俺的にはツクール2(SFC)が最強だな。
磯部さん(?)だったかが作ったらしいが、名曲揃いだ。
そうなのか
2の戦闘BGM(7,9)はすばらしい。
1も大魔王?BGM(8)もかっこいい!
3になって一気に糞化した。
1と2は無駄に曲が長いんだよな・・・
鑑賞用にはいいけど、ゲーム中に流しても絶対に最後まで聞かない。
4 :
SOUND TEST :774:2005/09/13(火) 23:54:20 ID:9MnHqWak
ツクール5の戦いの音楽がかっこいいと思った
でも操作が難しくてよくわかんないから売った
>>2 2の7(戦闘の曲)はいいよな!
携帯にも入れてるよ
>>3 俺が作るボスは無駄にHPがあるからループの最後あで聞けるぞ
モナークエストの音楽を語るスレはここですか?
だんきちのエンディングも捨てがたい。
テンテケテッテ テンテケテッテ テンテケッテッテッテ ファッファー♪
チラシの裏
3以降は何か曲名みたいなのがついて、色んな場面で使いにくくなったなぁ。
「バロック」とか「ダンジョン」とか、そんなん言われんでも自分で決めるわい。って思った。
俺は「タワー」をバッドエンディングで使ったわい。チクショー。
1はせっかく戦闘曲がいくつかあるのに一曲しか使えない・・・
2は名曲揃いだったな
26最強
10 :
SOUND TEST :774:2005/09/14(水) 14:58:14 ID:0aIqPw1m
30まであるんだよな。
26は町向けのやつかな? フルートの曲
23が好きだったなぁ。待ってると凄い展開になるの。
あらためて聞いてみると、ホント2は最強だな。
7,9の神具合は言うに及ばず、2,18,21,22,26,あたりもかなり良い。
28はもはや伝説だし。
あと17聞いてたら当時だんきちやってた時を思い出して涙出てきた。名曲だ。
14 :
SOUND TEST :774:2005/09/14(水) 23:31:56 ID:0aIqPw1m
懐かしい〜しかし曲が良かったのは1と2だな。
2の5番の曲がいい感じ。途中から雰囲気変わるが
17 :
チラシの裏:2005/09/16(金) 01:15:56 ID:CJgA43Ao
ツクール2BGM
だんきち 個人的評価(自作した時、俺はこう使った)
01 未使用 ご存知2のタイトル画面。(接待用としても)強制的に
聞けてしまうせいかなかなか使いづらい?
02 フィールド さぁ旅へ!と意気込めるシチュエーションに使いやすい。
03 未使用 スーパーダンテにもあったがループするようになり
王国用にはもってこい。
04 未使用 プロローグや伝説の武器なんかの説明向き。
結構雰囲気出るので割と使う機会多いと思われる。
05 中ボス戦 サンプルでは中ボスで使われてたが俺はフィールドとして使った。
いろいろできるのがツクールのいいところですな。
06 未使用 こちらもプロローグや思い出など向けか?
07 未使用 ハードロック風。雑魚戦に使用。このBGMは神すぎ。
驚かせるイベント用としても十分威力を発揮する。
08 未使用 教会?にしてはバロック調じゃないし使いどころが難しい(だがそれがいい)。
どちらかというとダンジョンや不思議な施設向け。
09 雑魚戦 全体的に威圧感があるのでボス戦向け。07同様、神の出来。
10 プロローグ 回想モード向け・・かなぁ。中盤にグッとくる。
11 イベント 暖かいんだけど中盤の不気味な音もまたよし。
12 未使用 一般の町によく使用した。曲も短い。
13 海乗り物 目指す目的地ははるかかなた・・?って感じ
旅人っぽい雰囲気がありフィールドor乗り物向け。
14 授業中 序盤のとてとてとて・・なところ、いかにも解析してますよ〜みたいな。
どこで使ったかは忘れました。
15 未使用 どうしても船で使ってしまう・・。
18 :
チラシの裏:2005/09/16(金) 01:16:38 ID:CJgA43Ao
16 ? 傷心状態のときに使うといいかも。
17 町など サンプルではなぜかすべての町ダンジョンで統一されているBGM。
サンプルを最後まで遊んだ影響かあまりこれは使わなかった。
18 陸乗り物 さわやかかつハイテンポなので乗り物として使うなら空か。
19 ダンジョン 大魔王との会話に最適。
20 未使用 一般的なダンジョン用BGMか。
21 未使用 14と似たような入り方だがこっちのほうが好き。塔に使った。
22 未使用 悲劇イベント向け。いい感じ。
23 イベント サンプルの使い方はグッド。
大人な空気が流れている場合にいいかも。
24 最終ボス 19とうまく組み合わせるとよろし。
25 空乗り物 自分は最終ボス最終形態に使いました。
26 未使用 ハッピーエンド向け?いい曲なだけに使いどころが難しい。
27 未使用 バッドエンド向け?流れを変えるギャグとして使うのもおk?
28 EDなど 3でいうギャグ向けBGMか。サンプルでの使われ方は衝撃だった。
俺はどう使っていいかわからず最後まで使用せず。
29 ED スタッフロールに使いました。
30 町 王国向け?使いどころがわからん。
>>17-18 乙!
うーん、スーファミもツクール2もあるんだが、引っ張り出すのが鬱で…
確認はしていないが恐らく05の曲は俺がラストダンジョンに使ったやつだな。
どう?決戦前って感じがよく出ていると思うんだが。
3はマジで駄目だったな・・・
バトル3とかは聞くに堪えん
22 :
チラシの裏:2005/09/17(土) 01:20:00 ID:Z2A9FLaf
3のバトルBGMは戦闘に入る直前の仕様がきつい。
ましてフェードインから始まるバトル3は論外。
23 :
SOUND TEST :774:2005/09/17(土) 11:41:56 ID:2llW+J8F
>>22 それですらマトモな方だったんでボス戦の曲にした。
ところが雑魚戦で使えるのが残っていなかったという…
ツクール2の13番は嫌いだ・・・
だってデータ消えるとこの曲になっているからマジ怖い。
といいつつ、俺も船用に使ったなぁ。何にしても懐かしい。
むしろ1だろ。
使いどころわからん曲が多すぎ。
>>19 俺はエンディングに5番を使ってた。
前半の勇ましいパートで平和になった世界を、
後半の物悲しいパートで主人公たちのその後、みたいな感じで。
ボスは21番かな。ツク1の7番のアレンジぽくて 初めて聴いた時はゾクゾクしたよ。
>>22 フェードインじゃなくてドラムロールだろ?
今聞いてみたけど音量変わってないぞ。
3の評価低いな。Dungeon3とか鬱シナリオ作るのが好きな俺的には神だったんだが。
戦闘曲は確かにアップテンポ過ぎて落ち着きが無いんだよな。他は割と良かったと思う。
それより酷いのは4だろ。使える曲が一つも無い。荒野の用心棒とか、キャラ限定される曲ばっかだし。
城の曲聴いたときはラスボス戦かよと思った。
あとは2のエディットデフォの13は良かった。
>>17がBGM7を神とか言ってるのはセンス0だろ。あれこそ曲の入り方が糞過ぎる。
しかもハードロックじゃないし。雑魚戦にいちいち驚かせるRPGとか糞だろ。
13が乗り物向けとかありえね。暗すぎるだろ。脳味噌湧いてんじゃないのか?
30 :
現役ツクラー:2005/09/20(火) 21:26:16 ID:B9TMsRmR
なんです この流れは
4は音楽を除けば他の駄目な点は9割がた目をつぶれるだけにな…
(そしてそれをすれば4は少なくとも自分的に神)
少なくとも、悲しい場面用の音楽がひとつもないのは…
ラスボス手前で主人公VSヒロイン最終形態とかあるシナリオにゃつらい…
3といえば、FIELD2が結構好きだった。
いろいろ使える気がしないか?あれ。
32 :
SOUND TEST :774:2005/09/21(水) 00:45:44 ID:zkSQhKA+
あげておくよ
ツクール2の、BGM9のMIDIがいくら探しても見つからない件について
あれ、一番好きな戦闘曲なんだけどな〜
34 :
SOUND TEST :774:2005/09/21(水) 01:43:34 ID:fMI0XL+4
ID:zkSQhKA+のような少数派の意見も貴重だなぁ
ごめんよ、2は持っていないんだ。
中古で見つけたら買ってみるよ
36 :
SOUND TEST :774:2005/09/21(水) 18:22:26 ID:OKCpqX46
>>29 2の7の出だしはサスペンス劇場の効果音に似てるな。
まあ糞ではないよ。出だしを抜いてもメロディーが綺麗だし、
ツクールシリーズでもかなり上の部類に入るのは確か。
37 :
SOUND TEST :774:2005/09/21(水) 18:28:00 ID:CmGx3UQy
2の音楽神とかいってる椰子って音楽理論が皆無な人間が多いよねw
流れを断ち切るようで悪いけど、
PSのシミュレーションツクールの音楽もけっこういいと思うな
39 :
SOUND TEST :774:2005/09/21(水) 19:14:55 ID:fMI0XL+4
BGM以前の問題だけどな・・>しみゅつく
40 :
SOUND TEST :774:2005/09/21(水) 22:07:55 ID:XZO69yky
2の音楽は今でもたまに聴きたくなることがある
いいよね
RPGだけじゃなく、ノベル、シミュレーションも結構いいのあったな。
ノベルはサターンの2が、曲数豊富で良い。
シミュレーションは、録音レベルが小さすぎるのが残念だった。MDに落としたら聞こえなくて欝。
音楽ツクールは、1のラビリンスと2のエキサイティングがよかった。
3は有名曲ばかりになって残念だった。
ツクール2は10が一番好き
13は不気味だよな、なんでこれがデフォルトのエディット音楽になんだろう・・って最初思った。8年前の話か・・。
PS2で一番新しいやつのツクール、友達が持ってたんだけど音楽だけは良かった。
1も2も好きだが、
5が一番神。
フィールドと哀愁シリーズは神レベルだぜ
ただ肝心のツールの内容が…
45 :
SOUND TEST :774:2005/09/22(木) 20:07:11 ID:MpBFWVOv
>>46 3の音楽だね。なつかしーなぁ。Dialogue 1、Dialogue 3が良いね。
3の音楽がおとなしめになったのは曲の個性をなくす為かなと思ってたけど実際どうなんだろう。
コード進行もメロディも全体的に印象を薄くした→汎用性があると。
2までの微妙に外したクサメロ路線も個人的に好きだけどw
3の「TOWN」って実際、町じゃ使えない気が…
1と3は寂れた町に使えそうだけど。
>>48 ラスボスとの会話にTOWN1を使った自分は…
1は21番が好きだった。
2は24番が一番良かったな。
24番って俺は戦闘の曲として使わないんだが、サンプルではラスボスだったのな。
51 :
SOUND TEST :774:2005/10/01(土) 10:49:12 ID:JbrpX+eR
2の17にはめっちゃ哀愁を感じるな
独特の深みがあって、はじめて聞いたときも
FFDQとは違う別の世界に来たーって感じがした。
「だんきちのテーマ」と勝手に呼んでる。
>>46の解凍に失敗するのですが何のソフトを使えばいいでしょうか?
ちなみに自分はLhaca+で失敗。
ツクールは3しか持ってないけど、
未だ音楽が頭に残ってるなあ
ソフトどこやったかな…聴きてー
4の戦闘2が好き
というか4の戦闘曲は戦闘2以外ロクなのがなかったような…
4はほのぼのギャグRPG作るのには十分でした。
58 :
SOUND TEST :774:2005/10/10(月) 12:06:48 ID:4ToRH8DM
3のFIELD2が好きな俺はマイナーかな。
sage忘れスマソ
3は20のオルゴールの曲が神だった
あとダンジョン2だったか、コンピュータみたいな音のする音楽
あれも好きだったな
3の黄昏は神
>>58 大丈夫。自分も。
ヒロインのテーマにしてた
64 :
SOUND TEST :774:2005/10/11(火) 09:12:09 ID:C5xwXooF
16,17がいい。
ピアノで弾いてみたりする。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
俺は3のFIELD1・2スローバージョンがどちらもお気に入りだったけ
エンディング1も良かったな
3のバトル1が好きな俺は一人ぼっちか。泣きたい
3のバトル1はラストダンジョンとか終盤の異世界フィールドとして活用してた。
バトル曲として使ったことは一度も無いな。
バトル曲はずっとGAG2だった気がする…
>>67 >バトル曲はずっとGAG2だった気がする
自分は、じいさんと戦うときに使ったな…
3では
通常戦…ダンジョンの音楽そのまま
ボス戦…バトル1
人型ボス(四天王みたいな)…バトル2
主人公親友戦…フィールド1S
ラスボス…バトル3
隠し…ギャグ2、
4では
通常戦…戦闘1
ボス…戦闘1
重要ボス…戦闘2
大ボス(前半ラストと対主人公)…戦闘3
ヒロイン戦…闘技場
ラスボス…戦闘4
だった
4の回想がものすごく好きなのは俺だけですか
サンプルの雪の街とマッチしてて世界に入り浸ってたなぁ
回想は四季のそれぞれがある設定で秋に使ってたなぁ
春はホーム1、夏は飛行船、冬は…思い出せないがそれらしい冷え込む曲
かんきょうって読むの?
