1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 12:29:03.82 ID:LmOp7OPv
社歌が聴きたくなる
3 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:22:56.04 ID:kVsPNBWo
小笠原賢一 声:出川哲朗
「これがリアルだから」
4 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:23:00.73 ID:hukJxjxt
正直会戦するよりそのまま全体画面で放置したほうが時間かからず敵倒せる気がしてならないんだが
5 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:24:27.93 ID:SjB6x0Mk
会戦は進行速度遅い
勝てない相手に勝てるけど
6 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:25:24.52 ID:kWRPoOpH
7 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:26:40.33 ID:axqKR+6q
信長でクリアした後に東北の大名(最上)でプレイしてみたけど国力の差に絶望するな
S1信長は上級でも余裕だったから最上でも行けるだろと思ったら甘かったw
8 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:27:14.09 ID:c1Icll6n
>>4 挟撃不可能な場所で2万の鉄砲持ち信長とか兵数の多い慶次とかと
戦うときは合戦じゃないとぼろくそにされる
9 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:27:31.54 ID:uUxU/TCS
尼子再興って山名でやるんじゃなくて毛利で潰す側の戦国伝?
10 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:30:31.65 ID:zWW2Wp6j
小谷城は昔はすごかったらしい
なんか遺跡かなんかで出てたはず
11 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:39:52.78 ID:FnvlRzTd
伊達で何度かやってるけどいつも関東まできて北条の壁にぶち当たってめんどくさくなってやめてしまう
あれとガチで戦うには米沢や利府の兵を出張させてジリジリやるしかないんだろうけど遠くて直轄範囲をキープするのがだるい
東北は城の人口の問題より磐城あたりが広いわりにスカスカで支城しか無いのが痛いところ
12 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:44:32.98 ID:sIkGFyet
東北は自分で築城でもしないと補給線すらままならんからなぁ
だけど築城するには多大な金と労力が・・・東北は本当に弱小だな。同じ端でも九州は意外と強い
東北入門に南部さんでもやろうかな
つかさ、これ武将の移動で大名って選択できない?
出陣して直接他の城に行かないといけない気がするんだけど、気のせいかな
13 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:47:44.15 ID:qXRFO0RU
スレの消化早いな
一スレ飛ばしたよ
14 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:48:01.85 ID:FacIvxPs
国力ってか回りに大勢力が居なければなんとでもなる。
15 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:48:39.45 ID:hulIpDfH
どうしてもそう無事例出すのに抵抗が…
16 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:52:01.22 ID:FnvlRzTd
須賀川城あたりの街道沿いにに本城が1つでもあると違うんだけどねえ
大名移動できるでしょ
出陣してたりして城にいないとできないと思う
17 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:54:15.75 ID:5RquTaup
最上で北上しようとしたら
檜山城に達する前に支城が直轄範囲から外れて投げた
18 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:54:20.82 ID:KH7jsVDP
やっとプレイ記録を特性以外埋められた・・・んだが
残りが探題・右大臣・左大臣・関白
どれも戦国伝すら見たことないんだが一体どんな条件なんだ
19 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:55:18.26 ID:5RquTaup
20 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:55:37.68 ID:hukJxjxt
ていうか支城1つずつについても近畿関東と東北では1城あたりの人口が全然違うんだよ…
東北でのんきに道を片っ端からよくして城の人口増やしてってやってると確実に詰むぞ
開始5年で東北統一しても遅いぐらいだわ
ひどすぎじゃありませんかねえ・・
21 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:56:43.57 ID:PWpKNGmG
戦国統一競技会だからな
22 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:59:49.15 ID:FnvlRzTd
東北の支城で2000がやっとの頃に関東の支城は平気で3000いるからなー
全部かなぐり捨てるぐらいの気持ちで開始したら即相馬→佐竹のルートで関東に飛び込むしかないのかな
23 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:00:16.27 ID:UKaQv0Mz
今川さんと北条さんが喧嘩すればいいのに
24 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:00:58.50 ID:F3dTkG3n
つかいい加減本拠地変更出来ないバグ直してほしいんだが
25 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:01:29.45 ID:oEIxeGBt
清州会議からやってるんだが、織田家の大名録の小牧・長久手の戦いが
発生しないんだが…
賤ヶ岳・大坂城まではいくんだが、大坂城を守り切っても次が起こらない…
誰か対処法解る人いる?
26 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:01:54.18 ID:DgIKdLmd
>>18 探題は羽州探題が一番楽だな
米沢・山形・檜山の3つを取れば達成
伊達で始めて山形側から北上すればすぐ達成できると思う
右大臣以降は本城をひたすら落としていけばいい
これは北条で始めたほうが楽かな
27 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:04:02.29 ID:6jtUqbz1
そういえば織田家で右大臣発生しないな
28 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:06:07.85 ID:KH7jsVDP
>>26 おお、ありがとう
探題は足利滅亡してたらダメなのかねやっぱ
29 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:10:38.43 ID:UN9irRAl
混乱確率上昇で挟撃いいね
ほぼノーダメージ
30 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:12:04.03 ID:DgIKdLmd
>>28 失敗条件には書かれてないけど、発生条件にはそれもあるかもしれないね
俺は家督相続で発生したから足利家も余裕で生きてた
31 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:15:02.35 ID:FHABWa0H
>>10 小谷城の話は、城の構えではなく、人口設定がおかしいという話だったよ
今回どこの本城でも発展させていけば京や大阪と同じくらいになってしまうからね
個人的にはもう少し差があってもよかったんじゃないかと思うな〜
政治都市、商業都市と農村との違いとか。
まあ、続編に期待かな
32 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:17:43.22 ID:5RSbM1iK
探題は「自称せよ」だから将軍家は関係ないと思うけどなぁ
関白まで考えるなら最初から織田家が伸びてる後半シナリオは不適だから将軍家が生きてるシナリオが選ばれるだろうけど
個人的お勧めはS1大友
33 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:18:19.30 ID:MWJf44Cz
敵将の捕縛率低すぎだべ
捕縛特性あっても全然捕まえられない
34 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:20:15.23 ID:hukJxjxt
捕まえても所属先の大名滅ぼすまでは大抵登用できない
35 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:23:12.17 ID:2dJhmPmS
結構登用できるけどな、武田四名臣があっけなく登用できたり
36 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:24:31.34 ID:SNJDNK80
2回とか3回捕縛したら結構登用できた気がしたのは俺だけ?
37 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:25:11.60 ID:7bTGRLoD
>>35 S1織田で、長宗我部元親をあっさり登用出来た時はなんか萎えた
今回一門が簡単に寝返り過ぎ
38 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:25:44.94 ID:PWpKNGmG
国親様とはそりが合わない
39 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:26:46.85 ID:I1D81N0t
捕縛あると全然違うでしょ
40 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:29:17.20 ID:2dJhmPmS
三國志11みたいな100%捕縛じゃ強すぎるしな
41 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:32:17.66 ID:F3dTkG3n
心なしか会戦のほうが捕縛しやすい気がするのはたぶん気のせい
秀吉と謙信捕縛して処断したった
42 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:32:21.20 ID:ugQBXw4S
隣接適正up施設が固有適正up施設より効果が高くなるのって隣接なんマスくらいから?
あと、まだまだ内政値育ってないときは固有適正up施設立てて内政最大値立てて
内政値の上昇量上げた方が育ち速いのかもとか考えてるんだがどうだろうか
それから兵農分離なしだったらどれくらいの頻度で兵舎立てるもん?
1万越えとかなかなかしなくて足りてないのかなって感じだ
43 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:33:30.23 ID:78cAM7DN
捕縛ありとなしとでは全く違うと思うけどな。
気のせいだろうけどこっちが捕まえるより敵に捕まるほうが確立高い気がする。
44 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:35:10.93 ID:jrtUgOai
挟撃の効果って最初の士気うp上昇が早いだけ?
戦闘全般を通して攻防ダメうpってあるの?
45 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:35:21.06 ID:K+aVaqEI
今回なんで同盟関係なしに援軍呼べるようになったのかわからん
いちいち事前に根回ししないと必ずと言っていいほど援軍呼ぶのがウザすぎる
COMとか信用も糞もねえんだから都合良く呼べるに決まってるだろうに
だいたい援軍40で停戦8ヶ月とかコスパよすぎなんだよ
46 :
42:2014/01/04(土) 15:36:11.42 ID:ugQBXw4S
すまん、質問スレに書こうとしてこっちに書いてしまった
47 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:44:18.65 ID:F3dTkG3n
とりあえず滅亡後の大名登用出来るの一部の大名以外やめにしてくれないかなー
48 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:46:15.46 ID:kRHolmnq
大名捕縛したら処断か解放の二択なのはちょっと
従属とかさせて欲しい
49 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:47:23.75 ID:jrtUgOai
味方の攻略援軍要請
↓
どの道攻め取るつもりだったから、攻め取る
↓
味方「私が援軍要請した城だからくれ」
シネヨ
50 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:49:31.71 ID:ofYYN+kC
てっきりくれるかと思って清洲を指定したらそのまま今川さんに取られました
51 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:50:20.16 ID:c1Icll6n
惣部辞令だせたが
畿内〜東北まで支配してた織田を二条城まで
押し返したところでできちゃったから拍子抜けだと思ったが
東海の徳川勢無理やり攻めてなかったら発動しなかったようだ
結構うまくできてるんだな
52 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:53:19.83 ID:F3dTkG3n
>>48 捕虜にして金せびれるようにしてほしい
大名だけじゃなく武将も。三国志ではそういう仕様あったよね
53 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 15:59:06.52 ID:WGwKkoCO
こういう時って、@A両方とも挟撃されてることになってる?
@だけ挟撃されてる?
城
▼
△←@
▲←A
△
54 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:01:26.53 ID:SNJDNK80
捕縛したらいろいろな駆け引きに使えるようにして欲しい
見方の捕縛された武将と交換とか停戦とか金とか
処断したらスキルもらえるのはこの前初めて知ったわ
55 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:01:35.90 ID:jaIaciIQ
群雄真田で信濃に築城しまくって
いずれ来たる決戦に備えるプレイしてるけど結構楽しい
人口5000じゃ寂しいから8000スタートにしてるけど
意外な楽しみ方を発見した感じだ
ただどの城も石高から兵舎まで300くらいなの何とかならんかな・・・
諏訪に城作ったら上原城という名前になったので期待したが
やはり石高300の微妙な城だった
せめて100〜600くらいまででランダムにしてくれないかな
56 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:03:54.65 ID:vyOs2rWf
軍団の制御が全然だめだ
考えて配置してるのに勝手に武将移動させるし
武将の数足りないのに勝手に支城おったてるし
保とうとしてる創造値ぶち壊すようなもの建設するし
攻略目標は城単位のみで4つしか指定できないし
強制的に委任させるなら
もっと賢くorもっといろいろな指示出せるようにして欲しかった
57 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:05:30.30 ID:wjEz71nu
今回のシステムで、なぜ今までの軍団制捨てたんだろ。
軍団長と寄子、委任したい城、目標を指定で良いのに。
プレイヤーは軍団からの援軍要請に応えて部隊派遣出来れば、
手取川とか本能寺直前の信長出陣とか、いろいろ膨らむ要素あると思うんだが。
58 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:05:49.28 ID:LAYr328r
>>55みたいなプレイ面白いけどぱっと見山なのか平地なのかわからない場所の築城が難しいんだよな
内政できない城なんて造りたくないし
59 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:07:19.12 ID:KH7jsVDP
よし探題はとれた
あとは大臣と関白か
60 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:09:33.54 ID:UN9irRAl
築城は補給とあと国人とりこむためだけ
いらなくなったら取り壊し
61 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:10:45.07 ID:vyOs2rWf
>>60 ありがたい事に勝手に建ててくれるんだなぁこれがw
62 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:13:41.40 ID:0MTJveTq
63 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:16:09.20 ID:P2ud8eaU
織田桶狭間上級でやってみた
墨俣築城、美濃攻略は1563年に達成できて戦国伝上洛が発生
美濃の城も苗木、岩村城を攻めるだけ
松平が三河、遠江にいると楽だななんて思っていたら援軍の要請が岡崎城
岡崎城も攻められて他はすべて武田に取られてた
上級武田の侵略速度速いな
飛騨と越中の一部も取ってるし
武田の拡張を抑えないやばいから上洛どころじゃなくなったw
64 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:16:33.67 ID:vyOs2rWf
65 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:19:00.56 ID:W2deN1JZ
今んとこクリア不可なのある?
66 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:19:43.64 ID:jrtUgOai
本能寺イベなし筒井
67 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:32:18.71 ID:K+aVaqEI
直轄制限も今みたいな形ならイラネ
上にも書いてあるけど勝手に本山建てたりとかふざけ過ぎ
中道の政策とかもろに影響受けかねんだろ
それと同盟もなしにたかが信用40で全力で援軍出すとかバランス悪すぎ
同盟してるか予約みたいに先に援軍頼んでないと当たり前に援軍呼んでくる
ぶつけ合わせて利用することもできるけど信用40で振り回される様は滑稽としか言えない
68 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:35:32.34 ID:UN9irRAl
これは領地ふえたら非戦闘地域の城はぶっこわしまくるほうがいいな
69 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:37:21.56 ID:b855tFXj
小牧・長久手が起きないって人多いね。どうも清須会議でやるより
本能寺からやる方が勢力図的に良いらしいが、小牧・長久手起こすのに
一番良いシナリオってやっぱり本能寺かね
70 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:38:28.23 ID:jrtUgOai
ここで不満仕様をまとめとけば
PK版に反映されるかな
71 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:40:14.41 ID:s0hYNVG3
>>67 禿同
あと相手側の外交はプレイヤ−に負担かけ過ぎだわ
こちらは毎月600も貢いで、時には家宝まで差し出して外交してんのにあっちはお構いなしで来る
得られるのは同盟は期間関係なく信頼20とか相当舐めてるよ
援軍は達成したらプラスの信頼度貰えるがそれでもプレイヤーが本来出して貰うのに稼ぐまでの手間と同列に思えない
物資を貢がれたわけでもなく援軍先の敵と断絶関係になるしよ
挙句に数ヶ月後に同盟まで結ばれて「同盟国と争っていて〜」って困惑しやがる
いやお前のせいで関係悪化して小競り合いが起きるようになったんだよと
外交はまじめに考えてやると馬鹿らしくなる
脳内補完すら無理
72 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:42:46.93 ID:IfJDj/hN
>>68 非戦闘地域って日本の端からやらないとできないけどね
中央の大名でやると大半は西から島津東から北条のハンバーガーになる。
そうなると支城の戦力もすごい大切になる
73 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:43:10.51 ID:WxWwLmGh
その昔名古屋を開拓したのは大阪の源氏
74 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:47:16.14 ID:zWW2Wp6j
小京都みたいなのは結構いろんなところにあったんだよ
お前らが東海ガー尾張ガー畿内ガーって言ってるのは無知なだけ
75 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:47:47.04 ID:vTjzSBn9
保守の政策の兵役強化って設定間違ってないか?
月5000掛かって民忠-10で領民兵はそんなに増えないって
76 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:48:46.09 ID:s0hYNVG3
>>74 もっと朝倉領や伊東領は評価されても良いと思ってる
77 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:52:07.98 ID:znVpt4KU
>>74 それで当時の人口調査の資料はどこに転がってる?
78 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:54:37.71 ID:xgHY7bb3
天下布武を上級鈴木で始めたけどダメだ。
1月目から出陣して本願寺使って筒井の城と島とか
良い武将ゲットしたけど金も兵糧も底をついて継戦できないし、
あっという間に織田が細川滅ぼして畿内に乱入してくるし。
八咫烏強いっていうから会戦したけどうまくいかないしw
援軍来るように同盟の松永、本願寺に工作してたけど
宝物をノブに貢いで同盟か援軍停戦できるまでは下手に出兵せず、
間もなくやってくるノブを待ってドサクサ狙いの挙兵の方が良さそうかな?
79 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:56:28.98 ID:vyOs2rWf
>>77 前スレ400番台に俺が転がしておいたぞ
なんか遺跡かなんか 言ってる奴相手に真面目な話するのか?
80 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:57:08.96 ID:FacIvxPs
>>74 昨日当時の人口リスト張られてたけど圧倒的に機内だったぞ
81 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:57:11.04 ID:zWW2Wp6j
>>77 ない
つか人口自体が検地ではじめて公式記録だからな
公式といってもまあ精度は知らんが…
大体その程度の知識で突っかかってくるなよ
昔は平地に農地とか危なくて作れなかったからみんな山に住んでたんだよ
各地の小京都も戦乱で焼き払われちゃったしねえ
82 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 16:58:01.24 ID:WB/1ptY7
保守なら支城ガンガンたてて兵役&寄子だね
25年経った今、支城の兵力軒並み9000超えてて笑いが止まらない
もう本城いらない子
83 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:00:53.21 ID:kWRPoOpH
wikiに人口推移あるよ
84 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:01:06.71 ID:FnvlRzTd
25年も経つと本城は3万くらいになってるんじゃ
85 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:02:02.71 ID:UN9irRAl
安東で今やってるから南部の非戦闘地域から
順に国人くみいれたら廃城しとる
86 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:03:12.55 ID:UzZ2xRc8
>>53 どちらも挟撃されてない事になるはず
会戦したら何も言われないし
さらに城から▽がきたら白が挟み撃ちしてる事になったはず
87 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:04:28.36 ID:WB/1ptY7
>>84 なるけど本城4に対して支城51
ぶっちゃけ本城の出番ない・・引き篭もりプレイ向きだと思う
88 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:05:09.43 ID:zWW2Wp6j
89 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:08:01.58 ID:S5uftyR7
オレ宗全とタメだけど当時は小京都みたいなのは結構いろんなところにあったよ
90 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:08:31.17 ID:EAn1Vtnv
能登の七尾とかな
91 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:11:32.95 ID:FnvlRzTd
>>87 たしかに25年もやるのは引き篭ってないと無理かもw
92 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:18:19.09 ID:DgIKdLmd
後方の国人衆を取り込みまくったら、気づいたら三戸の人口が5万突破しとる
商業値は全国一位
経済都市三戸はじまった
93 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:21:11.74 ID:UN9irRAl
九戸城が無いという歴史
破壊したった
94 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:22:03.49 ID:SuunZk3h
PKマダー?
95 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:28:43.54 ID:fggr+DFa
委任前提のゲームデザインなのに過去にできた委任関係の仕様がごっそり削られててワロタ
普通は委任前提にするなら委任を面白くする仕掛けを考えると思うんだが
攻める先の指定のみで軍団長すら指定できないとはw
96 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:29:30.66 ID:y/pEOkiB
やはり本城は攻撃系、回復系だよな
これを優先した上で、他には金銭人口系を
援護は城囲んだ段階でノータッチだとくれないっぽいね
97 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:31:42.03 ID:YvAPB/MQ
全史実武将獲得を100%にしたんだけどなんも特典無し。達成マークすら出ず…。これは隠し武将も全部出せってこと?
98 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:33:22.66 ID:s0hYNVG3
>>96 相手国はこちら単体で出陣させる事もしばしばあるんだがなw
援護の場合、一時的に包囲が解けて城が落城出来た場合マジきついわ
落としたから帰るねって帰城されて即落城したw
イラってした!
99 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:34:15.25 ID:s0hYNVG3
100 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:34:44.18 ID:vyOs2rWf
>>97 四捨五入で100%じゃない?
全部獲得済みになった?
101 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:36:18.22 ID:9uu+CnMU
100%にしたあと何か適当に登用すると多分達成扱いになる
102 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:39:01.94 ID:w0vYKdj2
とある攻略サイトで設営でも通る時に兵糧回復するってあったけど、設営じゃ回復しないよね?
103 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:39:50.93 ID:0CNkcj6d
402 :名無し曰く、:2014/01/03(金) 14:42:55.41 ID:rN1t9GMQ
リアルじゃねーよな。
当時の関東は湿地ばかりでそんな人口いないだろ。
何言ってんだこのバカは
104 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:41:35.64 ID:vyOs2rWf
なぜ昨日片付いた話をまた蒸し返すw
105 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:42:54.68 ID:ZLhGqvy8
設営が城の前にも設置できれば、守備側がそれなりに抵抗できるんだがな・・・
106 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:44:22.37 ID:UN9irRAl
まあ委任システムがくそだなやっぱり
文句いってやろうかな
107 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:44:53.77 ID:+Of3bzV6
>>105 迎え撃つ側が不利過ぎるよな
そのおかげで初手攻めは楽だが本当は弱小にも粘って貰いたいわ
108 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:46:30.07 ID:II+Ct5OQ
>>97 てきとうなシナリオで始めて誰か登用すると達成って出た気がする。
109 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:47:09.01 ID:tWUk4nK2
シブサワコウも何もしないならもう出てこなくていいよ
もうプレイも出来ないだろ
110 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:48:55.11 ID:TjjxqiSy
伊達家でプレイして最上さんとこと婚姻関係で北条さんとことは同盟関係
最上さんとこに織田さんが攻めてきて防衛を要請されたので城に部隊を置いて防衛
織田さんとこが諦めて帰ったと思ったら北条さんがその城に攻めてきた
戦闘になるのかなと思ったらウチの部隊が北条さんと一緒に最上さんの城を包囲してた
な、何を言ってるのかわからねーと思うが(略
111 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:54:58.85 ID:RNjTYHUy
創造面白いな
戦国シミュレーションとして完成作がついに出たという感じがした
112 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:55:12.40 ID:2+Z1Vv32
>>110 同じ要所にいる部隊はみんな同じ形態になるようになってるからそのせいかもなw
113 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:56:37.42 ID:gYdFx5sf
京都 推定人口
15万人 (1450年)
4万人 (1500年)
10万人 (1550年)
30万人 (1575年)
30万人 (1600年)
博多
5万人 (1471年)
3万人 (1500年)
1万7000人 (1570年)
3万5000人 (1579年)
5万人 (1600年)
山口
3万5000人 (1450年)
3万5000人 (1500年)
6万人 (1550年)
1万人 (1557年)
9万人 (1575年)
8万人 (1600年)
堺
3万人 (1500年)
3万人 (1532年)
6万人 (1550年)
7万5000人 (1575年)
8万2000人 (1582年)
大坂
2万5千〜2万6千人 (1500年)
1万人 (1562年)
10万人 (1583年)
36万人 (1600年)
原田伴彦、『中世における都市の研究』
114 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:57:05.23 ID:2+Z1Vv32
完成作(完成してるとは言ってない)
115 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:01:16.55 ID:sIkGFyet
>>110 たしか見た目は包囲してるけど、実際はなんもしてないとかだったはず
116 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:02:22.04 ID:RNjTYHUy
創造はなんか戦国通のかゆいところまで手が届く気配りが随所にちりばめられてるよな
領民兵が領地と切り離せないという当たり前のこともようやくリアルに反映されてる
騎馬隊とかのファンタジー兵科も消えて歴史に忠実な編成になってて感動したわ
117 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:03:52.66 ID:UN9irRAl
きも
118 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:04:00.46 ID:/UG0cjEj
119 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:04:48.28 ID:LmOp7OPv
謙信や信玄がカブキモノ副将と兵力15000の部隊を率いるのはヤバイな
焦土化する
120 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:04:48.05 ID:CkCj80xS
手が届いてるのは地名とかであって
システムは手抜きじゃね
特にUIの悪さは異常と思うが
121 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:05:53.56 ID:kWRPoOpH
兵数が領民紐付け固定と、兵科が兵数の20%固定化は確かに嬉しい
従属プレイと従属状態解禁予告もそうだけど、シミュ要素を色濃く推してくれてるのが
本当に嬉しい
あとは家臣城主プレイもできればなりきり戦国体験ゴッコには最高の作品になるんだが
122 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:06:32.24 ID:J+8YvX0j
買おうかどうか迷ってるけど、過去作と比べてどうなの?
