1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:24:08.02 ID:Q7FVhqbz
>>1乙
PC版で天王山買うけど光秀でやれんのか?
イベント後はまさに四面楚歌で囲まれて食い散らかされるって感じで消えていくけど
3 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:08:45.09 ID:3uIrk3Xk
4 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:11:22.90 ID:ypiMUDSw
外交状態って大名の義理堅さとか関わってるのかね?
群雄の北条でやってるんだけど
今川義元には何度も援軍送って防衛してやってるのに同盟が切れるたび「普通」になるけど
上杉謙信は1回援軍送ってやっただけで同盟が切れても「信頼」のまま。
武田信玄にいたっては共通の敵を持つで関心状態だったから同盟組んで、さんざん織田徳川から守ってやったのに同盟切れたとたん敵視になりやがった。
5 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:16:28.37 ID:uroDIqss
夢幻イベント後の領地分けとか武将の配置ってランダムかな
柴田に平安武将全員持ってかれて悔しい
6 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:21:17.45 ID:Pr3x8IoB
築城は四叉路がいいんですね
やっぱり山より街道の方がいいわけですよね?
今同盟に蓋されてるので試しに建ててみます
例えば一条で始めてエディットを後継登録して開始。即隠居で乗っ取りはできますか?
7 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:22:57.06 ID:ypiMUDSw
8 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:24:14.75 ID:P5nGY5PY
9 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:25:30.12 ID:xA2eLTYL
スタート前の大名能力値決定スロットの実装アプデはまだですか?
10 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:26:16.89 ID:gi2/qiYE
シナリオどうせpkに収録されそうだし
買うのなんか怖いよなぁ
公式にてpkでこのシナリオは追加されませんとか記載あれば触手も伸びるが…
11 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:28:07.34 ID:mN8pBR1L
PKって2年先ぐらいだろ、買うは一時の恥やで
12 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:28:10.51 ID:P5nGY5PY
>>10 天道のが面白いからPK出るまで待った方が良いよ
13 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:28:41.61 ID:Q7FVhqbz
14 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:28:55.88 ID:Pr3x8IoB
>>7 え!?
じゃあやってみよう。ありがとうございました!
15 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:33:22.44 ID:ypiMUDSw
>>14 どうやらイベントと戦国伝を「発生させない」にすることが条件なようだ。
まあ一条家は汎用戦国伝しかないが。
16 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:39:01.22 ID:WJzZVtLH
上級天下三十将の真田でやったら、2ターン目に
上杉と武田と徳川と佐竹が同時に攻めてくるんだけど(´・ω・`)
17 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:41:21.19 ID:6zM6oHnw
なんで戦国伝を歴史イベントとセットにしちゃったんだろうな
仮想シナリオでも汎用戦国伝はいけるだろ
18 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:46:03.09 ID:yd2AERFh
天道と比べてどれぐらい変わってますか?
いろいろ変わってるって噂だけど…
19 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:46:51.09 ID:gi2/qiYE
>>18 どれぐらいと言われても…
FF10とFF12ぐらい変わってるよ
20 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:48:51.90 ID:P5nGY5PY
21 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:54:58.45 ID:NCud9Tux
>>18 誰かがブラウザゲー言ってたけど、正にその通りだと思ったよ創造は
22 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:55:50.34 ID:Cbhyo2Nx
>>16 プレイヤーがその勢力使うと1ターン目で真田攻めるぞ
23 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:05:11.07 ID:W0wSrO2r
四国南部から海路で手取城の河内畠山氏いけるね
長宗我部、一条、大友なら初手でいける、三好の援軍がうまくはまるとそこから筒井城や石山とれるみたい
最初大友やった時はかなりきつかったけど家宝持ってるし、遠近政策で三好今川にいきなり媚び売れるし
同盟が多いので畿内への道も近い、かなり楽な大名かも
24 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:11:47.70 ID:ZrlUpAtI
小笠原Pってやたら期待されてたけど、何かPCゲー作った実績あるの?
ぐぐっても無双とかCSしか出てこないんだけど
25 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:16:34.74 ID:cWfoXLNm
無いだろ
26 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:17:08.85 ID:htSOzrmd
FBなんかでの仕様の説明は理に適っていて面白そうだと感じた
それは間違いない
だが蓋を開けたら何かが違ったのである
27 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:17:14.13 ID:7lK1Ywtn
秀吉の統率武勇の過大評価は謎だよな
28 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:18:28.38 ID:QBWdAWqP
29 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:29:12.71 ID:7lK1Ywtn
でた秀吉厨お得意の
「秀吉は天下人だから天下を取ってない謙信より統率武勇が上」理論w
30 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:30:04.86 ID:xA2eLTYL
討ち死にした年=寿命の尽きる日ってのは本当なんとかしてほしい。
昔の作品のどれかは そんなことなかったんだけどな。
31 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:30:54.57 ID:ziRD4cTf
武田家臣団は山県以外みんな過大
32 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:31:03.84 ID:ymW/M6if
病死じゃない武将は寿命に猶予あるはずだけど
運が悪かっただけじゃね
33 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:31:18.50 ID:QBWdAWqP
>>29 訳の判らん事言うな
「過大評価だよな」と言えばそうだなと答えるが
謎とか言われれば謎なんかねぇだろと答える
天下取ったから過大評価されるんだろうが
34 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:32:00.91 ID:kL0LX7TA
小笠原Pは北見P嫌いなの?
なんで今まで問題なかったところ(UIとか)まで臭いを消すかのごとく変えたんだろう。
もし、仲悪くなければ(小笠原P+北見P)/2くらいの信長の野望を遊んでみたいぞ。
35 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:32:39.84 ID:ZrlUpAtI
>>26 俺も広告のやりかたはうまいと思う
今回CSと同時発売だから、テストプレイもCSでやってそうなイメージついたわ
36 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:33:33.71 ID:H/4mee18
いや実際に秀吉は統率力も武勇もあるだろ。
本能寺の変のあと短期間で兵をまとめて山崎の合戦で勝利してるわけだから。
37 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:38:23.72 ID:97hcvDTl
確実に信長より戦績良いと思うが
信長より統率も武勇も高い秀吉はどうかと思うので
これくらいでいいよ
38 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:38:55.03 ID:ypiMUDSw
そもそも軍事の才覚がなかったらどうやって
織田家で出世できたんだって話だ。
軍勢を率いる家老、軍団長だからな。
39 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:40:44.91 ID:xA2eLTYL
>>32 あれ、そうなのか。勘違いだったかもしれないし
ロードしてくる。
40 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:41:24.05 ID:ymW/M6if
41 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:45:58.59 ID:ri4geV4e
それを言うと信玄って武勇も高かったのかね
晩年のせいか病弱だったイメージが強いんだが
42 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:49:31.57 ID:vfHvNTAb
個人の武勇ではなく軍としての能力だからね
ついでに基準は弥助の90だからな
43 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:49:36.52 ID:7lK1Ywtn
統率は部隊の守備力
武勇は部隊の攻撃力
にもかかわらず秀吉厨はアホだから天下取ったから
秀吉の攻撃力守備力は謙信より高いとかぬかしてる
>しかしこのゲームのシリーズはいつだって秀吉の評価が低いな
信長の野望以外の他社の戦国ゲームで
戦闘能力に関して秀吉が謙信より高い作品ってあるの
44 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:50:06.61 ID:97hcvDTl
司馬遼太郎が
家康と謙信は剣術を好んだが
信長と秀吉は剣術を理解しなかった
信玄は好んだフリをしていた
みたいなこと書いてた
45 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:51:36.35 ID:CissWxNe
今俺が読んでる漫画では秀吉が乱波
46 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:55:29.83 ID:ri4geV4e
歴史創作のイメージから言うと秀吉は特性に忍を持っていて然るべき。
47 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:56:47.97 ID:ScVL1bXF
>>43 戦闘能力は謙信やら信玄が高くてもいいが
その論で言ったら政治や知略は信玄謙信はもっと低くてもいいな
48 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:59:49.81 ID:QBWdAWqP
信玄って実績としては誰に勝ったんだ?
国人衆以外だと氏真と家康だけ?
49 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:00:40.03 ID:F2WTqXkn
50 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:00:52.38 ID:FybGXbA5
発売日からだらだらやってついにトロコン終了!
プラチナの特典武将は何か楽しみにしてたのに・・・
51 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:01:24.36 ID:ypiMUDSw
昔のシリーズでは蜂須賀小六は忍者だったな。
まあ伊賀や甲賀の忍者も国人、地侍、野武士などの在野勢力だと一括りにしてしまえば
蜂須賀党は忍者でると言えなくもないか…。
52 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:09:51.72 ID:hsVFyKuE
国人衆懐柔の選択画面で地図を広域にしたら消える仕様なんとかしてほしいわ
53 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:13:24.42 ID:7lK1Ywtn
織豊厨の天下人史観にかかると
信長 統率(守備力)99 武勇(攻撃力)100
秀吉 統率(守備力)100 武勇(攻撃力)99
謙信と信玄は田舎大名だから統率80武勇80
で織田の方面軍司令官は90とかになるからなw
そして織豊厨は家康は無視する場合が多い
この数値だと同数で野戦したら
謙信が秀吉に負けるというおかしな事になることが
理解できない秀吉厨
54 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:15:26.94 ID:ymW/M6if
だがの真似事でもするんか?
55 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:15:49.86 ID:ym4GP4RH
蜂須賀小六で思い出したけど通称で小六、通称じゃなかったら正勝ってのはおかしいと思う
秀吉の改名イベントと一緒に変えるとかにしてやれよ
56 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:16:29.49 ID:ScVL1bXF
※武将や大名の史実能力談義や過大過小ネタは別スレで
自分でも書いといてなんだがこんな注意事項あったわ
それ以上厨とか書きたいなら別スレ行こうぜ
57 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:16:55.20 ID:iMz21qsf
これは菅沼遼太君に見せかけた武田アンチの仕業(キリッ
58 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:20:48.69 ID:7lK1Ywtn
謙信や信玄が定期的にこのスレで貶されるときはそういう事言わないよなw
59 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:22:54.35 ID:QBWdAWqP
謎って言うから謎なんかないって言ってるのに
どこにもいない秀吉厨を批判しだすとか…
こいつの思考が謎だと思うなあ
60 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:23:28.00 ID:U1PYZ63B
おいおいこのゲームはリアリティ重視(?)だから
数字なんて飾りですよw
きっとたぶんおそらく
61 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:29:15.25 ID:7lK1Ywtn
62 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:31:17.15 ID:4al6kvd5
何気なく思ったけど
信玄が苦労した大名てか武将は能力値いいよね
上野長野や信濃村上とか
両名とも対信玄以外は主だった戦績ないけれど
63 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:33:20.80 ID:ri4geV4e
でも長野Gや義清レベルの武将なら全国色んなとこにいるぞ。
特に今回西日本系の武将が底上げされてる気がする。
64 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:36:21.49 ID:97hcvDTl
>>62 それを根本的にたどると主役の信長、秀吉、家康を相手に
どれだけ善戦したかで能力が決まっていく
んで当たり前だがこの3人は天下人なので
後半に行くほどほとんど負けないから前半の方に強敵が多くなる
おかげで歴史をさかのぼるほど武将の質が良く下っていくほど質が悪くなる
65 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:37:24.29 ID:jomfp3F+
Q 買うか迷ってんだけど、どうしよう?
A 好きにしなさい。
Q PCとPSどっちがお勧め?A お好きな方を。
Q 俺のPC、スペックは◯◯だけど大丈夫?
A ベンチデモで確認しろ。Q 信野望は◯◯以来だけどこんな俺でも楽しめる?
A 知りません。人それぞれ
66 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:43:05.06 ID:iMz21qsf
今回の秀吉は基礎能力こそ強いけど
戦法が弱くて専用特性がなくて攻撃や防御上げる特性が乏しいから
チート級連中にくらべると大分使い勝手落ちる気がするんだよなあ
67 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:45:34.47 ID:ri4geV4e
だが人たらしがあるので、
大名としては創造がある信長と同レベルに近いと言っていい
68 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:45:57.31 ID:ym4GP4RH
固有政策も強い秀吉
69 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:46:46.27 ID:iMz21qsf
>>67 人たらしは結構いろんな奴が覚えるからなあ
70 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:47:53.27 ID:9HhNXWDK
さすがに人たらしごときで創造持ち信長と同レベルって事はない
71 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:49:19.88 ID:6zM6oHnw
軍勢保持したままの裏切りとか城ごと寝返りみたいのがあれば人たらしも有効だけど
忠誠赤いのは城主に据えておけば問題ないだけだからな
72 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:50:23.60 ID:iMz21qsf
一見専用特性っぽい名前なのに
宗教連中やギリワン連中がほいほい習得していく悲劇
73 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:51:26.37 ID:ri4geV4e
固有政策は使った限りだと武田北条上杉が強いと思う。
竜騎兵とかいう厨二臭いネーミングの伊達家は強いの?
74 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:51:59.06 ID:P73Y80Xg
75 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:54:17.81 ID:gi2/qiYE
人たらしの能力ってなんだっけ?
忠誠が上がるとかだったかな?
信の創造には勝てんでしょ
76 :
名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:56:19.41 ID:O/90k47A
>>73 今やってる限りでは伊達の固有政策は強いと思う
少なくともほぼ同能力同兵数の相手に負けることはない
77 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:02:44.26 ID:dlmuW5lF
78 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:03:48.45 ID:VHsq0VFp
羽柴
武田
上杉
北条
の固有政策は強い
もっとも固有政策弱かろうが、圧倒的に信長というか創造が最強なんだが
あと最弱の固有政策は一領具足
79 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:06:37.77 ID:XCRKTunP
武田と長宗我部の固有政策を見比べてみろ
格差ありすぎて笑える
80 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:07:54.13 ID:dlmuW5lF
そういえば、創造性って教会で上がるから昔のシナリオは出ないってことだよな
81 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:08:25.16 ID:ojkDKGfa
あー戦国伝集めるのクソだりーわ
操作性がゴミで途中まで進めるのすら面倒なのに
一大名分も一周じゃコンプできないのがあるんで時間食い過ぎ
織田はともかく、何が楽しくて島津を2回も育てたせにゃならんのだアホか
肥は学生とカスニ-トを相手に商売してんのか?
82 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:12:03.02 ID:PP/5sh+Z
一領具足とかアレは一種の屯田兵なのに
常備兵減少、石高上昇率減少という実際からおおきく外れたデメリットがあるしな…
83 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:14:31.83 ID:Wr2gBiIZ
伊達といえばS1で謙信を処断した後、暫くして七尾あたりに残っていた
上杉残党の外交が信頼、借りがあると出ているのを見た時、
こりゃろくにテストもしてないなと思った
84 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:18:16.30 ID:mjaysre3
>>81 操作性ゴミで面倒なのに
なんでわざわざ戦国伝集めなんてやってんだ?
85 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:20:31.10 ID:6at2YV90
86 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:22:33.26 ID:dlmuW5lF
>>84 武将名鑑眺めてニヤニヤしたいんだが、あれ埋めるの面倒であきらめてるわ
PUKに期待
87 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:25:52.64 ID:dlmuW5lF
>>85 そうかー、勘違いしてたみたいだわ、安心した
88 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:27:24.46 ID:ZMkRiMTu
伊達の固有政策はデメリットが無いに等しいから気軽に使える点はいい。
89 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:31:25.21 ID:NP5bhjGH
90 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:32:36.87 ID:bAaAsupD
3dsのぶやぼやってるやついねぇのかよ
91 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:33:03.80 ID:dxJU2wcK
>>88 使おうと思うとよほど大国になっていない限り少数精鋭になりがちよね。
92 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:34:10.17 ID:UyMXKYZw
>>78 北条の政策って強いか?
今まさに北条プレイしてるけど、四公六民経由してまで取る価値あるのかなあ・・・
93 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:35:56.35 ID:qIZZElPZ
94 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:36:58.02 ID:BQCNxUfW
別に一領具足は他と比べて弱くはないよ
95 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:37:56.25 ID:mrFfEJMw
なあ
昔の信長って実際に戦して武将倒したり内政したりしたらそのパラメータが上がって
レベルアップしたりしたよな?
最近のはしないのか?
一々教育したりするのめんどくさいんだが
96 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:41:20.66 ID:PP/5sh+Z
97 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:42:17.27 ID:aQpkGCWC
大友の切支丹保護の人口増加って結構強い?
開始5年目だけど村中城の兵数と織田所有の石山御坊の兵数がそう変わらないんだが
98 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:42:26.68 ID:BQCNxUfW
>>95 創造は簡単に上がる、天道はやってないから知らない、革新はほぼ上がらない、天下創世は結構上がる
99 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:47:22.58 ID:KmFkLSPD
天道の教育システムはやばかったな
100 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:51:43.94 ID:mrFfEJMw
ああ、ここは天道じゃなかったのね
つうか全部システム違うのかよ
20年ぶりくらいに信長やったから浦島状態だわ
なんでそんなめんどくさいことやってんだ・・・
101 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:52:54.93 ID:dlmuW5lF
>>99 PUKだし、アルゴリズム編集だかなんかでオンオフなかったっけ?
俺は修正される前のやばい方が好きだったな
102 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:20:15.38 ID:i/F/4ffV
>>78 一領具足は序盤で全然役に立たないからな
効果発揮する頃にはもう別になくてもいいレベルだし
103 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:20:56.13 ID:tC9drgUT
こらハゲ共早く寝なさい
104 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:23:58.64 ID:kBmCnxJ+
底力って強いな、っつか采配回復系がマジで使いやすい
105 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:31:39.64 ID:LiJzsnOr
いや一領具足は普通に序盤から役に立つ
使ったことないか運用の仕方間違ってるだけじゃないか
固有政策の最弱を競うなら表裏軍略の方が使えない
106 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:32:14.01 ID:048wSUVG
剣豪連中の混乱上昇っておかしいよな
いや…剣豪だから接近戦してくると思ってたら鉄砲撃たれてびっくりして混乱すんのかもしれん
107 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:34:53.92 ID:lCb14u6l
>>106 剣豪「接近さーせーてー 前進禁止しーなーいーでー」
108 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:35:45.33 ID:K+N+3bRP
武田と東西分かれたんで俺は九州から全部委任に任せてる
結果負けた
1620年ぐらいかな、その前からか
寿命で武将が死にまくってるのに俺の委任軍団は前線に武将を置いてくれない
0人だらけの城ばっかになってる
敵は上手く前線に武将を集めてるのにやっぱAIに差があるんだな
その敵の大名も恐らく自滅に設定されてるのか全然攻めてこん
現在1630年全国の武将数140人程度
北条の武将数は4人
109 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:36:55.72 ID:U5KA+ZUP
一領具足は家臣集住と相性が悪いことを除けばかなり強い
ド田舎の四国じゃ効果が薄いだけで
110 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:38:01.52 ID:K+N+3bRP
北条3人になったw
勢力滅びそう
北条家に誰も居なくなったらどうなるんだ
空地になって兵も0になるんかな
111 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:38:48.30 ID:K4KalUFl
氏ね前田慶次。
織田家吸収して全員登用したのち、
前田慶次混ざってたからいらね、と思って追放し、
上杉の信用度溜まったから上杉と手を組んで武田と当たろうと
使者送っている間に上杉に行った前田慶次が出撃してきやがった。
前田出撃の合図とともに断絶、信用0。絶対前田斬る。
112 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:40:46.50 ID:U5KA+ZUP
出撃の合図とともに断絶ならそれ最初から戦争仕掛けてきてるんじゃ
113 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:43:44.07 ID:BQCNxUfW
慶次は配下なら本拠で管理して使い方間違えなければ強いのに
114 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:48:11.86 ID:K4KalUFl
>>112 そうなん?
攻めてきたの前田慶次1500人1部隊だったので
武田に攻められている上杉の城へか
上杉が攻めている本願寺の城へと出ようとした
前田部隊に傾奇者が発動してこっちにきたのかと思った。
115 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:49:27.78 ID:PylG5/ku
強くても命令聞かないやつなんて疎まれて当たり前
むしろ謀反を疑われるから追放斬首は当然といえる
116 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:52:40.58 ID:U5KA+ZUP
慶次の有効な使い方
・進行方向がほぼ直線な状況を作る たとえば織田で小谷あたりから北陸方面へ
・本城の潤沢な兵と最強の大将の副将につける
・放流→相手は死ぬ
傾奇者自体は最強の戦闘特性だから名将が狂うとヤバイ、特典全開の足利がかなり持つし
>>114 あー、一人か、それなら慶次のせいかねえ
117 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:54:46.45 ID:w7hyPEcA
傾奇者って特性格付け高いから、COMが取得すると大体強い武将に伝授されちゃうというか
信玄様傾くのはやめてくださいしんでしまいます
118 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:54:58.72 ID:K+N+3bRP
119 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 02:18:15.85 ID:yAFjYmxx
>>116 上杉謙信に兵を大量に持たせて副将に前田慶次を付けて放流すると、
当たった敵が蒸発していく様が見られるから面白い。
120 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 02:20:39.22 ID:8yDTazP3
S1上級長野少しやってた
同盟国の長尾を利用して神保家に引っ越しするだけでクリアだった
121 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 02:31:35.13 ID:i/F/4ffV
犬坂毛野タン初見でブヒブヒ言いながらステ確認したら男だったでござる
122 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 02:42:24.17 ID:PylG5/ku
犬江親兵衛ちゃんもいるぞ
男なのに女ボイスだから存分にブヒれ
123 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 02:59:15.17 ID:wJ96a7lk
>>118 架空は出るらしいよ@コンプ下巻
てか通字も無い架空武将なのかよw
124 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 03:33:22.12 ID:yAFjYmxx
>>120 大名が強くて、強い武将がいると
同じくらいの雑魚大名には勝てるから
引っ越し先さえ何とかなれば結構行ける。
125 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 03:39:31.98 ID:Jn8KV2q4
一条さんい2万もたせて突っ込ませたら真田雪村6000程度に負けたんだが・・
1回辺りの被害がこっち2000くらって100〜200程度しか与えられんかった
126 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 03:58:26.60 ID:Bh32NIS1
「本能寺が変」
そのとき京都・本能寺に宿泊していた信長がそう言った。
見るとなんだか傾いているようないないような。
調査を命じられた明智光秀は、その原因がシロアリ被害によることをつきとめた。
「敵は本能寺のアリ」
光秀はそう言うとさっそく駆除に取りかかった。
当時、シロアリ駆除の薬なんて便利なものはないもんだから、被害にあった柱を片っ端から松明であぶってシロアリを追い出すという地道な作業を行った。
ところがそのうち柱に火がついて燃えだしてしまった。
「やべっ、信長様ぁ〜!」
本能寺は信長ごと燃えてしまった。
事情を知らない豊臣秀吉が信長様の仇と明智光秀を討ち、天下を取るきっかけとなったのは言うまでもない。
127 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 04:19:59.09 ID:W8ZVz1/P
128 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 04:34:38.21 ID:nERxHlqT
129 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 04:43:28.44 ID:tNFSnVpa
130 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 05:00:29.13 ID:C5rstdnK
131 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 05:06:03.29 ID:nUFnaR/N
島津VS斉藤のデモ見ながらAIは九州上陸下手だなぁと思ってたらついに動いた
島津の兵糧が尽きるまで物量で押して斉藤が勝ったわ
132 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 05:07:43.66 ID:Ia908310
133 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 05:27:14.28 ID:5o6sCUp+
134 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 06:07:03.41 ID:DHGDhqE8
起動時認証画面がでるたびピキる。定期的な認証ってなんの意味があるんだ?
