サガフロ1のバトル4とバトル5はどっちが人気あるの?2
前スレ埋めといたよ
俺からも
>>1乙。
>>2もね。
次スレ立つとたまにほったらかしのところがあるからな。
ところでいきなりで悪いんだが
四魔貴族の正式名称は「よんまきぞく」でOK?
ラストバトル戦はどれも名曲
6 :
SOUND TEST :774:2006/12/14(木) 23:28:41 ID:4Dp4mSsm
正式名称じゃなくて読み方だろwwwwwww
俺の知り合いはしまきぞくって呼んでた
どこの貴族だよ
>>7 俺も「しまきぞく派」だな
昔、「刑事貴族(でかきぞく)」ってドラマをよく見てた事もあり
その影響からかなんとなく「しまきぞく」の呼び名の方が語呂がいい
サガフロやスーファミのロマサガ2、3をリメイクしちくり。
>9
オナラデザイン・ハゲたヴィクトールや羽根の生えたジェラール・妖怪人間ヘクター・
蛮族になったホーリーオーダー女・きゃるるん幼女ロックブーケなんかいやだ
>>9 DSでリメイクされたらそれはそれで困るんだが
今のスクエニだったらやりかねないし、かなり不安材料だよ
TV見てたら偶然マビノギのCMが流れてた。
あまりに唐突だったのでHDD録画できなかったorz
十年前のサガフロCMも結局録画できなかったし
つくづく自分がCMと相性が悪いのを痛感した。
13 :
SOUND TEST :774:2006/12/16(土) 10:09:49 ID:p6PRQMtv
アセルス最終ボス戦が最高ってことで
>>13 俺も個人的にラスボスはアセルスが頭一つ出てる感じ。
次点はT-260G。他のキャラもいいと思うが。
ボス曲はやっぱバトル4とバトル5で迷うな
CMのバトル4を聴いたがあれはヤバイな・・・
Xデー(21&22)が待ち遠しい
>>13-14 あれだけ感情をストレートにぶちまけてもらうと小気味良い。
>>15 資料は手元にないが、CM初見体験はかなり強烈だった。
今でもまざまざと覚えてるぐらいだし。
>>17 来週はほんとスペシャルウィークだよな
久々に神が舞い降りてくれそうな予感
>>17 俺はフラゲ組になりたいw
まぁこのままでいくと20日が一足早い聖夜になりそうだ
>>20 あれ?俺サ残しまくりで疲れ溜まってんのかなぁ
リュートのところがニートに見えて仕方ないんだが…
>>22 疲れてますなw
上司の目を盗んで適度に休もうぜ。過労死でもしたら元も子もないぞ。
俺なんか仕事+聖剣&カルドスタンバイ状態突入してるから目が充血してるw
前スレでカルドセプトセカンドの曲が紹介されてたけど
Brave Storyの#1〜#7の中でどれが好きか答えられる人っている?
>>24 サントラ持ってないから答えようがないw
ゲームの方は持ってんだけど、サントラは不覚にも買いそびれたorz
>>24 #4。まさにRestという副題通りの曲。
イトケンの子守唄って感じだな。
>>27 眠気誘うよね。ウトウトしてくるというか。
車の運転中には流さん方がいいかもね。
>>25 実は俺も持ってない。
購入予定のサーガがもし良かったらセカンドも買うつもり。
サントラのライナー読むとイトケン本人はPrologueがお気に入りみたい。
再度聴いてみると確かに力が入ってるような気がする。
それに、カルドセプトセカンドが記念すべきフリー第1作目だったとはね。
そういう事実を今まで知らなかったんでちょっと目から鱗が落ちたよ。
カルドサーガといい聖剣といい、イトケンカワイソス
バトル#5をミンサガみたいな生ギターVerで聞いてみたい
脳汁でまくるだろうなぁ
>>31 聖剣4に過度な期待をかけてなかったせいもあり、
画面の切り替えに手間が掛かってストレスを感じたこと以外は
まだ序盤プレイ中の俺には今のところ可もなく不可もなく映ったが。
まあ一応今回はマキシシングルの為に買ったようなもんだからね。
それでも6kの出費は痛かったけどw
>>30 曲名の格好良さではカルドがダントツかと
>>33 俺もメイン=マキシCD、サブ=ゲーム
本末転倒も甚だしいw
アレンジするなら
#1:ばりばりのロック
#2:なんでもいい
#3:ロック
#4:生オケ
#5:超ロック。編曲なら関戸でもいい
聖剣の特典、最初8cmCDに見えなかったか?
蓋を開けてようやく12cmCDと確認したので。
>>35 >#2:なんでもいい
投げ遣り感にワロタ。
願わくばもうちっと#2に愛情をw
>>36 同一体験談w
製作者が意図的にやったかどうか定かではないんだけどね。
ただ、ああいうデザインはわりと好きだからCDコレクター
としてはなんか得した気分。
聖剣で道に迷いまくりでまだ三章だよ…はやく全曲聴きたいo(T□T)o
>>36 デジャビュ
CDの透明部分に指紋をベタベタとくっ付けちまった。
後で綺麗に拭けばいいわけなんだが、われながらお粗末だった。
>>38 へぇー、三章まで進んでんの?
自慢じゃないが多分俺が一番遅いと思ってる。
二章でやたら雪だるまにされてるからな。
ロマ3「雪だるまの町」を励みにプレイしてる最中。
41 :
SOUND TEST :774:2006/12/23(土) 01:48:58 ID:nscSdKt4
>>40 あの敵は避けまくってましたw
今回雑魚でもかなり強いのいますよね…。
今回のフィールド曲いい感じですよね。
一章のボス(甲殻類?)でもうお手上げ状態の俺って一体orz
苦戦を強いられてBurning Spiritsを堪能する余裕がない
>>40 白い狼には随分梃子摺った
>>41 >雑魚でもかなり強い
そういうのに限って鍵を持ってたりするしね。
だから尚更タチが悪い。
ところで、みんなカルドのサントラ発売したの忘れてない?
>>39 奇遇だなw
今日まったく同じ事してもうた
>>43 カルドサントラ買ったよ!!今回曲解説充実してていいね。
半分くらいジョーダウンの人たちが作曲してるみたいだけどそっちもいい感じだし満足
>>41 戦意が昂揚してくる>フィールド曲
ほのぼの系を予想してたので、ちょっぴり嬉しい誤算
>>45 CD屋でカルド予約したんだけどまだ未入荷とのこと
聖剣4で忙しいから気にはなってないのが不幸中の幸い
サントラ買って一応全部通して聴いてみた。
ジョーダウン担当パートだと不思議なことに
女性3人の作品に自分の好みが偏ってた。
>>47 俺の感想
共同制作に必ず付き纏う白々しさや違和感みたいなものを感じさせない出来栄え。
ジョーダウンがイトケンサウンドに思いのほか親しみを寄せてた結果の産物。
植松とイトケンのタッグに匹敵もしくは凌駕してんじゃないかとさえ思ったほど。
サガファンに配慮したのか「闘技場」ってのがあるね
「闘機場」だったら個人的に大喜びしたんだがw
でも、カルド版「闘技場」の前半後半のコントラストは鮮やかだったよ
聖剣のラスボス戦はイトケン節炸裂だったw
オーケストラ系でかっこよかった!!
>>49 それ俺も思ったw
サーガというタイトルから釣り商法は明らかだったから
当然突っ込みどころは用意されてると思ってたし。
ロマサガから引っ張り出しゃいいのに何故サガフロから?
本人が余程気に入ってたのかな。
>>50 まだラストまで行けねorz
聖剣シリーズ中、一番ボタン連打してるような…
とにかく親指が痛い。
聖剣4買っちゃおうかな。
カルドは買ったんだけど、聖剣4はまだなんだよね。
今頃買っても特典CDは付かないだろうし。こりゃ困ったな。
>>52 無理して買わなくても宜しいかと。お金に余裕があれば別だけど。
特典の方は欲しいと思えば億ションでいつでも買えるしさ。
まあ来年のサントラ発売まで待つのが賢明なんじゃね。
俺のいめーじ
イトケンバトル
/\
/ \
/ \
/ \
/ \
サガフロ___ 四魔貴族
/\ | /\
/ \ | / \
/ \ | /. \
#4 #5 各ボス 1 2
【正統】 【熱血】 【衝撃】 【スルメ】
ようやくカルドのサントラが届いた。
これで話題についていけるかどうかはともかくとして
出だしの「The Road to SAGA」からしてやられたな。
ずっとループして聴いてる。
「星司の泉ヴェイニス」がフワフワしてて気持ちいい
サーガもラスト近辺の曲が好き
>>58 「神々の世界への階段」はいいよな。
ピアノ協奏曲好きとしてはほっとけない。
戦闘曲厨なのだが、カルドのサントラは買い?
もし買いなら初代とセカンドどっちがお薦めですか?
>>59 俺もその曲好き!
あと陽拝宮殿ブロブディンとか着うたにしたいぐらい好きw
>>60 カルドセプトシリーズのサントラは全部買って損しないと思うよ。
ただゲームシステム上戦闘曲短いから物足りない感じはするけど
アケオメ!!
>>57 あのイントロだけで一週間かかったんだってな
力作というか危機迫るものがある
あけおめっ
Burning Spirits、バリバリのロックかと思ったらいつもどおりで安心した
>>45 サントラのライナー読んだが、なかなか読み応えがあった
酷いサントラだと曲目をズラーっと並べてるだけってのがあるし
>曲目をズラーっと並べてるだけ
たまに見掛けるよ、そういうの。
紙1枚を二つ折りにして1、2、3、4ページというのがw
曲の解説文や作曲者本人の感想文はあった方がボリューム感が出るね。
俺もカルドの読んだけど面白かった。
ライナーの内容が従来のよりも1歩突っ込んだ形になってる。
ああいう風に解説やエピソードとか交えてもらえると、曲の背景なり想像が
膨らんでいくから聴き手としては何かと助かる。
俺的には酷評されてる聖剣4に期待してるんだが
ぶっちゃけミンサガよりzokkonな曲が多いんだよね…
「ディナール山脈」は「八甲田山」をイメージして作曲とはな。
道理であんなに悲しくなるわけだ。
>>68 聖剣4のイトケン曲は好きだけど関戸曲がイマイチ…。
関戸曲より悲惨なのが子午線のアレンジ
( ゚Д゚)え・・・子午線アレンジあるの?
>>67 禿同
アルマニやファミ通にインタビュー記事載せるより
サントラのライナーノーツにぎっしり詰めこんで欲しい
>>69 映画の八甲田山って観たことないんだよな
そんな悲劇調なの?
今度レンタル屋行って借りてみようかな
>>70-72 報告トンクス
>>74 映画のストーリーは覚えてるんだけどね。
どんな音楽だったかは思い出せん。五面。
子午線のアレンジするんだったら、1の「聖剣を求めて」や
2の「夜の魂」、それから3の「Sacrifice Part Three」辺りの
アレンジを注文したかった。
>>76 チョイスが似てる。
子午線の祀りは原曲でほぼ完成形な気がして、アレンジ不要というか
アレンジ希望曲の対象外かな。
聖剣4ムズ杉
>>73 まさかライナーノーツで「イトケン節」という言葉に
出くわすとは思ってもみなかったw
>>79 ジョーダウンチームにイトケン音楽に精通してる人がいるのかもね。
まぁしかし104という曲数で全体の調和が乱れてないのが奇跡に近い。
>>80 俺も驚嘆した。06年度作品の中では完成度が群を抜いてる。
グラミー賞にゲー音部門みたいなのがあったらと思うと…
ノミネートさせてあげたいんだが、どうせ夢のまた夢か。
ミンサガ・邪聖の旋律最高
「月祈の塔カニンガン」にもう病み付き
大河ドラマを意識しただけあってスケールの大きさが目立つ
>>82 邪聖の旋律ってコーラス隊も参加してると錯覚してた。
イントロからオルガンと合奏してる音があるでしょ。キーは一緒かな。
あの音ずっと人声だと思ってた。ストリングスだったとはこりゃ失敬。
俺も人声だと思ってた…
しかしカルドセカンドのサントラ、オクで探したが高いな
俺も普通に人声に聞こえたよ。確かにまぎらわしいw
ライナーノーツ読むとコーラス隊が参加したのは
「俺たちゃ海賊」、「死への招待状」、「永久なる想い」の3曲
>>85 セカンドの相場は定価の2〜3倍くらいか。
中古を何度も目にしてきたが新品は未だ発見できず終い。
>>83 大河ドラマだったら
・原作:司馬遼太郎「燃えよ剣」
・脚本:杉山義法(故人)
・音楽:伊藤賢治
・主題歌担当:さだまさし
これで「新撰組」が見たかった。
もう叶わぬ夢となってしまったのが残念orz
>>85 ヤフオク覗いたが一万っておいおいw
前は1〜2K出せば余裕で手に入ったのに
>>88 おぬしなかなか通じゃのうw
>>84 あれってシンセのクワイアだろ。よく使われるよ。
ああも多用されると安っぽくなって個人的には好きでない。
Believing My Justiceもメロパートで損してると思った。
なんか音が篭ってる感じでクリアじゃないから。
聖剣4のBurning Spiritsで改善してくれて良かったが。
Happiness Tearsの川島さんのスキャットは
どうしても由紀・安田姉妹を思い出してしまうW
由紀さんはルルル〜の元祖だもんね
そういや近所でコンサートして棚
>>88 オマイさんだったら多分わかってくれるはずだと思うけど、
さだまさしだったら「夢の吹く頃」がダントツで好きだな。
俺は代表曲だと思ってるんだが、何故かさだはコンサートで歌ってくれない。
>>94 オマイは俺かw
一般的に知名度がある「北の国から」「精霊流し」「関白宣言」はなぜか
生理に合わなかったんだが、あの曲はなんか心揺さぶられるものがある
イトケンも触れてたけど服部さんの編曲が程よく噛み合ってて
とにかくオーケストレーションが素晴らしいの一言に尽きる
さだまさしとか微妙…
さだの曲はほとんど知らん罠。夢の吹く頃ってのも初めて聞く曲名だぞ。
>夢の吹く頃ってのも初めて聞く曲名
え、聖剣伝説サウンドコレクションズ持ってないの?