123 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:07:00.61 ID:tWUk4nK2
ある種斬新な部分も面白い部分も一部あるが、
それを隅に追いやるレベルの糞操作性や、
テストもしてないであろう未完成品
それが今作だろ
124 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:07:15.74 ID:TjjxqiSy
>>120 ウチの田舎町にも城が建ったのはなんだか感慨深かった
なんの役にも立たなかったけど
125 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:07:24.35 ID:RNjTYHUy
>>118 昔、出陣のときに編成画面が出てきて騎馬隊○○、騎馬鉄砲○○とかあったろ
通がああいうの見るとそれだけで萎えるんだよ
126 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:07:45.36 ID:c3PtMH0W
特性はどうしてこうなったレベルだけど
武将配属とかは統率ソートで家臣になってんの任命なり
呼び寄せなりで割と困ってはないな
支城とか基本一人だし・・・
127 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:08:20.90 ID:deBJvdes
128 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:08:39.91 ID:UN9irRAl
委任システムはくそだぞ、価値的に2000円だな
このゲーム
面白くないわけじゃないけどな
129 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:10:22.54 ID:AcgyjLcm
PK出たら即買いすると思うけどいつ出ますか
130 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:10:46.91 ID:CkCj80xS
これしきで通気取りとか痛すぎるだろwww
ゲームとしての完成度、バランスを度外視する連中の意見が反映されたら
クソゲーしか出来んっての
131 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:10:58.95 ID:Cga+Lm8J
1000円なら中々面白い
132 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:12:10.02 ID:N6tMMSw0
>>97 それ前にも同じこと質問してた人がいるけど
史実武将を全員家臣にして武将名鑑を100%にした直後はデータに反映されない
バグなのか知らんけど新しくゲームやり直して
誰でもいいから武将を登用すると「達成しました」ってメッセージが出て
太田道灌が特典武将として手に入る
133 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:12:47.05 ID:UN9irRAl
ペナルティーキックは内容しだいだなあ
まず誰かが買ってネットに情報でてるの
確認して買うかどうか決めるな
134 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:15:13.42 ID:RNjTYHUy
城数と武将数もだいたいバランス取れてるしな
城将は1人が常識、支城に当時を代表する武将がわらわら居てもギャグにしか見えん
それぞれの城から出撃が基本中の基本
135 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:15:37.54 ID:/UG0cjEj
136 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:22:39.17 ID:0MTJveTq
137 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:25:12.99 ID:tWUk4nK2
そんなに史実に合わせたいのが見たいなら、
そういう映画やドラマ見ればいい
138 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:27:22.82 ID:iGmTvpxs
>>78 さっさと四国に逃げた方がいいよ、雑賀捨てて
長宗我部とかすぐ潰せるそっからは雪崩式で四国余裕で制圧できる
そっからが凄いよ
島津、毛利、織田が来る
織田と婚姻同盟結べればそのまま南下して楽勝なんだろうけどね
139 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:27:34.86 ID:vyOs2rWf
140 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:27:57.83 ID:vmOuGUCq
創造は久々にリアリティがあって戦国に入り込めて楽しいね
ゲーム性の名のもとに土台がでたらめで戦国をシミュレートするのを
頭から投げ捨てた作品が連続してたけど、30周年の区切りで
本質を見直したと言ってたが本当に良くやってくれたと思う
141 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:29:23.14 ID:yTxI68om
今作最強武将は
スキル効果込みだと信玄になるのかな?
能力値よくてもスキルがダメだとやっぱ微妙だよな・・・・・・
142 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:32:45.78 ID:UN9irRAl
最強武将ねえどうなんだろうねえ
初期ステータスだけならくらべっこすれば
すぐわかるとおもうけど。
143 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:34:13.39 ID:N6tMMSw0
>>141 信長、信玄、謙信、鈴木重秀(八咫烏)のどれかじゃね?
144 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:36:39.84 ID:cQ91IBFf
>>141 信玄は馬鹿みたいに強くなるよな、ほぼ常時発動『野戦名人』とか動きを止めてくる『慧眼』とか
145 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:40:15.38 ID:FHABWa0H
>>140こだわっているのは分かるが知識がなければ伝わりにくいのが勿体ない
「1552天下大乱」のような戦国の魅力やゲームデザインの意図について解説する
コンテンツが有ったらこれだけ誤解を受けなかった
146 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:41:01.04 ID:IfJDj/hN
信長の信長の野望ってスキルは何?合戦しなくてもここにいるぞ!みたいな自己紹介?
147 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:41:46.27 ID:JHha596y
そんないいのかよ!
買っちゃおうかな
148 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:41:55.44 ID:vTjzSBn9
149 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:42:44.21 ID:jVxZtuiR
信長の野望は超強化
150 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:43:50.85 ID:CkCj80xS
なぜか信玄は海戦名人も覚えるし当然ながら風林火山という厨戦法もあるからな
>>146 絶大な効果を発揮するはず
攻防速が全部↑↑とかそんなんじゃなかったっけ
151 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:44:23.69 ID:Rn5KTIEd
俺の野望
152 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:45:45.35 ID:EAn1Vtnv
153 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:46:09.82 ID:YA+MoQxu
我が軍団に、敵はなし!!
154 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:46:54.65 ID:jVxZtuiR
信長の野望 攻撃力10% 守備力10% 機動力5% 包囲時士気減少10% 設営高価10% 挟撃高価10%
155 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:46:56.55 ID:Fsbf4Wuz
武田水源しらんやつがいるとかマジかよ
156 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:47:34.02 ID:FacIvxPs
知らんがなそんな水軍
157 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:48:43.04 ID:CkCj80xS
>>154 そんな具体的な効果あったんか
でも案外そこまでぶっ飛んでないんだね
158 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:48:59.50 ID:47OFKpdZ
大名録で○○地方の全本城を支配下におく、みたいなクリア条件があるんだけど別に攻め滅ぼさないで従属させるのでもいいの?
それとも攻め滅ぼさないと駄目?まあ、それはそれで武将大量ゲットできるからいいけど
159 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:49:59.06 ID:xgHY7bb3
>>138 畿内で踏ん張るのは厳しいか、やっぱり。
島と凶悪爺をゲットして本願寺と国人頼みで根を張りつつ
兵庫の弱小呑んで官兵衛くらいまでと思ったけど
用兵する為に必要な収穫より織田の拡張や乱戦に
巻き込まれるペースの方が早い。
四国転進考えるわ。
160 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:51:12.86 ID:qpS130J7
>>156 そこそこ有名だぞ
今川の水軍まんま分捕った物だし、武田滅亡後は丸々徳川の水軍になった
この三大名に興味ある人は知ってるよ
161 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:51:59.96 ID:kWRPoOpH
武田水軍知らないとか人間失格だよなぁ
そもそもおがP愛読の新田次郎著・武田信玄を完読してないとか
創造を語る資格が無いと言われても甘んじて認めるしかないレベル
162 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:52:04.03 ID:CkCj80xS
一応統率と武勇の合計は謙信が一番だから
マップ上で戦わせたら謙信が一番強いんじゃないかな
突貫、猛攻、鉄壁、兵家、馬術、波状攻撃、野戦名人、軍神がついてる
万能型は内政特性を覚えるからここまで戦争特化できんし
163 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:54:24.81 ID:jVxZtuiR
軍神は攻撃力上昇やばいな
164 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:55:14.30 ID:qpS130J7
>>161 水軍の将を陸で死なせたって描写が痛々しかったな
殺すよりも傷を負わせる戦い方をしてたのが印象的だった
165 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:56:29.50 ID:rI/cbr/U
清州会議上級宇喜多クリアしてきた
羽柴が近いから同盟で羽柴を押さえやすい分楽だ
166 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:57:17.65 ID:ZLhGqvy8
傾奇者の攻撃力↑↑↑守備力↑↑↑
には敵うまい
167 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:59:17.68 ID:FHABWa0H
>>161 新田次郎の武田信玄は武田ラブが強すぎて気持ち悪いんだよなw
武田勝頼ほどじゃないけど
168 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:00:42.71 ID:Fsbf4Wuz
あれは確かに気持ち悪いといっていいw
169 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:01:52.93 ID:tWUk4nK2
>>147 早く一緒に踊ろうぜ
皆踊ってる時に踊らにゃ
170 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:03:13.93 ID:CkCj80xS
傾奇者は会戦で退治するしかないけど
会戦で傾奇者が出てもうんざりするよね・・・
171 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:04:00.93 ID:vmOuGUCq
人間失格は言い過ぎだけど武田水軍を知らないとしたら
智謀3以下ではあるな
長島が信長に囲まれて風前の灯の状況でも
信玄が残した武田水軍を床の間に飾っておきたい心境だった
重臣達の反対で援軍に遣わすことはできず
結局その実力を発揮することのないまま徳川に吸収されることになった
何というか戦艦大和に通じるような浪漫があるよな
172 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:05:47.69 ID:jFZMgDct
冬眠させてるんだけどもうなんかパッチきた?
173 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:06:15.19 ID:JHha596y
>>169 おし!めちゃいけが終わったらダウンロード版買うわ!
174 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:06:18.51 ID:Fsbf4Wuz
春まで寝てるといいよ
175 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:08:51.74 ID:2+Z1Vv32
幸村もかなり強いよ
兵数6割未満だから謙信信玄とかと比べると弱いけど
176 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:08:57.92 ID:zWW2Wp6j
有名どころは魔法使いばっかやな
弱小は根気とか気合とかよくて鉄壁だもんなあ
177 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:09:10.60 ID:tWUk4nK2
ゴチになります by 光栄
178 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:09:43.18 ID:V+K8b3CZ
なんかまた気持ち悪い社員共が湧いてるな
179 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:10:24.37 ID:CkCj80xS
真田信繁の特性やばいな
こんな強かったのか
あと島津家久もかなりきてる
180 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:14:17.63 ID:PWpKNGmG
こんな手抜きはあまり理解したくないなあ…
容認するんだな
181 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:14:33.90 ID:rsKuOhfz
タイトルはTHE戦国で2000円ぐらいが妥当
182 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:15:07.83 ID:Fsbf4Wuz
わからんでもない
183 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:15:50.17 ID:tWUk4nK2
戦国大合戦 小笠原の野望
184 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:16:22.94 ID:iGmTvpxs
創造って城の上で部隊配置(防衛時)して闘ってる時って、何か効果あるの?
設営の方が効果あるの?
築城しようか設営しようか迷ってる
185 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:16:55.74 ID:kWRPoOpH
>>167 漫画版の勝頼好きだわw
横山光輝画お約束の主人公補正でイケメンなのに
終盤になるにつれ武田の没落が進むと共にだんだん勝頼の顔も焦燥した感じに
なっていく痛々しさがたまらん
穴山の憎憎しさがまたすごくいい
186 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:16:59.23 ID:7arPZwcp
敵が強力な特性発動させようが挟撃で対抗できるから弱小大名でもそこそこ立ち回れるんだよね
挟撃されてるところにどんどん突撃して溶かされていくおバカなAIどうにかして欲しいが
187 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:17:19.39 ID:hMRnkaUT
大航海時代よりアトラス好き派だったから、アートディンクがいま淡々とした戦国もの作ってくれたらと想像
188 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:18:08.30 ID:Q9fE3GDe
無いんじゃないのか
城前では設営up出来ないから1のままだし
189 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:20:17.57 ID:CkCj80xS
城を囲ませて野戦名人あたりで挟撃すれば大概防衛できるよね
190 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:21:37.38 ID:vmOuGUCq
アートディンクの関ヶ原は面白かった
戦後の論功行賞で味方大名に領地を配分する鉢植え配置モードが秀逸
野望でもああいう天下人らしい遊びを導入してほしい
191 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:21:57.90 ID:zWW2Wp6j
野戦名人持ってる時点で弱小じゃねえ
挟撃してるのにどんどん溶かされていくのが弱小
岩城みたいな顔になる
192 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:23:21.53 ID:7arPZwcp
篭城する意味がなさすぎてもはや城は兵が入ってるただの箱
小田原城もちょっと多い兵で囲めばアッサリ落ちる
このゲームで一番クソな部分
193 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:24:30.07 ID:sqXWjcxA
>>178 社員じゃなくてわざとらしく煽ってるだけだろ
プレイした人間からはどうみてもイヤミにしか思えないが
194 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:26:27.76 ID:fggr+DFa
架空武将が史実武将より強いのは気に食わない
でもつい毛野ちゃんで綱成も氏康もボコってしまう
他の八犬士は即斬首だけどな
195 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:27:08.79 ID:7arPZwcp
196 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:27:36.86 ID:3ABXr+dk
籠城は時間稼ぎ
197 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:28:12.30 ID:fggr+DFa
198 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:29:02.22 ID:UN9irRAl
攻略サイト充実してきた?買う前はよくみたんだけど
見てみるか
199 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:30:06.64 ID:eoX3uIgg
勝手に強制委任なるクソ仕様やめてほしい
近畿でやってて東西に延びた場合どちっか委任とかやめてほしいわ
よくこれでOKだしたな。
200 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:31:21.99 ID:FnvlRzTd
大勢力になると作業ゲーになるのは毎度お馴染みなんだよな
たまにはそこからが楽しくなるように作ってほしい
201 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:32:39.41 ID:6YFpYUzo
Pkいつでるん?
202 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:35:19.88 ID:UN9irRAl
ああそれはあるな大勢力なったらなんかイベントねえと
そこでデモするってえの
203 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:36:13.48 ID:1BY7WaUh
山中鹿乃介 忠誠19
+5 元就様とはうまくやれている
+4 城主にしていただけるとは光栄だ
すっかり毛利家に馴染んでるな
204 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:36:14.70 ID:Rn5KTIEd
>>201 5月かな
PS4版創造が二月だから5-6月でしょうな 無双のPだから回転速いぞ絶対
205 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:36:30.71 ID:U62uLgvK
>>137 最近の大河は無双()もビックリのファンタジーだらけだからなあ
206 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:38:19.74 ID:NAWHm42m
糞商人さっさと家宝持ってこいや
207 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:38:26.14 ID:kWRPoOpH
天下人確定勢力になったあとの遊び要素
連歌の会を催す
長年の功臣や外様の旧大名に大国を与え封じる領地配置パズル要素
あと惣無事令によらず、烈風伝なみにもっと各地の城主が自主的に
寝返り降ってくるように
208 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:38:31.90 ID:UN9irRAl
つぎどこでやっかなあ、とはいえいまだノークリア
うーーんどうしよう
209 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:41:22.03 ID:Rn5KTIEd
>>208 ともかく一度クリアしよう
すると群雄割拠が追加されるからそれやったらいいよ武将多いし
めんどくさければ夢幻のシナリオで織田家とって委任軍団に制圧して貰えばすぐクリアできる
210 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:43:13.12 ID:UN9irRAl
まあやり方だんだんわかってきたから。ちかじかいけると
おもう。群雄割拠みてみたいしな。よしps3起動だ
211 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:44:51.76 ID:N6tMMSw0
部隊が戦闘した時に凸上に数字が出るけどあれって何を表してるの?
減った兵士数にしては数字が合わないんでよく分からない
212 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:47:24.18 ID:RUJGVBcL
1530年代のシナリオはよ
213 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:48:02.84 ID:zWEPs5m2
今はそれなりに楽しんでるけど長くは遊べそうもないから
半年後にPK出されても困る
214 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:48:21.82 ID:vTjzSBn9
215 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:51:13.12 ID:UN9irRAl
やはりここは長野でいくべ
216 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:51:51.92 ID:Rn5KTIEd
>>211 兵士減ってるんじゃないのか?
前後ろ横、そして諸勢力の部隊のも合計で減ってるから計算しずらいと思うが たぶん
217 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 19:58:05.86 ID:6YFpYUzo
218 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:01:03.27 ID:8wBlT3Cu
明&朝鮮とドンパチする戦国伝あってもいいと思うんだがな
219 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:01:56.51 ID:qMk+iolX
そういうのはEU4でやりなさい
220 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:03:20.62 ID:CC6szrot
221 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:06:03.06 ID:76KlKSdv
アイテム的には決して恵まれてないですねこれ
222 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:06:54.52 ID:MWJf44Cz
政策所領安堵は支城一つ落とされただけで忠誠下がったわ
223 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:07:09.83 ID:f+o8T7Su
PS3と同じくPS4でもwithPKだけ出して、PK単体で出さないだろうから本編買う気しない
つ〜か本編買う奴の気が知れない。親の顔が見てみたいわ。
224 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:08:24.20 ID:Rn5KTIEd
>>223 どうかね?
最近でた 三国無双7は Withモウショウデンと モウショウデン 二つ出してたが…
225 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:08:53.94 ID:UN9irRAl
まあ正直これは未完成品だなあ
俺はそうおもう
226 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:09:52.77 ID:jVxZtuiR
捨てちまえ
227 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:10:51.24 ID:s1UwKoB7
俺はむしろ殆どPKやらずに本編だけやってたなぁ
しかも唯一PK買ってもいいなと思って買った革新はPKで寧ろ糞化するという
228 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:12:52.07 ID:RUJGVBcL
素材としては相当良い
味付けはちょっと雑
PKまでに練り込んでくれるだろう
229 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:14:16.89 ID:UN9irRAl
しんしゅんしゃんしょんしょう
230 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:15:33.04 ID:/jH1yVrU
すまん、上杉家の戦国伝で川中島が発生しないのだが詳しい条件わかる人居ませぬか?
S2で二度ほど試したが、小田原包囲から戦国伝繋がらぬ。。
231 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:15:39.22 ID:NAWHm42m
記録埋めたから、群雄クリアして売るか
内容次第でPK買わんこともないけど、まあ期待薄よな
232 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:17:43.72 ID:pHraHn2P
鉄砲とか馬っていてもいなくてもあんまり変わらん気がしてきた
233 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:20:09.10 ID:67Gf85AO
会戦でこっちが相手を挟んでいてこちら側は挟まれていないのに挟撃が発動しないことがあるんですが何故なんですかね? 逆にこっちが挟んでいないのに挟撃になったりよく分かりません
234 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:20:22.35 ID:wYuvJ5t7
s1上級織田でやってたら信玄が北条に攻め込まれてジリ貧状態なんだが、
何のイベントも発生してないのにお前ら婚姻同盟どうしたんだよ。
まだ1558年で今川と北条の同盟は生きてるのに
235 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:20:25.56 ID:cMT1yb+N
・UI改善(視点操作の悪さ、部隊指示のしにくさ、特性戦法等の確認のしづらさ)
・会戦の改善(仕切り直し、タイマンシステム、挟撃の演出等)
・内政の淡白さ(建築関連や迎撃設備の充実や整備指示のしやすさ)
この辺りを改善してくれれば
236 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:21:44.68 ID:cMT1yb+N
>>233 敵の城に攻め込んでる時に
城の上にいる部隊と隣接通路にいる部隊と同時に戦うと被挟撃扱いになる
237 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:22:09.34 ID:kWRPoOpH
238 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:22:27.61 ID:FXUpnkmD
上杉はS1しかやったことないけど1プレイで戦国伝全部発生したぞ
239 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:23:59.07 ID:rI/cbr/U
清州会議上級真田でやってたんだけど
何回かリセットしながら宇都宮に抜けられないか試してたら
抜けられたはいいんだけど、何故か徳川と北条が全く攻めてこない…
始まってから1年以上たってるのに
戦国伝は進めるボタン押してそのまま放置してる
240 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:24:37.74 ID:rI/cbr/U
てかこのシナリオって徳川北条とは戦争しなくてもずっと断絶のままなのかな
きっついなあ
241 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:24:56.60 ID:UN9irRAl
鉄砲は使えるぞ。混乱上昇で混乱できたらほとんど
ノーダメージこれはすごい
242 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:26:25.58 ID:SPNQJ3l/
>>230 上杉家に甘景さんと柿崎さんが所属してる。
武田方に信繁、勘助、高坂が在籍してる。
あとは北信濃の海津城が武田所属だった気がする
間違ってたらすまん
243 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:28:58.51 ID:67Gf85AO
244 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:29:54.74 ID:UPBn1fmp
家臣の領地にまで口を出す気か?
245 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:32:16.91 ID:/jhUD5jI
上級政宗外交縛りで戦国伝進めてたら周りみんな敵になって南部安東最上上杉まで攻めてきて大変
武将回収しようとハナから北に進出したのがまずかったか
北条とも隣接しそう
これ乗りきったら秀吉の大軍くるまで東北で引きこもって支城いっぱい建てるんだ
246 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:34:32.03 ID:/jH1yVrU
>>242 セーブデータみたら両方勘助居なかった。きっとこれだね。
ちと小田原攻め急いでみる。さんくす!
247 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:34:43.97 ID:WB/1ptY7
>>190 論功行賞面白かったよな
本編より時間掛かってしまうあたりがもうw
248 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:34:50.42 ID:cMT1yb+N
>>241 会戦のメリットはフルアーマー信玄謙信1万みたいな
まともに戦ったら被害甚大な相手を15日くらいで被害ゼロで倒せる事だからな。
249 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:36:46.76 ID:6YFpYUzo
アイテム多種類で装備したらステータスあがるのってどのシリーズまであったの?あれ好きだったのにいつのまにかなくなってた・・・
250 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:36:49.22 ID:67Gf85AO
>>241 S2毛利家上級で本城12 支城20位をとれたところだけど村上家以外は全部元就 隆景 吉川の部隊だけで挟撃会戦で落とせた
251 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:39:11.71 ID:PHoegiC1
娘を嫁がして婚姻同盟結んでたとこがあったんだけど、もう一人の娘を嫁がした婿殿に家督譲ったら関係が一気に断絶になってしまった
義父が隠居したからってそんなに怒ることないじゃないか(´・ω・`)
252 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:42:18.50 ID:3FL0BNjb
こっちが娘を出すことはあっても、「うちの娘もらってください!」ってことが全然ない
嫁よこしてくれたら情がでて、1回のゲームプレイも違った趣になると思うんだがな
253 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:46:37.76 ID:AGkWG0gG
挟撃が全てなのはまぁ良いとして
その挟撃が簡単に出来てしまうのが問題
AIにはもっとしつこく挟撃を仕掛けてきて欲しいし、こちらの挟撃を躱そうとして欲しい
254 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:50:06.36 ID:P5nbxRDs
近畿制圧してアホみたいな兵力で関東席巻するの楽しい
255 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:51:24.46 ID:cMT1yb+N
中国四国北九州まで制圧すると毛利も兵数30万くらいになるな。
どこにそんな人口があるんだ・・・
256 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:58:40.40 ID:UN9irRAl
おいかたまったぞなめてんのかごらー
257 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:02:07.79 ID:UN9irRAl
セーブはまめに
258 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:03:33.25 ID:JAhY733X
全シナリオほぼ織田が大勢力になるのが辛い
特に鈴木徳川上杉を吸収されたらきつい
259 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:04:55.90 ID:UN9irRAl
姫はランダムかい まあよい 統率80なら
まよわず武将じゃうい
260 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:06:09.96 ID:LksblIdR
CPUが挟撃警戒しだしたら待ちガイルのくそげーになるの目に見えてる
261 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:16:42.52 ID:CC6szrot
城の耐久を上回る兵力で包囲した場合
残りの部隊は周辺の道を抑える仕様だったら詰んでたな
262 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:20:06.42 ID:7arPZwcp
>>258 織田がでかくなる前に武田が飲み込むパターンの方が多い気がする
263 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:22:33.44 ID:LbdBsJs9
イベントオフを速攻で今川の前に降りるのが織田
264 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:23:44.68 ID:cMT1yb+N
>>262 武田が伸びてるとこ見たことないわ
いつも北条や上杉に虐められてる
265 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:26:42.33 ID:3FL0BNjb
歴史イベントありにしてたらまず間違いなく武田は織田に食われると思う
266 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:26:52.65 ID:KBJJndtV
>>252 おまえんとこの娘可愛いな。俺んとこの信清にくれや
ってのは出来るぞ
267 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:32:01.99 ID:c1Icll6n
会戦中に当主が寿命で死んだ後の評定がバグって評定終了できねぇ
どーすりゃいいんだよ
268 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:33:12.61 ID:UN9irRAl
姫画像に文句はないぞ 世は満足じゃ
269 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:34:59.47 ID:cMT1yb+N
270 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:35:26.40 ID:AGkWG0gG
女の声が2種類しかないのが不満でならない
271 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:36:08.09 ID:KBJJndtV
どっちの声に罵られたいですか
272 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:39:48.53 ID:pHraHn2P
義龍が寿命2年過ぎても死なないせいで稲葉山城を浅井に攻略されたじゃねえか死ね
273 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:39:52.53 ID:AGkWG0gG
みんなは叩くだろうけど、
今を時めくアイドル声優を何人か雇ったら、それだけで売り上げかなり上がるように思うんだけど
花澤さんとか竹達さんとか
274 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:41:27.76 ID:TcNiNDF0
声豚ってそんなに影響力あるのか?w
275 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:41:52.23 ID:Cga+Lm8J
秀吉の声なんとかしろや
276 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:43:53.50 ID:N6tMMSw0
>>275 秀吉とかの有名武将は個別の声優にやって欲しかったな
あれと同じ声のやつ多すぎだろ
277 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:44:08.78 ID:3FL0BNjb
>>273 今回のギャルゲーみたいな紙芝居をみてたらそのうちそうなりそうだな
女性(お姉さん系)、女性(若年)、女性(不思議系)、女性(ヤンデレ風)
ただそれやるなら顔グラ追加ツールないとサッパリだろうけど
278 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:44:18.90 ID:ez4idanl
DL2長篠の戦いのシナリオおかしくね?
