1 :
SOUND TEST :774 :
2006/04/26(水) 23:19:30 ID:qrfIRnrZ
2 :
SOUND TEST :774 :2006/04/26(水) 23:23:32 ID:uK2sAOFP
spcからmp3に変換するやり方教えて
乙津
チンコの裏から異臭騒ぎ
ファミコンジャンプが何処にも見つかりませんお願い助けて
/ \. \ . | .∩ .|___|.  ̄/ (,,゚Д゚) . <出遅れたぞゴルァ!! ./ (ノ___∠. . |_____|___| し`J . . .
11 :
SOUND TEST :774 :2006/04/27(木) 08:49:17 ID:2XeX/9cm
キョロキョロ
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡(・∀・;≡;・∀・)< どうしよう…こんな所でウンーコがしたくなっちゃったよ…
( ) \__________
人 Y
し(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ラッキー
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(* ・∀・)< と思ったらこんなところに糞スレがあるじゃん♪
/, つ \_____________
(_(_, )
ブリブリ 人しし' ∬ もわ〜
∬ (;;:::.:.__.;) ∬ もわ〜
∬ (;;:_:.__〃⌒.),, ママァァァァァァァァ・・・ 臭ぃぃぃぃぃっぃイイ!!!!!!!
(;;;:::.:.
>>1 .:;/⌒つ´ д`)つ
SNESAPUv3.0が出たらしいんだが・・・
sourceのところにあるね
すねさぷキター!! てかこれ以上何が改良されるわけ?
久々にSNES9X使ったが、効果音の再現度低っ。 SPCプレーヤーだと効果音ってあんまり聞けないからどこまで再現できているのか分からないよな。
効果音はいちいち吸わなきゃいけないしねぇ。 音の再現度が低いエミュって今でもかなりあるんだよね… 難しいのか…
誰かが質問する前に。「ダウンロード」をクリック
勝手に補足。「ichi33386.zip」の右隣
で、
>>20 は何?
音源とシーケンスを差し替えたとか??
23 :
SOUND TEST :774 :2006/04/28(金) 20:28:48 ID:lu9XMrjU
音差し替えはDLSとspc2midiでやって遊んでたけど spcのまま変える猛者が居るとは思わなかった
海外サイトにSPCなどの音楽データあったりするが 海外なのになんで100%日本のゲームのだけ置いてるのが不思議。
>>20 FPDでこんな感じの作ってる人がたまにいたね。
>>25 ぐらにどっとこむの中の人かな、
FPDって結構音いい感じするから前はよく聴いてたな。
28 :
20 :2006/04/28(金) 23:11:47 ID:6Ds+KSYd
>>22 SPC改造じゃなくてロムハックだから、
シーケンスデータ改造だね。
DQ5の自炊をアップしようとおもったら、同じプロバイダーの 誰かがやらかしたらしく、アク禁食らって・・orz
って、DQ5じゃなくて、DQ3だ・・・需要あるならアップしようか?
許せんな
snesmusicにもzopharにもあるのにどれだけ自己顕示欲が強いんでしょ
教会のオルガンの音色に重なるピッという効果音が消えてるなら うpしてやってもいいんじゃねーのw
そういや前スレの人はもう諦めたのか?<オルガン吸い出し
ロマサガ2のバトル1のSPC単品需要あるかえ? 何故かorgもzopharも音抜けてるけど。
>>36 ちょうどサントラも通常戦闘のみので収録されてないからちょうだい。
>>33 そうですか・・・ちなみに、snesmusicでDLできる物ですが、
私が吸い出した物あるんだけどねw
>>34 オルガンの音はもちろん消えてるよ。
消し方は、SPCのハックじゃないとだけ言っておく。
って、SPCのハックじゃないとなると、ROMのハック以外・・・(汗
>>36 snesmusicで、なぜ抜けているかの裏事情を知っているから、
ある意味笑えるんですよw
ばっちりですよ! あと欲を言えば、txtで、年、メーカー、日本語タイトルなんかを入れとくとGood
なるほど、じゃあその辺の情報も添付しときます レスd
下段中央邪魔.spc
475.NSFは地球外生命体
>>39 ロマサガ音抜けの理由って?アレ何か特殊な事してるんですかね?
>>39 ハックの技術を持っててsnesmusicの裏事情まで知ってるなら
修正版投稿してくれよwと思った
俺も何か投稿してみようかなぁ
びめおに修正・追加。
http://g2201.immex.jp/_img/2006/20060501/13/200605011310401302717522225.zip 新桃の01aの時間のタグの間違い、ジングル一つ入れ忘れ(s05)
トルネコのジングル一つ入れ忘れ(s06)、タグをちょっと修正
かまいたちのテキスト入れ忘れ、参考ファイル一つ追加
デュアル1とタルルートテスト版
デュアルの宿屋のジングルが激しく音割れしてるような…(do-s01)
タルくんは画面切り替えるたびに余計な音がもれなくついてくるので大変。
まさかこんなところで遅延吸いやら連打やらしなきゃいけない羽目になろうとはorz
曲数がそれほど多くないようなのがせめてもの救い…
スタッフロールがないので作曲者確認できず(´・ω・`)ショボーン 条件満たしてないだけ?
それと、タルるートのマップ画面はZSNESのステートセーブが正常に働かないのね…
>>50 ぜひよろしゅう。
対象のゲームにある程度慣れてないとかなり面倒な事になるもので…。
自分が過去やってたやつはほとんど他の人によってコンプ済みなんでorz
すいません書き忘れ。 デュアルとタル、正常に鳴ってるか確かめてもらえますか?
>>51 バトル曲が好きなので有り難く頂きました。
do-03とdo-05がタイトル入ってなかったですよ。
do-03は村or街1、do-05はパンジェ位でいいんじゃないかと。
あと、地下世界は未だ行ってない?
宿屋ジングルってdo-s02かな。特に聴く分には問題無いと思った。
do-s01は貴重品入手のやつだったと思うけど、ジングルの後に
街の曲が入っているのがちょっと気になるかも。
セーブ(do-s03)は冒頭にカーソル音が混ざってるのが気になるけど、
これ私もやってみたけどやっぱり混ざるので
do-s01共々ハック系の技術無しでは綺麗に取れ無さそう。
他ゲームはやってないのでパスで。
>>54 どうも〜。タグはこれから手を付ける予定です。いまはSPCだけ取り急ぎ…ってことで。
セーブは…かなり心残りなんですけどね…
サウンドの改造コードを使えばできるかもしれませんけど、そのコードを見つけるのが以下略。
音割れはs02じゃなくってs01です。も一回聴いてもらえません?
こちらでは左の音がぶりぶりぶり…
56 :
54 :2006/05/01(月) 15:29:42 ID:mt12IuCM
>>55 s01は一部ミュートかけたりして聴いてみたけど私の環境では特に音割れは気にならなかったっす。
うーん、s01はやっぱりこちらではびりびり鳴ってます。なぜ…? do-s01の後半の件は、、どこか「ジングルの後で曲が鳴らない」所があれば解決できるんですが… s04s05はボス戦後に↑のような状況が出てきたんできれいに取れたんですけどね。 地下世界は…いろいろありまして作業が遅れまくりでして(滝汗 今晩あたりガーッと一気に作業を進めたいと思います。はい。 オートフレームレートの解除と某サイトにあった改造コードで快速プレイ… SPC吸いながら進めるんでぜんぜん快速じゃないけどw
>>49 特殊なことっていうか、某所の吸出しミスの転載w
それに、私の名前じゃないのに外人が勝手に自分がダンプしたって
投稿しているのがありますが、自分と同じ音かけや頭切れが
あったりして・・・もう笑えるったらありゃしないですよw
>>50 えーと、自分で吸い出したやつが、200ゲームを超えているから
snesmusicの存在自体知らなかった・・・ってか、
日本のゲームだけでも650ゲームを余裕で超えたライブラリーがあるんで・・・
もっとも、一番は面倒・・・(汗
>>51 自分が相当前に吸い出した奴と比較して曲数まだまだ足りてないです。
当時は、技術がなかったんで、あまりSPCの修正とかしていなかったんですが、
具体的のこの曲のこの部分とか言ってもらえれば修正できるかも・・・
あと、ついでなんで当時吸い出したデュアルオーブのファイルを投下しようか?
>>60 あるよ。確か、全キャラクリアしたけど、追加の曲なかったんで、
悲しかった記憶があります。
>>51 デュアルオーブの吸出しの手助け用のチートを投下w
検索したら、3分で見つかった・・・・
とりあえず、これを公開するんで、自分のSPCは面倒だから非公開(汗
7FD79400
7FD79AXX
XXは01 〜 20の範囲で・・・
町へ出入りするだけで曲が変わります。
だめだった場合は、
7FD794XX
7FD79A00
で試してみて。
>>61 もしよかったらうpキボン
サントラ持ってたんだけど、売っちゃったんで
今はMDからアナログ録音したmp3しか無いorz
パス忘れた・・・ dualspc です。
昨日の分は、修正と音割れの件のついでに…といったものなので、曲数不足は認識済みでつ(汗
とりあえず連休中にデュアルの面倒な(ワラ)作業はこっちでやっておきますね。とりあえず日本語で作成…っと。
特に、再生時間の欄埋めるためにいちいち時間測るのは想像以上にメンドイw
どこでループしてるのかよく判らないことも多いですし…
あと、かまいたちのb01、どうも実機と音が違ってるっぽいです。
あんなにバカスカ鳴ってなかったみたいで。
手元にドラマCDの音源があった事を忘れていた自分。
最初からこれと聴き比べりゃよかったのに…ヽ(`Д´)ノウワワァァァァァン
というわけで参考にどうぞ。
http://g2201.immex.jp/_img/2006/20060502/12/200605021251565763604899243.zip p= kamatest
申し訳ないんですが最低2,3日、最高で月曜までネットが出来なくなるのでうpが遅れそうです。スンマセン…
>>59 >>66 Zopherのもorgのも両方抜けてる
(…というかDumperの名前が同じだから承諾を得た転載なんだろうと思うが)
とあるゲームの曲を送って、「既に送られてきてます」と
返事が来たのが4ヶ月前…全然更新されないでやんのw
前スレで英語タイトルの付け方を質問していた者です。 orgに初めて投稿してみたけど、ちゃんとお礼の返事が来た。 インチキくさい英語で不安だったけど何とか通じたらしいwよかったよかった。
ゴエモン3のSPCってZopherのもorgのもって隠しボス(カブキ)の曲無いよね?
快傑ヤンチャ丸のnsfキボボンヌ
あるかどうかまでは知らんけど、 取り敢えずヤンチャ丸の海外でのタイトルはKid Niki。
>>70 わかっているなら、君が送ればいいじゃない
いつからsnesmusicをorgと略す様になったんだ。
んじゃ、Zopharはnetだなw
今、キャプ翼Vのオープニングを聞いてるんだけど メインの音がミュートされてるのって俺だけ? KBM(2.41)と黒猫(2.9b)どっちもなんだが
>>68 >>70 >>73 追加曲を送るなら、一緒に曲順も伝えないとなかなか採用されないぞ
snesmusicにあるセットを落として、曲を追加/修正して、並び替えをしてから
送ったら早かったよ
といっても2週間かかったが
ファイル名の書き換えはFileRenamerなんかが便利
ラストバイブル3のSPCってどこにも無いのな。 すげー良かったんだけど。
神様ああ神様、大貝獣物語のSPCをよろしくお願いいたします!!
snes9xだと設定がおかしいのか保存できてもろくに音が出ない・・・
ラストバイブル3はSPC普及委員会時代の頃持ってたけど、OS飛んだ時にデータ飛ばしてしまってなあ… 一部の曲ならorgにあるよ。 曲好きだから時間があったらプレイがてら吸い出しも挑戦してみるけど遅くなると思うんで あんまり期待はしないでとだけw orgは私が送った時は1日で更新されたよw早くて驚いた。
orgにあるのは「Megami Tensei Gaiden:Last Bible 3」となってるから気付かなかったとか?
実は「女神転生外伝〜」が付いてたのはGB版だけで、SNESは無冠の「ラストバイブル3」
ま、曲が良いのはおれも禿堂なんで、
>>83 氏に期待。
>>66 SPCはいじってない・・・っていうのはうそになりますね。
まあ、SPCをいじったようなものです。
単に、フェードインして始まる曲の部分を無音化しただけです(汗
>>67 曲不足については了解。
デュアルオーブで他に修正が必要なものがあったら教えてください。
>>68 まあ、それは良くあることです。
>>81 去年の年末に吸い出したなぁ・・・
タグ付け面倒だから投稿する気もまったくないけど・・・
87 :
82 :2006/05/05(金) 02:10:18 ID:ub0ja18R
UOにして解決しました
時間を計るのがかなり面倒だよなぁ<タグ打ち そこはorgまかせで投稿すればいいじゃないですかw
>>海外 リクエスト番号&無限ループこそが本物。 Tagging&Timing必須など笑止千万!! アルバムが欲しいならサントラ買え。
サントラも出てないマイナーゲームは…
96 :
81 :2006/05/06(土) 19:54:37 ID:iZAlg9t/
>>94 神様ありがとうございますた!!
家宝にさせていただきます!!
なぜSPCファイルは著作権違反にならないのだろう? 法的な理屈知っている人いる? 普通にゲームのサントラをHPにアップすれば、逮捕されるが、 SPCファイルをアップして捕まったというのは聞いたことがない。
ちょっと頭を冷やして出直して来い
立派に著作権違反だって。訴えたとかタイーホとか実例が未だ無いだけ。 SPCとかってエミュやサントラほどメジャーじゃないからねえ… とはいえzopherやorg並にドハデに国内鯖に載せまくったら流石に通報されるんでない? 昔有ったSPC普及委員会なんかは海外串ささないと入れない仕様になっていた気がする。
「著作権違反」って多用されてるけど変な言い方だよな。 言いたいことはわかるから別にいいけど 認識の曖昧な人が多いもんだな。
ただしくは、著作権”法”違反だからな。 公式な場以外は、通じればいいんでないの?
、 ヽ i / ,' / ヽ/「t~~Vヽ { ,'/ \_/ ヽi:':'| / ,,--' ヽ\ ヽ:':'} ,,-'~ / / ,__ヽ |l ト' ,,--'~~ ./ / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´ ~~\ / /ノ / ミ `ヽ~ `r{ / ミ / ,、 ,≡≡, ,,ヽ `ヽ、{ ミl ヽ,,':-…-〜' ).| ノ i ,,,,i `'``',三,,,'`~ ヽ、 { ':': l {: : } , `'~~(~~'} ヽヽ ) :':イ`iヽ: :iヾ:´ 丶 ; | ,, ト:} ):':':':':|'人 }: :i ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ) だんるえ考に逆 く ':':':':':i.V'人ト ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_ /':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';) ~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';') >,;;`` ヽ丿川j i川|; :',7ラ公 ,>了 ~) 〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ ゝ ,,〃ヽヽ``` ``'' ,彡'~\リ}j; fミ ~~`{ ;;`` 彡彡 i 、S` \_, 三彡/-v'`~ '--‐冖,___,--'
何で最近、ここも聞き専スレもうp祭なの? まあ限りなく嬉しいけど。
>>53 いまきいてみたんだけど、
「s07-shinmomo.spc」
ってずーっと同じおとがなっているんでしょうか?
もし途中で変化するようであれば、要script700だと
おもうんで、直前のデータをアップしてももらえれば解析します。
>>94 先にうpされてしまった・・・orz
曲については、全曲あります。
とりあえず、あとは戦闘終了とかの効果音だけですが、
まあ、自分のSPCをアップしてもそれらが追加されているだけだから、
全曲確認用のチートを投下しときます。
7E0E33XX
XXには00 〜 79 の範囲で設定してください。
曲は、お店で店員に話しかけたあとにキャンセルすると変化します。
107 :
94 :2006/05/09(火) 01:36:35 ID:WU48YrUj
>>106 トンクス! 4曲足りなかったです(汗
(66=67、6E=6F、75、78)
聞き覚えが無いんだけど、どこを見落としていたんだろう…?
せっかくなので、適当に英語で曲名を付けてorgに投稿してみますた(・∀・)
さて、どうなることやら…ドキドキ
改造で無理矢理出してるのだから 未使用曲の可能性もあるんじゃないの
>>106 s07はずーっと同じ音のまま場面が変わります。これはScriptの出番はなさそうです。
ただ、他に「ひょっとして…?」というものがあるんですが。
かまいたちの香山の死体発見の場面(fx07)とか…
直前データの用意はちょっと待ってくださいorz
前スレにあったメタルマックスのやつ 戦闘突入?の効果音が3つあったけど全部同じに聞こえるんだけど
SFCの音楽ってどうしてもオモチャっぽい音を脱してない感がある。
オモチャっぽい音に通じてないからわからんな
>>116 だが、ゲームにはピッタリではないだろうか?
SFC MUSIC に求められるものは
音質の良さなどではなく
懐かしさのような気ガス
spcもピンきりだからね
ピンといえば例えば?
CDで聴くような立派な音楽流されたってゲームには邪魔だよ。 SFCのグラフィックには丁度良いチープさではないかな。
>>121 個人的な意見にとして聞いてほしいけど
スターオーシャンは頑張ったと思う
確かにシレンはSPCの限界を超えたのだろう おかげでSPCファイルとして聴くことはできんがなー
音源のクセに合わせた音作りをすべきだな。 生半可にPCMなだけにショボーンな出来のものがかなりの部分を占めてる。
ドラクエ6やFF6の音は極まってたと思う
SPCでチャンネルマスクするとDQの音の使い方の凄さが実感出来るよ。
俺は脳内でマスクするがな フハハ
エミュのセーブデータじゃね?
>>130 昨日からなんどもやっているけどDLできない・・・
別のところにうpをお願いできませんか?
ところで、某ダンパーさんのコレクションの全てを一つにまとめて うpして貰えればそれで解決なんだが・・・
ああ、口だけダンパー 某SPCダンパーw さんね
黒羽HPのあすか氏なんだよね?
俺もみんなも口だけさ!
