【PC・CS】信長の野望・革新スレ146【要機種明記】

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1名無し曰く、
信長の野望・革新について語るスレです。
質問する際はPKの有無及びPC版かCS版なのかを明記するようにしましょう。

「信長の野望・革新」 2005年6月22日発売
公式HP:ttp://www.gamecity.ne.jp/kakushin/

「信長の野望・革新 パワーアップキット」2007年9月14日発売。価格6090円(税込)
公式HP:ttp://www.gamecity.ne.jp/kakushin/pk/

「信長の野望・革新、パワーアップキット」ソースネクスト版(廉価版)
公式HP:ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/111540/

※次スレは>>970が立ててね

前スレ
【PC・CS】信長の野望・革新スレ145【要機種明記】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1385057819/

2chまとめ
ttp://game.matrix.jp/nobu12/index.html
ttp://www.geocities.jp/n_kakushin/
wiki
ttp://www.koei-game.com/nobu12/
PKwiki
ttp://www41.atwiki.jp/nobu12pk/
新武将のDLと投稿・武将DB
http://hima.que.ne.jp/kakushin/index.shtml
ログ倉庫
ttp://shouretsu.digiweb.jp/kakushin.html
!注意
・ごり押しや粘着、荒らしはスルー
2名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:25:19.10 ID:7jUCivMF
Q、ゲームが真っ暗or起動しない
DirectXやドライバの更新をしてみる
環境設定で低画質にしてみる

Q、「S〜」って何?
S1はシナリオ1尾張統一のことを指している
S5はシナリオ5群雄集結の略
PKS1はPKシナリオ1覇王の後継者の略

Q、S1織田ではじめてプレイしてみたんだけど、クリアできない
織田は人材が豊富であるが、金策が難しいかったりするので初心者向けではない
リストラか早い勢力の拡大が必要
S1S2あたりの北条や島津などでプレイすると楽になる

Q、譜代の能力値ボーナスで80以上になっても譜代ボーナスは得られる?
うん

Q、信玄で謙信を配下にしたい
港に追い込んで勧告すれば嫌悪武将も配下にできる
名声と勧告先付近の拠点兵力に差があると成功しやすい
信玄を隠居させるという方法もある

Q、募兵の徴兵数がいきなり激減したんだけど?
全国の総兵力が300万を越えると徴兵数が1/10程度になる

Q、初級中級上級の違いを教えて
初級:CPUの思考が消極的、内政寄りになる
中級:CPUの思考が積極的、戦争寄りになる。引抜や扇動を多用する
上級:CPUがプレイヤー大名に同盟を要請する確率が激減

Q、固有戦法覚えないんだけど?
熟練度1000溜めてから覚える戦法と同系列の戦法を打ち込めばいいって言ってた
敵の兵法くらっても覚えるらしい、いろいろ試そう。本人のリアルラックが必要

Q、固有技術関連について詳しく
固有技術は家紋、そして武将番号に依存しているらしい
その為、武田家で上杉謙信は軍神を取得できない(家紋と武将番号の為)
武田信玄とまったく同じ設定の新武将は風林火山を取得できない(武将番号の為)
固有技術を覚える大名武将はwiki参照

Q、出自と信仰について詳しく
隠し設定があると言われているが、はっきりしているのは以下のことだけ
http://hima.que.ne.jp/kakushin/aishou.html

Q、技術の影響を受ける例を詳しく
櫓は弓技術の補正を受ける
鉄砲櫓は鉄砲技術の補正を受ける
攻城櫓は弓技術の補正を受ける
焙烙火矢は鉄砲でも発動する

Q、勧告の使者送ってからデモプレイにして勧告受ければ天下統一まで一瞬じゃね?
KOEI(ゲームオーバー)
3名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:26:15.38 ID:7jUCivMF
架空姫関連
男大名が1月を迎えた時に架空姫が髪結いをする可能性がある
以下の条件を満たしていると確率UP
・大名の年齢が25〜60歳(この範囲で無いと生まれない?)
・大名の居る拠点に武将数が少ない
・一門の人数が少ない
乱数ずらし-1を使用すると楽になる

史実姫関連
大名の姫以外は出生年に父親が大名になっていない場合死亡扱いになる
例えば、 千代は戸次鑑連の娘で1569年が出生年になっている
戸次鑑連は武将なので1569年の1月を迎えるまでに大名になっている必要がある
武将を大名にする方法は一門化ののちに隠居で譲る
もしくはゲーム開始時に大名変更で最初から大名にする。どちらでも良い

戦術/戦略
・引抜連打
引抜の推奨は引抜成功の推奨
引抜は引抜成功>敵忠誠低下>失敗>失敗して負傷
の4パターンがあるので、引抜に推奨が出ていなくても
忠誠が100を切っているなら引抜を連打することで優秀な武将を配下にできることもある
PC版の場合は俸禄を+500待遇で引抜連打することで成功しやすくなる
またタイミングを合わせることで、敵の忠誠が下がり、
敵が忠誠度を上げる前に引抜をして強引に登用することができる

・囲いうけ
捕虜を配下にしたい時に、捕虜が脱走できないように
忍の里を大量に配置することで思う存分、登用を行うことができる
敵武将の忠誠が下がった後に解放し、敵が忠誠度を上げる前に
引抜連打をすることもできる

・野戦誘い-住居破壊
城攻めをしたいが、相手の兵力が多いので野戦をしたい場合
敵の建築物を攻撃することで敵が出撃してくる
建築物を攻撃目標にして半壊させると名声が下がる

・野戦誘い-支城建築
支城の建築をはじめると、敵は建築の妨害をする為に兵を出撃させてくる
支城を作る為の築城隊を出撃させ、同時に攻撃力の高い部隊を出撃させる
同時に出撃させた部隊で野戦をすることができる
4名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:27:24.74 ID:7jUCivMF
戦術/戦略続き
・城攻め-包囲
包囲は敵武将の捕縛率が高い、城耐久度を削りきらないで自分のものにできる
完全包囲から一時的に包囲を一つ外すことによって落城日を月はじめにずらすことができる
また、S4以降の後期シナリオでは城の規模が大きくなっているため包囲で落とす方が簡単
といいことづくめだが、方針「包囲」があまりにも使えない
方針「攻撃」を選んだまま包囲を完成させた方が楽
攻撃のまま包囲するには、門の前に1部隊ずつ配置するだけ
これで方針「包囲」と同じ完全包囲ができる
この方法なら移動で武将が障害物にぶつかることや武将同士が交差して移動速度が減少することも避けられる
計略戦法を持っている武将は門の前に立ったら城へ攻撃を開始し闘志を溜める
罵声などは相手の士気減少を加速させることができる
熟練度を稼ぎたい時は、計略戦法以外を使っても良いだろう
包囲部隊は敵の櫓の数などに依存するが少なめで出陣するため、
包囲部隊を迎撃する敵部隊を迎撃する部隊を用意する必要がある
包囲はS1のような城の防御力が低いシナリオでも
序盤では技術が発達していないため、力押しで落とすより有効な局面が多い

・同盟関連
遠い国と同盟して技術の交換をすることで技術を得る速度が早くなる
技術は最終的に滅びる国と交換すること。最後に戦う敵大名家には技術を与えないように
最後に戦う大名家と同盟をして、使えない技術と交換をすることで相手の技術開発を遅らせることができる
技術交渉を全て断ることで技術開発を遅らせることができる

・要塞化
主に櫓や鉄砲櫓を大量に並べて
守りの拠点を作ることを指す
(PK版)寺と協定を結んでいると威力がさらに増す
東西二方向などの同時攻略が不可能な時に
片方を要塞化させてもう片方の制覇をする
または大勢力になった敵国の兵力を消耗させることなどに使う
櫓でとどめをさすと負傷兵が入らないが
部隊を出撃させていれば若干の負傷兵を回収できる

・港誘い
敵が強大になった時に、敵の最前線が巨城では手出しができない
敵を防御力の低い港に誘い込んで港を戦場にすれば戦が楽になる
敵国と隣接する港を、耐久力が削られる程度の兵を残して後方に撤退
敵が港の耐久力を削って占拠した後に攻勢に出る
一夜城を作る(耐久1000)ことでも似たようなことができる

・海戦
陸戦最強の騎馬隊足軽隊も、海では小早に乗ったただの雑魚
強い船を用意して、海で戦えば敵が勝手に兵力を消耗してくれる
5名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:28:00.86 ID:7jUCivMF
システムの穴をついたもの
・乱数ずらし-1
革新ではセーブデータに乱数が保存されるため
台風が来る直前のデータを保存してしまうと必ず台風が起きる
それを回避する方法は乱数をずらせばいいということ
今のところ手軽で判りやすい方法として捕虜解放という方法がある
敵の捕虜(滅亡した国の捕虜は不可)を解放すれば名声が1上昇する
これで乱数が変動する。但し乱数が変動しても期待通りの結果にならないこともある
架空姫の出生なども、この乱数ずらしを使うと多少楽になる

・乱数ずらし-2
ゲーム開始時の乱数は固定されていない
ゲーム開始直後の忠誠度が100で無い武将は
乱数次第では優秀な武将を引き抜くことができる
引抜に推奨が出なかった場合、ゲームを終了し
引抜に推奨が出る乱数が出るまで待つ
有効な例はS1毛利→宇喜多直家 S4鈴木PKS1,2真田→本多正信など

・阿会喃偽報
偽報をかけられたくない本隊と一緒に
一瞬で壊滅しない程度の囮部隊を同時出撃させる
囮部隊に偽報がかかり、本隊が偽報を受けにくくなる

・兵1鉄砲隊
闘志の上昇が兵数と関係が無いことと
戦法での攻撃力が兵数と関係が無いことから
迎撃の際に城の上に大量の兵1鉄砲部隊を並べる防衛方法

・焦土戦術-1
敵の建設物を破壊すると名声が激減する、半壊で建設物の効果を無くすことができる
(半壊での名声減少は無印・PKのverによってするしないの違いあり)
兵100程度の騎馬隊で建築物を半壊させていく戦術
敵は迎撃部隊を出してくるが、自国領土まで撤退すると敵も引き返す
これを繰り返して金銭・兵糧の枯渇や技術開発を遅らせる
別名ピンポンダッシュ

・焦土戦術-2
季節の変わり目前に敵の城などを防戦状態にすることで
季節の変わり目に敵の収入を無くす戦術
焦土戦術-1と共に序盤に使われる
焦土戦術-1の迎撃部隊出撃で相手は大量の米を消費する
敵の俸禄不足も誘えるので、優秀な武将を引き抜きすることもできるよう
6名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:29:10.21 ID:7jUCivMF
水攻め
築城Sの武将がおり金35000以上所持している状態で特定の城を完全包囲することで発生。
※特定の城とは山形、結城(古河御所)
江戸(岩附)、駿府、清洲、富山、一乗谷、岡山、内、及び1部の支城。

土竜攻め
築城Sの武将がおり金25000以上所持している状態で山城を完全包囲した状態で
更に1部隊が城に攻撃することで発生。
※築城Sの武将が居る部隊が包囲に参加していない場合は発生しない。

巨城の条件。
@石山城or石山御坊・観音寺城・小田原城で、
Aその内巨城にしたい城に鉄砲銃眼・砲台以外の全改築を施し、
B築城適性AorSの武将が3人以上(大名でもよい)目標の城にいて、
Cそれら武将が皆未行動であり、
D金銭50000以上所有している状態で、
E目標の城で大名と築城適性ある武将達が1月を迎えること。

注意点として、
@自勢力が築城技術を持ってる必要は無い、
A観音寺城を巨城にすることはできるが同じ位置にあっても
佐和山城・彦根城を巨城にはできない。

適性別熟練度上昇値
戦法発動時
S:28 A:21 B:14 C、D:7
計略コマンド実行時
S:8 A:6 B:4 C、D:2
7名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:29:43.85 ID:7jUCivMF
てんぷれここまで
8名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:33:09.55 ID:T/FPEfoF
>>1乙&あけおめ
9名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:28:50.23 ID:jXWw5KiR
1610年頃になると過疎って面白くないんだけど、新武将のDLで1600年代以降を補完してくれるものってどれ?
10名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:53:49.96 ID:+KxD/0eZ
   ゙l  ,,,_                     ゙l.|: ゚ト  無限学園の理事長、>>10萌創一が>>10ゲットだ。
_,,-‐'゙゙l..l゙v″    ._,,,,、              .li、|||         
,i´  i、と゛゙i、   ./"`  `ヽ、 .,r'"゙~~''i、  .,リ,f,,/|ノ:″   セーラーチ>>1ム 受話器の修理代を払ってもらうぞ!
   .巛.ヽ i、  : l゙     : } /    .:|,,-''゚“'く,,,″     ユー>>2アル君 君だけが頼りだよ
   .{.|.、.|r=@ ゙l、    .,ノ (   .,,f゜     `゙''i、    >>3メット君 君だけが頼りだよ
,,、  ゙l゙l.゙l゙l リi、  `ヽ,,,,,,,/` `'ー-‐',i´       │   >>4プリン君 君だけが頼りだよ
`\、゙l,|,.リi、゙l゙l、          ,メ,           |    ビリユ>>5君 君だけが頼りだよ
   ゙'''川ミr゙':,'l,!,  '=-,,,,,,,,,,il'".,/`.ヽ          ,ヒ   テル>>6君 君だけが頼りだよ
    .[く'i,!\'ぐミヽ、 `゙゙''"″,/   .ヽ      │゙l   カオリ>>7イト君 君だけが頼りだよ
    │ぐl,'i,'i、'i、゙'〈ヽ、 ._,,ィ|: ゙l    ヽ     ,l゙ ゙l   >>8ロル君 君だけが…こんな娘居たっけ?
    .|: ヽヽ'i、'、゙,:,,,゙lrニ,ひl゙l| .L    ,/  .、 │ │  ミストレス>>9 私がやるんですか?
     ゙l : |。ヾッ"j|、  l゙゙V‖ .|゙l:  ..,,/   : |: .l゙、  │
: ′    ` ′ ` `   ` ゙ ` ` ′   `  ゙     ′ >>11-1001 我らデス・バスターズの為にピュアな心を捧げるのだ!
11 忍法帖【Lv=3,xxxP】(2+0:8) :2014/01/01(水) 12:49:34.66 ID:vxiIHK42
c
12名無し曰く、:2014/01/03(金) 13:17:11.80 ID:Ug8HzwcJ
我が>>1乙見破れるかな?
13名無し曰く、:2014/01/03(金) 15:29:32.62 ID:F09fGS3w
>>1よ!続いては>>1乙に縮み上がるがよい!
14名無し曰く、:2014/01/03(金) 16:55:29.41 ID:yML30hza
あれ以来荒らしがぴたりとやんだ。テンプレの効果テキメンだな>>1
前スレでテンプレやめろわめいていたのはおそらく荒らし本人だろう。よほどテンプレ化が怖いと見える
15名無し曰く、:2014/01/03(金) 16:57:48.75 ID:8vGLFr+g
なんで現れてないのに触るの?
16名無し曰く、:2014/01/03(金) 17:24:35.08 ID:6qb1jdmd
荒らし召喚したくないなら触れるなって。そういう事してる方が荒らしと思われまっせ。
17名無し曰く、:2014/01/03(金) 18:27:18.32 ID:5uCeW86T
うぃん8で動くと前スレでみて、タブレットを買ったら、いつでもプレイできると思ってたのに、インストールまではうまくいったが仮想DVDをうまく認識してくれなかった
18名無し曰く、:2014/01/03(金) 18:53:25.76 ID:rGArH4Kj
>>17
うぃん8で動いてるって書いたもんだが、仮想の事まで知らんw
19名無し曰く、:2014/01/03(金) 21:59:29.22 ID:nPDblYIA
963 :名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:25:46.05 ID:0yG41SAS
>>957
689-694あたりかな。689はおそらく大弩弓の成り済まし。それにレス付けた694は
内容から察して本物の大弩弓。いずれもスレの癌。
過去に奴に相当悔しい思いさせられたのか。あるいはスレを荒らす奴を困らせたかっただけなのか。
いずれにしても自分がスレに迷惑をかける本人になってはまさにミイラ取りがミイラと言ったところ。
荒らしに構う奴も荒らし。スルーが基本。




おそらく前スレで荒氏がした最後のレスがこれだと思うんだよね
そしてこれが荒氏本人のレスだったとすればレス内容の最後のほうでもうあらし行為は無視しようぜって呼びかけてる
何年荒らしても自説が認められる事もないし、もうあらし本人も馬鹿らしくなって飽きてきてるんじゃないか?
本人がこのまま忘れられて自然消滅を望んでるんだったらこちら側もそうしたほうがいい

年明け以降のテンプレ議論に関しては荒氏本人は一切レスしてないように見えるけど(又は荒れるようなレスはしていない)
20名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:05:34.66 ID:rGArH4Kj
>>19
いいかげんそうやって書いてるお前も同類だと理解しろ
わざわざ前スレのコピペしてまでする事じゃない 引っ張るなマヌケ
21名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:08:10.22 ID:yML30hza
つまりこのまま荒らしの話題に触れないのは、アイツの思うツボということ?
なんかアイツの手のひらの上で踊ってるというのも癪だな
22名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:11:04.71 ID:yML30hza
とりあえず念のため前スレのこれも載せておく
もしかしたら今後検討することがあるかもしれないからな

927 :名無し曰く、:2013/12/31(火) 02:15:03.81 ID:ZpK2NLrJ
テンプレ案を考えないとな
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1371060225/とこのスレを物証として記載し
「三年前から居着いた精神病患者。上記の物証以外にも様々に矛盾を指摘されているが、それでもまだ自説に固執しているようで、
スレ内で旗色が悪くなると『俺の戦術は正しい、お前の実践方法が下手なだけ』『実際にやれば分かる』『状況に応じて』
等と具体的な説明が一切できなくなり、連投・ID変更・自演を断続的に行う。
これまではスレ民が初心者の誤解を防ぐため且つ暇潰し代わりに相手していたが、とうとうテンプレに明記し全スルーの運びとなった。」

とりあえず叩き台から
23名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:18:03.34 ID:e06WCd7k
>>21
お前のシャクとか荒らしの思うつぼとか関係ない
荒らしがこなくなるなら誰の意のままだろうがソレが正解
そして現状来てないんだから何もしなくていい

再び荒らしが湧けばまたテンプレ強化を議論することになる
24名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:18:32.52 ID:nPDblYIA
まあおれが貼った前スレのレスがあらし本人のものかどうかは確実じゃないので間違ってるかも知れんが
ただ今まで徹底的に自演して自分有利な流れに持ち込むことに執念をみせていたのに
「荒らしに構う奴も荒らし。スルーが基本」なんてレスするなんて180度方向転換したなあって感じただけ
もし、もうあらし本人があらしを引退したがってるんなら俺らも触れずに自然消滅させたほうがいいって思っただけ
年明けてからもかなりあらしを刺激するレスが多かったから、もう放っといてあげたらって思ってさ
25名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:22:33.50 ID:nPDblYIA
俺は前スレの流れから「年内に自説証明出来なければテンプレ入り確定なっ」て勝手に判断してやたら騒いでたやつが>>22本人だと思う
26名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:25:52.92 ID:8vGLFr+g
まだやんのかアホ共
27名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:27:15.98 ID:yML30hza
>>25

これのこと?

878 :名無し曰く、:2013/12/29(日) 19:47:27.87 ID:hu4EyIGI
年末までにデータ出さないとテンプレに名指しで荒らし指定だからな?
書き込んでる暇があったら実践しとけ
28名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:44:11.14 ID:Ug8HzwcJ
今までcs版だったけどpc版買ってせっかくだから改造しようと思ったけどいざやるとするのめんどくさい
みんな改造してたりすんの?
29名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:47:29.77 ID:V69UtNJZ
自分で改造まではしないなぁ。
改造シナリオは偶にやるけど。
30名無し曰く、:2014/01/03(金) 23:39:22.62 ID:T9FJpPPt
BGM差し替えくらい
31名無し曰く、:2014/01/03(金) 23:43:40.63 ID:PyMmsftD
今までPK版ばかりやっていたが
実家に戻ってPKのディスクが無いのでPC無印やっているが
何これ?滅茶苦茶難しい。
有力大名で始めたときはそこまできついと思わなかったが
S1河野やったらかなり厳しい
敵の攻勢はしのげる、時間かければ攻勢にも出れる、出れるが
城攻めにかなり苦労する、それでいて兵糧は厳しいし
市とか立てるより最初から畑中心のほうが効率よさそうだったり
だいぶ感覚が違う。
あと無印って一つの大名としか同盟できないのか
同盟がぜんぜん結べない

今の自分じゃ夢幻真田引越し無しじゃ確実にクリア出来ないな
32名無し曰く、:2014/01/03(金) 23:50:00.44 ID:V69UtNJZ
無印の物資関係のバランスはかなり神だったな。
内政少し疎かにしたらすぐ物資切れになる。
台風とか直撃した日にはもうね。
33名無し曰く、:2014/01/03(金) 23:56:57.65 ID:SFHcilpr
>一つの大名としか同盟できない
CPUはPKもそんな感じやな
時々2勢力くらい同時に同盟申請してくることはあるけど
34名無し曰く、:2014/01/04(土) 02:00:19.86 ID:KWAi3+Sn
>>31
俺も河野は1兵釣りくらいでしかクリアしてないな
隣接が三好長曽我部毛利ってのが俺にはどうしようもなかった
35名無し曰く、:2014/01/04(土) 08:44:43.55 ID:cuRzNdA3
wiiのPK版なんだけどチャレンジの信仰の力と数奇大名がどうしてもクリアできない
信仰はどうやっても特産品足りないし、数奇は真田と同盟しても援軍出してくれん
どうすればいいんだ?
36名無し曰く、:2014/01/04(土) 12:06:05.95 ID:e6teVQwg
>>35
信仰はたしか、少し進行して国数増やしてから商人協定で増やしてやった

松永のは、足利滅ぼす+三好進軍で処断祭り
37名無し曰く、:2014/01/04(土) 12:43:32.66 ID:Cm15Q0yN
wii版の数値調整がどうなってるかは知らないが、PS2なら奉行所に全武将つっこめば足りた
茶器はフツーに進軍して処断してればいいはず
38名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:15:51.11 ID:No2N7gdE
>>31
河野は無印上級寿命ありイベありでS3、S4はクリアしてるけど、
今治放棄が基本だと思う。(S1は未プレイ)
S1だと武吉いるから今治防衛可能だろうけど、今治って狙われやすいから
防衛してるとすぐ兵糧がやばくなる。
あと、早めに黒瀬城取れば展開が楽かな。

それにしても無印寿命ありイベなし上級の河野って無理ゲーなんかな。
ググってみたが、一年前の時点でこのスレでまだクリア報告がないという
書き込みがあったな。正月、暇だからチャレンジしてるけど、
織田に四国上陸されてジ・エンドばっかだわ。
39名無し曰く、:2014/01/04(土) 14:25:34.42 ID:PWpKNGmG
革新は間があったけど
結局はPK出るから無印を血眼でやってもなあという空気がいつもあるな
無印のバランスで関ヶ原とか太閤やったら恐ろしいことになる
40名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:40:33.08 ID:YMsuJou/
坊主や商人が三択で物売ってくれるように貴族も三択で官位売ってくれたらよかったのに
41名無し曰く、:2014/01/04(土) 17:54:09.33 ID:T5U8Tb7Z
>>23
いや俺のことじゃなくて
結果として荒氏の思う通りに動いてしまうことがマイナスになる、ということ
あくまで>>19の推測が正しいという前提の上に成り立ってる話だが
42名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:14:54.06 ID:vyLq2YkT
まだその話引っ張るのか?
まぁ奴がいなくなった今が思う存分攻勢に出るタイミングとも言えなくもないが。
43名無し曰く、:2014/01/04(土) 18:36:04.56 ID:Cm15Q0yN
>>41
馬鹿かお前は
スレにとってのマイナスとはスレが荒れること
荒らしと荒らしに反応する奴がいることがマイナスであり、
荒らしが「構ってほしい」とか「スルーしてほしい」とか意図してようが関係ない
住民にできることは荒れないようにするだけ
荒らしが来る来ないは荒らしの自由意思、又は規制に頼るしかないので反応する奴を減らすしかない
反応する奴を減らすにはテンプレ入りが一手

でもアレが来なくなったから対策の必要もない。来ないなら何でもいい
44名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:44:04.12 ID:vyLq2YkT
ま、違う言い方すると場当たり的、対処療法と言ったところか。
いままでそれで後手に回ってたんだし。
いまのうちに対策しっかり固めとけばいざあいつが来た時でも迅速に対処できる。
45名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:54:30.48 ID:ubXKKhXj
アイツ自体は別に荒らしじゃないだろ
お前らアホがそうやって話題にしたり相手して長文のやりとりが続くからおかしな流れになるだけで
お前らの方がよほど荒らしだわ
年末から新年早々までいつまでも話題にしてんじゃねーよカス
46名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:08:51.67 ID:vyLq2YkT
お?ようやく本人降臨かw
47名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:16:38.33 ID:kmGtr/Es
滑稽な…
48名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:23:29.67 ID:ydRlnCR6
しっかしほんとにあれ以来来なくなったよな…
たぶんテンプレにしっかり書いたおかげだと思う。こりゃ前スレでテンプレ化に反対してた奴は赤っ恥だな。


953 :名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:32:24.11 ID:uE6eBX8K
ほんとテンプレ作ってまで触ろうとする奴は荒らす馬鹿より頭悪いな

930 :名無し曰く、:2013/12/31(火) 04:32:36.01 ID:V1ex6MLR
>>927
やたら今年中に反論がどうのしつこい奴いるけど
そんなもん作って貼るほど構うとかスルーになってねーよ
馬鹿と同類かよおめーわよ

馬鹿じゃないなら理解できるよな?
理解したら黙って失せろ


言葉遣いも悪いし
このあたりももしかしたら荒氏の自演だったのかも?
49名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:25:13.21 ID:PWpKNGmG
何でまだ触ってるの?
50名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:28:02.37 ID:kmGtr/Es
荒らしたいからじゃない?
51名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:22:27.04 ID:YA+MoQxu
自演ワロタ
創造やろうぜ
52名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:40:04.09 ID:KnRMObF+
何となく感づいてる人も他にいるんじゃないかなあとは思うんだが
おそらく今日のこの会話の流れの中に大弩弓は紛れ込んでるんじゃないかと思うんだよね

ID:T5U8Tb7Z>>41    …荒らし本人か年内に証明出せって一人で喚き続けてたやつのどちらか
ID:vyLq2YkT>>42>>44>>46…ちょっとレスパターンが荒らし本人とは異なるが怪しい
ID:ydRlnCR6>>48 …荒らし本人か年内に証明出せって一人で喚き続けてたやつのどちらか

戦術云々で荒らすのは年末に散々やったのでおそらく今は登場タイミングを見計らいながら
とりあえず自分関連の話題でスレが荒れるのを楽しんでるような感じで誘導してるんじゃないかと思う
まああくまでも俺の勝手な推測なので外れてたらID指摘した人スマンな
53名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:44:51.91 ID:8OAYAlo9
正月に適当に色々序盤プレイしたけど、
やっぱり政治力って大事だな。
政治無い勢力の協定結べなさはたるい。
54名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:49:24.76 ID:kmGtr/Es
ロード裏技使えば誰でもいけるけど、それ縛ったらきついね>協定
5531:2014/01/04(土) 22:59:50.07 ID:5aKA9E0M
S1河野上級寿命無しイベ有でやっているけど
1回目は兵糧計算間違えたのと疫病台風コンボで詰んだ

つか足軽が弱くて城攻めがきつい
弓も弱すぎて港攻めるのが大変
城攻めに時間かかるものだから兵糧が更に厳しい

2回目は結構さくさく進んでいる村上と陶がいるのだがまだ厳しい
足軽が弱すぎるせいでどうしても包囲に頼りがち
序盤に流れてきた計略担当の市川経好と田原紹忍がこんなにも頼りになるとはなw
56名無し曰く、:2014/01/04(土) 23:32:34.07 ID:8OAYAlo9
市川と田原は河野でやってる時は神武将だね。
あと石成、宍戸あたりも結構流れて来るし役に立つ。
57名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:20:08.48 ID:8JlwiF4L
>>52
たしか荒らし本人はこのまま幕引きを図ってるって数レス前で誰かが言ってたが
結局荒らしたいのか?
58名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:36:11.94 ID:WOEyN2ay
大DQNが出てこないのはただ単に年末からだから帰省してるとかじゃねーの。マジで氏んだとかならうれしいんだがww
59名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:47:01.23 ID:dpabLKbM
荒らしもこの様子見て高笑いしてるだろうな。
60名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:50:29.03 ID:/Gncm1ui
1に4文字追加したくらいで荒らしが消えるんなら
それこそ長々書いた荒らし紹介文テンプレ()なんか必要なかったってこと
お望み通りテンプレに若干の改良()を加え、それ以来出てきていないのに
それでもなお触ろうとするテンプレ馬鹿は本当に救いようがない

だから言っただろ
基本的にこんなんで解決になると思ってるような馬鹿に合わせる必要はないって
大体定期的にいなくなるのは今までもよくあった話なわけで
61名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:02:15.99 ID:4/oqE5XI
62名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:09:17.99 ID:WOEyN2ay
>>60
いま気付いたけど>>1の最後の1文ってだいぶ前のスレからあったものに手加えただけだったんだな。いままで気付かなかったわww
63名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:31:03.30 ID:K80xp/UX
CPUの巨城って4層天主なくてもできるんかい
ずりー
64名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:50:36.93 ID:dpabLKbM
CPUはアホなんだから、それくらい大目に見てもいいかとw
65名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:41:20.56 ID:JLbpzRvm
初心者なんだけどPCPK地方1555年で長尾で神保攻めたら
途中で国人衆が倒しても倒しても沸いてきて終わらないんだけどこれどうなってるの?
無視して通り過ぎる事ってできるの?
どう設定しても国人衆ばっかり攻撃して通り過ぎてくれない・・・。
66名無し曰く、:2014/01/05(日) 11:58:42.30 ID:JLbpzRvm
結局国人衆を武力協定で潰して
神保攻めたらいけたけどこれでいいのだろうか・・・
神保より国人衆の方がはるかに手ごわかったのだが・・・
小大名より国人衆の方がはるかに強い仕様なのだろうか・・・
どうもなにかを間違えている気がする・・・
67名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:09:41.73 ID:t0BlIwof
国人衆と海賊は、
協定結んでない時に近くを通ると湧いてくる
+相手が協定を組んでるとワープして襲ってくる。
外政コマンドから協定を組む(要特産品or金)か、武力協定を結ぶかどちらか。
まぁ詳しくは>>1のwiki嫁。
68名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:33:43.81 ID:JLbpzRvm
>>67
解説ありがとう。
wikiは読んでるんだが百聞は一見にしかずだねw
国人衆がこんなやつらだとは思ってなかったw
近づく前に敵接近時の方針を無視にしたら2回しか沸かなかったよ。
一回目は道がふさがってるから倒すしかないって事かな?
協定結ぶかなるべく係わり合いにならないかしかないわけか。
ヤクザみたいな連中やなw
69名無し曰く、:2014/01/05(日) 19:03:29.28 ID:CV8AXu1G
>>68
説明書、wiki、ちゃんと読んだのか?

>近づく前に敵接近時の方針を無視にしたら2回しか沸かなかったよ
方針なんか関係ない 湧くときゃがんがん湧く

>一回目は道がふさがってるから倒すしかないって事かな?
関係ない 協定結んでないのに目の前通れば殴られる
敵性大名が協定結んでいれば、目の前じゃなくても湧いてくる
それを避けるには、基本はこちらも協定を結ぶ(金銭or特産or武力)
敵性大名が結んでいない場合は、目の前を通らない進軍路があればそちらを優先すればいい

越中ー越後間の移動をする場合は、部隊移動だと国人協定結んでいなければ襲われる
輸送であれば襲われない 築城部隊には襲ってくる
他の国人・水軍も基本は同じ動きをする
70名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:24:28.05 ID:d6tdVdnX
大河ドラマの影響で次の信長の野望の黒田職隆の統率力70超えるなきっとw
71名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:04:06.65 ID:JLbpzRvm
>>69
詳しく教えてくれてありがとう。
説明書とwikiでなにか見落としてるのかな?
あと、歴代タイトル全集版なので説明書は抜粋のPDFしかないからそのせいかも。
諸勢力の説明はPKの説明書6、7ページの計2ページしかないよ。

ところで、長尾の前に1555地方島津でやってたんだが、
薩摩忍者衆と協定してたから肝付に攻撃指示したんだけど何もやってくれなかったんだ・・・。
勢力で指示しても拠点で指示してもだめだった。どういう事なんだろ?
士気が0になって大兵力が蒸発したのでより簡単そうな長尾でやってますw
72名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:00:39.61 ID:ePtOMgDY
>>71
相手が出撃するか輸送するかしないと何もしないぞ 
73名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:01:15.23 ID:t0BlIwof
諸勢力の攻撃と言っても、
何もない時に攻撃はしない。
国人と海賊はそれぞれ陸と海での移動時にワープ攻撃をする+拠点近く通った時に沸く。
忍者衆と海賊衆はそれぞれ陸と海での物資輸送時に物資を強奪する。
と攻撃手段が違う。

あと良くある協定系の質問なら、
商人や寺社の収入うpや開発期間短縮はそれぞれの勢力範囲のみ適応される。
敵勢力の協定期間は敵勢力の情報から確認可能。
という所か。
74名無し曰く、:2014/01/05(日) 22:38:42.72 ID:JLbpzRvm
ありがとう、みんな親切だ。
>>73
そっか、肝付が輸送してなかったから何もしてくれなかったんだ。
出撃はしてたと思うけど、堂々と戦うのは忍者の領分じゃないのねw
75名無し曰く、:2014/01/05(日) 23:42:59.42 ID:vc2o/lT5
城を殴って落としてメインとはいえ知略ゲーと言われる革新PKで
偽報や流言に疑似的な知略ブーストする忍者衆と出自NINJAは強いわな
76名無し曰く、:2014/01/06(月) 17:46:14.40 ID:aHTEA9Nd
知略高めておかないと偽報祭りだからな。大DQNは部隊小分けで出すと言っていたがそうするとどうしても個々の部隊の知略が下がることになる
忍者協定前提で語っているんだろう
77名無し曰く、:2014/01/06(月) 20:27:07.57 ID:4u0tw78B
攻められやすい城とかあるのかね。鳥取城と石山御坊の二箇所で比べたら圧倒的に石山御坊が攻められるんだけどさ。
78名無し曰く、:2014/01/06(月) 20:45:05.37 ID:+Q3JNo7N
>>77
各城の兵力とその隣接兵力と隣接大名の格付けによるな
79名無し曰く、:2014/01/06(月) 22:35:28.96 ID:/mb8g8gh
軍団は勝手に建物壊すのやめてくれんかね
おとなしく募兵調達輸送だけやってくれ
80名無し曰く、:2014/01/07(火) 00:09:13.83 ID:2xk5mblz
隣がそこそこの強勢力
こっちもぼちぼち強くて軍備は五分

こういうときってどういう動きするのがいいんだろか
具体的には群雄の太田とか宇喜多柴田あたり
81名無し曰く、:2014/01/07(火) 00:37:59.64 ID:7gVMj4fU
>>80
1、野戦で削ってから攻める
2、遠交近攻 同盟使い倒す
3、は?策なんかいらねえ 漢は黙って力攻め
4、90↑の能力がある武将在籍の大名家とか勝ち確じゃん とリスタート

まぁ、ケースバイケースとしか言えんな
人の好みにもよるし、縛り関係にもよるし

内政?あとあと とっとと攻めろよって人なら、軍備五分になるまえに動いてるだろうし
俺みたいな内政スキーはだいたい内政と引き抜きとあれこれ見つつだらだらやってるし
82名無し曰く、:2014/01/07(火) 00:42:05.32 ID:WfCmBkes
これまで散々言われてたと思うが、軍団委任は「何もしない」を実装してくれないと迷惑でしょうがないな
83名無し曰く、:2014/01/07(火) 00:43:38.13 ID:KO/ZabcT
>>80
軍備と言っても兵数やら周りの国の様子やらなんやらで色々攻め方があるからなあ 
一番簡単なのは敵が国人と組んでないなら国人と組んじゃえばどうにでもなるよ
強引に攻めこんで野戦で国人とフルボッコでもいいし、支城作りに出して迎撃に来た敵に国人を絡ませてもいいし
84名無し曰く、:2014/01/07(火) 02:45:27.65 ID:afyIvYTD
三日ほど前に革新をパワーアップキッドと共に買ったんですけど、とりあえずパワーップ
キッドを入れずにやってるんですけど、もう最初から入れちゃったほうがいいですかね?
85名無し曰く、:2014/01/07(火) 02:46:16.77 ID:9vh8mcFY
近隣似通ってるという条件であれば、プレイヤーがAIに募兵力で劣ることはないし、
ひたすら募兵して兵力を抑止力にする

