信長の野望・創造 改造スレ 2

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1名無し曰く、
2名無し曰く、:2013/12/23(月) 23:18:02.49 ID:zaPi+Dce
3名無し曰く、:2013/12/24(火) 00:01:18.69 ID:Rrq3UWj/
信長の野望・創造 改造スレ@wiki
ttp://www54.atwiki.jp/nobu14_yuushi/
4名無し曰く、:2013/12/24(火) 00:03:01.81 ID:Sey+JQDc
>>1


931 815 [sage] 2013/12/23(月) 20:00:07.91 ID:8P/Cbfs+
先ほどは失礼しました。もうちょっと色々検証してから上げろよと…
http://www1.axfc.net/u/3123481.zip
pass:param

<変更点>
・フィルタの動作を関数名だけでなく説明にもヒットするよう変更
・「変更された項目のみ表示」チェックボックス追加
・「param.n14の内容を更新」の動作の多少の高速・動作安定化
5名無し曰く、:2013/12/24(火) 00:03:44.37 ID:kGjsmuK8
>>2
なぜそれを貼って本家を貼らないのか、あからさまな誘導に感じる
http://pigspy.ys168.com/
6名無し曰く、:2013/12/24(火) 00:11:03.35 ID:3rwWfX8/
投稿者vanだしどっちでもええんちゃうの
7名無し曰く、:2013/12/24(火) 00:17:28.38 ID:kGjsmuK8
>>6
>>2はまずコメントしないとダウンロードできない
>>5はまとめて置いてあるし、他の改造ツールもある
更新もこっちが先だからと思ってさ
分かってる人間からすればどっちでもいいかもしれないが
8名無し曰く、:2013/12/24(火) 00:17:29.06 ID:XZgtldvG
>>5
感じるだけにして
口に出すと、まーた荒れるからな

大人なんだからちょっとは察しろよ
9名無し曰く、:2013/12/24(火) 00:31:48.10 ID:pvAWiZaR
は?意味不明な掲示板貼って本家サイト貼らないっておかしいだろ
10名無し曰く、:2013/12/24(火) 00:32:52.04 ID:IwWB/jvV
まあまあ

クリスマスイヴだし落ち着こうぜ
11名無し曰く、:2013/12/24(火) 00:33:30.70 ID:L9JMlXxF
はい
12名無し曰く、:2013/12/24(火) 00:36:15.16 ID:kGjsmuK8
>>1
すらせずにすまんかったと言いたい
13名無し曰く、:2013/12/24(火) 00:46:48.90 ID:sn8TEfmh
サンタさん。
支城の石高、商業いじったの定着させる方法教えてください(`;ω;´)
14名無し曰く、:2013/12/24(火) 00:59:20.59 ID:jWowVNF7
Nobu14Editorで武将に特性乗っけたら
プレイ記録の全特性修得が100%になったが「達成」不能になった
オワタ
15名無し曰く、:2013/12/24(火) 01:00:34.05 ID:zS8gVoZf
>>14
それ普通にやって特性ゲットすれば達成になるはず
トリガーがゲーム内での取得時みたいだよ
16名無し曰く、:2013/12/24(火) 01:04:06.34 ID:cAdVAp9t
>>14
かわいそう

SSG使うと簡単に100%達成できるんだよ
官位役職だけ残して全部特性取得しておいて、その後で君主に官位役職全部付け設定、
そっから隠居隠居アンド隠居で君主たらい回しにすると
新しく君主になった武将が「今からこれ自称する」って言い出すから簡単に達成できるんだ
17名無し曰く、:2013/12/24(火) 01:08:50.19 ID:jWowVNF7
あっなんか隠居したら達成になった
わーい
18名無し曰く、:2013/12/24(火) 01:11:02.10 ID:tMYCIDdh
アフィは違反メールされるともらえなくなるからやめとけ
おつかれちゃん
19名無し曰く、:2013/12/24(火) 01:50:30.95 ID:6IZfG+lt
うーん。
義姫の顔グラアドレスか、その調べ方わかる方いませんか・・・
20名無し曰く、:2013/12/24(火) 01:58:11.54 ID:L9JMlXxF
>>19

新規武将ファイルに入れて読み込ませて顔以外編集したら使えるかも
ttp://ux.getuploader.com/sxcl/download/1/%E6%9C%80%E4%B8%8A%E7%BE%A9%E5%A7%AB.14B
21名無し曰く、:2013/12/24(火) 01:58:20.69 ID:6IZfG+lt
と思ったけど、SSGとVAN氏ので行けたわ…。
22名無し曰く、:2013/12/24(火) 02:01:17.52 ID:6IZfG+lt
>>20
ありがとうございます。
折角教えて頂けたのに自己解決したかも…。

多分、今更のネタなんでしょうが、
登録武将のファイルの顔番号は前スレで阿国とか出してくれてた人の16進で、
VAN氏ので見れる番号と異なるけど、SSGはVAN氏の番号で行けたんで、
これで一通り顔使えそうとようやく分かった…。
23名無し曰く、:2013/12/24(火) 03:00:07.89 ID:td8QiEVq
バイナリエディタの数値をメモリエディタで使って番号違うとか言う人多いのね
桁が上がった際の数値をxxとするとバイナリエディタ:xxyy、メモリエディタ:yyxx
となるから、数値は同じで数値を読む奴が理解して無いだけな話
例えるならあれだ、タクシーの側面の文字を真顔で逆に読んで可笑しな名前の会社とか言ってる奴
24名無し曰く、:2013/12/24(火) 03:04:38.13 ID:Yxn6rJl7
顔グラ増やして架空姫の出生数と上限数増やしてウハウハしてえ
25名無し曰く、:2013/12/24(火) 04:18:13.36 ID:J8iTP2Ys
顔グラツールまだー
26名無し曰く、:2013/12/24(火) 05:15:51.97 ID:sn8TEfmh
皆は城のデータいじれるの?
27名無し曰く、:2013/12/24(火) 05:16:42.13 ID:yX9yle+H
>>4
815氏のParamツールについて

XP SP3-PRO 32bit Frame4.0で
「有効なWin32アプリケーションではありません」と出る

http://skyhall.weebly.com/1/post/2013/09/6.html
このHPに書かれた状況と似てる感じだが
Paramツールもどうにかなりますか
28名無し曰く、:2013/12/24(火) 05:50:54.75 ID:J2twuOE3
>>27
俺も4.0入れて動作しなかった
まあ7とデュアルブートだから俺はそこまで気にしてないけど
29名無し曰く、:2013/12/24(火) 06:02:31.12 ID:FlwIcyF+
もうXPはきついんじゃないかね
ドライバとか切られてるのもあるし
30名無し曰く、:2013/12/24(火) 06:27:59.41 ID:LDR43jkG
ゲームも仕事もWin7のほうが良きにございまするな
31名無し曰く、:2013/12/24(火) 06:45:54.24 ID:KohjzaUH
>>30
古い物を扱うほどXPのがいいけどな
ネットに繋がないならあと7年は最強の地位に居る
32名無し曰く、:2013/12/24(火) 07:20:36.22 ID:BWIWU2Z7
はやく朝の薬のめよ
33名無し曰く、:2013/12/24(火) 07:39:21.43 ID:6IZfG+lt
>>23
なるほど。メモリエディタ使うの初めてでよう分かってなかったがそれでわかったわ。助かった。
てか、前スレにも書いてあったわ…。
34名無し曰く、:2013/12/24(火) 08:56:35.93 ID:JjgtUh/J
xpは7で動かないエロゲをする為のもの
35名無し曰く、:2013/12/24(火) 09:09:04.86 ID:wj4MBDTB
WIN7が出たとき
深く考えず64bitでマシンを新調したけど
遊びたいゲームは一通り遊べて不都合なかったな
メモリエディタとか一部使えないツールはあったけど
36名無し曰く、:2013/12/24(火) 09:19:56.73 ID:q27mSO/X
OS論争は他所でやれよ
37名無し曰く、:2013/12/24(火) 09:44:33.05 ID:ErifvAr/
とりあえず、商売云々はさておき、
有志作成ツールにおいて、一世代古いOSを配慮する義務なんてないから、
XPの人は諦めればいいだけだよね。

van氏のならともかくも、無理に動かす方法考えるよりも、
paramなら、Excel or OpenOfficeのCalcと、
改行コードの置換できるテキストエディターでセコセコ頑張れば良いんじゃないの。
38名無し曰く、:2013/12/24(火) 09:56:03.73 ID:ZWr9X6F6
前スレの物資移動ツールもwikiにのっけといてよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4751990.jpg
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1387633817.zip

XPで動かないってのは対象のフレームワークが4.5なんだろう
39名無し曰く、:2013/12/24(火) 09:58:45.75 ID:wj4MBDTB
param でいじりたいのが直轄範囲くらいだったので
Wikiのデフォルト数値を参考に
「この数字が並んでるところ…」とか探して
手作業で書き換えたった
40名無し曰く、:2013/12/24(火) 09:59:50.01 ID:fWULDld8
基本はそうやで
41名無し曰く、:2013/12/24(火) 10:01:26.94 ID:jET8WJC5
やっぱりメモ帳が一番
42名無し曰く、:2013/12/24(火) 10:22:41.16 ID:9eoEz5Qu
顔倉エディタ来てるけどいつもより複雑すぎる
43名無し曰く、:2013/12/24(火) 10:41:32.30 ID:tlZm5THk
>>34
ネトゲで2垢動かす為に7を2台使ってて、あまりにもムカついたからマウス投げたら蓋開けてたマザーに直撃
マザーが割れて規格も違うから、仕方なく古いxpを引っ張り出してきて使えるパーツ移植して使ってる

そういう状況って良くある話だろ
本人の名誉の為に言うが、俺が7とxp兼用なのはエロゲのためなんかじゃない

>>39
禿同
直轄いじるだけで完全に別ゲーだよな
44名無し曰く、:2013/12/24(火) 10:49:49.80 ID:cXoXqaY5
顔倉くるまでまったくプレイしてないんだが、お勧めの改変項目とかあれば教えてほしいな
45名無し曰く、:2013/12/24(火) 10:57:27.07 ID:iNwROEj9
>>43
別にエロゲしててもエロ動画やホテル行って何も恥じゃないだろ?
むしろXP(化石で)はエロゲ用ってネタなのに
否定してるところは違和感覚えられるよw

ほらハゲてない人にハゲって言っても怒らんが
禿げてる事を気にしてる人にハゲって言うと怒るだろw
人がムキになって否定する時って
後ろめたいか気にしてる事を言われる時だからね。
46名無し曰く、:2013/12/24(火) 11:05:07.48 ID:+ASx3XGk
>>43
そんな状況ねえよw ネトゲでキレてものに当たって結果損害出してるとか、精神疾患かよ
47juventus0711:2013/12/24(火) 11:14:21.01 ID:ydpAjvpj
顔倉エディタってどこにあるんですか?
教えて下さい。お願い致します。
48名無し曰く、:2013/12/24(火) 11:17:03.30 ID:tlZm5THk
>>46
そうは言うけどな、成功率65%の合成で18回失敗して、たった5分間でリアルマネー15万飛んだらどうする?
そりゃマウス投げたくもなるわ

まぁ、何年か前の話だけどな
今では自虐系の良い笑い話になってるわ
49名無し曰く、:2013/12/24(火) 11:18:28.02 ID:i/Yhy7b8
敵将捕縛して召し抱えた時に、経験成長分をゼロにリセットできるような事は出来ないですか?

さすがに陣営ごとにひも付けしてくれ(敵に捕まって登用→味方に捕まって再登用で元の経験値)とは言わないんで
50名無し曰く、:2013/12/24(火) 11:19:43.15 ID:tlZm5THk
>>45
そこは、ほら・・・
最後に(多分)とか付け足しておけば良かったかな
51名無し曰く、:2013/12/24(火) 11:44:40.04 ID:tlZm5THk
そういや、例のSSGが突然使えるようになってたな
今までどんだけやってもサーチでヒットしなかったんだが、ついに下に新しい項目が出てきた
同じ境遇だった人、改めて試してみると良いよ

本当はこれが言いたくて来たんだ、何故脱線した?
52名無し曰く、:2013/12/24(火) 11:56:09.08 ID:GzIOgkBr
スルーしなかったからじゃないか?
53名無し曰く、:2013/12/24(火) 12:24:34.32 ID:uQRmBU5v
グラツール、DLしてみたが、ううむ・・・。
顔は何番の画像が追加枠なのか分からんし、何種類の画像を用意すればいいのかも・・・。
家紋の差し替えくらいなら問題なさそうだが・・・・・・。

ttp://bbs.3dmgame.com/thread-4165154-1-1.html
54名無し曰く、:2013/12/24(火) 12:36:57.02 ID:itlKTQ82
BGMの奴か
いつもお世話になってるなぁこの倉変更ツール

でも使いにくいのは同意
余白とかも作らないといけないからなー
55名無し曰く、:2013/12/24(火) 12:37:06.88 ID:+ASx3XGk
能力成長上限値撤廃パッチ早ぉ欲しいでござる
無能な宿将を数十年の経験で一流に仕立てたいでござる
56名無し曰く、:2013/12/24(火) 12:48:18.30 ID:tlZm5THk
それがparamいじりで出来ればよかったのにね

俺もご先祖様オール100にしたい
能力合計約220で全部ほぼ平均って何に使えるの・・・
57名無し曰く、:2013/12/24(火) 12:51:06.66 ID:i/Yhy7b8
>>56
平均50超なら充分強くね?
成長したら70オーバーでしょ、普通に大将or城主任せられる
58名無し曰く、:2013/12/24(火) 12:51:43.23 ID:U3u9uvAj
もうグラツールきたか
やはり公式待つ必要ないな
59名無し曰く、:2013/12/24(火) 12:57:27.14 ID:tlZm5THk
>>57
そう書くと(しっかり成長させられたら)そこそこ強く見えるなw
初期に開発済になった絶対攻められない支城で今日も一人で守っておられる
60名無し曰く、:2013/12/24(火) 13:05:25.49 ID:tlZm5THk
すまん、またしても話が変わるが

登録武将の状態を一括で変更する方法って、まだ無いよな?
シナリオとプレイ大名を変えるたびに一つ一つ変更するの面倒すぎるんだが・・・
61名無し曰く、:2013/12/24(火) 13:10:58.64 ID:nzZAMgCj
>>60
無いから俺は登録武将を出力してシナリオ毎に待機・登場を切り替えてるな
エディタ側でシナリオ毎に仕官や浪人、果ては場所まで決めれたら一番いいんだが…
62名無し曰く、:2013/12/24(火) 13:23:42.98 ID:TS7lho3E
>>60
一部の特典武将みたいに登録武将もシナリオ毎の所在設定欲しいねー

登録武将は以下のファイルに保存されてるみたいだけど、これを変えるしかないのかな
C:\%userprofile%\Documents\TecmoKoei\NOBU14\EDIT\SETDATA\EDATA000.14S
63名無し曰く、:2013/12/24(火) 13:28:19.35 ID:tlZm5THk
>>61
出力読込、昨日の夜初めて知ったんだぜ
それまでオール手作業さ!

>>62
うんうん欲しいよねー
俺、オール100武将80人くらい作ってるんだが、敵側にも均等して配ってるんで、配置に時間掛かりすぎワロスになる
それちょっと調べてみるか、どうせ何も出来んだろうけど
64名無し曰く、:2013/12/24(火) 13:31:50.91 ID:tlZm5THk
報告

やっぱり何も出来なかったぜ!
65名無し曰く、:2013/12/24(火) 13:33:47.76 ID:f2lMXlAq
出力した武将の能力はいじれそうだけど、それ以外が分からないなw
66名無し曰く、:2013/12/24(火) 13:37:19.98 ID:Rky84IQg
拠点の数値はいじれんの?
最大値がもとに戻ってしまう
67名無し曰く、:2013/12/24(火) 13:40:38.12 ID:tlZm5THk
あれ登場決める時シナリオ選ぶのは意味がないんだよね確か
(シナリオ1の清洲城に設定すると、無修正でシナリオ2でも3始めても清洲城に登場する)

だからシナリオ毎は難しいかも知れん
3人ずつや4人ずつでも設定できれば良いのだが、それってエディタじゃないと出来ないかな
SSGは面倒だよな流石に・・・
68名無し曰く、:2013/12/24(火) 13:42:58.94 ID:Y1c7eQ4L
全部直轄にする方法ってあるの?
69名無し曰く、:2013/12/24(火) 13:43:27.98 ID:tlZm5THk
>>68
全スレに直接方法が書いてあるぞ
70名無し曰く、:2013/12/24(火) 13:44:06.30 ID:tlZm5THk
前スレだったすまん
判るとは思うが訂正しておく
71名無し曰く、:2013/12/24(火) 13:50:06.20 ID:nzZAMgCj
この質問は今後もアホほど来るだろうし貼っておく

513 :名無し曰く、 :2013/12/19(木) 18:57:41.28 ID:MMgfDPRv
N14_GUNDAN_RADIUS 100000→1000000 (1000001以上にすると範囲かなり狭くなる)
N14_GUNDAN_RADIUS_2 40→1000(1001以上にすると範囲かなり狭くなる)
これで知覧城から茂別城まで全部直轄確認
72名無し曰く、:2013/12/24(火) 14:07:44.22 ID:kYr7EeUe
中華に支城上限修改器てのがあったけど使い方が分からん
73名無し曰く、:2013/12/24(火) 14:25:16.08 ID:td8QiEVq
EDATA000.14S弄るのは自分は登録武将少ないから正直めんどくさい
取り敢えず必要数の武将作るんだろうし、そいつを出力して、そいつのアドレス弄った方が楽じゃね?
149が所在地14Cが状態、149は徳山館:00〜肝付城:4Bで14Cが07:家臣で03:浪人
あとは誰か一括でこのアドレス変更してくれるツール作ってくれる人待ってるだけだ
待てない奴は、バイナリ書き替え君とか使えば幸せになれるんじゃね?
74名無し曰く、:2013/12/24(火) 14:26:09.31 ID:tlZm5THk
とりあえずbushouデータでは出身地指しているアドレスは見つかった

これどうやって言ったら良いんだっけ、あまりに久々すぎて忘れてしまったわw
0000014Aで良いのかな
27=二条御所
2C=石山御坊(大阪城?)
47=隈本城だわ

あとは知らん
FF以上も知らん
あのマップでは支城には指定できない?から、本城以外は無いのかも知れん
75名無し曰く、:2013/12/24(火) 14:27:57.77 ID:tlZm5THk
149だったか
あー、アドって順番に数えてから前後ひっくり返るんだっけ
そんなんだったな、何か懐かしい
76名無し曰く、:2013/12/24(火) 14:29:45.67 ID:td8QiEVq
>>73
状態アドレス違った14Dだわ
77名無し曰く、:2013/12/24(火) 14:40:31.17 ID:tlZm5THk
うむ、やっぱりダメだな
俺の知識なんて所詮はFCやSFC・PS時代のものなんで、どうしてもチートコード的な考えになってしまうw
ここまで判れば@は「〜○○h」みたいな感じで括れば簡単なのだろうが、ここからは時代が違うみたいだな

・・・もう20年とか前になるのか、早いなー
役立たずですまん、みんな
78名無し曰く、:2013/12/24(火) 14:46:29.47 ID:tlZm5THk
支城含めると400以上城があるという事で、適当に3桁の数字(FF以上)入れてみたらフリーズしたわ
支城に出すのは無理かねー
79名無し曰く、:2013/12/24(火) 14:56:45.33 ID:yX9yle+H
支城上限修改器の使用目的は 支城を建て放題 というだけ?

そもそも上限が350なのね
80名無し曰く、:2013/12/24(火) 14:58:34.70 ID:TS7lho3E
うちもEDATA000.14S弄るツール作ってくれる人待ってる
うちは作れないので、どなたかお願いします

個別の登録武将ファイルとEDATA000.14Sでは、レコードヘッダぽいNOBU14EDITB_V1
のサイズが違う(EDATAのが4バイト長い)ので一人目のアドレスは以下じゃないかな

所在 0x14D
身分 0x151 07:家臣, 03:浪人
登録 0x159 01:登場, 00:待機

以降は+371バイト

所在に変な番号入れてフリーズしたら700以上居た登録データふっとんだwwww
81名無し曰く、:2013/12/24(火) 15:01:28.36 ID:ZWr9X6F6
暗号化されてないのか、ちょっと見てみよ
82名無し曰く、:2013/12/24(火) 15:03:38.83 ID:tlZm5THk
>>80
仲間過ぎてわらたw
イヴ過ごす元気出たわ
83名無し曰く、:2013/12/24(火) 15:11:40.99 ID:td8QiEVq
所在に3301入れて普通に霧島御所だった
これから他のデータと比べてみると
00〜4B:城、xxxx〜xxxx:支城、xxxx〜3301〜xxxx:主要物件?
だから適当な数値じゃなくて存在する数値使えば支城にも配置出来るんでないかな
84名無し曰く、:2013/12/24(火) 15:14:19.35 ID:ioDlQnH9
がんばれー
85名無し曰く、:2013/12/24(火) 15:23:38.63 ID:wj4MBDTB
改造スレらしくなってきたのぅ
86名無し曰く、:2013/12/24(火) 15:25:35.65 ID:TS7lho3E
所在に変な番号入れたのは、単純にバイナリ編集で支城の番号打ち間違ったというw

EDATA000.14S見るとデータは消えてないから、systemcfgとかに登録武将数を持ってるのかも
8780:2013/12/24(火) 15:38:54.76 ID:TS7lho3E
なんか分からんけど登録武将データ復旧したぽいので、やった事書いとく

1.systemcfg.n14リネームしてゲーム起動
 systemcfg.n14が新規作成される事を確認(実績とか軒並みクリア)

2.ゲーム終了してリネームしておいたsystemcfg.n14を復帰しゲーム起動
 実績は戻るが登録武将は相変わらず

3.登録武将に1件追加してゲーム終了
 EDATA000.14Sに変化がない事を確認(?!

4.ゲーム起動
 なぜか登録武将データ戻る
88名無し曰く、:2013/12/24(火) 15:49:50.45 ID:tlZm5THk
コンビニでケーキ買ってきた
見てくれよこれ、自分一人用なのに3000円もするんだぜ?
夕食後に食べるんだぜ、良いだろ?

昼頃に悪ふざけして荒らしてしまったお詫びに燃料投下したら、盛り上がって実は嬉しかったり

>>87
おめw
俺は武将データとEDATA000.14S消したんで、どうしようもないわ
何故俺は全部消したのだろうか
とりあえずおっさんは涙拭くわ
89名無し曰く、:2013/12/24(火) 15:50:14.98 ID:cfuydZya
53さんがはってくれた顔グラツールのダウンロードの仕方がわかる方教えていただけないでしょうか?

vanさんのはダウンロードできたのですが。
90名無し曰く、:2013/12/24(火) 15:51:13.00 ID:x7YfMwRD
なぜ改造スレで自分語りをしてしまうのか
91名無し曰く、:2013/12/24(火) 15:53:00.63 ID:tlZm5THk
VAN氏のツールってさ
開くには開けられるんだが、変更して保存しようとしたら毎回固まるのは俺だけか?

また俺だけなのか?
92名無し曰く、:2013/12/24(火) 16:07:15.13 ID:sjkzK0Ch
管理者権限とかウイルスソフトあたりだろう
9380:2013/12/24(火) 16:19:30.50 ID:TS7lho3E
>>87 の補足で3時点でEDATA000.14Sに書き込めなかった原因について

実はバックアップの為にEDATA000 - コピー.14Sなんてファイル名になっていた為

EDATA000.14Sも同フォルダにあったが、ゲーム起動の都度コピーの方のタイムスタンプが
変わっていたのでコピー側にアクセスしていた模様

変更はバイナリエディタでやっていたので、読めるけど書けない状態になってるとは予想せずw
ファイル名や構成を元に戻して書き込みを確認

まぁバックアップは大事だねという事で
94名無し曰く、:2013/12/24(火) 16:22:16.76 ID:OHkYkhc0
DEPでこけた
95名無し曰く、:2013/12/24(火) 16:33:54.88 ID:ioDlQnH9
VAN氏の武将能力値の最大は127なんだね
96名無し曰く、:2013/12/24(火) 16:36:08.82 ID:ZWr9X6F6
武将能力は符号付き1バイトだからしゃーない
経験値は2バイトあるから瞬間的には+320くらいになる(すぐにリミッターかかって+20に補正されるが)
97名無し曰く、:2013/12/24(火) 16:59:10.91 ID:td8QiEVq
>>89
そういう場合は中華製という特性を理解する方が早い
何処かに出たら既に他でコピペされてるわ、というのが主特徴
つまり「Nobu14pictool」でググってみると幸せになれるよと
98名無し曰く、:2013/12/24(火) 17:08:04.13 ID:oHQMumCS
97さんありがとうございます、97さんは私にとってサンタクロース様になりました。
99名無し曰く、:2013/12/24(火) 17:14:25.80 ID:ErifvAr/
所定ディレクトリに出力済みの武将ファイルをまとめて読み込んで変換とかならすぐできそうだなぁ。
(EDATA000.14Sの解析めんどくさいだけだが)
100名無し曰く、:2013/12/24(火) 17:22:27.16 ID:Kzhy1Dgl
今回顔ぐらのサイズ
422*600
240*240
204*120
96*82
48*48
かな?
変更して使ってみたら顔の背景が表示されたままになるけど…
今回の顔グラは今までとは違うみたいだね
101名無し曰く、:2013/12/24(火) 17:28:19.23 ID:+PlK1/z/
DLが混んでるのか海外だからか分からんがDLが進まんわ
ミラーであげてくれると嬉しい
102名無し曰く、:2013/12/24(火) 17:52:46.52 ID:JyqCrN4P
>>100
三国志12の顔グラで苦労した覚えがある
アルファチャンネル付きのBMPで透過させてるんだろう
103名無し曰く、:2013/12/24(火) 17:55:52.55 ID:+PlK1/z/
と思ったらすぐ進んだわ
204*120と48*48以外は背景に透過処理が要るね
104名無し曰く、:2013/12/24(火) 18:00:26.62 ID:grP3ap7E
自動処理で小サイズ作ってくれるんじゃないの?
自分で用意しないと駄目?
105名無し曰く、:2013/12/24(火) 18:08:45.04 ID:TS7lho3E
>>99
おなしゃす!

武将に関するデータフォーマットは武将ファイルとEDATAで同じだと思うよ(読込み前後で武将番号が変わるだけ)
ただ武将番号変わる関係で登録武将間の親子関係が切れると思うので、できればEDATAでw
レイアウトは以下の感じ

個別武将ファイル
 ファイルヘッダ 20バイト(NOBU14EDIT_V1・・・
 レコードヘッダ 32バイト(NOBU14EDITB_V1・・・
 武将データ  335バイト

EDATA
 ファイルヘッダ 20バイト(NOBU14EDIT_V1・・・
 レコードヘッダ 36バイト(NOBU14EDITB_V1・・・
 武将データ  335バイト
 レコードヘッダ 36バイト(NOBU14EDITB_V1・・・
 武将データ  335バイト
 以下略 
106名無し曰く、:2013/12/24(火) 18:18:07.28 ID:1X36KxTe
>>103
gimpで開いたら背景透過だけど、Photoshopで開いたら背景付いてるんだよね
どうやって作るんだろう?
107名無し曰く、:2013/12/24(火) 18:22:11.48 ID:9eoEz5Qu
三国志12だとpng用の国産ツール作ってくれた人いたんだけどね

>>106
Photoshop持ってるのにアルファチャンネルの作り方が分からないなんて事は無いでしょ
108名無し曰く、:2013/12/24(火) 18:53:58.60 ID:yIsU66Os
VAN氏のツールで特性の名前弄れるところがあって
変えてみて、保存らしきところポチってみたんだがゲーム状では変化してなかった
どういう手順でやったらいいんでしょうか?
109名無し曰く、:2013/12/24(火) 19:02:11.28 ID:td8QiEVq
ファイルヘッダ、レコードヘッダ考えるから面倒に感じるだけかもしれん
武将データ自体は同じ形式で格納されてるし武将データとEDATAの兼用で作れそうだ
11hの値で処理するルート変更させるとして、それぞれ初期基準アドレスを武将データなら34h、EDATAなら38hとして
あとは変更させるアドレスを処理させるだけ。
問題はEDATAは38h開始で+173hで次武将なのは良いけど全部で999人分の武将を同じ処理させる意味がなさそう
xx〜xx人目はxx城設定とか出来ないと逆にめんどくさい事になりそう
作る方としては武将の方は個人で管理してもらいフォルダ内の処理を一括でやらせるとかの方が無難と思う
まあ、其の辺思慮して作ってくれる人いれば一番いいんだが、間違っても私は作らないね。
データ解析は面白いからやるけど、登録武将は1〜2名しか使用しないからマニュアル操作で事足りる
110名無し曰く、:2013/12/24(火) 19:02:49.75 ID:+PlK1/z/
シナリオファイルに入ってる部分はあくまで文字データなので
ゲーム画面で画像で表示されてたりする部分は変化しない
111名無し曰く、:2013/12/24(火) 19:12:22.46 ID:yIsU66Os
すいません自己解決しました。自分で特性の名前まで
変えられるのはいいですね。信長以外に信長の野望つけたくても
名前かえれないとなんか変だったし
112名無し曰く、:2013/12/24(火) 19:16:23.46 ID:lKUyV+PA
http://bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum/201312/21/214250pebb79vivxekv777.png

なんか特性を戦法にできるみたいだな
采配80前後とかw
中華すごすぎ
113名無し曰く、:2013/12/24(火) 19:19:01.17 ID:1X36KxTe
>>107
GIMPに慣れていたからPhotoshop使ってなかったけど、やってみたらできた
さよならGIMP
114名無し曰く、:2013/12/24(火) 19:36:28.55 ID:ZWr9X6F6
>>112
その辺はもともとあるデータだよ。
特性でも戦闘に影響する効果が設定されているものは戦法データにも存在する。
通常ゲーム内の一覧には表示されないだけ。
115名無し曰く、:2013/12/24(火) 19:42:19.37 ID:lKUyV+PA
>>114
なるほど

てことはその逆で戦法効果が特性データに設定されてたりするの?
116名無し曰く、:2013/12/24(火) 19:44:16.86 ID:ZWr9X6F6
>>115
逆はないと思うけど、戦法リストにある戦法以外のデータは以下

突貫 / とっかん / 攻撃力が上昇
方陣 / ほうじん / 守備力が上昇
猛攻 / もうこう / 攻撃力が上昇
鉄壁 / てっぺき / 守備力が上昇
鬼謀 / きぼう / 攻撃力が上昇
神算 / しんさん / 守備力が上昇
馬術 / ばじゅつ / 突撃威力が上昇
赤備え / あかぞなえ / 移動速度と突撃威力が上昇
槍術 / そうじゅつ / 攻撃力が上昇
槍弾正 / やりだんじょう / 攻撃力が大きく上昇
遠当て / とおあて / 射程が上昇
神弾 / しんだん / 射程と斉射威力が上昇
姫武者 / ひめむしゃ / 敵の攻撃力が低下
短気 / たんき / 攻撃力が上昇
夜叉 / やしゃ / 攻撃力と守備力が上昇
鬼 / おに / 攻撃力と守備力が大幅上昇
先駆け / さきがけ / 攻撃力と移動速度が上昇
地黄八幡 / じきはちまん / 攻撃力と移動速度が上昇
封殺 / ふうさつ / 敵の攻撃力が低下
忍 / しのび / 敵の陣替速度が低下
傾奇者 / かぶきもの / 自軍を大幅強化し、強制的に前進
慧眼 / けいがん / 敵を行動不能にする
軍神 / ぐんしん / 敵を行動不能にし、自軍を強化
剣豪 / けんごう / 攻撃力が大幅に上昇
独眼竜 / どくがんりゅう / 攻撃力や移動速度などが上昇
花実兼備 / かじつけんび / 攻撃力や守備力などが上昇
西国無双 / さいごくむそう / 攻撃力や守備力などが上昇
七難八苦 / しちなんはっく / 攻撃力が大幅上昇
不惜身命 / ふしゃくしんみょう / 攻撃力が大幅上昇
風林火山 / ふうりんかざん / 速度、攻撃、陣替、守備が強化
真の武士 / まことのもののふ / 守備力が大幅に上昇
謀神 / はかりがみ / 敵を動けなくし、大幅に弱化
117名無し曰く、:2013/12/24(火) 19:58:02.83 ID:GNjEBgeY
顔グラツール誰か別の場所にあげてくれー
118前スレ815:2013/12/24(火) 20:08:03.75 ID:cAdVAp9t
>>4のツールをXP(.NET Framework4.0環境)で動くようにしてみました。
ついでに気になってた画面のちらつきも抑制。動くようならこれで最終バージョンということで。

http://www1.axfc.net/u/3124393.zip
pass:param
119名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:23:51.04 ID:4hixLrS4
120名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:24:53.18 ID:POuWLpEr
姫誕生最大50ぐらいにして天下統一まで行ったが姫3人しか生まれなかった
全く意味ねー
121名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:25:50.92 ID:zS8gVoZf
>>120
姫登場頻度と親武将の年齢制限をなんとかしたいんだよなあ
122名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:27:56.76 ID:4hixLrS4
新規武将の親武将設定したいなら血族IDだけ入れたらいいんじゃないの
親武将Vanで変更できたと思うけど
123名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:29:53.04 ID:TVh6ZdLp
某グラサイトからの情報だけど今回のサイズとサンプルを見つけた。

BMP1=256*256
BMP2=512*1024
BMP3=256*128
BMP4=128*128
BMP5=64*64

ただ他のレスのサイズと異なるのがよくわからん。
124名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:31:20.87 ID:fWULDld8
過去レスで姫頻度変えれたぜー生まれまくりんぐwwwww
みたいなレスがあったのはあれは嘘だったのか
125名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:31:22.88 ID:zS8gVoZf
>>122
親子設定じゃ無くて架空姫が生まれる条件に大名が30歳〜60歳ってのが設定されてるみたいでそれの事ね
仮想シナリオだと1615スタートで架空姫がほとんどの大名で無理なのよ
126名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:31:24.52 ID:Rky84IQg
VAN氏のツールに拠点の編集項目ありますけど、これ使えてる人はいますか? 変えても変えても元の数値になってしまう
127名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:34:24.13 ID:4hixLrS4
そんな設定あったのか 知らんかった
128名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:36:32.87 ID:IwWB/jvV
人口と労力の関係とかいじれない
paramでも何でもいいけど
129名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:55:16.49 ID:OGd04Xzi
>>123
それ余白ありのデータだと思う
余白なしが>>100か、その近似値
130名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:59:16.36 ID:RXfaqR9n
>>123
公開された中華ツールはまだ見てませんが……
顔画像のサイズについては、
内部的には>>100の情報で合ってますね。
240x240(L),204x120,96x82,48x48はおそらく必須で1818武将分含まれてます。
422x600のはあの待ち時間のカット画像でしょうか。365武将分含まれてます。
追加しても使われるかという意味で動作するかどうかは……

(多少解析したので報告いたしますが)
構造としては三國志12と同じ構造で、リソースファイルを一度分解したほうが楽。
ただ、従来のように透過BMPのバイナリデータがそのまま入っているようではないので、
そのデコード形式の分析に今回時間かかっているのではないかなぁ……
(私はいまこのフォーマット解析を今週末行うつもり)
まぁBMPフォーマットがそのまま格納されていない分、
リソースファイルのサイズも小さくすることができた、
という意味でフォーマット変更は意味はあることですね。

もし解析できてデコーダー出来たら公開出来るところまでは済ませてあります。
ちなみに、今回はこれまでの作品の顔画像も収録されてますが、
こちらの画像サイズは64x80ですね。

そのサンプル画像サイズは自動加工用サイズ……なのかしら?

