信長の野望・創造 83出陣

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1名無し曰く、
◆信長の野望 創造 公式HP
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対応機種:PS3/Windows XP以降
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●織田sage禁止
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●北条age禁止
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※武将や大名の史実能力談義や過大過小ネタは別スレで
※長文は禁止
※sage進行(メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※守れない人は書き込まない
※守れない人へのアンカーもしない、反応もしない
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■前スレ
信長の野望・創造 82出陣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1388370764/
2名無し曰く、:2013/12/31(火) 12:29:22.67 ID:tIfaRZx4
2なら氏ぬ
3名無し曰く、:2013/12/31(火) 12:39:20.53 ID:8ZoNNLoX
3ならお年玉10万円
4名無し曰く、:2013/12/31(火) 13:35:48.83 ID:R+b23dw7
を俺にくれる。
5名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:02:01.89 ID:NbfjkZ5j
他にも積みゲーあるのに不満を感じながらもつい創造やっちゃうくやしいビクンビクン
6名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:07:14.05 ID:20dCX8nn
>>1を3になるまで整備してやる
7名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:30:40.29 ID:/qTs51tw
センセー!
野心剥き出しで上杉謙信が領内に攻め入ってきます!
義を忘れたか・・・マサトラよ
8名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:31:24.57 ID:RvtDYQmG
>>7
同盟! 同盟! さっさと同盟!! 滅ぶぞー!
9名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:35:00.61 ID:NsrSpQ74
でも謙信さんって長尾の時代だと大抵、いつの間にか武田に滅ぼされてるよね
関東官僚の話が出た辺りで、ほーんって思いながらみると一国でデカくなった武田と争ってて
あっ・・・てなる
たぶんいろんな弱小に使われて弱対してくんだろうな、可哀想(コナミ感
10名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:35:44.34 ID:C3eeZFy7
>>7
所詮、自分が正しいと思い込んでる義ですから
11名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:37:52.17 ID:KjE+hkvr
ぎゃあああああああ西園寺の強いほうの人討ち死にしてもうたああああああああああ
四国ではなかなか使える武将だったのに・・・
12名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:39:00.04 ID:RvtDYQmG
>>11
飢え死になら討ち死にしないよ!お勧め!w
13名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:39:24.17 ID:C3eeZFy7
>>9
俺の場合謙信は東北と北陸に伸びて
武田が徳川と北条に叩かれてるのに混ざって
北信濃を掠め取るイメージ
14名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:39:34.76 ID:qXGgwx+3
西園寺君
15名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:42:45.15 ID:6Y+ZxTMv
包囲網徳川軽く触ってみたけど確かに家宝北条に貢げばいけそうやね
今回やらずにプレイしたら忠世討死スペース誤爆内政カットからの北条宣戦布告でやる気なくしたのでやり直そう
16名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:43:44.03 ID:Iyn+sSpf
北条は人そこそこいるけど、能力的に大したことないのが悲しい
17名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:44:25.70 ID:MFKyYY/K
島津最速クリアしようと二年目で九州統一目前までいったらcomが兵糧全部売りやがった。
なにこれw
18名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:44:51.01 ID:KjE+hkvr
死んだから名前わからなくなったけど歳とったほうの人、なんだっけ西園寺実なんとか・・・
19名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:45:00.54 ID:GS/1SJKQ
籠城持ちってウザい事はウザいけど
強攻すればいいだけだし
籠城時間もそれほど長くなる訳じゃないから脅威じゃないよね
20名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:46:04.82 ID:c4DSnPxA
そりゃ時間かけて人数増やせば強行も良いだろうな
21名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:47:38.12 ID:qXGgwx+3
自分では使う機会があまりないのが残念
22名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:47:45.38 ID:vnlby8nZ
地黄八幡が居るだろ。いい加減にしろ!
23名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:54:06.75 ID:VHJUD8SY
姫が5人中4人おたふくってマジクソゲーだわこれ。。。
24名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:54:12.47 ID:jAQlyhm9
大道寺とか兄弟は優秀だが小粒だな
25名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:57:34.57 ID:XcPaFPZo
>>23
血筋が悪いな
26名無し曰く、:2013/12/31(火) 14:59:22.86 ID:Xjj1IpKp
最初から海戦名人とか持ってる雑魚武将の未来がアワレ過ぎる
27名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:01:12.87 ID:MFKyYY/K
最上の妹
政宗の母
佐竹おじいちゃん

伊達パパはほんと顔広いよな
28名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:04:33.24 ID:vxaB+eH1
北条は氏康が全体トップクラス、特典の爺さんが全武将中トップ、親父が政治トップ、綱成がエース
あとは1.5流くらいの戦闘系一門と万能型の氏政と大道寺くらいか
29名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:04:48.32 ID:GGuyOUbV
>>16
北条綱成 「一理ない」
30名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:07:32.59 ID:GS/1SJKQ
氏康、大道寺、多目で会戦やったらまぁ強かとですよ
31名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:08:29.84 ID:XcPaFPZo
北条は一門は確かにそれなりに優秀だけど他がいなさすぎやしませんかねえ
32名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:09:51.48 ID:qXGgwx+3
クツワ七郎兵衛
33名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:10:15.90 ID:GS/1SJKQ
いや北条は十分強いっての
武田や徳川と比べると落ちるってだけ

武将の質で感じるのは西国の雑魚さだな
数も少ないし特典もいないし
34名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:12:31.99 ID:GGuyOUbV
北条は織田、羽柴、徳川、武田、今川、上杉とかと違って一門全員の能力値がかなり高いから
配下もそれに合わせたらとんでも無いことになるしなぁ
35名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:13:19.44 ID:UTwFA7dD
>>31
最初はな
小太郎と海賊位かね
周りに使えるの多いからな関東は、太田結城里見佐竹に大関さん吸収したらかなり手強い
36名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:14:56.09 ID:bb7GgP0m
そもそも北条は武田や上杉に好き放題やられた雑魚なんだから評価を高くすると全体がおかしくなる。
37名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:15:03.92 ID:+fsEXcOa
氏康存命シナリオで北条より上って織田武田毛利島津上杉くらいじゃないか
38名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:15:13.93 ID:R0jWT2qD
休みに入ったからプレイしてるんだけど
一周終わって全力で駄作なんだが
売れないんだよなこれ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
39名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:15:16.19 ID:vxaB+eH1
本当に一門が全てなのは島津だな
他はニーロしかいない
40名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:18:23.55 ID:GS/1SJKQ
東でやると武将数は足りるけど
西でやるとずっとカツカツだよ
41名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:19:09.91 ID:RvtDYQmG
>>39
でも島津でも周りサクっと落として吸収できるから人材的にはむしろ豊富にすら感じたなぁ
島津で苦労した事ない
42名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:19:19.10 ID:zjjbwjEE
織田武田伝終わって上杉で始めたけど、見るのとやるのは大違い。大した軍神無双出来ないじゃん。武田うじゃうじゃ出て来てめんどくせーし。
43名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:21:09.03 ID:UTwFA7dD
>>39
毛利も吸収しないと一門頼みだよ
島津はチート坊主やら雷神さまやら熊と鍋と熊四天王や大友配下をたやすく吸収できるし
今回熊かなり四天王使えるな
百式さん武力105まであげて最後まで使ったw
44名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:21:35.73 ID:R0jWT2qD
>>42
どの武将もほとんど変わらなくね?
何が違うのか全く実感できない
外交工作の数値位
45名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:22:25.72 ID:GS/1SJKQ
>>42
北条伝を先に済ませてなくてよかったな
早雲と氏綱がいらっしゃるところだった
46名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:24:15.51 ID:6Y+ZxTMv
強けりゃ無傷みたいなことにはならないけど信玄や謙信相手だと挟撃してもダメージが一緒とかになるし結構違うよ
47名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:25:41.34 ID:R0jWT2qD
>>46
いや俺が言いたいのは
どの武将も最後はもう何が起きてるのかわかんなくなるんだが
48名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:26:36.89 ID:R0jWT2qD
ずーっと出陣の催眠音声効いてるような気分だ
戦国時代ってこんなに頻繁に出陣しないだろ
金もかかるんだしさぁ
49名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:27:22.59 ID:GS/1SJKQ
>どの武将も最後はもう何が起きてるのかわかんなくなるんだが
言い直してそれか
50名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:28:19.74 ID:zjjbwjEE
COM上杉が東北行きたがる気持ちがやっと分かったわ。関東めんどくせー。ていうか三国峠がめんどくさい。
これ武田みたくサクサクは行かないね。
51名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:29:52.35 ID:3wOVHgsD
北条は関東取ったら引きこもるな
もっと東北に進出しろよと言いたい
52名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:30:21.15 ID:R0jWT2qD
>>49
言い直すも糞もそうならね?
ならないの?
53名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:30:37.10 ID:UIhsX3/M
援軍要請して城落としたらそのまま同盟国に取られたんだけど返してくれんのかw
相手の領土を拡大させただけじゃねーか・・・
54名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:31:02.65 ID:GS/1SJKQ
>>50
長野が武田に潰された直後に奪い取って
箕輪城を本拠にすると多少楽
上泉と爺さんも仲間になる
55名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:31:03.61 ID:uXn5NFK0
長篠上級佐竹30年も掛かっちまった
景勝直江が吸収できなかったのが豊臣滅亡まで響くだなんてw
56名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:31:06.64 ID:mOEZSSNM
上杉は遊んだこと無いけど朝倉方面に向かって上洛目指すタイプじゃなくてCOMみたく東北のが良いのか?
57名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:32:24.67 ID:GS/1SJKQ
>>52
抽象的な言い回しを訂正して
抽象的なことを書くってのは珍しいなと思ったんだよ
普通は具体的に書きなおすからね
58名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:32:39.89 ID:RvtDYQmG
>>47,49
確かに後半は武将も糞も勢いだけで押し切れるようになってきちゃうからね
武将ステータスも効果はあるんだろうけど高ステータス大量にいるし誤差程度

島津は城の数に対して有能な武将が大量に手に入るから結果楽。
対して北条は有能な武将を大量に持ってはいるものの、大勢力が多いため、滅ぼして雇用するまでに時間が掛かり
ソレまでの間、自領地と占領した敵城を収める為の武将が足らず、成長が遅れる場合がある、って所だね

基礎力が高いから左程問題には感じないけど
59名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:33:31.84 ID:R0jWT2qD
>>57
詳しく説明な
うーん・・・・
出陣できたら武将とかこだわらなくない?
もう作業過ぎて誰でもいいやって感じで出陣してるんだけど
もう人がいたらよくね?
60名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:33:57.85 ID:GS/1SJKQ
>>56
初級ならそれでもいいが上級だとほぼアウト
東北潰してる間に織田に覇権を取られて詰む
61名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:34:24.82 ID:R0jWT2qD
わざわざこいつが強いから出陣を先延ばしして城主に再配置しよう
なんてやる?やんないでしょ?
62名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:35:11.99 ID:vxaB+eH1
普通にやるが
63名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:36:09.84 ID:mOEZSSNM
>>60
なるほど、やっぱ東北行くのはNGか
>>50の書き込み見て東北行くのが本当は有功打なのかと思ってさ
やっぱ中央に行く事が一番大事なんだね
64名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:36:29.73 ID:GS/1SJKQ
>>61
上級でやってみ
近畿以外の有名大名でさ
65名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:36:39.29 ID:R0jWT2qD
>>62
出陣が遅れただけ不利になるのに?
そこでもう武将の能力以上のハンデだわ
66名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:36:54.59 ID:FUWfhEuV
信シリーズにかかわらず、どんなSLGでも終盤はそんなもんだ
67名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:37:30.78 ID:R0jWT2qD
>>64
なるほど上級はCOMがゆったりしてるのか
こりゃすまん中級しかやってなかったもんで
68名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:38:03.84 ID:vxaB+eH1
何言ってるんだこの馬鹿は
69名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:38:40.73 ID:KjE+hkvr
相手に姫武将いたんだが・・・
70名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:38:42.58 ID:6Y+ZxTMv
遠征して帰還した後回復待ちの間に移動って感じだからな遅れるとかあんまり気にしないな
雑魚は雑魚武将に任せるけど損耗率高くてあんまりいいイメージない
71名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:38:47.36 ID:R0jWT2qD
馬鹿って言われてもな
このゲームいかに早く城取るかのゲームでしょ?
おれはそうおもつてやってたけど
72名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:38:52.63 ID:Lu+WZAIV
普通にやるな
特に考えてるわけじゃないが、兵士数減った将は
近くの城に入城させて、空城ができるとか気にせず
次の呼び寄せで能力高いやつらを兵士数多いところに
ばらまいて再出撃とか
73名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:39:44.54 ID:zjjbwjEE
>>54
長野爺さんが攻められてたから救援がてら平井城取って伝進めようとしたら武田にあっさり弾かれた二年目。
こんなはずはないと二度目は村上率いる富山勢に北信も突かせた総動員体制だったが散々やられた。武田意外とやるじゃねぇか。
74名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:39:58.54 ID:R0jWT2qD
>>72
滅ぼしたら大量に武将入るからそれを適当に前線に分配してまた滅ぼすまで攻めるだけやな
武将の質なんか気にしたことない
75名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:40:11.14 ID:GS/1SJKQ
>>63
東北は城の間隔が広いから
どうあがいても拡大速度のテンポが悪いんだよね
しかも人口も武将もしょっぱいし委任になると出陣してくれないし
物資の融通も出来ないのでマジで将来の役にたたない

東北を抑えたいなら関東を取って本拠を移して
常陸と越後の委任軍団にまかせておけば足りる
76名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:40:29.78 ID:RvtDYQmG
>>61
やらないケースも多いけど、状況によってはやる。普通に歩かせたらやたら2月とか時間かかるけど、呼び出しとかなら数日で終わる
エリートはわざわざ最後尾の城から出撃させて(到着タイミングをあわせて)全滅直前で下がって前線の支城を転々としたりする

しっかり育てた兵と40平均だと体感倍以上の戦力差
77名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:40:40.50 ID:6Y+ZxTMv
間違えた委任は雑魚武将に任せるね
それでも一応統率で選んだりするけど兵数少ないところは適当に配置しちゃうわ
78名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:41:06.70 ID:R0jWT2qD
>>76
いや雑魚もそれなりに強くなるからな
全然考えたことない
79名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:41:21.03 ID:hA62VfXV
大名が入場した城は本拠範囲に含まれるからな
どんなに離れていても
これで建設しても、居なくなったら
又わけの解からんもの建設されるんだろうな
80名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:41:43.71 ID:RvtDYQmG
>>74
早く攻めるのが一番なのは間違いない。早く進行するんじゃなくて、早く落とすのが肝要
下げたほうが早く落とせるケースは多々ある

ちなみに上級でも進行スピードは変わらないってかむしろ速い
81名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:42:30.19 ID:R0jWT2qD
再配置してるまに敵は攻めるしその分敵は強くなるわけで

>>80
あれより早く攻めるの?
うんざりだな
82名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:42:39.46 ID:MFKyYY/K
上級の東北は南下してくる前に潰しとくべき
83名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:43:06.21 ID:Lu+WZAIV
うん?最初言ってることと内容が乖離してきて
よくわからんくなってきた
84名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:43:31.87 ID:R0jWT2qD
なんか不毛なボードゲームやってる感じだな
全く感情移入できなくて参った
凸と最後の奇妙な歌しか印象に残ってない
85名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:44:28.80 ID:R0jWT2qD
>>83
武将差なんか実感できんよって
どれでも同じだわって意見だよ今でも
86名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:44:29.82 ID:VDumfnxS
まぁ要するに糞ゲ乙って話だろ、お疲れ
87名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:45:08.93 ID:JmHuitmy
>>73
北条滅ぼすまで武田と同盟組むのが正解
1対2じゃ勝ち目はないべ、周りの弱小は糞の役にも立たないし
88名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:45:35.67 ID:sCZu0ZK0
シナリオ、天王山で滝川家でクリアしたんだけどこの家ってわりと簡単なの?
89名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:45:36.36 ID:Q54DG2Ml
>>85
それはやってないだろとしか言いようがないわ
90名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:45:54.19 ID:e4ad8kZf
いかに早く近畿を抑えるかのゲームだし
近畿さえ押さえりゃ政策でどうにでもなる
91名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:46:04.77 ID:R0jWT2qD
>>89
やってるよ?何がききたい?
むしろ武将差が出るってやつは別ゲーやってるのかと思うわ
92名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:46:08.92 ID:6Y+ZxTMv
じゃあ基本能力75縛りくらいでやってみてくれ
93名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:46:45.04 ID:uXn5NFK0
>>79
委任軍団って後方拠点を商業特化してるような気がするんだけど気のせいかな
前線だと狩場八幡宮だらけだったりするけど
94名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:46:52.02 ID:RvtDYQmG
>>91
ぶっちゃけ中級の有名大名までなら>>81の方法で余裕なのは事実なんだけど それ以上になると厳しくなってくるケースが増える

例えば外交無し 弱小大名 上級あたりだと、兵をいかに減らさないか、ってのが非常に重要
持てる兵を全て最高の状況で運用して、それでギリギリ落とせるかどうかみたいなケースもあるからね

このゲームはぬるくプレイしたかったら登録武将とか会戦 外交で幾らでも温くなるゲームだから
前提状況が変わってくると話も合わなくなると思う
95名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:47:00.28 ID:Q54DG2Ml
>>91
じゃあ聞くけどどの程度なら武将差の違いを感じると思うの?
倍の兵数撃破出来たら?
96名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:47:26.18 ID:R0jWT2qD
>>90
だよな武将の質で城の数を逆転するのは無理だわ
武将の質の差なんてまあラーメンのねぎくらいの価値か?
97名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:48:17.19 ID:R0jWT2qD
>>95
場合によっては3000で30000を奇襲で倒せるとかじゃね?
それくらいは当然だな
98名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:48:42.04 ID:Lu+WZAIV
なんか変だなーって返事返さずにいたけど

圧倒的に言葉足らずで毎回リードミス引き起こしてん
だけじゃねーかよ!
99名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:48:58.62 ID:RvtDYQmG
>>90
問題は近畿を押さえにいけるかどうか、って話だからなぁ
選んだ武将と難易度次第ってのはかなりある

ただ、絶対にダメ武将じゃダメって訳じゃない。そっちを運用するケースもかなり多い
ケースバイだわ
100名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:49:03.52 ID:x+pkzJdF
リアリティもへったくれもなお魔法戦術で敵が溶けないからおかしい!って?

アホか
101名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:49:43.28 ID:vxaB+eH1
なんだただのキチガイか
102名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:49:48.17 ID:R0jWT2qD
んー具体的に反論しろよ
城に再配置して遅れるより適当でも出陣はやめたほうがいいじゃん
城の数が圧倒的な雑魚武将軍団に有名武将オールスターで勝てるのか?お前ら
103名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:50:05.87 ID:RvtDYQmG
>>97
10倍はさすがにキツイけど、5倍なら陣と挟撃使えばいける気がする
104名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:50:07.39 ID:zjjbwjEE
まぁいろいろ惜しい作品ではあるな。
政策なんてもっと組み合わせや土地柄で相乗効果を産むような仕様にまで詰めれれば多少は内容に幅が出たかと…
105名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:50:21.51 ID:MFKyYY/K
最上潰せば伊達家同盟で南下するからそれ利用する
南下したら援軍使って佐竹や北条と潰し合いさせ、破棄ですぐ取り込める
106名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:50:33.83 ID:Q54DG2Ml
>>97
出来るじゃん
信長と謙信で1500ずつ割って、統率武勇50くらいの30000の兵を挟んでみろよ
3000で30000倒せるから
お前ホントにやったのか?
107名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:50:33.95 ID:FUWfhEuV
相手すんなってw
108名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:50:38.54 ID:GS/1SJKQ
>>97
その時点でほぼクソゲーに片足突っ込んでるだろwwww
109名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:50:48.93 ID:R0jWT2qD
>>100
リアリティっていうならそうしないと不自然だと思うけど?
どうやっても大群に勝てないほうがリアリティに欠けるね
君の言うリアリティって何?現実に近いってことじゃないの?
110名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:51:21.60 ID:R0jWT2qD
>>106
えっできるの?
そりゃ俺が悪かった
ちょっとやってみるわ
111名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:51:34.71 ID:VDumfnxS
グダグダとクソみたいなレス垂れ流してないでディスク割って寝たらいい
112名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:51:42.81 ID:Q54DG2Ml
>>110
ホントにやってねえんじゃねえかよ・・・
113名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:52:08.60 ID:wEVl8+ad
近畿よりも関東がチートだな
二条御所とか石山は確かに良いけどさ、支城が微妙
関東は小田原、川越、古河は凄いし、支城も田舎の本城ぐらいのポテンシャル持ってるからヤバい
114名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:52:23.41 ID:R0jWT2qD
>>112
いやそんなシチュエーションになってことが無いもんでな
その辺が家臣にそろえられるのってもう終盤も終盤だし
115名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:53:18.26 ID:FUWfhEuV
関東悪くないけどやっぱ中央の本城の密度は違うと思う
116名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:53:33.55 ID:GS/1SJKQ
近畿〜尾張を抑えられたら手も足も出ないよ
関東に大勢力があっても駆逐できるが
近畿に大勢力があったらもう投げる
117名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:53:43.15 ID:Q54DG2Ml
>>114
そんなシチュエーションって、そもそも10倍の兵を倒せるってのが滅多にある事じゃないだろ
たった一週やっただけで何でも知った気になってるお前が悪いんじゃないのか?
118名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:53:54.31 ID:RvtDYQmG
>>102
俺のコメントにももうちょっと反応してくれよw 結局、一部は正論 でも極論。

どれだけ早く落とすかが肝要だって判ってるなら、交代させた方が早い、ってのは判るだろ?
例えば能力All40の武将で1500 vs 1000でぶつかるとする 戦闘終了後、500程度しか残っておらず 城の耐久度を上回らない
対してAll 120の武将なら、1000以上は残る為 城は普通に落とせる よって到着が5日遅れても此方の方が早い

ってケースはあるだろ?
119名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:54:14.19 ID:R0jWT2qD
>>117
挟むだけで倒せるんだろ?
今検証してるからちょっと待ってね
120名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:55:12.42 ID:Q54DG2Ml
>>119
ちゃんと限界まで育てろよ
特性はもちろん全部持ちだからな
121名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:55:53.33 ID:6Y+ZxTMv
消化試合で誰使っても勝てるって言ってるだけなんだな…アホらし
序盤から弱い武将使って拡張する上級攻略法なあ是非ご教授願いたいのに
122名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:56:00.94 ID:R0jWT2qD
>>120
普通に覚える特性だけでいいんだよな?
123名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:56:38.97 ID:x+pkzJdF
>>109
バカじゃないのかこいつは

何の工夫もなしに10倍の敵にぶつかって勝てる軍隊なんて存在しねーんだよ
124名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:56:48.91 ID:Q54DG2Ml
>>122
戦闘系で伝授出来るものはほぼ全部な
125名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:57:06.18 ID:R0jWT2qD
>>121
ある程度拡張したら消化試合だろ?
逆にきくけと本城20vs本城3とかで勝つ方法あるの?
俺は無いと思うわ
126名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:58:13.50 ID:wEVl8+ad
尾張・美濃らへんも確かに熱いな
1551上級佐竹でやった時は関東統一する頃には織田が畿内統一してて、畿内VS関東になったけど
人口差も大してなかったしどうにかなったよ
127名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:58:37.76 ID:RvtDYQmG
>>125
消化試合中なら誰でもOKってのは誰でも知ってるし、俺も序盤に言ってるじゃないか
問題は消化試合になる迄の話

具体的には上級5年以内
128名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:59:25.08 ID:6Y+ZxTMv
まともな本城3つあるならなんとかなるんじゃね
徳山館・石川城・三戸城とかなら諦めるかな
129名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:59:54.24 ID:FUWfhEuV
いや織田が創造持ってからの全政策+中央制覇はおかしいって
130名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:00:00.15 ID:Q54DG2Ml
>>125
本城三つあれば援軍頼めば防衛出来ると思うんだが
131名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:00:04.97 ID:R0jWT2qD
>>128
へぇー敵が本城20でも3で何とかなるんか
132名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:00:45.29 ID:MFKyYY/K
武力60の1500×2=武力90の3000
統率100を単騎で突っ込ませると押されるのはこのせい
133名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:01:03.70 ID:RvtDYQmG
>>131
弱小スタートすると下手すればソレに近い状況になるぞ
まずは上級 弱小プレイしてから戻っておいでよw

知識も経験も此処のスレ民のが豊富なんだから、足りない知識で喧嘩しても得は無いぞ
134名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:02:28.33 ID:Q54DG2Ml
>>133
そっから防衛すんの楽しいよな、それ自体は
正直自分もこのゲーム穴だらけで長く楽しめるとは思ってないが、こういうやってないのに的外れな批判するアホがバカやってるから
まともな批判まで敬遠されてホントうっとおしいわ
135名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:05:23.23 ID:GS/1SJKQ
武将の能力差については十分差別化されていて
むしろこれ以上の差別化なんて要らないだろ
そういや最初は兵力ゲーと言われまくってたが存外武将ゲーだった感
136名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:06:23.30 ID:Q54DG2Ml
>>135
むしろ今回武将ゲーじゃないか?
信玄謙信昌幸に1万の兵持たせて無双すんの楽しい
137名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:08:03.62 ID:RvtDYQmG
確かに欠点は多いゲームなんだけど、楽しみ方はあるよね
多分、各大名で全国制覇を目指すゲーム、と認識してるから文句が出る部分もあると思う

歴史を部隊に大名ごっこ出来るゲーム、と考えれば意外と楽しめる
138名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:08:09.27 ID:fjWUPUbG
会戦時の戦法の組み合わせでお勧めのってありますかね。見ているとヤタガラスは
かなり強いってのは分かるんだけど。あと詭計百出とかも・・・新武将でも作ろうかな
139名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:09:15.94 ID:OiDGL1Ft
いつも来てる奴だろ。
レス数が突出してるのとオウムみたいに同じことしか語らんから良くわかる。
140名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:09:43.36 ID:Jv9+D6mt
野戦名人
141名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:10:05.71 ID:MFKyYY/K
特性揃えた信長に前田いれると4000ダメとか出るしな
142名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:11:32.17 ID:oBHruvgq
頑張れば遊べるよ
143名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:12:37.58 ID:RvtDYQmG
>>138
ゲージ回復 足止め系 混乱系 ぱっと思いつくのはこの当たり。
強いスキルは采配ゲージの消費も大きいから、必要最低限の戦法で組み合わせたほうが強いよ
144名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:12:42.42 ID:GS/1SJKQ
欠点というのが
今回はこういうコンセプトだからしょうがないって言うんじゃなくて
単純な手抜きっぽいからイラっとくる
UIの悪さとか軍団が物資輸送すら出来ないとか
捕虜や登用のシステムとか調略とか外交とか
本当にこれが最善だと思ってる訳ないし
145名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:13:46.49 ID:Q54DG2Ml
>>144
というか単純に出来る事が少ないのがな
確かに考える事は多いがその割に取れる選択肢が少なすぎる
146名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:14:18.92 ID:RvtDYQmG
>>144
誰かが言ってたけど、30周年の年末商戦に間に合わせるための突貫工事だったんじゃないか〜、と。
PKで修正してくれるならいいけど、早くして欲しいなぁ
147名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:15:45.67 ID:TLnpiPLj
今回はアップデートが豊富らしいから年明けたらどしどし改良来るだろ
148名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:16:48.91 ID:GS/1SJKQ
>>138
マヒ系の厨戦法無しだと