139 :
130 :2006/05/15(月) 13:05:04 ID:8BCruJkS
某SPCダンパーwさんのコレクション放出キボンヌ
このスレからsnesmusicに採用されたのは 今のところ「戦国の覇者」だけ?
TOPの修正まだぁ?
某さんまだぁ?
144 :
SOUND TEST :774 :2006/05/16(火) 12:41:57 ID:RmumXN7D
>>141 そんなに厳しいのかsnesmusicは
なんでダンパーたたきになってるんだSPC普及委員会の だったほかのダンパーの許可がなければうpれねーじゃん
>>144 しかも綴りが間違ってるという…
Sengo Kunoって…
>>145 なんかおかしくねーか、言ってる事が
何でSPCウpするのに他のダンパーの許可がいるんだよ
って、むしろ許可が要るとしたらゲームメーカーや作曲者だろうに
>>139 DLできました。
っで、具体的に解析して欲しいところが良くわからなくて・・・
香山氏の死体の所はボタンを押して曲が変わったとところだと思うんですが、
もう一個の方はオルゴールの曲でしょうか?
ちなみに、オルゴールの曲は普通に吸いだせるはずです。
一応オルゴールがなる前にデータを書きに来ていたんでそれを再現したら
オルゴールの曲の2音版がありました。
そのscriptは、
-----------------------------ここから-----------------------------
;曲のフェードアウト実行
w4096
m#10
m#121
m#272
m#03
;オルゴール曲の再生実行
w32768
m#00
m#41
m#12
m#1003
e
::
;フェードアウトと同時に曲が鳴り出すので、
;オールゴール以外の音をミュート
m!
m0
-----------------------------ここまで-----------------------------
です。
>>136 セイカイ
>>140 ,
>>143 技術的なことに対しては作業をしますが、
コレクションをくれと言われても絶対にアップはしません。
一応理由
1.7年以上まえからこつことと吸い出した物をほいほいってあげる気がしない。
2.自分が吸出したSPCは過去に一度snesmusicの管理者に渡した。また、SPC普及委員会でも全て公開していた。
3.以前に公開していたときに任○堂やコ○ミなどの大手メーカーから警告が来た。
データよりもオルゴールそのものに興味をもった。 もしオルゴール自作キット(not紙)があったら 馬鹿馬鹿しいオルゴールをたくさん作るのに。
>>148 そこを何とかっ!
と言いたいところだが無理は言えないよな・・・
まあ、クロノトリガーのスクリプトは有り難く活用させていただいてます。
>>148 アップはしないとか理由は理解出来るけど、だったら端からこれ持ってるけどーなんて書くもんじゃないよ。
そういう事を書くからピラニアからしたら嫌味っぽく見えるんだよ。
技術協力自体には感謝するけども。
>>149 not紙って事はmidiで作るって事?昔パソに入ってたRoland Music Boxで色々作ったなあ。
グラフィックもオルゴール風でゲーム音楽が流れるさまはなかなか楽しかった。
戦闘系の曲とかミスマッチっぽいもの程楽しいよ。
>>148 結局、そっちのプロバでimmex鯖を攻撃した奴でもいたんですかねぇ?
解析の件は、書き忘れですすいませんorz
オルゴールのやつも、その先のスタッフロールで流れている部分へ送らせる事が出来るか?
ってところを調べてほしかったんですorz
香山と同様、ボタンを押すと同時に何かしら先へ送らせる作業をしているように感じられたもので。
「オルゴール+その先のパート」は一応kny-38でやってはいるんですが、
これだとどうしても冒頭が少しおかしくなってしまって。
38と38bの冒頭を聞き比べていただければ…
>>148 | ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア お前の脳内 | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) | | | / // ヽ
〈! ,. -' も、 | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | | |<二Z二 ̄ / ',
| | | お前の態度も _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | >-、__ [ ヽ !
\.| l. 正直キモすぎ ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
いえてるな
SPCファイルがもらえないんで駄々こねてるいる奴がいるな。
>てるいる まで読んだ。
しょうもね
>てるいる の部分のみ同意
質が下がったなあ…もうだめぽ
高かったことなんてあったっけ?
さあ! クオリティ上げるためにも、うp祭再開しようぜ!
同意…と言いつつ作業がはかどらん…
英語版タグの事も片付けなきゃなぁ…
よかったら、
>>161 もageの方よろ。
個人叩きや「なってないクレクレ君」はとりあえず放置しませう。
まあ某氏もひけらかしと取られかねない発言は慎んだ方がいいかと…
なに?このいつものパターン。
>>162 英語版タグなら協力出来る所は協力するよー。
アップしたものを貰ってくれる分には一向に構わないけど、
曲の不足とか曲が切れてるとかあったら教えてくれると助かる。
相互協力という事でひとつ。
↑emuはともかくmp3ヤバ…
今さら過ぎるというか何というか…
エミュはぞふぁのミラーかな。 ・・・で、それ以外のSPCサイトってあるの?
a
b
NSFからmp3に変換する方法教えてください。
つWinamp+各種outプラグイン
つnsf2mp3
snesmusic.org落ちた?
みたいね
先日から画面右のメニューが出なくなってたけど改装中なのか?
SNESmusic復活!
音割れが酷いな。 直す方法って無い?
単に音の増幅で音割れしてるだけじゃね?
>>182 どのゲームって・・・いろいろだな。
ドラクエ6は大体音割れしてるしサンサラ2も同じ。
spcからmp3に変換したのが原因か?
>spcからmp3に変換したのが原因か? それでしょうw ちゃんと出力レベルをギリギリMAX超えない位のところで録音した?
186 :
107 :2006/05/26(金) 22:23:42 ID:4yrGI6Jh
daiakuji
>>186 内容的に問題は無さそうだけど…。
私が送った時はspcと詳細書いたtxtファイルだけだったから
きっちり作ってるなあと思ったw
>>1 のサイトの拡張子がrsnのやつってどうすれば開けるの?
中身はrarなので拡張子を直す。 Kbなんかだとそのままぶち込める。
おお、トンクス。
やっぱドラクエはいいわぁ・・・ 4はFC版の方が好きだな。ってスレ違いか。
いや、スレ違いではな(ry この手の音声特化エミュ総合って感じのスレだし。(前スレ最後の方参照) NSFといえば、NotSo Fatsoで再生するといい感じ。ステレオ対応でъ( `ー゚) ステレオ具合が控えめなのがちょっと残念かも… 悪魔城伝説とか聴いてみるとこれがなかなか。 話は変わるけど、公式サントラの有無ってどうやって調べりゃいいのかな? タルとか夜光虫とかデュアルオーブとか、 公式の曲名があるのならそれを入れておきたいんだが…
org更新されないな。 微妙につながりにくいし、なんかトラブルでもあったのかな?
>>194 NotSo Fatsoてステレオバランス変えられなかったっけ?
>>196 実はバージョンアップに気づかずに長い事旧バージョン使ってたんだけど、
ついさっき最新にしてみたらステレオ度アップしたものの、ステレオバランスの設定法がわからず…orz
バランス変更ってどこからできるの?よければ教えてくれまいかorz
何だ、NotSo FatsoってのはWINAMPのプラグインなのか・・・
16 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2006/04/28(金) 08:20:09 ID:HoEV6TVO すねさぷキター!! てかこれ以上何が改良されるわけ? 191 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 19:42:08 ID:HoEV6TVO 中身はrarなので拡張子を直す。 Kbなんかだとそのままぶち込める。 今すごいことに気づいた。 IDが・・・
これはすごい だが、ちょっと待ってほしい。
203 :
16・191 :2006/05/30(火) 03:29:04 ID:paPjXGq0
ずばりマジレスします。 それ両方自分の書き込みです!w いや凄ぇな、これってなにか関係があるのかな? 自分でID検索もかけてみたが、被ってんのはその2日だけみたいだ。 俺のラッキーナンバーなのか?w
29日周期で変化?
PSF、PSF2関連のスレってある?PS2版DQ5探してるんだけど見つからない
PS2版DQ5は、内蔵音源じゃなくてストリームじゃなかったか? 生演奏ぽい感じらしいね。 それだと自分でやるしかないと思うよ。
そうなんだ、じゃあPCと実機直で繋いで録音で我慢するかな。 情報サンクスでした。
>>199 >>200 dくすです。
残念ながら、上にあげたやつのOSTが見つからず…
やはり自分でダサい・テキトーな曲名を入れるしかないのか('A`)
今更だけど、ラグランジュポイントのNSFをNotSo Fatsoで聴いてみると凄いね。 これどこのVGM?って素で間違った… まあ、曲のキャッチーさなんかは悪魔城とかの方が勝ってると思うけど。
MOTHER3きてない?
MOTHER3はタグ入ってないやつならGSF CentralのNeeds Tags/Timersの下の方にある。 Ctrl+FでMOTHERで検索。 ちなみに250曲ほどある。
何曲かかぶってるうえに ゲーム中のサウンドモードで聴けない曲が入ってないのがツライ
KbMedia PlayerでNSF再生するとピッチ高くない? あと、G-NSFでぞふぁのDQ3の城を再生すると、2ループ目以降の三角波が一部欠けない? よってとりあえずVirtuaNSFに落ち着きましたが。 もっと良いNSFプレイヤーはあるのかな?
VirtuaNSFも曲の最初に雑音入る
orgのトップにこんなメッセージが…
IMPORTANT: Due to server issues emails sent between May 24th and June 7th didn't reach us.
If you sent us emails during that time, please send them again.
We are sorry for the inconvenience caused.
重要: サーバ問題のため、5月24日と6月7日の間に送られたメールは私たちに届きませんでした。
その時の間、メールを送って頂けたなら、もう一度それらを送ってください。
引き起こされた不便をお詫びします。
>>186 はこれだったのでは?もう一度送ってみませう。
も一度ガンガレ!
219 :
186 :2006/06/11(日) 13:29:17 ID:IvglajP2
>>217 情報サンクス!
再度送ってみました。
またしばらく様子見ということで。
前にサガフロのアルカイザーのテーマをロマサガ3っぽい音色にしたspcがあがっていたのですが、 spcファイルって自作することができるのですか?
バイナリ…それは魔法の言葉。 それを弄れば何でも出来る…そんな気持ちにさせてくれる。
もはや自分でSFCサウンド作ってるようなもんか
「ロマサガ3っぽい音色」 ↑ここがミソ
普通にアレンジした方が良いような気も
なにをどう普通にアレンジするつもりなのか
SPCのバイナリなんてどうやって勉強するの? どこかに解説サイトとかある?
何で聞く前に自分で探そうとしないんだろ
>>229-230 難解だが、勉強のし甲斐がありそうですな。
改造したオリジナルSPCがあったら聞いてみたいね。
PSPでSPC再生することってできる?
PSP持ってないけど、アレってエミュ出来るんじゃなかったっけ? なら鳴らせそうだけどな、どうなんだろ?
さいきん某サイトでMDのサントラファイルの抜き出しがさかんだな 究極な物好きの集まりだ かなり感謝
説明する必要なし!
んなわけない
今酷いゆとりを見た
で、MD関連でよく知られた幾つかのログ形式やソフトや どこかで策定が計画されていたファイル形式以外の何かがあるのか?
日本語でおk
MDのサントラファイルの抜き出しって何のことを言ってる?
最近spcのエコーエフェクタ切って別のリバーブで再生させるのに凝ってる
それは全体へのエフェクトってこと? それともパラアウトで録音して? SPCは一応パートごとに掛けられるんだっけ?
音の再現度ならFoobarのコンポーネントの Game Emu Playerが妙なガサガサ感が無くて好き。 NSFならFestalonかディスクシステムの曲でたまに変になるけど
246 :
SOUND TEST :774 :2006/06/27(火) 00:45:30 ID:xP4rG+Yv
神様、大貝獣物語2の楽してSPC抜き出す呪文教えてください。
つ【パルプンテ】
┏━━━ ┓ ┃勇者A ┃ ┏━━━━┓ ┃HP:20 ┃ ┃邪で ....┃ ┃MP: 22..┃ ┃いこうぜ...┃ ┗━━━ ┛ ┗━━━━┛ ___ /,--、 `ヽ、 ヾト/ーo ○ '┐ ヽ /// ̄`ヽ、o'┐ | l | Ll」 |_Ll-!ト,\> // |lj ィrj ート,、| | | ノ),、_ /しイk__ ''┘/ J/ ミ三ヽ Y/ て ゝニニヽr-' !´ヽ 、-、 彡__)))--、 (__, -─ヽ、-ィJ ー'ノノ ))ヽ`Y⌒ヽヽ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃姫はパルプンテを唱えた! ┃ ┃とても恐ろしいものを呼び出してしまった ┃ ┃姫は失禁した… .┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
スマソ書き忘れ… P= spc
org更新キター!大怪獣はまだのようだけど…。 更新されたクロノのSPC、効果音が追加されてる。 ということは、効果音付のSPCセットを投稿しても採用されるってことか。 というわけでかまいたちの効果音、とりあえず日本語でタグ打ってきますノシ どなたか英語版のタグ打ち手伝いおながいします。 今回の更新分に何やら黒猫のアーカイブで扱うともたつくrsnがあるけど、あれは…?
252 :
219 :2006/06/28(水) 22:58:45 ID:ox662ZDk
特に返信無し…orz やっぱり届いてないみたい…? 誰か代わりにおながいします(´・ω・`)
メールを受け取るのは管理人のDatschge氏だからな…おそらく出張中なんだろう。
今回クロノなどのSPCをアップデートしたYK氏は常連だから、
SPCのチェックの他、サイトの更新なんかも一部任されているんだと思う。
メール自体は届いてると思うよ。
>>93 氏(chocoboko氏?)のが採用されたみたいだし。
○RPGで効果音入りとなるとSPCの数も多いので、チェックに時間がかかっている
○Datschge氏がYK氏のようなメンバーにSPCを渡し忘れている
○日本語の分かるメンバーと連絡が取れない
のどれかだと思う。
>>249 桃鉄DXのチェック終了。特に問題ないと思います
乙です
パス書くの忘れてた…orz パスはlb3です。
snesmusic.orgのときメモって全曲揃ってるのかな? もし足りてなかったら不足分録ろうと思ってるのだけど・・・
>>255 GJ! ゲーム知らないけどすごく曲いいね。
エコーまったく使ってないみたいだけど、とてもそうは聞こえないよ。
>>255 thx!! やっぱフィールドの曲イイワァ(n‘∀‘)
>>257 22 summer 出だしが変。最初右の音が出てない。
28 春休み 出だしに効果音が混じってる (ピロリロリン(決定した時の音))
103 プール 出だしにへんな音が入ってる (しゅっ)
あ、たしか、カラオケ屋で片桐が歌うのが入っていない様な… 学校のコンサート2と同じなのかな?
>260 どうもです。確かに出だしがおかしかったです。(プールの曲は同じ物が録れたのであのままで良いみたい) どうやら曲数は足りてるっぽい・・・のかな コード使って片桐カラオケイベント確認しようとしましたが何度やっても落ちる・・・ 何かフラグ立ててからでないと駄目とか
質問。 抽出時にどんな手段を取ったかで、SPCファイルの音質は変わりますか? 例えばエミュレーターのサウンド設定を変えたりとか。
メモリ中のデータを吸い出してるので変わらない、多分。 取る時はスローにして取ってるけど影響は無かった。
「音質」という言葉の意味するところが人によって違うので回答不能
>>261 プールは実機で聞いたらシュッて聞こえますね。失礼しました。
>>263 ありがとうございます。
先日吸い出したSPCに雑音がやたらと入るので、
もしや環境が悪いのかもしれないと気になっていたのですが、
どうやらこれは元々そうなっているものなんですね。
>>264 単純に、生のCDとmp3の128kの様に違うのかどうかと言う意味です。
SNESmusicのDQ5にやたらノイズが乗ってるのは何でだろ
info.txtに曲の頭が欠けてるやつがあるから そのうちアップデートしますって書いてあるじゃん
デザートファイターのSPCキボン寿
クレクレしてないで少しは自分でやる努力汁。 SPCは根性さえあれば取れるんだから。 …と言っておいてなんだけども、ダークロウのSPC採りたいんだけど UO、SNES9X共にエドとカロンのラストでフリーズするよ…orz フリーズしないエミュあったら紹介して欲しいれす。若しくはエドとカロン後の セーブデータでも。
272 :
SOUND TEST :774 :2006/07/12(水) 17:38:12 ID:IduBV9ym
トラバースというゲームのspcをとってるんですが、 spc保存のキーを何度か押して保存したファイルを聴くと、 最初の一音とその後の音楽に分かれることが多いです。 これを回避して曲取りする方法はありますか? 使用エミュはSNESGT Ver0.163bです。
>>274 最初の一音のをID6666とかで
再生時間を引き伸ばすってのはダメ?
誰か新桃とジャングルウォーズ2持ってませんか? 自分で吸い出したやつがPC壊れてなくなっちゃって
>>254 遅くなりましたがこちらこそdくす。助かりますた。
で、かまいたちの効果音なんですが、すべて揃っているのか曖昧なので、
しばらく再チェックしてみます。もし、これ足りないYOってのがあれば教えていただければと。
>>276 新桃なら前スレ249氏がageてくれたものにこちらでジングルを足したものが
>>249 にありまふ。
ジャングルウォーズ2はわからない…
前スレ249氏ではなく前スレ240氏ですね…すいません。
>>275 再生時間を長くしても変わらなかったです
最初の音だけファイルが分かれちゃうんですよね・・
>>279 最新の SNESGT や別のエミュで試してみたら?
エミュによって SPC のでき方に若干違いが出るみたいですし。
>>274 トラバース懐かしい!
何気に音楽良かったよねぇ。ワールドマップとかボス戦とか好きだった。
良かったらこのスレに投下してやって下さい。
少なくともここに一名楽しみに待つ奴がいますノシ
>>280 三種類のエミュで試しましたが、
どれも同じ現象が起こるようで・・
以前SNESGTで音とりしたファイルをきいたら
始めの音と分離してない奴もあったので
自分の録音ボタンを押すタイミングが悪いだけなのかなぁ
かといって何度やっても音がちゃんと取れないものもあったり・・よくわからんです
>>281 とれたら投下しますね。出来は微妙かもしれませんが・・
アッソ
あっそと思うのなら一々レスしなきゃいいのに
全体として頭欠け現象は起こるものの、
他のエミュ使ったら頭欠け無しで取れた曲もあったので、
SNESGTと他のものを交互に使って音取りすることにします。
>>275 ,
>>280 アドバイスありがとうございました。
>>286 いまさらだけど、ZSNESは使ってみた?
