1 :
SOUND TEST :774:
ノルティアの氷壁
2 :
SOUND TEST :774:2008/02/01(金) 16:34:56 ID:d87VI+EY
バ ト ル U
3 :
SOUND TEST :774:2008/02/01(金) 16:41:11 ID:c7gGxZAQ
track14
スクウェア全般
5 :
SOUND TEST :774:2008/02/01(金) 17:33:13 ID:nbxLWW8H
ビグブリ
6 :
SOUND TEST :774:2008/02/01(金) 17:38:52 ID:lTj4Wsh8
決戦サルーイン
FF世代はおっさん中心では無い
おっさんが神格化しているのはドラゴンクエスト
作品しかり音楽しかり
8 :
SOUND TEST :774:2008/02/01(金) 17:44:55 ID:4s3MrTao
to make the end of battle
アウトラン
10 :
SOUND TEST :774:2008/02/02(土) 02:14:55 ID:mbUmEIIP
マジカルサウンドシャワー
ドラクエはメインテーマ以外の情景描写は微妙である
メインテーマとか言い方うざ
ファンタジーゾーン
14 :
SOUND TEST :774:2008/02/03(日) 04:34:50 ID:RuQVi0DZ
15 :
SOUND TEST :774:2008/02/03(日) 04:45:45 ID:RuQVi0DZ
>>1 俺はゲーム着メロ収集という隠れ趣味を持っていて、気に入った曲だけに絞ってひたすらDLしまくっているが、その曲は入ってる。
イース2ならその曲以外に
To Make The End Of Battle
RUINS OF MOONDORIA
Battle ground
だけ保存してる
ウイルスミリティアだな
俺の中では最強
イース2で神格化されてるのはノルティアよりサルモン
菊田のカス曲全部
18 :
SOUND TEST :774:2008/02/07(木) 04:53:24 ID:dahvBpuz
エスポリ
オサーンと言っても当時のガキが神格化した曲だからな
今のガキはゲーム音楽を神格化して20年後に語るとかやれんから
かわいそうではある
サンダーフォースX
21 :
SOUND TEST :774:2008/02/07(木) 11:02:12 ID:519izsXn
ドラクエ
22 :
SOUND TEST :774:2008/02/07(木) 12:40:50 ID:6erFqneg
サルモンといえば「お前が好きなサルモンの神殿は永田作曲だよ」って古代信者に教えたらマジギレしてたの思い出したw
23 :
SOUND TEST :774:2008/02/07(木) 12:48:58 ID:x0BB0WUH
ドラクエ。特にV
メガロマニア
T社のSTG曲…はオッサンに限らないか。オレもオッサンだけど。
26 :
SOUND TEST :774:2008/02/07(木) 18:58:33 ID:3weD5sXM
勝利の旋律
ソルスティスのOP曲。神すぎて死ぬ
ゼルダのフィールド、グーニーズ、オホーツクに消ゆかなぁ。
クロノトリガー
30 :
SOUND TEST :774:2008/02/11(月) 13:37:49 ID:QwUt6a4J
FF初期あたりだろうな・・・
>>13 ああ、いいね。
個人的にはステージ6の音楽が好きだな。
32 :
SOUND TEST :774:2008/02/12(火) 02:12:28 ID:YtOs9p2O
ワルキューレの伝説 (アーケード)
サンダーフォース4 (メガドライブ)
アクトレイザー (スーファミ)
あたりかなぁ。
PS世代の漏れは、ファミコンとか古いゲームの音楽聞いてもショボくて退屈としか思わない。
漏れがオッサンになる頃には、PS世代の曲もショボいと思われるんだろうか。
ファミコン世代っつっても、自分はまだ20代だけどな。
ファミコン本体の中でも初期に売られてたやつは、ボタンが角型でしかもゴム質だった。
そしてすぐにボタンが取れてしまって故障。
35 :
SOUND TEST :774:2008/02/12(火) 11:20:36 ID:W4IA5nfz
テラクレスタとか もちろんファミコンの
>>33 ゲームの音楽自体が映画やドラマのサントラと同じ扱いになってるさ
つまりごく一部の話題作以外は音楽なんて歯牙にもかけられない
PS期の音楽なんて誰も覚えちゃいないだろう
不幸っちゃ不幸な世代だね、まぁ
それが不幸なのか幸運なのかは
>>33が決める事だ
で、なんでこの板に居るんだ?
>>37 はあ?何なのお前?意味が分からん。
この板は古いゲームの曲だけを語る板か?
頭悪いだろお前。
>>34 20代でも四角ボタンファミコンを知ってるとは…!
ちなみにウチのはボタンが凹んだまま出てこなくなり、故障w
ムーンクレスタのBGMなんかミステリアスで好きだな
ファミコンなら初代ワギャンランド。特にエンディングがすき
40 :
SOUND TEST :774:2008/02/14(木) 15:37:01 ID:Bao32dqD
ゆとり世代だけど、ファミコンからやってたな。
ゼビウスのBGM
>>42 ゆとりという言葉を使えば自分を正当化できると思ってる頭の悪い大人
お前はこの世から消えれば?
