1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/05/14(土) 00:52:25 ID:hcaDx7zq ハード移植によるアレンジとかサントラにあるアレンジ曲とか この曲はこのverが好き!とか、 個人的な好き嫌いで全然OK 語りましょう。 まず俺から。 神化 … カオスシードSS版。どの曲もSFC版よりいい。最高。 糞化 … SFCドラクエVの戦闘曲。FC版の原曲に妙なテンポ入ったせいで…。
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 01:37:54 ID:q5bypD2B
3
神化 かまいたちの夜スペシャルアレンジバージョン やばいくらい上手い原曲拡張 糞化 光田康典アルバム「Time & Space」 クロノトリガーとかゼノギアスとかのアレンジやってるけど、原曲の良さつぶしすぎorz
神化 FF1+2、PS版 糞化 ロマサガ、PS2版
>>5 耳腐ってんのか?
PS2版ロマサガは新曲だろ
7 :
41 :2005/05/14(土) 05:08:22 ID:K+sX5leW
糞化 PS版のかまいたちの夜・・・ほんとにフランス料理のフルコースに 糞ぶっかけたような酷いサウンドだった・・・
8 :
ぱよっく :2005/05/14(土) 07:18:09 ID:yXxJfT2m
聖剣2シークレットオブマナで流れるミラージュパレスが心地良いな♪
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 07:50:42 ID:TeeKXGY6
>>1 重複。削除依頼だしておいた
よく検索しろ!バカ!
糞化:平成新・鬼ヶ島に入っているディスク版モードの曲
>>5 PS版FF1・2のどこが神なのかじっくりと語っていただこうか
町や戦闘なんかはそこそこ良いとは思うが、2のフィールドが糞過ぎだろ
あんなもん口が裂けても神だなんて言えねえぞ、おい
TBMのビックブリッジと決戦が糞 移植の1、2はよい
>>8 マジで!?
俺あのサントラだけは買って損したと思ったぞ。
ちなみに良かったとおもうのはFCのFF1、2が入ってたサントラのアレンジだな。カオス神殿かっこよすぎ。
>>14 交響組曲ファイナルファンタジーか
漏れもあれ好きよ
原曲のカオスの神殿も好きだけど
16 :
15 :2005/05/14(土) 13:22:22 ID:gugqtTl5
>>14 すまん。今確認したけど「FAREWELL!F.F.WORLD」の方のみたいだね。
勘違いしてた。
神化 DQ4のアリーナの音楽 糞化 メタルマックス1の雑魚戦音楽
>>9 削除依頼は出てないようだが・・・
と言うより、どこと重複なんだ?
ホントに重複で削除依頼するんなら、誘導してからじゃないと受け付けられないぞ?
もしかして、すごくつまらない釣り?
SFC→PS ・FF5 全体的にPCM音色がショボくなった。 ・タクティクスオウガ なんかスッキリしすぎ。荒々しいSFC版の方が味がある。 ・弟切草 音楽が仰々しくなった。
グラディウス縛り ・ビッグコア戦(1→5) オケで演奏させるってのに吃驚。 でも他の曲と比べるとちょっと微妙。 ・Burning Heat(2→BM2DX) 正統アレンジっぽいけど、そもそもMIDI POWER版を ベースにしてるような気がしたので微妙。
>>5 ミンサガ、通常戦闘曲に限れば糞化という評価に同意。
あれはSFC版の方が良かった。
…あれは新曲じゃない…よな?
>>21 イントロは原作のイメージだがメロディは別物だろ
神化:PS版ドラゴンクエスト4 逆に言うとFC版のBGMは3音ですべてを表現しきれず破綻していた
FFコレクションはなんで音がチープになって音質も下がってるの?と思った記憶が。
テイルズオブファンタジア(SFC)→(PS) どうしようもないゴミになった。 メロディーが1オクターブずれてたり、メロディーが抜けてたり・・・。
>>23 破綻は語弊だろー?、と思いつつ、
4に関してはおおむね同意。塔の曲なんかは何を表現したいのかさっぱりわからなかった。
あれはサウンドプログラマーの腕の問題なんだろうけどね。
(単純に容量ギリギリで音関係が貧弱になったって噂もあるけど)
交響組曲DQ3の空前の大ヒット(少なくとも60万枚以上)により、すぎやまこういちはDQ4のBGMについて 初めからオケを意識していたのかも知れない。 FC音源のDQ4のBGMは不評だったが、交響組曲DQ4は前作に匹敵する売り上げを記録した。 この記録を破ったゲーム音楽はポケモンの歌とピクミンの歌ぐらいしか記憶にない…
とりあえずヴァルケンは満場一致で糞化だろ。 友達が買ったって言うから見に行ったら( ゚Д゚)ポカーン
ゲーム音楽コンサート1〜5 神化から糞化まで全てごちゃ混ぜになったオムニバス形式のアルバム (割合的には糞化のほうが多いけど) アレンジャーもオケも手抜きしすぎ
>>28 全くもって異議の入る余地も無く同感。
ありゃひでえよ。
ヴァルケン懐かしいな。 つかそんなにユーザーいたとは思わなかったよ
>>29 クロノトリガーのオープニングや赤い翼は最だったな・・・
天使の怖れは結構いいんだが、音量小さすぎ・・・
神化 … FE蒼炎の「Side Battle」。 FE聖戦の系譜「第10章 光と闇と」のオーケストラアレンジ。 このクオリティでリメイクされた旧FEやりたい…。 糞化 … SFCドラクエ2「ラブソング探して」。 FC版の編曲の方が評判いいっぽいけど、何故かこっちが多用されてる。黒歴史?
>>29 アレンジャーの中にゲーム音楽をバカにしている奴が何人かいて、いつまで楽譜を書かずにいられるかを
チキンレースと称して競っていた、という話を聞いたことがある。
5回ともすぎやまこういちが音楽上の最高責任者だったが、彼はアレンジャーの人選を間違えたと思う。
>>34 すぎやまこういちはSFC版DQ1・2発売前にDQ1・2の曲を一般的なオーケストラ用に編曲している。
おそらくオーケストラ編曲の都合上、FC版のタイプでは具合が悪かったのだろう。
>>35 >いつまで楽譜を書かずにいられるかをチキンレースと称して競っていた、
マジで? 腹立つな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 12:57:40 ID:h7YpCT7P
PS版クロノトリガー
>>35 てか、そういう裏話ってどこから仕入れてくるの?
冷静に考えてどこから漏れるんだろう?不思議
神化・・・ WAFの「子供だなんて思ったらお嬢様!!」のアレンジ「おっまかせ☆」 同じくブーメランフラッシュ戦(未収録のため曲名なし)のアレンジ「戦鬼」 糞化・・・ SFCドラクエ1・2の「死を賭して」 第4次スーパーロボット大戦S以降の「ARMAGEDDON」
神化:サターン版セガラリー。原曲を崩さずに爽快なアレンジにしてある。 糞化:PS版悪魔城年代記、メガCD版ナイトストライカー、アフターバーナーIII
糞化:サターン版デイトナUSA。生ボーカルなのはいいけど一部音程外れ有り('A`)
ラングリッサーX。 神化とまではいかないけど、 SS版からPS版のファイナルエディションになって全体的に良くなった。
SFC版DQ3のゾーマ線もかなりひどいと思うよ。 バラモス戦はオケ版よりいい感じに再現してるのに(FC版の頃にはなかった曲だからアレンジじゃないが)。
After Burner、特に最初のアレンジ。アホか。 後のアレンジはなかなかよかったが。
アウトランナーズ、アウトラン2 音シャワー その他全部
ACEのBGMのアレンジは糞以外の何物でもない。
FC版DQ4の評価低めってのは、最近の流行かな?
少し前までは、不評はほとんど聞かなかったんだけどなあ。
(前から俺はそう言ってるぞ、って人には申し訳ないが、全員がそうだとは、とても思えないんだよね)。
技術系の話(IIIより、音関係に割り当てられた容量が小さいために音色が違うなど)を、どっかで聞いて、
それを評価に直結させる人が増えてるのかなと思う。
オケ版の評価でも、似たようなことがあった。以前は、LPO版>N響版が優勢だったんだけど
誰かが、LPO版のアンサンブルの弱さを指摘したら(「縦の線がそろっていない」と言ったらしい)、
以降、一気にN響版の評価が高くなったそうだ。
(さらに)良くなった:TOP 'Fighting of the spirits' → TOP PS版サントラアレンジ
悪くなった:聖剣伝説GB→GBA(サントラ買ってすごくがっかりした)
>>11 に同意
>>26 >塔の曲なんかは何を表現したいのかさっぱりわからなかった
ゲームの曲は、ゲームという表現のうちのパーツとして用意されるんだから、何を表現したいのか
わからないということは、ほとんどないのでは。特にRPGの場合は、曲が鳴るときには、必ず塔の
画面が表示されてたり、画面が変わると別の曲に形式的に切り替わったりするわけだから、
当然、塔という場や、塔という場に伴うキャラの不安感、などを表現しているつもりなのは、
わかるだろう。
具体的には、塔の音楽(FC版のアレンジ含め)は、浮遊感を表現していると思うよ。
ストーリー上の関係で、これまでより軽い曲が欲しかったから、ああいうアレンジにしたんじゃない?