以上参考までに情報をば
131名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:59:19.77 ID:+PlK1/z/
>>123
画像サイズはそれで合ってる
ただ画像の中の黒縁を抜くと>>100ぐらいになる
132名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:59:57.19 ID:cXoXqaY5
中華って性別は変更不可?
天道はできたような
133名無し曰く、:2013/12/24(火) 21:00:21.81 ID:CMBu5dx1
VAN氏のツール
大名の目標「天下統一」とか「暗愚」を設定を変えても
次のターンで元に戻ってしまって反映されないんだね
134名無し曰く、:2013/12/24(火) 21:04:47.63 ID:sjkzK0Ch
毛利元就は桶狭間シナリオ最初のころは天下統一だけど
領土が中国ほぼ全土と四国一部になったらいつのまにか専守防衛になってた
135名無し曰く、:2013/12/24(火) 21:07:35.05 ID:ZWr9X6F6
>>130
がんばれー
136名無し曰く、:2013/12/24(火) 21:08:00.95 ID:BcN1yp2m
>>133
拠点のデータも同様でござる。
スルーなのは誰もわからないからかな
137名無し曰く、:2013/12/24(火) 21:10:55.26 ID:TVh6ZdLp
>>130
ここの一番上の奴です。
デコーダー等期待してます。
ttp://www53.atpages.jp/sangoku3594/ecobbs_v144/public_html/cgi-bin/ecobbs/ecobbs.cgi?page=1
138名無し曰く、:2013/12/24(火) 21:14:10.55 ID:tlZm5THk
>>118
乙です
諸事情でノブヤボ立ち上げてないから試してないけど、とりあえずツールは開けたよ
139名無し曰く、:2013/12/24(火) 21:41:48.41 ID:Rrq3UWj/
>>126
セーブしてる?「保存修改」ってやつ。
リアルタイムの方はそのままでもいけるけど
シナリオの方は管理者として実行しないと保存できないよ。

話は変わって特性は20+2個つけられるけど
シナリオの方で謙信につけてみた。これだけあるといつも以上にパワフルだねえ。

信長の野望 その野望は果てしない
風林火山 部隊の守備力が大きく上昇、様々な能力が上昇
軍神 一定時間攻撃力を上昇させつつ、敵部隊に大ダメージを与える
謀神 まれに敵部隊を混乱させる
独眼竜 戦闘開始から一定時間、形態変更時間が徐々に減少、攻撃力と移動速度が徐々に上昇
韋駄天 部隊の移動速度が上昇、整備と豪雪の影響を受けなくなる
鬼 まれに部隊の攻撃力と守備力が大きく上昇
剣豪 戦闘時に1撃目の攻撃力が大きく上昇
攻め弾正 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度が非常に大きく上昇、敵拠点強攻時の攻撃力が上昇
百万一心 部隊に同じ血族がいると、攻撃力が上昇、形態変更時間が減少
野戦名人 部隊のいる地形が平地・山の場合、攻撃力と守備力が上昇
慧眼 戦闘開始時に敵部隊を一定時間、行動不能にする
兵站上手 腰兵糧の消費量が減る
捕縛 敵武将を捕縛しやすくなる
名将 まれに形態変更時間が増加し、代わりに守備力が大きく上昇
神速 部隊の移動速度が大きく上昇
猛将 まれに部隊の移動速度が低下し、代わりに攻撃力が大きく上昇
創造 創造性によらず、すべての政策を実地可能
数寄者 まれに家宝を獲得できる
人たらし 大名や城主のときに家臣の忠誠が上昇
関白 贈り物の効果時間が大きく延長
征夷大将軍 まれに敵部隊を行動不能にし、攻撃力と守備力を低下させる
140名無し曰く、:2013/12/24(火) 21:44:11.86 ID:+MwmoaDL
>>118
ちらつきというかもっさり感?がまったくなくなって快適に
ありがとうございます
141名無し曰く、:2013/12/24(火) 21:47:17.90 ID:6IZfG+lt
常時発動じゃないものを複数付けた場合、
効果しょぼいものが発動して、高いものの発動機会潰してないかが気になるんだよなぁ。

なんかで調べる方法があればよいのだけど。
142名無し曰く、:2013/12/24(火) 21:47:56.57 ID:KED69ICX
>>130
超絶期待

もしかして三国志12の顔グラ変更&追加用リソース再構築ツール作ってくれた方なのかしらん?
143名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:23:07.48 ID:Rky84IQg
>>139
もちろんです。
attach→保存修改→dettachでいじってますがロードしても維持できるのは人口、耐久くらいです。
武将の能力も問題なく書き換えできてます。

リアルタイムとはプレイ中のシナリオをロードしてからいじることですよね?
144名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:25:35.58 ID:BGmrWBOM
>>132
プロセスエディタで中華エディタを開いてやればいいんじゃね?


nobu14エディターをメモリエディタで開き、
名字先頭から135が所属、139が状態
1e5が成長タイプ
145顔1
14a顔2

ダミーダミー領域に既存武将のデータをコピー→存在せず
武将追加するにはあと何が必要なのか・・・
145名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:27:50.51 ID:sjkzK0Ch
>>143
拠点の最大開発とかがロードするともどっちゃうのは既出
146名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:36:12.75 ID:Rrq3UWj/
>>143
それは失礼いたしました。
拠点の石高や商業や兵舎最大値は施設数で再計算というか見直しかかっているっぽい。
147名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:39:08.68 ID:cnZwJrco
>>144
メモリエディタでいろいろ弄ってるけど枠追加出来ないね
既存で表示されてるダミーダミーを使うことはできるけど
やっぱり枠を追加したいわ
148名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:41:02.07 ID:BGmrWBOM
死亡武将の復活も失敗
ただ、武将一覧から表示されて拠点に存在しない扱いなので、過去作のように拠点データの領域に武将番号打たないと認識されない模様
引き続き調査続行

>>147
む、ダミー枠つかえた?
詳しく教えてほしい
149名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:43:35.11 ID:CMBu5dx1
大名の目標(思考)はシナリオの段階では全ての大名が「標準」で
リアルタイムで初めて「暗愚」や「天下統一」になるんだね
どちらを弄っても反映されないわ
150名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:47:34.61 ID:HnLtpdAK
>>145
現状では不可ということなんですね。
納得しました。
ありがとうございます。

>>146
本城はそうなんですけど支城の数値を変えたいなと…
お騒がせしました
151名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:47:59.81 ID:Rrq3UWj/
適正や施設関係を直に弄れたら捗りそうだなあ。
152名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:48:51.07 ID:IwWB/jvV
ダミー使えたの?
153名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:50:10.93 ID:GNjEBgeY
Van氏のツールはまだ武将の配置変えられないのか
更新待ちやなー
154名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:51:45.27 ID:BGmrWBOM
とりあえず特典武将の列伝変えて使うが早いか
頼光四天王とか親父世代とか、時代の違う奴らは潰しても差しさわりない
155名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:55:49.70 ID:ech1vEt2
メモリエディタで、登録画面一覧から
登録武将の出身拠点(城)を一括変更できないか
調べてみたけど…
武将と次の武将とのアドレスの間隔が
起動するたびにバラバラになることがわかった。

2人目が+500h、
3人目が+400h次の武将
4人目以降は+340h…

の位置関係だったのが、次に起動してみたら、
2人目+500h、
3人目+980h、
4人目+880h…
とアドレスの距離自体が変化していた。

こりゃだめだ。
バイナリ頼りだなあ。
156名無し曰く、:2013/12/24(火) 22:59:18.89 ID:hSa6iKxk
お前らこんな日でも信長か・・・ウ(;O;)
157名無し曰く、:2013/12/24(火) 23:07:43.79 ID:ZWr9X6F6
最大商業とか元に戻るって言ってるがどういう状況で?
普通に月進めるだけじゃそのまま維持されるよ
ただ現在地は9999でリミット発生する
158名無し曰く、:2013/12/24(火) 23:09:35.80 ID:sjkzK0Ch
>>157
セーブしてロードしてみ
159名無し曰く、:2013/12/24(火) 23:10:10.42 ID:+PlK1/z/
弄った後に開発したりして数値が変更されると再計算されるんじゃね
160名無し曰く、:2013/12/24(火) 23:14:30.77 ID:ZWr9X6F6
>>158
おぅ…
161名無し曰く、:2013/12/24(火) 23:27:02.14 ID:BGmrWBOM
バックアップファイルを紛失した。再インストールか・・・
バックアップは絶対に取っておくんだぜ
162名無し曰く、:2013/12/24(火) 23:41:35.11 ID:cnZwJrco
>>148
所属設定が出来ないので開始翌年を登場年に設定する方法しか思い浮かばなかった

http://uploda.cc/img/img52b99c4a850d6.bmp
http://uploda.cc/img/img52b99cce59175.bmp
163名無し曰く、:2013/12/25(水) 00:01:57.99 ID:td8QiEVq
バックアップ?何を当たり前な
問題が有るとしたらバックアップ取り過ぎて、どの段階でのバックアップだったか分からないくらいだ
164名無し曰く、:2013/12/25(水) 00:10:56.42 ID:y3x7BpkI
>>162
なるほど、それでいけるか
となれば後は声のアドレス見つけないとな
165名無し曰く、:2013/12/25(水) 00:12:13.91 ID:6a3FaydA
メモリエディタで調査中。
アドレスは変動するけど目安として

二条御所
6A9F986 城ナンバー
6A9F9D0〜1 兵数
6A9FAA0〜3 人口
6A9FAA4〜5 商業
6A9FAA6〜7 石高
6A9FAA8〜9 兵舎
6A9FAAA〜B 最大商業
6A9FAAC〜D 最大石高
6A9FAAE〜F 最大兵舎
6A9FAB0〜1 耐久
6A9FAB2〜3 ? 中華ツールのlpFA10000
6A9FAB6〜7 民忠

6A9FAD0〜A4 46 CE 00 XX XX XX 42 00 00 0X XX XX 00 00 00
ここがなんか怪しい。色々弄ってみる。
166名無し曰く、:2013/12/25(水) 00:17:05.51 ID:0EoSnmpH
>>163
あるなww
167名無し曰く、:2013/12/25(水) 00:22:43.68 ID:2osUigmx
区画の適性なんとなくわかった
これならロードしても元に戻らない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4760015.jpg
168名無し曰く、:2013/12/25(水) 00:26:09.65 ID:aYakmAB1
新武将の顔グラ差し替えようとしたら男女のグラの順番が混ざってた…
一応確認したところ以下
Nobu14pictoolで(数据包33(顔グラ)2359(新武将男左上)から
1-1…〜…1-7

2-1
として

2359-2382 新武将男 1-1〜4-3
2383-2405 新武将女 1-1〜4-2
2406-2414 新武将男 4-4〜5-5
2415    新武将女 4-3(出雲の阿国?)
2416-2433 新武将男 5-6〜8-2
2434-2435 新武将女 4-4〜4-5
2436-2445 新武将男 8-3〜9-5
2446    新武将女 4-6
2447-2496 新武将男 9-6(五右衛門?)〜16-6
2497-2506 新武将女 4-7〜6-2
2507-2524 新武将男 16-7〜19-3
2525-2536 新武将女 6-3〜7-7
2537-2546 新武将男 19-4〜20-6
2547-2549 新武将女 8-1〜8-3
2550   ダミー
2551-2554 新武将男 20-7〜21-3(最後)
2555   ダミー
2556-2559 新武将女 8-4〜8-7(最後)
169名無し曰く、:2013/12/25(水) 00:29:01.46 ID:IdxCmN6I
>168 平原綾香は?
170名無し曰く、:2013/12/25(水) 00:42:25.21 ID:AQaWeFku
>>167
支城はいじれませんか?
171名無し曰く、:2013/12/25(水) 00:43:56.69 ID:NEQpl9tz
>>167
それって自勢力のみに適応されてるの?
172名無し曰く、:2013/12/25(水) 01:22:13.00 ID:/MJBSLwA
>>53 の顔グラツールを転載
ttp://www1.axfc.net/u/3124801
173名無し曰く、:2013/12/25(水) 01:29:07.73 ID:6a3FaydA
>>167
すごいなあ

