はいきた! ブロックエイド最高! それにしてもよく飽きないな(^O^)
あれはブロッケードって読むんだぜ 俺は最初バリケードって読んでたw(まあ間違いでは無いらしいが)
4 :
SOUND TEST :774 :2007/09/25(火) 12:42:27 ID:8PC+YAmM
アヌビスってエースコンバットに似てる?
>>2 いつかは飽きると思うが今はそんな気は全く無い
7 :
SOUND TEST :774 :2007/09/25(火) 15:56:40 ID:0AAGed59
>>1 乙
<<Yo buddy. You still
>>1 otsu? >>
アヌビスってどうなんですか?
14 :
1 :2007/09/26(水) 01:13:33 ID:2/pHCpt1
<<止めてくれ、もうアーッんなのは沢山だ>> 久しぶりに3でも流しながら寝るか
>>1 乙は正道わ力を以って我々が行使する。
スレは変わる
スレの皆さん 聞こえていますか?
私にはスレ立てのことは良く解りません
でも、聞いてもらわなくちゃならない事があるんです!
「
>>1 乙!」
なんという
>>1 乙連鎖だw
流れを変えるために別の話題。
全スレ
>>1000 、よくやった!
前スレ
>>1000 任務完了だ
さぁ帰ろう 俺たちの家へ
お前の帰りを待っている奴らがいる
あげ
208 名前: 専守防衛さん 投稿日: 03/11/09 20:48 自衛隊機墜落 1999年11月22日午後、航空自衛隊入間基地所属のT33型ジェット練習機が入間川河川敷に墜落しました。 その際、東京電力の高圧送電線を切断し、東京・埼玉の約80万世帯で停電となりました。電線切断による停電は都市のもろさの再認識となり、マスコミの論調は私の知る限り「税金の無駄使い」的な、冷淡なものであったと思います。 ところが私の属する「フォーラム」で別な観点の紹介がありました。 当日のニュースステーションで(私は普段テレビをほとんど見ず、この番組も見ていませんが)国際コンサルタントの岡本さんという人が出演しており事故のお詫びをする防衛庁長官の画像についてコメントを求められ、 「私の事務所でも停電のためにコンピュータが止まり、大いに迷惑はしているが、今の報道を見ると、脱出用パラシュートも開かぬままとなっており、脱出のチャンスを失ってまで、住宅地への墜落を回避した可能性が高い。 であれば、パイロットの行為は人間の尊厳に満ちたものであり、にも関わらず、まず、この行為に対して、長官が哀悼の意を表しなかったとすれば、ご遺族の方々は、何と思うだろうか、誠に遺憾である」 と語ったそうです。(実際には防衛庁長官は会見で、亡くなったパイロットへの、哀悼の意を表したそうです。報道の編集作業の恐さですね。 報道には必ず「誤報」があります。意図したもの、せぬものがあるでしょう。しかしそれ以上に恐ろしいのは「編集」です。簡単には「強調」と「省略」です。)
209 名前: 専守防衛さん 投稿日: 03/11/09 20:48 又、別なフォーラムでこのような会話がありました。 「ベテランのお二人は、最低安全高度については熟知されていた筈ですから、二人とも『自分が助かるため』に脱出装置を使われたとは思えないのですが」 「自衛隊パイロットへのインタビュー記事でしたか、こんな記述を読んだことがあります。もし住宅密集地の上空でエマージェンシーに遭遇したら、どうするのかとの質問に対するパイロット氏の答え、 『被害を最小限にとどめるため、最後まで操縦を続ける覚悟はあります』 と言い切った上で、 『ただ、最後の瞬間に、わずかでも時間があれば、脱出装置は作動させます。そうしないと、脱出装置を整備した整備員に、要らぬ心配をかけますから』 とのことでした。」 産経新聞2000.8.3朝刊から「自衛隊半世紀」と題する特集記事が始まっており、プロローグとしてこの事故が取り上げられています。その冒頭で、 なぜ、航空自衛隊のパイロットは「ベイル・アウト(緊急脱出)」を二回叫んだのだろうか。 と、記しています。「パイロットはベイル・アウトを通報した後、十三秒後にもう一回、同じ言葉を叫んでいた。」 この十三秒は、正に上記の『被害を最小限にとどめるため、最後まで操縦を続ける覚悟はあります』に合致します。 そして、『ただ、最後の瞬間に、わずかでも時間があれば、脱出装置は作動させます。そうしないと、脱出装置を整備した整備員に、要らぬ心配をかけますから』を、完璧に実現しています。
210 名前: 専守防衛さん 投稿日: 03/11/09 20:49 この事故の直後に近くを通りかかった教育者がいました。○○○○高等学校学校長・小○○男先生です。この事故に関する所感を同校の学校通信「○棚」90号に寄せました。 この文章は多くの場所で引用され、国会の場で朗読もされました。殆ど公的なものと思います。私は勝手に、ここにその全文を転載します。部分的な引用は意を伝え得ないと思えます。 繰り返しますがこの文章は国会でも朗読され、新聞、雑誌等にも各所で引用されました。既に公的な文書と私は思います。(小○○男先生には直ちに本ページの所在をお知らせしました。「暗黙の了解」を頂いているものと存じます。)
211 名前: 専守防衛さん 投稿日: 03/11/09 20:50 人間を矮小化してはならぬ 先日、狭山市の柏原地区に自衛隊の練習用ジェット機が墜落しました。たまたま私は、○田先生と共に、あの近くを走っていましたので、立ち寄ることにしました。 すでに付近は閉鎖されていて、近くまで行くことはできませんでしたが、それほど遠くないあたりに、白煙の立ち上るのが見えました。 見上げると、どのような状態であったものか、高圧線がかなり広範囲にわたって切断されています。高圧線は、あの太くて丈夫な電線ですから、切れるときはぷつんと切れそうなものですが、多数の細い線の集まりからできているらしく、ぼさぼさに切れています。 何カ所にもわたって、長くぼさぼさになった高圧線が鉄塔からぶら下がっている様は、まさに鬼気迫るものがありました。 聞くと、操縦していた二人は助からなかったそうです。二佐と三佐と言いますから、相当地位の高いパイロットだと言えます。二人とも脱出を試みたのですが、高度が足りなく、パラシュート半開きの状態で地面に激突し命を失った模様です。 以前、現在防衛大学の学生である本校の卒業生が、防大合格後航空コースを選ぶというのを聞いて、私がとめたことがあります。「あんなに危ないものに乗るな」と。彼の答えはこうでした。 「先生、戦闘機は旅客機より安全なのです。万一の場合脱出装置が付いており、座席ごと空中に打ち出されるのですから」と。
212 名前: 専守防衛さん 投稿日: 03/11/09 20:51 その安全な戦闘機に乗りながら、この二人の高級将校は、何故死ななくてはならなかったのでしょうか。それは、彼らが十分な高度での脱出を、自ら選ばなかったからです。 おそらく、もう百メートル上空で脱出装置を作動させていれば、彼らは確実に自らの命を救うことができたでしょう。 47歳と48歳と言いますから、家族に取りかけがえもなく尊い父親であったでしょう。それなのに、何故彼らはあえて死を選んだのでしょうか。 実は、あの墜落現場である入間川の河川敷は、その近くに家屋や学校が密集している場所なのです。柏原の高級住宅地は、手を伸ばせば届くような近距離ですし、柏原小、中学校、西武文理高等学校もすぐそばです。 百メートル上空で脱出すれば、彼らは確実に助かったでしょうが、その場合残された機体が民家や学校に激突する危険がありました。 彼らは助からないことを覚悟した上で、高圧線にぶつかるような超低空で河川敷に接近しました。そうして、他人に被害が及ばないことが確実になった段階で、万一の可能性に賭けて脱出装置を作動させたのです。 死の瞬間、彼らの脳裏をよぎったものは、家族の顔でしょうか。それとも民家や学校を巻き添えにせずに済んだという安堵感でしょうか。 他人の命と自分の命の二者択一を迫られたとき、迷わず他人を選ぶ、この犠牲的精神の何と崇高なことでしょう。皆さんはどうですか。このような英雄的死を選ぶことができますか。 私は、おそらく皆さんも同じコースを選ぶと思います。私も必ずそうするでしょう。実は、人間は、神の手によって、そのように作られているのです。 人間はすべてエゴイストであるというふうに、人間を矮小化、つまり実存以上に小さく、卑しいものに貶めようとする文化が今日専らです。しかし、そうではありません。
28 :
SOUND TEST :774 :2007/09/26(水) 21:45:31 ID:Dpqz3SI+
213 名前: 専守防衛さん 投稿日: 03/11/09 20:53 人間は本来、気高く偉大なものなのです。火災の際の消防士の動きを見てご覧なさい。逃げ遅れている人があると知れば、彼らは自らの危険を忘れて猛火の中に飛び込んでいくではありませんか。 母は我が子のために、父は家族のために命を投げ出して戦います。それが人間の本当の姿なのです。 その愛の対象を、家族から友人へ、友人から国家へと拡大していった人を我々は英雄と呼ぶのです。 あのジェット機は、西武文理高等学校の上を飛んで河川敷に飛び込んでいったと、○藤校長はパイロットの犠牲的精神に感動しつつ語っておられました。 しかし、新聞は、この将校たちの崇高な精神に対して、一言半句のほめ言葉をも発しておりません。彼らは、ただもう自衛隊が、「また、事故を起こした」と騒ぎ立てるばかりなのです。 防衛庁長官の言動も我慢がなりません。彼は、事故を陳謝することのみに終始していました。その言葉には、死者に対するいたわりの心が少しもありません。 防衛庁の責任者が陳謝することは、それはもう当然です。国民に対してばかりか、大切な隊員の命を失ったのですから。 しかし、陳謝の折りに、大臣はせめて一言、『以上の通り大変申し訳ないが、隊員が、国民の生命、財産を守るため、自らの命を犠牲にしたことは分かってやって頂きたい。 自衛隊に反発を抱かれる方もあるかも知れないが、私に取り彼らは可愛い部下なので、このこと付け加えさせてもらいたい。」くらいのことが言えなかったのでしょうか。 隊員は命を捨てて国民を守っているのに、自らの政治生命ばかり大切にする最近の政治家の精神的貧しさが、ここには集中的に表れています。まことに残念なことであると思います。 このような政治家、マスメディアが、人間の矮小化をさらに加速し、英雄なき国家、エゴイストのひしめく国家を作り出しているのです。
29 :
SOUND TEST :774 :2007/09/26(水) 21:46:12 ID:Dpqz3SI+
214 名前: 専守防衛さん 投稿日: 03/11/09 20:53 人は、他人のために尽くすときに最大の生き甲斐を感ずる生き物です。他人のために生きることは、各人にとり、自己実現にほかならないのです。 国家や社会に取り、有用な人物になるために皆さんは学んでいます。そのような人材を育てたいと思うからこそ、私も全力を尽くしているのです。 受験勉強で精神的に参ることもあるでしょうが、これは自分のためにではなく、公のためである、そう思ったとき、また新しいエネルギーが湧いてくるのではないのでしょうか。受験勉強に燃える三年生に、連帯の握手を!
つまりエスコンXのサントラマダー?
PSP貰ったし買っちゃうかX 評判の良かったブリーフィングが楽しみだ あとSPミッションの曲
>>23-29 を読んでマジ泣きしてしまった。
勇敢なパイロット達に…敬礼。
Xのサントラマダー?
>>23 良い話だが、スレ違い甚だしい。
ここはエースコンバットの音楽について語るスレだ。
志半ばで散ったパイロットに恥かかせるような真似すんなよ。
で、Xのサントラはまだなのか?
Xサントラ切望してるヤツ多いな。俺もだが。 せめて曲名だけでも知りたいもんだ。 6サントラのおまけでもいいからCD付けてくれたら嬉しいよなー
36 :
SOUND TEST :774 :2007/09/27(木) 22:11:05 ID:fmUvi5a3
結局4が一番評判いいのん?音楽で。
>>36 何の流れで結局なのかさっぱりだけど、俺はどれも好きだよ。
>>36 感想は人それぞれだから、どれが一番ってのは特に決まってない
というかそういう話題は荒れる原因になりかねないからやめれ
Zeroはガチ
「個人的には」ゼロが好きだ あとはギターやってるので2が好き ま、全部大好きだがね
アヌビスってエースに似てる? 答えてくれ
選べって言われたらUnsung Warかなぁ・・・ ACにはまったきっかけになった曲だったし
どれも好きだけど、あえて選ぶなら0かな。 0のサントラは捨て曲が無いから良い。
>>42 スレ違いだが答えてやろう
似てる
艦隊戦=無敵艦隊封殺
荒野乱戦=ソラノカケラ
ベクターキャノン=TLS
ヒロイン=ケン=ナガセ
ライバル=ノウマン=黄13+ハミルトン
役立たずの僚機=レオ=PJ=グリム
>>45 ×役立たずの僚機=レオ=PJ=グリム
○役立たずの僚機=レオ=PJ=挟まれなかった黒人
4はメロディックな曲が多い
ACEサウンドは甲乙付け難いのが特徴。 作曲家によっても随分違うし、違いを楽しむぐらいが丁度いいんじゃない? あんまり語られないけどBGMじゃなくてジャニホとかの主題歌は好きだな〜
>>47 コミケで会ったときより随分頬の肉がこけたなあ
やっぱ相当忙しいんだろう
エース萌え〜 いや、エース燃え〜
萌える要素は全くと言って良いくらい無いな 最近はそっちに流れが行ってるのにACESはよくやってるわ
つ 第3メディ娘
>>53 あれ普通にやってるとなかなか聞く機会ないんだよな
俺一回も聞いたことが無い おかしいな、1年半5やってるのに
てきぱきやると聞けないよ
まあ聞いたからってどうというほどのもんでもないしな
>>52 ん?これは戦闘機に萌えるゲームじゃなかったか?
それにしてもエースだけでスレ11まできたってスゲーよな。 語り過ぎだろ(笑) そして6発売。 話しがおわらんな
円環は無限へと昇華する
スレ1とか読み返してみたいな。見れないかなぁ?
>>61 今見直してみたが
初代スレからやっぱり書き込みは熱かったんだぜ
こういうのはうpできるもんなのかね
で、延期が確定した時の落胆のしようがなw あの時ほど延期がいやだと思ったことは無い
鉄腕でZEROが流れた時は意外とココの反応が淡白だったのも覚えてるぞw むしろ本スレが恐ろしい勢いで「ZEROキター(゚∀゚)」で流れたのに笑ったな
どうでもいいがこのスレ全員、男だよな?
>>68 見逃しちゃったんだよorz
というか途中まで見てたのに聴いてたら0やりたくなって見るの止めた
その後にZEROが流れ立ってんだからもうね・・・
>>69 どうかしたのか?
日常生活でこのスレにいそうな女性がいたのか?
女傑の方々もたまにお見えにはなられてるぞ
いや男っけがムンムンしてるぞ(笑)
まぁ男が多いのは確かだなww
愛機にバニーでレオタードのパツキン美女をペイントするぐらいの男だぜ
愛機にヒゲモジャの先生の絵を描いちゃうくらい(ry
>>69 いたとしても、2chで女とは名乗りたくないだろう。ACE音楽が好きなら関係ないし。
ところで最近ハマってるのがZEROのサビで微かーに聞こえる程度のギターなんだが、
皆にもそういうピンポイントなハマり箇所ってある?
男女よりも年齢層が気になるわ 1から知ってる人たちは25~30くらい? 今21だが、それくらいの年になっても昔からの趣味継続してるなんて恐れ入るわ
1から知ってるけどまだ19ですよ
それ言ったらドラクエとかどうなんだよ。 エースの歴史はまだ始まったばかりだ。
80 :
SOUND TEST :774 :2007/09/29(土) 20:52:17 ID:g9HXKhEh
《お前ら休戦中か?》
《交戦中だ》
エスコン元ネタのアーケードゲーム「エアーコンバット」無印の "Formation Flight" が大好きだった俺は34歳さ
84 :
SOUND TEST :774 :2007/09/29(土) 23:09:49 ID:jyAMsMGa
04から始めた俺は11歳
>>76 良いよね、あのギター。
コーラスに消されて少し聞き取りづらいけど。
AVALONの冒頭のハープの音と、ブラスの裏で流れてる高音のストリングスが俺のハマり箇所。
>>77 俺も初代からやってるけど21だ
エアーコンバット時代は知らないが
フェニクスのエンブレムを幼稚園の頃に飛ばしてた俺は一体 AC6のテーマソングっぽいの盛り上がりが半端無いな トレイラーだと映像やSEに気を取られがちだから 曲単体で聞いてみる事をお勧めする
AC04のComonaが流れてるミッションで、 Jet音とSE音をオフにしてBGMとVoice入りの奴を録音しようと思ったんだが、 04の音声って英語だけだっけ? どこにも音声切り替えの項目が無いんだが(´・ω・`)
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズや エナジーエアフォースシリーズなどの家庭用フライトゲームすら クリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は 間違いなく知能が低いだろう。 ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。 何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られて おり、プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの 中でも最低の部類だからだ。 頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも 頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要 でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。 その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。 当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの システムを窮屈に感じることだろう。 その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた クレームを付けるから困ったものだ。
ここ荒らしてもあんま意味無いよ
本スレへの誤爆かな。
>>88 英語のままで録ってみたらどうだろう。
つまりXのサントラマダー?
>>89 ,92
とんくす
英語のみか(´・ω・`)
英語の方が臨場感あるんだけど、
MP3にしてオーディオに突っ込みたいから日本語音声があればと思ったんだがなぁ
5とZEROでやってみる(`・ω・´)
95 :
77 :2007/09/30(日) 00:34:47 ID:y2Wa3+xR
なんだ意外と年齢が近いんだなw おれは21だが1は知らない。 エアーコンバットとかリアルタイムで知ってる人はマジ羨ましい
>>87 金管メインからストリングスに切り替わる部分とかイイよな。
どういう終わり方をするのかまだ予測不可能ってのがまた
プレイ人口の大半は中学生だろうけど サントラ人口の大半は社会人みたいだね。 やっぱ3000円の敷居は高いよな… ちなみに俺は18。あの発禁閲覧許可が下りる年齢。 まあいいや。さあ聴くか。
>>96 そんなこと言われると、
チャンチャカチャンチャン、チャンチャン♪
で終わりだったらどうしようとか思ってしまうじゃないか。
どうしよう。ああ、どうしよう(´・ω・`)
>>77 俺は23だがPC-98のエアーコンバットIII(当時システムソフト)からやってる。
そこから零戦記をやって、ガキんちょだったからゲーセンには行かなかったので
アーケードのエアーコンバットはスルーして、エースシリーズとしては初代から。
何故PC-98のエアコンはシステムソフトでアーケードのはナムコだったんだろう。
しっかし、ここで零戦記とかわかる人居るのかね・・・
さて久しぶりに1をやってみよう
うひょおおおおSAM強えええええええええええ!
