書いたタイトルを神が曲にしてくれるスレ vol.2
乙一
3 :
SOUND TEST :774:2007/03/15(木) 01:42:22 ID:NyOQ1Y+c
いちもつ!
4 :
SOUND TEST :774:2007/03/15(木) 02:06:43 ID:3HRZmETg
まとめの中の人への報告はここでいいんかな?
「辺境の村での休息」のリンクがズレてます
前スレ
>>1000 おっしゃる通りで。
不適切だった。皆さん申し訳ない
999も1000もどっちも痛いぞ
13 :
135:2007/03/15(木) 10:08:48 ID:kPzY8uCh
あれを痛くないと思ってるのは厨房
ま、スルーしない俺も同類だが
>>1乙
ってタイトルで、ある程度短いファンファーレっぽいものを
>>15 新スレのたびにそのファンファーレで祝うのかwいいな
激烈的戰鬥
「地下迷走」
「killing sense」
「ここはおしりの国」
1乙!!
激遅レスだけどエターナルフォースブリザードのテーマまとめサイトでやっと聞けた。
マジでかっこいいな。
「戦う欝少女 〜カルマツリー〜」
※カルマツリー=罪の樹(たぶん)
「モノクローム」
「妄執の闇狩人」
・まとめサイトでリストからランダムに一曲流れるっていうのはどう?
26 :
20:2007/03/15(木) 19:11:04 ID:Oi6IMA1Z
「愛のテーマ」
「親愛なる友へ」
「独りじゃない」
>>28 あらやだ
別所だと「罪」で解釈されてたもんだから…スマンカッタorz
30 :
1:2007/03/15(木) 21:25:47 ID:Ejlj7vmm
>>1乙!
>>20 「
>>1は新スレを手に入れた!」
>>25 しゃべったw ∠(・∀・ )オツカレッス!
でも最初の人なんて言ってるのかわかんなかった
>>30 厳かで美しくて牧歌的でステキ。
儚いかんじがするせいか、ワルキューレよりジャンヌダルクが思い浮かんだよ。
32 :
SOUND TEST :774:2007/03/16(金) 01:01:24 ID:hD62rxrQ
「ホビットの陽気なダンス」
「夢の翼に乗って」
「メトロポリス」
>>30 今聴き直すと確かに菊田さんぽいですね。エレピのバッキングがそう思わせるのかも
>>31 最初が「新スレ」で2回目が「
>>1乙(・∀・)!!」です。自分でしゃべってピッチあげてリングモジュレーターかけたら
わけわからなくなった
>>32 カッコよすぎw特にパーカッションが最高
「」付け忘れたんでもう一度。
「激烈的戰鬥」
「極北の灯台」
「迷宮庭園」
>>32 こういう雰囲気大好きだーー!!!
パーカッションと声がツボすぎる
開始20秒ぐらいの部分が好きだ。
「決戦」
遅レスですまん
今雨とカラスと紅い花を聞いてきたんだが
鳥肌立った
初めのパーカッションの入り方といいテンポの早さといい
雨音の使い方の旨さといい
これは…神曲だ…
>>34 聖剣が好きでゲー音にハマった俺としては菊田氏っぽい曲が書ける人が羨ましいんだ…
でも無理矢理作ろうとすると何故かイトケンか下村嬢に近くなる…勉強しなきゃな。
>>31 そんなわけか、おそらく儚げに聞こえるのは使命感を現したつもりだったんだ。
どうみても初代聖剣の影響です。本t(ry
>>32 このどことも取れない異国情緒が何とも言えない。GJ!!
テンプレに入れ忘れたんだけど、
・タイトルを書く時はタイトル部分を「」で囲ってもらえると助かる
ここでよく使われているアップローダーサイト
ttp://www.yonosuke.net/u/upload.html 注意事項をよく読み、ルールを守って使いましょう。
名曲お待ちしています。
これらを次回から追加した方がいいかも知らん。
もっこすは名曲
「パスワードをいれてください」
「ボーナスステージ」
「ゲームオーバー」
>>40 下村さんになるほうがうらやましいよ。
Parasite Eveみたいなブレイクビーツ系の曲は一生かかっても作れる気がしないし
>>44 いや、下村嬢つってもLOMやHOM限定だけどね。
PEとかは聴いた事無いから分からない…。
>>43 ビル街の明かりやネオンが浮かんでくる。いいなあ。
46 :
33:2007/03/17(土) 10:07:45 ID:rI4NRfff
まさか自分の書いたタイトルの曲ができるとは・・・
>>33ありがとう。
お気に入りに登録して百万回聴く!
47 :
33:2007/03/17(土) 10:08:43 ID:rI4NRfff
>>43 静かなベースの入りから40秒辺りまでは
>>42の「パスワードをいれてください」を連想した
後半はスーファミ期のゲームBGMっぽくて素敵です
フラワー・ド・フレグランス
「ゲルトガルテン」
「館の人形は不気味に笑う」
「ドンナ・ドナテッラ」
「竜の飛べない時代」
できればMIDIもよろしくおながいします
「恐ろしく巨大な何かの胎動を聞いた」
「航海王子」
「アレキサンドライト」
「這い寄る亡霊」
で、出来るならMIDIで…!
「名もなき恋の歌」
「いにしえの結末」
「神の歌」
「希望の光を求めて…」
「セイヤッ」
「ソイヤッ」
「ソイヤッサッ!」
「希望の夜明け」
「おっとどっこい過去」
「おっとどっこい未来」
……とでも書くと思ったか!
61 :
SOUND TEST :774:2007/03/18(日) 01:11:31 ID:XEw6wgou
「おっとどっこい居間」
カケラ
「百鬼夜行」
エリア1 光明
早くもタイトル飽和状態かw
「平原を飛んでいく」
「悲しい月」
「兵士の帰還」
あんまり抽象的すぎるタイトルは曲作る側が苦労しそうだな。
「旅立ちの風」
「果てしない荒野」
「崩れゆく大地」
「YA-KU-ZA」
「昇り竜」
「仁義なき抗争」
「名探偵!解決☆バッファローくん」
タイトル多いところで何だが
お題
「神々の棲まう場所」
あわよくば まとめサイトのテーマに
>>24 HTML 勉強してから 言おうね。
線の細い環境からなんかだとどんだけ重くなるとry
おまえら、せめて一曲だけリクエストしろよ
どうせ作って貰っても、例を言う奴5%くらいしか
いないのに、そんな一杯あげるなよ
>>72 みんな数打ちゃ当たるって感じで書いてるんだろうしいいんじゃないの?
作る側だってそのなかで自分がピンときたやつを作ればいいんだし
感想を沢山書いた方が作ってもらえる可能性が高くなるとおも
75 :
SOUND TEST :774:2007/03/19(月) 16:35:05 ID:hHcBo6Ae
「ガーゴイル変奏曲」
「怜悧な女暗殺者」
しかしぼろくそな批判が来る可能性もある罠
78 :
SOUND TEST :774:2007/03/19(月) 18:27:35 ID:oUMaQqce
まとめサイト、ちゃっかり一番上にアド貼ってんじゃねーよ。
そういうの2chでは禁止されてんの知らないのか?
アド?
スレへのリンクは禁しされてることはないだろうし、
yonosukeも直リン推奨だったような。たぶん。
>>78は広告の事を言ってるんだと思う、でも他のスレのまとめサイトをいろいろ見たところ別に問題ないようだが?
アドレスのアドだと思ってた。
一番上ってGeocitiesの広告だろ?わざわざ貼ってんじゃなくて勝手につくもの。
アフィと勘違いしてるのか
知ったかぶりの厨房かもな・・・
まぁ落ち着け
無意味な話題でスレの雰囲気を悪くすることもあるまい
「無意味な話題でスレの雰囲気を悪くすることもあるまい 」
スレの雰囲気が悪くなった時に癒す為に聴きたいです。
よろしくお願いします。
「〜劇場版〜名探偵!解決☆バッファローくんVS怪盗ガゼル」
ゲーム音楽だっつーの
89 :
SOUND TEST :774:2007/03/20(火) 01:26:35 ID:hlkmx4cC
「落書き」
>>89 長編大作のエンディングみたいでカコイイ!
「目覚め」
「情景」
「小人たちの踊り」
「予言者の告示」
ピンときたものがあったらよろしくです
「お洒落な紅茶館」
数打ちゃ当たると思って1レスでいくつも挙げてる人いるけど
そうするとインパクトが無くなってスルーされる率高まるぞ
「人それぞれ」
俺おれおれ
「どうするかは曲を作る側が決めること、俺たちがぐちぐち言う必要はない。」
ちょっと長めですが、もしよろしければお願いします^^
99 :
SOUND TEST :774:2007/03/21(水) 08:11:46 ID:MYvqoLxH
>>99 サンクス!これはGJ
レゲー系の曲聞くとなんか胸がキュンッてなるw
「Assault On Enemy! Ver.和ロック」
「春、つぼみの笑顔」
卒業生のみなさん、おめでとう
「開始一秒もう即死」
「憑依された少女」
なんかさ、こう
狂った曲が聴きたい
「ガキ大将のテーマ」
「記憶をなくしたピアニスト」
>>104 スレ違いだけどお前にとてつもなくすすめたい曲がある
同人では珍しくSMF形式の音楽データをループ再生して使ってるサウンドノベルゲームで
2年くらい前だったか操作性とか糞過ぎてわずか数ヶ月の寿命だったw
107 :
SOUND TEST :774:2007/03/21(水) 23:14:20 ID:uC9Cj4vy
>>107 おお、こりゃあすげー!
なんかスーパーファミコンっぽい音色で、個人的に真っ向ストライクだ
激しくGJ!
>>111 壮大な曲……いいなあ。まさしくOPって感じですわ。
後半のメロディがイイ!
いったいどうやって作ってるんだ?
まとめサイトで一通り聞いたけど全てが神曲だな…鳥肌たった。初期スクエアっぽいのが多くて妙に懐かしい感じになった。
お題「闇夜の中で」
お願いします…
「ほしのひかり、まちのあかり」
「終わりの始まり」
「武器や防具はちゃんと装備しないと意味がないよ(笑)」
120 :
SOUND TEST :774:2007/03/22(木) 23:17:26 ID:72TiKUeP
「ふくびきけんをにぎりしめた」
「ふくびきけんはしわくちゃになってしまった」
「ここでハンドルを右に」
「パフパフしない?」
124 :
SOUND TEST :774:2007/03/23(金) 02:17:06 ID:fTYxEo3W
>>123 聴いた時、雪の降るクリスマスの夜が頭に浮かんできたよ。
絵本に出てきそうな夜景の見えるメロディにGJ!
>>124 カッコイイ!アクションゲームのボス戦に似合いそうだ。
雰囲気をかもし出すボイス使いが個人的にツボだった。
「女神の放尿」
まとめにある「通常戦闘」がめっさ好み。かっこよすぎる。
ということで「通常戦闘2」お願いします
あのさ、どうでもいい話なんだけど。今までのタイトルを
「寄り添いあう気持ち」
↓
「憑依された少女」
↓
「ワタシヲ 見ナイデ」
↓
「決意の刃」
↓
「忘れない あなたを いつまでも」
って並べるとストーリーっぽくね?
>>129 前スレからの人久々です。それぜひやってみたい。
しかし最近どうも心身ともに調子がよくないもので、
前スレ706に「舞桜」をアップして以来
しばらく新曲の1曲すらできない状態なので、
それどころではないんですよね。(´・ω・`)
「魔法都市アルカン」
133 :
SOUND TEST :774:2007/03/24(土) 22:01:51 ID:iCcxqBSs
保守あげ
「四天王第一の刺客 ターボばばあ」
「水面の月と蓮の華」
「朝日と共に消える森」
「Grand Theft Heart」
「拙者魔王でござる魔王でござるよ」
>>130 おひ(・∀・)さ
体大丈夫か?またおまいさんの曲が聴けることを祈るぜ
>>129の案も凄くイイし、温くテカりながらスレを眺めてるわ
>>138 130の人はプロか何かですごい人なの?
「思い出のラベンダー畑」
>>138 お気遣いありがとうございます。
>>139 いえいえとんでもない。ろくな機材もないド素人です。
作れる曲といえばこんな程度です。
「世界最後の日パート2」
「あの丘へ 花束を持って」
「運命が交わる時―決戦―」
「道なき道を越えて」
「空中庭園」
「戦士達が守ったもの」
「都市型サイコウィルス受容体」
「オープニング」
「舞桜」
他
>>1のまとめサイトの「初代スレ誕生分」にあります。
「拙者、乳首ビンビン丸と申す!」
143 :
SOUND TEST :774:2007/03/25(日) 12:16:20 ID:B0vM/0qO
ほしゅ
誤爆スマソ
『Loss Time 〜ボールは絶対渡さない〜』
146 :
SOUND TEST :774:2007/03/26(月) 09:47:37 ID:6TvCRj4N
何度たかし
「最後の交響曲」
>>118 ちょwwwおまwwwそれwww
「トロピカル・ココナッツ!」
「〜謎の仮面騎士〜 四天王一の実力者であり、主人公達のライバルでありながら、時たまピンチ時に現れ助言を吐いてくれる
実は5年前に失踪したヒロインの兄であるが、魔王によって記憶を操られているため、自分は魔族だと思い込んでいる
最終決戦直前に主人公達と戦い、敗れ、記憶を取り戻すし、今までの借りだと言わんばかりに魔王に突撃するが敗れる
死に際に暗黒剣ブラッドスフィアを主人公に託し、その短い生涯を終える」
なんだその湯煙殺人事件みたいなタイトルはww
>>149 その代わり創作意欲はわくな。
ただしゲームミュージックというより交響組曲だなこりゃ。
完成すれば世界記録更新か
「モーレツキャバレー」
「光を背に」
「螺旋階段の死闘」
156 :
SOUND TEST :774:2007/03/27(火) 20:17:39 ID:nuIHFuxf
「おかしの城」
「QBKのテーマ」
「関ヶ原の合戦」
「山賊のマーチ」
「あらくれもののブルース」
「死霊のワルツ」
「ゴーストマンステージ」
「ヴェクサシオン」
『あなたに「おかえりなさい」を言う為に』
「医療戦士ゲカイダー」
「ティータイム」
「木霊」
「第一種戦闘配備」
「憑き殺す」
「レッドアラート」
「デススカイベース」
「7dwarfs」
「真実の鏡はかく語りき」
「きれいなりんごはどくりんご」
「ゴブリンの神話」
「消えゆく命の傍で」
最近、神の降臨が減ってきたような気がする・・・
(タイトルじゃないよ)
「今度は俺たちが神だ」
>>174 テラカッコヨスww
フロントミッションとかで出てきても違和感ないくらいの出来だと思いますた
「森の木々はささやく」
>>172 年度末だから皆忙しいんだと思うよ。
例えば俺とか。すまない(´・ω・`)
>>174 KAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>まとめサイト管理人様
スレ2の戦乙女のところに(前スレのを修正)って注釈入れていただけるとありがたい。
前の消しちゃったし。
「残り物エリクサーのテーマ」
「美しき変態」
「強敵、クレオパトラ・ダンディ出現」
「チュートリアル 1stステップ:ラスボスをシメてみよう!」
183 :
SOUND TEST :774:2007/03/30(金) 07:27:42 ID:HK8T65mJ
「チュートリアル 2ndステップ:PS3を解体してみよう!」
184 :
SOUND TEST :774:2007/03/30(金) 13:41:54 ID:zEgfpmbE
「チュートリアル 3rdステップ:そしてWiiに組み立てよう!」
悪ノリスマソwwww
185 :
SOUND TEST :774:2007/03/30(金) 16:01:13 ID:NJNcAkoH
「死の舞踏〜黒き炎に焼き尽くされて」 アクションバトル希望
「貴様がラスボスか!」
「ヘイ、戦ってるぜ!」
「tanasinn」
189 :
SOUND TEST :774:2007/03/30(金) 19:47:10 ID:j+vwce8o
メテオスの曲ですが・・
{♪ナンバー5}
{アラーラー}
{異星人}
{キララ}
{ロック魂}
キボンヌ
「ファンタジア」
「ノスタルジア」
「メランコリア」
妄想戦士ダークロブスター
お尻コインをやっつけろ
サルノコシカケを入手せよ
再春館メトロノーム
ヨサクシオン
与作デストラクシオン
194 :
SOUND TEST :774:2007/03/31(土) 16:09:24 ID:pFVo5qeK
「破滅への輪舞曲」
「氷の世界」
「スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルボンバー」
「大車輪山嵐」
「無限ループ」
「* おおっと ばくだん *」
「ネクロノミコン」
久々の
>>174に対して感想がたったの3個
対するその後の要求は30個以上
>>190に至っては感想無し
こんなんで作ってくれるわけがない
すごいと思える作品がないから感想がなくなるんだ
そして作ってくれるという発想じゃだめになってしまう
俺達が作りはじめれば全て問題は解決するんじゃないのか
このスレを糞スレにしないためにもみんな頑張るんだ
曲を書いて公開する楽しさを感じて視野を広げていくべき時がきたのではないか
曲を書くって誰にでも出来る訳じゃないだろ。
だからこそ「神」なんだし。
それより簡単にMIDIでもアップしてほしい。
それだと携帯でも聞けるから。
なんとも悲しいスレだな
まあな…前スレの700過ぎあたりからそんな感じになっていった
物事は衰退していくのだと悟った
>>200 俺達が作り始めればとか、みんな頑張るんだとか人を頼りにしてばっかじゃん
>>201も言ってるけど曲作るってすごい大変な事だと思う、俺には無理
それなのにタイトル言う奴は無責任すぎ、どいつもこいつも書き逃げじゃん
自分の挙げたタイトルの曲を書いてもらったんなら、400字原稿用紙分ぐらい感想書いてもバチ当たらんだろ
感想も貰えないんじゃ、神だってバカらしくて作らなくなるのは当たり前
そんなのパソコン通信なんていう時代から、ずっと言われてきたことだ
曲を書いて公開するだけで楽しいなんてありえない、
公開して楽しいのはその後の感想を期待するからだ
>>204 つくってるほうから言わせてもらうとレスがつかなかったら
「ああ、その程度の曲だったか。次はもっとマンセーされるようなクオリティー高い曲つくるか」
って逆に奮発材料になるよ。
なんていうか本気で音楽やってる人っていうのは、レスつかないし面白くないからうpやめるとか
そういう次元の話じゃないんだよ。
俺もこのスレには作曲の勉強のために参加してるだけだし
まあ俺は今までレスつかなかったことないけど
>>205 というか「ゲームミュージック」では地合う曲でもメロディが全く一緒って
よくあるじゃないか。ゲームっぽくていいじゃないか。
>>207 コメントくれてありがとう
なんかコメントもらうのは意外にうれしいもんだなぁと思った
このスレの住人に前スレにあったようなジャズ?や複雑なクラシックを作るのは無理だとは思うけど
ゲーム音楽に関してはかなり知ってるというか普通の作曲家より熟知してるのでは?
