内蔵音源をmidi変換するスレ

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952SOUND TEST :774:2009/07/11(土) 21:16:46 ID:Ur++NMit
俺も、ゲームそのものにはあんま興味ないんだよな。多分。
いつもクリアしないで途中で放置になっちゃう。(レベル上げだるい)
FF11も、あれだるい。レベル上げ。白魔導師と吟遊詩人だけレベル75(最大)にしたけど…。
(勿論、Ps2の発売日近くから6年くらい?頑張って。)
953SOUND TEST :774:2009/07/12(日) 15:50:45 ID:JZPFF38G
プレイステーションのマイナーゲーム「死者を呼ぶ館」のムービー、OP等のMIDIデータを取り出せたが
ストーリー上で使われるBGMがMIDI変換できないってどういうことだ…
マイナーゲームは簡単に変換できるということではないんだな
954SOUND TEST :774:2009/07/12(日) 16:33:36 ID:7MSMc7kt
別フォーマットかストリームって事だな。
バイナリエディッタではどうなってる? データの中身は。
955SOUND TEST :774:2009/07/12(日) 16:51:48 ID:JZPFF38G
>>954
面倒くさがりでまだバイナリエディタでは確認してない
BGMの入ってそうなそれらしいファイル名がDUMMY.BINとなっている…ダミーなのか
それとも別フォーマットなのかな…そうは思えないんだけどなぁ
音色もwavにできたのにくやしい
956SOUND TEST :774:2009/07/12(日) 20:20:32 ID:7MSMc7kt
VGMTransをPS1仕様にビルドしてデータを通してみたら?
957SOUND TEST :774:2009/07/12(日) 22:18:04 ID:JZPFF38G
>>956
いろいろありがとう
これ以上やってもはまっていい結果でなさそうなんであきらめて寝ることにする
まあ一番ほしかったOPがMIDIデータとして抽出できたんでよしとするよ
958SOUND TEST :774:2009/07/13(月) 01:40:16 ID:R5EmFS4f
>>744,857
I tried some GX titles and successfully converted salmndr2, gokuparo, daiskiss.
The other ones were NG, though I can't distinguish the format is similar but different, or my method is bad.
I also peeked some non-GX 054539 titles' data, but none of them are same as salmndr2.

The music data conversion of arcade game is no longer popular, so I hope VGMTrans will support more machines, especially namco.
I think the early MAME drivers of System22/NA-1 supported their music with simulation by analyzing music data manually, because the MCU has not yet been dumped at that time. Is it useful?
959SOUND TEST :774:2009/07/16(木) 08:57:20 ID:PCDhvYzF
進まないにも程があるな〜
次スレ保守カキコで10レスくらい消費しとるぞ
次スレ埋まることあれば次は>>970あたりの方がいいんじゃねーの?
960SOUND TEST :774:2009/07/16(木) 12:07:23 ID:ouwHdazf