44 :
SOUND TEST :774:2008/02/14(木) 20:20:08 ID:Bao32dqD
ワタシのために過疎スレで喧嘩しないでー
梅本竜: EVE burst error、YU-NO
古代祐三: イース、ソーサリアン、ザ・スキーム、ミスティブルー
HIRO: アウトラン、スペースハリアー、アフターバーナー、ファンタジーゾーン
個人的に、この3人の音楽は別格・神格(FM音源的な意味で)
>>39 俺のFCも四角ボタンだった
俺んちは○だった
47 :
SOUND TEST :774:2008/02/15(金) 09:33:23 ID:UNkzgUGx
決戦サルーイン、勇者の挑戦
ちなみに前者はオリジナル、後者はFCのみ
>>41 あのBGMはミニマル好きなら神なんだが何故か一般から神格化されてるな
むしろドラクエは歳をとった方が評価上がると思う。
FFは逆。
スペースハリアーとかハングオンとかのセガ系、あるいはナムコ系全般
おれも好きだけどナー
51 :
SOUND TEST :774:2008/03/09(日) 08:14:32 ID:oIwF+27d
ICEBERG OF NOLTIA
ゲーム音楽の良さはゲームをやってこそ分かるもの。
臨場感とかね。
その世界に引き込まれる感じ。
まあ、その代わり思い出補正が強力に掛かってしまうけど。
53 :
SOUND TEST :774:2008/03/13(木) 13:25:05 ID:Cml4FB+7
>>51 それは、ICE RIDGE OF NOLTIA の間違いではあるまいか?
やっぱり初代グラディウスだろ
>>54 30代中盤ですが、それ大当たり。
それとスペースハリアー等SEGA体感ゲーも。
ストU
57 :
SOUND TEST :774:2008/03/13(木) 23:35:02 ID:6jaBumXR
プリクラのWillpower
58 :
SOUND TEST :774:2008/03/14(金) 03:00:24 ID:PsJ8l0Op
20代だけど、グラディウスより沙羅曼蛇の方が強烈に残ってるわ。
グラディウスのステージ1はAC版よりFC版のキーの方が好きだな。
59 :
SOUND TEST :774:2008/03/16(日) 16:17:11 ID:ueeQXWui
「七英雄」はあそこまで持ち上げられるような曲じゃないと思うんだ
七英雄に限らず90年代前半の■曲全般
自分はサガはやってなかったからだろうか、イトケンのよさはよくわからん。
同じく聖剣も避けてたんで菊田も・・・下村も・・・
ついでにFMもいまいちなんで松枝も・・・
前に出てるサンダーフォースVに一票。
あとメガドラならシルフィード。
セガもファルコムもいいけど、往年のコナミ特にMSXのは外せない。
ゴーファーとかガリウスとかシャロムとか。
>>61 ロマサガ3の四魔貴族1はガチ
登場の演出も音楽に合わせてるっぽい
オススメはフォルネウス戦
>>39 23才でも四角ボタンだった
ハットリくんとか幼稚園児には難しすぎたぜ
マリオは8-3までしかいけなかった
神格化ではないけど、友達とやったマリオブラザーズの曲が殺伐としたプレイ内容と共に印象に残ってる
スタートレーダーとかイース3とかそのへんからのファルコム曲全部
古代の幻影だけで20年も中身スカスカの神格化され続けていて凄い
盗作だらけなのに信者はスルーw
>ロマサガ3の四魔貴族1はガチ
あんなのイントロだけの最低曲じゃん
七英雄の方がまだ良い
カルテットとSDIはガチだろ
天地創造は初めてフィールドから町に入りたくないと思った。
それほどフィールドの曲が裏表共に秀逸すぎる。
FF5の音楽の良さが分からん。
ビックブリッジの死闘(?)とか、いろいろあるけど
あれは音楽がいいんじゃなくて子供の頃に遊んだ記憶がプラスされて
その結果、神格化されてるだけじゃないのかと。
ぶっちゃけ、多かれ少なかれゲーム音楽ってそんなもんだと思う。
「人それぞれ」が他のジャンルに比べて多いのもそれが現れている。
FFはSFCになってからもうネタが尽きたのか盗作ばかりになっていったからな
ビッグブリッヂなんて何度聴いてもストIIのバルログ面にしか聞こえないしw
東方系
東方は逆だろ
若い子とか
ニコニコにハマる若い世代を中心に神格化されてる気がする
初代ダライアス
こればかりは筐体込みじゃないとな。
いくら動画サイトで絵付きで見ようが完全には伝わらない。
ボディソニックの重低音は迫力あったな。
ニンジャウォーリアーズも凄かった。
アウトランとかファンタジーゾーンとかのSEGA系全般。
後はスターフォースやグラディウス、ダライアス等のシューティング全般
PCだとファルコムかね。イースでFM音源欲しくなったし。ザナドゥも渋くて良かった。
アクトレイザーが衝撃だったな。それまでファミコンやPCのショボイ音しか聞いてなかったから
SFCになって楽器PCM使いまくりのBGMにビビッた。X68000とか持ってれば別だったのかもしれんが
FFの音楽担当の人がアクトレイザーの曲聴いてWのBGM作り直したらしいしな。