あれはSPCダンプ支援のオートサーチ機能があって一番特殊なはず。
ZSNESでSPCを吸うといい感じに区切ってくれる傾向にあるように思う。
SPC送ってる人、ついでに同級生2のタグ、Manami's Themeを Azumi's Themeに変更してもらえるように伝えてくれないかな。 愛美って書いて、まなみじゃなくあずみって読ませるんだけど、 外人にはわからんか。
外「国」人
加害意識が強すぎる日本人と違って 外人は被害意識が過剰なんだな ジェンダー関係の言葉狩りもそれによるものだろうし 差別的意図のない言葉を勝手に解釈してうざい主張をするなと
A「選挙権よこせ」 B「日本人ですか?」 A「人権侵害だ」
外人…海外の人間 外国人…特定アジアの人間
293 :
SOUND TEST :774 :2006/07/20(木) 20:29:37 ID:7Pg0laIm
SPCデータをMMLに変換してくれるソフトってないの
SPCデータをMMLに変換してくれるソフトってないの? まぁ、別にMMLじゃなくてもいいんだけど。 耳コピできない香具師が、譜面に起こせる形になるようなら。
検索を覚えろ
検索したけど、引っかからんのよ。 ヒントちょうだい。
なんでMMLなの MIDIでもいいじゃん ヒントは○○2■■
黒猫SPCのBBSに何か書いてあったような…。
書き忘れました DLパス trv
>>299 あー、懐かしさがこみ上げる。
だだっぴろいワールドマップに旗立てながら進んだこととか。
GJです!
誰かウルトラマンのspcあげてくれい。 今の俺ではブルトンを攻略することもできない…
大貝獣物語2のSPCデータ、どなたか再うpお願いできませんか
今作ってるから2〜3ヶ月待て
305 :
自分も見習い :2006/07/25(火) 15:05:40 ID:XVF+KF1N
306 :
自分も見習い :2006/07/25(火) 15:09:25 ID:XVF+KF1N
き゛ゃー また まちか゛った p= spc
>>305 dです。子供の頃聴いてていいと思った音楽は
今聴いてもやっぱりいいもんですね。
順番バラバラタグなしSPCを自作サントラ化するときに 困るのが曲名と登場する場所を失念した音楽
ラストバイブル3のSPCデータを、どなたか再うpしてくださいませんか。
ロマサガ2の通常戦闘の再うpしてくださいませんか?
一つなら自分で何とかしろよ
MUGENで使おうと思ってwev変換→編集、音量up→mp3にしたら音が思いっきり割れるんですけど メガテンifのハード系のだからしょうがないのかな? 音割れしないで音量UPする方法教えてください
SPCの話と関係ねー。PC初心者板にでも行け。
関係あるかと思ってた
MUGEN ナツカシスな俺が教えてやるぜ! SoundEngineでオートマキシマイズを掛ける。 元が割れてなければこれでイケるに違いない。 試したことないけど。
やったら音量ゼロになった
…というか、どのツールを使って変換したか位は書けって…
SPC→wave kuronekospc wave→音量操作 SoundEngine 音量操作で作ったファイル→mp3 PetitDecoco 音量操作はでここのあとにkmvcを使うこともある どれでやっても割れる。でも大きくしないとMUGENじゃ音が小さくなってしまう・・・
>>318 つまりどの作業を実行したら音が割れるんだ?
>wave→音量操作 SoundEngine
をやると割れるって事かい?
音量上げたら割れる いくつかの曲やCDの曲なんかは割れないんだが
波形編集一般の初心者スレとか探したほうがいいんじゃないか あるかどうか知らんが
SPC→wave kuronekospc この時点で割れてるか、サウンドカードがショボイと見た!
中低域のどこかで低感度大音量な帯域があるんだよ wav化した時点でスペアナ再生してピーク調べてグライコなんかでそこだけ絞ってから音量あげれ
そう思ってた時期が僕にもありました
普通にゲインが振り切れてるんだろ
328 :
SOUND TEST :774 :2006/08/07(月) 22:18:53 ID:7EdoaF7W
ほしゅ
学校であった怖い話欲しい…
自分でやれ
327が落とせないのって俺だけ?
ダウンロード競馬で1億円チャンス!? ^^^^^^^^^^^ ↑
d そういや前もこんなのあったっけ
○ラネット○ミュレーション のSPCファイル(.rar)って 解凍してもヘッダがおかしいとかいって まともに扱えん・・・・ 誰かまともなSPCある場所知らんか?
335 :
ほっしゃん :2006/08/15(火) 07:47:59 ID:9DZPVx4t
>>336 それ本気で聞いているのか?
・・・・だとすると
あほか
厨房のどっちかだな・・・・
本気だよ。
妊娠発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かまいたちはすでにあるわけだが
いや、そのすでにある分の改良なんだが…
>>340 そんな感じかなあとは思ったけど、サイトに行ってもspcは見つからなかった。
惑星の方は1ページにまとまってて探しやすいな
チュンソフトのSPCってどれも音抜けひどいよね。
弟切草以外は音データを後読みしてたり、そもそもSPCの規格上鳴らすのが困難だったり… 完全なものを聴くには技術神の降臨を待つしかない('A`)
かまいたちはSFC版のサントラが秀悦だったからいいけど、トルネコの サントラは変な事しているし、シレンに至ってはなぜかシンセ版しかなくて 後に出たシレンシリーズのCDはわざとなのかSFC版だけ入れていないからな。
>>341 orgのは元々私が吸い出したデータだから、修正したいんで、
音抜け対策で途中から吸い出している曲を教えてもらえませんか?
さっき、一番気になっている曲を解析したら修正できたんで・・・
>>348 あれは「64版のメロディが同じだからそれで我慢しとけや」という意図が多分に含まれてると思う。
途中から吸ってるのは…ほとんどすべてです(汗
途中から吸ってない物を上げたほうが早いのでそれを羅列すると、
kny-03,06,12,17,21,22,25,30,33,b01,b02,b05,b07
つまり、「冒頭パートがループの範囲に含まれておらず一度しか鳴らない曲」ですね。
それと似たような理由で、効果音やジングルはほぼ全て普通に冒頭からのダンプです。
あと、単純に私の確認ミスで音抜けしたまま修正してない物もあるかも知れません。
いかんせんダンプしたのが結構前のことなので記憶があやふやになってまして…
「kny-18」は忘れてたパターンです。(お恥ずかしい…)
参考↓
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date20839.zip
書き忘れ…上のリストにkny-10を追加してください。 kny-02,05a-r,14,15,26,27,28,29,31,32, については、「-r」のSPCがありませんが、冒頭カットで対応しています。 なので、冒頭パートの一部がなくなってます… 実機やサントラで聴ける方は比べてみると分かりますが…サントラは某ホテルで落と(ry
ちょっと勘違いしたかも… こう書いたほうがいいですかね? 現段階で明らかに修正の必要がある曲は、 02,03,05a,14,15,17,21,24,26,27,28,29,30,31,32,b05,b07 と思います。05aはOの喜劇のカラオケです。
>>354 コイツハ,キタ━━━━(´∀`)・ω・);゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)T◇T)ΦдΦ)#-_-)゚з゚)≧。≦)°.Å)^σ!!!!!!!!
音抜け直ってますね〜
できれば、某氏サイトの某コーナーで解説文をageてほしいな〜と思ったりw
吸出しタイミングが悪いってやつですが、kny-06とかで、
音抜けするときとしないときがあったんでおかしいなーとは思ってたんですが…。
やっぱ確認は重要ですね(汗
あと、今回のSPCですが、冒頭付近の音がおかしいのがいくつか…
03,15,24,26,29,31,b05でちょっとおかしくなってます。
それと、28の後半パートで音抜けが起こってますね…。
今プアーな音環境で聴いているので、聞き逃しがあるかもしれません。
後でもう少しマシなヘッドホンを使って確認しておきますのでよろしくおながいします。
今気づきましたが、kny-21で、ループする直前あたりで木琴風の音が混乱しています。 これはkny-21rと聞き比べればわかると思います。
>>357 あーすいません…
こういう書き方でいいですか?
・05a 終了後8チャンネルの音がもう一周鳴ってしまう
・21 18秒付近で流れる音が音痴になっている
・29,31 冒頭の音が一瞬モノラルになっている
・b05 冒頭にノイズ混入
>>348 人によると思うけど、チュンのサントラのほとんどでリバーブとか余計な効果を掛けてるというマイナスポイントが…
音源エミュで効果なしの音を楽しもうにもシレンの場合はSFC版もN64版もあんな状況だからねぇ…ああorz
当面は実機か音の再現度が高いエミュからアナログ録音するしかないという…
>>350 エライ人は何もわかっちゃ(ry
あと、最初からリバーブとか掛けられるとどうしようもなくなるんだよ!ウワアアアアン
>>359 USBオーディオプロセッサーとか使えば
ノイズフリーなデジタル録音できますが、
ナニカ??
>>360 おお、トルネコ直ってる!(笑
しかし、「冒頭一瞬モノラル」が直ってませんね…
これは、吸い出すエミュやゲームの状況などを色々変えたSPCを使えば直るかも?
って事ですかね?
とりあえず週末に掛けて色々用意してみます。エミュの操作に慣れる必要もあるんで(爆
29は冒頭に入ってるべきエコーのかかり具合とかの情報が 1回目のスネアの後に入ってるから変に聞こえるみたい。 31は多分問題ない。チャンネルマスクして聞けばわかるかと。 間違ってたらごめん。
>>363 トルネコはかまいたちのまったく同じ方法で修正できました。
>しかし、「冒頭一瞬モノラル」が直ってませんね…
これなんですが、
・kny-29.spc
はまったく後読みしていないので、普通に吸い出してみてください。
他は、本当に一瞬モノラルにならないのが正しいのでしょうか?
(自分が聞いている限りだと一瞬モノラルはないんですが・・・)
よければ、使っているプレイヤーを教えてください。
ためしに、ご自分で各種エミュでSPCを吸い出して本当にそうならないかの
検証をお願いします。
>>364 29ですが、何も弄っていないんで、吸出しタイミングが悪いか、
単に、もともとそういうデータかのどちらかなんですよね・・・
>>362 確かにUSBはアナログらしいけど
いろいろ試した結果
デジタルと言っても差し支えないほどノイズは少なかったぞ
こりゃ迂闊に触れないなw
>>364-365 31ですが、冒頭で一瞬エコーが消えているように思います。
モノラルってのは勘違いです、申し訳ない…。
これまで指摘した点に勘違いがあるかもしれませんので、その点も含め
1、2日中にゲームの状況やエミュ自体を変えて確認してみます。
29などの吸い直しもその時に…すいませんが少々お待ちください。
ちなみに、黒猫の最新版で聞いています。
SPC自体、元々冒頭で音が乱れやすいのは承知していますが…
エコー掛かり始めはエコーの効果が薄いですよ。 (っていうかエコーになってない)
実機等ゲーム内で聞くと直前のエコー成分と連続してますからね。 エミュとプレイヤがエコー用ram領域をちゃんとspc内に持っていれば 直前の成分も再現されますが。
>>369 あれ、そうなんですか…
kny-30やF-ZEROのミュートシティで冒頭がおかしい現象は実機でも起こっていたのは覚えてるんですが。
>>371 氏の書き込みを見るに、これはSPCの問題はでなくエミュレーションの問題ということになるんですかね?
>>370 引き続き乙です。
他にもジングルなどが残っている可能性があるんで、こちらでも確認しておきますね。
よろしければこのゲームをやったことがある方で、これが足りないってのがあれば
指摘・補完して頂けたらありがたいと…(←他力本願
あと、kny-03,b05で冒頭にノイズが載るんですが、これは修正できませんかね?
改めて吸ってみたんですが、修正版とはノイズの入り方が違うので…(音抜けはあり)
>>370 それ以外にtnd-01,14,21が要修正です。さっさと書いときゃよかったですねorz
それと、修正版tnd-22音抜けしてますね…
黒猫のDSP700で見てて気づいたんですが、
tnd-22-rと比べてチャンネルの配置など色々違うのはなぜなんでしょう…?
Nintendo64のソフトで、こういう吸い出された音楽ファイルって無いの?
375 :
SOUND TEST :774 :2006/09/04(月) 20:56:48 ID:KrCmja0Y
usf
>>376-377 乙です。
>>372 書いた後で気づいたんですが、tnd-s07の冒頭のハープの音が抜けてませんか?
当方で吸った音抜けありのtnd-s07と比べていただければ分かるかと。
>>377 おお、ほとんどノイズが聞こえなくなってますね〜。
もしや、
>>376 氏とは違う方ですか?
でしたらSPCなどに記載するお名前を教えていただければと…
orgへ投稿する予定もありますので(しばらく先になりそうですが…汗)。
379 :
377 :2006/09/05(火) 20:07:11 ID:tlEf2Q2s
>>378 >>376 氏ではないです。
問題のSPCは、
>>376 氏のものをそれぞれ3バイト書き換えただけで
たいしたことやってないので、名前とかは気にしなくていいです。
そのロダ、落とすの楽でいいね。
>>381 tnd-17は間違いなくゴミっていうか重複ですねぇ・・・
一応チートでなる曲を強制的に指定してもそんな曲ありませんし・・・
kny-38.spc
ですが、頭が欠けていますねぇ・・・
これも修正しましょう。
やり方は簡単で、
kny-38(2_Loop).spc
のSPCの
01F4:00 00 05 03
を
01F4:01 05 1B 01
に書き換えればOKです。
まあ、簡単に言うと、scriptで書き込むデータをSPC自体に
直接書いちゃうだけです。
>>383 kny-38(2_Loop)イケました!
前にも書きましたが、kny-38は前後半パートを統合すべく、
いささか強引な方法を採ってますので…Hortではどうやっても音が乱れ、
一番マシな状態でダンプ出来たのはZSNESで、冒頭部の乱れは改善不能…
ってな事がありまして。
こんな事ならFF6の最終ボス3連はもっと早くネタにすればよかったですねw
後、今更なんですが、kny-24で笛の音が抜けてます、6チャンネルの音です。
何で早く気付かなかったんだろう…orz
すいませんが、ここ見てる方に音抜け探しをお願いしたいんですが…
いかんせん自分一人では、思い込み等で音抜けを見過ごす可能性が高いので…
>>351 にもある旧版も役立つかもしれません。
(例えば↑の例でいうと、、ハック版kny-24と24rを比べればすぐ音抜けがわかります)
元々自分でやりだした事で情けないんですが、ちょっとこれは自分一人の手に負えない o.......rz
>>384 何か問題ありました?ご指摘いただければ極力修正しますが…
Family Basicのnsfをクレクレさせてください!
>>386 ' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
妙な事聞くかもしれんが、SPCからMP3にした曲って MP3プレイヤーに反応しなくない? 上記のMP3ファイルをCDに焼いてMP3CDウォークマンで聞けるようしたいんだが 普通にサントラCDで取り込んだMP3と違ってSPCから作ったMP3は 全く読み込んでくれないんだがコレって仕様? 漏れのCDウォークマンがヘタレなだけかな・・・
SPCに関係ないな。バッサリ まぁ、MP3CDウォークマンの読めるMP3の仕様とかはどうなってんの? VBRもokとかCBRしかだめだとかいう落ちじゃないだろうな。ビットレートも怪しいか。
板違いもいいとこだが、48kHzがだめと見た
いや、俺は32kHzと見たね
リサンプラかませとけ
>>388 確かに、俺はSPCファイルをWinanpでwavファイルにしてMP3変換したものを
カーステレオのMP3プレイヤーに入れて聴こうとしたけど駄目だった。
388で質問した者だけど、板違いだったみたいですまぬ。 EPI CDM25M で、手持ちの説明書には 「ディスクや記録に使用したレコーダーの状態によっては再生できません」 ってな事しか書かれてなくてどうしたものかさっぱりで、 何かヒント得られないかと書き込んでみた。 すみませぬ。板違いでないところをなんとか見つけます。 板違いでも気に止めてくれた人ありがとう。
個人的にSPC変換すんならFoobarの方が楽
はじまりの森が音割れてるような気がするのだが、他の人はどう? オープニング2とか foobar2000 8.3 + foo_spc sunbirstさんのsnesapu.dll 音量はdefault
foo_spcが見つからない
>>398 foo_snesapuだった。勘違いすまん。
>>394 プレイヤー自体が対応してない/バグで動かないのでは?
同じプレイヤーを使うなら、「午後のこーだ」とかでデコード/エンコードし直してみては。
>>396 乙です。
こちらは新規に提供できるネタがなく某所の方はご無沙汰になってますorz
とりあえず統合してみますた。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date21870.zip P= spc
ところで何で
>>385 の後半みたいな事を書いたかと言うと、
ZSNESで曲の途中から吸うと特定の音が欠ける場合があるからなんですよね…
わかりやすいのがkny-10の曲ですね。
それでもってkny-17のように欠けてる事が分かりにくい物もあるんで、
ああいう要請を出す事になったと…。
音抜けしてるっぽいって箇所があればどうかご指摘おながいしますorz
>>397 なんかエラーが出てダメだった。
他プレイヤーで聞いても音量が大きめで、実機では間違いなく割れてる。
>>394 私が持っているmp3対応CDプレイヤーではspcをmp3にした奴聴けるよ。
動かないのは理由があるんだろうね。
org更新しないなぁ 少しずつインターフェースが改良されていってるのは分かるんだけど
NDSの音源抽出話題は可?
おkかと。
ここより聞き専スレの方じゃない?
>>405 吸出しの方法やフォーマットを確立したの?