狙いがもしそうだったのなら、そんなに外れていないと思うけどな。
(ただ、オケ版が明らかに違った方向を狙ったアレンジになってるし、アルバム全体の出来が良いため
繰り返し聞くことになるので、FC版のアレンジ=ワケワカランとなるのは、わからなくもないけど)
>>43 確かに曲単体として聴いたときの出来は、FC版の方が良いよね。SFC版は、リズムがところどころだれたりしてるし。
ただ、SFC版DQ3をプレイしてみると、ゾーマのスムーズなアニメーション、攻撃の効果音が合わさって、全体として
メリハリが出てたと思うよ。そういうものとして聴くのがいいんじゃないかな、あれは。
>>38 どこかの誰かの脳髄から漏れるんだと思う。
ドラクエ4の塔の曲は昔”ピンポンパン”って呼んでた。
>>48 戦闘曲も似た感じで、あの独特のピコピコした響きが、FCの音を楽器として
そのまま使って効果をあげてる感じで、ケッコウ好きなんだけど。
そのうち耳障りという評価が一般的になるのかもね。確かに程度の差こそあれ
FCの音は耳障りだからなあ。そんなことないよって言えないし(苦笑)
以前は、全ての戦闘曲の中で一番いいよってくらい人気あったと思うんだけども。うーん寂しい。
>>38 >>47 チキンレース云々はどうせ2ch内の噂話の受け売りでしょう。
あのコンサートは確かに腐っていたが、いくら腐ってもプロ集団の仕事なんだから。
・確かに程度の差こそあれFCの音は耳障りだからなあ FCの音は全般的に耳障りなとこがあるんで、技術的な理由で音色がイマイチと 言われると、その評価は常にかなりの程度妥当になっちゃうよなぁ、ってことです。 ちょっとわかりにくかったですね。スマソ
DQ4の戦闘曲はオケ版は最後の辺りでテンポが遅くなるのが不満だった。 この辺は生演奏の限界だったのかも。 PS版だとその辺りが解消されてて満足。 FC版も味があっていいけど、個人的にはPS版が一番好きだな。
生演奏の限界というか、棒を振っているすぎやまの体力の限界。
神 PS版ときメモ 糞 SS版ときメモ
PS版やってないから何ともいえないんだけど、 4章のフィールドと戦闘、それと祠の曲はすごく思い入れがある。
>>55 SFC版の番長戦の曲は最高だったぜ。はっきりいってPS版よりも良かった。
神:FC版の忍者龍剣伝T、U、V 屑:SFC版の忍者龍剣伝・巴 SFC版のBGMはすべてにおいて例外なく全部ゴミに成り下がって しばらく落ち込んでた時期があった
屑:ZUNTATAのアレンジものすべて
FF4のケルティックムーンは賛否両論があるな。
良 SS版メルティランサー 悪 PS版メルティランサー あれ? 逆だっけ? どっちかがやたらヘボかった記憶が
リンダキューブアゲインの音がPCエンジン版より劣化してるのが謎だった。 CDなんだし、同じ音が出せないはずはないと思うんだけど
FF6のオケ版は最悪。 原曲のイメージが全然ない。 アレンジにもほどがある。
編曲者が別にいるアレンジCDは原曲とかけ離れてしまうことが多いんだよな。
悠久幻想曲シリーズ。 なんでサントラに原曲入れてくれないんだ?
>>63 冊子で植松さん自ら「このCDだめぽ」的なことを匂わせてた。
確かにどうも好きになれないCDだった。
ついでに。
糞化 GBA版マザー
バスドラムとスネアドラムが逆だった気が。
攻撃音も味方と敵で違った覚えが。
…あまりに_| ̄|○だったので記憶から消えかかってる。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 01:16:58 ID:K3DgvJOc
ファンから袋叩きにされるかもしれないが……神化・SFC版グラディウスV。 いや、ちゃんとAC版のサントラを買って原曲と聞き比べたけど、俺はSFC版の方がいいと思った… もちろんオリジナル曲抜きの話な。
糞化:ドラゴンクエスト6 幻の大地 イン・ブラス (津堅直弘ブラスアンサンブル arr.小野崎孝輔) こんなやっつけ仕事が許されていいのかというほど最悪の出来。4や5とは雲泥の差。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 01:28:15 ID:Zn1X+elx
63 漏れ的には魔列車のアレンジは好きなんだが。FFのアレンジは5がサイコー。クロノトリガーのアレンジは漏れの神のCD
聖剣伝説の想いは調べにのせては良くなったと思う。 元がゲームボーイだから、あのチープな音を聞いていられないだけかもしれないが。
>>45 アウトラン2のアレンジって何で評判悪いのか理解できない。
ちゃんとオリジナルを尊重しつつ現代風に昇華出来てたじゃん。
>>70 聖剣って旧約のほうのサントラに入ってるアレンジのやつ?あのサントラのアレンジは全体的に良かったよ。アレンジしてる人が良いんだよ、たぶんね。
>>67 俺アケ版のう〜う〜♪って声が嫌いなんだ。
>>67 俺もSFC版の方が好き
SFC限定の曲もかっこいいし
バーチャレーシング&アウトランナーズのアレンジ曲の一部。 スプラッシュウェイブだったか、泣けてくる。
あー、ランナーズのアレンジ各曲はよくできてるね。エグくない。
グランディア2初回版のおまけCD
>>71 >現代風に昇華出来てたじゃん。
そこがダメなんじゃない?
>>67 神化かどうかは知らないが
SFCはSFCなりの味があると思う。
最終面の曲(Mechanical Base)なんか結構好きだよ
SFCの最終面は要塞じゃないやん
細胞だな。あの面とその一つ前の要塞面に関してはSFCの方が上回ってるな
あぁ、糞化の代表といえばニンジャウォーリアーズだろ。 曲全部差し替え。意図不明
83 :
↑ :2005/05/19(木) 22:05:24 ID:0fT7ADza
SFCね
セガアーケードD-RAM
神化…ナムコゲームサウンドエクスプレスVOL・4に収録されてた ドラスピアレンジバージョン。すごかった。鳥肌が立った。 糞化…Lの季節サントラ。 ふざけるなと言いたい。 なんじゃこりゃ。糞アレンジの極。
>>82 ニンジャウォーリアーズアゲインのことか?
差し替えというかあれは全く違うゲームだ
開発自体タイトーじゃなくてナツメだし、ケチの付け所がおかしいぞ
神化 スト2→ストゼロ2 リュウのテーマ 三国志4PC版→SFC版 設定画面
おれニンジャアゲインの曲結構好きだけどな。 神化:ストリートファイター→ファイティングストリート 糞化:レイフォース→サントラ(アーケードオリジナルじゃないんすか?)
>>88 レイフォースに限らずあそこのサントラは好き放題音いじりまくりだからな
ファンタシースタージェネレーションの曲を聴いてみた・・・・・・・・・・・。 うわぁーーーーーーーーなんじゃこりゃぁーーーーーーーーっ!! アレンジ自体に力が無くなってテンポもかなりスローテンポになってるジャン。 一体誰だ?このアレンジした奴・・・・・・・・・・・。
神化 MIDI POWER Ver.5 スナッチャーカッコ良すぎ
神化:F-ZEROX→F-ZEROX GUITAR ARRANGE 糞化:ガンスターヒーローズ→サントラ(オリジナル聴かせろよ!)
>>92 激しく同意。
原曲を入れない理由が全く理解できない。
難波ひろゆきだっけ? Ysとかのアレンジやったやつ。最悪だったな。 難波のアーティスト性しか出てねぇ
糞化までとは言わないが SFCドラクエ3はFC版のほうが良かったっての多いな おおぞらをとぶ、勇者の挑戦は特に
JDKBANDのアレンジ。演奏は良いけど、岸本のボーカルがすべてを台無しに。
>>95 SFCのDQ3についてだが、崎元仁・多和田吏の活躍で、SFC音源ではかなり高い
レベルまでいっている。
が、そういう意見が多発するということは「BGMを豪華にすることが必ずしも
ユーザー全てのニーズに答えているわけではない」ってことだよな…
>>96 JDKは古代作品も全部自分ら名義で公開してるから全部糞
>>98 JDK=ファルコム音楽チームって意味だからね
神:ZUNITATAのアレンジしたものすべて 屑:ZUNTATAのアレンジしたもの以外すべて
SFCドラクエ3はまだまし SFC1&2が目も当てられなかったから
やっぱりPSとGBAのTOP。 PSはあのキンキンとした音が聞くに堪えない。 GBAはそのPSを劣化させた奴だからさらに救いがない。 なりきりダンジョン3は個人的に神。通常戦闘曲はオリジナルのくせにかっこいいし 各シリーズのボス戦の曲もGBAだけどよくアレンジされてると思っ。
GMO時代の国本佳宏アレンジ全般、 ナムコ・ビデオゲームグラフィティの米光亮アレンジ この辺は神がかってる
ナムコ・ビデオゲームグラフィティのアレンジは凄いのが多かった。 ローリングサンダー2とか。
米光氏はゲームミュージックのアレンジってのがよくわかってると思った。 変にいじられると当惑すんのよね。
SFCドラクエ1・2は2の酷さが目に付きやすいが、 1に目を向けると結構いい感じのものがある。 戦闘BGMと竜王戦は結構よかった。 良い:FE烈火の剣・ファイアーエムブレムのテーマ。特典CDは感動した。 悪い:悪魔城年代記の「Wicked Child」、耳が壊れます。
マリオ1・2・3・USAの、コレクションのアレンジは最悪。 中途半端なレンジよりも、ピコピコ音楽の方がずっと良い
>>103 TOPは酷かったな
SFCが一番クオリティ高いってどういうことだ?
劣化:SFC版(旧約)女神転生 なんつーかね、最悪
新約聖剣伝説の戦闘1-勝利を信じて-を最初聞いたとき、イトケン蛾物故割れたかと思った
でも結構好きです。
>>107 の悪魔城には同意
年代記のほかにも、バンパイアキラーやベルモンドのテーマは酷いアレンジされてる作品が多々ある。
年代記のサントラにはボツになったという血の涙アレンジが… ってこれ採用していたら完璧に暴動が起きたな
年代記のアレンジは1日1曲というハイペースでやったという話がある。 本当なら、こんな無茶させた他のスタッフ達の責任もある。
新約聖剣ってイトケンだったのか どうりでつまらんわけだ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 06:16:29 ID:QS8VBPcK
>>100 tanasinnのいじくりまわしたやつでもか?って奴はZTTじゃないからそう言ってるのか
>>88 神化:レイフォース・レイストーム→それぞれのフルアレンジアルバム
PCエンジン版のグラディウスと出たなツインビー。 コード間違ってますよ?