>>165の続きで
6A9FAD0から6A9FD5Fまで41行が1区画だった。
A4 46 CE 00 XX XX XX 4Y YY 00 01 XX XX 00 00 00
~~~~~~~~          ~~~~~~
固定?        Yが区画ごとの収入

現在値の方は区画の合計っぽい。
適正や施設は総当りで00で埋めているけどよくわからんかった。
XXを変更すると区画建設等できなくなる。
174名無し曰く、:2013/12/25(水) 01:49:56.30 ID:2osUigmx
支城はダメだ、メモリで適性変えても変わらない
わからん

自分用にツール書いてるんだが拠点データの構造わかってる範囲であげとく(C#だけど)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4760114.txt

そのうちVANツールがいろいろできるようになるんじゃないかな
175名無し曰く、:2013/12/25(水) 01:57:05.93 ID:6a3FaydA
人口から+2154のところに区画1の最大値発見
区画詳細ぽいデータの
さらに下のほうだったかw
176名無し曰く、:2013/12/25(水) 02:04:42.29 ID:6a3FaydA
697FAA0 人口
6981BEA 区画1建築物 OCで果樹園 ODで庄屋 

6981BF4 区画1最大値
6981D34 区画2最大値 
177名無し曰く、:2013/12/25(水) 02:15:09.67 ID:6a3FaydA
建築物
O9入会地
OA灌漑水路
OB貯水池
OC果樹園
OD庄屋
0E馬借
OF農産市
10特産市
11機織所
12寺
13本山
14狩場
15市
16三斎市
17六斎市
18替銭屋
19交易所
1A鍛冶屋
1B工房
1C鉄砲鍛冶
1D米問屋
1E米会所
1F茶室
20黄金茶室
21工匠館
22錬兵所
23刀蔵
24演舞場
25能楽堂
26厩舎
27牧場
28庭園
29神社
2A八幡宮
2B教会
2C大聖堂
2D湯治場
178名無し曰く、:2013/12/25(水) 02:28:38.59 ID:6a3FaydA
6981C0E 区画1適正補正 00C 01B 02A 03A 04S
建物の補正効果だとおもう。二条御所の1区画目は初期状態で農業Cだから
00補正なし 01補正小 02A補正中 03A補正中? 04S補正大
と予想。
179名無し曰く、:2013/12/25(水) 02:42:46.93 ID:6a3FaydA
とりあえず暫定まとめ

人口-11A 城ナンバー
人口-0D0 領民兵数
人口+004 現在の商業
人口+006 現在の石高
人口+008 現在の兵舎
人口+00A 最大商業
人口+00C 最大石高
人口+00E 最大兵舎
人口+010 現在の城耐久
人口+012 lpFA値
人口+016 現在の民忠
人口+038 区画1-1の現在の収入
人口+2B8 区画1-41の現在の収入
人口+214A 区画1の施設 建築物は>>177参照
人口+2154 区画1の収入最大値
人口+216E 区画1の施設効果(適正補正)
人口+2294 区画2の収入最大値
180名無し曰く、:2013/12/25(水) 04:08:59.91 ID:MVVvx0HS
>>179
参考になったありがとう
でも間違ってるから修正と追加情報

人口+204Aで区画1の施設
区画1の施設+140hで区画2の施設
区画2の施設+140hで区画3の施設


区画8の施設+140hで区画9の施設
区画9の施設+140hで区画10の施設
181名無し曰く、:2013/12/25(水) 06:00:38.72 ID:Uy/82G0F
戦闘・出陣でのバランスってどんなもんがベスト?
やっぱデフォだと戦いすぎだよな・・・戦は大事にしようぜ
182名無し曰く、:2013/12/25(水) 06:07:15.67 ID:dGZDDZdm
スレ読んで関係ありそうな数値を勝手に弄れ
183名無し曰く、:2013/12/25(水) 07:44:51.96 ID:9vnW2R5t
顔変更って言ってもアニメ顔にして萌え萌えするだけなんだろ
キモイしどうでもいいわ
184名無し曰く、:2013/12/25(水) 08:15:44.20 ID:zYjJ/GjK
新武将の顔グラすくなすぎるから、顔グラツールで新武将の顔って追加できるのでしょうか?

色々試しても、ツールの使い方もよくわからないので、そこから勉強しないといけないのかもしれませんが。どなたか、顔グラツールの使い方教えていただけないでしょうか?
185名無し曰く、:2013/12/25(水) 08:46:59.90 ID:KTLnCOZ9
ブスすぎる姫顔グラにとりあえず芸能人武将化グラをぶちこむ作業
186名無し曰く、:2013/12/25(水) 09:17:39.95 ID:QXbCN8zA
顔グラ置き換えれんなぁ
時間かかるのかと思って20分待っても終わらん
ツールで取り出した信長の画像で試したから形式がミスってるって事もない筈だし
187名無し曰く、:2013/12/25(水) 09:25:39.50 ID:3Wj4tGS6
このタイミングで顔グラツール公開とか
最高のクリスマスプレゼントだな
188名無し曰く、:2013/12/25(水) 10:12:36.88 ID:7mkGSdEm
ヴァニラやってて嫌になってきたんで城の兵数おさえたいが
そういうMODとかあるのかな?
189名無し曰く、:2013/12/25(水) 10:48:57.03 ID:efr4Q6P/
>>188
>>3のwikiに上がってる改造paramをひとまずぶち込め。
190名無し曰く、:2013/12/25(水) 10:59:32.97 ID:7mkGSdEm
国内有志の方のでいいのかな
readme見たけど説明が大雑把でどういう具合に化けるのかわからないw
191名無し曰く、:2013/12/25(水) 11:02:00.38 ID:cz9rfSCQ
確かに親切なreadmeとはいえないけど
導入したあとにツールでparam開けばどこをいじってるかわかるじゃん
192名無し曰く、:2013/12/25(水) 11:04:58.82 ID:s76GwJAJ
自動降伏無しにしてみたがいいな
力攻めか他からの援軍来ること覚悟しての長期包囲かの選択が楽しい
193名無し曰く、:2013/12/25(水) 11:06:47.92 ID:7mkGSdEm
>>191
ああ
やっぱそこから勉強しなきゃダメかな?
できあがってるよさげなのを戴いていければと虫の良い考えでいたんだが・・
194名無し曰く、:2013/12/25(水) 11:08:55.06 ID:6xs11nQu
小田原城と大阪城は耐久度24000

安土城と石山御坊は12000、岐阜城は9000に上げてみたがこんなもんだろw
195名無し曰く、:2013/12/25(水) 11:09:05.71 ID:s76GwJAJ
>>193
バランスmodってやつなら全体的にCOM侵攻が遅くなるって認識しとけばいいと思うよ
あとはやってみてあれここ変わってんのかなって思う程度でも問題ない
196名無し曰く、:2013/12/25(水) 11:12:49.03 ID:E8b1r6Zs
顔グラ差し替えツールってので上手く差しかえれないんだけど何が問題なんだろ・・
改造するほどの知識も技術もないからおとなしく革新とかみたいなのが出るまで
待ってたほうがいいよね(´・ω・`)
197名無し曰く、:2013/12/25(水) 11:18:32.88 ID:7mkGSdEm
>>195
了解
10年とかで兵力多すぎヤバイとかにならなければそれでいいかなと思ってる
とりあえずファイル差し替えて遊んでみるよ
198名無し曰く、:2013/12/25(水) 11:37:02.31 ID:QXbCN8zA
ツールのフォルダ名を漢字含まないのに変えたら差し替えられたぞ
199名無し曰く、:2013/12/25(水) 11:44:02.85 ID:68vzJfwl
最低耐久は3000にした方がいいと思うな
200名無し曰く、:2013/12/25(水) 11:44:22.24 ID:QXbCN8zA
差し替え方
左上の開くアイコン→創造のインストールフォルダ内にあるRESフォルダを指定
左上に一覧が出るのでres_grp.binを指定
左上の緑と青の矢印で差し替えるファイルを選択する(緑で項目、青で何番目か)
右クリックメニューで一番上のやつ→差し替えるファイルを指定
右クリックメニューで保存
201名無し曰く、:2013/12/25(水) 12:15:47.04 ID:E8b1r6Zs
>>200
ありがとうーー!まじで感謝
202名無し曰く、:2013/12/25(水) 12:18:27.87 ID:tt0Ju19G
特典武将解放ながしてくれよ
203名無し曰く、:2013/12/25(水) 12:19:16.27 ID:Bi+VftU4
FrameMinってなんだろ
なんか初期値とズレてるんだけど変な所弄っちゃったかな
204名無し曰く、:2013/12/25(水) 12:20:10.93 ID:HFVx8MXM
>>202
過去ログちゃんと確認しよう
205名無し曰く、:2013/12/25(水) 12:24:21.16 ID:HFVx8MXM
>>203
ツールの話ならツールの方が間違ってる
気になるなら同じフォルダのCSV直せばOK
206名無し曰く、:2013/12/25(水) 12:28:37.67 ID:Bi+VftU4
>>205
あ、そうなのか
安心したありがとう
207名無し曰く、:2013/12/25(水) 12:33:22.05 ID:efr4Q6P/
桶狭間弄ってデモを流してたら鈴木家がまさかの畿内ほぼ統一。
石山の兵力を好きなだけ呼び寄せる上に筒井が筒井と河内畠山が雑魚だからすぐ伸びる。
城耐久上げてもあんま修復しないしどうしたもんか。
208名無し曰く、:2013/12/25(水) 12:44:33.06 ID:8+aAnCKU
城耐久は本願寺とかはすぐ30000まで上げてくれるけど
暗愚大名はなかなか工事に取り掛からないなw
209名無し曰く、:2013/12/25(水) 12:48:18.46 ID:Dt6s6PAf
本願寺は逆にあんま積極的に勢力広げようとしないし、専守防衛のAIが組まれてるんだろうな
210名無し曰く、:2013/12/25(水) 12:48:22.32 ID:Mc/lC0qz
>>200
家紋は編集できるけど、武将画像とかは登録しようとするとフリーズする…
やり方がおかしい?
211名無し曰く、:2013/12/25(水) 13:07:55.33 ID:MVVvx0HS
出来てる奴がいるんだからおかしいんだろうね
212名無し曰く、:2013/12/25(水) 13:11:33.11 ID:QXbCN8zA
>>210
俺は武将も出来たよ
2359/3490に登録武将画像の一番左上の奴がいたから、そいつを一式差し替えてみたが問題なかった
ツールで取り出した画像でも、ペイントで自前で用意した画像でも出来た
一応環境はwin7 64bit
213名無し曰く、:2013/12/25(水) 13:15:40.50 ID:0zk4RTHV
使える顔グラツールマダー(AA略)
214名無し曰く、:2013/12/25(水) 13:16:22.72 ID:68vzJfwl
でもこのゲーム天道や革新なら内政や戦闘のたびにグラ見てたけど
創造の場合グラみる事ないよな

名前とパラだけ変えたシナリオでいいような気もするが…
215名無し曰く、:2013/12/25(水) 13:24:35.34 ID:flmOMULt
顔グラエディタ、元の漢字フォルダ名じゃなくしてやれば、フリーズしなくなったよ
216名無し曰く、:2013/12/25(水) 13:34:20.77 ID:tRAwfAVj
イベ画像見ると暗殺とかもあるのね
217名無し曰く、:2013/12/25(水) 13:37:33.12 ID:tRAwfAVj
シナリオタイトルもすげーはいってるわ
218名無し曰く、:2013/12/25(水) 13:37:42.01 ID:/1uWKduV
VAN氏のツールで拠点はいじくれるけど勢力方針は1ターンで戻っちゃうなあ
全員天下統一思考にしても次のターンで暗愚は暗愚に戻る
蛎崎さんをALL120の超人にしても戻ったから大名武将がどうこうでもなさそうだしわからん

拠点の人口、民忠思いっきり下げると兵数と兵力補充が貧弱になってまったり進められる
219名無し曰く、:2013/12/25(水) 13:57:05.56 ID:flmOMULt
顔グラ、透過処理いらんなー(´・ω・`)
220名無し曰く、:2013/12/25(水) 14:34:09.51 ID:Mc/lC0qz
>>215
ありがとうございます。フォルダネーム変更で出来ました。
新規追加番号さがしてきますmm
221名無し曰く、:2013/12/25(水) 15:12:57.89 ID:J1V7882r
城建てまくってたら、350ぐらいで壁がある事に気が付いたんだけど
支城建築のリミッターって存在してる?
222名無し曰く、:2013/12/25(水) 15:32:43.47 ID:MVVvx0HS
リミッター有る無し以前にそれ以上作る事考えてプログラム自体作られて無いんじゃないかな
223名無し曰く、:2013/12/25(水) 15:36:41.14 ID:flmOMULt
姫 1367〜1390
特典武将 〜1458
のぶにゃがの野望グラ 1859〜2129
空いてる場所がない(´・ω・`)
224名無し曰く、:2013/12/25(水) 15:37:46.01 ID:J1V7882r
>>222
なるほど、そっちか
225名無し曰く、:2013/12/25(水) 15:40:26.84 ID:IGp5A7xe
>>223
のぶにゃがの枠使えばいいじゃん
使う奴ろくに居ないだろうに、枠だけは無駄に多いんだし
226名無し曰く、:2013/12/25(水) 15:47:19.46 ID:dqFeMFzp
>>221
支城上限修改器
昨日くらいに中華が作ったツール
227名無し曰く、:2013/12/25(水) 15:56:04.74 ID:Mc/lC0qz
ttp://dl.3dmgame.com/201312/41559.html
ここみたく新規で追加させるのは画像追加だけではだめなのかな?
systemcfg.n14も変更しないとだめっぽい??
228名無し曰く、:2013/12/25(水) 15:59:25.65 ID:ujlxo15F
のぶにゃが誰得枠って200以上あったのか
そんな所に力入れるならもっと過去作の顔グラ入れてくれよw
229名無し曰く、:2013/12/25(水) 16:23:01.12 ID:aAjeJSRz
天道のデータもほぼ丸々残ってるけど
これ削ってたら容量かなり減らせるよなぁ
230名無し曰く、:2013/12/25(水) 16:26:19.47 ID:hUh9JDe4
天道無印と創造は同じくらいのファイルの大きさだけど
創造は天道のデータがかなり残ってるからほんと手抜きだと思う
231名無し曰く、:2013/12/25(水) 16:45:39.15 ID:Maexjylr
顔画像の透過処理必要なのってどのサイズですか?
232名無し曰く、:2013/12/25(水) 16:59:15.88 ID:aAjeJSRz
422*600
240*240
204*120
96*82
48*48
のうち透過処理してないのが48*48と204*120
一部武将にしか無くてロード画面以外で使われてるか不明で必要なさそうなのが422*600
233名無し曰く、:2013/12/25(水) 17:00:28.31 ID:flmOMULt
信長の画像見たらわかるけど、全サイズ透過処理要らないよ
234名無し曰く、:2013/12/25(水) 17:02:39.77 ID:DpHKOPtX
差し替え出来ました、感謝です
しかしコレで差し替えるとグラ品質が落ちちゃいますね
235名無し曰く、:2013/12/25(水) 17:05:16.79 ID:zYjJ/GjK
このスレのおかげで、朝から夕方遅くまで仕事をしてくれた給食のおばちゃんを武将化できました!

特に200さん、すごくわかりやすくて助かりました。ありがとうございました。
画像のサイズとファイルの種類さえ合えば、どんな写真や絵も武将化できますね。武将グラみてたら没画像も入っているみたいですね。感謝のお返しとして、それらの没画像のいくつかを、取り出してどこかにアップしようかなとおもいました。

今年はいいクリスマスになりました。
236231:2013/12/25(水) 17:06:57.83 ID:Maexjylr
ありがとうございます
BMPの透過処理出来なさそうので困ってたのですが、
必要無いなら助かります
237名無し曰く、:2013/12/25(水) 17:08:01.33 ID:aAjeJSRz
まぁ見栄えの問題だな
透過しなくても動作はするだろうよ
238231:2013/12/25(水) 17:16:23.97 ID:Maexjylr
しなくてもいいだけで、やった方がいいことはいいんですね
でもフォトショップ高いからなあ
239名無し曰く、:2013/12/25(水) 17:20:20.29 ID:qutR6fB1
>>238
フリーのソフトでも透過ぐらい出来るし
今やスマホでも簡単に出来る。
240名無し曰く、:2013/12/25(水) 17:25:38.02 ID:6a3FaydA
>>218
大名家(家紋)と紐付けされているのかもしれない。
クーデターイベントの発生する大内で全100のインチキ新規武将をつくって後を継がせてみたものの
方針は標準のままだった。
241231:2013/12/25(水) 17:29:14.29 ID:Maexjylr
>>239
pngとかで出来るのは知ってますが、
BMP形式出来るのって、ありましたっけ?
ちょっと探してみます
242名無し曰く、:2013/12/25(水) 17:32:24.64 ID:3Wj4tGS6
前に透過BMP保存できるフリーソフト探したけど結局見つけられなかったんだよなぁ
243名無し曰く、:2013/12/25(水) 17:39:06.70 ID:elmHXA1X
フォトショップ体験版使えよ 30日使えるぞ
244名無し曰く、:2013/12/25(水) 17:40:13.50 ID:flmOMULt
フリーなら、Jtrimでいいんじゃ・・・
245名無し曰く、:2013/12/25(水) 17:41:02.17 ID:y3x7BpkI
家紋と紐付けなら、赤瓜を青か緑と交換、甲斐武田と若狭武田を交換とかすると愉快なことになりそう
太閤桐と笹竜胆なんかも似てる
246名無し曰く、:2013/12/25(水) 17:53:24.84 ID:X5vUun+c
>>242
gimpとかいくらでもあるだろ無能
247名無し曰く、:2013/12/25(水) 17:56:12.33 ID:m5oNOSYd
ランダムで配置される金山や国人て編集できないよね?
信長でやるなら三河に近い方に配置されるともう100%支配は無理になるから
出来れば任意か金山ALLonとか欲しい。
248名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:03:40.77 ID:y3x7BpkI
試してみた
若狭武田の家紋で信玄→上洛
若狭武田の家紋で勝頼→上洛
若狭武田の家紋で信豊→上洛

青織田で信長→統一
青織田で有楽→統一

家紋ではないようだ
249名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:03:45.44 ID:6a3FaydA
城の耐久上限は昨日の調査で分かった(6A9FAB0)けど
耐久の現在値の格納場所がよくわからない。
民忠の現在地は6A9FAB6だけど民忠上限のアドレスがやっぱりわからない。
6A9FAB8を変更すると所属する国が変更され、それに伴い増減する。

6A9FAB8 所属国27だと山城で民忠上限30、28にすると丹後で民忠上限55
ひょっとして城ごとではなくて国ごとに忠誠度が決まっていたのか?

そういえば一揆が勃発した時って国単位で民忠低下した気がする。
250名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:09:45.63 ID:y3x7BpkI
>>249
民忠は国ごとだよ
だから足利で城立てるなら山城の外に建てたりする
251名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:12:10.22 ID:wAjvzd1j
支城の耐久3000にあげると築城期間割と長くなるよな
築城期間と政治の係数ってどれだろ
252名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:14:18.98 ID:y3x7BpkI
でも山城のデータ領域に1Eって値がないんだよな、うーむ
253名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:22:53.08 ID:Maexjylr
>>242
GIMPはpngなら透過処理出来るけど、
BMPは出来ません
人を無能呼ばわりは止めた方がいいですよ低能
JTrim出来ましたが背景色が単一になるのが残念です
254名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:24:23.49 ID:KTLnCOZ9
うっわまた面倒な奴やな
255名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:25:06.89 ID:IGp5A7xe
レスアンカ間違うから無能呼ばわりされるんじゃないの?
256名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:27:50.35 ID:6a3FaydA
>>248
乙です。俺も言い出しっぺなので血縁等を試してみた。
信玄のステータスや又理(義理?)や特性をボロボロにしたけど
やっぱり天下統一に固定されてしまうね。

中華ツールの武将編集で身分の右側に未知20という数値がある。
これでソートすると松平や武田や長尾や織田、真田といった有名ドコロの人物にはあって
無名武将は0になっているから「野望」的なパラメータなのかもしれない。
成長タイプも関係あるかも。中華ツールの方が対応すれば手軽に確認できるんだけどなあ。
257名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:34:31.39 ID:y3x7BpkI
>>256
しかし、もし武将個人のステや野望だとするならば、信豊や有楽でも拡大志向になるのがおかしいんだよな
厨能力の新武将とか入れて当主にしても本願寺なんかは専守防衛固定だし
かといって家IDかといえば、これはシナリオごとにずれているから違うと思われるし

なので、俺は大名家データの中の未解析の値が影響してると考える
たとえば家紋と別に固有政策の値があるし、固有戦略みたいなのがあるのでは
258名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:34:32.84 ID:Maexjylr
>>255
すいません
259名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:35:48.68 ID:bX9Tbjn3
>>242
Photoshop CS2無料で使えるぞ
260名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:47:33.87 ID:6a3FaydA
685E2D4が城座標X
685E2D6が城座標Y
685E2E0が城の現在の耐久値ぽい
261名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:51:02.87 ID:y3x7BpkI
姉小路の領域に武田家のデータをコピー
その後わかっているもの(大名」ID、家紋ID、固有政策、本拠地)を元の値に戻してプレイ
他家で開始したが、開始時の方針が標準に
上洛に変更して月をまたいでも上洛のままだった

もちろん挙動はおかしくなって続行できなかったが、この中に戦略傾向を左右する値があるのはたぶん間違いないかと
262名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:53:02.16 ID:2osUigmx
>>249
現耐久は拠点データとは別になっています
拠点データ内には現耐久データへのアドレスだけ保持しています
263名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:53:12.21 ID:6a3FaydA
あ、毎回アドレス変わるから参考にならないね。
二条御所の人口が6A9FAA0の時に685E2E0が二条御所の耐久だから

人口-2417CC 城座標X
人口-2417CA 城座標Y
人口-2417C0 城耐久現在値

といっても建造物のアドレスを探す目安程度にしか利用できないけど。
264名無し曰く、:2013/12/25(水) 18:56:31.49 ID:11yGhulH
顔グラ変更かなり面倒だな
265名無し曰く、:2013/12/25(水) 19:00:14.45 ID:y3x7BpkI
家名一文字目から150hの範囲(FFの連なり手前まで)に戦略傾向なし
266名無し曰く、:2013/12/25(水) 19:59:20.22 ID:9/G5yJ1W
戦国伝の開始日時のアドレスって判明していたっけ?
267名無し曰く、:2013/12/25(水) 20:06:16.77 ID:M0EaOMEf
Paramで軍団範囲を前スレにあった様に100000→1000000、40→100にしたけど
日本全国を直轄地には出来ないんだな
268名無し曰く、:2013/12/25(水) 20:06:27.56 ID:6a3FaydA
66FD000が二条御所の人口の時に目安が

66E72CE  郡情報の室町の所
6707648  施設設定
670B5F8 武将情報の蠣崎季広
6F6F9F8 城情報の二条御所
7017370 戦国伝
って順番っぽいです。この辺り解析すれば発生条件緩和できそう。
269名無し曰く、:2013/12/25(水) 20:16:51.10 ID:IZZbdvKq
>>267
正直途中からだるくなって両方1にして自動プレイやわ
270名無し曰く、:2013/12/25(水) 20:24:39.01 ID:/X5VbyXg
>>267
40→1000じゃね?
271名無し曰く、:2013/12/25(水) 20:30:51.37 ID:M0EaOMEf
>>270
40→1000だといけたわ
見間違えてたみたい
ありがとう
272名無し曰く、:2013/12/25(水) 20:31:49.79 ID:1134zPYf
街道を一発で5にするみたいなのは出来ないのかねえ
273名無し曰く、:2013/12/25(水) 20:35:50.61 ID:MVVvx0HS
>>272
スキルの方弄れって話になるんじゃないかな
274名無し曰く、:2013/12/25(水) 21:01:43.24 ID:pTjnwhOg
>>190
クソなリドミですまん・・・
275名無し曰く、:2013/12/25(水) 21:06:24.28 ID:aAjeJSRz
全武将に土木名人つけようねェ
276名無し曰く、:2013/12/25(水) 21:09:10.00 ID:zYjJ/GjK
274さん泣かないで!作ってくださったデータ大変ありがたく使わさせてもらっております。時間と労力をさいてくださってありがとうございます!

きっと給食のおばちゃんも天国で微笑んでくれていますよ!
277名無し曰く、:2013/12/25(水) 22:32:00.25 ID:nF0VrZOn
顔グラ顔グラってお前らどんな画像ぶっこんでんの?
アニメにしろリアルにしろ違和感半端なくね?
278名無し曰く、:2013/12/25(水) 22:36:20.18 ID:IZZbdvKq
アルファチャンネル難しい…
279名無し曰く、:2013/12/25(水) 22:36:27.79 ID:Maexjylr
新武将用に色々な所から集めた240*240画像140枚程あるんだけど
需要あるかな?あるならうpする
内容は専科にあがって奴中心に三国志画像の
改造品とかなんだけど
280名無し曰く、:2013/12/25(水) 22:37:25.52 ID:IGp5A7xe
今回の信長、ソシャゲ並に薄いから顔グラバラバラでも違和感無いわ
寧ろバラバラの方が良く出来てるソシャゲやってるみたいで現実逃避出来ていい
281名無し曰く、:2013/12/25(水) 22:47:58.78 ID:jisUr3Be
>>279
おう、頼むわ。
グラはあればあるだけ良いからな。
282名無し曰く、:2013/12/25(水) 22:58:30.77 ID:Maexjylr
ttp://fast-uploader.com/file/6943535038534/
パスはnobu14
1ヶ月で消えます
283名無し曰く、:2013/12/25(水) 23:06:11.57 ID:j27UpwfQ
>>282
ありがとうもらいました
助かるー
284名無し曰く、:2013/12/25(水) 23:35:23.10 ID:flmOMULt
Nobu14Editorの軍団の鉄砲と騎馬が反対だな、今気づいた(´・ω・`)
285名無し曰く、:2013/12/25(水) 23:41:58.19 ID:7mkGSdEm
>>274
いえいえありがとうございます
最初エディタに触るつもりは無かったんだけどゲームやらずにエディタ使わせて貰って色々ながめてます
滅亡に追い込んだ勢力が武将総取りなデフォルトの状況があんまり数寄じゃないので
所属勢力残ってても登用しやすいように弄りたいけど
どう手をつけたらいいかわからないな・・

>>279
専科懐かしい
昔描いたおれの海賊ちゃんとか入ってるんだろうかw
286名無し曰く、:2013/12/26(木) 00:28:26.68 ID:CD7quAxj
124 -560 内政開発判定補正係数 NAISEI_N14_KAIHATSU_JOUGENHOSEI_KEISUU3
125 -765 内政開発判定補正係数 NAISEI_N14_KAIHATSU_JOUGENHOSEI_KEISUU4
これ0にするとさくっと内政終わって余計な金使わずに済むな
287名無し曰く、:2013/12/26(木) 00:34:10.19 ID:us0t07ml
Van氏のツールって武将の記載漏れが無い?
288名無し曰く、:2013/12/26(木) 00:34:40.97 ID:k0n1sq3u
それCOMにも適用されてね?
余計な金使わずに武装配備が捗るとCOM大喜びな姿幻視したわ
289名無し曰く、:2013/12/26(木) 00:35:15.45 ID:fquWaaGb
>>282
ありがとうございます!いただきました!
290名無し曰く、:2013/12/26(木) 00:46:02.91 ID:YTaTsv5i
武将の顔グラ変更しようとすると、フリーズする
同じ症状の人いる?
291名無し曰く、:2013/12/26(木) 00:46:38.79 ID:sNeB6f0w
>>287
ない
292名無し曰く、:2013/12/26(木) 00:58:06.19 ID:k0n1sq3u
>>290
このスレ上からでも下からでも読み進めれば答え書いてると思う
293名無し曰く、:2013/12/26(木) 01:02:12.88 ID:INfQziyx
あれ?画像の変更は顔グラ変更ツールでできるけど
画像の追加ってどうやるの?
294名無し曰く、:2013/12/26(木) 01:03:30.15 ID:IpVH211p
新武将用として>>282の画像の使い方がわかりません
295名無し曰く、:2013/12/26(木) 01:07:26.29 ID:eREuyHa5
グラツール、一気に指定番に飛べるようにならんかな
296名無し曰く、:2013/12/26(木) 01:08:03.35 ID:ZaJpwPJf
登録武将の能力と特性をいじりたい
297名無し曰く、:2013/12/26(木) 01:14:56.48 ID:s5NZSBbI
新武将エディタ作ってるんだけどCSVに書き出した武将データが途中一人分くらい抜けてるみたいで
実父武将の表示がどこかからわずかにずれる…

http://i.imgur.com/BSbRAyW.png
http://www1.axfc.net/u/3125769.csv
298名無し曰く、:2013/12/26(木) 01:21:25.56 ID:m7z7dgB9
>>295
CTRL+L
押して数字入れてみ
299名無し曰く、:2013/12/26(木) 01:21:55.60 ID:mbfeRzjL
>>295
できるよ
メニューバーの文件ってやつの横にあるやつ選んで一番下
300名無し曰く、:2013/12/26(木) 01:22:38.91 ID:eREuyHa5
>>298-299
うおお、ありがとうございます
301名無し曰く、:2013/12/26(木) 01:23:54.49 ID:5H3V3ioX
>>282
女武将もいますかな?
302名無し曰く、:2013/12/26(木) 01:34:24.63 ID:0rEWgSE8
プレイ記録あたりいじれた人って人いるかな
303名無し曰く、:2013/12/26(木) 01:34:25.59 ID:1XZQAx0D
>>297
役に立つかわからんけど前
ttp://i.imgur.com/6THkRvZ.jpg
304名無し曰く、:2013/12/26(木) 01:35:36.74 ID:6j0JrcDP
>>297
これは任意の顔グラ選んだりできるようになるのかな
すごい期待
305名無し曰く、:2013/12/26(木) 01:58:29.21 ID:xUZIo5Ob
>>297

良く分からんのだけど、CSVの晴信は454行目なのにアプリで表示してるFatherIDが453て事?
真っ先に思いつくのはCSVを格納してる配列が0オリジンなんだけど、どこからかズレるんだよね・・・

あと、327行目と488行目の最後に変な数字入ってるけど大丈夫?
306名無し曰く、:2013/12/26(木) 02:03:20.01 ID:5khCX1U1
>>297
神があらわれたか…
307名無し曰く、:2013/12/26(木) 02:20:32.34 ID:SCmL0xsW
信虎の位置がダミー入ってるからそのせいでは
308名無し曰く、:2013/12/26(木) 02:55:00.90 ID:sNeB6f0w
>>297
そのCSVはどこ参照したデータ?
お市や義姫いなかったりお船がひめせんになってたりよくわからない
309名無し曰く、:2013/12/26(木) 02:56:45.07 ID:OmwZ3slq
特性の「信長の野望」がなんか違うと思ったので天下布武に変えてみました。

ttp://uproda.2ch-library.com/7439140qp/lib743914.jpg
ttp://www1.axfc.net/u/3125841.zip
310名無し曰く、:2013/12/26(木) 02:58:31.34 ID:RBhXkR/Q
確かに信長の野望って特性の名前だと変だよなw
311名無し曰く、:2013/12/26(木) 03:04:53.74 ID:ndQKUSQZ
>>179の続き
建設可能フラグ発見
施設効果は隣接効果や攻撃上昇・創造性増減などの効果は未調査

69AFAA0 人口
69B1AEA 区画1建築物
69B1C0E 区画1適正補正
69B1BF4 区画最大値農業(農業の時のみ)
69B1BF6 区画最大値商業(商業の時のみ)
69B1BF8 区画最大値兵舎(兵舎の時のみ)
69B1C08 64建設可能→0不能
69B1C0E 区画1適正補正

庄屋   農01
馬借   農02
本山   農01
狩場   農02
三斎市  商30
六斎市  商60
替銭屋  商50
交易所  商50
鍛冶屋  商20
工房   商40
茶室   商20
黄金茶室 商40

69B1C2A 区画2建築物(+140h)
312名無し曰く、:2013/12/26(木) 03:07:33.99 ID:GzwZbt3c
天下布武いいですなー
313名無し曰く、:2013/12/26(木) 03:18:31.62 ID:y5zTmsrV
>>309
これしっくりくるね

腰兵糧も「荷駄」系の単語にすべきだろう
腰兵糧120日ってクソでかいリュック背負った登山家しか思いつかない
腰兵糧は佐々の特性でいいよ
314名無し曰く、:2013/12/26(木) 03:19:23.13 ID:sNeB6f0w
>>313
ワロタw
315名無し曰く、:2013/12/26(木) 03:44:58.18 ID:pDsCiaoT
なんか需要あるみたいなので、調子に乗って
顔グラ詰め合わせ対2段まとめました
HDDに残ってたやつ全部ぶち込んだだけなんだけど

ttp://fast-uploader.com/file/6943552093208/
316名無し曰く、:2013/12/26(木) 04:19:41.45 ID:r+nQOaP5
シナリオ作ったら意外と面白かった
1582年 グンマーの戦い

戦闘民族グンマー vs 栃木帝国
317名無し曰く、:2013/12/26(木) 04:23:19.33 ID:ANUJpyDb
>>315
先日HDDが逝って保存してた顔グラが全部なくなってしまったのでほんと有り難い
ありがとう
318名無し曰く、:2013/12/26(木) 05:05:29.52 ID:YKqzTcbi
>>309
やり方わかりませんが
貴方のセンスは最高っす!
信長の野望ってなんなんだよ・・・
319名無し曰く、:2013/12/26(木) 05:24:21.14 ID:tgkQHT6+
風林火山:lpAA 70 lpAB 0 lpAC 2 lpAD 255 lpAF 10 lpBO 10 lpB1 0
軍神:lpAA 70 lpAB 0 lpAC 2 lpAD 255 lpAF 10 lpB0 10 lpB1 0
創造:lpAA 70 lpAB 2 lpAC 0 lpAD255 lpAE 255 lpB0 255 lpB1255

VAN氏の特性エディタの項目ですけど、lpAAが威力・効果の度合いでしょうか?
lpB1は内政関係みたいですが。それぞれどの効果にあたるのか分かる人いますか?
320名無し曰く、:2013/12/26(木) 06:27:28.57 ID:CakmI1On
顔の差し替え上手くいかないな
http://gyazo.com/177b99e6667425566a24187a96fb9771.png