ただ単に、聴きたいってだけじゃないのか?知らんけど。 ゲームエミュレータの音源部もまだまだなのに、 音源エミュだけ聴けるようになるとは考えにくい。
410 :
406 :2006/09/20(水) 19:17:55 ID:J2TPs7Nu
まだまだこれからだね。 他で聞いてみる。アリガd
411 :
405 :2006/09/20(水) 19:18:29 ID:J2TPs7Nu
でしたorz
>>398 Foobarはfoo_gep.dllだろ
┌──────────────────────────―───―─┐ │国連から大切なお知らせとお願いです。 | │ | │60年以上前に逃げ出した古い年式の在日朝鮮人を探しています。 | │すぐに日帝のせいにしたがるにタイプで、ご覧の品番の人間の引き取りや | │点検修理を行っています。 │ │未点検のままご生存になりますと、強姦を含む犯罪行為が巷にあふれ、 │ │万一の場合、死亡事故に至るおそれがあります。 │ │ │ │すぐに日帝のせいにしたがる在日朝鮮人で、まだ点検がお済みでない方は、│ │直ちに本国に帰国していただき、まことにお手数ですが、 │ │至急、韓国政府までご連絡をお願い申し上げます。 │ │何卒、ご理解とご協力をお願いいたします。 │ │ | │日本国には多大なるご迷惑をおかけし、深くお詫び申し上げます。 │ │ │ └───────────────────────────────―┘
ID666って最新版でも相変わらずbinary id666のパースでこけるの直ってないね。
なんでくにおくんの熱血ドッヂだけnsfが無いんだい?
>>327 のゲーム知っている香具師いる?
ググっても、通販関係しか出てこない。
消すなよ。
だからといって上げ直しても、俺はいらないよ。 常時DLできるようにするか、zoperに送るとか。
なんでこんなに偉そうなんだ
ゾーパー?
nsfe使ってる人いる?
428 :
SOUND TEST :774 :2006/10/05(木) 00:31:14 ID:JCIJxLpe
オレオレ
>>416 >オープニングで主人公が警官に追われているときの曲で、足音をミュート
そんなことしなくても、少し進めると効果音が止まるので、
その状態でループするのを待ってループした瞬間に吸い出せばOK。
nsfe用の便利なタグエディタってないんですかねぃ foobarでやると相当面倒臭いことに・・・
orgにラストバイブル3spc送ってきたよ。 ラストバイブル3欲しい人はorgに載ったら其処からどうぞ。 SEはキリが無いからバッサリ入れるのやめたけど。 曲切れていたspc補完する為にのろのろ3周目やっていたもんで遅くなってごめん。 怪しい英語で心許ないけど、以前にorgにSPC無事載せて貰えたんで何とかなるかなあ…。 そう言えば以前のデュアルオーブ1の人は投稿したのかな? していなかったらデータ貰ってるしタグ付け手伝うよ。 クリアしてちょっと経ってるから何処で鳴ったかやや怪しい所あるけどw 曲は好きだけどあのアホなエンカウントのゲームまたやる気にはなれん…orz
ちょっとあまりに基本的な疑問ですまぬが なんでSFCのBGMってFCのサウンドファイルみたいに 簡単にサウンドテストにできないの? 吸い出した所からと言うのが意味がワカラン 実機がそういう仕組みになってても エミュ(プレーヤー)はちがくできん物なのかな? できればやっとるか・・・・
え?FCの方が簡単だって? なら作って欲しいものが沢山あるんだが。
簡単にサウンドテストにできるって何語だよ
岩男のハックでそんなんあったな 結局そういうことをやるにしてもNSF作りにしてもプログラムの知識が多少要る
SPCってサウンドのメモリをダンプしただけのファイルじゃないん? だから64kバイト固定なのだと聞いた記憶が。 FE聖戦の系譜のオープニングも普通に鳴らすと延々ループし続けるけど これもスクリプトで抜けられるのかな。 出来るなら誰かに解析お願いしたい。
>>429 ぶ o...rz
まさに灯台下暗しってヤツですな…吊ってこよう。
>>431 乙です。
実は、デュアルオーブはあれ以降手を付けてない…orz時間タグは入れてあるのにw
いい機会なんで、気合を入れて再点検します。ノイズ混入のSPCもあるので…
srmとかzstとか手元に取ってあるんで、後で纏めてうpします。参考になればなと。
あと、自分はかまいたちで効果音を集めているわけですが、これはあくまでもレアケースw
かまいたちの場合は音の出来が素晴らしく(・∀・)イイ!!ですからね〜。
「殆どのソフトで音がしょぼい。→しょぼい音を集めてもアレだし…」というわけで。
>>432 スクリプトで鳴らすことが可能と思われるが、そのスクリプトを用意するのがorz...
って話がこのスレか前スレあたりで出てたような。
>>436 解析したよ。結果ループ抜け出来ました。
動きはゲーム中と同様の動きをさせています。
m #0 w0
:001
w 64000
a #1 w0
c #1472 w0
blt 001
w 64000
m #208 0
m #16 2
w 64000
m #0 0
m #32 2
w 64000
m #0 0
m #0 2
e
>>438 おお、すごい。ちゃんと動作しました。有難う。
やっぱりちゃんと聞くといい曲だなあ。
日本人ではまずもらえない生活保護ですが
在日朝鮮人なら ほぼ無審査でもらえます
毎月17万円〜28万円もらえます
在日の2人に1人はもらっています(在日団体の調査)
彼らのほとんどは 戦後のドサクサで 不法入国した犯罪者
それが居座って 今では日本の特権階級です
在日は必死になって否定カキコしますが
それは 【生活保護特権】を奪われるのが怖いからです
在日から逆差別されている 日本人の忍耐も もう限界です
在日朝鮮人を日本から追い出すべく 立ち上がりましょう!
パッチギ! についての動画
http://www.youtube.com/watch?v=TIz9yZmbNGg
Meridian GBS Winamp Pluginの最新版が転載されてる所を どなたかご存知ないですか? 9/17に新しいの出たみたいなんですが この数日、公式が一向に繋がらないorz overclocked.org自体が落ちてる?のかどうにも。
ピキーニャ!のSPCが……ほしい。
nsfファイルを各曲ごとに分割するソフトはあるんですが、gbsファイルを分割するソフトってあるんでしょうか? 一応ぐぐってみたんですが、見つからなかったもので。
ちなみに使用用途はWAV化なんですが、Winampでやると各曲ごとにWAV変換されるのですが、 曲のアタマに前の曲がノイズのように混ざってしまうので他の方法しかないかなと思っています。
foobar使ってみろ
nsfファイルを各曲ごとに分割するソフトなんてあるの?
foobarはデフォで分割だが
なんだよ 分割ってプレーヤーで一曲一曲プレイリストに表示させるだけかよw
foobarはpluginがfoobarにそう見せているだけ nsf分割の実装はcopyしてヘッダの開始曲番号を書き換えるだけ
そういやLB3送ったけどやっぱり今回は音沙汰無いなあ…>org 前回はちゃんと返事来たんだけど。
>>450-451 orgはここ数ヶ月ほどSPCアーカイブの更新が滞っていますよね…。
サイトデザインが少しずつ変わっていたり、一部のSPCも追加更新されてはいるんですけどね。
snesmusic.org鯖自体、複数の有志によって運営されているらしい事を考えると、
やっぱりDatschge氏がサイト管理出来ない状況に陥っていたりするんですかね…?
メールのあて先もDatschge氏になっているようですし。
453 :
SOUND TEST :774 :2006/10/19(木) 11:54:09 ID:sxfZjyOL
>>421 厚かましいの分かってるんだが再うpしてくれないだろうか…お願いだ…orz
ミスってageてしまった…吊ってきます…
455 :
451 :2006/10/19(木) 22:38:08 ID:uydHm01S
今日Datschge氏からメール来たです。やっぱり返信系遅れてるっぽいね。 大変そうだけど、サントラの存在しないゲームの曲を残す手段として 貴重なサイトだと思ってるので長く続けて欲しいなあ。 如何せん日本だと色々五月蠅いし。 せいぜいPaypalでのカンパくらいしか出来ないけど。
>>453 海外版くにおドッジSuper Dodge Ballのnsfなら
VORCのリンクから行けるサイトにある
中身は日本のと変わらない(多分)
457 :
SOUND TEST :774 :2006/10/19(木) 23:12:32 ID:sxfZjyOL
またageてしまった…申し訳ない…orz
見つけたああああああああああああああ
>>456 マジありがとおおおおおおおおおおおお!!!1!!!
SFCのサウンド周りの設定って 周波数 = 32000Hz 量子化 = 16ビット フィルター = ガウス エコー = ON と言った感じでおk? 他にポイントとかある
連投スマソ 大体の曲が二周でフェードアウトするけど これって専用の編集アプリとかで個人が設定してるの? あとダウソしたファイルを 7-Zip で解凍すんのがならわしですか?
>>461 > 大体の曲が二周でフェードアウトするけど
> これって専用の編集アプリとかで個人が設定してるの?
ID6666とか。
> あとダウソしたファイルを7-Zipで解凍すんのがならわしですか?
(´・ω・`)?
圧縮率が高いから7z使ってるんだろ 解凍ソフトなんか使いやすい物使えばいいじゃんか
実機の周波数は22050とかじゃなかったっけ
嗚呼勘違い。ちょっと原子レンジに入ってきます。
466 :
469 :2006/10/21(土) 03:37:13 ID:Gi3t5MKD
>>465 えぇ!?勘違いなの?
確かにリアルタイムでスーファミ体験してた時
「なんか音がこもってないか?」
とか感じてたから22050Hzも納得かもと思ったんだけど・・・・
所有してる実機の方がダメポそうだから(と言うかケーブルが駄目っぽい)
実機で録音する元気が無い orz
467 :
SOUND TEST :774 :2006/10/21(土) 19:01:17 ID:Kv9yeK8n
黙れ黙れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>455 ちょっと安心した
サイト運営大変だろうけどがんばって欲しいな
「A A A んぅんあ、ああ、あ――――、あ―――――っと。 本日は晴天? 曇天? 荒れ模様? 感度は良好? 気分はどう? 良くも悪くもカンケー無いね! さあさ、景気付けにラジオドラマでも一発いってみよーか! 勿論製作者に許可なんか貰ってねぇぞ、 聞いてるお前らも同罪って事で、本土の弁護士が乗り込んできたらヨロシク挨拶してやれな? そいじゃー今日も、みんなで元気に共犯者になってみようか――――……」
orgコウシンキタ━━━━(´∀`)・ω・);゚Д゚)・∀・)´_ゝ`)T◇T)ΦдΦ)゚з゚)≧。≦)°.Å)^σ!!!! ・・・・・・自分もがんばりますorz 本格的にorg向けに直す作業をしなきゃいけませんな。 どなたか、桃鉄DXのタグ英語化を手伝って頂けませんか? HAPPYは既にorgにあるんですが、曲名の英語化が不十分で…
wavやmp3からSPCに変換って出来ないの? シーケンスや波形がソフト固有だから無理か?
また「変換」か
いや、そこはもう突っ込まなくてもいいけど、それより方向が・・・
spctool使えばwavの波形化は可能
あ、自分で音素材を組み込みたいって意味なのか??
韓国のことわざ 「女は三日殴らないと狐になる。」 「他人の牛が逃げ回るのは見ものだ。」 「他人の家の火事見物をしない君子はいない。」 「弟の死は肥やし。」 「梨の腐ったのは娘にやり、栗の腐ったのは嫁にやる。」 「母親を売って友達を買う。」 「営門で頬を打たれ、家に帰って女房を殴る。」 「姑への腹立ち紛れに犬の腹をける。」 「あんな奴は生まずにカボチャでも生んでおけば、煮て食べられたものを。」 「人が自分にそむくなら、むしろ自分が先にそむいてやる。 」 「家と女房は手入れ次第。」 「野生のまくわ瓜は、最初に独り占めした物が持ち主だ。」 「らい病患者の鼻の穴に差し込まれたにんにくの種もほじくって食べる。」 「一緒に井戸を掘り、一人で飲む。」 「自分の食えない飯なら灰でも入れてやる。」 「川に落ちた犬は、棒で叩け。」 「泣く子は餅を一つ余計もらえる。」
どうでもいい
スレ違いだが、実際にこんなことわざがあるのか?w こんな環境だからあのアホな国民性になるのか、 こんな国民性だから、キチガイことわざが作られたのか。。w 本当に日本は隣国に恵まれないな。
台湾の親日派老人の中に、「日本は良い統治をした。 朝鮮でも同様の統治をしただろうに、どうして韓国は 日本の統治を悪し様に言うのか」と言う人がいる。 しかしこれは、物事の多面性を理解しない偏った 意見と言わざるを得ない。 たとえ話を挙げよう。 盗賊や強姦魔のはびこる、すさみきった町があるとする。 そこへ警官隊がやってきて、厳しく取り締まりをし、 町に秩序と平和を取り戻した。 町に住む良民は警官隊を歓迎した。 しかし、ちょっと待って欲しい。 盗賊や強姦魔にとって、警官隊はどう映っただろうか?
解ったからお前ら祖国へ帰れ。
むしろそう言ってるんじゃないか?
DQ5のbattleとlast battleとUnderground Dungeonのノイズレスなspcはありませんか? 上の方でupしてくださった神のおかげで他の欠損ファイルは補完出来ました
>>484 ありがとうございます、神様
スーファミはやっぱりいい
DQって、前スレでJohaneって人がまとめて上げてくれて、若干修正して再うpもされてたよね? あれは完全版じゃなかった?落としてない人も多いのかな?
487 :
SOUND TEST :774 :2006/10/30(月) 04:26:15 ID:eZ9frokY
ここにうpするよりsnesmusicに提供した方が手っ取り早い
更新再開されたのか よかったよかった
>>486 前スレはHDDクラッシュでログすら残っていないから知らん・・・
>>487 いや、すでに1度snesmusicには送ったけど無視されたか、見落とされたみたい・・・
一応今再送信してみたけど、音沙汰なかったら諦める。
いいか、みんな (゚д゚ ) (| y |) 小さな木でも三本も集まれば 木 木 ( ゚д゚) 木 \/| y |\/ 森にな・・・ ( ゚д゚) 木林 (\/\/ ・・・・・・・・・ (;゚д゚) 木林<なんだってー! (\/\/
>>484 違和感があったんで、自分で吸った物やJohane氏の物と比べてみたんですが、
・05の冒頭辺りの音がおかしい
・30の一部の音のエコーが効いていない
・・・ように思います。
あとorg版02もノイズが乗っているようなので、こちらも直していただけませんか?
向こうに送る場合、拡張タグや付属テキストも含めて向こうにupされている物と
同じようにした方がいいような気がします。
これで後回しにされちゃうって話が前に出てたと思うんで。
中の人もゴタゴタしてるようですし…。
適宜投下してもらえればこちらでもタグ打ち等の調整手伝いますよ(翻訳は無理orz)
自分の分も含めて投下↓
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date25059.zip タルルートのトホホな英タイトル付。おかしい所のチェックおながいしますorz
>>486-487 こことかで散発的にうpする「だけ」だと確実に落とせなかったりするんで、
安定して利用できるようにする意味も込めてorgに掲載してもらおう…というわけで。
日本だとああいうサイトはまず長期公開できないし…
>>490 おいw
↑書き忘れ…パスはいつものspcですorz
>>491 ごめん・・・ちょっとやる気が起きないから後日調べます・・・
ってか、ラスボスの前のデータ消しちゃったから
誰かがうpしてくれると助かります。
>あとorg版02もノイズが乗っているようなので、こちらも直していただけませんか?
02ですが、本来は01の続きですので、一つでなくてはなりません。
orgでは後読み対策で無理やり分割しています。
ですから、本来02は存在しないため、私が修正した01が正です。
#orgの01をタイムタグの値を増やして聞いてみてください
>>495 05ですが、冒頭が一瞬欠けているような感じです。
今回のも同じ症状になっているように思います。
ってか最初からこう書けばよかったのに漏れのバカorz
前からあったorgの物と比べると判るかと思います。
30はエコーは直っているようですが、今度は冒頭だけおかしくなってます。
前回の英語タグ入りトルネコ、ご存知でしょうが中身を盛大に入れ間違っていましたoTz
直しましたので改めてどうぞ(汗
今回のorg更新分に合わせてタグやテキストを一部修正しています。
タルルートもrsn化しました(rarで固めただけだけど…)
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date25485.zip P= spc
某イク〜サイトの機械翻訳をふんだんに使ってますので、
タグや付属テキストでおかしいところがあればどうか指摘/修正お願いしますorz
>>497 おおー円卓と遺産だ。懐かしい。
タグ付けってorg向けで英語かな?私もどちらもクリアして久しいから
プレイがてらかなりのろのろペースになりそうだけど手伝うよー。
>>497 乙です。
とりあえず、ゲーム名や拡張タグ部分など共通した所を埋めておきます。
あと時間タグも。
>>498 このゲーム全然知らないんで(ぉ)、曲名監修おながいしまつorz
おっと失礼。時間は埋めてありますね…orz ただFadeタグが不十分なようなので、直しておきますね。
ぶっちゃけorgに無い奴ならorgに送ったら向こうで編集して載せてくれたりして… すまん、正直Fadeとか再生時間とか解らんのだわw
難しい?ID6666とかでいじるだけでしょ? 面倒って意味かな?