あの曲は1がラスダンで2は大ボス。
バトル1がラスボスね。
>>70 自分も好きです。
最終決戦前に使ってた。
4では
通常戦…戦闘4
四天王っぽいの…戦闘1
因縁あるボス…戦闘2
ボス…脱出
特定のボス・・・戦闘3
ラスボス・・・忘れた
だった
GBのボス戦が好きだった
>>74 そうか脱出も使えたか。
通常戦で使えそうですな
通常戦闘毎に脱出が流れたら息がつまるっつーかもはやギャグの領域になっちゃうから、
脱出はやっぱ中ボスとかむきだと思う。
3はかなでーるのデフォ使うと大化けするよな。
ファンタスティックとかダイヤモンドとか神杉w
>>78 おお!そうなのか。そのためだけにかなでーる買うよ。
そういや4は、BGM読み込むときはいちいち読み込み画面にならないのか?
83 :
SOUND TEST :774:2005/10/21(金) 02:09:33 ID:tR4nPWrj
あげだあげ
85 :
SOUND TEST :774:2005/11/01(火) 16:40:25 ID:NhdajEMw
兄弟スレが出来てみんな向こうへ行ったのかな?
エキサイティングとダイヤモンドが神曲ってのは同意。
前者はラスボス戦とかにも使えそう。
んー、大技林のCDに入ってる、かなでーる2の「DO★YA★SE」という曲が神すぎる。
ラスボスの曲に利用させていただきました
87 :
SOUND TEST :774:2005/11/07(月) 14:42:47 ID:jFzhbD1V
ツク2の5番のMIDIって無い?
あれはボス戦やED、イベントシーン・・・何でも噛み合う神。
5って結構印象薄かったんだけど、今聞いてみたら なにこれ。
凄くいい曲ジャン。
ところで、8とか24とかをラスボスで使っていた同士はいない?
>>89 8は魔王との戦いで使った。徐々に盛り上がっていくのがよい。
24はサンプルゲームでラスボスに使われてなかった?
自分的に、戦闘曲だけのランキングをつけてみた。
12番(ツクール1)>戦闘1(ツクール5)>戦闘2(ツクール4)>7番(ツクール2)>BATTLE3(ツクール3)>いさましい(ツクールGB)>戦闘1(ツクール4)>戦闘2(ツクールGB)>戦闘1(ツクールGB2)>その他
2の5、13、17、30好きだ
ザコ戦の曲は2の21をよく使ってた
ツクール2のNO.5のサビが昔のとんがりコーンのCMに似てて
聞くたびにとんがりコーン思い出す
21ってスーパーダンテのアレンジみたいなの?
かなでーる2のデフォは神
GBでもフィールド1はガチ
3は、散々指摘されてるが、曲名がいい加減過ぎるよな。
そもそも、サンプルゲームからして曲名通りの使い方してないし。
俺はたしか「DANCE(?)」っていう曲が凄くさわやかに聞こえたので
いっつも橋のシーンで使ってた。
サンプルゲームだったら砂漠で使われてたな>DANCE
GB2が話題に挙がってないのは何故?
空とかオープニング1とかイイ曲多いが
でも確かに3の方が良いな
102 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/11(日) 17:44:09 ID:KvGp6GZ9
>>101 GB2は「神秘」(だっけ?)が良かった。
103 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/12(月) 01:53:03 ID:Zi6pBt/k
5で何番か忘れたけど速度2倍ぐらいに設定すると魔女の宅急便の音楽になるやつあったな
好きでエディット音楽によく使ってたけど、何か欝になるというか心細くなるというか・・・・
104 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/12(月) 18:22:16 ID:Kx9KHgK/
2006年2月1日・・・この日、地球と呼ばれていた星の人口約99%が怪死を遂げた。
ある者は天に向かって延々と叫び続け、ある者は突然頭を殴打しだしたという。
2006年2月1日。そう、この星はある一人の偉大な音楽家、神の代弁者「マホメット浜渦」によって粛清、浄化されたのだ。
選ばれし1%の者達は言う。
「何も悲しむ事は無い。何故ならば、この星は今、産声をあげたばかりなのだから」
106 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/12(月) 21:19:17 ID:qvJqM5mb
そりゃ
>>103さん。
そんな事書いたら誰だって気になりますわ。
PS版シミュツクのMIDIってありますか?シミュツク95で使いたいんで
>>14 俺は2やったことないんだが、何この神曲。
素材にしとくだけでは勿体ないぐらいだな。
このスレで3Dシューティングツクールの話題はスレ違いかい?
じゃあサウンドノベルツクールは?
サウンドノベルツクールは演歌ぽいのしか覚えてないな
ツクール2のMIDIってどこにある?
いくら探しても全然見つからない。教えてつくるひと。
113 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/30(金) 14:51:30 ID:VK6i3eYi
>>112 結構あると思うけど。
覚えてるのは「泥臭い〜」とかいうホムペとか…
シミュの3と4と28?、
GBの「いさましい」、
GBAの「遺跡」「ボス戦1」、
がよいと思う。
シミュは音楽だけ聴いてた。
PC版の方は語ってもいいんかな
大丈夫じゃね?
2000の曲だったら、
「エンディング2」が好きだ。
それ以外はあんまり印象に残ってない…
せめてフィールドの曲と戦闘曲は耳に残る出来にして欲しかったな。 >2000
ネット上のフリー素材を拝借できるのが救いだけど。
120 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2006/01/16(月) 08:07:59 ID:xh79TdFt
素材サイトの宣伝って何処でしたらいいですか?
今から2を買い戻してくる。8年ぶりに
2000の中だったらエンディング2は一番好きだな。
城3と安らぎ3と別れ2と村1もなかなか個人的に好きなのだが。
個人的な見解だが、しんみり系は割とどれも良い感じだと思うな。
123 :
SOUND TEST :774:2006/01/18(水) 20:34:40 ID:lXpxrOuc
2003の椎葉さんの曲が好きだなぁ。
124 :
SOUND TEST :774:2006/01/18(水) 22:00:42 ID:QUAkB2gF
2の11番の曲。いいな
あと、5番が実はいい曲だったのはこのスレ見ての新発見だった。
2000はむしろ花嫁の冠の素材を使ったほうが良い……
ボス戦とフィールドが良かった。スレ違いだけど。
2の曲って、前半と後半が全く違うのが多いよな。
ゲーム中だと大体前半で曲が終わっちゃうから勿体無い。
エディットモードのBGMに設定すればちゃんと聞けることが多いけどね。
127 :
SOUND TEST :774:2006/01/26(木) 22:31:18 ID:VALXf8aL
サウンドノベルツクール1のBGMが聞きたいんだが、
ググってもなかなか見つからない…orz
128 :
SOUND TEST :774:2006/01/27(金) 16:09:20 ID:vwsFjK5q
2の#21をエスニック風にして聴いてます。
イマイチ盛り上がり切らない曲なんだけど、かなり好き。
ほしゅ
2000の話だけど、作品の影響を受けまくりんぐで
エンディング3 ゲームオーバー3 村2 安らぎ3
が妙に好きになってしまった('A`)
>>46が再生できない。
ぐぐったが、Macのファイル?
Win用プレイヤーはあるようだが、使いこなせない・・・
個人的には3のMOが制作意欲が湧いてくる
133 :
SOUND TEST :774:2006/02/28(火) 22:46:16 ID:/cNj8tf8
俺的にエディットBGMは
1 ほのぼのしてていい が本編で使えないのが残念
2(13番) 暗め これはこれで能率が上がる イベント作りがはかどる
3(MO) 制作意欲が沸く イベントより設定作りがはかどった
GB うるさい 落ち着かない
GB2 もっとうるさい 全然落ち着かない
アド 1に似てる ほのぼの
4、5、新のエディットBGMが気になる
スーパーダンテの曲はどれもいいんだけどほとんど変化球っぽいんだよな
イロモノ作る時にはいいんだけど正統派RPGのイメージが全くわかなかった。
そのせいかサンプルゲームも笑える内容だった。
3くらい無個性なのにして欲しかった。逆にイロモノばっか作ってたせいで
3が出た当時はまともすぎて不満だったのが困る。2がちょうど良かったと思う。
135 :
SOUND TEST :774:2006/02/28(火) 23:45:49 ID:QjSqvZHQ
今エミュで2の曲聴いてみた
なにこのクオリティの高さ
136 :
SOUND TEST :774:2006/02/28(火) 23:51:43 ID:QjSqvZHQ
RPGツクール2の7番目の曲のMIDIあるサイト誰か教えてください
2の15番は何故かVPの天空の扉を彷彿とさせる
>>136 昔に知り合いが作ってたんだが、今は公開していないみたい。
140 :
SOUND TEST :774:2006/03/08(水) 14:11:43 ID:NvOsKV1E
新作でないかなー
アルトネリコの音楽スレ探してたら、こんなスレまであったのか。
ツクール2の戦闘曲は最高だったな〜。
中古で数百円ぐらいだからソフト買い直そうかな…
142 :
SOUND TEST :774:2006/03/10(金) 02:12:52 ID:KyrWoDjI BE:792798697-
GB1の街の曲が好きやなぁ。
あとエディットの音楽もなかなか。
DSかPSP辺りで新作キボンぬ
144 :
SOUND TEST :774:2006/03/10(金) 14:02:17 ID:87IGUIe/
DSで頼む
タッチペンは意外と使えるかもね。
146 :
SOUND TEST :774:2006/03/10(金) 22:12:57 ID:DvHB7lP0
2はメモリーカードみたいなのがあったよね
1の6が好きだった
2の17と26が好きだった
3の11と31が好きだった
4は糞
5はやってない
2の曲はmp3にしてたまに聴いてるよ
一曲の時間が長いんで結構ボリュームがある
2は一曲のなかにドラマがある曲が多くていいよね。
3もキライじゃなかった気がするけどあまり記憶にない。
150 :
SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 09:29:38 ID:Jx4aZ/4f
5のアニメはネタだろw
151 :
SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 11:26:43 ID:hQDu1xx8
新ツクール買ったど〜
3000円でget
ツクール3のフィールド3かな?あれまじで名曲だと思う
2の曲って1曲が結構長いから全部通して聴いたことなかったけど
9番と22番の後半ってちょっとだけ同じフレーズ使ってるんだな。
他の曲でもこういうのあるのかね?
サウンドノベルツクール2は良い曲が多かった気がするけどほとんど覚えてない
風の棲む街(うろ覚え)とか好きだった
過去のRPGツクールと一緒に、PCのツクール用にして配布してくれないかな・・・
156 :
SOUND TEST :774:2006/03/30(木) 15:10:35 ID:d+kZkBJN
3のHOME1聴いたら懐かしすぎて涙でてきた
ツクールGBも結構音楽が良かった
ツクール2が名曲揃いなのは同意
ツクール3は音楽はあんまし好みが無かったが、
RPGツクールシリーズでは2000の次に名作だと思う
>>157 それはあるな。
2003とかもう(ry
保守
>>150 戦闘BGMとして使っていた俺は負け組ですかそうですか
ツクールは1が名作揃いだろ??
いいから一曲ずつ全部聴いてみろってw
持ってない俺はどうすれば><
2000の魔王・・・だっけか?
あれが個人的には最高。
ツクール1の曲って1ループが異様に長いよなー
2も3もだっけ?
2ループ終わったーと思ったときに新しいフレーズが
端からフリー素材使えば委員と違うの? わざわざコンシューマから持ってくるのに
手間が掛かりすぎてだいたい素材規格が合うのかね?