ロックンロールでノリノリィィィィィィィィイイイィィィィ!
結論:
お前らもたまには1やろうぜ
PS時代のをやりたいんだが酔う 3はまだ何とかクリアできたが2は途中で頭痛が・・・ Night And Dayが流れるステージとかやってみたいんだけどね
俺は5アーケードのDO OR DIEが聴きたいのにステージがクリア出来なくてずっと聴けない。 逆に0では最終ボスが倒せなくてZEROを何十回と聴くことに。 そしていまだに0がクリア出来ていない件 最後セーブさせてくれ。
>99 零戦記とか懐かしすぎだろ… PC98で遊んだが、弟のほうがうまくってなぁ 計器の見かたもよくわからず、離陸→下向いて撃沈とかよくやったもんだ PSが出た頃の店頭試遊台でエスコン初代があったときは心惹かれたね そしてロックなBGMのACがまた出ないものかと期待の日々
>>102 いや、ロックな曲のゲームは腐るほどある。エースはオーケストラとの融合にこそ魅力がある。
>>102 アンタとは美味い酒が呑めそうだ
>>103 はいはい結局水掛け論になるから黙っててね
オケに魅力とか言っといてDo or Die聴きたいとか何その矛盾
>>104 この場は自分の意見を主張するとこだぞ。
お前の価値観を押し付けるな。
どうせろくな人間じゃねークセに
>>106 お前はPS3部作+X好きの俺を怒らせた
おいおい、何で荒れ気味になってんだ 互いにもちつけ 俺はロックが好きだが、オーケストラだって好きだぞ | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) <ナムコがPSの3作をリメイクして ノヽノヽ オーケストラを流す追加シナリオを くく 組めばいいんじゃね?
パイロットはバカにはなれない職業だっつーけど、ここにはバカしかいないなwwwww
>>90 もあったし、最近多いね。そろそろ6発売だし本スレ大変だな。
>>108 今更PS3作はリメイクしないだろうな…やってほしいとは思うけどさ。
エレクトロスフィアのBGMはブッ飛んだ世界観や設定によくマッチしてたな。 逆にオケとかロック入れられたら冷めてたかもしれん。 PS3部作から入った人間としては、04以降のドラマティックな展開には涙を禁じえない。 無論あの壮大なBGMも。
デジロックとかシンフォテクノならおk というか今リメイクされるとそうなる気がする そうなると大久保中西の番だな
エスコンの人たちは作風にマッチした楽曲をつくるのがつくづく上手いなぁと思う 同じオーケストラなのに04,5,0とそれぞれ雰囲気が違って感じられるし
糸見チェックがあるから暴走出来ないみたいだしなw
>>105 >お前の価値観を押し付けるな
自分の
>>103 の書き込みを100万回復唱しろガキ
俺は”巧く使われていれば”オケ風BGMを否定しない。
だがお前はエスコンにロックなBGMを使うことを全否定しているように見える。
お前の狭量さが103に如実に出ているんだよ。そんな程度の人間が105の発言?
笑わせんじゃねぇ。一昨日来やがれ。
何ピリピリしてんだよ…DEAD ENDでも聴いてひんやりまったりしようぜ
じゃあ俺はThe Journy Homeを勧めておこう
>>116 コイツぁいいひんやりトラックだ!
だが中盤の盛り上がりで再び興奮。十年経っても色褪せない名曲。
俺的に究極のひんやりまったり曲はBlue Skiesだと思うんだがどうか。
3のサントラ垂れ流しにすればいいとおもうよ
>>118 いや、Game overだろ。
あのひんやりしたあとのコントローラーの投げたさ加減ときたら…
アッー!
初めてトンネルやった時のゲームオーバーは コントローラーを割るのに十分な理由だった
>>121 いくらエースコンバットが頭の悪い人に合わせて作られていると言っても、
君や永井みたいなあまりにも頭が悪すぎる人は想定外ですよ。
>>121 2のトンネルを始めてやったときは、どこに入り口あるのかさえ始めは分からんかったな。
「う…うおぉ…」とか声出しながらやってたわw
ひんやりまったり曲か・・・ ブレーキングアロー アイスケイジ グラティサント は神だなー
Night And Dayは涼しげなイメージがある。
ひんやりだと真っ先に思いつくのはEl Doradoなんだが
コイツはまったりではなかった
>>123 最初やったときトンネルの存在を知らずSLBMのTGT目指して
要塞の外壁に神風特攻して散った
EmancipationとBlokedeだろ。
エースコンバット5とエースコンバットZEROで、F/A-23AブラックウィドウUを出せ! F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
詩人と↑は同一人物の可能性が高くなった件
F/A-23→YF-23→2のFOX FORCE FOUR そして流れてくるBlowAway
131 :
SOUND TEST :774 :2007/09/30(日) 22:57:47 ID:vk31HdZG
>>66 たのむmission2うpしてくれ。どのくらい狂喜乱舞したのかみたい。
>118 まったりじゃないけど、ひんやりでWhite Bird(PartU)もオススメしたい。 高空の冷気が吹き付けるような清涼感がたまらない。
135 :
SOUND TEST :774 :2007/10/01(月) 01:28:45 ID:pXfn/l//
Blue Skiesリミックスverもなかなか涼しげな感じがする
>>130 あのミッションにBlow awayはガチ
あとFFFは塗装がかっこよかった
ひんやりと言えば、ZEROのエクスキャリバー。 初めて飛んで来た時の緊張感が凄かったなぁ
<< こちら対空巡洋艦エクスキャリバー。前方の艦、どいてくれ!化学レーザーが照射できない! >>
>>136 あれは洋酒を飲むためにあるといっても過言ではないremixだ
>>140 楽しんで酒が飲めるあんたが羨ましいよ
下戸な俺にゃ無理だ
>141 自分は法律的に無理。 飲めるようになったらRemixをかけつつ飲んでみようと思う。
>>141 あれ、俺がいるぞ?
まぁ、酒が飲めないやつは飲めないなりの楽しみ方があるさ。
俺の場合は風呂上りにキンキンに冷やした牛乳だが、たっぷりのロック氷を
入れたグラスに瓶コーラってのもオツなもんだぞ。
下戸でも手軽に酒感覚が味わえてオススメ。
この場合、合わせるのは爽やかな曲が良いかもな。
そして調子に乗って飲みすぎた後で脳内に響き渡るAquira もしくはStonehenge
電車内などで急激に催した際はMORGANでも可
そして結局Mission Failed
よく眠れる曲はなんだ!?
3が断然お勧めだな 読書の時も良い、主張し過ぎず空気過ぎず
>>148 ハミルトンネルだけにハミルトン寝るなどと言いまして
>>151 キミのギャグセンスは相変わらず酷いな…。
こちらB中隊のとある兵士。うちの
>>151 を爆撃してくれないか。
<<あぁ、
>>151 が堕ちた!>>
<<そいつはもうダメだ!放っておけ!>>
<<ジャミングか?よく聞こえない、もう一度言ってくれ>>
<<こちらオーカ・ニエーバ。子守唄で集った諸君。>>
<<ツッコミが一斉に
>>151 を狙い始めた>>
<<上空の味方機、いいから
>>151 に全弾落としてくれ!>>
スレを閉じる前に見えたレス…
あれは
>>151 へのツッコミじゃなかったか…?
あんなにたくさんの…
やめてくれ!もうたくさんだ!
160 :
SOUND TEST :774 :2007/10/04(木) 16:30:21 ID:VQHQEsMD
小林批判する奴って大抵ロック最高とか言うしょうもない奴だよな
Gargoyle, contact. Single group. Ref. Bullseye 270, 20 miles, 20 thousand.
>>151 , hostile.
<<高速で
>>151 が接近中>>
<<全機、ブレイク!ブレイク!>>
165 :
151 :2007/10/05(金) 00:01:13 ID:zo6tinvL
<<よう、相棒…>> <<…あれ、誰もいない>>
サントラだけでも満足出来る、って話は聞いたことあるけど、やっぱ個人的にはプレイをオス スメする。 フライトシューティングなんてやったことなかった自分もACEモードにトライ出来るようになっ たから、さほど高い難易度じゃないよ。中古とか廉価で売ってる04辺りで初めてみたらどうだ ろう。
仕事が立て込んでてちょっと参ってたとこで AC6のプロモで流れた曲が突然脳裏にフラッシュバック ペイバックタイムだ!のあたり やべ 涙腺直撃
行くぞ、ペイバックタイムだ 全軍進撃開始 の部分で脳汁がちょっと出た
このスレ頭悪い奴増えてもうダメだ
発売前でテンションおかしくなってるんだよ 今回は悪い方向に
尼にもAC6のサントラ登録ktkr やっぱり11/21で決まりか
177 :
SOUND TEST :774 :2007/10/06(土) 00:43:13 ID:b/nORtfs
着うたフルにマスクとグラティサントがキター
178 :
SOUND TEST :774 :2007/10/06(土) 17:21:57 ID:PNIBKKKw
ZEROのコーラスの部分をipodで逆再生すると鳥肌たつ俺は異端
ZEROのコーラスを初音ミクに歌わせたいと思う俺は外道
歌詞なら何レスか前にあったから、やれよ。 カタカナ訳が必要なら俺が書いてやる
初音ミクならblue skiesの方が合う気がする。 早くAC6後半に流れる合唱曲の曲名を知りたいところ。
あー思い出したなー。 台詞厨が盛り上がって流れ変えようと、ジャニホを本田美奈子が歌ったら・・ 見事にヌルーされたなorz
初音ミクはblue skiesにも合わない様な
ボーカロイドって詳しく知らないけどそもそも英語音声のライブラリみたいなの用意されてるのかな? それっぽい音は出せるだろうけど歌にはならない気がする。 ニコニコとか見る限りコシの入った声出すのも無理っぽいからかなり厳しいんじゃないかと。
なぁPSP買ってでもやる価値あるかなぁ?
Xの話か? 問答無用で 買 え
ACXは普通にというかぶっちゃけかなり面白い
Xは面白いんだがPSPの操作性が悪いのが唯一にして最大の欠点 PSPのスティックを何度へし折ろうと思った事か
PSPにUSBで接続するPS/PS2コントローラが出れば、飛びつくのは俺だけではないはずだ。
Xやるとヨーと右スティックの大切さが身にしみるよな まあそれを差し引いても随分楽しませてもらった
ヨー使えなくても機銃自体が敵の方にちょびっとだけ動くからいいよな 架空機のパーツのロックオン機銃には吹いたがw スレ的なことも言うと、曲も俺的には好み
Xのプレイ中に自機の旋回方向に頭を傾けた奴は俺だけじゃないはず
曲で言えばストラテジックブリーフィングは好きだな 最初の方から流れるくせにSecond Strikeなみの盛り上がりよう
ストラテジックブリーフィングは何気にシリーズ中一番カコイイブリーフィング曲だぜ・・・ あの曲をバックに、次々と流れるブリーフィング映像だもんな 最初見た時俺普通に感動したわ
ブリーフィング曲に格シリーズの特徴が現れてる気がするのは俺だけか ところで5のブリーフィング1と2のブリーフィング1ってベースラインとドラムそっくりだよな 既出だったらすまん
>>195 確かめたがそれほど似てなかった(笑)
それにしてもXがやりたい!だがPSPはいらん!
DSが欲しい俺はどうしたら。。。
箱ないと6も出来ないのか?マジで移植してくれ〜
これだけXについて書かれてて買う気が起きないのなら買うな それとここで愚痴るな、txtにでも書いてろ
↑嫌な人だよ
そんなことより公式が更新…ってレポだけか 今回はBGM視聴作らんのかねえ
素直にPSPも360も買えばいいのに… 買えないなら金貯めればいいのに
ジャンル別の曲選択機能があったらいいなぁと思う今日この頃。 例えば機体選択画面で1から6までの機体選択画面曲を変えられるとか… さすがにステージ曲は無理そうだが、是非2周目以降の特典でほすぃ
真のファンとは財布の中身もクレジットカードの限度額も考えずに
PS2も360もPSPもDSも買う人間のことだ
>>198 XをやりたければPSPを買えばいい
PSP買いたくないならXは諦めろ
>>201 の言うとおり単純な理屈じゃないか
PSP+ACXなんてせいぜい二万数千で買えるだろ
>>200 特許取ってるならさっさと出してくれよ糞ニーィィィィイイイイイ!!!
PSPは音楽やら動画やらいろいろ使えるからエスコンやらなくなっても重宝するよ
PCあるし携帯あるしゲーム以外の使い道なんて大したこと無いような・・・
PSP買うなよ!絶対買うなよ!
いいや、限界だッ! 買うねッッ!!
act 3 freeze!! (PSPに対して)射程距離五メートルに到達しましたS・H・I・T!
>>205 3〜6までのトレーラーを変換して入れてますが何か?
携帯だと画面が小さいし分割しないといけないから論外
PSPはヨーがな。どうしても馴染めなかった ACやって苛々するのも変だと思ったのでXは売っちゃった。 もちろんサントラが出るだろうと踏んでの価値が確定してるような賭けのつもりだったが まさかな
211 :
SOUND TEST :774 :2007/10/09(火) 12:02:58 ID:uVppEAMz
スレちで悪いが、みんなPSPでエース以外でお勧めある?
太閤立志伝・幻想水滸伝パック
ブレスオブファイア3、リッジレーサーズ2、モンスターハンター系
>>211 スレ違いだって分かってるならここで質問するなよ
>>214 分かんないよ?
エースのサントラを好む人間が他にどんなゲームを好むか。
…うん。思いっきりスレ違いだったね_| ̄|○
ところでpsp作品でPCやPS2からの移植除いてサントラ出てるのってあるの?
>>215 「煉獄 弐」っていう神ゲーにゃサントラが出てるな
ナムコで言えばリッジとか出てた そのほかにも結構出てたように思う じゃあなんでXが(ry
やっぱ外注だからなのかな。 著作権使用料>利益 ってこと? ちなみにリッジのmove meはかっこよかった
このスレはXのサントラの話になると「売れないゲームのサントラはあんまり出ない」 という一般的な世の中の流れから外れて、変な邪推をしたがる傾向にあるな。 著作権使用料って言ってもXの音楽は別に既存の作品の音楽を勝手に使ってる訳じゃない。 というか、基本的に外注するときも大体の場合は版権は依頼した側が持つ。 外注という事で費用が高くつくか安くつくかはケースバイケース。 高い金払ってビッグネームに頼む場合もあるし、安く済ませたいから外注ということもある。 個人的にXは後者。
《俺達でやるんだ!》 《Xをこの手に!》
>>219 売れないゲームのサントラは出ないって事になると6のサントラが出る説明がつかない。
>>221 誰がいつ売れないゲームのサントラは全てでないと書いたんだよ。
そういう傾向にあるというだけの話なのに、どうしてこのスレは曲解したり、
はたまたJASRACとか著作権とかの話を持ち出したりするんだろう。
>>223 「あんまり出ない」と書いてるのが読めないの?ねえ?
とにかく話がだいぶよくない方向にそれてるけど、たまにサントラは
外注だからJASRACとか著作権使用料のせいで出ないということが書かれるけれど、
ナムコは基本は自社で版権持つから、著作権も何も関係ないよ。
逆に言えば、作曲者が退社してる1とか2とかもナムコがやろうと思えば作曲者の了解有無に関わらず出せるんだよね。
いきなりどうしたんだこれは どうでもいいよwww
Xサントラはたのみこむにあったよな
>>224 あんまり出ないなんて読めてるし当たり前だよ。
>>221 は「売れないゲームのサントラは
『全て』でない」なんて書いてないでしょ、いきなり何もないところから『全て』出ないなんて
曲解したのはそっちの方。
>>219 は「売れないゲームのサントラはあんまり出ない(全てではないのは当前ね)」と
読めちゃうんだから、
>>221 のレスは当然でしょ。噛み付かないですこし落ち着きなよ。
つまりXのサントラが出れば全て丸く納まるということは良くわかった
>>227 売れないタイトルのCDは、よく発売してくれないというレスに対し、
エスコンなんて明らかに人気シリーズを例外例としてあげるのが当然
でもないと思う。
というかエスコンは5が海外で売れたんだよね?明らかに海外重視だ
よなー。
一番売れたのは04でなんとミリオンいってる 5は60万くらいだったかな
>>229 5は北米で04に比べると1/3くらいの売上
トータルだと04が200万本、5が100万本くらいだったはず
>>229 「売れないゲームのサントラはあんまり出ない」ってことに関して話してるだけで、
エスコンの販売数や人気は議論の外だよ。
>>222-224 、
>>227 の話にエスコンの
売上げによる話はないから。なんだか俺うざいな、自重する。荒しみたいで申し訳ない。
みなエスコンが好きだということは良くわかった
っていうか
>>228 が真理だ
>>232 売れないゲームのサントラの話をして、反証例としてAC6が出たのに「ACの販売数は議論の外」??
…ごめん、多分話にならないからもう止めるよ。
>>234 VGchartは参考にならないよ。海外の掲示板では貼るだけでbanされちゃうほどの嘘サイト。
CDだと2chになっちゃうのが残念といえば残念だよな。
オマイらもう言い合いは(`・д・´)ヤメタマエ しかし、酒に酔った時はジャニホをプレイし、Supercircusを聴いたり ガントレットをプレイしてZEROを聴くと サイコー
NEAR THE BORDERやJOURNEY HOMEを聴きながら、しみじみと飲むのが好きだ 心なしか、いつもより酒が美味く感じる
以前プッチンプリンのパーティサイズ(400g)をThe unsung warのBGMでかっこんだことがある。 曲終了と同時に食べ終え、満足したもんだ。非常に苦労したけどな!