攻勢に必要な兵力+抑止力に必要な兵力<現兵力
となるのにだいたい2年か3年なんで、それくらいの期間は内政だけやってるかな
ただし、プレイヤーシフトによる同盟には注意。挙がっているところだと群雄宇喜多に顕著で、
毛利と尼子が同盟してやや余計に防衛力が必要になる
86名無し曰く、:2014/01/07(火) 11:39:20.75 ID:pYzjypAU
>>81
1、の場合は大DQN作戦が極めて有効なんだよな
防衛だけでなく攻勢にも使えると言われている所以がコレ
87名無し曰く、:2014/01/07(火) 12:42:55.57 ID:AMlWTxLc
龍造寺でやってたら大友と島津や毛利が同盟組んだりな
兵力では負けんでも兵糧カツカツになる
88名無し曰く、:2014/01/07(火) 13:57:49.02 ID:9vh8mcFY
>>84
無印の方がバランスいいと考える人もいるしPKの方が楽しめると考える人もいる
誤解を恐れず敢えて言うならPKの方が難易度低いかな。その分1600以降の徳川一強シナリオもあるけど
89名無し曰く、:2014/01/07(火) 14:36:14.69 ID:VXSQmaIR
竜虎佐竹中級でやってるが同盟国いなくなった上杉と接してるのにまったく同盟組もうと言ってこないな、里見は5回言ってきたんだが
大名の格とかそんなんでもあるのかね
90名無し曰く、:2014/01/07(火) 18:17:23.42 ID:Dkpg9jQl
相性の問題とか? 佐竹と上杉の相性がどうだったかは確認してないけど。
91名無し曰く、:2014/01/07(火) 21:02:17.12 ID:WfCmBkes
佐竹と謙信は相性最良じゃないかな
92名無し曰く、:2014/01/07(火) 21:14:11.78 ID:I4KZo2Lq
中級プレイする人数は多分多くないから、
中級時の動きとかってあまり研究されてないよなぁ。
少なくとも大名の格付け自体は存在するから、
その影響かもしれないが、
兵力とか名声とか想定される要素が色々あるからなぁ。
93名無し曰く、:2014/01/07(火) 21:59:49.60 ID:A0+HKfpE
強大名しか選ばないなら強大名が順等に強い無印
マゾい初期から無茶するならPCPK
諸勢力籠絡無双の某産廃だけが論外
94名無し曰く、:2014/01/08(水) 05:37:59.59 ID:jXaXM8Xz
一番難易度高いのってどのシナリオのどの大名か教えろください
95名無し曰く、:2014/01/08(水) 05:38:43.49 ID:jXaXM8Xz
すまん、PCPKでな
96名無し曰く、:2014/01/08(水) 09:24:45.09 ID:B5lewz2B
追加シナリオなしと仮定しても
寿命ありのs4河野や関ヶ原小早川、s1以外の一色あたりになると
どの大名が1番か考える必要もなくセーブロードを多用しても
強力な浪人を登用できない限り通常の手法ではクリアは厳しいとおもわれ
97名無し曰く、:2014/01/08(水) 10:19:26.43 ID:jDGnJMZ7
大名の寿命はテクニックでどうこうできるものじゃない
門前建てて名声上げて祈るだけ。
難易度が高い、というのをクリア困難という意味にとれば寿命がヤバいところだな
98名無し曰く、:2014/01/08(水) 14:02:46.62 ID:V1qAKO9A
>>97
S4河野寿命ありでやる時は、大名が病気になったら温泉がある拠点に異動させるようにしてるよ。
そして、ひたすら坊主が遺書じゃなくて医書を持ってくるのを待つw
自分で何回か試したんだが、温泉ないところで放置しておくより、
2年くらいは寿命が延びるような感じがする。
温泉に寿命延長効果があるのかの確証はないが、武将の傷病回復を早める効果があるのは事実だしね。
99名無し曰く、:2014/01/08(水) 16:56:47.93 ID:Ypg+vfi+
でも四国には門前町建てられる国ないよね
100名無し曰く、:2014/01/08(水) 17:46:51.62 ID:ANG1C5mF
×建てられる
○建てれる
ら抜きはすでに日本語として定着しているんだから認めろ
『言葉は、時代と共に移り変わるもの』
101名無し曰く、:2014/01/08(水) 20:45:08.09 ID:/eqQKhts
クマー
102名無し曰く、:2014/01/08(水) 22:11:12.51 ID:WceSeRl1
俺がやること言う事が常に正しい
ゴミ共に定着してるとかどうでもいい
こんなところで時間潰してないで死ぬまで働け
103名無し曰く、:2014/01/10(金) 16:37:50.19 ID:iuaHDVms
S1朝倉みたいに9等級でも寿命延長家宝を確実に持ってる勢力があれば
目標というか攻略手順もある程度考えられるけど
S4あたりだと7等級や5等級、悪くすると3等級や1等級も
当然のように大勢力に買われてしまうから運ゲーになるわな
104名無し曰く、:2014/01/10(金) 17:14:28.92 ID:dxKGpiKf
「無能武将に限って寿命が長い」は歴ゲーのお約束
105名無し曰く、:2014/01/10(金) 18:12:04.05 ID:LbodCOLi
>>104
龍造寺家兼「・・・ほう」
106名無し曰く、:2014/01/10(金) 18:44:18.93 ID:scSQHySv
天下布武一色で始めて6年、手詰まりの中で織田の大軍が弓木城に向かってきたので終了かなと思ったら目標が月山富田城で城の前素通りされたw
なにこのアウトオブ眼中状態
107名無し曰く、:2014/01/10(金) 19:59:19.28 ID:dxKGpiKf
>>105
爺ちゃんゴメン、忘れてたwww
108名無し曰く、:2014/01/10(金) 22:23:07.31 ID:McCgIWOa
>>106
家康の心境ってこんな感じだったのかなー
としみじみ
109名無し曰く、:2014/01/10(金) 22:46:04.84 ID:E19V2XkA
>>104
毛利元就「」
尼子経久「」
真田信之「」
朝倉宗適「」
武田信虎「」
徳川家康「」
一栗放牛「」
110名無し曰く、:2014/01/10(金) 23:20:59.37 ID:Me6sr36P
>>106
あなたは家康を超えたな
天下を取れる
111名無し曰く、:2014/01/10(金) 23:54:53.38 ID:dxKGpiKf
>>109
悪かった、俺が悪かったからもう許してくれwwwww
112名無し曰く、:2014/01/11(土) 00:41:19.81 ID:phgLPrg7
初級で途中から委任したら数にモノ言わせてガンガン敵つぶして終わってしまった
全く気づかないうちに家康がいたりほんとこいつゲームでも存在感ないな
113名無し曰く、:2014/01/11(土) 01:32:47.20 ID:gCMPC45S
家康より三河魂とかいう後半シナリオのラスボスが困る
114名無し曰く、:2014/01/11(土) 02:00:51.94 ID:HMIeGBKX
最近入手してチャレンジの君臣豊楽やってるけどクリア出来ねぇw
ググったんだけど、門前町建てても全く僧侶が来訪しなくて停戦できないよ…
月変わりの乱数に頼るしかないのん?
リストラ節約&鉄砲櫓建てまくって、秀頼を外に出して幸村を城主にしても
ラスト半年あたりで家康2万5千含む大部隊に囲まれて終わっちまう
115名無し曰く、:2014/01/11(土) 02:04:41.38 ID:CC7N6Xz3
むしろ死人怪我人を一斉回復させる薬とやらの方が
使えるの家康と竹中だけだよな、カスタム家宝作らなければ
116名無し曰く、:2014/01/11(土) 02:11:06.55 ID:VB6CMenR
これさあ、編集で武将に特技つけまくって壮大な魔法合戦絵巻にした方が面白いよな
117名無し曰く、:2014/01/11(土) 03:00:23.86 ID:gXcmDKXj
治療持ちの道三先生と徳本先生を入れとくと割とよく見るようになる
武田が更にラスボス化するが
118名無し曰く、:2014/01/11(土) 08:01:46.96 ID:qQePk7KK
>>114
チャレンジ全般に言えることだが、チャレンジは通常の攻略より何かに特化する必要がある

体験してみて分かったと思うが、募兵し過ぎたり負傷兵を吸収し過ぎたりすると兵糧消費が嵩む
負傷兵の吸収は嫌でもせざるを得ないので、減らせるのは募兵のほう。一切しなくてもいいくらい
募兵しないってことは農村も忍の里目当てでない限り不要
通常の攻略で農村を建てるべきところも門前町で構わない
門前町増やせば坊主率も上がる
119名無し曰く、:2014/01/11(土) 11:02:53.25 ID:HMIeGBKX
>>118
dクス
募兵はやってないけど負傷兵をあまり吸収しない様に、なるだけ鉄砲櫓で始末するよ
門前町増やしてジッと耐えてみるw
120名無し曰く、:2014/01/11(土) 11:12:14.94 ID:myVy7VbS
停戦しなくても鉄砲櫓建てまくって寺社協定しとけばのんびり眺めてるだけでクリア出来るよ
121名無し曰く、:2014/01/11(土) 12:43:44.22 ID:CNn/HHNS
幸村を指揮官にするとかいう小技知らなかったけど櫓たててたらクリアできたぞ
ずっと攻められっぱなしで俸禄払えないから引き抜かれまくって数人しか残ってなかったわ
122名無し曰く、:2014/01/11(土) 12:54:57.76 ID:zLn8OAEk
施設を建て終わったあとに大野長治一族を追放したら
翌年徳川の先峰として攻めて来た時はワロタ
123名無し曰く、:2014/01/11(土) 13:35:11.18 ID:qQePk7KK
>>119
それで勝てないんなら内政が下手なのかもな
停戦延長なしでも初見で解ける程度の難易度でしかないんだが、うーん
124名無し曰く、:2014/01/11(土) 13:37:44.73 ID:DqusQDTk
弓兵の射程6なのに敵城にわざわざ近づいて射つやつなんなの・・・
125名無し曰く、:2014/01/11(土) 13:46:34.59 ID:ad/cqeOZ
君臣豊楽そんなに難しかった記憶無いけどなぁ。
126名無し曰く、:2014/01/11(土) 14:10:24.20 ID:gCMPC45S
君臣豊楽より四面楚歌の方がまだ難しかったな
まあ期間内に全国統一とかする奴もいるみたいだが…
127名無し曰く、:2014/01/11(土) 14:36:17.56 ID:zLn8OAEk
PS2版のPKなら鉄砲弱体化した割に戦法は強いままだよな
家康&宗茂の一回の襲撃で大阪城の防御値2万減らされた記憶
しかも出撃した自軍の戦法は九分九厘決まらず徳川軍の方は九分九厘決まるシナリオ
128名無し曰く、:2014/01/11(土) 15:15:59.32 ID:HMIeGBKX
>>127
ああ、PS版を友人に貰ったのよ
大軍を何回撃退しても生き残った家康2万VS大阪城のタイマン勝負2回目(修復が間に合わず)で落とされてしまう
鉄砲櫓でガチガチに固めてるけど戦法ラッシュに城が耐えられない
城主幸村が混乱させられて機能しなくなったりするしw
129名無し曰く、:2014/01/11(土) 18:35:25.07 ID:qQePk7KK
今PS2PK君臣豊楽クリア直したけど、やっぱり楽勝だよ
三年守って計略戦法撃たれたのが三回、通されたのが一回
そもそも闘志溜まる前に戦闘が終わることがほとんど
気を付けることと言えば、銀山の探索、敵騎馬による城動揺、敵大筒による自軍鉄砲隊への被害、家宝と官位で幸村の統率を上げておくことくらい
勝率を上げる為に佐助才蔵に鼓舞を習得させて動揺混乱対策にする。不要だったけど
終了時データはおおよそ金7000、米90000、城耐久30000
鉄砲櫓は城北に7、北西に5、西に7、南に5、南東に4。東がやや弱いが気にならん範囲
停戦は一度も無し
130名無し曰く、:2014/01/11(土) 20:26:42.09 ID:13o5uOQ3
PC版しかもっとらんからCS準拠で語られてもどうでもいいとしか
131名無し曰く、:2014/01/11(土) 20:31:26.10 ID:FTlQtnoU
気にすんな
スレタイにはPCCSと明記されてるんだからお前に問題はない
132名無し曰く、:2014/01/11(土) 20:58:50.95 ID:13o5uOQ3
わざわざ劣化グラ糞操作性のCSやる奴ってなんなんだろうな
そういや例の荒らしもCSユーザーだったが
133名無し曰く、:2014/01/11(土) 21:06:25.29 ID:ad/cqeOZ
今回の人のように、
他人から貰ったとか出先でやるのに都合が良いとか、
色々状況考えられるだろ。
そこも考えず言うお前の方が余程荒らしだな。
さっくりNGに投げ込むわ。
134名無し曰く、:2014/01/11(土) 21:09:35.89 ID:myVy7VbS
どうでもいいなら黙っとけばいいのにわざわざ煽って自分が荒らしになってりゃ世話ないわな
135名無し曰く、:2014/01/11(土) 23:43:37.89 ID:FOyORVP2
無印しかなかった頃はCSの部隊の範囲選択が便利すぎてPC版に戻れない時期があったな
一括選択・決定とかもボタン一つとかカーソル移動の必要がない設計のGUIは悪くはなかったよ
136名無し曰く、:2014/01/12(日) 00:01:25.45 ID:dPN2330g
家宝の入れ替え、売買なんかはCSの一括が神だな 兵糧1人ずついちいち買うのがめんどい
137名無し曰く、:2014/01/12(日) 00:17:36.62 ID:c00QS9ou
え!?ああいうのってPCできないの?まじ糞だなw
138名無し曰く、:2014/01/12(日) 01:53:16.71 ID:9yCjdZbZ
そんなことも知らんのによく革新やってるな
新参乙
139名無し曰く、:2014/01/12(日) 03:10:50.75 ID:FxPUPVQm
PC版もCS版も持ってるけどCSしか起動してない
140名無し曰く、:2014/01/12(日) 04:12:51.06 ID:avPHWDRH
上で話題になっていたから、
久々に君臣豊楽やってみたけど、
姫路から鳥取や岡山を攻め落とせば、
危なく思える瞬間も殆ど無いな。
パラパラ散発的に大阪に攻撃掛けてくる徳川が、
鉄砲櫓で蒸発していく様を見ているだけで終わる。
141名無し曰く、:2014/01/12(日) 12:39:29.99 ID:LhhiNnw7
兵1ってみんな縛ってるみたいだけど、個人的には櫓縛って兵1使った方が面白い
なんでかって、雑魚武将に仕事ができるから
戦法撃ちまくる爽快感もあるし
142名無し曰く、:2014/01/12(日) 12:41:58.12 ID:eQ0boaZn
基本的に兵1とだけ書くと内政妨害のことを指すのだが
143名無し曰く、:2014/01/12(日) 12:44:25.10 ID:LhhiNnw7
そういわれればそうだな すまない
兵1鉄砲・弓隊のことね
144名無し曰く、:2014/01/12(日) 12:53:03.34 ID:s+83Po48
君臣豊楽といえば確か徳川家を滅ぼしてクリアってのをやったのがいなかったっけ?
145名無し曰く、:2014/01/12(日) 12:58:34.21 ID:LhhiNnw7
>>144
チャレンジシナリオで天下統一シリーズみたいなのあったよな
でもあれってクッキークリッカーみたいなもんじゃなかったっけ
146名無し曰く、:2014/01/12(日) 13:06:04.99 ID:AaAWbcAg
>>145
クッキークリッカー?ってぐぐってみたらブラゲーがでてきた
で、どういう意味意図でそれ出してきたん?
147名無し曰く、:2014/01/12(日) 13:09:06.44 ID:LhhiNnw7
>>146
攻撃速度アップの小技を全編を通して使用しております、の意
148名無し曰く、:2014/01/12(日) 13:11:56.24 ID:s+83Po48
あれ、そんなシリーズあったのかw
自分が見たのは徳川滅亡までだった
149名無し曰く、:2014/01/12(日) 13:14:41.13 ID:OU8s9PjP
タヌキ絶滅させたらクリアだからそこでKOEIだよw
150名無し曰く、:2014/01/12(日) 13:32:16.91 ID:J+DKagGG
>>141
>戦法撃ちまくる爽快感もあるし

どんな恵まれた勢力でやってるのか知らないけど
そんな戦法要員が揃ってたらいいわな。普通は弱小プレイは戦法要員すらロクにいないから
151名無し曰く、:2014/01/12(日) 13:41:00.45 ID:LhhiNnw7
>>150
君臣豊楽の話だろjk
152名無し曰く、:2014/01/12(日) 13:43:35.33 ID:/ZvTUKo8
自分でそういうプレイしてるんだから当然だろ
アホなのか?アホなんだろうけど
153名無し曰く、:2014/01/12(日) 14:04:28.51 ID:u4LLJSbR
地方モードってクリアしたら全国モードに移行する仕様だったら結構遊べたのにね
昔の信長の野望か他の歴ゲーでそんなのあった気がするけど
154名無し曰く、:2014/01/12(日) 18:18:06.34 ID:a5KFe3x9
PCPKある程度やり込んだけどさ
無印やってみたらかなり面白い(操作性悪いが)
国人とか南蛮技術とか不要やったんや
足軽の貧弱っぷりがバランス良くて他兵科に魅力感じるし
S1将軍家だけど本願寺や三好が積極的にやって来て楽しいは
一色が波多野に戦争しかけて本願寺が火事場泥棒で波多野滅んだし気づいたら山名が一色滅ぼしたりとみんな積極的で楽しい
155名無し曰く、:2014/01/12(日) 18:58:18.55 ID:PZPem/80
勢力が伸びにくいようにお邪魔キャラを配置したはずが
一刻も早く伸ばさないとまずいところばっかり不利になるように配置されてる上に
元々拡大しやすい勢力はあんなもん邪魔にもならんという
156名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:12:35.64 ID:9yCjdZbZ
近付いたら攻撃してくる仕様さえなければな>国人水軍
157名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:26:47.67 ID:rXeBRgyq
本願寺とか島津とか四国勢力は国人と海賊のせいで弱い印象がある
158名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:27:02.40 ID:a5KFe3x9
弱小の動きが少ないのは国人水軍のせいだからな……本願寺や群雄羽柴はワリ食いすぎ

一番の被害者は忍者のせいで武田にガチンコしてもほぼ負けるようになった上杉か国人水軍両方出てくる長宗我部?
159名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:23:40.48 ID:q5EpTGiL
>>157
島津?
ホントにやったことあんの?
160名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:36:13.52 ID:59y+Mk+k
築城隊にすら殴りかかるのはびっくりだった
161名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:27:18.30 ID:ba1CAYKw
>>159
いや、1555年のシナリオだと島津が伸びたのを見たことがない
162名無し曰く、:2014/01/12(日) 23:41:30.01 ID:eQ0boaZn
諸勢力は移転させて
出てくるのも嫌なら出陣兵力減らせばいいじゃん
忍者偽報とかはあらかじめ全勢力と協定させるしかないが
163名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:02:09.56 ID:FtDl1jeB
無印だととにかく城攻めに苦労する
164名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:39:24.38 ID:08n5fnrx
ノブヤボシリーズって無印は有料β版と揶揄されるのに
革新だけは無印の評価も高い。PKがPDKになってるからな
165名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:12:42.30 ID:NHS0jBds
俺はもう商館たてまくった国で兵糧や軍馬を買う作業が嫌で無印はしないが
無印は元からの強大名家が順当に強いから強大名家使う奴には人気なんだろ
強大名家というか騎馬B研究して超範囲計略できる大名家か
166名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:34:32.93 ID:kqkYJa6+
無印は力の差がストレートに出ちゃうからね
PKみたいに諸勢力利用したり支城を有効活用したりといった小細工が効かないからそれを是とするか非とするかだな

自分は台風の通過と共に全てのやる気を持っていかれるから無印はもうやらないけど
167名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:42:30.92 ID:9jW0xhmu
>>165
CS無印で武家町5つくらい全部商館にして買いまくってたわ あの作業をPCでやるのは無理だなw
168名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:48:54.03 ID:Kgf9otKE
台風はせめて領内のどこでなにがどれだけ壊れたか
まとめて表示してくれればよかったんだが
169名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:30:27.14 ID:gB5WipBO
CS版はノータッチだから何とも言えないが
PCPKは足軽最強だし追加要素がプレイヤー有利に働き過ぎ
AIは剣豪を譜代にしても活かせないし

あとCSPKって国人や水軍に籠絡使えるんだろ……
170名無し曰く、:2014/01/13(月) 17:40:24.02 ID:kHBdTxO9
武吉とかが使う分には水軍に籠絡は納得できるけどな。一条さんに籠絡とかはねえw
171名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:03:42.04 ID:7DtcXy3W
>>169
最強なんてプレイヤーそれぞれあるだろ

○○最強とかいう個人の押しつけ評価は「お・こ・と・わ・り」>>1
172 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/13(月) 18:11:11.85 ID:+zdgRTqk
諸勢力も好きだけど、それはなくても譜代だけあれば俺は無印に戻る。
無印では地方とったあたりからは支城はガンガン壊してたなー。
管理に邪魔なだけなんだよね。
173名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:45:41.05 ID:pQS0kAdj
>>169
正確には、部隊をクリックして籠絡を発動しようとすると「諸勢力には使えません」と出るが、
R2ボタンによる簡易命令だと発動できてしまう、という事態になってる

製作のチェックミスだろうね。
174名無し曰く、:2014/01/13(月) 18:48:24.76 ID:kHBdTxO9
騎馬だけだと石垣のある城は溶かしにくいのは確かだよ
175名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:53:33.23 ID:kqkYJa6+
武田家を慕って登用に応じない真田信綱が毎度毎度信玄に解雇されて彷徨っているこんな世の中じゃ
176名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:00:26.74 ID:gRsCz1rj
ポイ損
177名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:19:39.88 ID:S2FcVoSb
>>165
元々の巨大名家が強いのなんて当たり前じゃない

新シナリオ、台風のオンオフ、バランス調整、支城の効果追加、
これってわざわざPKで追加するよな内容でもないわな。無料うpデート
せめて300円くらいのDLCコンテンツですむ話だわ。
178名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:26:47.39 ID:JWIzJ3DN
革新のPKって無印とはゲーム性がガラリと変わるほどの違いがあって、光栄にしては珍しく本当にパワーアップ感があったんだけど違うの?
無印が出来損ないの見切り発車だっただけの可能性もあるが
179名無し曰く、:2014/01/14(火) 00:35:06.61 ID:DcKIdcmV
過去作のPK考えるとDLCなんかで済ます訳がないのは明白
180名無し曰く、:2014/01/14(火) 02:02:16.53 ID:5qvg8wi1
PK追加要素というかバグ取りやバランス調整()は概ね良好()だとして
石山の水軍と富山の国人衆はさすがに惨いあと阿蘇さん所の国人衆
変な所に町並建ててると協定なしは扇動で即死の可能性が
181名無し曰く、:2014/01/14(火) 02:19:18.58 ID:9+siOk9p
室戸寄りの町並みの隙間に扇動されて
派兵→国人に溶かされるのループでどんどん城の兵力減らし続けてる長宗我部を見たときは
流石に言葉がでなかった
182名無し曰く、:2014/01/14(火) 02:39:26.40 ID:yk9b0DKg
譜代に武勇バカを指名するのもどうにかしていただきたい
183名無し曰く、:2014/01/14(火) 02:46:06.53 ID:oFVYDczL
まぁなんと言っても一番酷いのは南蛮技術だわな
大○○が強すぎてバランス崩壊してる
苗○もまぁまぁだし、
序盤で港ある勢力と無い勢力の差が著しい
184名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:23:18.61 ID:xiI1/NbM
まぁ序盤シナリオ放置しとくと全国制覇するのは港のない武田家なわけだが

無印とPKはよくもわるくも別ゲーだな
個人的には無印をもう一度やる気にはなれないが、無印を続けてる奴がいるのもわかる
185名無し曰く、:2014/01/14(火) 07:01:36.59 ID:5qvg8wi1
長弓はさておきやばいのは蘭方医と携行食
大DQN()はぶっちゃけどうでもいい

武田が伸びるのは序盤に大体北条から草鞋や金砕棒貰った上で
明に苗刀と鎖子甲あるから騎馬きれてもそこそこ強いからだと思ってる
武勇115のおっさんが大体武田なのは残念ながらあまり関係ないはず
186名無し曰く、:2014/01/14(火) 07:15:42.74 ID:5qvg8wi1
後半シナリオ徳川の十文字槍が400日とかなってるの
渡辺や可児が頑張って足引張ってくれてるからだし
後半シナリオの対徳川や対織田メインのプレイヤとしては
S持ちで低政治の譜代候補の武勇馬鹿も悪くはないと思ってる
187名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:17:30.63 ID:oykxC5EP
なるほど、良い意味でも悪い意味でも無印とPKの違いが一番ある
信長の野望ってことか

それに最初はPK出す予定はなかったっぽいしね
188名無し曰く、:2014/01/14(火) 15:42:49.53 ID:Hnuj/L5B
革新に限らないけど何で藤堂高虎って武勇こんなに低いの?
前線で働いて傷だらけだった猛将だったんじゃないの?
189名無し曰く、:2014/01/14(火) 15:53:04.37 ID:KxK2TrgP
弱いから傷だらけになるのだ
190名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:03:14.50 ID:YMqjkXYn
覇王や関ヶ原シナリオやる分にはバランス良いと思うけどな
無印の仕様で関ヶ原やったら徳川に勝てる気がしない
武田が強いのはチート家臣に加えて領内の忍者が汚いからだと思う
191名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:33:09.05 ID:UYtU1Zsa
>>177
DLCコンテンツがあるゲームをいくつかやってみよう(提案
192名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:20:24.90 ID:JWIzJ3DN
戦場で傷ひとつ負わなかった本多忠勝と全身傷だらけだった井伊直政
193名無し曰く、:2014/01/14(火) 18:55:52.14 ID:YMqjkXYn
ゲーム的な問題なんじゃね
万能系は有名な逸話とか四天王補正無いと武勇控えめに設定される……
細川藤孝の武勇も控えめだし
まぁスタッフの匙加減な気もする(信幸とか関ヶ原小早川家見ながら)
194名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:08:23.56 ID:XJEsDgbx
元就とか秀吉も武勇低いしな。
義光くらい前線で戦ってた逸話があっても武勇77だし。
195名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:43:16.07 ID:0NI0+EF0
>>194
足軽兵だって前線で戦ってたぞ常に
足軽兵は武勇80あってもいいと思う
統率は20だけど
196名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:55:53.24 ID:xiI1/NbM
利家でも77だし、特に武勇に関する逸話のない連中はそのあたりが妥当じゃね
197名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:04:16.41 ID:xmHzz+6D
偉い人には気を使ったろうしな。
「うちの殿様はまつりごとは良いが剣術はからっきしダメだ」
っていう逸話は聞いたことない。

何もかもまるっきりダメっていう逸話ならあるが…チラリ
198名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:43:57.73 ID:xiI1/NbM
まぁ武家出身ならそれなりに武術の訓練などはしてたんじゃないか
秀吉の武勇が低いのはそこら辺で逆補正がかかってるからだと思う
199名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:47:24.54 ID:YMqjkXYn
逆に、80超えあたりから剣豪や忍者とタメ張れる武勇だから
70台は武士の中で見れば高いんじゃね

忠勝は逸話あるし……
200名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:00:20.54 ID:JWIzJ3DN
武勇ってのが個人戦闘能力なのか戦闘指揮能力なのかが完全に分離できてないんだろうなコーエーも
そもそも国盗りシミュレーションに個人戦闘力必要ないんだけど、その要素を除くと糞武将になっちゃう有名武将がいるからしょうがないんだろうね
201名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:45:34.16 ID:YMqjkXYn
秀吉「逸話も無いし武勇低いのに固有技あってもな……」

秀長「足軽Bで固有持ちより兄上はマシ」

山本勘助「寿命も短いワシ」
202名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:59:34.98 ID:tthg4onx
大熊朝秀なんか上泉信綱と一騎打ちして無傷で引き分けたのに武勇12
203名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:42:55.01 ID:oFVYDczL
だいたい上杉謙信が武蔵やコジローより強いとかありえんだろ
つまりあれは武勇であって武力ではない
204名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:54:59.11 ID:YpqwrJht
北畠や将軍と同じ塚原卜伝の弟子なのに、なぜ氏真だけ武力一桁なのか
205名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:32:04.89 ID:zIP9yClo
弟子だから強いってわけでもないし
206名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:45:09.78 ID:xiI1/NbM
革新の武力ってほぼ戦法威力にのみ関わってくるものだからね
剣豪の武力は切り込み隊長的な能力が反映していて、
謙信や信玄の武力は部隊の戦術練度的なものを反映してるんじゃないだろうか

まぁ戦法自体がちょっとしたファンタジー要素だから、まじめに考えても仕方ないのかもしれないけど
207名無し曰く、:2014/01/15(水) 01:01:30.88 ID:ZiR4jDbV
秀次も武勇高くないとおかしくないか
208名無し曰く、:2014/01/15(水) 02:13:27.26 ID:jYQ4XDNR
武勇値は個人的武技というより、
個人的武技がどれだけ兵に信用されているか、とか
いかに兵が勇敢に戦ってくれるか、とかの数字なんだろうね
209 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/15(水) 07:54:10.69 ID:/Bcjl3vD
とーちゃんの武勇は自己申告の武勇伝によると100
かーちゃん補正が入ると50
かーちゃんの支払う俸禄はずっと100
210名無し曰く、:2014/01/15(水) 08:00:08.56 ID:TrPdZIUR
義輝や具教は有名剣豪の弟子かつ高家出身者が包囲されて
無双斬り死した逸話採用だろうしこいつらの武勇を70台にすると異議もでるだろうからな
どちらかというと利益ど同種なんだろ
あと細川さんは武勇を剣豪並まであげちゃうと能力値ランキングに入りかねんし
仮に細川さんが武勇97だとすると討ち死に多いでは
弓A熟練400火矢持ちとか危険人物ってレベルじゃねぇし小笠原さんの弓がマッハ
211名無し曰く、:2014/01/15(水) 08:47:53.43 ID:hhnus3L/
そーいや討ち死多でやったことないわ
やってみるか
212名無し曰く、:2014/01/15(水) 10:46:26.73 ID:Jkuq93yp
討ち死に多いなら鈴木家でスナイプ率高めるのもいいかもな
213名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:05:14.34 ID:YnC+nolA
騎馬で本庄を踏み潰したり、竹中を撃ち抜いたりしたことはあったけど、火牛で柴田が潰れたのは驚いた
計略でも討ち死にするんだね
214名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:16:35.34 ID:0tHxDb4M
討死で思い出したが、履歴で大名の○○が死亡、って出てないときに大名が変わってる時って討死した時なんだよな?
いっぺん群雄で家康が真田(多分)にやられて信康が大名になってたことあったわ
215名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:43:34.59 ID:KDs4UUn8
マスクデータで戦死率とかあればおもしいけどな。
天庵とか表裏比興さんとか死亡率で低くて最上とか前線に突っ込みたがるのは高いとか
216名無し曰く、:2014/01/15(水) 13:59:41.51 ID:0x3EKgaY
S4斯波で政宗討ち取っちゃった時の悲しみ
217名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:22:56.52 ID:/NU6s8r/
討死って他勢力同士の戦いでは起こらないの?
218名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:28:10.30 ID:YnC+nolA
群雄で伊達家当主がいつの間にか成実になってたことあったから、アリかと
群雄はA級武将いっぱいいるから手軽に戦死多めを試せてイイ
219名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:41:58.56 ID:jYQ4XDNR
処断か戦死かの判別がつかんのよな
氏郷父がいつの間にか死んでて氏郷が在野で出てきたことはある
220名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:50:56.78 ID:hgkuDihZ
浜松港はないだろと家康くんが怒ってたらしいな
221名無し曰く、:2014/01/15(水) 22:05:30.35 ID:/NU6s8r/
蒲生賢秀ってなぜか氏郷元服前には解雇されないよね
CPわかってるのかな
222名無し曰く、:2014/01/15(水) 22:15:40.42 ID:0x3EKgaY
最上もそうだし認識してるんだろう
223名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:36:11.54 ID:OyYyVsGU
最上義光
ずっとよしみつだと思ってた
恥を書き捨て
224名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:48:30.02 ID:0FmLXy0U
>>223
シスコンを拗らせた結果かな文字の手紙が残って
やっとバレた読みだから許せる不思議
225名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:52:15.11 ID:/NU6s8r/
上杉の北条高広とか北条の福島正成とか知ってなければ読めない名前は間違って読んでも全然恥ずかしくないよ
シュミレーションとかふいんきの方がありがちながら恥ずい
226名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:16:28.33 ID:2iGAFt1E
十河一存
こいつを一発で読み正解できた奴はすげーと思うわ

つかCPU同士の同盟って時々タダで技術渡してるときあるよな
お前だよ北条。武田の次は上杉の養分かよ
227名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:18:03.02 ID:Xjx7ngMU
寿命長いで進めてて立花道雪が史実より1年長いだけで病死したのに
北条氏康が医書持ちで史実より25年過ぎてまだ生きてるけど医書ってこんなに効果でるもんなのか?
228名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:39:28.30 ID:KwLcfJbM
最上義守は時々義光が元服した直後に解雇されてる気がする。
229名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:46:00.26 ID:RIBnXa6X
>>227
それ同じ等級で比べてるの?
それと前スレで誰かが延命家宝の効果は60歳過ぎると薄れるとかどうとか(詳細忘れた)言ってたから道雪は72歳、氏康は56歳で死んでるので道雪はすぐ死んでもおかしくないかも
230名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:57:49.84 ID:Mh/HQiWy
前スレのは
「寿命長いだと70歳以下で死んだ武将が70に延長されるだけで70歳以上生きた武将には寿命長いの意味がない」
だよ 家宝については別の話
231名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:00:54.27 ID:2iGAFt1E
寿命延長は10級から1級上がるごとに2年ずつ寿命延長されるようだな
1級もってると90過ぎて頻繁に病気はするけどなかなか死なない
232名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:04:47.68 ID:RIBnXa6X
>>230
ああそうだうろ覚えだった
じゃあ等級かな?
233名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:18:37.22 ID:Xjx7ngMU
>>229
すまんかった
寿命長いで医書なし道雪はほぼ史実どおりに死んだのに
医書あり(5等級)氏康が史実より25年経過でまだ生きてるって書きたかった。

>>231の話だと5等級の医書だから10年プラスってことか。
結構長生きするんだな。
234名無し曰く、:2014/01/16(木) 01:52:55.58 ID:W0DdKuFt
最上義光の驚きのDNA鑑定の結果はこの後すぐ
235名無し曰く、:2014/01/16(木) 02:10:21.03 ID:S1zEIYa9
氏康は57歳で死亡
寿命長い補正で+13年
医書補正で+10年
13+10=23年だから、25年経過で生きてても不思議ではない
236名無し曰く、:2014/01/16(木) 05:04:07.39 ID:dLFCj+uu
太閤島津で延々引き篭もってたデータあるが、史実1619年死亡・1級医書持ちの義弘がこんな感じ
設定は寿命史実
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4809194.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4809195.jpg

医書の効果の20年経過後も延々と死ぬ死ぬ詐欺を繰り返し、更に20年生きた模様
237名無し曰く、:2014/01/16(木) 13:25:16.88 ID:roOQcbkV
123歳か
流石鬼
238名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:04:46.46 ID:k9HrDI7R
【信長の野望・革新PK】 S1武田でタイムアタック

今更だが港包囲なんて出来たんだな・・・
知らなかった
239名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:28:32.69 ID:9fG2+2W/
>236、武将あと何人残ってるんだろw¥・・・って悪久のほうが先に死んでるじゃんw
240名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:48:52.61 ID:bWhYaATN
>>225
趣味レーションとか書いてるほうが恥ずかしいよな!
241名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:08:52.30 ID:Zriimt4v
趣味干し飯か……
242名無し曰く、:2014/01/16(木) 20:37:35.94 ID:UnofeRTy
てー事は元々高齢な人は長寿でも効果無いんだな元就とか

逆にS1なら斎藤義龍が40年くらい延命か……斎藤家安泰やな
243名無し曰く、:2014/01/16(木) 22:48:19.13 ID:S1zEIYa9
まぁ医書じゃ老衰はどうしようもないってことだろうな
244名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:05:26.46 ID:fXAERuVb
病死の人たちはともかく
戦死した年齢で若死にする猛将たちはなんか残念な気分になるな
245名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:17:27.36 ID:Ce59OSEX
長寿が70歳まで延長、延命家宝が1等級上がるごとに2年延長ってテンプレ入れた方がよくない?
自分このスレで初めて知ったんだけど
246名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:50:43.70 ID:PrCK4j3W
テンプレじゃなくてwikiとかでいいと思うけど
247名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:09:46.35 ID:r0laWSaZ
テンプレに書かれてない小ネタって他にも大量にあるからなあ
248名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:27:17.50 ID:t4ghBuQL
無印発売日に買ってからpkまでずっとやってきて
有志の改造ツールってのは使った事ないけどさ、そこのツール使えばあの
邪魔な諸勢力の位置とか変えられるん?甲賀と伊賀を離れさせたいわ
あと長宗我部が疲弊して成長できない土佐の水軍と国人の位置とか
249名無し曰く、:2014/01/17(金) 02:05:46.74 ID:r0laWSaZ
改造するのめんどいって人用に しかしまだファイル生きててワロタ
このデータだと伊賀甲賀は何もいじってないけどね
パスは改造スレ見て察してくれ

