【三国志10】三國志10 Part24

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1名無し曰く、
2名無し曰く、:2014/04/19(土) 10:14:13.71 ID:gWoI+uGz
Q:マルチプレイ出来んの?
A:不可。

Q:結婚イベントは?
A:孫策・周瑜の二喬など一部史実武将のみ。
新武将なら作成時に他の異性の新武将を配偶者に設定可能
ゲーム中の結婚・子育て(PCPK限定)は下記参照

Q:新武将の特技を自由に設定したい
A:特技を新たに30個修得してからクリア汁(PS2版)
頑張ってイベントCGとアニメ埋めるか、PKでエディットしなされ(PC版)

Q:顔CGが埋まらない
A:ttp://www.yo7.org/3594/san10/bd.html
ここら辺で当たりをつけて残りを埋めておけ
「英雄集結」シナリオで全員登場するので簡単に全部埋められる

Q:イベントムービー、イベントCG埋まらない
A:コンプ条件以外のイベント一覧
ttp://www.eurus.dti.ne.jp/twolips/text/gsan10.html

Q:味方の城が簡単に落ちてしまいます
A:陣などの障害物を建設汁。石陣あたりがオススメだがあくまでも時間稼ぎ

Q:賊に襲われて身ぐるみはがれてしまいます
A:勝てないなら面倒でも街道を歩け。間道は避けろ

Q:登場年を過ぎてるのに武将を発見できない
A:シナリオによって初期配置都市が違う
未発見の在野武将も施設・都市を移動する

Q:探索系依頼、無理。
A:PS2版では特技「地理」を習得するまでは依頼受けない方が無難。地理があればアヤシイところに!マークが出る。
PC版ではしらみつぶしに移動するしかないが、探索地点は何箇所かで固定なので覚えりゃ楽

Q:青州兵、どうやって出すの?
A:取説にも買いてあるが、イベントでのみ入手可能。仮想モードだと在野武将が私兵として抱えていることもあるらしい
青州兵のいる都市を落とせば運が良ければ手に入ることも。詳しくはwikiの兵科の項を参照
3名無し曰く、:2014/04/19(土) 10:16:22.31 ID:gWoI+uGz
Q:古武将どうやってだすんだよ
A:PC版はアニバーサリーBOXを買うしかない
PS2版はプレイ中に下記条件を満たしてクリア汁
合戦50連勝
一騎打ち40連勝
舌戦40連勝
親密武将50人
10年以内にクリア
なお古武将の顔ぶれは、PC版とPS2版では少しだけ違う

Q:PS2版とPCPKの違いって何?
A:PS2版は古武将、寿命延長設定、「地理」の探索補助、一騎打ち・舌戦の省略
PCPKは顔グラ登録、能力編集、戦史・トライアルモード、結婚&子育て、追加シナリオあり
PS2版でも一度クリアor無双4のセーブデータあれば英雄集結シナリオは出る
4名無し曰く、:2014/04/19(土) 10:17:42.39 ID:gWoI+uGz
forPS2版プレイヤー

Q:PKはありますか?いつ発売されますか?
A:ありません。今後発売される予定も無い模様。

Q:ゲーム開始時の設定の?って何?
A:寿命延長設定。

Q:イベントCGの50(交易)が出ない
A:バグです。どうしても出したいならKoeiにメモカ送るか、Best版買いなおせ
Best版はイベントCGコンプで新武将の顔グラが増える

Q:シナリオ9英雄集結が見当たらない。
A:無双4のセーブデータが必要。なくても一度クリアすれば出現。

-------------------
forPC版プレイヤー

Q:廉価版(ソースネクスト)って通常PC版と何か違いある?
A:ありません。今は問題なくシリアル付属&登録も出来ます

Q:Windows7でも動く?
A:動作するとのこと 詳しくは→ ttp://www.gamecity.ne.jp/win7/

Q:ウィンドウモードにするには?
A:「ファイル名を指定して実行」で regeditと入力してレジストリエディタを立ち上げ、
左のツリーから HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\San10PK\Configsを選択してScreenMode?を0に修正
ただし、モニターの解像度がある程度必要

Q:エンディング「海外雄飛」が見れない&ギャラリーが記憶されない
A:ゲーム内からネットワークに接続して最新verにする。複数回接続する必要がある
PKでは、本体のセーブデータが無いとギャラリーが記憶されないので、セーブデータを作っておく必要がある

Q:エンディング「大将軍」が見れない
A:見れないようです

Q:結婚&子育て ※英雄集結では子供は誕生しません
A:結婚基本条件 - 20歳以上、異性、名声200以上、配偶者なし、依頼を受けていない、ゲーム開始から1年以上経過
・武将同士のゲーム内での結婚(女武将を登録しておく必要がある)
20歳以上、異性、親密91以上、名声200以上、配偶者なし、血縁関係・義兄弟以外 所属勢力が同じか在野、宮城・政庁・自宅以外、依頼や任務を受けていない
・子供の修行
発生条件:子供が10−13歳の1月中、自宅 修行に出せる相手武将:君主・血縁以外、親密、30歳以上、80以上の能力が一つ以上有り能力値合計が300以上、違う都市に所属

Q:戦史モード・許昌奇襲戦発生条件
A:江東制覇戦を以下の条件でクリア
孫策か周瑜が主人公、「太史慈帰順」が発生している、孫策・周瑜・太史慈の部隊が存在で士気150以上、孫策の状態が健康
5名無し曰く、:2014/04/19(土) 10:18:32.67 ID:gWoI+uGz
6名無し曰く、:2014/04/19(土) 23:23:25.91 ID:4WzjM3r/
立て乙
7名無し曰く、:2014/04/20(日) 12:25:11.11 ID:gWlRIHBc
岳飛鵬挙 中国大陸一人旅
8名無し曰く、:2014/04/21(月) 17:26:12.51 ID:Upk99Uee
やっぱり前スレは途中で落ちたのね
9名無し曰く、:2014/04/24(木) 17:27:44.20 ID:M+WfnrlS
張魚がどうのこうのの三国志ロワイヤルのCM見て張魯で統一したいなとは思った
10名無し曰く、:2014/04/24(木) 20:08:00.88 ID:K+nGn3a0
張魯はいかんせん配下がねえ…
第一仮想敵国の劉焉(璋)を滅ぼして張仁や黄権、法正などを
吸収できればあるいは未来が拓けるかもしれん
11名無し曰く、:2014/04/24(木) 21:29:28.13 ID:9K8I1pYy
しかし、それをするとNEW劉璋軍になってしまうだけというのが
12名無し曰く、:2014/04/24(木) 21:58:04.84 ID:9TOKBcrS
劉焉と結んで、漢中固めて北からの進行を抑えて、劉表を吸収しよう
13名無し曰く、:2014/04/24(木) 22:39:23.68 ID:M+WfnrlS
厳戒努兵まで作れるんだから難易度は低いよ
寧ろ武力70超えいて統率もそこそこC級武将の溜まり場で軍師もいるんだから
曹操無双シナリオさえ選ばなきゃ余裕
14名無し曰く、:2014/04/24(木) 23:41:35.48 ID:dXDT5J9P
ぶっちゃけ配下なしでもいける。つまらんけど
配下は在野から適当に見繕えば誰でも余裕だからきついとかなに?だわwww
基本史実以外の武将は取り入れない派だから張魯は逆に羨ましいぐらいだ
15名無し曰く、:2014/04/26(土) 07:43:26.94 ID:ABPBziPJ
確かにこのゲームは1人でも戦争に勝てるもんな。
通常より弱体化、非効率的になるだけで。
兵器を備えた部隊に為す術が無いという戦術的欠陥を抱えたAIである限り、配下は絶対必要人物ではなく、いた方が便利程度でしかないかも。
16名無し曰く、:2014/04/26(土) 10:53:20.41 ID:pE+4W8dF
兵器あると防御がカスだし
軍師がいれば兵器部隊も一隊だけで大体間に合うし
部隊数も階級上げれば増えるし
配下いなくても君主は10部隊まで持てるし
もっというと自分が一般だと他の将も10日で仕事が完了するから短期間で強化できるし
蛮族の私兵強奪とか同盟とか…挙げたら切りがないな

やり応えあったのがS1劉備の最初の放浪軍で敵国を落とす時だけだったよ
たくさん縛らないとツエーのプレイになるだけのゲーム
きついとかいうなw
17名無し曰く、:2014/04/26(土) 12:31:04.55 ID:gLpOb89r
陳情と戦役がなければ90点のゲームだった
陳情と戦役のせいで70点くらいに落ちてるゲーム
18名無し曰く、:2014/04/26(土) 16:30:02.51 ID:PmmNM8wC
戦役も考え方次第では意外と楽しい
19名無し曰く、:2014/04/26(土) 16:41:22.85 ID:eLq+K5T7
陳情はすぐに溜まりすぎるのがねえ

つか、「道を整備しろ」だの「兵糧は今が売り時」だの
本来は末端の役人が処理するべきことのはずで
いちいち君主や都督(太守)の所まで持ってくんなとw
20名無し曰く、:2014/04/26(土) 17:55:36.12 ID:RiAU0EEl
陳情のパターン
・金くれ
・工事に金くれ→失敗
・技術開発に金くれ→失敗
・金くれ
・金くれ

陳情じゃなくて、ただのタカリなんだよね
21名無し曰く、:2014/04/26(土) 18:01:24.96 ID:bc+3ClvM
なんのなんの人の懐事情見極める乞食や町娘に比べたらまだまだ
22名無し曰く、:2014/04/26(土) 18:59:24.55 ID:ABPBziPJ
三國志8かw

陳情は上手く活用すれば立派な財源になる。
上で挙げてくれている「兵糧は今が売り時」やそれの金バージョンなどがそうだ。
序盤の英雄集結みたいに都市の財政がパンクしてる時は非常に有難い。
これ一本で都市の内政値など一切上げなくても都市運営して行ける(もちろんリロードで当たりを引いて行く必要があるが)

また、陳情を放置してMax20まで溜まったとしても、毎月治安が11下がるだけだ。
この程度なら武官2、3人に時期を合わせて治安回復を命じておけば充分帳消しにできる。

つまり陳情は、必要な時に兵力補充や小遣い稼ぎにこそなれ邪魔にはならないかと。
23名無し曰く、:2014/04/27(日) 00:19:21.98 ID:SuAaR/un
リロード繰り返すぐらいならチートで陳情そのものを消すわ
毎回面倒臭い作業になるだけじゃん
24名無し曰く、:2014/04/27(日) 04:59:45.32 ID:PQDxYBC4
リロード自体ある意味チートだけどw
セーブ機能に制限付けりゃまだやり応えあっただろうな

陳情は一切せず拠点作って幾分か相殺するのが個人的にデフォ
治安の仕事は功績稼ぎやすいのもあるし
常に仕事させたい派だからよしとしてた

あと陳情のどのパターンもメリットの方がすごく大きい
だからデメリットは面倒くさいことだと思っておけばいい

ヌルゲとか面倒とかツッコミ満載だがその仕様を自分で工夫しないとどもならんよ
25名無し曰く、:2014/04/27(日) 09:47:35.78 ID:GOWyUNAJ
陳情は確かに飢えと道整備以外はメリット大きいね
時間的余裕あれば上記以外のは受け付ける。特に市場はでかい

あとスレチだけど(てか改造すれ落ちてる)仕様に対する不満は改造ツール使ってる
AIの戦術思考はどうにもならんけど、それ以外はこれで何とかできる。
ただVAN氏のツールは都市の特殊施設の変更(保存)のしかたが分からないから
そこさえ出来れば完璧だったんだけどなぁ
26名無し曰く、:2014/04/27(日) 16:46:39.48 ID:WrvyzV2b
>>25
こちとらwin7(x64)でSan10PKやってるんだが
改造ツールがどれもまともに動作しないんだわ
(メモリに書き込めないと出る)
何かPK対応のいいツールがあったら教えてくれんかね
27名無し曰く、:2014/04/27(日) 17:15:39.21 ID:RBbJStNd
メモリーエディターなんてどうよ
2826:2014/04/27(日) 21:48:46.76 ID:WrvyzV2b
レスd
いくつか試してみたがどれもだめだったorz
三国志Xめもりえぢた〜→×(「三国志Xの実行ファイルが見つかりません」と出る)
三国志10withPKエディター→×(「モジュール 'san10edit.exe' のアドレス00407514でアドレス0042B000に対する
書き込み違反がおきました」と出る)
SpoilerAL→×(「Can't Write Memory!」と出る)

ちなみに26でも書いたがwin7 (x64)、ついでにソースのSan10PK
29名無し曰く、:2014/04/27(日) 22:23:15.77 ID:SuAaR/un
いっそ仮想OSに以前のOS入れてその中でメモリ改造したら?
OS7以降はセキュリティ強化でその手の改造を禁止してるとかなんとか
30名無し曰く、:2014/04/28(月) 00:45:01.81 ID:+pVSQs51
今までずっと8やってたけど、PS2の傷アリbest盤が安かったから買ってみた。

8で不満だった、君主以外でも戦後処理の登用・処断ができるようになったのはとてもいいね。
一騎打ちも楽しくなってるし、舌戦のおかげで文官プレイも遊べるようになった。

こちらから戦争を仕掛けた場合戦争で、敵が全然攻撃してこない
(目の前で井蘭設置してもウロチョロするだけのが不満。
3128:2014/04/28(月) 03:11:21.96 ID:qUAbNGOL
>>29
仮想OS(xpモード)で試してみたがやはり同じでどれもだめだった\(^o^)/オワタ
以前使ってたxpパソコン引っ張り出してきて使えるか試してみようか…

>>30
10は在野が私兵を持てるようになって在野のままでも戦争に参加できるのがいいよな
8の在野はほとんどやることが無かったが、酒場での依頼などその点が改善されたのは大きい

ただ、戦争は8のような連合軍が大挙して押し寄せるのもあればよかったのにと思う
(戦役がそれに近いが…天下統一間際などの十中八九勝ちが決まってる状態にならない限り
コンピュータはほとんど発令しないorz(コンピュータから攻めてくる場合の話)
32名無し曰く、:2014/04/28(月) 04:06:11.37 ID:aCQJJ7ba
戦役は拠点が行き滞ってればなんとかならなくもない
都市間が離れたとこは木牛必須だけど
ちゃんと準備を整えればそれなりに楽しめる
33名無し曰く、:2014/04/28(月) 22:07:01.40 ID:ajI2ZpVG
>>26
俺のOSは7で使ってるのはVANとめもりえぢただけど問題なく使えてる
VANのはなんてエラー出るの?
34名無し曰く、:2014/04/28(月) 22:51:02.79 ID:qUAbNGOL
>>33
中国語で何が何やらさっぱり解らんが
とりあえずAttach to San10をクリックしてみると「未知游找版本」とか出る
(そもそも中国語は一切読めないんでどうやって使うのかそれすら解らん
ついでに言うと7、xpモードともに同じエラーが出る)

ただ、win7で問題なく使えてるということは
OS側ではなく俺の使い方の方に問題があるのかもしれん
35名無し曰く、:2014/04/28(月) 23:47:22.77 ID:ajI2ZpVG
>>34
大変失礼な質問だけど「正規版の実物DISC」?
36名無し曰く、:2014/04/29(火) 01:11:57.79 ID:7eJRVFde
>>35
もちろん。ただ、ソースのSan10と同じくソースのSan10PKだが
(ついでに付属のシリアルで肥にユーザー登録済み)
まさかとは思うが、もしかしてソース版は不可で肥純正のSan10PKでないと
エディタが正しく動作しない…なんてことは無いよな?w
37名無し曰く、:2014/04/29(火) 01:15:27.05 ID:7eJRVFde
ああ、それとずっと「ソース」と略してたが
ソースネクストのことだって解るよな?
38名無し曰く、:2014/04/29(火) 11:18:04.86 ID:AfHRX+2E
PK持ちがチートツール使う必要あるのかいな?
39名無し曰く、:2014/04/29(火) 11:40:02.39 ID:fp4YlT6v
安心しろ、コーエーから買ったがやはりそうなって動かないから
40名無し曰く、:2014/04/29(火) 11:42:38.48 ID:8W4vMFLl
中華向けパッチを適用したファイル専用だろうに
正規版に使えると思ってるほうがおかしい
41名無し曰く、:2014/04/29(火) 11:44:13.31 ID:8W4vMFLl
もしくは単なるトロイ仕込むだけで表示や窓は全部フェイクってのもあるな
42名無し曰く、:2014/04/29(火) 12:39:54.14 ID:/KKbueKO
中華は危険 メモリーエディターで我慢
43名無し曰く、:2014/04/29(火) 14:08:42.64 ID:q3/GbncQ
新武将だけで充分な気もするけど
あとは縛るだけだし
44名無し曰く、:2014/04/29(火) 15:02:05.90 ID:uDey4SiP
しかし10も政治は死にパラだなあ
政治高くてもほとんど何の恩恵もないではないかw
45名無し曰く、:2014/04/29(火) 15:58:27.17 ID:7eJRVFde
>>38
PKでも設定できない在野(私兵)の兵科や兵数を変更したり
新武将の義兄弟設定をしたいんじゃよ
兵科の方はともかく、新武将登録で義兄弟設定もできればよかったんだが…
(せっかく義兄弟設定の新武将を作っても義兄弟設定できないのではどうしようもない)
10PKはどうにも痒いところに手が届かん
46名無し曰く、:2014/04/30(水) 00:54:59.92 ID:bpvBDhpH
イベントアニメの、苑城にて将を失う が全く発生しません。

曹操軍で開始→リカクが滅んで、チョウシュウが苑に独立するまでは続くんだけど、
苑攻撃のイベントが起きず、味方が通常に攻め込んで滅ぼしてしまう。

チョウシュウで開始→曹操が献帝を保護するイベンとまでは起きるんだけど、
リカクが滅ぶイベントが発生せず。

待機を選んで放置してるだけだとダメなのかな。
47名無し曰く、:2014/04/30(水) 05:09:46.97 ID:4UGrCrN8
COMはいろいろ勝手なことしてイベント発動の邪魔するから
一度曹操で調整しながらやったらいいよ
S1なら最短192年前半で徐庶が出るまでのイベントはほぼこなせる
48名無し曰く、:2014/04/30(水) 13:38:35.39 ID:Dhll+1IP
ttp://gyao.yahoo.co.jp/p/00697/v12086/

俺の嫁 大喬が不細工すぎる
49名無し曰く、:2014/05/01(木) 12:02:28.78 ID:Y59dK+/z
大喬は置いといて最近のコラボ三国志がどれも痛すぎて困る
50名無し曰く、:2014/05/01(木) 15:59:14.30 ID:eGQwwBtN
だがしっかりと最後まで見たんだろう?
51名無し曰く、:2014/05/02(金) 00:09:17.67 ID:kylVRgOx
シブサワさん嘆いてそう
52名無し曰く、:2014/05/02(金) 07:32:01.88 ID:Q20bijbi
>>45
なるほど、そゆことか
ありがとう
53名無し曰く、:2014/05/02(金) 17:52:49.89 ID:63zbdi5v
>>48

それなりに光栄のゲームに似た感じの役者つかっているから
制作スタッフは三国志のゲームを参考にしたのかも
54名無し曰く、:2014/05/02(金) 20:11:55.73 ID:kylVRgOx
コーエーに影響してないといいきれる人はひとりもいないと思うぞw

改造はめもりえぢた〜が無難
55名無し曰く、:2014/05/02(金) 20:45:18.07 ID:U/+K7+B7
悲しいけど8.1じゃ動かない
56名無し曰く、:2014/05/03(土) 19:01:13.58 ID:jrjwr9MX
酒場のおっさん「魚を買って来てください。どこに売ってるかしらんけど」
酒場のおっさん「北海の魚って言ったでしょ!」
57名無し曰く、:2014/05/05(月) 09:00:53.98 ID:7PchEbxp
列伝とかで単語表記できないのって解決できんのだろか
ゲーム内じゃ使われてるのに単語登録しても?かなにもない状態で表記される
58名無し曰く、:2014/05/05(月) 09:17:57.27 ID:XcsjTmju
10進か16進の文字コードで入れてみて、ダメなら解決は難しいと思う

& #40848
これの2マス目の空白を消して【龐】と表示するようなやつのことね
59名無し曰く、:2014/05/05(月) 09:38:05.34 ID:3fo7qiiB
IMEパッド起動(日本語入力中にF5)→文字一覧→シストJIS→外字
「・」がたくさん並んでるけど、三國志]の列伝とかの入力フォームに入れればちゃんと表示される
↓スクショ
http://www1.axfc.net/uploader/so/3236129


XPなら「がいじ」と打ってF5ですぐ出たのになぜ7でこうも不便になった
汚いなさすがゲイツきたない
60名無し曰く、:2014/05/05(月) 09:50:08.78 ID:7PchEbxp
>>58-59
親切すぎwありがとん
俺がたくさんいたのかな?
さっそく試してみます
61名無し曰く、:2014/05/05(月) 10:23:33.37 ID:7PchEbxp
一覧から引っぱっても登録しても駄目でした「j」
諦めるしかないのね残念
62名無し曰く、:2014/05/05(月) 10:43:39.31 ID:ukGSDusF
>>61
58の補足としてこういうのもある

10進、16進文字コードin HTMLユニコード
http://code.cside.com/3rdpage/jp/unicode/converter.html
63名無し曰く、:2014/05/05(月) 13:09:59.28 ID:3fo7qiiB
64名無し曰く、:2014/05/05(月) 17:35:15.93 ID:7hgdssXK
>>57
第二水準以降の漢字についてはゲーム中で使ってるやつ
(武将の名前やアイテム名など)以外は全滅だと思っていいと思う

おそらくそれ以外の文字は作ってないんだと思うから
どうにかして第四水準ぐらいまで完備した別のフォント(MS明朝とか)に
切り替えることができたら解決するかもしれん
(ただ、どこをどう弄ればいいのかについてはまったく解らんorz スマソ)
65名無し曰く、:2014/05/06(火) 23:48:59.30 ID:L79ZVOVY
66名無し曰く、:2014/05/07(水) 19:33:16.77 ID:hjd4DzV1
舌戦はこっちのが好きだ
11は11で味はあるけど...一騎討ちは6からシリーズ重ねる毎に劣化してるな
名声は基本プレイヤーキャラしか上がらないのは残念だった
67名無し曰く、:2014/05/07(水) 22:11:13.82 ID:hBA8iSy+
舌戦楽しむなら特技はあまり付けない方がいい
知力によるが反論だけで充分
68名無し曰く、:2014/05/08(木) 05:40:27.60 ID:etyZnpuF
面罵とか覚えると、反論持ってない相手なら瞬殺できるしな
69名無し曰く、:2014/05/08(木) 07:28:34.99 ID:VoIl+KN6
面罵はねえ… あれが出た時点でほぼ終わりだもんな
70名無し曰く、:2014/05/08(木) 09:34:30.96 ID:49Ye08e+
11の舌戦は小心者が最強だったな

10の舌戦は武官と文官では心理バーの押し込み量がが違うので特技が無いと厳しいけど
先読みして3つ並べた時の効果音は爽快 威圧が結構役立つ
71名無し曰く、:2014/05/08(木) 18:27:06.72 ID:0XvbkRMI
これ買ったけど面白すぎ
袁紹s1で十常侍イベあったのも驚いたけどまさか公孫賛イベまであるとは・・
ps2でpk無いのは残念だけど神ゲーですな
72名無し曰く、:2014/05/09(金) 18:02:40.57 ID:mZDWnGvE
不満要素たくさんありすぎて参るがそれに補って余りあるほどのゲームだとは思う
立志好きにはまず外せないかもね
73名無し曰く、:2014/05/09(金) 21:02:24.59 ID:v171+rJ1
太閤立志伝は普段三国志しかやらない人間にとっては少し不満だったな。
三国志なら在野でぶらついてたら結構な頻度で登用の誘いが来るものだが
太閤のほうはそういうのが一切無かったから。
やっぱり同じ会社のゲームでも信長(太閤)と三国志は別物なんだなって思ったわ。
74名無し曰く、:2014/05/09(金) 21:11:09.66 ID:Y8tMC+jF
信長と太閤でも別物だろ
むしろ、7810は太閤よりだと思うわ
75名無し曰く、:2014/05/09(金) 21:52:11.58 ID:oHRMht+q
これWindows7でやってるんですが、新武将作成で名前を打つときに、アルファベッドでしか打てないです。
どうやったら日本語を打てるんですか? CapsLockや全角半角は試しました。
76名無し曰く、:2014/05/10(土) 10:45:16.26 ID:MN9VRc5q
>>75
多分ゲームが原因ではないとおも
「日本語が入力できない」でggr
77名無し曰く、:2014/05/11(日) 11:58:31.79 ID:fdRks4CO
予め名前決めてコピペすればいけるんじゃね
78名無し曰く、:2014/05/11(日) 20:10:52.78 ID:I3dtGWan
>>77
三国志10のシンブ照明ってコピペできたっけ?
79名無し曰く、:2014/05/12(月) 00:58:32.16 ID:5ObRrHAz
元戎弩兵で無双
80名無し曰く、:2014/05/15(木) 12:10:09.00 ID:PDgtxS75
どれだけ贈呈しても中立以上にならず、盟友になれません。
盟友の条件はなんでしょうか?

自分が蜀で同盟になりたいのが隣の呉です。

また、武将が○○年で出現、この場所に出てくるなど分かるサイトなどってありませんか?
81名無し曰く、:2014/05/15(木) 13:57:02.07 ID:8zK2hNtC
相性じゃね?
82名無し曰く、:2014/05/15(木) 14:48:03.56 ID:fT26eHSR
>>81
返答ありがとうございます。
蜀と呉じゃ相性が悪いのでしょうか?
83名無し曰く、:2014/05/15(木) 17:00:29.73 ID:IzUvOkLj
ごめん、詳しい数値はわかんないけど君主に寄るから献金しまくって友好度が上がらないのは相性だと思う
84名無し曰く、:2014/05/15(木) 17:13:53.22 ID:nlAJfC7Q
>>80
贈呈だけで一度も同盟交渉してないというオチだとか?w
あと従属してる(されてる)場合は同盟締結できないよ
8584:2014/05/15(木) 17:18:38.67 ID:nlAJfC7Q
あ、スマン。分かりにくい書きかただた
従属は「自分が別の勢力(例えば魏とか)に従属してる」か
「他人(この場合は呉)がすでにどこか(例えば(ry)に従属してる」ときは
自分と呉との間で同盟できないってことね
86名無し曰く、:2014/05/15(木) 17:43:16.37 ID:WN6B+sVV
相性システムって上手いこと出来てるよな
あのバランス感覚は絶妙
87名無し曰く、:2014/05/15(木) 18:01:23.93 ID:iASPJ776
従属してるのに同盟しようとボケかます人って結構いそう
自己解決する人はすぐ気付くだろうが逆の人はいわれるまでずっと気付かないんだろうなw
88名無し曰く、:2014/05/15(木) 19:05:32.72 ID:fT26eHSR
>>83
>>84
色々詳しくありがとうございます。
君主じゃないと盟友になれないって事でしょうか?