SS版初代バーチャのアレンジ曲。 特にアキラの曲が良い。
>>117 どっちもイトケンだよ
新約の出来があれなのは
ブラウニーブラウンのせいだ
悪い方:アーケード版グラディウス全曲集(タイトル忘れた。初代からIVまで入ったやつ) に収録されているアレンジの半分以上。 東野や古川なんかは良いけど、原曲破壊系、あるいは単調なのはどうにも馴染めなかった。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 19:06:57 ID:QS8VBPcK
>>120 そう?Tメドレーは今でも凄く好きだけどね
神化→グラV・In the wind(GMヒッツファクトリーUに入ってる方がより◎)
X68Kの出たな!ツインビーとグラII、SC-55でのアレンジがとてもよかった。
PS版FFI&IIは打ち込み、音選び、アレンジいずれもこの上無いものだった。 (原曲重視派には不評みたいだが…) 昔のファルコム系サントラのアレンジもいいのが多い。難波弘之ものが有名だけど、 他にも厚見玲衣や菅沼孝三といった知る人ぞ知るメンツを起用したプログレアレンジなど 原曲破壊方面でも秀逸すぎる曲がいくつかあった。 糞化はファンタシースタージェネレーション。GM対応のMIDIデータを 非GM対応のシンセで鳴らした時のようなぐちゃぐちゃさ加減で何かの冗談かとオモタ
>>123 ごめん、俺はPS版FFI&IIはアレンジにセンスを感じなかった・・・。
音を鳴らせすぎっていうか・・・。隙間がないんだよね。ずーっと
音が厚い。
FFってなかなか原曲をこえるアレンジがないような。特にSFCあたりまでの
曲のアレンジはどれもひどい。
やっぱりDQみたいに作曲者本人がやらないと… 他人の曲をアレンジするのと自分の曲をアレンジするのとでは編曲にかける熱意が違うよ。
>>124 アコースティック系のアレンジとかかなり良いし
厚い音鳴らしっぱなしという印象は無かったけどなぁ…
原曲破壊系ならRIDGE RACER REMIX COLLISION これ最凶
Virue Racing & Out RunnersのCDで Splash Waveがノイズミュージックにされちゃってるよ。
でも本人アレンジでもヘンなの結構あるよ。 サターンのアウトランやパワドリとか。(慣れればクセになるが、オススメできない) あとZUNTATAなんかそうじゃない? まあタイトーモノは誰がアレンジしてもダメか。 (原曲が悪いと言っているわけではないので。むしろその逆ね)
ZUNTATAもレイストームのタンツミックスとか良かったと思うけどな。 大昔のゲーム音楽の別人アレンジは結構実力のある人がやってる場合が多くて 当時「イメージと違うなぁ」と思ってたやつが、ゲーム音楽以外を色々聴くようになって から引っぱり出して聴いてみると質の高さに気付くことがある。
>>124 同意
PS版はせわしない…
もう少し流れというかテンポがゆるやかならよかった。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 10:11:10 ID:rda1DKtR
>>130 UNA棚橋がクソ過ぎるだけで、ダライアスT・UのZUNTATAメンバーアレンジとか
メタブラthe firstの本人アレンジなんかはけっこう聴けるよ
>131の言う通りレイシリーズのセルフアレンジはどれも良作だし
(レイクラのジャズボーカルアレンジだけはいただけないがw)
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 21:57:48 ID:VJA/EQ46
女神転生関係で [神] PSifアキラ戦闘曲→真IIIアマラ経絡戦闘曲 魔神転生STAGE1MAP音楽→魔神転生IISTAGE6MAP音楽 [特に劣化] DDS1+DDS2→旧約(今更かな) SFC真1→PS真1(特にカテドラルの「ふぉぉぉぉ」が無くなったのが痛い) ※アトラスが外注に出したゲームで成功したものは一つもない。
PS版A列車で行こう4EVOLUTION「街角の女」 ↓ 糞化:A列車で行こうZ 全体的に音がすごくチープだった ベースになったA5がBGMに生オケ使ってて、この作品はおまけみたいな扱いだったから 内蔵音源での制作もやっつけ仕事だったんだろう ↓ 神化:A列車で行こう2001 サックスのソロにしびれますた
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 02:03:08 ID:QBePS5R3
>>134 これはすごいな…
神化を目指したアレンジの結果としての劣化、というより、
最初から劣化させるのを目的でアレンジしたとしか思えん。
アレンジって言う言葉をちゃんと覚えてから言おう この場合は移植って言うんだよ
レティス(ラーミア)のテーマをラスボス戦のBGMにアレンジ、イイんだけどぬるぽ。
>>116 当時の東京はやっつけ仕事で駄目なのさ。納期きつくてねぇ
ツインビーヤッホーpsもループポイント間違えてる曲あるし。
>>134 並べられて改めてPS版の曲の移植度の低さに気付いた
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 04:49:04 ID:hkfdF5am
>>134 ぎゃ・・・逆じゃないのね・・・。
これは酷いなぁ。
6もひどかった。 4は効果音以外は大体普通に移植できてた。 5、6と違ってプレイ中にディスク抜くと正常に演奏されなくなるから BGMの形式みたいなのが違うのかも
PSのFF5は打ち込みが凄く平淡で驚いたよ。SFC版でLFOかかってたやつが 全くかかってなかったり、他にも ラ〜〜ッラッラッラ〜〜 というイメージのフレーズが ラ〜〜〜ラ〜ラ〜ラ〜〜 という伸ばしっぱなしの音になってたり
酷いよな…4と5と6セットで1万近く、新作で買って 火力船あたりで限界。三日で売っぱらった。金返せと思った。 良 リュニオントラックの片翼 悪 クロノトリガーのアレンジの目玉焼きのジャケットのやつは消防のころ買って聴いて なぜか怒りを感じてこれもすぐ売った。今聴くとどうなんだろ
>>目玉焼き 光田のアレンジは大体賛否両論な気がする。 今度クロスアレンジも出るらしいが、どうなるかな?
>>134 これはあれだね、ストリングスのサンプリングポイントが適当じゃない。
たぶんマルチサンプルなしで、低音域でサンプリングしたものじゃないかと。
だから高域で平坦な音になってしまってる。
あと全体的に軽い
>>147 個人的には目玉焼きは今でも聞けるいいアルバムだ
ロックアレンジの魔王戦とジール宮殿はいただけんが趣味の問題だし
それ以外は全部好き
ゼノアレンジのCREIDはインストは良かったんだが日本語歌がビミョ…
クロスのアレンジでは日本語歌はやめてインストで勝負して欲しいなぁ
自分が買ったスクウェアのアレンジアルバムで一番はFF5のアレンジのDEAR FRIENDS
大森林とかレナのテーマとか神懸かりすぎ
捨て曲も少ないのでオススメ
FF MIXの微妙な打ち込みのティナのテーマやFF4ワールドマップのレゲエアレンジとかも味があって好きだなぁ
ロマサガ系のアレンジって買ったことないけどどうなんだろ
ウィンディテイルは海底宮が入ってるから気にはなるんだけど売ってるの見たこと無いや
忍者龍剣伝巴は酷い酷い言われるけどそれほど酷いとは思わないな。 3の1面の曲は逆によくなってると思うし。
>>151 FCと忍者龍剣伝巴の良悪
良・・IIIの4-1。IIIの各面ボス(Iの5-1)。
悪・・Iの1-1、2-1、2-2、4-3。IIの3-1、3-2。IIIの4-2。I・IIIオープニング。I〜IIIエンディング。
単純に良悪比較するとこうなる。良アレンジが少ないのは事実。
そもそも巴(特にIII)は曲配置がおかしいけどな。
訂正 FCと忍者龍剣伝巴の良悪 じゃなくて 忍者龍剣伝巴でアレンジされたBGMの良悪(FCと比較して)
ディアフレンズいいよねぇ 新しき世界とはるかなる故郷はきっと一番好きだよ 幻想水滸伝2のオリゾンテの枯れた大地も好き。 東野さん…
糞・・ガイシュツだがTOP、年代記、旧約メガテン、68k版のグラ2 神・・カオスシード、ヘビーバレル
ごめん、ヘビーバレルじゃなくてハイパーデュエルだった
コナミの68ゲーのMIDI版は出たツイは神だったがグラ2は確かにイマイチだった コナミだとMIDIパワーPro7のグラディウスが神。原型止めて無いアレンジだけど 同じ音源使った事があれば感涙ものの打ち込みでアレンジもフュージョン系の 良い物が多い
FM音源やPSG音源のハードから、PCM音源のハードに移る課程で 劣化するのは仕方がない。どうしても物理的に劣化するんだから。 しかしSFC→PSのようなアップグレードで オリジナルより劣化するというのはどういう事なんだろうか。
スマブラDX
よくなった場合でスマブラDX激しく同意。 何故オリジナルサントラを出さないのか。もったいない。
神化…おおぞらをとぶ 劣化…ジプシーの旅
神:ときめきメモリアルpiano collection 未だ聴いてる曲の一つ。もちろんときメモを知らない人にも薦められるレベル。 糞:ときめきメモリアルpiano collection2の大半の曲。 アレンジャーの自己満足の塊。もはや別の曲…なのだが、ごく一部に神曲が混ざってる。
昔は、実機データに比べ音源性能がいいだけの「手のかかってないDTMレベル」の 音をアレンジバージョンとして発売されたことがしばしばあった。 あと、作曲者意図と著しく異なったアレンジをCDプロデューサが外注に指示してしまう ということもある。 俺も自分のコテコテプログレ曲をコテコテのジャパフューにアレンジされてキレたことがあるよw
>あと、作曲者意図と著しく異なったアレンジをCDプロデューサが外注に指示してしまう 逆にそういうのの方が聴いてて面白い場合もあるんだけど、作曲側としては微妙なんだろうかね。
神:ボーカル入ってるけど幻想水滸外伝のOP。 映像の影響もありそうだがBGM代わりにずっと流しっぱなしだった。 クロノトリガーで思い出すのは、発売前ちんが出てたゲーム番組で流されてた映像。 開発中の画面だったが、そこでバックに流れていた曲がクロノの曲のアレンジver.だった。 戦闘曲と城前にある森の曲だったんだけど、それがネ申だった。 あれからアレンジCD等色々探したがそれらのアレンジ曲にめぐり会えない。 ほんと、あれCDになってくれないかな・・・まだ番組の録画テープ残してるよ。
>>165 全文、激しく同意。
なんかすごく好みが近い。
>>165 プロモーション用のデモトラックだったとか…
そんなことを言ったら女神転生のラジアメCMのバックでかかっていた 炎の腐海のハードロックアレンジは神だがどこにもないぞ。 なんとなくBeepソノシートに入っていたのが近いような気もするが、 ラジオは雑音だらけだし、ソノシートは音いまいちだし。
169 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて! :2005/06/07(火) 01:39:06 ID:Tknpcd1P
パーフェクトセレクショングラディウス第2章に入ってる、 SFC版グラIIIのエンディングが素晴らしい。 本田雅人のサックスがたまらなく良いんですよ。 なんとなく夜明けに聴きたくなる曲。
ときメモ対戦ぱずるだま ときメモのサントラ買うよりこっちのが断然いい
171 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて! :2005/06/07(火) 16:25:06 ID:1sgrggX9
>>170 本編のサントラがいらないかどうかはともかく、俺も結構お気に入り。
サターン版のゲームCDをそのままサントラ代わりに使ってるよ。
172 :
165 :2005/06/07(火) 19:24:51 ID:dnAS47S5
覗いたらちょっと反応あって嬉しい 結構宣伝用のみの曲アレンジってのもあるんだな・・・・ FF6のCMの「ボーカル付きFFテーマ曲」もその類だよね。 CDに入ってないけどやっぱりお気に入り。スレ違いだが実写ティナも良かった・・
>>172 ファンタズマゴリアに入ってるは違うのかね?>FF6CM
>>160 有名なわりに殆ど使いまわされてない曲とか多いからなぁ
マリオ3の音楽が流れたときにはビビッたぜ
175 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて! :2005/06/07(火) 22:52:40 ID:yz8kNMfk
ティルズオブファンタジアはもっかいアレンジCD出せ! 今出てるのをアレンジした奴、万死に値する。
良くなった・・ファイナルファンタジー1+2のPS 悪くなった・・ファイナルファイト。というか移植自体が・・もうダメ。
>>150 123アレンジ持ってるがウィンディテイルぐらいしか聞きなおさないなぁ
オーロラとか妖精の村とか絶品ですぞ
グランツーリスモロックアレンジ、あまりにも酷いと評判なので安かったから買ってみた。 言われてるほど悪くはないと思うけど、たしかにオビにある「ハードロックアレンジ」 というのはまったくのデタラメだね。ただのインストとして聴けばそこそこ。 でも後半の曲ほどつまらないかな。最後のMoon over the castleはいくらなんでも酷すぎ。
179 :
SOUND TEST :774 :2005/06/09(木) 10:09:19 ID:wkUmcRhB
TOPはSFC原曲版のサントラを出して欲しい
180 :
SOUND TEST :774 :2005/06/09(木) 11:37:47 ID:sRDLOx4h
SFCのサイバリオンはアレンジどころか全部違う曲に差し替えられてたな。
182 :
SOUND TEST :774 :2005/06/09(木) 12:50:06 ID:IKVDFunH
良くなった DQ5 悪くなった FF5のフィールド 存在価値もない糞に成り下がった テイルズオブシンフォニア
?シンフォニアって曲違うのか?PS2しか知ラネ
>>183 GCとPS2では主題歌と、プロマーネ戦前の主題歌アレンジの曲のみ違う
>>180 新しいイースはいいね。デモムービーのバレスタイン城のハードロックアレンジが
神がかってる。
186 :
183 :2005/06/09(木) 18:45:38 ID:x5Wkws6s
>184 ああ、主題歌とそのアレンジは違うんだな・・・GC版OPなら聴いた事あるdクス
このスレでもジェットセットラジオは無視か!