>>238 最後まで聞いたってことはつまり胃袋の中のオーレッドが(ry
240 :
SOUND TEST :774 :2007/10/12(金) 00:02:23 ID:9shVVbT/
《上げるぜ、相棒!》
寒い朝はGLACIAL SKIESを聴いて、布団の中に籠っていたい気持ちを吹き飛ばす。
>>242 テンプレ読んで鯉。
中身は海外の抽出系サイトだった。
…ひょっとしてサントラの売り上げが落ちてる原因てここにもあるんじゃ?
>>241 俺も毎朝聞いてる
いよいよ季節的にマッチしてきたよな
窓開けて寝ると寒いよな 雪山でベイルアウトは悲惨な理由がちょっとわかる そんな俺はDIAPASONが目覚まし代わり
>>245 おぉ!仲間だ!
他にもMAYHAMとかCOMONAで日替わりにかけてる。
しかし最近眠くて曲が全く聴こえてこない…orz
MAYHEMの綴りを間違えてる辺り、まだオツムはネンネしたがってる様だなw
仲間が沢山いるなw
>>245 風邪ひくぞ。
朝方は冷え込むから気を付けて。
>>246 乙・・・。
眠気を吹き飛ばせず寝坊、そして脳内に流れるMORGAN ということになったのは俺だけでいい……
だれかバンカーショットを目覚ましにしてるやつはいないのか!?
251 :
SOUND TEST :774 :2007/10/14(日) 00:50:38 ID:U2CWICst
4のサントラ買おうか迷ってんだけど試聴できるところない? 4売っちゃったんだけど曲が良かったの覚えてる
Closureを目覚ましに使ってるが、 曲の長さを考慮して5分程度早めに起きなきゃならないんだよな・・・。
Rex Tremendaeを目覚ましに使うと気持ち良く起きられるぞ
15 Years agoや Into the Duskも目覚ましにいいぜ。
>>254 良い曲なんだが・・・
鬱になりそうなのは俺だけか?
megalith-Agnus Dei-は、確実に目が覚める。
同時に <<メビウス中隊各機、状況を報告せよ>> <<メビウス2スタンバイ>> <<メビウス3から7スタンバイ>> <<メビウス8スタンバイ>> <<メビウス中隊全機準備完了、メビウス1に続け>> <<敵機を視認>> <<ああっ、ジャン・ルイ敵は全部リボン付きだ>> が起きた瞬間に再生されそうだ……
258 :
SOUND TEST :774 :2007/10/14(日) 17:01:34 ID:bkdVGSRF
朝起きてZERO、飯食う前にZERO、食った後ZERO、通学途中ずっとZERO、学校かえるときにZERO、勉強する前にZERO、勉強おわってZERO,飯食う前にZERO、くったあとZERO、寝る前にZERO ipodのZERO再生回数、459回w ちなみに2位は36回ww
目覚ましは円卓の二回目かシンファクシよく使うぜ。 あの、ギターのイントロだけで目が覚め、演奏に入ったところで身支度開始だ。 シンファクシは布団から緊急離脱したくなる。
給料日だぜやたー 04と05のサントラをやっと買える
今テレ東でやってる番組で、ジャガーノート流れたぜ!
カンブリア宮殿だな、まさか吉野家の回で流れるとは
6のトレイラーでかかる曲と I've sound の「夏草の線路」と似てる部分があってびっくりした。
夏草の線路って遊佐未森のカバーと違うんか
ああ、そうかも。 アレンジから聞いたんだが、曲自体が既にカバー曲だとは知らなかった。
>>258 俺のWinamp見ても
上の方に入ってる曲のうちZEROだけ作者が漢字で浮いてるw
271 :
SOUND TEST :774 :2007/10/17(水) 01:52:07 ID:rwbb+qDK
>>269 前にTSUTAYAにZEROのCDないですかってきいたのは俺。だからレンタルしてからからになるな。
しかし未だに鳥肌がたつ。すごい曲だよな。。。
実に鳥肌が立つくらい良い曲なんだが、もう少しループして欲しかったな。 それだけが心残りだ。
あと、曲の最後をトレーラーみたいにキッチリ終わらせて欲しかった。
275 :
SOUND TEST :774 :2007/10/17(水) 12:39:38 ID:rwbb+qDK
サーセンwww
>>273 そうだな。
あの鳩が出る所みたいに終わるもんだと思ってたんだが・・・
>>276 それもいいけどそうするとサビが物足りない…。
俺はあのパートで鳥肌が絶頂に達する。
ループなら2週目はトレーナー(特に第2弾)みたいだといいな
ぅわあぁ… いつかやってしまうと思ってたタイプミス どんなトレーナーがいい?
片袖の赤いやつをお願いします
6購入予定が サントラ → ゲーム本編 の人ってどれくらいいる? 今年受験なんで発売に一ヶ月近い差があってもサントラしか購入できないんだが_| ̄|○
別にいいじゃん。 俺なんて、箱→箱のゲームとサントラ→6だぜ。 ちなみに、箱を買うのが何時になるかわからなーい
>>283 ノシ
と言うかゲームの方は購入するかどうかも怪しい。
さすがにこれだけのために箱を買うってのもなあ。
受験、頑張ってな。
予約特典が欲しいから、6→サントラ→箱かな。 でも、やっぱり箱を買うのが何時になるかわからなーい
テスト
6のサントラをググって思ったけど、 listen.jp 3枚組み セガダイレクト 4枚組み セブンドリーム 6枚組み 正解どれだよw
>>283 俺も受験ノシ
第一志望受かったらその帰りにそのまま箱と本体かいにいくぜ
あー、おろし醤油で秋刀魚食いてぇー! そんで白米かっ食らいてぇー!
サンマの塩焼き(ry
今回の更新でフルトレイラーのラストに流れる曲が 「A Brand New Day」ってタイトルということが判明したな しかし毎度のことながら音楽陣気合入りまくってんな それはそうとサントラのジャケットが相変わらずのカッコよさで安心した
6のサントラは3枚組らしいが、 5みたいにケースを開けたらディスクが転がり出るようなつくりになっていない事を願ってます。(-人-)
297 :
283 :2007/10/19(金) 21:22:21 ID:MFgJo2nd
受験生多すぎワロタwww ところで公式の音楽記事が凄いんだが。 かつてACESサウンドについてここまで資料公開されたことがあっただろうか? ネットはおろか、攻略本だって2,3行で終わっていたというのに…感激だ
298 :
SOUND TEST :774 :2007/10/19(金) 21:57:18 ID:CLZuHT6Z
受験生はここに書き込んでる暇があったら勉強しようよ。
後で泣くことになったらどうするんだ。
>>297 ZEROについては、新卒採用のページで詳しい話が載ってたはず。
良いよね、こういう裏話って。
どっかの超大作RPGみたいに売り上げが物凄いわけでもないのに この音楽へのこだわりは異常。どこまでもついて行くぜ!
エスコンとHALOの音楽スキーな俺にとって来月は神がかってる
オレも受験なので本体+ソフトは買えないが、サントラだけでも買って脳内飛行するぞ!
ここのスレ住人にとって、今回の更新はまさに待ち望んでいたものだったと思われ。
サントラの発売日まで待てないから、出るまでの繋ぎとして ゲームを一通りクリアーしてMUSIC MODEがあったら 光ケーブルとPC繋いで録音して楽しむ予定。
サントラは本編に先行して発売されるんじゃなかったのか? 本編発売が先になったのか?
サントラの発売時期は特に決まってないよ。 ネタバレとかある場合は結構あとに発売されたりするし
>>305 確か前スレに過去作品の本編サントラ発売時期をまとめてくださった方がいたはずだけど…
大体本編後3ヶ月ぐらいでサントラは出てる。
今回1ヶ月でサントラが発売されるってのは、
全方位謎箱未購入者がサントラを購入して触発されるのを見込んでのことなんかね?
どっちにしろサントラは絶対手に入れるが。
6に備えて今までの古いTVから液晶モニターにしたのさ そしたら箱○は普通に繋げるからいいものの wiiとかPS2繋ぐ手段がないことに気づいて必死で何が必要か調べまくったりする羽目になったり おまけにスピーカーついてない事に買ってから気づいてヘッドフォンアンプ買う羽目になって あげく光デジタル端子ってなんやねんな事になって必死に調べて とりあえずなんとかサラウンドヘッドフォンアンプ使えるようになったから 6のフルトレイラーみたら射精した その後04、5、0のサントラを延々聴いてるんだが なんかもう発売日までゲームやらなくていいわ ACの曲を聴いてるだけで発売日まで戦える こんなに変わるとは思わなかった 今までTVにヘッドフォン繋ぐくらいしかしたことなかったからなぁ
>>309 フハハハハ
金なくてL226WAで妥協した俺にそんな高いものは買えないんだぜorz
検討段階では「いいなぁほしいなぁ」と思ってた代物ではあるけど。
アンプだって1マンエンで買えるSU-DH1とATH-AD5とかいうヘッドフォンだし
なにより賃貸マンション暮らしだとスピーカーはちょっと気が引けちゃうしね
貧乏人は貧乏人なりに身の丈にあった楽しみ方をすることにするぜ
これでもこれまでに比べれば映像も音楽も雲泥の差なわけだし
アプコンとダンスでもしてなよ、おっさん
キャラメロの次回の更新で6の画像が出るお
そういやキャラメロのZEROの着メロフルいいよな! ラストのコーラス部分は原曲より女性コーラスの方が立っていて原曲とは違う雰囲気を味わえる それ以前に着メロで4分超えはスゴイ…
>>313 以前持ってたけど機種変更のときに消えた。
で、再ダウンロードしようと思ったらページから消されてるし…
畜生!もったいねぇことした!
315 :
SOUND TEST :774 :2007/10/21(日) 21:44:17 ID:cXzRXJF9
5のOPにも流れるミッション「初陣」のBGMはいいね。テンション一気に上がるわw あと質問なんだけどZEROのOPの曲はゲーム内でも流れる?
もちろん
OPの曲って意味が良くわからんが トレイラームービーで流れる曲なら当然流れる 歴代の曲の中でも屈指の人気を誇る曲だ
今回はサントラ発売がやけに早いな 0の時のように1ヶ月延期なんてことにはならないでほしいね あの時ほど、たった1ヶ月が死ぬほど長く感じたことはない…
>>316 、
>>317 ありがと。ZEROはやったことないけどトレイラームービー見たら欲しくなった。明日にでも買ってくるよ。
お財布握りしめて買ってこいよ
ZEROってなんだか全体的に男臭いんだよね。
子供の聖歌隊がチョーイヤ!(CHOIR) なの?
>>322 ラストミッションとは書かれてなかったけど?
ジャニホみたくエンディングと終盤ラジオで流れるていどなんじゃない?
むしろ俺はそれを期待しているんだがw
あとトレイラーでガルーダ1交戦って言ってる子ってアクワイアの面子なんかね?
まぁいつもいい意味で期待は裏切られてるから安心しろ
>>324 仮定法ですよ。仮定法。
もちろんこれ以外でも
今回は音楽的には5に似てそうだよね。
Razgriz = イングランドの生オケ
ジャニホ = ブルガリアのボーイズコーラス
>>326 イングランドのコーラス、ブルガリアの生オケだぞ
おお、そうなのか。
329 :
SOUND TEST :774 :2007/10/22(月) 22:34:11 ID:Uj6qxU9V
QUEENのONE VISION聞きながらやるといい。 映画にも使われた曲
明日の朝はGLACIAL SKIESが似合いそうだ。 今でもシャーペンを持つ手まで凍り付きそうなんだが・・・。
331 :
SOUND TEST :774 :2007/10/23(火) 20:22:00 ID:mb3D1K3o
<<北米版をゲットしたやつはいないのか!?>>
>>326 頭悪いな君。
婉曲語法とか使ってみろ。
そろそろネット絶ちしないと危ないか
>>334 案外ここは安全かも。
果たして360を持っている住人が何人いるか…
結局祭りになるのはサントラでてからかな?
Rex lremendoe聴きながら歩いてたら鼻血が出てきた。なんか変な恐怖を感じる・・・
今年のセンター試験終了時に 脳内ソングが『Game Over(5)』だったと書き込んだものですが 無事に今年もセンター試験を受ける事になりそうです・・・(´・ω・`)
>>336 こんちくしょう!!
ひっかかったじゃねーか!!
その内容は間違いなくあれじゃねーか。
こんなもの流した罰として腕立て1500回しろ。
>>336 以前にも流れたことがあるんだろうか。初めて聞いた。
それにしても随分な暇人がいたもんだ。
しばらく行ってないうちにこんな痛いのまで・・・。 嫌いなもの馬鹿にするのにそこまで向きになるなんて信じられんわ。あほくさ
誰か、あの音声2つくっつけてニコ2などに掲載して晒し刑にして下さい。
新しく公開されたムービーの曲、ちょっと2っぽいね どこで流れるのか期待
348 :
SOUND TEST :774 :2007/10/26(金) 20:58:22 ID:rJRZ1qsc
最終ミッションの音楽糞らしい… オワタ
最終ミッションの音楽(と言うより歌)がクソなのは04からの伝統です
2のサントラ発売をずっと待ち続けたが… 結局このまま発売されずに忘れられていくのか… 寂しいなぁ…(´;ω;`) …と思っているのはきっと俺だけではないはず
2のはゲームディスクからぶっこ抜くと図ったかのように 80分CD-R一枚に収まるようになっている。
Xの事もたまには思い出してあげてください…
>>352 サントラ出ないと盛り上がらないだろう・・・
海外に
>>170 とXの音源上がってたけどうpサイトの規約違反で消されてるしな
>>353 あのコンサートやっぱ録音した奴いたんか
どっちの会場か知らんが横浜はスタッフが明らかに慣れてない感じだったし
録音も楽に出来たのかもな
≪上げるぞ、焦るなよ≫
お?直ったみたいだな 良かった良かった
357 :
SOUND TEST :774 :2007/10/28(日) 01:08:44 ID:E1OxBcdP
≪ageるぞ、焦るなよ≫
≪sageるぞ、焦るなよ≫
今回はラストミッションは普通のオケ(というか海外公式の13A)に、ただのアンビエントらしいなぁ。ネタ切れなのかなぁ。
0>5>6>4 ・・かな?まだ何ともいえないけど
何でそういうつまんない順位をつけたがんの?
順位つけるなら1から全曲レビューするくらいの勢いで徹底的にやれ
全曲イコールで結んじゃうが、いいのか?
全曲イコールってどんな数だよwwww
エースコンバットに限ったことじゃないがメインテーマがラストやラスボス戦で流れると最高に盛り上がる(アレンジも有)
マイナーだけどダーククロニクルの魔人は粋だと思った
発送通知が来ないので不安になって電話 「発送明日で付くの明後日になります」 フライトスティックだけは届くみたいだが一体どうしろと(´;ω;`)
つ デモ 使えるかどうか知らんけど
FSはデモでは使えないという報告があった気がするが
そうなのか・・・
>>368 スマソ
てことは開発段階ではフライトスティックは想定してなかったのかな
そういえば最近本スレ見てないわ
6の最初のムービーの離陸シーンの音がすごいな 5.1chでなくて2chだけど、思わず歓喜の声をあげてしまった
6が出来ないと思うと 脳内Into The Duskが止まらない・・・
>>372 体験版よりすごくなってるかな?
体験版の時点でヘッドホンつけながら「すげぇ…」とか言ってたんだが
あんまり差は感じなかったよ 製品版はオーディオの設定も出来てナイス 5.1ch/2ch/ヘッドホンとかスピーカーの位置(角度)を変えられる
>>375 Thx
ヘッドホンの設定できるのはありがたいな
せっかくヘッドホンアンプも買ったことだし
そういや体験版のムービーは音声含めてBGMで
ボイスの音量設定で変わるのはミッション中のボイスだけだったけど
やっぱ製品版もそうなんかな
ムービーの音声聞き取りにくいよ
ナムコキャラメロにエースコンバット6の待ち受けが出だぞ
THXには対応してないんじゃまいか。 などととんちんかんなことを言ってみる。
379 :
322 :2007/11/01(木) 04:51:20 ID:ECDxAHsi
悪い予感が的中してもうた・・・ 作曲者としては何かしら荘厳系の曲のほうが似合うと思ったのかもしれんが、 それにシナリオが追いついてない・・・・
あちゃーー・・・、ゴナドゥーフォミー
音楽には期待してて良いのかい? サントラだけ買おうと思うんだが
いまサントラ予約した。しかし6枚組とはすごいな。ゲームはいまからやるぜ。
だから6枚組は誤植だとあれほど(ry 公式サイトで3枚組と告知されてる
買おうか迷ってるんだが、ノリノリの戦闘曲を期待するなら大丈夫かな?
>>384 そうなのか・・・
もしかしたらPSPのも入ってるかも!とか思ったが(´・ω・`)
盛り上がってるかと思ってスレ覗いてみたけどそうでも無いのね 近所の古市行って本体は買ったけどAC6売り切れてたんだよな・・・ どちらにしろ近々買うけど音楽どう?
388 :
368 :2007/11/02(金) 00:30:14 ID:sfH4mLJ3
>>369-371 やってみたがスロットルとヨーが設定変えても反対のままでやりにくいのなんのw
素直に届くのを待つことにするよ
『ア・ブラン・ニュー・デイ』が活かされてない件。
>>389 活かされてないってことは曲自体は良いってことでおk?
