1 :
NAME OVER:
FC版 ドラえもんギガゾンビの逆襲の ラスボス牛魔王のBGMは神
FC版 強襲!サイヤ人の ナッパ、ラディッツ戦も神
FC版 DQ3のゾーマ DQ4のエスタークも神
SFC版 三国志U 10国の音楽も神w
ってなわけで…音楽が神だったレトロゲームを考察しましょ
PS2やDSなんて相手じゃねぇぜ!!!
2 :
NAME OVER:04/12/06 17:27:33 ID:kWeLoxat
くにおくんも神だったなぁ…
熱血行進曲のBGM4番とか
3 :
NAME OVER:04/12/06 17:37:27 ID:UIjE73jm
羅列の区祖スレでいいよ、はあ÷÷÷÷÷÷÷÷
4 :
NAME OVER:04/12/06 17:42:28 ID:/HWwfLVO
SFCすってはっくん
音楽の面では神
5 :
NAME OVER:04/12/06 17:57:34 ID:cUY9Gm5m
うっでぃぽこ
6 :
NAME OVER:04/12/06 18:29:09 ID:948F4D5I
YS3のバレスタイン城
ラビリンスの最終面
メガテンティック
モアイくん
グーニーズ2のメインテーマ
10 :
NAME OVER:04/12/07 01:26:37 ID:Jm5M6vFn
火の鳥
全曲イイ!
11 :
NAME OVER:04/12/07 02:18:55 ID:fLQHGCYu
ドラクエUのエンディング曲
感動した!
12 :
NAME OVER:04/12/07 02:23:09 ID:fLQHGCYu
悪魔城ドラキュラのBGMも良かったよ
ファミコン時代のコナミはBGMが良かったなぁ
13 :
NAME OVER:04/12/07 03:11:35 ID:rzA8dcXe
SFCのエスト2の最終決戦からエンディングまで
ジャレコのE.D.F.
2、3、4面とボス曲
DQVゾーマ
サラマンダ 1面
ガイシュツ火の鳥は漏れも好き
ドラゴンスレイヤー4
メイア編の音楽とか好きだった
17 :
NAME OVER:04/12/07 12:07:35 ID:QUuqUpyG
ファミコン版
天地を喰らう1と2
1のシバイ戦は震えあがったよ。ソンケン戦もBGM、同じなんだけどw
暴れん坊天狗
だめ?
当たり前すぎるがFCの悪魔城伝説
空牙
カッチョイー
22 :
NAME OVER:04/12/07 19:55:59 ID:IJ0PyMZ4
天地を喰らういいっすね〜
オレは2のラストのシバイが好き。あと何気にエンジュツw
火の鳥は現世の8番目?地震の所がイイ!
>>11 ダイの大冒険のエンディングテーマっすよね。
少年時代の〜見果てぬあの夢〜
これ最高。
23 :
NAME OVER:04/12/07 20:04:53 ID:yk2yoIFG
ロックマン3
捨て曲なし
24 :
NAME OVER:04/12/07 20:05:20 ID:lIH6pTlj
女神転生。戦闘、炎の腐海、エンディング。
CDで、生演聞いて、しびれた。
月風魔伝
この雰囲気大好き。
ラスボス戦は燃える!
SFC版 ぺブルビーチの波涛、ワイアラエの奇跡の最初のメニューの曲
どっちも同じ曲なのでどちらかを一回聞いてみろ
age
ドラクエシリーズはありきたりすぎるので
まあ、カービィとかラフワールドとか。
ガイア幻想記
30 :
NAME OVER:04/12/07 21:06:13 ID:IJ0PyMZ4
オレ変なの思い出したw
多古西応援団のボスもすげー好きw
すげーテンポが速いw
31 :
NAME OVER:04/12/07 21:06:54 ID:Z+ASMXqJ
ヨッシーアイランドがさりげなくいい感じだね。
グラフィックも奇麗だし。
>>28 何気にカービィは良いよね。
特に3の曲が好き。ACT系ゲームでありえない程の
怪しいノンビリ感。トリップしてしまいそう…
カービィはFC版のGB面が燃える
カービィはDXのEDとメタナイトの曲が全般にいい感じ。
あと俺はクロノトリガーが一押し。
メインテーマと古代魔法王国、あとラスボス第二形態の曲が(・∀・)イイ!!
ラッシングビートの一面とか
>>34 半音下がってて違和感が・・・
エンディングが素晴らしい曲のゲームって結構多いね
BGMが神といえばスーパーマリオブラザーズ
誰が口具さんでもわかるあのメロディーは神
39 :
NAME OVER:04/12/07 21:45:43 ID:QUuqUpyG
ヨッシーアイランドのボスと最終ボスの音楽最高
カービィ3の最終ボスの音楽最高
ac版忍者くん
ゲーセンに良い音が響き渡ってた
FCのラフ。ゲームとのギャップが激しいが。
ギミックも定番
レーサーミニ四駆
フランコの曲は何かクるものがある
真・女神転生U
ニュートラルのテーマとゲームオーバーのテーマは神
魔界フィールドもいい
46 :
NAME OVER:04/12/08 10:25:44 ID:2Vkt+ViD
史上最強はFC版熱血高校ドッチボール部のロシア戦。
あれは最強。絶対最強。
いいやスーパードンキーコング2が絶対最強
ゲーム音楽スレで未だにマザー、そしてマザー2が出てないなんて!そんなバカな!!
特に1のサントラは全人類の宝だぞ。マジで俺泣いたよ。
やっぱくにお君だろ。
誰も居ないゲーセンでひときわ目立ってたし記憶に残ってる。
ゼルダのメインテーマ最高。
バンブラやっててちょっと涙ぐんだ。
ディスクシステムの1しかやった事ないけどw
任天堂ってメジャーすぎてこういう場じゃ逆に日の目をみないけど、
本当いい曲多いよなぁ。幼少時代を回顧させる。
銀河の三人 全般好きだが特に戦闘
ここで一発おいしい所あげてやる。
コナミワイワイワールド全曲
神かどうか知らないけど暴れん坊天狗はサンプリングバリバリ
マッピーキッズもなかなかガチだぜ
でかいし
56 :
NAME OVER:04/12/08 16:19:28 ID:+8enAzx3
ゴルフ
どこが良いかは聞くなよ
それとチャイルズクエスト
何気に名曲ばかりだったりする
チャイルズのフィールド曲は名曲だよな
神というほどでもないかもしれんが
FC版イタストのOPと続く参加者登録面のBGMが何故か好きだった
もっとマニアックなのを!!
桃伝のパスワード入力画面の曲が最高だと言い張る会会長です
アルゴスの戦士が好きだよ。
ドラえもんギガゾンビの逆襲もいい。
バイオ戦士DANだろ。
>>59 俺もいたストの音楽好き。ちなみにSFC版のほうも好きだ。
なんかほのぼのしていていいよね。
MADARA1を忘れてないか?全ての曲が神。
ポップンツインビーの一面
釜井達の夜
メジャー ロックマンシリーズ
マイナー 特急指令ソルブレイン
赤川次郎の幽霊列車
すぎやま嫌いにはオススメしないよ。
ネビュラスレイの音楽が良かったな。
1、2面が特に神懸かってた気がする。
デュアルオーブはゲームは糞だったが音楽はよかったよ。
ガルディアのバリアがついたときの音楽とボスの音楽
75 :
笑い男:04/12/08 22:39:38 ID:???
.,,,,,iiiiilllll!!!!!!!!llllliiiii,,,,,、
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,,iil!!゙° .,,,,,iiiilllll!!!!lllllliiii,,,,, .゚゙!!lii,,、
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..゙lll,、 .゙!li,, ゙!!lii,,,_ ,,,,iil!l゙` .,,ill!゜ ,ill!゜
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`゙!!lii,,, ゙゙゙゙!!!llllliiiiiiiillll!!!l゙゙° .,,,iil!!゙`
゚゙!!lliii,,,,_ _,,,,iiil!!゙゙゜
.゚゙゙゙!!!llllliiiiiiiiiiiilllll!!!l゙゙゙゜
モンスターランドのエンディング
きんぎょ注意報とびだせゲーム学園
バニシングレーサー
怒りの要塞シリーズ
サンダークロス
サイバリオン
後はナムコ黄金期と言われてた時代をリアルタイムで経験した俺からすれば、神とまでは言わないが思い入れは強い。
ドルアーガが出ていないなんて!?
いくら丼が食べたかったなー♪
>79
ワロタ
続きは?
ナイトストライカー
なんちゃって〜
ロックマン1・2・3はどれもいい曲が多い
あとはメトロクロスとかが妙に耳に残る
菅野よう子がいい仕事をしてる大航海時代1、2も外せん。
異国情緒溢れるBGMが最高!
ナイトガンダム物語3のボス戦とラフレシア戦
烈戦人造人間のボス戦
85 :
sage:04/12/09 13:22:52 ID:3qXCc04X
>>71 幽霊列車良いよね!
隣町の音楽がすっごく良い!
どこかにmidiとかないかな〜。
天地を喰らう2(FC)を忘れてないか??
87 :
NAME OVER:04/12/09 20:54:38 ID:bhu376g7
幽霊列車は隣町も好きだがヒロインが体重計のところで
初めて出てきた時に流れる軽快な曲も好きだ。
チャッチャララ〜〜〜〜〜♪
↑締めの音楽
迷宮組曲のボーナスステージ。特に楽器が揃ったときのコンチェルトは感動!
やっぱスーパーマリオブラザーズじゃね?
地上面も地下面もいい味だしてるよな
>>82 ロックマンいいよな!
おれの携帯の着メロ、未だにメタルマンステージとか
スネークマンステージだとかでまわしてるよ〜
クロノトリガーのバトル曲はどれもいいね。
世界変革の時(だったか)がすごく好き
サントラのバトル2もいい
デンジャラスシードかな
暗い感じの曲が多いんだけど、なんかカッコいい。
マグマックス、セクロス、テラクレスタ等
日本物産のゲームはノリノリでいい音を出している
マグマックスの地底の曲は凄いよな。
聞いてると、なんかトリップしそうになる
>>90 スネークマンのステージの曲はよかったな〜
ヘクター87
音楽「だけ」は良かったね。
サンサーラナーガ2とルドラの秘宝
カルテット2(AC)
ファミリーゲームズ(MK3)
ドラゴンスピリット(AC)
女神転生(FC)
ファンタジーゾーン(AC)
沙羅曼蛇(AC)
バブルボブル(AC)
↑ファンタジーゾーンはホットスノー6面のBGM切なくてイイ。
女神転生は武器屋、ダイダロスの塔、ヴァルハラの回廊が切なくてイイ。
ファミリーゲームズのビリヤードは切なくてイイ。
あとリブルラブル。ゲームは糞だけどBGMは神。
トラバース…知ってるかな
曲はいいんだよ
102 :
NAME OVER :04/12/10 17:45:27 ID:iKg2YEnB
>>86 最高!
ちゃちゃちゃ ちゃんちゃん チャンラララン ←ボス戦の最初(わかりにくっ!!)
>>1 ナッパ最高!!
パパパッ パパッ パッ ちゃらら ららら〜〜〜〜ん
103 :
NAME OVER:04/12/10 18:23:22 ID:Zz46tSON
名作魔界村を忘れるな
クインテットのゲームはどれもいいな
>>102 違う
ちゃちゃちゃちゃ ちゃーちゃー ちゃーちゃーらちゃんらんちゃんらん
だ!!
>>94 ハゲドー あの曲は別の意味で神だな。
アクトレイザーは圧倒的。
ガイア幻想紀だろ
110 :
NAME OVER:04/12/11 03:45:39 ID:C91Z+ha0
PCエンジンの
コリューン
PC電人
これマジでおすすめ
作曲者 super jarikun
マイナーすぎて知らないだろうなぁ・・・
今この方は何をやってるんだろう・・・
ドラッケンは意外といいよね。
アイギーナの予言の音全て
メロディから音色、効果音に至るまで全てが神秘的な雰囲気を醸し出してる
113 :
NAME OVER:04/12/11 08:03:57 ID:Uj4QTGAF
風の伝説ザナドゥだな。
海腹川背の海の面と川の面の曲。BGMなのにフック効きすぎてるところが素敵
ヨッシーアイランドだけがガチ
ガントレット(MD)
ゲートオブサンダー
ミスティックアーク
烈火
バブルシステムウォーミングアップ
グラディウス(AC)
グラディウスU(AC)
恋のホットロック(AC)
ファンタジーゾーン(AC)
アフターバーナー(AC)
マッピー(AC)
ギャラガ88(AC)
ゼルダの伝説(FCD)
オホーツクに消ゆ(FC)
ジーザス(PC88)
アンジェラス(PC88)
イース(PC88)
マークIIIの阿修羅
やたら悲壮感の漂う音楽がカッコよかったよ。
>>118 ジーザスのPC88版ってFC版と音楽違う?
ファミコンのしかやってないけど、確かに名曲揃いだった。
ルドラの秘法、もしくは天地創造
ルドラはボス戦の音楽がカコイイ、特にリザ編
天地は最後の1日とかダークガイア戦とかスタッフロール時の音楽とか
AC版影の伝説
ギターと三味線の音が見事にマッチした感じが良い。
というより当時の技術でよくこんな音を表現できたなと思った。
ファミコン版は努力は認めるがやはり物足りない感じ。
MSX版は…
何か投げやりに感じた…orz
FC版の曲が豪華になった感じ?だったら聞いてみたい・・・
でも影の伝説の曲ってメインテーマと死んだときしか覚えてねえ
>>114 海腹イイ(・∀・)
でも作曲者がタイーホ(ry
魔法大作戦の人だよな、何やったんだ!?
128 :
NAME OVER:04/12/13 17:49:37 ID:zwdrJxjv
ラフの曲はファミコンとは思えない
これでゲームがギミックやバトルフォーミュラ並だったらよかったのに(まあそこそこ面白いけど)
ギミックってそんなに面白いか?
正直スーマリ3やロックマンの2番煎じにしか思えないのだけど…。
130 :
NAME OVER:04/12/13 19:53:20 ID:uS85twpe
新鬼ヶ島前編の第四章の街の音楽はマジでネ申
131 :
NAME OVER:04/12/13 20:01:18 ID:uS85twpe
あぁあとオホーツクに消ゆのパスワード入力画面の音楽もネ申
PCEの弁慶外伝のラスボス
134 :
NAME OVER:04/12/13 20:49:51 ID:aJluM0uJ
aga
>>129 変に神格化されてるとは思う。
難易度はロックマンと大して変わらない。ボリューム的に物足りない。
グリッドシーカー (AC)
・Grid Seeker(ラウンド1.4)
・Thank you for..(ネームエントリー2)
奇々怪々月夜草子
ワイルドガンズ
ニンジャウォーリアーズアゲイン
要するにナツメのSFC全般
ブレイドチェイサー私怨
ワンダープロジェクト
魔神転生
スーパーボンバーマン5
スーパーボンバーマンは2が一番いいとおれは思う
ガーディック外伝
ヘクター'87
のBGMは神
へべれけのぽぷーん
142 :
141:04/12/16 21:05:23 ID:???
スマソ。下のアドレス、音楽ファイルのアドレスまんまだった。
修正
143 :
141:04/12/16 21:07:07 ID:???
