3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 12:25:03 ID:NagtyQIv
俺のナムコサウンド最高峰は、
サンダーセプターだな。
ドラゴンスピリットFM
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 08:18:40 ID:n8DC537r
小沢純子、ZUNKO姐さん、最高。
椎名豪 最高
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 09:34:08 ID:GTVVHI5A
風のクロノアはいい曲が多かった。
耳障りがいいのに実は変拍子大目というのも面白い。
あとミスタードリラーG遊びすぎw
ドラムソロが入ってるBGMなんて初めて聴いた。
エレキヴァイオリンだのカヴァルだの珍楽器も引っ張り出してくるし。
新板記念にカキコしよう。
リッジレーサーズ・ダイレクトオーディオはいい!!
もちろんゲームも良かった。
リッジ系のサウンドのクオリティは素晴らしい。
Synthetic LifeとVanihing Horizonが新曲の中のお気に入り。
風のクロノアは高橋さんと境さんだっけ?
なかなか変わった取り合わせだよね
ナノサウンズから後のナムコサウンド新人があまり出てこないみたいだけれどどうなのかな。
リッジレーサーズEDは中鶴さん?だったか
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 10:20:08 ID:4DDnkD9K
クロノア1の1面はZUNKO姐さんだったはず……
テイルズオブファンタジアの精霊戦よかった・・・
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 12:11:00 ID:DXPEf4YV
SFC版TOPのサウンドドライバは神だった……
大上昌子はなにげに良い曲を作る
テイルズの話題は桜庭スレでどうぞ。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 13:07:04 ID:GFuaJJOs
R4のサントラはマジで良い。
おすすめ。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 13:30:16 ID:BXnpyeWn
メトロクロニ最高
境さんはクロノア2だった。失礼しました。
レイジレーサー、未だにどれが誰作曲なのか分からないんだよね。
何処かに情報ないかな?
サントラ出てないみたいだし、直接本人に聞くしかないのかな。
R4いいよね
レイブレーサー♪
ゼノぴったん♪
目蒲線の女♪(w
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:02:59 ID:tfFHz8LX
>>21 >>目蒲線の女♪(w
懐かしー。
ちょっとマッピー男の子とかあったね。
R4いいよねー。ゲームだとちょいと薄いような感じがしたんだけど……
クロノア2の忌まれしレオリナ戦と哀しみの王戦の曲は神過ぎる
めがてん細江はFM音源を鳴らさないと負けかなと思っている。
とりあえず、サイバーコマンドのCDを出せと。
魂斗羅スピリッツマンセー
御免、間違えた・・('A`)
スターブレードしかないだろ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:47:44 ID:kcEavv05
爆突機銃艇は音楽だけいいね
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:57:18 ID:GE8dWPVo
ホリ ホリ 地面の下に
ホリ ホリ 見たこともない
ホリ ホリ 笑顔に満ちた
ホリ ホリ 幸せの国
ナムコはF/Aを機に世代交代したっていうイメージ
誰か、
「無いです3万 無いです3万 無いです無いです無いです3万」
と聞こえる曲知らない?
ナムコの曲だったと思うんだが(ラジアメで聞いた覚えがある)
曲名もゲーム名もわからん……。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 09:24:17 ID:uLqYiQz+
ぽまいらエースコンバットを忘れてますよ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 09:25:08 ID:KVQgb9En
Rave Racer の TEKNOPERA / SANODG ですね。
俺は「来月三万」に聞こえる。
>>33 そんなんで解るかボケェ!
と思いつつ口ずさんでみたら解った。
たぶんレイブレイサーのTEKNOPERAって曲。俺には
「良いです観音 良いです観音 良いです良いです良いです観音」
って聞こえるんだけどねw
元は何かのサンプリングCDの音ネタだったはず。
G-DARIUSのKIMERA IIって曲にもこのフレーズが出てくる。
うわ、カブッたスマソ
motosのサウンドは短いけど名曲揃いだと思うんだ。
あのメインテーマの緊張感サイコー
Galaxian3の、お金入れて他のプレイヤー待つときの曲が最高。
鳥肌立ったのを覚えている。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:08:24 ID:tuRZSV7b
ぜのぴったんの「うきうきどぎまぎべりらっきー」の部分が
中途半端にオバハンっぽくて萌える
つか、おまいら中潟氏を忘れてはいまいか
中潟は音の使い方が繊細すぎてどーも。和音が汚く聞こえることがある。
音源変えると見違えそう。
中潟氏と言えば暴れん坊天狗
あれサイトロンからCD出さねえかなあ
繊細というか、変な音使うよね。
音階取れてんのか怪しい音を使うから和音が汚く聞こえるんじゃないかな。
そこが良い人にはたまらないんだけど。
繊細つったら小沢純子氏の方を思い浮かべる。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 18:20:25 ID:SmLazvht
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 18:21:56 ID:2Ma/GyRN
ソウルエッジ
中潟氏の音といえば、
サンダーセプター、源平討魔伝の頃のFM音源の音が大好きだった・・・・・
漏れは逆。FMになってからのナムコの音は細江が出てくるまでは
ちとダメだった。てかFM以前の音が神杉。
>>43 いや藻前さんの3つ上にモトスが…。
>>46 確かに中潟さんはプログレ色強すぎると思うよ。
不快を覚えるようなコード取りとかコード進行とか平気でするし。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:41:48 ID:pvuVQPUR
エースコンバット5買ってみた
良いね
何気に本編未収録が贅沢
R4のサントラは今でもよく聴くなぁ。
OPとEDの歌がまたいいんだよ。
ドラスピ、セイバーの曲が好きな俺は細江慎治なわけです。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:19:41 ID:n6xuw817
F/Aは良くなかった
>>54 細江さん、そういう曲やめてハードコアテクノに走ってから長いなぁ…。
F/A自体は良かったけど、F/Aが残した傷痕は大きいな・・・
58 :
33:2005/05/08(日) 20:56:40 ID:IWzylQ2X
>35、>37
サンクス。おかげで十年来の疑問が解けたよ。
リッジ好きの友人からCD借りられそうなんで、今度聞いてみます。
あとGダラも。
ラジェ様ラジェ様ラジェラジェラジェ様
って聞こえた
佐野電磁さんが作ったのは知ったからか、
「ないです佐野、ないです佐野、ないですないですないです佐野」
って聞こえてさぁ…。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:52:23 ID:R+iBtKPM
ゲームミュージック最強は間違いなくソウルエッジ。
いまでもサウンドテストでBGM聴くために起動させるもん。
ここの住人はもちろんテクニクビートをプレイ済みだよな?愚問か?
アルペンレーサーが好き
>>58 スペースチャンネル5にも同じ音ネタが使われてるよ。
良かったら聞いてみて。
>>62 テクニクの音楽方向性は、今の似寺より好きだ。
テクニクビートは大好きだが
イシターがドルアーガ_| ̄|○
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:24:20 ID:WN8KKT8C
>>54 >>56 >>57 自分もF/A以降の曲風よりそれ以前のが好きだったな。
というか、F/A以降の曲はちょっとね・・・。
けど、F/Aでうまく音楽性を転換したからこそ
いまだに需要があるのかもしれない、と思うようにしてる。
ドラスピ&セイバーは
なんかコナミック
『F/A』って、巷じゃジュリアナを筆頭にハウスが流行った頃で。
確かに当時としては先をとった選曲だったかもしれないけど
今聴くと、やっぱり時代を感じちゃいます。
個人的にはドラスピ&セイバーのような時代をあまり
感じさせないのが好きです。
ちなみにメルヘンメイズも細江さん?
ケータイの着信音です…
メルヘンメイズは外注の製作、ブラストオフと同じところ
まあオーダインとカップリングで入ってるVGG5聞けば
音の使い方からして明らかに違うと判るが、メルヘンの曲自体はあれはあれでいいと思う
ゲームとの一体性って点では、もじぴったんが凄く良かった。
SEまで含めてポップな世界観がうまく出来上がってたと思う。
音色柄、アーケードでも曲が聞こえやすくてスルスルと耳に残ったし。
とどめに、サントラのもじくんボイス集でちょっと萌えた
>>69 なるほど!ありがとうございます。
VGG5持ってるんですが、メルヘンメイズは
作曲/n・h-Sound 編曲/細江なもんで気になってました。
細江氏がどのへんをいじったのか気になるところ。
全然関係ないけど、best-hit-paradeは名盤だと思う
ワルキューレが出てないな。ストリングスが神だった
>>72 ワル伝だな。PCMの始め。基板を買ってから、サウンドテストしまくりだった。あいうえお。
地底面BGMが神すぎる。
パックランド帰りのあそこが「ちょっかっこー、ちょっかっこー」としか聞えない件について
ワルキューレはナムコアンソロジー2のアレンジ版の方が好きだな。
ブラックドラゴンがイイ!
大野木氏が一番好きだな
「F/A」って、
「これでナムコ音楽が嫌いになった」って人と
「これでナムコ音楽に注目するようになった」という人が居るぐらい
極端に評価が分かれてるよなぁ。
F/Aとリッジでテクノに興味を持つ。
↓
いろいろテクノなCDを買いあさる。
↓
数年後、改めてF/Aとリッジを聴いたらダサダサだった(ショック)
↓
ドラスピ、メタルホークに帰る。
↓
数年後、改めてF/Aとリッジを聴いたらまあこれはこれで。
↓
それでもやっぱアサルト、オーダインは良いなあ。
オーダインはわかるが、アサルトは……
アサルトいいじゃん
逆だな、アサルトはいいがオーダは...
間を取ってダートフォックスで。
>>82 さのでじのHillが好きだ
さのでじ見てんじゃないかなぁここ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 17:45:07 ID:W4mv9eML
ピコピコの時代から現代の生音まで形は変われど
コンスタントに良曲を作り続けるのはやっぱりナムコだなぁ。
リブルラブルやトイポップからリッジレーサーズまで
なんでもイケるよ。
レーサーズは聴いた事無いけど、リブラブもトイポップも名曲じゃの。
脳髄に染み込むメロディーライン。
ゲーム音楽のイ短調に名曲多し
(例:リブルラブル)
F/Aは当初なじめなかったけど、X-DAYはツボだったなぁ。
ゲーセンで見つけたらレバー倒してデモ流すのが日課。
基板欲しいけど、NAボードだからサウンドテスト出来ないだろうなぁ。
ゲームは〜ナムコ〜♪
マッピーが好きだな。
リブルラブルの曲聴いてると幸せな気分になれるよね
でも目蒲線の女を聴いてると悲しい気分になる。
♪心の中から想い出 次々逃げて行く
儚い望みはバシシ 矢切の渡しで ああ一人 泣いた
(T_T)
矢切の渡しってなんだよ orz
→矢口渡(やぐちのわたし)で ああ 一人 泣いた
>>79 アサルト最終面の曲は神だぞ
エンディングの曲もシビれた
そしてネームエントリーの1位の曲
・・・ってかなんでネームエントリなのにあんなに急がせるんだろw
キャッチザハート ナ〜ムコ♪
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:32:23 ID:3MuwC/c2 BE:98580645-##
>>94 アサルトのエンディングもいいが、
オーダインの一面〜一ボスと未使用曲(通称Round X)の出来は神がかってるからなぁ
個人的にアサルト・メタルホーク・オーダインの
システム2基盤3作品のBGMはどれも神クラスの出来かと。
開発期間短かったらしいけど、信じられない完成度。
メタルホークとか、泣く泣く音を削ってこのパワーかよっていう。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:46:03 ID:al5mhbzv
スーパーファミリーゲレンデ
スカイキッド
プロップサイクルの曲が好き
またペダル漕ぎたい
ゲ ー ム ハ ナ ム コ〜♪
花婿はバンダイか・・・
ファイネストアワーの曲が好きだな。
ラスボスの曲は、「キタキタキタァー!」って感じで盛り上がる。
弱いけど。
バーニングフォース、ダートダッシュの名前が無いのは納得いかん。
ネビュラスレイ、アウトフォクシーズもよかった。
ナムコ音楽、最近またいい勢いだね。ドリラーとかもじぴったんとか。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:59:17 ID:uFiqUmra
昔の音楽があまり出てこないな。
マッピーのメロディアスなサウンドや
ドルアーガの塔の厚みのあるサウンドが
思い出に残ってる。
塊魂はスバラシイ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:53:49 ID:rpm30lTe
クインティとマッピーの曲が好きだった。
サントラ欲しいよー
クインティのサントラはつい最近出たばかりだぞ
1月に発売されたユーゲーの付録としてだが。
統一感あっていいね、クインティは。
ラスボスはもっと盛り上げてよかった気がするが。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:46:00 ID:4eO4O7Wx
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:51:21 ID:rpm30lTe
>>110 まじでか…ゲーム雑誌だともう買えないよなぁ。
>>113 まだ買える
書店注文だけど
詳しくは今月のユーゲーで
セブンとヴィナース&ブレイブズはどうよ
>>115 どちらもカミサンのプレイしている後ろで聴いてたが結構いいな。
特典だかにサントラが付いていたが、わりと好みだった。
カミサン、クロノアとかエースコンバットとかのサントラ買ってる。
今月出るナムコ×カプコンは各ゲームのアレンジとか使ってるのかな?
OPとEDは古代祐三らしいが。
リブラブうp
PICPAC
>>106 バーニングフォースはゆだてさんだったかな? エンディングがとてもよい。MDXを聞きまくった。
ナムコのGMの話になるといかんせん、話が旧くなっちゃうねぇ。オルガンIC、FMのころが自分が最もゲームをしていた時期と重なるからだろうけど。
>>108 >>115 最近のゲームは全部の曲を聴くまでに至らんのよねー。
エアーコンバットの曲がカシオペアに聴こえる件について
>>120 川田さんの曲、フュージョン系のイメージが強い自分。
ウイニングランとか。
マイカーGO!マイカーGO!♪ラリーX
鉄拳関係はこのスレ的には評価低いのかな?
とりあえず家庭用3のOPは結構好き。
あとガンジャックのノイズ入った曲とか。
鉄拳はゲームそのものも何もかも評価できない。
最近スターブレードのおまけとして出てきたのはまあ評価するが。
ナムコの格闘モノという括りであれば、ナックルヘッズの曲の方が好き。
キャラデザインとゲームバランス、流通数は最悪だったが...
レイブレーサーのサントラ最強。
これを超えるものがあるか?
人によっては幾らでも
>>126 ゲームのことをここで語るのは板違いだが、俺は結構好きだったけどなぁ。
何気に4人対戦もアツかった。6人のキャラに意外に得手不得手があって面白い。
シルヴァは、格ゲー初の乳揺れキャラだしw
もちろん曲も良かった。6人それぞれの曲もイメージにあってるし、曲としてもいい。
当時にしては・・・というか、今から見ても結構ループの長い曲だし。
個人的にオススメはグレゴリー・ダレルの曲。気だるい雰囲気が最高にいい。
俺も熱く希望。ただ難しいだろうな、例の曲の件があるだろうし。
それよりも、大上昌子の新曲が聞きたい。仕事回してあげてナムコさん。
大島ミチルが怒ってたってマジなん?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 07:33:52 ID:eHwckUnN
バラデュークのBGM萌え。
BGMよりも「あいむゆあふれんど!」の方が印象深いけどね。
>>63 俺も俺も、Endless Seasonが最高によかった
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 10:31:30 ID:84kwEUsR
メトロクロス
なんか哀愁漂う曲だったな。名曲だと思う。
作曲者は誰?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 11:26:55 ID:sNhl6gnx
大野木スレがないのは何故だ
大野木さんも遠藤に呼ばれて降臨してたな、そういや
ワテは怪物ランド
のんだくれなんだ
ドラスピは6面の人気が高いけど、あの後半の「ギャー」って効果音?が
どうも好きになれなかった。セイバーでどうなるかと思ってたらまんま
残ってたし。
ドラスピ6面といえば、ステージラストでしばらく無音状態が続き
派手なBGMと共にボスがフォーンと鳴きながら出てくる演出が好きだった。
狙ってやってたのかどうかはワカランが。
ドラゴンスピリットって、平均率じゃない曲があるんだよね?
音感の無い漏れには全然わからんのだけど、どの曲なの?
厳密に平均率じゃないかどうかは知らんが、
エリア9の鉄球ぶんぶん地帯の曲がガムランっぽくもあり
音程感も妖しいので、それではないかと
めがてんは、「ワシ、音楽の勉強なんてしたこと無い」って言ってるのに、
こんな平均律以外の曲作ったりできる知識はどこから?