右下に黒い余白?があるけどこれ出てると駄目なんかな
321名無し曰く、:2013/12/26(木) 06:43:58.18 ID:pDsCiaoT
>>320
差し替える画像にも黒い余白を付けるんだ
それでサイズは256*256な
322名無し曰く、:2013/12/26(木) 06:57:03.68 ID:vbmh98nh
このスレで出ていたサイズに、余白分をペイントで追加してサイズ合わせれば出来た
面倒だったので白のままだったけどいけたw
323名無し曰く、:2013/12/26(木) 07:01:55.13 ID:3easz5qW
登録武将データでは女性聡明:10h、勇壮:0Fhなのだが、プロセスエディタで開いてもアドレスが見つからない
毛野:聡明、シンベイ:勇壮で間違いないはずなのだが・・・
324名無し曰く、:2013/12/26(木) 07:21:13.95 ID:TjK979xz
>>320
グラのサイズが合ってないんじゃ?
325名無し曰く、:2013/12/26(木) 07:38:20.45 ID:s5NZSBbI
>>305
変な数字は読み込まれてないから大丈夫だと思う

>>308
メモリから盗んできてる

内ヶ島さんと江間さんが親になったときってそれぞれメモリどうなってんだろ
なんかこの付近がおかしい気がする
326名無し曰く、:2013/12/26(木) 07:42:04.69 ID:pDsCiaoT
余計なお世話かもしれんけど3作品の256*256画像うpしときますね
パスは同じくnobu14
重いので気を付けて、特に天道
使い回し多いね

天下創世
ttp://fast-uploader.com/file/6943565357788/

革新
ttp://fast-uploader.com/file/6943565471928/

天道
ttp://fast-uploader.com/file/6943565632870/
327名無し曰く、:2013/12/26(木) 07:47:23.29 ID:4LglUAWS
>>326
頂きました

天下創世に使わせてもらうわ
328名無し曰く、:2013/12/26(木) 07:51:33.20 ID:mcdmsh14
煽りとかじゃなくて真剣に不思議なんだけど、なんで顔グラツールそんなに人気なの?
デフォの顔じゃ駄目なんかな、全く不満じゃないんだが。
329名無し曰く、:2013/12/26(木) 07:53:47.74 ID:IpVH211p
>>328
史実武将の顔も今作はヒドイし、登録武将は毎回手抜き顔ばっかだから
330名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:00:57.46 ID:otIhOoci
>>328
今作は城数に対して武将数が少ないけど登録武将作るにしてもグラが少なすぎる ってのもあるなあ
331名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:01:40.69 ID:YKqzTcbi
登録武将ってゲーム開始前に特性をつけてあげることって
van氏のツールでは現状できないのかな?
332名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:02:20.41 ID:pDsCiaoT
>>328
例えば登録武将で源平合戦の時代のを使いたかったら、
やはりそれっぽい画像じゃないと雰囲気出ないとかそういうことだと思う
個人的にデフォの史実武将に不満はない
333名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:04:32.98 ID:eREuyHa5
>>328
改造スレに来てるんだから何かしら不満というか、足りないと思ってるんじゃないの?
それが画像か数値かあるは別の何かなのかは人次第でしょ
334名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:07:29.02 ID:b6KiBKMl
>>328
俺はエロゲキャラでニヤニヤするのが好きなだけやけど
まぁ飽きたときのちょっとしたアクセントにね
335名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:11:21.57 ID:UqUhMqKv
>>328
そりゃ主要武将は不満ないかもしれんが
地方武将は旧作からの使いまわしで飽きるんやで
特に地元の大名がアレな顔だった場合とか
336名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:11:31.66 ID:x6C272us
>334
馬鹿や朗
建前で登録武将の顔がしょぼいので・・・と言いつつ
本音はエロゲキャラ入れたいあと声2種類は少なすぎると
心に閉って置くのが紳士ってもんだろ
337名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:13:54.83 ID:fkZMfwHM
>>309
これ使わせてもらいますありがとう!俺もなんか違和感を覚えてたのでちょうどよかった。
PicToolのやつはフォルダ名なんかも変えて出来た。
338名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:15:15.23 ID:eREuyHa5
疑問だったんだがなんでエロゲ限定なんだw
339名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:20:40.02 ID:8vMy133E
革新天道と使い続けてきた戦国ランスと恋姫無双の顔グラが使えないのは遺憾である
というか天道公式配信の武将のグラすら持って来れないってどうなのよ
340名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:21:54.08 ID:5khCX1U1
本音をいうと艦コレのキャラ入れたい
341名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:21:58.59 ID:4LglUAWS
>>339
DLCにして金儲けしたいんだろ
342名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:28:11.95 ID:3easz5qW
>>338
確かに
萌えキャラとかに差し替えるにしてもエロゲに限定するこたないよなw

俺は女信長作成に頑張ってます
信長の武将番号だと強制的にあの声になるようなので、死んだ信行のアドレスに信長を移植中
だがきつい
存在フラグはどこだ
343ガスライティング 集団ストーカー カルトで検索を!:2013/12/26(木) 08:32:35.82 ID:xHJru54+
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること

TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。

リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
,.,,,
344名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:34:08.74 ID:5khCX1U1
>>341
まあ評判おとすだけの結果になるけどな
天道でも中華ツールでてからしぶしぶ公式ツール出してたくらいだし

コーエーの評判なんて元から良くないか
345名無し曰く、:2013/12/26(木) 08:57:07.25 ID:tgkQHT6+
>>309
みたいに画面上でも名前変えれたらほんといいわ。
特性の効果と名前弄れても、ステータス画面じゃ天下布武でも
画面上だと代わりに使った不運って文字が発動してコレジャナイ感が出てしまう
346名無し曰く、:2013/12/26(木) 09:23:41.94 ID:HbkR4vWB
>>345
中華の顔グラエディタは実は顔グラ限定じゃないので
画像で「不運」って入っているところを書き換えれば大丈夫

気合と根性が必要だが
347名無し曰く、:2013/12/26(木) 09:38:52.13 ID:mcdmsh14
顔グラツール理解しました、ありがとう。エロゲのキャラ使う目的なんですね
348名無し曰く、:2013/12/26(木) 09:51:39.29 ID:pJbkd3KV
アカン奴だったか
349名無し曰く、:2013/12/26(木) 09:53:43.42 ID:4LglUAWS
今後本スレで改造の話題出ると改造厨はエロゲオタというレッテル貼るとこまで予想
350名無し曰く、:2013/12/26(木) 09:57:12.60 ID:zmYKZU1s
改造って言う響きがあんまりよろしくないからmodスレとかにしとけばいいんじゃないですかね
351名無し曰く、:2013/12/26(木) 10:06:49.92 ID:pJbkd3KV
他のゲームだとmodなのにこの板では改造なんだよな何故か
352名無し曰く、:2013/12/26(木) 10:10:38.84 ID:nCAtu0im
>>351
公式が認めてないからじゃね?
353名無し曰く、:2013/12/26(木) 10:18:27.27 ID:5khCX1U1
公式が認めてない=客にとって幸福
354名無し曰く、:2013/12/26(木) 10:26:07.78 ID:7+7hmBrn
VAN氏更新きたな
色々弄れる項目増えてる
355名無し曰く、:2013/12/26(木) 10:32:32.43 ID:9EQq/zQp
>>354
出先でみれないあるよ。
支城の石高、商業はいじれそうですかね?
356名無し曰く、:2013/12/26(木) 10:34:22.12 ID:0UG7L4ke
>>355
それどころか意味もなく区画名の変更まで出来るよ
357名無し曰く、:2013/12/26(木) 10:36:07.27 ID:5H3V3ioX
>>356
マジですか!?
ロードしても戻らなくなるなんて助かるわー
358名無し曰く、:2013/12/26(木) 10:49:32.50 ID:y5zTmsrV
>>328凄い人気だなw
まだVANツールとか実用レベルじゃないし
アニメ住人は顔グラの話多いし
なんとなくって感じじゃね

>>326とか張ってくれる人もいるし
359名無し曰く、:2013/12/26(木) 11:02:43.69 ID:aHuIGgt3
paramを弄って試しに
忠誠交戦補正をデフォルトの0から-2にして
忠誠包囲補正をデフォルトの-2から-5にしてみた
これで勢力滅亡させなくても捕縛したら登用しやすいようになるかな?
360名無し曰く、:2013/12/26(木) 11:15:49.80 ID:1XZQAx0D
伝授もイジられるようになってる
361名無し曰く、:2013/12/26(木) 11:19:57.88 ID:yFYMWzJ0
>>357
今試してみたけどセーブ&ロードすると戻る
362名無し曰く、:2013/12/26(木) 11:35:34.10 ID:aHuIGgt3
全然登用できんw
363名無し曰く、:2013/12/26(木) 11:41:05.18 ID:w+h1c6uB
VANツール、武将編集の項目が色々増えてるね
成長タイプに声に格付け
しかし未だにDLCシナリオは開けないなw一応リアルタイムでは弄れるけど
364名無し曰く、:2013/12/26(木) 11:42:47.47 ID:y5zTmsrV
包囲補正って降参開城のしやすさ だけと思ってた
VANツールで父理(義理)さげてみた?
365名無し曰く、:2013/12/26(木) 11:44:43.84 ID:1XZQAx0D
施設 
lpe5 人口
lpe8 商業
lpe9 農業
lpEA 兵舎

lpEDとlpE5は数字同じだな
366名無し曰く、:2013/12/26(木) 11:49:03.00 ID:1XZQAx0D
違ったわすまん
367名無し曰く、:2013/12/26(木) 11:58:42.01 ID:5H3V3ioX
>>361
だめなのね(´・ω・`)
368名無し曰く、:2013/12/26(木) 12:05:43.98 ID:YGs0dYAp
プレイ中に信長の野望って表示されるのがシュールっていうのは
多分開発者もわかってるだろうけど
30周年だから仕方ないみたいな感じじゃないかw
369名無し曰く、:2013/12/26(木) 12:34:03.66 ID:yFYMWzJ0
個人的にうれしいのは必要忠誠いじれることかな
370名無し曰く、:2013/12/26(木) 12:38:18.48 ID:e3AIIDcL
家宝グラいじって、うちのぬこ家宝にしてみたんだけど
これ送ったらあの人受け取ってくれるかな
371名無し曰く、:2013/12/26(木) 13:26:07.22 ID:h1+zUDZ4
顔グラ差し替え用にまた自分の写真撮ったけどやっぱグロメンだわ
372結婚の仕方:2013/12/26(木) 13:40:32.87 ID:G5+an93C
天下フブ作ってくれたかた、ありがとうございました。すごくわかりやすい解説つきで、大変助かりました。

van氏のツールで結婚できるんですね。配偶者って所を設定してあげれば、登録武将同士でも結婚できました!

お城を密集して立てることってできないのでしょうか?離島にお城立てまくりたいです。
373名無し曰く、:2013/12/26(木) 13:49:41.62 ID:RBhXkR/Q
>>371
信長だって元の肖像画はアレなんだから
美化すればいけるだろ
374名無し曰く、:2013/12/26(木) 14:11:37.71 ID:ZaJpwPJf
長宗我部元親に能力を127にして特性格付けSとか付けまくったら
強すぎて面白いw
375名無し曰く、:2013/12/26(木) 14:56:22.51 ID:r7n36il2
創造飽きたから今日から改造して遊びまふ
376名無し曰く、:2013/12/26(木) 14:56:26.31 ID:7AP8cb5D
vanさんのツール本家サイトに新しいのきたね
377名無し曰く、:2013/12/26(木) 15:04:46.46 ID:liLsBp5z
顔グラツール落としたいけど、中国語でわかんない。
どこ、押したらいいんだ…。
378名無し曰く、:2013/12/26(木) 15:14:04.96 ID:k0n1sq3u
>>377
その程度どうにか出来ないなら悪いこと言わん辞めとけ
379名無し曰く、:2013/12/26(木) 15:26:16.36 ID:7fYwjgpk
VANの1226か
380名無し曰く、:2013/12/26(木) 15:32:11.23 ID:Ku1XUozW
できることまとめは?
ネオニート仕事おせえよ
381名無し曰く、:2013/12/26(木) 15:40:31.70 ID:Yfl6zc/I
>>282
頂きました。ありがとう。
382名無し曰く、:2013/12/26(木) 16:05:50.91 ID:o1ijUVfC
>>309
ありがとうございます、導入出来ました。
「信長の野望」より断然こっちの方が良いですね。
凸ユニットで出てくるのは無事に変えられたんですが、武将情報にある項目の部分はどう変えれば良いんでしょうか?
凸ユニットは「天下布武」で、取得した特性の一覧が「信長の野望」のままで、なんだかモヤモヤする…。
特性の名前そもそもを変える方法ってありますか?
383名無し曰く、:2013/12/26(木) 16:08:05.65 ID:qJ+ifIBP
公式でアップデート1.0.0.1アナウンスでたよー
384名無し曰く、:2013/12/26(木) 16:10:03.78 ID:IpVH211p
アップデー内容 Ver. 1.0.0.1 (13.12.26)

以下の不具合修正と機能強化を行いました。

Windows XPにおいて、Wireless LAN 機器等が取り付けられていた場合、ゲームの起動に失敗する。
ランチャー(起動画面)の「起動環境設定−Facebook」において、「ユーザ名かパスワードに誤りがあります」という
メッセージが出てFacebook認証に失敗する。
【機能強化】Shiftを押しながらカメラ距離を操作することで、より細かい調整ができるようにしました(4段階目と5段
階目の遠い距離ではこの操作は行えません)。
385名無し曰く、:2013/12/26(木) 16:15:12.35 ID:OmwZ3slq
386名無し曰く、:2013/12/26(木) 16:15:48.42 ID:xoRCXn3J
vanのやつ日文選んでも簡体中文で表示されね?
387名無し曰く、:2013/12/26(木) 16:17:21.54 ID:N3PvuCBe
van更新直後にアップデートを出してくるとか
388名無し曰く、:2013/12/26(木) 17:05:26.65 ID:0RFCWq0/
まあ基本カメラの挙動改善だけだから、パッチ当てる必要ないな
試しに当ててみたら、きっちり対策されてました
389名無し曰く、:2013/12/26(木) 17:06:16.63 ID:w+h1c6uB
>>386
されてるね、おかげで武将の名前が半分くらい読めないw
前のverだと日本語表記だったのに
390名無し曰く、:2013/12/26(木) 17:07:42.34 ID:w+h1c6uB
やっぱりアプデ当てたらアウトか
どの道日本語表記やDLCシナリオの件もあるから更新待ちかな
391名無し曰く、:2013/12/26(木) 17:45:29.77 ID:BGFxPO15
param editってどうやって使えばいいの? nobu14paramを起動したんだけど数値を変える方法が分からないです
392名無し曰く、:2013/12/26(木) 17:49:25.55 ID:o1ijUVfC
>>385
ありがとうございます、出来ました!
393名無し曰く、:2013/12/26(木) 17:55:00.04 ID:BGFxPO15
数値を変えてnobu14paramを起動したままゲームを開始すればいいんですかね? 内容を更新を押すとアプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。続行をクリックするとアプリケーションは直ちに終了します。
パスc\TecmoKoei\Nobu14\param14へのアクセスパスが拒否されました と出るのですが
394名無し曰く、:2013/12/26(木) 18:03:31.26 ID:BGFxPO15
自己解決しました 管理者権限の問題だったみたいです スレ汚してすみません
395名無し曰く、:2013/12/26(木) 18:20:36.13 ID:yF+Fu8/z
顔グラ変更ツールなんてアニメオタクしか使わん
棲み分けされているのに何故ここのスレで暴れるかね?
396名無し曰く、:2013/12/26(木) 18:40:59.64 ID:Hck0JSM7
いいや今回の絵師には馴染めんな
397名無し曰く、:2013/12/26(木) 18:41:35.16 ID:ppz6/Nep
登録武将用にいるわ
今回ひどすぎ
398名無し曰く、:2013/12/26(木) 18:46:25.55 ID:h1+zUDZ4
美化できねえわやっぱ修正してる人すげえわ
もう寝るしかねえ
399名無し曰く、:2013/12/26(木) 18:47:51.71 ID:lg7KyXIH
イラスト関係は過去作からずっと複数人の分業だけど
今作は塗り担当にあまり上手くない人がいるんだろうな
256色の嵐世記まではそこまで目立たなかったけど
フルカラーになった蒼天録、240×240サイズが登場した天下創世、
んで上半身画像が登場した今回の創造で
流石にあらが目立つ様になったんだろう
あとはユーザーの目も肥えちゃったんだね
400名無し曰く、:2013/12/26(木) 19:22:40.18 ID:HbkR4vWB
美形ばっかりはイヤ
ヒゲのおっさんがイイ
痩せ・太・大柄・小柄・タレ目・つり目・丸顔・角顔
色んなのがほしい
装飾が違うだけのスタンプ顔は嫌だ
若信玄・若謙信・若家康・若秀吉なんかはもはや誰かもわからない
腐用のソシャゲ用素材集かと勘違いしそう

…ホントに出たらどうしよう
401名無し曰く、:2013/12/26(木) 19:33:01.14 ID:WuDuTRfr
>>400
そもそも殆ど100信からの流用じゃ…
402名無し曰く、:2013/12/26(木) 19:45:42.72 ID:2gzegJDO
阿部高和「戦国時代…悪くないじゃないの」
403名無し曰く、:2013/12/26(木) 19:55:03.06 ID:y5zTmsrV
>>384
この仕様じゃ気軽に角度変えにくそうで微妙
どっちみちVAN一択だが

それよりPS4で創造発売にわろた
PS3版ごみだろ
404名無し曰く、:2013/12/26(木) 21:03:27.38 ID:wxKwiv5U
やべぇ・・・
アンチウイルスソフトをWindowsDefenderからAVGに変えたら
中華サイトで落として使ってたツールから Win32/Blacked が検出された・・・
俺もう死ぬのかな・・・(´・ω・`)
405名無し曰く、:2013/12/26(木) 21:11:45.37 ID:sNeB6f0w
官庁でもBAIDUIME使ってたくらいだから気にすんな
406名無し曰く、:2013/12/26(木) 21:14:54.16 ID:Km7BBTgo
http://i.imgur.com/DOyKHgt.png

親武将は歴史武将なら大丈夫そうだけど特典武将だと何だかあやしいかもわからんね
顔グラツールの使い方も分からない俺には顔グラ表示させる事は無理な気がしてきたぞ
407名無し曰く、:2013/12/26(木) 21:30:16.88 ID:T0jAr00o
新武将エディタ使って変な値(127とか)にすると
登録武将データがぶっ壊れるね。
獲得したトロフィーの特典武将とか保存されなくなったり・・・

バックアップとるかやらないほうがいいかもしれん。
408名無し曰く、:2013/12/26(木) 21:31:52.34 ID:QQRWDZFw
>>406 アメドラさんの本名じゃないか
409名無し曰く、:2013/12/26(木) 21:36:34.01 ID:sNeB6f0w
>>406
主義って
保守: 0 <= 創造 < 40
中道:40 <= 創造 < 70
創造:70 <= 創造 <= 100
じゃね
410名無し曰く、:2013/12/26(木) 21:42:36.01 ID:UqUhMqKv
アルファチャンネルのBitmapについて簡潔に教えてくれる神はいませんか?
411名無し曰く、:2013/12/26(木) 21:51:53.99 ID:HnGDidvG
ttp://www54.atwiki.jp/nobu14_yuushi/pages/20.html

成長タイプ調査中……。見た目同じ初期特性でも最終ラインナップが全然違う、ということね。
経験値1999にする→城主にする→翌月成長、で調べてるけど疲れたのでとりあえず今はここまで。
412名無し曰く、:2013/12/26(木) 22:05:52.09 ID:w+h1c6uB
群雄か三十将で討ち死に無し→一括で全武将経験1999→デモで数年放置
これでまとめて確認オススメ
413名無し曰く、:2013/12/26(木) 22:41:04.29 ID:yFYMWzJ0
>>404
超プギャー
414名無し曰く、:2013/12/26(木) 22:58:38.86 ID:aQAM5ZOS
中華使ってたらウィルスかかるは覚悟の上のはずだぞ。
日本は仮想敵国にされてんだから、あっちの気分次第だぞ。
415名無し曰く、:2013/12/26(木) 23:00:30.68 ID:WuDuTRfr
>>410
何を教えて欲しいのか言ってみ
オッチャン教えたるで
でも全部を教えろって言われたらググってくれとしか言いようがない
416名無し曰く、:2013/12/26(木) 23:50:37.93 ID:pDsCiaoT
>>407
そんな具合だったから登録武将に100以上の能力値入れる時は
結局バイナリエディタ使ったよ
今のところ特に問題無い
200とか300のやり過ぎな数値は試してないから分からんけど
417名無し曰く、:2013/12/27(金) 00:05:23.41 ID:ZaJpwPJf
補給部隊がいれば良いゲームなのになー
418名無し曰く、:2013/12/27(金) 00:13:51.35 ID:Re7nEn/z
>>410
アルファチャンネルより透過処理でググったほうが
幸せになると思うよ多分だけど
419名無し曰く、:2013/12/27(金) 00:15:16.40 ID:f9+G1hk6
GIMP2でアルファチャンネル使って透過処理してみたけど
ツールで32bitビットマップはなんか読み込めない
24bitビットマップだとなんか劣化する
難しい・・・
420名無し曰く、:2013/12/27(金) 00:17:16.67 ID:zEAIES4X
アンチウイルスって今時3年で3千円ぐらいなのにケチるって何なの?
421名無し曰く、:2013/12/27(金) 00:22:08.76 ID:VZg/GDEt
>>420
挙動にイラつくからスタンドアローンにしてる人も居るんだよ
ゲームに拘る人は常駐アプリを少しでも減らす
422名無し曰く、:2013/12/27(金) 00:23:24.17 ID:HEtP8h7e
ウィルス対策ソフトはavastとspybotで十分だと思うよ
423名無し曰く、:2013/12/27(金) 00:26:37.87 ID:770rzwi2
paramで本城人口MAXを軒並み6〜7万程度にして領民兵割合を半分に、常備兵の石高係数1にしたら
夢幻スタート14年ほっといて上杉宇喜多長宗我部飲んだ織田が兵数15万程度だった
兵農分離と楽市楽座済み
北条が3万ちょい、武田飲んだ徳川と岡山まで取られた毛利が2万ちょい島津や伊達が1万ちょい
数字としてはぐっとリアルに近づいた感じだな
支城の兵が3桁とかだけどw
424名無し曰く、:2013/12/27(金) 00:42:12.05 ID:BiNZ7kMy
Nobu14Pictoolで新規顔追加できない…無念
中華はどうやってるんだろう
425名無し曰く、:2013/12/27(金) 01:12:14.32 ID:M1LJo1Zb
>>118

>>4のツールをXP(.NET Framework4.0環境)で動くようにしてみました。
ついでに気になってた画面のちらつきも抑制。動くようならこれで最終バージョンということで。

http://www1.axfc.net/u/3124393.zip
pass:param

これ、DL出来ないんだけど、なんとか入手できないかな・・・
426253:2013/12/27(金) 01:52:28.57 ID:Re7nEn/z
>>246
GIMPでBMPの透過処理出来ないとほざいていましたが
試しにやってみたら透過処理出来ました
今更何をと思うかもしれませんが
すいませんでした。低能なのは自分でした
他の方にもご迷惑お掛けしました
427名無し曰く、:2013/12/27(金) 02:01:16.51 ID:T+qk/GVW
親愛、嫌悪、信仰、出自のデータあるけど天道の残骸なのかな
幸村が親愛設定になっているダミーデータが10人分w
最初から入れとけし
後で配信するつもりか
428名無し曰く、:2013/12/27(金) 02:07:20.72 ID:7ad4xsuM
>>426
http://gyazo.com/db3ce86eb1274d45280356605d820a04
顔ID見てくれると分かると思うけど登録武将と差し替えたら普通に使える
前にも一度上がったと思おうけど、のぶにゃがとかの必要ない枠を使えば良いと思う
あとは黒枠の存在が追加枠なんだと思ううんだけど、どのアドレスのがそれか分からないから
誰か一つ筒潰して調べてくれる人待ちかな
あと、問題外なので差し替えた後に保存してないとか言わないよね?
429名無し曰く、:2013/12/27(金) 02:17:03.96 ID:7ad4xsuM
>>426じゃない>>424だったw
430名無し曰く、:2013/12/27(金) 02:59:53.95 ID:IOR/yJRM
今の顔グラエディタだと、枠が256×256なら表示されてないと入れられないのがな…
空いてるところ、取り出したらあのままだったし
431名無し曰く、:2013/12/27(金) 03:31:41.64 ID:7ad4xsuM
>>431
え?何を言ってるのうs(ry
強制的に入れられるよ?
http://gyazo.com/9d764fdfa28919364e63dc2356490757
説明より↑画像右クリックでカーソル部を左クリックするんだ
432名無し曰く、:2013/12/27(金) 03:33:58.11 ID:7ad4xsuM
カーソルが撮れて無かった、強制号入見たいのクリック
433名無し曰く、:2013/12/27(金) 03:39:23.16 ID:yuldGpO8
res_grp.binに格納されてるAI編集メニューって何なの
天道のメニュー画面と違うし残骸じゃないよな
434名無し曰く、:2013/12/27(金) 03:53:31.97 ID:7ad4xsuM
内部にAIの性格とか有るみたいだしPK用にもう用意してるだけじゃないかな
昔からあるPK最初から作れよという意見は、実はPKは最初に既に出来ていてオミットしたものを先に出してるって
ことじゃないよね?よね?
435名無し曰く、:2013/12/27(金) 06:05:11.05 ID:w+RiRc3W
>>434
それはないと思うが
今作は30周年の今年中に出さなきゃいけないから突貫工事したんだろ
おかげで過去の残骸と実装予定だったけど間に合わないんで削りましたみたいな部分が満載
436名無し曰く、:2013/12/27(金) 06:15:48.88 ID:s3vYO5vV
>>435
ユーザー舐められすぎとちゃいますかね?
即日割られて当然ってことか
437名無し曰く、:2013/12/27(金) 06:28:32.02 ID:wccGC54r
>>425
wikiにあるよ
438名無し曰く、:2013/12/27(金) 06:40:39.52 ID:qr411A8J
このゲームのツール作ってんの中国人だけだし、
日本人より中国人に人気あるからしょうがない。
ウイポなんてなかなか出回らない
439名無し曰く、:2013/12/27(金) 07:53:15.86 ID:wfkrMF0U
PC版の前ではDLC商法も形無しやな
440名無し曰く、:2013/12/27(金) 07:54:28.32 ID:wU7sad/b
>>439
割れ万歳
441名無し曰く、:2013/12/27(金) 07:56:03.04 ID:tDdsuaxf
本体は買わないとあかんぞ・・・
442名無し曰く、:2013/12/27(金) 07:57:52.07 ID:ilGTnJhp
>>433
デバッグツールかなんかじゃないのかねえ
443名無し曰く、:2013/12/27(金) 08:11:17.94 ID:f9+G1hk6
GIMPで透過処理した後に24bitビットマップで保存したのち
Nobu14pictoolで読み込むと肌の色が青みがかって劣化するのですが
何が原因でしょうか?
444名無し曰く、:2013/12/27(金) 08:40:40.86 ID:3pXZ0Urk
>>443
32bit BMP
445名無し曰く、:2013/12/27(金) 08:42:44.80 ID:3pXZ0Urk
ゴメン、よく読んでなかった
青みがかるのは分かんないや><
446名無し曰く、:2013/12/27(金) 10:10:59.08 ID:PpUtMPbi
いつもこのスレのぞいてからプレーするのに今日に限って
アップデートしてからプレイ・・・見事にVAN氏のツールが弾かれたわ
447名無し曰く、:2013/12/27(金) 10:48:45.10 ID:770rzwi2
paramエディタはアプデ後も通るのかな?
カメラは慣れたんで不満ないからほったらかしだけど
448名無し曰く、:2013/12/27(金) 11:23:39.45 ID:BiNZ7kMy
>>428 >>431

ttp://dl.3dmgame.com/201312/41559.html
ここに追加したいんだけど・・・無理っぽい
449名無し曰く、:2013/12/27(金) 11:27:44.46 ID:BiNZ7kMy
>>428 >>431
一応中華のデータいれてみたいけど、エラーでて入れれなかった
でも画像は入ってた
番号的には2580に入ってるんだけど反映されないんだよね・・・

ってことはやっぱり画像追加だけではなくシステムファイルも変更必要なのかもと思ってた。
450名無し曰く、:2013/12/27(金) 14:21:57.44 ID:BiYc70Cl
ゲダイ
451名無し曰く、:2013/12/27(金) 14:36:52.12 ID:cH4uC25J
Build1227でも日文中文変更できないな
(´・ω・`)
452名無し曰く、:2013/12/27(金) 14:57:37.72 ID:26vunfV1
お 両方対応してるんか 
453名無し曰く、:2013/12/27(金) 16:29:13.84 ID:kqk0XVtX
自分であれこれやってもう自力では無理と諦めたんだが、
GIMPを使って創造と同じ形式(背景と透過が両立したbmp)の256*256の画像の作成は出来ないんだろうか?

原画240*240と、背景を透過した240*240のpng画像はある。
余白とかはあとで足せばいいとして、チャンネルの編集がもうわけわかんない。

できたら誰かレクチャーしてください。あとGIMPで無理なら他のフリーソフト紹介してください。
454名無し曰く、:2013/12/27(金) 16:31:31.14 ID:HEtP8h7e
VANきたよ
455名無し曰く、:2013/12/27(金) 16:44:17.47 ID:s3vYO5vV
>>454
またきたの?
456名無し曰く、:2013/12/27(金) 16:45:36.52 ID:vwqfbmZ5
アプデ対応用だね
457名無し曰く、:2013/12/27(金) 16:53:31.45 ID:EZHsTRHC
VAN氏ツール1227、1.01で問題なく動作を確認。
でもやっぱりツール上の入出力が簡体字になってるんだよなぁ・・・。
458名無し曰く、:2013/12/27(金) 17:24:04.46 ID:QQpikp/W
>>453
元画像にアルファチャンネルを追加
→アルファチャンネルのレイヤーを選択して残したいところ以外を消す
32bitBMPで保存して差し替える

元の絵の上に、残したい形に切り抜いた型紙を当てるイメージ
元画像の画像そのものを消すわけではないことを知らないとわからないかもね


参考: ttp://gimp2-how-to-use.blogspot.jp/2011/12/blog-post_06.html
459名無し曰く、:2013/12/27(金) 17:25:34.19 ID:IH9hhOdj
戦闘中の内政ターン時に流れる打楽器のみの音楽がどこ探しても見つからないな
460名無し曰く、:2013/12/27(金) 17:53:19.87 ID:kqk0XVtX
>>458
うおあああああ出来たあああ!
感謝。昨日2時間くらい唸ってたよ。

あと自分みたいにすでに透過作ってた場合は、
それをレイヤーに追加して不透明部分を選択して選択範囲を反転して
元画像を選択してその部分をデリートすると簡単にできるね。

いやマジ捗る助かった!
461名無し曰く、:2013/12/27(金) 18:00:24.08 ID:AwHWBBDf
>>459
あれうまく弄れば面白くなりそう
462名無し曰く、:2013/12/27(金) 18:42:46.50 ID:PpUtMPbi
VAN氏のツール対応はや!特性の欄に効果の数値が追加されてるね
信長の野望や風林火山、軍神と数字を見比べてみるとだいたい
どれがどの効果なのか分かる
463名無し曰く、:2013/12/27(金) 18:52:39.85 ID:nnuJ7JcB
kaneyokoseツール大活躍してる
作って載せてくれた人ありがとう
464名無し曰く、:2013/12/27(金) 18:55:15.10 ID:OSy7kSVg
1.攻?上升(??) 2. 攻?大上升(??) 3. 防守上升(??) 4. 防守大上升(??)
5.?奇者?行移? 6.?方移?不能 7. 不可后退 8.不可前行
9.攻?大上升 10.攻?上升 11.攻?下降 12. 防守大上升
13.防守上升 14.防守下降 15. 突?威力上升 16. ?射威力上升
17. 射程上升 18. 采配上升 19. 混乱率下降 20. 混乱率上升
21.移?速度上升 22. 移?速度下降 23. ?替速度上升 24.?替速度下降
25.去除一个妨害效果 26. ?化状?延? 27. 混乱回?
465名無し曰く、:2013/12/27(金) 19:05:34.30 ID:wccGC54r
>>414
超大正解
466名無し曰く、:2013/12/27(金) 19:06:04.42 ID:1BwzbFhp
VAN氏のツールで拠点の石高、商業いじれるようになりましたかね?
467名無し曰く、:2013/12/27(金) 19:22:16.23 ID:+R7z0EC0
>>464
特性の効果でしょうか?効果29〜32ってわかります?
468名無し曰く、:2013/12/27(金) 19:39:05.22 ID:OSy7kSVg
28〜32は知らん
1〜4にチェック入れると開戦時に戦法発動すると敵にフォーカスがいくようになった
469名無し曰く、:2013/12/27(金) 19:46:43.44 ID:+R7z0EC0
サンクス とりあえずlpAA等の意味を予想するためにまとめてみます。

疾走 AA30 効果七3
電光石火 AA 40 効果七5
神速 AA50 効果七7
突貫 AA40 AC2 AF20 効果三10 効果五20
槍衾 AA40 AC2 AF20 効果四10 効果六20
名将 AA40 AC1 AF5 B010 効果六20 効果八65516
気合 AA30 AC1 AD40 効果五10
捨て身 AA30 AC1 AD40 効果五15
背水 AA40 AC1 AD40 効果五20
猛攻 AA40 AC2 AF20 効果三10 効果五20
鉄壁 AA40 AC2 AF20 効果四10 効果六20
猛将 AA40 AC1 AF5 B010 効果五20 効果七65516
策士 AA30 効果八10
兵家 AA30 AC1 効果十一5
軍略家 AA30 効果八20