ライナーノーツに書かれてあるよ。
イトケンが服部氏に編曲を依頼した経緯の文で出てくる。
>>89 サーガのサントラ発売したことで価格高騰に拍車を掛けてるようだ
サーガも聴かせてもらったけどそれでもセカンド派だな
Rabbid Danceみたいな陽気な曲が好きなんで自分
Bookmarkのような小品が優れてる
>>94 イトケンはさだのファンクラブに入ってたんだってな
俺的にはかなりトリビア
誰かのファンクラブに入会してた人がいつしか
自らのファンクラブ開設を待望されようとは
>>100 一時的に品薄感が漂ってるだけ。そのうち落ち着くはず。
それにサーガ発売がセカンドの価値を上げたことよりも
続編(4とか)を出し易くしたことの方がずっと大きい。
下手するとロマサガ4よりも早めにカルド4発売の恐れが…
流れ的に今度の新作はリメイクが有力かと
ロマサガ4はこのままお蔵入りしそうな気がする。
イトケンがほのめかしてる今年のサプライズとは
それに代わるものが発表されるということか。
今年のイトケンの動向を予想
・仕事関係
@エンタメ界(テレビ、映画etc)進出
A新作ゲームでビッグネームと共演
B全国ツアー
C公式ファンクラブ結成
D著名アーティストに楽曲提供
・プライベート
E婚約発表
カワズ君の検索生活で四魔貴族1流れたらしい
あと20分早く見てたらorz
ペン回しの動画で流れてたね
動画もすごかったが、やっぱり音楽に気が行ってしまったよ
カワズ君いうから河津だと思いスクエニの企画番組だと勘違い。
富士の深夜番組のことね。
まだ今のところ四魔2は流れてないようだな
>>113 四魔2は全体を通して聴いてみないと掴みにくい曲だから
1と比較してTV用のBGMとしては不向きだと思うよ
>四魔2は全体を通して〜
言えてる。さわりだけじゃどうもしっくり来ない。
ラストバトルのほうがいいな。わかりやすいし
>>116 テレビで耳にした事あるのはミンストの猿だけ
サルーインはとくダネで使われたことあったね。
ちょうど家族と見てるときで、反応したのは俺1人w
>>118 8chは本当に多い。
ゲ音遭遇回数の大半を占めちゃってる。
スーパーニュースでお父さんたちの運動会特集のときに
チョコボレーシングの曲が流れたことがあってさ。
選曲してる人はかなりマニアだと思った。
ダウンタウンのも多いときいた
123 :
119:2007/01/18(木) 08:02:29 ID:LsYKWHfY
チョコボレーシングのサントラ売ってねぇorz
>>124 ゲームの中にサウンドモードがあるから間に合うじゃん
ミンストのサントラ買ったんだがすげー良いな。
特にDISC3の11、12、13はかなり感動した。まだサルーイン倒してないけど曲聴く為に頑張ってみるよ。
それはなんて1年前の俺ですか。
ぜひシェラハのことも忘れないであげてください。
聖剣もうすぐだな
孤高の雷帝はやばい。
130 :
SOUND TEST :774:2007/01/19(金) 21:36:15 ID:7uKTcPUT
サガフロはアセルス最終バトルがすげーいいよ
今の音源で作り直して欲しい
アセルス編はハープシコード使って耽美な雰囲気がよく出ていたな
>>125 その前にストーリーモードをクリアしないと。
>>126 初エンディング時に「永久なる想い」で陶酔がピークに達した
他に印象深いのは「退屈な日々」とか
曲名と実際の曲調とのミスマッチぶりが何ともいえない
>>127 実はデスと戦わずにクリアしてしまったことが…
そして、曲の終了直前で茶吹いた…
河 津 秋 敏
>>130 イトケンはピアノ畑出身ということもあってか
オルガンやチェンバロ等の使い方はもう御手の物だな
ファシナトゥールのBGMは特にハイクオ
>>137 うん。
『まよい』と『オルロワージュのもとに』のタスキリレーは
ある意味反則技だと思う。
サガフロの曲って四魔貴族2とは対照的に、無理して
作曲してる様子が全然伝わってこないところが好きだ
>>136 曲全部ひっくるめてもメインパートは鍵盤がいいな俺は。
弦はどうしても間延びしてるように聞こえてしまう。
>>130 思い返せば初っ端をアセルス編から始めたのは正解だった
どうやら自分には河津の狙いは外れたみたいw
142 :
SOUND TEST :774:2007/01/22(月) 10:58:53 ID:WWViEp3g
サガフロといえば、確か変装したエミリアが闘技場で誰か追いかけるときに
流れる10秒ぐらいでループするパーカッションだらけの曲があったけど、
あれは流石にサントラに収録されなかったのね。。。
聖剣4でもミンサガでもピアノソロがわざわざ入ってるんだから、
イトケンはピアノが好きなんだと認識した。
>>138 アセルスのテーマ(未使用)も加わればもう隙がない
>>142 追跡を省いたのは効果音寄りだと判断したためかな。
それにしても所々抜け落ちてるねサントラ盤は。
オレの好きな「涙あふれて」とか収録されてないし。
>>143 作曲した本人でもファン投票でも何でもいいけど、
イトケンの全作品からお気に入りの曲を選んで、
それらをピアノソロ用に編曲してCDアルバム(FFのピアコレみたいなやつ)
出してみるのも一興かと。
>>145 ゲームの完全版よりサントラの完全版を出せ、と
メーカーに声を大にして言いたい
>>146 バトル曲は思いの外ピアノソロでイケると思う
>バトル曲のピアノソロ
十分イケる。
クロスゲート『剣もて疾る』で実証済みだし。
問題はバトル以外の曲。
正直バトルのピアノソロはないよ。
バトルってのは聴いてて熱くなるのが大事なんだし、
イトケンはわざわざピアノでは出さないと思う。
バトル以外なら何でもいいよ。ファシナトゥールとかな!
>>143 ピアノソロは、注文に応じて作曲したというより
本人の至って強い希望が濃厚そう
ところで、聖剣買った人いないの?
>>146 ピアコレなんかより俺だったら、Ryu’s barやぐっさんカフェみたいに
イトケンがゲスト招いて対談あり生演奏ありのDVDが見てみたい。
>>151 まだ。
商品到着は明日らしい。
某所の某イベントって何だ?
>>152-153 Itoken’s barか。それにしてもピアノが弾けるというのは心強い。
ゲストが歌手だったら伴奏、楽器奏者だったらセッションと
いろいろ応用がきく。某イベントとはきっと聖剣関連なんだろね。
イベントはコンチェルトゲートの発表会か。
ネットゲーなのに菊田、イトケンとか無駄に豪華だから困る
音楽だけは最高だなぁ
ハンゲだから厨房大量発生で酷いことになるんだろうけど
>>151 パンフ読んだら3人の顔写真が載っていて
関戸の顔が俺のイメージと随分違ってたよ。
もっと若くてパンクだと思ってた。
追憶がマイベスト
>>159 フィールド曲だね。ゲームやってて一番聴いた。
他には『光をもとめて』『還らざる道』が好印象。
スタッフロールの2曲がすき
162 :
SOUND TEST :774:2007/01/27(土) 17:15:54 ID:2pwNb9Na
誰か曲うpしろよ
ネルソンの曲もサントラ入ってないんだよなぁ、実に残念
>>160 「還らざる道」は男声(テノール)より女声(アルト)を使ってもらいたかった
還らざる道が流れるステージはボスがグランス(仮面の男)だからテノールにしたんだと思う。
『緑の渦』は教授を意識したかのような曲
子午線のアレンジ聴いてなんじゃこりゃ〜と思ったけど、HurryUPは中々いい
悠久の草原あって俺は大満足です⊂二二二( ^ω^)二⊃
>>165 そういう法則あるよな。
主人公やボスの性別に律儀なくらい合わせてる。
ただ性別不明なキャラの場合は大抵女声を使うようだ。
例:ミンサガの場合
ホーク(男)→俺たちゃ海賊(男声)
デス(女)→死への招待状(女声)
ミニオン(?)→熱情の律動(女声)
Pop,pop,popって、普通にエロゲにありそうな曲だな
大好きだが。
長兄のデス
Burning Spiritsは福井さんも参加してんでしょ?
道理で燃えるわけだw
>>167 その判定に賛同
SK4よりも断然Hurry UPだな
>>171 イトケン・関戸・福井が三位一体となって
制作した楽曲は良曲多し
>>172 調べてみたら福伊関の曲は全部で4曲
サルーイン、Burning Spirits、Chaos Labyrinth、シェラハ
の順番で好きかな
174 :
168:2007/01/28(日) 00:09:58 ID:3bLLo2Op
>>170 あ、そっか。ご指摘ドンモ。
デスとシェラハをあべこべにしてたorz
法則は取り消しってことでw
>>173 Chaos Labyrinthって注目されないね
オレの好感度はかなり高いのに
最後の決戦の混声は頂けなかった
>>176 迫力感出そうとしたみたいだが噛み合ってないね
合唱入れちゃうと調和を乱す恐れがあるから
なるべくなら使わないに越したことはないんだよなぁ…
シェラハの原曲は内面の苦悩や葛藤が表現されてたけど
ミンサガ版ではそうしたところは影を潜めてしまったな
もうひたすら猪突猛進といった趣き
聖剣の曲を一通り聴き終わって思った。
やっぱイトケンはサガのほうが合ってる。
>>171 イトケンとはなぜか相性がいいね福井氏は
>>179 聖剣には泥臭さが求められてないしね。
FF外伝というのもあって全体的にクリーンでしょあの世界観は。
ダーティヒーローやヒールを描くのならやはりサガじゃないと。
>>180 氏には功労賞贈ってもいいんじゃない。
>>179 坂本が急遽呼ばれたことで、イトケンはメインコンポーザーなのに
妙にサブ的なポジションに置かれた感じがして気の毒だったよ。
まぁ今回の聖剣は菊田復活の狼煙としては効果があったとは思うけど。
追記
それにしても祖堅正慶って人は名前にインパクトがあるなあ。
まるで戦国武将みたいw
熱情やシェラハ戦よりThe Soul of Fireが好きな俺は超異端みたいだな
ところで、Burning Spiritsって本編ではどういうシーンで使われてるの?
コンチェルトゲートが今年の目玉ではないんだよね?
他に一体どんな隠し球仕込んでんだか
イトケンと菊田のコラボは夢にも思わなかった
(16年来の聖剣マニアより)
>>183 一章のボス戦にて。
ACT苦手だからBGMを堪能する暇がなかった。
187 :
SOUND TEST :774:2007/01/30(火) 07:10:43 ID:PGsXEX8L
エミリア戦までイトケンがプログレ作ったことないなんて驚き
そもそもプログレってなんなのかわかんないわ('A`)
>>184-185 今年の目玉ではないんだろうね。
その後に何が控えてんのか皆目見当つかんよ。
コンチェルト〜はネトゲーというのを差し引いてもかなり興味はそそられる
でもイトケンと菊田がねぇ…同一タイトルを担当してた間柄とはいえ
ぶっちゃけ俺は水と油ぐらいに考えてたからなぁ。
世の中何が起きるか判らんというか空恐ろしいというか。
>>190 イトケンと菊田のタッグは想定外。
全然前触れもなかったしな。
クロゲーと一緒でコンゲーのサントラも初回特典だろうな、きっと。
>>187 エミリア戦は試作曲と言えるし、100%完成された曲にも感じる
そこら辺は聴いてる当日の気分によって様変わりする
コンチェルトゲートの公式で16日後にイトケンの曲が聴けそう
っていうかムービー消えてるな・・・あれの曲ってイトケンだった?