・臨戦(無いなら底力)
・撹乱(無いなら扇動、それも無いなら足止)
・狙い撃ちor穿ち抜け(無いなら釣瓶撃ちあたり)

の3人で揃えると大変優秀
149名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:16:55.00 ID:uXn5NFK0
長篠で本能寺まで持ちこたえると
巨大織田が大分裂して、徳川が武将30人くらいしか居ないのに信濃制覇とかになるから
徳川の政治特化武将が後方から2万くらい連れてきて面白い

>>138
挟撃なら
ゲージ回復、足止め系 百出剣豪系戦法 穿ちぬけ 追い打ち激励
で無双できる というか戦法じゃなく特性だけど慧眼チートもある

足止め系は超使える
鬨の声とかの基本戦法ばかりだと浦上宗景が神に見える
150名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:17:17.07 ID:NbfjkZ5j
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/0/05/Sekigahara.png
お、これは挟撃できる青の勝ち確定だな
151名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:17:37.62 ID:Q54DG2Ml
>>147
正直個人的に今回に関してはアップデートでちまちまやるよりPKさっさと出して欲しい
金払ってやるからしっかり完成させて欲しいわ
152名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:18:22.04 ID:oyKqZYPw
UIは半分以上作り直して欲しいんだけど
いままでPKでそこまで大幅改良されたことあるの?
153名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:18:37.80 ID:dQTvb5OH
>>150
これは赤に勝ち目がないね
多分何百回やっても勝てないだろう
154名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:18:43.54 ID:JrusINA5
まぁ、今回はアプデをしっかり出す宣言してるし、PK出るまでには多少は良くなりそうじゃない?
155名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:20:20.84 ID:o08FVEcp
>>150
小早川良い位置だな
156名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:20:48.33 ID:JrusINA5
>>150
毛利勢が裏から叩いて、小早川勢が横から叩いて島津勢が正面から突撃すれば余裕だな
157名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:21:01.50 ID:GS/1SJKQ
>>150
三河魂のオッサンが1万超えで居るからなぁ・・・
158名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:21:06.56 ID:RvtDYQmG
>>150
ゲーム的に考えても、通路塞がれて挟撃できないでしょう
そも道に布陣してないけどww
159名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:21:17.32 ID:dQTvb5OH
>>154
俺の記憶が確かなら
PKは絶対出さないと明言した後でPKを出した例があったような
160名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:21:46.18 ID:fjWUPUbG
>143>148>149
有難うございます。詭計百出やヤタガラス、啄木鳥は、そんなに使えないという事ですね
161名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:22:02.07 ID:oyKqZYPw
信長もそろそろ合戦専門のやつ出せよ
162名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:22:25.99 ID:yju3KtHs
中級の九州側と東北側で2回やったけど、両方とも詰んだ

敵が沸きすぎワロタ(´・ω・`)
163名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:22:55.89 ID:GS/1SJKQ
>>160
いや死ぬほど強いよ
臨戦とそれで組んだら無双できるが
あまりに強すぎるので心苦しいというか

ちなみにマヒ系は相手の斉射をキャンセルさせられるので
相手が斉射した瞬間に使うと吉
164名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:23:09.67 ID:vxaB+eH1
まあ実際結果を知らない人が見たらどう見ても西軍の勝ち確だよなあw
165名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:23:24.76 ID:RvtDYQmG
>>160
決して使えない事は無い・・というか 登録武将を使ってバランスをぶっ壊したりしない限りは
手持ちの武将の特性を使うしかないから充分強い類だと思う
166名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:27:37.04 ID:OKZADf/8
足止めが強すぎると思う
167名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:27:41.24 ID:ux+sVKrJ
支城作りまくってたらもう建てられませんとか言われた
九州さえ城で埋め尽くすのできんとかどんだけ糞なんだよ
168名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:28:15.69 ID:mOK9G1xE
輝元って出陣してたんだ
あのマヌケっぷりは元就も隆元もびっくりしただろうな
169名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:29:04.78 ID:Q54DG2Ml
疑問に思うんだが、10倍の兵数を倒したって史実で言えばどういう例があんの?
170名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:29:29.69 ID:JrusINA5
>>159
そりゃPKは出るでしょう、むしろ俺的にはPK出なきゃ酷評するわ
まぁ、一番は無料のアプデで何でも対応してくれるのが良いけどさ
流石に限界があるだろうから、PKの為に金払う事に躊躇いは無い
けど、買うんだからまともなPKにしてくれよって感じだわ
171名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:29:30.13 ID:GS/1SJKQ
足止めでも良いんだけど
撹乱の方が相手の采配ゼロにさせやすいんだよね
采配ゲージもちょっと安いし
172名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:29:35.47 ID:tOQWzFco
木崎原
173名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:30:39.17 ID:GS/1SJKQ
>>169
本当に史実かと言われると困るが
河越夜戦と厳島、あとは沖田畷でしょうなぁ
174名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:31:44.03 ID:Q54DG2Ml
>>173
正直前からとんでもゲーだと思ってたけど、結構あるのね
175名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:31:58.24 ID:7NX6UfED
>>169
平将門とか
176名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:33:11.60 ID:RvtDYQmG
>>175
結構10倍程度だとケースはあるよね 装備 錬度 地形 策によっては普通にありえるんだろうなあ
情報量も当時は少ないだろうし、策が有効だったんだろうね
177名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:34:06.48 ID:dQTvb5OH
>>169
沖田畷 河越夜戦 厳島 桶狭間 今山 吉田郡山籠城戦
あとなんかあったか?
178名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:34:11.86 ID:uXn5NFK0
>>169
誇張っぽいけど
九頭竜川の戦い

>>171
足止め扇動は突撃封じられるのがデカイからな
撹乱と組み合わせるともっとすばらしいけど
179名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:34:23.61 ID:GS/1SJKQ
銃・病原菌・鉄って本読んでたら
スペイン人が100人で10万倒したみたいな事書いてあった
180名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:34:56.03 ID:VDumfnxS
正面から無策でぶつかって10倍には勝てんけどな、ちゃんと布石がある
181名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:36:24.63 ID:dQTvb5OH
とくに沖田畷は圧勝だったんじゃないか
昼の野戦で真正面から当たって負けたんだよな
諸将をほとんど討ち取られてしかもその後総崩れの上ほぼ壊滅した
182名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:36:38.31 ID:TLnpiPLj
>>179
それは言いすぎだなw
凋落で現地の兵とか取り込んで行ってるよ
183名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:36:38.54 ID:Lu+WZAIV
ヨーロッパ人の現アメリカ・アステカあたりの殺傷数は
半端ないだろうな

そういや300人で15000人おいかえしたのはなんだっけ
184名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:37:37.45 ID:RvtDYQmG
>>183
スリーハンドレット!!スパルタだね
185名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:38:18.48 ID:jDoJr2Pc
>>184
テルモピュライ?
あれ全滅してるし岩屋城みたいなもんじゃないの
186名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:38:59.27 ID:RvtDYQmG
ちなみに、島津でやると200ぐらいの兵でも沖田畷イベで1万ぐらいを策で殺してくれるね
187名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:39:04.13 ID:GS/1SJKQ
家久が武勇キャラになってるが
確かに家久の敵将コロコロ率は凄いな
188名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:40:32.92 ID:bao2ayNQ
武田が婚姻同盟破棄してきて「あーきたかー」と思ったら
1秒後に24か月同盟申し込んできて笑った
何がしたいんだよ
189名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:41:32.80 ID:RvtDYQmG
>>185
確かに・・・っていうかそも相手が1万5千じゃなかった
300って反応に条件反射しただけでした・・・w
190名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:42:00.78 ID:7NX6UfED
日露戦争とか
191名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:42:13.88 ID:Q54DG2Ml
同盟って向こうから破棄してくるのかよ・・・8週くらいやってるが初めてだわ
192名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:42:47.91 ID:jDoJr2Pc
家久はクマーのほかに長宗我部さんも再起不能に追い込んでるしやばいな
193名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:44:10.89 ID:vxaB+eH1
家久の釣果

肥前の熊
長宗我部の嫡男
十河
194名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:44:22.81 ID:s26Kc4bl
講談無しでの評価なら家久が武勇一位で間違いないな
195名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:45:09.55 ID:JDwDIXYz
スレの伸び的には
革新145スレ目
天道149スレ目
創造83スレ目  ってどうなんだろう発売直後だからいつも通りなのかな?
196名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:46:00.18 ID:Q54DG2Ml
>>195
そもそも売上がどうなんだ?
PS3版の初週が5万ちょっとだったよな
197名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:46:04.86 ID:dQTvb5OH
>>192
(´・ω・`)つ「攻めてきたんだから許してねごめんね」
<丶`∀´>つ「うえっはっは二人死んだが我が身が大事ニダ」

誰かは想像にお任せします
198名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:46:59.54 ID:uXn5NFK0
>>191
織田と佐竹に婚姻によって蓋をされた徳川(相模と伊豆制覇)が
佐竹(プレイヤー)との同盟を切って来た時があったよ
従属希望の弱小でもない限り、侵攻場所が無いと切ってくるんじゃね
199名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:48:02.29 ID:vxaB+eH1
仙石と山内は捕獲次第斬首される率が一番高いだろうなw
200名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:48:37.14 ID:dQTvb5OH
>>199
よくこれだけで分かるねw
201名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:49:16.19 ID:6Y+ZxTMv
斬首トップは慶次だろうな
のんびりやってたら幸運覚えやがって地味にウザかった
202名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:51:28.68 ID:MBMG8kVs
アプデでも基本的な仕様の変化は無いだろうなあ
やっぱり直轄地以外は好き勝手に武将が動き回って小競り合いするのは面白くないわ
自動で内政やってくれるのは本当に便利なんだが
せめて配属を勝手に変えるのはやめなよ
203名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:51:59.55 ID:kLX0EqFA
>>195
そもそも発売前に40スレ以上まで伸びてたのが異常
204名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:52:02.07 ID:50uOaEow
特性:不運

作った奴らの意地の悪さが如実に現れてる
205名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:53:50.47 ID:dQTvb5OH
能力値編集はPKなんかのー
仙石の能力 統率15 武勇65 知略1 政治3 位が適性だとおもうわ
さっさと修正したい
206名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:55:13.45 ID:Q54DG2Ml
>>202
後、個人的に一番致命的な所があるな
comの防衛のAIが恐ろしく弱くない?
総兵力30万くらいで総兵力100万くらいの勢力の城をどんどん落としていくのを見て、めちゃくちゃ萎えたわ
まともに防衛しようとしてないよあれ、大勢力同士のcom対comだと先に攻めた方の勝ちなのが本当に萎える
207名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:55:37.96 ID:UcP5lZf6
>>137
大名ごっこって感じはねえけどな
日本全国を舞台にした大演習って気分でやれば楽しいなと思う事はあっても
208名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:56:39.98 ID:RvtDYQmG
>>207
あ〜どっちかっていうとそんな感じか。戦国ごっこ?大名ごっこにしちゃ内政少ないもんね
209名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:58:18.80 ID:vxaB+eH1
大名視点ではある、でかくなったあと細かいことなんてやってらんねー的な
まあだからこそ天翔記PKと同じ軍団が欲しかった
中国地方は猿に任せるというロールプレイが今だとあまり実感ないしな
210名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:00:10.36 ID:k0VBJdfN
なぜか、兵糧が足りなくなるなあ
開発の仕方間違えてるんだろうか
211名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:01:59.14 ID:VqtdeGve
途中まですすめると飽きてきてリセット、でいまだに全国統一してない、
どこなら飽きずにさいごまでいけるかなあ?
212名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:02:30.29 ID:UcP5lZf6
>>174
封建時代の戦争って、兵力=戦力じゃないからね
参陣することそのものが政治的な行為であって、それがそのまま直接戦力になるとは限らない

それとその手の戦争話って、講談とか祖先顕彰の家譜とかが出典で
盛ってる感が半端ないからね
俺はもう、頭からその手の数の話は信じないようにしてる
213名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:03:26.40 ID:UcP5lZf6
>>208
内政がどうと言うより、いつもの事だからね
このシリーズは何時だってそうだし
214名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:03:28.76 ID:Q54DG2Ml
>>211
どこも飽きるよ、今回も
もうしゃーない、信長だって後の方引きこもってたんだろ?
215名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:03:48.06 ID:9tCWrzi2
軍団の部分とかPKの為に削った感が満載なんだけど…
216名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:04:56.14 ID:JrusINA5
>>211
天下統一トロフィー埋めるだけなら1551織田家(初級)でやるのが良いと思う
217名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:06:11.29 ID:UcP5lZf6
>>209
でかくなったからこそやらなければならない細かい事というのがあるのだけど

例えばゲーム内で従属大名同士が戦争をおっぱじめて、それを仕様の問題に取り上げる人がいるけど
それはアリなんだよ
そういうのを裁いたりするのが大大名の仕事だからさ
だけどゲームで何かできるかと言えば、そうじゃない
だから大名ごっこって感じはしないなと言うのが正直な俺の感想
218名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:06:23.89 ID:Q54DG2Ml
>>212
なるほどなあ
実際10万が全部戦力になったわけじゃないのか
219名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:06:58.40 ID:dQTvb5OH
COMの連続出撃は見てて惚れ惚れするからしょうがない
220名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:08:30.50 ID:Q54DG2Ml
小さな不満点は色々あるけどやっぱりAIが防衛に本気出さないのが一番むかつく
後ろの方でくすぶってる兵出せば勝てるだろ、なんで出さないの?っていう
221名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:09:12.93 ID:VqtdeGve
やっぱり織田かー武将に困らないだろうし戦略も楽そうだもんなー
弱小は、何かが必ず足りなくなる、武将とか金とかとりあえずなにかが
たりなくなっていきずまるとリセット、これの繰り返し
よし織田でやってみるか39
222名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:10:14.07 ID:L/sC+LOP
S5真田は関東出るのが一番楽なんかな
箕輪が落とせんけど
223名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:11:22.01 ID:acIGk2g4
信長の野望・創造 81出陣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1388227684/

信長の野望・創造 82出陣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1388370764/

信長の野望・創造 83出陣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1388456791/
224名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:12:38.76 ID:glpuYJkk
ファイアーエムブレムとコラボしてほしいな
225名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:15:43.81 ID:eG5K1iZw
そういえばS1織田で天下統一してもトロフィーとれなかったな、なんか条件あるんだろうか
226名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:16:23.81 ID:ZcRAudXE
S4伊達、最上藍な連合軍やっと倒したら、同盟国の北条が上杉滅ぼして西に行けなくなっちゃった。
北条との兵力さは3-4倍くらいなんだが、南部とかほっといて柴田と一緒に北条潰したほうがいい?
227名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:17:03.07 ID:VqtdeGve
トロフィーってとるとなんかいいことあるの?
228名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:17:54.60 ID:tOQWzFco
>>226
北条潰してるうちに羽柴が西日本制圧完了して詰む未来が見える
229名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:18:28.75 ID:UcP5lZf6
>>220
領土拡張のスピードが今以上に上がっちゃうからとか、兵糧が簡単に干上がっちゃうからとか
理由は色々考えられる
ちょっと前線の城に突っかけた程度で敵の城から総動員される仕様だと、それはプレイヤーの付け込む穴になるんじゃないかな?

北条で遊ぶとき、わざと武田と関係を曖昧にして
小田原と韮山から小規模部隊を繰り出して、富士吉田城を狙うふりして万単位の武田兵を釘付けにするとかやったけど
でその隙に北をやっつけて、その後に勢力を拡大し損ねた武田を食うみたいな

この程度の陽動で全軍が総動員されてたら、おそらく兵糧が保たないだろうね
230名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:19:07.30 ID:6dQiFz8C
クソゲークソゲー言われてるけどなんだかんだでやり応え有って俺はクソゲーってほどには感じないけどなあ
231名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:19:54.05 ID:QVrwedQ6
20時間くらいずっと起きてるわ
そろそろ意識が朦朧としてきたw
我ながらこのゲームにハマりすぎだな
232名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:20:08.39 ID:gUfKuzR9
10年で止まってる人には耐えられるらしいよ
233名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:21:03.10 ID:tOQWzFco
大軍を出せるようになってからが楽しい
234名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:23:27.76 ID:FP7A9V0j
内政がつまらんのは出来上がりが一緒なんだよ誰がやっても

施設で多少は変わるが、金貯めても結局使い道がないから兵力特化するしかない
兵力に特化したり金銭収入に特化したり鉄砲生産やら城壁強度に特化したりと
選択する楽しみがほとんどない
てゆうか城砦強度に至っては固定パラで特化以前の問題だけど
235名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:23:28.53 ID:Q54DG2Ml
>>229
いや、そこら辺の兵糧とか拡大スピードとかの弊害は他の調整でなんとかなると思うんだよ
突っかけただけでそんな過剰防衛しないようにプログラム調整するのはそんなに難しくないだろうし
大勢力同士の合戦が面白くなくなるんだよなあ、ホントに最初に攻めたもん勝ちだから・・・

てか言うほど兵糧なんてなくなるか?今まで本城2つ以上になってから兵糧なんて困った事ないけど・・・
236名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:25:03.06 ID:QARcDYeE
とりあえず本願寺強化と別所荒木波多野の謀反PKでいれてくれ
1575以降のシナリオつまらない
ま、どうせすぐ潰されちゃうんだろうけど
237名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:33:52.59 ID:dV9yXr15
イベントコンプしたデータ誰かあげて家法100%とか無理
238名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:37:38.52 ID:mOEZSSNM
>>237
改造した上でのセーブデータでいいなら夜までにUPしていいよ
家帰るまでちょい時間かかるけど
239名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:37:44.14 ID:UxDRGmOb
特性の関白とか右大臣左大臣って、どうやってとるかしってる?
240名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:41:50.47 ID:TLnpiPLj
戦国伝クリアでとれるよ
241名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:44:24.85 ID:uWfaRVZr
施設にこだわっても、どうせ後で勝手に建て替えられるんだろうな・・・って思うとなぁ
242名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:47:23.38 ID:fi9SwqvF
拘った施設に大名が常に居れば変わらない喜び!
俺は軍団長に任せて補助的に遠征するのが好きだから内政に大きな不満無いや
243名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:49:19.43 ID:KHYZOonE
本当に軍団長を決められれば後期信長を体験できてよかったのに
244名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:51:25.33 ID:sjOoZuKl
UIもAIも糞だからなぁ
体験版出さなかった理由がよくわかる
245名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:58:17.86 ID:fi9SwqvF
>>220
背後の脅威を停戦や同盟駆使して取っ払い
かつ複数の大名家から増援が来るような名将っぷり発揮されたらたぶん泣くよ
246名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:02:14.22 ID:Q54DG2Ml
>>245
それはそれでいいんじゃないの・・・
正直舐めプされる方が萎える
247名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:03:02.67 ID:H+AN8qZc
>>244
そのあたりはコーエーの伝統芸になってるよな〜
革新以降のリアルタイム路線とインターフェイスが噛み合ってない印象
248名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:03:27.28 ID:fi9SwqvF
>>246
俺もいいと思うよ
COMがチート一切無しならね
249名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:09:39.11 ID:JDwDIXYz
この世界の人たちって、心中を整理したら戦国の世を終わらせられるんじゃないの?w
250名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:11:47.20 ID:Lu+WZAIV
>>249
きっと家庭内説得中なんよ
豪遊していた奥さんが納得してくれるまでに
かかる時間なんよ
251名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:13:45.89 ID:fi9SwqvF
本能寺後に光秀生きてるって秀吉さん大義名分的にいいんすか!?
252名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:13:55.07 ID:Q54DG2Ml
例の彼は30000の兵を倒せたんだろうか
倒せるとか適当言っただけだっから検証してくれてると期待したんだが
まあ倒せそうな気はするんだけどな、実際どうなんだろう
253名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:15:31.26 ID:RvtDYQmG
>>252
やっぱ10倍は適当だったのかww10倍いけるとかマジかよ!って驚いてたわw
いけたとしても、陣 挟撃 会戦 全部使ってギリギリぐらいじゃないのかなぁ・・・
254名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:18:27.44 ID:Q54DG2Ml
>>253
まともに相手してもしゃーないし
いや、でも相手によってはいけるんじゃないの
片っぽ陣の上に乗せて、もう片っぽで上手く挟撃すればかなり有利には戦えるし
倒せないにしても半壊には間違いなく出来る
255名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:19:10.19 ID:6WiaigYj
戦国コレクションって神アニメだったよね
茶人である千利休に『女子会』を開くよう依頼する、剣聖・足利義輝。戦国世界で姉弟子だった斬神・柳生石舟斎を、
屋敷に招いてもてなしたいというのだ。しかし、お菓子は激辛なものを用意して欲しい、とのこと。
義輝は、石舟斎にイタズラで激辛菓子を食べさせられたことがあり、この機会にその復讐を果たしたいというのだが、
果たしてその顛末は?

らんせいきでの剣豪の特技ってめっちゃしょぼいんだよな
武将本体だけの武力があがるっていう

らんせいきって武将本体は兵科の特性もってたっけ?
武将本体は鉄砲もってても、副隊がいないと実際には鉄砲うってないよね?
寺社勢力の鉄砲がつよすぎて本願寺を滅ぼせなかったわ
256名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:19:35.74 ID:Lu+WZAIV
>>253
単に10倍なら行動不能系4つ揃うとずっと行動不能で
いけるかと
257名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:19:58.93 ID:NsrSpQ74
みんな織田が畿内とってたら積むっていうけど、れだけなら自領地が九州四国だけでも意外となんとかなるぞ
清洲周辺の兵力みるとうんざりするけども、上級でもCOM奥地からあんまり出してこないから負けはしないなぁ
自分が奥地で前線の委任城からも援軍がくるって形にすれば全然負けない

畿内から東全部とってるとかだったら知らないけど
258名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:21:51.31 ID:6WiaigYj
織田ってそんなに武将が優秀なの?

武将というか戦闘特化でいえば、武田のほうがやりやすくない?
今作品で鉄砲の威力がどれくらいかにもよるけど

今回って三国志9でいう建造ユニットをだして釣りとかできる?
259名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:22:43.18 ID:RvtDYQmG
>>256
確かに足止めだけなら出来るけど倒せる って話だったからなぁw
政策まで全部使えばあるいは・・・・
どっちにしても彼の報告が楽しみだわw
260名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:23:32.19 ID:Q54DG2Ml
>>258
武将だけで言うと山県も相当厄介だから武田かもだが
地理的な問題も考慮したら織田って感じなんだろうな
261名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:24:05.68 ID:8vgui9q7
>>228
羽柴も拡大止まんないんだよね、すでに柴田と小競り合いしてる
やっぱり4年で最上滅亡ってペースが遅すぎるんだね、もっかい最初からいくわ
262名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:24:57.92 ID:JDwDIXYz
>>258
織田は創造だから政策で兵士増加するし、鉄砲強化 + 織田特有政策で鉄砲更に強化  だから織田>武田だべ。
織田周辺は道も整理されてて攻める城も多い=武将育成しやすい=統率武勇70ぐらいの武将でもすぐ90とかになってる
263名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:25:53.07 ID:NsrSpQ74
>>235
本城2つくらいからしばらくの間が一番兵糧に困る時期じゃね?
10個くらいで余裕ができ始めるくらいなような・・・
264名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:26:14.92 ID:0Y5uOUDB
>>258
今回は武将の質よりも立地だよ
武田とか立地が微妙過ぎて武将の良さを活かしきれてないし
あと、釣りは出来ないぐらいのAI になってる
265名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:26:49.31 ID:Lu+WZAIV
>>259
ああ、いや敵が多いと射撃の効率いきなりあがる
から実際ほんとどうにもならないときは
そういうことしてたんだけど、それって一気に10倍じゃなくて
トータル10倍の兵力だったや

接敵しなおす回数が多いときって
こっちの兵力少ないと国人衆の兵力補給が半端ないことに
なってたから、今言ってる内容とは違うね(´・ω・
266名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:26:50.03 ID:6WiaigYj
>>260
武田からでもすぐに岐阜城らへんに進行できるよね?
上杉と小競り合いするの面倒だし西進するほうが
今回のシナリオって
信長死亡後の秀吉とか柴田が独立してるのはないの?
267名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:26:56.23 ID:TLnpiPLj
相手が少数だと合戦での斉射まったく当たらない・・・
相手が10人とはいえ2000人も射掛けたら当たるだろー
268名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:28:48.82 ID:Q54DG2Ml
>>263
マジで?俺兵糧には一切困った事ないんだけどな
というか、各勢力が鬼のように延々とどこかを攻めてるのは兵糧に困ってない証拠な気がするんだが
269名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:29:07.83 ID:o08FVEcp
>>265
渋滞しながら順番に挟撃ポイントに突っ込んできてるのを
会戦でボこってたら気付けば10倍位仕留めてるのは確かにあるわw
270名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:30:43.44 ID:RvtDYQmG
>>268
同じく兵糧は切れまくり
死因1位は餓死 それでも兵糧を購入しながら進軍してるわ
271名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:31:43.43 ID:NsrSpQ74
結構簡単に覚える能力差で発揮されるスキルとか強いけどな
ああ言うの揃えると能力差なんて〜とかいえなくなる
挟撃しようがなにしようがこっちの方が兵力減らされたりするしな・・・
272名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:32:04.24 ID:TLnpiPLj
兵糧が足りないって人はどうせ金が無いときに商人に売ってるんだろ?
273名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:32:07.84 ID:x8xYSpUX
上級S2織田でイベントなしでやってるがすぐつむ
今回弱小大名上級でクリアできるだけですげーわ
274名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:32:49.69 ID:fi9SwqvF
>>263
俺も困る
てかやっぱ難易度や選択大名だろうな
合戦常にしなきゃいけない上級はいかに兵と米の消費を減らせるかだもんw
大軍出したいけど米が無いから仕方なく中規模や小規模な軍事行動になる事は結構ある
まったり気味で問題無い勢力と死活問題の勢力だと感覚は別な気がする
275名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:33:46.43 ID:Q54DG2Ml
>>266
柴田は秀吉がイベントで全吸収するから実際は殆どそのまま秀吉になる