また、異動提案で連れていきたい武将がいるのですが許可が降りません。
何か基準とかがあるんでしょうか?
89名無し曰く、:2014/05/15(木) 21:27:59.42 ID:ti3z6OHN
書き方悪かったな、自分じゃなくても君主同士の相性がってことな

君主へのお願いは基準はわからんけど毎日行けばそのうちなんとかなるよ。勲功が欲しくてプレイヤー技術でないと無理な3倍近い城に出陣のお願いを1ヶ月近くやってたらできた事もあるし、確率だと思う
9084:2014/05/16(金) 03:56:46.04 ID:tl+tzGFa
>>88
>また、異動提案で連れていきたい武将がいるのですが許可が降りません。
>何か基準とかがあるんでしょうか?
武将の能力とか? 優秀な人材の異動提案は許可されないことが多い気がする

だから自分が太守に任命されそうでなおかつ在野に優秀な人材がいるときは
太守に任命されてから引き抜いた方がいい
(一般のときに引き抜いても君主のお手つき(違)になって自分のものにはならないから)
91名無し曰く、:2014/05/17(土) 13:23:06.37 ID:xlOzarmo
PK足元見て15000円以上で売りつけるアホども滅びよ
92名無し曰く、:2014/05/17(土) 17:00:29.34 ID:9CUm0qGA
コーエー再販はよ
DLC販売なら手数料いらんでしょ
93名無し曰く、:2014/05/17(土) 19:43:58.48 ID:vjtNzxBF
PS2版なんだけど、1年以内にクリアってどのシナリオが一番楽ですかね?
孔明死亡後のシナリオで、魏国で新武将大量投入が一番かな?
94名無し曰く、:2014/05/17(土) 19:53:01.39 ID:ZvfJQD81
1年ってキツくね?
1番最初の黄巾の乱のシナリオで何進軍でプレイした時は5年ぐらいで出来たけど
95名無し曰く、:2014/05/17(土) 21:30:02.50 ID:vjtNzxBF
すいません、新武将の顔グラ増える条件、1年じゃなくて10年でした。
確かに黄巾の乱がまだ群雄割拠まえで早くクリアできそうですね。
96名無し曰く、:2014/05/17(土) 21:42:41.18 ID:RkhCA/5i
S8曹芳で蜀滅亡起こせば1年以内でクリアできる筈
97名無し曰く、:2014/05/18(日) 00:25:04.33 ID:HCSvxrgU
マジかー!?
呉はどうする?
1都市陥とすのに平均1ヶ月としても、間断なく戦争し続けても12都市が限界。
…無理じゃなかろうか?
98名無し曰く、:2014/05/18(日) 01:21:20.40 ID:9l7DOCa9
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99名無し曰く、:2014/05/18(日) 01:45:03.45 ID:qG6+TCv1
別働隊を使えば、あるいは1年での統一もいけるかも?
別働隊は戦闘を見ないから勝率も高いし
100名無し曰く、:2014/05/18(日) 02:42:24.11 ID:9AtCs99y
全部自分で戦争してたらそりゃ間に合わんよw

三国志10は物資の輸送に時間がかからないから、初手で軍団解散して前線に兵力集中
あとは蜀滅亡を発生させるために漢中・武都を攻めつつ呉に多方面侵攻で1年くらいならどうにでもなる
101名無し曰く、:2014/05/18(日) 06:22:11.86 ID:HCSvxrgU
なるほど、COMに戦争をさせるのも含めて多方面同時侵攻かぁ、忙しくなりそうだ。
しかしあっという間にクリアされたんじゃコーエーも苦労して制作した甲斐がなくなるねw
102名無し曰く、:2014/05/18(日) 06:34:38.99 ID:C7Bn8Ho3
中二病みたいなもんで早解きに命かけて終わったらゲームを売る類の人は
まぁ今も昔も結構居るし

この手の君主だけではなく様々な登場人物をプレイするゲームの場合
速さよりもどう歴史を楽しむかがポイントなんでイベントも見ずに早く終わる
とか無意味を通り越して何をしたいの?ってもんだよ
10384:2014/05/18(日) 06:49:22.27 ID:SdF9XWJv
長く楽しめるという意味では君主プレイしかなかった初期のころよりは
こういう全武将プレイものの方がいいのかもしれんね
在野で発起して最終的に皇帝に成り上がるとか5や6の頃には考えられんかったもんなw
104名無し曰く、:2014/05/18(日) 06:54:39.78 ID:SdF9XWJv
すまん、なんかコテハンになっとるorz
84は関係ないんで忘れてくれい^^;
105名無し曰く、:2014/05/18(日) 09:10:01.14 ID:HCSvxrgU
>在野で発起して最終的に皇帝に成り上がる


…俺もそれよくやるw
初期設定でどこかに仕官してるのをまずは必ず下野させる。
それから色んな勢力で都督を歴任した後また下野して、最終的に発起で皇帝目指すというパターン。

そのやり方で今20年近く皇帝してるんだが、さすがにやることなくなってきたorz
全都市内政値Maxにしたし能力も全Maxに育て上げた、特技はあと幾つか覚えられるのが残ってるが、ダルイのばかりで二の足踏んでる状態。
最後の公孫讃でも滅ぼしに行くかね…。
106名無し曰く、:2014/05/19(月) 11:54:12.57 ID:JTnJUcVo
VITAでwithPUKをはよ
107名無し曰く、:2014/05/19(月) 16:32:32.82 ID:jhX77wXh
えっ、VISTA? もう時代は8.1ですぜ旦那←
108名無し曰く、:2014/05/19(月) 19:50:16.52 ID:uYEb2+yt
3.1?
109名無し曰く、:2014/05/20(火) 01:11:52.59 ID:phZoxAOW
長年やってると人口が悲惨な事になってる
長安の人口が1万人切ってるとか泣ける
110名無し曰く、:2014/05/20(火) 02:17:53.79 ID:kedzSU0C
都市に兵士置かないと徴兵しかしないのも痛い
111名無し曰く、:2014/05/20(火) 04:37:39.57 ID:nasQ1q3L
で、気がつけばどの都市もみんな20万の大群抱えてたりするんだよなw
それだけ兵隊がいるならさっさと攻撃しろっつーの

しかし長年やってると文官(政治バカ)は使い道がなくなるよな
(どの都市もすでに規模は巨になってて仕事が無い)
内政以外にも文官の出番がもう少しあればよかったんだけどね
112名無し曰く、:2014/05/20(火) 16:09:19.73 ID:kedzSU0C
>>109
>>111
軍隊を人口に戻せばどっちも解決する
痛いのか良かったのかわからなくなってきたw
整理してもちまちま軍隊作りやがるから目障りでしょうがないってのはある

委任で効率良く仕事させるには任務態度もあるが武官と文官を都市別に分けるのがバランス的にg
軍事用都市と内政用都市とMAX用都市
仕事がなくなったら人口が少ない都市に軍隊解散して軍事オンリー
文官でも訓練や徴兵のスキル、魅力がある程度高ければまだ使っていける

知力や政治が80以上と高いのに統率魅力49以下で軍師がない文官
華歆と楊修と王朗ついでに党均、おめーらは駄目だ
虞翻は許すw
113名無し曰く、:2014/05/20(火) 16:45:01.01 ID:nasQ1q3L
>>112
>知力や政治が80以上と高いのに統率魅力49以下で軍師がない文官
二張や顧擁、馬良あたりがブービー賞か?w
(80以上ある魅力を生かすことでまだ何かの役に立つと思いたいが)
せめて「間謀」の1つでもあればまだ使い出があるんだが…

虞翻は「混乱」持ちの「医者」持ちだから防衛戦で何かと役に立つよな
二張もこれぐらい芸達者←ならよかったんだが
114名無し曰く、:2014/05/20(火) 18:03:33.04 ID:Jb2Dlh2r
軍を解散すると人口戻るのか、知らなかった。人口が減った城は人口が回復するまで放置しかないのかと思ってたわ
115名無し曰く、:2014/05/21(水) 11:47:07.29 ID:q14C0I2+
小の都市を攻略する時は気を付けないと部隊がどっかへいちゃう
116名無し曰く、:2014/05/21(水) 11:55:31.89 ID:lJzgqaKa
>>115
オートかCOM出兵からのリロードでどうぞ
青洲兵があればみんなやるんでないの
まあ蛮系武将から吸収した突騎兵で事足りるからあまり気にしないな
117名無し曰く、:2014/05/21(水) 18:25:57.39 ID:5zYkQsRM
青洲兵の強さが今一実感出来ない俺様がいる
118名無し曰く、:2014/05/21(水) 21:25:01.29 ID:VcV0CSyz
なんか歩兵より強い気がするよ
ランクアップしないけど初期からそこそこ強い歩兵
119名無し曰く、:2014/05/21(水) 23:31:25.34 ID:H6ZklLLM
青州兵と近衛兵ってどっちの方が強いだろうね
(やっぱり経験が物言って近衛兵のほうが上か?)

でも結局歩兵系で一番使えるのは蛮族兵だったりするんだよな
(馬並みの機動力がありながら馬ほど弓矢に弱くない&壁登りできるのは結構すごいと思うw)
120名無し曰く、:2014/05/21(水) 23:39:49.56 ID:5zYkQsRM
説明見る限り青州兵の方が強いらしいんだが・・・
121名無し曰く、:2014/05/21(水) 23:50:01.47 ID:WudHCHKm
蛮族兵は金がかかる割に脆い印象があるな
体感では、藤甲兵が殴り合いで一番強いような気がする

……結局、弓無双ではあるんだけど
122名無し曰く、:2014/05/22(木) 00:22:00.54 ID:o249wSVC
操作して優越感があるのは騎馬だが使い勝手は弓と歩兵だよな
123名無し曰く、:2014/05/22(木) 17:20:45.72 ID:k43lfaZm
にっこにっこにー
124名無し曰く、:2014/05/22(木) 21:15:49.35 ID:kHEy+5Vs
結局、元戎弩兵しか使わないんですけどね
125名無し曰く、:2014/05/22(木) 23:23:51.79 ID:tkgXtbmL
戦争でひとりに集中させて功績1万以上たたき出すのはうまし
軍師ありきだけど
126名無し曰く、:2014/05/23(金) 18:14:21.43 ID:q0YhTU1G
PCのPKを再発売して欲しい
127名無し曰く、:2014/05/23(金) 21:33:49.06 ID:sY8Z2VY6
バランス調整済みの再販は願ったり叶ったりだが
ヌルゲのまんまならPKだろうが欲しくもないな
縛りプレイで充分だよ
128名無し曰く、:2014/05/23(金) 23:42:21.08 ID:dgvP+dDe
そんな事言えるのはPK持ってるからだろう
持ってない奴等もいるのだよ
129名無し曰く、:2014/05/24(土) 02:18:42.11 ID:ucY+XHp6
今でも需要はあるはずなのに肥もソースも売ろうとしないもんだから
足元を見てアホみたいな値段つける馬鹿が後を絶たないんだよな
130名無し曰く、:2014/05/24(土) 03:03:47.66 ID:5/01Bw0v
肥が需要があると思ってないだけのはなしでしょ
これからも似たようなのが出るだろうし
シリーズが途絶えない限り再販はないと見るべき

10はPCもPS2も持ってるけどあまり大差ないんだよね
131名無し曰く、:2014/05/24(土) 03:26:31.82 ID:6PLsVyIE
KOEI「無双しか売る気無いです。だって中国丸投げで商売が成立するから!」
132名無し曰く、:2014/05/24(土) 03:51:16.53 ID:MeGqKANR
三国志も中国に丸投げしちゃえばいいのに
133名無し曰く、:2014/05/24(土) 17:18:57.05 ID:5/01Bw0v
信長投げて喧嘩吹っかければいいのにw
134名無し曰く、:2014/05/24(土) 17:46:52.89 ID:m6xCjEUT
シナリオ6のイベント戦で関羽を助ける事が出来て嬉しかったんだけど、
功績と名声が上がるのは(+10000、+100位?)初めて知った・・・

まだまだ気づかなかったことがあるんだなぁ
135名無し曰く、:2014/05/25(日) 00:48:42.12 ID:9r8xMJVT
功績は太守や大将の武将だけに稼がせればいいけど、逆に他になにかあるのか聞きたい
軍師なんかは戦争の命令しか需要ないから他の武将に出遅れて階級が低いままは必然w
都督なんていらんよね。余計な事ばっかするし
136名無し曰く、:2014/05/25(日) 10:42:05.67 ID:nGzzCWT2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
137名無し曰く、:2014/05/25(日) 14:44:19.58 ID:ExPfot3y
今更かもしれんが戦役で気づいたこと

軍勢の強さは兵科の攻撃力&防御力+頭数で決まる
そして兵科ごとのデメリット(火がつくと暴走するとか)はすべて無視される
(武将の能力もあまり関係ない?)
正直な話、戦役だけなら象+藤甲が最強 他の兵科はイラネ

こっちが基本兵科で相手が南蛮兵科(象+藤甲)の場合、
VI号戦車に対抗する米軍よろしく複数の部隊で取り囲まんと勝てんわ
138名無し曰く、:2014/05/25(日) 14:50:09.55 ID:ExPfot3y
あ、スマン
137の基本兵科はあくまで歩兵、弓兵、騎兵のことで強化してない状態ということな
(さすがに元戎や虎豹騎、近衛まで育ってたら象も藤甲もどうと言うことは無いw)
139名無し曰く、:2014/05/25(日) 21:19:15.54 ID:S/JvLuss
戦役ってなんかめんどくさいんだよねー
兵糧すぐ切れるし奥の方の城とか大行列になってるし
140名無し曰く、:2014/05/25(日) 21:27:19.02 ID:ZHfxmT1r
英雄終結で王朗と劉ヨウが会稽を取り合って無限ループを繰り返してるんだが・・・
もう5年くらいはとってはとられを繰り返してるんでなんか笑えてきた
141名無し曰く、:2014/05/25(日) 21:43:40.86 ID:xpwcJhky
戦役を楽しめるようになればあなたも立派な三国志10マスター
142名無し曰く、:2014/05/26(月) 01:33:01.13 ID:v/LwZ5u4
まあ手っ取り早くていいんだけど味方のアホ思考のせいで負けると萎える
143名無し曰く、:2014/05/26(月) 01:38:15.03 ID:EXmv6XVG
1.木牛(兵糧最大所持数UP)
2.拠点配備(兵糧補給拠点)
3.船(河の渋滞を避ける為)
4.鼓舞を隊に1人(兵糧切れの緊急対処用)
5.太守の階級1〜2品官(部隊数UP)
6.都市別血縁武将整理(クリティカル用)

これだけ準備しておけば大将軍からでも充分通用するけど
通常の戦争と違って月日がかかりまくるし損害も大きい
戦役のメリットが今だに見つからないわ

あとクリティカルの特殊組み合わせは劉備と関羽が優遇されすぎ
144名無し曰く、:2014/05/26(月) 01:44:22.79 ID:Pg2TI12P
10のいい所は8見たく後方都市へ太守として追いやれても前線へ攻め込むことが出来ること
145名無し曰く、:2014/05/26(月) 04:52:45.52 ID:5Gc3z5ZE
>>143
戦役は「負けたらその地方全域没収」のリスクがでかすぎるよな
しかし戦役で船の有無って関係あったんかw

ところで戦役で使える計略(工作とか)の成功率って何で決まるん?
どれも成功率メチャクチャ低いんだが…
もしかして武将の能力とか一切関係なく全員一律「成功率5%」とかそんなんか?
(ヘルプには「知力の高い武将や「軍師」持ちがいると成功率が上がる」とあるが到底そうは思えん)
146名無し曰く、:2014/05/26(月) 05:41:54.77 ID:EXmv6XVG
船がある方が移動力が大幅に増す
全部隊に付けなきゃならんけど

計略は種類が結構いろいろあるだけに勿体無い(成功率弄るソフトないかな?)
鼓舞の他に高揚と鎮静あたりがあれば他はもういらないな
147名無し曰く、:2014/05/26(月) 09:11:05.06 ID:bD/lOorJ
曹操と袁紹のイベント戦役とか黄河で大渋滞だからな
148名無し曰く、:2014/05/26(月) 17:39:22.33 ID:rKXCWYCD
1地方に1都市だけ敵の拠点があるようにして戦役起こすと敵の全ての戦力がこの都市に集中して大渋滞起こすから、
これで一気に敵を入れ食いしてたな

ただ思ったように相手国の戦力は減らせないけど
149名無し曰く、:2014/05/27(火) 02:31:27.43 ID:wje1WHwF
渋滞からいらっしゃいしたら10万の軍隊*3&高揚&一斉&クリティカル
退却させるとその都市の戦力を根こそぎ減らすことができる
全軍隊退却させて勝利した場合徴兵で人口を減らさない為に早めに城を落としに行かないとね
150名無し曰く、:2014/05/27(火) 03:05:59.74 ID:olUROCn8
戦役が終了するまでの時間で通常戦争をすると統一まで行ける
151名無し曰く、:2014/05/28(水) 03:57:04.45 ID:ASuykkQ7
10に限ったことじゃないんだけど、全然反乱や寝返りがないのがつまらんよなぁ
新密度と相性と義理と忠誠度どれか二つ欠けた武将を太守にしたらガンガン離反するくらいでいいと思うんだけど
152名無し曰く、:2014/05/28(水) 04:20:11.10 ID:+dq49K6b
・放浪武将が旗揚げしない
・君主を辞めると後継を選べずに全都市が空白地化
・駆虎呑狼の計が無い

この辺りで、新規NPC君主を作るのが絶望的なのも痛い
好きな武将を君主にして仕える楽しみが欲しかった
153名無し曰く、:2014/05/28(水) 04:22:44.40 ID:Mew3ZSqQ
昔の三国志はもっと反乱や寝返りがよく発生したものなんだが
いつの頃からかその手のはあまり発生しなくなったよな
(昔はもっと頻繁に引き抜きができたものだが10ではほとんど成功しない)

「埋伏の毒」も「駆虎呑狼」もいつの間にか無くなったし
君主を切り捨てても離反する奴がほとんど出ないのが…
それにどこの都市の武将情報を見ても忠誠90以上が当たり前というのは逆に不気味だと思うんだが
154名無し曰く、:2014/05/28(水) 04:24:21.49 ID:Mew3ZSqQ
>>152
おっと、被っちまった スマン
やっぱりみんな駆虎呑狼が無いとか思ってるんだなw
155名無し曰く、:2014/05/28(水) 05:20:42.94 ID:OMhloCVE
汝南にいる劉備を一度滅亡させても再度旗揚げしてくれたのは有難かった覚えある
156名無し曰く、:2014/05/28(水) 09:06:13.19 ID:welMLlk9
知力90以上20人近く集めて片っ端から対象武将が統治してる土地の
民忠誠度落として0にしてから太守してる武将の忠誠下げまくると

あっつーまに在野に落ちるか謀反かますけどなー
よく反乱失敗するけど
157名無し曰く、:2014/05/28(水) 10:41:39.08 ID:Q3wbarVU
好きな武将を君主にして使えるのはいい案だよね。
蒼天録みたいに細かく外交出来たり、離反や独立の話しが出来たら面白そう。
あと最初から他の勢力の兵数とか軍勢の進行具合がわかるのもちょっと違う気がするな。
158名無し曰く、:2014/05/28(水) 12:13:34.94 ID:OMhloCVE
品英雄でやったらええやん
159名無し曰く、:2014/05/28(水) 12:32:20.72 ID:NeKp3L4j
陳留には兵器製作所や歩兵編成所があり兵器が開発できますが、
他の都市を奪ってそっちを自分の城にしても、兵器の開発できず、また、
今まで使っていた兵も以前の都市(陳留)の場所に居るままで陳留から離れられません。
精鋭の兵を連れていけたり、他の都市からでも兵器を自分の都市(新しい)の兵へ使わせる事はできないのでしょうか?
160名無し曰く、:2014/05/28(水) 13:36:47.40 ID:welMLlk9
再編成すりゃいいんじゃね?兵器は無理だけど
161名無し曰く、:2014/05/28(水) 16:59:48.17 ID:HxlRcL+Q
部隊を輸送すればいいんじゃ?
162名無し曰く、:2014/05/28(水) 20:40:01.59 ID:Yj68NmdQ
>>151
5だったか4で劉備プレイで太守カコウエンに精鋭丸ごと預けてたら都市ごと寝返って戦慄したわ
当時自分のプレイを史実風に日記を書く厨プレイしてたからリセットも出来ず
歯ぎしりしながら軍を立て直して行ったな
あまりに部隊数が多すぎて5,6人の武将が(多分バグで)行方不明になったんだが、
そんなかに張飛も居たりして色々脳内妄想日記が捗ったわ

今振り返ると一番三国志を楽しんでた時期だな…
163名無し曰く、:2014/05/28(水) 21:02:33.11 ID:Nd/FAuCP
>>159をみて、
ロクに説明書を読まずにプレイして、
「あれ?軍事に輸送が無い!もしかして今回は兵士の輸送移動できないの!?」
と勘違いして、都市を落とすことに部隊を新規に作成してたのを思い出した。
164名無し曰く、:2014/05/28(水) 21:28:26.24 ID:Nr6Tsj+/
>>162
8とかアイウエオアタックで夏候エンは特に寝返り安かった
165名無し曰く、:2014/05/28(水) 22:11:34.78 ID:ASuykkQ7
>>162
すげえ面白そう
たとえば呂布に太守任せたら裏切られて酷い目に遭う、なんてできたらまさに史実のような面白さだと思う
166名無し曰く、:2014/05/28(水) 22:58:01.18 ID:mkP/oroj
夏侯淵って義理堅そうだけどそうでもないのね
167名無し曰く、:2014/05/28(水) 23:40:59.07 ID:Nr6Tsj+/
トンの方が義理たかい 11は曹操敬愛だからPKのツールでチェック外さないと登用も出来ないし
168名無し曰く、:2014/05/29(木) 05:49:28.90 ID:7FbkDdr/
史実でもバンバン引き抜けるシリーズあったっけ
ありゃ駄目だわ
相性の意味ねぇじゃんとか思ったわ
169名無し曰く、:2014/05/29(木) 09:14:48.99 ID:UMQqzeEm
自分の子供の能力値って何をすれば上がったり下がったりするんですか?
ろくに指導もしてないのに平均的にステータスが高く、特技も長年かけて覚えた自分よりも良い物を習得してたりします。
そういう子供もいれば、最低なステータスの子供もいるんですが、なんででしょう?
170名無し曰く、:2014/05/29(木) 18:13:13.55 ID:0GFjgPUN
子供には生まれた段階で潜在能力値が決まってて、子育て関連イベントをこなせば上がっていく
指導は自分の特技を伝授するくらいであんまり関係ない

子育て関連イベントは大体1年に1回起こるからそれをちゃんとこなせば能力は高くなる。逆にそれを逃すと低かったりする
成人する前の子供の能力は嫁に話しかければ偶にだけど評価してくれるから参考にすればいい

あと潜在能力値は大まかにいうと武官型、文官型、特技特化型、万能型に分かれてる
171名無し曰く、:2014/05/29(木) 23:41:55.91 ID:1FTsIIvS
なんでCOM劉備負けてしまうん・・・?
序盤で消えられると張り合いがなさすぎるから兵力盛って上げてるのに
172名無し曰く、:2014/05/30(金) 00:52:37.53 ID:U6sxCQEK
スーパーラッキー(結果チート)のスキルが無いから
173名無し曰く、:2014/05/30(金) 06:06:28.34 ID:dImJbT2T
劉備の史実再現ほど難しいものはないな
174名無し曰く、:2014/05/30(金) 10:42:22.53 ID:sFw2+K6f
175名無し曰く、:2014/05/30(金) 16:52:44.22 ID:6JRDndFi
1.北海で旗揚げ失敗で滅
2.陶謙に徐州を譲られる前に袁紹に攻められ滅
3.曹操軍に従属したまま統一
4.汝南で旗揚げても中原の為袁紹を攻める前に攻められて滅
5.新野に入っても袁紹滅亡〜徐庶イベまで間がありすぎると曹軍が南下して滅
6.5番で防衛戦を重ねると江夏へ侵攻されて先に劉表滅

夷陵の戦いを起こすのが一番難しかった覚えある
176名無し曰く、:2014/05/30(金) 18:43:48.72 ID:DA53KAZy
あんなにデカくなれたのは奇跡みたいなもんだからな
黄巾の乱の時とか真っ先に袁紹に滅ぼされて草不可避
177名無し曰く、:2014/05/30(金) 20:10:57.83 ID:rK8Bd/NU
英雄集結の孫堅が伸びたところを見たことがない
いつも贈呈で援助してあげないとすぐ破産してる
178名無し曰く、:2014/05/31(土) 00:12:05.43 ID:TjZTTC7v
配下になって都市をひとつ落としておけばあとは勝手に伸びてくれる
179名無し曰く、:2014/05/31(土) 01:51:26.52 ID:Ckeaqebs
>>177
英雄集結系のシナリオは魏呉蜀みたいな大所帯は厳しいよな
気がつけば孫堅が王朗に滅ぼされてたりとか他のシナリオではまずお目にかかれない珍事が続出するw
180名無し曰く、:2014/05/31(土) 04:21:48.05 ID:E7O29s3d
さっさと領土拡大しないとあっと言う間に金欠だからな
181名無し曰く、:2014/05/31(土) 10:11:07.37 ID:rpE6HZjx
魏は比較的安定して勢力拡大する
途中から何進と白馬で建設合戦してる

蜀は益州統一までは安定してるけどそのあと手詰まりしてる

呉は苛められてることが多い
劉ヨウ責めてる隙に袁術に本拠落とされたり王朗と建業取り合いしてたり
182名無し曰く、:2014/05/31(土) 23:22:57.32 ID:TjZTTC7v
どの品で誰を選ぼうがどの職に就こうがやる事がワンパターンになてきた
どうやら攻略しすぎたようだ
もっと攻めて来てくれないもんかねぇ
自己バランス調整もいい加減めんどいや
183名無し曰く、:2014/06/01(日) 12:27:12.10 ID:vv//15Ih
支隊って知力は下がるけど性格補正なくなるのかね?
知力低くて猪突の武将はすぐ計略にひっかかるけど、その支隊はそこまでかからん気がする
まぁ知力が輪をかけて低いから、かかる時はかかるけども
184名無し曰く、:2014/06/01(日) 16:55:42.10 ID:kORhVZbJ
支隊の需要自体無いと思うけど
在野いぱいいるんだから部隊としてすぐ見繕えるでしょ
185名無し曰く、:2014/06/01(日) 17:03:06.10 ID:mo8WHBFd
本隊武将が火矢使えると支隊も使え無かったっけ?
弱小勢力だと下手な武将より役立ってた記憶がある
186名無し曰く、:2014/06/01(日) 21:59:30.84 ID:vv//15Ih
>>185
いや、使えないはず
消火とかしか使えない
187名無し曰く、:2014/06/01(日) 22:18:32.40 ID:vv//15Ih
ただ、一度に武将5人しか連れて行けないのに、一品官なら10部隊連れて行けるわけで、支隊も増えるな
あと曹操みたいに素の能力高いと、支隊でも統率知力70とかだから下手したらそこらの武将より強い
188名無し曰く、:2014/06/01(日) 22:28:21.90 ID:kORhVZbJ
軍師が揃えられないうちは武将一点に絞った功績稼ぎや
兵器を付けた上での経験稼ぎができるから使えなくもないか
けど戦力としてはやはり無能すぎる
189名無し曰く、:2014/06/02(月) 05:51:20.53 ID:Os2BX6YV
>>187
>一度に武将5人しか連れて行けないのに、
5人じゃ少ないから、\みたいに無制限にして欲しかった
190名無し曰く、:2014/06/02(月) 16:11:30.25 ID:Zzjdg6np
君主の支隊に命令できるのは君主だけだから、場合によっては邪魔なのよね
191名無し曰く、:2014/06/02(月) 23:16:53.95 ID:R9zb0NeI
俺はいつも井闌元戎弩兵のお守りを支隊の藤甲兵にやらせてるわ
武将には計略や指揮させるから細かい移動は無駄になりやすいし
何より天変さえありゃ藤甲兵は能力のマイナス補正なんぞ気にならないくらい堅い
192名無し曰く、:2014/06/03(火) 02:53:35.35 ID:RDuu3LuN
>>191
藤甲は確かに硬いけど火付けに注意だなw
「天変」で火を封じれば済む話だが、そうなると当然火矢も使えなくなるわけで
せっかくの元戎がもったいない
193名無し曰く、:2014/06/03(火) 03:46:45.52 ID:v97eFcdM
火計や火矢で負傷兵を根こそぎ減らすのは極力しない派
勝敗にあまり左右されるものでもないしのちのち人口にも響いてくる
あまりにもCOMの都市人口が悲惨すぎて自然とやらなくなった
気にしない人は関係ないんだろうけど
194名無し曰く、:2014/06/03(火) 04:28:15.17 ID:7UIWCYws
COM太守に任すと藤甲が徴兵出来るのに徴兵しないで歩兵や弓兵ばかり徴兵して嫌がらせをしてくる
195名無し曰く、:2014/06/03(火) 05:01:44.35 ID:v97eFcdM
委任都市の徴兵は増設させないために予め少ない隊を配備させて
補充だけさせるようにするのがg