サントラ買ってみたんだが
なんかオケ人数足りなくないか?
迫力に欠けるというか何というか
>>161 その2曲プラス『鉄塊の轟き』が特に心に残った
>>193 つい最近知ったことだからなぁ…手遅れだったよ。
だからムービーは俺も見れんわけよorz
憶測でいうと菊田作よりイトケン作の可能性が高いかなぁと。
イベント曲やムービー曲なら尚更ね。
コンチェルトゲートの2人の起用方法
1、イトケンがリードオフマン(多曲)、菊田は2番手(小曲)
2、菊田メインでイトケンがサポート(菊田曲アレンジ)に回る
3、五分五分
菊田の潜伏期間が長すぎたこととか考えると1、一番有力なのは3で
個人的希望は2。ぶっちゃけイトケンは自身の曲のアレンジするより
他人の曲をアレンジする方が絶対良い。
聖剣みたいな正統派が旗色悪くて
モンキンやカルドとか企画っぽいのが評判いいのはチト複雑な気も
もしかするとアウェーの方が仕事し易かったりしてな
>>196 多少同感かな。
イトケンの曲は同人アレンジでいろんなパターンのを聴いてるしね。
実際に植松さんの曲ぐらいしかアレンジしてないわけだから
もっと他人の曲(旧作新作問わず)のアレンジを試みたら面白そう。
200 :
SOUND TEST :774:2007/02/03(土) 20:43:15 ID:SS58uzwa
>>199 シャドウハーツUで弘田氏の曲アレンジしてるけどいい感じ
ハッキリとは覚えてないが確かPSOだったと思う。間違ってたらスマソ。
あのアレンジアルバムにも参加してたでしょ、1曲だけ。
あんな感じのでいいんじゃないの。
Rising Sun良い曲だな…
>>200 シャドハは誰がどの曲担当したかが直感でわかった
それぞれのカラーがよく出てたし。特に光田とイトケン
>>201 PSOは知らんな。ダークロじゃなかったっけ?
買いそびれたから忘れちゃった
エミリア戦はオムニバスドラマみたい
>>202 COM>初代>4>新約
オレの各Rising Sunの好感度
蔦屋でロマ3借りてみた。
『氷湖』が切なカッコイイ(・∀・)
コンチェルトゲートはなぁ…
ネトゲーでなければ食指が動くんだが
>>205 自分の体験も重ね合わせるとGB版が一番かな
PSO、ダークロ、ローギャラ、モンキンの
複数参加モノって作曲家陣が被りまくってる
いっそのことチーム組んじゃえばいいのに
最後の決戦のあと永遠の別れ聴くとマジで泣きそうだ・・・
本当悲しい曲書かせたら兵器レベルになるな
ライジングサンかぁ個人的に新約のイントロが好きだなぁゴージャスな感じ。
あとは聖剣4、COMのスタッフロールで流れた曲のメロディが好き。
ミンサガのOPタイトルもしばらく聞き入ってたな。それが俺の最初のサガ
>>207 コンチェルトゲートではクロスゲートのPUK2みたいな
中華風BGMをもう一度聴ければいいんだが
>>212 新約は全体的に評判良くないがライジングサンは光ってた
ライジングサンは自分もチルマナverが感無量だったな
あのガンパワで本人が演奏したやつね
>>211 youtubeはウチのパソじゃ見れねorz
曲名だけでも報告してくれると助かるんだが
wikiで調べると幸せになれるよ
>>210 イトケンのポリシーなのかどうか知らんけど
エンディングではいつもしんみりさせられるね
ああいう曲はもう定番って感じがする
>>194 『鉄塊の轟き』に挿入されてる効果音が結構クセになった。
聴き始めは漫然と「なんか邪魔な音だなー」ぐらいにしか思ってなかったのに。
『中島製作所』の金属っぽい効果音もいい味出してるし。
ロマ3とかサガフロの戦闘曲って、曲の構成のせいか2ループなのに3、4ループにも
聴こえる曲があって聴き応えがあるな。実際の分数より長く感じて堪能出来るから、旅のお供には欠かせないぜ!
中島製作所は親近感湧くなぁ
家の傍に○○製作所があるのでw
>>222 携帯playerにイトケンの曲をぎっしり詰め込んでる。
長時間外出する時は大抵持ち運ぶ。普段はシャッフル再生が多い。
ここ数年ローテーションが変わらないほどイトケン曲が健闘してる。
イトケンの曲は旅番組のBGMにフィットしそう
>>222 いろんな旅先から携帯機でイトケンの曲を聴いたことあるが
たまにその土地のご当地ソングに聞こえてくるときがあった
>>226 テレ東(12ch)系列?『田舎に泊まろう』とかかな
冠婚葬祭系の曲書かせたら強そうだなと前々から思ってた
>>225 俺もシャッフル派
ブラッククロス基地→Battle#5へとメドレーっぽく流れたときは
「おお!」と唸ったよ
230 :
SOUND TEST :774:2007/02/09(金) 00:28:55 ID:fbU9tdUc
>>229 個人的にはBattle#5=影騎士なんだが…マイノリティ?
#5と言ったらやっぱメタルブラックかな。初めて聴いた時は感動したよ。#4#5共にゲーム中に聴くと曲が際立つね
#5はセアト二戦目とメタルブラック以外では流れなかったっけ?
>>229 そういうのってドッキリする
なんかこちらの願望を見透かされてるみたいでさ
余韻がまだ残ってるせいなのか、#4#5聴くだけでゲームの名場面はもとより
ゲームとは関係がない当時のニュース等が高確率でフラッシュバックしてくる
イトケン作品ばかりが転送された俺のデジタルオーディオが
とうとう容量不足を起こしてしまった。もっと先のことだと思ってたのに。
今宵かなり深刻な問題に直面したorz
>>236 それは嫌だよな
完璧に曲を揃えてると、今後のリストラ敢行は辛いだろうね
次回作このままでいくとWiiか
ミンサガ(PS2)、モンキン(PSP)、聖剣DS(DS)
カルドサーガ(Xbox360)、聖剣4(PS2)
ハードの垣根を越えて満遍なく仕事してるね。
いまのところWiiが無難な路線なんじゃないの。
まだWii買ってないけど興味はある。
個人的最高部門
燃:Battle #5
勇:Believing my justice
悲:永遠の別れ
癒:Rising Sun
>>240 Battle#5派からノミネート
燃:決戦!サルーイン(ミンサガ)
勇:対決!カバレロ一家(サガフロ)
悲:哀しみのなかで (聖剣伝説)
癒:白魔道士のテーマ(チョコボレーシング)
243 :
SOUND TEST :774:2007/02/11(日) 11:49:47 ID:LepbMh95
>>242 白魔道士のテーマというと、FF5の「大いなる翼を広げ」のアレンジか
んじゃ俺も
燃:ラストバトル(ロマサガ3)
勇:グレイ(ロマサガ)
悲:異変―ヴィクトールの死―(ロマサガ2)
癒:想いは調べにのせて(聖剣)
>243
いや、FF1の街だと思う。
癒といえば、バラの花咲く大地は歌うも良いよね。ちょっと知名度低いけど。
>>240 そのお題だと
燃:バトル2(ロマ3)
勇:果断なる勇−Sif−(ミンサガ)
悲:涙あふれて(サガフロ)
癒:エピローグ(ロマ2)
推薦するとしたら
燃:Burning Spirits(聖剣4)
勇:ナイトハルトのテーマ(ミンサガ)
悲:光と影(カルドセカンド)
癒:回想(カルドセカンド)
燃:最終試練(ミンサガ)
勇:絶対…(サガフロ)
悲:孤独のテーマ(ミンサガ)
癒:サラのテーマ(ロマ3)
俺ならこう
意外にも戦闘曲はなかった
>>244 『傷心を刃に変えて』も印象深い
>>247 ロマ3のキャラテーマは穴場だね
燃:決戦!サルーイン(ロマ1)
勇:下水道(ロマ1)
悲:消せない痛み(ミンサガ)
癒:トーマスのテーマ(ロマ3)
自分なら
燃:四魔貴族バトル1(ロマ3)
勇:絶対…(サガフロ)
悲:異変―ヴィクトールの死―(ロマサガ2)
癒:ポドールイ(ロマ3)
燃はLast Battle -Asellus-(サガフロ)でもいいかも
燃:The Soul of Fire(ミンスト)
勇:正義の希望−Albert−(ミンスト)
悲:傷心のアイシャ(新旧どちらでも)
癒:ボロ(サガフロ)
燃:Save the world(サガ2)
勇:Last Battle -Red-(サガフロ)
悲:涙を拭いて(ロマサガ2ver)
癒:ユリアンのテーマ(ロマサガ3)
燃:通常戦闘(ジュエルサモナー)
勇:オーバーチュア(ミンサガ)
悲:ディナール山脈(前半)(カルドサーガ)
癒:旅の幕開け(サガフロ)
第一印象が強烈だったのを候補に挙げた
すんげー挙がってるなw負けじと
燃:通常戦闘(ロマ2)
勇:不可侵領域−四天王ダンジョン−(ミンサガ)
悲:オルロワージュのもとに(サガフロ)
癒:クリスタルシティ(ミンサガ)
>>251 『涙を拭いて』は贔屓も入ってロマ1verかな俺は。
やっぱ記念すべきロマサガ第一作目なのでね。
ミンサガは結構貢献してんだね
サル−インぐらいしか挙がらんと思ってたよ
>>244 そういや半熟の卵舞曲が好きだったな…
思い出させてくれてサンクスコm(__)m
256 :
SOUND TEST :774:2007/02/12(月) 22:58:11 ID:or+n8l05
燃:Fight Tune "The Immaculate"
勇:決戦
悲:Erforg
癒:聖なる星空
爽:Ovation
やっぱ浜渦さんは凄いわ
どの曲も良い曲ばかりでものすごい選曲に迷った
258 :
SOUND TEST :774:2007/02/13(火) 09:22:13 ID:6i1JPzlA
>>257 見当違いの回答にがっかりです。
同じ浜渦ミュージック愛好家として恥ずかしいですね。
チョコボの不思議なダンジョン1の曲が入ってないとか考えられません
いやー申し訳ない
癒:は君をさがして、ビサイド島、と迷って聖なる星空にしたんだよ
燃:も焦躁と迷ったんだよなあ。ガンハザードはゲーム自体も好きだったし
使われている場面もいい。お、おまえら‥‥的な感じで。まあ生身だと爆笑シーンだけどさ
燃 ラストバトル(ロマ3)
勇 バンガード発進(ロマ3)
悲 ラストバトル(ロマ2)
癒 氷の湖(ロマ3)
曲名は曖昧
ロマサガ3に偏ってるのは初めて手にしたサガシリーズで印象に強く残ってるから
>>252 サーガではディナール山脈が一番心に残ってる。後半も戦闘も
>>256 本家本元のだったら魔界塔士(原曲)よりも断然サガ全曲集の
ラストを飾るシンセアレの方だな。あれには惹き付けられた。
メインテーマ→涙を拭いての流れは垂涎モノ。
>>260 ロマ2のラストバトルは背水の陣って感じ。後がないというか。
焦ってて神経質になってる時はあんま聴きたくない。
燃:術戦車バトル
勇:フィールド、
悲:全滅のテーマ
癒:妖精の村
一応、ロマ3縛り。
悲しい曲があまり思い浮かばなかった。
マジックキングダムって結構悲しくね?
大分前からロマ2の音楽は時代劇だとインプットされてる
265 :
SOUND TEST :774:2007/02/13(火) 23:42:57 ID:6i1JPzlA
>>259 アンサガの音楽が浜渦さんの最高傑作だろ
おまえとは合わないな…
>>262 ロマサガ2のラストバトルはなんというか七英雄自体が可哀想なヤツらだからか知らないが
最初の始まりがすごく悲しく(寂しく?)聞こえるんだ
ラスボスでロマ1、3はノリがいいけど2だけ落ち着いてる気がするしね
267 :
SOUND TEST :774:2007/02/14(水) 02:17:50 ID:CJwOw4VH
>>263 ハープが利いてるせいなのか、ほんのわずかに復活への兆しを感じた。
たしかに悲しくて重苦しい曲だけど、底知れぬ悲しさってわけでもない。
それに、サントラの曲順だとアノ曲が背後に控えてるしw
『闇の迷宮』を聴くと不吉な予感が…
>>271 ゲーム中、警戒警報が脳内を駆け巡ったよ。
案の定、白薔薇が…。トホホ
>>272 西部劇を意識した同人アレンジもあったな。
>>274 どんな感じになんだろ?全く想像できん。
前作から大幅にモデルチェンジするつもりかな。
音楽だけに限定すると、クロスゲートはカルドの姉妹品
>>278 うん。
カルドの世界をもっとコンパクトにした感じ。
またしてもサントラは市販されないんだろうな
>>281 曲数によるのでは?