この当時、岩村城は城主が秋山信友で武田の支配下だし。
織田方が岩村城を奪還するのは長篠設楽原の戦いの後。
279 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:49:32.88 ID:C5f2Q+na
>>260 上級だったり敵大名によっては
動きももうちょっと嫌らしくなっても良い気はする
待ちガイルも立ちスクリューで吸うくらいにもうちょい細かく動きたいが
280 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:49:52.66 ID:qMk+iolX
ガストを子会社化したんだからコーエー×ガストでアイディアファクトリーを3段階進歩させたような
戦略シミュレーション作ってそこで半分は女の子キャラにして声優起用してくれ。
タイトルはゼルドナーシルト2でいいぞ
281 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:55:27.06 ID:jria52yU
>>278 それ以前に富士大宮城なんて信玄晩年頃まで武田領じゃない
伊賀の織田領もそう
282 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:57:23.67 ID:V4qBYPXz
秀吉は天道時代もなんか微妙な声じゃなかったか?
283 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:00:48.23 ID:p/3jYdRg
外交が何だかなぁ‥
天下創世でもそうだったけどチートでCOMの戦略を補うってのはいただけないな
多少難易度下がっても条件を同じにすることはできないかね
284 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:01:56.02 ID:sIkGFyet
>>253 CPUは釣り野伏せよろしく引いては要所におびき寄せて挟むって結構してくる気がするけど
まあ渋滞して兵糧危うくなって帰ったりもしてるけどもw
285 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:03:00.29 ID:AGkWG0gG
外交は縛ればいい
初プレイ時、外交一切使わず上級でやってたらすげえ難しくていいバランスだなって思った
外交・交渉はチートだよ
286 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:09:24.83 ID:sIkGFyet
>>19 すんげー遅レスでわるいんだけども
本拠移動したら大名ごと移動するの?
そうじゃなかったような・・・
287 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:10:10.16 ID:p/3jYdRg
>>285 いやその逆で外交を駆使したいんだけどね
俺はこんなに苦労してるのにさっきまで敵対していたCOM勢力同士があっさり2年同盟とか
288 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:12:47.34 ID:lYOZ3CSY
PK商法ってインテルのチクタク戦略みたいなもんか?
289 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:12:54.63 ID:c3PtMH0W
毛利で二条城入るように本拠移動させて元の本拠戻そうとしても移動してなくて
範囲内の近いとこ移動してから兵率いて戻ったけど
制限はあるんかね
290 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:13:59.41 ID:5RSbM1iK
>>286 直轄地以外に大名は移動できないだけなので、本拠移動で目的の城を直轄地にしてから大名移動する
291 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:14:10.06 ID:8wBlT3Cu
委任軍団が敵拠点攻めまくりのときと
城に引きこもってまるで出てこないときがあるけど
どこら辺にフラグあるんだ、周辺状況大差ないのに
292 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:17:18.89 ID:OWmNB1wN
>>291 兵糧じゃないか?
9月になったら出撃することが多い気がする
293 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:18:59.11 ID:sIkGFyet
>>290 ああ、なるほど。サンクス
直轄外に軍団で移動できるんだから、大名の移動範囲は直轄縛りしないでほしいなぁ
そらリアリティとやらで言えばいきなり大名に居座られてふんぞり返られても迷惑だろうけど
そもそも武将なんてめったやたらと城移動させまくってるわけだしなぁ
294 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:19:26.65 ID:1yGl3EOS
120日分の兵糧が無いと出陣出来ない仕様が糞すぎる
30日分しかなくてもそれでいいから出陣してくれ
295 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:25:22.63 ID:AGkWG0gG
>>294 それは確かに
ただ腰兵糧のシステムは非常に良かった
戦略?戦術?の面で気を付けなければいけない要素になったし
296 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:26:05.07 ID:UdLW/KzH
>>294 それはわかる 勢力滅ぼして帰城中の大軍が兵糧補給しまくるせいで
攻められてるのに迎撃部隊が出せないという…
兵数が段階で選べるように、腰兵糧も30日単位で選べるといいな
297 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:26:17.32 ID:pHraHn2P
斉藤義龍マジでいつ死ぬんだよ
63年9月でも普通に生きてるんだが
史実設定なのに2年はズレすぎだろいくらなんでも
298 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:27:34.90 ID:3FL0BNjb
うちの信長は1595年でもピンピンしてたことある
299 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:30:29.81 ID:rIHAgSLU
外交ってあまり活用したことがないなぁ・・・
陽動と迂回挟撃と包囲殲滅で停戦する必要がなかったりする・・・
300 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:32:14.91 ID:UdLW/KzH
考えてみると120日分の腰兵糧ってなんだよって話だな
現代でも4か月分の食料持って移動するとか考えたくもないぞ
まぁ荷駄隊がくっついてるってことなんだろうけど、それなら腰兵糧って感じじゃないしな
シンプルに部隊兵糧とかのがいいんでは
>>299 ダウト
301 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:36:43.23 ID:vyOs2rWf
つ干し飯
302 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:37:58.58 ID:SjB6x0Mk
史実Sの島津 織田 足利 豊臣
外交いらんね
303 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:37:58.90 ID:pHraHn2P
おおやっと63年4月に斉藤義龍死んだぜ
さすがに史実設定なんだから1年以内には死んでほしいところだ
304 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:39:49.97 ID:4riK8O5k
小荷駄どれだけ付けるか選択でよかったのにな
兵が増える程、距離が長くなる程、2乗で消費増えるで
305 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:40:31.59 ID:wYuvJ5t7
近畿制圧して長宗我部と本願寺の人材吸収したところで、人員配置が面倒でデモプレイにしたら
20分で日本征服しやがった。
糞UIの縛りが無いCPUの無双プレイに、ただただ笑えた。上杉政虎29800と武田信玄19800が
北条を光の速さで溶かしていくとかギャグ漫画だわ。
306 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:45:01.99 ID:cQ91IBFf
夢幻真田上級クリアしたー。といっても戦国伝進めずにだが
第一次上田合戦で絶望してやめた人にお勧め
307 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:45:58.20 ID:jrtUgOai
兵の補充速度ってどんなもんなの?
3ヶ月で1000人ぐらい?
308 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:48:18.83 ID:RNjTYHUy
篭城しさえすれば何年でも引き篭もれる糞仕様から解放されたのが良かった
後詰のない篭城とかリアルじゃありえんしな、あっても落城必至の愚作
俺の周りのヘビーユーザーにも評判いい
309 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:49:43.60 ID:fggr+DFa
序盤は兵糧厳しいから焼き討ちで現地調達してるわ
あっさり降伏されると逆に困る
民忠落ちてもしばらくほっとけば直ぐ戻るし
310 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:50:04.24 ID:AGkWG0gG
311 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:50:36.52 ID:iGmTvpxs
これ同盟とか婚姻通らないことってあるの?
敵視されてる織田に姫くれって言って婚姻せまったら姫くれたぞ
普通ありえんだろ
しかも、うちのすぐ横でいつでも攻撃できる状態なのに
312 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:54:24.45 ID:zWW2Wp6j
敵視で断られたことないな
313 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:54:53.07 ID:5m+t7lla
ポイントの魔力は絶対なのだ…
314 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:55:02.87 ID:AGkWG0gG
>>311 ランダム要素じゃないんだけど
交渉の成否のドキドキ感がないんだよな
315 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:57:12.93 ID:zWW2Wp6j
多分こっちから同盟切ったりしてたら断られるんじゃねえの?
316 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:57:42.06 ID:pHraHn2P
敵視の理由によるんじゃね?
影響力(軍事力)の大きさに警戒してくれるなら同盟は別に悪いもんじゃないだろう
317 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:57:56.35 ID:RngVSJna
斎藤って初期値で兵数が織田と変わらないし
そのわりに支城が多くて遠いから分散しちゃうし
長島とか大垣を先に落としとけばさらに強化できるし
桶狭間後なら後ろを気にしなくていいし
下手したら徳川の援軍も来るし
なんも考えずに力押しで稲葉山落とせるでしょ
318 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:00:25.67 ID:RngVSJna
断絶しちゃうと外交できなくなるけど敵視なら普通に同盟も婚姻もできるね
信頼が上がりにくくなるだけ
319 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:01:57.98 ID:V+K8b3CZ
家宝差し出すととたんにケツ振りだすからね
320 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:03:37.69 ID:WwnO5iuo
まだこの時代ってピストルとかないの?
火縄銃なんて時代遅れじゃね?
321 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:08:39.36 ID:zWW2Wp6j
あるわけねーだろ
江戸時代に国友がお遊びで変態火器作ったりしたくらいだ
小学生はアナルに指でも突っ込んでろ
322 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:12:58.69 ID:W/E54kH/
根本的に頭が弱い奴がいるもんだな。
時代遅れって(笑)その時代を味わうゲームなんだが(笑)
323 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:15:20.88 ID:UPBn1fmp
織田は全政策使えるのが特にデカいな
創造だけじゃなく中道も使えるから差が出るわ
324 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:17:28.69 ID:vXvDOFER
しゅ衆道は使えないんですか!
325 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:19:16.55 ID:l9vSYE3i
そういうのはエロゲと同人に任せたんだろ、たぶん
326 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:20:04.63 ID:0V9yeN2e
1570年シナリオの上級だと、AI信長は
三好や足利、朝倉、松永の連合軍に押されるな。
代わりに、武田がすごく伸びてる
327 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:25:17.65 ID:pHraHn2P
狩場とか八幡宮の効果って結構話題になるけど狩場立てまくってるCPUが攻撃力高いかというとそうでもないよな
328 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:30:50.22 ID:vyOs2rWf
懐柔の相手探し回るの疲れた
ある程度ズームにしないと表示すらされないし・・・
一覧表示も選べるようにしてくれ
外交とか移動とか拡張とかも一覧クリックでいいやん
329 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:36:14.32 ID:hU4VL70w
会戦で使える行動不能のスキル、あれじゃ完全に魔法じゃねーか。
今作は魔法のようなスキルが無くなったとか言ってたが、こんな理不尽スキルがある時点で同じことだわ。
しかも効果時間も無駄に長い。せめて効果時間はいまの1/3以下にしろよ。
前進禁止や後退禁止も同じだ。やっててアホらしいわ。
330 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:37:37.41 ID:UN9irRAl
長野はきびしいなー
331 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:42:26.70 ID:tz1sd4YP
>>190 論功勲章やってから後の日本の歴史年表が変わるのが面白かったわ産業革命とか
いつも西軍でプレイしてたが相手の大軍がやってくるたび
街道の両側で酒を飲ませながら士気を上げつつ待ち伏せして
やってきた先頭の大将を総がかりでフルボッコするのがたまらんかった
332 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:44:20.16 ID:jrtUgOai
武将の再配置が面倒くさい
移動命令した武将がどこに行くか再確認したいのに
命令に表示されん
333 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:44:49.35 ID:axqKR+6q
S2最上やってたら開幕から上杉に工作かけてるのに信用40貯まる前に攻めてくるとか
勘弁してください(´・ω・`)
334 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:45:28.03 ID:rI/cbr/U
>>333 家宝が出てくるまでリセットする作業に戻るんだ
335 :
名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:45:29.21 ID:bMZ3SiIQ
まじ遠くの戦場に参加しないのどうにかしろ
あいつらさえ動けば…
これがニートの家族の気持ちか
336 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:01:52.11 ID:4karvxoS
配下軍団の武将0にしたら全部の城が直轄になるんだな
意味無いけど
337 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:02:30.30 ID:8PgjF3Ci
S1河野家でプレイして毛利と同盟し7年くらいで畿内入り、織田家と5年くらい殴り合いしてたら
島津が毛利食っちまいやがった、兵力見たら30万超えてた。
338 :
あ:2014/01/05(日) 00:02:40.70 ID:JRYJSaJz
道路工事が面倒
たりー
人口にどれくらい寄与するんだろう
誰か検証してくれ
339 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:04:09.64 ID:kWRPoOpH
城に直接繋がってるところを3にするだけでいいよ
340 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:05:02.15 ID:uRheIQ2F
ここ最近で大河ドラマやった大名でクリアしようと
群雄の上級黒田やったらダメで
直江もダメで、やはり山内もダメだった
341 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:05:58.56 ID:YevXxr7q
ID:RNjTYHUy
こんな工作しなきゃいけない虚しさ
342 :
あ:2014/01/05(日) 00:07:21.43 ID:a4MtWNJW
>339
さんくす。WIKIにも書いてあるな
3と5の違いわかる?
343 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:07:34.94 ID:z++BvfRm
道路工事の増加は+15人/月だっけか
344 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:10:16.53 ID:JBggqpMP
整備による人口増加補正は3で打ち止め
345 :
あ:2014/01/05(日) 00:12:14.26 ID:JRYJSaJz
>344
まじか、サンクス
3以上はいらんかな
でも、行動力あまらね?
346 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:13:50.33 ID:0Ea1InDZ
街道整備すると人口が増える、よりも
城下の人口と領土が増えると街道が発展して
維持費がかかって大軍に攻められやすくなる、とかのほうが
面倒じゃなくて大国優越のゲーム性も緩和されるのになあと思った。
347 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:15:26.83 ID:vbOlaiRp
道路工事の増加はレベル1・2・3の接続数によって城ごとに固定っぽい
348 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:16:37.11 ID:vbOlaiRp
わかりにくいな、レベル3まで増加で最大値は固定(増加数は可変
349 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:17:16.25 ID:mGyWJMVa
とりあえず大名の遠征ルートは5にする
350 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:19:11.48 ID:vbOlaiRp
むしろ箱モノは人口抜きでも用意できて、人口がないと機能しない方が
AI開発にぐちゃぐちゃにされないで済む分今作にはあってる気がする
351 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:19:32.90 ID:z++BvfRm
道の接続数が多いと挟撃を受けやすいけど人口も増えやすいってことか?
352 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:19:49.45 ID:1kPqzSsa
東名・名阪・東北道は5にしてみる
というか、paramで直轄の道の寄与率上げると上げる意味が出てくる
353 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:20:45.33 ID:vbOlaiRp
>>352 収入増えすぎて政策やり放題になるからなぁ
354 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:24:53.47 ID:ZIzqI+7y
政策って効果がイマイチわかりにくいんだよなあ
どれをつかったらどれぐらい内政値が変わったとか話ある?
同じ施設を複数立てるとどうなるかとかもよくわからんし
355 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:25:22.61 ID:bp0yB8eF
同性同士の婚姻が出来ないだけでクソゲー
356 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:27:24.17 ID:7n7wa4IB
兵数増加系は目に見えてわかるでしょ
あと伝馬制の外交補正か
357 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:29:05.01 ID:PC7xUKSQ
いらない特性捨てたいわ
知将:まれに守備力が低下し挟撃効果が上昇
急に弱くなったと思ったら単独で戦ってるときにこれが発動してやがった
池沼かこのやろう
358 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:29:35.50 ID:mGyWJMVa
知障ですね
359 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:30:26.56 ID:dz+CjWf0
整備レベル上げると下げれない問題
設営したら城立てれない問題(設営を委任武将たちが勝手にするし、自分では無くせない
360 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:33:04.94 ID:ZIzqI+7y
>>356 兵数増加系って開発が抑制されたり領民兵が減るとかやばそうなデメリットが結構あったきがして
そもそもあんまり使ってなかったかも…
後半は大抵AIに兵数で突き離されてるから
それは政策で差がついてるのかな
361 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:34:08.74 ID:Ka4Bhurn
この時代の和歌山ってとうほぐ以上の未開の地だったんだな
道すら無い
362 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:36:40.97 ID:1kPqzSsa
この時代の???
363 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:36:45.92 ID:ZIzqI+7y
とりあえず兵数2万とか自力で内政していく気がしない
羽柴の鳥取城が開始15年ぐらいで2万に到達してるのはなんなんだと思った
364 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:37:21.73 ID:O9pMe+mF
>>361 ここ数年でようやく高速も伸びてきたからね。
そこに神秘性があって古道作って神域化されたのかな。
365 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:39:46.14 ID:/2EdpfeD
366 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:41:32.30 ID:LF+0N6pe
そもそもお前らは拳銃(ピストル)と小銃(ライフル)、火縄(マッチロック)とホイールロック、
フリントロックの区別もつかないのによくもそんなしったような口をきくなあ・・・
原始的な火縄タイプの拳銃は15世紀にはヨーロッパに存在していて
日本に伝わった実用的な(実効射程が長い)マスケット銃みたいなやつのほうができたのは後だぜ?
よく伊達の馬上筒とかネタ扱いされるけどあれ拳銃ぐらいの大きさ(20cmぐらい)で実在してるだろ
カラコールなんてできるような平原がない日本じゃ役に立ったとはおもえんけどな(射程がすごく短いから)
367 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:43:37.37 ID:/2EdpfeD
368 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:43:50.78 ID:lkQMwNg9
プロさんちーっす
369 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:45:41.19 ID:wKG9g/FP
まず火縄銃とピストルを同列に並べてる
>>320に言ってやれ
370 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:46:42.69 ID:UOxAh3XW
>>361 古事記に出てくる紀の国を舐めんな
それと東に伊勢神宮、西に日前宮、南に熊野大社、の三つで1セットだからな
ちなみに現在の和歌山城の基礎を作ったのは秀吉の弟の秀長
371 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:47:21.48 ID:W1QKZ2bt
>>352 そんなパラメータある?
内政人口道レベルと内政人口道なら見っけたけど
372 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:52:26.42 ID:mRv8FHQM
最近ようやく民忠の重要さがわかってきた
創造の政策って民忠上がり易いし強いね
織田や羽柴が兵の回復はやいのはこれのせいか
373 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:57:15.59 ID:NY4GIDWn
ヘルプ見てると結構ちゃんと書いてるなw
道路整備は城に隣接する道レベル3まで人口増加って書いてある
あと家宝の主義はもってる大名家の創造値に影響あるみたい
石高と商業地で人口増加率上がるってあるけどそれあげるのと人口増加の施設建てるのとどっちがいいんだろ
城によって人口増加の限度があるってことも書いてるね
374 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:58:22.20 ID:o/GCzpO0
民忠って、最大兵数以外にも影響あるの?
375 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:59:36.82 ID:ZIzqI+7y
民忠っててっきり一揆の発生率だけに影響するものだと思ってた
376 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:03:22.55 ID:8+uMT0by
人口って2ヶ月で200ぐらいから1400まで回復するもんなの?
ゾンビすぎね?
377 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:03:54.61 ID:rCOIGqMs
>>341 PS4版発売までは工作し続けなきゃいけない契約なんじゃないの?
378 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:05:06.75 ID:DgDL0918
今作は飽きるの早かった
ってか今まで以上に1回のプレイが疲れる
常に合戦しなきゃだしその合戦の指示だすのが不便だし
兵の回復は早くて倒しても倒しても湧いてくるしww
379 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:05:14.62 ID:mRv8FHQM
>>374 民忠は領民兵の数と兵の回復速度と人口増加率に影響するらしいよ
380 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:06:44.99 ID:lkQMwNg9
詳しくはマニュアルのP43を参照
詳しくないけどね
381 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:09:22.44 ID:Hmuy0BeK
平原某の歌とかクソだな
必要か?
382 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:15:52.75 ID:o/GCzpO0
383 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:20:33.03 ID:n+V0JPcU
全国の大名選べても
マイナーだとクリア出来ないからね
夢も希望も無い
384 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:22:49.20 ID:QWiG4dxl
初級なら、初級なら何とかなるはず
385 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:23:53.93 ID:pn8HMTeI
村上もあれだけど長野も大概やな
386 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:24:19.59 ID:ZIzqI+7y
蠣崎とか南部に蓋をされてる上に
南部から伊達までの間の領地がクソなのに絶望させられる
387 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:25:57.51 ID:LF+0N6pe
最初の頃、選べない支城1つの小大名も選べるようにしろっていってた人がいたが
どう見ても無理じゃねw本城1つの田舎大名でさえこのつらさだぞ
支城1つとか1年もつかどうか怪しいぞ
388 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:25:59.22 ID:Hm8kIBV3
従属解禁のときに何らかの調整は入ると思われる
せっかく従属プレイが解禁されるのだから従属状態のまま生き残りプレイで
ED迎えられるようにしてほしいな
戦国伝で小国向けの目標立てさせてくれればプレイにも張りが出る
389 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:29:12.36 ID:vL/gIWcO
>>387 序盤は従属するか援軍呼んでどっか本城落としてもらえばなんとかなるかも
390 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:34:49.21 ID:4/oqE5XI
従属とか何ヶ月後になるんだろね
391 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:36:11.30 ID:F3JC8oi7
支城も本城程じゃなくてもいいから
最低限拡張や建築は出来て欲しいね
とは言え支城プレーができようが無理にクリア可能にする必要はないと思う
支城勢力選ぶ以上、あっさりやられて当たり前
392 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:38:42.63 ID:W1QKZ2bt
支城はグラフィック的に内政拡張は無理だろ
393 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:38:59.28 ID:cTBfbGVj
やり方は別に今の弱小と一緒だろ
外交できるなら援軍で城を落としていく
ただ金も兵糧もないだろうから今の弱小のように攻められそうになったら家宝回避もできないだろうな
394 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:39:07.56 ID:rtE3A3Z2
外交すれば支城大名でもいけそうだけど上級じゃ信用たまる前に滅亡しそう
ただ岩城家や河内畠山家は最初からつんでるけど
395 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:41:30.13 ID:vL/gIWcO
こんなこと言っても仕方ないんだけど
そもそも本城・支城って分け方が良くわからんよね
単純に規模で表せば良かったのに
396 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:45:39.37 ID:ZIzqI+7y
S1上級村上
最初の2ターン以内に家宝が帰れば武田を援軍でこき使えばある程度いけそうだという感じがした
その後は斉藤攻めなのかなあ
397 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:48:48.06 ID:vx9aop6C
>>331 敵の行軍もゆっくりでいろいろ考えながら楽しめた
創造は日あたりの走破スピードを上げて一日のスピードを下げてほしかった
あとはアートディンクの関が原参考にいろいろやらせてほしい
現状の創造はやれることの密度が1月が速すぎでいれれないんだろうな
398 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:48:59.25 ID:i/sp1pOr
「清洲会議」でやっと「小牧長久手の戦い」クリアできた(T_T)
発生しないって報告多いから参考になるかわからんけど一応
開始直後に「賤ヶ岳の戦い」スタート
まず雑賀城とって武将補給
次、長浜→岐阜城攻略
あとは柴田のみと戦って「賤ヶ岳の戦い」クリア
その帰路で丹波となぜか断絶してたので丹波滅亡させてる内に
「大阪城築城」が発生して半年後クリア
ちなみに岐阜織田家は清洲織田家に滅亡させられていて
清洲織田家とは最初の同盟が切れてから相手から2年同盟の誘いが来て承諾
その同盟が切れた翌月に「小牧長久手の戦い」が発生
何がスタート条件かわからんので出来るだけ自分の場合を書いてみた
399 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:51:02.50 ID:n+V0JPcU
織田と競争するしか遊び方が無いから
すぐ飽きるんじゃねコレ
400 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:54:51.53 ID:mhVyxhMx
山岳地帯で「これ支城だから」と言われるとなんとなく納得するが、関東平野にポツンと建ってる支城はいくらなんでも拡張出来るだろと思う。
普通に垣根無くせばいいのにね。一国の中で居城移転した例なんかいくらでもあるだろ。躑躅ヶ崎館と新府城や小谷城と長浜城が同じ位置とか…、城の形式からして違うだろと。
401 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 02:18:16.64 ID:tLc1qDUY
強制委任はもう諦めるから勝手に移動するのだけはやめろ!
大名と家臣団は同じ城に置いておきたいんだよ、勝手にばらけるんじゃない!
402 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 02:20:10.18 ID:kx9a9Nsd
天下統一みたいに8割でその国支配扱いでよかったのにな
403 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 02:42:14.68 ID:GVQe5USt
S4南部でひーこら言いながら伊達吸収してたらもう武田がでばってるw
マジかよと全国地図みたら肝心の甲斐を織田松平連合に取られかけてるっていう
なにやってんすか信玄さんって思ったけど、途中で死んで勝頼になってた
やっぱ勝頼ってダメだわ
404 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 02:45:38.28 ID:ZIzqI+7y
織田(羽柴)と競争するしか(クリアを目指す)遊び方が無いってのは碓かにある
織田を滅ぼすか、織田と共存する道を選ぶか
405 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 02:45:46.09 ID:9rK7FCrj
本拠の位置で毎月の収入変わるんだけど、まさか政策も委任と本拠領域とで違ってたりしないよな?