兵器製作所のある都市は兵器を適当に付けやがるもんだから
見栄えが悪くてしゃーないってのはある
196名無し曰く、:2014/06/03(火) 11:38:42.86 ID:7UIWCYws
象兵徴兵して欲しいのに歩兵ばかり徴兵して人口が少なくなって象兵が徴兵出来ない状態とかCOMは平気でやる
197名無し曰く、:2014/06/03(火) 11:40:06.86 ID:7UIWCYws
徴兵 × 増設 ○  間違った 訂正
198名無し曰く、:2014/06/03(火) 21:03:25.19 ID:UFY1/5+d
人口をなんとかしてほしいなー
占領したのに人口が1万切ってるとかそんな都市いらねーよ
199名無し曰く、:2014/06/03(火) 21:50:49.89 ID:P1zuckVU
>>198
兵数 18万
人口 1万2000

ファッ!?
200名無し曰く、:2014/06/04(水) 19:29:40.66 ID:SxbXyvKe
ホモ用語ってかなり気持ち悪いんで閉鎖コミュ以外では使わない方がいいよ
201名無し曰く、:2014/06/04(水) 20:51:16.53 ID:DzHElDdE
広範囲なネットスラングとなった現状で今更噛みついても詮無いんやで?
202名無し曰く、:2014/06/05(木) 01:06:44.41 ID:1tt1ICdz
三国志スレにしてはめずらしく噛み付くやつ出たな
平和だったのに…

>>199
都市規模上げずに人口カンストしてたのかよ
の方がショックでかかったりする
203名無し曰く、:2014/06/05(木) 01:18:08.47 ID:XP9rQZkK
そういや、後方の都市から使わない兵士輸送して解散すれば人口は増やせるけど
兵士じゃない一般市民を移住させるってできないな
輸送で強制移住させられたらよかったのにw
204名無し曰く、:2014/06/05(木) 20:50:17.11 ID:8NXiu3ww
ばーか
205名無し曰く、:2014/06/05(木) 21:17:00.24 ID:AsPccyrz
道を整備しろと毎月のようにせがんでくるあいつに螺旋をブチ込みたい
206名無し曰く、:2014/06/06(金) 00:31:23.65 ID:9nzVCPFP
>>203
10で出来るか忘れたが一戦も交えずに退却で稀にできなかったっけ?

>>205
気に入らない奴(実写)の顔に変えてやったのはいい思い出
207名無し曰く、:2014/06/06(金) 22:06:51.26 ID:sUAbiAf9
任務中止したときの使わなかった金は何処に消えてしまったのだろうか
208名無し曰く、:2014/06/06(金) 22:53:14.25 ID:OdYuTLWh
同盟国からも、扇動と流言連打で引き抜きできるのな
太守引き抜くと友好度落ちるけど
209名無し曰く、:2014/06/07(土) 09:16:35.45 ID:8t5/ncDp
>>207
イベント発生で任務が中止される時がありその場合任務資金が戻されない
狙うなら改築

>>208
外交の贈呈は相性や敵対関係なく拒否されることがない
資金が数千あれば簡単に調整可能なので友好度はあって無いに等しい
210名無し曰く、:2014/06/08(日) 19:12:47.69 ID:7o9B2L5e
うーん息子がぜんぜん面罵を覚えてくれねえ
指導では教えられない特技って称号系以外にもある?
211名無し曰く、:2014/06/08(日) 19:37:04.17 ID:mpa52iix
名士のコツを教えてください
212名無し曰く、:2014/06/10(火) 03:04:45.39 ID:pjR7RlTw
有名の武将は何年のどこに現れますでしょうか?
またもしその様なデータがあるサイトがあれば教えて頂きたいです。

司馬懿、諸葛亮、陸孫、魯粛、徐晃、趙雲、荀ケだけは最低知っておきたいです。
213名無し曰く、:2014/06/10(火) 03:08:26.73 ID:uhpWJsuZ
攻略本でも買いな
214名無し曰く、:2014/06/10(火) 03:24:38.69 ID:pjR7RlTw
それをいわれるとどの質問でもほとんど当てはまりますね、では質問はやめておきますね。
ありがとうございました。
215名無し曰く、:2014/06/10(火) 04:19:57.93 ID:Ed0jCN87
>>212
つ武将ファイル

つか、人に聞く前に自分で調べろよ…
>またもしその様なデータがあるサイトがあれば教えて頂きたいです。
と言うがお前は少しでも自分で調べてみたか?
本当に調べる気があるならすぐに武将データベースが見つかると思うが
216名無し曰く、:2014/06/10(火) 04:58:49.28 ID:axvbGSwy
「三国志]武将データベース」はお世話になってる
マスクデータはさすがにないけど任務態度も重要

登場年早めたりアイテムの配置なども弄ると人によっては楽しさ増すよ
新武将なら父母配偶者設定とかね
やりすぎると史実からかけ離れるからこれぐらいで留めるのが丁度いい
217名無し曰く、:2014/06/10(火) 14:55:50.04 ID:Z809p+07
メモリーエディターで確認すれば一発だけどな

呂布のデーターみれば一発で分かる
218名無し曰く、:2014/06/10(火) 14:57:49.15 ID:Z809p+07
>>212

プレイする年代にもよるが陸遜だけは202年
219名無し曰く、:2014/06/10(火) 15:23:11.57 ID:axvbGSwy
っめもりえぢた〜
220名無し曰く、:2014/06/10(火) 15:23:59.76 ID:p9mMXFrv
司馬懿は190年代ぐらいの洛陽の右上の都市だった気がする
221名無し曰く、:2014/06/10(火) 15:24:41.18 ID:Ed0jCN87
>>214
質問は別に構わないが、攻略本を見たりちょっと調べればすぐに分かるようなことをいちいち聞くな
「できる範囲のことはすべてやりましたが、やっぱり分からないので教えてください」ということなら
(その経緯もすべて提示すればそれを元に)ここにいる奴らも自分の分かる範囲で親切に教えてくれるだろうよ

だが、自ら動きもせずに他人から情報を掠め取ろうとする奴はggrksと返されても文句は言えんわな
(2chへの書き込みができるなら当然ググることもできるはずだよな? ならなぜ自分で調べないのかと)
222名無し曰く、:2014/06/10(火) 16:20:52.91 ID:axvbGSwy
>>215
>>221
おまっ…w
平和に進みたいスレなんだからこれ以上荒らすなよ

>>212
>>214
発掘都市が一ヵ所だけとか在野で既に登場してる武将は覚えやすいけど
諸葛亮は未登場かつ品別で変わるからチェックした方がいいよ
223名無し曰く、:2014/06/10(火) 20:34:16.91 ID:pjR7RlTw
ありがとうございます。

ただ自分でもちゃんと調べました。武将データベースというのも見つけてましたが、
どうやら武将の名前を押せる事に気づかなかったので、登場年は分かってても場所がわからなかったのです。

自分で調べたという記載を書いてないのが悪いのですね。
過去ログを見直しても、三国志以外の質問スレでも「調べた」という記載を書いてない方が大半だったので私も記載していませんでした。
記載していない私も悪いと思いますが、勝手に調べてないという決め付けだけは頂きたくない言葉です。

そういう記載を求めているなら、もう少し言葉を選んで指摘してほしいです。
他のスレとは違って親切な方が多く平和なスレに見えたので、質問しただけでここまで言われるとは思いませんでした。

どう言おうが結果としてスレを荒らしてしまったのは私なので皆さんにお詫び申し上げます。
ここのスレにも質問は控えます。

教えて頂いた方もありがとうございました。
224名無し曰く、:2014/06/10(火) 20:41:44.08 ID:nUKlMaKT
なんとなく孟達の手紙思い出した

]もZみたいに手紙出したり武術や漢詩の大会やったりとかできたらよかったのにな
舌戦とかいいところもあるけど、色々惜しいわ
225名無し曰く、:2014/06/10(火) 21:19:31.34 ID:hHiGr3+v
別に好きな事聞きゃいいじゃん
226名無し曰く、:2014/06/11(水) 01:00:17.98 ID:kBTnEXCM
最近またやりはじめたからどんどん聞いてくれ
227名無し曰く、:2014/06/11(水) 15:48:40.68 ID:bFg3Wf3c
>>223
言いたい事は分かるんだが・・・














なげーよw
228名無し曰く、:2014/06/11(水) 16:13:58.09 ID:DCFPo21z
だよねえ^^;
それはそうと、ここってシナリオエディタで作ったシナリオをうpするのってアリ?
PK版エディタ使ってるから無印じゃ動かんかもしれんけど、
11の英雄乱舞をもとにしたシナリオを作ってみたからどこかでうpしたくてねw
(あ、肥のユーザーページは却下ね プレミアム退会済みでうpできないから←)
229名無し曰く、:2014/06/11(水) 16:28:53.89 ID:FYj18f3i
うpはよ
230名無し曰く、:2014/06/11(水) 19:24:43.48 ID:F9kc5WQY
過去スレの諸々が全部notfoundだからそういうのは実にありがたい
231228:2014/06/11(水) 20:57:13.09 ID:DCFPo21z
うpしてきた
http://ux.getuploader.com/schmetterling/download/31/san10pk_scenario.zip

zipファイルを解凍したあと「ドキュメント」→「Koei」→「San10PK」→「Scenario」の中に
シナリオファイルを放り込めば使えると思う
232名無し曰く、:2014/06/11(水) 21:29:57.19 ID:KPV6wHc0
>>223
良くわからんが怒りを必死で押さえてる感じがおっさんくさくて実に良い
233名無し曰く、:2014/06/12(木) 03:29:14.66 ID:/bCahHQw
で、怒りが最高に達したら全持ち札を相手にぶつける…ってあれは11か
234名無し曰く、:2014/06/12(木) 15:57:53.05 ID:L2+fgBBn
小心の怒りはみてて微笑ましい
235名無し曰く、:2014/06/13(金) 03:47:39.76 ID:3dexJww5
11は小心の張松辺りが無双だし舌戦は10のが好き
236名無し曰く、:2014/06/13(金) 05:03:36.23 ID:EZEqwaYy
10の舌戦は俺も好きだな
味がある
237名無し曰く、:2014/06/13(金) 08:21:58.93 ID:Qs436xCQ
特技が強すぎるからバーを1.5倍ぐらい長くしても差し支えなさそうだが
238名無し曰く、:2014/06/13(金) 08:36:36.83 ID:p9rmxATx
中でも「面罵」の他を寄せつけない圧倒的強さと効果。
239名無し曰く、:2014/06/13(金) 12:37:33.52 ID:gVFQ27MK
強い奴と舌戦するとスキルで押し切られてどうしようもなさ過ぎて笑えてくる
240名無し曰く、:2014/06/13(金) 15:22:31.65 ID:DRIzpRhu
舌戦だけは一騎打ちと違って運要素が多すぎるから最初の一手で終わってたりする
241名無し曰く、:2014/06/13(金) 16:51:17.18 ID:E61hjBxD
初手で反論が無く相手に挑発辺り出されると超不利になるねw
242名無し曰く、:2014/06/13(金) 18:46:41.92 ID:DRIzpRhu
敵COMが同盟を申し込みに来て断ったら舌戦になって
その時に限ってアホしか舌戦に選べないとかふざけすぎ
243名無し曰く、:2014/06/13(金) 19:31:10.75 ID:0bR3x6JW
>>242
張昭「やっぱり孔明相手に舌戦とか無謀すぎる」
244名無し曰く、:2014/06/13(金) 21:20:10.01 ID:ViLrWhaG
周瑜に面罵とかしたら憤死しそう
245名無し曰く、:2014/06/13(金) 21:50:42.88 ID:RLTtCxGE
Yahoo!のGyaO!ではすでに周瑜は諸葛亮を恨んでお亡くなりになっている
今は5部に入って司馬懿がじわじわ来ている
246名無し曰く、:2014/06/13(金) 21:53:45.01 ID:TVoZTWUk
周瑜と諸葛がともに配下にいる状態で周瑜が諸葛本隊に対して「指揮」すると
「諸葛亮、今からそれがしが…」と諸葛を呼び捨てにする(周瑜の方が年上だから)
諸葛はちょっと悔しがってるかもしれないw
247名無し曰く、:2014/06/13(金) 23:04:05.32 ID:RLTtCxGE
袁紹に従属状態で袁紹以外を滅ぼしたらそのままエンディングになったのは当時驚いた

袁紹の領地よりも遥かに大きいのに後半になってやたらと袁紹の使者がご機嫌伺いに来てたのはそういう事だったのでね

と納得したっけな
248名無し曰く、:2014/06/13(金) 23:16:35.16 ID:P/DkgHJY
>>246
まあ家柄も周瑜んちのほうが段違いにいいしなw
249名無し曰く、:2014/06/14(土) 01:07:18.56 ID:/HIvQaeh
舌戦相手が司馬懿の場合はラッキーだ
名声もがっつりいただきましたw
250名無し曰く、:2014/06/14(土) 01:33:12.47 ID:/zS1Bcxn
司馬懿は知力高武将達の中では楽な部類だよね。
とりあえず敵が「反論」持ってなきゃ何とか突破口はある。
あとは初期配カード次第。
251名無し曰く、:2014/06/14(土) 01:51:16.87 ID:7GfWDqGE
司馬懿って軍師や知識人と言うよりは将軍だもんな
孔明のライバル扱いだからああだけど
252名無し曰く、:2014/06/14(土) 03:10:37.49 ID:Z3q1CrI2
「反論」持ちはヘタに「論破」とかを出せないから厄介だよな
…comはよく自分から「反論」使って自滅するけどw
(相手が「反論」出す→もう紫の無いよ→こっちが「挑発」する→お前はもう死んでいるw)
253名無し曰く、:2014/06/14(土) 03:47:01.54 ID:/zS1Bcxn
敵の「反論」が厄介なのでそのターンはダメージくらうのを覚悟で壊しに行ったのに、また紫色が敵に補充された時の無駄死に感も凄い。
254名無し曰く、:2014/06/14(土) 03:59:30.99 ID:/HIvQaeh
それぞれ無効にするすべがあるのだから問題ないということで
でもやっぱ反論が一番強いわ
複数持ってれば壊される前にこっちから壊せるし
COMも結構平気で論破挑発使ってくるし
舌戦は反論ひとつで事足りる
255名無し曰く、:2014/06/14(土) 11:34:20.95 ID:FRbVoPpq
威圧は結構お気に入り
256名無し曰く、:2014/06/14(土) 13:30:09.22 ID:8mg3L7HA
威圧毎ターン削れるから地味に粘れるな
257名無し曰く、:2014/06/14(土) 14:41:14.53 ID:/HIvQaeh
COMの優先順位としてまず威圧や集中を先に打ち消しにかかる傾向あり
258名無し曰く、:2014/06/14(土) 15:14:18.52 ID:GtmYHbzH
威圧ダブルは見てて楽しい
259名無し曰く、:2014/06/14(土) 18:43:00.80 ID:OadzUGXE
能力差でかいと札の攻撃力低いから威圧頼りになるな
劉キで程イクに勝った時は脳汁出たわ
260名無し曰く、:2014/06/14(土) 21:08:24.41 ID:L7KTQlpl
そこそこな能力の奴を使ってると関羽の威圧がウザい
261名無し曰く、:2014/06/15(日) 02:47:41.33 ID:b4GjnORp
だな
今オール70の武将でやってるけど舌戦特技なしだと関羽はちょっと無理目
262名無し曰く、:2014/06/15(日) 04:26:58.84 ID:LHpr9rGC
「威圧」は数が溜まるとそれだけ効果が増幅されて痛いもんな
(「反論」みたいにまとめて没収もできないし。そういう意味でもネチネチ鬱陶しい)
263名無し曰く、:2014/06/15(日) 04:45:11.01 ID:2WR2RsHl
威圧を上書きしに行ったら相手の札と相討ちになった時の「げぇっ!関羽」感。
264名無し曰く、:2014/06/15(日) 12:14:39.17 ID:WpEnEZlg
武力80以上の軍師は貴重すぎる
姜維程普呂蒙
265名無し曰く、:2014/06/15(日) 14:56:31.98 ID:rUu0DJRQ
ケ艾ちゃん!
266名無し曰く、:2014/06/15(日) 16:06:25.01 ID:uComJl9i
李厳もケ艾も軍師持ってないから仕方ないね
267名無し曰く、:2014/06/15(日) 20:05:33.95 ID:2WR2RsHl
確かに貴重だけど、武力が高くてもあまり意味ないよね、このゲーム。
統率の高さは重宝するけど。
268名無し曰く、:2014/06/15(日) 22:57:55.00 ID:Pwy6aJ5X
知略があれば部隊を率いる上では問題ないしな
一騎打ちが強くなるぐらいか
269名無し曰く、:2014/06/16(月) 01:32:21.76 ID:nfsH6kiv
COM君主が操作してると、突撃で一騎打ちが始まったり、
弱い上に兵力で勝ってるのに格上に挑んで捕縛されたりするからなぁ
270名無し曰く、:2014/06/16(月) 01:44:56.02 ID:dGF19Trz
武力も知略も高い姜維辺りの混乱→一騎の流れが好き
271名無し曰く、:2014/06/16(月) 09:54:55.29 ID:pO7AASnw
一騎打ちって名前忘れたけどカウンターが強かった印象
272名無し曰く、:2014/06/16(月) 12:33:34.26 ID:lRx+k2B6
>>267-268
配下が雑魚ばっかだと特にありがたみがわかる
一騎打ちと計略どっちもこなせてまいう
ひとりいるだけで正面からしかける必要がないからね
273名無し曰く、:2014/06/17(火) 00:10:42.73 ID:QZpl40Et
ああ、姜維って混乱も使えたっけ
確かに知勇兼備型で混乱使えると突破力3割増くらいになるな
274名無し曰く、:2014/06/18(水) 17:39:28.83 ID:WclbY/fD
一騎打ちできる武将しか接近戦に出さないだけに
混乱同討は逆にいえば知勇兼備型じゃないと活躍の場がないという…
275名無し曰く、:2014/06/18(水) 22:08:50.22 ID:MO6cfztU
同士討ち使われたときのイライラたるや
276名無し曰く、:2014/06/18(水) 22:20:39.51 ID:EEb44xit
混乱同士討ち持ちを、伏兵状態で森に駐屯中の大群に突っ込む

指揮で混乱同士討ち連打

超気持ちいい
277名無し曰く、:2014/06/18(水) 22:23:10.81 ID:Qigwogfk
>>275
逆は楽しいからOK
278名無し曰く、:2014/06/18(水) 22:53:16.42 ID:TvaoTclZ
というか「自分で調べろよ」って奴は基本的に人より知識が深いことを一つのアイデンティティにしちゃってるタイプだから
どうせ教えてくれはしないよ
最初からこれこれこういうところは調べました〜って書いてたらそいつは無視するだけだったと思うよ

仕事のスキルアップならいざしらず趣味のコミュニティで、しかも古くてニッチになってきてる貴重な仲間なのに
情報渋るとかマジで意味わからん
279名無し曰く、:2014/06/18(水) 22:56:04.05 ID:TvaoTclZ
誤爆だわ
無視してね
280名無し曰く、:2014/06/19(木) 16:17:12.90 ID:GlUsSqzT
>>278
どうしたいきなり
281名無し曰く、:2014/06/19(木) 17:15:48.27 ID:Q0p9rBc2
同討狙うより近接した方が手っ取り早くないか?
部隊の相性が悪ければ需要ありそうだけど
基本功績溜める武将しか使わないからなぁ
282名無し曰く、:2014/06/19(木) 18:07:30.20 ID:ULQBdqeu
>>281
混乱、同士討ちは防御戦の時にあると便利なんだよな

城門前に落とし穴を掘って門で待機、あとは近づいてきた敵を
混乱&同士討ちすればそれだけで十分撃退できる
(ただ相手が発石車持ちだと一方的に叩かれるから
出張っていって近接したほうがいいかもしれん)
283名無し曰く、:2014/06/20(金) 13:00:10.87 ID:DLIbzZ/n
シナリオ1の劉備でセーブデータいじりながら史実になるように進めてるんだが、
董承が一向に処刑されない、何が引っかかってるんだろ
張繍勢力は生きてないとダメか?

同士討ち、城門の向こうの陳珪に何度もやられて痛い目にあったことあるわ
まるで演義みたいだぁ・・・
284名無し曰く、:2014/06/20(金) 13:12:54.64 ID:v8MmfMnZ
防衛戦は待ち受けるのが基本だからそりゃ便利だろうさ
落とし穴なり伏兵なり城壁で弓かますなり城門で計略かますなり
雑魚い脳筋に一騎打ちとかも加えて結局はノーリスクハイリターン
負ける要素なんてどこにもないんだよねぇ
285名無し曰く、:2014/06/20(金) 13:17:30.90 ID:v8MmfMnZ
>>283
ガイドブックによると
曹操暗殺計画露見は袁術の死と劉備独立
286名無し曰く、:2014/06/20(金) 15:29:06.58 ID:KIzYCIF7
防衛戦はなんかテンション上がる
敵の大軍をどう料理してやろうかとか
287名無し曰く、:2014/06/20(金) 16:19:17.16 ID:zw5aBDYE
野戦は楽しいな伏兵で待ち伏せとか
288名無し曰く、:2014/06/20(金) 17:38:38.80 ID:v8MmfMnZ
突撃で伏兵と落穴誘い込むとか
落石で一網打尽も捨て難い
289名無し曰く、:2014/06/21(土) 02:00:52.84 ID:42IsgIVN
>>286
禿同
あとはcomがもう少し賢かったらもっと楽しめたんだが
290名無し曰く、:2014/06/21(土) 13:15:18.72 ID:X3U+2PIa
賢いっていうか普通にしてくれりゃいいんだよ。城壁昇降運動やセイラン組み立て解体運動をなんでやるのか・・・
あの行動力をきちんと貯めて攻撃に使ってくれればもうちょっと考えて攻められるんだけどね。
291名無し曰く、:2014/06/21(土) 21:35:45.05 ID:JvKNnp7k
行動力貯めて全て使い切って弓兵が沢山いる城門前にピッタリ止まるとか殺してくれと言ってるようなもんだわ
城壁の昇降運動は笑っちゃう
292名無し曰く、:2014/06/21(土) 22:39:57.04 ID:JmAI7mGR
隴を得て蜀を望む
293名無し曰く、:2014/06/21(土) 22:58:18.21 ID:rJUCUhUw
軍師が強すぎて地道に削るのが馬鹿らしくなる
294名無し曰く、:2014/06/22(日) 08:52:23.97 ID:eX7opM1v
10やりたいんだけど、ソースネクストの廉価版のPKてないの?
Amazonだと見当たらなくて。
295名無し曰く、:2014/06/22(日) 09:13:58.93 ID:qkq8OsRu
自分も秋葉中心に探しまくった事あるけどもうどこにも売ってないよー
296名無し曰く、:2014/06/22(日) 15:37:05.00 ID:hUoDSmNp
>>294
もうそのソフトは市場には存在しません
297名無し曰く、:2014/06/22(日) 15:39:28.61 ID:hUoDSmNp
>>294
なのでヤフオクあたりでたまに出品されるのを落札するしか手はない
298名無し曰く、:2014/06/23(月) 16:55:42.47 ID:mQvgIr/B
今更な情報かも知れんが
久しぶりに10PKやってたら女性同士で結婚できた

コーエーって随分前からジェンダーフリーな会社だったんだなw
299名無し曰く、:2014/06/23(月) 16:59:38.96 ID:mQvgIr/B
↑すまんLGBTに理解のある会社と言った方が正解だった
300名無し曰く、:2014/06/24(火) 00:56:37.70 ID:x+7vJ6qL
ホモゲー作ってた会社ですし・・・
301名無し曰く、:2014/06/24(火) 09:25:22.57 ID:RV6EKIvH
光栄…
302名無し曰く、:2014/06/24(火) 17:21:13.06 ID:NA+ILyIu
>>298
試してみたけどできなかったぞ
実はどっちかが女用の顔グラした男だったってオチじゃあないよな?
303名無し曰く、:2014/06/24(火) 22:56:50.04 ID:+q7cCn8V
298です
同性婚が出来た流れはこんなカンジ

本体シナリオ2を呂布で開始
董卓暗殺イベント後、貂蝉を嫁に君主生活スタート
数年後娘生まれる
娘武将に成長
呂布寿命で死亡、娘君主に
盧江に入った途端崔鶯鶯イベントの2回目発生(呂布時代に1回目あったかは覚えてない)
一騎討ちと舌戦に勝ったら結婚イベント成立


というような流れで現在も百合生活を満喫しておりますw
ちなみに今では子供まで出来る始末(産んだのは自キャラの方)
304名無し曰く、:2014/06/24(火) 23:40:41.95 ID:jCcZcVxD
iPS細胞は古代中国で実用化されていた…?
305名無し曰く、:2014/06/25(水) 00:03:32.08 ID:ptzxWagi
華佗sugee
306名無し曰く、:2014/06/25(水) 01:28:11.26 ID:ZP57oeop
本来は家畜用なんじゃがとかいいつつ、ふたなりに改造する華佗
307名無し曰く、:2014/06/25(水) 08:44:06.54 ID:sBfyxoO+
スーパードクターKADA
308名無し曰く、:2014/06/25(水) 10:40:41.81 ID:uj4lKwoM
おなべとかできたらおもしろそうだ
エディタで性別変えればそれらしくはなるのかな
309名無し曰く、:2014/06/25(水) 19:53:48.98 ID:PE9HYOjp
三国志12pkに新たに追加された武将を三国志10pkの顔グラを変えたいんだけど、
12pkに追加された分の名前が判るサイトとかある?
310名無し曰く、:2014/06/25(水) 22:32:21.53 ID:vxvlLX6L
それ前ここでDL出来たけど今はどうなんだろうな
311名無し曰く、:2014/06/25(水) 22:55:38.45 ID:2EvZnIKr
>>307
神代一人、黒須一也「ぉぉぅ…」
312名無し曰く、:2014/06/26(木) 01:09:03.93 ID:4gxWyTDJ
313名無し曰く、:2014/06/26(木) 01:43:20.12 ID:a3Hy0Ssf
>>312
それ狙ってるとしか思えん絵だな
314名無し曰く、:2014/06/26(木) 08:35:31.26 ID:tuPuyjVr
>>294
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g139812501
ちょっち高いけど出品されてるよー
315名無し曰く、:2014/06/26(木) 09:37:14.65 ID:jZbbYVBo
たけーよ
316名無し曰く、:2014/06/26(木) 10:14:17.63 ID:tuPuyjVr
即決は高すぎるけど1万で落とせたらまぁ良いんじゃね?
俺は中古9千円台で買ったし、シリアルはなかったけどw
今の相場大体9千円超えでしょ
ソースネクストに問い合わせて再販する予定は無いと断言されて決心した
317名無し曰く、:2014/06/26(木) 12:26:22.76 ID:oFNDruwN
海の向こうじゃ燃やしてるそうだけど
みんな真面目だな…
318名無し曰く、:2014/06/26(木) 23:00:44.10 ID:mof+VAiZ
>>314

ソースネクスト版にシリアルないぞ
319名無し曰く、:2014/06/26(木) 23:01:18.86 ID:mof+VAiZ
間違った PKのソースネクスト版はそもそもシリアルなんてないぞ 訂正
320名無し曰く、:2014/06/26(木) 23:35:03.78 ID:tuPuyjVr
>>319
あれそうなの?じゃ何か勘違いしてるのかな
321名無し曰く、:2014/06/27(金) 06:53:58.95 ID:WUhUBMer
最新アップデートされているからシリアルなんてないよ
X本体の方はあった気がしたが
322名無し曰く、:2014/06/27(金) 08:17:46.32 ID:ABpmTjDF
>>321
確認したらやっぱりシリアルあったよー
ソースネクスト登録用のシリアルとコーエー登録用のもの二つ書かれてる用紙が入ってた
323名無し曰く、:2014/06/27(金) 14:50:41.69 ID:O5fsA31p
むーーーん もうずっと前に手放したからどっちだったかなぁ
324名無し曰く、:2014/06/29(日) 15:01:38.08 ID:OHPG3OIc
PS2版を遊んでるけど、とにかく曹操無双(兵器)がうざいんでPKで弱体化できるPC版興味有るんですが、これは本体と
PKが一緒になったパッケージって存在しないんですか?