73+1 :名無し曰く、 [↓] :2009/05/06(水) 16:53:41 ID:hymWNpwV
まだ生きてるし貼っておくか
諸勢力移動2.3
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/210916.zip

>>68
たぶん以下城市的〜ってのを入力してないのが原因
250名無し曰く、:2014/01/17(金) 10:16:56.61 ID:G2XlK+w5
寿命は長いに設定するとてっきり全員史実より長めに生きるくらいの認識だったわ
今やってる奴で確認したら信長とか政宗父が何気に1610年近くまで生き残ってたわw
251名無し曰く、:2014/01/17(金) 14:02:44.28 ID:JMkavhEJ
改造か
長弓の性能下げたり、射角計算の性能上げたりしたな
252名無し曰く、:2014/01/17(金) 15:08:57.25 ID:Z+0zYJbU
>250,輝宗はタヌキより若いぞ。タネ爺や政宗も長生きだからそんぐらい長生きで不思議じゃないよ
253名無し曰く、:2014/01/17(金) 18:42:06.34 ID:PrCK4j3W
あんまりうるさいこと言いたくないけど、改造は専用スレあるんだから出来るだけそっちで話せよ
254名無し曰く、:2014/01/17(金) 22:12:58.38 ID:CsSvKwoQ
効かぬわ
255名無し曰く、:2014/01/17(金) 23:22:53.82 ID:6zpSpdPC
安かったんで最近完全版といっしょに買ってきてやてるんですが
独自技術でつよいのって武田上杉以外だとどこですか?前記2つでクリアしたので
ほかのやってみようと思います
256名無し曰く、:2014/01/17(金) 23:28:43.70 ID:X8cvE3nI
鈴木の遠あてお勧め。
普通に使う分なら独自技術の強さが体感し易い。
使い勝手の良い三河魂、一両具足、
海戦ではまさしく無双の焙烙火矢なども強いけど、
これらは守備的な技術だから強さ体感し難いしな。
257名無し曰く、:2014/01/18(土) 00:55:17.28 ID:PmO16GIB
一番使えない独自技術ってやっぱ総構えだろうか

包囲でも士気が落ちないくらいにしても良かったんじゃないかって位の存在感の無さだ
258名無し曰く、:2014/01/18(土) 01:09:59.29 ID:wVUomQQR
武田上杉の次ならS1織田あたりでいいんじゃね
武田上杉のチートっぷりを考えると、鈴木は難易度が跳ね上がるし
259名無し曰く、:2014/01/18(土) 01:10:42.27 ID:ZShuBP/g
総構えは名声10をうpさせる独自技術だから(震え声)

真田丸は関ヶ原とかだと石垣を交渉で手に入れれば習得できるし、
真田はそれなりに防衛戦の機会も多いから、まだ使う場合もあるけど、
総構えは北条で防衛用技術だから本当に空気よな。
まだ物資がシビアな無印無し無し本能寺とかなら、
多少は効果が体感できるかもしれないが。
260名無し曰く、:2014/01/18(土) 02:41:24.07 ID:32eBFgut
武田上杉と来たら次は西国大名がいいんじゃね
ここは島津で
261名無し曰く、:2014/01/18(土) 04:29:12.63 ID:DxqooDCw
真田丸はチャレンジモードの大阪城を徳川から守るためだけの
技術なんだよ
262名無し曰く、:2014/01/18(土) 05:22:23.74 ID:wVUomQQR
真田丸は自分で使うより相手にしたほうが面白い
まぁ編集なしだとなかなか勝手にとってくれるものではないけど
263名無し曰く、:2014/01/18(土) 08:39:18.16 ID:d3Qc/WjG
ありがとうございました。
鈴木というのは聞いたこと無いですが独自技術もっているのですね。
とりあえずそれでやってみてだめなら信長やってみます
264名無し曰く、:2014/01/18(土) 11:30:19.34 ID:OT/wIP6H
総構ゲットする頃には食い物には困らないしなw
265名無し曰く、:2014/01/18(土) 11:36:08.26 ID:fX0/MdoY
秀吉に独自技術欲しかったよなあ
ほとんど大名としては使わない武将とはいえ
266名無し曰く、:2014/01/18(土) 15:49:57.13 ID:UIYbjNBV
足利将軍家お勧めだぞ
固有技術の弓より足軽で戦った方が楽だがね
六角が隣にいるからわりと弓戦法使う機会は多い
267名無し曰く、:2014/01/18(土) 15:58:30.83 ID:fX0/MdoY
S2将軍家だと明智光秀と天海の鉄砲Sが凄くもったいない
268名無し曰く、:2014/01/18(土) 16:51:45.93 ID:uciXlLFJ
一色潰して鉄砲ルート池
269名無し曰く、:2014/01/18(土) 17:30:09.39 ID:mVuStnaJ
研究は鉄砲ルートが無難だろうな
弓は基本的にC二つ取ればあとは当分いらない。それ+南蛮第一があるだけでもうお腹いっぱいの強さ。
対して鉄砲はA技術あたりと南蛮第三+第四まで取らないと、わざわざ調達してまで揃えるほどの強さが無く
決め手に欠ける。
技術を伸ばすなら鉄砲。
270名無し曰く、:2014/01/18(土) 17:30:21.87 ID:fX0/MdoY
でもせっかくの弓の独自技術が…
271名無し曰く、:2014/01/18(土) 17:42:14.50 ID:uGK9ptyQ
逆に考えるんだ。
「独自技術なんてあっても無くても一緒」と考えるんだ。
272名無し曰く、:2014/01/18(土) 17:48:34.83 ID:mVuStnaJ
ぶっちゃけ戦法100%+
の効果が凄すぎて20%なんてどうでもよくなる
弓はマジでBとAがカス技術が続くから
こんなことの研究に国力費やすなら他のことしたほうがマシ
273名無し曰く、:2014/01/18(土) 17:53:46.51 ID:32eBFgut
独自取るころには統一の基盤はできてしまってるからな
長篠以降でないとほぼ消化試合にしか使わない

関ヶ原上杉なんかは灰吹法で収入確保すれば三ヶ国四ヶ国の時点で自力で軍神取れてなかなか楽しい
274名無し曰く、:2014/01/18(土) 17:57:04.55 ID:wVUomQQR
いや、上級者ならそうだろうけど、入門者で攻略スピードが遅いと
S1でも島津、毛利、長宗我部あたりは独自技術使って武田とガチ殴り合いすることになる
275名無し曰く、:2014/01/18(土) 18:00:06.74 ID:P9NvHUrm
>>269,272
攻撃速度上がる技術は非常に強い
早合+南蛮1取っただけの鉄砲でも弓が追いつくのはかなり先の話なのだが…
それこそ全力で速射法取らないと弓C・大弩弓に費やす時間すら無駄だぞ
276名無し曰く、:2014/01/18(土) 18:13:38.14 ID:fX0/MdoY
独自技術持ってる大名のその技術を埋めてく作業自体が革新のひとつの面白さだと思うんだけどな
277名無し曰く、:2014/01/18(土) 18:29:28.80 ID:32eBFgut
>>276
それはあるな。
技術を育てる、ある種の育成シミュレーションというかコンプリートを目指す楽しみ
俺も役に立つかどうかは置いといて独自技術は必ず取る。

ただ、独自を取る=A技術を取る、だからA技術分部隊のステータスが上がってしまって逆に独自の恩恵を感じにくくなるというジレンマが個人的に消化できんのよ
適性B学舎24あたりに独自技術枠があれば俺は満足だったのかもしれない
278名無し曰く、:2014/01/18(土) 18:39:20.51 ID:mVuStnaJ
>>275
もともと弓が鉄砲に追い付く必要はない。
もし追い付いちまったら、それこそわざわざ調達する手間のある鉄砲の存在価値が完全に無くなる。
威力の低さを(それでも十分強いが)調達無しの手軽さで補えるのが足軽弓の強み。余計な施設を無くしてその分兵舎にすれば兵も増える。市や畑にすれば国力も増える。
3000の騎馬(鉄砲)より5000の足軽(弓)のほうが使える。つまりはそういうこと。敵の城を落とした後、負傷兵を吸収してそのまますぐ次の進軍ができるのも強み。

これを覆すには、鉄砲はその性能で弓を「圧倒的」に引き離さないと、わざわざ調達して使うほどにはならない。
調達の手間も金や米も気にならないほどの
恵まれた状況でやってるなら別だが。
279名無し曰く、:2014/01/18(土) 18:42:27.16 ID:evD00fGt
秀満も埋まってるからA研究出来るじゃん
280名無し曰く、:2014/01/18(土) 18:49:17.50 ID:wVUomQQR
鉄砲を調達するためにかかる金や鍛冶場を建てることによる機会損失って実はかなり大きいからな
調達や輸送の手間暇が少ないとプレイヤーのストレスも軽減されるし
逆にそういうのが好きな人もいるだろうけど
281名無し曰く、:2014/01/18(土) 19:09:08.33 ID:FoMEXQF7
足利って具体的に勢力が上がってるじゃん
まあ足利は恵まれた大名だけど
そもそも革新にはDQNが言う恵まれた勢力しかないけど
282名無し曰く、:2014/01/18(土) 19:25:56.32 ID:19LzqQEh
>>274
あっという間に拡大するのを楽しんでるのは下級者だと思うの
283名無し曰く、:2014/01/18(土) 19:34:05.92 ID:wVUomQQR
>>282
そんな話してないから
284名無し曰く、:2014/01/18(土) 19:34:39.85 ID:FoMEXQF7
どう遊ぼうがどう思おうが自由だぞ
285名無し曰く、:2014/01/18(土) 19:35:12.31 ID:OT/wIP6H
S1今川だって弓より足軽になるだろ。弓とってから足軽育ててもいいけどなw
286名無し曰く、:2014/01/18(土) 19:37:30.61 ID:P9NvHUrm
足軽以外を出せる状況で金や米が足りないとかどういうプレイしてるんだ
287名無し曰く、:2014/01/18(土) 19:52:16.88 ID:wVUomQQR
>>286
おまえは何を言ってるんだ
288名無し曰く、:2014/01/18(土) 20:11:37.56 ID:32eBFgut
あっという間に拡大するのも楽しみの一つよな
そういう勢力で楽しめなくなった人間は上手い下手とは別問題で変態とか廃人というべき
289名無し曰く、:2014/01/18(土) 20:17:51.53 ID:uciXlLFJ
東日本統一して、北陸・東山道・東海道の三路から制覇に向かうときが一番楽しい
290名無し曰く、:2014/01/18(土) 20:22:48.45 ID:SFQ7hkSx
金と米に困ってるのに弓伸ばして使う大名ってあったか?
そもそも兵舎や畑1個増やしたところで息切れタイミングが変わる訳がないだろう
ましてや今言われてる足利なんか足軽伸ばしてクリア確定だから金と米にこだわる余地はない
291名無し曰く、:2014/01/18(土) 20:25:30.90 ID:LQOV+21h
何度もプレイしてるけど西から東に行くほうがちょっと難しくね?
東から西へは割と楽な気がする
292名無し曰く、:2014/01/18(土) 23:33:56.80 ID:DxqooDCw
伊達の三段撃ちって織田と被ってる上に
無理やり付けたかんがいなめないな。特別BGMもつけてる大名だから
優遇してやりたいのはわかるが。騎馬鉄砲部隊時に攻撃力が上がるとか
の固有戦法にでもしてやれば良かったんじゃないのか
293名無し曰く、:2014/01/18(土) 23:36:49.96 ID:DxqooDCw
ああ、三段構えだったわすまん
294名無し曰く、:2014/01/18(土) 23:43:37.94 ID:P9NvHUrm
伊達は天道でやたらかっこいい名前の固有技術がついたな
しかし河野に固有技術ってシリーズでも異色の扱いだよな
295名無し曰く、:2014/01/19(日) 00:09:02.98 ID:A77/SHjc
日露戦争日本海海戦のT字戦法は河野氏所属の能島水軍衆の兵法書から秋山真之がヒントを得たと言われてるからありっちゃありで
296名無し曰く、:2014/01/19(日) 00:13:23.56 ID:ezL8rYay
>>290
米が足りなくならないってのは自分のプレイは下手ですって言ってるようなものだぞ
どんな兵科使ってたって米は足りなくなる
297名無し曰く、:2014/01/19(日) 00:25:49.53 ID:tLHjKqf1
まあ米が足りない程攻め続けるなら弓の出番なんて海渡る時だけだわな
一回の上陸なら城に置いてある鉄砲を集めれば事足りる
298名無し曰く、:2014/01/19(日) 00:41:05.98 ID:T30f+Tzw
ぶっちゃけ大弩弓取れば当分鉄砲の出番は無い罠。わざわざ調達するだけのアドバンテージが無い。元込め取るまでは弓が圧倒か?
299名無し曰く、:2014/01/19(日) 00:43:12.45 ID:ezL8rYay
>>297
足軽単独より足軽弓混成部隊や足軽鉄砲混成のほうが攻略速度速いぞ
300名無し曰く、:2014/01/19(日) 00:53:27.42 ID:iA9DSP/N
>>294
そして魔法ゲーからの卒業と言われた創造では
独眼竜という独自特性が・・・

信長なんか特性が「信長の野望」だからな。効果の欄見ると
「その野望は果てしない」という説明だけ
301名無し曰く、:2014/01/19(日) 00:55:11.67 ID:LmYwbd1D
>>299
S1織田で3年10ヶ月といったところだがどんぐらい早くなるんだ?
302名無し曰く、:2014/01/19(日) 01:22:12.07 ID:I6/lLbmB
無印弱小でやると兵器がすごいありがたく感じる
やっぱ守備力は大事だな
無技術足軽だと包囲するのも苦しい

>>298
南蛮1取っただけの鉄砲で速射法取るまでの弓を圧倒出来るだろ
303名無し曰く、:2014/01/19(日) 01:52:22.80 ID:T30f+Tzw
いや全然
調達のデメリット考えたら弓の方がダントツ。戦法威力なんかむしろ弓の方が強いし。
鉄砲の存在意義が・・・orz
304名無し曰く、:2014/01/19(日) 01:55:20.68 ID:fOCZf8Hx
>>1
305名無し曰く、:2014/01/19(日) 02:18:42.97 ID:ezL8rYay
>>301
いつも全国制覇までやってないからわからん
ただ、進行スピードは間違いなくあがるよ。今川で足軽オンリーと足軽+弓の両方をやるとわかりやすい
306名無し曰く、:2014/01/19(日) 02:33:35.96 ID:I6/lLbmB
速度が上がるかどうかは大名次第じゃないか?
弓鉄砲は速度微妙で足軽の速度についていくの大変だし。
織田今川なら足軽内政技術・オランダ明優先で、
クリアする時点でも弓鉄砲は初期技術のままだろうし。

多分進行スピードはほとんど変わらないと思う。
とはいえ要所要所で間接兵科も使った方が楽だとは思うが。
307名無し曰く、:2014/01/19(日) 02:46:53.12 ID:ys1oG5Tf
米の足りなさを語るのに全国統一もせず下手ですよって言ってるようなもんとは恐れ入る
間接兵科の鈍足さがどれほど攻撃回数差を生むと思っているのか
308名無し曰く、:2014/01/19(日) 02:50:54.23 ID:eEoYvRV2
いい加減、何年経っても実戦データのひとつも出せない馬鹿に触らないでくれないかなぁ
309名無し曰く、:2014/01/19(日) 03:28:41.22 ID:Hvy4vex4
本当にテンプレに入るぞこのザマだと
310名無し曰く、:2014/01/19(日) 03:35:42.95 ID:2IG26Jop
嫌悪武将ってどうする?
具体的に言うとS4徳川でやったときの真田
他家に流れて勧告でゲットするまで待つか織田に流すくらいなら切るか
311名無し曰く、:2014/01/19(日) 04:06:03.12 ID:zf1Yjeh/
ちょっとでも配下に欲しいと思うなら逃がしゃいいんじゃね
俺はいつも捕まえても切らないわ、北条スタート時の資正とかそのへん
312名無し曰く、:2014/01/19(日) 07:21:11.71 ID:OS3j7Hz7
日焼けしてる里見のおっさんも氏康が険悪だっけか
あのおっさんも水軍研究するか関係なく普通に強いし
同盟切るとか長尾やるとか長野の爺さんがまだ生きてるとか佐竹の元服待ちはさておき
s1北条って芦名か相馬あたりまで攻めないと統率80超の武将が手にはいらないのな
まぁ一門だらけだから指揮兵力で困る事はないんだけど
313名無し曰く、:2014/01/19(日) 10:25:58.65 ID:T30f+Tzw
>>308
スマン。ちょっと熱くなったわ・・
たしかにいままで俺がなんどデータを提出しても、あいつらの反論は『S○の××をクリアしてみろ!!そしたら認めてやる!!』
という、理屈も糞も無いからなぁ・・

きっと『データを分析して理解する』ということができないから、どのシナリオの誰でクリア
ということでしか優位性を理解できないんだろう。今度からは極力スルーを覚えるようにする。
迷惑かけたね。
314名無し曰く、:2014/01/19(日) 10:43:13.08 ID:T30f+Tzw
以下いつもどおりの平和な流れで
↓↓↓↓
315名無し曰く、:2014/01/19(日) 12:33:53.54 ID:A77/SHjc
武将じゃなくて勢力への親愛武将ってあるの?
義弟離反を足利義昭でやってて明智光秀捕まえて忠誠99になったんで登用かけたら配下全員○付いてたけど、こんなたまたまあるのかな
316名無し曰く、:2014/01/19(日) 12:34:25.20 ID:+hV5uEyr
敵部隊、壊滅!
317名無し曰く、:2014/01/19(日) 13:21:46.19 ID:T5SINhRn
攻撃中にその拠点への攻撃要請きたらどうするのが一番いい?
拠点を渡したくない場合、受諾して援軍が到着する前に全力で攻め落とすほかない?
318名無し曰く、:2014/01/19(日) 13:58:04.59 ID:ezL8rYay
>>306
>>307
今川なら最初から弓騎馬持ってるから、拾った馬で弓隊編成するだけで攻略速度は上がる
他の大名家でも他家から技術もらって間接兵科も使ったほうが攻略速度は上がると思う

>>307
間接兵科使ってるからガンガン攻めないってことはないだろ
むしろ弓隊で縛っていたり鉄砲隊で縛っていても米がなくなるほど攻める人は多いはずだ
それを考えずに「間接兵科なら米は足りなくならない」なんて言うから、下手だって言ったんだ

>>308
俺は大DQNじゃないぞ
319名無し曰く、:2014/01/19(日) 14:18:03.76 ID:Hvy4vex4
>>317
拒否っていう選択肢が無いのは何故?
名声なんて大きく影響あるもんでもないし欲しければ後で稼げる
同盟勢力の機嫌損ねるとマズいことでもあるのか?
320名無し曰く、:2014/01/19(日) 14:19:12.77 ID:T30f+Tzw
〜弓推しを見たら大DQNと思え〜

格言
321名無し曰く、:2014/01/19(日) 14:22:10.25 ID:fOCZf8Hx
>>317
援軍と言う名のハイエナが来る前に攻め落とせるなら受諾して攻め落とすし、
そうじゃないなら拒否るし。
322名無し曰く、:2014/01/19(日) 15:35:12.42 ID:UR7YCOfd
そりゃ弓鉄砲使ったら足遅い、城落とすのに時間かかるで
結果として余計に兵糧消費が激しくなるってのはあるな

ただ今川にしても織田にしても苗刀取るまでの間と、城の防衛時には必要時に
間接兵科使った方が楽だと思う
まあ間接兵科を貰って育てるような時間的余裕は無いと思うが
323名無し曰く、:2014/01/19(日) 15:56:09.45 ID:A77/SHjc
兵科がどうだから兵糧が足りなくなるってのは根本的に考え方が間違ってる気がする
足りる分の兵糧を確保して(確保できるあてを確認して)から攻めるのが普通
324名無し曰く、:2014/01/19(日) 16:24:39.41 ID:J0GKZE1w
本気でタイムアタックする場合は最初にある・集められる馬は使ったが
間接兵科のメイン仕事は武将が余り出す中後半に港攻めばっかだな
米買い続ける陸上侵攻でも攻略速度上がるって言うなら織田や上杉で3年切れるぐらいになるだろうがそんな早くなるのか?
325名無し曰く、:2014/01/19(日) 17:08:41.28 ID:ezL8rYay
>>323
その確保するための作業や待ち時間が必要ない=米が足りなくならない、ってことだろ
よほどゆっくりプレイしてない限り、米や金銭収支に気遣ってプレイしてる人がほとんどだと思う
>>290はほんと頭がおかしいと思わ
なんで「足軽伸ばしてクリア確定だから金と米にこだわる余地はない 」という発想に到達するんだ
鉄砲や弓を使ってたら金や米にこだわっちゃいけないのかよ

>>324
タイムアタックの場合ほとんど変わらんと思うよ
流石に鎖子甲取ったら陸上での間接兵科の役割はほとんどなくなるし
326名無し曰く、:2014/01/19(日) 17:17:13.61 ID:LmYwbd1D
攻略速度上がるってとこから嘘なのかよw
タイムアタック・攻略とまったりプレイの隙間でしかない領域ならこだわんなくていいよ
勝手に自分の特異条件だけ気遣ってろよ
327名無し曰く、:2014/01/19(日) 17:29:02.24 ID:ezL8rYay
>>326
いや、俺が言いたいのは「鉄砲、弓を使うプレイでも金と兵糧に気を遣うだろ」ってことだからな
328名無し曰く、:2014/01/19(日) 17:31:54.07 ID:ezL8rYay
ついでにいうとほとんど全ての人が「タイムアタックとまったりの隙間」でプレイしてると思うぞ
ガチガチのタイムアタックはやらないけど、超まったりプレイもやらない
自分のこだわりのためなら効率性を犠牲にするけど、それ以外の部分では効率性をある程度重視する

そんな普通のプレイについて俺は語ってるんだ
329名無し曰く、:2014/01/19(日) 17:49:02.06 ID:C+OqgZxk
普通のプレイするのは勝手だがそれで下手とか喚き散らす奴は始めてだわ
効率にはガチ攻略か編集かの二択しかないよ
鉄砲と弓を普通に使うのは楽しいがそこで争うアホはそれこそ>>1と同類
330名無し曰く、:2014/01/19(日) 19:07:31.86 ID:uEmsBmOz
なんかグダグダだがまとめると

タイムアタックする→直接攻撃(足軽)が重要
タイムアタックしない→間接攻撃(弓鉄砲)が重要

ってことでまとまりそうだな
これから初心者の人にはまずタイムアタックする気なのかどうかを尋ね
する気があるなら足軽を、無いなら弓鉄砲を勧めるということで
スレの意志統一させてよさそうだね
331名無し曰く、:2014/01/19(日) 19:26:40.65 ID:biNhVpnu
>>1

S1織田って案外初心者殺しの大名だよなぁ。
慣れたらS1でも屈指の強大名だけど。
332名無し曰く、:2014/01/19(日) 19:42:41.56 ID:4XyB8Fi5
武将風雲録からのユーザーだが、いつも初見取説見なくて
上級S1信長でプレイしてて初めて初見詰みしたのが無印
革新だったな。まあ内政好きなのが災いしたわ今考えると
天下創世の乗りも多少あったな。もちろん下手なのは否定しない
333名無し曰く、:2014/01/19(日) 19:48:40.99 ID:7BPW0Jvy
>>319
技術修得のためと、それに伴って同盟延長したいってのがあって

>>321
やっぱりそれしかないか
ギリギリで落としきれなかったorz
334名無し曰く、:2014/01/19(日) 20:36:55.02 ID:XN1NNbzL
>>330
タイムアタックに興味無ければ兵科はご自由に、だろ。
335名無し曰く、:2014/01/19(日) 20:46:16.42 ID:hXeUJS+i
時間気にしなかったら大筒が最強ですから
336名無し曰く、:2014/01/19(日) 21:41:28.20 ID:8xT1cdld
>>333
わざと自分に対して国人涌かせて、それを同盟軍にぶつけてみてはどうか
やったことないので上手くいくかどうかは知らんが
337名無し曰く、:2014/01/20(月) 00:57:42.36 ID:eBsS9IJD
>>334
それならタイムアタックしようがご自由に、だろ。押しつけNGは>>1のとおり
だがある程度有利な・定石・というものがあるからそれを紹介してるだけ。テンプレの戦略もそういったもの
つまりタイムアタックなら足軽が重要。特にタイムアタックは意識しないなら間接攻撃多部隊運用が鉄板。ゲーム仕様を理解すれば馬鹿でないかぎりわかる。
338名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:31:29.63 ID:CoF8XyX4
>>337
>特にタイムアタックは意識しないなら間接攻撃多部隊運用が鉄板
それこそおしつけだろ330と同様にな
339名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:57:16.83 ID:zoEGtOBd
好きなようにやれとしかwww
340名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:05:41.96 ID:293ZIoAB
>>336
どうやるものかさっぱりやり方がわからないw
まず攻撃目標が国人と協定していないとダメだよね?

とりあえず自分は撤退して標的には態勢を立て直させて、同盟国には撃退されてもらい逆ハイエナすることに成功した
色々パターン変えて必死に調整させてもらったけど
341名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:23:27.96 ID:ymWPvpDp
SLGはやっぱり時間かけてじっくりやりたいわ。妄想もしながら
342名無し曰く、:2014/01/20(月) 02:40:52.01 ID:GAoRi9Z8
しかし攻略以外の全てをカバーする編集は最強すぎるな…
あらゆる非効率を平等化できる
非効率内の争いなどただの無粋だとKOEIも言いたいんだろう
343名無し曰く、:2014/01/20(月) 03:07:12.07 ID:Yv2fGKq+
>>337
だから、極々々一部の意見をスレのまとめにすんなよ。
344名無し曰く、:2014/01/20(月) 03:10:44.29 ID:We3dbS34
まーた始まったよ
345名無し曰く、:2014/01/20(月) 04:07:43.28 ID:shT1wFAF
むしろ完全に終わったんじゃね?

あらゆるケースで何より先に弓、大弩弓を選ぶのが有用という戦略が基本路線だったのに
こともあろうに早期攻略なら足軽、つまり序盤の優位は足軽にあるって認めちゃったんだもん
346名無し曰く、:2014/01/20(月) 04:23:28.60 ID:keFO93Ac
>>1
347名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:08:10.04 ID:acy7lBRd
最速クリアなんて太閤の恩、徳川家選んでデモプレー軍団委任ムービーエンドだわ
348名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:51:42.69 ID:f+j0Ansk
デモプレイで軍団委任はできない
349名無し曰く、:2014/01/20(月) 21:13:40.20 ID:BmjwE1Xo
>>347
夢幻の信長のほうが城の硬さと面子的に早くねえか。
350名無し曰く、:2014/01/20(月) 22:50:51.93 ID:XT9Rprqp
編集アリで最速なら太閤の恩デモプレイで同盟申請申し込ませる
351名無し曰く、:2014/01/21(火) 00:36:00.11 ID:MAGE1zzQ
流れ切って申し訳ないです。最近また革新を再開したんですが、覇王真田ってこんなに難しかったっけって思うぐらいやり直してます。上田防衛・蘆名引っ越しのどちらとも羽柴の巨大化について行けず・・・

機種はPS2PKです。皆さんがクリアしたときのコツとか教えていただけませんでしょうかm(_ _)m
352名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:02:48.96 ID:ZAXFfrCl
どのレベルなのか良く分からないからコツを言うのも難しいな…。
どの終盤シナリオでもそうだけど、
基本的に大勢力と早期に接して相手の目を惹きつけた方が、
相手の勢力拡張速度が落ちて楽な場合が多い。
覇王真田(特に引越しする場合)では、
勢力が安定し次第羽柴と戦端を開く方向に持って行くべきかな。

流れ次第だから確実な事を言い辛いけど、
春日山と柏崎をハイエナして対羽柴の最前線にしつつ、
上杉を保護するような形を意識すると、クリアし易いんじゃないかなと思う。
353名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:07:02.80 ID:CZCIhSBT
夢幻関ヶ原太閤真田は何度もやったけど覇王はやった記憶がないなあ
引越し無しだと徳川攻めてきたら要請して防衛、カウンターで徳川吸収でクリア確定ってとこか?
354名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:08:45.66 ID:Um2LsPvQ
俺も経験あるな>覇王真田で羽柴の巨大化について行けず
そんときゃ内政or築城適正A以外登用不可縛りしてたから国力未熟状態だったんで、水攻めでなんとかしのいだけど。
355名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:40:09.67 ID:gpdf1nFx
カウンター徳川吸収であっさりクリアしたような記憶しかない
356名無し曰く、:2014/01/21(火) 01:42:16.28 ID:ByduZbEN
真田は引っ越さない方が楽
徳川(特に甲府)の兵を撃退して減らし、速やかに徳川を吸収すること
北条とは停戦でもいい
夢幻だとこれに加えて織田も来るが覇王なら余裕がある

もたつけばもたつくほど不利になる。無研究でも真田は強いから大丈夫、甲府駿府と速攻あるのみ
編成は幸村鼓舞と昌幸混乱か、昌幸鼓舞と幸村先駆で鉄板。必ず騎馬と足軽の組み合わせで挑む
この二部隊で18000も出せれば楽勝
357名無し曰く、:2014/01/21(火) 03:19:09.20 ID:S3tk/iaF
なんか足利の足軽弓鉄砲に関してものっそい変な話になったな
まぁPKの場合与一の弓の効果なんて実感出来る前に決着ついちまうよな
S2で鉄砲研究の話題出たが、そこそこ慣れたら鉄砲研究に光秀達三人を拘束するのがもったいないと感じる
鉄砲が弱い強いじゃなくて研究する時間あるなら光秀と将軍で城落とした方がいい
まぁ鉄砲研究する将軍家は面白いけどな、時代の変化に対応出来る将軍家という妄想
足利の場合強弓あるからC技術取るだけでいい感じになる、メインは足軽だと思うけど役に立つ場面は多い気がする
358名無し曰く、:2014/01/21(火) 08:18:59.20 ID:jse101w2
>>351です。みなさんありがとございます。

一応自称中級者以上かなって思ってます。真田も関ヶ原とかは上級クリアしたコトあるんで・・・。

ただイベなし夢幻をやったコトがなく、予行のつもりで覇王やったらこんなに辛いのかと(苦笑)上田防衛は簡単で、躑躅→駿府→浜松までは行けますが、その頃には羽柴が軽く30万オーバーになってる始末で・・・やっぱ進行スピードが遅いですかね?
359名無し曰く、:2014/01/21(火) 08:46:46.17 ID:ByduZbEN
具体的には何年かかってる?30万オーバーってことは7年8年くらいかかってるのかな
徳川撃退は第一波のみで充分のはず
第一波撃退したら甲府へ
360名無し曰く、:2014/01/21(火) 15:35:14.47 ID:BsYUe5AI
徳川吸収したなら羽柴30万程度には十分勝てる。
勇気を持って羽柴に挑むのが一番楽。
361名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:04:01.29 ID:6Lw6tVkP
>>359 >>360
そうですね、大体7年ぐらいかと。徳川撃退後に行きたいんですが、兵糧が足りないんで行けないってのがズルズルと・・・ってカンジです。

あと行こうとすると北条来たり、岐阜取った羽柴が来たりでグダグダと・・・そして浜松港が襲われるんです・・・

やはり羽柴は攻めなきゃいかんですかね??
362名無し曰く、:2014/01/21(火) 17:09:08.82 ID:WceMFtaq
覇王の羽柴って10年強ぐらいで兵農分離覚えなかったか
363名無し曰く、:2014/01/21(火) 18:54:24.45 ID:ByduZbEN
>>361
じゃ内政の腕の問題だね。畑を軽視してない?
門前町をCOMより先に用意にしてる?
学舎や櫓や水田を先に建ててない?
善光寺と協定は?

