信長の野望・創造 93出陣

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1名無し曰く、
◆信長の野望 創造 公式HP
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/

対応機種:PS3/Windows XP以降
発売日:好評発売中!
 価格:9,240円(PS3パッケージ版)8,000円(PS3ダウンロード版)13,440円(PS3 TREASURE BOX)
    10,290円(Windows PC版) 8,900円(Windows PC版) 14,490円(Windows TREASURE BOX)

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ttps://www.facebook.com/nobunagasouzou

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ttps://twitter.com/nobunaga_souzou

■信長の野望 創造 攻略wiki
ttp://souzou2013.wiki.fc2.com/


――荒らしの煽りをスルーし健全なスレッド運営にご協力をお願いします――
◆お約束
●織田sage禁止
●羽柴sage禁止
●北条sage禁止
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●島津sage禁止
●北条age禁止
●徳川age禁止
●上杉age禁止
●里見age禁止
※武将や大名の史実能力談義や過大過小ネタは別スレで
※長文は禁止
※sage進行(メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※守れない人は書き込まない
※守れない人へのアンカーもしない、反応もしない
※平原綾香「Shine」初回版は入手困難になっているので購入する際は注意
――――――――――――――――――――――――――――――――――

●次スレはお約束を守っている>>900が建てる 立てられない場合はレス番を指定
 容量で1000レス前にスレッドが埋まりそうな場合はお約束を守っている人が臨機応変に建てる

■前スレ
信長の野望・創造 92出陣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1389928989/
2名無し曰く、:2014/01/19(日) 23:53:02.46 ID:sWcuHvvB
これが>>1乙の作法よぉ〜
3名無し曰く、:2014/01/19(日) 23:58:25.23 ID:yi9y2v0Z
>>1

前スレ>>995

COMがやたらと他国を滅ぼさない+烈風伝みたいな維新システムで城や勢力毎寝返ってくる
なんて妄想してる、ほんとただの妄想
4名無し曰く、:2014/01/19(日) 23:58:54.18 ID:pUyuzrq5
1乙です

武将コレクター配慮なんだろうけど
勢力滅亡させたら武将・大名総取りはリアリティ感じないなぁ〜
5名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:00:30.03 ID:lID9t9Oz
1乙

>>4
現実問題として総取りレベルじゃないと武将数足らなくてきつくない?
6名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:02:27.56 ID:4TlcrS/J
>>5
まぁ確かに

ふと思ったけど
この城数と武将数のバランスなら城を武将に与えるとか余裕だね
あくまで数的に
7名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:03:15.61 ID:0+2VTLnQ
末端が独立とかあっても良いけど、確実に一拠点づつ占領することになるぜ
8名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:05:13.80 ID:w5Cm1nPe
会戦のBGMを破軍にしてみた。
重みが出て良いじゃないの。
9名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:06:22.74 ID:tIY3DS8y
臨戦ブオォォン!陣を替えよ、おーっ!前進する!ボンッ!
狙い撃ち、これが戦の作法よぉ!
お味方の援軍が到着しました。

臨戦ブオォォン!陣を替えよ、おーっ!前進する!ボンッ!
お味方の援軍が到着しました。

臨戦ブオォォン!陣を替えよ、おーっ!ボンッ!お味方
臨戦ブオォォン!ボンッ!お味
10名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:06:46.05 ID:u5rmbWvo
>>7
末端の一城で独立とか無駄な手間は要らないよね
今回国人衆の実装で実現しようとして失敗した国境地帯での去就だけでいいよね
11名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:07:55.65 ID:SqKY+YK+
>>5
適度で理に適った引き抜きが可能だったらなって、やる度に思う
毛利を東から芸長方面に押し込めたら、播磨の赤松旧臣に引抜きフラグが立つといった感じで

作業になっちゃうから引き抜きコマンドを辞めたんだろうけど
だったら巡察並の正解率100%の時にのみアイコンが立つ引抜きという妥協案もあったんでねえか?
12名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:10:36.24 ID:u5rmbWvo
>>11
わかる、蒼天録だといきすぎなんだよね
俺らがCOMが膨張し過ぎてあー、これやり直すかな、って感じるように
COMの武将もそういう感性で寝返って欲しいのよね
13名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:10:41.52 ID:0+2VTLnQ
巡察も一回しかできないとかな
何でも簡略化すれば良いってもんじゃないよな
14名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:11:12.38 ID:4TlcrS/J
>>11
国人衆に対する懐柔と同じで
可能性のある武将に対してのみ工作が可能
とかでもありじゃない?

従属フラグでも感じる所なんだけど
何の労力もなく転がり込んでくるというのはさすがにちょっと
って思うな
15名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:11:35.27 ID:Z3QGRPd8
配下が独立したってボンバーマンみたいに簡単に鎮圧されるから城ごと寝返るにしよう
16名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:12:36.62 ID:FoX3tWYs
>>11
わかるしその機能ほしいわ。
工作みたいな感じで指示して放っておくと「〜が内応に〜」みたいな感じだと嬉しい
17名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:12:50.68 ID:Y58pe/G9
俺は烈風伝好きだから箱庭内政好きなんだけどもしかして少数派なのかな
自分で国を豊かにして強くなるってのがすごくいい、没頭できるし
創造はあんまりそういうのが感じられないのが惜しい
マップはすごくきれいだからいろいろやりたいわ・・・
18名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:13:09.65 ID:UpfR9Bdd
今までと違って創造って一門のメリットってあんまないね
姫もぽんぽん生まれるわけじゃないしすでに配下の武将を一門にするメリットが
なさすぎる
19名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:13:10.72 ID:0+2VTLnQ
ここにいる奴で理想の歴史シミュレーションつくったらどうなるんだろうな
20名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:14:47.87 ID:UpfR9Bdd
>>19
間違いなく糞ゲーになりそう
21名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:14:51.77 ID:w7ZkXCMC
>>19
最近このゲームを叩き台にMOD作る妄想で寝てる
22名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:15:01.80 ID:u5rmbWvo
>>19
完成しないな
23名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:15:48.40 ID:hua4THN7
>>19
言うまでもなく糞ゲーに決まってる
必要なのは烏合の衆じゃなくて取捨選択できる1人のプロデューサー
24名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:17:27.77 ID:F1kvB/nE
鹿之助の七難八苦っていつ覚えるんだ?
育ててるけど覚えてくれない…
25名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:17:57.71 ID:0z1Qufnr
MODのように、無料であまり責任なく好きに作れたらいいものができそう。

金を100円でもとったら、きちんと意見を集約して責任を持って作り上げるのは難しい。
26名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:18:38.88 ID:u5rmbWvo
>>21
CK2が期待できそうじゃない?
27名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:19:03.12 ID:Y58pe/G9
>>24
武勇統率が16越えたぐらいだった気が・・・する
28名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:19:10.24 ID:hDDxrW50
>>19
複雑なだけでどこが面白いのか分からない代物が出来上がる事だろう
29名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:19:55.66 ID:/7L8XHmE
>>8
まさか仲間が居るとは

>>19
船頭多くして船山に登るって諺があってだな
30名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:21:00.94 ID:hua4THN7
あと金だな
信長の野望ってもうしょぼい予算しか割り振られてなさそう
31名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:21:04.42 ID:u5rmbWvo
全員Pやる気満々だもんなw
32名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:23:28.22 ID:sP8IndRX
全部大名扱いなら引抜とかいらんのだよな。外交で処理すりゃいいんだから。
城数300、本家と清洲末森に分かれた織田家、外交姿勢。あの頃は色々期待できて良かったw
33名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:24:26.21 ID:Y58pe/G9
>>30
今作はよくわからんコラボと広報に金使い過ぎたな
金も足りない時間も足りないそんなイメージだ
34名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:25:03.93 ID:/7L8XHmE
2chで『安価でゲーム作るわ』ってスレ立てて
>>2はタイトル
>>3はジャンル
>>4は具体的な内容
>>5は音楽
……
って感じでゲーム作りが進んだらどんな代物が出来上がるか妄想したけど
クソスレって言われて終わりだな
35名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:25:58.79 ID:F1kvB/nE
>>27
両方が+16越えってこと?
今んとこ統率+14で武勇+16だから
もうちょい使ったら覚えてくれるかな
36名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:26:00.55 ID:hDDxrW50
俺、ファーストプレイは末森織田家って決めてたんだ……
37名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:26:46.78 ID:267Hcn+s
>>9
ヤメロwwwww
38名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:27:49.17 ID:4TlcrS/J
>>36
どんなに大きくなっても「末森織田」なんだろうなぁ
39名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:29:00.48 ID:FoX3tWYs
そういやこのゲーム、勢力が広がるほど視点を引いて操作するようになるのは良いよな。
思考がどんどん戦略よりになって、重要な決戦のみは注視する。
っていうゲーム性と表現がすごい自然に演出できてる。
UIの中でも数少ない褒めるところだわ。
40名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:30:39.78 ID:teQPp4rf
>>9
腹痛いwwwwww
41名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:30:49.99 ID:u5rmbWvo
>>34
でも意外と天才がレスして面白いアイデアゲットできるかもしれないよねw
42名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:36:19.76 ID:2s9ONQpI
トキメキをくりかえすーすべてをぉぉぉぉぉ光栄ー
43名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:36:28.79 ID:F1kvB/nE
>>27
覚えた!
ありがとう!
44名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:36:48.87 ID:SqKY+YK+
というか創造の出来は「残念」というところから話が始まってる訳だし、理想のゲーム像を押しつけてる訳じゃないよ
この手の話で盛り上がると>>19みたいな事を言う人が5月から必ず湧くけど、発売前と今では話が違う
現実的にゲームをやってみて、これに何を盛り込めば面白くなるのかの一点だから
少なくとも俺はそう

コンクリート打ちっ放しの内装の整ってないビルみたいなもんだからね、今の創造は
蛇口と排水路が付いてるから水回りは使えるけど、流し台が無いんじゃ皿は洗えない
蛇口は一本だから、流し台を付けたら身体が洗えなくなる

じゃあどうしましょうかってところから話はしてるつもりだよ
余計なデコレートがされてて手の施しようがない物件じゃない分、俺だけじゃなく皆の思いつくプランが多岐に渡って
言葉が多くなってるだろうけど

それは叩き台としては優秀だという事ですよ、つまりは
45名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:42:06.57 ID:hua4THN7
これが叩き台じゃなくて完成して発売商品だって事を除けば確かに優秀だな
まぁPKに期待が持てるだけの下地はある
46名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:43:54.77 ID:QKs4rJ4w
>>44
よかったじゃん、こんなとこでだべってないで好きなだけ肥に自分の想いをぶつけて来なよ
47名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:44:06.40 ID:Y58pe/G9
PKでどこまで行くのか・・・
軍団制の改善と大名のAI編集は必須なのはとりあえす間違いない
48名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:44:37.27 ID:UpfR9Bdd
方向性と土台部分は悪くないからね
後はPKで内政部分とちょっとした要素をたくさん盛り込めば長く遊べる
良作にはなると思う
49名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:45:23.30 ID:MP7xvX4a
秀吉が畿内を制覇しつつある中で

木下ねね
+2 長宗我部家宿将の誇りがある

お前らどうした?
50名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:47:30.71 ID:SqKY+YK+
>>32
労力さえお手伝い普請のような形で自由にできれば、城を任せた家臣が全部大名扱いとかでも問題は無いし
弱小大名を従属させる事にも、何の支障も無くなるんだよね

ただやっぱり沢山の家が残ってると、外交が処理すりゃいいって話で済まなくなるのかなぁ
プログラム的な問題で
51名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:49:01.80 ID:26CZTYvP
一括整備コマンド追加はよ
52名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:49:12.99 ID:u5rmbWvo
今まで一番好きな信長は?って聞かれると天翔記って答えていたけど
光栄の考える天翔記と、俺が天翔記が好きなポイントが違うのを感じるのよね
アンケートで天翔記と革新が上位にきたら戦争ばっかりになるのは仕方ないからね
だから、創造が嫌いな人は今後この3作は好きなアンケで書かない方がいいと思うんよね
53名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:50:40.91 ID:w7ZkXCMC
PKPKというがこんな気持であと1年以上待たされるなんて嫌だわ
アップデートでなんとかしてよ
54名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:52:53.70 ID:+5Z17sbW
30周年ってことでアンケやっただけだから
次はユーザーの評判無視でまた変なの作ってくるでしょう
次があるか知らんがな
55名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:54:36.23 ID:267Hcn+s
>>49
そうえばなんでか浅井三姉妹で一番有名所の長女が出ないのは何でだろ?
56名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:55:36.12 ID:u5rmbWvo
>>54
俺は今の創造よりは今までの変なのの方が好きだけどな
57名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:56:28.00 ID:Mzy0S5jq
>>55
そいつは普通に姫やってる
58名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:57:20.42 ID:ah8CvniO
もう三国志13作ってるんでしょ
59名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:57:39.68 ID:teQPp4rf
一般的に考えられている天翔記の良さって何なんだろな

・武将成長要素→創造○
・強いAI→○
・城攻めの楽しさ→×
・戦争の簡易化(委任)可能→○
・海戦の楽しさ→×
こんくらい?
60名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:00:31.34 ID:SqKY+YK+
>>52
>>光栄の考える天翔記と、俺が天翔記が好きなポイントが違うのを感じるのよね
上手く言えないけど、俺も同じ
脳内補完働かせての満足度であって、作品そのものへの満足ではないってところでズレが生じてる気がする
多分
61名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:01:05.31 ID:Z3QGRPd8
S1浦上でやったら岡山城が本城になってワロタ
62名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:01:55.95 ID:Z49p8buF
どうでもいいから一括築城コマンド追加しろよ
63名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:04:18.31 ID:EuQ8rLpo
毛利隆元ってこんなに早く死ぬのな…

一瞬、ifシナリオ?え? って戸惑ったよ…
64名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:07:22.11 ID:SqKY+YK+
>>59
俺はハードの問題で覇王伝をすっ飛ばした(当然天下統一も当時やれなかった)から、風雲録→天翔記の流れになるのだけど
国単位のゲームしかできなかったところから、城単位のゲームが出来た事を単純に喜んだ記憶がある

実はそれだけだったかもしれない
だから参考にされても困るという気分がある
昔の信長の野望にしろ大戦略にしろ、SLGという言葉で括られたシリーズもののゲームは
ハードの制約で実装できなかったものが実装されていく喜びだけで満足を得られてた所が、確実にあると思う
65名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:08:10.51 ID:nRaf2tqO
コーエーの公式掲示板が盛んだった頃に烈風伝の道作りが楽しかったって話題で盛り上がったら
次に出てきたのが天道だった。
ほんと「顧客が本当に必要だったもの」のアレだよな…。
66名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:09:22.76 ID:2nPwWhxt
>>19
創造よりつまらなくなんじゃ?
67名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:11:41.87 ID:4TlcrS/J
>>62
一括築城ってなんぞ?
68名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:12:30.25 ID:u5rmbWvo
>>60
同じがどうかわからないけど、今でもアマゾンでもwithPUK買えるけど
ただでもやらないレベル、UI悪いし
ただ、一番好きな信長ではあるんだよね
信長の野望初めてなら、アマゾンでソースネクストの革新と天下創世withPUKをすすめるね
ただ、一番好きな信長は天翔記
69名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:19:18.53 ID:tuJw4Thn
パッチ当ててから強制終了しなくなったから油断してた・・・
休日の貴重な数時間が全て無になったよ
発売当初は落ちた報告が結構あったけど、今だに強制終了になるのって自分だけ?
それともみんな訓練されて慣れたのか?
70名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:21:55.76 ID:EHQbnr4E
あえて東北をしっかり開発するプレイをしてるんだが、
直轄範囲と整備度の関係ってどうなってるんだろ?

整備度3までで直轄範囲的には最大になるのか、それとも5まで整備すればさらに広がるのか
本拠と繋がってる道のうち1本だけでいいのか、それとも複数整備で広がるのか

直轄に石川城含めるようにすると南端が利府城、山形城が入るか入らないかくらいなんだが、
整備しまくればもう少しは広がるんだろうか…。
71名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:22:28.90 ID:u5rmbWvo
>>64
光栄はターン制ヘックス戦のSLG作りはうまかったと思うよ
天翔記までは基本的に正当進化してると思うし
一枚マップ、リアルタイム時代に入ってからは海外勢と比べちゃうから・・・
後発とはいえaoeの時代に将星録だしね
72名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:33:02.40 ID:tIY3DS8y
革新以外全部やってるけど、みんなのように
作品名と特徴の結び付きの記憶が全然ない。

裏切り者を仕込んどいて攻城戦で寝返らせて門開けさせたり
大砲作れるようになったらアウトレンジから
バンバン撃って城壊したり鉄甲船無双できたやつを
一番やりこんだな。あれ名前なんだっけ。
リアルもいいけど、頑張って金貯めて超絶兵器で優位に立つという
カタルシスも結構楽しかった。
73名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:34:08.85 ID:F1kvB/nE
あと家宝集めさえ終わればプレイ記録コンプリートなんだけど
いま残ってる家宝がこれ
http://s1.gazo.cc/up/74119.jpg

これって全部商人から購入できる?
家宝集めってどうすりゃうまくいくんだろ
おとなしく来るまで待つしかないのかな
74名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:35:59.64 ID:HyjDqVGY
武将を城にヒモ付けがあればな…
75名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:38:28.39 ID:Y58pe/G9
>>73
群雄で待ってればいつかは集まる・・・のかな
よくわかんないや
76名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:43:40.03 ID:ZuG1c+GH
>>71
天翔記くらいの頃は本当に全盛期の進化っぷりだった
国獲りから城獲りに変わったし、シリーズ重ねる舞に武将が増えるし
発売頻度も早かったし10年後なんか武将3000から4000越えてるんじゃね?って仲間内で話してたりもしたもんだ
創造の出来も悪くないと言えなくもないが覇王伝と天翔記の中間くらいの微妙な出来だしさ
いい加減、そろそろまた進化して欲しいよ
77名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:48:46.25 ID:kluQlS/R
>>73
少なくとも蘭奢待と平蜘蛛以外は全部商人から買えた
蘭奢待は確か70年とかの信長でプレイしたら最初から持ってる
78名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:52:35.54 ID:hDDxrW50
>>66
本当に面白いゲームを作る才能があるなら今頃はゲーム会社で働いてるだろうしな
79名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:54:22.91 ID:QktN+J8J
初カキコ
とりあえず武将ファイルと攻略本だけ買った
中々楽しそうだけど、今回の攻略本は酷えな
全然攻略法が書いてない

そろそろ落ち着いただろうから聞くけど今回のって武将能力は成長するの?
能力最高値は100?
素直に面白い?
のんびり出来るかな?
因みに俺の好み
武将風雲録、将星録、三国志9◎
嵐世記、烈風伝、天翔記○
他は未プレイ
来月くらいには買おうと思ってるんだけど
80名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:54:55.80 ID:taqNRnE3
>>73
買える、群雄で全部揃えたから
平蜘蛛も普通に出てきたよ
これはイメージだけど創造になってたら堺来訪減少はしない方がいいかも
81名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:55:23.34 ID:o56f9Zkf
>>18
捕虜にすると結構な確率で登用出来たりするからなぁ。
跡継ぎとして以外に一門衆であることはあまり関係ない感じだな。
82名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:58:20.76 ID:hDDxrW50
島津家滅んでないのに義弘と家久が登用できるのは萎えた
83名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:05:09.09 ID:xzKJ/53K
>>79
武将能力は成長する 結構早い
能力最高値は100は越す
面白いかは人次第
のんびりは出来ない

嵐世記、天翔記好きなら合うかも
将星録、烈風伝好きには合わない
84名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:05:38.06 ID:kluQlS/R
蘭奢待は知らんけど平蜘蛛はたぶん仮想じゃないと商人持って来んかったはず
51年開始でも平蜘蛛と蘭奢待だけはいくら待っても持って来んかった
85名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:06:07.29 ID:t4kE4vj3
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(クーポンは送料400円にも使えます。)
86名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:06:21.49 ID:/P8WkhUU
氏政もよく登用できるな
87名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:10:29.44 ID:YkfxHzHW
S1北条で1560そうぶじで完
まったり内政派の俺が今作はモンちゃんもまっさおの戦争狂だわ
88名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:11:42.42 ID:5WbVLnGn
別所長治の統率は80もあるんだな
なんで?雑魚じゃないの?
89名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:13:45.29 ID:W3eR+YS9
浅井久政を1発で登用できちゃって吹いた覚えがある。
信康ぶっ殺されたのでカチンと来てその後浅井滅ぼした時長政切ったってのがまた。
90名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:14:01.14 ID:Y58pe/G9
肥前の港の収益が地味に高いな
そして金山銀山はもっと収益高くてもいいな
91名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:23:37.07 ID:b0z9Fblo
平蜘蛛は包囲網徳川プレイしてた時に商人から買えたぞ
92名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:25:37.81 ID:rSAKI2qc
Ver. 1.0.0.3でシナリオが変わってた。これって他の人もそう?
夢幻真田で武田と同盟していなかったのが、同盟してる
小諸城を武田から取れなくなった
Ver. 1.0.0.0 http://s1.gazo.cc/up/74121.jpg
Ver. 1.0.0.3 http://s1.gazo.cc/up/74122.jpg
93名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:29:19.74 ID:6z2lCUot
地味に改善してるんだな
でもプレイ記録消えるとかで怖くてアップデートはできんが
94名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:30:51.32 ID:Z3QGRPd8
ちょうどさっき夢幻真田やってたけど確かに同盟してたな
だから前にされなかった高遠城防衛要請されるわけか
95名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:32:31.14 ID:ymWPvpDp
家宝集めは群雄が一番楽だよ特に平蜘蛛が欲しかったら
96名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:59:13.49 ID:z/7HlYd+
さっき長曽我部6000を顕如はん12000で挟撃しようと先に単騎で当ったら
ダメージ400:1300出て吃驚したわ

S1の信長は上洛イベント遅いから放置気味でやりやすいけど
S2のは急いで囲まなきゃ駄目だな

あと降元動けよ、元就死ぬとマジ落ち目
97名無し曰く、:2014/01/20(月) 03:00:37.95 ID:z/7HlYd+
隆元・・・
98名無し曰く、:2014/01/20(月) 03:02:29.18 ID:GV5wdcc3
ふりもとw
99名無し曰く、:2014/01/20(月) 03:10:33.98 ID:JpKNuAQV
このゲームやってると織田家の初期地が良すぎで
信長が武将としてはたいしたことなかったんじゃないかと思えてくる
東北とかで結果残す方がよっぽど大変そう
100名無し曰く、:2014/01/20(月) 03:16:30.85 ID:5RZ/0mmu
実際お父ちゃんの信秀の代から有力だったし
それを表現したんじゃね
尾張の虎はすごいんだぞ
101名無し曰く、:2014/01/20(月) 03:18:56.83 ID:Z3QGRPd8
義元が討ち死にしなければわからんかった
102名無し曰く、:2014/01/20(月) 03:37:18.60 ID:ycHhiCvA
確か平蜘蛛は数寄屋で拾ってきたな
103名無し曰く、:2014/01/20(月) 03:47:00.68 ID:oNYdCroN
>>99
信長より立地や環境に恵まれた武将が居ても、覇権を制したのは信長という事実を忘れてはいけない
三好や松永は天下取れても不思議じゃなかったし将軍家だって再興は難しくなかった
織田家の状況と比べればだけどね
104名無し曰く、:2014/01/20(月) 04:06:51.45 ID:o56f9Zkf
>>101
尾張まで領土に入れたら100万石を超える大名だったからな。
あの当時の大大名なんて大内と細川くらいだろうし、
両方とも家臣の反乱で没落するから今川が大本命だろうな。
ただあの時点で義元は40過ぎてたから、
その後が氏真と考えると織田ではなかったとしか言えんな。
105名無し曰く、:2014/01/20(月) 04:08:28.37 ID:LZ6FSP30
疲労度的な奴だとCivの厭戦がよかったわ
敵国内で兵士が死ぬと上がっていって都市が機能しなくなったりする
パクってもいいんだぜ
106名無し曰く、:2014/01/20(月) 05:03:26.50 ID:5WbVLnGn
信長は尾張一国スタートではないからな
107名無し曰く、:2014/01/20(月) 05:06:12.74 ID:nIZSPasb
兵隊の疲労度とか内政マイナス付けるなら軍団の大幅改善か強制委任廃止せんとダメだわ。
そうじゃないと畿内に本拠置いて前線に遠征するスタイルが出来なくなって天下統一が無理ゲーになる。
108名無し曰く、:2014/01/20(月) 05:08:17.06 ID:EHQbnr4E
>>105
civはガンジーが核をぶっ放すあたりゲームゲームしてるんだけど、
それでも現実をうまくゲームシステムに落としこんでるよな 領土=文化圏とかさ
civくらい振り切ると批判も来るだろうけど、パクれるところはどんどんパクってもらいたいね
109名無し曰く、:2014/01/20(月) 05:34:54.87 ID:ycHhiCvA
今の仕様でも兵士は死んでるわけじゃなくて離散してるって脳内変換すれば兵士が回復するのはおかしくないだろ
実際根切りなんて滅多になかったわけだし
110名無し曰く、:2014/01/20(月) 05:58:43.46 ID:bFZljTIj
>>109
てか公式では普通に負傷・離散なんだよw
便宜上ゾンビのが楽だしそう言ってるだけなんだからマジになんなよ
111名無し曰く、:2014/01/20(月) 05:58:59.17 ID:tExheQaH
既出だろうけど
これクリアしたあとそのままゲーム終了すると済マークつかないよな
ずっとクリア速リセしてたからダウロコンテンツにはつかないもんとおもってたわ
しょっぱいことやけど これあかんやろw
112名無し曰く、:2014/01/20(月) 06:50:06.54 ID:ymWPvpDp
普通に考えたら記録達成するとセーブはすると思うが・・・
データなんだし。
113名無し曰く、:2014/01/20(月) 07:38:27.27 ID:WiQieShZ
>>103
すでに義元40とはいえ、あと10年は生きたろうし
あんな形で急死してなけりゃ氏真が統治しやすいよう基盤整えてから死んだだろう
114名無し曰く、:2014/01/20(月) 07:44:32.33 ID:V8M0XXRs
civ並みの完成度は求め過ぎとは思うが
アレも5は最初は糞ゲーだったのにバランス調整されていって面白くなったところは見習って欲しい
115名無し曰く、:2014/01/20(月) 07:44:39.07 ID:Ww02nHck
一日目 コレじゃない コレじゃない コレじゃない
二日目 鳥が一斉に飛び立つ様を見ているようで面白いw
三日目 上級クリア
四日目 飽きてきた
五日目 やること無えな
六日目 
七日目 
116名無し曰く、:2014/01/20(月) 07:50:24.47 ID:hua4THN7
パッチなんか用意したら中古買いする人間が得するだけだから出さなくていいよ
117名無し曰く、:2014/01/20(月) 08:02:28.40 ID:1baIqver
>>109
リアルの話しだしたら
農繁期も出兵したら収獲ガタ落ち一揆乱発とかも入れないとな
118名無し曰く、:2014/01/20(月) 08:07:31.00 ID:NO5g91V5
離散だと、居城から離れ過ぎると移動中に兵が少しずつ減ってくとかなりそうだな
119名無し曰く、:2014/01/20(月) 08:07:59.54 ID:RzyfOGbA
月1評定じゃなく自分のタイミングで内政したいな
なんで内政だけターンベースなのか
120名無し曰く、:2014/01/20(月) 08:08:59.63 ID:NO5g91V5
革新や天道で、戦闘やってたら内政忘れてたって話が多かったからかな?
121名無し曰く、:2014/01/20(月) 08:44:09.26 ID:oMNYZlmX
信長の野望シリーズってやるの初めてなんだけど
好きな大名でプレイできるわけではないのん?
西国無双さんでやってみたかったのに
122名無し曰く、:2014/01/20(月) 08:45:52.30 ID:LZ6FSP30
歴史イベント無しにすれば大名変更は出来る
123名無し曰く、:2014/01/20(月) 09:10:44.47 ID:JYgKhNGw
役職を充実させて欲しいな
羽柴陸前守とかのほうが雰囲気でると思うし
124名無し曰く、:2014/01/20(月) 09:11:28.29 ID:gnRedx2W
今のシステムのままでいいから
出兵1ヶ月につき民忠-1を追加するだけでも結構良いバランスだと思うけどなぁ
それこそ兵士数に関わらず一律-1なアバウトさでいいからさ
125名無し曰く、:2014/01/20(月) 09:13:13.15 ID:B9uqPlTZ
>>121
仮想シナリオで立花家選べるからよ

