サガフロ1のバトル4とバトル5はどっちが人気あるの?

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1SOUND TEST :774
教えて負け犬濱渦信者さん
2SOUND TEST :774:2006/02/06(月) 19:39:32 ID:jB3Tl9z0
また濱渦信者の立てたクソスレか…
3SOUND TEST :774:2006/02/06(月) 20:22:30 ID:oSqOyF04
>>1-2
自演乙
4SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 08:10:41 ID:FgYK8cv9
と、ブタ渦信者がおっしゃってます。
5SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 14:03:00 ID:2WvpxO4W
図星だからってムキになるなよw
6SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 18:43:25 ID:VgkUDBIM
俺はバトル6派
7SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 18:44:22 ID:L9Z2XFY7
俺はトバルNo.1
8SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 18:53:49 ID:k+4e0OP+
俺はバトルXIII派
9SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 18:56:00 ID:uama/fIp
どっち、て二つのものに対して使うんじゃないのか
10SOUND TEST :774:2006/02/08(水) 22:49:42 ID:mJiitILh
どっちのバトルショー
11SOUND TEST :774:2006/02/09(木) 00:54:23 ID:MCgnUzfc
4444444444444444444444444444444444444444444444
12SOUND TEST :774:2006/02/09(木) 00:56:27 ID:outLzPLX
マジレスで#1
ドラム音がイイ
13SOUND TEST :774:2006/02/09(木) 06:04:43 ID:mU99+lK6
俺はBattle#2が好きなんだけどあんま人気ないんだよな…
14SOUND TEST :774:2006/02/09(木) 14:36:48 ID:SnbWcMAn
>>13
Battle#2、ラストバトル・リュート、初代聖剣・戦闘1は黒歴史。
15SOUND TEST :774:2006/02/09(木) 16:46:48 ID:AtzdvzVH
正直どっちも好きだから甲乙つけ難いなとマジレス
16SOUND TEST :774:2006/02/10(金) 07:43:53 ID:NrrPSGcq
>>9
17SOUND TEST :774:2006/02/10(金) 20:25:00 ID:3HPRQ7DO
四魔貴族1派はバトル4
四魔貴族2派はバトル5
というのが定説らしい
18SOUND TEST :774:2006/02/11(土) 05:20:20 ID:qNSVeFsd
四魔貴族は1が特に好きだが
Battle#5が好きだ
19SOUND TEST :774:2006/02/11(土) 08:18:40 ID:CV78bDan
#5は初めて聞いたときから好きになった。
#4は初めて聞いた時は、大して良いと思わなかった。

#5は今でも好きなのは変わらない。
#4は聞けば聞くほど好きになっていった。

今では#4が最高!
20SOUND TEST :774:2006/02/11(土) 22:08:36 ID:DnBgn7zM
甲乙つけがたいが#5だな
21SOUND TEST :774:2006/02/12(日) 01:25:48 ID:bx2EAsDR
#4
22SOUND TEST :774:2006/02/12(日) 20:24:20 ID:WbvRKW50
#4てあんまり覚えてないな
俺は話題にも上らない#3が好き
23SOUND TEST :774:2006/02/13(月) 20:15:21 ID:i1KfH/yh
#1:聴いてて飽きない。通常戦にうってつけ
#2:出だしがいい。出だしだけ・・・
#3:↑と同じ
#4:激しくはないんだけど神々しさを感じる
#5:出だしもいいし最後までテンポがいい

よって#5
24SOUND TEST :774:2006/02/14(火) 12:03:16 ID:SDX8a/G4
#1は聞き飽きた
25SOUND TEST :774:2006/02/14(火) 22:21:04 ID:ru94MBLe
#1 ロマサガ系の定番型。ノリがよくダサかっこいい旋律。
#2 あまり情緒的な旋律でなく淡々としてる。
 個人的にトランペットのオブリガードのかっこよさは#4のメロディのそれを凌ぐ最強。
#3 ドラマティック。#2とは逆に臭さ三割増。
 イントロもかっこいいが個人的に終盤からループにかけてが真骨頂。
#4 荘厳なイントロとティンパニのリズムの躍動感。敵がすごく強そう。
 重厚さとノリと旋律の美しさのバランスが最高。
#5 全体通じて切なカッコイイ旋律がよい。どこを切ってもかっこいい。
 編曲も個性的でインパクトがある。

#5も捨てがたいが個人的に#4かな。
26SOUND TEST :774:2006/02/16(木) 14:10:11 ID:mAkBlynK
Battle#5が大好き。この曲でバトル曲に目覚めた。
威斗剣スレではCMにも使われてるBattle#4の方が
人気高かった気がしたが。

>>17
Battle#5派のオレは、ロマ3では四魔1、2よりも
術戦車とラストバトルの方が好き。
ミンサガだとサルーイン戦を支持したい。
27SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 19:04:27 ID:wg8dXOI0
アセルス編のラスボスが最高
28SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 19:35:20 ID:8q4CxNpy
ロマ3では玄城バトルが大好きなのに同志をあまり見かけない。
バトルの曲なのに泣きそうになっちゃったんだよ。
切なカッコいいとはあの曲の事だ!!
29SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 19:47:46 ID:K9i9TEcw
>>26
ミンストの猿は、
最初聞いたときに、なんだこれ?全然違うがな!と結構驚いたなw
今では一等好きなGMになった。
30SOUND TEST :774:2006/02/19(日) 12:28:04 ID:EENWgB7f
やっぱりBattle#5かな。インパクトが計り知れない。
こういう曲をバトル曲に採用したイトケンのアイデア勝ち。

>>28
玄城バトルはノリノリでクセになる。
2時間ぐらいリピ−トして聴いたこともあるし。
49秒あたりからの展開が魅力的。

>>29
ミンサガ猿は俺の中で最高峰。
シンセリード→サビの盛り上がりが何ともいえん。
31SOUND TEST :774:2006/02/19(日) 17:19:09 ID:yju+sso0
玄城バトルのイントロ部分
「たらったったらったったったった、たらったったらったったったー(×4)」が最高!!
32SOUND TEST :774:2006/02/19(日) 21:13:50 ID:HIkQdSjC
イトケンのバトル、イントロで一定の音形を繰り返すやつはクセになりやすい。
ロマサガ3ラストバトル然り(♪デーンデンデンデ デーンデンデンデ…)
ミンサガサルーイン然り(♪テーレーレテーレーレ テーレーレテーレーレ…)
ミンサガデス戦然り(♪ラファ#ソ#ミファ#レミ ラファ#ソ#ミファ#レミ…)
サガフロだと#5がこの系統。

その中でも極め付けの中毒性を誇るのが玄城バトルだと思う。
33SOUND TEST :774:2006/02/20(月) 19:54:13 ID:edLEEuSO
今思えばサガフロってターニングポイントだったように思う。
実験的要素が高いし、のびのび作ってる感が滲み出てる。

音質が不評みたいだが、#5のイントロの12〜15秒の所なんか
サイレンぽくていい味出してる。#4のイントロは中国を彷彿とさせるw
34SOUND TEST :774:2006/02/21(火) 22:38:30 ID:6uDB3avW
サガフロのキャラ別ラストバトルBGMって、出来にえらい差があるような感じ。
自分的には

('A`)→クーン
もう一歩かな…→レッド
カコイイ!!(・∀・)→アセルス、ブルー
ネ申→T260G、エミリア

で、どう評価していいのか分からんのがリュートw
テンポが速いとこはカッコいいのに、中盤のダラダラ気が抜ける曲展開は……何じゃろ。
35SOUND TEST :774:2006/02/22(水) 03:17:08 ID:g1wYgTha
#LAST BATTLE T260Gは神
36SOUND TEST :774:2006/02/22(水) 03:28:50 ID:TXHmSusE
玄城いいねぇ・・・
37SOUND TEST :774:2006/02/22(水) 08:42:55 ID:5wV6Ut1v
>>35
メカ関連なら「最終兵器」も神
38SOUND TEST :774:2006/02/22(水) 13:20:11 ID:r61ow+eg
ラストバトルも実験くさい曲多いね。
テクノやプログレやってみようとか、スローパートも入れてみようとか、
キャラテーマやそれに準ずる曲のモチーフを入れてみようとか。
ロマサガ3にも兆候があった感じだけどあちらは助走でこれでジャンプした感じ。
結果雑然とバラバラな曲が並んじゃった感じだけどこれはこれで好きだなー。
39SOUND TEST :774:2006/02/23(木) 19:30:31 ID:WJJS8+lD
助走(ロマ3)が良過ぎたから、ジャンプ(サガフロ)は
コケるんじゃないかと心配してた日を思い出す。
杞憂だったな。

40SOUND TEST :774:2006/02/26(日) 11:20:45 ID:IrYQBXep
オレもだな。
ロマサガ3の曲数増えたし、出来も良かったから
「イトケン小出しにしといたらいいのに」
と思ったよ。
次回作(サガフロ)はトーンダウンするんだろうなと。
41SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 23:01:29 ID:1kq9cO0s
ロビン→アルカイザーの進化も素晴らしい
42SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 23:33:44 ID:a9QXGvij
サガフロの世界観も今までに無かったな
まさになんでもありの世界
曲のバリエーションを広げるのに一役買った
43SOUND TEST :774:2006/02/28(火) 20:04:13 ID:HYCkrnIx
イトケン聴いたことない人に薦めたいサントラはサガフロでFA?
44SOUND TEST :774:2006/02/28(火) 20:18:10 ID:3KT9k9Cb
別に聴いたことない奴に無理にサントラ薦めなくても
ゲームをプレイさせるのが一番いい
45SOUND TEST :774:2006/03/02(木) 11:12:37 ID:YkN78MYD
イトケンは確かにゲーム中での抜群の演出効果が持味だから、
ゲームをやってもらった方がより楽しめるタイプだと思う。
でもあえてサントラから聴きたいというのなら
イトケンらしさ…RS3
多彩さ、入りやすさ…SF
コラボレーションによる多彩さ…RSMS
まあ、どういうのを聴きたいかで薦めるのも変わる。
46SOUND TEST :774:2006/03/02(木) 11:58:53 ID:S4PAlf6F
>>43
44氏の意見に近い。
Saga2秘宝伝説をやってイトケンにハマったから。
まぁイトケンクラスだったらサントラのみでも
充分勝負できると思うが。

>>45
FF好きならチョコボレーシングもいいかもね。

47SOUND TEST :774:2006/03/02(木) 16:06:30 ID:/vXKFClC
イトケンのサントラだけ聞かせても痛いゲーオタ扱いで終わりだろ
48SOUND TEST :774:2006/03/03(金) 11:55:01 ID:QXWXeJYh
>>47
そりゃゲーム音楽に興味のない人相手だったら、薦めること自体痛いだろ。
49SOUND TEST :774:2006/03/03(金) 18:02:31 ID:Y4z0vdQR
サガフロ1のCMで流れてたボス戦の曲が一番好き
バトル2だっけ?
50SOUND TEST :774:2006/03/03(金) 19:51:47 ID:D8vSonKx
>>1
バトル1
51SOUND TEST :774:2006/03/03(金) 21:39:59 ID:WZ3Jbh9h
>>45
ロマサガ3はイトケンらしさが出てると思うが同時に
他のどの作品よりも一番制約受けてたとも感じる。
サガフロで解放された部分が大きい。


52SOUND TEST :774:2006/03/03(金) 21:48:58 ID:FURE2sd6
2>4>1=3=5
ってかんじ
53SOUND TEST :774:2006/03/04(土) 11:56:05 ID:6+kFTQNQ
10 RS1バトル2 MS真サルーイン 
9 RS1サルーイン RS3ラストバトル SF1アセルスボス MSミニオン
8 RS1バトル1 RS3四魔貴族1 SF1バトル1 SF1バトル4 SF1バトル5 MS中ボス1 MSイフリート
7 RS2七英雄 SFメカボス SFエミリアボス MSガラハド MSシェラハ
54SOUND TEST :774:2006/03/04(土) 20:41:25 ID:tvcEyVLM
>>51
つまり龍球でいうと
宇宙船の100倍重力で修行中の悟空(RS3)から
ナメック星到着後の悟空(SF)っていいたいわけだな。
55SOUND TEST :774:2006/03/05(日) 08:34:03 ID:dLp8d9qi
>>45
演出凝ってるよね。音量下げてプレーするクセがあるんで
分かりづらかったが。
アセルス編でオルロワ聴いた時感動したなぁ。
56SOUND TEST :774:2006/03/05(日) 11:18:43 ID:Wr0peJ3o
CMで流れてたのが4で激しいのが5かな?
アセルス編のラストは名曲オンパレードで好きだな。
57SOUND TEST :774:2006/03/05(日) 11:22:08 ID:QlAH4d1U
サントラ別だとトータルで一番聴いてるのはサガフロかもしれない。
ロマサガ4をなぜ出さない、とサガフロに手を伸ばそうとしなかった
当時からは想像もできないが。
58SOUND TEST :774:2006/03/05(日) 12:39:38 ID:24wGP47W
イトケン曲を評価するときいつもサガフロが基準になってしまう。
59SOUND TEST :774:2006/03/05(日) 18:06:50 ID:aMpUIRVh
>>51
ロマ3は決意みたいなのを感じた。
「涙を拭いて」も外されてるしな。
60SOUND TEST :774:2006/03/06(月) 19:26:49 ID:oRDUCRVS
#1#4#5を聴けただけでお腹いっぱい。
個人的には#4系統の曲をもっと聴きたい。
61SOUND TEST :774:2006/03/07(火) 13:33:00 ID:UZ0tcmL3
開発2部の雰囲気が好き。
ああいった感じの方が曲作りに専念できるかもね。
62SOUND TEST :774:2006/03/07(火) 19:26:10 ID:YcYC79Id
#5みたいなのをもう一度作って欲しい。
いずれにせよ新作2つとも楽しみ。
63SOUND TEST :774:2006/03/08(水) 13:12:51 ID:XImC/P/v
Battle#5ってFF3の初めに穴に落ちて始まるダンジョンの曲をインスパイアしてるのに気が付いた人いるかな
64SOUND TEST :774:2006/03/10(金) 19:52:15 ID:mI3lGIGQ
>>63
初耳。「クリスタルのある洞窟」のことかな?
植松から影響受けてたのは知ってたが。
65SOUND TEST :774:2006/03/11(土) 13:58:09 ID:knvsVbVM
イトケンは確かに演出効果抜群だな

ロマサガ3で間違えてアラケスとの戦闘に突入しちゃった時
まぁ何とかなるだろ(・∀・;) とか思ってたら

あの音楽が聞こえてきて

これはマジでやべえ所に来ちまったみてえだな(((( ;゚Д゚)))

って思って鳥肌たった。
66SOUND TEST :774:2006/03/12(日) 08:17:56 ID:Gby97bDo
>>65
演出効果でいえばGBのSaga2のヴィーナス戦かな。
当時消防だった俺だがあれはシビレたな。

イトケンの曲聴いてると生活の場面場面で使える曲が結構多い。
マッチすると言ったら良いのか。
テンション上げたい時は#5、リラックスしたいときは京、等々。
67SOUND TEST :774:2006/03/12(日) 12:21:15 ID:84RL8VVh
>>63
ルーツってそこなの?
てっきりXとかアルフィーかと思ってたよ。
68SOUND TEST :774:2006/03/13(月) 07:03:03 ID:oRwj329w
>>57
ロマサガ4はその内出るでしょ。気長に待とうよ。

運良く聖剣DSのCM見たんだが、普段CM垂れ流しスルーのオレの
センサーが即座に反応した。バックに流れてるのがサガフロ風味だった。
まぁ欲をいえば30秒バージョンをww
69SOUND TEST :774:2006/03/13(月) 18:54:29 ID:8pPo4ceh
>>66
オレの場合
・物思いに耽りたいとき  オルロワージュ
・細かい作業をしてる時  最終兵器 #LAST BATTLE T260G
・目覚まし        Battle#4
70SOUND TEST :774:2006/03/13(月) 21:14:03 ID:+cpe6ZjC
Battle#4

初めて耳コピした曲
71SOUND TEST :774:2006/03/13(月) 23:28:25 ID:z1e7AUoj
バトル5の長い長いイントロのラストの
じゃじゃじゃ じゃじゃじゃ じゃー!
がかっこいすっげる
72SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 02:28:05 ID:nnIayZl3
聴いてみないとわかりません
どなたかうpしてください
73SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 03:55:16 ID:SxyBj7cf
ttp://www.ismusic.ne.jp/foorai/music2.html

ここのはどれも良いと思う
74SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 11:09:28 ID:pm4K02uN
>>72
曲知らないのになんでこんなスレにいるの?
75SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 18:59:55 ID:90VHSm5/
>>66
夕方のとき→オウミ  なんかホッとする。
76SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 21:21:56 ID:EdnjkfWg
学生時代に放送部入っときゃ良かったかなと思うことが度々。
ドラクエやJ-POP流れてたのとか耳にしてたし。
オレが放送部員だったら放課後にはオウミを流してただろうね。
バトル曲は自粛しちゃってる気がするw
77SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 22:51:19 ID:XWTyt7vz
京の曲が最高
78SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 23:11:51 ID:qjJA6fUE
>>66
ドライブ中の車内BGMに→術戦車バトル(RS3)
79SOUND TEST :774:2006/03/15(水) 07:24:10 ID:hjvyHu6N
>>78
カーレースに合いそうだし、F○中継でも聴きそう。>術戦車バトル
T‐ス○エアっぽいしね。
でもイトケンのバトル曲聴きながら運転するのって大丈夫かな?
アクセルとか余計に踏んじゃいそう。ある意味飲酒運転より危険かもよ。
80SOUND TEST :774:2006/03/15(水) 10:32:32 ID:tfR12Fix
術戦車あたりならまだいい。本当にやばいのはミンサガ
81SOUND TEST :774:2006/03/15(水) 11:17:10 ID:ZEGU+Evo
ミンサガはマジヤバイと思う。オススメはしない。
ちなみにオレの場合
チャリ乗ってる時→Battle#5 だな。
一回飛ばしすぎて事故ったことは有るんだけど懲りずに・・
ペダル漕ぐ足に力が入るよこの曲。

>>77
それ不思議な曲。メロもテンポも。
学校で朝のホームルームみたいな時間に流れたら
気分が晴れそう。
82SOUND TEST :774:2006/03/15(水) 17:48:53 ID:C5+oQ5Ne
聖剣DSもジュエルもヤバイ
83SOUND TEST :774:2006/03/16(木) 19:12:55 ID:H+iNNKvJ
あっ!(GBのSaga2)、脱出!(RS)、危険!(SF)などの
脱出系の曲が無駄に熱すぎる。
84SOUND TEST :774:2006/03/16(木) 19:35:36 ID:Lup/Zzvw
ミンサガサルーイン第一形態の「復活の舞台へ」は人気がないのかな。
激しくなく抑え込んでる感じがとてもいい。その後のための前菜だとしても。
85SOUND TEST :774:2006/03/17(金) 01:31:01 ID:8yZ2+dgP
Battle#3が一番好きだけど、共感してくれる人が少ない…
86SOUND TEST :774:2006/03/17(金) 07:00:18 ID:1DH95v66
>>84
決戦サルーインとの相乗効果もあって好き。少数派かな。

>>85
#4と#5に比べて地味だからと思う。
87SOUND TEST :774:2006/03/17(金) 11:50:30 ID:WxfwV4mK
>>85
上の方で話題になってたが? 結構いると思うぞ賛同者。

>>86
#3は地味とはちょっと違う気が。旋律も華やかだし編曲もゴージャスだ。
ただ、ノリノリって感じではないんだよな。
ちょっと湿っぽい感じがするのが、いまいちウケない理由かも。
そこが好きだって言う人も多いんだろうけどな。
88SOUND TEST :774:2006/03/17(金) 15:41:07 ID:ZG2t/Q5f
>>86-87
ブルーとルージュの決戦で#3のイントロが流れてきたときはすごいゾクゾクしたよ。
その後の悲壮感漂う旋律も鳥肌もの。
ノリノリじゃないけど、なにか突き動かされるものがある。

89SOUND TEST :774:2006/03/17(金) 19:25:54 ID:x7GWjfP9
>>85
Battle#4とBattle#5はミンサガ特典CDに収録されてるくらいだから
サガフロの戦闘曲の中では別格扱い。恨むならこの2曲を恨め。
90SOUND TEST :774:2006/03/17(金) 19:39:31 ID:0BcEw+5G
>>84
SFC版やってるとどうもあの音楽はサルーインの台詞で終わらないと
91SOUND TEST :774:2006/03/17(金) 20:51:09 ID:p7qPTl/1
>>89
恨む必要はないだろwww
イトケンの曲聴いてる人で#3が一番好きって人いると俺も思うな。
ラスボス戦にも使用されていたとしても他に比べ遜色なし。
イントロは力強いし編成も豪華。
92SOUND TEST :774:2006/03/18(土) 14:47:59 ID:kZ2SG8sb
いやー結構#3が好きって人がいるみたいで、ほっとしました。俺ってセンスがないのかと(ry
>>89
初耳だ。#5は確かに別格というか、フロの戦闘の曲の中じゃ異彩を放ってたもんなぁ。
93SOUND TEST :774:2006/03/18(土) 19:02:48 ID:zjEh+lqR
>>69
Battle#4を目覚ましに使ってる猛者がいたとは…。
94SOUND TEST :774:2006/03/19(日) 00:21:57 ID:Qd3aJkuB
毎朝なにか起きそうだな。荘厳なイントロと共にのっそりと起き上がる69…
95SOUND TEST :774:2006/03/19(日) 06:30:24 ID:u3w/w/h+
メモカ差し込んで取説読んでる時に画面からちょうど流れてきた
「旅の幕あけ」(開発2部ではシステム)って曲に聴き惚れていた。
96SOUND TEST :774:2006/03/19(日) 08:32:53 ID:Wnfc6Caq
ここのスレよく続いてるな。
スレタイからしてすぐdat落ちの運命と思ってたが。
97SOUND TEST :774:2006/03/19(日) 09:22:57 ID:P+BQTqTO
>>96
なんかこっちが本スレっぽいよねw
イトケンを語る上でサガフロは外せないんじゃないの。
それに引き合いにだすといろいろと話が広がりやすい。
話題は尽きんよ。
98SOUND TEST :774:2006/03/19(日) 14:49:22 ID:4SiaAHGw
>>95
あれは演出が憎い。そこで流すかよみたいなね。
サントラでも1番最初に収録されてる曲だから
イトケン自身何らかの思い入れがあるんだろう。
99SOUND TEST :774:2006/03/19(日) 17:40:58 ID:E7R6zQG6
ファンとしては旅の幕開け〜#5みたいな振り幅の大きさがたまらない。
100SOUND TEST :774:2006/03/19(日) 21:29:55 ID:6MucF/nB
やっぱ#5だな!!#4もかなりイイが、なんたって演出と併せて#5が抜きん出てる。
メタルアルカイザー戦なんかもう神そのもの。
ムーンスクレイバーもかっこよすぎだし、ダークフェニックスとか真アルとか、
倒したときの演出とかマジで鳥肌モノ。
演出と音楽がうまくマッチした傑作だと思う。
101SOUND TEST :774:2006/03/19(日) 21:34:01 ID:JYWoGVgM
>>100
#5はうるさいから嫌だ




って元ブラス部長の弟が言ってた
俺には決められん どっちも好きだ
102SOUND TEST :774:2006/03/19(日) 21:43:32 ID:2gKGu5qE
オルロワージュ戦を初めて聞いたときベル薔薇かと思った。
103SOUND TEST :774:2006/03/19(日) 23:33:09 ID:jyqr8XLk
#4は徐々に盛り上がるのが最高 と思ってたが
最近はイトケンにベタベタなのを求めすぎて
#4は盛り上がるまでが退屈 と思うようになってきた
104SOUND TEST :774:2006/03/20(月) 03:02:05 ID:r3mucu+a
>>103
自分は逆かな。
デス戦が、あれだけ盛り上がっても#4を越えてない、と
自分が思うのは、最初から盛り上げすぎてて、メリハリが無く感じるからかと。

#3もかなり良いよね。
89が言ってるように、同じゲーム中に#4と#5があったのが不運だったとも言えるか。
同じ時代にケンシロウとラオウとトキが存在していた、っていうのと似ている。
105SOUND TEST :774:2006/03/20(月) 20:01:08 ID:3FUkEcMi
>>93
寝起きが悪い身としては考えられん。
106SOUND TEST :774:2006/03/20(月) 20:28:04 ID:JyTaBL6H
>>102
アセルス編自体、少女漫画もしくは宝塚みたいな雰囲気を醸し出してたからね。
白薔薇ってキャラもいるし。
107SOUND TEST :774:2006/03/20(月) 21:50:53 ID:IHXWlv2J
>最初から盛り上げすぎてて、メリハリが無く感じる
四魔1にそれ感じた。
108SOUND TEST :774:2006/03/21(火) 00:18:07 ID:bKkR76G0
>>98
システムデータの曲って、開発の最初の頃、仮にマジキンの曲使ってたらしいね
あとでスタッフに言われて作り直したらしい。しかし想像するとちょっと笑える
109SOUND TEST :774:2006/03/21(火) 01:35:51 ID:Fn0MtueS
あのミニオン戦も最初はサルーインの第一形態の音楽だったらしいし
イトケン+河津のコンビは素晴らしい
110SOUND TEST :774:2006/03/21(火) 07:07:10 ID:Xe9Spwyk
イトケンが担当したゲームはほとんどやったけど、
必ず通常・中ボスよりもラスボスの曲を好きになってしまう。
ただサガフロは例外。ラスボスより#1〜#5の方が好きだ。
111SOUND TEST :774:2006/03/21(火) 07:51:30 ID:RcEVitRF
>>109
えーと、逆じゃないかな?
サルーイン第一形態がミニオン戦で使われる予定だったとは書いてあったけど。
情熱は、サルーイン戦で、という話は無かったと思う。
112SOUND TEST :774:2006/03/21(火) 08:51:59 ID:vs8qhyq5
>>100
メタルアルカイザー戦か・・
連携技が決まると効果音で#5が掻き消されそうになるんだけど
そこがまたプレーヤーを燃えさせる。
113SOUND TEST :774:2006/03/21(火) 11:09:41 ID:Fn0MtueS
>>111
>>109は一応そういうニュアンスで書いたつもりだったが
文章が中途半端でわかりにくかったなすまん
114SOUND TEST :774:2006/03/21(火) 23:39:37 ID:bKkR76G0
>>104
デス戦はわざと停滞感出してると思う。盛り下がるように作っているというか。
もっと不気味系にしようという案もあったらしいし、「死」を意識した造りだと思う。
#4はイントロ後は終始疾走してる感じの曲だから、疾走系が好きな人なら
デス戦はちょっと好みとずれてるだろうな。
ただ、それとは別に最後への盛り上がりがうまくいかない印象があるとしたら、
#4の前サビ(?)のトランペットに比べてホルンが弱い感じがするからかな。

まあイトケンにはイントロがすごくて平歌が地味に聞こえてしまうっての、よくあるね。
115SOUND TEST :774:2006/03/22(水) 19:00:21 ID:pRiMzoHn
>>105
結構いるんじゃねーの。目覚まし用にBattle#4。
116SOUND TEST :774:2006/03/23(木) 20:13:17 ID:mAuw6RxS
ミンサガはまさよし・関戸を迎えギターに主眼を置いてた感じ。
そのなかで死への招待状はオケバトルだったのが嬉しかったな。
三柱神戦全部ロックでギンギンだったら疲れた鴨。
117SOUND TEST :774:2006/03/24(金) 18:39:38 ID:BVC2oI6D
死への招待状って光田を連想した.
118SOUND TEST :774:2006/03/24(金) 23:09:50 ID:UZLHo8nE
1>4=5 OK?
119SOUND TEST :774:2006/03/25(土) 19:34:50 ID:DPoATmd6
>>116
個人的にはオケ版ゾーマ戦を超えるものを作ってくれ。
イトケンならやれる。
120SOUND TEST :774:2006/03/25(土) 20:29:53 ID:5yeYN0Ou
>>118
#1を聴くと、戦いたくないのに戦わなければならない戦士の気持ちと
戦場の不条理さがうまく捉えられてると思った。
121SOUND TEST :774:2006/03/25(土) 20:37:29 ID:5acqCu9f
俺は#5を聴いて、戦いたくないのに戦わなければならない戦士の気持ちと
戦場の不条理さがうまく捉えられてると思った
122SOUND TEST :774:2006/03/25(土) 21:23:56 ID:fodsYMlX
宮川さんが亡くなられてショックだろう。イトケンも唐沢も。
オレらがイトケン亡くすみたいなもんだからね。
イトケンの訃報だけは聞きたくないので、頼むから長生きしてくれよ。
123SOUND TEST :774:2006/03/25(土) 21:59:37 ID:NNkOASXw
漏れは#3がいいな
ルージュ、金獅子といい悲しい運命を感じるからなー
#4は連携決めて花火が上がったしか記憶しかないw
#5はメタルあるカイザーなど宿敵用で力が入る
風呂で1番は生命科学名わけだがw
124SOUND TEST :774:2006/03/26(日) 04:33:22 ID:3b077k7N
>>123
Aloneだね、自分も好きです。

