信長の野望・創造 90出陣

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1名無し曰く、
◆信長の野望 創造 公式HP
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/

対応機種:PS3/Windows XP以降
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    10,290円(Windows PC版) 8,900円(Windows PC版) 14,490円(Windows TREASURE BOX)

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ttps://twitter.com/nobunaga_souzou

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――荒らしの煽りをスルーし健全なスレッド運営にご協力をお願いします――
◆お約束
●織田sage禁止
●羽柴sage禁止
●北条sage禁止
●毛利sage禁止
●島津sage禁止
●北条age禁止
●徳川age禁止
●上杉age禁止
●里見age禁止
※武将や大名の史実能力談義や過大過小ネタは別スレで
※長文は禁止
※sage進行(メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※守れない人は書き込まない
※守れない人へのアンカーもしない、反応もしない
※平原綾香「Shine」初回版は入手困難になっているので購入する際は注意
――――――――――――――――――――――――――――――――――

●次スレはお約束を守っている>>900が建てる 立てられない場合はレス番を指定
 容量で1000レス前にスレッドが埋まりそうな場合はお約束を守っている人が臨機応変に建てる
2|ω・`):2014/01/12(日) 13:54:58.16 ID:M1eqdXZ7
おう
3名無し曰く、:2014/01/12(日) 14:03:11.91 ID:3aZC266k
>>1
これが1乙の作法よぉ〜!
4名無し曰く、:2014/01/12(日) 17:00:48.23 ID:0WG0O+Bw
群雄真田
お、上杉が神保攻めに行ったな→春日山掠め取る→後は作業ゲー
底浅すぎぃ
5名無し曰く、:2014/01/12(日) 17:09:52.20 ID:YWDWQ3ob
>>1乙、ゴザイマシター
6名無し曰く、:2014/01/12(日) 17:20:20.68 ID:70yx/SeI
RZ1c4s80
歴史の教科書の書き換えキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
・織田信長は本能寺の変よりもかなり昔に死んでいた
・信長が死んだ後は、明智光秀が政治を行っていた
・光秀を含む織田家の家老は、信長が死んだことをずっと隠していた
・秀吉が光秀を裏切って信長殺しの汚名を着せて殺したのが「本能寺の変」の真相

【歴史】織田信長は本能寺の変よりかなり前に死んでいた!歴史がひっくり返る衝撃的事実が発覚
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/nanminhis/1173733756/

おいおい
7名無し曰く、:2014/01/12(日) 17:23:48.42 ID:Dn9spF+f
>>6
マジで!?
8名無し曰く、:2014/01/12(日) 17:30:36.43 ID:2gL05CWj
スレのアドレスに
nannminとな…
9名無し曰く、:2014/01/12(日) 18:03:20.65 ID:clcWodYL
10年かかったがS1上級古河足利で関東制覇できたぜ
10名無し曰く、:2014/01/12(日) 18:04:15.09 ID:70yx/SeI
初級武田でも8年以上かかるわ・・・
11名無し曰く、:2014/01/12(日) 18:31:11.89 ID:v8YjjV9t
北条倒すには今川と武田の機嫌伺わないと厳しい
そして北条には安易なほどに史実姫が居て、毎回確実に婚姻同盟が楽な状態…
12名無し曰く、:2014/01/12(日) 18:32:38.20 ID:ZEr6PUHl
本願寺はさすがに娘生まれん
13名無し曰く、:2014/01/12(日) 18:34:20.99 ID:Dn9spF+f
姫できたら全部武将にしてる…
14名無し曰く、:2014/01/12(日) 18:36:22.85 ID:MXEkIJvh
北条は最低でも2方面から攻められる状況+援軍要請可能ぐらいじゃないと攻める気にならんな
兵力多すぎるのでこっちの兵力が潤ってきてどうしても関東が必要な時以外そもそも仕掛けたくない
15名無し曰く、:2014/01/12(日) 18:43:36.18 ID:Vd4GBc4S
>>12
浄土真宗は結婚OKだぞ
16名無し曰く、:2014/01/12(日) 18:47:24.02 ID:Zcr3wajs
根古屋衆などという国人衆の名称を見ただけで
思いっきり萎えるな。
17名無し曰く、:2014/01/12(日) 18:58:10.60 ID:/pCrU2+p
謙信もリアリィティ重視か子が生まれないよね
18名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:13:58.28 ID:Vo93JooL
>>14
初めて伊達でやって今北条とやり合ってるけど支城でこっちの本城と同じくらい兵いるんだがどうすんだこれ
19名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:17:51.83 ID:aeBbikNi
>>18
ずっと敵対せず同盟組んで虎視眈々と狙う
関東に建てた支城は凄く役立つw
20名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:24:57.31 ID:bRkvJXlq
>>18
北条が育つ前に叩いておくのがセオリーだが
東北平定しちゃったなら兵農分離を取ると良い
兵農分離は兵舎効果が倍になり領民兵30%減なので
元から領民兵の少ない東北は相性が良い
21名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:26:34.30 ID:hXTvcd0v
五徳の訴状イベントってみたことある人いる?
なんか全然起きないんだけど
22名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:27:02.93 ID:ZUJzt03O
これは内部情報になってしまうんだけど今日の黒田官べえはかんべいの初陣があるよ
23名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:29:05.30 ID:bRkvJXlq
黒田官兵衛は弓矢がドバドバ撃たれる中を
暗い顔して一人で歩いてたのでもう見るの止める
大河の脚本家ヘタすぎ
24名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:29:49.24 ID:QLMU6slH
武者震いがするのう
25名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:35:50.85 ID:bRkvJXlq
官兵衛の親父は神だったが
母の演技が死んでた。まぁ死ぬ役だったが
ビンタするシーンとか最悪だった
26名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:37:24.58 ID:ZUJzt03O
あ、それと追加内部情報だけどその初陣で投石器のような兵器をつかうんだが実際にああいうのが使われてたの?

戦国ものの映画とかドラマを山ほど見てきたけどあの兵器を戦国時代で見るのは初めてなんだが
27名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:38:22.15 ID:MXEkIJvh
>>18
どのシナリオ?
基本的に東北勢でやるときは北条とは同盟結んで別の敵を叩くようにしてる
東北の力で関東相手にするのは辛い
氏政ならともかく氏康はマジ無理
28名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:40:34.60 ID:RdCcCaOu
>>26
あるよー。
矢傷の他に石傷って記載されたりする
29名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:40:55.88 ID:+iieuEZJ
謀略の類が全くなくなって、地勢条件・兵站・トータルマネジメントが前面に押し出された今作

有名所の武将が天下取れなかった理由よく分かるな
武田と上杉は領土の経済性最悪だから、こもって自己完結するか武力による拡大政策取るしかない
んで、結局無理がたたる

あと、北条が育ちすぎる傾向有るので秀吉が小田原攻めした時の気持ちが分かります
マトモにぶつかったら勝ち目無いから、
内部切り崩しや更なるパワーゲーム包囲線で干上がるの待つしかないんだな

そういう意味での部分的な歴史再現性は有ると思う
30名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:45:15.00 ID:MXEkIJvh
北条はでかくなるけど関東に引きこもる傾向があるのはそれっぽくていいかなとは思う
31名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:46:33.71 ID:YPJeZeRQ
里見と蘆名がもう少し粘ってくれる工夫がほしい所だな
32名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:47:09.21 ID:aeBbikNi
>>30
滅ぼさず同盟すると意外と西進してくんだぜ
33名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:47:24.36 ID:QoqQdxhE
帰城の仕様どうにかしろ。
多方面作戦展開してる時に損害の酷い部隊帰城させたら
中立勢力の部隊がいるマスに突入して兵溶かした上に断絶してるんじゃねーよ!
34名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:47:26.37 ID:bRkvJXlq
領土が大きくなると、さらに領土を広げやすくなる
というのが当たり前といえば当たり前なのだけど
拡大に歯止めがかからなくてゲームを大味にしてる
35名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:48:47.73 ID:QLMU6slH
戦国史の方がまだ里見の堅牢さを表現出来てたな
特典武将でごまかすとか残念ですわ
36名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:49:34.20 ID:aeBbikNi
>>33
警戒して出陣してっからぶつかるんだよなw
目離してるとヤバイ
こいつらは交渉も何もなく戦い出す野蛮民族かよって最初は唖然としたものだ
37名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:51:24.86 ID:mgZrfwUZ
敵の城の上を素通りしようとするのはいくらなんでも
38名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:52:02.99 ID:rrEKmg/I
冷静に考えると官兵衛は途中から織田の天下に乗っただけだよな
このゲームでいうと濃尾近畿一円支配下だから、もう勝ち確みたいな状態
39名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:54:10.13 ID:ntZQelbq
本能寺はマジで青天の霹靂だったんだろうな
40名無し曰く:2014/01/12(日) 19:56:42.97 ID:jGpwav7x
石山本願寺と堺衆との間に大きな川が存在するが、
まさか「大和川」じゃないだろうな
現在の大和川は江戸時代に新たに掘削された河川だが
41名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:57:20.28 ID:Bp623l2l
そういえば信長って親衛隊というか直属部隊はいなかったの?
あれだけ裏切られてたんだから明智レベルの裏切りにも対応する部隊が周りにいてもおかしくないと思うんだけど。
42名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:58:25.54 ID:bRkvJXlq
でも他の連中は織田の天下なんてまだ半信半疑だったろうし
そこで播磨から先物買いした官兵衛はやはり慧眼と思うよ
まぁ安国寺恵瓊は大慧眼って事になるが
43名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:59:40.64 ID:xydx/s99
その直属部隊に裏切られた形なんだべ
44名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:00:31.71 ID:rTeruE19
KOTYの動画とwiki見てきて思った。
なんだかんだいってもKOEIはノミネートされねえのな……。
三国志12ですら入ってなかったし
45名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:00:37.35 ID:bRkvJXlq
>>41
黒母衣衆とか赤母衣衆とかは聞くね
佐々成政と前田利家あたりがそれ出身だっけ

確かに毛利攻めに増援に行く予定だったのに
何であんな少数だったんだろうな・・・
4644:2014/01/12(日) 20:02:29.02 ID:rTeruE19
おっと、12は一応クソゲーに類されてはいたね。修正
47名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:03:43.46 ID:aeBbikNi
>>45
本能寺の当日に信忠と喧嘩して引き離れてんのが原因なんだよ
最初に謀反を起こしたのは信忠と勘違いして明智を信じなかったという話もある
親衛隊云々は当時は堀秀政、矢部家定、長谷川秀一ら該当するが、ちょうど中国、四国、堺等に散ってた
そんで一番安全な領内で過ごして後から部隊合流の予定だったんだから、そら少数だよねってなる

まあこういう史実だけの話はスレチだからこれ以上は控えるがそんなとこ
48名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:06:00.11 ID:mgZrfwUZ
KOTYに入るには戦国天下統一レベルじゃないと無理だからな
創造じゃどう頑張っても残念なゲームレベルでしかないから
49名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:08:59.89 ID:2R/6wMkf
KOTYって今はバグゲーじゃないと不可ってレベルだって聞いたよ
50名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:13:45.53 ID:aeBbikNi
>>49
なら2013年度は覇王伝(全集)が20年の沈黙を破ってKOTY入り出来るなw
51名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:17:54.29 ID:bHeV5NHr
後方の兵の有効活用教えて下さい
52名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:18:14.90 ID:aeBbikNi
>>51
前線を委任して自分が後方から出陣する
53名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:19:22.10 ID:xBTp0FJ/
ノートラブルでKOTYってのはまず無理だよな
一部のXPで起きたトラブルがすべての環境で再現できるくらいでないと

それでもパッチで起動できるようになったら候補外になるだろうし
54名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:21:09.80 ID:bRkvJXlq
クソゲーの定義がつまらないよな
期待を裏切られた度で測るべきなのに
ただの不具合マイナーゲーム出されてもハァ?としか
55名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:24:46.80 ID:XCIRphgg
>>54
期待なんて主観的なものだと人によってレベルが変わるし、客観的な基準で決めてんじゃないの?
56名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:26:49.67 ID:QLMU6slH
KOTYはオワコンだろ、今年はゲハに移ってさらに終わったんじゃなかったか
57名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:27:01.49 ID:bRkvJXlq
>>55
そういう事をしだすから面白くなくなると申したのだ
最初の頃は面白かったんだろうね
つまらない人がやってきてのコピペが思い浮かんだ
5844:2014/01/12(日) 20:27:06.58 ID:rTeruE19
>>53
開発者が悪い意味で大胆にならなきゃ無理だよな
59名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:28:47.92 ID:bHeV5NHr
天道と創造を合わせれば面白くなる
60名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:32:50.08 ID:D05uaN1O
>>59
とりあえず道路工事ゲーになるのだけは想像つく
61名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:36:18.50 ID:bHeV5NHr
>>60
道路工事は無くす
62名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:38:24.59 ID:4WMnrzye
天道から道路工事なくしたら何も残らないから
革新から国人衆制圧要素だけ持ってこいや
63名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:45:41.66 ID:uUQAC5Ny
どうにもこうにも武将が足らん。
どういうプレイスタイルを想定してるんだこれ
64名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:46:44.40 ID:MXEkIJvh
清州会議上級真田クリア時のSS
http://s1.gazo.cc/up/73461.jpg

羽柴には兵力で勝ってたし、前も同じシチュエーションで勝ったことあるから
多分決戦しても勝てたと思うけど、もうすでに36本城もあったから二条城適当に取ってそう無事でクリアした
65名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:47:27.20 ID:bRkvJXlq
滅びそうな大名が居たら遠征して滅ぼして家臣ゲット
は他のシリーズでもあったが
今回はそれやらないと本当に武将が足りん
66名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:53:28.65 ID:SNMZVGXa
>>63
城1武将1を想定してるんだと思う。
副将の価値が下がったし、合戦に出ても内政可能。
武将がこれ以上増えたら侵攻速度がもっと上がりそう。
勿論もっと武将数欲しいが只増やしたら駄目なんじゃないかなと思う。
67名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:55:29.56 ID:4WMnrzye
>>63
今回はさすがに討ち死にOFFにしたわ
ポンポン死なれたらやってられん
68名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:57:38.53 ID:YPJeZeRQ
武将少ない割にはよく戦死するよな

「敵将、信長が討ち取った」を何回聞いたか
69名無し曰く、:2014/01/12(日) 20:57:57.40 ID:gS7f72Br
東日本オールスターと関東の兵力があれば羽柴は割りと簡単に食えるね
島津と交戦中でタレント不足のせいか、
1万5千の兵率いていてるのが雑魚ってこともあるし
70名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:00:10.02 ID:Vd4GBc4S
>>68
島津でやったらやたらと敵将討ち取るんだが、鉄砲辺りに補正があるのかな。政策特性のマスクドパラかもしれんが
71名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:01:45.47 ID:7qn2hUqQ
進行が速すぎるという意見が大勢なので
開発中に検討してた「農繁期の出兵にデメリットを付ける」を盛り込むのがいいと思う
アプデ対応の可能性はあると言ってたから
72名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:02:35.91 ID:GZXlL8Ql
孫市も結構敵討ち取ってくるイメージある
73名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:05:35.50 ID:mA5cxeiL
>>25
やたらと義とか言ってるから、また謙信かとオモタ
74名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:09:45.32 ID:D05uaN1O
敵を滅ぼして最後に家臣いただきーと思ったら最後の1城だけ同盟国に取られたりするとムカつくなw
同盟破棄して攻め込んでやろうかと思うくらいに
75名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:11:23.41 ID:dwN9tVP0
羽柴は宇喜多や毛利はやめに食わないと徳川と拮抗して伸びないからなぁ
76名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:16:14.97 ID:bRkvJXlq
官兵衛の親父がどれか知らないけど
黒田とか小寺がつくのって全部知略系だから
大河の黒田パパは意外だったわw
確実に全パラ80は超えてる
77名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:16:17.23 ID:ZgtRCYa/
ここ本スレ?
ファミ通12/26号コード投下

PS3版

N54M-QFNL-F35R


PC版

VBQPZ-JT5MT-DJ4E2


ゴミアイテムだったらスマン
78名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:20:51.66 ID:ELyXGX5Z
清洲柴田でやってて近畿中部四国を押さえた羽柴と関東の徳川の三国時代なんだが
徳川やその先の伊達を食ってから羽柴を叩いた方がいいのか
徳川と同盟して羽柴を叩けばいいのか
後者の戦略だと羽柴が倒せなくて喧嘩をふっかけると逆にバタバタ城を落とされてしまう。
何かいい方法ないだろうか
79名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:22:46.51 ID:ZOfNm7o9
武将も人なんだから、領民の中から抜擢できればいいんだよな

でないと必要性は薄れたとは言え、結局は武将集めになる

史実武将も婚姻とかを含めて子孫繁栄して欲しいよ。それが歴史IFじゃ
ないの? 最上がとっくに滅んでるのに政宗出てくるとか違和感あるわ
80名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:22:56.73 ID:Ih2XLeS6
>>77
持ってたけどもらったサンキュー
81名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:24:01.06 ID:RK7/xxU3
北海道制したら東北以北完全制覇、いざ南下ってところで強制終了
ロードしたらまだ最上家が健在・・・こまめなセーブは大事ですね、へぇ
82名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:29:10.68 ID:xBTp0FJ/
>>79
いつから歴史シミュレーションと勘違いしてた?
歴史趣味レーションもとい武将これくしょんやで
83名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:30:03.08 ID:65lRcdja
今回って観光名所たくさんあるのかな
伊勢神宮くらいしか発見できなかった
84名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:31:21.00 ID:CBG+jmax
1560年、ついに武田と織田が滅んだ
最後の城は基地外謙信が強奪してきたのでおいしい武将は全部持ってかれた
上杉と北条が同盟したけど、武将チートの上杉と領土チートの北条どっちと戦うべきか迷う
85名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:32:50.80 ID:YPJeZeRQ
>>83
厳島神社はあった

佐東銀山城の近く
86名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:36:33.13 ID:vBjChjZx
清洲鈴木もやっとクリアできた
87名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:36:44.29 ID:Ih2XLeS6
筒井の横にもあるぞ
88名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:37:10.70 ID:D05uaN1O
>>78
濃尾だけでも取れれば羽柴を押し切れるんだろうけどそこが大変なのよね
西にまだ羽柴の敵がいるうちになんとか手を打たないと後が大変になりそうだけど
手を打ってしまうと逆に面白くなくなるかもしれないw
89名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:39:34.54 ID:mikkSLOn
>>78
ハドラー様だったら島津落とす数カ月の間に相手の戦力を少しでも削るとか
無粋なことをせず、己を高めることに費やすと思うよ
90名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:39:35.07 ID://LRbA6M
統率と武勇って設定的にどう違うの?
結局どっちも人を率いる能力だと思うんだけど
91名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:40:16.47 ID:D05uaN1O
清洲会議なら三河や遠江あたりは徳川が持ってるんじゃないか
同盟組んで徳川に尾張や伊勢を攻めてもらってる隙に北陸から空き巣狙い行くとかどうだろw
92名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:47:38.70 ID:Ih2XLeS6
>>90
取説に書いてある
93名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:48:42.02 ID:bRkvJXlq
統率は将帥としての器と大軍指揮で
武勇は個人的武勇から戦術能力

みたいな感じに認識してる

知略は知識と思考能力で
政治は真面目に仕事する度

って感じに考えると賦に落ちるかな

>>92
あぁそういう質問だったか・・・
94名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:53:47.93 ID:CBG+jmax
>政治は真面目に仕事する度
とりあえず島サンコンにあやまれ
95名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:54:57.47 ID:tU8IER3a
天翔記では政治・戦闘・知謀だったっけ?
この頃の方が分かりやすかった

凡将でも場数を踏んでいれば
成長していない名将の卵に勝てる
というところが好きだった
96名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:56:29.47 ID:7qn2hUqQ
知略は政略謀略の才、外交折衝の巧みさ
政治は実務・官僚的能力、土木建築士気能力って解釈だな
97名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:58:04.13 ID://LRbA6M
>>92-93
>>93の意味でした

個人的武勇でそんな変わらないと思ってるんで、
やっぱ武勇って言い方は違和感ある
その一方で統率は纏める能力だから両立するのは矛盾してる
98名無し曰く、:2014/01/12(日) 21:59:14.25 ID:bRkvJXlq
>>96
それだと仕事そのままやん
99名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:02:03.82 ID:h3u2r0pL
武勇は声の大きさ
100名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:04:25.31 ID:YvUgYbKu
武勇はカリスマ度みたいなもんで兵のテンションが上がって攻撃力が上がるんだよ、多分
101名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:11:48.79 ID:fZUl7L1B
結局あれだな、ゲームスタート時に各項目毎に選ばせて、
例えば、外交 ・政策・戦術アルゴリズム・他 で、
貴方のプレイスタイルは初級ですとか上級ですの表示で、いいんじゃねw
102名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:12:31.27 ID:WSxcFVsY
【速報】官兵衛播磨巡察済み
103名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:13:05.05 ID:Vd4GBc4S
同じく攻防でステータスが違うのでは覇王伝と烈風伝が采配(防御)と戦闘(攻撃)だったな
もともと革新で武勇が採用されたときと今の創造ではステータスの意味違うから違和感は感じちゃうよな
104名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:26:29.38 ID:MOPFoAto
清須中級宇喜多やっとクリアできた
遠征を積極的に行って羽柴の領地を囲うのが正解だったな
全力で援軍パシリに使いつつ周囲の本城片っ端から奪ってやった
人材を一切流さなかったのもだいぶ効いたのか直接対決するころには
敵の城ぜんぜん育ってないし楽勝だった
105名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:29:43.91 ID:SnYRCBqa
もったいないゲームだな。内政は簡素にしてる割に狩場で部隊の
攻撃力うpとか騎馬、鉄砲装備時のパワーアップとか色々
バリエーションはあるんだが、内政じっくり考えてやる意味があんまりない

相手に略奪戦争を仕掛けた方が内政やってるより効率がいいっていう
内政は脳内補完というかロマン化してる。UIと内政戦闘のバランスさえ
整えればかなり遊べるのに。最初の慣れないころ戦国伝で川中島で待ち伏せしろとか
馬場と高坂を山に登らせろとかあったが、整備画面じゃないとちゃんとした場所が表示されない
仕様にはまいった。出陣フェイズでカーソル合わせたら城以外でもちゃんと地名を表示させる
くらいしてくれや
106名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:34:37.92 ID:biG7UxJg
一部にロマン施設があるんじゃなくて内政自体がロマンっていうのがな
戦争と内政は両方楽しくないとダメだね
107名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:39:17.85 ID:y3aSCfMZ
ttp://i.imgur.com/VcPukBv.jpg