アックマン2とか結構よかったな
パワーブレイザーの音楽は全体的に良かった。
アルマナの奇跡(FC)ステージ1
グリーンベレー(FC)
哀愁漂う感じが凄く好きだ。
この辺のコナミはみんな好き。
他にも何気にキングコング2(FC)も良い。
極上パロディウスは最高だと思う
同意
特にスペシャルステージは逸品
女神転生Uの
ファミコンのランボー。
オープニングのヘリシーンが更ににそそる。
サントラ売ってたら買うんだけどなぁ…
>>147 SF版は処理落ちでゲームが重く糞だったがなw
153 :
NAME OVER:04/12/19 11:56:32 ID:kvmZI7Hr
MDのバハムート戦記。人間たちやエルフたちはもちろん、
蛮族、悪魔軍、竜族、不死な人たちとか、いわゆる悪役勢力を
主人公にして世界を破滅に導いたりもできるSLG。
それぞれに雰囲気抜群、個性全開、のメインテーマと戦争マーチが用意されてて
プレイから10年以上経った今でも全曲忘れられない。
人間たちのいかにもな感じの勇壮。エルフたちはとっても軽快。
暴虐としか比喩できない悪魔たちのテーマ、聴いてるだけで自殺したくなる
陰鬱な不死者たちのテーマ、とか、まぁ語ればきりがないが、これだけ
”らしさ”を的確に音楽で表現できているものはそうそうなかった。
馬鹿ムート戦記は糞
漏れも糞だと思う>バハムート
スーパー大戦略は神!
ルドラの秘宝は良かったなぁ。ボス戦が評判いいけど、フィールドもいい。
あとはミスティックアークかな。ずいぶん戦闘曲が多かった
>>149 ロマサガ1の下水道だね
魔装機神
天外魔境ZERO
ワイワイワールド2
SFCのリブルラブル
159 :
NAME OVER:04/12/20 02:35:14 ID:W/yAWP8J
メガドラのラングリッサー2もいいぞ メガドラの音ってギター好きにはたまらん曲多いな
ドラスレファミリーのメイアのテーマ。
ゲーム自体はほとんど覚えてないけど
この曲だけは強烈に覚えてる。
PCエンジンのドラスピは糞w
デイトナUSA(でいとーなー!)
レイフォース(G最高!)
つかそんな序盤で仕様ですか?とか言い出すなよ。
スウィートホーム(神。間宮昇天シーンの曲でマジ泣き)
ジーザス(不安感をあおるBGMが素敵)
テトラスター(クラシックアレンジが秀逸)
不如帰(地味だが名曲揃い。OP最高)
RPGツクール2のデフォ曲
壮大すぎて曲に見合うゲームが作れない
PCエンジンのドラスピが良かった
>>164 スウィートホーム素晴らしい。
フレスコ画とエピローグの曲が切なくて好きだ。
>>164 不如帰はあの絵がないと盛り上がりに欠ける気が
むしろ戦闘曲が勇ましくて好きだ
もとちか うちじに!
星をみるひとの、パスワード画面とフィールドの音楽
ストUのガイル
171 :
NAME OVER:04/12/20 19:35:43 ID:88b5huMW
ソウルハッカーズのナオミ戦の曲。
あれは本気でかっこいい。
SSHさんがアレンジしてたみたいだが、今は公開停止。
だれかもってたらうぷして!
172 :
NAME OVER:04/12/20 19:43:01 ID:+1WDUQPa
FE聖戦の系譜の戦闘。
アースライト:クラシックのアレンジ
エルファリア:Zガンダム風
蓬莱学園:崎元
ご近所冒険隊:ミスティックアークの人
SDIいいよ
FC ルート16ターボ
ミスティックアークの人はSFCと思えない程音がハキハキしている
エキゾーストヒート
>>162 デイトナいいよねー
【初級】
ローリン スタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ローォリン スタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
(゚д゚)ジャカジャジャンジャンジャンジャジャン
【中級】
( ゚Д゚)トゥットゥトゥットゥッ トゥットゥ トゥートゥー
デイトーナ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
デイトーナ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
【上級】
(゚д゚)アワナ フライ (゚Д゚#)スカイハァーーーイ
(*´д`)レツゴオォォ トゥゲザー
ラフの音楽聴いて射精シマスタ。
史記英雄伝
万里の長城、洛陽、始まりの村
ファザナドゥ。
原曲というかここのアレンジが神がかりすぎ。
p://virt.vgmix.com/index.php?page=arrange
MSXで恐縮だが
夢大陸アドベンチャー
魔城伝説シリーズ 等々
昔のコナミは神だった
個人的にはジャーヴァスの音楽が凄く好きだ。
とても弱弱しくて地味なんだけど、ずっと聴いてると
なんか切ない気分になって泣ける。
フィールド画面もタイトル画面もとてもいい。
女剣士アスカ見参
十六夜の水田の曲
レゲーじゃなくてわるかったな
アトランチスの謎
わんぱくダック夢冒険
まあ、知ってる人は少ないだろうけど…。
189 :
NAME OVER:04/12/25 05:21:16 ID:cz5Aggkz
FC版ゴジラ。
ゲーム自体はしょぼいけど、曲はまあまあいい感じ。
愛戦士ニコルえがった
>188
あれの宇宙ステージの曲好きだなあ
ロックマン2はいい曲ぞろいだと思う。あとはダブルドラゴンのテーマとかいいね。
ワイワイワールド2
ワイワイワールド2の妙に哀愁漂う最終面の曲は好きだな
アルゴスの戦士 ・初めに流れるやつの次のBGM
バイオ戦士DAN ・4面
SFCブレスオブファイア1 ・最初のフィールドBGM
SFCクロノトリガー ・世界変革の時
同上 ・魔王のテーマ
FCドラゴンクエスト4 ・栄光への戦い
ファイナルファンタジー3 ・禁断の地エウレカ
同上 ・悠久の風
GBゼルダの伝説夢を見る島 ・フィールドBGM
ヘラクレスの栄光1 ・パスワード入力画面BGM
同上 ・タイトル画面BGM
比龍の拳シリーズ ・メインテーマ
FCマザー1 ・一人の時のフィールドBGM
邪政権ネクロマンサー ・フィールドBGM
FCスターソルジャー ・パワーアップ後
挙げればきりが無いがなかでも「いっき」のBGMはトランスしそうになるぐらいやヴぁい
195 :
194:04/12/25 17:44:54 ID:???
あぁ、あとボンバーキングもいいです
>>195 その趣向ならヘクター'87があってもいいのにな。
>>196 あぁいい、ヘクターもいい!
何気にボンバーキングに似てるところがあったり。
ゲーム自体はスタースルジャーほどやりこまなかったけども。
ヘクター87の曲も歌詞がついてたような?
ダブドラ、くにおなどテクノスのゲームのBGMは結構熱かったような気がする
ホットBのオーバーホライゾンってシューティングが無駄に神ってる
>>200 5面が最強だ。
FC時代は輝いてた岩田も、SFC以降は正直崎元の引き立て役にしか…
岩田といえばロボッ娘ウォーズも
>>200 オーバーホライゾンはゲームも結構良くできてると思うけどね。
むしろギャップが凄いのはヴェリテックスだなw
XEXEX:ヨコスクロールシューテング
斎藤康仁はネ申
ヘクターのゲームオーバーの曲は神
キティーワールドのナイスアレンジも忘れていかん
すすめー すすめー ものどーも
あとヴォルガードIIも歌つきだぞ
アストロロボササのポーズ状態の曲も歌ついてたような記憶
212 :
NAME OVER:04/12/28 01:41:19 ID:9P7BMYJK
>>182 聞いてみた。
なんで途中で悪魔城ドラキュラ2の曲が入るんだ?
213 :
NAME OVER:04/12/28 02:05:04 ID:5hnDjlkN
PCEガンヘッドのラス面とかヤヴァイ
PCEのバットマンが超ヤバイ
ファイナルミッション
気合が入ってる感じがする
ナツメが神
ジェットマンのステージセレクト一面二面三面ラス面ボスラスボス
ナツメは元コナミがスタッフだから良いのが揃ってるね。
ナツメはタイトーじゃなかったっけ?
220 :
NAME OVER:04/12/28 20:54:45 ID:rV6NOp5S
FF、ロマサガ、聖剣伝説…。
SFC時代のスクウェアは神だったな。
221 :
NAME OVER:04/12/28 21:22:13 ID:rcwwW16F
メトロクロス・・・とか言ってみる
マッピーもそうだが、おなじ作曲者なのかな?
あの辺りのゲームは、曲と曲とのつながりが非常に良いと思う
>220
確かに。スクウェアは何に関しても力の入れ具合が半端なかったからな。
ミネルバトンサーガの船の曲や会話、町なんかが良いと思う。
ハイドライド3は耳に残ってる。スーパーの方のアレンジも好きだ。
>>220 スクウェアが神というかイトケン、植松が神だったと言うべきだ罠。
まぁ、イコールスクウェアだったわけでもあるけど。
個人名が出だすとつまらなくなる件について
ニンジャウォリアーズ
ヘラクレスの栄光2の船の音楽
FC時代のコナミは神!
こちらは名前を出したくても、ほとんど出せないw
>>228 たとえスタッフ見ても大抵数人いるからオキニの曲が誰の曲かわからん
スタークルーザー
231 :
NAME OVER:04/12/29 02:06:08 ID:4GMG74Ja
ラフってゲーム内容も十分面白いと思うんだが
やけに批判されてるけど
アルザディック
MDのダイナブラザース2
突然!マッチョマンのマッチョになった時の音楽
なぜかこの曲だけ神懸かっている。
>>231 とてつもなく悪いと言うわけではないけど、
褒められた出来ではない思う。
なんというかショボイ。BGMは別として。
>>231 まぁ見た目地味だしね。売りになるような要素も特に無いし。
それにやっぱりBGMのインパクトが強すぎるからねぇ。
アクション好きならそこそこ楽しめると思うんだけど、
大抵の人はサウンドテスト試して終わりとかじゃないの?w
俺は好きだけどね。
百鬼夜行のダンジョンの音楽。
凝りまくっとる。
238 :
NAME OVER:04/12/29 10:36:49 ID:iHRHhoPi
あんまり出てないみたいだがドラクエ5のボスの音楽もいいと思う
239 :
NAME OVER:04/12/29 11:05:16 ID:jiRYPZnl
昔、(17年くらい前)、任天堂に、「ゼルダの伝説と新鬼が島の楽譜を下さい」と手紙を出したところ、本当に送ってくれた。
しかも、ゼルダの伝説は、作曲者の手書き譜面。鬼が島は、エンディングのみでしたけど、とても感動しますた。
今でも家宝にしてあります。
>>238 あのBGMだと効果音も映えるね
ダメージ与えた時のキチッ!!て音が
241 :
NAME OVER:04/12/29 13:07:19 ID:HjKi17ub
ドラクエ5ならやっぱ「ブオーン」だろ。
PSのリメイク版はこれが無いと聞いたが…。
PC98のスパン・オブ・ドリームのMIDI版最高
特にOPとフィールド
243 :
NAME OVER:04/12/29 15:31:58 ID:ZZTxWwOV
天使の詩Uのエンディング
ファンタシースター2の戦闘シーン2タイプ共!
当然MD版、ages版は無視の予定
初代ではカッコよかったのに、続編の真では個人的にイマイチになってしまった
サムスピのアースクエイクステージBGM。
スーパーR-typeの1面。
あのメロディを笛とかにしたらもっといいかなと
いつも思う。そのままでも十分いいけど。
スーパーR-TYPE、プレイ中に聞けないところまで作りこんであってすごかったな
R-TYPEIIIも良い(GBA版は除く)
熱血行進曲のBGM3
これで勝ち抜き格闘をやると燃える
バトルドッジボール
2は糞だが
リボルターこそ神。
B−WING
特別好きではないが、やはりスーパーマリオだと思う。
ゲームスタートして「ちゃちゃっちゃっ ちゃちゃっちゃっ ぴょ〜ん」。
この時の「ぴょ〜ん」はマリオがクリボーを踏む為にジャンプする時のSEなんだけど
BGMを構成する音の一つになってるから、偶然か意図的なものか知らないけど
凄いって言えば凄いよね。
ダライアス
ダライアスII
最終面の曲とか大好き
最初は「電波な曲だな」ぐらいにしか思ってなかったが
何度か聞いてるうちに中毒に・・・
>>255 確かに電波っぽかったな、全曲とも…
でも1もそうだったが、聴けば聴くほど味が出るっちゅうか。
独特の世界観に妙にハマる。
どーでもいいんだが、 ダライアスII の1面の曲のライブ版はすげぇカッコイイ
ハマルならナイストの方が中毒性があると思う
アノ手のならレイフォースが良いな。
メタルブラック
なにここZUNTATAスレ?
SDガンダム ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー
ZZ戦闘BGMと逆シャアMAPの音楽が脱糞するほど良い!
SFC版ジョジョの奇妙な冒険
クソゲーと言われてるらしいが、BGMはかなり優秀だよな
>>264 人の価値観はそれぞれだからいきなり全否定するのはどうかと
>>263 通常バトルの音楽は個人的にヤバイ位にかっこよかった。
チャリオッツの甲冑はずれるアニメーションが重なると二割り増しになる
ブバブバブバ(無駄無駄無駄)
ムダムダムダが無機的すぎてワラタな。アレ。
DIOの館からの戦闘BGMもかなりかっこよかったと思う
戦闘アニメーションのかっこいいのがくると勃起する。
269 :
NAME OVER:04/12/31 16:45:10 ID:012pCYkw
スペースマンボウの1面の曲は超感動しました
ヴォルガードII。
歌詞のイメージが先行してるせいで気付きにくいかもしれんが、
タイトル画面・連射のテーマあたりはいい曲だと思うぞ。。
271 :
NAME OVER:04/12/31 20:27:16 ID:oTxxvSMx
月風魔伝
ラスボスの竜骨鬼戦が最高に燃え上がる
MADARA2だな
楽曲は勿論だが、音質がSFCとは思えないくらいイイ
ファルカタ
ゲームは糞だが、曲は良い。
レゲーじゃ無いかもしれない・・・・。
個人的にはジーザスかな?
単に音楽がいいゲームはたくさんあるけど
音楽そのものがゲームの謎を解くのに使うところなんて
マジで音楽の神ゲーだと思うぞ
後
いい音楽だったら
オホーツクに消ゆ(FC)の4人目が殺されて音楽がメインテーマが変わるところ
ファミコン探偵クラブUのED
ファミコン探偵クラブの主人公の過去が明かされるシーン
キャプテン翼UのOP
偏りが多くてすまそorz
アーケードのマーカムのメインテーマ。
やけに長くてメロディアスで切ない名曲。
この曲に感動してPSG音源の良さを再認識した。
>>273 ガストって音楽は凄く良いんだけどな・・・
>>270 禿同。
周りでクソゲーっていわれてたけど
久々にやったら音楽もさることながら、なかなかおもしろかった。
連射の曲の最後の方がなんか泣ける感じでイイ。
281 :
NAME OVER:05/01/02 05:28:14 ID:QuPY59Pq
F-ZEROサイコー!