鬼謀 AA40 AC2 AF20 効果三10 効果五20
神算 AA40 AC2 AF20 効果四10 効果六20
知将 AA10 AC1 AF5 B010 効果六65526 効果十一20
敏腕 AA30 AB1 効果一1
能吏 AA30 AB1 効果一2
宰相 AA40 AB1 効果一3
余禄 AA60 AB2 効果一12
民心掌握 AA50 AB2 効果一5
土木名人 AA40 AB1 効果一200
治水巧者 AA30 AB1 効果一20
利殖達人 AA30 AB1 効果一20
築城名手 AA30 AB1 効果一110
外交術 AA20 AB2 効果一3
数寄者 AA40 AB2 効果一27
人たらし AA40 AB2 効果一2
創造 AA70 AB2 効果一10
馬術 AA30 AC2 効果三10
赤備え AA40 AC2 AE10 AF20 効果三20
槍術 AA30 AC2 AE2 AF20 効果三10
槍弾正 AA30 AC2 AE12 AF20 効果三20
遠当て AA30 AC2 AE11 AF20 効果三10
神弾 AA40 AC2 AE11 AF20 効果三20
不屈 AA30 AC1 AF10 B010 効果六10 効果八20
堅守 AA30 効果十20
見切り AA10 AC1 AE1 効果六65526 効果八20
堅陣 AA30 AC1 AE14 効果六20
波状攻撃 AA30 AC1 AE15 効果五10 効果十一20
姫武者 AA40 AC2 AE19 AF5 効果四255
捕縛 AA50 効果一10
470名無し曰く、:2013/12/27(金) 19:58:25.15 ID:T+qk/GVW
>>467
なし
471名無し曰く、:2013/12/27(金) 20:05:47.50 ID:5lDeaDZL
アプデしたら達成度リセットされてもうた
472名無し曰く、:2013/12/27(金) 20:06:03.40 ID:T+qk/GVW
特性データをCSVにしたのあるから参考にして
わからんとこが多い
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4765417.csv
473名無し曰く、:2013/12/27(金) 20:07:57.63 ID:+R7z0EC0
>>469
続き 結構コピペするだけでも面倒だなあ

幸運 AA50 効果一10
不運 効果一65526
根気 AA40 AC2 B010 効果一20
短気 AC2 B010 効果一20
夜叉 AA40 AC2 AF30 効果三15 効果四15
鬼 AA50 AC2 AF30 効果三20 効果四20
早駆 AA40 効果一1
韋駄天 AA50 効果一1 効果七5
攻城下手 AC1 AE5 効果九65516
攻城 AA30 AC1 AE5 効果九20
攻城達人 AA40 AC1 AE5 効果五10 効果九20
攻め弾正 AA50 AC1 AE5 効果五10 効果九30
謀神 AA70 AC2 AF10 B010 B11 効果十三1
籠城 AA40 効果九20
籠城達人 AA50 効果五10 効果九20
先駆け AA40 AC2 効果三10
地黄八幡 AA50 AC2 効果三20
殿軍 AA30 AC1 AE4 効果七10
逃げ弾正 AA40 AC1 AE4 効果五10 効果六10 効果七10 効果八10
捨て奸 AA40 AC1 AE4 効果五20 効果六20 効果七5
退き佐久間 AA30 AC1 AE4 効果六20 効果七5
副将 AA40 AC1 AE16 効果五20
百万一心 AA40 AC1 AE17 効果五10 効果八20
信仰心 AA20 AC1 AE13 効果五65516 効果六20
奮迅 AA30 AC1 AD60 効果五15
七難八苦 AA30 AC1 AD60 効果五20 効果六65526
不惜身命 AA30 AC1 AD60 効果五25 効果六65526
野戦名人 AA60 AC1 AE8 効果五20 効果六20
海戦名人 AA60 AC1 AE9 効果五30 効果六30
風林火山 AA70 AC2 AF10 B010 効果四50 効果五50 効果六20 効果七5 効果八20
大筒 AA40 AC2 AE8 AF20 効果三20
鉄甲船 AA30 AC2 AE9 AF20 効果三20
474名無し曰く、:2013/12/27(金) 20:08:42.76 ID:+R7z0EC0
>>472
サンクスです。
475名無し曰く、:2013/12/27(金) 20:31:51.31 ID:EZHsTRHC
wikiの成長タイプリストが埋まったので一応報告。
情報協力いただいた方ありがとう。
476名無し曰く、:2013/12/27(金) 20:35:45.27 ID:+R7z0EC0
>>473
エクセルでまとめて頂いていますがせっかくなので自分でも最後まで調べてみました。いまからしらべてみます。
コピペ中に気がついたことですがAAは強いものほど数値が10単位で増えている印象。
ABは内政向け、ACは戦闘向け、ADは兵数関係、AEとAFはよくわからない。発動率や持続時間と勝手に予想。
B0は10が多い、B1は相手を妨害する時に1になってる印象がします。


封殺AA40 AC2 AE18 AF20 B030 B11 効果五65516
忍 AA30 AC2 AF20 B010 B11 効果八65516
名人 AA40 効果五5 効果六5 効果七5 効果八5 効果十5 効果十一5
遠路踏破 AA30 効果二15
兵站上手 AA30 効果二10
傾奇者 AA70 AC1 AF2 B030 効果五50 効果六50 効果十三1
慧眼 AA50 AC2 B010 B11 効果十二1
真の武士 AA40 AC1 AD60 効果六50
軍神 AA70 AC2 AD10 B010 効果三100 効果五50
剣豪 AA60 AC2 効果三30
独眼竜 AA60 AC2 B020 効果一28 効果七5
華実兼備 AA60 AC2 AF20 B010 効果五20 効果六20 効果八20
西国無双 AA60 AC2 AF20 B010 効果五20 効果六20 効果八20
信長の野望 AA60 AC1 AF5 B010 効果五10 効果六10 効果七5
 効果八10 効果九10 効果十10 効果十一10
守護 AA30 AC2 AE5 AF20 B010 効果九30
探題 AA40 AC2 AE5 AF20 B010 効果九40
関東管領 AA30 AC2 AF20 B010 B11 効果七65516 効果九65516
管領 AA30 AC2 AF20 B010 B11 効果七65516 効果九65506
征夷大将軍 AA60 AC2 AF20 B010 B11 効果五65516 効果六65516
右大臣 AA20 AB2 B02 効果一2
左大臣 AA20 AB2 B04 効果一4
関白 AA20 AB2 B06 効果一6
477名無し曰く、:2013/12/27(金) 21:08:49.59 ID:mpnEcXpu
>>459
いくつかのkvsファイルが纏まってるやつじゃないの?
たしか2つくらいあったはず
478名無し曰く、:2013/12/27(金) 21:11:57.66 ID:+R7z0EC0
こんな感じかな?

効果一 上昇効果(敏腕系、内政系、大臣系、、捕縛系、早駆系、根気系、創造、独眼竜)
効果二 腰兵糧消費量(遠路踏破15と兵站上手10のみ)
効果三 まれに発動系の攻撃上昇数か確率
効果四 まれに発動系の守備上昇数か確率(姫武者が255だから発動時の上昇数?)
効果五 攻撃力
効果六 守備力
効果七 機動力
効果八 形態変更時間
効果九 包囲時士気ゲージの減少速度
効果十 設営効果(堅守20、名人5、信長の野望10)
効果十一 挟撃効果(兵家5、知将20、波状攻撃20、名人5、信長の野望10)
効果十二 行動不能(該当は慧眼のみで数値は1)
効果十三 混乱命令不能(該当は謀神と傾奇者のみで数値は1)
479名無し曰く、:2013/12/27(金) 21:22:14.09 ID:AevEykiw
VAN氏のやつ拠点の耐久いじれなくなったね
480名無し曰く、:2013/12/27(金) 21:30:40.12 ID:7F/A12iH
このゲームは城を作りまくったら武将が足りな過ぎるw
毎年娘を産ませることできない?
481名無し曰く、:2013/12/27(金) 22:00:13.49 ID:7ad4xsuM
登録武将毎年出るように設定しとけば?
482名無し曰く、:2013/12/27(金) 22:08:41.50 ID:+R7z0EC0
特性のlpAEは効果の発動条件ぽい

AE01 行軍形態時
AE02 ?
AE03 ?
AE04 退却時
AE05 包囲時
AE06 ?
AE07 ?
AE08 戦場が平地か山
AE09 戦場が海
AE10 馬を配備
AE11 鉄砲を配備
AE12 馬も鉄砲も配備してない
AE13 敵より兵が少い
AE14 敵より兵が多い
AE15 部隊が3人編成
AE16 副将の時
AE17 部隊に同じ血族がいる
AE18 敵より知力が高い
AE19 敵が男性
483名無し曰く、:2013/12/27(金) 22:27:45.11 ID:+R7z0EC0
lpAFは発動率だとおもう。

AF2
傾奇者
AF5
名将、猛将、知将、姫武者、信長の野望
AF10
不屈、風林火山、謀神、、、
AF20
突貫、槍衾、猛攻、鉄壁、鬼謀、神算、封殺、忍、大筒、鉄甲船、馬術、赤備、遠当て、神弾、槍術、槍弾正、
華実兼備、西国無双、守護、探題、関東管領、管領、征夷大将軍
AF30
夜叉、鬼

馬術と赤備えみたいに上位でも確率は同じ場合がほとんどだけど
大筒(20%)と野戦名人(確率設定ないのでたぶん常時発動)、鉄甲船(20%)と海戦名人(常時発動)だけは
上位の方が発動確立も高いね。
484名無し曰く、:2013/12/27(金) 22:33:45.88 ID:+R7z0EC0
B0は特性の効果有効期間

B0 30
封殺 敵部隊より知略が高いと、まれに敵部隊の攻撃力を大きく低下させる

B0 20
独眼竜 戦闘開始から一定時間、形態変更時間が徐々に減少、攻撃力と移動速度が徐々に上昇

B0 10
軍神 一定時間攻撃力を上昇させつつ、敵部隊に大ダメージを与える
根気 戦闘開始から一定時間、徐々に部隊の攻撃力と守備力が上昇
短気 戦闘開始から一定時間、徐々に部隊の攻撃力と守備力が低下
慧眼 戦闘開始時に敵部隊を一定時間、行動不能にする
不屈 部隊の兵数が3割未満の場合、まれに一定時間守備力が上昇、形態変更時間が減少
485名無し曰く、:2013/12/27(金) 22:43:11.78 ID:+R7z0EC0
ごめんなさい推敲中に書き込みしてしまった。
官位系の方は単位が年、戦闘系の方は日とかそんな感じだと思う。

B0 02
右大臣
B0 04
左大臣
B0 06
関白
B0 10
名将、猛将、知将、不屈、根気、短気、慧眼、忍
謀神、風林火山、軍神、華実兼備、西国無双、信長の野望
守護、探題、関東管領、管領、征夷大将軍
B0 20
独眼竜
B0 30
封殺、傾奇者
486名無し曰く、:2013/12/27(金) 22:55:59.88 ID:f9+G1hk6
>>460
作ったファイル差し替えられる?なんかエラーがでる
487名無し曰く、:2013/12/27(金) 23:27:26.44 ID:+R7z0EC0
一人で散々スレ汚ししてまいりましたがまとめます。
lpAAは不明、取得難易度とかそういう感じだと思う。
lpABは内政向けで1と2、lpACは戦闘向けで1と2に分かれている。
(取得可能かどうか、もしくは伝授可能かどうかのフラグだと予想。)
lpADは兵数関係、lpAEは発動条件とAFは発動率、lpB0は有効日数で0の場合は無期限、
lpB1は効果対象で0だと自分が対象、1だと相手を対象にする。

効果一は内政補正数値、効果二は腰兵糧消費量軽減、効果三は発動中の追加攻撃増加、
効果四は発動中の追加守備増加、効果五は常時攻撃増加、効果六は常時守備増加、
効果七は移動速度増減、効果八は形態変更時間増減、
効果九は包囲時士気ゲージの減少速度増減、効果十は設営効果増加、
効果十一は挟撃効果、効果十二は行動不能付与、効果十三は混乱命令不能付与

数値は上昇値なのか上昇%率なのか不明。65516みたいな数値で減算しているから恐らく数値。
移動は名将のように発動時低下したり、神速のように常時発動しているぽいのがあってよくわからない。
韋駄天 AA50 効果一1 効果七5
神速 AA50 効果七7
の違いを考慮すると韋駄天はマップの移動速度+1、神速は戦闘時の移動が韋駄天より差し引き+2速い。

突貫 AF20 効果三10 効果五20のように攻撃上昇が2つ設定されている場合だと
効果五で常時+20でさらに20%の確率で+10が発動しているように思える。要検証。

風林火山だとAF10 B010 効果四50 効果五50 効果六20 効果七5 効果八20だから
常時攻撃+50、常時守備+20、常時か発動時に移動+5 形態変更時間+20短縮
さらに10%の確率で発動して10日間だけ守備+50ということだろうか?これも要検証。
488名無し曰く、:2013/12/27(金) 23:38:55.73 ID:T+qk/GVW
落ち着けw
489名無し曰く、:2013/12/27(金) 23:39:23.53 ID:yuldGpO8
490名無し曰く、:2013/12/27(金) 23:42:26.74 ID:OSy7kSVg
特性発動確率はparamにもあるよな
10だったけど80にしたら特性ゲーになる
491名無し曰く、:2013/12/27(金) 23:44:25.31 ID:AwHWBBDf
>>487
乙すぎる
492名無し曰く、:2013/12/28(土) 00:05:48.58 ID:kqk0XVtX
>>486
出来たよ。
保存でのエラーじゃなければ大きさをミスったとかかなぁ。

あとみんな言ってるけど今回手間が半端ないな。
1人分作るのに数分かかるw
493名無し曰く、:2013/12/28(土) 00:10:03.12 ID:cR3FEjgE
のぶニャがの顔番号って何番からですか?
picttoolの番号だと表示されない
494名無し曰く、:2013/12/28(土) 00:26:36.01 ID:CNSUCkV9
>>492
まじかー
240*240で右と下に16の黒の余白作った24bitのbitmap画像を
GIMPでアルファチャンネル追加してファジー選択で背景部分透過して32bitの256*256のbitmapでエクスポートしてから
Nobu14picttoolで読み込んだら
支持24位色和32位色的bmp图片って出てエラーになるわ・・・
495名無し曰く、:2013/12/28(土) 00:40:01.73 ID:2IP0gZVJ
>>406の新武将エディタらしきものってどこでダウンロードできるんでしょうか?
素人質問ですみません
496名無し曰く、:2013/12/28(土) 00:50:23.27 ID:W8naEBKl
「顔グラ専科」の突然の閉鎖という事態にあたって、その代替を行うために有志により仮設された投稿サイト

三国・戦国系顔グラ投稿サイト
http://www53.atpages.jp/sangoku3594/index.html
497名無し曰く、:2013/12/28(土) 00:55:37.48 ID:iPOb2bZz
GIMP2でレイヤー→透明部分→色を透明度にで背景を透過してから
ツール使えば行けたけど・・・
498名無し曰く、:2013/12/28(土) 01:13:17.95 ID:TVfV790Z
>>487
おつー

効果13を0にしたら、傾奇者も安全になったw
設定はセーブデータ毎に持ってるぽいので、シナリオ開始時だけ注意だの
499名無し曰く、:2013/12/28(土) 02:11:25.05 ID:/Ybi5MXy
>>464
のチェック10個までは大丈夫だが11以上つけるとバグった
500名無し曰く、:2013/12/28(土) 02:18:28.35 ID:cvKy2riD
>>495
現在作成中だよ(白目)
http://www1.axfc.net/u/3127618.rar

アップロードしといてなんだけど触らない方が安全だと思うよ
現状ではマイドキュメントのTecmoKoei/NOBU14/EDIT/SETDATA/EDATA000.14Sが存在しなければ即クラッシュしたり
画面左側の武将一覧の部分で未登録武将の部分を選んだだけで即クラッシュするレベルだから…
あと姓名の合計文字数無視して名前入れられるようにしてみたけどゲーム中どっかで落ちる気がしてならない
501名無し曰く、:2013/12/28(土) 02:25:22.08 ID:/mU6FaK5
作成頑張ってくれよな〜頼むよ〜
502名無し曰く、:2013/12/28(土) 02:46:25.80 ID:2uYGTZnW
>>500
プレッシャーかけるわけじゃないがすげー期待して待ってる
503名無し曰く、:2013/12/28(土) 02:52:26.22 ID:xXEvva42
これ割れ対策は仕方ないとして
改造対策する前にもっと他にすることあるだろとは思った
504名無し曰く、:2013/12/28(土) 02:55:49.87 ID:JVWTj0bU
パパ国産ツール作るぜい!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4766417.jpg
505名無し曰く、:2013/12/28(土) 02:58:05.82 ID:2uYGTZnW
>>504
おお続々となんか嬉しいわ応援してる!
506名無し曰く、:2013/12/28(土) 03:08:34.87 ID:AsDjTSNK
パパ大好き
507名無し曰く、:2013/12/28(土) 04:10:03.06 ID:K2zKzfTs
>>504
パパかっこいい!
508名無し曰く、:2013/12/28(土) 04:11:23.57 ID:38yr4yl2
>>504
あたしパパと結婚する!
509名無し曰く、:2013/12/28(土) 04:14:12.18 ID:uPkh81GN
パパと結婚するのは私よ!!
510名無し曰く、:2013/12/28(土) 04:46:40.21 ID:9U65w119
中国大手検索サイト百度(バイドゥ)製の日本語入力ソフト「バイドゥIME」について、
使用するとパソコンに入力したすべての文字情報が同社のサーバーに送信されることが判明し、
内閣官房情報セキュリティセンターや文部科学省は、中央省庁や大学、
研究機関など約140機関に使用停止を呼びかけた。

報道によれば、百度が提供しているパソコン用の「バイドゥIME」と
Android用の「Simeji」の両日本語入力ソフトは、全角入力情報を同社サーバに送信していた。
クレジットカードやパスワードといった半角文字の情報は送信されていないという。

百度をめぐる騒動は中国でも大きな注目を集め、簡易投稿サイト・微博に寄せられたコメントを見ると、
「怖かったら使わなければ良いだけ。日本人は騒ぎすぎだ」、
「クラウド型の入力ソフトはどれもデータを送信するものだ。
情報漏洩が恐かったらインターネットの利用をやめるべき」など、
取り立てて騒ぐような問題ではないとの見解を示すユーザーが少なくなかった。

入力したデータが送信されてしまうことはセキュリティー面において大きな問題だと思われるが、
中国人ネットユーザーは気にしていないようだ。ほかにも、「日本人はなんて器が小さいんだ」など、
日本の対応を批判するユーザーもいた。

さらに、日本政府が使用停止を呼びかけたことが、中国人からすると「ボイコット」と同じように思えたようで、
「中国政府は日本車の使用停止を呼びかけられるだろうか」、
「中国政府も国民に日本の電気製品の使用停止を呼びかけるべき」などといった意見があったが、
日本製品のボイコットと今回のセキュリティー問題ゆえの使用停止の呼びかけは、
異なる問題であることは言うまでもない。(編集担当:畠山栄)

http://news.searchina.net/id/1519629

【日中IT】中国「百度」が提供する日本語入力ソフトが入力情報を無断送信 パソコンのIDと利用ソフトの名前も一緒に[12/26]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1388005916/
【日中IT】百度、情報無断送信を否定 送信しない設定にしていても情報が送られていたことについては、不具合が原因と説明[12/26]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1388066323/
511名無し曰く、:2013/12/28(土) 04:49:34.26 ID:rjS9K3Ny
>>504
イカス
512名無し曰く、:2013/12/28(土) 05:02:04.76 ID:4QUz0JRL
>>504
パパ早くぅ
513名無し曰く、:2013/12/28(土) 05:07:28.94 ID:D248LwXq
VANツールで土木名人の効果を
「街道整備1回で2上がる」じゃなくて4上がるにする事ってできる?
効果1を65535にしたけど変わらなかった
514名無し曰く、:2013/12/28(土) 06:53:08.27 ID:qTESZP7l
>>504
パパすごぉーい!!
515名無し曰く、:2013/12/28(土) 07:41:30.64 ID:e9zcm3vZ
>>504
ナウい♂パパだと思ってた
516名無し曰く、:2013/12/28(土) 08:13:50.86 ID:QM/Orxzn
>>504
創造はもう糞ゲーだと無印見放してる俺がパパに期待してる!
パパが頑張ってくれたら創造がもっと評価されてもっと売れる可能性すらあるんだよ!
517名無し曰く、:2013/12/28(土) 08:16:50.01 ID:rjS9K3Ny
>>504
でもこれってどういうツールなの?

武将のパラメータのみをいじるのか、顔グラまで変更できるものなのか
あるいは、ゲームのシナリオまで変更できるのか・・・
518名無し曰く、:2013/12/28(土) 08:22:08.31 ID:rTrrXGKd
見た感じvanツールと同じ方向性だと思う
最大の意義は国産で、より日本人が使いやすいようになることか
とにかく応援
519名無し曰く、:2013/12/28(土) 08:30:44.63 ID:hSn5vbO7
>>504
お願いします
キャプチャから1と2は出来そうな気配だが

1 武将の所属勢力を変更
2 既に登場しちゃってる武将の登場年変更(天海を1600年徳川家で出現とか)
3 同盟・従属の消去、新設。または対外姿勢の変更か、大名の変更
4 国人の支持勢力を変更。または頭領武将を変更
520名無し曰く、:2013/12/28(土) 09:16:46.89 ID:/Ybi5MXy
>>504
おっちゃんすごーい
521名無し曰く、:2013/12/28(土) 09:23:19.60 ID:D248LwXq
>>504
道を1回で5に出来るようにしてくださいパパ
522名無し曰く、:2013/12/28(土) 09:27:49.46 ID:/Ybi5MXy
政策效果:1~100為正向效果,196~254為負向效果 196=-60,206=-50,236=-20,246=-10,251=-5,254=-2
1〜100は+196〜254は-

1 開發石高效果 2 開發商業效果 3 開發兵營效果
4 兵糧收入 5 金錢收入 6 支配下國人衆最大兵数
7 8 懐柔効果 9
10 11 人口 12 領民兵
13 本城常?兵 14 政策效果最大民忠搆ク量 15 兵舎開發
16 17 取引商品 18 堺港商人來訪率
19 南蠻商人來訪率 20 一揆發生率 21 港収入
22 23 24 所有武將忠誠(能力主義)+3或-3
25 所有武將忠誠(指出檢地) 26 所有武將忠誠(所領安堵) 27
28 外交收入 29 30 [255]未知
31 [255]未知 32 33 全國大名家外交可能
34 近隣大名家工作効果 35 遠方大名家工作効果 36
37 38 配備騎鐵砲攻?力 39 未配備騎鐵砲攻?力
40 配備軍馬時攻撃力 41 未配備軍馬攻?力 42 配備鐵砲時攻撃力
43 未配備鐵砲攻?力 44 配備軍馬時攻撃力 45 配備鐵砲時攻撃力
46 支城常?兵 47 主義「創造」武將忠誠 48 主義「中道」武將忠誠
49 主義「保守」武將忠誠 50 設營處戰鬥效果 51 獲得經験値
52 兵糧補給消費量 53 動員勞力 54 民忠回復量
523名無し曰く、:2013/12/28(土) 10:11:31.54 ID:LLmtrTI8
>>504
愛してる!
524名無し曰く、:2013/12/28(土) 10:53:19.47 ID:CNSUCkV9
アルファチャンネル加工したbmpやっと読み込めた
GIMP2.6にしたらできたわ
最新版のGIMP2.8だと無理だった
なんという
アドバイスくれた人ありがとう
525名無し曰く、:2013/12/28(土) 11:08:54.24 ID:gDr0q+Cu
paramエディットツールで城の耐久弄っても変化しないな
どこか間違えてるんだろうか
526名無し曰く、:2013/12/28(土) 11:11:12.61 ID:hSn5vbO7
クロミウムブラウザで翻訳して中華サイトを見てるけど結構イミフ
中国語訳が得意なソフトとか翻訳サイトとかない?
527名無し曰く、:2013/12/28(土) 11:14:16.69 ID:W8naEBKl
>>504
パパ合戦時に表示で浮かび上がる特性の文字編集もできるようになる?
信長の野望を天下布武みたにした人みたいに
528名無し曰く、:2013/12/28(土) 11:22:50.20 ID:gUxfNL1V
>>504
応援しか出来ないけどパパ頑張って!!!
529名無し曰く、:2013/12/28(土) 11:35:12.10 ID:vDGbvKK6
>>513
効果一200→400でどうかな?

65535だとオーバーフローしてマイナスになるとおもう。
530名無し曰く、:2013/12/28(土) 11:35:21.85 ID:ANq4hC98
>>504
パパは戦国時代のサンタクロース。かっこいい!
楽しみにしてます。溝口秀勝公の顔変えたいです(切実
531名無し曰く、:2013/12/28(土) 11:36:37.14 ID:vDGbvKK6
>>522
乙です。今日は戦法や政策を探ってみるかなあ。
532名無し曰く、:2013/12/28(土) 11:43:34.60 ID:JVWTj0bU
ただのメモリエディタで考えてた…
ハードル上がりすぎてパパもうだめぽ…
533名無し曰く、:2013/12/28(土) 11:44:35.48 ID:xXEvva42
まあどっから出てきたんだってくらいゴキブリみたいになんかいっぱい沸いてきたからね
そうなるよね
534名無し曰く、:2013/12/28(土) 11:57:09.68 ID:CNSUCkV9
>>532
まぁのんびりやってくださいな
ワイは顔グラ弄りつつ楽しんでるので
535名無し曰く、:2013/12/28(土) 12:04:11.07 ID:1auPc1yy
519 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/28(土) 08:30:44.63 ID:hSn5vbO7
>>504
お願いします
キャプチャから1と2は出来そうな気配だが

1 武将の所属勢力を変更
2 既に登場しちゃってる武将の登場年変更(天海を1600年徳川家で出現とか)
3 同盟・従属の消去、新設。または対外姿勢の変更か、大名の変更
4 国人の支持勢力を変更。または頭領武将を変更

521 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/28(土) 09:23:19.60 ID:D248LwXq
>>504
道を1回で5に出来るようにしてくださいパパ

527 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/28(土) 11:14:16.69 ID:W8naEBKl
>>504
パパ合戦時に表示で浮かび上がる特性の文字編集もできるようになる?
信長の野望を天下布武みたにした人みたいに

530 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/28(土) 11:35:21.85 ID:ANq4hC98
>>504
パパは戦国時代のサンタクロース。かっこいい!
楽しみにしてます。溝口秀勝公の顔変えたいです(切実
536名無し曰く、:2013/12/28(土) 12:16:51.07 ID:ZSHhm3st
504さんへのレスまとめ、ワラタ
537名無し曰く、:2013/12/28(土) 12:17:16.28 ID:r8UQkZHb
>>533
お前みたいなカマドウマが一番害悪
消えろよ
538名無し曰く、:2013/12/28(土) 12:18:45.52 ID:ZSHhm3st
504さんへのレスまとめ、ワラタw

メモリエディタ作ってくださったら嬉しいです。でも年末年始でお忙しいでしょうから、無理しないでくださいませ。
539名無し曰く、:2013/12/28(土) 12:21:57.64 ID:uvJHIX6I
直轄範囲変えたら随分と良ゲームになった
540名無し曰く、:2013/12/28(土) 12:34:08.25 ID:vDGbvKK6
閧の声  lp47 00 lp4C 20 lp49× 効果10
鼓舞   lp47 00 lp4C 20 lp49× 効果13
神速   lp47 00 lp4C 20 lp49× 効果21
急襲   lp47 00 lp4C 30 lp49× 効果10 15
釣瓶撃ち lp47 00 lp4C 30 lp49× 効果10 16
狙い撃ち lp47 00 lp4C 30 lp49× 効果16 17
用心   lp47 00 lp4C 20 lp49× 効果19
咆哮   lp47 00 lp4C 30 lp49× 効果15 19
穿ち抜け lp47 00 lp4C 30 lp49× 効果15 16
釣り野伏 lp47 00 lp4C 40 lp49× 効果07 09 16 17
追い討ち lp47 00 lp4C 30 lp49× 効果07 10 26
車懸かり lp47 00 lp4C 40 lp49× 効果09 15 21 23
啄木鳥  lp47 00 lp4C 40 lp49× 効果06 10 12 21
三段撃ち lp47 00 lp4C 40 lp49× 効果16 17 20 23
三河魂  lp47 00 lp4C 40 lp49× 効果10 13 18 19
奥義一閃 lp47 00 lp4C 40 lp49× 効果09 20
八咫烏  lp47 00 lp4C 40 lp49× 効果16 17
雷神   lp47 00 lp4C 40 lp49× 効果09 13 21 22
撹乱   lp47 00 lp4C 20 lp49× 効果22
足止め  lp47 00 lp4C 30 lp49× 効果07 08
挑発   lp47 00 lp4C 30 lp49× 効果07
扇動   lp47 00 lp4C 30 lp49× 効果08
離間   lp47 00 lp4C 20 lp49× 効果20 24
気勢崩し lp47 00 lp4C 20 lp49× 効果11
逆撫で  lp47 00 lp4C 20 lp49× 効果14
詭計百出 lp47 00 lp4C 40 lp49× 効果11 14
叱咤   lp47 01 lp4C 10 lp49× 効果25
激励   lp47 02 lp4C 30 lp49× 効果26
怒号   lp47 03 lp4C 30 lp49× 効果27
臨戦   lp47 00 lp4C 30 lp49× 効果18
底力   lp47 00 lp4C 30 lp49× 効果13 18 19 27
突貫   lp47 04 lp4C 00 lp49○ 効果10
方陣   lp47 04 lp4C 00 lp49○ 効果13
猛攻   lp47 05 lp4C 00 lp49○ 効果10
鉄壁   lp47 05 lp4C 00 lp49○ 効果13
鬼謀   lp47 06 lp4C 00 lp49○ 効果10
神算   lp47 06 lp4C 00 lp49○ 効果13
馬術   lp47 07 lp4C 00 lp49○ 効果15
赤備え  lp47 07 lp4C 00 lp49○ 効果15 21
槍術   lp47 08 lp4C 00 lp49○ 効果10
槍弾正  lp47 08 lp4C 00 lp49○ 効果09
遠当て  lp47 09 lp4C 00 lp49○ 効果17
神弾   lp47 09 lp4C 00 lp49○ 効果16 17
姫武者  lp47 10 lp4C 00 lp49○ 効果11
短気   lp47 00 lp4C 00 lp49○ 効果10
夜叉   lp47 00 lp4C 00 lp49○ 効果10 13
鬼    lp47 00 lp4C 00 lp49○ 効果09 12
先駆け  lp47 12 lp4C 00 lp49○ 効果10 21
地黄八幡 lp47 12 lp4C 00 lp49○ 効果09 21 23
封殺   lp47 06 lp4C 00 lp49○ 効果11
忍    lp47 00 lp4C 00 lp49○ 効果24
傾奇者  lp47 00 lp4C 00 lp49○ 効果05 09 15 18 19 21
慧眼   lp47 00 lp4C 00 lp49○ 効果06
軍神   lp47 00 lp4C 00 lp49○ 効果06 10 12 15
剣豪   lp47 00 lp4C 00 lp49○ 効果09
独眼竜  lp47 00 lp4C 00 lp49○ 効果10 21 23
花実兼備 lp47 00 lp4C 00 lp49○ 効果10 13 23
西国無双 lp47 00 lp4C 00 lp49○ 効果10 13 23
七難八苦 lp47 11 lp4C 00 lp49○ 効果09
不惜身命 lp47 11 lp4C 00 lp49○ 効果09
541名無し曰く、:2013/12/28(土) 12:35:29.41 ID:1VSXCQwH
乞食を煽るとろくなことがないから作者の裁量に委ねるしかない
542名無し曰く、:2013/12/28(土) 12:36:07.26 ID:vDGbvKK6
風林火山 lp47 00 lp4C 00 lp49○ 効果10 13 21 23
真の武士 lp47 11 lp4C 00 lp49○ 効果12
一の太刀 lp47 00 lp4C 40 lp49× 効果09 20
無刀取り lp47 00 lp4C 40 lp49× 効果09 20
神秘の歌 lp47 00 lp4C 30 lp49○ 効果12 18 20 27
謀神   lp47 00 lp4C 00 lp49○ 効果06 11 14 20 22

効果は>>464の通りです。
lp47とlp4Cはよくわからない。
lp49で○が付いている物は新規武将の戦法選択で表示されないから保護属性と思う。
543名無し曰く、:2013/12/28(土) 12:51:44.77 ID:JVWTj0bU
4Chはリチャージ
544名無し曰く、:2013/12/28(土) 13:05:57.57 ID:o8iH93bL
要望なんていちいち聞いてたら心折れるだけだから
パパさん自身が遊んで楽しめるように作ってくれればいいよ
545名無し曰く、:2013/12/28(土) 13:15:15.93 ID:D248LwXq
>>529
それでも駄目だったんよ
546名無し曰く、:2013/12/28(土) 13:15:51.87 ID:/z/CLztH
気持ち悪い流れだななんだこれ
547名無し曰く、:2013/12/28(土) 13:30:51.16 ID:JtFNYgoT
拠点の兵数は99999からは増えないな
548名無し曰く、:2013/12/28(土) 13:42:06.82 ID:vDGbvKK6
効果と戦法(特性)について

効果05 自軍を命令不可・・(傾奇者)
効果06 敵軍の行動不能・・ 啄木鳥(慧眼、軍神、謀神)
効果07 敵軍の後退を禁止・・ 釣り野伏、追い討ち、足止め、挑発
効果08 敵軍の前進を禁止・・ 足止め、扇動
効果09 自軍を強化(攻撃力大上昇)・・釣り野伏、車懸かり、奥義一閃、一の太刀、無刀取り(槍弾正、鬼、地黄八幡、傾奇者、剣豪、七難八苦、不惜身命)
効果10 自軍の攻撃力が上昇・・閧の声、急襲、釣瓶撃ち、追い討ち、啄木鳥、三河魂(突貫、猛攻、槍術、短気、夜叉、先駆け、軍神、独眼竜、花実兼備、西国無双、風林火山)
効果11 敵軍の攻撃力が低下・・気勢崩し、詭計百出(姫武者、封殺、謀神)
効果12 自軍を強化(守備力大上昇)・・啄木鳥、神秘の歌(軍神、真の武士)
効果13 自軍の守備力が上昇・・鼓舞、三河魂、雷神(方陣、鉄壁、神算、夜叉、花実兼備、西国無双、風林火山)
効果14 敵軍の防御力が低下・・逆撫で、詭計百出(謀神)
効果15 自軍の突撃威力が上昇・・急襲、咆哮、穿ち抜け、車懸かり(馬術、赤備え、傾奇者、軍神)
効果16 自軍の斉射威力が上昇・・釣瓶撃ち、狙い撃ち、釣り野伏、三段撃ち、八咫烏(神弾)
効果17 自軍の射程が上昇・・狙い撃ち、釣り野伏、三段撃ち、八咫烏(遠当て、神弾)
効果18 自軍の采配回復速度が上昇・・三河魂、底力、神秘の歌(傾奇者)
効果19 自軍の混乱確率が低下・・咆哮、三河魂、底力(傾奇者)
効果20 敵軍の混乱確率上昇・・三段撃ち、奥義一閃、離間、一の太刀、無刀取り
効果21 自軍の移動速度が上昇・・神速、車懸かり、啄木鳥、雷神(赤備え、先駆け、地黄八幡、傾奇者、独眼竜、風林火山)
効果22 敵軍の移動速度が低下・・雷神、撹乱(謀神)
効果23 自軍の陣替速度が上昇・・神速、車懸かり、三段撃ち(地黄八幡、独眼竜、花実兼備、西国無双、風林火山)
効果24 敵軍の陣替速度低下・・離間(忍)
効果25 自軍の妨害効果を一つ消去・・叱咤
効果26 自軍の強化効果を延長・・激励
効果27 自軍の混乱状態を回復・・怒号、底力、神秘の歌
549名無し曰く、:2013/12/28(土) 13:59:51.62 ID:YXUagXfB
詭計百出って行動不能になるけど
効果06はついてないのか
550名無し曰く、:2013/12/28(土) 14:01:15.83 ID:gDr0q+Cu
凶作のグラがどう見ても疫病なんで人口減らすように弄ろうとしてるけど全然うまくいかんw
551名無し曰く、:2013/12/28(土) 14:14:09.84 ID:JtFNYgoT
詭計百出にも06ついてるよ あと八咫烏も
552名無し曰く、:2013/12/28(土) 14:30:06.12 ID:vDGbvKK6