第一、アルバイト?で初めて作ったゲームミュージックであるドラスピで、
音源ドライバ屋へこんな依頼がなんで出来たんだ?
>>147 ドラゴンセイバーのライナーより引用;
さて本題ですが、曲を作るというのは、おそらく誰にでも出来ると思います。
ただ曲を作るという過程、どれだけの時間を裂く(原文ママ)ことが出来るかに
よってくるのではないでしょうか?
当初の私の曲の作り方を書いてみますと、まず、単純なリズムを打ち込んでみて、
それにあわせてキーボードを弾いてみます。この頃、どんな機材を使ったかというと・・・
打ち込むための端末(今で言えばPC98だとかX68000に当たるものです)、それから
基板、(この頃使ったのはシステム86基板ですが、後にシステム1に変更しました)
それからポータサウンド(ワンダーモモのゆうゆさんの借り物) これだけです。
少しづつ打ち込んだ音を聞きながら、それにあわせて弾いてみて、またちょこっと打ち込んで、
聞いて気持ち悪い所を徹底的に直して、直して、直して直しまくってやっと1曲出来たかなって
ぐらいです。
最初のうちは、たった1曲に3週間ぐらい打ち込み続けて、やっと完成するぐらいのペースでした。
その間、いったい何時間かけて作ったやら・・・才能がある人はちょこちょこっと作って「はい!出来
ました」って具合に出来るかもしれませんが、私みたいな凡才は、曲を叩いて叩いて叩きまくらないと
出来ない訳です。
けど、それを裏返せば、どんな人でも、膨大な時間を相手に戦う気力さえあれば出来るという事だと
思います。
はじめは誰かの曲を耳でコピーして打ち込んでみるとか、パクって曲を作ってみるとか、頭に浮かぶ
メロディを具体化する為に努力と時間を費やしてみるのが一番だと思います。
どんな事でもいっしょかもしれませんが、まずは自分が納得できるまで直せば、かならず出来ると
思います!!
ちょこっとやってみて、僕には作れませんでしたとか言っているうちは、まだまだ時間の掛けかたが
足らないのかもしれません。レベルアップする為にはもっと経験値を貯めないといけないですよね。
---
めがてんタン初々しいなぁ・・・ハァハァ
>>147 いやいや音楽の勉強してないからだね。
正規の音楽教育を受けて作曲家になると、
鍵盤を基本にして曲を作るから、あの12音階から抜け出せないんだよね。
だから、本当ならパラメータを弄れば幾らでも変な音階は作れるんだけど、
きちんとした音楽を学んだ人だと、そういう遊びを入れるのを嫌ったりする。
逆にDTM出身者には、すぐに破天荒なネタを試そうとする傾向が強いよね。
音源を「楽器」と考えるんじゃなくて「音声ジェネレータ」と考えてる。
こういう人たちは、楽器が(人前で披露するぐらいには)弾けない代わりに、
電子音楽ならではの奇抜な音色や演奏法を思いつくんだよね。
さんたるる(並木学)さんとかの発想も、細江さんに似てると思うよ。
>>148 あはは…懐かしいなぁ〜。
実は俺、それ読んで音楽の成績悪いのに音屋目指したんだ。
だから俺にとっては細江さんは神なんだ。
この人が居なかったら今の俺って存在しないから。
あと、
・音楽の授業は中学までしかなく、中学の音楽の成績は2だった
・初めて音楽に感動したのは富田勲の惑星だった
・以後、ジャン・ミッシェルジャール→クラフトワーク、YMOと聴いた
・YMOの曲を右手人差し指1本でコピーしはじめたのが、作曲の第一歩だった
・ドラスピ以前にバンドをやっているときに、2曲ほど曲ともいえないようなものを作ったことがある
ろくに楽器も弾けないのに作れたのはコンピュータを使って打ち込みをしたから
・はじめてドラスピに入れた曲はファイルを誤操作で消してしまい、もう無い
次に入った曲はX68000に移植されたときの立ち上がりの音楽「おまけ」だった。
「おまけ」を作ったときに、ちょうど部内でドラスピの発表があったので、ゲーム中の
BGMにして発表した。評判は悪かった(当然音楽は変えるんだろうな!とつつかれた
などのエピソードが紹介されとります。
>>150 おおっ、エエ話や・・・
細江さん喜ぶでしょうね(すでに喜んだのかな)。
154 :
jiktong:2005/05/14(土) 08:13:43 ID:gt4sOUWb
音楽知らずに、アサルトのBGM作ってたの?
変拍子のりのりだよ。セガのギャラクシーフォースみたい。
めがてんサウンドといったら、矩形音っぽいリードギターの音(メタルホークとか)が印象的。
当時PC8801MA2で再現していた。ベーマガのデータみながら。
>>153 音屋さんですか。
矩形メモリ、FMあがりのDTMの人は音色作りがすきなんだとおもう。きいたことがない音色を作りたい。
んでも、最近はゲームをしていないなぁ…… しても処理する情報が多すぎて、自分は音楽までは気が回らないとおもう。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:40:09 ID:xXMfZqhV
>>151 なにこの経歴、半分まで今の俺そのまんま
今、独学でゲーム曲の勉強中
ローリングサンダーが最高だっぺよ。
へんしーん
LindaAI-CUE(石川哲彦・X-DAY2やアブノーマルチェック)のデムパっぷり萌え
やったぁ
(・∀・) I'm your friend!
声の出演はZUNちゃんでした
>161-162 こんなんだっけ(w
(⌒)_(⌒)
γ<O>ヽ I'm your friend!
ゝ_∀,ノ
ガクガク(⌒)_(⌒)ブルブル
(((( γ<O>ヽ ))))
ゝ;Д,ノ
(⌒)
"W;, ,,(⌒)
*;;■□■□ ボシャッ!!
。 □■□ ゚;,
" ゙
爆突機銃艇OPより(グロくてすいませんorz)
なんか古い話ばっかだな
最近のも良作ぞろいだと思うのだが
リッジレーサーズ
エースコンバット5
ドリルランド
もじぴったん大辞典
塊魂
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 15:31:20 ID:GFhPJ8Aw
ホリ ホリ 地面の下に
ホリ ホリ 見た事も無い
ホリ ホリ 笑顔に満ちた
ホリ ホリ 幸せの国
ホリ ホリ 地面の下に
ホリ ホリ 見た事も無い
ホリ ホリ 笑顔に満ちた
ホリ ホリ 幸せの国
鉄拳5はなかなか良かった
ゆめりあ曲いいぞ。
ドリラーはパズルアクションのゲームとは思えないくらい曲にアホみたいに気合入れ過ぎ
それがいいんだけど
>>175 えええええええええええええええええええ? そうなの?!
>>176 そうそう。ENDクレジットに演奏者の名前がずらーっと列挙されてる。
特にケーナなニ胡の表現豊かな演奏を聴いてればわかると思うけど。
ドリルランドはクオリティ高すぎ。
サントラ出してよナムコ。ずっと待ってるから。
ナムコ、サントラ関係は最近ちょっとゴトゴタしていたけど何かあったのかねえ?
サントラ関連のゴタゴタっつーと、あれか、BOXか?
あのBOXは欲しかったな……高かったが。
ドルアーガのポスターが欲しくてなあ。
>>179 それもあるし、サイトロンのいくつかも流れたそうだし。
自社レーベル設立の動きとかなかったっけ?
ナムコバンダイレーベルになるのか?
と、書いてバンダイからU.G.S.F.のプラモが出たらいいナと思った俺ガイル(溜中)
BCSも捨てがたい。
ナムコのサウンドスタッフは楽器がうまい人が多いらしい。
塊やドリラーGやゆめりあの演奏はナムコ社員のが多いよ。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:33:33 ID:YSlVCSRb
ギャラが88とワルキューレの伝説最高
川田宏行さんだっけ?
>>176 ドリラーGのエンドレスモードのBGM、よく聴くとドラマーの声が漏れてる。
>>177 二胡に聞こえるのはエレキヴァイオリンだな。
昔はアマチュアバンドやってたからとかそういう理由でサウンドに
まわされる人が多かったが、今は音大の進路の一つだしな。
楽器できて当然だろう。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 08:01:08 ID:zSdI8t7B
FA
ナムコは音大出身じゃない人も多いけどね
いい意味での素人の発想がなくなったらゲーム音楽はどうなるのだろう・・・
オケばっかになるんじゃないのか・・・
>>186 曲名分かる?
ドリルランドはあるがGは無いんだよな…
東京ウォーズ・・・って駄目ですか?
CD出るのずっと心待ちしてるんですけど・・・。
あれを朝のお目覚めミュージックにしてみたい。
あと、ワンダーエッグのギャラ3の待っている間に外で流れている曲・・。
ん、東京ウォーズはとっくの昔にCD化されて
もう廃盤になってるよ
>>194
>>187 ドリルランドのEndingに「Erhu(=二胡)」奏者の名前が表示されてるから
二胡使ってるよ。
ヴィーナス&ブレイブスのサントラを出してくれたら俺飛び跳ねちゃうよ。
ワルキューレのオーケストラCDはネ申。
最近なら
エースコンバット5がネ申
>>199 バーニングフォースはGlass Landとネームエントリーの曲も凄く透明感があって好きだね
>>194 >あと、ワンダーエッグのギャラ3の待っている間に外で流れている曲・・。
それは「エルズストーリー」というワンダーエッグのイメージ曲
&園内BGMを集めたアルバムに収録されている。
でも廃盤。
エルズ持ってるなあ。でもWEに思い入れ無いと持ってる意味ないかもね。
ワンダーつながりで、例のBOXの発売が決まった頃オクにVGGやGSEが
やけに出品されていたっけな。みんなそれを見越しての出品だったんだろうけど
その時はまさかこんなことになるとは思わなかったんだろうな。
オレも初代やvol.3が欲しかったんで発売中止は本当に残念だった。
発売されてりゃオクでもうちょっと安くなったかもしれないのにね…。
むしろさらに値上がりしていそうな感じ。タマも減っただろうし。
個人的にWEといえばG3のBefore the gateとフューチャーコロシアムだな。
フューチャーダンス、懐かしいねぇ。
フェリオス!!アルテミスのデモシーンBGM好き
キャー!うれしい♪
BGMよりアニメが(ry
>>202 曲自体もいいと思うけどね…
まあ思い入れがあればあるほど胸に来るものがあるのは確かだけど
n・h-Soundって野口氏と細江氏の頭文字をとったのが由来?
ていうか、野口和雄って何者?
>>209 Thunderさんの事だっけ?>野口氏
メタルホークとかアサルトとかいっしょにやったんじゃなかったっけ?
エースコンバット2、クロノア、リッジ5は俺がサウンド面で特に感動したゲームだった。
全部KOHTA氏が関わってると知ったときは本当にたまげた。まぁなんつーか、神。
>>210 ですな。
ところで、メタホとアサルト、どの楽曲をどちらが作曲したかの
正確な情報を知ってる人、教えて下され。
ググったがよくわからん…
最悪メタホのBGM3がどちらかだけでもいいんでw
V&Bのサントラマダー!?
('A`)耳コピmp3でガマンしてる日々から脱出したい
あれどうにか曲吸い出せないっすかね…
>>212 メタルホークは野口・細江でひとくくりされてるので不明ですが(GSMナムコ2)、
アサルトはちゃんと作曲者クレジットがあった(VGG3)。
OPENING、BGM2、BGM3、BGM4:細江さん
BGM1、LIFT-DOWN、LIFT-UP、NAME1・2:野口さん
ENDING:両人
こんなんです。
>>209 NHって開発会社が昔あったのさ
野口氏は、
>>210さんのフォローの通り
ナムコではアルバイトで、後にコナミでキューブリックのサウンドを作ったとか?
その後は製薬方面へ行かれたという噂も
>>212 漏れの予想
細江:マップモードA,ゲームBGM1,4,5,エンディング,ネームA,C
野口:マップモードB,ゲームBGM2,3ラウンドクリア,ネームB,D
いまいち自信ないのが、ゲームBGM5,ラウンドクリア,ネームC
どうかな?
>>216 いま吸い出す方法見つけた
が
('A`)友達に貸し出してるの思い出した
218 :
215:2005/05/19(木) 18:22:14 ID:vCroebwL
スマ、うっかり間違えた BGM2は細江氏に訂正
予想に訂正ってのもおかしいけど
小沢ZUNKOさんは最近は作曲されてるのかなぁ……
この間、ひさしぶりにファミリーボウリングをしましたよ。
>>219 ゲサロのゼビウスを懐かしむスレ、バビロニアンキャッスルサーガスレとかいろいろありましたねぇ。
めがてんさんはシーラカンスカンパニーのころからちょくちょくとお見かけしておりました。
GBAのSCM3で作曲されないかなぁ〜。あのドライバなら、波形エディットが可能なので……
ps版鉄拳2のエンディングテーマが民俗音楽っぽくてカッコいい!!
サントラに入ってないのが残念です。
イシターのローパーフロアが泣くほど好きなのですが。
漏れだけですか、そうですか。
SFC版テイルズで、レベル99にして積年の恨みとランドアーチンに突っ込んだなぁ……
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 02:56:06 ID:0UuFv5zD
ザウェルたまらんちん
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 05:44:55 ID:6IUA0y+l
おはよう
>>220 クロノア1面がZUNKOさんと聞いた希ガス
リブラブの曲聴くと黄金時代を憶って泣けてくる。
>>228 PS版クロノア一面はZUNKOさんですね。
リピート時に空白部分があるような気がするんだけど、そこまで含めて曲になっているようにも思える。
お前ら鉄拳3忘れてないか?
スレ違いかも知れないが。
ロッテの新外国人パスクチの応援歌が、モロに「リブルラブル」ですた。
今二軍だけどね。
以前も、近鉄応援団が「スカイキッド」を演奏してた記憶が。
>>232 近鉄吉田剛はファミスタでも再現されたからなぁ・・・。
お願いだからタイムクライシス3のサントラ出してくれ。
お願いだからヴィーナス&ブレイブス(ry
かわりに、シャリオンでも聞こうぜ。
サンダーセプターのアレンジサントラに入ってた曲
めさ古いが、VHDゼビウスの曲
ここでメインテーマ。
ここでテクノドライブですよ!
>>240 いいゲームだったなぁ、プロップサイクルと並んで。
でも音楽は聴いたことない。ちゅか、ゲーセンじゃ聞こえない。
CD出てるの?
>>238 サンダーセプターのアレンジ版は、確かにカッコよかった。
作曲者は、こうイメージしてたんだなと思った。
>>241 ナムコの直営店がプロモ用だかでシングルCD配ってなかったっけ>テクノドライブ
後にテクノヴェルクでもやってる
ヴィーナスのサントラを出してくれ〜ナムコ様。
出せない理由はWaltz For Ariahがシャ・リオンに似てるからなのか?ワールドマップも何か配信停止になったし…。
この2曲を抜いても良いから出してくれ!ナムコ様…
すっきりした(´・ω・`)
もじぴったん
名前忘れたがバランスを測定する奴もなかなかよかった。
テクノ系に混じってカリビアンな曲も1曲混じって味があった。
余談だがAMショーだかで出展時の時はSPEEDSTER@RIDGERACERが入ってた(w
ナムコにがんがんメール送るべし。
クロノア2のサントラだって出るとは思ってなかったわけで。
\76500も出す気はしないが、VGGの1〜5とGMEのめぼしいのは再販して欲しいなぁ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 11:02:12 ID:177v2xTI
中古ゲーム買って、思う存分録音してゲームは売り払う。
申し訳程度の激高復刻CD買って悔やむより
よほど納得いくものが鑑賞できるかもね。
少なくとも\76500はかからないと思。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:35:19 ID:eNUpILPN
プレステ版のソウルエッジのOPの歌ってどのサントラに入ってるの?
「THE EDGE OF SOUL」ってやつか?
それなら単体でBMGビクターからCDシングルが出てるし
KHAN SUPER SESSIONってサブタイのついてるPS版のアルバムにも収録されてる
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 02:10:28 ID:WZOIBGTR
ありがとさんです。
PS版のアルバムをヤフオクで落札しました。
届くのが楽しみ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 02:14:08 ID:kOFEhWyx
たしかにソウルエッジ曲いいよね。俺はHWANGの「YERROW SAND」
が大好きだ!!