まっとうな客はそんなのに付き合わされて肥に愛想つかして、犯罪者はなんらかの手段でそういうの回避してて。
正直者が馬鹿を見る
135 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 06:55:15.86 ID:RsMmuq+5
まさにそんな感じだな
136 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 06:58:42.56 ID:fxyetxa0
>>118 どの武将も、常時こういう子孫繁栄をしてくれれば…
137 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 06:59:09.60 ID:cmaENRSB
138 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 07:58:03.65 ID:K+N+3bRP
女武将木下ねねに武勇が負けてる男の武将って・・・
139 :
あ:2014/01/15(水) 07:58:22.04 ID:n6kM1cn5
>>111 傾奇者一人使いこなせないようじゃ
話にならないね。
>>111の器なんてその程度のモノって事だ。
史実の豊臣秀吉はこの傾奇者に
100万石の値をつけたが断られたくらいだ。
(『花の慶次』参照)
傾奇者は言う事は聞かないが
戦闘力はズバ抜けているので使い方次第では
相当役に立つぞ?
と言うより傾奇者は戦国時代の『華』
殺すなんて勿体ない・・・。
俺はこの暴れ馬を
上手く乗りこなしていると自負しているが・・・。
>>126 コピペか。
それにしては中々良くできているではないか。
140 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 08:08:47.87 ID:RivmvU/N
御館の乱で景虎側の城が本城一つって酷く無いか・・・。
>>126 吹いたwww 才能あるわw
141 :
あ:2014/01/15(水) 08:09:56.41 ID:n6kM1cn5
そう言えば信長の野望は
シリーズ通して一回も
『織田信広』(信長の兄)がでてこないな・・・。
なんで彼はこんなに
コーエーから嫌われているんだ???
桶狭間の戦いの前に
侵攻してきた今川2万の軍勢(指揮者=太原雪斎)を
たった500で追い返すほどの豪の者で
信長からも「兄上!」と慕われていたくらいの
実はスゲー隠れ名将なのに・・・。
142 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 08:11:13.24 ID:LiJzsnOr
どっかで見たような文体だな
143 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 08:14:44.46 ID:cmaENRSB
御館の乱のイベントなんか無くね
144 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 08:19:30.91 ID:tNFSnVpa
>>141 信長元服後のシナリオには信勝の謀反イベントで十分だから
前後して謀反起こしちゃってる信広さんは邪魔だったんだよ。肥的に
145 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 08:20:39.96 ID:tC9drgUT
おいスカ沼
146 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 08:24:07.14 ID:RivmvU/N
>>143 たった今発生したぞ。
謙信死亡した直後に発生。
正確な条件は判らんが、少なくとも武田と北条が同盟関係で樋口兼続が居ないといけない様だ。
武田は勝頼、北条は氏政が当主だった。
イベント発生後は、武田と北条が同盟破棄。景勝が武田と2年同盟、景虎が北条と2年同盟になった。
つーか景勝が本城8、景虎が新発田のみ、って哀れすぎるだろ・・・。
しかも新発田は北条と隣接して無いしw
147 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 08:58:14.92 ID:1fUXAV/f
2段オチか
本能寺のアリがじわじわくるな
148 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 08:59:05.07 ID:o+a9+mvs
御g(ΦωΦ)フフフ…(ΦωΦ)フフフ…ふふふふふふ8ぐいいいいいいいいいいい
g;88888888888不意いいいい言いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいふいいいいいいいいいいいいいいいぎl
h:・じょひ;h8いlじゅlhl。じゅ8l
ヴぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ヴぃいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ヴぁ嗚呼あああああああああああああああああああああああああああ
149 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 09:00:17.05 ID:QiBKkzmD
>>131 九州周辺の海路って要所が少ないせいかひたすら愚直に一列縦隊で押し合いへし合いするんだよなぁ
同じ瀬戸内海でも、四国中国間とか淡路島周辺は要所が多いから挟撃狙ってCPU同士でも色々動きがあるんだけど・・・
150 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 09:05:53.50 ID:HgDmtw67
明国征伐イベントって実装されないのかなぁ〜
海外を征服するまでが野望だと思うんだ
151 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 09:12:08.91 ID:fKRGGSUT
織田と2年間無休で戦ってたら、味方AIの自滅タイマンと敵のソンビ兵にほとほと嫌気さした。
あと、敵AIってこっちが城の包囲解いて退却したら追い討ちとかせず付き合って退却するんだな。
152 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 09:14:00.55 ID:RivmvU/N
153 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 09:14:32.81 ID:/jToBBrE
154 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 09:35:32.55 ID:w6/80ipd
今更突っ込むのもあれだが
ちょっと頭冷やしてクル→冷やしてきました
というシュールな表現は何とかならんかのう
155 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 09:51:36.99 ID:15Cqo1rQ
前田慶次は普通に前線の城主にしてる
つええよあいつ
一人で3つも4つも落とすし
武田使うと襲われてもそれほど怖くもないし
156 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 09:54:36.31 ID:3xobQnmt
>>154 「滅ぼした大名が何事も無く滅ぼす大名に使えるのは違和感がある」という意見に対する回答なんだろう
なげかわしや
157 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 10:10:05.12 ID:HCA/830B
>>152 上杉家でも謙信死後に発生する
後継者に景勝と景虎のどちらを選んでも戦国伝が発生する
158 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 10:13:46.44 ID:kiyIg7J+
会戦で全然挟撃してないww
はシステムとして実装が難しかったんだろうなと酌量の余地あるが
お味方が到着しました!仕切り直しましょう!
は本当にシュールだと思う
159 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 10:14:08.37 ID:CnLclUQX
慶次を扱う器量があるかないかで評価が分かれるな
160 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 10:14:45.20 ID:FEqRbWpd
もしかして真田十勇士は出てこないのこれ
161 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 10:17:56.27 ID:kiyIg7J+
出陣するときに特性を持ってなかったら連れて行かれないけど
連れて行かないから育たなくて特性を覚えない訳で
そのあたりが納得いかん
あと城主ばかり育つのもどうにかならんかな
知略とか家臣のままじゃほとんど育たないんだよね
外交術持ってる奴だけが伸びる
162 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 10:26:19.76 ID:S3ZMBdYH
>>141 出ては居るが、北条があそこまで能力upしてるのに、
沼田で大活躍した矢沢頼綱なんぞ逆に下がってるんじゃないかと思うくらいだし
結局は光栄側の問題だわ
163 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 10:29:58.28 ID:AE3NUs4o
そりゃそうだろ
164 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 10:32:11.65 ID:p4C/ckZl
北条にガンガン攻められてるのに
無抵抗で城を取られて行く佐竹って何なの。
守備側も大軍を動員しろよ。
165 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 10:46:04.51 ID:PcqvFvVZ
ついになったわ…OSを8.1にしよ!て、PCが言ってきたから変えたらDL認証とプレイ記録消えおった…
話には聞いてたけど、これマジで酷いな。認証は公式で直るよいだけど、プレイ記録って復活しないの?泣きたくなるんだが
166 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 10:54:53.26 ID:sKeyRpis
>>164 何回やってもあそこらへんは北条の餌だな
CPUでは北条の動員力に為す術がない
史実どおりとはいかんでも、もうちょっとなんとかしろ
167 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 11:00:32.57 ID:Eq73yepf
一番最初に戦国伝で信繁だの勘助だの殺されたから、
それ以来一切プレイ記録とか気にしてないわ
168 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 11:11:50.14 ID:5o6sCUp+
戦国伝全クリすんのだるいから特典一覧参照で不足分自作する事にした
169 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 11:21:41.85 ID:BQCNxUfW
特典武将はどうせ仮想シナリオとかで遊ぶ時しか使わないしプレイ記録はあんま気にしてないな
戦国伝みたいなイベント系はとりあえず一回は見たいからそのうち埋めるだろうけど
まあそんなの関係なくプレイ記録消えるのは酷い
170 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 11:24:16.50 ID:PcqvFvVZ
まあ特典武将は俺も仮想以外だといらないんだけど、やっぱ消えたという事実がね…
171 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 11:24:42.15 ID:Yu/QqwT8
アチーブメントが埋まってないと気になる人にとってはプレイ記録消失とかたまったもんじゃないな
このゲームアチーブメント埋めるために仕方なくやってる人おおそうだし
172 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 11:59:47.02 ID:mKN9KDQN
攻撃の時は挟み込もうとするのに
守備の時は部隊が幾つかあれば近くの地点に置いて挟み撃ち防ぐだけで
援軍もあまり呼ばないしザルなんだよな
173 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:00:09.63 ID:oi06xWdU
174 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:10:57.78 ID:GQLQLqyW
175 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:18:17.30 ID:lCb14u6l
176 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:21:06.91 ID:LhrrvDqc
177 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:23:43.92 ID:B3pUQ2/5
>>173 昔のcivでも国境開放状態から軍を相手の都市部まで進めて準備が整い次第宣戦をプレイヤーもCPUも平気でやってたらしいな
今はこっちからやらなけりゃいいだけだがCPUが同じことやってきたら鬱陶しすぎるな
178 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:27:27.47 ID:LhrrvDqc
確かに、civ4もライフルかカノン作ったら背中から斬りかかるし、こんなもんか
179 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:29:49.78 ID:1v359ehk
>>166 関東平野で北条以外でやるとなると同盟するか食いつぶすかやな
里美の八犬と武田の援軍使って小田原落とすとかなり楽だった、歴史イベントで三国同盟後それまで同盟してた武田同盟切れたあとなんでかしらんが絶縁状態になって焦ったなw
ぎりぎり小田原攻め落とした後だったから尚更
上杉がいい仕事してくれたから手いっぱいでこっちに来なかったが
今川も徳川にやられまくってたし
180 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:33:20.87 ID:nERxHlqT
今日もアプデなしかー
明日に期待。
181 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:52:17.20 ID:NZNNM1jN
浅井ってなんでこんなに侵攻ペース早いんだよ
1560 織田家プレイで婚姻結んだ途端六角に総攻撃仕出して、観音寺まで根こそぎ持ってかれてワロタ......ワロタ......
182 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:55:17.18 ID:cmaENRSB
小笠原「プレイ記録消えた?構成変えたお前が悪いんじゃんwwwざまぁwww一からやり直せよwwwリアリティやろ?」
183 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:55:23.51 ID:AMZCz54C
>>181 とっとと美濃侵攻終わらせて援軍要請で観音寺落とさせばおk
つーかそれ以外だと概ね観音寺落とされて戦国伝止まる
184 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:55:29.72 ID:YLo3HADA
>>181 だって朝倉と同盟してるし
織田がイナバ山とってなけらばソコ行くし
織田が岐阜までとってれば観音寺取りにいくし…
結論 北畠とかほっといて観音寺先にとりに行くしかない
185 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:55:48.21 ID:lCb14u6l
>>181 俺もS1織田で二条城と大阪和歌山を取った後、
西進をやめて甲斐武田討伐に行ってたら、
若狭武田、山名、光秀の母が殺された所、三木あたりを食ってた
186 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 13:13:53.29 ID:Qn0VucaT
松平「じゃあ伊勢志摩もらいますね〜ww」
187 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 13:25:50.51 ID:gMgIJh1y
浅井は六角の支城はとるけど観音寺まではなかなかとらなくないか?
織田プレイは初級、中級でしかやってないが上級だとそうなるのかね?
188 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 13:27:12.11 ID:mKN9KDQN
上級は動きの速さが半端ないので何があっても驚かないよ
織田の拡大速度とか冗談かと思う
189 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 13:34:44.93 ID:lUGy1OJs
>>187 市が嫁いで朝倉-浅井-織田-徳川連合ができるとその瞬間に浅井は六角攻め出すからな
織田に援軍要請飛ばしてのっかる形で近畿制圧して織田が序盤窒息してるパターン結構ある
190 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 13:40:13.90 ID:8yDTazP3
上級は敵が拡大する前にどうこうしようとするなら
毎年1勢力ぐらいは滅ぼす勢いでやってる気がする
191 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:06:48.97 ID:CnLclUQX
夢幻イベ無し織田とか5年で九州平定しちゃうしな
上級だと
192 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:12:44.07 ID:vyajasya
発売前
おがP「俺は天才だぁ〜!」
発売後
おがP「ん?間違ったかなぁ〜?」
193 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:14:48.63 ID:RizT3pDM
登録武将1000人追加したいなぁ。
真田10勇士とか、世良田とか作るかな。
194 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:16:02.65 ID:373TAuuu
世良田入ってんじゃないのか?
195 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:16:43.00 ID:p4C/ckZl
したらばに500人とか上げてくれてる人がいる。
俺はそれを入れた。
196 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:23:41.28 ID:cmaENRSB
>>194 付録武将だから世良田の場合はファミ通買ってないと無理
こればかりは割れも不可能だしな
197 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:25:25.57 ID:kRK/nyA0
あれバランスは悪くなるから即消したな
武将も事務的に作った感じで適当な能力と列伝だし
198 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:28:28.63 ID:TdHKM4Vp
>>196 今回の創造は割れ放題だぞ
コーエーがアホだから本体とパッチを落とすまでは合法で無料
中華のパッチあてるだけで認証飛ばして起動するから過去最低クラスのセキュリティ
199 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:30:10.15 ID:6at2YV90
そういうの普通に殺人予告と変わらない犯罪だと思うけど
いい歳して万引き自慢とか惨め過ぎる
200 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:30:33.90 ID:GsZ83OkV
小説読んだ俺からすると
政治50 統率60 武勇65 知略80 適正鉄砲S くらいでいいんだがな
201 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:33:42.09 ID:cmaENRSB
>>198 本体はともかく、付録までは出回ってなかった記憶があるんだが
中国はどうでもいいけど、日本国内でやったらそのうちお縄につくしどうでもいい
どうせ割れにはパッチは手に入らないし、Pがパッチで神ゲーにしたらメシウマ間違いなし
PK出たら意味ないけどな
202 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:35:49.18 ID:cmaENRSB
>>198 >コーエーがアホだから本体とパッチを落とすまでは合法で無料
それメールで上申してどうにかしろって訴えたけど返事すら来ない……カス過ぎ
203 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:38:35.20 ID:CN1yqxz3
00をFFに変えるだけで通るパッチは糞
シリアル入力者にはパッチを落とせるようにしろし
持ってない人でもパッチ落とせるシステムはどうかと思う
一回使ったらシリアル無効になるし
サポ切れたら二度と通らない
204 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:40:45.28 ID:tNFSnVpa
無印でUIパッチ入る気がしない
するなら流石にもう広報入れてるよな
腐っても営利組織なんだし
205 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:43:00.49 ID:Ss6YJpBO
206 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:11:35.43 ID:YgUY0Q9M
どっかに腐れがupした本体とパッチが落ちてて、
それに中華パッチ当てれば出来るって事かな
207 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:13:15.41 ID:DMPTKmh9
何でもいいから定期的に更新してほしいわ
208 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:14:47.39 ID:2QQ0d/2y
6ヶ月毎に更新するわマヌケ
209 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:19:21.40 ID:CH2xETF1
信長の野望・創造から、XPさんがログアウトしました。
210 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:22:47.25 ID:AMZCz54C
>>201 中華はパッチもその他諸々もトロイ同伴で流しますが何か?
211 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:24:17.49 ID:tUPurUgI
通報しました
212 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:32:20.70 ID:kRK/nyA0
>>206 だから腐れがうpするまでも無く肥がうpしてんだろw
持って無くても落とせる仕様なんだから
特に本体
213 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:35:47.69 ID:Yu/QqwT8
割れ対策で購入した層が割を食らうとかマジで購入厨じゃん
214 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:36:58.33 ID:XnSl+Yk4
ホントだ。。。
それで毎回割られて、俺が毎週認証させられるのか
215 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:39:43.74 ID:cz5nJFPs
上級の露骨なプレイヤー狙いに草生える
外交無しだったら中堅大名はクリア出来んな
群雄集結の浅井でやったら朝倉、明智、足利、斉藤で包囲網されて
斉藤が織田に置き換わって詰んだ
216 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:40:52.57 ID:8s/BM6VA
本能寺イベントが起きて織田家が分割されたあと、明智が健在なのに賤ヶ岳イベント起きて柴田が滅んでしまった
こっちは徳川で完全に傍観者だったけど、こんなこともあるんだなぁ
217 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:44:54.04 ID:8yDTazP3
上級長野で神保攻めたら神保が要請で畠山やら本願寺やら武田を呼び寄せてきたのには笑うしか無かった
結局本願寺を朝倉と武田の力を借りて潰すまでは後回し
218 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:45:48.76 ID:6mxjN/jj
今回の浅井は六角より強いね
もっと力の強弱関係を付けて欲しかった
219 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:50:04.76 ID:XSGa7gJW
認証するたび常にコーエーと繋がってる安心感、優越感みたいなものが感じられるね
これは購入した者しか味わえない
220 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:53:23.49 ID:iH36IMQS
>>213 インストール失敗した上、糞サポートに振り回されて
プレイすらできてない人もいるんだぜ。
俺の事だけどな。
221 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:54:34.53 ID:LJoK2Nz6
222 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:55:08.80 ID:mOVbVBbx
>>215 意外といけるぞ 地域的な面もあるだろうが 外交無しで上級柿崎プレイしてるが(他,登録武将,その他色々と無し無し)
慣れるまでに3回ぐらい滅亡したけど、今は逆に外交有りだと武将でもぬる過ぎるように感じる
特殊なシナリオ&勢力は流石に無理だと思うけど・・w(真田とか)
223 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 15:56:59.93 ID:8yDTazP3
>>222 S1?
蠣崎で南部ってどうやって突破すればいいの
224 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:05:17.41 ID:mOVbVBbx
>>223 S4,夢幻の如く でやってる。スレで薦められてやってみたんだけど難しいなりにバランスが取れてて凄い面白い
初期同盟1箇所だけあるから、それが切れるまでに南部迄を潰して、それからって感じ
色々とコツはあるんだけど、それはやりながら覚えたほうが面白いと思う
多分何回か滅亡する内にいけるようになってくる筈
225 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:05:29.74 ID:iH36IMQS
>>221 発表された時からずっと楽しみにしてたんだけどな
コンシューマー版買うか、もういい加減コーエーを卒業するか悩んでる
認証方法といい、対応といいユーザー軽視しすぎだよな・・・
226 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:07:10.80 ID:mOVbVBbx
ちなみに、セーブ&ロードも自粛をオススメ
ピンチの状況になれたほうが対処法を覚えられるし、何よりロードしたくなる場面が多過ぎて面倒になる
あと、滅亡から学ぶことがカナリ多い
227 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:07:34.41 ID:2OVyqtGJ
弱小でクリアを楽しめる人が羨ましい
228 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:09:18.18 ID:8yDTazP3
>>224 S4なら津軽が分離してるからいけそうだな
村上みたいに外交しなきゃすぐ滅亡するみたいな勢力でもなけりゃ面白そうなのかも
織田がくるまでに関東ぐらいまで取れればいいけど普通にやったらそれも無理そうだな
どうすんだろ
229 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:11:31.92 ID:kRK/nyA0
>>227 弱小が楽しいかと言えばつまらん
好きな大名がたまたま弱小で、登録武将を自分で入れまくるくらい好きなら楽しい
230 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:12:30.75 ID:cmaENRSB
>>213 脛に傷持てば笹原走るっていう言葉があってだな
脛に傷がある、つまり疚しい事をするとその人は笹の葉音にすらおびえて走るという意味だ。
割れ厨はいつ来るやもしれぬ逮捕(損害賠償)に一生ビクビクしなきゃならん訳で
そう思えば多少はマシに思えるよ。
231 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:14:07.09 ID:LJoK2Nz6
>>225 そういう場合ってどうなんだろうね
返品でお金帰ってくるのかな
232 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:18:21.95 ID:tC9drgUT
んなわけねーだろ
233 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:18:34.48 ID:mOVbVBbx
>>228 純粋な力量よりも、地理、地形を重視するのがコツ、かな。勝てる状況をどう作るかがポイント
ただ進むダケじゃ外交無しだと滅亡するからね
>>227 近作は(理解してれば)外交さえ使えば弱小でも勝てる仕様。でも、弱小だとやれる幅が少ないし、プレイがどうしても単調で作業ゲーになるんだよね
それを除くとゲームバランスがカナリ変わるよ。是非お試しアレ
縛り無しなら、有名大名で遊んだほうが楽しいと俺も思う
234 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:23:45.25 ID:fKRGGSUT
東北や九州の大名だと惣無事令まで時間が掛かりすぎだからやる気せんわ
後半はクソUIと相まってだれまくるから、〜探題達成で「 俺たちの戦いはこれからだ 」END付けてくれ
235 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:26:21.59 ID:mOVbVBbx
>>234 そこなんだよな〜。慣れては来たけど、やっぱ勝利が見えてくるともう良いやろってなる
外交有りなら、大抵は何処も同盟組めるような状態なってるから怖いものも何もないんだよね
ただの作業消化ゲーに成り下がる
236 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:40:01.44 ID:8yDTazP3
>>233 ちなみに今はどれぐらいの状況までいける感じなの?
織田に滅ぼされる前に
237 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:40:16.94 ID:FqNyVcdJ
twitterパッタリで笑える
238 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:41:34.79 ID:cmaENRSB
ここは電撃発表で、その日にパッチ配布に3000ペリカ
239 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:43:47.99 ID:KmFkLSPD
天道の時もそうだったけどコーエーは色々放置するよな
240 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:45:30.71 ID:N3G0gOv2
調略、改築、小国の行動力見直し、籠城にメリットを持たせる
これぐらいアップデートでやってくれんかな・・・
241 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:54:32.50 ID:FqNyVcdJ
これだけ不満点あるんだからなにかひとつくらいアップデートして欲しいが不満書いてるの2chだけってオチ?
242 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:59:20.25 ID:mOVbVBbx
>>236 時代的に羽柴 徳川だからね。序盤を乗り越えてしまえば弱小固有の辛さは無くなるから、後半は別に厳しくも無いよ
実質ラスボスは北条って感じ。そこまで行けばクリア出来ると思って最近は1からやり直してる。
ロード無しだから、どちらかというと伊達戦で苦戦する事が多い。伊達家、最上家、大崎家あたりが同盟を組んでいて責めあぐね、
仕方なく安藤家を飲もうとしていると後ろから伊達軍勢が数万(こっちは全軍で数千)みたいなパターンになる事もある。
243 :
あ:2014/01/15(水) 17:00:06.95 ID:n6kM1cn5
>>234>>235 そういう時は内政も戦争も全部『委任』して
速さ>>>
で早送りしまくりでOK
優秀な部下たちが後は勝手に敵の城をじゃんじゃん取っていってくれます。
本拠地は一番前線から遠い端っこで
「あとヨロシク」って感じ。
244 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:10:20.99 ID:8yDTazP3
>>242 イベ無しでやってるのかと思った
分裂してくれてるなら多少は猶予ありそうだね
関東取れれば勝ちゲーだからまあやっぱそこだよねえ
S1蠣崎ですら伊達に苦戦したからそこがキツイのはわかるわ
245 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:13:12.94 ID:RkBs41Wf
>>241 あんなに信者居たのに不満を吐くか去るかという二択状況に陥ってる小笠原Pが降臨した掲示板があってだな
246 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:20:24.13 ID:JSpp1/eP
今回委任軍団が敵と同じ強さ&行動で便利やね。勿論CPUと同じく劣勢だとどうあがいても勝てんけど。
247 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:25:30.27 ID:nUFnaR/N
全直轄は絶対公式ではやらないだろうけどこれと部隊単位での委任が出来たら神ゲーだった
あと武将情報はタブ分けせず1ページに全部載せてくれ
248 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:28:26.72 ID:Tx6CbjO7
会戦を知る前の俺
弱小きつい!せっかく勢力安定させたら信長が日本半分以上制圧してるじゃんもうむり!
会戦を知った後の俺
弱小おもしれえ!会戦ずるすぎぃ!あれ、信長まだ全然伸びてないじゃんおっそ!