406 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 02:48:33.18 ID:k0Ub64h6
>>405 軍団に含まれる城の数が違えば、そりゃ収入も変わるんでねえの?
407 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 02:48:58.02 ID:8+uMT0by
ついにうちの元親さんが島津に逃げて行きました。
「殿にはついていけない」という理由らしいです。
しかも、その足で四国に攻め込んできました。
こっちは、毛利で手いっぱいなのに・・・
408 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 02:52:18.98 ID:DgDL0918
>>404 ホントこれ
戦略もなんもなし
ただ攻めて織田より早く領土広げろってゲーム
割と光栄信者だったんだが今回はさすがにダメだわ
409 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:01:00.38 ID:/2EdpfeD
S2長野攻略した人いる?
武田防衛してたら、
周りが伸びて詰む
410 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:02:14.88 ID:GRsle5LE
イベントだけじゃなくて交渉のメニューで連合同盟みたいな機能があればよかったと思う
411 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:02:30.88 ID:weAhyjxu
>>407 どこの家?
一門はさすがに出奔しないよね?
412 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:09:53.89 ID:/wi70XUu
413 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:10:04.44 ID:YCkMvv/B
>>411 俺、信長の弟に出奔された事あるぜ・・・
414 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:11:40.68 ID:uYjujFSP
お前らが織田ががやべぇ、北条が帝国化するっていうから
その2国に注意しながら浅井でプレイしてたら
近畿制圧したあたりで、南部飲み込み折り返してきた伊達さんが
北条、武田、長尾、織田全部飲み込んで兵力差7倍近くになって押し寄せてきたw
415 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:11:49.11 ID:/2EdpfeD
416 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:16:09.14 ID:YCkMvv/B
>>415 いんや、チュートリアルに出てきた滅亡やつ
信行名義だったか信勝名義だったかは忘れたから弟と言ったけども
417 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:17:28.43 ID:rtE3A3Z2
北条は関東取ったら止まるから最終的に東の南部か伊達、西の島津が中央に向かってくるね
いつも近畿制圧してから西に行くか東に行くか迷うわ
西は国力高いけど東は優秀な人材豊富だし
418 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:18:39.19 ID:ZIzqI+7y
伊達がそこまででかくなるの見たこと無いな
大抵北条と伊達で戦線が膠着してる
419 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:19:28.64 ID:ZIzqI+7y
20年以上クリアに時間かけることがないから
もっと回すと結構くるのかな
420 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:21:32.12 ID:YCkMvv/B
伊達は喜多って姫を取りたさに必死で攻めた事あった
いざ家臣にして年齢見たら凄いババアで萎えたがw
421 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:26:51.38 ID:ZIzqI+7y
今のところ西ででかくなるのは100%島津だな
一見大友に押されて薩摩に迫られれてるように見えても最終的には島津が押し返す
奴らはヤバイ
422 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:31:45.62 ID:nMRwYoJ8
>>407 北条プレイで松永さんがウチの配下にいると思ってたら
いつの間にか毛利の配下で一万の軍勢引き連れてきたので??だったけど
城主とウマが合わなかったみたいだったから出奔したのね
その後、毛利滅ぼしてまた松永さん戻ってきたけど
423 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:35:02.16 ID:k0Ub64h6
CPUみたいに複数の戦線を同時に管理とかできないんで、もう多方面はCPUに任せたい
でも軍団の範囲は任意に選べないときている
この仕様は本当にクソだわ
424 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:35:09.32 ID:tDXxQCQT
発売前歴史イベントにもの凄く期待したのに
中身はスカスカだし歴史無視して敵が動くから期待ハズレだなぁ
太閤立志伝ぐらいイベント充実して欲しいわぁ
425 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:40:36.78 ID:5VtXI38a
政宗が「出陣する(棒」なのは違う気がする…
426 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:41:48.96 ID:jOFs4fUn
目がすげえ乾くわ
427 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:43:39.43 ID:/2EdpfeD
CPUは城取りちゃんとしてくれる?
島津プレイで
肝付、伊東、大友を飲み込んだ辺りで
薩摩大隅の城を外し、
相良の城を3つ落とすように指示
だけど1年たっても動きもしねぇ
428 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:43:46.96 ID:wQOaFK13
初級といっても辛い所はつらいよ
S3六角でやったらいきなり織田にメタメタに攻められて、立て直して伊勢から追い出すまで13年掛かったw
429 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:43:51.66 ID:z++BvfRm
政宗は無双のイメージが強すぎて冷静タイプのイメージじゃないな
430 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:45:13.46 ID:UFAMX0+s
包囲網でやったら西上をクリアするの不可能だな
病になった時点で嫌な予感はしたが信玄寿命で死亡w
431 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:45:19.20 ID:6qI2WmqH
>>159 ちょうど同じだわ
朝倉で畿内統一したけど織田、武田を食い尽くした上杉がやばい
畿内で踏みとどまりつつ信濃に押し返してから西へと思ったけど押し返すどころか踏みとどまれない
あの蜘蛛の巣みたいな清洲周辺は鬼門だわ
432 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 03:46:25.44 ID:1UpWs9Os
>>417 全取りするならアレだけど
中央だけで20城いくからあと西か東ちょっと取ればゲーム終わる
西だけでも吉田郡山行く手前で30になるし
東だけなら関東入る手前ぐらいで30になる
人材とかどうでもよくねっていう
どうせ二条取らないといけないの考えると、
地方武将の場合も、
実は東北や九州なんて端側は婚姻とかで放置して
ひたすら中央攻め上がればクリア出来るんだよね
433 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:00:42.89 ID:pjH1oKXf
もうイベント埋めるくらいしか遊び方浮かばん・・・
大名別の個性がなさすぎる
434 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:09:28.82 ID:DgDL0918
結局PKありきだから未完成なんだよな
30周年だっていうのに
435 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:11:25.82 ID:muuAqyCG
平蜘蛛釜って家宝だけ出てこないんだけど何でなの?
夢幻織田で1607年まで待ったのにこれだけ出てこない…
獲得家宝状況に○はついてないんだけど達成度は100%だし
だれか入手方法教えて
436 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:15:23.06 ID:lkQMwNg9
>>434 30周年に間に合わせるために未完成で無理やり発売したのが実情だろ
>>435 平蜘蛛は1577年に松永久秀が爆死した際に一緒に消えたから
その時代にあるわけがない
もっと早いシナリオでやり直しな
437 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:18:11.85 ID:pjH1oKXf
とりあえず、アプデが明言されてるような城が補強できるとか支城プレイできるとかで
遊び方広がる気はしないんだよな
なんか全然違う
いや、楽しめる人もいるんだろうけど
438 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:18:32.59 ID:DgDL0918
>>435 松永さんがいる時代に始めれば最初から持ってるんじゃね?
439 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:28:09.67 ID:ZIzqI+7y
>>432 同盟組まくって本城だけハイエナで30個集めればクリアできたりもするしね
後半シナリオは中央が自勢力より早いスピードで拡大したりするから決戦することもあるけど
440 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:35:07.94 ID:3b9qr0+u
>>438 でも松永さんが大名やってるシナリオで始めてみたけど
あいつ持ってなかったよ
441 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:37:44.65 ID:z++BvfRm
平蜘蛛は仮想シナリオなら手に入る
442 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:40:08.96 ID:OUoN1N64
>>308 小田原城はその気になれば何年でも籠城できたと思うけどね
443 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:41:47.94 ID:3b9qr0+u
小田原城ってピーク時の現物を見てみたかったな
自給自足のために城下町を丸々城壁内に囲っちゃうぐらいだったんでしょ?
444 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:42:55.99 ID:OUoN1N64
>>443 そそ秀吉もまともに落とせなかった
城開けただけ
忍城に至っては最後まで落とせなかった
445 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:44:39.70 ID:7N8Uo3HO
合戦の行動不能の戦法って対処方法あるのこれ?
どうにもならないんだが
446 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:44:56.36 ID:GXaJUemF
戦国伝で条件によってはif展開に発展とかなら全部のイベント見てみようって
なるんだけどなぁ。まぁそういう系は無双でやるってことか。
447 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:46:39.48 ID:3b9qr0+u
>>445 多分無いかも
鈴木重秀の固有戦法の八咫烏とか特性の彗眼とかチートすぎる
448 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:49:50.63 ID:XSGpwm7N
支城プレー楽しみだな
仕様は今のままでいい、本城と同じにする必要はない
清洲と墨俣が同じように開発できるとかリアリティないしな
449 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:50:50.60 ID:OUoN1N64
>>448 金と人入れりゃできるよ
リアリティは無いというなら何やっても発展しないほうがリアリティないよ
450 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:55:29.69 ID:3b9qr0+u
つーか今回ってもう支城プレイとか絶対に全国統一出来ないようなのがいるのを逆手に取って
自国領内を延々と拡張できるように上限を廃止して
他国と外交結んで攻められないようにしておいて経営プレイとか出来るようにしてもいいのにな
領内の石高や商業価値や人口が一定を越えたらそれ専用のエンディングを迎える感じで
451 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:55:55.21 ID:7N8Uo3HO
>>447 やっぱり無いんだよね。
効果時間もクソ長いし、何度倒しても武将を捕縛できないから無限に繰り返して攻めてくるし。
CPUと違ってこっちは疲れるんだからだんだんやる気なくなってくるわ。
452 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:58:07.63 ID:OUoN1N64
日本の4割制覇した大名がある支城を本拠にすると御触れを出してその周りが発展しないなんてことがあると思うか?
ほっといても人で溢れるわ
リアリティなんざこのゲームのどこにあるんだ?勘違いも甚だしい
453 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 04:59:55.01 ID:muuAqyCG
454 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 05:03:16.60 ID:XSGpwm7N
引き篭もりプレーは実装する必要ない
弱小のくせにどこにも属さず攻められても撃退できるとかリアリティの欠片もねーし
革新で鉄砲櫓で自国固めて悦に入ってろよ、創造にそんなもんいらんから
455 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 05:03:18.39 ID:vbOlaiRp
>>437 やりこめばやりこむほどこれじゃないって感じでしょ
パラドのsengokuのkoei版をやってみたいなって思っていたから
まさに期待どうりのものが発売された感じなんだけど、なんか違う
でも、信長基準で調整されてたら仕方ないかなとも思う
勢力バランスを調整された地方モードがDLCで発売されたらまた変わるかもね
詰将棋みたいに勢力的には圧倒的だけれども、動くと背後を突かれる可能性があり
うかつには動けない、みたいなシナリオをバンバン出して欲しい
456 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 05:05:31.23 ID:OUoN1N64
>>454 籠城は弱小でも追い返せる方法も多かったわけだが
砥石崩れとかご存じない?
まぁリアリティとか知識なく語ってるわけで馬鹿は口閉じたほうがいいよ?
むしろうって出るという選択肢が大きい大名向けなのよね
457 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 05:05:49.93 ID:vbOlaiRp
458 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 05:12:51.58 ID:OUoN1N64
>>457 いてもいなくてもこのゲームは発展しないなw
459 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 05:17:59.15 ID:pjH1oKXf
>>451 叱咤で消せる
あるいは扇動・足止めで止めれば凌げる
まあしかし確定無条件行動不能はやっぱり糞ではある
考えた奴はどうかしてるよ
460 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 05:20:51.48 ID:pjH1oKXf
この現状に支城プレイ可にしたところで何が面白くなるかさっぱりわからんなぁ
そういうのじゃなくて内容を深める方向でいってくれないとさ
461 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 05:30:02.54 ID:vbOlaiRp
>>460 あれは発売前に弱小勢力でプレイできるかのような宣伝をしたPの責任だしな
今は誰しもその前にやることがあるだろって思ってると思うよ
462 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 05:33:41.80 ID:Hm8kIBV3
無茶苦茶な逆転劇がやりたいとは思わないから
支城勢力でとにかく従属のまま平和主義事なかれ主義日和見主義で
COM政権の重鎮として家名を繋ぎ生を全うするプレイがしたい
あわよくばスタート時点よりも石高増やせてたら大勝利って感じで
そんで幕末には自家の子孫が雄藩として維新の原動力になった的なエンドに
463 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 05:36:09.56 ID:JBggqpMP
むしろ支城大名も従属状態も当然プレイ出来て当たり前なのだから
優先的に取り組むだろ
464 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 05:37:46.97 ID:7N8Uo3HO
>>459 一応消せる戦法あるんだね。
ありがとう。
ほんと、棒立ちでただ撃たれるだけとかアホとしか。
効果時間事態もびっくりするほど長いし。
幸いCPUがアホなせいであまり賢い使い方をしてこないだけマシではあるけど、
イライラ感は半端ないね。
465 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:05:02.20 ID:34pukBSR
本拠地バグと所持金とか馬、鉄砲が増えないバグを併発した・・・
しかも自国大名の隊が委任状態でわけわからん城落とそうとしてる、どうすんのコレ(´・ω・`)
466 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:21:07.43 ID:muuAqyCG
従属プレイで主家の為に必死に働き領地を増やし、
力をつけたら反旗を翻したいっていう願望はあるな
467 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:24:00.03 ID:cTBfbGVj
それもこの侵攻速度じゃあな
外交だって数年で絞られるのに
もっと遅ければじわりじわりで広げて行けるのに
468 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:26:08.80 ID:DgDL0918
進行速度が早すぎるんだよな
もっと一つの城落とすのに時間かかればいいんだが
そこら辺を難易度で変えて欲しかったわ
469 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:29:07.70 ID:PDbok8Tf
内政をCOMに任せて戦争してたら米がカラになるまで換金されて遠征できない
出陣しなくても換金するので結局だめ。わけわかめ
470 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:32:30.73 ID:cTBfbGVj
評定を飛ばす委任は地雷だぞ
金を使いまくるから
内政するならわざわざ内政画面まで行き毎月委任ボタンを押せ
この繰り返し
そもそもその評定スキップだって月の終わりに"わざわざ"評定を開くか開かないか聞いてくる糞仕様だけどな
471 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:34:10.18 ID:z++BvfRm
直家プレイか
472 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:35:06.40 ID:EjV4mgiv
本拠地変更→道路建設→本拠地戻す。
拡張やら開発は駄目だが道路は大丈夫っぽいから毎ターンやるんだが、激しくめんどくさい。
かといって、AIに任せると道路建設全くやらないしでタリ〜。
473 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:36:43.51 ID:vx9aop6C
そろそろCOMは攻めれるから攻めるっていう思考回路をどうにかしてほしいな
攻めるのに動機をつけてほしい
そうしたら兵士はやたらいるのに動かない大名とかも出てきて
攻めてはこないが攻め落とすのはえらく難しいってのも出てくると思うんだ
そして守り固めしたところは攻め落とすのが大変な仕様もあるとなお良いね
そうすれば領地拡大レース見たいなのも変わって来ると思うけど
474 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:36:56.97 ID:7zgAAu0P
強豪でやると城やわらけーになるのに
弱小でやると耐久3000の城を見ると死にたくなるからバランスって難しい
どちらにせよそんなの関係なく中央の織田がアホみたいにでかくなる前に何とかしないといけないから
時間に追われて楽しめない部分はある
群雄とかだと織田もそんなに伸びないんだけどなー
475 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:37:24.72 ID:qutRRfsv
現状じゃ支城プレイのメリットは見当たらないけど
従属プレイとかCOMの侵攻速度、城の防御力向上で
今作は何とでもなりそうだよ
476 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:38:25.64 ID:Me+P8QYy
委任したら勝手に米空にするのだけは早くアプデで直して欲しいな
477 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:40:11.93 ID:z++BvfRm
南部戦国伝の石川城の絶望感よ
478 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:40:26.38 ID:cTBfbGVj
12月発売という年末発売で年末年初を挟んだから社員は明日まで休みだろうし
深刻なパッチ遅れ
カメラ以外の物はまだひとつも弄ってないのが現実
こりゃ最新パッチが来るのは1月末だな
479 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:41:25.93 ID:RXroEm2H
ところで、発売日に買って今でもプレイすらできない人っているのだろうかねえ?
さすがにいないかw
480 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 06:56:24.96 ID:Hm8kIBV3
COMの膨張速度に速過ぎると結構不満の声が上がってるのは
開発陣にとっては意外に思ってるのかもしれないな
農繁期に出兵制限かリスクは一度実装を検討した話が昔のツイートにあったけど
ユーザーが想定してたよりはバーバリアン思考じゃなくもっとゆったり遊びたい人が
多かったってことか
出兵に金銭も消費する仕様導入とか
出陣途中での兵糧補充コストは倍かかる(兵站輸送と定義して)とか
農繁期に出兵してるとその年の秋は兵糧収入激減とか入れたほうがいいな
481 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 07:09:36.09 ID:7zgAAu0P
>>480 これまでは相手がでかくても大決戦でもして相手を一回でも叩きのめせば
ある程度は楽になったけど創造は延々と削りあいを強いられるからね
相手がでかくなると泥沼の戦争地獄に陥ることが確定するわけだし
個人的には烈風伝が好きだからもっとまったりやりたいというのもあるが
482 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 07:17:38.64 ID:2xtg6A2F
創造に包囲網があったら相当うっとうしかっただろうね
上級のみあるとかでも良かったかも
天道の包囲網は一度しのぎさえすれば後はこっちの反撃で領土広がるだけだったからな
483 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 07:20:12.41 ID:DgDL0918
>>481 進行速度も問題だけど1番の問題点って
兵の回復が異常に早いとこなんだよな
せっかく倒してもすぐ復活するから疲れて諦めちまう
484 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 07:31:50.87 ID:UF1P++pW
兵の回復速度はこんなもんでしょ、温泉つくりまくって早いかな位になる
485 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 07:32:46.37 ID:/i6E/kZx
何気なくパッケ裏を見たんだけど、別のゲームに見える。
やっぱこれ詐欺だろ。。
年末年始も休んでるってんだからクリエイターの作品に対する愛もその程度。
486 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 07:33:34.87 ID:pjH1oKXf
まあ、城取るだけのゲームに単純化してるから
難易度でも侵攻スピードでしか難しさを表現できなかったんだろう
ある意味自分で作ったゲームを正しく捉えてるけど、貧相すぎではあるね
ただ単に「城取りゲームを難しくしていけばお前ら喜ぶしそれで遊べるんだろ?」って感じ
487 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 07:35:15.95 ID:jBFH5wRD
>>158 小勢力は敵対大勢力との盾の役目がないなら武将大量ゲットのチャンスと思って滅ぼすのがいいと思うよ。
488 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 07:35:55.30 ID:7zgAAu0P
多面作戦とか城の多さとかいい部分はあるのに半年ぐらい製作期間が足りなかったな
489 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 07:36:04.52 ID:RXroEm2H
単純に対プレイヤーの難易度を上げるのは、COMの数ゴリ押しWarが有効だからな。
Civだってそういうところに行き着くし。
でもそうすると、戦国時代のリアリティーはなくなっていくし、弱小大名の面白みもない。
もうちょっと最初の設定で、COMの戦略を選択できるようにならんとな
490 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 07:37:50.71 ID:n5R0trp5
島津でやってて織田家と中四国でぶつかってるころ、雑賀城とか石山本願寺とかを1万人規模で壊滅させたはずなのに、
近畿地方に到着したらまた1万人いるんだものな。人口5万くらいの町でこんなことおこるかーい!
491 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 07:58:52.31 ID:6++Zxq+0
今作が侵攻速度速すぎって言われるのは当たり前だ
革新と比べてもどんだけ速いことか
それに支城大名とか空気過ぎて存在意義すらよくわからん
若狭武田みたいに使えるようになった大名ある一方で西園寺とかあんなんだし
あと月始めの評定とか必要?
普請は30日と32日で大違いだし会戦もぶち切られるし
わざわざ月頭で切るシステムにする必要あったのか疑問
以前みたいにコマンド実行からの日数では良かったんじゃない?
492 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 08:02:33.56 ID:+O3xrhgM
中央進出が遅れる地方大名は、同盟で他の中小勢力と手を結びつつ
大勢力を牽制しながらいかに早く上洛目指すかがキモなあたりはすごくいいと思う
あとは包囲網で大勢力の周辺同士が同盟結びやすくなって中盤の異様な拡大が防げれば
焦ってローラー作戦するだけのゲームにならないんだけどな
493 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 08:06:08.02 ID:vx9aop6C
やはり大国は軍団制もしくは配下大名制にして細分化しないといかんよな
で、大群出撃の際は軍団内の城から兵士徴収してから編成して一まとめにして出陣
ひとまとめにする際は編成→出陣まで規模に応じて10日〜20日程度かかるようにすれば
大国の1つの城を弱小大名が掠め取る際に大群の援軍がくるのが遅れるから弱小でもジワジワ広がっていけると思うのだけど
他軍団からの援軍も同じような感じで編成→陣ぶれ→出陣までタイムラグあれば面白くなりそう
494 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 08:11:24.17 ID:3b9qr0+u
>>465 あのバグなんなんだろうね
俺も大名の部隊が本拠地から遠くまで出陣し続けて
直轄の範囲を超えちゃった時に勝手に委任になったことあるな
本当は大名だけはどこにいても自分で操作できるはずなんでしょ?
495 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 08:12:50.44 ID:lF6sJ+bn
支城が操作不能になったりもある
本拠近くなのに
496 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 08:14:25.16 ID:qutRRfsv
>>480 農繁期や東北陸の降雪による士気激減でいいんじゃね
出兵に金がかかるとかプレイヤー側のストレスでしかないし
城の防御力上げるのはやって欲しい
結局今の仕様は城5〜10くらいの中勢力が小勢力を
早々と食ってしまうのが問題であって
現状では立地条件にもよるが難易度が
小勢力<<<<<中勢力<大勢力(地方統一クラス)<<<天下人
それを
小勢力<<<中勢力<<<<<大勢力<<天下人
にするくらいのバランスがちょうどいいと思う
大勢力になれば兵農分離で農繁期の影響も少なくなるが
小中勢力が小競り合いをする分には戦況が戦争頼みではなくて
外交中心になればいい
497 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 08:15:27.03 ID:O4FOKgrE
COMの侵攻速すぎと感じるなら初級やればいいんじゃないのか
それでも速いと感じるならどうしようもないけど
難易度天国をコーエーが追加してくれるのを期待するしかない
498 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 08:20:14.19 ID:vx9aop6C
499 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 08:35:55.86 ID:O4FOKgrE
今回は兵糧が士気の代わりみたいになってるしなあ
革新天道なんかは兵糧は全部隊一括管理で士気の回復も激励とか攻め落とした城入って回復して再出陣できたし創造とそう変わらん
プレイヤーの侵攻速度で言えばでS1で3年でクリアなんて出来たわけだし
COMが伸びやすくなったのは城が増えたのと広範囲の拠点から兵を出すようになったからだと思う
まあ無理に革新天道の流れを切ろうとしてクソみたいなゲームになってるような気がする
500 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 08:41:07.12 ID:XbP3pKJE
一通りやって飽きた人は、イベント・戦国伝なしS1,2やってみるといい
桶狭間起きないから織田は伸びないし、毛利が九州攻めこんだり、足利将軍や
本願寺が領土拡大したりしてカオス
いつもと違った展開を楽しめる
501 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 08:58:21.01 ID:MS44kJp+
とりあえず壊滅的敗北してもゾンビのごとく増える兵士はなんとかしてほしい
お前らはアーカードの死の河の死せる兵士かよと
長平の戦いだって死にまくったいかげて強国だった趙は大幅に弱体化して滅亡したんだし
502 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:01:13.46 ID:2xtg6A2F
あれは壊滅じゃなく撤退、遁走してんだ
だから何回も攻めてくるリアリティ
503 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:03:07.63 ID:6++Zxq+0
>>497 勢力拡大の速度速すぎって言ってる奴が単に難しいから遅くしろって言ってるくらい思ってんのかよ
504 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:04:23.26 ID:eA15tOjC
部隊が少数でも残って戻った時の回復は負傷兵を連れ帰ったって事で今のままでもいいけど
完全壊滅した時も変わらない速度で復活してきちゃうのがなあ
挟撃して完全壊滅させれば相手戦力を大きく停滞させられるとかないと面白くないよな
505 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:05:35.87 ID:qutRRfsv
>>501 そこは過去作にあった威信制度だよな
勝てば民忠が上がるけど負ければガタガタみたいな
506 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:06:24.16 ID:34pukBSR
>>494 それどうなったら直った?