後期のシナリオなんか全然やる気起きない・・・
325名無し曰く、:2014/06/29(日) 15:31:56.92 ID:OHPG3OIc
ところで人口の概念についてだけど、都市の総人口では無くて「戦闘要員に出来る余剰労働力」と脳内変換したら
割と気持ち悪さが減るな
収入は実際余程人口減っても問題ないし
326名無し曰く、:2014/06/29(日) 21:18:44.09 ID:LFqMGmfo
弄る前提だけならPC版はPKじゃなくてもいい

あと軍資は一定の州を陣取れば内政せんでもだいたい事足りる
文官から内政取ったらほぼやることないからやらせてるだけでしかない
人口は=収入というより一回の徴兵量
327名無し曰く、:2014/07/02(水) 12:50:40.24 ID:SnvrGKAD
曹操ってそんな兵器で無双するっけ?
328名無し曰く、:2014/07/02(水) 15:38:45.84 ID:+ES69PDP
陳留はどのシナリオでも都市規模「中」で最初から兵器を作れるから
ほかの勢力に比べて兵器を装備するのが早い(=井闌を持つのも早い)というのはあるだろうね
(都市規模「中」で兵器製作所が発生するのは江州や桂陽も同じだけど
陳留の場合は最初から「中」で兵器製作所がデフォで存在する分、兵器装備が早いのは確かだと思う)
329名無し曰く、:2014/07/02(水) 19:48:12.38 ID:OOFIu73m
徴兵一回分程度の金しかかからんくせに、恒久的に強すぎるからなあ>兵器

・部隊単位じゃなくて都市単位で所有
・建設費用は10〜20倍
・持って出撃すると軍勢の移動スピード半分以下
・割り当てられた部隊の戦場での移動スピード半分以下、突撃や壁登り不可

現状の性能キープならこのくらいは制約あっていいと思う
330名無し曰く、:2014/07/02(水) 22:40:43.96 ID:vOhhxU+U
なんとなく、考えてるイメージがローマトータルウォー過ぎてKOEIじゃ無いなー
好きだけどさw
331名無し曰く、:2014/07/05(土) 18:27:53.45 ID:6DDY/uqR
やっぱ兵器強すぎてつまらん
どんなに押し込まれても陳留許昌キープしてるだけですぐに曹操が巻き返すのがうざすぎ
332名無し曰く、:2014/07/13(日) 07:52:41.42 ID:MpevEJU0
プレイヤーとしては兵器って敵でも近づいて殴ればいいからそこまでは影響無いな

むしろCOM同士の自動勝敗判定に補正係りすぎるのが駄目
333名無し曰く、:2014/07/13(日) 21:15:13.78 ID:V4lSZ5Tu
だから曹操軍ってやたら勝つのか
334名無し曰く、:2014/07/14(月) 15:14:45.81 ID:KDH0Ycm3
霹靂車のウザさは異常
味方が使っても敵が使ってもウザイのに自分が使うと別の意味でウザイ
335名無し曰く、:2014/07/14(月) 15:24:44.57 ID:Y9aLAiW1
火系を持った武将が元戎弩兵で井闌装備 そっちの方が遥かにウザイ
336名無し曰く、:2014/07/21(月) 07:40:42.66 ID:DTqqlro/
兵器は一撃破壊できるぐらいのデメリットがなきゃ釣り合わないかもな
兵器製作所は規模巨限定とか
337名無し曰く、:2014/07/22(火) 20:05:06.82 ID:22CY4cxi
何度か話題に上がってるみたいだけどPC版の欲しいのに売ってなさすぎんぜPS2のでとりあえず間に合わせてるけど再販してくれや
338名無し曰く、:2014/07/22(火) 20:31:29.00 ID:jigFW5rH
ライトゴミだらけやんww
339名無し曰く、:2014/07/24(木) 08:42:19.86 ID:AgyKNpuy
プレミア価格として出回ってるんだからそれで我慢しろ貧乏人
340名無し曰く、:2014/07/27(日) 04:04:16.26 ID:7x+BykJc
プレイヤーが君主の時って余所の勢力に臣従→家臣化って不可能なのかな
自分の親君主にも成功しないや

あるいは自分の勢力がデカすぎるのが原因なのかな
341名無し曰く、:2014/07/28(月) 17:24:19.21 ID:TzCq7ruW
勢力が複数あるならその分兵数や武将数を減らしたりと国力を衰退させないと無理
相手との比率は定かじゃないが知力100の助言で検証すればわかること
ってシリーズどれも当て嵌まることじゃないのか?

とりあえず所持金に換金して旗揚げし直せばいい
342名無し曰く、:2014/07/29(火) 10:03:35.01 ID:xYv1FsoZ
同盟や和陸を駆使すれば兵数もそんなにいらない
兵器も騎馬隊に付けてオート無双
となると武将の能力は皆無

色々とヌルゲだがやり方はたくさんあるから制限付ければ充分おもろい
まあなにかと残念なゲームではある
343名無し曰く、:2014/07/29(火) 10:34:07.47 ID:/ESiCgL0
子育てがあるんだから、子作りもあれば名作になれたのに(*´д`*)ハァハァ
344名無し曰く、:2014/07/29(火) 14:51:06.52 ID:5aYUfzSc
オルドシステムかよ 
345名無し曰く、:2014/07/29(火) 15:05:44.26 ID:R0YJ+S1a
エロゲメーカーだったとはいえ過去の話だし
346名無し曰く、:2014/07/30(水) 11:31:36.46 ID:bs8fDIVq
んな黒歴史引っぱってどうしたいんだよ
曹操曹丕みたく未亡人拉致って育成とか?
347名無し曰く、:2014/07/30(水) 14:31:43.18 ID:gwChFE49
孫策捕まえたら嫁もゲット出来ればよかったのになぁ
348名無し曰く、:2014/07/30(水) 14:32:47.74 ID:gwChFE49
君主孫策解放   嫁はどうしますか? 解放  斬首  嫁にする  3つから選べれば良かったな
349名無し曰く、:2014/07/30(水) 16:00:56.23 ID:Apo3s5it
来年には可能。
350名無し曰く、:2014/07/30(水) 17:37:51.40 ID:TTDhute0
嫁にするを選択した場合 孫策が仇敵になり滅亡後 登用出来なくなります
351名無し曰く、:2014/07/31(木) 02:49:10.03 ID:d6yvYKra
一般兵へ供給、性欲解消で士気200上昇
女武将の場合、スキルに魅惑追加(登用率アップ)
美女連環の計が追加(内乱で君主が挿げ替え)
352名無し曰く、:2014/07/31(木) 10:40:08.39 ID:uFbU5VMR
自由度高すぎぃ!
でもやってみたい
353名無し曰く、:2014/08/02(土) 15:43:15.46 ID:kA96uTZH
イベ進行のネックって魯粛なのな
登用されるまでジリ貧だわ
354名無し曰く、:2014/08/04(月) 10:28:36.06 ID:VZEqs2YM
○○修行の依頼事で最大8段階、経験値180ゲットできたぜ。
355名無し曰く、:2014/08/04(月) 10:49:21.87 ID:fL1DwWX9
あの酒場の親父が敬語使わないのでムカついてくる
356名無し曰く、:2014/08/04(月) 15:47:51.95 ID:9O/eiQVh
個人的あるある

イベント終了時に君主襲撃でアイテム強奪
陳情前に都市金0にして義兵1000ゲト
敵討ち中にイベント発動して依頼強制中断

内政方針前に太守解任して他から仕事命令して太守任命(短期功績UP)
兵士を一旦空にするとここぞと攻めてくる軍隊を返り討ち
都市別武将配置は戦役のクリティカル基準

諜報都市解除でついリロード
飽きてきたら舌戦で相手をいたぶる
方天画戟は張遼専用
357名無し曰く、:2014/08/04(月) 17:31:15.21 ID:SW6A5um+
このゲーム、農民も何か偉そうなんだよな

農民「祭は全然盛り上がりませんでしたよ!こんなことなら呂布さまなんて呼ばなければよかった!」
呂布「す、すまぬ…」

武将もなんかすぐ謝るし…
358名無し曰く、:2014/08/04(月) 18:13:54.07 ID:XwS8tfsK
美女に迷う前の呂布かもしれん
359名無し曰く、:2014/08/05(火) 12:07:36.82 ID:F9S3zro1
武将によっては解雇の台詞もアレじゃなかったか
360名無し曰く、:2014/08/05(火) 13:57:48.25 ID:cvCH+CIS
祭を盛り上げるとかどんな企画の仕事だよ
361名無し曰く、:2014/08/05(火) 14:50:05.64 ID:uXClcCjX
RKB48のプロデュースみたいなお仕事?
362名無し曰く、:2014/08/05(火) 17:48:17.54 ID:TiikVzYd
>>360
多分ゲストコーナーで何か気の利いた事喋るとか芸するかだろうな
この時代の農民は本当にそんなことを武将に依頼してたのかよくわからんが
身分制が江戸時代の封建制度の時程ガチガチでもなかったのかもしれんし
歴史に詳しい人がそのうち解説してくれるだろう多分
363名無し曰く、:2014/08/05(火) 18:34:19.28 ID:Xdq5Vd9b
>>360
サプライズゲストです!って言ってイチロー来たら盛り上がるだろ
坂上忍きたら白けるだろ

その差だよ
364名無し曰く、:2014/08/05(火) 22:18:41.28 ID:7HOINoO4
劉禅でもできる仕事だから、芸はいらなさそうw
楽しい雰囲気を出せる奴を求められているんだろう
飲み屋で呑んでると自然と人が集まって店が満席になった劉邦みたいな感じか

そういえばさっき阿斗様自ら蜀を立たせてやるか!と思って221年シナリオ始めたけど
親父が夷陵で勝ってしまって頓挫したわ
オートにしたら普通に勝つのか……
365名無し曰く、:2014/08/06(水) 01:29:02.65 ID:ALC7mfVe
オートにすると義兄弟失って冷静さが無くなってる状態から
普段どおりの劉備になっちゃうし、そりゃ勝つでしょ
366名無し曰く、:2014/08/06(水) 10:29:34.12 ID:hdAQzxPE
攻めたもん勝ち
367名無し曰く、:2014/08/07(木) 00:17:15.42 ID:iXK1fVoM
だめだ蜀滅亡が起こらない(PK姜維)

・魏が洛陽、長安、天水、漢中、武都を含む25都市以上を支配
・ケ艾、司馬昭、鐘会、衛カンが魏に所属
・ケ艾が君主ではない
・蜀が成都、梓潼、江州を含む7都市以下を支配
・蜀の君主と黄皓、?周の所属都市が成都
・蜀の君主が劉備、劉ェ、黄皓、?周ではない
・姜維の身分が蜀の都督
・諸葛亮、蒋?、費?、夏侯覇が死亡

検索した条件を全部満たしてるはずなのに
夏侯覇は寝返らせて処断してる
無理なのかな?
368名無し曰く、:2014/08/07(木) 18:39:02.55 ID:0ss/B1R3
S8繰り返せばおのずとできると思うが
369名無し曰く、:2014/08/10(日) 03:01:04.44 ID:RLTFYR6h
太閤立志伝5みたいに直属の部下を作れて移動のつどついてくる形にできないもんかね
子飼いの部下をひきぬかれるのがやるせない
370名無し曰く、:2014/08/11(月) 04:01:33.97 ID:yZNmRonJ
しいていえば在野の時の私兵ぐらいか
訓練しかできないのはつまらんが、そこはエディタで弄っておくしかないか
371名無し曰く、:2014/08/21(木) 23:06:24.08 ID:Z7QfwjlG
女性武将プレイで二世出産は可能なのかな
祝融で苦戦してる
372名無し曰く、:2014/08/22(金) 00:13:22.93 ID:J03iJgk0
妊娠(受胎確定種付)時に特殊な台詞があることは知ってるかな?

年齢で負の補正があって女性はそれが顕著らしいので、
年いってると妊娠しないかもしれない。
373名無し曰く、:2014/08/22(金) 02:05:03.32 ID:YJEECRy1
女性でプレイしたことないが頑張れば二人生まれるな 
エディターで新武将と大喬を結婚させて2人産ませたわ
374名無し曰く、:2014/08/24(日) 09:09:59.49 ID:emJHzP7/
誰の種やねんw
375名無し曰く、:2014/08/26(火) 16:57:52.88 ID:a/yZPOKh
> Q:エンディング「海外雄飛」が見れない&ギャラリーが記憶されない
> A:ゲーム内からネットワークに接続して最新verにする。複数回接続する必要がある
> PKでは、本体のセーブデータが無いとギャラリーが記憶されないので、セーブデータを作っておく必要がある

これやって条件満たしても海外雄飛見れないんだけど、そういうもんなの?
何度かやり直したりしたけど全部医師エンド
376名無し曰く、:2014/08/26(火) 19:49:10.87 ID:NZg1fem1
PC版なら条件を満たしてないだけでは。PS2では条件ミスで起こらないらしい。
377名無し曰く、:2014/08/27(水) 01:17:56.23 ID:lkeF1k04
>>367
亀だけど、PKなら253年シナリオで開始
編集で魏の兵士を60万増やす(計100万に)
統治都市変更で漢中から梓潼に引越し
あとは梓潼に帰還して適当に町出入りしてたら起こるはず

兵士増やすの面倒だけどね…
378名無し曰く、:2014/08/28(木) 14:46:12.29 ID:8kOQNzlN
>>377
マジで?助かる!
やってみるわ
379名無し曰く、:2014/08/29(金) 06:58:54.86 ID:69wPURTA
378だが無事蜀滅亡見れたわ
ホントありがとう!マジで助かった
380名無し曰く、:2014/08/29(金) 18:42:55.36 ID:yHbYMMtS
象兵1万ってよく考えるとヤバイな
381名無し曰く、:2014/08/29(金) 19:01:46.65 ID:iHvnux56
前に象兵だけで全土統一プレイをした時、象兵を125万まで増やしたことがある
おそらくアフリカ以上の象王国になってたはず
382名無し曰く、:2014/08/29(金) 19:35:44.39 ID:+FeNBL3n
ちなみに誰でやったの?
383名無し曰く、:2014/08/29(金) 21:12:12.72 ID:iHvnux56
黄権
二年くらい前にリプレイスレに書いたこともあったなぁ……
384名無し曰く、:2014/08/29(金) 22:07:49.43 ID:LDcJR1UG
戦史モードの巴蜀攻略戦の「李厳説得」がどうしても起こせない
総兵力が上じゃないとダメらしいので馬超が来る前に李厳に接触する必要があるが
弓兵だから足が届かない、そもそも李厳は7割方関の向こうに引っ込む
知力80だから誘引もまず効かない、どうしろってんだこれ教えて
385名無し曰く、:2014/08/29(金) 23:07:10.80 ID:LDcJR1UG
ターン経過したらたまたま成功したわ
夏侯淵来てないし劣勢なのに発生するとかもう正確な条件わかんねえな
386名無し曰く、:2014/08/30(土) 00:16:38.87 ID:tW0M/Ugx
ぱっと見、条件は城門防御度が4500以下だけだと思う。
387名無し曰く、:2014/08/31(日) 21:27:11.39 ID:pjto8Apu
はじめてやっておすすめ武将趙雲
新野で曹操軍を迎え討つシナリオやってるんだけど
これどうやって劉備を助けるの

どうやっても曹操軍と兵力物資に差がありすぎて勝てないじゃん
操作できるの自分一人だから内政も戦も思う通り出来ないし

劉備に言われた通りコツコツ内政やって都市を発展させたけど
俺のやり方が間違ってるの
388名無し曰く、:2014/08/31(日) 22:36:14.39 ID:Hie0dCPc
そのもどかしさや不自由さを楽しむのです
389名無し曰く、:2014/09/01(月) 03:46:27.08 ID:MIb95sGQ
イベント以外で攻め込まれたらそらアウトよ
390名無し曰く、:2014/09/01(月) 11:54:38.18 ID:vCsg6NZe
このゲーム簡単だって言ってるヤツは最初から兵器が作れる大勢力でしかプレイしてないのか

攻め込まれたらクリアできないようなゲームは普通に難しすぎるだろうよ
391名無し曰く、:2014/09/01(月) 14:04:09.36 ID:TEfQw1qP
相性を曹操よりにした新武将と頭が良い新武将二人で初めてやってます
392名無し曰く、:2014/09/01(月) 17:53:46.99 ID:D9MqZpAP
防衛戦は楽しいけど、ただ戦争に勝つというだけなら一つ都市を陥とされたら
二つ敵都市を攻略するぐらいの感覚でプレイせざるを得ない・・・と思う
393名無し曰く、:2014/09/01(月) 19:05:13.72 ID:mxmE3JdX
COM同士の戦争の理不尽さが無ければこのゲーム結構いいんだけどな
城防御が紙 ツールで60000にしても負けよる
394名無し曰く、:2014/09/02(火) 00:01:45.69 ID:QOU3hR0y
なんか自軍は自分で操作しないとどんなにいい武将配置してても高確率で負けるイメージ
395名無し曰く、:2014/09/02(火) 17:44:51.30 ID:3JePlDmD
弱小勢力の前線太守で猛攻に耐えながら
捕虜にした有能武将を登用してる時が一番楽しい
396名無し曰く、:2014/09/03(水) 18:47:47.25 ID:GIdOU8kh
10PKについては、来年の三国志30周年にあわせて、全集として発売されると思ってるんだが(ノブヤボみたく)
397名無し曰く、:2014/09/03(水) 19:08:05.60 ID:3PlY4szA
出ればいいよね
398名無し曰く、:2014/09/03(水) 19:12:06.34 ID:9yM/kvLo
来年の30周年は新作が出ると期待してるけど10PK発売でもいいな
399名無し曰く、:2014/09/03(水) 23:09:06.72 ID:tiZJnMPU
それならそもそも10PK再販されてるだろうし
それすらないって事は・・・・
400名無し曰く、:2014/09/04(木) 02:58:55.37 ID:O3YnJRDQ
>>398
今の肥の新作…ってどうせソシャゲ並みのうっすい内容のくせに
値段だけは一人前のゴミクズにしかならんでしょw
期待するだけムダだと思うけどなー
401名無し曰く、:2014/09/04(木) 04:33:22.71 ID:TARxv3Wi
金払って買ったのに認証が必要でアップデートファイル落とすのに会員登録が必要とか面倒この上ない
402名無し曰く、:2014/09/04(木) 04:56:21.81 ID:jqZyjBez
割れ対策費用を正規に金払った客から徴収します
面倒な事も金出した客に全部させます

信長の野望の新作がそんな感じだったね

10PKってよりもシナリオエディターやアイテムエディター
を公式ツールとして実装して配ってくれればねぇ
403名無し曰く、:2014/09/04(木) 05:24:53.53 ID:wT+kvObP
パワーアップキットPARTUを発売しる
404名無し曰く、:2014/09/04(木) 07:37:15.65 ID:LNSfFGBq
ウンコAIとオート戦争時の兵器補正をどうにかするパッチでもよいぞ
405名無し曰く、:2014/09/04(木) 13:23:19.15 ID:/g9Ms5kQ
最近のコーエーのゲームはコピー対策やネット認証にご執心でゲームはゴミだからな
406名無し曰く、:2014/09/09(火) 10:02:44.18 ID:+29i+Lds
なんで中国が舞台なのに20歳にならないと酒飲めないのはどうして?
407名無し曰く、:2014/09/09(火) 19:27:09.31 ID:X4ptCQYF
日本で発売してるからやろ
408名無し曰く、:2014/09/10(水) 00:16:05.49 ID:IUHxXwWz
酒に関するルールは厳しいんだよ
未成年は酒のCM出ちゃダメとかいろいろ
409名無し曰く、:2014/09/10(水) 00:18:53.90 ID:6CE+6u4K
アルコールとタバコは合法ドラッグだし
410名無し曰く、:2014/09/10(水) 02:31:56.46 ID:lu/22u21
寿命が延びる魔法のクスリこと五石散をなぜか所有していない何平叔。
411名無し曰く、:2014/09/10(水) 07:15:21.84 ID:urZmXmZo
使い切っちゃったんじゃね?
412名無し曰く、:2014/09/11(木) 17:55:01.75 ID:8ol8ubrY
むしり取られないように隠し持っているとみた
413名無し曰く、:2014/09/12(金) 01:43:09.51 ID:z0vQirbd
店にないことを知った裴秀とかに殺してでも奪われそうだよな
414名無し曰く、:2014/09/17(水) 09:43:43.01 ID:/EciJ6Qd
10PKの扱いが酷いのって何で?
お陰でかなり高額な値が付いていて買う気になれない
唯一やった事のないPKなのでやってみたいが…
415名無し曰く、:2014/09/17(水) 10:26:41.11 ID:zYvODf5S
俺もCSでXのPKが発売されないので
Xだけはやっていないんだよな〜
廉価版でwith PK 発売して欲しい
多分無理なんだろうな(泣
416名無し曰く、:2014/09/17(水) 10:38:59.63 ID:WKyU8N2s
コーエーの社員がこのスレを見ていてくれたなら動いてほしいな
俺も10PKはやりたいと前々から思っていたんだ、出来ればPCと携帯機でやりたいんだが厳しそうだよね・・・
417名無し曰く、:2014/09/17(水) 10:42:03.30 ID:qVCcHLbG
全武将プレイの新作を願う方が現実的だろうな
それですら絶望的な確率だが
418名無し曰く、:2014/09/17(水) 14:00:06.13 ID:EajIc+N5
PKは自分操作してない戦争がゴミ
それ以外は結構楽しい
419名無し曰く、:2014/09/17(水) 16:01:20.90 ID:NGaUVz2G
>>417
>全武将プレイの新作
たとえ出たとしても今の肥じゃあねえ…
どうせうっすい内容(ただし値段だけは一人前)のゴミにしかならんだろ
420名無し曰く、:2014/09/17(水) 18:43:55.20 ID:FVVNK38D
ぶっちゃけ太守プレイだとゲンジュウと兵器、義舎の有る都市以外治める気にならないんだよな

もう少し都市間格差何とかならんかったのか
421名無し曰く、:2014/09/17(水) 19:00:45.20 ID:0PrUsEIf
戦争だけ8にした10で武将増やしてくれれば
個人的には一番なんだが肥だしきっと余計なことをする
422名無し曰く、:2014/09/17(水) 21:00:54.05 ID:S9C7mZu5
オレは逆に戦争だけ10の8がいいな。8の戦闘はいろいろ面倒なのが嫌いなので。
10戦争の売りの戦略マップと戦術マップの同期化が作用しなくなるので魅力もグっと減るが。

7,8,10とやってくると、10は武将交流がかなり異質な感じ。
見ず知らずの方が遠方からはるばる次々と訪問してくる所とか、
親密度が高い武将が嫌がらせのように一月に何回も訪問してくる所とか。
都市の武将と会話するのに所在施設をさがして町中歩き回る必要がある所とか。