別ゲーだわもうw
249 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:29:55.12 ID:8yDTazP3
会戦未だに勝利したことないな
逆転できるという話だから適当にポチポチやってみたが普通に負けるのでやめた…
250 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:30:06.09 ID:kBmCnxJ+
武将が死んだ後の配置換えが面倒で寿命無しが当たり前になったきた
251 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:31:55.87 ID:cz5nJFPs
会戦はあまりに兵力差があると覆すのは大変なので
中〜大兵力同士の潰し合いで有効
特にCOMの本城ユニットは大兵力+狩場3とかなので会戦で叩いた方が楽
252 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:34:12.85 ID:Tx6CbjO7
序盤の制圧レースで使いまくったなぁ会戦
足止め系スキル持ちがいればどうにでもなるよ
253 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:36:47.81 ID:lUGy1OJs
外交ありだと同盟結んで援軍要請で城落とさせて自分のものにし、
滅亡しそうな勢力の最後の支城だけたたいて武将ゲットする寄生プレイで序盤抜けれてしまうから
外交なしでやってみろ
254 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:39:14.15 ID:w6/80ipd
会戦信頼しすぎると
偶にこっちが混乱して強烈なしっぺ返しが来るwww
255 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:40:38.51 ID:mOVbVBbx
>>253 自分><<敵A軍<<B軍<<C軍・・とやっていけば、敵の本体の相手もしなくて済むしね
殆ど自軍戦力無しで外交だけでいけてしまう
遠交近攻等も使っていけば、無双確定。マジで外交は会戦キャンセルと同等かそれ以上のチートだと思うわ
バランス修正しないと問題だよな
256 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:42:12.13 ID:kBmCnxJ+
自分が百出とか持ってたら常勝みたいなものだが、相手に持たれるといつまで立っても進めなくて面倒なんだよな
257 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:43:46.34 ID:Tx6CbjO7
そういや寄生プレイって中級までとかはないよね?
最近いくら援軍頼んでも城くれなくて条件がイマイチわからん
過去ログもちょいとみたけど同盟期間も援軍要請期間も残ってるのに駄目なんだよなぁ
信頼度不足とか態度とか金とか米とか相手大名のタイプ(創造大名は城くれにくい)とかだろうか
258 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:44:51.75 ID:LiJzsnOr
会戦も外交も無しでクリア出来ればそれでいいんだけど無理なところもあるんじゃよ
259 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:45:01.74 ID:RkBs41Wf
>>256 でもCOMはアホだから凄く早い段階で打ってきて、近付いたと思ったら後退する
殆ど意味の無い使い方ばっか多くてアホ臭くなる
260 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:46:12.69 ID:gfv3/viW
>>234 太閤5でも地方統一ENDとかあったなあ
261 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:46:16.15 ID:5CNlZDSo
寿命なしだと伊達はいつのにか輝宗と隠居して代替わりしてるけど長宗我部は国親がずっと当主のままだな
262 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:48:23.47 ID:hU9s2dUs
でも外交って相手選びとタイミングが結構シビアじゃね?
隣接勢力が多いと家宝買う金が足りないし、長期の同盟結べるまで待ってくれないし、
同盟なし援軍ループも外交姿勢によっては空白期間できるし…
そこらへんのコツ誰か教えてくれん?相馬さんが思った以上にむずい
263 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:52:48.53 ID:BQCNxUfW
近作は外交と会戦が難易度の壁みたいになってるな
264 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:54:15.04 ID:RkBs41Wf
>>262 同盟国の多い国で、戦争したくない相手の信頼を稼ぐ
その国と同盟組んで、他の同盟国の外交状態を信頼にして簡単に信頼20稼ぎ
以後、外交収入で金が余る
265 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:59:02.63 ID:mOVbVBbx
>>262 慣れれば全然シビアじゃないよ家宝なんて配る必要は(余程の場合を除いて)無い
同盟も殆ど使わないで、援軍での戦闘停止を利用する(特に初期)
あとは遠交で、全国の大名の信用を100にして、外交収入でウッハウハ
あとは適当に援軍要請使ってれば負けるわけが無い
大事なのは、信用状態をどうやって作り出すか。敵の敵は味方、って状況を利用するのが肝要
266 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:02:57.95 ID:qnYMgpNl
武田S1 初手那古屋城9月入場でもうお腹いっぱい
本拠こっちに移したら1557年突破できるかな
267 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:03:55.87 ID:JFQIer+U
相手のチート同盟さえ気をつければ後は慣れだねえ
どこが伸びるかある程度決まってくるし
268 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:05:51.96 ID:BzF328Za
明日辺りアプデかパッチ来るかな?
まぁ突発的なアプデは開発の進行にもよるが、DLCとかそろそろ欲しい
269 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:06:02.12 ID:RkBs41Wf
戦争する前に信頼稼ぎを重要視してる
無闇に突っ込んで隣接すると警戒されて信用稼げなくなる
次のステップに進む前に色々と確認してからがいい
戦争ゲーだが戦争ばかりを頭に入れてると後々苦労する
270 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:08:45.94 ID:hU9s2dUs
>>264 なるほど
相馬ならまず伊達と同盟だよな で、蘆名と信頼になって…
そっから佐竹攻めか?でもそうすると上杉と敵視になるから、
上杉と同盟組んでからかね…
>>265 外交姿勢のコントロールが全然できないんだよね汗
共通の敵で信頼状態か… おk、やってみる
あと、援軍って停戦期間切れ次第すぐ頼んだ方がいいんだよね?
相手が宣戦してくるタイミング読めなくて断絶にしばしばなってしまう
271 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:08:57.60 ID:FGyKyY/E
革新PKにハマッた俺だがこれと天道PKどっち買うか迷っている
272 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:08:59.25 ID:w7hyPEcA
>>257 寄生ってのが何なのかは知らんが
少なくとも上級しかやってない俺は包囲に参加せずに城をもらった事は一度もないし
逆に包囲に参加してれば必ず貰えてる
273 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:09:08.71 ID:UvMcNAf9
274 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:11:26.75 ID:7a3/qK3L
さんざん言われてきた事だろうけど、巡察は結果ぐらい評定で
報告するべきだよな。一番意味がある場じゃないの
現実だとこんな感じ
大名「行軍できそうな抜け道を調べてまいれ。近隣の民の噂じゃと金山もあると噂なのでそれも探索してまいれ」
家臣「御意」
家臣「おお、こんなところに抜け道が!しかも近くの川から砂金が。もしや金山があのるのでは?」
・・・数日後
大名「おい、お主、新しい抜け道や金山の探索を命じておいたがあれはどうなったのじゃ?評定では何も聞いてないが」
家臣「聞かれなかったから言わなかったでござる」
275 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:12:12.26 ID:0Sgu46uF
>>271 2chの評価なんて当てにならないんだからプレイ動画でも見てくるといい
ここで聞くやつって結構多いけど尼レビューと同じくらい当てにならんということを理解した方がいい
276 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:12:53.40 ID:LiJzsnOr
すぐにそこまで持ってける状態ならそりゃ苦労しないだろう
工作2月分を外交20で元取るのに10ヶ月かかるんやで
まあ序盤なんて何度もやり直しやすいから国力低い勢力でやっても最初乗り切れば余裕になるんだけど
277 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:13:21.82 ID:8yDTazP3
>>270 清須会議の相馬でクリアしたことあるけど
伊達と北条への外交を注意するくらいであとは特に外交に気を使った記憶はないな
上杉が伸びてくるシナリオだと上杉とも停戦組む必要はあるだろうけど
葦名はいつも上杉に攻められて死にそうになってるから上杉と組んでそのまま倒せばいける
停戦は基本ヤバイと思ったら要請してる
278 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:13:51.52 ID:RkBs41Wf
>>370 もっと遠くても良いぞ
例えば北条と手を結んでおいて南下
すると武田と今川とも交渉出来るようになるし、こいつらも放っておけば更に同盟国を増やす
早い段階で簡単に手に入る本城(主に宇都宮や足利or結城)をGETするような形で動いていいかな
こいつら攻めると外交姿勢もいい感じに興味沸いてくれる
279 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:14:04.19 ID:p4C/ckZl
人事と本城はプレイヤーにやらせてくれ。
支城は城主に一任で好きにしてくれたらいい。
280 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:17:26.96 ID:mKdnkHbr
テスト
281 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:19:41.59 ID:sJ2dq0JZ
282 :
270:2014/01/15(水) 18:19:51.20 ID:hU9s2dUs
なるほどねぇ
しゃかりきになって攻めて、外交はCPUの介入を避けるのと可能なら落としてもらうかの
使い方しかしてなかったけど、外交関係構築してから攻めた方がサクサク進みそうだね
色々試してみるわ
レスくれた人アドバイスありがとう
283 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:22:41.69 ID:mOVbVBbx
>>282 外交の使い方をマスターすれば、序盤以外は超ヌルゲーになると思う。外交する為の金策用に伝馬を序盤に取ってひたすら金策ってのも常套手段
マスターした頃にはきっと飽きてくるから、外交封じで戦うのがオススメ!
284 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:25:50.01 ID:UyMXKYZw
足利家でプレイしてみたけど、二条御所の民忠が低すぎて泣きそうなんだが
285 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:32:18.33 ID:pv0dRM8L
会戦使えるのか、会戦してたら他の場所の部隊が死んでたぞ
286 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:34:55.48 ID:FqNyVcdJ
城攻め噴出しが「包囲に戻りる」になってて驚愕した・・・既出なんかな
287 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:35:47.03 ID:cz5nJFPs
>>285 基本的には会戦のほうが早くカタが付くよ
それから会戦は少数同士で戦うとえらい与ダメ被ダメが小さくて
かえって非効率になったりする
288 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:36:32.54 ID:kBmCnxJ+
多方面に自軍団の部隊を派遣してる場合使わないほうがいいかもな
289 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:38:16.38 ID:qogKzEDR
明日パッチ〜
290 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:38:31.57 ID:7RlfgqTn
軍はあってもコメがない
日頃は何を食べているのか
稗ですか粟ですか
291 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:38:33.98 ID:cz5nJFPs
>>284 そうは言っても民忠は収入には影響ないので
拡張済の二条城の収入は強いよ
兵舎1つなのを2つに増やして八幡宮で補完しておくくらいか
292 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:41:41.24 ID:ba2oKoa4
パッチ来たー
293 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:49:22.91 ID:ttLf/Kok
何かグラフィックが汚ないと思うんだけど
PCスペックのせい?
CG高品質を有効にしても制御されるのかな?
2011年に買った、corei5 intel4000 5万円台のノートPC
294 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:53:22.09 ID:WxG5uQda
保守 創造 中道とあるけど創造一択じゃないか 創造の島津とか吸収なのに兵力急激アップするし武田は城増えても大したこと無いしさ
295 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:54:32.00 ID:cmaENRSB
296 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:55:35.79 ID:RkBs41Wf
>>293 そらグラしょぼくなるだろ、グラボ無しなんだから
それを差し引いてもしょぼいけどさ
297 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 18:57:44.69 ID:K+N+3bRP
発売前の生放送で政策は強いとかそういうのじゃないとかいってたけど
どう見ても創造が最強だよなぁ
その分維持するのが大変だが
298 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:03:52.45 ID:BQCNxUfW
正直プレイヤー側が普通にクリアするだけなら主義はほとんど関係ないね
299 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:05:19.25 ID:5jRwgPei
武田で目指そう創造を
300 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:07:01.81 ID:fo67fgIs
保守は徒党を組みやすく創造は敵を作りやすいみたいな傾向があればそれっぽいしバランスとれるのになぁ。
301 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:12:38.67 ID:HCA/830B
旗本先手役の維持難しすぎワロタ
302 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:16:13.64 ID:lCb14u6l
303 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:16:43.66 ID:nUFnaR/N
AI同士もちゃんと外交してくれたらね
信用チートしてもいいから戦争したら断絶期間くらい設けてほしい
304 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:17:21.07 ID:dPWCAkd2
勝頼でずっと保守だったのに最後の方で近畿を落としてクリアしたら創造入りしてたわ
305 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:17:51.12 ID:dPWCAkd2
保守じゃなかった中道
306 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:18:46.87 ID:Tve8dD27
勝頼だと中道じゃないのか
307 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:19:28.77 ID:iEXFIjSI
ひゅー
ちゅどーん
308 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:20:24.19 ID:usuvLw4Q
上洛イベント起こったんだけど、同盟してる浅井が観音寺城制圧しちゃったんだけど
これ、どうすればいいの?もう先の戦国伝進めないの?
309 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:23:43.14 ID:FbCofnzp
310 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:25:14.50 ID:ttLf/Kok
311 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:27:36.95 ID:usuvLw4Q
312 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:29:12.14 ID:048wSUVG
もしアプデでバランス調整されて少しでも楽になったら今の住人古参ぶってヌルゲー化したっていつまでも言うんだろうなぁ
ダークソウルというゲームでそういう奴らがうるさいうるさい
313 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:30:21.42 ID:cmaENRSB
>>310 thx
確かによく見てみると粗いね。
>>296の言うとおりオンボなのがまずいな
最高画質にしても同じか、カクカクするっていうならノートだと増設は絶望的だし、資金に余裕があれば新調を奨める。
314 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:30:43.36 ID:QM6CoOi6
S1、S2迄は六角スタートで始めたけど、最初の獲物は浅井で
会戦使えば大抵、最初の4ヶ月で浅井家滅ぼせるよ。
なにしろ六角には、剣豪二人居るし浅井家吸収した後は何とか織田とも拮抗できる。
315 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:33:25.17 ID:HJXqM24g
316 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:38:46.55 ID:ttLf/Kok
>>313 キャプチャするとフレームレートが20切る
普通にやってても1366×768じゃ30いかない
もうPS4にしようかなw
317 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:39:51.95 ID:LiJzsnOr
動画張るのはくさいだけだからやめとけ
って言っても遅いけど
318 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:46:43.73 ID:LJoK2Nz6
>>317 結構参考になるしたまには紹介して欲しいけどな
319 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:46:47.66 ID:BQCNxUfW
>>310って粗いか?
最大ズームじゃないと分かりにくいな
どっちにしろfpa20切るならゲームは出来るってレベルだが
320 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:50:13.57 ID:55qDj52G
清州上級真田プレイしてすぐに徳川と北条に攻められてゲームオーバーになっちゃう
工作しても意味がない助けてエロい人
321 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:51:08.42 ID:LiJzsnOr
>>318 そんなのはそういう動画があるとさりげなく言えばいいだけ
あげてやったぞとか言って貼ったらただの自演で痛い奴って思われるだけ
実際ほとんど自演だけど
322 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:51:51.20 ID:Bsa7TmJi
最近やり始めたんだけど一枚マップ綺麗なのは良いが
勢力がわかりづらいね
出陣選んだ時のマップみたいなのが常に見られないの?
323 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:53:02.20 ID:i2X5ozLG
神保のやつが貼られずに過疎動画ばっかりってことは自演しかないなw
324 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:56:51.02 ID:PFVPPDr1
俺は言いたい
家宝与える時に効果も表示しろと
思想変化系の書物とか困るやろ
というか武器とかどこ見ても効果書いてない
やる気あるのか
バカしか居ないのかコーエーは
325 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:57:26.43 ID:8yDTazP3
>>320 戦国伝使ってる?
上杉と同盟結ばなければ徳川と北条は攻めてこない(戦国伝が無効になるまでの3年間は)
から、その間に沼田を探索すると出てくる宇都宮への抜け道を利用して、宇都宮攻め
それから佐竹に工作して、葦名辺りまで滅ぼしておく
3年の期限が切れそうになったら
上杉と同名組んで上田と沼田を関東の兵を利用して守れば
6ヶ月ならわりと余裕で防衛できる
戦国伝さえ乗り切れば徳川とは12ヶ月の停戦(プラス戦国伝で婚姻同盟)
北条とも6ヶ月の停戦を結べるから、あとは徳川北条と同盟結んで好きなように
326 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:58:25.91 ID:Xwcjz01V
付録武将は、後日DLCでお願いします
327 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:58:57.90 ID:BQCNxUfW
>>320 沼田の抜け道を見つける(銀山もあったほうが楽)
幸村沼田に移動させといて昌幸と幸村で那須家吸収
戦国伝の期限切れまでに関東の勢力とか蘆名とか適当に吸収する
あとは上田と沼田防衛して徳川と婚姻すれば東日本の勢力吸収していって羽柴も倒してクリア
328 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:59:50.33 ID:UyMXKYZw
329 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:00:36.02 ID:hN406X9t
この際だから贅沢は言わん
前田慶次と1回ポッキリ巡察をなんとかしてくれ
330 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:02:28.98 ID:fKRGGSUT
会戦キャンセルじゃない方のゆっくり上級村上とか、ゆっくりハリーの長宗我部は良かった
331 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:02:56.28 ID:0x3EKgaY
巡察はゲーム開始時に固定されてるから
どっかの数字いじる程度じゃ改善しないんだよな
332 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:03:43.87 ID:BQCNxUfW
抜け道にランダム要素つけたのはクソとしか言いようがない
333 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:05:46.36 ID:LJoK2Nz6
>>315 下の動画、斉射の前段階で攻撃力アップさせてるな
前も誰かが聞いてスルーされてたけど、攻撃力アップは斉射とか突撃にも有効なのかね?
334 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:11:39.98 ID:hN406X9t
巡察使コマンドみていに任意の武将が常に勢力圏のあちこち
月ごとに調査報告とかしてくれれば良いのにね
3人上限くらいで
335 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:13:17.13 ID:9y6JRrMj
巡察ランダムなん?
築城した支城の委任武将がよく見つけてる
336 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:13:54.81 ID:i2X5ozLG
巡察はどこからでも出来るのに懐柔は隣接拠点からしか出来ないとか地味にイラ要素だよね
337 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:14:57.11 ID:fk/u6fYo
お前らも序盤はデフォで焼き討ちする?
よくよく考えれば米は焼き討ちでかなり賄えるのかな
338 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:15:27.38 ID:SdaQDGM6
巡察なんて毎年1月にリセットして、年一回はできるようにすればいいだけ
339 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:17:33.12 ID:Jn8KV2q4
>>333 すぐ試せるだろといいたいが
攻撃力アップは斉射、突撃にも有効
射程、威力、攻撃大がつく釣り野伏せ使って撃つと敵兵が溶けていく
あと大筒なんかも会戦で斉射にダメージボーナス付くな
340 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:19:20.77 ID:mOVbVBbx
>>337 状況による、としかいえないが、結構する
米や内政に回す大名の数を考えつつ、問題なさそうならガンガン焼き討ち(特に支城)
341 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:19:49.16 ID:BQCNxUfW
>>333 有効
抜け道鉱山の有無はシナリオ開始時に決められてて見つかる乱数でも築城して巡察しないと見つからないこともある
342 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:20:11.29 ID:ttLf/Kok
>>337 焼き討ちはカッコいいから多用する
賄えるけど、本城を焼き討ちするのはデメリットが莫大
343 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:24:59.70 ID:9y6JRrMj
焼いてないのにたまに炎上してたりするのは国人がつけ火してるんかな
344 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:25:09.78 ID:LJoK2Nz6
>>339 >>341 マジサンクス
貧乏性だから馬も鉄砲も金貯まるまで配備しないのよね
でも会戦するんなら必須だなこれ
345 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:26:04.21 ID:RkBs41Wf
焼討して復興するのが面倒な城は撤廃する、武将足りなければ特に
変な立地の城は守ろうとすると挟撃ばっかでダリィ
346 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:29:49.54 ID:nTyFzRp5
敵方の最後の城を落とせば金、米、家宝、姫をぶんどれるシステムだったらもっとゲームの幅が広がってたろうな。姫は大名の側室コレクションとして。
347 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:30:33.62 ID:cmaENRSB
>>319 よーく見てみるとギザッてるし、山の描画も雑じゃん。
遠距離視点でこれなら最大だともっと酷いだろうね
348 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:32:04.78 ID:iFW+EoIg
巡察なんかやる気なら毎月やれて稀に農村の祭に参加して民忠上がったり、浪人武将見つけたり、家宝拾ったりすりゃいいのに。
つか今までの巡察的なコマンドってそんなんだったじゃん。
まぁ今作は忙しい信長だから省いてんだろうけど、巡察とか茶会とか朝廷とかそういう要素って暇潰しには最適なんだけどな。
つくづく光栄も若い社員が増えたんだなぁと思う。
349 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:34:05.88 ID:U36IidgL
あーなんか物足りないと思ったら朝廷が無いのか
350 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:35:53.49 ID:55qDj52G
>>325 >>327 ありがとうございます・・・
戦国伝なしでプレイしてました
戦国伝ありでプレイしようと思います
351 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:38:57.12 ID:9y6JRrMj
>>344 歩兵でも突撃できるし弓で射撃できる
国が広くなれば国人がかってに貢いでくれるので買わなくてよし
352 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:39:17.32 ID:ZMkRiMTu
353 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:43:34.83 ID:lUGy1OJs
巡察にでるかでないかの助言の有無で、抜け道などがあるかないかわかってしまう問題
354 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:43:55.89 ID:PFVPPDr1
>>349 幕府も
上様になって守護職とか与えるの好きなんだけどなぁ
355 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:49:05.65 ID:Tx6CbjO7
奥村助右衛門って説明文みる限り滅茶苦茶凄いことしてる人なのに能力ゴミでわらた
説明と能力かみ合ってないやつって結構いるよな
356 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:50:27.59 ID:07RvK4YE
特典の江、初姉妹解禁された記念に天下布武浅井で始めたんだ
織田の戦国伝を進ませず盟友でいる為に初手で観音寺落としたまでは順調
が、長島落とす為に出陣した信長様が慶次つれて出陣
あの素能力値に信長の野望を発動させつつ傾奇者で畿内大暴走
2500でスタートしてとりあえず北畠蹂躙したところで兵100しか減っとらん
ダメだ、俺このまま織田家に囲まれて一生を終えるんだ・・・
357 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:51:07.68 ID:8yDTazP3
説明文とのギャップといえば風魔小太郎だな
ローディング時に出てきてあの絵と説明を比較するたびにふく
358 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:51:37.88 ID:YcTc7nQ9
漫画に出てくる武将は大抵高評価なのにな
359 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:53:11.34 ID:YcTc7nQ9
>>357 今作の今川義元って花の慶次の風魔小太郎だな
360 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:53:34.72 ID:cmaENRSB
>>357 まんまで出してたらそれもう別ゲーになるなww
武将数増やせないのは顔グラのせいなのかねぇ……
361 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:54:36.67 ID:BQCNxUfW
>>347 うーむそうか、俺のと見比べても色合いが違うくらいしかないからよく分からん
俺のPCが5年ほど前のだから最高設定でやるにはスペック足りてないのかもしれんけど
362 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:54:44.54 ID:uzRgTYq7
え、家宝って忠誠度以外の意味あったの?
今回は忠誠と外交の道具だけだと思って何も考えず忠誠の低い有力武将に
上昇値の高いの渡してたんだけど
363 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:56:41.77 ID:nTyFzRp5
女武将を捕まえたら、そのまま武将として使うか、養女にし姫として使うか、側室コレクションに入れるか選ばせろ!俺は甲斐タンを囲みたいんだ!
秀吉プレイがしたいんだ!
364 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:58:13.34 ID:Jn8KV2q4
>>350 諦めるな
戦国伝なし清洲上級真田クリアしたらレジェンドになれるぞ
365 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 20:59:24.71 ID:yENk1Cyo
>>28 統率はまだ分かるんだが、武勇はちょっと高いと思う。
剣豪とかより高いのはなぁ
秀吉は槍働きは不得意だったと思うから
366 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:00:27.80 ID:BQCNxUfW
367 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:04:37.58 ID:U36IidgL
>>366 関係ないけど鈴木が領地そんだけで島津がもうそこまで迫って来てるじゃねーかw
368 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:06:00.47 ID:aNZEAOLQ
>>366 俺も関係ないけどハゲばっか出陣させてんのにワロタw
369 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:06:48.74 ID:BQCNxUfW
>>367 群雄鈴木・大坂和歌山引きこもりプレイのデータなんだw
370 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:08:27.35 ID:9y6JRrMj
>>355 奥村永富さんだっけ?
