6 :
SOUND TEST :774:2006/01/27(金) 23:00:31 ID:b96RmdVA
俺もw
14 :
SOUND TEST :774:2006/01/28(土) 15:05:10 ID:Xx6H/TtE
もう話すようなことなんて無いよ
スパードンキーコングなんてスレタイにしたら
今さらだが昨日前スレ1000もらった。前スレ999どもです。
それと
>>1 乙
17 :
SOUND TEST :774:2006/01/29(日) 04:05:15 ID:jEdkKSI6
今更だがGBの遺跡の音楽が良いな
何で3の曲はダメダメなんだろう
2と比べ物にならない
ダメダメってほどダメでもないと思うけどなぁ。
ダクトとか森とか大好きだよ。
で、ディディコンもおk?
リバーパレスの音楽はかなり中世ヨーロッパらしくて好き
3の音楽がダメとかいってんのは周りの意見にすぐ流されるような奴が多いから。
3の音楽はそこまで傑作ってワケでもないから3の音楽はダメダメという先入観を持ったまま聞けばそのままダメダメな風に聞こえそう評価するのも当たり前。
これはある種の伝染病だな。3の音楽をダメダメという奴みんながみんなそうというワケはないが、感染者は確実にいる。
1、2と比べると3の音楽はどっからどう聴いてもダメダメ中のダメダメ
3の音楽の評価が悪いなんてこと知らない時からずっとそう思ってた。
23 :
SOUND TEST :774:2006/01/29(日) 18:42:54 ID:dfSgZA93
1はドンキーコングの世界感を表し、
2ではよりメジャーに聴き易い感じにし、
3で本人の作りたい様に作っちゃった。
て感じで、曲自体は全てどっこいどっこいであると思える。
個人的には、実は密かに3のGBA版で完成されたと思ってる。
24 :
23:2006/01/29(日) 18:46:30 ID:dfSgZA93
ちなみに2のロストワールドは、おまけステージって事で本人の好きなようにやった感がある。
タイヤジャングルとか。
>3のGBA版で完成された
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
26 :
23:2006/01/29(日) 19:32:58 ID:dfSgZA93
>>25 否定するならちゃんとすれば?
だからイマイチダメ人間なんだよ。
盛り上がってまいりました
まあまあみんな、ひるよるウッド(昼)でも聴いてマターリしようぜ
>>26 肯定するならちゃんと理由上げれば?
だからダメ人間なんだよw
まぁ、先に書いておくと数曲の良曲を除いて、
ステージの雰囲気ぶち壊しの曲ばかりのGBA版3で、
”完成された”とは間違っても言えないね。
それに良曲の数曲のうちには1のアレンジも含まれちゃってるわけで。
あー、確かに。
曲は好きなんだけどステージと合ってないんだよね。
やっぱ2がネ申すぎる。
(★)
>>31 綺麗な自然がメインのステージであまりにポップだと萎えるんだよね。
急ぐようなステージで緊張感の欠片もない曲とかさ。
でID:dfSgZA93、反論は?
34 :
23:2006/01/29(日) 23:10:51 ID:dfSgZA93
ID:dfSgZA93って…え?オレやん!!
あ、しかも
>>33ってオレが思ってた事やん!
でも…
1は、ステージに合わせ過ぎて、ポップな感じがまだ無い。
2で、かなりポップに…というか、デフォルメされてメジャーな感じになったけど、イマイチ子供騙し。
3は、1や2の如くコンセプトが無い分、自由にやってる感じ。
でも、2神!とか言ってる奴から言わせれば予想を遙かに裏切られた感じがして、ダメ!!なんて間違った事言われてる。
GBA3は、今までの欠点が全て埋め合わされて、逆に独特の世界観は無くなったものの、
ある程度誰をも納得させられる作品になった。そういう意味では、完成。
てわけで、1も2も3もGBA3も曲はどれも名曲揃いだねってのが結論。
少なくとも、
>>22の書いてる3の曲がダメダメって事は決して無い。
>今までの欠点が全て埋め合わされて
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
23の意見は苦しいねぇ。
37 :
23:2006/01/29(日) 23:25:44 ID:dfSgZA93
>>35 そうそう、君みたいな揚げ足取りみたいな人には理解出来ないのがGBA3。
でも…良いじゃん!!
38 :
23:2006/01/29(日) 23:30:55 ID:dfSgZA93
それに、書いてなかったけど、これはあくまで個人的見解だからね。
>>36みたいに書く事自体が無意味なんだよ。
だからやっぱりダメ人間なんだよ。
論破完了だな
まー、すぐ他人をダメ人間呼ばわりする奴はたかが知れてたわけだがw
( ´Д`)y──┛~
>3は、1や2の如くコンセプトが無い分
根拠あるのかい?
こういう適当なこと書くようだから俺ごときに煽られるんだよ。
ついでに君は欠点云々も具体的に上げられないしね。
そして個人的見解なら
>ダメ!!なんて間違った事
とか
>誰をも納得させられる作品になった
とは言い切れないよね。
結局、君だって2は神、3は駄目、って言ってる人(君は彼らを奴呼ばわりしてるようだけど)
と何ら変わりないのだよ。
以上、ダメ人間でしたw
話は変わるが64の工場の曲いい
42 :
SOUND TEST :774:2006/01/29(日) 23:55:09 ID:jEdkKSI6
つーか、人がどの音楽好きだろうが別にかまわないだろ
個人の価値観押し付けて論破完了とかアホスw
あーマッドファクトリーか。思い出せずにムラムラしてたんだ。あんがと。
>>42 自分を棚に上げて他人に押しつけてたのは23だろうに。
さっきマッドファクトリをバンブラで作ろうと思いましたが、今挫折しますた
48 :
23:2006/01/30(月) 00:09:19 ID:97vSAWQ/
オレがダメ人間と書いたのは、オレにとって何の手応えも無いレス自体の事。
書かれて気分を害したかも知れないが、それは当然そんな気にさせるため♪
て、もう次の日!寝よ。
おうおう、かわいそうにw
話は変わるが64の洞窟の曲いい
クリスタル洞窟もなかなかだな
64はラスボスの印象が大きすぎて
64も神曲多いな。ボス戦中心に
64はほとんど覚えてないなぁ・・・
海(水)のステージでどうしてもクリアできなくて人魚みたいな奴の
おっぱいをなんとかして見ようと3時間ぐらい頑張って
そのあと諦めて友達に返したな・・・・・対戦がアツイことしか覚えてねぇ
GBA3はなかなかいいと思う。個人的に思うに、曲があってないこともないし。
まああれだ、ドンキーの音楽は総じてイイ。
>>53 俺はクリスタル洞窟のアーミー・ジローとの再戦が好きだ。
>>20 あそこって屋敷に入ると音楽変わるよね
細かい
まあ俺は風車カントリーが好きだね
ディディコンはゾーンセレクトのステージ?で自分のいる場所によって微妙に音楽が変わるのが凄いと思った。
時のオカリナにもあるね。
最近のゲームはあまり知らないんだが、もう常套手段になっちゃってるのかな。
59 :
SOUND TEST :774:2006/01/31(火) 00:33:47 ID:h69Wv1fT
スーファミの1、2、3しかやった事の無い俺は
話題についていくことが出来ない
この流れが終わるまで
ただ待つしかないのか
自ら話題をふるという考えに辿り着けるようになるといいね。
>>56 風車カントリーもいいよね
>>56 気づかなかったw
曲がいいけど難しいからな・・・ディディコンは
62 :
SOUND TEST :774:2006/01/31(火) 03:07:31 ID:uLCO+SCM BE:478035195-#
>>59 全部クリアできた?
俺は3だけラスボスで挫折した・・難しすぎ
63 :
SOUND TEST :774:2006/01/31(火) 03:20:21 ID:ymnM2wqT
このレスを見た人ゎ
5日後に死にます。
アナタに訪れる死を回復する方法が1つだけ有ります。
ソレはこのレスを1時間以内にコピ改かコピペ
して別のスレに30個貼り付ける事です。
この前貼り付け無かった男子高校生が
このレスを見た時5日後に死にました
また貼り付けたら好きな人から「付き合って」って告等れます!!
64もエントランスの音楽は
基本DKアイランドの曲なんだけど、各ステージごとのアレンジになってたな
あれはなんか、エントランスが現実世界と異世界をつないでるみたいでヨカタ
65 :
SOUND TEST :774:2006/01/31(火) 09:54:42 ID:/BgFIarO
>>53 64やった事ないんだけど、無性にやりたくなってくるじゃないか…
曲だけでも聞きたい。
ディディコンはフューチャーゾーンの3曲が好きだな
とくにダークムーントンネル
フューチャーゾーンは曲より景色が凄かったような…
よく覚えてないけどグリーンウッド村の曲が好きだった。
69 :
SOUND TEST :774:2006/01/31(火) 22:51:52 ID:h69Wv1fT
>>62 できたよ
3は確かにムズイ
電撃、コンベア・・・
でもラスボスの音楽は3が一番好きだなあ
へタレな俺はドンキー64を挫折して曲が聴けないorz
また頑張ってみるかな…
>>71 ミニゲームが難しいよな。ノーティ落としとか。
ボス戦では氷のステージが一番かっこいい。
オプションで効果音消してBGMだけウマー
デコンレーシング懐かしい!
やり尽くしたと思ったころにフューチャ−ゾーンが出現したときはびっくりしたよ
まだこんなステージがあるのかーって感動した、コースもすごいおもしろい
シルバーコイン集めで挫折してフューチャーゾーンまで行って無い件
>>75 それはもったいない。
あの地球外惑星にいるような景色は一度は見ておく価値がありそう…
アドベンチャー2のシルバーコインチャレンジが滅茶苦茶ムズかった覚えがある
グリーンウッド村とかは泣きそうになりながらクリアした
>>77 でも今では意外にあっさりクリアできたりする
>>69 禿同。
あの音楽の中に入る「ウイィィーン」ってSEみたいなのも好き
スターダストアレイはかっこよかったな
スペースダストアレイとスターシティじゃなかったかw
>>81 いやいや、スターダストアレイでいいんだって。
スペースポートAとミックスさせるなよww
ちなみに俺はスターシティが一番好きだったな。
特に後半の町がかっこよすぎ…
ほんとだwwややこしww
>>79 たしかカオス戦=バロンクルール戦で良かったっけ?アレはカコイイ
バロンクルールはタイミングが命だからなぁ
前半戦でタルを機械に当てて「ハッハッハッハッ」の羽ばたきを交わせるかどうかで決まる
>>84 最初のカオス戦は普通のボス戦の曲だったはず。
で、二回目のカオス戦はバロンクルール戦みたいなもんだからカオス戦=バロンクルール戦ってことはないな。
ドンキーGBの曲がリミックスされてサントラとして出たら10kでも買う
>>88 カコイイ。GJ!
俺にも技量があればいいのにorz
1のMistって曲、怖杉。
この曲が流れるステージの設定がよく判らん。
消防の頃、あのステージを彷徨ってる夢をよく見た。
廃墟? 廃駅?
