→ホウオウ呼ぶ踊り→無音→戦闘の流れがやばすぎる
ルギアとはやっぱり音楽違うんだよね
SS買った人どんな感じ?
キキョウシティが神BGMすぎてストーリー先に進まん
>>42 ギラティナ戦からカオスさが少し抜けて鋭さが増した感じ
まぁ鳳凰のが新鮮で人気あるんじゃね それでルギアを貶すカス共がいるが
ルギアは「深海」って感じだな。最初にゴポポって音入るし。
コガネとエンジュ好きだったのにアレンジしすぎ
原曲をもっと大事にしろよ
47 :
SOUND TEST :774:2009/09/22(火) 03:33:44 ID:JYo6XfhT
エンジュは普通に好き、原曲風アレンジも別に用意されてるし
コガネは単体としては好きだがイメージ変えすぎだと思う
てっきり昼と夜で音楽のアレンジがかわるのかと思った
原作は同じ曲でも
違う曲にきこえたなあ
コガネのアレンジは街っぽくなってて好きだが、エンジュはいかんせん好きになれん
>>23 あ、やっぱり?
エンジュなんかちがうと思った
タンバでの波の音+BGMはいいな
スイクンエンテイライコウの曲の違いが堪らない
スイクン→透明感
エンテイ→重圧感
ライコウ→疾走感
みたいな
ライコウにエレキギターはデスヨネーとしか…
WCSの決勝の曲の音源って出回ってないよな?
GBプレイヤーktkr!!
やっぱ原曲もいいよな。ってかフロンティアスゲー
ジョウト伝説に専用曲あってカントー伝説に全くないのは、いずれ青か黄をリメイクした時に作曲するって解釈で良いのか?
そりゃあもう
金銀の主役地方はあくまでジョウトだから
カントーまで手が回らなかったんでしょう
>>52 ライコウかっこいい、エンテイいまいちと思ったけど
スイクン期待しよう
まだ聴けないけど
ようやくスイクンと戦えた
アレンジもいい感じだった
ジョウトカントートレーナー、ライバルといいやっぱり金銀は良曲多いわ
ライバル戦はスタジアム金銀から特に好きになったな…ワタルだっけ
だいぶ昔の話だけど同じくスタジアムで伝説厨ライバルは何の曲?
ちなみにスイクンアレンジはクリスタルのあれかなぁ…
連レスごめん、余った曲で大体予想出来た
スタジアム曲空気だな…DSが主だからか
>>60 ライバル戦はほとんど原曲とどめていないがワタル、レッド戦のアレンジかな。
>>44-45 レスサンクス、今日やっと聴けた
ルギアもこれはこれでカッコいいね
気持ち悪いプロジェクトだなオイw
27番道路のBGMは今回も
新たな冒険が始まるって感じ
タンバでGBにして
ポケモンと浜辺に立ち海を眺める
今日はマンムーだ
71 :
SOUND TEST :774:2009/10/02(金) 20:43:15 ID:+KYnAcBH
しかしあれだな、久々にダイパの曲を聞くとしっくり来る。
やっぱDSに一番合ってるように作ってる感じ?
リメイクのは豪華過ぎて、DSのスピーカーじゃ勿体ないよ
だからサントラを出すんだろうが、サウンド面を考えると、正直DSじゃなくPSPで出すべきだったな
それかPS3か、PSPGOか、PS2で
ポケモンをPSPってどんな衝撃発表だよ
しかし確かに、今回のBGMは明らかに今までと違った感じがするね
G
74 :
SOUND TEST :774:2009/10/03(土) 00:06:37 ID:zci1eoNa
ちゃん
DSらしくないなとは思った
なんか音源をいいものに変えたらしいね。
いろいろ追加演出増えてるのにメモリ足りたのか、DSスゲー。
77 :
SOUND TEST :774:2009/10/03(土) 11:19:52 ID:vXp0ks5H
ポケモンくらいになれば大きいROMで開発するなんざ、容易い事でしょう
ポケモンぐらいになるとちょっと高級なもの使っても
十分な売り上げが見込めるだろうからなあ
>>77 ゴメン、ソフトの容量ではなく本体RAMのこと。
グラフィックとかが大きいデータになると、どうぶつの森みたいに
チープな音にしざるをえなくなる。
マサラタウンのBGMは主人公が居なくなったって感じがいいな
初代&FRLGでは主人公が帰ってきた時にあのBGMが流れるけど
金銀&hgssでは帰ってこないからな
>>41 多分わざと古臭く作ってると思うんだよね
戦闘曲のピコピコ感を強調したアレンジなんか特に
旧作の舞台ってことでそうしたんじゃないだろうか
同じGB音源で新旧を表現するってのもすごいことだ
なんかDPtの曲に比べて音が安っぽく聞こえるのは
やっぱり主に使ってる楽器の違いが問題なのか?
FRLGのときもそんな印象を受けたんだよな
曲のアレンジ自体はかなり良かったと思うんだけど
あと関係ないがDSって和楽器の音源入ってたんだな、知らんかった
なんか他にBGMに和楽器使ってるゲームあったっけ?
>>82 ・USDXのサブゲーム
・バトナージに尺八ぽい音がある
>>82 あんま豪華にしすぎると原曲とかけ離れるからじゃないか?
FLの時に比べれば今回のアレンジはかなり良いと思ったけどな
これまでにあったポケモンのBGMアレンジは微妙という印象が一気に覆された
バンブラ・・・
他にもあるんだな、教えてくれてサンクス
てかバンブラ持ってるのに完全に忘れてた件
ホウオウの戦闘曲の耳コピに使ってたのに気付かなかった俺バカス
>>88 MIDIの音源とかと違ってソフトごとにサンプリング音源を入れてるから
音色はどんなものでも用意できるんじゃ?
>>89 でも和楽器は尺八や琴などのGMならともかく、
HGSSで使われているような効果音はMIDI音源だとSC-88ランク以上。滅多に使われない。
アルフの遺跡はオリジナル版のやつのが怖かったね
ゲームボーイの無機質な音にこそなせる業だったんだなぁ
公式でコンサートとかやらないかなぁ
平均年齢が最低でも十代後半にはなるだろうな
ポケモンイベントとしては異色すぎるw
>>93 それでもポケモンだからそれなりだよ
いつかのオーケストラコンサートでは子供いっぱいだったぜ
DPみたいに発売直前でポケセン購入特典みたいのがつかないか心配で
未だにHGSSサントラをamazonでポチるのを躊躇してる俺ガイル
>>92 メロディアスでかっこいい曲多いんだし、
もっと定期的にやってもいいのにね>オケコン
つか潟|ケは余りある金を有効に使って、
ポケモンのBGMの側面をもっとクローズアップしていってもいい気がする。
赤緑の戦闘BGMとかタイトルテーマとか、DQレベルには及ばんかもしれんが相当有名やん?
>>92 「はっぴーバースデーコンサート」というのがあってだな(
ちなみにパンフレットにCDが付いてきたが
そういやPCに取り込んでないどころか開けてすら居ないなあ……
金銀のしぜんこうえんや2ばんどうろの音楽が好き
HGSS買ったばっかりだからどうなってるのか楽しみだな
HGSSのサントラがDPのみたいに
ループどころか1周すらしないような曲がチラホラなんて事になってませんように
>>98 それは俺も気になってる部分だ。
GBのも完全収録とか書いてあったからなあ…
個人的には2ディスクで発売してほしいぜ。DSディスクとGBディスクで。
サントラは3枚組だと期待薄だな・・・
話変わるが、ソフトバンクの着うたフルはループしてた。
>>96 あれ開いてみたけどゲームサントラから初代やDPの曲を
ちょこっと抜き出しただけですごくがっかりしたよ
あまりにもがっかりしたんで取り込んだデータも消したし
CD自体もどこかにしまってしまった
コンサート自体は悪くなかったけどな
ただ、子供向けの構成になっていたのは残念だったが
戦闘!ギンガ団とかCDのを加工しただけで違和感無くループさせるの可能なんだろうか?
>>97 自然公園は結構変わってるぞ
まあ、現代風になっただけだろうけど
HGSSは自然公園とライバル戦とジム戦が良かったな〜。四天王とかはRSEmのBGMが好きだからリメイクして欲しいなぁ…まぁ100%無いだろうけど。アドバンスのは技の仕様変わってるから今一テンション上がらないんだよね。
でもキキョウ・アサギは旧版のが好きだ。
キキョウアサギは6・7のしまのも好きだな
できればアレンジを別個にしてほしかったけど
>>102 そうか……
俺は実際にコンサート行った訳じゃなくて、
知り合いが行くというので買ってきてもらったんだ。
なるほど…CDはまだ封印しておこう。
いずれ各サントラは買う事になるだろうし。Thx
>>104 HGSS自然公園、ピアノは良いとして後半のギターがあんまり好きになれないんだよなぁ・・
ちょっと静かな公園のイメージを壊してる感じがする
町BGMなら個人的にはヨシノシティのアレンジがお洒落な感じで好きだった
あとトキワシティ系はガチ、うまく言えんが紅茶でも飲みながらほっとしたくなるw
>>76 亀レスだけど、それソースあるの?
それ見てからPtとSSのフロンティア内BGM聴き比べたら、
たしかにちょっと良くなってる気がする。
特にバトルファクトリー
ニンドリか何かのインタビューで言ってた
本当だ、よく見てなかったよありがとう
>>109 おれはあの盛り上がり方が好き。
むしろエレキギターで自然公園してるのに驚いた。
ブレーン戦は最後の部分何とかならなかったのかよ
HGSS、町の曲は良いの多いよな。
クチバシティやグレン島とか最初来た時の廃れた雰囲気がたまらなく良かった
116 :
SOUND TEST :774:2009/10/12(月) 13:57:17 ID:jAe7dmCe
テン テレテンテンテン テン テレテンテンテン
テレレレレーン テレレレー テレレタリタリラー(タリラリラー
テーン テレレレー テレレテーントター(テーントター
テーンテーンテーンテトー ター タトゥー(テレレトゥータートゥーター
テーレーレーレーレーンター タトゥー タトゥー
完璧だぜ…我ながら目を疑ったぜ…
何かわかんねえよ…って思いつつ見てみたら意外と簡単にわかって笑える
こういうくだらんことはブログかチラ裏にでも書いてろ
とか思いつつも真剣に考えてしまった俺
最初戦闘曲かと思ったからさっぱりわかんなかったぜ
増田、一之瀬、佐藤の音楽作る時の癖みたいなのってある?
佐藤はピアノを多用する印象があるけど
>>116 これなんの曲なんだよ
おお!CD3枚組みか!
2ループ期待できるかな?
グレンタウンのBGM聞いて気落ちした。ポケモンだから残酷な表現だしにくくしてるだろうけど、あのBGMは悲しくなる。初代で屋根の上のおじさん発見して笑ってた頃が懐かしいよ。
>>121 無理無理。270曲も入るから全曲2ループにはおそらく5枚組じゃないと足りない。
ちなみに100のURLにあるサントラは基本2ループで一部3ループ。
やっと戦闘曲弾けるようになったー
いい曲だー
それでもっ
それでもサントラ出ることがうれしいんだ俺は!!!!
>>125 え、10年期待させておいてGBプレイヤーって別物じゃないか
原曲自然公園がいいんだよ
唯一ほめられる点はプラチナ追加曲収録ってことだけだな
ポケスタのサントラまだー???
てかそれぞれの曲も素晴らしいが、曲と曲の流れも素晴らしい。
ハナダ〜ゴールデンブリッジ(だっけ?マサキの家に行く時に通る橋)
の流れとか。
特に、シオンタウン〜ポケモンタワーの流れが秀逸。
原曲なしか・・・予想はしてたけど
>>128 それまじ?
公式の曲目にはなかったように見えたけど
HGSSって増田部長による新曲はほとんど無いんだなー・・ちょっと残念だ
今ではプロデューサーが本業だし、プラチナやまだ見ぬ新作に忙しかったんだろうか
仕方ないけどもっと聞きたいよね
>>135 そう。プラチナ追加曲と言われたらそれがないと全然始まらん。
…GB音源サントラ、エメラルド追加曲サントラ、プラチナ追加曲サントラマダー?
137 :
SOUND TEST :774:2009/10/19(月) 00:20:34 ID:pQy39L1L
トトタットトタタッター…
テッテッテッテーン↑テレレ テッテッテッテーン↓テレレ
テッテッテッテーン→テレレテレレトー
テレレー テレレッテッテッテッテーン(テレレレテレレレテッテッテーン
テレレー テレレッテッテッテッテーン(トーントーン トットーン
テレレー テレレッテッテッテッテーテーリー(パラリー
テレレーレーレーレーテレレレテレレレレーン
テレレンレンテンテレレンレントントテーテーテテ
テレレンレンテンテレレンレントントテーティー!
テレレー!(タラリロタッタラター テレレー!(タラリロタッタラター
テレレー(タラリロタラリレタラリロタラリラ
テーン テレレー
ダメだっ…!俺には才能がないんだ……
テレテレテレテレテレテレテレテレ デデンデデデンデデデンデデン(テーテン)デデンデデデンデデデンデデン(テーテン)
テッテレテッテレテッテレテッテレ(テーテン)テッテレテッテレテッテレテッテレ
テーーレーーレーーレーーン(テーテーレッテーン↑) テーーテーーレーーテーーレーーーー(テンテンテテーン↓)
テーーレーーレーーレーーン(テーテーレッテーン↑) テーーテーーレーーテーーレーーーーテーーレーー
テレッテーレテレテレレレテレレレテレッテー(テレッレーン↑) テレッテーレテレテレレレテレレレテーレーレーレー
テテッ、テテッ、テテッ、テレーッ テテッ、テテッ、テテッ、テレーッ テテッ、テテッ、テテッ、テレー テテッ、テテッ、テテッ、テレー
テーーテーーテーーレーーテーーレーーテーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
テレッテーレテレテテテレテレテレテテッテーレテテテテテレテレテレ×4 最初に戻る
わ か る わ け が な い じ ゃ な い か
>>140 うろ覚えなのによく分かったな
HGSSでアレンジ版3犬をじっくり聴く前に捕まえてしまったぜ
テッテッテッテテ
テレレレッテ テーレ テレレレッテ テーレ↓テレレレッテ テーレ テレレレッテッテーレ↓
テッテッテレレー テテテ テッテテレレー テレレレー テレレレー テッテ テレレー
テレレンテレレンテレレンテレレンテレレンテレレンテレレンテレレン(テレーテレレレレレレレン
テレレーテーレレレレレ テレレレレーテーレレレレレテレレレレー(ピーピーピーピーピーピー
テーレレレレレーテレレレレー↑(ピーピーピーピーピーピー
タッタタンタンターン ドドドドド
タンタタタタンタンタタタンタンタララッタン (ピュルルルルルルルル
タンタンタララタン タタンタタンタタタンタタンタタン (ピュルルルルルルルル↓
ダーダーダダーダー↑ ダーダーダーダーダーダー↑ (後ろでダーの度にカンカンカンカン
デュルリロリロリロ デュルリロリロリロ デュルリロリロリロ デュルリロリロリロ (ダダンッダダダダダダダン (すまんココよく分からん
ダダッダーダーダーダーダー ダダッダーダーダーダーダー
ダダッダーダーダーダーダー ダダッダーダーダーダーダーダーダー↑
ドドドンドドドンドドドンドドドン ドンドンドンドンドンドンドンドン (ピュルルルルルルルル↓
ジャーンジャンジャンジャンジャンジャンジャンジャン ジャーンジャジャーンジャッジャジャジャンジャン↑
ジャンジャンジャン↑ジャジャッジャジャンジャンジャンジャン ジャン↑ジャンジャンジャンジャンジャンジャジャン
ジャーンジャンジャンジャンジャンジャンジャンジャン ジャーンジャジャーンジャッジャジャジャンジャン
ジャンジャンジャジャジャンジャンジャジャジャジャジャジャ ジャンジャンジャスジャアジャーンジャジャジャジャジャジャ
ピタピッターピタピタタタタターン ピタピタタタピタピタピッ
ダーンダンダダンダンダンダダーン ダンダンダーン
ビリンビリンビリンビリリリリリ ビリンビリンビリン トユルールルルルル↑
※以下繰り返し
すまん全体的に自信無い
これが分かる奴いたら神。でも特徴的な曲だし分かる人には分かるかな?