利家の大河でいい味出してたよ
成正が微妙な存在だし他に大きな戦績がないから評価が低いのも仕方ないよ
371 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:12:06.14 ID:4iMT5Atf
これすげえな・・・
(大将)鈴木重秀、(副将)攪乱持ち、(副将)臨戦持ち
1、会戦開始すぐに、攪乱、臨戦発動
2、鶴翼にしてすぐに前進
3、敵に近づくと射撃か突撃で来るので、来るかか来たらすぐに後退
4、敵の采配ゲージほぼゼロになる
5、ここで再度前進
6、重秀の八咫烏発動(余裕あれば臨戦も)
7、あとは斉射しまくり、敵混乱するわ、鉄砲撃てる間隔短いわで
相手すぐ死亡
死ななかったら、会戦キャンセル
こっち3000いればどんだけ相手いてもすぐ勝てるだろ
372 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:14:59.04 ID:ZVbM+6Fe
>>355 奥村さんが織田の重臣になる信長の野望やりたい?
ただでさえ佐久間さん影薄くて慶次が筆頭家老になってるのに
373 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:17:42.54 ID:aNZEAOLQ
>>372 キャンしない方が時間と米の効率はいいんだぜ
やってると分かるが二回目、三回目とやってくうちにダメージに補正入って全然減らんくなる
最初の1〜2回で多少ダメ食らっても一気に倒す方が実際にはいい
374 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:17:46.98 ID:BQCNxUfW
>>371 夢幻イベ無し鈴木でやると織田の物量に負けるよ
375 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:30:04.65 ID:0tapQjJI
>>365 上泉とか低いんだから、今回腕っ節の能力値じゃないだろ武勇は
376 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:38:20.94 ID:2hZ9kCFX
自動委任なんとかなんないかな??
これがあるためにやる気が起きん・・・・
377 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:42:09.09 ID:lUGy1OJs
>>376 マジレスすると軍団作らず全部手動でやりたいならparam.n14の該当部分書き換えでとりあえず対応するという手もあるんやで
378 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:42:14.14 ID:UyMXKYZw
ところで無刀取りと奥義一閃と一の太刀って何が違うんだ?
剣豪の流派がそれぞれ違うからそれに合わせただけ?
名前的には奥義一閃が一番強そうだけど
379 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:42:45.67 ID:ba2oKoa4
汎用ぽい名前
380 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:44:38.62 ID:c05IpNRn
仮に武勇30ぐらいだと、じゃあそんな相手攻めるの苦手な奴に大軍与えて毛利の所いかせてたのかよみたいな話になるしな
秀吉が落とした城を考えていくと高くないとおかしくなる。
諸将が絡んできたり兵数が絡んできたりもするけどまぁ高くていいんじゃないの。
381 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:44:42.91 ID:aNZEAOLQ
>>377 そして面倒になって結局元に戻すまでがデフォ
382 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:46:49.95 ID:kBmCnxJ+
むしろ俺は委任範囲を広くしたいわ・・・チョウソカベで四国以外委任とかやりたいなぁ
383 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:51:59.10 ID:90zPJT7r
384 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:53:11.27 ID:kRK/nyA0
織田なら余裕
385 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:53:35.30 ID:dxJU2wcK
むしろ片っ端から喧嘩売る方が早い織田
386 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:55:18.18 ID:U5KA+ZUP
信長は全方位喧嘩売っても勝てるけど秀吉は微妙に押されるんだよな
やっぱり特性・創造の差か
387 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:55:20.70 ID:9y6JRrMj
>>379 平手汎秀の悪口はやめろ!
佐久間がいなければ…
388 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:55:23.89 ID:hOABnC7r
統率は大部隊を率いた時の攻防力
武勇は小部隊を率いた時の攻防力
部隊の兵数が大きくなる程、武勇の影響が減り統率の影響が増す
武勇が高いと、自部隊数より敵部隊数が圧倒的に多い場合、驚異的な粘りを見せる。
俺のイメージ
389 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:56:16.12 ID:hOABnC7r
統率は大部隊を率いた時の攻防力
武勇は小部隊を率いた時の攻防力
部隊の兵数が大きくなる程、武勇の影響が減り統率の影響が増す
武勇が高いと、自部隊数より敵部隊数が圧倒的に多い場合、驚異的な粘りを見せる。
俺のイメージ
390 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:56:55.39 ID:kVtn+R7U
>>388 蒼天録だったかで1になってもなかなか死なんやつおった記憶ある
391 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 22:00:10.84 ID:EOj4CZ0x
外交収入って信用20でも100でも収入は一緒なの?
大勢力と小勢力で違うとかある?
392 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 22:01:17.68 ID:8s/BM6VA
かつてこれほど古田織部が重宝されたシリーズがあったろうか
やはりへうげものの御陰かねぇ
393 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 22:27:48.17 ID:N3G0gOv2
>>390 剣豪武将がそうだった気がする
どんな強さしてんだかw
394 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 22:29:30.93 ID:dxJU2wcK
武勇関係ないけど、
会戦で残り30切った敵に500くらい普通に殺される事あるよなw
395 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 22:31:06.16 ID:MabDk6sf
>>390 登録武将じゃない剣豪、とくに上泉信綱とか足利義輝とかかなり粘るよな。
396 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 22:32:15.54 ID:nERxHlqT
お気に入り大名家に14人武将作った。
これで領土が増えても古参武将がいっぱい働いてくれる。
列伝調べるのにえらい苦労したけど、これからじっくり遊ぶわ!
397 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 22:35:13.30 ID:yENk1Cyo
>>375 確かに今回の武勇は腕っぷしという意味じゃないのかもな
武勇って聞くとどうしても戦場での槍働きとか武術に優れるっていうイメージがあるんだよな
統率はたくさんの人をまとめて率いることだと思うし
知略は、謀略とか調略に関係すると思うから、秀吉は敵を懐柔したりする調略が得意だったし
この二つが高いのは納得するし、高くないと逆におかしいと思うしな
>>380 秀吉の戦い方って圧倒的な兵力差での力攻めとかはあったけど
武勇に頼っての力攻めとかはあまりなかったからなぁ
調略とか兵力、物量で圧倒する兵糧攻めとかそういう戦いが得意な武将というイメージがあるから
たくさん城落としてたし、野戦も相手よりも大軍で圧倒してたとはいっても勝っていたわけだから
その実績考えれば今回くらいあっても良いのかな
このゲームの武勇って相手を攻める能力という事なのかも
槍働き+部隊を率いて攻撃する能力の数値ということなのかな
398 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:03:28.04 ID:nTyFzRp5
野戦海戦籠城攻城の特化特性があるのなら山道無双(仮)があればよかったんだよ。武田や真田の特性か政策であれば、信長の高速ラスボス化や信玄存命での武田滅亡も無かったろうに…真田なら設営も入れて引きこもりプレイが楽しくなる。
PKにお願いね。肥さん
399 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:06:32.01 ID:XvtekdUD
船尾昭直は佐竹家臣で義昭、義重、義宣の3代にわたって仕えって列伝に書いてあるくせに
佐竹家臣なのは追加シナリオの「天下三十将」だけっておかしいだろ。
地方適当すぎ。
400 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:08:54.82 ID:7ImeNK9/
上杉家が弱すぎてたまらんww
武田マンセーww
401 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:11:33.61 ID:K+N+3bRP
本気出した北条と戦いてぇな
全大名の方針を天下統一にしたいわ
アプデでAIカスタマイズは期待できないだろうなぁ
402 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:13:39.02 ID:dlmuW5lF
>>355 俺は木下秀長でうけた、一行目の最初が秀吉の異父弟
目線を上にもっていくとそこには・・・
403 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:13:54.91 ID:FbCofnzp
東北で始めると中ボス北条
上杉武田で人材集めてラスボス織田と決戦になる
404 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:22:19.91 ID:kVtn+R7U
>>391 デフォルトでは外交収入入る信用ボーダーの20で40円のボーナス
ベースは信用1ごとに4円
信用100だと毎月440円
>>393 剣豪やら傾奇者やらってああいうあついかいでよかったんだけどねえw
405 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:26:30.59 ID:4iMT5Atf
これなんか政策してると勝手に創造から中道、保守って
どんどん保守に向かっていくんだが何が原因?
鉄砲強化、火器集中運用やった後、なんかほかの政策したら
勝手に中道にされて、そのまま保守まで下がった
おかげで火器集中運用が使えん
どうやって創造に戻すの?
もしかして、登用した家臣が保守多いと捕手になるの?
406 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:28:23.35 ID:5o6sCUp+
安東家⇔伊達⇔北条で三つ巴の同盟組んでたけど
北条が伊達の同盟破棄したんで、すかさずこっちも伊達と手切れ
伊達は蘆名のラス1の支城包囲中
伊達は裏切りから滅亡寸前まで蘆名の支城に張り付いてたけど落とせず
〆に蘆名もおまけで付いてきた
407 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:29:54.40 ID:0edTWIiH
408 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:38:55.14 ID:4iMT5Atf
>>407 立ててないよ
鉄砲強化、火器集中運用やった後、一つ違う政策選んだら
次のターンですぐに中道になって鉄砲強化・火器集中運用が使えなくなった
そっからさらに落ちて5ターンぐらいで保守になった
・・・
409 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:39:51.60 ID:EOj4CZ0x
410 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:40:21.42 ID:4iMT5Atf
あっ、もしかしてあれか?
織田でやって途中で信長隠居させて重秀大名にしたからかなあ?
信長は想像で重秀は保守だし
411 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:40:24.47 ID:2wW6+qu6
島津でやってるんだが本拠地九州から変えたほうがいいかな?
兵士は足りてるんだが金がたまらなくて馬も鉄砲も買えない。
配下の将軍は極力へらす、関所撤廃、楽市楽座、兵農分離政策してるんだが
金が貯まらんわ〜
412 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:40:50.30 ID:SdaQDGM6
413 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:41:06.90 ID:4iMT5Atf
>>409 大名変えなくてもそうなるの?
俺は何も考えずに全員登用が基本だからなあ
414 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:41:37.03 ID:4iMT5Atf
>>412 やっぱ大名変えたら変わっちゃうのか
痛いなあ
415 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:42:13.40 ID:5o6sCUp+
なぜ変えたし
416 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:42:41.67 ID:EOj4CZ0x
>>404 なるほど、そんな細かく計算されてたのか
仮に100まで1年かかるとして工作6600円で取り戻すのが1年半
外交収入を増やす政策もあるし悪くないんだね
417 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:43:41.07 ID:IqDbnXri
なんで隠居させとんじゃい
418 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:48:50.23 ID:4iMT5Atf
>>415>>417 最近飽きてきたし、全部動かすのめんどくさいなあと思って
前線と関係ないとこに本拠置いて、前線COMに丸投げしてたんだよ
そんで後ろから後詰めして出陣する殿様プレイ楽しんでた
「評定〜」
俺:うむ、なに?どこどこが苦戦してる
出陣じゃ〜
古田織部「殿、お宝が発見されました」
俺:おお、これはいい宝じゃ
だが、信長に飽きてきて重秀に変えた
寡兵で北条の大軍潰す遊びしてる
419 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:50:03.24 ID:U5KA+ZUP
今回の大名は城で留守番してなくても何も支障ないから隠居させる意味ないよねぶっちゃけ
過去作では城にいないと商人来ないという意味不明さだったけど
420 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:52:12.42 ID:drn/QIQ9
421 :
名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:55:43.67 ID:sm17TRhx
成長しきる前に戦国伝や伝授で特性20個にするとその後成長で得られる特性貯められるんだな
のんびり築城データ集めしてたらいつの間にか伝授のとこに創造が6個も貯まってた
422 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:01:28.16 ID:ySdDcaxg
今日から始めたけど、なんか大軍を送り込んでも
前の方の奴らしか戦ってないんだけど…米を無意味に消費して凹んだ(´・ω・`)
423 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:06:36.33 ID:Ra+vsgMe
>>422 渋滞してるので交差点で敵を挟みましょう
424 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:25:11.09 ID:QqHhp8En
上杉がオールスター軍団になりすぎてヤバイw
謙信のほか、信長、信玄、秀吉、顕如、昌幸、義光、盛氏、とその部下集めてる
425 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:27:26.91 ID:N10+gcZg
人材に飢え過ぎってか
426 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:29:13.53 ID:LWUEDmLK
武将の詳細画面から追放できる機能ハヨ
427 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:31:03.63 ID:ophX8KT/
織田と婚姻結んでる浅井が二条御所取ったせいでイベントがおこらん
武田と北条は無期限同盟、織田は徳川、浅井と婚姻同盟・・・
やっと最上で北東北制覇したのに先行き不安だ
428 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:32:41.86 ID:SRIwjQD2
429 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:34:17.14 ID:3Zhmt1SF
工作させる→工作中の武将を配置換え、工作中止→工作費用は戻って来ず
…なんでや!わいの600円どこに消えてしもたん!
430 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:41:28.46 ID:QqHhp8En
>>425 飢えてんのはこっちだってばよww
自軍は如水、半兵衛、左近、利家、長秀、長政、赤井が主力
将軍家以外で畿内には碌な武将がいないことに気がついたわ
国力倍あるのに足が止まったりアホみたいに溶けたりして全然侵略できないw
431 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:41:41.34 ID:KjKPUOjw
何だかんだバランスはいいな
ただ、中堅でもクリアは至難の業
会戦なんかやりたくないし
いっそのこと、固有政策がない大名は選択不可にしてくれ
432 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:43:07.25 ID:sUW8bNF7
三好政長 (1508〜1549)
・・・こいつはなんで1551年からしかシナリオ無いのにゲームにいるんだ?
433 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:44:04.10 ID:N10+gcZg
親用じゃないの
434 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:46:23.63 ID:sUW8bNF7
ところがどっこい一人息子の三好政勝はゲームに出ない
435 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:48:03.44 ID:8xe0TGTB
特典武将以外でシナリオ前から死んでるのこいつだけだな
436 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:49:00.59 ID:N10+gcZg
あれ?足利家にいなかったけ?
437 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:49:25.67 ID:aO+19dKG
>>432 父親設定の為に名前だけ作ったのか
pkで信長誕生シナリオの時の布石に作っていたのか
まぁともかく武田の山県の親父さんも名前だけ居るぞ
438 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:50:00.52 ID:IHuptIRl
新たに作った城を本城にして
今までの本城から色々引越しさせて廃城とかしてぇ
まぁそんな一国内のことなんかどうでもいいゲームではあるけど
439 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:50:37.70 ID:N10+gcZg
いや違うわ忘れてくれ
440 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:54:02.01 ID:8xe0TGTB
名前だけの武将じゃなくて名鑑にものってるしちゃんとグラもあるし
能力値も設定されててお祭りシナリオには出るという謎の男
441 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:57:54.52 ID:Y4hZ1mv7
そういや菊池義武の列伝が菊池義武と結んで戦ったとかなってたな
あれ相良の先代の奴だと思ったけど登場すらしてないのになんで間違うんだ
442 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:57:57.70 ID:oaWOGKpf
籠城側は(耐久+兵数)×α(統率50で1、100で1.5)
くらいにして、それ以上の兵数で囲まないと落とせないようにして欲しい
後詰め無き籠城云々は分かるけど、
あまりにもあっさり落ちすぎだよ
443 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:00:28.18 ID:VzkPbnzP
パッチくるの?
444 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:02:28.08 ID:FD3VhHDp
3月に来るよ
445 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:04:16.68 ID:aO+19dKG
(;゚Д゚) <動けッ!!動け小笠原ァッ!!
(((φφ))
[ ̄ ̄] ガチャガチャ
, -‐‐ク ―-- 、 _
__/::::::::::{{ , 。`丶、,、_
__ _,. -‐―/´:::::::::::::::::::!l ,' ィ:. `(! ' d、 _
rーr--‐¬'"  ̄ {::::::::::::::::::::::::ヽ :'゛ ミ ヽ`h '彡) ̄ _
ヽ/__,、- ┴ ‐-- -‐ '⌒丶L::___:::::::::::::ヽ、: j( ヽ、,=(`ー´、
 ̄ ̄  ̄ `` ‐- 、 」_{l_::ノ
446 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:11:49.30 ID:ophX8KT/
PKで信長誕生シナリオ追加されたら鉄砲や教会の扱いはどうなるんだろうね
447 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:13:39.41 ID:N1KSFRmF
よく考えたら関ヶ原とか主要な合戦はほとんど1日で決着ついてるのにゲームだと3ヶ月以上、下手したら1年以上延々とゾンビぶつかり合うんだよな
PKでもどうにもならんなこれはw
448 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:48:16.17 ID:tn2QkFrU
革新以降ずっとそうだけどな。
ちなみに野戦が1日で決着がつく形式にすると
1万の軍が1日で溶けるというようなことになり、今以上に進行スピードが上がる。
449 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:52:15.94 ID:E1BVy/r+
そこで気分転換に創世ですね
せめて会戦の仕様は色々修正して欲しいわ
450 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:53:05.26 ID:APm5DN59
今の仕様でも10年もしないうちに織田とかとんでもない大勢力になってるしなぁ
まぁ今作は兵が自動回復な上に回復スピードが速いゾンビ兵なだけだけど
451 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:53:24.24 ID:aO+19dKG
>>448 そもそもそう簡単に合戦出来ない仕様にして欲しいよな
大義名分が必要で
452 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:58:21.96 ID:lMQH7oET
未出撃の軍も出撃時の数十%の兵糧を消費するとか城数に応じた維持費を消費するとかなぜ導入しなかったのか
バランスの調整がめんどくさかったのか
453 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:59:41.10 ID:SRIwjQD2
ただしCPU勢力は大義名分捏造可能でじゃんじゃん攻めれるのか
454 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:59:44.40 ID:yl9fb1yV
ひくに引けないサドンデスの1日合戦が発生するようなsステムも必要だったかもな
ただ決着つくまで前後運動する風情も何もない関ヶ原になるが
455 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 02:02:32.44 ID:uRIyMEV1
内政の伸び率が高過ぎるからバランス取りづらいんじゃないの
456 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 02:05:28.86 ID:1pIeR+B9
攻め続けていると民の忠誠度減るとか、
秋に攻めると民の忠誠度減るとか、冬に攻めると兵が減るとか……
いや、めんどうくさいな。
変なリアリティはいらないから、
とにかくゾンビをなんとかしてくれればいいよ。
457 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 02:07:06.80 ID:+PfC1C4l
野戦での決戦自体は1日でも、にらみ合いとか城での籠城戦とかになると1ヶ月かかったりするからなあ
それでも十分早い進行速度にはなりそうだけど
458 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 02:13:13.14 ID:Q6MueMl2
両軍が長期間
睨み合ったまま対峙したり、こ競り合いだけして
結局大したこともなく引き上げたり
でもいざ決戦になると半日で数万の大軍が四散したり
一日で堅城が落ちちゃったり
そういう極端なことをゲームで再現するのは難しい
459 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 02:17:40.53 ID:1pIeR+B9
一日で決着がつかなくても良いかな、とは思う。
革新みたいに大きな戦で勝利したあとは、
相手の回復が追い付かないうちに城をたくさんとれるくらい……
よりは若干手ごたえ残すくらいで。
460 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 02:30:20.47 ID:oCJ3Hp/7
今作の会戦もなぁ
人馬の大きさからすると大した広さでもない戦場を
何日もかけて移動したり、何日も休まずドつき合い続けたり
時間経過としては変なことになってるからなぁw
本当なら、会戦画面になったら時間の経過が全然変わらなきゃいけないんだよな
夜明けから日暮れまでの一日限定でやって
大勝利するか大敗北するか、大損害を与えるか与えられるか、のギャンブルのためのシステムとか
まぁそれだとゲームが全然進まなくなるけど
461 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 02:30:50.52 ID:cIGtAQwK
革新はそもそも城が少なすぎる分、1つ取ったらかなり攻めた事になるからなぁ
462 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 02:32:36.02 ID:TksSO1PM
会戦だけ、天下創世の野戦と差し替えてくれないかな……
463 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 03:34:48.30 ID:PJ3KfCQB
弱小大名で疲れたので1560三好でぬるプレイをやろうとしてみたが。。
確かに近畿制圧まではヌルいが尾張美濃だけ抑えた織田が1582シナリオ中盤並の兵力で徳川と攻め込んでくるので
あんまりヌルく無かった。兵農分離とかまだまだ先の筈なのにとにかく回復早い。
近畿のCPUはこんな化け物と戦ってたのかと思うと同情するわ。
464 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 03:48:49.49 ID:8DXqBfr3
ファミ通のDLC欲しい人いる?
465 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 04:02:03.17 ID:4sRIj8o6
近畿で戦ってる間に織田と同盟結んで
武田らの防波堤にしつつ中四国制圧して征夷大将軍になればすぐ終わるだろう
466 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 04:07:42.92 ID:Rqc0HY4A
>>463 だから、停戦と同盟チートだろ
よく見ててみ
すぐ停戦してるからwwwww
467 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 04:33:52.42 ID:uOW6zomZ
1567今川でやって徳川攻めの時、救援に来た織田軍が
秀吉軍3500副将にKGだった
今大事な戦してるんすよ
やめてくれよ(絶望)
468 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 04:34:10.42 ID:PJ3KfCQB
さすがに三好で同盟とかはちょっと抵抗がw重秀いるしね
よく見ると織田徳川は武田上杉と頻繁に停戦してるね
469 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 04:38:39.09 ID:Y4hZ1mv7
織田徳川マジ仲いいよな
同盟切れたの狙って徳川に織田援軍要請出したら攻撃する前に同盟延長でこっち断絶だわ
まあうざい援軍来なくなったのでよかったけど
470 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 05:34:15.28 ID:5cVuV+b+
毛利が北九州まで侵攻してるけど正直はじめて見たよ
471 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 07:05:43.72 ID:dJkLtOsJ
佐野家でプレイしたい・・
472 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 07:21:45.65 ID:/WcRGr9/
>>173 なるほど、6ヶ月同盟ってこの為にあるのか
473 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 07:25:22.35 ID:ESwwC2aw
そういえば弥助ってもう追加されてんの?
474 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 07:38:08.22 ID:mNhyyFC/
毛利は北九州と四国にチョロっと手を出すけど
そこから全然伸びないし、尼子以降は東にも伸びない
内部で攻略目標を制限されてんかね
あと外交時の輝元が「ふふ…○○ですね」とか言ってキモい
475 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 07:49:57.48 ID:Y4hZ1mv7
金山や姫の引きが良くて調子乗ってたらWindows更新に気づかなくてオワタ
やり直して気づいたが姫や家宝もゲーム開始時に決まってたんだな
同じタイミングで出たり売られてたりするわ
476 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 08:04:57.61 ID:nXwIId9A
抜け道もそうだよ
抜け道だけは100%出してほしいわ
大垣の左から長島の左へ出るのとか
風魔の里の左とか
出ないとモヤモヤする
477 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 08:05:46.38 ID:HpQuhqo9
>>475 金山と抜け道と配下に出来る武将のいない国人衆の場所は
シナリオ開始時にランダムで生成されて以後は変わらないってコーエーが発表してたけど
姫も家宝もそうなのか
平蜘蛛が未だに出ないんだよなぁ
478 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 08:14:55.09 ID:HpQuhqo9
確かに毛利家って中国地方で一大勢力を築く確率は高いんだけど
そこから遠方へ進攻するとなると領土拡大のスピード落ちるよね
革新、中道、保守の主義でどう統治するか決められてるのかな
479 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 08:19:19.86 ID:9zsSY/90
そもそもMAPが固定なのに、そんな微妙なランダム要素入れられてもな〜って所なんだよね
システム的と世界観はかなり好みなのに、繰り返し遊ぶ要素が無くなってくる
上級の弱小もクリアしたし、あとは同じ事の繰り返しかそれより楽なだけなんだよなぁ・・・
パンゲア導入はよ
480 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 08:21:10.03 ID:czDCcLS7
明治まで存在しなかった岩代・磐城・陸前・陸中・陸奥・羽前・羽後が有りなら
渡島・後志・胆振・日高・石狩・天塩・北見・十勝・釧路・根室もおながいします。
481 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 08:24:46.28 ID:bKdxcboD
>>467 育った武田でオブ兄5000と弟8500でKGなんかあっさりでしたわ(ドヤ)
482 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 08:25:50.46 ID:Y9pDxtyS
>>478 北条と同じで地域制覇するとAIが専守防衛に切り替わるんだよ
だからそれ以上は伸びずに食われるだけ
483 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 08:27:35.24 ID:L81by35z
>>477 平蜘蛛は久秀死亡後のシナリオだと出ないらしいよ
484 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 08:35:07.20 ID:1lNbaNr9
そういえば3年くらい前に1000円くらいのネット販売されてたゲームが、
DLは出来るけど、最初○○が必要ってパターンだったな
485 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 08:37:27.41 ID:HnbSPTWl
平蜘蛛は群雄でゲットしたような・・・
群雄でくらい全大名のAIを上洛型にすればいいのに
486 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 08:41:42.13 ID:5cVuV+b+
s2毛利が島津滅亡させたレア展開
そして騎馬強化したけど本城組にだけ馬持たせて支城組み足軽で武田に突撃
足軽だと攻撃下がるの忘れてた
487 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:01:04.97 ID:F2keSX/n
こっちは信頼80も使って関係ない大名に土下座して頼むのに
あっちは戦争中でもすぐ停戦してPC相手に全力
お前らのところには天道の坊主でもいんのか?