自分でも鼻歌程度に戦闘音楽やら何やらをイメージしていたりするし
そういうのって多分みんな一度くらいあるんじゃないかと思う
形にするのは難しいかもだけど最初のちょっとした努力で音楽を作るということが
楽しくなっていくとおれは思うんだ
おそらく真剣にやってみたら神になれる奴がこのスレにたくさんいるはず
初めての投下は緊張するし勇気がいるね
長文で内容もうざく感じてきてると思うのでそろそろ寝る
今回はおれがいけにえになったけど
>>173みたいな奴が他にもたくさんいると思うんで応援してる
久々に覗いたらなんか危うい雰囲気なので感想カキコを。
>>190 矩形波系(なのかな?)キタコレ。感情を逆撫でするような何かが感じられて良いと思う。
>>205 なかなかどうして、突っ込みどころはあるかも知らんけどかなりいい味出してる。
どちらも同じモチーフだが、題名が「記憶」「思い出」と来てるので悪くない。
慣れてない部分は作りながら勉強するしかないと思うよ。
実際の音楽(ジャズとかクラシック)聴いたり他のMIDI作品参考にしたりするともっと解りやすくなる。
自分も作る側(といってもあんましupしてないが)で
>>206に同意。
特に、マジでゲーム音楽目指してる人間としては良い勉強になるスレだし。
とにかくみんなで頑張っていこうや。
ウザかったらすまん。
よし
春の休暇パワーだ、MIDI打てるソフト探してくるぜ
昔チェリーだかなんだかで挫折したが頑張ってみるぜ
和むわー
見てるだけだったが、感想書いてスレの活性化を願う
>>205 前者の方が好きだな、タイトルとも合ってるし
後者はなんかバラバラだなーって感じました、感覚で言ってるだけなんだが
メロディ自体はすっごい好き
>>213 正直「ティータイム」ってGMぽいか? とか思ってたんだけど、
凄いGMぽい! 穏やかな村とか町って感じだね
うたた寝気分って言葉ぴったり
>>209 音色は何もいじってないMC-500 Beepだよ。
何も考えず適当に音符を置いていっただけなので音楽と呼べる代物ではないw
ただのノイズだな。
>>187 「ヘイ、戦ってるぜ!」
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-15915.mp3 >>205 上は左手工夫がほしいけどメロディアスな旋律でタイトル通りのものが伝わってきてGood!
下のほうはいろんな意味で違和感があるんだよなぁ…なんというのか…
クラシックを知らないから管楽器の比率が(特に木管が)なってないっていうのは納得できるんだけど
ファゴット、(リードとしての)クラリネット、オーボエ、フルートがそれぞれ得意な音域で勝負してるのと
古典的な和声の限定進行が忠実に守られていたりするのは本当に鼻歌レベルの人なのかなぁ?
というのは冗談でスレの活性化になったしグッジョブ!
>>213 べた打ちでも雰囲気抜群!
ティータイムに流したい1曲だしゲームにも普通に使えるような気がするな
フルートやわらかい音だね
順次進行を重視したやさしい旋律はこれもまたGood!
>>215 >>217感想thx
評価なくても気にしないとは書いたけど、やっぱりあると悪い気はしないね
また次作ろうって気になるぜ!
>>217 なんかこう、岩崎琢みたいな雰囲気を感じた
こういう曲調は絶対作れないから羨ましいな
「デイトネーション・フライト」
「そしてまた陽は昇る」
エンディング的な
>>219 短いけどそこがまたいいです
タイトルの雰囲気が出ていてカッコイイ!
>>219 ゲーム音楽っぽくていいんじゃね?
なんかスレの雰囲気も初めに戻ってきた感じだな
「騙し絵の迷宮」
>>223 狙ってもいい、こういう雰囲気大好きだ。
ゲームだったら用もないのにうろつきたいフィールドで
エンカウントがいつもよりうっとおしいダンジョンになるところw
>>224 なんかセンスあっていいな。
あやしげで奇妙な曲がうpされそう。
FF6の迷いの森や、FF7の樹海の神殿、悪魔城月下みたいな雰囲気の。
聞いてたら弟切草の映像が浮かんだ
聞き直したらたしかにそうかもw
火事になった館を見上げてるエンディングあたりの。
「YO!戦闘中だYO!!」
>>225 あのさ、気に入ったタイトルを褒めるのはいいけど、
「○○っぽい曲になりそう」とか言うのはヤメね?
そういうのは作曲側に委ねられるものだから。
>>229 そっか、ごめん。
神の人たちもやりづらくしたらすまんです。
「英雄達の行進」
「空を駆け抜ける」
「まどろみの中で」
233 :
SOUND TEST :774:2007/04/04(水) 01:26:55 ID:SdIEltjX
>>229 いくつか曲を投下したものですが、むしろそういう感想はありがたい。
自分のイメージと、みんなに聞いてもらったイメージが
いかに一致したか、いかに剥離しているか、そういうのはすごく参考になる。
こーゆーのって製作者の独りよがりになってはいけないと思うので。
確かにその通りだけど229の言っていることと違う気がす
なんか食い違ってるみたいだな
>自分のイメージと、みんなに聞いてもらったイメージが
この部分を
>(お題に対して)自分が抱いたイメージと、みんなの抱いたイメージが
って感じにすれば納得がいく説明に…
なるのかキバヤシ?
「記憶の共有」
「変形合体キューブマシーン」
お題
「千の祈り、一夜の花」
一題入魂主義だが、訳わからんタイトルでゴメン。
「夕陽のガンマン」
「大逆転!」
『ゴリランパラダイス』
「ありゃりゃ!?やっちゃった!?」
「いばらの道」
「Lv.3の僕とLv.25の彼女」
「もしも私が小鳥なら」
「あなたの元に…」
「目覚めた物語り」
お題
「剣が折れても」
ちくしょー!
スウィング・ガールズ何回観ても
ジャズっぽい曲なんて出来やしねーよ!
夏の匂い
250 :
SOUND TEST :774:2007/04/07(土) 19:39:28 ID:U7jlFzt2
「通常戦闘3」
慎太郎が勝ってもお先真っ暗だろ
やっぱりドクター中松でしょ。
日本を発明大国にして明るい未来を手に入れよう
「有権者諸君!私が外山恒一である!」
おねがいします
「歪んだ時計塔」
「浅野史朗」
「石原慎太郎」
「首都東京大決戦」
ゲーム音楽っぽくないタイトルが多すぎる
260 :
SOUND TEST :774:2007/04/09(月) 09:24:08 ID:mzmbNsXc
>>259 鳥のさえずりが聞こえてくるぜ。上品な音楽ですな。
「ハイウェイ・シスター」
「電気ショートの音が虚しく響く」
「一撃ダメージ13億」
>>223 狙いすぎイイ!冷たく湿った空気と木漏れ日感がいいね。妖精さんとか出てきそう。
>>259 笛+3拍子のリズムが平和な村っぽい。うまいなあ。
でもなんかゲームで鳴ると束の間の平和って曲になりそうな気がする…
>>262 裏でコードを弾いてるのは、これはエレピだっけ…落ち着いた感じですね。
「水上離陸」
「迫り来るGの恐怖」
「古代の戦場跡」
269 :
SOUND TEST :774:2007/04/11(水) 00:54:20 ID:JEbcAXwY
270 :
SOUND TEST :774:2007/04/11(水) 00:59:56 ID:vEcREQYL
「もしもあの頃に戻れるのなら・・・」
「無償の善意」
「書いたタイトルを神が曲にしてくれるスレ」テーマソング
273 :
SOUND TEST :774:2007/04/11(水) 07:34:38 ID:9g3ma1/F
>>269 ホントにお洒落だなwww
エロゲっぽい雰囲気に聴こえるのは気のせいか?
ついでだからネタ投下
「生贄、そして歴史は繰り返す」
>>269 不思議の国のアリスを想像して開いたら
ペルソナっぽくてびっくりした。
いいなこれ。
>>259 264氏も言ってるが、平和な感じはすごく良く出てる。
が、もうちょっと切なさを出してれば、よりタイトルらしさが出たかなと思う。
>>269 クラシックっぽい曲をイメージしてたので、いい意味で裏切られた感じ。
中盤のピアノがイイわ。
両神とも素晴らしい曲をありがとうございました。
>>262 消えてるし…
>>269 (・∀・)オシャレ!!
PCで作業中、リピートで延々聴いてたけど不思議と飽きないね。いいBGMをありがとう。
>>276 今にも侍の幽霊イベントとか起こりそうw
最後の方、虫の音っぽいのが鳥肌立つときみたいでゾクゾクした。
>>276 寂しくてやや不気味な雰囲気がいかにもRPGのいわくつきダンジョンってかんじだ。
ザナルカンド思い出したなあ。
それかクロスの死海
>>276 是非MIDIで
弟からの着信音にしたい
>>280 一連の流れが作品感を統一していて素晴らしい。
>>129の思惑通りの出来なんじゃないか?
「魅惑の美少女」
283 :
SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 07:00:42 ID:LfL9UicH
「何度でも蘇えるラスボス」
「生と死のゆりかご」
あのさ、俺
>>129 なんだけど。
>>280 ありがとう!
決意の刃〜忘れない の流れが素晴らしい。
眼から汁が溢れてしまったよ。
切なくて悲しいんだけど、あったかいんだよね。
本当にありがとう!
>>281 >>285 さっそくご好評いただきありがとうございます。
苦労したかいがありました。
参考までに、それぞれの曲が
ファイル再生開始から何分何秒のところで始まるかを示します。
5曲もあると今何の曲かわかりにくいと思いますので。
0:00〜 寄り添いあう気持ち
0:54〜 憑依された少女
2:03〜 ワタシヲ 見ナイデ
3:04〜 決意の刃
4:20〜 忘れない あなたを いつまでも
俺は全部分かったぞ
曲の変わり目が明快でいいね
最初と最後の曲の雰囲気を似せてあるのは「ちゃんと考えてるなぁ」とオモタ
>>287 そこまで注意深く聞いて下さり光栄です。
何だかこの曲を作るにあたって想定したストーリーを
曲解説を交えながら投下したくなってきました。
そうすることによって、読んだ人から
「え、そうなの?自分はそうじゃなくてこうだと思っていた」
とかレスが返ってきて、作った本人は
「なるほど、確かにそういう解釈も成り立つな」と感心する。
案外作った本人より聞いた人の方が、
その曲の別の一面をより深くとらえていたりすることが
たまにあるんですよね。
実際にそういう経験したことが何回かありますしね。
>>104 そうしたかったのですが、何だかでき上がってみると
狂ったというより、神秘系になってしまいました。
ご期待に添えず申しわけありません。
前スレ
>>543(「ワタシヲ 見ナイデ」をリクエストされた方)
あなたは前スレ
>>540で「空中庭園」のMIDIがほしいと言っておられましたが、
実はその「空中庭園」の作者は私です。すごい偶然ですね。
前スレ
>>466(「忘れない あなたを いつまでも」をリクエストされた方)
バトルっぽいのをご希望でしたが、
この流れでは無理でした。申しわけありません。
289 :
SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 22:45:05 ID:rNKNMjak
>>280 すげぇw
感想については他の皆とかぶるから省略。
ただ欲を言えば、「決意の刃」はバトル曲っぽくしたらもっとゲーム音楽っぽくなるような気がした。
9条は改憲してはならない。日本の為にならない。
日本人ではない朝鮮総連や民団でさえ、日本を心配して改憲への反対運動を行ってくれている。
私は日本人だが、「改憲すべき」などという者は、日本人として彼らに恥ずかしいと思います。
Q.中国から身を守る為、戦争に対する抑止力が必要では?
A.前提から間違っています。そもそも、中国は日本に派兵しようと思えばいつでもできました。
なぜなら、日本には9条があるため、空母や長距離ミサイル等「他国を攻撃する手段」がない。
つまり日本に戦争を仕掛けても、本国の、命令をだした幹部の命は9条により絶対に安全なのです。
にも関わらず、中国は、今まで攻めずにいてくれたのです。
Q.それは日米安保によるものでは? そして、その日米安保も絶対ではないのでは?
A.なぜ中国の良心を信じないのですか? そして、日米安保は絶対です。
知り合いの韓国人の評論家も「絶対だ」と言っていますし、私も同じ考えです。
そして日米安保が絶対なら、日本を攻める国はなく、改憲の必要はありません。
更に、米国は日本を守る為に戦いますが、(9条で)日本は米国を守る為に戦う必要がないのです。
Q.9条が本当に「平和」憲法なら、世界中で(日本以外に)1国も持とうとしないのはなぜか?
A.これは、日本以外のすべての国が誤っているとも言えます。
「敵国に攻撃が届く国は攻められづらい」というのは、誤った負の考え方です。
(もっとも韓国や中国の軍に関しては、日本の右傾化阻止の為でもあるので例外ですが)
更に日本の場合、隣国が韓国・中国・ロシアと、GDP上位の安心して命を預けられる国ばかりです。
【韓国】韓国の市民団体「憲法9条はアジアの安定剤」と強調
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1162566642/l50 投票法可決、平和主義に対する改憲勢力の攻勢が新たな段階に…アジア各国に不安
ttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1176427381/l50
「中継ぎ大炎上のテーマ」
「帳尻満塁ホームラン」
>>289 確かにそういう意見もアリだな。
俺はクロノクロスのミゲル戦とか(最近ならブルドラのゾラ戦)みたいな
切ない系の曲が流れるバトルが大好物なので
>>280 の展開で充分満足なり。
293 :
280:2007/04/15(日) 08:54:29 ID:gNMBPbst
>>289 なるほどバトル系ですか。そういう発想はありませんでした。
ストーリーの流ればかりを重視してしまい、
ゲーム音楽だということを忘れてしまっていたのかもしれません。
>>292 ご満足いただけてよかったです。
私自身も切ない系が好みだったのもので。
ついでに言うと、「決意の刃」はこんなイメージでつくりました。
憑依され、変貌しつつある彼女は、
@「私の理性のあるうちに、これで」と彼に刃を渡す。
彼は決意し、彼女を・・・
Aこのまま自分を失い、暴れまわる怪物となってしまうよりは・・・。
彼女は決意し、刃を手にした。そして自らの命を・・・
のどちらかにしようと思ったのですが、どっちにするか結局決められず、
どっちともとれるような曲にしてしまいました。
みなさんはどっちに聞こえますか?それとも「Bその他?」
294 :
SOUND TEST :774:2007/04/15(日) 22:56:47 ID:pZQr07yx
「WILD SNOW DOG」
「夕暮れの少林寺」
>>293 てゆーか、盛り上がりやメリハリに欠けるかなーと思ったってのもあるかな。
@っぽいのを想像してたんだが、Aに聞こえる。
「Continue」
「Save&Load」
「Game Over」
「Select」
「お化けの森」
単純だけにそれぞれの持つイメージを聞かせて欲しい
宜しくお願いします
「哀しいピエロ」
「歯車協奏曲」
301 :
SOUND TEST :774:2007/04/17(火) 00:07:58 ID:eKO/iwic
>>301 カッコよすぎww
確かにアインハンダーぽいね
こういう曲つくれる人がほんとうらやましい
>>301 スゲーな これ!