どう見ても無理です。本当にありがとうございました
144 :
143:2009/10/19(月) 19:41:09 ID:nT09+Pr5
どう見ても無理なのでヒント
ダイパ以降の曲
ピコピコ音じゃないよ
146 :
143:2009/10/19(月) 19:45:15 ID:nT09+Pr5
>>145 ちょwwいきなり正解者が
はいその通りです。あなたは神になりました。お見事!
擬音からクラシックの曲名を一発で当てるコピペを思い出した
テー テレロラー テテテー テー テレロラー テテテー
テットラー テテテテー テレレー
テットラー テテテテー テレレー
テットラー テテテテー テレレーレ
テットラー テテテテー テレレー(テテテ
テッテター テテテ テー テレレー
テッテター テテテテー テレレー
テッテレーン テレレレー テレレー
テッテレーン テッレテーン
ルビサファの曲
テー テレロラー テテテー テー テレロラー テテテー
テットラー テテテテー テレレー
テットラー テテテテー テレレー
テットラー テテテテー テレレーレ
テットラー テテテテー テレレー(テテテ
テッテター テテテテー テレレー
テッテター テテテテー テレレー
テッテレーン テレレレー テレレー
テッテレーン テッテレーン
ちょいミスった
>>149 110番道路とか117番道路とかかな?
うろ覚えだからよく知らんけどキンセツとシダケの間のそだてやがある道路とか
多分だけど正解
音を文で表現することに才能の差を感じる
特徴を上手いこと掴むなりしないと聞いても分からん
いや聞き手が下手とかじゃなくて
タッタッタッタッター タタッタタッタタッタタター タタッタタッタタッタタター タタッタタッタタッタタター
ダダダー ダダダー ダダダー ダダダー ダダダー ダダダー ダダダー ダダダー
ダダダー ダダダー ダダダー ダダダー ダダダー ダダダー ダダダー ダダダー
ダー ダー ダーーー
ターラータララララー ターラー ダダダーダダダー
ターラータララララー ターラー ターラー
ダダッダッダッダッダッダダーダー ダダッダッダッダッダッダダーダー
ターラー ターラー ター ター ター
ダンダンダンダンダダダダダーダー
ダンダンダンダンダダダダダーダー
ターラーターラー
タタター タタター タタター・・・
いい加減鬱陶しい
コガネシティが景山アレンジってのは意外だったなぁ
なんか佐藤さんぽいと思ってたんだけど
ダイパ発売後はPtを佐藤・一之瀬、HGSSを景山・橘田中心でやってたんかな
>>155 Ptの追加曲はギラティナ戦を除いて全て佐藤さんの作曲らしい
ギラティナ戦はもちろん増田部長
HGSSは景山さん、橘田さん中心じゃないかね
ジョウト関連が景山さん、カントー関連が橘田さんだと思う
157 :
156:2009/10/20(火) 21:14:53 ID:OUFP6At+
すまんもしかしたら少しズレたレスしたかもしれない
正直戦闘!ギンガ団みたいに1周すらしない曲さえなければそれでいい
1周してれば軽く加工すれば済むし
コガネと自転車はアレンジされてるだけで同じ曲でいいんだよね?
景山君はゲフリに入ってすぐ音楽任されたのかな
時期的に
半分だけ
(タンタンタン)タララランタンタンタンタンタンタンタラララン
(ドゥデードゥデゥルードゥルルレルテーテーテー)ダラダラダラダラダラダラダラダラダン
(ドゥルードゥデゥレードゥレルレルテーテーテー)デケデケデケデケデケデケデケデケデン
(デードゥデルデードゥデルデードゥデルデードゥデ デッデッデッデッデッデッ)タラララン
ッターッタッタータラータッターターーターーン
ッターッタッタータラータッターダッ!ダッ!ダッ!ターラッターダッ!ダッ!ダッ!ターラッターダッ!ダッ!タラッターラッターラーン
(ドゥッドゥッドゥッドゥッドゥールードゥッドゥッドゥッドゥッドゥン)
デルレッテーレーン(トゥレレートゥートゥールレレルレーー)
デルレッテーレーン(トゥレレーラーテールレレルレー)
ドゥララッタッタッタッタッタラーラーダーーラーーラーーラーーダーラーラーラーダラダラダラダラダラダラダラ
スイキンチカモクドッテンカイ
イーローハーニーホーヘートー チーリヌ
ある曲の一部を空耳に変えた
>>160 景山氏って確か光田のプロキオンスタジオでなんかやってた人だったような
名前だけなんか聞いた事があるような
>>163 スマブラX 一部の曲編曲
ちなみにプロキオンスタジオのほうもポケダン時闇空で見覚えがあることもある。
コンカンコンカーーーン
テーーテッテーレッテレーーテレッテッテテレッテーー(コンカンカン
ジャラララララテーーテッテーレッテレーーテレレテッテーー(ピコピコ×4
テレッテーンテッテーレッテレーンテレッテッテテレンテーンレテーン(コンカンカン
ホホワーーワッホーワワッホーーワワワホッホーー(ピコピコ×4
テッテレーーテッテレーテーテテレレレレーレレッテレーレ
テッテレーーテッテレーレーロラーララーラ
テレレーーテッテレーレーロテーーテレッテレー
テレレーーテレレーーテレレーーテーテッテレート
テレレレランテレランテンテレテンテレレレレレレレレレレレレ
テンテレレーンテレレーーテンテンテレーテーーテ
テレレレラーンテレレテレレレレレレレ
テレレレラーンテレレテレレレラーンテレレーーー(テテテテ×4テテテテテテテテテー
タダでさえ激しくて複雑な上にうろ覚え
これで脳内再生されたら神
ひとつ前のレスが見えないのかと
スレ違いだよなぁ
みんなサントラ買うの?
波の音も相俟って、グレンのBGMが寂しすぎる。初代での賑わいがまるで嘘のようだ・・・
かつてのグレンタウンを思い出しながら感傷に浸ってたんだがシジマさんから電話北
>>169 多分買う。3枚目だっけ、GB版音源じゃないのは残念だけどとにかく金銀のがやっと出るわけだし
>>169 買うかもしれんな。再現版とはいえ入ってるんだから。
まあ残念だけど本家GB版音源は.gbsを再生する事で我慢するしかなさそうだね。
あ、もちろん自前のファイルじゃなきゃ駄目だぜ
ポケモンのせかいへようこそ!
テーンテレレーテレッテレー テーンテレレーテレッテレー
きみはおとこのこかな?それともおんなのこかな?
テーンテレレーテレレーテレレーレレ テッテレレーンテーレッテレー
なに!?おとこのこ(おんなのこ)じゃと?
テーレテッテレレッテレテーテーレッテレー
ハァハァ
ではここでイック
勃起した
ちんこをagesage
シコドッピュン!
みんなもザーメンドッピュじゃぞぉ〜
この番組は、ご覧のスポンサーでお送りしました
テーテレレーレテレレーレー テレレレーテレレーレテレレーレーテテ
テーテレレーレテレレーレー テレレレ…
サントラ届いた
まだ少ししか聞いてないが1ループっぽい
分かっちゃいたがやっぱ残念
3枚目のCDラベルが他のと違うのはよかった
ゲーフリスタッフボイスで一之瀬さん
>>173 明日発売じゃなったっけ?
プラチナ専用曲は?GTSとかファイトエリアとか
プラチナの追加曲は入ってない。
HG/SSにあるフロンティアの曲とかはあるけど。
HGSSにもある曲のうち
Pt追加曲のアレンジ
ふしぎなおくりもの
グローバルターミナル
Wi-Fiひろば
Wi-Fiひろば・ひろばゲーム
Wi-Fiひろば・パレード
ぐるぐるこうかん
バトルルーレット
バトルキャッスル
バトルステージ
バトルファクトリー
戦闘!フロンティアブレーン
フロンティアブレーンに勝利!
バトルポイントをもらった!
バトルルーレットでBPをもらった!
キャッスルポイントをもらった!
どんどんソーナンスをクリア!
DPの曲のアレンジ
ラジオ「201ばんどうろ」 <=201ばんどうろ(ひる)
Wi-Fiつうしん <=ふしぎなおくりもの(DP)
GTS <=GTS
アルセウス <=アルセウス
178 :
注目:2009/10/28(水) 10:57:43 ID:6ImLLrMI
ギラティナ戦とレジ戦が入ってなくて泣いた
いつかどうにかして補完してくれ…
エメのフロンティアブレーン戦も補完されなかったし、多分ギラティナ戦も・・・。
サントラ聴いたけどDSの音とは思えんな
マジウーファーズンドコ言いすぎ
>>179 GIRATINA
N_86700.rar
179とは別だがふらっと見てみたらなんとタイムリーな、PtメインROMなんで録音の為にデータ消せない状況だったんでホントありがとうございますorz
ギラティナとかプラチナの目玉なのに無いのかw
やたら明るい曲ってのは覚えてるが。
DSでアレンジされた曲も明るくなったの多いがダイパは危機感感じないぐらい明るいのばかりだったな
え?金銀版の音楽は昨日出たハートフルなんちゃららのサントラに入っているんじゃないの?違うのか?
>>185 まず、ゲーム版ハートゴールド・ソウルシルバーには
旧金銀のGB音源(風)BGMを流しながら遊べる「GBプレイヤー」なる道具がある。
で、そのGBプレイヤーで流れるBGMが、先日発売のサントラの3枚目にまるまる入ってるってこと。
でもあくまでGB音源「風」アレンジだから(一部再現しきれてない音色がある)、
旧金銀の音源をそのまま楽しみたくて買うのはあまりオススメ出来んけどな。
DPPtのポケモンリーグの外にいる時の音楽がすごく好きだ。聞いてたら切なくなるけど。
>>187 よく聞いたこと無かったけど良いなこれ
ハクタイのもりなんかも何処か懐かしい感じがして切ないけど好きだわ
ポケモンはGBAから曲の雰囲気変わったけど(当たり前だが)どれも普通に良いな
>>185 ハートフルなんちゃららwww
>>186でも書いてるように、DSで再現したもので、原曲とは違うよ
ちょっと前にも話題になってるけど、波形メモリを使ってないせいで
ワカバとかしぜんこうえんがひどいことになってる
190 :
185:2009/11/01(日) 02:56:40 ID:Ag/uKhlb
>>186さん
>>189さん
そっか…
金銀版のがそっくりそのまま入っていたら買おうと思っていて、
でもハートフルなんちゃららも聞いてみたらちょっと惚れちゃって、買おうか迷ってて
詳しく教えてくれてありがとう!
そこまで丁寧に教えてもらえるとは思っていなかったので、感謝です
レンタルCD屋に行けば、結構な店に置いてあるんだから借りてこいよ・・・
ド=ド♯
ソ♯ラ♯シレ♯ド♯ラ♯ソ♯ファ♯ソ♯ラ♯ド♯シラ♯シ
ソ♯ラ♯シソ♯ラ♯シド♯レ♯ソ♯レ♯ド♯
HGSSサントラはなんか音がハッキリ聞こえすぎて、
なんつーかゲーム版より少しザラザラした質感を感じるのは俺だけ?
もともとDSのスピーカー用に作られたものだから、仕方ないのかもしれない。
てすと
HGSSには没曲とかあんのかね?
>>196 1204,1205 金銀のカードめくり関連
カードめくりなんで没になったんだろう
普通にジョウトにカードめくり、カントーにスロットかその逆でよかったのにな
「こんな最新の筐体ジョウトにしかないでー!」と言っときながら
結局カントーのゲームコーナーも全く同じもんだった時は失笑した
あれはわざとかと思った
は?
CD買ってきたけど、GBプレイヤーの残念再現は結局
景山とかいう経験不足の新人のせいなわけだな?
DSにはDSの音源ってのがあるんだし仕方ないだろ
音の再現度に関してはハード的な限界があるだろうし
新人だろうが玄人だろうが有る程度仕方ないだろうが
音がモノラルなのは残念
205 :
SOUND TEST :774:2009/11/13(金) 09:44:21 ID:uffyoTRT
更に言えば景山氏はゲーフリ入社前からゲーム楽曲制作の職歴がある
新人じゃないちゃんとしたサウンドクリエイターな
2部になって突然音楽が殺伐というか悲哀というか
そういう感じになったのはビックリしたな
まあ2部は内輪もめみたいなもんだからそういう感じになるのは当たり前なんだが
>>66のCDって今は入手できないの…?
良太さんの「遊び足」とか最高じゃん、フルで聴きたいお…
カントー野生戦
イントロからのキックで酔う
ゲームコーナーのGBプレイヤ
あれ一部4和音だよね?
個人的にHGSSの音源はあんまり好きになれなかったな…
DPtに比べ音がそれぞれ分断された感じでまとまりがなく聴こえる
音楽そのものは良いと思うんだけどね
俺もそんな感じに思ったなぁ、特にフィールドの音楽がどうにも。思い出補正による部分がでかいと思うが・・・
ただ戦闘全般はかなりいけるな。
RSEでの金銀の没曲が置いてあるサイトとかないかなぁ…
探しても無かったorz 特にワタル・レッド戦が聞きたい
どなたか持ってませんかね?
没曲って
RSE:R団視線、三犬戦、38番道路、金銀風ニビシティ、PCC
Pt:RSEタイトル
HGSS:カードめくり
以外にあんの?
>>214 FRLG:回復(OLD)
DPt:205番道路(V3,V4)、ハクタイシティ(V3)、戦闘!ジムリーダー(β)、きのみゲット(V2)、ポケモンゲット(FRLG)
RSEm:ミシロタウン(β)、コンテスト(β4つ)
HGSS:一緒に行こう!(DPt)
没曲と言うには微妙
DPt:アルセウス(HGSSではサントラ収録もされている訳だし)
DPt:なぞのばしょ
DPのマウンテンロードだったかのBGM(始まってしばらくのところ)が、BON JOVIのBORN TO BE MY BABYって曲のAメロに似ている
宣伝するアホがいると(ry
そのまま消してください♪
>>211 カントーのジム戦のアレンジは神すぎた
ヘッドフォンで聞くべきだなあれは
220 :
SOUND TEST :774:2009/12/03(木) 16:27:41 ID:utkKuYYf
原曲ではカントーの戦闘曲よりジョウトの戦闘曲の方が全体的に好きだったけど
アレンジ後はジョウトの戦闘曲よりカントーの戦闘曲の方が好きになった俺が居る
特にカントーのトレーナー戦は新たに追加(補完?)された赤緑のフレーズが好印象すぎたw
やっぱGB金銀のレッド戦で決まりダダダ!!!
>>220 確かにカントートレーナー戦はいいよな
テンションあがってくる
223 :
SOUND TEST :774:2009/12/20(日) 19:08:23 ID:V8juZJHC
金銀のトレーナー戦は後半からの盛り上がりがいい!
十数年前から耳に残ってて何の曲か覚えてないのがあったけど
HGSSで思い出せた。ハナダの洞窟とかで流れる奴だわ
あーすっきりした
近年の自転車曲にはいまいちノリの良さが足りなかったから
HGSSの自転車アレンジはかなり好印象だったなぁ
今までの自転車曲で一番好きかも知れん
>>226 RSEの疾走感も素晴らしいと思う。
個人的にはエメブレーン戦かな
EmブレーンもPtブレーンも
いい意味で戦闘曲のセオリーをぶち壊してくれた
カントーの戦闘!トレーナーの1:14のバスドラムちょっとおかしいよな?
故意にだろうか…素人だから全然わからんが
そこは初めて聴いた時から違和感あったな
音楽詳しくないから全然コメントしようがないけど
同じくあんまり詳しくないけど
表(?)の音にかき消されてるだけじゃね?
CDにサントラ特典の着うたDLのチラシが入ってるらしいがそんなもの無かった件(´・ω・`)
無くしたのかな…昨日開封した時に外の背表紙は中にしまったんだが
そんなに小さい紙だったの?
233 :
SOUND TEST :774:2010/01/24(日) 17:50:10 ID:gEOLDcGc
ダイパから曲作る人って変わった?なんかポケモンっぽくない気がして…
無駄にキダーみたいな音が入ってるし…
>>233 作る人が増えたんだよ、ポケスロン系なんて今までの人じゃないよ。
ポケモンっぽいったって個人個人差があるからね
自分はダイパの方がポケモンらしくないと思ったな…良い曲多いけどね
金銀の戦闘曲ははずっとギター主体だと思って聞いてたから違和感
あんまり無いや。
今回のリメイクのトレーナー戦は自分の中で歴代2位にはいる
1位は初代だけどこれは仕方ない
>>233 ポケモンっぽくないとかわかるってどういうこと
個人的にはEブレーンと金銀カントージムとかが好きかなぁ
>>235 そうだったんだ、自分的にはダイパからなんか雰囲気が変わったなぁって感じてた。
でも金銀のアレンジとくに鳳凰戦はすっごく好きだ。
>>237 僕に聞いてるの?