282 :
NAME OVER:05/01/02 06:11:14 ID:IbbHnkOI
そろそろ「ブラックドラゴン」が出てもいいと思うんだ
T.M.N.Tは良い。
あと、忍者ウォーリアーズも良いね。特にDaddy mulk。
againの方もなかなか。
ナイトガンダム物語
フィールド・爺がよくいるほこら(小さい町)
ナイトガンダム物語2
フィールド
ナイトガンダム物語3
OPとボスで使われてるテーマ
趣味入ってスマソ。
半角なのが気に入らない
289 :
NAME OVER:05/01/02 14:49:35 ID:Whffw/PS
迷宮組曲は、音楽がイイ!!
特に井戸の音楽。
鬼が島の音楽はいつ聴いても最高でつね!
>>281 Fゼロいいよなー、ベタかもしれんけどけどビックブルーが特に好きだ
感動した( ;∀;)
>>270 >>280 ここでその名を目にしようとは。
タイトルBGMが特にお気に入り。
「連射」も良いけど、あの糞歌詞のせいでイメージダウンorz
ヴォルガード、餓鬼の頃に先輩の家で
「トイレ行くから代わりにやってて」とボス戦言われ、案の定即死し帰ってきた先輩にどつきまわされた思い出ぽろぽろ
>>262 ZZ編の最終マップの音楽も良かったな〜。
アーケード版の源平討魔伝の、義経がでてくる面の曲がカッコイイ。
あの曲が流れる中での戦闘は最高。
あと、キャプテン翼3のアジア予選(だったかな?)も、スピーディーでかっこよかった。
キチガイが叫んでる
マッハライダー、SaGa2、テトリスアタック、スターフォックス(最初のステージとクリア時)。
300get!
キテレツ大百科の音楽は、ある意味神業。
グラディウスU
3面と6面は最高ですよ
>>302 いいな。一面の曲も大好きだ。
聞いてるとなんかワクワクしてくる。
3面以上はいったことないのだが。
既出かもしれんが、イートハーヴォ物語
これは良いよ。
304 :
NAME OVER:05/01/05 06:48:39 ID:kBD0pT1m
ドラクエ4のエンディング…凄すぎ
個人的にFCで一番の大曲だと思う
305 :
NAME OVER:05/01/05 06:52:32 ID:w9JAfZ6l
・・・
PCEのカトちゃんケンちゃん(ボソ
PCE
ヴェイグス
>>303 イーハトーヴォ物語だよ
グラII難しいけどがんがれ!
実際にプレイ中に流れるとシビれるから
マリオRPGは良すぎて失禁した
309 :
NAME OVER:05/01/05 15:17:01 ID:5TyfeNC8
パワーブレイザー
ゲームはできそこないのロックマンみたいな感じだが曲はロックマンに負けず劣らずいい。
>>297 よりによってあのスレ
>>1の出題曲を載せるなよぅ・・・。
ただでさえ過疎なのに、ますます人が減るじゃないかくん。
コナミのリーサルエンフォーサーズ2のBGMはマジで神だと思った。
前作は何か地味な印象しか無かったからその反動の大きさもあるけど何度聞いても鳥肌立つ。
特に2面の馬車強盗ステージ(&5面列車強盗ステージ)
FCサンリオカーニバルは曲が好きでよくやってた。特にひるごはんが良。
あとはなぞぷよ。ルルーのルー(SFC)より原版のアルルのルー(GG)の方が
よかとです。シェゾ戦とサタン戦がもっそい神。
>>275 翼Uなら、南葛の攻撃時の曲が最高
あと、マイナーなところで
PCEのソルジャーブレイドの曲にハズレ無し
>>314 ゲームは糞だけどOPはちゃんとアニメと同じメロディだったな
こないだも上げたがジーザスってマイナー過ぎるのか?
ジーザスはだけはBGMがマジ神ゲーだと思うんだけど
レスきぼんぬ
ジーザス素晴らしい。メインテーマは長くて聞き応えがあるし
何より音楽が攻略の鍵になってるのが最高だ。
そこで思いっきり詰まったけどな。
解けたときは感動というか、感心してしまった。
曲名全然わからんから残念だけど、ヒロインといい雰囲気に
なった時の曲とかも好きだった。
すぎやまの曲は何かが足りない・・・
それは若い人だけが出せる「荒削りな勢い」だと感じた
サンダーフォースIV(MD)
ハイパーデュエル(SS)
テクノソフトのギターは大好きだ。ヘッドバンキングしながらサディスティックにプレイ。
キングコング2の曲は大好き。
曲数が少ないのは残念だが。
ダークロード。これも好き。
FCのファイファンでは圧倒的に3がいいね
浮遊大陸出た後の音楽が最高
あの広大な海の世界のイメージにぴったり
Σ(゚Д゚;ファ、ファイファン!?
>>319 ダークロードはどこの曲が好き?
俺はオープニングと
最後のほうのステージの音楽
チャ〜ラ〜 チャ〜ラ〜 チャ〜チャララ〜〜チャ〜〜〜♪
↑
イントロがこんな感じ。
めちゃんこ格好いい。
ダークロードなら無難にリトルネオファイトの曲かな。
ここで若返りの薬を延々飲みまくった事だけは鮮明に覚えているから。
ダークロードの曲が好きな人には超人狼戦記ウォーウルフも薦めとくね。多分同じドライバ
Wizap!のシナリオ『記憶の中に…』の最初の砂浜のBGMは神。
この後起こるイベントの事も考えると更に神。
連カキコすまん
アクトレイザーのフィルモアステージやトラバースのフィールド曲も神。
麻雀ゲームといえば、井出洋介の実践麻雀のBGMが心に残ったな
ファミっ子大作戦のCMに流れてたのと実際のゲームとでは
多くの隔たりがあったけど。
>314
ワラタ。絵が思い浮かぶ。
>>314 サイバトロン側からデストロン側、または逆に場面が変わる時に流れる音楽だね
すげぇ懐かしい
>>324 極は満貫以上あがった時の曲がいい。
なんか背景に雷がかかってそうな感じ。
ライブアライブのキャプテンスクウェア、すぐにループするのが大変よろしい。
このスレに出ていないようなのであえて書くと
マドゥーラの翼・地上ステージは禿げ上がるほど神
MelodyClip♪ってサイトからFM音源系のケータイに落として聞くのがよろしかろう
>>333 川上しく福浦しく和田しく山下大輔しく同意
ライフスケープの鳥で移動してる時に流れる曲や。
松前公高が作曲しとる。
「がんばれゴエモンからくり道中」聴いたらストZEROのソドム将軍は悶絶死しそうだな(w
あそこまで江戸風味あふれるBGMつくるなんてコナミ(゚д゚)スゲーヨ!って子供心にオモタ
MOTHER2がぶっちぎりでイイ。
MOTHERがぶっちぎりでイイ。
スーパースターソルジャーの1面の曲は熱いぜ
340 :
NAME OVER:05/01/08 17:50:17 ID:0yRahdam
ウルトラマン(SFC)のジャミラ戦、ゼットン戦。
知ってる人いないかな。
>>340 ジャミラ戦の悲壮感溢れる感じは良いよね。
ゼットン戦はBGMが無音に近くなかったっけ?
ただ、それはそれで緊張感があってよかった。
俺のお母さんがぶっちぎりでイイ。
>>341 >ゼットン戦はBGMが無音に近くなかったっけ?
自分もプレイしてるときはそう感じていたけど
サウンドテストで聴いてみたらなかなか良かった。
ニンジャウォーリアーズの1面BGM
っていうか当時のタイトーってAC方面だとコナミ以上に神BGMが揃っているよな。
ナイトストライカー然り…
346 :
NAME OVER:05/01/08 21:48:28 ID:9Df1pPyO
FC、ジャレコのフィールドコンバット
あの曲はカコイイ!
>>340 SFCのウルトラマンは、今となっちゃ当たり前だけど
残り1分切った時にあの曲がかかるのが神に思えた。
SFCのウルトラマンはなぜかしらんがメフィラスの曲が
好きだった。
セブンの曲は全然覚えてないなぁ。
スペースハリアーは出てないんだな。
あとはハングオンもなんか哀愁漂う曲で好きだったな。
初めてドラムにサンプリングを使ったアーケードゲームだっけ?
350 :
NAME OVER:05/01/09 07:31:23 ID:QRPQAsAQ
アーケードのモンスターランドの最終面の曲がカッコよかった。
PCエンジンに移植されたビックリマンワールドの方が
音源がいいせいか良くなっていた。
ACのサンダーブレード。
あの変拍子とベースソロはまさしく神の領域。
ザ・ピーナツの「お別れです あなた」という曲は
すぎやまこういちの作曲だが
イントロのチャラララ〜♪というメロディーが
赤川次郎の幽霊列車というゲームの裏山のシーンで流れる曲でも使われてる。
感動だ。
スーパードンキーコング2の鉱山面と茨面以外ありえない
いや、風の森系も捨てがたい
2信(略)だな
SFC新桃太郎伝説の海上戦闘シーンのBGM。
かっこよすぎ。
マイナーかな?
357 :
NAME OVER:05/01/09 23:21:44 ID:4JvluUbz
麻雀大会 KOEI
>>356 あれでザコ戦闘ってんだからある意味、贅沢だよな。
あと新桃は風神・雷神もよかったね。
他の曲もいいけど、あの2曲は特に超神。
359 :
NAME OVER:05/01/10 00:00:16 ID:QDmsKsjR
幕末降臨伝ONIはなかなかヨカタ、特にワールドマップでの音が。
FC鬼太郎のゲームオーバーになったときのBGMが「へたくそー、死ね!」って聞こえて萌え
362 :
NAME OVER:05/01/10 00:28:53 ID:oprlg/3N
ACの忍者龍剣伝
>>356 私女だけどそれ着メロにしてます。
あとはGBレッドアリーマーのキングパレス城とか。
344
カコイイかも?
>>363 >私女だけど
意味も無くこういうこと書くと叩かれるぜベイビー
やらせてください
FC版沙羅曼蛇の5面BGM。
あれってAC版ライフフォースの2面BGMの曲って後から知った。
>>367 ライフフォース版もカッコイイよな
2面、6面も好き
書きすぎだが個人的セレクト
GB コントラ エンディング
聖剣伝説 聖剣を求めて
SAGA3 ステスロス内の音楽
ファミコン グラディウスU6面、エンディング
ドラクエW 塔の音楽
スーファミ 聖剣伝説2 ボス戦
聖剣伝説3 月夜の森のテーマ
グラディウスV 3面
特に聖剣伝説3 月夜の森のテーマはジャスアレンジが出ないものかと願ってる
スーファミの音楽のくせに洒落すぎ
「わんぱくダック夢冒険」月面ステージ。
初めて聴いたとき泣きそうになったよ。
最近聴きなおしたら本当に泣いたよ。
「ふしぎなブロビー」タイトル。
ワクワク感を煽りたてる。
「天地創造」エバーグリーン。
どれも名曲だが特に好きなのはこれ。
癒される。
「ファンタジーゾーン」1面。
どうしようもないぐらい思い出が詰まった曲。
あのイントロを聴くだけで涙腺が緩む。
ゴルゴ13でポーズボタン押すとカラオケモードになるんだが
あの歌よくない?
レゲーの範疇かと言うと微妙だが沙羅曼蛇2やツインビーヤッホーがいい。
これを期に音ゲーで活躍してるNAOKIの下降線が始まった気が…
グラディウスやがんばれゴエモンは神!
コナミ矩形波倶楽部の皆様。
どうか帰ってきて。
曼蛇2は、わざわざFM音源をサンプリングするというこだわり様だからな
グラ4はいまいちだった
曼蛇2はボツ曲に名曲揃い
スーファミの「プロック」と「スーパーオフロード」
テグザー2「ファイヤーホーク」の1面
そして、エンディング。
しみじみ良いんだけど、聴いたことある人いるかな?
ぶっちぎりでマッピーキッズ!!
378 :
NAME OVER:05/01/12 17:24:08 ID:2vo+vPbu
すごいへべれけ とか・・・
>>380 (・∀・)人(・∀・)
海外ゲームはたまに凄いのがあるよね。トムとジェリーも好きだよ。
>>1 がラディッツナッパ戦のBGMいれてて感動した!
386 :
NAME OVER:05/01/13 01:47:51 ID:Lfc6dJpF
ファミコンだけど
・ドラえもん(ハドソン)魔境編ステージ2のBGM
・レッキングクルー(任天堂)のゴールデンハンマー取った後のBGM
・ドラゴンスレイヤーIV(ナムコ)の全BGM
387 :
NAME OVER:05/01/13 02:05:57 ID:ZqqvtXmy
王道だけど、
サガシリーズとゴエモンシリーズ。
まじで俺の中で神
キングコング2 怒りのメガトンパンチ
ソニック&ヘッジホッグ
餓狼伝説 特にタンとギース
この二つは神懸かり的にイイ(・∀・) !!
&?
ソニックCDもやった?
ゴクウ伝ボス戦
LIVE A LIVEだろ。
ガリウスはどうよ
>>394 エピローグの音楽はイイね。あとエンディング。
396 :
NAME OVER:05/01/16 03:08:35 ID:Pzi8VKXy
影の伝説
闘いの挽歌
天地を喰らう2
ドラゴンクエスト2〜4
ファイナルファンタジー5
ロマンシングサガ2
グーニーズ
タイニートゥーンアドベンチャー
六三四の剣
レッキングクルー
FCダブルドラゴンUの
ラスボス戦のテーマ
王道で迷宮組曲・ボンバーマンですな〜
ハドソン全盛期ですね。
バイナリーランドはちと違うかね。
アウトラン
ダブルドラゴン2はゲームとしての出来はマジ最高
Napple Tale全般
ガントレット(特にsortie)
ぷよぷよ(stickers of puyopuyo)
ハイブリッドフロントOP
板違いのゲーム挙げんなよ
ぷよぷよ通は何気に名曲多い
蓬莱学園…
いや、なんでもない
かまってくんキモイ
スレチガイだ馬鹿
スレ違いというか板違いだな。
>>369 ふしぎなブロビーは俺も好き。なんかテンポのずれたような感じがいい。
フェアリーランドストーリー
地味だかかわいい、絶妙のチープさが良かった
マルチいくない!