80 :
SOUND TEST :774:2008/09/22(月) 09:06:58 ID:dxB01FYt
>>61 下村を避けてたとはもったいない!いい曲多いのに…
おれ18だけど旧スクウェアの曲いいよ。最近のよりそう思うかも。
聖剣2、FF4、ロマサガシリーズは神格化されてるとは思うけどな
81 :
SOUND TEST :774:2008/09/22(月) 10:37:14 ID:CQEaVeRO
おれ18だけど(笑)
82 :
SOUND TEST :774:2008/09/22(月) 10:42:22 ID:0pOf6EQM
なぜFC版FF、GB版の聖剣やサガが無いんですかさすがゆとりでつね^^
FF3、聖剣1、SaGa2は神曲揃い><
83 :
SOUND TEST :774:2008/09/22(月) 11:08:23 ID:A4OwV8jR
スクウェアがいいという奴はほぼ全員、音楽の底が浅い
84 :
SOUND TEST :774:2008/09/22(月) 11:49:17 ID:0pOf6EQM
85 :
SOUND TEST :774:2008/09/22(月) 11:57:28 ID:dxB01FYt
ゲーム音楽を神格化してるおっさんが集まるスレでしたか…
スレチでごめんなさい><
86 :
SOUND TEST :774:2008/09/22(月) 13:32:59 ID:GfrsgFE7
>>83 きいてみたいwあなたどこのメーカーなら底が深いwんですか?
87 :
セガ:2008/09/22(月) 15:17:46 ID:A4OwV8jR
セガ
ロマサガ2、FF5辺りは該当してる
両方シリーズではワーストの出来だから
セガだな
ゲーセンで怖いお兄さんの隣でプレイした記憶がよみがえる
90 :
SOUND TEST :774:2008/09/23(火) 10:11:32 ID:wS9HY63f
セガ(笑)
ドラキュラ(ディスク)
92 :
SOUND TEST :774:2008/09/23(火) 22:02:31 ID:JdUyWMhd
おっさんの神→イトケン
ゆとりの神→下村
ガキが言うおっさんってむちゃくちゃ幅があるよな
喫茶店でインベーダにコイン重ねてた世代から
小学生のころ友達と遊んだゲーム機はSFCな世代くらいまでか?
子供からみたら30〜50代なんて変わらないのと同じだな
大学卒業くらいの年齢なら平気でおっさん呼ばわりな印象
94 :
SOUND TEST :774:2008/09/24(水) 00:05:54 ID:Ab5jREeE
>>9 そうでもねえよ。むしろゆとりの神は桜庭さんでしょ
下村はナンバリングされてないゲームが多いから信者の世代は広い
スト2、マリオRPG、ライブから聖剣LОМ、KHまで
>>93 それを言うならゆとり世代も幅がある
てかゆとりの使い方間違ってるのが多いからか・・・
俺の感覚ではDQ、マリオ以前がおっさん
FFやサガ、聖剣挙げてるのはまだおっさんじゃない
SFCのゲームなんてもってのほか
96 :
SOUND TEST :774:2008/09/24(水) 00:20:53 ID:Ab5jREeE
俺はファミコン以前を必死で主張するやつしかおっさんと思わない。
スーファミとか結構今の時代の子供も手をつけてたりするし・・・
ファミコン以前って何だw
ここでのおっさんは20台後半か・・・
30代後半ぐらいかと思ってた
雰囲気にあってるとか盛り上がってきたところで使われてるとかそういうの含めて
神曲なのであって曲単体での神曲なんてほとんどねえよ。
そら若者にとって昔のゲームなんてやったことないからなんとも思わないのは当たり前だわな。
100 :
SOUND TEST :774:2008/09/24(水) 01:00:42 ID:aXfSSs5a
佐藤天平の歌いかた
101 :
SOUND TEST :774:2008/09/24(水) 09:56:38 ID:Ab5jREeE
>>97 ファミコンやそれより前にできたゲームという意味・・・分からなかった?
>>99 それは今のゲームでもいえるでしょ。スーファミ時代の曲の良さは俺だってわかる。
しかし今の子供がファミコン音源の良さを理解するのはさすがに難しいと思う。
今となっては音色が単調すぎるからな。中年層にDQ3はスーファミ音源<ファミコン音源
とか言われて今の子供たちが納得するわけがない。
同時発音数が限られてた時代だからこそ技量の差が問われてくるわけですよ
103 :
SOUND TEST :774:2008/09/24(水) 21:03:36 ID:Ab5jREeE
>>102 しかし音の幅が広がれば潜在する技量をより発揮できる
>>103 良い曲が作れて当然って感じのプレッシャーが・・・
昔よりも敷居が高くなってるような気がするぜ
105 :
SOUND TEST :774:2008/09/24(水) 21:24:29 ID:Ab5jREeE
>>104 まあそれは作曲家じゃないからわからないけどね…
ファミコン音源が好きならそれでいいんじゃないの?