2のマグマステージとトゲトゲ迷路の曲は神ですよね
森と塔と氷と蜂も神です
全部全部
>>93 ストップ&ゴーステーションとかのやつだろ?あれは怖いよな。
人の声がするところが特に…
あとクレムリンの洞窟の曲もすげー怖いと思うんだが…。
昔この曲が流れてるステージをやる時は音を消してやってた。
間違いを気にしないぐらいぶっといちんこでいけよ
ぶっといちんこで3ケタゲット
>>96 つかあのステージ自体が怖くてやってらんなかった
1はステージに曲が合いすぎ
102 :
SOUND TEST :774:2006/02/05(日) 18:47:31 ID:qJayVLAt
ドンキーの曲って神がかってるよな・・・
2の「ラトリーに大へんしん」でかかるノリノリな曲がいい
それまで暗い場面+暗い曲が続いてたから
あの場面に行った時はすごい救われた気がした
あるあるwwww
あ、なんかわかるかも。
茨とか森みたいに、いい曲なんだけどちょっと悲しげな曲もあり、
ラトリーみたいな終始楽しげな曲もありでバランスとれててすごくいい。
コースターレースのとこも楽しげな曲だよな
塔は好きなんだけど、茨は鬱になるなぁ。個人的に。
塔やジャングルは最後らへんに出てくるだけあって、決戦に赴くような勇ましさがあるな
茨や森は冒険の途中の寂しげな場所みたいな
109 :
SOUND TEST :774:2006/02/05(日) 23:55:43 ID:si7N+p8k
どくどくタワーでの塔の曲は凄い好き
2は蜂のステージもかっこよかった
茨は悠久に続く寂しさを醸し出してる
1は工場、リフト、クルールが印象に残ってる
110 :
SOUND TEST :774:2006/02/06(月) 01:37:28 ID:mN5tgQql
1のキングクルールの曲は好きだな。最初はラスボスとは思えないほど陽気な感じなのに
途中からかっこよくなってくる
>>110 その曲と、2のラトリーに大変身の曲のイントロ一緒だから、2初めてやった時に「え?ここでボスかよ」ってビビったよ
>>112 ビビリはしなかったもの、なんか嬉しかった。
114 :
SOUND TEST :774:2006/02/06(月) 18:58:57 ID:pRvkC584
ラトリー聞いた後に1のボス聞いたから、
え?ラトリーってこの曲だったの??ってビビッタ。
だってラトリーの為に作られたフレーズにしか聞こえないんだもん…
スワンキーのクイズショーで流れる音楽もいい
酒場っぽいピアノがたまりません><
>>116 コングファミリーの曲を推すのはこのスレでは珍しいな。
リンクリーの落ち着いた曲が好きだ。
>>118 リンクリーの曲落ち着くよな。
特にSFC版は、リンクリーの所に行かないとセーブできなかったからよけい落ち着く。
あとクランキーの曲も結構良いと思ったな。ゲーム中であんまり聞く機会がないけど
キャンディーの曲ってあんまり長いあいだ聴く機会ないけど以外と結構長いよ。
よく聴いてると超セクシーな曲だしさあ…。
それにしてもそのキャンディーの曲とかリンクリーの曲とかロストワールドのマップ画面の曲とか
普通にやってたら長いあいだ聴く機会がない曲も完成度高く作られてるのはすごい。
いかにもキャンディーって感じの曲だよな
コングファミリーの曲は全員それらしさが出ていてイイ
全く関係ないけどキャンディーの投げキッスを必死で避けてた覚えがある
>>121 お前は俺かw
なんかよくわからんが避けてたなw
123 :
SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 00:09:09 ID:os8nFpal
>>120 あ、SFC版1のキャンディーの曲!
それと2のファンキーコングの曲。
この2曲好き。
127 :
SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 11:40:52 ID:Hnw7J2Dq
避ける前に速攻で出る。十字左に押しっぱなし。
あえてハートが出るまで待つ
130 :
キャンディー:2006/02/07(火) 14:25:02 ID:Hnw7J2Dq
俺も避けるぞwww
考えることは皆同じなんだなw
132 :
SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 17:01:30 ID:ZjuZncdf
俺も避けてたwwww
そしてドンキー達がいた場所で消えるんだよな
つーかみんなキス避け杉www
俺もだが…
ここで敢えて1のリフトのステージ曲を推してみる。何とも言えない虚しさがイイ
リフトってどれだ?
137 :
SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 19:17:02 ID:yGqztLWV
リフトは・・・工場とタメはるな俺の中じゃ。
1は曲が良い上にコースに合ってていいよなぁ。
139 :
SOUND TEST :774:2006/02/08(水) 18:05:47 ID:vgE8S/7C
>>138 見たまんま過ぎて、逆に印象に残らんかもねw
2みたいに派手にデフォルメされてると、やっぱ印象に残りやすい。
2の楽曲は完成度高すぎ
142 :
SOUND TEST :774:2006/02/08(水) 21:01:17 ID:vgE8S/7C
1のコースターも良かったな。
ゴーストコースターの緊張感も好きだけど。
後、1の洞窟も好き。ほとんど曲じゃないけどねw
マインカートコースターの曲は神だったよなあ
2の灼熱ダイビングもいい感じ。あの緊張感あふれる曲で潜るとか素敵すぎ
145 :
SOUND TEST :774:2006/02/09(木) 16:38:21 ID:p0Psk6tk
やっぱり3は人気ないのなorz
3は工場と水中が神。
147 :
SOUND TEST :774:2006/02/09(木) 17:53:18 ID:f5zmqSmW
3は挙げるなら渓谷とコースター
亀レスだが
>>121 10回キスを受けると1UPするというデマが
プレイ当時俺の周りであった。
3はGBAの滝と湖のほとりがマジ神。
茨は不動の一位だが、この二つが茨に続くな。
まとめの■mp3の欄のファイルって違法?
海外サイトだが、ゲームからの録音はグレーだろうね。
サイトがなくなるのを心配してるなら、まとめてDLしておけばいい。
無理じゃね?
ジャスラックに喧嘩吹っかける覚悟があれば使うんだ
ジャスラックなの?
POPSとかだけじゃね??
ちょっとNintendoに突撃してくる。
156 :
SOUND TEST :774:2006/02/09(木) 21:54:35 ID:CloG3M8P
>>143 やっぱ、だよな!?
あんまり出ないけど。
>>88 亀レスですまんが
着メロ作ってる俺には音の間違いが気になる(´・ω・`)
クリスタルトンねる飽きないんだが
ペポッ!
アンッ!!
160 :
SOUND TEST :774:2006/02/10(金) 07:37:30 ID:CoWagCcl
クリスタルトンネルの曲をよーく聴いてるとマリオのスターを取って無敵状態になってる時の曲に似てる。
ノリが多少にてるだけのよーな、、
クリスタルトンネルの曲ってあのステージでしか流れない?
166 :
SOUND TEST :774:2006/02/10(金) 22:08:08 ID:igGsLVb0
クリスタルトンネルって、2のアレ?
今思い浮かべてみると、確かに似てる希ガス。
しかし、そこは明らかに盲点ww
169 :
SOUND TEST :774:2006/02/10(金) 22:41:48 ID:igGsLVb0
そんなのあったっけ??
全然覚えて無いわ。
クリスタルトンネル(洞窟)っていうステージは
1,2,3,64にあったよな?3はないっけ?
マリオの無敵の曲に似てるのは1だが。
待て
3と64はやってないから分からないが、
2にはクリスタルトンネルってステージは無いはずだぞ
1だね>クリスタルトンネル
>>171 とりあえず3もプレイしとくことをオススメする
ダクトの曲とかバロンクルール戦の曲とか……
173 :
170:2006/02/11(土) 01:00:18 ID:y4NzLYZj
>>171 あれ?そうだっけ?
あ、2は「クリスタル 洞 窟 」か。
いやそんなのないんだけど・・・
175 :
170:2006/02/11(土) 02:06:16 ID:y4NzLYZj
普通に氷ステージの曲だな>クリスタル洞窟
177 :
170:2006/02/11(土) 04:10:51 ID:y4NzLYZj
クリスタル洞窟は難しいから当時は軽いトラウマ曲だった。
しかもこのステージのマップに入るとなかなかセーブできないし・・・。
俺にとっては1の水中面の曲がトラウマだったなぁ…
マリオでも何でも水中面が嫌いだというのもひとつの要因だったけど、1ではタコに追い回されたり真珠避けまくった思い出しかない
それにまだ小さかった当時はあの曲調がかなり怖かったのもあった
今はすごく好きだけど
クリスタルトンネルが1でクリスタル洞窟は64だったな。
2のはアイスドームの事じゃないのか?
アイスドームタンゴってあったな
182 :
SOUND TEST :774:2006/02/11(土) 21:41:44 ID:3UGD0TJC
>>181 あれウザイwwwww
特に
凸 ..凸 ..凸 .凸 ..凸 ..凸
凸●凸●凸●凸●凸●凸●
↑
蜂
の場所がもう、、ひぎぃぃぃぃぃ
俺はロストワールドでアイスドームタンゴしか出来なかったから、氷ステージの曲がかなり好きになったな
まぁ鉄球を使って蜂倒しながら行かないと絶対にクリアできないけどw
個人的にロストワールドはアニマルを除くとタイヤジャングルが一番難しい気が・・・・・
アイスドームタンゴは追いかけてくる樽の奴がうざかった
板違いか
各シリーズの特徴を挙げると
1:渋い。なんかナチュラルで素朴というか環境を表現してる曲が多い希ガス クルールとかファンキーはノリノリだけど
2:派手。メロディを強調しててやたらノリがいいというかわかりやすいというか 茨・鉱山で琴(?)がいい味出しすぎ
3:地味。1曲中で同じメロディを何回も使いまわしてる印象 そのメロディ自体はイイだけに残念・・・ ニブラとかのこぎりの曲は名曲になりえた
64:ボス戦が神杉。これに尽きる ステージ曲はイイんだが普通な印象
あくまでも個人的な見解ということで
186 :
SOUND TEST :774:2006/02/11(土) 23:18:37 ID:vkNNq5vK
>>185 2は派手って言うより、恐い曲多くて重いって印象もあるけどね。でも、オレも派手だとおもw
てか、64のリメイクDSででも出ないかな〜?今更64やる気にはならん…
>>182 それだと凸が蜂じゃないかw
個人的にはこっちの方がきつい
● ●
/\ /\
/ \ / \
/ \/ \
188 :
SOUND TEST :774:2006/02/12(日) 00:37:35 ID:AGV6d2Ow
3のMoutainイイ!
そこでGBですよ
雪山・遺跡・飛行船・ボス戦は神
>>187 こんなのなかったっけ?
● ●
/\ /\
/ \ ● / \
/ \/ \
191 :
SOUND TEST :774:2006/02/12(日) 12:19:36 ID:ffDXpRWt
スクリーチレース(2の7-1)がどうしてもクリアできない・・・
だれkアクリア方法、進み方教えてくれ・゜・(ノД`)・゜・
チビネッキー越えたあたりでかならずしくじる( ´・ω・)
そこでアドバンス3ですよ
桟橋、滝、洞窟は神
アイスドームタンゴ→アイスクリーム団子
ホットドームタイザー→ホットケーキサイダー
とか呼んでた消防の漏れ。
どっちもムズかったけど両方とも音楽は大好き。
194 :
SOUND TEST :774:2006/02/12(日) 15:14:36 ID:ffDXpRWt
>>192-193 頼む、スクリーチレースの進み方教えてくれ・・・
本当に、頼む( ´・ω・)
ヒント:板違い
196 :
SOUND TEST :774:2006/02/12(日) 16:51:28 ID:ffDXpRWt
>>195 すまん、音楽だったんだな…
俺はきりのもりが結構好きだな。
197 :
SOUND TEST :774:2006/02/12(日) 17:04:06 ID:Qw1ngvbR
>>194 てゆーか、多分気合だぜ?やり方なんてねーよ。
>191のせいで久しぶりに2やったんだがやっぱ音楽いいなw
悪気はなかったようだしスレ違いだがメモ
チビネッキー越えた後の大きな穴はポニテジャンプポニテで頑張るしかない、上はボーナスステージだが無視してもいい。
後半はkパネルの後の下の細い道の隠しタル大砲とその到着点の左下の隠しタル大砲は使っとけ、後は気合でコースに慣れろ。
>>192 個人的に森も神。
まぁハラハラのこぎりにもあの曲が使われているのには驚いたが
200 :
SOUND TEST :774:2006/02/12(日) 18:56:56 ID:NuIlJyq6
>>194 慣れ。スコークスは上手く操作できるようになるとホント面白い
201 :
SOUND TEST :774:2006/02/12(日) 22:11:06 ID:ffDXpRWt
おめでとう
でもsageようぜ
いいからsage強要しない。
204 :
SOUND TEST :774:2006/02/13(月) 01:46:15 ID:pWDu3imy
過疎板だからageてもいいじゃない
GBA3欲しくなってきたな
205 :
197:2006/02/13(月) 01:51:03 ID:XsPtu0mJ
206 :
SOUND TEST :774:2006/02/13(月) 02:09:34 ID:3mSLW3yJ
207 :
200:2006/02/13(月) 02:10:23 ID:3mSLW3yJ
ちなみにぼくは
>>200 です。
名前入れるの忘れたorz
過疎ってるからってageすぎるのも良くない
209 :
SOUND TEST :774:2006/02/13(月) 03:37:06 ID:Cc6NovHn
どっかにステージ毎にどの曲が使われているかまとめたサイトない?
毒ガストンネルって何の曲だったっけ
2のディクシーでゴールしたときの着メロってあるんですか?
スレ違い
申し訳ない
てす
214 :
SOUND TEST :774:2006/02/16(木) 01:02:17 ID:HV3n/9MH
>>183 そういえば、あの鉄球、やろうと思えばゴールまで持ち歩くことも可能なのか?
215 :
SOUND TEST :774:2006/02/16(木) 07:13:18 ID:z0QNRWKk
暴れスピナーの崖をランビと一緒にクリアしたぞ!