大名隊が壊滅して敗走しないと元もどらないのかなー
なんか1万近くもって未だにウロウロしとるんだがw
507 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:07:48.73 ID:eA15tOjC
>>505 武将の忠誠なんかも戦の勝敗に上手く組み合わせてくれると
民心掌握とか人たらしのスキル持ちが生きてくるしね
今回特性色々用意されてるのにいまいち重要性が低くて困る
508 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:13:34.77 ID:3b9qr0+u
>>506 結局最後まで直らなかった
そのまま自動でやらせといて惣無事令出せるようになったらクリアしちゃって
諦めて再スタートした
509 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:16:11.42 ID:qutRRfsv
>>507 武将の性格によって変動幅が変わるってのも面白いかもな
今回のは知行地の概念までは無理だろうから
せめて戦の勝敗でとは思う
510 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:17:43.90 ID:Do4u+ENN
上級は小笠原の挑戦とかなんとか書いてただろ
何も田村で上級クリアしろと言ってないぞ
511 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:19:40.92 ID:eA15tOjC
>>509 PKでどれだけ盛り込んでくるのかってのもあるけど
今回のシステムは色々加えれば面白いのにっていう惜しいとこ多すぎだよなあ
直轄範囲なんかも大名の政治力とか五奉行みたいの任命してその政治力とかで範囲変わったりとか出来るのにね
512 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:28:26.44 ID:YarFiGcQ
速度遅くして強くするには物量チートかAIが多方面を滅茶苦茶細かく攻めてくるかのどっちかだな
あとは会戦チートAIとかか
やりたくねえわ
513 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:29:14.70 ID:YJSpY8/7
上級は一部大名以外は搦め手使わないと無理だからな
会戦キャンセルや外道外交は一度やると面倒でやりたくなくなる
514 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:32:43.28 ID:+O3xrhgM
今回の仕様では「大きな戦で敗北して国力低下」ってのが再現しづらいから
戦国伝で強制的に消し去るイベントでポカーンとなるけど、
一定の兵数や部隊数が一エリアに集まったら「(地域名)の戦い」って強制会戦が発生して
民忠や人口が勝ち負けによって変動すれば、ゾンビアタックも多少は減らせるかも
515 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:33:14.35 ID:J67Z9bA+
なんかこのゲーム武将が少なすぎひん?
516 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:42:31.56 ID:vx9aop6C
>>512 攻め手が不利になるようなシステムがあればどうとでもなるよ
地元では伏兵置けたりとか援軍が近くから来るだけでも全然違うようにすればいい
弱小でも城を掠め取れるように大軍団は小回りが効かないように編成や行軍速度が落ちたりすれば弱小にもチャンスあるしね
攻めまくって強いってAIよりも防御をもうちょっと考えてくれればもっとそれっぽいゲームになると思うんだけどね
同時に大国や大軍にプレイヤーが面倒だと思わない足かせをつけて行くと後半もだれないと思うよ
517 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:46:21.77 ID:qutRRfsv
>>514 それいいね、アンケートで光栄に送ってよw
たしかにダラダラとはさみ将棋の繰り返しじゃいい加減飽きがくる
天下創世の決戦システムがコマンド選択じゃなくて状況判断で偶発的に起きるってのは
ある意味自分の求めていた究極の戦国ゲーかもw
518 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 09:48:02.74 ID:PskSagYY
配信武将とかの顔グラってゲーム中以外ではみれんのかね
519 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:03:58.02 ID:j1SEw7tS
長野きびしいな武田本体4500じゃかてんて
520 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:04:34.40 ID:u4EsC2CL
4000くらいで耐久7000の七尾包囲したら速攻で降伏してワロタw
一応周りに2万くらい兵いたからそこらへんも判断してるのかな
521 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:07:49.69 ID:j1SEw7tS
北陸ちんこおおいなよしはたきやまでいくか
522 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:08:21.14 ID:ythxV4u2
このスレで話すべき内容じゃないかも知れんけど
paramで兵回復遅くすればかなりの人の不満解決すると思うぞ
ゾンビ兵が緩和されて大戦で大負けした方はしばらく立ち直れないから
存亡を掛けた一戦の雰囲気でる
523 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:08:50.16 ID:dz+CjWf0
岡豊城の兵数がほぼ最大になる内政の配置教えて下さい
いつも畿内大名プレイで、畿内は頑張って試行錯誤したりしたんですが
急にメンドウになりまして
524 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:09:56.56 ID:ythxV4u2
ついでにCPU拡大速度も緩めになるしね
525 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:29:03.07 ID:KU4eHMIC
伊賀や甲賀の忍者衆が九州でも四国でも蝦夷でも召喚できるのなんなのよw
忍者だからいいのか
526 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:29:41.76 ID:RXroEm2H
527 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:30:34.16 ID:4soYyIOx
強制会戦とかダル過ぎる
部隊が壊滅したら兵力回復速度大幅ダウンとかでいいよ
528 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:30:48.76 ID:YJSpY8/7
>>523 演舞場とかで人口増やしてナンボだろ長宗我部は、固有政策が超人口依存だから
とにかく人口増加の建物立てとけばおk
529 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:33:33.86 ID:dz+CjWf0
>>528 固有政策なにそれ そんなんあったのか
人口増加ですね了解
530 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:40:39.35 ID:EVuG4ah1
>>520 >一応周りに2万くらい兵いたからそこらへんも判断してるのかな
絶対してない
531 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:41:43.94 ID:LuPVROsT
直轄範囲そんな足かせかあ?
委任楽だしどこに本拠置くかも楽しいし結構好きだけどな
直轄地の本城だけに強武将置いて遠征するのは効率的だし
非直轄の何十にも膨れ上がった前線の支城なんて好きに動いてくれる方が煩わしくない
不満言ってる人、そもそも前線操作しようとしてるんじゃないのか?今作は後方から遠征が基本だと思うが
どっちかってと非直轄地を操作出来ない不満より、
直轄地を委任出来ない方が逆に面倒臭い事はある
532 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:47:20.23 ID:KU4eHMIC
>>531 城がいっぱいあって平野な近畿東海関東にいるときはそうでもない
甲信や東北から関東や東海に出ようとするときにイライラする
533 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:47:26.40 ID:1/j3SM1N
>>530 してるだろ
耐久2000に2000ちょっとで囲ってるところに時間かかるなって思って
10000追加して近づいただけで降伏しますってパターン何回も見るはずだが
てか完全包囲かかってないんだからその他の要素以外で降伏しねーよ
534 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:50:00.25 ID:Tr4t2k1l
>>531 足かせというより、各城の城主やら、委任の軍団長すら決めることが出来ないとか、城の分割とか収支の配分ができないとか、意味不明なのが嫌なんだよ。
535 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:50:01.00 ID:EVuG4ah1
>>533 防御側が逆に攻撃側より多い援軍接近させてもあっさり降伏するときはする
高城川イベントで皆経験してると思うけど
536 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:51:36.78 ID:GVQe5USt
>>531 直轄地の中でも委任にしたいってのはあるな
前線の支城一つだけあぶれるとかよりは周辺も委任したかったり
畿内はアホみたいに直轄するから減らしだいと思ったりもする
537 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:54:58.85 ID:1/j3SM1N
>>535 てか書いてから思ったけど元の話のかき方が悪いんじゃないかと思った
○←城
凹←ここが4部隊で合計4000
凸←ここが合計20000
これを俺はイメージした、そしたら降るが多分貴方は
○
凹←耐久超える多数の兵
←隙間がある
凸←囲ってる兵を上回る兵数
これだとどうしようもないってパターンをイメージしたのでは?
538 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 10:56:07.12 ID:tFFST7+j
ようやく購入した。
ここでの評価は気になってたけど。。
めちゃめちゃハマってる
539 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:00:13.48 ID:vYuRPSfT
本拠と支城の区別は要らないと思う。プレイヤーがいる城から半径いくらまでという判断がベストじゃないかな。それならプレイヤーが前線まで赴く意味が出てくるし。例えば九州に赴いていて、東北方面は配下に委任するって形なら自然だし。
540 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:01:39.11 ID:EVuG4ah1
>>537 それも絶対関係ない
耐久度より低い攻撃兵数で他に部隊いなくても降伏するときはする
酷いときは触れた瞬間降伏する
541 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:07:53.26 ID:isaF0/3Q
勢力が大きくなると直轄範囲が勝手に広がってしまって
さっきまで委任状態だった本城が何時の間にか直轄になってて
軍団の攻略が止まってるなー的なアレはみんな体験してイライラしてるもんなんじゃないのかね
俺はもういっその事伊豆大島とか小笠原諸島に本拠地設けたいくらいだわ
542 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:10:20.51 ID:vYuRPSfT
実際、連絡手段が早馬だったんだから、直轄範囲はもっと狭くてもいい。ただ、強制委任になった途端、意味不明の動きをするのが不満なだけなんだけどな。城を包囲される前に迎撃する、手薄になった城を攻めるくらいの動きでいいんだけど。
543 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:13:27.88 ID:GVQe5USt
>>477 有能な武将が減って耐久5千とか泣くね
ちゃっかり同盟もしてるし
裏切り者が全員登用される様は笑えるが
544 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:14:13.07 ID:J67Z9bA+
>>538 俺はまだ悩んでる、8016円は安くないからな
ここの評価や動画を見てるとあと一歩足りない気がして手が出ない
545 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:17:12.67 ID:RYVqOHC0
>>544 PK出るまで待ってればいいとおもうよ^^
546 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:18:20.80 ID:8aI8sS62
いつもの信長シリーズのように薄味なゲームなのは変わりないべ。
でも今回はちょっとだけ奥深くなってるかな。
547 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:19:29.07 ID:AayFZGEf
速度の3段階目が急に早くなりすぎだと思う
548 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:20:32.16 ID:TVkXrfy7
包囲された瞬間に降伏しちゃうような城主って
忠誠度に問題あるって説明書に書いてあるからそれじゃない?
549 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:24:29.02 ID:9TVv2E6+
城防衛の援軍失敗で同盟相手と断絶したんだがコレひどくね?
こっちはありったけの佐久間盛重500が蒸発したんですけど
550 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:25:54.79 ID:cWKpZmJe
>>506 たぶんそれだと思うけど
(近畿地方本拠地で九州攻めで発生)
本拠地を動かして戻すで直ったと思った
まあ戻す必要は無いんだろうけど…
551 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:28:01.33 ID:z++BvfRm
羽州探題を自称せよ!って戦国伝バグってるのか山形城の支配にチェックが付かないのな
しかもググったら発売直後に判明してるじゃん
いつ修正されるんですかねえ
552 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:28:31.60 ID:J67Z9bA+
>>545 やっぱPK待ちがいいのか
>>546 俺蒼天録にむちゃくちゃはまったんよ
今作はやってないから知らんけど革新とか蒼天っておもろなかった?
553 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:29:20.54 ID:Ir6vL6eN
イベント無しレベル強で信長ではじめたら、北条と今川と信長尾張地区だけが残った。
今川と同盟組んで北条と戦ってるけど、無理、勝てない。
信長はイベント有りで今川を最初に倒さないときついのかな・・・。
兵力が足りなくて勝てないお。
554 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:29:25.88 ID:GRsle5LE
>>515 一部の大大名が武将を大量に抱えてるから
そこを落としていかないと武将不足になる
こっちは西日本落としたけど畿内〜東北まで抑えた織田に
武将の数で100人近く差をつけられた時は絶望した
555 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:31:23.49 ID:HcLj3y8V
武田で織田貰った場合、上杉取りに行くのは完全なる無駄だな
躑躅以外は取られても気にしないで関東に攻めまくったほうがいいわ
556 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:31:53.43 ID:boNrMA/o
いろいろ書き込みを見てきて、現時点では1万円の価値は無いと判断した。
PKを早く出してくれ、話はそれからだ。
557 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:32:07.80 ID:8aI8sS62
武将なんて前線の1城毎に2名いりゃいいべ。
というスタンスで俺はやってる。
558 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:32:17.78 ID:xOVDlbzh
>>552 今回のは蒼天とは別ベクトルだから合わんかもね。
ボードゲーム的なシンプルさ。
559 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:33:07.71 ID:1v/Er6ox
PS4版はPKにすればいいのに
560 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:33:20.76 ID:gC6apRxA
無名浪人の仕官制度つくってほしい
561 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:34:41.33 ID:k0Ub64h6
>>555 関東は草刈場だな
城が密集してて連戦できるし、迂回路がいっぱいあって挟撃しやすいことこの上ない
562 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:35:27.29 ID:J67Z9bA+
>>558 そうなんかー、会戦とか蒼天ぽくて良いなあと思ってたんだけどなあ・・・
563 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:36:50.34 ID:wKG9g/FP
会戦はほとんど使わない。
最初に一回見たら、あとは弱小でやるときの序盤のプレイヤーチート用。
564 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:39:31.94 ID:TVkXrfy7
>>562 会戦はゲームバランス破綻させてるから考えない方がいいよ
会戦開始 → 部隊強化 → 斉射 → 会戦終了 → 会戦開始・・・
の繰り返しで一方的に勝てちゃうヤバイ仕様なんで
565 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:41:21.80 ID:5VtXI38a
九州直轄、四国中国委任でいよいよ京に攻め込むぞって時に、四国中国の西半分がピクリとも動かず大苦戦。すぐ隣のエリアなのになんで出陣しないのおめーら
566 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:41:49.96 ID:UF1P++pW
会戦キャンセルと普通の会戦はまた違うと思うけどな
567 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:43:08.89 ID:J67Z9bA+
う〜ん、そんな仕様だったとは残念だなあ
568 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:46:11.17 ID:n5R0trp5
>>565 あれまじムカツクよな
委任しているとはいえあくまで自分の家来なんだから好きに兵ださせろやと
569 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:47:59.90 ID:9TVv2E6+
>>567 ゲーム買うのに人の意見を聞いちゃダメだわ
ゲームの何が自分の中で気に入って何が許容できないかなんて人によるんだし、
特に蒼天録にはまるような人なんだから、
「一般的な人の嗜好」と違うところにあるのは自分でもわかってるだろ
570 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:48:00.18 ID:wKG9g/FP
序盤以外は面倒くさくて使えんっていう点では変わらんだろ
571 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:49:37.64 ID:TVkXrfy7
>>565 多分、委任軍団の兵糧が不足してる
直轄領と委任領で物資分けられてるくせにやり取りができないのが辛いな
572 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:51:12.37 ID:9VFRgQkh
キャンセルに関しては近々直ると思うが
ただでさえクソみたいな出来の会戦で離脱不可になったら
もう誰も会戦やらんでしょ
直すならそこだけじゃなく会戦全般を変えて欲しい
573 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:51:33.18 ID:UF1P++pW
中盤でも肥大化した勢力とやるときは使う
会戦キャンセルを基準にするのはおかしいというはなし
574 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:52:10.57 ID:tZrUW03g
清洲に入れたら、躑躅が崎館は寝かせておいて、
ある程度8000くらい溜まったら北条かな
とにかく武田からこっち貧困すぎだわ
575 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:54:05.27 ID:YJSpY8/7
>>565 兵糧が潤沢にあって兵が7-8割あればそこそこ積極的に攻め込むぞ
問題は兵糧の供給が毎年9月だけなので10月に委任したら1年近く引きこもるが
>>567 こういうゲームは人によって評価がコロコロ変わるからあてにならんぞ
個人的には底が浅くて発売日から遊べるパラドゲーな感じ、MOD無いから奥行きはないがな
あとパラドゲーとは比較にならないほどのキャラゲー
576 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:54:53.13 ID:TVkXrfy7
>>572 一回会戦をやった部隊は次の月になるまで再度会戦できないような縛りは必要だよね
今のように無制限にキャンセル繰り返せるとチートすぎるし
577 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:55:16.88 ID:9VFRgQkh
会戦で全然挟撃してないのを直せないなら
せめてお味方合流で強制キャンセルだけはやめろ
578 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:55:33.46 ID:wKG9g/FP
だいたい、AIが取り得ない選択肢を、
プレイヤーが有利になるために使用してるんだから
キャンセルしようがしまいが同じ事よ。
579 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:01:19.74 ID:9VFRgQkh
陣形とか1回変えるだけだし
その1回だけに3個もコマンド埋めるとか不要じゃね?
陣立てを変えよ〜で声優使ってるからもう消せないのかもしれんけど
こういう使わない項目は削ぎ落として他を充実させろよ
580 :
sage:2014/01/05(日) 12:01:37.04 ID:yPUK4qPR
>>578 ノーダメージで倒すのとそうで無いのとは違うだろ
581 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:02:45.31 ID:pKdhnd5E
拡大させるとMAPに点らしきものが確認できるが、
これは人のつもりなのか
582 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:04:20.96 ID:9VFRgQkh
プレイヤーが取り得ない外交術をCOMもやってるしおあいこで
>>581 謎の点がチラチラ動いて汚いよな
あと会戦でも鉄球みたいのが空をフワフワ飛んでてキモイ
583 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:04:57.81 ID:Pm5qWZH9
584 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:08:32.25 ID:wKG9g/FP
そんなわけで公式チートコマンドの修正なんぞより、
まずうちに従属している大崎に攻め込んできた同盟国の最上をナントカしてくれ
585 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:10:03.02 ID:boNrMA/o
そういえば最近小笠原氏は公式の場に出てきてんの?
どんな言い訳をするのか聞きたいんだけど。
586 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:10:23.64 ID:5VtXI38a
いや、兵糧は充分あるんだよ。例えば大阪城狙いの時は備中高松あたりまで出陣するんだけど、以西はさっぱり。
前線に兵を輸送出来ないなら後方の委任城も戦闘に参加して欲しい
587 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:11:16.81 ID:j1SEw7tS
北陸が意外に人口あるぞ、意外でもねえのか
588 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:14:36.32 ID:h6MeyNLX
>>583 鳥じゃない。鳥は鳥で解るけど、まさにドットって感じ
俺の6年物のグラボでさえこの始末だが
もしかしてお前らの最新PCでは人の形をしているのではないよな?
589 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:14:57.96 ID:9VFRgQkh
尾山城とか七尾城とか冗談だろってくらい人口多いよな
姫路とか河越のが少ないしどうなってんだよ
後瀬山とか鳥羽城とかもっと減らせ
590 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:15:38.77 ID:wKG9g/FP
とりあえずスクリーンショットあげてみたら
591 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:16:37.58 ID:EVuG4ah1
武田の1567と1575シナリオ難しい
織田の毎年秋のゾンビアタックにストレスたまる
かといって織田と同盟みたいな邪道に走りたくないし、どうしたらいいんだ
592 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:18:08.57 ID:9VFRgQkh
本城は一国一城で構わないから好きに選ばせて
それから建設や変更は一月で何度も出来るようにしてよ
593 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:18:13.27 ID:J67Z9bA+
我慢できず買っちゃた
いまダウソ中、もう後戻りはできん
594 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:19:15.69 ID:UF1P++pW
ちょwwww
595 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:19:20.40 ID:9JvuwE4w
くっさい工作員だったか
596 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:19:25.44 ID:ok+NPDSl
>>593 俺より3000円以上安く買うとはやるなお前
597 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:19:28.92 ID:TVkXrfy7
マップ上をウロウロしてるゴマ塩みたいなのは一応人間だよ
この前のアップデートでカメラ修正された時に
シフト押しながらもう一段階アップに出来るようになってるんで
それで限界まで拡大してみると分かりやすい
598 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:22:28.33 ID:wWbfxJxl
PS3版を買った真の情弱である俺よりまそ
599 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:24:15.89 ID:wKG9g/FP
>>591 1567なら同盟は別に邪道でもなんでも無いだろ。
婚姻してたか、勝頼の奥さんが死んじゃったので別の婚姻計画を進めていたかくらいの時期だ。
敵対し出すのは70年くらい以降
600 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:25:33.40 ID:ZIbgUe0y
蒼天録あたりからやってるんだけど、
これほど色々と操作や情報の確認がしにくいと感じたのは初めてだなぁ…
まだ初めて数時間だけどさ
601 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:26:06.52 ID:cTBfbGVj
>>585 創造が売れたので年末からハワイで過ごしてたから
今飛行機の中でワイン片手に帰国中
602 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:26:26.96 ID:9VFRgQkh
家康って信玄と協力して今川を攻めたけど
遠江を取ったあと完全に織田と武田に封鎖されるのに
どうするつもりだったんだろうね
603 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:28:28.78 ID:EVuG4ah1
>>599 敵対し出したのは1572からだというのは知っている
でも北条上杉攻めるの西上作戦イベントあるから気が進まないし、織田と同盟したまま徳川攻めるのもゲーム的すぎて嫌だw
ゾンビアタックさえなければいけるのにと何度思ったか
604 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:31:22.85 ID:9VFRgQkh
まずカメラを移動させるだけで左クリックは勘弁
しかもこれが導入された為にドラッグ部隊一括命令が不可能という
よくこんな仕様思いついたなアホが
あとシフトも使わせんなよ
右クリックでいいじゃん。キャンセルは画面内に欄を用意しとけば済む
それか左クリック1回だと中継地で、二回押したら目的地
605 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:34:02.73 ID:9VFRgQkh
それからポーズと評定飛ばしをスペースで割り当てたのはカスとしか言いようがない
なぜほぼ逆概念の行動を同じショートカットキーにするんだよクズ
あと部隊のミニアイコンをクリックしたらカメラが飛ぶのも勘弁
こっちは目的地の方を見てるんだよ
しかもアップになるしバカかと
606 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:34:18.56 ID:isaF0/3Q
>>600 全国版からプレイしてるが、俺もそう思う
PCでもPS3でもやり辛いってなんなのこれw
607 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:34:25.12 ID:nnz5R+Nb
ゾンビアタックで経験値稼ぎ
608 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:34:47.58 ID:YB2Wo5Nk
武田織田松平で同盟組んで畿内に攻め込んでくるの何とかしろ
織田は武田と戦えよクソがww
609 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:37:32.44 ID:wQOaFK13
あと負傷、逃亡と死亡を分けるべきだったな
合戦は逃亡多め、強攻めは逃亡がなくなり死亡率が跳ね上がる
そして死亡分は城の兵ゲージそのものが減る←ここ大事
これで拡大速度問題はokでしょ
610 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:38:12.97 ID:7zgAAu0P
戦争かっても総大将っぽい部隊にしか経験値行かないのはどうなんだろう・・・
ちゃんと参加してた部隊全部に行くようにしてくれよ
611 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:42:09.17 ID:DgDL0918
>>606 ホントなwテストプレイすらしてないのかよww
まぁカメラが使いづらいことを指摘されるまで直さない辺りやってないのかもしれんがw
操作性、情報の見にくさは過去最低だろ
612 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:45:05.64 ID:XSGpwm7N
侵攻速度に文句言ってるのはゆとりじゃねーの?
自分が準備万端整うまでCOMも待てって発想自体ゆとりじゃねーと出てこないし
草刈場は早い者勝ちって戦国時代の常識も理解できないのかよ
613 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:47:55.68 ID:UF1P++pW
ゆとりというか深夜からいるからニートっぽいな
まぁ日曜だし文句言いつつ創造を満喫してると解釈してやろうよ
614 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:48:38.21 ID:5/n7KOcP
>>612 初級でやるのはプライドが許さない辺りまさにそれ
615 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:56:39.28 ID:bpBU4V/7
戦争の経験値総大将のみってマジか。大名出てない場合はどうなるんだ?
多方面作戦してもダメなん?
616 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:57:03.01 ID:JmOBXQwh
左下の部隊の顔アイコンは本拠移動したときの帰還忘れの確認にだけ
城ショートカット用ボタンに至っては買った初日に使っただけ
見たい情報を即座に見られるボタンがないのに要らんもんはあるというw
617 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:57:25.21 ID:wQOaFK13
>>612 史実と比べて早過ぎるから文句でてるんだろ
信長が稲葉山城を落とすまで10年、信玄が信濃をほぼ統一するまで11年
もう少し歴史を勉強してこい
618 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:57:36.71 ID:j1SEw7tS
おれは初級以外やらない派 しかも長寿でやる
619 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:58:27.80 ID:mpWTH/Yg
UIの配置がほんと酷いんだよな、あほすぎる
620 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:58:46.88 ID:LbW+rai2
上級だから
抜け目無いのさ
初級にすればいい
621 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:00:37.19 ID:METo0uyf
宇都宮でやってんだが北条の糞ったれがウザくてかなわん
天道の時はカンダタレベルだったくせに
今回はアリアハンから出たらいきなり出てくるバラモスみたいになってやがる(´・ω・`)
622 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:00:46.41 ID:XSGpwm7N
11年w
内政もやり尽くして何もすることないのにボサーっと11年甲斐に篭るのが戦国シミュか?