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 04:42:29 ID:WZOIBGTR
あ、PS版サントラだともしかして御剣ステージの曲が入ってないのかな。
キングオブキングスの曲が好きなのですが、どこかのサントラに収録されてますか?
見かけたことないんですが・・・。
キングオブキングスのサントラはない。先日出た食玩にも収録されていない。
なぜならば、アトラス開発だから……かも。
たしかナムコアンソロジーだったかに収録されているのでそこから吸い出せないかな?
アレンジ版は吸えた憶えがあるが、オリジナルはどうだったか。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 17:00:36 ID:RgfCEM3b
レゲーの完璧な音採りを目指すなら、やっぱhootかね。
こいつのおかげで、単なる耳コピでは絶対に不可能と思われて
いた部分も楽々。テンポ落として再生とか、各パートを任意に
ミュートもできるし。
OPMのデータも完璧に拾えるから重宝してます。
細江氏のシス2/21のデータはほんと神ですよ…。細かすぎ。
塊魂のローリングスターが最高。惚れた。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 00:03:59 ID:VP2GFTXz
>>249 あれを企画した人間はその程度のことも思いつかなかったわけで
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:22:06 ID:0r7exej0
源平、ワルキューレ、ベラボー,ドラスピ最高!!
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:34:00 ID:vFLJGDY8
いいねドルアーガの壁壊す音 ボゥ!ボゥ!PCのエラー音にしてます。
>>257 OPM+C140は最高の音源だと今でも思う。結構長く採用されたしな。
FMとPCMの短所を互いに補完していたのが良かったし、音圧も他の基板とは
比較にならんかったよ。
だからNAボード以降、音源がスペックダウンしたのが納得できなかった。
hootのAC曲更新ってもう期待薄かもしれん。作者もやる気なさそうだしな。
ここまで読んで誰もスプラッターハウスを挙げてない件について
「音楽はぐじゃぐじゃで最低だけど
ゲーム音楽として聞くと画面に合ってて最高」(ライナーノーツより)
まさにVGMの神髄
ラスボス戦とエンドロールは普通に音楽としても良い
教会だかで戦う4面ボスとその後のクリアデモの流れは良かったな
VGMというよりBGMだったな>スプラッター
同作者のファイネストアワーもそんな感じだった
スプラッタは、
>>263-264で挙がってる曲が人気のようだけど
1面と3面の曲が好きだなあ。カワゲンマンセー
>>265 ファイネストとスプラッタというと、ショパンを名乗る田島氏だったかな
V&Bと7のサントラの発売を希望している人が多いみたいだけど
ほんとにだしてくんないかなぁ〜。V&Bの限定版についてた
CDや素人さんの作ったMIDI聴いたりして我慢してるけど、やっぱ
手元に置いて聴きたいなぁ。
やっぱゲームが売れんとサントラだすのも難しいんかねぇ〜
昔は1500円で買えたりしたんだけどねぇ。
今じゃそれだと商売にならないのか、残念無念。
76500円じゃなくて
各巻DISC10枚組7650円みたいに
小出しにすりゃ良かったのにな、アレ
ワンダースピリッツレーベル、再販されないかなぁ
ゼビ3D/Gやダートダッシュとか聞きたい
3D/GならPS版買って一度クリアすればサウンドテストが入るが
271 :
jiktong:2005/05/30(月) 07:30:10 ID:MiQ0o1++
ゼビウス3Dと、ソルバルウのテクノっぽい曲が好き。
特に海のBGM
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 09:03:47 ID:yGLh/Ed/
たいして良い音楽でもないじゃん。信者って怖いよね。冷静な判断ができていないし。
どこの誤爆だ?
271なら、「好き」って言ってるだけで、良いか悪いかなんて誰も議論してないのだが。
誤爆というか池沼だろ
自分が気に入らないタイトルが出ると叩きたがる香具師か。。
3D/Gは漏れも好き
プレステ版から曲データ抜いたっけ
初めて3D/Gを見かけたときにはメガロ50に入ってたんだけど、
あのデカいスピーカーから3面のTB-303のアシッドなフレーズが
聞こえてきたときは衝撃的だった。
違うな、2面か。
テクニクビートのナムコ曲をサントラ化してください、いやマジで。
>>276 >初めて3D/Gを見かけたときにはメガロ50に入ってたんだけど
なにげに羨ましいんだが
ゲーセンでそんな無茶ができた頃もあったんだね
少し長尺だが
「ザ・パレード・オブ・マーベルランド」はいいねえ
せっかくアレンジするんなら音のクリンナップだけじゃなく
これくらい遊んでもらいたい
でもなんでマーベルランドはGSEシリーズで出なかったんだろ(ダートフォックスとか)
ナムコの音楽はほとんどあまり好みではないんだが、リッジだけは別格。
ロッテルダムネイション最高だ。
リッジレーサーズに入っている、
Rotterdam Nation Remixのキレっぷりは凄い。
ゼビウスのクレジット音 「ドひゃう」
(むか〜しのLoginにあったネタ)
いやそりゃベーマガだろ。
見城こうじ主催のページに掲載されてたと記憶している。
むか〜しログイン読んでたけど、よくわからん
読者のページかなんかで見たような記憶があるから
ベーマガ由来なのかな。ってオサン大漁ですな。
それベーマガだね。自分も記憶にある。
>>287がすでに言ってるけど、見城氏のコーナーに書かれていた。
あったね。
でもゼビウスじゃなくてバトルスでしたってオチが付く。
>>292 まんまリッジレーサーズのサントラに入ってるよ
おぉちょっとチェックしてみます。
ベーマガ読者結構いるね。
俺はバトルズじゃなくてゼビオスだったYO。
ベーマガといや一時期は毎月楽譜載ってたよな。
>>295 妙に間違いが多いという。まぁゲーム音楽の耳コピ譜面なんてこんなもんだろうけど。
ゲーセン版マーベルランドは
アスレチック面の曲が一つしかないのね(/・ω・\)
昔は電波とナムコといえばグル…じゃなくて良い関係だったよね。
パソコン(当時はマイコンか)移植もほとんど独占だったし。
ゲーム音楽に凝りだしたのはやっぱYK-2が出てきたあたりから?
そのYK-2がナムコのゲームの作曲するなんてね。
源平とかゼビウスがいい音楽って・・・
おまえら本気なの?ありえないし・・・
このあたりの年代のやつは音楽と呼べるレベルじゃないだろ。
ノスタルジーやゲーム音楽だからといフィルターがかかると、人の目はここまで曇るものなの?
ありえないって・・・
301 :
jiktong:2005/06/02(木) 20:51:04 ID:8xIPd7JD
魔中年見城
「失礼な!」
302 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/02(木) 21:31:30 ID:mpha6FpM
まっぴーずららばいage
>>299 マジレスすると好きで聴いてるんだから音楽性が云々とかどうでもいいんだよ。
好きなんだから。愛してるのさ。曇っていても悔いはない。
音楽とは音を楽しむことだ!
煽り荒らしを放置できないやつは荒らしと同レベル。
今、悲しくて悲しくて・・・とにかくこの気分から脱け出したくて・・・
オーダインのRound X聞きます
「よだかの星」のよだかが天に駆け上る様を頭に描きながら・・・
俺も暁の青の中に小さく光る星になれたらいいのに
音楽的にはアレだけど云々…という
スプラッターハウスの製作後記が印象的でした。そしたら
ゲーセンで見つけて鳥肌立っちゃった。ついでにクリアしちゃった3X歳。
胎内の曲がまた鳥肌モン。稼ぐフリして久々にじっくり聴きました。
ああ、よみがえる青春の日々…。恋人はゲーセン(涙)
310 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/03(金) 08:37:17 ID:i0eQGgiM
ドラゴンスピリット
ドラゴンスピリッツというヤツは多いが、こないだネオジオのサムライスピリットと
言ってるヤツがいた。
6面の曲が好きで悪かったな、sin○合。
ドラスピで使われている音色って、ヤマハのDX21のプリセットが
もろに使われていたりするよね。
かといってプリセットからの流用ばかりではなく、オリジナルの
完成度の高い音色も多く使われていたけど。
>>313 なつかしいな、あのメインでたくさん使われているギター風の音や
ボスの爆発音なんかもプリセットの音色だったね
R4のQUIET CURVESがたまらなく好きで着メロが欲しいと思ったけど、どこにも無いんだね…(´・ω・`)
サントラ持ってるけどmp3再生できない携帯だし、自分で作るのはムリだし…
どこかに無いかな?
>>316 ですよね…
公式にも1年近くリクエストしてるんですけど全然答えてくれなくて…
この前の「少数意見にも答えるキャンペーン」でもダメだったし…もう解約しようかな…
>>313-314 おーっ、当時DX21は眼中に無かったんで知らんかった。
でもSYSTEM1はYM2151、DX21はYM2164でしょ。
エディットパラに関しては完全互換なのかな?
DX100とDX21の取説見比べて見たけど良く分からん。
320 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/03(金) 23:50:13 ID:HfKyZv4b
ナムカプのOPテーマ
よくない?
321 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/04(土) 01:57:11 ID:9Zu1Il0D
>>320 「すばらしき新世界」。
最高だわ!
レイジ・シャオムゥや風間仁のテーマもカッコイイ。
>>320 作ってるのはナムコともカプコンとも関係ない古代だけどなw
323 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/04(土) 08:14:14 ID:5IYpjKxO
FA
MSX2版イシターの音楽データ作成は古代。
あながち無関係と言うわけでもないよ。
>>320 あの歌はいいね。ナムコ全く関係ないけどw
ナムカプと言えば、作中でのキャラBGMは良いね。
二十一世紀にもなって、ベラボーマンやワンダーモモのアレンジを聞けるとは思わなかった。
FC用ドラスピって初めて今日聞いたんだけど、無理矢理頑張ってて微笑ましい
つーか涙ぐましいつーか...でも雰囲気は出ているからすごい。
これも音源は106?
ネビュラスレイの後半(敵の基地の中とか)の曲を作ってる方は
他にどんな仕事をしてるんですか。
確か(当時)の新人さんが担当してたと思うんですが。
調べたらすぐわかったよ
330 :
328:2005/06/04(土) 17:19:12 ID:jgZKqL9t
不精してすんません、調べました。
2人のうち石川さんの方で間違いないですか?
それほどたくさんのゲームには関わっておられないようですし、10年位前の
ゲームが多い模様…もうナムコ辞めちゃったんでしょうか。
その後の行方が気になります。
332 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/04(土) 17:51:45 ID:dLQ6TH6v
湾岸MIDNIGHTにしたって別に古代namcoの人間じゃないからどっちみち関係ないでしょw
w
>>328 グレートスラッガーズがなにげに良曲揃い
>>335 まあ収録されてるCD(GSE21)は全くといっていいほど見かけないけどな…
337 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/05(日) 01:20:18 ID:vANhje/h
>>222 >ps版鉄拳2のエンディングテーマが民俗音楽っぽくてカッコいい!!
>サントラに入ってないのが残念です。
俺もチョー大好き!!なつかしーなぁー
あの曲って誰が作ったんでしょう?
鉄拳Uのエンディング曲というと、ひだりぃ〜にぃ〜けりぃ〜、ってヤツだな。
あれはいいね。
コナミのビマニの曲書いてるDJTAKAも本名石川隆之だけどネビュラスレイの石川隆之と同じ人なのかな?
ゲーム音じゃないけどナムコミュージアムの音楽はどう?
1(2)、3なんかは得に好きなんだけど。
PICPAC(ピクパク)だっけか、ナムコミュージアムの源平が収録されてる奴に
あったロボット達のバンドが歌う唄に感動した
なんか懐かしい雰囲気なんだよ…
聞いてるとジワーッと泣けてくる。なんでだろ。
デンジャラスシードの曲が最高。
書き忘れた。st1, 3, 5とラスボスね。
344 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/05(日) 11:56:50 ID:Ng+M0s9V
パチスロやらない奴は知らんと思うが、山佐というパチスロメーカーから
とあるスロットがこれから出るんだが、有る条件を満たすとボーナス中に
ドルアーガやマッピーやニューラリーXの曲が流れるぞ!
曲が穢れる。
346 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/05(日) 22:20:35 ID:/ooQ9hRv
>>341 あー覚えてる覚えてる! アレ俺も好きだったよ。
あとミュージアムじゃないけど、
ナムコアンソロジー2のアレンジ版「ワルキューレの冒険」の
ゾウナの曲はかなりカッコいいと思うのだが、どうかな。
F/Aのサントラ欲しいなあ。
349 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/06(月) 05:50:12 ID:PUmfFEhC
>>341 同じく。ずっとエンドレスで流していたこともありました。
CD化希望。
ダンシングアイとかTOKYO WARSの曲やってた
LINDA-IQさん好きやわぁ
>>350 曲が好きなのか人が好きなのかどっちだ。
ドラスピとかメタルホークの曲やってた
めがてんさん好きやわぁ
って書いてもいちいち難癖つけられるんだろうな
だから好きなのは曲なのか人なのかどっちだ。
ナムカプ、アレンジ曲もいいけどオリジナル曲もいいな。主役組のテーマとか。
作曲してるの誰なんだろう?(エンディング見てない)
355 :
317:2005/06/06(月) 15:21:22 ID:PzP1I8dT
>>318 遅レスすみません。
情報ありがとうございます!
早速リクしてみます。
F/Aとかリッジレーサーの曲やってた
めがてんさん好きやわぁ
って書いてもいちいち難癖つけられるんだろうな
だk(ry
好きBGM
・ドラスピ:6面後半の「ジュ〜」は好きな方
・ドラセイ:地じん(<-何故か変換できない)
・Galaxian^3 ブリーフィング、Out of the fire
・メタルホーク:BGM 4
・ダートダッシュ:CITY,Mountain
好き歌
・AlpainRacer:Endless Season
>>222 >>337 鉄拳2スタッフロールですか?
だとしたらサントラは[NACL1229]かと思われます。
『鉄拳2 STRIKE FIGHTONGS Vol.2』の
「Landscape Under The Ghost - KAMINANO (for Staff Roll)」
メルヘンメイズ最高。
>>347 ラスボスの時の曲だよね?
確かにあの曲はカッコイイですな。
ナムコアンソロジー2の曲はゲームから音楽を吸い出して毎日電車の中で聴いていますよ。
何年も毎日聴き続けているけど不思議と飽きないですわ。
>>331 電波新聞社のボスコニアンというのもあったなあ。
>>362 X68K版BosconianのArrengeModeで流れる、FlashFlashFlashという
曲が好きだ。
リブルラブルいいねぇ…
G3は「Before the Gate」が好きなんだが。
あとはやっぱりニューマンだな。
367 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/07(火) 17:43:16 ID:YfOUvleI
ミスタードリラーグラートに入ってる、日本語の歌と、洋楽pっぽい歌はダレが歌ってるのですか?有名な人?
かなり歌上手いと思う。(プロから見たら下手かもしれないが)
368 :
jiktong:2005/06/07(火) 20:46:45 ID:6qbM+/gK
メタルホークのBGM1が好きでした。チャッチャラーチャラララー...
ドラスピBGM1のアルペジオも耳に残っています。
ドラスピBGM6のイントロもいいです。ジャッチャカチャ、ジャッチャカチャ、ジャッチャカチャ、ジャッチャカチャ。
あのころのFMサウンドが実に心地いい。
>>367 日本語の歌ってのは「すすめ!ドリラー!」の事か?
371 :
367:2005/06/07(火) 22:53:09 ID:SaHmbRrE
>>369 プロなのですか・・・・
>>370 一度だけドリラーG借りて遊んだだけからタイトルまでは覚えてないけど、サウンドテストで聞ける英語歌詞のオーケストラ曲とそのアレンジっぽい
jポップみたいな曲です。
>>371 Holy Dream:渡部マキ
Holy Dream G;Ebony Fay
ワルキューレストーリーズ とかそんな感じのオーケストラ音楽CDが9800円だったのだけど
誰か聞いた事ある人いますか?