それぞれが好きな曲を聴くのが一番
昔ならハイドライド3で最近ならイース6が好きっす
俺はどっちでもいけるぜ!
シューティングがわかりやすいかな。
グラディウス、ファンタジーゾーンetc派か東方派か。
そんな俺はTSSが好きです。
まあアルトリコーダーとオーケストラ聴かされてどっちが感動するかっつったらねえ・・・
俺は単純にメロディ重視派だから最近のでも音の豪華さに誤魔化されてね?とか
それ今口ずさめる?とか思っちゃう。
110 :
SOUND TEST :774:2008/09/26(金) 00:19:37 ID:8MmFIAol
111 :
SOUND TEST :774:2008/09/26(金) 00:30:38 ID:tFxG5Nt1
昔は画面や音質はチープな分メロディ重視でインパクトがあったな
SST、ZUNTATA、矩形波倶楽部
アルフライラ、ゲーマデリック
このあたりだな
今も昔もアンサンブルっつー
数和音しか出せない編成で曲を作る場合は多々あるんだが
それも感動しないんかな
壮大でないと感動できないってこた無いと思うんだが
そこでクタタソの…略
114 :
SOUND TEST :774:2008/09/26(金) 21:57:22 ID:friBBJ/e
アトランティスの謎のFINAL ZONEに出てくる謎のおっさん 強すぎ
115 :
SOUND TEST :774:2008/09/26(金) 22:00:02 ID:friBBJ/e
あ,音楽じゃなかった…orz
116 :
SOUND TEST :774:2008/09/27(土) 10:34:58 ID:vPpKFBu4
バレスタイン pce
117 :
SOUND TEST :774:2008/09/28(日) 01:00:57 ID:gMs49Mzq
ドラクエ 1〜3
月風魔伝
火の鳥
あえてサウンドチップを積んでない生音源で
119 :
SOUND TEST :774:2008/10/03(金) 09:36:20 ID:MHA9vU4n
コナミならアーケドのジヤイラスやギャラクテックウオーリアーはかなりガチ。PSG様様です。
FE暗黒竜の会話中の曲とかマップ曲とか
紋章じゃダメ。
…神格化というよりリセット繰り返しによる刷り込みか。
イースシリーズだな
厨房が神格化している曲=ファイナルファンタジー
123 :
SOUND TEST :774:2008/10/03(金) 14:54:48 ID:V8IPA3Yn
>>122 イトケンの顔きもいおきもいんだおギザきもい
決戦サルーイン
125 :
SOUND TEST :774:2008/10/03(金) 15:59:50 ID:vLNiHMmc
サルを神格化してるのはおっさんじゃなくてガキども
猿はもうネタか荒らしのどちらかだから
いずれにしてもスルーすべきだと思う
>>110 リコーダーであれハーモニカであれ曲によってはそちらの方が良い
128 :
SOUND TEST :774:2008/10/03(金) 20:31:02 ID:3cGRz7yd
ザナルカンドにて
ザナルカンドってなんだよ
ザナドゥかアレフガルドだろw
20代後半でおっさんなら30以降はじじいかね・・・
あえていおう。
イトケン最高!
131 :
SOUND TEST :774:2008/10/06(月) 01:06:33 ID:99qbjwpa
リブルラブル
ドルアーガの塔
132 :
SOUND TEST :774:2008/10/06(月) 12:37:28 ID:EvAjKMB0
俺はまだ38だから全然おっさんじゃないけど、
それでも古代祐三氏の作品はやはり神格化してる
133 :
SOUND TEST :774:2008/10/06(月) 12:45:20 ID:oJ217xDX
古代の当初の評価って音楽性より音源の使い方やルックスによるものだったのが
いつから楽曲そのものが神格化されるようになったのだろう。
当時のイース1,2はFFやDQ1,2をはるかに上回るクオリティだったからな。
おっさんが神格化するのもわかる。今でも世界樹で古くさい音楽作ってるけど。
135 :
SOUND TEST :774:2008/10/06(月) 14:57:25 ID:oJ217xDX
クオリティってどんな意味で使ってる?
音質はFM音源のイースの方がクオリティ高いのは当たり前だが、
個人的にはイースもアクトレイザーも楽曲としては破綻無く作ってあるって程度。
個人的に特に前者は全く魅力を感じないけど、ファンを惹き付けるメロディセンス等はあったんだろう。
証拠に抜けた3以降はチラホラと楽曲としておかしな(以下自粛
でも、特にアクトレイザーはハード性能、当時の制作環境等鑑みて凄いわ。
137 :
SOUND TEST :774:2008/10/06(月) 18:00:50 ID:oJ217xDX
だろう?やっぱ古代の評価ってエンジニアとしての技量なんだよ。
音楽的感性はサラリーマン作曲家の域をでてないと思うが、どうだろう。
いつの時代も直球ど真ん中、言い換えればひねりの足りない曲が好きな人がいるんだよ。
最近も東方projectとか流行ってるし
139 :
SOUND TEST :774:2008/10/06(月) 19:35:12 ID:f5w+45ma
おおいおいww
ここここ古代と米光をえあのえとなっwww
なんだとおー!!!!