道雪が大名だから道雪を隠居させれば宗茂を大名に据えれるけど
道雪の能力高いからもったいない
126名無し曰く、:2014/01/20(月) 09:13:22.48 ID:gnRedx2W
あ、防衛戦との差別化を図るために城に取り付いた時点から-1のカウントが始まる感じで
127名無し曰く、:2014/01/20(月) 09:39:29.95 ID:EuQ8rLpo
つうか隠居しても普通に武将として使えるじゃん
128名無し曰く、:2014/01/20(月) 09:41:55.53 ID:RVoKW0qf
敵の土地で負けて離散して無事に帰れるもんかね、あの時代に
129名無し曰く、:2014/01/20(月) 09:46:09.20 ID:LQ3SCxqF
織田信長は帰ってきませんでした
土民に殺されたのでしょう

新しい大名を選んでください

二ヶ月後 -
織田信長が戻ってきました
130名無し曰く、:2014/01/20(月) 09:48:46.82 ID:sirWDWtm
>>127
長慶さんはイベント隠居後即消滅だったような
錯乱しちゃったからしょうがないね、ボンバーマンは容赦しないから・・・
131名無し曰く、:2014/01/20(月) 09:50:14.40 ID:sP8IndRX
民忠下がる要素多いと回復量の高さが生きてきそうだね
132名無し曰く、:2014/01/20(月) 10:00:32.97 ID:hDDxrW50
>>117
農繁期は領民兵が0になる予定だったと小笠原がツイッターで言ってたってのをどっかで見た
133名無し曰く、:2014/01/20(月) 10:04:44.39 ID:RS8XI51H
今、S1上杉やってて1559年春に戦国伝「上洛」発生したんだが、
これって年数とか足利将軍家滅亡での失敗条件は無いの?
そういう無いなら現在戦闘中の武田勢とか北条・徳川・織田辺りを
併呑しながら西に向かいたいんだけど。
134名無し曰く、:2014/01/20(月) 10:05:39.95 ID:3LLseHf2
島津でやってて姫が産まれた
武勇のみ60位だが他は全て80で特能に釣瓶うちを持ったハイパーおかめだった
135名無し曰く、:2014/01/20(月) 10:07:48.17 ID:sirWDWtm
>>133
基本IFの戦国伝は失敗条件緩かったはず、というかほぼ無いに等しい
136名無し曰く、:2014/01/20(月) 10:18:40.09 ID:RS8XI51H
>>135
サンクス
んじゃ義のために無欲に自領広げながら行くわ
137名無し曰く、:2014/01/20(月) 10:22:25.09 ID:U4seFROi
>>134
おかめ顔は何かムカつくから能力が良くても姫にする。
138名無し曰く、:2014/01/20(月) 10:44:53.45 ID:ks8KK6s6
さぁ発売だぁーー♪糞でも早くー♪蛮行をー繰り返すーすべてはー光栄ー♪
139名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:04:24.88 ID:eI1mhyFw
大河見たら
速攻で官兵衛の嫁が死んで吹いた
生涯連れ添ったのってあの人じゃなかったんだね

あと土田御前って(どたごぜん)って読むんだな
信長パートは秀吉以外が終わってるが
やはり江口洋介がキツいわ、清水宗治とかやらせりゃいいのに
140名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:07:15.76 ID:UKMxwHxk
141名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:11:26.57 ID:x6mY0FAF
でも、信長って一番役が難しいよな
142名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:11:57.52 ID:UKMxwHxk
信用足りてるのに
意味不明な援軍不可フラグ

後半に不快マッハの
メッセージの画面遷移
paramやらでなんとかなんない?
143名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:21:27.09 ID:oyckj8a4
信用だけで援軍妖精できるわけではない
144名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:29:44.99 ID:tmMBSJQF
停戦なのに何で他国の防衛に来るのか?

それは既に停戦じゃないと思うんだ。共闘とかにでも名称変えてクレ。
145名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:32:25.54 ID:oyckj8a4
逆やろ
援軍の要請を承諾したから停戦になるんだろ
146名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:33:23.51 ID:JcDN9+qY
一瞬で停戦・同盟とかね
COMの救済処置なんだろうけどこういう戦略級のズルは萎えるな
147名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:40:32.73 ID:LQ3SCxqF
○○城に向かいますってちゃんと言ってるのに、
全く動かないってこれ一体どういう仕組なんだ??
148名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:41:25.89 ID:Sk0vrtvQ
>>139
江口が嫌いな訳じゃないけど、信長じゃあないわなw

しかし創造黒田より遥かに岡田黒田に似てるのが新武将にいるなぁ
真ん中辺りの烏帽子被っててちょっと傾いてる奴…
149名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:44:15.80 ID:tmMBSJQF
>>145
それって、既に停戦じゃないよね。
150名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:47:35.07 ID:723xIkLl
COM「あの〜すみません、援軍お願いしたいんですけど…あ、忙しいですか、分かりました、無理言ってすみません。」
COM「くっそーうちは他攻める予定で準備してた兵を援軍に出してやったのにむかつくわ、プレイヤーチートすぎだろ。」
151名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:52:30.97 ID:1baIqver
>>132
時期によって領民兵が変動したり
出兵で民忠や収獲が下がったりすれば
常備兵や国人衆を増やす政策ももっと生きたんだろうな

出陣時にバーで常備兵と領民兵の割合を決めて
領民兵が多いと遠征できる距離が短くなるとか
常備兵が多いと内政への影響は小さいが出陣に金銭がいるとか…面倒すぎるか
152名無し曰く、:2014/01/20(月) 11:55:01.06 ID:yIPIXZAf
飽きてきたので
幕末の有名人20人程参戦させてやったは
長州と薩摩の戦いがおもろい。
153名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:11:53.45 ID:40FIv75Q
>>151
そういうのよりわざわざ帰城するくらいなら敵城に突っ込んで壊滅する、にデメリットつけるのが第一かと
やっぱり壊滅した兵数の1割か2割人口が減るが良い
154名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:13:04.25 ID:tIY3DS8y
こちらに従属してるのに圧倒的な勢力に攻められても
頼ってこずに迷惑かけまいと簡単に滅んでいく健気な子もいるよね。
155名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:13:41.71 ID:LZ6FSP30
隣国から援軍来るのはもう諦める
隣国の同盟国が遠くから送ってくるのが超うぜえ
156名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:15:38.51 ID:jLmhZXh0
>>150
COM視点から見たらそうなるなw
信用さえ稼げば絶対に援軍要請が出来るプレイヤー
信用も外交姿勢も無視して同盟出来るCOM
157名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:17:42.31 ID:/P8WkhUU
共通の同盟国に城包囲されるのはさすがにバグだと思うの
158名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:18:34.17 ID:F1kvB/nE
家宝ようやく全部揃った
159名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:27:00.25 ID:e0fdsdvx
>>151
「領民兵」については、季節要因での増減も…と考えはしたのですが、
このゲームにおいて、兵数は非常に影響力の大きなパラメータなので、
変動要因を増やしすぎても”プレイ感覚”をつかむ妨げになると思い、
ひとまず見送りました。発売後のアップデートとして用意するかもしれません。

フェイスブックから抜粋の小笠原Pコメント
一応考えの内には入ってたみたい
発売してからフェイスブックはほとんど放置でやる気あるか怪しいけど
160名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:30:56.85 ID:sP8IndRX
変動要因を増やしすぎてもAIの”プレイ感覚”をつかむ妨げになると思い、
ひとまず見送りました。発売後のアップデートとして用意するかもしれません(棒)。
161名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:39:08.16 ID:WuBHwTgL
>>154
つか従属を増やすメリットが何もないのが問題
162名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:47:34.01 ID:tIY3DS8y
>>161
滅ぼして人材ゲットの方がいい場合がほとんどだよね。

ただ、毛利と同盟した浦上が毛利と一緒に攻め込んできて
ウザかったときに、城4つもあるのに従属してくれた時は
とても助かった記憶がある。今んとこそれだけかな。
163名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:47:56.37 ID:QAghQnKo
>>154
従属は外交不可だから援軍とか呼べないよ
164名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:48:06.27 ID:XBana0Oc
S1でスタートダッシュして全国に従属使者を出すと
外交収入が伝馬制込みで月9000になる、その時の拠点収入が月2500
メリットはあるが、遥か遠方に従属ってなんぞやって感じだがw
165名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:51:23.83 ID:EE2X2bYV
>>151
常備兵がこれ以上強くなったら創造ってだけで無双になるじゃん
その辺のゲームデザインから全て変更しなきゃいけなくなる
166名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:53:52.02 ID:v4/nqS9W
領民兵だと諸事情によって使える数が不安定で
それに比べて常備兵の方が安定していて
だからこそ兵農分離なんかの意義が見えてくる

ってのが本来のバランスだったんだろうね
167名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:54:29.89 ID:iKe2gC7v
>>84
51年里見開始で松永が持ってたよ
将軍殺害イベントは発生した
捕まえるまでチェックしなかったからいつから持ってたかは知らん
168名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:54:44.10 ID:EuQ8rLpo
最近従属って結構役に立つと思ってきた
敵国もこちらの兵は警戒しても従属の援軍にはそんなに備えてない感じだし
例えばこちらから攻めにくい同盟の同盟国なんかも従属に攻め獲らせたり
169名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:01:30.39 ID:iKe2gC7v
>>74
自分で管理するしかないね

俺は出陣するときだけ本城に呼寄で使う奴を二人引っ張る感じだね、平時は30日以内でこれる支城に城主として配置
出陣はターン進行中でもできるしよほど近場なら最小兵数で出陣させて直接入場城させりゃいい
委任軍団の管轄城でもプレイヤーが城主を直接任命すりゃ変わらんしね
170名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:02:50.43 ID:v4/nqS9W
細川藤孝の末裔が都知事戦に出るが
保守じゃなくて創造だよね
171名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:07:58.72 ID:kluQlS/R
COM視点から見てインチキだとかどうでもいい、対人の対戦じゃあるまいし
172名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:14:10.07 ID:nIZSPasb
領民兵は時期により増減するのはいいと思うけど、
常備兵には存在してるだけでかなりの金米がかかるくらいのマイナスが必要と思うわ。
そうじゃないと保守中道の大名が兵農分離に太刀打ち出来んようになる。
実装されなかったのはたぶんそこら辺のバランスが取れなかったんじゃない?

個人的には政策は家の創造性でしばらんでいいと思うんだよね。
全政策を実行できるけど、実行すると主義の合わん家臣の忠誠が下がって、
忠誠の下がり幅が家の創造性で左右される、くらいでいいと思う。
あれだけ政策があるのに実際に実行可能なのは10個もないって勿体ない。
173名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:16:23.00 ID:v4/nqS9W
>>172
武将は全部登用したいのに
そんな仕様だったらどんどん出て行くじゃん
174名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:16:24.55 ID:s3Ly6KSy
>>168
困惑させながらもバンバン使えるからなw
でも国人支配の邪魔になるのが気持ち悪いんだけど
あれだけどうにかならんかなぁ
175名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:21:39.69 ID:hua4THN7
城落として武将ゲットしたとたんに中道よりになって政策を中止しましたとかストレス溜まる
新しく織田家に入った新参がお家の方針に口出しして即座に楽市楽座を廃止とか笑うわせてくれる
それも>>172で解消されるな、不満を持つのは勝手だが口出しして強制廃止とかありえん
176名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:23:35.58 ID:+b/4LGXU
説明書無くしたんだがシリアルコードをどうにかする方法あったら教えてくれんご
177名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:25:22.01 ID:4zFfVvWV
勢力大きくなってきたら自分で改名できるイベントとか入れてほしい
178名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:26:27.09 ID:CSjqJm5/
従属で一番厄介なのは国人衆の得能が発揮されないじゃないのか?
国人の手が必要な序盤・中盤で支持率一桁で割り込まれるウザさ
179名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:28:09.89 ID:/P8WkhUU
前線委任派だけど寺は見つけ次第大名入城させて潰す
180名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:44:01.37 ID:WuBHwTgL
官位取得イベントが起こる起こらないってのはなんか条件があるのかな?
創造性?
181名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:57:16.45 ID:l0babQkF
>>180
大名家の種類
官位は汎用戦国伝なので固有の戦国伝がない大名家を選ぶと発生する
182名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:58:34.59 ID:H/M9S96C
>>172
兵農分離は創造的な政策という定義を改めた方が良いかもね
特に創造的という訳でもないんだし
そりゃ常備兵を揃えられるんだったら、思想に関係なくどんな武家でもやっただろうって話だろうし
183名無し曰く、:2014/01/20(月) 14:03:59.43 ID:WuBHwTgL
>>181
あーそう言うことか
それで、徳川とか武田とかじゃ関白になれないのね
源氏だから将軍にしかなれないのかと勘ぐってたよ(´・ω・`)
184名無し曰く、:2014/01/20(月) 14:30:50.98 ID:EGEXCydk
夢幻の伊達中級がどうにもだめだ。
北条飲み込んだ頃には4倍の兵力の豊臣にタコ殴りにされるわ。
何かいい戦略あるかな?
185名無し曰く、:2014/01/20(月) 14:53:19.21 ID:u71YKz1k
アップデートの予定すら出さないとか
UIや軍団制の改善どころかダミー放置すらやりかねんな
186名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:02:24.05 ID:LQ3SCxqF
武田S1 1556 8月 惣無事令クリア
もう無理
187名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:04:43.30 ID:B9uqPlTZ
支城プレイマダー?
188名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:16:47.52 ID:NTM1v+5b
>>184
北側は無視して相馬を初っ端に飲み込む
佐竹と隣接してちょっかいかければ、北条は「共通の敵を持つ」で関心状態になるから、工作ためて遠交近攻を実施して北条と同盟
北条を利用して佐竹、蘆名吸収してから上杉叩く
189名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:21:56.95 ID:hua4THN7
城主の管理をもっと簡単に出来る仕組みを考えて欲しい
領地増えた時に有能なのに前線を任せたいけど入れ替えるのめんどくせぇ
例えば光秀を城主にしたら寄騎として5人くらい与えて、引っ越しの際には一緒に移動して欲しい
合戦にしても光秀の補佐は常に○○と○○って3人組作れれば選ぶ手間も省ける
領地拡大したあと人材の再配置面倒で大抵一回中断してるわ
190名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:23:15.97 ID:CNh/urvs
>>185
告知をしないという事は最短で修正するプランなんだろう
下手に期限を付ける方がこういうのは良くないしな
修正内容もできるだけ「誤字脱字の修正」とぼかしたいだろうしね
191名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:23:15.78 ID:r4esXtGJ
何度プレイしても途中で飽きた俺だが
長尾景虎で何とか最後まで行けそう
京まで辿り着いた頃にはちょうど天下静謐のコマンドだせそうな感じもいいな
192名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:23:18.17 ID:k4ZO/2/f
なんか1551年で織田家でやってたんだけど西側は島津家がほぼ制圧していて戦っているんだけど
高松城より奥と、四国の西半分に攻めれなくて摘んだんだけどなんなんだろ?
向こうからはガンガン攻めてせめて来るんだけど意味が分からん
東の今川の駿河も攻めれないしなんなんだ?
道の開発なんだろうか
193名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:24:49.70 ID:hATInIPy
>>189
それウザイな
自分で決めさせろ!ってなると思う
194名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:26:33.50 ID:hua4THN7
>>193
いや意味が分からん
従来通りの仕様か、面倒くさがり用の簡単仕様かはオプションで選べるに決まってるだろ
195名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:29:53.83 ID:GVzdmiby
>>192
前線の城から兵が出せないって意味なら
軍団コマンドで本拠地を前線にしたらいいんじゃね?
196名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:33:25.95 ID:k4ZO/2/f
>>195
本拠地はずっと岐阜城なんですけどその手前の城までは姫路城近郊の城主たち(一応全部城主は設定してます)
がワラワラ攻めてたんですけど信長の本拠地を近づければ解決するんですかね?
そしたら東側(今川、上杉)は遠くなるので同時には攻めれないものなんでしょうか?
197名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:36:05.05 ID:EGEXCydk
>>188
ありがとう!無理して北条飲み込むことはないか。。。
上杉の次は状況次第だけど、柴田あたりを食ってできるだけ早い段階で
豊臣にアタックかける方法でやってみるわ
198名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:42:57.66 ID:LHtjfOCh
>>189
デスクトップのアイコンを左ドラッグで移動させるみたいに出来たら良いだけじゃね?
199名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:50:46.63 ID:u71YKz1k
>>190
まあ期限を設けるとかしなくてもいいけど、開発がどこまで不具合なりを把握しているか
バランス調整とかの改善をどの程度やるつもりなのか告知してくれてもいいんじゃないかね
200名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:54:27.55 ID:LQ3SCxqF
不具合はダミーと表示される部分のみで、バランスは完全に最適化しております
信長の野望の最高傑作をお楽しみください
201名無し曰く、:2014/01/20(月) 15:59:15.96 ID:EHQbnr4E
操作周りの不満と言えばさ、せっかく評定で一時中断してるんだから、
評定終了するまではタスク一覧的なものを見れるようにして、
そこから命令のキャンセルとかもできるようにしてくれ
これがないから武将の配置換えが更に億劫になってる
「あ、やべーこいつはこっちに移動させるべきだった…」とかいうときどうしようもねぇ
ミスらないようにするのはUIが不便で難しいしさ

>>164
外交収入の算出方法が以前スレで紹介されてた通りなら、伝馬制込みで9000収入を得るには
30家従属させなきゃいけないんですが…。
北条、今川辺りなら可能なのかね?
202名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:00:20.50 ID:hua4THN7
>>198
あぁそれが出来たら解決するな
その移動や城主任命の画面ででマップに城主の顔が表示されるようにするのも超重要
移動先の傘下に入れるのかまるごと交換するのか選べれば快適そうだ
あとは3人組作れば合戦ごとに選びなおす手間が省ける
203名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:00:37.40 ID:s4+itwAM
>>192
よく分からんが軍議の出陣で攻める城を指定できないってことか?
204名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:03:27.30 ID:Sk0vrtvQ
>>192
出陣コマンドの指定先が無いって事か?
あれは直轄域から出られる範囲までだよ
それを越えたら各城から個別に出陣させるか、本拠を前線に持っていくしかない
205名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:05:19.02 ID:bVj1tyEp
部隊の移動先命令って一括指定できないよな?
下の顔アイコンポチポチ押しながら指定するのすげーめんどくさくて後半の大量出撃が億劫で仕方ない
しかも部隊の場所に画面移動するからいちいち出撃先まで戻さなきゃならんし
206名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:06:27.09 ID:Sk0vrtvQ
武将の配置なんかそもそも余力まで大名がきっちり決めなくね?
ただでさえ直轄範囲がある程度までってデザインなんだから、それよか遠くなんて城主を任命出来るだけで充分だと思うけどなぁ
むしろ直轄範囲内の配置移動の自動ボタンが無いのが億劫
207名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:07:27.81 ID:K/1psbM/
中盤以降は武将配置ゲームになるのになw
208名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:08:55.66 ID:hDDxrW50
海野李白
雲野銃座
山野不動
炎野朱煉
風のヒューイだけ漢字が思い浮かばない
209名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:11:00.72 ID:Sk0vrtvQ
まぁ創造はいかに委任に任せられるか、上手く動かすように仕向けるか、が遊ぶポイントなんだとは思う

自分で何もかも出来ないし、しないほうが良い(面もある)と
ちょうど今やってる大河の小寺の殿様みたいな感じか
210名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:12:18.30 ID:Sk0vrtvQ
>>208
日向威
211名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:12:31.54 ID:/cCOHiEN
>>206
地域の責任者も決定できないのはさすがに無理がある
現状の軍団制は単に手抜いてるだけだよ
212名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:14:43.68 ID:s4+itwAM
>>201
今川でタイムアタックやってるけど1年目の9月に攻める予定のないところを従属させれば伝馬制で6000ちょっとだな
どんどん滅亡していくから2年目くらいには半減するけど
213名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:17:36.86 ID:EHQbnr4E
>>184
とりあえず邪魔だから戦国伝はポイーで
東北は土地が死んでるから可能な限り早く南下
侵攻スピードに気をつければ、蘆名、佐竹の領土と
関東の一部で北条にも勝てるっしょ 竜騎兵配備的に

>>206
与力とよりょくは違うと思うの

>>212
なるほど、タイムアタック的にはかなり重要なテクニックだね
214名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:20:07.37 ID:ylDYMlY+
信長包囲網の武田中級でやってみたけど上洛ができない

上洛する前に信玄の寿命が尽きてしまう
尾張、美濃あたりまでくらいなら攻めとれるが

兵糧も足りなくなるし難しいな

設定で寿命伸ばさないとたぶん無理そう
215名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:20:39.30 ID:Sk0vrtvQ
>>211
だから城主は任命出来るじゃん
俺も軍団制のほうが好きだけど、これはこういうデザインですと言われればまぁそうかなぁと
各地方面を担当する各城主たちは縦割りってよりは、それぞれの家の当主同士の横並びの立場っていう考えもあるし
216名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:23:31.77 ID:sirWDWtm
>>214
信玄さんは1572-74で寿命切れるからのう、S3スタートで織田家の戦国伝:信長包囲網クリアで即死ぬけど
S3で西上作戦やるなら長寿設定じゃないと厳しめ、クリアするだけならS1/2の方が簡単
217名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:28:01.91 ID:/cCOHiEN
>>215
城主も普通に勝手に変更される
内城から小田原城に勝手に武将が移動したりする
こんなもん権限関係なんて最初から考慮外だよ
いまのシステムは単に直轄地以外をほぼ他国AIにして作りをさぼっただけでしかない
218名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:29:41.92 ID:8tChSbiM
>>217
地方単位の軍団制とかにしてくれればいいのに
直轄範囲だけガチガチで委任領はどんなに広くても1軍団ってのが破綻してるよな
219名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:30:38.42 ID:LHtjfOCh
>>217
それは勝手に変更されたんじゃなくて城主が出陣して入城した
武将は自由に移動させるけどね
220名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:31:38.59 ID:EE2X2bYV
そんなに委任で武将ぐちゃぐちゃになるかなぁ?
せいぜい武将数いないとこに配置したり、均等の数にする程度じゃね?