中華ツールで開いて目視で控えている手作業なのでいろいろ漏れが多いと思う。
後でwikiにページ作って補足していくといいかも。
553名無し曰く、:2013/12/28(土) 14:36:01.12 ID:RZX/W7YF
>>539
これ変えると中盤がかなり楽しくなるよな
だいたい2倍くらいにするとほどよい感じでいいわ
554名無し曰く、:2013/12/28(土) 15:05:36.60 ID:vDGbvKK6
政策は>>522だけど
まとめるのは最初の方の甲州法度の厨性能を見て心が折れたので今日はやめておく。
風林火山もそうだったけどここまで武田贔屓が露骨とは萎えるねえ。
効果2-241 効果12-1 効果14-10 効果30-255 効果31-255 効果40-10 効果44-10 効果47-2 効果48-2 効果49-2
555名無し曰く、:2013/12/28(土) 15:51:43.97 ID:VLa8Nbj/
まぁ肥の武田贔屓は筋金入りだからね
でも創造は配下の能力値以外は織田の方を更に贔屓してる印象
主役だから当然といえば当然だが
556名無し曰く、:2013/12/28(土) 16:22:20.48 ID:JtFNYgoT
そんなに性能いいか?
241と255は-やで
557名無し曰く、:2013/12/28(土) 16:42:57.79 ID:ctOuU0Yu
武将全員に傾奇者を付けた時の緊張感は異常
558名無し曰く、:2013/12/28(土) 16:47:11.95 ID:YKPFUdel
>>557
まさに 
静まれーい!静まれーい!この紋所が目に・・・・・。
静まれーぃ!皆のもの〜静まれ!静まれ!静まれーい!
このお方をどなたと・・・。静まれーい!
ええい、静まれ!静まれ!静まれーい!
先の副将軍水戸の御老・・・し、静まれーい!静まれーい!
皆の物、静まれーい! 水戸・・・。
静まれーい!静まれーい!静まれーい!
559名無し曰く、:2013/12/28(土) 16:56:13.38 ID:dO1JdQAD
すみません、出産率変えるツールって出てます?
毎年子供できるようにしたいのですが、これって、データ弄ればできるもの?
560名無し曰く、:2013/12/28(土) 16:57:51.40 ID:DpzNlzNL
>>558
やwwwめwwwてwwwあwwwげwwwてwww
561名無し曰く、:2013/12/28(土) 17:21:09.24 ID:dO1JdQAD
ごめんなさい。>>559なんですけど、
うさみみとかでもできるんですかね?
562名無し曰く、:2013/12/28(土) 17:27:50.50 ID:vDGbvKK6
惣無事令   lp151 255 lp152 0 効37-1
竜騎兵配備  lp151 000 lp152 1 効38-15 39-251 血21
五箇条の訓令 lp151 000 lp152 0 効3-226 11-10 12-1 14-5 血40  
人掃令    lp151 000 lp152 0 効6-236 13-3 14-5 34-20 35-20 46-3 血46
甲州法度次第 lp151 000 lp152 0 効2-241 12-1 14-10 40-10 44-10 47-2 48-2 49-2 血53
表裏軍略   lp151 000 lp152 0 効28-206 34-30 35-30 50-20 血54
遠征軍支援  lp151 000 lp152 0 効52-20 53-236 55-1 56-1 血60
今川仮名目録 lp151 000 lp152 0 効14-10 46-3 47-254 48-2 49-2 血41
旗本先手役  lp151 000 lp152 0 効12-255 13-5 48-3 血42
火器集中運用 lp151 000 lp152 1 効17-20 42-10 45-10 50-30 血44
王法為本   lp151 000 lp152 0 効12-1 14-5 42-5 45-10 47-253 血75
遊撃兵配備  lp151 000 lp152 1 効12-1 42-10 43-246 45-10 血84
傘連判状   lp151 000 lp152 0 効6-30 12-1 14-5 53-236 血98
一領具足   lp151 000 lp152 0 効1-236 2-236 12-5 13-248 46-248 血106
切支丹保護  lp151 000 lp152 2 効11-10 14-5 47-3 49-253 血110
郷中教育   lp151 000 lp152 0 効1-246 2-246 40-5 42-5 44-5 45-5 51-33 血124

兵農分離   lp151 085 lp152 0 効12-253 13-10 14-20 15-1 46-10
楽市楽座   lp151 015 lp152 0 効5-50 14-10 18-206 19-20
検地・刀狩令 lp151 110 lp152 0 効4-3 6-226 14-251 20-206
関所撤廃   lp151 035 lp152 0 効5-236 11-20 14-5 17-226
鉄砲隊強化  lp151 005 lp152 1 効42-10 43-246 45-10
南蛮保護   lp151 055 lp152 2 効14-10 19-50 21-100 49-254
能力主義   lp151 070 lp152 0 効24-3 51-20
小荷駄隊配備 lp151 090 lp152 0 効50-10 52-40 53-236

撰銭令    lp151 060 lp152 0 効8-20 14-5 17-226 28-236
指出検地   lp151 045 lp152 0 効4-2 12-1 14-251 25-254
家臣集住   lp151 030 lp152 0 効3-30 13-10 46-251
四公六民   lp151 080 lp152 0 効1-20 2-20 4-254 5-236 14-10
夫役強化   lp151 255 lp152 0 効13-255 14-251 46-255 52-20 53-50
目安箱    lp151 025 lp152 0 効11-10 14-10 20-15 54-1

灌漑整備   lp151 075 lp152 0 効1-30 4-1 5-246 14-5
騎馬隊強化  lp151 010 lp152 0 効40-10 41-246 44-10
合議制    lp151 065 lp152 0 効6-50 8-50 14-5 47-254 48-254
御用商人   lp151 105 lp152 0 効17-30 18-50 21-50 28-30
寺社保護   lp151 040 lp152 0 効14-10 19-196 20-20 47-254 53-30 54-1
所領安堵   lp151 020 lp152 0 効11-20 14-10 26-2
寄親・寄子制 lp151 255 lp152 0 効13-251 46-6
兵役強化   lp151 050 lp152 0 効12-2 14-246 53-206
遠交近攻策  lp151 255 lp152 0 効33-1 34-206 35-20
伝馬制    lp151 095 lp152 0 効1-236 2-30 14-5 28-50 34-20 35-20
563名無し曰く、:2013/12/28(土) 17:31:08.20 ID:DpzNlzNL
バイナリ強制固定で 最大出生数は変えられるけど
確率変更は不可能
564名無し曰く、:2013/12/28(土) 17:32:03.21 ID:DpzNlzNL
アンカ忘れ

>>561
新規武将MAXで投入したほうが
桁違いに効率いい
565名無し曰く、:2013/12/28(土) 17:33:35.03 ID:dO1JdQAD
>>563 >>564
なるほど、ありがとうございます。
566名無し曰く、:2013/12/28(土) 18:17:39.62 ID:niRu4CNQ
新規武将で女性武将作って姫に出来たっけ?
なんか12歳の髪下ろしはスルーされて16歳でフツーに元服したような気が…
567名無し曰く、:2013/12/28(土) 18:31:25.96 ID:OiN9cYkt
>>566
普通に武将としてしか登場しないよ
史実姫として登録してやりたいが、残念ながら無理ぽ
568名無し曰く、:2013/12/28(土) 18:47:23.70 ID:cC/FsmBB
特性付けまくったら、落ちるようになった。
ちゃんと覚えるルート通りじゃないとダメとかあるのかな。
569名無し曰く、:2013/12/28(土) 18:54:02.88 ID:hSn5vbO7
ttp://bbs.3dmgame.com/thread-4177068-1-1.html
http://att.3dmgame.com/att/forum/201312/27/131448wnee9ckxuyynfz99.jpg
支城勢力プレイ。中華が成功したらしい
公式のアプデ済みはダメかも?

ノブヤボ未アプデ、XP-SP3で
ツール起動すると以下のエラーで使えんかった
there was an error while trying to read the trainer.
Or the file got changed (like a exe-compresser),
or you are using an old unpatched version of win95 or earlier
570名無し曰く、:2013/12/28(土) 18:54:50.65 ID:ulyRisF5
>>504
気長に待つよ
571名無し曰く、:2013/12/28(土) 19:02:00.31 ID:niRu4CNQ
Van氏のツール1227はシナリオ開始年が編集できるけど
城耐久度は別枠に分類されて編集不可になっている。
1223は拠点にあるので耐久度がいじれる。
今気づいたけど使い分けたほうが良いみたいね。
572名無し曰く、:2013/12/28(土) 19:17:50.71 ID:rjS9K3Ny
プレイヤーが従属大名として生き残れるようになっていなければ

支城大名スタートなんてできても、おもしろくないだろうw
573名無し曰く、:2013/12/28(土) 19:20:49.07 ID:iB5hIg8/
>>568
勢力に特性持たせて伝授でつけるのが安全なんじゃないかな。
574名無し曰く、:2013/12/28(土) 19:21:22.13 ID:dO1JdQAD
>567
個人的にはランダム要素のある娘登場の方が、宝くじ感あって好きですけどね。
575名無し曰く、:2013/12/28(土) 19:33:42.75 ID:DmKj5dRE
>>574
普段なら同意だが今回の同盟システムなら同意しかねるかな
史実で姻戚関係でずっと同盟してた大名すら24ヶ月同盟とかやってられん…
リアリティが売りのゲームだからここがどうしても許せん
576名無し曰く、:2013/12/28(土) 19:34:31.59 ID:JtFNYgoT
paramにある耐久弄っても反映されないんか
577名無し曰く、:2013/12/28(土) 19:35:37.15 ID:+VOY34GD
マロ顔で武闘派の姫が出てくるのは何とかしてほしい
578名無し曰く、:2013/12/28(土) 19:38:03.32 ID:rjS9K3Ny
>>576
シナリオの拠点耐久度を変えないとダメ
579名無し曰く、:2013/12/28(土) 19:43:28.19 ID:JtFNYgoT
マジかさんきゅ
580名無し曰く、:2013/12/28(土) 20:42:47.32 ID:CNSUCkV9
やっとコツがつかめてきた
とりあえず今日中に10人分顔グラ作ろ
581名無し曰く、:2013/12/28(土) 21:18:36.11 ID:Gx6O1vTt
>>569
支城勢力でプレイ可能な修改器を使うと、
登場武将を支城に配置可能になるね。
あと1.01でも使えるぽい。
582名無し曰く、:2013/12/28(土) 21:24:46.35 ID:SqDHc3sM
誰得極まりないですが戦法の画像をちょっと弄ってみました。
試しにベンチで撮影。
ツールで戦法の画像が指定できると楽しそうですね。

ttp://uproda.2ch-library.com/744749vIF/lib744749.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/744750Jvb/lib744750.jpg
ttp://www1.axfc.net/u/3128127.zip
583名無し曰く、:2013/12/28(土) 21:48:58.18 ID:EMhcscvO
>>573
勢力に特性持たせる事できるんですか?
584名無し曰く、:2013/12/28(土) 21:51:11.55 ID:JtFNYgoT
Vanで伝授アイテム増やせるでしょ
585名無し曰く、:2013/12/28(土) 22:07:05.66 ID:Dr7MDesx
新しいvan氏のツールで支城の石高いじれるようになりましたか?
586名無し曰く、:2013/12/28(土) 22:20:01.55 ID:JtFNYgoT
石高は無理だけど兵やら収入やらは弄れる
587名無し曰く、:2013/12/28(土) 22:40:51.07 ID:e/kb01sT
>>586
収入について詳しく
588名無し曰く、:2013/12/28(土) 22:49:35.45 ID:JtFNYgoT
収入増やしたいならparamで弄る方法もあるけど政策を弄れば収入は増やせる
自分だけ増やしたいなら独自政策を自分にしか使えないようにしたらいい

政策效果:1~100為正向效果,196~254為負向效果 196=-60,206=-50,236=-20,246=-10,251=-5,254=-2
1〜100は+196〜254は-

1 開發石高效果 2 開發商業效果 3 開發兵營效果
4 兵糧收入 5 金錢收入 6 支配下國人衆最大兵数
7 8 懐柔効果 9
10 11 人口 12 領民兵
13 本城常?兵 14 政策效果最大民忠搆ク量 15 兵舎開發
16 17 取引商品 18 堺港商人來訪率
19 南蠻商人來訪率 20 一揆發生率 21 港収入
22 23 24 所有武將忠誠(能力主義)+3或-3
25 所有武將忠誠(指出檢地) 26 所有武將忠誠(所領安堵) 27
28 外交收入 29 30 [255]未知
31 [255]未知 32 33 全國大名家外交可能
34 近隣大名家工作効果 35 遠方大名家工作効果 36
37 38 配備騎鐵砲攻?力 39 未配備騎鐵砲攻?力
40 配備軍馬時攻撃力 41 未配備軍馬攻?力 42 配備鐵砲時攻撃力
43 未配備鐵砲攻?力 44 配備軍馬時攻撃力 45 配備鐵砲時攻撃力
46 支城常?兵 47 主義「創造」武將忠誠 48 主義「中道」武將忠誠
49 主義「保守」武將忠誠 50 設營處戰鬥效果 51 獲得經験値
52 兵糧補給消費量 53 動員勞力 54 民忠回復量

最高数値は100 
589名無し曰く、:2013/12/28(土) 22:49:36.44 ID:FgmNepj5
殺し間と言ったら漫画的に光秀なのかな?
590名無し曰く、:2013/12/28(土) 23:05:55.57 ID:ppXe3tAQ
>589
センゴクだと明智光秀が野戦で使ったのと
小谷城突入時に城に作られてた奴があったな
591名無し曰く、:2013/12/28(土) 23:09:41.46 ID:WSezlxJr
だがこの通説には疑問が残る。
592名無し曰く、:2013/12/28(土) 23:10:54.77 ID:wet66ARB
他大名の配下武将を自陣営の配下武将に変更できるツールないの?
593名無し曰く、:2013/12/28(土) 23:17:47.76 ID:JtFNYgoT
施設の伸び値を増やしてもいいかも
ttp://s6.postimg.org/uvooztz4x/2013_12_28_23_16_18_038.jpg
594名無し曰く、:2013/12/28(土) 23:47:07.46 ID:f8jz9d6j
特性の1〜3って
1が完全取得
2と3ってなんなんだろう?
595名無し曰く、:2013/12/29(日) 00:02:04.86 ID:JVWTj0bU
bit1は取得済みフラグ
bit2は下位や逆効果特性につくから取得不可フラグ?
両方立ってる(数値で3)は見たことない
596名無し曰く、:2013/12/29(日) 01:04:58.23 ID:rXy//ydf
2は恐らく取得予定枠だと思う
3は分からない
597名無し曰く、:2013/12/29(日) 01:07:14.73 ID:EWQIq99l
>>594
2は取得不可だろうね。
598名無し曰く、:2013/12/29(日) 01:48:04.63 ID:CHIeMqj8
>>577
麻呂って弱いというイメージがあるけど
柳生一族の陰謀に出てくる烏丸文麿という架空の公家は武闘派で
柳生十兵衛の左目を潰した強敵だった。
599名無し曰く、:2013/12/29(日) 01:52:11.10 ID:eKCJr8tR
600名無し曰く、:2013/12/29(日) 01:57:00.38 ID:4hs0UXfJ
一応無双の呂玲綺の顔グラ作ってみたんだけど需要ある?
http://i.imgur.com/ZDRJUI1.png
601名無し曰く、:2013/12/29(日) 02:40:53.90 ID:XAMQwAOm
ある
602名無し曰く、:2013/12/29(日) 03:01:11.32 ID:4hs0UXfJ
うp初めてな上に顔グラつくるのも初めてだからあまり期待はしないでくれ
サイスがスレにあった奴で作った
問題あったら出来る限る修正する

http://www1.axfc.net/u/3128490.zip
603名無し曰く、:2013/12/29(日) 03:08:32.89 ID:kaCZxJbo
リョレイキちゃん可愛い
604名無し曰く、:2013/12/29(日) 03:09:44.44 ID:4hs0UXfJ
>>603
呂玲綺ちゃんかわいすぎだよな
クオリティーは低いが2つも壁紙作ったぜ・・・
605名無し曰く、:2013/12/29(日) 04:36:32.69 ID:4hs0UXfJ
422*600
240*240
204*120
96*82
48*48
で作ってるんだけど大丈夫?
あと今回背景透過があるけどそれって透過と背景有りの二枚(png)あれば大丈夫ってこと?
606名無し曰く、:2013/12/29(日) 04:42:09.09 ID:LG9+qmxE
改造って何の話してるのかと思えば
キモオタが顔グラの話延々してるだけとかwww
お前ら信長にこだわる必要あんのかよwwwwwww
607名無し曰く、:2013/12/29(日) 05:05:52.46 ID:XZY3lS61
>>600
ありまっせ!
608名無し曰く、:2013/12/29(日) 05:17:05.96 ID:acML8PYA
天下布武の人の真似しようと、他の特性のところに
別の特性名一文字ずつ切り取った言葉を四文字貼り付けて新しい特性作ってみたら

ゲーム画面上だと文字のバックが黒かった。バックを透明にするにはどうしたらいいんかな?
切り取って貼ればいいと簡単に考えてましたごめんなさい
609名無し曰く、:2013/12/29(日) 05:42:58.55 ID:ksIqtcOP
>>606
君の人生は信長だけなのかい!?
610名無し曰く、:2013/12/29(日) 05:56:49.95 ID:+iHHGHfZ
>>606
社員さん顔グラDLCで稼げなくなってサーセンw
611名無し曰く、:2013/12/29(日) 06:55:31.13 ID:zL4CX4v6
>>609
それまったく反論になってない
612名無し曰く、:2013/12/29(日) 06:56:33.94 ID:8LoRVOxz
社員じゃなくて無職
613名無し曰く、:2013/12/29(日) 07:04:29.14 ID:kb9bOPYU
中華ツールって、武将の所属大名家を変更とかって、
まだ無理なのかな?
614名無し曰く、:2013/12/29(日) 08:36:05.80 ID:07H+Jk5X
>>598
それは史実の関白太政大臣近衛前久をモチーフにしたキャラだと思うんですけど(名推理)
615名無し曰く、:2013/12/29(日) 08:57:34.13 ID:XI1h80Z4
名推理きたな
616名無し曰く、:2013/12/29(日) 09:00:36.81 ID:LDVNlocS
>>608
顔グラと同じようにアルファチャンネル追加だと予想
617名無し曰く、:2013/12/29(日) 09:23:08.46 ID:4hs0UXfJ
顔グラ作る時って
背景の上に顔載せて同じレイヤーにして顔部分だけ選択してアルファチャンネルすればいいのかな?
618名無し曰く、:2013/12/29(日) 09:49:16.13 ID:adoRKfKQ
萌え系とかいいから
鈴木重秀みたいなシブイおっさんグラ作ってくれてもええのんやで
619名無し曰く、:2013/12/29(日) 09:55:09.82 ID:TKPkVurj
なにを言う、おっさんよりおにゃのこの方が良いではないか
620名無し曰く、:2013/12/29(日) 10:04:15.72 ID:4hs0UXfJ
>>618
おっさんは
義元と元就の微改変しかない・・・
621名無し曰く、:2013/12/29(日) 10:16:58.08 ID:gVSZeTo2
ヒラリー顕如でがまんしろよ
622名無し曰く、:2013/12/29(日) 10:43:09.75 ID:aBHh8IWa
日蓮とか空海作ってスーパー坊主大戦したいわ
623名無し曰く、:2013/12/29(日) 10:47:08.81 ID:LpkLkQIC
そろそろ顔グラはいつものように別スレ作ってくれ
624名無し曰く、:2013/12/29(日) 10:51:49.46 ID:IKoVMMGI
登場武将を全員坊主に変更するツールが欲しいということ?
625名無し曰く、:2013/12/29(日) 11:07:05.82 ID:SEwotFwd
>>569は3DM産じゃなくxinchang産なら起動した

革新みたいな勢力増加のデメリットも無さそうだしこのツール最高だわ
これ適用した前提でイジるほうが良いんじゃないかな

PS4の初期主力っぽい扱い?でノブヤボ発売するから
PC版は疎かになるかもしれんし
626名無し曰く、:2013/12/29(日) 11:26:59.60 ID:0RifxV6d
過去ログ読んだんですが、実際にこれでいいのか質問させてください。

paramの使い方についてです。
@paramエディタを起動させる。
A変更したい項目の数値をいじる。上書き保存。
Bparamエディタをn14ファイルとしてランチャーを起動させゲームをする。

軍団直轄範囲を変えたいのですが、変わりません。上記の方法は間違っているのでしょうか?
627名無し曰く、:2013/12/29(日) 11:27:56.77 ID:EG09NZTg
Pが支城プレイを実装してくれるまでは改造するしか

12月18日.【小笠原P】本日、30周年記念無料ダウンロードコンテンツの配信が開始されました!
支城勢力のプレイアブル化、従属状態でのプレイについても準備を進めていますし、
AI・操作性・情報表示の向上対応も検討しております。
628名無し曰く、:2013/12/29(日) 11:52:10.09 ID:F5AKBdyJ
ありがとう、全直轄のお蔭で夢幻上級真田クリアできた。このスレの人たちに感謝

>>626
Bの意味が分からない。単に起動するだけでいい
直轄範囲が変更されていないとどのタイミングで判断してる?
変更した直轄範囲が反映されるのは評定開始時か本拠移動時
629名無し曰く、:2013/12/29(日) 11:57:15.10 ID:acML8PYA
そういえば知らぬ間にSSGが更新されとった。あー特性文字の
後ろを透明にしないと黒いままじゃあかんな。中二病全開で国士無双とか
つけたいんだが
630名無し曰く、:2013/12/29(日) 12:06:10.20 ID:7zG7P8Ft
628さん、解答ありがとうございます。
お昼食べたら確認してみます。

中華の支城プレイもすごく気になります。新勢力をつくって、従属プレイするのが夢です。
631名無し曰く、:2013/12/29(日) 12:11:22.17 ID:GBwMwcwg
画像変更関連で既出かもしれんが
信にゃが連中はゲームだと顔ナンバーは7500〜だった。

あと、画像のLLサイズ(512x1024)は無くても一応大丈夫。
使うのは一部の連中だけで、大半の武将には存在しない。
632名無し曰く、:2013/12/29(日) 13:00:26.12 ID:gVSZeTo2
>>626
上書き保存ってのはエディタのparam.n14の内容を更新ボタン押してるのか?
だったら軍団範囲ならあとは普通に起動したら反映されてるぞ
633名無し曰く、:2013/12/29(日) 13:04:22.93 ID:OoJnE58H
>>626
@信長の野望創造を終了する
Aテキストエディタでparam.n14の該当箇所を編集&保存終了する
B信長の野望創造を起動する
で行けたよ。
ダメ?
634名無し曰く、:2013/12/29(日) 13:04:32.89 ID:Gus/w8zQ
兵農分離強すぎるな
創造主義の大名が伸びるのがよく分かる
635名無し曰く、:2013/12/29(日) 15:08:07.10 ID:gKLWbKE4
XP環境でVANでセーブしたらフリーズしてしまうんですけど
同じようになってる人います?
解決法を教えてください。
636名無し曰く、:2013/12/29(日) 15:29:14.45 ID:PWqmUD4/
もうちょい環境詳しく書いてくれないと
637名無し曰く、:2013/12/29(日) 15:38:42.05 ID:mJgTmDhu
とりあえずXPなんて止めて7入れようぜ!
638名無し曰く、:2013/12/29(日) 16:30:56.39 ID:uPxeNpRI
編集するときは読み取りのチェックをはずしてからしないと編集が
出来ないよ
終わったら読み取りのチェックを入れて起動
639名無し曰く、:2013/12/29(日) 16:35:43.42 ID:V0GS/RKS
VANツール、問題なく使えてるけど・・・

プレイ中のセーブ時にフリーズするの?
それとも、ツール使用中に、設定変更してセーブした時にフリーズするの?
640名無し曰く、:2013/12/29(日) 17:07:32.15 ID:uPxeNpRI
信長の野望の効果説明で
その野望は果てしないって書いてるけど
これってゴミ特性なの?
641名無し曰く、:2013/12/29(日) 17:11:10.37 ID:gKLWbKE4
みなさん、すみません。
伝授アイテムをつけようとしてます。

まず、アタッチ〜で読み込んで編集。
その後、保存しゅうかいではダメなのでしょうか。
デタッチ、レタッチを押しても保存しゅうかいでフリーズします。

638さん、読み取りチェックってどこのことでしょうか。
642名無し曰く、:2013/12/29(日) 17:46:47.76 ID:3d1O7vni
>>640
 >>476,478

>>641
まず創造のバージョンとEditorのBuild番号くらい書いて
伝授アイテムがなんなのか分からんから、編集した事も詳しく
643名無し曰く、:2013/12/29(日) 17:51:03.49 ID:uPxeNpRI
>>641
ごめんpanamuの事ね

伝授アイテムが欲しいなら誰でも出来るやり方書くね

SCENARIOの中に入ってるsceda01〜07のどれか1つ選ぶ
それから編集から勢力を押して好きな大名をダブルクリックで選ぶ
そしたら使いたいスキルを0って書いてるところに1〜99個記入
(100個以上は持てない)
終わったら左上の文件にある保存修改を押して終了
これで無理なら諦めるしかない
644名無し曰く、:2013/12/29(日) 17:53:01.24 ID:uPxeNpRI
>>643
すみませんparamです
645名無し曰く、:2013/12/29(日) 18:12:23.54 ID:HBk7g6/g
BGM

00 OP
01 タイトル
02 評定戦闘 一般
03 評定戦闘 織田
06 評定戦闘 上杉
09 評定戦闘 武田
12 評定戦闘 伊達
15 評定戦闘 真田
18 評定戦闘 島津
21 評定戦闘 攻めこまれ
24 勝利?
25 敗北
26 ?
27 海戦
28 一般大名
29 一般群雄
30 一般覇者
31 天下人
32 織田
33 上杉
34 武田
35 伊達
36 真田
37 島津
38 イベント普通
39 イベント悪巧み
40 三好家連続殺人事件
41 イベント大事件
42 イベント平穏
43 イベントコメディ
46 イベント発展
47 イベント壮大
48 統一
49 勢力図

あれ、普通の戦闘BGMどこいった?
646名無し曰く、:2013/12/29(日) 18:26:28.30 ID:s8BO6Jbt
「天下布武」とかのDLシナリオっていじれないんですかね?
647SS爺:2013/12/29(日) 18:26:43.40 ID:yZRpppZC
神をも恐れぬ悪逆非道な裏技紹介・・・

@ 敵将を捕縛する
A メモリエディタで捕縛した武将名を検索
B その武将の所属勢力アドレスの数値を 0000 0000 に書き換える
C 城に入城する

これで大名の血縁だろうが相性が悪かろうが問答無用で登用に○が付き登用できます

入城して捕虜の処遇時に書き換えを忘れてたぁぁぁぁってな場合も問題なしです
処遇選択中に書き換えて、誰かを選んでも選ばなくても決定を押して次に戻るを押して最初からを選べば○が付いてます
648名無し曰く、:2013/12/29(日) 18:30:52.26 ID:LpkLkQIC
>>646
現時点ではVanツールで開けないから弄れないね
Van神の対応待ち
649名無し曰く、:2013/12/29(日) 19:00:44.06 ID:wJ/Z+MIs
>>647
gj
650名無し曰く、:2013/12/29(日) 19:03:06.80 ID:s8BO6Jbt
>>648
サンクス、気長に待ちます
651名無し曰く、:2013/12/29(日) 19:10:09.78 ID:kcVag7gH
征夷大将軍強化したら敵が溶けていく
652名無し曰く、:2013/12/29(日) 19:15:09.13 ID:lBiQb8kx
抜け道の発見率はどこ弄ればいいのかな?
653名無し曰く、:2013/12/29(日) 19:19:52.91 ID:0RifxV6d
うっうっ。軍団委任範囲をいじったら直轄城が一つしかでなくなりました。使ったツールはparameditorです。いじる前の状態に戻す方法ってありますでしょうか?

パラメエディタを再ダウンロードして、それを適応しても直轄城が一つだけでした。
アンインストールする必要があるのでしょうか?
とにかく改造してない状態に戻したいです。長文すみません。
654名無し曰く、:2013/12/29(日) 19:22:43.29 ID:Tgp14itA
うーん穴太衆を取り込んで坂本城を築城したいが
穴太衆も残したいジレンマ…
655名無し曰く、:2013/12/29(日) 19:24:14.58 ID:Tgp14itA
>>653
エクセルの方?初期設定を読み込んでから出力すればおk
656名無し曰く、:2013/12/29(日) 19:24:18.09 ID:W723F+Nr
>>653
バックアップ取っていないのが悪い
657名無し曰く、:2013/12/29(日) 19:27:34.68 ID:Lc8rTQqF
van氏のツール、修正して保存すると固まります
658名無し曰く、:2013/12/29(日) 19:29:42.16 ID:7zG7P8Ft
653さん656さん、レスありがとうございます。これからはバックアップとります。
653さんの方法で試してみます。
659名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:00:23.97 ID:Lc8rTQqF
XPだとあかんのか

古いPCだから買い換えるか・・・
660名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:16:10.81 ID:CHIeMqj8
まだまだわからない事多いけど
とりあえず戦法と特性について内部データまとめてみた。
攻撃力上昇の効果3と効果5、守備力上昇の効果4と効果6の違いが
やっぱり曖昧で暫定的に効果3と効果4を緑色にしておいた。

発動系の特性の中には効果3ではなく効果5で指定されているものもある。
リキャストぽい数字がセットで設定されている事が多いので
効果3と効果4は一時上昇で、効果5は合戦中ずっと上昇みたいな違いがあるのかもしれない。
661名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:17:26.84 ID:CHIeMqj8
肝心のアドレス忘れてた
http://www54.atwiki.jp/nobu14_yuushi/pages/22.html
662名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:19:29.57 ID:XAMQwAOm
>>660-661
乙やで
663名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:29:18.64 ID:V0GS/RKS
vanツール

XPだけど、割と古いコア2Duo、テクスチャ、ビデオ、ローカルビデオの各メモリ1GB、メモロー2GBで不自由しないんだが・・・
664名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:30:54.25 ID:V0GS/RKS
メモロー→メモリー・・・ワインで酔っていて打ち間違えた
665名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:31:47.03 ID:Lc8rTQqF
>>663
あれ?たぶん同じ環境だなぁ・・・
ちなみにcore2duoのE6600です

なにが原因だろうか・・・
666名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:38:20.73 ID:hzwDNwkm
「Nobu14Editor1.00Build1227」の使い方がよく分からないので質問させて下さい。

創造を起動させて、メニューの「文件」からAttach to Nobu14をクリックして、該当の数値に変更後、Dettach from Nobu14をクリックしていますが、数値が変更されません。

「Nobu14Editor1.00Build1227」は「管理者として実行」しています。

環境は1Win8 64bitです。宜しくお願いします。
667名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:40:42.42 ID:CHIeMqj8
>>666
変更を反映させるときはDettach from Nobu14ではなくて
その下の保存修改ですよ。
668名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:40:52.54 ID:V0GS/RKS
>>661

スレ違いだと承知の上で言わせてもううのだが・・・、言わずにいれなかったのだ許してくれ・・・

KOEIは山中鹿之助を史上最強のドMに仕立てあげたいのか?なんか恨みでもあんのか・・・
669名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:41:12.75 ID:g7wsNCCX
お前はdettachの意味すら分からんのか・・・
670名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:48:01.09 ID:mJgTmDhu
>>666
保存してからdetachだよ
671名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:50:22.54 ID:h8Vj79MW
>>661
風林火山と軍神強すぎワロタw
征夷大将軍も強いけど野戦名人も強いな
672名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:50:44.90 ID:CHIeMqj8
>>668
たしかに七難八苦と知将は発動すると弱体化するデメリットの方が大きいからなあ。
特に七難八苦は兵数が6割未満に減ると必ず発動するので傷口に塩を塗る能力。
673名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:53:56.89 ID:V0GS/RKS
>>672

いや、まぁ、確かにそれで勝てばそれはそれで何か嬉しいのだけど・・・

普通にこれって負けるために用意されてるとしか・・・

悪い、出雲人の戯言なんだ・・・
674名無し曰く、:2013/12/29(日) 20:56:06.07 ID:u02RHuB1
>>673
同数削り合いで発動すれば傷も多いけど削り勝てるしなんとかほら
不惜身命も同系能力だし
675名無し曰く、:2013/12/29(日) 21:00:20.22 ID:CHIeMqj8
>>673
仕組まれた諸刃の剣だね。
6割以下になったら別の武将が正面に出て敵のタゲとって
鹿之助は側面から挟撃要員に使うような使い方が必要かも。
676名無し曰く、:2013/12/29(日) 21:06:13.76 ID:V0GS/RKS
ついでに言えばだね、【民心掌握】が、涙ぐましい【不運】と【殿軍】で【不屈】な【獅子奮迅】の活躍した上で【七難八苦】を甘受した結果のものと考えると・・・

なんdなろう目から汗が・・・
677名無し曰く、:2013/12/29(日) 21:30:01.58 ID:rAi0/kTO
七難八苦と不惜身命は武将固定だし気をつけておけば良いけど
知将はどうにかしてほしいな
挟撃が発生してる間だけ判定ならいいのに、普通に行軍中も発動してるからなー
678名無し曰く、:2013/12/29(日) 21:47:50.41 ID:aW80l5Hq
Nobu14Editor1.00Build1227で既存武将に特性付けようと思ってたんですが歴史武将まで行ってからどのようにすればいいのでしょうか
679名無し曰く、:2013/12/29(日) 21:50:33.77 ID:uPxeNpRI
右クリックすると幸せになれるよ