488 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:02:00.47 ID:Pl+NAyq7
停戦使ったことないわ
489 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:09:33.86 ID:D9GFH70O
同盟国から停戦要求が来てもデメリット感じないから無視してるな
同盟以外からの停戦要求は今後信頼上げておきたい相手による
490 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:29:01.30 ID:KJcD+QNX
内政ターン制はかまわないが移動までターン制にするのはやめてくれ
491 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:30:46.46 ID:qipBHBcA
>>480 架空のアイヌ大名とアイヌ武将だらけになるがそれでもよいか?
あと、人口にはクマとキツネが含まれるがそれでもよいか?
492 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:36:50.35 ID:/U2GlkvH
尾張押さえてるのに
清州会議の清洲織田家がくっそ弱いの考えると
やっぱ武将能力相当でかいな、あとやはりイベント同盟国の有無か
S1の武田もかなりの確率で伸びるし
493 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:37:05.17 ID:PdjJlXkt
クマに乗って突撃して
クマがサーモン投げ飛ばして斉射
494 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:37:56.11 ID:HnbSPTWl
熊1匹で兵士30人分くらいの活躍が見込めるな
495 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:39:53.93 ID:3TSdwklJ
アザラシも入れてやって
496 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:50:05.91 ID:j6yqYQVG
戦国時代とは言うけどこのゲーム生き残るために一年中戦争しっぱなしだな
497 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:51:12.06 ID:m+NYgbVZ
>>403 それだったらクマが武将で良いんじゃないかな、九州にもクマいるし
498 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:51:59.24 ID:ESwwC2aw
もう東北にアシタカとか出てきそうだなww
499 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:56:07.63 ID:mFln9JgS
>>492 信長以外の織田の方針は全部自滅に設定されてんじゃないの
自滅に設定されてたら滅びるぞ
三好も自滅だっけ
伸びるのは天下統一に設定された大名だけ
毛利や北条もストップするし
夢幻の北条は東北まで攻めて来て驚いたがw
500 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:56:10.79 ID:Ck3XqNAK
クマもサルも武将で良いよ
ついでに魔王と金柑と鬼と毘沙門天と傾奇者も武将で良いよ
501 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 09:59:54.26 ID:HpQuhqo9
金太郎がいるからクマもいてもええやん
502 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 10:04:44.50 ID:WSG8chJn
アプデやる気あんのか糞肥
503 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 10:06:32.09 ID:FD3VhHDp
不満があるなら 投げ捨てろ
504 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 10:08:43.48 ID:Tjrd7FA2
今年のupdateは全2回を予定しております
楽しみにお待ちくださいませ
505 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 10:12:42.12 ID:vb+rTPNT
>>499 その自滅AIってのは、やっぱり兵を増やさず攻めもせず、
何年何年もぼーーーーっとしてる、って感じなのかな
その辺のパラメータ調整させて欲しいな・・・
506 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 10:15:45.32 ID:PJ3KfCQB
>>492 清洲織田家の家臣を見てみるといい
よくもこれだけの者を集めたと感心する
507 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 10:17:58.74 ID:PJ3KfCQB
ごめ勘違い。三好でやってて普段弱い毛利と同盟組んでみたら普通に島津討伐する勢いだったから
やっぱり毛利が伸びないのは近畿が強いからじゃないかな。
508 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 10:25:49.24 ID:BhE21bmX
天下統一間際で本能寺起こってしまったが、清州織田の武将数350で断トツ1位w
質量ともに凄すぎる
そして柴田が奥州まで全制圧してて武将も250ほどいてこれも強烈だし、徳川もなぜか所領が5倍くらいに膨れ上がってる…なのに武将30人くらいしかいないしw
明智が一番弱いんだけど、これプレイヤーは羽柴固定なのね?
畿内以東より武将の質的にちょっとまろやかだけど、兵数だけはトップだし何とかなるのかな
しかし織田時代に頑張りすぎた分カウンター食らうとは思わなかった
509 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 10:28:49.97 ID:Ck3XqNAK
>>507 積極的に戦に持ち込まないってだけで、外交関係やなんかの都合で小競り合い起こったらその流れで結構奥まで出陣したりするし
同盟関係やなんやかんやの都合じゃないかなと思う
一旦九州に踏み込んだら、島津のほうから仕掛けるから常時戦争状態になるしねぇ
510 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 10:34:35.22 ID:Rqc0HY4A
>>499 信長以外で伸びるのは
謙信
毛利
羽柴
ぐらいだな
毛利は能力的に単体で信長にかてんけど
511 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 10:41:44.93 ID:w+29lLXB
そういや、伏姫ってこの前のアプデで傾奇者無くされてるのね
暴走しなくなったからそれはそれでなんか寂しいね
512 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 10:55:42.28 ID:HpIYiU+W
513 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 11:05:48.79 ID:PJ3KfCQB
>>499 委任CPU見てたらわかるけど戦力が互角ぐらいなら
信州北陸方面から関東や近畿中部は抜けないし豊臣でも兵農分離後の島津相手だと九州上陸できてないから
単純に人口差じゃないだろうか。
514 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 11:16:13.73 ID:KJcD+QNX
毛利ってある程度伸びると武将不足で伸びない感じ
九州四国上陸したとこでいつも息切れ
というか大勢力同士になると武将数が多い織田、羽柴が強い
そりゃ滅ぼさなきゃほとんど増えないんだからこうなるわな
515 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 11:17:05.57 ID:D9GFH70O
他国が大国になりすぎると自分じゃ攻略できないけど
委任軍団がそれなりの戦力だとどんどん攻略していくジレンマ
516 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 11:26:40.90 ID:PEwsUv8q
アップデートきた
517 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 11:28:27.95 ID:kQSWQEqA
自滅AIは道の整備を絶対しないし城の修復もなかなかとりかからない
PK版ではAIはプレイヤーで好きに設定させて欲しいわ
518 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 11:33:16.56 ID:fxZYqMaK
明智家(天王山シナリオ)、今回むずくね
完全にぼっちで、開始直後あちこちから攻められる
家宝土下座以外手はないのかな
519 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 11:35:21.15 ID:75N2Exc2
絶対やらんわそんなの
織田信雄の天下を斬れの方がずっとやる気がする
520 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 11:55:24.51 ID:mysAV7C0
能力に差がある上にAIにも差をつけたらバイアスが倍々でかかるのに
全勢力勝利に向かって欲しいわ
521 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 12:10:17.58 ID:GF14CBHo
S1歴史イベ無しにしたら織田あっという間に今川に飲み込まれて今川伸びるなあ…
522 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 12:38:30.91 ID:U7cEBIX0
会戦で足止めと混乱系の戦法から突撃コンボで
信玄軍2000に我が家康軍8000がフルボッコされて
家康ウンコ漏らしながら敗走
強すぎ…信玄
523 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 12:49:40.38 ID:+GAA4pD3
>>472 強度戦線張る前の準備段階てしても使えなくもない
共通の敵いれば簡単には攻められないし借りをつくっといても簡単には攻められない
今すぐ吸収したいが利用できるなら利用するだけ利用してからってのにも使えるな
524 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 12:56:25.24 ID:nkWr9Wun
プレイヤーが操作する三好最強過ぎるだろw
影武者が家康役をやって、本物は首切るのは可哀想だから
道路整備として全国を飛び回ってもらおう。
525 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 12:59:27.48 ID:75N2Exc2
国力そのまま出るからな
今川と同じくらい強いよ
二条城も近いし
526 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 13:07:37.71 ID:3dX5ll3y
S1最速は三好の可能性もあるしな
527 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 13:08:07.70 ID:gnja2QRK
細川政権、三好政権、織田政権と言われるくらいだからな
528 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 13:10:49.78 ID:75N2Exc2
ただ今川の場合初手で信長と23人の愉快な仲間たちが手に入るからな
これが超絶アドバンテージに
529 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 13:11:02.22 ID:c1klCfVu
>>511 特典武将が傾奇者持ってるのはS1だけなんで、
他のシナリオだと未所持だよ
530 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 13:25:03.77 ID:2UQZ4ytX
1500年くらいからのシナリオやりてー
信長の野望じゃなくなっちゃうが
531 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 13:28:58.48 ID:FqH62it2
信長以後のシナリオならDLCでも出せそうだが、以前となると武将を大量追加する必要があるからな
DLCじゃ厳しいか・・・
でも15世紀のシナリオとかやりたいよね
532 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 13:31:47.37 ID:uqs2y1uL
>>530 蒼天録に一度だけ前例あるから問題は無い
その時のPの言い分は「一応、信長にバトンタッチが出来る」だそうだ
信長死後のシナリオなんかよりは随分まともだなと思う
533 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 13:38:01.96 ID:HpQuhqo9
蒼天録は確か北条早雲が主役で1495年スタートってのがあったような気がするな
534 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 13:38:59.62 ID:2v3kmmOp
S2信長伸びにくいんだな
浅井に観音寺とられて徳川が南ブロック
上杉武田軍とぶつかるも城はとれずでかわいそうになってきた
535 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 13:48:07.64 ID:hreZaso1
536 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 13:59:06.10 ID:wWO9faB9
537 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 14:05:52.53 ID:/U2GlkvH
夢幻上級鈴木で本能寺後に石山・岸和田・高屋・雑賀の本城4つだけ取り、
その後延々城を取らずに野戦のみで明智さん助けるプレイしてるがおもれぇ
つか明智さん、羽柴・柴田・清洲織田から全方位フルボッコされすぎだろ
538 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 14:08:57.88 ID:uqs2y1uL
>>533 武将があまりにも少な過ぎて泣けるんだがあったよ
その武将の少なさも全勢力を通してみると一城辺りのバランスが平等で逆に良く感じてくる
539 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 14:24:57.83 ID:+pvr2eR0
今回、宇喜多家が割と強くなってるな
直家が疾走なのに秀家は神速なのが謎だけど
540 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 14:33:58.71 ID:3dX5ll3y
どんな特性覚えるかの型があるからな
神速波状覚える型の武将は使いやすい
541 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 14:34:54.34 ID:vu1fgPMQ
>>533 北条早雲(伊勢盛時)が主役で最強が細川政元というところ。
ただ外交関係の設定は割といい加減だし、武将が最小限しか追加されていないので足利茶々丸がいなかったり、
追加イベントは全くなかったりした。
しかし1511年船岡山合戦シナリオは、この時期の中央政界のごたごたに興味のある人にはこたえられないシナリオかと。
542 :
あ:2014/01/16(木) 14:46:45.45 ID:ADK7vags
>>530 応仁の乱(1467年)再現ってのも
面白そうだね。
確か覇王伝PKとかでそんなシナリオあったと思う。
あと大河ドラマはやっぱ戦国時代が一番良いね。
たまには趣向を変えて
傾奇者『花の慶次』とか
闇金ウシジマくんみたいに
ちょっとダークな主人公チックに
乱世の梟雄『松永久秀』とか『宇喜多直家』
なんてのもいいね。
543 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 14:48:56.33 ID:vu1fgPMQ
>>542 流石にそれは無い。
覇王伝PKは1534年開始が一番古い(とは言えシリーズ初のこの年代のシナリオだった)。
544 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 15:01:14.63 ID:/kIt2nmg
応仁の乱は裏切り寝返りワンサカだから再現無理臭い
545 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 15:19:36.92 ID:PJ3KfCQB
>>524 まったりやってると織田徳川が意外と強いんだよw
546 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 15:22:20.10 ID:+PfC1C4l
547 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 15:55:47.75 ID:lOwr0ROl
>>542 そんなシナリオ作ったところで、15世紀中に戦国日本が終結する訳のわからないパラレルワールドが現出するだけだから
それで良いと言う人はいいのだろうけど、俺はいらんな
548 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 16:18:13.99 ID:vu1fgPMQ
もっともParadoxの『戦国』は応仁の乱シナリオあるけどね。
ただ、こちらは戦国時代の社会状況シミュレートに主眼を置いていて、キャラゲーの要素はほとんどない
(史実通りなのはシナリオ開始時だけで、子供はランダムで生まれるなど)ので全く毛色が違う。
549 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 16:23:26.72 ID:aO+19dKG
>>542 いいと言うか
女を主人公にさせるのは辞めて欲しい
まじ詰まらんから 来年は 吉田松陰「の妹」らしいw
吉田松陰主役でええやんw
550 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 16:27:38.92 ID:pJPabXN3
>>541 その辺だと大内家もかなりの強豪だったよね〜
義興が使える数少ない作品だったなあ蒼天録・・・
551 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 16:29:22.53 ID:xnx8Gf6V
創造もAIで無理やり制御してなければなあ
AIシャッフルとか編集機能はPKまでお預けなんだろうな
552 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 16:32:42.36 ID:pJPabXN3
>>549 個人的には篤姫はよかったんだが・・・
まああれは小松帯刀とのW主人公みたいな感じが好きだったからだが
553 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 16:34:10.97 ID:vuz9RI+X
>>549 ジャニ主人公→女主人公→ジャニ(ry
最近の大河ってマジでこんな感じだよな
554 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 16:35:16.55 ID:/U2GlkvH
>>549 松蔭だといいところに入る前に死ぬからじゃね
まぁだったら木戸孝允主役でいいとは思うが、
来年それやったら向こう数十年もう長州藩の大河ないんだろうなぁ…何故女…
555 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 16:41:28.00 ID:lplBszDt
>>547 そういう意味では創造はすごくパラレルじゃね?
信長の障害が極力排除された無双世界
556 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 16:46:30.24 ID:fV/aXe+A
>>547 今でも充分わけ解らんパラレルだし、そもそもifを楽しめない奴は歴ゲーやらない方がいい
557 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 16:57:11.97 ID:d7F5vz+m
>>554 でしゃばってオリジナルやスイーツかますんじゃなく、狂言回し的な立ち位置なら全然ありだと思うけどね
まぁ今のNHKだと確実にオリジナルスイーツ韓流ドラマになるんだろうけど
558 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 16:58:00.20 ID:4Y36Hb1o
そも完全に再現しちまったらゲーム性が無くなるからねw
ifでもパラレルでもなんでもいいから、遊び続けられる要素が欲しいわ
とりあえずランダムMAPとランダムAIが欲しい
559 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:00:31.80 ID:d7F5vz+m
ランダム配置とランダム息子があればもうなんも言わん
多少のシステム不備は脳内補完して遊べるわ
560 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:01:54.30 ID:PrmIN4bX
なんで長宗我部が姫武将なん?
561 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:02:42.95 ID:RqzvriK7
ランダム思考がないと全部同じ展開になると思うんだけど
562 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:04:08.60 ID:vuz9RI+X
>>569 子供の頃男の娘みたいな外見と性格だったから
にしてもオッサンになっても姫武将には笑うしかない
563 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:07:09.09 ID:ESwwC2aw
元親って姫扱いだったん?
特性の姫武者のこと言ってんのかね
564 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:08:25.80 ID:wWO9faB9
姫っこショタ属性か
565 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:08:53.47 ID:3TSdwklJ
ヴィジュアル系なんだろ
566 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:09:36.58 ID:5cVuV+b+
京都を境にお互い100万同士のガチバトル、統一まで19年掛かってた
567 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:09:48.30 ID:pJPabXN3
ひとつくらいはトンデモシナリオあって欲しいかな
それこそ北条早雲から天草四郎にまで渡るようなパラレル群雄伝
568 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:10:37.38 ID:wWO9faB9
569 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:12:28.48 ID:5cVuV+b+
>>568 処断祭りで形勢逆転するまで10年位京都大坂で年中戦闘してた
570 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:15:21.25 ID:wWO9faB9
>>567 継嗣の乱
出演大名
信秀
秀頼
家光
氏真
氏政
義信
忠恒
他多数
571 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:15:58.66 ID:Wc9znYcA
人事要素が薄いから勢力バランスのいい架空の方が楽しいしな
572 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:16:27.04 ID:S9XmztJG
元親は幼い頃色白で軟弱だったから姫若子って馬鹿にされてただけで外見とか性格が女みたいだったわけじゃない
573 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:18:47.12 ID:o0AftiJt
でも大河ドラマやる時は
女の子みたいに可愛い子が良いじゃん
なぜかお姫様の格好してたりしたらなお良い
というか女だったで良くね
574 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:18:54.53 ID:Ns2nnnRa
1/50 大名呪い
1/500 大名家呪い
導入せよ
575 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:25:43.16 ID:f6HG5ZDt
何歳になっても姫武将なのはちょっとどうかと思う
576 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:27:52.72 ID:vWbV9/Ik
>>573 別に女が出るのは悪いとは思わん
女が出しゃばって面白くないケースが多いから叩かれてるだけで
577 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:27:56.71 ID:o0AftiJt
男にもカワイイ顔グラを用意して欲しい
毛野たんクラスを10人ほど作れ
578 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:29:18.73 ID:5cVuV+b+
委任部隊が捕虜20人抱えたあと自分から挟撃されに行って溶けた時はアホかと
579 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:00:09.58 ID:EuX6hApR
織田だけど家督相続から
征夷大将軍になったぞw
580 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:02:16.50 ID:Vflqjaum
既出ならスマンが
CPU部隊が通ろうとする自分未発見の抜け道も
抜けてくる○に部隊置いておくと、交戦したときに抜け道を発見したってなるのな
581 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:25:53.49 ID:N10+gcZg
582 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:28:25.43 ID:Gfker5LY
>>580 本当なら、しのぎ削ってるポイント付近については
狙ってやれんこともなさそうだな
583 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:39:26.21 ID:d7F5vz+m
元親はある時期を境に、姫武者から鬼に特性チェンジするべき
ついでに信長も若い頃は傾奇者が付いてるべき
平手爺さんの死と同時に特性消滅で
584 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:42:18.95 ID:lGgSPYaB
なんで元親おっさんの顔なのに姫武者なん?
585 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:43:29.11 ID:8rlcYsjM
本当は本田恭章みたいだったかもしれないだろ
586 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:45:28.23 ID:TRsnZ/y1
ヴィンランドサガのクヌートみたいにすればいい
587 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:45:35.08 ID:BnT/PuQe
心は乙女☆
男が好きなのよ
588 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:52:04.92 ID:3a34anYM
一大名家で架空姫って何人くらい出てきました?
いつも三人くらいで止ってしまう
隠居させたら出てくる?
589 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:53:44.63 ID:BQEQJ+mk
俺も3くらいしか記憶に無い
590 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:54:59.55 ID:N10+gcZg
必ず一人はおかめが出てくるような気がする
591 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:07:37.12 ID:3a34anYM
s3長宗我部で架空姫三人とも高能力、
毛利にくれてやるのが惜しくなって武将化したが次が来ない
592 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:09:21.55 ID:UmpnZUUh
敵将の引き抜きはどうやれば出来るんでしょうか?
593 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:10:10.76 ID:h1ZBBdC2
ダイレクトな嫌味入りましたw
594 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:13:13.88 ID:ncv6Mx+d
井伊直正の姫武者も意味分からん
595 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:16:18.47 ID:VXEEcuPt
いや〜創造おもしろいね
毎回信虎や為景の子供の新武将作るんだけど
今回は特典武将、父にできないんだね・・残念だ
PKが今から楽しみだ
596 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:19:43.61 ID:AWy/Itxo
ゾンビゲームだなほんとに
597 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:21:22.59 ID:TND325GO
598 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:26:10.76 ID:3dX5ll3y
井伊直政の姫武者?
直虎と勘違いしてるんじゃないか
599 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:26:33.40 ID:WmemCp+D
パッチ北・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
600 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:27:37.13 ID:VXEEcuPt
為景ダメだったから
晴景を父にしてるよ
北条は内政じいさん父にしてる
601 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:28:38.31 ID:qRzQKaPM
アップデートきた
602 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:29:40.83 ID:WmemCp+D
パッチたったこれだけの修正かよwww
ふざけんあ
603 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:30:02.60 ID:5W/c6By/
パッチきたあああああああああああああああああああああああ
604 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:30:56.10 ID:AWy/Itxo
PS3にはパッチとか無いんだけどなんで?
605 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:31:04.43 ID:CxIwfHqB
606 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:31:59.84 ID:+Sr9FQZN
アップデートつか、パッチだなw
607 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:33:52.44 ID:sUW8bNF7
【不具合対応】 ?一部のインターネット接続環境(※)において、プレイ記録やダウンロードコンテンツがリセットされてしまうことがある。
※フレッツ接続ツール等、ルーターを介さないインターネット接続環境
?武将や家宝などのデータに、誤字や不具合がある。
・・・こんだけ?
608 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:35:59.73 ID:AWy/Itxo
609 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:36:21.54 ID:ncv6Mx+d
610 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:37:33.11 ID:TND325GO
10日かけてこれか
611 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:39:53.76 ID:sUW8bNF7
実績消去の報告がこれで一切なくなるなら意味はあるがパッチ入れても消えたらどうしてくれよう
612 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:41:23.41 ID:FqH62it2
本当に最低限の仕事しかしてないなw
>>609 井伊「直虎」だろ?男で姫武者覚えるのは元親だけだぞ
613 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:42:36.76 ID:Hzs0SYA/
>>604 ?一部のインターネット接続環境(※)において、プレイ記録やダウンロードコンテンツがリセットされてしまうことがある。
※フレッツ接続ツール等、ルーターを介さないインターネット接続環境
↑はPC版特有の不具合だから、PS3には不要
?武将や家宝などのデータに、誤字や不具合がある。
↑はPS3版は無関係かどうかは知らん
614 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:42:47.99 ID:+Sr9FQZN
>>607 最後に「他」とか「等」ってつけるだけで俺らのテンション全然違ってくるのに
生真面目なんだなぁw
615 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:44:42.56 ID:/ZltqCln
>このアップデートプログラムを適用しますと、以下の条件を満たす場合に各種ダウンロードコンテンツが反映されなくなる場合がございます。
なんでこんな不具合を付けたまま配布するのかとw
突貫で仕事したんだろうなぁ…
616 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:48:58.47 ID:ncv6Mx+d
>>612 いや直政も習得するって、試してみれば分かる
617 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:54:09.59 ID:E/dg58qd
畿内&関東が兵力多いし各都市密集してるしで
一度平定しちゃうと攻めも守りも手堅い
おかげで畿内&関東スタートどころか近郊が十分なアドバンテージだ
おかげでどこで初めても侵攻ルートが一緒だ
618 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:54:12.20 ID:z+c3p4u0
619 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:56:42.63 ID:iv8+bHK/
信長の特性である創造って覚える条件ありますか?