Xのプロローグみたいな感じなんかな
>>386 もし6枚組だったら間違いなく6000円以上の値段になる
>>390 そもそもボーイズクワイアがまともに聴こえる場面が少ない。
最終変態兵器のBGMはメインテーマのアカペラアレンジだけど、多分最初は聞き終わる前に蜂の巣にされる。
音楽単体で聴いてた時はwktkしたけど、実際蓋を開けてみたら……という感じ。
無論人によっては別の感想もあるだろうけど。
今回音楽いまいちだった ハンガーがいいと思ったぐらいかな
2〜3ステージやったが、全体的に曲が地味だな…
またBlockadeのアレンジすか。 まだMission10だけど、初回プレイで結構音楽の印象残ってるから 聞き込むと結構いい線いくかもわからんよ。
396 :
SOUND TEST :774 :2007/11/02(金) 01:38:13 ID:nsn1jXRN
今回はゲームも音楽もカス
音楽も駄目なのか? 小林さんの曲目当てなんだが
うーん、悪くは無いけど今回は・・・期待しただけに落胆も大きい
サントラにゲームそのままが入ると決まったわけじゃないさ ソースは俺の心の声
ラストミッションのBGMの盛り上がりのなさにがっかり The Unsung WarやZERO級の曲を期待してたのに…
>>400 あれ何がしたかったんだろうか
少なくともラストの曲ではない
Liveの設定とか終わって体験版プレイしてみた CMにも使われてる曲は普通に良いな 今作の音楽は賛否両論なのか・・・まぁゲーム自体がZEROよりよければ良いけど
毎回考えた末のZEROだったりUnsung Warだったりするようだから 今回もあのデザイナーの人の意向を反映した結果なんだと思うよ その肝心のデザイナーの名前が思い出せないが PS2の3作とは違うことがやりたかったんじゃないか
ZEROの時も発売直後は微妙と言われてきたBGM Xの時もなんだかなぁと言われてきたBGM 今回もそうなってるようだけど 印象に残らなかったのは初プレイだと忙しすぎて聞いてる暇がないからさ 特に今作の手が足らないっぷりは異様
確かになれないうちはあまりBGMまで意識がいかない事はあるが それでも今までのシリーズには初回プレイでも結構印象に残る曲はあったよなあ。 特にラストの曲があれでは・・・
406 :
SOUND TEST :774 :2007/11/02(金) 06:58:56 ID:nsn1jXRN
まぁシナリオが意味不明に天使とダンス連発だから音楽も天使の歌声みたいなやつが発注されたんじゃね とりあえず今回ゲーム作った奴は全員懲戒免職でいいよ。こんな内容でDLCなんか払えるかアホ
両軍の戦いに対する消極性を表した歌だろ
ラストのBGMがなぁ・・・ カスタムサントラあってよかった。とりあえずメガリス流してやってるぜ
悪くないけど地味だよね6の曲 なので要所で2のBGMぶっこんでる しかしほんと色褪せないね、2の曲は サントラ何で出さなかったんだろー
今回の6はアラート音の連続や爆発や被弾等の効果音が凄いもんだからBGMをじっくり聞いてる暇が本当にない とは言えキャッチーなメロディがなかったのもなー だけど今まで通りBGMが演出を引き立てているのは変わらないな 単体では迫力不足だけどアラート鳴りっぱなしの最中で「被弾するかもしれない」という不安がBGMのおかげで激増したわ
効果音! そういや今回弾食らったら恐ろしい音がするなw
流れ切って悪いが、メロキャラって着うたフル取れる?
>>412 エスコンの為にメロキャラ一時期登録してたがフルはなかったぜ
しかし考えを改めないといかん
ミュージックプレイヤーで垂れ流してるがBGMを5.1chで作ったというのは本当なんだな
これはやばい、ステレオで聴けなくなる
5.1chで聴くとそんなに違うのか? やべぇ、5.1ch欲しくなってきた…
>>412 >>413 一曲だけあるぞ
つREX TREMENDAE
あとZEROの着メロフルってのも
>>414 5.1ch導入したら世界が変わるぜ・・・
チクショー、360買ってすぐAVアンプなんて買えねぇ プリメインしかないよ・・・
>>418 ソコソコのヘッドホンと
サラウンドヘッドホンアンプを買えばいいじゃない
>>419 その二点そろえるのにいくらぐらいすると思ってんだw
2万程度のやつを入門用に買ってみたが全然違う ゲーム以外にも使えるから余裕が出来たら買うのお勧め で、今回のBGMだけどほんとに聴く余裕がないね Xまでは購入日にクリアしてたが6は無理 スティックでやると特に疲れる
ヘッドホン普段使わないから どうせなら金貯めてAVアンプとSP買ってやる!
シュトリゴンの曲はどうだい?
シュトリゴンの曲、っていうのは単体ではなくて、強いて言うならVSイケンメンのテーマかな? アレはけっこう好き。エクスキャリバー襲来みたいで。もし別の曲を指してるならごめん。 あとラストの曲は、悪くは無いが冒頭にパンチが無いとも思う。周回してBGMにも気を配れる ようになれば、名曲かもしれない。
エクスキャリバーみたいな曲あるのか!!ならば買ってくるぜい!!エスコンは敵エースの曲がカッコいいからね
>425 緊迫感がある、って意味でね>エクスキャリバーみたいな けっこう6の中では異色だと思うから、それも考慮しといてくれ。あとは他の人の意見とかも 参考にして、ぜひ納得のいく買い物を。
しゅとりんごリーダーの曲はどっちかというと3風味な気がした
6のラストミッションの曲を聞きたいけど箱が無い・・・(´・ω・`)
今回もトレーラーの曲が最強なのは変わらなかったけど 中盤の要塞攻略ミッションにはFour Horsemenっぽいwktkする曲があったよ まだ一周しただけだから曲をのんびり聞けたのはそこだけだからほかの名曲聴き逃してそうだけど
>>409 2のサントラ出してくれたなら5000円でも即決で買うんだが…
全体通してクオリティ高い曲満載だった。
もちろん最近のオケも大好きなんだが、昔のロック調BGMのハイテンションなヤツも欲しいなぁと時々思う。
マイクロソフトのバックアップもあって珍しくエスコンのCMが色んなところでたくさんやってるな。 おかげでサントラ買う前に例の曲聞き飽きた…まぁ好きだけど
なんかあのガキむかつくんですけど
そろそろ発売カウントダウンだな
6の最終ミッションの曲は静か過ぎでちょっと拍子抜けするかもしれないね。 イメージ的にはシルバーガンのXIGA戦的な曲だね。
なんで、メガリスとかチクワみたいな壮大な曲にしなかったのか不思議でならない
同意。クワイアだったら『リベラ』みたいな盛り上がりがあるかと思ってたから、余計に。 ぶっこんで掛けてみようかなぁ……。
ハードの購入に踏み出せないチキンです。 流れをぶった切って悪いが、ZEROの1:03〜1:52の歌詞って分かりませんか? the unsung warの歌詞とにらめっこしてもさっぱりわからん。
流すバージョン、スタッフロールと間違えたのか? と思うくらいメリハリが感じられなかった 今回のはいただけないなぁ でも不覚にも半泣きに・・・
>437 5とはちょっとだけ違う。歌詞は昔出てたのを書くから、後は自分で聴きながら確認してくれ。 Cum potentia sua daemon fundet mortem in terram Deinde moritur cum somnus finit Razgriz surget iterum ―――女声 Cum historia mutat valde Razgriz revelat ipsum: primum daemon scelestus est Cum historia mutat valde Razgriz revelat ipsum: surget cum nave Cum historia mutat valde Razgriz revelat ipsum cum somnus finit Razgriz surget iterum Venite
>>438 俺もEDは「しょーもねーな」と思いながら見てたけど、シャムのモノローグと舞い散る桜で涙腺決壊した。
不評の原因は5以降開発スパンが新作のたびに短くなってるせいもあるかもね。 何にせよサントラは買うが。
>>440 やっぱそこだよな
不満はあったが終わった後は清々しかった
余韻で言えば04に近いと感じた
443 :
437 :2007/11/03(土) 22:46:57 ID:5n85/jk2
>>439 おお、ありがとう。なるほど、少し違ってたのか・・・。
これで鼻歌だけでなく口ずさむことができる。
AC6初めはアレーだと思ったが 聞いているうちにだんだん味が出てきた。
>>444 俺もだ
二週目やりだして余裕でてくるとやっぱり美味い
大陸上陸作戦のBGMとか、普通にかっこいいぜ・・・
ミュージックプレイヤーモードでじっくり聞いてるとかなり来る。
>>446 アイガイオンとか鳥肌たつんだぜ。
今回初見の印象薄いのは、難易度上がってかつ
やたらめったら忙しいので、マトモに聞いてる暇がないせいかも
早くサントラが欲しいんだぜ んでグレースメリア解放の曲をラストで流したい
俺も、グレースメーリア解放の曲あと最初の頃の機体選択の曲と最終面の機体選択の曲が結構好き。
サンロマ奇襲が好き。 M12Bの曲は妙な恐怖感が漂ってくる
451 :
SOUND TEST :774 :2007/11/05(月) 02:09:06 ID:qhBjd4m1
最近CMしてんのはサントラ買わせる為か?
シャンデリアは、せっかく拾った命なのにアラ勿体ねえって感じが好きだ
直接音源を聞きたくて中身を色々いじってたんだが、 拡張子wav中身xmaのBGMファイルを47個切り出すところまでは成功した。 そしてxmaが箱専用の内部音源形式だとわかって絶望した…。
下旬に出るサントラはもちろん買うので、不愉快な人はできれば以下スルーしていただければ…。 XBOX360ディスクのデータは、PCからでは通常読めない領域にあるので ツールを使用して無理やりに読む必要がある。 1.wx●ipperを用意 2.片面二層でデータ容量の多いDVDをドライブに入れ、途中で無理やりAC6にスワップ。 データをイメージ化する。(ここが何度も何度も何度も失敗してきつい) 3.付属のwx360でイメージ内を検索。 データや日英ラジオ音と共に "bgmpack.bin"が存在、PC内にコピー。 4.●xtractDataでbgmpack.bin内を探ると、結構な容量のwavファイルが47個存在。抽出する。 普通のwavファイルはヘッダが RIFF WAVfmt~になっているが、 これらはRIFF WAVXMA~になっている。wavじゃないので再生不可。 XMAはマイクロソフトがゲーム用に提供する音声圧縮形式で DirectXの一種、ゲーム開発用プログラムXACTで編集できるはず。 そしてこういうのは苦手科目なのでここでダウン。 AcfcろだNに一つ上記wavを上げてみたので、変換やらに挑戦できそうな人は試してみてくれ。 自分的にはここからがんばるよりはサントラを寝て待つ方向で…。
直接録音したほうが手っ取り早そうな感じだなw
6はなかなか評判悪いみたいだな。 音楽は後々利いてくるから関係ないが、シナリオは期待できなさそうだな。川口さんじゃないだろうし
音楽も今までシリーズを考えるとちょっとなぁ・・・・・・・ ゲーム音楽としては良作だと思うけどエスコンの音楽としては凡作だと思う。 シナリオはラストミッションが不満だ・・・盛り上げてくれよ
箱も6もない俺にはそんなのカンケーねぇ! ZEROサイコー!6買っても一人で盛り上がりまくってやるぜ!ひゃっほぃ!
さっき6をクリアしたがラストミッションは・・・・・? だった ミッション12後半の曲など意表を突かれる曲もあるから全体的には糞とまでは言わないな
シルバーガンのラストもああいう感じの曲だったじゃん。 そういうふうに考えてみたら逆にジワジワと燃え上がった。
なんだかんだでM13はガチで燃えた 実質あれがラストステージみたいなもんなんだろうしなぁ ラストは盛り下げるのが目的だったのかもなぁ まぁカスタムサントラでメガリスやアンサングウォーとかかけちゃうと あまりにもハマってて盛り上がりすぎるわけだが
>>462 THE UNSUNG WARをBGMに弾幕の中を戦闘機で突っ込みたかったんだよ〜
っていう願望を見事に叶えてくれたな、M15
これをさせるために敢えておとなしめのBGMにしたんじゃないかってぐらいだ
>>455 もしかするとXMAをデコードする方法が見つかったかもしれないんだが
どこに上がってるのか不明・・・
ちなみに強引にディスク入れて吸い出すのは俺のPCだと成功しなかった。
ラストはwebで
>>456 直接録音しようとしたら、PCのノイズ拾っちまったのか
ミュージックプレイヤー画面でマティルダが突然「Go dance with an angel!」と喋ってビビった。
クリアしてまたーり聞いてるがいい音楽だと思うな。 ただあっさり風味だから印象が薄いのかもね。 戦闘忙しすぎで聞いてる余裕がないのも一因だと思うがw 兄貴の曲が一番燃えたな。
>>423 シュトリゴンはM4の後半の2機来襲の曲が一番燃えた。
あとM13のACE3チックな曲もいいね。
>>464 自己レス。
XMAのデコードは無理だった。
対応をうたってるライブラリがあったんでもしやと思ったんだが
XBOX実機上でないと動かないみたい。
そしてXMAのフォーマットに関する情報は面白いくらいに無い。
XBOX実機ではハードウェアチップを使ってデコードしてるようで、
要するにフォーマットは公開されてないんだと思う。
XNA使って実機上で動くコードを書いて、実機上でそのチップで
デコードしてHDD保存とかすればもしかすると可能かもしれないけど、
そこまでするくらいなら直接録音しつつサントラ発売まで待つわ、俺も。
吸出しとかの話題嫌いな人はすんませんでした。
6出たのに大して盛り上がらずにいつもどおりのスレ速度だな・・・
ZEROみたいにサントラが発売されてから再評価されることもある。
クリアしてきた。ラストミッション淡々としてていい曲だと思うけどな。
アニキ戦でZEROを流すと熱いな
ラストミッションの曲が大人しめなのはゲームの雰囲気の差だろうな。 エストバキアの悲哀がよく出てて良かった思う(あの場でエコーのかかった発射シーケンスとかマッチしすぎ)
あのエコーはちょっとやりすぎ感がw 「はっ・しゃ」 あとトリビアなナレーションと やけにナルシスな管制官の声も気になるところ。
>>476 ブリーフィングのナレーション気になってたんだがそうかトリビアの人かw
AWACSはシリーズ中一番好きだな俺は
シャムロックとの口論がとくに○
>>478 AWACSを大友さんがやっていると聞いて買おうと思っているんだが、シャムロックの口論について宜しければkwsk
箱が無い・・・(´・ω・`) でも後々買うつもりなので、自分で確認してきます。 スレ汚し失礼しました。
BGMは全般に地味目だけど、フリーミッションなどで何度か聞いているとジワジワ来る。 スルメ系だな。 ACシリーズ初プレイだが、ラストミッションの曲は、 既出のシルバーガンのラストやレイストームのラストみたいに悲壮感があって 俺はすごくいいと思ったけどなあ。過去作のラストは燃い曲系だったのか? 燃えるのはM13のBGMで十分だし、その後の兄貴急襲の緊迫BGMの展開も良い。
スパニッシュは見事に流行を読んだよな。今年はやけにフラメンコギターの音色を聞きまくったキガス。
俺はフラメンコギターなんて全然聴いた覚え無いが…
6の曲は、少しおとなしめだけどジックリ聴くと全体的にはラストの曲も含めていい曲が多かったな。
○○だけど、何度も聞くと・・・じっくり聞くと・・・繰り返し聞くと・・・ってのが多いな。 俺、大体こういうの駄目だわ。一発目のインパクト派
壮大でキャッチーな曲もすきだけど、そればっかじゃなあ。
食べ物と同じで焼肉も食べたい時もあれば、あっさりしたサラダが食いたい時もある。
味噌汁とほうれん草の胡麻和えが食いたい時もある。
>>483 確かにいいね。特に4が盛り上がりがイカス。
フラメンコギターは正直肌に合わなかった。
結局のところ、ゲーム未プレイだから、あんまり感慨分かんないって事かな。
好きな作曲家の曲のサントラを集めたりするけど
、やっぱり未プレイのゲームはあんまり聞かない。
Closureとかサントラ買うまで良さに気がつかなかった
インパクト勝負の曲って飽きるの早いから、 じっくり聴ける作風の方が好きだな、俺は
ラストミッションの曲はシチュとか無線とか色んな物が積み重なって 出来ているものだと思うから実際にプレイしてみないと曲を楽しめないと思う
荒涼とした氷原には合ってたかもな。 それ以上にAA避けるのに必死で何も聴いちゃいないが。
ラストの曲は俺も良かったね(前半後半で変化するようだが) EDや本編で何度も歌われてる「戦闘機乗りの歌」がエメリアのテーマなら、最終面の曲はエストバキアのテーマって感じか。
.-、 _ ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________ ∠イ\) ムヘ._ ノ | ⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | ええい、6はいいっ! -‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | Xを出せっ! Xのサントラをっ!! (三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ | | |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | `ー、 ∠.-ヽ ', __l___l____ l`lー‐'´____l. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| | || |__.. -‐イ || | ノ/
ZEROはインパクトあるけど俺なんか未だに毎日のように聴きまくってるくらい飽きが来ない。
日本語でおk
今回は軍楽隊の曲みたいな感じのが多かったな 豪華さには欠けるけど、ゲームの雰囲気には合致してる
Xのサントラが出て喜んだとたんに階段からおっこちる運命にある親父さん…(´・ω・`)
>>479 レス遅れてすまん
実は俺も大友は好き
体験版だと抑揚がなくていまいちか?と思ってたんだが
冗談言ったり、ミサイル複数、複数だ!!避けろ!!!とかかなりいいキャラしてる
ネタバレになるかもしれんので注意
でシャムとの口論だけど、チョッパーと石頭のような冗談混じりの喧嘩じゃなく
撤退命令が出されたのに、家族を置き去りした負い目から交戦を続けようとするシャムを怒鳴りつけるAWACS
おまえは家族を奪われたことはあるのか!?
命令違反だ!わかっているのか!!ってなかんじで
シリーズで無かったシチュエーションだけに燃えた
宇宙世紀、かな(´・ω・`)
502 :
SOUND TEST :774 :2007/11/07(水) 14:07:43 ID:jvW7gwTU
先生、犯罪者が「自分に罪は無い。なぜなら逮捕されないから」と開き直るのは 立派な偽善者だと思います!
箱買えんのでニコニコでプレイ動画見てるんだけど結構いい曲多いじゃないか M10の曲ってBlockadeとFirst Flightのアレンジじゃない?
