SPC総合スレ3

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918SOUND TEST :774:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:lI3AAlzY
>>914
ああ、確かにそれ切れてたね
もう個人的にダンプしたから忘れてたけど
それorgに送ったら修正してくれるはず
919SOUND TEST :774:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:oyq+Fb3m
>>918
orgに送るのは考えてないな。個人的にやりたかっただけだから。
2周目のレガートONバージョンもシーケンスを改変してやってみようかと思ってる。

あと聖剣2、3でフェードインしてるのが相当あるけどあれはやる気はないな。
920SOUND TEST :774:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:oyq+Fb3m
ロマサガ2バトル1の2周目以降のレガートONバージョンも作ってみました。
http://www1.axfc.net/uploader/so/3011365?key=spc
921SOUND TEST :774:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:IQCDLnrx
>>920ですが、違うものをアップしていたようです。すみません。
2周以降もレガートしてるSPCです。
http://www1.axfc.net/uploader/so/3012402?key=spc
922SOUND TEST :774:2013/09/13(金) 19:56:46.33 ID:0JHkbFeQ
ここをご覧になっているかわかりませんが、foobar2000のspc再生コンポーネントであるfoo_snesapu.dllの作者さん、バグ報告です。
foobar2000 v1.1以降でDSP Optionsが反映されません。
改善していただけるとうれしいです。
923SOUND TEST :774:2013/10/12(土) 00:37:00.50 ID:pfdm/JOB
スーパードンキーコング1のジャングルのSPCで曲がループしたあと、
トラック3のタムの音量が低いままになるので修正してみました。
ADSRのコードを音量に置き換えました。
これでループ後も1周目と同じようになるはずです。
http://www1.axfc.net/u/3055579?key=spc
924SOUND TEST :774:2013/10/28(月) 09:15:01.59 ID:6XEnJaIF
ロマサガ1「下水道」トラック5の矩形波の2周目以降、1小節目だけパンスライドしないので修正。
パンスライドの直後に戻るようになってたのでループアドレスをズラした。
SPCは某所のもの。幸いアドレス書き換えだけで反映された。
http://www1.axfc.net/u/3071406?key=spc
925SOUND TEST :774:2013/12/09(月) 17:32:08.91 ID:tAzCiE37
kbmediaplayerってvgmstream使えるよね?
なんかエラー吐かれたんだけど
926SOUND TEST :774:2013/12/20(金) 13:52:16.70 ID:ED41gO2E
modoがrsn対応された
927SOUND TEST :774:2013/12/27(金) 10:15:47.59 ID:P1LWnsz7
黒猫SPCの古いのが欲しい。今のは2000では動かない。
928SOUND TEST :774:2013/12/27(金) 14:00:01.31 ID:P1LWnsz7
あ、見つかった。たった1つ前にするだけで動いた。
929SOUND TEST :774:2013/12/28(土) 21:15:54.58 ID:KqVPW+11
>>927-928
Windows2000でVisual C++ 2010を無理やり?動かすソフトを使えば
新しい黒猫SPCも動いたはず。
やるなら自己責任で。
930SOUND TEST :774:2014/02/21(金) 22:30:30.14 ID:ob9Gnmrd
エミュレータでSPCを保存できるけど
正確に曲の頭から鳴らせるには、どうやったらいいの…
931SOUND TEST :774:2014/02/21(金) 22:40:40.62 ID:PT3aEZmY
UOSNESとかの曲が発音したらSPC書き出ししてくれるタイプのエミュ使う
それ以外に方法あるなら俺が知りたい
932SOUND TEST :774:2014/02/22(土) 09:36:41.13 ID:fY5f7yVh
そんな設定ある?
Wではなくて?
933SOUND TEST :774:2014/02/22(土) 12:52:02.73 ID:yywNx0p8
>>932
名前間違った・・・UOSNESWだわ
934SOUND TEST :774:2014/03/03(月) 02:25:07.01 ID:QNH8jX6d
Androidで聞きたくなったんだがdroidsound、modo、deadbeefのどれが再現度高くて使いやすそう?
935SOUND TEST :774:2014/03/06(木) 17:59:50.59 ID:RZPOpzw8
うむう分からん
uosneswで曲鳴ってないときにSPC保存したら
無音のファイルができるだけだが…
936SOUND TEST :774:2014/03/06(木) 18:29:32.62 ID:VLwGQGLM
なら曲が切り替わる寸前でSPC吸い出ししてみんしゃい
それで次の曲の頭から吸い出せるはずだから
というかうちは無音状態でSPC吸い出し押しても何か音鳴るまで吸い出せんよ?
937SOUND TEST :774:2014/03/06(木) 19:11:43.52 ID:+JX0wcAH
その「切り替わる寸前」って無理じゃない…
音楽データをメモリにロードし終わってから、音が出力され始めるまでの
ごくわずかな間ってこと?ムズすぎ
uosneswには1フレーム単位で進める機能もないし…ないよね?
uosnesw-20100825.i686.binなんだが
938SOUND TEST :774:2014/03/06(木) 21:21:18.66 ID:VLwGQGLM
>>937
古いバージョンでなら無音からできるはず
うちじゃそもそも最新版はまともに動いてくれない
939SOUND TEST :774:2014/03/07(金) 10:38:19.97 ID:L3MMENKh
>>935
FF5とか6で起動後の曲が鳴る直前でダンプしても無音のSPCが出来ることがあるよね。