例えば創造性1000じゃないと覚えないとか
620 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:57:40.27 ID:sUW8bNF7
適当に使ってればその内覚えるけど創造性は関係ないよ
621 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:58:29.31 ID:I8RZeUsG
4種のステの伸びが+15以上で習得
622 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:58:34.25 ID:AAGtumPs
徳川と上杉が喧嘩してるから上杉を空き巣狙いしようとしたら停戦して徳川が援軍になって向かってきたよ
これがチートか
623 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:00:28.86 ID:I8RZeUsG
624 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:02:12.38 ID:ghBe5Kjq
625 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:02:22.56 ID:aO+19dKG
626 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:02:23.62 ID:3a34anYM
>>616 伝授されたんじゃない
シナリオ幾つ?s1里見伏みたいに成長タイプ変わってるかもしれん
627 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:03:22.26 ID:TND325GO
>>623 槍弾正覚えないわけだ
こりゃどっかの城主にでもしないとつらいかな
628 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:04:22.95 ID:iv8+bHK/
織田信長
統率119(+20)
武勇107(+20)
知略111(+17)
政治107(+7)
なんですけど、政治を後8あげろって事ですか?
政治って何をしたら一番上がりやすいですか?基本は奉行?
629 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:06:37.04 ID:IUYtOfsk
整備が一番手頃かと思う
630 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:06:38.39 ID:iv8+bHK/
>>623 ありがとうございます
やっぱ8必要なんですね
奉行いままでやらせてなかった・・・
いつになるやら・・・
631 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:07:11.70 ID:iv8+bHK/
整備ですか、ありがとうございます
632 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:09:49.37 ID:S9XmztJG
633 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:14:09.28 ID:3dX5ll3y
>>616 夢幻だと覚えんな
一部の特典武将がシナリオによって覚える特性変わるみたいに調整ミスかもしれんな
634 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:15:40.28 ID:ncv6Mx+d
>>626 天王山伊達
とっ捕まえて降伏したのを使ってたら覚えたんだが
635 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:18:40.94 ID:IUYtOfsk
COMは血縁者に伝授する傾向あるからたぶん直虎のをもらっただけだと思う
攻め弾正持ってる信綱とかよく見るし
636 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:24:45.06 ID:/U2GlkvH
中盤以降、敵対武将を全部斬首していくと張り合いがある
殺せば自家の宿将たちに特性わんさか伝授していけるし
集中して合戦に出していけば70台武将も90までは育つ
まー上級だと敵が育つのも早いからアレだけど
637 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:26:30.88 ID:PEwsUv8q
約束の1月中アップデートもきたし良かったなお前らw
638 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:27:59.59 ID:3Zhmt1SF
特能:剣豪の国人複数持ってると武勇の伸びが早くて気持ちいい
639 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:29:23.74 ID:sUW8bNF7
>>637 これで約束は果たしたつもりならとんでもねぇ詐欺だなw
640 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:35:47.45 ID:+PfC1C4l
>>617 九州ではじめても、四国とか中国とかの雑魚をつぶして
前進先が畿内の織田になったりしたら遠征して北条をつぶしに行ったりするな
畿内の勢力潰すより遠征して関東征伐するほうが幾分も楽
641 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:37:50.63 ID:Kme+5JzS
PC用の望月とパッケージの女のDLCはよ
642 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:38:08.75 ID:3dX5ll3y
なかなか土木名人覚えないと思ったら必要値かなり上の奴が多いんだな
外交術もそうだけど今さら意味ねーよって頃に覚える奴が多すぎる
643 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:42:56.93 ID:r8T3f++r
パッチ来たー
何が修正されてんの。
644 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:47:16.78 ID:DE30evwJ
今まで不具合対応してたのか
本格的な修正はこれからか・・・
長くなりそうだな
645 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:50:13.27 ID:RqzvriK7
ここまで内容に触れないと上まで不満の声が上がってないんじゃないかと心配になるわ
646 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:50:47.42 ID:0ZVnWzjS
>>642 統率武勇1でいいから在野で商人とか職人なんかも欲しいよな
647 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:51:29.47 ID:r2v2uwmB
里見でやって最終的に
里見(120万)
上杉(60万)
になったけど、ある地点から急激に攻められなくなって、デモプレイにしたら余裕で1600年に突入した
648 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:54:05.31 ID:M2RCj92z
もうpkまで音沙汰無しだな
649 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:55:36.63 ID:14aPo08x
パッチなんて基本、バグ的不具合修正程度だろ
ゲームバランス調整はPKありきとみてるわ
650 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:58:44.63 ID:lMQH7oET
宰相のもはや役立たず感は他に類を見ない
651 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:01:10.95 ID:b3YAeXyZ
アップデートしたらプレイデータ消えたぞ…
652 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:03:12.21 ID:lMQH7oET
systemcfg.n14のバックアップはとっておかないとな
653 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:04:07.81 ID:fpbSqF4b
小笠原Pはやる気あると思うけど
会社がねぇ・・露骨にPK商法をやりたいんでしょう
創造はそこそこ売れてるしね
654 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:05:41.18 ID:v96ppJbb
でも出たら買っちゃう
655 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:07:01.05 ID:3i39J1Fd
>>651 あんだけしつこく注釈書いてあるのに
どういう神経してたらそんな猿みたいな間抜けな羽目に陥るのか
656 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:12:12.70 ID:b3YAeXyZ
バックアップとってあるsystemcfg.n14を復帰させても
1.03で起動させたら消えるんだよ。1.02なら使えるから
なんかまた仕様を変更したんだな。
DLCは使えてる。特典とプレイ記録が消える。
657 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:14:14.61 ID:2ZIyeD/5
今作って
平野部の強さを人口の多さで表してるのはいいけど
本来は石高で表すべきなんじゃないかなぁ?
あと山の防衛力が反映されてないから
山国が弱すぎ
30年もやっててなんでそれぐらい出来ないのかね
658 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:15:33.54 ID:slYnMe5K
659 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:17:30.26 ID:AWy/Itxo
一番難易度高い大名教えて
660 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:19:17.04 ID:ophX8KT/
ステによって特性変ってくるなら史実武将と同じステにすりゃ同じ特性覚えるのかな
野戦名人とか鬼は使えるから覚えさせたい
661 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:19:31.57 ID:mFln9JgS
上級イベなしの夢幻の蠣崎か定番の河野じゃね
どっちかやってみ
662 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:19:42.93 ID:aO+19dKG
俺は成長させるのメンドクサくなったから
param弄って城主にしてると一ヶ月で成長MAXにして遊んでるは
まぁもちろんCPUも成長MAXになるんだけどね
663 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:19:56.48 ID:8kQIMlfe
夢幻の姉小路をイベントなし
664 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:20:15.18 ID:Kme+5JzS
国力は人口だろ?
幾ら米取れても人が少なければ弱いだろ
665 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:21:19.37 ID:slYnMe5K
666 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:21:31.60 ID:fpbSqF4b
>>660 ALL100のチート武将作っても
野戦名人は一回だけ覚えてくれた。あとは要らない特技ばっかだったな
ひょっとしたら関係あるかもね
667 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:24:35.45 ID:bXou1dn2
シナリオ開始時で既に停戦中の大名から援軍要請されて城攻め手伝ったら
うちの軍主力でちゃんと落とせたにも関わらず兵糧も補充されないで飢えながら戻ってきた
なんなのこのくそシステム
668 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:25:32.45 ID:slYnMe5K
新武将はあまり良い特性覚えないよ
固有武将タイプが無いからね
669 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:27:02.37 ID:+svtoI8S
オール100だと軍団長タイプだな
外交、能吏、波状、遠路辺りを覚えたはず
便利だがそれぞれの最上位は覚えられない
670 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:28:48.21 ID:8kQIMlfe
671 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:31:04.10 ID:bXou1dn2
>>670 あまりまくってるよ10万以上ある
援軍に出した兵3000程度だし
672 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:33:11.48 ID:3dX5ll3y
基本停戦国の城では補給できんからなあ
673 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:34:00.94 ID:mFln9JgS
停戦相手が城を落としたんじゃない
同盟と違って停戦では兵糧補給されないから
674 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:34:49.00 ID:sUW8bNF7
同盟だったら補給されるけど停戦だと補給されんのよな
675 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:34:55.83 ID:O0r9dMXc
同盟国なら腰兵糧補充されるはずだが、停戦だとダメなのか?w
676 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:37:33.94 ID:r8T3f++r
停戦では兵糧補給されない
677 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:38:24.86 ID:oCJ3Hp/7
荷駄部隊「同盟国になら行けるけど、停戦国はなんか怖くて行く気になりません」
678 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:39:26.18 ID:8kQIMlfe
マジで!?
停戦国では補給されんのか
679 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:43:46.44 ID:lMQH7oET
佐竹がどれだけ大きくなっても最終的に北条に食われてしまうのが悲しい
680 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:44:41.46 ID:N10+gcZg
新武将は築城名手覚えられないのかな
681 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:51:49.83 ID:XQTshBDX
昔と違ってチート武将の10人や20人放り込んだところで伸びない国は全く伸びないなAI
682 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 21:55:52.36 ID:/U2GlkvH
wikiに登録武将の特性タイプ書いてくれてるだろ
683 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:21:36.74 ID:FqH62it2
>>681 むしろ周りの強国にチート武将ごと吸収されて更に強化されます
684 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:22:35.63 ID:2ZIyeD/5
築城名手ってどれぐらい硬くなるんだろう
2000ぐらいになるのかね?
つーか硬くなってもあんまり…
685 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:24:42.94 ID:DE30evwJ
>>684 3000だな
序盤なら大分違うな
序盤には建たないけどw
686 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:26:33.50 ID:+pvr2eR0
梟雄型の捕縛って生々しくて怖いなw
687 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:27:21.02 ID:WhNQtzxc
耐久2000とか4000の支城って建てれるっけ?
688 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:28:12.84 ID:N10+gcZg
気分の問題よ
689 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:29:25.49 ID:2ZIyeD/5
>>685 うーむ…
そもそも支城なんて東北以外で建てんしなぁ
うーむ
690 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:30:46.32 ID:N4y6RcQA
上杉の戦国伝って総じてむずいけどさ
S3上洛ってきつくね?
中級でも、越中・能登・飛騨落として、さあ朝倉に行こうかって時に織田がやってきて死ぬ
これじゃダメだってもう一回やり直して、蘆名滅ぼして米沢、山形、で越中(ry
でやったらまた織田(畿内制圧済み)……
どうしろと。
あと、北条居るけど沼田・厩橋は別軍団だし放棄してもいいよね?
691 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:31:32.77 ID:+PfC1C4l
>>690 織田と同盟結んだら速攻畿内突入二条御所ゲットでfin
692 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:33:24.96 ID:mFln9JgS
アプデ来てたのかよ・・・しかもまたがっかり
せめて道のポチポチだけでも改善してくれよ・・・
イベありでの他家の強制イベント見せられるのも
693 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:34:29.36 ID:LYFQ2eRM
S1蠣崎って会戦なしじゃ南部倒せないよね?
694 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:35:34.03 ID:FEvUyOoX
山田長政の顔モデルが松方弘樹ってほんと?
695 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:39:08.46 ID:P7cem+gJ
COM上杉が上洛決めてんの見た事あるわw
意外と織田が包囲網に負けたりするし、バランスは取れてるのかな
696 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:39:10.92 ID:N4y6RcQA
>>691 そうだな
織田なんか軍神で蹴散らしてやろうかと思ったけど創造じゃそうはいかないもんな……
手取川イベントで織田軍半減とかやってくれてもいいのに
つーか、武田は徳川食えばいいし、北条と織田は地で力あるからいいけど
上杉は人材が軍神の他には柿崎・斎藤・直江・村上ぐらいしかまともなの居ないし
近隣は雑魚ばっかだしで大名禄ありのなかでは一番キツい気がしないでもない
697 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:41:40.65 ID:HnbSPTWl
信長包囲網の足利家で傾奇者と援軍使ってひたすら織田の邪魔をするプレイは楽しいぞ
北陸からやってきた軍神に畿内の味方が皆殺しにされるけど
698 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:46:06.54 ID:Gfker5LY
>>692 そういうこと書くと
> イベありでの他家の強制イベント見せられる
だけ直しましたよオラってドヤ顔パッチが出そうなのでやめてー
ひとまずは一度広報された
・支城勢力プレイ
・従属プレイ
が入ったアップデート(できればそのためのバランス調整のとっかかりも込み)が出るか、
少なくともその進捗状況のお知らせが出てやっと開発側の気持ちが感じられる気がする
699 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:48:48.17 ID:ut9H4cEP
アプデしたらDLCコンテンツ復活したけど、結局プレイ記録は消えたままじゃねえか!畜生!!
今残ってるデータだけで、どんだけプレイ記録復活させられるかな・・・
戦国伝は全部無理だけど、簡単なのだけは埋められるかな・・・?
700 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:49:32.41 ID:RqzvriK7
従属プレイやら心底どうでもいいんだけど望んでる人多いのかね・・・
701 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:49:58.52 ID:8DaEkE1A
公式サイトの今日のWin版のアプデ内容
PS3版の当該箇所は問題ないのか?それとも明日来るのか?
702 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:51:05.99 ID:2ZIyeD/5
703 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:51:32.00 ID:3Zhmt1SF
>>696 上杉がちょっとやりづらいのは直轄範囲に問題があるからな気がする
端っこスタートだと真中スタートに比べてどうしても直轄範囲狭くなるんだよな
関東の方に進出していくと富山、新発田が直轄外れるし
その分箕輪、古河、宇都宮、川越が入るから関東行った方いいんだけどさ
上杉は金銭には恵まれてるから政策パワーでなんとかしよう
なんか最近合議制が意外と使える気がしてきたぞ
704 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:52:24.96 ID:3dX5ll3y
ほぼ1回しかやらないチュートリアルが常にシナリオ選択の1番上にあるのやめて欲しいなあ
705 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:53:13.64 ID:N1KSFRmF
>>700 俺はいらない
弱小プレーもいらない、相手が自分だったらすぐ滅ぼすに決まってるものを外交チートで逃れるだけ
706 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:56:58.78 ID:HnbSPTWl
北条がすぐにでかくなるのはなんとかならんものか
里見は即死するし関東諸連合は雑魚だし
707 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:57:50.77 ID:Gfker5LY
>>700 どちらかというと、そういった機能追加・改善やバランス調整に取り組むっていう姿勢が見たいんだよ
1年以上待ってPKが出たって、いつもそれで打ち止め・終わりって感じだし。
どちらかというと(大きな節目では有料でも)継続的なアップデートの方がうれしいかもしれない
んで、最後の最後はMODに丸投げとかしてくれたら最高だけど、さすがにそこまでは無理かな
次作を売らなきゃいけないわけだし・・・
708 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:01:50.50 ID:RqzvriK7
確かになんでもいいから来いって感じだな
ps2の革新アホほどやった身としては飽きるの早すぎて戸惑うわ・・・
709 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:03:29.81 ID:pVO59ITz
comに他で有利補正付けていいから、comの外交チート廃止と任意でデモプレイon/off切り替えを実装してくれ。
これぐらいならパッチでできるだろ?
710 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:04:33.63 ID:9I3sF84C
濃尾から西を抑えた俺の鈴木と今まで散々お世話になったけど
嫁を突っ返してきた織田様と100万ずつの対決になった。
が、唯一、第三勢力として河内畠山1300の兵力で残ってるw
早々にうちの鈴木に従属してきたけど親子2人しかいないし
まるで戦略価値もないから忘れてた。
親父が死んだお知らせが来て思い出したけど
目立たないのも戦国を生き残る術なんだなw
誰にも攻められず一度も出兵せず寿命で死ぬという従属プレイ。
711 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:04:35.38 ID:A6vNRMPr
なんかお手軽過ぎて飽きるんだよ
タブレットで片手間にやる位なゲームって感じがする
712 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:04:53.29 ID:+pvr2eR0
暗殺パッチこいや!
713 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:04:54.07 ID:QqHhp8En
北条がすぐにでかくなるのは佐竹さんがやる気ないせい
714 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:06:13.50 ID:5W/c6By/
佐竹さん伊達にちょっかいかけるのに必死だからね
715 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:08:44.56 ID:N1KSFRmF
>>713 佐竹「長尾と横瀬と成田がやる気ないせい」
716 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:15:33.62 ID:3i39J1Fd
>>700 ぜったいに必要
革新系列ハクスラの薄っぺらい競技ゲーから、奥深いシム的体験ゲーに生まれ変われば
新しい角度で楽しめるし10年は遊んでやる
717 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:15:43.10 ID:Y4hZ1mv7
小田原・玉縄・久留里のラインが強すぎるんだよなぁ
河越まで佐竹が取っても押し返されて死ぬ
718 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:19:37.71 ID:lplBszDt
>>716 何を夢見てるか知らんけど
こんな姿勢ならただ更に弱小プレイできるようになるだけにしかならねーよ
今日ではっきりわかった
719 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:19:41.20 ID:/ZltqCln
COMにとって小田原城は天下取れるレベルの勢力じゃないと落とせない
チート外交でも援軍が安全な経路を確保出来ないんだろうな
720 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:21:53.63 ID:8DaEkE1A
群雄北条で佐竹と組んでやってたら
あの野郎北で伊達と戦ってるくせに同盟切れたとたん仕掛けてきやがって
再同盟しようと思って使者出したのに間に合わなかった。
721 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:22:26.08 ID:/ZltqCln
創造のクオリティから考えると従属プレイは毎月のように援軍要請されて疲弊しそう
貢ぎ物とか考えると従属は望んでしたくなるようなシステムならなさそう
最初から従属してる大名家で仕方なく四苦八苦する系かなー
でもどうせ独立したら全大名が裏切り警戒する糞仕様だろうなぁ…
722 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:28:02.44 ID:Gfker5LY
>>721 > 最初から従属してる大名家で仕方なく四苦八苦
・・・それいいねえ、という気もする
ゲームとして何かゴールがあれば、それもありじゃないかな
極端に言えば、「次の代まで家名(と領地)を残す」がそれなりに厳しいゲームになれば楽しめそう
ぶっちゃけ別ゲームかもだけど、今回はそれに結構近いところにありそうな
723 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:30:33.45 ID:+pvr2eR0
槍術と槍弾正はあるのになぜ弓術とかないんだ、威力も低いし
724 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:31:09.61 ID:/ZltqCln
>>722 この条件下なら悪くないと思ってその言葉が適当かと思って選んだ
個人的には従属すると汎用戦国伝が沢山起きるようなって欲しいわ
最後のクエストは独立で
手間かかるだろうからやってくれんだろうなぁ
725 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:35:56.58 ID:Gfker5LY
で、
>>718 に戻る、と
わかってるんだ
わかってるんだけどーw
726 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:37:21.31 ID:1UMetlGr
>>724 確かに信やぼの従属ってされる側は破棄一発で独立できたりするからデメリットあまりないし、そういうのあるといいね
727 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:37:53.02 ID:1UMetlGr
される側じゃないわ。する側w
728 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:38:36.06 ID:Y4hZ1mv7
従属は惣無事令以外にもED作るならアリかな
いつでも止めれる様にしてその時の勢力から天下取る大名が変わったり自分の家は従属してたり滅んだりみたいな
違うゲームになりそうだからPKより次回作で期待
729 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:38:50.37 ID:8DaEkE1A
>>723 最初の頃、てっきり特性で「海道一の弓取り」とかあるもんだと思ってた
wikiによると史実で弓の名手だった武将は代理措置として剣豪を覚えるみたいだな
730 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:41:43.33 ID:QqHhp8En
comが惣無事令出してきてそのまま従属エンドとか?
1、全国制覇エンド
2、幕府を開く将軍エンド
3、惣無事令で関白エンド
4、足利将軍配下管領エンド
5、どっかの勢力に従属エンド
6、他勢力に1−3されるエンド
くらいバリエーションあってもいいかもね
731 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:45:54.84 ID:lplBszDt
この仕様の従属プレイなんて、ただ直轄領が小さいままの婚姻同盟維持プレイ程度のものしかできねえよ
まだ全然大味で薄いゲームなのに一度売り抜いたらやる気ゼロときた
732 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:47:07.64 ID:0ZVnWzjS
ついに発売前の妄想からアップデートへの妄想になったか・・・
おまえら現実をみろw
Pは従属できるようにまではするが調整はその後にするかもしれないと明言しているんだぞ
733 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:48:20.86 ID:0ZVnWzjS
スマン、従属→支城大名プレイでした
734 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:50:12.66 ID:3dX5ll3y
今さら気づいたけどシナリオによって同じ支城でも開発上限変わってるところがあるんだな
735 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:51:35.59 ID:6IXc+6Xg
はいはい太閤太閤
736 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:52:06.77 ID:PrmIN4bX
島津は婚姻同盟とか考えないでガンガン攻めるべきなのかな?
737 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:53:53.13 ID:9I3sF84C
>>730 COMもソウブジレイ出せばいいんだよね。
劣勢でも一応そこを区切りとして、
それまでに何ができたかENDでも良いと思う。
一地方なり複数地方統一したとか、民忠良く善政を敷いたとか。
もちろん従属ENDでも。
クライマックスは私戦を止めず、全国の服属大名から
天下の兵を差し向けられるEND。難易度高め。
738 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:54:25.33 ID:+pvr2eR0
>>729 今更だけどそうみたいだね・・・火矢ぐらいはあって欲しかったよ
739 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:55:12.94 ID:7oRDRqEK
支城勢力なんて外交に回す金にも困るような所がほとんどじゃないか
740 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:57:12.29 ID:Gfker5LY
741 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:58:08.21 ID:Gfker5LY
またあげちゃった(´・ω・`)
742 :
名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:59:55.69 ID:6IXc+6Xg
統一を目指すゲームなのが信長の野望ですし
743 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:18:27.13 ID:k0C16kmH
従属といえば、このゲーム敵国を従属される意味本当ないな。
744 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:18:37.71 ID:qqFsB+qI
弱小プレイで織田の肥大化を止められ無かった時に
他の中勢力と手を組むかいっそ従属して生き延びるかの選択肢は欲しいな
ロールプレイングとしての従属は創造のシステムじゃ微妙な出来に終わりそう
745 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:22:51.20 ID:NQXCatC3
今日のパッチを当てた後から一部の武将が戦法を使うと「ダミー」と言うのだが…
746 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:23:38.39 ID:7exwtp4+
委任軍団のアプデと支城プレイを優先順位で天秤にかけたら
俺は委任軍団のアプデを最優先にして欲しいけどな
あの強制委任を受け入れてるやつ多いのかね
747 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:25:16.49 ID:bkOd8l4n
ダミーって何?
748 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:25:24.44 ID:k0C16kmH
パッチ当てない方がいいのかな?
なんか急いで作ったっぽいし様子見ておくか。
749 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:26:43.29 ID:gac/0kjm
>>744 そこをモチベーション高く従属の境涯を過ごせるようにするための
マイナー戦国伝拡張DLCって算段なんじゃないかな
シム的なロールプレイをして従属プレイに期待してる需要は思ってる以上に多いはず
信長の野望もやってて太閤もやった人は多いけど、逆に
太閤やって信長の野望やらない人はまず居ないだろうからね
COMが惣無事令条件を満たすまでにどれだけ石高保持できてたかによって
ENDが変わるような仕掛けもいいし、ハクスラ層向けにそれをスコアにして
明示するのもいいかもしれない
750 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:28:31.02 ID:gac/0kjm
>>746 あの、がどこまで指してるかわからないけど
大枠で当主が家臣の領地まで細かく指図できない方向性は肯定
軍団制はちゃんとしたほうがいいと思ってるけど
むしろそこから軍団長・城主プレイに繋げる一里塚としての希望だけど
751 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:31:07.82 ID:FXR7mbZt
全直轄、内政と攻略のNG、優先事項など今まで出来た範囲ぐらいは出来るようにしてほしいね
752 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:33:47.91 ID:R8Dbd0W9
昨日外交の使い方についてアドバイス受けたんだけど、
遠交近交で外交収入ウッハウハしようにも元手がなくてできないよ(´・ω・`)
1年分の兵糧全部売っぱらっても足利と同盟したあたりで金が尽きた…
とはいえもう1年くらいじっとしてればそれなりに外交収入確保できそうだけど、
2年もじっとしてたらあまりにも損だよね…?