11年あれば天下統一できるのにアホかよ、勝手に滅んでろw
623 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:00:51.75 ID:6++Zxq+0
>>586 島津で似たような状況なったけどやっぱり同じだったよ
少なくとも中国地方の西の方は兵全然出さない
それどころか津山城くらいの場所でもさしたる理由なくなかなか兵を出さんかった
それと目標指定もしてない変な場所攻めやがるし
同盟切れたら最前線になる城の兵を無駄に減らされたら頭に来る
624 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:00:56.57 ID:AayFZGEf
え?副将に経験値行ってないの?
625 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:02:10.79 ID:mpWTH/Yg
副将込の一部隊だけってことだろ
626 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:02:56.13 ID:j1SEw7tS
そうかはたきやまとかちんぽが北陸でいきのこれるのは道が
一本しかねえからか。
627 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:05:48.85 ID:GGJdpkp8
○○打ち破ったりぃ!ってメッセージが出た部隊の全員に武勇と統率の経験値が入る
たまにバグかわかんないけど敵壊滅させてもメッセージ出ないで経験値もらえなくなることがある
628 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:06:17.74 ID:FQQzbMYf
士気の概念すらなくどんな大部隊でも一瞬で兵糧全回復する仕様の上での攻略スピードなら文句出て当たり前
政策実行すら不能にする委任軍団と糞UIが重なるがプレイヤー側には負担にしかならないしな
629 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:07:03.98 ID:j1SEw7tS
なんで浪人上杉憲政支度金200なんだよ
そんな価値ねえよごらー
630 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:12:12.57 ID:MS44kJp+
>>622 「戦国シミュ」ならそうだろ
史実でもほとんどの戦国大名は領地経営に励んで
天下取る意思は織田とせいぜい武田くらいしかなかったしな
それは創造でも専守防衛・自滅AIとして再現されてれるだろ
631 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:13:07.48 ID:6++Zxq+0
侵攻速度に不満言ってるのを勝手に難易度に対する不満にすり替えて上から目線で叩いてる奴
お前こそがゆとりだろw
632 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:15:16.80 ID:E9VnoA5b
>>610 忠誠低いとかじゃね、忠誠20だと全然違う
あまり能力上がってない奴に家宝やって忠誠20にして東北遠征から帰還したら統武知カンストしてた、特性もてんこもり
同じ部隊の片方忠誠10位はあまり伸びず
633 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:17:20.07 ID:xOVDlbzh
史実と比べて早いって文句はどうなんかなー。
ゲーム内の時間表記的に早いってだけなら、脳内でゲーム内1年を3年とか変換すりゃ済む話なわけで。
内政する暇がないとか、ゲームバランス的な目線での文句ならばまだしも。
634 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:18:01.32 ID:bpBU4V/7
>>627 喋った部隊だけという事か
強い大名は城1部隊とかで落とせるけど、弱い大名は1部隊じゃ落とすの辛くて、複数部隊出すんだし、なんか損だな
635 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:19:26.02 ID:j1SEw7tS
長野業正の評価が高いのがこのゲームだとよくわかるな
あの人口で武田、北条防ぐのはむりっつうもんだよ
636 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:19:29.41 ID:z++BvfRm
>>633 戦国伝が史実に添ってたりするからまあ多少はね
637 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:21:26.95 ID:BFlclbGc
ネットのIPアドレス替えたらプレイ記録全部初期化したんだが、なんだこれ
パソコンは落としてない
638 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:21:49.18 ID:GVQe5USt
上級くらいの頭で、初級くらいの進行速度がいいってことなんだろな
わからんでもない
南部さんで上杉と婚姻結んで武田北条連合と決戦中
なお、織田がこちらの三倍の兵力で武田と上杉を食いつつ迫っているもよう
東北人工増えるの遅すぎで笑うわ
639 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:24:46.78 ID:n5R0trp5
もっと内政要素を重視してくれれば自然と進行速度落ちそうだけどね
内政ちゃんとしてないと取りすぎた城で暴動が起こるくらいにしてほしい
今は内政でプレイヤーごとの特色が出る部分が全くない
640 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:25:19.98 ID:z++BvfRm
東北は領土の広さに対してライバルが少ないことを逆手に取るわけじゃないけど
国人衆支持率100%達成しやすいから取り込みまくると本城は石山御坊並みの兵が用意できるぞ
641 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:26:06.13 ID:QT6kTcxQ
支城勢力や従属状態でのプレイに対するニーズは理解しているのですが、
「楽しく」プレイできる状態で提供する為には、かなり時間を要する見込みです。
ということで、発売後、『創造』の仕様を皆さんが把握したであろう時期に、
ひとまずプレイ可能な状態を実現し、それ以上の拡張が必要かどうかについては、
プレイヤーの皆様の声を聞いてから優先度を決めようと思ってます。
642 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:27:08.21 ID:AfSXQA+s
>>294 それ以前に囲まれたら打って出れないのは辞めて欲しい
643 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:28:08.77 ID:IvT8CqOQ
侵攻速度が速いと言うよりゾンビのように蹴散らしても蹴散らしても湧いてくる状態が明らかにおかしいってことだよね。ここで何度も言われているように、回復速度を遅くする、続けて出兵すると民忠がどんどん下がる仕様にすれば万事解決するはず。
644 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:28:17.83 ID:/wi70XUu
上手く加減できるAIなんざ肥に期待するなよ
それができないのを割り切ったからこそ今作の状況なんだから
いつもAIチートするくらいしかできてないだろ
645 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:33:35.54 ID:rD4gSed8
脳内で1年を3年に変換したところで義龍は1555年までには死なない
寿命があるゲームではゲーム内時間はただの飾りじゃないんだよ
知らなかったの?
646 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:36:06.54 ID:nnz5R+Nb
お前らケンカはやめろ
647 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:36:51.67 ID:5/n7KOcP
>>644 いつもはもっとAIおバカよ。
チートしてるのは物資や兵数の数字だった。
648 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:38:43.14 ID:Ma84eMIE
革新の捕虜システムみたいなのがあっても良かったのにな 殺すか逃がすかしか選択できないとかじゃ 弱小大名で周りが強国なら武将カツカツすぎる 登録武将をつかうのもなんか嫌だしなぁ
649 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:38:57.58 ID:LbW+rai2
ルールを難しくすると
AIがついてこない
ルールを間単にすると
人間が勝てなくて文句を言う
ゆとり
650 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:40:09.06 ID:5/n7KOcP
>>648 確かに殺さなかったら即解放はおかしな話だよなぁ
解放のメリットもなんもないし。
身代金くらいは要求できてもいいのに。
651 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:40:09.87 ID:lZpUhgFh
鉄砲を城単位で管理、もしくは別枠で配備出来るようにして、
城が包囲されてる間すこしは鉄砲か弓で抵抗できるようにしろ
652 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:40:52.63 ID:wQOaFK13
弱小大名で一進一退を繰り返し、じわりじわりと押し込まれていくプレイがしたいんだよ
653 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:43:20.87 ID:GGJdpkp8
天道の群雄覇権モードがすごい楽しかったから創造でも期待してたのに無くなっててかなりガッカリしたな
PKで復活させてくださいお願いします何でもしますから
654 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:43:30.34 ID:rtE3A3Z2
内政好きの俺からすると侵攻速度は遅くして欲しいわ
内政きちんとしないと兵糧やお金たまらなくてなかなか戦いにならないくらいがいい
655 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:43:57.32 ID:eA15tOjC
>>648 ゲーム的な感じで内政で牢獄設備作ってある時だけとかでもいいから捕虜にはしたいな
今回の忠誠システムなら捕虜期間で忠誠が下がったりの表現もしやすいだろうし
656 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:45:00.52 ID:sp7xfAAW
素材は悪くないと思う。
なので、これベースの新作に期待だな。
PK程度の改良では厳しいな。
657 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:46:36.11 ID:5/n7KOcP
>>654 初級の地方弱小でやるとちょうどそんな感じじゃね
658 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:48:41.32 ID:F3JC8oi7
>>648 革新つーか天道の捕虜システムで良かったと思う
取引もできて殺したくはないけど解放はしたくない
659 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:50:31.02 ID:5/n7KOcP
解放した場合は外交値が1人当たり15くらい上がってもいいよな
5〜6人解放したら停戦できる程度で。
660 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:50:44.29 ID:GnKIkTXl
PS前提のUIだよな、文字も無駄にデカくて一覧性ないし
操作性がコントローラ用のデザイン
反応もワンテンポ遅れるし、PCPS共通の変なミドルウェアかましてるんだろうな
661 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:50:58.17 ID:E9VnoA5b
>>642 包囲されてたら容易にでないだろ普通
無双じゃあるまいし
662 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:51:35.47 ID:TrZw40we
今年はDLCで「官兵衛の野望」が出るだろうな。
思い出せないんだけど、黒田家を選択できるシナリオっていまあるっけ?
663 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:52:48.91 ID:wYooJhSw
仮想なら選べる
664 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:55:12.10 ID:y8YrU+9H
群雄の官兵衛の野望の難易度は最高クラスなので是非とも挑戦して欲しい
665 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:56:37.10 ID:TVkXrfy7
>>661 実際に包囲されたらあとは削られるだけだろうからなぁ
包囲側も城から投擲で攻撃されるような距離にいるわけじゃないし
でも包囲側の兵力が城の耐久度をちょっと超えた数千程度で
城の残存兵力が2万とかなのに蹴散らしに出られないってのはちょっとな・・・
666 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 13:58:43.19 ID:7zgAAu0P
群雄だとなぜか伸びる長宗我部
667 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:00:41.36 ID:y8YrU+9H
史実性を盾にすると
耐久1000の城を1000人で囲めば中に5000居ても滅ぼせる方がおかしくなるだろ
だいたい損耗を避ける為の籠城なのに
籠城の方が棺桶だからとりあえずの兵士を城の前に出して
野戦してボロ負けしてやっぱり棺桶に入るのも不可解
668 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:00:55.68 ID:nwupzSIw
武将の忠誠によって討死覚悟の出陣とかあっても良かったんじゃないか
669 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:02:02.00 ID:2dKb7CDr
犬坂毛野ちゃん?
114!514!ああ^〜イイっすね^〜
絶対家臣にするゾ^〜
よし、北条滅ぼして家臣にしたゾ^〜
じゃけん人物見ましょうね^〜
ん?女装?ファッ!!??クゥ〜ン・・・
670 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:06:58.48 ID:tyHh6zpZ
出陣させようとしたら城の上にいる部隊を引っ込めちゃう
地味にイラッと来る
671 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:07:32.70 ID:5v4WDFyO
戦国史のパクりになるけど、隣接大名が自分が仕えてる大名より強大な場合は忠誠にマイナス補正&引き抜きコマンドとかあればいいなぁ
672 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:10:35.06 ID:YJSpY8/7
>>666 元親さんの姫武将がそこそこ発動するし元親さんの性能もあって凶悪
673 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:11:06.43 ID:y8YrU+9H
もう嫌というほど国力差はついてるから
それを更に伸ばす仕様はせんでいいでしょ
むしろおもに弱小側の対策を増やして欲しい
674 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:12:35.37 ID:eA15tOjC
>>671 そういうのも主義に応じてプラス補正のやつもいればマイナス補正のやつもいるって感じでいいんだよな
なんにしても今作だと宿将補正と城主補正がデカすぎてどうでもいいわってなりそうだけど
675 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:12:46.93 ID:J67Z9bA+
初プレイはやっぱ信長
シナリオ1?で桶狭間まできたけど結構面白いな
676 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:16:50.34 ID:7A6Z5ST7
今日のぼうの城やるぞ
忍城がぶたい
677 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:18:03.21 ID:msRHACwl
678 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:18:46.71 ID:6dEXBtNM
なんかいろいろおかしいよね。
城攻めもエンカウントバトルにすればいいんだよね。
まあかなり大変だろうけど
679 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:19:13.07 ID:Tr4t2k1l
680 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:19:52.57 ID:u4EsC2CL
681 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:20:04.06 ID:GVQe5USt
城って耐久+城内兵数以上包囲側がいないと包囲不完全で士気削れないんじゃなかったか
やったことないけど、包囲不完全だとうって出れるとかあんのかな
682 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:25:00.19 ID:muuAqyCG
敵に包囲されたら出陣出来ないのに、敵は包囲してようが問答無用で出陣してくるとかあり得ない
外交チートくらいなら許せるけど、せめて出来る動作は同じにしてくれよ
683 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:28:37.88 ID:yPUK4qPR
comも出陣できないよね
684 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:29:17.72 ID:53eQ6pnQ
>>680 後の三国志である
頑張れ!劉備ポジションの筒井
685 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:29:24.72 ID:y8YrU+9H
援軍が来て包囲が解かれた瞬間に出陣して挟み撃ちしてるだけかと
686 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:34:07.60 ID:PUt7CISu
AIは包囲解除された一瞬を見逃さずに出してくるだけだろう
687 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:36:42.33 ID:muuAqyCG
>>683 PS3版なんだけど、それが普通に出陣してくるんだよね…
兵力も耐久以上にあるのに。
>>685 敵の援軍は要所で足止めしてたから包囲は解かれてないんだよね
688 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:38:45.58 ID:35T5A45g
やっと全記録達成した
家宝が一番苦労したw
689 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:39:39.89 ID:t/UFKKmw
もしかして:包囲不完全
690 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:40:00.47 ID:3CuUj2ZQ
天王山のシナリオをしているのですが、丹波亀山城とか坂本城は
登場しないのですよね?
691 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:48:14.90 ID:9o/tFAOH
購入3日目に
九州統一、畿内の織田に蹂躙される、という創造の縮図を経験してから
まともにやってないな
692 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:50:22.63 ID:24tAcPNA
あと軍師な
693 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:51:46.26 ID:Cremg6ZU
相手の態度に軽侮なんてあるんだな。
真田家が羽柴家に軽侮されていたでござる。
694 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:52:06.66 ID:uYjujFSP
1拠点に複数の狩場あったら、その分効果UPする?
695 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:55:42.73 ID:tOeXpKKq
>>687 それ要所で止まってなくて街道に侵入されてるんじゃ?
そういや援軍で包囲解いて城兵と挟撃しようと思ってたら包囲解かれなくて
城兵が出陣できないことがあったな
あれなんでだろって思ってたが、城前の要所に敵が3部隊いたから
そうなるともう絶対出陣できないってことか?
696 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:55:49.73 ID:y8YrU+9H
>>690 丹波亀山は地名あるのでそこに支城を建てれば出来る
が城下町が発展しないカス城
基本的に地名が城名になるが
一部には別の城名が付く場合もある
が坂本城はないはず
697 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 14:57:13.89 ID:j1SEw7tS
北陸はまもりやすくていいな、春日山城から道一本
武田からも一本朝倉方面からもほぼ一本で
人口多い
難点は攻めどころが朝倉方面しかないから良い武将が
てにはいらんことだな
698 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:02:06.79 ID:+B4n1mZS
兵力足りないって言うから後詰め出したのに援軍が後方から眺めてるだけで何もしない
699 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:03:26.15 ID:2xtg6A2F
交代しろってことだよ
700 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:03:58.46 ID:3CuUj2ZQ
>>696 城数が増えたので期待したのですが残念です。
どうも、ありがとうございました。
701 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:05:07.58 ID:y8YrU+9H
今浜は無いのに鎌刃城とかいう城があったり勘弁ですよ
702 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:08:11.95 ID:7zgAAu0P
島津で四国攻めようとしたけど海の道が狭くて1部体ずつしか戦えず泣いた
703 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:14:55.71 ID:muuAqyCG
>>695 きっちり要所に部隊はいたから街道に侵入はされてないかな
包囲は1部隊でしてて兵糧が枯渇しそうだったから焼き討ちしたら出撃されたのさ
ふと思ったんだが、強攻や焼き討ちにシフトする一瞬って隙でも出来るのかな?
704 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:15:54.05 ID:QT6kTcxQ
整備3の道なのに3人目が参加しないとかよくあって謎
705 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:16:39.69 ID:geZqvo+K
徳川で積んでたから本能寺の変待ってたんだけど発生しない。
条件なんだろう
706 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:17:11.57 ID:j1SEw7tS
富永愛って絶対くさなぎつよしににてるよな
俺前からそう思ってたんだよどうでもいいけど
707 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:18:01.97 ID:k0Ub64h6
なんか出てくる武将がどんどんチャチくなっていくな、と思ったら捕虜捕らえまくりだった
武田四名臣+信玄とか、地黄八幡とか、斬首しないにしても解放ためらうわ
708 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:23:22.56 ID:EiemIoI8
>>707 俺は有名武将ほど投降する姿見たくないから斬首しちゃう
709 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:25:38.04 ID:j1SEw7tS
斬首してる余裕はなくね 城いっぱいあんだよ
710 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:26:42.21 ID:EiemIoI8
711 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:28:26.45 ID:PC7xUKSQ
信玄と謙信の野戦名人強すぎやべぇ、と思ったけど城まで誘導して囲んだら余裕で勝てたわ
712 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:28:30.27 ID:QBt0zn11
1582夢幻徳川でやってたんだけど小牧長久手後、羽柴と停戦中なのに断絶になった
なにが原因なんだ?
おかげで国力整ってないまま最終決戦になってしまったんだけど
羽柴のゾンビアタックはやばすぎた
鉄砲騎馬持った有名武将の挟撃でも数多すぎで
処理しきれずにじわじわ削られて1年粘ったが先が見えず投げた
なぜ断絶になったのか
713 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:28:37.74 ID:j1SEw7tS
追加ってさどっかの配下じゃなくて浪人でできんだっけ?
714 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:29:31.23 ID:J67Z9bA+
715 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:33:16.13 ID:ZIzqI+7y
>>712 羽柴に援軍要請投げたりした?
その投げた先と羽柴が同盟組んだりすると、羽柴は要請を破棄して断絶状態になることがある
徳川なら羽柴北条あたりはせめて倒せてないと単独で羽柴に当たるのはきつそうだな
716 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:33:48.13 ID:ZIzqI+7y
x羽柴北条
o柴田北条
717 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:34:37.22 ID:j1SEw7tS
政策いいなあ人口の伸びがちがうぜ
お金いっぱいいるけど
718 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:35:05.72 ID:9TVv2E6+
>>703 俺も不可解に思ってたが強攻すると出てくるな
分からんがプレイヤーでも強攻されてるときは出陣できるとか?
719 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:40:26.87 ID:/2EdpfeD
ぶっちゃけ、CPUの拡張速度ってプレイヤーからしたら普通だよね
プレイヤーが織田、武田、伊達あたり使ってたら
1年で数カ国は併呑するぐらい攻めるし
プレイヤーができることをCPUにするなっていうほうが無理があると思う
不満があるなら
CPUの拡張速度を遅くするっていう設定を運営に作ってもらえよ(笑)
720 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:43:00.14 ID:/2Gb4694
城の前に味方が3部隊合流してると
その城からさらに部隊を出そうとしても「出陣できる場所がありません」ってなるな
721 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:43:54.12 ID:z++BvfRm
あれ?武田領って上杉領に負けず劣らずの鉱山があって意外に豊かなんじゃね?
なのになんで織田に押し負けてしまうのか
722 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:45:47.09 ID:QBt0zn11
>>715 清州織田の清州攻め援軍要請→適当な城に防衛要請
で防衛要請の5か月後位かな。断絶になったのは
その時の羽柴の同盟は姉小路のみ
上杉真田は吸収したが
羽柴はイベントで柴田吸収して織田の領土ほぼ全て取り戻されるんだよね
実質織田
723 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:48:04.70 ID:/2EdpfeD
>>721 鉱山でもカバーできないぐらい
織田の立地が飛びぬけて良すぎたから
724 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:50:45.75 ID:SuwFDumn
S2上級北条って難易度どのくらいですか?
最初の半年間が難しすぎる
725 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:51:11.49 ID:/2Gb4694
武田はやってみるとわかるけど
甲斐の本拠の躑躅ヶ崎館と織田の圧力を受ける南信濃が離れすぎてる上に山道。
しかも南信濃の支城同士も離れてる上に連絡が充分じゃないから、1ヶ所攻められると援軍に時間がかかる。
人口も少なく兵力も伸びない。
一方織田は岐阜城と清洲城の距離が近くて道も縦横に走ってるから各部隊の集結が早い。
人口も多くて兵力も増えやすい。
726 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:51:35.48 ID:EiemIoI8
727 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:52:33.74 ID:FQQzbMYf
>>719 プレイヤー側の委任がきちんと働いてくれればそれで通るんだけどな
728 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:53:25.49 ID:0ZKrLryd
武田は初期配置強いけど上杉と同盟国に塞がれてて簡単に取れるのが
山奥の三木家しかないんだもん。逆に畿内は弱くても回りも弱いから簡単に拡大できる。
729 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:53:36.87 ID:3ZDk7Cla
>>722 俺も清洲織田、真田攻めで放って置いたら断絶になった
小牧長久手後しばらく関心になるから
やる気がないならその間に同盟結べってことじゃないの
戦力は十分なのにこっちや上杉に侵攻してこないからな
730 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:55:26.84 ID:/2EdpfeD
731 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:56:56.10 ID:AayFZGEf
松永久秀の台詞が小物にしか感じないのはどうにかならんのか
732 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:57:21.36 ID:mhVyxhMx
甲信に篭って要塞化やってんだけど。
さっぱり発展しねーわ、そもそもポコンと要衝の城が飛び出してるような地形で、上手く誘いこんで包囲殲滅できる場所がねーわでがっかりだ。これどんだけ築城したら寄親子Payできんだ?
誰だよ、甲信の天険(天剣?天倹?天險?天嶮?)がうんたらかんたら言ってたヤツは。。
733 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 15:58:57.13 ID:ZIzqI+7y
>>728 序盤シナリオの畿内は三好と組むだけで城取り放題だもんなあ
734 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:00:33.67 ID:J67Z9bA+
このゲームだと墨俣に城築く意味分からん
あんな所に城があっても何の意味もない…
735 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:00:49.44 ID:5/n7KOcP
そもそも今回のシステムでは要塞化って選択肢自体が死に体なんだよね
>>733 しかもどの支城も田舎の本城並に人口多いっていう
736 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:02:36.06 ID:j1SEw7tS
おれ武田やったことないけどぱっとみ城がはなれていて
まもりずらそう。これで人口がすくないんじゃ
どうしようもねえ
737 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:04:13.05 ID:jow+Q5Py
高遠城が全然発達しないしなw
738 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:05:05.12 ID:n5R0trp5
包囲でも城内から攻撃受けて兵が減るシステムが必要
一つの部隊で九州ほぼ制覇みたいなことはできなくなる
その際城側の攻撃力は城の改築と城主の能力で決まる……とかだったらなあ
739 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:05:16.22 ID:53eQ6pnQ
740 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:05:24.66 ID:bj3WBOqP
支城多すぎてツマンネ めんどくせ
741 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:06:24.91 ID:WxYxvP+K
創造が不評だって聞いてたけど、スレの進行早いな
742 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:07:42.77 ID:jow+Q5Py
作りこみが甘いんだよね
もうちょっとちゃんとテストして修正すれば、かなり良ゲーになる
743 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:08:47.47 ID:9o/tFAOH
支城いらねぇな、確かに
ブラウザゲーの雰囲気が出てくるよ
744 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:11:24.42 ID:1cCNM80F
黒田二十四将も大河の後何人か出るようになりそうやなw
勘兵衛のじいちゃんとうちゃんも強化されそう
745 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:11:47.05 ID:j1SEw7tS
俺は支城のシステム自体はきにいってる
それがあったがら買ったようなもん
まあただそこからが問題なわけだが
しじょうはもっとあってもいいぐらいだ
746 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:13:19.26 ID:yOSDSIq/
利益がいい感じに周りの城を荒らし回って楽チン楽チンって思ったら、毛利・長そかべさんにも喧嘩売りやがった。
上杉と喧嘩真っ最中なのに何してくれるんですか!