あと地方のまとめ役とその与力ってのは、本城と支城にそれぞれ城主として配置するって事なんだと思う
221名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:31:58.48 ID:8NVgdzWH
意外な勢力図になったわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4816539.jpg
222名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:33:31.48 ID:u71YKz1k
>>215
軍団長が任命できないってことじゃね
そんで戦争が始まると人事がぐちゃぐちゃになるんじゃ城主任命もあんま意味ないな
この仕様に大多数が納得するとは思えない
223名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:34:40.07 ID:H/zqVXui
>>184
北条戦までに豊臣にそんだけ兵力差つけられてるってことは、かなり北条戦で時間かかってる?
徳川と北条は最初は同盟結んでるけど、そのうち争いはじめるから
北条と徳川狙うならそのタイミングを狙ったほうがいいよ
そのタイミングまで暇なら清須織田でも滅ぼしに遠征するといい
224名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:35:21.07 ID:H/zqVXui
>>221
それより大名のほうが意外だった
225名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:36:11.38 ID:k4ZO/2/f
>>203
>>204
軍議で決める出撃は範囲が決まってんですね
知らなかったです(汗)
本城が遠いと個別で出撃命令をしていかなければならないのなら近くに添えた方が楽なのか
軍団制ほしいですね
左右遠くに分かれた時に管理が辛い
226名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:41:18.31 ID:B9uqPlTZ
>>221
大名の顔ワロタ
227名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:43:54.22 ID:WuBHwTgL
>>225
ぶっちゃけ、本城を奥に引っ込めて最前線は委任軍団に任せるほうが楽
本城周辺の精鋭で遠征に出るくらいしか仕事なくなるけどね
228名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:46:45.28 ID:skBJR4ET
家督相続織田家でプレイしてるんだけど安土城築城の発生条件ってなんなのん?
上杉壊滅状態で長篠終わらせたら発生しなかったから今度は上杉の勢力が十分残ってる状態で長篠終わらせても発生しなす
229名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:47:31.44 ID:GVzdmiby
>>225
出陣は使わなくていいと思うよ。敵の援軍考えてないからギリギリだと落とせないし。
自国の本城部隊を個別出撃で投げて支城部隊は防戦やサポートで出す感じでいいかと。
230名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:49:44.20 ID:IM58O+GO
3部隊出すと近くの城から委任が出撃していて、
1、2部隊が後ろで兵糧切れというのがパターン
231名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:50:10.58 ID:NO5g91V5
>>228
観音寺城育ててたら特に何もやってないタイミングで発生したが……
長篠なんて起こしてもいないし。
232名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:51:40.89 ID:skBJR4ET
>>231
長篠関係ないのかwww
何年頃に発生した?
233名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:54:43.36 ID:P9wNfKx4
「アップデートで用意するかもしれません」
というその場しのぎ術
234名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:56:50.02 ID:/KFKSobb
>>221
そんな顔したくもなる

安土って石高と商業一定値になれば築城じゃなかったっけ
235名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:57:45.74 ID:k4ZO/2/f
>>227
>>229
最前線は委任軍団でも間に合うんですね
なにやら速く攻めないとあっという間に島津やら上杉が大きくなって収集がつかなくなると思っていたので
ガンガン自ら攻めた方がいいのと勘違いしていました

今後はそうしてみます
236名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:58:13.42 ID:hATInIPy
>>194
どっちが先に表示されるかでうざがられるわ
237名無し曰く、:2014/01/20(月) 16:58:35.10 ID:EE2X2bYV
要するにあれか、軍団制か城主制かは関係無くて、城主制ならそれで兵と共に城主も城に紐付けさせて欲しいって事だな
これくらいなら要望出したらアプデかPK対応してくれそうだけどな
238名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:00:06.77 ID:EHQbnr4E
バグ修正アプデの対応が遅いのは相変わらずとして、商売のためのDLCまで
全然出てこないところを見るに、相当突貫工事だったんだろうなぁ
それともDLCは作ってあるけどさすがに今の状況では出せないと思ってるんだろうか
239名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:00:42.60 ID:w7ZkXCMC
>>189
与力の設定出来たらいいんだがな
240名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:01:37.92 ID:e+mLrIGL
与力なんて言い出したら武将足りなくなるぞ
他人の作った武将とか入れる人にはいいだろうけどな
241名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:02:40.34 ID:EE2X2bYV
でも与力設定するほど武将数が余裕ないんじゃね、城数に対して
終盤以外はずっと無人城作らないように武将数をどうやってやりくりするかに追われてるぞ
242名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:05:11.61 ID:EE2X2bYV
例えば秀吉軍団に一地方を任せるとすると、本城に秀吉、支城1に黒田官兵衛、支城2に蜂須賀小六、みたいな感じで良いと思うんだけどな
城主さえ紐付け出来れば
243名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:05:38.27 ID:w7ZkXCMC
>>240-241
「足りないな」
と思ったら解除すれば良いんだよ。どうしたんだお前ら
244名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:06:17.57 ID:qnSyoba2
与力とか要らんわ
245名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:07:53.81 ID:Fy5b1Eum
KOEIのサポートに問い合わせをしてから2週間立ちますが、一向に返事がないのですが
これが普通なんでしょうか?信長の野望 創造 ダウンロード版を購入し、オンラインユーザー登録済みです。
よろしくお願いします
246名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:08:29.98 ID:7S1+P9PY
結局作業量が増すだけ
与力なんていらんわ
247名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:08:49.98 ID:pghG/sGB
>>245
毎日送れ
248名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:09:10.61 ID:NTM1v+5b
軍団を複数設定できて、その下にツリー構造で武将なり城なりを設定できればよかったな

んで軍団長には「軍団を任せられるとは光栄だ +3」みたいに忠誠ボーナスつけるとか
249名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:09:29.14 ID:LHtjfOCh
作業量が増すことはないだろ
250名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:09:38.22 ID:w7ZkXCMC
>>246
じゃあ最初から設定しなきゃいいんだよ
なんで与力の話になると急に頭固くなるんだよw
251名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:10:03.74 ID:x6mY0FAF
織田で史実プレイやろうとすると斎藤が姉小路にちょっかい出しにくのがうぜぇ
飛騨なんかいらないんじゃボケ
252名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:11:40.15 ID:EE2X2bYV
>>243
いや、システム的に合わんだろどう考えても

もっと城数少なくて、それこそ国単位で獲った獲られたをするのなら与力も良いだろうけど
今回支城まで色々登場させてるのは、武将のほうもそれぞれ個別にミクロ寄りのシステムにしてるって事なんだから

今回の支城レベルで余力付けるって事は、小六とかそのレベルの話じゃ無くて馬廻衆とかその辺くらいの話になるんじゃねえの
253名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:12:18.97 ID:kdiDW975
>>250
普通に面倒だと思うが
設定してまた解除とかなるとお前らもっと文句言うよ
254名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:12:55.23 ID:EuQ8rLpo
>>250
無駄なシステムは削るのが当然
もしくは別ゲーに期待

茶会だって削る必要無いだろ、入れとけよ、とそれぞれの要望で頻度の少ないコマンド入れ続けてたらキリがない
255名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:13:16.99 ID:w7ZkXCMC
>>251
そもそも苗木城とかわざわざ取りに行くのも違和感あるんだよな
烈風伝(だっけ?)みたいに本城で支城総取りもどうかと思うがこれはこれでねぇ
256名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:13:36.47 ID:267Hcn+s
今回 チョウソカベがめちゃ強いな
いつも毛利を食って四国と中国の王者になってる
257名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:15:45.45 ID:EE2X2bYV
>>256
四国の南側へ出兵するの超大変だよな
あれは天然の要害だわ
畿内制した織田使ってても一苦労
258名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:15:56.40 ID:UqzZPUzI
>>255
そいつは蒼天録だろう
烈風伝もたまに勝手に降伏してくるときあったけど
259名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:16:09.19 ID:fsB9Cfaw
その手間なら別の城から他人数呼び寄せすればイイ
260名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:23:30.03 ID:nIZSPasb
>>173
いや、それなら政策やめりゃいいでしょ?
今だって信長以外、究極的には政策か登用かの二択な訳で、むしろ選択の幅は広がると思うよ。

>>175
方針が合わなかったら浪人するんじゃなくて謀叛でもいいと思うよ。
実際、武田家なんかは勝頼の代になって寄親すっ飛ばして寄子のことに口出しした結果、
穴山信君の寝返りだったわけで。兵農分離したいけど、すると謀叛が起きる…困ったな、でいいと思う。
261名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:26:47.10 ID:267Hcn+s
>>172
まぁ兵農分離は相当コスト掛かるから実質序盤中盤は信長クラスか
幾内持ってる大名しか使えないレベルだからいいんじゃね?

不満ならコストを5000から10000に上げるか?
262名無し曰く、:2014/01/20(月) 17:58:14.82 ID:6z2lCUot
武将は拠点×1.5くらいの人数で雇用しないと管理が大変だわ
263名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:01:03.94 ID:RzyfOGbA
調略コマンド欲しいって人いるけど
革新か天道でこっちはほとんど引き抜けないのに
敵はガンガン引き抜いてくるって状況がすんごい不公平に感じたな
忍び施設いちいち建てるのもめんどくさかったしな
今回の外交のように細かく調略できるのならいいのかもしれんが
264名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:04:28.29 ID:NBeRT9v0
援軍出してくれって言われたからなけなしの兵隊で援軍にいったらいつの間にか断交になってるんだが?
意味がわからずw
265名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:05:50.89 ID:SsylocNd
戦国伝無しだとソウブジレイクリアは出来ないの?
266名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:06:24.90 ID:DA1QgW83
>>265
全く関係ない
267名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:09:08.20 ID:xZCF0JzY
伊達の戦国伝って何年も待たされるけど、この間何やってる?
268名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:12:23.10 ID:EuQ8rLpo
>>266
え、征夷大将軍にならなくても総無事令出来るって事かいな?
269名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:14:16.71 ID:b0z9Fblo
戦国伝に関係ない上杉を攻める
270名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:15:23.65 ID:iKe2gC7v
>>262
能力70一個もない奴は委任軍団に丸投げしちまえ
271名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:16:09.86 ID:suTAkmXh
>>268
本城30(二条城こみ)
これだけだろ

戦国伝なんて最初に信繁殺された時点で二度とやらんわ
272名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:17:37.20 ID:hDDxrW50
>>253-254
確かにこんな無駄な機能入れるくらいなら○○しろとは言い出しそうw
273名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:24:09.75 ID:UWQjIQ6o
>>256
具足強いよな
民兵だけで20000超え余裕だし中村御所適性高いからしばらく本拠で九州中国にも近いからコスパいい毛利や三好と組んで本願寺鈴木浦上赤松あたりをハイエナするもよし
二番手三番手の将が多いがそいつらが何気に使えるし
274名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:24:35.17 ID:o56f9Zkf
>>268
戦国伝と征夷大将軍は関係なくね?
275名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:27:03.93 ID:RVoKW0qf
隣接する〜が空白地に適用されてないんじゃないかと思い兵舎建てる度に立て替えてたら内政値が上がりにくくなってしまった…
276名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:27:48.28 ID:hDDxrW50
誰か尼子十勇士作って
277名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:31:53.03 ID:RVoKW0qf
いや違うわ…最大値が大きくなりすぎて伸びが悪いから奨励で兵舎選ばなくなってるのか
〜重視つけといてくれよ、3つしか無いんだから
278名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:40:07.73 ID:jSflUbnF
>103

なんていうか、三好は松永や細川は当時の概念として天下を
とっていたんだよ。「将軍」と「京」を押さえたことによって。
それらを押さえることによる象徴的な天下取りではなく、文字通り
天下取りをした(しようとした)最初の有力勢力ということではなかろ
うか。
279名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:41:50.48 ID:wuP4YVUC
>>276
軽くぐぐってみたが、記された書により十勇士のメンツが不定じゃねーかw
その上、一番最初に記されたのだと十二人いるしw
実在確認されているもの@3人、実在の可能性があるもの4人、で、面子が固定じゃなく不定ともなれば登場させ辛いだろこれ

里見八犬や真田十勇士みたいにファンタジーと割り切れた上で登場人物も固定ならまだ出せるだろうけどさ

とりあえずWIKIみて自分で作れ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%BC%E5%AD%90%E5%8D%81%E5%8B%87%E5%A3%AB
280名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:44:08.30 ID:aog5smfV
完全な知行制にするのは煩雑だとしても、やっぱり支城は武将に与える形にしたかったな。謀略や本城陥落時の寝返りの可能性も込みで。
オガも確か「長年同じ武将が城主を務めてる城の軍勢には+補正を考えてます」的なこと言ってたのにさっぱりなのな。

みんな慶次みたいになったら困るけど、大名の盛衰に合わせてある程度各城主が独自の動きをしたらもっと面白かった。
せっかく政策とか新しい概念入れたのに数値の増えた減ったばかりで煮詰めが全く足りてないよね。
281名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:44:28.44 ID:Sk0vrtvQ
>>274
誠意大将軍への道、とかいうのんで羽賀賢二になれるんじゃなかったっけ?
282名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:45:18.39 ID:aSKnpLEv
徳川でやってるけど羽柴に殺される
史実だと同盟維持なのに
283名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:46:54.22 ID:GV5wdcc3
いつから十勇士が10人だと錯覚していた?
284名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:47:24.90 ID:iQmXUDvn
戦国伝やらなくても征夷大将軍になれるんだったら戦国伝なしでやりたいな。
285名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:47:47.58 ID:w7ZkXCMC
>>280
>「長年同じ武将が城主を務めてる城の軍勢には+補正を考えてます」

それ結局城主の能力値が毎月あがるっていうことだったんじゃない?
286名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:52:40.05 ID:aSKnpLEv
寝返りは城が落ちる時
287名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:55:33.08 ID:iQmXUDvn
城主がいないと浪人に城が乗っ取られるんじゃないかって不安になる。
どの作品からか、いつからか、乗っ取られることがなくなったけど。
288名無し曰く、:2014/01/20(月) 18:56:23.05 ID:Sk0vrtvQ
ほんと抵抗する間もなくあっという間に落ちる時あるよな
あれも一種の寝返りみたいなもんか
289名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:02:05.88 ID:bVj1tyEp
>>288
あれは城主の忠誠によって決まるんじゃなかったっけ
あと包囲軍の数と耐久度の差
290名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:02:57.12 ID:tGY0FLUh
>>289
あと後詰の有無と知力だな
291名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:04:44.61 ID:ypSadVKJ
台風消えても疫病は残ったな
292名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:05:22.15 ID:H/zqVXui
敵の主力を壊滅して、敵領土に雪崩を打つように攻めこむ時はほとんど抵抗も無しに城落ちまくるよな
293名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:05:59.89 ID:XwJ7zHd6
疫病とか該当箇所見にくいわ
294名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:06:26.51 ID:VURLSX3S
城の耐久も余裕あるし後詰間に合った!ってときに
城が落ちて「おぃ・・」ってなる
295名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:10:44.21 ID:e0fdsdvx
大規模な疫病が実際起こったら疫病も消されるんやろな
296名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:13:22.08 ID:qnSyoba2
姫グラ少なすぎ
女武将とか出すなら姫グラ増やせよ
297名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:16:46.75 ID:uunH3IdZ
ショタグラも出せよ
298名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:17:21.63 ID:m9H42N0Y
地震とかは発生記録もない時期にいきなりこられても白けるけどな
天正地震とか慶長地震とかの時期になるとその地域で発生しやすいようにするとかならまだしも。

まあ地震で○○氏の有力武将が死ぬなり負傷なりしたせいでだれそれに攻め落とされたとか
戦国史に重大な影響があるのでなければ、台風もろともまるっきりなくてもいいと思うが。
299名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:17:49.43 ID:EE2X2bYV
というより武将として使う時は姫じゃ無く、架空息子にしてくれと
300名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:20:52.03 ID:nIZSPasb
そういえば天道であった架空息子はなくなったな。
一歩進めて架空武将を巡察で探せるのかと期待してたけど…
301名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:21:52.18 ID:hua4THN7
外交がチート過ぎるのも考えものだな
攻め取っても土地的に美味しくない武田さんを壁にすれば
畿内ですら九州東北の端っこプレイみたいなもんだし
弱小の救済でもあるから無くされたら困るが
302名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:22:11.56 ID:uunH3IdZ
架空息子も生まれてくるのがキモ面ばかりだったじゃん
なぜ可愛いのを出さないんだよ
ヒゲ面の奴に家督なんか譲る訳ないだろ
303名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:23:10.32 ID:+6kspNcS
管領の条件って厳しくないか?どう考えても近畿の本城押さえきる前に拠点数25以上になるだろ
304名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:23:40.78 ID:G0uSRCWz
外人絵少なすぎ
あと名前の入力上限少なすぎ
305名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:24:07.14 ID:H/zqVXui
武田さんは土地が美味しくないので最後の1城になったところで武将だけ奪い取りに行きます
306名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:26:52.86 ID:jLmhZXh0
>>302
無双でもやってろ
307名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:27:30.50 ID:XjeFIQWd
どうせ外注で安く作ったんだろ。
だったら絵師もアマ同然のフリーに大量に発注しろよ。
今でもバラバラな方向性なんだから。
308名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:27:53.57 ID:tIY3DS8y
前線から少し引いて本拠を構え、いよいよ関東も平定して
北海道までブルトーザー的に均して行くだけなんだけど
委任軍団見てるとイライラして結局、手動で精鋭送っちゃうな。
140万兵力居ても、実働は20万もいるかどうかだな。
309名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:31:14.43 ID:EE2X2bYV
>>302
ていうかまぁ息子である必要はないな、一門だらけになるし
架空武将が欲しい訳、とにかく武将数が足りないから
武将数いなくて城維持出来ないってのはどう脳内補完したら良いのかよくわからん
「信頼が置ける」配下で無いって事なのかな、敵に攻められたらあっさり落城するって事で
310名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:32:00.48 ID:EuQ8rLpo
>>308
そりゃそんなもんでしょ
だから関ヶ原もそんなもんだし
311名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:32:45.28 ID:tIY3DS8y
>>305
織田が共通の同盟国だったので
四国から広大な織田領を縦断して
信州の山奥までスカウトしに行った。

上杉も同じ手使ってスカウトしに
山形の方まで行ったけど間に合わすに落ちた。
312名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:36:03.40 ID:hua4THN7
勢力が滅んだら同盟国に落ち延びるとかあっても良さそう
ただし織田徳川レベルに長期間懇意にしとく必要があるくらいの条件で
ハイエナ対策になるしな
313名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:36:07.03 ID:tIY3DS8y
>>310
まぁそうなんだけど兵糧足りてりゃ
九州から全軍出撃すれば2年で
平和な世の中になるのにと思って。
ソウブジぽちれば今すぐ平和になるんだけど。
314名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:45:10.78 ID:HJ3TcVBF
個人的には部隊の集合・離脱みたいのがあったらよかった

複数の部隊が一つになるみたいな
通路だと前2部隊しか戦えないというのは・・ちょっとね
315名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:46:01.26 ID:qnSyoba2
>>300
群雄伝には架空武将がいたな
寿命が不安定で突然死亡したりするけど
316名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:50:26.03 ID:z/7HlYd+
東半分領地にして委任すると各城に2人づつ配置して後方になぜか統率100の武将配置して
かと思えば攻められて包囲されてる城には50人篭ってたり配置が終わってる
押してる時はいいけど受け側に回ると脆すぎんよ
317名無し曰く、:2014/01/20(月) 19:58:40.58 ID:hua4THN7
長政が朝倉のために織田と敵対してきたからまず浅井から攻めた結果
小谷に朝倉の援軍は来ること無く孤立無援の小谷はあっさりと落城、朝倉クズ過ぎる
これはもう朝倉さん撫で斬り待ったなしですぞ
318名無し曰く、:2014/01/20(月) 20:05:20.18 ID:sirWDWtm
そりゃシステム上要請出さないと助けに来ることないでおすし
・・・織田と徳川の連携率は異常だが
319名無し曰く、:2014/01/20(月) 20:06:48.76 ID:2AsrhJKM
>>318
奴らは兵が余りまくってるからなw
320名無し曰く、:2014/01/20(月) 20:14:20.83 ID:W3eR+YS9
てか浅井と織田って、いつも気が付くと婚姻解消されてんだよな。
天道革新みたいにイベントが無いっぽい。
321名無し曰く、:2014/01/20(月) 20:17:27.64 ID:hua4THN7
信長プレイだと徳川との同盟どこで切ろうか悩む
322名無し曰く、:2014/01/20(月) 20:22:45.68 ID:F22nqxq8
いや〜追加シナリオ購入したんだけど
最新のパッチをあててくださいとでて
仕方なくアップデートしたんだよ
そしたら起動しなくなったよ・・・
まいった今までは普通にできてたのに
誰か似たような症状の方いますか?
323名無し曰く、:2014/01/20(月) 20:23:55.01 ID:taqNRnE3
鏡山(島津)、翁山(羽柴)という状況で島津に婚姻破棄くらった
婚姻自体は同じ状況で結んだんだけどな
プレイヤー以外の敵に隣接してても支城同士だと無理なのかな
324名無し曰く、:2014/01/20(月) 20:28:34.97 ID:26CZTYvP
パラドゲー並みに更パッチ当ててほしいものだ
325名無し曰く、:2014/01/20(月) 20:41:38.37 ID:7S1+P9PY
攻める場所がなくなった同盟相手が
婚姻同盟切ってきたことならあるな
326名無し曰く、:2014/01/20(月) 20:41:55.16 ID:hATInIPy
架空武将とか架空息子とかいらんわ
1回でも過去作でた武将と伝承レベルの落ち武者・烙印息子出せば解決するだろ?
架空息子が史実息子よりチートだったら萎える
そんなのは無双とか他でやるべきだわな
327名無し曰く、:2014/01/20(月) 20:50:41.22 ID:hDDxrW50
>>279
龍造寺四天王は5人いるのに出て来るじゃん><
328名無し曰く、:2014/01/20(月) 20:59:35.97 ID:EHQbnr4E
ボンバーマンに殺される三好さん一行が不憫だからS2をイベなしでやってたら、
織田が今川に潰されるのはさもありなんとして、武田が安定して伸びる伸びる
三国同盟まじパネェっす
329名無し曰く、:2014/01/20(月) 21:03:13.28 ID:u71YKz1k
>>326
架空姫と同じくオンオフ付けりゃ問題ねえだろ
イベントなしで長生きするやつに子孫なしってのも変だしな
330名無し曰く、:2014/01/20(月) 21:10:09.34 ID:hATInIPy
>>329
無理に変な設定作らなくてもいいだろ
つか、完全ファンタジーになるから男系については線引きした方がいい
架空姫で一門→無嗣断絶回避でおk
具体例で言うと、氏真より優れた子供が出てきたら萎えるだろ?
331名無し曰く、:2014/01/20(月) 21:10:42.39 ID:267Hcn+s
>>321
なるべく早いうちに食った方がいいよ

俺は駿河パックンちょしたら速攻信長潰す
もしくは信長がまごまごして北畠食ってなかったらそこ食った後潰す
332名無し曰く、:2014/01/20(月) 21:15:05.26 ID:WuBHwTgL
義父が隠居したとはいえ、新当主は義兄になるのに
婚姻同盟がなくなるばかりか関係が断絶になるの酷くね?
333名無し曰く、:2014/01/20(月) 21:36:40.16 ID:Yz1DYt9i
アプデ来てたのか。
アプデというよりただのバグフィックスだなw
ゲームシステムは意地でも直す気が無いのか?
というかPS4版発売を控えた今、大幅な変更は無いんだろうなあ
334名無し曰く、:2014/01/20(月) 21:36:49.46 ID:hDDxrW50
空の彼方からやって来る
風の中から現れる
雲の上から声がする
335名無し曰く、:2014/01/20(月) 21:57:03.88 ID:DgtDjM9u
パックンチョ かわE
336名無し曰く、:2014/01/20(月) 22:18:42.89 ID:sirWDWtm
>>321
戦国伝もやりたいなら徳川と婚姻同盟結んでることがキーのやつ多いからそのままで
戦国伝フル無視なら早めに潰してもいい、裏切り警戒で敵視されても
濃尾&近畿持ちの信長なら押し切れる
337名無し曰く、:2014/01/20(月) 22:19:04.05 ID:XuN9JPmn
S1で一定の条件満たさないと桶狭間が起きないのか
ついに1560年にもつれて自動的に起きた
おかげで島津がヌルゲーになった
338名無し曰く、:2014/01/20(月) 22:20:52.53 ID:6z2lCUot
おがPが出血サービス発言しまくってるから期待してんのかもしれんが、アップデートってバランス調整とデバッグがメインだろうに
CIVでも各季アップデートあるけど、だいたいテキスト数行直す程度のもんだし
339名無し曰く、:2014/01/20(月) 22:22:02.51 ID:sirWDWtm
>>337
戦国伝ありでも数十回に1回ぐらい起きずにそのまま今川に飲み込まれて
凄い勢いで上洛する義元さんの勇姿が見れるよ
340名無し曰く、:2014/01/20(月) 22:28:09.34 ID:XuN9JPmn
>>339
イベありであるのかよそんなことw
マスクプログラムというか、今川は織田を攻撃しないように設定されてるかと思った
341名無し曰く、:2014/01/20(月) 22:31:24.41 ID:r4esXtGJ
事象履歴で凶作が発生したとか書いてるんだけど
その情報はどこで見れるんでしょうか?
大名1つ1つの情勢をチェックしていくしかないんでしょうか?
今までのシリーズみたいに日本地図で凶作範囲は見れないんでしょうかね・・・?
342名無し曰く、:2014/01/20(月) 22:36:55.86 ID:jQwokXLI
拠点情報の情勢見れば?
343名無し曰く、:2014/01/20(月) 22:39:07.72 ID:D36YE9lG
>>330
俺は欲しいからオンオフで良いよ
新武将の時とかにあると楽しい
344名無し曰く、:2014/01/20(月) 22:44:51.79 ID:H/M9S96C
>>330
チート能力で目立ちまくるのなら解るが、基本全然気にならんと思う
あんまり個別の能力値なんて気にしてないから
正直どうでもいい
345名無し曰く、:2014/01/20(月) 22:51:42.31 ID:Z3QGRPd8
上杉家って武だと超一流は謙信と柿崎景家くらいであとは一流が数人で二流ばかり
確かに謙信は最強クラスだけど超一流がゾロゾロいる織田とか武田に比べると少し劣る気がする
346名無し曰く、:2014/01/20(月) 22:57:04.55 ID:tIY3DS8y
弱小すぎも難しくて嫌だから
最初、慣らしに桶狭間ノブでやって
次、天王山、滝川で関東勢を相手にして
天下布武、鈴木で西の大名と戦ったから
東北の大名やってとりあえず休眠かな。

これくらいの難易度で東北オススメのシナリオと
勢力ってどんなのがある?
347名無し曰く、:2014/01/20(月) 22:59:16.85 ID:uaeOZxF9
S1今川でやったらヌルゲーすぎてワロタ
武田北条に守られて何の憂いも無く織田吸収できる

桶狭間期待してたのに何も起こらないのね
348名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:05:12.70 ID:DEXJ9pLc
徳川で夢幻の如くのシナリオやってるが

柴田あっさり滅亡しすぎだろ
349名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:05:30.56 ID:0fhbu7MG
>>345
PKで解決やで(ニッコリ)
350名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:11:23.24 ID:1c2bSxmg
設営ポイントに地名が付いているね。
地図が細かくなったのは良いけど、いくつか気になる点が。
当方、讃岐国の住民だが、讃岐一宮の位置は、西にズレ過ぎ。
本来は高松と由佐の間あたりが、ちょうどよい場所。

あと、この時代に高松、丸亀、琴平という地名は、
無かったわけではないが、何か違和感がある。
高松→勝賀(城)、丸亀→金倉(城)、琴平→西長尾(城)、
あと、柞田は獅子の鼻(城)、滝宮は羽床(城)あたりのほうが、しっくりくる。

他の国にも、設営ポイントや城の名前が、
この時代では少しヘンというのは、あるのだろうね。
351名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:12:46.56 ID:vHHEW5j8
織田に遅れを取ってるって
武将数に差がありまくるからでしょ
群雄の織田になら圧勝できる
352名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:22:13.19 ID:DYhsnTSE
犬坂毛野がかわいくて困惑
353名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:23:54.19 ID:F6NuJlx9
>>351
群雄の織田って、方針が天下統一じゃなくて上洛なんだよねw
354名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:25:43.42 ID:W3eR+YS9
>>352
だが男だ。
355名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:27:17.84 ID:hDDxrW50
毛野に嫁取りさせて百合妄想愉しむのが正しい創造の遊び方
356名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:30:56.90 ID:D36YE9lG
>>355
俺が居た
357名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:31:52.26 ID:DYhsnTSE
>>355
それか!? 困惑→関心
358名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:32:05.63 ID:vHHEW5j8
親兵衛も可愛いけど特性一切覚えないよね・・・
ギンチヨの特性ツリーのようだが男だと不具合が起きるのかな
359名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:33:43.20 ID:jQwokXLI
>>351
群雄の織田なら勝てるとかこんな恥かしいセリフ言ったらあかんだろwww

武将数も特典武将なしS1だと、織田19長尾21だぞ
S2は33と40www
360名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:36:18.57 ID:Xxu7Fhvu
なぜか龍王山に城を建ててしまう
361名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:37:59.85 ID:vHHEW5j8
S1の織田とかなら勝てるでしょ
だって勝家しか居ない・・・というか勝家も居ないんだっけ
362名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:39:39.25 ID:EE2X2bYV
>>326
なんで架空=強いって発想なんだ?
普通にショボイ能力のが出たら良いだけじゃないか
363名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:40:00.41 ID:hATInIPy
>>343
いらないほうが多いと思うよ
そういう架空ファンタジーなら他のゲームをやったほうがいいね

>>344
どうでもいいとかちょっと…
なんでこのゲームやってるの?
戦国姫とかの方が君には合いそうだね
364名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:41:08.90 ID:vHHEW5j8
架空姫は可愛いから定着して
架空息子はきもいから無くなった
ただこれだけの話よ
365名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:41:09.26 ID:hATInIPy
>>362
蛇足って言葉知ってる?
366名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:44:21.84 ID:EE2X2bYV
>>365
そもそも武将不足という事実の解消法としての案だろ?
蛇足も何もないだろ
367名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:45:08.10 ID:QDAuwDix
今回に限らず武将も足りないことが多いから架空で増やしてくれた方がいいわ
オン・オフできるんだから
368名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:46:42.90 ID:hATInIPy
>>366
武将不足なら自分で作ればいいだけでしょ
何言ってるのかさっぱり分からない
架空武将でも史実武将でも自由に作れるのに