もっと煮詰められるところがあると思うよ
364名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:04:04.54 ID:aGEW+OTX
>>363
羽柴相手の時代で真田なら、畑たてるよりも市優先で買うのが早いだろ

>>361
内政しっかりし、徳川撃退してから・・・ってだと相手もそれだけ内政軍備が進んでるんだから
よほどうまく立ち回らないと押しつぶされるのは当たり前だと思うぞ

押しつぶされないで済むようにするために、一度初手で一気に徳川食っていってみたらどうだ
2年以内に徳川吸収して、市と金山収入で米は全部買う
負傷兵が回復仕切る前に行動を心がければ徳川は一気に潰せる
家宝のやりくりで忠誠維持したらそのまま尾張→岐阜伊勢と進軍してけば勝ち確 尾張で水攻めほいほいしてもいいわけだしな
速攻のやり方、少ない兵での防衛の仕方を思い出してから、ゆっくり攻略を思い出していけば?
365名無し曰く、:2014/01/21(火) 19:12:17.59 ID:ByduZbEN
>>364
まともに買えるほど人手ない。上田捨てないなら米買わすより内政させるほうが後々の為になる
善光寺との相性最良、商人は相性最悪なので硫黄の生産量だと協定できる時期に大きな開きが出る
「覇王真田 革新 攻略」でググって出たブログによれば四年で徳川潰したとさ。
366名無し曰く、:2014/01/21(火) 21:21:24.87 ID:7R2jmxXU
>>361です。
やり直して現在1586年、真田11万の羽柴26万といったトコです。徳川領土&人材吸収プラスで岐阜までおとしました。

これで何とか戦えるようになったかなと・・・。今回は内政ソコソコで兵糧買うプランで行ってみました。やはりスピードは大事ですね。清洲織田が残ってるうちに徳川吸収出来たら行けそうな気がします。

あと寺社をすっかり忘れてました(笑)櫓の強化だけだと思ってました(;´Д`)そこも気をつければもっと早く撃退&進行出来るかなと。
367名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:10:26.70 ID:aGEW+OTX
>>365
4年で徳川とか普通に遅い方だろ
初手おkなら初年度のうちに終わる

初手しないならしっかり迎撃防衛をしなきゃいけないから難易度が変わる(引っ越ししないなら)
368名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:22:41.61 ID:G7cPFdrj
>>366
この間Romってましたがぶっちゃけ兵貯めすぎです
拠点落とされてガメオベラでない限り防衛しなきゃいけない拠点はないので
操作量奪われるなり面倒なら拠点放棄からの一転攻勢がホモでなくてもお奨め
369名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:29:47.70 ID:Vh44Bvs/
だから・・・難しいシナリオ攻略のアドバイスしたいなら
せめて初手とか引っ越しとかは使わないようなアドバイスしてくんね?
下手くそが一生懸命語っても滑稽なだけだわ
370名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:35:58.79 ID:ZFzr+Ju7
全然話が代わるが、


集結で登録武将出す時って、
開始年時点で生きてる武将しか出ないのか?
畠山義総を入れたのに出てこない。
371名無し曰く、:2014/01/21(火) 23:58:24.67 ID:s3zhDr91
>>369
おk
編集しろ
372名無し曰く、:2014/01/22(水) 00:20:05.32 ID:/53hFg7y
アドバイスする奴は大概初手とか使わなくてもクリアできる。
ただ、特に終盤シナリオで大勢力を相手にする場合、
初手以外だと周囲の兵力や出撃武将、物資の量などが変化するから、
「高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に」対応するしかなくなる。

逆に初手とか使わないアドバイスなど、
多量のケースを書き散らして焦点がボケるか、
誰でも言える程度の抽象論しか出せないから、
そっちの方が余程下手だわなw
373名無し曰く、:2014/01/22(水) 00:44:50.93 ID:KGWn9dX3
覇王真田って割符持っていたっけ?内政学舎もなかったと思うが。
本多親子や長安のうち誰かを引き抜かないと、序盤市優先で兵糧買うは効率悪くね。

まあ夢幻みたいに寺社協定で櫓強化しなくても普通に防衛出来るから
徳川吸収後のこと考えると市優先の方がいい気もするが。


>>369
初手とか引っ越ししないと、ほとんど不可能な大名は?
374名無し曰く、:2014/01/22(水) 01:11:10.59 ID:o7Kl/JL7
>>373
編集しろ
375名無し曰く、:2014/01/22(水) 01:16:34.12 ID:Z7ch6ll0
>>367
俺に言われても……そのブログの主に言ってくれ
うさぎがどうとか書いてある奴な

PS2版は引抜登用に俸禄提示ができない分人が増えにくく、
引抜登用ありきでは安定した攻略パターンを構築できない。長篠鈴木や関ヶ原真田でもアテにならん
加えて真田徳川領は金山だらけで収入はあり、品川商人とも遠くない
以上を勘案して寺社協定で安定と計算してる

まあ質問者解けたようだし万事解決だね
376名無し曰く、:2014/01/22(水) 01:17:32.16 ID:xUIyjw0O
http://sekigames.gg-blog.com/Entry/118/
弱小勢力のために侵攻猶予あるんだから
初手を使いたくないとかいう思考がこのゲーム向きではない
377名無し曰く、:2014/01/22(水) 01:19:48.83 ID:yuzhaBMl
久しぶりに大弩弓以外のまともな議論を見たわ。
いいねぇ。
378名無し曰く、:2014/01/22(水) 01:46:27.05 ID:Guvl+Qhx
S1河野さんでマッタリプレーしてて秀吉の三成探索イベント来たんだけど、放置してたら何時の間にか東の武田家にいた。
今度はS3国替え毛利でクリア目前で放置してたら、そういや川村さんいない事に気がついて1610年に新発田城で発見した。
探索しなくても出現するフラグみたいなのあるのかね
379名無し曰く、:2014/01/22(水) 02:33:50.44 ID:6D2wycEs
寿命史実でやってるが、普通に隆元が元就より長生きしたりとちっとも寿命が史実じゃない件
史実戦死のやつが長く生きるのはまだわかるが…
380名無し曰く、:2014/01/22(水) 03:44:24.01 ID:m12EuZ/A
>>378
三成は放置してると浪人になる
381名無し曰く、:2014/01/22(水) 03:58:38.87 ID:o7Kl/JL7
>>377
ひたすら一ヶ国で防衛戦して史実通りに滅びても楽しいぜ
382名無し曰く、:2014/01/22(水) 04:29:08.39 ID:ENbVCxEG
覇王羽柴は兵農分離を覚えられる前に倒さないと
清須織田で徳川吸収したはいいがちんたらしてたら
清須と駿府が美濃伊勢信濃甲斐相模方面から人海戦術で
押しつぶさてしまった思い出がwどっちの城も簡単に多方面から囲めて
水責めできるから守りにくい。
383名無し曰く、:2014/01/22(水) 07:47:18.15 ID:jkNhLW54
>>379
隆元は寿命60
多分毒殺扱いなんだろう
384名無し曰く、:2014/01/22(水) 08:07:06.14 ID:350XtW/Q
創造じゃ隆元急死イベントあるし、肥じゃ毒殺説を採用してるっぽいね。
ついでに島津家久なんかも不自然死扱い。
385名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:16:09.91 ID:1g41qODq
寿命史実設定のやつでかつ病死じゃないのは60歳が寿命に設定されるみたいだな
武田の信繁や山県さんあたりが60で死んでたわ
386名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:32:02.17 ID:FPhIokwy
>>377
大弩弓以外のまともな議論?
つまりあの大弩弓の議論が『まとも』だったと?
あんなのただの不毛な議論だったろw
387名無し曰く、:2014/01/22(水) 22:29:20.32 ID:s/oxlXhW
CS版の引き抜きが俸禄固定なのは過剰俸禄での引き抜きが
上手く動かなかったというか一部勢力が破綻しかねんって話だし
一々比較する必要もなく別ゲーとおもってればいいわな
388名無し曰く、:2014/01/22(水) 23:58:08.11 ID:aPQgfCef
最近の大弩弓は先ずは>>386みたいな感じで他人を装って荒れる会話になるのを誘うんだよな
それでしばらくは他人のふりして会話に参加してからわざと正体がばれるような感じのレスをするんだよな
スレ荒らしの姑息な手段を使うのは上手いんだけどゲームの革新は下手なんだよな・・・惨め・・・
389名無し曰く、:2014/01/23(木) 00:35:00.49 ID:FrKkCx+v
胴丸・当世具足・鎖子甲・板金鎧
どうやって重ね着してるんだろう、というかもうこんな足軽は身動きできないと思う
390名無し曰く、:2014/01/23(木) 00:47:34.20 ID:gBZEPf8x
鎖子甲の上に板金で補強した胴丸と具足を着てると思えば
391名無し曰く、:2014/01/23(木) 01:33:20.32 ID:FugdD63Y
弓も大弩弓に長弓にシールド持ってて動きにくそう
392名無し曰く、:2014/01/23(木) 01:39:15.24 ID:yB93lu2/
>胴丸・当世具足・鎖子甲・板金鎧

それがなかったら裸なのかって話になるからそうじゃなくて
本来着込んでるからそれの強化改良型と俺は解釈してる

弓も大型効率形状化したとか、シールドだけは流石にハァ?とはなったけど
393名無し曰く、:2014/01/23(木) 09:10:06.40 ID:8zUQujFJ
強引に解釈すると
胴丸=小札腹巻(いわゆるスケールメイル)を今見る剣道の胴に
当世(風)具足=室町風大鎧などの大きな肩当て等を簡略化
鎖子甲=可能な部位を鎖帷子に
板金鎧=可能な部位を金属製に
394名無し曰く、:2014/01/23(木) 12:05:00.92 ID:miXfFmzU
>>391
大弩弓ってバリスタのことだから
最早持ち運ぶというレベルではないけどなw
395名無し曰く、:2014/01/23(木) 14:41:08.55 ID:Jr4p+E1t
携帯型てっさk
396名無し曰く、:2014/01/23(木) 15:37:12.66 ID:e0/oi7Al
敵が敵が敵が敵が敵が我が領内に出陣しました!!
397名無し曰く、:2014/01/23(木) 17:26:09.96 ID:3t9+t7hp
・・・後半だとカウンターで攻めやすくなるけどなw
398名無し曰く、:2014/01/23(木) 19:32:35.12 ID:8zUQujFJ
後半シナリオで輝ける総構えが不憫すぎてs1北条やったら
一門足軽部隊で周囲を踏み潰すゲームになったでござる
399名無し曰く、:2014/01/23(木) 19:55:17.92 ID:2jI96pFq
PC版はいつwindows8に対応してくれるの? してくれないの?
400名無し曰く、:2014/01/23(木) 20:00:24.99 ID:gBZEPf8x
動作保証してないけど動くんじゃなかったの
401名無し曰く、:2014/01/23(木) 22:15:41.48 ID:sSZ9kBLU
>>400
動いてるよ 俺の環境 うぃん8の32だったかな
402名無し曰く、:2014/01/24(金) 14:29:23.15 ID:/yl+Xlcx
包囲網ってPKじゃボーナスみたいなものだけど、
無印だと結構やっかい、主に兵糧的な意味で。
403名無し曰く、:2014/01/24(金) 15:36:05.66 ID:y3+p/Zcj
応仁大転封って始める度に初期配置が違うとかならよかったのに
本願寺みたいに初期配置が離れてる武田上杉とかあってもよかったやん
404 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/24(金) 22:04:50.17 ID:HyEuSkgH
そういや開発版にはシャッフルないんだっけ。
最近までシャッフルして遊んでたのは群雄だけだったけど、
こないだ史実シナリオシャッフルやってみたら、
バラバラにするだけじゃなくて初期同盟も作られることがあって中々良かった。
405名無し曰く、:2014/01/25(土) 08:18:03.36 ID:mN3rni6x
国替えすると2城持ちが伊勢志摩・紀伊とか能登・南越後に分離されることはある
406名無し曰く、:2014/01/25(土) 13:29:51.41 ID:5PwMTnTs
太閤毛利を普通にやると楽しい。
407名無し曰く、:2014/01/25(土) 14:17:30.65 ID:zhg1r08E
s1西園寺もなかなかいいぞ
元からいる土居が死ぬまでに水軍A以上確保できれば海賊に転職できる
408名無し曰く、:2014/01/25(土) 14:50:18.24 ID:fnZccVjn
S1で一番面白いのは一色
異論は認める
409名無し曰く、:2014/01/25(土) 16:15:08.42 ID:5PwMTnTs
>>407
いきなり河野攻めて村上武吉登用して水軍書奪うのでよろしいでしょうか?
水軍メインにすえるときは焙烙火矢のある河野も楽しい。

>>408
個人的には最上も好き。
もちろん親父を生贄にささげて義光を召喚とかせずに。
410名無し曰く、:2014/01/25(土) 17:39:11.72 ID:mN3rni6x
S1は最上・太田が即滅亡するから
東北関東がS2S3よりエキサイティングでいい
411名無し曰く、:2014/01/25(土) 18:45:21.92 ID:5YWwiW/V
s1の最上太田は半年で最速滅亡させたくないからって、色々試行錯誤してみたが

・兵力を15000
・既存開発済みのをそれぞれ持たせる(足軽弓鉄砲城内政  水軍騎馬兵器はつけず
・長尾武田からそれぞれ2−3人移籍させる
・資金兵糧もドーピング


これだけやっても太田も最上も半年で終わったな
最上はおやじの格付け、太田は武田北条同盟のせいだから
これ以上のドーピングで生き延びさせるなら、シナリオ事態を弄るか攻められてたら編集で生き延びるようにするしかなさそうだ

もうちょいのんびりだらーっとプレイしたいんだけどなー
412名無し曰く、:2014/01/25(土) 23:30:55.89 ID:elHVZNJV
>>409
城落とさなくても迎撃にでた部隊を壊滅させて誰かいいのを捕縛できれば
三好なり毛利が流れで河野滅ぼすのでそのまま登用できなくもない
まぁ運ゲーだけど毛利やらと河野の城取りあうよりは簡単かも
413名無し曰く、:2014/01/25(土) 23:37:14.86 ID:WqoINxyF
これ初級の委任AI優秀すぎねえか
後半何もしなくても勝手に統一しやがって
天下創世の委任が忠誠0一揆量産のポンコツだったから期待しないでいたらびっくりしたぞ
414名無し曰く、:2014/01/26(日) 19:03:29.18 ID:r3YzT7nt
S1波多野もなかなか。
415名無し曰く、:2014/01/26(日) 23:20:32.92 ID:CRhwQ6u7
統率と知略の兼ね合いで部隊毎に武将を2-3人セットで運用してた時期があって
出身地つながりで村上義清と真田幸隆や南部さん2人と為信を同じ部隊にしてた
ゲームじゃなきゃ即座に殺し合いが始まってもおかしくない組み合わせ
無知だったとはいえ申し訳ないことした気がする昨今
416名無し曰く、:2014/01/27(月) 00:12:43.10 ID:wZP2PCMM
信玄と謙信と前田慶次を同じ部隊に入れて
ぼくのかんがえたさいきょうきばたいを作るのは誰もが通る道
417名無し曰く、:2014/01/27(月) 01:01:27.28 ID:cFrU68qg
騎馬自体が微妙なので
慶次の武勇を活かすなら弓か(南蛮第四が面倒だが)鉄砲

戦法が通る組み合わせ

・足馬弓鉄
足×××○
馬××××
弓○○××
鉄○×××
418名無し曰く、:2014/01/27(月) 01:12:10.24 ID:MH6J2vCd
>>417
何言ってだ?
>>416のは面子的に固有戦法三連発だろう。
そうでなければ信玄はスペック的に埋もれるからチョイスしてないだろうし。
比較するなら重秀、家久、信長とかやろ。
419名無し曰く、:2014/01/27(月) 01:15:05.22 ID:XGkrakzW
ロマン編成で戦法通るとか気にする奴がいるのか?
420名無し曰く、:2014/01/27(月) 01:34:34.29 ID:f0PC4CGu
DQNは頭が弱いからしょうがない
421名無し曰く、:2014/01/27(月) 01:40:29.17 ID:iburcDe9
混乱してる城に織田技術フルコンプ釣瓶組撃捨て奸クリティカル連鎖で5万は軽く吹き飛ぶかな
422名無し曰く、:2014/01/27(月) 02:19:34.53 ID:rDAuVSRR
列伝読んで、秀忠の賦役だったていう青山ていうやつとあと誰かをちゃんと3人セットにしてたけど、部隊の統率がえらいことになっていた
423名無し曰く、:2014/01/27(月) 11:58:36.31 ID:sw6X5MbH
ほんと革新は神ゲーだわ。
まさかこんなに長く遊べるとは・・・。
424名無し曰く、:2014/01/27(月) 14:28:51.89 ID:aBfuuIUf
利家家来の奥村永福と村井長瀬が地味にいい仕事する
主に三間槍開発で
他にもBが多いし統率67と63だから募兵係にもなる
425名無し曰く、:2014/01/27(月) 16:22:58.69 ID:dgCEKScR
>>424
花の慶次だとイケメンキャラ描写と爺描写なのになw
426名無し曰く、:2014/01/27(月) 16:49:34.35 ID:hH/9hFgS
その他福原とか生駒とかB並んでる奴は勢力によっちゃ神だな
427名無し曰く、:2014/01/27(月) 17:43:49.74 ID:XGkrakzW
金森の革新的な2代目もだな
428名無し曰く、:2014/01/27(月) 18:06:14.41 ID:7JYgE1lj
ノブヤボ専科なくなって、欲しい人がいたらいちおう個人的に収集した
(天道物はフリーソフトで革新対応加工済み)
をうpしたいんだけどやり方わからん。フリーソフトで圧縮まで分かるけど
まあ、そんなに数はないんだが渋めの武将とイケメン系姫武将。
二次元、アニメ絵はない
429名無し曰く、:2014/01/27(月) 18:42:29.26 ID:cFrU68qg
>>418
騎馬は4系統でもっとも戦法が防がれやすいから中盤からカス

鉄砲は南蛮第4+連式、火薬、元込めまでとれば強いが、序盤の困難期に獲得が難しい

つまりもっとも戦法が防がれにくく、かつ序盤からいきなり強化できる兵科なんてものがあったら
あるいは『最強』の名にふさわしいのかもしれない……
430名無し曰く、:2014/01/27(月) 18:48:37.73 ID:b7Mwv+Cg
マジレスするなら戦法最強は計略戦法だろ
431名無し曰く、:2014/01/27(月) 19:01:36.57 ID:cFrU68qg
>>430
実質ベータ版のPCはそうなんだっけか?
CSだとバランス改良されてるから、範囲狭いし
防がれやすさを考慮すると鼓舞以外は微妙
432名無し曰く、:2014/01/27(月) 19:07:16.47 ID:aBfuuIUf
最近俺の中では築城S引き換え券の松倉の親父が評価されなおされてる
あと後半シナリオで宮部の息子とか
一般武将の声で徳川の足軽相手にひたすらに鼓舞と威圧する係
433名無し曰く、:2014/01/27(月) 19:23:39.16 ID:GvJlge4a
>>431
頭悪すぎるからさっさと消えろよ
434名無し曰く、:2014/01/27(月) 19:25:11.17 ID:GvJlge4a
あるいは『最強』の名にふさわしいのかもしれない……
435名無し曰く、:2014/01/27(月) 20:23:17.87 ID:ZqmYNXF1
最強は水攻め
436名無し曰く、:2014/01/27(月) 20:45:36.15 ID:4C+KF+3V
>>432
集結限定だけど飯田直景も良いよな
築城Sはとにかく使える、ってかむしろ使えない武将のほうが使いやすい
437名無し曰く、:2014/01/27(月) 20:48:42.47 ID:XGkrakzW
夢幻阿蘇とか天下布武六角とかさぞかし楽なんでしょうな
438 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/27(月) 20:59:27.16 ID:VQsMsahf
水攻めって落城するまで続くの?
439名無し曰く、:2014/01/27(月) 21:52:33.38 ID:ZqmYNXF1
時間が来ると解除される>水攻め 逆に言うと時間経過以外に解除方法がない。
440名無し曰く、:2014/01/27(月) 21:55:15.67 ID:/DX2wh2p
ちょうど今久々に水攻めしてきた
すげーつえー
441名無し曰く、:2014/01/27(月) 21:55:25.42 ID:cFrU68qg
>>438
いまキミはその事実を知らないかもしれんが、気にすることは無い。これから覚えればいいのだから・・
『知識』とは、今知っているか、が重要。
今その知識を有し、かつ有効的に利用できる。それが『知識の価値』であり、すべて。

どうにもこの世の中には「以前どれだけ知っていたか」で人を測ろうという
やや真理から外れた低学歴層がいるのが、悲しい

「コイツは昔は俺より頭悪かったんだぜ〜」
「昔は俺の方が物知りだったんだぜww」

後から来た後輩に先を越された無能者が
よく言うセリフだよね・・・・orz
442名無し曰く、:2014/01/27(月) 22:03:56.88 ID:ZqmYNXF1
>440
実行可能な城が限られるのがネックだけどね。
443名無し曰く、:2014/01/27(月) 22:14:58.68 ID:aBfuuIUf
S4の清洲は大抵兵1000しか居ないのに水攻めされる城
九州以外で始めると大抵島津の内城だかも兵差が5倍とか10倍でもおまけで水攻め
444名無し曰く、:2014/01/27(月) 22:45:35.51 ID:hH/9hFgS
土竜攻め……
445 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/27(月) 23:06:44.97 ID:VQsMsahf
うお、鉄鋼船が沈没した。
技術持ってないで乗ってるとなっちゃうのかな。
CS仕様か?
446名無し曰く、:2014/01/27(月) 23:39:36.02 ID:4C+KF+3V
>>444
北畠さんがいつもやられてるやつだな
447名無し曰く、:2014/01/28(火) 21:43:26.21 ID:0/0BJfee
久々に先生が登場した途端、いっきに過疎っちまったな
みんな舌戦で負けて逃走ってとこか?
こうなるなら先生も登場は自重してほしいもんだ・・・
448名無し曰く、:2014/01/28(火) 21:54:54.64 ID:7n3yx6YI
『・・・orz』
449名無し曰く、:2014/01/28(火) 22:23:20.82 ID:TDgrnfTO
阿蘇も六角も無理に弓使おうとすると侵攻速度鈍ったわ
弓の存在意義が・・・orz
450名無し曰く、:2014/01/28(火) 22:51:16.00 ID:stAFI2cG
大友「男は黙って大筒」
451名無し曰く、:2014/01/28(火) 23:33:49.58 ID:7i+BPB70
>>449
鈴木「同じ地域だし」
島津「鉄砲と弓どっちが強いか対決しようぜ」
452名無し曰く、:2014/01/28(火) 23:49:57.60 ID:0/0BJfee
先生がいなくなったころ合いを見てまた書き込みが増えてきたな
再登場されたらすぐ舌戦で圧敗しちまうから
いまのうちにいろいろ言っておいた方がよさそうだな・・・ozr
453名無し曰く、:2014/01/29(水) 00:22:00.17 ID:7/C8Omh9
弓兵なー
射程MAXでも何故か近づいて射つからな
454名無し曰く、:2014/01/29(水) 00:29:48.60 ID:XRuN5LUO
>444
敵の兵力ごっそりいただきたいなら、土竜攻めはあんまし美味しくないからな。
455名無し曰く、:2014/01/29(水) 00:30:22.76 ID:evKjnDBE
強大名家やりたくなってS1足利将軍家やったら坊主がいけてなかったでこざる
なぜか品種改良と新薬を開発してたーんえんど
草鞋と苗刀で走り抜けるプレイ
弓?軽弓すらもってないよ
456名無し曰く、:2014/01/29(水) 01:01:27.16 ID:wMveSF8e
大体序盤の優位は足軽にあるって認めちゃったんだから最早話すことなどない
457名無し曰く、:2014/01/29(水) 08:12:57.53 ID:evKjnDBE
弓書と水軍書と兵器は最低5等級で最低でも名声400位必要だし
戦法ついてる弓も連射が小笠原さんの一張弓のみ
火矢が飛燕と重藤弓で斉射ついてるのが2個で足軽や鉄砲に比べると数が少なく
熟練度も吉田先生と火矢もちの400をのぞけば
斉射持ち同士で大差ないからいつ弾かれても不思議じゃないからな
編集なり新武将なり新家宝追加を考慮しない限り序盤は特に優位も何もないわな
458名無し曰く、:2014/01/29(水) 11:08:56.07 ID:U8UW2hgt
恵まれてない大名家で役立つらしいから小早川やったらほぼ陸では出番なかったわ
論理的も実践データも優位な点がない
これじゃ永遠に使える大名家増えないわ……orz
459名無し曰く、:2014/01/29(水) 11:59:28.91 ID:XRuN5LUO
最強は包囲→混乱→罵声→混乱→罵声→(ry
460名無し曰く、:2014/01/29(水) 16:41:43.32 ID:wdG2wNWd
>>459
包囲できる4部隊くらいいたら最初の混乱で勝負つかね?
461名無し曰く、:2014/01/29(水) 16:49:57.47 ID:qoQz+gLW
まあ戦法に関しても重要なのは城攻めでどれぐらい役に立つかかもな
462名無し曰く、:2014/01/29(水) 19:43:17.45 ID:lpi14QUQ
>>460
工夫次第だな
例えば相手の拠点が一個しかなく、拠点からの攻撃も弱い最序盤ならそうでもない
拠点に触ってしまえば偽報等はもう来ないし、多少弱くても包囲要員としては充分だったりする
そのくらいの時期だとそもそも混乱が通る必要も別に無いかもしれんけどね。
序盤から終盤の決戦まで役に立つという意味では混乱罵声は安定してる
463名無し曰く、:2014/01/29(水) 20:16:30.17 ID:+P4ETXrQ
港の櫓から船って攻撃できるの?
464名無し曰く、:2014/01/29(水) 20:30:35.09 ID:vlaZNAgo
できるよ
射程短いうちはキッチリ当てられる場所が少なくてあんまり役にたたんけど
465名無し曰く、:2014/01/29(水) 20:37:28.22 ID:+SCA9Aji
やっぱ第DQNが来ると盛り上がるなw
一日に2レスしかつかないほど過疎ってる(>>413-416)くらいなら
こうやって定期的にほどよく荒らしてくれたほう(?)が、このスレ的にもいいのかもな


・枯れ木も山の賑わい・
466名無し曰く、:2014/01/29(水) 21:36:47.99 ID:evKjnDBE
>>463
淡路島のせいで石山の海辺というか漁戸の位置に
遠矢+長弓そろえた櫓をたてると
堺港に向けて瀬戸内側から攻めてきた船を攻撃できたりする
467名無し曰く、:2014/01/30(木) 06:28:24.60 ID:98Q+eW87
DQNのせいで弓が貶されがちだけど、弓技術は弱くない思うよ
上級者じゃなくても楽しめる兵種ではある
468名無し曰く、:2014/01/30(木) 07:06:27.49 ID:gTsjDbg5
弓はマロン
使ってると楽しい兵科
実用的かとかはどうでもいい
469名無し曰く、:2014/01/30(木) 11:56:05.62 ID:KU6dOQ/u
実用も十分だよ 築城釣り出しで野戦で削り、耐久無視の攻城戦で制圧
強化されてる兵科同士ぶつける必要なんてないのよ
470名無し曰く、:2014/01/30(木) 12:28:54.42 ID:kxaZ0aWA
>>467>>469
そもそもしっかり強化すれば実用に耐え得るレベルなのは言われなくてもみんなわかってる
しかしそれはあの馬鹿が主張する戦法論とは別の問題

弓の話なのに的外れとは鍛練が足らぬわ
471名無し曰く、:2014/01/30(木) 12:54:51.76 ID:JQvVD/JX
>>1
472名無し曰く、:2014/01/30(木) 13:47:58.34 ID:BFJrRClM
本気で厳しいのは大筒か?
473名無し曰く、:2014/01/30(木) 13:50:10.99 ID:vwUc2Fzm
>>472
国崩し、鉄鋼船でロマン。
474名無し曰く、:2014/01/30(木) 17:44:58.59 ID:VN94TAaP
別に大砲強化技術揃ってなくても、鉄甲船に搭載したら普通に強いからな大砲。
まあその場合大砲が、じゃなくて鉄甲船が強いというべきかもしれんが。
475名無し曰く、:2014/01/30(木) 19:29:03.78 ID:kxaZ0aWA
大砲運用なら安宅船で十分よ
476名無し曰く、:2014/01/30(木) 19:40:33.29 ID:FDy9T1KZ
技術極めたら陸上でも大筒が最強
477名無し曰く、:2014/01/30(木) 19:59:33.41 ID:oSBX+g1k
戦場を限定しない一部隊vs一部隊なら弓騎馬が理論上最強かな
弓騎馬より射程機動力共に低い部隊はそもそも弓騎馬に触れない
騎馬には追い付かれて戦法の撃ち合いになるが、計略は兵科関係ないうえ極まったら弾き合いだから考慮しないとして、
かたや半減かたや素通しではな。付加効果の動揺が決まればあるいは騎馬が勝つか

で、部隊数が増えれば増えるほど大砲が強くなる
478名無し曰く、:2014/01/30(木) 20:14:41.37 ID:kxaZ0aWA
石宗「殿っ!拡散砲弾で防衛戦はおやめください!町並みがボロボロではありませんか!」
479名無し曰く、:2014/01/30(木) 20:21:31.94 ID:VN94TAaP
極まれば強いんだけど、俺の場合は兵器関係の技術開発は大抵一番あとになるなぁ。
たまに南蛮の人が大砲技術くれるけど、安宅船クラスの水軍技術がないなら大砲単体では使いづらいし。
480名無し曰く、:2014/01/30(木) 21:03:08.87 ID:BFJrRClM
最終段階で比較するなら弓騎馬でも足軽騎馬より遅いからヒット&アウェイは不可能、
距離置こうとしたら弓は攻撃できずに一方的に攻撃される展開になるだけ

戦法威力じゃ弓の方が上で半減技術もある
代わりに基本能力では騎馬の方が圧倒的に上
そのため何回戦法が発動できるかつまりは統率次第になるのではないかと思う
統率が低い状態で戦わせれば闘志がほとんどたまらないので基礎能力の差で余裕で騎馬が勝ち
(その仮定だと足軽でも攻城櫓でも弓騎馬に勝てるが)
統率が非常に高い状態だと頻繁に戦法が撃てるため追加効果無しと仮定すれば弓側に有利になっていく
ただ上杉騎馬隊だと軍神もあって闘志上昇速度が弓とかなり差が出るから動揺したら一方的な展開になりそう

統率が低い状態の戦法がほとんど無い状態なら理論上騎馬鉄砲は足軽騎馬より上だろうけど
騎馬鉄砲相手だと弓騎馬なら実際には不可能とはいえ理論上ヒット&アウェイが可能なため
兵科同士での相性ってのもある
481名無し曰く、:2014/01/30(木) 21:05:52.64 ID:BFJrRClM
長々と書いておいてあれだけど攻城櫓には戦法を食らった時の半減技術効果ないから
他兵科からの戦法普通に食らっちゃうよな
482名無し曰く、:2014/01/30(木) 21:13:24.80 ID:81SY9v/8
そもそも極まった状態なら熟練もオールMAXだから戦法はかなり弾くでしょ
能力は152・140・140
483名無し曰く、:2014/01/30(木) 21:24:48.54 ID:BFJrRClM
それだと兵科能力の差で
騎馬鉄砲>鉄砲≧騎馬>攻城櫓>足軽>弓騎馬>弓>大筒>破城槌だな
ただし弓騎馬は騎馬鉄砲鉄砲に対してヒット&アウェイ可
弓は鉄砲にヒット&アウェイとなる

まあ基本は騎馬鉄砲が最強だな
あと鉄砲と騎馬の差は凄く微妙
ひょっとしたら逆かもしれない
484名無し曰く、:2014/01/30(木) 21:33:28.54 ID:kxaZ0aWA
独自技術まで含んじゃうと
猿叫早撃ち騎馬鉄砲vs軍神先駆け騎馬か

接近されて先駆けで動揺するまでに早撃ちで混乱させれば勝ち
485名無し曰く、:2014/01/30(木) 21:36:56.49 ID:VN94TAaP
ネックは当たり前だが馬・鉄砲の調達だな>騎馬鉄砲
俺の場合は1城を丸ごと馬or鉄砲生産に特化させたりしてるが、ある程度領地に余裕がないと実行しにくい。
486名無し曰く、:2014/01/30(木) 22:08:14.35 ID:Z9iEbeAt
つい先日はじめたんだけど、誰か教えて。
1.兵糧は季節の変わり目でもらえる数が表示されてるのに、増えるお金はどこを見ればいいの?
2.技術の交渉が全く成功しやいんですがどうすれば成功する?
3.捕虜にした武将が全く仲間にならないんだけど、時間がたてばいい関係になるの?
4.武勇はナンに影響しますか?
5.技術の研究ができる武将はステータスのどこを見れば判断できますか?
487名無し曰く、:2014/01/30(木) 22:25:33.61 ID:KmwSvB7E
何で説明書読まないんだろ
488名無し曰く、:2014/01/30(木) 22:27:11.55 ID:L8uXyO6k
武勇はナンに影響するから武勇高い武将にはインドカレー作らせるとおいしいよ
489名無し曰く、:2014/01/30(木) 22:34:24.51 ID:Iw4VM3s9
1.情報の勢力タブの基本の所でこの手の情報は大体見れる。
 金銭収入、金銭支出、あたりがそれ。
2.技術は同盟相手で相手が持っていない同ランクの技術、
 もしくは金銭で交換可能。
 学舎はAランク相当。
 Cランクは交換する物が有れば無条件で良いが、
 Bランク以上は相手が持っているその系統の最も上の技術は取得不可。
 夢幻の大友相手の交渉を例に挙げると、
 御殿は(大友では築城の最高技術だけど)Cランクor金で交換可能、
 大筒は(大友は兵器の固有技術を持ってるから)Aランクor金で交換可能。
3.時間が経つにつれ忠誠が下がってくるから、将来的には登用できる(嫌悪が無ければ)。
4.戦法威力。武勇は忘れて良い。
5.適正
490名無し曰く、:2014/01/30(木) 22:36:08.93 ID:I5TIqZmm
いい人やな
491名無し曰く、:2014/01/30(木) 22:37:30.83 ID:oSBX+g1k
箇条書きにまとめて質問するだけのやる気と日本語力があるならテンプレも見てもらいたい

1CSかPCかで違うはず
2政治値、相性。あとは上のレスと同じ
交換に限らず失敗予想コメントは「日を改めろ」か「現状絶対無理」かで意味が違う
3捕虜の義理値による。ただし所属勢力無しの捕虜は比較的簡単に取れる
4計略以外の戦法の威力、クリティカル判定
5適性。足軽適性がBならばB足軽技術とC足軽技術の研究に参加できる
492名無し曰く、:2014/01/31(金) 01:10:12.81 ID:R8hIhRgO
学舎や金銭もあるのに、
技術コマンドが使えない時がある理由がクリアしてもわからんかった。
493名無し曰く、:2014/01/31(金) 05:03:52.85 ID:k2+FzcMD
>>480
>弓騎馬でも足軽騎馬より遅いからヒット&アウェイは不可能、

そうか?
最終機動力は足軽29、騎馬32、弓騎馬29
騎馬はともかく足軽には劣らないじゃないかな
それに部隊は攻撃を受けると遅くなるから、弓のロングレンジ攻撃で遅くなることも考慮すべきでは
494名無し曰く、:2014/01/31(金) 06:48:17.46 ID:t551oqzH
1v1で部隊同士を野戦させた場合どの兵科が最強かってのはわからないけど
複数拠点を持つ勢力が多いシナリオでは
CPU拠点を攻めると他拠点から出せる限り援軍だしてくるシステム上
瞬殺しない限りは拠点制圧≒周辺拠点の空洞化だから
傷兵回復すれば分割や統合に物資の制約がなく
連戦できるのが足軽と弓の強さだと思ってる
495名無し曰く、:2014/01/31(金) 09:24:10.76 ID:JsY17Gjd
>>494
包囲で落としていけば騎馬も鉄砲も増えていくけどな
部隊は篭絡→威圧→罵声   篭絡→混乱→罵声   篭絡→鼓舞→罵声   篭絡→罵声って感じで
鉄砲だろうが弓だろうが威圧、混乱担当以外の部隊は城に隣接特攻(敵部隊が城から散らばるのを防ぐため)
最初の混乱が決まるまでに敵部隊が出てきたら威圧→罵声で士気下げて城に帰ってもらう
後は混乱させて吸うだけです
まあ、こんなことできる状態はもう既にクリア確定KOEI状態だけどねw
496名無し曰く、:2014/01/31(金) 10:06:02.49 ID:SgCh1Vld
築城部隊って捕縛できる?
497名無し曰く、:2014/01/31(金) 11:58:30.40 ID:0V7RctyU
築城に来た信長を捕斬したことはある
498名無し曰く、:2014/01/31(金) 13:58:13.92 ID:brjVnDxI
>>484
極まった状態で言うと
鉄砲って足軽兵器以外にはすべて半減されるから状態異常はかなり発生しにくくないか?
騎馬は兵器以外にすべて半減されるから最終的に戦法は空気。圧倒的な通常攻撃力だけが頼り。

>>494
実際調達って思いのほか面倒だよね。相手城の物資を利用していけば十分とは
言うは易しだが、なかなかそうはいかない。まぁ熟達者は城攻部隊の後ろからすぐ輸送隊を並走させるくらいはするわけだがw
499名無し曰く、:2014/01/31(金) 16:42:27.13 ID:X4myjdss
>>482
>>483
戦法をはじくと仮定するなら、治療鼓舞つけた上杉騎馬隊が最強だと思う。

>>493
間接兵科は攻撃するのに足止める必要があって
移動しながら攻撃は出来ないから多分弓騎馬が隣接されるの避けようと思うと
数回攻撃したらあとは微妙な距離を保って攻撃する暇なく逃げ回るだけになる
隣接されたら480の展開になると思う。

>>498
半減と状態異常の発生確率はおそらく別、
で状態異常起きると半減技術があってもってことになる。
500名無し曰く、:2014/01/31(金) 16:46:55.61 ID:TY4am2pX
半減技術ある状態で戦法の状態異常なんて起きるのか?
見たことないぞ
501名無し曰く、:2014/01/31(金) 16:52:57.11 ID:X4myjdss
騎馬はともかく鉄砲は奇襲とか受けない限り、そんな大被害受けるってことあまり無いだろ。
位置取りに注意してれば普通に相手拠点の鉄砲回収で十分賄えないか?
特に西国の場合。

>>500
マジで?
じゃあ何かの勘違いか?別の部隊に当たってたとかみたいな。
今度検証してみるわ。
502名無し曰く、:2014/01/31(金) 17:35:13.08 ID:t551oqzH
鍛冶場や牧場を1拠点に10個以上建てて1回の調達で5-6000集まります
みたいなのはプレイヤしかしないしCPUs1長尾なんかは最高政治が80台のくせに
牧場がすくなくて初期馬切れて武田に踏み潰されるからな
503名無し曰く、:2014/01/31(金) 17:38:14.92 ID:brjVnDxI
>>500
城は石垣あってもしょっちゅう混乱するけどなw
部隊はたしかに異常は見ない
だから最終的に風林とか糞
504名無し曰く、:2014/01/31(金) 17:40:43.96 ID:t551oqzH
罠と櫓ロードの月山みたいなのは除外するにしても
西国は毛利か有馬さんの船を奪わないと渡海するときに結構へるぞ
*修羅の国の戦闘民族はのぞく
505名無し曰く、:2014/01/31(金) 20:11:49.42 ID:R8hIhRgO
技術研究って、

交渉で他の技術獲得が成功して、取得まで〜日後とかでてる時は
技術コマンドでの研究はできないの?
506名無し曰く、:2014/01/31(金) 20:37:38.63 ID:JsY17Gjd
貰った技術の研究はできないよ、永遠に!!
507 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/31(金) 21:46:27.04 ID:7gkKdIrM
編集で一旦取得してから外せばいけるかも…
508名無し曰く、:2014/01/31(金) 22:31:37.63 ID:139WO7IZ
>>505
同盟との交渉で技術交換直後・・・

・他の同盟国と技術交換で貰いたい→×
・自国の技術を開発したい→○
>技術開発に必要な要員は足りてるか?(開発したい技術の適正が3人いるか?)
>技術開発に必要な金銭は足りてるか?
>技術開発に必要な学舎は足りてるか?
・自国の技術を開発中に同盟国と技術交換で貰いたい→○
>>489参照
509名無し曰く、:2014/02/01(土) 00:19:56.16 ID:0a2rY6iK
大DQNのせいで弓のイメージ悪くなって困るな
俺は後半のシナリオ、石垣の城が多くなってるから
攻城櫓でよく弓を愛用するわ。それでも足軽をセットで壁にしてるけど
鉄砲縛りプレイに最近ハマってる。つーか馬と鉄砲という調達系が
めんどくさいだけなんだが。
510名無し曰く、:2014/02/01(土) 00:29:04.94 ID:AgzECmEo
計略でいい
511名無し曰く、:2014/02/01(土) 00:46:22.85 ID:lysxTB4S
攻城櫓だけで落とせる兵力しか残ってないならそりゃそっちの方が速いが
護衛しなきゃいけないレベルで兵がワラワラ集まってくるのに攻城櫓とか
そっちが逆に縛りプレイだよ
512名無し曰く、:2014/02/01(土) 00:52:15.30 ID:ayPKn6BS
兵科の有用性というより
製造自動化できない兵器のほうがよっぽどめんどくさい罠
513名無し曰く、:2014/02/01(土) 01:20:41.27 ID:Yi1gBWBm
序盤はまだ、
手軽、終盤と比較して技術開発容易、学舎持ち勢力多い、
戦法所持武将もそこそこ多い、相手が弱い、などそこそこメリットがあるけど、
終盤の弓は兵器と合わせて石垣抜ける位しかメリットが無いからなぁ。