どっちかにせえw
>>412 いい曲だね、やった事ないけど。
でもせめて2ループくらい聴かせてよ
36秒じゃ短い
>>415 もともと51秒しかない。
36秒から後は最初と一緒や。
ファミコン版しかやった事無いけどドラゴンスピリットのラスボス前の三頭竜戦BGM。
RABIO LEPUS
BURNING FORCE
あまりやりこまなかったけどまだ覚えてるな
FC版ドラクエ3の地下世界フィールド曲
FCでここまでの音出せるとは。
餓狼伝説SP ギースにしょうゆ
テラクレスタの中ボス(厨坊? のテーマが半端なく好き
elpのタルカスみたいでかっちょええ
あとpce版のタツジンはサウンドモードでならアーケードよりいい音出してる。
ついでに源平、サンダーセプターの中潟氏はFMのノイズっぽいかすれた音
まで計算したようなアンサンブルを作るので神
ファルシオンのボス戦BGM
今まで何年もゲームやってきたけどBGMが流れた瞬間鳥肌立ったBGMはこれだけだった。
15年前の事なのに未だ初プレイ時のその興奮を覚えている。
アウトランの「マジカルシャワー」いう曲
神 いわゆるゴッドじゃ。
>>424 MAGICAL SOUND SHOWER
そういえば、アウトランって、当時オリコン上位に食い込んだって
伝説があるけど本当なのかねぇ。
>>425 たしか十位以内だったと思う。
そういえば
交響組曲ドラゴンクエストIVって
オリコン一位になったんだよな。
ソルダムとロンパーズ
スーパーファンタジーゾーン。3面が最高。
>>423 はげどう。つーかファルシオンはBGM神懸かってるよな。
ボス戦もいいが個人的には1面と5面とラス面も外せない。
つーかファルシオンの曲収録してあるCDあるとは思わなかった。
オクで何とか手に入れた。探せばまた出品されてるかモナー
ファルシオンに限らず当時のコナミのファミコン物サントラはエフェクトかけすぎで(゚д゚)マズー
あと2面と3面収録間違えてるし。ニコルも1面と2面取り違えてるしダメダメ
カービィのスパデラ
ファミコンのGB面
戦場の狼(AC)
ドルアーガの塔(AC)
ドラクエ3のフィールド曲
要するに勇ましい行進曲っぽいのが好きなだけなんだな、俺は。
あとは、マイナーどころではガンスモーク(AC)の3面のボス・忍者のBGMが
妙に頭にこびりついてる。
天地創造の
さらなる広い世界へ
帰路
>>434 勇ましい行進曲って言うとあれか、スカイキッドとか。
まんまアレだがw
437 :
NAME OVER:05/01/23 12:31:04 ID:tDysCaxe
ボコスカウォーズとか?
リンクの冒険は勇ましい
439 :
NAME OVER:05/01/23 16:32:17 ID:4Xz5nc0B
ドラゴンスレイヤー4ボス戦。
長い迷路の末に強かったボス。
特にロックガイアは現役のとき超キツかった。
熱血高校ドッジボール部(FC)のアフリカ面
レッキングクルー(FC)のステージクリアの曲
シムシティ(SFC)のタイトル曲
魔界塔士SaGa2(GB)のNEVER GIVE UP
ドラゴンバスター(AC)のGAMEOVERの曲
ドッジボール部はどれもいいけどアフリカの曲は妙に心に残る
サンセットライダース
やはり忍者ハットリ君のメインBGMは色んな意味で神!
原作のOPをあんな風にアレンジしたゲームは過去にも先にもこれだけだろうな…
>>376 ボスのBGMに切り替わる時音楽が途切れないのがよかったね〜。
PCゲーだけど
ザナドゥ(先にX1版やってたせいもあるが途切れることのないBGMとFM音源に感動した。シナリオ2もよかった)
シルフィード(レジェンドオブシルフィードが忘れられん)
グラディウス2(ACのIIじゃなくてMSX版の2の方ね)
セガサターン「NIGHTS」 の、リアラとの対決シーンで
流れる曲「Nights and Reala」は神。
ロックマン2のワイリーステージ
セガラリーのリプレイの時に流れる曲全部。
これほど浸れる曲はない。
自分のプレイが上手く決まると更に酔える。
447 :
NAME OVER:05/01/26 20:54:57 ID:kiUkCVEg
ファミコンのマクロス、でも原曲は嫌い。
448 :
NAME OVER:05/01/26 20:57:33 ID:GhOfHky2
聖剣伝説GBのラスボスはいい。
ギガゾンビの逆襲
>>1に同意。
あとはDiskのゼルダかな。
キングコング2「怒りのメガトンパンチ」は(・∀・)イイ!!
頭脳戦艦ガルもよかった。FF3の中ボス戦。
ドラクエUのエンディングは正に神。
この〜道〜我が〜旅〜果てしなく続く〜
出会〜いと〜別〜れを〜繰り返しながら〜
451 :
NAME OVER:05/01/26 21:56:48 ID:cVsuXS4H
音楽ツクールで作った俺のBMG
ガンフロンティア
最後までカッコ良すぎ!
デザエモンのサンプル曲
「課長・島耕作」
ゲームのできに反して名曲ぞろい。特にOPが半端じゃなくかっこいい。
>>369 うわ、なつかし!
未だにクリアできてないよ、アレ
FC「ガンナック」の特に「土の星」BG。
全般的に曲好きだけどこのステージが特に琴線。
DESIREのED曲「NEXT SPIRAL」も好きなんだが、
最近移植されたからレゲーにならんか?
PS ポポロクロイス物語
個人的にタキネン村とゴドリフがオススメ
赤川次郎の幽霊列車の
体重計のところでヒロインがでてきて流れる音楽や。
チャッ チャチャチャ〜〜〜♪
↑
締めのところ。
テレサテンの「時の流れに身をまかせ」の締めの
愛せない♪の部分にそっくりや。
>>1 ドラえもんギガゾンビの逆襲は、地底フィールドの方が好きだな。
かなり有名な曲だけれども。
徹萬スペシャル&真徹萬の対局中のノーマル状態の音楽
アメリカ横断ウルトラクイズのTV番組で
勝ち抜けした時に流れる音楽に似たイントロから始まる。
麻雀ゲームなのに凝り過まくってる。
熱血行進曲の勝ち抜き格闘
ロックマン2のワイリーステージ
ワギャンランド2のラスボス
PCEのエメラルドドラゴンのエンディング
スーパーボンバーマンの最終ステージ
サンダーフォース5のlegendryだっけ?
>>460 サンダーフォース5
「Legendary Wings」ですな。
ついでに言うと1面の曲。
レッドアリーマのフィールドの曲
サンダーフォースか、懐かしいな
同じ横シューのHyperDuelの6面の曲が好きだ
思いつくまま書いてみた
・ロックマンX2のOPステージ
・FF5のOP
・シルヴァサーガ2の町の音楽(夜中のほう)
・MD版ソーサリアンの
メニュー画面
「常春の村」シナリオのボス戦
「天空の滝」シナリオの雲の上の世界の音楽
・ダンジョンエクスプローラーの
3番目?のダンジョン(入り口でプリンセスが捕まってた所)の音楽
ダンジョンエクスプローラーのエンディング
ダンジョンエクスプローラー2の
樹木のダンジョンの音楽と海底神殿
FF5のビッグブリッジは何度聞いても(・∀・)イイ!!
地味なところで、ジャッキーチェン
レトロになるかどうかわらんけど探偵神宮寺三郎、夢の終わりにのEMOTIONSがいいなぁ
シリーズ中でもとき過ぎの次に好きだなぁ
ファルコムの音楽はどれも好きだったなあ。
Ys2 オープニング
Ys3 イルバーンズの遺跡
厳格なる闘志
バレスタイン城
英伝1 フィールド
英伝2 ストッパー
英伝3 ルード城
Ys3はゲームとしては変わってしまったが、音楽は大変良かった。
PCエンジンは糞
メガドライブはウンチ
ザ・グレイトバトルの最終面とラストバトルは神
ナイトアームズ(68)のCritical Tuneなんてどうだ
BURAI
マーブルマッドネスはいろんな意味で神
環境音楽っぽい1面といい出始めだったFM音源を駆使したサウンドといい、
すばらしい。
まだ出てないっぽいかな?
PC-98のプリンセスメーカーのEDが(・∀・)イイ!!と俺は思う。
ていうか、本当に6音か?とも思ったわけだが・・・。
FC時代のコナミのゲームは全部、神。
あと何度か出てるけど影の伝説はイイネ!(作曲はOGRらしい)
タイトー繋がりで奇々怪々のボス曲もイイ!
>>475 めがてん細江サイコー!
あとACおっけーだったらワルキューレの伝説こそまさに神。
そういった意味ではPCエンジンは最低だったな
【メガドラ信者の特徴】
◆他人の意見を意識して、気にしすぎるために行動できない
◆駆け引きはできないが、風が吹けば桶屋が儲かるようなレベルで他人を操ろうとする
◆他人が自分をどれだけ受け入れているのか常にチェックしている
◆他人から受け入れられていることがはっきりしていても、わざわざそれを打ち消す理由を探す
◆人間関係では後悔しまくっている
◆低学歴な田舎者である
◆自意識が強すぎで人を受け入れるのに時間がかかる
◆はっきりした理由がなければ思い切った行動をとらない
◆自尊心が低くて、ネガティブシンキングが得意
◆他人と付き合うのは苦痛であると思っていることが多い
◆友人や恋人になれたかもしれない人を遠ざけることもある
◆頭の中でこれから起こりそうなことを嫌というほどシミュレートする癖がある
◆自分のことをさらけ出すと、相手に嫌われるかもしれないという恐怖心がある
◆自分を受け入れてくれる人を求める気持ちも強いが、それを拒否される恐怖もまた人一倍強い
◆空想癖があり、たまに一人で笑っていることがある
>>479 あれはあれで良いデキだぞ。いい響きしてる。
スプラッターハウスなんかpceの方がBGMの演出効果は高いと思う。
482 :
NAME OVER:05/02/05 18:10:22 ID:k2dy/mGM
ドラクエUの『LOVE SONG探して』
ラグランジュポイントの『サテライトベース』
483 :
NAME OVER:05/02/05 18:48:48 ID:h3vpKJKV
ゲームをやろう!って気にさせるって意味で
FF2,3のラス壇からボスまで
DQ3ゾーマ
ワイワイワールド
ドラえもん魔境編2ー3がいいな
>>475 ドラゴンセイバーってやったことないけど、カッコイイ曲だね
PSのナムコミュージアムアンコールを買いましょう
★ AT男=猿の特徴
「クラッチ」という言葉が出てくると口出しできなくなるか
なぜか教習所の話を持ち出してくる
車の構造に疎く、特にトルコンについて無知
所詮猿知恵、AT車の性能の悪さに気が付かない
運動神経がにぶく、特に左手と左足が不自由
レーシングカーはATだと思い込んでいる
坂道発進ができないので、仕方なくATにした
AT車に何故か痛いスポーティ改造して、カッコつけてる
8日午前11時ごろ、広島県因島市土生町のミカン畑で、
近くに住む農業、村上孝雄さんが、ミカンの接木作業をしていたところ、
無人であるはずの運搬用モノレールが動き始めた。
不審に思った村上さんが近づいたところ、なんと運転席にはサルが座っており、
運転用のレバーを動かしていた。
村上さんが大声をあげて脅かすと、サルは驚いて、近くの雑木林へ逃げて行った。
村上さんによると、運転席には村上さんの昼食用の弁当が食い散らかされており、
サルは、この弁当を狙って運転席に忍び込み、何らかの弾みで
レバーを操作してしまったのではないか、と推測される。
イグアナ
http://pda.4cast.co.jp/NTV/free/variety/gyoten/past/20040317.html 男でAT?( ´,_ゝ`)プッ 爬虫類じゃあるまいし
Silpheed(MCD)の5、6、9面の曲
ShiningForce外伝全般(特にフィールドBの曲)
490 :
_:05/02/06 22:03:07 ID:???
「オホーツクに消ゆ」:どれもいい感じだった。特に真紀子さんテーマや、一番最後のメインテーマ好き。
「ドルアーガの塔」:全部いい感じ。特にドルアーガの面は緊迫感があって○。エンディングテーマは日本ハムの選手の応援歌。
「ゼルダの伝説」:SFC版。裏の世界の音楽のメインテーマ&オカリナが素敵。EDも◎。
「リンクの冒険」:ディスクで出た。通常神殿とガノン神殿の音楽は神。
「チャレンジャー」:FC版。ハドソン。洞窟の音楽のフィールドの音楽が好き。
「源平討魔伝」:FC。義経との戦闘の音楽が凄い好き。
「ダライアスツイン」:SFC。鯨がボスの時の音楽。ラストステージの中ボスオンパレードのところ。
「ファイナルファイト」:SFC。ソドムとの戦いで流れる音楽&4面でトイレのところで流れる音楽。
ベルガーがボスの面で、エレベーター昇った跡に流れる音楽。
「燃えろツインビー」:FC版、ディスク。ラスト面のパワーアップとったときの音楽。
「マリオカート」:SFC版。ドーナツ平野の曲。
DQ&FFはかなりあるんではずしてみた。
マリオカートシリーズはレインボーロードのBGMが名曲の法則
64のが一番好きだった
493 :
NAME OVER:05/02/07 03:53:33 ID:hBC4LM5l
マイナーだけど、SFCの樹帝戦記は良曲多い
特に自軍フェイズのBGM2曲は、両方とも神
あとはカプセル戦記のOP・武者ゼータ戦が好きだな
494 :
NAME OVER:05/02/07 04:06:58 ID:N9ucDkwO
>>482 ラグランジュいいよなーーーーーーーーー
FC初のFM音源 ボス戦とバイオカイザー戦がすき
496 :
NAME OVER:05/02/07 14:16:46 ID:CEX+Xx59
498 :
NAME OVER:05/02/07 14:55:42 ID:xfH3s1KA
エリア88(SFC版)は全部良かったが、特にエンディング後のCAPCOMのロゴ
の所で鳴るBGMは戦いの疲れを癒すとともに満足感を与えてくれたな・・・
あと魂斗羅スピリッツの最終面。
追加でP-47(PCE版)5面の雲海ステージ
飛龍の拳3の曲すべて。
後、ミスティックアークの曲くも良い。
いろんなゲーム名出てるのにスーパースターフォースが出てないなんて(ノ_<。)
一番好きな所はDA0316〜0001のBGM。
あとはソンソンとかいい感じ(≧∇≦)
P47の3面の曲や!!
涙腺にくるメロディーが感動や!!
そういやメタファイトの曲だれもあげてないな?
勇ましい行進曲風の1面
シャッフルのリズムが気持ちいい2面
なかなかいい曲だと思う
504 :
NAME OVER:05/02/08 00:43:06 ID:bgSCYDJg
FF6の妖精乱舞
(;´Д`)スバラスィ
>>312 サンリオカーニバル キター!! こんなところでその名前が出てくるとは・・・
自分ならツェンテンライラが一番かな? ボンズ・ボンも捨てがたいんですが。
>>320 同士ハケーン!!
いくつになってもあの感動は忘れられない。
>>338 特にポリアンナが神。
さりげにGB版セーラームーンRは名曲揃い。
特に敵出現BGM、1面と2面のアクションパートBGM、ラストステージのアドベンチャーパートBGMの4曲。
一度聞かせたい
聞かせてくれよw
F-ZEROのBIG BLUEはいつまでも走っていたい気分にさせてくれる
>>76 >>350 同意。
仕事で1度お会いした時に聞いたんだけど、もう音楽の仕事はやってないんだってさ。
いまは副社長だっけな?
>>351 これも同意。
粘って弾ける音をよく再現したと思います。
作品は違うけど今日カルテットを数年ぶりに聴いてみてやっぱり感動。
ファンタジーゾーン〜ギャラクシーフォースまでの作品は
どれもSEGAの仕事はよかったね。
と言いつつ1つあげるならやっぱりめがてんかなぁ。
1番脂の乗ってたころのオーダインが最高だね。
リッジは糞だったけどね。
510 :
NAME OVER:05/02/08 19:36:04 ID:psBwqqBC
ロックマン2のクイックマン
マジカルチェイスの「めいそうのワルツ part2」「ラー族の旋律による変奏曲」はいいよ。とてもいいよ。
アクトレーザーの最初のアクションシーンの音楽の
チャ〜ラ〜ラ〜ラ〜 チャ〜ラ〜ラ〜ラ〜♪ところや。
だれも挙げてない「怒」とか言ってみる
SNKの曲は好きだったな。
天外Uが挙がってないな。あのゲームも名曲の宝庫だろうに。
愛戦士ニコル
チップちゃんキィ〜ック!