デモンズブレイゾンはDemon's Crest(海外版の名前)としてorgに投稿されてるけどね こうゆう日本でも発売されたのにその名前が反映されてないのが結構あるんだよなぁ 今まとめてるけど
>>506 了解ー。後はこっちで入力しとくよ。
円卓からやってて3分の2程曲名埋まったんで、まあ円卓は後2〜3日で仕上がりそう。
…とそういやorgに送るならダンパー名とかどうしようかね…。
497氏&499氏、ハンドルとか有ったら入れとくよ。
7zかよ。
511 :
505 :2006/11/11(土) 00:06:03 ID:36SVy94V
需要あるか分からないけどとりあえず投下しておく。 海外 / 日本 B.O.B. / スペース・ファンキーB.O.B. Championship Pool / スーパービリヤード Congo's Caper / 戦え原始人2 ルーキーの大冒険 Demon's Crest / デモンズ・ブレイゾン Dragon View / スーパードラッケン Full Throttle Racing / Full Power Harley's Humongous Adventure / 化学者ハリーの波乱万丈 Ignition Factor / ファイヤー・ファイティング Imperium / 機動装甲ダイオン Joe & Mac 2 - Lost in the Tropics / 戦え原始人3 King Arthur's World / ロイヤルコンクエスト Krusty's Super Funhouse / クリスティーワールド Lester The Unlikely / おでかけレスタ〜れれれのれ(^^; Liberty or Death / 独立戦争 Metal Marines / ミリティア Operation Logic Bomb / 怒りの要塞 Power Instinct / 豪血寺一族 Sky Blazer / 迦楼羅王 Super Bases Loaded / スーパープロフェッショナルベースボール Super Bonk / 超原人(ステージ構成がまったく違う) Super Caesars Palace / スーパーカジノ シーザースパレス Super Ninja Boy / スーパーチャイニーズワールド Super Off Road The Baja / スーパー4WD THE BAJA Super Putty / パティームーン Top Gear / トップレーサー Top Gear 2 / トップレーサー2 Twisted Tales of Spike McFang / 超魔界大戦! どらぼっちゃん Ultima Runes of Virtue II / ウルティマ外伝 黒騎士の陰謀 Winter Extreme: Skiing & Snowboarding / スキーパラダイスWITHスノーボード (頭がちゃんと取れてない) X-Kaliber 2097 / ソード・マニアック 内容はほぼ同じ(?)だが曲が差し替えられている これ以外の情報募集中です。
>>511 おおー有り難う。海外にちょくちょくmidiとか投稿してるので助かるw
513 :
498 :2006/11/12(日) 18:56:23 ID:Mlvzky2I
自作オリジナル曲をスーパーファミコンで作って、それを SPCにして公開…なんてものが出始めたな。
>>513 あまりの懐かしさに涙でた(つД`)
本当にありがd
そこが知りたい
>>514 おお凄いね
でも目当ての物はなかった・・
>>507 >>513 499書いた者です。ハンドルはタルルートと同じ人でおながいしますw
>>508-509 それも時間などを修正しておきますね。
実はまだメール送ってなかったりして…汗
明日中にはメールを送ります。件名はorg記載のものに倣って
「 [snesmusic] I want to contribute SPCSET 」
とかでいいんですかね?
521 :
513 :2006/11/13(月) 21:43:21 ID:7xPo4CDi
>>520 了解ですー。txtに書いておきます。
件名は多分それでいいよ。いつもそれで送ってるから。
contributeの後にゲーム名書いておくと向こうが解りやすいかも。
522 :
252 :2006/11/13(月) 22:58:17 ID:hEYpOhMB
>>496 DQ5ですが、あれから色々とやってみているけど、
どう聞いても欠けているように聞こえないんですが・・・
出来れば、使用しているプレイヤーを教えて欲しいです。
出来れば、黒猫SPC+Sunburst氏版SNESAPU(最新版)で比較してもらえると
ありがたいです。
>>521 了解です。
メル送信は明日になりそう…orzちょっと体調が悪いもんで(汗
トルネコ、タルルート、ファミ探2をまとめて送ろうと思ってるんで、『SET』と。
…機械翻訳でもいいよね?
とりあえず、
>>509 >>513 で一部時間タグが不十分(尻欠けしたり)なのを修正。
残りの分も入力。拡張タグも入れました。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date26046.zip P= spc
拡張タグは、公式サントラが出ていないのであればこれでいいかな…と。
snesamp等で見れるので、一度確認しておいて頂けませんか?
>>524 う〜ん。修正版の旧05ですが、冒頭の音がどうも詰まって聴こえるんですよね…
音が高くなっていると言えば良いのか、一瞬早くなっているというか。
>黒猫SPC+Sunburst氏版SNESAPU(最新版)
私もこの環境で聴いてます。
そういえば旧30の方は修正出来ました?
>>523 CMCでSPCって…時代は変わったなぁ
>>525 いつも黒猫メインなのでsnesampでチェックして無かったです。かたじけない。
サントラは出ていなかった筈なんで拡張タグはあれで大丈夫かと。
危険な二人のNSFは、抜けがあるんだよな。
>>529 525ではないですが、取り敢えず私の環境ではsnesamp、
黒猫共に特に問題なく聴けてますね。
>>529 う〜ん、やっぱり気のせいなのかなぁ…orz
些細な違いなのは確かなので、この件は放っておいても良さそうですね…
お騒がせして申し訳ないです…
あと、上の3つのSPCをorgの中の人へ送りました。
これからしばらく時間を掛けてかまいたちに手を付けます。
>>514 DBZ重要な曲が抜けまくってる…orz
orgにタルルートが載ったみたい あとファミスタ2とかいろいろ
TimeTwistのNSFが、鳴るための条件は何ですか? 多くのプレーヤーでは何が悪くて鳴らないのかが分かれば教えてください。
新・桃太郎伝説って見たことないんですが実在するんでしょうか?
すぐ消してうpすると同じアドレスになるみたいです。
>>537 の時と
>>538 のファイルは違うファイルですので
>>537 落とした方はもう一度落としなおして。
>>538 536じゃないけどDLさせてもらいました
横やりでスマソ&アリガトー
ちょw速いな もう一度お願いしたいです
545 :
SOUND TEST :774 :2006/11/19(日) 05:22:03 ID:UaTCqvr1
お礼は3行以上にしてください。
悪家商 霊内売 退安繁 散全盛
赤ずきんチャチャのspcが見つからない・・・ 持ってる人いませんか?
誰かタグ打ちのちょっと粋な英語が使えたりするセンスのある方いるだろうか…。 もちろん日本語でもいいんだけど、もし居たらちょっとうpしてみようと思う。 ・バトルドッジボール ・バトルサッカー フィールドの覇者 ・バトルサッカー2 ・ファイナルファイト ・鬼神降臨伝ONI ・大爆笑人生劇場 ・美少女戦士セーラームーンSuperS フワフワパニック ・魔法騎士レイアース
>>549 あんまり英語出来る訳じゃないけど、粋な英語ってどんな?
海外のアレンジ曲のタイトルみたいな、あんまり凝ったタイトルにしても、
痛すぎとかダセエとか言われそうだし…
サントラ出てない曲ならシンプルなタイトル付けの方が
解りやすくて良いと思うけどなー。BattleとかFieldとか。
…しかしONIみたいな和物は難しいな…
英訳するだけでも一気にイメージ変わりそうだし。
>>551 ありがと。
ってことで、snesmusicに不足曲とそのほか修正をしたものを投稿しました。
VGMは日本語、英語の別々にタグ入れれるんだよなぁ。。 こっちもこういう形式なら良かったんだが。 基本はシンプルな訳でいいと思うが、 一部はローマ字使うのも良いんで無いかな。(和モノとか)
>>552 >>554 アドバイスありがとう。
そう、おっしゃるとおり特に和物が困ってたんですよね。
時間はかかるけどサントラ探しつつ一度タグ打ちしてみてからうpしてみますね。
>>粋な英語
自分に英語力が全くといっていいほどないのでシンプルなのでも全然OKです。
大概の曲に関してもうどこの曲かわからなくなってしまったのも原因かなorz
556 :
555 :2006/11/20(月) 16:47:01 ID:XKwX6H6V
サントラが存在しなかったので地道にプレイしながら作成中。 やってるうちに昔の自分はファイナルファイトをどうやってクリアしたのか疑問になってきた。 スレ消化しきる前までには終わってるといいな・・・。
orgの中の人からお礼のメールが来ました!
>>547 そこのサイトは見てたんだけど、見落としてたみたい…orz
>>552 BattleとかFieldとかの状況説明は、コメント欄に付けるのも手かと。
>>542 うう、情けない…曲見落としか O....rz
ダンパー名教えていただけませんか?
よろしければこちらで整理して送りますので…。
それと、tnd-15はどこで流れるものでしょうか?
>>558 送って下さって大丈夫です。
ダンパー名はkonsomeとしといて下さい。
tnd-15はゲーム中で使われているか不明です。
チートコード7E15E7xxのxx=10にして、LVアップすればファンファーレの後
に流れます。
声が入ってる曲ってテイルズが初かと思ったら power rangersの方が先だ罠。さすがナツメ 歌と呼んでいいか微妙だが
>>559 了解です。…と言いたいんですが、
ドラクエやルドラなどはどう直していいか判らず挫折…orz
一応拡張タグは入れてありますが…。
それと、デュアルオーブと桃鉄DXの英語曲名入れを
どなたかお願い出来ませんか?
一応、かまいたちのOST未収録7曲は機械翻訳で書きましたが…。
これも正しいかどうかチェックをぜひお願いします。
ただ、かまいたちの場合、今から送っても
orgの採用順からして採用されない可能性が高そうですが…(汗
『きちんと鳴るが、タグなどが不十分』な物が先に投稿されていると、
それより後に送っても不採用になる…ってな流れじゃないかと思ってるんですが。
P= spc
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date26594.zip
562 :
561 :2006/11/21(火) 18:54:34 ID:OYH2ZD1O
>>561 にはデュアルオーブのセーブデータ類が入っています。
使用する時は、必ず「*.srm」のファイルをコピーする等して退避させてください。
>>431 で協力を申し出ていただいたのに忘れていて…申し訳ないです。
あと、chtファイルも併用しないと先へ進めないと思います(^_^;)
参考になるか判りませんが、一応上げておきました。
>>562 デュアルオーブのタグ付けの件、了解です。
のろのろペースになりそうですが、やっときます。
564 :
555 :2006/11/21(火) 22:02:35 ID:CJNLu4Iq
565 :
555 :2006/11/21(火) 22:20:57 ID:CJNLu4Iq
06と28がかぶってたorz 28の方削除でその他手直しお願いします・・・
566 :
555 :2006/11/21(火) 23:39:22 ID:CJNLu4Iq
ああ…37が時間を打ち込んでみたら正常に流れました。 確認ミスです、すいません。
デュアルオーブ1、教会での復活音楽が入ってないような… ただ、こっちで吸ってみたら、カーソル音が入ってしまうので 普通のやり方では無理っぽい…。 他にも抜けがあったら報告するけど、一応こんな感じで。
>>567 ありがとうございますorz(←土下座)
実は某氏が書いてくれた(
>>106 )アドレスがあるんですが、
まだそれほど多く叩いた訳じゃないんで、
こちらでも後でアドレスを叩いて探してみます。
えと、このスレでorgと呼ばれてるsnesmusicの管理人氏から
メッセージを預かりました。
いつも投稿ありがとうございます。
投稿される際、皆さんの手を煩わせる事のないようにしたいのですが、
生憎、幣サイトには目下日本語のできる人間がいないため、
満足にご対応できず、その辺りは大変申し訳ありません。
との事です。
なお
>>511 氏のリストや、皆様がアップローダーに上げた物なども
目を通しているみたいです。
>>569 いつも貰うメールといい、対応の丁寧な方だなあ…
そういや、円卓と遺産がお陰様でorgに送れそうな状態に仕上がったけど、
こっちで送って良いのかね?
ダンパー名は497氏にしといたけど。
orgみたいなサイトで恒常的にDL出来るようになった方が便利だしね。
学校であった怖い話マダー?
574 :
SOUND TEST :774 :2006/11/25(土) 23:28:22 ID:n3TibR4t
Limewire以外の他の無料音楽ダウンロードできるサイト教えて
ここはSPCスレだよ MP3は要らないよ
>>569 了解ですノシ
トルネコの曲名判明したんだね。どこにあったんだろう?
トルネコ2、3のサントラあたり?
あと未使用?曲はどうするか…。
それと、タルルートのkonsome氏修正分アーカイブ作っておきます。
作ろう作ろうと思って忘れてた…(汗
>>571 やっておきます。
もう作業されている方がおられるかもしれませんが、
間違い対策の面で無駄にはならんだろうということで。
それと、かまいたちの一部の音が変になる件なんですが、
今のところSunburst氏のコアでしか改善されていないんですかね?
かまいたちの分にその旨注記したほうがいいと思いまして。
デュアルオーブ英語タイトル付けこんな感じで。
参考までに日本語タイトル付けもtxtに表記してます。
11は冒頭が切れていたのでこちらで取り直しておきました。
演奏時間・Fadeの入れ直しお願いします。
18は04の途中からになってるだけで被ってるかと。
後の調整はお任せしますー。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date27507.rar SEは結構他の曲が混ざってるものが多いのでコード叩くか
して取り直ししないと使い物にならない気がする。
まだ私コード入れてないもんで何とも言えないけど…
個人的にはジングル(小曲)は入れるけど、SEは入れないかなあ…
かまいたちみたいなジャンルでもなければ。
>>578 めっさ乙です。
後はこちらで調整しておきます。
効果音入れる基準なんですが、ステレオ効果が面白いとか、
スーファミなのに生音っぽいとか、そんな基準です(^_^;)
まあ、さすがにかまいたちほどのクオリティではないんで、
このまま数値の特定が出来ないようなら切り捨てる事にします。
SPCの日本版ウルトラマンを探してますが どこかで入手できないもんでしょうか・・?
583 :
580 :2006/11/28(火) 20:12:22 ID:9BaT63M0
>>581-582 みなさん有難うございます。
ずっと探していたので本当に嬉しいです。
今聴いてもクオリティが高くて素晴らしいです。
>>584 あー…、今スタッフロールを確認したらそうですね。伝えておきます。
ありがとうございました。
因みに、今までこのスレでロダには上げられたけどorgに掲載されてない物等あれば、
お手数ですが言ってくださると有り難いという事です。
>>585 とりあえず、
>>581 にあるタルルートですね。
konsome氏修正分のほか、作曲者欄を修正しています。
あと、konsome氏分のFF5とマリオコレクションがあります。
すいませんが、これらの付属テキストを直して頂けませんか?
英語で修正事項を書こうとしたんですが、どう書けばよいか判らず(^_^;)
SPCのタグは拡張含め一応こちらで直してあります。
それと、トルネコの未使用(?)曲の名前はどうしましょう?
で、
>>571 はちょっと待ってくださいねorz
2、3日中には何とか…
DQ7てPSF化難しいの?
XA形式とかのストリームでBGM収録されてるんじゃないか? こういうタイプだった場合はまず期待できない。
DQ7は内蔵だろ。PSFはスレ違い
>>589 別にここはSPC専用スレって訳じゃないぞ。
まぁ、psfならDTM板のほうのが活発だから
そっちのほうがいいだろうけど。
次はどっちかの板(ゲー音板のほうが良いか?) に統合した方が無駄が無いような。
無駄があるとかないとかは外野の考えじゃねーの あちらにはあちらでスレが続くだけの流れがあるのだから
じゃあこのままでいいか。 俺は流れでたまたまこっちで聞いたんだけど。
不買運動のススメ パチンコ、パチスロ、ドラッグ、ネットゲーム、サラ金 ネットカフェ漫画喫茶(朝鮮系多し)、ヤフー系列、ソフトバンク系列 ドンキホーテ、モンテローザ系列(白木屋、魚民、笑笑、他居酒屋系多数) ロッテ、ロッテリア、安楽亭(焼肉店)、イエローキャブ(タレント事務所) オリンピック(量販店)、JINRO(酒造)、LG電子、サムスン、ヒュンダイ 大韓航空、アシアナ航空、MKタクシー、ソープ他風俗産業 これらの企業を利用しない、そして彼らが打撃を受ければ必ず本国へ自浄努力 を求める等の圧力が働く。 何も言わないこれまでの日本人を続ければ、彼らの住み易い世の中にされて しまうだろう。 とうとうテポまで出されましたよ、武力で望む要求を通そうとするあの国に そしてそれを擁護し続けるあの国に、さあ制裁です!
orgが怒涛の勢いで更新されてるな 曲の頭が欠けてるやつが多数修正されてて嬉しい
キャプコマキタコレ
と思ったらゾファーのやつにタグつけてるものだったorz あれ一部の曲に出だし切れてる曲や効果音が被ったまま曲があるんだよな…。
桃太郎伝説のNSFって存在しないの? ゾファーとかでも見つからないんだが。
過去ログ読めとは言いたくないけど、 このスレで最近紹介されたリンクをたどれば桃太郎伝説はあったよ。 逆に自分が聞きたいものでないのを記憶してるのは↓くらいかな。 所さんのまもるもせめるも カケフくんのジャンプ天国・スピード地獄 ダウンタウン熱血物語 沙羅曼蛇 サンサーラナーガ 特にサンサーラあたりはお気に入りなんだけどどこを探してもないので どこかで見たって情報があったら教えてほしい。
nesのカリーンの剣のnsfを探していますが どのスレに書き込めば良いのでしょうか?
605 :
585 :2006/12/03(日) 03:21:57 ID:Oxowbp7E
えと返事が遅れて本当にすいません。
とりあえず
>>581 さんのspcセットは既にorgに投稿されており、
またtxtも英文で書かれてるように見えますが、
何か更に修正事項があって、それは書かれてないのでしょうか?
あと、orgからspc自体は揃っていながら英訳などがまだの物を処理するように頼まれましたが、
デュアルオーブは、もう終わったんですよね?(orgには未掲載みたいですが)
すると私がお手伝いするとしたら、桃鉄DXの英訳でしょうか?
まあ、当方実は英語は全然大した事ないんですが。
あと、かまいたちの夜についてですが、事情があるならば私のほうから説明して
修正ファイルとして掲載して頂く様に言いましょうか?