PS版ワルキューレの冒険のメインテーマ、冒険のテーマが大好きなので
あれがオーケストラで聴けたらさぞよかろう。と思うのですが。高いから・・
>>373 原曲の一部のフレーズを基に新解釈・・・って感じ。
ゲーム音楽の雰囲気を期待すると大外しな内容だと思う。
(オケに詳しい人ならまた違う感想だろうけど)
9800円の価値は無いよ。定価でもちょっとどうかと。
デカい本が付いているやつならまあコレクター向けかも。
単品のみならスルーした方が正解。いずれにしてもそんなに良いものじゃない。
友人にタダでもらったけど、置場に困るね。
>>374 >>375 THXです。CDのみで9800円、秋葉のリバティで見つけて注目してました。
スルーします。
> CDのみで9800円、秋葉のリバティ
うわあ…相変わらずボってるな…
378 :
367:2005/06/08(水) 21:44:48 ID:V3opk8qy
>>361 それそれ!
その手前のデモシーン曲との繋がりも含めて、
ものすごいカッコよさですね。
リバティーだったかな
580円のゾイド1万で売ってたのは
381 :
SOUND TEST :774:2005/06/09(木) 06:56:06 ID:CkAzBvGC
おはよう
ブレイザーが好きだったな。
最初の面の勇ましい曲も良かったが、
最終面のホバークラフトの曲も良かったね。
>>376 \9,800はさすがに高いな。
定価より安いのを見つけたら捕獲しておくことをおすすめする。
俺的にはめちゃおすすめのCDなんだがな。
ドラクエよりもこってりとオケを堪能できるし。
384 :
SOUND TEST :774:2005/06/11(土) 03:01:00 ID:EQFZ9wRh
air combat 22 の曲もカッコイイね
ワルキューレの伝説のエンディングが好きな人がいないって事は
俺の頭がおかしい証拠らしい。
ノシ 伝説ED漏れも好きだ
話題に出てないだけでいないことにしないでけろ
>>385 案ずるな。
その条件でお前がおかしい事になるなら、
俺もおかしいという事になる。
ワル伝はエンディングシーン手前の、
皆が手を繋いで輪になってるところで掛かる曲も神曲だ罠。
>>385 初クリアのとき、EDのメッセージで目が潤みまくった俺がきましたよ
冒険のフィールドの曲のアレンジと気付いて二度感動
半ば曲聴きたさにゲームしてたような感じで
バグも多かったがいいゲームだったなー
なんかED思い出しただけで潤んできたんですケド…
時間が足りなくなってスタッフクレジットが早回しw
あ、ゴメン早送りの間違い
393 :
SOUND TEST :774:2005/06/12(日) 13:02:22 ID:iJK4Yqmb
394 :
SOUND TEST :774:2005/06/12(日) 15:57:39 ID:8Co4iAsN
>>391 最後メチャメチャ早いよなー
で、妖精ボーナスが揃わなかったらなんとなく中途半端な感じ・・
漏れのケータイ着メロ→オーダイン ラウンドX
スターラスターのミッションコンプリートとドラスピのエンディングを
聴いていると涙腺が潤んできます。
ドルアーガのエンディングもヤバめ。
398 :
SOUND TEST :774:2005/06/13(月) 12:37:03 ID:HemrxkGK
パックマン
ワギャンランドのラスボス前の音楽もよかった
ほんとにSFCから出る音楽か?とか思った
俺はソルバルウのエンディング聞いてると涙腺が・・・
最近のナムコだと、風のクロノアなんかもね
クロノアいいよなー。あのエンディングは辿り着く価値があるよ。
うう曲を思い出すだけで涙腺が。
ドラゴンセイバーの裏技で、ドラスピBGMでプレイってのがあるが
どう考えてもドラスピ洞窟BGMはエイリアンステージよりも
氷河ステージの方が合っていると思う…。
The windmill song が好き
Baradium's Drive もゲーム音楽のスキルレベルを遥かに超えた佳作だと思う。
初めて、ゲームのエンディング見てマジ泣きした>クロノア
UNTAMED HEARTはいいなあ
この曲聴きながらあのステージをプレイすると幻想的で鼻血がでるね
>>406 その曲も凄い好きだ。
先の展開を思うと泣けてくるぜ。
2の曲ではJUNGLE CRUISEが好きだな。
リッジはほとんどRotterdam Nationしか聞いてなかったので
レーサーズで出てきてヨカタ
>>402 ふいんき重視でしょ
出来れば魔界〜ドラゴンゾンビ(≒ヤマタノオロチ)〜暗黒〜ウルティマの部分にも
ドラスピアレンジが欲しかったね
裏技が公開された頃は喜んでドラスピ仕様でやってたけど
結局セイバー版の方がしっくりくるので落ち着いた。
でもボス戦の曲がおかしくならない? どっちかのモードだとエイリアンボスが
2面のボスの曲と同じだったような。
>>340-341 俺はアンコールのオープニングがお気に入りで、
吸い出して聞きまくっていた。
作曲者は誰なんだろう。
412 :
jiktong:2005/06/15(水) 17:39:13 ID:ueg9OQ9R
ナムカプの天現寺ひろみのテーマ(バーニングフォース1面のアレンジ)が好きなんですが。
特に後半のギターソロ。ナムコの曲は、リードギターのソロのメロディが心地いいね。
クロノア2のHYUPONIAとTRAVELERが好きです。
HYUPONIAはあのなんとも言えない荒んだ感じがハマってしまう。
ココ見てたらナムコ曲が熱く好きだった頃を思い出してきた。
またHP作り直すかな…
クロノア2は、曲名しらないけれど溶鉱炉みたいな工場の面と
雪原の卵や鳥のボスの曲が超好みだった
美術館の面もよかったな
>414
どこの管理人さんかは存じませぬが、是非
♪ゲームは〜〜〜ナ〜ム〜コ〜〜〜〜♪
ちょっと昔はクレジットを見ずとも音を聞いて98%ナムコのゲームだ、と確証できたもんです。
フォントを見て100%になる訳ですが。
418 :
SOUND TEST :774:2005/06/17(金) 06:01:40 ID:7euxhTyQ
スプラッタ―ハウス
リブルラブル〜
>>417 アタリフォント?
過日、テレビを試聴中にゲーム名不明のPSG4音程度のBGMが流れた瞬間、心が躍った。
やっぱり、すきなんだな、とおもったなぁ。生音もいいけど、PSGのような有り得ない音のほうがゲームに合うのはおっさんだからか。
デューティ比50%の矩形波の高音3秒くらいのアイテムをとった風の音がとりわけ好きだ。笛は三角波。
>>412 お前、もっと正直になろうよ。
天現寺ひろみ が好きなんだろ!何を隠そうそれはこの僕!
バニフォはテクニクビートを初めてやった時にもナムカプ初めてやった時にも
懐かしさに泣いた。
>>412 サントラ持ってないので聞いてみたい・・・
>>421 確かにあのレオタのまま顔騎されたいのは事実だ
424 :
jiktong:2005/06/17(金) 23:10:23 ID:8ufhunn/
>421
天現寺もいいが、俺がナムコギャルの中でも特に好きなのは、
トビマスヨ
ワルキューレ
カイ
オーダインの店員
ていうか俺のHPにはワルたんへの愛がこめられてるからさあ。
天現寺って、バーニングフォースの公式設定では目つきが若干きつい。
気持ち悪いから死ねよ
死ねとか言うなよ
>>424 8うふふん、ってIDからして既にテラキモス
>>424 はぁ
俺はワンダーモモが大好きだいやっほー
音楽も変身前は忘れられないぜ。
テテレテ テテレテ テンテテン テレレ
429 :
jiktong:2005/06/18(土) 05:55:20 ID:kk1nRfe3
>425
お前の主観ごときの為に死ぬほど俺の命は安くはないぜ。
なーんちゃって、さてBGMの話でもするか。ドルアーガのメインBGMが勇ましくて好き。
KISSY!
マスヨって誰よ。
ROIのローパー面とサッカバス面の曲が好き。
マスヨだのタイゾウだのといった後付けの厨設定は勘弁してください。
>>432 トビマスヨ とホリタイゾウ は結婚し ホリタイゾウ ホリマスヨ 夫婦になって
ミスタードリラー ホリアタル ホリススム 一家になったのだ!
434 :
SOUND TEST :774:2005/06/18(土) 12:00:58 ID:07IlHrFZ
>>424 PCエンジンのオーダインでかなちゃんが選べた。
ドリラーの設定だけは許せなかった。
パケットどこ行ったんだよ。
エンディングで泣いたオレの立場は…
いい曲だったなー。
>>435 ('A`)人('A`)
後付け設定って正直萎える
ディグダグとKISSYは夫婦別姓らしいぞ
>>433 いや、知ってるけど「勘弁してくれ」なわけですよ。
最近のナムコゲー事情よくわかんないけどそういうことになっていたのね。
でもバラデュークと絡めてほしくなかったな。しかもふざけたような名前だし。
バラデュークはエンディング曲が好きだな。画面含めてなんとなくナウシカを思い出す。
えー俺は結構好きだけどな。>後付け設定
松本零士はやりすぎだと思うけど。
世界観を広げたり、設定の隙間を埋めるようなモノならいいけど
元々あった設定を壊したり、旧作ファンを無視したようなモノは
勘弁してくれってことじゃないの?
>>411 CONTINUE Vol4の中潟さんのインタビュー記事によれば
作曲者は大貫妙子さんだそうです。
>>442 大貫妙子さんだったんだ。PICPACの歌う歌はCD化されてないのかなぁ。
341でも書いたのですが、なんか聴いてて泣けてくるくらい好きでしてw
>>443 PS ナムコミュージアムVol.4から抜けるよ。>歌2曲+それらのノーボーカル版
俺はそれをいつも聴いてる。
ソウルキャリバー(DC版)のサントラが全然見つからん。
2のは持ってるんだが、1のほうが好きなんだよなあ。
BMEの末期に出たやつか
数的にはスターイクシオンよりは見つかり易いはずだ
ただ保管に気をつけないとジャケットが傷むので要注意
よくオクに出てる海外版とかいうのはやっぱ台湾あたりで劣化コピーされたシロモノなん?
ソウルキャリバーに限らず色々とあるみたいだけど。
海外版とかいいつつ自分で焼いてカラーコピーしたものだったりしてな。
そういや勝手に焼いて売ってるやつは未だにいるなw
スターイクシオン、好きだったなぁ。おもしろかった。
>>450 買ってるヤツもいるからダメなんだろうな。
売らないほうにも問題がある。文化の保護を目的とした再販制度なのに
音だけ考えると、System 2 or 21が最強だな。
System 86/System 1も良いけど。
SystemIIをマンセーしたい。
457 :
SOUND TEST :774:2005/06/24(金) 09:45:32 ID:uEpKbDc7
>456同意
ドルアーガなんかのカスタム波形メモリ音源も捨てがたい
459 :
SOUND TEST :774:2005/06/24(金) 10:16:12 ID:IsNkWSwg
ぴったん♪たんた♪ぜのぴったん♪
・・・サントラ欲しいなぁ
sage忘れort
461 :
SOUND TEST :774:2005/06/24(金) 10:31:56 ID:uEpKbDc7
今聞くなつかしいなあ―
FM音源
>>461 未だに初代VGMも聴いてるオレにとってはFM音源はバリバリの現役サウンドだ…。
>>463 その当時はまだFM採用前だったりするけどな。
>>464 それはもちろんわかってるよ。ナムコもFM採用当時はあんまり良くなかったね。
まあオレみたいな懐古厨からすればシステム2の音なんざ最新サウンドと言っても
良いくらいだぜ。(ちと言い過ぎかも)
…若い子はプレステどころかプレステ2の初期ゲーすら懐かしいそうだから…。
ど〜ん どこど〜ん どこどんどんどこどこどんどんどん ピー!!
スカイキッドは明らかにFM版の方がダメダメだったなあ。
そういえばコナミもFM音源のはじめの頃は叩かれていたっけ。
ナムコミュージアムVOL5 に入っているワルキューレはPCエンジン版?
それともゲーセンのベタ移植?
音楽が気になる!
>>471 それはアンソロジーの「冒険」の方では?(結構好き)
ミュージアムのはアーケード移植だと思った。音も多分同じ。
>>466 「ど〜ん」は「どっ」ではないかと。
どっ どこどっ どこどっどっどこどこどっどっどっ ピー!
ちゃ〜 ちゃちゃらららら〜ら〜 ちゃ〜ら〜ら〜ららら〜
>>473 スカイキッドDXなら間違っていないかと。FM音源のおかげで軽快さが失われた。
477 :
SOUND TEST :774:2005/06/24(金) 19:04:26 ID:gPAyvFjt
藻まいらロンパーズを忘れてないか
ロンパーズと言えばBIGCARROT京都!
といえばみh
俺は
R4 / QuierCurves(境亜寿香女史)
リッジV / Euphoria(高橋弘太氏)
レーサーズ / ChromeDrive(SanoDG氏)
塊魂 / 対戦プレー後のリザルト時の音楽 (多分eutron氏)
が大好き。特にKohta氏は大好きだったから退社しちゃったの知ったときはショックだったなぁ・・・。
>>480 大好きなら・・・間違えちゃ駄目だ。
ヒント:比較級と最上級
>>477 ビデオゲームグラフィティ5に入ってたアレンジ版は体育祭のBGMに使わせてもらった
オリジナルは一度も聞いたことないかも
そうそう、ロンパーズのサンバアレンジは入退場の時で、
競技中のBGMはオーダインの1・2・3・4面や出たなツインビーの1・2・3・7面を使ったな
委員長特権でやりたい放題だった
昔、放送委員が趣味丸出しの放送して問題になったことを思い出した
すみません、放送委員で昼飯タイムにナムコミュージックを垂れ流していました。テヘ。
で、友達がウイニングランシリーズの曲に興味を持ってくれた。
T-SQUAREっぽくてカッコイイ!だって。今ではいい思い出。
ところでSFCの幽遊白書2のエンディングの曲良いな
>>485 昼の放送の時はもっぱら友達のリクエスト(専らHR/HM)を受け付けてたよ
太鼓7のドルアーガたまらん
VGG2のスカイキッドアレンジは体育祭の定番。
491 :
SOUND TEST :774:2005/06/26(日) 09:49:04 ID:sxEMu5JZ
たけし城の定番
>>490 スカイキッドアレンジはVGG
ところで昔、地元のダイエーでお中元の店内放送BGMに
ロンパーズのアレンジが使われていたんだけどw
YM2151+C30(でいいのか?)の組み合わせが素晴らしい。
C140もいいけどさー。
DigDugの曲はある意味神だと思うがどうだろ。
長いビデオゲームの歴史の上でも、主人公(今の設定なら
ホリタイゾーか)の歩行に合わせて音が鳴る、止まるという
仕様を持つものなんて早々ないはず。
そんな途切れながらでも曲として耳に残ってる。
今度出るNintendoDSのDigDugの新作でもこういう無茶を
やってて欲しい。
496 :
SOUND TEST :774:2005/06/27(月) 07:33:18 ID:6Ux2c/Dj
おはよう
>>492 VGG2で正解。モモとかブレイザーとかトイポップと一緒に入ってたはず。
VGGのアレンジは歌ものばっかじゃん。
>>497 スカイキッドのマーチングバンドアレンジはVGG収録だよ。
VGG2収録は以下の通り。
・原音:ドラスピ・ブレイザー・トイポップ
・アレンジ:モモ・サンダーセプター・妖怪道中記
ジャケットを確認したから間違い無いぞw
誰か俺のVGG2(LP版)とCD版交換してくれorz
今時レコードプレーヤーなんてねえよ……
オブジェ
501 :
492:2005/06/27(月) 11:32:43 ID:Nbno18iU
>>497 VGGだってば。CD持ってるし。一応心配になって俺もジャケ確認したし。
その自信タップリな発言はどこからw
まあ勘違いしただけでしょ。…と優しくフォローする優しいオレ。
ところで、LPの方が価値高いんじゃない?
>>502 とりあえずそれはなさげな予感。ためしにオクで出してみたら?