Eのブレーンは大好き
サントラより作品ごとの主な作曲者一覧(敬称略)
赤緑青 増田順一
ピカチュウ 不明
金銀 増田順一 一之瀬剛 (青木森一)
クリスタル 青木森一
RS 増田順一 一之瀬剛 青木森一
FRLG 一之瀬剛 (青木森一)
E 不明
DP 増田順一 一之瀬剛 佐藤仁美 (青木森一)
Pt 佐藤仁美 (野原悟史)
HGSS 一之瀬剛 佐藤仁美 景山将太 橘田拓人
括弧付きはほぼファンファーレのみの作曲、
また増田氏はどの作品でも必ず1曲は戦闘曲を担当している
見ていてくれ
僕の変身
ポケモン新作どうなるかな?
戦闘曲(大体の)のイントロの裏メロが下がっていくのって
伝統的なものととらえてOK?
244 :
SOUND TEST :774:2010/02/11(木) 22:47:42 ID:rEyAnwo+
コロシアムのセミファイナル
DPの8つ目の町のBGMどう思う?
町のBGMで一番好きなんだけど
246 :
SOUND TEST :774:2010/02/21(日) 03:46:04 ID:yzTQzvop
8つめ・・ナギサシティかな?俺もあそこは賑やかな感じで割と好き
ベストはヨスガシティとミオシティの2強だけどw
個人的にはHGSSよりDPtの音源の方が好きだわ
HGSSの楽器の音色はなんつーか全体的に音の余興や伸びが少なすぎて
全体的にそれぞれがバラバラに聞こえる気がする
DPPtはテンガン山と216番道路が好き
いや、私って書いても浮く気がしたし、「俺」はさすがにかなり抵抗があったから
今更いいか
>>246 うんうん、音源自体もそうだけど、楽器をころころ
変え過ぎかなって思うのがいくつかあるな。
関係ないが戦闘!ルギアのピアノの音が綺麗。
つながりのどうくつのが大好きなのは俺だけだろう
また自称異端の人ですか
いつ聞いてもミステリオ戦いいなぁ
あのBGMをバックにwi-fiで戦ってみたいわ
>>251 WCS決勝とかは恥ずかしながらBGMもあって涙出そうになる
RSのアオギリ・マツブサ戦が好き
>>250 周りの反応はたいてい怖いとしか返ってこないもんで…
それもまた良さだろうよ
怖いと感じさせるのもゲームBGMとしては大事だよ?
怖いといえば初代、FRLGのトキワの森もなかなか怖くてよい
RSEのりゅうせいのたき(?)のBGMが怖いわ…
点字とレジの裏話のせいで夜聞くと怖くてたまらなくなってしまう。
怖いといったらRSの日照りだろ・・・あれトラウマ・・・
あとレジ系がいる場所の音楽とかも
ところで第4世代の没曲聴いてみたいんだけど、うpってもらったら何とか法違反になっちゃうんかな?
259 :
SOUND TEST :774:2010/02/27(土) 03:22:13 ID:DkOo4dXp
>>258 日照りは本当に怖いだけで俺はいいと思ってないわ
怖くていいんじゃなく、ただただ怖い
なんかMOTHER的な怖さ、ムーンサイドとはちょっと違うが似たような感じ
いやまあ、あっちの曲はまた怖くていい感じだけど
262 :
SOUND TEST :774:2010/02/28(日) 17:40:55 ID:2yO9IddS
263 :
SOUND TEST :774:2010/02/28(日) 23:50:16 ID:TuGQchTY
怖い曲は
レジ系の場所、ニューキンセツ・おくりびやま、日照り・大雨、FRLGの洞窟など。
レジ系は怖すぎて夜とか無理
HGSSはかなり評判悪いな。俺はいいと思ってるんだけど。
全世代プレイしてるけど俺も普通に好き
あのゴチャゴチャ感が一ノ瀬の醍醐味じゃないんか?
だけど俺には合わない、FLとか吐き気が出そうだった
HGSSは手堅いのと奇抜なのが分かれてたな
まあ作った人が違うってだけだろうが
268 :
SOUND TEST :774:2010/03/05(金) 01:12:05 ID:xlXoG9jO
HGSSのカントージムリーダー戦は想像してたイメージと違って合わなかったな・・
カントー野生・カントートレーナーは割と好きな方なんだけど
コトキタウンのBGMいいと思います
カイナ、トウカがrsでは人気みたいですが
RSEならルネとミシロだな
>>270 おまおれ
RSEなら捨てられ船、自転車、波乗りが特に好きだな
ルネシティいいよなぁ、優雅で神秘的で、ヨーロッパの水の都を思い起こさせるBGM
ピアノがまたいいんだよねぇ
ヒワマキ周辺も好きだなぁ・・・自然の息吹を感じるよ
シダケの落ち着いた感じも好きだ、花が風に揺れているところがマッチしているぇ
うわなんか俺きもちわるww
HGSSならセキエイこうげんが一番だった
あれを聞くと気分が引き締まる
HSならヒワダかな
原曲の雰囲気を残しつつのシンプルなアレンジが良い
HSでGBプレイヤーの氷の抜け道、サントラでいう54秒あたりの部分に違和感感じるの俺だけ?
音程ずれてるような
RSEはルネとかトクサネとか海関係のBGMが神懸かってて九州人の俺歓喜
リメイクヒワダは俺には合わなかったなあ
つうか街のBGMがみんなしっくりこない
ヒワダの曲は原曲もHGSSのもFRLGのも好きだな
279 :
SOUND TEST :774:2010/03/07(日) 23:56:45 ID:aNPaF2Ub
HGSSの町の曲ならヨシノ・チョウジタウンが好きだな
GB版をやってた時は全く印象に残らない地味な曲ってイメージだったから、アレンジ後の印象が余計に良くなった
あとカントーの町の曲はクチバやトキワ、グレンみたいに微妙に寂れた感じが残ってて好き
280 :
SOUND TEST :774:2010/03/09(火) 07:18:12 ID:+Z49uKTB
FRLGのナナシマの方が好きだな俺は
281 :
SOUND TEST :774:2010/03/09(火) 17:19:53 ID:b/+VSQzo
最近のポケモンは前衛的で低音域もしっかりと鳴らしてるって感じ
昔は昔で音は軽いけどメロディアスで圧倒的な音数を売りにしている感じ
>>280 6のしまとかGC版やDS版より好きですよ
283 :
SOUND TEST :774:2010/03/10(水) 16:06:06 ID:rOzzpH3u
>>282 俺もキキョウ・アサギシティはHGSS版より6・7の島の方が好きだな
ナナシマの南国ムードにメロディが合ってる感じで響きよく聴こえる
怖いと言ったら初代のけつばん釣り失敗したときフリーズの直前にオーロラビームと共に
流れる3秒の短いbgm
明るい曲なのに暗い場所で思い出すとすさまじい恐怖を感じる。バグ技のトラウマのせいだろうけど
通常プレイじゃあまり聞かないけどオーキドに図鑑見せた時とかに鳴るbgmの一つだったはず
285 :
SOUND TEST :774:2010/04/03(土) 20:54:33 ID:ozWe4MOr
GBプレイヤーってよ〜く聞いてると原曲ではないよね
>>285 ワカバタウンとか自然公園は分かり易い。
なみのりはすごい違和感がある。
当時のをそのまま入れてるわけじゃないからねぇ
>>287 GBの音源はやろうと思えばDSでも可能なはずなのだが…。
GB波形メモリ=4bitでサンプル数が32しかないPCM。
ちなみに440Hzの音は16bitモノラル14080HzのPCMで108bytesでしかない。
あれ、急な案だったから影山が一カ月で99曲耳コピで作ったと聞いたぞ
言い忘れた
一人で全部やってそれも仕事の合間を縫ってだそうだ
まじか
どこで見たか教えてくれ
ポケモンの音楽について語るスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1235275541/731-733,735,737 731 名無しさん、君に決めた! [sage] 2009/11/04(水) 23:55:46 ID:???
だからGBP劣化うんぬんは容量じゃなくてハードの仕様ですって 何回言わすんだ
ハードの都合で移植不可
急な案だったため景山一人が仕事の合間をぬって99曲/1ヶ月
頑張りました
って本人が目の前で言ったのを聞いたの
732 名無しさん、君に決めた! [sage] 2009/11/05(木) 00:34:54 ID:???
あんた誰だよ
733 名無しさん、君に決めた! [sage] 2009/11/05(木) 01:03:27 ID:???
>>732 ただの専門学生です。
先日学園祭で景山さんが来てたので個人的に今回のリメイクの話やサウンド部の話を聞きました。
ホウオウルギアの登場デモをcubaseのプロジェクトデータとwavとムービー合わせて見せてもらいました
ポケウォーカーもってはって通信してもらえたのに俺が持ってくのわすれた…orz
735 名無しさん、君に決めた! [sage] 2009/11/05(木) 01:14:26 ID:???
というか仕事の合間を縫ってというが、GBP用に耳コピするのだって仕事だろうが。
737 名無しさん、君に決めた! [sage] 2009/11/05(木) 02:10:27 ID:???
>>734 はいよ
>>735 ごめん。
他の仕事の合間を
だな。そっくりに耳コピしました(キリッ
って自分で言ってた
ありがと
294 :
SOUND TEST :774:2010/04/11(日) 14:21:00 ID:IgE9WI+L
ポケモンD・Pのポケモンリーグのシロナとのバトル前のピアノBGM何て言うの?
サントラには「チャンピオンシロナ」と書いてある
296 :
SOUND TEST :774:2010/04/11(日) 16:04:58 ID:IgE9WI+L
サンクス
ググってくる
シロナ戦は歴代チャンピオン戦で一番ノリノリな曲だな
やっぱ4つ打ちはノリやすいわな
逆にダイゴさんは全くノれないな
あの優雅な感じが好きなんだけどね
FLのラストバトルは割と好きだったがHGSSのワタルはイマイチ乗れない
最初のハープは好きなんだがいかんせん音源が・・
自分はダイゴ戦乗れるわ、イントロの裏で打ってるティンパニーで
ぐっと引き込まれるな。
>>300 そうなんだよ、音源がなぁ…HGSS音源はDPtと比べて劣化したように
聞こえてしまう。
音源は第3世代のが一番好きだ、何気に綺麗なんだよね。
それと波形とサンプリングのバランスが聞いていて心地いい。
>>82 亀レスだけど、DSのゴエモンとか
和太鼓の音がまんまホウオウ戦のと同じ
カントーはチャンピオン戦、ジョウトはジムリ、ホウエンはマグマ・アクア団の下っ端バトル
シンオウはUMAだな
>>301 299だけど俺もあのティンパニ音凄く好き
RSは他より戦闘曲の音数減らしてるような気がする
あーDPtのエンディングがスルメすぎるわ
再生数が止まらない
ナギサ昼とコトブキ昼・夜の再生数が突出している…
ところで、PtVerのブレーン戦好きな人少ないよね
Pt版好きだけどなぁ、人気無いの?
ブラックとホワイト、音源を一新してほしいな。HGSSの音源は
正直チープ過ぎる。そもそもDS自体が…っていう話もあるけれど。
個人的な意見だけれどもメテオスぐらい力強い音源であってほしいなぁ…
チープとか言ってるが、HGSSが一番神曲多いのは事実
よほど力入れてたんだろうか
古いけど、64スタジアム金銀の曲が大好き
でもCDは出てないしリップもぜんぜんみつからねぇ
リトルカップ序盤の曲がまた聞きたいな・・・
例のポケサンの動画見る限り音源は大して変わってなさそうだったよね
HGSSは音源の質が下がったというより中途半端になった感じ
>>308 同意
批判してるのは極一部の懐古厨だけだし
ただ、コガネはオリジナルに忠実にリメイクしてほしかったなぁ
波乗りは曲としては良いがBGMとしては前奏長過ぎじゃないかという気はする
>>312 307だけどHGSSの曲はいろいろと好きだよ。
OP、タンバ、やけたとう、ジムリーダー戦、2鳥戦…など
元が神曲なのは同意だがアレンジは人を選ぶ出来だったと思うぞ
メロディや曲はRSが一番好きだな
音源はPtのフロブレ戦みたいなのがいい
3DSで出るとしたら音源はどれぐらい変わるのだろうか
アレンジが人を選ぶ出来なのってコガネとカントージムリーダー戦くらいだろw
ワタル、レッド戦も懐古厨やHGSSアンチが批判してたりするが
主観バリバリで、それもただがポケモン音楽の好みの事なんかでいちいち他者をけなすない
俺もHGSSの曲はホウオウ戦だとかカントーの町の曲とか好きなの多いけど、
コガネとかジョウトトレーナー戦とか?って思うアレンジは多かったな
全体的にちょっと溜めすぎな気はする
別に溜めが長いとか気にならんわ
HGSSで残念なアレンジはコガネくらいだな
他は全体的にいいアレンジだと思ってる
コガネはあのテンポがいいんだよな、あのテンポが
懐かしくて涙出てくる
曲としては面白いと思うけどな>HGSSコガネ
個人的にジョウトの道路のアレンジが気に入らん
道路はそんなに不満ないな、29番道路は比較的不満が多いようだが
47番道路もよかった
ただ、三鳥にも専用BGMを用意してあげろよ…
HGSSアンチスレかよ
無理やり批判してるだけじゃねえか
好き嫌いでも、客観的な視点を交えて言わないと
その曲を好きor嫌いな人がイライラするだけなんだけどね。
それをわかってかわかっていないのか、そういう指摘はないまま進んでるっぽいので
感想オナニースレとして、あるいは意見を言わない人用の好みの傾向を計るためのスレとして
ときどき機能してるんだなーと俺は思ってる
そもそも、何が好きか何が嫌いかなんてただのオナニーだろ
自己満足しているに過ぎん
なんか過疎だし225番道路でも聞くか
コガネシティのアレンジ好きな自分涙目
>>325 曲そのものの好き嫌いはそうやって客観的な視点を交えて語ればいいにせよ、
おまけで懐古がどうとかいって好きな人の中身まで貶すのはどうかと思うけどな。
一部の人たちは何で曲の1つや2つの好みを言っただけで自分の人格を否定されたようかのような食いつき方をするのか分からん。
それはそうとルギア戦って結構スルメ曲だよなぁ
最初はジメっとした感じに思ったが何度も聴いてるうちに上がり下がりの激しいメロディーが好きになってきた
ぶっちゃけこの板(というか音楽関連の板)ではよくあること。気持ちはよく分かるというか同意するが。
ポケサンでちょびっと新曲流れたけど印象はよかったな
公式サイトで戦闘曲とヒウンシティ
御三家紹介で流れてるのはおそらく通常戦闘かな、結構いい感じだと思う
早くフルで聴きたい
ダイパのトレーナー戦の前の曲いいよな
アニメで好きだった曲が視線が合った時の曲でびっくりしたわ
335 :
SOUND TEST :774:2010/06/09(水) 22:18:18 ID:KWmYx2rv
シオンタウン
htt?://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQY8f2-AQw.jpg
やっぱDPtのエンディングが一番好きだわ
転調からの疾走感がヤバい
>>336 生きた粗大ゴミがエンディング云々ほざく資格なんてねーよ
iPhone厨が生きる資格なんてねぇんだよ、死んでいるのもあの世に迷惑だがw
何これ?
iPhone信者は嫌われているってことだろ、言わせんな恥ずかしい
BW戦闘曲不安だが、一之瀬にだけは作らせないでくれよ
ホウオウ・ルギアはあまり良くなかった
せめて戦闘曲だけでも増田さんの曲が聞きたい
一ノ瀬嫌いなのか
結構コンスタントに良曲作ってると思うけどな
増田さんはフィールド曲もっと作ってほしい
アグノム達がいる祠とかやりのはしらは戦闘曲のフレーズのアレンジなのにすごく好きだ
曲数多いのにどこをとってもクオリティ高いのは一之瀬さんのおかげだと思う、初代は別としてね
一ノ瀬さんは調子に乗りすぎなければいいんだけどね
FLとかひどかったし
そこで佐藤さんの出番だ
たしかにFRLGはジャカジャカしすぎだなw
一ノ瀬は自己主張強すぎて好きになれない
FRLGのトレーナー戦は突出して酷かったな
HGSSは良リメイクだが
FRLGのはラストバトルとエンディング、ナナシマ3曲とグレンタウンが良アレンジだった気がする
ポケサンの最新映像の音楽がルギア戦のイントロに似てた
オープニングだと予想
OP、ゲートコロシアム、ミステリオ戦と使い回しが3つもあるバトレボについて
アレンジが違うからいいんだよ
ルビサファエメのティンパニ音が好き
それは使いまわしっていわんだろ・・・
そういう演出
>>352 わかる、サファリゾーンとか戦闘!超古代ポケモンなんかすごい。
HGSSのと比べるとほんと「音源どうしてこうなった」だなぁ。
あと鐘の音も良い、OPやすてられ船など。
HGSSのジョウトジム戦BGMの木琴みたいな効果音ってなんのためにあるの?