甘利言いたくないけどバカかと
369名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:48:34.38 ID:s4+itwAM
ああ、確かにS1初期武将だと織田より長尾の方が上かな
370名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:48:39.99 ID:Mzy0S5jq
なんだ板垣か
371名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:49:14.27 ID:2YAQuNY0
まず女武将のオンオフを所望する
372名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:50:32.42 ID:QDAuwDix
オンオフできるものをいらないいらない騒ぐお前が馬鹿なんやで
373名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:51:36.15 ID:o56f9Zkf
オンオフできるなら架空息子あってもいいだろ
374名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:53:44.68 ID:hATInIPy
オンオフとか何言ってるの?
そんなものないのに、これからも出るわけないのに妄想?
病気なのかな…
375名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:55:05.26 ID:aSKnpLEv
創造売ろうかな
期待はずれだよほんと
地図としては良いけど
376名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:55:40.22 ID:QDAuwDix
天道でオンオフできたことを知らないお前が病人なんやで
377名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:55:50.57 ID:EE2X2bYV
>>368
自分で新武将作ってチートしてどうすんの?
ランダム要素だから良いんだろ
っていうかなにより過去作にあったシステムだし
378名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:55:50.68 ID:xzKJ/53K
八犬士を初めて登場させたけれど全員里見の一門衆なのかよ
379名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:56:33.53 ID:H/M9S96C
>>363
人智で時代の趨勢が何もかも決まる訳じゃないし、創造は従来作に比べたらそういうところは少しはマシだからね

本当、糞だよな
武将さえ集めれば何とかなっちゃうゲームとか
380名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:58:14.56 ID:4P2QVvXp
武将が3人とかの勢力を見ると、初期設定で各勢力に最低6人くらい
まで武将の自動生成・配置する機能が欲しい。いちいち作るの面倒

というか、領内に人間はたくさんいるんだから、好きなだけ武将に
登用できればいいんだよな
381名無し曰く、:2014/01/20(月) 23:59:41.15 ID:CC4cg1CR
新武将作るの楽しいのに
382名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:00:46.62 ID:rDXBCZPi
面倒ならウン百人単位でダウンロード出来るしな
383名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:01:02.25 ID:D0v7Yqh/
>>375
ええなぁ
pc版もその仕様にしてくれてたらとっくに俺はこのスレにいないと思う
384名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:03:27.32 ID:Mr7Wud6P
ああ確かに過去作にあったな嵐世記に蒼天禄もう懲り懲りですよ架空武将は。
385名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:06:17.65 ID:Q9jGDT4d
巡察といい国人といいランダムは極力無くして欲しい
386名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:06:24.35 ID:OJdVjk24
PCゲー板ほどじゃないけど、歴史ゲー板もこういう頭のおかしいのが定期的に湧くな
387名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:08:13.80 ID:F5kI9CE7
金山の出現ランダムとかマジないわ…あるなしでスタートダッシュ変わりまくるから結局出るまでリスタート。全部固定でよかったじゃん……
388名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:09:36.12 ID:rDXBCZPi
SSαの天下統一が
顔被りばかりのモブ将ばかりってのを昔クソゲースレか何かで見たな
架空とかモブ将増やすぐらいなら自分で登録する方がいい
389名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:09:43.41 ID:U8zwtJdq
>>350
四国とかどうでもいい

うどん食って踊ってろ
390名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:09:56.26 ID:iRY9UeYR
出たカードで勝負しろよヘタレが
391名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:11:20.45 ID:fD7yqMJ8
国人が完全固定じゃなくて良かったとつくづく思うわ
だが抜け道は全部発見させろ
392名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:11:23.96 ID:8M3yQX9N
俺はランダムのほうがいいな
スタートダッシュ変わりまくるから無いところだと俺にはクリア不可の勢力が増えてしまう
393名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:13:21.93 ID:GJi7qSwO
civあたりのランダム資源要素を取り入れたかったんだろうが、
現状ちょっと中途半端になっちゃってるね
civはなんであんなに楽しいんだろう
394名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:13:39.65 ID:41IaC0x4
むしろ国人いらねーわ
オフにするか滅ぼさせてくれ
設営・築城したい場所に支持しない国人居ると腹立つ
同盟してると完全に100%ならない国人も居て面倒だ
395名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:18:13.94 ID:keoR551Q
お城これくしょんがはじまるよー☆
396名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:20:11.88 ID:RIXSWOaQ
>>387
だよね近作はグラ良くなったし鉱山も結構いい感じなのにね
もう春日山が蛇か尻尾まで入れたらツチノコにしかみえない「ねらったのか」
鉱山は設置さして欲しいな浅瀬に金山銀山沈めたいよ神秘的なのもいいじゃん
397名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:24:29.07 ID:jqm4GE+R
目標指定で3ヶ所攻めろってんのに
一つのとこに行列作ってやっと落とすはいいが、敵に挟撃されてしかも兵糧切れるってどんだけ馬鹿AIだよ
一つの城でどんだけ兵損失してんだ

なんで一ヶ所集中してんの?馬鹿なの?
398名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:27:13.05 ID:fIRu5Ejl
起動時にちょこちょこシリアル求めてくるんだけど何あれ?
くっそウザいわ
399名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:27:56.22 ID:/flH3VAZ
>>398
週一で泥棒扱いされます
400名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:27:58.45 ID:4W5COfAl
401名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:34:52.98 ID:41IaC0x4
>>400
本当に見て貰いたいなら.htmlを抜いてから投稿するべきなんだぜ
402名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:36:13.16 ID:QUmERTRX
オンオフなんて無駄に実装してバグの温床になられるのは嫌だな。
403名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:36:28.82 ID:4W5COfAl
>>401
迂闊だった。ごめん
404名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:42:34.38 ID:baNANdGM
えっと・・・
配下にした長宗我部元親の特性に

「姫武者」

があるんだけど、一体どうしたらいいんだ!
合戦のさなかに色々なものを失ってしまったのだろうか・・・
405名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:44:50.60 ID:CZCIhSBT
最新バージョンの夢幻真田は武田と初期同盟なのか
全無しだと難易度変わりそうだなあ
武田の城と武将取れないからきつそう
406名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:45:14.29 ID:qWVyWUd0
4GamerでHoI3ブルガリアAARを書いたんですけど&『信長の野望 創造』が残念な件で
http://kirik.tea-nifty.com/diary/2014/01/4gamerhoi3aar-3.html

禿げの山本にボロクソ言われてる
407名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:46:41.54 ID:I9Zo+SLE
姫若子鬼若子は結構有名な話だと思ってたけどそうでもないのか
408名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:48:36.72 ID:NE37dbXN
>>406
要するに引きこもりじっくりプレイしたいのに出来ねーぞクソっていうのを御託並べてるだけ
409名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:50:59.40 ID:nRKmNsKg
姫和子の話を知らないのも、だからといってこんな特性を元親に付けちゃう開発のセンスも
目くそ鼻くそという気はする
410名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:51:49.56 ID:wQCmItMF
元親のは過去スレでも出てたし唯の無知かにわかだろ
411名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:53:06.92 ID:4W5COfAl
>>406
遠交近攻政策無視してんだろこいつ
攻めさせる指示は確かに出来ないけどもうちょい仕様理解してよと
412名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:53:35.00 ID:baNANdGM
ゲーム的に女につくものだと思っていた。
顔グラは立派な男なのに・・・
だったら、顔グラをもうちょっと寄せてほしいよね!
少なくとも油断できる顔じゃない!!
413名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:53:38.23 ID:ZMBNWjxX
このスレに出てくる不満を総ざらいするかのような内容で吹いた
414名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:55:54.97 ID:RvjAfQUC
>>406
うわあ、切り込み隊長ってまだ生きてたのかよ

…いやそりゃ生きてるだろうけど、顏出しでコラムなんか書いてるのにはびっくり
芸風も全然変わらねえし

しかもここで話の流れも構わず唐突に同じような愚痴を延々と垂れ流す芸の無い奴と、文体が寸分変わらねえじゃねえか
寒気がしてきたわい
415名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:55:56.66 ID:wAubRplQ
>>406
指摘されてるクソ要素は弁護の余地が全く存在しないから仕方ないね
小笠原はこのクソ要素を今後どうするのか、いい加減にアナウンスしろ
416名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:57:03.28 ID:fD7yqMJ8
創造は評価を定めるまでに時間のかかる作品で
俺も酷評したときもあれば褒めたときもあって
結局のところ65点くらいかなとなった訳だが

>>406はまだその初歩の所に居るだけで批判の矛先が浅い
15年も経てば勢力が絞られるのは普通だし
オタフクが生まれたらクソゲーなんて見当違いだわ
417名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:01:29.77 ID:baNANdGM
すいませんにわかです。
CPUがどんな動きしてるか良く分からんけど、
姫武将HOKAKUからのSATUGAIで伝授とかできるのかなーと思ったりしたもので。

長宗我部は良く知らんのです。
どっちかといえば一栗放牛の長寿の方が気になるお年頃なんです。
竜造寺や国司よりも!
418名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:02:19.64 ID:D0v7Yqh/
姫武者いい能力だと思うけどな
男の攻撃無効にするとか使える
419名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:02:54.82 ID:RvjAfQUC
>>416
>>オタフクが生まれたらクソゲーなんて見当違いだわ
コピー&ベーストで成長しちゃった可哀想な子だからしょうがない
それをベーストすれば受けるだろう感じたフレーズを直截的に脳の皺にコピーしちゃう奴だから
芸風だ、こいつの

それにしても嫌なもん見ちゃったなぁ
冷蔵庫開けたらでっかいGがいたぐらい嫌な感じ
山本が言うんだから実は話が逆で超名作に違いないと間違えちゃう人が出たらどうすんだって
420名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:05:41.45 ID:fD7yqMJ8
>>417
そういう応答を含めて勘弁だわ
短慮で蛇足でプライド高い人格が伝わるよ
421名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:12:50.19 ID:tqpYBGL1
>>406は普通に妥当じゃん
作りはいい、とかも褒めてて、しかし遊び方が狭すぎる等、主旨は正しくわかりやすい
まあ強いて言うなら貼った奴が悪いな
422名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:20:15.43 ID:baNANdGM
ほむ
2chていうのは、何と無い会話をとりとめもなくするところだと思っていたが違うようだね。
ばいば〜い〜( ゚д゚)ノシ
423名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:20:43.39 ID:8M3yQX9N
キモ
消えろ
424名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:21:51.03 ID:nRKmNsKg
うわぁ・・「クソ」とか「はないちもんめ」とか
いつもわかりやすい同じワード繰り返しネガキャンしてたのこいつかよ
高校生ぐらいのガキが書く文章かと思ってたのに白髪交じりの中年オヤジが
いい年してあの文書いてるとか心底気持ち悪い、どうしようもねーな
425名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:24:59.74 ID:WWqifiQl
会戦ずっとやってみ?とんでもねぇ糞だぞ?センスのかけらもない
426名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:27:15.68 ID:Fk+EgME9
まあ私は創造面白いと思うがねw
今作は家の単位が重要で武将そのものは駒の一つでしかない印象、今のところ
それぞれ条件の違う家から初めて業績日本一を目指す感じ
まあ地味な作品だと思うが、戦国シミュレーションとしてはこういう感じの方が現実には近いのかもね
427名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:28:28.50 ID:CZCIhSBT
2ちゃんを見て買った後にそのまま同じ感想を書いたってとこだろ
クソみたいなブログをここに貼られたのは運が悪かったかな
それとも本人が貼ったか
428名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:28:41.56 ID:wW4xv0C2
うげ、切り込み隊長ここに書き込んでたのかよ…
429名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:29:18.13 ID:6GY7cDn3
リアリティとかいいながら一部の大名に有利な配置だなwww

島津が強くて伊東は不当に弱くされてるし
織田のために斎藤も弱いし

そして長篠は適当に作っただろ 岩村城とかは武田所属のころだろ
430名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:29:31.25 ID:bkmZFH7w
406、大体言っていることには同意だけど、クソクソ言うのはやめてほしいな。
なんか汚い。
431名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:32:28.39 ID:/flH3VAZ
いつもなら明日仕事だろうが眠る間を惜しんで深夜までゲームしてたが今作は眠くなったらすぐにやめられるのも事実だ
432名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:59:00.92 ID:GgjphOlo
一瞬別のスレ開いたのかとおもったわ
どうなつてるの?
433名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:59:19.60 ID:haQLE62L
信長シリーズでクリアしたの創造ぐらいだわ
途中で面倒になってやめちゃうし
だからといって一番好きってわけでもないんだけど
434名無し曰く、:2014/01/21(火) 02:01:16.93 ID:04oV5Kgi
最近の和ゲーってグラはいいけどゲーム性は糞がデフォだし
肥だけじゃなくスクエニとかも
>>406は中身大方同意できるのが笑えるな
435名無し曰く、:2014/01/21(火) 02:05:36.19 ID:DJ0LjMFV
>>431
老化だな
436名無し曰く、:2014/01/21(火) 02:20:28.74 ID:MxPf3GIu
京都をはさんでのこり2大名で東軍(CPU)vs西軍(俺)になったんだけど
どうやって打開したらいいものか…泥沼化しとるわ
437名無し曰く、:2014/01/21(火) 02:31:19.23 ID:wb38kLrZ
>>427
アクセス数欲しくて自分で貼って回る人だからなあ・・・
438名無し曰く、:2014/01/21(火) 02:42:22.63 ID:NCckWyyI
これ全部築城するとしたら、1個1個ポチッっていくのか?
7割平定した後の暇つぶしで全部築城しようと思ったんだが、ポチる気力ねえよ

さっさと築城全委任ボタンつけろよ
439名無し曰く、:2014/01/21(火) 02:44:18.73 ID:4RCV163k
>>438
本城支城合わせて350で打ち止めだったはず
440名無し曰く、:2014/01/21(火) 02:53:51.83 ID:A5W+w7+S
姫武者はかなり使える
発動すると交戦被害を0にしてくれる特性だが地味に発動率が高く
対象も自部隊だけでなく同じ相手と交戦してる味方部隊にも効果がある
3部隊に姫武者持たせておくと発動しまくりで一方的に相手を削れる
デフォで姫武者持ちの武将が少ないのが難点だが
架空姫を武将にすると大体持ってる
441名無し曰く、:2014/01/21(火) 03:12:01.64 ID:DCJUuotx
442名無し曰く、:2014/01/21(火) 03:15:46.08 ID:ddBrV27z
地方やりたい

地方で群雄やりたい
443名無し曰く、:2014/01/21(火) 03:18:53.53 ID:UlJI24+x
総力戦を10年続てもお互いほとんど疲弊しないから困るわ
444名無し曰く、:2014/01/21(火) 03:31:01.77 ID:wb38kLrZ
>>442
今のシステムじゃあっという間に終わるだろw
445名無し曰く、:2014/01/21(火) 03:44:11.34 ID:PLBpvR+T
>>350
おれもうどん県民だが、天道以前の不毛地帯を思い出せば高松と丸亀に城が作れるだけで感涙もんだわ
讃岐に新規に「築城」するって考えれば比較的新しい高松城と丸亀城っていう名称でも筋は通るわけだしな
446名無し曰く、:2014/01/21(火) 03:54:03.13 ID:wb38kLrZ
91 名前: 三星(香川県)[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 00:17:19.59 ID:WOqKXl+K0
ほんの少し耐えれば台風来るだろ

92 名前: 都彭(香川県)[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 00:23:07.29 ID:K1tnLcPv0
そうだな

93 名前: 富士通(香川県)[] 投稿日:2008/08/06(水) 00:23:37.42 ID:Irtz1S670

    ∧,,∧
   ( ´・ω・) そうだね
   (っ=|||o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\

94 名前: 奥利奥(香川県)[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 00:34:34.39 ID:BYn6qqoC0
ですよね

95 名前: 鈴木(徳島県)[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 01:13:40.78 ID:DkItb+C30
もうこのお隣さん嫌だ・・・
447名無し曰く、:2014/01/21(火) 03:58:34.42 ID:wb38kLrZ
貯水率100% これじゃダムが決壊してしまう。茹でて水を減らそう。
貯水率80%  水は充分にある。今日も茹でよう。
貯水率60%  標準的な貯水量だ。茹でるのに支障は無い。
貯水率40%  少し減ってきた。雨を待ちつつ茹でよう。
貯水率20%  まずいかもしれない。渇水になる前に茹でてしまおう。
貯水率10%  これはまずい。断水する前に茹でなくては!
貯水率0%  完全に枯れている…汲み置きした水で茹でるしかない。
448名無し曰く、:2014/01/21(火) 04:34:27.24 ID:W2P3q7St
群雄デモプレイの伊達強いな
なんでだろ
449名無し曰く、:2014/01/21(火) 04:38:45.00 ID:A/AiVu6L
元親ってアレだろ、色白で女みたいで「コイツ跡継ぎで大丈夫かよ…」とか周りに思われたのが
19歳だかの遅い初陣で「これぶん回せばいいのか?」と言って槍だが大太刀だか振り回して無双して
周囲を唖然とさせたんだっけ。

>>448
政宗が強い、家臣団が強い、周りが雑魚い。米沢辺りはまだ国がそれなりに豊か。
450名無し曰く、:2014/01/21(火) 04:39:21.74 ID:jqm4GE+R
目標指定して手動操作の軍が近くまで行くと、委任したのがでてくんだけどさ
本城9000委任軍が敵城落としてもいないのに、隣の支城2000に入って消滅とかやめてくれよ

一気に戦力ダウンだわ
451名無し曰く、:2014/01/21(火) 04:53:33.86 ID:PuOofjpt
史実モード搭載して欲しい
三國志10みたいなやつ
452名無し曰く、:2014/01/21(火) 05:24:51.77 ID:rDXBCZPi
伊予の大洲城が当時の呼び名の大津城にちゃんとなってんのな
453名無し曰く、:2014/01/21(火) 05:26:29.91 ID:ikRXAx0R
群雄だと織田と斎藤がいい勝負してて何回か1回は斎藤が勝ってる
これは道三の力なのか
454名無し曰く、:2014/01/21(火) 05:37:24.91 ID:wb38kLrZ
登録武将の名前に半角カナ使えるようにしてほしい
今のままじゃジャンヌ・ダルク作れない
455名無し曰く、:2014/01/21(火) 06:16:57.75 ID:5FDBICkO
城取りまくると創造性関係の施設のせいで政策が外れまくる
委任軍団は内政その他諸々何をしてるのか全く分からないし
これに対応する為には施設を1個ずつポチポチするしかないとか糞すぎる

委任軍団収益ぼったくるくせに何も働かない
強制委任で収益ぼったくるならそれ相応に色々な設定を設けてプレイヤーの役に立つようにしろ
なんで強制的に委任になるのに何も設定出来ないんだよ
456名無し曰く、:2014/01/21(火) 06:40:48.34 ID:PLBpvR+T
1.03にアップデートしてみたけど、DLC消えるのは想像してたが、戦法「ダミー」とかやたら粗が目立つようになってきて一気に萎えた
当事者以外の他勢力でやってると甲州征伐って不発なのか? 羽柴が賤ヶ岳の戦いやってるときに勝頼が元気に攻められてたけど
457名無し曰く、:2014/01/21(火) 06:57:40.88 ID:Fk+EgME9
群雄も結構面白いな
最初敵の動きみて美味しそうなところ狙っていくのがコツなのかも
あと多分家宝ばらまける限界までばらまくのがよさげw
458名無し曰く、:2014/01/21(火) 07:06:29.80 ID:XfBmjKLn
それにしても、信長の野望はどうしたらいいのでしょうか。
作りは良いのに、時代遅れでクソのようなUI、
花いちもんめを強要されるクソのような合戦、
援軍が来ると仕切り直しとなるクソ仕様、
合戦を途中でやめるとノーダメージで敵を屠り放題のクソバグ、
微妙なところでズームをキープしたいのに大雑把にしか調整できないクソカメラ、
調略や引抜がないのでただただ戦力を増やし力押ししつつ街道で待ち伏せして
迂回部隊で挟み込んで敵を狩るだけのクソ戦術、
馬も鉄砲も日本国中どこでも均一価格から始まる通販会社のようなクソ堺の商人、
ゲーム継続する気持ちを根底から萎えさせるブスな姫、
だいたい似たような展開となる面白味のないクソ有力大名家と、
せっかくあそこまで作っておきながら、どうしてこんなに面白くないのでしょう。
459名無し曰く、:2014/01/21(火) 07:19:25.56 ID:HLhkBKPo
>>454
つかこのゲーム外人武将作らす気なさすぎ
460名無し曰く、:2014/01/21(火) 07:36:35.44 ID:Z8X1ySST
何なんだよダミーってw
新手の糞藝爪覧か?w
461名無し曰く、:2014/01/21(火) 07:43:40.82 ID:gUE29kVa
進行速度が史実年と合わな過ぎるのなんとかしてほしい
このシステムだとマップをもっと精密にして
地方どころか律令国統一からはじめてもいいくらいだ
462名無し曰く、:2014/01/21(火) 07:43:47.21 ID:PLBpvR+T
おれが萎えたなんて言ったばかりに変なのを召喚してしまった
463名無し曰く、:2014/01/21(火) 07:50:32.58 ID:wb38kLrZ
>>459
姓 全角4文字(半角カナ8文字)
名 全角4文字(半角カナ8文字)
これくらいないと外人武将ほとんど作れない
464名無し曰く、:2014/01/21(火) 08:02:23.18 ID:QINDlZsE
ドン!!!!

http://i.imgur.com/FAmTcaO.jpg
465名無し曰く、:2014/01/21(火) 08:08:38.84 ID:/x2F5LYv
>>461
親子3代で天下統一する戦国ゲーとかやってみたいよね
まぁ更に武将不足になりそうな気がするが
466名無し曰く、:2014/01/21(火) 08:11:04.35 ID:xcrJlCRP
難易度的に不満があるわけじゃないけど、進行が速すぎて
お気に入りのB級武将を頑張って育てても使う間がないというか
育つ前にずっと強い武将がゴロゴロ加入してきて結局出番がなくなるというか

それでも使ってやるのが愛だろって言われたらそれまでなんだけどさ
もっと生え抜きの利点みたいなのが欲しいよ
467名無し曰く、:2014/01/21(火) 08:13:40.27 ID:4uTgFyqj
生え抜きの武将使ってあげたいんだけど、そのうち配置がめんどくさくなって統率ソートで適当にってなっちゃうんだよな
468名無し曰く、:2014/01/21(火) 08:17:08.81 ID:c46vsG7M
後1600年前後に出てくる武将も群雄とか以外で見る機会がなかなかないのもな
織田だと上級でも謙信や信玄が生きている間に統一できちゃうし
469名無し曰く、:2014/01/21(火) 08:39:31.13 ID:+vwfQuva
国人がくれる6月の兵糧は嬉しいもんやで
470名無し曰く、:2014/01/21(火) 08:42:48.52 ID:bA1cZVC1
>>406
8割型同意権だな
まあ俺の方がもっと憤ってるだろうけど
471名無し曰く、:2014/01/21(火) 09:05:44.77 ID:SyViQB1e
とりあえず有料パッチのPK以前に
普通のアップデートでゴミクズのような歴史ガン無視イベントを修正しろ

1552年に桶狭間が起こるアホみたいなノブヤボなんて過去なかっただろ
戦国伝のフラグ立てんの下手くそすぎだ何年同じゲーム作ってんだよマヌケコーエー
472名無し曰く、:2014/01/21(火) 09:09:21.93 ID:YZa6sNxO
史実と同じとかどうでもいいUI関係の方が先
473名無し曰く、:2014/01/21(火) 09:12:24.84 ID:pr0f+fFd
だって8年も尾張に引きこもってたら武田が斎藤飲み込んだりしてめちゃくちゃになるんじゃないの
474名無し曰く、:2014/01/21(火) 09:14:55.27 ID:YZa6sNxO
この侵攻速度だと逆に今川に飲み込まれてるだろうしね、イベントなしにしてるのと同じ
少し考えれば分かるだろうに
475名無し曰く、:2014/01/21(火) 09:31:19.74 ID:CZCIhSBT
過去作でもS1で即桶狭間起きてたけどな
476名無し曰く、:2014/01/21(火) 09:39:29.62 ID:kmeAQWIH
>>463
スタルヒンだって須田なんだから、日本名付ければ無問題だよ
477名無し曰く、:2014/01/21(火) 09:44:48.35 ID:kmeAQWIH
築城した時に、名前付けたかったな
478名無し曰く、:2014/01/21(火) 09:45:23.27 ID:NoxMTQlQ
とりあえずUIと合戦と調略を直してくれれば俺は名作認定する
479名無し曰く、:2014/01/21(火) 09:53:03.25 ID:zzGQy/VD
ずっと関東と東北でやってたけど
あれだな。島津で開始したけど
辛いな、、、。
創造900は軽いんだが、資金も余裕だし
信じられないほど人口がねぇw

東北よりはマシだけど
成長した信長をガチってのがだりーな。。
480名無し曰く、:2014/01/21(火) 09:55:08.04 ID:hZbusgT3
>>471
50年代で信長包囲網まで起こるからな。
信玄死なないから長篠起きる前に武田滅んでまうわw
481名無し曰く、:2014/01/21(火) 09:57:38.05 ID:IGUrPiV6
年代に関してはしょうがないけど、史実では逆だった桶狭間→道三死亡の流れはどうにかしてほしい。
482名無し曰く、:2014/01/21(火) 09:58:07.76 ID:lMj0j+Rr
>>469
資産価値としては
鉄砲>馬≒兵糧>金だな
483名無し曰く、:2014/01/21(火) 10:00:08.91 ID:/NsLzsdg
売れるんならそうだけどな
正直鉄砲は無くてイイ
484名無し曰く、:2014/01/21(火) 10:00:15.88 ID:4W5COfAl
>>471
革新からこんな感じですけど?>桶狭間
485名無し曰く、:2014/01/21(火) 10:02:22.11 ID:jqm4GE+R
群雄は初手攻めせず兵糧売って、1ターン目か2ターン目で家宝がでてればいいよな
下手に初手攻めると周りからどんどん攻められる

城からでないとあまりせめられることはないから、その間に攻めるほうと工作するほうを決めて
攻める方何回か失敗してやり直したりとかもするけどこれが一番じゃね?
本当にアカン大名とかは知らんがwwww
486名無し曰く、:2014/01/21(火) 10:12:33.73 ID:4W5COfAl
思ったんだけどアルメイダをもし武将化したら
姓アル 名メイダって感じになるのかね
487名無し曰く、:2014/01/21(火) 10:28:40.33 ID:ltHrz8Av
>>486
有目 伊太郎