この状態(浦上)で惣無事令を実施できないんだが織田が浦上以上の勢力だから?
織田の畿内兵とやり合うの面倒くさそうなんだよなあ
108名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:42:11.72 ID:YPJeZeRQ
勢力で負けてると惣無事令は発令できないんだっけ?
109名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:42:12.66 ID:f+IFAkC9
俺も一度3家くらいになった時に実施できないことがあったな
家の数は関係ない?
110名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:47:42.58 ID:ywUlOZFG
中村御所強いな
国人取り込んだら即最大規模いけるな
111名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:48:34.85 ID:SnYRCBqa
伊達と北条同時に相手してて会戦やらあちらこちらで合戦してたら
いきなり落ちた。オートセーブがあったらなあー。なんで過去に
あった良いシステムを継承しない主義なんかなコーエーは。確実に
主義が保守だな。入社してくる社員が保守ばかりで会社の創造値が200
ぐらいになっそう。前のスタッフが次のスタッフに特性を「伝授」しない政策
112名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:48:44.57 ID:bRkvJXlq
そんなに強くないだろ
あと国人衆の数は基本ランダムだぞ
113名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:55:59.08 ID:y6f6xOB2
>>107
多分本城数
114名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:58:40.47 ID:ywUlOZFG
そうか?長曽我部であっさり30000超えたからさ
115名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:00:18.37 ID:tluK0ITo
天道がクソゲーすぎて革新以降信長シリーズに触れてないんだけど今回の創造って面白い?
116名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:03:47.62 ID:06t2Af/6
>>71
そもそも今回の負傷兵とかの回復速度はバグじゃね?
小笠原PのFBに書いてあるのと内容違うじゃん
実は実装し忘れたって言われた方がすっきりする
117名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:04:49.02 ID:XXY7tzLf
>>115
最高
118名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:06:12.82 ID:bHeV5NHr
>>115
天道のが面白い
119名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:07:23.35 ID:h3u2r0pL
鎌倉に大仏がおった
120名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:07:23.44 ID:g3Dk9BPc
現状このゲームは天道よりおすすめできない
パッチがあたるまで待て
121名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:07:44.06 ID:biG7UxJg
天道に城あたりの兵数制限をきつくして支城と武将と勢力を増やしたらよかったのにな
122名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:07:51.51 ID:JH4k3Bw4
まぁ、冷静に考えれば最大勢力じゃなければ惣無事令は出せないわな
123名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:08:02.79 ID:06t2Af/6
>>115
天道にあった負傷兵すらなくなったから、こっちの方が兵パワーっぽいよ
会戦の表現ひとつとってもそうじゃね?
124名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:08:21.04 ID:AjfxnSF+
創造は3回クリアすればお腹いっぱいという内容
PCスペックは問題ないはずなのに
まさかの強制終了が起きてからはやってないw
125名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:10:37.00 ID:ht2NlnJc
>>115
ドラクエとFFどっちが面白い?って言うのと一緒
ベースは一緒でもベクトルが ↑ と ↗ くらい違う
126名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:10:43.95 ID:RliH9BbL
俺も戦国伝なきゃいろいろなシナリオでいろいろな大名使おうなんて気にはならなかった
127名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:10:50.49 ID:8DmfRVOu
>>111
保守の意味調べて来い
128名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:12:26.32 ID:XXY7tzLf
これじゃブラックオニキス・オンライン買ったほうが良かったかな
129名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:14:24.95 ID:AjfxnSF+
というか兵の城固定化ぐらい、
革新でもセルフで再現できるしねw
結局前線に集結させるあたり、革新天道と何が違うのか理解できない
烈風伝みたく一まとめに軍団ユニットでも作れればいいのに
終盤は無数の凸が渋滞を起こす意味不明なゲームになってるw
130名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:14:39.22 ID:06t2Af/6
保守っていうから、幕府再興かと思ったら王政復古までいっちゃう事もあるからな
131名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:15:34.21 ID:+vLZiGYW
織田倒す寸前で島津が同盟切ってきた詰んだ・・・
完全に背後を突かれた
やっぱ創造でもこいつがやべーのか…
そもそも毛利が弱すぎていつも養分
132名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:17:09.22 ID:06t2Af/6
>>129
天道でも、各城に50000人しか入らないようにできるとか出来るかな?
それと支城が乱立されたシナリオがあったら天道の方がいいな
133名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:18:15.19 ID:N5MORhpJ
あー確かに一つの城から決まった数しか兵を出さない縛りなら革新天道でも同じ事が出来たな
いらん事に気づいてしまったわ
134名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:18:29.89 ID:bHeV5NHr
島津織田は必ず伸びる
135名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:18:56.50 ID:bRkvJXlq
つまり創造は天道のマイナーチェンジだったのか
萎えたわ
136名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:20:34.13 ID:06t2Af/6
paramとか残骸残ってるし、システム的に続編じゃないの
本城支城システムないって言ってたのが突然復活したのってそのせいだと思ってる
137名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:22:02.42 ID:RliH9BbL
統率以外機能してなくね?
政治は内政があってないようなものだし
知略とか最初の懐柔と工作で役に立つだけだし
武勇()このパラメータ必要あんの状態
138名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:22:34.05 ID:bRkvJXlq
武勇は統率と同じくらい重要だろ
139名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:23:08.21 ID:bHeV5NHr
>>137
武勇は攻撃力
140名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:24:57.90 ID:0S84dfcN
操作性だわな
だから爽快感が皆無
141名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:26:02.41 ID:RliH9BbL
武勇は攻撃力なんだ
戦法の威力()とかかと思ってた
統率高いのは武勇も高いから気がつかんかったわ
142名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:26:05.90 ID:bRkvJXlq
一番死んでるのが知略で
外交と懐柔以外は特性条件くらいだっけ
次が政治で75あたりを境にカスか有能かが分かれてて雑すぎ
143名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:26:31.75 ID:Vd4GBc4S
城落としまくるゲームだから包囲力に関係する知略も重要じゃないの。
それともいつも被害嫌って包囲してたけど力攻めのほうが良かったのかな
144名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:27:04.89 ID:bRkvJXlq
あーそうか包囲がありましたな・・・
なら政治が一番空気か
145名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:28:52.25 ID:xSEoV4SB
評定が30日ごとにしかできないから
政治高い武将が道路整備を20日で終わらせる意味がほとんどないんだよな。
30周年で2013年中に出さなきゃならんという縛りがあったんだろうとはいえ、こういうところ結構雑だな。
146名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:29:15.84 ID:0WG0O+Bw
力攻めで攻め手兵力減らな過ぎるのはどうかと思うわホント・・・
147名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:30:18.98 ID:5yuxPHgV
何のパラが何の役に立ってどれだけ強いのか、
あんまり実感できないよな。

政治特化や知略特化の人達あんまりすごいって思えない。

革新みたいに知略魔法ゲーになっちゃうのはやりすぎだけど。
148名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:30:21.16 ID:g3Dk9BPc
>>145
30日と32日では大きな差だけどな
たぶん政治80ぐらいが境目だと思うけど
149名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:30:59.90 ID:OJSVrQkl
>>143
それこそ武将次第だよ
攻城持ち信玄(役職で+あり)+責弾正幸隆だとかなり速いよ
150名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:31:24.41 ID:06t2Af/6
移動くらいいつでも少しは変わるけどね
151名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:32:52.65 ID:bRkvJXlq
整備は一律30日で費用に差が出るとかにすれば
一応理屈は立つのにな
まぁ評定自体が要らないんだけど
152名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:33:39.57 ID:06t2Af/6
賛否両論だろうけど、内政ターン制にするならリアルタイムじゃなくヘックス戦にして欲しい
マップもCIVっぽくなったし
153名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:34:37.07 ID:+sdtAyGG
パッチってアナウンスあったけ?追加ダウンロードもこないから完全に熱冷めたわ。
154名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:34:49.67 ID:e/zgJoOU
>>141
それなんだよな

仮に統率低いけど武勇は高いとか、その逆とか、どういう状態なんだと
155名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:35:02.06 ID:Vd4GBc4S
>>149
それは確かに早そうだね。終盤で武将の知略が育ちきった状態だと鬼のような速さで攻略できるから
そのあと弱小でリスタートすると城を包囲陥落する遅さに驚くんだよな。包囲力と攻城特性の差ってやはり大きいな
156名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:35:04.79 ID:gsyYjebP
報告させるための評定のせいで一か月縛りになってるけど
内部では普通に日数計算してるから評定なければ一か月で縛る意味全くないんだよね

普通にうっとうしいし内政面などはほんとゴミと断定していいと思う
157名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:35:16.59 ID:06t2Af/6
>>153
今月中に何か出すって言ってなかったっけ
158名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:36:20.34 ID:LhhiNnw7
>>146
強攻は弱体化入って欲しいよな 今の仕様じゃ強攻が上策になってしまってる
あと焼き討ちで手に入る兵糧も有限であった方がいいような

>>148
確か 拡張:85、建設:80、整備:75が30日で終わるライン
陣立ての国人衆1つにつき必要値2下がったような
159名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:36:49.12 ID:06t2Af/6
>>156
ログを毎月リセットしてくれないだけでよいよね
あれ地味にいらつく
160名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:37:31.37 ID:5yuxPHgV
改めて一通り内政コマンドみたけど、
30日単位にしなくても成立するような……?

技術的仕様的に不可能じゃなくて、
意図的に30日単位にしたんだろうけど、
そうした意味がわからないなあ……
161名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:37:59.48 ID:bRkvJXlq
どうせシフトでさらにカメラ拡大できるようになるとかだろ
明後日方向のパッチが来る
162名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:38:55.27 ID:06t2Af/6
>>160
評定でリアリティを出したかったんじゃ・・・
163名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:39:34.48 ID:bRkvJXlq
困惑:発売前と後での温度差に困惑している
164名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:40:35.60 ID:+sdtAyGG
>>157
TwitterとかFacebookにないからさ、どうなってんだと思って。俺がみつけてないだけか?
165名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:41:13.47 ID:g3Dk9BPc
個人的には忠誠度の文章がタクティクスオウガのそれに酷似しすぎててあかん
166名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:41:18.65 ID:gsyYjebP
>>161
それならあったほうがいいけどカメラはもう対応おしまいだろ
あれで一気に株下げたしやる気の底が見えた感じ
167名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:41:25.87 ID:06t2Af/6
>>164
不具合対象者だけに案内しているのかもしれない
168名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:43:41.27 ID:0WG0O+Bw
挟撃しやすい城に出陣→敵さん一列に並んでねー→倒す&痛くも痒くもない攻城戦
内政?中盤以降はわずらわしいだけで全委任でも何とかなるレベル
もうちょっと・・・何とかして欲しいわ
169名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:44:01.85 ID:MXEkIJvh
羽柴やっぱ強いわ
近畿しか領有してないのに上杉と柴田を吸収した徳川を押し切ってた
170名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:44:03.78 ID:06t2Af/6
まさか非公式みたいな1.02が、今月のアップデートって事じゃないよな・・・
171名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:45:22.94 ID:5ZtP3iyp
>>124
強制終了が起こるのは大抵自分で入れた変なアプリが原因
PCスペックと強制終了はほぼ関係ない
172名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:45:47.67 ID:eG2+17Vs
奥義一閃 攻撃力大上昇&混乱確率上昇
一の太刀 攻撃力大上昇&混乱確率上昇
無刀取り 攻撃力大上昇&混乱確率上昇


うーん???
173名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:45:49.23 ID:bHeV5NHr
PS3にはパッチ無いの?
174名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:45:56.51 ID:5yuxPHgV
>>163

KOEI家
[外交] 工作 交渉 ○贈物

織田信長
 ユーザーにパッチを贈り、外交姿勢を「信頼」にしましょう
175名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:49:44.61 ID:5ZtP3iyp
>>170
PKでるまでそういうゴミみたいなアップデートでしのぐつもりなんだろ
「毎月更新してますんで^^」って感じ
日本のゲーム会社はほんと技術は無いくせに卑しい金儲けだけは得意になったな

少数精鋭で開発できるレベルのゲームが主流だった時代には日本は輝いてたが、
組織でゲームを作るようになってからほんとクソというか、CGのムービーとかわけのわからんところばかりに金をかけるようになった。
マネジメントがヘタクソなんだろうな
176名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:51:27.66 ID:73tgbNGR
PKまだー?
177名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:52:03.85 ID:06t2Af/6
>>175
カメラアップデートなんか、拡大すると、MSXのスプライトで描いたような人型が
ブルブル震えながらうごめいているからな
あんなのなら見たくなかった
178名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:53:53.34 ID:reZ3Qi3k
>>175
全くその通りで、何だあのエンディング
誰も歌聴きたくてやってんじゃねえよマヌケPと
179名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:55:00.33 ID:ZUJzt03O
NHK大河を見たがなんで知略97?政治80以上ある元服した黒田官兵衛をぐんぎに参加させず廊下に座らせてるんだ?
あほだろう
180名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:55:15.92 ID:UrZ88qF6
戦国伝なしで歴史イベントありってどれが発生してどれが発生しなくなるんだろう・・・
181名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:56:33.63 ID:06t2Af/6
>>178
エンディングは結構好きだな
182名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:56:57.02 ID:73tgbNGR
>>179みたいにゲームとドラマの区別すらできないキチガイって怖いな
183名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:57:58.46 ID:5ZtP3iyp
>>177
もし海外のまともなベンダーが作ったなら、会戦だってリアルタイムにシームレスでホイールの拡大縮小だけでみられたろうね
当然、「お味方の援軍が到着しました!仕切り直しましょう!」なんていうマヌケシチュエーションも発生しないだろうな
なんだよ仕切り直しって
184名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:58:11.14 ID:bHeV5NHr
>>182
わろた
185名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:58:39.48 ID:USrp28ON
でも10歳の家康が統率99とかマヌケなゲームもあるからな
186名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:59:15.73 ID:86nVCAAp
リアルで小学生か中学生くらいなんじゃないの?
他のレスを見ても簡単な漢字を変換出来ないみたいだから
187名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:59:32.74 ID:VrEpxVsd
開発側は正月挟んで実質半月たったぐらいの感覚だが
こっちは正月にやりこんで2月分くらいプレイした感覚だから
温度差が生まれちゃうんだろう
188名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:59:46.75 ID:5yuxPHgV
エンディングはCIVみたいなのがいい。
ゲームプレイ開始から終了までの国をとった遷移がわかるやつ。
セリフ付きならさらにいい。

今もそれっぽいことやっているけど
とってつけた感じで見ていて楽しくないんだ……
189名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:59:48.02 ID:YPJeZeRQ
8歳の加藤清正が秀吉を手合わせでボコボコにして体力1にするゲームも有るぞ
190名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:59:58.70 ID:eG2+17Vs
このゲームも7歳で三国一の容色の影虎が出てきたり
4歳でひげ面の景勝が出てきたりするよね
191名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:00:37.24 ID:Togybs+f
>>189
ジャンプではよくあること
192名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:04:50.97 ID:VMrilGze
ていうか黒田官兵衛って織田家臣になるまでいいとこなしのはずだろ
元服した頃なんてミジンコみたいな扱いじゃね
大河ドラマもネタ切れしすぎだな…
193名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:05:01.77 ID:BK7AAfjI
今のマップの5倍位の広さでも良い気がする。
それと敵勢力はやっぱ忍びを使わないと見れない方が良いね。
194名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:05:25.23 ID:BjIKxLUF
史実通りに配置してまったりやると結構楽しいけどこういう無駄な遊び方やらないとつまんないと思う
195名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:05:59.72 ID:eSEb1hom
>>165
小笠原は松野ゲーマニアらしいで
196名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:09:33.04 ID:qU94LDhK
本当外交情報切り替えだけでも1月にパッチで修正してください。

長い間遊んでいると本拠地にカーソル合わせた時に
兵数確認できなかったりしてまたかよ、って思ってしまうので。
197名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:11:18.80 ID:xUtunyXt
>>194
委任に変わった瞬間その遊び心は…
初回プレイで絶望を感じた
198名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:12:35.22 ID:gMGXq2ft
人口の最大値は99999なんだな
家宝出るまで何十年も待ってたらカンストしたわ
199名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:13:34.63 ID:HQsaV2oR
コーエーで過去にアップデートで糞さが修正されたことあったの?
200名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:13:50.94 ID:+jX7s83K
>>196
そこだけでいいなんて言ったら、本当にそこだけ直されそうだからやめてくれw
201名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:18:58.68 ID:BKIZw06F
中道の政策弱すぎ
まず450〜550の調整がめんどい
そして調整した所で火力アップ政策なし。政策内容も微妙なのが多い

あと創造性変えるの負担大きすぎだろ
何個施設作らせるつもりだよ
202名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:20:05.14 ID:xUtunyXt
PS4版がデフォで支城プレイ有り状態で発売すると仮定した場合、来月までにパッチが来る事になるのか
プラスに考えれば今月公約されてるパッチの中にある、と
203名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:22:35.89 ID:Tzs4pTCw
>>199
UIくらいじゃないの
天道も初期UIはひどいよ
割れてる人なんかアップデートもできないだろうから叩くのわかるよ
204名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:22:57.93 ID:TQX910xA
武田さんはホンマ弱くなってるな 普通に松平に滅ぼされる
205名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:23:53.62 ID:D9+Q8poa
仕様そのものの変更はないだろうから
委任軍団関連の調整はPK待ちかな…
206名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:25:28.74 ID:6m46Acvh
支城プレイはアップデートで搭載すると、はっきり公言してたからな。
さすがにやるだろう。

言ってないことは無視される恐れはある
207名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:26:29.02 ID:Tzs4pTCw
>>206
できるようにだけはするとは言ったが、調整はその後でごもごも・・・って感じだったから
全く期待してない
208名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:26:52.07 ID:8Zht3kvb
>>204
上級里見で武田と同盟して北条潰してたら西から織田南から松平北から長尾
って感じで縮小していって北条併呑したくらいで織田に飲まれたわさっき
初プレイ中級でも気がついたら滅亡メッセージ流れてたっけな
209名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:27:06.03 ID:vmMX0wgV
>>203
過去作品とかアップデートや特典も含めて割られてるんだぜ・・・
210名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:27:49.38 ID:Tzs4pTCw
支城1個で人口5000だと労力1で開発すらできないから
初期兵力で隣接に侵攻できなきゃ終わりだし
211名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:28:01.50 ID:Togybs+f
武田はS1ならイベント無ければ北条食えるのに三国同盟でつぶされるし
S2ならイベント無ければ三国同盟で上杉食えるのに自分から破棄して敵に囲まれて潰されるし
212名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:28:10.22 ID:5YiIO/hS
そのマヌケっぷりだけは一般に還元してるわ
213名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:30:06.76 ID:Tzs4pTCw
>>209
最大の敵は購入者か・・・
214名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:32:45.56 ID:1Sl98Px/
今回は、いつもよりも難しいなぁ。
言われてる通り、肥大化した織田がエンドレスで軍を派遣してきやがる。
というか、向こうの兵士の回復速度がこちら以上な気がする・・・気のせいかな?
215名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:35:20.67 ID:Tzs4pTCw
>>214
こちらも支城を使いまくればかなり回復早いよ
216名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:35:28.46 ID:Togybs+f
>>214
織田の支配領域は城の質と密度が高い上に平地が多いから
田舎大名とは比べ物にならない速度で前線にゾンビを送り込んでくる。
217名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:35:59.03 ID:aY7vZBtr
会戦は三国志12みたいな戦いの方が良かった気がするなぁ
有名な戦場は専用マップであとは凡庸マップ数種類で。
援軍が来たらマップの最後尾に配置されれば仕切り直しの必要ないし
218名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:37:11.21 ID:eqU8gwzL
>>216
ソビエト美濃尾張の兵士は畑からとれる
219名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:37:30.05 ID:VMrilGze
中盤になって武田領とか長宗我部のところで交通渋滞起こしながら正面衝突してるのみてると
リアルだなあ、と感じます。これなら関ヶ原の合戦も怖くないね(棒
220名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:38:01.12 ID:NuvKr/+U
>>214
自軍で兵数の減った部隊が出陣していればしているほど、
また、敵軍で壊滅した部隊が多ければ多いほど、
敵の方が回復中の城が多くなるのだから、たいてい敵の回復速度の方が
上になるのは自明の理じゃね?
大勢力相手には城を落としていかない限りジリ貧間違いなし!
221名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:38:27.89 ID:Tzs4pTCw
こちらは本城1つから出兵、COMは支城3つから出兵だと
消耗率同じな場合、あいつらは回復率3倍になるからじゃないの
222名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:38:55.49 ID:CIqIV9BN
>>213
中華は買える人がブルジョアだからアップデータもばら撒いてるからなぁ
まあ、割れツールにトロイとかてんこ盛りだからそっちで稼いでるのかもしれんが
223名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:54:52.89 ID:GDqj+Ln0
今更こんな事聞くのもアレなんだけど

捕らえられた武将のその後ってメッセージどこかに出る?
224名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:03:40.49 ID:qU94LDhK
やっぱり野戦名人強いな。
225名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:05:29.93 ID:J0t8+saL
>>223
いつもの情報欄に
同じように入城や帰城して帰還した瞬間に●●が処断されましたとでるか
何もでない時は開放されて帰還してる

帰り着いた時にしかでないので捕縛されて処遇決まるまで若干ラグがある

登用された時は●●が信長に「家宝名」を献上しましたみたいなメッセージが出る
そして登用されれる

わかりにくいのは確か
226名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:07:47.77 ID:RRhRwhDt
創造の情報欄小さすぎてみてネェ

武将の成長なんかも細かく報告されてるみたいだし
227名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:08:55.86 ID:6m46Acvh
HDにすると小さすぎて見えないから

1600*900にしてる
228名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:10:37.41 ID:GDqj+Ln0
>>225
あの欄見づらいんだよね
まぁいいか

でも捕虜交換とかあれば良いのに
229名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:17:18.77 ID:WrKC1Une
>>228
前作まで出来ていたことが出来なくなるのは解せない
230名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:19:39.84 ID:CVa5k2cP
何で俺様の時間とクリックで作り上げた46万もの軍勢が
67万の兵糧がありながら、備えが万全じゃない、とか言って
24万で頑張ってる俺様軍に1兵たりともよこさないんだ?
何をそんなに心配してるの?
じゃあ頑張って領土広げる意味ないよね。
っていうか作った奴バカだろ。
231名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:27:18.50 ID:Hb0sKYw8
>>228-229
あの捕虜仕様好きだったのに消したのマジ解せんわ
ゲーム的な仕様を作る分には北見以下だわ、今回のP
城数とMAPくらいしか褒めれるとこがねぇ…
232名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:31:44.82 ID:eqU8gwzL
三国同盟破棄しろよ ボケが

徳川に今川食ってもらわねーとどうやっても徳川守れネーヨ
233名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:37:10.28 ID:EU2pOCRF
今回は地理、国勢、状況的に織田、今川ぐらいしか天下は取れなかったんだなーって凄く納得できる。

北条は武田上杉がいなくて、国内安定より、もうちょっと上洛思考が強ければ、天下取れただろうな。
島津は遠すぎ、毛利、長宗我部、伊達は位置が遠いのに勢力安定化に時間かけすぎ、武田は国に問題ありすぎて上洛無理だったろうな。
234名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:42:04.49 ID:eqU8gwzL
まさか農民が上り詰めるなんて誰も想像してなかっただろうよ
235名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:46:30.25 ID:KQcF0a8y
武蔵小次郎や剣聖が弱体化する中
柳生十兵衛の謎の高評価が理解できない
236名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:47:24.01 ID:RRhRwhDt
えっ 秀吉は忍だったんだよ(´・ω・`)
237名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:49:25.16 ID:eqU8gwzL
YAIBAで鬼丸というラスボス前に戦うポジ貰えるぐらい評価されてたからじゃね
238名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:50:10.99 ID:iFd4Ftzs
今の軍団仕様でやってもいらつくだけだな
アプデで解決するとも思えんし投げるか
239名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:52:11.77 ID:xKMtRVLB
そんな当時の大名が日本中支配しようなんて考えてたわけじゃないだろうし、ゲームみたいな思考してたわけでもなし
北条氏なんて鎌倉幕府の残党みたいなもんなのに上洛して何すんのっていう
あと京まで進軍できるほどの力あったらその時点でもう国内に敵いないと思うの
240名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:52:12.40 ID:TQX910xA
委任したくない派なんで直轄地もっと広げて欲しいな
241名無し曰く、:2014/01/13(月) 01:59:01.27 ID:Hn15AG8g
やり直して
東は委任に任せて西から来る島津は俺が対応してる
こりゃ駄目だ
ゾンビゲー過ぎる
黒瀬城で3年戦ってるのにまだ終わる島津の援軍が途切れる気配がない
こんだけ俺が四国で島津相手にしてんのにボコボコにやられていく毛利・・・
一体中国(毛利)の何がこんなに弱いんだ??
242名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:00:58.50 ID:eqU8gwzL
名張とか吉野とか地名が出てくるとうれしくなる
243名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:05:52.84 ID:bp02Kui2
>>241
隈本から2万とか派遣できるからな
最近は九州制圧前に介入できそうな所でしかやってない
244名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:07:24.36 ID:qU94LDhK
今は徳川で遊んでいるけど、
信長を裏切るタイミングを計るのが楽しいな

史実とはまったく異なる展開になっているけど
清州周辺の兵が北条討伐へ行って空になっててゾクゾクしてくる。

史実の本能寺の変前後も
信長、家康、明智がそれぞれ何考えてたか知らんけど、
こういうこと考えてたのかな、とか想像できるのはいいな。
245名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:07:33.87 ID:eqU8gwzL
多方面戦術でいけば米の続く限りいけるよ
246名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:09:15.86 ID:+jX7s83K
>>241
つか、CPUは攻撃に回ると強いが防御になるとからっきし弱いよ
攻撃の時はあらゆる城から兵力をかき集めるけど、防御のときはなぜかそれをしない
だから一度負け始めた勢力は負け続ける
247名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:13:11.65 ID:iDmtHgOR
相手の反撃をしのいだ時に少し無理してでも反撃して敵の城を取れるだけとる
自分達が傷を癒すまで待ってたら相手も回復する
248名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:14:31.76 ID:/XmeuEe3
延々と迎撃するときに処断祭りするのはどうなの?
249名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:15:48.40 ID:dTUsUkO9
北条には処断が追い付かずに攻めとられた
250名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:18:02.59 ID:jyIcjMO/
能力も上がって特性も増えて楽しかろう・・・
251名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:22:01.02 ID:qU94LDhK
裏切ってこっちが5万人ぐらいで攻めた瞬間、82600人攻めてきたw
これは滅びの道を歩むかもしれん。
252名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:25:59.37 ID:cA2SzRj3
>>244
あるある

CPUにやられた時には、はらわた煮えくりかえりそうになるだろうから、のぶのぶも包囲網敷かれた時はそりゃ比叡山のひとつも焼いてしまうわな
253名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:34:43.29 ID:08n5fnrx
この城数で革新やりたい。たぶんこれより面白い
254名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:41:26.70 ID:9PA3VG3w
箱庭ゲーなんて城40個くらいで充分じゃ
多いほど面倒でつまらん
255名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:42:36.01 ID:a0nfEDQS
せっかく設営しても備え付けのトレブシェットとか使わないのかよ・・・
256名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:43:38.30 ID:mEMYPVVn
城の多さはいいんだよ・・
UIと操作性なんとかしてくれよ
これ無印でパッチ入んの?
257名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:48:22.11 ID:9QZrsVeh
AIが部隊を遊ばせなくなって、簡単に挟撃出来なくなって、お互い設営に籠って膠着した戦線を武将や内政、調略、部隊の動かし方の巧みさで打開するようなゲームになって欲しい。
258名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:48:52.96 ID:08n5fnrx
天下創世が箱庭じゃろ。革新は城の数が少なすぎて一番
非難された部分だ。浜松城が浜松港だからなw
259名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:50:06.57 ID:Togybs+f
Sクラス特性持ちで会戦やってると猛攻とか鉄壁とか槍衾とかの外れ特性が邪魔に思えてくる
260名無し曰く:2014/01/13(月) 03:06:25.95 ID:Yo5Dq6sW
列伝に句読点がやたら多いのが気になる。
261名無し曰く、:2014/01/13(月) 03:25:35.48 ID:VXhIPRb3
天下創世以来に久々新作に手を出してみたが
結構むずいなあ
262名無し曰く、:2014/01/13(月) 03:26:03.33 ID:Tzs4pTCw
>>233
そういう風に調整したゲームなんだからそう感じるのであって
ゲームと現実の区別がつかなくなるのはよくないと思うぞ
263名無し曰く、:2014/01/13(月) 03:27:05.17 ID:vGFPyLC/
地域ごとにもっと細かいマップをDLCで頼む
264名無し曰く、:2014/01/13(月) 03:29:36.09 ID:Y9JQxkyf
簡単に挟撃出来ないってのはダメだな、このシステムで両方頭良くすると不毛になる
プレイヤー同士で対戦したら、兵糧切れまで延々と動き回るゲームになる
COMにしても、挟撃されると逃げる、というAIだと完全に逃げ道を塞がない限りほぼ挟撃は無理
結局今の上級のAIぐらいがプレイヤーが楽しめる範囲だろう、
そこそこ挟撃を仕掛けるように回りこみはするが、挟撃を仕掛けられると気持よく溶ける
265名無し曰く、:2014/01/13(月) 03:37:26.00 ID:KzhVvmEB
でも「挟撃されたら逃げる」くらい小学生でも出来ることなのに
これを上級AIにすら封じさせないとゲーム成立しないっておかしいんだよ