10前後だったら難しいが、菊田と共作ならもっと増えてくるだろうし。
個人的サントラランキング
1.サガフロ
2.カルドセプトセカンド
3.ロマ3
4.チョコボレーシング
5.聖剣
>>283 1.カルドセプトサーガ
2.ミンサガ
3.サガフロ
4.サガ全曲集
5.聖剣
サントラは意外にムズイな。曲単位だと簡単なんだが
>>284 奇遇だなw
俺もサーガがトップ
タイトル(理由)
1.サーガ(ライナーノーツ等、総合点で)
2.ロマサガ2(プロとエピのまとまり加減)
3.セカンド(音楽の陽気さ)
4.ロマサガ1(邪神復活に胸騒ぎ、サルーインでKO)
5.ロマサガ3(氷湖・オーロラが神秘的)
懐古気味
1.SaGa全曲集(最初に購入)
2.初代聖剣伝説(2番目にry)
3.サガフロ(フリースタイルの醍醐味)
4.ロマ3(曲の多さに圧倒)
5.ロマ1(キャラテーマの素朴さ)
>>285 >サルーインでKO
俺の場合、原曲の方はTKOでミンサガ版が完全KOだった
ミンサガの『おれたちゃ海賊』はある意味ドクターストップ
ロマ2の通常戦闘曲、トラック分けされてないのが残念orz
>『おれたちゃ海賊』はある意味ドクターストップ
warota
>>288 バトル曲は大抵ラスボスのが一番好きになるんだが
ロマ2は例外で通常が一番燃えた
好きな順
通常→クジンシー→七英雄→ラストバトル
『プロローグ―七英雄の伝説―』の中で
通常戦闘に入る直前の曲がおどろおどろしい
>>291 間髪入れずに通常が始まるからちょいビビる
293 :
SOUND TEST :774:2007/02/23(金) 05:03:02 ID:7LpjWI+2
>>291 耳コピを置いてるサイトとかじゃ
「プロローグ―七英雄の伝説―より通常戦闘(仮)」みたいな風に書かれてるよね
ここで聞くべきじゃないかもしれないが
とある海外サイトでサガフロ1,2のサントラ落としてたんだが
PC吹き飛んだんで行けなくなってしまった・・・
だれかそういうサイトしってたらアドをおしえてくれ・・・
>>294 ここで聞かれても
買えか死ねとしか答えられない
死ね
デス戦はあまり話題にならないが人気ないのか?
めっちゃ好きなんだが
話題に出さずともみんな好きだぜ
>>294 bluelaguna
で検索すれば出てくるよ
ありがとう、そのサイトに行きたかったんだ。
こんなスレ違いの質問に答えてくれてありがとう
>>300 困った時はお互い様ってやつですよ
お役に立てたようで何よりです
お前ら両方とも死ね
>>290 俺も通常に一番惹かれた
ロマ2の戦闘曲はゲームが進行するにつれトーンダウンしていった希ガス
ロマ2のサントラ、volume,LV低!
こっちが難聴かと思ったぞ
ロマ2の通常戦闘は独立したトラックがない(プロローグ曲の一部にしかない)のがかなり痛い。
なんというか・・・悲しい時代になったね
色々と
サントラ化されてないやつに偏好
>>305 1トラックに詰め込むことでストーリー性を持たせたかったのかな?
DQのサントラでよくやってるじゃん。
>>312 WSCは衰退しちゃったけど音楽面は結構粒揃いだったような…
FFの携帯機版も最初WSで出してたんだよな。
鳴かず飛ばずってわけでもなかったろうに。
DSがバカ売れするずっと前から話題性がなくなってた。
317 :
311:2007/03/01(木) 23:27:21 ID:IBMIZxSo
>>310 プ
ダウンロードは犯罪じゃないんですが
知ったかぶっちゃってカワイソス
>>313 俺的にはやっぱ区切って欲しいな
全部聴くのはどうもかったるい
>>316 FF出た時WS買おうかなと思ってたんだよ…
今思えばあのとき買わなかったのが勝負の分かれ目
劇空間の音楽ってどんな音楽なん?
321 :
SOUND TEST :774:2007/03/02(金) 17:16:31 ID:XKQxUwcT
>>318 芋賢信者ってこういう奴らばかりなんだな・・・
それに比べて浜渦信者は
馬鹿は相手にするな
>>316 WSがもっとシェアを拡大していたら
ロマ1以外のリメイクも早々実現できたと思ワレ
325 :
SOUND TEST :774:2007/03/02(金) 21:14:33 ID:5KT46zJl
>>324 ミンサガはリメイクというよりオリジナル色の方が濃かったな。
ただWSでロマのリメイクが立て続けにリリースされてたら、
現状は大分変わったろうね。
リメイクか新作かといった方向性もはっきりしたんじゃないか。
326 :
SOUND TEST :774:2007/03/02(金) 22:34:08 ID:eynlyYEe
妙に粘着質だな
イモケンの音楽自体粘っこいんである意味仕方がない
>>326 WS版ロマ1やってた時からそう思ってた
>>325 ミンサガはアレンジ過剰
WS版ぐらいの味付けが丁度良い
333 :
SOUND TEST :774:2007/03/04(日) 12:21:10 ID:rD+UqLeN
神があたえたもうた奇跡の調べ
ロックマン7のスタッフロール見てたらSPECIAL DESIGNERにKENJI ITOってあった件
335 :
334:2007/03/10(土) 21:07:28 ID:14RKLkxJ
って、どう考えても別人だよな
バカなこといってすまんかった
バトルXIIIってミンサガで流れねーじゃん
出典を知ったのは最近のことです
337 :
SOUND TEST :774:2007/03/12(月) 16:17:02 ID:gHZ/8yS2
で、バトル4と5はどっちが人気あるんすか?
338 :
SOUND TEST :774:2007/03/12(月) 18:54:14 ID:4oadVcB9
まあ俺的には5かな
>>315 恋はバランスをプレイした人はどれくらいいるのやら…
340 :
SOUND TEST :774:2007/03/12(月) 20:52:40 ID:m1TFRtLG
サガフロ1のメタルブラック戦前に流れてるやつの曲名がわからん。サントラ未収録のやつ?
↑自己解決。ブラッククロス基地のことだった。
>>341-342 ブラッククロス基地はいいね。
敵のアジトへ侵入してる感じがよく出てる。
その後の展開に波瀾を呼びそうな所が。
>>339 唯一未プレイ
>>343 基地BGMではその曲はわりと好きな方
ロマ3の『火術要塞』がなぜか苦手
>>334 ありふれた名前だから
そんな例だったら他にもありそう
伊東乾(イトウケン)って作曲家もいるんだな
劇空間プロ野球はどんな音楽なんだろう
アセルスのエンディング今の時期(卒業シーズン)聞くと泣けてくる。なんとなく祝福するようだけど切ないような感じ。
そしてに新入学・入社シーズンに「新天地へ(リージョンシップ)」を聞くとまたジーンとしてくる。
>>348 「走馬灯〜」は01:45辺りから何か込み上げてくるものがある
>>349 俺は曲の始めのオルゴールソロが反則だと思うな。
あれでもうイチコロ必至よ。
>>349 01:07で1ループかと思ったら
02:49で折り返すんだね
>>348 その2曲似てるわ
リージョン移動の曲をじっくりと聴いたことなかったから
長いこと気付かんかった
サガフロのブルー限定のリージョン空間移動の音楽がサントラ未収録なのが残念。
イトケンにしちゃかなり神秘的な音楽でけっこう好きだったが。
>>352 そういやコンチェルトゲートの話題が上がらんな
だってゲーム(しかもネトゲー)やる暇ねぇんだもん
インストールすれば曲も全部聴けるようになるべ
358 :
SOUND TEST :774:2007/03/27(火) 17:29:53 ID:7OzcU/eS
■ おすすめ2ちゃんねる開発中。。。by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
格闘ゲームのエロい技!その9[格闘ゲーム]
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
相変わらずイトケン信者ってきんもー☆
にしても浜渦氏のソロアルバムの曲目等が早く知りたい
今わかってるのは20曲程になる、氏本人によるピアノソロが主体、
だが弦カルも(氏のPも加えてのクインテット?)
過去曲だけじゃなくてオリジナルもあるといいな
359 :
SOUND TEST :774:2007/03/27(火) 18:30:17 ID:H72RwuW3
ID:7OzcU/eSは格ゲーのエロイ技を研究しているそうです
わざわざ自己紹介しなくてもねぇ…
>>358 イモケン信者がキモヲタなのは今更言うまでもない事ですよ
浜渦さんのアルバムは楽しみっちゃ楽しみだけど出来ればFF13の後の方が良かった
じゃないとFF13の曲使えないでしょ
361 :
SOUND TEST :774:2007/03/28(水) 06:26:59 ID:ZLaV+sZJ
負け犬荒らしはこんな所にも出張するのか
こいつがバレバレの自演でスレを荒らすのも今更言うまでもない事か
362 :
SOUND TEST :774:2007/03/28(水) 10:30:42 ID:ikEnOlHI
>>360 そりゃOSTが発売されてからじゃないと絶対ムリだ
XIIIは色々と展開してくだろうから(氏本人によるピアコレとかオケコレとか)、後のお楽しみってヤツだよ
取りあえず先に出会うコトになるソロアルバムを全力で楽しもうや
363 :
SOUND TEST :774:2007/03/28(水) 12:59:51 ID:ZLaV+sZJ
今後も続く負け犬荒らしの自演ショーをご観覧下さい
364 :
SOUND TEST :774:2007/03/28(水) 13:58:48 ID:hPJcraba
昨日サガフロのサントラ買った
アセルス編妖魔エンドの曲どこー?
>>362 正直さあFF13っていつ出るかわかんねーじゃん?今のスクエニだともしかしたらおじゃんになるかもだぜ?
だから音楽だけでもなんとか世に出して欲しいのよ
367 :
SOUND TEST :774:2007/03/28(水) 22:51:37 ID:ikEnOlHI
>>365 いくら何でもそれはないwそこまで行くと流石に妄想レベルwどんな脳みそしてんだw
ナンバリングFFの開発を中止なんて市場への影響、会社としての信用、利益、等々を考えたら有り得ない。
有り得るとすればPS3の不振でのプラットフォームの変更位。つかどうして発売中止まで論理飛躍出来るのかが知りたいw
いつ出るのかそりゃ俺も知るはずがない。まー頑張って開発してくれてる事でしょう。
370 :
SOUND TEST :774:2007/03/30(金) 13:50:07 ID:zEgfpmbE
>>366 そうか、赤カブとダブってたんだった…三楠&スレ違いスマソ
>>369 俺は折笠愛より折笠富美子の方g…ってこれもスレ違いかよwww
371 :
SOUND TEST :774:2007/04/03(火) 14:06:19 ID:iUT+R9wh
ラスボスの音楽はロボとアセルスが特に最高だね
バトル1も名曲だと思うが意外と人気ないんだなこれが。
沼地で嫌ってほど聴いたもんで。
サガフロの好きなバトル曲の順番が1>5>4>3>2な俺は少数派っぽいな。
ラストバトルならクー>アセ>エミ>G>青>赤>ニートってな感じ。
>>372 ピアノとドラムの絡みから大胆に入るとことか、好きだわ。
でもやっぱBTEXの方が好きかな。
情熱的なバイオリンやバンドネオンやパーカッションもたまらないし、シンセベース等のシンセ音色の使い方が
生っぽい雰囲気だけで終わらせないぞ、という氏の飛び抜けたセンスの良さを感じさせる。
377 :
SOUND TEST :774:2007/04/06(金) 18:48:30 ID:4SJID/q4
>>376 イトケンの雑音についてあーだこーだ言うより浜渦氏の音楽について語った方が有意義なのは明らか
ハープシコード満載のアセルス編がやはり一番大好きだ。
モンドのおっちゃんの音楽は誰も好きじゃないのか?
>>379 ハープシコードってサガフロ以降お目見えしてない感がある
バロック音楽が好きな身としては寂しい限りだが
ラストバトルはアセルスとT260Gがツートップだと思う。T260Gのどこがいいのか未だわからんが
383 :
SOUND TEST :774:2007/04/08(日) 19:54:52 ID:r72uyA/D
>>382 意外性とか新鮮さとかそういうのじゃね?