こう言うのはテキニックでも何でもないだろう? 素材抜き取りは違法だし関係無いって
言うなら市販のRPGから抜き取ればいいんじゃないか?やってる事は同じだぞ。
>>160 ドラクエ風でもFF風でもない事は確かだなww
保守
今初めてツクール2やってたんだけど、クオリティの高い曲ばっかで驚いたw
なんか曲がいいと作るのにも勢いが出るからいいな。
1の22が最高
171 :
SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 20:26:37 ID:3yDoBqTE
172 :
SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 23:40:13 ID:ftqWOh0A
3は堕曲ばっか
173 :
SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 03:29:01 ID:TOgahLqh
ボスはよくね?3
174 :
SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 04:26:14 ID:dEKRUB/k
■B'zテレビ出演情報■
ニューシングル「SPLASH!」でのテレビ出演が決定しました。
【テレビ出演情報】
6月5日(月)22:00〜23:30
NHK総合 「POPJAM DX.」
6月9日(金)20:00〜20:50
テレビ朝日系 「ミュージックステーション」
175 :
SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 08:06:07 ID:vfhU4pn2
三は通常戦闘曲がいい
3はOPENING 2Sが神。
177 :
SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 14:11:48 ID:Q93cAD2M
>>20 俺も8番はラスボスかラストダンジョンに使ってた。
戦闘が盛り上がってきたところで丁度曲も盛り上がってきていい。
ていうか、実は丁度今ツクール2で作ってるとこだったりする。
コンシューマツクールは2しか持ってないんだが、
2は戦闘終了後、セーブ後再開時に曲が設定したものに戻されてしまうから、
最初からマップの種類をどういう場面に使うか決めておかないとヘンチクリンなことになる罠。
Dante98もイベント戦闘で逃げたりしたらボス曲のままフィールドに突撃したりw
180 :
:2006/06/11(日) 14:05:20 ID:N2aWd7CF
自分の場合は、マップの音楽は全部なしにしておいて、スイッチ操作で音楽が変わるようにしてる。
ただ、エンカウントの戦闘後には無音状態になるから、戦闘は土のダンジョンとフィールドでしか起こらないようになってる…。
ツクール3のMIDI聞けるところってないかなぁ
ツクールアドバンスのエンディング1が好き
イヤホンで聞くと素晴らしい
183 :
SOUND TEST :774:2006/06/22(木) 13:58:57 ID:RfZRwwqX
PSツクール2のフィールド3か2が最高。
あれはマジで最高
185 :
SOUND TEST :774:2006/06/23(金) 18:08:17 ID:ixB5jIhn
ツクール2003はソフト自体はバグが多くて糞だがRTPの曲には名曲が多いので困る
漏れのお気に入りは「繰り返される戦い」だが藻舞らはどの曲が好きですか?
5の話は出てこないのか?
神曲多いぞ。特に戦闘。
他のツクールシリーズの曲の話題もここでいいかな?
189 :
SOUND TEST :774:2006/07/18(火) 20:09:40 ID:y8Cwmzeb
>>189 「アニメ」のクオリティの高さは異常
ついでにあげとく
191 :
SOUND TEST :774:2006/07/21(金) 18:41:32 ID:gywt6X0/
2000のダンジョン5がものすごく好きだなー
194 :
SOUND TEST :774:2006/08/03(木) 19:32:29 ID:wNjpZ01N
2最強
友達が昔ツクール2で作ったRPG、主人公がベッドに入ると
「さてと!シゴいて寝るか!」
虹色に変化していく画面、そして流れるBGM5。チャーラッチャー♪チャーラッチャー♪
正直、天才かと思った。
実際のところ、ダンテの頃から弄ったツクール全てで、ベッドシーンとトイレシーンは作ってみるがな。
197 :
SOUND TEST :774:2006/08/05(土) 15:03:57 ID:gDGb+YVF
>>195 ワロタw
マイナー3拍子でピアノのアルペジオが延々流れるBGMが一番好きだった。
曲良かったしグラフィックも良かったし作り易かったな。いいゲームだった。
2は人物の目付きが恐く思えて
ほぼ動物と化け物しか出てこない奴作ったっけ
BGMからシチュエーションを思いつくことがよくあった
199 :
SOUND TEST :774:2006/08/06(日) 22:10:48 ID:1s3baCfn
みんなはエディット中のBGMは何使ってたのかな?
ちなみに自分の場合はこんな感じ
RPGツクール2・・・No.5
RPGツクール3・・・FIELD2
サウンドノベルツクール・・・アイナノネC
201 :
SOUND TEST :774:2006/08/08(火) 08:15:50 ID:QP0MKqee
無音な俺はどうすれば
>>202 安心しろ、俺もだ。
サウンドノベルは時々STYLISHの何かを流す。
204 :
SOUND TEST :774:2006/08/09(水) 10:24:57 ID:9rm9sNKe
俺は2003で嫌いな奴の登場シーンのBGMを塔3にした。
塔3はウザさが出てていい。
2000の名曲は
オープニング1
エンディング2
神秘3
安らぎ3
フィールド4
ボス3
かな?
特にオープニング1は何度聞いても飽きないなw
2の21をラスボス戦に使ったぜ!かっけぇ!フゥーハハァ(`・ω・´)
ループ前にボス脂肪(´・ω・`)
207 :
SOUND TEST :774:2006/08/12(土) 23:51:20 ID:9XgkDlct
ツクールXPのでふぉきょくは_・
208 :
SOUND TEST :774:2006/08/13(日) 15:53:49 ID:GjaOlRb/
5のサンプル用の曲ってドラクエ意識して作曲されてるよな
つーかサンプルゲーム自体ドラクエ風味だったし
どういう流れよ>サンプル
暇だからツクール2の7番のアレンジでもしてみよっかなぁ
需要ってあるかな?
211 :
SOUND TEST :774:2006/08/18(金) 00:02:01 ID:mQUsZsQ7
ある
正直、コンシューマRPGツクールの音楽全部入れた
音楽素材集とか出してくれたら1万↑でも買うのに。
213 :
SOUND TEST :774:2006/08/23(水) 08:24:11 ID:FuA9mxjf
あげ
>>210 是非聴きたいです!
>>212 そうだよね。俺も発売されたら値段見ないで買うな
そんぐらい名曲が多かったと思う
216 :
SOUND TEST :774:2006/08/26(土) 21:34:59 ID:xAtNvnM2
やば・・・、マジ泣きしそうだ。
ツクール2は中学時代に、本気でゲーム業界を目指していた友人と
毎日改良を加えていってそれを見せ合いするなんてことをしていた。
あの頃はよかったなぁ。
27が
219 :
210:2006/08/29(火) 06:21:00 ID:Zo91jqak
良いとは思うけど、なんか勿体無い出来だな。
音像がちょっと遠くてぼやけてる点、
オープンハイハットの音がなんか変な点、
Bメロは勇ましくても良いんでないか等。
長さを原曲通りに戻して1周目はテンション維持、
2周目に現在の奴を当てるともっとメリハリが出るじゃないかと思う。
221 :
SOUND TEST :774:2006/08/29(火) 12:49:05 ID:2E89cqCU
PCエンジンを思い出した
>>219 スゲー!かっこいい!
緩急というかメリハリがあるとこが特に気に入った。
こんな過疎スレにはもったいない出来だと思う
と思ったら某スレにもアップしてるw
まさか同じスレの住人だったとは…
223 :
SOUND TEST :774:2006/08/29(火) 21:58:47 ID:o1Aiv4mP
べりーべりーぐっどですね
224 :
SOUND TEST :774:2006/08/31(木) 14:12:17 ID:1KSvl9i/
ツクールの曲の着メロって無いかな?
2の28番とか凄く欲しいんだけど。
神スレ
SUGEEEE!!!!
>>219 感動したby小泉
気付くの遅くなったけど…
228 :
SOUND TEST :774:2006/09/03(日) 17:21:55 ID:EJYVpwg7
>>219 今ツクール3やってるけどその曲をぜひ使いたいと思った
229 :
SOUND TEST :774:2006/09/03(日) 18:37:05 ID:4qNetUjx
ツクール3やるくらいならwavで対応できる(はず)の2000買ったほうがいい
ツクール3はサイコライヴっていう作品が面白かった
ああ俺もだわ、電プレDで衝撃受けた
でもイージーでやっててドーピングに金使い込んだらハマったような気がする
>>219 グッジョ(ry
サイコライブの曲どっかにある?
233 :
SOUND TEST :774:2006/09/04(月) 11:50:13 ID:hegxs9It
>>219 1:07〜1;17のところで鳥肌立った
サイコライヴには影響受けたな〜
OPの音楽もカッコ良かった
かなでーる2を持ってなかったので音楽データを抜いて、自作ゲーにこっそり使用してた
235 :
SOUND TEST :774:2006/09/04(月) 21:00:21 ID:5deZxnGw
>>219 聞いてみるとこの曲ってFF8のバトル曲にどことなく近い雰囲気があるなー
と思った
好きな曲
ツクール1なら、No31の、なんか世界崩壊後みたいな曲
ツクール2なら、サンプルでいう対モモグリ戦の曲(後半)
ツクール3なら、KANKYO2
ツクール4なら、Battle3と宇宙の半年
ツクール2000なら、活気・妖精1・勇者2
ツクール2003なら、氷のラビリンス
ツクールXPなら、LastBoss03・Field04
なんかキレイとか哀しいとか神聖っぽい曲が好きだな。
PS2ツクはやってないからわからないけど、いい曲っぽいから聴いてみたいぜ。
ツク4の曲のタイトルに自信がない。
>>219 あの曲がまた大好きになったぜ…!
チクショー、また手持ちの全作(シミュRPG、1〜4)引っ張り出しだ!
ツクール4の曲は結構好きなんだけど、PCに引っ張りだしたら全然質が違う
PSの音源と違う為と思うんだけど、なんとかならないかな?
>>238 テレビから録音。これ最強
PSシミュレーションRPGツクール、地味にいい曲多いなぁ
BGM12とか21の明るい曲がたまらん
>>219 思わず自作ゲーの戦闘曲に設定してシマータYO
4は酷評が多いね。
まぁ、4しか持ってないからどこらへんが糞かは分からん。
242 :
SOUND TEST :774:2006/09/07(木) 13:25:36 ID:5X8N9DM+
戦闘最悪で、バグ多くて、グラフィックがダサくて、
自作グラフィックがほぼ使用不能
243 :
SOUND TEST :774:2006/09/07(木) 15:20:52 ID:gEK9zGGg
4はイベントが表示されなくなるのは問題だよな。
ここは音楽スレだったな。4は戦闘曲にFFっぽいのがあって良かったな。
ただ2ほど印象に残る曲が少ないのも事実。
ところでツクールでサントラ出したのって3DSだけだっけ?
244 :
219:2006/09/07(木) 18:44:43 ID:aqtTAVgG
いまさらながらレスサンクス
喜んでもらえたようでよかったです。
>>222 どうせだから、ね。実際、住人層も結構かぶるんじゃないでしょうか。
>>236 対モモグリ戦の曲はガチ
だがMIDI作成配布してる所見かけない・・・
ツクール4はサンプルOPの教会の曲が好きだね
ツクXPは
>>219のような
流れるような曲が皆無だったな。
>>219の感じで「エキサイティング」も作って欲しいな
249 :
SOUND TEST :774:2006/09/30(土) 05:24:06 ID:sd6vEXGf
age
250 :
SOUND TEST :774:2006/09/30(土) 06:48:00 ID:5SMpcRY9
PC用のもおk?
2003の音楽は結構"名曲"は多いと思う。
名曲止まりしてるのもあるけど('A`)
ど〜んと来い!!
252 :
SOUND TEST :774:2006/09/30(土) 17:53:54 ID:qtdEXfKW
アレンジ?カモ-ン
2003はよくしらんが
PC系のツクールはRTPを入れれば聞けるよ。
2003は椎葉大翼氏の曲と開発が作ってる曲の2種類があって
椎葉氏のは神曲なんだが開発の方はパクリ曲があったりして
叩かれてたな、昔。
「ADVANCE」はかなでーる作とは思えない曲だったなぁ
255 :
SOUND TEST :774:2006/11/08(水) 03:21:22 ID:oxBGHPdP
揚げ
椎葉大翼氏についてもっと知りたいんだが全然情報ないな・・
VIPツクスレにいくつかRTPアレンジがあったな。
誰か以前ゲ製作板あたりで投下されてたツクール2のBGMの詰め合わせ持ってる人いませんかorz
2000の戦闘1のアレンジmidiがわりと好きなのだが詳細がさっぱりわからん
2003も悪くないが使いたくない
2000は神秘って名前の奴がリバーヴだか効いててよかったかな
音楽ツクールDXに入っているBGMサンプル(ピュアサウンドと
かいう音楽会社と、魔王討伐物語とかいうもので最優秀賞を受
賞した椰子が制作したもの)は全曲つまらんな。
一般から募集したジングルの方はかなり聴き応えがあるが…。
>>260 それって神秘3か?