たまにAI賢いって言う人いるけど全然間違ってる
ガッカリする事実だけど、所詮AIのアホさ+チートと競争するゲームだよ
266名無し曰く、:2014/01/13(月) 03:44:05.29 ID:vmMX0wgV
でもシミュゲーだとそれが普通ともいえるんだけどな
名作といわれるcivもそれに当てはまるし
将棋でプロを上回りだしたからゲームでもいつかは人間を越えてくれるんだろうけど
267名無し曰く、:2014/01/13(月) 03:45:50.00 ID:CVa5k2cP
お館様強すぎw
本多忠勝など敵ではないわ!
とか言って忠勝の13000がこっち2000も減らずに溶けた。
コイツに15000程度持たせると戦局を変える威力があるな。
海戦名人付けたら毛利の船ほぼ1人で全滅させて
瀬戸内海を完全に掌握できたし。
268名無し曰く、:2014/01/13(月) 03:51:37.27 ID:jyIcjMO/
ゲームは成立しても
商売が成立しない
269名無し曰く、:2014/01/13(月) 03:52:51.39 ID:Tzs4pTCw
>>266
CIVの場合難易度でどんなチートをしてくるかわかるから良いよね
創造の場合、開発者がノーマルモードのバランス調整した難易度が、初級中級上級どれなのかわからない
270名無し曰く、:2014/01/13(月) 03:56:11.68 ID:KzhVvmEB
>>266
そりゃ違うな
戦闘の中身がもはや挟撃しかないから、AIが避けるのを封じないと中身なくなるだけ

AIの賢さの問題じゃなく、ただ一歩引けば避けられるだけのアホで脆弱なシステムをメインに置いたのが原因になってる
271名無し曰く、:2014/01/13(月) 03:58:42.05 ID:/KXt7okx
挟撃されそうになったらAIでも引くぞ
272名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:02:15.11 ID:a0nfEDQS
引くときは引くな
273名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:07:36.95 ID:CVa5k2cP
これ、最終局面でソウブジレイ無しで
事実上東西対決になった場合、どこに本拠置くと勝ち易いかね?
関ヶ原辺りで分かれてるとして、西軍なら
畿内一円が直轄になるようにして、
大兵力をエース達に持たせて自分で動かすのがいいのか
直轄はもっと後ろにしてまず負けない厳選エースを
3部隊くらい編成して、前線のCOMを助けるのか。
274名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:08:05.38 ID:KzhVvmEB
それ撤退だろ
一歩引いて道でそのまま戦うようなことは見たことねえよ
それだけで挟撃状態じゃなくなるのに
275名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:11:10.88 ID:/KXt7okx
だったら挟撃しばりでお前が全部正面から突っ込めばいいだけだろ馬鹿
276名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:18:59.28 ID:KzhVvmEB

ちゃんと文章読めないとこういう馬鹿な発言になるんだろうな
277名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:23:56.98 ID:NuvKr/+U
システムが単純な分、AIの賢さで難易度調整するべきだとは思うな
CivでAIチートによって難易度分けしてるのは、システムが複雑で
選択肢が多いから、プレイヤーの工夫にAIじゃ太刀打ちできないからでしょう
そして、工夫する余地が多ければ、チートされても気にならないし、むしろ
チートされないと簡単になっちゃうからチートしてくれた方がいい

創造は、プレイヤーとAIのパフォーマンスに極端な差が出ないように
意図して作られてると思う すなわち、プレイヤーの自由度は下がってるんだから、
極端なチートは難易度調整として相応しくないし、
AIとの駆け引きが楽しめなかったら、単純にできることねーってなっちゃうよね
個人的にはAIさえちゃんとしてればこういうシンプルなシステムでも、
というかシンプルだからこそ、楽しめるんで、なんとかしてほしいな
278名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:25:48.35 ID:wOELSL5v
>>145
あれ明らかにバカな仕様だよね
気づかないのかな
279名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:29:46.63 ID:Tzs4pTCw
>>277
AIを強くって言うと、前回や今回みたいな不快や全前作の足どめみたいなのになるからなぁ
280名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:30:22.93 ID:Tzs4pTCw
AIを強くって言うと、前回や今回みたいな不快や外交や全前作の足どめみたいなのになるからなぁ
281名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:31:22.69 ID:/KXt7okx
>>276
全てのAIが道に引篭もるようになって、挟撃できない仕様にしてプレイヤーから不満がでないと思ってるのか?
只でさえ今回の進行速度とかで文句いうやつ多いのに
282名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:33:32.32 ID:jyIcjMO/
結局こちらが待ってる敵に突っ込むしかなくなる
28344:2014/01/13(月) 04:34:46.89 ID:pKq8negt
こういう2chの流れに参加出来るのが人柱の役得
未完成版やった後お前らとあーだこーだ文句言ってるの正直楽しくなってきた俺は肥に毒されてるな……
284名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:35:18.54 ID:/9x80HJP
大勢力が進行ルート全部埋めながら攻めてくるんですね
嫌だそんなの面白くねぇw
285名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:36:44.71 ID:Tzs4pTCw
>>283
同士だな、文句言ってもPUKも買うよ
286名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:37:13.09 ID:KzhVvmEB
>>281
そうだが、俺が言いたいのはそうじゃなくて
そんなAIにアホ行動強いるようなアホ仕様をほぼ唯一の戦闘システムにしちゃったのが酷いってことだよ
287名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:39:03.00 ID:Tzs4pTCw
>>286
sengokuぱくって失敗しただけじゃないの
288名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:44:27.78 ID:/KXt7okx
>>286
そういうゲームの根本的な仕様に対して文句いうならやるなとしか言えない
スト3のスレでブロッキングがうぜーとかciv5のスレでユニットスタックできないのは糞仕様というのと同じ
289名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:44:28.81 ID:pKq8negt
ところで毛利の百万一心?とかのイベントで人を地中に埋めて工事の安全を祈るとかなんとかの風習あったけど
あれまさか語源?
290289:2014/01/13(月) 04:45:35.70 ID:pKq8negt
おっと、言葉足らずで申し訳ない。
人柱の語源?
291名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:48:12.53 ID:WrKC1Une
PK待っての長期戦を覚悟している人柱の同志の多さよ
292名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:51:11.63 ID:a0nfEDQS
楽しくなりそうな可能性がなくもないからな
293名無し曰く、:2014/01/13(月) 04:54:32.44 ID:KzhVvmEB
>>288
それこそどうでもいいわ
ちゃんと次は内容読んでから反応するようにしとけよ
294名無し曰く、:2014/01/13(月) 05:00:01.48 ID:/KXt7okx
>>293
某ゲーム実況者いわく良いAIと強いAIという考え方がある
AIが最適解を行使することでゲームが面白くなると思ってるのならもっと教養を身につけましょう
根本的にゲームが体質に合わなかったらこんな所に書き込まずもう寝ましょう、俺はもう寝る
295名無し曰く、:2014/01/13(月) 05:02:57.89 ID:NuvKr/+U
多少AIを賢くいやらしくしたところで、プレイヤーが挟撃できるケースが
極端に減るとも思えないんだけどな
まぁ、対織田戦が絶望的になったり、常に設営3の敵と戦うことになったりはしそうだけど…

>>286
挟撃以外に戦況を変える要素がないのは確かに糞かもしれんけど、
道・要所システム自体は悪くないと思う
どんなシステム追加されたら面白くなるかね?
296名無し曰く、:2014/01/13(月) 05:13:20.40 ID:KzhVvmEB
>>294
なんで最後のセリフまでそんなに恥ずかしい内容なんだよ・・
しかもまた混同してるし
じゃあな

>>295
とりあえず挟撃・渋滞システムは今作で終わってほしいな
リアルさがないゲーム的システムなのに面白さも中身も乏しすぎて何狙ったのかわからん
297名無し曰く、:2014/01/13(月) 05:25:28.86 ID:cA2SzRj3
>>294
それはスパ帝じゃなくてCIVのプロデューサーの発言だろ
孫引きはいいけど、引用した文章の趣旨理解してるならAI論なんてくだらない話で無視が一番なのは分かるはずだが
298名無し曰く、:2014/01/13(月) 06:23:14.06 ID:iJZ48qkj
城が弱いのがなんとも。
史実じゃ大阪城や小田原城みたいな強固で巨大な城だけでなく
帰雲城だって武力じゃ最後まで落とせなかったし。
299名無し曰く、:2014/01/13(月) 06:45:28.32 ID:wOZceTuj
>>298
支城建てるより設営のが強いのもバランス糞なんだよな
300名無し曰く、:2014/01/13(月) 06:47:11.08 ID:JbLRmGeW
信長の野望って例えば「上杉本隊で越中、越前経由で上洛、落とした武田勢は駿遠三、北条勢は東北討伐へ」とか
戦国大名をロールプレイできることが人気の一因だと思うんだが、今作序盤だけしか体感できない
中盤以降はAIとの拡張競争のため戦争に忙殺されてじっくり楽しめない
301名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:08:21.49 ID:08n5fnrx
これ、上級はCPUさんチート使ってないの?やたら金があるようなんだけど
302名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:10:36.87 ID:mFRhAt3y
超使ってます
303名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:14:53.99 ID:mEMYPVVn
AIのアホさをチートで補うやり方は天翔記の時代から変わってないよなw
304名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:18:49.38 ID:pKq8negt
東北・関東甲・東海を取った里見vsその他全ての織田

安祥城あたりでドンパチやってたら次から次へと兵が多方面に湧いてきて詰んだ……。
要所はレベル3でも4か月以上はやり合えないし、交代の作業も煩雑。
それ以前にどんなに潰しても、漸く終わったと思いきや最初に潰した兵が蘇ってアタックしてくるからキリがない……。
一方、甲斐方面は早雲1万+氏照1万+αで要所レベル3においておくと数倍の敵が来ようといい感じに粘ってくれてた。

うん、戦ったら人口減るシステムは搭載すべきだね
つーか、これどうすればいいか打開策教えて下さい……。
因みに最前線に要所、それより後ろには城建ててやす
305名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:20:20.24 ID:N2+QZ1Rc
まあ負けそうになったらさっきまで戦争してたのに援軍呼び、征服できそうだったらいきなり侵略する
しかも活動的な強い大名家ほどその傾向がつよいみたい、なので強い大名がどんどん伸びる仕様になってるね、包囲網とかしかないもん
まあそれはいいとしてS1上級肝付でやってるが土下座外交で御引越、リロード会戦キャンセル駆使してなんとか
霧山御所、伊賀上野城、二条御所のラインで今川の進行を止めれた、それはいいのだが
年月が立ち過ぎてる弊害で西は大友、東は北条が完全制圧しそうな勢い、これはすぐに北条が今川を飲み込みに来るので
出来るだけ西に大友との国境を作って今川を北条から出来る限り奪い取り、そして大友を倒すのが上策じゃな
年月立ち過ぎると東日本、西日本をほぼ制圧してくるのでそれはそれで面倒だね
306名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:22:21.82 ID:iMHS2PkK
兵糧を兵みたいに城ごとにして輸送させたりするかもっとかつかつにするだけで全然違うと思うんだが
士気もない兵糧も遠征先でいくらでも補給できる今の仕様だと連続で城攻めできたり多方面もある程度規模があればできちゃうから大国の侵攻のスピードがはんぱない
307名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:25:59.15 ID:TNfVi60E
http://free.5pb.org/s/salon1389565355752.jpg
こんな小さな国なのに
商人人口合わせて甲斐と信濃を足したかそれ以上の国力がある尾張がチートなんだよ
308名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:28:56.35 ID:kxGi92Wt
常備兵なら城に居ても飯は食うと思う。
309名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:34:02.23 ID:kxGi92Wt
120日分の腰兵糧ってどんな物?元気玉?
310名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:37:10.04 ID:6Z1THzsd
>>306
覇王伝好きなPの癖に覇王伝の城毎の物資は一切引き継がなかったな
全城共有が小笠原にとってのリアリティなんだなと失笑した
311名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:37:39.20 ID:pKq8negt
>>309
梅干しじゃねーの
かの曹操は「この山を越えたら梅林がある!」と言って、兵士たちに唾を出させて水不足を乗り切ったって横山さんが言ってた
312名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:40:12.46 ID:pCAqT136
この城数、マップ、グラフィックでメガCDの天下布武移植すれば良いんだよ。
313名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:41:29.59 ID:6Z1THzsd
横山の漫画はいかにも俗説通説ってのばっかだから信用すんな
武田信虎が妊婦の腹を引き裂いたり義元が遊興にふけった凡愚をガチで書いた人だからな
通説だからそれでも別にいいんだが、今となっては明らかに違う説ばかりガチで書いてる
314名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:43:19.19 ID:9608095l
>>235
親父殿、左門の頭は棒のようなものでかち割られておりました
315名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:43:43.48 ID:46jVJgHg
今さら兵糧を城ごと管理とか煩わしさが増えるだけ
戦闘もターン制ならいいかもしれんけどな
316名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:46:28.80 ID:eAqobDiR
>>245
米が続かねえよ
武田なんて広げても17000、40000、55000、70000とかしか増えないし
初手名古屋を考えたい今日このごろ
317名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:47:45.02 ID:pKq8negt
>>313
分かってるけど創作のネタとしては中々有用だと思うけどね
まあ歴史漫画を鵜呑みにして終わらせなきゃ大丈夫だろ多分
318名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:49:02.12 ID:pCAqT136
>>313
あの人、妊婦引き裂くの好きだよな。中国歴史系で見た覚えがある。(史記?)
あと女性への拷問や残虐な殺され方とか
ヤバイ人なのかな?
319名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:49:06.62 ID:FoInRKu+
普通の腰兵糧が120日分部隊にあるってだけでしょ
わざわざ腰兵糧なんてせずに兵糧だけでよかっただろうけど
320名無し曰く、:2014/01/13(月) 07:49:22.11 ID:cLmq4yDc
>>309
中世とかで大部隊動かすときに大量の食糧積んだ荷台が無い訳ないからな?
321名無し曰く、:2014/01/13(月) 08:13:00.13 ID:BGILE5PK
攻撃強すぎて防御が弱すぎるCPUの調整を頼みたい
内政を効果的なものにして、城を攻め落とす難易度を上げてくれ
322名無し曰く、:2014/01/13(月) 08:13:43.88 ID:FWmVaE2h
兵糧は腰兵糧+補給線みたいなのがいいなあ
城と線で繋がってたら減らないみたいな

現状の腰兵糧制は面倒臭さしかプレイヤーに与えてない気がする
もうちょっと戦術的な意味合いが欲しい
323名無し曰く、:2014/01/13(月) 08:15:08.52 ID:MU6VqD19
今と同じレベルで情報が入ると思う馬鹿まで登場か
324名無し曰く、:2014/01/13(月) 08:17:15.88 ID:pCAqT136
雑誌やWeb等が全て最大拡大での宣伝、紹介記事だったのもかなり悪質だよ。
PSのパッケージ裏は拡大での城下町(内政を期待させる)会戦(戦闘)だからな。最大拡大と会戦ほぼ見ないからね 結局勢力拡大していけば引いた画面でやるから期待外れと叩かれる。
325名無し曰く、:2014/01/13(月) 08:27:05.40 ID:BWny2hq3
雑誌やwebの記事も、記事という名の広告だったんだな。
ま、ファミ通は昔からそういう雑誌だったけど。
326名無し曰く、:2014/01/13(月) 08:30:23.29 ID:Togybs+f
>>307
これだけ見ると今川が別に織田に比べて圧倒的に強い勢力には見えない。
327名無し曰く、:2014/01/13(月) 08:37:25.83 ID:G5IwmbHP
>>326
桶狭間直前の時点で尾張の南半分は今川方だけどな
328名無し曰く、:2014/01/13(月) 08:37:50.08 ID:/qtz+aPs
>>325
あ、それでマップだけは綺麗なのか
なるほどな
329名無し曰く、:2014/01/13(月) 08:43:59.53 ID:/ura9e7V
信長の特性と羽柴の固有政策がチート過ぎる
政策や特性抜きで遊びたいわ
330名無し曰く、:2014/01/13(月) 09:00:07.94 ID:46jVJgHg
信長の特性とか羽柴の固有政策無くした所で今度は織田と羽柴の大勢力の物量チートすぎるって言うだけだな
331名無し曰く、:2014/01/13(月) 09:03:48.56 ID:/ura9e7V
いや特性と固有政策のせいで人口増加と兵力にブートかかってるんやで
332名無し曰く、:2014/01/13(月) 09:04:20.62 ID:p3KREMZh
帰雲城も団子にされると落としにくいと思うけどな。米的に。
まああんな所取られても痛くないし取っても美味しく無いから委任軍団しか攻める機会無いけど
333名無し曰く、:2014/01/13(月) 09:13:02.93 ID:gMGXq2ft
AI同士の断絶→停戦からの援軍が納得いかない
あんたらさっきまで戦ってたのになんで共闘してんのかと
そもそも同盟無しや停戦中に援軍送れる仕様がおかしい
334名無し曰く、:2014/01/13(月) 09:15:16.39 ID:U7hVcYHu
やっと本城27
あと3つ落とせば将軍様で保守エンディングにいける
もう面倒なだけだからさっさと片付けたい
335名無し曰く、:2014/01/13(月) 09:16:13.75 ID:AZw4En+7
>>333
だからそれは戦っていたAI同士がただ停戦をしたんじゃなくて、いきなり援軍を要請-受諾したって
ことなんだろうな。
336名無し曰く、:2014/01/13(月) 09:19:29.06 ID:3iAaowgA
503 名無し曰く、 sage 2014/01/13(月) 06:58:40.05 ID:DNBCK9Ex
Update 1.02 特典武将のところが暗号化されてて
Paramが定期的に書き換えられてるな。
デフォじゃない場合、暫くするとメチャクチャになってる。
337名無し曰く、:2014/01/13(月) 09:20:43.31 ID:Cv6gvgjO
1.02って公式に出してない特殊バージョンだろ
338名無し曰く、:2014/01/13(月) 09:25:24.09 ID:OgnsucoM
オープニングとエンディングは全て静止画にしろ
余計な事して金使うんじゃねえよ馬鹿企業
339名無し曰く、:2014/01/13(月) 09:37:59.00 ID:+KYtYzR5
正月からやって今日売り払うわ。
革新は学舎・南蛮貿易・技術で大砲とか使える課程と理由も納得できたものだった。
天道は道路工事で、まあそれなりに楽しめた。

で、今度は何?未だにわかんない。合戦だって大砲とか使えたか?武将が叫んで突撃して
あんなので勝敗が決するわけ?つまんねーゲームで2年だか待たされてこれかよ。

さようなら、うんこ創造。うんこを創造するゲームでした。
340名無し曰く、:2014/01/13(月) 09:40:54.39 ID:+KYtYzR5
金返せよ! BGMも最悪。過去の方がいいわ。コーエーはゲームの基本的な考えとか立案とか
誰が考えているの?バカだろ。
341名無し曰く、:2014/01/13(月) 09:51:44.41 ID:rlBc+56z
たぶん今作に関しては30周年というのが足かせになって
ユーザ満足度とか完成度とか二の次で販売し始めたんだ
ろう。
今から思えば小笠原を持ってきたのは無理無理の日程を
飲ませるのには都合が良かったのかもな。
光栄もシステムソフト並みの企業になったということだ。
342名無し曰く、:2014/01/13(月) 09:58:31.30 ID:ab66NKWf
拠点情報、武将情報の閲覧必須項目が無駄に別画面に分けられている上に
拠点へ武将配置を行う時にこれらの情報が参照できない超絶糞UI

帰城で勝手に中立勢力のいるマスを通って断絶

入城と全滅で拠点の兵数回復速度に変化なし。

シフト押しでのルート指定で、真っ直ぐルートを通りたいのに、回り道ルートを絶対に選択するスマートAI
AI「コチラノルートノホウガハヤクトウチャクシマス」
俺「全員そっち通ったら挟撃できねーだろ!」

弱小勢力侵攻時の上級の外交チートによる周辺勢力からの謙信も真っ青なノータイム無条件全力援軍システム

武将の命令実行速度は日単位で変わるのに、それを決める評定は一月に一回しか行えない。
そして武将は一つの命令の実行が終了したら次の評定まで゙何もしない゙

軍団システムに替わる全委任拠点一括命令システム。
出せる指示は守れ・攻めろ・この城を攻めろ(指定できるのは一つだけ)のみで、必然的に委任拠点=戦力外
343名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:01:17.80 ID:Cv6gvgjO
攻城指定は4つまで出来たと思うが、すくなくとも攻める大名勢力選択ぐらいさせて欲しかったな
344名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:01:52.27 ID:BGILE5PK
ノブヤボ用にKDL-55W900A注文した
早く届かないかなー
345名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:02:46.25 ID:HQsaV2oR
FB?とか見ないんだけどそういう不満はガンガン意見されてるんだろうか・・・?
アップデートなしとかキツイで〜
346名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:10:41.80 ID:uteW6/ZA
アプデとか普通だと思ってるからゆとりはダメなんだよな
347名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:16:16.49 ID:dBYyCVIq
とりあえずPKで出来そうな改善点としては
・登録武将の所属城の一括変更
・軍団制
・従属大名プレイ
・謀反で新勢力、当主交代時の家中分裂
これくらいやってね
348名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:16:53.62 ID:odiJBxAJ
時代が違う
昔は後から取り返しがつかなかったから
結構本気でデバッグしてた
今は見切り発車した上に放置するモラルハザード
349名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:17:52.13 ID:Cv6gvgjO
天下統一とか酷かったからな
350名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:18:15.92 ID:u0FxO4ZM
>>307
尾張、美濃、伊勢、南近江とった時点で確かにこれ覇権確定だな
逆に尾張一国だと美濃攻略にかなり時間かかってるしなあ
351名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:19:28.95 ID:HfJYibOL
>>346
期待させることを言ったからでしょ? それも発売前に。
それでしょぼいアップデートしかなかったら詐欺まがいといえるかも
352名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:21:38.96 ID:gMGXq2ft
あとから修正パッチ配布すりゃいいだろと考えて見切り発車してんのかな
ネット環境無いオフライン勢は切り捨てるという考えだな
353名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:22:38.44 ID:uteW6/ZA
>>351
PKに決まってるだろ
勝手に脳内変換して詐欺とか言ってるゆとりだろお前
大体、お前らの「こうしたらよかった」、「こういうアプデして」っていうのがバラバラすぎる
結局何やっても改悪にしかならんだろうからアプデはいらない
354名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:23:27.83 ID:9QZrsVeh
>>264
動き回ったら戦線は動くでしょ。押し込んで足止めしてる間に城取れるでしょ。

FBで本来のコンセプト見ると6対5みたいな僅かな兵力差でも5カ所で1対1が繰り広げられてる状況になって、
1加えるだけで2倍差にできて、その僅かな兵力差を作るのが外交という話だった。
実際にはその僅かな兵力を提供してくれる小大名がすぐに滅ぼされてるし、1カ所で6−5対2の戦いが繰り広げられる形になっちゃってるよね。
355名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:24:37.97 ID:Bema2bXa
史実シナリオは戦国伝がないとやる気しないな
戦国伝なし組やるなら群雄の方がいい感じ
356名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:27:50.00 ID:HfJYibOL
>>353
ttps://ja-jp.facebook.com/nobunagasouzou/posts/415606148541669

何らかの機能追加・修正はPKではなくアップデートで行われる、と読めるし多分みんなそれが前提ね
勝手な脳内変換ではないと思う
357名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:29:09.37 ID:bV39zqYX
ただし無料でパッチを配布するとは言ってない
358名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:30:50.95 ID:uteW6/ZA
>>356
それはお前の勝手な解釈
いずれにせよ大規模な改修はない
ゆとりはダメだな
読解力がなさ過ぎるわ
359名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:31:56.74 ID:StaMkrRX
なんでもかんでも、ゆとりと言えば正義だと思ってる馬鹿の方が痛いわ
360名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:32:29.29 ID:HQsaV2oR
最近覚えたんだろうな
361名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:36:05.30 ID:uteW6/ZA
反論できないならレスしなくてもいいよ
362名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:40:05.67 ID:NouqYmtO
夢幻上級姉小路がむずいわ
村上上級クリアしたけど,多分村上より難易度上
羽柴が肥大化早すぎてきっつい
363名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:44:34.51 ID:RIDidzHl
>>36
あれ無理だよなぁ
織田の支城が兵力2000とかあるのに
こっちの本城1600支城は700
無理無理無理のかたつむり
364名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:48:00.91 ID:wR+Wncle
中級上級AIでやめてほしいこと
無限兵糧 大規模出兵が兵糧に関係なく可能

無限援軍 工作値の概念がなく、敵の援軍が途切れない

無限増殖 兵隊の再生スピードがプレイヤーと異なり、ほぼ常時最大の兵隊を維持

体感で、プレイヤーと同盟を組んだ勢力は弱体化し外部勢力に積極攻撃しなくなる
365名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:51:01.19 ID:8Es1m48e
武田勝頼ってがんばったんだなー…
というのがビジュアル的によく分かるゲームだと思いました 