関ヶ原シナリオで考えると、
戦法持ち少ない(60名弱・鉄砲は90名・足軽は120名近く居る)、
技術開発難しい(弓学舎は5勢力、適正A以上も9人、適正B以上も4兵科中では最小)、
兵器B技術の攻城櫓と組み合わせないと攻城が難しい(8勢力が石垣持ち)、
などが足を引っ張る。

DQNは触れないけど、速射法が開発・交換困難なのは痛い。
攻撃間隔を1.2倍にするかなりの重要技術なんだが。
514名無し曰く、:2014/02/01(土) 01:25:44.34 ID:bmpSThOB
・・・or2
515名無し曰く、:2014/02/01(土) 02:11:35.84 ID:Y6zbmTic
いや触れてる
一貫して弓B以上は最後の継矢までいらんの主張を通していた
個人的には連式銃は−10だからデカいが速射は−5だから大差無いように感じる
速射無しでも使える場面では弓も使える。使えない場面では速射ありでもどうせ使えない
516名無し曰く、:2014/02/01(土) 02:45:48.95 ID:mOAgJHUX
速射法より長弓の方が重要であることと連式銃に比べて効果が低いことは間違いないが、
速射法の有無で戦闘力は激変するよ
戦法回転率が違いすぎる。計略戦法はもちろん強いし斉射一個でもかなりの威力だからね

>>511
攻城櫓はちゃんと使えば二部隊20000で40000の相手くらい何でもないよ
もっと相手が増えても多分問題ない。城の耐久が0にならん限りは負ける要素皆無と言っていい
相手に石垣なしなら無理に用意する必要ないが。堅城であればあるほど相対的に攻城櫓は強くなる
517名無し曰く、:2014/02/01(土) 02:58:54.76 ID:lysxTB4S
2時間で用意できたのはそれだけなの…?失望したわ
不可能な方法すら書くこともできないんだったら本当におしまいだよ…orz
518名無し曰く、:2014/02/01(土) 03:04:31.69 ID:mOAgJHUX
なんだキチガイだったのか
真面目に触って損した
519名無し曰く、:2014/02/01(土) 03:14:35.00 ID:F9WCWgqM
大筒強いのか今ひとつわからん
兵器+弓or鉄砲で戦ってたとして
大筒研究するくらいなら足軽か弓or鉄砲研究した方が早い気がする
足軽あれば破壊鎚使う必要も無いだろうし破壊鎚はB技術でだいたい完成のはず
水軍にしても大筒完成まで鉄砲か弓になるわけだし
大筒研究完了から工房作ってそれから製造してやっと出陣という手間を考えると浪漫にしか見えない
無印の大筒は範囲攻撃じゃないぶん扱いやっぱり酷いのかな?
520名無し曰く、:2014/02/01(土) 03:45:54.18 ID:gf6fiyiT
シナリオ攻略目的なら相対的に弱い
前技術MAXで兵も物資も無尽蔵で殴りあいするなら兵器が強い
521名無し曰く、:2014/02/01(土) 05:20:04.94 ID:AeRil7Qm
攻城櫓の何がやばいって、闘志増加が倍になるってところよ
計略がいいって意見もあるが、その計略と攻城櫓とはそもそも相性が最高なんだよな
522名無し曰く、:2014/02/01(土) 05:58:40.15 ID:lysxTB4S
それ知っててもあんまり使った記憶がないのが疑問だったが
いっつも援軍ホイホイするのに支城港へ追い込んでたからか
東日本だと誰も攻城櫓造らないのも原因だな
523名無し曰く、:2014/02/01(土) 07:03:11.54 ID:05Gldiuj
>>521
攻城櫓の価値はその防御力だよ、複数技術を要するだけあって弓兵が足軽騎馬ともガチで殴り合えるようになる
戦法半減無いとか言うけど逆もまた然り、むしろ威力は弓のほうが上に
石垣への闘志上昇倍増なぞおまけよ 後半シナリオやまったりプレイ以外じゃ発動機会もほとんどないし
524名無し曰く、:2014/02/01(土) 07:46:33.91 ID:l52NjAxU
攻城櫓は石垣ありだと相手の兵が多ければ多いほど効果的だと思うな
適当な部隊に威圧使って動揺させたらあとは同士討や弓戦法連発で一気に減らせる

>>519
長弓無いから無印の大筒は城の射程外から攻撃出来る唯一の兵科という利点がある
525名無し曰く、:2014/02/01(土) 12:23:41.08 ID:ayPKn6BS
要は>>470ってことですな
526名無し曰く、:2014/02/01(土) 12:36:26.22 ID:3sH/XGgc
兵器ってあまり使ったことないけど
闘志増加が増えたりすんだな知らんかった
軍団長が大砲無双したがるのも分かるわ
527名無し曰く、:2014/02/01(土) 13:54:26.04 ID:0a2rY6iK
革新は演出ができるからいいわ。城攻めに大砲使ってもいいし
攻城櫓や木でどかんどかんやってもいい。創造は兵科って
概念がないから、城攻めは包囲か強行だけ。あれこれ妄想して
にやにやする余地すらない。謀略、引き抜きもないしな
528名無し曰く、:2014/02/01(土) 13:55:01.15 ID:l52NjAxU
>>526
いや石垣ありで城の耐久度が残っている状態の城を攻城櫓で攻撃した場合のみ2倍になる
529名無し曰く、:2014/02/01(土) 13:57:15.76 ID:Y6zbmTic
>>516
『激変』ということは無いし戦法回転率が『違いすぎる』ってこともないだろ?
ただ連式と比べて少し取りやすい位置にあるから、まぁその分の性能差ってことだろうが
弓が使えん場面では速射法あってもやはり弱いまま
戦法のパンチ力はたしかに魅力だが、それは出陣部隊数で補えばいい(大なんたら作戦じゃないが)
530名無し曰く、:2014/02/01(土) 14:31:52.52 ID:l52NjAxU
連式銃も速射法もPKじゃB技術20じゃなかったか?

激変とは言えないというのは同感それでも-5は結構でかいが
単純な火力でも1.2倍ぐらいになるってことだし、
大弩弓強弓持ってる状態だと結構効果は大きい

連式銃は確かに激変するな
531名無し曰く、:2014/02/01(土) 14:33:33.92 ID:mOAgJHUX
>>529
単に5速くなる、という観点ではそうだな
近接兵科の攻撃速度に追い付ける、という観点で見て激変であり違いすぎる

先に通したもん勝ちの威圧混乱は言うに及ばず、戦法は鼓舞以外全て先に撃ったもん勝ちだよ
兵力減少による通常攻撃力低下、負傷戦死動揺混乱の確率発生という紛れを考えればね
さらに、速度24ならいつもの感覚・いつもの編成で使える計略ループが速度30だと闘志が足りなくなる。25ならそのまま転用できるが。

統率で明らかに勝ってるような状況ならともかく、そうでないなら速射法の有無は先に戦法を発動できるかどうかに強く影響する。長弓もだけど。

それに弓が使えん場面なら速射法あってもダメ、ってそりゃ当たり前だろ。
いったい何に弓使うんだ?近接兵科じゃ勝てない時の非常手段だぞ?
532名無し曰く、:2014/02/01(土) 14:49:28.67 ID:fw5TLx50
石垣がずっと残ってたり計略戦法が失敗しない前提でやっと越える程度の話かよ
そもそもの速射法ですら要努力案件だしな
まあ群雄毛利みたいなもんか
533名無し曰く、:2014/02/01(土) 14:58:29.97 ID:mOAgJHUX
>>532
文盲か?攻城櫓の話と速射法の話は別問題
そもそも計略戦法が失敗するかどうかは兵科関係ない。

ちょっと弓擁護しただけでご覧の有り様だよ。心底アレは死ねばいいのに
534名無し曰く、:2014/02/01(土) 15:11:15.05 ID:I0Yl0/ec
混乱ループ解けた時点で継戦能力が段違いだわ
足軽に割く兵減ってるわ弓に計略期待できる武将割いた分足軽隊の質落ちるわ
城の攻撃だけで弓隊は足軽と同じように削れるし本当にロクなもんじゃない
535名無し曰く、:2014/02/01(土) 15:31:35.74 ID:Yi1gBWBm
>>531
個人的には速射法は激変って程には変化が無いとは思うよ。
あくまで長弓が大前提の技術。
統率100鼓舞有りの条件だと、
速射法の有無は1.5ヶ月で1回斉射使用回数が違う位の差だし。(編集加えた関ヶ原地方徳川調べ)
戦法(斉射)含めた素との与ダメ比較だと、
強弓が1.06倍程度、速射法で1.2倍、強弓+黒鉄弓(速射法無し)でようやく1.2倍強なので、
重要技術なのは間違いないけどね。(どこかのDQNは長弓も速射法も不要論者だが)

長弓があると遠距離から溜められて、差が埋めやすいけど、
長弓が無いと接近までの時間が無い上に、着弾までにラグが有るしな。
長弓持って遠くから一方的に攻撃できる前提の上で、
比較的容易な条件で研究できる技術だから重要ってだけ。
…もっとも、関ヶ原位のシナリオだと、弓はB技術の開発も結構厳しいんだけどね。
536名無し曰く、:2014/02/01(土) 15:49:58.78 ID:l52NjAxU
後半シナリオの多くの城にある耐久2万は鍛えた足軽でも結構面倒じゃないか?
とはいえわざわざ弓と兵器の技術開発する必要性あるかと問われると無いと答えるがな、
大友とか滅ぼして攻城櫓が拾えたなら十分使える、まあその程度の有効性ではあるが、
便利と言えば便利。

>>532
>石垣がずっと残ってたり
石垣って壊れたりするのか?

>>535
攻撃力だけで考えると
黒鉄弓と速射法は同程度の効果だけど
連式銃の方は元込銃取るより効果高いというw
537名無し曰く、:2014/02/01(土) 16:17:03.04 ID:Yi1gBWBm
>>536
終盤シナリオだと、大勢力はあっさり長弓取得するから、
被害が少ないという弓最大のアドバンテージが無くなるのも痛いな。
まぁ終盤の大多数の勢力では、軽弓すら取得し辛い(関ヶ原だと実質毛利との交換か自力開発だけ)から、
碌に使い物にもならない。
人数不足で開発人員も不足するし、普通に足軽あたり伸ばす方が余程楽やね。
538名無し曰く、:2014/02/01(土) 16:21:58.28 ID:Q39CMS06
>>536
耐久低い城と同じように一、二部隊で削りきろうとするなら大変だろうけど
それは攻城兵器でも同じことじゃね
539名無し曰く、:2014/02/01(土) 16:24:33.20 ID:F7PCOIGt
弓兵の有用性はともかくとして
なんで楊弓で武勇が上がるんだろうな
540名無し曰く、:2014/02/01(土) 16:48:56.12 ID:l52NjAxU
あとあれだ
後半シナリオの大勢力相手だと途中で前線の城抜いたら、
あとは兵がいなくてスカスカ、でも各城の耐久度は2万あるという状況になりやすい
それ考えると攻城櫓は便利すぎるので、
主要技術内政技術の研究が一段落して余裕があるとかなら
攻城櫓、台車、大弩弓辺りは取ってもいいと思う、あるいは交渉とか。

>>537
同感、足軽で基本十分。
間接兵科海上は鉄砲をおまけで開発したり交換で貰ったり、
鉄砲は後半シナリオでも武将多いし、交換先もあるしで、入手が楽。
島津とか全シナリオ通してほとんどの場合独自技術までいくから、A技術の交換さえ可能だし。

>>538
攻城櫓は耐久無視して城内に攻撃出来る。
通常の弓鉄砲だと城壁残っている段階だと守備力+いくつかは分からないが
攻撃してもほとんど兵を減らせないが、
攻城櫓だと耐久が無い状態として城内の兵に攻撃出来るから、他の兵科と違って耐久度は関係ないぞ。
攻城櫓は守備力高い弓兵ってわけじゃない。
その上で石垣ありだと闘志2倍。

まあそれでも後半シナリオだと3層天守4層天守の効果はあるから城兵結構堅いが。
541名無し曰く、:2014/02/01(土) 17:11:41.37 ID:ayPKn6BS
硬いだけのスカスカの城攻めるなら
わざわざ攻城櫓引っ張り出してきて兵力削るより包囲で士気削ったほうが早くね?
542名無し曰く、:2014/02/01(土) 17:13:31.88 ID:AeRil7Qm
築城技術の「守備力基本+16」「〜+48」ってやつだわな
素の場合でも落城前と後で差がはっきり出る
あれって素での守備力はどれくらいあるの?
543名無し曰く、:2014/02/01(土) 17:41:50.40 ID:l52NjAxU
前弓である城攻めて検証した時は
耐久度が高い状態でも少しでも残っている状態でも一回の攻撃で30
耐久度ゼロの状態、耐久度あっても攻城櫓だと一回の攻撃で130前後与えた
544名無し曰く、:2014/02/01(土) 18:29:19.34 ID:Y6zbmTic
>>530
あ、スマン。連式銃と火薬改良の位置勘違いしてたわw
545名無し曰く、:2014/02/01(土) 19:27:30.98 ID:DkXM5pIy
他の大名と諸勢力との契約期間はどこで見れますか?
546名無し曰く、:2014/02/01(土) 23:03:00.34 ID:OXdSJG0O
いま、全体で半分くらい制圧したんだけど、
ほぼ馬でやっつけてる。

歩兵、弓、鉄砲全く使ってない。
鉄砲使ったら兵の数半分くらいでもいける?
船とか、攻城平気とかも全く使ってない。

面白い制圧の仕方とか教えろください。
547名無し曰く、:2014/02/01(土) 23:23:44.08 ID:OHXrF63K
ゲーム攻略本依存症だな
やろうと思えばなんの苦労もなくできることをやる前に聞いちゃう
やってみて自分で面白さを見つける楽しみだってあるんだが
548名無し曰く、:2014/02/01(土) 23:56:00.27 ID:OXdSJG0O
>>547
ゲーム攻略本って言葉久しぶりに聞いたわwwwwww
549名無し曰く、:2014/02/01(土) 23:56:15.94 ID:Cs+WFdXz
>>546まさか騎馬(笑)なんて使ってるの?そんな事じゃいつまでたっても上達できないよ?
騎馬はほんと使えない。城攻めでは話にならんし野戦でも足軽+弓(鉄砲)の効率化攻撃の前には遥かにかすむ。
戦法もよく防がれるしはなしにならん。結局高い機動力を活かした回り込みなどのチョイ役でしか使い道が無い

なれてくると守備力高い壁役兵科を前面に出してその後ろから反撃を受けない間接兵科で撃ちまくる
というようなゲーム仕様を理解したうえで最効率となる戦術ができるようになると格段に楽になるが、
聞いててもわかるようにこれは複雑で難しい作業だから使い手を選ぶという弱点がある
初心者さんやあるいは知能が並み以下の人が真似しようとするとかえって被害が大きくなる。
(ちなみに俺は誰のアドバイスも受けずにプレイ後数時間で気付いた天才肌)

まぁ最初のうちはなにも考えず足軽や騎馬を相手にぶつける作戦でいいと思うよ。これなら誰がやってもほぼ同じだから。頭を使う必要がない。

なんかもうこの話はこのスレで10回近くしてるんじゃないか?
もう完全にこの戦術は革新スレの主流派の説になってる認識なんだが
『大DQNがいない隙にやたら語りたがる』負け犬は赤の他人の自分からみてもみっともないだけだよ(笑
550名無し曰く、:2014/02/02(日) 00:30:36.80 ID:MiaXumKj
霧山御所側から清須城の領内に入っても桶狭間イベントってあるんだな
551名無し曰く、:2014/02/02(日) 00:35:06.52 ID:Xn58hen8
>>550
それ結構前に誰かが言ってたなあ
あと清洲以外制覇したあとでも桶狭間おきるとか
552名無し曰く、:2014/02/02(日) 00:46:24.90 ID:+QSEyir/
>>1
553名無し曰く、:2014/02/02(日) 01:04:28.16 ID:7PUnkFv2
554名無し曰く、:2014/02/02(日) 09:19:36.05 ID:vEWLZF65
ぶっちゃけシナリオと大名を吟味すれば
草鞋と南蛮技術だけで制覇できるゲームだから
省力化したいならCSで諸勢力から籠絡するか知略120籠絡持ちの登録武将でも
いれてない限りは調達の手間がいる兵科は問題外だとおもう
555名無し曰く、:2014/02/02(日) 11:24:46.84 ID:bTQg7/35
革新ってクリアゲーだったんだ
長いことやってるけど統一なんて数えるほどしかしてないな
過程を色々なパターンで楽しめるからこれだけ長く遊べるんだと思ってたわ
556名無し曰く、:2014/02/02(日) 12:15:37.21 ID:QEgdVnF9
効率考えたら足軽ゲーになるってだけの話だろ
557名無し曰く、:2014/02/02(日) 12:26:06.81 ID:hg/xmpcJ
558名無し曰く、:2014/02/02(日) 12:56:13.13 ID:JuRbFdEc
>549
弓の小わけ作戦が最強だよねこのゲーム。他の方法がバカらしくなるくらい(笑
長弓取って弾道ミサイル(笑)と化した弓に鉄砲や騎馬とかそりゃ遥かに霞むわなww
弓はなんと言っても序盤からいきなり強化できるのが強み。強化に時間がかかる鉄砲との差がこれ。

ただ難点は『扱いが難しい』ってことなんじゃないかな?
ヘタすると逆に失敗して損害が大きくなるから、けっこう知能指数低い人にはむしろ逆効果かもね(苦笑
そういう人はバカみたいに苗刀足軽を相手にぶつけるだけの作戦が、もっとも適してるのかもね。
559名無し曰く、:2014/02/02(日) 13:11:01.06 ID:vxMRiwZk
一日中貼りついて自演か?大馬鹿のやりそうなこった
どう鍛えたって弓なんて産廃だろ
560名無し曰く、:2014/02/02(日) 13:22:18.64 ID:6Fw16SGy
計略ゲー
兵科戦法がゴミ
561名無し曰く、:2014/02/02(日) 13:27:34.44 ID:rW1JzCAL
大弩弓馬鹿って長弓毛嫌いしてなかったか?まあどうでもいいが
562名無し曰く、:2014/02/02(日) 14:17:51.95 ID:OJfZz087
>>561
そりゃ今までも持論が二転三転してきた人間だからな。長弓強いとの主張見たらまたブレたんだろ。
今までの自分が間違った論でスレを爆撃する荒らしだったと認めたんじゃない?
でもそのうちまた言ってること変わるか。もう相手にしないが吉。
563名無し曰く、:2014/02/02(日) 14:47:13.86 ID:aX2a+pjw
DQNもDQNの成り済ましもまとめて消えろ
564名無し曰く、:2014/02/02(日) 15:22:17.90 ID:a2BhmJEt
こういうゲームだとおもってる
http://www1.axfc.net/u/3161092.dat
セーブ箇所は10番でpassはnobu12
565名無し曰く、:2014/02/02(日) 15:40:42.34 ID:+QSEyir/
>>1
荒らし(DQN)はスルー
566名無し曰く、:2014/02/02(日) 20:48:01.34 ID:XZLp9L5S
昔 適正S3人いるしせっかく作った学舎つぶすのもなんだからとりあえず兵農分離まで研究しとくか
 ↓
ちょっと前 内政なんてしっかりやれば灌漑とかいらね、伝馬制まであればおk
 ↓
今 もしかして割符だけあればいいんじゃね?
567名無し曰く、:2014/02/02(日) 20:56:47.93 ID:n6LPnNRJ
商館で米を買うお仕事はとにかくやり続けるのがめんどくさいのが難点だ
568名無し曰く、:2014/02/02(日) 22:54:30.84 ID:6Fw16SGy
兵農分離は無い方が便利
569名無し曰く、:2014/02/02(日) 22:59:51.39 ID:JIrybADv
内政するのが好きなんで新薬までは取るなあ。南蛮も西洋建築は用も無いのに取ってしまう

特に新発田城や岩付城辺りを水田まみれにするのはたまらない
570名無し曰く、:2014/02/03(月) 00:16:16.30 ID:1NztqJcP
中盤からは後背地委任→輸送禁止+兵糧重視+寺社協定で内政AIに丸投げして
米だけ貰って戦争してるわ
571名無し曰く、:2014/02/03(月) 01:05:58.84 ID:JxJlrIZx
兵農分離は取ったらゲーム面白くなくなるからな。
これは絶対縛るわ。内政技術専門で上げても。自国ばっかり兵力集まって限界兵数に達して
他勢力がすずめの涙みたな兵力しかなくなるなんて面白くないし
572名無し曰く、:2014/02/03(月) 01:13:46.80 ID:pdJ9L0Pc
兵農分離ってもう勝ち確なくらいの大勢力じゃないとほとんど意味ないけどな
573名無し曰く、:2014/02/03(月) 01:17:57.26 ID:bYye6ieU
そうそう300万キャップなんて到達せんからな
関ヶ原小早川ぐらいかな
574名無し曰く、:2014/02/03(月) 05:42:55.43 ID:1ds3L71a
春日山から魚津や月山から浜田に築城に行く時とか
輸送を手動でやってる序盤は伝馬制が欲しいし
2-3国になった序盤に疫病くらうと新薬が欲しくなるのはわかる

坊主がろくな物もってこない時とか築城書も複数はいらないし内政書買いがち
築城書ってA→Sに使うだけでその他のケースは
近所がs1伊達や松永さん引き抜いた本願寺でもない限り稀だし
575名無し曰く、:2014/02/03(月) 09:40:04.36 ID:jK5RJzap
先が見えている時は築城書を取るな。
築城書(築城S)を使う時に、いちいち付け替えるのが面倒だから、
程度の理由だけど。
576名無し曰く、:2014/02/03(月) 17:33:12.96 ID:ySL4y4RF
体調崩してる寿命武将がいる時の坊主訪問のキター感と家宝が築城築城内政だったときのコレジャナイ感は異常
577名無し曰く、:2014/02/03(月) 18:13:33.47 ID:26joPlnh
足軽メインのとこで3つ中2つ騎馬とかな
つか官位も3択で買わせてくれよ
578名無し曰く、:2014/02/03(月) 20:05:26.51 ID:bYye6ieU
家宝とか官位コンプした奴いるのかね
何年待てば良いんだ
579名無し曰く、:2014/02/03(月) 20:08:03.20 ID:UQS/b+0F
>>577
官位を売るなんて下劣なことができるわけがないでおじゃる
580名無し曰く、:2014/02/03(月) 20:28:57.18 ID:Zn+AS32b
よし、朝廷を敬って自発的に儀式費用や修繕費用を献上した人間を任官してるだけでどこもおかしくはないな
581名無し曰く、:2014/02/03(月) 22:25:34.96 ID:tu/ba6lR
それで任命後はロクに政務も行わないで
582名無し曰く、:2014/02/03(月) 22:39:39.61 ID:wOkVqLau
風雲録の堺商人みたいに
有効度で官位の値段が下がるみたいなシステムでもよかった気がする
金と有効度さえあれば序盤でも大納言とれるみたいなのだと
それはそれで文句でるかもしれないけど
583名無し曰く、:2014/02/03(月) 22:45:04.47 ID:ySL4y4RF
風雲録は討ち取った時のピーン!って音とグラが割れるのが良かった
革新は何時の間にか戦死しちゃってたりするから怖くて討死ありにできない
584名無し曰く、:2014/02/03(月) 22:51:33.76 ID:UQS/b+0F
>>583
あるある
後でログ見たら信玄とか勝家とかが死んでるのな

三国志9みたいに高能力だと全く討死しないのもどうかと思うが
少しくらいなんか補正かけろよと思わなくもない
585名無し曰く、:2014/02/03(月) 22:57:06.94 ID:wOkVqLau
風雲録は篭城戦の兵小分け鉄砲隊の射殺狙いが面倒だったな

てか官位のコンプって律令官に絞っても無理なんじゃね
覇王滝川の将監とかs1西園寺や一条さんの近衛権少将や中将
それ以外でも織田の上総介とかもってくるか?
586名無し曰く、:2014/02/03(月) 23:03:12.16 ID:0v11VtPf
せっかく官位がたくさんあるのに空位ばかりでもったいない
587名無し曰く、:2014/02/03(月) 23:13:21.24 ID:44ZOOGj3
任命、解任、昇・降格がやりにくいんだよね

ソートが記憶されないせいで機械的に高統率順に与えていくだけでもめんどくさい
588名無し曰く、:2014/02/03(月) 23:42:50.99 ID:Qn+/NXRk
左右の衛門兵衛少尉大尉と侍従はおなかいっぱい
589名無し曰く、:2014/02/03(月) 23:57:55.64 ID:bYye6ieU
+3あたりはそれなりに貰うこともあるが
+5〜+8あたりまでの官位は名声的にすっ飛ばしちゃうね
590名無し曰く、:2014/02/04(火) 00:16:08.20 ID:7/fI36H6
+10のを全部獲得したら次は+9のを売りにくるの?
591名無し曰く、:2014/02/04(火) 01:57:01.23 ID:3dx/95AP
創造に同梱されている、のぶニャが用稀濃姫シリアルを使用する予定のない方がいらっしゃいましたら
1000円、または、創造でねこ武将モード(http://www.gamecity.ne.jp/souzou/online.html)が使用可能となるシリアルと交換いただけないでしょうか。
可能な方は、
[email protected]
までメールいただければ幸いです。
現在までに4人の方と、トラブルなく取引させていただいております。
複数買取り希望ですので、どしどしご応募ください。
592名無し曰く、:2014/02/04(火) 05:24:52.98 ID:X+8ClJSp
革新の一個前の天下創生では、将軍家と同盟して居城のお金を減らせればタダ同然で役職もらえた
勲功稼ぎの上に序盤で役職独占という、凶悪な抜け道だった
その反動で一気にもらえづらくした気がしなくもない
593名無し曰く、:2014/02/04(火) 19:21:41.92 ID:hQ/TAv7j
役職は低いのを貰いにくいのが不便
+4000程度が一番使いやすい
594名無し曰く、:2014/02/04(火) 23:57:10.55 ID:9K9fuej4
シナリオ関係なく関東の城一国持ち大名で始めると兵力整ってきた頃に大体上杉(か武田)に蹂躙されちゃうんだけど、戦闘力ある義重がいる佐竹以外で序盤のテンプレみたいのありますか

自分は
武家町2〜3で金確保
兵舎11湯治場1工匠1忍1
農村残りで米確保
1個残したところに職人町建てて初期の足軽や内政技術開発
守備兵10000+攻め対象国兵力の1.5〜2倍の兵力になったら攻め込むがパターン
関東って統率高いのがいないからすんなり勢力拡大できない
595名無し曰く、:2014/02/05(水) 00:05:31.90 ID:qtgRvhri
太田とか里見もなんとかなるだろ
596名無し曰く、:2014/02/05(水) 01:29:24.02 ID:epc50YcR
関東での武田対策はS1長野家に基本が詰まってるね
必ず商人衆と協定し特産かき集めて停戦するという基本が
門前確保すれば条件が緩和される。
まあ長野は爺が強いことと武田の本格拡大前に勝負できることの二点があるから、ガチ防衛でも撃退できんことはないが
関東勢はだいたい武田と相性悪くなく、どこ選んでも政治力はだいたい70から80確保できるから、停戦はしやすい方
597名無し曰く、:2014/02/05(水) 01:32:44.95 ID:zJTcT6wH
>>594
特定の兵科や戦い方を勧めると>>1に違反するから曖昧にぼかした単語を並べる
それで検索すると答えが出てくるかもしれないから、後は自分で調べてがんばれ

検索ワード
『反撃被害 間接攻撃兵科 反撃受けない 小分け 戦力アップ 戦法威力は兵数に依存せず 強力な戦法技術 壁役 大弩弓 最強』
598名無し曰く、:2014/02/05(水) 01:43:55.57 ID:3mgLG07D
>>594
>>1
荒らし(大DQN)はスルー
599名無し曰く、:2014/02/05(水) 03:19:05.93 ID:4N94lzj9
相手の要求断るときが毎回、お前の言うことはいまいち信用できん、で固定なのが
CPUみたいに複数言わせろや
600名無し曰く、:2014/02/05(水) 03:46:58.09 ID:MJ3j5tWe
>>594
s1太田引越しなしは築城停戦をのぞけばほぼ運ゲーなのでさておき
自分が太田城を南から攻められる勢力で佐竹が国人衆と協定していなければ
国人衆にぶつけてから包囲するのが楽

寿命問題のあるs1長野は門前町確保優先なので引越しもありえる
引越しが嫌なら最低信玄の籠絡を何とかできそうな加藤段三が流れてくるか
引き抜けるまでリロード真田あたりが面倒な計略持ってきて当たったらスタートに戻る

ぶっちゃけ序盤に村上義清や太田あたりが流れてこないと
佐竹と芦名か相馬あたりまでやらない限り武田北条に逆進行かけるのは難しい

別条件としてこちら側をガチガチに固めると春日山やイベありで独立した松平があっさり
落ちるので複数国もったなら武田がこっちに攻めてくるよう誘導しておかないとより惨い事に
601名無し曰く、:2014/02/05(水) 07:51:38.40 ID:epc50YcR
>>600
s1なら初手無し引き抜き無しでも爺死ぬ頃には佐竹まで統一してるから寿命はそんなに気にしないでいいでしょ
武田は太田を落とした時点で兵の配置が太田に偏るので西進はクッソ遅い
武田が太田を落とさないなら更に遅い北条が当面の相手だから障害が減る
春日山もプレイヤーシフトでやや動きが鈍るからそんなに簡単には落ちん。落ちてもひたすら停戦、武田様ハハァプレイという方針は変わらない
5年以内に春日山落ちるとさすがに困るが、上述の兵の偏りのせいでまずそこまで早くない

信玄の籠絡は城壁突きつけて城兵減らしとけば闘志を無駄に消費してくれるありがたい存在
野戦?まず考えてはいけないw
本格的に武田と向き合うのは苗刀三間槍携行食佐竹北条獲得してから
602名無し曰く、:2014/02/05(水) 08:19:38.06 ID:l4TQSGLB
創造に同梱されている、のぶニャが用稀濃姫シリアルを使用する予定のない方がいらっしゃいましたら
1000円、または、創造でねこ武将モード(http://www.gamecity.ne.jp/souzou/online.html)が使用可能となるシリアルと交換いただけないでしょうか。
可能な方は、
[email protected]
までメールいただければ幸いです。
現在までに7人の方と、トラブルなく取引させていただいております。
複数買取り希望ですので、どしどしご応募ください。
603名無し曰く、:2014/02/05(水) 12:29:43.39 ID:V7k0S4sg
信長ではじめて3回滅亡しました
604名無し曰く、:2014/02/05(水) 13:28:57.44 ID:S9KBJt8+
1568年以降の本多正信が出奔してるシナリオで徳川の「軍師正信を迎えに行こうプレイ」が結構楽しかった
岡崎城は捨てて同盟してる織田領を通って姉小路→神保→本願寺と侵攻
尾山御坊は門前町あるしいつもと違った徳川での北陸統一プレイは新鮮
605名無し曰く、:2014/02/05(水) 13:35:05.29 ID:7SSzGnMp
>>601
岩附城を北条が落とすと武田は甲斐の兵を信濃に移すから
春日山か松平がピンチって話だろう
籠絡は城兵を輸送隊なりで減らして被害抑えるにしても
加藤はいてくれれば助かるというか敵にいると面倒だから確保って話なんじゃね
606名無し曰く、:2014/02/05(水) 14:08:15.23 ID:Xb16gZ5M
>>604
そのころ石山本願寺では・・・
顕如「お前のとこの旧主はなにがしたいんだ?」
正信「それがしにもさっぱり・・・」
607名無し曰く、:2014/02/05(水) 22:38:46.27 ID:HemK51BE
>>597
具体例どころか限定例すらあげられないから馬鹿にされるんだよ
大DQN路線と大DQNが基地外として無視されている以上
限定例なりでもあげて説明しないとこれからもずっと
基地外認定のままで相手にされないわな
608名無し曰く、:2014/02/05(水) 22:38:59.96 ID:UtOL6Ten
よく革新で城の数が少なすぎると言われるが、創造をやってると
創造の城の数で革新の内政やってたらダルかったと思うわ。
浜松城が浜松港とか近畿の狭さは変えて欲しかったが、革新みたいな内政だと
城少なめで合ってるかも。
609名無し曰く、:2014/02/05(水) 23:54:20.37 ID:q2wO/z6s
>>607
大DQNは純粋にゲームの上達を願う真摯で実直な性格がレスからも溢れているんだよね。
革新スレの住人達と共に一緒に上達していこうという真摯な姿勢が見て取れるので彼のレスは見ていて大変心地いい

一方、古参気取りで『昔からやっていただけ』しかウリのないアンチは排他的で攻撃的なレスが多くて大変不快
もう革新スレの大半は大DQN氏支持の流れになってるのでいちいち彼が解説、説明する必要はない
君はもうすでに少数派だから…
610名無し曰く、:2014/02/06(木) 00:00:34.03 ID:i/ic6DCJ
ゴミにアンチなんているわけないだろ
ゴミはただのゴミ…orz
611名無し曰く、:2014/02/06(木) 00:13:00.41 ID:AS1ZkDf5
出現直後にレスしないのはやはり真っ向勝負で勝てる気がしなかったからかな
鬼のいぬ間にというわけではないが、いなくなったころ合いを見計らって負け惜しみレス連発というのも
612名無し曰く、:2014/02/06(木) 00:19:56.43 ID:Vi6UiXun
誰のアドバイスも受けずにプレイ後数時間で、ここの住人を遥かに凌駕した俺に嫉妬するのもしょうがないよね。
悲しいことに、凡人は「天才」、を理解出来ない。

勝てないとみると必死に話の流れを変えることしか出来ない無能者が
「俺は昔はすごかったんだぜ〜」とのたまう。

今やこのスレで『最強』となってしまった俺に誰も追いつけないと思うと非常に残念・・・
613名無し曰く、:2014/02/06(木) 00:34:29.18 ID:K6R8hAAk
当初の「あらゆるケースで有用」という主張を否定せざるを得なくなり

実践データもなく論戦では旗色が悪いので、IDを変えることで架空の支持派を装い
無理矢理持論が支持されたように工作する作戦に切り替えた

まで読んだ
614名無し曰く、:2014/02/06(木) 00:39:27.23 ID:ZLsIkSKN
まだかまってんのかこのゴミども
615名無し曰く、:2014/02/06(木) 01:20:02.69 ID:lVSqBfgh
NGワードに大DQN等を放り込んどきなさいな、もう。反応を呼び起こすことが目的なのモロバレやんこの荒らし。。
616名無し曰く、:2014/02/06(木) 04:54:55.04 ID:1RrajsxC
いい加減テンプレいれようや
>>1
617名無し曰く、:2014/02/06(木) 13:12:10.96 ID:y9NT3KUY
>>616
お前さんみたいにしつこく>>1にアンカー振るのも同類でっせ
スルーさせたいのにテンプレ作れとか矛盾、それこそいのいちに構ってるんだから
618名無し曰く、:2014/02/06(木) 13:38:28.43 ID:L0gtrw+T
別にスルーさせたいからテンプレにしよう、とかテンプレにすれば触る奴がいなくなる、ってわけじゃなく、
テンプレに入ってれば触る奴もキチガイか自演かテンプレ読まないゴミかで済む、ってことでしょ
619名無し曰く、:2014/02/06(木) 15:33:34.43 ID:8d95H/n7
すまないが教えてくれ
委任軍団を作った場合、誰を軍団長にするかで行動が変わったりする?
例えば大名の格付けみたいに信長を軍団長にしたら積極的に勢力を広げるとか
一条さんにしたら延々と引きこもるとか
620名無し曰く、:2014/02/06(木) 15:42:53.74 ID:K6R8hAAk
>>618
つまりテンプレ作ってまで延々触ろうとする奴も黙って放置出来ないゴミってことじゃん

やっぱテンプレ厨は馬鹿だわ
621名無し曰く、:2014/02/06(木) 15:56:37.41 ID:L0gtrw+T
>>619
しばらく前に誰かが検証してたな
内容は全く覚えてない

>>620
「テンプレに入れたら負け」ってか?
アレが自演してくる以上何をどうやったって触る馬鹿は出てくるんだからテンプレに入れてない状態でも延々触っていくことになる
反論になってないな
622名無し曰く、:2014/02/06(木) 16:25:49.66 ID:1RrajsxC
アレが自演する度に誰かが釣られてるんだからいい加減テンプレに入れろと言ってるんだ
それを前スレで見送った結果が案の定これだよ何度も同じこと言わせんな
623名無し曰く、:2014/02/06(木) 17:31:21.81 ID:2zA3D1a8
自演だのなんだの関係なく、初見の人への説明のし易さで言えば
テンプレに簡易にでもあれば>>番号で済ませられる

いちいちアレの相手をするなだの、その後のアレの書き込みが来ても説明がそれだけで済むってのは楽であり便利
ってだけの事だろうに

滅多に初見さんや初心者さんが来ないとはいえ、まれにでも来るわけだから
で、雑談に交じってくる件は大体スルーできてるし、ここをよく見る面子にとってはまるっきり必要のないものではあるが
あくまでも初見さんや初心者さんへの説明のし易さって観点だけの話

個人的にはどっちでもいい
624名無し曰く、:2014/02/06(木) 17:39:59.68 ID:AS1ZkDf5
>>620
そんなことないでしょ?実際テンプレ入れたこのスレから
目に見えて荒れは少なくなった。
効果があるのは間違いないんじゃないかな?俺が言うのもなんだけど
625名無し曰く、:2014/02/06(木) 20:09:10.97 ID:QqXA7uFS
S1山名とS1赤松は同程度の難易度(主観)なのに、
S2、S3と時代が進むに従って差が開いていくのが悲しい。
626名無し曰く、:2014/02/06(木) 21:06:56.23 ID:n286A15v
>>625
1450年シナリオとかあれば山名圧勝なのにな
627名無し曰く、:2014/02/06(木) 21:31:13.00 ID:lVSqBfgh
圧勝どころかgdgdになりそーな悪寒
628名無し曰く、:2014/02/06(木) 22:20:27.65 ID:Bx0/LwZv
PC
いまさらながらに革新へ初デビューしたおっさんがきましたよ、よろしくね
十数年は烈風あそべたのだが、そろそろ限界
憧れだった革新をpkも一緒にwin廉価版のパッケを購入
一通りサイトは覗いてきたのだけれど、理解できる部分がまだまだ少なく、こちらにもお世話になりますよ

とりあえず7(64)で動いてくれる環境っぽいので安心
チュートリアルをやり、地方モードの島津家(初級)で終えたところ
野戦・攻城戦でなぜ勝ったか負けたのか、よく理解できてないところがとっても不安
629名無し曰く、:2014/02/06(木) 22:22:05.10 ID:Bx0/LwZv
>>628のつづき
さっそく質問よろしくおねがいします PC版です

1 CD入れてインスト終わって起動したら、更新おしてそのままver1.03にupしたんだけれども
同梱されてたシリアルを市民登録する意味はあるのかどうか

2 pkは既に購入済みで、まずは無印で一通りとか思ってるわけなのですが
pk前提のサイトもおおいし(ニコ動とかも)、さっさと入れてしまってから追加要素含めて慣れたほういいんですかね?
主観でかわないんでよろしくおねがいします
長くしゃぶるつもりなんで急いではいません
630名無し曰く、:2014/02/06(木) 22:28:22.64 ID:vMjCJp9m
革新をまっさらの状態で楽しめるなんて羨ましい
631名無し曰く、:2014/02/06(木) 22:46:04.09 ID:GYwpXbsK
PCPKは尋常な大名家なら草鞋と南蛮技術で駆け抜けるゲーム
南蛮技術がとにかく強力なので港の有無が難易度に直結するバランス
PC無印は初期状態が強い大名家が技術Bまで開発してそのまま強いゲーム
無印は並の大名家では速攻も上級技術研究も厳しいので
並の大名つかってS技術まで研究して遊びたいならPK
632名無し曰く、:2014/02/06(木) 22:49:09.50 ID:y9NT3KUY
>>624
つーか>>1弄って立てたの俺なんだけどさ
お前さんらみたいにテンプレガナキャダメナンダーって煩くて
スレ立てのタイミングの流れで強引に組み込んでスレ立てようとしてたから
最低限の文言だけ入れてどうしても加えたい馬鹿も納得する(させる)ように立てただけの話で
効果あるから変えたなんて微塵も思っちゃいないよ

大体、荒らしはスルーって書けば荒らしが減るとか本気で思ってるのかよ
馬鹿みたいにテンプレテンプレって、馬鹿に合わせる必要はないんだよ
633名無し曰く、:2014/02/06(木) 23:07:22.91 ID:WhZdHMir
龍造寺ってどのシナリオでも島津に食われるイメージしかなかったから
あんま強いイメージがなかったんだが
国替えで島津と隔離してやったら
大友とか毛利とか食いまくって西日本統一しやがってびっくりしたわ。
島津がいないだけでこうも違うのか。
634名無し曰く、:2014/02/06(木) 23:10:10.82 ID:n286A15v
>>632
つか、テンプレって初めてスレに来た人のためにあるわけで
そのスレで一見さんが触れちゃいけないようなのがいたら書いとくのがふつうだからな。
お前がわざわざそういう言及を避ける意味が分からない。

2ちゃんのTOPにも「荒らしはスルー」って書いてあるだろ
635名無し曰く、:2014/02/06(木) 23:35:42.74 ID:u4+zskeq
>>634
第一、大弩弓は荒らしでもなんでもないんじゃないか?