さすがにメタルスレイダーグローリーのように 末期に発売されたあげく書き換え専用のソフトじゃどうしようもないか。
>>608 nsfの人は
>>514 のリンクに飛んでからサイト内をよく見てみるといい。
そのままの名前で普通にあるよ。
んでnsfなんだが一応パソファミ(シェアウェア\3,000)のNSF解析クリエータで抜き出し可能です。
その他のやり方は
ttp://gilgalad.panicus.org/ このサイトの
Documents→20 Levels of NSF ripping ってところにやり方が載ってます。
でもNES2NSFでそのまま抜き出したのは再生できないとかで
そこの説明によるとヘッダ関係とかで少しつっこんだ事ができれば最終的には作成できるんだそうだ。
まぁ英語だからよくわからなかったけども大体そんな感じだと思う。
勝手にメタスレをディスクシステム発売にするなよ… ニンテンドーパワー版だろ
知ったかは恥ずかしいよね
>>611 言いたいことはわかるが、
そこで知ったかという言葉を使うのは間違ってると思うぞ。
非難するだけで答えないよりマシでしょ。 勘違いは誰にでもあるわけだし。 スルーで次よろしく。
「メタルスレーダーグローリー」 ファミコン ロムカートリッジ版 「メタルスレーダーグローリー ディレクターズカット」 スーパーファミコン メモリカセット版
>>608 いい忘れた。
ディレクターズカットの方をリップはじめたから待っててくれればうpするよ。
>>607 GJです
ぷよ通はデフォルトでモノラルだから全く気付かなかったよ
ブリキ大王はループする方に (Loop) って付ければいいんでない?
>>605 SDガンダム大いなる遺産と円卓の騎士は後投稿するだけだと思います。
元の497氏の了解がまだ来てないけども、
添付txtとspcには497氏で入れてあるので特に問題ない?とは
個人的解釈しているので、このまま何も無ければ次の週末までには
もう一度確認してこちらで送る予定です。
あと555氏の鬼神ONIが上がったまま英訳まだだったと思います。
私も鬼神は数年前のクリアなんでかなり記憶薄いので
英訳作業するならまたプレイしながらになるかと。
555氏が日本語で付けられたタイトルが中々いいなあと思うので
生かしたいけれど、海外の人にも解りやすくとなるとなかなか
良い英語も思いつかず…
私もあんまり英語は出来る方ではないですが、
RPG系でしたらそこそこ協力は出来るかとー。
620 :
605 :2006/12/03(日) 23:21:54 ID:Oxowbp7E
了解しました。 確かにONIの英訳は難しいですね…どうしましょう。 607氏のも誰か慣れている方が手直しして投稿を考えてくれるようなら、 私は英訳もspcダンプも素人ですので、皆さんにお任せします。
621 :
555 :2006/12/04(月) 00:09:35 ID:BugCnOeN
すみません。ファイナルファイトとバトルドッジボールを抜き出して タイトルつけていたものでレス遅れてしまいました・・・。 なんとかONIのほうは英名がんばってみますので2〜3日お待ちを。 そのとき一緒に他のものも上げますので。 それと・・余計な事かもしれませんが間違いに対してあまり煽らなくてもいいのでは。 見習いにせよ玄人にせよ好意でやってくれるわけですし・・・。 またそういうダンパーの人がいて成り立つわけですから。 揚げ足をとる人が居る事で他の方が気分を害される事もありますのでちょっとどうかなと。 このスレらしくまったりいきましょう。失礼しました。
このスレらしさってなんだ。 本当に余計なことだなあ
ここは2chだしあまり気にせんほうがいいよ どこにでもいる口で言うだけの奴ってのだ 吼えるだけ吼えさせておいてシカトしてりゃ勝手に消えるw さあ続けようぜ
つまり、レスしている俺ら、それ以外の人間のみが大人だという事だな。
>>621 さんの意見は至極もっともで大賛成なのだが、「このスレらしく」まったりというのは
残念ながら過去の事実には反すると思うのだ・・・
それと、一言言っておきたい
>吼えるだけ吼えさせておいてシカトしてりゃ勝手に消えるw
>さあ続けようぜ
これはキモい
>>605 すいません…色々混乱してまして。
・タルルート
とりあえず完了。
曲が不足していたので追加しました。
それと、作曲者欄を埋めました。
・かまいたちの夜、デュアルオーブ1
現在修正中です。
すいません。それと、かまいたちの夜についてなんですが、 Sunburst氏修正コアにて、『かまいたち』の一部の音が変になる現象が 改善されているのですが、この問題は今のところSunburst氏のコアでしか 改善されていないのでしょうか? org投稿時には、その旨記しておいた方が良いと思いまして。
630 :
555 :2006/12/05(火) 01:52:43 ID:8WIWn8wh
うーん、書き込んだと思ったら書き込めていなかったようです。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000007906.zip Pass=spc
・FinalFight (ファイナルファイト)
・Kijin Kourinden ONI (鬼神降臨伝ONI)
・Battle Dodgeball (バトルドッジボール)
以上三点です。
以前、他に名前を挙げたものはorgや他のサイトにあったので削除しました。
バトルサッカーの1と2はサウンドテストで抜き出せるのですが
自分がサッカーゲームはさっぱり出来ないのと、場面ごとで曲が完全に違うわけではないので
一律BGMとして処理してもいいかなと思いタグ付けのリストからはずしました。
ONIに関しては微妙な名前が更に英語で苦しくなってるのでご容赦ください。
相変わらず全体のタイムとフェードは直ってません・・・。
7z… 圧縮率が高いのは認めるけどさ…
633 :
SOUND TEST :774 :2006/12/05(火) 15:07:48 ID:TtUCCB4A
それはタグ情報って事かな。 流れ的には。
635 :
555 :2006/12/05(火) 16:59:28 ID:8WIWn8wh
>>633 お疲れ様です。
気持ちはわからないでもないですがまた来てくださいな。
自分個人としては一人でも多くの趣味が合う人と交流をもてればいいなと思ってますので。
幸い私も抜き抽出中で止まっていたのがあるので
タグといくつか小曲であるものを補填しておきますね。
都合がつけば今日の夜にでも間に合うと思います。
バイオメタルの国内版と海外版の曲を聞き比べると、 なんじゃこりゃって気分になれる。
↑素人発見
俺はLhazがお薦めかな
642 :
555 :2006/12/06(水) 08:22:14 ID:E41ogdYo
643 :
555 :2006/12/06(水) 08:24:18 ID:E41ogdYo
圧縮ソフトも以前の7zからrarに変えてみました。 こっちのほうが主流なのかな? とりあえず当分rarでいくと思います。
圧縮形式に文句いうのは放置で良いと思うが。。w
黒猫・KBとも7zに対応してるし 何が不満なんだ?
まあ実際、圧縮率も普及率もそれぞれの性能ではあるけどな。
というか、7zは、無料でファイルマネージャつきのアーカイバを配布してますよ・・・
http://www.7-zip.org/ >>645 氏も言っている通り、黒猫・Kbとも対応してますし、何の問題もありませんよ。
7zをどんどん推奨にしていっていいくらいだと思いますよ。
今気づいたけど、Macに対応してない点が問題なのかな。 7z使うとMacでかなり不便なら、rarの方がいいですね。 (そもそもMacのみでSPCを聴く人がどの程度いるかにもよりますが)
はい、rarの解凍もまともにできないMacOS9なんです。 プレーヤーがrar対応なのでそのまま聞けました。 でも7zでも、あれを使えばなんとかなるので、気になさらずにやってください。 (海外サイトのGBSまで7zだったので、萎えた)
>>650 やっぱり7zはMacでは厳しいんだね。
7zをどんどん推奨〜はまずい書きようでした。
失礼しました。
>>642 OK、手伝うぜ
>>649 それでいいかとw
「うにどんや」とか訳しても伝わらないだろうし
WinRarで解凍出来るから7zでも問題無し
てかどっちに固執する必要も無し
>>633 >>642 お疲れ様です。そして、ありがとうございます。
メタスレはファミコン版の曲が好きな人が多いけど、
スーファミ版はスーファミ版でけっこう味があったから素直に嬉しいです。
このスレではOS9ユーザーよりOS-9ユーザーの方が多い
>>652 ですね。
自分が言うのもアレですが要求する翻訳スキル高すぎですし。
HAPPYも途中で止まってますね。
新桃もこの調子でやっておきますかね…
ただ、既存のSPCセットを使う場合、ダンパー名の問題が…
一応こちらでダンプする事も出来そうですが。
>>658 (240氏の分+ジングル)でアップしてくれた方ですよね?
ダンパー名:240で投稿するのもなぁ…誰か詳しい人いません?
661 :
555 :2006/12/08(金) 00:28:27 ID:8S9meTjI
>>659 おお…すばらしい英訳になってる。
受け取ってから音欠け等チェックはしてなかったので迂闊でした。
あとinfo.txtは自由にいじっていただいてかまわないのとtaggerは659氏に変更していいと思いますよ〜。
自分はちょっとこれをこれからの参考にタイムとフェードの勉強させてもらいますね。
しかし曲がこんなに長いとは思いませんでした、お疲れ様です〜。
>>661 別に俺のTagger名じゃなくてもいいすよ(・з・)
黒猫SPCの高速再生+鍵盤・タイマー表示でAM1:00過ぎまでに
一通り仕上げようと思ってたら、全然終わりそうもなくて、
途中から妙なテンションにw 同時進行で英訳の質も上がったけどw
久々のタグ打ちだったけど楽しかったから、俺でよければまたやりますよ
663 :
555 :2006/12/08(金) 15:32:22 ID:8S9meTjI
いやぁ、ホント助かります。 フェード設定見てやってもどうも反映されないと思っていたので…。 プレイヤーの設定がまずかったらしく現在はWINAMPで 不慣れながらもタイムとフェード弄ってみてます。 今はというとRPGが好きなのでorgやZophar's Domainにないものを わかる範囲でリスト化してダンプしているんですが 超魔法大陸WOZZをやっているので出来上がったらまた出してみますね。 やはり待ってるだけじゃ何時になるともわからないので。 次はやり方がわかったタイム・フェードまでやってみることにします(苦笑 希望としてはここにいらっしゃる方々と手分けして色々投稿できたらなーと思ってるんですが 自分の希望だけお願いするのもおこがましいのでまったりとやっていきたいと思います(^^;ヾ あとは、これから何ダンプするんだ?ってのがあれば予定を載せますので 他に同じタイトルをダンプ予定の方がいれば重複は避けられるかもです。
超魔界村.spcってありますか? 英語だとDemon's なんとかかなと思うんですが見つかりません。
orgにそのまんまChohmakaimuraという名前で存在するわけだが
KbMediaPlayer(2.41)でしか試してないんですけど、 orgでたまに曲長が間違って埋め込まれてるのないですか? ザ・グレイトバトルU ラストファイターツイン なんか酷くて、 Track5:City:3秒、13:Church:5秒、23:unused:4秒 になってまいます。 あと Zophar's のDQW(FC)のTrack20・24がぶるぁあ〜〜とバグっ(たように聞こえ)てますが、 デフォでこういう曲なんですかorz
spcファイルをSPC2WAV(Ver3.0.1)でMP3に変換したんだが、 再生時間は0秒で音楽がまったく聴けない どうすればいい?
>>669 SPC2WAV(Ver3.0.1)を削除して
spcファイルを黒猫SPCでwav出力して
午後のこ〜だなりLAMEなりでMP3化すればいい
>>666 >DQ4
そのトラックの曲て存在してるの?
単に曲データの無いアドレス読んでバグってるんじゃない?
>>671 曲データのないアドレスを読むなんてことあるんですか…
ラストファイターツインの方もSPCがおかしいんではなくてKbMediaの方の読みエラーかもしれませんね
っていうかSPCスレなのに素でDQWのこと聞いちゃいました…すみません\(^o^)/
おまえはなにをいっているんだ
改めて確認したいんだが、SPC→WAVってのは「録音」しかないんだよな? 例えば、SPCファイル内のこのサンプル波形をこう演奏した結果のデジタルデータはこうなって、 みたいにダイレクトに扱えないの? ってそれは結局録音か?w
>>672 自分はNSF作成したことありませんし詳しい訳でもないですが
NSFでは曲データの無いトラックは割と多いかと
ちなみにDW4の方では該当トラックは存在していないようです。
>NSF
NSFもOKみたいですよ
スレタイからするとSPC専かと思ったけど
>>675 そもそもSPC再生自体WAVで出力してるんじゃ?
SPC→WAVったって出力されたWAVをFILE保存してるだけかと
>>673 が言ってることが素でわからん・・・
とりあえず
>>472 >>675 SPCを演奏でき、かつWAVを出力できるソフトは多数あると思うが
どういうレベルでの話をしてるんだ?
ラジカセに接続して録音…とか…
>>600 曼蛇が無いなんて事はねぇだろ、と思って見たらやっぱり。
Zopherに普通に転がってるよ。
もう見つけたと思うが。
>>681 ハヤスヽ(゚o゚;)ノwwwwwwww
感動です!!凄い聴けるようになりました!!!
多謝━━━━!!!!!!!
こういう技術を持ってる人はすごいね
>>618 のジングルの後で曲が鳴らないようにする小細工とかもすげ
684 :
680 :2006/12/10(日) 20:00:06 ID:g9oIMaYy
>>682 速度はどう?微妙に早いとか遅いとかっていうのはない?
#感覚だけであわせているんで・・・
問題なければ音欠け修正します。
685 :
681 :2006/12/10(日) 20:07:07 ID:g9oIMaYy
って、680じゃなくて681でした(汗 聞いてみたら他のツクール系もテンポダメダメですね・・・
686 :
681 :2006/12/10(日) 22:07:44 ID:g9oIMaYy
>>684-685 遅れてすみませんフットサルしてました…
ありがとうございます、テンポは問題ないんじゃないでしょうか、
あれだけやり込んだ自分が違和感なく、というか懐かしいと感じ 「やっぱ名曲だな〜(’ー`)」 と感動したので…
十分直しが凄いです、そこまでこだわりません。
ツクにこだわりのある方いましたら原曲と比べたり、確認お願いします(いねえよwww)。
思ったのですが完成度がアレなあれをうpしているのは、誰か分からない外国の方なんでしょうか?
>>681 テンポは安定したけど全体的に遅い所で安定しています。
07.Conflictなんかは1.2倍速で通常の速度になります。
@2k、kbMedia
>>688 KbMediaPlayer (Ver.2.41 - 2005.0711) で聴いてみましたが、やたら遅いですね。
foobar2000 だと違和感のないテンポです。
SPC専用プレイヤー黒猫SPC
http://www.kurohane.net/seisanbutu.phtml でも問題なく再生されました。
KbMediaPlayerは
>>666 のように SNESmusic.org で落とした曲の長さを間違って読んでしまったり、
うまく読み込めないことが多いですね…プラグインの問題だと思うのですが。
なので自分は KbMediaPlayer は使わず foobar2000+SNESAPU SPC Decoder でSPUやNSFを聴いています。
>>687 フットサルと「ふっと去る」をかけるなんて君はかりあげくんかー!
KbMね〜。。 個人的にあんまお奨めしないな、このプレイヤーは。 既存形式は何年も前に開発止まった古プラグインのままだったり 一部の形式ではもう再生精度は高いとは言えない。。 Winampでそれぞれ最新の再生プラグイン導入して聞くのが良いと思うが。 in_zip入れれば圧縮ファイルもそのまま読めるしな。
俺はkbsnesapuやkbwinampで特に不満ないがなぁ
693 :
688 :2006/12/11(月) 15:02:12 ID:R028ATxa
>>689 >>692 プラグインを標準からkbsnesapuに変えたところ、正常な速度での演奏を確認できました。
ありがとうございました。
694 :
681 :2006/12/11(月) 21:30:00 ID:E1ryVWmb
foobarはrsnのまま再生できないのが不満かなあ
rarでいいじゃん
foobarで聴いてる人結構いるんだ。
話出たからちょっと聞いていい?
俺もNSF聴いてみたんだけど、曲の長さが全部5分5秒になっちゃいます。
いや、放っとくと、設定の 【Play time】 で指定した時間通りに終わってくれるんだけど、
5秒しかない効果音のトラックでも、シークバーと表示が 5:05 のまま…
NSF再生プラグイン は foobar wiki のものです。
同じ症状の人いませぬか
>>694 す…すげ 完璧だ…
元のやつ( ;^ω^)
>>697 Digital Sound AntiquesのNSFplugをRu^3さんがfoobarのプラグインにしたfoo_nsfがいいよ。
これは、指定時間無音状態が続けば次の曲に移るってことができる。
他には自分でプレイリスト書いて曲時間を決めてやるとかかな。
nsfはgsf,psf,spcなどのようにファイル自体にプレイ時間を埋め込めないから
プレイリストを自分で作るしかない。または、nsfにこだわらなければNSFEって手もある。
その他具体的に知りたいことがあれば、Googleへどうぞ。
横レスだけど、NSFってプレイリスト書けばタイトルも曲時間も設定できるけど、曲の並び順って設定できましたっけ? サントラとか出てるゲームタイトルでは曲もサントラ通りにしたいという思いから、昔色々試行錯誤してみたんだけど結局できかったよ、 最終的にNSFEを使うことよって解決したんだけどさ、でもNSFのまま曲の並び順を設定できたらNSFEからNSF移行できるかなーって・・・
×曲もサントラ通りにしたい ○曲順もサントラ通りにしたい
ASMがわかればコードを直接弄ってできる
>>698 Ru^3氏プラグインは良いですね。
ただ現verでは
・自動ループ検出が常にONの状態。
・タイトル、演奏時間の他はNSFヘッダー情報が優先される。
自動ループは任意にON/OFF、ゲーム名やアーティスト情報をtagファイル優先
とかになったりするとかなり使いやすそうなんで今後のverUPに期待
ああ、一緒に書けば良かったに
連カキスマソ
>>700 Foobarで順番入れ替えてfpl保存で出来るよ
F-ZEROの曲順が変だね。
706 :
>>697 :2006/12/14(木) 13:15:48 ID:i/tkFpZl
>>698 >>702 それです…Ru^3さんのfoo_nsfなんですけど、、、
Playtimeを変更してもシークバーとLength表示が 5:05 の状態になってしまいます。
「指定無音時間で終了」 は正常に動作しますが、そのトラックでも表示は 5:05 のままで
シークバーも長さが5分ぶんです。やたらシーク位置が動くのが遅く、バーの途中で曲が終わるw
設定いじっても直らないとこ見ると、デフォの不具合なのかな
これ以外ファミコン音源を聴くプラグインはぐぐっても出てこないし、
>>702 の問題ともども 早く修正して欲しいものです
>>705 激しく乙乙乙
そういうのこそ仕様というのではないだろうか。
>>706 うちじゃ問題ありませんね PlayTimeしっかり反映してます。
(Foobar v8.3+foo_nsf060301 v9版はDPCMのノイズが消えないので使ってない)
サンプル Tagファイル
[CHALNGER.NSF]
Title=Challenger
Artist=<Unknown>
Comment=1985 HUDSON SOFT
Date=1985
NSFplugWriteEnable=0
@Song1=MUSIC 1,52,43,5
@Song2=MUSIC 2,65,60,5
@Song3=MUSIC 3,35,35,5
@Song4=MUSIC 4,30,30,5
@Song5=MUSIC 5,10,0,0
@Song6=MUSIC 6,2,0,5
@Song7=MUSIC 7,5,5,5
@Song8=MUSIC 8,45,45,5
@Song9=MUSIC 9,60,60,5
書式
@Song[No]=[曲名],[イントロ含めた時間],[イントロ除いた時間],[フェードアウト時間]
RPGツクール2の10曲目渋いなぁ
>>708 そうですか…
ウチは 【foobar 0.9.4.2+Ru^3 NSF input 1.01】 なんですが、
ver.8.3 だとPlayTime正常に反映されるんですね。。
僕も 【foobar ver.8.3+Ru^3 NSF input】 検証しようと思ってインスコしたら、プラグイン無効のエラー吐きました。
wikiをよく見たら ver.9 と ver.8.3 以前のプラグインは互換性なしとのこと;
>>708 さんの仰った foo_nsf 060301 はもう配布されてなかったので確認できませんでしたです
…というか ver.8.3、初期状態で GameEmuPlayer (NSF、SPCなどのエミュ音源再生プラグイン。foo_gep.dll) 入ってますね。
ここに foo_nsf 入れると、Game Emu Player と競合しちゃいませんか?