あれってリメイク版か何か出てたっけ?
189 :
SOUND TEST :774 :2005/06/10(金) 21:40:28 ID:V6HDI+dd
オホーツクに消ゆのCDのアレンジがどれもイマイチだったなあ 再販さてたから買って見たんだけど
>>176 禿同
あれってたしか、TBMのPTAが作曲していたはず。
FF2のバトル1のアレンジは物凄くよかったなぁ。
ミンサガはアレンジがうまくいっていないように聞こえたなぁ 音源が増えて作曲者の手に余っているという印象を受けた。
ミンサガの曲は「音」はなんとなく覚えてるのに曲そのものは思い出せない罠
つか、ゲームに合ってるのか疑問 やってないからわからんが
そういうのはやってから言えと… 今2周目やってるとこだが、かなり合ってると思うぞ 窓辺からシリーズもそれぞれの街の雰囲気にぴったりだし 人気の高い情熱の律動がミニオン戦で流れ始める時なんて この曲だからこそ最高に盛り上がるってな感じだ。 まあとりあえずミンサガはやっとけ、かなり歯ごたえのある良いゲームだ。
>>194 ミンサガは面白いが
素直に通常戦闘の音楽を流しておきたい。という程でもないし
これといって「最高!」な音楽は無い。
>>191 のいうように上手くいってない気がする
評判の曲「猿イン シェラハ デス believe my justice」はSFCの曲に似せて作ろうとしたものだと思うし
バーニングミニオンの曲などを聴くに伊藤賢治の音楽がSFC当時とは異なったものになってきているんだな。とは思う。
ミンサガは良いと思えるのもあったけど全体的には無難なのが多いと思った。 ロマサガ1の音楽はあまり人気無いみたいだしもっと大幅に変更してくれても良かったかもね。 まあPS2音源というのもあるけどイトケン作品じゃ一番良いと思ったよ。 悪くなったアレンジというとPS版のロックマンX3かな。 静かな曲とかは良くなったと思えるんだけど 一部の曲にSFCの激しさが失われていたのがちょっと駄目だった。
PS版FF2のアレンジって、ホント評価バラバラだねw
おれはあれ受け付けない方だな いやむしろFF2メインテーマのアレンジ版なんて気に入ってる人がいるのかどうか、 もしいるのならあれのどこが気に入ったのか尋ねたいところだ。
>>199 嫌いなら嫌いでいいんじゃないか?
自分の価値観以外信じないような発言はやめたほうがいいと思うが
>>199 逆に思ってる人もいるんじゃないかな?
とりあえず後半のギターのリズムは結構良かったよ。
>>200 >>199 は言い過ぎですね。
読み返したらなんか妙に喧嘩だし…すみませんです。
自分の価値観以外が信じられないってのではなく、
好きだと感じてる人はどんな視点で見てるのかが単に気になったというところです。
>>201 後半のオリジナルの部分は軽快で物寂しい雰囲気が良い感じなんだけど
イントロの間の抜けた管楽器の音がなんとも…
3音しか使えないFC版でメロディーにわざわざ2音も割いてディレイさせてるのは
一体何のためだとなんだよ、とか考えるとあのもったりした曲はどうにも解せない
原曲とアレンジのどっちのバージョンを最初に聞いたかによっても評価は違うんだろうけどなあ。
>>202 イントロは変に飾り付けられてなくて良いと思ったよ。
確かにもったりと言うのも分かるけどあまり気にならなかったかな。
俺は一応原曲の方を先に聴いたけどFF2はやった事無かったから
もしやっていたら評価は変わっていたかもしれないとは思うが。
FF2メインテーマは、FC→WSCでのアレンジ段階では、悪くなかったと思う。 WSC→PSの時点で、パート間バランス調整でやっちゃった感を受けるな。 何にせよ、WSCではFCやSFCからの移植で、上位の音源と言う訳でもない割にはうまく纏めている印象があるのだが。
GBA版はどうなん? そういえば最近FOMAだかにも出ていたよね。
GBA版はPS版とほぼ同じだが、音色は当然違うし、曲によってはスコアにも多少手が加えられてるな。
FF2はリメイクされてダメなった!って言う人いるけど、自分なら良いアレンジができるのか聞いてみたい
それを言っちゃ何もかもおしまいよ 客に料理の不満を指摘された料理人が「じゃあお前はもっと美味いのを作れるのか」と言うのと同じ
PSのFFは良い仕事してると思うけどなぁ…感じ方は人それぞれだけど 少なくとも自分なら良いアレンジができるのかという点に関してはもう完敗って感じ
このテの話をしてると
>>207 みたいなヤツが一人は沸いてくるよね
空気嫁
多分既出と思うがメガCDのニンジャとナイスト。もちろん屑の方。 ニンジャはともかく、ナイストはこの糞アレンジのせいで原曲が1ループになってる。 純粋なアレンジ盤というならともかく、これをゲーム中に使用するというのが理解不能。
PS版のFF1・2の音楽はやたらうるさい印象があったなぁ。 後から音楽だけ聴いたらわりと普通に聞けたんだが……。 アレンジバージョンのサントラとして聴くなら悪くないと思った。 もしかしたら、グラフィックももっと大幅に変わっていれば、それほど違和感もなかったのかも。
2Dだからすごい違和感あんだよな・・・ PSFF1+2はもう人それぞれということで
JDKBANDのはボーカルさえなきゃ優良アレンジになるものがいくつもあるのに。 曲はハードロックなのに声は細いというか甘いというかとにかく合わない。 ついでに歌詞も日本語でお決まりの言葉並べただけだし。
神化・・・
>>1 に同意。原曲のイメージを壊さないで物凄い綺麗な音になってる。
糞化・・・TOP(sfc)→(ps)すべての曲がどうしようもなく糞になってしまった。
216 :
SOUND TEST :774 :2005/07/07(木) 01:49:09 ID:BotLWhnf
DQ3アレフガルドは低音が利いていて神の領域
217 :
SOUND TEST :774 :2005/07/07(木) 01:53:34 ID:BotLWhnf
聖剣伝説1 マナの神殿 GBの2拍子はあまりいい感じではないが サントラはピアノの3拍子になって神化したよ。
>216 FCのショボイ音だが、DQ3でアレフガルドの曲聴いた時はそのアレンジに感動した DQ1での曲はあまり印象に残ってなかった曲だったから余計に SFC・GBA版はどっちも知らない
糞化:ファンタシースタージェネレーション1,2 なんであそこまで糞にできるのか不思議。すべての曲が終わっている。 制作費がないのはわかるが、いくらなんでもファン無視しすぎ。
これはちょっとずれるかも知れんけど、 Gジェネシリーズの戦闘シーンで使われてるアレンジがなかなかいい。 特に一作目。
221 :
SOUND TEST :774 :2005/07/07(木) 16:33:44 ID:Rcv7tmvZ
ザブリンクオブタイム(クロノトリガー)の海底神殿は良くなった例だと思う
222 :
SOUND TEST :774 :2005/07/07(木) 17:45:15 ID:brAMftl+
イングウェイマルムスティーン[Far Beyond The Sun] ->Ys4PCエンジン版対中ボス用戦闘曲 パクリなんだけど、Ys4の方が断然いい。 イングウェイは今聞くと10年前の古さを感じる。
223 :
SOUND TEST :774 :2005/07/08(金) 10:52:36 ID:anbqN4tK
>>218 アレフガルドの場合
FCだと三連符が立ってるね。
リュート系の洗われる音色がいい。
対してSFCでは通奏低音が強調されてるから
どこまでも続く闇の世界というか
時間を忘れて引き込まれるものがある。
甲乙はつけ難い。
ちなみにFCで冒険の旅が物悲しく聞こえたのはここだけのヒミツ(嘘
224 :
SOUND TEST :774 :2005/07/08(金) 11:16:36 ID:noYnMm1/
>>222 ネタだろうけどマジレスすると
Far Beyond The Sunは25年前の曲
イース4も10年以上前のゲームじゃないか?