昨日、久々に巨人の里と、最終試練を聞いたがジーンときた(ToT)
125SOUND TEST :774:2006/03/26(日) 07:40:49 ID:efYImDSe
>>118
#1は他の作品も含めた通常バトルの括りでは上位にくるんだけど
サガフロの枠内だとそれ程高い評価にはならない俺がいる。
126SOUND TEST :774:2006/03/26(日) 08:57:51 ID:LcCqCLE8
>>124
FF9の「独りじゃない」はAloneを意識して作ったと思ってるのは俺だけ?
「巨人の里」は終盤が近づいてることを実感した曲。
この雰囲気どっかで聴き覚えあるなと考え込んでいたら思い出したよ。
天空の城ラピュタ。主人公たちが目的の地に辿り着いたときの音楽。
127SOUND TEST :774:2006/03/26(日) 19:04:25 ID:L2w2wZLl
サントラで#4と#5に挟まれてる曲は名曲揃い
128SOUND TEST :774:2006/03/27(月) 00:29:27 ID:n1qHmY6G
フロンティアの窓辺からいいなぁ・・・・
129SOUND TEST :774:2006/03/27(月) 19:59:35 ID:wNyLkBMY
>>128
あぁミンサガのやつか。
タイトル名からしてサガフロだと早とちりした。
ミンサガだとおれたちゃ海賊がインパクトありすぎた。
一生忘れませんw
130SOUND TEST :774:2006/03/28(火) 17:58:08 ID:yb7oFHR3
疾走系でいうと邪聖の旋律が好き。
131SOUND TEST :774:2006/03/31(金) 19:33:03 ID:xt+MPnd/
Battle#4の盛り上げ方が最高。CM効果が絶大だった。
132SOUND TEST :774:2006/03/32(土) 07:26:13 ID:eLE/adSo
>>126
独りじゃないはFF9の中で異色だった。
巨人の里は哀愁漂う旋律がイカしてる。
たしかにラピュタのイメージと被ってると思う。
133SOUND TEST :774:2006/04/02(日) 08:23:49 ID:IN/zFhxP
最終試練はサガフロの絶対・・という曲に似てる
134SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 10:59:12 ID:MNR1hrAB
絶対…の方がややくさい。
でもうまくエミリアのテーマを取り入れてて展開が楽しめる。
最終試練はループがちと短いのが残念。
始まり方は荘厳でいいが何度も聴いてると感覚がマヒしてくる。
135SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 19:17:16 ID:3vGKOeOb
エミリアラストにハマりまくってた時期があった。氏ぬほど好き。
136SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 17:58:09 ID:mqvOuVgO
早くサントラ出ねぇかな。禁断症状が出てキツイ。
137SOUND TEST :774:2006/04/06(木) 19:00:19 ID:C14K3gsm
ラストだったらレッドだな
138SOUND TEST :774:2006/04/06(木) 20:21:08 ID:9EY0lGmZ
正調・ヨークランド節とか戦え!アルカイザーは聴けるんだが
シャドウハーツのグランパピヨンまでいくとちょっと…。
面白い曲だけど、あそこまでコテコテだと拒絶反応起こしちまう。
139SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 18:53:12 ID:MIZQIgpd
>>136
そういや発表こないな。
焦らし戦略?
140SOUND TEST :774:2006/04/08(土) 19:51:53 ID:ISraBKy3
ファンクラブ創設してくれよ、マジで。
141SOUND TEST :774:2006/04/09(日) 07:39:34 ID:QErNkyTL
サントラコンプしても決定力に欠けるからな。
漏れもそろそろファンとしての証しが欲しい。
142SOUND TEST :774:2006/04/09(日) 20:55:11 ID:ndatUHkk
>>140
禿同
植松とか光田にはあるのにイトケンにはないのは不自然。
143SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 17:46:35 ID:/MTCiL/I
ファンがどのくらいいるのかは気にはなる。
会員数でわかるし。
144SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 01:31:04 ID:TOaccjHi
>>143
mixiの伊藤賢治コミュニティには現在1779人入ってる
参考程度にしかならないが
145SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 06:22:20 ID:0Eybosu2
去年のサイン会行った人いる?
146SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 18:51:50 ID:TzoJXkp0
>>144
最低それぐらいいるって事かな。

>>145
それ行けなかったよ(つД`)
147SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 19:51:58 ID:mc/9z6fH
サイン会行ったうちの1人(♂)だけど、驚いたのは♀ファンがいたこと
なんか嬉しかったし安心したwww
148SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 00:58:03 ID:felHN4Va
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050421/romasaga.htm
>感激して泣き出しそうな女性ファンもいたほどで、

〈つД`〉ええ子や・・・
149SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 09:52:23 ID:ZD1FIbt5
イトケンだって男のファンしかいなかったらテンション下がったはず。
でも全体的にやっぱ男の方が多かったけどな。
150SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 12:36:32 ID:DtFqX8RD
永ちゃんやサザンみたいに年末・年越しライブやって欲しい。
参加した人は次の1年頑張ろうって気に絶対なると思う。
そのためにはファンクラブの存在が必須条件。
151SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 19:18:50 ID:TrRkdNka
生イトケンを拝めただけで鳥肌モノ
152SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 18:46:14 ID:BCWiW6wE
カルドサーガ\(゚∀゚)/ヤッタネ
153SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 22:46:32 ID:G1ghmY40
midiやってらっしゃるサイト様では
#5の方が多い気がする
154SOUND TEST :774:2006/04/15(土) 19:33:18 ID:kLNHbs+B
武道館コンサートで#5を響かせたい。
155SOUND TEST :774:2006/04/15(土) 20:24:40 ID:E7bNzV+9
コンサートって行ったことないんだが、そんなにいいもんなの?
156SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 07:14:24 ID:82wpPpPi
>>155
クラシックの行ったことあるけど、音が怒涛のように身体に当たってくる感じだった。
実際行ってみればオレの言ってるコトがわかると思うよ。
157SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 10:40:51 ID:IcUkm35i
普段アンプやイヤホンからしか聴いてないから、イトケンのコンサート行ってみてー

>>154
#5なんかコンサート会場で流れたらマヂでぶっ倒れそうだ。
158SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 18:26:06 ID:SQHw+nPQ
>>156
体が音に共振する感じだよね。室内ではありえない音量で演奏するから。
あとは「みんなが音楽に集中して儀式みたいな空気が好き」って人もいた。
ポップス系だと祭って感じかな。

いいドラマーがいたら生演奏でイトケンバトル曲ライブをしてほしいなぁ。
159SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 19:17:37 ID:AozGWGpz
>>148
イトケン様を目の前にして何も話せんかった
握手の際「ありがとうございます」て言ったのが精一杯だった
160SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 21:31:27 ID:DqQYzBOC
コンサートは身体で聴くから帰宅時はいつも放心状態w
ファン同士の一体感を求める人にはうってつけのイベントだな
お目当ての曲がどの辺で流れるのかとか思い巡らすのも楽しみの一つ
161SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 18:09:06 ID:nN2xI1m3
>>158
イトケンコンサートやるとしたら、メンバー的にミンサガ担当してた人でOK
引き受けてくれる可能性は低いけどドラマーにはポンタさんを是非!
162SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 19:32:29 ID:AeHteZ3h
>ドラマーにはポンタさん
ドラムの神様ですぜアニキ?そりゃあ出てくれたら10万まで出します。
まぁポンタさんは無理でもイトケンと面識があるYOSHIKIぐらいは可能性はありそう
163SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 22:44:20 ID:PIndFJzq
最近#4や#5もさることながら、#3に魅力を感じるようになってきた
ラスト1分あたり痺れる

#3はブルー対ルージュでオーヴァドライブ+DSCでボコる
#4は時の君でオーヴァドライブ+カオスストリームでボコられる
#5は真アル・フェニックス発動→キュワアァァァァァァコオオオォォォォォ!!!!!!!

がそれぞれの曲の思い出
バトル以外なら「闘機場」がお気に入り。イトケンいいよイトケン。
164SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 19:32:32 ID:XrNvqN8l
元ルナシーの真矢もドラムが上手いよ
165SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 20:59:11 ID:LfS2ts6F
>>163
#3はあまり見向きもしなかったが、ここのスレ見て聴くようになった。
サガフロは全体的に水準高いしドラマチック。
「闘機場」がオキニとは渋い。その曲聴くとジャズバーを思い浮かべる。
166SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 23:02:09 ID:wpt/Yt5D
>>165
ネルソンのムードにピッタリなんだ
オウミとネルソンは曲を一周させるためにコントローラーを置く
で、その後酒場に行くとムードが逆転する。
ジャズバーから居酒屋へ瞬間移動w

(タン・タン・タンタンタン、チャチャッ)
ジャッジャラッジャッジャー ジャッジャラッジャッジャー
ジャッジャラッジャッジャー ジャッジャ!
「おれ、こいつの骨踊りお気に入りなんだ」

ギャップにワロタw
167SOUND TEST :774:2006/04/19(水) 18:27:09 ID:idUcFV2b
イトケンツアーを組めたらorganの福井氏を絶対入れてくれ
168SOUND TEST :774:2006/04/19(水) 20:29:06 ID:qOtUrB8d
サガフロ初プレイ時、複数の作曲家が関わってると思い込み
あとでイトケンオンリーって知ってちょっとビビった記憶がある

>>166
ネルソンでの「闘機場」と「酒場」は明らかに作為的w
イトケン(河津か?)にもてあそばれてる気分w
169SOUND TEST :774:2006/04/19(水) 23:22:13 ID:9/bJuRVP
アルカイザーに変身するとき、
「変身!アルカイザー!!シャキンッ!!」
って感じで、まんまヒーロー物なのが逆に熱かったなぁ
シュウザー戦の「#3→戦え!アルカイザー」の流れはネ申

「戦え!アルカイザー」なんて、絶対歌詞付けられるよ、あれはw
レッド編はストーリーもダサ熱いし、
おまけにダサカッコイイ戦闘曲が全部聴けるから何回もプレイしてる
170SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 19:28:35 ID:h3WVJXhi
イトケン大丈夫か?
171SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 20:17:59 ID:2qGdB1wa
>>169
確かに。
円○プロ・タ○ノコプロ制作アニメで使われても違和感ない罠。
R3Xなんかモロだから、ゲームやってる感覚じゃなかったよ。
172SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 06:12:38 ID:YBlivY0H
「涙あふれて」ってサガフロか?サントラにないんだが…
173SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 12:56:01 ID:Jiyd2Bh1
>>172
ないのが正解、未収録曲だから
オレもどの辺で流れたかとか覚えてないし、その曲の存在も
開発2部行くまで気付かんかったorz
どうせ再販するんだったら4枚組完全収録でも悪くはなかった
174SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 18:48:27 ID:eMAf0Iud
#2にもスポットライトを(´Д`)
175SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 09:21:14 ID:yGpWajhP
#2はスルーされまくりで怒ってるだろうなw
176SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 13:20:48 ID:IWkO1vgU
JS、DS・4、FM、PURES、CULD
仕事し杉
177SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 18:57:54 ID:Y683MEB2
#2は沢山聴かされた#1の反動で良く聴いてたよ。
その後#4とか#5の方に惹かれちまったが。

>>176
暗号みたいだねw
178SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 21:45:12 ID:9E1LHbXJ
サガフロだと、ワカツの曲も好きだな。
あまり話題にならないけどイトケンはもの悲しいダンジョン系の曲もいい。
Aloneは言うに及ばすだけどDungeon#1なんかも何気にいい。
179SOUND TEST :774:2006/04/24(月) 18:01:03 ID:oj3IQOeu
とにもかくにも針の城マンセー
180SOUND TEST :774:2006/04/25(火) 06:59:27 ID:wpcsTHmn
誰かHQが好きな人はいないの?
これまで、殆ど話題に上がってないような・・
181SOUND TEST :774:2006/04/25(火) 19:24:49 ID:benL1VeJ
>>178
オレは下水道モノも好きだよ。
ロマ1の下水道が大好き。あのピコピコにヤラれた。
ミンサガの下水道は水流の音を表現しようとしてる意図が感じられる。
マイナスイオン浴びてるみたい。
182SOUND TEST :774:2006/04/25(火) 20:20:15 ID:hmDfJOSN
>>180
モチ好き。なぜかウイイレでフォーメーション考えてるときに頭をよぎる。
183SOUND TEST :774:2006/04/26(水) 18:35:57 ID:ti1M48PK
>>180
ああいった曲を書けたということはイトケンの精神状態は
かなり良かったんだろうね。よって神曲も連発しやすくなる。
そういえば時の調べも上がってないね。
184SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 21:18:37 ID:M4RPe+vD
HQ 最終兵器 LAST BATTLE T260G
ノリノリ最強トリオ
185SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 23:29:27 ID:7CPsn5xU
>>1の本文に反して何気にここが一番まともにイトケンを語れるスレだな
186SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 18:27:49 ID:RTvj3RQm
エンディング曲もいいんだよな。
普段からゲー音で泣いてたまるかと思ってるけど、
イトケンの曲って油断すると涙腺が緩むケースが多々ある。
187SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 20:01:05 ID:H08uZm+t
チョコボレーシングのエンディングの歌もいいね
木綿のハンカチーフ歌ってた人を何故セレクトしたのだろう?
188SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 21:25:48 ID:HA8SKMOk
>>187
ファンだったんじゃなかったっけ、違った?
サントラ手元にないんで確認できん。ライナーで触れてたような気が…
189SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 07:51:25 ID:6JTkMvff
合唱団も参加してたな>心のたからばこ
とてもレーシングゲームの最後を飾る曲とは思えなかったw

>>185
本スレすげー伸びててイトケン人気あるねぇ
と思ったらほとんど荒らしさんorz
190SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 10:05:21 ID:IFcTjsrw
アセルス編が苦手だった。色で例えるならピンクか。
なのでいままでアセルスのラストバトルって聴き込んでなかったけど
聴き直したらなかなかのモノ。#3と共に俺の中で評価が上がった。
191SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 17:10:44 ID:BZNVSyiB
>>181
それ聴いて下水道の中で生活したいとまでは思わなかったが
マンホール開けて入ってみたいという欲求に駆られたコトは正直ある
192SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 21:18:34 ID:sLbTFzAU
HQ 最終兵器 LAST BATTLE T260G 玄城バトル
ノリノリ最強カルテット
193SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 22:52:09 ID:hQI+ggEd
>>190
わかるわかるwww
漏れはアセルス以上に序盤のお城を早く抜け出したかった

しかし#3は再評価進んでるね。 #2は(ry
194SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 08:01:15 ID:zvtlx0zZ
Sa・Ga2秘宝伝説の植松とイトケンは最強コンビ
195SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 09:07:51 ID:sjNDlRyI

コラボ物で未だにそれを超えてる作品にめぐりあってない
なんであんなに息が合ってんだか
196SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 02:14:49 ID:6kwbcMoz
CMで使われてた#4のオーケストラのアレンジって三宅一徳って人でいいの?
197SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 02:25:56 ID:6kwbcMoz
と思ったらイトケンスレがあるのね
サガでスレタイ検索したから気づかなかった
そっちで聞いてきます
(´・ω・`)ごめんよ
198SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 14:33:38 ID:xaHGZzdC
>>196
#4の話題ならここでいいと思う。イトケン避難所みたいになってるし。

スクウェア側からのCM編曲者の情報って全然ない気がする。
イトケンも編曲者の名前をなぜか出さなかったしな。
ぐぐったら↓出てきたけど
ttp://www.face-music.co.jp/2_artist/miyake.htm
これ見ると「戦え!アルカイザー」とかも編曲して
#4も一緒にアレンジCDとして出してほしい気分になるな。
199SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 14:46:12 ID:O0QgMn87
エミリアのラスボスの音楽が好きだ。
200SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 20:05:54 ID:FSdOy/31
おーいサントラまだかー。もうソフト出てから二月近く経ってるのに。
ミンサガはソフト発売1週間後に出したから余計長く感じるぞ。
201SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 21:31:16 ID:c5Hvyad8
>>196-198
アレンジャーは全然詳しくない、スマソ。浜口なら知ってるんだが。
三宅って人は知らないけど、CMのオケアレンジ担当した人だったなら
サガフロのアレンジCDに関わってもらいたい気持ちになるよな。
あの#4のオケアレンジはブルブルきた。#4っていうとあのCMが蘇ってくる。
202SOUND TEST :774:2006/05/02(火) 06:50:43 ID:39XQEGlX
>>196
その人あんま目立ってないね。名前なんか初めて聞いた。>三宅一徳
裏方に徹しようとしているのか知らないが好感は持てる。
仕事見る限り実力者の香りが漂ってる。
203SOUND TEST :774:2006/05/02(火) 15:50:30 ID:No0hoLSK BE:207970728-
#4:かっこいい
#5:ダサかっこいい

#5はまさにイトケンらしい曲だぁね
204SOUND TEST :774:2006/05/02(火) 18:55:40 ID:LHl4ptBN
>>193
#2は曲自体そんなに悪くないとは思うが…
#4とか#5を目の前にするとやっぱりどうしても霞んじゃう
野球でいうと王・長嶋に対する野村みたいなポジション
205SOUND TEST :774:2006/05/02(火) 19:24:01 ID:t4edJlbX
>>203
#5にはかなり勇気付けられたな。決断しかねて迷ってる時に聴くと
背中を後押ししてくれたような気がする。いまではイトケンに感謝してる。
206SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 06:21:37 ID:K8ql0Loz
>>200
期待度では、若干 MKJS<聖剣DS 
聖剣DSをプレイしたけどCM曲聴けなかったからフルで聴きたい
MKJSは数曲しか担当してないのがネック
それでも雑魚バトルがカッコ良かったのでこっちも期待が膨らむ
207SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 07:25:21 ID:fmWfE31g
「時の調べ」の秒針が刻む音が好き
208SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 08:49:27 ID:8MuIcHDe
俺はMKJS≧聖剣DS 公式で聴いたらこうなった
209SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 18:57:39 ID:qij5kPZg
ジュエルサモナー戦闘BGMの音量バランスがあまり良くない
210SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 07:24:02 ID:Q6gjbra/
>>209
そうなのか。PSP本体(最近買ったヤツ)が壊れてんのかと思ってた。
211SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 15:06:43 ID:1SfX8mxW
ミンサガサルーインばっか聴いてたから
戦いの序曲なんかが新鮮にうつる
212SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 23:22:50 ID:wZykuomT
ここのみんなは今まで色々とBattle#5のアレンジ音源聞いてると思うんだけど、
これまで一番良いと思ったのはどの音源?

>>73はギターやドラムの激しさは良いんだけど、若干細かい音が足りない感じ。
morio氏のアレンジは完成度高いんだけどイントロがオルロワから引っ張ってきてるので若干残念。
213SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 23:24:04 ID:wZykuomT
ageすまない。orz
214SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 18:05:03 ID:la0vMxjD
DS本体購入に踏みきれねorz
聖剣だけのために買っていいものかどうか 
215SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 18:29:00 ID:TWSIh/8v
>>212-213
別に謝らんでも。オレなんかメール欄にsage記入なんかしょっちゅう忘れるw

#5のアレンジは幸か不幸か、アキバの店内で流れてた埼玉さんのが初聴きだったので
いままでだとそれが一番。店員に「このCDって何ですか」って尋ねたくらいだから。
次点でエトランゼ。ただ原曲に忠実なので(やや主旋律に迫力欠ける)、アレンジと
呼んでいいものかは疑問。
216SOUND TEST :774:2006/05/07(日) 09:49:15 ID:WW61Jnps
#5のアレンジだったら、メロ強調路線のスローテンポなのを聴いたことがある
感想:演歌みたいだった
217SOUND TEST :774:2006/05/07(日) 10:58:00 ID:MmxH2ZRF
>>214
一時期話題を掻っ攫ったし、DSは人気タイトル出そうな予感。
買ってもいいかと。ソフトに魅力感じなくなったら売ればいい。
218SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 18:19:11 ID:2f23o7MB
>>212
皇帝
219SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 19:14:32 ID:3LoJ7LLY
サガフロはリアルタイムでやりたかったな。このスレ覗いてたら後悔してきた。
発売時期がちょうど受験シーズンだったからしょうがないんだけどね。

>>212
#5のアレならTELOMERASEってサイトのヤツかな
シンプルなところが好き
220SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 17:37:23 ID:Vnc3+XOL
>>219
受験勉強してる頃にRPGゲーはご法度。さすがに手は・・・。
パズル物は脳の体操になるからテトリスとかはよくやってた。
221SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 18:24:20 ID:2qKicpft
PS3でイトケンのサガフロ3を待ち望んでいる
ぶっちゃけロマサガ4よりも期待大
222SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 19:24:22 ID:9Yn1/ttd
>>219
同い年かも。
入学手続きの帰りに姉の家に泊まって、サガフロをやらせてもらった。
223SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 13:55:45 ID:aa+VmjSl
未年or申年

正直、サガシリーズはオンラインゲーム(神ゲー)で出してほしい。
224ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/05/10(水) 19:45:17 ID:AvPfmLp5
#4ってイントロしか好きじゃないの〜
225SOUND TEST :774:2006/05/11(木) 19:24:00 ID:r2XrfFL4
俺のイメージ
ロマサガ=K−1
サガフロ=総合格闘技 
226SOUND TEST :774:2006/05/11(木) 19:30:38 ID:NFlvYsy/
そだな、ロマサガの曲も良かったけど、サガフロでは色んなモノに手を出してくれたおかげで
飽きの来ない曲バリュは嬉しかった。

反面、風呂2でイトケンじゃなくなった上に曲は統一された感じになってちょっとガッカリだったな。
(あれはあれで作品には合ってると思うがボス戦とかで盛り上がらないのが如何せん、、、)
227SOUND TEST :774:2006/05/11(木) 20:19:18 ID:WAbsne2t
>>222
いい姉ちゃんじゃん。女の人でゲーム好きなんて貴重だよ。
ウチも姉貴いるけど、ゲームにまったく興味が沸かないらしい。

>>223
サガでオンラインか、ワクワクするね。
サガフロ3でもロマサガ4でもなんでもいい。
ただ肝心なところ、実現する見込みはあるの?
228SOUND TEST :774:2006/05/11(木) 21:41:08 ID:lWOJTRsN
>>226
評価は分かれるよな。統一感がある方ない方とで。
統一感があると、意外性(←これ結構大事)は失われてしまうだろうし、
ないと、個々はいい曲でも全体としてのメッセージ性が弱まる。
229SOUND TEST :774:2006/05/12(金) 00:32:30 ID:9dFMDIZ+
>>227
鯖をリージョンに見立てて鯖間航行。いいね。
ロマサガ3やサガフロって細かいイベントの集合って感じだから
オンラインゲーには持ってこいかも。
230SOUND TEST :774:2006/05/12(金) 08:07:50 ID:ReSnPgTL
スキルシステムとかひらめきとかあったらワクワクしそう。
231SOUND TEST :774:2006/05/12(金) 08:20:30 ID:gKWX62Qm
おまいら・・・
FF11のスクエニの糞管理を目の当たりにしてよくそういうこと言えるな
オンラインにした途端グダグダになるのは明らかだ
232ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/05/12(金) 09:26:59 ID:r6Hgdr0x
>>223
クロスゲート(魔力宝貝)
233SOUND TEST :774:2006/05/12(金) 11:11:44 ID:4wig4U18
聖剣DSなんだあれは。バラ売りかいw
ジャケ見・ライナーノーツを読む楽しさを奪わんでくれ。
234SOUND TEST :774:2006/05/12(金) 12:19:51 ID:JYZ5/Qqo
>>231
>FF11のスクエニの糞管理
そんなヒドイのか…
拡張ディスク購入がメンドイので、FFで唯一11だけプレイしてない。
オン一本化よりもバイオみたいにオン・オフの二本立てが個人的にはベスト。

>>233
一応全曲一括DLてことなのでは。バラ売りはその内あるかも。
ただ、曲のみDL購入ってのも魅力や迫力に欠ける。
ジャケ・ケース・ライナー・帯・CDの5点セットには勝らない。
235SOUND TEST :774:2006/05/13(土) 04:52:40 ID:ELI6DZMv
FF11は、がんばってると思うよ。もちろん不満も多いけど(特にジョブバランス)

イトケンさんの曲でBCとか、行ったら燃えまくり!
オンゲーだと、1人で戦うより更に盛り上がるからね。
ロマサガオンラインやりたいっす!
236SOUND TEST :774:2006/05/13(土) 06:46:05 ID:CDeT2w3Y
サガフロだと曲名忘れたが古墳の曲も良かったな
その後、金獅子戦で#3も聴けたからね
237SOUND TEST :774:2006/05/13(土) 19:12:36 ID:71YLNfBD
>>236
気になってたんだが、古墳入って行くときのキャラの足取り軽杉。
ジャンプ(スキップ)してるところとかすごく覚えてる。
他人のお墓に遠足気分で出かける主人公達に脱帽した。
238SOUND TEST :774:2006/05/13(土) 22:38:42 ID:NY1YGHeP
これぞ河津マジック
239SOUND TEST :774:2006/05/14(日) 08:46:49 ID:MhZuZbAE
>>235
オンラインならメチャメチャ強力なボスをこしらえて欲しい。
このボスどうやって倒すんだよ、と感じられるぐらいに。
戦闘時間も長引くので熱くなれてバトル曲にずっぷりと浸れるし。
240SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 17:51:11 ID:szPVxxl5
服部隆之氏の聖剣のオケアレンジってひょっとして評判悪い?話題に出てこないから。
その親御さんである克久氏でFF曲のコンサート(CDになった)したことあったから
イトケン曲でオケコンサートの企画持ちあがんねぇかなぁ。
241SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 18:24:57 ID:wxhXPuXO
FFよりもサガの方がオンライン向きな気がしてならない
242SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 18:40:40 ID:cB0a9AuW
なんでオンラインな流れになってるかしらんが・・・
オンラインになるにはこれ必須だろう

>リージョン
>人・ゲッコ・ロボ他多様な種族
>Mobはハゲ強で
>技は当然閃き。武器に応じて閃くものが違う
>技固有武器はレア扱いで
>ジュエル(クエストとかで使う)
>歴代のラスボスが出てくる


いらないもの
>リール
>デュエル

どうでもいいもの
>作曲
>エンカウントかシームレス戦闘か
>詩人
243SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 17:27:20 ID:+FdIiJ+x
スクウェアミレニアム行ったときは盛り上がったんだけどな。
なんかあれ以降スクウェアに対する期待度が下降線ぎみ。
244SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 22:55:21 ID:NhU3YYMP
ずっと前に妄想サガオンラインスレがあった気がするな・・・
245SOUND TEST :774:2006/05/18(木) 08:57:41 ID:/VbO4qdz
あったよね。

イトケン音楽でオンラインってわくわくしそう。
246SOUND TEST :774:2006/05/18(木) 15:36:12 ID:hzvhUXk4
>>242
やはりシステム的にはサガフロみたいな感じがしっくりきそうだな。
どうでもいいもの「詩人」ってwww
247SOUND TEST :774:2006/05/18(木) 18:23:48 ID:inT1M7NC
>>240
オケアレンジとGB音源が一緒に収録されてるCDだろ。
出来は良かったと思う。戦闘2のアレンジがグッときた。
248SOUND TEST :774:2006/05/18(木) 20:11:56 ID:l/ifTZ4G
>>240
あれいい構成だったな。単発で終わるのは惜しい。>聖剣CD
服部さんはNHK大河とかやってる人だし、忙しいんだなきっと。