というかuosnesでダンプしたSPCのDSPレジスタおかしくない?二重になってるんだけどなんだろう
940SOUND TEST :774:2014/03/07(金) 12:27:53.78 ID:m8ItI2Jo
ほんとだ試しにFF5のタイトルで吸い出したら無音のファイルできた・・・知らんかった
というかこれ黒猫で見てみたらFF5メインテーマが音量0で流れてるのか
問題は音じゃなくてシーケンスがあるかどうかってことなのかな

>>937
ちなみに切り替わる寸前のことだけど、
SPC吸い出し押してゲームに戻った瞬間前の曲が尻切れみたいになってもちゃんと次の曲の頭から吸い出せる
曲の鳴ってるまっ最中から押したらさすがに今なってる曲のspcが出来ちゃうけど
他のエミュよりSPC吸い出ししやすいとはいえ多少の慣れは必要
最初のうちは切り替わるちょっと手前でQSQLして何度か吸い出し押してみるとか
941SOUND TEST :774:2014/03/07(金) 18:26:09.60 ID:VeuEEHb8
レジスタって何で見てるの?
942SOUND TEST :774:2014/03/08(土) 11:31:24.17 ID:JTDGYwwi
>>941
バイナリエディタ。SPCファイルの0x10100以降にあるやつ
943SOUND TEST :774:2014/03/08(土) 19:55:11.24 ID:W9UWmuPj
uosneswだと吸出しボタン押しっぱなしで連続出力できて
曲が切り替わった直後のファイルだけ引き抜いてた記憶がある。
今のバージョンで出来るかは知らん
944SOUND TEST :774:2014/04/20(日) 09:30:11.15 ID:0yzHHY1J
>>365
6年越しにふと思い出したので来てみた
みんな色々反応してもらってたのに見てなくてすまない
WizapのSPCだ