武田で領内平定してから濃尾・近畿・関東で育った勢力をみると、軽く心が折れるレベル
366名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:55:51.30 ID:HOKWUxg2
折角、武将ごとに主義を持ってるんだから、その主義の大名家に浪人たちは放浪してもらいたい。
滅亡時にしか人材獲得のチャンスがないのは、通常時のドキドキ感がなくてもったいない。
367名無し曰く、:2014/01/13(月) 10:58:25.51 ID:QxSAkIWQ
長篠勝頼でプレイしようかと思ったけど
織田徳川連合のキチガイ援軍考えるとやる気が失せる
368名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:04:29.12 ID:k9PHr6i0
ゾンビ兵対策
前線は配下軍団に委任。
少し離れた場所に本拠を置いて、そこから主力部隊を送り込む。
本城からはメインの攻撃部隊。支城からは陽動部隊を大量投入。
特に陽動部隊は敵のゾンビ兵を分散させるために必須。こいつらがいないと渋滞起こして時間がかかる→ゾンビ復活の悪循環になる。
ゾンビ兵を陽動できれば、委任軍団も結構役にたつ。主力の大名部隊は前線でも兵を補充できるので、ガンガン戦わせる。

あとは電撃作戦。要領さえ掴めばガンガン攻め上がれるので楽しい。
369名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:06:41.44 ID:Sxtjh5EC
>>368
補充できるんだっけ?
370名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:09:23.36 ID:pKq8negt
>>368
配下委任にすると瞬く間に城を取られていくんですがそれは

宣戦布告前に部隊配置しろって事?
371名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:09:28.63 ID:RqITNhjo
政策のバランスが悪いよなぁ
よほど金余りにならんと兵役強化に月5000も出せないよ
372名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:12:28.62 ID:k9PHr6i0
>>369
大名は本拠から離れたところに入城しても、プレイヤーで操作できるよ。
兵が減ってきたら最寄りの城に入城→出陣の繰り返し。
捕縛、鉄壁あたりを付けとけばいい感じ。
373名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:16:09.83 ID:iU70m/9i
織田と婚姻してて、織田領を移動中に婚姻中の武将が死んだ
一瞬で詰んだ
374名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:19:18.11 ID:BWny2hq3
>>367
北条に土下座外交。
苗木城に陽動部隊→織田の援軍が着たら引き上げ&遠江(三河)に出陣。
を繰り返していればタイミングさえ間違わなければそこまででもない。

徳川滅ぼしたあたりで飽きるけど。
375名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:22:14.93 ID:k9PHr6i0
>>370
それは委任軍団が既に人材不足なんじゃ・・・。
前線になりそうなところにあらかじめ支城沢山作っとけば、委任軍団もゾンビ兵で対抗してくれるよ。
守りにくいポイントは撤去して設営に切り替える等等、やり方はいくらでもある。
前線に本拠を置いて押し上げるってのは、マジ無理だと思う。
376名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:23:12.20 ID:RIDidzHl
勝頼とかいう悲劇のヒロイン
377名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:23:33.52 ID:HqALfhrO
夢幻武田はちょっとやって見たら全方位土下座で序盤はどうにでもなったな
真田取ったら辞めた
378名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:24:08.10 ID:8Es1m48e
>>370
委任すると前線が崩壊するケースは良くある

俺の場合は>>368のやり方にプラスして、
大名以外の大軍を一つ作って前線の要の城に貼り付け置きっぱなし
敵勢力に対する威圧効果で足止めする

日本を二つに分けた中央部からの二正面作戦展開で使える
379名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:25:59.28 ID:HqALfhrO
>>373
婚姻同盟でも友好度40は保った方がいいな
40あれば援軍要請で耐えれるし
380名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:26:56.55 ID:HqALfhrO
婚姻同盟って友好度30以下にならないんだな
40で工作やめて援軍要請しても10しか減らないから強いわ
381名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:27:23.90 ID:rzQCKsXH
すまんアドバイスくれ。

上級 仮装シナリオ

自分 徳川 45万 将540 兵糧20万  清洲から太田(佐竹の本拠地)まで
婚姻結んでる 伊達 35万 将280   太田より上と春日山まで
同盟結んでる 島津 120万 将350  清洲 上は春日山まで

現在両方の勢力と同盟を結んでおり、島津が北陸から伊達と戦ってるところ。兵力差からいっても、島津が当然押してるわけだが、
自軍は双方と同盟しており、伸ばそうと思えば、糧と兵数はもう少し伸ばせる。

将のクオリティだけは島津よりこちらが上。統率100超えがゴロゴロいる。
兵数が2倍以上。1万の兵数を超える本城が9ぐらいある。
382名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:27:27.00 ID:iU70m/9i
>>379
すぐに同盟申し込んだが、委任部隊も移動中でどうしようも無いんだ、、、
383名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:28:28.13 ID:sJfevxPK
>>318
史書が残虐性を強調するときに妊婦引き裂きをよく使ったというだけで、
横山光輝さんがおかしいんじゃないやめてあげてww
384名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:29:06.98 ID:HqALfhrO
>>382
援軍要請なら即座に停戦結べるからそういうアクシデント時には同盟出すより援軍要請とりあえず出すのがいいんじゃない?
385名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:31:20.12 ID:yO/henHx
横山光輝は原作どおりに漫画化しているだけだろ
386名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:31:59.16 ID:/ura9e7V
会戦してるといつも雨なんだが、この列島は熱帯にでもなっちまったのか
387名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:32:47.19 ID:iU70m/9i
>>384
援軍だとすぐ出来るんだ、ありがとう試してみる
388名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:35:12.73 ID:Pba9SGx2
全国から裏切り者扱いされてない?
389名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:40:05.20 ID:svYzeQ3I
一応だが、軍団に攻略禁止命令を下すと現在出陣中だろうが敵城を包囲中だろうが即帰って行くよ
390名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:40:34.33 ID:L8JKrwbn
>>313
ガチで描いたって、当時と今とじゃ研究の進み具合も違うんだから仕方ない
今から数十年後にはまた違う事実が判明してるだろうよ

それよりもだ、信長がまだ生きてるのに真田が独立大名とか
天王山でも森長可が川中島で20万石持ってるはずのに、それをさしおいて3万石かそこらの真田が国持ち扱いとかにガチキレしたほうがいい
391名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:44:19.09 ID:/KXt7okx
>>381
鉢形城あたりを本拠にして、太田、宇都宮、小田原、韮山、躑躅が崎を温泉街にして
それぞれにエース級を布陣させて島津と開戦
392名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:46:02.04 ID:k9PHr6i0
橋を落としたりして大軍を足止めできるようにして欲しい。
393名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:54:00.29 ID:HqALfhrO
>>362
すこしやってみたけどキツイな
本能寺後即柴田と岐阜織田家が攻めてくるから土下座外交もクソもないし
394名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:54:43.64 ID:+KYtYzR5
最後に一言
敵の城に攻撃するルートに敵の城があった・・・・素通りで通してくれたわ(笑

あほげーむ  ばーーーか  
395名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:56:31.61 ID:+KYtYzR5
追伸 補足すると敵のA城を攻撃するルートにB城があったが兵数は5000くらいあった。
それでも素通りできたということ。怒りで書き込みもおかしくなったわ
396名無し曰く、:2014/01/13(月) 11:57:28.57 ID:0XQCtwLj
支城と本城の見分けがつかない
手抜きもいいとこだ
397名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:01:36.31 ID:RqITNhjo
>>396
常にアップで見てるといい
結構細かくて感動的だ
398名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:01:36.89 ID:Tq5GFFGh
PS3でやってるけど山形城支配しても探題戦国伝のチェックがつかない
399名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:03:29.86 ID:fu0ZNrIb
統率 軍の防御力
武勇 軍の攻撃力
知略 敵武将の捕縛しやすさ、捕縛されにくさ、戦術の効果
400名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:04:13.28 ID:sJfevxPK
マップは凄いよな
いま天才プログラマーがコーエーにいるなと思う
ゲームの製作工程よく分からんが
401名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:08:46.20 ID:QM3LQBbI
大河の柴田恭兵がカッコイイから
創造で優遇してやろうと思ったが官兵衛の親父どれだよ
雑魚しかいないじゃん
402名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:13:52.63 ID:mLpOoJzO
兵士を集めるのが面倒で即効止めた
兵士も兵量も大移動出来るようにしろよカスが
403名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:17:19.70 ID:CVa5k2cP
婚姻を相手が切ってきたタイミングで敵城の上に
こっちの部隊置いとくとどうなるの?
そのまま包囲できちゃったりする?
404名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:20:55.84 ID:S9M1x5+3
>>18
亀かもしれないけど俺の伊達攻略方法

伊達の場合は南下をいかに早く行えるかと
佐竹を吸収できるかによると思う。

だいたい宇都宮や結城あたりで北条と殴り合いになるんだけど
第一波を支城部隊で挟撃で撃退したら本隊で一気に
宇都宮・結城→箕輪→川越(忍)・房総方面の順に電撃戦で確保してる。

宇都宮一体を制圧して箕輪に向かうときあたりの時
壬生、唐沢山あたりに北条軍が駐留してけっこう邪魔なので
新田金山に支城を立てて連絡路を遮断したりしてる。

深谷〜小泉〜新田金山あたりは支城立てておくと箕輪から南下するとき補給基地になるし
北条の南からの援軍を分断できるからおすすめだよん。

ここまでくるとなんとでもなる。
405名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:22:10.20 ID:RIDidzHl
>>403
停戦帰還が数ヶ月
406名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:22:11.13 ID:fu0ZNrIb
>>394
家康が武田騎馬隊を見送った時の気持ち考えたことあんの?
407名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:30:15.94 ID:zaP9RsJm
左大臣の戦国伝を間違えてスルーしてしまったが
もしかして惣無事令発生しないルートに入ってしまったか…
408名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:38:06.19 ID:svYzeQ3I
ソウブジレーに戦国伝は関係ねえよ
409名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:42:21.49 ID:QlExTKv4
そうぶじれいって読むのか。俺ずっとネギ…
410名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:42:54.28 ID:+jX7s83K
>>397
それがクソだるいって話
411名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:43:18.41 ID:RIDidzHl
夢幻姉の小路で会戦キャンセルでなんとか立ち回りつつ富山城落せそう
と思ったタイミングで織田家滅んで城の耐久回復して柴田家になって倒した兵力も回復するという・・・
412名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:49:01.79 ID:Bema2bXa
葱無事令
413名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:51:12.04 ID:1lv5eyyq
掃除プレイ
414名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:51:18.23 ID:1NZcClKR
自国従属大名を攻める同盟国に使者出して撤退させる外交コマンド実装頼むわ チートしたくないんじゃ
415名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:53:34.57 ID:ITc2lK42
至城あげるから、何か貰ったりそういう駆け引きさせてくれ。
416名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:53:59.07 ID:sL67NBFB
S1桶狭間って1560年まで起こらないんだっけ?もっと早い段階で起こると思ってた
当方相馬でこれ以上待っても苦しくなるだけなんでとりあえず上杉滅ぼしたら
当然健在の三国同盟せいで婚姻結んでた北条が破棄してきたよ…
全婚姻でも破棄はプレイヤーなこと&婚姻関係自体は継続で北条滅ぼしたら一門になる仕様ということを学んだ
417名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:55:32.41 ID:QlExTKv4
全国各地で葱が無くなる事例が発生しました。天下はあなたのもとで平定されました!
418名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:56:03.06 ID:NouqYmtO
夢幻上級姉小路ありありは
最初は柴田にたちむかうの無理だな(織田ももちろん無理)
なんとかして真田とって全方向土下座でやってんだが,
金もねぇ米もねぇ周り敵ばっかでウケる
419名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:58:01.44 ID:5EHB6m6V
あ。信玄ですけど。謙信君?ちょっと七尾城攻めて欲しいんだよね。
うん。そう。あの七尾。妹元気?そう。いや、変わらなくてイイ
じゃあまた

これで七尾城くれる馬鹿いるわけねえわ
420名無し曰く、:2014/01/13(月) 12:58:15.06 ID:NouqYmtO
あと序盤に柴田弱体化させると,羽柴の餌になるから
富山はとらんほうがいいとおもう
421名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:01:33.98 ID:GDqj+Ln0
全シナリオで三木(姉小路)家はキツイ
歴代でもっともキツイかもしれない
労力無い、兵士無い、金無い、米無い
土下座する家宝も買えない
422名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:02:52.10 ID:NouqYmtO
歴代夢幻上級姉小路でクリアしてきたんじゃー
今回もクリアしたいんじゃー
423名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:05:52.08 ID:RIDidzHl
天下三十将でなぜ陶なのか
大内じゃいけないのか
424名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:06:53.06 ID:eqU8gwzL
史実どおりに進めたいのに武田膨張がとまらないお

手取川で武田vs織田
長篠で北条vs織田
425名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:07:59.53 ID:0lnJSBEv
>>421
S3は姉小路やったけど金山あるから比較的楽、村上wレベルではあるけど
地味に畿内近いから10年かからない
426名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:15:49.52 ID:xMWut4ES
兵力倍以上の敵との天下分け目決戦をやって、相手のチートゾンビ兵に物量で負けて、そのまま放置なセーブファイルばかりになってきた・・・。
最初は神ゲーだと思ったけど、そろそろ飽きたわ
427名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:17:07.07 ID:Bema2bXa
兵数回復速度落とすとヌルゲーになるらしいな
428名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:18:47.85 ID:UWbZJybt
村上も姉小路も会戦なしだよな?
429名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:19:22.80 ID:cLmq4yDc
裏切り者扱い受ける状況てどんなん?いつの間にかなってんだよなあ
同盟切れて即効襲撃するとまずいとか?
430名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:21:28.52 ID:Aju3E9rq
兵が死んだらその分人口が減るようにすると良かったのにな
兵の回復速度も全滅時には落としまくったほうがいい
姫路落とすのに本願寺と二条御所と岸和田の計3万倒していざ畿内へと思ったらまた3万だもの
431名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:22:06.90 ID:FoInRKu+
夢幻全無し姉小路とか無理だろうなあ
というより無理なところかなりあるだろうけど
伊達はいけそう、最上は無理か?鈴木は織田に家宝土下座でいける?蠣崎()
432名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:22:55.07 ID:Bema2bXa
同盟、停戦切れのときに相手領内にいると裏切り者扱い
あとは援軍要請を受諾したのに兵を出さない場合
433名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:24:18.29 ID:AZw4En+7
おまえの頭がおかしくなる
434名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:24:50.17 ID:HqALfhrO
>>428
村上は会戦無しでもいける
当主が強いから土下座外交+引っ越しでなんとか
435名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:25:19.63 ID:FoInRKu+
要請先と同盟組んでも裏切り者になるな
勝家にこの裏切り者めが!って言われて怖かった
436名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:26:19.67 ID:HOKWUxg2
出兵した後、帰城が遅れれば遅れるほど出兵した城の民忠が落ちていくようにしたらいい。
早く帰ってこないと、兵数の回復も遅れてゾンビしにくくなる。
437名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:26:32.19 ID:O6+yqLGd
村上は人材がいないわけじゃないから揃えばつえーよな

姉小路はね・・・うん・・・
438名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:29:42.16 ID:0lnJSBEv
>>428
夢幻姉小路は未プレイなので分からないが少なくとも村上・S3姉小路には必要なかった、会戦自体初プレイでしか使ってない
439名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:33:50.93 ID:Bema2bXa
>>436
それ面白そうだな
440名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:41:47.00 ID:Xhib3NrG
上杉との同盟切れたから、早々に援軍でも頼むかと思ったら、「前田利益が突如方向を変えて攻めてきました」、そして断絶の2文字
あいつ、空白の1ヶ月とか関係なしに即座に攻めてくるんだな
441名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:41:48.46 ID:BWny2hq3
今、真田でやっているんだけど、いつまで経っても
北条と徳川が同盟を結ばないから天正壬午の乱を生き抜くがクリアできん。

もうすぐ高遠城が落ちそうなんだけど、何か条件あるん?
442名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:55:56.94 ID:cA2SzRj3
>>441
1585年になれば強制終了
あとイベント出陣の家康は高遠から出てくるんじゃ無かったっけ
443名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:56:34.57 ID:cA2SzRj3
強制終了ってイベントが自動的に進むって意味でやんす
444名無し曰く、:2014/01/13(月) 13:57:18.40 ID:HqALfhrO
天正壬午の乱は高遠から出てくる家康は兵数が少ないから大したこと無いんだけど
その後浜松らへんからでてくる家康は兵数多すぎて焦る
まあ浜松の家康が上田に到着するころには天正壬午の乱クリアだが
445名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:00:25.16 ID:BWny2hq3
そっか、上杉倒すわけにも行かないし東北か飛騨に出向こう。
ありがと。
446名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:01:05.09 ID:7tySYyhi
婚姻結んでた武将が死ぬと婚姻同盟解消はともかく、こっちから破棄した扱いになるのは納得いかない
なんでずっと断絶せにゃあならんのよ
むしろお悔やみの言葉と家宝くらいくれてもええやん
この時に何贈るかで関係変わるとかにしたら面白いだろうに

そいや、comの婚姻結んでる武将を処断したら断絶すんのかな?
447名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:01:52.81 ID:HGfCKQBr
端っこが楽そうだから清洲会議の南部家ではじめたら
直轄地せますぎぃ!
最上伊達同盟の奥に巨大化した北条徳川同盟が控えてるってのに
直接操作できないこのクソ委任システム禿げそう
448名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:02:54.46 ID:dXgx/iQL
>>367
>>374
つか陽動部隊とか使わなくても
織田と停戦状態にしときゃ徳川速攻で潰せる

でも徳川潰したら本能寺起きなくなるのかな
起こさなくてもいけるだろうけど
449名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:04:03.69 ID:pKq8negt
>>375
ありがとう。そういう事ね、早速試してみるわ
450名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:05:50.87 ID:HqALfhrO
南部でやると、兵数の多い石川城三戸城が遠い上
伊達を滅ぼしたら遠すぎて用無しになるというのがアレ
451名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:14:11.61 ID:HqALfhrO
婚姻同盟結ぶときは武将の史実寿命をチェックして婚姻相手を選んでる
452名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:14:22.37 ID:QlExTKv4
端が楽という幻想は捨てろ。東北なんぞただのクソ田舎だ。
453名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:16:30.83 ID:Y9JQxkyf
たまに青森からお米送ってくれるから(震え声
454名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:18:36.20 ID:otAK4oGV
>>446
COM間には断絶とか存在しないから
455名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:19:26.46 ID:3UiF8c25
PKに俺が期待する事
常備兵と領民兵の差別化
・遠征は常備兵のみ可能
・収穫期に領民兵動員してたら収穫量低下
台風の復活
民忠を金か米で買えるようにする
456名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:24:22.83 ID:UA6F8MK+
>>452
むしろ労力や兵数が少ないのをやりくるのが楽しいかもよ
457名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:25:45.55 ID:/ura9e7V
ゾンビさえなければそれで良い
というかPK出すでもねーわ、パッチ出せ
458名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:27:36.70 ID:QlExTKv4
青森のおじいちゃんが毎年お米送ってくれるけど、余ってるから課金して家宝にしてるの…
459名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:32:06.30 ID:UA6F8MK+
家宝のコンプかなり大変だよな(すっとぼけ)
460名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:33:01.21 ID:jgNDWm/2
昆布うみゃあ昆布うみゃあ
461名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:33:59.86 ID:XG9bn7SH
岩城親隆はなぜボクサーなの
462名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:34:23.96 ID:7tySYyhi
>>454
おおう、何てひどい仕様だ
で、でも婚姻状態解消くらいはするよね?
今度そういう武将捕まえたらやってみようかな
463名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:35:20.62 ID:Xhib3NrG
石川三戸は商業都市にして政策費用賄えるようになったら直轄にしてるわ
前線の武将配置やら開発やらは全部軍団任せ

大名だけ一番兵数の多い前線に配置すると、北海道青森+大名が入城した城が直轄地になるから
面倒くさいことは全部軍団に任せて、自分は好きな場所に攻め込んでいける
たいてい後ろから軍団の部隊が追っかけてくるから、自分は挟撃に専念できる
464名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:36:03.74 ID:JbLRmGeW
調略(人口流出させたり開戦前の支城焼き討ちで防御低下、配下武将の内応)の追加要素も頼むわ
465名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:47:02.49 ID:iVMsCFID
夢幻のイベ無しほんときっついな
466名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:51:08.39 ID:O6+yqLGd
自分で使ってたらすぐにでも惣無事令発動できそうな織田家を倒さにゃならんからな
467名無し曰く、:2014/01/13(月) 14:59:51.49 ID:HqALfhrO
織田家とかS1-S3ですら戦いたくないのに
468名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:16:58.41 ID:TEmlLJMO
>>455
これ以上、史実に存在してなかった兵農分離を優遇してどうすんの?
469名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:35:13.24 ID:lbgR20yU
>>455
ますます、名古屋近畿を支配した織田が手をつけられなくなるんだが
負傷兵の概念の追加と、死んだ兵の補充速度の低下があれば
今みたいな倒しても倒してもキリが無いって言うのも無くなると思うの
470名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:42:14.47 ID:CIqIV9BN
>>455
これは巧妙な創造志向無双へのステマ
471名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:42:22.64 ID:dTUsUkO9
織田より北条、島津or大友のが嫌い
特に九州は対策遅れるとかなり面倒
472名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:42:49.86 ID:0XQCtwLj
石高1000超えてるチート支城
473名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:44:07.93 ID:GDqj+Ln0
外交関連はもう最初から作り直して欲しいぐらい
何もかもダメだ

台風入れるなら毎年大雪も入れて欲しい
上杉は毎年雪隠詰めにしとけ
474名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:46:20.79 ID:RqITNhjo
自然災害は不謹慎なため自粛中ですw
475名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:47:18.82 ID:hUnq2nDu
東北はともかく関東はたまに津波来るくらいでちょうどいいかもな
476名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:50:42.04 ID:0XQCtwLj
100年に1度の頻度なら津波もよかろう
477名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:51:16.53 ID:RqITNhjo
台風、津波、洪水、地震は絶対ダメです
疫病もわりとダメなんで画像が凶作に使いマワされてます
478名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:51:33.98 ID:QecPSrbD
>>473
リアリティ路線だとか言ってた癖にそこらは最悪だよな
小笠原Pマジでビッグマウスだわ
479名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:56:56.22 ID:jgNDWm/2
俺の予想そもそも信長やった事ないと思うわP
480名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:11:55.95 ID:eBwEqlzW
よく自信満々で出せたよなと思う
最初から機能削除してる部分は許せないけど実装出来るならまだいい
絶対に直せないだろうなって部分のが多い上に機能制限された無印を出されてるから腹立たしい
481名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:12:40.08 ID:F5FrlLXp
何言ってるんだこいつ
482名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:13:50.55 ID:GDqj+Ln0
>>481
どいつだよ
アンカぐらい付けろ
483名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:21:29.98 ID:n8Uh+lJ/
隣接区域までを○○に適した土地にするって書いてあるのに適正の数値が動いてないのはバグなの?
484名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:24:32.01 ID:Aju3E9rq
その城ではどんな設備が建てられるのか
効果が適応された後の数字の変化はどうなるのか

という情報がないんだよな。ただ隣の区分が農業に適した土地になります。とかだけ
485名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:24:32.31 ID:gMGXq2ft
>>483
ちゃんと拡張して建物立ててある?
更地のままじゃ適正は上がらないよ
建ててあるのに適正上がらないんだったらわからん
486名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:27:20.89 ID:n8Uh+lJ/
>>485
土地にするって書いてるのに更地だとだめなんだ…
ごめんなさい勘違いしてたようだ
487名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:35:40.64 ID:8eyVvfP/
EとかDとかの適正は上がってるでしょ。
更地を囲むように交易所とか建てると、更地の商業や兵舎適正は一応上がってるし。
488名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:36:14.57 ID:GDqj+Ln0
そんなに気にする必要ないと思うけどな
だってさ、開発していくと毎月10しか上がらなくなるじゃん
あんなのマックスまで上げるより統一する方が早いよ
489名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:37:49.04 ID:ITc2lK42
畿内と濃尾を支配したらノンビリしたいねん。
490名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:41:06.87 ID:SqMMrSUW
巨大化したときの織田兵のゾンビぶりは義勇の特技もった国人衆をたくさん抱えた結果なのねえ
491名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:41:41.14 ID:qU94LDhK
>>426
あれ? こんなところに俺がいる。
492名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:42:22.94 ID:zRmQ6OMF
本城が5個くらいまではいいんだが10とか20超えてくると建築拡張とかに着手する気が失せる
493名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:46:27.86 ID:HqALfhrO
姉小路さすがにS1なら簡単だった
朝倉に援軍要請したらいきなり尾山御坊落としてくれる
494名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:46:45.87 ID:eBwEqlzW
拡張プランを最初に考えて作ってるのに、続けて作れないで他の本城も拡張し始めると面倒になって適当になってしまう
区画変更までして本気で作り込んだ昔の自分が馬鹿らしい
495名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:48:08.12 ID:cCTT+Q/Z
この動画の会戦のうまさは【A〜D】だとどのくらい範囲ですか?
初心者の私から見るとかなりうまいように見えますが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22652015
496名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:49:32.36 ID:zRmQ6OMF
昔SPOREっていう残念ゲーがあって
それの都市の施設配置考える感じなんだよな
ぶっちゃけそんなことするよりアーティファクト探した方がいいという
497名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:50:10.14 ID:kAhv0ra+
商業特化とか農業特化の町を作る事より隣を落とした方が手っ取り早いんだよなぁ
498名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:51:38.03 ID:PUSB3SAK
>>494
しかも委任の手に渡ると勝手に区画変更されてしまうしな。
湯治場だらけになってたり、工房だらけになってたり、狩場だらけになってたり
499名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:54:35.16 ID:sL67NBFB
政策すら不自由にしてしまう委任地域の内政はもはやね・・・
500名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:57:29.57 ID:kAhv0ra+
>>495
そういうのは自分の中だけで思ってるのが一番幸せだからやめとけ
けちつける奴はけちつけるし、自分が凄いと思ったものをケチつけられたら気分いいものではないだろ?
すげぇっていいあいたいならその人のコミュなり動画で言えばいいよ
501名無し曰く、:2014/01/13(月) 16:58:05.01 ID:eBwEqlzW
>>495
論外
射程範囲にすら入ってない状態で狙い撃ちとか無駄にも程がある
それにつられて範囲に少ししか入ってないのに射撃、これも論外
底力持ちを混乱させたとこで接触試みて突撃しようとしたとこも論外
動画でうめぇとかアホなこと言ってる人居るが戦国大戦と変わらないシステムだからこれだけは言える
まだ初心者としか言いようがない粗さが多くて見てられない
502名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:06:03.62 ID:svYzeQ3I
デモプレイ観てたらCPUが一つの区画で茶室→市→茶室→市とかやってたんだが
もしかしてこれ、こういう事するとどんどん上限上げられるんだろうか?
503名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:08:16.75 ID:YrD1L/TV
そんなはずは無いが
隣接区画への上昇効果が反映されてない時があるようなないような
504名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:10:28.60 ID:iMTqa8pg
隣接区画が1の時には1つ分しか効果ないけど2あれば2つ分効果ある
つまり拡張すればするほど施設の効果が高い

そんなとこだろ
505名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:12:49.54 ID:Bema2bXa
隣接UP系は隣が更地の時に効果を発揮しないから序盤は人口増加系が正解な気がする
ただその分開発効率は落ちるから本城開発分を支城に回したり街道整備に回せばいいかもしれん
506名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:13:35.06 ID:iMTqa8pg
あ、茶室は隣接区画まで伸びないんか、じゃわからんな
507名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:15:03.52 ID:iMTqa8pg
>>505
序盤は狩場、神社、鍛冶場でとにかく部隊を強くすればいいと思ったが
508名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:16:04.51 ID:qU94LDhK
中盤以降、敵の兵数と差が開いていくんだけど
内政と政策の取り方がまずいのかな?