ドタバタ劇みたいで幼稚に聞こえてすごい嫌なんだけど
新作の舞台が上海(まだ未確定)らしいから
音楽もチャイナっぽいんだろうか
>>354 鐘の音(GMの15番)はポケダン赤のてんくうのとうとかで聞けるものもなかなか。
358 :
SOUND TEST :774:2010/07/01(木) 11:09:19 ID:NHIPPkYa
アレンジ曲探して3時間たってるんだけど助けてくれる子いるかな
さげみす
なんのアレンジだよ
曲名も自信なかったり
「戦闘!フロンティアブレーン」
探しているのは、「ポケモンBGMコレクション 2009」という動画の2曲目のものです。
曲名とかでググると微妙に違うのが出てくるんです・。
動画ってことは最低つべとニコニコは探したんだな?
探してないなら精神的におかしい
やっぱり普通にあるんですよね
なんで見つからないのか謎…また時間見つけてくまなく探しますOTL
レス感謝でした
保守
365 :
SOUND TEST :774:2010/07/23(金) 21:24:24 ID:W86harzu
ttp://item.rakuten.co.jp/neowing-r/zmcp-5452/ TVアニメポケットモンスターのオリジナルサウンドトラックの中から、宮崎慎二がオーケストラアレンジした
ゲーム原曲だけをベストセレクション!! 記念すべき初のオーケストラ・ベストが、2枚組スペシャルプライスでリリース!
今回新たに、今までの音源をマスターテープから迫力溢れるデジタルマスタリング化した、豪華全80曲を収録予定!
『赤・緑〜ダイヤモンド・パール』シリーズまで、永久保存盤のTVアニメ・ポケットモンスターBGMベスト!!
豪華16Pカラーブックレット (宮崎慎二VSゲームフリークサウンドチームによるスペシャル音楽対談を掲載!)付き。
ついに!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
かなり待ち望んでたぞ
めっちゃ嬉しい
これは嬉しい!!
アニメのオケアレンジは戦闘曲なんかもしっかりやってくれるからね。
アニメはいつの日か観なくなったからなんとも言えないが、アニメ初期のじてんしゃアレンジはよかったなあ
黒白はHPゲージが赤くなると曲が変わるのか。いいねー。
ライバル戦?がいいね
ライバル戦はぷよぷよの序盤でありそうだな
ポケモンカードGBって曲いいな
GR団下っ端戦、GR団ボス戦、森の砦、ランド戦やグランドマスター戦とかさ
でも今後再登場する可能性は低そうだorz
376 :
SOUND TEST :774:2010/08/01(日) 19:47:50 ID:bhlvOugd
そういや青木さんってゲフリやめちゃったの?
sageRSなみのりとか大好きなのに
>>376 個人的にダイパのトレーナー戦より好きだ
トレーナー戦から一之瀬臭がする
382 :
SOUND TEST :774:2010/08/04(水) 14:58:54 ID:dfV/hYJC
>TVアニメポケットモンスターのオリジナルサウンドトラックの中から
ここがよくわからない
自分の認識ではTV版のサントラってあの曲の後に図鑑が使用場面を解説してくれるやつしかないと思うけど
あと運動会用とかいうのくらいか
ディレクターをしているので、音楽を作るのは大変なのですが、
ポケモンの場合、戦闘曲はマスダのカラーが強いので、今回も書いてます。
フィールドや街などは、それぞれの特徴を持たせるという、
いままでと違う表現(不統一感)で作曲してもらっているので、
戦闘曲はどちらかというと、共通の芯を持っているように、、、
王道というか、ポケモンらしい曲にしました。
そういう意味では赤緑の雰囲気があると思います。
そして今回、久しぶりにゲームをスタートしたときの曲も書きました。
そうです、博士がポケモンの説明をしている画面の曲です。
あ、あとタイトルデモの曲も書きました。
こちらは、赤緑デモのアレンジです。
http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=257
増田さんが戦闘曲以外なんて久々?
さて今日のゲーム音楽三昧でポケモン関係は流れるかな?
凄い楽しみだな〜
流れて欲しい
ゲームのビッグタイトルぶりからしたら流れないなんてことはないだろう
けどゲーム音楽としてはFFDQみたいな知名度はないから曲数は多くないだろうな
391 :
SOUND TEST :774:2010/08/07(土) 23:12:19 ID:Cnb4mw8n
1曲も流れなかったな・・・
あれば次回に期待か…
アメザリはポケモンの解説してたこともあったから期待してたんだけどねぇ
生音に興味があれば
ダイパのバトル曲のオケアレンジはなさげか
いまんとこ劇場版の「ダークライVSベロベルト」がジムリーダー戦のアレンジだったことしか記憶にないし
397 :
SOUND TEST :774:2010/08/09(月) 01:31:28 ID:Plc3ln7U
そういえば増田さんのブログでBWのタイトルデモは赤緑のアレンジとか言ってたけど、
タイトルデモってどこのことだっけ?
情報が少なくてすみませんけど、アニメのワニノコゲットの回で、
終盤のワニノコvsロケット団戦で使われている戦闘BGMの名前って
何ですっけ?
マダツボミの塔の回でも使われているみたいですが、
BGMがわかる方がいましたら教えてください。
>>397 二ドラン♂とゲンガーの場面じゃないの?
はっきり言わせてもらうと
GB時代の曲のほとんどは思い出補正がかかってるだけとしか言いようがない
トキワの森とかそこそこ印象的なのはあると思うけど、チャンピオン戦とかメロディがよくわからんし凡曲ばっかり
ニコ動でゲーム神曲トップ100みたいなので1位がFC時代のドラクエ3ゾーマ戦で
思いっきり叩かれまくってたのを思い出した
そうなんだよなー
ファンに「神!」と絶賛されてるものでも
そのゲームを知らないと凡曲にしか聞こえないものだし、思い出の力は恐ろしい
それこそゲーム音楽として
最高の評価のされ方じゃないのか
メロディが分かりにくい=駄曲、ってのは偏った考えとしか思えん
戦闘曲は総じて良いと思うがそれも思い出補正か・・・まぁゲーム音楽として正しいけど
外人の上げてるギラティナ戦の曲ってどうしてどれも音が変なのばかりなんだ
最近の曲の方が微妙なの多い気が
>>400 浜松町のポケモンセンターで試遊してきたけど
OPのとこが赤緑のニドラン♂とゲンガーのシーンのリメイクで
タイトル画面がそのPVの曲だった
体験版だったから発売用がどうなるかはわからんがたぶん体験版と同じだろう
ニドリーノじゃなかったっけ
いやどうでもいいけど
どう考えても初代トレーナー戦のアレンジだけど
非公式かもわからんね
>>408 おおマジか、情報ありがとう!
長さもニドランゲンガーと同じ?
もしそれならかなり短いけど、DPとかHGSSみたいな長いOPじゃなくて初代みたいな感じになってるのかな?
>>411 アレンジ集でのサントラも出てないし、
やっぱり非公式・どのCDにも収録されていないですよね…
ありがとうございます!
>>365←これ買おうか迷う…音楽集名場面集持ってるから
でもほしいな
>>414 ありがとうございます
びっくりしました
>>413にも書いたんですけど、そのCD持っています
収録されているとは気づかず…改めて聴いてみると同じ曲でしたorz
お騒がせしました
教えて下さった方々、ありがとうございました
>>365 今日やっとアマゾンから注文したんだけど、初回盤を購入したことになってるよね?
アルバムタイトルのところに[初回盤]と書かれていなくて不安だったんだけど
>>414 なにーつ!(かえるの為に鐘がなる風に)
あの図鑑解説が「いい」んじゃあないか・・・
いまさらだけど尼で偶然アニメサントラが出ることを知って急いで飛んできた
運動会のCD以来新作を心待ちにしてたから楽しみだわ
ゲームに原曲がある曲収録だから今度こそ26・27番道路を全力で期待
ところで今尼で予約してもBOX付くよな?
つくと思う
それより今旧音楽集聞いてるんだけど、どれも名曲過ぎる
今回のベスト、ほとんど被るんだったら微妙な木もするけどまあいいか
初代ジムリ戦のアレンジは2種類あるけど両方収録されてんのかなあ
名場面集に収録されてない、カツラ戦で使われたバージョンが好きなんだけど
421 :
420:2010/08/17(火) 03:39:37 ID:aQAakXgk
間違えた。ジムリ戦じゃなくてトレーナー戦だった。
イントロがカコイイ
未プレイだけどHGSSのサントラこうた
戦闘!トレーナー(カントー)、トキワの森、ニビシティあたりが気に入ってる
サントラだけ買うって凄いなwww
凄いの?w
前々からこの板で好評だったからね
後悔はしていない
425 :
SOUND TEST :774:2010/08/20(金) 14:45:35 ID:vXh2V80D
BWもサントラ出て欲しいな
>>422 同じくw
HGSSの中身全く知らんが、曲と金銀の曲が収録されてるってんで買ったよ
後悔はしていない
無印の頃のOK!のアレンジBGMってなにかのサントラに収録してある?
印象的に覚えてるのはポケモンリーグでサトシのリザードンvsシゲルのカメックスのクライマックスで流れた曲。
>>412 規制中だったから亀レスすまん
OPの長さは赤緑と同じ
内容はバトルシーンじゃなくて「Dream」とか「Hope」とかの単語が
ゼクロムとかと出てきてた(自分が試遊したのはホワイトVerだった)
ついでに言うと試遊機は4台で季節設定がそれぞれ春夏秋冬だった
あとタブンネとかいうノーマル未公開ポケが野生で出てきたなぁ
>>428 詳しく教えてくれて本当にありがとう
かっこよさそう、すごく楽しみ
430 :
SOUND TEST :774:2010/08/25(水) 04:18:34 ID:fcfj7+pN
432 :
SOUND TEST :774:2010/08/26(木) 14:56:50 ID:74vsDkMA
>>431 お前いじめられてるだろ
邪魔だから消えろよ
>>432 何かしてはいけない発言や行動をしてしまったのなら申し訳ない
直リンク禁止って事か…すみません
いや。自分も432が何を怒ったのかよくわからん
>>433 情報ありがとう
黒白のサントラ出すならなぜ金銀も出すときにサントラを同時期に出さなかったんだろうか
hgssのサントラのウケが予想外によかったからじゃないかな
ブックレットの内容も毎回楽しみ
DPのとき佐藤氏が生まれて初めて作曲したってのには驚かされた
hgssよりいい?
探検隊のエレキ平原奥地ってUFOが来そうな曲だよな
BW発売したらこのスレもにぎわうかな
早くBWの音楽語りたい
ブリックウィンケル?
新作のブラック・ホワイトのことだよ(`・ω・´)
音楽いいの?
446 :
SOUND TEST :774:2010/08/31(火) 20:57:45 ID:NHa9UhP7
過疎すぎる
まだBW出てなかったんだ
448 :
SOUND TEST :774:2010/09/03(金) 03:30:01 ID:T2gg6NQx
DPって道路曲だけ気合入ってるな
戦闘や街は微妙なのに
DPの道路BGMはほとんど好きだな
ちなみに昼ver
町では、ミオシティ(夜)かな
尼からアニメサントラ届いたぜ
早速聴いてくる
とりあえず26番道路が無事収録されてて嬉しい
俺も聞いてる。最高
でも旧CD聴きすぎて曲の終わりに解説が無いと違和感を感じる体になっちまってた
お届け予定日が9日だったが無事発売日に届いてよかった
これが売れたらオリジナルのBGMが収録されたものも出たりして
どうでもいいけどオリコンのデイリーランキングでアルバム30位に入ってて吹いた
チャンピオン戦の曲とか入ってるの?
赤緑と金銀のチャンピオン戦は入ってる。
戦闘BGMが相変わらずグラディウスっぽくてシビれるわ
ポケサンでプラズマ団戦の曲がチラッと聞けたけど
始まり方が初代ジムリ戦みたいだ
発売日上げ
色々楽しみだ
462 :
SOUND TEST :774:2010/09/18(土) 01:16:25 ID:JtvcBUdr
まだ?
サウンドチーム
リーダー かげやましょうた
いちのせごう さとうひとみ ますだじゅんいち
あだち なんとか
あだちって誰だろう?
BGM担当なのかな
リーダー景山…?
勝利BGMとかHGSSの流用多すぎで萎えた
4年かけて何作ってたの
俺はその辺りの曲がいつもと同じで逆に安心するがなあ ジムとか
音質がぜんぜん進歩してるだろ
>>467 ME関連がHGSSだらけじゃ第5世代じゃなくて第2世代だよw
…そして1曲、サントラ未収録曲が減った。
ジム、ポケセン、道案内はいつも通り出てきてたな
景山さんはHGSSでいろいろと頑張ったからかな?
正直今回の曲全然耳に残らないんだが……
RSと底辺を争うレベル
じゃあRS大好きな俺は買った方がいいってことだな
BWのジム戦で相手のポケモンが残り一匹になったときのBGMは好きだよ
N戦とプラズマ団戦のBGMはかなり好きだ
カラクサタウンのピアノ+ドラム付きが良すぎる…
音楽聴くためだけに何回も足を運んだよ
>>475 あれ俺も好きだ
ラストダンジョンでジムリーダーが集合する場面で流れた時は鳥肌が立った
俺は今作のBGMは歴代最高だと思ってるけどね
ジムリーダー戦すごく好きだ、最後の一匹になるとBGMが変わってしまうのが残念w
ヒウン、フキヨセシティが個人的に好き
481 :
SOUND TEST :774:2010/09/20(月) 10:33:52 ID:Wa0CPWX/
今ライモンシティだけどいいわぁ♪
へー
サントラ買おう
>>468 ジムなんかはアレンジされてるけど、トレーナーに勝った時の曲とかHGSSのそのまんま使い回ししてない?
使い回しはGBAのときからあったからね…
自分は今のところホドモエシティが一番好きだなー、あの雰囲気
あと戦闘曲がどれもこれも素晴らしい、早くチャンピオンと戦いたいな
幼馴染のバトル曲がたまらない
こういうの聴くと思うけどゲーフリのサウンドチームって挑戦的だよなあ
>>484 FRLGに関してはシステムがRS準拠になったから合わせる意味があるとして、
BWとHGSSはシステムに違いがあるから合わせる意味がないような気がします。
マイナーチェンジ版に期待するしかないな
完全新作なんだから細かい所にも力入れて作って欲しかったなぁ
四天王戦のBGMにRS四天王のフレーズが入ってて感動した
Nとのラストバトル専用BGMかっけえ
パイプオルガンの部分とかなかなか良いな
ソウリュウシティいたら涙出てきた
今回も良い曲だらけでこまっちゃう
493 :
SOUND TEST :774:2010/09/21(火) 18:29:27 ID:RdN4oiTR
サンヨウシティ、シッポウシティ、ライモンシティは良い
ヒウンシティは微妙
視線系の音楽がなかなか頭に残ってくれない…
ソウリュウシティって黒と白でBGM違うの?
戦闘曲と街曲も良かったけど、今作はキャラのテーマ曲やイベントの節々に挟まる曲が特に良かった気がする
こういうの何か新鮮だわ
カラクサタウンは景山担当だってさ
特定の人と話すとドラムやらギターやら加わったりするけどサントラではどうするんだろう
あんまり話題に出てないようだけど、ブラックシティのBGMすごい好きだな
ホワイトしかもってないから知らん
VSライバル、VSプラズマ団、VSNいいだなぁ
ジムリーダー戦も増田さんなのか気になるな、途中のベースの動きで分からなくなっちゃう
あぁ、早くサントラほしい…
>>497をどうするのかも楽しみ
2sfだと全部入ってる
スカイアローブリッジのBGMとかいいのに効果音全部入りで困る
ジムリーダー戦の最後の一匹、いい雰囲気なんだけどなんか卑怯だw
エンディングが珍しくカッコイイ類なんだがw
504 :
SOUND TEST :774:2010/09/22(水) 10:45:18 ID:ppyYkHgz
カトレアちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い
505 :
SOUND TEST :774:2010/09/22(水) 10:47:09 ID:ppyYkHgz
やべぇ誤爆した
ビレッジブリッジは聴かなかったことにしておきますw
一之瀬さんがyoutubeでBWのBGM動画消してて驚いた。
偽物かもしれないけどね
BWの2sfってもう出回ってるの?