に一票
488名無し曰く、:2014/01/21(火) 10:38:09.73 ID:I0YuIlFF
在流 銘打
489名無し曰く、:2014/01/21(火) 10:51:36.99 ID:hXOmDJto
ゴヨウワーナンデスカー
490名無し曰く、:2014/01/21(火) 10:56:04.97 ID:3IzG6le3
群雄は1ターンに国人懐柔して
弱小すぐ飲み込んだらラクチン
491名無し曰く、:2014/01/21(火) 11:37:21.45 ID:Ay5zAhfH
普通のゲーム好きはクエスト全クリだけで満足して売っちゃうんだろうな
492名無し曰く、:2014/01/21(火) 11:40:27.87 ID:YyNNGK4+
>>490
それ本願寺プレイでも言えんの?
493名無し曰く、:2014/01/21(火) 11:49:58.84 ID:c46vsG7M
群雄の本願寺は辛いな
真田より本願寺の方がキツかった
494名無し曰く、:2014/01/21(火) 11:53:37.27 ID:TpMK7+qc
本願寺はなあ
序盤うまく土下座外交と兵力による牽制を使わないと詰む
495名無し曰く、:2014/01/21(火) 11:59:55.51 ID:ltHrz8Av
そういや国人があるんだから嵐世紀にあった寺社勢力もあれば良かったのにね
本願寺の強みって、ゲリラじゃねえけど信者がいる限り全国どこにでも挙兵の種火がある事だから
496名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:01:22.97 ID:WWqifiQl
アルメイダ武将化希望
開戦時 ゴヨウハナンデスカー
敵武将撃破時 アリガトウゴザイマシター

音声あるんだからできるだろ
497名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:02:59.65 ID:1QRAfdJ4
本願寺の固有政策は一揆扇動にすべき
498名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:05:43.18 ID:Svg3YnyQ
岸和田城とか人口多いけど領民兵稼げないからな
群雄でしんどかったのは黒田で何回かやり直した
499名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:07:52.02 ID:3ekh1Rck
本願寺は多少うざいくらいの強さが欲しい
織田のライバル的に
500名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:08:24.46 ID:TpMK7+qc
黒田も序盤しんどいな
どこに攻められるとまずいかを把握しないといけない
501名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:20:56.36 ID:tHDMfOes
強制終了しやがった
オートセーブ機能かパッチ早く出せよ
高い金出させてろくな仕事しねーな
502名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:22:33.77 ID:Jd4HzzwN
まあぶっちゃけ
新武将作りまくって送り込めば
どの戦国伝も余裕なんだけどなw
503名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:28:28.35 ID:ltHrz8Av
>>502
質よりも武将数大事やね
六角に平均50くらいの何人か送り込んだら、すげえ勢いで伸びる
まぁ元々地勢的には有利だしな
504名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:38:40.34 ID:BseEwV4B
ルイス・デ・アルメイダ?
505名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:47:08.45 ID:YyNNGK4+
群雄本願寺は、羽柴が戦争開始した瞬間に孫市との共闘で
十市か高屋を占領だと思うんだけど、逆に同盟破棄か淡路島のが
いいのかな?
506名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:55:11.01 ID:2i4bY0QX
羽柴が飯盛山を攻めた時に高屋城を落としたい
どうせ淡路島攻めても何故か別所あたりがゾロゾロ援軍来るだろうしな
507名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:56:06.43 ID:TpMK7+qc
淡路行っても先がないし
鈴木は強いから三好に要請してもあんま勝てないし
羽柴と鈴木に工作して適当に松永柳生を攻めて序盤は乗り切った気がする
鈴木は出陣して牽制してれば攻めてこないのでそれも使った
ちょっと大きくなったら後は羽柴に要請しまくって勢力拡大
508名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:56:06.69 ID:ikRXAx0R
伊達と真田は小勢力の時間が長いから評定BGMがすごく印象に残るわ
509名無し曰く、:2014/01/21(火) 12:58:04.73 ID:2i4bY0QX
雑賀城を取れば国人が一挙に増えるから
松永と柳生の始末がついたら
羽柴との関係は継続して鈴木を狙うんだろうな
510名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:04:06.58 ID:3oddXW5W
群雄上級は、小勢力がひしめき合ってる状態で開始だから
外交チートがクソ面倒だわ。数が多いからそれぞれに停戦結ぶ信用溜める金も時間もないし
511名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:08:30.67 ID:QINDlZsE
>>486
そんな訳がアルメイダ
512名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:19:24.87 ID:Pa2lrCzk
商人の声はいるだろ、と言った奴はクビでいい。
513名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:21:05.20 ID:9ANCkTsd
ゴヨーハナンデスカ
514名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:22:33.18 ID:ikRXAx0R
毎度おおきに
515名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:23:59.41 ID:4W5COfAl
フロイスやヴァリニャーノはどこいったんだろうか
516名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:26:34.48 ID:S56AOf2O
さぁ会戦よ〜、誰よりパッチ〜あやまちはくりかえす〜すべては光栄〜♪

北「気がふれて〜♪Pから堕ちた〜♪いつ飛ぶかわからない〜♪小さな首〜♪」

小「それはどこか〜♪私のようで〜♪ふりそそぐ金の山〜♪だましている〜♪」

ユ「どうすれば〜♪ クソゲに耐えられるのか知りたい〜♪それから売りに行きたい〜♪いつもぉぉぉぉぉ♪」

 (略)

全員「どんな嘘に迷っても、宣伝に騙されても〜♪創造は↓(テンション下げ)なにかを変える・・・かならず?♪」

忘れないで〜♪なによりPK♪あやまちはくりかえす♪いつもの光栄♪
517名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:36:19.76 ID:ckriF+IB
>>516
キモいから消えろ
518名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:42:23.47 ID:uVwkz/IW
あなた達はもう終わりですね。
519名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:47:09.40 ID:2i4bY0QX
鉄砲隊 ま か せ た ぞ!!
520名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:53:36.65 ID:NR/2rtR8
ゼ・ヒ・モ・ナ・シ

ゼヒモナシ!(-人-)
521名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:57:59.66 ID:gUhPl/WY
今作は城落ちやすいから城自体に特性つけて補正かけたらどうかなと思った。
「難攻不落」(小田原、大坂)、「要害」(七尾、小谷、月山富田、城井谷など)、
「要塞」(石山、長島、雑賀、上田)、「堅固」(河越、久留里、箕輪、稲葉山、吉田郡山、高松、など)
それぞれに包囲、強攻、攻城特性に対する低下補正つける。要塞は鉄砲所持してたら
反撃できるとか。
522名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:59:08.58 ID:4W5COfAl
>>512
デフォの商人の声は何気に好きよ。ハキハキしてるし
523名無し曰く、:2014/01/21(火) 13:59:17.79 ID:sAH6grms
>>521
来るぞ大軍相手に籠城できるのはリアルじゃない厨が
524名無し曰く、:2014/01/21(火) 14:00:51.60 ID:4W5COfAl
>>523
上田城の例出せば黙るだろ
525名無し曰く、:2014/01/21(火) 14:19:08.66 ID:9Ddv7O8b
固有政策最強って何?
武田?
526名無し曰く、:2014/01/21(火) 14:29:36.05 ID:CZCIhSBT
武田か本願寺か伊達か羽柴か徳川
クリアする程度までなら武田本願寺伊達鈴木上杉かな
527名無し曰く、:2014/01/21(火) 14:30:10.93 ID:2RGWu48s
小田原城に籠城持ちにこもられたら
包囲で落とすまですんごい時間掛かったわ
普段はしない焼き討ちも何度もしたしw
528名無し曰く、:2014/01/21(火) 14:32:40.25 ID:pdAyABKH
固有政策最強が武田?

あれのどこが一体最強なんだよ
529名無し曰く、:2014/01/21(火) 14:38:23.68 ID:54FYKuOz
里見で小田原包囲したら半年以上粘られた
包囲成立してんのに士気ちっとも落ちないしバグかと思った
530名無し曰く、:2014/01/21(火) 14:45:17.50 ID:4W5COfAl
>>528
兵役強化と組み合わせると割と強い
費用がバカにならんけどね
531名無し曰く、:2014/01/21(火) 14:45:32.09 ID:8NBL98GA
このゲーム買おうかなと思ってるんですけど、女武将のon/off機能ってついてますでしょうか
532名無し曰く、:2014/01/21(火) 14:47:16.06 ID:7siQRzpy
籠城持ちが城にいる場合は強攻しないとやってられない
別所家の誰かが籠城持ちで包囲だけで落とすの難儀した記憶がある
難易度上がると北条さん籠城達人まで使いだすからより面倒に
533名無し曰く、:2014/01/21(火) 14:48:39.47 ID:sAH6grms
>>531
架空姫武将は出さないようにできる

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4818333.jpg
PK用に作ってみたわ
534名無し曰く、:2014/01/21(火) 14:52:05.32 ID:i+dI2XWW
のぶにゃが使ってみようと思ったんだけど、何処にも創造キーを入力する場所がないんだけど
連携得点のリストにもないし、まだ使えないって事?
535名無し曰く、:2014/01/21(火) 14:53:54.90 ID:GgjphOlo
先生は八上城の段々畑の区画が好きです
536名無し曰く、:2014/01/21(火) 14:59:13.92 ID:jAJSNH1V
>>529
北条は氏康と強化されたもう一人が籠城持ちだからな
基本的にその二人が居ない城を狙っていけばいいわ
537名無し曰く、:2014/01/21(火) 15:01:02.31 ID:HlHGtxl5
氏康綱成とか素で篭城持ってるからな
こいつら生かしとくと城がちっとも落ちないから途中で捕虜にしたら首刎ねてる
538名無し曰く、:2014/01/21(火) 15:11:09.97 ID:CGwfFrCn
全城攻略したんだけど、バンバン処断していくと
最後の方、兵数15000とかでも城主不在で沈黙のまま
包囲落城ばかりになるんだな。
面倒くさいかと思ったら無人の野を行くようで
逆に味気無かった。
でもずっと顔色をうかがって家宝貢いだ織田様が
どんどん抵抗力なくなり北へ北へ追い詰められる様には
一抹の寂寥感があったな。
539名無し曰く、:2014/01/21(火) 15:29:40.85 ID:xmwAarg5
>>534
ミャーもと武蔵先生のチュートリアルをクリアして
尚且つポイントを6稼がないと無理
毎日ログインしてたら貯まると思うよ
ポイントがたまったら「ぷろふぃーる」の「連携得点一覧」というのが
出てくると思う
540名無し曰く、:2014/01/21(火) 15:56:18.57 ID:frPvvbxq
好きなところに城建てて無駄に労力と金かけて巨大化させるって
遊びがしたいんで糞コーエー様さっさと機能追加よろ

もちろんPKじゃなくてパッチでな
541名無し曰く、:2014/01/21(火) 15:57:52.40 ID:Z62q4bLf
有料パッチでふ
542名無し曰く、:2014/01/21(火) 16:01:07.75 ID:i+dI2XWW
>>539
サンクス!溜まらないと出ないのか
アレからまた探してもないから諦めていたよ
543名無し曰く、:2014/01/21(火) 16:12:00.40 ID:VtKDW1h3
>>533
20 10 50 30 ってとこだな
544名無し曰く、:2014/01/21(火) 16:12:07.63 ID:Ki3k//mX
課金戦国伝追加まだかよ
545名無し曰く、:2014/01/21(火) 16:22:50.11 ID:raHfqyH1
>>528
固有政策なら武田だろ
546名無し曰く、:2014/01/21(火) 16:28:59.28 ID:ltHrz8Av
色々従属させたり同盟結んだりして、なるべく平和裏にいびつな領地を経営するの楽しい

毛利で中国〜四国〜北陸ほとんど同盟結んで、郡山から一気に間素通りして上洛したった
これだけでもはやクリアしたかのような充実感
547名無し曰く、:2014/01/21(火) 16:48:29.90 ID:ZMBNWjxX
飛び地作りながら天下を二分して二条城争奪戦すると気分は関ヶ原前夜
548名無し曰く、:2014/01/21(火) 16:50:41.83 ID:znHNkWUK
今回の外交まわりはよくできてて合格点レベル

個人的にはCOMのチート外交が微妙な感じだけど
COMの救済処置なんだろうか
549名無し曰く、:2014/01/21(火) 16:54:20.39 ID:H1Bk4XM/
外交は全然ダメだろw

COMだけじゃなく、プレイヤーの従属大名とかが死んでるし
逆に信用さえあれば100%COMがプレイヤーの言うことを聞くのもおかしい
550名無し曰く、:2014/01/21(火) 16:57:33.71 ID:ykMVKeDN
>>548
> 個人的にはCOMのチート外交が微妙な感じだけど
> COMの救済処置なんだろうか

実際は停戦切れ即城攻め、初手攻めしないCOMとかはっきり言ってどっちがチートなんだって感じ
551名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:06:40.38 ID:tDKkmOJM
ジャンヌダルク
ジャーン!ヌルッ!ダルー…って感じで
鐘滑 堕落(かねぬめり だらく) でどうよ?
552名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:07:11.91 ID:oxPVkzEJ
>>549
良いとは思わないけど、全然ダメってほどじゃないな
信用消費で外交が成功確定っていうのは、そのための工作だし納得は出来る
何より、過去作のように高難易度では外交があってなきがごときになるのを防いでる
ただやはり、じゃあCPUからの外交はどうするのっていう問題があって、
プレイヤーと同じにしたらプレイヤー的には訳わからん事態になるし、
現実にはプレイヤーの仕様に対抗するためにCPUは信用不要になってるけど、工夫がない
信用不要はいいとして、それにかわるCPU用の仕組みをちゃんと練ってくれればよかったのに
553名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:09:26.41 ID:pAVF45LJ
何もしないで、おい謙信○城を取れ、
義元お前は○○城だ

これで本当に取ってくる馬鹿が居たら、それは小笠原という名前だろ
554名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:10:22.51 ID:D0v7Yqh/
>>549
そこらへんも発売前に小笠原pはなんとかしますとか言ってたんだがなぁ
城の件も放置だし 電撃の望月ちゃんとかの配信もないし…
555名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:13:09.66 ID:ddBrV27z
慶次強すぎワロタ

島津で四国中国若狭まで侵攻したから
余裕ぶっこいてCPUに任せてたら

慶次の15000の軍が先陣で突撃してきて
鍋島竜造寺吉川長宗我部レベルの武将が次々と激破されていってる
556名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:13:42.03 ID:KQUl8N9T
毎月600円払ってるねん
557名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:13:50.75 ID:NEX8+c+U
外交はこれくらいでいいと思うが
弱小はこれより難しくなると救いがない
558名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:15:59.57 ID:PuOofjpt
>>555
激破ってかっこいいな
中2っぽくてよい
559名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:17:31.27 ID:ACcdWk4j
泰葉は高3くらいかな
560名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:18:36.12 ID:7siQRzpy
>>555
慶次は幸運覚えたらほぼ捕まらなくなるから
本城たらい回しでミサイルとして活用するのが良い
傾いた状態なら風林火山中の信玄&勝頼親子にタイマンで押し勝てる
561名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:21:05.00 ID:ZMBNWjxX
他家への信用を減らすアクションが取れればプレイヤーにも信用外交適用してもいいんじゃね。
あれって家中が手懐けられてるってことらしいから家臣××を追放することで○○家への信用を-40みたいなオプションが提示されるとか、影響力の高さに懸念を表明できるとかそんな感じで。
562名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:22:59.92 ID:onY9ntN3
未完成品
有料アプデ
PK

三段撃ち
これが戦の作法よぉ!
563名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:28:22.92 ID:ddBrV27z
>>560
慶次に信長半兵衛柴田滝川あたりが後詰でやってくるしな

近畿濃尾取った織田相手だと、
全国とっても負けるかもしれない
564名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:40:59.90 ID:kmeAQWIH
>>549
かといってランダムに断るとすると、確率がある限りセーブ&ロードになるだけだし
相性で断りますなんて事なら絶対同盟結べないと事か出てきて史実追うだけで自由度なくなるし

じゃあCPUもプレイヤーと同じ仕様にしますってなったら、こちらが知らん間に向こうが信用溜めてて有無を言わさず同盟結ばれたりする訳で
今回の外交はチートとかそういう事じゃ無く、単に仕様による範囲内だと思うよ
同一ではないけれど公平ではある感じ
ゲームとしてプレイヤー大名はプレイヤーが干渉する以上絶対同一の仕様にはならないんだし
そこが気になるなら序盤にある程度舞台だけ整えて、あとはデモプレイで見守るしかない
565名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:41:47.87 ID:jqm4GE+R
もしかして包囲網の織田って糞弱い?
上級長宗我部でやってんだけど朝倉浅井領が上杉、尾張一帯と徳川、今川含め全部武田領にされちったんだが
566名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:41:53.29 ID:DCJ9mZJm
232 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2014/01/21(火) 17:35:30.36 ID:G+rY79k70
主人公が善人面するのは、もういいかげん止めたほうがいい。

「戦無き世のために!」
「天下万民のため!」
「命を粗末になさるな!」
「生きられよ!」

毎回↑みたいな台詞を言う主人公ばかりで
まるで同じドラマを見ているようだよ。
567名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:44:33.18 ID:ltHrz8Av
>>551
いちお、そういう完全音合わせのみの名前付けは為される事は少ないわな
大概は日本らしい名前に擦り寄せられる

鐘沼 楽兵衛 みたいな感じにさ
568名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:46:25.96 ID:jqm4GE+R
>>566
黒田はそれ以前に最初の小田原のシーンで、過剰なまでの弓鉄砲の嵐を難なく歩いて「生きられよ」ってシーンで萎えたな
演出なら足元に弓矢か鉄砲が一、二発でいいのに

まぁ見るけど
569名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:47:23.72 ID:zenE5maJ
包囲網の織田は弱いぞ
デモプレイで眺めてても武田上杉どっちにもチャンスがあってよく天下取ってるし
それでも武田は結局上杉に食われてるけど
570名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:48:14.94 ID:D0v7Yqh/
>>566
なんだ創造と同じじゃん
571名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:50:57.87 ID:9Ddv7O8b
>>566
信長の野望創造ってゲームのイベントがそんな感じらしいよ
572名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:53:19.65 ID:E2ydaCg9
PK版では城下に火を放つと女子供の悲鳴がBGMとともに聞こえるようになります
573名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:53:44.05 ID:H1Bk4XM/
>>564
相手との相性、国力、位置関係、現在の主敵ぐらいは考慮して外交判断するのは普通でしょ。

そもそも今だって従属大名になるか否かは、そういう判定をしているんでしょうよ。
574名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:54:26.06 ID:DJ0LjMFV
>>571
イベントってか、普通の戦でみんな叫んでるな
575名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:54:53.64 ID:jqm4GE+R
>>569
なるほど
戦国伝で織田と同盟しろってあったけど織田強いから後でいいよね
って半年余裕こいてた後東方面みたらひどいことなってたからさ

織田弱いこと頭い入れてもっかいやるわ
576名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:56:06.83 ID:DJ0LjMFV
>>566
我に従え、とか、義を果たすのだ、とか言い出さないだけマシだな
577名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:58:06.86 ID:Z8X1ySST
>>566
禿同
あんなんなら歴史を題材にする意味すら無いと言える
主人公がプロパガンダ作品並みの絶対正義の人格者ばっかw
スレ違いすまん
578名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:58:44.78 ID:8Pxysq3r
烈風伝かなんかで死ねぇー!死ねぇー!死ねェー!とか叫んでた奴いたな
島左近だった気がするけど
信長もどぎゃあー!目障りだでやー!とか叫んでた
あんな感じでいいんじゃない
579名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:58:55.01 ID:zenE5maJ
>>575
それでも伸びきる確率は織田が一番
割合は織田6 上杉 3 武田1
何回もデモプレイで見てる範囲で
580名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:59:39.02 ID:4W5COfAl
これ謙信死ぬまでに上洛出来るかな……
織田と同盟して、二条御所に軍勢集結→期限切れと同時に急襲以外で何か無いでしょうか……
S2上杉
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4818653.jpg
581名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:06:36.29 ID:1QRAfdJ4
>>566
独眼竜政宗のような主人公はもう無理なんかね
582名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:11:15.13 ID:wb38kLrZ
>>551
聖女を汚すな><
583名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:25:40.60 ID:rQOSCHPm
創造は裏切りのない平和な世界だからな
584名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:26:54.14 ID:0RBJo0gR
人口の増加と収入の増加との間に直接の関係はないんだな
人口が増えれば施設を拡張でき、拡張すれば開発上限が上がって収入を増やせる、という関係にはあるけど
585名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:34:53.08 ID:CZCIhSBT
>>580
今の戦況が分からんけど謙信は尾山に入れて厩橋城本拠にして関東の兵を総動員すれば3年くらいで二条御所取れるんじゃないかな
586名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:39:48.86 ID:wBmxemn+
>>583
コーエーがユーザーの期待を裏切ってるからな
587名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:41:46.68 ID:ml+j/HMt
ダミーくそわろたw
光栄らしさが出てきたなw
588名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:42:08.33 ID:4W5COfAl
>>585
関東を本拠にするって事か
委任の使い勝手悪いしそれが一番かも。ありがと
589名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:42:40.76 ID:vsI9iS5a
23日にバサラに対抗して有料パッチかDLCきそうな気がする。
590名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:47:25.85 ID:Svdf01l4
それにしてもなんで島津のBGM今回はあんなに悲壮なんだ
いつもは軽快だったのに今回は曲名まで「栄光の落日」だしw
591名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:47:31.74 ID:4uTgFyqj
買う層が違い過ぎるだろw でもなんにせよ切れ目無くエサ出さないと飽きてそのままやめる人大半なのに情報ないよね
天道のDLCってスケジュールどんな感じだったんだろ
592名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:49:59.24 ID:CZCIhSBT
>>588
そうそう、関東の兵を効率よく使わないともったいないしね
ちなみに厩橋の左隣にある倉賀野ってとこに支城建てて本拠にすれば韮山まで直轄できるようになる
593名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:59:06.69 ID:8eD84hqn
>>590
曲担当が変わったからでしょう
以前の菅野、山下両氏は大河ドラマを意識した曲、大塚さんはゲーム音楽
個人的には山下氏の方が好みかな
大塚さんは曲は良いんだが印象に残らないんだよなぁ
594名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:00:49.31 ID:4uTgFyqj
>>593
三国志12と同じ人だっけ。あっちも秘策のBGMしかこれっての無かったんだよなぁ。山下さんに続投して欲しかった
595名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:04:35.93 ID:CZCIhSBT
島津は天道の耀けるものたちは軽快だったけど革新の死線を越えは壮大と言うか厳しい感じの曲だったな
596名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:06:11.79 ID:yqu0N87Y
革新島津:ベベベン ベベベン  ベベベン ベベベン
天道島津:ドッパッパードッパッパー
597名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:12:45.24 ID:wb38kLrZ
あなたの好きな信長の野望回答結果

総合
1位 武将風雲録13.72%
2位 革新 13.12%
3位 天翔記 11.56%
次点 天道 9.72%

20代以下
1位 革新22.15%
2位 天道18.48%
3位 天下創世12.41%
次点 烈風伝11.27%

30代
1位 武将風雲録17.21%
2位 天翔記13.91%
3位 革新11.36%
次点 戦国群雄伝9.37%

40代以上
1位 武将風雲録14.11%
2位 全国版12.53%
3位 戦国群雄伝11.51%
次点 革新10.03%

次の信長は革新路線に戻りそう
598名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:13:10.79 ID:/x2F5LYv
いちいち奉行が解任されるけどいいか聞いてくる設定にしたアホを首にして欲しい
599名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:17:27.62 ID:TAK3uhD/
前だけ維持
600名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:18:07.02 ID:P5XK+MRK
>>598
それを防ごうと開発する前に整備とかやろうとしても
先に奉行は任命されてるからなw
601名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:29:03.56 ID:E4zUpkbI
革新タイプで兵紐付きでいいよ
602名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:29:58.48 ID:wb38kLrZ
全体
覇王伝 4.52% 10位
嵐世紀 2.61% 最下位
蒼天録 5.44% 9位

20代以下
覇王伝 2.78% 9位
嵐世紀 2.53% 10位
蒼天録 8.99% 6位

30代
覇王伝 4.96% 9位
嵐世紀 3.11% 12位
蒼天録 4.68% 10位

40代以上
覇王伝 4.92% 10位
嵐世紀 1.67% 最下位
蒼天録 4.36% 11位

2chでは導入希望が多い知行制だけど実際に導入した作品の順位見ると当分復活はなさそう
603名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:34:02.66 ID:w3axIXLD
いや覇王伝は知らないが嵐世記、蒼天録みたいな知行制は望んでないですし…
604名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:34:54.70 ID:T9WyXuBT
嵐世紀面白かったけどな
俺が異端か?
605名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:35:12.46 ID:E4zUpkbI
>>602
多くないよ声がでかいやつがいるだけだよ
606名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:36:31.16 ID:8eD84hqn
嵐世紀はもうちょい後に出してればよかったかも
ただ曲は歴代でも屈指の名曲ぞろい、異論は認める
607名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:37:39.18 ID:T9WyXuBT
嵐世紀よかったと思うんだけどなぁ
608名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:41:28.86 ID:ZMBNWjxX
石高=知行が常備兵で良かったのに兵舎とかいう謎の内政値
609名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:42:37.31 ID:4uTgFyqj
将星烈風伝の箱庭形式をやめちゃったのでそこの批判もあったんだろう。諸勢力を導入したのはいいけど
そのバランスが悪かったそうだからなぁ。OPとBGMから力入れてたのはわかるよ
610名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:42:51.64 ID:3ekh1Rck
>>596
革新島津の音楽やっぱり好きw
611名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:42:53.57 ID:T9WyXuBT
>>606
戦闘もストレスにならない程度のメリハリが出ててよかった
合戦と内政が完全に分離されてたのがよかった
音楽は神だったな
612名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:47:08.67 ID:wb38kLrZ
若者に人気がある革新の戦国ファンタジー路線に
おっさんに人気の武将風雲録の特色である茶会システムを搭載すれば無敵?
613名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:50:09.58 ID:8eD84hqn
天翔記の相撲は中々いいよな
特に信玄と高坂のw
614名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:51:53.75 ID:IXGW3dVx
>>613
信長x蘭丸も忘れられない
615名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:53:22.79 ID:yqu0N87Y
>>612
天翔記の実写ムービーも欲しい
616名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:57:13.69 ID:wb38kLrZ
じゃあ戦国ファンタジー+茶会システム+実写で相撲ムービー
617名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:59:25.70 ID:YTJx0PMk
やっとクリアしたぜ このやろう
ハジの方からやると楽な
618名無し曰く、:2014/01/21(火) 20:03:54.45 ID:MEBFskiS
>>617
慣れてくると近畿で信長ブロックするのが楽しくなるから
619名無し曰く、:2014/01/21(火) 20:24:33.31 ID:wHWGf0TT
内政の開発でさ、一回のクリックで
米、金、兵の伸び率が違うときあるんだけどどうして?
先月は金のゲージが伸びたけど今月は伸びが少ない。
みんな開発の時お勧めされた項目伸ばしてる?
620名無し曰く、:2014/01/21(火) 20:24:39.47 ID:eVOVi82n
戦国伝最後までやったら、毛利元就さんが天下を狙ってて困惑
天下狙うなって遺言した爺さんなのに(´・ω・`)
621名無し曰く、:2014/01/21(火) 20:25:05.74 ID:wb38kLrZ
相撲ムービーサンプル
http://www.youtube.com/watch?v=_bQyZRXtZQM
622名無し曰く、:2014/01/21(火) 20:25:08.33 ID:FnkYTPnr
逆刃刀見つかる
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1390301812/

まあ戦国時代は槍だわな
623名無し曰く、:2014/01/21(火) 20:32:09.54 ID:wb38kLrZ
わしゃあのう、毛利をこれほど大きゅうするつもりはなかったんじゃ。
624名無し曰く、:2014/01/21(火) 20:33:25.17 ID:iTMueTUI
お前らも本当は隆元もあの人に殺されたと疑ってんだろ
625名無し曰く、:2014/01/21(火) 20:33:42.36 ID:/x2F5LYv
>>619
こんな面倒なの手動でやってられんよ
開始1時間ほどポチった後は全部委任開発
ゴミのような委任システムのせいで無駄に効率がわるいけど縛りプレイと思えば悪くない
626名無し曰く、:2014/01/21(火) 20:36:54.19 ID:GgjphOlo
S1何気なくデモしたら織田が西半分掌握した所で本能寺の変
領地分配どうなるのかなぁって思ってたら柴田、明智領はいつも通り
あとは羽柴が持って行った羽柴兵130万柴田明智は約7万
初手から勝ち確のヌルげーになりました
627名無し曰く、:2014/01/21(火) 20:42:45.99 ID:S91fi6hA
過去作の実写ムービー結構良いな
金かかってそうだが
628名無し曰く、:2014/01/21(火) 20:45:24.81 ID:CGwfFrCn
織田の小冠者など我らが堕身威の餌食にしてくれるわ!
629名無し曰く、:2014/01/21(火) 20:49:33.07 ID:nON5m6yH
スタート時に家臣を自由に配置できたら、禿備えとかできるんだけどな
630名無し曰く、:2014/01/21(火) 20:52:20.01 ID:Z8X1ySST
>>597
>>602
このアンケートがどういう形で取られたものか知らないけど
いろんなサイトの意見見てきた限り納得できる順位だ
評価低いのはみんなリアル路線取ろうとして失敗した作品
創造がどっち側かは言うまでもねえわ
631名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:08:29.72 ID:ZxRYWy7a
>>619
一定割合を超えると値が伸びにくくなっていく
あと政策によっても上昇値は変化する
632名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:10:51.90 ID:CmoJQq76
>>630
GAME CITYが30周年記念に集計したアンケだよ
一人一票しか出来ないから新しいゲーム代表と古いゲーム代表が上に上がり易い糞なほ憂し気だった
633名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:13:23.96 ID:OwnRPCfZ
前線の城に大軍が攻め込んでるのにすぐそばでフル1〜2万の兵を抱えながら何もしない無能軍団に飽き飽きした
関ヶ原の三成の気分ってこんなんだったんだろうな…
634名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:18:03.25 ID:3jqb/NwS
包囲網島津を寿命・討死なしでやってたら
1580年に入るとベッキーが突如消滅して九州統一が起こせねぇ…

何なんだコレ?
635名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:19:06.77 ID:/x2F5LYv
>>633
AI任せで楽勝だとゲームにならないからプレイヤーが介入する余地が出来るように
わざと委任軍団をバカにしてるんだよ、勢力拡大してもやることあって楽しいだろ
636名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:20:30.23 ID:4W5COfAl
>>621
何してるのか素人の俺にはよく分からんかったが、行司の必死ぶりに頬が緩んだ
誰か詳しい人解説して
637名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:23:44.42 ID:4W5COfAl
>>634
毛利辺りに引き抜かれたんじゃ?