384 :
SOUND TEST :774:2007/04/08(日) 21:05:33 ID:LHK7V5cc
T260Gのラストバトルは嫌いじゃ無いんだけど、
どこかラストバトルとしてはピンと来ないとは思うんだよな。
何かメカ満載のフィールド曲っぽい
コンチェルの動画見たんだけど、途中からもろイトケンで吹いた。
イトケンのバトル曲でピアノなのって珍しいよね
T260Gはカーネイジ音がないと寂しい
T260Gのラストバトルを聞いてると必ずカーネイジと多段斬りの音が脳内再生される
バトル1も最初のエンカウント音がないと寂しいっていうか間抜けだ。
>>386 ピアノを使ったバトル曲といえば、なんと言ってもTodesengelに限る
>>387-388 俺はどのボスBGMでも塔の効果音がなきゃ駄目だわ。
サビに被せるように技を繰り出さなきゃならないから
タイミングを取るのにかなり苦労した。
>>389 間延び感はあるね、曲の入り方が。
これと逆だと思ったのは四魔貴族1
水の従騎士・森の従騎士で同じの(バトル2)じゃなくてかえて欲しかった。
森のほうはバトル3のほうがなんとなく合ってる気もする。
393 :
SOUND TEST :774:2007/04/15(日) 00:47:09 ID:zNL57e/h
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/hamauzu/ 今回のアルバムは基本的にピアノ小品集という形ですが、ピアノ+フルート、
ピアノ+弦楽4重奏(バイオリン1・バイオリン2・ヴィオラ・チェロ)、ピアノ+フルート+弦楽4重奏という編成のも数曲入っています。
新曲が12曲、過去のアレンジが12曲の合計24曲で、半分が新曲ということになりますが、
これまでずっとゲーム音楽をやってきたので絵の無いものを作るということで結構戸惑いもありました。
随想録更新キター
フルートも加わっている事が判明しますます期待が高まります
394 :
SOUND TEST :774:2007/04/15(日) 02:51:24 ID:w4x+C2Ym
一番好きな曲がバトル5→1→2と変わっていってるな
今は2がバトルシリーズじゃ一番好きだ
>>395 新曲とアレンジが半々か・・・良い配分だと思う
アレンジの選曲が気になるな
Fl参加という事で是非ともZufallがあって欲しいが・・・ピアコレに収録されている曲は選ばれにくいだろうな
そういう意味だとフロ2からならRomanなんかは可能性あるかも
もしRomanがあるのならあの速度でのピアノの連打は無理だからガラッと雰囲気を変えてくるだろう
それもまた面白そうだ
おっレスつける相手間違えたわ
正しくは
>>393な
T260Gと同じテクノ系列の『星司の泉ヴェイニス(後半)』
なんか聴いてると妙に胸騒ぎしてくる。
途中からピアノが入るところとかゾクゾクする。
400 :
SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 14:47:17 ID:AE8o1BH7
>>390 おめーはFeldschlachtIIIを愛するおれをおこらせた
構うと脊髄反射でageてレスするから分かりやすいなコイツw
403 :
SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 21:13:33 ID:qev65JHA
>>402 俺は今2を聴きまくってるww
5なんかと比べると派手さがないけど かなり好きだ
>>399 『星司〜』(カルドセプトサーガ)はイトケン作曲。一応念の為。
あと、矢鱈に「スレ違いorスレチ」って反応しないように。
荒らし幇助で罪が重い。
>>402>>404 #2に熱中した思い出は流石になかったorz
#4か5といわれるとやはり4を選んでしまう。CMを見て購入したくなったのはこれが
始めてだった。サントラのフェードアウトもいいけどCM版の途中でスッパリ終わらせる
Verも収録されてたらよかったなーとおもった。
#4の冒頭は体験版のOP画面にも使われてたな。
白薔薇に触れるなセリフとのセットが最高だな。
>>405 ちゃんとスレタイ読んでる?
ここはサガフロ1のスレだからカルドセプトの曲の話題は思いっきりスレ違い
サガフロ2の話してるアホ共もな
バトル4はCM版もサントラに入れて欲しかったな
>>408 前スレ見てもらえばわかると思うがこのスレはサガフロ1の曲だけじゃなくてイトケンの曲の話題ならわりと寛容だよ
410 :
SOUND TEST :774:2007/04/17(火) 21:03:08 ID:3u8lxIyQ
カルドサーガの曲がうpされてるサイトがどこにあるか知ってる人いない?
自分の知ってるサイトは全然うpされる気配がなくて…
サントラ買えよ。
ああいうサイトは今じゃ手に入らない様なのくらいしか使わない
少しでも CDのいい音質で聞きたいし
まぁそこまで違いもないから 気分の問題だが
自分はCDとMP3の違いがよくわかんないからMP3でもべつに困らない
だからサイトから落とした方が合理的なんだよね
お前は合理的かもしれんが、自分は金払ってサントラ買って聞いてるのに
タダ聞きしてるのは法律がどうとかそんな話以前に
気に食わん。マジで気に食わん。
いきなり気に食わんとか言われても…あんたが勝手に金払ってCD買ってるだけじゃん
別にこっちがCD買うように仕向けたわけでもないし、こっちに怒りを向けるのはお門違いじゃないの?
むしろあんたの情報弱者ぶりに怒りを向けてほしいんもんだ
2はポケステの曲が一番よかったな
#4とレオニード城ってなんとなくかぶってる
419 :
SOUND TEST :774:2007/04/19(木) 01:37:39 ID:CaoXQrbA
#4は今までの集大成ってかんじで、#5は四魔貴族戦からの派生だとおもっちゃってる。
#5みたいなバトル曲より、#4みたいな曲のほうが多いしな
#2ってMIDIサイトにあんましないよな。#4や#5・#1は山ほどあるのに。
422 :
SOUND TEST :774:2007/04/21(土) 00:40:17 ID:vqhdBdqv
サガフロは出尽くした感があるので・・・
ミンサガならどの戦闘曲が好き?
サルーインと死への招待状が好き
熱情の律動は別次元w
425 :
SOUND TEST :774:2007/04/21(土) 04:07:56 ID:GcdjHz5f
俺はデスよりシャラハのが好きだ
426 :
SOUND TEST :774:2007/04/21(土) 04:08:58 ID:GcdjHz5f
打ち間違えた、シェラハだw
427 :
SOUND TEST :774:2007/04/21(土) 14:52:22 ID:vqhdBdqv
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_051/index.html 浜渦様のソロアルバム"VIELEN DANK -Masashi Hamauzu-"の収録曲が決定しました!
一番初めに気になったのはRosenkranzではなくBotshaftな点。浜渦様にこだわりがあるんだろうか?
そのこだわりはきっと曲のクオリティを高めるのだろう。
個人的には"Zufall" "Fogotten Tears" "Silent Dialogue"が収録されるのがめちゃ嬉しい!
そして待ち受ける13曲の新作群‥‥ゲーム音楽を愛するものならば必ず買わねばならない一枚なのは火を見るより明らかだ。
Justice of Beliveがいいかな。
Beliving my Justiceじゃね?
後邪聖の旋律とかもいいな
The soul of fireが一番好き
>>429 Believing な。
俺は当然ワロン島の窓辺が一番さ
>>427 速攻で尼に予約いれたわ
コノザマにならなきゃいいけど
ちゅーか■eで直販しないんだな
なんかがめつそうなイメージを持ってたけど
やっぱ俺はアレンジよりも新作が楽しみだわ
どういう曲を打ち出してくるんだろ?
浜渦さんは随想録では全24曲って言ってたけど、26曲になったって事は
予算や時間に結構余裕があったって事なんだろうか
だとしたら曲の作りこみや質なんかもかなり期待出来そう
だけどやっぱり熱情の律動
このスレに浜渦の話題を持ち込んでる奴…わざとなのか?
>>435 今のスクエニサウンズを背負って立ってるのは濱渦氏だから
濱渦氏のオリジナルアルバムについて色んなスレで話題になるのは仕方のない事なんじゃまいか?
血を 流せ
>>437 血と汗と(ry
二回目だとやけに体育会系なんだよなw
そして始まる四魔貴族2 何回聞いても四魔2のイントロは好きだ
>>436=
>>439だろ
みんなスルーしてる中わざわざ自演して構ってる振りしてる
全くIDコロコロ変えて何がしたいのかねこのアラシは・・・
442 :
SOUND TEST :774:2007/04/28(土) 07:18:21 ID:JF30QYLi
曲名が分からんがレッド編のラスト戦2曲とエミリア編のラスト戦の曲いいな
>>443 最初のがBattle #5→Last Battle -Red-
エミリアはLast Battle -Emilia-
だよ。
レッド編ラスボス開始は燃える
なんかあの…ドギャーン!!って音が
バトル4と5はどこで流れるの曲?
バトル5はFateで流れても全然違和感がない
それは違和感あるってば
451 :
SOUND TEST :774:2007/05/04(金) 01:07:42 ID:jCs+jRGG
Fateは名作だの良作だのという枠を飛び越えて、
今やノベルゲームの聖書ですからね。
エロゲーを超越して、芸術の域に達した文学作品。
きのこ先生だからこそ、成せた偉業だと言えるだろう。
実際Fateに影響を受けて人生観すら変わった人間もちらほらいる
エロゲで変わるなんて安い人生だな
と言おうと思ったが
ゲー音で変わった自分の人生もそうお高くなかったw
453 :
SOUND TEST :774:2007/05/12(土) 19:24:30 ID:XyfItxRs
サガ・聖剣・クロトリでメインテーマはFF
恐ろしいな
系統図書いてみた。いい加減だと思うんで、好きに書き換えてくれ
イトケンのバトル曲の作曲指向( ― 間は発展もしくは類似フレーズ)【ジャンル】はその下欄に該当(【ロック系】のみ上欄)
【初期型】
必殺―聖剣戦闘1┬RS2バトル―サガフロ#1
└サガフロ#2 【オーケストラ調】
┌サガフロ#4―突撃!!―バトルXIII
【バラード系】 ┌RSバトル2―RS2バトル1―RS2七英雄┴RS3バトル1―RS3バトル2
死闘―聖剣戦闘2┬聖剣最後の決戦―RSバトル1―RS決戦!サルーイン┼RS2ラストバトル―RS3ラストバトル―聖剣4最後の決戦
├サガフロ#2サガフロアセルス―サガフロクーン └ミンサガ決戦!サルーイン┬Burning │
├サガフロブルー 【↑ロック系】 └ミンサガシェラハ │
【メタル系】 │ │
四魔1―四魔2┼サガフロエミリア │
【特撮系】 └サガフロ#5┬Believing │
ロビン―サガフロレッド┴Piece │
RS3術戦車−サガフロT260G │
【宗教系】 │
邪聖―ミンサガデス―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┘
ミス多すぎ orz
【初期型】
必殺―聖剣戦闘1┬RS2クジンシー―サガフロ#1
└サガフロ#2
【 オ ー ケ ス ト ラ 調 】
【 バ ラ ー ド 系 】 ┌サガフロ#4―突撃!!―バトルXIII
┌RSバトル2―RS2バトル1―RS2七英雄┴RS3バトル1―RS3バトル2
死闘―聖剣戦闘2┬聖剣最後の決戦―RSバトル1┴RS決戦!サルーイン┬RS2ラストバトル―RS3ラストバトル―聖剣4最後の決戦
【ややバラード?】 ├サガフロ#3―サガフロクーン └ミンサガ決戦!サルーイン┬Burning │
├サガフロブルー 【↑ロック系→】 └ミンサガシェラハ │
【メタル系】 │ │
四魔1―四魔2┼サガフロエミリア │
【特撮系】 └サガフロ#5┬Believing │
ロビン―サガフロレッド┴Piece │
RS3術戦車―サガフロT260G │
【宗教系】 │
サガフロアセルス―邪聖―ミンサガデス―――――――――――――――――――――――――――――――――――┘
いい加減過ぎて書き換える気にならない
4はCMみて予約に走ったので印象深いが、5のかっこよさは異常
俺がレッド編を一番好きなのは、この曲の影響といっても嘘じゃない
5はステップマニアでもあるなー、まじかっこええ
5は聴ける機会が少ないと言うか、メタルアルカイザーのための曲って
感じがするんだ・・・。セアトのイメージははっきりいって、ない。
メタルアルカイザー戦の演出と(技のひらめき、最後のセリフ)ぴったりで
すんげーかっこよかった。
464 :
SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 13:38:51 ID:m8w0vgZ5
4に一票。この曲がなかったら、きっと俺はサガフロやっていなかった
で、作曲者本人はどっちがタイプなの?
>>465 ガンパワで流した#4だったりして…
ミンサガの握手会の時、訊いとけば良かったな
>ミンサガの握手会
そんなのあったっけ?