探しても全然見つからないんだが
結局今作も神BGMだらけだった
安いからサントラ買えって
俺もポケデザが嫌でゲームは買わないけどサントラは買う
>>510 いやサントラは毎回買ってるし今回ももちろん買うけど
発売されるまで待ってられないんだよ
一周したけどビレッジブリッジ吹いたwなにあれw
つべにすっげえ微妙というか試行錯誤がないアレンジあげまくってるのは外人らかあれは
発売数日でああやって作れるのは感心するけどもちょっと間をおいてやればいいのに・・・
>>508 海外のフォーラム見たけどもう出回ってるっぽい
ID:wQi1s5aNみたいにゲーム買わないのにサントラだけ買ってゲーム音楽語ってる奴って頭おかしいんだろうな
>>512 >>508じゃないけどどこにあるんだ・・・
今日一日中探しまわってるけど未だ見つからん
ndsファイルからの抽出もやってみたけどDSはよくわからん・・。
WiiとかならROMからの抽出も簡単なんだけどなぁ・・
>>513 まあ楽しみ方は人それぞれかと
俺も理解や共感はできないけど
あ、でもHGSSはサントラだけしか持ってないや俺も
サントラはゲームの名場面思い返しながら聞くもんだと思うけどなあ
まあ人それぞれか
>>515 508だけどマジサンクス
HGSSの時に世話になったスレやサイトで何の音沙汰もなかっただけに助かった
カゴメタウンはキュレム関連の話も合わせて切ない
ベルととーちゃんのイベント曲がヤバイ
四天王戦のBGMが好き過ぎてどうしたら
Nの城の階段のBGMが神すぎてやばい
ビレッジブリッジが最強だな今回
まだ殿堂入りまで行ってなくてプレイ途中だから全曲聴いたわけじゃないんだが、タイトル画面のメインテーマ?が好き過ぎて何周も聴いてしまう…
あとはジムリ残り一匹BGMだな…
あの演出は卑怯だ…
今回は超良曲多い
HGSSから音楽覚醒してる
スレチかもしれんがアニメ版のアレンジ良かった
今回のサントラ、4枚組とかえらい豪華だなww
別に全体的に曲がいつもより多いわけでもないし、
不評だったループが全部2ループになったって事かな??
早く発売されんかな〜
ギラティナ戦はいつ収録されるんだろうか
531 :
SOUND TEST :774:2010/09/23(木) 21:42:55 ID:aM5CR0TC
ポケモン金銀とHGSSのBGMは同じですか?
レッドアンチスレを見たことあるので
罵倒されるかも知れませんが、
pixivレッドからレッドが好きになったので。
レッド戦(できればそれ以外のBGMの回答も)
のBGMは、同じですか?
やはり金銀は特有の電子音が聴けるんですかね?
できれば赤緑とファイアリーフのBGM
についても教えてほしいです。
よろしくお願いします。
>>530 プラチナ版のフロンティアブレーン戦も欲しいなぁ。
今回は2番道路、森なんかも大好き
>>530 個人的にエメラルドのフロンティアブレーン戦が一番欲しいな
エミュで録音したの持ってるけど実機と比べて発音数が足りてない・・・
かといって実機録音は音質悪いしSE入るし
ゲームフリークでロケット団のテーマとかも聞けるんだな
535 :
SOUND TEST :774:2010/09/23(木) 23:10:09 ID:n5mFURhO
ジムリ再戦できないのが痛すぎる
>>536 ほとんどの人は、対戦目的の再戦がしたいんだろうけど、
ここの住人にとっては戦闘曲目的で再戦したいんだろうなw
今回特にジム戦の曲がいいからほんともったいないな。
1プレイ通して8回しか聞けないとか惜しすぎるだろ・・・・
曲は2sfで聞けばいいわ
カミツレさんと再選できないのは痛い
カトレアちゃんとなら問題ないが
>>537 それを言い出したらキリないぜ
特にRSのユウキ・ハルカ戦とか
せめてミツルも同じBGMだったらなあ
まだフキヨセシティの所だけどサントラ欲しくなってきた
安いし
ボーナストラックってどんなのだろう
ブラックシティのBGMも素敵過ぎる。
あれを聴いた時ブラック買って良かったと心の底から思った
やっぱりジムリ再戦ないのかぁ……
↑の2sfの中に、おんなじ曲が何個も入ってるのはなぜなんだぜ??
よーく聞いてみると同じ曲でも違うところがあったりするやつもあるけど、全く一緒にしか聞こえないのが3個4個と入ってるのとかない??
ジムリ再戦してぇー
ゲーム音楽はやっぱ実機で聞くのが一番だなぁ
特にラスボス戦は迫力が違うわ
自転車のBGMを推してみる
ジムリーダー再戦できないのか…
さっさと録音しといてよかったw
団もいつも通り後々戦えなくなるんだよね?
ジムリラスト一匹BGMやっぱ良すぎ…
ずっと止めて聴いちゃってる
初代からやってる人や、アニメ見てる人は誰しも反応するだろう鳥肌曲…
ジムリ再戦ないんだったらどっか違うとこにも使ってほしかった
>>545 ビクティニのイベントで聴けるはず
したっぱだけだけど
548 :
SOUND TEST :774:2010/09/24(金) 21:39:07 ID:trHm0/bI
>>542 ねぇよ
道路曲は基本的に四季ごとに変わる
今回参加してる足立美奈子ってユグドラの人だよね?
リヴィエラの人でユグドラの人でサモンナイトな人だな
ジムリ最後の一匹曲は、上で言ってる人もいたけど反則だわw
もしかしてあの曲って元はタイトル用に
編曲して、激しすぎたがためにボツだった曲だったりして
最後の一匹は聞いたことあるなと思ったら初代のメインテーマのアレンジか
ライモンシティとホドモエシティとフキヨセシティの曲が好き
ベルと父親のイベントの曲大好き
5番道路でチェレンと会話するときも聞けるよ
曲タイトルがどうなってるのか気になる
みゅーじっく えふぇくと
SEと何が違うのか
ポケモンBWのNとのラストバトル後〜エンディングの間の神曲がどこ探しても無い…
やっぱサントラ出るまで待つしかないのか…
SE=コマンド音、ダメージ音を始めとする効果音
ME=アイテムゲット、レベルアップなどの「ジングル」
ポケモンの鳴き声がどちらにあたるか分からん。
高度なMEだと思うが、SEの範疇な気もする
ブラックシティとホドモエシティのBGMが雰囲気的に浮いてる気がする
どっちも好きだけど
562 :
SOUND TEST :774:2010/09/25(土) 23:01:47 ID:AhfflSDj
ソウリュウシティのBGM、ホワイトは文句無しの名曲だがブラックは・・・ないわー
プラズマ団倒した時の曲が一昔前のFFチックな感じ
BWの幼馴染みとの戦闘BGMは最初聞いた時は個人的には「こんなもんか?…」程度だったが、2〜3回聞いたら結構良く感じてきて今はかなり好き。
プラズマ団との戦闘は何回聞いても個人的にはあまり・・・(あくまで個人的な感想なので好きな人いたらスマソ)。
悪の組織ならDPのギンガ団の戦闘BGMがかなり好きだわ
>>564 俺と全く同じだわ。
幼なじみは一見微妙そうに見えるけどなかなか凝ってるね。
逆にプラズマ団は最初に聞いた時から拒否反応。何度聞いても拒否反応しかでない。
効きまくってやっと慣れた気はするがそれでもだめだ
このスレが一番盛り上がるのはこの季節なんだよな
BWがDPtと同じ間隔なら次は再来年の今頃か
悪者系だとアクア団マグマ団が好きだな
戦闘曲じゃないけどラジオ塔占拠時の曲もなかなか
windowsのエクスプローラーのソートって16進数だとちゃんとソートしてくれないんだっけ?
なんか順番がめちゃくちゃだぜ・・・・
それと、戦闘曲の部分だけ確認したいんだけど
0468 野生
0469 野生レア
046a 野生ダブル
046b 地下鉄バトル
046c ジムリーダー
046d おさななじみ
046e プラズマしたっぱ
046f 四天王
0470 チャンピオン
0471 N
0472 N2
0473 ゲーチス
0474 伝説1−1
0475 伝説1−2(↑と同じ?)
0476 伝説1−3(スラップベース版?)
0477 伝説2
0478 伝説2−1(↑と同じ?)
0479 シロナ
047a ピンチ
047b ラストワン
047b 野生ダブル1−2(046aの野生ダブルと全く同じ??)
047c 野生ダブル1−3(同上)
048d ラストバトル(番号が↑と離れているのでもしかして戦闘曲じゃない?)
長くなってすまんけど、これでおkだよね?いろいろと疑問点があるんだけど・・。
それとこれ以外に戦闘曲って入ってたっけ
間違え矢視えダブルのとこトレーナー戦だった
今回のポケモンリーグの曲は緊迫感が半端ない
出だしがカントーリーグのアレンジ入ってるのがまた良い
>>562 そうだったのか…、
>>491で期待してたのにいざ行ってみたら「あれ?」で
サントラまで我慢、あとEDがいきなりすぎて録音できなかったなぁ
EDは初代みたいに明るかったね
10番道路とチャンピオンロードってあんまり話題になってないのか。あのクライマックスへの接近を思わせる緊迫感が好きなんだけど
ソウリュウシティって曲違うのか・・・
もしかして、草笛みたいな音で始まるやつ?
10番道路良いよね。
あそこでの
幼馴染み達の思いを継いで 一人、旅立つ
イベントと噛み合って泣けて来たよ
今回は曲と音源が相当がんばってるね。ポケモンらしからぬ感じはするけど。
あと、ストリングス系の音が伸びるようになっているような気がする。
>>567 ↓10進変換済
1128:戦闘!野生ポケモン
1129:戦闘!野生ポケモン(ダブル/レア)
1130:戦闘!ポケモントレーナー
1131:戦闘!ポケモントレーナー(バトルサブウェイ)
1132:戦闘!ジムリーダー
1133:戦闘!ライバル
1134:戦闘!プラズマ団
1135:戦闘!四天王
1136:戦闘!チャンピオン
1137:戦闘!N
1138:戦闘!N(Nの城)
1139:戦闘!ゲーチス
1140:戦闘!伝説のポケモン(三〜 の一匹?)
1141:戦闘!伝説のポケモン(三〜 の一匹?)
1142:戦闘!伝説のポケモン(三〜 の一匹?)
1143:戦闘!伝説のポケモン(ビクティニ他)
1145:戦闘!シロナ
1146:ピンチ!
1147:最後の一匹
1164:戦闘!ポケモントレーナー(バージョン違い?)
1165:FRLG版戦闘!ライバルのアレンジ
これで全部。
ホドモエいいよホドモエ
>>575 あのファイル名、十進数に一括で変換できるのかww
って思ったけど、ただ十六進数の正しい順番で上から一括で連番付けていけばいいだけの話かw
しかし、正しい順番でソートしてくれないorz
なぜ('A`)
579 :
SOUND TEST :774:2010/09/26(日) 19:57:13 ID:PDuq/DTy
580 :
SOUND TEST :774:2010/09/26(日) 20:04:23 ID:vVBvT9GR
>>579 おぉマジだ。
これ参考に日本語曲名全部入れていこうかな?
って思うけどやっぱりその前にちゃんと順番通りに連番つけたい・・・
KbMediaPlayer落としてみたら確かにちゃんと16進数の順番通りにソートされたけど再生しかできないね。
いつもはFlexible Renamerってソフトで連番つけてるけど、これだと16進数を正しい順番にソートしてくれんしなぁ・・・・
>>590 ホワイトのソウリュウシティって街自体違うのかww
確かにあの街でなんでこんな静かな曲?って思ったら・・そういうことだったのね。
>>581 KbMedia Playerは再生専用だからな。でも軽くて高機能で使いやすい
2sfもvio2sf入れればいけるし
BWはハードコア寄りだな
四天王戦とか特に
584 :
SOUND TEST :774:2010/09/27(月) 18:32:15 ID:ayoIiOvw
カナワタウンいいな
サザナミタウンのBGMいいな、波の環境音と合わさり最高に癒される
586 :
SOUND TEST :774:2010/09/27(月) 19:55:33 ID:73CtGkbW
サザナミは季節で曲変わる
前回のアルセウス戦の曲がヘタレたように聞こえたのはドラムの音が駄目だったから何だなあ・・・とつくづく思う
プラズマ団の曲好みだわ
前作のギンガ団の曲がゴミ過ぎたからロケット団の次くらいに好きだ
たそがれおやじの歌、サントラで完全版来ないかな・・・
590 :
SOUND TEST :774:2010/09/28(火) 22:57:00 ID:eUgIsQhb
スカイアローブリッジの2sf効果音がうるせぇ死ねって
>>579に書いてあってワロタ
マジうるせぇ良曲なのに死ね
>>590 スカイアローってあの車が通ってるとこだっけ?
あれなんであんなうるさいんだろな??
電車が通ってるとこは曲にあわせて鳴ってる分まだいいんだけどさ。
あと、フキヨセシティだっけ?のあのカモメがいる橋。
あの曲なんで22分もあるんだ・・・?
おおおおおおおおおおおおおおお
聞いてたら飛行機が通った!!!!すげぇwwwwwwww
gsfとか2sfでググれ
2sfと言うよりsf2かな
VSTiプラグインって言葉が出てきてるあたり
597 :
SOUND TEST :774:2010/09/30(木) 17:39:14 ID:Ei1UTuVj
>>594だけど、
>>596の言ってる通り楽曲が欲しいんではなくて、音源が欲しいんだ
サウンドフォントが存在するっぽい?ことまでしか分からなくて、立ち往生なのです…
一番欲しいのはRSE風の音源だけど、できればDS系列も
もしかしてサウンドフォントじゃなくて、ROMを書き変えて鳴らしてる?
どなたか詳しい方いらっしゃいませんか?
>>597 KbMediaPlayerにプラグイン入れて、のこもでこ〜だで出力したけど出来たよ
2sflibファイルを、ちゃんと同じフォルダに入れてなかったりとか?
048d、初代のラストバトルじゃないか
600 :
SOUND TEST :774:2010/09/30(木) 19:56:51 ID:Ei1UTuVj
>>598 2sflibファイルはいってなかった\(^o^)/
サンクス!
>>598 DPtやHGSSの音源は外人がSoundfontに変換してる。だからYoutubeに大量に投稿されている。
RSEはローランドのSD系の音だよな トランペットとか特に
外人の上げてるプラチナの曲の音が軒並みおかしいのは変換上の問題なのか
ギラティナ戦とか酷い
戦闘中の音楽切り替え、増田さんは反対してたんだって
ファミ通より
605 :
594:2010/10/02(土) 23:14:12 ID:P+glaTfh
>>604 ピンチの曲は最初はいいと思ったんだが
ジムリ戦とかN戦とか聞ける回数が決まってる戦闘でなるとウザく感じるな
懐かしさに浸りたくなって久々にRSEのサントラ聞いたら音質ひでえwww
なんていうかすっげぇホワイトノイズっていうの?はいってない??
グラカイ戦とかひどすぎだろ
これってやっぱGBA音源だからしゃーないのかな??
GBAなんてほとんどあんなもんじゃない?ポケモンは割と頑張ってる方だと思うけど…
超古代ポケモン、HGSSのはティンパニが酷かったから残念だったなぁ
ゲーチスのティンパニでもっかいやってくれないかな
イッシュ10番道路まじやばい
ポケモングローバルリンクの音楽って誰が作ったんだろ?