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ★★2ちゃんねるの仕様★★
 ||                               Λ_Λ
 ||   980到達以降、                 \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  前のレスから24時間放置でdat落ち       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
961SOUND TEST :774:2009/07/16(木) 12:38:09 ID:2Ep0oniu
なー、なー、ドラクエ9の音楽って皆どう思うよ???
962SOUND TEST :774:2009/07/16(木) 15:25:28 ID:8LE8F5a7
興味御座いません
963SOUND TEST :774:2009/07/16(木) 16:13:59 ID:2Ep0oniu
何のタイトルにキョーミあるのよ?
964SOUND TEST :774:2009/07/16(木) 18:22:42 ID:h/elO+ib
ここは変換するスレだからな。
音楽そのものについて語りたいなら他所に行け。
965SOUND TEST :774:2009/07/17(金) 00:13:46 ID:bWlrER+k
>>960
にしたってこのペースで900で次スレはねーだろ
966SOUND TEST :774:2009/07/17(金) 10:24:13 ID:jQ+c4ST6
何でもいいじゃんwww
967SOUND TEST :774:2009/07/17(金) 11:40:16 ID:P8QwqhX+
何に対して笑ってるのか分からない
968SOUND TEST :774:2009/07/17(金) 14:29:13 ID:Yo5/c3zK
961
任天堂純正のサウンドドライバーだから、すぎやんの音楽がいかされてないな。
古代祐三みたいに、自分らでサウンドドライバーかけばいいのに。かける技術者がいないんだろうけど。
赤尾氏は、古代祐三氏のサウンドドライバーと比べるとあまり大したことないんだよな。
969SOUND TEST :774:2009/07/17(金) 14:39:28 ID:9IPo2uG8
>>938>>944>>968
すぎやんの話ならなおさらsageようぜ!
970SOUND TEST :774:2009/07/18(土) 01:04:13 ID:eF3RM6Rn
俺内DQ音楽順位
III≧II>>IV>I>>>>>>>IX>V=VI=VII>>>>>>>>>>>>>>>>VIII
971SOUND TEST :774:2009/07/18(土) 01:08:40 ID:tOD1eNFk
だから何?
972SOUND TEST :774:2009/07/18(土) 15:25:05 ID:sGRx6cf1
何でもいいじゃんwww
973SOUND TEST :774:2009/07/19(日) 08:12:46 ID:Fn4XFx6a
不等号ネタは荒れるから他所でやって
974SOUND TEST :774:2009/07/19(日) 09:02:35 ID:eIMiz6x4
そうなの?
初耳だわ
975SOUND TEST :774:2009/07/19(日) 09:08:50 ID:NH2YouH6
早速荒れてきました
976SOUND TEST :774:2009/07/19(日) 10:49:56 ID:1rXO93nG
俺の能力<その他の人たちの能力
977SOUND TEST :774:2009/07/19(日) 11:04:35 ID:rAIqtBUA
そのネ実っぽいの・・
おれもすぎやん好きだけど、スレは変換スレなんで、変換でいこうぜ。

ドラクエ買ってきて抜き出した。音色番号、やっぱり曲によって違ってた。
アーティキュレーション毎に音色番号があるかんじ。同じ楽器でも複数の音色番号がある。
ハチプロじゃ再現むつかしそ。8850でやるかなぁ。
978SOUND TEST :774:2009/07/19(日) 11:09:05 ID:rAIqtBUA
ごめん。さげわすれた。
てか、歴代の・・・
979SOUND TEST :774:2009/07/19(日) 17:34:06 ID:eIMiz6x4
歴代の・・・って?
980SOUND TEST :774:2009/07/21(火) 08:07:18 ID:6FG2Ymii
やっぱスタオー難しくて解析ムリそう。メモに書きとめながらの作業
だが命令がアチコチ飛びまくり〜
981SOUND TEST :774:2009/07/22(水) 21:19:44 ID:0NjA/Rqd
新参者ですが聖剣伝説2の逆MMLを作る事は難しい事なのでしょうか?
私は耳コピやツール作成などと言う高度な技術などないタダの糞です。
一番好きなタイトルだけにどなたか、お力をお貸し願えませんでしょうか?
982SOUND TEST :774:2009/07/22(水) 21:26:28 ID:+nwFH054
>>981
聖剣2はspc2midiで比較的楽に出来る
当然手直しは必要だが、ここであれこれ言ってるより自分で試した方が早い
983SOUND TEST :774:2009/07/23(木) 02:47:41 ID:M4Vu5Ngb
spc2midi使っても弄れないんじゃ高度な技術云々ってか
むしろ最低限の技術すらないからな
その程度できないなら諦めてくれというしかない
984SOUND TEST :774:2009/07/23(木) 05:44:47 ID:WItrmJa2
レスありがとう
頑張ってダメだったら諦めます
985SOUND TEST :774:2009/07/23(木) 10:30:48 ID:dYzoDmhy
着メロ欲しいだけなら音楽館とかで漁れば
986SOUND TEST :774:2009/07/23(木) 12:18:09 ID:WItrmJa2
いや、フツーに楽譜が欲しいだけです。
987SOUND TEST :774:2009/07/23(木) 12:54:41 ID:k9qoeppu
ならspcファイルをspc2midiで読み込んで保存するだけ
988SOUND TEST :774:2009/07/23(木) 17:35:45 ID:t5X/D+DJ
>>987
ありがと。  やってはみたものの、メチャクチャな楽譜というかデータ
だね。  気の遠くなる作業の予感。
989SOUND TEST :774:2009/07/23(木) 18:05:19 ID:k9qoeppu
音色なら変換設定で調整できるし、>>347使えばズレも直せる
990SOUND TEST :774:2009/07/23(木) 18:10:06 ID:DNwdOWdw
akaoの派生じゃないのかな?
だとしたら、解析さえしちゃえば、現行のakao2mmlをちょっと書き換えれば、いけると思う。