でも、英雄伝説5に始まり方がそれとまったく同じ曲があるん
だよな。(ED5GM042というやつ。)
>>259 vipツクスレにうpされたはずなのだが保管されていない
「みんな大好きRTP戦闘1改」というものがあるからそれかもしれない。
263 :
SOUND TEST :774:2006/12/02(土) 22:03:56 ID:Ai3/0EvP
ずいぶん亀だが
>>17はほんとに全曲を最後まで聞いたのか?
8なんて最後まで聞いたらラスボス戦以外ありえないと思うんだが
264 :
SOUND TEST :774:2006/12/02(土) 23:13:06 ID:fAFc+TMD
>>219 非常に素晴らしい出来で即保存したが、やはりBメロディーが勿体無いね
もっと激しくしてもいい気が…
オーケストラとしてはかなり素晴らしい
俺はツクール2のspc入手して2の曲をパソコンのツクールでまで利用してる。
3の曲はなんかファンシーだよな
2000のゲームオーバー3が気に入って結構使用してた
>>265 ツクール2のspcって音が早くなったり遅くなったりする
テンポが変わりまくる奴しか見たことないんだけど
ちゃんとオリジナルと同じ一定のテンポの奴って
存在するの?
あるなら激しくホスィ…
269 :
SOUND TEST :774:2006/12/08(金) 05:31:31 ID:8gKHVULM
タクティカルRPGツクールのBGMは個人的に
2なんか足元にも及ばない神クオリティだと思っている。
2000のダンジョン4が何拍子かわからないのですが
272 :
SOUND TEST :774:2006/12/11(月) 17:26:17 ID:xGrZxK8w
>タクティカルRPGツクール
?
273 :
SOUND TEST :774:2006/12/11(月) 18:02:28 ID:U/QUtLQj
シミュレーションRPGツークルのことじゃねぇですか?
274 :
270:2006/12/11(月) 18:25:28 ID:kSQMdo61
タクティカルRPGは、2000年辺りに出た
アスキー製(多分)なのに無かったことにされている作品。
出来は最低レベルのツクールなんだけど音楽はいいよ。
>>273のやる気のねぇ反応に噴いた
確かに敵のターンの曲はそれなりに良かった
あとさ、13番だったかの曲の説明
「最初は穏やかな曲だけど、途中からおどろおどろしくなる」
みたいな曲、
どこで使えと?!!!!
276 :
SOUND TEST :774:2006/12/16(土) 08:11:21 ID:y8tDhVmR
遅レスながらツクール2のspc修正されてます。
spc総合スレにアップされてます。
277 :
268:2006/12/17(日) 21:17:42 ID:M1c11pLm
ツク2のタイトル曲は名曲
てst
ほす
283 :
SOUND TEST :774:2007/01/31(水) 15:28:40 ID:18sp8R3O
なぜ2000の曲は良くも悪くもダサイのか
2003の曲も椎葉氏の曲以外は同上
このスレ見て2引っ張り出して来た自分が通りますよっと
マジ2はクウォリティたけーな。10と23の後半ヤバス。
>>285 同意。
23はダンスでも踊りそうな曲だな〜っとぽかーんと聞いてたら、
後半の盛り上がりにビビったw
288 :
SOUND TEST :774:2007/04/04(水) 16:44:23 ID:rZ01ePDB
スーファミのSUPER DANTEの6曲目は神
ツクール2でレッドチェペリンの天国への階段使われてたよな?
290 :
SOUND TEST :774:2007/04/05(木) 16:33:21 ID:ZslnbF1z
>>288 SD6曲目を最初戦闘に設定してた俺
だって、ああいう感じで始まる戦闘曲とかあるじゃん
で、後半までかかった時に「全然合わねー!」って思って慌てて7に設定し直した
もしかして俺だけ?
291 :
SOUND TEST :774:2007/04/08(日) 22:55:33 ID:ze0igD8E
>>290 あれは戦闘ってよりラスボスと対峙する時とかに使われそうな感じだな。
久しぶりにSDの7曲目聴いてるが、かなりかっこいいな。
地下迷宮最高!
SDの真の戦闘曲は12番だと信じている
294 :
SOUND TEST :774:2007/05/12(土) 21:14:59 ID:z+qfasnL
2000のフィールド4かっこいいよな
家庭用ツクール3のEND1は神。
エンディングでスナップとともにこの音楽流れたら、ああ作ってよかった。とか、大変だったなぁとか思い出に浸れる。
つーか、エンディングの曲って大体好きだなぁ
297 :
SOUND TEST :774:2007/05/19(土) 04:32:21 ID:JllYtuK8
>>296 上のサイトのアレンジ曲最高だな!
これはツクール2の中でもかなり好きな曲だ…
>>219 うおおおおおお!
これ2000に使いたいな、マジで
299 :
SOUND TEST :774:2007/06/13(水) 21:38:36 ID:6PitVthx
300 :
SOUND TEST :774:2007/07/13(金) 22:46:44 ID:6sla2gxh
SFCのツク2は名曲多すぎ
ツクール2000の町3
明るく元気な曲調だけどなんか悲しい感じが良い
2000の曲はタイトルと音楽があってない気がw
いや曲は好きなんだけど
>>302 俺は、店3がどうも風俗色の匂いがするw
風俗ってか、ストリップ劇場的な雰囲気。
あれ、この感覚おかしいか?
ちなみにストリップ劇場は行った事ないけどねw
304 :
SOUND TEST :774:2007/07/24(火) 21:16:16 ID:sK8ArdsS
3も地味にいい曲があったよな
哀愁漂いまくりのフィールドとか
3のFIELD1が哀愁漂いまくりでいい。
神神神神神認定ダ。
3、コンシューマーでは最高ツクール。
一生愛す。
306 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:21:32 ID:q1OPlJ/J
今更知ったけど、2003の椎葉大翼って今DSのえいご漬けや
リズム天国の音楽スタッフに名を連ねるほどになってんだな
デジファミ音楽堂に投稿してたころ16歳だったのに
ツクール3はフィールド曲が良曲揃い。戦闘曲がちょっと地味だけど。その点、ツクール4は戦闘曲が良かった。
関係ないけど、ツクール3のサンプルゲームは個人的に神ゲー。
308 :
SOUND TEST :774:2007/07/30(月) 17:37:24 ID:DDEA81nK
神 2
良 2000
並 ダンテ 3 4 5 XP
糞
>>307 3のフィールド曲良いよな。
戦闘曲が不足している分はかなでーる2で補おうとしてるんだが例のバグで('A`)
ツクール95の曲も全体的に物悲しくて好きだ
>>310 コンバートするとドラムがおかしくなるんだぜ
対処法はあるんだがちょっと面倒くさい…
>>312 そうだったのΣ (゚Д゚;)
全然気が付かなかった。
作った曲をコンバートすると音のボリュームが大きすぎて困ったのは覚えてる。
ミキサーで音の強さを弱めにして調整したような。
315 :
313:2007/08/02(木) 20:46:26 ID:QdqLSV5c
>>314 使ったにもかかわらず気が付かなかったorz
>>315音がちゃんと出なかったりしなかった?
ちなみに対処法は
「ドラムの音階を1オクターブずつ下げる」ってやり方だと思う
これで本来の音が出るようになるんだけど
1から打ち直さなきゃならないのでやはり面倒くさい
かなでーる2のチープすぎる音は妙な味がある
誰がなんと言おうとツクール2の5番は神曲。
これだけは譲れん。
って、書いてから聞いたけど、
>>278に載ってる5番のアレンジかっこよすぎ!
320 :
SOUND TEST :774:2007/08/05(日) 21:39:32 ID:7K+wnWE0
321 :
SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 19:07:55 ID:OiYg1jrv
XPいいと思うんだけどな
全部オケだから使いづらいけど
XPと4は音楽はいいんだけど、ツクールとしての性能が微妙
っていうか3も2003も人気無いのな。割と好きなんだが
2003って半分が2000の使い回しじゃなかった?
XPは新曲入ってんのかね
XPは全部新曲だが
325 :
SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 08:55:52 ID:7j0unqtW
2000の戦闘3がいい
326 :
SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 11:25:48 ID:JKkwp0I2
XPのBattle01がいい
3のkankyo1が神すぎ
328 :
SOUND TEST :774:2007/08/11(土) 02:55:58 ID:vENAR6Ah
XPはポイント高いよな 特にフィールド4は素晴らしい
2003も新曲はいい奴多いよ 使いどころが限られるのばっかだけどww
329 :
SOUND TEST :774:2007/08/13(月) 19:50:09 ID:205I1o+g
2000の「試練」と「安らぎ3」
330 :
SOUND TEST :774:2007/08/14(火) 00:41:52 ID:eza6WaFa
DanteIIのFIELD3とTOWER1が好き 燃える
現役で98使ってた頃はMYSTERYが大好きだった 今も好きだけど
単純だけど音色が綺麗すぎる
GBAの遺跡が神
ボス曲にピッタリ
332 :
SOUND TEST :774:2007/08/24(金) 18:06:33 ID:QXDNPIu5
前のツクールの曲を多く使いまわして、(西洋以外の)民族的な音楽も多めに作ってほしいな。
4ではガムランと和風がそれぞれ1つあったけど、全体的には西洋音楽以外は100分の1も無いんじゃないか。
333 :
SOUND TEST :774:2007/08/24(金) 18:26:11 ID:5h3cZtOS
1の通常戦闘は神
もしも家庭用機でRPGツクールが出るなら過去の音楽をリメイクして全て収録してほしい
ってのは贅沢ですか?
2のだけでいい。他はイラン。
ってのは我侭ですか?
>>335 我侭だな
現にここに1の音楽が好きな人間がいるからわかる
>>335 ごめんな
俺、GBのフィールドの曲使いたいんだよ
>>335 すまんが
エディット曲が3のMOじゃないとやる気が出ない
>>335 ぶっちゃけ2の曲は殆ど印象に残っていないと言う僕様みたいなひねくれ者もいるんだぜ?
2の10番目の曲が好き
誰かXPの作曲者知らない?体験版だとクレジットないし分からん
2000体験版のエンディング2が神
こんなスレがあるのか・・・
やはり2の7でしょうよ
>>341 スタジオクリシェっていう有限会社
もう無いらしいが・・・
346 :
SOUND TEST :774:2007/10/21(日) 23:23:12 ID:K5G1rRbY
いつか、スタジオクリシェから作曲者さんのページに行ったなぁ
RTPの元になるような曲が置いてあったりしてかなりwktkした記憶が
こんなスレあったんか。でもやっぱ2が人気あるね。
2の7番ってバトル曲か
個人的には1の作成画面の曲が好きというか頭にこびりついてるわ
3も20番だかのオルゴール曲を作成中BGMにしてたからやっぱりこびりついた
仕方ないから曲変更してボスBGMとかにしたけどそれはそれでエキサイトしすぎて作れん。
最後には音声ジャック抜いてCD聞いてた。
3は他にもEND2の曲をいつもフィールド曲に使ってたな…だって合うんだもん
5のダンジョン曲の2番目のもイイ。環境音で雷2と組み合わせると更に
350 :
SOUND TEST :774:2007/11/03(土) 21:11:28 ID:9OZtz7cv
迅速な対応ありがとうございます
…って、ちょwww
352 :
SOUND TEST :774:2007/11/03(土) 22:53:54 ID:ZCvt/dsr
悲鳴の効果音
354 :
SOUND TEST :774:2007/11/06(火) 23:49:43 ID:4kVWgomf
XPの戦闘曲ってかっこいいの多いな
ツクール4の生物の内部聞いたら眠れなくった…
ニコニコ
364 :
SOUND TEST :774:2007/12/30(日) 10:44:54 ID:zUj9qX1s
VXの曲はウンコ
ツクール2の9番が神すぎる…
最近になって気まぐれ起こしてツク5とツク無印を買った
5は予想通りスクリプトがサパーリ理解できないのとグラがぽp杉なのが辛いし
無印はグラ素材がネタとしか思えない上に3D処理重杉だけど
どちらも音楽はかなり良いじゃないか!