611 :
SOUND TEST :774:2010/10/05(火) 09:05:44 ID:xXZcX4To
イッシュ1番道路はもっと評価されていい
ポケモングローバルリンクの曲誰が作ったか確かに気になる
グローバルバトルユニオンの曲がスマブラっぽいww
ランダムマッチのは景山さんな気がする、フルート的に
ブラックのソウリュウシティの曲をエレキギター込みで初めて聞いた
間違いなくホワイトのソウリュウシティと同じ曲だった…感動した
ごめん、エレキギターじゃなかった
ジムリーダー最後の一匹の曲のタイトルが気になる
「ピアノで弾くポケットモンスターブラック・ホワイト」(楽譜)で
一部の曲のタイトルが判明してるよ
>>614見て白版のソウリュウと黒版のソウリュウ交互に繰り返して聞いてきたけど、いい意味でやばすぎるなこれ・・・
同じようで違う世界の演出とBGMが噛みあってるというか・・・うまく説明できないけど
利便性を求めて昔の面影を失くしたとされている黒のソウリュウでも、
白のソウリュウのように歴史を重んじる人は確かにいるんだって事がBGMを通して伝わってくるというか
とにかく感動した・・・
今更だがFRLGのサントアンヌ号の曲いいな
汽笛が鳴るのがいい
621 :
SOUND TEST :774:2010/10/15(金) 14:51:23 ID:pbBKbEuq
622 :
SOUND TEST :774 :2010/10/15(金) 15:55:26 ID:0bbnpb7d
こちらも今頃だが、『タマムシシティ』の曲は何時聴いてもイイ!!
623 :
SOUND TEST :774:2010/10/15(金) 18:46:00 ID:bkyC9CNL
>>621 >まずはポケモンの音楽を今以上にもっと広めたい。
>さらに言うと、ゲーム音楽の良さや楽しさを世の中に広めたいです。
>そのためには、ゲームそのものを出していくことはもちろん、
>将来的にコンサートやライブをやれたらいいな、と考えています。
>個人的にはオーケストラとピアノで共演したい!(笑)
ドラクエもコンサートやってるんでぜひともお願いします
ゼクレシとキュレム戦のBGM聴いてると何故だか泣けてくる
道路曲のアレンジを伝説戦にもってくるとは…発想が違いすぎる
あと3曲それぞれ微妙に違うんだな
>>623 とりあえず、シロナ前奏曲のプロ演奏は聞いてみたいな。
ホールで聞くと感動すると思うw
サントラやはり2ループか
HGSSでは1ループでちょっと残念だったからこれは嬉しい
627 :
SOUND TEST :774:2010/10/17(日) 00:19:16 ID:2TkGvEG6
>>624 激しく同意
なんかすごく感動する
あれって道路のアレンジなの?どこの道路か教えてくれると嬉しい
628 :
SOUND TEST :774:2010/10/17(日) 00:24:23 ID:Ek3FrTeT
レジ系の戦闘BGMかっこいーよね
シフトファクトリーもなかなか良いなぁ
>>627 >>624ではないが初代の道路の曲のアレンジかなーという気はしてる
ハナダシティの辺とかで聴けた曲
>>630 ありがとう!
聴いてみたけど確かに似てる
似ているのって言ったら…
トレーナー:レッド戦(タイトルデモ)
ジムリ:DPtトレーナー・RSトレーナー
プラズマ団:初代ジムリ
四天王:RS四天王
レシラムゼクロム:DPtライバル・初代3ばんどうろ
ゲーチス:超古代
あと何かあるかな?
サントラ楽しみだ!
ジムリーダー残り1匹…ポケモンのメインテーマも追加で
ジムリって初代野生のフレーズ入ってなかった?
ジムリ:DPtトレーナー・RSトレーナー
レシラムゼクロム:DPtライバル・
ゲーチス:超古代
これはない
レシラム・ゼクロム→ドッチーニョ
四天王→燃えよギザみみピチュー
Nとの別れの曲がMOTHER3っぽいって言われるけど、
ポケモンのメインテーマがMOTHERのスノーマンに似てると思うのは自分だけか
638 :
SOUND TEST :774:2010/10/18(月) 09:25:08 ID:ij4Xjjfw
景山さんはサウンドチームで一番若い?のによくやったな
いやほんと、今回はハズレ曲なくてサントラずっと流してそうだ
4枚組でこの価格も嬉しいぜ
明らかに過去曲を意識してるのはパッケージ伝説戦と
四天王、あとジムリーダーラスト1くらいじゃないのかなあ
他は単に譜割りが似てるとかキーが同じとかその程度じゃないのか
ギンガ団のしたっぱも明らかに意識してるでしょ。
サントラのボーナストラックってなんだろうか
ROMに通常使われてない曲とか入ってるからそれかも
644 :
SOUND TEST :774:2010/10/18(月) 20:52:43 ID:lUX/kghR
>>625 金銀チャンピオン戦と同じくらい好きだわあの曲。
ボーナストラックは景山とかがそれぞれのお気に入りの曲をアレンジしたってやつじゃないか
景山は「サヨナサ・リフレイン」って曲を入れたって言ってたし
>>645 それよりも、“やぶれたせかい”とか“戦闘!ギラティナ”とかサントラ化マダー?なんですけどw
エメラルドの戦闘!フロンティアブレーンまだー・・・?
「戦闘!ギラティナ」ってタイトルはめざパで言ってたんだっけ
あん時はてっきりサントラでも出るのかなと思ったら
さっきAmazonから届いた
珍しく早い
ボーナストラックは
・Summer in Kagome
(作曲&編曲/佐藤仁美)
・Lullaby for Trains
(作曲&編曲/一之瀬剛 フルート/安永裕美)
・LAST BATTLE -N^n mix-
(作曲/増田順一 編曲/足立美奈子 ギター/清田伸雄)
・sayonara -refrain-
(作曲&編曲/景山将太 ピアノ/景山将太)
>>649 Amazonは今日届いた人結構いるそうだ
増田のはN戦ラストバトルのアレンジ?
サントラ買ってきた
後でじっくりゆっくり聴くぜw
もう届いたのかよ、裏山
653 :
SOUND TEST :774:2010/10/19(火) 16:22:37 ID:MrozpA4a
ポケモンセンター行ったら置いてなかった
発送メールは北
ムフフ
iTunesにいれたらトラック01トラック02ってでた
タイトル書くのめんどくせー
届いたらしいがまだしばらく帰れん
早く聴きたい
>>655 それはやり方間違えてるだけなような…
しかしカゴメ、佐藤さんだったのか
一般店舗でも前日に並ぶから別に早いってこともない。
まぁ、Amazonから来るのがって意味ではKonozamaじゃないから早いか。
佐藤がカゴメ作曲ってのはスタッフロールに書かれてたはず
ひらがなモードじゃないとわかりにくいけど
フラゲしてきたけどN戦アレンジかっけぇww
これレシラムとゼクロムが曲の途中で戦ってるよな
661 :
SOUND TEST :774:2010/10/19(火) 21:15:21 ID:fjYTYhlX
N戦アレンジ早く聴きたいなー
>>649のほかの3曲のアレンジはなにかわかる?
>>661 上から
カゴメタウン
カナワタウン
決戦!N
サヨナラ(Nと別れる場面)
のアレンジ
しかしボーナストラックはどれもいいな
個人的にはsayonara-refrain-が原曲好きなのも相まって物凄く感動した
主人公とNの別れと新しい旅立ちを表現してる感じで好きだ
やってくれるな景山…
>>661 ・カゴメタウン
・バトルサブウェイ
・決戦!N
・サヨナラ(最後のNとの会話シーンの曲)
これらのアレンジ
>>662 ごめん被った上にバトルサブウェイじゃなくてカナワタウンだったな
会話で楽器が増えた街の曲とか、
パーカスの入った道路とか、季節で差がある曲とかは
どんな風に収録されてる?
あとはソウリュウシティの曲とかも。
>>666 全部楽器パーカッション込み
楽器なしの原曲は入ってない
黄昏オヤジとかも全パーカッション込みの状態だった
ソウリュウはブラックホワイト分けて入ってるよ
とかとかうっせー
>>667 書き忘れた
季節で違う曲も2番道路(春〜夏)みたいに分けて収録されてる
お〜ありがと。明日が楽しみだ。
収録曲リストが物凄いことになってそうだな・・・。
足立さん、いつの間にゲーフリに行ってたんだ。
祝・サントラ発売
>>671 まだCD届いてないから確認とれんけど外注だろ多分
>>673 足立美奈子(ゲームフリーク)って書いてあった。
HGSSの時みたいに、曲目リストと作曲者一覧って公開されてないのかな
一番知りたいのはライモンシティの作曲者なんだが
お気に入りなんだ
景山
>>676 そうなんだ、ありがとう
自分景山さん今まであんまりぐっと来たことなかったから意外だった
ジムリーダーのラスト1匹のタイトル教えて
「勝利は目の前!」
ありがとう
サントラタイトル全部教えて欲しい
今日佐川が届けてくれるはずだが1秒でも早く知りたい…
道路 DP
戦闘 HGSS
街 BW
だな
黒ソウリュウの音楽の意図よく分からなかったけど白の伴奏みたいな扱いなの?
なぜか無駄に長いホドモエの跳ね橋
Amazonでサントラ在庫切れしてるな
町はセッカシティの音楽が一番好きだな
686 :
SOUND TEST :774:2010/10/20(水) 12:09:38 ID:YGa+JVVC
街はサザナミかなぁ
夏もいいけど、春の時の静かな感じが好き
で、いきなりシロナ戦で激しくなると…
>>655 発売して数日後には自動的にやってくれるよ
っつーかお前ら手に入れてるなら打ち込んでCDDB送れ
サントラ買ってきたぜ
まだ1枚目しか聞いてないけどやっぱBWは神曲揃いだなー
今まで1番好きだった金銀を超えた
あと今回景山さんが本気出し過ぎ
好きな曲の作曲者見たらカゴメ以外全部景山さんだったw
跳ね橋が4分でホドモエシティが1.5分しかない
ホドモエの長さと橋の長さを逆にしてほしかった
>>684 あそこ、10分ぐらいだったかに1回飛行機が通る
近所のツタヤ行ったけどサントラも楽譜も置いてなかった
アニメイトとか行けばあるんだろうか
さっさとCD手に入れて10番道路の曲聴きながらドライブしたい
今更だけどDPの雪降ってる道路の曲いいね
最初の頃公開されてたPVで聴けた
タイトルのアレンジって収録されてる?
今回はちゃんと2ループしているんだな
これはありがたい
ヘッドホンで聞いてたら、カノコタウンの左耳側でしか聞こえないストリングス?が耳障り過ぎるんだが。
何で両方から聞こえないんだろう…気持ち悪い。
>>693 俺もツタヤ二件とCDショップ探したけどなかった
ポケセン行こうかなぁ
昨日の夜アマゾンで予約した、さすがに今日は来なかった…
たそがれオヤジが楽しみだw
戦闘!ゼクロム・レシラムって1週目と2周目で微妙に音が違う部分があるんだな
バージョンによって違うだけかもしれんが
マイナーチェンジ版ではキュレム関連でカゴメでイベントがありそう
佐藤さんのカゴメアレンジ聞いててふと思った
アレンジ4曲ともいいなー
カナワアレンジと別れの曲アレンジが特に好きだ
703 :
SOUND TEST :774:2010/10/20(水) 19:36:00 ID:6U7E3Dy4
今回のBGMタイトル載ってるサイトって無いのか…
買ったよ〜。iTunesがマジでアルバム名もタイトルも取得しないな・・・。
どうしたものか・・・。
私はiPodに入れる曲だけ手打ちした
数日待てば誰かが全曲データベースにあげるだろうけど
今作の新曲全部にジムリ戦のフレーズ入ってね?
届いたけど曲目リストまだどこにも挙がってないのか。。
ネットからの自動取得が嫌いな自分はいつも
「01_曲名.mp3」みたいな感じで入れてるw
708 :
SOUND TEST :774:2010/10/20(水) 21:47:33 ID:YGa+JVVC
後でiTunesのCDDB上げようと思う
よかったら使ってくれ
>>708 ありがとうGJすぎる
ここ最近のポケモンCDはインポートするのに不便な仕様だよなあ…
ビレッジブリッジの歌詞ってどこで見られるのー?
歌詞なんかあるの?
「たそがれおやじ〜」しか聞き取れないけど
いつもと違っていろんな曲が2ループ入っていて驚いた
初めてポケモンのサントラ買ったが2ループ短えええ
と思ったら昔は1ループだったらしいな…
>>708 便乗させていただきます
今まで通り単に町の名前の曲名とかもあるけど
「数式に囚われた者」とかやけに遠まわしなタイトルもあるな
かっけえな
景山将太 ハイリンク・10番道路・エンディング
一之瀬剛 ソウリュウシティ・カナワタウン・ビレッジブリッジ
佐藤仁美 自転車・カゴメタウン・シフトファクトリー
増田順一 戦闘曲
この辺はスタッフロールで表記されてたね
ひらがなモードでやったホワイトで知ったけど漢字モードでも英語表記で書かれてるんだろうか
戦闘曲はだいたい増田でおk?
ぜーんぶ増田さんだぜ
>>715 Nの部屋の曲名が「ポケモンの子、N」ってのはなかなかいいと思うな
BWのBGMに関してネット色々漁ってたんだが、2番道路他への光の当たらなさがヤバイな
個人的に孵化ロード馴染みとしてもメロディーの美しさとしても、209番道路の後継に感じたんだが
10番道路はシナリオの雰囲気は最高だがメロディーラインは微妙じゃないか
というか今回10番以外道路に光当たらなすぎて泣ける
今まではそれなりに体制側と合致してきたんだが、今回は少数派確定ぽいな
数自体はどうでもいいけど話題が限られるのう
曲名に「!」が多いね
毎度のこと
「戦闘!」「視線!」これだけでたくさんあるんだからw
>>721 2番道路とじてんしゃが好きです
ギアステーションを聞くとジャッジの台詞が脳裏をよぎります(^q^)
>>721 二番道路好きだぞww
言われてるほど10番道路はいいと思わない
俺も10番道路は道路系では最下位だよ
209番道路は肥沃な平原が広がってる印象がある
2番道路は雰囲気的には201番道路に近い
カゴメタウンが地味に好きだ
ずっと聞いていたい
730 :
SOUND TEST :774:2010/10/21(木) 10:41:17 ID:4JC54s4Y
ブックレットにジムリと四天王の絵が入ってないのが少々残念だった。
CDは大満足。
ソウリュウシティは白黒療法入ってるの?
カントーチャンピオンアレンジの曲入ってないって別スレで見たけどマジ?
gracenote cddbの検索ページの閲覧ができなくなったの地味にキツいな
CDがまだ届いてないけど曲データ入ってるか気になって検索しようとしたら違う内容になってるとかorz
CDに楽曲データは入ってないっぽい
↑の人のように誰かが情報を送るまでは駄目みたいね
173曲も入力するのはキツいな・・・
20分ぐらいで終わるよ
データ送信してみた
明日には何人かが作ったリストが出るだろう
738 :
SOUND TEST :774:2010/10/21(木) 21:59:40 ID:w0cFqx/S
N戦アレンジカッコよすぎだろww
ageてしまった、申し訳ない
あんまり話題に出ないけど6番道路大好きだ
冒険してるって感じで
>>740 同意
リュウラセンの塔イベントの後にあの曲がかかるのがなんか…上手く言えないがすごく好きだ
DISC4に入っているロケット団!?て何なんだ?
今回のサントラ好きな曲が全部景山だった
>>742 ヒウンシティのゲームフリークで部屋の音楽切り替えるとロケット団の音楽になる
クリア後のお祝い曲みたいなもんだ
シリンダーブリッジはもっと評価されてもいいと思う
746 :
SOUND TEST :774:2010/10/22(金) 18:06:35 ID:DlIte7aK
これからは初代・FRLGの道路なのかBWの道路なのか区別しないと
>>742,744
これだな。
[DISC-1] 78
タイトル:ラジオとう占拠!
作曲:一之瀬 剛
編曲:景山 将太
>>746 HGSSサントラとBWサントラの曲名に合わせれば重複がかなり減る。
カントーの2番道路→初代FRLGなら1番道路、金銀ならトキワの森、HGSSなら3番道路
イッシュの3番道路→2番道路
カントーの4番道路→3番道路
イッシュの5番道路→4番道路
カントーの5番道路→3番道路
カントーの6番道路→3番道路
イッシュの7番道路、8番道路、9番道路→6番道路
カントーの7番道路、8番道路、9番道路→3番道路
カントーの10番道路→3番道路
カントーの16番道路→3番道路
イッシュの16番道路→4番道路
イッシュの18番道路→6番道路
カントーの18番道路→3番道路
BWのED曲が好き
だからあんな手抜きEDでも最後まで見ていられる
今回のNとの会話から唐突にEDに突入する流れに加えて
あのいつもと違う曲調のED曲には痺れたわ
ただ殿堂入りのあとにあの曲と背景だとちょっと違和感あるわw
2パターンEDを用意してくれたらありがたかったな
アデクさんには荷が重すぎるからな
マイナーチェンジではアデクさんとチェレンにも専用曲をあげて下さい
チェレンは最初はあれでもいいけど、10番道路やチャンピオンロードの戦いではちょっと気が抜けるw
そうなるとまたサントラに入らない曲が増えるな……
もう入らなかった曲だけでCD化きるんじゃないか
>>751 アデクってテーマ曲も戦闘曲も専用曲じゃなかったか?