もしくは GameEmuPlayer の方を消しているとか。
因みにこの GameEmuPlayer、NSFの再生は問題有りません(プレイ時間も設定できる)
…が、SPCの再生に問題があります。
>>681 、
>>694 、
>>705 さんの修正版は全く聴けないはずです。
Ru^3 NSF input (
http://www.vesta.dti.ne.jp/~tsato/index.html ) も13日にアップデートされたようですが、
>>702 さんの指摘した点や僕の5:05問題は改善されませんでした
foobar の話ばっかしてすみません;
wikiの下の方にごっつ小っちゃいバグ報告みたいなの発見したので そこで聞いてみることにします
XのGBSってどこかにないですか・・・探しても見つからないorz もしくはGBSの吸出し方法教えてください。
>>710 foo_nsf 060301ありますたよ?
Testing component v0.8用の方見ましたか?
v9で5:05問題確認しました
プラグインの不具合かもしれませんね
>foo_gep.dll
プラグイン競合は存在しないかと思います 優先順位1番の物を使うだけかと。
まぁ、同種プラグインを複数入れてても意味はないと思いますので
使わない物は削除しても良いかと。
自分はSPCにはSNESAPUを使ってますのでgepは削除してます。
毎度の事ながらRu^3氏対応早いですなぁ 早速ループ検出ON/OFFが付いてる。
お疲れ様です。
しかし、v8が快適すぎてなかなかv9へは移行できないなぁ(^^;
713 :
SOUND TEST :774 :2006/12/15(金) 23:52:14 ID:pdyS4cdL
orgがRSS対応までしてくれてる
5:05を不具合扱いとは凄いな
>>714 言葉が不適当でしたらすいません。
同条件でfoo_nsfだけPlayTimeの変更できなかった物で…。
クレクレで申し訳ないんだけど、 誰かFC飛龍の拳2のNSFある場所知らないっすか?
718 :
716 :2006/12/16(土) 21:27:47 ID:G9O9BToU
orgの投稿者一覧に2ch Communityってのができてる 新桃とかのダンパー名はこれでいいんじゃないの?どうなの?
おお、我らが2ch Community! …俺は何もしてないけどな
いいじゃん。みんなでやれば。 別に知識とか無くてもこの曲切れてるとか言って貰えると助かるし。
すいません…この頃精神的に死んでました(汗
ぼちぼち再開しまつ。
>>719 お、考えましたね〜。
今こちらで新桃取り直してたんですが、これでやらずに済みそう(^_^;)
既に他の人が完全に仕上げている物を取り直すのは、
なかなかモチベーションが維持出来ず大変なので…
という訳で、新桃はこちらでorg向けにタグを打っておきます。
1、2日中には出せると思うんで、そのときはチェックお願いします。
>>721 そういった積み重ねがネットを面白くする…と言ってみるてs
>>723 取りなおしお疲れさまです(´Д`)
俺もCommunityの一員として
>>722 を手伝うか
既に誰かが手をつけてるかもしれないので
7の方から先にやることにします
725 :
681 :2006/12/18(月) 20:18:54 ID:xDdL2YBZ
>>705 いまさらだけど、乙です。
後ほどorgの方に投下しておきます。
TimeTagの修正者はは流行っぽいので「2ch Community」にしときます。
7終了 頭欠けっぽいのは1、5、10、11、16、17、18、19番 曲によっては1秒長めに設定してます 6もやってまとめてうpろうかな…
729 :
723 :2006/12/19(火) 17:46:28 ID:FY+FbE2A
お待たせしました。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date29140.zip P= spc
・momotarou
新桃、桃鉄DXです。確認お願いします。
ジングルの曲名がアレなので、出来れば代わりのを考えて頂けると…(^_^;)
・Insufficiency
サンドラと夜光虫です。
不足曲を埋めていただけないでしょうか?
前者は難易度高すぎ、後者は自分がホラー嫌いなヘタレな為、
続行困難になった物です…orz
・fix
トルネコとタルルートのkonsome氏修正分です。
これはorgへの掲載を前提としたものです。
が、トルネコの曲名が不十分です…
タグを打たれた方に、残りの曲名(16,30,31)の調査、翻訳を行って頂けるよう、
Datschge,氏にお伝えいただけませんでしょうか?
お願いばかりで恐縮です…
snesmusic.orgへのspcの送り方 Menu→Gameから投稿するゲームタイトルを選び、 「Send Contribution」を押して必要事項を記入しupload spcタグ編集ツール KobarinさんのKbSTE 黒羽製作所のID6666 060923
ID6666ってファイルがぶっ壊れるの完全に直った?
>>733 いや、まだid666テキストフォーマットだとぶっ壊す。
>>729 桃太郎のジングルですが、s02,03はそれぞれEncounter,Victory
s05は新技を覚えた時の音?ならばSkill LearnedとかNew Skillとか
s06はイベント(で使う大切な)アイテムと解釈して
Special ItemかImportant Itemの方が分かりやすいと思います
s09はKarura Transformsでいいんじゃないでしょうか
あとタルルートの曲名に一部違和感を覚えたんですけど
org見たらそのまま採用されてるんで(゚Д゚ )問題ないのかな?
ykc-s01コワー((( ;゚Д゚)))
>>735 そか、kbsteのほう使ってみるわ。レスサンクス
738 :
729 :2006/12/20(水) 15:54:27 ID:2JOCk361
>>732 こんなものが出来てたんですねぇ…知らなんだorz
でも、現在上がっている物に対する修正については、
直接連絡するしかないようですね…。
>>736 タルルートの曲名は、日本語でこちらが勝手に考えた曲名を、
ほぼそのまま機械翻訳にかけているもので…(^_^;)
もしナイスな曲名を考えてくださるのでしたら、
ここのやり取りを添えてorgの中の人に連絡して頂ければ…
Tagger本人としては改良大歓迎ということでひとつ(苦笑
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000026173.rar or
ttp://ud.gs/20048 dlkey spc
ファミ探2
概要
rarソリッド圧縮、日本語タグ、タイムタグ、おそらく録り漏れなし。
だめな点は、音と汽笛が重なる部分で汽笛だけ録りたかったが、録れなかったこと。
日本語タグでかなのみのはサントラ準拠、
SFC新曲は適当な名前(恥ずかしい名前だと思ったら自分で変えといてください。)
で漢字交じりのやつ。
こうちょうしつは、「二声のためのインヴェンション 第15番 ロ短調」
(ヨハン・セバスチャン・バッハ)らしいです。
曲タイトルにタグ打てなかったのでここに書いておきます。
#足音にもいろいろ音程というか探偵君とかひとみちゃんに比べてあゆみちゃんのが
#高い、軽いってのかな。違いがあるのが面白い。
#ひとみちゃんの大馬鹿野郎だーが、ちゃんと聞こえるのもすごいっすね。
#なぞのうめき声って結局誰のなんだろうね。
>>663 超魔法大陸WOZZだけど既にYK氏がプロジェクト進行してるみたい
orgのWiki→Help Wanted! の一番下
>>738 改良したいところですが日本語タイトルが分からないのでなんとも
743 :
SOUND TEST :774 :2006/12/23(土) 09:28:52 ID:x7nGXKXQ
黒猫さんのタグツール、曲名の文字数制限が少しきつい まあ非公式な曲名を長々とつけるのもあれだけど
zsnesでチャンネルオフにして録ってもSPCにそれは反映されないけど これはどの本体でも同じなのだろうか? どうしてもSE混じっちゃうものは仕方なくバイナリ開いて消してるの
>>741 親切にありがとうございます。
いつものごとくまとめてUPしようと思って溜め込んでたのがまずかったかな。
超魔法大陸WOZZ、スレイヤーズ、ヒーロー戦記、ガデュリンが終わって
ドカポン2作にとりかかってたところです。
時間がかかるので後で英訳、タイム、フェードをやろうかと思ってたんですが…
ここでUPしてしまって力を借りたほうがよいのかな?
まったりやると言った手前どうすればよいやら。
>746 spcのヘッダにはチャンネルマスクがあったと思う そこを弄って対応しているplayerで聞けばmaskされるんでない? emuでmaskしている最中にdumpするとspcに適用されないのはポリシーと思われ
>>749 そんなのあるんだ
大体のアドレスがどこか特定できたら良いんだけどなあ
0xd0 つーか弄ろうと思ってる人間がspc formatの仕様を調べようと思わないって どうなの?
ストイックでカッコ良いですね^^
753 :
740 :2006/12/25(月) 15:32:22 ID:oOhjbafr
乙です。 この事をorgに連絡すればいいのですが、やり方がわからない。
Wikiによると基本的に修正・追加するファイルだけ投稿すればOKみたい
今回みたいな場合は曲順も伝えたほうがいいかもね
普通に投稿する時と同じように丸ごと送っても
タイムスタンプやダンパー名なんかで分かってもらえるとは思うけど
>>747 英訳、タイム、フェードだったらお手伝い出来ますよ
759 :
SOUND TEST :774 :2006/12/27(水) 10:42:37 ID:XuPKwwez
なんでzopharにはFF6がないのか不思議
リア厨乙
シムシティはzopharの方がいいよ。
アリョールのBGMが良かったのでどんなゲームかと思って攻略サイトを見たら
爆弾処理パズルのクリア時間で分岐があるみたいで
2時間以内なら22面(GOODエンディング)へ
4時間以内なら23面(BADエンディング)へ ※
4時間以降なら24面(MORE BADエンディング)※
10時間以上かかると、25面(ゲームオーバー)←?
※印は
>>754 のやつだと思うんだけど一番下のやつが抜けてない?
Aryolでググッたらたぶん一番最初に出ると思う
わーお(´Д`) わざわざ動画まで録ってくれてすいません お手数おかけしましたorz
zopharはもう役目を終えたサイトだろう
769 :
SOUND TEST :774 :2006/12/31(日) 15:31:46 ID:5a65pxQK
SPCやPSFはZopharより良いところあるけど、NESはまだまだあそこだな
エルファリアU、 自分の環境では再生やID666も読まない気がするんだけど… 他の方はどうですか?
>>775 ありがとうございます。ガデュリン探してました。
>>777 ヒーロー戦記はそっちの方がよさそうですね。
確認したら、どうも眠い頭でやってたせいか同じもの2つとかあるし
EDとしろうのテーマが一緒だと勘違いしてリップしてないしでダメダメでした(つ-T)
今やってるジャングルウォーズ2とかもミスありそうorz
780 :
771 :2007/01/04(木) 20:34:09 ID:15p2nmhB
>>782 トンクス。
今までのブツは投稿しましたが、
修正の方(
>>754 )はどうすればよいのでしょうか。
>>758 に、
>普通に投稿する時と同じように丸ごと送っても
>タイムスタンプやダンパー名なんかで分かってもらえるとは思うけど
と書いてあるけど、
>>732 のやり方じゃできないみたいだし。
そろそろ投稿用のテンプレが必要だな。
nsfプレイヤーとpsfプレイヤーで鍵盤(音階)が表示されるソフトってある?
ないです。自分で頑張って耳コピしてください
VirtuaNESでいけた気がする、あるいはnsf,psfをそれぞれmidiにするとか
PSFってmidiに出来るの?NSFなら解るが…
できるわけない
なんかアリョールがタイミングよくUpdateされたみたいだけど 特に追加された曲とかはないような…? ツクール系もこのスレで作業してたのとタグが違うし 何がどうなってるのかさっぱりだ
EZPSFリップなら、 psf→exe→SEQ→midi
PSFlabでpsfかpsflib読ませてExport PS-X EXEをすれば無圧縮の状態のデータができるから、 あとはそれをpgconvとかseq2midとかでいけたと思った、スクウェアとかは無理だけど。
>>787 トンクス!
VirtuaNESにこんな機能があるなんて知らなかったわw
おかげでpsfもmidiにすることができたよ
スクウェア系が出来ないのが残念だけど
スクウェア系は昔akao2midとかbgm2midとかあったような…?
795 :
741 :2007/01/06(土) 15:10:15 ID:i7phghg3
org更新 Wozz送っちゃったのね…
なんでDeveloperとPublisherがn/aになっているの? 北斗の拳の開発元はショウエイシステムって書いたのに、Toei Douga Sound Teamに差し替えられているし。
なんか手違いでもあったのかな? DeveloperとPublisherの欄は掲載後しばらくしてから Update報告なしに埋まることも結構ある
後、北斗の拳7のコンポーザーの名前が逆になってる。 Tomohisa Mitsuyasuって誰だよ。知久光康氏が泣くぞ。
デュアルオーブのs02のタイトルがSeveになってる。 探したらまだあるかもわからんね。
あちらさんも忙しいだろうし、このスレで修正点まとめてから提出したらどうかな? 折角このスレがあるんだし。
>>801 ttp://web.archive.org/web/*/ http://zoopd.oddigytitanium.com/ かな?
SNESmusicへのサウンドトラック提供に関して2点ほど質問してもよいですか?
1:
新規サウンドトラックの投稿方法は簡単にわかったのですが、既存セットの更新は
どうすればよいでしょうか。新規の時の投稿フォームを使って送るのはまずいでしょうか。
件名を「[snesmusic] I want to contribute (ゲーム名) SPCSET」としたメールに添付?
2:
既存セットとは別に独自に作り上げたセットが、既存セットの不具合などを
つぶすような場合、独自セットを丸ごと送ってしまってもよいのでしょうか。
あえて差し替えの必要そうなものだけを選定した方がよいのでしょうか。
>>799 ごめん、それ思いっきしタグ打った私のスペルミスだ…orz
>>802 だいぶ前ですけど、自分は1.の方法で送って採用されたことがあります
頭欠けの修正だったのでダンプしなおしたファイルだけ送りました
音質、音抜け、テンポ、モノラル→ステレオ化といった大掛かりな修正ならば
丸ごと送ってもいいのではないでしょうか?
クロノトリガーなんかは1セット丸ごとUpdateされてるみたいですし
NSFはNSFEsフォーマットの便利さに触れたら元に戻れないので もっと普及してくれ
コピペミス NSFEだった
807 :
SOUND TEST :774 :2007/01/11(木) 22:04:01 ID:JMCN20we
風来のシレンはDSでも完全に再現できてねーぞ('A`)
んなこと別のSFCソフトの移植でも出来ないだろ
809 :
SOUND TEST :774 :2007/01/14(日) 18:56:31 ID:+j2XKsLl
あげ
最近平成新鬼ヶ島を実機でクリアして 丁度snesmusicにspcセットあったので聞いてみたんだけど なんか頭欠け多い(さっと聞いて気付いた分でもsonn-07,08,s02,03,06,08,sonr-02,04,05,15,17,18,20) 足りない曲も多分ある。 あとディスク版後編のスタッフロール(sonr-23)も鳴り方がおかしい。 途中で変なループの仕方をしてる。これは特殊なSPCぽいけど。 取りたいがエミュでまたやるの面倒だ・・ それに取っても三分の一くらいの曲に入り込んでる効果音の消し方がわからないし・・
技術陣の出番かな? RPGツクール、採用されなかったみたいですね 残念
812 :
SOUND TEST :774 :2007/01/16(火) 14:43:41 ID:w1oJLKLW
やはりspcって完全に再生はできないから、実質録音するしかないのか…
完全じゃないのは当然のことだな。
814 :
681 :2007/01/17(水) 21:12:55 ID:IhO9I0ul
>>740 すっげーいまさらだけど、タイミングを計って曲を終わらせるように出来ないか
やってみたけど、定期的に割り込みが入る上、ヘタに割り込みを入れると
曲がフリーズするという現象が発生して、面倒でした(汗
本家Wikiにも、以前に作ったダウンザワールドの歌を再現させるscriptが
紹介されてたから、script700をやっと容認したと思われ・・・
>>810 スタッフロールの曲を聴いてみたけど、CPU側からタイミングよくSCP700側にデータを
書き込んで、ループ抜けしていました。
っで、タイミングがよく分からないんで、これからエミュをプレイして
他の曲の修正ついでに、解析入ります。
815 :
681 :2007/01/18(木) 03:42:41 ID:EMkhy1vM
乙です 黒猫SPCだとTadaの一部タグが変になるけど WinAmpだと大丈夫だからこれはプレイヤーの方のバグかな?