最初「8分もあんのかよ」って思ったけど
最後まで一気に聴かせるパワーがある。
いやー、グッジョブ!
>>301 8分あって何度でも蘇るって言うからしつこくループする曲かと思った。
ちゃんと8分作ってあってマジびっくり。
『チンチ〜ン↑↑↑』
>>306 00'35〜のドラとかチャイナ(シンバル)が鳴ってるとこは中華な感じでいいんだけどなあ
※崩れ始めた空中庭園からお送りしています。
少年「…怖いか?」
少女「………うん」
少年「大丈夫だ、俺を信じろ」
手を差し出す少年。
ためらいながら彼の手を握る少女。
少年「もう一度言う。俺を信じろ。お前は飛べる!」
うなずく少女。
少年「よし、行くぞ!」
↓
タイトル
「Are you ready to fly?」
>>309 あまりにも自分の心にガッツリと来た。
今某所でRPG作曲コンテストをやっているんですが
もし宜しければ、その会話の内容とタイトル全部ひっくるめて曲にしても宜しいでしょうか?
>>310 マ、マジですか?
いやー、こんなのでよければ どうぞどうぞ。
(ふーっ、予想外のリアクションに戸惑ってるぜ)
「自演」
「塊ギアソリッド魂」
「未確認敵勢力侵攻」
「火急!緊急退避」
「少女に巣食う夢魔」
「罰ゲーム」
「よく晴れた爽やかな朝のコーヒーに虫が」
「暴走特急」
「少女と巨人」
320 :
SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 06:51:12 ID:NW2Fn4fb
>>320 食事しながら聞いたら想像してしまい気持ち悪くなったw
>>320 羽音とか脚がギシギシいう感じがゾクッとする。
Gのいない地域に住んでてよかったw
GJ!
323 :
SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 14:19:01 ID:gbv57vkf
>>320 >>301と同じ作者さんかな?
なんとなく音源やパターンが似てると思った。
それにしてもめちゃくちゃカッコイイ!
戦闘機に乗って巨大メカゴキブリを撃破するところを想像したwww
>>320氏や ノイズの人はDTMコンテストに参加しないのかな?
ノイズの人は
>>280で燃え尽きてないか ちょっと心配だw
>>324 私にそんな腕はありませんって。
今思えば
>>380も反省点だらけ。
燃え尽きたというか、日々病状が悪化している状態。
日常生活さえもちょっとつらいです。
>>280程度の曲を作るだけで死力を尽くしました。
作りたい曲は山ほどありますが、心身がついてこない状態。
今後の症状次第ではもしかしたらあれが最後になるかもしれません。
>>325 ちょっ、そんなに酷い状態だったのか…
幸いタイトルは余ってるからw 無理しないでゆっくり治してくれよ
「がんばれよ」
「無理すんな」
「リアルを大切に」
「すばらしい曲をありがとう」
332 :
SOUND TEST :774:2007/04/26(木) 04:28:02 ID:kU2UAfix
「就職活動」
『志田肛門科』
↑
IDが SEX
335 :
SOUND TEST :774:2007/04/26(木) 06:39:09 ID:7/4Bs3k7
「wktkが止まらない」
>>335 開く前に曲調がまったく想像つかないタイトルなので
wktkして聞いてみたら
ちょっと奇妙な雰囲気のアラブっぽい曲だったw
テトリス思い出した。
>>320氏の曲毎日聴いてるw
いやーカッコいいわ
>>320 ちょっとさわやか過ぎというか前向きな感じがする
もっと日本の怪奇映画っぽい曲でも良いかも
340 :
SOUND TEST :774:2007/04/27(金) 10:38:42 ID:88Oqz96g
>>335 俺の好み直球ど真ん中だな
確かにテトリスにピッタリな感じ
「軽くヤバいバトル」
「小さき亡霊の無垢なる怨念」
ゲームっぽいタイトルならコレだろ
「メインテーマ」
344 :
SOUND TEST :774:2007/04/28(土) 05:07:50 ID:ORAwaTNd
>>343 いや、映画音楽とかにも普通にありがちだがw
「怪盗蘭馬」
「魔女の一撃」
「デスマーチ」
347 :
310:2007/04/28(土) 19:14:37 ID:I2ouBEGp
>>311 遅れまして申し訳ないです。
許可を下さいましてありがとうございます!早速曲にします!
盗作が判明したあのコンテストか…?
たしかクロノトリガーのみつたさんが審査員するとかしないとかなんとかかんとか?
「東方の騎士団」
「宇宙の騎士」
354 :
310:2007/04/30(月) 22:02:08 ID:hpPdYqmR
「神は居なかった」
「朽ちたオルゴール」
「巨獣の咆哮」
「無理じゃね?」
>>354 もう多くは語るまい
G J だ !
「終わるなかれ我らが狂宴」
※狂宴=サバトと脳内変換してね
・十重二十重に舞い上がる菊の花びら
・復活のベビースター
・レティクル座
>>354 あー、俺
>>309を書いた者だが。
言いたいことは山ほどあるが、この一言だけにしておく。
ありがとう!
それから某コンテストに
>>309をそのまま載せたなw
ちょっと恥ずかしいじゃねーかww
362 :
310:2007/05/01(火) 20:42:31 ID:y9RMGyDT
>>359 >>361 聴いてくださってありがとうございます。
>>361 スミマセン、あまりにツボにきたので‥
曲と文章で楽しんでもらおうと思いコピペしました。
今一度、本当にありがとうございました
>>354 声入りww
なんかジブリアニメの飛翔シーン思い出しちゃったよ。
これでもかってぐらい雲が白くて空と海が青いの。
364 :
SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 15:22:16 ID:FY+539rN
最近神の投稿すくねーな。
タイトルはいっぱいあがるのに。
もうやる気ないんじゃない?
>>364 204 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2007/04/01(日) 05:29:37 ID:92s7UO0C
>>200 俺達が作り始めればとか、みんな頑張るんだとか人を頼りにしてばっかじゃん
>>201も言ってるけど曲作るってすごい大変な事だと思う、俺には無理
それなのにタイトル言う奴は無責任すぎ、どいつもこいつも書き逃げじゃん
自分の挙げたタイトルの曲を書いてもらったんなら、400字原稿用紙分ぐらい感想書いてもバチ当たらんだろ
感想も貰えないんじゃ、神だってバカらしくて作らなくなるのは当たり前
そんなのパソコン通信なんていう時代から、ずっと言われてきたことだ
曲を書いて公開するだけで楽しいなんてありえない、
公開して楽しいのはその後の感想を期待するからだ
「快闘濫魔」
ザコバトル的なイメージで
俺
>>309を書いた者だが。
神が少しでも曲をイメージしやすくなればと思って会話シーンを書いてみた。
たまたま今回は気に入ってくれた人がいて、名曲をアップしてくれたんだけど(
>>354)
他の作曲者のみなさんは「会話シーンあり」って正直どう思ってるんだろう?
前スレで「タイトル以外は書かないほうが」ってレスがあったんで気になった。
もし否定的な意見が多ければ自重するし、
別にいいんじゃね? って言ってくれたら今後も書くかも知れない。
とりあえず作曲する側の声を聞かせてくれないか?
長文すまね。
368 :
SOUND TEST :774:2007/05/03(木) 08:09:00 ID:uRm/JCPc
大ボス「クックック…もうすぐだ…もうすぐ誕生する…こいつが誕生すれば世界は私のものだっ!!」
【悲劇的序曲(プレリュード・パティティーク)】
こうですか?わかりません><
「夏だ!海だ!ビーチパラダイス」
めっちゃ楽しそうな曲で。
「町を守る魔物の話」
「心優しき魔物と子供たちの詩」
『俺の乳首からミルクが!』
「休息、山々のふもとにて」
「ふと気が付くと空が明るくなっていた。・・・ああ、今日はいい朝だ」
「もう4時か・・・」
「最奥に眠るモノ」
冷蔵庫掃除したら、消費期限3年オーバーのチーズが出てきた記念。
大丈夫、発酵食品は腐らない。
人間に有益なら「発酵」で無益なら「腐敗」
だから7年前の納豆だって余裕で食えるぜ?半ば乾いてるけど
「腐液の胎動」
>>378見て昔冷蔵庫から液状化したリンゴが出てきたのを思い出した記念
381 :
SOUND TEST :774:2007/05/04(金) 07:14:57 ID:UyacccCY
「メンテナンス」
名曲ばかりで今猿みたいに聞いてます。
MADNESS ENEMIES特に好きです。
「終わらない物語」
「ピンクパンティーの憂鬱」
「いつもここから」
「ドラゴンを法力で吹っ飛ばす僧兵」
386 :
SOUND TEST :774:2007/05/04(金) 10:48:12 ID:nPPij2fU
「涙に濡れた剣を持つ少年」
「少年の丘」
388 :
SOUND TEST :774:2007/05/04(金) 13:49:12 ID:SeC/i2cf
389 :
SOUND TEST :774:2007/05/04(金) 13:56:23 ID:SeC/i2cf
>>367 「まさにこんな感じ」とか「こうきたか」とか「全然タイトルと感じ違うじゃん」とか
聞いてくれる人はいろいろ感想を持ってくれるんで、
そういう楽しみが無くなるから自分はタイトルだけがいいです。。。
「最強の一般兵士」
「モンキーさんのリラックスタイム」
「だって君が言ったから」
「されど僕には出来ぬこと」
「マウスボールの裏側」
「雲海の中にそびえる空の神殿 中はデパート」
>>394 カヲスなネタ曲を想像していたら
ニュースの時間な曲だったw
聞いてる間中、いつ落ちがくるんだろうとwktkしてたw
>>394 何かレベルアップ時の曲にも良さそうだね。
>>388 FPSに使えそう
ガンガン弾撃ちたい感じ。
>>398 何というか、物語性を感じていいな。
「少女と巨人が出会い、心を通わせ、そして共に歩みだす」みたいな感じ。
>>399 まさにそのつもりで作りました。ありがとうございます。
そろそろガッチリ戦闘曲が聞きたい。思えば「通常戦闘」は神だった。
お題「光を掴み取れ!」
中ボス戦の感じでよろしくお願いします。
「One Little Candle」
「天使か悪魔」
「ようこそバーボンハウスへ」
「バッバッババッババッバッババッバババ」
404 :
SOUND No16:2007/05/05(土) 21:46:59 ID:559ILaDC
alleguro comburio
roadlife
言葉という名の鎖
本当に「通常戦闘」は良いと思う。好きだ!
「通常戦闘」最高すぎw
これ1曲で御飯何杯でもたべれるねw
「通常戦闘」の人気に嫉妬。
いや、マジでいいんだけどな!スクエア全盛期のRPGで普通に使えるゴッドクオリティ
「弱さ」
「垂直壁登りダッシュ!!」
「白の為の青」
「月夜の深夜徘徊」
「おやすみ素敵な夢を」
>>411 うおおおおおおお!!!こ、これはマジで凄い…!
GGGGJ!ひっさびさに神掛かった音楽を聴いたぜ、
これこそテーマソングに相応しいぜ…!
「不可視の脅威」
>>414 聞いてると無意味に気分が高揚してくるな。
なんというか、絶望の中に希望を見つけた感じというか
418 :
SOUND TEST :774:2007/05/07(月) 07:33:39 ID:B53SVVNm
>>413 ちょっとメロディが弱いが全然ダメってことはないぞ。むしろGJだ。
作曲者のみなさん乙です!
最近スレの勢いスゲェな。
>>418 俺みたいなド素人には全員が神だぜ
422 :
SOUND TEST :774:2007/05/08(火) 06:39:33 ID:knVP0tpq
423 :
SOUND TEST :774:2007/05/08(火) 07:23:21 ID:cLSQjwW3
424 :
413:2007/05/08(火) 09:08:22 ID:xRNQgvcz
>>419 感想ありがとう。
新しいソフト買って浮かれて勢いだけで作ってしまった。
まだ冷静に曲を見直しできないので、落ち着いたらもうちょっと丁寧に
手直ししてみる。
>>420 RPG中盤〜終盤あたりのムービーにありそうだな。
モンスターだけじゃなくて
軍隊の出撃にもおもえる。ものものしい感じw
俺も作曲勉強中だが、みんなとレベルが違いすぎてワロタ
「空中楼閣の崩壊」
「天使の詩」
作曲者さんが増えて嬉しい!
皆さんクオリティ高くてホント神だ〜
432 :
SOUND TEST :774:2007/05/09(水) 06:16:30 ID:diEE8kYN
434 :
433:2007/05/09(水) 07:28:16 ID:om1gMF3f
…まとめサイトなんてあったのか。これだったら
>神々の棲まう場所
の方がイメージ近いかも知れないね。(戦闘曲ではなくフィールドBGMとして)
ヴァルキリー・プロファイルに出てくるアスガルド高地みたいな、
強大な力を持ち、戦を好む神々がひしめいている峻厳な聖地… って感じでしょうか。
435 :
SOUND TEST :774:2007/05/09(水) 08:24:51 ID:kOQiLGRA
438 :
425:2007/05/09(水) 15:42:37 ID:tDw8fz99
>>437 お聞き下さりありがとうございます。
情景が伝わりましたか。
私にもそんなことができるようになったんですねえ・・・
ちょっとw
聴くのが追いつかないw
最近うp頻度がすげーな
一日一曲はきてる気がするぜ
>>432 動き出す未来都市な感じだなあ。
同じ雰囲気で、人っ子一人いない静寂の時間のも聞いてみたい。
>>436 深海大好きーーー!
曲の雰囲気が途中でがらりと変わるから
ずっとループで聞いてても惰性にならないよ。
新作ラッシュだ!皆さん乙です。
>>429 なんかこう、敵方にも信念があって、簡単には勝たせてくれなさそう。
>>432 スゲー、朝日が目に刺さって、空気が暖まっていく感覚が蘇る!
>>433 宿命を負ってやってきたヤバイ土地って感じ。
ロマサガの巨竜が徘徊するダンジョンとか思い出しました。
>>436 「深海」
深さと孤独感はするんだけど、なぜだか地底が浮かんだ…
脳内抗夫が、もうどのくらい深いんだか分からなくなった地底で、4:54付近に見事金脈を掘り当てたw
「最後の交響曲」
オペラのワンシーンみたい。最後って言葉の重さみたいなものを感じました。
鳴らない?と思ったら、ソフト変えたら鳴った…
>>430 半端ないスピード感w
時間制限のある戦闘とかで流れてきたら、すごく気持ちが焦りそうだ。
>>429 なんかなつかしさみたいの感じて普通に好きだ
6拍子っぽいとことゲーム音楽らしい雰囲気、抜群の安定感がいいね
>>430 #5の調でなかなかにくい和声も見られるんだけど
ラストの反行があまりよろしくないかもしれんな
>>432 おれがもっとも好きなタイプの曲だ
ピコピコと比べると木っぽいパッド系の音、単音にしてレゾナンスあげたほうがよくね?
>>436 50秒くらいんとこのファゴットいい!弦もリズム、ハーモニー活きてる
この編成なら初めからティンパニとかぬいて室内楽と決めていったほうがおれはいいと思った
って言ってたぜ…
>>429 自分でダサ過ぎるってわかってんならうpすんなカス
ダサいは正義だというのに
「深夜2時の無言電話」
「深夜4時の訪問者」
「永遠となった欠勤」
お題
「紅い翼をもつ天使」
「赤い」じゃなくて「紅い」なのがポイントな。
>>446 死ねカス
お題「バトル・ダークネス」
プログレっぽい戦闘曲みたいな感じで
>>446は自分が一番じゃなきゃやだやだのかまってちゃんの予感
「百戦百勝俺最強!」
「書いたタイトルを神が曲にしてくれるスレvol3のテーマ」
「白き暗黒剣」
「黒き聖剣」
「白きパンダ」
「黒きパンダ」
>455
なんという熱血wwそれとなく俺のツボを突いてるぜ
リクした少し後に投下されてるとかテラ裏山…GJだ
お題
「人間博物館ピープルケイジ」
「ドッペルゲンガーの悪戯」
なんつーか、そろそろ前スレの壊れた人形とかその辺り的な
少しこあい感じの曲が聞きたいです先生
お題投下
「大地を踏みしめて」
「花々のかおり」
「狂列車に乗って」
まとめサイト管理人です。
なんかえらい新曲の勢いが激しいので更新しました。
>>436さん、改行ミス指摘ありがとうございます。
他にまとめサイトについて、自分の曲やタイトルのアップのされ方で問題があった場合はお知らせください。
>>455 リクした者です、ありがとうございます!