>503 誰かがそれっぽいこと言ってたね。 現在二週目のミッション02で止まってるが、もう早速評価が上がってきた。一週目はどんだけ 余裕無かったんだ自分w ってぐらいに。後はストーリーを脳内補完し始めたからかなぁ。
今回は抑え目な曲が多い上に初回プレイは忙しすぎてさらに印象に残りにくいと言うのはある気がする 演出的に音楽を控えめにしたのかもしれないけど わかりやすくノリノリのメロディーラインを持つ曲が極小だから 単体で聴くならともかくゲーム中に聴くにはインパクトがなさ過ぎる ラストもわざと盛り下げることを狙ってああいう曲にしたのなら理解は出来るが それが実際にプレイしてて面白く感じるかというと全然別問題になる こういうのが「今回は音楽がイマイチだった」と評価する人が多い理由なんじゃないだろうか 例外的に首都解放戦はミッション中の曲としては最高に燃えたけど こんなに早くカスタムサントラに手を出すことになるのは予想外だった だってミッション中は04、5、0の曲の方が素直に合ってるしなぁ
新しいの出る度にそういう評価だから何を今更と ライトの評価なんぞ気にしない
そうだそうだ! エスコンの曲はどの作品もそれぞれ素晴らしい! 1、2、3、X、6持ってないけど
↑買え
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂きました件につき、「エースコンバットX スカイズ オブ デセ
プション」のサウンドトラックCDの発売は、残念ながら現在のところ未定となっ
ております。
しかしながら、この度お寄せ頂きました貴重なご意見につきましては弊社担当
部署へ伝えさせて頂きます。
株式会社ナムコは、2006年3月31日より株式会社バンダイナムコゲームスに社名
が変わりました。今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
敬具
本メールの内容についてご返信、重ねてのご質問等を頂く場合、誠にお手数で
はございますが、
○よくあるご質問ページ
http://namco-ch.net/faq/index_faq.php から再度「お問い合わせフォーム」に必要事項をご記入のうえ、ご連絡頂けます
ようお願い致します。
Xのサントラ出してくれとメールしてみたらこんな内容で返ってきた
みんなも出そうぜ…
2もアレンジの曲を数曲入れて出してくれと頼んでみようぜー。
2のWarning Line、4のComona 5のRendezvous、6のMAYHEM ↑は個人的に初見でキタコレだった曲、6はなんかそんな曲がみつかんなかった(´・ω・`) 公式の最新動画の曲が何時流れるのか楽しみだったけど未使用曲なのかねぇ
MAYHEMは0じゃねーか俺オタワ/(^O^)\ お詫びにA10のガトリングでエキスパート阿部さんとガチってくる…
AC史上最高傑作は2のFire Youngman
このシリーズはいい曲が多過ぎて一つに絞れない。 orz
>>513 2のFire Youngmanについては俺も同意。
2のほうもサントラ化要望粘り強く出していけば…アインハンダーとか10年経ってからサントラ化されたりしたしな
2とXは是非ともサントラ化希望
たまには1のことも思い出してあげてください 1の機体選択画面の曲好きなんだが… あとHEAD FIRSTとか
2をプレイしててFIRE AWAYも挙げないとは何事か? あの激しいヘビーメタルは最高だと思わないかね?
520 :
479 :2007/11/08(木) 17:28:59 ID:eaHbnAYa
>>499 大友さん良いよね。
>冗談言ったり、ミサイル複数、複数だ!!避けろ!!!とか
氏の冗談聞きたいww凄い良い要素詰まってるな。
目茶苦茶熱い・・・(;ω;)これは絶対聞かなければ!
AWACSらしくなく感情的に話すとか、本当なんという燃えシチュ。
詳しく教えてくれてどうもありがとう!
blockadeのアレンジ多いね 5ではFirst Flight ZEROではGLACIAL SKIES、MAYHEM 6ではみっそん10か
>>515 アインハンダーはもともとサントラは
ゲームでてた当時からデジキューブが出してたよ
レーベル変わって再販しただけ
Xって何曲ぐらいあるのか知らんが 2と(アレンジも)一緒に3枚か4枚組みでとか無理か…。
20曲ぐらいじゃないかな
全部で27曲
AC6の最終ミッションは歌系が静か過ぎて駄目だった。 次回作はもっと素晴らしい歌を紡いで貰いたいな。
まぁ6のラストは縛りプレイでもなければほとんどエンディングだし
そのラストで何度も何度も墜落した俺は
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂きました件につき、弊社プレイステーション用ソフト「エースコンバット2」のサウンドトラックの発売は、残念ながら現在のところ未定となっております。
しかしながら、この度お寄せ頂きました貴重なご意見につきましては、弊社担当部署へ伝えさせて頂きます。
株式会社ナムコは、2006年3月31日より株式会社バンダイナムコゲームスに社名が変わりました。今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
敬具
【お願い】
恐れ入りますが、本メール送信元の<
[email protected] >は送信専用のアドレスとなっており、本メールにご返信頂いても受け取る事が出来ません。
本メールの内容についてご返信、重ねてのご質問等を頂く場合、誠にお手数ではございますが、
○よくあるご質問ページ
http://namco-ch.net/faq/index_faq.php から再度「お問い合わせフォーム」に必要事項をご記入のうえ、ご連絡頂けますようお願い致します。
2の「Into The GEO」は好きだったなぁ。
あの遠隔操作ミサイルに追い詰められる感じがよく出てた。
んでもって街壊滅。
サントラは未収録込みの5以外どれも2枚組だから
6の3枚中1枚がXだったらなーという奇跡を妄想してたら
>>509 …
>>531 みんなで要望出しまくろうぜ。いつかきっと実を結ぶはず…
じっくり聞くとよさに気づくのは俺は 4ならSafe Return 5ならIce Cage
グレースメリア解放戦のBGMかっこいいな
The liberation of Gracemeria
>>521 空戦を題材にした曲として優秀だからな。アレンジャーこばやすさんらしいわ。
確かにBlockadeはいい曲なんだが、
「いつまでBlockadeにしがみついてんだよ・・・」と思うぜ
>>513 >>515 >>517 >>519 おまいらとは旨い酒が呑めそうだ
1と2には神曲が満載
AC6のRagno fortressはBlockageが土台なのか。
GLACIAL SKIESとMAYHEMってBlockadeのアレンジだったのか?
俺は似てるとは思えなかった…
>>537 PSPぐらいでいいからまた1や2みたいな軽めで熱いのが出てもいいな
>>539 正直ここまでくると「作風」って感じでアレンジと取りにくい面もあるけどな
6にも似たようなフレーズあったし、Blockade以外の曲のフレーズもいくつか見られた
GLACIAL SKIESは盛り上がった瞬間(0:50)から聞こえるストリングスの「ちゃーらーらーらー」ってやつ
MAYHEMは1:20あたりのストリングスだな
アレンジ元はBlockadeの2:40からのストリングス
相変わらず6のCMやってるけど(今これ書いてるこの瞬間にも)、CMの曲はどんなシーンで流れるね? なんとしても…年明けまでには金を工面してみせるぞ…
elemental particleとかも最高じゃねえか
何でSUNSET GLOWがでてこないのよっ!
04のOperation Bunker Shotは上陸作戦や雨ステージ曲の中で最強
そもそもそのシチュが少ない件
静かな盛り上がり曲では個人的に大好き に切り替え
曲としての良し悪しはともかく、contact がいまだに強く印象に残ってる。 フィッシュベッドでタイフーンの相手させられて、 ああ、これは---こういうゲームなのかー!!と思った瞬間だったからかなぁ。 よう相棒、まだ生きてるか、と言われてしみじみとした気分にもなったもんだ。 6にピクシー出ないかなぁ。でも出たら揉めそうだし、やっぱいいや…。
オンでPixyの称号持ってる奴となら戦えそうだけどな
>>548 ゲームを効果的に盛り上げ、雰囲気を語るBGMとしてはかなり良いとおもうよ
>>540 今更ながらthx!
似てなくもないけど個人的には別物の感じだなぁ。やっぱ作風かね。
ちなみにGLACIAL SKIESの0:50頃はZEROの3:50頃の
女声のフレーズの方が近いっていうかまさにそれだと思ってた。
俺の主観だけどね。
>>551 ZEROのコーラス終盤はフツーにGLACIAL SKIESのイントロのアレンジだぜ?
「最初の曲のモティーフを最後にアレンジ」っていう手法は結構シビれるね。特にミッションがミッションだけに。
静かに盛り上がる系では04に良曲が多い 個人的に04で一番好きなのはSafe Return
アネア大陸上陸戦の曲が俺の中で人気急上昇中 後半が良すぎる
>>553 あれ?逆だった?俺は「最後の曲を最初に暗示」だったな。
でもトレーラーの順からすればGLACIAL SKIESが先だった…。
まぁ最後がトンネル&超兵器壊して味方から英雄万歳じゃなかった上に
ラスボスは最初の僚機だもの。このシチュは予想できなかった。参ったぜ。
ANEA LANDINGは和風だよな 楽器を全部和楽器に置き換えても成立しそうだ
558 :
SOUND TEST :774 :2007/11/10(土) 03:57:13 ID:6z7NPLpj
>>552 ロックロックって単純って事だろ
てかオレが思うにゲーマーが他人と酒飲むほど社交的でないと思う
聞き捨てならんな
Zeroのオープニングの曲ってRound table?
6の俺的カスタムサントラ こうすると脳汁出まくるぜ ブリーフィング Invoke か Second Impact 01グレースメリア侵攻前半 Fire Away 01グレースメリア侵攻後半 Gordian Knot 02ヴィトーツェ防空戦 Dead End 03シプリ高原戦車戦 Frozen Soul か Rotation 04バルトロメオ要塞攻略線 Physical Layer 05アネア大陸上陸戦 Warning Line 06シルワート攻防戦 Eye of the Storm 07セルムナ連峰制空戦 Rising High 08サン・ロマ強襲 Elemental Particle 09重巡航管制機要撃 Last refuge 10ラグノ要塞突破 Melt Down 11モロク砂漠戦車戦 Heavy hearted 12大量破壊兵器無力化前半 Black Lotus 12大量破壊兵器無力化後半 Into The GEO 13グレースメリア解放戦前半 Fire Youngman 13グレースメリア解放戦後半 Sunset Glow 14グレースメリア哨戒任務前半 Night and Day (AC1) 14グレースメリア哨戒任務後半 Turbulence 15シャンデリア攻落前半 Dystopia 15シャンデリア攻落後半 Blow Away エンディング The Crew
ロックが好きならそれでええやん。気にするな。
好きなものは時代に合わせてかえるものじゃないだろ。
>>560 TESTIMONY 1とZERO
>>561 おまいすごいな…いろんな意味で
感動した
Gordian Knot Eye of the Storm Last refuge Heavy hearted Black Lotus これらの曲がわからん 1のやつか?
>>564 Last refuge
Heavy hearted
は1の曲。
残りは3の曲ね。
3のサントラ持っているのになんてざまだ('A`) thx、この機会に本腰入れて聴いてみる
568 :
561 :2007/11/10(土) 21:14:32 ID:fmHMAqsh
スマソ。出典も書いておけばよかった。書き直しておくよ(´・ω・`) ブリーフィング Invoke (AC2) か Second Impact (同人) 01グレースメリア侵攻前半 Fire Away (AC2) 01グレースメリア侵攻後半 Gordian Knot (AC3) 02ヴィトーツェ防空戦 Dead End (AC2) 03シプリ高原戦車戦 Frozen Soul (AC3) か Rotation (AC3サントラ限定) 04バルトロメオ要塞攻略線 Physical Layer (AC3) 05アネア大陸上陸戦 Warning Line (AC2) 06シルワート攻防戦 Eye of the Storm (AC3) 07セルムナ連峰制空戦 Rising High (AC2) 08サン・ロマ強襲 Elemental Particle (AC2) 09重巡航管制機要撃 Last refuge (AC1) 10ラグノ要塞突破 Melt Down (AC2) 11モロク砂漠戦車戦 Heavy hearted (AC1) 12大量破壊兵器無力化前半 Black Lotus (AC3) 12大量破壊兵器無力化後半 Into The GEO (AC2) 13グレースメリア解放戦前半 Fire Youngman (AC2) 13グレースメリア解放戦後半 Sunset Glow (AC2) 14グレースメリア哨戒任務前半 Night and Day (AC1の方) 14グレースメリア哨戒任務後半 Turbulence (AC3) 15シャンデリア攻落前半 Dystopia (AC2) 15シャンデリア攻落後半 Blow Away (AC2) エンディング The Crew (AC3)
Like a sea gullって実はボーカル曲っぽいと思わないか
Warning Lineはマジ神
>>555 アネアランディングは俺も好きだ。
初めて聴いた時後半がラーズグリーズの旋律っぽく聞こえた。
シルワート攻防戦とバルトロメオとラグノ要塞もジワジワくる
上陸系は毎回人気あるね。 今回blockadeみたいな澄んだ空→燃える空戦みたいな曲が無くて残念だった。
哨戒飛行の時はDynapolisが合うと思った 微妙にショボイ花火も味があっていいw
あー哨戒飛行にDynapolisいいねぇー!
このスレにいる受験生に聞きたいんだが 模試とかで解いてる時、自分の得意な箇所に入る前に <<さぁ、いくぞペイバックタイムだ>> とか心の中で呟いたりする? それと問題解いててなんのBGMがかかる? 最近はニコニコで見たグレースメリア解放戦のBGMがかかるんだが………
>>575 自分は無い。
勉強する前にテンション上げるために聴いたりする程度だな。
>>575 必死なときはRendezvous
ノリノリなときはMEYHEM
全然歯が立たなかったときはGame Overかな
エースコンバット以外でもいろいろ脳内でかかってるけど
このスレで言うのもなんだが、もうちょっと集中した方がいい。 ノリノリでやってる分にはいいんだが、本試験とかで 楽勝と思いきや思いのほかてこずるようなモノにぶち当たった場合、 落差の分だけ逆にイライラしそうだし。 と、10年前の受験生的には思ってみた。
生暖かく見守ってやろうぜ?
失敗して学ぶこともあるさ 受かれば良いけどな
久々にこのスレみたが,いつもどおりで何よりだ ところで誰か6のBGM聞いた人に聞きたいんだが, 6には0のMAYHEMみたいな変拍子の曲ってあったかい? 個人的に変拍子の曲が好きで,密かに楽しみにしてたんだが…
Elemental Particleのチョッピンベースラインは萌ゆる
M12Bの曲はリズムがつかめん。
着メロの04プレリュードオルゴールver結構良いね 違和感がない
6のアンケートでXサントラ希望って書いてみた。 …まあ無駄だとは思うけど
590 :
584 :2007/11/16(金) 00:46:32 ID:HHpxHG/f
>>589 しまった俺も書けばよかったorz
6BGMの感想書くのに夢中だった
どんなゲーム音楽にもない雰囲気を持ってるよな、エスコンは。戦争が題材だからだろうけど
映画音楽としての意味合いが強いなエスコンの曲
594 :
SOUND TEST :774 :2007/11/16(金) 06:21:31 ID:Toz291w5
PSP買った記念あげ
>>593 2とX好きの俺から異議を唱えさせてもらう
>>593 さあ、すぐに3のサントラを買ってくる作業に入るんだ
本スレのカオスっぷりはどうにかならないか?
このスレはあんまり本スレと関わらなくていいよ
シャンデリアってメガリス+ストーンヘンジっぽいよな
なんつったっけ、音楽スレはサンド島? 本スレから最も遠いスレで云々とかいう
キクヤって発売日の前日にエースコンバットのサントラが発売されてるんだよな
>>599 シュトリゴンも黄色中隊っぽい
ていうか6は04のリメイクってぐらい似てる
くそぅ、なんでスタッフロールのブラン・ア・ニューデイがプレイヤーに入ってないんだorz こっちのはかなり好きなんだがなあ
>>604 04のBlueSkiesや5のノーマルジャニホとBlurryもプレイヤーじゃ聴けなかったんだぜ
サントラ買わせる為のいつもの罠さ
まあ俺は録音したけどなw VGAケーブル買うとライン入力用に赤白ケーブルをまとめちゃうコネクタが付いてきて便利
>>605 10月の頭に予約してるぜ
あと少しの我慢だが、寝る時に垂れ流したい
相変わらず〜このスレも〜6の話題で持ちっきり。 でも、でも、でもでもでも そんなの関係ねぇ! そんなの関係ねぇ! やっぱZEROサイコーだぜ! 箱と6を買う金が用意できず、まだまだ買えないスパイラルが続くぜひゃっほぃ!
>>608 ZEROとそのサントラを入手したのはいいが、
ゲームする時間が取れずサントラだけ聴いてる俺は・・・(´・ω・`)
箱?無理無理。
611 :
SOUND TEST :774 :2007/11/18(日) 22:16:09 ID:mfVcN+ak
>>608 まぁ、好きな物でも程々にってやつだな。
エスコン自体は好きだが3の世界観(未来的な設定)が理解できないから、3の音楽は聴いたこと無いし。
3は戦争と言うより、仮想現実的な曲。未来的とかそういうのと違うな NEMOの正体で納得したけど
>>611 出来ないってのは実際に試してから言うもんだろ
やる前から出来ないとか言ってんじゃねぇよ
>613がゴーストアイの声で脳内再生された。
発送通知来てたがヤマトってことはもしかしたら今日届く可能性も… はやく夕方になれ
∠(`・ω・´)本日1230時よりキクヤ書店への強行偵察を行います
え?今日発売日?
すでにアニメイトで購入した俺は勝ち組。 だがまだゲームをクリアしてないのでやっぱり負けてる。 CDって発売日1日前に置いてるのがふつうじゃないのか? 邦楽だけじゃ無くてアニメやサントラも前日に買ってるが・・・。へんなのかな?
∠(`・ω・´)報告します! キクヤ書店に既に入荷あり □\(`・ω・´)購入しますた
アマゾンに注文したけど今日来るみたい
621 :
SOUND TEST :774 :2007/11/20(火) 14:29:35 ID:sfDWgdON
>>618 北海道とかだと話は別だと思うぞw
沖縄とかw
>>621 いや自分おもいっきり北海道だ。旭川市だから田舎ではないけどな。
スレ違いだがあいかわらず本州の方はジャンプが火曜に発売なのか?こっちは月曜発売なので旅行で行った時にショックを受けたな。
少なくとも福島は月曜発売だぜ
本州は普通に月曜だぜ しかしサントラはアマにしてしまったのでまだ届かない…
>>623 >>624 dクス。そっか今は月曜なのか。しかしファミ通の土曜発売日はなんとかならんのか。本州は金曜だよな?
さあアニキを撃墜してくるかあ。早いとこクリアしてサントラ聞こう。
グレースメリア解放戦のBGM長い けど曲が熱いな 最初は穏やかだが途中からいきなり盛り上がる 即気に入った
メインテーマがかなり気に入った
明日買ってこようと思うんだけどサントラってCD屋のどのあたりにあるんだろうか?