ふう、 まともにレス読んで無いけどなんかけなされてる雰囲気を感じとりリアルで叫んじゃったよ…
まあ俺の中では、今までの人生で聴いた曲で一番(マジで)クオリティ高い・魅了されるのがバレスタインなんだ…
クサメロってやつだな
バレスタインはうるさいだけの凡曲だと思うが
>>139 ああ、そうそう。それを直球に貶したわ。
読んでないのによく判ったねw
いや、俺にもあれがイイ、という層がいることの理解とその魅力を推し量ることは出来る。
142 :
SOUND TEST :774:2008/10/06(月) 21:40:43 ID:f5w+45ma
Ys系統スキじゃないって人はうるさいと感じるのかい?
好きだけどリメイクやアレンジのは
味付け濃すぎで素材の旨味が弱く感じる
昔のゲームってつい口ずさんでしまう
印象的な主旋律を持ったものが多いから
ピアノソロとかの方がしっくりする
>>134 こう書くと「イースは同時期に発売されたDQ、FFよりも上だった」とか思われそうだが
初代イースが出たのはDQ2の5ヶ月後、DQ1はその前年の発売(容量制限で半数の曲が2音構成)
イース2が出たのはDQ3の2ヶ月後、初代FFはDQ3の2ヶ月前
ハードも違うし、作品が出たタイミングも違う。当時を知るおっさんならこんな比べ方はしない
比べるんだったら同じ機種が普通だろうな
>>142 なんだろ、怒られるの承知で乱暴な言い方すると
「捻りのかけらも無いアホ」
馬鹿にされてるんじゃないかと。
それも、古代のはまだいいけど、それ以降の奴はどうもねぇ
こち亀とかやってるアレンジの人も辟易してそうだ。
でも、イイという人はそこも含めてイイんだろ?
音楽的には「暴れん坊将軍のテーマ」と何処も変わらないもんねw
まあ、そこが琴線に触れるんだろうけど。
148 :
SOUND TEST :774:2008/10/07(火) 01:57:18 ID:K9+4YAaG
イイ なあ。
というかむしろおれはその逆で、大いに捻ってると認識しているんだがw
それが曲の印象インパクトにつながる。
おれの中では
憶えやすい曲→名曲認定なんだが。
一二回聴いて脳内で大方再生できるのが大好きな曲
みんな違うのかい?
ていうか俺別に全くオッサンじゃないんだよね・・;
そういう麻原彰晃マーチ的なメロディセンスというか、昭和の流行歌の名作家的な才能は
それはそれで敬意を表するんだけどね。
古代に代表されるクサメロを普通にカッコイイと思っちゃいかんようだなここも
暴れん坊将軍だの麻原マーチだの全力で貶しやがっててめえら
151 :
SOUND TEST :774:2008/10/07(火) 02:36:25 ID:K9+4YAaG
152 :
SOUND TEST :774:2008/10/07(火) 02:38:52 ID:K9+4YAaG
テクノやラップはいまいち根付かないけど、ユーロビートとか
忘れた頃にまたブームになったりするし、演歌、歌謡曲と
基本的に日本人はクサメロに弱い民族なのではないだろうか。
HR/HMもメロパワ、メロスピが人気だし。
わかりやすいから間口が広い反面、マニアには敬遠されると。
オッサンになると、そういったものも許容できるようになるかも。
自分も昔は流行曲ってだけで嫌ってたけど、今はそうでもない。
154 :
SOUND TEST :774:2008/10/07(火) 11:06:38 ID:K9+4YAaG
クサメロの一語で安易にまとめないで下さい
155 :
SOUND TEST :774:2008/10/07(火) 11:07:27 ID:K9+4YAaG
ていうかクサメロって何よ
定義をば
156 :
SOUND TEST :774:2008/10/07(火) 16:35:09 ID:K9+4YAaG
・
芝居では、見ていて恥ずかしくなるような演技のことをクサイ芝居という
それと同じで、大げさなまでに感情的で直球なメロはクサくなるんじゃないか
158 :
SOUND TEST :774:2008/10/07(火) 16:43:26 ID:K9+4YAaG
分かりにくい
それだと作曲家はすべからくクサメロを目指してるということでおkじゃないか
サンダーフォースVとかじゃねえの
161 :
SOUND TEST :774:2008/10/07(火) 16:56:25 ID:K9+4YAaG
スレみた限りサンダーフォースは違うのでは
なんかダサくてムズムズする感じか?
ダサイがまた主観になるわけだが
バレスタインは違うだろ
これが一番ピンと来た
22 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 22:45:22 ID:38noRcLp
軍歌・演歌の流れを汲む60〜80年代の子供向け番組の主題歌などからの刷り込みでしょ?