内政は
農業区画 農産市、貯水池
兵舎区画 刀蔵、能楽堂
(創造性高い大名は 商業 黄金茶室)

政策は 目安箱、他固有政策など

敵の領地と隣接していない国人衆は取込

みたいな感じでやってたんだけどどうも違うような気がしてきた。
八幡宮建てたりして民忠上げたりするのも大事?
509名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:16:18.22 ID:eBwEqlzW
>>505
とにかく最大兵力が高い城が一つ無いと耐久5000とか落とすの困難だから人口増加でいいと思う
ちゃんと開発する城は別途奪えばいい
510名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:18:08.23 ID:ZBKk/UpX
今まで、四国 長宗我部 東北 南部
甲信越 武田 でやって 次は九州でやろうかと思ってんだけど
最後の敵がまた織田になるんだろうな。。。
毎回毎回、織田で飽きてくるよな。。。
511名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:18:30.43 ID:iMTqa8pg
人口増加ってかなりジワジワ系じゃなかったっけ
5年とかそこら待ってようやくすごい効果でてきたよみたいな
512名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:20:38.12 ID:5mWVerjR
長曽我部、里見、筒井やったけどもうやりたい大名家ないんだが
早くアプデかシナリオ配信しろよ
プレイ大名家で躓くとかシリーズ初だわ
513名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:22:24.10 ID:iMTqa8pg
群雄に国替えあるだけで大分違うのにな
史実は外交あるからそうはできんだろうけど
514名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:25:23.01 ID:bV39zqYX
国替えはPKでいい
515名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:25:42.31 ID:GDqj+Ln0
>>509
強攻って別にさほどデメリットないよ
516名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:26:57.10 ID:pKq8negt
>>501
こういうの見ると、マンセーされてる過疎動画って飽き飽きした奴はとっとと去ってるだけなんだなって実感できる。
517名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:29:09.42 ID:sJfevxPK
>>495
会戦ヘタで滅多にやらないから上手いと思ったわ
敵の突撃をぴったり交わしきったのとか「おっ」って声が出た
グラインドみたいに前進と後退繰り返すのなんか意味あんの?
518名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:29:52.37 ID:s/a8yyuX
>>495
cだな。俺もこんな感じに良くなる。あるあるwて感じ。

斉射、混乱、突撃のコンボを狙いつつ、相手の斉射や突撃をからぶらせるのを狙って行くのは、開戦の基本。
この基本プランを実現するために、何か有効なアイデアにがあるかと期待したけど、結局はなし。
それどころかゲージを貯めるために、扇動を使って相手を止めて、自軍をだだ下がりにするのは下策だったね。そのせいで終盤が乱戦になっちゃたから。
519名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:31:08.72 ID:Bema2bXa
1つか2つしか人口増加系作らないとかなり時間かかるけど3つ全部人口増加系にして国人衆も
100%になり次第取り込み、さらに拡張した区画も人口増加系にすると5年か6年くらいで7区画くらいになる

確かに部隊強化系に比べればリターンは遅いけど弱小ほど同盟組んだりの根回しに時間かかるからそこそこ使える気がする
最初から本城3つとか持ってるなら開発適当にやってもクリアできるだろうからどうでもいいけどね
520名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:31:45.68 ID:pKq8negt
過疎って言っちまったけど公開したの昨日か
2chに晒されてるとは夢にも思ってないだろうな多分
521名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:32:58.54 ID:evumdS+L
今作は騎馬民族かってくらい攻めまくるから
そろそろチンギスの続編をだな
あの世界にこのこのシステムはぴったりじゃないか
522名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:34:29.96 ID:pKq8negt
>>521
世界規模でこんなんやれって言われたら拷問だろww
全世界の要所を創造なみに詳細にやるだけで、10000は取られそう
523名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:35:17.10 ID:jyIcjMO/
モンゴル編と世界編みたいに
国内統一編と全国編に分ければいいのになあ
524名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:40:37.60 ID:NuvKr/+U
今回内政に投じた費用の元取るのに結構時間かかるから悩ましい
悩むほどの必要性はないんだけどさ…w

施設は基本的に隣接系が強い 大体1つ隣接区画があれば特化と同等
人口増加系は能楽堂、米会所ならありかな?って感じ
初期本城なら人口増加より商業区画にした方がいいかも
商業50につき人口増加+1だから、1500まで開発すれば人口増加と同等だし
人口増加を単純に兵数増やすために建てるのは微妙じゃないかな
八幡宮も(民忠50とすると)領民兵+10%だけだから、包囲効果のおまけ程度だね
525名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:41:26.03 ID:kWoHO3gS
>>520
むしろ宣伝したんじゃねーの?うp主自演でw
526名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:42:43.71 ID:KQcF0a8y
今回の姫武将はほとんど婚姻扱いがデフォだろうな
そんだけ外交大事だし
527名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:43:19.64 ID:6hJqXtvh
>>524
適当に畏怖してる大名の信頼20稼ぎ
どこか適当な国の使者から同盟受けて信頼や興味を抱かせて信頼20稼ぎ
もはやこれだけで収入は事足りるから石高と兵舎上げてるだけのが効率はいいw
528名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:44:42.62 ID:gyzWW+kx
敵部隊が外に出ていて道通せんぼの状態で敵国滅ぼした場合
城外にいた部隊の将は捕虜になりますか?
529名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:45:57.76 ID:sL67NBFB
>>528
なるよー
530名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:47:18.10 ID:Bema2bXa
商業区画が一番リターンに時間がかかる気がするんだよなあ
自分は能楽堂と特産市で人口増やすのが基本で商業は特化しか建てないからはっきりとはわからんが
531名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:47:39.27 ID:uteW6/ZA
ちゃんと内政してるやつは言うことが違うな
ゆとりみたいに内政おろそかにして「やることない」、「こうしたらー」
とオナニー垂れる馬鹿とは大違いだわ
532名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:49:19.44 ID:jReslLRj
>>262
そうだな他にも豊かな地って結構あったわけだし…ただし飛騨テメーは別だ
今回のマップでよくわかった
533名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:51:42.99 ID:gyzWW+kx
>>529
ありがとうございます、早速滅ぼします
534名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:54:15.98 ID:5mWVerjR
今回の内政結構好き
建物一個一個建てるより行政っぽいし
ただ増えてくると面倒くさいのは前から変わらんな
委任も相変わらず糞だし
内政委任も方向性指示出来るようにして欲しい
535名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:55:08.94 ID:6bJigVas
>>526
婚姻同盟は重要だからね
同盟切れ直後の慶次暴走で断絶になる危険を無くしてくれるし
536名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:55:27.16 ID:Pba9SGx2
10区画まで拡張したらあとは人口増加系は潰して
他のに敷き変えればいいのかね
537名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:56:33.07 ID:Bema2bXa
>>536
10区画まで拡張せずとも隣接が多いところが埋まる程度まで拡張したら張り替えれば十分じゃないか
538名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:59:49.64 ID:CIqIV9BN
米会所が一番便利のような気がするけどな、置ける本城限られるけど
石高と兵舎は弱小大名だと捨てにくいステだし・・・
539名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:01:11.28 ID:sL67NBFB
弱小だと本拠地自体恵まれてない場合が多いから鍛冶場優先で作るなあ
家宝と外交と懐柔とで金、金になってしまう・・・米もないから強攻使うし
長いスパンで見るより攻め取るを考えたほうがいいというのは異質なのか
540名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:01:36.54 ID:najBOd8k
商業区画は1つで充分
邪魔だから端っこに2つ目作って、邪魔なとこ1つ除去したい
541名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:12:44.77 ID:ROm8neZH
商業値が人口増加に影響強いから
商業施設で人口増加が取れる米会所建てまくるのが
一番拡張が速いよ
建てなおすのアホらしいからやらないけど
542名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:14:48.33 ID:qU94LDhK
基本はやっぱり人口増やす方向でいいのか。
ちゃんと区画考えて隣接系も併用してみようかな。

あと外交収入もらっておくのやってなかったから金欠気味で
委任部隊から仕送りもらってたw
外交収入ももらっとこう。
543名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:15:58.19 ID:HQsaV2oR
城10箇所くらいから内政推奨+余ったら全委任にして何も問題ない
ポチポチめんどくさすぎ
544名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:17:16.83 ID:ROm8neZH
>>542
例えば小田原城とかだと

農農兵商商
農兵商兵農

とかにして

馬馬神交替
馬湯交湯狩

とかにすると効率良いよ

クソ面倒な内政だが
気づいたら定番の建て方がある城が何個かある
545名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:19:58.56 ID:ROm8neZH
まず最初にやるべきは隣接道をレベル3にすること
支城の開発はすぐに頭打ちになるから
なるべく支城の開発より道3にしたがいい。特に本城はすぐ3にする
546名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:22:18.61 ID:NuvKr/+U
>>530
米と金を1:1で考えればほぼ等価で、石高、商業は両方時間かかるね
石高、商業に関してはそもそも真面目に拡張、建設してる間はほとんど
リターンないんじゃないかね?拡張して2段階目まで建てたらそれだけで
7000かかって、商業で換算したら、商業値×月数=17500相当だし
もちろん開発に費用も時間もかかるしね
兵舎は開発値の反映が早いから速効性が高くて、
ゲーム自体も速攻が大事だからとにかく兵舎っていう人が多いのも肯ける

人口増加系は金銭収入が即入るのがいいくらいじゃね?
30人多く増えるようになるのがそれほどのメリットかといわれると疑問

>>539
仕様的に攻める方がいいのは明らかだろうねぇ
だって維持費とかないもの
547名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:24:26.77 ID:HqALfhrO
>>539
完全にそれだから内政は弱小序盤以外ほぼ委任だわ
兵糧買って切り取れる限り切り取り続けたほうがいいから
内政についてまともに考える気にもならない
それよかどう外交関係を作るかとか、どういう順番で攻めるかとか
そういうことばっか考えてる
548名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:27:31.55 ID:NuvKr/+U
そういや思ったんだが、支城の兵舎開発って大半いらなくないか?
支城も馬鹿にならない兵数にはなるんだけど、本城増えてくると
本城の兵動かしてるだけで兵糧尽きるよね
549名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:27:40.53 ID:RRhRwhDt
俺は序盤から内政は委任ですワ
建設は初めは自分でやるが城が五個ぐらいになると建設も委任ですワ
550名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:30:58.83 ID:QecPSrbD
>>548
大名や状況次第
551名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:32:15.12 ID:WGTpX/OO
>>548
兵糧厳しいのとか九州四国でもせいぜい城10個ぐらいになるまでかなぁ
552名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:33:06.44 ID:qU94LDhK
>>544
おお、わかりやすい。サンクス。
他の人の内政の仕方とかわからなかったから参考になる。
553名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:35:58.21 ID:QecPSrbD
評定まで委任するとマゾゲーになる
必要の無い場所の改修や整備されて晩年金欠
挙げ句に出征中に米0とかにされる
空城に武将の移動もしてくれないし馬鹿らしくなる
554名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:38:13.48 ID:ROm8neZH
>>552
ちなみに人口増加が欲しいから
最初は温泉じゃなくて能楽堂にしてたりする

まぁ有名な城はなるべく高い生産性のある都市に仕上げたいってだけで
自己満足に過ぎんがな・・・
霧山御所とか適性かなり良いんだけどあまり真剣に内政する気ならんし
555名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:38:32.68 ID:7tySYyhi
>>548
それはない
むしろ本城増えたら金も米もあまるしね
僻地とか人口少ないとこは支城入れないと兵力足りないし
まあ、かつかつだけど、その場合は
556名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:41:51.53 ID:uteW6/ZA
>>551
後方からぽこじゃが出すとあっという間になくなるが
557名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:42:52.34 ID:pKkConz+
上級で大勢力を相手に戦をすると膠着するんだけどコツありますか? 城を落とせるのは落とせるんだけどめちゃくちゃ時間かかる
558名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:43:39.59 ID:ROm8neZH
目安箱とか地味に良い政策だよな
人口増加がもらえる上に民忠+10で領民兵も増える
まぁ中道はこれ以外の政策はキツイんだけど
559名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:48:20.39 ID:ROm8neZH
>>557
物資が潤沢で武将が斬首されても良いなら
前線を委任にして後方を直轄にして
直轄地から力のある部隊を何個か出してそいつらを順繰りに動かす

これなら城主任命もしなくて良いし委任もマシに戦ってくれるけど
すぐ捕まって斬首されたり、部隊が混み合ってイラつくってのはある
560名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:56:30.80 ID:D+zg13MH
神社と狩場は一つでいい気がしてきた。人口特化した方が明らかに戦争するのが楽になるのを最近知った。
561名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:58:40.30 ID:NuvKr/+U
>>550>>551>>555
金も米も、じゃあ天下とるかぁ、くらいの時期にならないと余り始めないけどなぁ
仮に年中兵動かすなら兵数の3倍兵糧必要だけど、そんなに入んなくね?
金に関しては政策実施するか否かによるのかな たいてい即実施するから金余んないな
562名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:00:39.11 ID:uteW6/ZA
金は創造と保守は足りなくなるが中道だと余る
ゆえに米を買う
563名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:01:33.96 ID:ROm8neZH
金と米が余ってない=効率的な攻略な筈なので
まぁ進め方によるとしか言えんでしょ
564名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:02:49.79 ID:0XQCtwLj





565名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:05:20.96 ID:HqALfhrO
>>557
敵が一直線になる所で敵の主力を迎え撃ちつつ
別働隊で敵の拠点を奪ってくのがポイントだと思う
あと領土が広いなら、本拠を定期的に切り替えて、後方の兵站地から切れ目なく兵を送ってるとそのうちリードできる
566名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:07:19.07 ID:gMGXq2ft
金は余ったら馬と鉄砲買うから結局はかつかつなんだよなあ
従属国人いれば楽なんだが立地によってはまったくいないし
567名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:09:11.78 ID:QecPSrbD
>>560
人口特化のが戦争以外でも恩恵あるからなぁ
多少の米消費を覚悟して大兵力で威力補う方が俺は楽だ

あと関東はとにかく温泉を優先して作ってる
まず北条とガチるならゾンビを倒す為のゾンビ生産所作らないと辛い
568名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:13:20.13 ID:7tySYyhi
>>561
上級龍造寺でやったときは九州統一くらいまではカツカツだったかもなぁ
南部は最初だけであとはそうでもなかった
序盤は支城なんかはバシバシ強攻使ったりして速攻で落とせるようにしてる
時間かかると兵糧だけじゃなくて、横槍で危なくなるしとにかくスピード重視
あと適度に焼き討ちとかねw
むしろ金が足りない。政策とかあんまり使わなかったな
創造は港とかの収益アップ鉄砲、保守は御用商人と所領安堵、灌漑とかかな
伝馬制は確定として
569名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:13:25.33 ID:+bC6BN8J
謀反したい謀反したい謀反したい
570名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:16:08.78 ID:NuvKr/+U
>>563
まぁそりゃそうか
考えてみれば、行きの分の兵糧あれば包囲時は焼き討ちでいいし、切れたら切れたで
壊滅しとけばいいし、わりと無茶な兵運用でも大丈夫なんだよな
安全策的な運用しかしてなかったから特に兵糧足りなく感じたのかも
571名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:21:04.64 ID:+bC6BN8J
後方の前線からも遠く内政の余地が全くない城を任された軍団長は何故謀反しない?
普通するだろ
572名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:21:18.21 ID:UD6mt5uj
武田初級でも1557年切れんわ(惣無事令)
573名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:21:39.38 ID:QecPSrbD
>>570
政治80台の武将が余ってると焼討進軍はそこまで悪くなかったりすんだよな
どうせ大して内政されてない場所がゲージ真っ赤になったとこで問題ない
低いほど簡単に内政値は上がるから復興も数ヶ月で済む
復興に半年=金600としたら、充分に兵糧買うより元が取れてる
574名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:21:54.31 ID:gdJ06B4+
国替え発令はほしいな
従属大名を好きなように鉢植え転封したい
今のままじゃ惣無事令条件にカウントされずに援軍も要請してこないので
ただ滅ぼされるだけの存在にしかなってない
575名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:24:04.13 ID:QecPSrbD
>>574
移封を嫌って謀反の兆しとか起きれば俺得
576名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:25:19.65 ID:dfwMGqlB
群雄集結のデモプレイ楽しいな
大抵上杉か武田vs島津で摂津争奪戦を100年以上繰り広げるハメになって1700年タイムオーバー

出陣します!出陣します!出陣します!とか超うるさいし
織田信長も「見えたぞ、天下への道が!」とか言いながら壊滅して暫くしてまた来て同じ事言って壊滅の繰り返し
577名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:26:07.95 ID:tWarAlCB
転封といえば、蒼天禄で城の人員をそのまま交換するそういう名前のコマンドあったんだが、今作こそアレ採用して欲しかったよなぁ
578名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:26:53.81 ID:+bC6BN8J
二条御所城主から東北の山城に飛ばしても文句一つ言わない家畜のような武将はもういやだ
579名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:27:46.47 ID:5T/pJMsO
>>575
おのれ徳川
家来の分際で国替えだと!
580名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:28:28.19 ID:TNfVi60E
織田のぶおが
尾張・伊勢2ヶ国から
甲斐・信濃・三河・遠江・駿河5ヶ国への加増()を拒否した理由がよく解るゲーム
581名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:29:47.47 ID:+bC6BN8J
武将も一門譜代外様程度には分けて
全部の武将に指示できるわけじゃなくて与力として各武将に付ける形にして欲しい
582名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:34:20.37 ID:vP3TI8Hv
「あこく」とか「のぶお」とかやめろw
583名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:34:24.63 ID:Xhib3NrG
たまに軍団からとんでもない金額のお小遣いもらえるな
50万ポンとくれたぜ
584名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:35:37.24 ID:a9OddypQ
十河ゾンボは読み方を定期的に忘れる
585名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:36:05.01 ID:bp02Kui2
S1伊東で島津の1つ目の支城落とした所で義久登用できて少し笑った
まだ特典武将全部開放してないんだけど伊東祐尭って居る?
586名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:36:29.00 ID:BKIZw06F
織田がゾンビ化した時の対処法ってありますか?
城攻めても兵糧が足りず、敵は永遠に大量の援軍を送り込んでくる
やっぱり後方を直轄にするしかないのかな
せっかく育てた城を委任に任せるのは辛い
587名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:37:21.34 ID:+bC6BN8J
一城くれてやる間に3城は落とせる
588名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:37:31.18 ID:t7bEP8TX
織田のぶぱお
っていうのも結構メジャーな読み方だよな
589名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:38:12.70 ID:lbgR20yU
>>586
後方もきっちり育てればきっとゾンビ軍団も相手にできるようになるよ
それまではひたすら耐えるしかない
590名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:38:13.02 ID:ADQV6ddQ
評判がまずまずなのでプレイしてみたが(S1織田・上級)
上級だろうが超級だろうが自分が拡大するのは肥ゲだから余裕だけど
戦国伝、っていうか史実をなぞろうとしたら無茶苦茶難しくないか?
美濃取りまでは楽勝だったが、上洛しようとすると徳川が
武田に滅ぼされそうになるので、武田撃退してると
一向に上洛できんし、上洛強行したら徳川さん余裕で滅ぶし
まあ、濃尾以外の地方が無茶苦茶になってるから
史実なぞる意味もないのかもしれんがw
591名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:38:25.04 ID:+jX7s83K
委任軍団に目標指示したら、永遠に城から出たり入ったりを繰り返してるよ
バカじゃねーのこれ
592名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:39:00.07 ID:9QZrsVeh
狩場とかは始めから建ってて開発の過程で無くなっていくようなものでよかったかもなぁ。
593名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:39:41.11 ID:vmMX0wgV
織田のぶおは別に間違ってないだろ
ただ正確な読みがわからないだけ
594名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:40:48.09 ID:a9OddypQ
>>592
その前に狩りの成果が特に出ない狩場なんて…って思ってしまうよ
595名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:41:23.47 ID:2bVJgAMd
ノブヤボにおける伊勢の国力って伝統的に過小評価されてるよな
酷いときは剣豪さんがカス国力で一城だけとか
なんでや
596名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:41:47.97 ID:pKq8negt
>>590
史実でも織田と武田は同盟結んでいた経緯はあるから、武田と同盟組めばおk
……、でも徳川が武田の脅威に晒されるのは変わらないんだよなあ
597名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:43:36.16 ID:P8gpd1rO
S1寿命無し伊達で年数掛過ぎて漸く東北北関東平定まで来たが
既に以西は全て織田に制覇されてしまった,人口差,武将数や質の差で
手詰まり感パナイんだが,何か打開策ないものか
598名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:43:40.31 ID:GDqj+Ln0
>>590
頑張っても姉川すらないし
599名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:45:46.41 ID:tWarAlCB
>>597
もういまさらだけど、南部安東あたりは土地が痩せてる割に取りにいく時間だけはかかるから同盟でもして放置で
全力で関東に打って出ればよかったかも
600名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:46:58.29 ID:ADQV6ddQ
>>596
困惑だなw

>>598
マジかよ

わかったもう好き勝手にプレイすることにした
601名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:48:07.06 ID:zRmQ6OMF
成長なし、ステ70未満のみ、弱小のみの全国版やりてえ
602名無し曰く、:2014/01/13(月) 19:49:26.48 ID:pKq8negt
>>600
振り切ったなら取り敢えず徳川吸収しようぜ
603名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:07:15.77 ID:kxGi92Wt
直轄範囲って信長以外はだいたい最大版図+αくらいで出来てんのな。道整備すると。
まったく妙なところに労力使ったもんだ。
604名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:09:55.05 ID:FoInRKu+
直轄範囲はだいたい道13本前後かな
605名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:18:24.85 ID:Bema2bXa
上杉家の直轄範囲はもう少しなんとかならんかったのか
606名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:27:15.54 ID:CIqIV9BN
越後の支城は概ね築城できる市場と変わらんぐらいの低性能だしなぁ
その上広くて春日山城から新発田城までの直轄ですら難儀するというアレさ
そして新規築城の上限の低さは全地域の中でもワーストで建てる気にすらならないっていう
607名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:29:12.80 ID:LSZoH+if
まーしかし何にしても秀吉の能力が過小評価で信玄過大評価なのはかんべんしてほしいわ
608名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:34:02.42 ID:WrKC1Une
>>607
秀吉が過小かはともかく
有名武将の過大評価はおかしいものが多すぎ

何故武田が天下を取れなかったのか甚だ疑問
609名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:35:59.24 ID:svYzeQ3I
>>576
うちはいつも伊達vs島津で普通に島津が勝つけど
610名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:36:02.12 ID:vkYLOJGU
>>608
地勢が悪いから天下とれなかったってはっきりわかんだね・・・
611名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:45:45.71 ID:2bVJgAMd
秀吉は能力は再評価されたけど
代わりに戦法と特性が残念だからなあ
秀吉に専用特性ないとか
攻城系の専用特性の枠が何で幸隆やねん
612名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:45:48.11 ID:GDqj+Ln0
武田は上洛途中で死ななければ
どうなってたか判らんけどね
信長とガチでやって勝てたか微妙と思うが
613名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:46:30.60 ID:2bVJgAMd
ただ固有政策は羽柴が最強だな
これは間違いない
614名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:50:53.71 ID:daTGbBIv
何でって砥石を落としたからだろ
人間日干とかいう特性でも付けろってか
615名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:51:32.12 ID:+sRJSchJ
武田は土地が糞だから能力あげてやらないとどうしようもない
能力あげても結局織田上杉徳川に囲まれてリンチされるし
616名無し曰く、:2014/01/13(月) 20:52:00.01 ID:2bVJgAMd
>>612
信玄は家康攻め以上は考えてなかったと思う
山国の三河越えて濃尾に攻めかかるのは不利すぎ
補給辛いし相手は尾張西美濃丸々平野で後詰め出し放題だし、
最悪、退路絶たれて義元と同じ目に遭う
617名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:01:08.99 ID:TNfVi60E
同盟国の城まで後詰する余裕はなくても
相手の方から濃尾まで来てくれるなら話は違うというのは
それこそ創造やってたらイメージしやすいと思う
618名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:01:35.00 ID:CVa5k2cP
>>405
出かけてたから遅くなった。ありがとう。
体制整える時間稼ぎのためにもやった方がいいな。
もう裏切りを警戒する勢力も当の織田様以外いないし。
619名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:05:15.35 ID:3OwtCS9M
武田の西上作戦か、さすがは信玄といったところでぬかりのない作戦と思う
そして初戦の対徳川戦で完勝、信長は畿内の抑えでどうにもできず、信玄が兵を退いた朝倉に怒ってる手紙とかあったなw
まあ信長も凄い人だから信玄死ななくてもなんとかしたかもしれんね
620名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:11:40.16 ID:O6+yqLGd
武田プレイで三河尾張抜けんのしんどいよな
621名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:13:43.97 ID:hqrE3CER
パッチまだー?
現状じゃあ史実の1年が一カ月かってくらいCOMの拡張が速すぎんよ
622名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:18:43.09 ID:RRhRwhDt
>>612
田舎大名だしね 勝頼みたいに突っ込んでたかもなぁ
織田の鉄砲隊を対処出来そうなのは
鉄砲に詳しい島津ぐらいでしょ
623名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:18:49.16 ID:TNfVi60E
http://free.5pb.org/s/salon1389615405602.jpg