サントラ
メインテーマは俺の脳内でエストバキア専用曲に選定されました。 東欧っぽいカッコよさが滲み出すぎ。
ゲーム紹介トレーラーの曲がいいね 曲名がON LINEなんてはじめて知ったよ
AC6で良いと思った曲が開放戦のBGMしかなかった俺はニコニコで試聴予定
聴くと意外な発見があるので、CD買ってくるのをオススメする。 かく言う自分も、メインテーマがこんなにイイとは気付かなかった。サラウンドじゃないからかな。
サントラは尼で買ってるよ。 フツーのCD屋には置いてないしな。
ニコニコでいいとかよくそんなことこのスレで書けるな 音楽好きならそれはないだろ 二度とくるなニコ厨
すいません、正直サントラが期待出来ないんでXのBGMだけは抽出しちゃいました
まあ余儀なくしたならいいけどあんまりそういうこと大っぴらに言うモンじゃねえやな
なるべく買ってやろうな、そうすれば作者も喜んでまた良いの作るかもしれないし
サントラ買ってまず1枚目聴いててふと思う 楽器とテンポはオーケストラ調だけど、曲の作り自体はクラブ系みたいに感じた
>>636 ,637
公式でゲーム版とは違う、って言ってるから試聴してから決めたいと思ってるだけなんだが
ZEROの時は当たり曲が多かったから迷わずCD買ったぞ
こりゃ重傷だ。犯罪を犯罪と思ってないとこが タダで聴いて気に入らなかったら買わないってか? 割れと何ら変わらん
音楽CDを買うときはたいてい試聴するだろ・・・ いい曲だと知った上で高音質で聞きたいからCDを買うってものじゃないか?
やべ、この曲いいわ!って感じたら余裕で買うけど う〜ん・・・微妙、どうしよかなぁってのは視聴して決めるな。
>>643 その論調ならCD屋の店頭の試聴機で聴いてみて気に入らなかったから買わない、ってのも犯罪ってことだな?
馬鹿じゃねえの
CDショップに行って試聴とかしないヒキーだろうからほっとけ しかし地元周辺全滅とは・・・助けてkonozama
シャンデリア攻落のBGM聞いてたらリアルで涙が出てきた 美しすぎるよこの美声は、心が洗われるようだ 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>646 データの無断配信と店頭試聴を一緒にするとは…
馬鹿じゃねぇの
シャンデリアの曲はゲームでは2曲だったけどサントラでは一つの1曲になってたな、本当いい一つの曲になってた。ゲームでは一つの曲を半分にしてたということなのか?
尼で6のサントラ頼んだが、どうやら今日は来そうにない…orz 今まで予約商品は当日来てたのに初めてkonozamaになりますた。 つうか支払い番号通知メールが今回は遅い! 夜11時に来たせいで気づいたのは昨日の午後…支払いが遅れたのが原因だろうな さっき帰り道に店で実物を見てきてwktkして帰ってきたというのに…
652 :
SOUND TEST :774 :2007/11/21(水) 16:47:08 ID:XmaftbVK
>>650 そう、シャンデリアも違和感あったんだが、スタッフロールの曲あたり
何かもう一つ足りなかったような・・・
>>652 スタッフロールの後半はディスク1の01の後半じゃないかな?
買ってきてようやく一通り聞いた。 今までのがディスプレイ内臓のスピーカってのもあるだろうけど、やっぱりゲーム中聞くのと印象ぜんぜん違うな。 重厚さが桁違いだ
656 :
SOUND TEST :774 :2007/11/21(水) 18:31:07 ID:XmaftbVK
>>654 あんた記憶力いいのう・・・
これで未収録は二番目のトレーラーのぐらいか
ミッション01のBGMは体験版のままの方が良かったなー 1:30くらいからの盛り上がりのところが体験版と違ってて残念…。
INVASION OF GRACEMERIA FIRES OF LIBERATION
>>656 二番目のトレーラーのBGMも全部収録されてるぜ。多分。
661 :
SOUND TEST :774 :2007/11/21(水) 20:51:22 ID:XmaftbVK
2番目のトレーラーのサビの部分は収録されてないと思う 初めてボーイズコーラスがでてきたトレーラーな
ソフでサントラ頼んだ 帰ってきたら佐川の不在伝票が置いてあった 配達時間見たら18時ぴったりだった 仕事終わるの18時なのに帰ってるわけねーだろヴォケ 再配達にしたけどなんで20〜21時じゃなくて18〜21時しかないんだよヴォケ また同じ過ちを繰り返すつもりか しかも明日は明後日のバーベキューの準備で帰ったら買出しだ 明後日は泊まりでバーベキューだ 受け取れるの早くて明々後日の夜じゃねーか もう聴いてるなんてうらやましいんだよチクショォォォォォ!!
ときにDisc3の14曲目、 A WEDDING IN THE FILED OF THE CAGE になってるけど FILED じゃなくて FIELD でね?
CDDBに登録した奴出て来いw 全角アルファベットだし誤字あるしw
CDケース裏だと 14 A WEDDING IN THE FILED OF THE CAGE になっとるよ
全角なのはタグエディタとか使えば一括変換出来ると思うぞ なんか半角じゃないと落ち着かんよなあ まああと届いたけどケース破損とかどんな冗談(´;ω;`)
>>665 俺のはケース裏もブックレットもFILEDなんだがw
ああしまった。読み違えた。
正誤分からんなぁ
どんな曲が入ってるかわからんから誰かサントラうpしてくれよ
6はゲームプレイしてないからどの曲がどんな曲か全然分からん とりあえずオススメの曲教えてくれ
>>671 とりあえずサントラが待ちきれなくて自録した中に入ってるのは
01A 03 05 06 12B 13A
ってとこかな
過去作に比べるとインパクトが弱いっつーか… グレースメリアとセルムナ?ぐらいしか記憶に残らない。あとアニキ曲。 もっとノリのいい曲が欲しかったな ムービー中の曲は要らん
>>673 ZEROの時も似たような反応多かったなぁ
THE LIBERATION OF GRACEMERIA SELUMNA PEAK INVASION OF GRACEMERIA RAGNO FORTRESS THE MOLOCH DESERT TOWARD REVIVAL VITOZE AERIAL DEFENSE SIPLI FIELD WEAPONS OF MASS DESTRUCTION ANEA LANDING キャパ広いのかもな
>>671 ゲーム中だとSEがかなりあるせいか、サントラで聞くと印象が全然違う
1-14 VITOZE AERIAL DEFENSE
1-18 ANEA LANDING
1-20 SIEGE ON SILVAT
2-06 SAN LOMA ASSAULT
こいつらはサントラ聞いて気に入った
プレイ中から気に入ってたのは
2-08 THE DEAD SEA
3-02 THE LIBERATION OF GRACEMERIA
3-11 SORTIE 5
3-16 ACE COMBAT 6 ENDING THEME“A BRAND NEW DAY”
でもまずは垂れ流しお勧め
INVASION OF GRACEMERIA と FIRES OF LIBERATION ペアで聞くとたまらんね。 あと実はMAIN THEMEのアレンジもちゃんと入ってて安心した。 ZEROのPROLOGUEげな。
そんな
>>670 のために曲目だけうpしてあげよう。
6の音楽は5人体制。中西さんがほとんどの曲を作曲していて、最多23曲。
小林さんがメインテーマ系中心で12曲。大久保さんが6曲、中鶴さんが4曲。
高田さんが幕間ムービー担当で17曲。
DISC 1
01. ACE COMBAT 6 MAIN THEME(小林啓樹)
02. START UP(中西哲一)
03. CAMPAIGN MENU 1(中西哲一)
04. BRIEFING 1(中西哲一)
05. SORTIE 1(中西哲一)
06. INVASION OF GRACEMERIA(小林啓樹)
07. THROUGH THE HEART OF A NATION(小林啓樹)
08. THE BROKEN BRIDGE(高田龍一)
09. THE WARTIME EVACUATION(小林啓樹)
10. BEING LEFT BEHIND(高田龍一)
11. THE MAN WHO HAS BROKEN WINGS(高田龍一)
12. THE EMPTY CASTLE(高田龍一)
13. TOWARD REVIVAL(中鶴潤一)
14. VITOZE AERIAL DEFENSE(小林啓樹)
15. SIPLI FIELD(中西哲一)
16. BARTOLOMEO FORTRESS(中鶴潤一)
17. ECHOES OF BATTLE(大久保博)
18. ANEA LANDING(中鶴潤一)
19. MELISSA AND LUDMILA(高田龍一)
20. SIEGE ON SILVAT(大久保博)
21. HIS ANALYSIS(高田龍一)
22. RESULT(中西哲一)
>>678 続き
DISC 2
01. CAMPAIGN MENU 2(中西哲一)
02. BRIEFING 2(中西哲一)
03. SORTIE 2(中西哲一)
04. SELUMNA PEAK(中西哲一)
05. ON THE FIELD OF EMMERIA(高田龍一)
06. SAN LOMA ASSAULT(大久保博)
07. HEAVY COMMAND CRUISER(中西哲一)
08. THE DEAD SEA(大久保博)
09. VOYCHEK AND PASTERNAK(高田龍一)
10. RAGNO FORTRESS(中西哲一)
11. THE SUN, THE SKY AND MY GIRL(高田龍一)
12. THE MOLOCH DESERT(中西哲一)
13. THE CASTLE AND THE UNDERPASS(高田龍一)
14. SORTIE 3(中西哲一)
15. WEAPONS OF MASS DESTRUCTION(大久保博)
16. BOILING POINT(中西哲一)
17. FIRES OF LIBERATION(小林啓樹)
18. THE ANCIENT TRAP DOOR(高田龍一)
19. ARMED HOMETOWN(高田龍一)
20. THE HIDING AND THE BRIEFCASE(高田龍一)
21. GAME OVER(中西哲一)
22. ON LINE(中鶴潤一)
23. MISSION FAILED(中西哲一)
24. ON LINE MENU(中西哲一)
>>678-679 続き
DISC 3
01. HANGER(中西哲一)
02. THE LIBERATION OF GRACEMERIA(小林啓樹)
03. MALEBOLGE(中西哲一)
04. BRIEFING 3(中西哲一)
05. SORITIE 4(中西哲一)
06. GRACEMERIA PATROL(小林啓樹)
07. CITY LIGHTS(大久保博)
08. THE FACT(高田龍一)
09. LUDMILA(高田龍一)
10. BRIEFING 4(中西哲一)
11. SORTIE 5(小林啓樹)
12. CHANDELIER(小林啓樹)
13. GAME CLEAR(小林啓樹)
14. A WEDDING IN THE FILED OF THE CAGE(高田龍一)
15. HOME(高田龍一)
16. ACE COMBAT 6 ENDING THEME "A BRAND NEW DAY"(小林啓樹)
スペルミスがあったら修正ヨロ。
小林さんの担当は12曲か・・・買うかどうか迷うな 6やってないんだよね
高田龍一って人の曲聴いたこと無いわ どうなの?
>>674 いや、俺は普通にZEROの曲は最初から気に入ったぞ
「ZERO」はもとより、M7や円卓、ダムの曲も一度で気に入ったし
個人的に言えば6ほど「どの曲がどのミッションに来てても別にいいや」と
思えたサントラは無いかもしれん
>>683 いや反応って全体のね
個々人のはまあヒキコモゴモだっただろうけども
俺は今回のも普通に好きだな
「アレがこねえと困る」っていう期待はしないタチだからかもしらん
高田はソウルキャリバー3しか知らないなあ。 しかし小林ってZERO以降はリッジ?鉄拳?あんま大したプロジェクトしてないのに これだけしか曲作ってないのね。 それともソウルキャリバーの新作二つに参加していて忙しかったのかな。 中鶴の曲が少ないのはそれが大きな理由だろうね。
さて、ゲーム持ってないのにサントラ買うかな。 サウンドチームに貢ぐぞ
>>685 小林はリッジにも鉄拳にも参加してないと思う
>>687 はあ? 鉄拳5とかPSPのRRとか参加しているんですが。
ただそれがZEROと時期的にどう被るか知らないし、
最新作はどうなのか知らないから?をつけて書いたんだけどね。
そういえばFrom Dusk??なんとかいうアルバムにも参加していたな。
>>661 それCHANDELIERの後半でねーの
>>688 鉄拳5知ってんならそれ(とDR)に田氏も作曲担当していることに気が付いてくれ。
ONLINEが良すぎだ、ノリノリです
_.,_
__r'⌒ =ミ`ー-、_
_ゝ´'' ,=@ ミ i =',
〉 ノ〃 彡m、ィリ>'彡
_シリツ ノノリイシl }ニヾミ、;;) 逆に考えるんだ
>>649 〉::::rイ ッ'モテヽ}レtテ jイ´
゙):::lt|:l、. ‐ / ; |`¨ ,リ 「ニコニコで配信されて多くの人への宣伝になる」
ソ:l゙(:} ツ / と 考えるんだ
ヾ! :l 〈,r~云゙) j
/´\ \ .彡 ,イ_ かつてアイマスやPerfumeがそうだったようにね…
/ ヽ \ `ー‐'/l|゙l、`ヽ、__
\ `ー、_///:}
\ /´ ヽ/:::| ジョジョ5部ゲーがそうなったように
` ソTヾ
なんか最後1行が変になった
>>692 宣伝になろうがそのおかげで100万本売れようが、
無断配信は無断配信。著作権違反。
宣伝になるとか一々訴えるコストも勿体無いとか
そんな理由で原著作者が訴えてないだけで。
著作権云々の話は他所でやれ馬鹿共 今回中西さんすごいね。3以来の大量作曲じゃん。 中西先生信奉者としては嬉しい限りだよ。
たまには椎名さんも思い出して下さい。 てか、次世代機になったんだからソラノカケラみたいに制限時間いっぱいまでに空戦できるステージとノリノリな曲が欲しいな。
小林パワーが足りないから、今回は渋い感じになった。
スレ見てたら我慢できなくなってサントラだけ買っちゃったじゃねーかw 音楽から入るのは初だ
ON LINEが俺の中で一番の空戦ぽい曲だなぁ
今日は6のサントラ発売日なのに、閑散としてるな。
何を言ってるんだ君は
曲をiTunesに入れたらアルバム名やらアーティストがディスクごとにバラバラでワロタ
>>697 小林パワー足りないのか・・・今回は見送りかな
日本語CDDBが死んでるのか、データの送信も受信も出来ない\(^o^)/
今頃尼からサントラ届きました♪ 遅かったので今日も来ないかと思った… 今回はサントラのみ購入でソフト(+本体)は後ほどになりそうですが、一通り聴いた感じだと3-2ってトレイラーのと少し違うよな? フルトレイラーの時のverが良かった…
トレーラーは数曲の良いところを詰め合わせた感じだからな。 よく聞いてみたら全部別々に入ってるよ
708 :
661 :2007/11/22(木) 21:04:07 ID:ghCeITnk
>>707 いやおまいがよく聴いてくれ
二番目のトレーラーのサビ部分は未収録だっての
ZEROみたいにバージョン違いがあるんだよ
こういうバージョン違い曲集とか特典につけてくれたらゲーム予約するのになあ・・・
またがっかりサントラか
>>709 そうでもないぞ
5のサントラの時もそうだが聴けば聴くほどいい曲がたくさん見つかるスルメだし
ディスク3枚で3400円はお手ごろ
(最近でたアホワーナー販売の某FFサントラは全曲収録とかいっといて2曲ほど未収録でディスク2枚で3800円という破格をやりおった…買ったけど)
たしかに
>>708 が言うようにフルトレーラーでは
The Liberation Of Gracemeriaから
A Brand New Dayにつなぐために
トレーラーの2:38あたりがサントラのアレンジバージョンになってるな
>>708 単にマスタリングの違いじゃねーの?
トレイラーのは明らかにアニキとのヘッドオン後に音量上げてるし。
>>708 安易に全部入ってるって言ってすまんかった
確かに君の言う通り少し違うな。
トレーラーの方は繋ぎもだけど、サントラのTHE LIBERATION OF GRACEMERIAに比べて後ろの伴奏の音が少ないと感じたけど違いはそれであってる?
ZEROの2ndトレーラーver.は俺も入ってて欲しかったよ
714 :
SOUND TEST :774 :2007/11/22(木) 22:45:25 ID:/ykfYJDm
エースの曲聴くと戦争に行きたくなる。
やっと届いた とりあえず一通り聞いた感想としては CDのデザインは歴代で一番カッコいいと思った
中身はスルーかw
一通り聞いてみたけど、THE LIBERATION OF GRACEMERIA以外だと、 ECHOES OF BATTLE好き。THE DEAD SEAもいいね。 とはいえ、シリーズおきまりの熱いコーラス曲も欲しかったなぁ。 アレンジ曲とか、未収録曲無いのはちょっと寂しい。
おまいら的にサンロマ・アサルトはだめですか?(´・ω・`)
720 :
SOUND TEST :774 :2007/11/22(木) 23:31:06 ID:/ykfYJDm
小林さんの曲が少なくなったな。 高田龍一って誰だ? 小林カムバック!!!!
721 :
SOUND TEST :774 :2007/11/22(木) 23:45:05 ID:/ykfYJDm
>>719 だめじゃねぇ
つーかオマイさん自身が決めるこったろ
723 :
SOUND TEST :774 :2007/11/22(木) 23:56:12 ID:/ykfYJDm
小林さんのmixiの試聴回数ランキングだ。 名曲がほとんど小林というところが面白い。 1ZERO 4262 2The Unsung War 1870 3Morgan 1612 4ZERO / CHORUS: ACE COMBAT ZERO SPECIAL CHORUS TEAM 1310 5First Flight (Arranged ACE COMBAT 04 "Blockade") 1309 6GLACIAL SKIES 1263 7DIAPASON 1040 8Return To Base 1015 9MAYHEM 1003 1015 Years Ago 991
あ、もうサントラ出てるのね… 相変わらずZEROやって、今一杯やりながらZERO聴いてるが、やっぱZEROサイコー! 明日サントラ買いに行くぜ! Xも出せよ、バンナム! C'moooooonn!!
小林氏の曲のランキングなんだろ?