バトルドッチボール
シルフィードかな。
PC版もMD版も。
pcエンジンのイースW
セルセタの樹海のテーマ
ポップンツインビーの3・4面。ゴエモン全般。
Y以降のドラクエとFF。聖剣2。
mk3版破邪の封印のFM音源バージョン
どれもいいが、フィールド曲は最高。最後のほうのフレーズは壮大なイメージがあって良い。
ドラクエ4の戦闘音楽の後半の
タンタンタンタン タターンタン タンタン タタンタン タンタン タララタン ターン ×2
の部分のみ好きDEATH。
おれはその前の
ダカダカダカ ダダッ ガッガッガッ ダカダカダカ ダダッ ガッガッガッ
て部分が好き
新・鬼ヶ島だなあ。
近藤さんの曲はどれも好きだ。
エアバスターの2面
おおおおお… 俺の立てたスレが1ヶ月見ない間に525も…w
感動的だ。うれしいっすよ、マジ。
最近ハマったのがDQ2のシドー。この間ようやくラスボスまで行って(10年ぶり位w)久しぶりに聞いたら感動。
テンポがSFCより1.5倍くらい早いのがイイ!!
DQ8もついででやってみたけど、BGMはあんまし良くない。やっぱFC、SFCは最強だなと久々に実感しましたなぁ…
最近の曲は環境音楽みたいになってて印象に残らないDEATHね。
昔の曲はメロディーラインがしっかりしてて耳に残るのが多かった気がします。
あとDQ8はフィールド曲のみ良いとおもた。
ペルソナはいい曲が多い
>528
ペルソナ良いよな…雪の女王編ED曲好きだ
あとサトミタダシ最高(゜∀゜)
SNKの曲はあんまり好きじゃないけど、龍虎のリーとか餓狼のタンとか中国系の曲にいいのが多いな。
あとギースの曲はもちろん。
>>520 ポップンツインビーいいよね。虹色の風(ステージ3)とSky Avenue(ステージ5)が好き。
最近ブックオフでサントラ見つけて購入した。
532 :
NAME OVER:05/02/11 06:44:03 ID:fVCw87Vj
火の鳥はほぼ全曲が神クラス。
まぁ、曲数自体はすくないわけだが。
>>520 ポップンツインビーはマグマベース(最終面1個前)の曲が好き。
あと、ツインビーといえば、X68KのMIDIバージョンの出たな!ツインビーは全部の曲が神だった。
特急指令ソルブレイン
熱すぎ。
FC版天地を喰らうのボス戦BGM
女神転生Uの通常バトルBGM
イースVのイルバーンズ遺跡
アクトレイザーのブラッドプール
餓狼伝説スペシャルのギースステージ
ファイナルファイトのベルガーステージ
1943の1面
初代ペルソナの町医者の音楽。
あれは涙腺にくるものがある。
メロディーラインが良すぎ。
>>537 昔の貧弱な音源…制約の多かった音源の方が
メロディで勝負してたって感じはあるな。
つーか、メロディでしか勝負できなかったってーか。
さらに突き詰めると打ち込みテクの上手さも加味されるわけだが。
個人的にはFM音源&PSGあたりのゲーム音楽が良かったな。
ローファイながらもPCMが取り入れられ始めた時期も面白かった。
まぁマニアックな楽しみ方なんだけど。
でも、ゲーム音楽がゲーム音楽として際立っていた良い時代だったと思う。
クサメロが聴きたいよな
タイトル名すら知ってる人少ないと思うけどGBのヴァトルギウス。
自分にとっては、本当に音楽のみ神のシューティングゲーム。
クサメロといえば雷電2が全曲最高にいい
何ていうか胸を締め付けられる様な切なさとカッコよさがある
ああ、雷電シリーズは神だな。
10年くらいやり続けて、何千回聴いたか分からんが
今も聴き惚れる。
DQ2の最初のフィールド曲が好きなんだが
メジャーなタイトルでスマソ
雷電IIはLEVEL5の曲で何時でも泣けるな。
ゲーム中は涙でモニタが滲んで困る。
>>545 それって、PSの雷電プロジェクトってのでも遊べる?
中古で見かけたんだけど
雷電2は後半面の音楽が特に好き。
>>546 プロジェクトは雷電1、2両方遊べる。
更にアレンジBGMつき。
プロジェクトにサウンドテストが無い事が非常に悔やまれる
>>548 サウンドテストないのか・・・
それ目当てで買おうかと思ったのに
ロックマンシリーズ最強
音楽だけの単独スレが立つのもこのゲームくらいのもんだろう
サーク3やルーンワースが意外といいと訴える反面、
知ってる人が限定されてしまう罠。
エアマネジメント1、特に初期設定は神
戦略画面もそれぞれのお国柄が出ていていい感じ
日本だけは日本のイメージとはかけ離れているけど、これも名曲
>>550 それ系だとロストワールドの方が好みだな。
ロストワールドいいよね。ボレロパクったような3面といい、4面だか5面だかの
えすにっくなリズムの曲といい、その後のバッハのような曲といい。
たしかコンポーザーが大魔界村とストライダーも作ってたので、当時は私に
とって神でした。セガのフュージョン系も良かったけど、クラ寄りの楽曲も好き
だった。
超魔界村の雪原ステージ
トリップワールドのエンディング
格好いい
トリップワールドは沙羅曼蛇のパクリとしか思えない
イントロの曲が気になってしょうがない。
カプコンの1943は好きだな。
大飛龍のテーマやボス戦艦の曲が変わる小手先が好き。
他には
ダライアス外伝のボス曲はよかったなぁ・・・特に「イカ」w
ズンタタはレイフォースなど名曲多いし、上げればキリなし。
アウトランシリーズはB-univとSSTバンド、ランナーズの全盛期はアンチB-unibが多かったような。
おりは両方好きだったが。
でも、アウトラン2でSPLASH WAVEがランナーズっぽくないのは萎えた。
>>552 激しく同意!
日本のテーマいいよね。
今でもたまに聴くよ。
この流れなら言える!
「はにぃいんざすかい」は神
はにいはいいな、確かに。サントラ持ってたよ。
1面の曲が好きだ。
ただイザナギ様、口悪杉。「へたくそ!」はないだろ・・・下手だけどさぁ。
テラクレスタの1面。
去年買ったBeep復刻版の付録CDで初めて聴いてハマった。
トリップワールドは
曲・グラフィック・プログラム・世界観「は」神
>>473 ナイトアームズはイイ曲多いな。
漏れはOne Voice in the Cosmic Fugue と Morning Post がお気に入り。
OPデモとロード中の曲なんかな?
ゲームやったことないんでよくわからん。
FC「グレムリン2」ステージ1
ゲーム自体は微妙だがBGMは好き。
パニック映画の「憔悴感」を結構表現していると思う。
FC「グレートタンク」メインテーマ
もうとにかく「勇ましい」の一言。
その勇ましいBGMをバックに「敵秘密兵器の破壊」なんて
ストーリーなもんだからオシッコちびっちゃいそう。
遅レスだけど
>>434にもオススメしたい。
>>547 7面のサビは何度でも聞きたくなるね。
シャドウゲイトの曲は短いながらも、
いかにも冒険しているという感じがして好きだ。
曲だけは勇ましいんだよな・・
シュビビンマンはベタカコイイ。
曲名知らないけど、ターボアウトランのメインっぽい曲良かったなぁ。
FCの武田信玄のタイトル画面の音楽じゃ。
知ってる人は少ないだろうけど、98やX68K出てた「斬」のメインテーマ
あの哀愁のある曲は良かった。
>>544 DQ2だったら
The Prince and the Princess
の方がイイ。
どこで流れる曲が知らんがw
>>574 SFC版の斬スピリッツIIではゲームオーバー時に流れる。
兵どもが夢のあとって感じ。
FCの
ロックマン
魔界島
SFCの
DQ4
サターンの
NIGHTS
GBA
メダロットナビ
は神
すいません。
DQ4はFCですねm(_ _)m
>>574 YAKSAとかはもう既出か?
テレネット系列は、ヴァリス2あたりまで絵と音楽がヽゝ゚ ‐゚νシンクロしてて良かった
ゲームは・・・
DQの祠の音楽はどれも名曲
ハズレがない。
>>579 テレネットはXZR2のエンディング曲が好きだった。
んで、ウルフチームはグラナダが秀逸だと思う。
>>582 ホコラスキーって浸透してる用語かと思ってぐぐっちゃったよw
俺漏れも。
シャドウゲイトのBGMもけっこう気合い入ってると思う。
ゲームはネタゲー扱いされやすいけど。
実際祠に行くとああいう音楽が浮かぶよw
すぎやまこういちは悲哀に満ちたメロディの名手
冒険の書が消えた時のメロディを作った時点で神
呪いのほうが先だろ?
確かに名曲・・・というか名ジングルだが。
GARAXIAN EXPRESS / ウェック・ル・マン24(AC)
FC版ハットリスも何気に曲がいい。
サントラなくなってしまったのが残念・・・後2曲のアレンジが最高。
オアシスロード忘れんな!
ボス倒すの失敗した時に出るムービーの曲は
泣きそうになった。マジ良すぎ。
↑
忘れたわ。
うpしろ。
>587
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
スーパーマリオブラザーズはやはり神だろ。
音を流すだけでどんな風に動いてるかわかるぜ。
アクションゲームはイイBGMのゲーム多いよな。
夢工場ドキドキパニックの地上フィールド。
あのBGM口ずさむ度に気持ちよくなる。
ソニック1のstarlight zoneとかも曲がメチャクチャ綺麗だし、聴いててマターリするね。
594 :
NAME OVER:05/02/23 17:52:02 ID:pYixsZQn
ウルトラ警備隊(AC)のBGMを神と呼ぶのはアリですか?
ワンダバダバダバ ワンダバダバダバ
ブラインドで入力すんのムズイ
596 :
NAME OVER:05/02/23 20:37:38 ID:z3AXkPNT
メトロイドのエンディングとミネルバトンサーガ。
スターソルジャーのパワーアップしてない時の曲
アクトレイザー
FFW
FFZ
ヘッドホン付けてやりたいゲーム
銀河の三人(移動中の曲が個人的に好き)
GOD SLAYER(フィールドの曲が個人的に好き)
ダブルドラゴン1、2、3(SEが気持ちいい)
そんなボクは今年25さい
デビルワールド
曲に合わせてコマネチするのが良い
もう全部出てると思うけど
ぱっと思いつくのは
マーブルマッドネス(AC)
スラップファイト(MD)
大魔界村(AC)
ダライアス(AC)
マッピー(AC)
メトロクロス(AC)
あたりが良かったな。
バーニングフォース
スカイソルジャー
イイヨイイヨー
俺は少しだけ若いみたいだ
アクトレイザーのフィルモアを初めて聴いた時は鳥肌が立った。
本当にこれがゲーム中に流れるのか!?って
アクトレイザーのBGMはスーパーファミコンの音源の恐ろしさを強烈に感じた曲だったな。
結局それ以降のスーファミの作品で、そのインパクトを超える作品が自分の中では出なかった
エレメンタルマスター(MD)
ソーサリアンっぽい曲をテクノソフトが作ったらこうなりました。
って感じでクサメロ度も二割増し。
個人的にはサンダーフォースシリーズの曲より好きかも。
ドラゴンボール大魔王復活の戦闘BGM
アクトレーザーの最初のアクションシーンの音楽や。
イントロ
↓
ジャラララ ジャッジャッ ジャッジャッ ジャッジャッ
ジャラララ ジャッジャッ ジャッジャッ ジャッジャッ
チャ〜ラ〜ラ〜ラ〜 チャ〜ラ〜ラ〜ラ〜♪
↑
滅茶苦茶凝っとる。
感動や。
アクトレイザーと言ったら、
PC88内臓音源版のフィルモアが絶品。
色んな意味で。
内臓キモイ
内臓音源<沙羅曼蛇ちっくなフィルモアは嫌
ちょっと質問があるんですけど
ゲーム機から気に入ったBGMをPCで録りたいんだけど
どうすればいいですかね?
ゲーム機の音声ケーブルをPCの音声端子につないでまではわかるんだけど
やっぱ動画ソフトみたいな専用ソフトが必要なんですか?
sound engineていうフリーソフトがわかりやすくて使いやすいよ。
それでいて高機能だし。
デザエモンサンプルの4面が好きって奴、居ないか?
あのもの悲しげな感じが俺的に堪らないんだが。
グラディウスのテクノアレンジでメドレーになってる曲が素晴らしい!!
飛龍の拳シリーズの龍の牙戦のBGMだね
ギターの刻みといい、ダークな旋律はシビレちゃう
あの曲はメタルだ!!
>>613 その曲も好きだけどやっぱ1面BGMだな。
最初マリオペイント程度のBGMしか作れないと思っていたから始めて聴いた時こんな格好良い曲が作れるんだ!と思ったよ。
今聴いても素晴らしい。
で、音楽エディタを開いてもこんな曲作れませんでした…orz
とりあえず、おまえらはオトッキーで神レベルなBGMを作れ!
貧乏人なんでハードウェアMIDI買えません(´・ω・`)
ガキの頃、気付かなかったがRPGツクール2の曲っていい曲なんだよなぁ。
何で友達にタダでやっちまったんだろう…
>>619 SFCの奴だよね? 確かにあれはイイ曲が多かった。
何で売っちまったんだ俺……
1も何気にすきだったなぁ
1のアレンジぽいのが2にあった希ガス
里見八犬伝の戦闘シーンの音楽や!!
ジャンジャンジャンジャン
ジャンジャカジャンジャン ジャンジャカジャンジャン
チャララチャラ〜 チャ〜ラララチャラ〜〜♪
強烈や!!
623 :
NAME OVER:05/03/05 23:37:53 ID:FkmmYF1O
キャプテン翼2。OP、ED、西ドイツ戦、全日本など、、全て神。
打楽器の音質が唯一無二。3もなかなか神。
ってかあんまりキャプ唾挙がってないね。みんな挙げてるかと思ったのに
スウィートホーム。よくあんなに圧迫感のある
不快なBGMをFCでつくったもんだ
ファミコン、マイトアンドマジックの戦闘曲がカッコ良かったよ。
思いつくところだと
FC 天地を喰らう2かな、やっぱ
>>623 キャプツバ2、3はいいよねー。
4になって一気にヘタレになったな。
個人的には起動戦士ガンダムF91だな。
サントラないのかなぁ。
SPCもみつからずorz
キャプツバは3が神掛かっていた
ルート16ターボは神。とくにEASY
あれ、飲酒運転のテーマに最適な
バンダイはクソゲーを乱発していたが、音楽は結構良かった。
聖闘士星矢黄金伝説のフィールド曲
強襲サイヤ人のラディッツ・ナッパ戦
悟空伝の火を消したあとのフライパン山の音楽
ファミコンジャンプの戦闘など
メロディはいいけどドラムは手数が多くて頭悪そう
ツインビー、グラディウス共にネーム入れの曲が大好きだった。
何かこう物憂げな感覚で やたら切なくなる。
時間切れになるまでずっと聴いていた記憶があるな。
ファミコン版B−WINGSの軽快なBGMは聴いていると元気が出る。
確かAC版はもっと暗いBGMだったよな?