>>635
委任の意味が無いじゃんか……
638名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:25:24.26 ID:OwnRPCfZ
>>635
自分より小さい勢力攻めるならそれでも面白いかもしれないけどさ
巨大勢力に立ち向かうぞって時にやられるとホント萎える
639名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:36:26.33 ID:MUJWGIr3
>>546
同じく上杉でやったはそれ
じんぼ、朝倉、あさいちゃんと結んで、一気に畿内突入
なんかこれはこれでいいよね
640名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:42:05.45 ID:3jqb/NwS
>>637
いや、岩屋城と岡城だけ大友領で後は九州全部島津領だから大友と毛利の戦闘は発生してない
なので毛利に捕まって処断はありえない
つか12月中に島津で岡城上のベッキー部隊を壊滅させたばっかり(捕縛して処断しないと死なないから)

なのにゲームから除外されてるんだ
641名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:46:53.88 ID:wb38kLrZ
志村動物園の収録中だろ
642名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:51:58.38 ID:Pa2lrCzk
知らない内に討ち死にしてたんだろ。
643名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:52:49.41 ID:Pa2lrCzk
あ、討ち死に無しにしてたのね。
644名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:00:48.79 ID:xCpFdiyz
捕虜になってるんじゃねーの
645名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:04:28.21 ID:AB375+HN
戦国伝大名録はシナリオ変えて戦国伝の命令以外のことやらなければ全部出来ると思う
九州統一なら夢幻のごとくでやったほうがいいんじゃない
646名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:11:44.80 ID:4W5COfAl
>>640
なるほど。つーか武将一覧見ようよ
647名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:13:39.03 ID:4W5COfAl
>>640
それか中華ツールあたりで武将を参照するしかないかと
648名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:16:49.65 ID:wb38kLrZ
>>636
ちんこ見えると負けになって行司も手際が悪いと怒られるから
ちんこ見えないようにまわし締め直してる
649名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:22:30.71 ID:NCckWyyI
戦法ダミーって本来なんていう戦法だっけ?
650名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:24:22.70 ID:PWHwKOt6
俺もアップデート後ダミーって気になった

なんで戦国時代に英語がでてくるんだ?
651名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:25:54.00 ID:/x2F5LYv
初級で遊んでても設営の活用の仕方全然覚えられんな
織田の鉄砲と設営の相性がいいのは分かるけどどこで交戦になるのか全然読めん
そもそも難易度低すぎて何の苦労もなく敵が溶けるし
652名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:26:16.99 ID:NCckWyyI
>>650
バグってるんだよ
元はなんかの戦法なんだけど、名前が分からない
653名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:27:04.52 ID:NCckWyyI
全隠し武将出てるセーブデータってどっかにないですか?
654名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:29:25.65 ID:gBeF1C2n
設営は整備と違って敵が近づいてからでも作れるから交戦してから慌てて作るのが俺
655名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:31:06.76 ID:hXOmDJto
不具合をアップデートするとかすげえなKOEI
656名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:33:45.80 ID:oxPVkzEJ
>>651
設営は自分より兵力が多い敵を攻めるときに、
挟撃を解消するルートで援軍に来るような敵拠点がある場合、
その援軍を止める地点に設営するくらいかな

設営自体は結構使えるんだけど、設営が必要になるシチュエーションが少ない
ひとところで攻防が長く続くことってあんまりないし
657名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:34:03.11 ID:mDNUuYNu
今回も弱小難易度は河野さん姉さんの二強だな
寿命アリ姫ナシイベナシの河野さんをクリアした猛者いるかな
658名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:36:57.53 ID:/x2F5LYv
>>656
支城部隊かき集めて設営で足止めは良さそうだね
主力で攻める時は活用できそうにないけどそっちは今すぐでも出来そう
ありがとう
659名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:42:26.43 ID:OwnRPCfZ
>>657
いや今回はS2斯波家だと思うよ
糞本城に糞支城がそれぞれ1つで武将4
660名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:45:20.27 ID:wb38kLrZ
>>657
鶴さんいれば余裕ですよ
661名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:50:43.71 ID:7siQRzpy
斯波氏は本州にあるのに初期労力蠣崎さん並で武将の質はやや劣るだったかな
北に南部、南に伊達、西から安東と楽しい布陣
662657:2014/01/21(火) 22:54:50.18 ID:mDNUuYNu
あ、ごめんS4以降ね
663名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:00:24.39 ID:MUJWGIr3
>>652
急襲じゃね?
664名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:03:21.43 ID:ikRXAx0R
戦法の誤字を修正したせいか知らんけどアップデートしたら今までになかった誤字が発生したのは笑える
665名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:15:22.65 ID:HVCZwgn0
ほんと薄っぺらいなこのゲーム
外交とかもっと色々出来る様にすべきだろ
金と兵糧だすからココ攻めてくれ、もっとくれたら攻めてもいいよ、とか
隣接した同盟国とかにお金出すから今月労力貸してくれ、とか
お宅の飛び地と此方の飛び地交換しませんか、とか
お金くれなきゃ攻めちゃうよ、とか
交渉事を楽しみたいんじゃ
666名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:19:17.90 ID:NE37dbXN
いやそんなのは要らない
667名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:20:50.31 ID:d7ms6d6v
>>659
さすがにそれはないw
668名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:20:51.84 ID:wb38kLrZ
>>663
長野のじいちゃん急襲持ってない
669名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:21:46.68 ID:5FDBICkO
大名の創造値が一番重要だから、姫は創造性の変化にも使えるな
婚姻も使えるけど24か月同盟→援軍→24か月同盟→…
で永遠に同盟出来るから創造性微妙な大名だと選択肢に入る
家臣に家督譲らないといけないのが難点だが
670640:2014/01/21(火) 23:22:39.20 ID:3jqb/NwS
武将一覧からも居なくなってるんだよ…
中華ツールでデータ覗いても死亡した武将と同じ表示になってる

12月中にPL島津と戦闘して捕縛できずで、戦闘終了時には消えていない
ホントに1月の評定に入った瞬間に消えてるように見える

戦国伝起こすために無理矢理死亡した事にしてるのかもとも思ったけど
それならすぐ戦国伝始まるか、本来の死亡年の1585年に消えるかするだろうしなぁ
671名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:26:56.73 ID:8M3yQX9N
戦国伝判定が入って起こらず失敗したんじゃないか
九州統一は大友が立花山城もってないと駄目だし
672名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:30:01.12 ID:PLBpvR+T
きっと雷に打たれたんだよ(適当
673名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:31:48.60 ID:tDKkmOJM
ぶっちゃけPC98の覇王伝?以来の信長だけど楽しいよ
674名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:31:56.15 ID:sGG+UDt8
創造性は選べるならやっぱ創造系が一番かね
675名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:33:35.73 ID:ikRXAx0R
今更だけど夢幻のイベで明智の領土ってなんでこんなに広いの?
三日天下どころか三ヶ月天下も余裕やん
676名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:34:16.63 ID:CGwfFrCn
架空シナリオってシリーズ通して
ほとんどやったことないんだけど
群雄集結と三十将のそれぞれの楽しさとか
どっちが面白いとか主観でいいので
語って聞かせて下さい。
伊達か南部あたりの北からやってみたいと思ってます。
677名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:36:39.03 ID:wb38kLrZ
長野業正
戦法 追い打ち … 攻撃力上昇 敵後退禁止
特性 疾走 … 部隊の移動速度がやや上昇

キャプ画像は攻撃と防御が同時にあがってるからどっちも違う
アイコンから判断すると数値アップ量も大アップじゃないから条件を満たすのは

根気 … 戦闘開始から一定時間、徐々に部隊の攻撃力と守備力が上昇
夜叉 … まれに部隊の攻撃力と守備力が上昇
花実兼備 … まれに部隊の攻撃力と守備力が上昇、形態変更時間が減少

の3つにしぼられる
このうちどれかを長野のじいちゃんが覚えて使うんだろう
678名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:37:03.49 ID:sGG+UDt8
群雄集結とかはせめて汎用戦国伝や簡単な歴史イベントくらいは発生できるようにならんかな・・・
淡白過ぎるんや
679名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:48:24.52 ID:DG5Pqdji
>>675
でも速攻で滅びるじゃん、完全に孤立してるから
680名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:48:35.54 ID:nVFWCHRQ
>>677
疾走です
681名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:49:49.14 ID:OwnRPCfZ
>>667
んじゃどれが一番難しいか教えてくれ
単純に弱小プレイ好きだから参考にしたい
682名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:52:09.12 ID:DG5Pqdji
S2なんかよりも夢幻や清洲シナリオの斯波の方が普通に難しいだろうに
683名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:55:19.78 ID:D0v7Yqh/
あの…
ゴエモンとかヤスケはどうなったのでしょうか?
684名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:56:00.03 ID:d7ms6d6v
>>681
清須城井なんかどう?
S2という段階で後半シナリオの弱小とは比較にならない
685名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:59:09.03 ID:wb38kLrZ
>>680
試しに疾走もち集めて合戦してるけどこんなときに限って中々発動しないw
686名無し曰く、:2014/01/22(水) 00:07:40.14 ID:tzqa0fVl
アプデって何時ものちょこちょことしたバグ対応ばっかりだな
あんだけ吹いてたのに結果は一緒じゃねーか
687名無し曰く、:2014/01/22(水) 00:29:29.71 ID:src+e6rq
688名無し曰く、:2014/01/22(水) 00:33:17.28 ID:XWIX/3mx
>>687
1621年って
689名無し曰く、:2014/01/22(水) 00:39:15.50 ID:a5OhgHzF
>>687
1621年でこれだけ大名が残っていることに驚きだわ。
690名無し曰く、:2014/01/22(水) 00:42:20.90 ID:0t4rRK1+
いや 普通に群雄割拠の1615年スタートのだろ
691名無し曰く、:2014/01/22(水) 01:04:23.62 ID:SAq0uWTF
そうそう、毛利が全然伸びないんだよな群雄
息子が独立してるせいかね
692名無し曰く、:2014/01/22(水) 01:06:34.60 ID:DaUsZLiJ
アプデまだ〜
693名無し曰く、:2014/01/22(水) 01:07:01.28 ID:Hm+qIdFn
久々に織田でやったら強すぎて笑った
年がら年中出兵してても勝てるなこれ
援軍が来ようがパワーで援軍元ごとぶった斬る
694名無し曰く、:2014/01/22(水) 01:11:08.33 ID:2Cw5LJ85
>>671
mjd?
wiki見て岩屋+1でいいと思って立花山は落としてたよ
立花山落とす前のセーブデータからやり直しか
しかし戦国伝開始しなかったからって抹消されるってのも妙な話だ…
695名無し曰く、:2014/01/22(水) 01:16:26.65 ID:8fFTeaK0
wikiには書いてないけど九州統一の発生条件はもっと細かいだろうな
道雪の病死がトリガーだとするなら柳川城が大友領じゃないとか立花山城が大友領も入るはず
検証してないから確証はないけどな
696名無し曰く、:2014/01/22(水) 01:28:32.50 ID:9doo8mM4
一緒にやろうず
ttp://cog-members.euro-h.jp/
697名無し曰く、:2014/01/22(水) 01:32:41.15 ID:UahEo/PY
九州統一は失敗条件に岩屋の前に立花山を落とすと駄目ってのがあるよ
他にもあったけど忘れた
698名無し曰く、:2014/01/22(水) 02:19:08.01 ID:A7L2Uv1b
島津を包囲網 上級でやったけど
信長を延々とダラダラ戦うだけで面白くないな。
九州で始めた人が初日ぐらいからダルいダルいって言ってたのよく分かるわW
699名無し曰く、:2014/01/22(水) 02:30:23.70 ID:Ze14gdX/
神保薄夫さんの動画とか凄い画質だけど
あれってキャプチャーボードを使ってるよな?
700名無し曰く、:2014/01/22(水) 02:55:44.22 ID:266PRnMd
既出だろうけど、
上級夢幻真田の上杉と同盟して上田と沼田を防衛する戦国伝の波状攻撃がヒドイ。
北条なんかは統率も武勇も50ないようなやつで7000出撃を連発しやがる。

やる度に難易度変わるわ。
701名無し曰く、:2014/01/22(水) 04:08:05.15 ID:sqs/faYQ
戦国伝を順番にボチボチやってるんだけど、なんか上杉の北条征伐めちゃめちゃキツくね?
初級だけど全然河越城まで辿り着けもしない
箕輪を武田北条ががっちり抑えてて、全軍駆使しても突破できないし…
三国同盟マジキチ
702名無し曰く、:2014/01/22(水) 04:58:04.65 ID:97GtAdpa
ツールか何かで整備の面倒臭さをどうにかならないものか
703名無し曰く、:2014/01/22(水) 05:10:45.21 ID:JeskaF71
>>701
関東遠いし北条兵多いしでなかなか制圧が進まんのよね
籠城持ちの綱成は捕まえられたら斬ってしまいたくなるレベル

戦国伝クリア目的でプレイ自体は二の次なら、開始直後に初期家宝贈って
武田と長期同盟するべき 義戦を素早く終わらせる必要があるけど、
武田が敵じゃないだけで難易度激減する
あとは豊富な鉱山収入を遠征軍支援と寺社保護or所領安堵あたりに
使って会戦アンド会戦で兵の損耗を抑えつつ兵糧は焼き討ちアンド焼き討ちで賄い
一度の遠征でなるったけ多くの城を落とすようにすればいいと思う
704名無し曰く、:2014/01/22(水) 05:21:41.47 ID:hKWSXkdD
グラフィックに釣られて初めて信長の野望を買ったけど
何かイメージしてたのと違って凄く大味なんだな・・・
もっとこう細かく内政したり外交したりして戦略的に進めていく感じのゲームを想像してたんだが
内政も外交も放置してひたすら戦闘だけしてれば全自動で何もかも順調に進んでいく
最初はいちいち新しい城に大名配置とかしてたけど中盤以降の城の多さに面倒になって
本拠地以外の殆どの城の人員を0のまま進め続けてても全く何の支障も無いとは・・・
織田家だから強過ぎてニューゲームなのかな・・・
705名無し曰く、:2014/01/22(水) 05:28:03.76 ID:Z/NbaO6y
城主を史実通りに任命してるときが一番楽しい
曽根城とか大河内城がなかったりするのは不満だが

よし太閤立志伝買い直すか
706名無し曰く、:2014/01/22(水) 05:39:17.88 ID:AS9M2P9Y
うっはwww新マッチになって全員将官とか初めてみたwwww
707名無し曰く、:2014/01/22(水) 07:06:50.44 ID:6uDluIqZ
アンケ見るとあんまり音楽って重要な要素じゃないのかもな
烈風伝が殆ど入ってないもんな
708名無し曰く、:2014/01/22(水) 07:12:54.19 ID:vHlTGoMk
烈風伝は狂気の淵とピヒョロロ〜ロロ〜ロロ〜みたいな曲は好き
709名無し曰く、:2014/01/22(水) 07:33:53.93 ID:48ZdB3cG
古河足利で北条倒した後とか尼子で毛利倒した後とか
武将配置し直すのが面倒でやめてしまう
710名無し曰く、:2014/01/22(水) 07:34:48.98 ID:TuLBUR1l
>>702
街道整備ならツールあるし改造スレいけや
711名無し曰く、:2014/01/22(水) 07:44:26.81 ID:gaCMBxFL
>>705
せっかく任命しても委任軍団になったらすぐに僻地で家臣やらされるんだぜ

創造は戦国伝とイベントを切って「信長の野望」だと思わなけりゃまぁまぁ面白い
歴史シミュとかいいながら全然雰囲気出せてない
システム的には蒼天録の方がはるかにマシだった
712名無し曰く、:2014/01/22(水) 07:47:55.72 ID:z+uSE2s/
マップ上に城主の顔を表示できるようにするボタンも追加してくれ
城主変更画面ですら元の城主が最後の最後にしか表示されないとかUI糞すぎる
713名無し曰く、:2014/01/22(水) 08:10:21.05 ID:nDAIFVN4
>>704
創造は歴代シリーズの中でも屈指の単純かつ大味なタイトルだよ
つか今のままだとゲーム的に褒める所がない過去最低ランク
714名無し曰く、:2014/01/22(水) 08:15:24.36 ID:0haWslkD
城が沢山あります
715名無し曰く、:2014/01/22(水) 09:02:15.93 ID:2F3WBrky
このゲーム朝廷なくね?きのせい?
716名無し曰く、:2014/01/22(水) 09:02:50.56 ID:sqs/faYQ
>>711
城主はそう頻繁に動かなくね
717名無し曰く、:2014/01/22(水) 09:10:37.05 ID:bb5KJ2CO
>>715
PKで出るかと
718名無し曰く、:2014/01/22(水) 09:35:58.84 ID:3LSrdJsr
家督相続 上級 足利

足利のあしか(た)が見えない

なんちってw
719名無し曰く、:2014/01/22(水) 09:41:50.31 ID:yGrIACXK
>>713
こういう感じのネガキャンよく見るけど、
「最低」とか「屈指」とか誇張せずにもっと賢い文章書けばいいのにっていつも思う
説得力があまりに乖離しすぎてるから、単純にアンチ気取りの信者なのかもしれんが
720名無し曰く、:2014/01/22(水) 09:46:46.98 ID:4KjGKCCd
共通の敵〜を持つ
なぜかその相手と停戦状態
これさえ無ければなぁ…萎える
721名無し曰く、:2014/01/22(水) 09:57:34.30 ID:4KjGKCCd
と思ったら今回は援軍は送ってこなかった
集結序盤は外交ゲーなだけあってこういうのが怖いわ
722名無し曰く、:2014/01/22(水) 10:02:54.68 ID:fFUIyr1F
裏切りを警戒している
723名無し曰く、:2014/01/22(水) 10:06:04.04 ID:Hm+qIdFn
>>700
まあ戦国伝進める前に領土拡大して兵増やすのが安定かな
724名無し曰く、:2014/01/22(水) 10:07:47.29 ID:agasqgle
創造は好き勝手やっていいから保守の委任は全直轄させろ忠誠マイナス5でいいから
725名無し曰く、:2014/01/22(水) 10:21:15.84 ID:o0VIadhc
>>705
大津城がただの山城で悲しい(´・ω・`)
726名無し曰く、:2014/01/22(水) 10:48:45.52 ID:uQq9uhKm
このジャンルのゲームやっててさ、創造やるとさ
やれることの少なさに驚くんだよね
何だろうこの一本道JRPGをやった時の閉塞感みたいなの
727名無し曰く、:2014/01/22(水) 10:52:47.29 ID:bb5KJ2CO
長篠の戦いの後に武田 勢力伸ばしててワロタ
728名無し曰く、:2014/01/22(水) 10:55:29.96 ID:mYVH3wxC
>>726
買って一ヶ月
もう触ってませんわ
729名無し曰く、:2014/01/22(水) 10:57:46.38 ID:C0Sjjdq4
>>726
信長って色んな大名でプレイしなおすの前提だからねえ

一大名でシムシティのようにプレイするのは、根本的にはそれほど考えてないんじゃないかな
730名無し曰く、:2014/01/22(水) 11:09:05.25 ID:jmZPkEd3
>>727
そりゃ風林火山持ちの勝頼さんは特性のおかげでゲーム内屈指の強さだしな
包囲網で長篠起こした場合は4名臣死のうが徳川押し込むには十分すぎる力残ってる
731名無し曰く、:2014/01/22(水) 11:17:56.37 ID:V05dLP3L
勝頼って風林火山覚えないだろ?
732名無し曰く、:2014/01/22(水) 11:20:20.01 ID:YK197RZ1
夢幻で甲州征伐したら信長が風林火山覚えて吹いた覚えがある
733名無し曰く、:2014/01/22(水) 11:25:22.44 ID:uQq9uhKm
>>729
他ゲーでも色んな国なり家なりでプレイすること前提でしょ
創造の良さって後半のダレる部分を委任で勝手にやってくれること位かな
あとシムシティやったことないけどジャンル違くないか?
734名無し曰く、:2014/01/22(水) 11:25:26.59 ID:bU1S/mEd
>>729
1,2回やれば飽きる底の浅さが・・・
735名無し曰く、:2014/01/22(水) 11:26:33.88 ID:dtfSBHuD
武田S1で1555年代で攻略したら動画上げてくれ
736名無し曰く、:2014/01/22(水) 11:38:05.09 ID:4KjGKCCd
何処でやってもやることが変わらんのだよな
外交と会戦の2択しかない
737名無し曰く、:2014/01/22(水) 11:40:03.46 ID:BxTuEVrq
>>730
一応信長が主人公で織田家で沢山遊べるように歴代全てやってきてはいるんだよね
創造も漏れず武将の質も数もイベントも全て織田中心でプレイする事を考えてデザインされてる
なのに創造は織田のクエスト起こすだけでも苦痛レベルにつまらないしすぐ飽きるのがおかしい
738名無し曰く、:2014/01/22(水) 11:40:52.30 ID:BxTuEVrq
安価ミスった
739名無し曰く、:2014/01/22(水) 11:44:46.51 ID:dtfSBHuD
武田武田織田武田島津上杉

この順で大体把握できるはず
740名無し曰く、:2014/01/22(水) 11:59:30.76 ID:uQq9uhKm
陸路で渋滞起きるのはわからなくもないんだけど
海路で渋滞は納得できねえ
せっかく腰兵糧って縛りがあるんだから近海遠海残して
上陸できる場所を港に限定する方が良かったんじゃないか
741名無し曰く、:2014/01/22(水) 12:09:12.41 ID:y+p/wshW
自由度が低すぎる
742名無し曰く、:2014/01/22(水) 12:10:21.69 ID:QrDBAAzF
>>602
ときおり作り手がエゴを出してユーザー層に合わないゲームを作っては
中途半端な出来でファンに総スカンを食らい元の路線に引きずり戻されてるのがよくわかる結果だな
743名無し曰く、:2014/01/22(水) 12:13:41.49 ID:fFUIyr1F
で、言ってたパッチはいつですか?
744名無し曰く、:2014/01/22(水) 12:17:26.60 ID:dtfSBHuD
あ?
あれだけ巧妙なパッチを僅か一周前に出してあげたのに

一体なんの言いがかりだ??
745名無し曰く、:2014/01/22(水) 12:30:00.42 ID:8tW45AxS
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4819206.png
ガラケー画質で申し訳ないけど上がってたS2斯波は難関大名としてはこんな感じでかなり楽
746名無し曰く、:2014/01/22(水) 12:43:16.95 ID:jkNhLW54
難易度なら夢幻全無しでクリア出来そうにないところが結構あるじゃろ
システムとかAIの穴をつくようなことをしまくれば分からんけど
747名無し曰く、:2014/01/22(水) 12:44:36.20 ID:9xENxtOM
つうかここまでCOMの武田が弱いノブヤボって久しぶりだわ
748名無し曰く、:2014/01/22(水) 12:50:10.11 ID:Hm+qIdFn
>>745
こっからクリアまでどうやる人が多いんだろう
自分は織田の情勢をみつつ、佐竹は無視してさっさと上洛する気がする
749名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:03:39.27 ID:WoVFJixT
南部中級ではじめたが東北は城の間隔が空いてて侵攻速度が遅くなるな。
いつのまにか上杉が左右に伸びてて伊達が飲み込まれてた。どう攻めよう。
750名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:15:17.39 ID:TmSsTovs
>>725
それもうわかんねえよな
近世に城郭が新たに建築された要地は、当然内政パラメーターが高めに設定されてたりするんだろうって思い込んでたから
丹波の亀山城もそうだけど、内政そのものが不可なのにはびっくりした