http://www1.axfc.net/u/3226271

推奨うp方法がわからんかったので期限と回数を設定してある
まずかったら教えてくれ

注意点として、知識がないのでファイル名・タグの命名は適当だ
曲名はたぶん場面名から俺が適当に入力したものだったと記憶している
945SOUND TEST :774:2014/04/20(日) 11:21:42.23 ID:0yzHHY1J
すまん、キーはspcだ
946SOUND TEST :774:2014/04/20(日) 11:33:40.67 ID:qVWJpHz2
>>944
ありがと〜
キーは書いてなくても一発で通ったよw
947SOUND TEST :774:2014/04/29(火) 10:08:29.98 ID:RuAmajmn
時既に404(´・ω・`)
948SOUND TEST :774:2014/05/08(木) 20:27:40.29 ID:YkPbFLeF
>>929
あ、それ系ツール使ったらうごいたよ。 サンクス。
949SOUND TEST :774:2014/06/02(月) 18:39:39.59 ID:1tXgW4Ux
どなたか>>921さんのspcを再配布していただけないでしょうか!
950SOUND TEST :774:2014/06/25(水) 21:15:30.54 ID:EvQFrd2P
くれくれする前に
自分も何かアップすればいいのに・・・
951SOUND TEST :774:2014/06/30(月) 10:00:31.90 ID:1+gGy0e2
一昔前の割れ物交換スレじゃないんだから…
952SOUND TEST :774:2014/06/30(月) 20:33:34.25 ID:fL3Y2Qiw
割れ物交換でなくとも一方的なクレクレに聞いてやる義理も無いしなw
953SOUND TEST :774:2014/07/01(火) 19:29:57.15 ID:iOL7he/j
ケチだな
954SOUND TEST :774:2014/07/05(土) 02:06:27.19 ID:4VSO8DmT
avast!がsnesapu.dllを脅威として検出してブロックするんだけど誤検出なのかな?

いや、みんな今までこれ使ってたけど実はウイルスだったとかいうオチはある?
955SOUND TEST :774:2014/07/05(土) 02:48:33.46 ID:TqBTvYXJ
派生も含めて恐らく全部ソース公開されてるから
よほど怪しいところから拾い食いしてなければ問題ないよ
956SOUND TEST :774:2014/07/05(土) 03:01:48.60 ID:4VSO8DmT
即レスありがとう
ならavast!よく誤検出するし誤検出だね
お騒がせスマン
957SOUND TEST :774:2014/07/14(月) 15:03:09.45 ID:CoRHmSY2
なんか人おらんな
958SOUND TEST :774:2014/07/14(月) 15:19:26.06 ID:F206JbSh
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`) ちょっと通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
959SOUND TEST :774:2014/08/25(月) 21:59:10.90 ID:rAc3S65f
次スレはDTMのsoundfileに合流でいいよね、もう
960SOUND TEST :774:2014/08/27(水) 19:42:57.47 ID:aFutYTEn
断る
961SOUND TEST :774:2014/08/27(水) 20:34:12.26 ID:oc4D+al7
何かしらのネタも全く来ないし流石にもう個別にはいいんじゃ・・・
962SOUND TEST :774:2014/08/28(木) 09:29:18.67 ID:Qka1d2w6
>>624
ステレオ強制化コード見つけたけど
SCP700のRamのCheatってどうやるんだろう・・・
Bizhawkだと
Address 0x001C
Value 0x80
Domain APURAM
でステレオになるの確認
963SOUND TEST :774:2014/08/28(木) 09:31:00.94 ID:Qka1d2w6
SPC700だった
964SOUND TEST :774:2014/08/28(木) 16:03:10.01 ID:Qka1d2w6
取り出したspcをバイナリエディタで開いて
0x11C 00 80
て書き換えるとステレオになった
965SOUND TEST :774:2014/08/30(土) 23:23:24.26 ID:hhyTsVTe
ん?レスのアンカー先が見覚えあると思ったら
質問していたことを今思い出したすまん。
さらに教えてくれた方法は違うんだけど
上のを書き込んだ半年後ぐらいに自力で解決してそのままだったんだ・・・ごめん。
ともかくありがとう。
966SOUND TEST :774:2014/11/27(木) 13:49:57.61 ID:XnkKj9+p
新スレからもう7年半か。。。
967SOUND TEST :774
snesmusicもすっかり止まってしまった