クサメロ代表作品
エストポリス伝記2
ロマサガシリーズ
FF6
天地を喰らう2
165 :
SOUND TEST :774:2008/10/07(火) 22:43:53 ID:K9+4YAaG
STEELはちと厨
おっさんが神格化してる音楽はアーケードかPCゲームだと思う
167 :
SOUND TEST :774:2008/10/08(水) 02:19:01 ID:iMP3/7lo
かもしれないな。
ファミコンではラグランジェポイントやスーパーコントラが俺的には神。
ラグランジュポイントはファミコン唯一のFM音源だっけ?
ソルスティス、シルバーサーファー。
ていうかTim Follinの作ったやつ。
ファミコン音源に慣れてる奴なら、「おお、FCでよくぞここまで!」と思うだろうが、
これらの曲をPS1世代以降の若者に聞かせてもただのチープ音にしか聞こえまい。
SFC以前の曲は若い子にしてみりゃ全部「ファミコンの音」
とされてもおかしくない。リアルタイム世代だってCD-ROM
の曲の方が良いって言ってる人も多いくらいだし。
サンダーフォースVは過去作をやってないと良さは解らんかもな。
楽曲がセルフアレンジになってるとこがあるから。特に5ボスの曲とか顕著。
「おお、ここでコレを持ってくるか!」って驚きは
シリーズ通してやってないと得られないだろう。
172 :
SOUND TEST :774:2008/10/08(水) 10:06:33 ID:wa++kLtd
バレスタインってys3、コシロじゃなくてJDKの誰かの作でしょ
そのバレスタインも世代によっては分かれるしな。
PCエンジン版が人気みたいだけど、最近のファンにしてみりゃ
フェルガナのが一番だろうし。
あれ? 元祖PC88版は?
174 :
SOUND TEST :774:2008/10/08(水) 10:50:28 ID:wa++kLtd
なんでまたPCエンジン?もってる人口の多さかな。
FM音源のウジャウジャうなるシンセギターじゃないと駄目でしょ
PCエンジンはどう考えてもマイナーハードだろ
PCエンジンのギャラガ88のエンディング曲 なぜか細江っぽい感じの曲
177 :
SOUND TEST :774:2008/10/08(水) 14:20:40 ID:wa++kLtd
ギャラガ88から、もう20年も経ったのか…。
178 :
SOUND TEST :774:2008/10/08(水) 16:35:43 ID:iMP3/7lo
>>168 おれの記憶ではコナミのゲートアレイシリーズ(名前合ってるかな)にもFM音源1音追加搭載ってのがあったはず。どのソフトに積んでたかはもう忘れたけどね。グラディウスUには搭載されてたような…
179 :
SOUND TEST :774:2008/10/08(水) 21:33:36 ID:fqPMEeDK
ザナルカンドにて
>>178 グラIIは音源拡張されてねーよw
FM1音って・・・ディスクシステムと勘違いしてねーか?
そしてディスクシステムの音源は云々と言い出す人出現
>テクノやラップはいまいち根付かないけど、ユーロビートとか
>忘れた頃にまたブームになったりするし、演歌、歌謡曲と
>基本的に日本人はクサメロに弱い民族なのではないだろうか。
>HR/HMもメロパワ、メロスピが人気だし。
ブラジル、イタリア、ロシア、日本には共通する音楽嗜好があるそうだ。
183 :
SOUND TEST :774:2008/10/10(金) 18:22:11 ID:UkGnEArs
>>180 おれの記憶違いかもしれん。FM音源はディスクシステムと同じチップを搭載〜って何処かに書いてあったような気がしてたんだが…まあ忘れてくれ
ザナルカンドにてはオッサンより若干若い連中が神格化してるじゃねえか
イトケンマンセーする奴のIDを手繰ってみたら、東方とか言ってる連中とやたら被ってたりするし
真のオッサン泣かせゲー音は、ゲーセンのナムコの曲だろたぶん
マッピーとかスカイキッドだよな
いや、ゲーセンのセガの曲だろ
ペンゴとか?
188 :
SOUND TEST :774:2008/10/11(土) 19:24:32 ID:pba3IVam
ファミコン探偵倶楽部は?
ききこみ とかサイコ
189 :
SOUND TEST :774:2008/10/12(日) 00:59:57 ID:hMB+0ujZ
いやいや。DECOもなかなかさ。
ここまで菅野よう子(コーエー歴史SLG等)なし
いい曲は多いんだけどね。
俺の中ではこういうスレで挙げる感じじゃないなあ…
サザン解散して桃伝新作でないかなーとか
むなしい期待してたおれ
>>190 管野よう子は大好きだ
当時FM-TOWNSで信長の野望戦国群雄伝や維新の嵐とか本当に神がかってたわ
ただ、歌入れるのは勘弁だったがなw
194 :
SOUND TEST :774:2008/10/12(日) 11:55:26 ID:hMB+0ujZ
コーエーなら提督の決断1で戦闘(日本軍)もヤマトぽくてグーだな!