>>104-106 国本:ギャラクシーフォースDEFEATのコードを聴きやすく改変→神
米光:サンダーセプターのコードを単調に改変→邪神
米光なんて生楽器に差し換えただけで神呼ばわりされてるのがすげー謎 生演奏も手抜きだったりドラムマシンだったりしてしょぼいのに イーススレとかで神!神!連呼されてるのが不思議だよ
浅い神ってことで
230 :
SOUND TEST :774 :2005/07/09(土) 16:02:59 ID:ZO+oXhzE
>>229 だったらおまえはあれよりもスゴイアレンジができるんだろうな?
なんの結果も残してないくせに大口叩くなクズ
確かに。アンチの粘着にしか見えん。それはキモイという話だよ
>>230 プロ以上の腕がなけりゃ批判しちゃいかんて。子供かお前は。
批判した人間がその人間より上手くなきゃいけないなんて誰が決めたのかねぇ
>>230 その理屈を認めるとプロフェッショナルの考え方が成り立たなくなる。
素人(消費者)にお金をもらっているのだから、素人からの批判はあって当然。
236 :
230 :2005/07/10(日) 01:23:03 ID:Kl81IxQT
釣りでした><
釣りと認めれば負けですよ
PSFF1+2は1のアレンジは良いけど2のアレンジがまずすぎる。
正直もうFF1・2は勘弁してくれ。ログみてくれ。
RPGウザ過ぎ
>240 「アレンジされて良くなった曲・悪くなった曲」
みんな大好き塊魂の「塊オンザロック」。 神の原曲をここまで不快にアレンジできるとは。
怒首領蜂大往生 「緋蜂」 アレンジで激しく糞化。初めて聴いたときポカーンってなった
元がいいと、アレンジする方も大変だな
245 :
SOUND TEST :774 :2005/07/18(月) 04:28:45 ID:pVaiFZBl
時の回廊
ミンサガの神々への挑戦て曲は ラッパの音がかなり臭いな それと取って付けたようなギターソロに参った。
SS版テラクレスタ3Dでは神の原曲が神の手によってオーケストラ風アレンジに!
249 :
SOUND TEST :774 :2005/07/20(水) 17:46:24 ID:WNqotO3w
両スレだと思ってこのスレ軽く眼を通してみたけど ロマサガ FF ドラクエばかり つまんね
聖剣伝説のアレンジ「想いは調べにのせて」これ最強。
>>ロマサガ FF ドラクエばかり ま、しょうがなくね? アレンジアルバムなんて出すこと自体珍しいし オリジナルさえアルバムにならないゲームの方が多いくらいだし。 なにより最近はゲーム本編のオリジナル音楽がアレンジを必要とし無い程の 完成度を持ってるしな。 完成度低いからアレンジが出るというわけではないけどね。 個人的に昔からアレンジアルバムの方ばかり買ってたなぁ。 なんていうかオリジナルの方はゲーム本編で聞けるし ファミコン時代はピコ音全開だったからオケアレンジとか 聞いていて楽しかった。 初めて買ったアレンジアルバムは聖剣伝説1のオケアレンジアルバム 正直オケアレンジとしては珠玉の出来だと思う。 逆に聖剣2は微妙。 色物としては有りなんだけどね。 確か日本ででたCDで一曲として一番長い演奏時間だったはず。 元が神曲ばかり(個人的に菊地作曲物の中で一番)なんで、単品でそれぞれのアレンジを聴きたかった・・・。 あとロマサガなら 神・・・ロマサガ1アレンジ「ラ・ロマンス」 糞・・・ロマサガ2アレンジ「エターナル・ロマンス」 ロマサガ3アレンジ「ウィンディテイル」 2,3はなんていうか選曲が駄目だ、個人的に。 ロマミソは・・・駄目だ。 伊藤はチョコボカートで以外に良いアレンジをしたんで 期待してたが・・・駄目だ。 そういえば新約聖剣も駄目だったな。 伊藤には自身で作曲した物のアレンジを自身にさせたら駄目なんだな。 もっと書きたいが長くなったんで長文スマソ
252 :
SOUND TEST :774 :2005/07/20(水) 23:46:51 ID:KXBvnrML
これだけはガチ MM2→MM2壊
劣化・・・ IMPACT以降の鋼鉄の孤狼 COMPACTは神がかってだけに 残念で仕方ない
>>253 それ結構言われてるね。
俺はIMPACT以後のバージョンしか聞いたことがないんだけど、
普通に考えれば音質はPS2>WSだと思うだけに不思議。
PS2以後のはよっぽどの糞アレンジと言うことなのかな。
つーか、IMPACTの曲自体PS版αやSS版Fよりも音悪かったよ。 オリジナルテーマはもちろん、版権曲のアレンジも酷い。
>>251 このスレ内の事じゃなくて板の事だと思う
>>254 確かにハードの点から言えば不思議なんだけど
WSて音がかなりしっかりしてる気がするんだよ
まぁソフトによりけりだと思うけど
モノアイガンダムもかなり良かった
WS本体だけだとかなり酷い音なんだけどな。音割れまくりだし音量調節もイマイチだし。
>>251 個人的にウィンディテイルは最高のアルバムだと思っているんだが・・・・
Stardust Waltzがすばらしい
WSはスピーカーのおかげで明らかに損してるよな…アダプタ付けないとイヤホン使えないし。
糞化:最近(?)流行の何とかMIX。FC20thアレンジの桜庭のマリオ。
262 :
SOUND TEST :774 :2005/07/22(金) 00:30:39 ID:YF1aScus
時の回廊
屑化 グラディウスアーケードサントラのアレンジほとんど ストIIトリビュートアルバムの半分以上 ソウルハッカーズのアレンジ盤全部 悪魔城年代記のPS版アレンジ全部
264 :
SOUND TEST :774 :2005/07/22(金) 15:45:18 ID:Q8lCcVLM
感動 ポケモンFRのラストバトル ガッカリ 金銀の対ポケモン戦
糞化:無理やり歌モノにした奴とか。(ファルコムあたりに多い)
266 :
SOUND TEST :774 :2005/07/26(火) 00:43:35 ID:q8s2Vpjj
>>160 マッハライダーが来たときはマジびびった
ナムコレクションのリッジレーサーの曲が酷いとの情報がリッジスレにあり。
屑:大魔界村・ステージ1→ナムコクロスカプコン・アーサーのテーマ 原曲の魅力だったおどろおどろしさを完全に撤廃し、 「PS2は内臓音源きれいだろー」と言わんばかりに チャカチャカと主旋律をなぞってるだけの糞アレンジだった
「内臓音源」って言葉見ると 音がきれいかきれいでないかという以前に 血のにおいとか血の色とかしそうな感じをいつも受けるのは自分だけだろうか。
いや、おそらくだがそれは当人アレンジなんて大それたことしているつもりはあんまりなくて 置き換えているだけ。 そういう人月だったんではないだろうかね?
>>269 大丈夫だよ、市販のサントラにもよくある誤植だ。
ライナーならまだしも、裏ジャケに堂々と書かれると…。
スパロボで 感動 第四次のヴァルシオン F完結編のアルマゲドン 糞化 ほとんどのボーカルアレンジ
旧スパロボ(SFC)の音楽はすべて改悪アレンジだった
スパロボってPS初期まではものすごく音も悪かった気がする。(新〜あたりまで) 良くなってきたのはSSのFあたりからかな。でもPS2のIMPACTとか酷いし…。 この辺は開発会社(サウンド担当?)が違うせいなんだろうか。
そうか?PS以降になって超劣化したような コンプリートBOXとかニルファとか音楽の使い方間違ってると思う。 SFCの頃の硬質感はもう戻らないのかね。
SFCは硬質なんじゃなくて、単にPCMのサンプル周波数が低いだけだろう。
X68kドラキュラ 良化:SC-55版 屑化:PS2版 当時MIDI音源なんて持っていなかったのでサントラで狂喜した。 PSでリメイクされるというので買ってみたら…。 アレンジした人もドラキュラよくわかってないみたいだし。
>255 ガンダム0080の「いつか空に届いて」がトランスかつ16ビートになってるし コン・バトラーVはジュリアナ東京アレンジ。 ライディーンの「神と悪魔」もひどいアレンジだった気ガス
>>277 特に悪かったのはよりによって名曲といわれるVampire KillerとWicked Childだな。
前者はアレンジというかやかましいだけ。後者はふざけ杉。
アレンジした人はグラディウスやドラキュラが好きでコナミに入社した人じゃなかったっけ。
音ゲーの音楽ばかり作っていてこんな風になっちゃったのか?
あとPS“2”版になっている。年代記はPS1。
良:ストUケンBGM>熱唱!ストリートファイターUケンのテーマ 悪:GGXディズィーBGM>GGXXディズィーBGM
スパロボで使割れてる曲、 大半が原曲を聞いたことないな…
282 :
SOUND TEST :774 :2005/08/02(火) 17:19:21 ID:5+6yslV5
グラXの昔の曲のアレンジ全部。
283 :
SOUND TEST :774 :2005/08/02(火) 22:23:44 ID:HRhaLUhv
ダーククロニクルプレミアムアレンジ 桜庭以外
PS版TOPはほんとに酷かったな・・・ ありゃ一体なんのつもりなんだ。
TOP・・SFC版しかやっておらず、CDが欲しいと思ったのだが 間違えてPS版のサントラを買ってしまって愕然とした覚えがある
>>285 残念ながらその糞なサントラしか出てねーよ。
SO1みたいに出ないかね。
>>279 好きな曲と作る曲風は必ずしも一致しない
ライナー読む限りではディスクシステム初代とX68k版の区別さえも ついていないように思えるのだが。 あとボツ曲収録の血の涙、製品版に採用されていたらもっと楽しかったね。
「アレンジ」の言葉の意味を知っているのかと つまらないことを言い出したくなるおれガイル
スーファミ版のザ・キングオブドラゴンズだな。 原曲のCPS特有の泥臭さが無くなって非常に聴きやすくなってる。
ファンタシースターのPS2版最悪。 ただのベタ打ちじゃん。 ゲーム共々劣悪。
ギャラクシフォスのタウンズ版 ACしか知らなかったんで衝撃うけたよ
タウンズのCSKモノのアレンジは、評価が真っ二つに分かれるな。 スペックオタクとか完全移殖しか認めないオタは、大概メタメタに貶して、 逆に、最初から完全移殖は無理だという前提で接する奴は、大概は褒めてるな。 ちなみに、ギャラクシーフォースのアレンジ(つかCSKモノの大半)は、 電気Grooveの中の人が担当。
マキシモのサントラ、新品400円で在庫処分されてたんで大魔界村のために買った。
>>296 エンディングの曲、収録ミスってるってよ。
ttp://suleputer.capcom.co.jp/suleputer/list/info_data/20030901.html 「マキシモ オリジナル・サウンドトラック」の初回特典CDに関するお知らせ
セルピュータレーベルから発売の「マキシモ オリジナルサウンドトラック」初回特典として封入している
『大魔界村』サウンドコレクションCDの最終トラックに収録しておりますエンディング曲に関し、お知らせ申し上げます。
2種類の基板を組み合わせてチェックを重ねておりましたが、無事きちんと再生されることが確認でき、
2003年8月20日にスタジオにて収録および整音作業(マスタリング)を行いました。
お客様には大変お待たせして申し訳ございませんでした。
以下のリンクからAIFF形式およびWAV形式の当該楽曲をダウンロードできます。
今回の件に関しましては、お客様には大変にご迷惑をおかけいたしましたことを重ねて深くお詫び申し上げます。
今後ともセルピュータをご愛顧くださいますようお願い申し上げます。
>>297 ん? 誰だ?