7の手紙での交流とか、8のライバル武将とか、過去の良い部分も取り入れて欲しかった。
戦役のリソースを個々のシステムの深化に費やしてくれてたらなぁ。
423名無し曰く、:2014/09/17(水) 22:28:52.61 ID:t3J9CNf6
7にあった作戦とか視界は個人プレイにマッチしてて好きだった
10の戦争はなんというか、共闘感が足りない
424名無し曰く、:2014/09/17(水) 22:33:10.75 ID:k/acfNzP
10はとにかくAIがバカすぎなのがね。歴代でもトップクラスのバカ。
425名無し曰く、:2014/09/17(水) 22:36:58.93 ID:zYvODf5S
確かに7や8に視界の範囲があったなww
罠も見破るとかあったな
懐かしいww
個人プレイだと自分がどうにかしなきゃって思うところが面白い
君主や太守の命令にイラっとするところはあるけどね
426名無し曰く、:2014/09/17(水) 23:44:06.17 ID:kzEu7wAG
太守プレイは楽しい一般はあまり楽しくない
427名無し曰く、:2014/09/18(木) 10:08:42.15 ID:1x0hRTh/
太閤立志伝5の三国志版に1番近いソフトなんだろうな。
次回作は10みたいに全武将プレイが出来るようにしてほしいわ
428名無し曰く、:2014/09/18(木) 10:43:47.38 ID:OXGg2EVJ
主人公が在野を掘り起こさないといつまでも埋まったままってのがクソすぎ
429名無し曰く、:2014/09/18(木) 16:45:37.80 ID:ZMnspU+0
いや たまに発見されている時もあるぜ PCPK 大抵在野でうろちょろしている
430名無し曰く、:2014/09/18(木) 16:47:08.30 ID:ZMnspU+0
8よりかマシだわ 8なんて発見登用失敗 
一ターン後 違う勢力にワープして登用されてたりしたし
それに比べれば10の方が登用するチャンスがあるからいい
431名無し曰く、:2014/09/18(木) 18:35:07.89 ID:fsoV10ne
CPUは内政大好きだから、都市が発展するまで探索してくれないんだよね
432名無し曰く、:2014/09/18(木) 18:45:56.95 ID:1x0hRTh/
ファミ通の記事によれば三国志の新作を開発中で来年発売予定らしい
プラットフォームはわからなかった
433名無し曰く、:2014/09/18(木) 19:47:59.11 ID:ZMnspU+0
どうせ大航海時代Vみたくブラウザーゲーの課金システムだろうなぁ
434名無し曰く、:2014/09/20(土) 23:04:39.14 ID:VmuKLLBG
一応、シリーズ最高傑作のつもりで作ってるらしいな
435名無し曰く、:2014/09/22(月) 09:33:52.30 ID:KDp3dW5J
そりゃ毎回そうだろうよw
436名無し曰く、:2014/09/22(月) 10:31:13.24 ID:6RjIF789
9割方ブラゲーだろうな
いっそのことSteamに載せて全世界で売れるレベルのものを作ってほしいもんだが
437名無し曰く、:2014/09/22(月) 13:49:09.92 ID:lc1uWrX3
今まで買って来た人を無視しすぎる
ちゃんとDVD版で発売しろ
438名無し曰く、:2014/09/23(火) 04:40:29.61 ID:Lei56Kj6
>>434
そしてそのたびに最低駄作を量産して終わるとw
439名無し曰く、:2014/09/23(火) 06:19:05.52 ID:GXS9E5MU
>>436
スチムでの販売契約するとPK商法ができないから
絶対に契約しない
440名無し曰く、:2014/09/23(火) 20:09:27.21 ID:Lei56Kj6
>>439
ほんとにいいものだったら代わりにNexux Modsあたりで
ユーザーがMod配布してくれるかもしれんけど…
そういやNexuxでふと思いついたんだが、スカイリム三国志版みたいなのを作ったら売れそうだなw
問題は肥にそこまでの大作を作れる技術もやる気も無いことだがorz
441名無し曰く、:2014/09/23(火) 20:22:30.74 ID:PTpujOYc
日本だとファンド制取ってないから大作ゲームが作るに作れないって事情もあるな
まぁ金があってもダメな気もするが…
442名無し曰く、:2014/09/24(水) 10:39:38.48 ID:tMP8sxrj
大航海時代Vを作ったあのメガネみてるともう無理だろう
443名無し曰く、:2014/09/24(水) 12:27:14.36 ID:JbXzr6t5
>>439
PK→DLCに変わるだけだから
444名無し曰く、:2014/09/24(水) 16:22:01.92 ID:tMP8sxrj
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140922_668039.html

これ面白そうだがブラウザーゲーなのでパス
445名無し曰く、:2014/09/24(水) 21:36:25.41 ID:SVNQyWDX
アイテムは買ったり、依頼の報酬だけですか?
446名無し曰く、:2014/09/24(水) 21:55:29.19 ID:5WDFNiBf
道端に落ちてたりもする
447名無し曰く、:2014/09/24(水) 22:31:21.66 ID:sTC1oK87
宝物は太守のときに主君の「お前の顔が見たかったんだよ!」でよくくれるな
あとは都市外で襲撃してアイテム強奪も一応できる
クッソ追いにくいし、三国志には足利義氏ポジの武将はあんまりいないけど
448名無し曰く、:2014/09/24(水) 23:13:24.91 ID:rsS90/B7
446さん447さん、ありがとう
449名無し曰く、:2014/09/24(水) 23:16:45.25 ID:O/VKLNjL
複数アイテムを持っている武将から強奪しても目当ての物が盗めない場合があり
それ以降盗もうとしても相手が警戒して盗めなくなる
450名無し曰く、:2014/09/25(木) 07:28:33.96 ID:dplAgcuf
449さん、ありがとう
参考にします
451名無し曰く、:2014/09/25(木) 12:55:48.17 ID:YmghbtIh
いへいへ どういたしまして
452名無し曰く、:2014/09/30(火) 16:45:42.52 ID:i+PNVd7z
スレ落ちてたか
453名無し曰く、:2014/09/30(火) 19:59:00.56 ID:KHMgVK8Z
今まで三国志やったこと無くて買おうと思ってるんだが
7と8と10の違いとその中でおすすめを教えてほしい。
wiki見たがイマイチよくわからん
ちなみに太閤、蒼天録、天下創生しかやってない
9もやりたいとは思ってるんだが
454名無し曰く、:2014/09/30(火) 22:07:59.60 ID:4mh/LoN2
7
イベントが少なすぎる
とりあえず軍師か太守にならなきゃ始まらない
戦争は戦略性があって結構面白い
PCPKが今でもそんなに高くない

8
義兄弟や結婚等イベントが増えた
開始年数が全年代で選べる
戦争が独特で人を選ぶ
悪名のせいで気軽に斬首できない
PCPKは今でもそこそこするがPS2でもwithPKがある

10
イベントが更に増えた
行動が一月ポイント制からリアルタイム制になったので
人によってはあっという間に月日がすぎる
戦争はわりとオーソドックスだがAIがお馬鹿
戦役がだるい
開始年数が無印だと227年までしかない
PCPKがプレミアの上家庭用でPKが出てない
455名無し曰く、:2014/09/30(火) 23:29:52.57 ID:8IlmNCyT
7は基本能力が格段に伸びやすいから好き
太守プレイが正しく中間管理職という感じ、武将を貯めこんで無双できないのでいい意味で辛い

10は盗賊とのエンカウント(一騎打ち)が単純にめんどくさいのもやや難

このスレで言うのも何だけど、買うなら9か11のほうがいい
456名無し曰く、:2014/09/30(火) 23:41:17.89 ID:tNHYYMXq
7と8と10はそれぞれ名作で、どれを買っても損はないよね
その中でも個人的にオススメはやっぱ10かなぁ
戦争は確かに敵AIが間抜け過ぎるけど、だからといってつまらないわけじゃない
不思議と面白いんだよね
あと、グラフィックがやっぱ一番美しい
武将同士の呼び方や会話(親族か他人か)の差も細かく設定されてて、よく練り込まれてる
作品としての安定度も一番優れてるんじゃないかな
457名無し曰く、:2014/09/30(火) 23:49:04.28 ID:jiJkKGNw
10は在野で適当に遊んでたら曹操辺りが統一するからな
私兵持って援軍に駆けつけて勝てばお金貰えるし
458名無し曰く、:2014/09/30(火) 23:49:40.19 ID:jiJkKGNw
飽きたら楊松辺りで遊べばなお楽しい
459名無し曰く、:2014/10/01(水) 00:05:51.15 ID:fAg48PqX
ポテンシャルの高さは10が随一。
早ければ来年、遅くとも再来年には、それを証明することができるかもしれない。
460名無し曰く、:2014/10/01(水) 04:03:38.92 ID:fqD3365U
8は君主を影で操る軍師プレイがよかった
戦闘も全体的に8のほうが好きなんだけど、いかんせん時間がかかりすぎるのがorz
(でも10の戦役も似たり寄ったりだけどw
10は何といっても在野で私兵を率いて押しかけ傭兵プレイができるのがいいね)

結論、8と10はどちらも全武将プレイが特長だが、
それまでの三国志的な計略とか外交、大軍勢同士の戦いなどがやりたければ8、
なりきり(ロールプレイ)を重視したければ10…といった感じかな?

あと、PC版の10にはシナリオエディタがあるから仮想戦記的なものが作れる、
顔グラ変更がやりやすいなどのいい部分がけっこうあるから買うならPC版10がオヌヌメ
(ただ、10PKはプレミア価格が付いてボロクソ高いけど)
461名無し曰く、:2014/10/01(水) 04:45:12.50 ID:74nQkWBv
8は地方へ飛ばさせて太守になったらよい軍師がいないと
自分が知力100で頭が良くても計略が成功しないし

その点10なら遠くの太守でも兵糧があれば攻めれるのがいいね
462名無し曰く、:2014/10/01(水) 07:32:18.41 ID:2bechebK
>>454-461
丁寧にありがとう
10がやっぱ面白そうだが高いな
しかもPK別売ってひどいな
とりあえず8と9を買おうと思う
463名無し曰く、:2014/10/01(水) 08:32:52.58 ID:Bk/e4Lsq
もう個人プレイは出ないのか…
464名無し曰く、:2014/10/01(水) 09:28:08.17 ID:gSFktAHX
戦争は8も10も両方一長一短だよね
俺は両方好き
特徴として8は、武将の頭数が最大部隊数や兵力に影響するから、とにもかくにも武将を集めなきゃ戦争には勝てない
対して10は、自分一人でも最悪何とかなる(質は落ちるが最大兵力への影響は薄いため)
あと、8は計略や武将引き抜きがエグイよね
コロコロ寝返る
そのへんの武将定着度は10の方が安定してて好きかな
465名無し曰く、:2014/10/01(水) 10:53:34.46 ID:YLCcPgez
女の屑
466名無し曰く、:2014/10/01(水) 12:22:30.32 ID:74nQkWBv
>>462
いへいへ どういたしまして
467名無し曰く、:2014/10/01(水) 14:42:26.16 ID:xmuATinm
10PKで遊びたいけど中古はどこにも売ってないね
468名無し曰く、:2014/10/01(水) 14:55:20.90 ID:O+fAwHhl
ヤフオクでたまに出品されるくらいだな 
469名無し曰く、:2014/10/01(水) 19:12:41.51 ID:Uv0D8KbE
なんでこれだけ家庭用で出さなかったんだろうな
これ以外のシリーズPKは全部出てるのに
470名無し曰く、:2014/10/01(水) 20:16:43.68 ID:fWv+63mf
>>469
それは思った
だから俺がシリーズを通してやっていないのが
10と12なんだよな
471名無し曰く、:2014/10/01(水) 20:25:32.64 ID:QDZlB2tV
7PKも出てないらしいよ。
472名無し曰く、:2014/10/01(水) 21:05:59.56 ID:Uv0D8KbE
7PKも出てなかったか
個人プレイは8PKしか出てないってことか…
473名無し曰く、:2014/10/05(日) 13:06:39.99 ID:dij0Ceq9
XはPS2版のほうが操作性いいからPK欲しかったな
マウスクリック地獄が辛い
474名無し曰く、:2014/10/06(月) 11:40:42.63 ID:QjTkal8S
新しい個人プレイしたい
475名無し曰く、:2014/10/07(火) 00:50:19.36 ID:9Y2fk0ux
女剣士やサイオウオウかわいくないから最低でも紅娘レベルからを嫁候補でリメイク頼む
476名無し曰く、:2014/10/08(水) 17:35:49.30 ID:HeNtCGHh
新しい個人プレイしたい
477名無し曰く、:2014/10/09(木) 12:57:44.00 ID:6u7wFV7U
英雄集結で子育てしたい
478名無し曰く、:2014/10/09(木) 20:33:46.85 ID:r0mbXVdt
>>475

拉致から救った後放置プレイで楽しめるさいおうおうは兎も角、女剣士は可愛いから抗議する…!

紅娘には何人生んで貰った事やら…ニート中の職場斡旋も、袁術・曹操・孫権と有名企業が多かったなあ…江陵に居つくのが好きなもんで♪
479名無し曰く、:2014/10/10(金) 08:54:43.42 ID:BCIRCV/W
酒女と馬男は能力低くても結婚してくれるから好き
480名無し曰く、:2014/10/10(金) 15:26:03.16 ID:zVnGmhGQ
牛子さんと馬男さんを思い出した…といって分かる人が果たしてどれだけいるだろうか
481名無し曰く、:2014/10/11(土) 07:23:30.30 ID:eIq69RB5
嫁は大喬以外認めない
482名無し曰く、:2014/10/12(日) 04:59:04.62 ID:hgNsPVo5
いにしえ武将の項羽に騅【名馬】と覇王‐抜山蓋世(もろ中二臭いネーミングだが自分で名づけた(笑))【双剣】を持たせたいんだけど
改造ツールとか使わないとアイテムの新規作成ってできないの?
あといにしえ枠に虞美人はいないのな項羽でやったら自宅で帰りを待っていても帰宅すると笑顔で出迎えてくれると思ってたのに…
483名無し曰く、:2014/10/13(月) 23:16:43.30 ID:B8K/kyNl
小田原城なみの城塞都市つくって1都市だけで防衛プレイしようと思ったら戦役発令で萎えた
484名無し曰く、:2014/10/22(水) 14:33:10.31 ID:VoAm/V2H
PS2版買ったんだけどこれ出陣したら道中で兵糧補給できないのかよぉ?
一回の出陣でポンポン落としたいんだよぉ
485名無し曰く、:2014/10/22(水) 21:44:04.11 ID:y/3q1FUV
道中では出来ないな
木牛連れて速攻で落としまくるとか
486名無し曰く、:2014/10/23(木) 10:26:28.30 ID:tbzeboVn
何故だか知らんが、孫呉が気に食わんからすべてのシナリオを改造ツールで弄って、孫呉の武将を存在自体消したった。
そんで、新武将達の領土を孫呉あった場所をすべて埋めたった。
487名無し曰く、:2014/10/23(木) 11:03:04.56 ID:Pj1Dq0aC
改造ツールで全武将の消火スキル消せたら面白い焼畑農業ができるのに
488名無し曰く、:2014/10/23(木) 11:16:05.78 ID:F7Ugd572
>>486
周瑜「孔明の罠か!?」
司馬懿「それ俺のセリフ」
489名無し曰く、:2014/10/23(木) 11:37:11.34 ID:tbzeboVn
後、一般武将が持ってるアイテムを全て、新武将に持たせる。
後、霊帝・少帝・献帝の存在を消す。んで、新武将を皇帝に立たせる。
全てのシナリオでこれをやると・・・て感じ。
まぁ、改造ツールで弄ってしまえば、後はプレイするだけ。
武将エディターの方も弄って、通常値は最大100だけど、改造エディタで新武将の数字を1500ぐらいにしちゃうわけだ。
すると、魏の武将や蜀漢の武将、孫呉の武将もフルボッコ。新武将が強くなりすぎて、逆に今まで登場してきた武将たちが雑魚みたいな扱い。
改造したTPERSON.s10やScePK000〜ScePK023のファイル保存を定期的にやっとるわけだ。
一番ひどかったのが、すべてのシナリオの武将を在野にしておいたこと。新武将の収める都市にわらわらと仕官してくる。
まったく、自分でやっていてアホな遊び方をしたことをちょっとだけ後悔したと思ったよ。
アホな遊び方はもうしてないけどね。
490名無し曰く、:2014/10/23(木) 14:00:01.76 ID:/XducHyT
チラ裏に書いとけゴミ

と言えないほど過疎
491名無し曰く、:2014/10/24(金) 02:17:14.89 ID:e0hXWK36
雑魚プレイ好きの俺には、そんなことして何が面白いのかちっとも分かんないや
全員阿斗の能力値にするとかの方がまだ楽しそう
492名無し曰く、:2014/10/24(金) 11:06:58.45 ID:PQUPbLzB
関で戦闘起きたときの初期配置がほんと頭にきますよ〜
何で関の真横から両軍が向かい合わなきゃいけねーんだよ
493名無し曰く、:2014/10/25(土) 01:10:34.62 ID:uirPZMQV
誰か>>482に答えてやれよw
494名無し曰く、:2014/10/25(土) 02:35:37.61 ID:MyCzqKQd
お察しください
495名無し曰く、:2014/10/25(土) 17:56:40.76 ID:uirPZMQV
項羽でプレイしようと思ったらいにしえ武将の年齢が各々バラバラで
シナリオによっては選択できなかったりするんだけどあれは何なの?
496名無し曰く、:2014/10/25(土) 23:48:54.60 ID:W5zgG28c
武将の登場年を弄ればいいんじゃない?
497名無し曰く、:2014/10/26(日) 09:10:17.53 ID:7wBd8zIb
PC版は分からんがPS2版は弄れないのよね
498名無し曰く、:2014/10/26(日) 09:46:19.38 ID:t7rUjc00
誕生年を弄れば、右の欄の登場年も変化するよ
499名無し曰く、:2014/10/26(日) 10:04:37.32 ID:UBYo9EH4
特殊人物は基本的に霊帝・少帝・献帝はいらん
邪魔でしかたならんしシナリオ的にも邪魔な存在
新武将に帝になってもらう
ちなみに新武将を帝にして在野の状態で住む場所を変更するとヒヤヒヤする
廃帝にされたら新武将も死亡になるから
500名無し曰く、:2014/10/27(月) 00:36:50.05 ID:M9HmCCGu
在野の帝とか
501名無し曰く、:2014/10/27(月) 02:18:25.96 ID:8pvcG4XT
職業はムシロ売りですね
502名無し曰く、:2014/10/27(月) 10:52:29.17 ID:PTKjnGOJ
むさ苦しい髭面の巨漢と義兄弟の契りを交わすのか
503名無し曰く、:2014/10/27(月) 12:57:40.82 ID:cg5XJM9X
新末後漢初みたいにそこいらの劉氏を脅して皇帝にしたい
504名無し曰く、:2014/10/27(月) 23:29:58.94 ID:E2rNtjLO
曹操の陣営は配下武将が多すぎて支配領地がくそ多すぎ
劉備の陣営の配下武将が残念すぎる支配領地は孫呉からぶんどった荊州6郡と劉璋から分捕った巴蜀
孫堅の陣営はとにかくウザい火計馬鹿、荊州にこだわるあまり劉備より曹操に媚てしまった
互いにアホな結果を招いた
結果的に劉表のバカが黄祖を見殺しにしておけばよかった話だ
孫堅パパの遺体など返還拒否をすればよかった話だ
結果的に孫一族は荊州の災いの癌の元だったのだ
おわり
505名無し曰く、:2014/10/28(火) 18:54:07.24 ID:+Ar0Dijl
徐州時代の劉備を君主太守以外でいかに生き延びさせるか、という遊びをしてる
一般武将で都市防衛に徹しているとどうしても曹操が強くなりすぎてジリ貧なので
在野のまま傭兵に徹するのを試してる

在野は都市所属の一般武将と違って自由に出撃できるのがいいね
劉備守りつつ曹操の勢力拡大もある程度阻止できるのがデカイ(劉表や袁紹も助けられる)
506名無し曰く、:2014/10/28(火) 20:29:01.55 ID:kKZ7MMoo
在野は戦ってはすぐ逃げるを繰り返せば、進軍する軍勢の士気を簡単に30以下まで落とせるのが凶悪
勝率が必要な一部のエンディングが見れなくなるけど
507名無し曰く、:2014/10/28(火) 22:06:52.91 ID:+Ar0Dijl
>>506
おお…すごいなそれ、思いつきもしなかったわ!天才か

オーソドックスに吉川横光から入ったからか、どうしても蜀びいきになっちゃうんだよな
何回やっても劉備に肩入れしてしまうw
蒼天航路とかから入った人は曹操びいきだったりするん?
508名無し曰く、:2014/10/28(火) 22:12:52.67 ID:QPsG5x/l
劉備に頑張って欲しくなる気持ちは分かるわ笑
509名無し曰く、:2014/10/28(火) 22:16:10.65 ID:wDpXWlo3
>>507
蒼天航路の劉備もなかなか魅力的だぞ
吉川、横山三国志から知った俺からしたら
衝撃を受けた劉備像だった
特に喋り方
510名無し曰く、:2014/10/28(火) 22:55:37.31 ID:G0QTYopm
三国鼎立後はにらみ合いでつまらん
やっぱ蜀漢滅亡後は魏がでかくなり過ぎでむかつくわよけいに
孫呉が糞すぎてしょぼい
ツールで一般武将だけ強制死亡にすればいいわ
新武将で統一
511名無し曰く、:2014/10/29(水) 11:55:28.17 ID:eS8L58/K
>>509
従来の優等生像とは真逆だもんな
でも史実のイメージ(侠の親分)にはわりと近いせいか、俺は劉備にはさほど
蒼天航路はむしろ孔明にひっくり返ったわ

…って劉備のしゃべり方どんなだっけ?そこ覚えてないや
512名無し曰く、:2014/10/29(水) 12:45:14.23 ID:h2+UgfQy
軽くて丈夫な玄徳わらじの出来上がりーッッ
関さん見てみなよ!
関さんみたいな姿勢で酒を飲むとうまいねー
それが王者の戦ってもんでしょうがよーッッ!ワッハッハ
益徳おめぇ…
光と色が溢れかえってんじゃねえかぁーッ
だりゃああああーッ!

覚えてるのでこんな感じ
513名無し曰く、:2014/10/29(水) 13:23:21.68 ID:C6lWCGDq
突然泣き出したり喜怒哀楽の激しいやつだった印象
514名無し曰く、:2014/10/29(水) 19:00:05.74 ID:61XZwVi7
7か8あたりの孔明の顔が蒼天にめっちゃ影響受けてたような

劉備は史実だと無口っ子らしいからそれはそれで真逆だな
515名無し曰く、:2014/10/29(水) 19:26:16.13 ID:tR1qIQ9K
>>514
三國志8の諸葛亮だな
髭は無いし、指輪までしている
違和感しっぱなしの孔明だなw

参考画像.三國志7〜10
http://i.imgur.com/xtbVFgg.jpg
516名無し曰く、:2014/10/30(木) 03:53:55.75 ID:Ma1ZHYkB
指輪はあの時代おかしなものでもなかったんじゃないか
魏軍とか武将こそつけてるイメージある
517名無し曰く、:2014/10/31(金) 06:22:10.59 ID:8nDhCuiu
馬頑「蒼天航路補正してくれませんかコーエーさん」
518名無し曰く、:2014/11/03(月) 20:54:30.45 ID:2JdY7+D+
それがし、
これからもその知略で
それがしを支えてくれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5396987.jpg
519名無し曰く、:2014/11/04(火) 05:52:16.09 ID:SNq7XXOF
>>518
そんな逆転パターンもあるんだな
520名無し曰く、:2014/11/04(火) 11:22:13.11 ID:eKSccx98
馬超様御乱心
521名無し曰く、:2014/11/04(火) 14:36:20.43 ID:Mun2G4B7
>>518
どうやったらそんなになるの?
522名無し曰く、:2014/11/04(火) 14:55:01.96 ID:sMIhpzoU
カンスイは馬超の作りだしたもう一人の人格だったのか
523名無し曰く、:2014/11/04(火) 15:22:01.83 ID:3iU2oonE
完全にもう一人のボク
524名無し曰く、:2014/11/04(火) 19:53:31.13 ID:Nzt4oqT7
正史の馬超が見たいよな
親父達がSOSOの所にいるのに攻め込む孟起が見てみたい
525名無し曰く、:2014/11/04(火) 20:50:17.71 ID:vxXtNZOE
>>521
確か知力90以上の軍師持ちがいれば看破する展開になる
画像は該当者がそれがしのみの場合
PK無いなら他の手段で改造だな
526名無し曰く、:2014/11/05(水) 06:20:34.08 ID:4vKGXdLa
知力90要るのか
518をデータいじらずに再現出来たらリアル仙人だと思うわ
527名無し曰く、:2014/11/05(水) 11:03:08.62 ID:zJ0k2DPw
>>518

     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

     華佗
528名無し曰く、:2014/11/05(水) 11:32:38.21 ID:On1yX/In
馬超の初期知力は43
洛陽の学問所で鍛錬の大成功を続けても、知力90に達するには約220回の鍛錬が必要
12年近くにもなる

霊山巡りを併用すれば短縮の可能性はあるが、大変なのは変わりないね
529名無し曰く、:2014/11/05(水) 18:51:33.98 ID:PRx8Ephk
試してみたけど馬超の知力を上げて軍師にしても看破できなかったぞ。
馬超と顔と名前が同じ新武将作ってそいつを軍師にしてついでにセーブデータエディタで武将識別番号を馬超と同じにしたら>>518を再現できた
530名無し曰く、:2014/11/06(木) 17:53:01.74 ID:aqB8a9FR
二重人格じゃなくてドッペルゲンガーだったのか
531名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:34:51.90 ID:9bC9xWOv
シナリオ3で新武将でプレイ中
各地を転々として馬超 趙雲を義兄弟にした後、許昌で旗揚げ
郭嘉賈詡を参謀に迎えていよいよ呂布討伐に向かいたいところなんだけど、
決裁の嵐で本拠地からなかなか離れることができんわい
532名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:11:20.86 ID:P0eY+4/r
本当にやりたいと思うやつ以外無視でいいんじゃね
全部相手してたらキリがない、そういうプレイなら仕方ないけど
あと、確か10個までは溜めても何の影響もなかったはず
533名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:56:11.73 ID:8wVp4hlI
ツールで毎回リセットしてるわ
めんどいし
534名無し曰く、:2014/11/25(火) 00:11:02.82 ID:kalE7f4H
決裁は暇な時だけでいいよ
治安要員のザコ武官をちゃんと拾っておけば20溜まっても大丈夫でしょ
535名無し曰く、:2014/11/25(火) 19:44:30.97 ID:T1pWa3/4
自分は蜀をほぼ支配していてそれ以外を曹操が支配しているという状況なんだけど
曹操軍がひっきりなしに攻めてきて都市を取ったり取られたりで全然攻めに転じられない
何か曹操の勢いを止める打開策とかは無いですかね?
536名無し曰く、:2014/11/25(火) 20:21:55.36 ID:kalE7f4H
江州であれこれ作ったらなんとかならんかね
石陣持ちもいれば野戦での殲滅がはかどる
537名無し曰く、:2014/11/25(火) 21:55:35.17 ID:gUQi7eSH
>>535
スーパー武将の登場が待たれる
538名無し曰く、:2014/11/27(木) 20:08:34.56 ID:lG0S+Xfl
引越しの際に三国志]withPK鬼婆猿を紛失したんだけど、検索しても売ってるところないですね… ('A`)ヴォエァ!
539名無し曰く、:2014/11/29(土) 11:18:15.90 ID:EKQ3ldLU
金に糸目をつけなければ尼で買えるな
PKと兄婆猿別々に買ったほうが安そうだが
540名無し曰く、:2014/11/29(土) 15:16:05.25 ID:W5Vha/9D
10PKはすぐ飽きるから11PKを今のうちに買っとくべき
541名無し曰く、:2014/12/01(月) 16:52:32.79 ID:LC3h5ogk
8は史実でその「武将」に仕えた武将しかまず配下になってくれんかったけど
(相性が近ければ厳密に配下になってなくても登用に応じることあるけど)
10もそういうことあるの?たとえば君主(頭領)劉備が声かけても
甘寧や徐晃が配下になってくれたりとか。