>>214 できるよ。まぁ、少し面倒くさいかもしれないけど
2の鉱山の曲が、3でアレンジされてるのがすげーカッコ良い
アレンジなんてされてるっけ?
渓谷の曲のことだろ、あれはカッコイイよな。
220 :
SOUND TEST :774:2006/02/17(金) 23:49:23 ID:2Iw1U33b
みんなあれか?
ゲームの曲はドンキーがやっぱ一番?
221 :
SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 00:50:20 ID:qp9sYrMr
>>220 独特すぎて比べようも無いという点で言えば、ある意味一番になり得るw
当時はSFC程度の音とか画質だったにも関わらず、
ゲームの音楽だからって甘く見ないで真剣に作ってるとこが粋だよなぁ。
外国人作曲家で有名なゲームってコレくらいしか知らないんだが。
>>220 なんと言うか民族的と言うかソウルフルと言うか…
とにかく買って10年以上経っているけどまだ曲を覚えていられる、そんな曲であるのは確か。
>>220 ああ、全ゲーム中一番名曲が多いゲームは未だにスーパードンキーコング2だと思ってる。
好きな曲の数が一番多いゲームはMOTHER2だが、あれは曲の数が多いので密度的にはこれの方が上。
その場の雰囲気が良くでてるし、クオリティ高いし一曲一曲の出来が凄い。
やっぱこのゲームの音楽が一番だな。
226 :
SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 12:36:54 ID:UYhw1VL1
ドンキーはレアだけど、当時から任天堂のゲームはBGMの質が高かったな。
カービィとかゼルダとか。それでもドンキーは頭ひとつ抜ける。
SFC時代にやったゲームのマリオとかカービィ、ドンキーは印象に残ってるし口ずさめるんだよな
今のゲームにはそういう音楽がない
これは別に懐古とかいう問題じゃないと思う・・・
懐古?むしろ褒め言葉だよ・・・
映像がすごくなって、昔のゲームとは音楽に要求されるものが変わってきてるんじゃね?
映画音楽的な書き方になってきたというか
昨今のゲームは音楽からゲーム画面がイメージしにくい。
音楽だけで見れば良作でも、ゲームとのマッチングは昔の方が高かったように思う。
ところで、あの開放感ある背景でbramblesに浸ろうと思い、友達からドンキー2借りてきてスコークスライドをやってみた。
難易度高くて浸ってる暇無ぇorz
231 :
SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 23:45:53 ID:qp9sYrMr
映像がちゃちいと、音楽で持ってある程度表現させる必要があったけど、
映像だけで十分になると、音楽は逆に映像に合わせないといけなくなるんじゃない?
良い意味での奇抜で冒険的な音楽が無くなるから、なんかあんまり面白くない傾向だよね。
映像良くなっても、任天堂のゲームに関しては相変わらずな気もするがw
>>230 俺はサウンドテストの方法がわからなかったときトゲタルでよく曲聴いてたな。
途中で蜂の音が聞こえるから、最初のあたりでのんびりしてた。
スコークスライドとか風の鉱山とかは蜂の音うるせえよなw
流れブッタ切るが…
ダークムーントンネル
クオリティ高杉なんです><
ゴーストウッズなめんな
グリーンウッド村もだ
余談だが最近久々にDDRやったらスターフォックスばっかやってたせいか腕前が
ひこうき>>>>カート>>>>>>>>>>>>>>>>ホバーになってた
>>230だが、102%のセーブがあったからアニマルランド行って来た。
コレ、3より難しい気がするんだが…
個人的に231はいい事いったと思った。
242 :
SOUND TEST :774:2006/02/20(月) 11:37:56 ID:XFcChHGn
>>231 そう考えれば、任天堂のゲームはゲームの神髄たるゲームなのかも知れんな。
ダウンタウンの松ちゃんも絶賛してたしww
ふうしゃカントリーの曲聴くと泣きそうになる
ディディーコングレーシング、三面からのシルバーコインチャレンジが
難しくてブタの口から入るコースに行けなかった思い出がある。
デコレはスルメゲ−だったな
音楽聞きたさに1を最初からプレイしてみた
二時間で攻略本無しに102%達成。ちょっと感動した。すげえぜ任天堂
ステップや工場や海はやっぱいいなあ
あれ?1って最高は101%じゃなかったっけ?
ああ
ここって話題がレトロゲーム板のドンキースレと被ってるな・・・
何故かGBA3の音楽があっちに大量うpされてるし
まあuperがここの存在知らなかっただけでしょ。
本スレでは味わえないコアな雰囲気でひっそりやろうぜ。
本スレの雰囲気あんまり良くないから避難してきた
アニマルランドで最後タルの発射タイミングを間違えジンガーと衝突。
悲しきかな。
253 :
SOUND TEST :774:2006/02/26(日) 22:42:23 ID:pR//RXVt
茨は快晴のすっげー綺麗な海の側で11時ぐらいに聴きたい
1の水中面の曲は夜にリラクゼーションとして聴くといいかも
一旦部屋を暗くして青いランプをつけて聴いて見たい
家庭用レトロのスレがカオスと化してるので流れてきた
うpされてるの聞いたが、GBA名曲多いな
やっぱりSFCドンキーの曲が好きな人は多いな。
俺は1の工場と隠れ家が初めにツボった。
後に2をプレーして、蜂蜜ステージ、炭鉱が好きになり
全クリした頃には水中が一番好きになった。あの曲聴くともう・・・(つД`)
257 :
SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 02:38:05 ID:lqPjxUOx
健康ランドの風呂で、マグマステージの曲が脳内で流れ出した
そして露天風呂では鉱山ステージの曲が。いい気分だった
最近気がついたこと
マインカートコースターの曲はしばらく聴いてると
ドンキー64のジャングルの曲が少しだけ流れる
逆か
David Wiseは本当に天才だな。
電子音楽アレンジがほんとしっくりくるよねw
262 :
SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 17:31:19 ID:pcVp4i5N
GBA3もデビット・ワイズなのかな?
なんせ、今まで携わった人の中にいると思うけど。
SFC3が近い希ガス。
263 :
SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 17:31:41 ID:cpFbekO/
ワクワクはサクラがいないので、募集掲載しても中々相手が来ない!
こちらから、アタックして直メ交換でジックリ攻めたら良いです。
サービスポイント内で2〜3人と最終交渉まで可能、
完全前払い・迷惑メール無し・サクラ皆無で安心出来ます。
素人相手だからチョト交渉に手間どるのも、真剣さを感じられ面白いね〜!
常連の援の子は個人デリヘル営業と言う感じで、直メ要求して時間・諭吉・
の条件さえ合えば出来ますよ。
http://www.happymail.co.jp/?af1471542 携帯に直接写メ要求しての交渉をすればよい。
264 :
SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 17:47:04 ID:o8NLNxGO
あー…サントラ再販しねぇかなぁ。
265 :
SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 19:33:13 ID:bD9AaCH+
サントラCDみたいなのを自分で作ればいいじゃない
そりゃ音質とか編集とかの問題はあるけど案外いいものだよ
GBA3も作成中
266 :
SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 22:15:48 ID:kdC5BTQN
268 :
SOUND TEST :774:2006/02/27(月) 22:20:48 ID:iaWsYiDl
>>266 ここの住人の音楽の好みに応える事は出来んと思うが…
聞いて無いけど。
ごめん
○島県郡○市立中央図書館にあった2のサントラ、どっかのアホが割っちゃったって言われた………
‖
Λ‖Λ
(/ ⌒ヽ
|| |
∪亅|
||||
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
とっととPCに取り込んどけばいいものを
スーパードンキーコングってタイトルのファミコンソフトってあるの?
開発元にはHosenkan Electronicsって書いてあったけど。
>>270 俺はもう取り込んであるんだなこれが
ただ、数の少ないサントラが一つ消えてしまったということが
‖
Λ‖Λ
(/ ⌒ヽ
|| |
∪亅|
||||
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
>>269 ちょ、地元なんだがw
あそこにあったのか…。ずっと中古屋ばっかり探してたよ。
しかも割られたとかショックorz
>>266 懐かしい
GBにしてはいい曲だと思う。真ん中のラスボス戦は特に
SFCドンキーみたいなアレンジにしたら化けるかも
>>266 大昔といってもスーパードンキーコングより後に発売されたけどな
あのゲーム、時間切れの曲がもの凄い焦る
276 :
275:2006/03/01(水) 19:18:46 ID:EbAn6AGC
ごめん記憶違いだったorz
ちょっと吊ってくる
278 :
SOUND TEST :774:2006/03/02(木) 01:13:04 ID:rBknHY38
ワ ロ ス
リスモでenchanted woodやらnorthern hemispheresを聴きながら出勤している最近。
幸せな時間。
どれでもいいからサントラ持ってるやついたら画像うpキボンしたい
サントラ行方不明だったorz
いいなー。この際だから購入するか!
購入できればとっくに買ってるわけですが
どこにもねーwwww誰かオークションで即決で売ってくれ。
ゲットしたーーー(・∀・)ーーー(∀・≡・∀)ーーーー(。A。)ーーーー!!!!!!!!
おめでとう
しかし茨の曲はいいなあ
最近の音源でリメイクして欲しい
昔の音源もいいんだけど
ムジュラの仮面のサントラは手に入れたが、ドンキーはどこにもないなあ。
293 :
SOUND TEST :774:2006/03/06(月) 20:55:26 ID:GSLWLuJS
最近3のボス戦の音楽も好きになってしまった
誰かうpキボン
自分で録音するなりCD手に入れるなりゴニョゴニョするなりしてくだせぇ(´・ω・)
296 :
SOUND TEST :774:2006/03/06(月) 22:10:08 ID:/jOwjB0P
3のボス戦いいよな。緊張感と威圧感がある
1のボス戦も好きだったな・・・
297 :
SOUND TEST :774:2006/03/06(月) 22:40:20 ID:jImiQfH7
>>296 おお、ナマカ!
ボスは3のが一番好きです〜♪
2のボス戦はちょっといまいちだよね
>>298 でも、2は1より好きだけどな…
あの「パイレーツ!」て感じがw
>>298 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
むちゃくちゃ燃えるじゃないか
2のボス戦はあっちのスレのうp神も燃えないとか言ってたな
確かに他2曲と比べると明るい感じの曲だと思う
でも、ステージ曲を使ってボス曲を作成したところは評価する
GBのボス曲に燃えている俺はアレですか
あの曲をリミックスして欲しい…何気にGBも神曲多いからなぁ
ドンキーコングランドのか>ボス曲は全てクルール戦の曲
ドンキーコングランドはなにげにエンディングのアレンジが神だった
>>303 いや、スーパードンキーコングGB
ボスにエイやモグラが出るやつね
305 :
SOUND TEST :774:2006/03/08(水) 07:41:31 ID:s+375Tjj
久しぶりに鉱山ステージの曲聞いたら涙出そうになった。
とりあえず、ボス曲は3が最高!
308 :
SOUND TEST :774:2006/03/08(水) 23:55:03 ID:tOstoUSR
みんな1〜3のサントラCDはコンプリートしてる?
もち
312 :
SOUND TEST :774:2006/03/09(木) 00:54:02 ID:VKebWL3Q
断然U。
64が最高です
1のジンガーの森(だっけ?)の曲が好きだなぁ
あんまりファンいないのかな?
316 :
SOUND TEST :774:2006/03/09(木) 10:52:03 ID:VKebWL3Q
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
残念だけどボス曲は64>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>他 は確定だろう
3のボス曲の良さがわからないとは哀しい…
君のレスはいつもすぐわかるから面白いねぇ
まあ3の曲は好きよ。3自体は好きじゃないけどね。
>>317 そんな挑発的な事かいたら誰も共感できんだろ。何が楽しんだか。
それくらいネタだと思って軽く流せるようになりなさい。
>>322 2の曲は好みの差が出てくるからネタ抜きが多いけどな。
それでも茨と鉱山とマップは鉄板だが。
実際にネタかどうかはどうでもいいわけで。
3の音楽を全否定する奴がいるから困る
俺も3のボス戦は2よりいいと思ってる
1のボス戦…ありがちでつまらん。
2のボス戦…無難な所。2のイメージを壊さないように作られた感がある。
3のボス戦…
・・・
おお!?地味だけど、何だこれ??
…てならない?