>>270
マジか?兵糧とか常にあまりまくりだったような気がするがな
無駄な兵出さない性質だからかもだが
276名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:34:35.28 ID:RvtDYQmG
>>271
弱小大名でやるとこっちが倍ぐらいあっても解かされるとかあったからなぁ
前にも言ったけど、彼が言ったのは 中級 有名代表 で 雑魚を蹴散らすのには雑魚で充分、ってだけの話だと思う

>>271
最適な進軍と補給政策を取って兵糧消費を最小限に抑えても足りないからねw
其の分血反吐を吐きつつ進軍して5年も経つと、大抵勝利は確定してる
277名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:34:40.04 ID:NsrSpQ74
>>268
取り囲んだら焼き討ちして補給しながら落とすとかやってれば困らないかもね
序盤で焼け野原にするのいやだなぁとか思いながらやってると初夏辺りからやばくなるよ
あとは守ってる城主があっさり開城してくれるかどうかくらいだわな
278名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:35:49.73 ID:uXn5NFK0
COMの焼き討ちのしすぎかなんかわからんけど、落とした隈本城か商業0になってた時があったわ
279名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:37:59.46 ID:Q54DG2Ml
>>277
そこまで気にしてもやってないな
そっちの求める進軍スピードが早過ぎるとかか?
俺は結構まったりやってるのかも知れないな、正直総兵力でいくら差があっても勝てちゃうからあんまり勢力拡大にスピードを求めてない
280名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:38:23.01 ID:o08FVEcp
焼き討ちしてもどうせすぐ回復する
兵糧節約して敵の城奪ってとにかく全速力で拡大だ!休む暇はない!!
281名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:40:04.75 ID:NsrSpQ74
>>272
売らなくても切れるよw
上級で中堅どころの会戦なしとかでやってるけど序盤は切れる

あとは同盟とか組みまくって外交援軍すれば違うかも
自分は2、3勢力だけであんまり組んでないし
282名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:42:22.70 ID:RvtDYQmG
>>275
多分、プレイスタイルの違いなんだと思う
俺の場合 縛り無しの場合は 全軍、全兵出動させて補給は一切行わず城を落としていく本城だけ内政で金銭UP 政策で外交効率と外交収入UP

進軍ルートでかつ町に隣接した道路だけ3まで開発し、残りは工作と懐柔
援軍で敵の本体を自陣と反対側に引きずり出してから全軍突撃
精鋭の支城兵で敵を倒してルート確保し、城を囲う専用の本城隊と国人衆で落とせる最大の城を落としていく
前線の支城兵は削れたら下がらせて、各城の入り口を封鎖 本体が各城を落としたら、支城に入場し再出撃
間に合わない場合は餓死させる って流れ
5年以内に勢力何個か飲み込んだあたりには、豊富な土地と金銭、政策による武将の能力底上げで薙ぎ払って終わり

ってパターンが一番多い
283名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:42:33.60 ID:TLnpiPLj
本城は迷っても支城は焼き討ちデフォだよな
序盤は兵糧>>金銭、中盤は兵糧>金銭、終盤は金銭>兵糧って感じじゃないか?
284名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:42:38.14 ID:PPxH0I3G
本城が少ないときは米が余るけど
本城数が8前後になって一気に勢力潰すために仕掛けると夏あたりで切れる
拡張や建設止めて米を買い足していけば避けられるが買うのを忘れるか建設やらで使っちゃう
285名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:43:26.67 ID:ulotS6I1
>>281
同盟は組みまくると信頼稼ぎの金で必要な時に兵糧が買えるw
デフォでどんだけ同盟してるかって意味でなら援助は凄く助かる
織田や伊達は鉄砲ばっか持ってくるけどさ!
そっちのが嬉しいけど!
286名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:44:25.93 ID:tOQWzFco
清州会議がまだ未クリアだったので、とりあえず上級徳川でやってみてる
http://s1.gazo.cc/up/72599.jpg

羽柴の拡大が怖いので、それより早く拡大するために、関東から制圧しにかかってる
伊達最上まで滅ぼしたら上杉行って
それが終わったら北条を滅ぼしにかかる予定
30城の数合わせをしたら御所強襲で終わらせる
287名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:44:47.34 ID:NsrSpQ74
>>279
さすがに序盤はある程度広げてかないときつくないか・・・?
COM同士で同盟停戦するの好きみたいだからのんびりやってたら囲まれる
んで一方攻めてる間にもう一方が会戦してきて、その同盟国が乱入してきてってヒドいことになって詰む
288名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:46:11.33 ID:OKZADf/8
AIの内政って米問屋多いな…
289名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:46:47.50 ID:tOQWzFco
しかしイベントで羽柴が柴田と岐阜織田を一瞬で九州してくるのうっとおしい…
290名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:46:59.61 ID:66ZwKVor
S1 長宗我部 上級
S1 織田   上級

織田は戦国伝やりたかったからやったのだけど、イベあったら織田は簡単だなぁ〜
次何やろうか考えてるんだけど、まだシステムイマイチ把握してないんで、上級で緩くなく、かつ厳しすぎないのってどこだろうなぁ〜
291名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:47:51.95 ID:tOQWzFco
>>290
S1南部とかどうだろう
上杉北条ラインまで行ってからが腕の見せどころかも
292名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:48:12.22 ID:Q54DG2Ml
>>282
んー、俺はあんまり勢力拡大にストイックじゃないからって気はしてきた
>>287
正直本城二個あったら敵AIがいくら攻めてこようがなんとかなるよ、もちろん平均くらいの武将がいる事は前提だが
陣こさえて挟撃が簡単に成っちゃうから、撃退余裕
その間に支城作って兵増やして、援軍使いながらじわじわ城を落としていくスタイル
293名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:48:20.18 ID:RvtDYQmG
>>290
島津を押す!!
優秀な人材 囲まれる可能性の低い立地 四国以降の難易度
まさに中級
294名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:51:00.16 ID:NsrSpQ74
>>282
自分はデカいとこより周りの支城から落としてるなぁ
その方が楽だと思った

あと序盤は強攻つかってとにかく早く落としたりとか
そうしないと後方からきた援軍に邪魔されて時間がかかりまくるし
強攻で耐久減らしとけば部隊分けて時間稼ぎもやりやすいから
修復は余裕でてもあんまりしない
295名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:51:27.87 ID:Lu+WZAIV
陣での挟激って、浦和まりのバックアタック?
自分の場合、防衛時の挟みこみって要所や
城に兵士配備して、引いてからの囲み込みだから
陣での挟激ってしたことないや
296名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:52:27.67 ID:oAhXcAH4
AIはやたらと狩場好きだよね
意外に、刀蔵とか三斎市派生の建物を見ない気がする
297名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:54:20.88 ID:RvtDYQmG
>>294
同じく極力支城
ただし本城は40人ぐらいの兵で封鎖しておくって感じが多いのかも
攻城は結構使うね 焼き討ちは支城も使うからケースバイだなぁ
298名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:54:58.20 ID:o08FVEcp
>>294
支城を先に落とす方がなんか歴史っぽくてロマンを感じる
299名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:55:03.61 ID:NsrSpQ74
>>292
周りが同盟組みまくるから援軍なんて使えなくなったりするw

まあ先にこっちが援軍出させて開戦させとけばいいんだろうけど
困惑したりしだすから家宝買って〜って逆に負担になるような・・・

本城二個だけで築城して内政して外交して〜ってすげー無駄に見えてきちゃうわ今作
300名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:55:28.01 ID:ORRVjq/0
家督相続の上級を龍造寺家でやってて九州統一すらできなかった(大友を後少しで滅ぼせそうなとこで大きくなった島津にやられた)んですけど、こんな僕にオススメの武将ありますか。上級がいいです。
301名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:58:01.06 ID:RvtDYQmG
>>299
余程じゃないと家宝は使わない
困惑させておいて停戦状態の間に援軍を向かわせた勢力を食べ終える。
停戦がまだ残っていたら、攻め込む準備をしっかり整えて切れたと同時に襲い掛かるぐらいが基本じゃないかな
302名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:59:30.52 ID:Q54DG2Ml
>>299
最初に里見で何回かやってるとそういう癖がついたわ
周り北条で攻めるとこ無いから、とにかく防衛しまくって、隙を見てじわじわ攻めてたっていう
また武将が強いから案外慣れたら難しくは無かったけど
303名無し曰く、:2013/12/31(火) 18:59:51.09 ID:RvtDYQmG
>>300
織田!!
304名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:00:45.38 ID:NsrSpQ74
>>300
もう一回龍造寺w
対島津用に大内に下の方の適当な支城を一個とらせて援軍出せる用にするのが楽かも
長崎の下の方のとかくれてやると結構便利かもね
あとはとにかく早く掛川熊本をとることかなそれくらいでどうにかなるはず
305名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:01:34.76 ID:Q54DG2Ml
>>300
とりあえず織田で一回クリアすればいいんじゃないか、イベント充実しててやらないのは損だし
ただし武田に徳川食われるとちと厄介な事になるから、楽にクリアしたいなら徳川のケア忘れない方がいい
306名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:01:35.39 ID:0Y5uOUDB
>>300
やり直しでもいいから、一度九州統一してみなって
これだけでも相当な技術力高まるから
307名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:01:51.02 ID:RvtDYQmG
同盟〜って言ったけど、良く考えたら序盤は同盟とか一切使ってないや
遠交使う余裕が出てから資金稼ぎついでに同盟組んでおくぐらいで 基本援軍のが使いやすい

ただ、知略上げの為に全員に外交するようになってくると100だと外交いかせられないから同盟使ってるダケって感じだったわ
308名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:02:37.69 ID:OiDGL1Ft
ゲヒ殿はどうやって家宝を見つけてくるの?(´・ω・`)
309名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:03:26.65 ID:RvtDYQmG
>>308
俺が本物と言えば本物・・・ってコメントが昨日あたりにあったなw
310名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:03:27.99 ID:bb7GgP0m
俺は大名がいない城を落とす。
いるところは避ける。
311名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:13:33.05 ID:ORRVjq/0
>>303-306
悔しいからもう一回龍造寺で頑張ってみる!終わったら織田もやります!みんなありがとう
312名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:14:47.44 ID:RvtDYQmG
>>311
それクリアできたなら織田は温過ぎるから、柿崎オススメ!!
313名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:20:05.26 ID:mTc3luAj
兵農分離ってもしかして使えない?
城落としたら勝手に創造性下がって政策取り消し、
創造性上げて再び兵農分離選んでも兵舎値が元に戻ってるからまた数値上げからやり直し。
その繰り返しで全然兵舎上限無しの恩恵が受けられない

って言うか敵城取ったら創造性一気に下がり過ぎ…
314名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:25:04.81 ID:66ZwKVor
>>290
南部かー
北はまだやってないから、面白そうだね
ありがとう〜


>>293
長宗我部でやった時も結局は九州制圧して織田を攻めて行ったから、たぶん同じ
展開になりそうなんだよねー
でもありがとう
315名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:27:04.22 ID:Q54DG2Ml
やっぱり戦争と内政が両立するのがなんだかなって感じだなあ
316名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:30:31.54 ID:OiDGL1Ft
>>308
月始めに勝手に拾ってきてたよ
317名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:34:32.18 ID:5cWWDvNx
全城直轄にして全城制覇エンド迎えたけど
最後の日本半分制圧作戦が半端無く疲れた
これってA→B→Cの順に攻めていきたい場合に
最初にCをクリックしたら勝手にABCの順で攻めてくれたりしないのかな
318名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:37:58.15 ID:b0N500xc
S5の弱小難しすぎワロタw
319名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:50:52.49 ID:ulotS6I1
>>315
その点、仮想の2本はよく出来てると思う
序盤は特に両方楽しめる
30将の方は建設関連が速攻出来るし箱庭的にも充分だ
320名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:51:01.39 ID:aEwYgw/j
北条やら伊達やら地方統一で終わるAIなんとかしろよ
織田や武田とか一部しか統一しないやん
321名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:05:19.85 ID:aYm6I/IK
会戦ってじっさいはないちもんめやってるようにしかみえないんだけど
三国志9の兵法が発動するのをみてるだけじゃなくて、
実際にプレイヤーがいじってみるのが会戦?
322名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:07:54.30 ID:aYm6I/IK
>>286
これがきよす会議スタートらへんの大名図?
羽柴と柴田と織田はいいとして、
北条をはさんでるのってだれ?
徳川?

なんかこれでもイベントですぐに柴田を併呑するってうえにあったけど
吸収イベントってどういう条件なの?
本能寺だかきよすにもどれば会議発動?
323名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:10:49.14 ID:RvtDYQmG
>>321
会戦で出来るのは 前進,後退,停止 3種の陣の変更 騎馬突進 鉄砲掃射 各武将が1つ持っているスキルの発動 あとは会戦の終了ぐらい
324名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:21:01.19 ID:JmHuitmy
>>320
本当はAI編集があったのにな
PK用にオミットしやがったからマジ糞だわ
325名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:28:09.09 ID:VqtdeGve
織田も結局飽きた、本城4つでコンピューターにまかせて
オートしながらテレビ見てるwww
326名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:29:37.39 ID:VqtdeGve
道のレベル上げると直轄命令できる範囲広がらない?
327名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:30:48.53 ID:VNBw938n
どのシナリオ、大名でやっても織田がラスボス化して泥沼消耗戦になるから面白くないわ。
328名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:31:03.36 ID:OKZADf/8
戦国伝失敗の音もうちょっとなんとかならなかったのかよ
329名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:33:48.38 ID:8ZoNNLoX
織田プレイは年越しに取っておいた
じっくりイベントを堪能するとしよう
330名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:35:46.86 ID:ulotS6I1
>>327
今回はAIの優劣と政策創造組の無双が酷いからな
出来レース感が否めない
331名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:37:24.52 ID:ulotS6I1
>>329
上級オススメよ
初級でやるとイベントばかり起きて楽勝クリア
アドベンチャーゲームみたいにテキストばかり読まされて萎えるからゲームとして上級を強く勧める
332名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:37:52.31 ID:VqtdeGve
戦国伝無しに下からガチで今川と激突しとる。織田優勢だけど。
333名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:39:01.04 ID:RMub497G
承認から鉄砲とか馬買うときだけ、
関所撤廃すると安上がりなんだね
334名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:40:58.26 ID:heSoCobc
最初は新鮮だったけど城ゲーすぎて2日目で飽きてきた…
今日の午前中は時間を忘れて夢中だったんだけどなあ
335名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:41:41.22 ID:RvtDYQmG
政策の切り替えはカナリ有効だね
戦闘時用、城を育てる時用、食料補給時用、人口を増やす用・・と翌月の動きを考えながら政策を切り替えて進んだりってのは結構やる
336名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:41:49.80 ID:VqtdeGve
鳥羽城取替えした。沓掛城攻める軍で陽動して、うまいねコンピューター
任せて正解
337名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:50:36.23 ID:BlN4yX+j
天道の道作りがどんな感じなのか知らないけど、要所までの道を元からある道以外にある程度任意で道を作れたら良かったのにな
規模3でこの長さの道だと何ヵ月掛かるとか任意で道作りが出来るけど、富士山縦断とか無茶なルートだと数年以上掛かるか無理とか
そんな感じなら各プレイヤーが好みの場所で挟撃出来たろうに
338名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:55:37.48 ID:aYm6I/IK
今回って乱世記の家中分裂みたいなシナリオあるの?
本能寺の変からしばらくたって、
秀吉、柴田、佐々、池田とかが独立してるような


街道ってどんなかんじなの?
チンギスハーン4の街道みたいのをイメージしていい?
モンゴル3国とったらそのまま金の中央の都市まで街道ひいて、無理矢理2〜3部隊で城を攻めて
火砲兵ゲットしてたわ
でもこれやるとあとが作業すぎてつまんなくなるという
339名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:57:09.08 ID:VqtdeGve
武田、上杉、今川滅んだ、たはー
340名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:05:11.53 ID:ulotS6I1
>>338
タイアップシナリオの清洲会議がある
341名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:08:46.39 ID:VvhrmcEU
>>338
清洲会議ならあるよ
佐々前田は柴田の家臣
池田は選べないけど一応独立してる
あと蒲生とか丹羽とか細川は独立していて使える

街道は部隊が通る道
日本中に張り巡らされていてそこしか部隊は通れない
最初から大半は見えているけど山道とかは後から調べると新しく見つかったりする
整備すると動きが速くなったり直轄範囲が広がったりする
342名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:15:35.04 ID:aYm6I/IK
>>341
佐々成政みたいにスーパー登山家とか
冬の日本アルプスを越えた連中には付与スキルないの?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%90%E3%80%85%E6%88%90%E6%94%BF
343名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:17:06.45 ID:VqtdeGve
島津つよすぎんじゃね、島津最強だなs1
344名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:19:32.90 ID:VqtdeGve
戦は兵の数にあらず、いや数だろこれ
345名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:22:05.67 ID:raN6zk2e
浅井が織田にこき使われるだけ使われて毎回滅ぼされてるのが笑える
346名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:23:01.53 ID:k3vhRVYg
>>343
今回大友が九州制圧してるの1回しか見たことないわ
天道や革新ならたまに見たのに
347名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:24:26.55 ID:B1wzvstU
安土城天守5・6階部分を完全復元(本物とまったく同じ。これだけで100億円かかってる)
http://www.azuchi-shiga.com/n-yakata.htm

伊勢安土桃山文化村(安土城の実寸大復元)
http://www.ise-bunkamura.co.jp/index.php

暇があったら1回見に行くといい
348名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:25:39.41 ID:m5UDmnoZ
天下布武・中級北条
http://i.imgur.com/dYrCfy3.jpg

南部は委任軍団に任せて徐々に切り取ってるから良いとして
上杉・徳川と婚姻済みなんだが織田の領土にどうしても切り込めない
木曽福島は獲ったが東海の無尽蔵の兵力はどうなってんだこれ、こっちが息切れするわ
349名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:25:59.69 ID:VqtdeGve
島津に畿内押さえられたらもう名古屋から東日本押さえていても勝てんな
竜造寺はむずかしい?九州でやって島津おさえんとおもしくない
350名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:26:24.08 ID:vWNrKudu
会戦で西野カナの特技つかえるんですか?
351名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:30:42.09 ID:dDa6kOo2
関白ってどうやってなんの?
352名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:30:57.03 ID:VqtdeGve
これは基本的に人口の多い西日本が有利っぽいな
353名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:32:10.58 ID:5cWWDvNx
西日本って言っても四国中国はあかんでよ
354名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:32:37.94 ID:MFKyYY/K
既出ばかりだな、後方の城に統率武力一番高い武将を置いて出撃、統率80以下は必ず二軍(1500×2)に分けて出撃
65以下は出撃させない

これだけで全然違う
355名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:33:29.45 ID:Co8lks2J
>>346
大友家は北九州は平定するんだけどその頃には島津も南側で同じぐらいの勢力になってて
そこから押し負けて滅亡するパターン多いね
戦国伝で強制的に落ちぶれるから必ずそうなるのかもしれないけど
356名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:35:46.44 ID:VqtdeGve
そいでもよ東北の城と城の距離もあるからどっちかっていうと
東日本と西日本なら西だとおもう、まあ中国四国は確かに不利
ただ城との距離がちかいんで直轄できる城が多い分ゆうりかなー
357名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:37:47.26 ID:tOQWzFco
>>322
初期状態からちょっと進めてはいるね
北条の東に北条にすぐ併呑されそうな小勢力が大量にあったから
いきなり同盟国なのを利用して先に吸収させてもらった
んで北条の矛先を上杉に向けて、簡単に勢力拡大できないようにしてる

柴田が羽柴に吸収される条件はよくわからんなあ
358名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:39:12.48 ID:VqtdeGve
九州を大友、島津以外で何とか平定したいなどこがよい?s1だと
九州大名で
359名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:41:08.17 ID:VDumfnxS
阿蘇上級に挑戦だな
360名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:42:37.46 ID:VqtdeGve
いや初級でかんべんしてくれ、やっぱ竜造寺かいな?
361名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:42:39.55 ID:MFKyYY/K
後方はあまり出し過ぎると兵糧が一気に減るな
特性ソートできないからめんどくさい
362名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:42:54.81 ID:Co8lks2J
>>322
秀吉が柴田家を吸収するイベントとかあったかな?
俺はそれ見ないうちに小牧・長久手の戦いまでクリアして
織田家の戦国伝100%になっちゃったから
もしかしたら無いんじゃない?
363名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:43:34.04 ID:KHYZOonE
初級竜造寺ならさすがに簡単じゃないか
364名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:44:23.64 ID:i6miwqYv
秀吉でやったら起きない
秀吉がCOMだとおきる
365名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:45:34.85 ID:VqtdeGve
簡単すぎるか、うーん阿蘇ってみるか
366名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:46:56.04 ID:kkXsldQ8
>>326
広がることもあるな
上杉最初は本城の一つが直轄県外だが、整備すると直轄になるもんな
367名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:48:26.41 ID:i6miwqYv
お、書けた
>>365
初級阿蘇でやるなら最初とその次の戦国伝クリアを目標にするとパズルみたいで面白いぞ
368名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:48:36.99 ID:VqtdeGve
そうだろ、道整備で直轄できる範囲ひろがるよなー
それはそうと松ヶ島城あたりでもう7,8年島津とやりあってる
どっちが勝つんだ
369名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:48:45.55 ID:gmHfu/4Q
プレイ時間12時間程度なんだけど
内政の効率的な作業方法教えてちょ

いまいち整備や拡張で上がる数値の量が実感できない
370名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:48:46.16 ID:TNSI0i62
http://uploda.cc/img/img52c2bcd40fb14.jpg

S2中級里見。
これもう詰んだかな‥…。宣戦布告して、片っ端から処断するしかもう方法なさげ?
371名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:49:45.29 ID:TNSI0i62
>>370
おっと、ちなみにチート武将は相手にも沢山いるのでおあいこです。
372名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:52:52.32 ID:iL7GbvEx
>>371
闇月玄三
暗部郷正

誰?
373名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:53:33.82 ID:i6miwqYv
すまん、S1を見落としていた
パズルみたいなのはS2か天下布武
374名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:54:05.15 ID:ttvWj5Ha
今作の宗運爺さんは強いですか...?(小声)
375名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:54:06.85 ID:TNSI0i62
>>372
自作のチートなんで気にしないでください。
全国各地にばらまいてるだけなんで
376名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:54:16.25 ID:Lu+WZAIV
>>372
しんぶしょーさくせい

しかし同盟クリアがあってもよかったんでないでしょうか
377名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:55:41.24 ID:iL7GbvEx
織田の戦国伝の為に長篠から始めて酷い長篠イベント見た後、中国征伐入った
あまりにもやるのがだるいので全部委任してたら後三つくらい落とせばーってとこで期限切れたまたやるのだるいぞ…
378名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:57:39.54 ID:YzlU4heR
東北の横手城辺りの支城を本城に改築とか・・・
支城から本城に出来るの5つまでとか制限設けてとか
いやなんでもないです
379名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:58:19.57 ID:tOQWzFco
清州会議上級徳川クリア
思ったより全然簡単だった…
羽柴が8年たっても全然拡大しないから余裕だった


30本城揃った時の全国地図
http://s1.gazo.cc/up/72618.jpg

羽柴との婚姻同盟破棄直前の二条城周辺の様子
http://s1.gazo.cc/up/72619.jpg

二条城奪取直後、二条城周りが激戦でアツい中、征夷大将軍を名乗る余裕の家康
http://s1.gazo.cc/up/72620.jpg
380名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:00:59.49 ID:aYm6I/IK
九州の長崎らへんて有馬って大名いる?
そこのプレイってむずい?
竜ぞうじとか大友がいるのでけっこうめんどそう
381名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:01:10.88 ID:MFKyYY/K
>>369
開始2ヶ月は全員石高

9月から即攻める場合、序盤は兵舎上げ、兵舎上昇値は奉行の政治に固定なので即MAXまで上げる


次の商業は75%まで上げる、石高・商業は75%以降は上がりにくいので放置、建設できるなら先建設してもいい

7月〜8月は石高

弱小国ならまず統率高い武将用に鉄砲揃える

整備は金に余裕でてきてから
382名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:02:35.24 ID:VqtdeGve
そうだよな支城でも本城にできる方法か、支城を拡張できる
方法ないとなs1太田でやりたかったわ
383名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:04:44.41 ID:6Y+ZxTMv
宗運は強いよ
政治高いから奉行なしで本城置けるし余禄でガンガン成長しつつ攻城慧眼捕縛とか覚えるからなんか数字より強く感じる
384名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:05:31.02 ID:TNSI0i62
>>380
残念ながら有馬は支城勢力=プレイ不可
385名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:06:07.22 ID:lLFX01y3
腰兵糧の残りって兵糧に還元出来ないの?
腰兵糧が残っていたら、ギリギリまで軍事行動させておいた方が得?
386名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:07:14.63 ID:gmHfu/4Q
>>381
なるほどd

石高、商業、兵舎の最高値って変わったりする?