カルトキングの人かな、それともカルトキングの前に居た人かな
前者じゃなかったかしら
302 :
SOUND TEST:774 :2005/08/20(土) 17:09:49 ID:RKvYXtIM
神化 … タクティクス・オウガのタイトル画面の曲(PS)、ロマサガのオーバーチュア(PS2) 糞化 … タクティクス・オウガ(PS)の上記以外
F-ZEROシリーズのミュートシティーアレンジの個人的見解 SFC、初代F-ZERO…◎ 原曲。未来的な雰囲気がよく出ててシリーズで一番好き N64、F-ZERO X…◎ 主旋律がギターになって最初聞いたときにとても感動した GC、スマブラDX…〇 エックスと大して変わらないが、主旋律の音程が変えられている。悪くはない GC、F-ZERO GX…◎ テクノミュージックに変更。サビ以外は全部変わっているが俺は大好き。ただ人により評価が分かれると思う GC、F-ZERO GX(裏曲)…△ ギターアレンジでXに近い。ちょっと前奏がかっこ悪いのでXのほうが好き GBA、F-ZEROクライマックス…◎ ギターアレンジでXに近いが前奏が大幅にアレンジされている。他はほぼ一緒
304 :
SOUND TEST :774 :2005/08/21(日) 03:12:22 ID:GV2/O4FE
GBA版のFF1・2のクソアレンジにはかなり萎えた。
SNKの格ゲーの曲のアレンジはオhル だから家庭用買うときはネオジオROMだけにしてたんだよね、音楽だけのために。 リアルバウト餓狼伝説のテリーの曲のアレンジ聞いたときなんか、CD割りたくなったもん。
306 :
SOUND TEST :774 :2005/09/18(日) 20:16:34 ID:/GwxPsKg
神化
PCE ドラゴンスレイヤー英雄伝説U (重厚なリバーブが印象的)
PCE モンスターレアー (ボス戦では多彩なベースソロがある)
PCE Ys (このアレンジは卑怯だとも言われてますね)
SS バトルガレッカ (6面の曲にはメロディーが付いた。CDをパソコンで開けると
テキストが読めちゃいます。細江さんのコメントも載っていた気がする)
糞化
SFC ドラゴンクエストT,U (FCの音の方があらゆる面で良い)
SFC ゼルダの伝説 (メインテーマのアレンジ。ストリングスの音色が嫌いだった)
>>97 なるほど!さすが崎元氏。Vの完成度には関心しました。
ってことはT,Uは素人なのか・・
>>305 俺的には新世界のアレンジはどれもすばらしいと思うのだが…
サムスピとかがかなり良かった。
SFC版サムスピのBGM聞いたら泣きそうになった。 GB版の方がよっぽど良いよ。
>>307 まあVIは崎元氏のアレンジが不評だったけどな
310 :
SOUND TEST :774 :2005/09/27(火) 21:00:17 ID:nn+T9Sbf0
好みは分かれるだろうけど龍虎2のギース。 原曲の和風ロック(?)も好きだけど、個人的にはこっちのテクノ全開Verの方が好き。
幻想水滸伝2の枯れた大地、ORRIZONTEのアレンジ。 外伝2OPで使いまわされてるが、笛の音とかが良すぎ…
312に便乗 外伝1のOPに使われてるアレンジもかんなり良い
314 :
SOUND TEST :774 :2005/10/01(土) 23:20:10 ID:QFUkg/LH
ドラクエ3 FC→SFC パワーアップに感動した
315 :
SOUND TEST :774 :2005/10/02(日) 10:11:20 ID:HRxUdtHf
いただきストリート2が挙がってないな これはアレンジになって糞化した。 名曲ぞろいだったのに・・・
これアレンジって言っていいのか微妙だけど、 ホントのキスをお返しに@スパロボGCは神 ここまでいくと殆ど別物かもなぁw
>>315 自分は同ゲームが大好きですがアレンジCDか何かが出てたと言う事?
ちなみに1の宇宙星雲と1、2の右半球は好き
SFCのドラクエ1・2は酷かったな・・・ あと既出のGBAテイルズ。音程狂ってる
ストUのイメージアルバム リュウ・ケン・バイソン・ブランカ・ガイル・ザンギエフ あたりが最高。
散々既出だが、 糞 RS1戦闘→MS戦闘 神 決戦!猿→決戦!猿(MS)
糞化 GBA 星のカービィ夢の泉デラックスのボス戦(なんか違うんだよなぁ) 神化 PS2 グラディウスXのビッグコアの曲(オーケストラ全開で壮大な曲に)
ミンサガの神々への挑戦と通常戦闘の曲はちょっとやりすぎかなと思った 初代ロマサガの方が俺は好き ナイトハルトのテーマは好きだがwイクゾー
そうだね。 逆にサルーインは神だと思った。 今年聞いた中でのゲームサントラ曲では1番のものかも。 それだけに通常戦闘曲がイマイチだからなぁ。 あれだけはSFCの頃の方がよかった。
SFC版は何かの曲のぱくりだ何だっていわれてた記憶があるが詳しいことは知らん。 俺も旧の方が好きだな。 猿戦は旧と新で雰囲気がらっと変わったから、 どっちもいいと思うけど
325 :
SOUND TEST :774 :2005/10/21(金) 21:01:18 ID:+24PJt/O
>>319 ブックオフで捨て値で売られていたから買ったけど、損した
ただ生楽器に置き換えただけ テンポがゆっくりおそくなってるし
イントロの繰り返しが増えてくどい
シュンリーと本田は最悪
ガイルは元曲がいいので聴ける
リュウはグッドジョブ
ブランカは変 何でハービーハンコック風のスクラッチが入るのかw
>>291 なんであんなものを出すのかな SEGAは
雑誌みてても、どう褒めていいか困っているような文章だった
素直にパンツァードラグ−ンの続編を出すべし、あとナイツ
あと個人的には見てみたい クライングのPS2版
327 :
SOUND TEST :774 :2005/10/22(土) 14:32:33 ID:+yHW1E8K
ロックマンX(イレギュラーハンターX)のオープニングステージは神! 糞化はドラクエIV。萎えまくり・・・。
328 :
∫'A`∫ :2005/10/25(火) 11:40:03 ID:Ud0HNAWt
FF5PS版って何気に音色が豪華になってる気がします。でもやっぱスーファミのが馴れてるからすき。 それからMSX2版のFF1がなんかドラム追加されてるのが気になります。好きですが。 あとアウトランとかファンタジーゾーンとかスペハリとかの移植で へちょい音源で頑張ってるのが涙を誘います。なんかなぁ。 それにしてもダラR うわやめろなにをするきさまr
>FF5PS版って何気に音色が豪華になってる気がします。 それはひょっとしてギャグでいってるのか・・・?
330 :
∫'A`∫ :2005/10/26(水) 08:50:04 ID:qIykjZ2b
むー。もしかして何か勘違いしてましたかおいら。 あれ?あれれ?なんか微妙に音色変わってませんでした?ベタ移植じゃなかった気が。 …実機で確認せんと。
このスレを”FF5”で検索しる ものすごく不評。”豪華”なんかじゃなく”劣化”という評判だ
古いテレビでスーファミをRFスイッチでやってて 今、新型テレビでプレステ2をやってるかも知れんで。
PS版の移植FFはなんで5だけあんなことされてんの?
いいや、PS版のFF456、クロノトリガーは PS音源で無理やりSFCの音を鳴らしてるから 全部劣化してる
335 :
∫'A`∫ :2005/10/26(水) 18:43:38 ID:qIykjZ2b
あー。そりゃきっとごにょごにょして聞いてるせいですよ。 そっか、実機はダメダメなのか。。。
元祖SFC版が発売されていない海外のサイトでも叩かれてたくらいだ品<PSFF5 こんなデキなら日本から出さなきゃよかったのにとまで言われる始末
そこでGBA版ですよ
GBA版は音源がイマイチ悪いから、 SFC版をどこまで再現してるかって楽しみがあるからまだいいよ。 腐れAmazonから今日やっとコナミファミコンスーパーメドレーが到着したが、 オリジナル曲んとこに変なエフェクト入れるなよ・・
リヴィエラのアレンジってどうなの? 公式のを聴いた限りじゃいい感じだったんだけど
>>339 俺的には問題ない。WS版のみの曲もちゃんとあるし。
しいて言えばオリジナル版も欲しかった、くらいかな。
341 :
∫'A`∫ :2005/11/01(火) 08:58:40 ID:vOPjWKm2
やっぱその機種の音源で鳴らさないとダメダメなのか……orz ところで移植されて追加された新曲の方が オリジナルの曲より気に入っちゃうとせつないのはおいらだけですか。
FF1戦闘>FF4ボス戦は神とか言ってみるw
移植勝ち組>パワプロくんポケット 移植負け組>ファンタシースターU
ドラクエ5はスーファミのが好きだった。 ちょっとこもった音質でいま聞くと古臭い感じだけど 町や塔の音楽に聞き入ったのは俺だけではないはず。 あと効果音も好きでボスを殴った時のピシャーって音や 逃走した時のズダダダダって音も耳に残ってる。 まぁゲームをリメイクする過程で音楽もリニューアルされるのは 運命だけどね…
345 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ :2005/12/07(水) 11:50:04 ID:hpm/3vWd
MelodyClip♪、GM作曲家によるオリジナルCDアルバム作成なるか!?