クロノ・トリガーの「時の回廊」
この曲聴くと当時プレイしてたときの画面が思い浮かぶ
ベタでスマソ
微妙にスレ違いになるかもしれないが、GB版のクォース
1曲だけ神懸かった曲がある。
王道だが
FF6の大陸崩壊後のフィールド音楽(仲間をさがして?)
ゲーム音楽で一度聞いただけで心底から震え上がったのは他にあまりない。
個人的にワイルドアームズ(初代)。
村の音楽とかいいよ・・。
640 :
NAME OVER:05/03/09 23:02:26 ID:6ChXdAUC
R-TYPE
あまり語られないけどさりげにGB版ロックマンワールドは良い。
FC版のBGMのアレンジの仕方が上手いと思った。
メガドライブのぷよぷよ。
サタン戦、ぞう大魔王〜戦、とことんが特に。
通はSFCの方が好きだけど。
>>638仲間を求めてだったと思う。
個人的に満点なのは
シルエットフォーミュラF91かな。
スーファミ草創期には印象的な音楽が多かった。
アクトレイザーのボスの音楽(CMでも使われてたっけ)や
MUTECITYとか。
FF6のナルシェは最初聴いた時これマジでスーファミ鳴ってんの?って耳を疑ったよ。
ブレインロードが凄くヤバイ出来!あんな良い曲は中々無い!
全体的にいい曲が多くてお腹一杯になる。
あと、はにい いんざ すかいはもう神LVと言っても過言では無い!
PCE当時の音源でピアノソロ曲(7面)入れるか?普通。
STGにピアノソロを入れるという意欲が素晴らしい!
9面〜ラスボスなんてもう…堪らない!
最近、AC版天地を喰らうの曲が物凄いツボにはまってる。
648 :
645:05/03/10 03:20:00 ID:???
>>645 9面じゃなくて8面ね…すまん逝ってくらぁ
ラングリッサー2のラストバトルのBGMかこいい
マイナーなのかアレンジしてる人あんまりいないからさびしいところ。
曲アップしてくれよ
口でいい、いい、って言われてもわかんない
誰でもいいからさぁ
鉄道王
なんか落ち着く
うpはどうだろ、自分で作ったのならいいけど
653 :
NAME OVER:05/03/11 03:54:10 ID:Zu4aj6RJ
age
FF6シャドウのテーマ。もう素晴らしすぎ。
ディーヴァ
ファミコン版しか知らんけど
キャプテン翼3の西ドイツのテーマ
震えが来るほど良い
スーファミの、ガンダムF91のゲーム
>>646 レベル1、ステージ5を選んだときに流れる曲。
好みがあるだろうから神懸かってるとは言えないかも。
ストリートファイター2010の最初のステージ
>>658 手元に積んであったから聴いてみた。
往年のコナミシュー路線だな、神まで行かんがかっこいいのは確か。
ドラクエ5のラスボス曲「大魔王」
ファミコン軒並み出てるかな〜とざっとみたところ
アテナとかロマンシアとか出てないかな?
アテナなめてる香具師いそう。
ルナーボール
3Dホットラリーのモンスター
FCの魔神英雄伝ワタル
ゼル伝夢を見る島のタルタル山脈。
アレは良かった。
何気に任天堂って良い仕事が多いよな。
GBのドラキュラ伝説2は神!
もしもこれが、PS2のだったら…ハァハァ
ファミコンミニからですまん
「ファミコン探偵倶楽部U」 Opening
ゲロゲロのコワコワで気が滅入っちゃうな
リブルラブルだね。
ゲーム性はともかくあのメロディーは永遠。
コナミワイワイワールド
>>669 まだクリアしてなかったら頑張ってクリアしてみ。
ED曲が神掛かっているから。
1はイマイチだった事もあるけどすげーと思った…
ナグザットのクソゲー、バトルグランプリにレース中の曲で
1曲だけスゲーかっこいい曲がある。いかにもF1って感じの。
SFCのシューティング、「アクスレイ」の5面の曲が、震えが出るほどカッコいい。
まさにコナミシューな熱い曲。
ファイナルソルジャーとソルジャーブレイド
これぞシューティングって感じのBGM
僕ドラキュラ君の最終ステージBGM。
15年も経っているのに何度聞いても鳥肌立つ。
ドクターマリオのfeverとchillは既出?
どうでもいいがここで述べても、
全部知ってる奴ているのかと問い詰めたい。
ハイパーデュエル(AC)
モリガンの音楽
http://gazo01.chbox.jp/sound/src/1110427753455.mp3 ↑
アタック!!にじゅ〜〜ご〜〜〜〜 チャララ〜♪
にじゅうご にじゅうご(アタック) にじゅうご にじゅうご
パネルクイズ パネルクイズ パネルクイズ にじゅうご〜 ジャジャジャ〜
パネルクイズ パネルクイズ パネルクイズ にじゅうご〜〜〜 アタック アタック
パッパラララ パッパラパ パッパラララ パッパラパ
パネルクイズ〜〜〜〜〜アタック!!にじゅうご〜〜〜〜〜〜〜〜
チャララ〜〜〜〜〜〜♪
鼻水吹いた
既出かも知れんが、ジョイメカのネイ戦はアツいな。
他にも名曲揃いだが。
携帯になっちゃうんだが、ゲームボーイの
くにおくん 番外乱闘編
時空戦記ムーの戦闘BGM
は神!!
内容は、まぁふつ〜の……って感じなんだが、
このBGMのせいでたまに再プレイしてしまう
昨日、ウチに届いたLEGEND OF GAME MUSICに収録されてた
ダーウィン4078とスーパーリアルダーウィンにシビれた。
あと、R-TYPE LEOにも。
688 :
NAME OVER:2005/03/26(土) 02:55:12 ID:eD8EeMR7
ライザンバーの1面もよかった。
探偵神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件オープニングテーマ
落ちついた曲だけど王道のコード進行がいわゆる「泣き」のメロになってる
聖剣伝説3のラスボス第二形態とミラージュパレス
ソウルブレイダーの魔界とエンディングと夢の中(ゲームの終了)
マリオRPGの武器世界 好きです。(マイナーですけど
神とはちょっと違うけどファミコン版パロディウスだ!のボス戦BGMはティンパニーの音とかが追加されていたりしてファミコンっぽさがよく現れていて好き。
マリオカート
・マリオのテーマ
・キノピオのテーマ
特別植松が好きなわけでもなく、
特別FFシリーズが好きなわけでもないけど、
FF5のメインテーマはかなり好きだ。
サビの部分はホロリと来る。
ラスボスとかエンディングとかも好きだが。
694 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 00:25:08 ID:1UE2PQ7Q
ドラえもん(1986年発売のやつ)の全曲
特に、開拓編の後半(コーヤコーヤ星)・魔境編の中盤と終盤
695 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 00:29:27 ID:1UE2PQ7Q
追加
チャレンジャーの2面も
グリッドシーカーの1面と夜の面タイトーの中では一番好き
ゲームも割りと好き移植してくれないかな。
アレスの翼 最終面のBGM最高。
世界観がいい。
ゲーム内容は忘れた。
ニンジャウォーリアーズの1面
アゲインはイマイチでした。
最高なのはMD版フォゴットンワールドのエンディング曲
未だにこれを越える名曲に出会えてない(AC版は糞)
>>317 すげ亀レスだけど
ドラクエ3通常戦闘、エスターク、デスピサロ戦の曲なんかは発狂してるよね
まあ、そろそろドラクエも戦闘曲くらいはクラシック風から離れて
せめてプログレロックくらいになって欲しいですなぁ・・・
ドラクエはYからクラシック色が強くなった気がする。
少なくともファミコン時代+Xは気合が入ってた。
Uのフィールド2つ
Vのラーミア、アレフガルド、ほこら
Wの五章初めのフィールド、アッテムト
Xの修道院、船
思いつくだけでもこれだけある。
アイスクライマー
FC版ドラクエIの戦闘。
あの曲と「逃げる」を選んで敵に回りこまれてしまう状況が
すごくマッチする。
703 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 02:14:16 ID:MD9ahS2A
FCのココロンとSFCのアクトレイザー、スーパーアレスタなんてどうかな。
FCテラクレスタのタイトル画面の曲
ドラクエはVの戦闘シーンが妙に好きだった。
シリーズでVだけ妙に戦闘BGMが浮いているんだよな…
706 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 05:59:47 ID:oenzHiSD
ラグランジュポイント
ゴッドスレイヤー
フラッシュアロー
スーパーアールタイプ
フラッシュハイダース
ケルナグール
ルナ(メガCD)
飢狼のギースにしょうゆ
侍魂の鮪
シャイニングフォースのエンディング
とかとかとか…
イースのOP曲
かなり癒される
魂斗羅スピリッツのバイクに乗るステージ
熱血高校ドッジボール部のそれん戦
710 :
NAME OVER:昭和80/04/01(金) 02:06:39 ID:qO6SgE/f
グラディウス外伝の高速ステージ
ルドラの秘宝の通常戦闘とボス戦
ミスティックアークのメインタイトルで流れてるやつと戦闘全般
銀河の三人の戦闘
番外はThunderForce VのLast Letter
泣けるぜ・・・
ドラスレ4は散々既出だが、
FC版オリジナルのBGMがかなり好きってのはないか?
アイテム画面のBGMとか大好きだし、
中でもFC版ポチ面のBGMなんてカッコよすぎで一番好きだ
PC版とふいんき(ry変わり杉で驚くが
>>712 ごめんアイテムがアイレムに見えた_| ̄|○
そいつぁ悲しいな・・・・・
ウホッ
こいつは凄ぇや
ロマンシアのOP。
聞き惚れてたよ。いい曲だなぁ…
718 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 01:31:08 ID:qzjdnRqC
小中学校の多感な時期にろくにゲームで遊べなかったやつって
シナリオがいいゲームは?→FF聖剣・・・
音楽が(ry→FF聖剣・・・
って■eのゲームしか挙げられなくて本当に可哀相だよな
友達も含めて話題作しか買ってもらえないから
RPGを貸し借りしても結局■e系だけでさ
「おいおい、世間にはもっと凄い歴史に残る超名作があるんだよ」
って教えても知識が■e内で完結してるから聴く耳もたず
それ以外のゲームは全て「否定すべき存在・忌むべき存在」
だからいつまでたっても話は平行線。
で、こういうやつらは金もつようになるとそのままエロゲー方面に走るから
Kanonが名作だの必死に説いてまわって失笑を買うんだよね。
本当に惨め。
psychic detective
バイパーフェイズワン。
佐藤豪は神。
ナイトストライカーのラスボス−エンディング−ネームエントリーの流れには感涙を禁じ得ない
>>718 >>小中学校の多感な時期にろくにゲームで遊べなかったやつって
ゲームで遊ばなくてもそれ以外の「何か」をしてきた連中のほうが多いんだから
その結論は妥当とはいえないだろう。
↑
俺はサイバリオンのほうが数段上だと思う。
もちろんナイストもいいが、黄金期を過ぎた作品って感じ。
一番勢いがあってギラギラ光っている感じがする。
”ガシャァァァァンズズズズーン・・・サイバリオン”
サントラはチェイスHQとカップリングでしたよね
メタルホークがめがてん節爆発でよかったなあ。
スプラッターハウスのエンディングが悲壮神。
FC版ドラクエUのフィールドBGM2人バージョン。3人バージョンも悪くはないけど緊張感に欠ける。
2人バージョンは厳しい戦いに挑む勇者の冒険って感じがヒシヒシと伝わってて凄く好き。
SFCソードワールドのタイトルBGM
2も同じBGMだけど曲と共に画像が上にスクロールするのがなんとも好き
ヘラクレスの栄光4のフィールド(序盤)
RPGのフィールド音楽は寂しかったり、勇ましい感じの音楽が多い中で、この優しい感じが印象に残る。
終盤は勇ましい感じの曲になっちゃうんですけどね…(こちらもいい曲ですが)
ファミコンのスーパーコントラの1面
ドラゴンスクロールの曲全般
同社の悪魔城シリーズの曲が好きならハマるかも。
ただし難易度高めで、曲聞きたい人は要攻略本。
ソーサリアンのオープニングは短い曲だけど最高にいい。
カプコンのGAME MUSIC Vol3をやっと手に入れた
これでブラックドラゴン聞き放題(*´Д`)ハァハァ
>>731 ソノシートに入ってたあの曲以外いいとこなし
733 :
NAME OVER:2005/04/04(月) 22:16:37 ID:wt4peE2X
VERYTEX
聖剣2のOP100回くらい観て聴いて感動した。
あのブォーンっての聴こえてくるだけで涙が。
ワールドヒーローズ2の
白夜のフィヨルドだったかな
アレはイイ。
昔の夜やってたニュース番組にも
使われてた気がスル。
あとはFCのドラゴンスクロールとかもイイネ!
ラストハルマゲドンの戦闘
中華チックで怪しげなテンポがたまらん(・∀・)
アースジョーカーが何気に紙
FCの魔鐘の音楽は勇ましくて好きだった。
>>737 2面の音楽結構いいですな。
多分車で聞いたらつい加速しそうになりそうです。
ファミコン版ドラゴンスピリットのボス戦BGM。
AC版のボス戦は曲自体違う。
FC版のボスは全部AC版2面ボスと同じBGM
http://gazo05.chbox.jp/sound/src/1112061015221.wma ↑
ドラえもんのED主題歌で1番好きな奴。
ともだち〜(フホッ)ともだち〜(フホッ)
と〜きど〜きケンカをし〜て
プンプン(フホッ)顔中(フホッ)
怒〜ったりもするけれ〜ど
ひとりは なんだかさびしいね
だからともだち(フホッ) どもだち(フホッ)
笑顔でなかなおりさ
あしたも(フホッ) あそぼう(フホッ)
あおいそら〜〜♪
滅茶苦茶曲が凝ってて心地よく何回聴いても飽きない。
この曲は涙腺にきて泣ける。
歌詞もいい。
作曲した人は神!
>>744 懐かしい。
前のつんくのやつよかよっぽどいい。
でもこの板には関係ないぞ。
ありゃ絶対フホッじゃなくウホッだろ!
いい男
おれはプホッフって聞こえるが激しくスレ違い
神ってワケじゃないが、FCのパーマンの3面と6面が好きだったな。
ロックマン3のスネークマンステージの曲
アルゴスの戦士の1面の音楽とバックの景色がマッチしてとても良い。
さんざん既出だから、飛ばしてくれ。
オホーツクに消ゆは全曲(・∀・)イイ!!
FFVも全部(・∀・)イイ!!
ワイワイワールド2も良いのが多いが、モアイのキョンシー
が出てきたときの曲が最高に(・∀・)イイ!!
戦場の狼のネームエントリーの音楽。
でも、これ以外で何処かで聞いた気がするのは気のせいなのかな?