>>246
システムもそうだけど、いろいろなプレッシャーのことも考えると
サガシリーズ(特にサガフロ)の方が断然作りやすそうだ。
FFなんか制作サイドはガチガチなんじゃね。融通が利かないつーか。
249SOUND TEST :774:2006/05/19(金) 06:38:55 ID:EMEMVv/s
ジュエルサモナーどうなった?
250SOUND TEST :774:2006/05/19(金) 17:29:35 ID:Cpf/ARmt
あんなに有名どころのコンポーザー集めたんだから
出さないなんてありえない
251SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 06:49:04 ID:eAQekk0K
>>249
ソフト買ったときに付いてたCDあるよな
最悪の場合あれで終わりということも…
252SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 07:29:02 ID:9LNErBto
久々にザコ戦の順位が入れ替わったのに勿体ない
253SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 08:11:46 ID:ZSOSQRiu
>>250
面子揃えてるから大丈夫だろうと思ってたよ。
どうもこのままでいくとサントラの話はオジャンか…

>>252
あれ通常戦闘曲のカテゴリーに入れちゃっていいのかな。
聴いた感じボスクラスの曲だよね。インタビューでもそう答えてたはず。
254SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 08:47:36 ID:S/uqTGXO
ピアノアレンジ発売記念ということでイトケン生ピアノのインストアライブ希望。
去年サイン会行けなかった後悔が物凄かったので。絶対仕事休んで行く。
255SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 18:55:23 ID:iUN5YvP5
>>252
通常限定だと今のところロマサガ2が一番
256SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 19:26:42 ID:t2Qxv8v/
懐古になってしまうが、必殺の一撃が忘れられない。
ゲームボーイのくせに格好いいので、バトルがだれずに済んだ。
257SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 20:20:06 ID:+QIA1+l3
イトケンがデビューして16年経つのか…妙に感慨深い。
秘宝伝説の音楽はずっと聴いてても飽きさせなかったな。
初めてイヤホン使ったくらいだから。
変わってるかもしれんが、個人的に安らぎの大地がツボにはまった。
258SOUND TEST :774:2006/05/23(火) 18:58:58 ID:Jr0ctqU4
>>257
いや、安らぎの大地は人気あるよ。ピアノで一度聴いてみたい。
259SOUND TEST :774:2006/05/23(火) 20:01:33 ID:oOdu4Ep5
デビュー20周年になったらイトケンコンプリートをよろしく
260SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 06:43:16 ID:7vysmSyV
>>259
気が早いなw
確かにそろそろ全集は出してもらいたいが。
261SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 19:32:17 ID:0w4xnKWF
劇空間プロ野球ってイトケンなのかぁ。意外な事実。
中古ワゴンセールで100円で売ってたけど買いそびれたorz
262SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 20:39:51 ID:wgDVFKDV
ブラッククロスは、決戦が近づきつつある状況をうまく表現してる
263SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 22:58:29 ID:FbIygdF/
とりあえず本題?で、#4の方が好き。
イントロのスローテンポ⇒アップテンポに切り替わるタイミングで
1ターン目のコマンド入力終えるとめっちゃ燃えるw
オンラインもいいんだけど、とりあえず
荒いグラフィックと分かりづらいマップ修正して
PS2かPSPに移植希望。2480円くらいで・・・無いか。
264SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 06:25:01 ID:lv/6PrXL
「地獄」って地獄か?天国っぽいぞ。
265SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 13:01:28 ID:fDnjWfMd
>264
だがそこがいい
266SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 18:45:45 ID:IkSfhEfz
このスレ的にはBattle#4派かな。
七英雄好みだから#4の世界は最初からどっぷりと浸かることが出来た。
TVのCMは運悪く見てない。
それに比べ#5は結構耳慣れ期間を要したな。
ああいった曲に偏見を持っていたからかもしれない。
いまでは#4の次に好きな曲になった。
267SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 19:37:37 ID:QVFQoI9X
>>263
>スローテンポ⇒アップテンポに切り替わる
ゲーム内で使われてないがアセルスのテーマはその逆か。
イトケンはいろんなことやってんだな。オレらを試しやがってw
そのうえバランスが崩れるかと思いきや絶妙だしさ。
268SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 20:34:39 ID:NWKrWgA0
サガフロにテンポの変わる曲は結構あるな。ゲームの中では使い方難しいと思うが。
ロマサガ3のラストバトルの成功がイトケンを勇気づけたのかな。
まあ、サガフロのもほとんどがラストバトルだったりするわけだが。

クーンのラストバトルはアップテンポなとこはクーンのテーマのモチーフを
スローなとこは滅びゆくマーグメルのモチーフを使っているね。
メランコリックな旋律がおどろおどろしくなって登場するとこは妙にドラマチックだった。
269SOUND TEST :774:2006/05/26(金) 07:57:40 ID:rKlKtyAw
マジックキングダム、みちみたりて(エミリアエンド)
オルガンがイトケンのメロと噛み合ってるから思わず聴き入っちゃう
270SOUND TEST :774:2006/05/26(金) 18:11:26 ID:pCsFomhm
>>264
>>269
そこら辺のは教会で流れても違和感なさげ
271SOUND TEST :774:2006/05/26(金) 19:04:03 ID:gqw4A+bR
>>268
クーンのラストバトルは不気味→勇壮の転調が面白い。

今更だけど自分でも呆れるぐらいサガフロ命だわ。
ドラマ性が高いところがミソ。
ALONE、オルロワージュのもとに、マジックキングダムetc
あげてくときりがない。
272SOUND TEST :774:2006/05/27(土) 18:04:57 ID:Q+3T1zic
サガフロは自由気ままに曲を書いたんだろう。それが良かった。
結果、さまざまなニーズに応えるカタチになった。
こういうのって作曲者冥利に尽きるっていうんじゃないの。
273SOUND TEST :774:2006/05/28(日) 07:47:02 ID:3i9zJlMu
>>266
俺の場合、#5にカルチャーショックを受けた。
こんなのがあったのかと。
音楽生活のジャンルの幅を広げてもらった稀有な曲だ。
274SOUND TEST :774:2006/05/28(日) 08:28:00 ID:1g60CVCM
>>263
四魔2作曲したときは相当苦戦したらしい(ミンサガSTライナー参照)から、
いい意味で力が抜けて、ランナーズハイ状態でサガフロに望めたのかも

>>271
ドッペルゲンガー発見
サガフロBest3が揃ってるwww
275SOUND TEST :774:2006/05/28(日) 13:06:29 ID:Sx5Pstxm
>>272
ロマサガシリーズはユーザーやプロデューサー側から注文多そうだしな。
まぁそれだけ人気タイトルなわけで、無謀な冒険はしにくいだろ。
276SOUND TEST :774:2006/05/28(日) 15:56:27 ID:QayHIiju
イトケン信者の特徴

・本スレは自分達の好きな曲をベラベラと言いたくってるだけで中身が無い

・無関係な人間や板・スレで、イトケンが作曲したゲームの話題が出るとMP3のリンクを張ってまでバトル曲を勧める

・イトケン本人や自分たちを置いといて、他の作曲家、又は信者を「キモい」「オタク」「デブ」呼ばわり

・本当に理解しているのか分からない「イトケン節」という単語を多用する

・ソースがある訳でも無く、植松、すぎやまに次いで支持されていると思いこんでいる

・イトケン本人はバトル曲以外にも注目してほしいと言っているのに、相変わらずバトル曲しか語らない

・サガシリーズを浜渦が2作続けて担当した為、タイトルを取られたと勝手に思いこみ、浜渦、又はその信者達に嫉妬している

・聖剣伝説と言えば菊田。この世界ではほぼ一般常識となった話だが
 そういった話の場で空気を読めず「聖剣伝説の初代作曲者はイトケン」と主張しだす。つまり「本当は聖剣伝説と言えばイトケンなんだよ」と言いたい

・他の作曲家に比べて、素人アレンジャーが多い。しかしその殆どは聞くに堪えない雑音ばかり。

・イトケンが馬鹿にされるとすぐに反応して煽り返す。結果、自分たちが荒らしと同等の立場になっている事に気づかない。

・自分を知らない、見つめる事が出来ない。空気を読めない。
277SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 01:44:04 ID:t9dV5jba
考えてみるとサガフロはイトケン・浜渦両氏にとって冒険的な物だったんだな
まさにフロンティアというかなんというか…
278SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 06:46:57 ID:wwrs9YMa
ピアノアレンジ楽しみ
279SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 09:37:22 ID:37GqWkLQ
>>274のような意見は良いね。
自分が、今まで好きだったジャンルとは
別のジャンルも好きになれる、っていうのは、
それだけ多くの曲で、楽しめる自分になれるしね。
280SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 19:35:48 ID:5NROBC3g
>>272
禿同。
そういう境地に至ってみたいが凡人には無理。
音楽であれ何であれ他人に影響を与えられる人は普通に凄い。
281SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 06:47:44 ID:tnDL8Gtg
イトケンの影響だと思うが、嫌いな曲や素通りしてた曲も
突如好きになったりする機会にたくさん巡り合った
282SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 18:50:23 ID:vf8Fu536
>>277
その通りだと思うよ。
浜渦がサガフロ2に臨んだ際、前任者の亡霊に悩まされたみたいだけど
それを吹っ切ることによって独自の世界観を築き上げたんじゃないかな。
難を言えば、フロンティア(開拓)なんだからもっとハチャメチャでも良かった。
283SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 21:30:52 ID:5Bw9hatB
iPod-shuffleで、京⇒おれたちゃ海賊 
のコンボがマジでビビった
284SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 22:20:43 ID:WjNgiT7v
イントロで惹きつけられて、サビでぶっ飛ばされる超次元ペルソナ
それがイトケン風・バトルミュージック
285SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 06:40:19 ID:4WRgkc4U
>>283
和み系→ホラー系のコンボか…
呪われてんだよそれw
286SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 09:39:36 ID:uyNfgm/6
>>284
古館氏?
287SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 16:47:57 ID:I6yttqdI
ipod聞いてると耳悪くするらしいよ
288ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/05/31(水) 17:53:00 ID:aF9m0rFK
だれか代わりにスレたてて〜

スレタイ
PLAY! A VIDEO GAME SYMPHONY総合スレ
名前欄
ノクマーン○(・(ェ)・)○ #kumakuma
本文
PLAY! A VIDEO GAME SYMPHONY公式サイト
http://www.play-symphony.com/index.php
FINAL FANTASYR
THE ELDER SCROLLSR III: MORROWINDTM
METAL GEAR SOLIDR
THE LEGEND OF ZELDAR
HALOR
SUPER MARIO BROS.R
CHRONO TRIGGERTM
CHRONO CROSSTM
WORLD OF WARCRAFTR
KINGDOM HEARTSTM
SHENMUETM
SILENT HILLR
BATTLEFIELD 1942TM
SONIC THE HEDGEHOGTM


ゲームのゲームによるゲームのためのコンサート
アメリカで売れたゲームの作曲家しかいないの〜
イトケンとすぎやんと浜渦がいない時点でオワットるの〜
こんな糞コンサートはさっさとやめればいいの〜
でも下村さんがいるのは評価できるの〜
289SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 20:02:55 ID:jME4amNN
>>279
いままで好きだった曲も別の角度から捉えられるようになるわけだしさ。
未知のジャンルに対する先入観が払拭されていくときの気持ち良さは格別。
290SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 21:32:23 ID:30zihNOd
ゲーム音楽板裏雑談
ゲ音板の全てがここに集結する・・・

【浜渦】ゲーム音楽板 粘着荒らしヲチスレ【イトケン】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1146751321/
291SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 03:35:46 ID:NtaVpu78
クーン編のラスボス音楽って人気ないのかな
1:18あたりからの盛り上がりが好きなんだけどな
292SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 10:02:15 ID:YcgK1HmN
クーンのラスボスははじめてきいたとき一番ラスボス曲っぽいなと思った。
なにせロボとリュートのあとだったからな。

イトケンの曲はサビ?の盛り上がり部分がいいんだよね。
レッドのボスの曲はあまり好きじゃないんだけど0:30あたりのサビ突入からサビへの流れ
が好きでよく聞いてる。

すれ違いだけど聖剣4PVの曲もサビ突入のちょっとしたフレーズがイトケンらしくて
気に入ってる。評判悪いから聖剣スレじゃ言えないけれども。
293SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 12:29:36 ID:iDF07hoU
294SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 18:02:05 ID:bYtIkj5p
>>287
その話は聞いたことない。Ipodって欠陥あったっけ?
ヘッドホン難聴のことは知ってるから、電車の中とか
騒音が激しいところで聴くのはさすがに止めてるけど。
信じられないぐらいボリューム上げてるときあるから。
295SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 19:21:50 ID:LFqUdzmA
>>291-292
>クーンボス 1:18あたりからの盛り上がり
>レッドボス 0:30あたりのサビ突入からサビへの流れ

ヤベェ、好みがモロかぶってるwwww
A Piece of Courageも後半の展開がお気に入り
296SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 09:30:04 ID:XytIAWAH
>>294
多分欠陥はないのだと思うけど、
ずっと聞いてたら難聴になるって何かの記事に載ってた。

ipod 難聴 で検索すると色々出てくる。
297SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 17:34:00 ID:pWCSsNoI
>>264
これはゲームやらないと解らない部分だな。
ブルー編のラストダンジョンで流れる曲なんだが、
その場所は、天国のような世界を作ろうとした魔道士連中が失敗して、
見た目は天使やらがフワフワしてて天国のような所なんだが、
実際には凶悪な魔物だらけの地獄のような世界になってしまったという設定だった気がする。

故に、安らかな曲なのに曲名は「地獄」なのだ。
298SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 19:13:36 ID:ldz6izcf
>>292
聖剣4は評判悪いみたいだね。ミンサガロックって形容されてた。
経験上、前評判が悪い作品の方が俺は好きだけどね。
後々高評価につながりやすい。全てとはいわないが。
299SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 09:46:22 ID:lW0xJmnP
変なロボットのラストとバトル1だっ
300SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 13:33:40 ID:5wpGQNED
バトル1を聴く時は
雨の日の夜中にライトアップされた人気の無い道を傘を振り回して駆け抜けながら聴くといいよ
301SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 20:13:05 ID:T4uDZ3A2
>>297
ゲームの設定をちゃんと踏まえた上であえて「天国」ではなく
「地獄」という曲名にしたんだったら感心する。
「天国」のほうが普通で無難だろう。
もしかすると264のような反応を楽しみたいという意図もあった鴨。
302SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 21:13:14 ID:yx5oH/Rn
>>300
#1を聴きたいスポットを考えてみた
・時間帯:オレも不思議なことに夜中
・ 天候:大荒れが望ましく、木をなぎ倒すぐらいの強風が吹き荒れてる
・ 場所:森もしくは木々が生い茂ってるところで道路や移動スペースがある
・ リスナーの状態:運転、徒歩、駆け足、休息、不動、決闘、いずれでも

#1=嵐のイメージが頭の中で出来あがっちゃってるみたい。スマソ
303SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 22:47:14 ID:4Vf9074b
なんだお前ら解体新書読んでないのか
開発スタッフの意思の疎通の食い違いが生んだ天国と地獄の奇跡を
304SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 23:02:21 ID:GMM6pbfW
地獄のBGMは無機質で重苦しい曲だと感じたが、
俺が雰囲気にのまれてただけなのだろうか
305SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 23:11:43 ID:YFBuyNCV
306SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 06:24:37 ID:QdAMVUtd
イトケンの曲は順風満帆のときもさることながら
逆境のときに聴くと威力を発揮する
307SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 08:23:19 ID:bc69Zeia
>>296
情報thanks。難聴になる可能性があったとは。
アメリカで訴訟問題にまで発展とか知らんニュースばかり。
イヤホン限定だと、インナー(埋め込み)型は耳を密閉状態にしてるのが×らしい。
自分はそんなことも知らずに、ただ単に耳がイヤホン擦れするから従来の方を使ってた。

>>304
似たような感想を持つ。
理想国家を築き上げたつもりのはずが、まったく自由のない恐怖政治が横行してしまった
という逆説を感じさせる曲だった。
308SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 17:32:43 ID:yn56iL//
>>307
まだMDだけど音量セーブ機能っての活用してるよ
ロマサガ2は聴き取りづらくて困っちゃうのが欠点
309SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 19:09:44 ID:Dxy7ubPo
忘れられた聖剣DS
310SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 06:17:58 ID:/fE0poV1
>>309
モンスターキングダムもそうだけど、別に忘れてたわけじゃなくて、
ただサントラCD化待ちしてるだけ。itunes利用してもいいんだけど、
サントラCD出さないって言い切れないしなぁ。新約も出したくらいだし。
今はスクエニと我慢比べしてるってところ。
311SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 18:07:50 ID:lSShwhRT
>>304
第一印象でイトケンには珍しい曲だなと思った。
下水道だって格好良く作っちゃう人だから余計に。
地獄曲は師匠の方も記憶に残ってるよ。
FF6の「狂信集団」「死界」はまさに地獄だった。

>>293
ぶっ飛んだ
312SOUND:2006/06/07(水) 07:40:25 ID:YqpHDoZQ
>>310
アンタと同じ。ここ最近はituneの誘惑に負けちゃいそうだけどな。
313SOUND TEST :774:2006/06/08(木) 18:19:10 ID:k0fafY7r
サガフロってPSoneでも出たはずなのに中古屋で見かけない。
久しぶりにやりたくなったからハシゴしてみたけど結果は惨敗。
PSソフトはもう駆逐対象か?
314SOUND TEST :774:2006/06/08(木) 20:11:07 ID:KUDPKwcB
>>309
記憶の片隅に追いやられそうだ。
まだなんとかCMの余韻にひたれるが、苦しいのには変わりない。
あそこの会社って肝心なヤツを出し渋りするから困るんだ。
デュープリやチョコボとかどんどん放出汁。
315SOUND TEST :774:2006/06/09(金) 13:43:28 ID:UrUlRYae
聖剣dsを既にitunesから落とした俺は負け犬ですかそうですか。

どっちにしろライナーノーツがないのは寂しい。
316SOUND TEST :774::2006/06/09(金) 17:26:01 ID:3t5uJKxJ
サガフロのBGMがゲームと程よくマッチしてるから
サントラで聴いてると映像がポンポン浮かんでくるわ
317SOUND TEST :774:2006/06/09(金) 18:58:55 ID:ALidyxtP
>>315
オレからしてみれば、キミみたいな人は少数で勝ち組だと思う。
全編通して聴いた感想でも書き込んでくれたら嬉しい。
イトケン本スレでもあんまり話題にならなかったから
>>310のように踏ん切りつけられない人が多数いるのは確かだろう。
318SOUND TEST :774:2006/06/10(土) 06:20:32 ID:kbl07R5P
玄城バトルとバトル4は和風カッコイイ
四魔貴族バトル2とバトル5はベヴィメタカッコイイ
319SOUND TEST :774:2006/06/10(土) 07:01:21 ID:kbl07R5P
Last Battle-T260Gは糞ゲーオターニアのセレスティアボスバトルが
はるかにグレードアップした感じの曲だった
320SOUND TEST :774:2006/06/10(土) 18:03:16 ID:fIH3nWjP
CMにバトル4が使われてて、それでこのゲームを買うことを決心した。

だれかCMうpってくれないかな。
エミリアの声がカコヨカッタ。
321SOUND TEST :774:2006/06/10(土) 19:18:45 ID:LyLLr3m/
サガでロボキャラが出てくれるだけで喜んじゃう
BGMもドンピシャなのがわりかし多いな

>>316
まさに走馬灯のごとく…って感じだね
322SOUND TEST :774:2006/06/10(土) 20:13:59 ID:AZVMwUEu
>>319
糞ゲーオターニアって白根。侮れなくないかソレ?
ちなみにサガフロでは最終兵器のクールなノリが
一番カッコイイと思ってる

>>320
きっかけはまったく一緒
普段から宣伝費にあんまり金掛けんなよ、と思ってる俺だけど
あのCMを目の当たりにすると、そうも言っていられなくなる
323SOUND TEST :774:2006/06/11(日) 06:46:24 ID:ANVznlX2
>>320
http://asgardseto.hp.infoseek.co.jp/

ここにあるよん。
324SOUND TEST :774:2006/06/11(日) 09:25:24 ID:uSWsQwjX
>>313
新品と中古の両方置いてある店がまだあるからまだ大丈夫。
それでも見つけ次第即購入したほうがいいと思うけど。
どの店も中古PSソフトの販売スペースを年々狭めてきてるから。
>>322
サガフロはバトル曲ももちろんだが、オープニングタイトルも何気に
カッコイイことに最近気付いた。いままでじっくり聴く機会がなくて。
325SOUND TEST :774:2006/06/11(日) 19:44:07 ID:ZgJorUao
>>324
オープニングはスタートボタン連打でスキップしちゃう
作り手泣かせの行為だけど、クセになっててしょうがない
326SOUND TEST :774:2006/06/11(日) 23:11:36 ID:DVc3g/xI
最初に起動した時は3分程放置して聞き入ってたな
327SOUND TEST :774:2006/06/12(月) 01:29:38 ID:HVJVemjq
俺はTHE UNSUNG WARが好きだな。
僕らのたびもこれで終わり〜ってな場面で泣けるぜ!
328SOUND TEST :774:2006/06/12(月) 18:28:15 ID:rM+u6lcv
>>163>>165-166
ようやく開発2部行けたんだけど、闘技場と闘機場が曲名似通ってて混乱した。
闘機場がジャズ調ってのは頷ける。闘技場ってのが噂のBattle#2なのね。
329SOUND TEST :774:2006/06/13(火) 08:43:53 ID:Ydxi+NF3
>>325
学校の中で早期クリア派とやり込み派に分かれてた。
最初は前者の方だったのでopやムービー系は飛ばしまくり。
ゲー音に興味持ち出してから完全に後者に転向。
330SOUND TEST :774:2006/06/13(火) 18:25:28 ID:qoic5+3w
今の日本代表に贈りたいサガフロ曲リスト
オルロワージュのもとに、運命−さだめ−、涙あふれて
クロアチア戦にはBattle#3をBGMにしてみる
331SOUND TEST :774:2006/06/13(火) 19:09:14 ID:jDpA+hIX
>>306
禿同
「ネバーギブアップ」は落ち込んでるときによく聴く

WBCのとき#5をBGMにしてたら日本が優勝しちゃった
なにかと縁起が良さそうなので俺はクロアチア戦を#5にしておく
332SOUND TEST :774:2006/06/13(火) 21:36:56 ID:EgeFqt9v
プレイヤーの再生リストがサガの戦闘曲ばっかだわ俺
333320:2006/06/14(水) 01:35:27 ID:OdJiET36
>>323
おおお、丁寧にありがとう。言ってみるもんだ。

あらためて聞いてみたら、エミリアはちょとオバサンみたいな声だったw
でもそれもまたよし。
thx!
334SOUND TEST :774:2006/06/14(水) 17:29:50 ID:/cV2kFZM
>>330
スレ違いで申し訳ないが、サッカーだったらキャプ翼だな
FC版キャプ翼2の南葛がイチオシ
335SOUND TEST :774:2006/06/15(木) 19:28:10 ID:E9vQ8ZjG
>>332
戦闘曲ばっかしのヘビーローテは経験したことないから
今度ためしにやってみようかな。どんなことになるのやら
336SOUND TEST :774:2006/06/16(金) 06:40:15 ID:hgEOjgci
イトケンピアノ作品集発売まであと5日
337SOUND TEST :774:2006/06/16(金) 18:25:45 ID:BTNKpdp6
>>332
携帯プレイヤー進化してるよな。曲名表示とか感動もの。
カセットwalkmanの涙ぐましい過去が懐かしい。
338SOUND TEST :774:2006/06/17(土) 19:49:45 ID:Cb3Gy3vx
>>336
すっかり忘れてた
339SOUND TEST :774:2006/06/18(日) 07:12:29 ID:uvH0dfQm
あと3日か
ひさびさにイトケンのソロが来るね
どれだけ待ち侘びたことか
340SOUND TEST :774:2006/06/19(月) 19:21:11 ID:GuA8XLTt
ポドールイは原曲よりもピアノverの方が好きだな
今度出るのにもしっとりとした曲調のがたくさん入ってて欲しい
341SOUND TEST :774:2006/06/20(火) 19:17:44 ID:+668mTLG
>>339
企画物が続いてたからね
ここ3ヶ月ストレス溜まってた
342SOUND TEST :774:2006/06/20(火) 22:01:12 ID:5ULELz5z
ロマサガ3〜サガフロの頃がイトケン第一次黄金期
343SOUND TEST :774:2006/06/21(水) 19:29:55 ID:V22Bnqb9
>>342
その頃を全盛期(つまり後は下り坂)とみる人もいるけどね
344SOUND TEST :774:2006/06/21(水) 23:40:48 ID:ZGVu7RMO
普通だったら、秘宝〜ロマ2でネタ切れ症状おこすよな
粗製濫造に着手かと思いきや、ロマ3・サガフロなど代表作を
次々世に送り出していくあたりは非凡
345SOUND TEST :774:2006/06/22(木) 07:08:18 ID:R6lWSIFv
イトケン音楽は感情移入しやすい
346SOUND TEST :774:2006/06/22(木) 16:59:59 ID:RAFuxynX
そういえばサガフロの系譜を受け継いでるのって見当たらんな
347SOUND TEST :774:2006/06/23(金) 18:25:48 ID:SEQd11go
>>346
ミンサガで多少その片鱗をのぞかせたぐらいか
聖剣の新作はミンサガの流れを汲みそうだね
348SOUND TEST :774:2006/06/23(金) 23:26:03 ID:2gtTj/OY
サガフロ系というのが判断難しいな。なんでもありがサガフロだからな
オーケストラを意識した編成にしろ、テクノなどの新ジャンルにしろ、
サガフロにない系統はないというくらいに感じる。
ただミンサガのスパニッシュは新しかった。
こういう系統の引き出しが増えることを期待するが、聖剣では難しいかもしれない。
西洋のエスニックは勉強しておいて損はないと思うんだけどね。
349SOUND TEST :774:2006/06/24(土) 19:54:52 ID:n0mUeOUD
>>336
近所のCDショップどこも置いてなく全滅でした
350SOUND TEST :774:2006/06/24(土) 21:09:25 ID:4gy+hV0b
>>348
熱情の律動は意表を突かれた。あんなのも作れちゃうのね。
ジプシーキングス大好きなので熱情の律動みたいなのは大歓迎。
351SOUND TEST :774:2006/06/24(土) 21:15:11 ID:47ummPSl
あれってどこまでイトケンが作ったのかわからなくね
352SOUND TEST :774:2006/06/24(土) 22:20:48 ID:OIKZ/kf6
>>351
そういわれればそうかも。

熱情の律動はスパニッシュギターとスキャットが新鮮だったね
スキャットといえばあのおじさん思い出すなぁ
ビーバッパバラッポって歌ってた人

>>350
ミニオン戦→熱情の律動
鬼平エンディング→インスピレイション

↑の選曲者のセンスにベタ惚れ
353SOUND TEST :774:2006/06/25(日) 00:21:42 ID:/skVhssk
ロマサガ3のカタリナのテーマ最高!
354SOUND TEST :774:2006/06/25(日) 00:47:39 ID:b71MG2D5
>>351
どこまで演奏者および関戸の自由にさせたのかということ?
個人的に、シェラハ戦以外のバトル曲はアドリブ除けばそう好きにさせたわけでもないのではと思う。
窓辺シリーズやジングルは好き放題やらせたろうが。
旋律のアドリブは、多分だけど、サビ前のギターの速弾きっぽいとこだけで
あとは音の長さとかニュアンス程度のいじり、伴奏はほとんど手をつけてないと思う。
ただ、ウォーオオオーでもよかったモンがヘェーラロローになったのは間違いなく岸川氏の裁量。
355SOUND TEST :774:2006/06/25(日) 06:55:39 ID:ZMqSB+vm
>>349
ゲー音は予約購入が原則
356SOUND TEST :774:2006/06/25(日) 13:45:02 ID:50H+sB3V
いつもの川島さんじゃなくて岸川さん起用したのは正解だったよね。シャドウハーツによんでくれた弘田氏に感謝だね。
357SOUND TEST :774:2006/06/26(月) 18:08:31 ID:DX22q9de
>>353
ロマ3のキャラテーマだったら俺もカタリナを推す
サガフロだとエミリアのテーマになる
358SOUND TEST :774:2006/06/27(火) 08:46:29 ID:m4TdJoNY
3のキャラテーマといえばやはり怪傑ロビンだろう
主人公じゃないけど
359SOUND TEST :774:2006/06/27(火) 19:12:15 ID:1GznnlvS
>>357
エミリアのテーマはロマ3のエレンのテーマを参考にしたらしい
360SOUND TEST :774:2006/06/27(火) 23:58:24 ID:7RI5P6pa
>>359
嘘くね?
面影の欠片もねーよ
361SOUND TEST :774:2006/06/28(水) 00:43:52 ID:Br2v2BUz
>>358
主人公より影が濃かったりするけどな
「きさまがラスボスか!」は何事かと思ったw
362SOUND TEST :774:2006/06/29(木) 07:59:20 ID:lIwPQiew
>>360
解体新書のイトケンインタビューに書いてあったよ。