個人的にあえて1曲を選ぶとすれば、5は『聖域2』、無印は『カーニバル』かな
367 :
SOUND TEST :774:2008/01/14(月) 10:01:30 ID:LcwXXquy
>>325 というか戦闘1と2が残念な出来(´・ω・)
368 :
SOUND TEST :774:2008/01/26(土) 02:41:04 ID:jI4N6YYz
4の城1はラスボス戦に使ったな。で城2がラスボス戦用ファンファーレ
>>38 シュミレーションの存在忘れてた。
あれは神だったなぁ。いい曲ばっかだった。
ただし良いゲームは作りようが無いのが泣ける…
いつもいつも思うんだが、何とか過去のツクールの
曲だけでもいいから素材として配布できないのかねぇ
370 :
SOUND TEST :774:2008/03/06(木) 15:46:41 ID:ihhg36Ko
いや何か良いスレを見つけた。
懐かしくなってSFCのツクール引っ張り出したけど
1の方はデータ消えてて2の方は辛うじてメモリーパックが生きてて
昔作った自分のゲームロードして曲聞いてた。
こうして聞いてるとSFC時代のツクールは名曲多いなあ…
自分はツクール2で
フィールド15、通常戦闘7、中ボス戦闘21、ラスボス戦8
陸の乗り物未使用、海の乗り物13、空の乗り物5
ダンジョン氷19、ダンジョン外未使用、ダンジョン木未使用、ダンジョン土12
で、やってた模様。
ごめん、下げ忘れた('A`)
シュミレーションRPGの戦闘と城っぽいBGMが好きだ・・・
グラフィックとかもそれなりに良かったのにまるで良いものが作れなくて泣いたorz
な、なんDanteー
375 :
SOUND TEST :774:2008/04/06(日) 22:15:40 ID:tueGrL2b
俺はSFCからの人間だからDANTE98知らないんだけど
SFCの2やって1の曲とかアレンジがあって嬉しかった覚えがある。
こういう事は毎回やって貰いたいなあと思うよw
MIDI編集とか出来れば要らないのかもしれないが
やっぱり、そういう知識がない人間には
旧曲を使いたくても使えないしね。
サントラでも出してくれれば取り込み楽なんだがね。
毎回、同じ曲+新曲で増やしていった方が
メーカー的にも製作が楽じゃないかと思うのだが
色々と問題があるのかね?
それとも、ユーザーはやっぱり新曲多数を望むのかねえ…
俺は新曲は何曲かで良いから昔の曲をフル収録して欲しいと思うよ。
ここでこんな事言ってもメーカーの人とか見ないだろうけどさw
下げ忘れてるしさー('A`)
>>375 同意。
俺もそれは昔から思っていた。
デザエモンなんかでは昔の曲が多数収録されていたりするのにツクールじゃ
蓄積という言葉の1つも見当たらないんだよな。
過去の作品のデータが生かされていないというか何というか。
新作が出るたびに不安になるのもツクールの特性の1つ。
言い忘れたけどツクール3の曲がガチで糞。
使える曲も幾つかある事はあるけど全体的に楽曲で駄目。
SFCの1と2が良かっただけにあの変貌振りにはかなり脱力した。
アレは曲自体はそこまで悪くないけど音源が台無しにしてるんだと思う
まあ、そのおかげでかなでーる2文化が発達したからいいじゃないか
俺はツクール4の出来の悪さに落胆したな。3はまだ可聴領域だった。もちろん1、2の曲の方が好きだが。
1はダンジョンマップ作成画面で延々とメインテーマみたいなの流れてるのが不思議と聞き飽きなかったな。
むしろ数十年経った今でも覚えてることのほうが凄い。
>>379 俺は曲自体がイマイチに思うな。
そこまで悪くない…曲もある事はあるけど、バトル系は楽曲自体が酷いし音質抜きにしても
全体的に作曲として凝っていないというか、手抜き臭いというか、シンプルって言えば
聞こえは良いのかも知れないが逆の言い方をすると凄く単調に思えるんだよね。
アレがシリーズ一作目の素材って言うならイメージとしても仕様としてもまだ頷けるけど
1,2作目があんなに熱烈で華やかだったのに3になっていきなりお伽話みたいな作風になったのは
俺的に納得がいかない(笑)
あと、かなでーる2文化って、何??
連投スマソ。
>>380 4は確かに俺も聴き苦しかった(笑)
バトル2とか炎の洞窟とか聴けるのは数割程度でエジプトとかその辺は人前で流すのも辛いw
数が多い割に「悲しみ」とか必要なジャンルも欠けていたりしてるから、多分殆どの人が
「何かが抜けてるなぁ」とか思ったんだと思う。
でも、3に慣れきった耳で聴いた分にはメリハリも感じたけどな。
先に言った様に良い曲もある事はあったし。
4は開発がエンターブレインで3はアスキーだったんだよな…だから音楽関係も変わったんだと思ってた。
4の和風系BGMをどうしても使いたかったが、既存素材からだと和風世界は完全再現は無理だったから結局使わなかったな。
3は作成画面のBGMを延々と環境01と02を交互にかけてた。でも飽きた。
5のダンジョン曲はメッチャ気に入ったけどなぁ。
3のGAG2がすき
3はFIELDとかKANKYOが好き
バトル関係は単調で良くなかった
今3やってるんだけど戦闘曲がryなのは否めないな。
かと言って、かなでーる2で戦闘曲なんて作る事も叶わない。
凡人な俺はどうすれば良いんだ。
どっかに1・2の楽譜とか落ちてねーかな。('A`)
>>386 職人がMIDI音源で作ったデータとか、
SFCエミュで吸い出したSPCデータをMIDIに変換して、
MIDIのソフトで楽譜化すればいいんでね?
388 :
386:2008/05/15(木) 23:37:54 ID:kDx4ACjN
>>387 その辺が俺は理解出来てないんだよねえ…
最近やっとMIDIが楽譜みたいな物だという事が
解った程度の知識だしね。
取り敢えず、サイト回ってMIDIは集めてる。
その内に楽譜化して、かなでーるで打ち込んでみるよ。
エミュでオリジナルを吸い出せば良いのかー。
エミュ良く解らんから友人に聞いてみるかな。
そっちのが完全なもの出来そうだね。
わざわざ有難う。
MIDIはスコアロールというものを扱えるソフトならそのまま楽譜として見られる
フリーソフトでもあるから探してみるといいよ
打ち込みの都合上純粋な楽譜とは言えないものもあるが
390 :
386:2008/05/16(金) 07:40:56 ID:p70tMMwp
取り敢えずツクール1のSPCデータが落ちてたから
MIDIに変換してみたら音が違って笑ったw
@はコレの音を直してソフトで楽譜化して
かなでーるに移行すれば良いのかな。
もうちょっと戦ってくるわー。
たぶんspc2midiだと思うけど
あれ音色は自分で設定しなきゃ駄目だよ
パートが分かってれば楽譜化には支障ないけど
392 :
386:2008/05/16(金) 23:48:07 ID:XG4KG1jk
いつもレスしてくれてるのは若しかして同じ人だろうか。
色々有難う。
>>391 spc2midiでした。鋭いなw
横でSFC付けて同時に流して何とか同じ様にならんかと
色々やったけど、どうにも聴き分けられなかった。
やっと似た様な感じになっても変換してみると
別物になっちゃうとか素人には無理だw
よく皆さん耳コピとか出来ますな。(‥`)
まー、じっくりやってみるよ。
んでまあ、このままいくとスレ違いになるので話題を戻します。
凄い上の方でも書いてるけど、やっぱ1・2の曲が特に出来が良いと思う。
3から作曲者が違うのかな?でも3も嫌いじゃないんだよね。
戦闘曲が1番以外微妙だとは思うけど。
個人的に好きな曲は1・2・3で
1は5・6・9・11・14・22・23・26・28辺り
2は7・10・11・13・15・17・21・26辺り
3は1・4・8・13・20・24・30・31・32かな。
4から先が手元に無いので記憶に無い。(‥`)
チャンネルマスク使えるSPCプレイヤーで1トラックずつ聞き取った方が耳コピ楽
そういう物も在るのかー。
世の中色々便利なのね。
黒猫さんでトラック毎にミュート出来たんだね。(‥`)
1は面白い曲多いな
1は31をいつも街の曲にしてたよ。
街っぽい曲は他にもあるんだけど、31を一度街曲にしたら脳内で固定されてしまったようだ。
MOはアレンジとかしないで元のままが好みだなあ…
どうも↑のは個人的には好きじゃなかった。(‥`)
XPのBattle01を高速にさせるとノリがジャズっぽくなる
気がする
とりあえずDungeon01がかなり好き
小さな秘境の壮大さみたいなかんじが
401 :
SOUND TEST :774:2008/06/29(日) 07:20:07 ID:17BINFdf
402 :
SOUND TEST :774:2008/08/12(火) 00:30:33 ID:F3zvn5j0
4の城1は良すぎ
あとシュミツクの曲は全体的に最強
シミュツクいいよな
す
406 :
SOUND TEST :774:2008/09/04(木) 19:40:20 ID:G7oWVDdp
407 :
SOUND TEST :774:2008/12/08(月) 23:17:29 ID:Yfjy0Qr3
408 :
SOUND TEST :774:2008/12/21(日) 14:58:37 ID:Nm5PqEB7
素晴らしいね。
410 :
SOUND TEST :774:2009/02/17(火) 15:52:53 ID:SB64Hk4N
あげ
411 :
SOUND TEST :774:2009/02/20(金) 02:17:37 ID:qPvWxReI
フラフラしていたら…これは良いスレ。
昔を思い出すなぁ、ほんと、ツクールは楽しかったよw
2は語り尽くされてる感があるんで割愛…3と4は酷評多いな。
個人的に3はMOとかHOMEとか、戦闘以外は良かった。特にMOは良い
4はボス戦っぽいのだけは格好良かった気が。
シミュツク、3Dシューツク、サウンドノベル〜何かも中々
PC版だと2000は、チープさはあるが(midiだからある意味仕方ない)使い易いという意味では良曲揃いだと思う
XPの名前が然程挙がってないっぽいが、俺は好きだな。
Battle01・Field01・ship01何かがツボ。特にフィールド曲は好きだが、少数派か?w
長々書いたが、なんだかんだで素材としてオリジナルゲーム作れる曲が揃ってるんだから
どれも案外無視できない曲達なのかと思った。個性薄いのもその分多いが
>>411 PSの音源もmidiですがな
個人的にはGB1最強すぐる
市販のGBRPGと比べてチープな感じがしにくいのもまたいい
411では無いけど。
Rツク3ってMIDIだったんか。
そう言われると何時だかBGM抜き出そうと思って
中身見たらSOUNDファイルしかなくて
一応、聴いてみたらMOで聴いた事が在る様な音が入ってて
若しかしてとは思ってたんだが。
アレをMIDIで一音一音鳴らしてたのかw
話は変わって最近XPを作り始めたんだが
ゆっくり聴いていると案外、良曲が多い気がしてきた。
後日、一通り聴き終えたら書き込みに来るよー。
来んなとか言わないで。(‥`)
SFCからDSまで、ゲーム音楽は多くがそうだ
音をサンプリングして、MIDIというかシーケンスデータで鳴らしてる
音質の変化はそのサンプリングにどれだけ容量を割けるようになったか っていう話だけ。
もちろんストリーミングは別な
ここで411登場。あー、そういう意味ではmidiになるのかかか
まあツクール2000だって、良いハード音源持ってる人はそれなりに良い音になるだろうし
PSゲームも内臓音源の頑張り次第ってことだね!凄いぜ作ってる人
どうでもいいけど、ヴァルキリープロファイルの曲が内臓音源らしい事を思い出した、こういう意味か
>>413頑張れ、家庭用と比べたら格段に作りやすいと思うんだぜ、素材屋さんも多いし
俺は糞みたいなミニゲームしか公開したこと無いけどn
>>414 勉強に成った、有り難う。
皆さん、詳しいよね。
どうも、かなでーるとかも手を出してみたものの
曲関係は、さっぱり覚えられないんだ。('A`)
俺はアニメティカでポチポチしてる方が楽しかったな。
PC覚えた今は、あの操作性はやってらんけども。
>>415 おおぅ、さんくすw
頑張るよー。
でも、素材屋さん最近VXばかだよねー。
検索してクリックしたら
ページ無くなってるのが多くてションボリって事が良くある。
しかし、3で挫折した俺には機能が多くて大変。
俺、馬鹿だから一つ覚えるのに時間かかるわー。('A`)
一応、発売して割とすぐ購入したのに
未だに20分位しか遊べる程度しか出来てないし。
まあ、そんな事は良いか。
話戻してXPの曲だけど
001、002、011、012、013、020、025、035、058、062、063
この辺りが良いと思ったよ。
417 :
SOUND TEST :774:2009/03/12(木) 20:52:55 ID:54rN13sJ
北神氏の曲(95、2000、VX)ってあまり評価されてませんよね・・
他シリーズと比べるとややFM音源っぽい感じはしますが好きです
95の戦闘曲って、ツクールにしてはそれっぽくなくてカッコよくて大好きなんだけど、マイナーなのか。
2000とかよりは、遥かにデキが上だと思うんだがなぁ。なんで劣化しちゃったんだろう。
2000以降の北神サウンドってどの曲も似たような曲調ばっかなんだよな
試しにVXのField1とField2を聴いてみよう
音使いも前作を意識しすぎて一応無難な曲には仕上がってるけれども新鮮味に欠けた曲になっている
それが評価を下げている要因になっているんじゃないかな。好きな曲もあるけどね
と、姉さんが仰っていました
420 :
SOUND TEST :774:2009/03/28(土) 00:12:55 ID:F348wXUU
RPGツクールDSに植松氏、桜庭氏、光田氏が楽曲提供
>>420 な、なんだってwww
其れは随分と豪華だなあ…
今から楽しみだねー。
まあ、脳内ソースだから期待すんなw
425 :
421:2009/04/02(木) 14:03:44 ID:HZ8MISBj
信じてレスっちゃったじゃんwww
ガセかいw
俺も昔作ったなぁ。やっぱり2は評価が高いんだな。
俺と一緒に作ってた奴は3も手に入れてたけど、2のBGMのほうがいいんで
結局3で作るのをやめて2に戻ってた気がする。
いい曲多いけどやっぱBGM7は神だね。ボス戦には勿論だけど、イベントでの戦闘演出に大活躍。
人外相手にも人間相手にもよく暴れる外道な主人公だったからかなり多用した思い出が。
スレ違いだけど効果音もいい。ウェイト駆使して音を重ねると破壊音のバリエーションが半端じゃない
427 :
SOUND TEST :774:2009/04/19(日) 19:12:41 ID:aQMkfrdY
上の方でBGM7のアレンジあがってたみたいだけど聴けなくなってる
誰か再希望
どれのことよ
7ってどれだっけ? テンポの速いザコ戦ぽいのだっけ
感じ方は人によると思うけど
多分それじゃないかな。
一ヶ月書き込みなしか…
433 :
SOUND TEST :774:2009/05/23(土) 09:23:58 ID:sj1JKSfN
上の方に二ヶ月、三ヶ月とか書き込み無かった時も在るから
まだマシな方じゃないかとw
そういえばGBとかVXとかは曲的には如何なんだべか。
VXは2000と同じ人なんで同じような雰囲気
XPが妙にオーケストラ?チックで豪華風味だから、それに慣れると味気ないかも
良くも悪くもツクールな感じ、でも使い易いし普通に作る分には困る事もないだろう
色々書いてるけど初心者が触れるならXPよりVXが良いと思うな!曲的にもね!