(少なくともGMはCDも存在しているものだとアナログの価値は無い、らしい)
個人的にLP盤のジャケットは大きくて好きなんだけどね。
これからナムコつながりでインタビュー続くのかな。楽しみ
妖怪道中記のメインテーマ?が好きだ。
なんか本当にゲームの世界観にあってる。
508 :
SOUND TEST :774:2005/07/01(金) 08:00:24 ID:CBDXCsoM
おはよう
>507
YMOのパクリかと・・
>>509 なんでもかんでもパクリ、パクリって、あほか……
>>509みたいなのは
一度何か作ってみるといいと思う
テクノをなんでもYMOかクラフトワークとというのも単純明快だなw
まぁでも千のナイフに似てるのは確かだ
514 :
SOUND TEST :774:2005/07/02(土) 19:35:41 ID:d7SEyUHu
以外にエースコンバットが出てきてないな…
個人的にはエースコンバット4のラストステージ直前デモ(メガリス)→ラストステージで使われてる2曲を推すが
ごめん、個人的にエースコンバットはもうひとつ、今一歩、もうちょっとなんだ。
でも好きな人はちゃんといるはず
エースは単独スレが立っているよ
あっちはAC3でゲームミュージックに目覚めた人間には肩身が狭いんだ…
まぁ、とりあえず、思いのたけをここで語ってほしい。
ナムコ曲は消防時分にギャラガやマッピーで
感動したあたりからのつき合いだけど、
最近ではMrドリラーはいいな、と思った。
イクラ丼を食べたかったよー
スーパーファミスタ2でナムコスターズの攻撃になると
スカイキッドのBGMが流れるからよくナムコスターズ使ってたなー
たしか代打だすとゼビウスのBGMが流れたんだっけかな?
さよならウニどん屋
おっとスレ違い。
くるくるくるくる
>>524 ぐぐれ、と言いたいが、
お得なグルメ情報ばかりみつかりそうなので・・・
ドルアーガの塔の音楽の歌詞です。
ギルの気持ちになりつつ歌いましょう。
続きはあるのか?
namcoって比較的サントラに恵まれてるメーカーだよな。
アーケードものって大体出てなかったか?
結局パックランドは版権の関係で出せないのかねえ。
ちょっと前出たサイトロンのには当初は収録予定だったそうだが。
ソウルキャラバーの曲が最高
ナムカプの日本ステージテーマ良すぎ
ギャリクシアン3も最高
ぎゃりくしあん
鉄研もなかなか
ヴィーナス&ブレイブスの音楽屋って他のゲームでも何か曲作ってますか
なんでセブンもV&Bもサントラ出してくんないんだー
じゅもんをあげるよ 誰かクレ。
>>534 クレクレイクナイ!!(・Δ・)
でも、もじぴったんの曲は、公式サイトにmp3が置いてあったりする。
だよねー・・・。
でも じゅもんをあげるよ のためだけにCD買うのはもったいないorz
もちろん公式サイトのは落とした。ありゃ良い曲だ。
次のジーパラの三宅氏は、塊の発売日に合わせてうpされるのかな?
いいとも並のタイミングだなw
538 :
SOUND TEST :774:2005/07/07(木) 01:19:26 ID:BrdvX21f
Emusicaで流れてるドラスピの1面、実機バージョンだな。
539 :
SOUND TEST :774:2005/07/07(木) 13:41:17 ID:NkSx6Obj
SYS86で、波形メモリとYM2151をちゃんと使いこなした曲を
聴いてみたかったなあ。
当時のは結局慣れないFM音源でショボい印象があるし。
あれってどっちも同時に使えたんだよね?
家ゲ板ではアレなんでこっちで書くが、
塊新作・大久保氏の「ベイビーユニバース」と
大久保氏同人作の「スーパーベイビーズ」って、雰囲気そっくりだな。
>>539 いけたはず。その後ワルキューレの登場でナムコオルガンICは消えていったなぁ……
あ〜い〜う〜え〜お〜
>>539 sysIまで待たないとなかったね>YM2151+C30
ドラスピED、クエスターあたり
やっぱドラスピEDが印象深い....あのコーラス感がたまらん
543 :
SOUND TEST :774:2005/07/08(金) 22:58:32 ID:YQ/fQUWP
>>528 パックランドの版権はどこがもっているのですか。
米のアニメ(パックマンの)から曲を引用してる関係、だったっけ
版権はアニメ制作会社か、放送局がもってるんだろうね
545 :
SOUND TEST :774:2005/07/08(金) 23:37:28 ID:BUNXo6fL
クロノアの新作出ないかな〜。
毎回音楽楽しみなんですな、これが。
自分の感性にピッタリくる音楽を作ってくれる♪
ドルアーガのクォックスのテーマ
547 :
SOUND TEST :774:2005/07/09(土) 02:07:24 ID:f8Ho5hXH
義経のステージの曲が好きだ
ピ〜ロリ〜 ピロリッラリ〜
549 :
SOUND TEST :774:2005/07/10(日) 02:44:14 ID:EZwpA1d+
塊魂の音にはまった・・・
クロノア2にあったドラムンベースの曲が好き。意外な組み合わせなのにマッチしてたのがまた驚きだった。
ここの住人的には塊の新作曲の評価はどうよ?
>>551 今回のはゴメンナサイ。前作が良すぎた。
・・・すまん、自分塊スレ住人でもある。
>>551 今回の塊オンザロックはダメだな。他は好き。
554 :
SOUND TEST :774:2005/07/11(月) 18:32:33 ID:4MgiXrXi
test
555 :
SOUND TEST :774:2005/07/11(月) 18:35:20 ID:4MgiXrXi
マイケルジャクソンの”インヴィンシブル”の
メインプロデューサーであるロドニージャーキンスの
がプロデュースしたアルバム
”フルムーン”(アーティスト:ブランディー)
ではパックマンとゼビウス紛いのサンプリングが聞けます。
微妙にスレ違いかもしれんが、ナムコの着メロサイトはなかなか良いな。
64和音にも対応してきているし、315円で着メロ、着うた、待ちうけ等等
取り放題なのも好感が持てる。
レゲーも充実しているし、効果音もかなりある。オレのはFOMAのPCM64音
だけど、PSG時代のものはかなり良いデキで鳴ってる。
反面FM音源のはイマイチかな。これは仕方がないのかもしれないが。
あそこ、デンジャラスシードもブラストオフもないんだもん。
560 :
SOUND TEST :774:2005/07/12(火) 15:35:13 ID:FcgBRl6W
あのサイトは着メロとしてオレが唯一許せる音質だ
(知らないだけかも。あそこより良いトコあったら教えてほしい)。
やっぱPSG時代の曲はコンパクトでキャッチーだし、
音は(エミュだが)抜けがよく聞き取りやすいし、
こんなに着メロ向きなのはないと思ってるよ。
さんまの名探偵をリクエストしてるんだけどなかなか通らない。
セガは高い上にクオリティもイマイチ…。
□eも似たようなもんでイマイチ…。
ファミ通はジャンル、メーカー豊富で無難だがイマイチ…。
と、有料サイトはこれくらいしか使ったことがない。
>>560に訂正
いま改めていろいろ聞いてみたけど、
音の抜けがいいのは着メロ制作者がちゃんと音色をつくってるから、だね。
他のサイトはPCMの音でちゃちゃっとつくっちゃってたり
要らんアレンジをしたりしてて、全然だめ。
メロキャラは1回16和音とかで出した曲でも、人気があれば64和音版を
出してくれるのが、いいところ。
でも64和音版の曲、ちょっとアレンジしている感があっていまいちなものもある。
あと、過去曲を更新したときはどの曲を変えたのか携帯サイトもしくはPCサイト
なりで教えて欲しい。
ただTOPで、AとBとCなどを更新しましたじゃ、わからん。
(それぞれ曲名ではなくて、ゲームタイトルね。「など」が付いているので他のタイトルも更新しているが、わからない)
スレ違いになるけど、タイトーのはそこそこいい。曲によっては原曲の音源を
取り入れていたりする。ここは更新情報がでるのはいいが、更新履歴がないの
で気がつくと落としていない曲が出ちゃうのが難点。
コナミは昔のゲームで3和音とかで出しているものは、32和音などに置き換える
気配がなく、へぼ過ぎる。
メロキャラ、DoCoMo向けの方が優遇されているように感じる。
auに乗り換えたんだけど、バニフォのLUNAR SPACEPORTが貧弱すぎる。DoCoMo用と
同じの流してくれ。
コナミは酷いね。ギタドラは専門スタッフがいるからまだいいけど、他の作品に関してはコナミスクールの学生バイトらしい。
566 :
SOUND TEST :774:2005/07/13(水) 02:20:25 ID:nUD+g+L2
曲はわからんくてスマソだが、スイカ熱いゲームだな!
ナムカプOPの【すばらしき新世界】ってどっかにないかね?
購入キャンペーンのサントラ逃したんで、誰か教えてください。
>>569 7月27日にでるサントラの初回にフルバージョンのがつく。
571 :
SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 12:02:28 ID:ErZUUQEJ
ナムカプのOP、古代スレではあんまり話題にならんね。結構好きだが。
573 :
SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 19:23:10 ID:ekwF8ysT
573アゲ
>>569 DTM板のどこかにうpされてる場所が書いてある
575 :
SOUND TEST :774:2005/07/14(木) 21:56:12 ID:6/m8W6vI
太鼓の達人はたまに良いのがある
>>567 スペシャル攻撃が溜まった時の音楽かな。
ギャプラスの逆スクロール面の音楽だと思う。
しかしあんなサイトでメタルブラック(スイカの達人のこと)
が遊べるとはなw。
エンディング、スタッフロール曲が良いゲーム=神ゲーの俺にとっては、
ナムコのゲームは神ゲー揃い。
古くはドルアーガの塔、源平、ドラスピ、
比較的最近では、クロノア。
他にオススメのエンディング、スタッフロール曲があるゲームがあったら教えて。
>>578 みん塊・スプラッターハウス・ワルキューレとか。
スターラスターのクリアファンファーレ→評価はなかなか燃えるぞ。
曲は短めなんだが。
あとバーニングフォースのGraduationはなかなか名曲。
バラデュークのエンド曲ってナウシカのアレに似ていると思うのは気のせい?
>>578 ヴィーナス&ブレイブズのスタッフロールもよかったぞ。
ゼビウスアレンジメントで鳥肌。
area13・14・15の16に向けてのタメがタマラン
つか知らない人多いみたいでOTL
ゼビウスアレンジメントは良いよね。
ややこしいけどアレンジメントのオリジナルの方が好き。
アレンジメントのアレンジは微妙(←XEVIOUS 3D/G+のCDに収録してる方)
3D/Gの1面もなんか無闇に明るい感じがいいなw
アレンジメントも3D/Gもゼビウスとは思えないくらい鬼ムズだったが…
アレンジメントの難易度は論外だが、曲だけは良い。
だが、ソルバルウのBGMが最高。
>>578 アサルト
あとオーダインのroundXはサントラの曲順のせいか、
俺の中でエンディングの一部みたいになってる
あーそういやソルバルウも結構きつかったな…
ビクターからビデオが出てたがあのプレイじゃ普通クリアできんw
アンビエントはたまらん
590 :
SOUND TEST :774:2005/07/22(金) 09:19:01 ID:FRmat7rw
コンパイル制作だが、PCEのゼビウスの音だけは良い。
ついでにガンプの謎も音だけは良い。
アイドルマスターの佐々木氏ってマッハブレイカーズを手がけてた人だったのね・・・
ゼビウスだっけかな…テナーサックス1本だけのソロが収録されてる
アルバムあったなぁ。あれに収録されてたパックマンのアレンジも
秀逸だった。
>好きなED曲
むむ、源平、ワル伝、スプラッターハウスは既出か。
となるとファイネストアワーかな。
現物は見たこと無いけど。
サンドラの大冒険挙がってないのが悲しい
>>594 アポロンの「This is NAMCO!」かな。
「無伴奏ゼビウス組曲 第1番」とか「PAC-MAN A GO-GO」とか。
俺は「ONE O'CLOCK GALAGA '88」と「MAIN THEME FROM
"ROLLING THUNDER"」が好きだった。
ワンダーモモの歌、どっかで聞けないかな
今からおれが歌うから、耳を澄ませてくれ
トトテテタタテト タッタタッ テテト♪
トトテテタタテト テンッタトン〜 トテント〜〜ン♪ガンバリマース
>>597 そうそう、そのアルバム。あれはかなり長い期間聴いていて
愛聴盤だったなぁ。実家に置いて来ちまった…orz
久しぶりに聴きたいな、PAC-MAN A GO-GO。
604 :
SOUND TEST :774:2005/07/25(月) 11:21:20 ID:vIk/P+RW
静寂の街 ゆらぎに満ちて
道標さえ まるで幻
求めても 焦がれても
掴めない 遠い空は
すべてを 抱きとめて 染めあげてゆく
世界わかつ空に 耳を澄ませば (a brave new world)
招く声がひびく
世界わかつ空を 振り仰ぐとき (a brave new world)
ドラマは幕あける
交差する新世界 ひかれあう
光も闇も やがて溶けてひとつになる
遠いこの空が 世界をわかち
そして生まれる新世界
世界わかつ空を 振り仰ぐとき (a brave new world)
ドラマは幕あける
だから今は迷い払い 今は振り返らずに
歩きだそう 続く空へ
腕に力 胸に祈り 風に心 散らさないで
明日の夢と願い抱いて 新世界をともに駆けよう
605 :
SOUND TEST :774:2005/07/25(月) 11:31:21 ID:m2siftMZ
JASRACの者ですが
606 :
SOUND TEST :774:2005/07/25(月) 11:32:38 ID:vIk/P+RW
耳コピなので
ワロスw
歌詞も耳コピありかwwww
一分で切り替えしたところを見ると相当のツワモノだ
スゲー今更なんだが、もじぴったんのPSP版にPSBのハヤシベ氏がリミックスで参加してたのを最近知った。
サントラあるなら欲しいのだが、出てる?
公式の音源ってPCにはDL出来ないよね?
出てないが、公式にmp3置いてあって、PCに保存可能。
食玩のCD、やっと全部聞いた。バベルがいいなぁ。
614 :
SOUND TEST :774:2005/07/26(火) 23:47:05 ID:yywXJtKX
>612
そんなのあったっけ
スーパーワギャンランドの仲間を助けたときの曲
最高
617 :
SOUND TEST :774:2005/07/27(水) 12:35:17 ID:kEG8vGVh
任天堂が馬鹿ならあなたたちは超スーパーウルトラ大馬鹿ですね
(笑)どこの会社にも間違えなんていくらでもあるんですよ。
任天堂は少ない方だと思います。
>>616 鯖同じだからこの板に移動依頼出せるな
でないと落ちる
なぜかこの板ができた時には移動されなかったんだが。
同じようなコナミ名曲コレクションだったかはこっち来たのに。
ヴィーナス&ブレイブスのムービー(のサウンド部分)の抽出方法知っている人いませんか?
やっぱ直録しかないのかなぁ。
>>621 MFAudioってムービーファイルから直接サウンド分離できましたっけ。
普通のBGMトラックは何度も抜き出したことがあるんですが。
623 :
SOUND TEST :774:2005/08/06(土) 23:42:19 ID:ZHmrpPmQ
Σ(゚Д゚;エーッ!
鉄拳、2からは出てきてるのに
初代が出てこない!
結構良い曲あると思うけど
TTと4は?
鉄拳5のサントラはまだですか。
ナムコのサントラ、出ないのもあるが全然買ってないなあ。
ここ2,3年で買ったのリッジレーサーズくらいなもんか。
一応、ナムカプは予約したけど。
629 :
SOUND TEST :774:2005/08/12(金) 18:18:29 ID:5gI3LHKr
あげ
もじぴったん大辞典のサントラを激しくキボン
義経のテーマは最高だと思う
ネットラジオでナムコ系流してます。
詳細はネットラジオスレで。
>>632の文章をぱっと見でラジアメと読んでしまった俺は病んでいるのか…。
そういえばネット版は1度も聞いた事ないや。
おもかせこーなー
おもカセコーナーには職人がたくさんいたな。
今時の下手な同人アレンジャーよりよっぽどすごいのとかあったし。
たまに市販サントラそのまま送ってるやつもいたけどな。
少し前にセガコンなんて企画盤があったけどナムコンなんての出さないかな。
家庭用もアーケードも全部ひっくるめて投票形式で。(多少出来レースも仕方ないが)
でもここんとこのナムコサントラの状況を見てると無理っぽいね…。
やってもテイルズ厨が騒ぐんで意味無し
>>638 自分はネットラジオで時々レゲー流してるんだけどさ。
ナムコに限らず、コナミやセガ、タイトー、カプコンとかも。
作品はだいたい90年代前半くらいまでのアーケード。
しかし反応はあまり良くないな。
さらにスクエニの局が現れると一気に持っていかれちゃうし。
表現悪くてスマソが、そろそろレゲーで釣るのも無理なんじゃ
ないかな…。
みんなおっさんになったからな…
セガコンもわりと新し目の曲(特にボーカル曲)が多くて叩かれたりもしたけど
逆に最近の曲あまり知らないから結構新鮮だった。
ナムコもテイルズやリッジばっかりになってもそれはそれでいいかも。
vol.1(1995年まで)、vol.2(1996年から)という感じに分けて出したら良さそう。
どちらも二枚組で、一枚目はアーケード、二枚目はコンシューマ。
リッジシリーズで、
レーシングレボリューションだけサントラが出てないですな。
結構好きなのに。
↓適切なツッコミですね
レイジレーサーカワイソス
クラッチのないリッジなどリッジではない。
が、いちいちクラッチを切ってるとタイムが落ちるという事実。
649 :
SOUND TEST :774:2005/08/24(水) 16:33:35 ID:flvmyeh1
リッジのGripが好きな厨房ですが
ドルアーガの塔のファンファーレが好きだ。
こんな俺はおっさんですか?それともまだ普通の厨房?