サラのテーマからエレンのテーマ作ってそれからエミリアのテーマに作っちゃうんだからびっくりですわ。
363SOUND TEST :774:2006/06/29(木) 19:22:12 ID:ivbYwbeC
>>354>>356
ウォーオオオーはありきたりすぎるから、ヘェーラロローで良かったと思う。
イトケンは参加アーティストにあんまり注文付けないタイプとみた。
364SOUND TEST :774:2006/06/30(金) 07:05:54 ID:eRSWmMk+
>>362
解体新書古本屋行っても売ってないorz
再販してくれってもう無理か
365SOUND TEST :774:2006/07/01(土) 00:51:59 ID:H67JnO63
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー\ アノノアイノノォオオオォーヤ      /  ロラロラロリィラロロー
        \   !!   / \   ∧_∧ ∧_∧   /  ∧_∧   ∧_∧ ))
  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  \ ∩ ゚∀゚)(゚∀゚ ∩ /  (゙゙ヽ ゚∀゚)') ('(゚∀゚ /゙゙)
('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(゚. \  ⊂) (つ  .ノ/ ((  \    / ヽ     /
_∧  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  \∧∧∧∧ /    _((⌒)  (___.)  (⌒))
゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(<        >    /\ ``ヽ_,)  (,__,ノ゙´´\
  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  ∧_<    熱  >   ./+ .\________ヽ
('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ <    情  >  〈\ + + +    + + ゙:、
───────────────‐<  の の  >───────────────‐
    ∧       .∧ラロラロラロリィラロ  <  予 律  >   ラロラロラロリィラロロー
    / ヽ       / ヽ         ) ) <  感 動  >          ノ´,入
    /   `、   /   `、      / /  <. !!!!   >   (( ∧_∧  ̄/  ヽ.∧_∧
 ./      ̄ ̄    ヽ⌒ヽ     /∨∨∨∨ \    (  ゚∀゚)-‐く   ,,(゚∀゚  )ヽ
 l::::::::                 l.   )  /∧_∧ ∧_∧\   /   つ   ヽ (/し'-‐し'ヽ__)
\:::::::::   ○     ○ | /  / .(゚∀゚  )(゚∀゚  ) \./ ○  ノ O  O } { O  O  }
  \:::::::    \__/   | / /  O^ソ⌒とO^ソ⌒とヽ  \入__ノ* ∀ .ノ ヽ ∀ * ,ノ
   \:::::::    \/  ノ //   (_(_ノ、_(_(_ノ、_ソ    \ `ー--‐'´   `ー-‐'´
366SOUND TEST :774:2006/07/01(土) 19:52:11 ID:QgosTkwe
>>363
サイン会でファンに懇切丁寧に接していたところをみると
ゲストミュージシャンに対してもあんな感じなんじゃない
367SOUND TEST :774:2006/07/01(土) 21:22:34 ID:4CrfjznO
ラストバトルエミリアの一節が定積分連呼してるように聞こえる
368SOUND TEST :774:2006/07/02(日) 09:04:26 ID:fH5hihQe
>>366
背は高いが威圧感はなく腰は低い印象
369SOUND TEST :774:2006/07/02(日) 15:06:24 ID:k8ClKfbS
いわゆる「通常ボス」用の曲ってサガフロ1の場合どれになるんだろう
370SOUND TEST :774:2006/07/03(月) 14:29:29 ID:tAx+XEKZ
確かに#3も4も5も大ボスっぽいふいんきの曲だもんな。
371SOUND TEST :774:2006/07/03(月) 17:17:50 ID:h2H0gRb7
2も若干ボスっぽいですよ
372SOUND TEST :774:2006/07/03(月) 20:57:05 ID:el6avpxj
>>367
さっきから繰り返し聴いてんだけど
どこの一節のこと言ってるのかわからん

>>369
難題乙
強いて挙げれば#2
373SOUND TEST :774:2006/07/03(月) 21:13:45 ID:tAx+XEKZ
参考までにサウンドモードでの曲名を。

#1→戦い
#2→闘技場
#3→激闘!
#4→バトル2
#5→中ボス

スタッフ的には#4が通常ボスバトルという扱いだったってことでいいのかな?
374SOUND TEST :774:2006/07/03(月) 21:43:35 ID:GSzbt3QN
開発二部の曲名は河津さんが付けたみたいだけどなかなかセンスあるよな。

枯れ葉舞う街角とか素敵すぎる。運命に負けはしないとかも好き。
375SOUND TEST :774:2006/07/04(火) 20:17:59 ID:hLFaJLxa
>>369-370
ロマサガシリーズはボスのランクに合わせた曲作り
ホップステップジャンプの3段階で説明できるけど
サガフロは混沌としてて説明しづらい
376SOUND TEST :774:2006/07/04(火) 21:23:55 ID:kTi0Xwkr
>>375
サガフロ1以降皆そんな感じだよ。
アンサガやミンサガにしても同じこと。
特にミンサガの戦闘曲の多さはただごとじゃない。
377SOUND TEST :774:2006/07/04(火) 23:54:55 ID:fI2+bU0O
初めてBattle#1を聞いたときは、
「通常戦闘の時点でこんな燃える曲使ってどうすんのw
ボス戦が通常戦闘のクオリティに追いつかないんじゃね?」
と思ったもんだ

ええ、シュウザー基地のBattle#3→戦え!アルカイザー
の流れと
とメタルアルカイザー戦Battle#5+リアルフェニックス
のコンボで燃えで死にましたとも
イトケン俺が悪かったよイトケン
378SOUND TEST :774:2006/07/05(水) 01:09:32 ID:IZarFIFN
場面や敵の雰囲気で曲を使い分けるようになったよね。
サガフロはしかし、シナリオのシンプルさや世界観の多彩さにひき比べると
ドラマ要素の強い、場面が限定されがちなボス曲ばかりになってしまってるきらいが。
ミンサガはその辺、ドラマと関わりないボスにも合う曲もドラマチックな曲も多彩に取り揃えている。
ややロック基調であることに不満を感じる向きもあるかもしれないが。

でもラストバトルを入れるとサガフロとミンサガのバトル曲は同数だったりするんだな。
379SOUND TEST :774:2006/07/05(水) 05:55:32 ID:cHZXXkX3
ミンサガは曲名と一致しない曲が多い。
「A piece of courage」「Chaos Labyrinth」など、どこで使われたんだか分かりづらい。

その点サガフロ1は分かりやすいわなw
#1とか#2とかだし。

それに同じ戦闘曲12曲でも、
ラスボス曲を除くとサガフロは5曲だがミンサガは10曲もあるからな。
1曲の印象が薄くなるのは仕方が無いか。
380SOUND TEST :774:2006/07/05(水) 08:51:19 ID:oLj87v0g
多けりゃいいってもんじゃねーだろ
381SOUND TEST :774:2006/07/05(水) 14:37:59 ID:dOJNQd/j
サガフロのほうが僅差で上
382SOUND TEST :774:2006/07/05(水) 18:16:34 ID:wgUeCPs+
>>374
開発二部行って曲名ぱっとみたときに
ミスティックアークの森さん思い出しちゃったよ
あの人も個性的なタイトルつけてたから
383SOUND TEST :774:2006/07/06(木) 20:03:19 ID:4Pa2jG+S
>>380
質と量が比例するって滅多にないよな
384SOUND TEST :774:2006/07/07(金) 19:00:26 ID:tuONk+pg
ミンサガはリメイク物にしては充分の出来だよ
ただ、すべらないための保険は所々に打ってあるね
旧サルーインのイントロを借りてきたりとか
385SOUND TEST :774:2006/07/07(金) 22:00:35 ID:OoWU6uwA
#1→戦い ・バトル1 ・七英雄のテーマD
#2→闘技場 ・バトル2 ・クジンシー戦
#3→中ボスバトル ・四魔貴族バトル1 ・七英雄バトル
#4→和風バトル ・玄城バトル
#5→ラスボス前のボス ・四魔貴族バトル2
386SOUND TEST :774:2006/07/07(金) 22:55:04 ID:oWeTPGxd
1→雑魚戦
2→フリーイベント
3→ストーリーに絡んでくる奴
4→偉い人
5→黒い奴
387SOUND TEST :774:2006/07/08(土) 07:46:53 ID:PhK+4pCG
個人的にサガフロのヒューズ編ラスボス曲聴きたかったなぁ。Battle#1にちょっとヒューズのテーマの匂いがするんだけど気のせいかな。
388SOUND TEST :774:2006/07/08(土) 12:06:30 ID:0CIIBTFV
せっかくだから、オケ生演奏版バトル4を
ttp://www.youtube.com/watch?v=H09Wz94F4ow&search=Saga%20Frontier
389SOUND TEST :774:2006/07/08(土) 12:32:40 ID:roX7YU6I
morio氏のBattle#5はもう手に入らないのか
390SOUND TEST :774:2006/07/08(土) 17:53:20 ID:ettCwTUZ
>>388
やっぱりかっこいいなぁ。

>>389
kwsk
391SOUND TEST :774:2006/07/08(土) 19:52:34 ID:QY85JI52
中古のサガフロ解体真書買ってきたけど
イトケンインタビューって見つかんない
392SOUND TEST :774:2006/07/08(土) 21:01:44 ID:J4dlKU4O
ピアノ作品集「Sayonara」が泣ける

>>391
裏○○○○を買え
393SOUND TEST :774:2006/07/09(日) 00:32:45 ID:hPSp7pFQ
>>391
表紙がアセルスの方を買えば正解。

石井浩一がイトケンのことを顔が○○だからなw

と言っていたのには腹が立った。
冗談なのはわかってるんだけどね。
394SOUND TEST :774:2006/07/09(日) 08:13:45 ID:3GafXX/i
>>387
雰囲気は別物だけど、聴き比べたら#1とヒューズって似てた
よくそんなところ気が付いたね
395SOUND TEST :774:2006/07/09(日) 14:11:14 ID:LhyYiff1
T260Gの髭ダンスにに決まってるだろ
396SOUND TEST :774:2006/07/10(月) 00:50:58 ID:Vj/Ak8x1
ピアノアレンジ聴く限りイトケンはアンドレギャニオン好きと推測
397SOUND TEST :774:2006/07/10(月) 10:28:04 ID:tdJ/Rpez
>>386
4→偉い人 
 
この部分が一番うなずけた
398391:2006/07/10(月) 11:27:16 ID:E/RNwpQT
>>392-393
アリガト
やっと見つけた、カバーがピンク色の本
読んでみると裏の方が断然面白い
開発スタッフの顔写真が載ってたり力が入ってる
そのなかでも合宿をしてたって記事がチョット驚き

>>395
ドリフ曲ならFF7のクレイジーモーターサイクル
399SOUND TEST :774:2006/07/10(月) 23:04:15 ID:kCozoQqS
>>390
イトケン祭りかなんかで優勝したmorio氏のアレンジなんだけど
もうダウンロードできないみたい。すごくかっこよかったのは覚えてる
400SOUND TEST :774:2006/07/11(火) 18:32:49 ID:VgOu12LA
>>398
裏のほうがオモロイってのに胴衣
あのぐらいの本の厚さが丁度いいよ
アルティマニアなんて分厚くなりすぎ
401SOUND TEST :774:2006/07/11(火) 20:02:13 ID:bPlWEhSm
>>399
それってアセルスやエミリアのボス曲が混ざってるやつ?
402SOUND TEST :774:2006/07/11(火) 23:27:40 ID:CyzH4pPK
>>401
覚えてないけどそういえば混ざってた気がする・・・
403SOUND TEST :774:2006/07/12(水) 01:30:33 ID:3lOe0w7e
これかな?
ttp://054.info/054_54870.zip.html

DLP目欄
404SOUND TEST :774:2006/07/13(木) 18:09:06 ID:FVXqliyE
チョコボレーシングって再販しないの?
大分心待ちにしてるんだけど
405SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 06:18:16 ID:9RlGkStw
>>404
イトケンで、しかもFFの曲が絡んでるから
再販するにはうってつけのタイトルなんだがね

心配ならスクエニにメールしてみたらいいよ
俺はもう送信済み
406SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 06:12:50 ID:1OXBDvvm
チョコボレーシングのライナーノーツが読みたい。
407SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 18:07:29 ID:7IfHnJj1
>>403
げ、見逃した・・・よければ再うpしてくだしあ
408SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 21:11:31 ID:xDOVzKZ9
絶版サントラの中から再販されたやつを引いていくと
チョコボレーシングはそろそろ来てもおかしくない
409SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 21:23:46 ID:7dhCimkZ
>>407
しょぼ小44976
D目欄、解今日4

あなたが探しているものと違ってたらごめんよ
410SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 22:17:29 ID:7IfHnJj1
>>409
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!これです
ありがとうございますやっぱ最高にカッコイイ・・・
もう手に入らないと思ってました。マジでd!!
411SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 23:55:27 ID:OvwaAAXU
チョコボレーシングの『モーグリフォレスト』は神
『FFのテーマ』をあんなノリノリで且つ優しく仕立て上げた
イトケンGJ!!!
412SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 03:53:01 ID:Z7NkmKTz
イトケンのアレンジする人ってなんでみんな同じテンポなの?
ドドドドドドドド
413SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 06:15:43 ID:UxxbiHC/
再販難易度トップクラスのデュープリズムが出るんだから
チョコボレーシングも近いうちに…

>>411
それもいいけど、やっぱ「ミシディア空中庭園」でしょ
爽快感がたまんない
414SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 07:18:07 ID:mYZl9Az2
>>412
イトケンの曲の特徴として、テンポ重視なところがあるから。
倍速・スロー再生で聴いたけど、原曲のテンポが一番バランスいい。
だからアレンジャーにとって、原曲のイメージ崩したくない、
それに加え自分の味も出したいってのは至難の技。
テンポが早すぎても遅すぎても駄目ってアレンジャーにとって
キツイ制約なんだよ、きっと。
415SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 17:08:19 ID:vSuxBSbE
チョコボレーシングのBesttrackは白魔道士のテーマだと思う
オルゴールの使い方が上手くてイントロから魅せられた
416SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 06:43:46 ID:ckMQp5jL
ゴブリンのテーマかな、沢山聴いてんのは
はじめ耳障りで抵抗あったんだが、だんだんあのリズムが心地良くなった
417SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 11:03:03 ID:ZJPX3uJk
>>411
それCM曲だったな。→FF5のエンドタイトルのアレンジ。

ゲームの方買ったんだけど、マ○オカートのパクリなので
さほどレースでは興奮しなかった。
BGMは思った以上に出来が良くて退屈せずに済んだ。
418417:2006/07/17(月) 11:28:40 ID:VuOqvPLL
訂正
× >>411
>>413
419SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 17:02:38 ID:5LYR4Z0B
バトル5はいい曲なんだが最初のイントロが再び再生することはないのが悲しい
420SOUND TEST :774:2006/07/18(火) 19:27:22 ID:uorziqON
>>411
オレもそれだ。レーシングで大好きな曲は
421SOUND TEST :774:2006/07/18(火) 20:57:46 ID:mtUqRVkZ
>>419
イントロ省かれた2ループ目以降に物足りなさを感じるってこと?

もしそうなら、迫力に欠けるのはしょうがないよ。それがループの宿命。
強烈なイントロから始まると、その後の曲の展開に緊張感を与えたり
いろいろと影響を及ぼすけど、2ループ目にはそれほどイントロの
支配を受けないから、聴いてる側に散漫な印象を与えやすい。
422SOUND TEST :774:2006/07/19(水) 02:45:05 ID:s+o9K8++
四魔貴族1もそんな感じだな
423SOUND TEST :774:2006/07/19(水) 10:28:45 ID:MPs/sR6c
それに比べると#4は聞けば聞くほど
盛り上がっていくんだけどね
424SOUND TEST :774:2006/07/19(水) 10:33:19 ID:h6+8lDwy
425SOUND TEST :774:2006/07/19(水) 12:28:45 ID:KV/7UTWT
>>422
戦え!アルカイザーあたりもだな
426SOUND TEST :774:2006/07/19(水) 20:23:12 ID:lfB9eWUK
解体真書の楽譜では#5のイントロ省略されてるね
当たり前か
427SOUND TEST :774:2006/07/20(木) 18:48:52 ID:HxyAIJC7
カルドセプトセカンドのサントラ(中古)が
定価の倍近くで売られててビックリ
428SOUND TEST :774:2006/07/20(木) 20:27:41 ID:2KyQt9fe
誰か地獄の音楽が好きというやつはいないのか?
429SOUND TEST :774:2006/07/21(金) 00:20:16 ID:NGnznt6H
ブルー関連は全部好きだぜ

なんつーか絶望的な状況下で、しかしそれを生き抜いてる感じが好き
430SOUND TEST :774:2006/07/21(金) 19:14:33 ID:b08Lpa7T
カルドの「Open The World」は3部構成だけど
3番目のが一番南欧系醸し出してて好きだよ
「熱情の律動」の原型が垣間見れる
431SOUND TEST :774:2006/07/21(金) 21:23:13 ID:orKKpHgp
>>427
マジっすか
中古を2kで買った覚えが…
もう4年ぐらい前の話

>>428-429
「マジックキングダム」が「地獄」と共にいい働きしてる
おかげさまでリージョンが引き締まったよ

「地獄」は曲名と実際の曲とのギャップが好き
深刻そうな曲に目がないもんだから個人的に大ヒット
二面性があったり色々と深読みしたくなる曲だな
432SOUND TEST :774:2006/07/22(土) 18:06:46 ID:++YP7VHx
>>429
言いたいことよく分かる
433SOUND TEST :774:2006/07/22(土) 20:03:11 ID:wKQuGYSi
>>428
オルガンが不安感を煽るんだが
俺はそこがツボに入ったらしい
激しい抑揚はなくても結構惹きつけられたな

>>430
「復讐を胸に抱いて」の3番目の方が燃えね?
434SOUND TEST :774:2006/07/23(日) 06:52:53 ID:oT85s9Kf
サガフロシリーズ復活希望
435SOUND TEST :774:2006/07/23(日) 17:37:59 ID:pDNZ/6SN
>>428
「地獄」には喜怒哀楽といった感情表現を感じない
イトケン曲には有機的なのが多いなかで一線を画してる
その点、>>304と感想がダブる
436SOUND TEST :774:2006/07/23(日) 18:51:51 ID:SnNjZTDF
>>434
RPGは最低シリーズ3部は作って欲しい
437SOUND TEST :774:2006/07/24(月) 07:59:59 ID:V3QxFijp
>>276
このスレの人間に当てはまらない物ばかりでワロタ
438SOUND TEST :774:2006/07/24(月) 19:14:44 ID:7GnbS1Fr
マジックキングダムのもうどうしようもなさ感にハマった
439SOUND TEST :774:2006/07/24(月) 22:16:38 ID:zbMgu5Z/
>>438
オレなんかもうとっくにハマっちゃってる。ハマリ歴十年目に突入
ハマリ過ぎてて抜け出せないwwww
440SOUND TEST :774:2006/07/25(火) 00:00:49 ID:KPIlAKDf
T260Gのエンディング聴くと癒される。
長めの曲なので入眠ナンバーの一番最後に入れてたりする。
441SOUND TEST :774:2006/07/25(火) 18:16:10 ID:5hh9KU7x
サガフロという名称が決まる前は、仮称ロマサガ4だったらしいじゃん
結果論かもしれないけど、サガフロンティアというタイトル名の方が合ってる
442SOUND TEST :774:2006/07/25(火) 21:23:35 ID:PzGk8DTd
>>430
カルド音楽はあんま注目されてないな
スレで盛り上がってるところに出くわしたことがない
箱の新作で注目度アップを期待するのはチョット無理か
ちなみに「Open〜」「復讐〜」よりも「Brave Story」が気に入ってる
443SOUND TEST :774:2006/07/26(水) 19:26:50 ID:gust+oVU
>>442
イマイチ盛り上がらないのは非RPGだからってのも一因かと>カルド
444SOUND TEST :774:2006/07/26(水) 22:11:49 ID:gd5LURHj
>>440
お、それ起床ナンバーだ
安眠効果は分からんが寝覚めは良い
445SOUND TEST :774:2006/07/27(木) 09:57:48 ID:6iCs+zft
>>440
禿同。短めの曲だと就寝前にいろいろ考えちゃうしな
446SOUND TEST :774:2006/07/27(木) 18:49:33 ID:6HzJxtL9
>>429
ブルー編はテーマが重い。考えさせられる場面が多かった
ゲームやっててシリアスな気持ちに…
スタッフロール流れたのもこのシナリオだけ
447SOUND TEST :774:2006/07/28(金) 19:36:27 ID:75WsTcfk
地獄という曲が生まれたパターン好きだな>ボタンの掛け違い
ボツにならず採用されてるってところがまた何とも言えない
448SOUND TEST :774:2006/07/29(土) 18:21:57 ID:hrT+2Sg7
イトケンの作品をレンタル屋で見つけると嬉しいぜ
449SOUND TEST :774:2006/07/29(土) 20:19:39 ID:kK5t5US/
>>448
そういう店は一目置きたくなる

レンタルショップで目にした事あるのは
(ロマサガ1〜3、サガフロ、ミンサガ)
レンタルショップでお目見えしたことないのは
(秘宝、聖剣、チョコボレーシング、カルド)
450SOUND TEST :774:2006/07/30(日) 07:29:33 ID:ZXteYjTv
>>449
聖剣は都内のレンタル屋で見かけたこと蟻
451SOUND TEST :774:2006/07/30(日) 08:31:14 ID:ABSSCFSF
>>448
周知だろうけど、蔦屋だとロマサガコーナーあるしね
初めて見つけたときは狂喜乱舞したよ
452SOUND TEST :774:2006/07/30(日) 12:19:20 ID:5TSYSx+w
ブルーのテーマのパーカッションいらないと思うんだけど…。ポポン…ポポンってなってるやつ。
453SOUND TEST :774:2006/07/30(日) 17:47:21 ID:3ZIsd1MZ
>>451
ロマサガコーナーは最初目を疑ったw
454SOUND TEST :774:2006/07/30(日) 18:36:42 ID:GkfYTxjg
RSとSFがレンタルで出回ってるのは再販が功を奏した模様

>>452
なるほど
前半のハープのすぐ後で鳴ってるヤツね。狙いがわかんないし謎
455SOUND TEST :774:2006/07/30(日) 21:01:30 ID:ZrT2WiHj
濱渦様のとても為になる素晴らしいお言葉を読む事の出来る超人気コンテンツ
「随想録」更新
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/hamauzu/

絶対に読めよ貴様ら
456SOUND TEST :774:2006/07/31(月) 03:19:56 ID:00eptBOT
バトル3がいちばんいい
457SOUND TEST :774:2006/07/31(月) 15:12:36 ID:eKoex4su BE:155977362-2BP(2)
>>451
まじかよ!ちょっとTSUTAYAいってくる
458SOUND TEST :774:2006/07/31(月) 18:06:24 ID:/q4WJDNq
レンタルで出回るとTVで使われる機会も多くなる
ミンサガなんか一時期集中的にBGMで流れたことあったから
459SOUND TEST :774:2006/08/01(火) 06:48:26 ID:EXN54Gmb
ミンサガはサルーインだけ、TVで遭遇したのは。
チョコボレーシングの曲がフジのニュース番組で
使われたことあって、顔が緩んだな。
460SOUND TEST :774:2006/08/01(火) 18:36:42 ID:jfaue/iJ
>>459
羨ましいなぁ
ガキ使でDQのロトのテーマを聴いたっきり
ゲー音に縁がねぇよ
461SOUND TEST :774:2006/08/02(水) 06:52:34 ID:93pMxmND
チョコボがTVで流れるなんて珍しいね
462SOUND TEST :774:2006/08/02(水) 14:19:32 ID:rxXmNpP1
だいぶ前のニュース番組でエミリアのテーマが流れたのを
見たことがあるような気がする
463SOUND TEST :774:2006/08/02(水) 20:09:45 ID:u1aDWV/A
>>458
意外な場面で突如流れたりするからな。ホント心臓に悪い
DVDのキーワード録画も出来やしない
464SOUND TEST :774:2006/08/02(水) 21:48:47 ID:Fs0+EeP5
>>460
ガキ使はゲー音の宝庫と化してる
音担は絶対ゲー音ヲタだろ
>>462
サガフロは超レアケース
確率でいえば〇△□×流星群の天体ショークラス
465SOUND TEST :774:2006/08/03(木) 07:40:43 ID:XqmGkS5v
>>464
音担っていうより松本自身がゲーム好き公言してるので
ゲー音使用頻度が高いのはどちらかというと松本の影響
ちなみにイトケンの曲は番組内で耳にしたことはない
466SOUND TEST :774:2006/08/03(木) 15:51:15 ID:tXcU3B6O
>>465
松っちゃんの影響か…
それにしてもやけに年季が入った選曲してると思うのは気のせい?
「街」とかさ
467SOUND TEST :774:2006/08/03(木) 16:46:19 ID:aSkm/OHS
アセルスとエミリアのラストバトルで鳥肌立った
468SOUND TEST :774:2006/08/04(金) 19:21:13 ID:EMOLLZVt
闘機場お洒落だわ〜
469SOUND TEST :774:2006/08/05(土) 20:01:16 ID:Gb4Xhhnh
>>467
ロマ1の「邪神復活」とかにゾクゾクする
470SOUND TEST :774:2006/08/05(土) 21:15:24 ID:vCmNg6kN
埼玉最終兵器アレンジの邪心復活〜決戦サルーインの流れが好き。
テンションあがりまくり
471SOUND TEST :774:2006/08/06(日) 08:06:11 ID:9ZT/FUYx
>>463
テレビだと使われるのはさわりだけ。5〜10秒の世界
BGMというより効果音として使ってるんだろう
一度だけでもいいから一曲丸ごと堪能してみたい気もする

>>467
エンカウントのたび#1でwktkして燃え尽きた
472SOUND TEST :774:2006/08/06(日) 21:20:09 ID:Amy1l3Mg
ミンサガのライナー読んでたらHollywoodの文字が。
昔と比べて音楽に金掛けてくれてるのは喜ばしいこと。
473SOUND TEST :774:2006/08/06(日) 21:55:21 ID:EZpp9yUA
サガフロ1か2のサントラを買おうと思っているのですが、
どちらがお勧めでしょうか?
ちなみに2は未プレイですが、体験版はプレイしたことがあります。
474SOUND TEST :774:2006/08/06(日) 22:06:24 ID:xms4IacV
このスレで2を勧める奴はいないだろ
475SOUND TEST :774:2006/08/06(日) 22:15:21 ID:PglQN1aM
>>473
作曲家が違う。この板では両作曲家信者の対立を装った荒らしが
はびこっているからあまり触れてほしくない質問だが一応。

1はポップでジャンル幅が広く、わかりやすい曲が多い。
熱い曲、泣ける曲、パロディックな曲などバラエティ豊か。
どれかは心の琴線にひっかかる曲があると思う。福袋みたいなモン。
2は、3つくらいのモチーフのどれかをあらゆる曲に取り入れるという
荒技をやってる。統一感があり凝った造りだが飽きるという人もいる。
ピアノ中心の落ち着いたクラシカルな曲が多い。
音楽的実験が好きなら一聴の価値あり。

どちらにも個性がありよさがある。好みの傾向で選ぶといいと思う。
476SOUND TEST :774:2006/08/07(月) 11:17:27 ID:AYOpbq+R
>>475
そうですか。
1は聴きなれた曲が結構あるので、2のサントラを買うことにしました。
落ち着いた曲も良いですからね。
レスありがとうございます。
477SOUND TEST :774:2006/08/07(月) 18:49:47 ID:oetvBzVP BE:415940148-2BP(69)
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1129821710/l50

フロ2の話題ならこっちがいいかもね
478SOUND TEST :774:2006/08/07(月) 19:34:32 ID:1/9AE7yX
>>470
SSHはイトケン曲アレンジのスタンダードだよな
479SOUND TEST :774:2006/08/07(月) 23:37:29 ID:I7T+salx
イトケン戦闘曲はサガフロのバトル4、ラスボスクーン
ロマサガ2のクジンシーとの戦い、七英雄バトルが最高