8で三国鼎立シナリオとかやってると
敵を破っても捕えた敵の主力武将、軒並み配下にならんから(かといって斬首すると悪名がこわい)
解放してまた同じメンバーと同じ相手で戦争の繰り返しになる。
542名無し曰く、:2014/12/01(月) 16:59:58.82 ID:lkG+cPwQ
他の勢力から捕虜を配下にはしにくいだろうね。序盤なら夏侯の兄弟があっさり堕ちたりするけど
年数が経つにつれて配下にするにはまずその勢力潰さなくちゃいけないって印象になると思う
543名無し曰く、:2014/12/01(月) 22:37:41.18 ID:GwsOrZVh
そう、そうなのじゃろうか!?
544名無し曰く、:2014/12/01(月) 23:17:55.69 ID:+eo3yeXW
捕虜は仲間に出来ないことも多いけど在野なら簡単
545名無し曰く、:2014/12/02(火) 20:11:33.36 ID:wJ/K9RVu
253年とかシナリオあるのに陸抗の息子の陸晏・陸景いないのか・・・
征呉の役で江陵守ってた伍延とかは登場するのにな
自分で作るしかないのね
このゲーム、部将の頭数がそろわなくても
兵士だけの部隊とかで出撃できるんでしょ?
546名無し曰く、:2014/12/04(木) 10:13:11.34 ID:iNGUZ7fv
後半は武将数も寂しいけど、人口も異常に少なくなるよな
建安年間以降はそこまでの人口減はないと思うんだけど
547名無し曰く、:2014/12/05(金) 10:43:55.48 ID:kJQs0UnG
>>546
あれだ、あれ
道理ってやつだ
548名無し曰く、:2014/12/05(金) 18:11:12.14 ID:HIi69aYv
隣の味方部隊が絶賛延焼中なのに
消火してくれない味方CPUは なんなんですか?
549名無し曰く、:2014/12/05(金) 18:29:36.50 ID:ua8dHblr
>>548 義理がない武将だな
550名無し曰く、:2014/12/05(金) 19:21:02.34 ID:/n/X7FFV
消火しても100%失敗するならしない方がマシ
551名無し曰く、:2014/12/06(土) 11:12:55.71 ID:O7zNuTu6
8と違ってこっちはそこそこの知力でも消えるけどな。
552名無し曰く、:2014/12/06(土) 16:16:33.33 ID:j/cCfNv0
逆に火を付けるのを度々ミスするのが腹立つ
そこそこの知力があっても結構ミスるんだよな
553名無し曰く、:2014/12/06(土) 19:28:52.93 ID:jl5fDOmh
むしろ何の準備もせずに何故火がつけられるのか理解に苦しむ
同士討ちのほうがもっとそうだが…
554名無し曰く、:2014/12/06(土) 19:45:32.40 ID:yvWQLNfw
8の流言攻撃はほんとウザイし一般でやってると太守になったらずっと僻地で見てることになるから
その点10は兵糧さえ持てば遠くまで攻めれるし太守でも不満はないわ
555名無し曰く、:2014/12/06(土) 19:54:49.01 ID:j/cCfNv0
涼州から直で揚州まで攻め込めるもんな
後方に飛ばされてもヒマを持て余さずに済む
556名無し曰く、:2014/12/06(土) 21:24:12.32 ID:CaPxbKTc
簡単に後方都市から最前線に移れるしな
557名無し曰く、:2014/12/06(土) 21:43:54.58 ID:j/cCfNv0
都督が一番楽しい
ある程度裁量持たせてくれる、かつ、トップほどではない、というこの微妙さが絶品
トップとしてではなく勢力の「エース、右腕」として支えてる感がたまんないんだよなぁ
558名無し曰く、:2014/12/06(土) 21:51:28.64 ID:O7zNuTu6
都督になって君主(劉備)は2、3都市。自分はその他保有状態で謀叛起こしたけど、
自分の所在都市以外に味方になってくれた都市無かったなw管轄下の太守は全部親密まで持って行ったのにw
559名無し曰く、:2014/12/06(土) 22:12:29.37 ID:gKB4TiaD
8は武将の登用とか斬首とか君主だけだったけど10は自分で出来るのが良いよな 外交だけが君主特権
560名無し曰く、:2014/12/06(土) 22:13:00.48 ID:gKB4TiaD
武将の登用 戦争後の処理
561名無し曰く、:2014/12/06(土) 23:04:15.38 ID:xlcuA4Nj
>>559
まるで蜀漢を攻め滅ぼしたケ艾みたいだな
562名無し曰く、:2014/12/07(日) 09:27:50.80 ID:+TjsPw7o
トウ艾「司馬昭さん、どうします? 指示下さい」

…その使者が洛陽に着くのが2ヶ月後、返って来るのにまた2ヶ月
待ってられないよね、電話なんか無い時代に

だから三国志10の都督の権限はあれで良いと思う
563名無し曰く、:2014/12/07(日) 13:06:30.30 ID:CKS3B+6L
はじめて戦役しかけられてやったけど
兵糧ゼロになっても普通に部隊維持して進軍してくるって
なんなのこれ
総兵力で倍くらい差があったら絶対勝てないじゃん
相手が兵糧切れ起こすまで隘路で食い止めても意味がない

戦役で勝つコツを載せているサイト探したけど
これといったものがない
起きてしまったら あきらめてリセットしろってこと?
564名無し曰く、:2014/12/07(日) 13:15:17.85 ID:+TjsPw7o
・戦争=被害ゼロで勝てる
・戦役=普通に被害が出る

…以上から、戦役起こされたら自分の直属だけでも被害が出ないようにしてチャッチャと敗ける
後に奪われた城を戦争で奪い返す方が得策かと
565名無し曰く、:2014/12/07(日) 13:26:03.24 ID:CKS3B+6L
戦役の最中に 戦役に関係ない第三勢力が、
戦役を発令した勢力の都市うばって戦役が終わることってあるの?

たとえば三国鼎立のシナリオで、
魏が蜀の巴蜀地方に対して戦役をしかけたけど
呉が寿春あたりを奪って魏の負け、みたいな展開。
ありえない?
566名無し曰く、:2014/12/07(日) 13:58:30.04 ID:+TjsPw7o
戦役に関係ない地方の第三勢力は、そもそも戦役自体に加われないんでない?

その例でいうと、呉の勢力が戦役に加われるのかな
567名無し曰く、:2014/12/07(日) 14:10:11.94 ID:CKS3B+6L
いや、呉が戦役に加わってないパターンを想定しているけど
戦役の最中には膨大な時間が経過していってるでしょ
その間に戦役のマップに映っていない第三勢力が
軍事行動起こして「呉が●●を落としたようです」とか報告が来たりするのかな、
って思ったわけですよ。

もし、そういうことがありうるのなら、戦役で勝てる見込みがなくとも
敵を食い止めて粘る甲斐があるのかな、と。
568名無し曰く、:2014/12/07(日) 14:45:13.80 ID:+TjsPw7o
その間の戦役のマップに映っていない第三勢力は、戦略自体が止まってるんでない?

多人数プレイなら、その呉の勢力もプレイヤーが担う可能性もあるからそうも行かないだろうけど、
このゲームは1人プレイ限定だから自分が攻め込まれた勢力(蜀)なら、呉はCOM確定なわけで
COMの勢力なら戦役中は眠っててもらっても一向に構わない

ゆえに第三勢力が軍事行動起こして割り込んで来るのは見たことないな
569名無し曰く、:2014/12/07(日) 23:08:49.18 ID:tPJUDUNo
>>563
戦役も慣れるとチマチマしてて楽しくなるよ
570名無し曰く、:2014/12/08(月) 11:59:09.86 ID:1ugXCyKQ
俺はあれ好きになれなかったわ
ゲーム中での年月の経過がもう少し抑えられてたら、まだ良かったんだが…
571名無し曰く、:2014/12/08(月) 14:15:57.07 ID:0hSJ7brX
戦役があるおかげで
セーブはこまめにするようにしている
572名無し曰く、:2014/12/08(月) 19:57:32.30 ID:IfdhbPxh
戦役の前の外交(?)で舌戦に勝利したらいきなり従属扱いになってびびった
573名無し曰く、:2014/12/08(月) 20:10:06.70 ID:/lCiBfnZ
新しくゲーム始めるときの武将選びで
武将占い診断やったら
「野心家のあなたにはぴったりです」って言われて
曹操をすすめられた・・・
574名無し曰く、:2014/12/08(月) 20:13:05.19 ID:1ugXCyKQ
舌戦で勝利したのに従属扱いになっちゃうの?
何か、勝ったメリットが全く無いねw
もし負けてたら滅亡?
575名無し曰く、:2014/12/08(月) 21:44:28.82 ID:IfdhbPxh
すまん言葉が足りなかった
負けた相手が従属した
576名無し曰く、:2014/12/09(火) 04:38:34.16 ID:pIvv3rmG
あの交渉に来る舌戦で知力が高いのが他にいるのに
選ばれる奴らが知力が微妙な奴とかいて凄くムカツクだよな
577名無し曰く、:2014/12/09(火) 12:01:56.82 ID:yKsBMzkk
戦役ってしかけられることもあるのか
COM同士でやってることもあるのかね?
578名無し曰く、:2014/12/09(火) 17:20:36.64 ID:heoZuiyF
戦役はみな嫌がって相手にしていないのか
ネットですら情報が整理されてないなw
事例が足りない
まあこれほどまでに糞なシステムないからな
とにかく時間かかりすぎ 8の戦争より長い間、下手すると何時間もセーブできんわ

かくいう自分も敵が発令してしかけてきたらリセットしてるがw

]はいろんな要素いれてユーザーの希望に沿おうとしているのに
これで損してる 1番の名作扱いになるべき作品だったのに。

COMの思考が非合理的なのは毎回のことで、
そうでないと初心者が勝てないから、ということにしておく
579名無し曰く、:2014/12/09(火) 18:00:05.36 ID:9oPZqKyH
戦役は、アイデアとしては良かったよね
今までに無いようなダイナミックな戦争を、とそこまでは良い
問題はそれを上手く調理できず、グダグダしたものに仕上がっちゃったこと

良かれと思い組み入れたことが、却って評判を下げてしまうとは…皮肉なこってす
580名無し曰く、:2014/12/09(火) 18:51:22.21 ID:7Mrncxjr
南中に新武将の勢力作って魏と自勢力だけになっても何年も引きこもり続けるプレイしたけど、
戦役発令されたためしがないんだが。
そもそも官渡イベントの袁紹以外でCOMが戦役発令するの見たことない
官渡イベントの袁紹以外でCOMが戦役発令するの見た人はスクショ撮って上げてほしい
581名無し曰く、:2014/12/09(火) 18:54:36.79 ID:PDHUHc2C
戦役システムの着眼点は面白かったんだけどボードSLGの形式に拘り過ぎて
三国志登場人物によるギミックが戦闘時の会話ぐらいにしか無い時点でカット
しておくべきだったな

信長の野望革新や三国志11みたいに軍団編成の武将ごとにスキルを使いまわせて
戦闘も糞ダサいターン制じゃなきゃそこそこ楽しめたと思うよ
582名無し曰く、:2014/12/09(火) 19:04:22.87 ID:co0qx0Hh
あとは城壁昇降運動と井闌組み立て運動と反復城内ダッシュがなんとかなれば…
583名無し曰く、:2014/12/09(火) 19:27:50.51 ID:9oPZqKyH
>>580
スクショとかってのが疎くて分からないけど、戦役自体は証拠提示するくらい珍しい代物でもないよ?
頻繁に発生するもんでもないけど
ゆったりプレイしてたら終了までに1回か2回くらいはお目にかかるレベル

あなたの南中引きこもりプレイの場合、ただ単に運悪く(良く?)お目にかかれないだけか、あるいは、戦役仕掛けるほど大規模に奪える城が無いため、COMが戦争で奪う方が早いと判断処理してるだけかと
584名無し曰く、:2014/12/09(火) 19:41:19.13 ID:PDHUHc2C
PC勢力に都督が居るかどうかとかも発動条件じゃないのかな
585名無し曰く、:2014/12/09(火) 19:55:10.32 ID:m6WbE9v0
自分もある程度大きくないとダメだったはず
586名無し曰く、:2014/12/09(火) 20:01:22.62 ID:jse/rfK/
君主の官位が大将軍以上で戦役可能だよ
587名無し曰く、:2014/12/09(火) 23:53:27.38 ID:9oPZqKyH
そういや官位って、丞相だけ「○丞相」って呼ばれて一番偉くなった気になる

もう皇帝にならなくていいから永久丞相でいさせてくれ
588名無し曰く、:2014/12/10(水) 01:59:49.08 ID:kIQSMVwL
朕もそう思う
589名無し曰く、:2014/12/10(水) 03:02:30.15 ID:hm+AvhbI
それがしもそう思う
590名無し曰く、:2014/12/10(水) 10:04:06.36 ID:TeRVEKH6
曹操そう思う
・・・ってこの流れはここまでにしとくか

ネット上の悪評で長らく敬遠してたが
10はやってみるとヌルゲーマーの自分にとってはおもしろい
過去作のいろんな要素をとりいれて舌戦もくわえて
まさに1〜9の集大成

逆に評判の高さを期待してやった9PKは
「みんなが面白いって言ってるんだから 今に面白くなるはず!」
と無理してやっていたが10日たつころに
「あ・・あれ 糞ゲーじゃね・・?コマンド押したら即数字あがるだけの
頭悪くなりそうな単調な内政に戦法アニメーションひゅんひゅんとか子ども騙しかよ!」
まあ百歩譲って戦闘はあれはあれで個性的としても 戦争の合間の過ごし方の
たるさが気が変になりそうで、クリアに全然届かず投げた。エンディングだけはみた。
591名無し曰く、:2014/12/10(水) 10:06:55.56 ID:TeRVEKH6
何が言いたいかってえと
システムが各作それぞれの三国志シリーズは評判気にせず
まずはやってみないとわからない部分があるなーってこと。
10はやってみてよかった。
592名無し曰く、:2014/12/10(水) 12:56:31.55 ID:M0rMBI3A
pcのpkがやりたいのだが
どこにも売ってない
593名無し曰く、:2014/12/10(水) 14:26:21.64 ID:I8VEi1lB
>>592
パワーアップキットのみってこと?
ならamazon↓で中古で売ってるよ 1番安くて12800円だ がんばりたまえ
http://www.amazon.co.jp/

三国志] with パワーアップキット(無印とPKのセット)なら
amazonで中古で1番安くて 27580円だ もっとがんばりたまえ

俺はPS2の中古の10を300円台で買って我慢してプレイしてる
594名無し曰く、:2014/12/10(水) 14:41:19.16 ID:9J8iy7TP
でも合戦システムに関しては7の方がマシな気がする
595名無し曰く、:2014/12/10(水) 15:34:17.45 ID:I8VEi1lB
>>594
どういうところが?
596名無し曰く、:2014/12/10(水) 15:43:41.33 ID:R/DVp9qM
野戦(防衛)なら罠の配置と種類とかを詳細に決められたり、野戦(侵攻)なら作戦(侵攻ルート)の設定とか
戦いに関して出来ることが多いからね、AIもシャトルランとかしないし
597名無し曰く、:2014/12/10(水) 15:48:58.21 ID:I8VEi1lB
おもしろそうだね
やったことないんだよな7は
いまとなってはシステムやグラが古く感じそうで
598名無し曰く、:2014/12/10(水) 16:53:22.63 ID:UMtguFRH
戦闘は7が無難だったね
8が一番糞で10は微妙

ただ、7は能力限界がなくてみんなインフレして100になるうんこシステム
8は無難で10は微妙

というかなんで10のPKそんな高いんだよwww
ネタじゃなくてマジなのか?
599名無し曰く、:2014/12/10(水) 17:03:40.59 ID:M0rMBI3A
>>593
糞高いじゃねえかww
中古ならシリアルコード使用出来ないよな?
600名無し曰く、:2014/12/10(水) 17:53:41.65 ID:9J8iy7TP
いわゆるセドリ屋が転売してるから超絶高値で出品されてる
出品者の情報辿ると様々な商品の転売やってるよ
601名無し曰く、:2014/12/10(水) 18:14:40.73 ID:6OqHbyN+
10は能力伸びなさすぎていかんわ、7のが自重出来るだけマシ
学問所は俺の中では知力67〜69くらいのやつが軍師取るためだけの施設
602名無し曰く、:2014/12/10(水) 19:06:00.09 ID:brxh7uaP
10は「霊山巡り」で結構伸びると思うけどなぁ
やり繰りで忙しい中、如何に時間を作って霊山巡りするかが楽しいところ
603名無し曰く、:2014/12/10(水) 19:30:52.38 ID:H9eWQ1nM
30周年記念セット買えば10のPKもプレイできるんか
ってかソフトもPKもその他もろもろ全部そろって33333円・・・高いと見るか安いとみるか
http://www.gamecity.ne.jp/shop/sangokushi/30th/
604名無し曰く、:2014/12/10(水) 21:43:19.30 ID:T4KMheX6
>>603
セールスかい?

もう半分くらい持ってる自分からすると
残りは別にやる意欲ないソフトがほとんどだし
その値段以下で全部そろうし

今更どれももっていない三国志好きのゲーム好きも希少だろうし
どっちにしろ難しい商売だと思う。

2万くらいならな・・・
605名無し曰く、:2014/12/10(水) 23:13:56.19 ID:C+811sMI
アニボwithPK、ソース版PK持ちの三國志10PKフリークとしては、
30th版10PKも見逃すわけにはいきませんな。
606名無し曰く、:2014/12/10(水) 23:50:47.37 ID:9J8iy7TP
スチムーだったら全部パックで3000円程度だなぁ
607名無し曰く、:2014/12/11(木) 00:09:48.53 ID:eSK81TkN
久々にやったがマウスクリック地獄がやっぱり辛い
これを改良するだけでも全然違うのにな
Enterで代用もできるが手の位置的にスペースでもできればよかった
608名無し曰く、:2014/12/11(木) 00:09:56.58 ID:jNnL7FVQ
windows updateして動かなくなった人いますか?
例のKB3004394はインストールしていないんですが。
609名無し曰く、:2014/12/11(木) 00:45:41.38 ID:0EZiQS8O
OS書かないとエスパーに頼むしか
610名無し曰く、:2014/12/11(木) 01:04:59.21 ID:4/MF6v51
>>609
そうですね。ゲームが起動しなくて焦りすぎました。
問題そのものは解決しましたので、次からは気をつけます。
611名無し曰く、:2014/12/11(木) 01:46:13.68 ID:iBoP6uTd
>>604
実際PK導入しても飽きて来るから万越えには手を出さない方がいい
612名無し曰く、:2014/12/11(木) 02:21:47.48 ID:oDSM6FY8
あぁ、ゲームってそういうもんだよね
忘れた頃たまに引っ張り出して遊ぶとまた面白さが復活したりするんだけどね

でもPC持ってる人いいねー
さぞかしグラが綺麗だったりするんだろうな
俺はPS2版しか持ってないから分からないけど
613名無し曰く、:2014/12/11(木) 03:48:00.38 ID:0EZiQS8O
カチカチカチカチカチカチ(マウスクリック音)
614名無し曰く、:2014/12/11(木) 06:23:31.49 ID:LsXBTOMU
>>603
信長の野望30周年記念セットの時は評判が散々だったらしいなw
615名無し曰く、:2014/12/11(木) 06:42:44.95 ID:khpT9A8U
>>603
初代三国志を現役でプレイした俺には買ってみたいな
10PKだけやっていないから予約したいw
33333円って妥当な値段なんだろうか?
616名無し曰く、:2014/12/11(木) 07:02:26.97 ID:0EZiQS8O
新規パッチ付なら買ってた
617名無し曰く、:2014/12/11(木) 07:17:45.95 ID:C43Nz+pz
ソースネクスト版のPKはパッチ全部当たっている なので高い
618名無し曰く、:2014/12/11(木) 10:03:42.03 ID:8bm/xYu2
>>603
ちょっとまて!
攻略本も1〜12までのセットでの発売もあるのか?
1〜12まである武将ファイルセットは欲しいな
619名無し曰く、:2014/12/11(木) 11:42:37.82 ID:oDSM6FY8
>>615
あの当時の光栄のソフト、値段が凄まじかったよねw
ソフト1本がファミコン本体とほぼ同価格とか

それを思えば全部揃ってその値段なら安いとはなるが…現代には現代の相場があるから、個々人の価値観によるか
620名無し曰く、:2014/12/11(木) 12:47:58.96 ID:0EZiQS8O
9800円のIか・・・まぁ長く楽しめたけど、あの価格に手を出せる子供は
そうそう(曹操)居ないというか
621名無し曰く、:2014/12/11(木) 13:05:11.37 ID:oDSM6FY8
Iが9800円だったの?
俺の記憶ではファミコン本体と同じ\14,800だった気がするんだけど…記憶違いか?(もしそうならごめんね)
622名無し曰く、:2014/12/11(木) 19:33:16.69 ID:awZ0NHz2
「スーパー三国志U 14800円」
とか子どものころゲームの広告にデカデカと載っていたのが懐かしいなw
623名無し曰く、:2014/12/11(木) 20:34:41.06 ID:hLAI5p98
サウンドトラックも全部つくなら欲しいなぁ。
624名無し曰く、:2014/12/11(木) 21:38:25.71 ID:+MxPbvfN
サントラ目当てならいいけど
古いゲームをこよなく愛する人にはツールがほぼ使えなくなるという落とし穴あるから
625名無し曰く、:2014/12/11(木) 21:41:58.29 ID:0EZiQS8O
ツールの大半は32bitソフトだしな
626名無し曰く、:2014/12/11(木) 23:42:00.08 ID:p6LNMk7Q
最新OS対応だし単品で販売してくれたら割高でも買うのに
627名無し曰く、:2014/12/11(木) 23:46:07.50 ID:oJngGjNz
30周年記念 PKは含まれてないとか普通にありそう
628名無し曰く、:2014/12/12(金) 00:02:14.04 ID:0drfcWyM
コスプレ用漢剣付はPK付いてると書かれてるけど
33333の方は何も記載無いしな

下手すりゃ古いままのCDRとDVDRが入ってるだけだったりして
629名無し曰く、:2014/12/12(金) 00:02:15.99 ID:ZoKxgq7Y
PK含まれているんだな 8.1で動くのなら買おうかなぁ
630名無し曰く、:2014/12/12(金) 11:22:50.91 ID:tENELNPV
なんか9以前のスレじゃほとんど話題になってないな
俺は買うけど
631名無し曰く、:2014/12/12(金) 11:49:03.72 ID:D1f8Wzkm
1〜12のセットが発売されたら
歴ゲー三国志スレが盛り上がりそうだな

10pkがやれるだけでも価値はありそう
632名無し曰く、:2014/12/12(金) 15:28:36.19 ID:KrV/DsSO
>>613
PS版しかもってないが
9と10はパソコンでやったら
ひたすらマウスクリックしないといけない仕様になってそうだな
633名無し曰く、:2014/12/12(金) 16:16:09.08 ID:KrV/DsSO
そういや上級以上をやったことないけど
上級だと戦争とかでAIの思考が良くなったりするの?
634名無し曰く、:2014/12/12(金) 17:09:59.73 ID:I8j3em+f
個人的体感だとしない気がするなぁ
あくまで全体マップの戦略上での差で、好戦的だったり異様に国力を高めてたりとかでは?
635名無し曰く、:2014/12/12(金) 20:29:33.17 ID:aQQLtbtb
チートの有無以外ない
636名無し曰く、:2014/12/12(金) 21:10:13.01 ID:mvn1oQBz
国力に関係なくナマポが支給されて兵力も無限に沸いてくるだけだよね
馬鹿なAIは変わらず
637名無し曰く、:2014/12/12(金) 23:25:29.09 ID:+7oGoZ/I
30周年は8.1で出来のがでかい 5がしたい
638名無し曰く、:2014/12/13(土) 00:39:57.22 ID:Yuo3BGqe
>>632
そのとおりだ
だからそこまで疲れないし面白いVを手放せないでいる
Vが個人プレーできたらダントツで最高だったのだが

>>637
烈風伝で新たなバグ出してたくらいだし余計ひどくなる可能性もあるぞ
639名無し曰く、:2014/12/13(土) 01:16:48.16 ID:PORPUzbG
個人武将プレイってのは今更ながらにホント大きな要素
好きな武将でプレイできるってなったらもう君主プレイの三国志に戻れない
だから8と10ばっかり繰り返しやってるな
640名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:24:57.85 ID:HKPcCTq8
13は創造のシステムを取り入れたような君主プレイものになりそうだから
10−2としての三国志14に期待するしかないのか

要・改善点は
戦役は途中でセーブできるようにしてほしいし
もっとさくさくできるようにして欲しい
あと9みたいな徴兵制限(人口絶滅するまで徴兵できるのはおかしい)の設定と
そしてなんといっても難易度変化によるAIレベルの思考の変化(=強化)だな
戦場のマップを回転できるようにするのは当然
641名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:24:34.10 ID:PORPUzbG
AIの思考レベルの強化は必須だな
現在の「10万の敵相手に味方の損失ゼロで完勝」ってのは三國無双もビックリのやり過ぎだしw

戦役は…何か戦ってる感が無いというか、デタラメにチェスしてるみたいな感覚なんだよなぁ
根本から練り直して欲しいな
642名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:14:32.65 ID:bPqWjw4N
戦役は 相当な戦力差、知力差がない限り
攻めてるほうが兵糧切れで撤退せざるを得ない展開になるようでいい
ゲームバランス的に

いまは兵糧きれても緩やかに士気が下がるだけで
なお進軍できるからおかしい ゾンビの軍隊ですか?
643名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:00:10.51 ID:5Mz43t8N
個別武将プレイの11ベースでまともなイベント増設と汎用イベントの追加
鍛冶屋や富豪、知識人(詩や歌曲)、武人(在野の趙雲みたいな)などの
非武将プレイの追加。あとは武将エディタ・シナリオ・アイテムエディタの
使用実績条件解除

匈奴などの周辺蛮族も外部勢力(外交的にも接触可能)の設置かね
644名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 12:35:58.80 ID:RYpMkPcQ
兵糧切れたら[みたいにおもいっきり士気下がって、
士気低いと[みたいにおもいっきり兵が逃げて減ってほしかったな
645名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 12:48:12.49 ID:IpWQIwgW
いくら大激戦になって十万以上の将兵が撫で斬りにされても欠片も低下しない内政値に違和感
646名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:01:45.41 ID:0trGb+Vi
それ以前に人口1、2万でも内政値が高ければ高い収入が入ってくるほうが・・・
647名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:08:22.36 ID:DmVIPZhZ
>>646
産業のオートメーション化が進んで
人手がかからなくなってるんですよ
648名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:15:06.90 ID:QKqv54sP
太閤Xだと兵糧0でも鼓舞で延々と粘ったりするからなあ
野戦になると士気減らないし
649名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:20:37.38 ID:6+VgWLyA
あれは帳簿上の人口で、
実際は流民や豪族の奴婢といった、戸籍に乗ってない人たちが大勢いそう
まあ、流民にしろ豪族の奴婢にしろ、王朝には金を落とさないわけだが……
650名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:28:11.04 ID:ZY1KisWo
歴代三国志シリーズと比べてどうなのかね?
10は人口の初期設定が全体的に少ない感じもするが…、そこにきてCOMの容赦ない鬼のような徴兵しまくり
早く敵COMから都市を解放してやらんとボロボロにされちまうんだよな
651名無し曰く、:2014/12/14(日) 21:31:08.55 ID:Mvxkm5nK
シリーズによっては
5万切ったら徴兵できんとか
9みたいに徴兵可能人数しか徴兵できんとかの制限あるのに
10はなぜかそれらを取っ払ってるからな
わざとやってるだろコーエー
652名無し曰く、:2014/12/14(日) 23:51:53.04 ID:mgXSOFt3
PKには徴兵制限の設定があるのだ。
653名無し曰く、:2014/12/15(月) 00:30:14.98 ID:V9UwMsJx
無印版もなかったっけか?
確か1万切ったら徴兵できんかった筈のような
654名無し曰く、:2014/12/15(月) 00:40:25.05 ID:QrpW1bqR
アレ人口なのか徴兵可能年齢層の総数なのか
655名無し曰く、:2014/12/15(月) 03:10:48.99 ID:V9UwMsJx
徴兵可能年齢層の総数だったら、まさにゼロになるまで徴兵し尽くせることになる

しかしある一定の数で制限掛かるようなので、恐らく総人口かと
656名無し曰く、:2014/12/15(月) 12:44:04.62 ID:PWr9KZRa
徴兵可能年齢層で合ってるだろ
ただし都市機能に悪影響を出さないために最低限の男手は残さねばならない、
それが徴兵制限の人数
だから都市規模が大きくなるほど制限がきつくなる
657名無し曰く、:2014/12/15(月) 12:56:54.92 ID:V9UwMsJx
現実的に考えるとその通りだろうね
都市機能の運営も考慮しなきゃならんし

ただ、これはゲーム。
ゲーム的な意味での徴兵可能年齢層となると、まさに徴兵が可能な対象でないとならない
そこに制限が掛かって一部徴兵が不可能となると、それはもう徴兵可能対象じゃない=総人口かと考えたわけ
658名無し曰く、:2014/12/16(火) 01:00:36.09 ID:LaExrH+h
たまーに個人戦績画面見て「戦争の連勝記録幾つまで伸びたかなー?」と確認すると、ショッキングな1敗の文字が!