たとえば、島津の内城では兵士3000人ぐらいだけど
整備とか拡張をすることで1万越えできるとかあるの?
387名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:07:16.53 ID:eppq/pLt
>>385
城に入ったら兵糧が戻ってると思うが
388名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:08:02.34 ID:MFKyYY/K
入城すると腰兵糧が兵糧になる

城上に行けば腰兵糧回復する
389名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:08:44.16 ID:eppq/pLt
>>386
内城なら出来るが支城は出来ない
ちゃんと内政してれば1万は余裕
390名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:11:42.40 ID:gmHfu/4Q
>>389
なるほどd 

周りの道を整備→人口増加→兵舎の最高値増加
とかはありえるの?
391名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:13:30.93 ID:hn5+pqPp
>>390
人口が少ないと兵舎の数値に赤でそれ以上上げられないという状態があるだろ
人口増えるとそれが解消される

体感的にはそういう感じ
392名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:14:23.69 ID:eppq/pLt
>>390
内城に隣接する道を3にすると
テロップで人口増加の知らせが出る
4や5にしても人口増加効果はない

人口増加は領民兵の増加になるが兵舎の増加にはならない
ただし人口が20000を超えると町並みを拡張でき
それで兵舎を建てたり出来る
なお20000以降は25000、30000と5000刻みで1個ずつ拡張できる
393名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:15:27.79 ID:eppq/pLt
>>391
それは石高制限に引っかかってる
石高を開発すれば赤の部分が小さくなる、だったはず
また政策によって制限かかっても開発できるやつもあった気がする
394名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:16:26.34 ID:MFKyYY/K
>>386
ヘルプに載ってる
特定施設建てたり
拡張すれば最大値増える

拡張はそこそこ金かかる、人口5000人毎に拡張できるので整備に回せるようになったら本城出撃地点から隣接する箇所をレベル上げ
即拡張したいなら、周辺の領土ひろげて
当家○%
独立性○%
の国人を取込む
395名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:17:18.83 ID:c+m7mI+d
体験版であれ?と思ったのは例外なくクソゲーなんだが
このデモ見れば見るほどクソゲー臭が漂ってて困る
396名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:18:34.21 ID:M0/caEvZ
ベンチデモから何も変わってないから
デモを見ての通りのゲームだよ
あれで心惹かれなかったら買わない方がいい
397名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:22:10.78 ID:gmHfu/4Q
>>391-394
なるほどd

自領の城よりも占領地の城のほうが兵士の最高値が高かったりしてたから
そのあたりが疑問だったんだよ

人口増加に関する道の効果は3までなのか
なるほど
398名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:23:46.27 ID:PT+OyWNP
馬鹿を言え
会戦は創造の根幹を成すもので、
会戦をやっていないユーザー等一人も居ない
また映画「用心棒」の喧嘩シーンそのまま大きくしただけじゃないか
とか変な指摘は誰からも相手にされない
399名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:23:59.25 ID:c+m7mI+d
全然爽快感の無い会戦、カウントダウンしてるだけの攻城戦、ごちゃごちゃして見づらい画面
どんなもんかとググったら内政も調略もない、戦略もCPUまかせという
ひどすぎるならこれ
400名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:25:06.35 ID:w2HiiU7G
ここまでやるなら交易部隊とか輸送部隊とかもユニット作って
マップ上をユニットが行きかうようなのしてみたい
401名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:25:23.80 ID:RMub497G
>>397
兵士、人口に関しては周囲の国人衆を取り込むと一気に増加する
402名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:26:21.47 ID:eppq/pLt
>>397
右上の情報から拠点を開いて内城を見れば
現在の人口増加率が見れる

道を3にしたらそれから+15って感じ
施設でも人口増加系が農業、商業、兵舎それぞれにあるので
早めに拡張したいなら全部人口増加系の施設にして後で建て替えになる
また国人を取り込むと一気に4000近く増えるので取り込むのも手

ただ国人の中には有用なものもあるので一概に全て取り込むと良いとは限らない
403名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:28:37.73 ID:7K16A5S5
3つ固まってる一人をポチリ
何故か違う顔が浮かんでいる
気を取り直してポチリ
今度は何かセリフを言っていて選べていない
小さすぎるんだな
ちょっと大きくしよう
画面MAXになって城を見れない

いやあよくもまあこれをPCのゲームと言って出せたもんだよ
404名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:29:35.63 ID:7NX6UfED
東北が一番面白い
ショボい勢力でやりくりしてると
楽しい
405名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:31:38.10 ID:eppq/pLt
あまり指摘されてない箇所で嫌なのは
評定直前に見ていたカメラ位置で評定中は固定されてて
内政をするたびにカメラ位置がそこに戻ること
何でこんな仕様にしたんだろう
406名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:31:58.89 ID:20dCX8nn
>>404
そして10年後に肥大化した北条と織田に絶望するわけだな
407名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:34:43.24 ID:gmHfu/4Q
>>401-402
ありがd

人口ついでで疑問に思ったんだけど
凶作で人口が減少とかってあるのかな?
408名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:36:07.28 ID:Co8lks2J
直轄地と委任軍団の米の受け渡しも出来ないんかな?
委任軍団の米の総数が少なくて大事な時に出兵できないとかよくある
409名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:36:28.94 ID:eppq/pLt
>>407
確認してないが無いと思われる
人口は増える一方で減る事はない
戦争でどんなに死のうとね
410名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:39:18.99 ID:gmHfu/4Q
>>409
なるほどd

その辺のアバウトさはそのままなのか
411名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:39:20.51 ID:HKgLuTQX
地図を眺めながら進軍ルートを考えるのが楽しいんだよ
「藤吉郎め、上手くやれよ」
「圧倒的じゃないか我が軍は」
とかつぶやきながらw
惜しむらくは速度一番遅くしても行軍速度が早すぎてのんびり眺めていられない
412名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:44:05.92 ID:ax8pqXJ8
伊達で始めたけど、北条氏強過ぎワロタ
こんな輝いてる氏政さん初めて見たわw
やり直し3回目だ
413名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:47:28.72 ID:4GI/BymO
>>411
その楽しみ方なら尚更軍団制が欲しいな
正直、見てるだけで妄想して楽しめるゲームって嫌いじゃないんだけど
創造はどっちかっていうと遊び方としてはそっち方面だと思うんだが、それにしてはあまりにも自分で妄想の幅を作らせてくれないのが辛い
414名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:47:28.98 ID:dCZP+kOS
奥羽と関東の間の距離が長くて攻めにくいんだよな
415名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:49:47.13 ID:nbNCobj+
のってるときにオチると最悪だな
のってるときほどセーブなんてしないし
416名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:50:01.09 ID:t0atYiDZ
リアル路線で俺好みなんだけど、一度クリアしたらもう一回やろうという気が起きない・・・
武将の特性が余りなく、内政も達成感があまりないからかな?
どうせ前線は遠ざかっていくんだから、内政に力入れてもあまり関係ないというか・・・
序盤はきついけど、ある程度城が増えてくると一斉に出陣、集中攻撃、占領の繰り返しだもんね。
適当に推奨開発して、メインロードを整備していたら全国統一できちゃっうよね。
417名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:50:29.18 ID:KHYZOonE
東北スタートだと北条が中ボスとして最高に輝く
418名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:50:33.48 ID:NbfjkZ5j
イベントのスキップが面倒だからイベントなしにしたら
武田今川北条の三国同盟がずっと続いて暴走がとまらねぇw
419名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:50:52.66 ID:eppq/pLt
福島県あたりが
西通り、中通り、海岸通りでやたら城がいっぱいあるけど
どれも小城でさほどの戦力にならないのがつらい
420名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:51:53.37 ID:4GI/BymO
>>416
ゲームしてる感覚が薄いからかな
戦術とかも自動発動だし
421名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:54:46.85 ID:20dCX8nn
各城からワラワラ湧かせるという部分的にリアルな戦略なのに
街道の上に陣どってスタックできないというアホ仕様、
正面の敵そっちのけでアメーバみたいにあっちこっち広がるバカAI、
人口減らずにすぐ回復して手が付けられないゾンビアタック

ここらがPKで改良されたら、天下創世よりは面白いと思う
422名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:54:50.38 ID:eppq/pLt
理想の理想を言えば
会戦の風景をそのまま延長していくと
城があって建物があってそのまま内政出来る事だが
技術的にも金銭的にも不可能なんだろうな
423名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:55:46.01 ID:ax8pqXJ8
>>414
夢幻の如くでやってるけど、二度とも真田吸収して人材も充実してるし
佐竹や上杉までガンガン攻めて来るしで超つらい
でもこれくらい歯ごたえあった方がいいな。試行錯誤で今のとこ楽しめてるわ

ただ勢力拡大してくと管理大変そうだな
一回クリアしたらもう一度・・・ってのは分かる気がする
424名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:57:32.67 ID:GNFph8vo
たけだけ年数かかると最速も白ける
425名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:02:35.54 ID:BKwwMrot
>>421
ゾンビアタックだけはマジ勘弁してほしいよな
兵数ごり押しの革新と変わらん
426名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:07:14.10 ID:4GI/BymO
っていうかそもそも意味不明な数の兵数同士の戦争にならないようにって誰かが言ってた気がするけど
充分意味不明だよな
427名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:08:05.09 ID:ZVL4uRPy
革新のような爽快感がないぶん以下でしょうな
428名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:08:38.47 ID:7LJA+r/P
それは一つの部隊という点で申し上げた
そちらが思っているような意味で申し上げたのではない

こう
429名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:10:18.09 ID:c+m7mI+d
やるゲームねえなまじで
430名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:10:21.51 ID:PjgFBjRG
これはスタックできないのがいいと思うんだが・・・。
街道の広さで多少は融通が利いてもいいけど、仮にスタックできたら
支城の少数兵集めて大人数に出来ちゃうから本城との違いが無くなる。

もっとも、前の兵が邪魔で身動きが取れないという関ヶ原の毛利みたいな状況が
俺は嫌いじゃないから評価として甘くなってるかもわからん。
431名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:12:00.47 ID:ZVL4uRPy
それはそれでいいけどCPU同士の戦は渋滞で馬鹿みたいじゃね、なにやってんのって
432名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:12:06.69 ID:4w5hNbD5
おのれ金吾
末代まで祟ってくれるわ
433名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:12:46.62 ID:JYM9B+3j
革新とかの兵数300万って叩いてたけど
リアリティを売りにしてる今回も終盤の合計はそれぐらいになるんだろ?
434名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:13:37.08 ID:PjgFBjRG
むしろ宰相殿の愛妻弁当だろ
435名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:14:59.88 ID:sFpSIb6Z
勘違いしてるけど兵数じゃなくて兵力なのよね、確か
436名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:16:12.39 ID:eppq/pLt
>>433
城数が膨大になってるからな
正直最後のあたりは革新より多いかもしれん
437名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:17:54.87 ID:20dCX8nn
>>430
道上の小競り合いじゃなくて総力戦のようなもんだから
敵5部隊+国人、味方3部隊+援軍なんてのが一拠点に集まったら
ダルマ落としの殴り合いじゃなくて各部隊同士ががっぷり組む合戦をやってほしいのよ

おじさん蒼天録好きなんだよね…
じゃんけん合戦も武将の強さと相性が出るし、計略で数を逆転できる攻城戦とか特に
438名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:18:36.56 ID:JDwDIXYz
>>430
スタックできたらできたで、「大勢スタックさせたらぜんっぜん動けなくなる」とかにすれば、
小勢がそのすきに包囲して全方向から攻撃して小勢が大勢に勝つ、とかのゲーム展開もありえるんじゃね?しらんけど
439名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:18:36.87 ID:JYM9B+3j
今回は実兵数で300万なら余計にタチ悪いじゃん
440名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:19:13.79 ID:NmqPBWCc
南越後は、ゴミ支城が多いな。こんな数いらんだろ。
北越後を見習ってまとめろよ
441名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:20:57.67 ID:PjgFBjRG
>>437
わかるけど一応それを目指したのが会戦なんだと思う。
未完成な部分が多すぎてアレになってるけど。
幾らなんでも魚鱗と鶴翼のみって事は無いと思う。
442名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:21:36.43 ID:93ppY57S
一つの城から50万の兵が出ない分ましになったんじゃろ
443名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:25:42.71 ID:YtBaDAVD
大名録達成のため初級でやってみた結果、上級との違い
敵の兵数が少ない?(内政してない?上級は上乗せがある?)
城を攻めても周りの城から敵が援軍を出さない、楽勝でとれるw出せよw
一応攻めてくるけど淡白な攻め(上級は全力で攻めてくる感じ)
味方軍団のAIが賢い?かも?
444名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:26:28.85 ID:eppq/pLt
クリア直前のデータだと全国で200万くらいだな
ただこの数字が問題というよりは
ゲームスタート時から3倍くらい増えるってのがやりすぎ感
人口の単純増ではなく流動の要素を上手く絡めて欲しい
445名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:27:29.17 ID:PjgFBjRG
実兵数で300万も行ったこと無いな。
西日本制圧(人口増加政策優先)段階で人口250万兵士45万実働数は5万程度だった。
446名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:27:39.31 ID:8ZoNNLoX
アップデートで支城をつぶすメリットをはよ
447名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:28:33.52 ID:c+m7mI+d
同じことやれるなら輸送してるのと変わらないだろう
輸送の繰り返しで1つの城に集めるわけだからな
448名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:29:33.28 ID:eppq/pLt
人口が城固定でなくて
地域固定で多少の流動ありだったら
支城を潰すメリットなんかも出てくるかもしれんな
449名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:30:24.09 ID:x4ZD9EzY
>>437
俺も蒼天の合戦好きだったわ
正面のぶつかり合いだけど緊迫感もあったし
やり方次第で不利な条件でも逆転できたり
創造のグラフィックで蒼天の合戦がやりたいな
蒼天の合戦システムをそのまま移植すればよかったのに
450名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:32:33.66 ID:QJYMWote
国人を取り込んで人口が増えるんじゃなくて、支城を撤去したら
人口が増えるの間違いだろwww
451名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:33:01.70 ID:vxaB+eH1
大内義隆が死亡しました
元就「計画通り」
大内義興が後を継ぎました
元就「!?」

尼子晴久が死亡しました
元就「これで尼子を・・・」
尼子経久が後を継ぎました
元就「えっ」


毛利のクリア特典出してると爺ちゃんが悲惨なことにw
452名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:33:10.08 ID:pMZIuKNq
夢幻伊達上級で始めたんだけど東北統一する頃には羽柴が止められない
関東制覇した北条と九州制覇した島津と組んで包囲網状態なのに全く適わないでワロタ
序盤の拡張を止める1年守れイベントが地雷過ぎる、黒川城即落としたいわ
これイベント無視して最上と婚姻して全力で南下すべきなのかな?
453名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:35:06.51 ID:JYM9B+3j
蒼天の合戦は人気無い蒼天でも特に不評な部分だろ
454名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:35:18.12 ID:TNSI0i62
革新は城少ないくせに数百万
創造は城多くて数百万

どっちがマシなんですかねぇ……
455名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:37:29.87 ID:pMZIuKNq
軍団制度がカス過ぎるいい加減にしてくれ
範囲は選べない資源は融通出来ない複数作れない武将の配置はクソ

軍団のうちはどうしても創造上がらないのに
デモプレイにしたとたんに創造あげまくって1000達成って何だよおい
456名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:37:41.69 ID:gPWQakI+
S1鈴木で始めて北畠と長野工藤と六角食って、返り討ちにした徳川に殴りこもうとしたら
武田が徳川との戦はやめてくれぬかとか言ってきて停戦に応じたら、翌月いきなり徳川に攻め込んでやがる
AIは餌の横取り目的で停戦の提案とかしてくるとか、えげつなすぎるだろ
457名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:38:35.72 ID:x4ZD9EzY
>>453
少なくとも創造の会戦よりは面白いよ(´・ω・`)
458名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:40:32.92 ID:c+m7mI+d
>>454
革新のは「兵力」であって実際の人数を示してるわけじゃないらしいよ
459名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:40:52.82 ID:aYm6I/IK
会戦ってなんで迂回というか
左右にまわるとかできねーの?
もうちょっとSRPGじゃないけど地形補正とかあったほうがいいよ

今作ってまじで武将の能力とかミョウトウみたいな技術革新とかじゃなくて
物量、地の利できまるの?
460名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:40:59.91 ID:+wBBjDEU
>>28
太田道灌も北条武将みたいなもんだし
軽くひねれる位置に里見八剣伝もある
461名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:41:00.34 ID:eppq/pLt
むしろ創造の会戦は蒼天録に近いでしょ
創世の強化バージョンを期待したのに
462名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:42:23.53 ID:wEVl8+ad
>>457
そう?俺は創造の特性を加味した会戦の方が好きだわ
463名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:43:37.84 ID:TNSI0i62
>>458
そんな噴飯物の言い訳なんか聞くに値しない。絶対後付けだろww
兵の力っていうんなら、募兵でしか貯められないのはおかしいしな……
464名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:44:06.23 ID:x4ZD9EzY
>>461
創世は攻城戦はよかったけど野戦は・・・
465名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:44:46.01 ID:c+m7mI+d
>>463
実動員で300万の方がおかしいだろwww
466名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:46:41.34 ID:ax8pqXJ8
>>452
全く同じ状況で同じこと思ってたけど、上杉・佐竹と同盟or援軍停戦
蘆名と最上残して全速で周辺落とし宇都宮城まで北条より先に取ったら
なんとか戦国伝クリアしつつ行けそうになってきてる
467名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:47:07.70 ID:eppq/pLt
創世型と蒼天録型の違いってのは
部隊を自由に動かせるか前後にしか動かせないかの差で
バランス等の話をしてる訳じゃないよ
468名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:47:09.00 ID:aYm6I/IK
太田道灌でWIKIったんだけど
こいつ戦国武将ではないよね?
戦国時代の黎明期くらいの人らしいけど

>>465
革新の300万単位の兵力はおかしい

しょうせいろくとかみたいに内政ゲーってつまんないよね?
あれ戦闘みたけどチンギスハーン4の劣化版みたいのだし
からなず1on1だし
469名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:48:01.72 ID:TNSI0i62
>>465
確かにおかしいけど、北見の支離滅裂な言い訳よりはまだ説得力は僅かにあるかと
470名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:48:31.08 ID:c+m7mI+d
これを「リアル」というのもかなり妙だし正直ステマとしか思えないわー
471名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:48:46.66 ID:HSaPMLIu
革新でも軍団細かく分けるよりまとめた方が便利だからそうしてた。
だから今回の仕様は俺的には楽で良い
472名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:49:09.15 ID:ZzmQE1o2
>>468
それでいったらほとんど戦国武将じゃねえよ
473名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:50:12.93 ID:TNSI0i62
>>470
せめて戦国伝はリアルにして欲しかったよね……。
俺やら兄貴やら、ラノベレベルのテキストで戦国絵巻とか言われても……ねえ?
474名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:50:47.44 ID:+wBBjDEU
>>451
ワロタ
475名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:50:56.65 ID:eppq/pLt
太田道灌はかなり戦国時代でしょ
むしろ信長が覇権を握ってからは安土桃山期で括られる訳で
476名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:52:39.38 ID:x3C1BD75
来年は創造クリアを目指します。
477名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:52:55.95 ID:JYM9B+3j
日本の人口2000万人ぐらいいたらしいから全国合計で動員可能300万人でも違和感は無いな
478名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:53:02.15 ID:A2kENQE6
お前らそろそろ年越しそばの時間だぞ
あけおめことよろ
479名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:55:40.25 ID:TNSI0i62
>>477
さっき、終盤で最後の2勢力の人口足してみたら1000万強だった。
ゲーム始まったときの人口集計した人いないかな……
480名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:55:46.49 ID:eppq/pLt
>>477
2000万はちょっと多いと思うし
300万は国民国家でも達成できるかどうかの動員力じゃないか
旧日本軍の総兵力に匹敵しかねんよ
481名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:55:47.47 ID:PjgFBjRG
まだまだ色々問題点は多いが、よくわからんのはプレイしていないのに文句を言いに来る奴。
論点が未プレイでかつ動画視聴のみの感想だから、過去作品との比較論でしか語らないという。
482名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:57:20.64 ID:c+m7mI+d
>>477
やったら普通に難民か暴動になるだろうな
483名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:57:31.36 ID:8ZoNNLoX
とりあえず、支城部隊の運用が最大のストレス
484名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:57:59.33 ID:7NX6UfED
信長に畿内押さえられると硬いな
岩の塊にゲンコツしてるみたい
485名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:02:21.59 ID:xlgGHvmK
test
486名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:02:28.65 ID:LbQZYYum
あけおめー
487名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:03:21.76 ID:hzFHVrZT
>>486
あけおめー
488名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:03:32.42 ID:BEpN8S1W
東北蹂躙してて気づいたら新年明けてた
あけおめ
489名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:03:38.68 ID:2BE9wWaV
新年なんてあーあきた
何回目なの?
490名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:03:48.59 ID:jaXJ9oGH
>>483
支城を本城に吸収とかなったら楽なのに
491名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:04:04.64 ID:pRqFDqdP
それで今回支城の大名はえらべないみたいだけど
そういう場合プレイヤーはどうするの?
滅ぼすしか手はないの?

らんせいきだと絶対につぶせない諸勢力ってあったじゃん

PUKとか中華ツールで
支城概念撤廃で大名としてえらべるとか、
支城を破棄とかあればいいのだけど
492名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:07:13.79 ID:2BE9wWaV
今年中には死ぬぜ
もう人生飽きた
493名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:07:31.50 ID:yoG8c8kJ
新年も帰省せずに虚しくノブヤボやってます…
でも飽きてきた
494名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:08:14.18 ID:kKlina5X
あけおめー
495名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:10:16.50 ID:mzYUaH6K
>>492
犬死にするな…生きるのだ!
496名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:10:21.05 ID:XDV8NHi/
S1やってたら、末森城今川に取られて、桶狭間イベント起きなくなった信長が
速攻今川に滅ぼされてたwwwざまぁwww
因みに中級
497名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:11:18.45 ID:ZrZnQWfr
>>492
あなたがたはもう、おわりですね
498名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:11:30.74 ID:pRqFDqdP
とりあえず創造はかなりハイレベルな領域でまとまってるっておもっていい?
三国志9とか冷静にかんがえたらものすごい単純作業になりがちじゃん

戦国時代のゲームのほうが
槍、騎馬、弓のほかに鉄砲もあるからおもしろみがあるとおもう
鉄砲のかわりに三国志だとレンドがあるけど
三国志8のレンドって微妙だったろ?
守戦にはつかえるかも
499名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:11:54.19 ID:8XVKGTNj
>>493
飽きたら革新天道立ち上げてみな
UIの良さに感動するぜ
そして画面のショボさにがっかりするぜ
500名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:12:58.60 ID:XDV8NHi/
>>492
爺「命を無駄にするでないぞ……!」
若「必ず生きて帰るんだ!」
501名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:15:21.77 ID:GiCpG/0Y
ノブヤボ→civ→ウイポ→シム→大航海時代というKOEIサンドイッチローテ
502名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:18:42.40 ID:p51qBIMe
群雄集結上級 羽柴でプレイしてたら年越してた
織田上杉長宗我部宇喜多の伸びがやばい
503名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:21:54.85 ID:6n8QvUC0
あけおめ。
S1織田で松平を生かしたままクリアするのは結構な縛りプレイだな
504名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:25:38.49 ID:rfTVm42E
地方ぷれいしたい
505名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:26:06.88 ID:XDV8NHi/
>>503
松平食ったら食ったで、武田と北条が……
506名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:26:58.54 ID:s2k2er+0
ヨドバシいって買ってきた。酒飲みながらまったり遊ぶとするかね。
507名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:28:12.74 ID:pRqFDqdP
北条ってふつうに西進してくるの?
佐竹とかあのへんの武蔵を平定したり、
そいつらが北条にケンカうったりしないの?

松平独立のころの武田家って信玄まだいきてたっけ
信玄の親父もけっこうハイスペック武将だったきがする
508名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:28:52.61 ID:lgPwlcqw
>>506
いくらで買ったのかはよ
509名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:30:30.59 ID:XDV8NHi/
>>507
その時信玄死んでたら、(家康にとって)どれほど安心できたことか……
510名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:34:14.96 ID:4N64VdUD
酒飲みながら、めでたく遊べばどんなゲームも楽しい
創造はそんなに悪いゲームじゃない
ただ値段相応かというと、ちょっと損してる感じもする
511名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:34:33.04 ID:urGEU9A9
京都を弄りながら信長が上洛してくるのを待って
いざ信長が来たら婚姻結んで怒涛の大攻勢!
もちろん上手い具合に織田の足を引っ張るのは忘れない。
二条城を抑えているこの余裕。将軍様プレイ楽しすぎるw
512 【1595円】 【吉】 :2014/01/01(水) 00:40:22.00 ID:/vWJ+USY
1600年おめでとう
513名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:40:39.81 ID:t39QCmsO
天下三十北条で兵10000未満での出兵禁止プレイしたら初級なのに徳川に勝てん
しかも韮山の建設ミスったっぽいからやり直しだわ
514名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:47:20.90 ID:8bSRvTNy
これ1800年までやると戦国時代はおわりますた!
ってゲームオーバーになるんだっけ

三国志9で
超末期の蜀プレイしてたけどまじで都市の人口すくないから徴兵もできないし収入もしょぼいし
無理ゲーだなっておもった
515名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:51:52.77 ID:6n8QvUC0
>>505
あえて武田北条から守ってやる子守プレイ中です。
516名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:52:29.64 ID:zf440Xse
>>514
1700年で強制終了じゃなかった?
仮想シナリオが寿命無しで1615年スタートだから
討死も無しに設定して数十年かけて
武将全員を一気に集めて名鑑埋めるのに向いてるな
517名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:53:13.16 ID:lm1SVwpO
何故士気の概念をなくしたんだろう・・・
せっかく兵と城をひも付けした意味がないじゃんっていう
いくらでも遠征出来たんじゃ結局革新やら天道やらと何も変わらん、むしろめんどくさくなっただけっていう
518名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:53:44.17 ID:qXMx3Zln
いちいち城に帰るほうがめんどくさいが
519名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:57:19.10 ID:lm1SVwpO
めんどくさくて問題ないような・・・
そもそも妙に遠征出来ちゃうせいで勢力拡大も早いんだろうす
520名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:59:22.22 ID:9P/iQ73E
兵糧に腰兵糧と言う名の縛りがあって
徐々に兵が減っていくんだから士気とかまでいらんよ
521名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:59:35.18 ID:YY73bOwC
あけおめ!
522名無し曰く、:2014/01/01(水) 00:59:51.79 ID:nLu1UAYZ
長篠の戦の戦国伝が馬鹿っぽくてワロタ
523名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:00:26.21 ID:8bSRvTNy
>>517
これ士気概念ないの?
鼓舞とかで攻撃力はあがるらしいけど

松平独立シナリオで松平プレイってわりとつまんないよね?
ふつうにやってもそんなに版図をひろげられるようなもんでもないし
524名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:01:13.96 ID:lm1SVwpO
>>520
それ城で回復出来るぞ
>>523
ないよ
525名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:02:53.09 ID:CQEr5c2g
これって帰城せずにそのまま戦い続けれるのなw
でももしかして入城したら兵が消える?
526名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:02:58.74 ID:s2k2er+0
>>508
町田店で9000だったよー
527名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:04:02.49 ID:QJi9IRyv
>>520
自分の城どころか同盟国の城でも兵糧を幾らでも補給できる
だから同盟して同盟国の城を通って遠くの国まで飛び地していくのはテクニックの常識ね
島津でも上手くやれば畿内まで速効いけるから
528名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:04:09.99 ID:1mgCuSQ0
士気はホントに必要だな
いくらでも動かしまわれるってのがもうなんかカオス
529名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:04:48.28 ID:YNojvc63
俺は中古で6000円で買ったけどそれでも高い気がする。
530名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:07:25.64 ID:QJi9IRyv
この同盟国の城で兵糧を補給きでるからこそ
自分ひとりで織田包囲網が出来る
織田と同盟切った瞬間カメラがぐわんぐわんあちこちに移動して揺れるけどね
カメラ固定してくれよw去年のパッチで修正されてないし
531名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:08:04.03 ID:HEdJkKLn
>>526
まじかよ俺10290+交通費で11000くらい。。。
532名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:16:15.75 ID:4jHWpwX9
>>518
いちいち城に帰る事で、一つの軍事行動に区切りは付けられるよね
その区切りを置かないでおこうとも思えば幾らでも置かないで済むというのが問題なんだよな、このゲーム
そりゃこのゲームで天下統一の事だけ考えてプレイすれば、いちいち城に帰るのは面倒くさいに決まってるし

だから、故に、このゲームは落ち着かないし、そこが味気なさに繋がってる事は否定できない
武家社会の軍事行動のイメージの一端でも頭にあると、「こんな軍隊を引きずり回すやり方していいものなのかな?」とか、どうしても思っちゃうもんね
でも効率がいいというか、最後にでっかい勢力に潰されるよりは自分が大きくなるしかないという極めて野蛮な理由でそれをやらざるを得ない

ゲームとして面白くないとは思わないけど、何の為に俺はこのゲームをやってるんだろうと時々思うよ
本格的に戦国時代ごっこをやれるのかなと期待して買ったのに、やってる事は結局何時もの信長の野望なんだもん
533名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:17:45.80 ID:4jHWpwX9
>>525
兵糧と相談だろうね
序盤は兵糧の減り具合から援軍が出せないと見るや、近隣敵大名が容赦なく襲ってくるし
534名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:18:38.43 ID:TcSKc6NN
会戦モードで先制攻撃→中止離脱って繰り返してたら数万の兵も無傷で蹴散らせる
糞すぎ
535名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:19:46.44 ID:I59Dv7GE
相手ってこっちの兵糧見てるの?
上級で兵糧全部うっぱらってもあんまり攻めてこない
536名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:19:57.46 ID:i5tBxqCE
そんな特殊なこと自分がやらなきゃいいだけなのに
なんでそんなに必死なの?
537名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:20:08.79 ID:ozp+yrJH
城下によって1週間リフレッシュ期間があれば
兵士も元気になる、やも?