何度聞いても飽きない
クーンラスボスとか途中から滅茶苦茶格好いい
480SOUND TEST :774:2006/08/08(火) 07:43:40 ID:WDyLv1aH
まさよしが歌番で「メヌエット」を披露したの見たことない
ひょっとして見逃しちゃったのかな
481SOUND TEST :774:2006/08/09(水) 18:23:59 ID:4XAh6FeE
>>480
俺もない
学徒が歌ってたやつは多数目撃したが
482SOUND TEST :774:2006/08/09(水) 22:12:24 ID:XzkDkl87
コラボって程でもなかったよな。イトケンは主題歌作りたかっただろうな。俺は、まさよしも好きだからどっちでもよかったけど。
483SOUND TEST :774:2006/08/10(木) 20:28:15 ID:P4RAHhBh
地獄の人気の高さに驚き
レオナルド・ラボラトリーや無問題に病み付きだったので
ほとんど関心がなかった
484SOUND TEST :774:2006/08/10(木) 22:00:22 ID:JZM6xPuS
>>483
そっち系ではラモックス・ビートや麒麟の空間が何気に好き
でも地獄もいいよ。静謐さが魅力
485SOUND TEST :774:2006/08/11(金) 18:00:59 ID:bR562AJK
>>480
歌番は歌が始まる前に曲名・歌手・作詞・作曲のテロップ出すけど
作曲・伊藤賢治というのを一度拝んでみたい

>>482
まさよしがテーマ曲を引き受けてくれたというだけで感心した
486SOUND TEST :774:2006/08/12(土) 06:44:46 ID:0xa00nOd
>>484
ヘンテコ曲も得意だよなイトケンは
コツを掴んでる感じだ
487SOUND TEST :774:2006/08/12(土) 18:11:21 ID:tZzfJrhG
>>484
麒麟の空間か…
この曲で鳩ポッポを連想した
なんかおちょくられてるみたいで最初は腹立ったよw
今は平気。悩みが吹き飛んじゃうな、こういうの聴くと
488SOUND TEST :774:2006/08/13(日) 00:18:09 ID:Jkn2rRNu
ロマサガ2リメイクしないのかな
489SOUND TEST :774:2006/08/13(日) 14:10:37 ID:B7RLpztj
イトケンはギャグ系の曲書かせたらゲー音界で三本の指に入ると思う
新作出るたんびにそっち系の曲がないかどうかチェックしてる 
490SOUND TEST :774:2006/08/13(日) 15:33:40 ID:bMfGOPjA
>>486
最果ての島もなかなか…
491SOUND TEST :774:2006/08/13(日) 19:37:08 ID:7bguXrkc
俺たちゃ海賊怖杉w
植松へのオマージュはわかるけどさ

>>488
出すんだったら完全新作のほうがいいな。RS4やSF3とか
492SOUND TEST :774:2006/08/13(日) 21:44:10 ID:CUaW6fsh
ロマサガのオープニングの方が好きだからロマサガで出してほしいな。

連携もやったし、サガフロとロマサガの違いはもう無い気がするが…。
493SOUND TEST :774:2006/08/14(月) 19:18:30 ID:ZJueJ3xL
ロマサガは2よりも3のほうがリメイクに向いてる
494SOUND TEST :774:2006/08/15(火) 18:21:13 ID:DcokXaNr
>>480
テロップの隅々までは目がいかない
大抵そのまま見過ごしちゃう
495SOUND TEST :774:2006/08/15(火) 20:19:55 ID:BPDvutPj
>>492
確かに。あとは製作サイドの問題だろうな
プレッシャー的には、ロマサガ>サガフロってところか
496SOUND TEST :774:2006/08/16(水) 18:21:25 ID:g8wAbjIt
サガフロ3の方がプレッシャー掛かんないか?何となく
無難にロマサガ4でいいと思うよ
497SOUND TEST :774:2006/08/17(木) 06:26:22 ID:fLTFckCt
>>490
曲名からイメージするとシリアスな曲かと思いきや
居酒屋で飲んだくれてる曲調だもんな
498SOUND TEST :774:2006/08/17(木) 19:28:24 ID:J/VdcW/T
無問題最高
499SOUND TEST :774:2006/08/17(木) 20:03:52 ID:7Zn3wHTt BE:155977643-2BP(69)
俺の中ではアンサガがサガフロ3
500SOUND TEST :774:2006/08/18(金) 05:52:25 ID:N5lZewOe
>>494
トップランナーでアンジェラ・アキがKiss Me Good-Bye歌ったとき
俺はテロップの作曲者の方に目は行ったけど。
事前情報を把握してるかしてないかで視点も変わると思う。
まぁたとえゲー音作曲家の名前がテレビで映ったとしても
はしゃげるのはこの板の住民ぐらいだけってのはあるかもな。
501SOUND TEST :774:2006/08/18(金) 18:48:06 ID:Ht/64tFM
>>499
サガシリーズのコンセプトはどんなものか知らんけど、
あんまシリーズ毎に音楽に一貫性を持たせてないよな。
前作の音楽を踏襲しないというか。一発勝負という感じがする。
502SOUND TEST :774:2006/08/19(土) 05:11:40 ID:1shttfXx
8/26と9/22両方行ける人っている?
503SOUND TEST :774:2006/08/19(土) 13:22:26 ID:MXQ9l55W
俺は行くつもり
504SOUND TEST :774:2006/08/20(日) 18:33:35 ID:BvvdIGcH BE:818881079-2BP(69)
なんとなくだけど
ロマ1⇔ロマ2
ロマ3
サガフロ1
サガフロ2⇔アンサガ
ってかんじ。作曲家の違いはもちろんあるんだけど、
ロマサガ3から少し方向性が変わってったかんじがする。特にバトル曲が
505SOUND TEST :774:2006/08/21(月) 00:01:44 ID:5TqnEgoZ
>>502
8/26 ×(完全にアウト)
9/22 △(時間的に微妙)
506SOUND TEST :774:2006/08/21(月) 18:04:45 ID:qFHpoBHG
>>502
両方行けない。行く予定の人レポよろ

>>504
オレが似通ってるなぁと思う作品でグループ分けすると

初代サガ⇔秘宝
ロマ1⇔ロマ2
ロマ3⇔サガフロ1
FFT⇔サガフロ2⇔アンサガ

単なる年代順w
507SOUND TEST :774:2006/08/22(火) 19:22:18 ID:paD2fgF/
チョコボレーシングのサントラって絶版なんだな。かなーりショック。
久しぶりに東京のCDショップ散策したんだがどこにも売ってなくてさ。
はじめからこのスレ覗いとくんだったorz
508SOUND TEST :774:2006/08/22(火) 20:47:15 ID:V1MTDtzM
>>507
FFは稼ぎ頭だから、チョコボレーシング(主題歌以外全てFF曲アレンジ)の
再販は■eも考えてると思う。だから今の時期焦ってオクに手を出すのは控えた方が吉。
9月にFF3(DS)のサントラ発売されるのは知ってるよね?
販売側は単発で終わらせたくないから、相乗効果でロングセールスを狙いたいわけ。
FF繋がりで。だからチョコボレーシングが今年中に再販される確率が非常に高いのよ。

それでも何もしないでヤキモキするのもあれだから
■eにメル送ってみたら?多少気持ちが落ち着くかと。
509SOUND TEST :774:2006/08/23(水) 06:40:03 ID:TanvLS/U
ガンガンパワード結構面白かった
ウダツ田中があまりにもイトケンの曲に詳しくないのを
イトケンに突っ込まれたり、神童と連呼したりwww
510SOUND TEST :774:2006/08/23(水) 11:30:49 ID:BBA0wl7x
収録曲は超既出曲なので目新しさはないけど
フリートーク形式でイトケンの人柄がうかがえたな。
去年のサイン会は若干事務的な感じしたから。
ウダツのDQ3のくだりはワロタ。あと、イトケンが作曲家目指した頃に
作ったエスニック系の曲聴きてー
511SOUND TEST :774:2006/08/23(水) 17:30:36 ID:B3I7FDsq
>>509
ウダツ予習してないのバレバレw
せめてロマサガ3部作ぐらいは聴いてこないと
512SOUND TEST :774:2006/08/24(木) 06:31:15 ID:JC1Hyjmx
ダラダラ進行割と好きなんで楽しめた>ガンガンパワード
513SOUND TEST :774:2006/08/24(木) 19:09:11 ID:FxlX4DkA
イトケンの会話の間がいい
514SOUND TEST :774:2006/08/25(金) 07:13:12 ID:KfKQX3e4
>>513
口下手だと思ってたけどおしゃべりな方なんだな。
あーゆう職種の人って寡黙な人多いと聞くし。
515SOUND TEST :774:2006/08/25(金) 19:08:06 ID:cJFbWt92
俺はウダツの必死さに愛嬌が感じられて良かったと思う
レベル上げ&フル装備してなきゃ危ないのにダンジョン突入しちゃったみたいなねw
516SOUND TEST :774:2006/08/25(金) 20:29:14 ID:ZRucz155
雑音聞いて嬉しいですか?
517SOUND TEST :774:2006/08/25(金) 22:53:31 ID:W/l3nUZJ
イトケンはいろんなインタビューやトークを見るとかなりフレンドリーな印象があるな。
ただサイトの更新がほとんどないから、こっちからは見えにくいって感じ。

ところで闘機場とかを生ピアノで聴けるような機会はないもんかな。
518SOUND TEST :774:2006/08/26(土) 13:02:51 ID:NpM/RQHW
>>517
MIXIの日記はよく更新してあるよ。
闘機場といえばヒューズのテーマと似てる気がするんだけど。
519SOUND TEST :774:2006/08/26(土) 19:14:34 ID:bk5JWE2T
9/22の労損チケット売り切れ
メガトン級に凹んだorz
520SOUND TEST :774:2006/08/26(土) 21:49:31 ID:Vw6FvqvX
長年イトケンの曲聴いてると、イトケンが参考にしたor影響された
ミュージシャンに対してリスペクトを忘れてないのをひしひしと感じる。
イトケンの曲も当然魅力あるんだけど、そういう作曲姿勢が何より好き

>>517
今繁忙期だから難しそうだけど、イベントは増加傾向みたいだから期待はしちゃう
できれば収容人数少なめで落ち着いたところで開催してもらいたい
521SOUND TEST :774:2006/08/26(土) 23:46:12 ID:IVbIXwsP
イトケンは異なるジャンルの楽曲の特徴を掴むのが得意だな。天性のものか。
まぁ普通は特徴を掴んだからってすぐさま曲書けないはずなんだけど
末恐ろしいことにイトケンの場合何気に曲書いちゃうからね、それも沢山。
522SOUND TEST :774:2006/08/27(日) 01:48:08 ID:PiIxil/v
イトケン自身が抜きんでて間口が広いとは思わないな。サガの世界観の間口はかなり広いけど。
イトケン本人も「昔はそれっぽいものを書けばよかったけど今はそれそのものを要求される」と
かなり戸惑ったように言ってたよね。
戸惑いながらも書くのがプロ根性なわけだが。
523SOUND TEST :774:2006/08/27(日) 07:57:00 ID:sNR7dFJe
>>519
ご愁傷様(−人−)

>>521
作曲家のクセを見抜いて曲に表しちゃうのも得意な気がする。
「安らぎの大地」なんか植松意識したんだろうけど
これ植松作曲とされても誰も疑わなかったと思うよ。
524SOUND TEST :774:2006/08/27(日) 09:48:18 ID:txPT+oFF
>>522
たしかにサガは許容範囲が広い罠
525SOUND TEST :774:2006/08/27(日) 17:37:42 ID:sWIfvtbr
やっぱり河津の功績が大きいよ
日本の映画監督以上に作曲家のことを尊重してる
526SOUND TEST :774:2006/08/27(日) 21:31:32 ID:oOE5WGMx
>>525
そういえばハネケンが本の中でボヤいてたの読んだことがある。
日本の映画関係者は監督を含め音楽を供え物程度にしか考えてない人が多いんだって。
ケチって予算を割いちゃうからオケスコア書いてもお蔵入りってケースが多いらしい。
その点ゲームと映画では舞台は違うけど河津なんか作曲家と対等に接してる感じがする。
527SOUND TEST :774:2006/08/27(日) 22:12:47 ID:PiIxil/v
河津はコンポーザーの想定とは違う曲の使い方はよくするみたいだけどね。
ただ自分の世界観に固執するのではなく単に場面とのマッチングを見るから
作曲家も自由に提案できるところがあるのかもしれない。

つーか言いたかったのは、例えばサガフロみたいな特殊なゲームでなけりゃ
ラストバトルT260Gみたいなバトル曲を書くこともなかったろうな、てなことだったんだけど。
528SOUND TEST :774:2006/08/28(月) 06:42:50 ID:WRAvGpgy
映画で思い出したけど
ロッキー4のtraining montage(プロレスラー高田の入場曲)なんか
イトケンぽくていいよ
529SOUND TEST :774:2006/08/28(月) 17:57:52 ID:srIjniK/
サプライズ来ねぇかなぁ
530SOUND TEST :774:2006/08/28(月) 20:40:13 ID:TDervG17
>>528
蝶野の入場曲も負けず劣らずイトケンしてる
531SOUND TEST :774:2006/08/29(火) 06:31:50 ID:OcGc8Eck
サガフロがこんなに絶賛されるなんてイトケン・河津両氏とも想定外
532SOUND TEST :774:2006/08/29(火) 15:14:53 ID:S57cy7UU BE:233966063-2BP(79)
ロマサガ2の時点で絶賛されてるだろ
533SOUND TEST :774:2006/08/29(火) 18:32:54 ID:3/QKDj/q
ま、想定内だったよ
一リスナーの頼りない嗅覚で、という注釈はつくけどw
534SOUND TEST :774:2006/08/29(火) 20:06:37 ID:UskWzoXD
俺のまわりだと秘宝が一番評価高い。年代的にGB世代ってところ。
とにかくまわりの連中のサガ熱が凄まじかった。
GB持ってるヤツがほとんど魔界と秘宝両方持ってた。
秘宝がイトケンのデビュー作と知ったのはだいぶ後の話。
535SOUND TEST :774:2006/08/30(水) 13:23:02 ID:hUmF0zFO
持ってるヤツだらけ…何と羨ましい
536SOUND TEST :774:2006/08/30(水) 18:11:51 ID:GVY2FQCA
>>532
ロマサガ2のエピローグが好きでね。イトケン全作品含めても上位に来るほど。
ガンパワでイトケンがこの曲について触れてくれて有り難かったよ。
537SOUND TEST :774:2006/08/30(水) 20:03:02 ID:NTo1HNXx
>>534-535
サガ熱いいっすね。体感してみたいです。
残念なことにイトケン知ったのは聖剣からなんで俺。俗に言う谷間世代w
538SOUND TEST :774:2006/08/31(木) 06:45:16 ID:w1hm9JvH
話題のガンガンパワード買ってきたけど
スレの流れがようやく理解できた。
ウダツのタジタジさに笑えた。
539SOUND TEST :774:2006/09/01(金) 06:10:13 ID:nbbaSHt6
>>537
聖剣ってことはRising sunあたりにハマったのかな
540SOUND TEST :774:2006/09/01(金) 15:58:13 ID:Tw98kFAo
このスレ見てると、音楽の評価はゲーム内容やプレイしてた環境と不可分なのかなって思う。
リアルタイムでプレイしたのがサガフロ以降なのでちょっと淋しいんだが。
確かにBattle#5はメタルブラックあってのBattle#5とも思うんだけど。
また逆にBattle#5あっての真アル・フェニックスだとも思うんだけど。
541SOUND TEST :774:2006/09/01(金) 19:27:15 ID:FJDDlOWV
聖剣の「村」の出だしって秘宝の「安らぎの大地」そのまんまだね
タイトルは違えど共通項があると何となく嬉しい
542SOUND TEST :774:2006/09/02(土) 03:49:39 ID:nXbPPvAv
誰かmorioさんのメタルアレンジも一度アップしてくれませんかー?
かっこいいかっこいいと評判なんでぜひ聴いてみたいっす!
543SOUND TEST :774:2006/09/02(土) 08:05:21 ID:MWGWS+U8
ゲームをリアルタイムでプレイした経験がほとんどなく、しかも
ライトユーザーだから>>540みたいな人がいてくれると助かる。
ゲームの相乗効果ってより曲そのものに惹かれてる。
544SOUND TEST :774:2006/09/02(土) 16:56:27 ID:wyTMlAuk
>>543
極端な話、ゲームにノータッチでサントラのみのイトケンリスナーがいても
全然構わない。話題についてこれなくなる時もあると思うが辛抱してくれ
545SOUND TEST :774:2006/09/02(土) 20:11:09 ID:w6HCee/m
聖剣を借りパクされたことが…
アノ友人はいずこへ…。
546SOUND TEST :774:2006/09/03(日) 07:05:04 ID:4e1ttwy9
>>545
災難乙
547SOUND TEST :774:2006/09/03(日) 13:12:43 ID:ftdA/vEP
俺はどうしてもBGMはゲームありきになってしまうなぁ
まぁそんなのはどうでもいいとして

バトル5派

>>545
あるあるw
548SOUND TEST :774:2006/09/03(日) 22:39:43 ID:c/7LR8/Q
サガ新作希望
549SOUND TEST :774:2006/09/04(月) 00:46:33 ID:3KAVFVju
サガはイトケンに出会ったこと自体がSaGaだったとオモ
550SOUND TEST :774:2006/09/04(月) 01:01:24 ID:LIfJQnO/
どっちかっていうと下村さんスレの話題かもしれないが魔王降臨みてきた
オルステッドとストレイボウのバトルシーンの曲がイトケンだった
デス戦みたいな曲だったよ。俺的にめっちゃ盛り上がってた(劇も山場だったが)
曲の構成と劇の構成を合わせることができるのは舞台ならではだなあとおもた
その後のストレイボウ死ぬシーンの曲もイトケンだったと思う
他にもそれっぽそうなのがいくつかあったがあんまり憶えてない
551SOUND TEST :774:2006/09/04(月) 19:50:29 ID:3px55mYB
ロマサガ3のジャングルなんか聴いてると
FF4の効果音を担当してたってのも頷ける
552SOUND TEST :774:2006/09/04(月) 20:53:32 ID:jfyjX8cf
>>548-549
そうそう。
イトケンとサガの出会いが何にもまして劇的。
サガの新作も早く出して欲しい。来年あたり

>>550
レポthx!
イベント行きたいが、この時期タイミングがどうも…
553SOUND TEST :774:2006/09/05(火) 12:41:13 ID:j/tbN0nw
サガの新作は再来年ぐらいかな
来年は厳しい感じがする
554SOUND TEST :774:2006/09/05(火) 14:19:16 ID:c1CNzYJj
今年はいろいろと節目になりそう
555SOUND TEST :774:2006/09/05(火) 15:12:51 ID:DRqj9l6j
新作を携帯機で出すのはご勘弁願いたい
556SOUND TEST :774:2006/09/05(火) 23:15:52 ID:2I5TaUl6
据え置きだとどのハードで出してほしいかね?
生音使うなら楽器への理解ももう少し深めてほしいなあ。
イトケンはストリングスの使い方は大好きだけど、全体にやや無難なものが多くて、
これは!と思う編曲があまりないんだよね。
557SOUND TEST :774:2006/09/06(水) 06:54:50 ID:EDBdwvzf
舞台の音楽でもサントラ出してくれればいいのに。
伊藤賢治舞台音楽集とかで。
558SOUND TEST :774:2006/09/06(水) 17:58:34 ID:iezE614S
>>554
ハードにはこだわんないけど据え置きの方が音はいいよな。
迫力とか考えると小さい画面でやりたくないというのはある。
559SOUND TEST :774:2006/09/06(水) 19:11:27 ID:CNLU4VIL
>>556
箱・革命・PS3の3つからだと革命かPS3のどちらかで
560SOUND TEST :774:2006/09/06(水) 20:14:58 ID:DVxL0cFy
>>556
箱以外で
といってもカルドの新作が箱だという厳しい現実orz

>>557
劇団四季なんか出してるよね。怪人、猫etc
前例があるからそんなに難しくないとは思う
イトケン担当の舞台は未見なので、まずそこを解消したいけど
561SOUND TEST :774:2006/09/06(水) 20:29:15 ID:uikCdhZK
>>556
現行機も含めたらPS2
新ハードはちょっと手を出すのが怖い。特に初期のは
562SOUND TEST :774:2006/09/07(木) 17:53:47 ID:c8HlCJQN
箱で新作タイトルを是非!!!
箱購入者の魂の叫びが届いてほしい
563SOUND TEST :774:2006/09/08(金) 18:50:12 ID:OgOOTGqm
サウンドテストの改良版で、曲目バーっと出てどれか1曲選択したら、
その曲が使われた場面にスキップできる機能を新作で開発してほしい。
564SOUND TEST :774:2006/09/08(金) 20:55:20 ID:7OWcJWBX
開発二部のような遊び心満載のおまけステージをサガの新作に期待する
565SOUND TEST :774:2006/09/09(土) 04:29:29 ID:eJNrAbcO
聖剣4では仲野まで刈り出されちゃって
ほんとイトケンは作編曲能力の無い役立たずデブだな
566SOUND TEST :774:2006/09/09(土) 10:46:17 ID:HlVjLrQr
サウンドテストのあるゲームってめっきり少なくなった
567SOUND TEST :774:2006/09/09(土) 19:26:13 ID:yswbbvRv
>>563
賛成
セーブの手間が省けるなら
568SOUND TEST :774:2006/09/09(土) 20:35:59 ID:h8t8jkil
>>566
わざわざゲームの中に詰め込まなくても
サントラを発売した方が採算取れるしね。
569SOUND TEST :774:2006/09/09(土) 22:38:58 ID:LAChPF6h
それなんだが、本当にサントラを発売した方が採算取れるんだろうか。
ワイルドカードも、DSの聖剣も、半熟英雄4も
有れば欲しいと思う人々はいるのに、まともにサントラが出てない。
(半熟4は8019セット限定で、DS聖剣は配信では有るけど)
大抵のサントラはすぐ品切れ(初刷りのみ?)になって再販もしないし、
ごく一部の例外除いて儲かる物ではなさそうに感じるんだけど。
570SOUND TEST :774:2006/09/10(日) 10:22:39 ID:SUA3Ba/N
サウンドテストはBGM完全網羅してくれるよね。効果音も含めて
571SOUND TEST :774:2006/09/10(日) 19:53:39 ID:6t4keieX
>>569
企画上がった時点でゲームonly、またはゲーム+サントラ発売でいくか
どちらか決めてんじゃないかな。はじめから採算なんか度外視してると思う。
サントラは売れればラッキーというだけで力はあまり入れてない気がする。
版は重ねる気はないのでたまにレアCD化しちゃったりするのも当然の成り行き。
572SOUND TEST :774:2006/09/10(日) 23:01:28 ID:Zi6EKQ7h
FFぐらいだよ、サントラで純利益でるのは
573SOUND TEST :774:2006/09/11(月) 19:24:30 ID:ats9XRFO
>>572
そだね

あと思ったのは、ゲ音の購買層と販売側との温度差が激しい。
欲しいのを発売してくれなかったり、注目してないのはきちんと発売したり。
でも近頃はちゃんと意識してくれてるのか、スクエニなんか潰れたデジより
CD関係(再販など)に力入れてくれてるみたい。HP見てると分かる。
574SOUND TEST :774:2006/09/12(火) 20:11:53 ID:F5aCbmbf
>>569
収益という点では間違いなくレンタルが一番儲かる。
椙山がやたら息が長いのもコレが関係してる。
575SOUND TEST :774:2006/09/13(水) 07:46:26 ID:kzy+tjp7
何故かDS聖剣とジュエルサモナーは商魂逞しくなかったなorz
出したら売れたのに、とつくづく思う。
576SOUND TEST :774:2006/09/13(水) 08:46:18 ID:e5w5Ej30
>>575
禿同
俺も腑に落ちなかった
ゲーム勝負というより音勝負の色彩が濃かっただけに…
577SOUND TEST :774:2006/09/14(木) 17:31:27 ID:sDVXLZxF
今日サガフロのサントラ買ってくる
578SOUND TEST :774:2006/09/14(木) 19:34:14 ID:RdZtq2g4
>>575
俺も発売してたら条件反射で即買ってた
579SOUND TEST :774:2006/09/14(木) 21:00:09 ID:CYRndVKR
>>577が無事買えたのかわからんが、サガフロは結構売れてるみたい。
ゲームCDに強い店(複数枚仕入れてくれる)が近場に2店あるんだけど
再販後一月も経たないうちに2店とも売り切れてた。
580SOUND TEST :774:2006/09/14(木) 21:34:20 ID:RYLOhtE5
七月頃だったか、サガフロの旧盤から新盤に買い替えようと店寄ったら
いきなり陳列棚からブツが消えてた。その1週間前までは確かに置いてあったはず。
あのときは本当ブルーになった。
581SOUND TEST :774:2006/09/14(木) 22:53:13 ID:2wPSi6+t
サガフロだけに!
582577:2006/09/15(金) 00:03:04 ID:baCPeQwi
無事買えました
バトル曲もいいけど滅びゆくマーグメルとか走馬灯のごとく…とかバトル以外もいい曲が多く満足のいく買い物でした!
583SOUND TEST :774:2006/09/15(金) 19:01:21 ID:cE9sBxO7
>>580
衝動買いを勧めるつもりは毛頭ないけど
気になってるヤツは早めに入手しとくべきだよ
584SOUND TEST :774:2006/09/15(金) 21:28:38 ID:II0DPn6/
>>580-581
小噺乙
サガフロ知らなきゃ意味不明w

>>583
衝動買いはここ最近ないなぁ。
今は親切に視聴させてくれるから、ネットでも店でも。
ミンサガのサントラは一応視聴してから買った。
585SOUND TEST :774:2006/09/15(金) 21:36:36 ID:KrW6BX44
ジュエルサモナーの通常戦闘は直録した奴(拾いもの)ならもってるよ。イントロに声優の声と効果音がかぶってるのがざんねんなとこ。
586SOUND TEST :774:2006/09/16(土) 06:56:15 ID:DeJKLKCA
>>582
それは何より。
587SOUND TEST :774:2006/09/16(土) 18:56:38 ID:8Ljsufz0
>>585
臨場感求めてる人にはいいかもしんない>声や効果音入り

でも各曲じっくり腰を据えて聴きたいからやっぱりサントラ希望
今からでも遅くはないので発売してくれー
588SOUND TEST :774:2006/09/16(土) 20:43:40 ID:U1ipPZTW
え、ゲームのサントラってCDショップで視聴できるの?
589SOUND TEST :774:2006/09/16(土) 23:37:28 ID:J170dMo8
>>588
石〇のCDコーナーにあるタッチパネル式の機械で普通に聴いてる。
ただし、イントロとサビ少々や、サビだけしか聴けなかったりする。
いろいろ不満はあるが、曲を試聴させてくれるサービスは正直ありがたい。
590SOUND TEST :774:2006/09/17(日) 08:54:39 ID:uSaQATaf
>>582
SFは数多のゲームCDの中でもコストパフォーマンスが高い部類に入る
591SOUND TEST :774:2006/09/17(日) 19:48:05 ID:PrNlEziE
イトケンさんが関わったのを片っ端から聴いてるんですけど
サガフロはちょっと他のと趣が違いますね。
出色の出来というか突然変異といったら良いのか迷います。
さんざんこのスレで語られてることですが。
592SOUND TEST :774:2006/09/18(月) 00:10:42 ID:y4SUBisJ
全曲イイ!サントラスレ 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1133166010/l50

そこのスレでサガフロが挙がってないのが不思議
593SOUND TEST :774:2006/09/18(月) 01:55:44 ID:PPLWsY+D
サガフロは多様性もあるし悪くはないのだが
音源に少し問題が・・・
特に■後期のゲームと比べるとやや安っぽいのが残念

未収録だけど闘技場で敵を追うシーンのパーカスだけの音楽(5秒ぐらいでループ)
みたいに少し残念なできのもあるし。
594SOUND TEST :774:2006/09/18(月) 07:15:07 ID:zxr2ednO
>>592
あっ、そのスレ書き込んだ覚えある。
n系k系f系や浜渦氏の作品(SF2←ピアノの使い方が好き)も挙げた。
イトケンのタイトルは何かと荒れる恐れがあるから俺は控えといた。
595SOUND TEST :774:2006/09/18(月) 08:12:41 ID:Qr2LapOq
>>593
音源がネックなのは薄々感じてた。SFCとPSの中間当たりってところか。
音源だけに限ればチョコボレーシングがダントツ。やたらクリアなんで驚いた。
596SOUND TEST :774:2006/09/18(月) 23:28:44 ID:nIHoVUHT
>>593
オウミ〜ネルソンに行く時の曲もないよね
597SOUND TEST :774:2006/09/19(火) 18:37:32 ID:3R16MtaE
>>593
「追跡」のことね。イトケンの曲では珍しく自己主張してないな。

「危険!」なんか無闇に聞き手のテンション上げさせるからね。
598SOUND TEST :774:2006/09/19(火) 23:07:13 ID:rMC+0BDo
ちょい知名度低いが、
チョコダン2の「突撃!!」は前半がバトル4系統だと思う。
599SOUND TEST :774:2006/09/20(水) 19:42:57 ID:DS21VFq0
>>596
マーチは開発2部でも流れてた。行ったらすぐの曲。
戦え!アルカイザーと微妙に違う。
600SOUND TEST :774:2006/09/20(水) 20:51:09 ID:Sz6NCms6
チョコダン2とチョコボレーシングのWチョコボ再版(屮゚Д゚)屮
601SOUND TEST :774:2006/09/21(木) 08:45:10 ID:0rNLh78e
チョコボ1に比べてチョコボ2は音楽が糞過ぎたから再販はされないよ
602SOUND TEST :774:2006/09/21(木) 17:53:09 ID:7CU50xvR
>>598
バトル4聴いた事ある人はどうしても反応しちゃうよね。

同じチョコダン2でもマーチ・デ・チョコボがイチオシだ
○○でチョコボシリーズで1番好き
603SOUND TEST :774:2006/09/21(木) 21:59:43 ID:JIBMwx4i
チョコダン2はグラスゴス戦の後半の盛り上がりが好きだ
604SOUND TEST :774:2006/09/22(金) 06:31:32 ID:4k263VTF
今日のコンサート行けなくて残念
605SOUND TEST :774:2006/09/23(土) 07:37:58 ID:qKk+Pn8q
TGSもあるんだな
606SOUND TEST :774:2006/09/23(土) 09:42:41 ID:y/9XVMbi
>>603
グラスゴスは関戸さんだっけ
複数コンポ参加のチョコダン2ではイトケンの役割を担ってるね
607SOUND TEST :774:2006/09/23(土) 23:38:13 ID:G+MQxMu/
原曲が好きなせいもあって、川上さんアレンジの「愛のテーマ」を推したい
608SOUND TEST :774:2006/09/24(日) 06:04:00 ID:GU6KI5xY
久しぶりにイトケンHPの日記更新
ゲームプロジェクトの作曲を開始したのは楽しみだが
田中理恵さんのレコーディングってなんだろ?アニソンか?
609SOUND TEST :774:2006/09/24(日) 09:46:51 ID:8mVnrKS2
チョコダン2はノーマークだったわ
610SOUND TEST :774:2006/09/24(日) 11:11:18 ID:s8iI0TQD
>>609
イトケンは4曲しか提供してないから無理もないか
CM流れたのだって覚えてる人がいるのかも怪しいぐらい
611SOUND TEST :774:2006/09/24(日) 18:06:49 ID:49/lOlAH
>>608
声優さんだからアニソンが有力だけど、新作ゲームのタイアップも考えられる。
612SOUND TEST :774:2006/09/25(月) 06:28:20 ID:17LPJe5C
ゲ音作曲家は女性シンガーに曲書いてるけど
男性シンガーにあんま曲書いてないよな
613SOUND TEST :774:2006/09/25(月) 06:42:35 ID:fUSxGDAn
そう言われてみればそんな気も・・・
614SOUND TEST :774:2006/09/26(火) 03:15:59 ID:58DnJkM4
声優さんとレコーディングって気になるね。
イトケン作曲のアニソン…?