おかしいのぅ…1回も敗けてない筈なんじゃが…

たまーに確認した時付いてる敗けの記録は何かのぅ?
皆の衆もそういう経験ないかぇ?
659名無し曰く、:2014/12/16(火) 01:03:56.82 ID:XoP2TKVI
げぇ孔明!特殊判定とか
660名無し曰く、:2014/12/16(火) 03:12:40.33 ID:xw+lDssm
関に阻まれたとか
661名無し曰く、:2014/12/16(火) 11:22:29.00 ID:LaExrH+h
>>659
孔明許さん!

>>660
それが関の自動戦闘含めて敗けてないんよねぇ
思い当たるとすれば、主君もしくは同僚・配下などが、自分とは全く違う地方で戦争してる時あるから、その中に敗け戦があったかもしれない(?)ってくらい
でも、自分のまかり知らぬ所で勝手に戦争した結果を、個人戦績に反映されるのかなという疑問も

何だかんだで今のところ通算4敗くらい記録として貯まってきたのよねー
1回も敗けてないのに

マメに戦績画面をチェックしてたら、どの時点の戦争が敗け扱いにされたのか明確になるんだけど、たまにしかチェックしないから知らぬ間に敗けがついてるという感じ
662名無し曰く、:2014/12/16(火) 12:21:31.62 ID:lKWkI+i7
関の攻略中に敵迎撃部隊の攻撃を受けたら
連勝記録はストップしました。(ただ、敗北扱いにはなっていなかったような・・・)
663名無し曰く、:2014/12/16(火) 13:01:31.64 ID:LaExrH+h
そのパターンなら確かに迎撃を受けた覚えある
そうか…そのパターンで連勝記録がストップに…

しかし敗けが付かないのなら、ちょっと違うのか(?)
半分は解決した感じか
664名無し曰く、:2014/12/16(火) 13:59:19.40 ID:DZTarHml
砦の建設を敵迎撃部隊に妨害されると負けじゃなかったっけ?
665名無し曰く、:2014/12/16(火) 15:37:28.70 ID:LaExrH+h
なるほど、そういうパターンもあるのか
ただ、俺は砦築かない主義だから、1つも砦類は築いてないな
ゆえに俺の4敗はそれには当てはまらないようだなぁ
666名無し曰く、:2014/12/16(火) 23:34:48.79 ID:QnqhJRWt
ヒント:戦役(あてずっぽう)
667名無し曰く、:2014/12/16(火) 23:45:08.16 ID:LaExrH+h
確かに可能性としては充分考えられる
その中の1敗は戦役によるものなのかもしれないね

でも戦役は今回のプレイでまだ1回しか発生してないんだよね
ところが敗けは4つ付いてる
ということは、他原因に依存してそうかな
668名無し曰く、:2014/12/17(水) 11:01:13.62 ID:5+d5anMR
来年の1〜12セットを買って
このスレに参加したいと思います
店頭にはシリアルナンバーがある10pkはどこにも無いので楽しみです

出来れば7、8と10pkの大まかな違いを教えて頂きませんか?
因みに7と8はプレイ済みです
669名無し曰く、:2014/12/17(水) 11:06:49.72 ID:YjZu8yYh
10PK固有のシリアルナンバーはついてないだろうよ
信長の時がそうだったし
670名無し曰く、:2014/12/17(水) 18:21:06.57 ID:HmQ3hqTL
>>668
大きな違いのひとつは、10は後方の都市からでもガンガン戦争に関与して行ける、攻め込んで行けるってことじゃないかな
この変更は非常に有難いし評価してる

もうひとつは、ターン制ではなくリアルタイム進行になったということ
今までは月単位での大まかな進行だったのが、まさに日単位で計画立てて動けるってことだね

そして「戦役」という地方全体を舞台にした大規模戦争が導入されたこと
これに関してはアイデア自体は素晴らしいものの、中身的に不評が多い、俺もその通りだと思う

あと、完全1人プレイになったこと
これについては元々多人数でプレイするようなゲーム性ではなかったし、ほぼどうでもいいとは思うけど
671名無し曰く、:2014/12/17(水) 21:44:56.32 ID:XgCwaMYG
なんだろう、個人的に希望を打ち砕くことを書くと
特別面白くはないぞ

最初の1-2週間はそう感じる時もあるけど
やれることは同じだしやることも変わらない
踏み台症候群AIで戦闘も詰まらんし
7,8と立志伝知らないなら物珍しさもあるかもしれない
でも知ってると少し皮が違うだけで基本が変わってないことにすぐ気づく
1ヶ月もしたら熱は冷めるだろうからそれで金額と見合うかどうかかね
672名無し曰く、:2014/12/17(水) 23:01:40.52 ID:q6c8J9wX
>>671
おおむね同意
多額の金をつぎ込んでまでやる価値のある作品とまではいえない
10固有の悪い所でPKで改善されてないところは依然あるわけだし

10が飽きやすいのは
徴兵の制限がなきに等しく 後半になると金も兵糧も潤沢すぎて
戦争がおこりすぎて、都市を奪い奪い返されの果てしなき戦争状態になる
大勢力が並立してると得にね
そのくせ戦争は時間がかかり、野戦→攻城戦→市街戦と下手すると三連戦になり
テンポが悪く戦闘1つあたり30分はかかったりするのに途中セーブもできんしで
1つの都市の攻防戦だけでグッタリとなる。
「10をやるとグッタリする、時間がかかりすぎる、気軽にやれない」
という印象がプレーヤーに強く残り、コントローラ(マウス)を握る気を
なくさせている気がする。

コーエーはもっと時短でスリルありAIが賢い戦争を産まないと
完全にこのジャンルで時代に取り残される
どうなる13
673名無し曰く、:2014/12/18(木) 23:43:31.55 ID:onbpkV8S
>>672
PKなら戦争飛ばせるしサクサク進むぞ
戦争→和睦→戦争の繰り返しで中原でうっとおしい曹操軍も
滞りなく撃退できた
PS2みたいに一騎打ちも飛ばせればもっとよかったけれども
674名無し曰く、:2014/12/19(金) 00:10:26.82 ID:+MgW2mM4
そこまで省略したら、一体何を醍醐味にプレイしてるのか分からなくなる気も
675名無し曰く、:2014/12/19(金) 00:24:33.93 ID:/AGBhbsr
>>674
戦争は明らかに弱点だからほかの部分が面白いので
そっちに集中したいのだよ
スペースやエンターで早送りじゃなくマウスをずっと左クリックしてなきゃいけないのも
疲れるしな

最近の信長とかもそうだが城攻めが全くない味気なさはいやだが政庁を壊せばいいってのも
よくわからないしな
676名無し曰く、:2014/12/19(金) 00:49:02.86 ID:+MgW2mM4
政庁や城門に敵がとらわれ過ぎてるのがAIの弱点
じっとしてますから好きなだけ弓で射て下さい、みたいな
でも変な話だが何故か戦争は好きだ
677名無し曰く、:2014/12/19(金) 00:57:59.15 ID:UCt2wsvZ
俺も10の戦闘が好きだ。
皆の言う踏み台昇降行軍とか、延々の波状攻撃とかの不満ももちろんわかるけど、
日単位で進むシステムが唯一うまく機能してる部分が戦闘かと。
他の部分では太閤5のがよく出来てると思う。
逆に太閤5は戦闘が究極に80'sのクソゲーもびっくりのカス。

太閤5に10の戦闘が載ったゲームか、
10に太閤っぽい個人プレイが乗ったゲームが理想だな。
678名無し曰く、:2014/12/19(金) 05:48:36.24 ID:XF1tGwoX
戦闘がイヤなら、見ないにすればいいじゃない
対策が別もんになるけど
679名無し曰く、:2014/12/19(金) 06:07:30.43 ID:YR240W/X
>>677
>他の部分では太閤5のがよく出来てると思う。
新武将関連や結婚&子育て辺りは10が上だな。
680名無し曰く、:2014/12/19(金) 12:40:50.68 ID:SB46zmCh
この手の国取りゲームで戦争をとばせとかww

戦争がおもしろくないKOEIゲーにも飽きてるんだけどw
2014年にもなってたら戦争がトータルウォーレベルの和ゲーが日本でも
できてるだろうと期待していた十年前の自分を殴ってやりたい
681名無し曰く、:2014/12/19(金) 12:52:17.78 ID:DF2en/1l
KOEIがRTWの日本版権取得した後に作った無双シリーズは売れてるじゃなーい
面白いとは思わんけど
682名無し曰く、:2014/12/20(土) 05:20:43.28 ID:RpHvMKLw
10は戦場とかが多彩で、虎牢関とかの関での戦闘とか好きだったな

でも初期配置の方向によっては関が意味を為さないんだよね
683名無し曰く、:2014/12/20(土) 11:13:18.58 ID:AI5f4P94
>>680
日本でTW系が流行らんのって何でなんだろうな
戦国系でやればいいやんと思うんだが、まぁ日本の場合それが無双になるのか

10は取り敢えずCOM防衛の脆さをどうにかしてほしい
戦役は意外とすき
684名無し曰く、:2014/12/20(土) 18:03:23.48 ID:l/KqskZG
>>683
トータルウォーはキャラゲー要素がほとんどない 
ストーリーもないシリーズが多く イベントも少ない
将軍や君主はいるけど ほとんど実在の人物ではなく
特に2世以降は架空人物ばかり
日本で売れるには実在キャラが重要 できれば多彩なシナリオもあったほうがいい

トータルウォーの内政・戦争システムをパクって
戦争に一騎打ちと罠要素を追加して
コーエー三国志のキャラ・謀略コマンド・武将プレイを導入した
ゲームができれば 間違いなく売れる。

CAとKOEIクビになった人間が一緒に新会社たちあげて作ってくれないかなー
685名無し曰く、:2014/12/20(土) 23:57:02.97 ID:RpHvMKLw
>>683
三国志の醍醐味は、小で大を降し弱で強を喰らう爽快さにあると思うんだけど、
それを達成するためには思考力が人間>COMである必要がある
でないと、やっぱり大国には勝てないという厳しい現実になるだけだからね

だからといって、10のようにそれを戦闘だけで処理しようとしてしまうと、明らかにAIの欠陥とプレイヤーに感じさせてしまう
ゲームの製作者は難しいだろうけど、優秀なゲームというのはプレイヤーに欠陥と感じさせない程度に人間>COMを全体に振り分けて、弱でも強を喰らえるようなシステムを作り上げることなんだろうね
686名無し曰く、:2014/12/21(日) 02:45:05.75 ID:6dLf+eFL
満足のいく戦闘AI作るとなると難しいんだろうね
でもなあ
さすがに、池沼が操作してるようなのはちょっと
687名無し曰く、:2014/12/21(日) 03:10:12.78 ID:6yRJonFd
戦闘に人間>COMの差を求め過ぎた結果だろうね
今の戦闘が10対0くらいの割合で人間に有利だとすると(無傷でも勝てるため)、これを仮にもし10対7くらいの割合に調整してたらこのゲーム…弱小での統一にかなり歯応えができ、神ゲーになってたかも?
688名無し曰く、:2014/12/21(日) 03:17:14.15 ID:6dLf+eFL
三国志5なんか、わりとそのへんは感じないんだが
ありゃシステムが単純ゆえの結果っぽいなあ
689名無し曰く、:2014/12/21(日) 04:24:28.78 ID:nUYkQLY0
198スタートで208年ごろには8割がた征服完了してるようなAI勢力と
戦うのが楽しいってマゾも多いんだろうけど、その辺はシナリオで用意
してくれればマゾも満足、そうじゃないのも満足なんじゃないのかね
690名無し曰く、:2014/12/21(日) 05:35:35.52 ID:6yRJonFd
そう例えられると俺なんか真マゾだといえる
1番の弱小配下から始めて、その勢力が強勢になるとまた1番の弱小に仕官し直す…というのを延々と続けてどこにも統一させないようにしてる

この遊び方ができるのも、戦争で圧倒的勝利ができる敵AIあってこそなんだけどね
そういった意味では、遊び方を工夫すれば充分楽しめるゲームではある
691名無し曰く、:2014/12/22(月) 10:44:25.20 ID:MlH/3gHq
クリアできることを想定してませんってAIのモードがあっても面白いんだけどね
作るのをめんどくさがってそうだ
692名無し曰く、:2014/12/22(月) 13:02:05.43 ID:odKTEroB
それいいねw
歯応えあり過ぎて、中盤以降の曹操軍を倒したプレイヤーは未だ存在しない、みたいな
そういうのに挑戦するの燃えるわ
きっとストレスも半端なく溜まるだろうけど、真マゾとしては挑戦し続けたいゲームだ
693名無し曰く、:2014/12/22(月) 16:53:59.06 ID:ILqwjOSA
俺はどちらかというとぬるゲーマーだけど
一番難しいモードだったらそれくらい難しくあるべきとは思うな

大国使っても なかなか小国を滅ぼせない、
小国使ったらまず 大国を滅ぼせない、ぐらいの。

とにかくコーエーは難易度調整を物資チートではなく
AIの賢さUPで実現してほしい
もうFCやSFCの時代じゃないんですよっと。
694名無し曰く、:2014/12/22(月) 22:39:20.05 ID:QHMCKWqi
>>691
信長の野望全国版だとあったなそれ
レベル5だと47万人の海賊が攻めてきたりしてカオス

47万人も兵がいたら海賊なんてしてねー
695名無し曰く、:2014/12/22(月) 22:43:59.71 ID:3ze79UnP
人類みな海賊
696名無し曰く、:2014/12/23(火) 02:43:30.53 ID:+rp58Ely
>47万人も兵がいたら海賊なんてしてねー

ファミコン版天地を喰らう「せやろか?」
697名無し曰く、:2014/12/23(火) 04:57:32.57 ID:5NS53IR1
あれは山賊
698名無し曰く、:2014/12/23(火) 07:23:23.80 ID:KtigZ+VT
兵数がHPってのは面白い発想だったな
699名無し曰く、:2014/12/23(火) 08:23:34.59 ID:5NS53IR1
戦国ものSLGでは一般的な概念だが、それを当時RPGで採用した点が斬新だね

ちょい先に真田十勇士ってのもあったな
700名無し曰く、:2014/12/23(火) 12:54:14.34 ID:BqnihgYP
真田純勇士のほうが好き
701名無し曰く、:2014/12/24(水) 17:06:50.38 ID:cqGPj0TI
PS2版のPKなんで発売されなかったん
702名無し曰く、:2014/12/25(木) 06:18:13.79 ID:aXoRUaHn
やっぱ需要の問題なんじゃ?
企業として当初から採算を見込めなければ着手はしないだろうし…
703名無し曰く、:2014/12/25(木) 06:26:31.66 ID:4rNEqp6n
PCでも10PKが再販されなかった理由と一緒なんじゃね?
売り上げ原因ではなくて別の理由でさ
704名無し曰く、:2014/12/25(木) 10:39:46.72 ID:khwJltke
誰かが忠告してくれたとおり
10は飽きるのが早かった・・・
市街戦いらないよ 戦争が長すぎる
PKは別にいいや 基本システム一緒なら
705名無し曰く、:2014/12/25(木) 11:00:51.30 ID:D75iXgy/
たしかに市街戦は間延びするだけな感じでめんどくせーな
落とし穴もうざいし
706名無し曰く、:2014/12/25(木) 11:03:17.09 ID:D75iXgy/
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          ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |:::::  ,  ::::└――┘ ! : : i : : : : : : :    /   ⊂ニ、
           い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : , -‐'   ⊂ニ,´
  r 、  _       ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! :: : : :,.-‐T _,. -‐'´ ̄
  くヾ; U|       | : \                   /| : : :i : :: :_, ‐' |  /
 r―'   ヽ        | : : : \               イ: : :| : : :i_,.-‐   |/
  `つ _ ̄ ̄Τ`ー-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'       |
707名無し曰く、:2014/12/25(木) 11:04:12.43 ID:D75iXgy/
関係ないけどこのAA思い出したわ
708名無し曰く、:2014/12/25(木) 11:35:24.17 ID:aXoRUaHn
俺は市街戦好きだな
攻城戦とは違う、建物を活用したサバイバルゲーム的戦術が使えたりして
建物の影から弓をピュンピュン撃ったり
邪魔になったら元戎弩兵で向こう側の森もろとも建物破壊したり、天候を「霧」にすれば建物に直接弓矢が撃てるからそれで破壊したり、火計を活用したりとか
まさにゲリラ戦のような楽しさがある
709名無し曰く、:2014/12/25(木) 11:48:24.44 ID:4rNEqp6n
多分罠の設置や敵が全て丸見えという間抜けな戦争だから
緊張感0の作業臭しかしないのでVIIの戦闘システムだったら
まともに予測しないと迎撃から失敗するので軍師プレイ楽し
めたんじゃないのかなと常々思う
710名無し曰く、:2014/12/25(木) 12:20:36.01 ID:aXoRUaHn
あの自部隊の周囲以外暗闇になってるやつか
それは良いかもしれないな
建物の影ということは、その向こう側の状況は分からない筈だもんな
711名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:47:22.14 ID:hHDKrdIA
7もテンポ悪いぞ
特にゲーム機のほうは
8よりはマシだが
712名無し曰く、:2014/12/26(金) 06:40:51.73 ID:hT3reBjz
そのままではなくて10向けに進化させて実装しろと
戦役なんてクソシステム考えてる暇があったらさw
713名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:27:13.67 ID:mTtwgBTR
戦役は三国志の世界を再現するために必要だった
ただシステムが現実にゲームとしてプレイすることを考え抜かれて作られていない。
誰かが言っていたが、]はいろいろと要素を詰め込みすぎて消化不良になってる
714名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:48:33.03 ID:MI7hXtZl
発想は悪くないが・・・っていう典型的なパターンだよな]は
舌戦とか戦役の発想そのものは評価したい
715名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:16:43.12 ID:fOPSAONE
舌戦は中身も伴って面白かったよね
詰まるところ運ゲーではあるけど
716名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:51:03.82 ID:mTtwgBTR
このゲームの戦闘、ターン制じゃなくて
のぶやぼの天下創世みたいなリアルタイム戦闘にしてたら
時短にもなって評価もその分よくなってたろうにな
717名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:19:44.93 ID:fOPSAONE
リアルタイムバトルかぁ
シリーズ中でも確かあったよね
「4」あたりだっけか?

ターン制のように正確無比に自分の思い通り動かせないけど、戦いに「流れ」が出てくるよね
718名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:05:49.34 ID:mTtwgBTR
おそらく6のことだろうけど
野戦はお互い本陣の叩きあいになるパターンばっかりで
すぐに飽きるという悪評を見聞した。
でも、いい加減リアルタイム戦闘でまともなの作らないとなあ
もう来年は2015年だよ
719名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:12:29.12 ID:fOPSAONE
「6」だったかw すまぬ

まずターン制でまともなAIのものを作れなきゃ、リアルタイムだと上手く動いてくれなくて余計イライラしそうで怖いよね
720名無し曰く、:2014/12/26(金) 20:19:42.42 ID:hT3reBjz
革新みたいなのを戦場マップで操作するのがベストかなぁ
中国大陸地図マップでアレをするとスケール感じが矮小になって
11みたいになるし
721名無し曰く、:2014/12/27(土) 01:06:05.40 ID:ZsameSXw
舌戦は好きだったな
一騎打ちの面白さは未だに良くわからんが
722名無し曰く、:2014/12/27(土) 01:13:29.51 ID:PtdLh5a6
一騎討ちはついついカウンターばかり狙ってしまうな
そういえば舌戦に魅力の値ってどの程度影響してるんだろう
知力と違ってあまり実感が無い
723名無し曰く、:2014/12/27(土) 08:06:51.60 ID:iESP2mxS
一騎打ち面白いけどな 睨みとかw
724名無し曰く、:2014/12/27(土) 09:36:18.61 ID:pIREOFt+
>>722
舌戦での魅力値影響については、俺も昔疑問に思ってた。
その時、丁寧に教えてくれた人とのやりとりが以下だよ↓↓↓


458 :名無し曰く、 :2013/12/24(火) 19:23:00.86 ID:NQab5MFN

魅力の影響はこんな感じ

ぶっちゃけ、ほとんど影響はない

知力10・魅力10=攻撃力15

知力10・魅力100=攻撃力15

知力50・魅力10=攻撃力15

知力50・魅力100=攻撃力24

知力70・魅力10=攻撃力28

知力70・魅力100=攻撃力32

知力100・魅力10=攻撃力34

知力100・魅力100=攻撃力34


461 :名無し曰く、 :2013/12/24(火) 21:06:57.00 ID:6ZINFC6G

>>458

そんな真実があったのか!

拝見したところ、知力50の時最も魅力の影響を受け易く、知力10と100の時は差が全く無い…。

つまり、半端な知力の武将の補正用に魅力値ってのは存在してたってわけだね

その値によると、劉備と諸葛亮はほぼ互角の攻撃力なんだ!意外な事実。
725名無し曰く、:2014/12/27(土) 10:38:42.59 ID:iESP2mxS
舌戦は最初から配られる札が決まってたりする
負ける場合は札を切るパターンを変えて見ればいい
726名無し曰く、:2014/12/27(土) 10:40:03.47 ID:YkhkOXmo
>>724
ちなみにそれ、舌戦相手の知力が60、魅力が60の時のデータね
相手の知力や魅力が低ければ、もう少し変動があるかもしれない
727名無し曰く、:2014/12/27(土) 10:56:28.55 ID:pIREOFt+
>>726
まさかの当時のご本人!?
その節はお世話になり申した。
データが丁寧過ぎて感動したよ。
728名無し曰く、:2014/12/27(土) 12:13:33.64 ID:omrcC/NX
感動の再会に涙
でも舌戦は11のほうが好きだ
729名無し曰く、:2014/12/27(土) 13:29:21.96 ID:PtdLh5a6
>>724 >>726
ありがとうございます!やっぱり劇的な影響はないのね

どっちも好きだけど]の方が大物喰い狙いにくいイメージ。
知力も上げにくいしね
11は性格で個性出るのがいいよね
でも中々舌戦の機会がないのが残念
730名無し曰く、:2014/12/27(土) 19:12:48.04 ID:pIREOFt+
うむ、ただ>>726の人が補足してくれている通り、相手の能力が並以下でこちらの知力も50前後の時、データから推測するにかなり魅力値によって攻撃力に差がつきそうだね。
731名無し曰く、:2014/12/28(日) 22:42:28.66 ID:+BKv89FS
勧告が友好度が高くないとできないのは変だのぅ
友好度に関係なく、戦力差があれば普通に選び得る選択肢だと思うんだが…
732名無し曰く、:2014/12/29(月) 11:10:38.97 ID:yPLqbWT6
攻撃目標にされると、たたみ込むように攻めてくるんだけど、
自分の城の救援には訪れない。
(多分、CPは城の残存兵力だけで判断して、太守や武将で判断していない。)
あっさり当方の2城からの攻撃に、“巨”の規模の都市が陥落して、
やっていて切なくなることがたびたびwww
733名無し曰く、:2014/12/29(月) 15:20:04.21 ID:cfNh3xiy
基本的に攻めゲーだからね
守ることはさほど重視してない…というかある一定の兵力で攻め込まれると、どれだけの守備兵がいても陥とされちゃうしなぁ、城防御度で

このゲームほど自分が参加するかしないかで戦争の内容が全く変わるのも珍しいかも
734名無し曰く、:2014/12/29(月) 15:48:53.34 ID:Kj/vviZA
んだ
戦争疲れするゲーム
しかも一回の戦争がなげー
735名無し曰く、:2014/12/29(月) 17:31:19.43 ID:cfNh3xiy
そんな時は元戎弩兵で井闌組立てて軍師で指揮しまくるという身も蓋もない方法で瞬殺してしまおう
736名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:39:17.07 ID:ejfz+eL6
軍師軍団に指揮されまくる張飛とかそのうちブチ切れそうで怖い
737名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:43:22.52 ID:suZuZuj9
それでも戦功第1位なら機嫌を直すんじゃね
738名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:53:02.44 ID:0iXoRLcz
統率がものを言う10の戦争では、張飛は並の脳筋くらいの価値しかなくなってしまったな
739名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:03:23.33 ID:qYX1kJsW
張飛は統率悪くないし、高行動力で鼓舞使えるから十分に戦力だろう
4の時はさすがにひどかったが
740名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:27:19.57 ID:0iXoRLcz
確かに典韋と許チョの指揮力採用による劣化に比べれば、張飛のそれは随分マシではある
741名無し曰く、:2014/12/31(水) 05:29:46.48 ID:Xzbsh/tD
前線向きの武将と思いきや、前線に出ると速攻混乱食らって機能停止する
742名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:18:00.51 ID:V8lBR8F+
そういった意味でも知将の地位が大幅に向上した作品

戦場最強メンバーベスト5曹操
司馬懿
諸葛亮
周瑜
陸遜
743名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:52:48.33 ID:J5WhYnzx
呂布、文醜、顔良が出てきてラッキーと思える時点でクソ
戦場で最初から敵の全兵力が丸判りでクソ
戦場で敵の部隊の位置と率いてる将が最初からわかる時点でクソ