何もかも史実に準拠しろとは言わないけど、折角ここまで地形を作り込んでおいて、何故そこがそうなっちゃうのかが解らない
地形制作担当者は地歴オタの素養ゼロというニュアンスしか伝わってこなくて、そこが悲しい
751名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:18:56.30 ID:vF4p7n0o
山城でも土木名人とか築城名人に作らせれば内政可能な城になるとか
その辺でも特性生かしてくれればいいのにな
色々もったいない仕様が多すぎるわ
752名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:20:30.40 ID:Ze14gdX/
今回は完全に戦略ゲーだよな
753名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:22:21.85 ID:TmSsTovs
>>742
というか従来作の知行制って、リーマン武将万歳の名将オールスターの仕様を捨てられず、それと並行してやるから無理が生じてるだけじゃないの?
にも拘らず結論として知行制そのものがダメだと言われても何だかって感じ
754名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:25:06.17 ID:RJyskVaQ
>>752
戦略、戦術、戦闘という区分で言えば間違いなくそうだが
本来の戦略という言葉の意義を達成できてるかで言えば疑問だ
外交にしろ調略にしろ委任にしろやれる事が少なすぎる
755名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:25:41.00 ID:AjVTVvMz
総大将の概念がない時点で、あれっ?これのどこがリアリティ重視なのみたいな。
756名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:26:24.97 ID:sjsG+IaN
むしろ会戦がいらない
757名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:29:05.51 ID:Ze14gdX/
クリックする回数が多くて時間が掛かるが
ゲームクリア時間そのものは短い
758名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:32:32.21 ID:Ze14gdX/
個人的に良いなと思ったのは国人衆に武将を追加したことかな
その土地さえ保障してくれれば主君は誰だって良い、みたいな勢力はたくさんあったし
武田なら穴山や小山田を国人衆の側に入れても良かった

真田も元々は国人衆だけど戦国大名にクラスチェンジしたし、そういう機能もあっていいかなと
759名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:32:52.16 ID:OojkXmsH
そもそも戦争が一斉に駒を動かして
馬鹿AIの直進と自分から挟まれやすい場所に来るしかしない駒を挟むオセロゲームでしかないのだが
しかも壊滅寸前でわざと囲いを解いて逃がすのが有効なゾンビ対策という意味不明さ
戦争ゲームなのに戦争がつまらない致命的バグ早く修正しろ
760名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:34:03.01 ID:dtfSBHuD
明石全登33000石
後藤基次16000石
島左近20000石

結構貰ってるんだよな
761名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:35:01.62 ID:0wVVUWiD
未だに惣無事令までが面倒くさい九州や関東以北の大名でプレイしたことない
早く任意でデモプレイの切り替えできるパッチ出してくれ
762名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:35:37.39 ID:dtfSBHuD
>>758
嵐世記で既にあった
むしろあっちの方がいくらでも武将として切り出せた
763名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:35:53.56 ID:a5OhgHzF
>>747
人口重視にしたら甲斐の貧弱さが露骨に出た感じだな。
上杉北条は伸びるのに武田が伸びないのは明らかに国力の差。
764名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:37:32.80 ID:vJTRxEAT
>>763
婚姻同盟を破棄してでも駿河侵攻した気持ちが分かるよな
やった事は最低だが
765名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:39:31.33 ID:cEvtiLu8
というか上杉北条織田からふるぼっこにされてる図しか見たこと無いわ
国力以前の問題な気がする
766名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:40:05.97 ID:1mmn4UnD
でも、あの貧弱な土地だからこそ攻められなかったとも言える。
767名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:41:23.30 ID:Txwf/4IG
PS3版やってるのがいるのかしらんが使う日がこなそうなので、電プレ
HLM3-4NNQ-CJQM
768名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:41:54.17 ID:TmSsTovs
>>751
商業値はともかく、農業値や人口は国とか地域単位に紐付きにすればよかったと思うんだよね
で、新規に城を建てると既に建っている同じ国内の城からパラメーターを分配されるような、そんな感じの仕組にして
後方の安全地帯の国が出てきたら、逆に城を一つ残して他の城を壊すことで、そこに国内全ての人口と農業値を集約する事が出来ると

その代り分配して受けられる数値に上限を設ける
山間部で国境近くの城一つで、その国全体の人口や農業値を収容する事は出来ないといった感じでね
城の規模なんて要素も、取り入れる意味がそこに出てくるかもしれない
改築コマンドを入れて、城の規模を拡大すれば他の城の内政値は全部その城が預かりますよという事になれば
城が多過ぎて面倒くさいという人も、出撃に関しては少しは楽になるだろうし

城を新規に築城すれば何の労も無く人口5000人を手に入れられるという仕様は、作ってる方は楽だろうけどやっぱりちょっと雑だよね
どっからその人口は湧いてくるのだと思っちゃうし、だから築城数制限を設けましたとか、山間部は城が建てられないようにしましたとかだと困惑する
769名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:42:55.99 ID:ztgccuPb
まあ従来の国力も最強の武田だと、「これで天下取れなかった信玄マジ無能」って事になるし
770名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:46:06.68 ID:1mmn4UnD
そういう意味では飛騨に攻め入るCPUは頭がおかしいと言える。
771名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:52:34.98 ID:TmSsTovs
>>758
>>国人衆だけど戦国大名にクラスチェンジしたし
…その表現もどうかと思うけどな

国人衆は気まぐれに兵力を提供する事と、米や金の上納で収まってるけど
もう一歩踏み込んで、任意で労力や兵力を提供させられる存在で良かったと思うのだけな
その代り、これも上限を設ける
他国からの侵略には無償で協力してくれるけど、外征は国人衆の持ち兵の損害に応じて新規取得の領地からの上りを一定期間持っていかれるとか
さらに外征して何の成果も無ければ、外征に一定期間応じなくなるとかあってもいい

この要素をAIにも適応すれば、ゾンビと揶揄される部分を緩和できるでしょうに
ついでにもっと沢山の武将をじゃんじゃん国人衆扱いにしちゃえばいい
772名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:57:49.12 ID:vUNTqdpM
PKでどこまで要素盛り込めるかが勝負だな
土台自体は悪くはないんだけどリアリティ重視が果てしなく空回りしてるから
もういっそのことゲーム性によって欲しいわ
城での戦闘マップ用意して頑張れば5倍くらいの敵も追い返せるみたいな
773名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:58:01.64 ID:JeskaF71
武田はイベなしにすれば上杉喰えるけどな
強豪にフルボッコされたらそりゃいかんでしょ
774名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:03:00.73 ID:TmSsTovs
>>772
>>リアリティ重視が果てしなく空回りしてるから
いや、そこまで重視されてないからw
従来作に比してそっち方面にも気を使おうとして、何だか解らなくなってるといった感じなだけで
775名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:03:14.72 ID:9v4di/pm
攻めで援軍要請したときに、落としたあとの城もらえる場合ともらえない場合があるけど
あれって何なんだろ。支城はくれて本城はもらえないのかなあ?
776名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:05:59.36 ID:tdZjAMKU
自分で包囲してて落とした城くれないなら
要請期間がすぎてる
777名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:06:56.11 ID:vUNTqdpM
>>774
小笠原Pのコンセプト的にはって話だよwww飽くなきリアリティの追及っていってたじゃん
どっちつかずでおかしなことになってるけど
778名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:07:06.19 ID:Mmd+lZnj
パッチ当てたらズームがまた戻ってないか?
779名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:15:56.35 ID:AjVTVvMz
>>715
今回戦争で焼き討ち取り入れた仕様上、
京の町並みの中に御所あって焼き討ちあった日には不謹慎ととられかねないので配慮したっぽい。
780名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:16:07.22 ID:TmSsTovs
>>777
飽くなきリアリティの追求(従来の信長の野望のスタイルの範囲で)
781名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:17:10.24 ID:TmSsTovs
>>779
またそれは何処情報だよw
782名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:19:30.48 ID:C0Sjjdq4
>>780
ノブヤボってフィルタ無しにリアリティ追求したらただのシミュレーターだからな
783名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:28:54.42 ID:mT3kFv6a
こっちが先に同盟してんのに進めてるうちに「困惑:同盟国の敵である」になって外交まともに出来ないやん

村上攻めても織田が援軍にこないcpuの武田は楽しそうですなあ
784名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:29:08.96 ID:VwSQPgB6
>>772
城に篭ればOKにしろって全く土台が分かってないよ。これぞ空回り。
785名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:32:09.78 ID:TmSsTovs
>>782
そういう良く見かける言い草も極論といえば極論だわな

まず各大名に理に適った行動原理が信長の野望には無い
政治の都合で軍事行動が開始されるという事も無いし、大局として見た場合の布石とローカライズの利権の葛藤という要素も無い
それらをメインプロットにする挑戦は一度もしていないと思うがね

手持ちの武力を構成する要素を思いっきり単純化して、ただひたすらプレイヤーに天下統一を目指してもらうというだけという、
極めて単純明快なゲームであり続けてきただけだけで
そこに演出として「どこまでリアリティを感じて貰えるか」という要素があるだけ

ただのシュミレーターだからなと言う人が想定するシュミレーターとしての信長の野望って、
信長の野望に盛り込まれてるリアリティは演出に止まってるって事を把握してないと思う
だからシュミレーターという一言で簡単に片づけられるんだよな
本気で時代をゲームの中に作ろうと思ったら、そんな言葉で片付けられないよ
786名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:35:24.37 ID:m8L8M2zc
コンサートあたった!!
うひょー
787名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:36:30.70 ID:0i/6UPrR
>>760
後藤基次は関ヶ原後?
以前なら超高禄だな
788名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:41:04.57 ID:9doo8mM4
俺もコンサート当たったwwwww
789名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:44:42.56 ID:9doo8mM4
>>772
アンケート結果もゲーム性重視したシリーズの方が票を集めてるし
俺ももう声が大きいだけの歴オタは相手にしない方がいいと思うわ

あなたの好きな信長の野望回答結果

総合
1位 武将風雲録13.72%
2位 革新 13.12%
3位 天翔記 11.56%
次点 天道 9.72%

20代以下
1位 革新22.15%
2位 天道18.48%
3位 天下創世12.41%
次点 烈風伝11.27%

30代
1位 武将風雲録17.21%
2位 天翔記13.91%
3位 革新11.36%
次点 戦国群雄伝9.37%

40代以上
1位 武将風雲録14.11%
2位 全国版12.53%
3位 戦国群雄伝11.51%
次点 革新10.03%
790名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:45:56.40 ID:vf6bNCnx
シンプルでスピーディなのはこれはこれでアリ、
なんだかんだでひと月近く遊び込んでる
ただ詰め込んだのもやりたいから天翔記をリメイクして欲しい

スタート時点では若輩の名将より
宿将の凡将の方が強いmax200の戦才システムは優秀だった
791名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:49:21.53 ID:tdZjAMKU
後半ダレる解決策が(そのために導入したのかはわからんけど)
「惣無事令」ってのもなあ

強大名なりの試練がないと
強大名でプレイする気が起きない
自分で縛り入れるくらいしか
792名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:50:16.23 ID:vJTRxEAT
>>790
数回戦うと鬼のように成長したが、有名武将以外のバランスは良かったな
793名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:51:42.07 ID:WJ9dhEZX
巡察なんとかならんかね(笑)

何もみつからん?

いやいや、そこの道とそこの道つなげられるだろ。

イラっとするわWW
794名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:52:07.56 ID:9doo8mM4
個人的にはもう少し成長緩い方が好みなんだが
795名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:53:36.29 ID:9xENxtOM
まぁcivとかやってるとそういったアルゴつくる技術がコーエーにないってのはよく分かる
あっちはCOMの個性がもろにでるからな
796名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:55:42.26 ID:vf6bNCnx
>>792
その辺の成長速度を極端に抑えるか、
プレイヤー側で速度設定出来るかすれば今でも神システムになると思う
普通で20年、集中しても10年使い込んでやっとmaxぐらいの速度でプレイしたい
797名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:00:26.00 ID:9doo8mM4
戦法も固定じゃなくて何度も使ってると上位戦法に上書きされるみたいにして欲しかったな
798名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:00:52.56 ID:JeskaF71
>>789
俺は歴オタじゃないけど、ゲーム性重視ならそもそもノブヤボじゃなく別ゲーやるんだよなぁ…
単純に問題は戦国のリアリティをゲームシステムにうまく落としこめない開発者の腕だろ

つーかポケモンとコラボしたみたいに無双キャラ使ってゲームゲームした戦国SLG出せばいいのに
それなら戦法で10000とか吹っ飛んでも気にしないし、
むしろ自由に作れて面白い作品になるんじゃね??
799名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:02:57.33 ID:OKBtCHcw
確かに自由度がねいよなあ
初心者にはやさしいけどそれだけ飽きやすいよな
攻略の自由度をもっとふやしてほしいね
まあ未完成品だよなあ
800名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:08:03.79 ID:TmSsTovs
>>795
だから演出としてのリアリティを極めに行く方向で全然構わないのだけどね
あとは脳内補正しながら、ゲームはゲームとして遊ぶからさ

今作は駄作として切り捨てるほどでもなければ、ゲームだな割り切って遊ぶほどの快作でもないし
かといって脳内補正を掛けつつどっぷりハマるレベルでもないのに、ゲーム構成を削って単純化した分、ここをこうすればと思わされる要素がてんこ盛りだったり
扱いに困る
801名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:10:15.72 ID:9doo8mM4
>>798
俺は逆にリアリティー求めるなら別ゲー派だからなぁ
>つーかポケモンとコラボしたみたいに無双キャラ使ってゲームゲームした戦国SLG出せばいいのに
この部分は全く同意で結局ニーズに応えようと思ったら革新路線に戻ってくしかないと思うわ

>>799
確かにアンケート結果見ても箱庭内政みたいに自分でいじれる部分は多い方がいいけど
知行制みたいに面倒くさいのは敬遠されてるみたいな傾向は伝わって来る
802名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:13:21.61 ID:OKBtCHcw
pk期待したいけど裏切ってくれるんだうな
このままじゃ支城プレイできても自由度がなさすぎて
すぐのみこまれちゃうよな
徳川みたいにいったん今川
803名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:16:03.99 ID:TmSsTovs
>>801
信長の野望の知行制って、本領安堵より論功行賞の為に存在してるようなもんだし
そりゃ面倒くさいに決まってるよ
804名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:16:41.98 ID:cZM3DJPp
最終的に織田と大戦するベルトスクロールSLG
805名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:17:16.52 ID:9doo8mM4
>>802
中華ツール使うと支城プレイ可能になるが人口少なくて労力1しかなくて詰んでるw
806名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:17:50.36 ID:OKBtCHcw
pk期待したいけど裏切ってくれるんだうな
このままじゃ支城プレイできても自由度がなさすぎて
すぐのみこまれちゃうよな
徳川みたいにいったん今川に服従しといて
時期みて独立とかできねいとなあ
弱小はすぐ詰んじゃうよ
807名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:19:44.75 ID:C0Sjjdq4
>>785
じゃ別に信長の野望にこだわらずに、別のゲームやれば良いんじゃね
808名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:20:32.24 ID:OKBtCHcw
なにそんなツールあるんだ
でも労力1じゃねー
809名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:22:01.00 ID:zMK8QvDB
>>805
中華使うならparamも弄って調整しなよw
810名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:22:36.22 ID:wTdfZCoR
こんだけ長く続いてるシリーズでどれが好きかなんてアンケートはほとんど意味がないのだけどなw
昔からやってる層はどんどん脱落して絶対数が最近の作品をプレイした人数よりも圧倒的に少ないからな
下の年代もそもそも古いシリーズをやっていないから最近の作品以外に選択肢がないし
古い年代の人はそれはそれで各作品に分散してしまうわけだから古い作品の全体的な支持率は下がってしまうわけ

つまり全く参考になりません
811名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:23:06.62 ID:TmSsTovs
>>807
ゲームとしての信長の野望を否定したレスでもないのに、そんな事を言われても何だかって感じ
シュミレーターという言葉を、解ってない癖に輩への皮肉のレスでしかないもん

おそらくそれは必殺のフレーズのつもりで頻繁に使いまわしてるんだろうけど、アホ草
812名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:23:42.44 ID:9doo8mM4
>>808
改造スレ行くと落ちてるよw

支城プレイ用に外交は従属申し込めるようになって労力と人口の関係も調整して来るんだろうなぁ
813名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:24:10.85 ID:OKBtCHcw
労力1でも2の半分の効果でいいから開発させろっておもうよな
814名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:24:59.95 ID:xUIyjw0O
北見嫌いが避難所で工作した結果がこのゲームなんだなあと思うと
815名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:25:13.05 ID:TmSsTovs
>>810
風雲録がトップだもんな
それはどうなの?と思うし、それを参考にして何か語れと言われても、ああそうですかとしか言いようが無いし
816名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:27:32.27 ID:2X40Ukr5
島津ってSいくつが一番難しいと思う?
817名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:28:29.47 ID:C0Sjjdq4
>>811
シリーズとして続いてる「信長の野望」というゲームをやってるんだから当たり前だろ
直接兵士を動かせたほうがリアルだけど、誰もアクションゲーをしたい訳じゃない
まぁこのスレに粘着してりゃ誰となく構ってくれるだろうけど、ゲーム自体に納得いかないならとっととやめりゃ良いだけの話
たかが娯楽に気持ち引っ張られて生きてるなよw
818名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:28:47.35 ID:9doo8mM4
>>810
自分で答え書いてるじゃんw
>昔からやってる層はどんどん脱落して
つまりユーザー層はどんどん入れ替わって行くわけだから
今後のシリーズ展開を考えて行く上では古参ユーザーはメインターゲットから外してしまって
20代以下の若い層に支持されてる革新路線に戻るのが正解だよ
40代以上の層では革新は4位につけてるしねw
819名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:30:29.93 ID:tdZjAMKU
>>816
イベなしだったら夢幻がダントツ
イベありだったら清洲か長篠じゃないの
820名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:31:37.42 ID:OKBtCHcw
革新が面白いってのはゲームとしてはわかるんだけど
現実ばなれしすぎてるからはあ
リアリティを追求しつつ面白くて飽きがこないようにしてほしいんだよな
821名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:32:06.64 ID:DsqJFQrU
580だけど、何とか惣無事令でクリアできた。アドバイスくれた人感謝
関東に本拠移す→徳川織田とやり合う→西国から島津→織田との停戦に利用→隙をついて二条御所奪取→島津と婚姻→クリア
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4819404.jpg

つーかこんな事言うんだね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4819412.jpg
822名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:36:04.19 ID:3miwui6c
>>820
創造に繰り返せるほどのリアリティないだろ
毎回毎回侵略勢力が武将を全吸収しまくっててむしろ固定的にアホな状況が再現されっぱなしになる
823名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:36:10.87 ID:OKBtCHcw
おおクリアおめでとさん
俺はつい一昨日ぐらいにやっとクリアした
何回もやり直したぜ
なんか途中でやる気なくすんだよな
824名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:36:52.96 ID:2X40Ukr5
>>819
包囲網と清須どっちか迷ってたけどやっぱ清須か。
825名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:38:31.36 ID:q3BMf4ng
革新が面白い奴は革新やってりゃいいだろ
誰だってそうする、俺だってそうする
だから武将風雲録だってリメイクされる訳だし、いまさらまた遊ばれる訳だ
826名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:41:07.85 ID:jkNhLW54
>>821
ん?今何でもするって言ったよね?
827名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:42:22.68 ID:us6Nxcv5
前の月に使わなかった労力を何らかの形で残せるといいんだけどな
828名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:42:46.08 ID:OKBtCHcw
革新面白いけどさすがに飽きたよ
civはたまーにやるけど
勢力が固定なぶんのぶやぼはあきがはえいよな
そこをなんとかしねいと
829名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:46:32.96 ID:xUIyjw0O
国替はよ
830名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:47:17.44 ID:wTdfZCoR
>>818
やってないのとやった上での指示とは違うから参考にならないでしょ
例えば天道しかやってないユーザーにアンケして一番面白かった作品聞いても天道しか答えがないわけだけど
じゃあそのユーザーにとって理想の作品かどうかという点では疑問符が当人にもついてしまうと思う
もちろん最高にはまった人もいるだろうけど、その人がもし他の作品すべてやったとしたら同じ答えが返ってくるかも疑問だしね

40代以上で革新が〜という点でも記憶の中で昔の作品名と作品内容が一致しないほど昔の作品も多いわけで
それでも最近の作品でたったの10%しか指示されていないのは逆に最近の作品ではかなりつらい支持率だと思うけど

これからの方向性を決めるという点ではまったく無意味なアンケだよ
むしろどういうシステムを望みますか?というアンケートで選択肢を考えられる限り挙げて複数回答可能にでもしないと参考にもならないと思うよ
831名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:47:20.16 ID:9doo8mM4
>>814
マニアがジャンルを潰すって言われてるのは正鵠を射ていてさ
声が大きい人の意見だけきいてると駄目になるんだよね
832名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:47:26.51 ID:wjhM0+nt
PKまでマテハゲ
833名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:49:56.29 ID:tdZjAMKU
武将の寝返りなんでなくしっちゃったのかな

むしろ大勢力になっても家臣がいきなり謀反起こして
ピンチとかいう展開があってほしかったわ
大勢力になればなるほど家臣懐柔するのに
多くの物資や領土与えないと駄目とかにすれば
内政も重要さ増すと思うの

なんかいろいろ惜しいんだよな今作
834名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:50:01.23 ID:9doo8mM4
>>830
>やってない
それってようは若い層には見向きもされない作品って事でしょ?
論外だよそんなゲームw
835名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:50:10.03 ID:UzkEVqDL
国替えとAIの思考変えられるのは必須だね。さすがに毎回ラスボス信長はきついw
836名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:50:24.50 ID:OKBtCHcw
労力貯金型か効果半分か従属できて労力もらえるかたちにするか
あとよ地元じゃしれてる支城とか武将でてねいぞがっくしだー
837名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:51:25.40 ID:5CFEfzDP
他人の意見の反映なんて作る前は必要ないんだよ
作り終わった後から考えればイイ

それが一度も出来た試しがないのが光栄
838名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:52:07.29 ID:uQq9uhKm
この手のゲームって人それぞれ好みのバランスがあるからMODを容認していたり
公式でエディター出してる所もあるのにな
意地でもMODは許さねえみたいなスタンスなんだよな
やたら認証させるくせに他のPCでやろうとしたらもう一個買えとか
ユーザーに恨みでもあるのこの会社?
839821:2014/01/22(水) 15:52:18.81 ID:DsqJFQrU
国替え実装してもどうせ畿内の大名+天下統一志向の大名が勝ち上がる事は目に見えてる
840名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:52:36.92 ID:wTdfZCoR
>>834
やってないのに論外
そういう人の意見が入るからこういうアンケは無意味だといってるの
841名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:53:12.60 ID:9doo8mM4
寝返り、引き抜き、謀反は復活させて欲しいな
それと浪人は巡察して探せるようにしてほしい
842名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:53:51.13 ID:y7QHiUUf
コンサートのチケット当選した
843名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:54:17.60 ID:9doo8mM4
>>840
意味はあるよ
やってない人たちがこれからの信長を支えて行くんだからねw
844名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:54:35.27 ID:UT8vxZu5
コンサートボーイ ウイニングチケット
845821:2014/01/22(水) 15:55:01.44 ID:DsqJFQrU
>>834
今の3Dや超高画質なゲームしか知らない世代に、16色とか256色のゲームやれとか無理だろ
846名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:55:05.73 ID:clrhSmv0
CPUだけなんで信用無いのに同盟とかふっかけて来るんだよ
847名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:55:06.30 ID:O9gzBTRb
PKイベント用
バストアップ対応
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4819459.jpg
848名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:55:17.98 ID:9doo8mM4
コンサートでこのスレの住民同士分かるように何か目印決めようぜ
849名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:56:07.85 ID:Yog98e3g
鎧を着ていけ
850名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:56:36.03 ID:8fFTeaK0
佐竹の兜をかぶっていけ
851名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:57:16.55 ID:xUIyjw0O
旗印「ダミー」でいいよ
852名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:57:35.49 ID:OKBtCHcw
今作はおしいよな
悪い作品かってきかれれば悪くはないけど
もっとなんかやりようがあるとおもんだよ
なんつうか初心者にはやさしいという建て前の未完成品
853名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:09:08.20 ID:9doo8mM4
鎧と兜は難易度高いから俺は模造刀持ってくわw

>>851
中に入れて貰えないだろwwww
854名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:10:36.63 ID:wTdfZCoR
>>843
やってないからこそ昔の作品要素を受け継いで今風にしたものや
まったく新しい要素を盛り込んだものの方が新しく感じるという面もあるよ
俺21で昔の作品も遊んでるけどどれも良い所はあると思うけどね
855名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:15:01.06 ID:zMK8QvDB
模造刀なんか持って歩いてたら普通に銃刀法違反で捕まるわ
成人の日に捕まったアホがでたばっかだろw
たまにはニュースもチェックしろよw
856名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:15:36.36 ID:YfaGRjGk
>>801
リアリティ求めるならってなにやるの?パラドゲー?
ゲーム性ならどう考えても和ゲーなんて選択肢に入らないでしょ
857名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:19:30.76 ID:M8yggPty
>>850
あれ、欲しい
858名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:20:46.32 ID:DsqJFQrU
織田瓜の法被でも着てけ
859名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:21:55.95 ID:O9gzBTRb
860名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:23:29.35 ID:svEOeHGK
>>859
いきなり宅間元死刑囚の画像なんか貼るなよ
861名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:23:43.97 ID:4R+6QEsX
>>859
お前なにがしたいんだよww
862名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:23:58.77 ID:O9gzBTRb
>>860
お前これPだよw
863名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:25:13.83 ID:1OWUBh4K
俺はつまらないと思ったでいいよ
同意を得ようとするな
めんどくさいんじゃ
864名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:25:18.86 ID:9doo8mM4
>>855
一緒に拘置所入ろうず!
865名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:26:18.71 ID:LqBCaE1y
創造性1000の時、委任軍団が寺作っててワロタ
創造性維持しないと政策ぐちゃぐちゃになるのに…
どう考えてもおかしいだろ
866名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:29:33.21 ID:jmZPkEd3
信長「政策なんてオマケだからどうでもいい」
867名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:29:46.06 ID:To+lWbKT
ゲーム性を重視するならもっとランダム要素を増やして欲しいわ。
今のだと、ランダム性が発揮されるのって国人の場所、豊作不作くらいで余り影響与えないから
同じ大名同じシナリオなら毎回だいたい同じやり方すればクリア出来てしまう。

逆に戦国時代をなぞりたいなら、意思決定と忠誠、知行制、家臣取立、兵数のあたりはもっと作り込むべきと思う。

どっちがいいかは別として、今回の作品はどっちつかずになってるところが大きいんじゃないかな。
逆に革新なんか、特技一発で万単位で兵が解けていくとか清々しいまでにゲーム性に寄せてたし。
868名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:32:08.80 ID:EO0hXReb
リアルタイム戦闘で、多方面にわたる兵力運用を楽しむ、
というところは出来ているとおもうけど、
プラスアルファのもう二つかせめて一つがほしいよな