バグじゃなくて仕様だと思う。 問題のSPCはID666のバイナリフォーマットだけど、 黒猫SPCはバイナリフォーマットに対応していなかったはず。
819 :
SOUND TEST :774 :2007/01/19(金) 18:17:00 ID:KEE3y+6V
ロムがないSFCはどうすればいいのか。。。
820 :
681 :2007/01/19(金) 20:49:51 ID:+q0nB5RP
新 桃太郎の太鼓のscriptのタイミングが違うと指摘を受けたんで、 再調整しました。 うpしてもらったmp3をベースに時間計算したんで、これがずれてたらそのままずれていますw m #0 w0 :001 w 64000 a #1 w0 c #265 w0 beq 002 c #324 w0 beq 003 bra 001 :002 m #131 0 bra 001 :003 m #2 0 e
PSPでspc再生できるソフトってSnes9xTYL以外にないの? 再生中に可能な操作が、ボリューム調整と「再生を終えてspc一覧に戻る」しかないから ちょっと使い勝手が悪い…再生したままLRで選曲できたらいいのに。
824 :
681 :2007/01/21(日) 14:19:20 ID:oWZrr4Cs
>>822 sonn-s03は確認しました。確かに被っていますね。
Yが抜けているのはこちらのミスでバイナリータグにしてしまいました。
ですから、非対応(黒猫かな?)のプレイヤーでは化けてしまい正しく表示されませんでした。
sonn-s03と不足曲を含めて、修正します。
>スタッフロールは実機はこんな感じ。実機でも途切れます・・
やっぱり、かけているのか・・・実機と同じにしてもいいけど、
微妙に引っかかるからこのままで良いや(汗
>>823 52秒付近で、唐突に一瞬途切れる部分があります。
私がうpしたscript版ではこの途切れる部分を修正してありますので、
比較してみてください。
825 :
823 :2007/01/22(月) 01:25:56 ID:HzfMEDUU
ああ、分かった。NSFでもエンディングは複雑なことになってるね。
826 :
SOUND TEST :774 :2007/01/22(月) 05:18:18 ID:HqBwo3/J
危機
誰か、イデアの日の作業している人いる? 今やっている途中だけど。
828 :
SOUND TEST :774 :2007/01/29(月) 23:57:36 ID:vz/uyK4+
>>827 ログを見るとイデアは過去に作成されたみたいですが放置で消えた?みたいですね。
作業されてるなら是非聞いてみたいです〜
自分も暫らく来ない間に以下のものをRipしてみました。
・熱血大陸バーニングヒーローズ
・ジャングルウォーズ2 古代魔法アティモスの謎
・エルファリアU
(英訳が怪しいものについてコメント欄に元の日本語タイトルがあります)
あと前にRipしてタイム、フェード、英訳が半端だったものの修正。
・鬼神降臨伝ONI (日本語の仮タイトルがコメント欄にあります)
・ファイナルファイト
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000189113.zip 今回はなるべく投稿を考えて作業してみたんですが
変なところあったら指摘してもらえると助かります。
829 :
SOUND TEST :774 :2007/01/30(火) 17:21:34 ID:q5BHQkKK
乙
830 :
681 :2007/01/31(水) 00:02:05 ID:Kfr4gnNy
836 :
828 :2007/02/04(日) 18:19:48 ID:xEBneDMB
837 :
681 :2007/02/04(日) 22:01:41 ID:T+leIiGs
特に指摘がないようなんで、orgに送付しました。 送付前に最終チェックを行ったら、 sonn-22の頭に微妙に効果音が混ざっていたんで、削除したのと sonr-23のタイムタグが未修正だったんで修正したものを送りました。
838 :
SOUND TEST :774 :2007/02/05(月) 05:10:54 ID:dEYNgqHK
>>828 超Gj!
ジャングルウォーズ2懐かしいな
839 :
828 :2007/02/05(月) 18:45:47 ID:SGPBc382
南国少年パプワくん無いっすか?
snesmusic.orgのspcを全部集めたら100MB近くなった
そして是非それを固めてうpして神になって下さいw
>>842 うpろだ探すのめんどいからsnesmusicのspcのリンクだけ
txtに纏めたの作ったから拡張子.htmに直して
irvineかなんかで落としてくれい
普通にファイル一覧ページから一括ダウンロードすりゃいいじゃn
ファイル一覧ページってどこにあんの? わざわざこんなもん作って俺アホorz
850 :
828 :2007/02/08(木) 01:40:43 ID:t7Mb7hWp
アレサUのダンプ終わったんだけど ゲームのアイテムにアレサUCDとかってアイテムがある罠orz きっちりタイトルまで入ってました。 便利で助かるんだけどこのやるせなさは一体…
851 :
828 :2007/02/09(金) 10:38:40 ID:7n/TUJJd
852 :
828 :2007/02/09(金) 14:47:19 ID:7n/TUJJd
自分の今までのSPCを全て直したので投稿しようと思ったのですがエラーが…。 1024kb以下で7z形式でひとつずつだったんですが何がダメなんだろう。
ん? 「イデアの日」は前スレでアップされたのを持ってるけど、 再アップ要?
854 :
828 :2007/02/09(金) 18:32:34 ID:7n/TUJJd
>>853 よかったらお願いしますー。
そういえば過去のデータで美食戦隊薔薇野郎も埋もれたままですね…
orgに投稿は作成された方の了承がないから保留だと思うのですが
もしこのままデータが眠ってる状態が続くなら自分が作成しようかなと。
前スレの方のデータと併せて抜けがないかのチェックで使わせてもらえると助かります。
855 :
853 :2007/02/09(金) 21:43:23 ID:v3NbvWCC
>>855 イデアの日、同じファイル混じってない?
857 :
828 :2007/02/09(金) 23:58:48 ID:7n/TUJJd
>>855 氏&某ダンパー氏 ありがとうございます。
作業の際は参考にさせていただきますね。
現在ルインアームと龍騎兵団ダンザルブに取り掛かってるので暫らく後になりそうですが…
あと、時間はかかったけどやっと今までのがorgに投稿できました。
手直ししたもののやっぱり英語がちょっとアレなので採用されるかどうかは謎…です(汗
技術面はダメダメですがこれからもみなさんに助けてもらいつつ
どうにかやっていこうと思うのでよろしくお願いしますー。
>>840 思いっきり後回しですがパプワ君も予定には入ってるので、待てるのであればいずれ…
他の方のほうが早い気がしなくもないですが…。
バトルロボット列伝のSPCがどこいってもないやorz
859 :
840 :2007/02/10(土) 10:36:11 ID:a2rvvJkE
orgスーパーワギャンランドキター
861 :
828 :2007/02/12(月) 18:21:19 ID:6IahYtYb
862 :
828 :2007/02/12(月) 18:34:58 ID:6IahYtYb
あ…付け足し忘れ。 サウンドの一部が音割れしてるんだか位相が狂ってるんだか、 もしくはその両方なんだかでかなり聴き苦しいです。 ボイスもあったんですがエミュだと途切れたりしてるので録ってません。 技術をお持ちの方でどこか直せるようでしたらお願いします…。
SPCをAACかmp3に変換する方法はありますか? 検索したけれど再生方法しか見つかりませんでした…
SPC→WAV→mp3 or AAC これじゃだめなのか?
なんで親切に対してこういうセリフ吐ける輩がいるんだろ… テンプレ新しく作ったほうがよさそうだね。
そこで俺がまた「『変換』?」とか言い出して混ぜっ返す
WAVまでは演奏+変換
どっちもどっちだと思う 既出を指摘した上でそれへのアンカでも付けときゃいい
>>871 残念だがそこまでする義理はない
探せば直ぐに見つかると言うに・・・
orgからSPCファイルと一緒に画像も一括でおとせんもんかのう 一覧ページから落としても画像あつめるのが手間だ…
確かディレクトリ違いでファイル名は一緒だった気がするけど
なるほど、手元で書き換えでリストをつくってやりゃよかったんだ ありがとうー
>>877 なんていたれりつくせりだ!
でも集めて気づいたんだけど学校であった怖い話とセプテントリオンはorgにもないんだね、残念ー
大爆笑人生劇場のドキドキ青春編と大江戸日記ってどこかにありませんか?
888 :
828 :2007/02/18(日) 22:41:46 ID:vz3RScyY
最近ここも結構活発なようなので重複防止というか経過報告というか予告?です。 あと時間とフェードのみで明日か明後日くらいにまとめてUPします。 ・シルヴァサーガU ・龍騎兵団ダンザルブ ・ソングマスター ・南国少年パプワくん 現在進行中なのはライトファンタジーUです。 BGMはいいのとキツいのと両極端でギャップに耐えられず進行が…。 ソングマ○ターとか繰り返し聞いてたら脳が麻痺してきたorz
891 :
828 :2007/02/20(火) 11:09:02 ID:R5UfjVcu
>>891 乙
パプワくんの作曲者の名前がなかったけど、
スタッフロールが存在しなかったってこと?
893 :
828 :2007/02/20(火) 14:31:50 ID:R5UfjVcu
894 :
828 :2007/02/20(火) 15:28:24 ID:R5UfjVcu
誤解がありそうなのできちんと説明すると スタッフロール自体はありましたがBGMや効果音などネームの表記はありませんでした。 自分はコンポーザーの情報部分は必ずSSを撮るので、 それがファイル内にない=表記がなかった という解釈でお願いします。
いやそれはさすがに
なら、それでいいんでね。
900 :
840 :2007/02/21(水) 19:50:01 ID:dBE4nCfl
いないみたいだね・・
すいません nsfデータを1つあれこれ探したのですがどうしても見つからないので存在するか確かめさせてください。 キャッスルクエスト(ハドソン)です。 あと別なんですが RPGツクール2のSPCデータの10の始まりのF#がはぶかれてるのは仕様なんですかね? 他のは完璧なだけにもったいなくて悔やまれます。
>>904 >>514 にあるじゃないって書こうとしたら、
中身キャッスルエクセレント(アスキー)なのな。何だこの間違い。
>>905 そうなんですよ。
どうしてもあればボス戦の曲が良くて聞きたかったのですが・・・。
代わりにgbsでもあったキャッスルクエストで聞こうとしたのですが
これはこれで副旋律しか音が出ないのでなかなかなんとも言えないのです。
Castlequest (1990)(Hudson)(7 Songs).zip っていうのは違うの?
>>907 はい、そもそもあのゲームはSEを含まれなかったとしても7曲以上あるはずなんですよ。
そろそろspc作曲ツールなんてのが出てもいい頃だよな。
>>910 もう出てるじゃん w
>>899 のサイト良く見た?(ただ入っただけでは書かれていないが…。)
912 :
SOUND TEST :774 :2007/02/28(水) 21:23:24 ID:Suq8qAb3
TNS-HFC1のスーパーファミコン版みたいなものが出てほしいな…。
913 :
エンドウ :2007/02/28(水) 21:45:47 ID:svV8g6KC
だれか【ふぃぎゅ@メイト】のOPのフルヴァージョン(MP3)が後悔されているサイトを知らないか?
spc2romを使った後に焼くんじゃ駄目なのか
ロマサガ3のSPCってどっかにある? ぞふぁーのは未コンプなんだけど
Super Tag Editorみたいに一括して曲タイトルのタグをファイル名に割り当てたりできるソフトはspcにはありませんか?
Foobar
>>919 thanks! 使ってて気づかなかった…
シャイニングスコーピオンのSPCセットはないのかな
FF6は?
FF6は外国ではFF3として出た
時々、同じゲームでも名前が微妙に違ったり、シリーズのナンバリングが違うのってあるよな。 名前が違うもの ドラクエ→ドラゴンウォーリア ロックマン→MEGAMAN グラディウス→NEMESIS ナンバリングが違うもの スーマリUSA→スーマリ2 FE烈火の剣→Fire Emblem FFは米国ではスーファミから出て6が3作目ってこと?
ちょっと調べればわかるようなことを聞いても。 どこにでもいる「ベガは海外では〜」 と言い出すのと同じようだ
外国ではFF5は出てない FF1→FF1 FF4→FF2 FF6→FF3 じゃなかったっけな
た
どうにかしてシレン鳴らせねえかなー Script65C816とか作ってみるか
前にこのスレでうpられた、トラバースを持っているんだけど、 orgにうpしてもいいかな。
後誰か頼む
>>899 これどうやって作ってるの?すでに作曲ツール出回ってるとか?
in_spc.dllをWinampに入れた途端にSPC以外の曲が再生されなくなったのは何故? 詳しく言うと、SPC以外の曲が入ったプレイリストを選択するとリストの更新が止まらなくなる リストを更新しない設定にしても更新が止まらない
ロマサガ3なら独自MMLで音楽書き換え可能なツールがあるが
937 :
934 :2007/03/15(木) 21:24:57 ID:QdTd9Jpb
スマソ、自己解決してしまった 何しろ昨日Winamp導入したばかりで…
hage
もげ
バタバタとオリジナルSPCを作って発表するのが現れるかと 思ったら、そうでもないな。
興味はあるけど、SSWみたいに楽譜形式に曲を打ち込む形式しか解らんので無理。
たしかに。
MODも割と流行ってた気がするけどなぁ
※このアドレスは危険URLのひとつです。 ブラクラチェックが終了しました。
>>945 ワロタw
中身はFPDによるSPCの音質完全再現とかそんな感じ。
全然危険なページじゃないじゃんw FPDでSPCを再現…、懐かしいな…。
他の人に知られたく無かったんじゃないの? 逆に、ブラクラとか貼られた時にはdとか面白しれーとか 踏ませるように仕向けるレスがよく付いたりするしねw
するよねw
だよねw
だべw
うんうんw
RockBoxというものがあるそうじゃが、音質レポートキボンヌ。
spcの曲をPCからCDに入れたいんですけど、 どうすれば移すことができるんでしょうか?
foobarかwinampでwave(16bit,44100Hz)に書き出して それを焼きソフトで音楽CDとして焼いてみなと言う事でこの話題は終了。
さげ
>>955 spcはwaveに変換するソフトもあるし
上に出てるfoobarでもwaveに出来るからそんなに面倒でもないよ
waveにしたあとは何らかの手段で焼く
この辺はこのスレの担当じゃないな
waveファイルをCDRに焼く方法とかを調べればどこかに説明あると思うよ
そもそもSPC等をわざわざwavファイルにするのはいかがなものか と、かのKbMedia Playerの作者が言っていた様な気がする。 が、モバイル機器の性能の向上によってこれらの機器でSPCを聞きたい と思う人が出るのも当然。 ちなみに自分はwinamp→wav化→午後のコーダー→mp3化→自動車のHDDナビ このようにして運転しながらSPCの曲を聞いています。winampは演奏時間も簡単に 設定できて最高。黒猫でwav化しようとしたけれど面倒くさい上に動作が不安定で却下。
iPOD用にRockBoxというsoudEMUがあるらしいんだけど、使っている人いる?
t n a .. ________ ______/ / .. n . \ \ ○ ./ / n .. .\ \/ / .\ \/ i .\ a .. s
>>959 winampで変換ってどうやってやるのん?
これ系で一般的な右クリ→変換みたいなの見当たらなかったし。
何か別に入れないとダメなのかな。
いつもfoobar使ってるからよくわからんのだけど。
やる気になれば適当なプレイヤーと"サウンドレコーダー"で waveにできるよね。XP以降には付いてるかどうか知らないけど。
さすがにそれはちょっと
黒猫でwaveに出来るじゃん
以外に厄介なのがPCEのサウンドファイルだな あれ情報が少なすぎ 再生するだけならKbMediaで出来るけど
PCEにもちゃんとあるんだw 再生できるならカハマルカかなんかで録音できるだろ 面倒だけど
自分が知ってるのはfoobar2000にfoo_gep.dll突っ込む方法(ver9の場合。ver8には元から入ってた…と思う)
これで8〜16bit世代のはだいたい再生出来るんじゃないかな
foobarで再生出来るならwavなりmp3なりあとはご自由にだし
ttp://kode54.foobar2000.org/
変k・・・
PCエンジンはHESだっけ。
再生できるのならば、それこそサウンドレコーダーだろうが
カハマルカだろうがSoundEngineだろうがどうとでもできるので、
>>955 みたいなことを質問する人はSPCがどうこうよりも
PCの知識を勉強したほうがいいと思う。
というか本来は「その質問ってSPCと関係ねぇぇぇ」で
>>956 で終わりにしてもいい話だよね。
エンコやデコードのようなコンバートとリダイレクト録音を一緒にしないでくれ このスレではリダイレクトなんて最初から除外だ
>>968 foo_gep.dllはSPCの再生がおかしいので注意
(音が足りない)
そういや、orgにファイル投稿したら、 「Theme of ××」というタイトルが「××'s Theme」に差し替えられたけど、 Theme of〜じゃ、文法的におかしいの?
そんなことはないはずだが
あの勝手にタグ書き換えられるのうぜえよな
タイトルでソートする時の都合でThe〜とかTheme of〜とかを嫌がる人はいるね
海外だとTheで始まるタイトルは大抵「〜,The」って書き直されてる
びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル くにおくんの熱血サッカーリーグ nsf激しく希望
>>978 Crash 'n the Boys - Street Challenge
Kunio Kun Nekketsu Soccer
がそれだよ。ゾファとかにあるはず
980 :
978 :2007/04/16(月) 21:52:11 ID:MRpeYvtV
981 :
SOUND TEST :774 :2007/04/17(火) 05:15:01 ID:Fez0PVoM
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ★★2ちゃんねるの仕様★★ || Λ_Λ || 980到達以降、 \ (゚ー゚*) キホン。 || 前のレスから24時間放置でdat落ち ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
保守など
次スレどうするよ? 聞き専スレと合同にしちゃって問題無いと思うんだが
タイトルに、NSFとかspcとか入ってないとダメだろ。
現状なら聞き専スレと統合で何ら問題なさそうだが わざわざここでnsfとSPCだけ隔離してる必要もない
分別されていて何ら問題ないし 今更統合する必要もない
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
うめ
うめ
うめ
1000 :
SOUND TEST :774 :2007/04/18(水) 13:00:19 ID:E10wVN3P
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