追記:此間行った旅館にポールポジションが置いてあった、つい泣いた。
リア厨なんだからべつにオサーンではなかろう。
でも、そのレトロゲームが好きな心は大切にしてくれ…
そういう若者がいるだけでもうれしいよ。
>>650 ファーンファーレ「も」好きだ だったorz
>>651 レトロゲーは俺にとってのゲームの故郷ですから・・・・・
>>650 リア工だけどワンダーモモとかドルアーガとかリブルラブルのBGM大好きだ。
リッジシリーズはLight GrooveとかEXH*NOTESが好きだなぁ。
>>652 俺はリアルでオサーンなので、普通にレゲーが故郷だよw
サントラとかでBGMを聴くと、ゲームの事に限らず当時の思い出が
次々と浮かんでくる。
いい時代だった。
あー、明日も仕事がんばろ…
655 :
650:2005/08/24(水) 22:28:25 ID:97Y5Uuo+
>>653 ワンダーモモはやりたいんですがソフトが・・・・・orz
>>654 俺もその時代に生まれたかったです。今じゃ物が溢れ過ぎててついつい楽な方にいっちゃうよ。
昔なら俺ももっとマシな人間になれただろうな・・・・・。
namco全盛期(80年代)はリアル小→中坊だったなあ。
まだゲーセンが暗く胡散臭い時代、学校の先生の見回りから逃げながら
通ったものさ。もちろん100円たった1枚に魂をかけてね。
その頃の音楽は今でも聴いてるから全然懐かしいとも思わないな。
>>655 逆にリアルオサーンの俺がもし今リアル厨房だったらと思うと怖い。
ネットばっかやって勉強しなさそうでさ。
そんなリアルパックマン世代
オールドナムコ好きは太鼓の達人アニメスペシャルのサントラ買うと良いよ。
ディグダグ、ドルアーガ、リブルラブル、ワンダーモモ、パックマニアの
新規ボーカルアレンジが入ってる。(しかも歌手が豪華)
他の曲もクォリティ高いしオススメ。
今更思い出を汚されたくないからスルー。
ドルのボーカルアレンジは不要だしモモやディグダグ、リブラブのボーカルは
VGG1/2のがベストということにしておきたい。
昔のゲームミュージックが好きな理由には、曲に当時の空気感とか思い出も
いっしょに梱包されてるっつーのもあるなぁ。
今のゲームに触れている子供とかも時が流れたら同じ感慨を抱くんだろうなぁ
オレらオサーンと若い子の時の流れは違うからなあ。
30歳→35歳と15歳→20歳じゃ同じ5年でも全然違うもんな。
すでに「リッジVの音楽懐かしいなー」なんて言われて凹んだり。
そりゃ、5/20と5/35じゃ重みが違うだろ。人生の4分の1か、7分の1かの差がある。
若い頃は自分が年を取るなんて思いもよらないからな。
663 :
SOUND TEST :774:2005/08/25(木) 13:36:17 ID:IFdOaa3O
ミスタードリラーのサントラが無駄にこだわり過ぎてて感動したw
パズルゲームのために生オケ録るとかほんと凄い
664 :
SOUND TEST :774:2005/08/25(木) 15:16:00 ID:Xk+mMCrJ
もじぴったんには勝てませんよ
RRRのCD-ROMをCDラジカセ(かなり旧型)で掛けたら3回で壊れたよ
仕方ないからPCに落としたがwavって・・・・
さて・・・・ラジカセどうしようか
ソウルエッジのサントラも何気に捨て難い。
午後のこ〜だ
↓
wavをmp3に変換
↓
(゚д゚)ウマー
ape+cue
↓
Winnyのアップフォルダへ
↓
(゚д゚)ウマー?
ape+cue
↓
Winnyのアップフォルダへ
↓
( ・∀・)つ━[] ガッ
ヽ(;`Д´)ノ
ドリルランドの曲は良いよ。
俺のドリルも良いよ。
ねじれてるのか
>>662 そりゃまあ30の時に20の嫁さんもらえば羨ましがられるが
60の時に50の嫁さんもらっても(ry
やっぱ湾岸ミッドナイトMAXIMUMTUNEでしょ
トランス最高!
やっぱ塊魂でしょ。
しげる最高!
やっぱ中潟氏の曲でしょ。
サンセプ&源平&未来忍者最高!
ドリラー、もじぴた、塊魂は確かに名曲ぞろいだよな
それぞれ担当者は違うけど、皆確実に今のナムコサウンドを支えていると思う
あとリッジの大久保氏やACの小林氏とかも
>>675 「源平討魔伝」は音楽、世界観、ゲーム内容すべてが俺の心を直撃したなぁ。
義経のアレっぷりがちょっとショックだったがw
景清かっちょええー!
川田さんが好き。まだナムコにいるの?
今は携帯関係の部署にいるよ。
そう言えばアーケードのリッジなんてあったなぁ〜
エキストラカーとか新曲とか使ったらもう少し長く続いたろうな
携帯関係は売り上げでは良いんだろうけど、なんか複雑だよな…。
タイトーも末期はZUNTATAメンバー携帯しかやってなかったらしいし。
「オーダイン」の声の人って岡本麻弥さん?
なとりの珍味攻撃!
684 :
SOUND TEST :774:2005/09/02(金) 16:59:00 ID:QFEGIjeY
マイクで〜す
ところで自分的に「クリアのジェリービーンズ攻撃だよ〜ん」と聞こえるんだが
「クリアの」って所は本当はなんと言ってるのやら('A`)
685 :
SOUND TEST :774:2005/09/02(金) 18:50:37 ID:OZyUSQrn
マッピーでしょ
686 :
682:2005/09/03(土) 00:59:08 ID:jnA6mjzU
メタルホークと一緒に録ったのかな?
誰かマッピー音頭で30歳の謎を知ってる方いますか?
一回聴いてからずっと悩んでいるんだが、俺、マッピー持ってないので分かんないのですよ。
ナムコのワルキューレの着メロとかはご本人が作ってるよ。
ちょっと調べてたら、好きなのがNamco System 1に多い事に気付いた。
妖怪道中記
メルヘンメイズ
ブラストオフ
デンジャラスシード
ピストル大名
タンクフォース
>>688 へー。ダウンロードしてみようかな。
ワルキューレって、冒険も伝説も川田さんだよね?
>>691 途中から凄く熱いなw
キャリバーみたいだ
つうかこの民主連邦の曲、中鶴さんの曲だね。
キャリバーの人だよw
>>691 こりゃ良いな・・・
ナムカプのサントラ買ってきたんだけど
オムニバスアレンジCDとしても良い出来だと思う
ディグダグ2のアレンジが凄く良い
アイマスはスレ違い?
「魔法をかけて!」はもじぴたの人の曲なんだけど
ぜんぜんスレ違いじゃないだろ。でも単独スレが立ってるね。
まだ聴いてないけど、たぶんテクノ歌謡なんだろうな<魔法をかけて!
698 :
SOUND TEST :774:2005/09/14(水) 14:06:50 ID:AgBhhfs7
テクノ歌謡って何?
>>697 曲紹介にはエレポップって書いてあるけどね。
確かに80年代風なテクノ歌謡っぽいかも。
後で神前暁氏作曲と聞いて納得。
アイマス単独スレはダウンロードスレと化しちゃって曲そのものの話がしにくいんだよなぁ・・・orz
アイマススレは純粋なゲームミュージックファンという奴が少ない(と思う)からしょうがないかもな。
BGMサントラは出ないのかなぁ…
でるみたいだ
ソースきぼん
そういえばナムコのサントラってめっきり減ったよね。
最近出たのってナムカプくらい?
昔はアーケードなんかはそれこそ全部出すくらいの勢いだったのに。
ACシリーズ、太鼓とか
鉄拳とかリッジも出てるんじゃないの?
ドリラーとぴったんくらいしか買ってないけど。
XBOX360°がリッジYの舞台だそうで、
何だか色々クオリティーが心配だ・・・・・
つか最近のリッジは昔と比べて攻撃的な曲が少なくなったな・・・
普通に第2弾の歌CDへのリンクだったが…
歌は歌で買うけど、アトラクトとかオーディションとかいろいろあるだろ良い曲
鉄拳5のサントラって出てないよね?
まだ出てないね。>T5
サイトロンレジェンドBOX第2弾が出るそうだけど、ナムコdiscはどうだろう?
前作は再収録ばっかりで正直ガッカリだった。
再収録はメタルホークとかウィニングランとか入れればいいのに。
個人的にドラスピを新規で録り直したのが欲しいかも。
VGGのはトラック切ってないし、一部の曲がループ前にFOしてるし。
って今年に入ってナムコ関係のサントラ発売中止になりまくったからダメかな。
発売中止になったサントラって何? 最近新譜情報に疎くて。
ちょっと前にビクターのワンダーBOXとか、サイトロンのナムコメドレーCDとか
鉄拳5もたしか中止になったはず。ナムカプは一旦中止になって復活した。
ドラスピはサイトロン扱いの曲に入ってないから無理だろ。
ダートフォックス、メタルホーク、ウィニングランあたりだな。
メタルホークの音数減らす前のバージョンを聴いてみたい
ワル伝の旧バージョンの音源を是非・・・ガクッ
カセット持ってるけど、保存が心配。
ドラスピはビクターが版権かなにか持ってるんだ
要はサイトロンがドラスピを新規録音してくれれば何の問題もないわけなんだが。
そこで未来忍者(ry
ビクターの765BOXの敗因は無茶苦茶なセット内容と強気な価格設定だろう
おとなしくVGGのみかGSEのみ(数枚セット)で分ければよかったのに
タイトーのダライアスBOXもよくあんな値段にして売ったもんだな…
ダライアスBOXなあ、どう考えても6000円くらいだろアレ。
でもかなりの勢いで売れたらしく、オクで定価以上でも入札ある。
続けてレイBOXだそうで…。タイトーも散り際にひと儲けか。
ま、値段だけ見ればレジェンドBOXも叩かれてたけどね。
あんな値段でも売れるのはひとえにZUNTATA信者は強いってこと。
ワンダーボックスみたいなもん同じような値段で出しても多分売れる。
あとナムコは古いファンが多いからほとんど持ってるよ、みたいな
パターンが多そうだ。オレもVGGは初代と3、GSEは4,5枚の欠けだな。
とてもそれだけのためにあの金は払えんがな。
ZTTスレでダライアスBOXの値段に文句言ったら叩かれたからなw
まあでもBOXに限らずゲームミュージック自体昔から高かった。
KONAMIレーベルの1タイトル2800円〜3000円とか今なら買わない。
ナムコもVGG・GSEシリーズが終わってから途端に高くなっちゃったし。
>>723 それは俺がいない時で気の毒したw
俺も新規がダラTだけと聞いてパスしたよ
もっともBOXが出る数ヶ月前、田舎のCD屋でGダラのサントラ見つけてなきゃ買ってたかも
ナムコはバーニングフォースとオーダインがまた聞きたいな
オーダインはミュージアムで聞けるけどブツっと切れるのが惜しい
GSEは全部あるけどVGGがスカスカだなあ。
バーニングフォースは1面の効果音ナシverで2ループ入れてほしい。
レイBOXなんて基板レイフォース1枚追加であとはリマスタリング再収録だとさ。
信者的にはアルバム版>>>>>>基板らしいけど。(じゃあ買う意味は?)
GSEもVGGも後半に行くにしたがってダラダラになっていったからなあ。
こんなの入れない/出さなくでもいいようなものもチラホラと…。
ビクターのが期待できないからサイトロンには頑張って欲しい。
オーダインの曲が聞きたくてミュージアムvol.4買って来たけど
各ゲームの展示室の曲も素晴らしいなあ
VGGの1枚目、先日のオクで4000円ちょっとだった。これくらいならギリギリ買ってもいい。
ワンダーBOXの時に手持ち全部出しちゃった人もいるんだろうなぁ。
でもやっぱり発売して欲しかったな。BOXは買わないけど旧盤が少しでも安くなるのなら。
おうちに帰ると疲労の極致
そのままベッドにバタンキュ〜
正義の味方、楽じゃないね
湿布貼ろうかな…
中村等の奥さん(まりこさんだっけ?)が
>>730の人というのは知らない
>>734 その「まりこさん」の名前は
開発者・中潟氏の奥さんの名前に由来するってのも知らない。
>>712 しかし発表後中止になるような見切り発車って・・・
765BOXはともかく、ナムコットメドレーは欲しかったなぁ
そのへんの事情詳しい方教えてくだされ
737 :
SOUND TEST :774:2005/09/27(火) 00:03:49 ID:erpCUfoN
RaveRacerの波形ピッチがメチャクチャだった...
741 :
SOUND TEST :774:2005/09/28(水) 17:46:15 ID:6CNSxmV3
リッジのROMを覗くと結構フレーズサンプリングが
あって驚いた。
ディレイパートで8chとか平気で使うの、爽快だった。
神様は死んだ
悪魔は去った
太古より巣食いし
狂える地虫の嬌声も
今は、はるか
郷愁の彼方へ消え去り
盛衰の於母影を
ただ君の切々たる胸中に
残すのみ
神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々はいる
故深谷正一氏に捧ぐ
なんか今読み返したらこみあげるものが・・・(つД`)
鉄拳のサントラほとんど聞けるサイト知らない?
外国サイトだったんだけどお気に入り消えちゃって。
知ってる方お願いします。
>>743 >神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々はいる
当時からこのフレーズがずーっと俺のなかに残り続けてる。
なんか上手くいえんが、心に沁みる
なんでエースコンバットの04と5のサントラがあがらないんだ?そんな人気ないのか?個人的にすごいクオリティだと思うんだが
5に至ってはシューティングのサントラのくせにdisk4枚組だぞ
ごめん買ってない
750 :
SOUND TEST :774:2005/09/30(金) 17:11:46 ID:FyVfCFNd
ワギャンパラダイスのちんぼつせん?ステージの曲がクロノアのUntamed heartに聞こえる件について。
ちんぽつぼせん に見えたorz
サンマスが抜けてからのナムコはいまいちパッとしないのでつ。
サンマス以外では、コンシューマでR4にしびれたのが最後かな
system22系統でリッジ以外になんかいい曲ないかな
細江氏がナムコに在籍してたのって何年頃まで?
97年の時点ではXevious 3D/Gで曲書いてるみたいなんだけど
細江氏で最後にしびれた曲はサイバーコマンド…
やばww ソウルエッジ曲ハマった。
約8年もこんな良曲を知らずにいたなんて・・・ww
ワギャンパラダイスのちんぼつせんの宝箱あけた時の効果音ってリブルラブル?
ちんぽつぼせん
クラシックiゲームミュージックに何故namcoが無い?
全く無いってことは無いと思うんだが。やっぱり非協力的な姿勢の表れ?