「過去にFM音源で名曲を生み出してきた方、
最近の人気ゲームを手掛ける気鋭のゲームミュージックコンポーザーの皆様に、
FM音源を使った新規楽曲を創って頂き、それをCD化しよう!」
>アンケート、もっとお願いします!
>クドイですが、企画実現には皆様のご協力が必要です!
>なかなかこういう機会って無いですし。
ttp://www.famitsu.com/sp/051201_enq_mc_cd/
ソウルキャリバーIII 名曲揃いのDCキャリからひっぱってきた曲すべて改悪アレンジ。 マキシ・黄・リザードマンのテーマ曲、本当に原曲作曲者がアレンジしたのか。
マザーのライブハウスでやる曲。 もうちっとロックなかんじにアレンジしてほしかった。
弟切草蘇生編アレンジ&オリジナルサウンドトラックってどうなのよ? 聞いたことあるやつ教えてくれ。
>>348 タイトルまんま、PS版の弟切草蘇生編のサントラ。
奈美のテーマのピアノ版は入ってないが。
アレンジ版とゲーム音源の曲が入ってる。まあそれなりに。
アレンジしたのはSFC版でも曲作った人だから、素直に原曲拡張な感じ。
ゆえにSFCオリジナルの方が好きだと思う人もいるだろうな。
SFC版の音源聞きたい椰子はチュンソフトのベスト盤聞けば良し。
全部で10曲程度なんだから、いっそ弟切草は全曲入れてくれても良かったのにな。
テイルズのサントラに入ってる Fighting of the spiritsのアレンジ版は震えた。
アル中ならしかたないな
>>344 俺はフィールド曲、ボス戦(両方)はPS2の方が好きだったな
とくにフィールドは神
353 :
SOUND TEST :774 :2006/03/15(水) 02:02:26 ID:qfyrRX4B
アレンジ地雷率75%
そらそうよ
良くなった ワギャンランド2(FC)→スーパーワギャンランド 単にSFCの方が音源がいいってのもあるが 元曲の良さを損なわないような音色選びが素晴らしい 特にボス登場、ボス戦がFC版に比べて明るく、燃える仕上がりになっているのが良い 悪くなった 忍者龍剣伝巴(SFC) あまりにも酷すぎる。 1の名曲鮮烈の龍(4-2,ED)が可愛らしい感じになってて泣いた。
FFTAのアレンジアルバムは良い 癒される
当時ゲーセンの知り合いの間じゃAC版グラIIIの方が高評価だったけど ネット上だとSFC版の方がメインストリームになってる感じ。
両方とも良いところはあるし、微妙なところもある
良いアレンジ 天地創造サントラ さらなる広い世界へ FFヴォーカルT 果てしなき大海原 FFヴォーカルU フィナーレ 糞化したアレンジ 新約聖剣全部 FFWピアノ版全部
ピアノ版とかオルゴール版とかは地雷多いな
PS版のFF5、FF6、クロノトリガーは全部酷いな SFCの音源をちゃんとPS用に調整せず 適当に自動変換でコンバートしたような超劣化 音が効果音も含めて全体的に死んでる FF4はPS向けにきちんと音調整しててほとんど違和感なかったのに、 開発期間短かったのかな
悪 KOEIの定番シリーズでwin用に作り直した物全部 武将風雲録や三国志Vなんかはただ耳障りなだけだった
>>361 PSの4はSFC音源をそのまま録音したものを垂れ流ししてるんじゃないか
とのこと。
毎回同じところで雑音入るらしい。
テクノ、クラブ、ダンス、リミックスの入ったものは地雷率高し
ジルオールのPS2版ってどうよ?
366 :
SOUND TEST :774 :2006/06/20(火) 21:06:20 ID:rUBBbc18
ミュージックフロムイースIIは神 TO MAKE THE END OF BATTLE
FE聖戦の系譜 終章のオケアレンジは神
新約聖剣は制作中に仕様がころころ変わって大変だったそうだ。マスターアップ前に同時発音数を1音減らすためにリアレンジしたようだし。 そもそもスクエニのマニピュレーターに音作りさせなかったのかが意味不明。
曲プログラマと作曲者はころころ変わる仕様に毎回泣きそうになってたって インタビューで言ってたし、 イトケンスレでは新約の曲がクソなのはプログラマのせいだってことになってるが、 そもそも、そんなに仕様が変わる開発体制であること自体がいかれてるわけでw スクエニのマニピが関わってないのは、新約ってスクエニ本社製じゃないせいか、 はたまたスクエニのマニピ五人(当時)全員別件の仕事抱えていた?せいか、 どちらか(両方かも)だと思われ。 それにGBAの音色作成のノウハウはスクエニのマニピもあんまり持ってないような。
スクウェア内部では、長いこと赤尾氏がサウンドプログラムを一手に引き受けていた関係で、後進が なかなか育たなかったのもありそうだな。 彼の技術は確かだが、会社規模が拡大していった中で、この部門の分業が蔑ろにされていたと思う。
>>370 いや、ないがしろにされてるというわけでもないと思うが。
聖剣3とかFFTとかゼノギアスやってた後進のサウンドプログラマの人、
■辞めちゃったという事情もあるわけで。
372 :
SOUND TEST :774 :2006/08/09(水) 18:04:47 ID:BnjgFQaj
ドラクエ4の戦闘はFC版のほうが好き、PS版はエンカウント時の音になんか凄く違和感がある。
イレギュラーハンターXのVAVAモードでのボス決定曲とΣ戦の曲 このノリで全曲アレンジして欲しかった
>>365 遅レスだが全曲新曲になったのでここスレでは対象にならないw
ただPS版の方がいい曲多かったかなとは思う。
最近CMで流れてるDSのFFIII「悠久の風」がストライク
真・三國無双4の呂布のテーマ 無双シリーズ屈指の駄作としか言い様がないほどの糞アレンジ 特にイントロ
>>375 CMで流れてる方の悠久の風(本人アレンジ)は神
ゲーム本編で流れてる方(現■e社員アレンジ)は糞
植松信者さんここまで出張ご苦労様です
379 :
SOUND TEST :774 :2006/09/11(月) 12:39:40 ID:UyeFsjnL
良スレage
>>376 禿銅
つっても俺3からしかやってないけどアレはひどい
戦国のほうのはもっとひどい
呂布のテーマか。3のはサビのメロが結構変わってて4のはテクノっぽくなってるからな。
シレン1→シレン2のアレンジは好きだ。
SFC版龍虎の、Mr.BIGステージ。 原曲は重い感じだったけど、SFC版では重さを残しつつ、ポップな感じになってた。 個人的には、こっちが好き。
FF3のエウレカが神アレンジだと思ってる俺は異端かしら
良いと言ってる人と最悪と言ってる人とがいるから、異端では無いと思う。 自分もあのアレンジは良いと思ってる口だし。
FF3DS 風の追憶 最高でござる
387 :
SOUND TEST :774 :2006/10/19(木) 11:53:06 ID:iKq1tNmB
>>387 聖剣3とかFFTとかゼノギアスのプログラマは
赤尾氏では無いのは事実っちゃ事実。(サントラのライナーで一応確認)
でも音色の質とかはマニュピレーターとかサウンドエンジニアの分業だよなあ、確かに。
370で話がずれちゃっている。
FF3は関戸じゃなくて松尾にやらせて欲しかったな
FCファイアーエムブレムからSFCは全般的に良い。
>390 味方ターン・敵ターン・戦闘はFC版の方がずっと良いぞ
>>1 の神化に同意
新しいサントラでじっくり聞いた
おれはFE外伝の戦闘BGMが好きだな 耳コピサイトで見かけないけど
VAGRANTSTORYのCDの最後に収録されている二曲が エンディング曲に浸りたい空気をぶち壊してくれるのですがそういう人います?