つまりそそり立つクソ
744名無し曰く、:2014/12/31(水) 10:17:19.42 ID:4Bv8L8WC
>>743
そこらへんは改善が必要だよな
三国志13で改善したうえで取り入れてほしいもんだ
745名無し曰く、:2014/12/31(水) 11:52:59.37 ID:V8lBR8F+
呂布といえばこの作品の彼は全く裏切る気配ないな
ただの強い将軍だ
746名無し曰く、:2014/12/31(水) 12:45:27.55 ID:S7oK5yQt
むしろこの作品は戦争での捕虜以外で裏切りをみられる機会自体が非常に稀という
747名無し曰く、:2014/12/31(水) 13:08:01.73 ID:V8lBR8F+
そういう意味では安心できるよね
幾ら戦国乱世とはいえ、これくらいは人間関係安定してて欲しい
748名無し曰く、:2014/12/31(水) 13:11:57.70 ID:S7oK5yQt
でも、革新みたいに一族は問答無用で裏切らない仕様は勘弁な!
749名無し曰く、:2014/12/31(水) 14:51:39.24 ID:jGH7ifQV
「山に行った時に白い馬を見た」なんて聞いたもんだから
晋陽付近をウロウロしてるんだがなーんも見つからん
つか何か発見することってあるのかなぁ
750名無し曰く、:2014/12/31(水) 14:59:36.83 ID:V8lBR8F+
それって何?
酒場の別件依頼の内容?
751名無し曰く、:2014/12/31(水) 15:35:24.56 ID:jGH7ifQV
いんや、何気なく見聞してたら聞けたのよね
8とかみたいに何か掘り出すとかそういうのって無いよね
あれば探してみたいけど
752名無し曰く、:2014/12/31(水) 16:11:41.06 ID:Ba5b3NeX
名声高いと歩いてる時にお香拾ったりはするけど、馬はないなぁ
753名無し曰く、:2014/12/31(水) 17:00:28.24 ID:gCzT3GgS
河北の依頼、「白馬の捕縛」のヒントだろう
754 【大凶】 【1988円】 :2015/01/01(木) 00:29:59.98 ID:f2zxCc0r
あけましておめでとうございます。
今年もよろしく。
755 【大吉】 :2015/01/01(木) 00:31:04.07 ID:f2zxCc0r
もう一度チャレンジ
756名無し曰く、:2015/01/01(木) 11:25:47.49 ID:XuoWBT5u
>>754
不覚にも笑ってしまったw
めげずにがんがれ
757名無し曰く、:2015/01/01(木) 11:41:36.08 ID:XDBSYKn3
霊山巡り5周はせんと厄は払えぬぞ…
758名無し曰く、:2015/01/01(木) 15:47:47.17 ID:AMfBgAre
あけおめです
在野プレイしてるんだけど、私兵を突騎兵には出来ないですかね
759名無し曰く、:2015/01/01(木) 15:59:47.91 ID:dAN+nCzf
北平か武威で突騎の編成所が出来れば、在野でも雇えたはず
自宅を移して工房で働きまくり、太守に都市規模を上げさせよう
760名無し曰く、:2015/01/01(木) 16:00:52.29 ID:AMfBgAre
おお、ありがとう
早速転居して働いてきます
761名無し曰く、:2015/01/01(木) 16:29:51.10 ID:AMfBgAre
連レスごめん…
重騎兵まであげちゃってると出来なかったりします?
一旦解散して初めからやったほうがいいのかな…
762名無し曰く、:2015/01/01(木) 17:05:32.97 ID:Z+rCnbAM
>>761
突騎は独立した兵種だから出来ない。
ただ、重騎まであげてるのならもったいない気がする・・・
763名無し曰く、:2015/01/01(木) 17:10:07.37 ID:dAN+nCzf
元戎弩ほどじゃないが、突騎も無双できるからな……
もったいないが、突騎の方が良いよ
城壁の上にも攻撃できるし
764名無し曰く、:2015/01/01(木) 17:15:05.24 ID:AMfBgAre
>>762-763
別データで確認したら…そっか、突騎は編成する前に都市を開発しておかないと
ダメだったのね。自分の読解力不足でした
虎豹騎まであとちょっとなので、結構迷うw

元日からお騒がせしました。
765名無し曰く、:2015/01/02(金) 03:43:21.88 ID:X83T3Z9l
舌戦が全くわからん。なんじゃこりゃ
766名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:15:05.18 ID:iTVSsTdr
そうかい?
例えばどのあたりが分かりにくく感じるのかな?

基本は数字の大小で攻め手が決まり、黄色の札は特殊攻撃扱いで無条件に数字打ち勝つ
紫の札は黄色の特殊攻撃を無効化したり反射したり。
灰色の札は使った時点で様々な自動効果付与

碁盤に同色を一列に揃えると、強烈な一撃プラス数字の強弱逆転

…基本的にはこれの繰り返しかなぁ
767名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:25:06.44 ID:SHSLssDv
舌戦は]派と11派で結構好みが分かれてるイメージ
768名無し曰く、:2015/01/03(土) 04:35:12.25 ID:DP5OV+0/
>>766
わかりやすい説明ありがとう
おかげで少しは勝率が上がった
769名無し曰く、:2015/01/03(土) 13:12:42.70 ID:zMc9/0dj
>>767
どっちもまあありだけど
12で舌戦が消滅したと聞いたので
13に搭載されるか不安
770名無し曰く、:2015/01/04(日) 06:19:40.78 ID:SVVQ7E6e
都督の立場で、一度太守を任命すると呼び戻せないのかなこれ
771名無し曰く、:2015/01/04(日) 11:10:39.77 ID:2SmaihjG
呼び戻せる
誰か他の太守を任命するか、誰も任命しないか(直轄地になる)で戻ってくる
772名無し曰く、:2015/01/04(日) 13:38:26.76 ID:SVVQ7E6e
うん…その直轄地に戻したい、つまり武将ゼロの状態にしたいんだけど、
罷免しようにも太守の名前が出てこない。異動命令でもダメなのね
やっぱ他の人間を替わりに挿げ替えるしか方法無いんだなぁ
773名無し曰く、:2015/01/04(日) 14:02:05.03 ID:2SmaihjG
いや、だから太守の名前が出てこない、つまり太守任命画面で次の太守を誰も選らばず(空欄にして)決定ボタンを押すのよ

すると罷免したことになり直轄地になるよ
774名無し曰く、:2015/01/04(日) 14:06:43.82 ID:SVVQ7E6e
出来た。なんてこった、すごく恥ずかしいw
ご教示ありがとです
775名無し曰く、:2015/01/04(日) 14:19:34.04 ID:2SmaihjG
うん、以前にも同様の質問をしてきた人がいたから、案外盲点になってる方法なのかも(?)
任命ボタンで罷免するってちょっと違和感あるもんなぁ
776名無し曰く、:2015/01/04(日) 20:20:44.05 ID:MCysPdNH
俺は麾下の太守に建築も命令できることに長らく気付かなかったわ
777名無し曰く、:2015/01/04(日) 22:13:49.99 ID:2SmaihjG
直轄地以外で明確に増築指示なんてできたっけ?

増築に足る金をその都市に満たしといてやれば、太守や配下が勝手に着手してるもんだと思ってたが…
778名無し曰く、:2015/01/05(月) 00:05:22.29 ID:Jk6frH+f
>>776
オレはオマエの書き込みで気づいたわ。
いやはや、目からウロコですわ。
779名無し曰く、:2015/01/05(月) 12:49:33.31 ID:froF1RwQ
操作完全に覚えるより 飽きるほうが早かったから
俺もわかってないこと多いわww
780名無し曰く、:2015/01/06(火) 15:46:49.40 ID:gANMY+hG
忠誠値って出ないのねこれ
781名無し曰く、:2015/01/06(火) 15:56:46.75 ID:nG7YUr7Q
難易度「上級」なら出ない
「初級」は出る
782名無し曰く、:2015/01/06(火) 16:08:31.58 ID:gANMY+hG
ありがとう
そっか初級かぁ…やったことないけど初級だと敵も緩慢になるのかな
一向に攻めてこないとかだと退屈そう
783名無し曰く、:2015/01/06(火) 16:19:14.53 ID:ymC/IFLB
肥のゲームは難易度でAIが変わる事はほぼ無い
補正という名のチートをcomがするかどうかだけ

簡単に言えば金10000いるような事を無くてもするのが上級
784名無し曰く、:2015/01/06(火) 16:27:56.48 ID:gANMY+hG
なるほどね。ちょっとやってみるかな
785名無し曰く、:2015/01/06(火) 17:06:06.88 ID:nG7YUr7Q
>>783
AIが間抜けなところを、「じゃあ賢くしてみよう」という試みを男らしいまでに捨て去ってるよね、コーエー

プレイヤーは反則での強さ向上ではなく、純粋に知能向上を望んでるんだけど
786名無し曰く、:2015/01/06(火) 17:16:28.33 ID:+dq8T0Dl
まあ、でも難易度上昇≠思考力上昇てのはコーエーだけの話でもないんだけどね
RTSでも難易度上昇=物資チート&生産力チートなんてざらにあるし
787名無し曰く、:2015/01/06(火) 17:31:26.09 ID:ymC/IFLB
三国志には取り入れられてないけど
信長の野望の方ではゲームの難易度とは別に武将のデータとして格付というものがあって
それが個々のAIに大きく反映されてる
格付Sの武将はリアルタイム戦略の1秒も暇な時間を置かないほど
常に武将に何かさせてる
格付BやCになると資金も兵もあるのに武将を遊ばせてる事が多くなる
国の拡張速度が全然変わってくる
788名無し曰く、:2015/01/06(火) 17:52:40.64 ID:+dq8T0Dl
革新好きだけど、あの作品の格付けはそんなに好きになれなかった
格付けが高い勢力が低い勢力優先的に狙うせいで
本来、序盤から潰しあう勢力同士が全く戦わなかったりするのが不満
なんというか「この勢力は必ずこうなる」って結果ありきの仕様になりすぎるというか
イレギュラーが起きにくすぎるというか

革新以降の信長の野望はやってないから今はどうなってるか知らないけどね
789名無し曰く、:2015/01/07(水) 11:00:19.89 ID:smKp5zo9
やっぱり初級でやるとアレだな…曹操居眠ってるのかね
といって超級とかでやるとイベントよりも侵攻速度が勝るし
790名無し曰く、:2015/01/08(木) 19:19:14.37 ID:vNz4RWCQ
曹操「結局ワシなんじゃよね。
ワシが奮闘して中央を席巻しなきゃ、げーむが盛り上がらない。
で、散々暴れさせといてぷれいやーは嬉々としてワシを討つんじゃよね。
全く、こんな骨折り損な役やっとれんわい…。 だからワシふて寝。」
791名無し曰く、:2015/01/28(水) 00:42:46.24 ID:cpk5HLCY
>>769
勿体無い話ですね舌戦削除とか
792名無し曰く、:2015/01/28(水) 18:43:47.51 ID:z4zrDZvE
681 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2014/12/12(金) 19:02:54.25 ID:XPvmqhjA
>>670
やってみたけど、気持がわかった

・戦役の使えなさ、半端じゃない時間のかかり具合(途中セーブできんし)
・COMの過剰な徴兵、兵力20万・人口2万の都市の出現(なぜか収入は普通に入るw)
・戦争時の敵COMの謎の行動の数々(逃げるなよ)、あと戦争も時間長い

しかしこれらの欠点を補ってあまりある、コマンドの豊富さ、部隊の成長システム、
特技の豊富さ、都市の多さ、そしてマンネリになりにくい工夫の数々、
一武将への「なりきり」度合いの高さ・臨場感
まさに10こそ「傑作のなりそこね」である。
欠点を修正したものを10−2として出して欲しい。


こう言ってくれる人が居て嬉しい
793名無し曰く、:2015/01/29(木) 23:09:30.15 ID:uIoE8zlP
太守になったきり全く都督に選ばれないのって何が悪いんだろう
功績もぶっちぎりなのに
794名無し曰く、:2015/01/30(金) 11:09:29.97 ID:h9YWIQnf
詳しい条件はしらんけど、とりあえず君主と同じ州の都市にいるとダメだな
張燕配下、相性最高、功績カンストで10都市以上になっても太守のままだったけど、
上党から洛陽に移ったら即任命されたわ
795名無し曰く、:2015/01/30(金) 13:00:59.41 ID:lMqCO+fp
前線で倒すべき勢力がいる  君主と同じ州にいない  君主との親密さ 功績がその州で一番高い
796名無し曰く、:2015/01/30(金) 15:00:33.74 ID:ULqoCXRH
まぁ起用のステータス ちゃんと仕事しろって事だな

現状維持でもがつがつ攻めるやついるし 義理0でもそんな裏切らないし
任務態度と性格以外無くても困らない個性ステ郡
797名無し曰く、:2015/01/30(金) 15:17:21.20 ID:CiuLUOxS
]は基本的に裏切りとかないからね不自然なくらいに
798名無し曰く、:2015/01/30(金) 19:16:04.46 ID:UTy9mK4D
朱然登用に成功して帰ろうとフィールドマップに出たらいきなり他国に引き抜かれた
ムカついたからフィールド上にまだいた朱然を襲撃したった
799名無し曰く、:2015/01/30(金) 21:18:06.83 ID:9cLKddR8
拠点を出ても引き抜かれたりするんだ?
800名無し曰く、:2015/01/30(金) 22:17:47.26 ID:CbyPTscS
うん
801名無し曰く、:2015/01/31(土) 05:55:14.03 ID:BkPtDFMC
登用して帰って来る距離が長いと稀に引き抜かれることがあるよ
802名無し曰く、:2015/02/08(日) 13:14:19.27 ID:YPVBo4q4
呂布に立派なムスコを作ってやってみたんだが、父親処刑されても
恨まないのね…どうすれば曹操を仇敵にできるんだろう
803名無し曰く、:2015/02/08(日) 13:17:03.65 ID:nEz0EkvL
多分立派な息子だからこそ「残念だが当然、父上らしい最期と言える」と諦めたんじゃないか
804名無し曰く、:2015/02/08(日) 13:23:14.13 ID:YPVBo4q4
仇敵として付け狙う遊び方してみたかったのよね
8とかだと仇敵にしますか的な選択肢が出て「おのれ○○〜」みたいな感じに
なった気がするんだけどな
イベントで殺されたからダメなのかなぁ
805名無し曰く、:2015/02/08(日) 13:47:40.96 ID:+nOIaljX
そうだね
俺も方悦の息子作ってプレイして虎狼関のイベントで呂布に殺させたけど
仇敵に出来なかった
どうやらイベントは判定外みたい
806名無し曰く、:2015/02/08(日) 13:57:32.77 ID:YPVBo4q4
やっぱりそうなんだ
それじゃ張糸粛のムスコ作ってみるかな…
807名無し曰く、:2015/02/08(日) 15:01:31.07 ID:xytaf8pD
イベントだから判定外ってわけでなく、
イベント製作時に手を抜いてテキトーに作ったからかと。
たとえば、丁原暗殺なんかでは、丁原の血族に呂布の仇敵がつくよ。

ホント、10は色んな所で作り込みとか詰めが甘い。
808名無し曰く、:2015/02/14(土) 21:17:30.28 ID:a+TLUodG
>>807
マジかよ
PKでも修正されてなかったとは・・・
809名無し曰く、:2015/02/15(日) 23:22:09.55 ID:kFqS9I6q
10は英雄割拠(だっけ?)で名士持ち新武将の弓私兵で城側の
防衛してお金もらうプレイがすきだったなぁ。
曹操の進行阻止を中心に現状維持を目指すんだけど、曹操、孫
堅、劉備やらは出兵しまくるから兵役人口なくなって1部隊が
100人とかばっかになってた。
810名無し曰く、:2015/02/16(月) 01:23:05.29 ID:fAgmWfAR
Windows8でも動きます?
811名無し曰く、:2015/02/16(月) 11:13:14.08 ID:OMS4Oc4g
>>810
動くよ
812名無し曰く、:2015/02/17(火) 21:25:49.73 ID:xjrow3kG
「糸粛」の字を列伝で書きたいんだけど外字エディタ使っても違う漢字で
出てしまう…エロい人誰か教えてくれまいか
813名無し曰く、:2015/02/17(火) 21:30:40.36 ID:yBQOE2ex
簡易体の方なら大丈夫じゃないの?
たぶん、【糸肅】を使ってるのが原因だと思うんだが
814名無し曰く、:2015/02/17(火) 21:43:02.31 ID:xjrow3kG
  ,、|,、
 (f⌒i d
  U j.|  申し訳ない…ふつーに出来た
  UJ       「繍」
   :
  ‐=‐
815名無し曰く、:2015/02/17(火) 21:52:24.33 ID:smPpHtqx
>>811
ありがとう
それと返事が遅れてすいませんでした・・・
816名無し曰く、:2015/02/19(木) 22:43:07.17 ID:hTX5WXSq
放浪軍にもう少し幅か欲しかったな
在野時は結構やる事があっていいんだが
817名無し曰く、:2015/02/19(木) 23:58:04.42 ID:CR449Gi/
ハゲドウだわな。
放浪軍プレイは8より退化してるように感じさせてくれる。
あと、年初の評定とかも、もう少し作りこんでくれよって感じ。
818名無し曰く、:2015/02/21(土) 22:50:28.12 ID:ZN0fRy13
臣従や降伏をもっと受け入れて欲しいな

臣下から始めると好きな都市や配下・部隊そろえるの大変だから、君主としてその辺用意してから太守として傘下に入りたいのに
全然受け入れてくれない
819名無し曰く、:2015/02/22(日) 14:14:22.13 ID:S0EJLLvw
艦船って移動力と流されなくなるだけ?
あんまガチの殴り合いの攻防力変わって無い様に感じるが・・
820名無し曰く、:2015/02/22(日) 17:45:49.90 ID:H0xLkfvu
PC版だが何度もネッワークに接続してもアップデートが上手くいかん
読み込み中の途中で
「アプリケーションが起動しています。アプリケーションが終了するのを待ちますか?」
っていうメッセージがでるだけで
821名無し曰く、:2015/02/22(日) 20:46:19.98 ID:olw1N5g6
久しぶりにPS2起動して、さぁプレイを

STARTボタン死んどるやないかーい
822名無し曰く、:2015/02/23(月) 11:11:33.83 ID:J4uVJWBu
太閤立志伝みたいに色んな職業で頂点目指すみたいになってないのは舞台が中国だから?
日本みたいに専門職の地位が高くなくて国政に携わる人間以外はみんな奴隷みたいなクソ国だから作れなかったのかね
個人プレイは日本物一択やね
823名無し曰く、:2015/02/23(月) 11:36:30.80 ID:hokYRm3o
三国志だし 立身をメインに扱ってませんから
824名無し曰く、:2015/02/23(月) 16:28:45.07 ID:XfqzsdZV
た・・・・・



たちみ
825名無し曰く、:2015/02/24(火) 04:39:37.17 ID:YehA3m0e
商人・職人は蔑視というより逸話がなさすぎてプレイスタイルに出来なかったんだろ
武芸者も在野でまともなのはいない
あとはこの時代の生き方といえば隠逸だが、これも超つまんなそうだしダメだな
826名無し曰く、:2015/02/24(火) 07:37:42.14 ID:u6fhw0yk
500年前の国内の歴史と1800年前の海外の小説じゃ同じようなゲームにはできんだろ
827名無し曰く、:2015/02/24(火) 08:20:14.81 ID:A1tN9mp9
逸話がないのが蔑視されてた証拠だよね
828名無し曰く、:2015/02/24(火) 20:35:45.63 ID:V/1juavw
Windows8で三國志10(PK)を遊んでるが、
画面が拡大されてて真上の年数や年月、城の金が画面内表示されなくて困ったw
829名無し曰く、:2015/02/24(火) 21:10:58.17 ID:Yns8ipe/
紀元2,3世紀台にはさすがに職人文化はなかっただろうね
名をあげるためには偉い人になる、わかりやすくていい時代だ
830名無し曰く、:2015/02/25(水) 01:19:44.94 ID:+2XijBHQ
3DSに移植してくれんかなー
タッチ機能とキー操作の複合で大分快適になると思うんだけど
831名無し曰く、:2015/02/25(水) 02:36:55.11 ID:rHo8bCtR
>>828
レジストリをいじればウィンドウモードになるよ
832名無し曰く、:2015/02/25(水) 04:19:06.77 ID:+2XijBHQ
PS版しか持っていないがめもりえぢたーってのを使ってみたいんですが、

・PCが64ビット版でもいいのか、廉価版やソースネクスト版でも動くのか
・英雄集結以外のシナリオで、寿命のOFF設定は出来るのか
・ソフトには「セーブデータをロードすると戻る」と有るが、例えば孔明の知力を下げて新規ゲームをした場合、遊ぶごとにいちいち知力を下げる必要が有るのか?
・兵器製作所等の施設を変更して、ゲーム内に兵器が登場しないように出来るか
・私兵が兵器艦船を持つことが出来るか

以上ご存じの方教えてください
833名無し曰く、:2015/02/25(水) 15:25:26.17 ID:KpX0JIoF
10初めてプレイしたけど江州さえ押さえとけばなんとかなるゲームだと思った
834名無し曰く、:2015/02/25(水) 18:28:21.33 ID:HnteTaGA
>>831
ありがとうございます
次回からはちゃんとテンプレも読みます
すいませんでした
835名無し曰く、:2015/02/26(木) 21:44:36.56 ID:AawbDwBm
商人(大商家にて)「統率を学ぶのにうってつけの方がいるという噂を聞きましたよ」

なんだこれ
誰だ?
武将じゃないっぽいな…
836名無し曰く、:2015/02/26(木) 22:04:58.65 ID:k0aWKUVZ
俺は衛士だか兵士に「有名な武芸の先生がうんたらかんたら」って話を聞いたことある
837名無し曰く、:2015/02/26(木) 22:38:31.83 ID:AawbDwBm
>>836
それもあったな
うーん旅人でもないしなあ
838名無し曰く、:2015/02/26(木) 23:07:02.82 ID:jAG05iMq
>>837
未発見の高能力武将か?
839名無し曰く、:2015/02/27(金) 11:20:29.20 ID:GQ6sW2A6
作る予定だったランダム訓練イベントの名残りだったりして
太閤立志伝にはそういうキャラいたよな
840名無し曰く、:2015/02/27(金) 11:53:28.30 ID:SN4I0C5h
>>839
おおー、なんだかソレっぽいな
841名無し曰く、:2015/03/02(月) 21:12:53.37 ID:NxAg7I2K
CPU曹操勢力がチートっぽいって話はよく目にするけど
他から曹操が引き継いだ場合もそんな感じなんかな
842名無し曰く、:2015/03/02(月) 21:54:42.25 ID:OC1WIfPY
>>841
好戦的+陳留の兵器で自動戦闘判定最強が強さの秘訣かな

というか兵器だろうな
843名無し曰く、:2015/03/03(火) 02:14:14.85 ID:18RTYKUF
>>841の状態で、曹操領僕陽を落として帰還したら
「青州黄巾賊の手によって…」
イベント報告があり再び僕陽は曹操領へ

こらああああああああああああああああああああああああ
844名無し曰く、:2015/03/03(火) 02:18:25.76 ID:18RTYKUF
約10万の兵が、闇へと消えた・・・・・

もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
845名無し曰く、:2015/03/03(火) 03:28:32.22 ID:PAZwBebf
久しぶりにやってるんだが

内政向上を命じた淳宇瓊が、まっっっったく内政をしないと思ってたら前線都市をからっぽにして空白都市に攻め込みやがった

そうか
そういうゲームだったな・・・・・
846名無し曰く、:2015/03/03(火) 12:02:07.09 ID:+IUDJjiC
内政が凄まじく進む太守と徴兵だけ凄まじくやって徴兵限界でもやめねえぜ!ヒャッハー!な太守いるよね
パラメーター優秀でもヒャッハー太守なのもいるし無能の癖に人使い上手い内政太守もいる
これって戦略傾向と性格で決まるんかなぁ?
847名無し曰く、:2015/03/03(火) 18:58:19.09 ID:hibss/8F
シナリオ2の董卓配下の新武将から初めて呂布・高順・張遼らと行動を共にしつつ鍛えてもらって
赤壁後比較的弱小な荊南で勢力起こそうと思うんだけど(黄忠・魏延らは搦め手でどうにかする)
歴史イベントの流れがあるとはいえ劉備勢力がそれまで持ちこたえられだろうか…?
848名無し曰く、:2015/03/03(火) 19:08:55.20 ID:uw0Dq+Gv
市街戦なんか大嫌いだ
アホみたいに連続で落とし穴に引っかかりやがって!
849名無し曰く、:2015/03/03(火) 22:13:36.26 ID:eHwVwhR+
野戦で落とし穴はわかるけど市街戦で落とし穴とか考えたやつ頭おかしい
850名無し曰く、:2015/03/04(水) 01:29:17.53 ID:990wrnUy
畑とかならともかく街道の落とし穴に引っかかるなよ
851名無し曰く、:2015/03/04(水) 03:59:21.13 ID:zYDgwo0H
「慎重に進む」
などの対策が欲しかったところだね
852名無し曰く、:2015/03/04(水) 04:16:54.60 ID:fV2yCYCJ
潜行ってのがそれかと思ったら、
ただのZoC無視状態のことだった。
853名無し曰く、:2015/03/04(水) 06:38:08.17 ID:qpDMx5Ei
1万の騎兵で落とし穴突っ込むと減りに笑えるw
854名無し曰く、:2015/03/04(水) 18:32:39.03 ID:4MXY2OcH
800人も落ちる大きさの穴をあの程度の行動力で掘れるって・・・
855名無し曰く、:2015/03/04(水) 20:04:14.08 ID:8cB56wL5
息子を徐晃(武力97)の元へ修業させた
その後
妻「噂によると息子の武力は猛者と呼ばれる程にry」
妻「その能力は、才能の限界まで成長しきってるようで、現時点ではこれ以上の伸びは見込めないそうですわ」

俺「ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!」
856名無し曰く、:2015/03/04(水) 22:33:56.32 ID:zYDgwo0H
呼ばれて飛び出て、ボヨヨヨーンと

徐晃ちゃんでございましゅよ
857名無し曰く、:2015/03/04(水) 22:57:55.07 ID:8cB56wL5
武力の成長が見込めないなら知力や政治が高めの武将の元へ修行させるべきだった・・・orz
858名無し曰く、:2015/03/05(木) 11:57:35.58 ID:2uA89Omj
>>854
雷落とせるっつーか天候操作出来るほとんど神のような人間が普通にいるんだぞ
その辺の奴でも数百人を戦闘不能に出来る落とし穴程度一瞬で掘れるわい
中国人なめんな、中国人は世界を統治すべき神人
859名無し曰く、:2015/03/05(木) 12:14:17.95 ID:waGKUdNk
客人に嫁を解体調理して食わすくらいのサービス精神があるからな、侮れん… ガクブル
860名無し曰く、:2015/03/05(木) 16:43:10.46 ID:d/Q8eos4
順調にイベント見てたら劉備の病死だけいっこうに発生しなくなった
何か条件でもあったっけか
861名無し曰く、:2015/03/06(金) 07:18:16.86 ID:nzpT5VaS
夷陵が起こればすぐ死ぬんじゃないの
劉禅が成人してないとか?
862名無し曰く、
条件は満たしてるのに、イベントが起こらない・・・

このゲームでは、よくある話