760 :
SOUND TEST :774:2005/10/01(土) 20:06:05 ID:QbUoKMxi
ナムコって会社のだめさ加減を社員が個人技で支えてるっていう印象がある
761 :
SOUND TEST :774:2005/10/01(土) 20:37:13 ID:AwJF/U6i
個人技は確かにあるけど世代の壁はかなり高い。
黄金期のキャラをほとんどしらないデザイナーとか多いし。
スィートランド4
ゼビウス3D/Gを退社直前までやってたって話してたな、たしか。
この業界ってほんと向き不向きがはっきりしてる世界なんだろうなというのは如実に出てる感じがする。
細江氏も現場へ出たら半端なく厳しそうだ
765 :
765:2005/10/01(土) 21:10:46 ID:wjQAIdqf
765
小沢とかっての偉そうにインタビュー受けてるの見たけど
聞いた話だと少しでも自分の邪魔になりそうなのは排除しようとしたり
かなりえげつないおばさんだってね
そんな風だと昔の音楽も自分で書いたかいささか疑問だね
そもそもあそこサウンドなんか機能してないんじゃないの?
あーっとここで >766 をスルー!!!
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
細江氏に面接で振るいにかけられました。
落ちたってことかな?
本当に意欲があるなら他社も受けたはずだよな?
つか面接を受ける=ふるいにかかりにいく訳で。
物好きな粉だ。
いや、この粉は振るいに残って当然と思い込んでいて、
面接後に現実を知り挫折したクチなんだろ。
765取ろうと思ってたのに…。
細江氏のようにまったくやる気のなかった分野の仕事に回って
いつのまにか本業になっていったってのが一番幸せなパターンだよな。
>>766 >>2のインタビュー読んでてもそうだけど
たいしたことない奴に限って、出しゃばったり他人にダメ出ししてる感じじゃん。
誰もお前の曲で感動した事ないんだから黙ってろって言いたくなる。
あぁ・・・ゲーム音楽全般が統合されると
>>775みたいな意見が出てくるのも不思議じゃないんだな。
>>775は悪くないよ。
ドルアーガとかの音楽聴かせて当時のゲーマーと同じ感動を分かち合おうってのも土台無理な話だろうからな。
最初っからCD-DAだのポリゴンバリバリなゲームをやれた世代ってのが
増えてるわけだけど、PSG3音以下のピコピコ音時代からやってる年寄り
からして、はたして幸せなのか不幸なのかわからんと思うときはあるねえ。
ナムコはFM以前の音が一番よかったなあ。FM以降も嫌いじゃないが。
まあ、年寄りはしあわせって事ですよ。
VGMの歴史をビープ、PSGの時代から
リアルタイムに体感できたのは財産。
自分はカスタムPSG時代が音に温かみがあってよかったです。
小沢氏はsys2系も地味にやってたことあるんだな。
あとクロノアとかもそうじゃなかったっけ
システム1もパックマニアとかでちょっと参加してる
PSGは透き通った感じの音が綺麗ですよね。
783 :
SOUND TEST :774:2005/10/03(月) 20:59:01 ID:pkF8D1lh
>>755 サイコマって細江氏は関わってはいたみたい
だけど、氏にしては練り込みが足りないような
気がするよね…音色バンクはサイスレのほぼ
流用みたいだし、別の誰かがどちらかというと
メインで書いたのかな?
サントラ出てないし、このへんは長い間の謎だ。
ワンダーモモイの歌詞はこれ
『太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル』
13曲目
「ワンダーモモーイ」
うた:桃井はるこ
作詞:桃井はるこ
作曲:NAMCO(弓達公雄)/桃井はるこ
編曲:manzo
ギター・ベース:manzo
「がんがりまーす☆」
ひそかに夢見た正義の味方
わたしがなれちゃうなんてね
まさかほんとに? ネタじゃないの?
まじで超ラッキー
運動ダメでいけてない
ちょっぴりねくらなわたしでも
いつか花咲く時がくる!?
夢見る想い通じたら
ラブラブ ラブラブ モモーイ
「へんしーん」
うなれパンチ とどろけキック
さみしいときには
アニソンでシャウトして 涙吹き飛ぶわ
もえてシンギング ヘッドバンキング
せつないときには
太鼓ドンドン ひびけカッカッ
ほらねわすれちゃう
ワワワワンダー モモモモーイ
これぞファンタジーなななふしぎ
ワワワワンダー モモモモーイ
この世のすべて はじめは妄想…
(LOVE ガンガレモモイ LOVE ガンガレモモイ)
誤爆スマソ
>>783 サイコマのサントラは出したかったらしい
GSEシリーズ出してたビクターとの関係がこじれたんかね
誤爆(・∀・)イイ!!
久々にナムコミュージアムでワルキューレの伝説のBGM聴いたんだけど、
城のステージの音楽良いね
ボレロかつスコットランド音楽な感じで
まぁ、今更言ってもアレだけど・・・
スレ違いでもない誤爆ですな(・∀・)ニヤニヤ
ナム×カプ いちおう内部音源でやってるんだな
ずいぶんクオリティ高い音出るもんなんだな、今のハードって
>>788 ワル伝はBGMがいいのでプレイしてて気持ちよかったなあ(なんかやらしい)
自分も城BGMは特に気に入ってますね〜
なんか聞き入るというか和むというか・・・
でも城はタイムがけっこうキツめなのでそんな悠長なことも言ってられないw
ワルは往年コナミ以来のよく通る音で、プレイしてて目立って気持ち良かった
793 :
784:2005/10/07(金) 22:53:56 ID:1sX5kVOa
深夜のスーパー もやしをカゴへ
ふだんのわたしは地味だわ
だけどエクステ キラキラドレス
はずむメロディ
メガネはあの日とったけど
心の瞳がみつめてる
あなたもきっともっている
キラリ輝くとこがある
ラブラブ ラブラブ モモーイ
「もっかいへんしーん」
うなれパンチ とどろけキック
さみしいときには
ゲーセンで長居して クッション大漁
もえてシンギング ヘッドバンキング
せつないときには
太鼓ドンドン ひびけカッカッ
ほらねわすれちゃう
ワワワワンダー モモモモーイ
いつもハートにうるおいを
ワワワワンダー モモモモーイ
まだまだ人間ができてないけど…
(LOVE ガンガレモモイ)
そっと胸に手を当て 心の声を聞いて
悪いひとは 誰でもない
あくの波長のせいだわ
この世界にはふせげない
つらいこともあるけど
同じ時を 生きてゆくの
今日もあなたとふたり
コドモの頃夢見た おちゃめなヒロインはね
ときに厳しくときに優しく
大事なものを守るの
正義がなにか見失い
迷うこともあるけど
ほほえみを わすれないよ
あなたに教わったから
794 :
784:2005/10/07(金) 22:57:36 ID:1sX5kVOa
責任を持って最後まで誤爆してみた件。
「太鼓の達人」用の歌として作ったらしく
♪太鼓ドンドン ひびけカッカッ
と入ってるワケですな。ああ〜原曲「ワンダーモモ」の歌のMIDI
どこかに無いでしょうかね。どなたか耳コピやアレンジしてるとか・・・
曲そのものは普通にワンダーモモのステージ曲でOKよ。
変身前と変身後でそのまま歌える。
あの歌詞最初から用意されてたのかと思うくらいハマる。
桃井だけは勘弁してください
まぁVGGVol.2のアレには到底およばないわけだがねw
禿同
モモーイ版の方が好きな俺ガイル…
両方聴いてる人って実は少なそうだな
普通に両方とも聞いてるがw
ただどっちが好きかと言われればやっぱVGG版を推すなあ、最初に聞いたときのインパクトがあったし
後発はどうしてもそれと比べられる宿命がある、「これはこれで面白い」という思いかな
桃井の媚び声がキライ
桃井だけは勘弁してください
桃井って男でしょ?
桃井の中の人は萬Z
桃井とかmanzoとかどうでも良いからナムコの音楽の話をして下さい
グロブダーっていいよね
ぴったん たんた もじぴったん♪
もじぴったん大辞典のサントラは出ないのかね。
ソフト(PSP自体もだが)持ってないけど、サントラだけ欲しいんだが。
今のnamcoの音源ってどんな仕様なの?
もうCなんたらかんたらってPCMチップは使ってないんだ?
よく知らんけどPS2アーキテクチャ互換の
システムボード使ってるから音源としては
PCM48chとかか?
ほとんどボイスとか効果音ぐらいにしか使われて
ないかもしれないけど。
リッジとかのトラックデータだけですごい空間表現してたのが面白かったんだけどなぁ
アイマスBGMオンリーサントラの販売きぼんぬ。
>>813 ( ´∀`)σ)・ω・`)ノシ オレモホシス
文字ぴったんの音源って何?PS2互換のやつかな
>>815 System10なのでPS1(24ch)です。
ぴたた〜ん♪
NA-1サウンドもM1で鳴らせるようになるのかなー?
>* M37710, C352, NamcoNAサウンドの改善。[cync]
ぜのぴったん♪
ミスタードリラーの椎名豪スレってないの?
もじぴったんのドリラーステージのアレンジいいよね
823 :
SOUND TEST :774:2005/11/01(火) 20:28:41 ID:Qr+Q+cba
なんか今テレ東のやつでもじぴの音楽使ってるぞ
ついでに「ナムコン」みたいなのやってくれんかね?
出たとしてもあんまりいらん気もするけど
ドルアーガオンラインってもう稼動してるの?
キングオブキングスのマップ音楽好きだ。
あの喫茶店でかかってるようなイージーリスニングっぽさがたまらん。
キングオブキングスって音楽誰?
アトラス制作だから増子?
>>828 高山ヒロヒコ氏 えりかとさとるや亀の恩返しほか
830 :
SOUND TEST :774:2005/11/07(月) 21:20:10 ID:Y+KIoyd+
情景を演出するという点ではポケットキングのほうが優っている
厨房自体ハマった鉄拳2の音楽、あんなのを女の人が作ってたなんて吃驚したよ
この人たち、もう寿退社とかしてるのかなあ?
PS版はアレンジがあってそのアレンジもかなりよかったんだけど、
アレンジャーの人の名前とかわかる人はいますか(;´Д`)
オーダインの未使用ステージBGM(通称Round X)、
使われるとしたらどんな面だったんだろう
満天の星空か、暁の空か、はたまた地球を見下ろす成層圏か・・・
あんな透明感のある曲を他に知らない
最終面(クボタワールドだっけ?)にそのまま合わせるつもりだったんじゃないかな
あれだけすごいコナミサウンドだよね
>>834 12/8拍子というだけでコナミサウンドと言ってはいかん。
つか細江ってサンプリング音源の使い方ばっか上達して
曲想のほうはてんで駄目だよね
ドラセイとか片手間で作ったとしか思えないような手抜き曲もあるし
>>831 スタッフロールだとこんな感じ。
・作曲
高柳佳恵
荒川美恵
・アレンジ
荒川美恵
佐野信義
佐々木宏人
佐宗綾子
相原隆行
細江慎治
岡部啓一
>>836 聞く立場からすると片手間のようでも結構大変なのですよ。
よければどの曲にそう感じたのか教えて下さい。
セイバーの氷穴とかウルティマとか、素敵やん
ウルティマは「集中治療室」って感じ
たぶん、ほとんどの人にとって未知だと思われる驚愕のお知らせ。
2005年1月に発売されたニンテンドーゲームキューブの
『WWE Day of Reckoning(WWE デイ オブ レコニング)』のサウンドが
ナムコの石井悦夫氏&小沢純子氏のもの。
なしてナムコの、それも小沢純子氏が
ユークスのプロレスゲームのBGMを・・・?
地塵とか氷穴とか後半でダれる曲が多かった気が
コード展開が一緒だし
あとなんかB♭から始まる曲が多いよね、セイバーに限らず
なんか思い入れでもあるんだろうか
843 :
SOUND TEST :774:2005/11/21(月) 23:19:08 ID:iv3qwJk2
えー、地じんなんて人気曲だし凝ってていいと思うけどなぁ。
コナミの定番なコード進行だけ拝借しましたって感じだったよね
>地塵、氷穴の後半
音楽ヲタはいちいち細かい事気にするから嫌やね
いいものはいい、何かに似てるとかいちいち気にしない
元ネタ分かんなきゃサンプリングもオリジナル
846 :
SOUND TEST :774:2005/11/22(火) 01:34:42 ID:6bBJpCw0
>>844 コナミどころか、そもそも音楽全般において定番だっての
わざわざ「コナミの」とか付けちゃうあたり、いかにもGMヲタで痛いな
そもそも氷穴の終盤のコード進行は、水没都市のAメロの進行が
モチーフだろ、こういうのはテーマ性が感じられる良い仕事なんじゃないか?
あの作品にモチーフなんて概念があったのか
>>848 そのものずばり
アドバタイズデモ→ドラスピED、OPデモ→ドラスピのそれ
カオス→ザウエル
テーマ性が感じられるところ
ネーム1位→水没都市のフレーズ
エンディングのBメロ→氷穴のBメロ+魔界イントロ
841
>>846 ナムコの社名付きなんで
間違いなく石井&ZUNKOの両氏。
サンマスの頃いちばん音楽性に富んでいたのはJ99氏だったと思う
RaveのBlueTopazとかソウルエッジとか
他の曲と一線を画していた
ドラスピだって、1面はスペハリのコード進行に結構似てるしー
どっかの面だってマーブルマッドネスっぽいしー
まあ、コード進行に細かいコト言い出すとわりときリなし。
そんなもんだとおもひたまへ。
ドラスピの3面は浪漫飛行のパクr… リスペクトというのは既出かな
浪漫飛行よかドラスピの方が古いよ、と一応ツッコミ
バカだね 世の中に同じコード進行の曲なんていくらでもあるのに
それで見抜いた気になってるチンカスどもが
コード進行はよくわからんしどうでもいいが、
「あの曲にそっくり」
「なんかつまんない」
という感想自体は変わらない。
とりあえずダートフォックスの曲が
カシオペアのLOOKING UPのパクリなのだけはわかった
>>837 わざわざありがとうー
ほとんどSuperSweepの面子だね
特にキングのアレンジとかあそこに拡大させたひとすごいよなー
そういえば、アレンジCDもでてたね、探してみるか
たしか飯野賢治とかいたよなwwww
他社だがボンジャックはインスパイヤされすぎ
>>858 ほとんど、というか二人しかいないわけだが。
鉄拳ってほんとにSampling Mastersの面子が担当したの?
なんか外注が作ったみたいな糞曲しかないんだけど
じゃあ聴くな
865 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/11/28(月) 22:46:14 ID:bVItI3tw
全ゲームにBGMOFFはつけて欲しいと思う
曲の良し悪しはともかく効果音聴きたいとき困る
866 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/11/29(火) 00:08:40 ID:YNmsxPWV
やっぱりテイルズオブレジェンディアだろう。
生録フルオーケストラ。
こんなゲームみたことない
そうですね
最近、バーニングフォースのサントラを聞くと
ノスタルジーを感じて泣けてくるようになった。
平成元年
>>868 IDがMDX
バーニングフォースのサントラは今でも現役だ
PCMドラムカッコヨス
>>896 懐かしいなあMDX
昔はX68Kでよく聴いたもんだ
今でも聴いていたり。でもあれってグレー? それとも真っ黒?
872 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/11/29(火) 20:33:21 ID:w5XMrgIu
873 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/02(金) 12:50:06 ID:t37hp8dT
>>868-869 当時はひろみねーちゃんのジャケをレジに差し出すのが恥ずかしくてスルーしてしまったが、
買っとくんだったと今は激しく後悔してる
仕方なく某ネトラジでかかった時は何度も1st day・Glass land・Graduation〜Winnersをリピートさせて聴いてる
ジャケといえば
リターンオブビデオゲームミュージックの前衛的なデザインが今でも忘れられない。
その後のGMO初期のアルバムも、わりとゲームっぽさを感じさせないデザインを提示してたんだけど、
商業的に旨くないと判断したんだろうか、徐々にそういうスタンスは破棄されて
ゲームそのままのジャケ写になっていったのが寂しかった。
鉄拳5の曲って誰がやってんだろ。
俺
鉄拳5ってなんでサントラでないんだろうなあ。
また権利関係で揉めたのかな
878 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/03(土) 05:56:48 ID:n+/thiBJ
じゃあ知財と法務減給
Poolsideとかかなり好きなのに。
ちょっとお尋ねします
「メタルホーク」のBGMって、CD化されてますか?
もう着メロではがまんできない
GSMナムコ2だったかな
だね。
Winning Run -G.S.M.NAMCO 2-
だから、結構手に入りやすそうだな。俺5枚持ってるしwwwwwww
なんで5枚も持ってるのよ?