A(岩村城)始め、→の山ばっかのとこは攻めるのは楽でも
一歩尾張に踏み込んだ瞬間、このだだっ広い平地から織田のゾンビ兵が飢えた狼のようにだね
624名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:20:30.87 ID:1F5cF6Os
>>622
三段撃ちされても啄木鳥つかえば斉射キャンセルできるし
信玄の穿ち抜けで余裕だよな
625名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:23:17.97 ID:XF4H98Sd
織田が一番弱いのは1570年だな
それ以外はつよい(確信)
626名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:27:05.52 ID:dXgx/iQL
清洲会議の真田、クリアした人前スレでいたけど
むっちゃきついな
なんとか戦国伝クリアしても、兵糧とかゼロでヘロヘロになってて
やっとこさ4万くらいまで兵増やしても
秀吉は25万とかいっとるし・・・
627名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:28:39.40 ID:OQyY9Kl3
姫のパラってどういうふうに決まってるの?
628名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:28:51.81 ID:1F5cF6Os
もっと序盤を楽しませて欲しい
本城が5くらいまでが楽しくてそこから先は苦痛になってくる
629名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:29:32.41 ID:ENczW0oY
秀吉は攻城と攻城達人同時発動すれば攻め弾正より上だろう、内部データ的には
630名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:30:05.87 ID:1F5cF6Os
>>627
天道だったら
大名の能力×1/2+一定範囲のランダム数値
とかじゃなかったっけ
631名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:31:15.31 ID:TNfVi60E
創造の武田がボコられるのは
三国同盟破棄するくせに、織田の仲介で上杉徳川と停戦して対北条に専念できるイベントがないから
632名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:34:11.60 ID:+sRJSchJ
穿ちぬけって使ったことないけど強いのかあれは
633名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:35:36.49 ID:WOECWwMG
・国土の大半が平野だと強い
・畿内に近いほど強い
・島津は基地外だから関係ない

創造やるとこんな感じの先入観を植え付けられる
634名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:36:11.18 ID:uteW6/ZA
>>623
当時の地勢は今と違うぞ
635名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:36:42.55 ID:O6+yqLGd
>>632
滅多に混乱しなくなるから狙撃系技能持ってる奴相手に一気に距離を詰めて突撃戦法する時の保険に使える

単純な攻撃力も上がってるしな
636名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:37:30.97 ID:HqALfhrO
>>626
あのシナリオは羽柴を無視して全力で国土拡大したほうがいいわ
濃尾越中あたりのライン以東から関東までが制圧できてれば決戦してもわりと勝てる
秀吉が島津攻めしてる時に開戦するとなおよし
637名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:38:07.23 ID:+sRJSchJ
>>635
なるほど
638名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:38:47.24 ID:KHE7azRo
動画のやつ底力と詭計で乱戦しかない俺の会戦よりよっぽどよかったわw
敵倒すことより被害受けないこと優先っぽいしクリ距離外から斉射するのは意図してやってるんだろう
639名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:39:03.84 ID:1F5cF6Os
最初ほど足りなくて途中から余り続ける労力のシステムを見なおして欲しい
まず勢力に固定で2渡して
本城なら+2、支城なら+1にして、支城プレイが開放されても整備は出来る事にして
人口増による労力増加をもっと厳しくして欲しい
できれば累進的に厳しくした方がもっと良い
640名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:39:27.02 ID:8eyVvfP/
あとAI徳川はなぜか今川を攻めるより
飯田城へ抜けるルートで武田にちょっかいを出すのを優先する気がするよな…。
641名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:39:54.35 ID:1F5cF6Os
>>637
なるほどってお前
穿ち抜けは斉射と突撃のダメージ上昇だぞ
642名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:39:58.64 ID:NKWUdtYI
会戦中に会戦に参加してる武将が寿命で死んでも消えずに戦法発動できるんだな
まぁ直後にゲームがクラッシュしたけど
643名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:40:50.02 ID:GDqj+Ln0
平野が、というか
1万石で250人の動員兵力が目安だと
平野ぐらいしか大軍編成できないし
644名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:45:28.19 ID:L8JKrwbn
com強すぎね?
業正さんに正面から元春ぶつけたら500しか減らせないのにこっち2000持って行かれる
特性でも陣でもなくて正々堂々1:1だよ><
645名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:46:55.51 ID:1F5cF6Os
>>644
何かしら理由があるよ
そこら辺ではチートは入ってないはず
646名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:47:18.62 ID:BRe7rV1c
ttp://s1.gazo.cc/up/73582.jpg

国人多すぎワロタ
俺が見た中で過去最高の数かもしれんw
647名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:47:29.23 ID:AZw4En+7
政策か特性か挟撃か設営か

何かあるはず
648名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:48:05.01 ID:4okKQweM
元就死亡イベントが起こって
当主誰にしようかなと思っていたら
元就健在で何故か隆元が死んでいた
649名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:48:09.98 ID:Xhib3NrG
トーチャン・・・天下統一のために離婚してくれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4803965.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4803968.jpg

本当になんで同盟エンドないんだろう?
650名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:48:37.44 ID:Bema2bXa
>>646
全部取り込んだらすごそう
651名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:49:14.61 ID:O6+yqLGd
>>646
何これ・・・こんな風になることあるのか
652名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:49:40.98 ID:RRhRwhDt
>>649
ムスコよ
そうぶじれいを…
653名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:50:13.32 ID:1F5cF6Os
鉄砲と馬の国人は残しちゃうんだよな・・・
金と米と大差ないとは分かっていながらも
貰うお歳暮の嬉しさが違う
654名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:51:20.61 ID:HqALfhrO
>>649
こういう状況で残しておいても婚姻同盟むこうから破棄してこないのかな
655名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:55:11.41 ID:8eyVvfP/
今回は惣無事令あるからな。
同盟国が二条城を抑えてたり自分より国力が大きいのでなければそれが同盟従属エンドのかわりってことだろ
鋭意交戦中の大名がいても条件満たせば問答無用だからな。
656名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:55:46.10 ID:bZtjXob7
>>644
NPCは狩場好きだから育ってる本城の軍をまともな武将が率いてるとまれに強い
657名無し曰く、:2014/01/13(月) 21:58:20.34 ID:Xhib3NrG
>>654
まる2年放置してもしてこんね
攻め込もうとするの先回りして城とってったからか、最上さん、最後の支城取った後は野望諦めてたぜ
それから後は雀の涙のお歳暮をくれるやさしいおじさんだった
658名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:03:49.89 ID:1F5cF6Os
どうやらCOMは統率(ひょっとしたら統率+武勇)が
高い奴から順に城に配置してるっぽいので
基本的に大勢力の本城から出てくる奴はえらい強い(前線のみかもしれない)
659名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:10:04.63 ID:HfwkIB7p
やっと手動でクリアできた・・・
言ってもそうぶじれいだし武田だしS1だし・・・
噂の織田ゾンビも高統率斬首しながら延々と押し込んでいくとなんとか侵略できるな、疲れるけど
姫は成長した後の方が強いの来るな
660名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:11:51.61 ID:uteW6/ZA
今回の架空姫は成長ステ反映されるのか
661名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:13:13.22 ID:O6+yqLGd
一条兼定の姫とか涙がでるようなステータスだったわ
662名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:15:25.02 ID:uteW6/ZA
兼定の姫とか見当付かない
晒してくれ
663名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:16:44.17 ID:QecPSrbD
史実の兼定の姫は徳川に仕えて超優秀なのにな…
664名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:18:20.92 ID:WrKC1Une
>>649
出羽の鬼姫様が不満げに此方を睨んでおられる……
665名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:19:57.84 ID:NKWUdtYI
>>658
だろうな
チート武将3人編成でよくきたりするし
謙信が道路工事してくる天道に比べれば進歩してる
666名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:20:38.13 ID:iDmtHgOR
男まさりのいかつい姫と守ってあげたくなるか弱い姫、
どちらが良い?って話だ!
667名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:22:29.99 ID:HQsaV2oR
俺だったら毛野ちゃんかな(ニッコリ)
668名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:23:43.30 ID:WOECWwMG
ただしオカメ
669名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:24:43.27 ID:UA6F8MK+
毛野さんは性別:男(設定)ってレベル
しかも年齢不詳とかもう
670名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:24:49.02 ID:QecPSrbD
人妻の誘惑
671名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:27:56.57 ID:v0maflRt
「兵糧の備えが万全でないため〜」てマジキレそうなんだけど。
じゃあ足りるだけ兵出せよ
無能無能アンド無能
672名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:29:27.39 ID:HQsaV2oR
男の野太い声だったらどうしようとドキドキしながら里見家やったわ
一番楽しかった
673名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:31:07.29 ID:8Zht3kvb
>>666
男まさのりってなんで俺の名前知ってんのかと思った
674名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:33:56.93 ID:+8CTgvxW
北条討伐クリアしてないのに宇佐美が病死した
川中島イベント発生しなくなる?
675名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:35:37.07 ID:WOECWwMG
>>673
ルーキーズとか描いてそう
676名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:40:38.13 ID:uteW6/ZA
守ってあげたくなるいかつい姫
677名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:41:16.91 ID:RRhRwhDt
>>673
よう まさのりo(*・ω・)ノ
678名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:43:18.37 ID:WrKC1Une
>>673
よう まさのりo(*・ω・)ノ
679名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:47:28.02 ID:8eyVvfP/
>>671
何で軍団内の輸送さえないんだろうな?
680名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:50:03.05 ID:sJfevxPK
>>673
お前福島だろ
681名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:51:48.90 ID:LSZoH+if
信玄と信玄周辺の武将の過大評価だけはマジで勘弁してほしい
信玄吸収した大名がチート武将引き連れるのはムカつくしな
682名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:54:44.28 ID:lPoCeDz+
信長は桶狭間以外は多数の兵力で戦い、多方面で敵対勢力と戦った

よって信長最強でよし!
683名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:04:08.31 ID:GbYhqaKl
s1長尾始めたけど戦国伝の平井城を支配下に置くっていうのが結構ヘビーな予感
兵力は北条の方が多いのにどうすんねんこれ
川中島の前に川中島するみたいな感覚だわw
684名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:05:44.17 ID:O6+yqLGd
クリアするより戦国伝の消化のほうが厄介だからな、長尾

現実の謙信がどれだけ意味の分からん事してたのか追体験しよう
685名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:07:25.13 ID:GDqj+Ln0
信玄が強かった事にしないと
家康が勝ったのはぐだぐだになった今川と
ぐだぐだになった武田ぐらいになってしまう

戦国最強にしないと色々まずいんだろ
686名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:08:19.18 ID:sJfevxPK
>>683
そのあと河越、玉縄獲って小田原包囲しないといかんからなw
北条が里見を滅ぼすか滅ぼさないかの間に河越あたりまで獲らないと詰む
687名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:08:34.76 ID:RRhRwhDt
えっ 徳川の特技は火事場泥棒でしょ
688名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:09:48.16 ID:UA6F8MK+
一応姉川では寡兵にも拘らず織田より活躍したんじゃなかったっけ?
689名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:09:51.97 ID:k1qZ8jTi
上級 信長包囲網 北条でクリアしたが。
とりあえず、人口増加でひたすらやってみた。
20年目で千葉2国が99999でカンストw
まさか、10万越えないとか。。。

結論
信長だけがチートすぎる。
政策なにそれなのに
(そんな調整施設は無駄以外の何でもないw
施設10個ぐらいで300ぐらい変動しないと、
信長に兵力で対抗できねーしwwwwwwwwwwwww)

創造性を上げるのがあまりにもキツすぎる。
直轄地以外の施設がCPUでぶっこわされるしな。。。
690名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:10:05.71 ID:a9OddypQ
徳川家康なら街道にウンコでも置いて3ヶ月通行不可とかにする方がいいよ
この程度の魔法ならいくらでも許す
691名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:10:17.00 ID:HfwkIB7p
武田と同盟組めれば平井まではいける
692名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:11:25.51 ID:QecPSrbD
>>690
桃鉄にそんなお邪魔カードあった気がするわwwww
693名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:11:27.96 ID:HqALfhrO
平井の次の河越は結構面倒だった記憶が
S2だと同盟国がある分長尾で北条討伐するのはかなり楽だった気が
694名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:11:30.91 ID:HfwkIB7p
道にうんことか桃鉄かよ
695名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:11:55.65 ID:8eyVvfP/
武田軍の配下も強くないと
徳川先鋒の井伊家にわざわざ武田旧臣を召抱えてまで赤備えを踏襲させた意味が
まったくなくなってしまうしな。
権威付けの意味でも実際に戦場で戦わすためにも。
696名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:16:12.23 ID:k1qZ8jTi
なんてかな、政策全部なくして
合戦も行動不能系を全部なくしてw
それで今のバランスならそれなりに面白いと思うんだがなぁ、、。

流石に信長だけが強くて、信長だけを毎回倒すのは飽きた。
包囲されてると、それでも信長は弱いけどさー
プレイヤーが抑えないと大体伸びるしね。

それと、東北地方は道の整備する場所を1/5ぐらいまで減らすとバランスいい気がする
現状は整備する金がかかりすぎて東北だとなぁ。。人口ないから整備すると労力がwwww

面白くできそうなんだが
面白くならないバランス調整が入りすぎなんだよー
697名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:18:11.69 ID:AZw4En+7
攻撃や守備強化までならわかるけど、行動不可とかの魔法はやりすぎだよな

傾奇者も
698名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:18:54.73 ID:uteW6/ZA
信玄>>>>>うんこたれ元康
家康>>太閤
謙信>信長
謙信≒信玄

つまり
謙信≒信玄>信長>家康>秀吉>>くそみそ元康
なので信玄がチートで正解
699名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:20:16.21 ID:HOKWUxg2
羽柴家のスピードが半端ない。
700名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:21:41.60 ID:eMUu5n9U
戦場脱糞ニキ
701名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:22:14.56 ID:k1qZ8jTi
何回か維持になってクリアしたけど

人口増加オンリー縛り(特に不備なし)

商業メイン(兵力不足 兵糧が深刻に足らない=在庫なしで買えない)

農業と兵力(金がなさすぎるが、何とかなる)

バランス(信長以外には対抗できる、信長相手だと兵力と兵糧不足になる)

政策はほぼ使えない。
創造性上げる施設や下げる施設を作れる段階になる頃には
1/3ほど制圧してるので政策が不要になるwwwwwww

まじ、政策いらね、、、
702名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:25:25.69 ID:E4CRfKxS
>>1のアホが貼らなかったから次スレから直すように
■前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1389290954/

次のスレ用
■前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1389500611/
703名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:26:30.06 ID:k1qZ8jTi
>>697
信長所属の15000越える 傾奇者 は
鉄砲騎馬ありで、城や防衛Lv3で
こっち12000 17000 9000で対応して
ほぼ壊滅なんだよなw
あれは本当に、同盟チートできるCPU専用だわ
704名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:31:19.56 ID:RRhRwhDt
>>698
信玄とか謙信とかないない

戦国最強は島津義弘 次点で島津家久で決定
705名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:39:06.51 ID:ULv9lf5c
シリアル定期的に求められるのって仕様?
滅茶苦茶面倒なんだけど回避方法無いの?
706名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:39:15.14 ID:cA2SzRj3
のぶやぼ創造やってからグーグルマップみると楽しい
707名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:40:07.49 ID:Yo5Dq6sW
全直轄のアップデート来るの待ちつつ、ひたすら新武将作成してる。
708名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:44:32.14 ID:GDqj+Ln0
俺も最初は全直轄欲しかったが
今では全委任が欲しい
いちいち支城が1000ぐらいちまちま出陣させるの面倒くさい
709名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:45:08.77 ID:AZw4En+7
そんなに全直轄やりたかったら、ツール落としてパラメータを二箇所書き換える
だけなんだから、やればいいのにさw
710名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:46:10.33 ID:qU94LDhK
信長の侵略速度が妙に速いのは
尾張の初期人口か、尾張周辺の最大人口が過剰なのかね。

織田の動員兵数が今のバランスほど多かったら
今川も油断しないだろうに。

かといってリアリティとかいって史実通りにしても
織田が弱体化しすぎるけど。
711名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:51:56.46 ID:1NZcClKR
織田がラスボスなのは精神衛生上とってもいいこと
712名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:53:15.51 ID:uteW6/ZA
>>704
島津はガチ大軍バトルがないから評価できない
朝鮮無双は朝鮮が弱すぎて話にならないので無評価な
713名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:02:37.09 ID:WOECWwMG
評定委任してんのに毎月聞いてくるのだけはクソとしか言いようがない
714名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:02:48.49 ID:B8ViRY/i
>>709
メモ帳でできる

朝鮮戦はいっぱい勇者がおるからな
むしろ鬼島津は李舜臣を持ち上げるための工作かと勘ぐる(テキトー
715名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:04:18.78 ID:a0nfEDQS
大友との戦・・・
716名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:04:55.40 ID:gbDBlPfv
>>710
あと周りが弱いのがでかいね
717名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:05:14.30 ID:BRe7rV1c
あれ、義弘が無双した相手ってチョンじゃなくて明じゃ・・・
718名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:05:22.96 ID:uteW6/ZA
でも朝鮮側にとっての最大の敵は脇坂なんだろw
719名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:13:26.01 ID:1mBg4M5k
弱小で会戦しないで攻略していくときって、近場の強豪に工作して
援軍使って城落としていくでok?
720名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:13:48.03 ID:sxsH0lhQ
このゲームのAIは敵に回すと面倒くさいが、味方にすると殺意を覚える。
波状攻撃持ちの本城城主に付けた部下の武将を勝手に支城に配置換えするわ、
兵力を逐次投入した挙げ句、渋滞起こして味方の進路塞ぐわ
高耐久の拠点に1000とか1500で取り付いて包囲可能部隊枠を無駄に潰すわ
挟撃しようと待ち構えてるのも無視して単騎で十字路突っ切って敵にタイマン挑むわ
もうマジで全部直接指示させろ
721名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:14:27.74 ID:5uMOZS4+
織田は初期兵糧も多いし
城が近くにあるから兵糧消費も少ないし
創造型だしAIが上洛だし格付けSだし
722名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:15:40.94 ID:nesE8kS7
やっぱ、謙信は結婚しても姫は生まれないのかな?
誰か生まれたって人居る?
723名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:15:49.97 ID:QBWdAWqP
>>719
毎月の工作代600円が地味にきついから何度もできないよ
724名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:17:25.66 ID:Uutcg7iG
・評定委任の確認OFF機能
・城に配置した武将のロック機能
・配下軍団の複数任意指定機能

この辺とかデフォで付いてないとおかしいレベルだよな
725名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:18:16.27 ID:DcKIdcmV
PKで実装となります
726名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:18:29.70 ID:gbDBlPfv
>>719
工作する時間があればそれ
なければやり直しw

島津 毛利 信長 上杉 武田 北条 伊達の
近い場所で工作婚姻できるなら1つする。
信長は早い段階で同盟破棄しないと終盤まで残すと地獄だw

弱小は当然、工作資金もほぼないのでがんばるしかない。
727名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:18:31.52 ID:kk2uiHmp
>>722
史実では結婚してないから子供いなかっただけのに
結婚して子供誕生しないとかどういう設定なんすか
728名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:26:22.24 ID:n2FKAe0G
>>727
魔法使い
729名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:28:34.43 ID:1ePoaQKu
結婚=子作りじゃないんだが
結婚してもHしない人や子供ができない人はいる
730名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:29:09.18 ID:1mBg4M5k
>>723>>726
レスサンクス
天下布武の相良プレイ 会戦使って序盤から島津とぶつかっていこうかと思ったけど、
無謀くさいから大人しく島津に土下座して城落としてもらうわ

すげーどうでもいいけど、婚姻結ぶ時とりあえず同性どうしを選んでフフってしちゃう
731名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:31:03.56 ID:A7x51e3c
本城の市とかは積極的に三斎市とかに変更しておk?
完全に上位互換だと考えていいんだよね。
732名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:32:59.77 ID:ymW/M6if
弱小つっても悠々上洛できる若狭武田と蠣崎じゃ難易度段違いよな
733名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:34:09.00 ID:V2PUkeNo
みんなばかだなあ
結婚しても子供ができないのは謙信が実は女だからだよ!
734名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:37:45.07 ID:QBWdAWqP
若狭武田やってないから
わかんないけど
朝倉抑えれば回りに脅威が無さそうだ

山名が怖いか
735名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:40:20.80 ID:1mBg4M5k
朝倉プレイしたいけど、畿内が最寄りのコンビニくらいの距離にあるから
躊躇しちゃう 浅井も好きだけど今作普通に強豪だし
736名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:51:21.27 ID:zO8uNGpi
>>729
かと言って”子作り”コマンドがあっても困る
737名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:51:36.58 ID:58PS7weE
>>730
謙信(長尾景虎)と信玄(武田晴信)を選んでしまったわwwww
738名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:51:43.06 ID:+f+eC1m1
どうやったら国力差逆転出来るの?
739名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:55:35.81 ID:gi2/qiYE
>>738
敵の城 パックンチョ
740名無し曰く、:2014/01/14(火) 01:02:02.45 ID:kL0LX7TA
信長包囲網の足利家選んでみたらなんか新鮮

援軍依頼しなくても同盟軍が勝手に動いてくれるw
741名無し曰く、:2014/01/14(火) 01:05:05.73 ID:gbDBlPfv
>>738
極論から言えば
兵力と兵糧があって、騎馬と鉄砲があれば1国からでも逆転できる

だだし、大体防衛は相手が3倍まで
信長や伊達などの鉄砲威力増加組は2倍以下まで(じゃないと溶ける)

攻める場合は、必ず、城と設営を避ける。
避けられないなら約5倍の兵力が落として維持できる目安w(対信長)
普通の大名は2.5倍か

信長プレイ以外だと兵力増加がほぼ無理だからそうなる。
742名無し曰く、:2014/01/14(火) 01:10:05.83 ID:Lz9OKbqe
天王山上級明智家どうやったらクリアできるん・・・
743名無し曰く、:2014/01/14(火) 01:20:27.28 ID:EKXFjq0W
>>737
夫婦生活想像したら微笑ましさ以前に砂を食わされてるような感触を覚えた
744名無し曰く、:2014/01/14(火) 01:26:51.13 ID:IqZz8dB5
天道みたいに女謙信ちゃんありだったら男武将と結婚できんだよなこの仕様だと
745名無し曰く、:2014/01/14(火) 01:28:13.63 ID:ymW/M6if
結婚と離婚を繰り返すだけでクリア出来てしまいそうだな
746名無し曰く、:2014/01/14(火) 01:44:01.01 ID:rY/7O2I9
>>744
確かに好きな武将(男)に嫁はあてがえる
けど武将(女)から婿は貰えなくね?
747名無し曰く、:2014/01/14(火) 01:47:51.45 ID:1X8vvHcy
S1 上級 毛利家(尼子経久登場) 戦国伝無し

開始数か月で尼子が三村家に戦争しかける
当然、経久も出陣し、傾奇者発動。矛先が毛利家に向く
バーサク径久迎え撃つ)めに3倍くらいの兵力が少なくとも必要で必要 当然挟撃込みで
さらにその最中 大内が9000の兵で襲ってくる

無理ゲーや
748名無し曰く、:2014/01/14(火) 01:58:09.81 ID:Zzb5B91+
群雄本願寺の兵数ひどすぎね
749名無し曰く、:2014/01/14(火) 02:06:36.90 ID:gi2/qiYE
本願寺はなぁw
同胞?というか配下師団みたいな鈴木家に開始直後瞬殺されてるw
750名無し曰く、:2014/01/14(火) 02:07:54.53 ID:MPJ3u+Sw
相手を弱体化させる時、片っ端から切るのと
強い武将だけを切って強人材の割合を下げるのどっちがいい?
751名無し曰く、:2014/01/14(火) 02:11:13.58 ID:nesE8kS7
むむ、そうか・・・なら、やっぱり謙信で子供を作ろうとするなら登録武将しかないか。
752名無し曰く、:2014/01/14(火) 02:13:01.39 ID:IqZz8dB5
>>746
試してなかったから知らんかったわ
753名無し曰く、:2014/01/14(火) 02:19:25.02 ID:RbFYX+Q6
質問なんだけど、婚姻関係結んでる同盟国との堺の城に大量に軍団待機させて
同盟放棄しようとおもったら、外交メニュー自体がないっていわれたんだけど、
兵を出してる時点で同盟破棄できない?