>>716 >>717 ブックレットは04が一番好き
外カバーは5が粋な演出をしてて好きだ
6の外カバーひっくり返したらかーちゃんがドアップで吹いた
曲だがThe sun,The sky and my girlとかは曲としては好きなんだがえらい毛色違うな
シャンデリアも単体ではいい曲だけどゲーム的には使うミッションに対してミスキャストだった気がする
開発側の意図がどうであれ、M14の戦闘パートでシャンデリア流して
ラストミッションにMegalithやUnsungWarっぽいのを持ってきた方が受けはよかったかもね
それにしてもThe Liberation of GracemeriaとOnlinの熱さはガチだな
てかThe Liberation of Gracemeriaは7分て明らかにラストミッション曲扱いだな
熱いつーかいわゆる厨曲だな
>>685-688 小林・高田・中鶴はリッジにも鉄拳にも参加してるよ。
あとこの三人ではキャリバー3だな。
>>727 厨曲ってくらいアザとくないとゲーム中に記憶に残らんからなぁ
歴代のファンならともかく新規を惹き付ける為にはファーストインパクトは大事なんだぜ
厨も極めりゃ達人になるさ
今作のプロローグ(?)いいね。 流星群→エースコンバット6のロゴ登場→TheWartimeEvacuation 6の中で一番印象に残った。
>>731 あのロゴの出方にはしびれたな
思わず声を上げちまったわ
>>731 テンション上がりまくりんぐだね
ぐいっと6に引き込まれるような曲だ
6サントラ1曲目がどこに使われてたかサッパリ思い出せん メインテーマなのに思い出せん
>>721 こういう人が音楽作曲してるのはシリーズファンとしてはかなり嬉しいな。
24好きだからって小島さんを出したわけではないよな?
やばい、このサントラ・・・ AC6よりCoD4に使う方がマッチするw
俺はETに使ってるけど やたらとマッチしてるw
暇だったから日本語CDDBに全ディスクのデータ送っておいた 多分ミスは無いと思うけど もしあったら修正お願いします
>>738 乙
AC6サントラの一番最後の曲A Brand New Dayを改めて聴いたら
呆れるほどベタすぎる曲なのに目から液体が…
なんだろう、この安堵感
なかにいのいつもの挨拶が無いのが寂しかった そんだけ切羽詰ってたのか・・・ ノリいいけどw
741 :
708 :2007/11/23(金) 14:10:15 ID:wogDdQoo
トレーラー版はサビの楽器がホルン グレースメリアの解放はサビの楽器はトロンボーン だから明らかに別バージョン とはいえ、こういうのはトレーラー用に特定の部分を切り取って多少調整 しているだけだろうから、箇所的に違っても別バージョンがあるわけでは ないんだろうな・・・ MAYHEMとかもそうだけど、小林氏は完パケ作ったあとも色々と弄る几帳面 な人みたいだし
>>741 音大出身だからな。
主題(テーマのメロディ)を上手く使い回す事とかはやるだろう。
思ったんだがエースのオケって木管楽器がほとんど使われてないな。
連投すまん ITUNESに入れるとだれの曲か分かるじゃん? 4ってサウンドチームって名前でだれの曲か分かんないんだよな。。 誰か分かるヤツいない?
ブックレットに記載されているが
>>742 6から多少使われだしたよ。13番目の曲とかクラリネットの対旋律がそこらに
5から、というか小林さんの作曲は主題曲ありきでアレンジ物が多い。
いや、というかそういう指示なんじゃないのか?w モチーフを使うと全体的に引き締められるからな
編曲家と言っていたりするから本人も編曲好きなんだろうと。 使い回しと言われない範囲までならいいがな
さすがエースのスレ 音楽分かってるヤツが多い事に感激
サントラ買ってきた。 シャンデリアの歌詞が個人的にヒットした
でもあれは朝から電車の中で聞くと軽く鬱入るぜ。
6の個人的お気に入り曲 小林啓樹 / Fires Of Liberation 小林啓樹 / Invasion Of Gracemeria 小林啓樹 / The Liberation Of Gracemeria 大久保博 / San Loma Assault 大久保博 / Siege On Silvat 中鶴潤一 / Anea Landing 中鶴潤一 / On Line 中西哲一 / Selumna Peak 中西哲一 / The Moloch Desert 今回、ラストミッション以外外れは特になかったなぁ 劇的当たりが少なかった感じはあるが 熱いコード曲(厨曲的な)が少ないせいかも
やっぱり無線と合わせて聴くのが一番だな。 グレースメリア解放戦でマリーゴールドが王様橋通過するあたりの演出なんかは泣ける。
シャンデリアのBGMを音量高くして聞くといろんな音が聞こえる
グレースメリア上空をEmancipationやFree Flightを流しながら遊覧飛行してるが妙に合うね カスタムサントラの事までやっぱ考えてたんかな
>>752 お前は俺かw
Fires Of Liberation聞いたときは思わずニヤリとしてしまった。やっぱこうでないと
個人的な印象だが,今回はなんというか,ヲタ臭さが無くて一般向け意識してる感じがするな
え?
え?
小林さんがだんだん「クラシック作りたい病」に感染してきている気がしないでもない あれだ、J-POPS歌手のジョン・レノン病みたいな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『俺は昼頃にCHANDELIERを聴きながら作業していたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつの間にか夕方になっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 疲れていたとか寝不足だったとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいボーイズクワイアの片鱗を味わったぜ…
A BRAND NEW DAY聞いてレッツポジティヴシンキング!
やべー月曜仕事いきたくねぇ…
月曜の部屋に差し込む朝日を観て Chandelierが脳内に流れるかA Brand New Dayが流れるかだな
AC6のサントラ、Disc2の10曲目、Ragno Fortressって 04のBlockadeのアレンジだよね?1:24あたりから流れるフレーズが…
765 :
SOUND TEST :774 :2007/11/26(月) 00:31:41 ID:8S1iHQvn
あげるぜ
>>759 ロックな曲よりクラシカルな曲の方が多い。
|∧ | .∧ | ∧ | ヽ | ̄ ̄) | ̄ ̄.\ |・=- / いずれこの空も夕闇に覆われる | / | /
| ∧ | ./ .∧ |/ ∧ | ヽ | ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄.\ |-=・=- / 頭上には、暗い闇が潜んでいる |/ / | /
| ∧ | ./ .∧ | / ∧ | ̄ ̄ ヽ |曜日 ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ | ヽ-=・=- / 時が来れば、そのことに気づくだろう | / / |/ /
| ∧ | ./ .∧ |、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄月曜日 ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |・=-′ ヽ-=・=- / でも今はまだ、愛し合い、生を楽しみ、夢を見るときなのだ |\___/ / | \/ /
流れ読まずにカキコ 久しぶりに初代の曲聞いたらなかなかよかった でも曲名わかんないorz 教えてくれるエロい人はいませんか?
>>772 本スレのまとめサイトに載ってる
アーカイブの真ん中
作曲者名取得失敗したみたいで手打ちしてたんだが、 名前に一の付く人多いことに気がついた 高田さん結構良いと思ったから次以降もやって欲しい
デセプションの作曲やったのは誰だっけ?
776 :
772 :2007/11/26(月) 19:59:21 ID:IeTZMX4X
>>766 いや、なんつーかさ
これまで「オケ風ゲーム音楽」が多かったのが
「明らかにクラシック風」の音楽になっちゃったなぁと
パンチの効いた曲が少なく感じるのはその辺もあるのかなと
ホラ、売れ続ける(受け続ける)中で世の中の批判とか世界平和な曲作ったら
デフォで売れてるばかりに勘違いしてそっち方向の曲ばっか作り出しちゃう人いるじゃん
個人的には「クラシック」を聞きたいんじゃなくて「ゲーム的な勢いのあるクラシカルなゲーム音楽」聞きたいんだ
まぁ「じゃあゲーム音楽の定義は何なんだよ!」とか
「ゲームに使われたらゲーム音楽なんだよ!」
みたいな事言われたら「あーそーですねー」としか返せないが
ゲームプレイした人に聞きたいんだが、 評判のいまいちよくない6ラストステージの曲てどれ?
>>779 Disc3のChandelier
曲自体は別にいいとおもうんだが
いつものようなラストのノリを期待してたから酷評されることが多いんだと思う
単体で聞くにはそこまで悪いとは思わない、使いどころの問題じゃね
>>779 Chandelierってやつ
ディスク3の12
DISC 3のシャンデリア。 寒々しさが感じられてイイと思ったんだけど、確かに単体で聴くと微妙。
>>777 言いたいことはわかる
が、今回の場合ゲーム画面のリアルな表現とバランスを取るためにBGMにさらに徹するという方向性になったんじゃないかと思ってる
っていうかもうこの辺はハードの進化に伴う映像力が上がっていくにつれての、ゲーム音楽の存在意義が変化してきた流れの一部でしかないんだけどさ…
効果音との兼ね合いをかなり重視したんだと思う
まあそんなことを言っても、俺も正直もっとパンチの利いた曲聴きたいんだけどさ
nanosoundsとして、同人でACECOMBAT曲作ってくれんかなー…
>>777 わかる。
ゲームっぽい曲っていうと、
自分の中ではZEROのDIAPASONとかGLATISANTあたりなイメージ
>>783 あーそのあたりは頭ではわかってるつもり
というかできればそうであって欲しい
アンケートの結果がどうかにもよるけど
「もうちょっとはっちゃけても良かったんじゃないかな」と思ってくれたら
またノリのいい曲作ってくれるかもしれないし
ただ、「これからACはクラシックで行く!」みたいになっちゃってたらイヤだなーって思っただけなんだ
シルワート攻防戦なんかは結構パンチ効いてると思うけどな 重苦しく行くのかと思ったら2:10辺りから盛り上がってくるし
>>777 >>783 音大っつっても結局はほとんどクラシックしか勉強しないわけで。
ゲーム音楽に有利なのかというと必ずしもそうじゃないんだよね。
正直そろそろ1や2の作風に戻してもいい頃だと思う。
決して「クラシック=絶対NO!」というわけではないんだけど。
ナノサウンズといえば、初期メンバーの大久保さん中西さん中川さんが
最近忙しそうで、途中参加のメンバーの曲ばっかりになっちゃったね。
ていうかナノサウンズはオリジナルオンリーだからアレンジは望めないよ。
エスコンアレンジはSSHとすとろーはっとに期待するしかないんじゃないかな。
自分は元々クラシックに慣れてた人間だからか、今回の曲もすんなり好き。けど1や2も曲し か聴いたことないながら、いつかこれでエースをプレイしてみたいなぁとは思ってる。 うんまあつまり、>785に同意。ACESならいつかやってくれると信じてる。
自分はクラシック大歓迎だな。6の音楽もそれなりに気に入っている。こればっかりは人それぞれだ。
3の音楽が好きな俺はどうすれば
つまりなんだ エスコンの音楽最高 あんま回顧主義に陥りたくはないけど このスレの1〜6ぐらいはこんなレスで満ち溢れてたモンなんだがなw
ゲームもほぼ3までしかやってなかったので、CDも2と3くらいしか聴いてないな。 4以降はサントラは持ってるけど聴いてない。ダチに5を超絶薦められて随分と 聴かされたけど、俺にはふーん…だった。 同じことがソウルシリーズにも言える。
流石にそれはゲームもやれとしか
ワロス
正直もうゲームやってる暇なんてないんだ。
俺もRPGとか重いのはやらなくなったけど アクションゲーは積みながらやってるよ ていうかRPGは久しぶりにやるとシステムとかストーリーとか 全然分からなくなってて続けられなくなるんだわ…
クラシック風もいいけどジャズっぽいのもいいな〜
俺も最近はアクションカシューティングくらいしかやらないな でも最近VCで真メガテン始めたんだ このくらいなら今でも結構楽しめるもんだぜ それはそうとして やっぱPS2シリーズの曲はゲームの演出との相乗効果がでかいから無理もないかも 「ここでこの曲が来るんですかー!」な場面多いしな ステージとあわせてインパクトの残る曲が多い
>>798 XのED前半とか5のBlueSkies-Remix-あたり?
>>799 ゲームやってないで俺の布教でサントラ買った奴がいたんだ。
4と5の。
先月、PS2ごと4と5とZERO貸してやったら
興奮して電話かけてきて、メガリスすげー!すげー!やべー!
とか電話口でわめいてた。
やっぱあの場面であの曲はやばいよな。冷静に考えると。
メガリスでそんなに興奮するとZEROやったら死ぬぞって
言っておいた。
俺は5とzero好きじゃないなぁ、4が一番 3持ってないけどおすすめ?
>>802 そうか、俺は04はあまり好きじゃないな。
3もいいよ、流しっぱなしに最適。
>>801 初めてZEROのモルガンと対決した時、トレイラーの曲が流れ始めて、
アドレナリンがドパッと出たのを覚えている。
戦うこと以外を許さない雰囲気がいい。
<<嫁の飯がまずい動画のせいで聞いてもアドレナリン出なくなっちまった。>>
ZEROはホント良かったなあ。 トレーラーにしても本編にしても、 あれほど興奮したことはなかった。
ZEROは闘志むき出しな感じ。6は反戦色強し。
6は反戦っていうか、ひたすら「祖国を守る」ってのがテーマだったような気がする。 04は勢い余ってエルジア占領、5は壮大なガチンコ、ZEROはベルカレイプ。
最近の世界情勢から鑑みて、04みたいのはもう無理だな。6がこじんまりしてる理由もわかる
いや、別に世界情勢がどうとかってのはあんま関係ないでしょ ただほとんど同じシチュエーションの流れを避けただけでね
3のようないい意味でぶっ飛んだ作品はもう作らないのかな
>>810 いや、ただの妄言だから気にしないでくれ。
音楽はマンネリ化してないが、設定はマンネリ化してるよな。
そこで3の路線に回帰。これ。
>>800 うむうむ
しっとりとそれでいて熱さも持ち合わせた曲をバックに飛びたいもんだ
正面からの力と力のぶつかり合いっていうシチュエーションに弱い俺は間違いなくZeroが合う まぁPS2持ってなくて6しかやったことないんだけどな
816 :
SOUND TEST :774 :2007/11/28(水) 14:32:57 ID:Mf0xxypH
ニコニコにアップされてるXの曲集iPodとかにうつせないかな?
板違い
6の曲ニュースで使われたりした?
そういやサントラ出た訳だし使われる頃だよな といっても歴代の曲が何の番組で使用されてたかは忘れちまった・・・
特ダネに期待だな
むしろ今日のトリビアに期待
>>819 鉄腕DASHのZERO祭りははっきり覚えてるぜ
フジのニュースジャパンで軍事系特集やるときはかなり来る確率が高い 凍空の猟犬とか何度もかかってるぞ
ゼロのサントラは特ダネで使われるのが早かったように思う 発売後2,3日だったか
927 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 00:23:16 ID:B8kSHqMn フジスポルトでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! ZEROサントラの発売日は5/31だったんでその日の夜日付変わった頃に既に流れたようだw
826 :
SOUND TEST :774 :2007/11/29(木) 10:52:36 ID:ug+YcuSo
さすがにシリーズ8作目となると、音楽よりゲーム自体に飽きてきた 同じ事ばっかでシステムが全く変わっていない
>>825 早すぎワロタw
どんだけ心待ちにしてたんだと
>>826 なんか6は新たな試みはあるんだけどそれがことごとく外れてる感じはするよなあ。
音楽面だとボーイズコーラスなんかもそうだけど。
>>827 ZEROのサントラは何度か延期になってて当時かなり飢餓感はあった。
すぽるとの音響の中の人もそうだったんだろうなw
6のメインテーマが気に入った あのオーケストラ風な曲がいい
↑遅いな(笑
PS2の4で新参が増えたように 4までとは行かずともハードが変わった6でも新参は増えたと思う ハードが変わると従来のユーザーも減るけどな
新参とか古参とか、早いとか遅いとか別にいいじゃない
遅いとか言う奴がいるから説明したくなったんだわ
>>828 あの延期つらかったな
GWにしこたま聴いてやろうと思ってたから
しかも注文もとに発送忘れられたし
買ってきた〜 一曲一曲は地味な印象だけどアルバム通して聞くとじっくりいい感じ
やっぱM13の曲が一番盛り上がるんかな。 トレーラーの曲。 すんません。6買ってないんです。
ゲームとあわせて聞いたほうが盛り上がるがね だけど音楽が良いと感じたら関係ないさ
むしろゲーム中のBGMの使い方がミスマッチな気もする
839 :
SOUND TEST :774 :2007/11/30(金) 07:15:14 ID:qX128I1N
AC6のサントラDISC02の22曲目 こういう曲は頼むから本編で使ってくれよ。 どうせONLINEでは自分好みの曲使ったりして 誰も聴かないんだろうし。 カッコいい曲なのに使いどころが勿体無さすぎる。 盛り上がるまでの間が長いけど・・・・・・・・・・・・・・。
>>839 Onlineかな?
リズムと後半のストリングス部分で思いっきりドッグファイト光景が浮かぶ位
エーコンらしい曲だなぁって思う、あくまで個人的に
オン、COOPと対戦ちょっとやった程度だけどこれ使われてないよね?
エスコン6のサントラな流れをぶった切ってすまんが、 小林は絶対に似非オケよりもフュージョンを作った方がいい。 ナノのアルバム、FROM DUSK TILL DAWNを聴けばわかると思うけど、 CHEERS! はエンディングに絶妙マッチだし、LIMIT ON GRIPは青空の下の空戦に合いそう。 今度はオケなんかじゃなくてフュージョンでエスコンの曲作って!! ・・・よもやここの住人でnanosounds知らない奴は居ないよな?
知らなくてすみません
同人音楽好きだから知ってる
つか黙認されているとはいえ同人活動のことを ここに書くなよ
847 :
841 :2007/11/30(金) 17:53:08 ID:gHsvbwLp
知らない奴が意外と多くて実は困った・・・
nanosoundsは大久保博大先生が結成したナムコ音屋の同人グループのこと。
ナムコのサウンド集団だからナのサウンズ→「ナノサウンズ」。
中核メンバーは大久保博、中西哲一、中川浩二の大御所。
他にも佐野電磁や遠山明孝なども参加。SUPER豪華メンバー。
公式サイト
http://www.nanosounds.jp/は現在改装中 。
FROM DUSK TILL DAWNはnosoundsの最新アルバム。
中核メンバーが忙しすぎるので小林、高田、中鶴の新参三人が曲作ってる。
今までのエスコンサントラの、小林のオーケストラしか知らない奴は損してるね。
このアルバムを聴けばわかるが、小林はフュージョンの方がずっとうまい。
他のアルバムも、大久保先生のディープハウスや中西先生が最も得意とするテクノなど
ナムコ音屋に対するイメージの幅を拡げてくれる。
ナムコサウンドが好きな人種ならまず聴いておくべきだよ。
俺的にnanoのCDでは「Don't speak, listen.」と「STEAL THE SCENE」、
「Demo3」がお気に入りだが、今は既に絶版。
直近の三枚は買えるから、是非聴いてみることをお勧めする。
http://sweeprecord.shop-pro.jp/?mode=cate&cbid=12536&csid=0
へー(棒
>>846 別にオリジナルオンリーで、グレーゾーンのアレンジをしてるわけじゃあるまいし、何が問題なんだ?