そういえば声といえばサガフロCMのエミリアがハウルの動く城のソフィーに聞こえる…
スレ違いな上に既出だったらすまん
615SOUND TEST :774:2006/09/26(火) 03:16:37 ID:58DnJkM4
sage忘れたゴメンorz
616SOUND TEST :774:2006/09/26(火) 11:55:24 ID:lBMZ4Ms9
そろそろイトケンにTVの戦隊モノの作曲依頼があってもいい頃かと
617SOUND TEST :774:2006/09/26(火) 19:08:28 ID:nWZ//RMe
>>614
ハウルはまだ観てないから今度観てみるよ
618SOUND TEST :774:2006/09/27(水) 18:45:08 ID:Gwm400Vq
>>616
恋愛ドラマの音楽を書いて欲しいな
619SOUND TEST :774:2006/09/27(水) 19:59:47 ID:MM2mJwmb
意外に火サスや土ワイみたいなサスペンスドラマがイケそう
620SOUND TEST :774:2006/09/28(木) 01:21:50 ID:UHy3HSiL
イトケンは時代劇
621SOUND TEST :774:2006/09/28(木) 02:28:05 ID:3qFb7Tn4
イトケンにはギャルゲーとかキモヲタ御用達の深夜アニメがお似合いだと思う
本人もそういうのが大好きみたいだし
622SOUND TEST :774:2006/09/28(木) 12:55:48 ID:EkoKhvAR
わかったわかった
623SOUND TEST :774:2006/09/28(木) 17:24:52 ID:N+toi6C0
イトケン祭ぐらいからアレンジ音源聞いてるけどやっぱ#4のアレンジは少ないねー
一番良かったのは・・・楽器板かどこかにあったやつかな。
624SOUND TEST :774:2006/09/28(木) 20:19:58 ID:t9Z9KZF0
Disk2の11番はどういう扱いなんだろ
俺ものすごく好き
625SOUND TEST :774:2006/09/28(木) 20:34:46 ID:qm/Jpia4
>>619
ゲームで例えたら何だろ?ファミコン探偵倶楽部あたりか。
ファミ探知ってる人少ないだろうなorz
626SOUND TEST :774:2006/09/28(木) 21:02:55 ID:28WB5jmq
ファミ探は有名。ゲームは復刻したし、CDも出た。
でもあのシリーズ随所に怖い曲とかも織り込ませてるからな。
イトケンは作風的にそっち系は弱いでしょ。
627SOUND TEST :774:2006/09/28(木) 23:04:05 ID:fyRcTmV9
そういえばサガ系には、台詞が恐いとか展開が恐いみたいなのはあるが
歩いてるだけで勘弁してくれって気持ちになるよーな否応無しに恐い場所はないな。
シンボルエンカウントが恐怖を軽減するのか…?

恐い系の音楽というと、ミンサガの冥府とかかね。
628SOUND TEST :774:2006/09/29(金) 06:31:05 ID:+6u1KeKQ
ファミ探も2作止まりなんだよな
629SOUND TEST :774:2006/09/29(金) 19:21:35 ID:XMwBvDYs
>>623
CMのオケアレが神懸ってたためアレンジする気が起きないのでは

>>624
麒麟のテーマ(麒麟の空間)の人気のあるなしは俺にも分からん
ただイライラしてるときには聴かないほうが身のためw
630SOUND TEST :774:2006/09/29(金) 20:33:10 ID:pBv7YrKk
今日サガフロのサントラ買った。浜渦も好きだけどイトケンも大好きさ
631SOUND TEST :774:2006/09/29(金) 20:36:48 ID:pm/GmOD4
あのCMのクオリティでアレンジサントラとか出て欲しいな
632SOUND TEST :774:2006/09/29(金) 21:31:39 ID:c2vy9rLs
>>627
歩いてるだけで勘弁 →スウィートホーム、DQ2

リアルで寿命が縮まる
633SOUND TEST :774:2006/09/30(土) 00:19:17 ID:TXCNwTQh
サガフロ1で下水道歩いてると上から敵が襲ってきて
「ドォーーーーーーン!!!!」って接触した時の音にビビったことならある。
下水道の曲、静かだから音量デカくしていた矢先に・・・
634SOUND TEST :774:2006/09/30(土) 20:20:19 ID:J498mRp6
>>620
時代劇は似合うかも
635SOUND TEST :774:2006/09/30(土) 21:38:11 ID:OM6TFr72
エミリアラスボスは3か4つぐらいの音楽同時に聴いてるみたい
妙につぼった
636SOUND TEST :774:2006/10/01(日) 06:16:09 ID:d2RSed+6
>>633
スライムみたいなヤツなw
637SOUND TEST :774:2006/10/02(月) 00:02:39 ID:HbtExerI
>>633
それはビビるわw

俺の経験談は
CDショップの試聴機で前の人がボリューム最大にしたままなのを気付かず
そのままヘッドホン装着して再生したら…(ry
638SOUND TEST :774:2006/10/03(火) 08:20:53 ID:pa+13tRw
>>635
あれでプログレ初挑戦とは格好良い
639SOUND TEST :774:2006/10/03(火) 10:05:17 ID:XaGqUlFg
プログレ博士のアドバイスが効いたんだよw
640SOUND TEST :774:2006/10/03(火) 16:05:30 ID:PvTRngZy
イトケンの曲で流石にトラウマ体験はないな
641SOUND TEST :774:2006/10/03(火) 16:31:02 ID:/oMxpBTS
曲でトラウマというより、
起こった状況がトラウマになって曲聞いたらそれ思い出す、
というパターンならありそうだ。
642SOUND TEST :774:2006/10/03(火) 18:02:06 ID:BB6Ryfi2
曲でトラウマはないけど、サガでのトラウマは数え切れないほどある
643SOUND TEST :774:2006/10/03(火) 23:40:23 ID:cJMbg8SS
アリだー
644SOUND TEST :774:2006/10/04(水) 03:28:35 ID:5YQgZ/rM
はい どうぞ!
645617:2006/10/04(水) 19:36:18 ID:8P30PIgc
>>614
ハウル見た
確かにのび太君と寅さんの妹(さくら)は声が似てた
646SOUND TEST :774:2006/10/04(水) 20:47:53 ID:yEjIvFD5
>>641
ブルーのラストバトルがトラウマ
他のラスボスは順調に撃退したのにあそこだけ苦戦した
曲も切羽詰ってて息苦しく感じた
647SOUND TEST :774:2006/10/05(木) 01:14:21 ID:B1ABiTvY
>>642
自分も曲以外のトラウマは結構ある…
特にワカツで剣のカード取る時の、
「キン…キン…キン…」って音と
うさぎのマークが精神的によろしくない。
648SOUND TEST :774:2006/10/05(木) 07:21:44 ID:pZdUM8Si
>>646
ナカーマ('A`)
ラスボス曲の中では一番燃えるから好きだけどね。

>>642
古代のシップの敵がトラウマ。何あの速さ
649SOUND TEST :774:2006/10/05(木) 20:16:44 ID:H39IahHw
>>639
プログレ博士?
650SOUND TEST :774:2006/10/05(木) 22:54:46 ID:TUbXvDml
植松のこと。出典は裏解体真書。
651SOUND TEST :774:2006/10/07(土) 19:24:01 ID:urwhcctN
トラウマって程でもないがダンジョン系のBGMが苦手だ
652649:2006/10/07(土) 22:33:02 ID:lXb2UQaO
>>650
トンクス!
本買わなきゃ駄目だこりゃ
653SOUND TEST :774:2006/10/08(日) 00:34:41 ID:uCZf9nCE
>>651
Dungeon#1というくらいだから#2や#3もあるはず、と
リージョン中を隈なく探してた俺って一体orz
654SOUND TEST :774:2006/10/08(日) 03:14:13 ID:KBLvueoq
みんな♯1とかなんてよんでる?わたしは、ナンバー1ってよんでる…

バトルナンバーワンかっこいいよねみたいな
655SOUND TEST :774:2006/10/08(日) 10:41:14 ID:G0mfcd71
サガフロのダンジョンは和風テイスト
656SOUND TEST :774:2006/10/08(日) 12:19:01 ID:j+JPwt2U
>>654
クラヲタなせいか第○番
657SOUND TEST :774:2006/10/08(日) 12:38:50 ID:7uMhqsrJ
>>654
トバルナンバーワンに見えたorz
658SOUND TEST :774:2006/10/08(日) 18:08:24 ID:KBLvueoq
>>655
和風+民族っぽいね。武王古墳とロマサガ3のトレードのフレーズって似てる気がする。

>>656
その発想はなかった(笑)

なんか高貴な香りが
659SOUND TEST :774:2006/10/09(月) 00:42:48 ID:e+vB8mGD
Battle#4とか武王古墳とか、
なんか中華風大河ドラマっぽいなあと思った記憶がある。
660SOUND TEST :774:2006/10/09(月) 10:52:47 ID:M7KZQxTe
>>654
Battle#4、5だったらバトルフォー、ファイブ
#は省略してる
661SOUND TEST :774:2006/10/09(月) 11:23:06 ID:ZGPUBcPV
#をあまり意識したことないし大概見て見ぬふりwスマソ
662SOUND TEST :774:2006/10/09(月) 12:32:19 ID:3pc6EiEF
曲名に#が付いてるやつ限定で選曲するなら
カルドセプトセカンドのBookmark#1〜3
目立たないが聴いた事ない人は必聴の価値有り
663SOUND TEST :774:2006/10/09(月) 13:39:43 ID:V060u7vY
>>657
オレも一瞬w
664SOUND TEST :774:2006/10/09(月) 14:31:09 ID:coO6xxrD
>>662
旋律が切なくて綺麗
#2が特に心に残った
665SOUND TEST :774:2006/10/09(月) 15:12:27 ID:qK8gPRRQ
>>664
俺は#3の街風アレンジが好き
#1のオルゴールも捨てがたいが
666SOUND TEST :774:2006/10/09(月) 15:19:41 ID:px/9zLui
>>664
装飾されてない方が好きなのでBookmarkだと#1かな
667SOUND TEST :774:2006/10/09(月) 21:14:31 ID:YFlckvCQ
自分は#2かなぁ

カルドのサントラはよく聞いてる。
668SOUND TEST :774:2006/10/09(月) 21:45:40 ID:SFI2FgrD
>>662
PS2ユーザーで、かつネット繋いだことないから、#3だけはゲーム上で聞いたことが無いw
サントラにはマップ開始前ムービー曲とかフルコンプムービーとかの曲が数曲
入ってないのがちょっと残念。
669SOUND TEST :774:2006/10/10(火) 19:33:37 ID:oM1OwbE8
>>659
その曲群、銅鑼が聞こえてきそうだ
670SOUND TEST :774:2006/10/11(水) 06:27:48 ID:7E79xE5o
カルドにちょっと興味が沸いてきたよ
昔に比べてだけど
671SOUND TEST :774:2006/10/11(水) 09:14:03 ID:WFysTykq
光と影が一番イトケン臭くて好き。あとopen the world
672SOUND TEST :774:2006/10/11(水) 18:49:40 ID:kcrsqqVl
>>668
あのサントラ完全版じゃないのか。知らんかった。
どっちみち新作はサーガだから無視できないこと請け合いw
673SOUND TEST :774:2006/10/11(水) 22:25:03 ID:khI98s4x
>>671
光と影はミンサガの悲愴、傷心のアイシャ、永遠の別れ、巨人の里と
セットで聴いてることが多い
674SOUND TEST :774:2006/10/12(木) 06:50:15 ID:nOZMvnTH
まさかカルドのサントラに隠しトラックはないよな?
サガフロはあったからさ
675SOUND TEST :774:2006/10/12(木) 15:19:04 ID:Rx2NxE8E
>>651
ダンジョンといえば、SFCのロマ1のダンジョンの音楽はトラウマになった。
シャレにならん量のモンスターと通路だらけで広いダンジョンにあの鬱な音楽がマッチしてorzな感情になる。

ミンサガのアレンジ版は、確かに暗い曲だが小綺麗になっててあんまり印象に残らんかったな・・・。
676SOUND TEST :774:2006/10/12(木) 18:39:25 ID:wvaQilc7
カルドサントラの新品を見たことない
677SOUND TEST :774:2006/10/12(木) 20:38:23 ID:wafg+eaE
>>674
ないはず

>>675
ダンジョン曲はひたすら不安心を掻き立てるようなのがいいな。
さくさく進めるとつまんないから。
イベント曲の「悪寒」をあえてダンジョン曲に採用しても良かったと思う。
678SOUND TEST :774:2006/10/13(金) 11:31:53 ID:Qdl+sQ4Z
イトケンの愁いを帯びたダンジョン曲好きだけどな。
町とかの曲とはまた違った美しさがあって。
ゲームではもっと嫌な感じの曲の方が印象には残るだろうけど。
679SOUND TEST :774:2006/10/13(金) 13:23:07 ID:27su1Q2L
イトケンは元々そういう曲が得意らしいしな
680SOUND TEST :774:2006/10/13(金) 19:16:33 ID:VjAF71Or
>>675
高エンカウント率と鬱BGMの最凶ダブルパンチは
開発スタッフによるユーザーへのせめてもの嫌がらせ
681SOUND TEST :774:2006/10/13(金) 20:49:02 ID:me7oiGdL
>>672
あのサントラはゲーム発売前に出たから、収録作業の関係上間に合わなかったのかも。
セカンドのサントラはせっかく2ループ仕様になったのに、
マップ前半・マップ後半・クリーチャーバトルの曲が1トラックにまとまってるのは
どうかと散々言われてるね。初代はきちんと分けてたからそう言われるのも当然だけど。
でも、これももしかしたらマップ名前対戦相手名前ネタバレ防止策、
だったのかもしれない。
682SOUND TEST :774:2006/10/14(土) 09:21:00 ID:C+T/9ia5
bomberprincessはクラシカルな感じがして好き。
運命の巫女のバトルはなんであんな曲なのか…
683SOUND TEST :774:2006/10/14(土) 21:26:01 ID:v7SxmFuT
>>677
「悪寒」ってかまいたちの夜の雰囲気にクリソツ
684SOUND TEST :774:2006/10/14(土) 22:31:07 ID:wZ2Ne7j8
>>681
>ネタバレ防止策

イトケンはそこんとこ不注意だな。迂闊というか。
だって曲名にボスの名前が入ってんだもんw
685SOUND TEST :774:2006/10/15(日) 07:30:13 ID:wpQf80d5
イトケンのそういう命名センスもファンは好きなんじゃないかな
686SOUND TEST :774:2006/10/15(日) 09:18:37 ID:voeinxBo
>>681
ロマ2も1トラックに詰め込んでるのがあるね
できるだけバラ録してほしいというのが切なる願い

>>682
3つ目はブラバン演奏にモッテコイ
687SOUND TEST :774:2006/10/15(日) 15:11:24 ID:WpWiMGEm
サントラ発売日ってゲームの発売日前がいい?それとも後?
688SOUND TEST :774:2006/10/15(日) 16:52:54 ID:eWR0VQU5
>>687
前がいいかな…

ミンサガの悪寒聞いた…これホラーだよガクブル
そのあとの期待にいやされまくった
689SOUND TEST :774:2006/10/15(日) 18:02:58 ID:3afUw5FE
先に曲を知ってたらミンサガのサルーイン戦で途中から懐かしのイントロが流れてくるあの衝撃と感動が味わえないだろうが
690SOUND TEST :774:2006/10/15(日) 19:02:47 ID:eWR0VQU5
>>689
ミンサガは演出がイマイチだったよねー。
サルーインが変な玉の上に乗っかって羽根が生えた姿になるのがちょっとしょっくだった。
691SOUND TEST :774:2006/10/15(日) 19:13:20 ID:3afUw5FE
ピラミッドの前でいきなり紙芝居と共に熱情の律動が流れてくる演出とか最高だろ
あれも先にサントラ聞いてて曲知ってたらイマイチなのかもしれんが
とにかくサントラは絶対後
692SOUND TEST :774:2006/10/15(日) 19:27:38 ID:mcwDlduG
前にすると、サントラに開発末期に急に追加された曲が収録されなかった、
というパターンもあるから。

「貴様! 何者だ!」(中略)「では奪うのみ」
旧作では無かったイベントだから衝撃と共にwktkしたものだ。
サルーイン戦は、場合によってはサルーインが毎ターンこっちを罵ってくる、
主人公も時には罵り返すという演出も良かった。
693SOUND TEST :774:2006/10/16(月) 18:05:47 ID:69Zej9Zl
>>687
ミンサガサントラの発売時期が俺的にタイミングが良かった
ちょうど2週目始めたぐらいで発売日だったから
694SOUND TEST :774:2006/10/16(月) 21:16:51 ID:QtDa4Ko6
事前情報シャットアウト派だから後の方が都合がいい。
楽しみは後々まで取っておきたいから公式サイトで
流れてるのも聴かないようにしてるよ。
その分スレが盛り上がってても加われないので歯痒くて仕方ないがw

>>692
主人公とボスとの罵り合い最高
695SOUND TEST :774:2006/10/17(火) 18:51:53 ID:kYOiorA6
>>688
ミンサガの悪寒はロマ3の夢魔と呼応してるね
ホラー度は増したかな
696SOUND TEST :774:2006/10/19(木) 09:30:23 ID:vC5vT58k
>>691
CGムービーに食傷気味だったから
紙芝居の演出は斬新に映った
音楽ともマッチしてるし
697SOUND TEST :774:2006/10/19(木) 17:50:23 ID:qyX+DEmv
伊藤賢治(イトケン)総合スレ 避難所
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1161238359/

難民板に避難所立てました
698SOUND TEST :774:2006/10/19(木) 20:30:58 ID:42etXQS1
ゲームとサントラ一緒の発売日はマズイのかな
699SOUND TEST :774:2006/10/19(木) 21:58:25 ID:QJa28pbo
>>695
おかんはエクソシスト

>>698
そうしちゃうとどっから手をつけて良いものやらw
700SOUND TEST :774:2006/10/20(金) 18:06:18 ID:SPbkphvj
>>698
ゲームの特典としてサントラがくっ付いて来ることあるんだけど
聴く機会を自分は後回しにしちゃってるってケースが多いな
とりあえずゲームに集中する
701SOUND TEST :774:2006/10/20(金) 20:03:32 ID:Kv20F9GY
>>692
全曲網羅(ボツ曲も含む)してるサントラがいいよね。
取りこぼしがあったりするとなんか損した気分になるし。
わざわざ音楽だけの為にこっちは買ってるんだからさ。
702SOUND TEST :774:2006/10/20(金) 21:36:28 ID:Lk1sMiMR
ボツ曲にお宝が埋もれてるかもしれないしな
703SOUND TEST :774:2006/10/20(金) 23:56:02 ID:lfW1apFD
正直ゲーム中に使われなかった曲には興味ない
704SOUND TEST :774:2006/10/21(土) 06:27:08 ID:bV6DQKPE
>>662
ジュリアナ東京・マハラジャを彷彿とさせるロマ2のダンストラック#2
705SOUND TEST :774:2006/10/21(土) 07:09:15 ID:6VC/UX4L
ボツ曲をサントラに収録しないのは次回作に使う可能性があるからなのでは
706SOUND TEST :774:2006/10/21(土) 07:18:17 ID:+AFSY1yS
ロマ2のエピローグなんかひょっとしたら
ゲーム内で使われなかったかもしれないね
707SOUND TEST :774:2006/10/21(土) 18:26:44 ID:Iqa8wNR5
>>705
FF2の没をFF6で使ったということは確かにあったw
ロマサガの没をミンサガ(閉じられた心)で使ったということも確かにあった。
でもワイルドカードの没曲をシェラハ戦に使ったってのはデマだそうだ。
黒魔ブログでそんな話題書き込まれた時イトケン本人が否定してた。
708SOUND TEST :774:2006/10/21(土) 21:20:42 ID:5fuurXvj
そのカキコミ私も見た!
当時ミクシィやってなかったから生イトケンのカキコミに乱舞したよw

それにしてもシェラハ戦はハードロック路線で来るとは思わなかったな〜。
709SOUND TEST :774:2006/10/22(日) 11:11:21 ID:RGJwSvA7
>>706
ガンガンパワードでそういった趣旨のこと話してたな
710SOUND TEST :774:2006/10/22(日) 14:15:12 ID:xwFLNiaL
バトル5よりバトル4のがかっこいいって最近きずいた
っていうかサガフロ1とロマ3とミンサガは糞ゲー。サガフロ2は良ゲー。ロマ2とロマ1は神ゲー
711SOUND TEST :774:2006/10/22(日) 17:00:51 ID:F/Z1ImeM
4に一票
712SOUND TEST :774:2006/10/22(日) 19:48:29 ID:YCrhXe3E
>>707
>FF2の没をFF6で
からくり屋敷はゲーム中じゃなくサントラ聴いてハッと気付いたw
>ロマサガの没をミンサガ(閉じられた心)で
イトケンフリークな俺でも初耳

>>708
シェラハ戦も原曲派とアレンジ派で分かれてた
713SOUND TEST :774:2006/10/22(日) 20:56:28 ID:0X3GRBFK
>>710
以前まで#4と#5がバブルすぎたという事情もあってか
最近、自分の中で#3の株が急上昇中
714SOUND TEST :774:2006/10/22(日) 22:37:05 ID:ffEYCctE
5はダサかっこいい、4は普通にかっこいいんだ。でも2も好きなんだ!
715SOUND TEST :774:2006/10/23(月) 00:20:39 ID:dXvvocR7
>>712
それは、
ロマサガの「孤独のテーマ2」(ゲーム未使用曲)が「閉じられた心」の原曲
という話。両方聞いてみれば分かる。
716SOUND TEST :774:2006/10/23(月) 06:39:54 ID:Loh4yq+K
>>707
イトケンも量産型の作曲家だから没の量が半端じゃなさそう
717712:2006/10/23(月) 19:50:42 ID:+agl7Fkh
>>715
レス39!

ピアノ版ポドールイを聴いてふと思ったんだが
街や村の曲ってピアノソロにピッタシだね
718SOUND TEST :774:2006/10/23(月) 20:12:17 ID:Easm01F7
>>716
裏解体新書によるとサガフロだけでも200曲近く作ってるらしいね
719SOUND TEST :774:2006/10/23(月) 21:51:50 ID:xtuy6mh6
>>714
オレは2が不憫でしょうがない

>>717
ピアノソロもいいが、悠久の風伝説「故郷の街ウル」のような
アレンジもして頂けるとファンとしてはとっても有り難い

>>718
作り杉だよなw
720SOUND TEST :774:2006/10/24(火) 06:30:29 ID:WlqWAQ5j
>>719
個人的にはロマサガ2の村1なんかアレンジに最適かなぁと
721SOUND TEST :774:2006/10/24(火) 20:39:21 ID:1AmTsrXi
>>718
せっかく作曲しても使われるのは半分以下とは玉下駄
722SOUND TEST :774:2006/10/25(水) 07:52:18 ID:5jjB6yuu
>>718
ご苦労なこった
723SOUND TEST :774:2006/10/25(水) 16:27:11 ID:PoWxFWeG
>>709
釣られて購入してみた

聖剣COMのRising Sun(生演奏)が滅茶苦茶ツボ
724SOUND TEST :774:2006/10/25(水) 17:20:57 ID:LoqqNqvl
カルドセプトサーガ待ち遠しいな

>>723
イントロからいい感じ
725SOUND TEST :774:2006/10/26(木) 20:26:20 ID:egI/k2jL
ピアノ作品集第ニ弾の企画持ち上がんないかなぁ
単発で終わるのは惜しいよ
726SOUND TEST :774:2006/10/26(木) 21:23:50 ID:+UAqTlZz
>ピアノ作品集
ノイズと曲数が少なめなのを除いてはほぼ満足
727SOUND TEST :774:2006/10/26(木) 21:51:56 ID:Glmnc2ri
>>726
確かに7曲は少ないよな
俺もなんか物足りなかった
728SOUND TEST :774:2006/10/27(金) 20:56:29 ID:ZUtw2FER
>>726
アーティストのPVとかマメに買ってる立場からすると
特典DVDを付けてイトケンが演奏してるところを
見せてくれたら満点だった
729SOUND TEST :774:2006/10/28(土) 20:16:02 ID:a0HzIM8a
>>728
そういえばイトケンがピアノ弾いてる所をまだ見てないな
ファン歴は結構長いほうだと思うんだが…
730SOUND TEST :774:2006/10/29(日) 08:28:57 ID:zctSL45Q
あんま人前で披露してない気がする。
まぁそれでもここ最近は目にする機会が徐々に増えつつあるね。
黒魔と9/22、それから清田さんとのコラボとか。
十年ぐらい前ならそんなイベントが実現するなど考えられなかったな。
731SOUND TEST :774:2006/10/29(日) 10:25:15 ID:WiVCN/dx
イトケンって何気にキャリア15年以上になるのか
昔は体壊したとか、夢の中でも作曲してたとか
お茶目なライナー書いてたけど最近は真面目だよなw
732SOUND TEST :774:2006/10/29(日) 11:15:25 ID:m1yQ2XNe
サガフロのライナーは「鼻血出た」だったなw
733SOUND TEST :774:2006/10/29(日) 14:58:34 ID:K2PPgxTp
ホントここ数年は動きが出てきた
734SOUND TEST :774:2006/10/29(日) 20:45:59 ID:oaFE+jSr
>>732
「鼻血が止まらなかった」って笑い話に見えるけど、
そうなってる最中の本人は、血止まらないよどうしようやばいかも、
って頭混乱しまくりだよ。

正直自分がそういう目に遭うまで笑い話に思ってました……。イトケン、すまん。
735SOUND TEST :774:2006/10/29(日) 21:21:49 ID:yRuTSlzB
>>731
公式の対談とか読むとまさにそんな感じ

>>734
それだけ製作期間中はアドレナリン出まくりだったという証拠
736SOUND TEST :774:2006/10/30(月) 17:38:16 ID:E7SfLDIU
ミンサガの大海原を駆けろ!
ってなんかもったいなくない?