俺がどっかで聞き落としてるのかもしれんが
まあどっちみちチャンピオン戦の曲では歴代トップの空気曲になってしまったわけだがw
アデク戦はサブウェイマスター戦と同じ曲。
サブウェイの雰囲気には合ってるんだけどね・・・。
マイナーチェンジだとサブウェイマスターに専用曲つきそうだけどね
プラチナ的なノリで
ただ、サブウェイのイメージに合いすぎてるからな…
どこかに作曲家含めたサントラの曲リストがないかな?
HGSSのときは公式にあったと思うんだけど
買えよ
なんで曲名だけ知りたがるの?ねぇ?
まだ曲名取得できないな
手打ちしかないのか・・・
WMPならできる
アララギパパのテーマってどんな曲だったっけ
娘かマコモと同じ曲?
サントラDISC2まで聴いたけど、スカイアローブリッジと10番道路いい曲だわ
景山将太さんGJ
赤緑青ピカチュウ・・・すべて増田さん作曲、ポケモンBGMの基盤を作る
金銀クリスタル・・・26番道路をはじめよく名前が挙がる曲は大体一之瀬さん作曲
RSE・・・BGMからファンファーレまで青木さんが幅広く作曲&編曲
DPt・・・209番道路をはじめ佐藤さんが新たなタイプのBGMを多く作曲
そして今回は景山さん大活躍、こうやって世代ごとに違う人が活躍するのは面白いな
iTunesキタ!
と思ったら、Disc1だけだった・・・
ポケモンの開発スタッフもいろいろ世代交代してる感じだよなあ
初代から同じ仕事してるのは杉森位か
杉森もHGSSではロケット団幹部を描いていなかったし
BWでは主人公と博士とNとゲーチス位しか描いていない
ポケカとか立ち絵以外の公式絵も全然描いていない
杉森の仕事も新しい世代に任せているのが多くなっているよ
今回増田さん作曲の割にベースよく動くなと思ってたら、編曲一之瀬さんだったのね
どこまで増田さんで、どこから一之瀬さんなのだろうか?
ギラティナももしかしたら編曲一之瀬さんなのかもしれないね
WMPで曲名打ってくれた方、ありがたいんですがD1-57は「揺れる思い」じゃなくて「揺れぬ思い」です…
D1-12「いっしょに行こう!」はHGSSのコトネのテーマに雰囲気が似てるね
景山氏っぽさがいい感じ
iTunesもきてるけどなんとも統一性が無いな
もう自分で入力すれば良いじゃない
>>772 もっと言うと「思い」じゃなくて「想い」だw
俺は全角半角とかきっちり統一したいから手入力してる
俺ホワイト買ったんだが
ブラック版のソウリュウシティの曲びっくりしたわw
ブラック買った人もホワイト版の曲聴いて驚くのかな?
RS・HGSS・BWのサントラで、
ジムリーダー戦の曲がノーマルタイプ使いの位置で揃えられてるのにわろた
>>776 曲も何も、街の雰囲気が全然違う
ブラックのソウリュウシティは近未来的な感じだね
黒先にやったけど黒と白で雰囲気の違う街があるってのは発売前から言われてたから特に驚きはしなかった
でも白→黒だったら印象違ったかも
ソウリュウ(白)は俺の中でルネシティを超えた
ソウリュウ白とルネってちょっと雰囲気似てるな
作曲者が同じだし
どっちも好きだ
>>771 ベースは元からよく動かないか?
でも俺も白黒戦闘曲はプレイしてていつもと少し違う印象を受けてた
ゲームの時はあまり気にならなかったけど
戦闘曲がどれもドラムがやかましいな
全部がキック並に主張してる
ソウリュウ白を聴いた上でのソウリュウ黒(キーボード音入り)もまた味がある
>>782 確かにそうなんだけど、さらに動くというか…
「ツッタカター」っていうテンポは珍しいかなと感じた
どうしてか「戦闘! 伝説のポケモン」から抜け出せないw
視線系も聞くといい曲が多いね
シフトファクトリーの3曲が聴いてて気持ちいい
>>785 「視線!スキンヘッズ」が視線系では一番好きだが、曲の雰囲気とトレーナーとのギャップが凄い
>>786 あの三曲だけは虫唾が走る俺はどうすれば…
どうもしなくていいよ
感じ方は人それぞれだし
視線曲はサイクリングが一番好きだ
すごい一之瀬さんぽいww
ダイパの船乗りの演歌っぽいのが好きだ
そういや波乗りが3拍子じゃないよねー
サントラって「おとのあそび」はどうなってるの?
ビレッジブリッジとか歌入りがデフォなのかな
決戦!Nのドッドッ(チクタク)のところが良いなぁ
未プレイだけど
ホドモエシティと夢の跡地が最高也
ホドモエ聞くと中華料理食べたくなってくる
確かにホドモエは微妙にダサい感じ(いい意味で)のメロディに中華っぽい印象はあるよね
田舎でも都会でも無い雰囲気がよく出てるね
エキゾチック
青木森一さんはどこ行ったの?
すてられぶねとか好きなのに
>>799 退社されました
俺も好きだったのだが・・・
>>800 マジか…また作曲してくんねえかな
とりあえずサンクス
きっといい曲作るから他社に引き抜かれたんだろうと
希望的(?)観測をしてみる
海底遺跡から水上に戻された途端平然と流れ始める波乗りのBGMにホラーを感じる
ああ、うんわかる
BW四天王の途中がRS四天王なのはよく聞くけど、この曲の最初のドラムの入り方はシロナ戦と似てるね
BWの戦闘曲は近年のポケモンの中では一番好きだわ〜
波乗りが3拍子じゃないのはちょっと残念だったな…
伝統的なものだと思ってたもんだからね
>>768 自分は佐藤さんのファクトリーな曲の雰囲気好きだよ
今更すぎるどハートゴールドを買ってプレイした。
ポケモンは金以来ずっとやってなかった
BWが発売された影響かちょっと安く売ってたから昔懐かしんでつい買っちまったって感じ。
ライバル戦とかキキョウシティとかの音楽を聴くたびに感動して
キレイハナに萌えたりミカンタソに萌え死んだりアカネ戦で絶望したりしながら
当時の思い出と一緒にまったりプレイしてた
で、8つのジムを攻略してポケモンリーグ目指してカントーへの第一歩を踏み出した。
そこで、あの曲を、聞いた。
再び、聞いた。
手が、止まっていた。1時間以上、延々と聞いていた。
気がついたら、涙を流していた。
魂が、震えていた。
涙が、止まらなかった。
別に、当時悲しいことがあったわけでもないし思い出深い出来事があったわけでもない。
ポケモンは金銀よりむしろ初代のほうがやり込んだし、今でも初代のほうが印象深い。
何で自分が泣いているのか理解できなかったし、今でも解らない。
だけど、あの感動は、本物で。
あの涙は紛れもなく、どうしようもなく本物だった。
あの曲にめぐり合えたことを幸せに思う。心から。だから。
作曲者に、編曲者に。ポケモンの製作スタッフの皆様に。
俺の気持ちの、俺の感謝の全てを込めて、この一言を。
「 ありがとう 」
厨二病っぽい長文スマソ
コピペ誕生の瞬間である
参考)
「26ばんどうろ」 [作曲/一之瀬剛 編曲/景山将太]
>>807 気持ち悪すぎる
久々に本気で引いた
お前死ねよ2度とこのスレ来るんじゃねえぞ
これからサントラ買うんだがスカイアローブリッジは効果音入なの?
サヨナラ by 景山将太
"キレイハナに萌えたりミカンタソに萌え死んだり"との一致はありません。
ああ今まで1ループだったのが本当に惜しい
今回ってゲームの音自体がかなりクリアというか
綺麗になってるよね?イヤホンした時の音のよさが
今までの作品となんだか桁違いだわ
そりゃあ全部録音し直されてるし
ROM内の音源データの波形見比べると明らかに違う
ホワイト買った俺だけど、ブラックのソウリュウシティに嫉妬した。あれ聴いて10番道路とかむっちゃ盛り上がるだろうなぁ
>818
世間ではホワイトの方が評判いいようだけど
私もソウリュウ→10番道路の曲イメージの流れに鳥肌立ったクチだ
ブラックはあの都会っぽいサウンドに切ないメロディがのってるのがいい
単体では黒ソウリュウの方が好きだが、ソウリュウ→10番道路の流れは絶対白
自分もブラック買って白のソウリュウのBGM裏山と思ってたんだけど
何度も聞いてるうちにところどころ切ないメロディの入ってるブラック版がじわじわ好きになってきた
とにかくどっちも大好きだ
バトルサブウェイの曲は電車の音に楽器が追加されていくけど、
カナワタウンの曲もリズムは電車が元なんだな
今日帰宅したらサントラ届いた
CDDBもしっかり入ってるようだ、おまえらほんとご苦労様w
レシゼク戦って1ループ目と2ループ目で
途中の鳴き声みたいな効果印違うんだな、今頃気付いた
電気ビリビリなのと炎バァーみたいな
んでキュレム戦は効果音入ってなくて何かこだわりを感じた
効果印になってた
そうそう、あの部分だけ違うんだよな
キュレム戦はマイナーチェンジで新しい効果音入ったりして完全な曲になるのかな
ハイリンクとN城から激しくドラクエ臭がするぜ…
レシゼクは、中盤に炎、電気音が入るのに対して、キュレルは序盤のベース音がスラップ音になるよ。
シッポウシティいい曲だよね。だれか同意しておくれ
自分も好きだよ
ポケモンの曲って感じで落ち着く
佐藤さんかと思ってたけど一之瀬さんだったね
シッポウシティはまったり茶を飲みながら聴きたい曲
カフェソーコに行きたい
今回の町BGMは本当に粒揃いだよな
橋も良い!
町は総合するとDPかなあ
BWの町は個人的には評価が極端に分かれている
ソウリュウはどちらもよろしい
ヒウン、ライモンは最初はいい感じだけどずっと聴いてると騒々しく感じるようになってくる
かっこいいけど住むのはちょっと・・・っていう都会のイメージ通り
スカイアローブリッジ最高なんですな
サントラ買ったが冷凍コンテナが機械音ぽくて好きだ
サブウェイトレーナーもいい。
毎回だけど戦闘曲いいの多いな
ソウリュウの曲が白と黒で違うってマジ?
ウソ
ウュリウソ
今回のメインテーマ、ラストが残念だなー
途中はいいのに、ラストいきなり切れてしまった感があって…
もう少し広がってほしかったなぁRSみたく
通常N戦とラストN戦大音量でずっと同時再生してたら頭狂いそうになった
ラストのN戦は時計の針みたいな音がするのが怖い
でも良いアレンジだと思う
N戦はあの狂った音の運びが好きだわ
正直通常N戦は物足りなく感じていたから
「決戦」でのアレンジは好印象だった
ゲーチス戦はなんかFFっぽいな、声の入り方とかw
上手く言えないけどポケモンっぽくない感じ
今までにないド悪党だから意識して変えてみたんだろうか
あれはアルセウス戦のアレンジでしょ
ハイリンクがドラクエぽいと思ったのは俺だけ?
ドラクエっぽいというと、アロエの骨が盗まれた時の慌てた曲が
ドラクエで町にモンスターが来たときのような印象だった
戦闘は増田・一之瀬の組み合わせだけど
他の曲は景山さんが中心になってるから今までのポケモンとは少し違うね
街やダンジョンの一部はクロノトリガーっぽいと思った
>>848 あれは別にあの曲のアレンジではないでしょ、曲のアレンジ(編曲的な意味での)
コンセプトが一緒なだけじゃないかな
ドラクエっていうとHGSSのルギア戦だなあ
エヌが出てきた時の曲
ゲームで流れた時は「うわあああ出たあああ」ってなったのに、
サントラで何度も聞いてるうちにだんだんクセになってきた・・何これこわい
うまく言えんが、よく聞いてみると結構綺麗な旋律の曲なんだな
その曲戦闘曲以外じゃ初めて聴いた時から一番好きだった
なんかああいう雰囲気の曲ポケモンにしては珍しくてハマった、
いかにもNのイメージにぴったりで素晴らしい曲だと思うよ
転調が激しくてフラットが多いのも、不安定で電波なNらしくていいね
今作のなみのりが一番好きかも
アクア号系のノリ
道路の曲を聞くときは歩きつづけなきゃいけないのが辛い。ほんとこういうの嫌だわ…
かと言って自転車曲がなくなるのも嫌でしょ?
今回の自転車曲は金銀に次いで好きだ
パーカッションの話じゃねーの?
ワンダーブリッジの最初の部分が槍の柱のはじまりのま(没だけど)っぽく聞こえる
>>858 そっちかwwすまんw
そうか今回歩いてたら音が増えるんだったな
今更すぎるどハートゴールドを買ってプレイした。
ポケモンは金以来ずっとやってなかった
BWが発売された影響かちょっと安く売ってたから昔懐かしんでつい買っちまったって感じ。
ライバル戦とかキキョウシティとかの音楽を聴くたびに感動して
キレイハナに萌えたりミカンタソに萌え死んだりアカネ戦で絶望したりしながら
当時の思い出と一緒にまったりプレイしてた
で、8つのジムを攻略してポケモンリーグ目指してカントーへの第一歩を踏み出した。
そこで、あの曲を、聞いた。
再び、聞いた。
手が、止まっていた。1時間以上、延々と聞いていた。
気がついたら、涙を流していた。
魂が、震えていた。
涙が、止まらなかった。
別に、当時悲しいことがあったわけでもないし思い出深い出来事があったわけでもない。
ポケモンは金銀よりむしろ初代のほうがやり込んだし、今でも初代のほうが印象深い。
何で自分が泣いているのか理解できなかったし、今でも解らない。
だけど、あの感動は、本物で。
あの涙は紛れもなく、どうしようもなく本物だった。
あの曲にめぐり合えたことを幸せに思う。心から。だから。
作曲者に、編曲者に。ポケモンの製作スタッフの皆様に。
俺の気持ちの、俺の感謝の全てを込めて、この一言を。
「 ありがとう 」
これは中々気持ち悪いですね
ソウリュウシティのサビ(?でハモるところが好き
ベル&チェレン戦とジムリーダーのラスト一匹時の曲は最初は嫌いだったが
何度か聞いていたらだんだん好きになってきた
ビレッジブリッジ初めて聴いた
ボイパ男で噴いたww
歌好きなおじさんで更に噴いたwww
でもすげぇ好きだわw
金銀以降住みたくなるような良い雰囲気の街が毎回あるな
そしてその良い雰囲気はBGMによる部分が大きい
凄いこと気づいた
ソウリュウのBGMを白黒同時に聴くと
ほんとだ、すげええええええええええ
>>869 ブックレットのインタビューでも一之瀬だけ異様に浮いている
さあ早くサントラを買うんだ
>>870 ググったらブックレットでもモエルーワとか言ってるらしいなww
今週の土曜ぐらいに買う予定だから楽しみ
曲にしても双竜と村橋くらいしかめぼしいのないし
大丈夫か一ノ瀬
>>872 フキヨセ大好きな俺に喧嘩売ってんのかちくしょう
>>874 正直適当に言ったのに先駆者がいたとは・・・
ニコ厨死ね
素人だからよくわからんが、カゴメの前奏が落ち着かない
メロディの運び方?がしっくりこない
他にもたまに和音が「?」な曲がある気がする
好きな曲はすごく好きなんだが
あ、個人の感想なので好きな人ごめんね
1997‐2010と書いてあるアニメの方のサントラも買ったが
ここでいいのだろうか?