ギャラガのネームエントリーBGM(ファミコン版ではスコア集計画面で使われていた奴)は聞いていて切なくなる。
754 :
NAME OVER:2005/04/09(土) 10:25:54 ID:nUOaDIDY
SFC版ドラえもんの、雲ステージの最後と最終ボスの曲
ロックマンメガワールドだな
まあ、ガイシュツだろうが
ルドラの秘法と天地創造だろうな
エリア88
アクスレイの雲海。
これだけに限らず地味ながらアクスレイの音楽は良いのが多い。
リブルラブル
考察スレなのに、羅列スレになっている件。
ちょ、せめてその曲がどんな雰囲気かくらい書いてくれ!
ひりゅうのけん メインテーマ
763 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 22:23:16 ID:XBhZRJ0U
ダブルドラゴンのタイトル画面&1面
殺るき満々になる
カービィ3に限る!
765 :
NAME OVER:2005/04/12(火) 10:12:37 ID:caer1j+k
ライブアライブはハズレ曲がないけどエンディングは特にいいな。
各キャラのメドレー部分は最高!
アーケード版グラディウス3の要塞面(10面)
明るく勇ましさが湧き上がる最高の曲。
でもここに到達するまでがあまりに困難。
しかも難度も鬼なのでゲーム中は聴いてるヒマが無い… orz
ファイナルファンタジーUSA-ミスティッククエストのボス戦
ゲームは超絶に糞だけど、このBGMだけは好きだった。
FF3のフィールド音楽の悠久の風が神。今までやってきたRPGのなかで、一番好きなフィールド音楽かもしれん。
何ていうか、あの歩いている背景の色づかいに絶妙にマッチしてると思う。あの音楽を聴くと、自然と湖に映るリヴァイアサンの影とか、空に浮かぶ木とか思い出しちゃうんだよなぁ。
西遊記ワールドUの何面か忘れたが、ノリがよく響く感じの音楽が神。
FFのフィールド曲は6が好きだった。
5のフィールド曲が明るい雰囲気だったから6をやった時あの孤独で切ないフィールド曲にカルチャーショックを感じた。
772 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 01:10:34 ID:Mt/PJTRA
>>770 それは木の面かな?
クモみたいなヤツが、やたらめったら
毒液を吐いてくるところ
773 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 01:22:34 ID:k0VKo83t
スーパーマリオカート。
あまり知られていないがエンディングの曲がかなりイイ。
150CCのスペシャルを1位でクリアしたら聴けるぞ。
妖怪倶楽部
ゲームはクソなのに、音楽だけはやたらとかっこいい。
>>768 曲名知らなかった…ありがとう
あれはいいね、ピアノでひいてみたら指の動きが気持ちよくていっそう好きになったよ
>>775 その悠久の風という曲名も好きなんだよね。ちなみにFF3のアレンジサントラの題名が、悠久の風伝説。
ピアノいいなあ。FF1.2.3がセットになったピアノ譜持ってるけど、弾けないから宝の持ち腐れ。
>>772 その通り。
同じジャレコの出してるじゃじゃ丸激魔伝でも
この曲に似た感じの響く曲があってこれも神。
779 :
NAME OVER:2005/04/14(木) 00:48:39 ID:kCyUTjR/
780 :
47:2005/04/14(木) 01:54:14 ID:???
テイルズオブファンタジアの
RAISING A CURTAIN
THE SECOND ACT
こそ神。
781 :
780:2005/04/14(木) 01:57:20 ID:???
ヤベ別スレの名前のままだった
多和田氏の音楽いいね。
多和田っつったらポケモンコロシアム(GC)でしか聞いたことないけど
あの人の曲はすんげー好き。
785 :
NAME OVER:2005/04/15(金) 20:53:40 ID:/PL9N6TM
多和田といったらイーハトーヴォ
メタルマックス(FC)
のボス戦の曲と
転送装置のSE
神ってほどでもないけど。
FC・天地を喰らうUのタイトル画面のBGMが格好いい。
VANDENBERGのThis Is WarとY&TのForeveを彷彿させる一品。
↑
× Foreve
○ Forever
蓬莱学園の冒険(SFC)
ほとんど明るくお気楽なノリの音楽。だけどどれも結構良く出来てる。
お気に入りは・・多いけど
・冒頭、パラシュートで降りている時
・校舎
・施設(寮・町など)
あと戦闘やダンジョン?の音楽も後半の展開が良い。
ゲームの内容については、OPのあまりのB級くささに萎えそうになったが
プレイしてみると意外と面白かった。イベントがアホだけど楽しいね。
http://krugdesuede.free.fr/musique/tekken2/strike2/01-Are%20You%20Ready%20(for%20Character%20Select).mp3
↑
鉄拳2のキャラ選択の曲は滅茶苦茶凝ってて何回聞いても飽きない。
出だしの
ジャッジャッジャッジャッジャッジャッ♪の繰り返しの後の
脳裏をかけめぐる38秒過ぎの音楽の後の
チャ〜〜ラ〜〜 チャ〜〜ラ〜〜(ジャカジャカジャカジャカ)←これが最高に格好いい。
チャララチャ〜ララ〜 チャララチャ〜ララ〜〜
チャララチャ〜ララ〜 チャララチャ〜ララ〜〜
チャララチャ〜ララ〜 チャララチャ〜ララ〜〜
チャララチャ〜ララ〜 チャララチャ〜ララ〜〜♪×3
↑
このメロディーは涙腺にくる。
1節ごとに音程が高くなり、バックの迫力ある格好いい音楽も
滅茶苦茶凝ってて味を出してる。
この曲が1番好きだ。
>>790 彡ミミミミ))彡彡)))彡)
彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡)
ミ彡゙ .._ _ ミミミ彡
((ミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ))
ミ彡 ' ̄ ̄' 〈 ̄ ̄ .|ミミ彡
ミ彡| ) ) | | `( ( |ミ彡
((ミ彡| ( ( -し`) ) )|ミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| ) ) 、,! 」( ( |ソ < 感動した!
ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/ \_______________
,.|\、) ' ( /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
(・∀・)ジ○ク○○ーン
SS
サンダーフォース5の5面とエンディング
5面は合体(・∀・)カコイイ!!
エンディングはそれしか選択肢思いつかなかったのか・・・、と泣ける。
>>790 いつもすぐキャラを選んで最後まで聞いたことなかったが
途中からは確かに凝ってし凄い曲だと思う。
だが鉄拳2はレトロではないからスレ違いだね。
EDFの2面の音楽が良い。
聞きたさによくコイン入れてた。
ボス戦の音楽も良かった。
>>797 同意。
最終ステージも良いね。
あとAC版限定で切ないエンディングBGMも好き。
プラスアルファも2面の曲が好きだ。
>>790 こんなのが好きならマザー2の戦闘音楽とかすきになるんじゃない?
サンダークロス2
ゲームは凡百な内容だけどBGMが熱すぎ。
コナミ節全開な音楽のためにプレイするゲーム。
802 :
NAME OVER :2005/04/20(水) 18:39:11 ID:xDrwaf98
ロードモナークのOPがイイ
PC-98では降り続く雪を見ながらずっと聞き入っていた。
map選択時もイイ
高橋名人の冒険島の
岩山ステージの曲が好きだった。
>803
俺もロードモナーク好き
MIDIで延々と聴いてた
>>084 短い曲ばかりだけど何気にいい曲多いよね
なぜSFCのサーディオンの1面の曲がでないんだ
やはりマイナーだからか・・・
まあ、ある意味メジャーだが
>>795 「サンダーフォースV」は墓の中まで持っていくよ。
家族に白い目で見られながらサイトロンのCD買い集めていた自分の中では、
極上の「ゲームミュージック」の理想系の一つです。
>>769 1回売って、買い直したよ<アクスレイ
サウンドテストが無いから,BGM聴くにはゲームをやるしかないんだな(w
もっとも、俺はゲーム部分もそう捨てたモンじゃないと思うぞ
グラディウスのボス面
FC版「太陽の神殿」の名前入力画面のBGM。
サイコー!
火の鳥鳳凰編の
大和ステージ、太古ステージ、来世ステージ
こんな曲がFCのこの時代で作れるのかと脱帽。
おい、ゴエモンの雪姫救出絵巻の音楽神すぎるだろ。
いい曲は一面とホロホロ寺とボス戦と4面と6面と…つーか全部。
SFC版がんばれゴエモン2の最終ステージ付近の城壁BGMはどうよ?
816 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 18:41:57 ID:Xrv6ctl3
>>813 同意。あの頃からメガロムが使えるようになって
サウンドにも容量が割けるようになったから、
ということもあるけど、
あの時代のコナミのファミコンミュージックは
全部、神がかっていた
>>816 あの時代、あれが当たり前のクオリティだっただけに
今辛いぜ
PCエンジン版イース4のレオ将軍のテーマ
キャラごと好き
CD音源ではないんだけどね。
グラディウスIIの人工太陽
チャレンジャーの2面のSEARCH PRINCESS!が結構良い。
PCエンジンのダンジョンマスター セロンズクエスト。
特に悪霊の門とフォーミシアの街。
フォーミシアの方はなんか葬式で流れそうな曲だけど。
ファミコン版ミッキーマウス。
全体的にBGMがサザエさんチック。
ちょっと聴けるクラスの曲をリストしてんじゃねーよ。
このバカチンが。神クラス限定。よめる?
オレ様が選ぶならたとえばだな、グラIIのゲームオーバーだな。
あの4小節にはドラマがある。
あれ?グラディウスIIのゲームオーバーって確か笑い声のみで音楽は無かったような記憶があるけど…
記憶違いか。
神とか、そういうのとは違うが、メガCDの「AD&D〜アイオブザビホルダー」は
どうせ売れないと思って作曲者が好き勝手やってて爽快だぞ
ちと新しいが、SFC「はじまりの森」は神曲揃い。
特に、日記の曲や夕焼け時に流れる曲は秀逸。
同じくSFCの「風のシルフィード」の市場で流れる曲もなかなか。
>>825 残機0でやられると前半面なら「You need some practice!」、
後半面なら「ゲッハッハッハー」と笑われるが
どっちにしてもゲームオーバーの曲はその後に流れるぞ
ジョイメカファイトのカエン・ハンゾーステージとホウオウステージだな。
格ゲーでこの2曲こ超える曲には未だに出会ってない。
スーファミのレイアースの戦闘の曲は結構カコイイと思うよ
たしかにグラUのゲームオーバーは神クラスだな。
似たような感じの曲だがゴーファーの野望エピソードUのゲームオーバーもなかなかよい
>>831 その2つは全く同じ曲で違うのは音源。
前者のアケ版がPCMで、後者のMSX版が拡張音源のSCC。
つーかこの2つはBGM全曲神。
>>832 ベアナックル3で組んだもう一人の人も
関わってるらしい
ロックマンX マンドリラーステージ
ドンキーコング2はよいな
ドンキーコング2はゲームウォッチ
ふつうはドンキーコングjr
普通のドンコンも秀逸
3はやったことない
3は怖い。
>>828 チャーンチャチャチャーン チャーンチャチャチャンチャーン
チャーンチャチャチャーン チャーンチャララー
ってやつかな
ドンキー3はどうぶつの森であそべた
FCオーバーホライゾンの曲は神
スーパーボンバーマン4の、ノーマルモードの1面が神。
サターンボンバーマンも神まではいかないけどいいセンスしてるなーと思う。
ボンバーマンはスーパー3のぶくぶくスターかなんかの曲が好き
847 :
NAME OVER:2005/05/01(日) 11:13:57 ID:NV3OrOWV
今さらながらPCEのドラえもん
あの主題歌のアレンジセンスは
どのドラゲーをも超えている
848 :
NAME OVER:2005/05/01(日) 18:45:09 ID:IlEcrti0
個人的にはPCEのドラゴンスピリットを推す。
特に1面4面がよかった
FC 初代ゼルダの伝説 ダンジョン
SFC 真女神転生 邪教の館
PCE ガンヘッド ラス面
MD デビルクラッシュ メイン(でも他も全部好き)
MD ジノーグ ステージ3
みんな最高!
>>847 コナミっぽいアレンジのとかすごすぎて笑えるよな。
カトケン・ニュートピア・定吉あたりはドラのコンポーザが
仕事してるような気がする??が、どれも非常にグッヅョブだ
>>847 しかし、FC版(ハドソン)には及ばない
龍騎兵団ダンザルブのメインテーマと戦闘曲
カコイイ
>>852 同意。
惜しむらくはMIDI置いてあるサイトが無いも同然って事か。
ハドソンといったらヘクターだろ。
ゲームオーバーの曲が神
>>854 ゲームオーバー画面は、ただ「GAME OVER」と表示されるだけの
簡単なものなのに、やけに曲が良いんだよな。
極上パロディウスのエンディングが神。
それまでのおちゃらけた雰囲気から一転シリアスになってヤバイ。
元曲はグラ2だけどアレンジも最高。
ハドソンといったら新桃だろ。
嵐の海戦(海上戦)こそ神。
やっぱ白ドラは譲れねえ
どの曲も場面に合ってる感じが
FCドラえもんのMIDI探してたらエンディング曲見つけちゃった。
難しくてクリアしたことないから初めて聞いたけど、なんかいいね。
エンディング画面は攻略本で見たことあるんだけどな・・・。
いまならクリアできるだろうか。
「ファージアスの邪皇帝」
町の選択シーンとEDのスタッフロールの音楽が神。
システムサコムのノベルウェア全般だな。
コンポーザー自身が神の下に旅立ってしまわれたが。
862 :
NAME OVER:2005/05/05(木) 08:28:23 ID:00CoeQYT
アークスオデッセイ
天使の詩2の夜の町
863 :
NAME OVER:2005/05/05(木) 13:49:41 ID:nQMif/xY
究極タイガー
レインボーアイランド
メタルブラック。
カエルのために鐘は鳴る
フィールドの曲
ニンテンドークラブでプレゼントしてるサントラにアレンジ版が
入ってたけど、あれはイマイチだったなあ〜
ウィザードリィニューエイジオブリルガミンのシナリオ5の地下777階のBGM。
アクトレイザーの人々の誕生。
PCエンジンの1943改のオリジナルステージの曲。
移動してきますた。ノシ
スレタイに「レゲー」って入ってないのな。
パンツァードラグーンツヴァイのオープニングと3面
>>855 スターソルジャーも併せてどうぞと言いたい
【BGM】BGMが神ゲー考察スレ【音楽】
>>1 スレタイにレゲーぐらい入れろよ池沼
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 03:20:30 ID:glTm7Jnf
Drマリオは神
神々のトライフォースの
聖地の曲(リンクのテーマのアレンジ?)大好き
FC エアー・フォートレスの面セレクト
FC 里見八犬伝の戦闘
FC カラテカのボスがザコに「行け!」の場面
ナムコのTHUNDER CEPTOR
東亜プランのHELLFIRE
トリップしそうになったことを覚えている。
ゼルダの伝説・夢を見る島の「かぜのさかな」のうたは良かった。
ゲーム音楽で泣いたのはアレが最初で最後だな。
ルート16ターボ(FC)は既出かな?