ボス曲まで仕上げて欲しかったw
737SOUND TEST :774:2006/10/31(火) 18:05:19 ID:tDHlNYaO
>>733
願望は順調に叶ってる
あとはFC開設だけ
738SOUND TEST :774:2006/10/31(火) 19:21:40 ID:Wleima7m
>>736
CM用に書かれた気がしないこともない
739SOUND TEST :774:2006/10/31(火) 21:26:16 ID:TcfKeDZR
抜き足 差し足 忍び足 は映像音楽って感じだけどムービーにあっててよかった。ムービー班と同時につくったのかな。
740SOUND TEST :774:2006/11/01(水) 20:13:06 ID:Zl8pVX7H
>>736
クロスゲートの「剣もて疾る」を豪華にした感じ
741SOUND TEST :774:2006/11/01(水) 20:47:40 ID:lCEf8pG5
>>736
曲自体短いけどバトル曲としても十分通用するね
ライナー読んだら、ムービー曲だったとは
全然記憶にないw
742SOUND TEST :774:2006/11/01(水) 21:15:18 ID:I7CIsmCB
クロスゲートは「閃光」より「剣もて疾る」の方が好き
743SOUND TEST :774:2006/11/02(木) 10:37:12 ID:6RY8iufN
レッド編ラスボスの入り方が最高
ピキン!ゴゴゴゴゴ・・・
奥から徐々に出てくるラスボス
そしてついに姿を現す。トゥイイイン
タータタタタタタタタタタ
といった瞬間何たらゾーンに突入。
戦闘開始!はーたまんねえ
744SOUND TEST :774:2006/11/02(木) 14:06:39 ID:+lV+uUyj
ロマサガ2でダンターグとの会話の途中で七英雄のテーマが流れ出すの最高
これぞ河津マジック
745SOUND TEST :774:2006/11/02(木) 16:43:49 ID:nplpRoJM
>>743
わかるわかるw

T260Gもいいと思うな
音楽が始まって一人ずつ仲間の姿が見えてきて
敵が作動してくる音とかNO FUTUREとかカーネイジの演出とか
音楽とセットでさらによくなってるよな
746SOUND TEST :774:2006/11/02(木) 18:02:50 ID:35YAMKmE
>>743
youtubeにある動画は、ちょうど曲が終わるときにトドメ刺すから本当よかった。
Bttle#5も真っ青なダサカッコヨサだな
747SOUND TEST :774:2006/11/02(木) 19:05:06 ID:HfYj/R8G
>>739
ピアノのアクセントが効いてる
748SOUND TEST :774:2006/11/03(金) 08:32:04 ID:lApXn6Wi
シンクロ率がヤバすぎるほど高い
ゲーム終盤に最高潮に達するように配慮してくれてる
749SOUND TEST :774:2006/11/03(金) 10:06:50 ID:CdYYvpsO
>>745
いつみたいにジャンプして戦闘に入ってくるんじゃなくて
フェードインしてくるんだよね。んで、曲がさあこれからだっていうときに
画面中心から青い線が広がって敵が現れる。かっこいいよねえ

>>746
無理やり塔で終わらせてる感があるけどw
750SOUND TEST :774:2006/11/04(土) 01:00:22 ID:hcGLdA/e
>>710
糞ゲーでも音楽がよければ、それはそれでいいゲームと思う俺ガイル
糞ゲーとか良ゲーの判断は人それぞれ異なるし
※神ゲーについては禿同
751SOUND TEST :774:2006/11/04(土) 18:24:24 ID:vgVgg4AV
>>739
一緒に作業したように見えるが
定石通りイトケンが映像に合わせてるんじゃないかな
752SOUND TEST :774:2006/11/04(土) 19:29:11 ID:w3hfUNmN
>>749
>無理やり塔で終わらせてる
寸分の狂いなく同意しますw
753SOUND TEST :774:2006/11/05(日) 12:18:53 ID:Q1ljtDyE
>>751
はじめに曲だけ書いちゃって、そこからゲーム開発して行くって事はしないの?
お題が与えられていないからイトケンが苦労するのは必至だが。
曲から何かインスパイアされて映像表現していくのも面白い試みだと思う。
イトケンの曲は何かと画を思い浮かべやすいタイプの作曲家だし。

>>752
塔はシメ技としてはピカイチだけど、初っ端に使うと腑抜け感が漂うw
754SOUND TEST :774:2006/11/05(日) 17:25:23 ID:E8gfwV4x
映像の展開の尺とシチュエーションの情報聞いて、
その秒数に合わせて曲作るのが一般的じゃね?
そもそも曲から先に作っていくなんて余裕が開発とイトケン共にあったんだろうか。
いや、OPムービーのまさよし歌は、あれは明らかに曲が先だけどさ。

つい先頃ミンサガクリアした。
「永久なる想い」の使い方凄いなw
誰だよあそこにあの文字入れるって考えたのw インパクト大だった。
755SOUND TEST :774:2006/11/05(日) 18:50:58 ID:jG26nVJn



            製作総指揮 河 津 秋 敏
756SOUND TEST :774:2006/11/05(日) 22:11:21 ID:42NCABvL
>>754
曲のほうから先に聴いちゃってて
いざラスボスいってみたら感動したのさ〜
757SOUND TEST :774:2006/11/06(月) 12:19:24 ID:KK4aaFXC
お前らアンサガでどの曲が好き?
俺はヴェントのテーマ。すんごい優しい曲だもの。BbM7から始まる素敵なコードワークが心を掴んで話さない。
後半のトップノートをCに固定しての流れも切なくて素敵。
ストリーミングになって生を扱えるようになって、
ガットギターのソロ曲も打ち込みのみの時代とは大違いのクオリティと説得力を持つようになったんだよね。
にしてもソロギター曲をサクっと書いてしまえる浜渦さんはやっぱり凄い作曲家だなあ。
皆の誇りだよ。
758SOUND TEST :774:2006/11/06(月) 13:38:27 ID:Wda8QyRi
とりあえず下げようぜ
759SOUND TEST :774:2006/11/06(月) 19:02:44 ID:ASNRBlPY
>>742
クロスゲートのサントラって予約特典だけなんだよなorz
市販汁!!!
760SOUND TEST :774:2006/11/06(月) 19:02:48 ID:ZYvVjOs+
March in C
序曲
BT ver1

こんなとこかしら。
761SOUND TEST :774:2006/11/06(月) 20:27:38 ID:k4CG9a4G
今度のカルド買う人ってどれぐらいいんだろ?
762SOUND TEST :774:2006/11/06(月) 20:52:20 ID:PdHMbg9X
>>761
今月は懐が寒いから見送る
763SOUND TEST :774:2006/11/07(火) 04:43:08 ID:wc2zfIye
サントラだけ買う。セカンドおもしろかったけど360買う金がもったいない
764SOUND TEST :774:2006/11/07(火) 10:55:25 ID:F4JDqHFF
ミンサガクリアした
決戦!サルーイン→たったひとつの願い→永久なる想い、の流れは神
765SOUND TEST :774:2006/11/07(火) 15:44:32 ID:/sVtgmu1
同意だが最後に河津神の名前がデカデカとでた時はかなり引いた
766SOUND TEST :774:2006/11/07(火) 16:57:34 ID:l34Bu6p4
俺はふいた
メンバーが全員その名前を凝視してるかと思うと更にふいた
767SOUND TEST :774:2006/11/07(火) 18:20:39 ID:6zG+GnVq
>>761
9月の時点でkonozamaで予約済w ハードはまだ持ってないんだけど。
発売日にやれるのかどうかは怪しい。発送もそうだが、
その時点でハード買ってるかも怪しいからw
768SOUND TEST :774:2006/11/07(火) 19:57:03 ID:yktTWNa6
>>761
俺は買うよ。ちゃんと予約もした
769SOUND TEST :774:2006/11/08(水) 02:40:37 ID:UOPiABQv
mixiでミンサガ版決戦サルーインの作曲者がイトケンになっててワロタ
770SOUND TEST :774:2006/11/08(水) 19:38:14 ID:IN3QCTdd
>>761
決定打に欠けてんのかマイナーゲーなのか知らんが
近所のショップの予約票はたくさん残ってた
ウチの地区はカルドの知名度がどうやら低いらしい

>>764
メリハリつけてサル―インを際立たせたいために私的用途で
たったひとつの願い→永久なる想い→決戦!サルーイン
の順番で聴いてる
771SOUND TEST :774:2006/11/08(水) 20:20:55 ID:eFIyaouJ
>>769
イトケン?誰?みたいなねw

知り合いにイトケンと同姓同名(漢字が一字違うだけ)のがいるが
イトケンというニックネームではなかった
イトウケンジという名前はそんな珍しくないから日本中に沢山いそうだ
772SOUND TEST :774:2006/11/09(木) 12:57:44 ID:ke0dniNr
>>771
イトウ→ケン・ケンタロウ・ケンジロウ・ケンスケ・ケンイチetc
だったらイトケンというニックネームで括れるw
773SOUND TEST :774:2006/11/09(木) 19:37:31 ID:J5MnRJPr
ミクシィにもイトケンいっぱいいるな
774SOUND TEST :774:2006/11/10(金) 18:54:47 ID:WEKJ1KlY
声優サンにいるらしいな
775SOUND TEST :774:2006/11/10(金) 20:26:44 ID:OkEoJn+x
昔、声優板で浜渦信者を名乗る荒らしが書き込んでたよなw

注意したら芋ケン信者は帰れって言われたw
776SOUND TEST :774:2006/11/11(土) 06:52:50 ID:EVTNXuTJ
>>762
来月あたりも厳しくないか?
777SOUND TEST :774:2006/11/11(土) 11:13:44 ID:tFK6ieU7
ボーナスがでるから大丈夫かな。
778769:2006/11/11(土) 13:59:49 ID:Jzr7IZhW
ごめん、なんか誤解させちゃったみたい。
miximusicで表示される決戦サルーインの隣に出る作曲者の部分が
伊藤賢治になってるってことだ。ミンサガ版はほぼ関戸verなのに、
ほとんどの利用者は伊藤作曲だと思ってて笑ったって意味。
シェラハ戦も同様ね
779SOUND TEST :774:2006/11/11(土) 15:00:12 ID:tFK6ieU7
作曲は伊藤賢治で間違いないんじゃない?

編曲が関戸なだけで。

サルーインはほとんどイトケンなんじゃないのかな。
ギターソロ、シンセソロもサルーインに関してはイトケン指定な予感。

そのまま弾いたってわけじゃないと思うけど
780SOUND TEST :774:2006/11/11(土) 19:10:56 ID:2SxrYyXL
>>763
自分もそんな感じ。移植してくれればいいんだけど…
781SOUND TEST :774:2006/11/11(土) 20:09:18 ID:41qBdyJy
>>779
ギターソロは賛否両論分かれたけど
シンセソロに否定的な人はほとんどいなかった
あれはミンサガ曲の中でも異彩を放ってた
782SOUND TEST :774:2006/11/12(日) 08:17:15 ID:BSEu3LOT
>>776
サガのエンディングはしんみりとした曲が多いので
豪快な曲でエンディングを締める、というのもありかな
783SOUND TEST :774:2006/11/12(日) 09:55:57 ID:azC0ZBv8
ロマサガ3の術戦車バトルとかサガフロの最終兵器とかのシンセソロも好き
784SOUND TEST :774:2006/11/12(日) 09:56:47 ID:qWRIk9vx
RPGの王道ではないマルチシナリオ・マルチエンディングの
システムの方がひょっとしてイトケンは仕事し易い?
サガフロは多彩だし真価を発揮してるように見受けられるんだが
785SOUND TEST :774:2006/11/12(日) 13:08:19 ID:8FtKJzcI
>>784
河津によってそういう方向の個性が伸ばされたという気がする。
元からの個性もあるけど、イトケンはゲーム音楽の何たるかがよくわかんないまま
この世界に入っちゃったってところがすごく大きいように思うので。

まああまりに親しみやすすぎて、ファンタジー世界の深み、神秘性は希薄なため
物語を通じてテーマをじっくり追う形のゲームではあまり使われないのかもね。
786SOUND TEST :774:2006/11/13(月) 06:46:09 ID:GtxbUBv9
イトケン氏・関戸氏・福井氏はミンサガ決戦!サルーインの三聖神
787SOUND TEST :774:2006/11/13(月) 06:56:48 ID:rvK3Cn5X
>>783
ライブで聴いたら卒倒しちゃう
788SOUND TEST :774:2006/11/13(月) 18:29:33 ID:Dde3v5pu
>>787
きっと演奏者も気持ちいいだろう
789SOUND TEST :774:2006/11/13(月) 19:12:15 ID:JW/cOusa
オレ楽器弾けないから弾ける人がカッコ良く見えて仕方ない
ただしエアギターはあんましカッコ良くないと思うw
790SOUND TEST :774:2006/11/13(月) 22:13:45 ID:yi3Ljxfk
聖剣1のオケアレンジはよかった
791SOUND TEST :774:2006/11/14(火) 06:28:16 ID:DvWAU2uG
世界大会もあるんだな>エアギター
792SOUND TEST :774:2006/11/14(火) 06:50:38 ID:j5H4wzUB
>>790
「聖剣を求めて」がアレンジされてないのがちょっと残念
聖剣4は教授をゲストに呼ぶより、服部さんと組んだ方が良かったな
793SOUND TEST :774:2006/11/14(火) 07:08:35 ID:ZVtD1emv
>>790
それ中古屋で価格が定価以上だった
その中古屋と目と鼻の先のCD屋で新品で売られてるのにorz
794SOUND TEST :774:2006/11/14(火) 10:31:28 ID:5iH+TEY/
バトル2が聴けただけでお腹いっぱいです
795SOUND TEST :774:2006/11/14(火) 11:21:03 ID:XYK/e2YJ
アレンジバージョンではバトル系は確かラテンアレンジだったよね。
796SOUND TEST :774:2006/11/14(火) 18:24:15 ID:YBbAXsUZ
>>785
日本の歌謡曲の伝統を受け継いでる面がちらほら
797SOUND TEST :774:2006/11/14(火) 23:23:12 ID:Xm1rXjLY
>>796
歌謡曲に限らないかもしれないけど
イントロがあって平歌サビ
で間奏後二番があってそれからループ
という型が本当に多いよね。
インストロメンタルなんだけど常に歌を想定した書法というか。
798SOUND TEST :774:2006/11/15(水) 06:37:26 ID:c3larH67
>>793
絶版だと思い込んでたCDが普通に新品で売ってた、ってのはよくある
799SOUND TEST :774:2006/11/15(水) 14:00:42 ID:0jFMZkDq
芋スレあげ
800SOUND TEST :774:2006/11/15(水) 19:40:37 ID:V5EFvYn1
>>797
禿同
歌詞なしカラオケといわれる所以だね
801SOUND TEST :774:2006/11/15(水) 20:12:10 ID:vJwQreeE
歌モノだとピアノ作品集の「Kokoro No Takarabako」が好きだな
ピアノ伴奏もモロストライク
最初の4小節で完全に引き込まれた
802SOUND TEST :774:2006/11/16(木) 06:12:20 ID:diOoLc7e
>>797
イトケンの曲でクイズ・ドレミファドンをやりたい
803SOUND TEST :774:2006/11/16(木) 08:11:45 ID:CMJnXUk7
>>792
そうかもしれんな。話題性を狙った感は否めんよね。

ただ、イトケンが公式でシェルタリング・スカイに触れてくれてて
チョッピリ嬉しかったよ。あのテーマ私も結構好きで随分昔だけど
繰り返し聴いてたことがあるから。
804SOUND TEST :774:2006/11/16(木) 12:02:11 ID:83C4E1fw
>>803
見落としがちだけどイトケンの着眼点は俺も好きよ
教授といえばなにかと戦メリだからね
805SOUND TEST :774:2006/11/16(木) 13:42:29 ID:6/6umHi6
聖剣4のロック系の曲も歌えるな〜。
806SOUND TEST :774:2006/11/16(木) 19:15:37 ID:mVcY8hQC
>>802
それ面白そうだな
807SOUND TEST :774:2006/11/17(金) 06:37:46 ID:9OIZKfwn
今日の深夜ウェブラジオだとさ
808SOUND TEST :774:2006/11/17(金) 19:24:07 ID:TiHlVCB1
>>807
カルド買いたくなっちゃうから俺はあえて聴かない
809SOUND TEST :774:2006/11/17(金) 21:54:53 ID:qmDAvXhP
>>802
正答率が物凄く高くなりそう
出題する側としては引っ掛け問題を作るのが難しい
810SOUND TEST :774:2006/11/18(土) 06:32:31 ID:vDGRk5R+
>>802
カルトQはどう?マニアック過ぎるかw
811SOUND TEST :774:2006/11/18(土) 18:26:09 ID:11GaBXVZ
>>807
え、そんなのやってたの?ヤベェー、聴き逃した。
仕事疲れで爆睡しちまったorz
812SOUND TEST :774:2006/11/18(土) 20:03:18 ID:quIYElHR
>>811
気にしなさんな。あともう少しの辛抱。
4日後にはそんな後悔も一気に吹き飛ぶはず。
813SOUND TEST :774:2006/11/18(土) 20:26:15 ID:Y9Eab25I
ラジオ今聞いた〜。

ファーストステージ後半の曲が流れたよ。

イトケン節でまくりで俺的にツボ…サントラまで待てないよ

でも 360持ってないし…どうしようううぅぅぅぅ
814SOUND TEST :774:2006/11/19(日) 08:24:24 ID:XvKquMHb
カルド発売すれば盛り上がるのかなぁ。ちょっと心配。
ゲームは見送る人がいるみたいだし。
このスレ的にはせいぜいプチ祭りぐらいジャマイカと予想。
815SOUND TEST :774:2006/11/19(日) 11:07:06 ID:hyYJbepX
カルドセプトの曲で盛り上がりたいなら本スレ逝けばいいかも。流れ速すぎですが。

ゲーム的に、発売日入手してもその日にラスト面までは行けないと思うし、
ましてやフルコンプムービー曲なんて絶対無理なので
まあ、しばらくはまたーりと「ここの曲が良い!」なレスが書かれるんじゃないかと。
816SOUND TEST :774:2006/11/19(日) 15:07:19 ID:LtXI25fl
昨日給料日キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!
箱も買えたし準備万端。ゲームはかなり御無沙汰だったので
カルドは久しぶりに熱中できる格好の材料。
それでもやっぱりゲームよりBGMの方に期待を寄せてしまう。
イトケンマニアとしては当然といっちゃ当然なんだが。

>>767
尼損というところに何かとても危険な落とし穴を感じるw
817SOUND TEST :774:2006/11/19(日) 15:22:47 ID:QVZnENuY
もしサガの新作、しかも音楽イトケンだったらこのスレは祭りになるんだろうな…。

新作マダー?
818767:2006/11/19(日) 16:36:28 ID:bBRsVwlc
>>>816
トランプ+バ=アル様ジョーカー付きだから良いのだw ちゃんと発送されれば、だけど。
んで今日、箱360買ってきたよ。

発売日に来なかったら、公式サイトで流れてた二曲を肴に飲んだくれるかもしれん。
特に、本オープン前の曲の方なんて哀愁漂ってて合うと思うんだ。
819SOUND TEST :774:2006/11/19(日) 18:14:39 ID:rQS9eDPF
>>815
あそこ余裕でスレ二桁消費しちゃう勢いだもんな>カルド本スレ
マターリ派からすれば、ここのスレの流速ぐらいが丁度いいのかも
820SOUND TEST :774:2006/11/19(日) 19:45:45 ID:CEWv+V2p
>>817
今後発売ラッシュが続くからな…。
今の時期の発表はなるべくなら控えて欲しい。
マジで心臓に悪いから。

>>818
カルドが無事届くよう祈ってるよ(23日購入組より)
821SOUND TEST :774:2006/11/20(月) 06:27:52 ID:FV3G/Cl/
>>819
同感
ここの住民は一曲一曲吟味する人が多そうだしね
822SOUND TEST :774:2006/11/20(月) 18:43:55 ID:DwZTwUv+
>>813
俺はサントラ発売するまで到底我慢できんわ
我慢できる人は偉いよ
823SOUND TEST :774:2006/11/20(月) 21:07:45 ID:OltEnSwu
ナンダカンダ言っても明後日発売かぁ。
ということでだんだん緊張してきたわけなんだが。
セカンドと同様にサーガもバリエーション豊かなのを頼む。

>>818
初回特典のトランプが何気に欲しかったりする。
824SOUND TEST :774:2006/11/20(月) 22:37:35 ID:LDsOTnXx
CD4枚組というのが更に妄想を膨らませることこの上ない
825SOUND TEST :774:2006/11/21(火) 06:53:25 ID:y46XovYl
>>824
俺的にはカルドで1年近くはネタに困らんな
826SOUND TEST :774:2006/11/21(火) 18:24:24 ID:SgmHd+2x
過去を振り返ってみても
今年が一番仕事したんじゃないかなイトケンは
827SOUND TEST :774:2006/11/21(火) 20:37:09 ID:uNKJzsOT
カルドセプトサーガの音楽イイ(・∀・)!

今回も幅広いなw
828SOUND TEST :774:2006/11/21(火) 21:13:47 ID:Yw/sPawL
>>826
作曲家には空白期間(充電期間)があるんだが
イトケンは割とコンスタントに作曲活動してる。
結構珍しいタイプだと思う。
829SOUND TEST :774:2006/11/21(火) 23:24:07 ID:dAQOynIX
830SOUND TEST :774:2006/11/22(水) 06:05:17 ID:dxHiuTr0
>>829
得典目当てでゲーム予約してしまった
831SOUND TEST :774:2006/11/22(水) 06:26:09 ID:c8iU5eRS
>>828
変に時間を持て余すと、余計な事を考えてしまったり
作曲活動をしていく上ではプラス面よりもマイナス面の方が大きいかと。
ガンパワで「忙しくてやめたいと考える暇もなかった」って話してたから
結果的にその忙しさが幸いしたような…。そして今日に至っていると。
832SOUND TEST :774:2006/11/22(水) 06:47:43 ID:n8Z1reil
本日発売記念saga
833SOUND TEST :774:2006/11/22(水) 07:18:47 ID:NA/2jMMC
>>829
予約しようかどうか悩んでた矢先だったが…
予約決定
834SOUND TEST :774:2006/11/22(水) 19:02:53 ID:N136XIvj
>>828
曲だけ聴いててもイトケンにスランプの時期が
あったのかどうかは傍目には分からんよね
835SOUND TEST :774:2006/11/22(水) 21:47:39 ID:fCQwtWui
>>831
それだけ環境に恵まれてたとも言える
836SOUND TEST :774:2006/11/23(木) 08:18:21 ID:WV+HD0kp
昨夜カルド買って一通りプレイした。

音楽に関しての感想。
イトケンがこんなにもポテンシャルを秘めてたとは。
なんか虚を衝かれたような。ぶっちゃけそんな本腰を入れて
仕事してないだろうとタカを括ってたから尚更。
837SOUND TEST :774:2006/11/23(木) 09:39:23 ID:IGkKJdDT
>>836
ナカーマ発見
イトケンの万国博覧会ってな感じ
838SOUND TEST :774:2006/11/23(木) 13:28:50 ID:fp4tXv6g
お気に入りは水の面の音楽
839SOUND TEST :774:2006/11/23(木) 14:02:58 ID:4xqD9s9w
>>838
そこのバトル曲は着メロにしたいw

全体的に前作より曲調もスケール感も遥かにパワーアップしてる
840SOUND TEST :774:2006/11/23(木) 15:05:20 ID:cgbV0XqG
>>828
16年もモチベーションを維持するのって大変だろうね

>>836-839
いいなあ、買えた人。とりあえずお疲れさん

それに比べ俺のようなサントラ待ち組は肩身が狭いし、
あと一月近く続くこの氷河期をどうやって乗り越えたらいいのやらorz
841SOUND TEST :774:2006/11/23(木) 19:52:34 ID:UbWJWaCo
ネーミングがオモロイ
ハードロックドラゴンってw
842SOUND TEST :774:2006/11/23(木) 20:50:28 ID:XcyWv7iK
スラッシュメタルドラゴンとかブラックメタルドラゴンとかが出てきたりして
843SOUND TEST :774:2006/11/24(金) 00:15:57 ID:02COD1r8
マビノギのCM曲提供

ttp://www.mabinogi.jp/5th/event/05/
844SOUND TEST :774:2006/11/24(金) 02:37:31 ID:iSDEtdiz
カルドセプトの曲うpして

うpして
うpして
うpして
うpして
うpして
うpして
うpして
うpして
うpして
うpして
うpして
うpして
うpして
うpして
うpして
845SOUND TEST :774:2006/11/24(金) 06:32:01 ID:4MR3cx8v
俺の下馬評とその後    
・MKJS ▲ → ○
・聖剣DS    ◎ → ○
・ピアノ作品集  ○ → ▲
・カルドサーガ  ×or▲ → ◎
・聖剣4     ○ → ?  