747 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:13:34.63 ID:5/n7KOcP
甲信地方ばっか言われるけど東北もかなり酷いな。
単純な国力なら四国も酷いけど
比較的狭い中に城がある上に近畿が近いからかなりマシ。
748 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:13:48.23 ID:mhVyxhMx
山岳での築城は確かに平地より防御値は高いけど焼石みたいなもんだね。
それから飯山城、おまえだ!本当の信濃統一は飯山城だろと思って取ったらしょっちゅう上杉大軍で来て大変なことに…、四名臣に真田も張り付けて信玄坊主の到着まで耐えるとかどんだけ川中島。。
749 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:15:19.56 ID:Fyolf5U0
今更だけど忍城が異常に耐久あるのはのぼうの城補正か。
いや、まぁ実際名城なんだろうけどあそこだけそこらの本城より耐久あるからさぁ。
750 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:16:23.48 ID:e6bvPPXw
移動や編成のUIがホント糞だな
能力一覧が見れないし、移動のとき兵数でないし
後半のストレスがマッハ
751 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:18:52.73 ID:5/n7KOcP
>>750 もう主力部隊は序盤から使ってる3人セット軍団×3くらいをひたすら使いまわしてるよ。
そのためだけに帰城せずに遠征先の本城にわざわざ入場させてる。
752 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:19:17.76 ID:EVuG4ah1
>>725 武田は織田と同盟してなければ毎年秋、飯田にゾンビアタック受ける
それ自体は信濃と上野の兵の胡散臭い挟撃で追い払えるんだけど逆襲は無理、岩村苗木が一本道で挟撃出来ない
甲斐と駿河の兵力は岡崎くらいまではいける
最後安祥城で織田がわんさかきて苦戦する
苦労して徳川滅ぼす頃には中国四国地方が織田に埋め尽くされているw
753 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:23:00.94 ID:lWyUevWL
武田弱くない?戦国伝の外交で地雷が多すぎる。
754 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:25:01.99 ID:GnKIkTXl
後半編成し直したい
↓
この腐った操作性で適材適所なんて不可能
↓
何かもう全てが面倒
↓
本拠地を端にしてエース全部渡してCPU行って来い
755 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:25:19.23 ID:2Z4Si3TK
>>724 武蔵、下総の部隊で河越に張り付いた景虎と長野の爺さん挟撃でぼこる、不安なら玉縄の綱成つける
伊豆、相模部隊はさっさと里見攻め安房館山など落とす
次の戦国伝考えて4月まで少なくとも武蔵の岩付、忍は落としたほうがいい
756 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:27:18.01 ID:mhVyxhMx
飯田は紛争地になりやすいよな。悪くないんだけど、織田が取りに来るのはちょっとどうなんだろと思う。木曽なんか地元一族に任せたまんま割と平和。
757 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:27:39.92 ID:5/n7KOcP
武田は下手に上洛しようとせずに開き直って関東攻めた方がいい。
758 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:28:46.47 ID:7zgAAu0P
群雄武田は関東攻め一択に見える
759 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:29:06.04 ID:382XA7Ei
>>746 上級はまだやったことないけど、初級、中級なら
毛利さん、ちょべさんの近くに本拠を置いて支城全部撤去、
隣接する本城だけに武将3人ずつ置いてエース軍団に全部渡してCPU行って来い
760 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:30:57.49 ID:lWyUevWL
武田は春日山城を攻めて上杉領を分断。越中飛騨方面をうまうま食っていくのがいい気がするけど。
761 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:32:10.14 ID:k0Ub64h6
たまには気分を変えてみようと軍議の出陣選んでみたんだけどさ
作戦を立てるっていうからAIがいい感じに攻めてくれるのかと思いきや、小学生のサッカーみたいに兵送り込んでるだけじゃねえか
兵力6000の城落とすのに兵20000消費しやがった、しかも包囲できてねえ
しかもまだ落としてない城を通過しようとして壊滅してる阿呆もいるし、何なのこれ?
762 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:32:18.60 ID:7GU8uBOv
武田は位置的に総受けだよな
763 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:33:58.82 ID:GnKIkTXl
CPU委任は蟻さんの行列見て楽しむもんやで
764 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:38:35.70 ID:7zgAAu0P
CPUは援軍をキチガイみたいに送ってくるけどアレ相当うざいよな
信長包囲網の武田で西上作戦やったけど織田のキチガイ援軍のおかげで
糞苦戦したわ
765 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:40:59.97 ID:YB2Wo5Nk
1000、1500の援軍をアホほど送ってくるのがなあ
たまに6000とか混じってるのが始末に終えない
挟撃で倒しても倒しても沸いてくる
しかもそこらじゅうの街道で
織田さんのことです^^
766 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:41:17.23 ID:j1SEw7tS
俺も武田は織田方面は防御で進行は上野の長野がええおもう
長野つよいけど人口すくないから何度か大軍で押し寄せれば
落ちる。実際長野でやったけど武田の大群と北条相手は
むりげーだ
767 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:42:12.87 ID:msRHACwl
768 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:43:31.93 ID:4karvxoS
CPU武田序盤はそこそこいいんだけど織田徳川連合軍に撃退され上杉に嫌がらせされ
さらに今川を見限って三国同盟を切ったら北条に食われる
今作の武田が天下を統一することはあるのだろうか
769 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:43:38.54 ID:XWjrpfTA
>>701 今浜城はかったけど
天下布武シナリオの徳川でやってたら
織田が小谷城取ったときにイベント起こって長浜城に変わってたよ
他にもそういう城あるかもね
770 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:43:39.84 ID:0ZKrLryd
織田軍はあまりにもウザイから勧誘に応じない奴は撫で斬りにするね。
二度と出てこないように。
771 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:49:05.73 ID:YB2Wo5Nk
織田は押し寄せてくるやつがことごとく優秀だしね
畿内は禄なのいないわ
上様の幽斎と筒井さんちの左近さんくらいかな
武田はまだマシなんじゃね?
772 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:54:05.43 ID:GVQe5USt
婚姻してた武将が寿命でもなんでも死ぬと、こっちから破棄した扱いになるのな
折角上杉と結んで織田に当たろうと思ってたのに断絶て・・・
773 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:56:24.00 ID:5/n7KOcP
>>771 会戦要員として優秀なやつはいるけどね
臨戦底力激励足止め煽動のうちどれか持ってればおk
能力なんて平均30でもいい。
774 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:58:00.29 ID:9TVv2E6+
畿内制圧したぐらいの織田なら武将の質でなんとか勝てるが、
毛利とか吸収した織田とはもうやりたくない
775 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:58:40.38 ID:j1SEw7tS
織田が飯田とりにくるならたかとう城のとなり春日あたりに
築城したらええんちゃうの?
776 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:59:22.34 ID:TVkXrfy7
出陣させようと部隊としてスタックする時って
CPUが最初にオートで組んでくれるけど何を基準に選んでるの?
3人組にしないで1人で出陣させようとすることも多いし
777 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 16:59:54.37 ID:VZq2oHdU
というか正直支城本城の区別なくてもよかったわ
778 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:01:35.72 ID:EVuG4ah1
>>775 飯田でも挟撃出来るからあまり関係ない
苗木岩村に逆襲出来ないのが問題
飛騨抑えてれば違う展開も出来るけど勝頼のシナリオだとそんな余裕ない
779 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:01:47.24 ID:4karvxoS
>>776 特性
武将に特性があると選んでくれるようになる
780 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:04:41.90 ID:TVkXrfy7
>>779 特性で組んでるのか
いつも一回バラして能力を見て組み直してたけど
有利な特性でCPUが決めてるんならそのまま出陣させても良さそうね
781 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:04:53.79 ID:ythxV4u2
UIが使い辛いって文句言うアンチ
戦国時代はマウスなんて無かったからこれが普通
兵が無限に湧くのも嫌なら脳内でゾンビゲーに変換すればいいだけなのに馬鹿なの?
782 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:05:38.87 ID:EiemIoI8
>>777 確かに
明らかに本城で良いのが選択大名のせいで支城になってるの見るとやるせない
783 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:06:09.73 ID:F2LQetEp
頻繁にアップデートするかと期待してたらそうでもないのかよ
784 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:06:16.57 ID:+khcbaji
カブキ征夷大将軍つえー
785 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:07:55.48 ID:EHt/Chvk
実際に死んだ歳が寿命とかアホかよ
そうでない場合も多々あるだろマヌケ
786 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:08:07.83 ID:GVQe5USt
築城作戦は強いけど地方はなかなかたてる余裕がないんだよな
S4南部でかんばって武田北条吸収辺りまできたけど織田は倍以上の兵力
早い時期から創造政策してるっぽく、人口とか差がつきまくり
押し返すのクソ面倒くさそうw
787 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:09:56.04 ID:9TVv2E6+
良い立地の支城>山の本城
ぐらいにして欲しい。せめてイコール。
788 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:11:35.95 ID:QBt0zn11
>>729 時間巻き戻してリベンジしてみたけど
同盟したら大丈夫っぽいですね
関心から普通になって援軍停戦で断絶になった時期を無事越えました
789 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:12:33.84 ID:GnKIkTXl
UIはマジで産廃レベルだと思ってるがアンチではないぞ
ゲーム部分はここ最近で一番面白い
管理項目が増える後半は項目見たくもないくらいストレス満載
790 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:18:29.95 ID:VaFeMJRM
のーたりんでも無い限り初級でやればクリアは出来るだろ
ぼく
う
の
城は人
見
ろ
791 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:19:17.91 ID:GVQe5USt
>>703 たぶん単純に、強攻焼き討ちは包囲ではないので出陣できるだけかと
自分も強攻中に相手出陣してきたこと何度かある
792 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:20:27.41 ID:/dc5c86r
>>522 領民兵係数5→7
石高係数4→2
兵回復速度10→5
国人増加速度100→50
国人回復速度100→30
拠点攻撃20→10
俺はこんな感じに弄ってる
まぁこれでも大国はガンガン攻めてくるけど、一度削るとなかなか回復しないからだいぶ
マシにはなるね
793 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:23:32.27 ID:J67Z9bA+
パッチは頻繁に出して欲しいな
794 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:27:35.57 ID:V+z75Ryy
武田は躑躅ヶ崎館を捨てて、本城を金持ちになれる所へ移すべきだわ
そうしないといつまで経っても貧乏だし
委任築城すんな
795 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:30:22.40 ID:wQOaFK13
>>732 一番楽なのは恵那に城を築いて誘い込みつつ岩村、苗木から挟み撃ち
これなら10万攻めて来ても寄親支城のみ捌けるし、捕縛もちを岩村から土田に派遣してウマウマ
796 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:31:58.48 ID:nnz5R+Nb
金山の収入を増やして欲しい
797 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:36:11.44 ID:jow+Q5Py
>>796 群雄割拠のシナリオを
金山 500→1000
銀山 250→500
港 100→300
に変えてやってる
798 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:36:18.38 ID:5VtXI38a
のぼうの城は、籠城()な無双っぷりと甲斐姫の微妙演技を楽しむ映画だね。成田家は創造に出てくるのかな
799 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:37:05.19 ID:+O3xrhgM
最初に終始画面見た時は
大抵の武将で
えっ…
港の収入少なすぎ…
になる
800 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:41:11.41 ID:wQOaFK13
801 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:42:04.19 ID:8aI8sS62
新武将で強化した里見で始めてみたけど関東カオスだな。
史実のように北条・武田・今川と戦ってる内に時間が無駄に過ぎてゆく・・
802 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:44:12.81 ID:Ox0s7ZsQ
創造買ってみたけど、ノブヤボで初めて詰んだわw
信長でノンビリやってたんだが島津が西側制圧して
もう勝てない…
やり直すしかないのか…
803 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:47:45.55 ID:oHe8n8nm
>>802 ここだけの話
やはり武田だよ
武田なら政策全く選ばなくても楽勝
特に速攻で小田原城攻めが有効
804 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:48:46.39 ID:vx9aop6C
805 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:54:44.42 ID:AE6PdBgi
質問なんだけどS2で家康って無理なの?
今川でやってるんだけど桶狭間起きないお(´・ω・`)
806 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:55:19.36 ID:G5oKjCOa
S1織田上級ナシナシで全国統一何度かやってるけど、何度挑戦しても40年以上かかるな
もう少し短縮できそうだが、序盤の土下座外交でスタートダッシュがイマイチなんだよなぁ
パターンは西日本を制してから北条と決戦なんだが
箱根越えあたりで100万パワーvs100万パワー・・・マジ疲れるw
807 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:56:31.24 ID:EiemIoI8
>>805 無理
そんで今川では起きない
これ毎度見るしテンプレ入れた方がいいレベルだな
808 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:57:17.64 ID:7N8Uo3HO
なんかCPUとの根比べになってひたすら会戦を続けて数時間
会戦中にいつのまにかほかの城が囲まれてるというクソゲ
809 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:59:07.01 ID:PC7xUKSQ
会戦なんて使わんで挟撃すれば余裕だわ
810 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:00:45.32 ID:8+uMT0by
なんでこのシリーズって毎回、大名滅んだ時だけ一斉に武将捕虜に出来るの?
普通、城取り囲んだら逃げれないだろ?
城落とすごとに捕虜に出来ろよ
811 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:02:24.14 ID:k5QH8K9D
さっき年明けてから二度目の外出してきた
完全に引きこもりですわ
このゲームのせいでずっと引きこもり状態だったw
812 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:03:25.68 ID:AE6PdBgi
>>807 無理なのかよぅ(´・ω・`)
ありがとー
813 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:06:54.16 ID:mhVyxhMx
武田もめんどくさいが上杉は戦国伝でめんどくさいしな。
史実準拠で武田北条相手にひたすら関東出張させられてると地勢的難しさを思い知らされるよ。
これプラスいろいろな勢力との政治的妥協がたくさんあったわけだろ。
箕輪や高遠に本拠移転なんかしたら暴動ものだっただろうし、信玄謙信の代では仲良くするわけにはいかなかった。
戦国時代の保守思想の限界というか、地の利的にも思想的にもやっぱり信長じゃなきゃあそこまで行けなかったんだなぁと。
814 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:07:54.49 ID:k5QH8K9D
>>809 いや兵力に余裕ない時は会戦しないと持たない
815 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:09:25.73 ID:8+uMT0by
しかし、革新みたいに常時武将移動出来ないから痛いなあ
出陣しぱなしだと空の城がいつの間にか大量にできるぞ
816 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:17:02.47 ID:gTS26x8G
鉄砲や馬って、どうやって揃えるの?
817 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:17:35.88 ID:k0Ub64h6
兵農分離やべえな
関東の支城が東北の本城なみになった
そりゃ織田も伸びるわけだわ
818 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:17:51.03 ID:GZCserBi
買えよ。
国人から貰えよ
819 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:21:13.55 ID:fuDuvwDm
会戦を楽しめる戦法って何だろう?神速とかかな
820 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:23:22.00 ID:ZIzqI+7y
これ捕虜持ってる部隊が壊滅したら捕虜は解放されてるんだっけ
821 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:26:10.67 ID:j21ItGqq
この全員直臣システムは何とかならんのか
軍団長に陪臣で付けさせろや
与力でもいいけど
822 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:30:18.15 ID:QT6kTcxQ
挟撃のボーナス生かしたくて会戦してしまう。戦略画面での挟撃の効果がいまいち分からんてのもあるが。
823 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:41:19.74 ID:0ZKrLryd
戦略画面ほど挟撃分かりやすいもんないじゃん
1500程度の兵でちょこっと横からちょっかいかけるだけでダメージ軽く倍になってる
824 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:44:00.90 ID:j1SEw7tS
そうだこのゲームは挟撃が最強なのだよ
825 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:44:19.71 ID:EiemIoI8
戦略画面を見てるより何も考えずに魚鱗で前に突っ込んで突撃連打してる方が成果あるっていう
826 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:45:31.51 ID:U4jHmOQC
挟撃をものともしない武将がたまにいるので
そういう時だけ会戦で潰す
12000の信長とかな
827 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:46:23.12 ID:2L8p/YHQ
wikiの大名別難易度の信長の項で
「〜創造性の維持が課題となってくる。
(但し信長は特性「創造」を習得するため、
以降は「保守」の武将も気兼ねなく加えられる」
ってあるけど、これって家臣の思想の割合で創造性が上がったり下がったりするってこと?
828 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:47:42.54 ID:EiemIoI8
信長の三段撃ちって効果は豪華だけど糞弱いから会戦だと大したことない
いかんせん麻痺させて弱体してる間に距離詰めて攻撃してるだけで勝てる
三河魂とかのが戦っててしんどい
829 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:48:31.53 ID:U4jHmOQC
>>827 そういう事はないと思う
もし変動してたとしても微々たるもの
影響あるとしたら奪った城が寺を建設してたり
委任の子が寺を建てたりする事かと
830 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:50:12.63 ID:HxnfnI6y
PS4版がVitaでリモートプレイできると聞いてやってきました
寝る前にベッドで寝転びながらやれるのはいいなあ
でもどのくらい快適にプレイできるんだろうか
831 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:51:29.29 ID:U4jHmOQC
家康はたまに慧眼もかましてくるのでイライラ度が半端ない
でもやっぱり詭計百出が一番嫌かな
キツツキも同じくらい嫌だけど、こっちはクソ戦法の怒号が活躍する
832 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:53:02.39 ID:2L8p/YHQ
>>829 なるほど、そういう意味か。ありがとうございました
833 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:54:02.26 ID:XCS1HqKu
834 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:55:36.16 ID:j1SEw7tS
挟撃をものともしない武将はこわいな
たしかにたまにいる
なるたけ混乱確率上昇で混乱ねらう
できればヒットアンドアウェイだな
射撃したら下がるゲージたまったら止まって射撃と
835 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:57:14.82 ID:8ncYYEiY
未だに会戦が下手くそで泣ける
836 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 18:59:00.15 ID:J67Z9bA+
桶狭間義元が2000の兵力で突っ込んできて笑た
こっちは3000以上なのになに考えてんだ
どうせオートで勝つんだから史実通りこいやw
837 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:01:26.36 ID:U4jHmOQC
会戦は鶴翼に陣変えすると自陣の懐が深くなって
その分だけ突撃やら斉射やらをかわせる
なので平陣で突撃から逃げつつ、ギリギリで鶴翼にしてかわすと気分が良い
他にコツとしては斉射の打ち合いを避ける為に突撃の先出しとかかな
相手の斉射だけ突撃キャンセルがはいる
838 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:03:20.84 ID:taBb22Wf
>>836 義元ももう「どうせ死ぬし」みたいにやさぐれたな
839 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:03:22.29 ID:4LHs1th4
>>739 >兄の久秀と共に三好氏の家臣となり、兄を補佐した。
>謀略を駆使して活躍した兄に対して、武勇に優れて誠実で、主君の三好長慶から信頼された。
>三好家中での出世は兄より早く、久秀は弟の七光りで三好家中の地位を高めたともいわれる。
弟様々だな
840 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:07:32.49 ID:j1SEw7tS
あとあれな会戦のこつとして鶴翼かな、にして相手が突撃してきたら
後退これで突撃の距離がのびて敵ゲージを多めに減らせる
うまくいくと突撃くらわない。敵ゲージが切れたら前進してこっちが
攻撃
841 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:10:31.98 ID:moNLoNwB
突撃とか扇動でとまらね?
842 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:11:02.73 ID:EiemIoI8
しかし横陣の機動力が捨てがたい
斉射も突撃もタイミング良く頑張れば避けれる
843 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:11:47.23 ID:j1SEw7tS
挟撃、ヒットアンドアウェイ、ゲージ伸ばしで君も
戦上手じゃ
844 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:12:04.02 ID:k5QH8K9D
城攻めするときに包囲するだけの兵力がなくて強攻してから
再度包囲するためにはどうすればいいんだろうか?
強攻始めたらもう包囲は出来ないのかな?
845 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:13:56.36 ID:fBTtH5/Q
>>843 もれでも武田信玄になれましゅか?(´・ω・`)
846 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:15:16.49 ID:jow+Q5Py
>>844 十分に耐久度を減らしたら、もう一度強攻ボタンを押すと
包囲に戻る 焼き討ちも同じ
847 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:16:38.38 ID:j1SEw7tS
なれるおぬしも甲州一のゆみとりになれるぞ
848 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:17:16.90 ID:j1SEw7tS
挟撃+会戦だけでもかなり強力だぞ
849 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:20:48.86 ID:7N8Uo3HO
こういう道でAを通りたいのになぜかB経由でしかいけないんだけど、なんでなんだろう?
○―――A―――――○
| /
| /
○―――B―――
850 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:21:22.08 ID:7N8Uo3HO
しまった、ずれた・・。
851 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:23:57.69 ID:Hm8kIBV3
左上の要所をSHIFT押しながらクリックで中継点指定できる
852 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:24:19.16 ID:YJSpY8/7
CPUの傾いた兵力15,000信長は3方挟撃でもさっぱり減らないから困る
まあ、大体常時傾いてるので城10個ぐらい落としてる間にいつのまにか兵力減ってるけど
853 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:28:48.34 ID:/dc5c86r
会戦何度かやってみたけど、自分のプレイスタイルだと横陣のままが一番楽だという結論に達した
854 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:32:02.29 ID:vH+27pi3
さあ今日から官兵衛やで出来が楽しみ
俺の地元やしみんな赤松使え
855 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:34:19.52 ID:qutRRfsv
>>853 機動力に優れてるからね横陣は
でも慣れてきたらその時々に応じた陣形も試してみたら?
たった3種類だけど使いこなすことでかなりの効果を上げられるっぽい
意外と奥が深いw
856 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:35:32.41 ID:o1he6JXU
何だよ若い時代のグラ差し替え出来ないのかよ
群雄で過去最高に悪い面した晴信が四方に喧嘩売るプレイしたいのに
857 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:38:46.11 ID:7N8Uo3HO
>>851 いや、それがシフト押しながら選んでもBしかいかないのよ。
意味がわからない
858 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:40:16.67 ID:35T5A45g
>>857 Bとかじゃなく具体的な要所名を上げてみてくれ
再現してみる
△に街道がつながってるところはできないこともあるが
859 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:43:30.04 ID:Cremg6ZU
岩城親隆の顔グラがなんだか嫌い。
口元とまゆげと目とボコボコしているのがなんか嫌だ。
860 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:47:32.02 ID:zcHwVb2p
>>857 AよりもB通った方が早いからだろ
ただの糞仕様だからどうしようもないよ、アプデかPKを待とう
861 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:49:05.32 ID:moNLoNwB
東北にいけない別ルートは1000人くらいで出撃すると選択してくれる
862 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:52:30.41 ID:qutRRfsv
>>857 行きたい経路を順に一個一個要所をシフト押しながら選択しても駄目なのかい?
863 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:52:40.49 ID:5gtYZuOH
そろそろ給食係の大河がはじまるよ
見なくちゃね
864 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:55:25.14 ID:Y6/M6bEK
BSで見たけどあんま面白くなかった(´・ω・`)
865 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:56:44.36 ID:j1SEw7tS
うむ横陣つかいがってがよいな、しかし長寿だと
しなねえな62年なのにそうてきいきてんぞ
866 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:58:44.31 ID:7N8Uo3HO
>>860 どうもこれっぽい気がしてきた。
近いという判断が道路の距離とかじゃなくて道の太さなのかな?
通れない方の道の太さが3で通れる方は5だった。
そして今、両方5にしたら両方通れるようになった。
これはクソ仕様だと思う。
867 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:59:10.34 ID:/2Gb4694
質問スレのだがこれがわかりやすいかな?
546 :名無し曰く、:2014/01/05(日) 02:51:30.73 ID:EShJrAY6
A
/|
/ |
/ |
/ |
/ |
B----------C
AB間は3、AC間は5、BC間は5
AからBへ向かうのにABを通過するにはどうすればいいのでしょうか?