2のBGM26は綺麗な曲だな。フィールドにピッタリか。
>>430 まさにそれ。
あら下げてなかったな、すまん。
2000も持ってないからどんなだか解らんけどVXは曲が良いのか。
ドットの頭身が好きじゃないから買ってないんだけど
曲だけの為に購入を考えようかしら。
>>435 2の26番は良いねw
後半とかホント綺麗やねー。
そしてID惜しかったね。
てっきりRPG4かと思ったよ。
何かココでIDにRPGとか出たら神だなw
ツクール2の#5が昔から神曲に感じていて
ニコに上がってる全曲集を聴いたんだが・・・
#27もすごくいいじゃん
懐かしくて涙出るわ〜
>>436 >>434だが曲だけのために買うと言われると、ちょっとなぁw
ぶっちゃけ体験版で聴くのが一番良いと思われ。
楽曲だけで言うなら、俺はXPのフィールドとかバトルの方が好きだしなw
VXは上の方にも書かれてたけど、新鮮味が無いというか、ツクール的で無難。
逆に言えば「色んなゲームを作る」のには良いかも知れんな、と。
XP曲はファンタジーRPG色のみ強い気がするからさ…いやどのツクールもソッチよりだろうけど
長くなったついでに、ちとスレチだがアクションゲームツクールのサンプル曲は本気で泣けるw
wavしか使えんから仕方ないんだろうが、曲が短すぎるし味気ないw
金返せレベルの酷評が多い>vx
北神節そんなに悪くないと思うが
440 :
436かもよ:2009/05/28(木) 16:50:48 ID:p4TWAC5I
>>438 そうか、体験版なんて物が在るか。
後で落として聴いてみるかなー。
いや、まあ…
素材使い回しの為にも欲しいっちゃ欲しいのよ。
モンスターとかフェイスとかは
XPに使い回しても良いかなーみたいな。
>>437 5とか俺、飛行船だったな。(
後、エンディングのスタッフロールに使ったな。
27はテロップとか回想に使ってたわw
>>439 評判良くないのかー。
多分、3程悪くは無いと思うので
後で体験版で聴いてみるよ。
441 :
436かもよ:2009/05/28(木) 17:30:17 ID:p4TWAC5I
即やってきた。(
6曲しか入ってなかったけど
聴いた感じ個人的にはドレも悪くないと思うな。
北神氏のHPにあるStorm Chaserむちゃくちゃカッコイイ件
この曲こそRTPに入れて欲しかった
MIDIじゃ再現不可能とかで
収録出来なかったんじゃ?
話が解る人なら使用許可申請すれば
ツクールで使えるかもね。
北神氏の曲って根本的にださいというか、ツクール臭さの象徴と言う感じ。
なんでツクールに提供する曲はこんなセンスないのか不思議なくらいだ。
2000とVXのバトル1とかはイントロ聞いた瞬間に飛ばしたくなる。
逆に2003とXPは、ブラスやストリングスの重ね方とかのセンスがいい。
ただ上手くBGMになってるから、汎用というか二番煎じ感はある。
邦子おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
ここまでXPの008-boss04無し
その動画にある2000の曲は北神氏じゃない件
449 :
SOUND TEST :774:2009/09/21(月) 14:11:05 ID:JIjdCLsD
2000、XP、VXのランタイム落としたけどXPがダントツで良いな。
機能的にはVXが良さそうなんだけど、他シリーズのMIDIを使い回すことってできる?
2003はスルーですか
両方のユーザー権限があればできるらしい
2003の機械要塞のテンポ早くすると戦闘音楽みたいに聞こえる
>>449 できる
というか俺はやってる
2000とか2003の曲をVXに移すとリバーブが酷い
>445は生命活動を停止・・・死んだのだ。
XPのRTPは良曲が多いがツクールとしては失格だな
>>455の気持ちも、まあ分からんでもないが
XPは曲自体は良いが、中世ファンタジーRPG色が強過ぎる気が、まあ主観だけどね
モチロン2000だって基本的にはその方向っぽいけど
例えば「現代の学園が舞台のゲーム」作るか!って時に扱いやすいのは2000じゃないか…な?そんな感じ
何だかんだ言っても、俺は曲単品ならXPの方が好きだけどw
…ところで、ツクールDS発売だぜ皆!
Amazonの限定版がサントラ&音源データ付きってなってるが、音に気合入れてるんだろうか
まさか
>>420の嘘が真になってたり…なんてなw
>>445 「♪BATTLE3」はすっかり邦子のテーマとして有名になっちゃってなんか複雑だ…
ツクール1のBGM16のmidiが見つからない……
>>458 邦子厨の戯言に惑わされる方がおかしい
あいつら、自分達が邦子邦子言えばそれが邦子のものになると思ってるからな
GBの曲はいいよね。
バトル系もフィールド系もマップ系もいさましいやきょうかいも素晴らしかった。
25曲しか入ってないのに、それほど不足は感じないよ。
同じ作者なのにアドバンス版とは大違いだな。
3月に発売されるRPGツクールDSの曲、Amazonでいくつか試聴できるんだけど、なかなかよかったよ。
XPの戦闘2が格好良過ぎて戦闘が終わらない
フィールド1が雄大すぎて別マップに行きたくない
ツクアド嫌われてるけど宿屋だけは文句無しに良いと思う
結局、2000と2003とXPだったらどれが一番音楽良いの?
XP
466 :
459:2010/03/12(金) 11:41:25 ID:pAaPR+am
spc2midiかな
468 :
SOUND TEST :774:2010/03/13(土) 18:06:20 ID:4IGTkUAB
音楽だけはいいDS
 ̄ ̄
470 :
SOUND TEST :774:2010/05/30(日) 15:03:00 ID:YNCCH2Vt
471 :
SOUND TEST :774:2010/05/31(月) 10:16:47 ID:DHiADMZO
2000の素材用にXP買おうと思う(2003は所持)んだけど
これまで通り画像はpngで音楽はmidiのフォーマットなのかな?
(2000のサンプルゲーム1がいきなり著作権振りかざしだしてサンプル1の音楽素材とかも一切使えなくなって困ってる)
472 :
SOUND TEST :774:2010/05/31(月) 13:31:37 ID:MeBzVtOT
画像はpng、jpg、bmpが使えるかな
曲はmld、ogg、wma、mp3、wavかね
結局、解決したのかしら?(‥`)
なにが?
2000以降はいろんな意味でガキ臭い曲が多い
2000は小学生、2003はちょい背伸びした中学生
XPは高校生、VXは大学生
よくわからん例えだが一番下はおかしい
あと幾つか出ると老人になっちゃわない?
上のアドのmldiサイトの人が
すごい勢いでツクール1の曲追加しはじめて嬉しい
ここ数日で3曲とか
出来も良いと思うし泣ける
2の7番人気過ぎワラタ
かく言う俺も大好き。
久々に2で何か作りたいけど昔程ネタが思い浮かばない。
特に序盤考えるのがものすごい苦手になった。
ツクール95の曲が殆ど挙がってないことに驚く。
人気ないのか?
印象薄いんじゃね?
PCは2000が一番人気っぽいし(BGM云々無しにして)
曲はPC-98のシリーズから移植されたのとか結構あるし
>>475 >VXは大学生
釣られるのもなんだがそれはないw
VXのRTPから聴いてみるか、作曲者の事を調べてみるかすればすぐ分かる。
むしろお前の言う「小学生時代」より劣化してるからww
>>477 レスの趣旨は変わるが、今後発売されるやも知れない家庭用ツクールの
「新作にして良作」を待ち続けるものなら俺達、老人になっちゃうかもな。
だってPS以降はロクなものが出てない→つまり約14年間はまともなものが
出てないって事なわけだし。
「PC版には今後も絶対に興味を持たないッ!」とか言ってる頭の固い奴らは
一体何を考えているんだろうなw
DS版の惨劇を目の当たりにしても、まだ家庭用の新作(爆笑)を待ち続ける
つもりなんだろうか。
PCツクールは95と2k3が結構バランス取れてるね。
普通にbattle4とかscene10とか良曲だと思うが
スレ違い申し訳ないんですが、VIPRPGの「もしもコレクション」
の6以下の物語選択画面の曲ってツクールのデフォ曲なんでしょうか。
出所がまるでわからないのでもしかしてと思ったのですが、違ってたら
本当にすいません。
こんな過疎場で聞いて答え出る間で
ちょっと考えたら解るんじゃ…
2000のRTPに入ってたらデフォやん。
>>486 すいません 安らぎ3という曲でした。
お手数かけました。
488 :
486:2010/09/10(金) 08:28:06 ID:aQs5tK38
>487
いや、仕事中に急いで書き込んだので、
喧嘩腰みたいになって、此方こそ悪かった。
ここは>1を見て解る通りに、
5年経っても埋まってない様なスレだから、
ここで質問しても殆ど気付く人が居なくて、
めったに答え出ないと思ったんで、つい。
俺は新参だから、時々見に来るけどね。
まあ、解決したようで何より。
VIPRPGに入ってるならVIPで聞いたらとは思ったな
>>484 自分もbattle4かっこいいと思う
VX曲ボロクソに言われてるけどゲーム内で何回か聴いてるうちに好きになった
VXは役に立たないことが役に立ってるような気もするな、RTP頼りをさせない的な意味で
一連のPC版の発売で
曲やらグラやらの素材屋が出来て、
気に入らなければ素材屋から探せば?