確かに登場初期のころはやや荒削りな面があってやもすればそれが荒らし行為と勘違いされがちな面はあった。
だが、現在は革新スレを代表する論客としてスレのレベル向上の原動力となっていて、スレ住人からの支持も高い。

それに引き換え、古くからいるだけが自慢の老害は完全に荒らしといってもいいだろうね
もう最新の戦術論を纏って最強の存在へと成長した大弩弓にはかなわないので
とにかく話を逸らす、大弩弓が不在時を狙った人格攻撃などゲームとは関係のない書き込みで敗北者の溜飲を下げてるだけ。
大弩弓の最新の戦術論に付いてこれない老害はもうこのスレに来なくていいんだよ?
636名無し曰く、:2014/02/06(木) 23:43:40.95 ID:ZLsIkSKN
こーいう風に召喚するからそもそもこいつの話をすんなっつの
637名無し曰く、:2014/02/06(木) 23:44:59.72 ID:Bx0/LwZv
>>631レスあり
嵐世紀までしかやってなかったんで、pkの存在意義が
バグ・バランス修正とデータ追加にedit追加くらいの印象しかなかったのだけど
革新pkはどうも技術をさらに先鋭化して楽しむかんじになるのかな

もうしばらくは無印でやっておきます
2chまとめサイトみなおしたら、一回でもプレイしたあとだとわかること増えて楽しいな
もういっかい同じシナリオやってみる
638名無し曰く、:2014/02/06(木) 23:51:04.03 ID:u4+zskeq
>>636
ほらね、こういったレスをするやつが荒らしなの
大弩弓の高度な解説に着いてこれなくなった老害。
スレの大多数の人は彼の高度な戦術をもっと聞きたいと切望しているんじゃないかな
もう大弩弓の存在はこのスレにはなくてはならない存在になってしまったんだろうね、逆にアンチ大弩弓こそが不要
639名無し曰く、:2014/02/06(木) 23:52:27.52 ID:QqXA7uFS
PK無くても十分遊べるゲーム、
というかPK入れると別ゲーだから、
無印を楽しめるだけ楽しんでからPKに行った方が良いな。
市民登録は追加シナリオDLに必要だったと思うけど、
あまり覚えてない。
まぁあまり要らない。
640名無し曰く、:2014/02/06(木) 23:56:01.04 ID:1fL5rSo+
戦略がうんこになる戦術なんて無意味なんだよねえ
カスは無駄に戦略を絡めるからアホ
戦国無双じゃないんだからミクロレベルの戦術を語っても無駄
641名無し曰く、:2014/02/06(木) 23:56:38.92 ID:+sA0N08N
伸びてると思ったら
642名無し曰く、:2014/02/06(木) 23:57:17.65 ID:vMjCJp9m
匿名で、いつも固定の人だけじゃなくて、
自演ができる状態での完全スルーなんてできるわけがない
新規の人や荒らしが自分で自分にレスしちゃえば秩序なんてすぐ崩れちゃうんだから
荒らしはスルーなんて都市伝説
643名無し曰く、:2014/02/06(木) 23:58:10.02 ID:1fL5rSo+
戦術なら大筒が最強ですからwwwww
え、うんこはお手軽なのが強み?
足軽メインの方が手軽で効率いいですからwwwww
644名無し曰く、:2014/02/07(金) 00:01:12.02 ID:1fL5rSo+
もうカスDQNは死んで欲しいとスレの大多数の人は切望してるんじゃないかな。
うんこを垂れ流すしか出来ないカス。
存在自体がマイナスにしかならない・・・orz
645名無し曰く、:2014/02/07(金) 00:01:51.02 ID:gGcqvKS1
だからNGしとけってーの。こっちは荒らしの煽りを見ずにすむ、荒らしは反応を得られずガッカリ。
646名無し曰く、:2014/02/07(金) 00:09:40.75 ID:amvOFSuA
つーか大DQNは荒らしじゃないだろ
荒らしならのべつまくなし書きこむけどあれは特定の条件でしか書きこんでこないし
ただの自己顕示欲肥大野郎でしょ
まあスルーなんて無理たからNGが正解だわな
647名無し曰く、:2014/02/07(金) 00:14:40.39 ID:Q3OJ13JM
ふと思い出したが、市帰蝶玉子の顔グラの架空姫見たことないんだが、
あいつらの顔は完全固有扱いなのか
648名無し曰く、:2014/02/07(金) 00:29:51.28 ID:Zq6Eua4C
うん
649名無し曰く、:2014/02/07(金) 00:57:49.49 ID:FOKeFKH4
どんなに常連がスルーしようと大DQNは
定期的に初心者を装って描き込みそれに嘘の情報を書き込んで初心者を誘導してんだし
これを荒らしじゃないって言ってる奴頭おかしいか大DQNとしか
常連はいいんだよ、わかってるからスルーできる
でも馬鹿なのか知らないだけなのか何人か何かしら釣られてる有様だし
そもそもNGってなんだよID変えて自演するやつ回避できんでしょ
なんで他所じゃ普通にテンプレ入れてる事をここで頑なに拒否するんだよ
そこからもうおかしいんだよ
650名無し曰く、:2014/02/07(金) 01:00:45.36 ID:n9lQz3s2
テンプレで騒いでるのも一人だけだから次からもっと詳細に書いたのにすりゃいいよ
解決
651名無し曰く、:2014/02/07(金) 01:24:30.51 ID:XWMz3/Uy
>>632
日本語読めるか?
652名無し曰く、:2014/02/07(金) 01:28:31.96 ID:BrDMkuDs
>馬鹿に合わせる必要はない

これが全て
653名無し曰く、:2014/02/07(金) 01:38:50.84 ID:Kp9Kr8u3
つか今更新規が構ってるとか本気でそう思ってんのかよw
どう見たって構ってるほうもわかってて構ってるじゃんw

>>650
ゴリ押しはスルーですね、わかります
654名無し曰く、:2014/02/07(金) 09:36:19.57 ID:oEdKq/ir
最近テレビで話題になってるけど今でも官位もってる人いるんだな
655名無し曰く、:2014/02/07(金) 17:47:21.25 ID:b+eMUvBU
俺も>632さんの意見に賛同だな
わざわざテンプレまでいれて触ろうとする奴はほんとうに馬鹿
656名無し曰く、:2014/02/07(金) 17:51:54.60 ID:SWF61fKP
テンプレに入れなかったせいでこうやって触り続ける荒らしが成立する訳だ
こりゃ傑作だわ
657名無し曰く、:2014/02/07(金) 18:13:46.17 ID:amvOFSuA
テンプレちゃんと読むような人はそもそも荒らしを構ったりしない
競馬板でここの大DQNと同じ種類の高飛って奴がいてテンプレに構うな名前出すなと何年も書かれてるけど全然効果なんてない
他人がどうこうじゃなくてDQNも相手にする奴のレスも自分が読まなければいいだけの話
658名無し曰く、:2014/02/07(金) 18:18:09.54 ID:b+eMUvBU
だな。テンプレにまで入れるとかアホすぎる
659名無し曰く、:2014/02/07(金) 18:23:48.01 ID:Ix4Ha0P8
テンプレ入れるデメリットがよくわからない
660名無し曰く、:2014/02/07(金) 18:28:30.80 ID:amvOFSuA
別に入れたっていいから入れたい奴がスレ立てすればよろし
だいたい他人に○○しろって強制する奴に限って自分は何もしない
661名無し曰く、:2014/02/07(金) 18:47:57.14 ID:XWMz3/Uy
「テンプレに反対する奴は馬鹿」と考え、「馬鹿は無視」して強引にテンプレに入れてもいいんだけどね。
それじゃ荒らしと変わんないよ
662名無し曰く、:2014/02/07(金) 20:57:36.93 ID:FOKeFKH4
テンプレに入れても一般人に迷惑かかるわけでもないのに必ず反発する奴いて笑えるw
663名無し曰く、:2014/02/07(金) 21:09:40.09 ID:JrUr8AKu
歴史と違って、
CPUの織田家を滅亡させることは可能?

織田に攻め込んだら、相手の数全く減らないから撤退した。
倒せない仕様?
664名無し曰く、:2014/02/07(金) 21:15:28.22 ID:rH3ggfHO
さすがにそんな仕様はないわw
上手く城を攻めれてないか、兵力や武将の能力不足かどっちか。
S1イベなしなら結構な確率で今川が織田を押し潰すしな。
665名無し曰く、:2014/02/07(金) 21:19:11.83 ID:JrUr8AKu
もう中盤であきがきてしまた

どうしよう
666名無し曰く、:2014/02/07(金) 21:21:36.63 ID:XWMz3/Uy
攻撃対象部隊を指定したようで実は地点移動しか指定してないんじゃないか
667名無し曰く、:2014/02/07(金) 21:39:05.17 ID:JrUr8AKu
CPUに包囲網?くまれて攻め込まれたけど、
あーいうのは、自分とCPUの同盟だとできないの?
668名無し曰く、:2014/02/07(金) 21:44:46.22 ID:amvOFSuA
酒飲みながらプレイしてんのか
独り言じゃないならせめてプレイの状況説明くらいして質問しなさいよ
669名無し曰く、:2014/02/07(金) 21:46:22.29 ID:rH3ggfHO
細かい条件があるから詳しくはwikiにでも。
概ね20万以上兵力がある大きな勢力が組まれる(例外もある)。
自分が包囲網組む側の場合もあるが、
あまり気にしなくても良い程度。
670名無し曰く、:2014/02/07(金) 21:47:57.05 ID:VF9T5J9P
自分が包囲網を組む側になるってこと?
それだったら出来るよ、プレイしていると季節の変わり目に包囲網に参加しますかって聞かれることがあるから
そこで参加するを選べばいい
包囲網を敷かれる勢力と同盟していたり、たまたま停戦中だと参加できないけど。

包囲網を敷かれるのは基本兵数20万以上で拠点数(本城支城港の合計数)が一番多い大名なので
自分が最大勢力だと包囲網を敷く側には絶対になれない
671名無し曰く、:2014/02/07(金) 22:19:41.34 ID:JrUr8AKu
船あまり使う機会がなかったんだけど、

船で港から攻め込んでっていうの面白そうだったなー。
672名無し曰く、:2014/02/07(金) 22:52:35.95 ID:ksWZXa1s
>>639 重ねてレスあり おっさんです

結局無印のまま再度、島津・地方統一で練習中
最初よりは建築なんかの進行もスムースなんだけども
初期に必要な技術なのか、中盤で揃えてくのか
足軽と内政技術がをどのタイミングで取得するのか試行錯誤
むしろいらないのかとか・・
戦法なんかも取得してもいまいち使えないまま、地方統一がみえてくるので
打ちのめされる覚悟で全国モードにいってみるかな?
673名無し曰く、:2014/02/07(金) 23:00:22.35 ID:b+eMUvBU
ID:JrUr8AKu

台DQNが芸風変えてきたっぽいな
こんな奴にテンプレ作ってまで触ろうとするアホがいるとか
674名無し曰く、:2014/02/07(金) 23:28:58.62 ID:t96ifTHk
テンプレ入りを拒否ってるのは大DQN本人だけ。「テンプレに入れてまで触ろうとする」といつも同じ文章だからわかりやすいw
他の板でもそれが通例。例にあった競馬板のPOGスレでも、高飛テンプレ入り前の悲惨な状況を知る身に言わせてもらうと比較にならないくらい格段に良くなった。
次回は詳しく入れるべし。
675名無し曰く、:2014/02/07(金) 23:42:24.77 ID:M4PwD8gm
それは言えてる。実際このスレで一文加えてから、
前スレまでと比べてあきらかにに奴の出没が少なくなってる
よほどにテンプレ化が効いていると見える
676名無し曰く、:2014/02/07(金) 23:54:01.52 ID:RpsvkG8e
大DQNの荒らし行為をテンプレに云々はどうでもいいとして
彼の編み出した天才的な戦術の数々もテンプレに記載するというのはどうだろう?
彼の存在がなければ我々は未だに劣った足軽を大量動員するだけの無能の集団だったはず。
彼の存在そのものと類稀なる華麗な戦術の数々は新規の革新プレイヤーの手本にすべきなんだよ
全ては劣った我々の不甲斐なさが原因だったのだ・・・
677名無し曰く、:2014/02/07(金) 23:59:59.83 ID:BrDMkuDs
もはやどっちが荒らしだかわからんな>テンプレ厨
678名無し曰く、:2014/02/08(土) 00:05:39.40 ID:aJXM3FZC
まあ勝手にテンプレ突っ込むけど
騒がなければそれでいいよ
679名無し曰く、:2014/02/08(土) 00:09:20.04 ID:yF5vWwjH
>>672
島津でやることおおよそ覚えたら、
次は初めから足軽と内政の勢力でやってみてはどうか。鉄砲の扱いと城下町整備はなんとなく分かったと思うし
長宗我部か足利将軍家かな良さげなところは

地方モードであるとか、まだ慣れてないうちとか、勢力が弱すぎて侵攻できないと内政技術は有り難みが薄いと思う。
内政技術は侵攻速度を上げる技術だから
慣れると10年以内に全国統一する侵攻速度なのが革新。侵攻を早めれば早めるほど内政技術で米を稼ぐことが重要になる
680名無し曰く、:2014/02/08(土) 00:29:33.27 ID:dmjk9klg
>>679 ID変わったかもしれないけども>>672のおっさんです
レスもらえるだけでほんとにありがたいのだけれども
悩んでるところ的中だと感動すらありますな〜

後ろが安全で配下が粒ぞろいってことで、まずは軍備増強してさっさと弱小近隣制圧して
土地と配下の頭数にが余裕できたら技術スタートなかんじでいいのかな?
攻城中に季節変わったりしても、なかなか切り替えできなくて
各城カラの補充的兵站がなさけないほどにおそい・・・

やることにまだまだ不安満載だけれども、土日でどっちかの新シナリオすすんでみるとするよ
ありがとう
681名無し曰く、:2014/02/08(土) 00:52:09.49 ID:iVRZKtu1
>>678
次スレはいまのうちに頼んだぞ
ただその際へんなごり押しは荒れる要因になるから控えてくれ
大弩弓に対抗して苗刀や足軽を異様にまんせーしたりするのもまたごり押しだし、騎馬ファンの反発を喰うことも。
とにかく痛い子にはスルーとごり押し禁止に焦点を絞った簡素で優れたものを頼む。この>>1のような付け焼刃じゃまったく効かん。
682名無し曰く、:2014/02/08(土) 00:56:29.13 ID:rY1DnOAB
10年で全国MAP統一はよほどシナリオと大名吟味しないと無印では難しいというか
悪夢の商館通いが始まる気がする
てか無印の足軽は歩いていくだけでも大変だしな
683名無し曰く、:2014/02/08(土) 02:14:59.32 ID:yF5vWwjH
>>682
勢力限定してないので大まかに10年と書いたが、ネットに転がってる無印s1TA記録はだいたい4年5年では?
最速意識しなくても10年なら余裕たっぷりでしょ。強豪を選ぶのはおっしゃる通りだが。
684名無し曰く、:2014/02/08(土) 03:27:29.98 ID:ddKcDC7O
>>681
>この>>1のような付け焼き刃じゃまったく効かん

効いてたから強化しようって論旨じゃなかったのかよw
ごり押し禁止、控えろと言いつつ、ごり押しで押し切るつもりでいるし
ほんとテンプレ厨は頭悪いなw

てめーらも既に荒らしと変わらんわ
ミイラ取りがミイラになってどーすんだ馬鹿め
685名無し曰く、:2014/02/08(土) 04:27:58.87 ID:3z599lrD
ゲームの話してるぶん馬鹿のほうがマシに見えるという
まとめて火牛に焼かれてしね
686名無し曰く、:2014/02/08(土) 04:46:46.65 ID:iVRZKtu1
687名無し曰く、:2014/02/08(土) 05:21:48.91 ID:NwqdFXF+
このスレ半分以上嵐と嵐にかまうゴミで埋まってるんじゃねw
688名無し曰く、:2014/02/08(土) 06:00:16.24 ID:v3i4O+Lf
何年も前のゲームだから攻略的な事はWikiみればおkで済む話だから
荒らしに構って訳のわからんスレになろうと問題ない
689名無し曰く、:2014/02/08(土) 10:02:49.98 ID:gJevq6v3
流言にいつまでかかってんだよ、鼓舞しちゃうぞっ

鬼島津みたいな強いとこだと技術の有り難み分かりにくいよなぁ
地方だと時間も短いし、上杉武田との決戦もないから尚更
690名無し曰く、:2014/02/08(土) 11:41:37.49 ID:rY1DnOAB
s1とかのCPU島津は相良と同盟してるのもあって種子島親子を何とかすれば
研究か進軍のどちらかが鈍るんだけどな
まぁ種子島親子いなくても涼しい顔して連式銃くらいまでは開発してくるし
CPU大友が板島港を好きすぎて府内を島津にウマウマされるテンプレはどうしようもないど
691名無し曰く、:2014/02/08(土) 13:03:09.20 ID:JOVbVOxO
自勢力が有馬なら、わざと長崎港を攻めさせて
島津の拡大を遅滞させるという小技も使えるんだが
692名無し曰く、:2014/02/08(土) 13:59:36.74 ID:8dKM/2dB
有馬だと島津の拡大気にするより龍造寺に全力注がないと詰みそうだが
693名無し曰く、:2014/02/08(土) 17:45:49.02 ID:rY1DnOAB
強い有馬さんがいるならいいけどs3だかは最高統率50いくつかだからな
最高知略79で伊集院が引き抜ければいいなぁと思いつつ成功した事はないわけで
松浦(神)が2人いても島津に水軍協定されると港で受けきれるかわからないわな
694名無し曰く、:2014/02/08(土) 18:22:15.13 ID:pxh21KQC
有馬って環境的には龍造寺をすごい潰し易いんだけど
自分が弱すぎるせいでいつもカツカツなんだよなぁ
695名無し曰く、:2014/02/08(土) 18:54:49.59 ID:yF5vWwjH
鉄砲水軍で後半への望みは充分。竜造寺さえ落とせばすぐにでも島津を吸収できる
が、竜造寺が早々に二国持ちになった時は本当に辛かった。
696名無し曰く、:2014/02/08(土) 19:01:50.59 ID:JOVbVOxO
>>693
島津の軍船は小早だし、大型帆装も付いてないから
ほぼ同数の兵力と鉄砲、あとは適当な守将を置いとけば
兵力と士気をすり減らして勝手に帰ってくれるんよ
水軍協定も不要
697名無し曰く、:2014/02/08(土) 19:06:21.73 ID:yF5vWwjH
>>696
有馬は水軍切って商人にしてるわ、協定
小早って本当に弱いよな
698名無し曰く、:2014/02/08(土) 19:17:48.43 ID:8dKM/2dB
>>696
その同数の兵力を港に割いたら本城に龍造寺が攻めて来るような気が駿河駿府城
699名無し曰く、:2014/02/08(土) 19:22:20.46 ID:guCI/MAI
スレが有馬の流れになるなんて久々だな
天道みたいにS4でも有馬があったらもっと語られてたんだろうが
700名無し曰く、:2014/02/08(土) 19:53:51.82 ID:rY1DnOAB
龍造寺が国人協定、島津が忍者協定みたいにずっと別れてるときつい
てか俺が有馬やるとなぜか兵糧切れになりやすいだ
自分が有馬じゃなければ漁戸天国にしちゃうんだけどそうもいかないし
建物のバランス悪いんだろうな多分
701名無し曰く、:2014/02/08(土) 19:59:50.23 ID:icFU3B0P
自分がS1有馬やった時は全く龍造寺が動かなかったから港経由で立花山城先に落とした
702名無し曰く、:2014/02/08(土) 21:06:59.43 ID:yF5vWwjH
>>698
比重の問題だね。島津は攻めてきても撃退できるが竜造寺が攻めてくるとやや問題である
最優先は竜造寺が攻めてこないような兵力配置であり、島津は余力で対応可能
竜造寺が国人協定してなく、かつ自分が国人と結んでる場合はこの限りではないが

それとは別の話として竜造寺と同盟してもいいと思うけどね。
703名無し曰く、:2014/02/08(土) 21:28:15.25 ID:TO9JEZy8
龍造寺と同盟すると、どこを攻めるにも遠征になって
ただでさえ苦しい兵糧が更にマッハ
704名無し曰く、:2014/02/08(土) 21:35:00.52 ID:56AKvlrW
仮想シナリオなら博多港→立花山と攻める
史実なら、兵力を溜め込んだ肝付が暴発して島津とやりあってる間に
坊津を落とせば何とかなる
705名無し曰く、:2014/02/08(土) 21:36:18.45 ID:rY1DnOAB
まさかの有馬で美保関港襲撃か胸があついな
706名無し曰く、:2014/02/08(土) 22:09:23.99 ID:gJevq6v3
???「板島港一択だろjk」
707名無し曰く、:2014/02/08(土) 22:10:06.77 ID:guCI/MAI
S3程度なら兵糧不足でストップしても大丈夫
むしろ巨大勢力ができた方が水軍技術が活かせて楽しい
708名無し曰く、:2014/02/09(日) 00:11:51.91 ID:b9uAp54Z
尼子「ありまぁまごまごしてたら妙なところから敵襲が」
709名無し曰く、:2014/02/09(日) 01:34:21.40 ID:bliRsW1N
上杉謙信のような強敵を倒すには海戦が一番
理由は>>4にある理由では無い。これでは相手が小早VSこっちが強い船ということが前提になっているが
実際には小早VS小早でも陸上より格段に倒しやすくなる
710名無し曰く、:2014/02/09(日) 02:47:31.89 ID:b9uAp54Z
そりゃ海に誘い出せば対上杉のやっかいな戦法丸ごと封じられるんだから当たり前の話だわな
711名無し曰く、:2014/02/09(日) 02:58:17.94 ID:YYvDG5N0
謙信撃破ゲーム好きやね
712名無し曰く、:2014/02/09(日) 03:12:50.49 ID:RMZPAUvD
>>709
それは海戦で騎馬謙信の優位性を潰して組みやすくするんだから
>>4にある理由そのものじゃん

こっちが強い船じゃないから謙信の能力ぶん、そこまで優位にはならんってだけで
そもそも強い船前提なんて書いてないし
713名無し曰く、:2014/02/09(日) 05:16:01.02 ID:3ny+pZt8
無印でお勧めのシナリオ無い?
無ければなんとなーくでS3浅井選ぶが

騎馬を堪能したい……武田以外で
つーかS3って寿命史実だと謙信も信玄も中盤で寿命来るから寂しいよな
714名無し曰く、:2014/02/09(日) 05:26:33.72 ID:ykb+YLO6
PKだと騎馬しか開発しない(うちに滅ぶ)から謙信に足軽や弓で来られても全然怖くないもんな
関東から接敵する頃には阿呆みたいに柏崎に馬集めてる事が多いわ
715名無し曰く、:2014/02/09(日) 07:51:54.82 ID:RX5sidjc
s1のCPU長尾は芦名と伊達あたりまで落とした挙げ句に春日山を武田にとられると
二期作や灰吹法はまだしも三層天守研究したり足軽学舎研究してたりするけどな
まぁ2年つづけて9月の収入ないと兵の出しすぎ餓死するs1CPU織田よりはましなんだけど
716名無し曰く、:2014/02/09(日) 11:58:18.39 ID:lAO/XG2l
どうして北畠具房と一条兼定(赤松晴政もだったかな?)って勢力滅亡した捕虜の状態で登用に応じてくれないの?
登用したい能力じゃないけどいつも不思議
717名無し曰く、:2014/02/09(日) 12:10:41.80 ID:MIip1uEQ
>>716
設定で給料少なめにしていない?
してると、登用時の提示給料のデフォルトが金0になってて、その状態でも推薦はでるが登用はできない。
(知略100越えからも推薦でる)
さすがに一条さんといえど、タダ働きはしない模様。

状況違ったら、ごめんなさい。
718名無し曰く、:2014/02/09(日) 12:19:08.07 ID:CB00IE6i
先日アドバイスもらったおっさん(PC無印)だが
全国モードにむけて、長宗我部か足利将軍家ってことで、不安満載の足利家をチョイス

昨日1日かけて、ウィンドウ化と武将登録・画像差し替えやっとおわった
愛犬の撮影からだしな・・・
足軽・内政適正Aで80台のお助けキャラだが活躍してくれるであろう

開始早々、BGMが特産物の替え歌にしか聞こえないという・・・
719名無し曰く、:2014/02/09(日) 12:29:31.61 ID:CWdZ0abG
PCPKはじめたばかりの初心者です
戦争でユニットが思う通り動いてくれないのですが仕様なんでしょうか?
敵ユニットを攻撃しろと指示しても櫓壊しに行ったり
720名無し曰く、:2014/02/09(日) 12:38:43.66 ID:lAO/XG2l
>>717
給料少なめにしてる
推薦も出たの見たことない気がするけど今見たら確かに希望俸禄は0になってる
そういう理由があったんだ
ありがとうスッキリした
721名無し曰く、:2014/02/09(日) 12:39:29.60 ID:H6fSmqWn
>>719
指定された敵に近づけず、ルートを作るために建物を破壊しているかと推測
手動で敵付近に誘導してから敵を目標に切り替えてみて下さい
722名無し曰く、:2014/02/09(日) 13:34:19.10 ID:NU/WjsFZ
部隊移動は細かく指示した方がいいな
複数の近接兵科部隊が同じ攻撃目標を持つと、目標を包囲するように動く
その過程で障害物があると破壊して通ろうとする。たとえその障害物が諸勢力拠点でも。
723631:2014/02/09(日) 14:14:55.18 ID:RX5sidjc
>>718
攻略に関しては個々の革新慣れの進捗や嗜好があるのでアレだけども
BGMは拡張子変換の作業はあるにせよファイルを置き換えるだけで差し替え可能
光栄サントラ辺りの慣れ親しんだ過去作からとってくるのも手かとおもう

おそらく中の人の年齢が10ほども違うと思われるからアレだけど
俺提督はベルサガや海ねこ、ロマサガや洞窟物語を経て
果てはチーターマンなんかも差し替えてた時期もある
724名無し曰く、:2014/02/09(日) 14:17:08.91 ID:RX5sidjc
俺提督とは・・・いったいウゴゴゴ
ちょっと長篠一条家に仕官してくる
725719:2014/02/09(日) 17:10:15.55 ID:CWdZ0abG
>>
なるほどルートが通ってなかったからか
ありがとうございます
それにしても戦争経過を眺めてると時間が経つのが早い…
726名無し曰く、:2014/02/09(日) 19:39:48.78 ID:AVX4lRm9
あかん、伊達の面々斬りまくったら五郎八が大名になってしもうた
727名無し曰く、:2014/02/09(日) 19:59:18.32 ID:A4ZNftqJ
ご、五郎八
728名無し曰く、:2014/02/09(日) 20:21:19.27 ID:M2R+4JmX
でもけっこうすごい人だったんだよな、ごろはち。


女武将にも列伝つけたいよなあ
729名無し曰く、:2014/02/09(日) 20:26:05.80 ID:A4ZNftqJ
立花ぎん千代あたりは列伝ついてなかったっけ
730名無し曰く、:2014/02/10(月) 02:19:19.00 ID:7NNxpxZ/
革新のゲーム内の平均クリアー年数ってどれくらいだろ上級で。
創造だと五年で終わっちゃう。天道はやったことない。というか五年以上かかってたらゾンビ化
した織田に殺される。俺は革新ぐらい上級でもゆっくりしたいよノブヤボは
731名無し曰く、:2014/02/10(月) 02:25:45.42 ID:+nR2WqdS
NETJOY報告だと10〜19年と20〜29年が多くて
10年以内も結構あったかな で残りは30年以上だったと思う
732名無し曰く、:2014/02/10(月) 02:30:43.92 ID:N8u+JNKC
シナリオと勢力によるとしか
革新だとほとんどの勢力は3〜7年くらいで終わる
創造は5年で終わるのなんて畿内の勢力とか有力勢力くらい
733名無し曰く、:2014/02/10(月) 02:37:54.09 ID:IecSo/b2
PS2PKで縛りプレイにチャレンジしてみようと思い、試しに募兵禁止S2武田でやり始めたんですが、徐々に出る周りとの兵数の差は何とかなるもんなのでしょうか?

箕輪→宇都宮→黒川と取って次は上杉との全面対決なんですが、勝ったとしてもその後展開させられる程の兵数が無いような気がしています。

同じ縛りをやったコトある方がいらっしゃったら、コツというか作戦を教え下さいm(_ _)m
734名無し曰く、:2014/02/10(月) 03:29:06.94 ID:968AlZcf
>>710-714
ぶっぶー
はずれ
「上杉謙信の『ような』強敵を…」と言っているので、相手を謙信に限定してはいない
よって
「それは海戦で騎馬謙信の優位性を潰して組みやすくするんだから…」
「PKだと騎馬しか開発しない(うちに滅ぶ)から謙信に足軽や弓で来られても全然怖くないもんな 」
では理由に不足
735名無し曰く、:2014/02/10(月) 04:42:47.64 ID:e7R0AyUw
お前らまだこんなクソゲやってんのかよ
底辺にはお似合いかもしれんが
736名無し曰く、:2014/02/10(月) 13:43:58.58 ID:xMQHAFnb
>>734
それはないわー
例の弓馬鹿より頭悪いぞそれ
737名無し曰く、:2014/02/10(月) 22:55:06.49 ID:eJFFO1zA
兵科が何であれ関東管領イベ後の指揮兵力MAXの
統率133武勇105のおっさんが脅威なだわな
738 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/02/10(月) 23:46:37.27 ID:RIixM9Mj
捕まったら夜の毘沙門天だしな
739名無し曰く、:2014/02/11(火) 00:59:27.58 ID:EURDrpew
PC版今から買っても楽しめる?