新宿ヨド○シカメラのイベントでしょ
2年ぐらい前だったかなあ
ミンサガのに関わらず、最近のイトケンは
ちょくちょく出没するようになったよね
>>468 それそれ
俺も行ったけど2ch覗いてなかったら行けなかったな
バトル2がどんな曲だったか思い出せない俺ガイル
5好きだよ5
#4はあんまシビれなかったな
#5の勢いにヤラれた
>>471 #2には申し訳無いが俺もそんな感じ
#2に愛着がある俺は少数派か
年季が入ると#2とか#3の良さが
分かってくるようになるらしい
475 :
SOUND TEST :774:2007/08/17(金) 22:28:46 ID:t+fvIjp2
>>471 アセルス編の従騎士戦を思い出せばいい。そうすれば曲も思い出してくるだろw
やっぱりバトル1が一番だよね
477 :
SOUND TEST :774:2007/08/18(土) 09:28:43 ID:J7ia6elS
#1は#4・#5と違って聴く回数がかなり多いから聴き飽きたっていう印象なのかな?
俺、#2や#3は最初から好きだったよ
変かな?
>>477 #1は聴き飽きたって感想が多いけど
俺は結構聴き応えがある曲だと思ってる
ゲームであんまザコ敵に苦戦しなかったのも幸いした
マスターリングの曲は別にジェノサイドハートとモンド以外のラスボスなら使えると思う
ラスボスの曲を統一するならこれだろうな
モンド、地獄の君主、オルロワージュ、真の首領、ジェノサードハートの曲はやはり今のボスしかマッチしないし
ディーヴァの曲は他の曲に比べて印象薄く冴えないのでラスボス曲としては不適
battle5のほうがラスボスに適してる
#5は熱いね
圧倒的に支持されてるのも納得
>>480 ディーヴァ戦はイントロがいかにもラスボス戦って感じじゃないか?
>>480 クーンボスは前半部分で評価が分かれそうだ
ロマサガでいうところの『邪神復活』みたいな役割
あの前置きに冗長さを感じなければハマるね
後半部分は正味な話、#4を凌駕してる出来映えかと
>>479 俺はタイムアタック厨だから結構ザコ戦を端折っちゃったよ
サントラで聴いた#1の新鮮なことこの上ないw
ここんところサガの音沙汰がないのは寂しい限り
>>485 甲子園の優勝校は佐賀北(サガ来た)なんだけどなw
>>484 #1はクリア後でも耳にこびりついて離れなかった
それとは対照的にボス戦は難なくクリアできたから
開発2部で聴くボス戦の曲に新鮮味が感じられた
サガフロのオープニングタイトルが地味目なのがいいね
ロマサガのもいいんだけどちょっと盛り上げ過剰気味に映る
>>488 ロマサガのテーマ好きだけどな
実はミンサガのフルオケの方は苦手だったりする…
特典のピアノバージョンがしっとりしてて落ち着く
好評なポドールイよりも沢山聴いてるかもしれない
>>489 オーバーチュアのピアノ版聴いてみたがなかなかいい感じじゃん
終わり方も無機質なフェードアウトじゃなく余韻が残ってるしね
>>489 そのフレーズが使われてるロマサガ2の
エンディングテーマは鳥肌モノ
サガフロリメイク希望
「オルロワージュのもとに」の旋律は胸を打つ
サガフロのハチャメチャさ最高です
サガフロの音楽はイージーリスニング好きにはこたえられない
>>491 あくまで俺のイメージだが
ロマ2までの音楽はゲームのストーリー性を重視した感じ
だからゲーム体験と音楽がかなり密接にくっつく
ロマ3以降はそれほどシナリオに縛られて作曲したという印象を与えない
良く言えば多彩、悪く言えば継ぎ接ぎってことになる
>>493 あそこの場面で使われるのはもったいない
イベント曲でも充分通用する
>>496 見解一致
ロマサガ2までは植松の影響だろう
ロマサガ3から個性が出てきた
>>496 まぁたしかに初期の作品の方が起承転結がハッキリしてるとは思う
プレステ作品はチョコボ2つとサガフロのみってのは意外
ハード別だと一番興をそそるのはPS時代
チョコダン2はちょっと落ちるけど
デビューがGBってのが変わってる
>>501 いくらなんでも新人をいきなり主力(FC)に注ぎ込まんよ
GBで様子見ってこと。秘宝が予想以上に上手くいったからこりゃいけるとw
ただ一発屋の恐れもあるので念のためメインで聖剣を任せてみた
それで心配なしということになり、ロマサガ(SFC)誕生
>>504 一応即戦力として採用したんじゃないかな
入社後そんなに間を置かずに秘宝だったでしょ
オーンブルは憂鬱
オーンブルは怪奇音楽の類い
学校で真夜中に肝試しをする時に校内のスピーカーから
延々と流してみるのも一興
怪奇音楽といえば、ミンサガの深遠・悪寒も忘れずに
>>492 願わくばモデリングCGそのまま+八頭身キャラでやってみたいね
BGMももっと見栄えがしそう
>>505 影がテーマだからね…
あそこのリージョンは奇抜
オーンブルは不気味だよなぁ…
バカラでハジけたい
>>514 ギラギラしてるのは苦手
曲の後半は可愛らしい気もする
サブパートがロボットの擬声みたいだよな>バカラ
解体真書によれば、バカラを作曲する時ディスコ・ミュージックが念頭にあった
らしいんだけど、前スレで挙がってたロマサガ2のダンストラック#2の方が
そのノリに一番近いね
>ロマサガ2のダンストラック#2
未完成ぽいな。極端に短いし
イトケンのクラブDJに興味がある
トランス状態ってのを味わってみたい
ラスボス曲って各主人公のテーマのアレンジなんだよな?
じゃあテーマ曲のないキャラ(T260G、リュート)のラスボス曲は何のアレンジ?普通に新曲?
524 :
SOUND TEST :774:2007/09/11(火) 10:47:35 ID:v5Wrmoky
T260とリュートはエンディング曲のアレンジかも?
>>521 難問乙
T260G・リュートの仮想テーマ曲はどれが最適?
とかだったら難なく答えられる
T260G(テクノ)→最終兵器
リュート(演歌)→正調・ヨークランド節(未使用)
>>524 その視点は俺にはなかった
>>525 なんかふと気になったもんでな。あとクーンもテーマ曲ないな
クーンのテーマはおそらく「滅びゆくマーグメル」だろうけど
T260Gはボロもありじゃないか?リュートはそれで決定でいいと思うw
メカのシナリオだとボロみたいな曲は浮いちゃうと思うんだけど
クリアしてみたら真っ先に脳内で流れたから不思議といえば不思議
ボロって逆から読めばロボだったとはorz
529 :
ハオラーン:2007/09/13(木) 20:49:56 ID:l4QOwEST
フロンティアは危険な所ですが、チャンスも多い所ですよ
生科研はヤバイ
>>526 >クーンのテーマはおそらく「滅びゆくマーグメル」
クーンのラスボスに同じフレーズがあるね(00:41〜)
両曲に共通点があるなんて知らんかったよ
クーンのテーマという説も納得した
メカのテーマ曲は俺もボロだと思う
次点は闘機場
>>530 黄昏という言葉がピッタリ>Alone
あそこの研究員の豹変ぶりには度肝を抜かれた
>>533 Alone大好きなんだけど、ただ生科研さまよってると
だんだん気が滅入ってくるんだよね
生科研行くと必ずと言っていいほど脳内でJ-E-N-O-V-Aが流れちゃう
どうしてもFF7の宝条のイメージがちらつくみたいだ
>>535 俺は逆。
サガフロクリアしてからFF7に取りかかったから。
あの白衣を見たときAloneが浮かんだ。
振り返ると97年って凄かったね
あれほどゲーム三昧になれた年はなかったな
>>532 闘機場をテーマ曲にするにはちと上品過ぎやしないか?
T260Gのテーマ曲には『中島製作所』を挙げたい
ボロってローズ&タイム姉弟のテーマにも受け取れる
エンディングの曲名が少年の日の想い出だから
縁もゆかりのあるボロが有力かもね
個人的にはHQのような近未来を予感させる楽曲を推したいが
サガフロの『勝利!』を聴くと異様にテンションが上がるぜ
なんか本当に勝った気持ちにさせてくれる
歴代RPGのファンファーレの中でもダントツで好きだ
エンディングテーマで好きなのはどれ?
アセルス
>>543 サガフロのは爽快だよね
それに比べロマ3のファンファーレは変に凝り杉w
T260Gボスはレオナルドラボラトリーのモチーフを使っている。
リュートボスはディアマイカントリーのモチーフを使っている。
クーンのはスローパートが滅びゆくマーグメルで速いとこがクーンのテーマ。
遅レス失礼。
クーンのテーマなんてあったっけ
>>548 開発二部でイトケンに話し掛けると演奏してくれる曲。
エンディングはレッドかなぁ。一番わかりやすかった
主人公のテーマがバトル曲に顔を出してるのは面白い
ギャップが激しいと尚更いい
>>548 三枚目の0番曲のことだろ。クーンのテーマ。
カルドセプト2のサントラDXが11月21日に出るってさ。
ソースは漫画カルドセプト新刊帯の10周年企画の広告内。
へぇー、カルド2出るんだ。たしか絶版だったよな
『運命−さだめ−』はいい曲なのに未使用ってもったいない
ゲーム内で使って欲しかったなぁ
>>554 絶版ではないんでない?
カルドもいいけれど、まずチョコボレーシングを再販してくれ
アイハンが出たんだからそろそろか
>>549 ああいう風にキャラになって登場してくれると嬉しいよ
生科研を無理に攻略しようとすると心臓部ですごいことになった
というかたいしたステータスもなかったのに生科研でデュラハンはヤバかった
レオナルドは仮想イトケン
SaGa2秘宝伝説とサガフロってどこかで繋がってる気がしてならない
サントラ依存症になったきっかけのタイトル
>>562 依存症とまではいかないけど
自分的にSFは耐用年数かなり長い方
>>560 当たり前すぎるが、音楽面でサガフロに一番近いのはロマサガ3
カルドシリーズの音楽もジャンルが多岐にわたっていて
SFに近いのかなーとは思うけど、なぜかktkr感に乏しかった
カルドサーガは一曲一曲が短い
ゲームでは違和感なかったけど、サントラで聴くと
もうループなの?ってのが多い
566 :
SOUND TEST :774:2007/10/07(日) 11:27:32 ID:j3HRLJ/S
>>565 戦闘といってもオートで進行するカードバトルだからサウンドの発注の段階で指定があったんじゃない?
それでもゲーム中ではふつうにしてたら1ループも聞けないよ
使うカード選択の時で迷ってたりしない限りはたしかに1ループも聞けない。
でもサーガのバトル進行速度テンポはなあ……orz
>>564 サガシリーズは案外と世界がごった煮。
でもアスガルドはなんつーか全編通して暗い世界だからという差も有るんじゃないかと。
ソルタリアの方が比較的明るかったね。余談だがリュエードも結構暗かったな。
ヴァジュイール戦とメタルアルカイザー戦の曲か、、、
ほんとカードゲームの良し悪しはBGMが大きく関係してるね
ミュートでプレイしてみると痛感する。まったくやる気が出ない
570 :
SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 09:25:46 ID:hE/a7gQm
サガフロ2に比べてサガフロ1の音楽は酷すぎる
プロとアマの作品ぐらいの差があるな
サガフロ2=糞
風呂1の糞ッぷりは作曲家が同人レベルの人だから仕方がない
サガフロ2=糞
577 :
SOUND TEST :774:2007/10/11(木) 01:31:23 ID:9FfK0+Yn
俺はイトケンファンだが
>>575を聞いて浜渦さんとイトケンとの間にある絶大なる力量の差に愕然とした
一刻も早くイトケンは浜渦さんに師事して作曲・編曲について学ばせてもらうべきだと思う
ピアノが弾けない浜渦さんに何をどう習えというんだろう(苦笑)
579 :
SOUND TEST :774:2007/10/11(木) 06:21:35 ID:yJ8upfIm
俺も生粋のイトケンファンだが浜渦さんは素晴らしすぎるな
>>575のような曲がこの世にあったなんて
580 :
SOUND TEST :774:2007/10/11(木) 07:11:18 ID:PMFbzmv6
俺はどっちも好きなんだけどな
イトケンも浜渦も
何故人気の無い下等作曲家浜渦と比べるんだ?
比べるならもとい、光田、植松、菊田、下村だろ
久しぶりにサガフロがやりたくなってきたなぁ
あと好みはバトル5
最初がレッド編だったからか印象的
>>578 浜渦氏はMIDI鍵でスムーズにリアルタイム入力してた映像があるし、
http://www.procyon-studio.com/special/mf_hamauzu.html で、
光田 : 上は100ないもん。下は50を切ってるかなぁ。
僕こそもう死んでるような数字ですよね(苦笑)。
お互い30代だし、体にガタが来る頃だから気をつけないとね。
まぁまぁ体の話をするとキリがないので(笑)、まあ本題のアレンジの話にしましょう!!(笑)。
手始めに聞きたいんだけど、こうアレンジしている時に面白いことが起きたとかはなかったですか?