援軍使って共通敵で信頼稼ぐやり方はすげー便利だった
>>749 俺もそういうゲームやりたいけど、創造はベースがシンプルな国盗り合戦だから
たとえpkでも史実の小大名的ロールプレイを楽しめるようにできるはずないと思う
というかノブヤボシリーズでそれができる気がしないなぁ
支城大名プレイの実装は要するに超難関大名プレイしたい重要に応えますよってことだと理解してたけど
753 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:35:07.90 ID:7exwtp4+
>>750 最後に余計な文を付け足して論点をおかしくしたね
一例で言うと、従属なら出陣要請できるのに、それも出来ない配下軍団ってことね
俺はあれを最優先で対処して欲しい
754 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:36:49.60 ID:7exwtp4+
755 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:46:22.16 ID:kxW/A3b/
本拠を一瞬移せばできるような強制出兵や設営、築城は調整に一時間もいらんだろ
配置移動の情報増やすのもすぐできるだろ
あんだけみんなの意見聞くのが好きだったおがP様ってもしかして仮面だったのかな?
756 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:49:51.18 ID:qqFsB+qI
強制的に委任なんてしたら間違いなく批判意見が出るの分かってるんだから
インターフェイスには細心の注意を払うと思うんだけどなぁ、普通は
その普通の事すら出来ないのがゲーム作ってると思うともどかしいわ
757 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:57:26.78 ID:OpcZJsZp
>>752 遠交近攻で収入ウハウハに出来るのはある程度の国力と人材が無いと無理だよ、ペイするのに時間かかるし
勢力多いシナリオである程度自勢力が大きくなったら遠交近攻で一気に弱小を従属させるのが一番効率がいい
はっきり言って弱小プレイではほとんど意味ない
758 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:04:58.56 ID:uwmOvT6w
本願寺の檀家だけど
信長の次に本願寺プレイが最高に楽しいw
今三重とって信長と浅井長政通して睨み合ってるところw
759 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:04:59.81 ID:7exwtp4+
>>756 最低限、武将の居城をロック出来るだけでもいいんだけどなぁ・・・
760 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:10:55.30 ID:wRs+AnFX
ロールプレイ言ってる奴ってどこで見ても馬鹿しかいねえな
脳内だけでやってろと
もしかしたら同一人物なのかもしれん
761 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:12:33.34 ID:9UMviBcI
その点で言うならノブヤボより太閤6出せよ的な感じ
762 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:14:34.51 ID:7exwtp4+
>>761 太閤やって信長やらない人はいないらしいから無駄でしょ
763 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:16:05.19 ID:kUqxsJ+T
太閤ユーザーはノブヤボもやる人多いけど、ノブヤボユーザーから見ると大体の人はスルーしてる現状…
764 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:17:03.21 ID:B2VttrM8
今回国力がリアルになったのはいいけど
本願寺っていうか一向衆が弱すぎる気がする
あっさり伊勢長島蹂躙して伊勢になだれこむ織田とか
上杉の肥やしにしかならない越中加賀一向衆とか
こいつらがそれなりに強けりゃある程度抑止が効くだろうに
765 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:19:18.96 ID:b8fEMhaC
もう売ろうかな
天道のが面白いし
売って天ぷらそばでも食べるわ
766 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:19:29.22 ID:7exwtp4+
>>764 剣豪はアイテム、宗教はイベントにしてくれればいくら強くてもいいよな
767 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:19:43.34 ID:gac/0kjm
太閤も345路線ならあんまりほしくない
2の正統進化でシミュパートがちゃんとしてればやりたい
革新ばりの兵数インフレを是正するのは大前提として
1ユニット内が5個の備えで構成された軍勢概念を復活させてくれ
せっかく陪臣システムがあるのに5のままじゃまったく機能してない
768 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:20:52.30 ID:R8Dbd0W9
>>757 わかっていた、わかってはいたんだが…
他のアドバイスが理に適っていたから試してみたんだ…
このゲーム兵糧を城に変換していくのが一番効率いいよね…
>>761>>762 ノブヤボ+太閤ってうまくいけばciv4並みの傑作になると思うんだけどね
日本にそんなゲーム作れる会社があるだろうか反語
769 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:22:29.96 ID:PVhfXmTs
城があっさり落ちすぎるんだよな。
兵糧と鉄砲が軍団管理じゃなくて城ごとの管理にすれば
篭城に備えて兵糧弾薬たっぷり備蓄した城が数年持ちこたえるとかできそうなのに。
770 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:24:05.79 ID:kxW/A3b/
>>764 それどころか織田家の餌でしかないからな
信長に城主にしていただけて光栄な本願寺勢がどんどんこっちに攻めてくる図式は
たぶんここにいる全員がよく体験しているよ
さすがに戦国ゲーとして馬鹿すぎる
771 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:27:04.13 ID:7exwtp4+
>>769 結局、前線に物資を運ぶだけの作業なんじゃないの?
しかも今回前線の数多いし
772 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:27:20.46 ID:/9HLIKZy
確かに外交チートは萎えるね
あそことあそこが戦争してるなと探り入れながら攻めた途端
今戦ってた者同士が仲良く停戦して援軍出しながら引き返して来やがった
創造は共闘ゲー極まってるな
某ハードのどのゲームよりも共闘してくるぞ
773 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:27:48.15 ID:W2/eyk/X
もうすでに下手に混ぜた蒼天録が出て人気ないじゃん
774 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:28:59.53 ID:mze32y1v
AI同士って断絶って概念ないんだっけ
背後から襲った時に突然襲い掛かられる経験はまだないわ
775 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:32:12.45 ID:7exwtp4+
敵の敵は味方っていう設定があるのだから、COMがどこと争っているのか一定にして
なおかつ見えるようにして欲しいよね
776 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:38:29.17 ID:PJJIiAMe
未だに初級の織田と北条でしかクリアできてない・・・
777 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:45:08.09 ID:Y1+xVGh0
統一にもっとゲーム内時間かかるようにしてもいい
展開が早すぎて城下の発展は中途半端のままどうでも良くなって終わるし
外交相手もすぐに居なくなるし
今まで邪道扱いだった速攻プレイを強制されてる感じ
778 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:46:55.58 ID:/wIDTEmV
敵の敵と言えば我が敵も同然
カミュよ!
779 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:48:10.55 ID:QZPobQkJ
速攻プレイが邪道?
遊び方なんて人それぞれだから邪道なんてねーよ
780 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:52:42.70 ID:gCar2BWG
足利プレイおもしろすぎ
781 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:52:49.58 ID:51NEvjSH
>>777 実はパラメータを調節するだけで、結構それっぽくなる事実
城を固く、兵数上限と回復量を控えめにすると意外とまったり遊べる不思議
実は当初狙っていた挙動はこっちの方じゃないんだろうかと思えてくるほど
そういうことやってる人が特に、パッチやアップデートで化けるんじゃね?
って強く望んでいるような気がする
782 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:58:17.33 ID:YvNoxEkR
なんだかんだ言って天道の方が全然遊べることに気付いた。
783 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:58:52.81 ID:Cwm/7x3M
ただまぁ、問題はパッチは二回連続でアレなわけですが
784 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:59:11.36 ID:kxW/A3b/
どうかな
けっきょく侵略ゲーとしてしか作ってなくて深みがないからなぁ
どうせお前ら侵略スピード競ってりゃ満足なんだろ、それで遊んどけよ
って感じで作ってるとしか思えないような
785 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 02:06:54.09 ID:+R2shzOl
創造の問題は外交チートだけではない
周りの勢力の外交姿勢が敵視になることだ
結果家宝を買い漁り土下座外交を強いられるだけになっている
巡察ですべての道発見とcpu同士の断絶の導入この2つだけでも最低アプデで
改善されないともうプレイする気起きんわ
786 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 02:07:29.39 ID:QJ1WcSp7
天道はない
787 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 02:07:38.33 ID:Y1+xVGh0
>>779 邪道かどうかは話題の本質的にどうでも良いんだ。そこは流してくれ
>>781 パラ調整か
公式アップデートも先になりそうだしちょっとやってみるかな・・・
788 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 02:08:40.60 ID:5c7gkZMH
S1足利で始めたら二条御所の民忠低過ぎてワロタ
789 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 02:17:18.54 ID:u/xSj9By
細かなパラ調整よりはUIどうにかして欲しい
790 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 02:18:22.34 ID:k0C16kmH
奇遇だな。足利今プレイ中。
畿内と尾張を取ったからもう後は周りの国とっていくだけだけど、
ずっと、同盟、援軍を駆使して領土拡大してきたからなんか新鮮だった。
一番創造の外交プレイが楽しめる大名かもね。
791 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 02:21:20.03 ID:hwXFcN4x
明智家、最初あちこちから攻められるからきついと思ってけど
羽柴と柴田に土下座したらそうでもなかった
792 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 02:41:01.53 ID:fliUGoAE
名人系の特性って取得者の数の制限あるのかな
793 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 02:58:04.02 ID:+xKmrjtW
国人衆はずっと100%になり次第取り込んで本城の拡張に使ってたんだけどもしかして損してる?
794 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 02:59:56.38 ID:51BTSRtQ
女武者何つってるんだ
私を侮りし事、悔いるが良い?
795 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 03:05:42.69 ID:OpcZJsZp
>>794 それであってると思う
ちょっと興奮するよね
796 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 03:09:19.07 ID:5c7gkZMH
>>790 三好、織田と同盟組んで近畿制圧した後三好と手切って北陸+西上で簡単にクリア出来そう
797 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 03:11:34.04 ID:W6pNYdEo
>>793 そこは好みだからいいと思うよ
中盤以降はは国人衆の応援兵なんてゴミみたいなもんだし
兵数回復とかの特技も目に見えてハイスピードになったりする訳でもないし
798 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 03:38:23.85 ID:LIYFqNFl
群雄集結って毎回大きくなる勢力が違うんだなw
なぜか今朝倉が巨大化してる
そして信長が死にそう
799 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 04:11:26.28 ID:jkZoS/3K
面白いわ創造、1か月やってる
敵の拡張スピード早いっていうけど敵が三好みたいにじっとしてたら
プレイヤー最強で1つ本城とったら勝ちになる気がする、難易度がないと面白くない
800 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 04:26:45.45 ID:/9HLIKZy
信長包囲網シナリオが一番面白いわ
上杉、武田、島津にも天下取れる1チャンあるから
武田を応援できるならデモプレイが意外と楽しい
801 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 04:35:53.24 ID:Y1+xVGh0
畿内で始めてちんたら畿内〜尾張あたりまで抑えて飽きたから
畿内勢力(つか織田)が毎回強いので、どうせ勝ち確定だろと思ってデモプレイにすると大体島津に飲み込まれるんだよな
実は中央ってゆっくりしちゃダメなんだな。もっとも急がなくちゃいけない地方なんだわ多分
COMの織田が強いのは休む間のないMAXスピードで伸びてるからなんだなきっと違うかな
802 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 05:08:37.68 ID:uwmOvT6w
本願寺の法力よのうw
803 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 05:20:04.15 ID:MsNEz0nr
御g(ΦωΦ)フフフ…(ΦωΦ)フフフ…ふふふふふふ8ぐいいいいいいいいいいい
g;88888888888不意いいいい言いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいふいいいいいいいいいいいいいいいぎl
h:・じょひ;h8いlじゅlhl。じゅ8l
ヴぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ヴぃいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ヴぁ嗚呼あああああああああああああああああああああああああああ
804 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 05:33:06.08 ID:70WJZepu
805 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 06:24:05.94 ID:uSQWw1jU
本拠地落としたら領地全部とれるようにして欲しい
806 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 06:30:46.86 ID:/9HLIKZy
デモプレイ見てたら改めてゾンビゲーなのが分かるなw
おっそろしいな
やっと武田が天下取った
信長包囲網シナリオ楽しい
807 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 07:04:21.27 ID:ISJe0R9n
KOEI「傑作作ってもお前らが喜ぶだけで、俺らはあんま美味しくないもん」
>>805 総取り方式は正直つまらん
本拠地取ったら、従わない家臣が居て離反するとかだったらおk
808 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 07:13:56.72 ID:qqFsB+qI
今の仕様だと例えば謙信が春日山城を武田に取られてあっさり滅亡
すごい速さで武田が拡大する未来が見えるぜ
809 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 07:34:53.48 ID:ABXIkm//
パッチwww
正月明け10日も経ってバグ1,2個直しただけwww
仕事しろよwww
ここ2週間起動すらしてないわ
一番買って良かったと思える要素は稀濃姫
810 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 07:40:20.03 ID:Nn6ar+7X
>>805 総取りだとリアリティが無いし微妙かな
本城落とせば支城が勧告で降伏しやすくなるとかならベストだけど
なぜか今作は城数が膨大になったのに外交で城落とせないっていう致命的な欠陥があるからな
811 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 07:44:08.54 ID:37pinobE
もっと視覚的にいろいろ楽しめるゲームかと思ってた。シームレスゆってもほぼ引き地図でプレイしちゃうからな。
「織田軍が現れた!前田慶次の様子がおかしい!」とかドラクエみたいに強制拡大して引っ張り込まないと。
楽をしたがるくせに自由にさせるとつまらないと言うのがプレイヤーの性。めんどくささを楽しませる工夫が足りないね。
812 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 08:33:16.70 ID:FgVQQLIP
ロールプレイやりたい人は伊忍道一択な
813 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 08:36:01.31 ID:ltrd1mb1
もっと時間がかかるって・・・武田でこれまで最速どうやっても6年切れないし、
これ以上時間なんかかかったらそれこそやる気しないわ
814 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 08:39:25.09 ID:9JsxnXZb
蒼天録だったか総取り方式、糞でしたな
815 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 08:58:02.46 ID:ofatbsc2
内政をもうちょい何とかすれば
最高に面白いゲームなんだけどな
本当の最初しか内政しなかったよ俺
後は全て委任
まあそれでも面白いんだけどね
816 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:00:49.04 ID:y8BkEYvN
鉄砲の馬の産地は内政やってる
817 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:02:28.57 ID:xalcSd2t
戦争に忙しくて内政する余裕が無くなってくる
818 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:07:01.93 ID:ofatbsc2
>>817 まさにそれ!!
内政ちまちまするより
攻めまくるゲームだよねこれ
敵の侵攻スピードやたら早いし
819 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:09:16.68 ID:Va3MFjVD
まじで敵の侵攻遅くして欲しい
820 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:10:50.01 ID:KIWYz7nA
Firaxisに買収されて、civilization開発チームにUIとゲームデザイン叩き直してもらえばいいのに。
あと不正防止ならsteam使えよな。
821 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:25:54.29 ID:fuACxuGD
三国志11無印だっけ、敵が攻めてこなくて糞ゲー扱いされたの
822 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:27:21.78 ID:y8BkEYvN
それで文句言ってたら逆ギレパッチが出てきたんだよな
823 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:38:57.03 ID:NXfk2nSF
内政する余裕がないんじゃなくて内政しながら戦争できるから戦争しないのが損なだけ
824 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:40:32.74 ID:z+VWtB9z
おい、おがP出てこいや
フォーマルな場所(笑)であるしたらばで神気取りしてたクセになんで隠れてんのよ
825 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:41:28.39 ID:HmTZKEXU
内政してもあまり喜びを感じない。
ちょっとした達成感を感じるおまけでもくれればいいのに。
826 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:41:59.16 ID:ISJe0R9n
謙信公がキモ過ぎ……
一人称我とか、常に上から目線だし、このキャラ付けした奴出てこい
声も正直アレ。なんであんな振り絞ったような声なん?
827 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:46:09.95 ID:z+VWtB9z
>>822 兵50万いる拠点にひたすら兵3000の衝車@呂布が突っ込んでくるんだよなw
828 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:53:12.30 ID:vOnEJBPy
旗ぶっさした△眺めてると人生ゲームの車思い出す。
829 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 09:58:10.72 ID:NQXCatC3
830 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:00:39.44 ID:N6tmyATD
アプデ当てたらかなり面白くなった
支城プレーももうすぐできるし楽しみだな
831 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:00:43.45 ID:wZkme3QG
入城で兵隊消えるのだけでもなんとかして欲しいわ
832 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:02:28.78 ID:BxZk/MgR
敵のチート同盟がくっそつまんね
なんでさっきまでドンパチやってたやつらが、すぐ停戦なり同盟組めるんだよ
こいつらは常に他家の工作信用値MAXなのか?
しかも開始2ターン目でもう同盟組むしさ
自分で織田なりの大名やると近畿というか中部とればゾンビゲーでヌルゲー状態になるな
九州大名も普通にいけたけど東北大名は終わってんなこれ
上杉土下座でなんとかなるにしても、中ボスの北条倒しても織田領に入るまでの山々で動けなくなるし人口負け、武将負けでだめぽ
本城も少ないし、二条御所も抑えるまでいけんし終われないわ
東北大名でクリアした人教えてくださいなんでもしますから!
兵数回復遅くしたとしても、会戦もモードやりゃあほぼ無傷で勝ててプレイヤーの独壇場になると思うしこれもうわかんねぇな
833 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:02:33.07 ID:s2WKL/HF
830 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 10:00:39.44 ID:N6tmyATD
アプデ当てたらかなり面白くなった
支城プレーももうすぐできるし楽しみだな
834 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:05:50.10 ID:W2/eyk/X
三国志7と8の中身入れ間違えたり対応OSなのに起動しない30周年とかもあったし立ち上げチェックすらしてないんじゃないかw
それに武将だけじゃなく兵も内政関係なく戦争できるなら今までの常備兵と一緒の扱いでいいじゃん
835 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:07:32.19 ID:cEPogqHN
PS4版が出るまでは大きな動きはないと見た
836 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:08:54.30 ID:01oTpu1E
>>833 そこまで露骨だと社員を装ったアンチっぽい
837 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:19:38.31 ID:ISJe0R9n
>>829 これは笑うしかないww
適当に文字入れれば再現できそうだね
838 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:24:56.88 ID:25JYG8ka
>>835 PK出るまでは大きな動きはないと見てるぜ俺は
839 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:39:12.03 ID:/HRB+kXX
>>825 いいよ、作業になるから
今作は中規模勢力でプレイした場合、先に道路整備や築城に手を回して内政をやらないでいると、対面敵国の地力が上回ってくる感じがある
それが動機で内政に手を付けざるを得ない
そこが凄く良い
しかし凄く良いのだけど、結局は外征と内政が同時進行で出来てしまうから、その良さが全く生きてない
何回か書いてるけど、やっぱり軍役と夫役の一体化はこのゲームシステムならあってしかるべき
国内での防衛戦にまでそれを適用しちゃうと弱小勢力が辛すぎちゃうから、隣国以上の遠地に出兵したら相応に使える労力は下がるとかね
これで長期出兵のデメリットが充分表現できると思うのだが
で、そこに常備兵のみの出兵システムを付ければ、兵農分離の意味合いがグッと出てくる
そうすれば各大名の内政の進行で、戦争の頻度や規模が時代が下るほど、ちょっとずつ多く大きくなっていくだろうし
労力の計算方法をもっと緻密に細かく条件設定するだけで、全然違うと思うのだけど
凄くざっくりやってるからね、このゲーム
築城するだけで人口5000人を簡単に増やせちゃうとか、城下を焼き討ちしても逃散したりしないとか、
人口周り、労力周りが結構ゲームの肝なのに、そこが雑で雑で本当に勿体ない
840 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:40:09.40 ID:o+2TGOnN
ダミー!の破壊力にブホッってなったわ
最低限のデバグ作業すらしないんだな
841 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:42:00.85 ID:mze32y1v
>>832 関東取れたら関東の全兵力で押し切れないか?上杉と武田を潰したら武将の質も問題ないし
842 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:42:32.34 ID:vh6W1ppo
ダミーの攻撃防御↑は嬉しいね
剣豪や鬼は↑↑だから重ならないし
843 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:48:09.16 ID:ABXIkm//
ダミーかっこよすぎワロタww
AAになっちゃうレベルw
844 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:48:34.77 ID:vh6W1ppo
業正「上野に足を踏み入れたらダミー!!」
信玄「ワシをここまで追い込むとは・・・」
845 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:50:18.15 ID:z+VWtB9z
外交チートは初手攻めを防ぐ苦肉の策なんだろうが
余計なえるわ
846 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:53:17.92 ID:UJiDdjPp
確かに最新作が過去の作品を総合した傑作になると過去の作品が売れないもんな
別の特徴をもった別の作品として作れば過去の作品も売れる。
847 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:56:00.55 ID:6KkgBnV/
>>845 CPも初手攻めしないんだからどっちもどっち
ユーザーが武田だったら村上初手攻めするだろ?
848 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:56:18.16 ID:wT9fwSmo
武将だけ入城させて備大将が兵引き連れて帰るだけでもいいのに
明らかに兵1万が消えてるようにしか見えない、ていうか消えてる
849 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:56:20.44 ID:ySdxfhLH
操作性や表示の悪さは修正パッチでもどうにもならないだろうなあ
850 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:58:26.57 ID:5vjioz63
外交なんて工作でどうとでもなるんだから文句言ってる奴は頭悪すぎだろ
851 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:00:02.24 ID:76qHWf5j
コーエーはリメイク商法はやらんのかね
烈風伝リメイクしてよ
DSとかでもいいけどマップせまくしたり要素カットするのは無しな
852 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:01:11.96 ID:z+VWtB9z
>>850 そうじゃなくって戦争中の奴らがパッタリ戦やめて急に同盟国になってPCに襲い掛かってくるのが
おかしいってことやろ
853 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:01:35.74 ID:fuACxuGD
外交チートなけりゃヌル過ぎるし
先立って同盟する必要性が出てくるから
あった方がいいって人も結構いるだろう
結局項目ごとに難易度選択出来ればいいだけ
好戦度、外交、敵武将成長、内政、金米入手量、進軍AI、ダメージ判定、
それぞれで初級中級上級選んで好みの組み合わせに出来ればいい
854 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:03:26.12 ID:5vjioz63
>>852 だから攻め込む方と逆側と同盟結べば問題ないでしょ
855 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:04:12.31 ID:wT9fwSmo
さて寺建てて中道に寄せるか…いまの創造値いくつだっけ?…と、また最初の画面に戻る
拡張変更時に国で建てれる施設も見れるように
あと選択肢、続けて実行は左にしろ、はい、いいえ、はい、これおかしいだろ
拡張の時だけ続けてがないから間違っていいえ選んでしまう
856 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:08:32.45 ID:X7zm0i16
>>851 いいね
創造並みのグラで国の数ちょっと増やしてくれたらフルプライスでも買うわ
857 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:08:54.47 ID:z+VWtB9z
>>854 そういうゲームの仕様の話じゃないってのにw
858 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:13:14.75 ID:5vjioz63
>>857 何が不満なのかよく分からない
高難易度では理不尽なまでにAIボーナスがつくなんて珍しくないけど?
俺が納得しないボーナスはむかつくってこと?
859 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:13:39.38 ID:BxZk/MgR
いや外交チートあっても織田なり島津なりそれなりのとこはヌルゲーだろ
弱小は弱小で武将いない、人いない、城ない、金ないでさらにチート同盟組まれて苦しくなるってことだろ
まぁそれが個人的には楽しいんだけど、強いとこは一回クリアすればやる気にならんなからなぁ
バランスはもうちょっとだけ考えてほしいな
860 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:15:21.91 ID:MahrYcbT
外交はCPUも同じルールでやってほしいなあ
郡雄黒田家でスタートしたら開始から数か月後に
小早川から24ヶ月の同盟持ちかけられるけど
お前とこから家宝を貢いでもらった覚えはないし
そもそも信用80にするには短期間すぎるだろ
861 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:17:32.02 ID:z+VWtB9z
>>858 なんだこのアスペ
武田と上杉がまさに川中島で対陣中です。でも北条が関東に攻めてきました。
謙信「信玄様!関東が危ないの、助けて!」武田「よっしゃ、助けたるわ!」
これが創造
862 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:18:34.20 ID:fuACxuGD
863 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:26:22.10 ID:KIWYz7nA
CPU同士は断絶期間が存在せず信頼度も常時Maxで、交戦終了と同時にさっきまで敵だった勢力に援軍や同盟頼めるんだぞ?