カルドは万馬クラス。聖剣4はどうだろ?
しかし来月の21,22日は凄いことになりそうだ。超wktk
846SOUND TEST :774:2006/11/24(金) 06:33:38 ID:BOKhHc+K
ティコムンの曲は麒麟もびっくりって感じだなw
遊園地のアトラクションの音楽っぽくてすんごいマヌケ
847SOUND TEST :774:2006/11/24(金) 11:04:18 ID:XTbv/WfN
Battle#3が好き
848SOUND TEST :774:2006/11/24(金) 16:29:41 ID:iSDEtdiz
うpマーダー?????
うpマーダー?????
うpマーダー?????
うpマーダー?????
うpマーダー?????
うpマーダー?????
うpマーダー?????
うpマーダー?????
うpマーダー?????
うpマーダー?????
うpマーダー?????
うpマーダー?????
849SOUND TEST :774:2006/11/24(金) 20:59:31 ID:6MtysTS2
>>836
俺もどうせカルドは片手間仕事なんだろ?と思ってた。
蓋を開けてみれば吃驚。恐れ入った。

>>841-842
ドラゴンシリーズいいね。
個人的にメロスピドラゴンのご登場を願ってる。
850SOUND TEST :774:2006/11/24(金) 23:47:14 ID:KEi+LLeZ
>>846
>遊園地のアトラクション

カルドの音楽ってそっち向きなところもあるよね。
携帯プレーヤーでカルドの曲だけリピートして聴いてると、たまにTDLの
「エレクトリカル・パレード」や「イッツ・ア・スモール・ワールド」が
聞こえて来そうな気配がする。
851SOUND TEST :774:2006/11/24(金) 23:55:17 ID:BOKhHc+K
>>850
そうそう!
852SOUND TEST :774:2006/11/24(金) 23:58:31 ID:SV/cVCtx
TDNの「イッツ・ア・スモール・アヌス」が聞こえてきたorz
853SOUND TEST :774:2006/11/25(土) 03:24:07 ID:f0yJYEYx
>>852
ベッタベタなボケだが突っ込むか

アッー!
854SOUND TEST :774:2006/11/25(土) 06:27:24 ID:TuCbCKfR
>>846
麒麟というキャラは憎めないんだが、麒麟のアノ曲は腹立つw
855SOUND TEST :774:2006/11/25(土) 09:07:55 ID:bROjN6pg
>>852
なんじゃそりゃw

>>854
麒麟のテーマはTDLというより浅草花やしきといったところか
856SOUND TEST :774:2006/11/25(土) 12:52:56 ID:cVPJwSeu
>>843
へぇー、そんなのもやってるのか。
ホントここ最近のイトケンは神出鬼没だな。
田中理恵さんってこの前のコンサートでMCを務めてたっけ。
857SOUND TEST :774:2006/11/25(土) 13:30:45 ID:f0yJYEYx
早く公式ファンクラブできないかな。
植松さんのFCはスクエニが管理してるからイトケンもスクエニに管理してもらえばいいのに
858SOUND TEST :774:2006/11/25(土) 14:35:16 ID:xQy3BllJ
>>854
麒麟のテーマには随分と神経を逆撫でさせられたよw
そもそもあのリージョン分かりにくいっつーの
859SOUND TEST :774:2006/11/25(土) 16:51:00 ID:mu7cgqAV
このスレカルドを買った人が多いみたいですね
それでお願いがあります
カルドの曲を録音してうpして下さい
サントラ発売まで待ちきれなくてどうしても聞きたいんです
お願いします!!!!!!!!
860SOUND TEST :774:2006/11/25(土) 17:02:05 ID:YUdxn7NB
>>859
板違いなんで他所へ行ってね
861SOUND TEST :774:2006/11/25(土) 19:06:40 ID:VMuOpSaG
流れをちょんぎって


サガフロではバトル1が好きだ
862SOUND TEST :774:2006/11/25(土) 21:12:45 ID:mu7cgqAV
>>860
なんで???
この板はゲーム音楽に関係する話しをする場所でしょ?
はやくうpしてよー
863SOUND TEST :774:2006/11/25(土) 22:56:28 ID:o6AeJpTI
>>857
その案にはずっと前から大賛成なんだけど、実現性に乏しいのか
事情は知らんが、具体的な話が全く出てこないね
864SOUND TEST :774:2006/11/26(日) 00:30:57 ID:4aHl3L18
>>862
うpしてほしければ、ダウソ版へ行ってお願いすればいいよ
…そっか、ここじゃなきゃダメな特別な理由があるんだよね?
865SOUND TEST :774:2006/11/26(日) 00:39:19 ID:qCJM7VL9
浜渦信者に構わなくていいよ
866SOUND TEST :774:2006/11/26(日) 01:20:44 ID:QLAOlbKV
>>864
だってダウソ板の連中は流れてくるのをただ待ってるだけだし
あのスレにXBOX360持ってるやつがいるとは思えないし
このスレには購入した人が何人もいるみたいだし
お願いしますうpしてください!!!!
867SOUND TEST :774:2006/11/26(日) 05:50:34 ID:JSTsTYJj
バトル3かなやっぱ。ルージュとの対決の時に初めて聞いて、燃えた
868SOUND TEST :774:2006/11/26(日) 06:46:37 ID:sHKt0Ad7
俺はBattle#2が好きだ
Battle#2のリバイバルブームが来ますように
869SOUND TEST :774:2006/11/26(日) 07:41:37 ID:8L5vCXtv
>>857
運営管理どころとしてはスクエニがベスト
でも罷り間違ってウダツ氏が名誉会員に
なってしまうかもしれない危険性を孕んでる
870SOUND TEST :774:2006/11/26(日) 09:04:37 ID:BY1e8Qjf
ファンクラブ開設はスクエニの全面サポートが一番望ましい事だけど
ハーモニクス・インターナショナルがバックアップしてもいいと思う。
イトケンの音楽になにかと理解を示してるようだし。
イトケンにはゲーム音楽に限らずいろんな仕事して欲しい。
871SOUND TEST :774:2006/11/26(日) 13:48:36 ID:sTUKaqZv
バトルXIIIいいね。今までにない作風で気に入った(゚∀゚)
872SOUND TEST :774:2006/11/26(日) 17:50:17 ID:EeMgpXAw
>>870
ハゲド

>>871
ポップンの13って店頭であまり見かけないんだが
873SOUND TEST :774:2006/11/26(日) 20:34:42 ID:D/n8VL8y
>>872
そうそうw
個人的にドンピシャすぎるカキコなので乙!!
以前から13の出荷状況が気になっててね。ひょっとしてネット在庫だけ?
いろんな店ハシゴしても見つからんかったからな。
代わりに7、8、9、11はよく目にするんだけど。
874SOUND TEST :774:2006/11/26(日) 22:15:55 ID:7AXWVXxJ
ポップンはよくレンタルされてるが、13だけはオレも見たことない。
まさか不吉な数字だから出し渋りor貸し渋りしてるってわけではないよな?
875SOUND TEST :774:2006/11/26(日) 23:47:29 ID:/0GUPyn2
>>868
Battle#2いいよな
ピョッポコポ、ピョッポコポ、ピョッポコポ ピョッポコピョッポコ
あれがたまらん
876SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 06:35:19 ID:spW5hpwP
>>874
考え過ぎw
流通量は少なかったかもしれんが絶版ではないのでご安心あれ
877SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 15:03:08 ID:L4qXn++z
なかなか皆さんうpしてくれませんね・・・
わかりましたどうして僕がここまでこだわるのかちゃんと理由を話します

実は僕は余命十日程の命なんです・・・だからサントラを聞く事が叶わぬ身なんです
だから少しでも多くカルドの曲を聞きたいんです死ぬまでに
一生のお願いですどうかうpしてください
どうか
どうかお願いします・・・
878SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 15:30:12 ID:2eqOUmA3
>>877
死ぬまであと10日もあるじゃないですか。
今からXBOX360とカルドセプトサーガ買いにいけますね(*^-^*)

ぜひネット対戦しましょう♪
879SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 15:40:05 ID:L4qXn++z
僕の医療費で家計が切迫してるところにXBOX360を買ってくれとはとても言えません
それに僕は別にゲームをしたいわけじゃないんです
音楽を聞きたいんです
880SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 15:57:12 ID:2eqOUmA3
>>879
死ぬ前にゲームしておくべきだよ!!音楽も倍効果的にきこえるよ?
881SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 16:00:23 ID:L4qXn++z
サガは好きだったけどカルドセプトはやりたくないんだ!
セカンドをやってみたけど全然面白くなかったし!
そんな事より早くアップしてください!
882SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 16:05:12 ID:2eqOUmA3
>>881
じゃあちょっと待ってて
883SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 16:18:17 ID:L4qXn++z
わかりました待ちます
884SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 16:22:55 ID:2eqOUmA3
ttp://www.fileup.org/fup121889.mp3.html

イトケン得意のキレイ系な曲です!さりげなくシャドハで使ってた音が入ってますよね
885SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 16:36:06 ID:L4qXn++z
うpしてくれてありがとう!でもそこのサイトで落せないんですけど・・・
もっとわかりやすくて簡単なサイトうpしてくださいお願いします!
886SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 16:40:59 ID:rtC22j7H
自作自演でスレ荒らしかよ
887SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 17:04:31 ID:2eqOUmA3
>>885

落ちてくるよ?ダウンもできないくらい死にかけならおとなしくしてればいいのに><
888SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 17:25:40 ID:L4qXn++z
そんな事言ったってわからないものは仕方ないじゃないですか!
お願いですhttp://fileupjpn.sakura.ne.jp/up5/にうpしてくださいお願いします
889SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 18:04:27 ID:EdDCoyFo
まあ、4でも5でもなく3が最強なんだけどな
890SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 18:20:41 ID:L4qXn++z
うpしてくださいお願いします
僕の命を懸けたお願いです
聞き入れてください
891SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 18:40:03 ID:EdDCoyFo
892SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 18:52:44 ID:L4qXn++z
>>891
なんですかこれ!素人がZEPの移民の歌を歌ってるだけじゃないですか!
ふざけないでください!早くうpしてください
893SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 19:11:15 ID:L4qXn++z
早く早く!
894SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 19:14:17 ID:EdDCoyFo
>>892
>>891は間違いでした、すみません
http://fileupjpn.sakura.ne.jp/up5/src/fuj0071.mp3
こちらが正しいファイルです
895SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 19:27:39 ID:KbkZrAm3
>>875
そういえばBattle#2って同じサガフロ同士で似てた曲があったなあ
896SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 19:31:56 ID:L4qXn++z
>>894
出だしはイトケンっぽいと思ったのに・・・
あなたは下品で最低な人ですね
染んでください
897SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 19:56:35 ID:2eqOUmA3
>>895
そんなのあった?
898SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 20:13:16 ID:2IDSrvjb
>>896
君はティムコン様に罵られてきたらいいのに。
てか余命十日ならここに張り付いている以外にもすることあるでしょ?
899SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 20:25:13 ID:Rc2lP+Y6
必殺の一撃とBelieving my justiceが少し似てるよ〜な似てないような。
耳鼻科いってくるか・・・
900SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 20:33:27 ID:EYN9JYba
>>898
ティコムンじゃね??
901SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 20:34:25 ID:L4qXn++z
>>898
カルドセプトの曲を楽しむ事なく死ぬのは嫌です
それだけで僕は救われるんです
902SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 20:53:25 ID:oczFf5Ek
>>869
FCの運営管理は軽快でノリがいい人にやってもらいたい。
ウダツさんは意外と手腕を発揮しそうな気も…楽観的?。

>>889
それはちょっと同意しかねる。
3が今一番勢いがあって旬なのは認めるけど。
やっぱ4か5にターゲットを絞り込んじゃう。

>>895
シンロウのことでしょ多分。
そういうの発見したりするのもなかなか楽しいよね。
903SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 21:34:51 ID:2BTsaZWD
ひょっとしてこっちが本スレなのか?
904SOUND TEST :774:2006/11/27(月) 21:50:17 ID:L4qXn++z
誰も僕に優しくしてくれない
905SOUND TEST :774:2006/11/28(火) 06:34:26 ID:jhH9stZu
#2って鳥系のモンスター(名前ド忘れ)戦で流れたのは覚えてる
曲に関しては第一印象はパッとしなかった。
サントラで改めて聴いてやっと食指が動いた感じ。
906SOUND TEST :774:2006/11/28(火) 08:04:02 ID:WT7Y32+G
>>902
あっ、そうか。シンロウの闘技場で#2が流れるんだもんな
灯台下暗しorz

>>905
コカトリス?朱雀?
うろ覚えなんで記憶がはっきりせん
907SOUND TEST :774:2006/11/28(火) 13:46:41 ID:ZvWsCwSx
サガフロの戦闘ほど楽しいものはないよ。
CD聴いてるだけで効果音が勝手に脳内再生されてそれがまた盛り上がるんだよ

ボフッ キーン チャリン ガシャコッ

で、わざと曲の盛り上がる場面にかぶせて技を出す。もちろん五連携
908SOUND TEST :774:2006/11/28(火) 14:58:28 ID:ooVKqrmo
塔多段塔多段塔だろ?
悪いがこれが最強だw
909SOUND TEST :774:2006/11/28(火) 15:32:54 ID:pdKN+4VX
なんでアップしてくれないんですか・・・
少しでも人の心があれば僕の心情を理解出来るでしょうに・・・
910SOUND TEST :774:2006/11/28(火) 16:26:22 ID:NZE2j/V3
>>907
激しく同意する
911SOUND TEST :774:2006/11/28(火) 18:58:45 ID:B+KZk368
>>906
ヒント、からくりサーカス

Battle#2は対ベルヴァ戦がガチ
912SOUND TEST :774:2006/11/28(火) 19:28:23 ID:W0Fr+apE
>>907
戦闘システムはよく練り込まれてるもんな
他の追随を許さない
913SOUND TEST :774:2006/11/28(火) 20:01:12 ID:CzLUPajT
914SOUND TEST :774:2006/11/28(火) 21:08:30 ID:pdKN+4VX
>>913
なんですかこの変な曲は・・・
いい加減にしてくださいなんでこういう意地悪ばっかりするんですか・・・
いくら温厚で知られた僕でも怒りますよ
915SOUND TEST :774:2006/11/28(火) 22:21:14 ID:j3yC+y4V
イトケンのトーク&ライブまだー?
もういい加減待ちくたびれたよ

>>908
敵に反撃の機会を与えてやってくれw
916SOUND TEST :774:2006/11/29(水) 06:10:22 ID:GYr1zqbB
>>915
まずその前にファンクラブ発足
話はそれからだ
917SOUND TEST :774:2006/11/29(水) 06:59:35 ID:O37vgoPi
こたつ入ってみかん食いながらボロ聴いてると和む
918SOUND TEST :774:2006/11/29(水) 19:19:35 ID:DlURb7Z5
>>917
いいなぁw
仕事が繁忙期だからこの時期ゆっくりできないのよ
ロマ3「異国の街」や「東の国」、
サガフロ「京」で一足早く正月気分を満喫してる
919SOUND TEST :774:2006/11/29(水) 21:15:38 ID:kbcI8L1t
みちみたりてでノエル気分を味わいたい。オーロラとかもよい。
地獄はちょっと欝になるかな…
920SOUND TEST :774:2006/11/29(水) 21:39:23 ID:0y0P8jbo
>>918
それらの曲で市原悦子のナレーションかぶせたら
完全に「まんが日本むかしばなし」の出来上がりw
921SOUND TEST :774:2006/11/30(木) 05:12:18 ID:ixgU4Xa0
イトケンはストリングス大好きだよな〜
922SOUND TEST :774:2006/11/30(木) 06:24:35 ID:SxAZrBWx
>>919
俺も年末に地獄は聴きたくないな…
なんか世紀末になりそうで年が越せん
923SOUND TEST :774:2006/11/30(木) 17:48:38 ID:kk+Inxpw
924SOUND TEST :774:2006/11/30(木) 20:11:13 ID:5RmitroS
>>922
そうか?
除夜の鐘っぽくて心が安らぐ>「地獄」の鐘
925SOUND TEST :774:2006/11/30(木) 21:30:13 ID:4cFaCquS
>>920
「Booby Trap」で「家政婦は見た」再現可能

>>924
全くもって同感
戦闘曲で必要以上に心拍数を上げさせられるから、
自分的には「地獄」がいい鎮静剤になってるみたい
926SOUND TEST :774:2006/12/01(金) 20:57:43 ID:KKM7gTrt
>>919
イトケンの曲は季節感が色濃く出てるよね。四季を思い浮かべやすい。
俺なんか「みちみたりて」は教会での結婚式を想像しちゃうな。
ぶっちゃけメンデルスゾーンの「結婚行進曲」より好きだ。
927SOUND TEST :774:2006/12/01(金) 22:38:55 ID:80py9N6l
>>919
オーロラは見事にクリスマス曲だな。
クリスマスコンサートのプログラムに組み込みたい。
928SOUND TEST :774:2006/12/02(土) 06:28:07 ID:6fhDljhA
「オーロラ」ならハンドベルで生演奏を希望
929SOUND TEST :774:2006/12/02(土) 22:20:34 ID:mxpFqHUs
オーロラはいつ聴いても神秘的だなと思う
プラネタリウムのBGMでもいいかもしんない
930SOUND TEST :774:2006/12/03(日) 08:07:35 ID:SES9EtbE
>>926
サガフロ曲限定で季節別に分けると

春…京、ボロ、Sunset Town、少年の日の想い出・走馬灯のごとく…(2曲とも卒業曲)
夏…エミリアのテーマ、バカラ、シンロウ、Dear My Country、正調・ヨークランド節
秋…オウミ、アセルスのテーマ、まよい、オルロワージュのもとに、Alone
冬…マジックキングダム、キグナスのテーマ、みちみたりて、地獄(大晦日)

ざっとこんな感じ。みんなそれぞれ違うんだろうけど。
まだまだいろいろなパターンがあるな。
931SOUND TEST :774:2006/12/03(日) 12:17:38 ID:GS7w3A/r
>>916
芸能人には当然と言っていいほどマネージャーが付くけど
作曲家とかには付かんのかな?イトケンはフリーだし、
ハードスケジュールを1人でやりくりしていくのは
大変だろうから、ふと疑問に思った。

>>930
キグナスのテーマが冬なのは同意しとく。
932SOUND TEST :774:2006/12/03(日) 14:52:14 ID:tp9EkOKl
>>931
作曲家という商売は、基本的に自己管理が当たり前の世界なんじゃないの。
ただ、専属のレコード会社の担当者なり付き人(弟子)等がいたりすれば
その人達が率先して、作曲家の身の回りの世話をしたりするらしいんだが
詳細までは知らない。
933SOUND TEST :774:2006/12/03(日) 19:41:56 ID:v/C9sxxf
>>929
それ聴くと冬場のピンと張り詰めた空気感が伝わってくる
934SOUND TEST :774:2006/12/04(月) 00:32:28 ID:tfs1gUph
>>930
地獄(大晦日) にワロタwww
おまいらにとって大晦日とは一体…
935SOUND TEST :774:2006/12/04(月) 19:49:50 ID:I065NVBj
>>934
そだな。
1年を締めくくる曲としてはいかがなものかとw
俺的には「Bomber Princess」で明るく新年を迎えたい。
936SOUND TEST :774:2006/12/04(月) 20:52:40 ID:ia9qiQxB
>>930
わたしは時間帯別のイメージが強いなあ。

起床…旅の幕開け
朝…蒼い街、新天地へ、Sunset Town、古代シップ 
昼…ボロ、戦え!アルカイザー、Hey!Fuse、エミリアのテーマ、Dear My Country
夕…オウミ、アセルスのテーマ、Alone、全滅…
夜…Booby Trap、ディスペア、バカラ、闘機場、Let’s Swing、九龍、Back Street
就寝…N・E・X・T、滅びゆくマーグメル
937SOUND TEST :774:2006/12/04(月) 22:37:27 ID:JR5ltQPH
>>936
夜はなんかもうラスベガス一色だなw
938SOUND TEST :774:2006/12/04(月) 22:40:54 ID:0x0qc8iP
春…Vorspiel
夏…Ovation
秋…Nationaltanz
冬…Naturvolk

が自分の中では鉄板
939SOUND TEST :774:2006/12/05(火) 00:45:00 ID:iiZzkwhh
#1:開戦
#2:混戦
#3:決戦
#4:聖戦
#5:激戦
940SOUND TEST :774:2006/12/06(水) 11:02:18 ID:sd+656ix
>>939
2の混戦ってのはイメージ通り
941SOUND TEST :774:2006/12/06(水) 13:28:55 ID:kvpLHrbM
>>918
ロマサガ3の「水晶の廃墟」は
京都を旅してるようで気持ちが落ち着く
942SOUND TEST :774:2006/12/06(水) 16:45:40 ID:4XG6/W/m
>>936
そのテーマに沿うと
俺は「オウミ」が朝で、「全滅…」が就寝かな

>>941
あぁ、なるほど
古寺探訪BGMとして佳作かもしれん
943SOUND TEST :774:2006/12/06(水) 17:06:42 ID:nBDwSb37
イトケンのメカニックな曲に興味津々
944SOUND TEST :774:2006/12/06(水) 21:50:23 ID:Z5znkjBS
>>943
中島製作所みたいなやつ?
あとHQもそうか
945SOUND TEST :774:2006/12/06(水) 22:25:32 ID:bfPD32Rr
クーンラスボスのかっこよさに今更気付いた自分バカスwww
イントロだけ聴いて「これはダメだわ」と飛ばしていたが
サビ聴いた瞬間Battle4、5くらいの名曲とあいなりました。
ごめんクーン…ごめんラスボス…そしてイトケン
946SOUND TEST :774:2006/12/06(水) 23:13:49 ID:dwhgnJS+
>>945
貼 っ て く れ な い か ?
947SOUND TEST :774:2006/12/06(水) 23:35:45 ID:cOOIuOIQ
実をいうと中島製作所で働いてみたいw
948SOUND TEST :774:2006/12/07(木) 00:02:32 ID:T+5uvOwz
>>946
買 わ な い か ?
949946:2006/12/07(木) 10:03:22 ID:YWNHG6J3
く れ く れ 言 っ て す ま な か っ た
950SOUND TEST :774:2006/12/07(木) 16:41:46 ID:qKz1YbV8
次スレどうすんだ
951SOUND TEST :774:2006/12/07(木) 21:20:18 ID:YW+bkb2w
>>947
働き口として生命科学研究所(Alone)はどうよ?(注、命の保証なし)

>>950
スレタイはこのままでOK
952SOUND TEST :774:2006/12/07(木) 22:11:29 ID:f0NtAVpl
ロマサガ3の四魔貴族1と2はどっちが人気あるの? で
953SOUND TEST :774:2006/12/07(木) 22:38:44 ID:Kkz+DyA1
>>951
生科研はやめとけwどう考えてもブラック企業
Alone聴いて黄昏たい気持ちはわかるが
954SOUND TEST :774:2006/12/08(金) 06:40:38 ID:m1p2ahDn
>>945
イントロからゴジラ&モスラ来襲を想像
955SOUND TEST :774:2006/12/08(金) 16:09:00 ID:5U5oyqem
ブルー編ラスボス戦は人気ないようだな
個人的にはサガフロのラスボス曲では1,2位を争うんだが
956SOUND TEST :774:2006/12/08(金) 21:36:43 ID:MYoIkxk8
ダンジョン系はワカツが一番カッコいいと思うんだ

1:37秒での

ダン!!!

が超キモチイイーウヒョー
957SOUND TEST :774:2006/12/08(金) 22:55:54 ID:o7GO07T2
>>955
他のが趣向を凝らした曲ばっかりだから
オーソドックスな曲はどうしても受けが悪くなる
958SOUND TEST :774:2006/12/08(金) 23:59:41 ID:5U5oyqem
オーソドックスかな?
まあいいや
959SOUND TEST :774:2006/12/09(土) 01:42:53 ID:z4uK4DmT
>>955
ブルーの曲好きだよ ノシ
ブルー編は冒頭のテーマが陰湿すぎて最初嫌いだったんだが
ラスボス曲が格好良すぎて最後はブルー編が一番好きになってしまった。
サントラはこの一曲のために購入したようなもんだ
960SOUND TEST :774:2006/12/09(土) 05:43:34 ID:+BWT3In1
運命ーさだめーって曲が好き
961SOUND TEST :774:2006/12/09(土) 06:33:01 ID:3xlrvkxl
ブルーってそんなにいいかな?
キャラテーマをモチーフにしたものの中では
いちばん印象に残らなかったな。ゴメン
962SOUND TEST :774:2006/12/09(土) 18:44:24 ID:+BWT3In1
>>961
あやまることないよ〜好みは人それぞれだし!
963SOUND TEST :774:2006/12/09(土) 19:41:13 ID:rZ5DnkLs
俺はむしろエミリアのラスボス曲がなんで人気あるのかわからない
964SOUND TEST :774:2006/12/09(土) 19:52:13 ID:2FymsDGE
>>959
「ブルーのテーマ」は暗めの曲設定(ピンク本参考)ということで
所期の目的は達してると思うが、ラスボス曲のあのアレンジは
ちょっと強引な気がした。
965SOUND TEST :774:2006/12/09(土) 20:48:43 ID:GXoe1pOC
>>964
ピンク本ってオイオイw

なんかブルーのラストバトルは焦燥感とか負の要素が詰まってるよな。
ブルーの葛藤を表現してんのかな、というのが俺の憶測。
966SOUND TEST :774:2006/12/10(日) 00:24:56 ID:s+GFxGII
俺はむしろT260のラスボス曲がなんで人気あるのかわからない
967SOUND TEST :774:2006/12/10(日) 07:52:10 ID:RtYvVGjQ
>>962
曹操
好みがみんな同じならスレが続かず途切れそう
新たな発見とかもないし
968SOUND TEST :774:2006/12/10(日) 12:33:37 ID:HfqvB9/T
>>956
最近、ワカツって河津の捩りだということに気付いたw
969SOUND TEST :774:2006/12/10(日) 16:51:47 ID:IJ+WeMG1
>>968
クジンシーが新宿だっけ
970SOUND TEST :774:2006/12/11(月) 06:45:24 ID:fZLvjRYh
で、結局次スレどうすんの?

「サガフロ1のバトル4とバトル5はどっちが人気あるの?Battle#2」
でオレはいいかな。でも952氏発案の
「ロマサガ3の四魔貴族1と2はどっちが人気あるの?」
も面白いと思うし。
971SOUND TEST :774:2006/12/11(月) 11:18:24 ID:fsyQFLQv
サガフロ1のバトル4とバトル5はどっちが人気あるの?

バトル4だよ派

├CMにも使われてたよ派(CM派)
│ │├あれこそ第二のサガフロテーマ曲だよ派(自己定義派)
│ │└あの時代でゲー音生オケが聴けるのは4だけだよ派(オケ至上派)
│ ├あれでサガフロ買っちゃったよ派(音楽購買派)
│ │ └サガフロをプレイして人生観が変わっちゃったよ派人生転換派)
│ ├ぶっとばしてやるよ派(熱血ヒーロー派)
│ │ └変身してやるよ派(仮面搭乗者派)
│ │    └ていうかレッド愛してるよ派(熱烈派)
│ ├なんとかなるよ派(無職派)
│ ├許さないよ派(エミリア派)
│ └クーンかわいいよ派(獣派)
└Battle #4だよ派(根本的題名改正派)

バトル5だよ派

├熱いバトル5が好きだよ派(イトケン節派)
│ ├バトル曲はハイテンポに限るよ派(スピード主義)
│ ├あれこそ本当のバトル曲だよ派(ジャンル派)
│ └脳汁が出たよ派(死亡派)
├イントロのドラムがやばすぎだよ派
│ ├テンション上がるよ派(MP派)
│ └最初から最後まで白熱するよ派(熱血主義派)
└やっぱりメタルアルカイザー戦だよ派(ブラックメタル派)
  ├メタルアルカイザーのテーマ曲だよ派(レッド編以外認めない派)
  ├お前は強かったよ派(使い方が間違ってた派)
  │ └負けちゃったよ派(力不足派)
  └シチュエーションがばっちりだよ派(ドラマチック派)
   └真・アルフェニックスが最高だよ派(特撮忍者派)
972SOUND TEST :774:2006/12/11(月) 16:11:14 ID:rl9xzSii
バトル5は、技が生かされ格好良く見える音楽だと思う。
しかも終盤で使われるのでさらに盛り上がる。
一応ゲーム内での感想。
973SOUND TEST :774:2006/12/11(月) 20:16:45 ID:/sY02I2n
>>870
ここのちょっと間の抜けたスレタイが結構気に入ってるから
「○○の○○と○○はどっちが人気あるの?」の基本ラインを
崩さなければ何でもいい 
974SOUND TEST :774:2006/12/11(月) 22:35:43 ID:Lfs1ZBwT
>>971
自民党も真っ青なほど派閥多杉w

>>972
格好良いし、聴いてると闘志がみなぎってくる不思議な曲
975SOUND TEST :774:2006/12/12(火) 09:32:32 ID:y7tpOssv
バトル5は曲はかっこいいんだが音そのものが気に入らない
976SOUND TEST :774:2006/12/12(火) 11:17:10 ID:42GO5DLf
バトル5が聞きたいがためにアセルスとレッドだけ二周した。
そして今メタルブラックとセアト戦前のセーブデータを永久保存板にしてる。
開発2部で聴けばいいがやっぱバトル中に聴くのが一番良い。
977SOUND TEST :774:2006/12/12(火) 19:37:36 ID:b1KJX8d/
4はロマサガ3のマスコンバットそのままだろ
978SOUND TEST :774:2006/12/12(火) 20:53:43 ID:Gy/vEbth
>>975
あの音源(SFCよりちょい上程度)は発展途上っぽくて
生音とはまた違った何か底知れぬパワーを感じさせるけど
979SOUND TEST :774:2006/12/12(火) 21:37:29 ID:+VJ0IgL8
カルドSTと聖剣4発売まで既に二週間を切ってる件について
980SOUND TEST :774:2006/12/12(火) 23:05:11 ID:GPNwDSWg
愚問承知で尋ねるが、オマイラ当然予約はしてるんだろうな?
いくらなんでも予約してないモグリはいないと思うが念の為
981SOUND TEST :774:2006/12/13(水) 06:35:33 ID:fRZqphkW
>>980
スマソ。予約してませんw
GMを必ず仕入れてくれるCD屋を知っててね。
いつもそこで買ってるから予約不要なんだ。
982SOUND TEST :774:2006/12/13(水) 07:06:16 ID:mDEviO6d
もちろん予約済み ゲームも予約済み
983SOUND TEST :774
>>980
聖剣4は特典目当てで予約したけどカルドはしてない