それが内政なのか、朝廷等政治・外交システムなのか、
武将との関係等内部的政治システムなのかは、いろいろあるとは思うけど。
個人的に重要なのは、
○戦国を再現したものであること
○選択により結果が大きくかわること
○原理は単純だが、組み合わせが多くて深めることができること
869名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:33:01.07 ID:9doo8mM4
コンサートなんて初めて行くからどんな服着てけばいいか悩むな
870名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:33:23.46 ID:vUNTqdpM
委任軍団って主義変動させる施設創るっけ?
他国の領地ぶんどったら寺があって創造性下がることはあるけど
あんま気にしたことないわ
871名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:35:34.50 ID:/AsIOoFU
収支報告の領内に浪人おりますは
領内に見かけぬ浪人がおりますに改善してくれ
新規さんチェックのためだけに何度も登用コマンド使うの面倒い
872名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:35:44.32 ID:WHH/1e+X
色んなシナリオで畿内や尾張付近の大名で始めたとしても、←の箇所だいたい取り込めばもう飽きるっていう
だってもう勝ち一直線だし、二条御所も簡単に抑えられる

九州、中国、関東、東北大名も近辺全部占領したらもうそこで飽きるんだよな

九州、中国は二条御所まで比較的近いしそんな強いやつらがいる訳もないから比較的楽と言えば楽

関東は武田北条上杉とか面倒くさいやつらが相手、あもしくはその3家でやってもちょっと面倒
占領したとしても今度は山超えて尾張方面にでなきゃいけないし、尚且つゾンビアタックしてくる織田が面倒

東北は中ボスの武田北条今川をなんとか抑えても、さらに山越え尾張進出で織田ゾンビと戦闘
東北は惣無事令が一番キツイ

プレイヤーがAだとしてBと戦闘、Bの後ろのCはBと同盟も停戦もしてないのにだんまりで攻撃すらしない
政策の遠近近攻とかまったく無意味やないか、やれること少なすぎる
やれることが少ない
873名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:38:26.75 ID:vf6bNCnx
>>870
何度か9割統一のデータで進めて試したが、
既に建ってるものを進化はさせるが新規は作らんと思う
たまに言ってる奴は勘違いか武将登用の変動じゃないの?
あとよく言われる城主変更も
出撃→入城で頻繁に変わるだけで、故意の変更はない
874名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:41:22.48 ID:4R+6QEsX
委任軍団じゃなくて内政委任で作られたことはあった気がする
イラっとしたわ
875名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:41:49.80 ID:9doo8mM4
コンサート用にこれ買おうかな
ttp://www.doremo.jp/images/201101/goods_img/7333_G_1296174817142.jpg

>>873
そんな細かいとこまでよく見てるな
876名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:43:08.07 ID:4R+6QEsX
>>875
ももクロの高城れに?
877名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:45:14.25 ID:S5W7P168
>>859
クソワロタwww
878名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:50:35.38 ID:4KjGKCCd
城主は入城以外で移動しないので委任軍団に無駄な人員を送らないようにすれば建物弄られないよ
879名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:51:01.00 ID:9doo8mM4
880名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:58:31.68 ID:sqs/faYQ
>>845
全然余裕だろ
一般にゲームやる人は、神経衰弱や地名合わせみたいので十二分に楽しんでる
ゲーム性なんてのは20年大して変わらんよ
新ジャンル、みたいのはあるけどね
881名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:04:33.95 ID:YfaGRjGk
やれることが少ないとかいう声が多いが、
小笠原Pが言ってた敷居が高くなるとか、複雑すぎになるとか、
たぶんユーザーはそのレベルにはいないんじゃないか
つまり複雑にしても煩雑じゃなきゃ楽しめるっていうゲーマーが多い

2chの声だからアレだけど、革新で取り込んだライト層なんてたいして残ってなさそうだ
882名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:05:41.94 ID:sck8bBha
>>817
>>直接兵士を動かせたほうがリアルだけど

えっ????
883名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:05:51.73 ID:FlnpQXVv
プレイ動画見てて思ったんだけど、なんか城を手軽にホイホイ落とせて面白そう
今までの信長はなんかコマンドとか内政とか戦闘が見てて難しくて敬遠してたんだよね
初めて信長買ってみようかと思ってる今日この頃
884名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:11:59.78 ID:sck8bBha
>>881
そもそもやれる事が少ないっていう意見がよく解らない
じゃあやりたい事って何?と問えば、帰ってくる答えは「それは作業なるからいらない」という感想が出てくる要素の場合が殆どだし
885名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:12:04.33 ID:xUIyjw0O
提灯遅いよなにやってんの
886名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:14:57.69 ID:4R+6QEsX
ゲーマーの心理は簡単で、「やりたくなること」を増やして欲しい
「じゃあやりたくなるようなことってなんだよ」って聞かれたら、
「それはプロなんだからお前らが考えろよ」となるw
887名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:15:36.35 ID:vUNTqdpM
とりあえずまともな軍団制と同じ展開ばかりになるのを
防ぐための大名AI編集は必須だと思うなぁ
この2つくらいはアプデでやってくれないとPK買わないぞ
888名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:16:36.18 ID:8fFTeaK0
そうか一領具足を採用するときは兵舎作らなくていいのか
農業と商業区画作りまくったらなかなか兵多くなった
実はかなり有能政策なのではないか
889名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:18:16.23 ID:vUNTqdpM
一両具足は畿内に突入すると凶悪な兵数になるからな
890名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:18:37.27 ID:9doo8mM4
>>886
色々したいけど面倒臭いのは嫌なのです
891名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:21:37.69 ID:4R+6QEsX
作業とやって楽しいことの違いってなんだろうね
civ5なんかでも、モニュメント作って穀物庫作ってってどう考えてもルーチンワークなんだけど、
作るのも出来上がり待つのも楽しいもんな
892名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:23:02.41 ID:TCndgfq5
今までのシリーズのうち、一番速くクリアできるけど飽きるのも一番早い

あとエンディングが淡白過ぎ
家臣と一緒に「あの時は大変だったよね」って振り返りたいんじゃ
893名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:23:35.73 ID:+Y6FOG3d
クリックゲーと思えるか思えないかも
創造は単なる糞クリックゲー
何がこんなにつまらないんだろうな?
894名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:25:57.04 ID:Q5NA/9hA
クリックゲーの癖にクリックしづらいのが致命的だ
895名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:26:51.03 ID:LtpMlVXB
色々と言われてるけど天道好きです
896名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:27:09.47 ID:9doo8mM4
>>891
結果は同じでも自分なりにアレンジ出来るかどうかじゃないかな?
同じルーチンワークでも箱庭内政は人気があるんだし
897名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:27:17.59 ID:+dG7x2ct
>>891
難易度上がれば上がるほど
建造物のリスクとリターンが強烈に味わえるようになるからね
あの感覚はいいもんだ
898名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:27:27.44 ID:1mmn4UnD
そのタブ必要ねーだろとか
城開発か道路整備かどちらかやらせるシステムでいいんでね?とか。
899名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:28:24.60 ID:vUNTqdpM
別にクリックゲーなのはいいんだけどカチッ→オォーッ→移動しない
これが頻繁に起こるのがな
900名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:29:38.59 ID:Xfl9MErf
今回の仕様で仙石も頑張れば90台に乗せれるのがいいね
901名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:30:17.93 ID:sb1BZTcV
>>899
青い線が出ない時は移動しないよな
902名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:31:41.35 ID:9doo8mM4
センゴクのおかげで顔CGも能力も名将化したのに主人公の戦国は扱い悪いままという
903名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:32:37.58 ID:Xfl9MErf
>>901
マップを広く表示してると詳細が出ないからね
たぶん遠方の敵城に向かう時だと思う
904名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:34:37.79 ID:gGWW7UUN
東北のド田舎だから当たるわけないと思っていたけどコンサート当たったー
3月30日東京で兄貴の結婚式あるから丁度いいぜやっほおおおおおおおおおおおおお
905名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:36:21.15 ID:mfgifl3H
好きな作品アンケートだけじゃいかんだろ
嫌いな作品アンケートも取らなきゃな

将星録、蒼天録の2トップだと思うぜ
嵐世記が微妙なところ
906名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:36:56.67 ID:ZC4/TAhX
いい加減バランス調整くらいユーザーに投げちゃえよって思う
907名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:40:24.36 ID:0t4rRK1+
俺は烈風伝が多いと思うけどな
小生録はともかく 争点録はそんな人気ないだろ
908名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:42:32.02 ID:0t4rRK1+
あー嫌いな作品wかよ
909名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:43:25.22 ID:C0Sjjdq4
>>872
そもそもエンディングなんか見ても観なくても良いようなあっさりしたものなんだし
飽きるっていうかそこで満足したんならそこで終了にすりゃ良いじゃん?

おれも足利将軍を御救いした時点で終了とかよくやってるよ
910名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:43:36.56 ID:+Y6FOG3d
一位ぶっちぎりで覇王伝だろw
911名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:44:51.52 ID:oSYgrmnL
>>902
権ニィも武勇だけは悪くねェんですぜ・・・
912名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:44:57.64 ID:Xfl9MErf
信長の野望・創造 94出陣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1390380267/
913名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:45:02.31 ID:9doo8mM4
>>904
スレ住民は目印に模造刀持ってくことに決まったからよろ
914名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:45:23.53 ID:mfgifl3H
覇王伝?…うっ頭が痛い
915名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:49:57.31 ID:9doo8mM4
>>912
916名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:50:40.31 ID:AjVTVvMz
クリックゲーのくせに糞UIのせいでやる気の半分は失せる。
プレイヤーが有利な状況を作り出せるような戦略構築要素が少なすぎるか、あっても作りこみが大雑把で物足りない部分が
目に付きすぎてやる気なくす。
917名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:52:55.27 ID:l7JN5Gqh
部隊が全滅した時のペナルティが少ないのが問題点だね
全滅したら3か月兵回復なしとかすればまだましだと思うが
918名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:55:18.64 ID:3miwui6c
>>899
あれ関連だと、進軍先のクリックで地点に他の自軍いたら超邪魔になるのもダメダメだな

あの追従モードを多用してる人いるの?
追従っていうかタッチで目的達成するからたまにアホな位置で止まってるやつもいるし
やってればやってるほどああいう部分はイライラする
919名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:57:39.98 ID:MSoFqZAj
ちょっと珍しいことが起きたんで聞いてくれ!
S1三木(姉小路)やってて1560年に桶狭間が起きたんだ
正直びっくりした
920名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:04:09.50 ID:ztgccuPb
>>902
仙石はカスだから仕方ない
921名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:09:24.18 ID:97GtAdpa
>>710
マジか、知らなかったありがたい
922名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:10:39.26 ID:jkNhLW54
追従させるとぎりぎりまで行軍形態を維持出来ることもあるから時々使う
けど要所で止めときたい事の方が多いから不便
923名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:12:31.27 ID:4R+6QEsX
グラディウスのオプションみたいにずっと追従して欲しいよな
924名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:17:18.10 ID:rYr3nZMn
S1長尾で川中島発生後に一旦武田と同盟組んでから
更に半年後に援軍出させて停戦状態からの妻女山布陣でも
問題なく戦国伝の川中島クリア出来る事を確認w
失敗条件には記載がなかったから半信半疑ながらも
先に里見滅ぼす為にやむを得ず同盟組んでみたけど・・・
でもちょっとこれはPKで調整しなおした方がいいわな
最低でも失敗条件に同盟組む事を入れておかないとな
925名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:20:21.59 ID:8fFTeaK0
謙信、敵である信玄にカステラを送る
926名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:27:40.20 ID:Xfl9MErf
PS3派の俺 初級でトロフィーコンプ達成
927名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:31:09.58 ID:z+uSE2s/
>>917
少ないどころかむしろメリットの方が大きかったりするからな
所謂デスルーラ
928名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:44:19.59 ID:C1PbedTd
建築するのにいちいちズームインするのがうざいな
繰り返す作業はもっとテンポよくさせて欲しいわ
929名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:45:07.78 ID:0t4rRK1+
捕まったらどうするんだよ

まぁこの作品ではあんまり捕まらないが…
930名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:49:03.71 ID:8fFTeaK0
武将が少ない時は雑魚武将が捕まったとしてもつらいものがあるから出来るだけそのリスクは避けたい
時々処断されるし
931名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:49:11.41 ID:k8+YrXtC
特性か家宝クラスの馬が居なかったら100%死んでいいよ
932名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:53:37.53 ID:/yNf2RAX
北条 織田 長宗我部で三つ巴(たぶん)してたら、いきなり北条が滅んで北条の全領土が織田になったんだけど
これはいったいなんだ・・・降伏勧告でもあるのか?
織田の兵隊が50万以上になって織田ゾンビと第二ラウンドじゃねえか・・・めんどくs
933名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:53:49.77 ID:5MouUlkK
平原さん気を付けて!

Shineと書いたら逮捕
ttp://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20140122-OHT1T00114.htm
934名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:59:03.88 ID:z+uSE2s/
肥社員は忙しくて遊ぶ暇もないのかもしれんが
仕事のためにも他の会社の作ってるソフトのUIをもっと知るべきだと思うわ
自分たちの作ってるゲームがどれだけ時代から取り残されてるのか分かると思う
登用画面1つ取っても見たい情報はこれじゃねーよと言いたい
10年前のフリーソフトですら「武将」「所属予定」「主義」の項目の入れ替えや削除が出来るぞ
「所属予定」欄に至っては「登用した武将を予め指定した城に移動」のチェック欄があれば必要ないだろ

http://s-up.info/uploads/201201146401.jpg
935名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:15:29.71 ID:QrDBAAzF
>>753
それがユーザー層が違うってことだろ
今回も他ゲーパクればすぐ実現出来るような要素でも、ファンに合わせて見送りましたとか言ってたし
936名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:15:42.68 ID:3miwui6c
その程度、さっと修正してくれりゃいいんだけど
まあ、おがPの発売後のクズみたいな豹変ぷりは、誰でも予想外だったろうな
売り捌いた途端、意見とか聞く気ゼロ
久々にでたものが不具合入りのパッチ・・・
937名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:22:02.86 ID:+Y6FOG3d
本当にPの姿の消し方がやばいよな・・・びっくりするわ
938名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:23:48.94 ID:y+p/wshW
まあうかつに出てはこれないだろ
939名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:27:02.23 ID:rYr3nZMn
いや普通にPKの制作にかかってるんじゃないの?
つかまたPS4版の発売前とかにニコ生やりそうな気もするしw
940名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:29:01.47 ID:4R+6QEsX
軍団制のことはやるのかやらないのか
UI改善するつもりつってたがどう改善するのか教えてほしいわなー

……支城プレイのこととかもうみんなどうでも良くなってるなw
941名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:29:37.87 ID:5VJsW90u
最大限好意的に解せば、PS4版の制作とともに、PC,PS3版のマイナーアップデートも
同時進行しているとかな。

そりゃPS4版だけ違う古い仕様だったらまずいだろうし・・・
942名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:34:39.98 ID:RIi++XmI
かきあつめた登録武将200人登録しようと思ったら一度に50人づつしか登録できないんですけれど
943名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:34:46.60 ID:rYr3nZMn
いやPS4版はもう出来てるんじゃないかな?
ハードの発売待ってるだけなんじゃないの?
944名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:39:57.22 ID:8fFTeaK0
つかPS3とPS4って互換性ないのか
945名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:41:45.13 ID:z+uSE2s/
城の開発でよく言われてる○○優先もだけどなんで一覧表示すら無いのかが謎すぎる
一覧で全ての城の石高商業兵舎の上がり幅を表示して、高い順にソートで並べ替え出来れば
城が50くらいあっても手動で開発出来る範疇だろ、現状じゃ城5個くらいで既に面倒だぞ
委任で石高優先にしてもどうせ上がり幅が20しかない城でも開発しちゃうようなAIなら一覧も需要あると思う
946名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:47:50.11 ID:sHMpMR9H
聞いた話じゃアプデで実績消えたりするんだな
俺は少し前の実績に戻ったわ
ついでにセーブデータもw
全武将登用とか全政策実施とか作業した後だったのに作業前に戻って糞ダルだったわ
947名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:54:15.88 ID:irIx2D+4
>>821
信玄に黒漆塗五枚胴具足与えたら何でもしてくれるのか…
948名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:55:43.13 ID:A7L2Uv1b
包囲網 上級 島津で九州を開発と街道ほぼ全開発したけど
詰んだわW

圧倒的な兵糧不足と金不足で
CPUの全部直轄地扱いの差があまりにも大きい
それと九州は武将不足と深刻すぎる

開発なんて何の役にも立たないことをするなら
攻め続ける以外にないな。
関東と違って兵力不足がきつすぎる(距離の問題)
949名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:00:05.54 ID:rn+iNCmz
武田は同盟切れ1月前に援軍要請して同盟切れるのに領地に入るとどうたらとか
落城寸前なのに援軍要請して駆けつける前に落城して裏切り扱いされたりもうね
950名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:03:16.75 ID:8fFTeaK0
落城寸前で援軍要請されて失敗しても裏切り者扱いされんぞ
951名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:06:45.85 ID:UbQCkkl8
コンサート当たったったwww
競争率案外低かったかな?
952名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:09:31.85 ID:Q72VxGJA
コンサートとはいったい…
953名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:11:28.92 ID:QxtqMJBv
会戦で果心居士に中央突破されたんだが、こちら八咫烏で。
斉射で大分減らした後に突破されて、ワーワー!ってお互いどんどん離れて行くのに
両軍数だけちびちび減っていて、最終的に勝った。
954名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:12:35.87 ID:0t4rRK1+
>>937
だなw
フェイスブックとかツイッターとかも放置状態w
955名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:13:49.88 ID:/qukBv/P
>>926
PS派というよりPC版買えない貧乏人
956名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:16:12.53 ID:+jEBYqRD
>>951
俺も当たってた
こういうの当たったことないから意外だった
957名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:22:56.41 ID:T89/nt2j
>>951
俺も当たった びっくりした
958名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:33:57.18 ID:+jEBYqRD
このスレだけで4/1000やな
959名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:36:11.93 ID:bb5KJ2CO
鉄砲隊とか騎馬隊とか工作兵とかあれば良かった
三すくみみたいな
戦略性上がる
960名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:38:03.25 ID:2Ixxtf6l
1ヶ月ぶりでアップデート出てないかと確認したらでてたけど、

しょっぼ
961名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:45:01.87 ID:JeskaF71
隣接系の施設効果があったりなかったりよくわからんなーと思ってたら、
馬借って隣接への農業適性上昇効果はついてないのか??
建設区画は上がるけど隣接区画が上がらん 庄屋で上がってるからもういいやろってことなのか
962名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:55:33.41 ID:sck8bBha
>>937
てか、あんなガンガン広報役で前に出てくることが異常
本人が出ると言って聞かないのか、もしくは本当に担当者が無能で見てられない状態だったのか
963名無し曰く、:2014/01/22(水) 21:05:38.61 ID:swG6D0zD
>>960
ダミー!!!!!!
964名無し曰く、:2014/01/22(水) 21:14:19.54 ID:mfgifl3H
やっぱ兵農分離ぶっ壊れてるな、政策とは別に常備兵は維持費いるようにしないといかんな
そして三国志無印9のように兵糧不足で自滅していく織田
965名無し曰く、:2014/01/22(水) 21:16:56.48 ID:fpHjiTS1
アップデート第一弾
カメラが大きくなる!!

アップデート第二弾
ダミー!!
966名無し曰く、:2014/01/22(水) 21:17:44.48 ID:uZo9Y1ko
当たって嬉しいけどやっぱり男性が多いのかな、男女比95:5のゲームだもんね
野望友達なんていないから当日来た女の子全員と友達になりたいw
967名無し曰く、:2014/01/22(水) 21:20:47.95 ID:2Cw5LJ85
昨夜ベッキーが消えたと書いた者だけど、立花山落城前からやり直したら1580年1月に九州統一発生したわ
寿命無しだから捕縛→斬首が必要かと思ったら勝手に死んでた
色々情報Thx

しかし何故死亡年設定の1585年じゃないんだろう…?
968名無し曰く、:2014/01/22(水) 21:23:52.54 ID:+dG7x2ct
兵農分離は石高制限取っ払うだけでも十分強いんだけどな
ちょっとやりすぎ
969名無し曰く、:2014/01/22(水) 21:29:35.82 ID:8fFTeaK0
兵の回復速度低下調整まだー?
970名無し曰く、:2014/01/22(水) 21:30:17.67 ID:0t4rRK1+
コンサートって入場券だけ?招待で新幹線チケットは付かないの?
971名無し曰く、:2014/01/22(水) 21:32:04.33 ID:u+Y6f0XM
手弁当で
972名無し曰く、:2014/01/22(水) 21:37:24.11 ID:zcQOLLY+
ようやくクリアしますた。デンデケデンデケデンデk もう耳タコっす(´・ω・`)
セーブ・ロードしないとBGMが変わらずっと・・・
PK出るまで積みゲーくさいであります。
973名無し曰く、:2014/01/22(水) 21:37:53.39 ID:LqBCaE1y
>>873
最初主義中道の大名選んだからかもしれないけど
建設期間がちゃんと出てたよ
俺もそれ見るまでは都市伝説だと思ってた
974名無し曰く、:2014/01/22(水) 21:42:53.68 ID:9doo8mM4
俺はこの服でコンサート行く事に決めたから会場で見かけたら声かけてくれ
ttp://cospya.com/media/catalog/product/7/0/70_2.jpg
975名無し曰く、:2014/01/22(水) 21:45:30.77 ID:1mmn4UnD
群雄でオリキャラで始めたら子供が産まれねー。
何かのバグか。
976名無し曰く、:2014/01/22(水) 22:24:11.94 ID:97GtAdpa
今の支城の仕様をを、築城、廃城ができる本城のシステムに変えよう(提案)
977名無し曰く、:2014/01/22(水) 22:27:20.87 ID:WHH/1e+X
関東が北条一強すぎる
一年足らずで佐竹とか皆食われてるじゃねーか
978名無し曰く、:2014/01/22(水) 22:32:21.45 ID:ayE8XXQ7
>>975
年齢が範囲外なんじゃね?
1600年代だから政宗とか若い大名じゃないと姫は出てこなかったきがす
979名無し曰く、:2014/01/22(水) 22:45:19.35 ID:ftuc7BXC
1か月やってるけど創造は思うにノブヤボ最初期の作品に近いのだと思う
おそらく信長の野望の楽しさ自体は初期の段階で完成しているという考え方なのではないか
いろいろ要素が足りないという意見を見るけど、ノブヤボには新しい要素などありえないというのがPの考えなのではないか
ただ最初期の作品はゲームっぽく不自然になってるのでそこをリアル志向に仕立て直してると思う
初期作のリアルっぽいリメイクというのが創造なんじゃないのかな
980名無し曰く、:2014/01/22(水) 23:20:34.36 ID:yaIzMzUQ
感想文はチラシの裏によろ
981名無し曰く、:2014/01/22(水) 23:21:08.62 ID:QrDBAAzF
討鬼伝が終わるまで小山Dに任せてたら
しょうもないこだわり要素をぶち込みまくってたのでとりあえず削って出したとかじゃねw
982名無し曰く、:2014/01/22(水) 23:35:45.15 ID:Q2TvstfM
初期からやってる奴はノブヤボとは言わない 豆な
983名無し曰く、:2014/01/22(水) 23:38:37.87 ID:0t4rRK1+
俺はノブヤボじゃなく 信長って言ってるな…
984名無し曰く、:2014/01/22(水) 23:39:44.20 ID:VhSkZK30
これ天翔記のリメイクなんじゃね

一度の出兵で複数の城を確保
初期は内政するけど、中盤以降委任で放置
人口いないと兵いない(人口いないと徴兵出来ない)
成長がパラから特性に変わっただけで、使った分だけ成長は変わってない(つっても最近のはだいたいそういう傾向だけど、特に顕著)
985名無し曰く、:2014/01/22(水) 23:39:46.54 ID:oQ/wV8pc
発売前のように夢を見続けさせてくれたなら
PKやら有料DLCにも期待が膨らんで売り上げ増に繋がったかもしれないのに
ぱったりと情報発信を止めてしまったら逆効果だわ
Pが善人悪人なのか結論を出すのは早いかもしれないけど
もっと上手に手綱を取って欲しかった
騙すなら墓場まで騙して欲しかった
986名無し曰く、:2014/01/22(水) 23:43:02.55 ID:oB0T+aFA
どちらかと言うとマインスイーパーのリメイクじゃないかな
マインスイーパーから推理の要素除くとかなり近いプレイ感覚になる
987名無し曰く、:2014/01/22(水) 23:44:58.74 ID:4R+6QEsX
>>986
お前はなんていうか表現のセンスあるよ
革新はピンボールか?w
988名無し曰く、:2014/01/23(木) 00:00:23.59 ID:LBsGshuX
いつまで正月休みやってんだオラァ!
989名無し曰く、:2014/01/23(木) 00:23:46.35 ID:oMoU2LI0
>>986
それもうクリックするだけじゃねーか
990名無し曰く、:2014/01/23(木) 00:34:17.43 ID:GHPMh3gx
アプデアプデ詐欺やな
991名無し曰く、:2014/01/23(木) 00:44:21.72 ID:3+Elw/zQ
自らビジネスチャンスを潰してるからむしろ滑稽だよ
992名無し曰く、:2014/01/23(木) 00:48:26.03 ID:vWS2rU3E
天道の政宗イケメン過ぎやろが、、
993名無し曰く、:2014/01/23(木) 00:52:47.18 ID:UHd3ru+g
一応信長シリーズで一番売れてるんじゃ?
ps3で11万売ってるのに
994名無し曰く、:2014/01/23(木) 01:20:20.04 ID:8IBgYlWs
売上で初代や風雲録に勝る訳がない
995名無し曰く、:2014/01/23(木) 02:16:19.43 ID:acg7YBq7
島津で三州統一から九州統一まで戦国伝を通しで見ようと思ったけど暇すぎる
龍造寺とか大友弱すぎて信長包囲網から15年も待ってられん
996名無し曰く、:2014/01/23(木) 02:32:47.85 ID:BzCwLm0T
信長はこんなんでも別にいいけど、世界的に売れる可能性があるかもしれない三国志で
目先の金欲しさにソシャゲに浮かれて三国志12を作って安物買いの銭失いしたのは馬鹿としか思えない

あとアップデータでUI直せよ
997名無し曰く、:2014/01/23(木) 02:50:54.53 ID:s2y2iBE7
なんで三国志が世界的に売れる可能性があると思ったのか知りたい
998名無し曰く、:2014/01/23(木) 02:54:34.64 ID:e0/oi7Al
999名無し曰く、:2014/01/23(木) 02:55:25.49 ID:e0/oi7Al
1000名無し曰く、:2014/01/23(木) 02:55:56.31 ID:e0/oi7Al
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