理屈なんてどうでもいいですよ
328 :
SOUND TEST :774:2006/03/10(金) 09:50:37 ID:W+bL9s6u
1で好きなのは森とかクリスタルとか吹雪とかラスボス。
2で好きなのは茨とか蜂とか鉱山とか森とか。
3で好きなのは渓谷とか渓谷とか渓谷とか渓谷とか。
最近このスレ見始めたから既出かどうか知らんけど、
>>233が言っているサウンドテストって何の事だ?まさかサウンドテストあったのか?
Yes
>>329 御託で曲の良さは伝わらないと言ってるんだろ。
え?あるの?
見つからないんだけど・・・
検索して調べてね
336 :
SOUND TEST :774:2006/03/10(金) 14:39:35 ID:W+bL9s6u
本スレに行け。そこに全てがある。
ニューゲームでモード?選ぶとき十字キーの下連打
3って完璧BGMっぽくなっちゃったよね。
ゲームにはスゴく溶け込むけど、曲単体で聞く人には評判が悪いみたい。
3不評みたいだけどRockface Rumbleなんかはかなり良いと思う。
342 :
SOUND TEST :774:2006/03/11(土) 15:07:31 ID:cBWCDmec
人気の渓谷の音楽か確かに鉱山が少しアレンジされてる所は良いよね
というか、3はGBAの方がいい曲揃ってるような
渓谷と森はガチ
工場もガチ
ドンキーシリーズほど曲だけでも楽しめるアクションも珍しい
3はBGMとしては最高
なんかかっこいい
2の氷と南極物語の曲って似てね?
というかパクリry
350 :
SOUND TEST :774:2006/03/13(月) 10:25:00 ID:eb7G7jDk
>>21 3はあんまり記憶にのこってないな
俺は2の茨のBGMが好きだ
谷のマップのBGMは凄く記憶に残ってたな
3のボーナスステージの曲が異常に好き
他は忘れちまった
353 :
SOUND TEST :774:2006/03/13(月) 20:06:08 ID:fQ1HvCHj
1は森の隠れ家、海、クリスタル、コースター
2は茨、森、鉱山、塔
3は……ダクトがいい
1は上昇下降の音が好きだ
1と2の海が癒される
3はダクトみたいなとこしか覚えてない
スパドン系の曲をクラニンのCDに入れて欲しいな
356 :
SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 00:55:19 ID:Cp2/GEb+
2のサントラが欲しいけど何処にもない件について。
俺も欲しい
近くの図書館にあるよ
359 :
SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 21:41:38 ID:lnAdUpxQ
それは前に割ったんじゃないの・・
俺は
>>269じゃないよ
ちなみに、S県○光市の図書館
へえ、今度行ってみよ。
オクなら五千でも買うのに。
363 :
SOUND TEST :774:2006/03/15(水) 13:11:22 ID:gHRhYmnu
佐賀?滋賀?静岡?
埼玉県和光市だろうな
鉱山の曲がないなんて2のサントラは糞
GBA版3の雪山、最悪orz
曲は別にどうでも良いんだけど、あの「ウォーウォー」言ってる声が気持ち悪い…
最低。ただただ不快!
SFC版3のステージ選択したときとかワールドから出るときの「プバッ」て音がなんかいい
頼むからGBAで人声使うな!orz
369 :
SOUND TEST :774:2006/03/16(木) 19:25:32 ID:Kp0G+qOQ
>>366 あの声は曲調と雪山ということからして山彦なのかな
ヨロレイヒーみたいなものとも考えられるが
>>369 確かにヨロレイヒーに聞こえる…が…キモいorz
やっぱり2の城の音楽だな
軍隊ものっぽくてカッコヨス
372 :
SOUND TEST :774:2006/03/17(金) 11:15:39 ID:EmyUFgdx
なんかドンキーキャラってディズニーっぽいよな。仲間に入っても違和感ない。
>>330 レア社のソフトは信じられないくらい隠し要素があるから。
サウンドテストもチートモードも知らないとはカワイソス
チートモードの秘密を本日初めて知った
チートモードって3のやつ?
森の隠れ家とMILLFEVERとNUTSANDBOLTSはガチ
377 :
SOUND TEST :774:2006/03/17(金) 18:20:43 ID:gs0cx0+B
>>376 俺もMill Fever好きだわ。GBAは滝・波止場が良曲と思ってるけど、この曲もかなり気に入ってる
前2曲は切ない系だけど、この曲はかっこいい音楽だよな
ボス戦対アーリックの音楽もかっこいいから好きなんだが
話変わるがここの連中って切ない系好き多いよな
378 :
SOUND TEST :774:2006/03/17(金) 18:27:48 ID:Ap9T6ZFh
GBAの1はサウンドテスト無し?
滝、波止め場は誰もが認める良曲って感じだな
ミルフイーブァーは確かにカッコいい系だが、曲の最後の最後の部分の「ひゅ、ひゅ、ひゅ、ひゅーーう」
みたいな感じの(?)笛っぽい音が切なさ大爆発だよな。脳汁大暴発しますよ
GBA3の洞窟も結構ヤヴァイ。
最初のピチャピチャ…に始まり、第一主題は若干微妙としても、
その次のスラム街チックな部分がカコイイ。
GBA3は雪山以外はすべて良曲だと思うんだよね、実際。
ジャングルはちと微妙だが。
>>382 いや、ある。
ファイル選択画面で、B、A、L、L、A、下と入力
あ、セレクトを押したままな
ノーヒントで隠しコマンドはちょっとひどいな・・・。
しかも公式の攻略本にも書いてないし。
>>383 英単語に直すと「BALLAD」になってる・・・
なんか意味ありげ
Tじゃあないのか?
389 :
SOUND TEST :774:2006/03/18(土) 17:05:42 ID:dmMCRG4Q
2の茨最強伝説
個人的に2はこんな感じ
森:キレイ+怖い系
茨:感動系
氷:あんま覚えてない
鉱山:スゲェェエ
メインマスト:何気にいい
ボス:うるさい
お化けコースター:最高
64のエンガードはよかった
393 :
SOUND TEST :774:2006/03/19(日) 01:15:14 ID:5Gd88eVW
お化けコースターはミスしたときの音楽も恐ろしげでいいよね。
ゴーストコースターの曲を聴くと
何故かシューベルトの「魔王」が出てくる
396 :
SOUND TEST :774:2006/03/19(日) 21:36:28 ID:T/JiAzjP
塔も入れてってなんかエロイ響きだな。
茨で縛って塔も入れるなんて
どくどく水
400 :
SOUND TEST :774:2006/03/20(月) 02:32:28 ID:E5FdR15h
氷の音楽を忘れたとは・・・
正直、茨はそんなに良いとは思わないし、感動もしない。
人それぞれさ
3のリンクリー64?が好きなの多分俺だけ
>>402 あれって、スーパーマリオ64の曲だよね?
3って64出た後に発売されたんだな。
>>395 おとお〜〜〜〜さん
おとお〜〜〜〜さん
それは狭霧じゃ
つまり何だ、後ろのカックル(幽霊)は「おもしろい遊びをしよう」とか言いながら迫って来ているのかww
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::',
= {o:::::::::(´・ω・):::}
':,:::::::::::つ:::::::つ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
>>406 その割りに、ちょっと当たっただけで死んでしまいますけど?
てか、ゴーストコースターの曲はチャイコフスキー?のはげ山の一夜のパクりだぞ
いや・・オマージュというべきか
2のマストの面の曲って英語で何て言うん?
411 :
SOUND TEST :774:2006/03/23(木) 09:42:41 ID:K92QS3CO
本スレ凄い事になってるぞ。
どうでもいいよ。
あっそ。
Jib Jigじゃないの
アリガd
418 :
SOUND TEST :774:2006/03/24(金) 13:29:50 ID:xfVix9ID
ドンキーコングシリーズか、ナツカスィな。2の曲は全部マジで感動したよ
特に溶岩、トゲトゲ迷路、ダイビングは神すぎて
よくゴール前で佇んでじっと聴いてたなぁ
ごめん、sage忘れた
トゲトゲ迷路の良さがワカラン…
なぜ、誰しも必ず良いというのだ!?
人それぞれだから無理に理解せんでいい
423 :
420:2006/03/24(金) 22:40:35 ID:oxRFyZza
>>421 いや、これが100人中90人までが良いって言いそうな勢いだから、
さすがに、なんでかな〜?って思っちゃう。
俺はドンキーの中では、っていう感じ。
子供の頃はドンキーってゴリラが暴れ回る愉快なゲームっていう印象が強かったから、
「それで何この叙情的なメロディー!?」っていうインパクトが感動に結びついたのかも。
まぁ改めて考えると結局ゲームの曲だし、っていう感じかも。
このへんは本当人それぞれなので聞き流してくれて良いです。
茨は…そうだな
俺は、ピアノのメロディが凄く好きなんだよな
まあ好きな人も居ればそうじゃない人も居るのは当たり前だろう
誰もが気に入る曲なんてそうそう無いよ
>>420はここにいる以上は、ドンキーの曲が好きなわけだろ。
だったら気にすることはないよ。
でもなんの曲が好きなのかは気になるな。
まあ曲の好みなんて感覚の問題だし、受け付ける人もいればそうでない人もいる
>>426の言うとおりドンキー曲が好きなら問題ないでしょ
428 :
420:2006/03/25(土) 18:00:38 ID:d6KZCy2B
>>426 1の海とかは、多分大半の意見と同じく好き。
洞窟とかコースターも1のが好きだな。
工場は1のが結構人気あるみたいだが、自分は3の工場の方が好き。
2は多すぎて書ききれないけど、
タイトル、マップ、クラッバ、ゴーストコースターとかも個人的には好きだな。
ハニー・アドベンチャーも良い。
GBA3も全体に秀逸で、中でも滝が一番かな。
茨は最初好きじゃなかったけど、何度も聴いてるうちに洗脳された。
今では一番好きな曲だな。
俺も1より3の工場が好き。
3の工場もカッコよくて好きなんだけど工場っぽい感じがあまり出てないよな…
俺はどっちかっていうと1の工場の方が好きだな。
茨はゲーム画面と合わせると破壊力が増すが、単体なら1の海か雪山の方が好きかな。
一番は2の森だが。
あと、1のトンネルだかで流れるmisty menaceっていう曲も怖くて好きだ。
茨がそんなに好きじゃない理由として、最初にやったのが
ドンキーコングランドだったってのもあるのだろうか?
例えば、マップの音楽もGB音源の方が好きだったりした。
今はそうでもないけど。
sageるならちゃんとしてね
434 :
432:2006/03/26(日) 16:03:33 ID:Hplz9amq
知らんがな(´・ω・`)
俺は単体でも茨が一番好き。
437 :
SOUND TEST :774:2006/03/26(日) 20:43:22 ID:23qUjaEI
>>436 同意!とげとげタル迷路(・∀・)イイ!!
MIDIをMP3に変えて、CD作ったくらいだ。
そんなことせんでもSP(ry
64のびっくり箱ボスの音楽が好きなんですが
っていうかそのボスが一番印象的だった
>>439 あいつの声が嫌い
だがあいつと戦うのは好き
曲は・・・微妙に好き
>>439 そこと砂漠と氷の洞窟のボスはいい曲だよな。
声と言えば、3の雪だるまみたいなボスも気持ち悪い声出してたな。
でもGBA3で声変わってて、なんか物足りなかったw
あの声好き
やられる時なんて、こいつ酔っ払ってんのかと思うような声で死ぬしな
ドンキーシリーズは敵がやられる時の声が良いな
茨はステージが凶悪なのばかりだったから、良い音楽だとは思うが良いイメージが湧かない。
SDKシリーズの音楽はやはり神だな。
個人的には、メトロイドシリーズと並ぶ双璧
キングクルールの曲好きだよ。
>>447 そうか?
とげとげタル迷路なんかは楽しかった覚えがあるが
>>449 つ[スコークスライド、アニマルランド]
ライドは友人にちょっとやらせてみたらかなり苦戦していたな
まぁ俺にとっちゃ両方人外ステージ。というよりそこまでいけない
あと茨面は曲だけじゃなくて背景も神だと思う
>>446 2でザコがやられる時の声が
代ゼミの萩野を連想するから困る
茨面の背景は最高だな。
空高くにある茨の迷路のなんて普通は思いつかない。
雲がいい味出してるよな。
素晴らしいがこんな場所ありえないからな・・・。
ハニー・アドベンチャーと蜂蜜ステージの方が好き…
>>451 トンボだか蜂だかがやられるとき「ぉーん」って言ってるように聞こえるジャマイカ
どうしてくれる
あー、荻野高松来るの行って見たいけど、受験生じゃないし…
ああ、フリッター(トンボ)とジンガー(蜂)のことか
似ているねぇっと、似ているねぇっと、似て(ぉ〜ん?)