まぁ、場合によっては半年以上戦いっぱになるから
流石におうち帰りたい人でてもいいんじゃないかと
思うわな
538名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:20:46.82 ID:9P/iQ73E
>>524
>>527
そんなことぐらい知ってるよw
俺は常に弱小でやってるからかもしれんが
腰兵糧っていうのは結構きついぞ?
なんせ援軍頼んだところで敵の方が拠点も兵も多い
次から次へとくる敵兵を撃退しながら
なるべく強攻や焼き討ちもせず包囲で落とそうとすると時間もかかる
(強攻はそもそも兵が減るし、焼き討ちは兵糧は補充できるがデメリットが高すぎる)
近場の自拠点に補充しに行ったら行ったで
状況が一変したりするからな
539名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:21:00.86 ID:8bSRvTNy
士気概念がないって攻城戦は攻めてるほうが有利なの?
540名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:21:31.90 ID:pyaNKjos
2013年は新春の挨拶で信長の新作にとりかかってると発表してたな
2014年は何かあるかな
541名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:21:45.53 ID:ECeQhFnz
取説読めハゲ
542名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:21:59.44 ID:QJi9IRyv
兵力=HP度は革新天道より増加したな
ライフが続く限り城を取り捲り
一度の帰還で30人ぐらい捕らえてるぞw
543名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:22:20.97 ID:G1ZaxRJj
信長包囲網の上級義昭でやってるんだけどどうにもならんなこれ・・・
気分的に信長とは同盟結びたくないし
544名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:22:50.21 ID:ozp+yrJH
>>539
単純に城だけを攻めてるなら攻め側が
一方的
守り手が援軍出兵で攻め側を攻撃すると
守り手側が大分有利
545名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:24:53.80 ID:9P/iQ73E
弱小は能力値(知略)が低いのも多いから
包囲力も無い
546名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:26:29.61 ID:4jHWpwX9
>>535
初級でも兵糧を売る売らないで変わるぞ
547名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:26:40.90 ID:mPQb6ne7
創造面白いけど物足りないな
早くアプデしてくれないかな

・主兵装
・設営種類追加
・個別委任設定
・謀叛追加
・強行追加
・移動武将選択時、項目に戦術、特性覧追加
・外交チートさせない
・領民が戦死した場合、国の人口・民忠が減少


色々してくれんとプレイするのもイライラして来る
548名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:27:00.71 ID:8bSRvTNy
浅井はわかるんだけど
朝倉ってどういう大名なの?
浅井と朝倉は連合して対織田にまわってたみたいだけど
朝倉の小者臭がぱない
549名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:27:24.28 ID:4jHWpwX9
>>539
囲んでる方の兵糧が切れる事もある
550名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:30:22.13 ID:4jHWpwX9
>>548
どういう大名って…
そこからなのか?

一応説明しとけば、名門大名家にして下剋上の先鞭をつけた大名家でもある家なんだが
551名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:30:23.22 ID:vIO8Ww1N
包囲といえば、残り士気ゲージ5%以下のギリギリ足りずに月が変わって評定始まる事多いんだけど
あれはなんか補正でも入ってるんだろうかw
552名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:37:41.19 ID:dPwhOgAA
これ同盟国の城の前に100部隊3つおいとくと、他の同盟国が攻めた時、城とられないようにできるな
名付けて城予約wwまあ会戦キャンセルぐらいのくだらない手だなw
既出かな?
553名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:38:15.19 ID:mPQb6ne7
朝倉宗滴が浅井と朝倉の盟友関係を築いたといっても過言ではないな
宗滴以外イマイチ名前が挙がってこないけど
554名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:38:57.45 ID:PAqf1J1h
>>540
まずアップデートが1月中に来るのは確定してるんだよな
でも不具合修正らしいから特に期待してない…
555名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:39:03.62 ID:oZf65kss
内容はスカスカ、顔グラはペラペラ
信長の野望・手抜きだな
556名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:39:09.42 ID:BEpN8S1W
浅井より朝倉の方が知名度高いと思ってたんだが
557名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:39:55.24 ID:PAqf1J1h
>>539
一応士気の概念はあるよ
主に籠城側だけ
558名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:40:46.91 ID:d/uc5QAS
朝倉といえば
真柄直隆の戦法が神速というのがやたらと印象に残っている
559名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:41:42.59 ID:ozp+yrJH
>>552
俺>A戦争中 俺とA>Bと同盟やら停戦やら
援軍で来たと思われるBが包囲しようとしているAのところに
かぶってこられて困ったわ

しかたないから兵士引いたら、期間切れしたBがAの
城もって行くという ^ω^#
560名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:42:49.88 ID:29hhylUI
入城なり帰城なりしないと捕縛した武将をどうするか決めらんないから、ある程度荒らしたら帰してるな
でっかい兵力出せる本城5つくらいで後方から遠征ローテーションしてる
つよいから織田の武将は全部切る勢いだわwあんま捕まえられないけども
561名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:50:37.17 ID:PAqf1J1h
>>560
俺は本城とか保有兵力多いとこ落として800以下くらいの部隊を入城⇒出陣とかで4000くらい補充して頑張ってるわ
いかに落として落とした城から補給するかって考えれば大連戦しても一向に帰らなくても問題無いw
562名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:52:03.81 ID:4jHWpwX9
>>553
軍記物的に言えばということか?
563名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:54:50.42 ID:PAqf1J1h
>>558
光栄の真柄過小評価は異常
本多と互角くらいじゃないと話しにならんぜ
こんな弱く設定された真柄にやられかけて家康に助けられたとかさ
本多を弱くするか真柄を強くしろと言いたくなるね
564名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:56:19.76 ID:8bSRvTNy
今回兵糧管理がきびしいらしいけど
オランダと貿易とか今回一切なしなの?


過去の良コマンドはのこしたほうがいいとおもうんだけどな
565名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:58:39.78 ID:PAqf1J1h
>>564
オランダ人、おらんだ・・・
566名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:59:42.77 ID:sVNUXd11
アルメイダさんが何故か大量の米持ってくる
567名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:59:45.70 ID:7S9eLX9E
>>552
お、いいこと知った。
でも延長無いから両者と同盟切れる時期が近いと修羅場だなw
568名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:00:00.12 ID:QJi9IRyv
兵糧管理は厳しくないぞ
弱小オンリープレイだが毎年兵糧を0にしても平気
むしろ弱小でやるなら援軍メインだし兵糧は金に代えて家宝を買うから
今作は兵糧はそこまで必要じゃないかな
むしろ城の数を増やしつついかにタイムアタックするかが重要
569名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:02:47.18 ID:7S9eLX9E
兵糧管理は天道や革新の序盤の方が厳しかった気がするな。
まああれは後半の技術で収入増やす前提だからかもしれんが。
570名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:03:38.82 ID:QmSvDjgm
とてもヌルい難易度か勢力を選んだ意見だな
571名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:09:44.07 ID:QJi9IRyv
>>570
まあね
S1S2しかやらんしw
上級村上、上級肝付、上級秋月クリアしてこれから東北の弱小やるところだがモチベ沸かねーw
このやった3勢力の中では秋月が意外にも一番簡単だった
最初の家宝リセ以外でセーブもロードも要らんかった
とりあえずS1、S2なら兵糧管理()レベルしかない安心しろ
572名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:12:02.70 ID:ACH3vWDe
S1上級里見
1556年になっても桶狭間が起きない
沓掛まで織田が自力で奪い返したからだろうか
http://s1.gazo.cc/up/72645.jpg
http://s1.gazo.cc/up/72644.jpg
573名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:14:23.92 ID:ACH3vWDe
お陰で畿内の情勢が滞ってて助かるが
南部食ったら織田と今川に同盟持ちかけて上洛するか
574名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:15:21.10 ID:fUggPNEN
上級S1一条登録無し
でクリアする方法教えて
関白殿下が加わったとはいえ
本山攻略前に河野・長宗我部に潰される
575名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:15:31.76 ID:dPwhOgAA
>>567
とられたくないほうが長期の同盟で、勢力拡大されたくない方が援軍停戦がオススメ(使者派遣期間のロスがないから)w
城から部隊でると1部隊城前からどかされてし、その後攻めてきた力に城前とられるから、もしかしたら100×2でもいいかもw
今思いついたが、遠近外交使って巨大勢力とその周り全部同盟組んで100部隊送ったら一切拡大できなくさせれるかもw
576名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:25:26.23 ID:MZeYB0xA
序盤は人口増の建物を優先的に建てるんだけどあまり効果ないかな?
+50人増で5年で3000人差が出るって考えると微妙な気もするけど・・・
577名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:27:35.98 ID:ozp+yrJH
>>576
序盤ならしじょうおったてたほうがはやいお・・
578名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:30:10.66 ID:7ekTINZu
>>577
築城一切やったことないけど、メリットって何?兵士数稼げるの?
579名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:30:33.23 ID:NId8qXV7
会戦めんどいと思ってたけど凄いつえーな
雑魚武将でこっちの方が少なくても相手がなめぷ前進してきたら余裕で逆転出来るじゃん
580名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:31:17.46 ID:7ERI8Sng
会戦は冷めるから二度とやらない
581名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:35:35.66 ID:ozp+yrJH
>>578
資源的な意味なら立てただけで人口+4000〜、あと行動力
それと整備をすると兵数2000、石高商業300〜500
正直スタートダッシュなら元からあるの奪取しちゃえばいいっちゃいい

最終的には序盤に立てた支城なら兵数3000、石高商業700
中盤以降での築城は立地的な補給城、波状戦闘時の入城からの再配置用かな
582名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:40:19.18 ID:ODljHuAj
ここに建てればいい感じで直轄できそうって所に建てたりするが
大体これだけかよーってがっかりすることになるな
583名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:40:19.40 ID:ozp+yrJH
>>578
ちなみに織田で始めて最初の近隣平野を
支城つくりまくってそこそこ内政値あげてみると、
もうそれだけで金収入7000米100000
584名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:40:28.83 ID:dPwhOgAA
>>575
やっぱ3部隊必要だわ
遠近外交は費用がかさみすぎて検証できなかったし、現実的ではないなw
ただ、これ使ったら夢幻イベなし織田に春日山と与坂とられずにすんで東北への進攻がとまった
585名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:42:06.28 ID:ZJ7q0SpM
会戦は戦国伝真田とか凄い温くなる
弱小国の救済なんかね
586名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:42:33.96 ID:fUggPNEN
支城は例えば
井伊谷城築城 → 井伊家を配属
黒田城築城 → 山内一豊を城主に
柿崎城築城 → 柿崎景家を城主に
柳生城築城 → 柳生家を配属
みたいに遊んでるけど直ぐ武将がいなくなる
587名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:48:54.19 ID:7S9eLX9E
道が何本も交差してる要所には築城のほうがいいかもな
設営しても挟み撃ちされて不利だし、城でいったん足止めしてから逆包囲すると一網打尽にできる

あと本拠移動したわけじゃないのに築城したら直轄範囲外だったってコトが往々としてある…
直轄範囲外には築城できないくせに…
588名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:49:30.96 ID:ULgDdNvX
会戦がめっちゃ面白いのに叩かれるのはなぜ?
いつ突撃するかとかいつスキル使うかとか陣形どうするかとか考えることたくさんで奥深いじゃん

まさかお前ら、突撃決まったら相手の斉射止まる事知らないとか言わないよな?
589名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:51:37.93 ID:ZJ7q0SpM
会戦はコンピューター簡単に嵌めれるから10倍差でも時間かければ逆転できてしまうチートだから
590名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:53:25.80 ID:ozp+yrJH
突発的な会戦はわりと楽しい、負けるけど
会戦するつもりで編成した部隊での会戦は、前述のとおり、勝てるけど
591名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:55:19.54 ID:QJi9IRyv
当たり前だが会戦も自分が有利になるようにしか進めないからつまらん
混乱させられてそのまま続けてるやつ居るか?
一旦抜けてから再度会戦
敵の空振りワールドはそのまま、ワールドされてやばそうな距離なら会戦抜け
結局会戦しなくなった
592名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:56:13.84 ID:ULgDdNvX
キャンセル使わなきゃ時間は経つわけだからチートでも何でもないだろ
率いてた武将(プレイヤー)が優秀だったって考えれば良いわけだし時間かければデメリットも発生するし

まあ、俺はキャンセル使いまくりだけどな
そうしないと島津倒せないし
593名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:00:02.92 ID:7ERI8Sng
今作は会戦なしが純プレイでしょ
594名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:01:31.84 ID:RRdaQWx0
会戦は使わないようにしてる
冒頭で不可オプション欲しいわ
595名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:05:50.18 ID:ZJ7q0SpM
雰囲気は好きだがそれだけだな
オフラインゲーだし俺TUEEEしてもすぐ飽きる
596名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:08:13.71 ID:ULgDdNvX
会戦なんてオマケでしかないのはわかってるけどそれでもオマケとは思えないほど楽しいってのを言いたかっただけ
キャンセルがクソな要素なら使わなければいいし、キャンセル使っても全然有利にならない相手もいるし。島津とか島津とか島津とか
まあ文句ばっか言ってた人達はもう別ゲームやってるんだろうけど
597名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:12:34.96 ID:sVNUXd11
CPUは惣無事令出さんのか
598名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:13:58.89 ID:T/FPEfoF
>>558
真柄って身長196cm、体重252kgってのが地元に伝わる伝承なんだよな
戦法が「神速」って…、素早いデブキャラって肥の地方武将のキャラ設定はテキトー過ぎる
599名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:14:18.70 ID:dPwhOgAA
会戦は最初楽しかったけど、距離とって斉射するのが被害少ないって知ってからやってない
使わずに挟撃したり、部隊で足止めしてる間に城とる方が好きだ
600名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:20:17.00 ID:mzYUaH6K
北条からの養子の景虎は謙信のお気に入りだったわりには弱いな
601名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:20:35.75 ID:sa0KuBR1
a
602名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:21:12.81 ID:8bSRvTNy
じっしんさいだかじゃないほうの、
島津って今回支城なりでいるの?
603名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:24:06.52 ID:sa0KuBR1
教えてくれ。
合戦のときの合計兵数、各武将に与える兵数は指定できないの?
初級上杉でやってるんだが謙信の兵力少なくてぼこぼこにされちゃうよ。
604名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:25:23.93 ID:yEqKJY0r
島津と言えば折角薩摩にいっぱい城あるのに
島津家内のごたごたがやれないのは残念だな
605名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:25:47.54 ID:7S9eLX9E
どうしても敵より少ない兵で大軍を迎え撃たなきゃいけないときとかに使うな。

弱小でも生き残れる救済システムでもあるんだろうけど、これで勝ち続けたところで何か変化があるわけでもないしな…
威信システム的なもので弱小勢力が大勢力に勝利すると大勢力側の武将の忠誠が下がるとか
敗戦の責任を負って有力武将が自害するとか、なにかデメリットでも発生すればよかったんだが…
606名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:35:25.37 ID:3rFsrdL4
松平と同盟組んだ後に稲葉山城落としたんだが稲葉山城を松平にとられた
こんなことあるの?岐阜城にならないじゃん?
607名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:37:56.90 ID:ACH3vWDe
>>574
やってみた
結論から言うと、三好と組めばいける
はじめてから数ヶ月経つと、長宗我部が安芸城を攻めこむので
その兵を挟み撃ちにしてつぶしつつ、安芸城も落とす
そのまま勢いでその左上の支城も落とす
流石に本城は落とせないので、これまで貯めた友好度を使って三好に要請、一緒に岡豊城を落とす
あとは長宗我部と同じだね
http://s1.gazo.cc/up/72649.jpg
608名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:43:04.22 ID:g5BMaJB5
島津はどこと同盟組めばええんや
パッとする相手がいない
609名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:43:15.73 ID:fxcxnltV
若狭武田でクリアしないといけない気がしてきた
610名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:43:40.50 ID:L8zZjjeI
大友、大内、長曾我部、毛利あたりちゃう
611名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:44:10.36 ID:4jHWpwX9
>>568
それはAIにヘルプ入ってるんだろうな
中規模の勢力でやると、小さい敵勢力が兵糧の残高で援軍の有無を判断して襲い掛かってくるぜ
612名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:45:39.04 ID:XDV8NHi/
>>604
それがないから、四兄弟のお父ちゃん、貴久の出番が皆無に……
お爺ちゃんは、グラは無くても名前は出てくるのに可哀想すぎる
613名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:59:34.36 ID:fUggPNEN
戦争下手で敵と同数/微差の場合必敗で
無謀にも上級一条S1でプレイしてるんだけど
挟撃設営がうまくできない

各城から打って出て行列で一つの城攻めてるんだけど
なんかコツない?
614名無し曰く、:2014/01/01(水) 03:59:59.77 ID:4jHWpwX9
>>590
北条でやってた時、岩城家を佐竹の手に掛からない様に千葉の原に2000の兵を付けて平城に駐屯させてたら
襲い掛かってきましたよ、佐竹さんが4000の兵で
そりゃもう、久しぶりに会戦を開いたさ

横陣の機動を使ってゲージ使わせて、隙を見て懐に飛び込んで騎馬突撃アタック
味方城下の戦いだから、こっちのゲージの上りが早い事を最大限利用して何とか800対1000までもってたところで
他の戦線に動きがあったから、仕方なく会戦を閉じたら
向こうが諦めてくれて撤退
仰る通り、突発的な会戦の方が頭使って面白いね

以下余談
結末を考えると、最後方の陣まで引いたら殿を置いて撤退するモードをCOMに付けて上げても良いんでねえかなって気がする
攻囲しても落とせない兵数になったから撤退したんだと思うのだけど、会戦中にその判断をさせてその手の動きをしてくれたら
それは中々味のあるものになると思うんだけどね
兵力で劣ってる中、粛々と撤退されてホッとするとかあったらいいじゃん
615名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:08:04.85 ID:Gmi+K3gY
ヌルいプレイするなら会戦は必要無いなS1〜S4上級とか
清須会議は会戦無しだと不可能あるしw
616名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:14:23.84 ID:we3d1Jle
>>608
九州統一までは誰とも同盟結ばなくても順番に食っていけば統一できる
九州統一したら状況を見て毛利か長宗我部のどちらかと同盟結んで
同盟結んでないほう食って畿内へ
617名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:14:55.19 ID:5lHq2B6g
まだお金なくて買えてないんだけど
三好は今回強い?
強いなら買う!!
618名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:15:09.74 ID:iQ5IPrc1
夢幻の中大名クリアできねえ
5年で西日本制覇の羽柴どうにもならん
619名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:15:15.74 ID:eRPs5qk3
佐竹開始で北上して片倉を捕獲したら一発目なのに裏切りワロタ、どんだけ忠誠が緩いんだよ今作
一個前のプレイでは愛兜も一発裏切りしたし
620名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:23:28.00 ID:P4g/SEub
>>606
城は先に包囲した方のものになる
先に包囲されても援軍要請でその城落としてって依頼すれば自分のものになる
621名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:26:41.09 ID:Y0qdrZ8H
田植えの時出兵してたら秋の収穫減らして欲しいな
622名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:27:11.26 ID:ZJ7q0SpM
最近は三好四兄弟は常に強いから安心
他はしらない
623名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:32:53.44 ID:8bSRvTNy
会戦って積極的にやったほうがいいの?
ニコ生でみてるけど
これやったほうが兵力温存というか圧倒的にかてるぽい
ただし鉄砲もち
624名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:33:08.67 ID:r3pKcq0E
>>574
S1上級一条はまず三好に工作(家宝買えたら贈る)
いきなり本山を攻める(河野援軍ある?)出来たらその足で安芸も滅ぼす
長宗我部は三好を援軍に呼ぶと思うので三好と停戦か同盟結べるまで攻めない
三好と結べたら長宗我部を滅ぼす、岡豊城は城からフル動員で強攻で無理矢理
その後中村御所、岡豊城、もうひとつ兵数の多い城からとかで出撃、同盟国三好領をこえて
近畿の鈴木か別所赤松あたり?をとる、その後は近畿の大名として拡張、四国は放棄、で割と楽にいけた気がする
東海から覇権大名がくるので(イベなしだと今川、ありだと織田?)もちろんそいつとは同盟して
出来る限り畿内進出できないよう最優先で蓋をしていく
625名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:35:48.94 ID:eRPs5qk3
>>618
佐竹開始で北条と婚姻→結城城制圧、同盟切って宇都宮城も制圧、棚ぼたで里見吸収、沼田に追い込まれた真田吸収
多分武田もいけたな気づいたときには徳川に吸収されてたが

で今北上中、楽しくなってきたぜ
北条いい壁だなあ

西は拮抗してるが初級だからかな
626名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:37:40.97 ID:lJG3aEVg
蠣崎でやっているんだけれど、どうしても奥羽を制覇した辺りで詰む。
織田&徳川か、武田がごっそりいて何度リセットしたか分からんが無理だ。
相当早く攻め降りても間に合わん。
何かコツとかあんの?
627名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:44:32.32 ID:wVguZHH0
>>623
会戦キャンセル使わずガチンコでもやった方が良い場合が多い
ただし、敵の戦法が強かったりすれば労力ほど被害を抑えられない事もある

会戦使うとゲーム内時間で短期決戦する事になるが
挟撃できて優位なら敵に陣取らせて殲滅するのが有利かもしれないし
接敵と同時に会戦して素早く陣取るのが有利かもしれない
ケースバイケース
628名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:47:30.86 ID:wVguZHH0
>>606
同盟軍の方が包囲軍が多かったんじゃないの
629名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:50:17.43 ID:lJG3aEVg
>>626です
たぶんなんだけど、人口の差のような気がする
こっちが精々2000人。多くても5000人の部隊しか作れないんだが
織田とか武田は10000人くらいの部隊でガンガン突っ込んでくる
どうしてもここで詰んでしまうんだ・・・
誰か助言をくださいやがりませ
630名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:52:58.07 ID:29hhylUI
龍造寺で毛利と組んで織田を二条城より東に追い込んで
その後の武田松平辺りも見越して、毛利と婚姻結ぼうとしたらちょうど同盟切れのタイミングで一気に断絶w
かなりムカついたんで全面戦争してやったけど、そんなに強くないな
まあ四国領の味方AIがすげーアフォで挟撃されまくって押されてたけど、直轄の北九州部隊が山口から押し込んでなんとかなった
つか味方のAIって上級でも初級レベルだよね?なんかすぐに詰まるし、挟撃もされまくる

次は同盟組んでやったら調子づいて武田とやり合ってる松平を同盟切れの瞬間に攻め込むかな
あと、そろそろ畿内に本拠移転した方がいいかなぁ。さすがに北九州は遠すぎる
631名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:53:37.09 ID:QmSvDjgm
勝ち確状態て飽きたから軍団長に任せて下方収拾に励んでた
三年後…本城24から19まで落ちてたよ!
優秀な人材入れまくって近畿東海オール委任だったのになんだこの様は!!
632名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:55:02.05 ID:+OlJmMd1
清洲会議の真田家戦国伝「第一次上田〜」
上杉軍に援軍要請しまくっても当家への信頼が揺るがねえ
イベント中は徳川&北条の領地が切り取り放題でござる
これが戦の作法よっ
633名無し曰く、:2014/01/01(水) 04:57:48.34 ID:1MqyQqtg
皆の衆おはよう!
初夢は創造やってる自分だったでござる。
634名無し曰く、:2014/01/01(水) 05:14:15.43 ID:MZeYB0xA
初級天王山鈴木家やってるんだが筒井とった後どうしたものか
秀吉と同盟して畿内取れるだけとるか畿内捨てて四国→九州上陸するか
いろいろやれそうで迷うな
635名無し曰く、:2014/01/01(水) 05:17:45.01 ID:OO14Otjp
>>634
秀吉はすぐに潰すんじゃなくて味方にしとくといいよ
初級なら自分が領土大きく拡大するまで秀吉も全然動かないからハンデくれる
秀吉に援軍など頼みまくって疲弊させながら領土を拡大して頃合いみて潰すといい
初級は自分より大きくて人材的にも強いであろう勢力は放っておくに限る
636名無し曰く、:2014/01/01(水) 05:43:59.21 ID:7ekTINZu
天下布武徳川で開幕今川潰した後、武田は北条上杉に挟み撃ちでどうせ死ぬってんで
北条に攻め掛かったんだけどほんと進めない。っていうか織田と足並み揃えて奪った伊勢や
大和の兵力までつぎ込んでんのに、向こうも安房常陸武蔵の無尽蔵の兵力使われて凌がれる。