まさかこんな熱血カッコイイ曲になるとはw
あまりの仕事の早さにびっくりしました。
短時間でこれだけ曲を作れてしまうのが羨ましいです〜
>>327-332 今更になってしまいましたが、お気遣いありがとうございます。
本来なら
>>328-332まとめて1曲にして投下し、お礼としたいところですが、
さすがに今はまだそこまでは無理ですのでご勘弁下さい。
いつか実現できたらいいなと思っております。
調子は相変わらずですが、たまによくなるときもあるので、
そこを見計らって、
>>325以降2曲ほど無難な曲を投下しました。
今はそれが精一杯です。またいつか、もっと素晴らしい曲を
お聞かせできることができる日が来たらと思っております。
作曲者のみなさん、神曲ありがとうございます。
ノイズの人の快復を祈ってます。
まとめサイト管理人さん、ご苦労様です。
>>433-434 まとめサイトでタイトルが「神々の棲まう場所」になってますが
正式決定でいいですか?
(俺が挙げたタイトルなもので)
465 :
SOUND TEST :774:2007/05/11(金) 06:53:10 ID:E2Rqyq+w
466 :
SOUND TEST :774:2007/05/11(金) 06:54:59 ID:E2Rqyq+w
467 :
455:2007/05/11(金) 07:33:26 ID:wwBNz6wg
「竜宮の使者と共に」
>>463 お化けの森、ホラーなだけじゃなくて軽いリズムが入ってて
マザーっぽいw
スーファミの画面がよく似合いそうだ
「玉座の守護者」
「機神無双剣!−Invincibility−」
473 :
455:2007/05/11(金) 21:09:58 ID:wwBNz6wg
>>458 >>461 御感想ありがとうございます。
>まさかこんな熱血カッコイイ曲になるとはw
御機体に添えて嬉しいです。
ロマンシング サ・ガ3のロビンのテーマのような、ダサカコイイ路線を目指して作りました。
まだ駆け出しなので、神スレテーマソングNo.3を作った方のような神曲は作れませんが
これから少しずつレヴェルと引き出しを広げて行こうと思います。
ここにもたまに曲をうpさせていただくかと思いますので、その時はまたよろしくお願いします。
474 :
SOUND TEST :774:2007/05/11(金) 21:18:18 ID:oKWqAEN+
「アンタって人はああああぁぁぁぁぁ!!」
「スパークしてるロックアクション」
顔の人 GJ!
お題
「DEATH adder」
「剣舞」
「灼けつく戦塵」
「戦いの果てに」
「激戦の勇者達」
「神龍との交戦」
「剣を握りし者達」
「目覚めへの渇望」
「哀を背にして」
「ぼくらの決闘」
>>429 FE外伝の敵ターンの曲みたいなのを想像してたら
結構かっこよくて
>>442の人と同じように感じました。
敵側でこれなら「プレイヤーフェイズ」はどうなるのだろう?
作曲ありがとうございました。
481 :
433:2007/05/12(土) 23:52:45 ID:x0qTsmOu
>まとめサイトでタイトルが「神々の棲まう場所」になってますが
>正式決定でいいですか?
すみませんレスを読み落としてました。
それでかまいません。
「決めるべき時は今」
「最初で最後」
「正念場」
「強くなりたい」
「守りたかったモノと守れなかったモノ」
「HightensionDrive!」
スピーディーでノリノリな感じで
「幽霊って本当に居るんだよ」
スレの運営方針はよく分からないんだけど、ちょっと
作曲してくれる人のペースにたいして、お題を出す人のペースやレス1回あたりのお題の量が
ちょっと多過ぎやしないだろうか。
いや自分も2〜3曲作らせてもらってるから分かるんだけど。
前スレで出たお題も、出されただけで曲として完成していない物が
曲がついた物の2.5倍ほどあるし。
結局多数が出しただけになってしまうのなら、お題だけ出すのは生産的じゃないと思うんだけど。
レスを300回ごとぐらいに区切って、いったんそこでお題の新規提出を止めて
そこまでに出たお題の2/3以上に曲が付けられるまでは
あらたにお題を出し始めるのは待つ、とかそういうルールを設けるわけにはいかないわけ?
曲のタイトルとしてあまりにもしまらない、投げやりな題名はノーカウントにすると同時に、
作曲者の発想は刺激された方がいいので、完全にすべてのお題に曲が付くまで、ではなく
全体の何割かまで作られればいいという事にして、その範囲内でなら自由にお題を提案する事は可としてさ。
自分としては下手に込み入ったルールを作ってこの流れが止まるのが怖い
ルール作るなら「お題は一人一つ」程度でいいんじゃない
>>470氏のようにお題を欲する人もいるわけだし
>>487に同意かなあ…
数撃ちゃ当たる(作曲してもらえる率、という意味よりも
職人さんの心を打つ・想像力をかきたてる事ができる率、というニュアンスで)
という面もあるんじゃないかなと思ったり。
もしその300内で出たものにつまらないお題が多かった場合、
確実に流れは止まるんだろうし。
でも職人さん自身が不快に感じるのなら見直した方が良いのかな?
不満もなくうまくいってるんだからいままでどうりでよろし
前スレ建ったときから粘着してますけど
この手の話題は定期的に出るもんなんですね。
そのたび「曲を作る側が決めること」ってことで
ダラダラ続いちゃうんですけど。
俺としては
>>487氏の「一人一題」案に賛成です。
複数挙げる場合は「ピンと来たものがあったらお願いします」ぐらい
書いとけばいいんじゃないかと。
491 :
486:2007/05/13(日) 12:37:53 ID:jA0J0dAj
>一人一題
それぐらいがいいかもね。
あと、あくまで自主規制になるけど
自分が提案したお題が5回以上連続で曲にならなかった場合
しばらくお題を提案するのを控えるとか。
元々だらだら書き連ねて期待しないでマッタリ待つスレだろ
神にしたって全部の書き込みを曲にする気なんてあるまい
「平安京 貴族街」
「星の降る海」(前スレ掲載分) 完成しました。↓
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-17490.mid 「この楽器の音要らないんじゃないか」とか「この楽器のこの部分の音量を抑えた方がいい」とか
「ここに更にこういう部分を入れたらいいんじゃないか」みたいな点を感じたら、どうぞおっしゃって下さい。
まだ初心者でもありますし、第三者の774の方から聴いて
どういう風に聴こえているのかある程度知りたいですし。
「混沌」
10分くらいの長〜いのが聞きたい
「無邪気な邪悪」
>>494 初心者のわりには良くまとまっていると思います。
曲を聴いた感じではパーカッシブがちょっと間が抜けているような感じがしました。
音色には役割があって、太鼓を入れて迫力をだすとか、メロをオーボエに
して悲壮感をだすとか、フルートで美しい響きにするとか、音色の効果を
考えながら曲に盛り込んでいけばもっと良くなると思います。
「ジェヴォーダンの獣」
499 :
494:2007/05/13(日) 20:24:45 ID:jA0J0dAj
>>497 レスありがとうございます。
>パーカッシブが間が抜けているような感じがしました。
前から疑問だったんですけど、音がある(五線譜に高さを書ける音程の変化がある)楽器、
コントラバスやハープなんかも、パーカッション(ていうかリズムか)にあたるパートを担当する事もあるんでしょうか?
たとえば、これなんか↓
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-17500.mid 既存の曲の一部の抜粋なんですけど、ここからコントラバスだけ抜き出すと
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-17502.mid ↑こういう音ですよね。
これはもうメロディーとかハーモニーと言うより、リズム(刻みって言うんでしたっけ)
だと思うんですけど。
「パーカッシブ」というのは、こういうのを含めた物だという認識でいいんでしょうかね?
>メロをオーボエにして悲壮感をだすとか
オーボエの音良いですよね。
この曲でも「ファラシソミ− ファファレミファミ−」の所をオーボエで行こうと思ったんですが
鳴らしてみるとどうにも音源の音がしょぼくて…。
やっぱ音源を自作ですかね? (無謀)
「生きてる街」
「満身創痍」
ほんとみなさんGJ
>>455 >>467 なぜかパイレーツオブカリビアンを思い出したw
>>463 前者はまさにタイトル通り。なんか出そう。後者は歌詞つけたら主題歌になりそう。
>>466 タイトルからは想像がつかない曲調にふいたw
>>470 前者は切なくてすごくきれい。素敵です。後者は怪しくてジャジーですごくカコイイ!
>>494 すごく素敵。目を閉じると情景が鮮明に浮かんでくる。ちょっと聖剣2を彷彿とさせるね。
こんな箇条書きの感想ですみません。みなさんこれからも頑張ってください。
504 :
502:2007/05/14(月) 11:53:33 ID:HW0b6gtH
「竹光の聖剣」
さて、折り返しを過ぎたな。後半戦も神曲で盛り上がりますように。
お題
「血の沸点」
507 :
425:2007/05/14(月) 13:58:03 ID:GIju261v
>>502 ご感想ありがとうございます。
ほぼ意図した通りのイメージを伝えることができ、安心しました。
【閃光神速】
509 :
494:2007/05/14(月) 21:44:42 ID:Zej5C7cW
>>503 御感想ありがとうございます。
>聖剣2を彷彿とさせるね
そうですか。
菊田さんの音楽いいっすよね。リリカルで、かつ切ない感じと言うか。
最近はエロゲーの曲作ってらっしゃるらしいですけど、ある意味違和感が無い(!?)感じもします。
あの作風ならありうるなみたいな。
「ワールドエンド」
「骸骨剣士」
「魔剣舞踏」
「1000取り合戦のテーマ」
>>511 > 「骸骨剣士」
> 「魔剣舞踏」
> 「1000取り合戦のテーマ」 ←これはほしい
「騎馬行軍」
「ラスボスは母」
516 :
SOUND TEST :774:2007/05/16(水) 16:39:35 ID:lQK0y9cJ
「強敵襲来!!」
ご無沙汰しております、前スレで「静かなる塔」を作った者です。
前スレの半分ぐらいから暫く、覗きに来れなくなっていましたが、
久々に来たらなんとスレが2個目になっていてビックリです。
またちょっと作る時間ができたので置いていきます、
MSGS仕様で
>>506さんの『血の沸点』です。
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-17612.mid 「悪魔城ド○キュラ」の後半面辺りを意識しましたw
前と同じく、凝ったテクニックとか全然使ってないので、
MIDIデータそのままで大丈夫だと思います。
518 :
24:2007/05/16(水) 23:43:52 ID:ORW3VOmd
>>124 お礼がだいぶ遅くなってしまいましたが、
超ダークでかっこいいです。ありがとうございました。
「梅雨の足音」
「ケロケロ」
どうぶつの森みたいなまったりイメージで書いたけど
まったく違う展開も大歓迎(・∀・)
>>517 お題を挙げた者です。
ありがとうございます!
すげーカッコイイじゃないですか。
早速アラームに設定させてもらいました。
GJです!
調子に乗って更にお題を。
「誇りという名の刃」
「君、エロスは程ほどにな」
「月下哄笑、狂人」
「騒霊達からの歓迎」
「ミニマム魔王ピクシェベリル(七歳)のテーマ」
ふたつめは何というか
不協和音の混じったカオスなのをお願いしたい
※騒霊=ポルターガイストで認識してね
>>514 すげえかっこいいな。個人的にクリーンヒットだ
>>523 かっこよすぎて目から鼻血吹いた。
いかにも大合戦の予感ですな。
526 :
494:2007/05/17(木) 17:38:10 ID:Hqzq2Vtq
527 :
523:2007/05/17(木) 21:05:17 ID:3QLfP374
>>525 感想どうもありがとうございます。
>>526 そうですね、昔のSFにはよくありました。最近だと、こういう変化音的なものはファンタジーでも
結構多くなってきてて、壮大な俯瞰のシーンとかにありますね。なんていうか奥行きがあるという
か距離感を感じさせる音だと思います。
>自分はアリアとかバラードばっか好きで、マーチやスケールのでかい曲がなかなか浮かばないので
ピアノでざっくり弾いたのをオケに編成していっている感じなので、最初からオケの色彩が
見えてるわけじゃないです。なので、そんなに難しい事はやってません(汗
いかんせん短期決戦で作ってしまったもので…。
もう1曲
>>519 「梅雨の足音」
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-17644.mp3 梅雨の日には外に出ないで、雨音ききながらまったりお茶みたいなイメージでつくりました。
さすがに立て続けにつくると疲れた…orz
>>527 何のゲームに収録予定ですか?
パーカッションの使い方がうまいなあ。
自分もいろいろやってみたけど、結局ピアノロールに適当に置きまくったドラムが
いちばん出来が良くてそれ以来パーカッションは諦めたよ。
>>523 これはいい!楽譜的にも優れてるしとりあえずラッパおいしいな
オーソドックスなオケ配置で掛け合いも完璧じゃん
てかなにこの金管の威力音源教えろよ
>>527 ポイントよくおさえてるな
二つ聴いて思ったんだけどスピーカー何種類持ってる?
>>527 気持ちいいわー
すごいいいわー
自然音が入ってるの大好き
心地よいパーカッション大好き
癒し系大好き
ツボすぎ。
十分サントラ作れる数になってきたな
532 :
523:2007/05/18(金) 13:36:34 ID:ske7C07I
どうも、みなさま感想ありがとうございます。
>>527 >何のゲームに収録予定ですか?
そんなおいしい話があればいいんですけどね…。
パーカッションは基本的に流れで実際に鍵盤を叩いて、一番いいポイントをループ的に使う事が
多いです。あまり埋めてしまうとうるさいし、少ないと寂しいし。そのあたりのバランスは
実際に弾いてみたり口ずさんでみたりするといい感じになってくれます。
>>529 オケは全部ViennaOpus1と2です。金管の音は、特にパワフルな音が欲しい時は、セクションの
音にソロを混ぜたりしています。ただ、Viennaの音はドライなので、ホルン等は反響版の音を
リバーブで作って強調してやるといい感じになります。
なお、スピーカーはNS10Mひとつです。基本的に音楽を作る事も、聴く事も、なんでもこの
スピーカーでで聴いて耳にあたりがつけられる様に注意しています。
>>530 個人的にこういう曲にはノスタルジーを感じるので自分では気に入っています。
自然音は入れようか迷ったのですが、お気に召していただけたようで良かったです。
長文失礼しました。
>>527 早く梅雨入りしねぇかなって思ってしまった。
アコギのグリス音(キュイッ、キュイッてやつ)が入っててゾクッとしたわ。
どんな糞ゲーでもこの曲が聴けるなら買いだろ!
今年の梅雨は家でこの曲聴いてるわ。素晴らしい曲に感謝!
>>532d
デフォルトで硬質な感じはソニックタソも一緒だからリバーブで調節はどこも一緒っぽいね
しかしセクションにソロ混ぜるって発想はなかった
>>535 迫って来る感と最後のゴゴゴゴ…がいい!
「火炎竜と氷の刃」
「砂塵にけぶる街」
>>535 なんか悲しげなのと、最後のポピッが気になるw
「1000年の孤独」
「私の彼はパイナッポォ」
「豪雨の中の市街戦」
543 :
SOUND TEST :774:2007/05/21(月) 08:49:12 ID:SviC1HRe
「果てしなき冒険」
私のお父さん
お兄ちゃんのことが嫌いな妹
dexiosu―裁判―
おいしい秘密
マタンゴのタンゴ
「魂の一撃」
時を継ぐ者-煌玉散悲歌-
「石の裏」
「V.S.Phantom」
マッドな中ボス戦的な(´・ω・`)
「廃棄物処分場」
552 :
SOUND TEST :774:2007/05/22(火) 08:52:58 ID:H3bbumpc
というかさ、、、、
お題出した奴は少なくとも1ヶ月間はこのスレ張り付いて、自分のお題に曲つけてもらったら
ちゃんと感想かけ!!!!!!!!!!!!ボケがあああああああ
もうつくってやんねぇ。
確かに感想書いてくれないとやる気なくすよな(´・ω・`)
これまでにもいくつかスルーされてきた作品がちらほら…
554 :
SOUND TEST :774:2007/05/22(火) 10:15:52 ID:MthKKmaX
>>552-553 感想がもらえないのはそんなにたいした出来じゃなかったってことだろ?