アマゾンで2800円
740名無し曰く、:2014/02/11(火) 03:23:58.33 ID:6yYmubFM
そりゃ革新スレでそんな質問したら買えって言われるに決まってるだろ
741名無し曰く、:2014/02/11(火) 04:09:20.46 ID:EURDrpew
>>740
やっぱりそうか・・・
742名無し曰く、:2014/02/11(火) 04:33:42.99 ID:J1pdG/Hu
>>739
天道で始めた頃に初信長の野望で買ったけど楽しめたよ。
北条家と有馬家でクリアしたりすぐ飽きたけど。
743名無し曰く、:2014/02/11(火) 07:08:22.55 ID:TIZk6Qqu
PCでwindows8に移行中。追加シナリオDLしたんだけど解凍できない。「インストール先のディレクトリーが見つかりません。」とのこと。HELP!!
744名無し曰く、:2014/02/11(火) 08:07:48.41 ID:4C8OMDce
身内の姫は一回だけ、武将にするかどうか聞いてきたけど、
倒した大名家の姫とかを仲間にして武将にしたり、他に出てくるタイミングないの?
745名無し曰く、:2014/02/11(火) 08:51:24.89 ID:IhCVvHk1
上で五郎八が大名になったとかあるけど、ああでもない限り敵姫は基本武将にならんからな
朝倉は時々姫武将いるけど、あれは義景が斬られてるからか
746名無し曰く、:2014/02/11(火) 11:05:12.78 ID:KndlFcwX
東が元服というか姫ストックにいってなければ朝倉つぐ
CPUの優先度が元服前武将→元服前姫→一門→その他武将らしく
鈴木重朝が生まれた後に重意を切ると重兼や重秀じゃなく重朝が
毛利も元就が死んだ時点で輝元が生まれてれば隆元じゃなく輝元がつぐわな
747名無し曰く、:2014/02/11(火) 11:16:32.74 ID:6yYmubFM
最上義光「元服前武将を大名にした方が武将数等いろいろと得だからな」
748名無し曰く、:2014/02/11(火) 11:24:26.47 ID:SO4RRNT7
>>723
光栄の音楽は過去作品からも聞き飽きてるのに良いのおおいしねぇ
余力がでてきたらいろいろやってみます

初めての全国モード、初級にも関わらず後手後手にまわってへタレっぷり全開
隣接してる斉藤家、織田家、徳川家に手こずりまくり、遠方の武田家も肥大化が恐ろしい・・・
いやはや、この存在感は天翔記の長尾為景以来だ
いい年こいてときめいちゃうぜ
749名無し曰く、:2014/02/11(火) 11:43:14.99 ID:SO4RRNT7
PC・無印・シナリオ1・足利家でプレイ中

捕虜について質問があります
捕らえた拠点から移動させることができるのかどうか 

扱いのほうで、交渉くればひき渡してるのですが
こちらの勢力が比較して大きい・苦戦させられるような優秀武将を捕らえた場合
切らないとすれば、すぐに開放したほうがいいのか
それとも、脱走されるまでは拘束したほうがいいんでしょうか
たぶん状況次第なかんじもしますが、こんなときはこうするかな みたいのがあれば
よろしくおねがいします
750名無し曰く、:2014/02/11(火) 12:17:09.58 ID:e7PpXP8w
捕虜は拠点に入場してからは移動させられない。
部隊が捕獲した捕虜に関しては、
どこに入城するかによって捕虜の所属拠点が変わるから、
若干移動させる余地も出るが。

後者はケースバイケース、
そこのバランスを考えるのも楽しめるポイントだし、
また拘りで切らないというような考えもある事だし、自分で考えれ。
一応、PK関ヶ原真田とかで以心崇伝や林羅山といった武将を監禁するなどは、
寺社協定含めた登用込みで、一つの戦術として言われてたりするな。
低義理の武将は忠誠下落が早いから、登用は比較的早い。
無印でも監禁登用はまぁできない事は無い。
あとはバランス。
751名無し曰く、:2014/02/11(火) 12:45:14.57 ID:oTIrk6Vh
>>749
捕虜→捕らえた武将の管理は、捕らえた部隊毎であり城毎固定
つまり、その部隊が小田原城に入場すれば小田原城から捕虜は動かせない
忍びの里は、他国からの計略を防ぐ役割もあるが、捕虜脱走を阻止する役割もあるので
管理を簡単にしたい場合は、忍びの里を作りまくった城に捕虜抱えた部隊を入場させる

優秀武将→切れば楽になるということは、ある意味簡単になるという事なので縛りとする人もいる
ある程度の指針を書いてみると
・義理が低い優秀な奴=松永久秀や藤堂高虎などは、捕虜にしてすぐに登用できることが多いので捕虜化
・義理が高い優秀な奴=本多忠勝や真田幸村などは、捕虜にしても忠誠が中々落ちず登用するには時間がかかり、解放すれば鬱陶しいと余りいい事はないので処断の視野に。

自主解放(外交交渉による解放)→解放された武将から恨まれる事はない
脱走→逃げた武将から恨まれるので、引き抜きなどできない(勢力滅亡時や所属先から追放されて在野になってれば恨みフラグは消える)


基本的に、優秀武将は配下にできれば心強いし、後々ラスボス化してるのがいるなら尚の事配下に欲しい
が、ラスボスの配下武将の場合は、家臣にするのは大変なので処断も視野に
処断連打すると骨抜きになるので手ごたえが欲しいなら即解放で
752名無し曰く、:2014/02/11(火) 13:07:19.58 ID:4VwdfQ8f
元服前武将を大名にすると姫が産まれるようになるまで20年とかかかっちゃって一門増やせないから余程じゃないとやりたくない
753名無し曰く、:2014/02/11(火) 13:24:13.52 ID:0AulK3eS
あとは家宝持ちは斬ると家宝を奪えるとかか

交渉での解放は
家宝と交換
金銭と交換
ただで解放名声10うp
とあるけど
これも状況に応じてだろうね
序盤は名声か金銭ってとこだろうけど
交換できる金銭は相手と自分の持ってる金銭が多ければ多いほど大量に交換できるので
数千としか交換できないような時は止めた方がいいと思う
754名無し曰く、:2014/02/11(火) 14:54:10.61 ID:A0vv8CwA
s1でほぼ武田の上泉やs4織田の前田利益は譜代枠1個潰してくれるし
微妙な統率と兵科で兵運んできてくれるので開放
関ヶ原シナリオやらの可児や渡辺は徳川の十文字槍研究を遅らせてくれる
みたいな流れなら即開放
ラスボス化してるs1武田の武田信繁とか後半シナリオの松平忠輝とか
すぐに滅ぼせそうもない大勢力の一門や親愛持ちはとりあえず処断
755名無し曰く、:2014/02/11(火) 16:47:57.21 ID:4VwdfQ8f
捕虜じゃないけど夢幻シナリオで信長を捕まえても逃がしちゃうよね
756名無し曰く、:2014/02/11(火) 17:33:16.61 ID:4C8OMDce
以前のシリーズで、
仲間の武将を城においといたら、
その武将が反乱を起こして敵になるとかある?

逆に城に一人も武将おいとかなかったら、
捕虜とか、その他の奴らが城のっとるとかあるの?
757名無し曰く、:2014/02/11(火) 17:34:29.97 ID:9QV2/wMM
以前のシリーズならここで聞くより他で聞いた方が早いと思うが
758名無し曰く、:2014/02/11(火) 17:55:10.48 ID:4C8OMDce
ごめん、書き方間違えた。

以前のシリーズでは、こんなことが発生したけど、
革新でも起きますか?
759名無し曰く、:2014/02/11(火) 18:26:43.09 ID:e7PpXP8w
・謀反を起こして独立大名化ってのは基本無い(南部・津軽などイベントでは一部ある)
・浪人が城を奪って独立も(多分)無い
・敵大名の引き抜きにあって武将が寝返るのはある
 その武将が部隊を率いていた場合、部隊毎寝返る
 (同時に同一部隊の別の武将がセットで寝返る場合もある)
 その武将が該当拠点に1人で在城していた場合、拠点毎寝返る

だから拠点が兵士による落城、降伏以外で所属が変わるのは、
イベントと拠点ごと寝返りだけだと思うが、
拠点ごと寝返りはまず見ないパターンなので、
実質は殆ど無いと言って良いかな。
760名無し曰く、:2014/02/11(火) 18:44:42.65 ID:Q/T+0Ud7
天翔記以降ほとんどなくなったのかな。
軍団まるごと決起とか、中盤に緊張感を吹き込むためにはぜひ欲しい要素なんだけど
城数が整理されて旗揚げの余地が失われたのよね。新作はどうなのかしらん。
761名無し曰く、:2014/02/11(火) 19:00:42.35 ID:YPtPPb56
そのほとんどないで思い出したけど、夢幻ナシナシで勝ち確になったから委任にして眺めてた時、下関港の城主?だった勝家が津軽独立の時のシャキーン音とミニCGが出て勝家が下関港ごと寝返りました!ってなったな
そんなにノブ様から逃げたかったのだろうか
762名無し曰く、:2014/02/11(火) 19:11:54.68 ID:4C8OMDce
難易度ハード、織田家ってかなり難しい?

ノーマルで一度クリアしただけの経験。
763名無し曰く、:2014/02/11(火) 19:22:21.97 ID:uZbv6Ugl
子供ができるのって何歳からですか?
764名無し曰く、:2014/02/11(火) 19:45:25.31 ID:JGpFuQeV
上級と中級の違いは相手からの同盟申請の有無だけじゃあ
765名無し曰く、:2014/02/11(火) 19:57:06.50 ID:68b0p/YA
>>763
前田家なら12歳から
766名無し曰く、:2014/02/11(火) 19:58:07.47 ID:A0vv8CwA
初級と上級の違いは序盤に格付けの高い勢力が
兵6500の2部隊で兵8000つまってる城落としたりしないみたいなイメージ
さすがの武田も太田相手に真田か内藤を弓で出すと落とせない事もあるみたいだけど
破城槌混ざっててもちゃんと春日山おとせてたりもするし何とも言えないかも
767 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/02/11(火) 21:23:29.85 ID:5thlB0ay
姫武将を切腹させると男と同じく胸元をはだけた切腹画面が出ますね。
768名無し曰く、:2014/02/12(水) 15:38:39.50 ID:QLPxDwry
ウソいってんじゃねえよ
ほんとならうpしてみろ
769名無し曰く、:2014/02/12(水) 20:21:30.85 ID:IEy+ikCF
敵武将切腹させた時、数回しかなかった気がする。

どんな時に切腹でるんだっけ?
770名無し曰く、:2014/02/12(水) 20:26:38.25 ID:a6523D6J
>>749で捕虜について質問してたおっさんです
アンカつけませんが、詳しい解説ありがとう、とても参考になりました
人材フェチとしては切らずに収集とか甘くおもってたんですが、初級なのに難度相当変わりそうですね

PC無印S1足利家初級
織田徳川斉藤を東の壁ににして、畿内から西へ人材あつめに伸ばしたんですが
よくある事なんでしょうが、武田が東制覇しちゃいましてw
小谷・観音寺・霧山御所は押さえましたが、岐阜・清洲・鳥羽港から繰り出る武田の猛攻に・・・
数の暴力どころか、質も東国オールスターズじゃないか・・・
1合戦に継続して投入してきやがるから、ほんとにあせる
試行錯誤しながらリトライ5回くらいして、何とか撃退はしたものの、補充もあちらは早いねー
物資はこちらもあるのですが、戦闘始まると上手く動かせない

大勢力と対決するに当たって、なにかアドバイスありませんかー?!
(九州平定済み・毛利・三好・宇喜多を攻略途中に武田の波がきてます)
771名無し曰く、:2014/02/12(水) 21:13:02.76 ID:SNXXiXvz
>>770
PC版なんかでプレイしてるの?PCは戦法名がダサいから誰もPCなんかじゃプレイしてないよ
それに無印じゃあこのゲームの醍醐味の南蛮技術の楽しさを味わえないから、なおさらダメだね。
まあ初心者じゃ大弩弓とかを完璧に使いこなすのは困難だから無印で上等かもしれないが
とりあえず戦法名がダサいPCプレイヤーはこのスレに来るなよ
772名無し曰く、:2014/02/12(水) 21:19:18.40 ID:cUbf2EqV
今さらこの為だけに無印に戻すわけにもいかないのでセーブファイル貰ってもアレだけど
無印は強い大名がそのまま強いゲームだとアレほど
技術状況も持ってる武将もわからんし
寺社協定櫓乱立は無理だし安宅ラッシュ港ホイホイも色々無茶だろうし
地道に捕まえた指揮兵力の多い敵武将を皆殺しにする位しか

たしか無印だか古いバージョンは範囲計略が超範囲だから何とか当てるしかないんじゃないかな
773名無し曰く、:2014/02/12(水) 22:19:14.69 ID:a6523D6J
>>771 >>772 レスあり
ま、全部状況伝えないと細かくはだめだしね・・・
また襲来で1トライ目、全滅したんですが
中盤までは知略低そうな武将に範囲のある威圧有効ぽかったので
試行錯誤してみます
774名無し曰く、:2014/02/12(水) 22:24:07.51 ID:IEy+ikCF
顔グラってPK買わないと手に入らない?

PK版買ったらどんだけ捗るか教えろください。
775名無し曰く、:2014/02/12(水) 22:32:22.68 ID:qMl8Yhsy
捗るもなにも革新に限っては両方やるのが普通でしょ全然別物なんだから
無印十分楽しんで飽きたらPK買えば長く楽しめる
776名無し曰く、:2014/02/12(水) 22:38:44.29 ID:Di/xBsNJ
最近の信長には珍しく、
革新の無印は無印でかなり良い出来だからなぁ。
いろいろ試行錯誤してる段階が一番楽しい。
777名無し曰く、:2014/02/12(水) 22:51:13.48 ID:IEy+ikCF
相性武将ってなに?

姫登場シーンって結婚の時だけ?
778名無し曰く、:2014/02/12(水) 23:31:02.46 ID:1OJWVvLC
>>770
書き込みから想像する状況だとCOMは武田+織田から東の全部
対するプレイヤーは近畿統一くらいで、統率のエース級が孫一、クロカン、浅井長政、島左近の4人かな?
何とかできないこともないとは思うけど、何とかできる人はそういう状況にならないから無理っぽいよねー

基本的な対処法としてはテンプレの>>4
「要塞化」で攻撃を受け止めて、手近な拠点が手薄になったら「港誘い」で相手の戦力を削ぐ
上手く防衛できれば一進一退している内に、大友か島津が西国統一して攻め込んできて滅ぶ
そこまでいければ上出来だと思うよ

個別の戦闘のコツとかはちょっと説明難しいので割愛するけど
動揺、混乱状態の部隊は計略、戦法が100%通るから
威圧が効いたらそこから混乱でまとめて行動不能にした方が良いよ
とにかくこのゲームは鼓舞を切らさない、威圧か混乱で先手を取る、混乱させて一方的に殴るが基本
779名無し曰く、:2014/02/13(木) 00:01:54.65 ID:je+U3Mho
九州平定済みってあるから、西国制覇も近いんでしょ
霧山御所は捨ててその分の兵力を他の前線にまわせば防衛楽になるかもね
780名無し曰く、:2014/02/13(木) 00:34:02.97 ID:nk9ieK1C
無印だと、最初にどこまで東に前線を伸ばして武将を吸収して、
どこを武田戦の最前線にするか考えるのが面白かったな。
無印は寺社や忍者が無い分、武田・上杉の攻撃は結構シビアだったし。
781名無し曰く、:2014/02/13(木) 00:55:21.94 ID:P/Oy8+IG
>>770
武田から攻められる前線の城は鉄砲櫓で守りを固める
鉄砲櫓で埋め尽くせばかなり堅くなる
鉄砲櫓の集中砲火を浴びせられるような場所で相手を足止めするといい
そこで武田を抑えながらゆっくりでもいいんで西国を統一する

櫓と鉄砲櫓だとB技術の速射法を取った辺りでも鉄砲櫓の方が強かったはず

守るのが厳しいようなら守りやすい城まで戦線を下げてもいい

技術は足軽鉄砲内政を上げていく
足利だと弓の独自技術があるけど弓は非常に弱いので技術上げる必要はほとんどない
間接兵科としては能力の高い鉄砲を上げる方がいい
B技術の連式銃まででも非常に強い、鉄砲櫓も強化されるので守りが非常に楽になる

足軽技術が弱くて盾部隊が脆いなら、大友領にある兵器を輸送して盾部隊として運用してもいい
武田が水軍技術低い、関船等を所有していない数が少ないなら、
有馬や河野領の港にある軍船を持っていって海戦で迎撃するのも手
782名無し曰く、:2014/02/13(木) 01:51:28.63 ID:HYAorHOe
無印て速射法と連式銃って28個のAじゃなかったか
783名無し曰く、:2014/02/13(木) 02:21:42.53 ID:P/Oy8+IG
そうだった
火薬改良竹束がBだったな
784名無し曰く、:2014/02/13(木) 02:34:50.12 ID:0IsokGhn
>>779
九州平定済みって素で見落としてたよ
そこまでいけてるなら人材も豊富だし何とでもなるな
785名無し曰く、:2014/02/13(木) 06:30:11.68 ID:ktGVJn1R
革新はシリーズ中、唯一無印がβ版じゃないと言える
新武将の編集機能も高いし。発売から短期間で顔グラエディタ、顔グラDLCもあった。
それもあってシリーズ最長期間無印発売後PKが発売されず、肥はPK商法やめたのかと噂になったぐらい

ま、結局出たんですけどねβ版の補完っていう従来の形じゃなく別ゲーとして
786名無し曰く、:2014/02/13(木) 06:57:38.51 ID:AkK5Dx3H
PKいれると、PK版になっちゃうんだよね?

顔グラだけいれる方法とかありますか?
787名無し曰く、:2014/02/13(木) 12:28:11.06 ID:L1AXc68r
登録武将でも固有戦法を覚える事は可能ですか?
788名無し曰く、:2014/02/13(木) 13:06:50.91 ID:3pebdpwj
>>787
最初覚えてなくて熟練度アップで覚えるようにするのは無理
789名無し曰く、:2014/02/13(木) 13:15:34.14 ID:8Q4RPLJW
PC版なら覚醒使うか武将枠の空きを弄れば可能みたいだね
790名無し曰く、:2014/02/13(木) 18:49:30.89 ID:viXWjKTU
中華ツールなら可能
791名無し曰く、:2014/02/13(木) 19:35:00.17 ID:AkK5Dx3H
あのさ、築城とか水軍の場合、はじめから自分で技術取得しない限り
上位の技術使う前に終わっちゃいませんか?

話ぶったぎるけど
これはフザクンナと思った場面とかある?
ちなみに自分はCPUに包囲網くまれたくらい。
おまいらの修羅場教えてください。俺のは全然修羅場じゃなかった。
792名無し曰く、:2014/02/13(木) 19:46:25.53 ID:xBHOwoRI
ふざけんなと思う場面?
よくあることだと智10以上こっちが上でも敵の混乱威圧あたりばんばん成功させてきてこっちのは弾かれまくるとか
CPUの扇動の頻度と成功率の高さとかな
793名無し曰く、:2014/02/13(木) 20:01:29.21 ID:WLGEsfH1
1555年9月か10月にくらう統率133のおっさんの騎馬戦法三連鎖
794名無し曰く、:2014/02/13(木) 20:21:25.73 ID:tox1R1a9
もがみん乙
ちょうど昨日S1最上クリアしたとこだわ
やっぱ早期退場してもらうと大分気が楽だな。序盤騎馬Bの浪人がほんとありがたかった
795名無し曰く、:2014/02/13(木) 20:31:21.26 ID:zcJI3pbq
奇襲奇襲奇襲奇襲で軍勢が一瞬で壊滅した
796名無し曰く、:2014/02/13(木) 20:39:40.83 ID:aEm1Idic
一年かけた研究があと数日で終わるってところで台風に学舎削られて台無しになったくらいかな
797名無し曰く、:2014/02/13(木) 20:41:44.01 ID:hSR1PkdS
>>770で 武田に攻められて泣いていたおっさんです
アンカーつけませんが、アドバイスありがとうございます
逐一返信できたんですが、えらい参考になったのでそのまま継続プレイしてました
おかげさまで4回ほどの波を耐えきりまして、なんとかリトライしなくても守れるくらいにいなりました

アドバイスに従っておもいきって鉄砲櫓を伊勢に置きまくったら
清洲から出てくる武田の本隊の進行速度がおそくなり、霧山御所vs鳥羽に集中できたのは大きかった
ついでに亀山城に鉄砲隊と騎馬隊をおいてつつかせたら清洲に撤退していただけた
戦闘のほうは、威圧がものすごい効いてびっくり
計略専門の鉄砲部隊を後方において、城は囲まれながらもこちらが操作できる状態にはなんとか回復
激励の件はまさに目から鱗
いままで、適当にぽっちりぽっちり送ってる程度のぬるさだったのですが
60-70台で忠誠度安全な武将を前線手前にかき集めまして、1部隊あたり毎回2名は出すようにしたら
見違えるほどの安定度に!びっくりデスワー

鳥羽を奪還するまでに至ったわけですが、さきにもすすめず・・・
足軽、鉄砲、内政を終わったので、弓かなと思いましたがとめておいて
三好と毛利から優秀な武将と水軍学舎を頂いたので進めてみます、ありがとう!
798名無し曰く、:2014/02/13(木) 21:44:11.59 ID:REf2TZHj
>>791
武田信玄の奇襲(戦法:篭絡)
上杉謙信の奇襲、多大な損害を被りつつも壊滅からの最奇襲('A`)
真田一族や黒田官兵衛の奇(ry
799名無し曰く、:2014/02/13(木) 21:46:57.77 ID:b4FAr9jN
>>795
奇襲に対するリスクヘッジができていないんだろう
2部隊で攻めれば、1部隊が奇襲を受けたらその時点で戦力1/2。半減。
しかし7部隊で攻めれば1部隊が奇襲を受けても戦力1/7。2部隊でもまだ2/7。
逆に残った部隊で奇襲部隊をすぐ攻撃すれば、3000程度の兵など瞬く間に消滅し逆に敵兵力を容易く撃破できることになる。
『部隊数を増やすことで将の質が下がり、奇襲を受けやすくなるのでは?』
という批判は、実際にこの戦い方をプレイしていない人物の空論であり初心者の戯言であることがわかる。
実際にしてみればわかるが、部隊分けによる将の質低下程度なぞ奇襲判定においてほぼ誤差の範囲。より重要なのは忍者協定。
そして相手にのみ忍者協定がある場合は、統率100近い武将でも余裕で奇襲を受ける。
よって
『部隊の少数精鋭化による統率アップで、相手の奇襲を防げる!!』
というのはほぼ幻想であることがわかる
まぁ、少しこのゲームを頭使ってプレイすれば、すぐ気付くことだが。
おそらくこのスレではこんなこといまだに知らない人なんていないだろうし、
いまさらのことをちょっとドヤ顔で語ってしまったことを謝罪する。
800名無し曰く、:2014/02/13(木) 21:56:13.78 ID:AkK5Dx3H
やっぱりs1が面白い?

s5ってどう?
801名無し曰く、:2014/02/13(木) 22:17:00.50 ID:7B766eMi
このゲーム、偽報がなかったら最高に面白んだけど…
知力100越えの秀吉隊でも頻繁にかかる(上級)。
戦国時代たくさんの部隊が敵城味方城を行ったり来たりするなんて、起こらない…
歴史ゲームのムードをぶち壊しにしているよな。

阿会喃偽報策はやってるけど、こんな技ができることこそ、ゲームスステムが崩壊している証左でしょ。
802名無し曰く、:2014/02/13(木) 22:27:17.96 ID:rq+H6r7A
>>801
行ったり来たりはないかもしれないが、別の方向に行っちゃう事はありそうな気がする
803 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/02/13(木) 22:27:31.35 ID:X4ZmF8WN
俺は何度でも懲りずにバーボンいける口だが
804名無し曰く、:2014/02/13(木) 22:39:02.03 ID:WLGEsfH1
S5て覇王の事?
覇王シナリオは大名をちゃんと選べば楽しめるとはおもうけど
頑張りすぎると滝川の寿命とか信孝の難易度は精神を病みそうになるかも

S1というか始めの頃のシナリオは百地や加藤みたいな凶悪な忍者がいるので楽しい
忍者協定勝ちした状態で知略105だか107まで育てた百地とか
信玄でも偽報推薦でるレベルなので
805名無し曰く、:2014/02/13(木) 22:39:28.01 ID:zcJI3pbq
>>800
お祭りゲーが好きだから群雄集結ばっかりやってる
806名無し曰く、:2014/02/13(木) 22:43:42.55 ID:r0BhpVIO
知力100超えで偽報食らった記憶は初心者の頃にしかないな。
そもそも忍者協定による連発か複数の櫓か間接兵器か米不足かがないと偽報は脅威になり得ないから、食らっても覚えてないだけかもしれんが
各個撃破されないことが最優先
807名無し曰く、:2014/02/13(木) 22:54:12.44 ID:Tgtypq8M
忍者協定はぶっちゃけ少数囮部隊出しまくれば奇襲も偽報も怖くないんだけどプレイヤーチート臭いからね
808名無し曰く、:2014/02/13(木) 23:00:39.55 ID:WLGEsfH1
CPU大名の南蛮との契約価格が段数関係なくプレイヤ準拠って話
実際の所はどうなんだろうか
大名の格付けで南蛮取得速度違うのはいいにしても価格設定がおかしいのはちょっと
809名無し曰く、:2014/02/13(木) 23:11:47.78 ID:r0BhpVIO
>>808
9割9分間違いないし実際に攻略に利用させてもらってるよ。利用できる勢力は限られてるが
天下今川等では実用範囲と思われる
第一第二技術には効果薄いが、取られたくない第三第四を先に取っとくだけでも効果ある
810名無し曰く、:2014/02/13(木) 23:19:07.81 ID:WLGEsfH1
イベありS1のCPU今川の活版印刷が1国になってるのに早かったり
S1尼子で銀無双した時に汗血馬とった後も契約して放置しておくと
港取得が遅れるS1武田が一向に明と契約しなかったりするしな
811名無し曰く、:2014/02/13(木) 23:57:53.42 ID:HGs3x35p
偽報はかなり厄介で流言は空気
櫓はかなり厄介で罠は空気
そのせいか天道では削られてしまった
もう少しこういった要素の存在感をうまく盛り込めなかったのだろうか
812名無し曰く、:2014/02/14(金) 00:16:55.16 ID:djPUeQh8
罠はS1太田でガチ防衛するのに必須だと聞いた
まあセーブロードで攻撃間隔最小化するのが究極らしいけど
813名無し曰く、:2014/02/14(金) 00:26:00.75 ID:jba9Ny5+
春日山に西から攻め込んだ時の罠は本当にウザい
814名無し曰く、:2014/02/14(金) 00:31:57.05 ID:bEEM5+/+
軍神()は脳筋だけあって、あっさり混乱するw
鉄砲、戦法、罠、なんでもよく効くね
混乱させて足軽隊壁越しの鉄砲集中砲火ですぐ潰滅
815名無し曰く、:2014/02/14(金) 00:38:57.57 ID:d+e8KSHd
それ単に運がいいだけ
たまに宇佐美のっけてくる
816名無し曰く、:2014/02/14(金) 01:19:15.22 ID:OS7Inuju
箕輪城って守り辛いな。西側はいいけど東の川の向こう側から来る敵に櫓の効果がほとんどきかない。
長野の爺さんでやったけど武田北条連合軍に落とされた。
817名無し曰く、:2014/02/14(金) 02:42:29.73 ID:gqrXNl+J
シナリオ天下布武で初期島津に兵物資技術南蛮全てリミット与えて南部スタートしたけど無理ゲーでした
818名無し曰く、:2014/02/14(金) 06:51:16.32 ID:VUHqrbd1
すまん、忍者協定ってなに?
同盟とはちがうよね?
819名無し曰く、:2014/02/14(金) 07:22:26.69 ID:XODnNc8A
>>818
いい加減説明書とWiki読めよ
820名無し曰く、:2014/02/14(金) 07:55:38.89 ID:VUHqrbd1
PK版なのか、諸勢力って城とか持ってるの?

奇襲みたいな感じで突然あらわれるの?
821名無し曰く、:2014/02/14(金) 08:22:26.28 ID:cdHNbeUg
街道のわきに各勢力1つだけ拠点をもっていて、攻め落とせるが領地にはならない。
縄張りに入った非協定大名の軍隊にたいして奇襲のかたちで湧いて現れる。
822名無し曰く、:2014/02/14(金) 13:51:56.49 ID:mpfXYfXm
>>817
最後に日本を二分する形で戦いたかったから前にそれやってたけど
島津を編集すると超高速で伸びてくるから全然かなわなかった。
でも姉小路にそれやったら全然伸びずに吸収されてた。
823名無し曰く、:2014/02/14(金) 13:59:09.26 ID:kW5upHav
格の低い大名にチート武将与えても内政要員が増えるだけだからな
824名無し曰く、:2014/02/14(金) 14:10:22.71 ID:tTyr1ojX
s1最上と太田はさておき
弱小は初期特産物を1万とかにした方がいいのかもな
825名無し曰く、:2014/02/14(金) 15:41:50.07 ID:eQgkU6hg
特産品なんて商人取引やればすぐ山のように貯まるのにな。CPUはそれができない
こっち1国相手10国とかでも南蛮技術獲得速度はこっちのほうが倍近く速いとか
826名無し曰く、:2014/02/14(金) 16:23:18.34 ID:djPUeQh8
編集すりゃいいじゃん
827824:2014/02/14(金) 18:10:26.96 ID:tTyr1ojX
最上や太田は初期兵力や同盟に挟まれてる立地に問題があるからさておき
停戦に必要な特産物を渡しておけば運というか乱数が良ければ
初期に消えるCPU大名家でも生き残るかもってつもりだったんだがな
828名無し曰く、:2014/02/14(金) 20:31:01.49 ID:auxYbOZ3
PCだったら大きいけど、
COM大名だと滅亡が長引くだけで、停戦期間生かせないと思う。
停戦切れの後に溜まった兵力で蟻のように踏み潰されそう。
829名無し曰く、:2014/02/14(金) 23:49:34.52 ID:k/j/HFos
佐々成政には大雪でも行軍スピードが落ちないスキルが欲しいな
830名無し曰く、:2014/02/14(金) 23:51:43.73 ID:uKEc3up8
>>814
罠の混乱確立に関しては知略の数値は関係ないぞ
罠の混乱確立に関係あるのは忍びの里の数
831824:2014/02/15(土) 00:40:42.71 ID:S65qDiZP
>>825
政治チートの登録でオナってればその通りだろうな
832名無し曰く、:2014/02/15(土) 00:51:55.43 ID:DQEx0uWo
え!?
政治60程度一人でも十分効果あるけど。二人いれば往復路で常にフル回転できるからもう十分。
少なくとも一つの建物につき一人完全に占有する奉行所()なんつーカスよりは数百倍は効果あると思うが(笑
833名無し曰く、:2014/02/15(土) 01:02:00.70 ID:QBQO2/gV
協定がまずできないからな
港取ること自体がクリア確定となる大名も多い
834名無し曰く、:2014/02/15(土) 01:28:12.54 ID:KCdcymOe
河野さんとこは本当に酷い
秋田商人衆以外、全部相性最悪and政治70は誰もいない、でリロード以外は100パー協定無理
なまじ大友と相性近いせいで理不尽である
835名無し曰く、:2014/02/15(土) 06:15:10.39 ID:8geA6Q66
s1織田ではじめたんだけど、
松平が今川に滅ぼされるんだけど、なんとかならない?

織田だと、北に行くか、西に行くか、東に行くか迷う。
みんなはどうした?
836名無し曰く、:2014/02/15(土) 06:50:35.26 ID:DOKQhtvz
>>835
中卒ニートがやるようなこんなゲームをやめる
837名無し曰く、:2014/02/15(土) 07:10:25.07 ID:HvSO8t0V
s1の松平は常に侵略の脅威に晒されるので清洲城に援軍用部隊を常備
早撃ち持ち武将と鉄砲を用意すれば名声稼ぎになれる
もしくは滅ぼされたタイミングで横取りする

もう滅ぼされた後なら清洲城に鉄砲櫓建てて西に領土広げたほうがいい
初心者だと武田援軍つきの城攻めは難しいかもしれない
838名無し曰く、:2014/02/15(土) 07:32:59.63 ID:8geA6Q66
>>837
名声稼ぎってどうやるの?

松平がやばそうだったら、助けにいく感じ?
それとも、助けてようせいくるまでまつ?
839名無し曰く、:2014/02/15(土) 07:48:22.17 ID:f+toTPg0
S1で独立した松平を滅ぼせるほど今川って駒残ってたっけ
普通に松平吸収しちゃった方がいい気がするけど残したいなら織田で浜松港占領しちゃえばいいと思う
吸収した場合岡崎城は国人衆のすぐ右下に櫓建てておけば武田の侵入はほぼ防げるよね
840名無し曰く、:2014/02/15(土) 07:51:51.03 ID:8geA6Q66
PK版じゃなくて、通常版なんだ、すまん
841名無し曰く、:2014/02/15(土) 07:59:10.83 ID:f+toTPg0
通常版じゃ武田防ぐのは厳しいね
842名無し曰く、:2014/02/15(土) 08:04:49.00 ID:8geA6Q66
PK版買いにいくわ。
店頭だと売ってないよなー‥きっと。
843名無し曰く、:2014/02/15(土) 08:21:09.93 ID:0WSYpofr
>>842
通常版は通常版で面白いからもったいない
PKやっちゃうと通常版には戻りづらいから暇があるなら通常版十分楽しんでからPK移るのがおすすめ
844名無し曰く、:2014/02/15(土) 09:30:21.27 ID:8geA6Q66
織田ではじめて例のイベントで信長殺されたら何家になるの?

織田はイベントが多くて楽しい。いまのとこの感想。
姫を武将にした。
845名無し曰く、:2014/02/15(土) 09:39:02.15 ID:jcA3/Kda
実際にやってみれば良い。
30分も有ればできるし、実際にやる間にwktkできる。
846名無し曰く、:2014/02/15(土) 11:12:02.33 ID:gSLddDJj
霧山御所は清州からの攻撃には強いからなー
清州から距離そこそこあって鉄砲櫓並べやすくて、
途中に亀山城があるけど、清州からだと亀山城が攻撃されることはまずないし。
亀山城にある程度兵を置いておくと、兵数減って退却する部隊を全滅させやすい。
鳥羽からも街道の両脇に鉄砲櫓建てられる地形なので守りやすい。

問題は城門が2なので包囲されやすい、山城なので土竜攻めされやすいことか。

技術は弓は最後まで研究しても弱いので、手が空いた時に遠矢取るぐらいで十分。
足軽鉄砲内政が終わったのならあとは趣味の範囲になりそうだけど、
余裕があるなら水軍上げると海上戦や港攻めで効率よく兵力を削れる。

築城技術は基本後回しだけど御殿あるだけで結構守りやすくなるので、
取っておいても損は無いと思う。
847名無し曰く、:2014/02/15(土) 11:15:59.51 ID:gSLddDJj
>>838
要請が来たら助けにいって
要請された城がある国のどこかで一瞬でもいいので誰かと戦闘して
(場合によっては援軍に来た他の同盟国の部隊と)
要請期間中に城が落ちなければOK
だったと思う
848名無し曰く、:2014/02/15(土) 11:20:13.01 ID:sZcGGq1Z
要請で思い出したが、深志せめてくれって言われて、
めんどいし攻めなくていいわと思いつつ飯田に攻めたら、要請にこたえられたようだなってうちの大名が言い出して吹いた記憶がある
849名無し曰く、:2014/02/15(土) 11:27:30.70 ID:pngWUaJv
  ↓  ↓  ↓   ↓  ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1326389604/653
850名無し曰く、:2014/02/15(土) 12:10:29.12 ID:Kb01cjgm
>>848
自分が最上でCPU伊達の岩出山防衛要請うけても期間中に落城さえしなければ
協定してない中尊寺を少したたくだけでも防衛要請達成になるこったし
飯田の枠をはみ出て信濃領内で国人衆なり敵部隊と交戦したんじゃね
851名無し曰く、:2014/02/15(土) 16:11:25.88 ID:Ra9WQND+
攻撃要請はちょっとでも該当拠点が属しているエリアに侵入すれば
自軍と敵部隊の交戦なくても達成になったはず
852名無し曰く、:2014/02/15(土) 16:50:43.79 ID:tB5LAKhx
いや、さすがにそれはないべ
853名無し曰く、:2014/02/15(土) 16:58:53.01 ID:rPukJRNa
少なくとも、の要請に応えられたようだな、このままを落として云々…って台詞は交戦の有無は関係ないよ
854名無し曰く、:2014/02/15(土) 17:06:55.59 ID:tB5LAKhx
相手にターゲットされたら、かね
855名無し曰く、:2014/02/15(土) 18:29:28.92 ID:6UH+k1jj
弓騎馬特攻させればOK
856名無し曰く、:2014/02/15(土) 18:33:37.98 ID:/N8wpgpO
前に防衛要請受けて防衛しにいったけど
敵が退却した後にたどり着いたもんだからそのまま要請期間中
ずっと同盟相手の城にはりついてたら要請達成できずに名声が下がったことがある
最低でも敵に認識されないと駄目なような気がする。
857名無し曰く、:2014/02/15(土) 20:02:24.66 ID:BStOUCQL
期間中に落城さえしなければ名声さがりはしないんじゃね
イベありs1織田でCPU松平の岡崎防衛要請は武田のガチ戦力でも来ない限り
寺を少し殴って帰るのマジおすすめ
858名無し曰く、:2014/02/15(土) 20:03:52.95 ID:gSLddDJj
無印は諸勢力ないからなー
859名無し曰く、:2014/02/15(土) 20:28:16.47 ID:BStOUCQL
無印か対象地に諸勢力の拠点がないと防衛要請は
敵の撤退に間に合わないと完全につんでる
この時期に蘭方医なしの無印はさすがに無理
あと寺社協定ないと山中本城吉岡で三間槍研究が400日とか
義輝具教柳生で十文字槍研究が430日とかなりかねんからもう無印は無理な身体かもしれん
860名無し曰く、:2014/02/15(土) 21:43:22.67 ID:8geA6Q66
織田ではじめるにあたって、
この大名はいかしておかないとイベントが見れないよっていう大名はどこ?
861名無し曰く、:2014/02/15(土) 22:15:39.59 ID:5mmexeMH
市を浅井に嫁に出すのに信長本人が同盟締結の使者じゃないと推薦マークでなかったかな
PKしか知らないけど
862名無し曰く、:2014/02/15(土) 23:49:13.40 ID:BStOUCQL
S1だけで織田のイベントを全てみるのはほぼ無理なので
どうしてもみたいならシナリオ毎にみるイベント決めて対応しないと駄目なのは
KOEIの伝統
竹中のイベントに必須の安藤が義龍が死ぬ前にリストラされたりするのは
どうしようもないわな
863名無し曰く、:2014/02/16(日) 02:08:50.68 ID:26f8Io8x
>>860
毎回質問が漠然とし過ぎ
テンプレにも書いてあるけど
PCかCSか
無印かPKか
プレイシナリオ
自分の状況
等の最低限の判断材料提示するのが質問するときのマナー