ってやってたらゴミと化した武田がまさかの北条と停戦して援軍送ってきやがった。お前甲斐取られた
相手に何援軍送ってんだよ馬鹿。イベントも無しでこれは萎えるわ。
637名無し曰く、:2014/01/01(水) 06:24:15.69 ID:P4g/SEub
>>629
政策の差もでかい
徳川は最終的に本城30000超えて当然になる、22000位だったのが政策いじって30000超えた
中道は目安箱で人口伸びも早いし
638名無し曰く、:2014/01/01(水) 06:29:38.31 ID:OO14Otjp
ずっと中道掲げてたのに畿内統一すると気付いたら創造だよ
しかも750とか中途半端で兵農分離は出来ないっていうw
保守大名スタートは辛いな、そこがいいんだが
家臣在住が一番好きな政策だ
639名無し曰く、:2014/01/01(水) 07:01:21.47 ID:cMvbSuJG
イナゴの野望だなこれ
640名無し曰く、:2014/01/01(水) 07:05:41.69 ID:BMwmx3j1
革新のがイナゴぽかった
641名無し曰く、:2014/01/01(水) 07:27:04.60 ID:2QIKUPhN
毎ターンポチポチ開発クリックすんのめんどくせえええええええええ
642名無し曰く、:2014/01/01(水) 07:28:44.14 ID:vIO8Ww1N
最初の6ヶ月くらいはこまめにやるけど後は推奨でやってるなぁ
643名無し曰く、:2014/01/01(水) 07:30:16.81 ID:r7nMf8sA
これやり過ぎでテレビ録画溜まっちゃったから
サーチで消化中
もはや内容が全くわからんw
644名無し曰く、:2014/01/01(水) 07:39:13.01 ID:Gmi+K3gY
>>643
君、多分アスペだわ
何を言いたいのか、どういう状況なのかサッパリ伝ってこない…w
645名無し曰く、:2014/01/01(水) 07:49:19.13 ID:ULgDdNvX
信長やりすぎてテレビ特番の録画が溜まった
面倒だからサーチという機能を使ってテレビの見たい場所だけ見ようとしてるんだけど、前後の内容が分からない

ただそれだけじゃないの?
どこがどう分からないのか
646名無し曰く、:2014/01/01(水) 07:50:39.47 ID:IuXD5n5B
>>644
もはや(創造の)内容が全くわからん(忘れた)w

こう解釈した
647名無し曰く、:2014/01/01(水) 07:53:39.73 ID:xjmJDxjz
会戦のノーダメ戦法がある限りCOMが拡張しようがひきこもりでまったりやっても
負けることなんてない
そんなふうに思ってた時期もありました

3方向から数十万の大軍で寄せられたら会戦とか関係なく圧死するわ・・・
648名無し曰く、:2014/01/01(水) 07:59:58.64 ID:NXSc2pAO
>>538
いや、だからこそだよ
大勢力になると一カ所の兵を引っ張りダコにするってなんか想像しただけでウゲーって状態になる
弱小勢力が更に不遇になるのは別問題の話だし
649名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:07:11.14 ID:NXSc2pAO
>>596
使わなきゃいいってのは違うだろ
バグ技とか公式が認めないようなものならともかく会戦キャンセルなんてほぼ仕様の範囲内なのであって
個人的にバランスブレイカーを使っても楽しくないよ、縛りプレイがデフォの人なら楽しめるのかもだが
650名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:19:02.83 ID:93g1Sz1t
俺思ったんだけどついに歴史シュミレーションという枠組みをついに取り払う時が来たようだな!って思った
651名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:19:32.32 ID:cMvbSuJG
コーエー社員絶対テストプレイしてないだろこれ
652名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:20:02.48 ID:ULgDdNvX
>>649
その気持ちはわかるよ
キャンセルが仕様になっててそれ前提で敵の強さとか組むぐらいなら最初から良いバランスにしろっていうのも考えた
ただ今回はリアリティを求めてるのか知らんけど普通に戦って2000が8000を打ち破れるわけじゃないし
キャンセル使わなくても戦術で何とかなるならそれはもはやヌルゲーでクソゲーになる

今の環境でキャンセルなければ弱小は生き残れない詰みゲー
キャンセルなしで頑張れば大多数に勝てるようならヌルゲーで、AIがクソだのまた叩かれるだろどうせ
良い救済措置だと思うよ俺は
653名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:23:56.87 ID:fUggPNEN
>>652
俺は戦術と機転、策略と知謀を以てどんな困難も打ち破りたいな
桶狭間とか厳島みたいに
敵撃破は出来なくていいから迎撃して追い返せるぐらいの事は
寡兵でも戦術や策を以てやりたい
654名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:24:34.62 ID:uFNX+gHs
創造は荒唐無稽なのに良い措置だということになると
もう声の大きいノイジーマイノリティがミスリーディングしてるだけだったというのが結論だな
655名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:24:54.91 ID:9P/iQ73E
>>648
いや、何がだからこそなの?
656名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:26:47.72 ID:NXSc2pAO
>>652
うーん、でもやっぱりそれは他の問題とごっちゃにしてるだけだと思うんだよね
それを許してしまうとバランスブレイカー自体が簡単に問題じゃなくなる訳で
理解は出来るし許容も出来ない訳じゃないが、そういう形で評価してしまうのは駄目だよね?ってだけの話だな、まあ
ちなみに言っておくとこのゲームにおいて2000が8000を打ち破る事はそんなにレアじゃないので、それを望んでいるのであればそれは出来ちゃう以上君にとってもただのバランスブレイカー以上でも以下でもないような気がせんでもないぞ
657名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:26:57.76 ID:SI2hyBz3
追加で出てくる織田信秀とか生没が設定されてないけどどうなってんだろ
清洲会議にも出てくるんだけど
658名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:27:38.07 ID:9P/iQ73E
>>651

・能力値、特性、戦法が一度に見れない→編成の労力拡大

・侵攻ルートの表示の色が全部青→複数部隊だと把握しづらい
(せめて選択した部隊だけでも色が変われば全然違う)

・複数部隊を操作するのが醍醐味なのに一括指定できない→同じ場所に移動させる場合労力拡大

・本拠の士気ゲージの減りが外交の表示を消さないと見れない→地味に不便(両方表示させることが技術的に不可能だとは到底思えない)

・拡張時に隣接施設の効果が表示されない→隣接施設の効果によって何を作るか決めるのに情報が提供されないため
一々覚えるか、一旦閉じてヘルプのデータ一覧から確認するか、説明書を常に手元に置くか
wikiを確認しながらプレイするかを迫られる→労力拡大
(施設にカーソルオンした時に出る用途や種類の表示に効果も付け加えれば問題はすべて解決される、効果のテキストはすごく短い)

他に追加するのあるならどうぞ〜
659名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:28:25.42 ID:NXSc2pAO
>>655
まあ、分からないんなら別にいいです
660名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:29:04.69 ID:UxcKYwLA
>>647−648
ホントそれ
会戦は序盤の救済措置であって城が増えると普通に死ねる
まぁ面倒臭いし1つしかさわれない案外良いシステムな気がする

真田やってて
上田沼田の同時防衛はなんとか籠城と会戦で凌いだが
戦国史終わって攻勢に出ようとすると途端に厳しいのなー
会戦でいくら倒そうが延々と増援送られて城獲れねぇ
会戦内や接敵ミスでじわじわ削られて撤退
661名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:32:28.57 ID:9P/iQ73E
>>659
>大勢力になると一カ所の兵を引っ張りダコにするってなんか想像しただけでウゲーって状態になる

こんな駄文で何を分かれと?w
662名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:34:14.26 ID:6ia0nULM
特殊な事って言ったってCANなんだから、
言われたってしかたないだろ
663名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:35:06.60 ID:2rHvPcOG
>>658
拡張するときにその城だとどの施設が建てられるのか見せてほしい
現状いったん戻って建設を選んで……ってやらなきゃならんのがめんどくさい
664名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:35:19.93 ID:cMvbSuJG
コーエー社員の頭が悪すぎるのか PK買わせるためにわざと糞仕様で出してるのか
665名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:36:26.84 ID:NXSc2pAO
>>664
PKって出ないって言ってなかったっけ
まあ言ってたところで信用ならんが
666名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:43:07.15 ID:YNojvc63
よし録画防衛軍みながらやるとするかーー
今回の野望は町破壊ないからなー
篭城したら平城は田畑や町がごっちゃごちゃなのにねー
667名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:44:14.96 ID:vIO8Ww1N
え、創造PKないとか初耳なんだが、それプロデューサーが言ってたの?
668名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:47:46.15 ID:TKabQZph
>>617
信じられないレベルで弱い
今作で強くなったのは織田だけ
それ以外はゴミの集まりか、
特定部族のいち武将だけが能力大幅up
合わせて他のキャラが上がっているかといえば、
そんな事はなく、改めてこれは小笠原の野望という事がよく解る
669名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:48:21.33 ID:9P/iQ73E
>>652
士気士気言ってるID:NXSc2pAOは
まず間違いなく上級、弱小ではやってないと思うから
何説明しても無駄だぞw

>>663
だよな、最低限必要なものが用意されていない糞UI
士気はいらんけどなw
670名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:50:34.05 ID:TKabQZph
>>651
社員はやっただろ
落ちないか?
とりあえず動くよ
バグってる所は全部切っちまえ
このレベルでな

オートセーブも無い
マウスドラッグも無い

これでOK出した馬鹿はPCゲームをそもそもやった事の無い馬鹿
671名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:51:01.56 ID:NXSc2pAO
あーこれいつもあの人ですわ
672名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:52:00.51 ID:kegVZvYl
まーた単芝煽り厨を召還してしまったのか
673名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:52:10.38 ID:ULgDdNvX
>>656
会戦が物凄く気に入ってるからちょっと思考が斜めになってるのかもしれん

もちろん2000が8000に勝つ事も可能だがそれは優秀な武将がいたらでしょ?その辺もなんだかんだでリアリティって言っていいのか分からんけど面白い(ゲーム内容ではない)ところじゃん

ちなみに俺がいう2000対8000は肝付vsクソ島津の事な
674名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:52:42.41 ID:Kp2Bd7rY
>>668
え、三好強いぞ
675名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:53:44.41 ID:1uXrABkR
国力ゲーで4カ国+中央で弱いとかw
676名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:53:49.95 ID:P7zra5jJ
まあ、そんな面倒くさいことやりたければどうぞってことなんだろ。
677名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:54:48.75 ID:qIj4+tlN
国力w
クリックゲーの間違いだろ
678名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:56:15.25 ID:2rHvPcOG
>>673
それを会戦で再現するイベント戦闘があったらよかったんだけど、実際は紙芝居で進むからなあ
桶狭間とか、混乱状態の今川にゲージMAXの織田がぴたりくっついてる状態で会戦が始まるようにして
プレイヤーに義元を倒させてほしかったね。チュートリアルにもなるし
679名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:57:00.38 ID:1uXrABkR
>>677
クリックゲー←馬鹿
680名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:58:47.67 ID:E70ZQGTD
アホらしい
本当の事言われると発狂かよw
681名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:59:38.22 ID:27kWgy1P
糞スレやな、駄ゲーにふさわしい
682名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:00:55.79 ID:pnwdVFRU
>>673
そいつが言ってるのは2000で8000を倒せるのが問題なのではなく
それが会戦なしで普通に起こりえる以上は、2000で8000をなかなか倒せないからこういうのがゲーム的に存在してもいいって理屈にはならないって事じゃないか
683名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:01:02.99 ID:1uXrABkR
なんだID変えて連投か?w
684名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:01:26.38 ID:xtkzfejz
会戦キャンセルといい仕切り直しといい
ロクにテストもせず時間切れで未完成のまま出したクソみたいな仕様を
どうしても正当化するのは脳が腐ってる信者か社員だろ
軍団間で物資融通できないとか同盟延長できないとかも
当時はそれが普通でリアルとか無理ありすぎんだけど

擁護するにしてもせいぜい「クソ仕様だけど俺は大して気にならない」程度にしとけよ
685名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:01:37.96 ID:uv6zRlCM
戦闘は革新の痴呆老人徘徊に比べればずっと面白い
会戦は開始時になしオプションが欲しい
686名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:01:53.30 ID:b1FthdlE
くだらねえ
687名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:02:52.72 ID:27kWgy1P
すぐ自演と疑う奴ほど自演してるんだぜ
688名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:06:26.43 ID:9P/iQ73E
>>684
会戦キャンセル、仕切り直しを褒め称える奴なんていないだろw
その糞仕様を支えるゲームバランスの悪さが問題なんだよ
689名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:14:15.95 ID:ULgDdNvX
>>682
俺は難易度が設定されている時点で別にこれがあろうがなかろうが許される許されないは別問題だと思うけどな
確かに評価すべきポイントではないのもわかるが

もう上級で弱小は無理設計なんですよこのゲーム
そのバランスを何とか出来ただろって言いたくもなるがそれはそれで嫌だ
690名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:16:17.96 ID:GGEA1vXY
島津家は武将の質が優秀な上に
やはり端の利がちぃっとは活かせるので
敢えて同盟せずに全方位に喧嘩を売る戦略が楽しい

肥前辺りで大内、大友、龍造寺とやり合うの楽しいw
691名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:18:11.81 ID:cc3d7/F9
会戦は1ヶ月に一回しか出来ない仕様にすれば会戦キャンセル連打も起きないから……

挟撃ありきの戦闘かと思ったが陣設営した要所で戦うとかなり強くなるんだな
あくまで受け身だからガンガン拡大制作しなきゃならん仕様と相性悪いが多方面作戦で防衛に手が回らない時は役立つ
692名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:19:34.24 ID:xtkzfejz
弱小大名でやると会戦キャンセルでいいバランスになってるだの
当時は援軍がきたら仕切り直すのが普通だの
無理な擁護する連中おるやん
693名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:21:17.90 ID:/PUUE7MN
革新PKの台風オンオフみたいに
創造も会戦オフ出来るようにしろよ
694名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:21:21.86 ID:9P/iQ73E
>>689
だよな
こういう設計をされた以上はもうどうしようもないww
会戦キャンセルは糞だが
S1上級村上には唯一の救いだよw
695名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:21:22.76 ID:Rtw3Xl3h
逆に会戦は敵も使用できて三国志の一騎打ちみたいに
断れば全軍の士気が減るみたいなのがいいと思う
696名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:21:25.60 ID:pnwdVFRU
>>689
ん?それは矛盾してないか?
弱小が戦術でなんとかなるバランスは嫌だけど会戦キャンセルは存在しても良いって理屈が通らないような・・・
もう現状で既に会戦キャンセルっていう打開策がある時点で無理設計では無いのに、会戦キャンセルが無くなるのは嫌だっておかしくないか?

ようするに君が言ってるのは会戦キャンセルはおkだけど、戦術で相手を押し返せちゃうのは嫌だ!っていうおかしな話になると思うんだけど・・・
697名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:23:13.00 ID:zIcYTius
>>693
会戦だけなら、おまえが会戦ボタンを押さなきゃいいだけの話だろw
698名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:24:23.01 ID:qXMx3Zln
西上作戦むずかしいお
699名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:25:33.58 ID:v+AvLx9l
>>691
だからcomもやたら最初は攻めてこないだろ
設営場所に居続ける
そしてにらめっこさせて別働隊で荒らす
これで終了な気がする
700名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:30:16.91 ID:dGp9k7OL
>>695
いらねー
戦線拡大するにつれ個々の戦の勝ち負けなんぞどーでもよくなるのに
701名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:31:33.29 ID:zw+L3tH0
光栄「よし決めた。必ず会戦画面が出るようにしよう」
702名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:35:24.40 ID:IuXD5n5B
>>696
>キャンセル使わなくても戦術で何とかなるならそれはもはやヌルゲーでクソゲーになる

>今の環境でキャンセルなければ弱小は生き残れない詰みゲー
>もう上級で弱小は無理設計なんですよこのゲーム

つまり戦略ってことじゃないの?外交とか調略とか
703名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:35:33.31 ID:U12/ipVC
・COMの侵攻速度を半減
・前線に出陣できる城のエリアを限定
・出陣部隊が撤退ではなく壊滅した城は兵数の回復速度低下

みたいなことにすれば、関東や畿内抑えた大勢力に対抗しやすくなるんだが
現状で弱小プレイがチート技前提ってのは明らかに設計ミス
まぁ無印って有料βだから、いつもPKで全然バランス変わってくるけど
704名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:36:43.76 ID:ZK584EpH
進行速度半減というけど、それなら初級選べばって話にならないか?
705名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:39:14.59 ID:pnwdVFRU
>>702
つまり戦術でなんとかなるのは駄目で、戦略で何とかする(今の仕様)のがどちらかと言うと好み
とかそういう話なのかね?
だとすると尚更会戦キャンセルなんて無い方が良くない?
706名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:40:22.13 ID:Rtw3Xl3h
進行速度低下ってのは面白くない
リアルに農繁期出陣だと士気激減にしたらどうだろう
あと支城の耐久度上げる
707名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:41:42.41 ID:zIcYTius
弱小で普通に天下統一できてしまうバランスにすると
強大名使えば楽勝ヌルゲーになるしな
708名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:41:57.48 ID:pnwdVFRU
>>704
初級にすると難易度自体が下がるから解決にはなってなくない?
あくまで進行速度それそのものを問題にしてるのであって、難易度も一緒に下がっちゃうのなら解決にならんでしょ
709名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:45:08.79 ID:IuXD5n5B
>>705
現状信頼をあげきるまでに滅亡とか戦略でなんとかできないことも多いのでそれを調整しろ
バランスが良くなったら会戦キャンセルなんていらね
ってことじゃね?本人じゃないからわからんがw
710名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:48:16.75 ID:1uXrABkR
>>680
クリックゲー←アホ
711名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:50:17.92 ID:1IZ1Rlsm
そもそも会戦キャンセル不可だったらどうせ今以上に叩いてるだろ、発狂してる奴は
他のことできねーのかよクソがとかわめきながら
712名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:50:37.84 ID:qWHL4+Xr
初級夢幻の真田たのしい!
何故か中国大返しが起こらず戦国乱世のまま1600年になったけどw
そして固有政策が凄まじい強さでビックリしたわ
713名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:52:12.91 ID:dGp9k7OL
>>703
別に無理に弱小勢力救済しなくていい。弱小勢力で天下統一なんぞ夢物語ということで。
ただ弱者は強者に生き残りをかけて全力で媚びへつらうのだから
相手の勢力に応じて信用の上下に補正くらいはあっても良いね。
714名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:52:30.99 ID:JNs9xVjV
>>712
表裏卑怯者ってそんな使えるのか
715名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:53:09.47 ID:sk26la4D
ID:1uXrABkR
どっか行けよキチガイ
716名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:54:19.96 ID:1uXrABkR
>>715
ID変えてる馬鹿
717名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:56:09.43 ID:qXMx3Zln
年末年始は時間がとれる方も多いと思いますので、
じっくりプレイして『創造』の全容を掴んでいただき、いろいろご意見をお寄せください。
718名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:57:26.00 ID:lvrNK+gz
会戦は結局トータルウォーとかと比べられるから仕方がない
719名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:05:23.88 ID:Rtw3Xl3h
>>713
弱小勢力も選択できるのだから救済策があってもいい
ただ救済策が「ゲーム的なルール」でみたいにはして欲しくない
大勢力の出陣拠点を制限するとか
720名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:05:48.57 ID:iZkqNLUQ
会戦キャンセル無いと村上が無理ゲーっていうが
あれなら無理ゲーでいいと思うよw
721名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:06:41.28 ID:xjmJDxjz
凄い疑問なんだけど会戦キャンセル嫌な人は使わなきゃいいだけじゃん
COMが使ってくるわけでもないんだし何が嫌なの?
オンオフ機能とかも意味わからん自分が使わなきゃオフみたいなもんじゃん

上級弱小とかこれないとまずクリアは不可だしあっても詰む場合だってある
ぶつかりあいだけで勝てるならそもそも序盤の城何個か落とした段階で
クリア確定残り消化試合だよ今までみたいに
それが中盤から後半にかけて緊張感が増したのと大勢力同士のぶつかりあいが
それなりにおもしろいから進歩だと思うけどね
722名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:09:01.81 ID:v6Syf5Kx
近作は群雄徳川でじっくりやるのすごく好きだったんだけど、
本多さんとかいなくて萎えるわ。豊臣でも同様のことが起こってるが
三十将でもまぁ良いんだがいきなり本城二つ持ってるしねぇ
723名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:09:57.12 ID:sUENHyxt
万引きが切らない人はしなきゃいいじゃん
万引きするもしないも自由でしょ?
自分がやらなきゃいいんでしょ??

こうですかw
724名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:10:03.35 ID:mPQb6ne7
群雄割拠、真田家上級でやると村上家2ヶ月目で武田に侵攻されるんだよな
その武田は今川北条とチート同盟するし、石田三成は動けない(笑)
チート外交が一番曲者だけど、停戦チートで関係悪化させてくるのもうざい
725名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:10:47.56 ID:1IZ1Rlsm
徳川はまだいい
島津なんで分離してるんだよ、しかも戦闘系全員義弘の方じゃねーかw
726名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:12:16.70 ID:27kWgy1P
最近救済要素みたいなのをとことん排除させようとする上級者()が多いね、どんなゲームでも
727名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:14:16.98 ID:iZkqNLUQ
開発が見落とした仕様の穴を利用してるんだからチートして満足してるのと同列
インチキ技使ってまで無理ゲーをクリアしたいならツールでも使えよと思うw
728名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:18:40.55 ID:dd48YjZm
会戦キャンセルはともかく、会戦からの撤退の成否って要素があったら
接敵していた敵と離れる工夫とか、殿とか追撃とか、色々おもしろかっただろうな

ただし、全滅した場合のペナルティを重くしないと現状では撤退するメリットがないから、
戦略級でそこを修正するのが大前提だけど
729名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:18:43.24 ID:+eLPchcg
COMの進行速度が速いって言ってる人は初級でやればいいんじゃね?
730名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:19:02.24 ID:pnwdVFRU
>>721
それってバランスの崩壊してるゲームを自分で補完して遊べって話だろ?
それを言い出したらもうどんなゲームでもユーザーの脳内で補完すれば神ゲーになる訳で
ゲームなんて基本的には受動的な遊びなんだから、そもそも能動的に干渉しなきゃ駄目って時点でおかしいだろ
731名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:20:50.76 ID:xtkzfejz
>>721
何が嫌ってこんな致命的なバグに近い仕様のまま平気で発売するメーカーの姿勢が一番だな
それが見える時点で萎えて他がまだ遊べる出来でもやる気なくす
使わなきゃいいとかいう問題じゃない

お前は不良品掴まされても気にしない肝要な人間なんだな立派だよ
732名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:22:09.34 ID:3ewrveoP
どんな手を使ってでも勝つってのが好きな俺は極端に強いバランスブレイカーがあると糞萎えるわ
スマブラやパワプロで接待してるのと同じ気分になる
733名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:22:39.89 ID:Rtw3Xl3h
>>728
だね、会戦はメリットデメリットを工夫すれば意味を持ちそう
アイデア自体はいいんだからアップデート&PKに期待
734名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:23:58.16 ID:xjmJDxjz
>>723
現実世界の犯罪とオフゲーのチート戦法比べるとか馬鹿なの?
オンゲーなら叩かれて当然だけどこれオフゲーだよ?
自分がしなければないのと一緒なのにあることがそもそもダメ!って
不毛すぎるでしょ

>>727
中華ツールにお世話になってる人多いじゃん
オフゲーをどうやって楽しむかは人によって違うんだしそんなことにいちいち
めくじらたててどうすんの
735名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:24:31.79 ID:3ewrveoP
更に言うとそもそもゲームとしてどうなのって問題に対して嫌なら使うなってのはお門違い
何故なら、そもそも既にこっちは嫌だから使ってない状態な上で気分悪いって話してるんだから
736名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:25:28.68 ID:lOj45tPy
中華ツール持ちだして開発の不備を擁護するのはどうかと思うわ
PS3ユーザーだっているんですよ
737名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:25:29.68 ID:3ewrveoP
>>734
それブーメランじゃん
楽しみ方は人それぞれなんだから人がケチつけてる事にケチつけるなよ
自分で自分の意見を否定的してどうすんだ
738名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:25:32.32 ID:78+IfUW3
>>717
完全テストプレイヤー扱いだなw
なんだかんだで楽しんではいるけど、これはないわw
739名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:25:44.56 ID:jZHU2Tpt
今気づいたんだが
内政の数値って上限に近づくほど上がりにくくなってる?
なら早めに拡張するが吉?
740名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:26:51.95 ID:YAViP7zw
>>729
それだとCOMの難易度が下がって嫌なんだと
全く行かず後家の戯言みたいの聞かされてる気分だわ

進行速度が早かろうが遅かろうがクリア出来るだろ
クリア出来なかったからそれは大名の強弱と考えればいいだろ
741名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:27:13.79 ID:lOj45tPy
そうだよ、拡張なり建設すべき
742名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:27:41.02 ID:xYIWdpx8
>>739
上がりづらくなるよ
ただ上限が迫ってる城で拡張しても
すぐまた上限近くなるがな
743名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:27:57.89 ID:mPQb6ne7
会戦は一回使うと15日使えないようにしたり
混乱中は評定以外は中断できないようにすればいいな
744名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:28:07.94 ID:P7zra5jJ
まあ、そんなことより早く顔グラエディタ出せよ
745名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:28:14.69 ID:3ewrveoP
>>740
それ問題に対する回答ができてなくね
746名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:29:30.18 ID:jaXJ9oGH
地方から始めると、畿内で肥大化した信長がラスボスになるんだな
747名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:29:44.95 ID:Jqt6Xm6L
>>739
内政は所謂「逓減」システム
早めに拡張できる資産があるなら拡張していいんじゃないかな
748名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:31:48.32 ID:xjmJDxjz
>>730
それは別に創造に限らずこの手のゲーム全般そうでしょ
万人が満足するゲームなんて作れないんだから自分が楽しく遊べる範囲で
遊べばそれでいいじゃん

>>731
肥の会社としての姿勢は糞だと思うけど別に今にはじまったことじゃない
たぶんお前は期待値が高すぎるよw
肥に神ゲーが作れるわけないぐらいに思ってると別になんとも思わないよ
それに今はプレイ動画とか見て買うかどうかの判断できるんだし
そこまで不満があるなら素直に見切って次のゲームさがしたほうがいいよ
749名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:32:37.23 ID:xYIWdpx8
そもそも評定が要らんだろ
戦争も内政も日割り計算してるのに
何で月単位で区切る必要があるのか
むしろ評定のせいで日数が減る特性とか高い政治が無意味になる場合が出てるじゃん
だいたい1月くらいすぐ経つからゲーム進行のテンポが悪い
せめて季節単位にしとけと
750名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:34:18.55 ID:3ewrveoP
>>748
いいじゃんってどういう事?
それを良しとするならゲームに文句出してはいけないって事になるじゃん
万人が満足するゲームなんて出してくれないからこそ、こういうゲームが良いな、ああいうゲームがあれば良いなって 話 をしてるんじゃないの?
なんか言ってる事がめちゃくちゃすぎるんだが
751名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:34:22.50 ID:cmsPtEbV
金半分でも返してくれないかな
752名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:34:26.29 ID:xjmJDxjz
>>737
どこがブーメランなの?
別に文句も不満も言うなとは言ってないよ
ただ自分が使わなきゃ解決できることを文句言ってるのは不毛でしょって言ってるだけで
753名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:36:15.14 ID:3ewrveoP
>>752
使わない上で満足出来ないって言ってるんだけど、理解できる?
754名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:39:42.65 ID:TUAiPQK5
会戦なんて使ったら、それでなくても時間のかかる
このクソゲーの進行が、もっと遅くなるからな