己の未熟さを知ろう。
今まで10曲以上作ってもらって
その殆どにお礼と感想書いてる俺がお邪魔しますよ。
>>542 ギターの優しい音色がいいですね。大切な人と一緒の時に流れるとハマるんじゃないでしょうか。
>>551 一転してハードなギターのリフがカッコイイ!
オルガンやリズムの変化など構成もいいと思います。
どちらも素晴らしいですね。GJ!
それじゃ夜勤明けなんで、そろそろ寝ます。ノシ
↑ありゃ、
>>542の改行場所 間違ってるな。すまね。
557 :
SOUND TEST :774:2007/05/22(火) 15:11:36 ID:H3bbumpc
>>554 @ 最低でもお題を出した奴はちゃんとレスすべき
A 「感想」を書くのは最低限の礼儀。
たとえ対した作品じゃなくても、「たいしたことない」という批評のレスはするべき
わかったかチンカス
>>557 どの曲作ったんかは知らんがレスもつかないような曲だったのが納得
>>558 まず最初に「誰かがお題を書く」というステップがある以上
成果に対して何らかのレスポンスがあるべきだとは思わないのかい
561 :
SOUND TEST :774:2007/05/22(火) 17:34:10 ID:MthKKmaX
レスがつかないっていうのもひとつのアプローチだろ。
批判もしたくないような空気のような作品に、ただ贈る言葉がないだけ。
礼儀の問題だよ。
「作ってもらった人は最低限コメントしましょう」
普通、こういうスレにはそういうテンプレがあるもんじゃね
まあ板が板だけに仕方がない
[BEAR ATTACK]
凶暴なヒグマが少女を襲う
565 :
319:2007/05/22(火) 23:38:42 ID:8mrx0P1u
>>398 楽器の音色がそれぞれ巨人と少女を象徴しているようで、
巨人の無骨で大きな体と素朴で温かい心、少女の可憐さ、純粋さが伝わってきました。
1:20秒から少女パートと巨人パート?が交互に入るのはまるで二人が会話しているようですね。
聴けば聴くほど奥深い曲で、作曲していただきありがとうございました。
貧困な語彙と表現力のために時間かかってようやく何とか満足のいく感想が書けた…
お礼が遅れてすみません。
567 :
SOUND TEST :774:2007/05/23(水) 00:14:22 ID:JXvQq0ZM
>>552と
>>557は言葉は悪いけど、言ってることには同意できる。
「レスもつかないほど、たいしたことない作品だったと思え」とか考えている人には
お題出してもらいたくない。
マジで、自分が出したお題に曲をつけてもらったら、その人はなんらかのレス返そうよ。
感想かけないほどなんにも感動を受けなかった曲だったとしても
そういうことを素直に感想として書けばいいんじゃないの?
なんの反応もしないのはどうかとおもうよ。
次回から
>>562をテンプレ入りにしない?
テンプレにしても守らない人はいるだろうけど。
568 :
494:2007/05/23(水) 00:54:01 ID:qIP5IWew
>A 「感想」を書くのは最低限の礼儀
それは自分も思う。
スルーされたらスルーされたで、何故スルーされたのか分からない事も多い。
作る側からすると、やはり
「(自分ではそれなりに出来たと思ってるけど)自分以外のリスナーから見るとどういう風に聴こえるのか」
というのはとても気になる問題。
主観の中でしか名曲でない曲だったって場合が当然ありますからね。
そういう意味でも、ひどいと感じた場合は「ひどい」 「ここがひどい」と書いてもらえた方が
次につながるし、助かるという面はある。
糞曲ですが…とか言う奴はうpしないでほしい
糞曲を他人に聞かせるためにうpしたのか?
作る立場からすると、やっぱり聴いてほしいとか、感想が欲しいから
作ってるんだと思うんだよね。
そのために時間を割いて曲を提供しているわけだから、それをねぎらう
意味でもっても、せめて何か一言あってもいいんじゃないかなと思う。
お題を出したならなおさら。
>>554みたいな発言はあまりに救いが無いと思う。こういう事
書くのはこのスレの住人ではなく通りすがりだと思いたいが。
>>569 日本の文化らしいですよ
「つまらないものですが」
「粗品」
外国人の方や、今どきの若者には変に思えるでしょうが・・・
そうだね、「つたないものですが、どうぞ」を2ch風に愛嬌込めて。
そこは言葉どうりに受け取ってマジで突っ込むところじゃないよね。
俺は前にも書いたが、自分の作曲レベルを上げるために参加してるだけだから
レスつかなかったらその程度の曲だったんだろってみんな思うもんだと思ってたが違うんだな。
大した曲じゃなくても無理やりお世辞みたいなレスつけてもらって嬉しいのかな
俺は前スレで「曲作ってもらったら礼なりダメ出しなり感想言おう」って書いたら
「恐れ多いよ」
「聞き専に的確なダメ出しが出来るわけねーだろ」
みたいなレスが来た。
575 :
SOUND TEST :774:2007/05/23(水) 06:50:17 ID:jrXHJQQ6
「感想」
「つまらないものですが」
「粗品」
「つたないものですが、どうぞ」
「曲作ってもらったら礼なりダメ出しなり感想言おう」
「恐れ多いよ」
「聞き専に的確なダメ出しが出来るわけねーだろ」
これらが曲のタイトルかどうか悩む
576 :
SOUND TEST :774:2007/05/23(水) 07:07:38 ID:0RDBsqAS
>>573 > 大した曲じゃなくても無理やりお世辞みたいなレスつけてもらって嬉しいのかな
嬉しいわけ無いだろ。
お世辞じゃなくて率直な感想・意見が欲しいんだよ、こっちは。
別に音楽の知識が無いひとでも感想くらい書けるでしょ。
逆に素人的な観点からの意見って結構参考になるわけで。
>>574 恐れ多くないし、的確でもなくても別にいいのにね。
577 :
494:2007/05/23(水) 07:47:37 ID:qIP5IWew
なんか変な流れになってるけど、
>>574みたいに嫌な(?)思いをした人も
良い意味で軽い気持ちで曲や作曲者にたいしてレスをしてくれればいいと思う。
荒れてきても、リアルのように
本当のケンカに発展したりしないのがネットの良い所。
ネガティブな反応をされても真に受けず、良い意味で軽い気持ちで
受け取ってくれればいいと思う。
578 :
398:2007/05/23(水) 09:13:44 ID:wbxCD45x
>>565 いえいえこちらこそ苦労して感想を書いていただき光栄です。
そうです、おっしゃるとおり、巨人パート、少女パート、
そして2人の会話という想定で作りました。
そこまで感じていただくことができ、がんばって作ったかいがあったと
安心しております。ありがとうございました。
私は逆に、お題を出して下さって嬉しいと思うわけですよ。
自分のスキルアップにも繋がって、
思わぬ曲が出来上がったりしますから。
>>573 >>579 ではぜひとも、お二方の作られた2曲というのを教えてください。
どのようにスキルアップ、向上に繋がっているのかとても興味が
あります。改めて聞いてみたい!
>>573 >大した曲じゃなくても無理やりお世辞みたいなレスつけてもらって嬉しいのかな
>>557 > たとえ対した作品じゃなくても、「たいしたことない」という批評のレスはするべき
お世辞は言わんが、文句も言わん。
そんな反応の無いマグロに聞いてもらう為に、
数時間(人によっては数日間)かけて曲を作るなんて、君は変人か。
だいたい反応も無いのにレベルを引き上げるなんて出来るのかな。
何の感想も批判も無く、ただ数作ってりゃ上手くなるとでも思ってるんだろうか。
582 :
SOUND TEST :774:2007/05/23(水) 14:32:13 ID:oU6ynnu9
自己批判がちゃんとしていれば数をこなしていくうちに上手くなるよ
>>542 ずぅ〜っと前に「愛すべきもの」を依頼した者です
まさか作ってくださる方がいたとは!
イメージしていたものとはだいぶ違ったけど、聴き心地がよかったです
依頼者のイメージと作曲者の解釈の相違もこのスレの面白いところだと切に思った
ともあれ、ありがとうございました!
>>581 いや、だから俺が言ってる意味理解してくれてる?
お世辞も文句もないってことはその程度の曲ってことだろ
事実今までうpされた曲のなかで、出題者以外からもGJされまくった曲もあるわけで
曲がよければレスがつく、大したことなけりゃスルー、これが当然の流れかと思うんだけど
そもそも感想を強要するってスタンス自体俺はどうかと思うんだが
確かに礼儀的には、出題者は曲つくった人にレスのひとつくらいするべきなのかもしれんが
まあ俺はこのスレは出題者よりむしろ作曲者のためにあるスレだと思ってるし
そこら辺の考え方の違いなんかもわからんね
まだ私自身、dtm歴?が浅いのに、ちょっと上から目線で申し訳ないですが‥
私も同じ意見ですね。
まあ、音楽をやる人間は色々な意味で変人が多いとよく言われますから。
感想が無い時に
「感想を貰えなかったという事は、俺はまだまだなんだな。もっと頑張らなくちゃ」
と思って頑張る人や
「折角作って「やった」のに感想貰えないなんて最悪。もうやってられない。」
と思ってdtmを止めてしまう等色々な人がいます。
(少し語弊がある言い方ですが、褒められて伸びる人と貶されて伸びる人、みたいな感じでしょうか?)
なので、こういった話になると、場の空気が荒れがちになりますね‥
話は変わりますが、ここは一つ、皆様も作曲をしてみてはいかがでしょうか?
自分の未知の可能性を広げるというのは、決して悪いことではありませんよ。
586 :
SOUND TEST :774:2007/05/23(水) 19:28:53 ID:0RDBsqAS
>>584 > お世辞も文句もないってことはその程度の曲ってことだろ
君は、「お世辞も文句もない」という状態から、自分が作曲した曲はダメダメだったというのを
感じ取ることができるわけだ。 そしてソレを糧にさらなる精進をすることができるわけだ。
しかし、大半のクリエーターにとっては、「どこがいけなかったのか」を指摘してもらえたほうが
欠点を直せるし良いところを伸ばせるし、自身の成長が早いと思わないか?
「大したこと無けりゃスルー」という考え方は、公式なコンテストの場とかなら分かるが、少なくともこういう
「みんなで面白いものを作り上げていこう」という趣旨のスレッドでは
当然とは思わない。
このスレを覗いている人みんなに意見を強要しろとはまったく思わない。
でも、少なくとも「出題者」には意見を返すべき。
俺はお題を出すだけ出しておいてスルーする奴は
「みんなで面白いものを作り上げていこう」という趣旨のスレッドに参加するべきではないと考えている。
>>585 >(少し語弊がある言い方ですが、褒められて伸びる人と貶されて伸びる人、みたいな感じでしょうか?)
褒められて伸びる人、貶されて伸びる人、どちらも「意見」が貰えないとダメなんだよ。
「貶される」と「スルー」は違う。 「貶される」ってのは何が悪かったのかを教えてもらえるからとても糧になるの。
的確な意見を求めてるわけじゃないからさ、出題者は率直な意見をレスして欲しい。
ちなみにこのスレの作曲者には 「せっかく作って「やった」のに」 なんて気持ちで作品を投稿している奴は
居ないと信じたい。
>>585 >話は変わりますが、ここは一つ、皆様も作曲をしてみてはいかがでしょうか?
もともとが「みんなで曲を書いてみようぜー」的なノリだったはずなんだけどね。
レベルの高い人が混ざってくるとどうしてもいろんな人が参加しやすい空気では
なくなってくるわな。
こういうときこそ
>>88でも聞いて落ち着こう。
588 :
562:2007/05/23(水) 20:13:43 ID:n4nNr3Ve
みんなの意見はよくわかるけど…
もちろんスルーもアプローチの一つだと思う。
意見を出すのも面倒な空気曲もあるだろう。
しかし、お題を出した人間ひとりに限っては、まっっっっっったく話が違う。
なんらかの「反応」はしたほうがいい。
「d」「ありがとう」
みたいな感じでいいから。
意見は確かにほしいけど、コメント苦手って人も多いだろうし、無理に求めてもいいことにはならない。
作曲者としては、聴いてもらえた事実が確認できただけでも、完全スルーよりは遥かに嬉しいと思うけどなー。
それだけでも気持ちよく作曲できるんじゃないかなー
うーん、確かにそうですね‥>>「意見」
言われて気が付きました。
何にしても何処がダメだったのか、というのは本当に貴重ですからね。
何処かの偉い人曰く、
「一番良い客は文句を言う客だ。一番悪い客は文句があるのに、それを隠して「とても良かった」と言う客だ」
と言う位ですから‥
個人的な事ですが、私はスルーも一応「一つの意見」として見ています。
自分はちょっとMっぽい性格なので、そこら辺があるのかもしれませんが。
で、そこまで「意見なんてなくてもいいだろ、所詮未熟だからだ」
といってしまえる
>>573=584
>>579 =585=589
のお二方の曲はどれですか?
お二方のアップされた曲に大してのコメント、あるいはコメントが
無かったという事も含めて、曲を聴いてみたいのですが。
私は少なくとも、どんなにクオリティが高くとも、低くとも、
何か一言でも欲しいからこそ作って、アップするのではないかと
思うのです。
「出来の悪いのはスルー」という流れを肯定してしまう事は
このスレがせっかくここまで維持できてきた事を否定するようですし
低迷の予感もするからです。
ええっと‥本当に発表しても宜しいんでしょうか?
あまりおおっぴらに発表するのはちょっとアレなので、メ欄の方に‥
(1)では、自分が今まで全く作った事が無かった(作れると思っていなかった)ジャンルの曲が出来ました。
(2)では(聞く人にとってはまだまだ、と思われたかもしれませんが、自分では自信を持っています)
自分なりのオーケストラの扱い方?(そして場面のイメージ、セリフから曲を作るという事)を表現、少しずつですが習得出来ました。
私は、自分でお題を決めて曲を作る、という事が少し苦手なので、このスレは本当に有難いです。
592 :
SOUND TEST :774:2007/05/23(水) 21:22:58 ID:0RDBsqAS
>>590 >「出来の悪いのはスルー」という流れを肯定してしまう事は
>このスレがせっかくここまで維持できてきた事を否定するようですし
>低迷の予感もするからです。
この部分、もんのすごく同意。
スルーされても平気な人は、それはそれで勝手だけど
そういうのがいやな人もいるから
お題ばっか乱立して寂しい状況になるかもね。
……若干、話が横道に逸れてるような。
まあスレを良くしようとするのは皆同じなんだからなにも問題は無いよな。
>>591 なるほど、確かに言わんとする事はわかりますね。
前者も後者の曲も大変良い評価をもらっているし、やはりそれを
糧とされていると思います。
お手数おかけいたしました。とても参考になりました。
しかし、なおさらお題ばかり乱立して、作曲者がやる気をなくすような
状況は避けたいですね。
ところで、お題に賞味期限を設けるというのはいかがでしょうか?
このままだと圧倒的にタイトルばかり増えていき、溜まっていくと
思いますが、どうでしょうか?
あんまりルールを増やすのも面倒だと感じさせる要因になるきがす
レス横瀬派が「俺の意見は絶対正義」みたいな態度取ってる件について
597 :
SOUND TEST :774:2007/05/24(木) 01:20:36 ID:+9BzsCCG
>>596 そんな事ないと思うけど。
わりとどっちも物腰穏やかに意見を出し合ってるように見えるが?
むしろ、レス要らない派は頭ごなしに「そりゃクソ曲だからだ」と
片付けている事の方が乱暴かと。
とりあえず、お題書いた人くらいは責任もとうよって流れだけど
これはむしろ健全なくらいかと。
>>597 長い!!大作ですね。
長いのに飽きさせないですね…、こういうギミックの凝らし方の
テクニックというかノウハウってうらやましいです。
>>594 お題に賞味期限付き、俺は賛成。
お題投下からあまり時間が過ぎると自分で何を投下したか忘れそうになるし
諦めてここをチェックしなくなった後に作曲された…なんて事になったらお互いに悲しい結果になる。
>>590 573だけどなんか誤解を招いたようなので一応言っておくと俺はスルーされたことはないです。
って言っても今まで4曲くらいしか作ってないけど。
曲は
トイレ満員!腹痛絶望のテーマ(まとめの下の方)
水晶の森(まとめの下の方)
辺境の村での休息
>>1乙(まとめの下の方)
で、もちろん曲うpしてレスもらえりゃ嬉しいのは確か。次回作への意欲にもつながるしね。
だがそれを強要するのはどうかと思う。たとえ出題者にしても。
>>586はお世辞じゃなくて率直な感想・意見が欲しいと言ってるが今まで批判的なレスがあったか?