早駆を持ってる部隊を使ってもC経由でしか移動してくれません
868 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:00:55.17 ID:7N8Uo3HO
>>867 まさにそれです。
そっちのほうが遙かにわかりやすいw
869 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:01:32.09 ID:U4jHmOQC
3と5でそこまで速度かわらん気がするのに
意地で5のほうを推奨するよな
特に海路がそれで絶対そっちのが遅いでしょと思う
870 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:04:55.07 ID:7N8Uo3HO
どうろはポイントからポイントじゃなくて道自体を選べればちゃんと通れるようにできると思うんだけど、なぜポイントしか選べないのか。
そもそも道路の途中で止まれないし・・・。
871 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:05:14.62 ID:jz7DngND
黒田官兵衛 あげ
872 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:06:40.45 ID:j1SEw7tS
やっぱりよ北陸畠山はやりやすいぞ、武田、上杉、織田せめてこねえ
畿内全部はとれんけど和泉、摂津あたりは切り取れる
873 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:09:06.18 ID:lkQMwNg9
874 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:11:21.40 ID:KU4eHMIC
畠山は上杉と同盟しつつ尾山御坊を落としてそのまま南下したら山の中で武田とぶつかってめんどくさくなってやめちゃったw
武将を回収しながら朝倉から浅井を攻めに行くルートのほうがいいんだろうな
875 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:17:10.19 ID:1cCNM80F
柴田恭兵小寺顔グラはよ
876 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:20:31.70 ID:j1SEw7tS
そのとおり、神保、そのあとは北陸本願寺、朝倉そのあと
浅井で織田とぶつかるなら小谷はさけてもよい
清水山城をとれれば二条御所までいけるからね
877 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:20:46.50 ID:SRRGkmwv
>>873 掃除してんのは大谷吉継じゃね?クロカンは配膳係だろ
878 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:21:29.88 ID:SRRGkmwv
今回畠山そんな楽なのか。地元民的にはやる気出てくるな
879 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:24:05.70 ID:U4jHmOQC
武将の経験値の入り方が偏りすぎじゃね
一部の武将しか強くならないじゃん
強い奴がさらに強くなるシステムというか
880 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:25:15.17 ID:j1SEw7tS
畠山というより北陸が楽だ、武田からは山岳地帯でせめずらく
さらに一本道、上杉方面もそう織田とは浅井あたりまでいかない
とぶつからないしそのころには他もでかくなってるから織田も
北陸どころではない多分神保も楽だとおもうやってないけど
881 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:25:50.56 ID:j1SEw7tS
あとなぜか北陸人口おおいしな穴場だよ
882 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:26:37.83 ID:lkQMwNg9
883 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:29:09.37 ID:wQOaFK13
>>867 あるある
Cに敵がいてBから裏突きたいのにC経由しか指定できない
バグなんでしょ
884 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:30:45.78 ID:/2Gb4694
バグというか仕様のミスだな。要所じゃなくて道を指定できるようにすればよかった。
テストプレイをやってないってことはないだろうが、不十分ではある。
885 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:35:12.85 ID:iEpEScGi
同盟と共闘して城を落としているときに、翌月同盟が切れる状態だと、どういう行動をすればいいの?
そのまま続けたら元同盟同士が戦闘し始めていきなり断絶状態になっちゃった。
886 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:36:41.21 ID:TVkXrfy7
部隊の移動とかAIに任せとくと
思いっきり敵地の領内を横断して帰城しようとかするしなw
城攻めでボロボロになって退却の時にそれやられるの困る
887 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:39:31.05 ID:KU4eHMIC
伊達でやってから朝倉やったら支城の兵士がめっちゃ多くて吹いた
そんなに違うのかと
888 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:43:32.47 ID:iHkWNVcX
九州も東北も人口少ない上に支城ばっかで本城間が離れてて
関東や中央と比べると、ほんと別ゲーだぜ
889 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:45:19.29 ID:SRRGkmwv
>>880 昔はすぐ上杉が攻めてくるわ、気づいたら武田が攻めてくるわ、本願寺も抜けないわアレな感じだったけど、
今回は春日山も結構遠いしなー。尾山も七尾も富山も開けてるし、近いし、よく考えたら立地凄いな北陸
>>882 本当だ。拡大したら持ってたww 今回のクロカンイケメンで配膳係で掃除当番とかおいしいなw
890 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:45:29.65 ID:EiemIoI8
でも九州は意外と何とかなるっていう
891 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:45:36.79 ID:fXPMRHvB
引きこもりプレイは支城建てまくりの挟撃ゲーでならできる?
892 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:47:05.43 ID:iHkWNVcX
支城よりも陣と挟撃と立地だけど、せいぜい3倍くらいまでじゃないとキツイ
893 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:48:44.03 ID:fXPMRHvB
まじか
じゃあ近畿制圧からそれ以上勢力伸ばさないような地方引きこもりじゃないと無理かな
894 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:49:17.91 ID:j1SEw7tS
まあまだ全部でやってないけど 長野、最上、阿蘇、安東、ちょうそかべ
鈴木、織田、畠山のなかでは畠山楽
まあちょうそかべ、織田は楽なのはいつものことだから
895 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:50:33.34 ID:bd61ewnp
ちょうそかべで信長追い込んだけど名古屋城が落とせない。
手を結んだマークが出る。
でも兵たまったら出撃して城攻撃してきやがる
なにこれ?バグ?
896 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:51:18.22 ID:iHkWNVcX
てか引き篭もって主力を潰したら
カウンター決めて拡大した方が結果として楽だから
守りきれるなら拡大しない理由が無いというかw
897 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:54:19.85 ID:SRRGkmwv
>>896 戦争の基本だしな。せっかく追いつめたのにほっとくとか上が暗君なだけですわ
898 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:54:22.16 ID:KU4eHMIC
ある程度勢力無いと攻めるにも守るにも金と米が足りなくなるからなあ
899 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:55:33.67 ID:EiemIoI8
米を売るのは凶作の時だけって縛りにしてる
900 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:56:28.90 ID:rD4gSed8
>>895 まさかとは思うが外交情報を表示していて、包囲ゲージが表示されてないだけという落ちはないよな?
901 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:02:28.97 ID:vH+27pi3
官兵衛の次はのぼうの城か
今日は戦国デーやな
902 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:06:16.08 ID:/2Gb4694
新武将登録で支城に配置できるようにならないかな…
903 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:11:48.52 ID:bd61ewnp
>>900 いや、包囲(の形)してるどゲージ出てない。
よって3ヶ月かこっても兵糧切れ撤退。
委任だと攻め込まん。
いま島津攻撃中だけど本拠以外は普通に落とせるんだけど、
本拠だけは同じ状態になって落とせないんだ。
浅井・織田の本拠が残ったまま。
天下統一できんのかなこれ。
904 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:12:09.40 ID:YevXxr7q
惣無事令が出ない…
二条御所と30城の条件満たしてるのに…
COMより勢力小さいとだめとかか
905 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:15:41.59 ID:BYSY57Rf
桶狭間・上級長宗我部でやってるんだけど、島津に勝てないんだ。
毛利と同盟して進めてたら北九州を毛利、南を島津、西に熊さんで大友が滅びそうだったので、三好ほっぽいて大友ハイエナ成功したんだけど、
その面々でもガチンコで勝てない。
杵築、府内、臼杵、岡はもってるけど四国からの遠征で米がヤバイ。
2、3回大戦になったけどすぐ兵隊戻ってくるんだよなぁ・・こっちはなかなか回復しないのに。
部隊の質と量で負けてる時にはどうやって進攻してる?
906 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:22:45.81 ID:KU4eHMIC
敵の本拠で有能な武将が篭ってると簡単には落ちないよ
ゲージはいつも出たり出なかったりでよくわからない
907 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:23:48.14 ID:qQmsNkzm
援軍と一緒に城落としたときの所有権って、城攻めの軍勢の中で最大の軍の勢力の物になるんじゃなくて
城に最初に取り付いた軍の勢力の物になるのか?
自分7800、援軍相手1500と500で、城が援軍相手の物になったんだが
908 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:24:04.86 ID:8lT7LYoN
909 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:26:26.81 ID:G0KbJwRo
踏み逃げすること風の如しィッ!!
910 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:29:28.62 ID:rD4gSed8
お、すまん立ててくる
911 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:30:43.06 ID:XWjrpfTA
>>827 >>829 変動する。むしろそれが変動のメイン要素。
ただ登用した月は変わらず、
次の月から反映されるから見た目にはわかりづらい。
912 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:30:44.12 ID:XCS1HqKu
ぶっちゃけ天道のが面白いな
913 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:30:58.68 ID:GVQe5USt
>>905 囮出してワラワラ来させて手薄になったとこを落とすとか
前線委任で後方から大軍だして、それに呼応してもらうとか
それくらいしか思いつかない
914 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:31:09.19 ID:bd61ewnp
>>905 陽動部隊に迂回させて手薄な後方の城攻めると敵あわてて戻ってくんで
陽動部隊にあっちコッチウロウロさせて敵にもウロウロさせてる隙に
チマチマ城とって行く方法でやったけど。
ちなみに補給は同盟相手の城でもできるよ。
(当然米は天引きされるけど)
でも九州攻め優先した結果、近畿織田にガッツリ抑えられて
どうにもならずにやり直したよ。
915 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:31:39.50 ID:/2Gb4694
>>907 同盟の有無が関係してるのかもしれないけど
プレイヤーがCOMに援軍頼んで攻撃指定した城なら、COM部隊が落としてもこちらのものになるはず。
逆に、COMから攻城援軍を頼まれた城を、プレイヤー部隊だけで落とした場合
「その城は我々に譲っていただけるのであろうな?」という相手大名のメッセージが出て譲るかどうか選択できる。
916 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:32:40.72 ID:8aIqjP3i
大友で九州引きこもり切支丹王国プレイ、かつてないほど内政に力を入れる
人口を伸ばす、米問屋建てれるところは+500くらいまでなる、建てれないところはまあ農地の人口アップのやつ建てるのがややマシなのかな?
しかし、人口の伸びは頭打ちになる、柳川人吉で7万、内府内で8万、九州で9万まで普通に伸びるのは立花山城だけっぽい?
それで施設立て替えて兵農分離+兵舎建てまくりで兵力増強を目指す、兵舎マックスは9999、隣接する区画が多い区画は隣接する区画の適正を上げる効果の施設
が効率いいみたい、庭園とか、しかし兵舎数を開発しきるまでまた5年くらいかかる
20年くらい経過、他の拠点見ると人口頭打ちになってる所も多い、人口アップって意味あんのかw
ただ支城建てまくりは20年くらいで人口追いつくと思うので有効だと思う
こっちの本城は兵数5万くらい、相手の最高は霧山御所の3万くらい(馬借が兵数アップにいい?)
万全の備え、九州以外は北条が制圧(S1歴史なし)設営して攻めてくるのを待つが、攻めてこないw
九州は中国四国からしか攻めれないからそんな沢山兵送れないもんなw
感想としてはこのゲームの内政はある程度方向付け程度はできるが、あまり重要ではない(委任でも割と開発終了すぐなるし)
内政の個性が出てくるのには10年くらいかかると思うし、まあ10年で大勢は決してるしね
917 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:32:50.52 ID:rD4gSed8
918 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:35:31.69 ID:9fXDIqVm
街道の整備なんで一括できんの
めんどくせえエビフライぶつけるぞ!
,.、,、,,、、..,_/i
'、;: ...: ,,:.:'.‐'゙' ┘
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
919 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:36:37.72 ID:ythxV4u2
長宗我部だったら取り合えず鈴木から孫市さん攫ってくれば雷神も軍神も怖くない
会戦使うならだけど
920 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:36:44.80 ID:9fXDIqVm
ヽ:r‐'、 __
〉‐r '´ `丶
/:::ヽ ヽ
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. l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_. ,、=,
l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;|
l ヽ::::::::l ''`¨¨´ ヽ |
ヽ ヽ::::::! ,ィ _. ', .l
ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ '.,、,、、..,_ /i =―
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.'´ \ \. \| | i 、 ヽ
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ヽ \ \ | | ', ', . _
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ヽ .: / }´ l ,., \. │ | ',.l l / /' .〃 /
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l l.:.:.::.:l.: ,.V 、.! | | ',l l ` │
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921 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:37:31.14 ID:GRsle5LE
のぼうで思いだしたが甲斐姫が成田氏一族で一番ステータス高いってどういうことなの
922 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:38:13.83 ID:IixqWj5O
多くてめんどくさいから街道はレベル2までしかあげない
923 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:38:13.84 ID:G0KbJwRo
甲斐姫かわいいから仕方ない
ただ勇壮声はあんまり好きじゃない
924 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:39:20.73 ID:gKjOuwPj
委任グループが同盟していた上杉に仕掛けたらしく、
いきなり断絶になったんだが、
これは同盟が切れてたんだよな?
925 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:40:44.07 ID:mhVyxhMx
中盤までしか意味ないけど、みんな内政どうしてるの?俺面倒だから兵舎系二つ商農半々で固定なんだけど。
926 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:43:33.32 ID:iHkWNVcX
また歌舞伎者かw
927 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:44:54.46 ID:gKjOuwPj
大名の居城はとにかく攻撃系
それ以外は特産市か農業商業かな
928 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:45:04.44 ID:GVQe5USt
>>925 似たようなもんだなぁ
まあ兵舎以外は城にあってそうなのにしたりするけど
たまに農業特化や商業特化ぽくなる城あるし
929 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:46:23.42 ID:G0KbJwRo
最初にスタートした城だけは丁寧に内政やる
だいたい農業4、商業3、兵舎3になるな
930 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:48:01.87 ID:XCS1HqKu
931 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:48:57.49 ID:4karvxoS
最大民忠が神100になるまで神社
932 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:50:00.05 ID:/2Gb4694
兵舎建てまくっても人口がないと更地のままだぜ
徳山館とか20年近く育てても兵舎2箇所目が埋まらない
933 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:51:43.69 ID:BZ104rDB
武田はあれだ
下の武将国人ふたつ速攻で取り入れだな
934 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:51:53.49 ID:j1SEw7tS
ちんこが少ない地方は国人衆とりこみまくり
これしかねい
935 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:52:21.11 ID:G0KbJwRo
石高より多くの兵舎は通常作れないから農業優先なんだよ
馬借で農業も兵舎も支援しつつ1個は狩場かな
馬借も無いようなカス城は本当にイヤ
936 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:53:33.00 ID:mpEX6Z1s
S3上級大友
4年で九州制覇して毛利と同盟組んだまま四国せめていたら長宗我部が織田と停戦してて
長宗我部領攻めると4万の部隊(信長、重秀、大谷、明智)でせめてくるから痛み分けで
いつまでも平行線のままでイライラする
その間にも春日山のみになった武田東北に追い込まれた上杉に織田と同盟組んでる北条
イライライライラ
937 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:54:28.81 ID:KU4eHMIC
兵農分離ができるようになるまでは石高と兵舎はバランスよく上げないと意味ないんだよね
938 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:56:37.06 ID:G0KbJwRo
適性が高くて隣接区画の多い城っていったらどこかな
大坂城や那古屋城が相当いいのは分かるんだけど
939 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:56:44.78 ID:tOeXpKKq
S1長尾プレイしてるんだが、道による直轄範囲の拡張を狙う場合、いくつまで整備すればいいんだろ?
北条討伐の戦国伝中なんだが、沼田城以南と富山城より西が既に直轄外れててモヤモヤする
整備しようかなとも思うけど、まだ労力余ってないし、整備しても直轄にならなかったら
意味ないし、どうしようか
940 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:56:49.08 ID:2xtg6A2F
兵舎だけ上げても石高が無いと上限来ちゃうからね
941 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:57:20.99 ID:G0KbJwRo
>>939 整備が出来る範囲は直轄にしうるんじゃないのか
942 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:57:47.51 ID:MPqy1A4F
北条が統一した関東から往年のロシアのようにわらわら兵が湧いてくるんだが
当時の関東ってそんなに人いたのか
943 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:59:02.84 ID:tOeXpKKq
>>941 ああ、言われてみると整備にも範囲があったね
あれがイコール直轄にしうる範囲か
サンクス、助かった
944 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:59:29.51 ID:KkofCisk
甲斐たんかわいいよな
だいぶ贔屓して使ってるわ
最終決戦あたりで島津が約8万の軍勢で海渡って攻めて来たんだが、
軍神と信長で挟撃したらまとめてあっとゆう間に溶けて気持ちよかったw
945 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:02:59.54 ID:XCS1HqKu
946 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:04:04.76 ID:GRsle5LE
そういえば後方に委任地があるときに余りにも攻めないから
本拠を前線のちょい後ろにして前線の防衛をCPUに任せて
後方の人員を攻めに使ったら侵略が捗ったわ
947 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:04:24.84 ID:G0KbJwRo
>>945 兵舎のところに赤いバーがあるでしょ
あれは農業を開発すれば無くっていく
948 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:04:35.92 ID:DhBzMo5T
のぼうの城戦闘すごいな
949 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:05:48.49 ID:KkofCisk
整備範囲広げたいけど直轄範囲は変えたく無かったら、本拠変更で選べなかった
道を整備してから元に戻せば8割方やってくれるだろ。
開発も同じ
950 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:06:24.89 ID:KU4eHMIC
北条家と婚姻同盟結ぼうとして待ってたら翌月信頼0で敵視になっててびっくり
そんなにうちのおたふくが気に入らなかったのかと思ったけど一ヶ月以内に使者がつかないとそうなるみたい
同盟結んだら普通の信頼50に戻った
951 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:06:28.06 ID:/2Gb4694
バラッドとか映画自体は不評だけど小道具は結構作りこまれてた。
最近邦画の戦国ものは合戦の考証が進んで見所が多いな。油つるつる作戦はどうだろうと思うが…。
952 :
943:2014/01/05(日) 22:06:59.10 ID:tOeXpKKq
喜び勇んで整備しようとしたら、現在の直轄範囲しか整備できなかったよ…
武将を整備に派遣できる範囲は限られてたと思うけど、それと直轄範囲は関係ないのか…?
953 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:08:41.67 ID:G0KbJwRo
>>952 あまりに道を整備してない場合は
その道を整備していくことで整備できる範囲も増えるよ
954 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:14:17.53 ID:jLUjnf6E
家宝集めしんどすぎる・・・
955 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:14:21.66 ID:tOeXpKKq
>>949 そんな手もあるのか やってみるわ
>>953 そうなんか、織田でやったときは余った労力でがしがし整備してたから
そこらへん気付かんかったわ
しかしこのゲーム、戦略ゲーなのに戦略を組むための情報が提供されてないからいらいらするな
どこに駒が動かせるか動かしてみないとわからない将棋とか誰もやりたくないっつーんじゃ
956 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:14:57.56 ID:YJSpY8/7
のぼう様のおかげで三成さん戦&城攻めドヘタのレッテル貼られたんだよなぁ
957 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:18:35.67 ID:vj2sUDcP
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
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958 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:25:04.01 ID:OXblIhWd
甲斐姫可愛い
959 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:25:43.05 ID:BYSY57Rf
>>913 >>914 サンクス。陽動やってみるわ。そうなると米を貯えんとヤバイけど。
畿内は織田さん出張って来てるな。三好と同盟してるから今のところ落ち着いてるけど、三好に手が出せない状況。
東は武田が徳川に滅ぼされてたくらいで体勢に変化なし。
960 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:26:23.30 ID:OlpGic+L
北条も残ってるし今川も無傷健在、
上杉には本城一つ落とされた段階で、
ガチ戦争状態でもクリアってオカシイわな
961 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:31:08.33 ID:vaEdgEmx
アニオタはクセーからレスすんな
962 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:34:20.50 ID:Pm5qWZH9
963 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:36:11.56 ID:GRsle5LE
それでも昔はもう少し知謀、統率的なステータスはよかった気がするんだよ
今作なんて政治以外見どころ無いステータスになってるぞ
964 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:37:14.34 ID:XWjrpfTA
>>952 そらおめぇ整備できる範囲が直轄になるんだったら
その直轄になったところから整備すりゃさらに直轄地域が広がって
最終的に全土が直轄になる・・・なんてあるわけないだろ?
965 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:39:06.16 ID:/2Gb4694
三成は烈風伝の頃は政治力だけ高くて智謀、采配、戦闘は軒並み20以下
城に置いとくと真っ先に暗殺される武将だったからな。
966 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:41:10.55 ID:KkofCisk
成田長親のステータスってどのくらいか分かる?
967 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:41:15.42 ID:ukXYbD8c
成田と三成で話が噛み合ってないな
もう名前を成田三成にしろよ
968 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:41:30.42 ID:GVQe5USt
他人にアドバイスしといてなんだけど
東は上杉武田、西は毛利を半分までとった織田とか南部じゃ勝てる気がしないw
攻め落としてしばらくたってる武田の城とか兵農分離で魔改造されてて本城1万6千がゴロゴロとか
兵農分離恐ろしいこ・・・
てかもちっと制限つけてほしくなっちゃったよ
969 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:44:12.36 ID:ZIzqI+7y
織田や羽柴が後半あれだけ兵蓄えてるのって兵農分離の効果なのか
異常だなあれ
970 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:44:49.19 ID:pdp9WuwW
S1上級の鈴木家でやったが三好と織田同盟結べば割りと楽にいけたわ
畿内ある程度制圧して三好潰して、中国四国制圧し九州統一。
終わったら織田潰しして東日本で終わり。
次何やろうか迷ってるが一番むずいのってS1上級の村上なのかな?
971 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:44:50.30 ID:G0KbJwRo
意外と防衛し続けてれば
有名武将がぞろぞろ仲間になりだして案外なんとかなったりするんだが
そこまでやる気が起きんという
972 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:45:32.52 ID:OXblIhWd
史実だと兵農分離なんて存在しない、しても兵が減るっていう仕様になるはずなのになw
973 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:45:49.41 ID:ukXYbD8c
信玄殺したらどんな特性が手に入る?
野戦名人では無いのか?
974 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:46:18.37 ID:G0KbJwRo
975 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:48:51.43 ID:XWjrpfTA
976 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:51:17.72 ID:daqSUSjk
のぼうの城みてるけど、えくらななの演技が酷すぎて萌える
977 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:52:26.38 ID:KkofCisk
甲斐姫は堀北のほうがイメージに近いんだがどうよ?
978 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:56:22.01 ID:G0KbJwRo
それイメージというか顔グラに似てる奴
979 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:59:34.47 ID:0Ea1InDZ
成田公記に従うなら指揮も達者で発想も豊かで
蒲生領の謀反人切っちゃう美人なスーパーウーマンだからなあ。
大阪城からも姫連れて脱出しとるし、若かりし吹石一恵のイメージ。
980 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:59:50.55 ID:mkgMo9rT
へうげものの影響で謎の進化を遂げた古田について誰も触れない件について・・・
981 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:02:38.00 ID:/2Gb4694
織部は最初の頃こそ家宝集めてくるけど、中盤以降さっぱりなんだよな
他のメッセージに隠れてるのかもしれんと思ったけど所有家宝増えないし。
982 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:05:03.01 ID:PUt7CISu
これひょっとして大臣系は「専用大名録」がある大名じゃ絶対無理というか
条件が汎用大名家なんじゃね?
983 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:05:30.98 ID:IDdg6xHC
戦国伝見た後、昔の大河みて思ったこと。
戦国伝よ、どうしてあんなに現代口調なの?
脚本が読み辛い漢字使えば、戦国っぽいだろうとか思ってそうで怖い。中学生の落書きじゃないんだから……。
さにあらずとか、〜候とか罷りならぬとか〜せしむとか言って欲しいよね
どうもチープだなあと思った原因は多分それだな……。
984 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:06:17.54 ID:SRRGkmwv
前はスペック酷いだけの雑魚武将だったからな
今回はスペック若干上がってる上に特性・ものひろい持ちだからとりあえずいればいいしなww
985 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:08:50.80 ID:vx9aop6C
>>854 善人面からすげえ悪人面になるのもおもしろそうだぞ
986 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:10:09.16 ID:vx9aop6C
>>854 善人面からすげえ悪人面になるのもおもしろそうだぞ
987 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:10:44.34 ID:G0KbJwRo
スペックや特性で贔屓してる割に顔グラは変化無しなのな
直江とか勘助は速攻で寄せてきたのに
988 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:12:54.22 ID:Ju4zcPPC
三顧の礼のイベント始まったと思ったらその後音沙汰がない
気になって武将一覧で半兵衛見たら武田にいやがったでござる
どうすりゃいいの?
989 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:13:07.68 ID:isaF0/3Q
>>712 清州織田家が羽柴に攻められて無いか?
本来だと清州織田家が羽柴に臣従して、羽柴は一定期間徳川と断絶したのち興味になるんだけど
小牧長久手の時に少し犬山城に近寄ったりしてイベント対象以外の部隊を反応させるとそうなる
俺もそうなった
990 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:15:21.21 ID:vaEdgEmx
>>983 最近の時代劇も標準語だからな
見てるこっちが恥ずかしなるわ
991 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:15:24.75 ID:/2Gb4694
>>988 いちいち下野するから毎月登用しないとダメだよ
992 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:15:25.80 ID:mpEX6Z1s
のぼうの城より村上海賊の娘をジブリか樋口氏が映画化してほしい
993 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:17:18.60 ID:Ju4zcPPC
994 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:17:45.34 ID:ukXYbD8c
○○の娘、○○の妹
お断りだ!
995 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:19:12.48 ID:OXblIhWd
996 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:21:40.59 ID:Q7+PY+xM
巨乳で健康美で平安顔じゃなくてヤンチャなイメージがあって・・・
いないな
997 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:23:39.18 ID:ukXYbD8c
居るだろ
名作「隠し砦の三悪人」をリメイクして大絶賛を浴びた女優が
998 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:25:50.68 ID:c1bpz1r2
999 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:27:09.23 ID:GGJhjrkA
1000 :
名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:27:45.47 ID:LzyfxJtn
(⌒〜⌒)
1001 :
1001:
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