680名無し曰く、:2013/12/29(日) 21:54:44.44 ID:aW80l5Hq
>>679
ありがとうございます
こんな簡単な事にも頭が回らなかった糞虫で申し訳ありませんでした
681名無し曰く、:2013/12/29(日) 21:58:54.42 ID:kcVag7gH
>>661
はげつー
682名無し曰く、:2013/12/29(日) 23:13:29.79 ID:taF/hAmN
バランスmodて何が変わってんの?
683名無し曰く、:2013/12/29(日) 23:31:39.16 ID:9+IjcyIt
特技の文字編集だけどたぶん方法を確立できたと思う。
とっても手間がかかるけどね。後日やり方をまとめる。
とりあえず「雨将軍」でテスト

ttp://uproda.2ch-library.com/745166E6j/lib745166.jpg
684名無し曰く、:2013/12/30(月) 00:14:54.94 ID:5Dj9kCvn
場所によっては30センチ位の高低差だから、
スコップでコツコツやって掘削できんこともないな・・・
685名無し曰く、:2013/12/30(月) 00:15:25.20 ID:5Dj9kCvn
誤爆です
686名無し曰く、:2013/12/30(月) 00:30:29.37 ID:889oHnSk
>>683
雨将軍「見えたぞ、天下への道が!」
シュールすぎる
687名無し曰く、:2013/12/30(月) 02:17:13.98 ID:nTqUhGbu
何の誤爆だろう
スペランカーだろうか

顔グラツールに一括導入コマンドがあるのに作業が終わってから気づいた…
泣きたい
688名無し曰く、:2013/12/30(月) 03:23:14.26 ID:sWVvCvB3
え?どうやるの?
689名無し曰く、:2013/12/30(月) 05:13:18.54 ID:6DpjjZdU
>>683
乙期待してる
690名無し曰く、:2013/12/30(月) 09:41:22.96 ID:nTqUhGbu
>>688
上のメニューの『批量(B)』ってところ

批量?出ってほうで画像抽出
フォルダと抽出範囲を入力

批量?入ってほうで一括導入
指定フォルダ内の 000XX_YYYYY.bmp (5ケタ_5ケタ) ってファイルネームのものを指定の画像と差し替える
信長の顔を差し替えるなら00033_00001.bmp

000XXが違うものは1回じゃ導入できないようなので
顔グラ全サイズ置き換えるなら5回しなきゃいけないけど
691名無し曰く、:2013/12/30(月) 09:48:31.25 ID:KKLEbbPO
vanツールの武将の特性を弄る部分、特性によって数字が1とか2だったりするんだけど、これってどういう意味?
内政で使うものか合戦で使うものかと思ったんだけど、そうでもないみたいだし…。
692691:2013/12/30(月) 09:52:49.10 ID:KKLEbbPO
すみません、スレ見直してみたら取得とかのフラグっぽいね。
追加したい場合は基本的に1で良いのね。
693名無し曰く、:2013/12/30(月) 10:45:54.55 ID:D5ROY30T
スレ見てると新武将を作った前提で、顔グラを当ててる感じだが

革新、天道の時みたいに
登録武将編集→顔変更の項目に
顔グラだけ追加して置いとけないの?
694名無し曰く、:2013/12/30(月) 12:18:56.05 ID:LjuvTlu0
>>647
所属勢力アドレスってのがどこなのかわかりません
目印になるような数値が周りにありますか?
695名無し曰く、:2013/12/30(月) 12:48:33.84 ID:zCXmFc7g
天道の残骸かもしれないが、AI設定項目の用意はしてたっぽいから
PK商法の一手に組み込んだっぽいな

そういや支城大名選択できるように改造した人はシナリオいじっていたのかなぁ
696名無し曰く、:2013/12/30(月) 13:07:28.69 ID:mPj9opYn
お前らよくシナのツールとか使えるな
697名無し曰く、:2013/12/30(月) 13:09:04.30 ID:oCTbM/WT
お前も中国製の靴下とか履いてるだろ
698名無し曰く、:2013/12/30(月) 13:36:06.22 ID:BZw2x3F4
>>696
そういうのは国産で同等の改造ツールが存在する場合にのみ言え
699名無し曰く、:2013/12/30(月) 14:03:30.26 ID:1u+IyljD
いやいやいや
国産どうこう以前にハイパー危険ではあるだろう
わかってやってんだからほっとけって感じだが
700名無し曰く、:2013/12/30(月) 14:06:33.41 ID:5Dj9kCvn
保証はできんけど、今のところ危険では無いけどね
701名無し曰く、:2013/12/30(月) 14:09:58.11 ID:maQPrK32
まーネットにつながんのなら大丈夫よいじるときだけsandbox内でやるって手もあるしね
最近のwindowsのフリーソフトとか中華系多いしそっちのが問題だと思うがねー
702名無し曰く、:2013/12/30(月) 14:10:02.31 ID:NSy2JTYD
>>118のparamエディタ立ち上げるたびにノートン先生が飛んでくるよw
703名無し曰く、:2013/12/30(月) 15:34:55.17 ID:Z9sOufHe
誰かオートセーブできるツール作って下さい。オナシャス
704名無し曰く、:2013/12/30(月) 15:36:58.56 ID:maQPrK32
セーブしても途中再開は億劫だから問題ないなw
たしかにほしいけど戦国伝終わるごとにセーブする癖つけるしかないかな
705名無し曰く、:2013/12/30(月) 15:40:07.59 ID:KX7cvQ4Q
オートセーブ廃止したのは謎
もしかしてPKでつくのか
706名無し曰く、:2013/12/30(月) 15:46:37.04 ID:kb+ighge
誰か伝授を一括に出来るツール作ってー
707名無し曰く、:2013/12/30(月) 15:48:50.47 ID:CHm95avw
結局取り込みってすべきなの?
708名無し曰く、:2013/12/30(月) 15:51:15.87 ID:yOSayA9d
取込すれば人口増えるんだから少ないとこは取り込みしたら
709名無し曰く、:2013/12/30(月) 16:06:22.54 ID:hacLSBMj
国人衆の位置もランダムか均等かで切り替え欲しかったなー
此隅の人口少なかったから周りに一杯居る国人取り込もうとしたら全部八上、弓木か鳥取の所属だという
国ごとに最低一つは配置とかそういうスイッチが欲しかった
710名無し曰く、:2013/12/30(月) 16:50:17.21 ID:gqgysnDE
トロフィ関係がもうめんどくさい。
何とかなりませんか。
711名無し曰く、:2013/12/30(月) 16:53:03.99 ID:k1veisMt
VAN氏ツールでsavedaXX.n14が開けない。
何か問題があるのだろうか?

当方、Win7で「管理者として実行」している。

アドバイス宜しくお願いします。
712名無し曰く、:2013/12/30(月) 17:07:41.31 ID:kb+ighge
なんでsavedaXX.n14?
713名無し曰く、:2013/12/30(月) 17:12:31.70 ID:kb+ighge
>>711
VAN氏ツールはSCENARIOフォルダーの中だけでしょ
714名無し曰く、:2013/12/30(月) 18:26:57.62 ID:KKLEbbPO
paramエディタか何かで、本城の建築制限を取っ払う項目ってありますか?
1つの本城につき月に1つじゃ開発が遅いから、制限を月に3つまでとかにしたい。
これなら内政もサクサク出来るし、変えられるんならぜひ変えたい。
もちろん自分でもparam見てみたけど、それっぽい項目が見当たらない…。
715名無し曰く、:2013/12/30(月) 18:31:55.69 ID:zRorSjmb
>>714
さすがにそんなのはハードコーディングだろうよ
716名無し曰く、:2013/12/30(月) 18:45:02.02 ID:+zyUl4Fd
横槍だが、旧シリーズだと、ハードコーディングのパラメタだけでなく、
フローまで変えまくってるのに、創造は出来ないの?
717名無し曰く、:2013/12/30(月) 19:01:49.56 ID:4D98eZ6O
逆にそんなことできたシリーズあったか?
革新はニコ動の一部のうp主がAIの挙動制御したりしてるが
やり方は公開してないはず
718SS爺:2013/12/30(月) 19:04:21.45 ID:TI5FnWEA
>>694
信長を例にしますね
名前検索で信長のデータを見つけたら少し下にいくと生年・仕官年・死亡年のデータが並んでいます

0000 0000 0000 0000 0000 0000 34D9 0A10
0200 0000 0000 0000 28D9 0A10 0000 0000
0000 0000 1CD9 0A10 0100 0000 0000 0000
0000 0000 D4A8 4A10 0000 0000 D4FC 4B10
2459 CE10 1443 CD10 0000 0000 CC47 6310
0300 0000 0000 0000 0000 0000 0000 FFFF
1C25 FE05 0A06 2E06 0064 6357 5E64 2800

これが信長のデータですが、一番下の FE05(生年)0A06(仕官年)2E06(死亡年)と並んでいます
ここで仕官年の先頭から上に行くと 1443 CD10 というデータがあります
これはPCの動作環境で変動するデータなので数値は違うと思いますが、これが所属勢力へのジャンプアドレスになります
この場合 1443 CD10 を 0000 0000 に変えればOKです
ただし、処遇選択時以外やその直前や上のジャンプアドレスを書き換えると落ちるのでご注意をw
719名無し曰く、:2013/12/30(月) 19:10:54.48 ID:6AnY277a
最近なら天道で支城とか軍事施設の距離制限とかもいじってたし解析してそれを公表してくれる優しい人がいればできるようになるよ
解析神に恵んでもらってるだけの存在のくせにやたら上から目線で物言ってくるクレクレ坊に教えてあげるなんてアホらしい気もするが
720名無し曰く、:2013/12/30(月) 19:21:57.54 ID:Ie/Aj2g4
抜け道の発見率普通にあった
何で気づかなかったのか
あとparamの城耐久ってイベントで出来る城に反映されるのな
721名無し曰く、:2013/12/30(月) 19:31:02.40 ID:+zyUl4Fd
>>717
改造スレの中だと、天翔記が頭1つ抜けてる。

Cで直接書けるようにしちゃってる。
722名無し曰く、:2013/12/30(月) 19:33:06.52 ID:5OXhweXC
しかも純国産で中華勢が評価してる
723名無し曰く、:2013/12/30(月) 22:42:29.39 ID:+TLQDErs
天翔記並みに柔らかいと楽しい
724名無し曰く、:2013/12/30(月) 22:46:00.04 ID:NDUKRgbG
725名無し曰く、:2013/12/30(月) 22:56:24.81 ID:prT+FA7i
>>724
グロ注意って書け!!
726名無し曰く、:2013/12/30(月) 22:57:23.27 ID:7OIwXn+z
頭大丈夫かお前
727名無し曰く、:2013/12/30(月) 23:37:33.46 ID:16WCryK6
太閤5の神鶴みたいなわかりやすーいのをどうかよろしくお願いいたします。
728名無し曰く、:2013/12/30(月) 23:47:09.25 ID:X7Z6x0td
全直轄にしたら建設と拡張が面倒になって評定の度に気分が落ちこむ
本城多いのに1つ1つ選択していくなんて拷問だよ
移動は全直轄で建設と拡張は委任出来るようにして欲しかった
729名無し曰く、:2013/12/30(月) 23:59:40.77 ID:oVss3qE7
建設も拡張も委任できるだろ
730名無し曰く、:2013/12/31(火) 00:01:39.75 ID:jme2Nmfb
委任しても築城してくれるっけ?
建設も拡張もやってくれたっけ?
開発と整備だけのイメージだわ
731名無し曰く、:2013/12/31(火) 00:05:14.94 ID:Xjj1IpKp
SSGで軍神付けたら
敵行動不能+自部隊強化だった。

継続ダメージ効果無いから謙信が習得する軍神とは別物?
732名無し曰く、:2013/12/31(火) 00:08:37.31 ID:4344PLiY
戦法だよね?
特性に軍神付けてたらたまに会戦で発動するよ
エディタで付けると采配2桁しか使わないからほぼ無敵
733名無し曰く、:2013/12/31(火) 00:12:49.05 ID:uSAcor8U
>>731
それは没になった戦法。なんらかの事情で特性が別枠になってもボツで残ってる。
槍衾が方陣になっていたり、消費が少なかったりいろいろバランスおかしくなってる。
http://www54.atwiki.jp/nobu14_yuushi/pages/22.html
734名無し曰く、:2013/12/31(火) 00:16:00.92 ID:4344PLiY
>>733
没ではないよ
傾奇者とか軍神とか一部のレア特性はランダムで戦法として会戦で発動する
735名無し曰く、:2013/12/31(火) 00:37:27.99 ID:Xjj1IpKp
なるほど、つまり同じ名前の特性でも
会戦時と通常戦闘時で効果が異なるという事なのね。
736名無し曰く、:2013/12/31(火) 00:41:52.63 ID:QJYMWote
会戦でランダム特性の軍神とかが炸裂したのに、味方到着で

仕切り直しされた時のがっかり感・・・
737名無し曰く、:2013/12/31(火) 01:11:36.38 ID:MNaJ3Uns
>>733
槍衾持ってる奴は戦闘中に方陣発動するよ
738名無し曰く、:2013/12/31(火) 01:15:01.25 ID:0yuf+8lg
昨日あたりに特技の画像編集をまとめるといった者ですが
一応形になりましたので、必要な方はどうぞ。
ttp://www1.axfc.net/u/3130324.zip
739名無し曰く、:2013/12/31(火) 01:41:50.34 ID:lQGilxtV
>>666
返事もできないなら
二度と質問するなよ
740名無し曰く、:2013/12/31(火) 01:43:05.03 ID:Xjj1IpKp
会戦中ってランダム特性が発動するタイミングがある程度決まってる気がする。
それまでなんともなかったのに一度に4〜5人分発動すること多いし。
士気ゲージとかで決まるのかな
741名無し曰く、:2013/12/31(火) 02:19:42.16 ID:uSAcor8U
イベント戦国伝まとめて攻略wikiの方にに掲載したら
ログイン後2時間経過したせいかパスワード保護のせいで内容が虚空に消えて傷心中。
とりあえずまとめる前のバイナリエディタの文字列(ゴミ付き)うpしておくので誰かまとめお願いします。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4773636.txt.html

Windows ANSIぽいけど
うさみみハリケーンだと「義」など一部文字が文字化けします
742名無し曰く、:2013/12/31(火) 02:21:41.77 ID:uSAcor8U
>>734 >>737
それは知らなかった。サンクス。
中盤移行は軍団にまかせている間
バイナリエディタのデータ開いて睨めっこしてばかりだから
ゲーム内知識が不足しているのかもw
743名無し曰く、:2013/12/31(火) 02:22:57.18 ID:uSAcor8U
一部のイベントは中国の人が調べてくれてます

http://bbsimg.ali213.net/archiver/tid-5353304.html
744名無し曰く、:2013/12/31(火) 07:25:49.72 ID:GXPcMULg
>>713

サンクス!

できないのか…残念・・・
745名無し曰く、:2013/12/31(火) 09:58:58.87 ID:6IriutwX
>>729
直轄地から外れるとしてくれるけど直轄地ではしてくれない
それと収入は直轄地からしか入ってこないから全直轄にするとゲームバランス崩壊する
全直轄にすると糞ゲーになる
746名無し曰く、:2013/12/31(火) 10:25:29.43 ID:euXU3454
>>718
自分では全然場所がわからなかったので助かります
ありがとうございます
747名無し曰く、:2013/12/31(火) 10:45:02.58 ID:Y3AdHV61
武将の所属大名変更・姫の武将化ができるようになるのはまだ先かのぅ・・・
vanさんたのみまっせー
748名無し曰く、:2013/12/31(火) 10:49:56.57 ID:bb7GgP0m
姫毎年登場はまだかの…
749名無し曰く、:2013/12/31(火) 11:30:08.38 ID:uwJzQNtf
弱小勢力でやるとマジで姫有り難い
婚姻に使えるし
そもそも武将の数足りないことが多いからそれも補える
750名無し曰く、:2013/12/31(火) 11:38:18.81 ID:ROLygihi
姫毎年はparam弄れば出来なかったっけ?
751名無し曰く、:2013/12/31(火) 11:56:17.60 ID:/R2NWZlI
他にいろいろ条件がある
752名無し曰く、:2013/12/31(火) 12:22:32.58 ID:8ZoNNLoX
あなた方が作った改造データでプレイできますか?
753名無し曰く、:2013/12/31(火) 12:47:57.05 ID:/R2NWZlI
できない奴はXPか?ならOS買い換えろ
754名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:02:03.12 ID:9MANU3ii
「Nobu_ParamEditor β0.94」を使って、
N14_GUNDAN_RADIUSの軍団範囲を
100000から100000に変更し、Param自動出力を押下すると
「実行時エラー'75':パスが無効です。」と出てしまう。
これを解消するにはどうしたらいいのでしょうか。

win7 管理者として使用しています。
755名無し曰く、:2013/12/31(火) 15:07:52.18 ID:8ssyseO3
>>754
見たまんまでしょ。ファイル選択してアドレスを取得してないから
Paramフルパスの所にフルパスが入ってないエラーでしょうよ。
つかコメントの注意書きにちゃんと書いてあるやんけ。
756名無し曰く、:2013/12/31(火) 16:16:11.61 ID:9MANU3ii
>>754
レスありがとうございます。
言葉足りずでした。
「Paramファイル選択」を押下、TecmoKoei\Nobu14\param.n14
を選択した上で754の操作をしたのですが。
いろいろいじってみますね。
757名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:11:08.17 ID:KhjbDvfl
Van氏ツールまだ所属設定できないのか
シナリオ作るのにはもうちょい時間かかりそうですね
758名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:20:39.39 ID:/R2NWZlI
ttp://s6.postimg.org/p4udrqiox/20131231171033861.jpg
↓↓↓にできたけど↓一個の値ってどれぐらいなんだろうか
759名無し曰く、:2013/12/31(火) 17:46:41.30 ID:y1N7qewO
>>747
ちょい前レスのツールで大名変更はできる
女を大名に出来るか試してないが理屈では出来そうだが
760名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:19:51.82 ID:Y3AdHV61
>>759
まじで!?
今から仕事だから見れないけど、帰ってきてから試してみる
ありがとう!
新年早々信長ライフか
761名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:22:23.67 ID:MNaJ3Uns
紅白に黄金聖闘士が…
762名無し曰く、:2013/12/31(火) 19:22:56.29 ID:MNaJ3Uns
ごば
763名無し曰く、:2013/12/31(火) 20:07:27.21 ID:vWNrKudu
このスレのおかげで楽しい年末になりました。

綾瀬はるかさんを登録武将にするには、nobu14pictoolがあれば可能でしょうか?また事前に綾瀬はるかさんの事務所に許可を申請する必要はありますか?
764名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:30:05.58 ID:2N6vzE7k
しらんがな
765名無し曰く、:2013/12/31(火) 21:39:20.65 ID:5MD+af0R
うちのは秀吉と信長と利家あたりは大河準拠で画像差し替え済みだ
766名無し曰く、:2013/12/31(火) 22:57:53.56 ID:83aB7hYd
Yahooクソ袋みたいな質問だな763はw
767名無し曰く、:2013/12/31(火) 23:26:05.97 ID:X5BeedNd
本ゲームは平原綾香さん以外の芸能人の登録は認められておりません!
768名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:43:31.97 ID:GFIe0s73
本城移動するのって、那古野城→清洲城と天神山城→岡山城くらいなもんかな?

北の庄城が山城とか江戸城が支城のままとか、気になるんだよなぁ・・・
769名無し曰く、:2014/01/01(水) 01:45:54.84 ID:I9ChwgbT
あけましておめでとうござる
770名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:17:10.75 ID:Lw+8VJO1
顔グラツールってどれ使えばいいの?
771名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:25:18.30 ID:Bk7ilaEh
xpだとparam使えないみたいだな
金銭だけいじりたいんだが・・・
772名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:30:12.84 ID:I9ChwgbT
>>770-771
おめでとうは?
773名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:40:44.84 ID:zIcYTius
>>771
使えるバージョンもあった
774名無し曰く、:2014/01/01(水) 02:48:19.01 ID:rDXn0EfQ
xpだが使えるってやつも上の方でいた
775名無し曰く、:2014/01/01(水) 05:34:00.73 ID:OO14Otjp
普通に最終版はXPでもエディタ使えたよ
書き込み的にエディタを使ったのかどうかもいまいち不明だが
776名無し曰く、:2014/01/01(水) 06:56:20.16 ID:bhM7jqVL
やあ!あけおめことよろ。
登録武将て鈴木家・紀伊が選べないの?何時の時代でも半透明で配置できない。
改造で何とかならんかな。
777名無し曰く、:2014/01/01(水) 07:02:56.47 ID:bhM7jqVL
ごめん再起動したら出来た。変なバグを発見してしまったw
1551年の浦上家で戦国伝で直家乗っ取り、天神山陥落岡山移転後
スタートメニューに戻ってから登録武将に行ったら発生したよ。
778名無し曰く、:2014/01/01(水) 07:15:24.92 ID:wT4hIE49
一括差し替えうまくいかない
779名無し曰く、:2014/01/01(水) 08:14:33.21 ID:xO7l8uBX
おまえら新しいバージョンが来ましたよ。
http://pigspy.ys168.com/
780名無し曰く、:2014/01/01(水) 09:49:37.31 ID:KJ2X3Pjy
>>779

目立った変更点は
・全体的に日本語表記が増えて編集しやすくなった
・戦法効果が明記されるようになった
かな
781名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:02:09.28 ID:cs1TKyzs
>>772
あけましておめでとうございます
782名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:11:19.01 ID:ECeQhFnz
おお
783名無し曰く、:2014/01/01(水) 10:46:18.53 ID:wRyroaT5
事件信息で戦国伝の中身が全部見れるね、編集は出来んけど
DLCシナリオはまだ開けないか・・・
784名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:28:40.02 ID:RCMuYdea
お前らあけましておめでとうございます
785名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:34:01.36 ID:IH39qlnS
おめでとうございました
786名無し曰く、:2014/01/01(水) 11:49:14.47 ID:Pi7ibe9S
VAN氏のツール、士道や城の耐久値はいじれるのですが反映はされないのですか?
787名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:27:45.48 ID:KA38GkGm
俺も聞きたい。
VAN氏ツールで数字をいじったあと、それを反映させるには
どうしたらいいんだろう。
attachもdettachもrettachもやってみたんだが…
788名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:29:39.91 ID:2BK71knp
そんなレベルでは改造ツールなんて使わない方がいいよ
789名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:35:41.49 ID:8uRPO6tv
attach読み込み
detach 解除
rettach再読み込み

保存してないと予想

その下の怪しい中国語に保存ホニャララが…
790名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:46:52.08 ID:YYf85izN
保存修改?をクリックしてるのですが、士道、必要忠誠等が反映されてないんですよね。
791名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:48:54.05 ID:gJIZw8nO
歴史古い順
上町台地(大阪市)
神武天皇(初代天皇)の生国魂神社(大阪市)紀元前700年 (日本列島の神そのものを祀る神社)
神功皇后の住吉大社(大阪市)
日本仏教初の官寺は聖徳太子(日本仏教の祖)の四天王寺(大阪市)後に奈良の法隆寺
難波高津宮 難波京(大阪市)(仁徳天皇などの皇居)(日本初の首都)大化の改新(天皇制の始まり)はここで行われそれは大化元年〜平成25年の今も続いている
792名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:50:51.68 ID:gJIZw8nO
難波津 住吉津 渡辺津(国際港湾都市(街))(物流の一大拠点経済の中心)商人が増え出す 商業都市として栄える(大阪市)石山本願寺(浄土真宗本山)(大阪市)跡地に大阪城(難波津や渡辺津が船場となり商工業が更に発展)
奈良
京都
江戸
江戸城を築いたのは大阪の摂津源氏
徳川征夷大将軍も源氏 征夷大将軍は源氏にしかなれない
793名無し曰く、:2014/01/01(水) 12:57:08.66 ID:bcBCLWmE
Nobu14Editor1.00Build0101
文字表示バグを直したような事を書いているけど果たして
794名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:19:29.58 ID:jPpuq+k4
>>790
Build0101でシナリオ開始後に弄ったが、士道も必要忠誠も反映されてるぞ

Van氏のReadmeやらChangeLogがことごとく文字化けなんだが、誰か良いエディタ知らない?
795名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:21:17.66 ID:bcBCLWmE
うちは秀丸エディタで開いて
エンコード設定を簡体字に変更してる
796名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:21:21.20 ID:ECeQhFnz
それはシステムロケール変えろとしか言いようがないわハゲ
797名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:39:02.34 ID:7IdjnVnS
VANの更新きたけど
文字化けして読めないから
誰か教えて
798名無し曰く、:2014/01/01(水) 13:50:13.92 ID:rDXn0EfQ
ちゃんと日文表示になってるな
799名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:05:55.43 ID:byi4AN5A
仮想姫って新武将の顔で出てくる? それとも姫固有グラで出てくる?
800名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:06:45.16 ID:eB4CExgM
それツールスレで聞いてどうすんの
801名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:13:37.27 ID:KJ2X3Pjy
中華から転載だけどVan氏エディタの政策効果一覧
所々飛んでたり曖昧なのは勘弁してくれ

【效果】
1 商業
2 石高
3 兵舎
4 兵糧収入
5 金銭收入
6 国人衆兵力
8 懐柔效果
11 人口増加率
12 最大領民兵
13 本城常備兵
14 民忠
17 家宝値引き率
19 鉱山収入
24 高能力武将の忠诚
28 工作効率
40〜44 軍馬配備時の攻撃上昇率
42〜45 鉄砲配備時の攻撃上昇率
46 支城常備兵
47 創造武将の忠誠
48 中道武将の忠誠
49 保守武将の忠诚
50 設営時ボーナス
51 取得経験値増加率
52 兵糧補給効率
53 労力
55 行軍速度変化なし(1で有効)
56 焼討時兵糧取得効率上昇(1で有効)
802名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:18:34.07 ID:XT6ZZLIQ
>>801
>>588
803名無し曰く、:2014/01/01(水) 14:49:04.18 ID:/PUUE7MN
誰か新武将の顔グラ置き換えじゃなくて追加する方法はよ
804名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:06:40.53 ID:8uRPO6tv
新しく築城した支城の内政値の上限ってどこで決まってるんだろ?

シナリオに最初から配置された城の半分ぐらいしか無いし
ツールで書き換えてもセーブ・ロードで戻っちゃうし
人口アホみたいに増やしても上限は増えないし
805名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:07:50.25 ID:eSI7wiKo
初めて来たんだけど中国人のツールなんだw
情けない、中国と戦争したら勝てないぞw
806名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:08:48.22 ID:YmAmVCKc
じゃあおめぇが作れ
807名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:12:20.48 ID:2syeUYV1
おめでとう御座いまする。
808名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:19:52.84 ID:xYIWdpx8
道が絶対見つかるようにしたいんだけど
paramにその項目ある?
809名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:21:27.14 ID:LA6T9GG2
>>805
インテリ中国人とニート日本人のためのゲームです
810名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:24:47.53 ID:/PUUE7MN
>>428
のぶにゃがのグラと差し替えるのはいいんだけど
それゲーム中にどこで出てくるん?
811名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:24:55.27 ID:IH39qlnS
今更すぎるがシナツールには世話にならっぱなしだろ
尖閣持っていっていいぞ
812名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:26:39.63 ID:XCO/hHd6
>>808
CHOUSA_N14_KAKURITSUってのでいけるんでないのかな?
813名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:27:06.94 ID:11hrGPuX
>>810
まず普通にのぶにゃが開放しろよw
814名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:36:51.39 ID:JoAtF5UT
尖閣には1095億バレルの原油埋蔵量があるらしく、その価値800兆円
815名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:44:28.18 ID:xYIWdpx8
>>812
ありがてぇありがてぇ
816名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:49:51.22 ID:xYIWdpx8
100にしても見つからなかった
開始時に抽選ぽいな
無念じゃ…
817名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:53:32.85 ID:GxexXVC6
確認してないけど知力足りてないんじゃない?
818名無し曰く、:2014/01/01(水) 15:54:28.26 ID:/PUUE7MN
>>813
そうだったのか
今のぶにゃがのチュートリアル終わらせたんだけど
創造ゲーム中の説明で「連携特典画面はぷろふぃーる画面の上部リンクを選ぶと表示されます」
とか書いてあるけどそれっぽいのが無いんだが、どうすればいいの?
教えてください^^
819名無し曰く、:2014/01/01(水) 16:05:16.63 ID:/PUUE7MN
マジで創造キー入力するとこへのリンクが無いんだが
ちなみにニコニコアプリでやってんだけど
820名無し曰く、:2014/01/01(水) 16:22:57.97 ID:xYIWdpx8
>>816
俺も100にしても見つからないこともあった
開始時抽選は鉱山だけかと思ってたけど抜け道もなんだな
821名無し曰く、:2014/01/01(水) 16:34:05.88 ID:xYIWdpx8
>>820
お前は誰じゃ?
俺か?
822名無し曰く、:2014/01/01(水) 16:35:45.73 ID:ECeQhFnz
ボケとんかハゲ
823名無し曰く、:2014/01/01(水) 16:41:27.53 ID:xYIWdpx8
>>821
IDがかぶってるし、こんなことあるのか
ぱっと見、くそつまらねーやつが頭悪いことやってるようにしかみえねーな
なんかすまん
824名無し曰く、:2014/01/01(水) 16:49:17.48 ID:ECeQhFnz
CHOUSA_N14_CHIRYAKU_HI 90 知能90以上時
CHOUSA_N14_CHIRYAKU_MID 70 知能70以上時
CHOUSA_N14_KAKURITSU 確率
CHOUSA_N14_NODE_HI 3 知能90以上時に見つけることができる最大数
CHOUSA_N14_NODE_MID 2 知能70以上時に見つけることができる最大数
825名無し曰く、:2014/01/01(水) 16:50:15.24 ID:bc6x2ek1
巡察関係は色々弄ってみたが、どうにも全部見つかるようにはならんな
別に要らない抜け道も多いんだが、見つからないと気持ち悪いし
全ての要素が見つかるまで何度も同じ城巡察出来たら良いのに(´・ω・`)
826名無し曰く、:2014/01/01(水) 16:54:14.78 ID:ECeQhFnz
どうしても見つけたいなら近くに支城作って巡察→撤去 を繰り返せばいつかは見つかるんじゃない
827名無し曰く、:2014/01/01(水) 16:55:06.48 ID:xYIWdpx8
>>824
90以上なら3個までいっぺんに巡察できるってだけで
知略によって見つかる見つからないの差は無いようだな
道フラグさえ立ってればどんな池沼でも見つけるらしい

で、どうやらゲーム開始時に出現場所は決まってるらしく
paramでいじれる範囲では無いようだな・・・
COMは全部発見状態のような気がするが気のせいか?
828名無し曰く、:2014/01/01(水) 16:56:44.63 ID:xYIWdpx8
ちなみに827は820ではないですお
本当に別人なんやで
信じてください(´;ω;`)
829名無し曰く、:2014/01/01(水) 16:58:39.38 ID:ECeQhFnz
あーそういうことか
830名無し曰く、:2014/01/01(水) 16:59:14.83 ID:DU+Fj9ap
グラツールサイトもロダも消えてませんか?(  ´・ω・)
831名無し曰く、:2014/01/01(水) 17:05:55.52 ID:FrSSGnHL