SKIPでもムカつくレベルの他家の進行の妨げだの
幾重にもムカつく要素が重なり合ってる
755名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:44:18.31 ID:nVH+ixa0
追いかける形になると一方的に攻撃できるけど、被害が少なすぎるね。
みだりに後退できない方がゲームとしても面白いと思うんだが、これもAIが対応できない系なのかねぇ。
756名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:44:26.24 ID:ahuN6Gg1
革新天道の初手攻め議論にそっくりだわ
757名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:45:25.88 ID:rn9+zudr
武将名鑑100%にしても何もないのか・・・
記録達成日すら登録されねえ
758名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:47:01.53 ID:xtkzfejz
どうしても手抜きのクソ仕様って意見を封殺したいらしい
正月から大変だなw
759名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:51:13.05 ID:xjmJDxjz
>>753
じゃぁこのゲームがあわなかったんだねで終わる話じゃん
この仕様から大きく変わることはないだろうし次回作に期待するしかないんじゃない?
PKで多少改善されるかもしれないけど満足できないゲームのPK買うとも思えないし
760名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:51:16.91 ID:DHxeaiTw
使わなきゃいいじゃんって結構おかしな話だよね
バランスブレイカーに対して良くない感情を持つのも人それぞれなら当たり前の話であり、別に悪くない事なんだし
ID:xjmJDxjzはゲームに対して思う事は人それぞれなんだからしょうがないと
でもバランスブレイカーに不満ある人にはそれを押し殺せって言ってる訳で
それって人それぞれである事を自分が一番尊重してない訳だから、その理論だと自分の言ってる事は矛盾してることに気付いた方がいい
761名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:52:38.07 ID:qXMx3Zln
「楽しく」プレイできる状態で提供するためには、かなり時間を要するということで、
発売後、『創造』の仕様を皆さんが把握したであろう時期に、
それ以上の拡張が必要かどうかについては、プレイヤーの皆様の声を聞いてから
決めようと思ってます。
762名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:53:10.70 ID:OFGhzc3E
>>759
選択肢は諦める事だけじゃないだろ
文句を言うのもありだし、お前の言うように諦めるのもあり
お前がそいつに干渉する事ではない
どうしても「嫌ならこのスレを使うな」
763名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:54:30.50 ID:W27yT82M
1万出してこのゲーム合わなかったじゃ

文句言うに決まってるだろマヌケ
764名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:58:56.90 ID:P7zra5jJ
あれ、信長包囲網の戦国伝始まると全部敵意になる?
あと上杉さんと同盟切れた途端断絶になったのもそのせいかな
765名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:59:12.24 ID:xjmJDxjz
>>760
押し殺せなんて一言も言ってないでしょw
ただ自分が使わないだけで解決できることにまでめくじらたてるのが理解に苦しむって
意見なだけで

会戦キャンセルに関しては嫌な人は使わない気にしない人は使えばいいだけでしょって
言ってるだけだよ
バランスブレイカーな仕様は何もこれだけじゃないけどそれを使うか使わないかは
自己判断で解決できるじゃない
そもそもバランスブレイカーが存在してるのが許せないってならそれはもうどうしようもないけど
766名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:00:23.78 ID:OFGhzc3E
>>765
みんなが言ってるのはまさにその一番最後の行の意見だろ
お前はずっと一人で空回りしてることに早く気付こうぜ、マジで
767名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:01:46.19 ID:YNojvc63
確かに1万円の価値は無い、まあせいぜい3,4千円だろうな。
さてここで一句
正月だ のぶやぼやるよ まったりと
まったりやってる余裕実はないけどね。
長曾かべ、長野、安東、織田、竜造寺でやったけど結局どれも途中退場
そして長曾かべにもどる
つぎはがんばろう。
768名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:01:52.55 ID:CgFVwH2j
>>764
上杉と同盟している国を攻めたとか?
769名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:03:17.27 ID:k053bEQN
開発委任をすると農商だけ上げて兵舎放置なんて場合がある
城主依存なのか奉行依存なのか後方地帯だからなのか分からん
770名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:03:17.69 ID:IowIlqYN
ID:xjmJDxjz
本日の例のあの人
771名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:03:26.64 ID:cMvbSuJG
1万円でテストプレイする権利をやろう
772名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:03:33.49 ID:QFpYxI4X
創造の場合 兵数問題より、 潰した大名がそのまんま取り込める方が問題でしょう?
お陰で ちんたらしてたら大勢力化した大名がとんでもない事になる。
脅迫復活させて、応じない 大名、一門は、 自害する仕様にして欲しい。
773名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:04:37.74 ID:8XVKGTNj
おまけに武将引き抜きもできねーしなw
774名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:05:47.51 ID:KkXcE4PE
会戦自体は悪くない気はする
キャンセルは糞
775名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:06:06.82 ID:SI2hyBz3
大道寺政繁っていつも頭でっかちな印象だったけど成長したのか統率80武勇90とかになっててびびったw
776名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:08:28.43 ID:YNojvc63
まあこのゲームは中古で3000円程度になったら買うのが正解
じゃないと凄く損した気がする。
777名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:08:30.22 ID:dlUClZBx
>>772
それは創造だけじゃなくノブヤボ全体の問題で、オールスター軍団作れないと発狂しちゃう
人に配慮した結果でしょ
778名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:09:06.35 ID:lOj45tPy
武将登用はもう少しメリハリ付けてくれたほうが良かったな
捕縛捕虜化すれば一門だろうが四天王とかでも確率で取れちゃうとか萎えるんだよね
779名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:09:28.98 ID:xjmJDxjz
>>766
空回りも何も最初から一貫して会戦キャンセルに対しての不満は自分が
使わなければいいじゃんって言ってたのを飛躍させてゲーム全体の文句を
言うなってことかって反論してきたから言ってるだけで
780名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:10:06.43 ID:KkXcE4PE
こいつ早く消えないかな
781名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:10:11.67 ID:IuXD5n5B
>>777
前は謙信が信玄の登用に絶対に応じないとかあったでしょ
782名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:13:00.33 ID:DFfO3QJ6
>>779
759 名無し曰く、 sage 2014/01/01(水) 10:51:13.05 ID:xjmJDxjz
>>753
じゃぁこのゲームがあわなかったんだねで終わる話じゃん
この仕様から大きく変わることはないだろうし次回作に期待するしかないんじゃない?
PKで多少改善されるかもしれないけど満足できないゲームのPK買うとも思えないし


文句がある事に対して、そんなのしょうがないから話終わらせろとか言ってたらそりゃそう取られても仕方ないよ
もうそこらへんでやめておきな
783名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:13:14.17 ID:sYqDlxSt
俺の高遠頼継も能吏で政治50代だよ
784名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:14:56.72 ID:mBL/vMza
>>781
天道の最後の最後に謙信が弱小国の配下になってて、
それで手に入った時は感動したな
信虎も同じ
785名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:15:31.77 ID:8XVKGTNj
>>774
俺は今の会戦はキャンセルなくても糞だと思う

このゲームは多方面作戦が基本となるのに
会戦に入ると一つの部隊戦の勝敗のためだけに時間を使われ
各地での戦況を把握できなくなるのが論外

会戦入ったら終了まで時間が止まって会戦終了後に
その部隊だけ経過時間分ウェイトかけてくれと
786名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:19:08.23 ID:Rtw3Xl3h
>>784
けど毛利の家来の元将軍は無いなぁ
787名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:20:36.37 ID:XCO/hHd6
わしがやろう
788名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:28:02.22 ID:zGxf4j90
清州会議の秀吉やってんだけど、関白いつなれんの?
789名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:35:01.45 ID:Rtw3Xl3h
>>785
自分的には会戦中でも時間が緩やかに経過する今の仕様がいいな
ただ各方面の戦況を細かく文字で表示して
それに対して大まかな指示を出せたら神だな
790名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:38:21.95 ID:JNs9xVjV
>>786
どういうこと?
史実でも義昭は毛利にかくまってもらってるんだが?
791名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:41:28.47 ID:Rtw3Xl3h
>>790
匿ってもらってるって言っても家来っておかしくない?
禄を食んでた訳じゃないし
792名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:42:41.00 ID:eDBlZhxr
>>725
まあ史実でも微妙な関係だったし…
宗家は最終的に家を継いだ義弘のほうがそれっぽかったのにな
793名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:43:39.23 ID:r7nMf8sA
影武者徳川家康の宣伝番組見てるけど
なかなか良さげだわ
主演が西田敏行ってだけで大河ドラマ感が急激に増してるなw
このドラマともコラボすれば良かったのにな
794名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:45:04.00 ID:JNs9xVjV
>>791
じゃあどういう立場なら納得するんだ?
795名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:46:53.52 ID:P7zra5jJ
>>768
セーブデータ遡って見たが、佐竹と南部だけで、近畿の大名とは組んでないな。
うちに攻められて滅亡寸前のときに組んだとかならわからんけど
796名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:47:01.83 ID:Rtw3Xl3h
>>794
むしろ登場させず浪人
のちに秀吉のお伽衆で復活するから秀吉の家臣なら納得
797名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:47:33.49 ID:eCpqaNlo
織田家でプレイ。
同盟中の徳川から今川の犬居城攻略の援軍依頼がきて承諾したんだけど
こちらからは犬居城に向かっての出陣が出来ず
徳川が出陣してから、出てきた今川の部隊に向かって出陣すればいいかと思ったけど
一向に攻めないまま、援軍が送れるのは後一ヶ月って評定で言われた……

これ、どうしたらよかったのでしょうか?
798名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:50:03.57 ID:7ERI8Sng
会戦=邪道
S1村上=クリア不可能
799名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:50:11.32 ID:JNs9xVjV
>>796
毛利家臣として労力を消費しながら働くことに違和感がある人はそれがいいかもな
おれは浪人の方に違和感が生まれちゃうが
800名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:51:41.22 ID:xYIWdpx8
>>797
承諾したなら意地でいけよ
不義理な奴め
801名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:52:58.89 ID:P7zra5jJ
>>797
兵を出したい城選んで軍配ボタン押して出陣。
移動先を犬居にする
でもダメだった?
802名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:53:38.28 ID:BEpN8S1W
援軍頼んだのに兵ださいないとかよくあるから
拒否するか全力で落とすかタッチして退却するか
803名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:54:49.03 ID:gT3NsvsS
>>797
城クリックしたら軍配アイコンが出るからそこから部隊編成して目的地指定すればいいよ
804名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:57:00.71 ID:P7zra5jJ
軍議の出陣じゃ同盟国の先ってダメなんだな
805名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:57:30.26 ID:jaXJ9oGH
お前ら正月から信長かよ
他にやる事無いの?年賀状きた?
806名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:58:43.21 ID:Slzd6Yud
こっちが出撃するたびに近隣大名が「なんだなんだ」みたいに部隊を出してきて、
別方面に移動していくと「ああうちに来ないのか」と帰っていくのおかしい。
807名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:58:56.48 ID:aHjeNTS3
ID:jaXJ9oGH
808名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:00:35.88 ID:3gZdBoVz
デフォでカメラ移動オンにした開発者はアホだと思う
そもそもこの機能自体いらない
809名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:01:00.65 ID:P7zra5jJ
>>806
時々進路上に飛び出してくるやつが
810名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:02:38.19 ID:aI8LLjzz
チート技があって、それ使えば弱小でも絶対勝てるからクソって、アホなんか?使わなきゃいいだけだろ。月の変わり目で会戦が一旦止まるのだけならバランス壊れるほどじゃない
積極的にキャンセル狙ってるにもかかわらずバランスがーってネガキャン以外の何物でもないわな
811名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:03:58.01 ID:lr4adGdm
またかよ
村上でホルホルしてろよ腐れ
812名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:04:40.49 ID:eCpqaNlo
>>801、802、803
ありがとうございます、できました!
兵を出したい城に軍配がでるんですね・・・
攻める城に出るのかとばっかり……
813名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:07:15.55 ID:BEpN8S1W
兵の出し方自体がわからなかったのか…すまねえ
814名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:08:49.26 ID:IpMwd/q9
>>810
はいキチガイ
815名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:09:01.47 ID:7ERI8Sng
>>810
使ってないし
多くのユーザーが会戦を嫌う中で
どう考えても無理ゲーなのをクリアしたのを報告されても
あまり興味は示されないだろう
816名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:09:18.28 ID:/P2PLusL
>>810
言ってる事は判るが誰もが自制できる訳じゃない 人間は楽な道を選んでしまう生き物です
縛れば遊べるのは確かだけど それはModなり追加要素であるべきで 初心者でも普通に遊べるようなバランスで作るべき

最もどんなバランスで作るのも自由だけど 買った客が叩くのも自由だし正当な権利

まぁ俺は縛れよボケ派なんだけど こんな作りしてると新規顧客が減るだけで信長シリーズの寿命が削れて行く気がするわ
817名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:10:19.61 ID:P6NfXrGO
>>810
嫌ならこのスレ見なきゃいいじゃん
なんで文句言いながら見てるの?
818名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:14:56.31 ID:2BK71knp
>>658
お前嫌儲にも書き込んでたろ
何回同じこと書いてんだよ
見飽きたわ
819名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:20:27.46 ID:/P2PLusL
>>658
まぁ繰り返し書いておけば開発者の目に留まる確立は確かに上がるから一概に無駄とは言い切れない
けど不満点はココにある以上に大量に出てるから どうせ纏めるなら過去ログからもっと色々と拾ってきて貰えると嬉しいな
820名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:22:34.88 ID:xtkzfejz
会戦キャンセル自体も問題だが
この程度の誰でも気付く不具合に限りなく近い仕様がそのまま出てくるって事は
一事が万事全体としてその程度の手抜きクオリティだってこと
実際UIなんかも誰でも駄目だって気付く出来でそのまま出してきてるだろ

コーエーに期待しすぎと言う奴もいるがつまらないだけならまだしも
あからさまな手抜きに金払ったら普通の奴は怒る
821名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:23:01.13 ID:Rtw3Xl3h
>>816
バランス悪いのは分かるけど創造は後付けで何とかなりそうな予感
822名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:23:41.06 ID:AEI1kk30
俺がやる最後の信長の野望だが、全く楽しめないわけでもない
意外と戦国大合戦は夢中になれる要素もある
それだけにこの操作性の酷さが残念だ
PKは買わんよ
買わなくても楽しめる物を買ったはずだ
823名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:29:33.59 ID:aI8LLjzz
>>816
キャンセル使わないことが自制なんか?使わないのが普通だと思うけど
今回の会戦なんか、一体一を局所的にやるみたいな時に楽しめる要素だろ
まぁ、理解できない奴には言っても無駄だろうね。
他の面からの考え方をしない自分の意見が唯一正しいとおもってるような愚民は
824名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:30:43.30 ID:YNojvc63
四国は人口厳しいよなー長曾かべ1554年目安箱で民忠79でも岡豊城
人口月64人しかふえん。まあまわりが弱小で距離が近いのがいいけど
はやいうち畿内おさえたいな。
島津と結んで先畿内がいいよな?
825名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:32:37.87 ID:ywFsu4dL
正月にまったりプレイする予定で買ったのにガックリでした
道の整備は天下統一Vとソックリで驚きました。
悪名高いクソ駄作の天下統一Vにまるで原点回帰してるようですね
このPC版は売れないかなあ 2000円くらいでもいいからさあ
826名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:33:42.27 ID:E+2/8Szw
>>825
俺なんか11000出したからな
827名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:35:18.16 ID:/P2PLusL
>>823
自制だよ 勿論 使わないのが普通だけど その前提をユーザーに強れば嫌がる人がいるのも当然
要は受け取り方の問題なんだろうけど >>822みたいに受け取れる大人ばっかりじゃないって事さ

楽しむ素材として考えられる人間にとっては文句出ないけど 昨今のゲームは1から10までお膳立てされるのが当たり前になってるからね
バランスは自分で考えてね、ってのに慣れてないんだと思う
828名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:35:38.60 ID:wV4Eer1d
これ的が大勢力になったら逆転て無理なの?
829名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:37:03.16 ID:YNojvc63
大勢力なったらつうかなるまえでも無理っぽい
まあ俺まだクリアしたことないけど
さてビールのも
830名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:37:32.89 ID:ODljHuAj
キャンセル使って楽しいなら自制しなくてもいいと思うけど
俺は会戦自体つまらんと思ってるしオフゲーで人がどんなプレイしても気にしないけどなー
あ、でもアドバイス求めて会戦キャンセルしろだったら苛立ちそう
831名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:39:00.13 ID:UHnsIxhl
>>828
大阪の堀が無くなっていくような様を見るがいい
832名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:44:21.70 ID:/P2PLusL
>>830
俺も楽しいならどんなプレイをしても良いと思う チートだろうが何だろうがオフゲなんだしね
ただ、ソレを前提に攻略を語る人が居て、それを聞いて糞ゲーだと騒ぐ人、それを見て購入を避ける人もいる

枯れ木も山の賑わい・・っていうけど、最終的に 【信長の野望シリーズの宿将の誇りがある】ぐらいしか残らない、って事になりそう
ユーザー数=国力
833名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:46:03.14 ID:YNojvc63
まあとにかく新品価格で買ったらなんであれ損した気分に
なることは間違いないぞ。
834名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:48:19.03 ID:1uXrABkR
難易度高めだからへたくそにはそうだろうな
835名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:48:25.27 ID:P6NfXrGO
>>823
それが嫌ならこのスレから去ればいいじゃん
なんで自分の意見すら自分で実行出来ないの?
836名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:48:57.15 ID:/P2PLusL
>>828
基本的には敵が大勢力になる前に削り落とす方が楽
が、弱小 上級 縛りプレイとかやってると そんな事は言ってられない 外交を駆使して削り取れるように努力する
陣 挟撃 社会政策 援軍 それでもダメなら最終手段の会戦だ
837名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:52:10.71 ID:lZiYvvY7
難易度高め?
これがかw

上級と初級の違いは援軍すぐ来るか来ないかくらいのもので
どんな馬鹿でも一般に強いと言われる大名選べばクリア出来るだろ
838名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:52:12.17 ID:gJIZw8nO
その昔名古屋を開拓したのは大阪の源氏
839名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:54:12.66 ID:aI8LLjzz
援軍って頼める条件ってなんだろう?友好が40はわかるけど、援軍頼む相手も敵に隣接してないとダメとかかな
自陣の防衛でしか援軍頼めたことがないんだが
840名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:56:20.66 ID:1uXrABkR
強い大名選べばクリアできる←馬鹿
841名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:57:11.79 ID:lZiYvvY7
ID:1uXrABkR
842名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:57:51.48 ID:aI8LLjzz
列伝モードなんてのも面白そうだけどね。開始時に自分の支城が与えられて殿様からいろいろ指示がくる
あそこを攻めろとか内政をどうにかしろとか
んで、謀反コマンドもあって謀反すると独立できる
そういう妄想プレイしたいんだけど謀反が今回ないからなー
843名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:58:11.41 ID:hws76gmF
支城プレイできるようになっても

太田上級とか無理ゲーっすよ?
844名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:59:12.51 ID:1uXrABkR
>>841
強い大名を選べばクリアできるから難易度高くない←馬鹿
845名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:00:15.09 ID:1ST1q3MF
とりあえず、桶狭間中級将軍家クリア

途中から教会と茶室立てまくって、中道でクリアしたんだが
「室町幕府の反省点を踏まえ、二の舞とならないように…」

お前が室町幕府の現将軍だろう!
ま、まぁ先代達の過ちを…という意味で取れば間違いではないんだが…w
846名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:01:45.43 ID:lZiYvvY7
ID:1uXrABkR
馬鹿社員?
847名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:02:15.86 ID:hws76gmF
将軍様は同盟国が多い分楽だよね
工作で援軍40にして周辺諸国攻めさせて自国領とする
気を付けるべきは三好と浅井朝倉だけど、浅井朝倉は織田倒したら用済みだし
三好もその頃には用済みになる
将軍プレイはやはり、人脈をフルにいかしたプレイが出来る感じが面白い点だと思う
848名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:02:50.82 ID:/P2PLusL
そも難易度/初級./中級/上級 って表記が誤解を招きやすいよな 初級でも上級より難しいパターンもある
>>839
攻め込む土地が同盟国では無い 進軍ルートが確保出来る 出陣させる兵力を持っている
このあたりだと思う
849名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:03:16.32 ID:1uXrABkR
>>846
難易度高めと言ってるやつはみんな馬鹿社員←馬鹿w
850名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:04:11.28 ID:qebxjz9Y
強制委任システムひどいな
勝手に戦線拡大しやがるわ
851名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:04:24.75 ID:/P2PLusL
争いは同じ(ry
852名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:04:39.61 ID:r7nMf8sA
ERROR:Cannot extract to disk!
これで二度目だ
PCを再起動すれば直るけど
853名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:04:44.40 ID:ugQ33xNn
難易度高めでも何でも無いからなw
完全にイカれてるわ
ID:1uXrABkR
854名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:05:44.47 ID:ACH3vWDe
>>828
自分がある程度大きくなってるなら、その大国と婚姻同盟結んだ後
その大国の進軍先についていって、援軍も駆使して、本城をいただきまくるみたいなので逆転はできる
855名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:06:02.50 ID:aI8LLjzz
>>848
兵力がない場合もあるか
上杉の戦国伝で関東攻めた時に援軍頼めなくてきつかったんだよね
856名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:06:15.82 ID:hws76gmF
確かに強制委任システムはひどい
本国から離れたらそれだけ遠国には命令が行き届きづらいことは再現されてるかのようだが
実際君主としてみると、イライラするよね
そこで、やはり軍団組織出来るようにしてはいかがかな?コナミさん
それか、領地を分割というか、配下にこの国はお前に任せるみたいに領地割できたら
そういうのも解決できるんじゃないかな
857名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:07:22.54 ID:ACH3vWDe
S1上級里見、織田今川北条徳川と同盟して上洛したところで飽きた
次はS4伊達でもやってみよう
案外難しいと評判だったので
858名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:07:41.89 ID:1uXrABkR
>>853
歴代信長シリーズでこれより難易度が高いの言ってみろよw
859名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:08:28.62 ID:FKngMrWd
>>856
配置した城主が少ししたら別の城にいるんだからなw
860名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:08:29.70 ID:iycMUUbU
IDで軽く追ってみたが、ID:lZiYvvY7とID:1uXrABkRが何を罵り合ってるのかよくわからん
初級上級の難易度の差と、大名の難易度の差、シナリオの難易度と色々あるとは思うが

本能寺信長でクリアして「このゲーム簡単じゃん」っていうのは意味が色々違うんじゃないか?>ID:lZiYvvY7
だからといって、たとえばムリゲーに近い大名選んで「このゲーム難しすぎなんちゃらかんちゃら」と文句垂れるのもまた意味が違うが

まぁ、意見考えが合わないと思ったなら素直にスルーすりゃいい
どんなゲームでもどんなスレでも居ついて噛みつきたいだけの奴は出てくるもんだ
861名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:08:42.83 ID:YNojvc63
黒瀬城が本城じゃないのはきついな、で太田上級って初級でもつらいと
おもうがそれでも太田プレイしたいまあPKが支城プレイ可なら買うかな
もち中古でな
862名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:10:01.79 ID:1ST1q3MF
強制委任は別に構わないんだが、だからこそ軍団制が欲しいな
直轄可能範囲を表示しつつ、軍団を作成したい。

てか、東方軍司令官とか西方軍司令官とか決めたいし、軍団毎に攻略目標設定したいんじゃー
軍団内での人事は、その軍団の長に任せる、って感じで良いんだが
今のだと東を任せるつもりで東の最前線に送り込んだ武将が、気付いたら西で無双してたりするから困るw
863名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:11:39.15 ID:1jb7K8Hr
んーそれなりに楽しめたんだけどフルプライスにしては浅かったな
途中で面倒くさくなりすぎてオートすぎた。多分一枚MAPってのが駄目なんだと思う
マルチプレイならこれでもいいんだろうけど

個人的には家内統一 領内統一 地域統一ってどんどんマップのマス目を大きくしていけば良いかもなと思った。
それに合わせて 武将も 一人 トリオ 派閥 軍団って単位を大きくしていけばプレイヤーも面倒くさくならんしね
外部からの干渉をどうするか?とか考えることはあるだろうけれど
結局の所製作側のブレインが糞すぎてアイデアをいっぱい出せてないんだと思うわ
その少ないアイデアをPKの為に取っておくのが大きな原因なんだけど
864名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:12:00.28 ID:R51OQBzT
軍団もあれだろ
バグで削ったんだろ

こんな放置ありえん
常識的に考えてもな
865名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:13:19.86 ID:aI8LLjzz
>>862
全く同意だわ

軍団長、謀反、工作で相手武将を揺さぶる
の機能追加がこれば俺的には満足できる
866名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:13:53.59 ID:qWHL4+Xr
>>714
あれは強いと思う。
ほぼ無強化の矢沢パパ兵力4000で2万の軍勢とか余裕で撃退できた
感覚的には通常設営の1.5〜2倍位の強度になる気がする
検証した訳じゃないから確認がてら一回試してみると良いかも
867名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:14:10.81 ID:1ST1q3MF
>>863
あ、それ面白いなぁ
1武将単位の能力から、部隊単位、軍団単位で能力が変わっていくとか
組み込み方で相性とか色々で能力増減とか特殊技能とか

…うん、死ぬな。
868名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:14:59.42 ID:XCO/hHd6
配下軍団は軍団長やら割譲する城やら編成できるほうがいいよな
でもって軍団長は従属大名にしてしまうといいと思うんだよね
869名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:15:27.60 ID:tu2VDcWZ
「軍団制」は「直轄範囲」の概念との整合性が難しそうだな
870名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:15:51.81 ID:lXAMAYiy
妄想結構だけど、光栄にそんなちゃんとしたものを作れるとは思えんな
871名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:16:10.26 ID:1ST1q3MF
>>865
いいよね、工作とかで相手の武将や軍団内を揺さぶって、
擬似的に忠誠度が下がり、忠誠度が下がったことにより能力も釣られて下がる
とかロマンがあると思う
872名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:17:19.27 ID:/P2PLusL
mod作っていいなら1発解決で 即神ゲーなんだけどな
絶対訴えられるw
873名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:18:04.85 ID:nVH+ixa0
>>843
「ひとまずプレイ可能な状態を実現し、それ以上の拡張が必要かどうかについては、
プレイヤーの皆様の声を聞いてから優先度を決めようと思ってます。」