荻野とか懐かしいw
ドンキーに限らず、発売元任天堂の横スクロールアクションは雑魚のやられる声がいいな。
ヨッシーアイランドでのヘイホーの「コワッ」みたいな音とか。
>>455 再生速度落としてみたら更に似て聞こえるかも
460 :
SOUND TEST :774:2006/03/30(木) 23:54:22 ID:kxf0KIGQ
クラッシュエレベーターの曲が好きな少数派のおれ
>>460 少数派ではないよ
2の曲のなかでは茨、森、鉱山に次ぐ人気だった(前スレ473参照)
463 :
SOUND TEST :774:2006/03/31(金) 03:02:46 ID:mCTL50Rt
個人的に塔のステージって背景も印象的だったなぁ
昔VIPで立ってたスレタイは「2のマップの曲は神」みたいなのだった。
あれは迫力あるよなあ。初プレイでも気が高まってくる。
1のキングクルール戦時のBGM良くない?
最初は海って感じだったけど後半がむちゃくちゃかっこいい、
1回倒したときスタッフロールが少し流れる所も良かった。
よく見るとスタッフの名前がぜんぶクレムリン軍団
>>465 最初のところは海って感じっていうより船って感じだよな
468 :
SOUND TEST :774:2006/03/31(金) 11:57:48 ID:pAU8AfZI
そもそも表示が“KREDIT”
470 :
SOUND TEST :774:2006/03/31(金) 12:46:32 ID:2mGDmDuR
茨のタイトルってBrambles?Stickerbrush symphony?
どっちも正しい
472 :
SOUND TEST :774:2006/03/31(金) 13:50:24 ID:U5KFbAnn
オイルこうじょうがクリアできません><
そうですか
misty menaceが好きな奴のほうが少数派かもしれない。
悪夢でも見そうな曲だ。
>>474 多分曲名で言ってくれないとわからない人のほうが多数派だと思う。
474じゃないが、ストップ&ゴーステーションの曲かな?多分。
あのドドドドって足音の方が印象的だったな。
キングクルール戦のイントロは遊園地だよ
474だが、
>>476そう、ストップ&ゴーステーションの曲。
なんか廃墟と化した町とか思い浮かべてしまう音楽だ。
廃墟と化した町のBGMに合いそうな曲だよな。
>>480 CDでは「THE PIRATE SHIP」てやつかな?
2の遊園地の曲のイントロ部分の一部が
「ビンラディン」って言ってるようにしか聞こえないのは俺だけ?
484 :
480:2006/04/02(日) 19:57:53 ID:EjPt9KXa
サンクス
1のクリスタルと2のアイスドームタンゴが好きだなぁ
あの落ち着く感じ・・
氷の曲はいいよなあ
2のタイトル曲もかなり好きなんだが。
氷は良いね。癒される
氷の曲好きな人は南極物語のテーマ好きそうだ
それ分かるw
さすがに話す事が無くなってきた。特にSFCしかやった事ない俺は・・・
今日やっとドコモの携帯なんだがラトリーに大変身の曲を落とせるサイトを見つけた。
かなり嬉しいんだが…
掲示板で知り合ったやつに茨やら森やら海やら聴かせたら絶賛してくれた。
うれしいな。
このゲームの音楽はマジで神だと思う。特に2。
今でも全然色褪せてない。
作曲者はもっと曲作って出せばいいのに…
>>494 GBA3の人とは違うのかな?
確か、スーファミ1〜3では2人くらいいるよね?
496 :
SOUND TEST :774:2006/04/06(木) 10:15:58 ID:V+1pAvsd
>495
David Wiseは変わらず携わってる
1のサントラ新品未開封が6850円って高いかな?
>>497 いまやレアモノだから、そんなもんかもね。
オレなら、まだ持ってなかったら買ってたかもw
499 :
SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 00:03:12 ID:O7pBY+To
1の海の曲が好きだ。不気味なのに何故か落ち着く
映像と合わさると不気味だけど、単体できくとすごくいいよね。
俺もあれはちょっと不気味というか、怖いイメージがある。
嫌いではないけどね。
3の海の曲は不気味だけどな。
1は海の底って感じの背景がタマラン。
>>503 3は確かに出だしとか不気味だね。
GB版の海底遺跡なんか、印象もだいぶ違うし、尚且つキレイな印象。
2が全体的にみると明るい曲から暗い曲もはいっていていいですよね。
3はなぜか印象に残りにくかった…
ゴーストコースターの曲は本当に怖くていいな。
マイナスの樽の効果音も恐ろしくて、昔は泣きそうになりながらやってたw
ドンキーの曲ってほんとそれぞれのステージにぴったり合ってる。
キングクルール戦は最高にシビれる
>>506 あの曲、激しすぎて聴いてるだけでビビる。
1の海はイルカの鳴き声みたいの聴こえる
3の滝の曲を聞いてるとナウシカを思い出す。
多分同じ現象が1の雪山で起きる漏れ
513 :
SOUND TEST :774:2006/04/09(日) 21:34:29 ID:/y+MPZ+g
1から512まで読んでみたが、全体的に茨が票多いな。
やっぱ寂しげで哀愁漂う曲とあの夢の中のような美しい茨迷路の背景がマッチしてて良いんだろうな
キャラクターだけが合わんw
たしかにあの猿たちに哀愁漂うものがわかるとは思えないな。
というか本人たちはタルで目まぐるしく移動してるからそんな暇ないか。
思いっきり感傷的で劇的で暗くて恐くてヘビーな曲作っても、
全然ゲームのイメージが壊れないのも、あの不死身の猿たちのおかげかも知れんな…
517 :
SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 16:19:45 ID:m85PVqdS
どくどくタワーの音楽が自分の中で最高傑作。
次点にハチミツ→溶岩(船内)→鉱山かな。
茨、どくろコースターもいい感じ。
518 :
飛竜虚爪:2006/04/11(火) 19:20:30 ID:YQgsFaOQ
2の鉱山の曲が一番気に入った。
あと茨の面の曲とタル百連発の曲もよかった。
タル百連発は3だが確かに名曲なので何も言わない
3といえばロケットだよなw
もう入り方から一線を画してるよな。
>>520 ロケットってGBA3じゃどうなってるんだろう?
ロケットだけは、本気であの曲以外考えられんのだがw
523 :
SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 05:56:01 ID:SbGdpQDN
>>520 ロケットの曲はかっこよすぎ。
しかもコースむずい。逆操作苦手orz
コントローラをひっくり返せばいいんじゃないか?
525 :
SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 13:03:13 ID:SbGdpQDN
あっ、なるほど!
って
ばかばかっ!
コントローラーを引っくり返すのは操作反転系の基本だろ?
事実俺はコントローラー逆にしてクリアしたし
最初はコントローラー逆さでプレイしてたけど、
持ちづらくて結局は普通の持ち方でクリアした。
あのコースはマジでむずかしかった。
曲を聞くとあの苦労を思い出してしまう。
今、外に出たらスゲー霧ジャマイカ。
2の「きりのもり」の曲が頭ん中で流れたよ。
夜中に外に出たら霧が〜なんてシチュに出合ったら
そりゃ瞬時にきりのもり流れるわな。
531 :
SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 09:20:16 ID:iMVLngjp
バロンクルール戦の曲いいわぁ
>>531 あなたの後ろにバロンクルールが…!!!
しゃがんで回避
2の101%クリアを2時間32分でやったんだが、その上をゆく人はいないか?
たしか、昔がんばった最高記録で2時間5、6分。
好きなのはマグマステージの曲。
凄いな…俺はどう頑張っても3時間かかる。
コツとかってある?
538 :
535:2006/04/15(土) 00:00:26 ID:bzCvyGdE
>>536 やっぱ強者がおったか・・ 再トライするかな
>>537 俺はもう全コースのボーナスとDKの位置を把握してる。もうそれっきゃない。。
でも、4面の1コースの2段ボーナスには5分ぐらい探し回ったなぁorz
スレ違い
浮上
茨は、とげとげタルめいろよりスクリーチレースの印象のほうが強かったな
あの曲なのにレースだし難しいし何回ミスったか・・・
542 :
:2006/04/18(火) 12:37:41 ID:jVyDpKHz
あれ?レースの時って茨の曲だったっけ?
記憶が曖昧だ・・・
うろ覚えだけど、たしか前半だけ茨の曲
うん、そうそう。突然切り替わって、すごく焦らされる曲で印象的だったな。
なんか音っていうか雰囲気も普通の茨コース曲の引き継ぎっぽかったし。
最近寝る時にSWAMPを聴いてます
快眠快眠
どくろコースターのジョイント音がいい!
レールの継ぎ目の間隔が短く、タイ国鉄みたいな「トトン、トトン」という騒々しいジョイント音が延々とステージ終端まで続きます。
10mレールですが、所々に交互敷設になっている部分があります。
ゴーストコースターでは、12.5mと思われる長さのレールです。
沼?
>>546 サントラにも入ってたっけ?そのトトン〜てやつは?
>>547 どろどろみどろがぬま?だっけか
SWAMPは落ち着く。イイ
SWAMPはメモリ不足に落ちいたときに発動するもの。
HDDのアクセスランプが頻繁に点滅し、OSの動作が激重になった経験がないでしょうか?
あれがスワップ動作である。HDDはRAMよりアクセス速度が遅いので、どうしてもパフォーマンスが落ちるのだ。
特に、RAMが256MBの環境ではどうしてもメモリ不足になる為、スワップ動作が発生しやすい。
地味に好きといえばドンキーが縛られてるところの音楽もいいよなぁ
>>554 あれって、何かの使い回しじゃなかったっけ?
557 :
SOUND TEST :774:2006/04/20(木) 21:26:50 ID:8iQCenHS
ドンキー2のサントラ、楽天で注文できたけど
後でやっぱり在庫なしって言われるのかなあ
3ってメインの作曲がD wise氏じゃないんだよね確か。
559 :
SOUND TEST :774:2006/04/20(木) 21:54:08 ID:WiSsKEaU
今、おまんこなめてます
本当だ、楽天にある。
>>557 もし届いたら報告よろしく
楽天、取り寄せでなんでも買えるみたいな感じだな
まず在庫ないと思われる
562 :
557:2006/04/21(金) 17:34:30 ID:HW6g5AC2
>>560 うん、まあ9割方ダメだろうけどさ。
中古は5500円からかあ・・・。
563 :
SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 21:28:59 ID:r7OwZ0MD
あれ?!炭鉱とハチミツが意外と少ない〜
茨よりも僕はそっちの方が好きだなぁ あと城も
3のふわふわダクト、ハラハラのこぎりも結構好きです。
564 :
SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 00:57:58 ID:MO3v3YdT
はちみつも沼も炭鉱もタワーも好きだが、ぼくはやっぱり茨だ!
おっと、クロコジャングルを忘れていたぜ。
565 :
SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 01:00:12 ID:XAEl3H75
2はふなぞこダイビングがめっちゃ熱くて好き
>>563 城というのは塔の事?あれいいよね
蜂蜜も神曲
SHIP HOLDはカコイイな
wasp hiveがイイ。
溶岩のステージの音楽な。
それハチミツだよ
溶岩はLava
Lavaは前半のクールな感じからラストの淋しげなメロディの流れがグッド
好きなのはヘビメタ
>>569 なにこのサイト
ちょっと気になるけど意味わかんない
572 :
SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 22:39:09 ID:Xfe+XyoK
ふなぞこはイントロが最高だな。あの本当に水の中を進んでるようなボコボコッって音が
鉱山の金属音や、沼の虫の鳴き声もそうだけど
鉱山の金属音はいいよな
DK!ドンキーコング
茨はGBのイントロが神
GB版ナツカシス
船底は一部鉱山…とかいうがほとんどの曲に同じモチーフが使われてるぞ。
鉱山の後半に入ってる男臭い感じのハミングが印象的だった。
男臭いとか言うなwww
581 :
SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 16:09:38 ID:A4K6ossh
>>557 1ヶ月程前に注文しましたが見事に在庫は有りませんでした。
今更だがこのゲームのシリーズは曲が幻想的で素晴らしいことに気がついてしまった。トゲトゲたる迷路最高!