確かにここはこうすりゃもっとよかったみたいなのはあったが、出題者が素直に糞曲だとかイメージと全然違うみたいなこと言ったら
一部にいる心の狭いやつらのせいで荒れるのは目に見えてる。
なんてゆーかもっと自由でいいじゃんって思うんですよ。
出題者がお題を出す、作曲者はその中からこれぞ!って思ったのを作る。
それ以上何かを求める必要は俺には感じないので
いいかげんこの流れも終わらしたいので俺はもう消えますが
とりあえずタイトルが先に決まってる状況で作曲するってスタンスが
これほどやりやすいとは思わなかったんで俺はこのスレに感謝してるってことは言っておきたいです
602 :
SOUND TEST :774:2007/05/24(木) 07:54:50 ID:4tVFa28A
>>595 禿同。
このスレはもっと気楽なスレだったはず。
スルーするのも感想書くのも義務的にじゃなくて、もっと自由にすればいい。
今のままで充分自由だと思うぞ。
「」さえ付けときゃ何書いたってタイトルになるんだから。
「なめ超れにゅぬ少て湯ぱ買いひぉ棚は津とえなぶ」
「日本語でおk」
「げらぅまゅぼ」
テンポ速くて激しく、超かっこいいの希望
607 :
SOUND TEST :774:2007/05/25(金) 00:33:05 ID:Z+b/ChJ8
「殺人レーザー乱舞」
「高級宿屋」
609 :
SOUND TEST :774:2007/05/25(金) 01:04:13 ID:Qzb4k9lR
「戦女の息吹」
「解析中・・・」
612 :
SOUND TEST :774:2007/05/25(金) 20:48:24 ID:Ivafm6DU
>>611 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>611 これはいい。埃っぽさが感じられるようだ。
イメージ的に大航海時代のイスラム圏の港みたいな。
>>611 こういう雰囲気は、ゼノギアスの
「熱砂の街ダジル」ぐらいでしか聞いたことないよ!
いいなあ、すごいいい。
>>597 うおぉ、大作乙!
荒廃した未来が舞台のシューティングで、警備ロボットとかかいくぐりながら、
途中から雨が降ったりしら雰囲気出そうだなぁ。
最後のパワーダウンっぽい音で締めてるのが(・∀・)イイ!!
>>611 そのタイトル書いた者です。
すごい異国情緒w ヒゲ商人にぼられる様が目に浮かぶようだ。
まず出だしがカッコイイ!太鼓も良いけど、一番手前の弦楽器っぽい音の力いっぱいつま弾いてる感とか、
途中のお約束っぽいヒョロ〜とした笛の音とか、みんないい。
こういうの大好きなんで嬉しいです。曲にしてくれてありがとう!
>>611 透明感のあるミックス、ループの自然さ、BGMとして主張を控えたメロ。
この板でアップされた曲の中では飛び抜けた完成度の高さだと思う。
これは素晴らしい・・。
>>611 なんかアラビアっぽいのがなぁ・・・
俺はタイトルからテキサスとかの西部劇っぽい
人の居ない廃墟的な街を想像したからなんか明るすぎる感じ
街というより店の曲っぽいかな
618 :
611:2007/05/26(土) 08:25:17 ID:XBCp/IUf
みなさま叱咤激励ありがとうございます、とても励みになります。
こういういかにもな曲は結構すきだったりします。あと太鼓系は
鍵盤をノリノリで叩いて録ってます。その作業が一番楽しかったり
しますね。
テキサスの発想はありませんでした。そういう見方も面白いですね。
どうしてもゲーム音楽指向でファンタジー色の強い異国のイメージが
強かったもので…。
「悲しみの目印」
「震えるその手に剣を」
「赤銅色の曉鐘」
俺、学生の頃は吹奏楽部で、作曲にも興味があった……てか今でもやりたいんだけど、何から始めたらいいかわかんないんだよなぁ。
唯一、相対音感がある事が昔とった杵柄。でも作曲にはあまり役にたたなそう。
きちんと音楽勉強しなかったツケが来たぜ。
あわわ、親切にdクスです。
ちょっといじってみましたが、なかなか楽しそうですな。最初は耳コピから始めていこうかな。
622 :
SOUND TEST :774:2007/05/27(日) 01:13:05 ID:40au3r6e
アトポス死ね
「去り行く英雄」
「絶望的戦力差」
「熱烈的中華飯店」
某ドラマの題と一緒ですが何か?
>>619 メロディを思いついたら、それに伴奏やらコードやらつけたり、どう展開するか考えたり…
そんなんで良いと思うよ。
俺もそんなんだし。
ようやく製作にありつける…
途中のヤツが3、4曲あるwww
628 :
SOUND TEST :774:2007/05/29(火) 06:09:01 ID:HPisTF2w
>>628 中ボス戦にしては、ちょっとおとなしいかなーと思った。
もっとドラムの手数を増やしてみるとか、キメを入れてみたら良くなるんじゃね?
個人的には大袈裟なくらいスリリングにしてもいいと思う。
とはいえ、乙!
631 :
SOUND TEST :774:2007/05/30(水) 06:45:58 ID:rk9QT+zZ
>>628 ファミコン後期のRPGを髣髴とさせるな。
たしかにちょっと大人しいかも。もっと激しいとさらにGJ
鳳凰天昇
「双龍舞」
こんな神スレがあったとは。
さっきから俺のツヴォにクリーンヒットしまくりでもう何度も絶頂してるわ。
抜いた
いろいろごちゃごちゃあったので、スレは勢いを失ってるけどね。
636 :
SOUND TEST :774:2007/05/31(木) 15:29:32 ID:+C82DM5u
>>635 そんなこというなよ・・・
「Second Heaven」
勢いを失っているとしても力作が多いよな。
やっぱり嗜好とかが同じなんだろうなぁ。
「暁」
「錆び付いた鉄巨人」
「嘘吐き道化の歌」
まとめサイト、「聖戦」と「吸血鬼の城」がリンク切れしてる
641 :
SOUND TEST :774:2007/06/01(金) 04:24:17 ID:hAv/CzJ2
>>636 三倍アイスクリイイイイイイイイイイイイム!!!!!!!!!!
貴様と俺のソネット
孤島のフォルクローレ
知恵遅れの兄
愛と優しさと電波
「ガレージ」
「カエルの王子様」
「僕らの世界は箱庭であり自然は必然で伝承は嘘である」
「帽子屋現る」
「夜が明けない国」
「魔弓」
「この命が奇跡ならば」
647 :
SOUND TEST :774:2007/06/04(月) 07:48:17 ID:Z3OZ2uNA
「アフター・ブレイク」
648 :
SOUND TEST :774:2007/06/04(月) 08:00:31 ID:9GxRIHb1
「この命がブレイク・スルー」
「それでも僕はまだ」
【ハネケンへのレクイエム】
猿も木から落ちる
653 :
SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 08:45:19 ID:rDjDSu8W
「小さな決意 最後のケツイ」
>>652 久々に降臨した神が、俺のタイトルを選んでくれて嬉しい限りだ。
勇ましい曲調なのは正直意外だったけど、ある種の決意が感じられるのは期待どおり。
ありがとうございました!
「海に吼える」
「海に吼える」
「道化師と4月44日の慟哭」
>>653 なんというモンスターハンター…
間違いなく感動した。
661 :
655:2007/06/06(水) 22:20:47 ID:s5zdUED3
>>653 出だしの声でビビッたw
正直すまん。去り行くって割にはオープニングっぽいと思ってしまった。
去り行く+砂漠だったら、もう少しリズムが静かでもよかったかもね。
なんて言いつつ、さっきから延々ループで聴いてる。
気に入ったわコレ。GJ!
662 :
623:2007/06/07(木) 11:42:51 ID:X5pQ6dJC
リクした者です
想像以上のクオリティに感謝感激です
ありがとう
663 :
SOUND TEST :774:2007/06/07(木) 13:07:50 ID:KK4Q+Jqc
>>653 いいっちゃいいんだけど、正直言うとこの手の曲は食傷ぎみじゃないか?
もうすこし斬新な展開キボンヌ。
そうかなー。自分はこういうの何曲あってもいいけど
同じ人が作れば似た曲になるのは仕方ないし
いっそ自分で作ってみるのもいいかもよ。
665 :
sage:2007/06/07(木) 15:58:30 ID:Klq8i0tJ
「戦乙女降臨 〜いや、私は癒し系の慈悲の女神志望なのよ。
……あんまり物騒なデマ撒き散らすんならもう二度とそんな口利けない様に
赤黒い染みか汚い花火にするわよ」
「この戦いの果てに−Last Battle−」
「海に臨む町」
「ふるさと」
「木漏れ日の中の午睡」
「剣戟と 静寂と 奇跡と」
「ずっと いっしょだよ」
「平和な王宮のテーマ」
「鋼の将軍」
作曲できないから神々に委ねるぜ
668 :
SOUND TEST :774:2007/06/07(木) 16:36:30 ID:QnbeIi+T
「終わりなきうんこ−The shit has not been completed yet−」
「危険なパーティー」
「暗闇の地底湖」
「むかし見た夢」
「船は泳ぐよ どこまでも」
最近めっきり見掛けなくなった、海を船で渡るシーン。
最近はすぐ空を飛んじゃうから困った。
「蜃気楼の楽園」
なんという想像力を掻き立てられるタイトル群‥
文章を見ただけで音が生まれてきた。
だが音を作る時間が無い‥悔しいっ‥!ビクッ ビクッ
しかしここの神々は、今までどうやってこんな技術をつけたのか知りたい喃……
音楽専攻の学生さんとか。
5歳からピアノやってますとか。
初作曲は高校生の頃ですとか。
ゲー音愛して20年とか
物心付いた頃からクラシック聴いてたとか。
見よう見まねの独学ッスよとか。
ちょっとした才能があるからですよ〜とか。
実はゲー音のプロになって、会社とかに使っていただく為に生涯技術を磨いて参りましたとか。
そんな人ばっかりなんじゃないのか。
ほとんどがどう聴いても片手間で出来るレベルの曲じゃねーぞ。
「ヴォォォォォォォ!!!〜納豆ご飯〜」
「尾根を駆ける風」
「黄金と死の迷宮」
まとめサイトの更新 乙です!
納豆ご飯のやつ聞いてみたいww
゚・ 。 ζ ゚・ 。 ・。 ζ ゚・ 。 ・。 ゚ζ ・。
゚・ 。 。・゚・⌒ヽ 。 φ。・ ゚・φ⌒)ξ。・゚・
...................... −=≡ ((ξ。・((ヽニフ⊂ _、_ つヽフ )) ・。
...................... −=≡((・゚ ・(⌒。・゚φ ミ( ゚∀゚) 彡φξ。・゚・
....................... −=≡ ξ。・゚・((ヽニフ⊂ つヽフ ))) ゚・
............................ −=≡・゚ζυ゚・(⌒φ・゚・ ( ⌒) φξ。・゚・
゚・ 。 ζ ゚・ 。 −=≡ ((ヽニフ⊂ c し' つヽフ ))
「カモメの歌と凪の海」
「飛び島」
683 :
SOUND TEST :774:2007/06/09(土) 17:38:57 ID:RCRIaXy8
誤爆しましたスンマセン
685 :
SOUND TEST :774:2007/06/09(土) 18:48:55 ID:kJMy4Ke9
「かつて無い誤爆」
「 こ れ は ひ ど い 」
「この流れワロス」
「 だがそれがいい 」
>>640 確かにリンク切れてますね。
ただその前後の曲は同じyonosuke.netを使っていて、消えてませんね。
てことは、うp主さんが本人のご意思で消したか、それとも管理人さんに消されたかですね、、、
後者だとしたら、もう一度うpしていただければなぁと思いますが
どうでしょうか。
>>685-688 逆に考えるんだ、誤爆されるくらいこのスレがメジャーになったと考えるんだ。
>>690 イントロで悶えた こういう惹きつけられるイントロを俺も書きたいなぁ
ベースラインが熱くていいね
ローテンポなのに曲調が激しくていい感じだ
693 :
SOUND TEST :774:2007/06/10(日) 17:43:36 ID:a/ZPVSN5
べつにうまけりゃ良いってわけじゃないけどな。
初期のころにうpしていたmidi軍のほうがスレの雰囲気としては好き。
midiは携帯でも聞けるから気に入ったのは着メロに出来て嬉しい
音は悪くなるがw
695 :
SOUND TEST :774:2007/06/10(日) 22:55:39 ID:D/k1/k+h
>>695 かまいたち思い出した。
推理系の緊迫感だね。
>696
神秘系大好物w
使ってる楽器も好きだなー
「空中山脈」
「咲く花の見た月」
「ようこそ保健室へ」
「狂気の沙汰」
「ファントムストーカー」
「見えない足音」
「Mr. despair whom I respect」
701 :
SOUND TEST :774:2007/06/11(月) 17:08:11 ID:2QDLwzy5
「奪われた700ゲット」
>>700 whomってwwwwwコレばっかは流石にイタ過ぎるwwwwwスルー出来ねぇwwwww
>>695-696 おまいらGJだぜコンチクショー!
さて、ついでにお題を。
なにやら英語のタイトルがアツいようなのでw
「HOPE and PAIN」
ケミカルボーイ毒物くん 〜黒の教科書〜
「魅惑の桃源郷」
「注文の多い門番」
「目的地は風任せ」
「よだかの保守」
「Wings of Reinality」
スルーできないそうだしみんな常に新作に飢えてるから
是非
>>702には「Mr. despair whom I respect」を作って貰いたいね
>>700これは今落ち込んでいるおれの出番だな
しかし何がイタイのかさっぱりわからんのだが…誰か解説頼む…
数十年くらい前には普通に使われていたけど今の会話では通常thatだろってこと?
難しい呪文を外人がしゃべったときにときどき出てくるくらいか…?
「君がくれた勇気」
「過ぎ去りし季節」
「解き放たれた憎悪」
「アミバの最後」
「真の最後の審判」
「March Of Social Withdrawal」(ひきこもりのマーチ)
「飛行船戦闘」
713 :
SOUND TEST :774:2007/06/12(火) 18:20:23 ID:/LsaoPum
「これ、FFのパクリ?」
「これ、FFのパクリ?(オーケストラ版)」
MIDIファイルをMP3に変換してえぜ…
CDに焼いて車で聴きてえぜ…
午後のこーだとかで録音すればいいじゃない
即レスdd。
やってみるぜー!
午後のこーだってmidiをmp3にできるのか?
「名も無き星の輝き」
訂正
×「名も無き星の輝き」
○「名も無き星々の輝き」
>>716 単純にPCのサウンド設定まちがってただけだった…orz
でも午後のこーだでバッチリ変換できたぜdd
>>718 午後のこーだは初めて使ったけど簡単だったぜ
「約束の痛み」
「勝利の方程式」
「まだ見ぬ地へ(WORLDMAP)」
726 :
SOUND TEST :774:2007/06/13(水) 15:04:53 ID:tjTtGPa4
「まだ見ぬ地へ(BATTLEMAP)」
なんという厨臭さ…素晴らしいGJを感じる
730 :
SOUND TEST :774:2007/06/13(水) 21:11:40 ID:tjTtGPa4
>>726だが訂正
「まだ見ぬ血へ(BATTLEMAP)」
>>727 うはww
マジで厨くさいw
すごいよ、音でそれを表現してしまうのがすごい。
俺もなんか作りてー
「月の裏の大要塞」
「祭王」
>>734 ちょwwwよくみろw
漢字が違うし意味も違うwww
>>736 字が違うとかそんなもん見りゃ分かる
改変するにしても笑えるネタならアリだがこれは質悪い
タイトルクラッシャーは前からいたが確かにこれは質悪いな
タイトルの質の悪さを語ってもしょうがないだろw
>>726なりに一生懸命考えたんだろうから、
ようは作り手がそのタイトルに触発されて曲ができればいいだけ。
740 :
738:2007/06/14(木) 13:32:14 ID:Ofz/hSJG
>>739 もしかして質を「しつ」って読んでる?
俺は「タチが悪い」って意味で書いたんだけど。ま、それは置いといて。
作曲者の琴線に触れるかどうかの前に、人のタイトルをおちょくるような真似が許せんのだよ。
仮に一生懸命考えたものだとしても、オリジナリティーのかけらも無いタイトルはスルーされるのがオチなんじゃね?
お前ら釣られ杉www
742 :
SOUND TEST :774:2007/06/14(木) 15:01:48 ID:RPbp1A0X
「呪いの棲む館」
743 :
738:2007/06/14(木) 15:24:44 ID:Ofz/hSJG
>>741 ちょっとムキになってしまったよ。
頭冷やしてくるぜ。
やっとここ来れたお
>>695 「決戦」のピアノがいい。この音域のピアノは下村女史を彷彿しちゃう。
>>696 ひょっとして、前に「梅雨の足音」を担当した人?間違ってたらスマソ。
これいいわぁ。なんかタイトルとマッチしてる。
>>727 カコイイって思っちゃった俺中2病w
まとめてGJ!