自分の見てるモニターをみんなが見てるわけじゃないんだから
864名無し曰く、:2014/02/16(日) 05:54:02.91 ID:Tq0FKHdw
無印の義弟浅井やってるんだが
織田は前哨戦で本当の敵は上杉武田だった
観音寺と筒井城(織田の)落として霧山御所まで進軍で包囲網解散、気付いたら上杉が北陸道を蹂躙
朝倉の城はハイエナで制圧、大谷とタカトラが頼もしい
人材のために鈴木滅ぼしてたら徳川が滅亡秒読み(何故か酒井が浪人で流れて来て気づいた)
織田は清洲と岐阜と岸和田なので武田に吸収される可能性は無いけど、武田の進軍が怖すぎる
これが無印の怖さ……鈴木吸収でメンツ揃っても技術が足りない
ところでCPUは金無いと俸禄高い奴リストラするの?正直四天王で古参の酒井流れるとか意味わかんなかった
865名無し曰く、:2014/02/16(日) 07:11:41.08 ID:/vLh6NJD
港や支城に追い込まれて俸禄払えなければ
親愛とか関係なく一門譜代以外は全員リストラ
関ヶ原シナリオで酒田港に追い込まれた上杉が直江をリストラするのはよくあること
866名無し曰く、:2014/02/16(日) 08:51:20.39 ID:TVFM6Y0k
>>860
俺が織田だったら、
斎藤家落とす → 松平と共闘して今川家落とすかな。

はじめに武田落としにいくチャレンジャーいるの?
867866:2014/02/16(日) 08:55:52.12 ID:TVFM6Y0k
>>835ね。ごめんお。
868名無し曰く、:2014/02/16(日) 12:30:40.59 ID:YR9QYHI5
PKだけど敵を港一箇所に追い込んで延々と待っても、十数人になった以降リストラしなくなった
しかも金銭収入がマイナスなのになぜか赤字にならない
全員リストラは一度も見たこと無い
869名無し曰く、:2014/02/16(日) 12:46:06.13 ID:Z1pf9N0T
その港、商館建ってないか

建ってたら多分米売ってしのいでいるんじゃないかと思う
870名無し曰く、:2014/02/16(日) 13:30:22.61 ID:OoDn0Yag
>>868
開始何年もたってて大量の金銭と兵糧持ってたんじゃね
ためしにs1足利か三好で筒井攻めて武家町全て壊して帰ってみればいい
ハゲ2人だけになるよ
871名無し曰く、:2014/02/16(日) 13:50:28.60 ID:OoDn0Yag
>>866
イベありs1織田で松平の独立阻止する奴なら居るんじゃね
独立阻止というか岡崎やって今川というか松平のパーツ回収しに駿府いけば
そのまま武田でもやれんじゃね
872719:2014/02/16(日) 14:28:34.63 ID:K6blsQz4
初級中級で何回か練習した後、上級で全国制覇できました(S5大友家)!
序盤の対島津と中盤の最大勢力豊臣がきつくて15年くらいかかったよ
エンディングでは技術開発要員で戦場に1回も出してない元親が家臣代表で喋ってて微妙な気分になった
今度はどこでやろうかな
873名無し曰く、:2014/02/16(日) 14:31:17.75 ID:4FyzkdPI
s1織田なら斎藤との同盟を維持しつつ松平併合、武田攻撃だな
大勢力候補は潰せる戦力があるなら最優先で潰す。雑魚は後回しでもどうせ一国二国のままだから問題ない
874名無し曰く、:2014/02/16(日) 15:51:26.02 ID:TVFM6Y0k
あれs1織田で斎藤家との同盟なんてないよな?
875名無し曰く、:2014/02/16(日) 16:10:30.37 ID:KXdZQ+VB
>>874
お前の革新と俺らの革新は別ゲーみたいだな
そっちの革新スレにでもいけばどうだ
876名無し曰く、:2014/02/16(日) 16:35:25.72 ID:4dZg5dNY
イベントで道三殺されて破棄される
俺なら三河取ったら美濃行って半兵衛出る前に占領しちゃうな
877名無し曰く、:2014/02/16(日) 16:52:11.67 ID:Fj9jHgO2
美濃取ると岐阜城イベントで名声上がる、序盤で名声+100はでかい
義龍謀叛が起きたら早めに美濃を取るべきだろうな
878名無し曰く、:2014/02/16(日) 18:09:16.02 ID:OoDn0Yag
他にも名声あがる要素はあるにせよ名声+100って
捕虜無償返還10人分とか技術無償贈与10個分と等価だしな
港はないにせよ稲葉山とってイベント起こすだけで民忠+4確定
支城に秀吉や光秀辺りの統率政治譜代で民忠+6ともなると相当楽になるわな
879名無し曰く、:2014/02/16(日) 21:11:28.42 ID:QcCqplb+
自分はのんびり内政をして、開発が終わってから他国に攻め込むのが好きです。
1555年シナリオでそういうプレイがしやすい大名はどこでしょうか?
880名無し曰く、:2014/02/16(日) 21:18:40.44 ID:w2cHHQch
甲相駿三国(北条は武蔵へ侵攻)ほか、文武に富んだ武将のいる強豪ならどこでも間に合うでしょう
881879:2014/02/16(日) 21:32:27.60 ID:QcCqplb+
すみません。PC PKです。
882名無し曰く、:2014/02/16(日) 21:47:32.00 ID:OoDn0Yag
>>879
巨大勢力を捌く自信があるならいいんだろうけど
武田と長尾から遠い勢力はお奨めしない
内政屋なら水軍も使える勢力が保険になっていいので
寿命なしでやるなら三好や北条あたりがよいかもしれない
883879:2014/02/16(日) 21:54:49.65 ID:QcCqplb+
>>880
今川が意外と強そうですね。義元がかなり強化されており、
三河衆もいて人数も多いのでよいかもしれません。
尾張取れば三河、尾張という人材の宝庫を押さえることとなり有利そう。

>>882
武田、長尾が将来的に肥大化して危険ということですかね。
であれば最初から武田でやって、早めに長尾潰すのが得策でしょうか。
884名無し曰く、:2014/02/16(日) 22:20:36.16 ID:OoDn0Yag
>>883
CPU武田が伸びすぎると長尾を降伏させちゃって
統率133のおっさん(謙信)が信玄と一緒に攻めてくるみたいな事もあるので
必ずしもそうなるってもんでもないけどチョッカイ位はかけられる位置が良いって話
885名無し曰く、:2014/02/16(日) 22:24:03.45 ID:XjCw7Wnc
どんだけ時間かけるかは知らないけど30年目安なら
別に島津や大友でも普通にこなせるよ
886名無し曰く、:2014/02/16(日) 23:12:40.27 ID:K6blsQz4
弱小での防衛戦のコツを教えてください
鉄砲櫓じゃない櫓弱い…
887名無し曰く、:2014/02/16(日) 23:55:28.03 ID:4n/Rv+02
はぁやっと関ヶ原佐竹クリアした…
序盤堅い城に槍衾クリティカルで耐久−8とかだったときは涙がでるかと思ったもんだが
足軽A覚えさせずに徳川潰して実質終了だったわ
888名無し曰く、:2014/02/17(月) 00:08:55.01 ID:2OCI34Bp
>>886
混乱なり持ってる武将がいる様な大勢力に対して1国しかない弱小なのか
鼓舞すらねぇよみたいな弱小なのかわからないけど
前者はどうにか混乱あてれば勝ち
後者はぶっちゃけ防衛戦したら負け
889名無し曰く、:2014/02/17(月) 00:45:15.88 ID:MfL7eJcq
>>884
上級じゃなければ信玄謙信のタッグは結成されないよね
>>886
早めに兵舎11個建てて攻められない兵力を貯めるに尽きるかも
弱小は攻め込まれたら終わり
890名無し曰く、:2014/02/17(月) 01:07:22.03 ID:2OCI34Bp
>>889
上級以外勧告しないならタッグはありえないけど
中級と上級の違いって向こうから同盟要請してくるだけ位なんじゃないかな
兵10万武将20人とか集めて攻めてくるのはかわりないし
891名無し曰く、:2014/02/17(月) 02:28:10.79 ID:EPEblU3r
>>879
s1は武田家あたりが拡張するからまったりプレイには全然向いていないぞ
のんびりしたいなら1557の群雄のほうがずっとやりやすい
どの勢力プレイするかは腕次第によるが、北条早雲とか尼子とか本編で登場しない武将を使ってみるのも一興
892名無し曰く、:2014/02/17(月) 05:13:01.56 ID:NSaO95ln
まったりしたければ西日本の強豪がいいんじゃね、毛利や島津に大友
東北は途中で上杉武田の脅威が来るからそんなにまったり出来ないし、関東や上杉武田も忙しい
西の場合武田上杉と戦う場合他がだいたい滅亡してるくらいには進んでるはず

ところで無印の謙信怖すぎるんだよ交通事故だよあれ
893名無し曰く、:2014/02/17(月) 12:04:13.10 ID:xfaEzPNB
信玄と謙信は自身が大名な事もあって指揮兵力も多いのがな
以前にPCPKs1でCPU信玄騎馬2万位で浅井の援軍蹴散らして
義龍と明智が入ってる兵糧きれてない稲葉山城落としたみたいな事があった

てか竹中元服が60年か61年だから
開始5-6年目くらいにCPUが騎馬1部隊で城落とすのは如何なもんかと
894名無し曰く、:2014/02/17(月) 18:24:49.33 ID:ThIoal67
新作出たし、PK同根版まだかね?
895名無し曰く、:2014/02/17(月) 20:45:51.72 ID:6W1rifJe
win7対応してない過去作がKOEIのオンラインショップから消えるご時世でそんなものが出るのか?
896名無し曰く、:2014/02/17(月) 22:00:42.30 ID:ET3ko06v
S1島津で始めて九州に手を付けず油津港から雑賀城制圧に向かう過程で大友宗麟捕まえて斬ったら10年くらい九州の勢力図変わらなかった
当主変わると格付けも変わるのかな
897名無し曰く、:2014/02/17(月) 22:03:14.95 ID:YMBiDrBg
何故か革新だけwithPKないんだよな
ソースネクストがwin7 64bit win8正式対応版で再販するときにまとめてくれるかどうか、くらいなもんじゃね
898名無し曰く、:2014/02/17(月) 22:10:47.36 ID:A/yXHe+9
>>896
大名家が格付けや固有もってるんじゃなくて大名としての武将が持ってたはず
s1河野さんは固有持ちだけどs4河野さんは固有なしって具合で
899名無し曰く、:2014/02/17(月) 22:17:29.76 ID:O6wToQvM
>>898
道理で本能寺後の織田家がザ(ry
900名無し曰く、:2014/02/17(月) 22:57:57.32 ID:A/yXHe+9
明智はどうだか忘れたけど能力値ランキング上位が大体格付け最高ランク
能力値もアレだけどなぜか長宗我部元親も最高ランク
多分最高ランクにしないと三好長慶が長生きすると三好は毛利しか同盟できないので
終了確定だからかと思う
901名無し曰く、:2014/02/17(月) 23:19:25.39 ID:BGl37vNc
>>898
武将で格付けが決定されるのは合ってる
固有技術は武将+家紋データ(大名家の識別管理をしている)の両方が合致しないとダメ
謙信を神保の跡取りにしても軍神は覚えられない

っていうのが、前に改造でデータ調べた人が書き込んだ情報だったと思う
ずいぶん古い情報だからうろ覚えなんだけどね
902名無し曰く、:2014/02/17(月) 23:19:54.30 ID:M40fJDV4
中級だとCPUは同盟申請してくるけど、
相手が格最高の勢力はこっちも格最高のやつじゃないと同盟申請してこないようだしな
903名無し曰く、:2014/02/18(火) 00:29:30.91 ID:/stCZofb
>>901
s1六角で義輝に架空姫やって跡取りにして黒鉄弓頑張ったら
与一の弓無理だったみたいな事があったけど家紋もみてるのな
>>902
プレイヤの勢力が近所にない限りはだけど
自分が波多野やら足利だとたまに三好は浦上や筒井と同盟したりするから
904名無し曰く、:2014/02/18(火) 01:30:07.59 ID:YZt2jDB1
>>903
>義輝に架空姫やって
うぃきに書いてね?
それが可能なら、どこの大名で始めても固有とれちまうだろう

勢力固有がとれるのは決まった大名(武将)だけ
当然、家紋も必須
905名無し曰く、:2014/02/18(火) 01:35:20.98 ID:yp8NS5Ag
家紋さえ合ってれば改造で固有付けられるが
織田信孝家はロマン固有技術すら許されない
906名無し曰く、:2014/02/18(火) 01:42:43.16 ID:SWRFVSz7
今川家に足利義昭を婿入りさせて家督譲ったり、
河野家に毛利輝元とかでも固有技術取得できるのかな。
907名無し曰く、:2014/02/18(火) 02:16:23.57 ID:XHLrCE7/
無理、上に書いてある通りだって。
PCPKならS1今川で5分も掛からず検証できるぞ。
908名無し曰く、:2014/02/18(火) 03:03:42.99 ID:XieehyNM
>>906
俺の書き方がちょっと分かり難かったかな
言いたいことは分かる

合致させなければならないのは武将個人と、その武将に対応する個別の家紋データ
与一の弓を覚えられる武将+与一の弓を覚えられる家紋データではなくて
今川義元ならば今川家、足利義輝なら足利家の家紋データが必要になる……はずですよ?

他の人も同意してくれてるから大丈夫だと思うけど、俺が改造わからんからどうしても自信もって言えないわ
909名無し曰く、:2014/02/18(火) 13:37:56.08 ID:kdmv8iMM
固有技術関連はwikiとかいろんなところでまとめられてる
まだ知らないという人はたぶんそっちから見たほうが速い
910名無し曰く、:2014/02/18(火) 13:50:44.37 ID:7Mp6+zZM
まあ新規が入ってくるのはいいことだね
911名無し曰く、:2014/02/18(火) 14:31:31.40 ID:kdmv8iMM
その通りだね
912名無し曰く、:2014/02/18(火) 19:04:18.06 ID:lQIY15xM
固有技術がある勢力は良いよね

とちょっと拗ねたくなる佐竹好きの俺
913名無し曰く、:2014/02/18(火) 19:43:28.69 ID:/stCZofb
河野「研究できてなんぼの固有です」
ハゲ「水軍と併用しないと役立たずつった奴表でろ」
ハゲ「あと板島港は俺のものだから(震え声)」
914名無し曰く、:2014/02/18(火) 20:04:52.58 ID:KlWA8LoI
革新って秀吉の扱いがイマイチだよね
野戦そこまで得意でもないのに千成とかいう足軽戦法、天下人なのに大名としての固有技術無し
魅力がパラメータ化されてないし知力も飛び抜けてないから後半ただの内政要員になっちゃうし
915名無し曰く、:2014/02/18(火) 20:22:04.56 ID:dTObCXiJ
革新に限らず秀吉はイマイチだと思う

革新の場合秀吉は足軽S築城Sがあるものの、計略がBなのがちょっと辛い
916名無し曰く、:2014/02/18(火) 20:46:00.52 ID:KlWA8LoI
秀吉劉備劉邦と人たらし系武将はパラメータ化が難しいんだろうな
917名無し曰く、:2014/02/18(火) 20:56:40.48 ID:ZoWBPOlZ
個人的には秀吉便利だと思うけどね。
統率家宝ぶんどっちゃえば統率2流知略2流政治1流適性1流だから内政研究にぴったり。
落とした城に待機させといて忠誠の下がった武将を登用しつつ、激励で前線へのサポートもできるし、水攻め要員にもできる。
秀吉の絶頂期から見たらパラメータ不足だろうけど、生涯で考えるといい落とし所になってると思う。
918名無し曰く、:2014/02/18(火) 21:33:02.78 ID:PU55I0lY
秀吉を研究内政要因とか群雄でまったりプレイくらいでしかしないな
高知略で統率も十分あるから家宝そのままでエースとして分散させたほうが効率いい
919名無し曰く、:2014/02/18(火) 21:37:25.49 ID:yp8NS5Ag
寿命がヤバい一部大名除いて秀吉登用=クリア状態だから真の価値がよくわからない
織田でタイムアタックでもすればよくわかるんだろうが
920名無し曰く、:2014/02/18(火) 21:43:25.79 ID:PU55I0lY
うん、秀吉を使い切るようなのって織田タイムアタックくらいしかない
あとはS4明知なんかも秀吉というか羽柴吸収キターってなるけど
921名無し曰く、:2014/02/18(火) 21:51:17.69 ID:/49Qo9ND
登用と引き抜きに特殊補正でもつけるのが再現には一番良い
922名無し曰く、:2014/02/18(火) 22:25:57.37 ID:POsogc5r
>>914
いやむしろ過大だろ。政治はおいといてあいつ知力94もねーよ
軍略のほとんどは二兵衛他軍師頼み。黒田がいなかったら本能寺後ただ絶望してオロオロするだけという無才
基本的に部下を使うのがうまいのと味方を増やすのがうまいというだけ
923名無し曰く、:2014/02/18(火) 22:37:14.65 ID:KlWA8LoI
官兵衛半兵衛好きだから2人が凄かったのは認めたいけど小説や漫画で脚色されてない間違いない事実は「秀吉が天下を取った」ってことだからなー
容姿のハンデと裸一貫からのし上がったことを考えると信長や家康より個人のスペック高かった可能性あるし
924名無し曰く、:2014/02/18(火) 23:09:12.72 ID:UcoeRPzQ
黒官てアレだろチビの癖に一騎打ちとかした後馬鹿そうに吠えたり
矢の雨の中「命を粗末にするな」とか「信長が信長が」ばかり言ってる脳味噌筋肉武将



ぶっちゃけひどいと思うんだよな今年の
925名無し曰く、:2014/02/18(火) 23:20:57.97 ID:XHLrCE7/
部下を使うのがうまいのと味方を増やすのがうまい、
のは十分知力上げの要素だろ。
特に譜代の臣が居ない寄せ集めの秀吉の場合には。
926名無し曰く、:2014/02/18(火) 23:25:01.54 ID:yp8NS5Ag
過大過小スレでどうぞ
927名無し曰く、:2014/02/18(火) 23:26:57.62 ID:POsogc5r
自分で策を練れないから部下にさせるんだよ
いるだろ現実社会にもそういう上司。部下の働きも全部自分の手柄にする奴
もっとも秀吉は部下に対価報酬をよくやってたから嫌われてはいなかった
しかし実質部下の功績と言っていいことも現代ではまとめて『秀吉により〜』とか語られる始末
928名無し曰く、:2014/02/18(火) 23:38:18.22 ID:XHLrCE7/
無能の秀吉を取り立てた信長も無能とでも言いたいんだろうか、
このミラクルお馬鹿は。
どうせ大DQNによる新手の荒らしだろうけど。
929名無し曰く、:2014/02/18(火) 23:42:55.38 ID:OnYFdseU
秀吉が過小評価とかいう奴は信長の野望スレで定期的にわくカスだからスルーしとけ
930名無し曰く、:2014/02/18(火) 23:48:22.09 ID:PU55I0lY
特定の武将の信者も酷いけどアンチも酷いな
931名無し曰く、:2014/02/19(水) 00:04:03.40 ID:kT8caT0Z
>>924
今年の大河もやっぱひどいの?
黒勘好きで撮り溜めてるけど、出来が怖くてまだ見てないんだ。
932名無し曰く、:2014/02/19(水) 00:29:47.04 ID:YiktHDJo
他人の評価で良し悪し決める程度ならまとめて消しちまえ
933名無し曰く、:2014/02/19(水) 00:33:07.40 ID:smYzMT/S
ここ2,3年ではそこそこ見られる方
利家以下天地人以上ぐらい
934名無し曰く、:2014/02/19(水) 03:34:58.13 ID:SPJr0mah
次回作のクロカンの義理値が上がりそうな大河だな
ついでに小寺の殿のステータスが下がりそう
935名無し曰く、:2014/02/19(水) 09:27:13.65 ID:hJwqixjF
黒田自身の義理は息子引き換え券システムがあるからあまり問題じゃない気がしてる
どのみち織田や豊臣にいるシナリオで引き抜くのは
譜代になってる城でも落とさない限り無理くさいし
936名無し曰く、:2014/02/19(水) 10:24:45.21 ID:+OouA26+
ねぇちょっと聞きたいんだけど部隊のつくりかたについて。
これはもし一人オールマイティな武将がいたら残り二人の枠は単純な戦法枠確保なのかな?
例えば混乱、鼓舞、3段戦法の鉄砲隊を作りたいとき、オール80鉄砲Sでその3種類を持った武将とオール50鉄砲Dの戦法なし武将2と
オール80鉄砲Sで3種類持ちの武将を3人そろえた部隊とでは戦法の連鎖率とか鉄砲隊が最初の例の部隊より強いとかそういうなにかしらのメリットはある?
937名無し曰く、:2014/02/19(水) 11:48:29.18 ID:sNHb3WhO
このスレかどっかで見た「クロカンというより山中鹿介とかでよかったんじゃねえの?」みたいな話がしっくり来る出来だな
今年の大河
938名無し曰く、:2014/02/19(水) 12:08:11.56 ID:1QTcDWac
歴史詳しくない層には元々興味のわかない素材だしね
第1回放送の弾の飛び交う中単身小田原城に乗り込むシーンで歴史好きはみんなドン引きしてたし
まんべんなく視聴者取り込もうとしてみんなまんべんなく興味失っちゃったという
939名無し曰く、:2014/02/19(水) 12:21:48.16 ID:iWw13RGL
>>936
戦法枠でおk
適正が高いけど能力はそこそこっていう武将の育成枠にして、後々、能力は高いけど育ってない武将を
育成する駒に使ったりっていうのが理想だけど、まあ拘るほどではない
そもそも適正は戦法計略の伸びが早いのと技術研究しか効果ない

>>931
ところどころ酷いけど、全体で見ると普通って感じ
大河で戦国期のメインストリームに絡む展開って久しぶりな気がするし、関わり方も独特だから俺は好き
戦国後期の西国っていうあんまり語られない部分に焦点が当たりそうな今後に期待

ここ2話くらいで吉川元春が出てきたんだけど、映る度に、こいつ鮭食うのかなぁとか考えながら観てる
940名無し曰く、:2014/02/19(水) 13:09:52.52 ID:+OouA26+
>>939
なるほど〜疾風以来やってなかったけど大分かわったんですねぇ
適正が部隊の能力には一切関係なく部隊能力は単純に統率武勇とある意味単純化されたのか

ということは新武将で能力は高いけど戦法を覚えさせないで適正をオールDにしての
大器晩成ロールプレイができるわけか!

レスさんくすでっす!
941名無し曰く、:2014/02/19(水) 13:16:30.49 ID:hJwqixjF
部隊の統率と知略、計略熟練が何とかなってるなら相手の戦法弾いてくれるかもしれないし
吉田先生や柳生、稲富みたいな戦法特化武将いるなら入れとけばいい程度じゃね
安宅船団で10万超詰まってる港でも行かない限りは連射や三段撃ちを何度も使う戦いなんてない
というか拠点か部隊がまずもたないないし
942名無し曰く、:2014/02/19(水) 14:27:44.25 ID:NDfVgJTR
>>938
そもそも暦ヲタ基準で考えることが間違ってる
943名無し曰く、:2014/02/19(水) 14:36:53.88 ID:AlavCpUJ
細かいようだが、
兵科戦法(特に弓鉄砲)での負傷や寿命による病気が怖い時は副将もそこそこクラスをつけたい
部隊長が軽症になった時点で闘志溜まらなくなるからやはり戦法は撃たれないにこしたことはないけど
944名無し曰く、:2014/02/19(水) 16:11:02.44 ID:1QTcDWac
>>942
歴ヲタと歴史好きは全然違うしそれを基準にしてるみたいなことも書いてないしそもそも字が間違ってる
945名無し曰く、:2014/02/19(水) 16:21:25.83 ID:KpfJfzI9
>>944
言葉遊び乙としか言いようがないな
946名無し曰く、:2014/02/19(水) 16:25:35.20 ID:AlavCpUJ
こよみヲタとはなかなかマニアックだな
閏月について教えてくれ
947名無し曰く、:2014/02/19(水) 19:45:54.35 ID:McZQmJoF
龍造寺四天王みたいな脳筋にとっては知力高い武将がまさに軍師とか参謀みたいでいいよ
948名無し曰く、:2014/02/19(水) 20:02:54.03 ID:dtXXA6JH
>>936に便乗するけど、
戦法威力って戦法保持者の武力依存?それとも部隊の武力依存?

これが分からなくていつも天海の扱いに困る
949名無し曰く、:2014/02/19(水) 20:40:15.39 ID:AlavCpUJ
部隊の最大値が適用されるはず
編集でやってみれば分かるんじゃない
950名無し曰く、:2014/02/19(水) 20:42:49.13 ID:FafRexeW
>>948
部隊
計略戦法の威力は武力関係ないけどね
951名無し曰く、:2014/02/19(水) 21:57:46.06 ID:hJwqixjF
天海は鉄砲Sで二段撃ちだか持ってるけど武力1桁つーか1だっけか
本願寺でハゲ3人部隊組むにしても計略でいいんじゃねって気がする
てか計略熟練1000になってから早撃ちだけ持って行くとか駄目なのか
952名無し曰く、:2014/02/20(木) 15:11:56.66 ID:M+iJfCct
S1足利は速攻で筒井落として、将軍+天海+島左近でほぼ
完璧なチームが作れるな
953名無し曰く、:2014/02/20(木) 15:24:32.71 ID:VyYIeUjZ
島左近の主力にならず徴兵係になっちゃう率は異常
954名無し曰く、:2014/02/20(木) 16:14:19.10 ID:sFNrr1ZP
いやメチャメチャ主力だろ
筒井が弱いおかげでゲットしやすいからな
955名無し曰く、:2014/02/20(木) 16:33:06.74 ID:M+iJfCct
天海は便利やな。適正といい、熟練度といい。
956名無し曰く、:2014/02/20(木) 16:36:56.52 ID:ArpHROHa
能力といい戦法といい適正といい歳とって前線に出られなくなった明智光秀って感じだよな
957名無し曰く、:2014/02/20(木) 17:10:13.37 ID:KIgePsVK
天海はプレイヤーの為に存在するようなパラメータしてる
COMは天海単騎の鉄砲隊とか出陣させるから困る

島は序盤で取れると役立つんだけど、中盤以降に参入されてもちょっと扱いに困る
強いんだけど他のエース級と比べるとちょっと、でも勿体ないああ勿体ない……っていう鶏肋野郎
騎馬適正Sの無駄っぽさとか、年齢のせいで結局は史実と同じ頃に死ぬガッカリ感とか
革新における勝家の評価されなさに通じるものがある
958名無し曰く、:2014/02/20(木) 18:22:05.29 ID:0Fv1LFSH
島は素で築城Aだから築城書あると便利だけどな
騎馬はSつっても政治20なんぼだし筒井にいる時代は織田か徳川やらないと
騎馬B技術が限度だろうし
まぁ1600年ちょい位まで生きるからs4までなら十分使えるとおもうけども

あと天海をCPUは上手く使えない印象は確かにあるな
s4とか技術研究を他所でしてるのに大抵岐阜にいるし
出撃してきたと思ったら単騎だったり微妙な奴と組んでたりするし
959名無し曰く、:2014/02/20(木) 19:14:47.56 ID:M+iJfCct
これ、改造なしで譜代+家宝+武力120+官位で鉄砲系戦法発動して最大で
どれくらい削れるの見たことある?城に50万篭ってる奴を炎上させて撃ったら
だいたい分かるだろうけど。二万は消し飛ぶよなたしか
960名無し曰く、:2014/02/20(木) 20:22:06.16 ID:af0/rXYk
連鎖考えなければ固有クリティカルで1万かそこらじゃないか?
史実武将なら多分島津か謙信あたりが限度かとおもう
961名無し曰く、:2014/02/20(木) 21:17:39.28 ID:C1ctKStl
武勇140混乱釣瓶クリティカルで2万近くいったと思う
三段構えもあれば2万超えるんじゃないか
962名無し曰く、:2014/02/20(木) 22:01:50.95 ID:RyA75nyT
炎上している城って半減技術ないから戦法でガンガン減るよな
963名無し曰く、:2014/02/20(木) 22:21:12.16 ID:ArpHROHa
鉄砲は南蛮技術最後まで取ったり面倒だけど弓なら南蛮第一だけで1万数千はいくからなぁ
序盤で手に入るにしては壊れ性能すぎだろw
964名無し曰く、:2014/02/20(木) 22:56:14.19 ID:C1ctKStl
マジレスすると技術大弩弓だけの弓戦法1発で1万以上削るのはかなり面倒だぞ
965名無し曰く、:2014/02/20(木) 23:21:51.13 ID:ArpHROHa
マジレスすると究極に突き詰めてネタ的に1発2万削るシーンなんか無いだろ
実用性を考えよう
966名無し曰く、:2014/02/20(木) 23:25:35.53 ID:kaU5Ccuy
ロマンの話してるのに序盤にしてはとかいう謎の概念持ち出したアホが悪い
967名無し曰く、:2014/02/20(木) 23:49:19.46 ID:ArpHROHa
ロマンにしても雀の涙みたいな数字しか出せない足軽騎馬戦法より格段に強いんだよな
これを序盤から叩きだせると言うのは、
こりゃトンでもない浪漫だぞ・・・・
968名無し曰く、:2014/02/21(金) 00:13:45.29 ID:G+zkabEP
きかぬわ
969名無し曰く、:2014/02/21(金) 00:16:08.69 ID:5U2GKtz+
↓次スレ立てられない奴は踏むな
970名無し曰く、:2014/02/21(金) 01:18:12.19 ID:wKJB3LUH
突いて突いて突きまくれ〜
971名無し曰く、:2014/02/21(金) 02:51:45.94 ID:bd6IeY7h
また踏み逃げか・・・
ちょっと行ってみる
972名無し曰く、:2014/02/21(金) 03:01:16.69 ID:bd6IeY7h
たった

【PC・CS】信長の野望・革新スレ147【要機種明記】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1392918769/
973名無し曰く、:2014/02/21(金) 03:06:23.34 ID:CNHYEJPV
踏み逃げも荒らしの仕業だな、全く迷惑な
974名無し曰く、:2014/02/21(金) 04:15:08.80 ID:EDNYybOx

島は有能だろう
将軍家なら上杉から騎馬貰う事で活用……まぁ筒井には慶次もいるから馬も出番あるさ
天海は正直城にいて計略ガードしてればいいのに前線出るんだな
それこそ島左近と組んで鉄砲撃てよ

謙信怖いなーと思いながら上杉攻めたら肝心の謙信が他の城にいて拍子抜け
謙信がずっと米沢にいた
975名無し曰く、:2014/02/21(金) 08:14:06.73 ID:msguZgEa
まーた中途半端に戦術に戦略を絡めてるのか、頭悪すぎでしょ
こりゃとうしつかな
976名無し曰く、:2014/02/21(金) 13:12:25.15 ID:k3smefpn
なぜすぐに煽るのか(困惑)

>>974>>952の流れに乗って話をしてるんだろう
足利家における島左近の有用性
その条件なら変に理由さがす必要ないだろって思うくらい、十分に有能

>>957書いたの俺だけど、あれは>>953がもうちょっと一般化した、革新における島左近あるあるだと解釈して
その流れで話をした
あと、全国区のエース級というカテゴリで話をしており、島が有能であることは前提条件
でもやっぱりあいつ鶏肋野郎だと思うわ(暴言)
977名無し曰く、:2014/02/21(金) 13:38:20.15 ID:h4N/LnbV
仮に相馬で小高城を探索して島清興が出てきたら即相馬中村の譜代にするだろうしな
まぁ終盤でも1個1個城を落としていくタイプなら一軍には入れないのは確かだけど
978名無し曰く、:2014/02/21(金) 13:50:43.38 ID:55rIP4tq
同じようなステの家久は相当ウザイのになw
足軽B騎馬Sって勝家と綱成もだっけ
979名無し曰く、:2014/02/21(金) 13:57:26.88 ID:Oe0bngGt
>>976
953だが言ってること全くその通り
序盤で左近を一門にでもしてなければじき(結構早いうち)に主力から外れて徴兵係になっちゃうのはあるあるだと思ったんだけどな
東北なら主力なんだろうが人材の多い近畿周辺では個性が無いから埋もれる
同類徴兵係:本庄繁長・柴田勝家・榊原康政
980名無し曰く、:2014/02/21(金) 14:52:30.48 ID:CNHYEJPV
みんな意外と贅沢なプレイしてるんだなw
序盤は言うに及ばず、中盤以降の追い込みに三軍四軍と編成してると統率90知略70計略A築城Aなら他のステータスが全部死んでても申し分ないと思うが
オレは>>954だけど募兵係は磯野や別所の80クラスが基本
981名無し曰く、:2014/02/21(金) 16:17:08.72 ID:k3smefpn
>追い込みに三軍四軍と編成
このあたりの差じゃないかな
>>977も少しふれてるけど、プレイヤーの並列処理能力がかなり影響すると思う
俺はせいぜい2拠点しか同時侵攻しないから言うほど人材必要ないんだ

逆に、本当に面倒だと思った時は軍団委任して侵攻まで任せるから
エース級はどんどん軍団に放り込んで手許に残さない
982名無し曰く、:2014/02/21(金) 17:18:50.31 ID:SjvQe86U
シリーズでゲームの難易度が革新から上がってる気がする
上級が特に。それまでのシリーズはまったり内政してても
あまり周りが三国志の曹操みたいに膨れ上がらなかったけど
革新以降、ちまちましてたら上級だとオワタ式になるようになった気
がする
983名無し曰く、:2014/02/21(金) 17:28:33.22 ID:vxiloj4o
>>978
立花宗茂「俺も俺も」
984名無し曰く、:2014/02/21(金) 17:28:46.31 ID:8MHJBk/L
>>980
贅沢云々ってより、加入時期の問題だと思うぞ

1年目に左近が加入すれば主力として育成するし、後に昌幸や黒官がきても方面軍主力として動かす
が、1−2地方を統一してあとは流れになるかもって時期に榊原が加入しても、
いまさら足軽(騎馬)や知略経験の育ってない且つ譜代にして育ててた訳でもない榊原を主力として(或は別働隊)として動かすか?って言うと…
既に方面指揮官が存在してる以上、榊原を育てるよりはそっちを優先するだろうってだけで
(名前はあくまでも仮)


俺の募兵係りは60代から70代だな
元々士官してた家臣は優遇して育成していきたい派・・・なんだけど、池田とか佐久間とか微妙に使い辛いのが募兵係りになること多いな
985名無し曰く、:2014/02/21(金) 18:18:36.84 ID:2xV2bQ2a
ハゲって誰やねんw
986名無し曰く、:2014/02/22(土) 03:06:10.79 ID:XG+d4XV4
おしかいせー
987名無し曰く、:2014/02/22(土) 03:53:05.62 ID:nZ7x552t
だいたい3分の1くらい城取ったらいつもあきてやめちゃうんだけど大名によってエンディング違ったりするの?
将軍家とか本願寺とか
988 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/02/22(土) 08:59:55.49 ID:MX0AxJMJ
本願寺だと小学生の頃はハゲとからかわれた話とか回想入ります
989名無し曰く、:2014/02/22(土) 11:18:36.90 ID:887TYqYZ
革新の育成はプレイ時間の割に時間かかりすぎだけど、創造は早過ぎるし
個人的には三国志11くらいがちょうど愛着も沸くペース
990名無し曰く、:2014/02/22(土) 12:57:34.65 ID:jgxlJJyy
三國志11の育成って本格的にやると長期間修行に出さなきゃいけないから、
実際に部下として活躍しながら叩き上げで強くなった感が欲しい俺には物足りんのよな
その辺りの感覚は三國志8が好き。陳到や郭淮をこき使って育ててる
991名無し曰く、:2014/02/22(土) 14:01:14.45 ID:GholD3Cy
育成といえば天翔記だろ
鍛えまくった戦闘140宿老が活躍する
992名無し曰く、:2014/02/22(土) 14:18:07.02 ID:nxlsuA83
太閤立志伝シリーズという育成ゲーもたまには思い出してあげてください
993名無し曰く、:2014/02/22(土) 17:55:13.25 ID:/zKIIXS+
秀吉大名のときに配下三成のこと佐吉言うんだな
又左は見たけど佐吉は初めてやった
994名無し曰く、:2014/02/22(土) 18:20:29.85 ID:GtBlMJ9J
喜之助も言うよ
995名無し曰く、:2014/02/22(土) 20:10:31.46 ID:UwDcuwRr
いつまでたっても猿呼ばわり
996名無し曰く、:2014/02/22(土) 21:19:17.54 ID:qhUFalUM
信玄も山県を三郎って呼んでたような
997名無し曰く、:2014/02/22(土) 22:49:20.70 ID:nxlsuA83
さぶ・・・ろ・・・う・・・?あっ(察し
998名無し曰く、:2014/02/23(日) 01:16:53.83 ID:7AFy2NAH
衆道の時間ですよ
999名無し曰く、:2014/02/23(日) 01:47:22.86 ID:JRvpzWkl
埋める(意味深)
1000名無し曰く、:2014/02/23(日) 01:53:58.08 ID:7/N7GFuK
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