ということなので文句言いまくろう。
874名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:20:16.22 ID:gxoQzZbd
30周年記念だから意地でも2013年中に間に合わせないといけなかったんだろうな
城の増改築すら後回しにされるレベルだし、いったい本来あったはずの要素がどれほど削られたのか
875名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:20:19.24 ID:c7lJ5Q0B
コーエーさんコーエーさん
土佐は高々20余万石の中国なのにどうして本拠が2つあるのですか?
北の伊予なんて47万石なのに1つですよ?あたま沸いてるんですか?
逆に志摩とか1国として扱うその姿勢は評価しますが、せいぜい3万石です

ほんと萎えるんで真面目に作ってくださいね
876名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:20:21.17 ID:JmaL0+KT
>>872
コンテストみたいなのやって、公認とかすりゃいいのにな
877名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:21:03.32 ID:k053bEQN
>>862
ほんとこれだよなぁ
権六は北陸・サルは中国
信忠に武田を任せておれは毛利征伐の準備みたいな脳汁プレーがしたい
878名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:22:31.12 ID:mI1NcQLr
毎回軍団なんて使わないけど、
軍団自体はずっとあったよな
879名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:23:23.00 ID:5A5xfBsN
>>869
逆に相性良いと思うが
直轄に限界があるので軍団を上手く組織しないといけないかんじに

ただ、一定の条件を満たしたら例外的に遠隔地でも直轄できることにしてほしいが
880名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:25:29.92 ID:tu2VDcWZ
>>875
真面目に考えると
@支城・本城の区別をなくすとパラの地域差を出すための調整が相当複雑になる
Aよって本城を70程度にし地域差はデフォでの数値の差だけにした
B一条はファンが多いので本拠にしなければならない
という順番で決まったのではないかな

@は実際大きな問題と思うよ。
881名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:26:42.42 ID:BEpN8S1W
一条ファンって多いのか
882名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:26:51.01 ID:s2c0TOwa
>>875
本城支城はあくまでもゲーム的な便宜上の区分けなだけで
支城勢力プレイが解禁されればどうでもいいことなんだけど
土佐全城の石高と伊予のそれの比較はしたの?
ちなみにゲーム内表記の石高1は100石に相当すると思われ
開発の伸び代を考えるとおおよそ納得できる数字に設定されてると思うよ
883名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:27:34.78 ID:tu2VDcWZ
>>879
軍団が直轄限界に達している場合に、
その軍団が新しい城を落とすたびに
別の軍団への編入処理が必要になる、

ような気がした
884名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:28:19.98 ID:XCO/hHd6
>>874
param眺めてたら一応改築コストとか設定はされてるんだよね
他にも評定の臨時徴兵とかいうのがあるわ
885名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:29:31.65 ID:Y3qzjCBk
リアリティ派の意見を組み入れたのが今作じゃなかったのか
886名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:30:18.02 ID:29hhylUI
>>869
最大直轄範囲みたいのは残してくれていいな、自分は
軍団ごとに本拠みたいなの決めて、その直轄域から軍団に割り振れる
んで、あんまり城もたせたくないなぁとか直轄範囲かぶり対策とかで、直轄範囲内でもその軍団に属させないみたいなのを決められるようにする
これでいいんじゃないかなぁ

あとは無理矢理直轄範囲外でも直接指示できる代わりに、
民中が低くなって回復がほぼしない、金銭兵糧が数値通り入ってこない、兵数減少、直轄外武将の忠誠低下
とかあるとなおいい
887名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:30:26.56 ID:d/uc5QAS
>>884
PK今年くるといいなあ…
888名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:32:00.98 ID:gJIZw8nO
その昔名古屋を開拓したのは大阪の源氏
889名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:32:17.40 ID:7ERI8Sng
>>884
兵科のデータもあるって本当?
890名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:33:19.37 ID:P7zra5jJ
西園寺ファンか
891名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:34:46.22 ID:CCpZ43bM
直轄より臣従させたほうのメリット増やしてほしいな
892名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:35:16.43 ID:xEe3MAQ9
空白の1ヶ月のせいで武田と全面戦争になってワロタ
893名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:37:27.74 ID:QmSvDjgm
>>885
あと2つのテーマ、ダイナミックとドラマティックが台無しにしてるのが創造
894名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:37:28.38 ID:XCO/hHd6
>>889
天道のparamの残骸がそのまま混ざって残ってるからね
大体創造の分はN14って名前付いてるけど付いてなくて創造で使われてるのもあるし
ごちゃごちゃw
895名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:37:54.37 ID:c7lJ5Q0B
今ちょうど土佐と伊予押さえてるから比較してみたよ
どちらも初期城のみ開発済み

伊予5359→53万石?
土佐9129→91万石?

土佐で90万石とか現代の品種、農薬、トラクター使っても無理なレベルw
896名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:38:32.56 ID:29hhylUI
同盟はともかく従属なら全国統一で良い気がする
それがダメってんなら従属先に勧告できるようにしてほしい
従えば良し、蹴ったら自動的に従属破棄(デメリットはなし)
これでいいから

まあ望んでる人が多いらしい従属プレイとは相性激悪な気がするけどw
897名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:39:11.86 ID:ZhJbqKEM
>>895
地底人は居る 出典:スノーデン氏
898名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:39:34.07 ID:4/+DO8pv
>>883
そこは統制出来ない今の軍団みたいな話かかんじになってもしかたないかと

今回は直轄に制限があるので、軍団制とか従属大名のシステムを作り込んで欲しかった
899名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:41:55.56 ID:7ERI8Sng
>>894
そうなんだ、どうも
900名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:42:08.73 ID:/svukPNa
思うんだけど、どんな弱小でもクリア出来るようにしろ
どんな大国が居ても勝てるようにしろ

これはもうゲームとしての体を成さないだろ
たまに負けるからもう一回やろうと考えるんじゃないのか
901名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:42:45.00 ID:qXMx3Zln
俺らのような上級者が負けるはずが無い
902名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:45:50.84 ID:7ERI8Sng
>>896
統一確定後に従属勢力を争わせるのは楽しいだろw
戦国ハンガー・ゲームw
903名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:46:51.45 ID:/P2PLusL
>>900
現状でもどんな大名でも一応はクリアできると思うけど
Civとか他ゲーもそうだけど、最高難易度で弱小国家でクリア、ってのは最終目標的にあるべきもので
上級者でもクリア率が100%には届かないのが普通

まぁゲームとして完成してないってのは完全に同意だが
904名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:47:08.73 ID:QmSvDjgm
信長の野望なんだから、織田系の大名だけがクリア出来る難易度で良い
後は所詮オマケなのだから
905名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:48:07.82 ID:ds7S4gSE
最悪のタイミングで毛利に婚姻破棄された
http://uploda.cc/img/img52c39cf4a19ac.JPG
ちな上級

武将がみんな東の前線に出払ってて
九州には平均能力値50くらいの武将が0.6人/城くらいの割合でいるだけなんですが・・・
織田も1万超の軍で鎌刃城に来るっていうし

ヌルゲー化仕掛けてきたとこだからちょうどいいというべきか
906名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:48:10.61 ID:4/+DO8pv
>>896
自分が従属している主家が勝利したら従属勝利エンドでいいよ
907名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:48:31.17 ID:2BK71knp
岩槻や黒瀬辺りは支城でもいいからもう少し開発余地があっても良かった
908名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:48:51.57 ID:zyBUDcxs
内政概念については箱庭の思想が、つまり、
地域の属性指定と拡張概念が足を引っ張っているように思う

パラの地域差を出すために一番簡単な方法は上限設定なのに、
箱庭だとそれができないからね〜
建物を建築して地域の特性を出すのはいい考えだと思うから、
今回はそれに特化してもよかったようなきがするな
909名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:49:02.59 ID:s2c0TOwa
>>895
新規に築城した?
910名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:50:07.80 ID:Rg49c5bs
>>904
その割には織田だけが強すぎるぜw
911名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:50:50.15 ID:2BK71knp
>>905
そりゃ攻めるところが無くなれば破棄されるのを想定してないとダメだわな
912名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:51:08.43 ID:qXMx3Zln
またシリアル入力かよ
913名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:51:10.97 ID:/P2PLusL
>>905
ありがちな展開 というか この布陣だと破棄されて当然 破棄する条件が揃ってるからね

この場合は一度織田と停戦してから毛利を食うべき
同盟は信用ならないから 援軍の停戦時間のほうを信用して、停戦期限が切れたら滅ぼすぐらいが妥当だと思う
914名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:51:52.40 ID:s2c0TOwa
初期城のみって書いてあったか、まあちと景気良く増えすぎだわな
人口もそうだけど石高も分国毎に全城合計の上限を決めちゃってもいいな
915名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:52:29.39 ID:c7lJ5Q0B
だから石高と兵数の概念をキッチリ取り入れて、選んだ大名がそのまま難易度になるようにして欲しい
その中から自分でクリアできそうな大名を選べばよい

昔ゲーで天下布武ってあったの覚えてる人いるかな?
あれちゃんと1万石=300人で、国別の石高上限も寛永期のそれとほぼ一致する神ゲーだったんだよね

>>909
初期城のみだよ
916名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:55:38.30 ID:O9JjBHOe
>>903
人の楽しみは本当に人それぞれだとつくづく思うわな
俺は最速クリアしか基本興味ないしなw
917名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:56:36.39 ID:s2c0TOwa
>>915
うむ、上限導入は今回のゲームシステムを破綻させることもなく相性よさそう
フェイスブックの要望スレに書いてきてよ
発売以降2ch流れ速すぎて的確に要望拾うの難しいだろうし
918名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:56:58.92 ID:kqRH5NCO
娘を嫁にもらい長年ともに戦った大名を(惣無事令以外では)最終的には破棄して潰さなきゃいけないのは心情的に嫌だから
同盟エンドは欲しいな。あとは軍団制
この2つを追加してくれるだけで、個人的には良ゲー認定出来るのに
919名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:57:00.88 ID:/P2PLusL
このゲームの難しい所は
>>915 みたいな歴史公証 資料的 的な雰囲気を重視する層と
>>900 みたいにゲームとしてのバランスを重視する層がいる事なんだよな

両方を整合性とりつつ実装するは楽では無い。まぁ歴史ゲーで飯食ってるんだからそれぐらい頑張れって思うけどw
920名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:58:59.58 ID:/P2PLusL
>>917
難しいっていうけどさ、開発スタッフ少なくても10人以上いる訳だろ??
丸1日あれば100スレぐらい気合入れれば読めるだろうし、仕事なんだから客の声に目を通すぐらい当然だと思うんだけどな
普通に考えたら 相当金掛けないとこれだけの声集まらないぞ 相当な価値だと思うんだが
921名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:59:27.40 ID:3gZdBoVz
今回戦闘は知略いらないんだな
脳筋最強
922名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:00:20.42 ID:4RB3LL9r
>>915
全く知らん
信長以外のSLG戦国は斬とかしか知らん
923名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:01:38.85 ID:I59Dv7GE
別にインターネットは2chだけじゃないんだからさw
今はツイッターやらフェイスブックの意見のほうが優先されるんじゃないか?
924名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:03:38.21 ID:/P2PLusL
>>923
優先順位的にはそうだとしても、目を通せる物は全部通さないか?
俺が会社側なら金かけて商売やってるんだから10回ずつは最低目を通すがなぁ・・・
925名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:04:06.16 ID:fxcxnltV
さっさとゲームバランス自分で調節できるエディタ出して欲しいわ
926名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:07:52.81 ID:esXh3svF
里見八犬士より鹿之介の方が強いのが意外
927名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:10:37.16 ID:TKPlVNQ3
単発だと相手にされんから
ID真っ赤にしてアンチ装ったら、ID変えて今度は信者装って
スレを毎日荒らしまわった挙げ句
貴重な意見として肥さん認めて!拾い上げて!とか

創造で遊ぶより面白いですか、そうですか
928名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:13:58.81 ID:/P2PLusL
創造で遊びながらID真っ赤にしてますw信者でもありアンチでもあるのかなぁ・・・
ID変えたりはしてないよ。てか普通にこのゲーム好きで遊んでる人間なら不満点は出るだろう

クレーマーってのはちゃんと対応すれば一番のお客さんでありアドバイザーなんだぜ
自分の不満点をしっかり言ってくれる=対応すれば良い客になるパターンは多い
ま、ただのキチも少なからずいるけどね
929名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:16:00.08 ID:ozp+yrJH
>>924
そんな企業ないわ
930名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:17:40.14 ID:/P2PLusL
>>929
マジで?まぁ客の声の数にもよるけどさ
普通 企業って金だしてアンケートしてでも顧客の声集めようとするじゃん?
タダで提供されてる現場の声を拾わないとか ただの損失でしかないと思うんだけど
931名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:20:45.76 ID:TKPlVNQ3
便所の落書きの声拾い上げる方が損失だろw
932名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:22:03.54 ID:V/a7tcDl
>>931
ウンコ消えろよ
933名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:23:39.19 ID:11hrGPuX
結局いつも>>900タイプの人間は踏み逃げするよね
次スレはよ
934名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:23:46.96 ID:ds7S4gSE
武将の移動が面倒くさすぎるというか把握しづらすぎるから
いつもある程度の勢力を取り込むごとに↓みたいに再配置してる

@一旦すべての戦争停止して城外の武将を0に
A一つの城に全武将を呼寄、本拠も移動
B直轄外に必要だと思う能力値・人数の武将を適当に移動(あとは勝手に再配置されるのに任せる)
C直轄内は兵数の多い拠点順に高能力武将配置
D本城は政治の高い武将も最低1人、できれば2人配置
E残りの城は人数が平均的になるよう配置

この作業に4~6か月かかって、その期間に敵に攻め込まれると
城を1,2個失うんだがもっと楽でうまい方法ないかね
935名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:24:46.71 ID:lvrNK+gz
昔、石高をシステム化して、さらにそれを武将ごとに俸禄として割り振るシステムを採用してた
戦国夢幻ってゲームがあったけど色々な意味で嫌なリアリティがあったよ
大大名の優秀なステな奴は俸禄を増やさないといけなくて、さらに定期的に賃上げ要求があるから
ほっとくと部下の俸禄が賄いきれなくなって不満の嵐になって崩壊分裂するっていう
936名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:24:54.53 ID:AkhJ9/CH
仮にユーザーの声を拾うにしても2chからは無いわ。10年前ならいざ知らず

万が一スレの要望通りのゲームがリリースされたとしても本スレで徹底的に罵倒されるよw
937名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:25:06.82 ID:ozp+yrJH
>>930
コーエーの体勢はしらんけど、自分の感覚だと
有益なのは窓口のファースト・技術そこそこセカンド
そっから事業部、開発部隊って感じで上がっていく
お約束的な内容や、感情的なのは大体ファーストセカンドで
蹴られてると思うよ。
本当に有益であがっていったのは10回読み返されているかもね
938名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:27:00.12 ID:11hrGPuX
>>934
俺もその方法でやってるけど本城と保有兵の多いとこだけ優秀な武将を最初に配置しとくんだ
この状態は結構な確率で攻められるから空城の系としておびき出す為に使う
速攻で同盟軍を使用して逆に相手国を攻めて貰って自分は武将居る城から別の城を選んで分担して攻略
これで充分だと思うよ
戦争はやめたいタイミングで停戦使えばプラスになるから戦争の一環としてやればいい
939名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:28:17.67 ID:U12/ipVC
>>919
両方を同じ条件に立たせた上でやろうとするから無理なだけ
シリーズ通して強大化した勢力への締め付けが緩くて
日本の3分の1か下手したら5分の1程度でも制覇したら楽勝の作業ゲーになるのが問題

創造は革新や天道に比べて物量で押し切りやすいから
かつてないほど弱小が不利になってるわけで
歴史シムを名乗るなら、歴史上攻め込んでない近隣の雑魚を真っ先に狙わせず
敵対関係にないのに侵略すると名声や信用が下がって他家との外交が難しくなるとか
ただ領土広げればいいだけのゲームにしない工夫くらい、いいかげん入れて欲しいもんだ
940名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:28:28.07 ID:11hrGPuX
>>936
住人丸被りだった当時のしたらばに小笠原Pが降臨して人気取りしたんで何とも言えんな
941名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:28:33.64 ID:jaXJ9oGH
南東北を占領したものの
北は南部(北東北占領) 南は佐竹(巨大化)、北条
西は上杉(弱体化)
どう攻めるべきか
942名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:29:11.01 ID:YNojvc63
みんなうまい方法しってるねー
うまいねー
ねー
943名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:31:26.41 ID:AkhJ9/CH
>>940
したらばだと人格変わるじゃんお前ら
944名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:31:44.21 ID:/P2PLusL
>>931
案外、落書きが影響を及ぼすことだってあったりするんだぜ
安田講堂の連帯を求めて孤立を恐れず〜のアレとかな

>>936
勿論、全部拾い上げる事もそのまま採用される事も無いさwただ、材料として考察するには充分って事
っていうか現状、俺ら有料βテスターみたいなもんだろ その声を拾わずどうやって開発するんだっていう
>>937
ほ〜なるほど・・・反映される事を祈りたい所だね
945名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:33:06.47 ID:/P2PLusL
>>939
確かに大きくなったが故の苦労、ってのが再現しきれてないからヌルゲー化してる部分ってあるよね
直轄領でそれを再現しようとしたんだろうが 面白さより未完成さだけが目立ってる感じ
946名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:33:13.71 ID:11hrGPuX
>>939
>敵対関係にないのに侵略すると名声や信用が下がって
これは確かにその通り
近隣に支城を作ったのが当家攻略の軍事的行動だ文句付けて大義名分くらいは欲しい
完全な侵略者が得するゲームでしかない
947名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:34:12.49 ID:11hrGPuX
>>943
変わったのは小笠原Pが降臨した後だろw
948名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:36:04.89 ID:wRzaahbs
たしかに人格変わるワロタw
949名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:36:51.82 ID:0M9s7Q1w
>>944
じゃお前さん、今の仕事に役立つ事があるかもと
通勤路線の駅の便所を毎日回って落書きチェックするか?
それに費やす時間あったら他にやれることをするだろ?

わざわざ単発が>932みたいな事言いにくるような所だぜ?
笑い話にしかならんよ
950名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:36:52.71 ID:ozp+yrJH
うわーん、もうちょっとで後は左団扇かなってところで
おちた つД‘

せーぶわすれてた ^q^
951名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:37:37.40 ID:MlPyZTaF
シナリオ1はさすがに飽きてきた
952名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:38:05.31 ID:XRxjJ/eZ
>>935
全然中世の武家社会って感じがしねえけどな
953名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:38:31.00 ID:edGKZEjS
会戦は相手の頭が弱すぎて面白くないよね
メリットなくてもそのままぶつからせてるわ
954名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:39:59.88 ID:wvA4vsmk
ぬあー安土築城が出ない
数値は達成してるから長篠起こさなきゃいけないのかな
信玄存命だし勝頼は徳川配下になっちゃってるから無理なんだけど
そのくせデモプレイにすると速攻で築城されるのはどういうこった
955名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:40:10.37 ID:/P2PLusL
>>949
関係ある事が書いてあるならチェックするが、駅には会社に関係ある事書いてないからなw
情報の取捨選択はそりゃ必須よ アンケートとかだってフザケタ内容とか沢山あるからな

1万のレスを読んで5でも10でも自分の視点とは違う何かが得られたら得って話
複数の視点ってのはゲームを作るうえでかなり重要だからね
956名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:40:26.38 ID:IOl/hJ73
スレ立て無理だった
誰か頼むわ
957名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:41:27.64 ID:0GzXZZLx
>>949
論点すり替えにID変えかよウンコ
クセーんだよ今すぐ死ね

氏ねじゃなくて 死ね な
958名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:41:52.30 ID:GmjMALCF
>>949
お前は話の流れも見れんのか
なるほどウンコだな
959名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:42:29.93 ID:jaXJ9oGH
ウンコっていう奴も言われる奴もウンコだよ
960名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:44:24.69 ID:IO2v7eMP
>>959
じゃお前もだな
961名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:45:04.05 ID:ML9oF4Gs
悪いが誰かスレ立て出来る人お願いするわ
このキャリア無理だと
962名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:46:23.97 ID:XRxjJ/eZ
>>939
そこで本拠地の概念の持ち込みと、安全保障上の戦闘行動という発想を持つAIですよ
さらに大名家は滅んでも大名家であり続ける革新的なシステムを導入
お家再興を目論む滅亡大名を保護し再封してあげる事で、その大名家の格が上がりやがては天下人への道が…

なんてゲームに創造は改造する事もできるはず(キッパリ)
963名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:46:49.59 ID:I59Dv7GE
じゃあ立ててくる
964名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:47:26.32 ID:IO2v7eMP
立ててきた

信長の野望・創造 84出陣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1388555200/
965名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:48:35.59 ID:I59Dv7GE
あぶねえ乙
966名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:50:58.68 ID:tpMXMQLX
ただ売りたいだけのマーケティング
より良くしたい為のマーケティング
まあある種別物かな

>>964
967名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:51:18.06 ID:XRxjJ/eZ
でもさ、与太話を抜きにしてこのゲームには、家臣を大名に封じる仕組があった方が絶対良いと思う
そうする事で大勢力が見た目もAI上も細分化される訳じゃん?

そこに寝返りだの調略だのを持ち込む事で意味が発生すると思うのだよ
武将個人、城単体に寝返りだの持ち込んだところで、このゲームだとそう意味はないし


>>964
968名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:52:09.73 ID:ECeQhFnz
>>964
ハゲ乙
969名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:59:02.59 ID:xEe3MAQ9
>>964
っカステラ
970名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:00:28.75 ID:Rtw3Xl3h
>>967
大名に封じるってそういえば過去には無かったよね
それはぜひやってもらいたい
971名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:02:24.84 ID:/P2PLusL
しっかり埋め立て 埋め立て PK まだー
972名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:04:35.19 ID:mPQb6ne7
今回、城が多いから武家プレイにした方がいいな
武家毎に忠誠と所属付ければ謀叛も起こせるし、従属化で武家ごと取り込むこともできる
973名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:04:54.50 ID:jaXJ9oGH
PKは一年後
974名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:05:19.47 ID:zCEe+uzr
すぐ埋まるから埋め立てしなくていいぞw

つうか結構ちゃんとプレイ記録とか埋めていく人多いのかな
975名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:05:55.67 ID:/P2PLusL
従属も結果飲まないと損ってのがなぁ
976名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:06:14.84 ID:11hrGPuX
>>972
普通の大名家を使うなら創造圧勝だがそれでも城主プレイが出来る蒼天録はオンリーワーンだから手放せないで居る
たぶん創造で城主プレイが出来るようになったら蒼天録は完全に切る
それくらい城主プレイは俺の仲じゃ重要
977名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:06:26.61 ID:zIcYTius
全部クリアした人もいるんだろうな

やる気がしないが
978名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:07:59.06 ID:29hhylUI
いや、そっちじゃなくて、勧告のほう
弱小でせっかくこびへつらって従属したのにすぐに勧告きて結局憤死じゃねぇかとか絶対なりそうだな、とw
同盟や婚姻だって攻めるとこなくなったら破棄するんだし、周りに宗主国の敵国がいなくなったなら確実に勧告されて終わるだろうから
今のままだとゲームオーバー必須

城主プレイとかあればその辺も解消されるだろうけどね
三国志8みたいな感じでいっぺん信長も作ってみてほしい
統一させたい国からわざと下野してデカい敵国に士官、軍団長までいってから謀反・従属・自分から取り込まれのヒドいコンボを戦国でやりたいw
979名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:08:54.68 ID:11hrGPuX
しもつけ
980名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:10:00.08 ID:ImHtYxKT
>>977
家宝とかも全部集めるんだろ
凄いわな
俺なんてせいぜい武田、上杉、真田、伊達くらいしかやらないのに
ああ、今回は最速出すのに織田はやらんと駄目だろうな
981名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:10:05.85 ID:29hhylUI
あ、>>978>>906あてだったw
982名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:10:20.87 ID:F5HIxOfh
メール開けないから気付かなかったけど12/29当てで再起動不具合対象者にサポートから更新プログラム配布してたのね
今までの記録は全部復元不可かぁ
分かってたけど重いな…
983名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:11:18.05 ID:ScQRI3gz
忠誠低いから
物あげて忠誠あげようとすると
「いらない」て言われるんだけど
なんでですかね?
なにあげても「いらない」て言われる。
984名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:12:00.02 ID:nVH+ixa0
大名連合は主家自体の国力はさほど大きくならないので、他の大名に警戒されにくく外交で有利になるとかで良いと思う。
取った城を傘下の大名にも配分しないとたちまち警戒されて全員敵になってしまうという寸法。
全国の小大名の数を増やして今ある大大名を解体、例えば今川なんかは松平と菅沼との連合とかにしてしまないといけないだろうけど。
985名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:12:35.12 ID:mPQb6ne7
全武将プレイは正直合わないな
取りあえず、遠征の時は大名が兵糧、戦果に応じて、知行上げたり、招集場所へ期限付きで移動すれば関ヶ原みたいな事も再現できるしな
986名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:22:24.11 ID:/J5iIk+g
グラとか普通に開放して変えられるようにした方がいいわ
どう考えても謙信も信玄もコレじゃない
987名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:23:58.84 ID:sgrq1Ugj
>>983
もうすでに家宝を持っていてその家宝よりその武将にとって値打ちが高いものをあげてないとかじゃないか?
茶道具好きとか武将によってタイプが違うみたい
988名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:28:46.67 ID:11hrGPuX
>>986
正規ユーザーなら無知でも簡単に変えられんのに?
989名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:29:24.44 ID:kgd+SnHc
攻略目標に指定したとこと違うところ攻めるの止めてくれ阿呆AIさんよ
990名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:30:05.59 ID:ScQRI3gz
>>987
ありがとう。
家宝とか持ってないんだよねー。
城主にしたらちょっと忠誠あがったのでこのまま様子見てみます
991名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:30:51.31 ID:/P2PLusL
まぁ一々変えるのは確かに面倒ではある
俺も多少気に入らなくてもゲームの特色だと思って諦めてるw

てか信長イケメンすぎ
992名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:31:39.58 ID:11hrGPuX
ブサメンだった信長は歴代に居なかった
993名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:40:57.54 ID:mzYUaH6K
是非に及ばず
994名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:40:57.39 ID:jj4Tphwi
変えられる武将なんでコレしか居ないんだ??
それに殆ど同じ顔の武将は新しく書く必要無いだろ
995名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:45:18.80 ID:kgd+SnHc
顔グラはもう放置で良いからUIとAIにリソースを回してくれ
上杉攻めろと目標出してるのに柴田を攻めて上杉に城を獲られるって意味わからんぞ
996名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:53:51.76 ID:I59Dv7GE
1000なら年内にPK発売
997名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:54:12.04 ID:9aJdbkUR
太閤でええやん
998名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:55:26.55 ID:ypEWrHK8
伊忍道でいい
999名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:57:23.04 ID:zQU52yOt
S2の織田の拡大早すぎィ!!
1000名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:57:45.00 ID:uUpgKWnk
1000ならPKは1年半後発売
10011001
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