みたいな考え方がメーカーに少しあるのかもね。
個人的には、今までのシリーズの全曲を収録した
CDやらMIDI集でも出して、
ツクールシリーズに素材としてお使い頂けます、
とか、やって欲しいもんだ。
493 :
SOUND TEST :774:2010/09/17(金) 17:27:17 ID:RcFRxPN1
一方、クソゲーツクラーは2003、XPのRTPを引っ張り出してきた
ツクールのデフォ曲はなんとなく落ち着く
だな。
SFC1の16聴いたらなんか泣けてきた…なんなんだこの気持ちは
496 :
SOUND TEST :774:2010/09/19(日) 12:51:02 ID:MqzCZ0+u
青春の思い出って奴かも
>>488 ありがとうございます。こちらも別に気にしていません。
恥ずかしくなったのでつい素っ気無い答えになってしまいました。
おかげさまで見つかりまして、どうもお世話になりました。
ツクールじゃないけど、同じアスキーが出したRPGメーカーっていうのが気になる
RPGツクールの海外版がRPGメーカーじゃなかったかな?
それの事じゃなかったら解んないや。
>>499 ううん、海外版じゃなくてRPGメーカーっていう名前のツールがあるみたい
それで作られた作品を見たことがないから気になったんだけどね
こんなんあったのかー。
10年経ってるのに噂すら聞かなかったな…
曲はどうだったんだろうね。
>>501 登場してから早々にサービスが終了したとかいう奴?
俺が初めて知った頃には既にサービスが終了してたw
この手のソフトは終了しちゃうと素材もろとも視聴不可能になっちゃうから辛いよな。
(クロスゲートとか。良質だった音楽素材がもう聴けない…)
わかる。昔のゲームってグラフィックがチープだったけど、それでも感動した作品が多い
音楽も同じだと思う
んだ
今の音源がゴミすぎるとは思わんけど、
古い世代の自分には、
昔の制約だらけの環境で作られた曲の方が、
今の曲より、凄く良く聞こえるのは確か。
でも、多分SFCやらを知らない
PC版から入ったユーザーなんかは、
また評価が違うんじゃないかと思う。
取り敢えず、何が言いたいかというと
俺はSFC辺りが好き。
ツクール2はBGM5、7、26あたりが人気だけど、ツクール1はどうなの?
俺は5、6、9、11、14、22、23、26、28が好きだが。
>>509 >>392で全く同じ選曲してる人がいるが同じ人?
2番なんかも人気ありそうだよね
21とか24とか27とかも好きだ
511 :
509:2010/10/27(水) 21:37:19 ID:iEdQNU/W
おわ、ホントだすげえwww
ちょっと
>>392と結婚してくる
ちょいと質問。
直接ツクールとは関係ないけど、
SFCのかなでーるに入ってた「ラビリンス」の
元曲に近いMIDI公開してるHPとか誰か知らないかな?
ググったけど、アレンジとかしか無いんだよね。
まずかなでーるのMIDIという時点でかなり少なそうだしなあ
514 :
512:2010/10/29(金) 02:48:05 ID:LfDBYDue
WEB検索して無いんだから相当だよね
やっぱ、かなでーるを中古屋で探して
自分でMIDI作るしかないのかなー
そうするとMIDIのお勉強からか…
>>514 mp3ならそれっぽいのあったけどmidiで欲しい理由があるの?
>>515 ツクールXPで使いたいんだけど
スクリプトでループ組まないといけないのと
それをするとMIDIのピッチが変えられないんからかな
あと、容量的に抑えたい
因みにMP3は持ってるよー
>>516 やっぱりツクールで使いたいのか
原曲はきっちり終わるみたいだけどループポイントはどうするの?
永遠のラビリンス〜退屈な時間だけ
で繰り返そうと思ってるけど。
よしわかった
521 :
512:2010/10/30(土) 02:05:38 ID:jgUOP4q+
ちょw
もしや、あなたは某所のry
まさか作って頂けるとは思いませんでした。
素晴らしい出来ですね!
過去作でも移植しようと思ったんですが、
どうしても、この曲は外せないと思い、探してました。
早速、使わせて頂きます。
有り難う御座いました!
523 :
512:2010/10/30(土) 02:54:30 ID:jgUOP4q+
了解です。頂きました。
何かホント、申し訳無いです。
いいえとんでもない
だって実はもう一箇所間違ってたっていうね…
不協和音ではなく同じ音がダブってたってだけなので
パッと聴いただけじゃ気づかないと思いますが
急ごしらえは駄目ですねごめんなさい
どこぞの神が降臨していたようだ
関係ない俺まで嬉しい曲だった
526 :
512:2010/10/30(土) 23:32:57 ID:jgUOP4q+
>>524 駄目だなんて、とんでもない。
とても助かりました。
本当に有り難う御座いました。
そろそろ、スレチと言われそうなので消えます。
皆さん、お騒がせしました。
ツクール1・2の話題ばかりだから、3・4・5はどうだろうと検索。
したら、そこそこあるみたいだね。1・2ほど充実はしてないけど。
やっぱり、人気の差かな?
上の方の馴れ合い気持ち悪い
別に気にならないし
このスレのこういう暖かさみたいのが
俺は好きなんだけどなあ
何か嫌なことでもあったの?
空気が悪くなったのか随分と止まってるね。
まあ、ネタがないのも確かか。
海老も過去昨BGMくらいツクールWEBで素材として
配信してくれるくらいの心意気はないものかなと。
ツクール4のグラは配信してんだしね。
今年こそは埋まるのか期待
埋まるってなんぞ
スレがってこと?
このスレも6年越しか
すげーな
この書き込みの少なさで落ちないのは何故なんだw
そりゃ他のスレの書き込みも多くない過疎板だからですよ
ツクール新作もないと話題もないか
DSはあまり盛り上がらなかったなあ
デフォで収録されてる戦闘BGMはシリーズ重ねるごとに増えていったけど
ラスボス!て感じの曲が毎回なかなか自分的には無くて選定に悩まされた記憶あるなぁ
あ、家庭用の話ね
2なら8番がラスボス枠だなあ自分は
スーパーダンテは戦闘曲自体変えられないし
いろいろググってたら
PC版の2003スレで家庭用ツクールメインの話題になってて
SPCやMIDIまでやりとりされててワロタ
しかし過去ログやこのスレに貼られてるURLでも
サイト自体消えちゃってたりコンテンツなくなってたりして寂しいな…
打ち込みにも個性出るからいろんな人の作ったmidiが聞いてみたい
版権だからなのかマイナーだからなのか
ツクールはMIDI職人少ないよね
2はソフト一万円もしたからなぁ
中古も某実況のせいで買い占められちゃって全然見かけないし
VCで出してくれればもっとメジャーになれるのに
ゲーム音楽としてはマイナーだと思うけど
ツクール自体はそこまでマイナーだったかなあ
てかVCで出たとして当時のプレイヤーとか以外で
わざわざSFCで新しくツクろうと思う人がどんだけいるのかね
興味持つとしたらむしろその某実況とか見てそうな層じゃないの
ちょっと夢見すぎじゃね
昔のログ読んでて疑問に思ったんだけど
ツクールXPとかVXってソフト買うと新しい曲が入ってるの?
RTPインストールすればソフトなくても曲自体は聴けると思ってたんだが
聴くだけならRTPインストで聴けるねー
別に新しい曲はないかな
>>544 ありがとう
>>434-
>>441あたりの流れ見てて
6曲って何のことだろう?と思ってさ
ゲームやる側の人間が聴けないんじゃしょうがないもんね
体験版には6曲しか入ってなかった気がする
まあ、RTP入れれば良いんだけどさ
SRPGツクールってサターンでも出てたんだな
それは知らなかった
一年で100レスにも満たないって凄いなw
そういえば、VXで和とか出たけど、曲はどうなの?
持ってる人は居ないのかな?
宜しければ参考までに感想を聞かせて頂きたい
レスが無いのは家庭用最強(笑)の3のスレでも同じだな。
(3はスレもコミュも昔からイカれてて程度が低いからソフト自体のデキも知れたもんだが)
和にBGMなんて収録されてるのか?
>>551 ごめんね
書いた後で調べたら、若しかして入ってなくね?とか思ったw
どっかで収録曲が微妙みたいな事を見た気がしたんだけど勘違いの様で
そろそろ、新しいツクール云々の話は無いのかなあ
何かDSとVXの新しいのが出るってね
音楽に期待しようZE
VX ACEは限定特典でスーパーダンテと2のBGMがついてくるらしいね
ユーザーの声がやっと届いたかって感じだがoggかあ
まあ打ち込み直してどんな感じになってるのかもちょっと楽しみ
特典だけ欲しい…
VX ACEをエビテンで予約した
特典楽しみ
うわー、ここに来てそう来たかー超欲しいわ
だが、買えないなあ…
デジタルリマスター版は想像以上にまんまSFCの音だったわ
559 :
SOUND TEST :774:2012/02/16(木) 02:23:45.54 ID:3t+Jum9T
3を省いたのは正解だったな
やっぱり家庭用ツクールのBGMのベストは1〜2だって事だな
560 :
SOUND TEST :774:2012/02/18(土) 23:08:56.77 ID:/Mo6ILy3
本当に特典だけ欲しいなエースは
せめてVXと同じ値段ならまだ考えたんだが
曲名がデタラメに近いって聞いたんだけど本当なんだろうか
(フィールドっぽい曲で塔、みたいな感じらしい)
デタラメっていうか
なるほどっていうのもあればえっ?ていうのもあるって感じ
番号順で機械的に適当に割り振ってないかみたいな(同番号の曲は1も2も一緒)
個人的にパルテノンって何だよと思ったんだけど神殿ってことかな
563 :
SOUND TEST :774:2012/02/19(日) 00:33:54.23 ID:YNM7RRZV
サガの濱渦の件と一緒で、ずっとその人の曲が聴きたかったからこそ
シリーズを買ってきたのに、全く作風が違う強気な奴に担当が変わって
今までの世界観も何もあったもんじゃない物作りをしてくれれば
そりゃ古株として頭にくるというもの。
大事なものを易々と切り離すくらいなら最初から別シリーズでやってくれよとな。
まあ、ツクール3のそれは作風云々以前に単なる劣化に過ぎないが。
今だからそんなこと言うけど
ぶっちゃけ1と2が出た時点では作曲者が云々とかその人だから買うなんて
そこまで意識してた奴はいないんじゃないか
3であれ?と思った人はいるだろうけど
聴き比べてみればすぐ分かるんだから語るならちゃんと聞き比べてみてね
その人の曲、とは書いたが名前なんかじゃなくて内容だっつーの
誰がネームバリューで語ったんだよ
続編で大幅に劣化するなんて予想はしないんだよ、普通なら
前作までのよさがなくなっていれば作風からして別物になっているのに
ガッカリするのがそんなにおかしな事なのか?
曲がいいならいいに越したことないし1と2の曲はシリーズの中じゃ人気もあるけど
RPGを作るゲームで一番重要視されるのは普通どんなものがどれくらい作れるかだろ…
曲のために買うとか本末転倒すぎるしサガと比べるとかイミフ
お前ホント読解力ないな…
頭悪すぎ
ネタでやってるの?
例え話として持ち出したものを比べた〜だの曲目当てでツクール買ってるだの
おふざけも大概にしろよ
それによって使うか使わないかまで左右される重要な部分を蔑ろにして
何が一番重要〜だよ
人が熱心にファンやってるのにそんなもん重要じゃないだのと
持論を押し付けるのもいいかげんにしろ
ツクール3の信者はホントロクな奴が居ないな
ついでにスレタイ読み直して来い
それでもその厨二病が直らないってんなら二度と俺にクチを挟むな
この人何と戦ってるの?