別の人が考えたタイトルいじくっといて釣りならなおさら質が悪いような・・・
俺も熱くなりすぎたから頭冷やしてくるわ
別に改変くらいいいだろうと思う俺は異端か?
「朝の日差しと見馴れた天井」
>>749 幻想的なイメージがよく出てる
これは意図したものか分からないけど、神秘的な不穏さも感じられていいね
>>750 タイトルどおりの王道な曲ですね
「ずっと…いっしょだよ…」と赤くなって言う女の子の姿が浮かんだ俺はアニヲタ
ストリングスは三和音に収めるだけじゃなくて
テンションを意識して動かしてみるともっと良くなると思うよ
>>750様
667です。自分のタイトルを曲にしていただき本当に感謝。てか初採用でテンションが(ry
……実はこのタイトルにはちょっとした含みがありまして。
「ずっと いっしょだよ」と敢えてひらがなで抽象的に表現したのは…
(これからは)ずっと いっしょだよ
(これからも)ずっと いっしょだよ
(離れ離れでも)ずっと いっしょだよ
……etc
といったように、作曲者の方々に色々と想像してもらい、それぞれのとらえ方で表現してもらいたいなぁ、と思っとりました。
ですが
>>750様の作品は、自分が考えたどのシチュで流しても使えるんじゃないか。
…と思わずニヤけを隠せなかったです。
2回目のAメロが低温パート無くなって静かになるのに脳汁ドバドバ。
こういうゲネラルパウゼ?っぽくなるの大好き。
とにかくGJ!!長文失礼しますた。
「刀は刀をやめることはできない(戦闘曲)」
「悪魔の巣くう心」
「レベルが上が・・・らなかった!」
>>749 リクした者です
安直と言っても形してもらえて感謝です。
757 :
750:2007/06/15(金) 12:58:55 ID:l+x73taF
さっそくのご感想ありがとうございます。
>>751 女のこの姿まで浮かびましたか。
ストリングスについては、この曲はピアノ主体で行こうとしていたので
あくまで脇役に徹して三和音に留めておきましたが、
今考えてみれば、確かにラスト部分だけでも
動かしておけばよかったです。
参考になるご意見ありがとうございます。
>>752 タイトルには含みがあるとのことですが、やはりそうでしたか。
もしあなたの意図とは全く違ったらどうしようと思いつつも、
私なりの解釈で作ってみました。
>>750 かなりイイ感じに仕上がってると思う。俺にはなぜかはにかんだまま涙する少女が浮かび上がった。
ただもうちょっとパーカッションの音量おとすってのはありだろうか。主題のピアノが若干埋もれ気味かも…とか言ってみたり。
あと曲の最後にリタルダントかけてみるとか。
「太陽は夜にかがやく」
「幽霊森」
「酒もってこい!」
「のんきなのにピンチ」
「星祭り」
「よく晴れた日は戦闘日和」
「朝の雑踏〜城下町のテーマ〜」
>>750 相変わらずのハイクオリティーGJ!
…なんだけど、聴いた瞬間「マイナーかよ!」とツッコんでしまった。
タイトルから明るい曲調をイメージしたのは俺だけかなあ?
聴いてるうちに感動の再会シーンが見えてきたけどね。
「マイナーかよ!」
「お客様は神様です」(ショップ)
「空を泳ぐクジラ雲」
「秘境の桜吹雪」
763 :
696:2007/06/16(土) 03:24:04 ID:Lx3DTUvJ
「THEME OF LU BU(呂布のテーマ)」
>>763 どんどん盛り上がって、一瞬静かになって音の出力が右から左にギューンなったとき、たんたんがちった。
レースゲームとかRPGのボスバトルとかで使われそうな曲ですな。
766 :
750:2007/06/16(土) 15:05:34 ID:n2nRYbcM
多くの感想、ご意見ありがとうございます。
>>758 やはり少女を思い浮かべる人が多いですね。
パーカッションについては、確かに後半の鈴とウィンドチャイムは大き過ぎですね。
ただラストのドラムセットはあれでも落としたつもりですが、
足りなかったでしょうか?
>>760 >>757にある通り、私の解釈で作ったものですから、マイナーになりました。
再開シーンですか。人によっていろいろなものが見えるんですね。
ところで、「相変わらずのハイクオリティ」って、
まさか私が誰だか御存知で?
>>763 34秒と1:21からが気持ちよくて好き
ぷよぷよのラスボスを連想しました
769 :
760:2007/06/16(土) 18:47:16 ID:m20hajkN
>>766 間違ってたらゴメン。
登山が趣味の人だと思う。
69才にしてDTMさらにこのクオリティ‥
これはギネス物!
俺みたいな若造も負けてられねぇ‥
すすすすげEEEEEEEEEE!久々にリアルでびびった!!
ってか
>>771は、年長者に「お前」とか言うんじゃねえだぜ!!
>>750 言葉遣いすまねえ
たしかに自然を愛する心は伝わってきたぜ
マイナーかよってツッコミがあるがコード自体は♭7のVImとVとIVとIIImの4つか…
1箇所IVの代理っぽい音があったが
>>763 聴いたら普通にかっこよかったぜ
たしかにシナリオキャラ重視のパズルゲーム系バトルな雰囲気
リバースシンバルとか細かいとこまでこだわっていておれは好きだぜ
タイトル出した667ですが……これは夢とか釣りじゃないんだよな……。
だって俺なんかまだ桑田の背番号イコール実年齢の若造ですよ。超ビビった。
と同時に、音楽ってやっぱ老若男女国境言語民族なんて関係ないし、いつから始めても遅いとか無いんだな……と思い知らされた。
どうせ音楽でメシは食っていけないとか色んなくだらない言い訳して音楽を捨てた俺だけど、貴方を見て会心させられた。
もう一度、向き合ってみよう。
>>775-776 まさかみなさんマジにとってません?
私は確かに登山が趣味ですが、
佐藤幸雄氏69歳ではなく、前スレからお世話になってる
ノイズの人 ◆CC1gRNgu0E ですが・・・。
30そこそこの若造ですよ。
「うはwww俺痛杉wwwwww釣られたクマーwww」
「あばよ良い女」
「松の間でございます」
>>777 登山が趣味の佐藤氏って検索したら一発ででてきたもんだから
なんか有名な人なんだろうと思って勘違いしてたぜ…
すまねえ…前スレとかしらんできてたわ
ついでだから言ってくとベタ打ちだとピアノの魅力がだしきれないぜ?
781 :
760:2007/06/16(土) 22:32:59 ID:m20hajkN
前スレで「道なき道を越えて」がアップされたときに登山が趣味って言ってたんだよ。
それより体調はどうよ?
早く登山ができるぐらい回復してほしいな。
>>780-781 そうなんです。前スレも現行スレも含めて
登山について述べたのは私だけなので、
もしかして私のことかと思い、名乗り出た次第です。
騒動を巻き起こす結果となってしまい、まことに申しわけありません。
ちなみに体調はだいぶよくなってます。
完治にはほど遠いですが、日帰り程度の軽い登山なら
調子のいい日なら可能です。
さっそく来週行けそうな日に行く予定です。
それまで少々療養して
>>750を作った疲れを癒します。ノシ
ちきしょう釣りあげられまくって、頭も腹も痛ぇwwwww
>>777 ノイズさんやってくれたぜ、ってあんたのせいじゃないよなw
っていうか、それでも俺よかずっと年上だし
おれも釣られたぜ…
いったい誰がいつの間にこんな悪質なまねを…
「おまえやーー!!!」
「おまえらどう見ても面白すぎです。本当にありがとうございました。」
「このスレの住人のノリのよさは異常だが最高」
「カタコンブの住人達」
「狂う」
「太陽を追う月」
「太陽<うわーなんかついてくるよ〜」
「上海夜想曲」
「テイルズとFFの融合」
「海辺の塔」
「月曜日こっちくんな!!」
「あの日のおもいで」
「現れる悪夢」
798 :
SOUND TEST :774:2007/06/18(月) 00:12:23 ID:0pF6m8rG
「チンカス夢幻」
>>795 「ザコキャラ」燃えたwww
序盤から終盤まで何度も挑んで来るんだけど結局おまえはヤラレ役なんだよ、
でもそんなおまえが ちょっといじらしいぜ的な。熱くて切ない感じがたまらん。
「パスワード」は焦って入力ミスしそうだなw
あんた素敵だぜGJ!
>>795 パスワード、開始1秒が「となりのトットロ♪」に聴こえてしまったぜ
>>800 おれもだYO!
>>795 でも曲はかなりいい感じでよかったぜ
3拍子2拍子系部分もうまくきまっていたと思うんだぜ?
メリハリもいいしあとコード今のままでもいいんだがひねりがあるといいな
しかしGJ!
「おべくりぼ」
「思考と実行 機械の歌」
「デンジャラス細木数子のマーチ」
「コンパニオン細木数子」
「熟女 細木のテーマ」
「モーニング息子〜朝から元気いっぱい〜」
「神を待つ者達」
>>795 俺42だが、とっくに諦めてたのに今になって作られるとは。サンクス。
ゲーム再開の時のじゃあなくって、イベントシーンとかでのパスワード入力って感じですな。
>>402 「ようこそバーボンハウスへ」
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-18912.mp3 (・∀・)このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
戦闘曲作ろうと思ってたら面白い釣りの流れだったんで作ったんだ。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この流れを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って曲を作ったんだ。
じゃあ、感想を聞こうか。
>>808 予想外に落ち着いたバーの曲。
そういう意味ではまさにバーボンだった。
>>808 これは良い‥とても良い
jazz系を作れる人を尊敬します
811 :
SOUND TEST :774:2007/06/19(火) 08:53:15 ID:X1W+AXmn
「浜渦信者VSイトケン信者」
>>808 ベース抜いてみてくれない?
俺的にバーボンハウスはもっと静かなイメージがある。
「憑依」
サイコホラーな曲が聞きたいんだよ
不協和音がバックで煩い位鳴ってるようなのが聞きたいんだよ
作る方として参加したいのだが、ここって打ち込みonlyじゃなきゃだめ?
生楽器&打ち込みでの参加は不可?
>>815 d 時間下さい。
まとめサイト読んで2〜3週間後にうpできるようがんがります。
それではノシ
「ルーシソミ」
鼻歌でもおk
「その後
>>816の姿を見たものはいなかった……」
「ミサイル・アラート」
821 :
SOUND TEST :774:2007/06/21(木) 20:32:52 ID:n8UzoJIw
流星雨の丘
静かで神秘的なイメージ
リクエストします
「常雨の街」
イベントが起こる街のBGMをイメージしてます
「奇襲―パニック―」
「その愛は まるで物語」
「カタチの無い宝物」
>>824 中華のは最初の部分が聖剣LOMっぽかったので
広い野外ダンジョンみたいな印象があったな。
もっと思いっきり中国風味だと嬉しかった。
>>825 なんか本当に雨って感じでこの時期にあうなー。
後半盛り上がってくるところが好きだ。
>>824 「中華」はシンプルにリズム4つ打ち(16ビート)にするといいかも。1'27〜が大戦って感じでいいね。
「ビーチ」は南の島っつーかサンバっぽい曲をイメージしたので、またマイナーかよ! とツッコんでしまったw
>>825 空系作るの上手いな〜。
ディレイかかったピアノがいいんだけど、スネア多くね? もっと静かに、リムショットでもいいかもね。
とか言いつつ、両神GJです!
829 :
SOUND TEST :774:2007/06/23(土) 23:43:47 ID:ogLXpJGl
>>824 「夏だ!海だ!ビーチパラダイス」 をリクエストした者です。
戦闘曲みたいですごく意外でしたが、ビーチバレー対決みたいな感じがして、
それと非常にクオリティの高い曲で良かったです。
これから旬な曲ですねw
ありがとうございました。
「鰹節父さん11人目」
「もう一度、あの歌を」
832 :
825:2007/06/24(日) 14:47:22 ID:f7P9ei6F
>>827 聴いて頂いてありがとうございます!
後半をどう盛り上げるかが難しくて、結構苦労しました‥
>>828 ご感想ありがとうございます!
確かにスネアがちょっと多かったですね、次からはそこら辺をもっと煮詰めてみます。
本当にありがとうございました!
834 :
817:2007/06/24(日) 21:19:13 ID:PTZpuNi/
目の前にあった味噌汁から…
なんていったら怒られそうだ・・・
835 :
SOUND TEST :774:2007/06/25(月) 01:52:02 ID:Tu+1zwTf
「生きている証」
「死んでいる明石」
837 :
SOUND TEST :774:2007/06/25(月) 04:14:46 ID:gW43B4NA
イッちゃう、アタシ
「BraEve」
「冷たい流星雨」
「地平の果てを目指す者達」
>>833 心洗われた……
幼き日の回想シーンという感じだねえ。
「大地はただ受け止める 雨も涙も悲しみも」
「恥ずかしいタイトル禁止!」
「僕の想い 君の心」
「祖母の奇妙な冒険」
ゲーム音楽っぽくないタイトルが多い件について(タイトルではありません)
847 :
SOUND TEST :774:2007/06/27(水) 17:39:05 ID:grk7/gMM
この際、「ゲーム音楽」にこだわらなくてもよくね?(タイトルではありません)
「ゲーム音楽」板でナニを申すかw(タイトルではありません)
「カンテラと少し勇気を持って」
850 :
SOUND TEST :774:2007/06/28(木) 12:14:54 ID:QWTtqIrR
「三好清海入道」
851 :
SOUND TEST :774:2007/06/28(木) 13:10:35 ID:BWoina98
「偽りのメシア」
852 :
SOUND TEST :774:2007/06/28(木) 13:21:06 ID:BWoina98
「蒼空の狩人」
「ぼくらの魔王さま」
「終焉のカウントダウン」
855 :
DERDS:2007/06/28(木) 21:31:49 ID:OebAc+zg
「TEIRDEI〜守り神の木〜」
「太月〜SANMONE〜悪魔の儀式」
「SOUR〜俺たちの集い〜」
「RERY☆必ず☆」
「魔法SETUP−召還−」
856 :
SOUND TEST :774:2007/06/29(金) 04:57:04 ID:9/bDL/uZ
「かませ犬ハンターズ」
「懐かしき風」
858 :
SOUND TEST :774:2007/06/29(金) 16:36:07 ID:z1jt1C9I
「たっけんの大冒険」
たっけんとは、ドラクエなど主人公の名前のデフォルトが無い時に俺が付ける名前。
俺の本名タケオに起因する。こんなの創る物好きはいないだろうけど、
もし作ってくれたら、俺の生涯の着メロとする。
859 :
SOUND TEST :774:2007/06/30(土) 15:16:50 ID:IAZkMyaC
>>858 すごく作りたいんだけど、いいアイデアが思い浮かばないw
860 :
SOUND TEST :774:2007/06/30(土) 19:01:03 ID:12EPnguC
>>859 作ってつかーさい。別に大冒険じゃなくてもいいです。作りやすいテーマでいいんで。
>>860 では私が
ですが、midiがよく分からないので着メロには出来ないかもしれません‥
申し訳ない‥
「諦めの悪い一味」
「ストラストグロテスク」
「真夜中の学園 まやかしの楽園」
「怪談」
「UnKnown-あなたはだあれ」
>>861 どんな形であれ大切にしますんで、お願いします。
「夕暮れに二人で歩いた河川敷」
夕日が沈む頃、何処までも続く川沿いの道を歩く自分と大切な誰か、がイメージ
デャオタギャンバデュラU
「風鈴」
869 :
76:2007/07/02(月) 22:31:03 ID:AfyCLDUg
>>470 お礼と感想が大変遅くなってすいません!
最初らへんは表の顔、1:18から暗殺者モードで、
途中で無音から最初の曲調に戻るのが
仕事(暗殺)を終えて日常に戻る…っていう風に感じました。
スタイリッシュな曲を作曲ありがとうございます。
870 :
SOUND TEST :774:2007/07/03(火) 01:54:06 ID:ZdIx2vZv
「秘密の図書室」
「F.F.F.F! / Fuck the Fuck-in Fuckin'FACIKO!」
ナイフ片手に恐ろしい速さで走行しズバズバ敵を切り裂いていく
ついた仇名がファッキンファキ子 ちょっとクレイジーな17歳
mld(ドコモ専用着メロ形式)を載っけても大丈夫なのだろうか?
874 :
SOUND TEST :774:2007/07/03(火) 17:34:48 ID:puVDHC/s
オーディオと二つ用意すればいいんじゃね?