例えば、ピアノを弾いていたら子供がいたずらをしに来て、鍵盤を押したらタイミングよくいい音を弾いたとか・・・(笑)。
浜渦 : 夜中作業していて、近所迷惑もあるので弱音ペダルを踏んでやってたんですが、
そういえばこれ使えるよなあと思ったのはあります。
光田 : あ〜だから今回の譜面で「ConPed(弱音ペダル記号)」とか入っていたんですね。
曲中で消音ペダル踏むなんてあんまりないよなぁ〜って思っていたんですよ(笑)。
浜渦 : 弱音を巧く使うと繊細な表現ができたりするんですね。
ちょうど曲の雰囲気とも合っていたので・・・面白い効果になったと思います。
とあるし、
極め付けに
浜渦 : いや、家では機材を一切置いてないんですよ。 古いピアノが一台あるだけです。
とあるので、普通に弾けるんだがwwww
下手の横好きレベルのピアノしか弾けない芋ケンの信者にはきっつい事実を突きつけちゃったかな?
http://jp.youtube.com/watch?v=2a6QCA09FHI とりあえず↑のFinaleを聴いて心を感動で満たそうぜ
曲の美しさもさることながら、右下に出てくる一枚絵にあわせて
そのキャラのテーマの変奏が流れるというとても優れた演出
つーか初めてで聴いた人は普通に映画音楽だと思うんじゃないかな
それぐらい高い次元で完成されている曲だ
ピアノが弾けない作曲家がスクエニに必死にしがみつく光景は素人から見ても滑稽
そして極めつけはピアノアレンジアルバム(爆笑)
誰か浜渦さんをまともなピアノスクールへ連れてってあげてw
イトケンを知らない妹にイトケンの曲聴かせたら
「これ作曲したの女の人?」と言ってた
586 :
SOUND TEST :774:2007/10/14(日) 02:04:23 ID:91yKDaIx
多感な時期にキモい兄から糞音楽を聞かされる妹が可哀相
587 :
SOUND TEST :774:2007/10/14(日) 12:42:54 ID:MITAXrj5
イトケンの音楽は性別を超えてるんだな
588 :
SOUND TEST :774:2007/10/14(日) 22:24:26 ID:MITAXrj5
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 他の作曲家の曲聴いたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ 濱渦信者(29・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
中国の工場から垂れ流された排水で汚染された川の水=イトケンの音楽
飲め(聞け)ば身体に毒である事を解った上で飲む馬鹿はいない
検索結果と人気ランキング比較 (改定版)
コンポーザー Google 検索結果 人気ランキング
"植松伸夫" 検索結果 約 525,000 件 (1位)
"光田康典" 検索結果 約 224,000 件 (9位)
"すぎやまこういち" 検索結果 約 221,000 件 (2位)
"下村陽子" 検索結果 約 166,000 件 (5位)
"崎元仁" 検索結果 約 137,000 件 (8位)
"桜庭統" 検索結果 約 130,000 件 (4位)
"古代祐三" 検索結果 約 127,000 件 (圏外)
"伊藤賢治" 検索結果 約 104,000 件 (3位)
"近藤浩治" 検索結果 約 88,500 件 (6位)
"菊田裕樹" 検索結果 約 47,800 件. (10位)
"葉山宏治" 検索結果 約 17,400 件. (7位)
"濱渦正志" 検索結果 約 2,140 件 (圏外) ← ← ← こいつ誰だww
昔は男がピアノを弾けばオ○マと呼ばれてたらしいね
今では想像もつかないが
ロマンシングバカの歌詞面白杉。
よくこんなアレンジ?思いついたよな。
マジでCD欲しいわwwww
ゲーム音楽板をご利用の皆様に大切なお知らせがございます。
2007年10月21日からは浜渦正志はクソ蛆正志に改名いたします。
みなさんのご理解とご協力をお願いいたします。
クソ蛆正志
浜渦信者(中二病患者)の嘘と矛盾と嫉妬
・いつも誰か(イトケンや菊田)と比べないと教祖を持ち上げられない
・質や学歴、教養を持ち出しておきながら人気や知名度、実績にはノータッチ
・人の曲を馬鹿にする割に具体的な曲名を出さず、具体的に理論的に批判しない
・FF13が担当できたのは浜渦の実力であるといっておきながら過去の他作曲家担当のゲームがヒットしたのは運扱いにする
・イトケンや光田、菊田、桜庭、植松の担当ゲームをわざわざ入念に調べ上げFF13と比較する
・今までクソゲーしか担当してこなかったのに今さら他作曲家の担当ゲームをFF13と比較してクソゲー扱いにする
・FF13が暗礁に乗り上げると黙秘し、各人のXboxやDSの担当ゲームを話題になってないゲームとして馬鹿にする。
595 :
SOUND TEST :774:2007/12/17(月) 20:55:56 ID:R5ZPzn50
やはりアセルス編ラスボスが最高ということで
596 :
SOUND TEST :774:2007/12/19(水) 01:22:23 ID:eWRc8w7P
絶対バトル4がいい!
CM見てぞくぞくして、早く聴きたくてさっさと進めたの
覚えてるなぁ。懐かしい。
現在28のババァより。
597 :
SOUND TEST :774:2007/12/20(木) 07:24:09 ID:c/UyavME
( )^ω^)・・・。
598 :
SOUND TEST :774:2007/12/21(金) 16:59:09 ID:dJdPMufi
バトル1が最強
599 :
SOUND TEST :774:2007/12/21(金) 17:39:07 ID:MhZ2VrcS
どっちも最強すぎて甲乙つけがたい
町の音楽なら京が最高
>>595 アセルスのラストバトルの曲は衝撃受けた。
他には四魔貴族1とロマサガ3のラストバトル位かな。
関係ないからsageで
>>598 俺もそう思う
曲のでだしがいい
雑魚敵との戦闘が楽しくなる
>>601 俺もロマサガ3の四魔貴族バトル1、2とラストバトルはかなり好きだ
特にラストバトルはラスボスの中で一番好き
アセルスのラストバトルもエミリアのと並んでかなりいいと思う
バトル1は確かに画期的だった
今までにない戦闘の爽快感というものを曲で味わえた
つーかサガフロの曲は全部いい
ひとつだけ選ぶのは無理がある
バトル5だろ
606 :
SOUND TEST :774:2008/05/29(木) 01:05:08 ID:ga/X5o3i
何故誰もクーンボスを・・・orz
607 :
SOUND TEST :774:2008/05/29(木) 22:15:45 ID:P+VZu03Y
クーンボスは少数派なんかね…大好きなんだけどな。
テンポ変わってピアノがチャラララ駆け上がるとことか。
メリハリ強過ぎるとことか。
音色的にハープじゃない?
609 :
SOUND TEST :774:2008/05/30(金) 10:23:33 ID:8knEtio5
ハープだったんか。MD掘り返して来る
610 :
SOUND TEST :774:2008/05/31(土) 00:07:59 ID:lcyqNHRI
イトケンの曲って最初はいいと思ってもすぐ飽きるよな
>>610 俺の場合
最初良いと思ったがすぐ飽きた:
四魔貴族1と2, 怪傑ロビンのテーマ, 戦えアルカイザー, カバレロ一家, Battle#5
最初良く思わなかったが今は好き:
トレード、バトル1(ロマ3),ドゥヴァン, 麒麟のテーマ, 針の城, LastBattle-Coon-
最初良く今も良い:
Alone, オウミ, マジックキングダム,Battle#3, Battle#4
最近突然好きになった
Hey! Fuse, A little fool bandit(カルド2), 弔花の園ララサティ後半(カルドサーガ)
保守
613 :
SOUND TEST :774:2008/07/06(日) 13:41:32 ID:QvVkD8Yn
あげ
チョコボレーシングやっと来たか・・・
>>615 とんだ朗報だよな
サントラ一回手放しちゃったから人一倍嬉しい
とはいえ正直そろそろ新作RPGが欲しいw
やっぱ新作のニュースに飢えてるな
間にカルドや聖剣とか挟んだとはいえミンサガから
3年以上経過してる訳だから
ミンサガみたいにサガフロのリメイクはどう?
PS3でサガフロ3を鬼ヶ島
サガフロ3出たら鼻血モノだわ
サガフロ3出たら鼻血モノだわ
サガフロ3ねぇ
残念だけどスクエニにああいった実験場を提供する余裕はもうないんだろうな
出してくれるならそれはそれで大歓迎だけどさw
>>618 リメイクに労力費やすぐらいなら新作に力を注いで欲しいな
バトル5にかなり影響を受けた気がする
>>620-621 興奮し杉w
ただこうも新作の音沙汰がないと
ぶっちゃけドッキリでもいいからファミ通辺りで
ニセ特集記事でも出して欲しい気にはなるわなw
>>624 強いて言えば俺にとってのBattle#5は酒の友
バトル4は持久力 バトル5は瞬発力
サガフロやりたくなってきた
超亀レスですまんが
最初良いと思ったがすぐ飽きた:
Battle#4, Alone,Open the world(カルド2)
最初良く思わなかったが今は好き:
Battle#5, ラストバトルアセルス
最初良く今も良い:
オルロワージュのもとに,Bomber princess(カルド2)
最近突然好きになった
果断なる勇−シフ−、騎士の誇り(ともにミンサガ)
ミンサガは悪評が強かったから、今までじっくり聴かなかったんだが
最近腰を据えて聴いてると、掘り出し曲が結構多くて意外だった
新作で闘機場みたいなの希望
やっぱバトル5最高
チョコボレーシング早く再販してくれ
>>628 >ミンサガは悪評が強かった
バトル2のトランペットが?だっただけで
他は結構秀作揃い
『まよい』や『アセルスのテーマ』聴いてると
秋が近づいてくる気配がする
メタルアルカイザー戦の感動をもう一度
古代シップの笑い声が不気味
サガフロ発売してから十年以上経ってる事実に驚いた
へぇー、もう十年経つんだぁ。未だにサントラリピートフル回転なオレ
ぶっちゃけあのBattle#1でなかったら
ゲームを途中で投げ出してた可能性大
>>639 一言一句首肯
俺のRPG通常戦闘曲の中で好きな曲第1位
ちなみに第2位はグランディアUのFIGHT!!Ver.1
この二つは長期間にわたり順位不動
オープニングは勇ましいのにシステムはしんみりだから
ゲーム初回は戸惑ったw
>>641 落差激しいよな。140km台のフォークボールみたいだよ。誰も打てねっつーの
>>632 個人的にミンサガは好きな曲多い
サル−インしかり、熱情の律動しかり
通常戦闘に限れば俺は必殺の一撃を推す
GB音源であれほど近未来を予感させるものは他になかった
>>639 ジレンマを感じながら戦闘に身を投じてる様子が
上手く表現されているよな
ブルー編で流れる時なんか特にそう感じるんだが
リージョン界最強BGMは京
京は曲の長さも絶妙だしね
ループもまったく違和感がない
>>644 ゲームボーイで一番最初に買ったソフトがSa・Ga2秘宝伝説だったっけ
Sa・Ga2をサガツ(探す)って駄洒落が仲間内で流行ったのがいい想い出w
>>648 メチャメチャ幸せ者じゃん
秘宝が初ソフトって
650 :
648:2008/09/03(水) 19:27:08 ID:G317thCg
>>649 いや不幸者かもしれん。その後のSaGa3完結編で(ry
>Sa・Ga2をサガツ
白状すると俺も言ったことがあるw
公式は10月1日リニューアルか
とりあえず更新頻度を上げてくれればそれでいい
サガフロの凄いところはBattle#4,5以外にも
名曲がたくさんあるところだな
バトル4が好き
サントラ別(共作含む)ベスト3
@サガフロ 1曲毎の平均点高い。奇跡的
Aミンサガ サガフロ程じゃないけど好きな曲多い
Bロマサガ3 個人的にロマ1〜3の中ではダントツ
ワースト3
@ルクスペイン 繰り返し聴きたい曲がなかった
Aシャドウハーツ ゲームの影響
Bカルドサーガ 良いフレーズがあるのに1曲1曲短い
656 :
SOUND TEST :774:2008/09/05(金) 20:25:03 ID:2fbWrYpa
>>655に対抗して
サントラ別(共作含む)ベスト3
@秘宝 デビュー作とはアンビリーバボー
Aロマサガ2 七英雄戦は大河ドラマ
Bサガフロ 巨大ショッピングモール
ワースト3
@ミンサガ ギター主張過多
Aカルドセカンド イメージ散漫
B聖剣4 教授に疑問符
657 :
648:2008/09/05(金) 21:12:58 ID:ntUudIaT
>>651 共犯者発見ww
サガを知らない人が聞いたらチンプンカンプン確実
チョコボレーシングのサントラ再販はチョコボレーシング2発売への布石
チョコボレーシングは選曲が良かったね
編曲も元の良さを活かした感じがしたな
チョコボレーシングもいいがレーシングサガやりたいなぁ
662 :
SOUND TEST :774:2008/09/07(日) 06:41:09 ID:mtlX36US
>レーシングサガ
てかレースにならんよ、クラッシュ続出で
>>655 イトケン歴かれこれ20年近いオレの場合
サントラ別(共作含む)ベスト3
@ロマサガ3 四魔中毒
Aチョコボレーシング FFアレンジ物で最高峰
Bロマサガ1 下水道のカッコ良さ
ワースト3
@ロマサガ2 音質の問題
A聖剣4 聖剣DS以下
Bミンサガ ギターアレルギー泣かせ
>>661 レーシングサガって…。
当然ロマサガ3の術戦車バトル・玄城バトルのアレンジは入るんだよね?