>>573 マグマの音とかもね
本当D.Wiseは凄いと思うね
マップもGBがなかなか秀逸だったと思う。
585 :
SOUND TEST :774:2006/04/24(月) 16:56:02 ID:xwALUC5K
スーパードンキーコングGBの海底遺跡の
音楽は感動。
>>585 それもMDに録音してカーステで聞いています。
587 :
SOUND TEST :774:2006/04/25(火) 18:33:07 ID:3if2g9kK
GB音楽もあなどれん・・・
2の沼地ステージでミスした時のBGMが好きだ。
ミス音楽は遊園地のとこが好き
メインマストクライシス 最強。
タタタン タタン タ タタタタン タ タタタタン タ タタタタン
>>593 タタタン タタン ←16mレールのジョイント音 タ タタタタン タ タタタタン タ タタタタン ←16mレール交互敷設
トタタン、トタタンというリズムで交互敷設になっている部分を渡ります。
連投スマン
455系電車、沈む難波線駅〜トゲトゲタル迷路駅 駅間走行音
マリオ系は交流区間がほとんどで、メーターゲージが基本ですので、旧国鉄の交流車両が走っています。
「次はトゲトゲタル迷路です。優先席デッキ付近では、携帯電話の電源をお切りください。
それ以外の場所では、マナーモードに設定の上、通話はお控えください。お客様のご協力をお願いいたします。」
ガッタタン、ガッタタンとジョイントを刻みながら95キロまで加速。途中、せわしないジョイント音となるが、
おそらく相互継ぎ目区間だと思われる区間で、24mレール交互敷設となっています。
ドレミファソ〜ラファミッレッド〜
そーふぁみっそっふぁっみっれっ
>>596 それはE231系のドレミファコンバーターの音だろ
やばい、誰かネタ投下頼む
モンキーラップ
CDシングルにしたとき、いちばん一般ウケがよさそうな曲は?
茨じゃね
>>601 2の森をボイパつきのアカペラで入れてみる。
スパドンはSEもすごいよね、てか1はそっちのほうが主流だったかも。
クラッシャのやられ声が忘れられない。(ごーぉっ、ごーぉっ
やべっ、だれか叩きたくなってきた。
ぬるぽ
ガッ
茨聴きながらオナニーしてみ、何とも言えない気分になるから
切なくなって自己嫌悪に陥ること請け合い
608 :
SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 19:51:20 ID:+6Le7O+z
3のゲームオーバーの音楽が一番好き
レミファー(レミファー)ソミー(ソミーソミー)
ドーラーレー
曲名とステージの対応表ってどこかにないですかね?
全部覚えられる人スゴス
2のどくろコースターの曲を夜に部屋を真っ暗にした状態で聴くと最高
どくガストンネルの曲の方が怖い
しかも毒ガスはサリンがまいてある予感
海の曲最強
同意、特に1の海
1や2の作曲者ってデイブなんとかさんだっけ?
あの人のスターフォックスアドベンチャー以降の担当がワカランのですが
誰か知ってますか?
デーブ スペクターですよ
デーブスペクターの番組を大量に録画するので、ビデオデーブを太っ腹大サービスで購入したのよ。
最近、盛り上がりのない曲にハマってる。
swampイイな
どんなんだっけ
沼の曲
もうテンプレみたいなの作っちゃおうぜ?
そうすっか。なんかやること無くなってきたし。
といってもサントラ持ってないんだが。
WaspHiveが蜂の巣だっけ?
ゲーム本体のサンテスがあるじゃん
さぁ、新スマブラ拳の投票拳にある、入れてほしい音楽に
ドンキーコングの音楽を書きまくるんだ!
これは命令だぞ??
投稿したら載ったよ
可能性が0.01%はアップしたんじゃね?
よし、あとで投稿しにいこ
>>624 友達からドンキー1パクられて7年経ったから、聞き覚えはあるが、どこのステージかわからない
↑おお、わざわざサンクス
茨に匹敵するぐらいいい曲だな。聞き入ったよ
サンゴの海のアレンジもなかなかの良曲だ
ゆうやけキャニオンはジョビンカコイイ
ディディーコングレーシングのスペースなステージに名曲が合った希ガス
>>633 ゆうやけニャンニャンって、何で急におにゃんこ出てきたのかと思ったww
ううう〜うう〜う〜う〜う〜ううう〜うう〜うう〜ううう〜うう〜う
ホントだwワラタwww
男臭いとか言うなwww
空耳歌詞
ううう〜うう〜う〜う〜う〜ううう〜うう〜うう〜ううう〜うう〜う
641 :
SOUND TEST :774:2006/05/14(日) 20:23:18 ID:FAm/Zt/k
俺はスーパードンキーコング で「さいごのステップ」などに出てくる
曲が一番好きです。
神と言ってもいいくらい
642 :
:2006/05/14(日) 22:04:53 ID:80qg0hiJ
>>641 MOVING PLATFORMS だっけ。
あれはいい
俺も。
寂しげな感じが良いんだよな〜
>>641 俺も好きだ
つかそのステージが大好きだ
OCでトランスアレンジされてたけどあれも好き
ヤベェ…ドンキーコング2のCDが激しくホスィ…。
何処にもねぇーーーーー!!!
このまえ拾った
この前捨てた
この前あげた
この前さげた
651 :
SOUND TEST :774:2006/05/18(木) 18:28:35 ID:UeHE+azG
ドンキーコング1は名曲ばっかりなのに、3はなんで糞ばっかりなんだ?
作曲者のせんすが疑われる
他の大多数のゲームと比べたらまぁまぁな位置なのに、同じシリーズで比べるとこんな評価だもんなぁ
GBA版の3は良い曲多いと思うよ
あれだ、川とか滝とか小屋とか
ステージごとに死んだときの音楽が違うのがいいよな
マザーのことかあああああ
この前食べた
こんなに好きな人いっぱいで嬉しいなぁ
私今高3、小2時から1のオイル工場、2の茨が好きだた
海の曲はインドネシアの海思い出す
2は鉱山、霧の森、はちみつ、溶岩、海、氷も好き
作曲者に会ってみたいなぁ
ではでは失礼して通ります
はちみつ って言うとなんか可愛いなw
2の海ってどんなだっけか
ちょっと恐いイメージの曲
>>660 SHIP HOLDとかいうやつだよ
ダイビングっぽくて、水音ぽこぽこする
ああ、船底ダイビングの奴か
ありゃいいね。
2は傑作ぞろいだよなぁ
665 :
SOUND TEST :774:2006/05/20(土) 22:43:16 ID:LmIKUHJf
ぱぱぱん ぱぱん ぱんぱんぱん ぱんぱん ぱぱん ぱんぱん テムテムテムテム ううう〜ううう〜ううう-う-う-う〜
さあこの状況を説明してくれ。
>>658 同い年だ。どうやら性別も同じみたいだし、ちょっとびっくり。
自分は1の海が一番好きだなあ。神秘的で。2の茨と氷、霧の森もいい。ほんといい曲多すぎ
2の鉱山といい、レーシングのダークムーントンネルといい、サントラは神曲が抜けてて困る
668 :
:2006/05/21(日) 09:33:08 ID:w6X93JNj
どうして誰も塔の曲を上げないんだ
人気無いのか・・・自分の中では一番の神曲なんだが
>>668 そんなことはない、塔は結構人気があると思うよ。
俺も塔の曲は好きだし。
はじめてきたが1の工場だけはガチ
2の茨ステージの曲は神過ぎ
2のオープニングのキラキラした部分が好き。
2は森と茨とゴーストコースターとスクリーチレースの音楽がいい。
2の氷最強
総評で言うと茨だよな
676 :
SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 21:40:49 ID:Jbsu0Wmu
riggngが見つからん…
677 :
SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 21:43:35 ID:Jbsu0Wmu
riggngが見つからん…
>>5にあるDKLってなんかの間違いだろ?
確かsnes版の曲がそのまま使われていたと思うんだけど
溶岩の曲萌え
680 :
SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 18:46:43 ID:q9QHr6Lt
なんか男臭くていいよな。
このスレ見ているとドンキー2のサウンドテストに入ってる曲全部入れたMD作りたくなってきた
>>672 あるあるwww
あの発光する霧の雲みたいな雰囲気が最高
かぜのもりとか、どくどくタワーもいいな。ハニーアドベンチャーとかも。
2のBGM最高w
>>665 もしかしてクイズなのか?
テムテムテムテムってのは鳥で死んだときの声ぽいな
SDK1のOPでのクランキーの笑い声かと思った<テムテム
687 :
665:2006/05/23(火) 00:53:03 ID:fVVpWCSu
>>684 正解。
詳しくは
パパパン パパン パンパンパン〓鉱山のBGM
テムテムテムテム〓スコークスが死ぬときの声
ううう〜ううう〜ううう〜う〜う〜う〜〓死んだときに流れる曲の鉱山バージョン
でした。
何度聞いてもハチの巣ステージは神だ
曲だけでハチの巣を表現した人って凄いと思う
>>688 あの曲=ハチの巣だよな
これは昔から俺もそうだった
もう10年経ったんだな〜
サントラCDって音良くなってたりするの?
公式サイトからoggDLしてCDに突っ込んでるんだけど
>>692 1と3はCDサントラとして問題無いが、
2のサントラは何故かメチャ音悪い。
自分でアナログ録音した方がまだ良いかとも思える程に…
まじ、あれ何で??
>>666 遅レスごめん。
来年あたりの高校生から、スーファミ世代じゃなくなるんだねぇ…
>>690 確かに、奥へ奥へという感じ。
2のBRAMBLES(茨)の不思議な音も、スピーカーから耳のすぐ近くでバウバウって鳴ってるような。
どうやるんだろう。私は作曲するから凄く取り入れたい。
BRAMBLESもできたらMIDIにしたいなぁ。
695 :
SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 00:33:11 ID:HNtqkRSk
じゃあ、俺からも
ずん ずん ずずん ずずんずずずんず ぶぅぅぅぅん ぶぅぅぅぅぅぅん アウッ てれてんてんてんてんてれててん ずんずんずん でーんででんで
>>694 今、中3です。発売したころはまだパパンがやってるところを嬉しそうに見てただけ、っていうのをすごくおぼえてる。
幼稚園上がるころにはもうけっこう出来るようになってて、(船底ダイビングは怖くてできなかった)
途中でなぜか「死ぬのが怖い」って言って泣き出したのもよくおぼえてる。
>>695 遊園地のコースターで蜂にぶつかって死んだ、って感じか?
やっぱ今の高校生前後が世代としてはどんぴしゃなんだな。俺もそうだが。
俺は最近、作曲やってるんだけどその原点は間違いなく幼い時に聴いたDKの音楽にあると思う。
大学生あたりもそうじゃね?
>>695 私も幼稚園から近所のお兄ちゃんにダァダァ言いながらやらせてもらってたw
高〜22歳ぐらいが多いんだと思います。
実際そういうスレもたってるし…
>>697 連投すみません。
同じく作曲するとき、DKの雰囲気を意識しちゃってる部分が。
及ばないけど。
俺は小学生の時、初めて自分のおこづかいで買ったのが2だったなあ
2のステージを選択する時の音楽かっこよすぎ。
ロストワールドもいい。
>>695 コースター死クソワロスwwwwwwwwwwww
コースター死はノリ良くていいな
これを聴きたかったがために何度も落ちた。ごめん猿。
タタタン タタン タ タタタタン タ タタタタン タ タタタタン
即答か・・へこむ
>>707 じゃあ俺から
ダー ダー ダー ダダー ダー ダダー ダーダッダダーダー ダーダダダーダーダーダダダー
ララララー ララ ラーララー
ララララー ラララー
ララララー ララ ラーララー
ラララー ラーラー ラーラー ラララーラーラー
ティンタンティンティーンタタン
ティンタンティターティンタンティンティンタンティンタタン
ティンタンティンティンタタンッタティーンターンティーンターンティンタンティンタタン
ちゃららら ちゃらららん ちゃららん ちゃんちゃん
ちゃららら ちゃらららん ちゃららん ちゃんちゃん
ちゃんらら ちゃんちゃ ちゃんらら ちゃんららん
ちゃんららんら ちゃんら ちゃんらららんら らんら
ちゃんら ららら
ぽへへぽへへへへ ぽへへぽへへへへ
ぽへへぽへへへへ ぽへへぽへへへへ
ぽへへぽへへへへ ぽへへぽへへへへ
ぽへへぽへへへへ ぽへへぽへへ
とぅくとぅくとぅん つつん
とぅくとぅくとぅん つつん つつつん
つつつん
俺にはこう聴こえるんだ…
ぱぴぷー ぺーぽー ぱーぴーぷ
ぱぴぷー ぱーぴー ぷーぺー
ぱぴぷー ぺーぽー ぱー ぱぴぷー ぺぽぱー
ぱぴぷー ぺーぽー ぱーぷー
>718
鉱山…?