が、俺は、しばらくドラクエする。
991SOUND TEST :774:2009/07/24(金) 00:09:57 ID:z7pPNpni
SFCのファミコン探偵倶楽部の曲データがすごい
1音ずつトラックチェンジしてるw
992SOUND TEST :774:2009/07/24(金) 03:39:24 ID:iLyUJMyN
DVAといえばヴァルケンだな
993SOUND TEST :774:2009/07/24(金) 17:50:23 ID:fgzNDmRi
991
それ、普通のテクだよ。
残響を残しておきたいときの。

たまに生身の演奏者にやらせる作曲者いるけどな。
休符を演奏しないと、絶対ずれる。
994SOUND TEST :774:2009/07/24(金) 19:40:37 ID:z7pPNpni
>>993
あーそう言うテクかー 言われてみて納得した
リバーブとかじゃダメなんだろうなあ
ナムコのコンポーザーもリバーブがない音源で音を重ねてリバーブ代わりにしてたって話しを見たわ
995SOUND TEST :774:2009/07/24(金) 21:25:14 ID:BzxyBbWH
リバーブのほかにもディレイを再現するためにどんどん音量下げて重ねていくってのもある
極々初期からよくあるテクニックだと思う
996SOUND TEST :774:2009/07/24(金) 21:28:44 ID:Ae5u3wGN
1音ずつトラックチェンジって、例えば、ベースの最初の音がトラック1で鳴ってたけど
次の音はトラック2に行ってて、トラック1ではスネアが鳴ってるとかそういうんじゃないの

spc2midiで変換すると案外そういうデータが出てくることがあって
そういう場合、見なかったことにして諦めてる
997SOUND TEST :774:2009/07/24(金) 22:01:52 ID:fgzNDmRi
996も、目的は残響なんだけど、今度はデータじゃなくて、制御側で動的割り当てしてると、そうなることがある。
後期akaoがその方法。
あと、midi音源がgm規格をうたう場合は、そうしないといけない事になってる。
なにやってるかっていうと、優先順位が低い残響から消されて、新しい音が割り当てられる。
また、音をフルに使ってると、優先順位が低い音も消して新しい音に割り当てる。
998SOUND TEST :774:2009/07/25(土) 00:06:58 ID:vmqjsueG

   ∧_∧            うめ〜          
   ( ・ω・)             lヽ,,lヽ
   (っ―-つ|__,>;* ザッザッ   (    )
   /   )     ・;*;'∴    と.、  i
  ( / ̄∪       ハ,,ハ   しーJ
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\('(゚∀゚∩/`゙゙´´ ~~゙゙
            ⌒⌒⌒

999SOUND TEST :774:2009/07/25(土) 00:40:18 ID:HzqLU302
一応、もう一回、新スレ。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1246349422/1-100

多分999get
1000SOUND TEST :774:2009/07/25(土) 00:42:35 ID:CDuPn+T4
1000なら来年、VPのMIDI変換ツールが公開される
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