戦い(VSトレーナー)
トウカシティ
海の科学博物館
コンテスト
戦闘!アクア・マグマ団
戦闘!ジムリーダー(DP)
が特に好き。
戦闘BGMが好きなのに少なめなのが残念
ちょっと期待外れかな
シリーズごとに別々の出してほしかった
ラストN戦もサブウェイでのトレーナー戦もアレンジが神すぎる。特に後半
アデク戦は戦闘曲にしてはちょっと明るすぎかな…
チャンピオン戦個人的には好きかなー、確かにサブウェイマスター向けだとは思うけど
ライモンシティの曲、せっかく転調させるんだからもうちょい長めに盛り上げてから
ループすればいいのに、とか思ってしまう
マイナーチェンジでアデクさん専用曲が来るかそれともPtみたいにブレーン専用曲が追加されるのだろうか…
883 :
SOUND TEST :774:2010/11/03(水) 23:43:38 ID:/R/LODX5
白黒いい曲多いけどもう飽きたな
アデクなんてエメラルドみたいにチャンピオン引退して別人がチャンピオンになりそうなのは俺だけ?
日本語でおk
まあ確かにチェレンやアイリスあたりに取られそうな気はする
個人的にはコバルオン達と風神雷神のBGMを違うやつにしてほしい
あと東側に入ると戦闘BGMが変わったりしてくれないかな
アデク戦は曲自体は良曲だが、アデクには合わんな
性格的にはああいう感じでいいんだろうけど
アデクには合ってると思うし曲自体もいいんだが
チャンピオンっぽくはないな
なんかシロナプッシュがすごすぎてアデクはそれに負けてる感じ…
6番道路とエンディングは景山さんのいいところが出てると思う
ホドモエ、10番道路、四天王戦はゲームを間違えてる
ゲーチス戦は最初笑ったけど後からだんだん怖くなってきた
好きだけど
ダイゴの歌詞だったりシロナの疾走感だったり独特の緊迫感と迫力がある中で
アデクは言ってしまえば明るく平坦でインパクトに欠ける
ループ部分で盛り上がらないのも少し残念
約50秒でループするが曲調のおかげで間隔が短く感じる
壮大なのが決して良いわけではないが
チャンピオンらしくないと言われるのも多少は納得するわな
チャンピオンっぽくないというかポケモンっぽくない
イントロがあれだと拍子抜けする
ゲーチス戦に入るコーラスみたいなの、実際は「ゲーチス」って言ってるのかな
俺は当初「ゼーベス」にしか聞こえなかったな
サウンドトラックのN戦アレンジ初めて聴いてみたけど、微妙かも
なんていうか凄い雑音…
ダイゴの歌詞って?
アニメのBWアレンジもちゃんと聞いてみたいなぁ
CD化されるのは何年後になるんだろうか…
GBの話だけど、ポケモンの曲でエコー使ってる曲って少ないよね
金銀おつきみやま位かな
>>899 今度発売される主題歌のベストウイッシュ!にアニメのBGM4曲収録されるよ
ジムリーダー戦のアレンジがあるといいなあ
ダイゴの歌詞ってなんかあったっけ?
NのMIXは増田さんにやってもらいたかったなぁ
あと歌モノあってほしかった
歌詞は多分「たーきーのーぼーりー」とかいうのじゃないか
ネタで使われてるし有名なもんでもないだろうけど
なに?ニコニコかなんかのネタ?
初めて見たんだが
マジやめてくれよ。そういうのは勝手にニコクソで盛り上がっててね
ニコニコができる前からある歌詞だよ
94 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2005/06/15(水) 13:49:52 ID:???
<ルビサファエメ VSチャンピオン> イントロ後から
元チャンピオン デボンの御曹司
石マニアの 放蕩ドラ息子
珍しい石のためならば たきのぼり
エアームド ネンドール ボスゴドラ ユレイドル
アーマルド メタグロス 仁義無き 厨ポケ群
トクサネの一軒家が 自分だけのひみつきち
りゅうせいのたきの奥で 今日も今日とて引きこもる
オタク 無職 孤独 ロリか ショタか ストーカー
要は 変人
(けっきょく ボクが いちばん つよくて すごいんだよね)←間奏中に台詞
GBの戦闘曲ってドラム(ノイズ)全然使わないよな まあSE潰さないためだと思うけど
GBA以降はドラムパート大暴走してるのに
遅ればせながらアニメサントラ買ったわけだが
>>623の景山氏と同様に
宮崎氏もコンサートやりたがってるみたいだね
開催する日もそう遠くはなさそうだ
>>906 ワーオ・・・
なんかこっちが恥ずかしくなってくる(笑)
910 :
SOUND TEST :774:2010/11/08(月) 20:55:18 ID:wcRR6x8O
これは酷い…
>>900 2チャンネルディレイのことを指すんだったら
アンノーンの遺跡
アルフの、か
>>907 同時に出せる音数の制約かと思ってた
ダイゴ戦やシロナ戦は是非誰か生ドラム叩いて欲しいw
ドラクエとFFもノイズは基本使わないんだよね
>>901 情報サンクス
主題歌に入ってるのか
確かにジムリ戦は聞きたいね〜
FFは確か1・2の時ではまだ技術が無かったからだったような…
ドラクエはすぎやまさんのことだからきっとSE用にとっておいたのかも
GBポケモンの音源は増田さんがプログラマーだったおかげで面白いよね
ゼクロム戦の電撃の効果音がする部分、イヤホンで聴くとめちゃくちゃかっこいい
右耳と左耳をバチバチ行ったり来たりして凄いよこれ
興奮した
>917
レシラムだとそこが炎の音になってるのが芸コマだよね
元はゼシレク戦は別々の曲なのにサントラだと1曲にまとめられちゃってるんだよね
っていっても違いはその電気音か炎音だけだから1曲にまとめてくれて正解だけど
キュレム戦はその電気・炎音がなくて、変わりに前半のベースの音が違うんだよな〜
ほんと芸が細かいw
フレンドリィショップのBGM聞いてるとマリオUSAの地上BGMを思い出さずにはいられないよね
レシゼク戦、どっかで聞いたことあるようなフレーズがある・・・
3番道路、11番道路、42番道路・・・これらに近いものを感じるけど、もしかして道路の曲って結構元々1つの曲をアレンジして作ってたりする?
意識して聞いてみるとコード進行とか展開が似ていたりする
レシゼク戦ってもろ
カントーの11番道路じゃなかったか
4番道路作曲増田さんだけど戦闘曲以外作曲するの久しぶりかな?
久しぶりにGBのポケモンっぽい曲だなと感じた
戦闘曲もそうだけど、王になった日とかどこまでが増田さんなのかすごく気になる
俺に届いたCDだけ、カナワタウンのアレンジの真ん中あたりがバグってるよ…
どうしよう…
気のせいだと思うんだけど、ホドモエシティの曲が雨の日とそうでない日とでテンポの速さが違うように感じるんだが…
ちなみに雨の日の方が速いように感じる
同じく雨が降る町は聴き比べてないから分からない
>>925 kwsk
音飛びなら普通に交換して貰えば?
シリンダーブリッジ、電車の効果音がないとなんか間抜けな感じだな
四天王戦のドラム暴走しすぎワロタ
むしろあれが増田の本来の姿だと思うんだが違うのか
>>924 ソース忘れたけど王になった日って初代のOPのアレンジじゃなかったっけ?
最近の凝りすぎた音源よりもGBA時代の音源の方が好きなんだが
戦闘曲はかっこよくなって良いんだが、道路系の曲とか期待外れなのが増えてきた
もっと言うと42番道路みたいな昂ぶる曲はHGSSよりFRLG(タイトルはナナシマな)の方が完成度高い
RSはさすがにショボい感じも否めないが、あの感じこそがゲーム音楽ってものだろ
それを完全に満たしたFRLGの音源は最高だな
RSがしょぼいとな…GBAであれはすごいと思うんだけどな
GBAの音の調整具合は凄い、イヤホン半刺しで聞くとよくわかる
音源は好き嫌い別れるね、自分はGBA好きだけど3和音が好きな人もいれば
リアルな音が好きな人もいるしさ
自分はGBAのキメラ的な音源が好きだからRSのは好きだな
初めてカイナシティや名前忘れたが雨降る道の曲聴いた時は興奮した
フグリはよく使われてるスネアの音があんまり好きになれないんだよなあ なんか主張が強すぎるというか
RSは上手い
FLは強い
って感じだな。
BWの四天王戦格好良すぎる
RSのエンディング久々に聞いたら何アレめっちゃ感動した
ルビサファのはシリーズで最も泣けるエンディング曲だわ、個人的に。
なんつーか後半の一番盛り上がるとこでブワッってなるw
リメイクした時のアレンジには期待してる
RSのエンディングマジ良いよな
だんだん盛り上がっていくのが良い
あんまり評価されてないみたいだけど、エンディングで一番好きだ
なぜか挙げられないが戦闘ダイゴさんもいいぞ
アレンジは期待しないがBW音源仕様なら分かってくれるはず
というよりRSEは音源の好みが別れやすいだけで
BGMとしては相変わらず良い曲ばかりよ
FLは一之瀬による原曲レイプがひどかった
リメイクではFRLGがジムリーダーでHGSSはライバルの戦闘曲が好き
ライバル戦の曲はダントツでRSのが好きなんだが
シナリオ中の数回しか聞けない+RS未経験者多数なせいで知名度低いのが非常に残念
リメイクでるなら何度でも聞けるようにしてくれ…
>>943 マジで禿同
RSのライバル戦は良すぎる。当時中2で周りにポケモンやってる奴なんて全然いなくて、ネットでMIDI探しまくったよ。懐かしいな
明るさとか楽しさが伝わってくんのかな、ライバル戦だけは何故かずっと耳に残ってた
それの補正もあるのか、BGMはダントツでホウエンが好き。マジで捨て曲が無い
他に特に好きなのはカイナ、ルネ、捨てられ船、ダイゴ戦(イントロ含めて)、エンディング
ヤバイ、ヤバイ
宣伝になっちゃうのでURLは出せないけど、某所にあげられてた(BW除く)全戦闘曲をつなげて1つの曲にまとめたやつが好きだな〜
戦闘曲なので基本ノリがすごくいいのに戦闘曲によって抑揚が全然違うってので聞いてて飽きないし、あとシリーズごとによる特徴の違いもすごい分かりやすいね。
>>944 仲間だ
ライバル戦のノリいいよなぁ、ループの繋ぎ目もいい感じだしさ
街・道路もいいの沢山だよな、他のだと113道路が大好きだ
ゲームコーナーのおしゃれな感じも好き
それにチャンピオンダイゴがカッコイイ、もちろん決戦の方も
あのイントロの上がり下がりで引き込まれる、3連譜ゾーンもやばい
すてられ船はアニメ版もオススメ
RSは戦闘BGMのほとんどが曲調が似すぎ
トレーナー戦とジム戦なんてどっちがどっちだか
チャンピオンロードはRSが一番好き
RSの戦闘曲は確かにどれも似てしまった感じが否めないな
でもどうろとか街とかダンジョン系はホント良曲大すぎ
エンディング至高
>>932-934 スクリューブレイカーのBGMが評価される理由が何となく分かった気がしなくもない。
>>940 BW音源版を捏造しちゃってもいいですかね?
ちゃん ちゃん ちゃちゃん ちゃちゃん
ちゃちゃちゃちゃん ちゃちゃん ちゃちゃちゃん
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
プップーーーーーーーwwwwwwww
アデク戦は盛り上がりや迫力云々よりループがあまり良くないという個人的な解釈
あのループ地点で遮られるいうか冷めるというか
緩やかに上がってきたところを維持してループに持ちこんで欲しかった
要はBGM自体短いしループ直前に追加できたろと
出来が良いのに何か不足している感じでもったいない
第4世代チャンピオンのシロナさんのプッシュが凄まじくて
その影に埋もれてしまった感のするアデクさん
チャンピオン戦はアデクのテーマをアレンジして作ればよかったのに
ああ、それでよかったな
民族的な感じの
>>955 それ以前にNのかませになっちゃってるのが残念なんだろう
なぜDPの道路曲はあそこまで完成度が高いのか
209>210>201>225>228昼>206>216>203>205
初代は11、金銀は26、RSは110、DPは209、HGSSは47が最高
BWは…よくわからん
RSの戦闘曲の曲調似てるけどおれは好きだなぁ
Nの戦闘曲も同様でアレンジされた曲は盛り上がり感も違ってくるから
道路で気に入ったのは
初代・3番、金銀・42番、RS・なし、DP・全部、BW・なし
かな
初代〜金銀は良くも悪くもスタンダード、RS、BWはあんま印象に残らない、DPはずば抜けてる
逆に町のBGMはRS、BWが共にトップ。この2つは全部良いってぐらい。DPの町BGMはショボいね。好きなのはナギサぐらいかな
なんか極端なんだよな
DPのポケモンセンターのAM・PM時の使い分けが良かった
特に夜のBGMが落ち着くから好き
他にもミオとかヨスガとかコトブキとかキッサキとかファイトエリアとか色々ありながら
それらがしょぼいとか嘘だろ・・・
確かに町はお洒落感漂う落ち着いた音楽が多いけどそれをしょぼry
BW道路は・・・サントラを聞けばまた違って聞こえるはずさタブンネ
しょぼくはないけど地味な感じはあるなDP街
2009WCSの決勝みてて思ったんだけど曲が神すぎる。
バトレボ持ってないからわからないんだけど、これって大会専用?
曲だけ聴ける動画を探してるんだけど見つからん…
ミステリオ bgm でググれ
辺り前だけど据え置き機の音は携帯機の比じゃないな
BW10周年迎える頃には携帯機でフルオーケストラ聴けるくらい進化してんだろうか…
容量さえ克服すればストリーミングで全音楽やるってのも十分可能になるだろうね
DSドラクエなんかはオープニングのみは録音したやつだし
>>971 3DSでもう聞けるかもよ そろそろ内蔵音源って感じでもなさそうだし
個人的にRSの道路BGMは冒険心をくすぐられる曲が多くて好き
どうでもいいがソウリュウ白のBGMを聞いた後にソウリュウ黒を聞くとなんか切なくなるよな
黒のほうもどことなく哀愁漂ってていいね
作業用BGMとして最適だな
ニンドリの影山さんのインタビュー、というか作曲陣のエピソードが凄かったわ
10番道路は結構力入れて作ったっぽいね
道路っぽくない曲だけど個人的に結構好き
>>978 BWで音色を一新したとかなんかの内容があったけど、実際には
ホドモエシティのブラスやオルガン、サンヨウシティのクラリネットはHGSSで使用した音色。
サンヨウシティのホルンや戦闘曲に多用されているノコギリ波に至ってはDPのまんまw
音色が変わったんじゃなくてプログラム組み直して音質を上げたって話なんじゃねーの
そろそろ次スレ立てようと思うけど、テンプレとか特にいらないよね?
大丈夫なら前スレだけ貼って立てちゃうけど
1000ならポケモンセンターのBGMを森の洋館BGMに変更
やる気ねえなおい
死人(死ポケ?)が出たのかと思ってしまうな
BWの四天王戦ってRSの音っぽくないか?
それっぽいフレーズはすぐ分かるけど、後ろの管楽器っぽい音がRSな感じでこだわりを感じたね
自分の場合RSっぽい音といえばホルンとトランペットだな
特にDP以降のトランペットはコーラスかかったような音のだけど、RSのはなんにもエフェクトかかってない音だから好き
そうそう、厚みがあり過ぎてホルンだかブラスだかわからない
実際トランペットってもうちょい硬い音だよね
ポケモンのトランペットの音はひどすぎる
サンプリングレートけちりすぎてトロンボーンの高音の方が綺麗に聞こえる
おれには細かいことはよくわからねぇ
だが町のBGMは好きだ
>>953の曲のプップーの部分の楽器もトランペット?
コルネットとかの柔らかい高音楽器かもしれないじゃないか
初めてサブウェイに挑戦した時戦闘曲が神すぎて
なかなかバトルを進める気になれずにずっと曲だけ聴いてた
フキヨセシティは名曲
RSの道久しぶりに聴いたがやっぱりワクワクするな
久しぶりに聞いたらDPも町BGMいいな
ソノオ、ミオ、キッサキとか美しい
道路は言うまでも無いが
BWの道路はほんとに印象に残らないな・・・10番道路はなんか違う感じだし
10番道路は他と雰囲気が違うから印象に残ってるだけなんだよな、俺の場合
1000 :
SOUND TEST :774:2010/11/25(木) 15:07:24 ID:HJl9sy6t
1000ならポケモンセンターのBGMを森の洋館BGMに変更
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。