ちゃっ ちゃっ ちゃっ ちゃっ
ちゃーららららら ちゃーらららら ちゃららんらんらん
ちゃーらちゃかちゃん ちゃらちゃんちゃんちゃん
(ちゃららら ちゃららら ちゃららら ちゃらちゃら ちゃららら ちゃららら ちゃららら ちゃん)×2
ジャーンジャジャーン ジャラジャーンジャジャジャカジャーン ジャーンジャーンジャーーン
>720
正解!
どうでもいいけどどくどくタワーは、自分にとって今までやってきたゲーム全ての中で最難関のステージだったよ…
曲も一番好き。
>>721 お前は俺か!
友達の家行ってスパドン2やるとどくどくタワーで止まってる奴が結構いる。
俺は去年9年越しでどくどくタワーをクリアした。しかしよくセーブ消えてなかったなあ。
自分の最難関ステージはアニマルランドだったな・・・。
茨の曲はいいんだけどな〜。
最近気づいたんだが、アニマルランドの茨だけ背景の茨がないよな
冬の寒空って感じでアニマルの茨が一番好き
>>722 お前は俺か
俺もだいぶ昔にどくどくタワーがクリアできなくて止まってて、
つい最近クリアしたぜ
727 :
SOUND TEST :774:2006/05/28(日) 07:34:26 ID:sLxlcAF6
DSのディディコングの音楽が楽しみ
同じかなあ
728 :
SOUND TEST :774:2006/05/28(日) 12:29:12 ID:Hd+VvnXn
おいおいw
いつからクイズ板になったんだよ
俺の好きな曲順!
とげとげタル迷路・タルタル鉱山
=====神曲の領域====================
キャプテンクルール戦、ラトリーに大変身、クラッシュエレベーダー
=====最強の領域====================
ボス戦、氷の湖(で合ってる?)、スクリーチレース、
=====最高の領域====================
メインマストクライシス、ランビといっしょ(キングBに追いかけられている)
トゲトゲたる迷路…神秘的な感じがなんとも言えません><
序盤のとぅーとぅーとぅーーとぅーとぅーとぅー♪のところで
「キター」って気分になって中盤のトゥトゥートゥートゥトゥー♪のとこで
ゲームのやる気が90%アップします!
タルタル鉱山…最初の出始めがとても静かでゆっくりな感じなのですか…
次第に曲が盛り上がってきて、「とぅとぅとぅーとぅとぅーとぅーとぅーとぅーとぅー」の
とこになったら「(>▽<)キター」になります!そして最後の「ドゥドゥドン、ドゥドゥドン」のとこで
こう、なんというか…ぐいっと押されます!ぐいっと。
このゲームは神曲が多いです><
>>724 そういえばマインカートコースター1、2や
毒ガストンネルと他の炭鉱面も背景違うな
>クラッシュエレベーダー
><
>>724 あの細かい工夫が好き。茨抜き考えたスタッフ神
工夫・・っていうかあのステージ、
たしか葉っぱの舞う方向が風の向きを表してるじゃん。
だからあの茨の背景があると見にくいから外したってことじゃないか?
733 :
636:2006/05/28(日) 15:50:52 ID:22BQ9nVW
>>728 すまん。俺のせいな気もがする。
タラタラタラタラタラタンタンタンタラタラタラタラタラタン タラタータラタータラタラターラタータラタータラタラタラタータラ
ア゛ー
タラタラタラタラタラ ラー
>>733 ラトリーに大変身乙
ってか、2以外の曲はないのか
2以外の曲は言葉で表しにくいんじゃないか
ダダー…ダン、ダン、ダン…ダン、ダン、ダダン…ダン、ダン、ダン…ダン、ダン、ダダ
ダダダンダンダダ ダダンダダンダダ ダダダンダンダダ ダダンダダンダダ
ダダダンダンダダ ダダンダダンダダ ダダダンダンダダ ダダンダダンダダ
ラーララララララララララララララ ララララララララララララララララ
ラーララララララララララララララ ララララララララララララララララ
ダダンダンダンダン、ダダダーン ダダンダンダン、ダダダーン
ダダンダンダンダン、ダダダーン ダダンダンダン、ダダダーン
ラーララーラーラーーララーラララララー ラーララーラーラーーララララララー
ルールルールルルールルルルルーー
ルールルールルルールルルーールルルールルールールルルーー
繰り返し
ダダダダダンダダダダダンダダダン ルールルーールル
ダダダダダンダダダダダンダダダン ルールルーラララ
ダダダダダンダダダダダンダダダン ルールルールルル
ダダダダダンダダダダダンダダダン ルールルーララリ
ダダダダダンッダンダダンダンダダ ダダダダダンッダンダダンダンダダ
ダダダダダンッダンダダンダンダダ ダダダダダンッダンダダンダンダダ
くりかえし
2以外だと答える気しないよな
上二つが2かどうか知らんけど
俺のは2だけどね
つーか新作スマブラで鉱山の曲出ないもんかねー
2の音楽は神曲多いのに、スマブラでアレンジされなかったのが残念。
Xに期待するか。
あのラップは確かにいらない
でも、あのステージに2の音楽は合わなそうだ。
茨のステージキボン
せめて64のどこかのステージの音楽だったら良かったな
あれ?モンキーラップ不評?
俺初めてDXやった時あのラップ聞いてテンションMAXになったんだけど
>>746 密かにむちゃくちゃ長いしね、あの曲。
でも茨や無印の海や工場もアレンジしてほしいな
アレンジって言えば、
>>9の神アレンジっていいよな。他にないものか?
749 :
SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 23:07:07 ID:cKbyXBFi
スマブラ拳にタルタル鉱山入れてきた。
752 :
SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 17:09:43 ID:2WUbt0+F
個人的にDXとかのDKラップはリミックスのせいでクオリティー落ちていると思っているのは私だけだろうか
やっぱりラップは原版の64のほうがいいと思う
>>748 それはおそらく
楽器作曲板の「ゲームBGMをコピろう」スレからの転載ですよ
覗いてみては?
>>749 ビックブルーの延長でコースターステージとかもおもしろそうだな。
俺も投稿してみる
結局はあれだ、Remixするには原曲製作者と同程度の力量が必要ってことだろ
755 :
SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 00:09:15 ID:mtJeawBJ
「ラトリーに大変身」を聞きながらだと、物事がはかどりますw
『タルタル鉱山』と聞いた時、
『タルタルソース』を思い出したw
「タルタル鉱山」と聞いて「タルタル山脈」を思い出した
タルタルとげとげどろどろどくどくタワー
このスレさ、次々ネタくれる人がいっぱいでおもしろいよねw
は?別にお前のためじゃねーよハゲが
タルタル鉱山の名前はがタルがいっぱいあるからだと気づいたのは
つい最近のことでした
鉱山で働いてる人たちがツルハシでザクザク掘りながら
「ううう〜うーう〜 う〜う〜う〜」
べ、別にアンタの為じゃないわよ!
低音がいいんだよ低音がー
スーパードンキーコングシリーズのサントラホシス
全部持ってる俺は勝ち組
EACでくれ
772 :
768:2006/06/04(日) 21:22:23 ID:0q8/CEOH
どれも持ってない私は負け組み・・・
自分も全部持ってる
廃盤だからどれも高かったけど…
くそー!てめーらそろいも揃って自慢しやがって!
テレビから直接MDに録音したことのある俺が通りますよ
サントラは鉱山が入ってないのが惜しいけどな
1,3があるのに2だけが無い
一番聞きたいのは2なのに
スコークスに萌えそうな俺ガイル
俺はラトリーに萌えている
スコークスはステージが難しい所為で嫌いだ・・・。
2の色違いスコークスは、いらない子。
>>777 2のサントラCDは何故か音質クソ悪いよ。
カセットから吸い出した方がキレイなんじゃないかとすら思う…
>>783 あっ、そうなんですか・・・
探す価値無さそうですね・・・
>>775 同じことした。他のゲームの曲も時間かけてカットしたり…
白と赤の線をコンポのラインってのにつなげば機械オンチでも録音できたよ。
サントラない人ご参考にどぞー
>>782 コークスだっけ? あのコース全部ディクシーで行ったよ
>>783 oggの64kbpsで配布されてるあたり
それを物語ってる
788 :
SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 16:22:22 ID:DG4P1lH4
>>775 俺はキャプチャー経由でPCで録音したり
録音物はなんとなく気持ち悪く感じるが
現状のサントラがそんなに荒んでるならこのまま録音したヤツでいいかな・・・・
789 :
783:2006/06/06(火) 18:30:03 ID:X83Ys6BL
音質悪いというのはノイズとかが入ってるわけじゃないんだけど、
なぜか全体に音がこもってる感じ。
重低音重視というかw
それでも良いという人にしかお勧めは出来ないね。
全体的にパンポット左に寄ってるのが気になる…
791 :
SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 00:06:21 ID:83o+22jA
タルとかの発射音や破壊音のような
SEもDavid氏が??
タル大砲の発射音が「タル大砲〜!」って聞こえるのは俺だけ?
また新しいキャラが・・・
794 :
SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 14:42:37 ID:Sv/0dEjp
自信をもって言える。
お前だけ。
>>792 お前のせいでカルピス吹いた 親になんて言い訳すれば(ry
折角Brambles聴きに行こうととげとげタルめいろに行こうとしたのに
なんてことしてくれる
t.a.t.u.の1stアルバムの曲ってイントロとか
何となくドンキーコングっぽい雰囲気なんだよな…
タトゥーか
そいやそんなんいましたね
この流れに乗らなきゃいけないのかぁ・・
俺も聞こえてた
俺も俺もw
そう言われればそう聞こえてきた
今聴いたら聞こえた
オジーオズボーンの月にほえるが「バカだモン♪」に聞こえるようなもんか…
>>797 All The Things She Saidのイントロがドンキー2っぽいな。
↓セレクトでキャラクター入れ替えたときの声↓
ウッヒャヒャヒャヒャww
って聞こえる。
カラカラ
ウッ
ケハキャララ
パン!
ホッホアッヘッホッホッホ
キャラン
ウッアハハハ
スポポン うっヒャヒャヒャホ
何このスレ
バロスwww
ホッホッハッヘッハッハッハッ
宇多田のbe my lastずっと聞いてたら茨に聞こえてきてこのスレ探しましたよ。
ここの住人は耳がおかしいのかと
ドンキーコング2のサントラ、オクで見たら17500wwww
買う奴馬鹿じゃねーのww
それだけ貴重ってことだろ
二万ww
2なら7000円まで出せる。
諭吉は無理。
2って音悪いって言われてる奴か
俺は持ってないから聴いたことないけどそこまで出すもんなのか
>>5のサイトの音楽ってどうやったら聴けますかね?
拡張子変えてもダメだorz
てれれーれーれーれーれーれーれーれー、れれれ
てっれれーれーれーれーれーれーれーれー、れれれ
だめだ他覚えてない
>>822 oggはれっきとした音楽圧縮形式ですが?w
>>822 最近の事情知らないがWMPとかだと再生できないかもしれない。
Winampってソフトを導入汁
あと拡張子でてきたらならぐぐってみるぐらいのことはしてくれないと困る
>>824 煽りレスうぜぇ
コーデック入れろよバーカ
-> モンキ〜パンチをぶちこむ
>>825 無事聴けましたどうもありがとうございます(つД`)
カドのギザギザでもいいぞぉ〜
→バット・クルールをぶちこむ
発売日に買ったドンキー2を挫折して10年、
やっと今日クリアできたよ・・・アニマルランド池沼杉で二時間もかかった
brambles嫌になるほど聞いたよw
こんどは茨を蜘蛛でクリア汁!
おそらくは全てのアクションゲームで一番難しい。
ブラストドーザーに比べたら簡単なもんだよ
>>834 やってみたいけどクモってどこから出てくるんだ?
アニマルランド
↓
道なりに行けば救いッターにはなれる
↓
茨突入
↓
スコークスのバレル有り
↓
華麗にスルー
鬼難易度だな
50回くらい死んだけどクリアーしたよ
やっぱあれだな、鳥のバレルをスルーするのに苦労した
そんなクリア方法知らなかったwww細いところとかどういくのかも検討つかないwww
薔薇の絶妙なアタリ判定を見極める。
アクションはクリアし終わったあとの制限付きプレイが楽しい
>>842 当時は消防だったから制限プレイなんて思いもしなかったよ
しかし今はSFCがぶっ壊れて床のみが見えなくなったから(全て背景)、
記憶と感覚に頼るのみという物凄い制限プレイが可能だorz
それで3進めて、ノコギリで挫折した
あと3と言えば海の曲イイよな
クルマで言えば、窓が真っ黒になっていて、勘だけでハンドル操作するのと同じだぞ。危なすぎて走れん。
しかし背景キャプチャするのに持って来いだな
貴重なバグってあるよな
847 :
SOUND TEST :774:2006/06/18(日) 23:08:48 ID:ZITK1+g2
ドンキー1のマンキーコングのステージのダチョウはいつもゴール手前で、ピンクと銀の混ざった色で光だしますが何か?