ウィニングラン -G.S.M.ナコム 2-
885 :
880:2005/12/06(火) 09:33:51 ID:zXHRZ6PO
みなさんレスありがとうございます
さっそく探してみます
ちなみにお気に入りは1面の曲
>>884 付属シールの誤植キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
もじぴ大辞典スレにさりげなく書いてあったんだけど、
神前暁さんが退社したってマジなのかな…?
ナムコは退職しました。本当です。
マジかよ(TT) ソースとかありますか?
mixiに来れば? 本人日記で書いてるし。
サウンドの人は会社離れてもまた仕事頼まれたりすることもあるからいいけど
>>890 mixiですか…ありがとうございます
>>891 境さんとかリッジの方々とかはそうですね。
また何か担当してもらえると嬉しいけど。
893 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/07(水) 11:35:47 ID:hpm/3vWd
MelodyClip♪、GM作曲家によるオリジナルCDアルバム作成なるか!?
「過去にFM音源で名曲を生み出してきた方、
最近の人気ゲームを手掛ける気鋭のゲームミュージックコンポーザーの皆様に、
FM音源を使った新規楽曲を創って頂き、それをCD化しよう!」
>アンケート、もっとお願いします!
>クドイですが、企画実現には皆様のご協力が必要です!
>なかなかこういう機会って無いですし。
ttp://www.famitsu.com/sp/051201_enq_mc_cd/
>893
とりあえずクロノアスレにもらってくよ
895 :
880:2005/12/10(土) 22:57:39 ID:kQsZlOUQ
こないだメタルホークのCDについて質問した者です
本日無事にゲットしました
今聴きながら書き込みしてます
80年代にトリップしたかのよう
教えてくださった皆さんほんとにサンキューでした
>>895 昔、各社GMのコラボ物CD借りたらメタルホーク(1面と2面とED?)入ってて結構気に入って聴いてた
他のも入ってるなら俺も探してみようかな
あのCDは当時のバイブルだった。
ウイニングラン初代も豆じゃ聴けないから貴重だしね
898 :
880:2005/12/11(日) 09:49:58 ID:u+Gfuh7f
>>896 メタルホークの各曲の他には、ウィニングランとスプラッターハウスが収録されてます。
今回、アキバで見つけたのですが、「GSM3」は山ほどあったけど
「GSM2」は3〜4件めの店でやっと見つけました。なかなか希少かも知れません。
スプラッターハウスもいいな、4ボス→クリアデモの流れは何度聞いても震えが来る
ブッチュ! うヴぉ〜あ
マムコの音楽っていいよね
流れ豚切ってアーケードの質問なんですが「COBRA THE ARCADE」の作曲って誰が
やってるか分かりませんかね
903 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/17(土) 03:47:12 ID:FQ85bzRV
小学生の頃、初めてリターンオブビデオゲームミュージックのB面を聴いたときは…
「なんでゲームの曲が入ってないの?」みたいな印象でがっかりした覚えがあります。
とりあえず小遣い叩いて買ったテープだから…とイヤイヤ聴いていました。
そんなテープですが、わたしは未だに聴いています。
大げさなようですが、むしろこのB面を超える音楽は無いとまで思っています。
(もちろん思い入れが強いのでそう思ってしまうのですが…)
特に4曲目、5曲目が非常に好きで、今でもこの曲を聴くと鳥肌が立ちます。
中学になってこの5曲目の絶妙に絡み合ったストリングスの妙に改めて感動し、
わたしも自分の手で音楽をやろうとまで決心させてくれました。
実際、とあるレコ会社と契約するも、うまく羽ばたけなかったわたしですが、
今では妻子を持ち、音楽活動も趣味程度しか出来ませんが、
このB面と出合ったことにより、わたしの人生の約半分くらいは、
非常に満足できるものであったと心から思います。
リターンオブビデオゲームミュージックのB面へ…ありがとう。
先日、3歳になる娘にB面を聴かせたところ、
「この曲楽しくなるね」と3曲目をやたら気に入ってくれました。
まだリターンオブビデオゲームミュージックのB面の歴史は続いています。
Mechanism of Visionは神
Jerry Goldsmithも そこにいるしな。
上野耕路だっけな
あれって生オケだよね?
ところが上野の公式ページでは
ディスコグラヒーから抹殺されているという悲しさ。
ひどいよ上野さん
908 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/18(日) 18:50:07 ID:J9ZVQ6Db
>>903 リターンオブビデオゲームミュージックのB面3曲目、というのは「MERRY GOES AROUND」のことかと思うが、
この曲は後のアーケードゲーム「ホッピングマッピー」のメインBGMとして使われていた。
ゲームの内容は今ひとつだったが、ボーナスステージやネーミングの曲は前作「マッピー」にインスパイヤ?されたものだった。
ちなみに俺は4曲目「STANDARD THEME」の透明感が気に入っている(作曲は小沢純子氏)。
909 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/18(日) 22:49:52 ID:0BjucSGj
903です。
そうです。3曲目はmerry goes aroundです。
本当に好きらしく、最近毎日聴きたいとせがまれています。
4曲目も素晴らしすぎますよね。自分はギターを専門にしてるんですが、全パート完コピしようとしましたが無理でした(当たり前か…(;´▽`A``
2曲目はバンドでカバーしたこともあります(ワーミーペダル使ってww)あの曲の途中のはドラゴンバスターのSEですよね?
余談なんですが…、
小学の頃、学校給食の時間に好きな曲を流してくれると言うことで、このリターンオブB面をリクエストしたことがあります。
みんなが「この曲何なの?」みたいなことを言ってきたので、「これゲームの曲だよ」といったら「嘘付け!」みたいに言われて困ったことがあります。
しかもリクエストした曲がゲームの曲であったという話が先生に伝わって「ゲームの曲をリクエストするなんて言語道断!ここは学校なんだぞ!」みたいに怒られました。
小学生ながら「ゲーム」と「音楽」の違いを分かってもらえなかった事に悲しくなったことを今でも覚えています。
昔はそんな時代だったんですよね〜…ゲームに偏見もたれてるっていうかなんというか……今でもそうか?
RVGMのオリジナル曲はYMOにインスパイアされたような音使いが多かったよね
めがてん細江氏のめがてんの由来は、
「PCM波形に10M下さいよ!10M」とか開発の先輩にほざいて失笑されて
10メガ→めがてん にされたって聞いた記憶があるんだけど、
ドラスピの時点でスタッフロールにMEGATEN HOSOEって書いてあるんだよな。
もう一説は、写真に映った細江氏の目が点だったので
めがてんになったってのもあるけど、
どっちが正しいのだろう
当時のサウンドで10Mとか有り得ないからなw
貰ったら貰ったで持て余すんだろw
R4のサントラって品薄なんですか?
916 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/21(水) 18:41:17 ID:UvZ9bfDG
どうだろ
なくても製品版が350円で売ってるからいいんじゃないの
ダイレクトオーディオにしか入ってないボーナストラックとかあったっけ?
>>909 >2曲目はバンドでカバーしたこともあります(ワーミーペダル使ってww)あの曲の途中のはドラゴンバスターのSEですよね?
2曲目ってことはMeta Magic Gameですよね。
途中のSEはドラゴンバスターで多分間違いないと思います。
この曲自体は後にファミコンの「ケルナグール」で使われましたな。
ほ(・∀・)
>>784 ギター ベースがmanzoってなっているがまさかあれか!!
NBK
921 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2006/01/02(月) 01:20:19 ID:H9LIeUy5
ナムコ公式のメロキャラ、いまだにパックランドの着メロがない…
昔からリクエストしてるけど人気ないのかな?
ディズニーだったら勝手サイト配布もかなり危ないね
い〜ま〜 呼んで〜いる声 ひと〜びとの
最近アンダーデフィートのサントラ買ったんだが、これなんかすごいメタルホーク臭がするなー
まぁ、作曲めがてんだし、ヘリゲーだし、多少意識したんかなぁと思た。
さっそく落としてくる
っていうか今どきDCで出すなんて凄すぎ
928 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2006/01/15(日) 00:11:55 ID:b2p++IKy
ジャラッジャラッ
ジャラッジャラッ
ジャッジャッジャラッッジャ (バスィスィー)
氏ね
IIDXのouter_wall初めて聴いたけどワロタよ
932 :
873:2006/01/15(日) 06:32:07 ID:tMUAA6YZ
一昨日、相模原の中古屋でバーニングフォース(エクスプレスvol.2)ゲットォォォ!!!
1.8Kだった
SE、確かにウザいね
でもGlass landを美麗な音で聞けて大満足ですよ
しかし天現寺ひろみもロータリー海苔だったかw
ん〜ちと高めかな
バニフォ大好きだけど、1.8kは高いな。
>>931 漏れはOUTER WALLの後にHEAT FLOOR聞いてワロタよ。
鉄拳5ってサントラ出てるの?
ぐぐるとファミ通.comに2005/02/02発売って書いてあるんだけどそんなのないし。
>>933>>935 当方ヲクには手を出さないのがポリシーにつき、中古屋で見つけた時に買うのが鉄則
物も美品だったし、300円程度のプレミアなら全然おkですよ
>>934 知らなかったwd
スターブレード+GALAXIAN3のCDとか、有り得ない値段で売ってるよな。
それを買った漏れも漏れだが…
webで執念深く探してれば見つかったかもしれんがね
そんなに高いの?
売るに売れないな。
GSE6は500円以下じゃないと買う気しないな。
内容は大好物だがなw
スターイクシオンのサントラって全然見かけないな…
ギャラガアレンジとかで感動したから結構欲しいんだけど。
そりゃまあバンダイミュージックの最後のCD(99.12.18)のうちの1枚だからな>イクシオン
ビデオゲームグラフィティだったらvol1〜6どれでも定価までなら買うよ
中古ショップでも倍額ぐらい釣り上がってるがな
765BOXの企画がブチ上がった後にオクで出品が相次いでたな
企画がポシャるまでの間に落としておけばよかったのにw
グラフィティは2と7しか持ってない。
しかも2はレコード。
プレーヤーがねえ。
レコードからドラスピの曲が流れるってなんか良いな
レコードってロマンがあったよな。
針を落とすドキドキ、今の世代にはわからんだろうな
CD記録面を下に地面に落とすドキドキならわかるよ
nyで新譜を落とすドキドキならわk
>>950 実際にデータが記録されている部分はレーベル面の直下で、
記録面に見えているのはほとんど保護層じゃなかった?
じゃあ地面に落としても平気ですね
別に大丈夫とは言わんがなw
まあ保護層自体が記録層よりかなり厚くて、市販や業務用のCD研磨機は
そのプラスチック層を削って傷を薄くしてるのは事実だが
PS2鉄拳5って、音楽吸い出せる?
>>949 今の世代ですがハウスとかトランスとかのレコードに針を落とす時はそりゃードキドキしますよ
スクラッチでの針と盤の磨耗にドキドキってな気がする
ありゃ車でいえばドリフトみたいなもんだからな
スクラッチは基本的に摩耗なんてあんま考えないよ。
潰れても良いようなモン使うし(特に盤)。
ドリフトもサラのタイヤじゃやらんでしょ。リアはツルツルのウンコタイヤが定番。
それと同じ。
まぁ俺も
>>956と同じでテクノな人なのでスクラッチは遊びでしかやらないんだけど。
うまうまうまいで
アクアラッシュの夏系爽やかテクノが最高!
海水浴に行く車中で聴きたいんだけど、サントラ無いんだよね。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ぜのぴったんまで入ってるな。こりゃ買いだな。
キタコレ。ゲーム(つかPSP自体)買ってないけどコレは買うぜ。
椎名豪が今日からマ王のゲーム版の音楽みたい。
うーむなんつーか。サントラだけ買おうかなー。出たら。
ぜのぴったんはネタ系として脳内麻酔打ちたい時には重宝する・・・
しょっぱなから音程外れてるところとか
脳内麻薬だったな
DRのデビル仁ステージ曲って誰が書いたんだろ
バンビーナとBedtime Puzzlerの神っぷり。
はやく欲しいよ大辞典サントラ
>>966-977 一時的に感覚を麻痺させる意味でなら
脳内麻酔も強ち間違っちゃいないなw
ぜのぴったんはフラでしか見た&聞いたこと無いので
収録では新たに歌詩を書き足したりして
5分ぐらいのフルコーラス(?)曲になるかな?
>>970 だ〜、966-967じゃねえか
何やってんだおれ・・・orz
ミスタドリラーの「epunam」って何語? 北欧っぽいけど
>>972 椎名タンがレストランで作曲してたとき、
メニューを適当に並べ替えて歌詞を作った。
つまり造語。
マッピー・リブルラブル・メトロクロス・・・
当時はネ申だったこの作曲者(名前忘れたw)、
今どこで何してるか知ってる人いる?
大野木宣幸氏だな。ゲームスタジオにも関わってなかったっけ。
あー、そうそう、大野木さん!
ゲーム業界のましてやサウンド関係の独立や退社、全然知らんw
ゲームスタジオの時くらいかな?ZUNKOさんとかも引き連れて
行ったみたいだけど、その後のナムコのゲームにまた名前が
出たりしてたけど、部分関与だったのか、再就職だったのか?
ゲームスタジオって、昔、設立後数年の仕事見たけど
「これで食えてるの?」って感じだったなあ。
遠藤氏がナムコ時代に発揮した様な作品も出てこないし。
あとは・・・
某ゲームサークルからカプコソへ入社→退社して在り処設立
→ナムコ絡みの作品出すごとにナムコファンの期待を裏切る人位かな?w
どうでもいいが・・・
俺のIDにSNKが・・・orつ
>>976 え、ZUNちゃん一回ナムコ退社してるの?
ZUNKO女史は退社してないと思うぞ。BCSチームだから関連はしてるだろうけど。
あのとき抜けたのって★、商人、大野木、そのくらいじゃなかったっけ。
確かベーマガでゲースタが連載していたときの回答チームが上記4人くらいだった
ような気がする。
記憶が曖昧なままの書き込みですまんが、
設立当初の執行役員(お偉いさんやね)の中にZUNKOさんの名前があったような・・・
ちなみに、BCSってなに?^^;
BCS=バビロニアンキャッスルサーガ、いわゆるドルアーガ4部作のこと。
役員って他社の人でも(社則に触れなければ)なれるよ。社外役員を持っているところは結構多い。
あ、そうか。役員は関係ないか。
関係ないついでにw
「(初代)風のクロノア」は(特に後半)全編通して、神がかってますが、
「風のクロノア2」はイマイチな中で「hyuponia」はまさにネ申!!
初プレイ中に驚き、今、曲だけ聴いても鳥肌立ってくる・・・。
センスというか、良くこんな曲書けるな〜と思う。
これ、作曲誰なんですか?
相原隆行氏が同人音楽屋やってたころのワルキューレアレンジはなかなかレアかな
>>983 誰?どうせまた今はもう退社してるとか?w
クロノアスレで聞け。
ググったら、クロノアの曲ほとんどこの人じゃん!
2がパワーダウンしてたのはこの人の曲の%が下がってたからか?w
こういう逸材を逃がしちゃ決して駄目だよね。
つかさ、ナムコの音楽→クロノア→作曲者なのになんでクロノアスレに
誘導されなきゃいかん訳?w
俺が聞いてるのはこの人(ナムコの音楽の作曲者)についてでしょ?
NAMCOスレといっても俺みたいに90年代前半で止まってる人間もいる。
コンシューマはやらない人間もいるしな(うちはPS2がない)。
新しめのゲームでかつその専用スレが立っているならそちらで聞いた方が
確実だろ。
一歩譲ってクロノアはいいとして
テイルズの音楽はどこがいいのかいまだに解らん。
これグラナダ作ってた椰子とおんなじなんだよな、作曲が。
あの頃が冴えてただけか?
漏れの中ではナムコは黎明期〜黄金期(ナムコPSG全盛期)と
めが時代、狂い始めためが時代(いわゆるサンマス時代)
の3つの時代ですでに括られてる。
今も昔もナムコでイメージするのはドルアーガやドラスピ、メタホ、オーダイン、リッジで、
一番ナムコが「遊びをクリエイト」していた時代である。
クーソーは頭の肥やしなんですよ。
FM音源搭載前後、PCM全盛あたりで線引いちゃうかな。
「遊びをクリエイト」していたのはギャラ^3が最後かもしれない。
ドルアーガの塔の高層階には何があるんだろう?っていつもドキドキしてました。