領土内の話ならわかるんだが、堺の城でも無理なのか?
754名無し曰く、:2014/01/14(火) 02:24:54.84 ID:phVAIzyP
>>753
援軍・停戦以外の外交は毎月末の評定中にしかできないよ
敵地にいても破棄自体はできる
755名無し曰く、:2014/01/14(火) 02:46:57.56 ID:c1NisWUs
開発で兵舎が殆ど上がらない拠点が有るんだけど原因何なんだろう
最大兵舎が2000で現状の兵舎が600くらいなのに、
政治100の武将で開発指示しても10程度しか上がらなくて困ってる
他の拠点は普通に上がるんだけどなぁ
756名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:01:22.70 ID:4Hp+HWSw
このゲーム、虫と戦ってる感じがしてくる
757名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:04:10.73 ID:phVAIzyP
>>755
人口足りないんじゃないかな
商農業伸ばさずにいるとなるはず
758名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:24:14.43 ID:zIP9yClo
http://uploda.cc/img/img52d42d1f963fd.png

S1今川上級登録武将無しあとは全部左、ちょうど3年で惣無事令クリア
開始半年くらいは計画的にやったけどじょじょにぐだぐだになってかなり遅れた
石山御坊とるのミスったし三好も吸収するようにやればあと3,4ヶ月は短縮できると思う
まあもっと効率いいルートあるかもしれんしすでにもっと速くクリアしてる人もいるかもしれんけどとりあえずたたき台にでも
そもそもやる人いないかもしれんけど
759名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:27:50.74 ID:RbFYX+Q6
>>754
いやそういうことじゃなくて、評定中の外交メニューから交渉えらんでも
グレーアウトして選択できないんだが・・・。

ステータスは婚姻同盟。なんで?
20万以上の大軍導入したから、兵糧が3回ターンぐらいで底ついたわ。せっかく用意したのに
760名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:28:08.35 ID:n2FKAe0G
>>736
光栄のいくつかのタイトルには子作りコマンドあるんだけどなあ
761名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:28:55.51 ID:RbFYX+Q6
ちなみに攻め込みたいところ以外の同盟国とは普通に交渉できる。
762名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:33:44.85 ID:1X8vvHcy
やはり夫婦でいちゃラブできる太閤立志伝が最強か
763名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:35:45.24 ID:8Jv3nqgx
歌舞伎者って最初はおもしろいかと思ってたが、これただウザイだけだな
勝手に戦端開くし、しかも味方だと自分で処断できないしで最悪
せめて処断させろ。ほんと腹立つ
764名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:36:06.97 ID:/sMy5LlY
家宝集めしんどすぎわろた
みんなこんなのしたのか
765名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:43:02.08 ID:RbFYX+Q6
やっぱ同盟してて、敵の領内にいながら同盟破棄できないじゃん。違反してる云々で、派遣した使いが帰ってきたぞ。

何か設定でここら帰れる?上級以外はできるのか?
766名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:48:44.02 ID:HRtde+eU
上級織田で、東を制した武田と殴り合ってたら西を制した島津から殴りかかられてる。同盟してたはずなのに...。こんなに胃が痛くなる信長の野望は久し振りだ。

しかし何箇所もで戦ってると戦況を把握するのだけで一苦労だしこっちの命令を出してる間にあっちの戦況が変わってたりしてちょっと無理が出て来るな。
767名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:49:25.63 ID:OJz4IYRi
後瀬山城空にしてても朝倉も一色も攻めてこない、よって若狭武田は意外と楽
初手家宝もいらないかも
768名無し曰く、:2014/01/14(火) 04:05:38.88 ID:76EFe+CF
>>766
織田と北条は上級でもかなりぬるいぞ
769名無し曰く、:2014/01/14(火) 04:07:59.96 ID:nOeaLVvN
>>750
弱い武将だけ逃がすのも手だな
今川や徳川と戦うと氏真が本城の大軍率いて出てくるのは大助かり
770名無し曰く、:2014/01/14(火) 04:13:18.37 ID:ZrlUpAtI
大名ごとに閲覧可能な方針があればいいのにな
徳川なら鳥羽を攻略したい、なんて方針出てたら先回りして攻略すればストレスの元が減るし
COM大名との協力プレイも出来そうな気がするんだが
771名無し曰く、:2014/01/14(火) 04:18:14.93 ID:/sMy5LlY
もしかして家宝集めってS6じゃないと無意味?
1600年超えてもねばってるんだが
772名無し曰く、:2014/01/14(火) 04:19:12.55 ID:PGyAUZ/9
相馬でやってみたけど武田と南部に挟まれた詰んだ
いつのまにか武田が上杉領押しまくって喰ってた
773名無し曰く、:2014/01/14(火) 04:21:41.96 ID:dHLrvDBh
同盟国の援軍要請を受けて城を取った時は、同盟国にあげることができるのに
自分が援軍要請したときはもらえないんだな
774名無し曰く、:2014/01/14(火) 04:23:09.98 ID:jCIi4RNP
施設って人口増加系が強いの?
775名無し曰く、:2014/01/14(火) 04:23:38.39 ID:PGyAUZ/9
>>773
それ援軍要請期間終わってから占領したんじゃね?
776名無し曰く、:2014/01/14(火) 04:24:40.97 ID:IuMYvSK5
自分もちょっとは戦闘に参加してないと貰えなかった気がする
777名無し曰く、:2014/01/14(火) 04:24:44.78 ID:dHLrvDBh
>>773
城を落としたのは援軍要請以内で、
その次の評定で援軍要請期間が終わったな
778名無し曰く、:2014/01/14(火) 04:27:17.40 ID:phVAIzyP
>>765
まじか。前にニコ生で伊東の龍造寺寄生プレイしてた人がやってるの見たんだけど
俺自身も鈴木上級で本願寺との婚姻切れたし
要請中は確か切れなかったと思うけど、そうでなければ使者送っても切れないのは初耳だわ
779名無し曰く、:2014/01/14(火) 04:33:15.74 ID:O/90k47A
>>765
同盟期間というものがあってだな・・・
婚姻なら諦めろ
780名無し曰く、:2014/01/14(火) 04:33:54.43 ID:7AkbIDFS
同盟国の城の上に自勢力の部隊がいると破棄出来ないよ
781名無し曰く、:2014/01/14(火) 05:01:56.78 ID:vfHvNTAb
俺もあったな
その時は仕方なく二条のそばに部隊大量にあつめて手切れして強引に落として惣無事令したわ
782名無し曰く、:2014/01/14(火) 05:13:29.62 ID:dHLrvDBh
直家「同盟したら、破るまでが同盟じゃん」
783名無し曰く、:2014/01/14(火) 05:16:33.79 ID:1ePoaQKu
>>773
AIも同じようにあげるかどうか選んでるよ
初級だともらえることのほうが多くたまにもらえない
上級は部隊が包囲に協力しないとほぼもらえない
784名無し曰く、:2014/01/14(火) 05:17:10.26 ID:ym4GP4RH
同盟に期間が定められてるんじゃなくて
基本的に同盟は一度結べば永続的に同盟状態になるけど
破棄したり反故にするのは自由っていう方がいいな
織田と徳川のイベントで結ぶ同盟だけ特別扱いで
785名無し曰く、:2014/01/14(火) 05:25:42.14 ID:iMz21qsf
>>782
信玄「せやな」
786名無し曰く、:2014/01/14(火) 07:22:29.77 ID:ViFNeaxm
武田とか保守の勢力で内政委任で教会建てるのはやめてくれや
787名無し曰く、:2014/01/14(火) 07:34:21.60 ID:+f+eC1m1
次回作は「人間関係」をキーワードにしたゲームを作って欲しい。
家臣団の人間関係や奥方やその実家の人間関係が
国家を揺るがすような影響力を持つ。
今まで政治力って内政と同盟締結くらいの役にしか立たなかったが
政治力が高い家臣が居れば家臣団の内部崩壊を止められたり
嫁さんの実家との仲を取り持って衝突を防いだり出来る。
勝家、光秀、秀吉なんて信長の政治力が無ければ統合出来ない。
いや信長をもってしても崩壊した。
単純に能力が高い武将を集めるゲームから脱却して
相性や自分の器を考えて戦略を練るゲームに移行出来る。
788名無し曰く、:2014/01/14(火) 07:34:50.35 ID:08B9h+2V
キリシタン信玄とか似合わん
789名無し曰く、:2014/01/14(火) 07:40:18.33 ID:ZXTsHeTg
石山御坊に顕如奉行にして大聖堂建てさせたった
790名無し曰く、:2014/01/14(火) 07:44:56.15 ID:nu3FslsM
天王山伊達で小田原まで来るのに11年も掛かってしまった
武将は次々と寿命迎えるし無事終わらせられるんだろうか
791名無し曰く、:2014/01/14(火) 07:50:28.29 ID:vKuqsVMQ
本能寺の変イベ有り伊達で北条と結んで近畿制圧したが
北条の進路塞いで手切れ、
ゾンビ島津&北条と両面作戦を2年行うが委任軍団の東北方面が壊滅して兵農分離が維持できなくなり終了

家宝はもう100時間はやってると思うがまだ50%ぐらいだわ

>>787
嵐世記臭が
792名無し曰く、:2014/01/14(火) 07:54:10.57 ID:EKXFjq0W
チュートリアルのクオリティ下がったよなあ……。
ただ切腹切腹言わせれば良いってもんじゃないだろうと思った。
つーか、あれのどこが軽妙なやり取りなのか教えてくれ
793名無し曰く、:2014/01/14(火) 08:01:39.35 ID:RbFYX+Q6
>>780
城の上だけ?範囲内じゃなくて?
794名無し曰く、:2014/01/14(火) 08:03:28.59 ID:fF4qm4fF
戦国モノとしては北Pの方が優秀
SLGとしてはおがPの方が優秀
他に人材は居ない
795名無し曰く、:2014/01/14(火) 08:03:44.85 ID:mZ0cMStR
>>793
領内移動中でもてろれろんって音立てて破棄失敗するぜ
街道上に集結させようとちょっと前に出しただけでダメだった
796名無し曰く、:2014/01/14(火) 08:06:23.50 ID:EKXFjq0W
>>795
それが出来ないから、WW2のドイツばりの電撃作戦が展開できない……
797名無し曰く、:2014/01/14(火) 08:07:23.88 ID:0rCPpW0J
>>791
蒼天録じゃなかったっけ…?もうわからん
798名無し曰く、:2014/01/14(火) 08:08:13.39 ID:qjJg0I0R
築城で侵略していくの楽しいな
織田に近畿押さえられてても同盟したままじわじわ領土拡大w
799名無し曰く、:2014/01/14(火) 08:08:49.23 ID:Br+RryIc
徳川でやってて織田裏切った時は、岡崎城や周りの支城に関東の部隊駐留させて
同盟破棄した後一気に濃尾を切り取ってやったわ
その後は伊勢とか越前方面を落としつつ濃尾の兵力を回復して、それで畿内を落とせば終わりだった
800名無し曰く、:2014/01/14(火) 08:31:52.57 ID:/0/KhYQq
政策のバランスの悪さは何とかならんかね
創造が優遇されまくり
ゲームなんだからちゃんとバランス取れよ
801名無し曰く、:2014/01/14(火) 08:36:20.10 ID:EKXFjq0W
小笠原「だって保守が優秀だったら、管領とかが天下取るやろ?(ドヤァ」
802名無し曰く、:2014/01/14(火) 08:46:56.19 ID:+f+eC1m1
保守って極めると天皇親政(明治維新)に繋がるんじゃないの
803名無し曰く、:2014/01/14(火) 08:51:18.27 ID:4UERNS9s
アプデで政策OFFに出来ればいいよ
804名無し曰く、:2014/01/14(火) 08:53:32.71 ID:+f+eC1m1
政策=歴史研究→大政奉還
805名無し曰く、:2014/01/14(火) 08:54:17.23 ID:7PP+P/1V
天下三十将の鈴木家上級が中々マゾくて楽しかった
全勢力中最下位な国力に加えて三好と隣接
西からは羽柴、東からは織田がアホみたいな勢いで迫ってくる

織田に全力で土下座しつつ二条御所をハイエナで奪いつつ西へ領土を広げ
九州を統一した龍造寺()を滅ぼして惣無事クリアできた
806名無し曰く、:2014/01/14(火) 09:15:08.89 ID:K9VkEELv
>>787

ありだよね〜
家や勢力を一つの組織として
現代の会社のように組織・人間関係管理が必要なシム

ベンチャーの織田(株)が尾張に進出しようとした(株)今川を駆逐する!
その後、美濃にも進出!さらに上京して大財閥へと成長!
取締役柴田・明智・羽柴の間での主導権争いが激化!
帰蝶社長夫人は何を思うのか?
なお、森蘭丸は社長秘書、外様国人はフランチャイズとして扱います
807名無し曰く、:2014/01/14(火) 09:32:51.92 ID:EKXFjq0W
>>805
過ぎたるは及ばざるがごとし
808名無し曰く、:2014/01/14(火) 09:33:32.44 ID:EKXFjq0W
ミスった。
>>807>>806宛ね
809名無し曰く、:2014/01/14(火) 09:39:15.33 ID:VA1QESg2
千姫とかの追加武将が、父親の誕生前からゲーム中に存在するの何とかならんかなぁ
810名無し曰く、:2014/01/14(火) 09:44:50.03 ID:0rCPpW0J
しかも松平独立イベントについてこないと来たもんだ
811名無し曰く、:2014/01/14(火) 09:49:57.17 ID:+f+eC1m1
余りに能力が高い武将は逆に敬遠されるとかリアリティが生み出す無能武将の無能ゆえの価値が高まると言う現代サラリーマン社会みたいなね
でも無能ばかり集まると他国に滅ぼされる。
しかし有能なのを集めると寝首をかかれるリスクも高まると言うスリル。
クロカンを手にした秀吉みたいな心理を味わえる。
812名無し曰く、:2014/01/14(火) 09:56:26.12 ID:+TBV/nqx
道と革新と創造って順番つけるとどれが一番面白いですか?
信長の野望やったことないのですが無職になって暇なので買ってやろうかなと思いまして
813名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:00:19.48 ID:+f+eC1m1
信長
勝家 君主派「信長様に足を向けて寝られんわい+5」
秀吉 反君主「光秀と一緒などやってられない−4」
光秀 反君主「秀吉の下につけとは‥−7」
長秀 秀吉派(以下略)
一益 勝家派
利家 秀吉派
荒木 反君主
松永 反君主
森乱 君主派

など状態が見れる。
末期織田政権の本質が見えてドキドキだな
814名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:03:41.19 ID:gbDBlPfv
>>768
北条は防衛の特殊が付いてるのが
上級だと 強烈に大きいよなぁ
城2つ捨てて兵を削った後にカウンターとかできるしw
815名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:03:47.59 ID:/0/KhYQq
>>812
長く遊べるのは革新と天道でどっちも差はつけにくい

いや創造が長く遊べないってことはないが長い時間かけるなら
アップデートやPK待ったほうがまだいい、今の所未完成品だから
816名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:06:10.08 ID:+TBV/nqx
>>815
PKでるまで待った方がいいってことですね
天道と革新はどっちがいいんだろうか
817名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:12:42.52 ID:RbFYX+Q6
天道のPKが一番いいだろうが、
創造はそれなりに進化してる箇所も多いので、自分であれば創造買う。
PKでうまくいけば天道を超えてくる可能性もある
818名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:12:49.72 ID:3Pqd6F/Q
大河見終わったが予想よりだいぶ面白かった
合戦シーンで石を投げたり、死体からモノ取りを思わせる描写もあって
意外に拘ってるなと
恋愛パートがちょっとNHKの好みっぽくて引いたが総じて良し

あと秀吉は最高だったが信長はダメだろ
それから誰か知らんが薙刀持った坊主みたいな武将が好き
819名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:15:30.50 ID:gbDBlPfv
>>816
色々遊べるのは革新(PK)だな
ノーマル革新の謙信はマジやべぇで
150まで統率武力上げて20000ほど
騎馬で特技やれば10000とか減る
コンボすれば、10000→5000→4000って笑える

PKは鉄砲で固めれば歴代最高クラス
弓を強化すると超射程w

徳川の歩兵
謙信の騎馬
武田の騎馬
信長の鉄砲(伊達と島津)
最強の大友 大砲www
長宗我部の亀甲大砲による大砲連打www

やっぱさ、、、革新のワラワラ感やゲームしてる楽しさがいいな
縛りプレイすればいくらでも遊べるし

天道は技術開発系がなぁ。。
820名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:17:30.22 ID:P5KsnKOB
革新てPKで糞化した感じだがなあ、苗刀だの特産品だの
人それぞれっちゃあそれまでだが
821名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:19:04.35 ID:3Pqd6F/Q
UIとかは改善で相当よくなると思うけど
システム的に厳しいかなと思うのは
やはり中盤以降の操作のダルさと渋滞で
城縛り付けシステムというコンセプトがある以上
よほど画期的な仕組みを組み込まないと良くならない気がする
822名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:20:09.53 ID:gbDBlPfv
>>816
ただ、革新も天道も範囲戦術系が凶悪だからな
それを使わないで遊ぶのも楽しい

創造は本当に爽快感ねーからなぁ
何かできる?ってなる頃には統一()だしw
だらだら やったら詰むし

その辺が内政も技術開発もないのがつまらんね
823名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:21:11.91 ID:jGCO1swR
いっそ創造PKは北見大先生に任せたほうがいい
もしかしたら化けるかもしれん
小笠原は駄目だね、リアリティ言いながらファンタジー作っちゃったから

外交関連クソすぎだろ、おまけにCPUチートときたからな
824名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:23:05.47 ID:ymW/M6if
>>818
小寺休夢だな

黒田職隆の弟で官兵衛の叔父さん
825名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:29:55.10 ID:3/20r1pl
>>812
革新 80点
天道 50点
創造 50点

まあこんな感じだわな
826名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:31:09.70 ID:hipSWsPI
>>822
ホント爽快感のかけらもないもんな
委任軍団が虫にしか解らないスタートで、
いっせいに飛び立っていく様を見るのが関の山

天道は去年やったが、ありゃ革新2だろ
そして革新よりもつまらない

革新無印でいいわ
827名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:35:41.58 ID:1X8vvHcy
結局は魔法ゲーで恋愛ゲーって事だな
828名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:39:55.18 ID:gbDBlPfv
政策もさー

全ての政策を最初からできるけど
創造 中道 保守が合わない場合は
本城x5倍の支出
支城x3倍の支出
とかにして欲しいわ

金がかかるけど、兵農が使えるとか
それならかなりの不満が消えるんだよなー
829名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:42:16.61 ID:vKuqsVMQ
革新は改造が面白かったな。グラとゲーム内数値全部弄ったやつ。厨二チックな固有特技とか。
入れ替えも簡単だしスカイリムに通じる自由度。天道はややこしいのかその分野がぱっとしなかった。
創造もそれぐらいできればいいんだが期待してるよ。
830名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:47:43.31 ID:tGaAkRYa
革新PKは一日中やりこんじゃうから無職にはお勧めしない
俺は視力が悪くなった
面白すぎる
831名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:48:59.29 ID:3Pqd6F/Q
創造値を建物建てて変えるってのは辞めたほうがいい
UIがヒドすぎて面倒にも程があるし
UI直しても嫌だから別の手段に変えて
832名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:51:51.73 ID:fF4qm4fF
UIガーUIガーっても
Windows版に合わせてたこれまでのがコンシューマ版で不評だったから
ボタン連打で見やすくしたのが創造なんじゃないの
CSの方が1桁以上多く売れるんだから、Win基準で文句言っても仕方ない
833名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:52:08.90 ID:OvYQNlVc
革新厨は巣に帰れよ
834名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:54:05.02 ID:3Pqd6F/Q
>>832
得られる情報量の少なさとレスポンスの悪さが主なので
コンシューマ版と比較してどうこうって話じゃないですわ
835名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:56:28.36 ID:/0/KhYQq
>>832
CSの操作性がいいような物言いだが

いいのか?
836名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:58:30.04 ID:7BrnaPhV
洋ゲーみたいにMOD解禁したらダメなの?
837名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:59:10.79 ID:H5SyNfOn
マスゴミに公開必須のマップ以外良いとこ無いと知ってるのに

いいのか?

とか聞くほうがどうかしてるわ
838名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:02:34.89 ID:IuMYvSK5
なぜかMODは許さん みたいな姿勢だよね
PK2、PK3とか出す訳でもないのに
839名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:03:05.10 ID:5lCY1sPM
>>832
Win版でネイティブでゲームパッド対応してくれて、
それが遊びやすいのならその言い分を認めてもいい

情報の閲覧性やコマンドへのアクセスなどの不便さは
デバイス(マウス&キーボード or パッド)云々以前の、
ちょっとした気の利かなさの積み重ねが原因な気がする
840名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:04:15.36 ID:ymW/M6if
どうせ大したもん作れんのはよーく分かったからMOD出してユーザーに面白くさせるのに協力させときゃいいのにな
841名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:05:34.49 ID:to1PMNLp
>>836
MODはPKやマイナーチェンジ版商法出来なくなるから絶対許可しないだろ
パラドゲーはMODにバランス丸投げ気味だから放置どころかMOD職人に仕様書ばら撒いたりしてるし
MOD職人してたらいつの間にか中の人になったって話も珍しくないしアコは
842名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:06:05.68 ID:P5KsnKOB
ここでもPK待ちとかいう人が多いんだから飼いならされてんだよな
843名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:06:16.14 ID:jGCO1swR
気が利かないといえば同盟期間一ヶ月の報告なぜ一番下に持ってこなかったのか…
浪人がいるのは一番下だからすぐ気付くのにな
くだらん成長報告いらねえだろ、嫌がらせか?
844名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:07:21.44 ID:EKXFjq0W
>>836
MOD作るとMOD動画見た奴が「この機能無いんですけどー」とか問い合わせる馬鹿が出てくるしな……
845名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:09:49.70 ID:G1uC/7IC
本城20で右大臣になった辺りでもう対等レベルの敵が
いなくなって一気に作業感が半端なくなってくる
846名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:11:00.64 ID:EKXFjq0W
知的財産権がうるさい欧米ではMODが割とゆるくて
割とまだ寛容な日本ではMODが作れない……。これ何の皮肉?
847名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:15:37.51 ID:RPKB04nJ
paramちょっといじるだけでバランス良くなるんだからツール出せばいいのにな
>>843
それな、ほんとテストプレイしたんかっていう
848名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:17:59.44 ID:oVsFPw6S
特性を獲得した報告ならまだしも、ステータス値が1上がったとかの報告は要らんよな。
しかも統率、武力、智謀、政治のどの能力値が上がったのか具体的にかかれてないという。
849名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:26:14.13 ID:/0/KhYQq
>>837
俺はwinでしかやってねーからCSのことわからんから聞いたんだが
お前はどうやら違うようだな、なら答えてくれよ

どうせクソみたいに煽るだけのバカなんだろうけどな
850名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:28:41.01 ID:3Mu6MQl1
ID:/0/KhYQq
851名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:29:34.64 ID:EKXFjq0W
つーか大名専用曲が当主依存っつーのも気に食わない……
852名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:33:32.57 ID:RPKB04nJ
革新には北条専用曲あったのに以降なくなったのが気に食わない
853名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:35:38.97 ID:tfZe/32p
旧作の弓の馬鹿射程みたいな遊び心はわりと好きだったな

まぁリアルさ重視して兵科を消したのはいいけど、射程の概念も消したせいで
ほぼノーリスクで撤退できるところは逆に戦の根幹の部分ごとごそっと消えちゃっただけじゃないの?とも感じる

創造はダメージ=戦死じゃないんだから撤退で半分以上散ってもおかしくない
今作の戦闘要素は見れば見るほど半端でアホなんだよなぁ
854:2014/01/14(火) 11:39:39.32 ID:cB3ni3Yg
さあ輝いてえ〜♪誰より強くう〜♪
トキメキは〜♪降り注ぐ〜♪
全てを〜♪コーエー〜♪
855名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:40:41.70 ID:u7J6mKAb
>>853
俺も地上から富士山に向って乱射して山頂部隊を壊滅させる破天荒なの好きだった
創造にも会戦に射程の概念はあるけども、まあ会戦しない人には全くの無意味だね

旧作であった物の中で一番復活して欲しいのは伏兵なんだがなんとかならんのかよ
856:2014/01/14(火) 11:49:30.76 ID:cB3ni3Yg
前田慶次に兵1万とか持たせたりすると
かなり長時間にわたって大暴れしまくって止まらなくなるね
まるでバーサーカーだ・・・。

『傾奇者』とはそう言うものなのか?

「大ふへん者」花の慶次
857名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:54:32.63 ID:htSOzrmd
傾奇者とか無双系は撤退してるときに勝手に10人くらいで突っ込んでいって
相手が混乱して足が止まるくらいで良かった
858名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:55:31.31 ID:IMlRL9a1
創造のBGM全然耳に残らない
にもかかわらずBGM観賞すらUIが悪くて操作し辛いw
859名無し曰く、:2014/01/14(火) 11:57:29.70 ID:cXZ1VTiw
ソースネクストから3990円で買ったのなら、
これほど頭に来ることは無かっただろうなw
860名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:04:34.01 ID:u7J6mKAb
>>858
擁護するとBGM自体はゲームに合ってると思う
だからこそか、普段から聴きたいとも思える曲も無い
861名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:23:07.18 ID:qQ0ZyQgM
OPがあるやろが!
862名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:23:54.22 ID:+W2S3c+a
>>855
いらねえよ、伏兵とか
863名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:34:10.21 ID:phVAIzyP
>>858
ほんとこれwww誰のテーマか一目で分からんし
その上BGM変更も配信された旧作のBGMとの入れ替えだけで、新曲同士を入れ替えることってできないよね
864名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:35:24.46 ID:R4ujqwKf
委任がクソ過ぎて、一周でやる気なくした
865名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:40:16.32 ID:Wq6RAKde
>>855
伏兵といっても、どういう場面で使われるのが好ましいのか
そのあたりを詳しく…。
戦法特技としての「伏兵」?
それとも街道か拠点にユニットを潜ませる?伏兵中のユニットは
半透明になるとか…?
866名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:40:25.07 ID:K9VkEELv
全部菅野曲に変えて快適に遊んだんだが、
たまに変わらないBGMがあるのがイラッとした
867名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:41:08.72 ID:4KaV8Trh
伏姫が狂犬すぎてわろえる
868名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:49:05.28 ID:Ui/jPf2J
兵科二割固定の意味がわからん。鉄砲0なら騎馬四割まで配置出来て足が速くなるとかあればわかるけどね。
ランナー武将が居ないとと平野部より山間部のほうが守りづらいとかちょっとないだろ。
869名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:56:16.50 ID:ZPEIY6HH
>騎馬4割なら足が速くなる
ますます意味不明だろ 徒歩勢と速度あわせることこと考えてねーのかよ
870名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:56:46.48 ID:4KaV8Trh
>>755
石高あげろ

>>731
人口5万超えならそれで問題ない
狩場×3八幡×3で他どういう配置にしてベストな最大値になるかメモると病み付きになるんだぜ
妥協して狩八×2にすると最大値がグンと伸びたりするから色々試行錯誤できる
871名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:57:00.54 ID:zO8uNGpi
>>760
光栄マイコンシステム時代の性生活支援ツールの話はせんでくれぃ
872名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:58:34.28 ID:GQOkFaXY
今、買うなら、どれ?