黙認て何を意味不明なことを。同人を優先して仕事が疎かになっているとでも?
すごいのはわかったからコーヒーでも飲んでなさい
220 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 02:37:19 ID:2FHWFjqW
>>219 スレチだが、オレは小林啓樹信者でもあるんだが、その辺の評価ヨロ!
326 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 20:13:18 ID:BVJa/PE4
ちょwww小林啓樹は?
信者・・・
>>847 長々と説明ご苦労様
6のサントラ話ぶった切ってまでする話じゃないのはよく分かった
>>851 あ、それ両方ともオレのカキコかも…(苦笑)
(苦笑) wwwwwww
スレ違いなのが問題なんだろ…
同人は専用板あるからそっちでやってくれる? 必死な信者が暴れると迷惑だし
>>847 スレチにゃ違いないが、参考にさせてもらうよ。
あと、余計なお世話だけど「絶対」とか「〜すべき」って言葉は他人の神経を逆なですることが多いと思う。
あと、「余計なお世話だけど」って言葉は他人の神経を逆なですることが多いと思う。
おまいら誰と戦ってるんだよ・・・
この戦争はこのレスで終わらせる スレ住民を苦しめるのは・・・もう終わりだ
<<落ち着け、これは孔明の罠だ>>
キャラメロのVIPにエースコンバット3のオープニングフルの着メロが出たな それにエースコンバット6も
エスコン以外の小林というかナムコ音楽に興味あるやつはこんな事知ってるだろ それを何か「俺様はお前達が知らない凄いことを書いてるんだ!!!!聞け!!!!」 という態度だから叩かれてるわけで。 現実でも空気読めないバカなんだろうな。常に自分を過大評価してるタイプ。 俺はそのアルバムだいぶ前に買ったけどいまいちだったよ ちなみに、フルートに小林の家族か妻か同姓同名の人間か知らないかが参加している
>>866 もう終わりだつってんのにやんや言って・・・
お前も空(ry
いやここ「エスコンの音楽」のスレだからさ 作家の同人がどうとかどうでもいいからさ
民度下がったなこのスレ
>>869 6からな、コア層が流れ込んで文句ばかり
Closureでも流して落ち着こうぜ
>>865 2のエルドラドのピコピコアレンジもあるべ
みんな私のために争わないで!
>>840 亀だがチームバトル5で使用されている
私的にはオンで一番好きなステージなんだよな
場所が場所なだけにほぼヘッドオンでの戦いになる
これで攻撃をスレスレで回避した時はBGMのおかげもあって脳汁(ry
>>838 そう?
ヴィトーツェのイントロで離陸するシーンとかかなり良いかなと思ったんだが
じっくりしっかり聴きたいときはサントラに限るけどね
>>870 2以前の懐古派が野次を入れるのは毎度の事のような気もするが。
ここにはPS2派しかいちゃいけないの?
>>876 そうやって変に分けなくてもみんなエースの曲が好きってことでいいじゃん
>>877 ん?そういうつもりじゃなくてね。
PS派というよりは、排他的な考えを持った連中が来るのは毎度のことだ、と言いたかっただけ。
879 :
SOUND TEST :774 :2007/12/01(土) 16:54:40 ID:1n+GHbVx
盛り上がってきました! さぁ、スレち発言(笑) ゼノサーガは何故ナムコのチームじゃなかったんだ?
880 :
SOUND TEST :774 :2007/12/01(土) 16:57:58 ID:B60MB9JE
>>879 ゼノサガは元スクエニのスタッフが独立して立ち上げたモノリスソフトへの外注じゃないか
882 :
SOUND TEST :774 :2007/12/01(土) 18:49:44 ID:enVXza8F
すまん、オレxの曲はダメだったわ
お前はいきなり何を…
今回盛り上がる曲すくねええ コンセプト的にそういうふうにしてあるかもしれんが俺は好きじゃない みんなどうよ
俺は好きだよ 本編未プレイだけど音楽は気に入った
同じくかなり気に入っている 今回のメインテーマも個人的にはトップクラス サントラを開封して一曲目にこの音楽が流れた時の感動は今でも覚えている
トレーラー曲が神すぎて、今回メインテーマがあったことを サントラ聴くまで知らなかった俺は一体…
>887 ノシ 自分もそのクチだ。よく聴けばアレンジで随所にあるんだがな。
>>878 俺は時々04や5や6の曲しか聴いたことのない奴が昔の曲が好きな奴を排他してる場面が多いような気がするんだが?
なんか日本語が変だな・・・ 「時々」を消して読んで頂戴
いちいち反応しなくていいよ・・・ その議論だれも得しないでしょ? 関係ないこっちも気分が悪くなる
荒らすか
下らん議論が投下されて火がつくのはいつもの事だ
流れをぶった切って悪いが、6のエピローグの後半ってぶっちゃけ"K-19"だよな?
今メロキャラで配信されてるWARNING MARIA取ったけど、あれってWARNING LINEの純粋なアレンジ?それとも他曲とのミックス?
2のサントラか。確かに出たら欲しいもんだな。 エスコンは全作どれも好きだから、1から6、Xまでのサントラを棚に並べたいね
とにかくXのサントラマダー?
Xはいらない 2は俺iPodに入ってるぞ?なんで(笑
誰がどの曲を作曲したのかわからないじゃないか
今日、新田原の航空祭行ったんだがZEROやら流れていて興奮した。 他の航空祭でも流されてた? ちなみに今日流れていたのが 4 Sterdust、Safe return、Breaking arrows、Emancipation、 Farbanti、Mobius 5 Free flight、BLURRY 0 prologue、Zero
それって自衛隊主催で自衛隊が演出もやってるのかな? 自衛隊の中の人でもエースファンは多そうだ。
直接エースコンバットとは関係ないんだけどPSとか昔のゲームの音楽って PS2やら箱○とかの音質と比べてショボイ・・とか感じないものなの?音楽は音質関係ないのかな? 例えばゲームボーイのこの曲は神曲!!って言われて聞いても音楽うんぬんよりショボって感じてしまうのだが・・
SFCまで行くと思い出補正が無いとアレかも知れんが、 PS時代なら既にCDから直接BGM鳴らすのが主流だから音源の性能とか関係無いんじゃない?
>>903 それはあれだ、
このゲームは神!って言われてやってみても、PS2以降の画質に慣れるとちょっときついなぁ・・・
とかって思っちゃうのと同じことじゃないか?
電子媒体である以上、昔のヤツほど画質やら音質が低いのは仕方ないんだから、
あとは脳内補正でなんとかすればいいんでね?
ACE3の音はしょぼくないぞ。
>>904 あっ、ナルホド。確かにそうだ。
>>905 いや、脳内補正とかそういうのじゃなくて、やっぱり音質にかなり違いが出るのかな?って思ってね
つまり、PS時代からはCDからBGMを鳴らすからPS2や箱○とそれほど大差ないって感じでいいのかな?
PS時代は、本体の音源で演奏してるかCDに積んだ音源または曲を流してるのかどっちかだと思う
CDから、というか、音源がPCMかそれ以前かで大きく違う。 方式的にはMIDIとMP3の違いみたいなもの。 時代的にはPCエンジンあたりが過渡期、PS以降はPCMだね。 カンタンに言うと、 PCM以前=音程と音色なんかを記録してその場で演奏 PCM=演奏した結果の波形を記録して再生 ただしその場で演奏といってもファミコン時代の音源、 つまり「演奏」できる楽器としては、PSG3和音+ノイズ1 とかだったので、表現力はどうしてもPCMにはかなわない。 PSGってのは電気的に音を作り出すチップで、いわゆる ピコピコした音を出すもの。 でも、やっすいピアノ1個だけでも、下手糞なオーケストラよりも 人を感動させることが出来るように、昔の音源の曲だって そうそう馬鹿にできないもんだよ。
PS2でもロード時間の短縮とかで『音程と音色なんかを記録してその場で演奏』はあったらしい。 それでも自分はそのゲームの曲にはまってサントラ買ったから、>909の最後三行に同意。
いるよね賢い人を僻んで反発しちゃう子
PS2でもストリーミング再生するソフトはそんなに多くは無かったんじゃないの それとは別の話なのかな
音源の話をしてるんじゃないの? 音が本物っぽくないとか,04はストリングスがシンセっぽくて云々とか 俺は知識ないしほとんど区別できないしその辺は気にしてない メロディが良ければゲームボーイみたいな音でも良いものは良いと思うけど
>>912 残念ながら賢いレベルでもない
確かにいるな、俺は賢いと思ってどうでもいい話しする奴
>>913 少なくともエスコンの1と2はストリーミング
PsxMCとかでゲームディスクからコンバートできる
3は忘れた
04は確かにオケ楽器のサンプリング音がシンセくさいし そういうのあまり多用はしてないんだが 04の音楽ってなんかすごくオーケストラのイメージがあるんだよな。 使い方が上手いってことなんかな。
>>916 そのおかげで、PS2で高速読み込み使うとBGMが早送りになるんだよな…
例えば PS3、PS2、PS、でAC6が出たとして(もちろんそれ相応の性能に合わせて) それぞれがサントラを出したとする。 この場合、全く同じサントラが3枚出来るのと変わらない?それとも違いが出る?
実機で鳴らしたのをそのままサントラにしたら違いが出るが 普通はマルチでもサントラは一枚だな
シンセでよりリアルに再現した音をゲームに使ってるってだけで ハードの性能と音は別の話じゃないの? まぁそりゃあファミコンとPS2じゃ違いはあるだろうけど
>>919 PS1もPS2もPCM16bit, 44.1KHzなので
音源の性能的にはかわんないと思う
(同時チャンネル数とかは変わるけどサントラには影響しないとして)
あとは、CDとDVDで保存できる容量が違うから
CD(PS1)だと圧縮しないといけなかったりとか
違いがでるとしたらそのへんかな
PS3は知らない。
DTM厨マジどっか行け
XAとVAGストリームも忘れないで下さい
>>919 サントラってのはゲーム機に突っ込む前のオリジナルを収録するだろうから
同じのにしかならないだろ。
別に知識ひけらかすより流れに沿ったレスしてる奴ばかりだから噛みつく必要ないだろ ほんと雰囲気悪くなったスレだな まあ俺も過去にACの曲がクラシックかどうか書いたら「どうせ必死にwikiから調べたんだろ」とか煽られた末 散々とかたられて煽られたから、そんだけのスレなのかもしれんな
雰囲気悪いって言うか、IDみれば1人だけ無視すれば、良い流れ何じゃない? 非表示推奨 ID:8eXTAGNy
929 :
SOUND TEST :774 :2007/12/04(火) 03:14:42 ID:eTGLyrNf
また同じように噛みついてくるやつがいれば、その都度非表示IDに追加すればいいってこと。 コミュニティにノイズが混じることは決して珍しくないけど、それを簡単に解消する方法は無視することだって。 逆に考えると、ノイズとしては本線を乱れさせるのが木的なわけだから、レスした方が戦略負け。 ああ?いたの?というリアクションすらも許されない、徹底的な無視こそが、荒らし根絶に繋がる。
と言うわけで今日のNGID:n9d/r/+b
売り言葉に買い言葉、ECMにECCMみたいな感じ?(´・ω・`)
高田の曲嫌いかも
ストーンヘンジ撃破後の黄色中隊との死闘は3のRevelationが似合う希ガス それまで逃げ惑うしかなかった「空の王者」黄色中隊に反逆を試みるような感じで
5のアーケードの曲ってどうもどれもリメイク臭いんだけど どの曲がなんの曲かって判明してる? 俺の推測だけどknock you downは2のelemental particleのリメイクじゃないかなって思うんだ
っていうかelemental particle2って曲があったね・・・・ なんという早とちり・・・・(´・ω・`)ガッカリ・・・
>>936 落ち込むなw
ところでエスコンやるとき全ミッションをリベレーション・オブ・グレースメリアにすると
中毒になってしまう
連レススマソ
全ミッションをTHE LIBERATION OF GRACEMERIA を聞きながらプレイすると
小林中毒になっちまう
小林さんもまだ捨てた物ではないな
>>937 意味ワカンネ・・・(´・ω・`)ショボーン・・・
小林とか高田とか一体何の話してんだ
作曲者の苗字じゃね
1と2の作曲者が知りたい コータと中西はいたんだよな
同人ネタで暴れた次は作曲者で選り好みと来たか スレを衰退させる方向に誘導しようって意図が見え隠れするな
そりゃ邪推ってもんだろ 作曲者に目線が行くのは何度かあったことだし それにこいつの曲が好きだ=他のイラネってことじゃないだろ
単純におつむが・・・いややっぱり言わない
何より貴様にはおつむが足りない!
ばかやろー、せっかく言わないでいたのに ということでミッション11はそろそろデブリーフィングです 次スレをお楽しみに
お後がよろしいようで
小林さんの曲は毎回気に入ってるな 今回は曲数が少ないのが残念だわ
>>942 アニオタは
声優>監督>作画>演出
と掘り下げていく
ゲー音マニアは
シリーズ制覇>作曲者>元ネタ探索>編曲者>音源
とおかしくなっていくから
実に自然な流れ
気がつくとスマブラXのミラクルぶりが分かるようになってるからな
6がビミョーーーな出来だったからスレの雰囲気も悪くなってるな 安心しろ、7も恐ろしいほど速いペースで作られてるから リッジレーサーみたいに
逆に安心できねぇ・・・
ついにエースもテイルズだのリッジだのと同じ乱発モードに入るのか…
リッジは全然乱発してない むしろ新作が出るペースはかなり遅い 6→7とRRs→RRs2の流れがおかしいだけ
バンカーショットを目覚ましにしてみた 飛び起きた Lit Fuzeも盛り上がる部分から作ってもらいたいもんだ
956 :
SOUND TEST :774 :2007/12/07(金) 07:55:22 ID:bFTCn/+u
あげ
誰も言わないから言ってしまうが、6にはガッカリだ。 フライトシミュレーションだろ?しんみりした曲使われてもゲームに燃えないと思う。 今回は完全にBGMに撤したな。 いつものメロディアスな曲がほとんど無い。 トレーラーにのせられたよ。。。 スタッフが変わったのもあるよな。って事で小林さんカムバック! 辛口コメ失礼した
6が微妙って何故? やっぱりラスト戦の音楽が4や5と比べたら静かだから?
>>957 変なのが来るまえに言っておくが断じてフラシムでは無い
>>955 今メロキャラで落としてみた。明日から目ざましにしよっと。
お金に余裕がある時に、パケット定額使って全部落としたいんだけど、機会を逃しちゃって無駄に毎月300円払ってる・・・。
パケット代高いんだよSB(・ω・` )
>>959 どっちにしろテンション上がるジャンルだろ?
そもそも必ずしもメロディアスでなのが合うとは限らない ClosureとかB7Rとかメロディアスじゃないが燃えるし Journy Homeはしんみりしてるが場面に合っていて燃える ついでにリッジもテンション上がるジャンルだが メロディアスじゃないにも関わらず盛り上げてくれる曲もある T Minus TenとかEuphoriaとかな まぁ結局好みの問題だが BGMの役目はその場面を盛り上げる、引き立てることにあるわけで 今回はその辺が上手くいかなかったんじゃない?
>>960 定額に入らず10曲くらいDLしたら(´;ω;`)だよな
そういえば気になってたんだけどソフトバンクでも切り抜かれてる部分って同じなんかな
サントラで言えば3分あたりから
>>957 は高田の曲をステージBGMと勘違いしているに500王様橋。
>>963 前使ってたAUの携帯に入ってたのとも比較したけど、どうも同じみたい。
VIPじゃなくてスーパーVIP会員にしてくれよ(´;ω;`)ブワッ
高田も悪くないんだが、ムービーシーンの曲は密かに5でも結構お気に入りだったからなー 俺も着メロ落としてみるか・・・ あんま詳しくないんだが、あれってオーディオファイルをそのまま落とす感じで、 PCでいうMIDIみたいに譜面を落とすわけじゃないよね?
>>967 いやいや、たまに聴いてるよ
一応全作聴いてる
個人的には4がベストかな
バックグラウンドになりつつもメロディアス
BLOCKADEの人気はそこにあるんじゃない?
変拍子も違和感ないよな
全作聞いてるならどうしてスタッフが変わるとか言い出すんだ
スタッフ話ってなんか違和感あるなあ
スタッフ話って?
スレチだといいたいんだろ
そういや6のBGMテレビで使われたって話全然出てきてなくね?
フジがサントラ入手してないんじゃね?
975 :
SOUND TEST :774 :2007/12/08(土) 09:56:13 ID:KAqbJEer
とくだねは最近ゲーム音楽薄くなったね
スレでエスコンの音楽キタと騒ぐ ↓ スレを監視してるアンチが執拗に放送局へクレーム ↓ クレームに弱い放送局が自粛 こんな感じじゃね? そんなことよりXの(ry
>>978 乙!であります。
昔アメリカの偵察機が、北朝鮮の戦闘機に捕まりそうになった事件のニュースの際、AC04の偵察機の帰還ステージBGMを使ってたのは、いくらなんでも悪乗りがすぎると思った(´・ω・`)
そもそもニュースにゲーム音楽使う自体がなんというか… 中国の潜水艦云々で5の曲使ってたときは萎えに萎えたし… トリビアなんかのバラエティ番組がエース相応かなと考えたり。
>>980 俺もイミフ。多分ゲーム音楽に対するイメージの相違なんだろうけど。
>>980 トリビアのナレーターがAWACSとブリーフィングやってるからそれで我慢してくれ
>>983 ゴーストアイは違うってwズボフだし
似てるかなぁ?
そういや6のAWACSはズボフタンだったね 声同じ人使うんだったら、ズボフとして出してもよかったと思うw
>>984 ズボフタソもゴーストアイも
共に大友龍三郎だぞ?
前々回のトリビアのナレも大友さん
こないだやってたやつはまた変わってたが
>>986 トリビアのナレはゴーストアイで続行・・・
そう思ってた時期が俺にもありました。
>>986 ごめん書き方悪かった。ズボフと同じって書けばよかったな
てかトリビアのナレーション変わってたんか
見ればよかったorz
スタウロス発射準備
イニシエトローディング
目標
>>1000
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
≪どんなスレにも 必ず1000は来る≫
1001 :
1001 :
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