ボーナストラックだし、別に気にならなかった。 エンディングの後、プレイヤーの停止ボタン押せばいいんじゃね? イース3のChop!!はフェルガナの誓いで、凄い華麗に化けた。 中盤のメロをごっそり取り替えてるから、それが悲しい人もいるかもしれないけど。
>396
>396 まちがえて送信押してしまいました。 停止ボタンはその通りだけど余韻が楽しめない。予め演奏プログラム組んでおけということになるが。 Chop!!に狂おしく同意。
>>395 崎元スレで昔から散々叩かれてるよあのmixは。
ED曲の余韻だいなしだよな。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
良くなった曲 PS2 いたスト パンネロのテーマ いたストで先に聞いてて本編に期待してたらがっかりしたというのが正しいが。 いたストバージョンのサントラマダー? ピアノコレクション FF7メインテーマ 実際に弾いてみたい。
良くなった曲 MOMENTARY LIFE Guilty Gear → Guilty Gear X 三味線の音色が良く生きていると思います(XXではまた埋もれがちになりましたが)
FE烈火・聖魔で使われてるいくつかのアレンジ曲は、どれも素晴らしい
>>403 聖魔の聖騎士誕生がかなり短いのだけは納得いかないんだぜ
トラキアの攻撃時が烈火に出たときは地味に感動した
>>404 紋章の謎の後半敵軍フェイズの曲もアレンジされていたのもお忘れなく。
リン編でこの曲が流れてきたときはビックリした。
個人的には、FFのBlack Mages が良くなっていると。
悠久の風伝説・想いは調べに乗せて・MOTHERの3枚が最強
蒼炎にあった「光と闇と」のアレンジは良かった しかし蒼炎にあった他のどの曲より良かったってのはちと問題だったが
上のほうでも出てるけど DQ4の「ジプシーの旅」、「エレジー」 個人的にPS版は少し残念だった といっても俺の個人的な曲に対する思い込みのせいかな (エレジーはチープな音源のあの不気味さがイイ! みたいな) 同時にファミコンならではの表現も色々あったんだなと改めて思った
410 :
SOUND TEST :774 :2007/01/20(土) 14:48:40 ID:rPj/9rGN
>>383 あれ不思議だよな。
なんでBIGの曲だけ完全な別物なんだろう。
俺もBIGの曲はネオジオ版よりSFC版のほうが好きだ。
SFCDQ2のフィールド曲(3人揃ってるやつ) 一巡目:ストリングスの音が派手すぎで耳障り 二巡目:シンセの音が心地よくて癒される
MSX2版のFF1・BGMは、全部良い方に化けたと思う。 アレンジというより、FC(PSG)音源に更にFM音源重ねたカンジだから、 原曲の雰囲気保ったまま更にゴージャスになったような。
スマン 俺はBLACKMAGESダメだわ もう出さないでほしい
東方萃夢想のED 公式のサントラでアレンジバージョンがついてきたが、アレは良かった
>>413 同意だ
スローテンポにアレンジされてるのばっかりで爽快感ないし
メロディーライン弾いてるキーボードがチープすぎる
前奏聴いて「お、これはなかなか・・」と思わせておいて、急にガックリとくる
さんざん挙げられてるが、FFV(PS)は酷杉だ。何だ、あのひでー音は!!特に、覇王エクスデス。ガッカリした。 …に対して、GBA版の音 と 追 加 ダ ン ジ ョ ン だけは良かった。殊に、音は。流石に苦情があったんだな。ノビヨの監視(?)もついたようだし。エミュでは特に分かる。 あと、123の関戸アレンジは悪くなかったなと。ても、これ言うと噛みつく輩が居るんだよな…(; ̄ー ̄)
DSのぷよぷよの新作に初代ぷよの曲のアレンジがあるんだけど
(対戦曲とラスボス曲)なかなか良かったぞ。
>>412 MSX版FFはBGM神がかってたな。移植がマイクロキャビンったんだよな。
>>415 ゼロムスとかね。出だしが綺麗なだけに勿体無い。
そこで速度変えて再生ですよ。
115%ぐらいになると中々。
GBWA2のイワンのテーマが気に入ってたのに FWDSで微妙になってたのが残念だった
俺は今までオリジナル派だと思っていた。つまり、オリジナルとアレンジだったら絶対 オリジナルだと。アレンジなんてイラネと。どうもそうじゃないようだ。オリジナルとかアレ ンジとかじゃなくて、どうも最初に聞いた方がいいと感じるようだ。普通はオリジナルの方を 先に聞くじゃん。 エスプガルーダはやったことないけど、今日オリジナルサントラを落としたら、先に落とした アレンジ版(怒首領蜂大往生&エスプガルーダ -Perfect remix-)の方が全然いいんだよ。 今日までオリジナル派だと思っていただけにこれは意外だなあ。
あ、それわかる。 Samurai Discothequre はそれだった。
422 :
SOUND TEST :774 :2007/05/10(木) 10:36:40 ID:N/5gv3Z2
423 :
SOUND TEST :774 :2007/05/10(木) 10:53:13 ID:nEgCUNJr
>>164 遅レスだけど上手いのなら却って嬉しいよ
自分がまず書かないような方向性になってると
超嬉しいしちょっと悔しい
精進しなきゃって気分になる
>>416 1は関戸じゃなくて本人の筈
個人的には関戸は糞化量産工場にしか思えん
DQは通常先頭が3・4ともにFCの方がスピード感があって良かった
よく分からない変拍子とかSFCやPSになったら無くなってた気がするし
矩形波はディレイがすごく綺麗だから こういう曲をアレンジすると大体劣化したように聴こえるような気がする FF2のフィールドとかロックマン2のワイリーステージの後半とか
米光亮と広瀬香美って親戚なんですか? 楽曲アレンジもしてるし、広瀬の本名も米光らしいし…
429 :
SOUND TEST :774 :2007/05/11(金) 19:16:06 ID:Ln3AL8OJ
PS版FF2はパンデモニウムや皇帝戦がオーケストラみたいで 雰囲気が大分変わったな 戦闘シーンAは文句なしで神曲
東方紅魔郷と蓬莱人形の明治十七年の上海アリスみたいにほとんど原型留めていないのもアレンジなの?
>>431 あれは蓬莱人形の方が先に作ったらしいな
悪:ミンサガ通常バトル 良:リメDミクとラン
FFVのDEAR FRIENDSはかなり良い。
PCエンジンCD版のサイドアームズ 1面のアレンジはアケ版の10倍カコイイ でも3面と4面はアケ版のほうが濃くて好き 「カプコンくさい」って言われてた頃は良い曲多かったなぁ
神化 キャプテン翼1の曲→キャプテン翼2 特に東邦戦はスゲー良いと思う 糞化 キャプテン翼4の過去シリーズアレンジ 上の東邦戦とか、3のドイツ戦のショボイアレンジは泣けた
438 :
ダストマン :2007/10/30(火) 09:24:18 ID:ti8wXSMB
ロックマン4 ↓ ロックマンワールド2
ミス 2じゃなくて3だ↓↓
440 :
SOUND TEST :774 :2007/10/30(火) 14:39:34 ID:MvU9Ot2X
ワイルドアームズ。 後ドラクエUもSFC版の音は酷かった。(GB版は持ち直してたが。)
ミンサガのBGMをアレンジだと思ったら負けだと思う 原曲から離れてる曲が多いし離れてれば離れてる程出来が良かったりする つーか原作に存在すらしてなかった曲も多いし …四天王戦のアレだけはフォロー出来ないけど
東方 駄アレンジ大杉
龍虎の拳2のスタッフロールのアレンジ 渋くてかっこいいのに題名が「やたら長いんじゃ」って・・・ギャップが
445 :
SOUND TEST :774 :2008/09/14(日) 09:37:08 ID:irdaYTn3
サムライスピリッツ → 真サムライスピリッツのアレンジはイマイチ。 ガルフォードの曲に三味線入れなくていいから。 逆にヴァンパイア → ヴァンパイアハンターでは好きなの多いな。 アナカリスとか神々しすぎた。 セイヴァーで大半の曲が消えて残念。
SFCのドラクエ1&2は酷評されすぎだと思う
神 SFC版ロックマンX3→SS版 と言うか、3はSS版で初めてプレイした。 X1には敵わないけど、曲は中々気に入ってたが。 SFC版音源を初めて聞いた時に、酷すぎて唖然とした。
FF4
矢鴇つかさのLegendary Wingsのアレンジ持ってる人いませんかね?
自己解決
455 :
SOUND TEST :774 :2009/08/08(土) 23:08:00 ID:XPJKeCZI
サターンのファルコムクラシックスIIをサントラ目当てで中古屋で買ったのだが、 Ys2がビミョンなのはいつもの事だからいいとして、太陽の神殿のアレンジが意外といい感じで驚いた Ys2とは別の人間がアレンジしたのかな この調子でソーサリアン・ザナシナIIあたりを収録したクラシックスIIIを出してくれたらよかったのだが その前にハードがあぼんしてもうた
おおぞらに戦うは神アレンジだと思う あと、ビックブリッジの死闘はFF12で少しマシになった
根本的にダサい曲なんで頑張るだけ無駄>ビッグブリッヂ
458 :
SOUND TEST :774 :2009/08/31(月) 17:13:07 ID:tTK7G3VW
全ての人の魂の詩 3からなんかつまらん曲になった
460 :
SOUND TEST :774 :2009/10/14(水) 21:08:24 ID:D1r6H8WU
良くなった、と言えば、 SFC周辺機器のサテラビューで6時ぐらいから1時間遊べた奴のシリーズの アレンジは全体的になかなか良かった覚えがある。 あれってCDも一部出てるみたいね。 悪くなった、と言えば… うっ、シリーズ物の数字を通して遊ぶ事ってあまりないんでな… ただ、SFCのF-ZEROの公式サントラ? はなんか静かなアレンジでうーん、てな感じでがっかりした覚えがあるな。 あと、スレチみたいだが質問する場所が無いのでここでしてみる…。 [ファミコン・ミュージック・ベストセレクション]のトラック8のポリアンナのアレンジが どうしても2:36の部分でステレオの右音声部分だけなんか傷とは違うような感じ(傷のツッ、っていう音じゃなくてマイクを録音中に挿したようなボブッって感じの音)で飛ぶんだが、 もしかして、製造ミス…とかだったりするのか? いや、そんな事は無いと思いたいのは山々なんだが、 個人的に結構気に入ってるだけにすごい残念なんだが…
カービィのバタービルディングアレンジ カービィSDX ○ カービィ64 ◎ タッチ!カービィ ○ ドロッチェ団 △ スマブラX △
スマブラXのはバタービールって感じがして好きだ。
スマブラXのバタビルはグリーングリーンズと初代タイトルの部分が余計
>>461 だが、SDXにはバタビルのアレンジ無かったな。夢の泉DXの間違いってことで
パネルでポンのSFC版→GC版はばらつきが激しい。個人的意見だけど あんまり印象が変わらない→花・水・海 だいぶ変わってるが好き→氷・宝石・竜・ライオンピンチ(SFCでは緑ピンチ)・メニュー画面 個人的には好きだが意見が割れそう →サビが変わった炎・ピンチ曲が変わった女神 ショボくなった→原曲よりやたら短くなった風 同じフレーズの繰り返しで飽きてくるスタッフロール その他の機種のアレンジ曲で特にいいのは GBのスタッフロールとGBAの花アレンジ版だと思う。
LoveSQだっけ、各曲をそれぞれ別のアレンジャーにアレンジしてもらったってアルバム 視聴する限りむしろ思い出が台無しなんだけど…フルで聴いたらイメージ変わるのかね
467 :
SOUND TEST :774 :2009/12/23(水) 19:49:21 ID:DhYlKTr+
>>466 丁度昨日手に入れたとこだ
他ごとしてる時とか生活の中でのBGMとしてはなかなかいいよ
個人的にアレンジャーのデデマウス、セクシーシンセサイザー、ピアノジャックあたりが好きだからってのは内緒
劣化:テイルズオブファンタジアのサントラ ほとんどの曲が散々な目に‥
ポケモンHGSS 神化:戦闘曲全て 糞化:それ以外、特にワカバタウン
・旧約女神転生 Power Attack、DAEDALUS、Hellfire、ANFINIに限っては良かった 他は概評通り酷いアレンジが大半だが、良アレンジまで十把一絡げに糞扱いされるのは悲しい ・MS砂塵の鎖(コール、ルート99、お尋ね者との戦い、流れ者の唄、涙の7ミリ機関砲など) ルート99はシステムで損をしてる。戦闘終了後続けて流れれば良かった お尋ね〜はリターンズが一番好きだが、このアレンジも普通に聴ける(2周目が熱い) 唯一バトル曲のMM2mixが頂けない。真面目に戦ってる最中聴いてて笑ってしまうから困る
旧約の、初代ばっかりだな。たしかに初代はFC版も初期作品だから 音源をあまり使いこなしていなかったけど、それでもSFCならもっと という期待値には全然届いていなかった。IIは言うまでもなく全部劣化。
とりあえず
>>5 に笑った
個人的には
良:おたずね者との戦いFC→SFC
あとスレとあんま関係ないけど
ロマサガ2のサントラで、バトル1がOP中にしか聞けないのは酷いと思ったw