創造
革新withPK(ソースネクスト)
天道(ソースネクスト)

どれもプレイしてない
873名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:59:40.35 ID:9efDldar
>>872
太閤立志伝X
874名無し曰く、:2014/01/14(火) 13:00:05.87 ID:58PS7weE
>>872
創造のベンチ動かしてみてから考えたほうがいい
875名無し曰く、:2014/01/14(火) 13:00:51.40 ID:GQOkFaXY
>>873
それは持ってる でも、ありがとう^^
876名無し曰く、:2014/01/14(火) 13:17:38.27 ID:RTQOM4vO
今買うなら創造一択だな

革新はなんだかんだいって10年前のゲーム
古臭いシステムでいまやると萎えるよ
877名無し曰く、:2014/01/14(火) 13:19:04.23 ID:YJOd6iH4
敵の同盟国が援軍でくる範囲ってどんくらいなん?
徳川が小田原こえて北条に援軍きてイラッってきて消してもうたわ
878名無し曰く、:2014/01/14(火) 13:24:17.63 ID:K9VkEELv
>>876
無茶言うなよ…

ニコ動をみて自分に一番合うのを買ったらどうだろう?
俺は革新・天道(将星・烈風・天下創世も)の箱庭系には性が合わないので
創造が一番ましだが、やってると作りこみ不足の不満が出るな〜
もっと良いものにできたのに途中で納期を意識しただろ、ということが透けて見える

結論として>>873と同じく太閤立志伝になってしまう
879名無し曰く、:2014/01/14(火) 13:41:37.08 ID:C7kxYdX1
そろそろコーエー製品は何も買わないって選択肢を考慮してもいい頃
880名無し曰く、:2014/01/14(火) 13:44:39.03 ID:cWfoXLNm
買わないって思ってても信長の野望の新作って言われたら我慢できない
881名無し曰く、:2014/01/14(火) 13:50:21.98 ID:vKuqsVMQ
今からだと革新と天道はキツイなー
882名無し曰く、:2014/01/14(火) 13:50:58.16 ID:m30ehP21
革新PKってWIN7の64bit版で遊べたっけ?
883名無し曰く、:2014/01/14(火) 13:57:05.20 ID:SuOO/UgS
創造は無料アップデートあるのがいいな
今までなら1年ぐらい待たされた上にPK買わされてた
884名無し曰く、:2014/01/14(火) 13:57:18.64 ID:34yqy1xB
太閤より俺は蒼天録を選ぶな
RPG要素は無い方が好き
885名無し曰く、:2014/01/14(火) 13:59:16.39 ID:LKxMdroS
場所シャッフル早く追加されないかな
886名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:02:18.23 ID:Lz9OKbqe
>>882
少なくとも起動はするね、何かやったら止まるかもしれんけど

てか革新天道と創造を比べると別ゲーすぎて比較できん
887名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:05:53.33 ID:DcKIdcmV
いま創造を自分好みに改変してもアプデ来るたびに一からやり直しだからな
888名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:17:15.48 ID:fR+686sg
ハードとセットで手に入るならセガサターン版の天翔記PK
889名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:22:12.49 ID:oykxC5EP
てか天道ならPK付いてる方がいいんでない?

まだ値段が高いのかな?
890名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:24:27.70 ID:d36w8y9m
天道の大転封シナリオで薩摩の伊達がいい感じになった。
今回も国替えで支城の多い薩摩に配置できたら面白そう。
891名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:25:13.48 ID:g9IEKEWO
狩場を8個たてたら
8個分の効果があると考えてよい訳?
892名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:26:45.21 ID:oPtVC57P
上限とか無いのかな
検証する気にもならんが
893名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:29:23.59 ID:i3GIqSLr
夢幻羽柴はいつものように超簡単なんだろうと思ったらそうでもないんだな
明智が普通に強いし、柴田も徳川も強い
894名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:29:40.41 ID:ScVL1bXF
>>887
アップデートなんてそんな心配するほどきてねぇじゃん
895名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:31:05.42 ID:H/4mee18
ちょっとすいません。
「籠城戦」のあるシリーズはどれでしょうか?
自分は武将風雲録をよくやっていて、特に城内の戦いが好きでした。
鉄砲で固めて要塞化したり、城壁をよじ登って奇襲かけたり、野戦とはまた違った楽しみがありました。

革新で久しぶりに信長をやったんですが、期待していた攻城戦が、ただ城を取り囲んで耐久値を減らすだけの味気ない戦い・・・
これにガッカリしてもう辞めてしまいました・・・
なので天道も怖くて買ってません。
創造のレビューを見ても野戦のことしかなく、おそらく同じなんだろうなと。
896名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:33:13.11 ID:9efDldar
>>895
烈風伝とか天下創世とか
俺も城での戦い好きだわ
囲んで終わりとか正直味気なさすぎる
897名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:36:12.63 ID:ZrlUpAtI
PUKなしの天道は軍勢作成の時に兵科兵数一括指定とかできないんじゃなかったっけ
自動募兵とか地味な部分だけどないとイライラしてやれたもんじゃないと思う
天道PUKがお勧め
創造に興味があるならパラドのsengokuがsteamで300円くらいで英語版が買えるからお勧め
創造と同じ残念ゲーだけど、あれが合わないと創造も合わないと思う
898名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:38:46.99 ID:l0dRD421
>>844
それどころかmodの不具合に対する文句が来るらしいぞ
899名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:40:09.04 ID:sxsH0lhQ
狩場とか八幡宮とか湯治場とかの効果上昇幅って解析されたの?
一つにつき何%向上するのか知りたい
900名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:40:33.83 ID:gi2/qiYE
>>895
烈風伝ですな
守備側最強すぎてどんなカス大名でも守れるという手軽さ
901名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:42:13.68 ID:ZrlUpAtI
>>899
湯治場とかの兵数回復速度って実装し忘れてないか?
902名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:44:54.30 ID:qQdNLp2u
攻城戦好きだったなあ。
今作で再現したら無駄に時間かかってしょうがないだろうけど。

いつ、どこに、どう兵力集中するかに重点移ってるし、些細な戦術は戦術SLGでだねえ
903名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:45:18.81 ID:hLaSGaKA
SSDを変えたんだけど(クリーンインストール)、プレイ記録(トロフィー)はパーになってしまった。

セーブデータは平気なんだけど、systemcfg.n14ファイル読み込めないって言われる。
実績をリセットしたくなければ機器構成戻せって言われるから注意。
904名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:46:19.81 ID:0rCPpW0J
>>835
個人の感想だが間違いなく過去最低だと言い切れる
もっともプレイし始めたの全国版からだから、無印は知らん
905名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:50:58.48 ID:HQJB0eZE
近作なら天下創世だなぁ攻城戦
なにげに城下荒らすのも楽しかった
一番印象に残ってるのは天翔記で挑発や混乱でのはめ殺しだけど
906名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:52:40.96 ID:RPKB04nJ
>>903
マジか、そこまでプロテクトしてんのかよ
差替えとかできないのか
907名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:53:56.24 ID:d36w8y9m
>>899
中華ツールで見れば一目瞭然
908名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:54:54.35 ID:ZrlUpAtI
>>906
パッケージ版もCD入れなくていいのは確かに便利なんだが、やりすぎだよなぁ
909名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:56:52.69 ID:49A8imbm
CD入れるから余計な認証とか止めろよ
910名無し曰く、:2014/01/14(火) 15:00:00.76 ID:ZNwkFhQa
>>901
俺もそんな気がする
見た目や体感じゃ何も変わらんし検証してた人のデータ見てもやっぱり変わってない
911名無し曰く、:2014/01/14(火) 15:06:05.65 ID:ZrlUpAtI
内政の隣接効果とかも効果が即出たり出なかったりで挙動がおかしいよな
912名無し曰く、:2014/01/14(火) 15:13:16.20 ID:RRi919fR
攻城戦をきちんと盛り込むというのは即ち1枚マップリアルタイムを卒業するってことに等しいよね
ぜひやってほしい
913名無し曰く、:2014/01/14(火) 15:15:21.19 ID:e63LgKJY
武田S1初手信長行きで、今川に援軍頼む
包んでやけに遅いと思ったら攻城下手の家康が居た
914名無し曰く、:2014/01/14(火) 15:22:51.71 ID:8Jv3nqgx
>>903
ストレージの入れ替えすら非対応なのか
もうさ、データはクラウドで用意してくれよ
それぐらいやるならその仕様でも許すが、そもそもこのゲームって3年しかサポートしません、とかじゃないっけ?
サポート終わったら別PCに乗り換えたらインストールすらできなくなるかもしれんな
915名無し曰く、:2014/01/14(火) 15:28:36.32 ID:ZrlUpAtI
>>914
そういえば大航海時代4をDLで買ったらサポート切られて動かなくなって
ソースネクスト版を買いなおしたな
大昔に買ったのを合わせるとあれだけで3回買ったわ
916名無し曰く、:2014/01/14(火) 15:38:27.37 ID:SmXHvDeF
面倒くさい仕様だな
三國志12でもここまでキツくなかったぞ
あれは市民IDとパスワードを入れるだけの自社サーバー管理だったからな
917名無し曰く、:2014/01/14(火) 15:43:49.87 ID:P73Y80Xg
清須上級相馬でやってたが厳しい状況に
http://s1.gazo.cc/up/73614.jpg
http://s1.gazo.cc/up/73615.jpg

やっぱり伊達最上は後回しにして多少無理でも清須織田からの徳川北条吸収ルートを取るべきだった気がする
とはいえそれが成功したらいつものクリアパターンになるだろうし、それをやめて近くの勢力から撮ってったらこのざまに

北条は豊臣に攻められてるので関東ぐらいまでは取れそうだが
その先の豊臣との決戦がどうなるか
島津がどれだけ粘ってくれるか次第かなあ
918名無し曰く、:2014/01/14(火) 15:45:49.90 ID:P73Y80Xg
上杉最上伊達家臣団と徳川家臣団のほとんど及び幸村はいるけど兵数が不足気味なので
やっぱ関東がポイントかなあ
919名無し曰く、:2014/01/14(火) 15:49:33.28 ID:34yqy1xB
>>888
サターンはロード糞長いロード地獄やん
曲の質は良くても曲は少ないし今更ありえん
差し替えや改造込みでPC版一強
920名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:00:36.99 ID:mA9I0HeO
当時CSの中じゃサターンがダントツ早かったんだがなー
921名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:02:57.00 ID:gVOT0uQ0
ピンクサターン
922名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:04:40.49 ID:76EFe+CF
>>912
会戦ですでに切り替わるでしょ。
攻城戦が入っても、リアルタイムは会戦と同じで進行すると思うよ。
923名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:05:41.64 ID:ymW/M6if
>>917
東北を端まで取る旨味なんて大してないから南下を急ぐべきだったな
924名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:06:51.41 ID:34yqy1xB
>>920
ダントツに早いのはPS版だぜ
音しょぼいけど
現在はPSP版が最速
925名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:08:11.25 ID:P73Y80Xg
>>923
伊達が北上したせいで無駄に北までとる羽目になってしまった
とはいえ伊達が全力で北上して攻め上がってたおかげで本領が空だったので
伊達攻めは時間かからなかったんだけどね
926名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:11:08.90 ID:cKzIVBO+
これって一度、登録してしまったら、他のPCでは遊べないの?

オンラインユーザー登録はしてないんだけど、出先用にノートでやりたいんだけど無理ですかね?
927名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:14:38.33 ID:76EFe+CF
>>925
手に入る武将の質に惑わされて進行方向を誤ると詰むよ。
928名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:18:09.58 ID:gbDBlPfv
>>925
仙台から北は完全無視で
一切問題ない

関東も茨城から北は完全無視でも100%問題ないw
東北地方の扱いなんてそんなもん
929名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:20:54.82 ID:P73Y80Xg
>>927
いつもは清須を先に取りに行って、その後徳川を北条とはさみ、最後に北条を倒すパターンで毎回クリア出来てしまうから
今回はやり方を変えてみたらかなり状況がきつくなったw

>>928
伊達の武将を取るためには北上せざるをえなかった
滅ぼさないと武将が手に入らないしね
930名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:23:49.44 ID:8Jv3nqgx
>>915
じゃあやっぱり今回もサポート切られたら終わりだね
ダウンロード版買った人は買ったんじゃなくて3年レンタルってことか
アホくさ
931名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:28:09.14 ID:4FoIBu9m
>>930
マジで!?
932名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:28:24.96 ID:F2WTqXkn
引きこもりでTUEEEEしたくて三十将真田やってるけど徳川の拡大を止めてくれる奴がいないでござる。
毘沙門天とお館様相手に遊ぶしか無いのか。
933名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:37:38.60 ID:EKXFjq0W
つーかSS上げてるやつ結構いるけど
グラ変えてない奴多いのな
934名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:38:37.91 ID:GS31DkMm
ある程度やってから変えると、それはそれで違和感が入るんだよ
935名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:42:50.86 ID:brLPe1ul
開発の推奨委任で、支城は兵舎を開発せずに石高と商業だけを開発するような仕様を組み込んでほしい。
できれば城ごとに石高、商業、兵舎で開発したくないものをチェックが外せるような形で。

コーエーさん宜しくお願いします。
936名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:47:48.40 ID:3uIrk3Xk
推奨内政すると兵舎全然開発してくれない
937名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:47:54.52 ID:gbDBlPfv
>>929
武将だと選択肢ないよなぁ、、。
ほんと、捕縛が
938名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:53:18.92 ID:brLPe1ul
>>936
優先して開発したい城だけチェック残して推奨委任とかできたら楽なんだわ
939名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:55:06.63 ID:ZrlUpAtI
>>930
俺は過去の経験から不信感があるからパッケ版買ったけどね
いざとなったらクラックすればいいし
でも、もう次回作があったらブラウザゲー化しそうな予感してるが・・・
940名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:56:38.11 ID:9efDldar
群雄武田は何処に行けばいいのかすごく迷う
とりあえず関東に進出するけど
941名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:02:51.19 ID:8Jv3nqgx
>>939
パッケ版でも乗り換えできないかもしれないんだよね。
たしか、PCを乗り換えたいときはサポートに連絡しろって書いてあったはず
そんでサポート切られてるから、対応できませんって言われたらパッケ版もアウト
つか、どんだけあくどい商売なのこれ
942名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:08:53.96 ID:O/90k47A
とうほぐの大名は関東抑えれば勝ちゲー
943名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:10:39.89 ID:ObFXZSXM
>>941
日本の消費者はどんだけ締め付けても害がないからな
絞れるだけ搾り取ってやるのさ
944名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:12:53.43 ID:dHLrvDBh
織田で二条城取った後は武田攻めするよね
945名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:13:04.65 ID:HQJB0eZE
群雄と天下はどこの勢力も外交状態ないから割と迷う
まぁ結局兵舎伸ばしてあとほっといたら近隣同士で戦争始まるから
後手でハイエナしてもう一方と同盟組んだ方がいいんだけね
共通の敵に作ると関係信頼で楽だし

上級で初手で自分から動くと
攻め込んだ国が周りと全部同盟援軍しやがるから会戦しないと死ねる
946名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:14:45.88 ID:2IzpMx4/
上級でも自分が即座に狙われない勢力なら
最初は動かずに2ヶ月くらい待つと周りが争い始めるから
火事場泥棒で楽に拡大できる
947名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:37:09.43 ID:dHLrvDBh
面倒くさいから途中から委任出撃してるわ
948名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:41:13.86 ID:yEcvhaT7
委任が全然武闘派を城主にしてくれないんだけど
気付いたら城主変わってるし
949名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:43:20.47 ID:dHLrvDBh
>>948
AI「こいつ統率一辺倒かよ 変更変更」
950名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:46:12.13 ID:R2q7ovjQ
委任の場合は城主を交代させるという事はない

が、部隊がどっかの城へ入城する事で城主が交代する事がある
無人の城があるときは基本的に武闘派を城主に選ぶ筈だが
出陣してると城主に選ばれない
951名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:55:16.78 ID:9HhNXWDK
委任だと出陣先の城に入ることでしか城主が移動しないから優秀な奴は城主にしないほうがいいんだよな
常に自分で最前線に移動させるならいいけど
952名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:58:21.42 ID:+UGX3Hsg
以前のように城下町に小さい人が歩いてると良かったんだけど
1枚MAPで戦しまくるからダメだな、巻き込まれる
953名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:01:07.16 ID:fhCGz6Vf
群雄で強すぎず弱すぎずの大名教えれ
954名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:02:50.12 ID:34yqy1xB
>>945
姫のバランスが悪いからずっと結ぶ相手が毎回固定されるのがなあ
シャッフル無しより糞仕様っすわ
期限付き同盟はこういうのあるから嫌いだ
955名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:03:09.62 ID:9HhNXWDK
人歩いてるよ
創世みたいにセリフは用意されてないけど
956名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:03:37.84 ID:a0pVf0AK
S1長尾で戦国伝こなしてるんですけど
攻略wikiに書いてるように長野が箕輪城で健在の状態で義戦をクリアしたら
北条征伐になるのは確認したんですが
位置的にも人材的にも平井城をおとした後は箕輪城を攻略したいんですけど
これってその後の北条征伐に影響しますかね?
もしかしたら小田原城囲むときに長野も一緒に囲む状況が出るのかなと思ったり・・・その辺はどうでしょうか?
957名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:04:35.30 ID:7SPintKk
パッケ版もDL版も関係なくね?
だってDL版もインストーラダウンロードしてからインストールするタイプじゃん
ダウンロードしたインストーラ一式をローカル保存しとけばいいだけの話
アルファロムの認証のほうはサポート切れたら終わるけどそのときはコーエーが倒産するときだし
パッケ版もDL版も関係ないよね
958名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:07:22.98 ID:GBstkCQZ
PKで大幅に改善、変更されたパターンてある?
UI等含め非常に使いにくいし単調だ・・・
959名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:15:11.49 ID:J6OAHAXI
>>958
挙げるとキリがないくらい例外はある
でもPKで化けて面白いと感じても周りは変わらず叩いてる事も結構ある
合わない人には多少の変化じゃ駄目なのかな
960名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:16:58.01 ID:5Zj6KH4e
ツイッター放置してんのがむかつく
売り逃げかよと
961名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:17:22.04 ID:gi2/qiYE
もう一ヶ月か…
糞みたいなカメラだけで何もねぇのかよ
発売直後にps4版発売とかイラッとくる情報だしやがって
三国無双7みたいにps3版持ってる奴は格安になるような対応するんだろうな?
962名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:19:26.35 ID:p9mdi4Tt
そのカメラもわざわざshiftとか余計な要素まで加えてんじゃん
963名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:23:05.42 ID:+UGX3Hsg
>>955
あれ?まじで?見るトコ違ってたのか
ありがとう
964名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:27:42.75 ID:ZIx0Xxyo
カメラは最大ズームと2段階目の間に1つ作ってくれるだけでいいのに
シフトとか何考えてゲーム作ってるんだろうな?
965名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:38:59.23 ID:h3KmA5gS
>>953
話題の黒田家あたりが面白い
966名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:44:14.87 ID:jGCO1swR
普通ならもうDLCが来ると思うから修正でもしてんのかね?
…と、思ったが糞すぎて売り逃げ放置かね
967名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:44:23.00 ID:fhCGz6Vf
>>965
終わったわ。結構楽しかった
968名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:47:38.73 ID:ObFXZSXM
>>966
PS4の準備に忙しいんでしょ
969名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:48:45.54 ID:8Jv3nqgx
>>957
そんな単純な話だったら誰も苦労しないわ
970名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:49:55.89 ID:R/UeXmD7
徳川家で旗本先手役実施したけど創造性の維持もぅマヂ無理。。。
971名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:51:08.44 ID:6zM6oHnw
>>970
創造も保守も教会と寺で寄せればいいから楽だけど
中道維持はバランスだからなあ
中道に寄せる施設も欲しいわ
972名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:53:24.62 ID:P73Y80Xg
清須上級相馬こうなったわ
http://s1.gazo.cc/up/73619.jpg
http://s1.gazo.cc/up/73620.jpg

豊臣が攻めたタイミングで北条を攻撃したら1年半たらずで案外あっさり滅亡させられた
武将の質が良かったのもあるけど
この時期の北条は氏康期に比べたら格段に弱い印象が…

あとは豊臣が島津を滅ぼす前に決戦挑んで御所まで手に入れたら勝ちだ
関東も手に入ってるしなんとかなりそう
973名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:54:24.46 ID:9HhNXWDK
>>970
織田を吸収するとちょうどいいかも
織田が拡大してると吸収するのが大変だけど
974名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:58:11.46 ID:MPJ3u+Sw
中道は450-550だからな
城取りまくるとあっという間に政策が外れる
施設での変動は本当勘弁して欲しい
975名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:05:10.07 ID:jGCO1swR
>>968
ああ、そっちか
PS4買う予定でPS3版買った奴は笑うといい
976名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:05:56.26 ID:vfHvNTAb
保守寄せならとりあえず雇ってた雑魚追放でなんとかなったりするけど創造寄せはめんどくさい
家宝もなかなか売ってくれないしわざわざ施設作るのもやだ
977名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:07:57.01 ID:EKXFjq0W
>>976
統一寸前に保守〜中道の大名追放で何か月か待てばおk
978名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:09:01.94 ID:EKXFjq0W
>>977
ミスった。武将追放ね
979名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:09:28.66 ID:MPJ3u+Sw
中道は一番安定する500でも猶予は50
一方創造と保守は900-1000と0-100で猶予は100
しかも一方に寄せるだけでいいという…
中道は辛い
980名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:22:55.64 ID:PGyAUZ/9
尼子経久大名にしてやるかー、いざ出陣・・・傾奇者発動!___え?
傾奇者は慶次ワンオフで良かったのになぁ、これが付いてるだけで留守番だわ
981名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:25:19.82 ID:ZrlUpAtI
>>964
これさ天道って無段階ズームだったと思っていたけど実はあれも段階ズームなんだよな
まじで開発力落ちてるんかな
982名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:37:52.84 ID:h3KmA5gS
最終形は創造が強いけど兵農分離が使えるころには大体決まってるから
あまりデメリット感じなく早めに目安箱使える中道と所領安堵使える保守も悪くない気がする
983名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:38:40.93 ID:Pr3x8IoB
984名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:40:52.35 ID:Pr3x8IoB
間違えて変なレスを…ごめんなさい

PS3の買って初級で色々やってるんですが、築城するのにお勧めの場所ってありますか?
985名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:42:06.96 ID:gi2/qiYE
>900
俺だったか…
このスレ立てたから規制されてて立てれなかった

誰か次スレ頼む
986名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:43:04.69 ID:RPKB04nJ
大名家や状況によるしな、一概にどうとは言えませんわ
4差路は人口増えやすいからいいとか
987名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:43:18.85 ID:b+32lNlp
豪雪による移動不能ってないよね
遅くなるだけ?

冬でもさくさく行軍するしなぁ
988名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:45:07.96 ID:iMz21qsf
保守は家臣集住兵農分離にあたるブースト政策がないから一番弱く感じる
989名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:51:53.64 ID:vKuqsVMQ
中道は結構強いよね
990名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:54:15.22 ID:Br+RryIc
>>897
PS3無印だが、部隊の兵科5つ一括選択も、最大兵数にそろえることもできた
自動寡兵どころか鉄砲軍馬自動調達もある
イライラは最速でも進行速度が物足りないことくらい
991名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:00:59.68 ID:O/90k47A
中道は創造性のコントロールが一番難しい
大勢力吸収するとすぐに創造性上下して政策使えなくなる
保守や創造なら教会、寺建てまくりでどうにでもなるが
中道の450〜550キープがきつい
中盤以降拡張スピード上がるとなおさらだ
992名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:04:49.34 ID:h3KmA5gS
創造持ちの大名は地勢もあって強いね
尾張はチートだし、九州大名だと長崎抑えるだけで人口+20、民忠+10が1000以下で使えるようなものだし

中道は制限厳しい割に創造以下ってのが悲しい
993名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:11:55.18 ID:4KaV8Trh
保守は量より質って感じだな
騎馬隊強化は序盤だとほんと使える
まあ金じゃぶじゃぶで鉄砲も買いまくれるなら鉄砲隊強化の創造だけどさ兵農もあるし
994名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:16:23.39 ID:h3KmA5gS
騎馬隊強化使えるのか
あまり差を感じなかったから序盤は合議制で国人強化してたわ
995名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:17:59.84 ID:mx/tz/Ux
996名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:19:37.99 ID:zIP9yClo
スレ立ていくか
997名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:22:48.68 ID:zIP9yClo
998名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:24:24.80 ID:4L9vXYQx
>>997
乙。Pへの不満を漏らすことを許可する
999名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:26:37.93 ID:Q7FVhqbz
うめ
1000名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:28:33.50 ID:zIP9yClo
これで終わりよぉ!
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