昔の光栄はサウンドプログラマーの力量が低いのか、
音色が貧相すぎて泣ける。
曲自体は良いだけにすごく勿体無い。
196 :
SOUND TEST :774:2008/10/13(月) 09:14:47 ID:8EcpONyN
>>195 それはドラクエシリーズにも言えることだな。いくらファミコンとはいえあの書き換えプログラムはないっしよ。まあ容量の都合もあるだろうけど
ブラックドラゴンの一連の曲が好きです
同じモチーフを、面に合わせて変化させてるとこに痺れた
ゲーム全体でスターラスター(FC)。ファンタジーゾーン(AC)。
あ、でも、ナイトストライカー(AC)、レインボーアイランド(AC)も全部良いなぁ・・・。
ピンポイントで至上なのがグラII(AC)のゲームオーバー。
当時は小遣いのほとんどを費やしてたな・・・。
というか、このスレタイ=ストリーム音源以前なら大抵ってことなんかな。
というか80年代ACばかkりだな、おれ的には。
俺は80年代ACしか知らないw
90年代はデイトナ、VF2ぐらいしか…
XEXEXは92年ぐらいだったか?
PS13のドラクエ8アレンジはクソ
PS2音源こそ至高
201 :
SOUND TEST :774:2008/10/13(月) 23:27:03 ID:L1Wt+/rm
>>200 うわぁお!?世界はどうなってますか?当たり株があったら教えて下さい!!
203 :
SOUND TEST :774:2008/10/16(木) 23:38:22 ID:zUAuLSh3
おれはオサーンじゃないけど下村陽子さんが好き!
だめ?
そんなやつ吐いて捨てるほどいる
下村陽子は比較的最近の人だしな
206 :
SOUND TEST :774:2008/10/17(金) 06:25:16 ID:gnmtF3S2
下村さんより佐宗綾子さんだな↑
アルフライラワライラを最近で片付けるのはやや無理があると思うが
水島新司の大甲子園ですね、わかります
209 :
SOUND TEST :774:2008/10/17(金) 09:15:25 ID:19DV/WMX
210 :
SOUND TEST :774:2008/10/17(金) 20:46:35 ID:2UXVcj2N
ザナルカンドにて
下村陽子自身を好きになってもしょうがない
おっさんの俺から言わせれば1990年以降のゲーム音楽は全部「最近の」だ
213 :
SOUND TEST :774:2008/10/19(日) 12:10:40 ID:hhiyJv15
やっぱVGMはBeepかPSGかFM音源に限るぜい
曲がいいなら音源は関係ないな
215 :
SOUND TEST :774:2008/10/25(土) 20:39:36 ID:aqEr+RwB
そんな当たり前の事をw
2週間近く前のレスにつっこむのもアレだけどさ、
>>193 大好きなら名前は正しく覚えてあげようぜ…
大航海時代の南洋は神。
アップテンポであの寂寥感、てのはなかなか無いわ。
ギャップがたまらん。スレ違いだけど。
ロマサガ1のバトル2とか人気あるんだよな
ゲーム自体はアレだけど
218 :
SOUND TEST :774:2008/10/31(金) 06:37:28 ID:d2J5GfnP
スクエアの曲上がるとなぜか止まるよな、このスレ
このへんかな?
ナムコ:ドルアーガ、ドラスピ、源平
セガ:スペハリ、アウトラン、FZ
コナミ:グラディウスシリーズ
タイトー:ダライアス、ダラ外、ニンウォリ
>>218 スクウェアでもアルファとかトムソーヤとかなら許せる
221 :
SOUND TEST :774:2008/11/01(土) 11:08:03 ID:ape5z4+H
おれはFF植松曲はあまり好みではないが、氏の曲で唯一好きなのがガンハザードだな。
222 :
SOUND TEST :774:2008/11/01(土) 20:44:33 ID:e7P9scZq
セガ:ハングオン・スペハリ
ナムコ:ドラゴンバスター・パックランド
タイトー:影の伝説
カプコン:魔界村
オッサンな俺の神曲(聞き飽きたけど)
なんつーか神格化されてる曲って全体的に
メロディーラインがはっきり分かりやすいメリハリのある曲が多いよね
主旋律だけ口ずさんでも曲として成り立つ感じの
昔のハードの能力的にそうせざるを得なかった事はあるけど
逆に今の曲はメロディーラインが伴奏に隠れたり
雰囲気重視でメロディーライン自身が無かったりってのが多いから
曲自体が印象に残りづらいって感じがする
224 :
SOUND TEST :774:2008/11/01(土) 23:06:08 ID:RxwAvVnC
>>223 剥げどう
オレにとっては
名曲=印象に残る曲
だ
>>223 同意
ちなみに俺は
セガ:覇邪の封印・フィールド
ファンタシースター・ダンジョン
FC:テグザー
>>223 同じく。先日発売されたTF6がまさにその状態で萎えた。
合うとか合わない以前に、全然印象に残らない。
ゲームが微妙でも、音楽が燃えればまだ許せたのに。
懐古乙と言われてもいい。
5で既にそんな感じだったもんな
AJAX
エンデューロレーサー
ドラゴンスレイヤーWドラスレファミリー
ZUNKO曲全般
T社の90年以降の作品。特にSTG曲。
でもどちらかと言えば、リアル経験のオッサンよりも
曲から入った中途半端な世代にか。
タイトーのレイシリーズのことかな
OGRスレはないけどTAMAYOスレはあるし
古代
名前だけに
スペランカー
ツインゴッデス
このゲームは全てにおいて酷いが、特に音楽が酷い。
とてつもなく独善的でまとまりが無く
「この音楽はゲームに合わないかもしれないけど好きだから入れてしまえ」
という湯川トーベンのエゴが感じられる。
あるいはゲーム音楽という物をまったく知らずに作曲したのかもしれん。
少なくともゲーム全体の雰囲気を知っている人間が作曲したとは到底思えん。
ツインゴッデスの主題歌
作詞/作曲 湯川トーベン
この世の果てで大戦争
絶体絶命 物語
じっとしてね そうさベイベー
あいつをボッコボッコにぶちのめせ
1・2・3 準備はOK
イェーイェーイェー 絶対負けねえ
ヘイヘイヘイ あきらめろモンスター
3・2・1 爆発タイム!