夕方or夜ステージでロマサガ1の下水道はいい感じかも>レーシングサガ
でもアレンジしたら原曲の良さが失われる危険性もある
クーンボスとBattle#2を冷遇してた時期があったよ
ごめんね
667 :
SOUND TEST :774:2008/09/08(月) 20:50:07 ID:iLrctP4Q
>>663 >Aチョコボレーシング FFアレンジ物で最高峰
禿同。しかもクリアサウンド
そういえばイトケンのスポーツものって聞かないな
>>668 劇空間プロ野球を担当してたみたい
スクウェアミレニアムの時に体験プレイしただけだから
どんなBGMだったかは思い出せない
670 :
668:2008/09/09(火) 19:38:45 ID:bbsooM7S
671 :
SOUND TEST :774:2008/09/09(火) 20:42:57 ID:3w9TauCx
ドゥバァンはピンポンパン体操
672 :
SOUND TEST :774:2008/09/09(火) 23:03:16 ID:KNqW6jf5
>>646 異議アリ。自分はAloneを挙げたい
地獄のような重苦しさやボロみたいな温かさ・軽快さもないけど
研究員の行く末を案じながら物語を進めていく主人公の心の内が
垣間見れる曲
673 :
SOUND TEST :774:2008/09/10(水) 07:13:01 ID:Px96EhPZ
ファシナトゥールにおけるオルロワージュのもとにが最強
極上な旋律に聞き入ってしまいゲームそっち退けになった
ベース好きにはバトル1
ストリングス好きにはバトル4
はたまらんと思うんだ
どっちも痺れるから甲乙つけられんけど
675 :
SOUND TEST :774:2008/09/10(水) 18:23:02 ID:0NK998bX
何かが起きそうな1歩手前の曲が好き
ブラッククロス基地や危険!とか
>>674 あと聞き手の心理も作用するんじゃないかな
なにか悩み事がある人はバトル1
人生モウマンタイな人はバトル2
危機感を抱いてる人はバトル3
セレブな人はバトル4
とにかく一途な人はバトル5
バトル1は雑魚敵BGMだからサガフロのゲームで苦戦した人には辛いかも知れないけど
あのベースライン聴きたくてわざとエンカウントしてたような輩もいるでしょうねえ
>>678 #1は主旋律が唸りを上げてるように聞こえるんだよ。そこがまたかっこいいのよ
今はゲームやらずにサントラ聞くのみになったけど#1いいよね〜
>>679 >唸りを上げてる
そうそう。声にならない叫びって感じがしてさ
曲調に共感してしまうんだわ
683 :
SOUND TEST :774:2008/09/11(木) 20:44:50 ID:XZxA4urv
Dungeon#1のイントロは葬式
イトケンの曲はいい意味でベースに特徴があるよね。
ロマサガとサガフロのサントラは今でもよく聞くけど
どれも通常バトル曲のベースが良い!
うむ(´・ω・`)
687 :
SOUND TEST :774:2008/09/12(金) 19:27:33 ID:eHm7VjHL
>>684 関口宏の東京フレンドパークで曲当てのアトラクションあるじゃん?
答える側は最初ベース音しか聞こえないからイトケンの曲だったら早分かりかもね
キグナスのテーマが地味に好きだ
689 :
SOUND TEST :774:2008/09/13(土) 21:05:03 ID:EWQQdIwG
サガフロに限らずイトケンのキャラテーマって
優しい感じの曲が多いね
イトケンはバトル曲よりもバラード曲の方で
真価を発揮してる気がしてならない
691 :
SOUND TEST :774:2008/09/14(日) 08:17:50 ID:j19x3Tc0
サガフロの楽譜欲しいんだけどもう売ってないんだろうなorz
>>687 メロパートをタッチパネルで押すんだが難しそう
リズム感と記憶力の勝負だね
>>691 大型の楽器店に行けば売ってるところもあるよ
でもネットオークションの方が手っ取り早いかも
CMで使えそうな曲
・時の調べ→ホラー映画
・地獄、全滅…→霊園
・ドゥバァン→おむつ
・京→日本茶
・最終兵器→携帯電話
・Battle#4→烏龍茶
・Battle#5→格闘技
バトル5はたしかにプロレスラーの入場曲っぽいが
バトル4は荘厳な導入部分と高貴なサビが烏龍茶に適さない
プロレスの入場曲といえば平沢進
>>690 サガフロの「ボロ」「碧い街」とか神過ぎる
永遠聞いていたいような曲
霊園のCMで悲壮感のある曲は流れないだろー
どちらかというと穏やかな曲のが向いてる気がする。
サントラのBattle#5って、なんでサビの一番盛り上がる部分でフェードアウトするような切り方なのよ?
気になって何度もリピートしてしまうでわないか・・・
>>690 ピアノのアルバム聴くとあれが地なんだろうなとは思う
>>696 ボロ、京、オウミを朝一で聴いたらその日悪い事が起きない気がする。かなり平和度高い
サガフロで一番泣ける曲はどれ?
アセルスED(妖魔除く)の曲
オレも走馬灯のごとく・・・に一票
走馬灯のごとく・・・ or 少年の日の想い出 → 旅の幕開け
このコンボ神
スレチで申し訳ないのだが、サガフロやロマサガなどの、着メロではなく着うたがとれる携帯はないだろうか…
サントラやアレンジ版も持ってるし、ゲームやれば音楽は聴けるが…外出中でも聴いていたいくらい好きなんだ。
auでは16和音の着メロしかとれないんだが、DoCoMoやソフトバンクで着うたがとれるんなら機種変したい…
着うた?ってよく知らんけど、歌詞の入った歌ってこと?
サガシリーズにそういうのって、アンサガの「天駆ける翼」とミンサガの「メヌエット」くらいだろう。
「メヌエット」なら「超!アニ」っていうサイトでダウンロードできる。
>>705いや、普通のゲーム中のBGMです。着メロと着うたじゃ音が違うんだ…
サガフロのバトル5なんて16和音で聴いたら全然違う曲みたいで…着うただとイヤホンで聴けば、まさにゲームの時のBGMで感動したんだ。
自分はバトル5しか持ってないけど、もし他のもあったらいいなぁと思って…
707 :
SOUND TEST :774:2008/11/13(木) 16:08:06 ID:iePf5ms8
バトル5が好きな人って、レッド編も好きだよね
ちょっと勉強すりゃPC使ってCDから携帯に曲移せる
ググるんだ
正直すまんかった
ネットカフェいけば?2−3時間でなんとかいけるだろ。
712 :
SOUND TEST :774:2008/11/14(金) 16:54:03 ID:1NWDMk7R
スクエニ メロディ で携帯でググッてみ
Iモード公式でスクエニのサイト出るから有料だけどそこで取れる
>>706 Aturaとかで検索すれば見付かると思うんだが…
実際、聴き比べるためにいくつかAturaでDLしたBattle#5が僕の携帯に入ってるよ
!
>>712携帯DoCoMoに機種変しようと思います
>>713早速検索してみます。
有難うございました
>>714 あくまで音質に拘るならiViewとかでニコニコ等の動画共有サイトの音源を変換してDLするのがオススメ
興味あるなら携帯コンテンツ板のiViewスレを参照
>>715遅くなりました
auだとニコ動は手回し式なので見れたもんじゃないです。でもTUBEでアセルスのラスボス曲とれました!
有難うございました!
プレイしてた時はリア厨だったけど
5はちょっと耳障りであまり好きになれなかった。
CMに使われてたのは4だっけ?今でも印象に残ってるわ。
あとラスボスの曲は全部好き。
4は冒頭部分が体験版のタイトル曲にも使われてたな。
当初は消防の終わりを告げるころに聞いたが、「だせー」という印象しかなかった。
が、その後ロマサガに出会ってから印象が一変していき現在に至るなんて畑地の自分。
バトル1が一番だと思う
昔にも述べたが1はエンカント音がないと少々間が抜けた風に感じる。
実はバトル3が格好良い
くにおくんのクローンゲームでラスボス戦の曲に
バトル5を使うとめちゃくちゃ盛り上がる
723 :
名無しの挑戦状:2008/12/29(月) 21:08:58 ID:J7ZNuchR
メカのラスボス曲は神 毎回鳥肌実
サガフロ2に比べるとどれも幼稚な糞曲ばっかだったな、
良かったのは生命科学研究所のBGMぐらいか
京が一番だろ。これを越える癒し曲あるなら聴いてみたいね
バトル4、5どっちが好きと聞かれてもどっちがどっちかわからない
メタルアルカイザーのほう
726 :
SOUND TEST :774:2009/01/12(月) 05:28:39 ID:wGQUiCDM
正直ゲーム内容よく思い出せないけど
あのCMの壮大さは覚えてる
CMは何パターンかあって、
一つがのび太の声優がCMやってたのは覚えてる
誰の声を当ててたんだっけ?
エミリア=のび太の声優
レッド=唐沢寿明
クーン=黒田勇樹
当時、自分はエミリアバージョンだけは見たこと無かったです。
バトル4が流れるCMはとても印象的でした。
唐沢寿明とかまじですげー起用だったよな
ミリオンゲームに相応しい
秘宝はPSPでリメイクして欲しかったな
CMの音楽聴いておもしろうそうだなって買ったけど実際おもしろかったな。
ボス戦でバトル4が流れたとき、これはあの時の!ってテンションあがったの覚えてる。
CMは生音源だったけどぜひフルで聞きたいよ。
>>693 ばとる4のサビ部分は車のCMにつかえると思う。クラウンのCMとかいけそうじゃね?
733 :
SOUND TEST :774:2009/01/17(土) 18:39:30 ID:2KsETirc
イトケンが戦闘曲が苦手。このことで多くの人が解釈を間違えている。
イトケンは、バラードが得意。当然得意なら作曲もスムーズに行く。
一方バトル曲の場合は、苦手なので、てこずる。
作曲の、しやすさの面でイトケンは、戦闘曲を苦手といっているのです。
734 :
SOUND TEST :774:2009/01/19(月) 20:06:44 ID:amS1gOHC
バトル4も好きだが、よ〜く聞き比べた結果バトル5に軍配が上がった。
途中でダレる部分やイマイチな部分がゼロなんだよね。
サガフロのサントラは、巻き戻す(?)と、もう1曲収録されてるってのを、こ
のあいだ初めて知ったよ。買ってから何年たつんだ…orz
バトル5みたいな曲って意外と少ないよね。ジュエルサモナーの通常戦闘が5の系譜みたいで興奮したぐらいだしさ。
737 :
SOUND TEST :774:2009/01/25(日) 16:09:46 ID:FFgEnN7g
今更だがこのスレタイ、かなり的確だよな
俺もCMからバトル4が相当好きだったが、バトル5も聞いてみると同じかそれ以上に良い曲だもんな
なんで、こんなに素晴らしいCDがミリオンくらい売れないんだろ・・・
てかサントラって現実はミリオンどころか一万本売れれば当りなんだっけか
ゲームがミリオン売れてるから安心しな
>>735 裏解体に載ってた。
DISC3にクーンのテーマ(ゲーム内開発2部でイトケンに話すと聞けるやつ)
自分は未だにiTunesで取り込めないのが悩み。
バトル1のベース演奏してる動画かっこいいよなあ
ロマサガバトルには敵わないだろ
742 :
SOUND TEST :774:2009/07/01(水) 01:23:44 ID:M6GN0ING
バトル5が最高
744 :
SOUND TEST :774:2011/10/23(日) 08:17:51.33 ID:vKXYHsbb
バトル4の方が好きだな。
バトル5はCM作っても間抜けな出来にしかなりそうにない
サガフロの中では4の方が好きだけどサガシリーズ全体の中では5の方が好きという訳のわからない状態
つまりどっちも好き