>>872 ちょ、ファキ子やべぇかっけえええぇぇぇええええ!!!1!1
ひたすらGJ!!叱咤なんか出来る身じゃないっていうか
するような曲じゃないとオモ。何食って生きてきたら一日足らずで
こんだけ格好良くてクレイジーで疾走ナイフズバズバな曲を作れるのか
素直に不思議です。
56秒あたりに入るアメコミ的な効果音ですらバックの音楽のお陰で
大変クレイジーに聞こえてすばらしいです。
感動をありがとう…!後からCDに焼いてエンドレス掛けるわ
ファキ子のネタいつか絶対使うおうと思う
876 :
SOUND TEST :774:2007/07/03(火) 19:23:35 ID:0mAkTFQ+
>>872 かっこいいね!ちょっと走ってくるwwwwwww
初めてこのスレを知っていろいろ聞いてみたが
プロとかセミプロとか混じってんじゃね?
いや、マジでレベル高い作品がいくつかあった。
私もひとつ依頼を・・・
「孤高」
「馬車に揺られて」
「死せぬ屍の踊り -ゾンビカーニバル-」
881 :
861:2007/07/03(火) 22:53:28 ID:dP9hRz2+
>>876 聴いていただいてありがとうございます!
疾走感を作るのが難しかったです。
>>875 ご感想ありがとうございます!
喜んでいただいて光栄です。
改めて聴いてみて「ポヨ」という効果音が若干大きかったですね‥精進します。
実はこの曲お昼丁度から2時までの2時間弱で作ったんですよ。
他の曲を作っている時に、想像力を掻き立てられる文章が目に飛び込んできたので
勢いとノリで作っちゃいました。
ここまで喜んで頂けると作る側も嬉しくなっちゃいますね!
本当に嬉しくなって、もう一曲作っちゃいました。
>>858 お待たせしました。「たっけんの大冒険」出来ました。
ttp://www.yonosuke.net/u/7b/7b-19537.mp3
「朝の終わり」
「風化した希望」
補足:yonosukeだとmldはアプロできない事が判明ww
「空中艦隊中央突破」
>>884 波の音を期待したら
案の定入っていて嬉しかった!
自然効果音が入ってるとたまらない。
雰囲気は悪魔城っぽいと思った。アクション系のステージを連想したな。
>>887 コメントありがとうございます!
ミステリアスな夜の塔をイメージして作ってみました。
気に入って下さったようで光栄ですぜ
いいかげん仮面をはずせ
>>872 SEが効果的に決まってるし、ギターのカッティングがいい!
疾走感というかドライブ感は、リズムをクイにすると出しやすいから今度試してみれ。
>>881 プロローグにもエピローグにも聴こえるなー。
リズムがずっと4つ打ちだから、も少し凝ってみたらもっと大冒険って感じになるかもね。
>>884 ものすごいギミックとかトラップが沢山ありそうな塔だな。
いや、すまん。クオリティは高いんだが、ちょっと詰め込み過ぎな感じがしないでもないんで。
偉そうなこと言ってすまね。でも3曲ともGJ!
素晴らしい曲をありがとう!
いえいえ、むしろありがたいです。
ずっと自分の曲を聞いていると、周りが見えなくなってしまいますから。
よくプロの人が「自分の曲を客観的に聴け」と言いますが、
実際問題そう簡単に出来ない事なので‥
893 :
SOUND TEST :774:2007/07/06(金) 03:11:48 ID:+8M3hxK5
>>892 おお、いいね。
メロディで聴かせるタイプの曲が少ないから、
こういう感じの曲はかえって新鮮な感じがする。
欲を言えばもっと他の曲も聴いてみたいw
>>892 >>165、いいタイトルだなあ、見ただけで深い森を期待してしまった。
そして聞いてみて、まさにその通りだった。
全体を通して響く葉っぱから落ちる水滴のような音が特に好きだ。
水が澄み渡りすぎて暗い色をした泉とかでてきそう
「プッシュポップ 〜残りは後で〜 」
「鏡の中の少女」
RPG序盤によくあるプチホラーな屋敷での悪霊イベントとか
ヒロインが敵の三幹部に鏡に閉じ込められるイベントとか
色々妄想が湧かないかって話なんだがどうだろう
897 :
816:2007/07/08(日) 22:20:25 ID:C7VfAbvL
(*´Д`)かっこええ・・・
>>892 ドラムが入る前にリバース入れてみるとかしたらどうだろう。いや、45秒んとこでビックリしたわけじゃないけどw
それ以外にツッコミどころが無え…。名曲だなこれ。
>>897 かっけー…。昔の血が騒いだ。敢えて言わしてもらうなら
Aメロのバスドラ踏み過ぎかな? サビとか16で踏むバスドラが効いてるんで、も少し減らしてもいいかも。
あとギターソロはいろいろやり過ぎな感じなんで左右で8小節なり16小節交代で弾くとか
ツイン(双竜)でハモるといいかなーなんて思った。
また偉そうなこと言ってしまった…すまね。両曲GJ保存した!
>>892 また久石っぽい曲だな
ずっとドラムない方がゲーム音楽っぽくなると思う
>>897 別に生演奏だけのゲームとかあるから
生演奏かどうかは問題じゃないけど
やっぱ普通の歌っぽいかな。 OPやEDっぽい。
みんなゲームゲームした曲嫌いなのかなぁ
「ピコピコ」では言いすぎだけどもっと・・・って
別にシンセで作るMP3に制限なんかないけどね
901 :
897:2007/07/09(月) 21:52:49 ID:WsGiAdxS
>>898,
>>899,
>>900 コメント有難う御座います。
>>899さん、ソロハモリとか振り分けとか、かなりのナイスアイディアサンクスです。
やっぱり一人でやってるといろいろ見えなくなってくるところあるので、
そういったコメント頂けるのが非常に嬉しいです。
>>900さん、私も作成中、その御指摘の感じと闘ってました。
直そうと思っても出来ない自分はやっぱり勉強不足ですね。
今回初めて「ゲーム音楽」というテーマを掲げ挑戦してみましたが、
「歌」でも「インスト」でも無い、明確なメロディを作るのって大変難しいと感じました。
それと同時にそういうのをいつかは作りたいと自分のモチベーションを上げることの出来た
私にとって非常に良いスレでした。
曲がスレチな感じだったので、もうここにはこれないかなぁと思っていたのですが、
私はまだこのスレにいてもいいですか?
もしこんな感じでもよろしければ、生ギターを押し出したメタルなリクエストも受けます。
(少々時間は頂きますが・・・)
長文&駄文すいませんでした。
902 :
899:2007/07/09(月) 22:21:25 ID:olnk8+gt
>>901 俺は好きだぜ。ボス戦にピッタリだと思う。
次の曲も楽しみにしてるよ。
903 :
SOUND TEST :774:2007/07/10(火) 07:04:45 ID:C9+a4nVW
>>900 昔のゲームっぽい曲はいまさらって感じがするんだよね。
あえて曲を劣化させるのにも抵抗があるしw
最近のやたら豪華なBGMも飽きたって人もいるんだしそれは好みの問題じゃね
スーファミの頃の曲の作られ方が好きだなぁ
906 :
892:2007/07/10(火) 22:34:03 ID:cbJa0JNb
>>『静寂に浸る廃墟
廃墟の映像は頭に浮かんだけど
静寂ってイメージが浮かばなかった
FFで似たような曲を聞いた気がするんだけど
ドコの曲だったか思い出せない・・・
あれ、今yonosuke落ちてるのか
>>906 『静寂に浸る廃墟』を投下したものです!
ありがとう!
さびしげなのを想像していたら
水の中に沈んだ廃墟の中を魚が泳ぐみたいなゆるやかな曲でびっくりw
綺麗で落ち着く系の曲が好きなので、『木霊』といっしょに保存しました。
>>907 FF5の潜水艦かもしれない…
まとめサイト更新乙です!
「竜巻の主」
>>881 お礼が遅れてしまいましたが、たっけんの大冒険ありがとうございました。もう大感動の極みです。
俺はこの感動を表す言葉を持ってませんが、家宝としてずっと聞き続けたいと思います。
本当にありがとうございました。
913 :
861:2007/07/13(金) 18:42:31 ID:Aqgz8Aa4
>>912 家宝なんてそんな‥
そこまで喜んで頂いて光栄です。
何処か修正してほしい場所等ありましたら、遠慮なくどうぞ。
「ずっと俺のターン!」
「HA☆NA☆SE」
>>915 オシャレすぎてたまらん
ずっと聞いてたら緋王伝EDのリズムを思い出して懐かしくなってしまった。
>>916 聞いて頂きありがとうございます。
緋王伝、ですか。
私自身緋王伝というのを見た事も聞いた事も無く、少し興味があります。
「亀の背中の宝島」
「幽/体/離/脱」
※スラッシュは検索避けとかじゃないです
各々受け取って貰えた印象で作って貰えれば幸いです。よろしくお願いします
>>918 ありがとうございます。
凄いですね‥
特にGalaxyという曲に感動しました。
まるで宇宙そのものを音楽にしたような壮大な曲ですね。
SFC音源でこれだけ表現していた桜庭統氏は凄い‥
922 :
906:2007/07/17(火) 21:22:26 ID:F2L3DhJV
>>922 惚れた。ベースがいいね。
でもエリア1というかかなり佳境っぽくね?
これは俺も惚れた。
925 :
SOUND TEST :774:2007/07/18(水) 06:54:56 ID:ZOQql7Fe
すげぇかっこえええw
926 :
SOUND TEST :774:2007/07/18(水) 08:43:51 ID:mm6TAbhl
>>922 なんか浮遊感がある。。。現実離れしたような不思議な感じ
あ、タイトルはLove from Usってやつね
スーファミとは思えない音質。恐るべし桜庭
Emancipationもだった
>>922 これは本当に凄い‥!
もし宜しければ使用している音源を教えていただきたいのですが‥
>>927-928 ありがとう、本当ありがとう!
ゲームをビデオに撮ったのしかもってなかったんだ。
OPと最初のMAPとジャズと、その他色々買うよ!
「龍の咆哮」
「ふわふわ宇宙」
934 :
922:2007/07/18(水) 23:09:06 ID:/D4E0/8n
早速お聴き戴いて、有難うございます。
>>923 音質ばかりに捉われて、場面によって曲を書き分け出来ないのは
自分がまだ未熟な証拠ですね…精進します。
>>930 本来は動作がかなり重くなり、録音すら困難になるので敬遠するのですが、
この曲に限り、下記の環境で作成しています。
音源 … Halion 2.0 (ソフトサンプラー) + Roland SC-D70
音ネタ … Halion 2.0 のデフォルト素材 + 趣味で集めた音ネタCD多数w
何だかんだでSCシリーズに愛着あるので、可能な限りSCオンリーで…と考えていますが
機会があればソフトシンセを使った試みを色々やっていきたいと思います。
こんなもので良ければまた出来次第投下しますので、宜しくお付き合い下さい。
>>934 ありがとうございます!
SCオンリーは凄いですね‥
「孤独な戦い」
Gが出た時に聞きたいので勇気が出るようなのお願いしたいです
「旅する小波の休息所」
>>695 糞亀ですみません。
まんま「人殺しのセンス」みたいな感じで書きました。
切迫感を孕んだ暗闇、時折月明かりを反射するナイフのイメージを抱きました。
ありがとうございます!
「群集は諸手を突き上げ」
「歪んだ真珠」
「パトスキーの虐殺」
「流れ出でた血に贈る鎮魂歌」
「ヴィスゥトゥーの思惑」
「この戦禍の果てに」
「其の力は弱き者の為に」
「深夜遊歩」
「まおうさまのたんじょうび」
写真の中にとまる時
「未来へ」
「明日への進化」
「HardとTenderのあいだで」
>>946 水の音がすごく効果的だと思った。
最初はゆったり目なのにだんだん雑音が出てきて
無秩序になっていく居心地の悪さが
いかにも意味不明っぽいね。
>>946 これは、良いトラウマゲーのにおいがするね…
まとめサイト正常に見れないうえにダウンロードもできないんだけど
どうなってんの?
950 :
SOUND TEST :774:2007/07/26(木) 06:52:07 ID:nFihQ6JX
951 :
SOUND TEST :774:2007/07/26(木) 16:08:53 ID:rXQrW1hd
Akasha(アカシャ)
Astral(アストラル)
Dark matter(ダークマター)
Mahakala(マハカーラ)
Multiverse(マルチバース)
Universe(ユニバース)
「黄昏オレンジジュース」
「変身願望」
「モルヒネ」
「魔術師のテーブル」
>>922 静かなのに熱い・・・涙出そうになりました
>>947 >>948 聞いて頂いてありがとうございます!
こういった空間系(と言うのでしょうか?)の音楽を作るのは結構難しいので
評価して頂けて嬉しいです。
「憂鬱の森」
「空中ロデオ」
これは良い‥
後半に入ってくる笛?もしくはシンセリード?も凄く雰囲気が出ていて素晴らしいです
960 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:04:08 ID:3bM2y+tm
>>958 少し暗い森のような雰囲気に癒されました
「6・6・14拍子」
なんという拍子‥そんな難しい題名を出されたら‥
作曲心に火がついてしまうではないですか
「悪魔のトリル」
「直進カノン」
「フーガの技法」
>>958 憂鬱な感じはあんまりしないけど、ちょっと亜熱帯っぽい雰囲気にも聞こえて好きだ。
>>958 聞いて一秒でツボにきますた。
雰囲気がやばい、深くて。何か封印されてそう。
ちょっとぐらい暗い方が癒されるから好きだ。
965 :
958:2007/07/29(日) 23:11:44 ID:mR0Duw+m0
選挙で実家に帰ってて返信おそくなりまして…。
ご清聴感謝します。
>>959 2週目のリードはシンセリードです。スタインバーグのHypersonic2
の音です。
>>963 リズム関係がちょっと亜熱帯ぽいかもしれませんね。
樹のフンイキを出したいとおもったので、いれてみました。
>>964 ありがとうございます。
鬱蒼としたイメージで、太陽の日があまり届かないどよ〜んとした
神秘的な森林をイメージしてみました。
みなさんありがとうございます!
966 :
SOUND TEST :774:2007/07/30(月) 08:45:40 ID:8bROa2P5
登場のテーマ in 砂漠
967 :
SOUND TEST :774:2007/07/31(火) 08:14:06 ID:2U4XEt3y
STROBO FIRE
ロック系なタイトルをお願いしたいんですが…何かお願いします!
970 :
968:2007/07/31(火) 23:37:50 ID:kWEKICOX
>>969 ありがとうございます!
頑張って制作させていただきます!
「リズム&ブルースはロックじゃねえ!R&Bって聴いたことないのかYO!」
>>970踏んじゃった…orz
明日から仕事で8日程PCいじれないから他の人頼みますm(_ _)m
「神子」
「彼方だけに赦された炬絶の蒼翼」
>>973 おk
おれが変わりにがんばってR&B作ってやんよ
次スレでは「感想書け」とか「タイトル多すぎ」みたいな話題は避けたいな。
あとは歌入りの曲をひそかに期待している。
977 :
SOUND TEST :774:2007/08/01(水) 08:35:07 ID:2xLGxrKv
>>971のタイトルで序盤ロックからR&Bに変化して終わるような
曲きぼん。
「サイバー忍者」
982 :
1:2007/08/01(水) 18:46:00 ID:TeSHHmxk
>>979 乙。前に入れ忘れたテンプレ内容加えといたよ。
で、
>>970超えたので埋めに入らないか?
984 :
前スレ293:2007/08/01(水) 21:04:14 ID:9GGNI8x3
>>824 亀ですが作曲ありがとうございました。
苦労していただいただけあって後半の盛り上がりがいいですね。
個人的には2Dアクションの1面っぽいと思いました。
970が作るといっていたリズム&ブルースはこうして忘れ去られるのであった………
しかし
>>978GJなのであった………
おしりちゃん−Last Battle−
髭ダンディとの戦い
ビッグバンジャブ
どうせなら、梅ついでに、このスレでジヴンのお気に入り曲、良かった曲書かないか?
俺は
>>280 「寄り添いあう気持ち」
↓
「憑依された少女」
↓
「ワタシヲ 見ナイデ」
↓
「決意の刃」
↓
「忘れない あなたを いつまでも」
>>611 「砂塵にけぶる街」
>>750 「ずっと いっしょだよ」
ですな。
>>922「エリア1 光明」
本当にゲーム音楽に使われていそうな、クオリティの高い作品だと思いました。
>>527「梅雨の足音」
まさに雨の季節にピッタリの、心が洗われるような曲です。
「昔見た夢」
「モルヒネ」だな
俺がタイトル挙げたやつ以外だったら
「怜悧な女暗殺者」
「梅雨の足音」
「双竜舞」
「少女と巨人」
かなー。
少女と巨人を聴いて泣きそうになったのはここだけの秘密だ。
埋め。
民族系と癒し系とジャズが好きでたまらないので
「巡礼の時」
「ようこそバーボンハウスへ」×2
「深海」
「海辺の塔」
「梅雨の足あと」
「憂鬱の森」
がよかったなあ。