これだけでも酷さが分かると思うが、肝心の戦闘中に流れる音楽は
●アニメのギャグシーンに流れるような「間抜け音楽」
●RPGでつまらんミニゲームを強要される時に流れるような、やる気を殺がれる「怠慢音楽」
●Jリーグが大ブームだった頃と、ワールドカップが開幕した時に流れるような「サッカー応援歌」
ただひたすらに音欲にとらわれ
一切衆生の生命を蝕む事 飢えたる鬼よりはなはだし
悪鬼羅刹と者 まさにこれ湯川トーベン まさにこれ也
それがし 本日ここに壇上を結界し 悪鬼羅刹に鉄槌を下す
仰ぎ願わくば この法をもって
湯川トーベン地獄冥府に落ちん事を 湯川トーベン地獄冥府に落ちん事を
ここまで「シャドウラン」無し
236 :
SOUND TEST :774:2010/04/02(金) 02:03:56 ID:rQXfai+v
シャドウゲイト
見るたび思うんだが
>22の
>サルモンといえば「お前が好きなサルモンの神殿は永田作曲だよ」って古代信者に教えたらマジギレしてたの思い出したw
これのソースが知りたい。古代や永田のwikiなんて俺が見ても間違ってるし。
マッピーからの〜ホッピングマッピーの流れ
ディグダグからの〜ディグダグ2の流れ
リブルラブルのシームレスなLOOP
今思えばほんとに短い曲ばかりだが、アクションゲームのBGMはナムコが飛びぬけてた。
可愛さ、キャッチーさ、軽快さにおいて完璧である。
おっさんだが、 こ れ は 絶 対 譲 れ な い !
239 :
SOUND TEST :774:2010/10/25(月) 23:16:00 ID:OBv5Pcz+
リブルラブル
■系の奴全部
242 :
SOUND TEST :774:2010/10/26(火) 18:30:54 ID:tCSf+gDZ
スーパードンキーコング
バトルトードも知らないくせにデビッドワイズの名を出すな
知らないというか知ることができないんだよ
脳のキャパシティが足りない
(「僕のデビッドワイズが取られた」とでも思ってるんだろうか…)
ゲーム音楽三昧の反応を見るに、とげタルは未プレイの人には勧めない方がいいようだね
247 :
SOUND TEST :774:2010/10/29(金) 18:07:04 ID:W8uZcsWk
沙羅曼蛇
このゲームは全部が素晴らしい曲だと思うけど
敢えて上げれば4面!ほんと良すぎる!
スペースハリアー
ネームエントリーの時のあの曲
曲名忘れちゃったけど切なくなるんだよね
他にも一杯有り過ぎるから、ちょくちょく書き込もうと思う
うざそうだから書かなくていいよ
まだギリで20代の私がこのスレ的にオッサンに入るかわかりませんが
アフターバーナーUの「アフターバーナー」は私の中では信仰の対象ですね
当時小学校低学年だった私をゲーム音楽というジャンルに目覚めさせてくれた一曲です
PCエンジン版でフル聴けたときは感動したなぁ
k
思いつかん
だね
254 :
SOUND TEST :774:2014/11/29(土) 23:03:46.32 ID:zIvTaWi6
神
自分の好みは分かりやすい
・イースUのOP
・グラディウスU(アーケード版)の2面の空中戦〜本編
・ファンタジーゾーンの5面(ホットスノウ)〜ボス
・ダークシールの1面〜ボス
・ドラクエUの塔(FC版)
・ミネルバトンサーガのダンジョン
・マスターオブモンスターズ(MD版)の紺碧の空へ
・ベアナックル2、OP〜1面ボス
・ダライアス外伝1面〜1面ボス
・リッジレーサー2・レースヒーロー2
小さい時にSuper R-TYPEの1面の曲がかっこ良すぎて衝撃を受けたけど、神格化してるだけなのか