Brambles聞きたいけどサントラなかなか売ってないなぁ。
1なら売ってたけど。
この前ヤフオクに出てたな。
たしか千円スタートで二万くらいで落札されてた。
このスレ見て久々に最初からやってみた
こ、こんな難しかったのかー( ゚д゚ )
今高3だが、消防のとき友達が普通にカプテンクルール倒してんのすごかったなー
俺は蜂でとまってたわけだが('A`)
ハチはコツがいるよな
俺はキャプテンが倒せない・・・。
ロストワールドの方はアニマルランドのスコークス面がムズすぎる。
1の海久々に聞いて現実逃避した
>853
1で一番好きだわあの曲。心が落ち着く。
そういえばこの前外出してたときに腹下して、トイレに猛ダッシュしてたら、頭の中で2のキングBから逃げる時の音楽が流れ出した…。
なんとか我慢の限界から逃げ切りました
1のキングクルールのBGMがあまりに明るくてあんまりラスボスっぽくなかった記憶がある
その後激しく燃える曲になるからいいんでそ
あのギャップがたまらん
>>852 スコークスコースをやっとクリアしても、
油断してるとラトリーコースでやられるぞ。
あの面も地味に意地悪だ。
2を極めた俺から見れば、タイムアタックで一番困るのは、アニマルライドより霧の森。
>859
俺がタイムアタックで苦手なのはクラッシュエレベーターととげタル迷路だな。自分のペースで進めないのがツライ。
霧の森は苦手だな・・・。
後半のスクイッター面がやけに長く感じるのだが。
2は全ステージの中で風の森が一番苦労した
ディクシーは 何とかコントロールできるけど、
ラトリーとディディーがきつい
難しかった度(2)
キングB>>>アニマルランド>スクリーチ
なぜか蜂さんに勝てません。・。(ノД`)。・。
霧の森はステージ難度云々より、DKコイン取得が最大の難関。
何回やってもあの場面だけはヒヤヒヤする。
何か知らんけどDKコインと聞くだけでヒヤヒヤしてきた
ディーケーコインってディーケーだけあってディケーな
誰が凍える水中迷路に行けと言った
せっかく 最近あそこの曲にすげぇはまったのに
>凍える水中迷路
ちょw
869 :
867:2006/06/21(水) 19:54:03 ID:GUq6y4PT
すま
こごえる地下水路だった('A`)
吊って来る
871 :
870:2006/06/21(水) 19:55:33 ID:QeUXgUAT
ああ、リロードしてなくて869見てなかった・・・。
正直スマンかった。
872 :
SOUND TEST :774:2006/06/21(水) 20:08:51 ID:dmot6wIq
あれだ、1のマインコースターの空中ジャンプで進んでいくクリアのしかた。
あれにはまって3時間ぶっつづけで飛んでて怒られたっけ。
他になんかおもしろいプレイ方法ないか?1か2で頼む
873 :
SOUND TEST :774:2006/06/21(水) 20:40:23 ID:1Jb/GJU2
スレ違いもいい加減にしろよ
bramblesよりもenchanted woodよりもmineよりもaquatic ambianceよりもfear factoryよりも、
misty menaceがたまらなく好きだ。
あの曲コワイ
misty menaceってどこで使われてる曲だっけ?
>>877 あれか。thx!
あの曲は自分も好きだな。
茨も鉱山も大好きだが、
それと同じくらいふわふわダクトが好きな俺。
茨をスクイッターでクリアするのにそう時間はかからないだろとやるまで思っていた
・・・・・考えが甘かったorz
881 :
SOUND TEST :774:2006/06/22(木) 19:27:33 ID:iLACMW8Q
1のさいごのダンジョンのスタート地点 の下にあるタルが未だに不明
>>880 俺は80回ぐらい死んでやっとクリアした。
でも最後はパートナー一体犠牲にして茨を駆け抜けたから、ホントの意味でのクリアとはいえないかも
音楽の話しようよ…
まぁ、いいじゃねぇか
885 :
SOUND TEST :774:2006/06/22(木) 22:34:01 ID:YoogwOWQ
いちおう音楽についてのスレだしな
話題を戻すか。
やっぱ茨と鉱山はネ申だね
茨、森、鉱山は鉄板だな。
他は「ラトリーに大変身」の音楽がいいと思うな。
887 :
SOUND TEST :774:2006/06/23(金) 08:49:19 ID:/eL0fNPu
1の洞窟は不気味
俺は塔が一番好き。
あとはタイヤジャングルとかどくろコースターが好きなんだが…
ジャングルってあんま人気ないよな…。誰か好きな奴いる?
ジャングルは好きだ。
人の声みたいなのがちょっと怖いけどw
ドンキーシリーズのサントラ欲しいーーーーーー
ジャングルとか3の崖のMIDIがどこにも落ちてないのがつらい
2のミスしたときの曲を各種取り揃えで聞きたいところ
894 :
891:2006/06/24(土) 00:38:07 ID:JY6nbUyR
ラトリーにだいへんしんの曲ってちょっとヨドバシカメラの曲に似てるね
2のゴールを素踏みしたときの音楽も各面で違うようだぞ
俺は海が好きかな
溶岩のトコで響きまくってるのがイイ
2でミスしたときの音楽は鉱山とコースターが好き
misty menace好きが増えてうれしい限りだ。
アレには何かミュージックコンクレート的なものを感じる。
どくガストンネルの音楽は怖い
よく聞くと怖すぎる
ミスとは違うが、ボス倒した時のクリア音楽も普通と微妙に違うよな。
特にディクシー格好よすぎ。
意地でもディクシーでクリアしてた覚えがあるよ。
船ステージでミスすると普段とは違う短いメロディなんだよな
逆に茨や鉱山は長い。よく作り込まれてるよね
船で死ぬことあまり無いから
初めて聴いた時はかなり新鮮だった記憶がある
船で死んだことないから聴いたこと無い…
どんなのだろう
巨大マストのステージの曲が好きだ。
俺の中で海賊のイメージ曲はあれ。
というか海賊自体好きだから一面が一番好きなんだよなー。
>906
メインマストクライシスの事?あれ聞くとノリノリになるな。
なんかこう、青空の下の波に乗る船と得意気な海賊が浮かぶ
>>895 あの曲の冒頭はどう考えてもあの曲の冒頭の為に作られたと思ってたのに、
実は1のラスボスが元ネタだったなんて、不思議な気がしてしょーがなかった…
>>895 なんか聞いたことあるなと思ったらアレか
>>908 俺は朝のイメージだな。
日が昇ってきて、また一日が始まるぜ。みたいな感じ。
912 :
SOUND TEST :774:2006/06/27(火) 19:15:32 ID:Hy+KMLLS
>>908 マスト面の曲は賛美歌に似たような曲があったはず。
あと2のゴーストコースターの曲はクラシックの「禿げ山の一夜」という曲とほとんど同じ。
>>912 禿山と似てるのは似てるけど、雰囲気だけでメロディーとかは違うと思うが…
914 :
SOUND TEST :774:2006/06/27(火) 21:55:20 ID:qm9p5WLT
915 :
SOUND TEST :774:2006/06/27(火) 23:48:06 ID:jnIKuMQp
どう見てもリスペクトです
似てるんじゃなく似せてる
916 :
908:2006/06/28(水) 00:14:56 ID:2yjoDr1C
>>911 うん、朝って感じもする。朝の航海…
>>912 禿げ山の一夜って、ほかにも似てると言われる曲は沢山あった気がする。
それだけ馴染みのあるメロディってことなんでは。
バトルトードって知ってる?
ウィンキーのことか?
知ってるが・・・なぜここでその話題が?
>>918 WinキーはWindowsキーで、スタートメニューを出すためのショートカットキーとなっている。
921 :
SOUND TEST :774:2006/06/29(木) 13:27:36 ID:efGx5N7u
バトルトードって音楽がドンキーの人と同じなんだっけ?
DKLって国内と海外で音楽違うのか?
知ってる曲がひとつもない
924 :
SOUND TEST :774:2006/07/01(土) 13:38:50 ID:KspPNjeO
ruinsがよかったよ(*´ω`)
GB良いじゃん!
海底遺跡とかボス戦…
そういえば、GBA版1の寺って、オリジナルじゃなくてGB版のアレンジじゃなかったっけ?
ここスーパーシリーズだから
スーパードンキーコングGBは入らないのか?
そんな奴おらへんやろ。
932 :
SOUND TEST :774:2006/07/04(火) 18:47:02 ID:JIKygH7r
oggをmp3に変換することって可能?
ほかで聞け
他の任天堂のゲーム曲と毛色違うなと思ったら、
作曲はアメ公なのね。
個人的には2のとげとげタルめいろとかの
イバラ面の曲(←いいかげんすぎ)が泣けて好きだ。
>>932 正直スマンかった
ザッとスレ見てみたがやっぱ茨や1の海は鉄板だな
それと今までサラッとしか聴いてなかった曲も
ここに挙がってるのを見て改めて聴いてみてハマっちまった
3の滝とか盲点だったわ
個人的には2の氷の湖の面も上位
朝風呂にでも入りながら聴いたらそのまま一日中眠りたくなる
いいじゃない!元の文章を読みたいが見つからない。
water musicは自信作だったんだな
茨の曲の良さがワカラ〜ン!
ワイズ、インタビュープリーズ!!
私はレアの音楽チームはアップルのMacを使っていると伝えたい
しかしマイクロソフトと仕事している身なのでそれは言えないね!
ワロスwww
ドンキーコングはやるのが怖くていつも後ろで見てたなぁ
この間自分で2やってみたがきりのもりで挫折。
全クリできる人の後ろでずっとゲーム見ていたい
>>941 あるあるw
自分でいけるステージの範囲が狭いから、サウンドテストで5〜6面の曲が聴けたときは感動した。
>>939 茨のステージで聞いたときのあの感動と言ったらない
おそらくあの曲単体で聞いてもここまでマンセーされなかったろうな。
やっぱ背景とのマッチだろ。空高くにそびえる茨の檻という幻想的なシチュに
寂しさと儚さが同居したようなメロディー 人間が求めたい美しさを凝縮した感じだな
そこを疾走するサルなんてもうぶち壊しだよ
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 ゴリラだったらいいのかい?
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
アッー!
クレムリン島って標高何`b?
3の茨のステージで既にあの高さだから相当な大きさだと思うよ。
個人的に森の隠れ家の背景が茨より好き。
動くと後ろの奥行きが凄い感じられる。
背景で語るんなら森の隠れ家は確かに別格だぜ!完全にスレ違いな点に目を瞑ればよぉー!
クレムリン島の地面をボーリングして、地下6000mも掘削し、そこからマグマが吹き出し、火山を誘発噴火させた。
さすが、ABCCの掘削機はすごい。最高で1万メートルも掘削可能。
956 :
939:2006/07/08(土) 13:50:47 ID:CFcl42xN
>>944 最初やったのと聞いたのがGBの方だったからかも知れん。
GBの場合、はちみつパークで出てくるから、
ハニー・アドベンチャーの方が印象に残ったのかも。音源的に。
きりのもりのBGMも素晴らしい
深い森をさまよいながら進んでいる感じが出ている
最後の高音部も良し
ただ曲のあの辺りでよく死ぬんだよな
タイヤジャングルとか、あのステージの
森の背景がよく見ると凄い細かい。
背景はイバラか森が一番好きかな。
音楽は塔、蜂。
でも蜂ステージの背景は正直ちょっと・・・。
幼虫とかそういうのダメなんだorz
蜂ステージの背景にいるサナギみたいなやつがモゾモゾ動くの、
虫嫌いな人は嫌なんだろうなーって思いながら見てた。
俺は虫もはちみつも好きだから蜂ステージも大好き。
曲もかっこいいし。
背景といえばクリスタルトンネルはドンキー屈指の美しさだな。
wasp hiveは、ハニーアドベンチャーというステージ名からは想像もつかないかっこよさ。
久々に3やってみたんだが、
ポンコツの背景がイイ(・∀・)
茨とかジャングルとかのよさとはまた違ったよさだね^^