メインテーマと和風の曲どっちもいいなあ。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:47:49 ID:8/A2TEn2
age
チャレンジャーやヘクター、ボンバーキング等のハドソン
ここまでで挙がってないものだと、ヘラクレスの栄光IIIだな
フィールドとか、〜〜〜の過去を知るときの音楽、エンディングが特に良い
infinity cure
スパイvsスパイ
FC版しか知らんが
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:15:48 ID:VXpzbG5D
FC:チェスターフィールドのステージ2
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 21:04:19 ID:rDrtd60m
FC ダックテイルズ2のボスステージ。
シャイニングスコーピオンの公式レースのテーマ
超燃ゑる
熱血スタジアム(FC_熱血高校ドッジボール部)
このゲーム自体は他のスレでも出てくるけど
この曲を挙げる人がを見たことが無いのであげておく。
熱いけど軽く哀愁漂うテクノスの曲はもっと聞いて見たかった。
鮮烈のリュウ(FC_忍者龍剣伝T)
曲ははそこそこ定番だけど当時初めて聞いた時の
妙なテンションの上がり具合が忘れられない。
ゲームと一緒じゃないといまいちかも。
片方ぶつ切りで聞き苦しいけど勘弁。
ttp://www.uploda.org/file/uporg96734.zip
FC版 天地を喰らうのラスボス倒した後のラクヨウの曲、あれ最強
ロマンシングサガ2の七英雄戦。
初めて聞いたときションベンちびるかと思うほどカッコよかった。
マイナーすぎて知らないだろうけど
GBのザードの伝説2は良い曲揃いだったな
ゲーム自体も面白いがラスボス戦の曲は神
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 09:07:58 ID:pbCe+WkZ
ZWEI!! のセルペンティナはカコイイ!
1FCメタルスレイダーグローリーのシルキーヌ主任が出る所の曲
2
1FCメタルスレイダーグローリーのシルキーヌ主任が出る所の曲
2MDソーサリアンツインアイランズ洞窟の曲
893 :
891:2005/05/15(日) 10:33:24 ID:FqC6jYLZ
↑続き
メガドラソーサリアンツインアイランズ洞窟の曲
ア ク ス レ イ
迷宮組曲は音楽は勿論、効果音もかなりいい
英雄伝説6の銀の意志
マイナーすぎかもしれないがSFCの怒りの要塞
岩山のステージが特に良い
アニメ「めぞん一刻」のOPの村下孝蔵の「陽だまり」の動画。
羊30 hitsuji30_2258.lzh pass:murasita
滅茶苦茶曲が凝ってて何回聞いても飽きない。
感動だ。
901 :
飛込営業:2005/05/19(木) 23:30:40 ID:yom2LyMk
PCEだけど、天使の詩は良かったな〜
ケルト音楽初めて聴いた
アルテリオスのトゥメールカムスだかデイモスだかユナイトか忘れたが、あれ好き。
てーててー、てーててー、ててー、てててー。
904 :
とげとげタルめいろ:2005/05/23(月) 02:00:21 ID:lqzsR8kZ
1.スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー
2.スーパードンキーコング
3.MOTHER2 ギーグの逆襲
この3つのゲームが僕が知ってるゲームの中では今のところ他のゲームに比べてずば抜けていい音楽がいっぱいあるゲームだと思う。
905 :
重金属:2005/05/23(月) 02:18:10 ID:BEsjOThz
デストラクションダービー2の円リングバトル?の曲
レーシングラグーンの最終グランプリ?の曲
メタルマックスのお尋ね者
FFYのラスボス戦
FC女神転生Uのラスボス戦
他は重い打線。
SFCゾイド2 滅びた町とかほこらとか綺麗なメロディで印象に残ってる
これおかずにして飯が食えると思ったのはFC星のカービィ夢の泉の物語
寂しい系はホントに涙出た
キャプテン翼はシリーズ通して良い曲が多い
FCレインボーアイランドの宇宙面の曲が好きだ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 22:48:40 ID:1nTIxXOn
コナミがアーケードで出した「ミスティックウォーリアーズ」という横スクロールアクションゲーム。
BGMのジャンルは和風テクノ。幻想的で、かつノリの良い曲が多く、個人的にはベストです。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 03:15:36 ID:ufpQcCLG
MDのヘルツォークツヴァイが好き。
ほとんどハズレ無しの名曲揃いだと思う。
なのに中古価格すげー安い(ノ∀`)
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 04:32:56 ID:b8Bbeu0S
死ぬほどのクソゲー「SFC アップルシード」音楽はなんか好き・・
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 07:16:01 ID:a8bJvxW7
ダライアス
FC版DQU、V
SFC版DQX
FC版FF、U
FFW、Y
ロマサガ、2、3
サガフロ
ミンストレルソング
クロノトリガー
FC版女神転生U
天地を喰らう、U
俺的ノーマルバトルBGMが素晴らしいと思うRPG
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:24:30 ID:0r7exej0
差が風呂あせるす
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 06:04:46 ID:TzT/0HwQ
ttp://upld2.x0.com/data/upld3190.mp3 ↑
プレステの「女神異聞録ペルソナ」というゲームの町医者で流れる音楽だ。
滅茶苦茶曲が凝ってて何回聞いても飽きない。
バックの基本メロディの
チャラララチャラ チャラララチャラ チャラララチャラ チャララララ♪という
メロディーが涙腺にくるしメルヘンチックで心地よい。
とにかく音色が綺麗で感動だ。
FC アフターバーナー、魂斗羅
SFC アクスレイ、クロノトリガー
PCE イース1&2
AC アウトラン、パワードリフト
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:01:32 ID:cqzKjyTH
FCのドッジ弾平は良かった
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:14:11 ID:b4vqR/2Y
>>919 これがパクリなら世の中にLOVIN' YOUのパクリの何と多い事か。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:26:06 ID:b4vqR/2Y
>>920 答える義務がありますか?
あと、wつけるのやめられませんか?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:59:27 ID:b4vqR/2Y
>>922 なんでそんなに必死かなぁ・・
ようするに例えが浮かばなかったわけね。
いいんじゃない。べつに。
とりあえず聞いてみただけだから。
>あと、wつけるのやめられませんか?
やめる義務がありますかぁ? wあらため プゥ
>>923 必死って?貴方が先に返してきたんじゃない。
貴方がパクリって言ってるのは、
FM7→Em7→Dm7→CM7の流れでしょ?
コード進行が似てたら何でも似て聞こえるのは解かるけど
それをパクリと言ってる時点で、何も言えない訳よ。
だから
>>920って書いたわけだけど、全然解かってないみたいだからもういいです。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 01:32:45 ID:b4vqR/2Y
コード進行が似てたら何でも似て聞こえるのは解かるけど
それをパクリと言ってる時点で、何も言えない訳よ。
↑
意味わからん・・・
っつーか・・天然だったんだね・・
さっさと寝ろよ厨房
好きな曲をケチ付けられたからと言ってわざわざコード進行まで
出して反論する924も必死過ぎておとなげないが
どこがパクりに聞こえるか具体例も上げられず
さりとて興味引くような楽理を語ることもできない925は
似た曲にとりあえずバクリと言いたいだけの厨房
928 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/05/31(火) 02:47:49 ID:lufmWWSD
テグザーと影の伝説
MADARAのフィールドを超える名曲はそうそうない
ジョイメカファイトのガチョーン戦
>影の伝説
うむ
933 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/01(水) 00:54:24 ID:xp8sXYT+
>どこがパクりに聞こえるか具体例も上げられず
↑
日本語おかしいんですけど。
>似た曲にとりあえずバクリと言いたいだけの厨房
似た曲はパクリと呼ばれるのが普通だと思うが。
っつーか、ゲーム制作の現場って「パクらざるを得ない状況」なんだけどね。
企画から「こんな感じでお願いします」ってCD渡されるんだから。
「メガテン」の企画からラヴィンユーのCDを渡される、なんてのは「ありがち」な話でね。
いいんじゃないの?別に。そういう世界だから。ゲーム音楽は。
934 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/01(水) 00:58:52 ID:kAAiX9FQ
スターラスター
フォーメーションZ
935 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/01(水) 03:19:48 ID:PPZgw03W
セガのアーケードものは名曲揃いだなぁ。ゲイングランド、クラックダウン
ダイナマイトダックス、忍、カルテット、スペースハリアー
数えきれん。
燃える曲は多くが思わず歌詞がつきそうな感じというかアニメの主題歌になりそうというかそんな曲だ。
取り敢えず933はキモイからそのへんにしてくれ
自分の主観を普通とか客観視するやつにろくな奴いないし
謎の村雨城の音楽が大好きだぁ
939 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/01(水) 19:39:32 ID:rB0Y8KSj
>>933 ていうか
なんでお前がプロを代表して
偉そうに「そんなもんだ」とか
語ってんの?w
ああ脳内プロでしたかw
>>110 PC電人は知っていたがコリューンは知らなかった。聴いてみて感動。
941 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/01(水) 23:14:54 ID:xp8sXYT+
>>937 >自分の主観を普通とか客観視
日本語おかしいんだけどw
業界内の「通例」を言っただけですよぉ?w
主観、客観の問題じゃないんだけど・・
>>939 >なんでお前がプロを代表して
いや、w 代表もなにも・・w 音楽制作に関わるのは作曲家だけじゃないしw
商業音楽の制作において作曲家もパーツの一部でしかないしなぁ・・
で、偉そうもなにも・・・CM、VPの世界もそんなもんだよ?
別にそれが悪いとも思わないしねぇ。そんなもんだし。
「あー、ラヴィンユーですねぇ・・ハッハハ」ってだけのことなんだけど?w
やっぱりエアバスターの1面は最高。
エンディング曲もいいらしいけど
難しいから聴いたことない。
>>942 エンディングはなんかの曲のパクリらしいぞ。
944 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/02(木) 01:30:55 ID:JK77rccf
943 ←
気の利いたことを書いたつもりの943
サンダーフォックスの1面
悲壮感が漂っていい感じ
全角英数字を使う香具師は、キモい。
>>942 エンディング曲ってあのローリンローリン延髄突き割ーるってやつだよな!
ルドラの秘宝が良いよ。
949 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/03(金) 00:58:20 ID:FsQqtpfh
>>946 捨てゼリフ・・wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FC>メガテン2、DQ3、悪魔城伝説
スーファミ>クロノトリガー、アクトレイザー
PCエンジンHuカード>ソルジャーブレード
メガドライブ>サンダーフォース4、空牙
レゲーだと個人的にそんなところかな。
サラトマでたっけ?カボチャ城やレジスタンスはメロディーがかなり神だし、
ほのぼの風だとピーナッツ村とか
953 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/05(日) 14:02:57 ID:3YagNu/6
FC 魔界村の1面が神
あの音楽が頭からはなれない・・・・
そしてSFCの超魔界村もイイ!
>>953 ナムカプでその曲が出てきた時は鳥肌立った
俺はギャラクシーファイトとソードワールド(PC、SFC)の曲が好き。
ルーミィの歌は別の意味で神だけどw
サンダーフォースV。曲が目当てでSS版中古CD探し歩いたけど見つからない
(PS版はなんかいい思い出ない)
サントラCDもあるみたいだけど、これは更にレアっぽいし
んで2桁の店を探し歩いて、やっと初回限定版が見つかる事は見つかったけど・・・
\5980
なんじゃそりゃ〜!新品の値段と変わらんじゃんか!!
SSのゲームなんてワゴンセールで一つ\390が普通なのに(´Д⊂ヽ
しょうがないからサイトから落としたアレンジ版を聞く毎日
↓SSH氏のLegendaryWings
ttp://www.ssh.ne.jp/ ↓VANI氏のSteelOfDestiny及びボスメドレー
ttp://www.journey-k.com/~vani/ これはこれで、かっこ良すぎるんだけど
やっぱオリジナル版が欲しいなぁ。
キャリバー50の曲が渋くてカッコイイですよ。
960 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/05(日) 22:19:02 ID:/ooQ9hRv
>>954 雪原(5面)は良いね、大好きだ。
ところで初期の方の魔界村シリーズは一貫して、
オリエンタルパーカス以外のドラムパート…つまり、
普通のドラムセットは全然鳴っていないんだけど、今でもそうなの?
>>959 ヴァルケンと似た感じで(年代的には逆だけど)哀愁漂うメロとかかっこいいね
ガブリンサウンドはこの頃から良い仕事してるよな。
>>963 おお!アリガd
ただちょっと質問
サンプルのLegendaryWings聞いたんだけど、こんなに震えて(?)たっけ?
もう少しスマートだったイメージあるんだけど
(「全楽曲、全データすべて完全作り直し」がひっかかる)
あとデモ聞く限りLastLetterにおいては当然ナレーションは・・・入ってないですよね、やっぱ。
自分、あのナレーションは「歌詞だ!」と思ってるぐらいなんですけどねぇ。
なんで歌詞入りVer(笑)にしてくれないんだろうw
STEEL OF DESTINY のロングバージョンを聴いた事がある人には
このサントラに収録されてる物では物足りないかもしれんな。
中半からの盛り上がりようは半端じゃないし・・・・・・・・・。
後、気になるのはセネスのいかにも同人って感じのイラストだな。
PS>悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜
PS>FFZ
SFC>MADARAU(特にフィールド)
これらは俺の五感を刺激した。
割りと最近、出たゲームですが
「ワイルドアームズ the 4th Detonator」は心に残る曲が多かった。
OPの「空を見上げる君がいるから」は良く、頭の中でリピートしてます。
サントラが6月22日に出るらしいので、良かったらチェックしてみて下さい。
MAGMAXの地下用BGMは、説明し辛い凄さ。頭からこの音楽は当分放れそうにない。
>>968 BGMのおかげなのか分からないけど、あのゲームって
地下を進んだほうが楽しいな。気分が高揚する。
地上のほうが簡単かもしれないが
マグマックスは
地上曲 ピクニック気分
地下曲 キチ○イ電波
な感じかなぁ。
忍者COPサイゾウのBGMは何気にイイ
972 :
SOUND TEST :774:2005/06/09(木) 22:16:34 ID:Vh3nIN5B
P
PC-88サウンドボードIIのSCHEME(スキーム)
特にI'll save you all my justiceとPerpetual Dark!がお気に入り。
全曲集を聴いてて思ったけど、GBサガ2秘宝伝説は、全体的に音楽が神だ。
GB全体のRPGでも、屈指の至極の曲が揃っていると思う。
必殺の一撃や、燃える血潮なんてのは、ゲームの場面とのマッチ感が素晴らしいと思う。
♪ファミコンウォーズが出たぞ♪
SFCのRPGの魔法陣グルグルは神曲多すぎ。やばい。
978 :
SOUND TEST :774:2005/06/16(木) 22:47:10 ID:SwSbZGx0
スーファミ時代のFFは神だったな
てかスクウェアが当時全盛だったからな
あとマザーシリーズ
スパボン2かな
980 :
SOUND TEST :774:2005/06/18(土) 11:16:35 ID:02WXRJLU
ソロモンの鍵が出てないのは何故だ
981 :
SOUND TEST :774:2005/06/18(土) 11:34:41 ID:jla0mCbm
ルミネスは音楽は神。
982 :
SOUND TEST :774:2005/06/18(土) 12:14:58 ID:czxlfyNy
ファミコンのスーパースターフォースの最後のほうの曲が最高にかっこいい。
あとスーファミのスーパーアールタイプのステージ1の曲もかっこいい。
ケツイ3面
虫姫さま 真アキ発狂
天地を喰らう2赤壁の戦い(アクションの方)の
最終ステージ
985 :
SOUND TEST :774:
ナイツのラストステージ、グランディアの後半の戦闘BGM、真女神NINEのラスボス(1戦闘のアレンジ)、ルミネスのBGM