>>827
抜け道のon/offはゲーム開始時に決まって、offだとPCには絶対に見つけられない
が、COMはそんなの関係なしにすべての抜け道が使用できる
832名無し曰く、:2014/01/01(水) 17:11:01.10 ID:SyGtYhSr
となるとシナリオで弄って全部見つけれるようにすべきなのか
かなり面倒だな・・・
833名無し曰く、:2014/01/01(水) 17:15:57.54 ID:I9ChwgbT
5年前に買ったPCで創造ベンチもサクサクだったのに、
まさか改造するために、新しく購入するとは
834名無し曰く、:2014/01/01(水) 17:32:32.52 ID:09Mal2L6
>>738さんのうpされた特性名変更のまとめ「tokugi」について質問させてください。

同梱されていた説明書の2についてなんですが、まとめに保存されていた特性名が書かれた背景の黒で特性名が金色の画像、
を解説どおりに、GIMPへ開く、またはそのまま画像をドロップしているのですが、何度やっても背景が黒いまま表示されてしまいます
解説には「上手く開けると黒背景が消えて文字だけの画像が表示されるはず」と書かれているのですが、黒背景が消えてくれません

ちなみにツールは体験版ワード2013、GIMPは2.8.8を使っています。
835名無し曰く、:2014/01/01(水) 17:47:55.03 ID:XT6ZZLIQ
>>821
石立鉄男
836名無し曰く、:2014/01/01(水) 20:03:39.58 ID:joNbwyJ3
>>834
どうもギンプは最新版に近いとアルファを自動で読んでくれないようです。
設定でどうになかなるのかならないのかもよくわからないので
下記からgimp-2.8.2をDLするのがいいかもです。
インストの前にはアンストを忘れずに。

ttp://sourceforge.jp/projects/sfnet_gimp-win/downloads/GIMP%20+%20GTK+%20%28stable%20release%29/GIMP%202.8.2/gimp-2.8.2-setup-1.exe/
837名無し曰く、:2014/01/01(水) 20:21:03.72 ID:kOcRTQXL
支城の真横にまた支城を建てるためには、どこの場所をいじくればいいのか、わかる方いらっしゃいますでしょうか?
838名無し曰く、:2014/01/01(水) 20:37:29.63 ID:7KK/1W9V
おまえら普通にプレイできないの?
839名無し曰く、:2014/01/01(水) 20:43:07.34 ID:XI5hCjKd
おう
840名無し曰く、:2014/01/01(水) 20:50:42.10 ID:48M7VGvz
もう普通にプレイで楽しむのは終わったんだよ
841名無し曰く、:2014/01/01(水) 20:56:37.40 ID:7BouS1Wd
姫無制限がほしいなぁ。
一門で戦いたい。
842名無し曰く、:2014/01/01(水) 21:00:42.34 ID:7IdjnVnS
信綱が武勇85の時点で
普通にやる気が出ない
843名無し曰く、:2014/01/01(水) 21:31:26.61 ID:Ri/mT4Qb
登録武将の登場年を弄ってみたけど、シナリオ開始時に15以上だと問答無用で出てきたわ
なんでこんな糞仕様かな・・・
844名無し曰く、:2014/01/01(水) 21:58:33.76 ID:/WG1SwlJ
足利公方が結城家臣の時点で
普通にやる気が出ない
845名無し曰く、:2014/01/01(水) 22:05:39.98 ID:tFIJc3Eu
>>842
武勇は部隊攻撃力なんだから、高い方だろ。実質部隊での経験なんで長野家臣時代だけなんだから
846名無し曰く、:2014/01/01(水) 22:28:52.98 ID:7IdjnVnS
>>845
天道では武勇115だよ
847名無し曰く、:2014/01/01(水) 22:31:21.44 ID:wRyroaT5
今作のは個人武勇じゃなくて部隊を率いた時の武力だから
それでも特典とはいえ柳生十兵衞>剣聖様なのは許せんから十兵衞の武力は下げたがw
848名無し曰く、:2014/01/01(水) 22:34:56.76 ID:YmAmVCKc
天道参考にしたいんだったら統率の方を見ろ

優遇されてる方
849名無し曰く、:2014/01/01(水) 22:36:36.57 ID:ozhW3Dpq
姫だけじゃなくて架空息子欲しい
同盟結びまくりたい
850名無し曰く、:2014/01/01(水) 22:46:52.17 ID:7IdjnVnS
>>848
統率は少し下がってるね
851名無し曰く、:2014/01/01(水) 22:56:20.84 ID:YmAmVCKc
いや、だから・・・天道の統率と創造の武勇を比べてくれ
852名無し曰く、:2014/01/01(水) 22:58:38.65 ID:lT/9ZtBQ
部隊攻撃力は統率じゃなくて武勇に変わったの、要するに
853名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:00:09.33 ID:xO7l8uBX
>>847
十兵衛が高いのは許せんよなwww
筒井・松永時代に一隊の将を経験した石舟斎が、
高いのなら理解できるけど。
854名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:17:52.17 ID:VK4YpJ2D
そもそもシステム違うものを比べる方がおかしいわ
ついでに、其処の部分深く突っ込みたいのならスレ違いだわね
855名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:18:38.22 ID:6hJ74yBO
はっきり言うとちょっと実戦経験あるかって理由で贔屓されてる姫どもの能力が異常
その姫の能力を下回ってる武将のが実績としては上な事が多いから能力はもはや知名度ファンタジーだと思って諦めてる
856名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:21:01.05 ID:eB4CExgM
本スレでやれよw
857名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:21:09.99 ID:vWIOJj6a
どうせ肥査定は糞なんだから無印から能力エディタ付ければいいだけの話
PK買わせるために付けないのがセコい
858名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:34:48.41 ID:IJKYrN5A
pictoolって中華のサイト登録しないと落とせないの?
みんなあそこ登録したの?
859名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:35:57.79 ID:7IdjnVnS
>>851
>>852
言いたい事はよくわかる
放送みたから
でも金太郎に武勇はぼろ負けそれ以外同レベルってのが納得がいかない
860名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:38:18.43 ID:tFIJc3Eu
>>846
あれ異様だよね。
861名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:43:06.89 ID:tFIJc3Eu
>>859
金太郎は知らんが、上野信綱なんて実戦経験ほぼなしなんだから、85でも御の字だよ。 天道と創造では武勇の概念が全く違うんだからね。
862名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:44:16.75 ID:aUQ0Btb2
そういや丸目あたりも下げられてたな

それはそうとEDATAでのLL顔チェックのアドレス知ってる人いたら教えて下さい
863名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:44:25.64 ID:tFIJc3Eu
>>861
上泉だった。すまん
864名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:46:22.72 ID:vWIOJj6a
剣豪って武将としてはいらんよな
浪人みたいに各地転々としてイベントで領内に来たら剣術伝授して能力アップしてくれるとかでいいだろうに
865名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:48:43.24 ID:7IdjnVnS
>>8611
金太郎は坂田金時だよ
866名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:49:25.70 ID:88Wv0y0j
しかし上泉だって部隊を率いた事あるし
武将として活躍した剣豪、槍の名手は割と居るからな
867名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:52:11.57 ID:tFIJc3Eu
>>866
そうだよ。
ていうか信綱の部隊長としての活躍って長野時代だけなのかな?

16本槍に数えられてるけど、具体的な活躍はないね。
868名無し曰く、:2014/01/02(木) 00:06:32.32 ID:FMPRWSy+
>>864
敵として出てきて斬首で『剣豪』をゲットするのに必要
869名無し曰く、:2014/01/02(木) 00:19:52.36 ID:R0l+MQ20
>>861 上野信綱なんて実戦経験ほぼなし

無知乙
870名無し曰く、:2014/01/02(木) 00:33:12.18 ID:iwsXTOJi
>>869
上泉を上野と書いたのは謝るが、じゃあどの合戦に部隊長として出たの?
871名無し曰く、:2014/01/02(木) 00:36:15.84 ID:iwsXTOJi
ほぼないだろ
872名無し曰く、:2014/01/02(木) 00:37:42.34 ID:iwsXTOJi
>855 姫の能力と台詞はきつい
873名無し曰く、:2014/01/02(木) 00:42:42.24 ID:GjHL73gy
>>842を見たとき
信綱が武勇85じゃ高すぎるって事かと思ってた

武門で実績ある長野家だからゲタ履かせても統率武勇60−65だろ
874名無し曰く、:2014/01/02(木) 00:53:48.01 ID:ciQDjFzR
>>873
そんぐらいかな。 長野家臣で長野16槍なんてのはいるが、その全体像がかなり不透明なんだな
875名無し曰く、:2014/01/02(木) 01:00:45.14 ID:K/8O4oi5
剣聖disるのやめろよ
876名無し曰く、:2014/01/02(木) 01:05:13.75 ID:xOAjHR6K
うるせえ転ぶつけんぞw
877名無し曰く、:2014/01/02(木) 01:08:07.24 ID:OWLyJW/E
申し訳ないが太閤立志伝の話はNG
878名無し曰く、:2014/01/02(木) 01:09:35.99 ID:UrjcfI0n
やっぱり剣聖=弱い
は嫌だなー

本多忠勝は武勇98だよ!
調整が適当すぎる
879名無し曰く、:2014/01/02(木) 01:12:33.78 ID:4d/B5kL3
ここ改造スレなんじゃが
880名無し曰く、:2014/01/02(木) 01:14:26.88 ID:/d5jPSeO
中華のVAN氏頼みの改造スレで語ることなんてほとんどねーだろ
881名無し曰く、:2014/01/02(木) 01:16:13.79 ID:UrjcfI0n
>>879
もちろん正しい調整をVANでやるつもりだよ
882名無し曰く、:2014/01/02(木) 01:18:10.21 ID:un9NFIpf
うわっ厨房だ
883名無し曰く、:2014/01/02(木) 01:51:38.05 ID:UrjcfI0n
VANツールって役職は伝授できないんだね
884名無し曰く、:2014/01/02(木) 02:05:48.24 ID:5i0rVgLz
VAN氏のツールなんですが、本城、支城の耐久値は変更出来ないのでしょうか?拠点信息に10000という数値があるのですが関係ないのでしょうか?

変更できれば進行スピードが遅くなる気もします。攻め弾正のスキルが強過ぎですし。
885名無し曰く、:2014/01/02(木) 02:09:08.44 ID:4d/B5kL3
幸隆だけじゃん
886名無し曰く、:2014/01/02(木) 02:15:40.09 ID:xOAjHR6K
>>883
所持武将を斬って配下に与えられるタイプの特性じゃないからかな
887名無し曰く、:2014/01/02(木) 02:16:52.30 ID:Bsmw5iqU
>>884
スレ見て書いてなかったら試して報告してw
城硬くするならparamの1321辺りでも出来るし
888名無し曰く、:2014/01/02(木) 02:17:08.75 ID:8ZEsOqtG
1〜1366 史実武将
1367〜1390 姫
1391〜1458 その他(商人・僧侶・南蛮人)
1459〜1858 空き?
1859〜2129 ぬこ
2130〜2158 空き?
2159〜2164 謎
2165〜2358 空き?
2359〜2559 新武将
2560〜3358 空き?
3359〜3390 その他(おかまさんとか若い信長とか)
3391〜3490 空き?

空きっぽい場所(1459・2130・2560・3391)に顔グラを強制尋入してみたけど、
顔グラ追加枠が特定出来なかった・・・。
889名無し曰く、:2014/01/02(木) 02:20:21.84 ID:eWO56yIq
>>884
Van1223ならシナリオ編集で、城ごとの最大耐久度を変更できた。
今のバージョンはできないかな
890名無し曰く、:2014/01/02(木) 02:30:44.87 ID:gbeGCQKe
>>888
その空き枠を使うとDL武将とかPK出てきた時にいつかぶつかるな…
891名無し曰く、:2014/01/02(木) 03:07:50.72 ID:K/8O4oi5
顔グラ作り方がさっぱりわからないから
顔グラツールで信長の画像をヌイて参考にしようと思ったんだが
gimpで開いたら人物だけなんだけど背景はどこいったの?
892名無し曰く、:2014/01/02(木) 03:18:39.17 ID:LOuI002K
透明色じゃないの?
893名無し曰く、:2014/01/02(木) 03:42:50.89 ID:Z8hdcbT3
vanツールの事件信息てどうやって見るの?
いろいろ試してみたが見れない
894名無し曰く、:2014/01/02(木) 04:25:49.87 ID:8F8E4PCG
>>891
photosho Element 11なんだがチャンネルの開きかた教えて・・・
895名無し曰く、:2014/01/02(木) 05:10:02.38 ID:zj1UGdnf
いずれは国人衆や城の座標まで変更出来たりするんだろうなぁ
896名無し曰く、:2014/01/02(木) 05:12:10.96 ID:t5g2SuU7
戦国伝の編集ができるようになるとかなり面白そう
大河ドラマのをそのまま再現したい
897名無し曰く、:2014/01/02(木) 07:28:51.78 ID:8ZEsOqtG
戦国伝の編集はPK待ちかなぁ。
逆に言うと、戦国伝が作れないようなPKだと、
価値は全くないかとwww
898名無し曰く、:2014/01/02(木) 07:35:53.97 ID:8F8E4PCG
>>897
嵐世記はその点神だった
セリフと効果を編集できるならなお良しだったか
そこまでいったら・・・   ねぇ?
899名無し曰く、:2014/01/02(木) 08:15:22.87 ID:KWUa40CF
>>836
丁寧に説明していただき、ありがとうございました。試したところ上手く脱色されて
GIPMにドロップできました。
900名無し曰く、:2014/01/02(木) 09:35:21.52 ID:gzlXexp1
param弄って収入低下や兵数削減は出来たんだけど、依然として弱小の退場が早すぎる
結局は放火して米をかっぱらってくのが問題みたいで大きな勢力は兵糧の消費が少ない気がする
そこで焼き討ちで入手する兵糧の量を減らすことはできませんかね?
901名無し曰く、:2014/01/02(木) 09:47:06.00 ID:EhzXrS3f
paramに焼き討ちの獲得兵糧っぽいのあったぞー
902名無し曰く、:2014/01/02(木) 10:14:00.70 ID:EunI6LfY
>>900
行動方針のAI部分にメス入れられないと、解決しないと思うな
暗愚、自滅連中は金やら労力いじってやっても、君ら普段何もしてないでしょレベル
903名無し曰く、:2014/01/02(木) 10:30:58.95 ID:0IFu8S3w
弱小は削れた城の修復すらしないからなw
904名無し曰く、:2014/01/02(木) 10:39:52.83 ID:ioOaE9D6
焼き討ち兵糧現地調達はparamでいじれないみたい
905名無し曰く、:2014/01/02(木) 11:16:10.70 ID:JRz9ejgK
>>884
しょうもな
一分ありゃ確認できるし、スレでも報告あったろ
906名無し曰く、:2014/01/02(木) 12:54:12.87 ID:8ZEsOqtG
何回か試してみたけど、追加枠に画像を入れるのは無理っぽいな。
ひょっとしたら、今後出す予定の純正ツールじゃないと、
出来ないようになっているのかも。
素直に新武将枠かぬこ枠の画像を、置き換えるようにした方が良さそうだ。
907名無し曰く、:2014/01/02(木) 12:59:23.40 ID:xOAjHR6K
ぬこって言い方かわいいよね(*´ω`)
908名無し曰く、:2014/01/02(木) 13:01:45.70 ID:OYUkyoEA
顔グラ変更まだかよ
909名無し曰く、:2014/01/02(木) 13:07:34.19 ID:CzDac34+
>>906
三國志11の顔グラ追加は完全に別ファイルがマイドキュメントのKOEIフォルダに作られてたからね
910名無し曰く、:2014/01/02(木) 13:36:29.61 ID:FuM4w2xI
新規作成武将の追加顔グラってどこにブチ込むのだろう?
911名無し曰く、:2014/01/02(木) 14:25:45.71 ID:SROFviry
武将データとDLCが消えてやる気なくしたorz
デフラグとクリーニングしかしてないのに消えるなよ。
912名無し曰く、:2014/01/02(木) 14:30:41.29 ID:wmd9IeRy
データ消えるのが嫌なら改造なんか手を出すな、カス
913名無し曰く、:2014/01/02(木) 15:12:16.91 ID:S8VPWpNE
クリーニングでレジストリいじったとかじゃねーの?
DLCの管理がレジストリに依存してるのかどうかはしらんけど
914名無し曰く、:2014/01/02(木) 15:31:19.96 ID:NM6JD1Y+
兵糧のアドレスってどれだろ
ツールつかないからStringでやろうと思ってるんだが
915名無し曰く、:2014/01/02(木) 15:36:17.15 ID:IxCneihp
透過がわかりません助けてください
背景透過したら真っ黒なるしどうしたらいいですか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4779829.bmp.html
nobu14
916名無し曰く、:2014/01/02(木) 15:48:55.48 ID:8qkZcsIE
>>910
追加タブの方はDLC配信の別ファイルだろうな
わざわざ既存のファイルの中に追加するようなまんどくさいことしないだろう
917名無し曰く、:2014/01/02(木) 17:19:56.39 ID:dco3V+UD
AIの思考弄りたいなぁ
たま〜に里見や佐竹が北条を倒す展開になってもいいし、
奇跡が起きて一条さんが四国を制圧してもいい
918名無し曰く、:2014/01/02(木) 17:40:31.25 ID:zJfcMA4d
>>915
アルファチャンネルが240×240の四角形になってる
→背景も含めて全部表示される状態
人型に残せばおk
↓参考

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4780091.bmp.html
nobu14
919名無し曰く、:2014/01/02(木) 18:18:36.94 ID:GjHL73gy
http://www.gamersky.com/handbook/201312/314596.shtml
特典の47武将開放はNobu14.exeの書き換えでいいの?

アプデ無しEXEだとアドレス見つからなかった
アプデ済みEXEだと書き換えても反映されなかった
920名無し曰く、:2014/01/02(木) 18:41:25.59 ID:nyzdHhRV
>>919
いや、メモリの改造だが・・・
プロセスメモリエディタ使って、
nobu14.exeのメモリを開き、アドレス3DA4814から47人分のフラグを入れてやればいいだけ

トロフィー埋めるのもプロセス弄れば余裕
ただし、武将を家臣にした記録と家宝を取得した記録は、
正規データと同じ数値にしようと思うとてつもなく労力がかかる
気にしないならFFを並べれば簡単に100%に出来る
921名無し曰く、:2014/01/02(木) 19:05:01.99 ID:0Y5IQ72f
res_grp.bin の解析を調べてるんだが、いまいちフォーマットがわからん。
このデータ、圧縮してるのか??
nobu14pictool.exe で 1 pixel しかいじってないのに、全体的にデータが変わってしまう。
922名無し曰く、:2014/01/02(木) 19:07:26.01 ID:0Y5IQ72f
>921
日本語おかしかった。。 orz

res_grp.bin を調べてるんだが

です。
923名無し曰く、:2014/01/02(木) 19:08:44.49 ID:S/txblbf
政策弄るのおもろいな
オリジナル政策考えるの楽しい
924名無し曰く、:2014/01/02(木) 19:48:28.12 ID:GjHL73gy
>>920
ありがとう出来た
925名無し曰く、:2014/01/03(金) 00:03:23.83 ID:NM6JD1Y+
vanじゃ金銭とかいじれないのか?
926名無し曰く、:2014/01/03(金) 00:47:25.23 ID:VnXBb8/s
リアルタイム編集でも金銭・兵糧・労力・騎馬・鉄砲弄れるが
927名無し曰く、:2014/01/03(金) 00:54:42.35 ID:jEOs20Xg
篭城するのが損なシステムどうにかならないか
paramで拠点戦意いじってもあまり変化感じない
928名無し曰く、:2014/01/03(金) 01:14:47.95 ID:7FdPmgyw
そもそも籠城ってのは不利なもんだ って概念に基づいてゲームデザインしてるからしかたないね
929名無し曰く、:2014/01/03(金) 01:17:25.78 ID:wNpRcKZM
で姫はぽこぽこ生まれるようになったかね?
930名無し曰く、:2014/01/03(金) 01:30:35.23 ID:wkkW2lNi
paramで更新しようとしてもハンドルされてない例外がうんたらかんたらで使えないんだが
どしたらいいのんですか?
931名無し曰く、:2014/01/03(金) 02:00:35.63 ID:fdttj4+5
読み取り外してる?
932名無し曰く、:2014/01/03(金) 02:26:16.91 ID:QbdceqwK
>>928
それ言っちゃうと改造そのものへの否定になるだろw
933名無し曰く、:2014/01/03(金) 02:26:50.10 ID:VXkhdfw2
毎月パラメータ自動で変えるにはどうすれば?
934名無し曰く、:2014/01/03(金) 02:34:49.75 ID:OoVeZ1I1
そんなものはない
935名無し曰く、:2014/01/03(金) 02:37:47.33 ID:pkyc9EKX
後詰に任せて補給に帰ってとかのが好きだなぁ
936名無し曰く、:2014/01/03(金) 03:13:03.07 ID:supVc+kp
>>933
今月は統率50で、来月は統率60で、とか毎月かわるようにしたいってこと?
夏だけ活躍する武将とか作りたいのかな。
937名無し曰く、:2014/01/03(金) 03:22:49.92 ID:VXkhdfw2
ソウソウ。
938名無し曰く、:2014/01/03(金) 03:30:28.40 ID:emi5B59X
勢力の創造値っていじってもすぐ元の数値に戻っていくんだけど仕様?
保守だらけの家臣団で教会茶室なしなのに何故か中道に押し戻される
939名無し曰く、:2014/01/03(金) 03:41:32.55 ID:yDETr0Cf
>>921
そうなんだよ。一回、弄ったのを元に戻そうとしてバックアップ用に
コピーしておいたのと入れ替えたらさっきまでリサーチしてた
SSGがアドレスをまったく読み込まなくなる。全体が変わるみたい
940名無し曰く、:2014/01/03(金) 12:53:34.40 ID:Dgzuy4HK
>921
ごにょごにょしたら、ちょっとだけわかったので自己レス。

koeilw.dll っていう dll 内にファイルのエンコード/デコードしてる関数があるところを見ると、
アーカイブ+αの処理が入るみたいだな。

そんでもって、中華.は dumpbin とかで逆アセして、この dll 内の関数を使えるようにし、
画像を差し替えてるみたいだ。

もうちょっと調べたら使えそうだけど、面倒だ。。
941名無し曰く、:2014/01/03(金) 14:50:17.45 ID:/sVFXj7r
少し前からVANとこの掲示板が女性衣類?の業者に荒らされてるなー。
942名無し曰く、:2014/01/03(金) 15:12:05.62 ID:vgRtzYJN
創造に同梱されている、のぶニャが用稀濃姫シリアルを使用する予定のない方がいらっしゃいましたら
ねこ武将モード(http://gamebiz.jp/?p=124872)が使用できるようになるシリアルと
ご交換いただけないでしょうか。
可能な方は、
[email protected]
までメールいただければ幸いです。
現在、交換可能なシリアルを3つほど持っておりますので、どしどしご応募ください。  
943名無し曰く、:2014/01/03(金) 16:25:12.93 ID:y6xK1Tad
ていうか市販物をふつうに楽しめないの?

何かしら我欲のまま変えてやりたいということを無くせば

このスレ要らないでしょ。

モノは変えることをせず、お前らの呆れた思考を変えなさい
944名無し曰く、:2014/01/03(金) 16:31:12.11 ID:Soy4DTnY
社員はこんなスレ覗いてないで死ぬ気でパッチ作れよ
まともな出来なら改造なんてしないでもいいんだから
945名無し曰く、:2014/01/03(金) 16:36:05.52 ID:HrG5P8jt
プラモをパッケージの通り作って満足するのと
好き勝手にカスタマイズして満足するのの違いでしょ?

自分の価値観に合わないものは全否定するとか
そういう思考こそ変えなさい
946名無し曰く、:2014/01/03(金) 16:37:56.38 ID:hqhZawRD
別に違反してるわけでもなんでもねぇのに、まさかとは思うが、改造=法律違反とか言うバカだったりする??
947名無し曰く、:2014/01/03(金) 16:43:16.26 ID:DBCysyXw
>>943
まじめか!
948名無し曰く、:2014/01/03(金) 16:47:09.72 ID:FG9BqTvx
出来に満足できる人がこのスレを覗く必要はないですぞ
949名無し曰く、:2014/01/03(金) 16:48:43.91 ID:3pUSttqW
相手にするなよ。
わざわざ改造スレに足を運んでSEKKYOするやからだぞ。
950名無し曰く、:2014/01/03(金) 16:49:31.53 ID:HrG5P8jt
たいしたネタも出ないしちょうどいいじゃん?
951名無し曰く、:2014/01/03(金) 16:57:38.47 ID:BhQPZ1YP
さにあらず
952名無し曰く、:2014/01/03(金) 17:03:59.56 ID:+I++hQIQ
SSGファイル

Ver.1.0.0.1でも動作する?教えて下さい。
953名無し曰く、:2014/01/03(金) 17:09:42.73 ID:nsR2B2Lk
>>943
これが保守思想というやつだな
954名無し曰く、:2014/01/03(金) 17:28:10.70 ID:QuzWu/Xf
ふざけんな。そんな馬鹿を保守と一生たんにするな
955名無し曰く、:2014/01/03(金) 18:02:06.08 ID:cw90Q/ip
保守と坂本一生たん
956名無し曰く、:2014/01/03(金) 18:06:57.19 ID:VXkhdfw2
むしろ、自分の力で変えようとしないことの方が驚きだわ。

もはや、人間ですらない。
火を使う資格すらない。
外でぼろ着てきてアウアウ言っとけ。

それが、物を変えようとしなかった人間本来の姿だ。
957名無し曰く、:2014/01/03(金) 18:29:23.17 ID:jPx682xW
はい
958名無し曰く、:2014/01/03(金) 18:48:15.87 ID:Ua4bkWKi
メモ帳使って書き換えようとしたんだけど、できんかった。
プロパティかなんか、いじらなきゃいけない?
959名無し曰く、:2014/01/03(金) 18:49:11.30 ID:zg5iMf0W
市販物を変えずに遊ぶってオプションで細かな選択が出来るゲームに言う事じゃないんだよな
960名無し曰く、:2014/01/03(金) 18:51:18.55 ID:7RG9jzRC
>>958
拡張子変えたか?
961名無し曰く、:2014/01/03(金) 19:05:35.62 ID:7FdPmgyw
そもそもkoeiが時代の流れに逆行せずMOD認めればいいだけのことですしおすし
太閤5とか蒼天録PKではイベント自作出来たのになんで退化してるんだろ
962名無し曰く、:2014/01/03(金) 19:11:33.01 ID:hqhZawRD
パワプロと同じですよ。
963958:2014/01/03(金) 19:11:52.42 ID:Ua4bkWKi
>>960
ありがとう、できたよ。
後、一回デスクトップの上に出す
→拡張子をtxtに変更
→書き換え
→拡張子をn14に戻す
→Nobu14のファイル内にもどす、でできたよ。
いじりたかったのは全直轄だけだったから、これで十分。
964名無し曰く、:2014/01/03(金) 20:25:04.78 ID:1+UEbmLk
>>943
ネットゲームならともかく、オフゲーで改造ダメなんて馬鹿かと。
965名無し曰く、:2014/01/03(金) 20:38:57.83 ID:Y0+GjsWi
軍団の目標を変更後固定する方法ありますか?
暗愚と自滅ばっかりでつまんないお
966名無し曰く、:2014/01/03(金) 20:51:53.79 ID:l0UIqWZF
>>943
社員くっさ
こんなのが群れてゲーム作った結果がPK商法なんだろうな
967名無し曰く、:2014/01/03(金) 20:53:54.27 ID:cw90Q/ip
改造WIKIのアフィで儲かって仕方がないw
先月9万円wみんなありがとw
968名無し曰く、:2014/01/03(金) 20:58:44.27 ID:298iS4j0
毎度毎度バランスのとれたものを作れないんだから弄られてもしようがないんじゃない
969名無し曰く、:2014/01/03(金) 21:02:06.52 ID:hqhZawRD
ストラテジーゲームでMOD禁止ってのは、拡張性投げ売ってるようなもんだしな。
KOEIのHPにフォーラム作って自分から拡張どんとこいってやってりゃ、ちょっとはマシなんだが。

KONAMIだって、パワプロじゃあのザマだけど、ウイイレ(PES)だと完全なMOD天国、というかMODないと遊べないレベルだし
970名無し曰く、:2014/01/03(金) 21:19:07.99 ID:eJkcrd4G
日本のゲーム会社はPC市場舐めてるからな
出してやってるだけ感謝しろってことなんだろ
971名無し曰く、:2014/01/03(金) 21:20:05.29 ID:besrxs6c
>>943
それを言うなら洋の東西を問わず歴史上の人物を勝手に数値化して
あまつさえそれで商売してるのも歴史の改ざんみたいなものだな

俺が好きなのはゲーム会社じゃなくて歴史の妄想を具現化してくれるツールとしてだから
それがたまたまコーエーってだけ
972名無し曰く、:2014/01/03(金) 21:39:40.29 ID:1+UEbmLk
最低でも、HoI2並にMODが作れなきゃダメだろうwww
973名無し曰く、:2014/01/03(金) 21:44:40.37 ID:QFLPNhou
>>972
それは、期待しすぎだな。
KOEIだけじゃなく、国産ではありえんと思う。
974名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:05:26.29 ID:oDh/Wnk7
なんか3dgame無くなってね?
IP引けないわ
975名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:09:26.02 ID:xC2Gl9L7
年末から3DMおちてたような
中国人は親族大事だから正月休みだろ
976名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:18:03.34 ID:oDh/Wnk7
中華だったら旧正月だから2w後くらいからだろうし、ali213はやってるからねぇ
それにDNS消したりはしないと思うんだが・・
977名無し曰く、:2014/01/03(金) 22:38:27.61 ID:HrG5P8jt
次スレって970?980?
まあ建てたい奴が宣言して立てれば済む話か
978名無し曰く、:2014/01/03(金) 23:53:51.14 ID:ROsh3swu
「改造」がイメージ悪いからスレタイ変えた方がよくない?
979名無し曰く、:2014/01/04(土) 00:04:03.35 ID:1+UEbmLk
じゃあ「チート」にする?
980名無し曰く、:2014/01/04(土) 00:06:04.03 ID:RqHywIU1
余計イメージ悪い。別に改造でいいだろうに。実際に改造だし。
それともMODにするかい??
別に拡張パック的な何かを作ってるわけじゃないから何の意味もないけどさ。

……改造でいいよ。今更だし、たまにやってくるバカは弄って遊べばそれでいいんじゃなかろーか
981名無し曰く、:2014/01/04(土) 00:06:52.48 ID:wkqlUNqp
改良
982名無し曰く、:2014/01/04(土) 00:07:19.18 ID:LXbWnbDU
カスタマイズとかは?
983名無し曰く、:2014/01/04(土) 00:10:12.18 ID:PWpKNGmG
歴史ゲーム板的に改造スレ以外ありえん
984名無し曰く、:2014/01/04(土) 00:10:21.72 ID:/BiS7baJ
俺実はバランス調整だけを目的とした妄想と改造を混ぜたスレが前々から欲しかった
スレ住民の総意で決められたparamを一つくらい製作してうpってみたい
985名無し曰く、:2014/01/04(土) 00:12:35.26 ID:Kxu5f6VI
今回は頑張って長篠大逆転のシナリオ作りたいなぁ
986名無し曰く、:2014/01/04(土) 00:35:30.59 ID:5m+t7lla
>>984
AIの侵攻速度緩和と兵数インフレが気に入らないので
その辺の抑制目的でちびちびparam弄ってるけど
弄ってはデモプレイで様子見てまた弄っては様子見てを繰り返してしばらくゲームが出来てないw
987名無し曰く、:2014/01/04(土) 00:37:10.79 ID:Jdi9eeNw
このスレにMODなんかねぇじゃんw
改造スレ全部見て来な。
開発するスレと、使ったりサーチするだけのスレでは中身違う。
988名無し曰く、:2014/01/04(土) 00:51:52.37 ID:2qi1T3mX
>>987
modify=改造
989名無し曰く、:2014/01/04(土) 01:14:41.20 ID:5dFCEL7K
支那人様に媚売ってツール使わせてもらう乞食小日本人スレ

でいいんじゃね
990名無し曰く、:2014/01/04(土) 01:31:01.40 ID:Jdi9eeNw
そんなところ。
991名無し曰く、:2014/01/04(土) 01:32:15.16 ID:E1B0b2A5
>>989
言葉通じないから媚び売りようがないw
無断でツール持ちだして使ってるだけだな
992名無し曰く、:2014/01/04(土) 01:33:39.81 ID:ozimDNuq
スレ立ててくれる人が決めたらいいよ
993名無し曰く、:2014/01/04(土) 01:58:31.39 ID:5dFCEL7K
994名無し曰く、:2014/01/04(土) 02:01:48.90 ID:DlrDxfhz
普通の単語で検索して引っかからないようなスレ立てんな
995名無し曰く、:2014/01/04(土) 02:04:27.93 ID:VHLrjFvS
自分で作れない癖にようやるわ、頭の悪いネトウヨか?
996名無し曰く、:2014/01/04(土) 02:08:04.01 ID:ozimDNuq
自国に帰ってください
997名無し曰く、:2014/01/04(土) 02:08:47.35 ID:ueQns02q
もしかして面白いと思っちゃったのか……?
998名無し曰く、:2014/01/04(土) 02:13:37.34 ID:bxtTXRsR
埋めるよ〜
999名無し曰く、:2014/01/04(土) 02:14:54.50 ID:RqHywIU1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1388769253/

とりあえずアホが建てたのは放置として、そのままの名前で改めて作った
1000名無し曰く、:2014/01/04(土) 02:15:37.74 ID:DlrDxfhz
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。