同類だか何だか知らないけどみっともないからは負け惜しみやめよう
さ、スレタイ読めない子はさっさと帰ろうか
ゆとりが3の曲の良さを理解するのは難しかったか
1・2を貶してもいなければ3の曲について具体的なことは何も言ってないのに
なんで3信者はとか発狂してるのか意味がまったくわからない
3好きな人にいじめられたトラウマでもあるの?
逆に「これだから1・2信者は」とか言わせたくてわざとやってるの?
また君か…
君もしかして中高生の子?
まずコミュニケーションを勉強し直したほうがいいよ。
そうしたら今度は話の内容をきちんと把握する訓練を始めよう。
とりあえず話の流れを、分かりやすーく教えるよ。
「それまでの家庭用ツクールのBGMは好評であり、そういった素材は発言者にとっても
欠かせないものだった。実際、EBもそのニーズを把握している」
↓
「そこで、たとえ話として…
サガシリーズの中で支持される要素の一つに
伊藤賢治氏の作曲するBGMがある事が挙げられた。
サガはそこをいともたやすく廃止して、全く作風の違うBGMを採用した。
同じ様にツクール3も、それまでと全く作風の違うBGMを採用した。
以前までにあった要素を支持してきたユーザーのニーズを無視するやり方は
批判されても仕方がない、との主張があった。」
↓
「当時そこまで意識した奴は居ない、と無根拠に言い切る。
また、この人物は何故か作曲者が誰かを意識するかどうかを話の焦点としている。」
↓
「ネームバリュー云々ではなく質が変わった事に落胆している。
そこがそんなにおかしい事なのか?と反論。」
↓
「ツクールにとって一番大事なのはそんな事じゃないんだ!
曲の為に買うとかイミフ!サガと比べている!と、的外れな反論。」
↓
「ここはツクールのBGMを語るスレでありそれを存在否定するのはお門違いだし
そもそもお前は人の話をきちんと分かっていないだろう、と反論。
話題は3のBGMであるのに、何故か話題を必死ですり替えようとしている様を
これだからツクール3の信者は…、と煽って返す。」
↓
「この人何と戦ってるの? → はぐらかしてないでスレタイ嫁。」
↓
「1・2を貶してないし3の曲に触れてないのに何で信者とか言うの〜?と
これまた的外れで話の中身が分かっていない発言。
そもそもどこにも貶した書き込みなんて見られないし、
3の曲の話をしている最中なのに3の曲に触れてない時点で一般的にはおかしいのに
ここまで批判されても尚恥じる気がないのか。
何故か、3好きな人にいじめられたの〜?という、ツク3スレで
特定の人物が毎度残していっていると思われる負け惜しみと同じ発言をする。
というか陽性反応同然の反射をしてしまった為に煽った側もタナボタである。」
ここまで書いといて悪いが俺は子供みたいな奴を相手にするほど暇じゃない。
話が出来ないなら出来ないでさっさと消えてくれ。
また「病院行けww」とかいつもの負け惜しみ言いながらでいいからさw
ツク4のマップ画像を見ながら曲を聞いてるとトリップしそうな気分になる
思い出補正かな
ツク4のマップ画像は未だに愛用されてるんだよな。
実は質が良い素材も多かったという証拠だな。
対して3はその辺なんもない…
ネットの声はアテになりゃせんね。
3のマップチップは虚構に咲くユリで使われてたね
もともと3で作ったのをリメイクしたかららしいが
いや、個人的にじゃなくて公式で再配布されて
それが今も尚使われ続けている、とかいった意味。
個人的に抽出(?)して流用した例なら
1や2のグラも意外と使われていたりする。
それこそ公式で配布どうこうなんてネットのファンの声関係ないのでは…
てかそもそも画像を見ながら曲を聴いてるとって話だったのに
画像だけの話はスレ違いっしょ
まーた会話できない人が来たよ…
素材って書いてあるのも読めないんだね。
誰も構ってくれなくなったからってこっちにまで来んなよ
それはお前達だ。
巣に帰れよツク3厨。
4のグラが使われている作品で最近見たのはVIPRPGのニルダ戦記とかいう奴だな。
BGMのセンスも抜群で普通に惹きこまれた。
デフォの曲ではないがマジでオヌヌメ
虚構に咲くユリで「安らぎ3」のイメージがだいぶ変わったなあ
>>585 よければそれ以外でツクール3のグラが使われてる作品を教えてよ。
安らぎ3は個人的にフィールドのイメージが強いからなぁ。
言い忘れた。
>>575 1や2のMIDIは結構出回ってるよ。
アレンジも少しだが見かけた。
3アンチのせいで居心地悪くなったな
仮に俺がそうだとして、アンチがいつも1人なのに対して
わけの分からない信者達が湧いて出てくる件
はい、バレバレですよっと
自分以外にたくさんいる人が信者にしか見えない時点で
あんたの頭が終わっているんだがね
もうやめとけってw
おそらく閲覧者の大半が気づいてるんだから。
そんな姑息な事言ってるんじゃネトウヨと同レベだぞw
昔別のスレで
「3の信者達からストーキングされている」
とか言っていた奴がいたが本当だったのか…
とにかく、もう帰れよ。
3も3の素材も信者もおよびじゃないんだよ。
ただでさえ過疎スレなのに
人を減らすような書き込みしてんなよ…
DS+とAceの曲っていくつか同じなんだな
4は確かにいいマップ画像だったが要領節約のためにデフォルトマップを使わざるを得なかったからなあ
PC版ではその制約がなくなって思うさま使えるなら使わない手はないね
というか公式で画像配布してたんだ、知らなかった
それにしても4のサンプルゲーはあのチームグリグリが作ったとは思えないほどつまらなかったな
どうせだったら濱本麻央氏に楽曲を提供してもらえばよかったのに
>>593 というかこんな過疎スレなのに3の曲の批判をした途端
信者がドッと湧いて出ている事こそが動かぬ証拠だろw
どう解釈すればこいつらが信者じゃないって事になるのかとw
ニコニコ動画のとある動画によるとDS+の曲は内23曲程がACEからの流用らしい
>>594 俺は逆にチームグリグリを凄いと思った事はないんだよなぁ
4のBGMは戦闘2や炎の洞窟なんかが普通に格好よかった
あと4はバトルだけじゃなく神聖な教会とかホーム系とかのゆったり系も案外イイ
ネットでここまでこき下ろされている光景はぶっちゃけ
3の信者からのやっかみにしか見えない
3のバトル系や城町ダンジョン系、KANKYO系その他(というか殆ど)は
聴きながらプレーするとガチで脱力するからマジでオススメ
自分はオープニング1が一番好き
4の曲はループが短いのが欠点かな
2周目のサビで転調させたり色々展開させてほしかった
3のBGMにも短かい曲が多かったよな〜
KANKYO1,2とか、何秒で終わったっけあれ
そういう曲の多さで言えば多分GBが一番酷いかとは思うが
ksg
正直、たいした曲はない
VXAceの曲は正直全体的に微妙だな
個人的にBattle1は好き
耳コピして古いツクールで使ってる
まあ所詮オマケだから
結局フリーの曲にとって変わられるという
605 :
SOUND TEST :774:2012/03/01(木) 23:09:13.98 ID:pN85oV67
ん
んん
∧,,∧ ,,,,_ ポム
(;`・ω・) /,'3 `ァ
/ o━ヽニニフ))
しー-J
┳┻|
┻┳|
┳┻|ヘ_∧ こっそり…
┻┳|・ω・)
┳┻|⊂ノ
┻┳|ノ
チェック
RocknRoll
まあ、いい曲はある
つっても所詮ツクールだけど
時代遅れだしな
何が嫌いかよりも何が好きかで語れよ
ふん
babe
Torque
Check
Test
てs
test
テス
保守
ふぉ
test
Check
何この流れ
まあ、ツクールの曲には汎用性はあるわな。
ありすぎて使えないけど。
てす
てs
632 :
SOUND TEST :774:2012/04/15(日) 14:26:57.92 ID:42iDuIuy
2の21がかっこよすぎる。
全体的に微妙だと思うけどね
てs
test
てs
スレ死にすぎ
ていうかレスがないならわかるがなんでテストスレになってんの?
一旦目を付けられた過疎スレはどこもそうなるかと
っと
年々アマチュアのレベルも上がってるし
さして語るような楽曲も無いよな。
?
?
どうしてはてな
るーらんらー
だーいじょーぶだー
647 :
SOUND TEST :774:2012/08/09(木) 10:11:28.17 ID:sxewhRJc
2000の別れ2とフィールド4が好き
PS2の曲初めて聞いたけど、ハズレがないな
壮大、荘厳で素晴らしい曲ばかりだ
出所がわかんないのにどこから持ってきたんだ?
Readmeがなくてどこの素材使ってるのかよく分からないゲームから
MIDIシーケンサーで開くと答えが書いてある場合がある
Untitledになってんな
へい
ユナイテッド?
657 :
SOUND TEST :774:2013/02/11(月) 08:38:04.83 ID:T2HE2/5o
ツクール2の作曲者が一人とは思えないんだよな
BGMを全体的に通して聴いてみると
音の重なりが無くて音楽に厚みが無いし
半分くらいの曲でパーカッション省いて手抜き感がハンパないんだが
そんな人がBGM13のトラッド系みたいなのを作れるとは思えない
SFCの最大トラック数って知ってる?
それとパーカッション入れれるのに省くのとは何の関係もない
使ってる音が多すぎて入れれないのなら分かるが音色数少ないし
つまらんアルペジオだけで始まる曲とかいらん
BGM19とかなめてんのかと思った
この曲に関しては素人レベルの仕事だと思う
パーカッション省いてる曲はディレイとかで目一杯使ってるよ
SPC見てみたら
ディレイは編曲を簡単に済まそうとする人の手抜き手段
編曲が糞なことに変わりはない
お前がそう思うんならそうなんだろ
お前の中ではな
お前がディレイがすごいと思ってるんなら俺も何も言わんw
ディレイがすごいんじゃなくて
パーカッションがないのは糞曲(ドヤ顔
ディレイは手抜き(鼻息
がマイルールな人と話が噛み合う気がしないだけ
BGM13がトラッド系とかいうのも意味わからんし
作曲者が一人とは思えないってのは
同じ人が作ってるスーパーダンテの曲とか
他のゲームの作曲もしてるみたいだし聴いて自分で判断したら
>>664 音楽の好み、見解は人それぞれ
合う気がしないんならスルーすればいいだけ
666 :
SOUND TEST :774:2013/02/17(日) 18:46:54.85 ID:6odaUZq4
#15は今でも俺の中で伝説の曲だ
それほど良い曲でもないような
そーだそーだ
俺様の嫌いな曲は語るな!
自分の意見と合わない人に噛み付くのは、干渉癖があるね
恋人間とか子供とうまくやっていけない可能性が高いのはこういう人達
たかがツクールの曲でなぜこんな流れに
2のBGM28でも聴いて脱力しようぜ
あれは、確かにw
2ってムダに壮大にしようとしてループが長くなってる感じ
BGM18もワンコーラス目ベース無しで2コーラス目からベース入るという謎の展開
最後のメロディ聴くまでにすごい時間かかる
うん
ごめん
>>675はBGM14だった
最近知ったんだけど2のBGM15って最後もう一展開あったんだな
1回ループしてその次も同じループに行くかと思ったら
聴いたことないメロディに変わってビックリ
まあな
VX Aceは名曲そろいだな
なんか2の曲を必死で貶めようとしてる奴がいるな
まさに重箱の隅をつつくというか、鉄壁に矢を射るかの如くで哀愁を感じる
同じ理論で言ってしまえば、3なんか、足りないものだらけな上に
不協和音までモロに入るのに
ププ現実を受け入れられずに論点をずらそうと必死だな
ちなみに3の曲なんざ語るうちにも入らねーから誰も語らねーんだよタコ
683 :
SOUND TEST :774:2014/05/22(木) 18:17:24.10 ID:7CN8Oyca
日テレトイレ低原価大理テレビ問題ニューヨーク塩素ヤフーうどん 拘置ニュース沖縄牛ライス北京ダウ問題分
日テレトイレ低原価大理テレビ問題ニューヨーク塩素ヤフーうどん 拘置ニュース沖縄牛ライス北京ダウ問題分
日テレトイレ低原価大理テレビ問題ニューヨーク塩素ヤフーうどん 拘置ニュース沖縄牛パイン北京ダウ問
現実が見えない奴は実社会で何をやってもダメなタイプ