速攻しないと詰むゲームバランスにしておいて、こんなふざけた真似を、まだ資金繰りの苦しい最序盤からやられたら萎えるわ。
外交チートを受け入れてる奴は初級で信長しかプレイしたことないのか?それとも全拠点に金山でも湧いてるのか?
864 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:27:51.46 ID:fuACxuGD
むしろずっと上級やってたら
未だにそんなのに文句言ってるのかと呆れるレベル
865 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:28:22.84 ID:5vjioz63
>>861 だから、お前の主観で納得できないだけだろ。武田と上杉は宿命のライバル()とか思っちゃってんだろ
何度も言うが高難易度でAIにボーナスがつくのは珍しくない、いや他のゲームに比べればヌルすぎる
文句いうなら初級でやれば?
866 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:29:21.88 ID:z+VWtB9z
>>863 人に頭悪すぎとか言っておいて、全然話の流れが見えてない奴だからしゃーない
867 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:30:37.78 ID:z+VWtB9z
>>865 比喩がわからんの?お前本気でアスペか?
868 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:32:35.32 ID:HmTZKEXU
その辺の誤魔化しは国人や寺社の中立化で何とかしてほしかったな。
大軍を動かしたら邪魔してくるとか。
869 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:34:40.70 ID:5vjioz63
>>867 その比喩を出したのはお前、それを例にとっただけだけど?自分の書いた文忘れたの?w
何度も言うがSLGの高難易度において理不尽なAIボーナスはつきものなのは知らないの?w
文句をいうなら初級でやれば丁度いいかもねw
870 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:34:59.29 ID:MahrYcbT
>>862 創造は天翔記に近いんだよなぁ
特に好戦的なCPU
天翔記の高難易度でプレイすると
1ターンに何回も攻めてきてウザかった
871 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:35:34.29 ID:z+VWtB9z
AIにボーナス(笑)
ボーナスとチートは違うんですよ
工作度が倍になるとかならまだボーナスといえるけどな
完全に無視とかありえんわw
あ、ちなみに初級でも完全無視ですね
872 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:36:20.82 ID:76qHWf5j
国人衆が活躍するのは序盤だけだなそういえば
動員兵力が増えまくるから調略?国人?なんだそりゃになってくる
873 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:39:23.38 ID:mze32y1v
中盤も兵力が足りない時に包囲に参加してくれるのは非常に助かる
874 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:40:11.63 ID:5vjioz63
>>871 初級なんてやったことないから知らなかった、教えてくれてありがとうw
俺が認めるのはボーナス、認めないのはチートってか、また主観的な意見だなw
光栄が頭の悪いプレイヤーの意見を取り上げてAIを弱体させたらたまらないから下手糞は自重してね
じゃあねw
875 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:41:34.93 ID:z+VWtB9z
なんだ、釣りか
つまんね
876 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:42:03.82 ID:B2VttrM8
天翔記はどんなチート武将も元服直後は弱かったり
武田晴信はもちろん育ちきったら最強クラスだけど、1546年(26歳)開始直後だと
武田宿老連中のがステータス高くて頼らなきゃいけないとか、そういうのが雰囲気出てたな
あと能力高くても野望パラ低いとあまり行動できないとか
877 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:43:21.09 ID:76qHWf5j
>>873 忍者集だけは残しているが他の連中は取り込んでるなぁそういえば
たまに国人がいない国とかあるけど取り込めなくて人口増えなさすぎてつらい
878 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:44:29.59 ID:fuACxuGD
毛利の国人増加プレイは1回はやりたくなる
他国の国人が1900なのに自国は3600ぐらいになってる
ただ中国地方の領内に傭兵技能の国人がいないのが悲しい
879 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:47:32.31 ID:OpcZJsZp
まあプレイヤーもポイントさえあれば断られない援軍呼べたり同盟婚姻組めたりAIからしたらチートだよなw
880 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:52:54.82 ID:z+VWtB9z
>>879 そこら辺も含めてお粗末すぎるわな
難易度云々の問題じゃねーっつのにw
881 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:52:55.84 ID:C7MWVv4G
>>807 天下大乱1552は本拠地を落城させたら、配下の城(城=武将1人)が各自独立するような
仕様だった。降伏した場合はそのまま支配城含めてその大名の配下として
まとめて総取りだったけど
こういう仕様はゲームの難易度を下げるだけだから無い方が良いと思う
882 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:52:57.78 ID:RBq16GYl
革新から入ったけどなんだかんだで革新・天道より飽きずに繰り返し遊べてる気がする
883 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:53:05.98 ID:tFfgXAoQ
プレイヤー大名に信用ためてたはずなのに援軍断られた、解せぬ…
外交姿勢:困惑
884 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:54:13.81 ID:vDCxlEve
COM「ロードはチート!」
885 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:55:30.32 ID:gac/0kjm
>>881 せっかく難易度をわけてるんだから、初級に関しては思い切ってそういう
仕様ごと切り替えるようなことして完全にユーザーの住み分けしてもいいと思うんだよな
現行仕様の上級はそういう需要のためにそのままにして
中級以下は難易度なんて度外視して「ゲーマー」からは塗るゲー呼ばわりされようが
現実的な速度になるようにしてほしい
886 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:57:31.95 ID:JK8d4y4s
まー外交関係は糞だよな
こんな仕様でバランスの取ろうとするのがおかしいわ
887 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:57:56.64 ID:B2VttrM8
>>885 今回のシステムで現実的な速度にしたら初級どころかチュートリアルレベルじゃね
初級より下の入門レベルを作ろう
888 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 11:58:31.20 ID:vDCxlEve
>>885 改造で現実的な速度にすると創造は凄く暇だったよ
小笠原Pはやる事の無さ→暇を戦争頻度で埋めて誤魔化したんだなと思ったw
根本的に追加要素やクエスト増やさないとまったり遊ぶゲームにしても今より糞ゲーになるなと感じた
889 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:00:03.98 ID:mze32y1v
戦国伝を消化しきれないぐらいに追加してくれたらそれだけでかなり嬉しいんだけどな
890 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:00:12.22 ID:tFfgXAoQ
現実的な速度にしたらやることなくなるのは過去作含めて全部じゃないか
891 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:00:23.61 ID:X7zm0i16
新作でいいのつくる自信がないなら過去作リメイクでもいいと思うの
購入側も大はずれしないし
まあメーカーとしてのプライドが許さんかもしれんけど
892 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:01:29.34 ID:KIWYz7nA
893 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:02:37.86 ID:GUueRaB8
>>891 許さないも何もモバイル側で凄くリメイクしまくりんぐだぜw
ケータイアプリしかり携帯ゲーム機しかり
去年は覇王伝を微リメイクしてる
894 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:05:38.97 ID:76qHWf5j
変にリアリティとかいうくらいなら城に籠って鉄砲乱射すればやり方次第で
10倍くらいの敵も撃退できるとかそんな物のほうがゲームとしてはおもしろいかもね
本気でリアリティを追及してなおかつおもしろくなるゲームは今のコーエーには
つくれそうにないと思う
895 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:05:57.58 ID:gac/0kjm
>>887-888 自己責任の改造はあまり手を出したくないんだけど、現実的な速度で遊べるのが
一体どんなもんか体験してみたいな
包囲強攻の速度や兵数の回復が落ちるだけでもいいと思うんだ
開発上昇も遅くなれば間が埋まるか?
まあ戦国伝etc追加されてからが本番だろうけど
896 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:06:11.24 ID:AhWyikEt
百歩譲って開幕1ヶ月の24ヶ月同盟は工作ポイントのAIボーナス()で許すとしても
プレイヤーだったら断絶であろう状態から一瞬の同盟だけは擁護できんだろw
インチキ以外の何者でもない
897 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:06:38.37 ID:X7zm0i16
モバイルもうかりそうだからなあ
個人的にはそういう劣化リメイクじゃなくて本気のリメイクしてほしい
でもあんまり儲からなさそうだから無理だろうけど
898 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:07:18.22 ID:hwXFcN4x
イベントありなしだけじゃなくて
本能寺ありなし設定できるようにしてほしい
899 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:08:08.18 ID:RBq16GYl
横槍嫌ってたくさんの同盟先を抱えるも同盟切れメッセ見逃して後ろから刺されるの巻
900 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:08:28.82 ID:zXobPLGa
いつからプレイヤーとAIが同条件だと錯覚していた?
901 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:11:48.77 ID:QzZGQ2pf
パラ見てみると鉄砲と軍馬の売却あるのに何で実装しなかったんだ
軍団間の物資のやり取りが自由に出来ないとか訳がわからん
902 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:14:16.72 ID:3XfcQQpW
うおおおおおお間に合わねえええええええ→延期します
うおおおおおお間に合わねえええええええ→削れ削れ削れ
創造爆誕!!
903 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:14:54.23 ID:uSQWw1jU
ダミージジイ
904 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:15:57.99 ID:k0C16kmH
ダミー発動の長野業正の表情がいいなw
905 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:21:47.60 ID:KIWYz7nA
>>896 例えばCPUに工作時の信頼度上昇幅がプレイヤーの2倍あるとか、倍率の有利補正なら
ルールに一応沿って行動してるからいいんだけど
ルールがあっても、その制限はプレイヤーにだけ適用されて、CPUは一切適用されないとかは勘弁してほしいよな。
それゲームが破綻してるだろ、と。
906 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:22:16.47 ID:4dBet2q3
>>888 支城・従属プレイを楽しくするのに時間がかかるって言ってるから、その辺は自覚してると思いたい。
907 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:22:41.27 ID:y8BkEYvN
捕虜の宇喜多直家を登用したら状態が不信になってるんだけど、
これってどうすれば解除されるん?
908 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:24:24.90 ID:zXobPLGa
909 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:25:10.55 ID:25JYG8ka
>>907 創造の武将どもはみな鳥頭なんで時間経てばすぐそんなの忘れるよ
910 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:25:40.61 ID:GkYbVlsh
時間経過しかないと思う
俺の時は城主にしてから1年ぐらいで元の能力値になった
911 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:26:35.52 ID:i9y1mv8Q
タンヤオみたいな感じでダミーを繰り出す長野業正のAA下さい
912 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:35:38.08 ID:CFiBbAoh
>>907 家宝でもくれてやれ
利だから舶来品や絵画茶器で喜ぶ
んで適当な城の主に任命しとけばそのうち戻る
ほっとくといつの間にか姿くらます
913 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:38:37.30 ID:aqyLCKqp
同盟の期限が切れるときに、信頼がたまってる場合は延長するかどうか聞ききてほしいなぁ
914 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:39:29.78 ID:W4XW9GTf
余ってる労力は金に余裕がある場合自動で整備適当にやってくれんかなー
内政も推奨でやれるんだから、これもやってくれりゃーいいのに
915 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:40:03.76 ID:CFiBbAoh
>>872 一応各種類で効果分けてあるから全部取り込むのは悩むね
戦闘の動員だけなのはいずれいらなくなるが
916 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:49:30.92 ID:GTYLx+MZ
>>837 改造スレでだいぶ前に出来てるよ
好きな文字入れたの表示できてた
917 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:50:27.63 ID:AXJf5ALV
ヌルい時は外交なんか考えんし勝てん時は家宝停戦こっちでするしだから
外交チートぐらいはどんどんやってもらいたい派。
合戦出陣も内政も面倒なら道建設含めて全部委任で十分。
この辺りは改善の余地は少なく感じる。
このゲームの核は
会戦連打をつまらん飽きると取るか大軍団撃破楽しいと取るかだよな
918 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:51:30.58 ID:CFiBbAoh
>>914 自動ボタンポチって押せばいいだろw
城間の道は一本だけだがちゃんとMAXまであげんぞ
関東平野とか広い場所なんてめんどくさいからそればっかだ
もうどこもやる必要無いて進言されたら細かい場所自分でいじればいい
919 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:55:40.25 ID:RJMoIdXR
自動で充分だよな
城にひっついてりゃ3までは上げてくれるし
いわゆるコンプリ厨はそれじゃ駄目なんだろうけど、それは自分でポチポチやってこその達成感じゃないか?
920 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 12:59:39.07 ID:JK8d4y4s
整備は月跨ぐ場合あるからあんな作りなんだろ
整備やるなら戦争しとけということだ
921 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 13:06:51.65 ID:AEHWErC3
能島城を本城にして近場の浅瀬に金山沈めておくれよそれで引きこもるから
それとさあのこっぱずかしい台詞と架空の後継ぎ無くしてくれれば後は何でもいいよ
922 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 13:24:23.00 ID:51NEvjSH
>>895 改造スレでまったりMODってのが公開されてる(かなり極端にまったりだけど)
数値いじってるだけでもしばらく遊べるというw
まあ、改造の話は改造スレでどぞ
923 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 13:52:54.53 ID:fuACxuGD
よく確認してみたら
支城、本城だと月に最大兵数の1割程度回復してるのに
国人衆って月に一律100しか兵回復しないのな
最大人数増やしても回復一緒だから
ひっきりなしに遠征して常に回復状態の傭兵技能だと最大兵数増えても全く意味無かった
鉄砲騎馬忍者あたりなら多少効果はあるだろうが
924 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 13:53:32.10 ID:9VLkXWe1
PS3版のパッチってまだ配信されてないのかな?
925 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 13:55:08.85 ID:qaz8CbUt
天下三十将はじめたら4年で島津が九州統一して萎える
大友少しは頑張れよ・・・ラスボス島津は飽きたんだよ
926 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:03:36.36 ID:wby6HQ+d
927 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:13:10.75 ID:Y1+xVGh0
>>925 大友はAI設定が悪そうだな
暗愚か自滅になってんじゃなかろうか
928 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:21:41.78 ID:BxZk/MgR
直轄はもう最初以外は皆赴任だな
何回も言われてるけど直轄外のところで、考えず施設建て変えるのやめてほしいわ
929 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:28:45.22 ID:XE4TOA2r
創造なのに寺建奴、保守なのに教会や茶室建奴
930 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:29:01.65 ID:z+VWtB9z
大友は稀に九州とることもあるからさすがに暗愚自滅はないと思う。
おそらく標準
つか天下型AIが強すぎんだよね
931 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:34:16.00 ID:MahrYcbT
たまに龍造寺が九州統一したりするけど
大抵島津なんだよなあ
932 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:34:19.15 ID:Q8hXCOhH
織田が大勢力になったから織田を囲んでる大名と仲良くなって同時に援軍出させて包囲網作って
織田潰せそうだったんだけど突然織田がそいつらと停戦しはじめてこっちが仲良かった大名がみんな断絶になって一気に窮地に陥った
意味わかんないんだけどこっちに落ち度があるのかこれ、関係を絶った相手とは結ばないって
気軽に援軍頼めないじゃんかよ
933 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:45:31.01 ID:Y1+xVGh0
934 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:45:50.75 ID:C5Adg0Rw
お前より織田を採ったってだけだろ
戦国の世なら普通のこと
935 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:51:46.28 ID:RJMoIdXR
>>932 そもそもみんな織田が憎い訳じゃないだろ
織田がデカいから邪魔だってだけで、他がデカくなればそっちを潰すわな
936 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:53:02.79 ID:vv+jqfYt
正直お金貰えるやつしか作らなくなったわ
937 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:53:49.91 ID:r0laWSaZ
他の勢力はプレイヤー勢力に対してしか感情持ってないんだから当然のこと
織田は全く関係ない
938 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:55:35.05 ID:fuACxuGD
建て増しってか拡張はまだしも、建て替えそんな起こるか?
取り敢えず確認で、
統一間近の勢力で6年ぐらい委任試してみたが全然起こらんのだが
939 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:03:45.71 ID:Q8hXCOhH
援軍頼むのってかなりリスクあるんだな
940 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:05:01.81 ID:vv+jqfYt
婚姻するまで動かんぞ
その後は使い倒す
941 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:17:57.70 ID:f1+AhpUo
>>805 本城落としたら、次の月から現地に数千の部隊がいきなり現れるんだぞ
それだけでも凄いと思うんだが
942 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:27:28.27 ID:3WCFmgch
一番下のシナリオの小田原の回復力が鬼なんだけど
943 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:37:55.67 ID:4dlJhMyI
>>932 援軍依頼の期間越えても同盟拠点に自軍滞在させてると断絶になるよ
評定でアナウンスがあるはずだが
944 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:40:12.50 ID:Cw8s8qwh
>>943 >>932のどこを読んで
>援軍依頼の期間越えても同盟拠点に自軍滞在させてる
と判断したのかkwskお願いします
945 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:43:44.10 ID:uiTybNLz
946 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:44:05.00 ID:/wIDTEmV
>>943 同盟切れ利用して城囲んでしまう鬼畜もいるんだし、そりゃ怒るよなぁ
947 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:46:27.26 ID:lsxiSE5B
>>832 東北は伊達目指してから
伊達を倒したら全力で関東を取れ
その時に東北が落ちても気にするなw
948 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:49:48.66 ID:o+2TGOnN
>>947 関東の支城>=東北の本城だもんな
関東に移住さえできれば、東北丸々捨ててもいいくらいだ
949 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:50:47.16 ID:uwmOvT6w
元服済ましてこい
そして初陣じゃぞ
950 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:56:21.23 ID:MQTBnmgl
前半シナリオだと伊達取ったら上洛しちゃうな
後半シナリオなら徳川と連携して北条攻めれば1年で滅ぼせるんだけど
951 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:57:29.23 ID:KtU/sKaE
高水寺城のヘボさは異常
952 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:00:52.95 ID:uwmOvT6w
どうじゃ
初陣の感想はw
953 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:01:35.17 ID:CFiBbAoh
まじで
南部あたりでやって東北拠点でがんばってみるか
954 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:03:03.14 ID:f1+AhpUo
中国四国から甲越信まで取ったから、
関東の北条と婚姻して、九州を取った島津と奥羽を取った南部相手にCPUで戦わせてるけど、
山口と北越後でかれこれ10数年間戦乱が起きてるわ
955 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:04:39.92 ID:uDkhsFfX
外交チートに備えて信用上げてひたすら順番に潰していくだけ
こんな形で難易度調整されてもつまんないし興ざめするわ
まるでどっかのコナミエフェクトみたいだ
956 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:05:13.33 ID:090zEc0+
30周年でこれほどの恥を垂れ流してくるとは・・・
957 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:13:36.40 ID:MQTBnmgl
島津相手でも羽柴相手に周防長門ラインで10年ぐらい抵抗してたりするからなあ
さすがに最終的には飲み込まれるけど
958 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:20:05.14 ID:uwmOvT6w
内政面倒だから拡張以外
評定オフで数字あげ回避しているぜよw
でなかなか落ちない天王山の小田原城w
959 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:25:12.42 ID:uwmOvT6w
天下布武だったw
960 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:28:47.20 ID:uwmOvT6w
長篠の戦いで武田の武将討ち死にもれなくじゃなw
設楽原で2万の兵力で待ち受けしちゃいましたwww
961 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:29:14.18 ID:R8Dbd0W9
ポチポチにキレてる人には同意してもらえないだろうが、
内政で項目選択するときの「カチッ」っていう音がぐう好き
962 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:33:05.34 ID:zb98nTOU
馬鹿光栄
3つしか無いんだから○○重視ってボタン付けとけマヌケ
963 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:39:04.11 ID:ISJe0R9n
なんで今回って、敗北する側のイベント起きないの?
長篠然り桶狭間然り
初心者への配慮()ですか?
964 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:40:10.04 ID:uwmOvT6w
太閤立志伝好きも清州会議のバランスで
徳川プレイ最高に楽しいw
羽柴秀吉を何とか伸ばさない遠望策を張り巡らせるのねw
965 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:40:17.76 ID:4dlJhMyI
葬式会場は別スレやで
966 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:43:41.27 ID:uwmOvT6w
政策で全部押せれたけどなんかテストかなw
中道で保守になっていくけど実施できたぞw
あと大名ごとに固有の政策があるらしいね
967 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:52:40.38 ID:wby6HQ+d
はい
968 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 16:52:51.08 ID:uwmOvT6w
攻城戦の音楽すごくいい
じゃっじゃっじゃじゃじゃw
969 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:05:14.22 ID:uwmOvT6w
本願寺の鬼プレイ
城下町がよくて岸和田と高屋城の本城を三好から奪えれば
織田封殺できまっせw
さっき征夷大将軍になったところw
970 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:10:02.19 ID:Va3MFjVD
971 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:12:07.83 ID:teoMepx5
上級桶狭間斯波やってなんとか序盤の地盤固めは出来た
ただ北に南部、西に上杉、南に伊達と囲まれて全方位土下座が終わらない
972 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:14:36.49 ID:nszzzTdh
あの、パッチ当てたら追加シナリオとか追加グラとか
反映されてないんだけど
顔グラ変えてた孫市とか政宗のデータはロードエラーなるし
973 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:24:47.43 ID:uwmOvT6w
井伊直政に真田討伐の舵を取らせる
よ・き・に・は・か・ら・へ
974 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:25:11.27 ID:vOnEJBPy
このメーカー、ラッセルあたりに吸収合併されないかな。そしたら多少マシになりそうなのに。
975 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:30:36.15 ID:UgW2j7nr
四公六民マジで終わってるな
3000円払って何させたいんだこれ
976 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:36:57.59 ID:uwmOvT6w
上杉と結ぶ
そして小田原城がほしいw
977 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:39:55.46 ID:IA9KFhi5
同じ小の付く小諸と交換しませんか?
978 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:40:09.53 ID:uwmOvT6w
979 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:41:52.29 ID:umTqLXVZ
980 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:44:11.42 ID:YokoyO14
政策は邪魔
"保守"がデメリットしか感じない
981 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:45:25.37 ID:f1+AhpUo
有る程度おおきくします
東北まで遠征します
そこを本拠にします
あとは委任します
982 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:53:13.41 ID:B2VttrM8
創造>中道>>>保守()だよね
創造は言うまでもないとして、中道も目安箱、家臣集住、指出検地と良政策あるけど
保守は所領安堵しか見るべきとこない
特に兵農分離家臣集住みたいな総兵力盛れる政策ないのが致命的
まあ保守が強かったら改革の必要ないってなるししゃーないけど
983 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 17:55:37.71 ID:BJRt/65I
使うのは固有政策、開墾が高まる、騎馬強化、兵役強化
のみだろ
984 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:01:54.11 ID:9h25R1uo
DLCって出てるの?
985 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:02:59.37 ID:2sFZg9Sd
まさか
城改善パッチがこんなに配信されないとはな…
カメラワークよりもずっと前からやるって言ってた奴だろ…
986 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:05:08.25 ID:uwmOvT6w
本願寺分派のまえの顕如最高!!www
987 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:06:07.58 ID:BJRt/65I
ああ城こう城うっせーんだよ
988 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:12:09.86 ID:tiKqBVw9
よう子さん、DLCはまだかいのう・・・
989 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:13:40.46 ID:YokoyO14
990 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:14:24.53 ID:vpFKzYjO
なんとか城ー
991 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:15:22.33 ID:ISJe0R9n
992 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:23:21.19 ID:0UgDZSBP
創造だと能力主義と、黒字なら南蛮もつけっぱなしになるだろ
993 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:27:55.52 ID:RJMoIdXR
能力主義は付けた事無いわ
忠誠度下がるのが嫌で
994 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:28:44.65 ID:uwmOvT6w
南部でなくて清々するわw
995 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:29:21.52 ID:ECNkRsTS
能力主義の基準がわからん
996 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:31:18.97 ID:ztZNBnu3
997 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:40:31.60 ID:uwmOvT6w
998 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:42:15.96 ID:wby6HQ+d
何かを直したら何かがバグる
999 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:49:18.89 ID:u3kF5jKu
>>1000ならPS4版発売に伴い無料クエスト500本無料配信
1000 :
名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:49:36.80 ID:bpcQb+rW
最 強 特 技 ダ ミ ー爆誕、虫取りも出来ずに出すのがコーエークォリティ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。