1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 22:57:03.04 ID:Swu5337t
3 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 22:57:46.43 ID:Swu5337t
○部隊の入城による兵士の輸送はできない
本作の兵士は各城に紐付いた存在となっているため、
出陣中の部隊を出陣元以外の城に入城させた場合、武将は入城した城の所属となりますが、
率いていた兵士は出陣元に帰るという仕様になっています。
なお、兵士については、いきなり出陣元の兵数が増える形ではなく、
通常よりも早く回復するかたちの表現になっています。
4 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 22:58:24.86 ID:Swu5337t
5 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:22:55.78 ID:+t6eS5Mo
こっちか
6 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:23:58.59 ID:WgyWvYnP
1おつ。そなたに蠣崎家に推挙してしんぜよう
7 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:25:34.81 ID:+t6eS5Mo
8 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:25:36.25 ID:2s10pgPa
9 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:26:59.24 ID:wkuuHcxR
>>7 この状態って伊達側だと詰んでるよな
革新ならどうにでもなったけど
10 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:29:04.99 ID:xwgGnToc
シナリオ1織田上級でやってみたら松平さんがあっさり武田に食われてわろた
11 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:29:24.99 ID:+t6eS5Mo
12 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:29:41.68 ID:YdMsv1dd
地方の大名は猛ダッシュで上京狙うのがいいのかい?
13 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:30:30.07 ID:gPtdWttA
14 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:30:30.12 ID:aJe4xV1P
織田強すぎワロタンゴ
15 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:30:35.81 ID:yUGzMkZh
なんじゃこりゃ
昨日あんだけクソゲー扱いだったのに
一晩たったら良ゲー扱いになっとるやんけ
16 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:31:03.22 ID:+t6eS5Mo
>>12 いやダッシュで勢力を広げる
京は周り敵だらけだとあまりうまくない
17 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:31:49.53 ID:+t6eS5Mo
>>15 良ゲー扱いなんて誰がしてるん?
糞ゲーでもそれなりに遊んで元を取らんといかんだろ
18 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:32:13.82 ID:yNrpM7xL
畿内制しても九州の覇者にフルボッコにされた
角の勢力ずるい
19 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:32:27.87 ID:pn7mIZjy
>>15 基準点が下がって相対的に良くなったように見えるだけ
もしくは
飽き飽きした連中がスレから去った
20 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:32:48.20 ID:EPVORFfh
>>15 慣れただけだろ
旧作までのプレイスタイルだと糞だっただけで。
まあそれでも内政好きな俺にとっては糞ゲーだけどな
21 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:32:50.02 ID:WfrO+SE8
武将数がさらに悲惨だな、東北はw
徳川、北条のと比較しても圧倒的におかしい
22 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:33:01.65 ID:dbeC+hua
畿内制圧すると東西に大きな大名様が沢山
なお自勢力東西どっちかは委任バカ軍団になる模様
23 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:33:46.63 ID:3P4JbiU9
結構新作出てスレ見てるけど
今の書き込み内容の手ごたえはそれなりに面白いパターンだね
24 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:33:50.42 ID:GM/YP+mx
包囲網かけられる側だとけっこう楽しいかもしれん
25 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:34:07.20 ID:HFrPqvLC
落胆した奴らはスレから去っていくから・・・
26 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:34:46.02 ID:+t6eS5Mo
>>23 判断は自分でしなさいよ
俺は少なくとも面白くはない
ただまぁ見てるだけなんで・・・
27 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:35:13.24 ID:Mw5mG1HG
28 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:35:14.90 ID:gPoaRR3/
1960の謙信は関東の支城は諦めた方がいいのかな?
戦国伝クリアしたいんだけど難しい…
29 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:35:54.53 ID:TtRrloK1
>>15 そりゃ昨日
これおもしれー してた奴らはその時は書き込まんだろ
個人的には良ゲーだと思うが達成感満足感が無いので
飽きるのが早いかもしれん
30 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:36:01.44 ID:sOx0CZHX
同族じゃ
31 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:36:19.96 ID:YdPOnlxv
引き抜きや捕虜とか、兵科特性とか無くなったりしてて要件をバッサリ捨て過ぎな感はあるけど、
けっこう「うまいこと表現したな」っていう箇所がちょいちょいあって○。
今川を攻めているのに、長島から迎撃兵が出てくる。けど待機しているだけ。一枚絵にしている意義あり。
「城の兵数が少ないから攻める」みたいなロジックじゃなくて好感。
国人ランダム配置案を考えた人はすげーわ。柔軟な思考で尊敬しちゃう。乱戦の地域は100%にならんのも良く出来てる。
道が細くて部隊が詰まる。おかげで後詰め大活躍。混戦のなかで小城の1000人のダメ武将に救われるとかもイイね。
山越えはスピード出なくて超うざい。信濃とかなんだアレ。地域の雰囲気が出てる。
場所じゃなくて部隊を目的地にすると、ちゃんとくっついて移動してくる。かわいい。
従属させてると信用が40以下にならなくて援軍呼び放題。役に立つか立たないかは置いといて。
これまでのシリーズはこちらからの同盟提案は無視されるからろくに外交しなかったけど、今回の方式なら使う。
多少離れた大名でも従属してくれるのもテンポアップにつながってる。ご丁寧にアイコン出してくれてありがとう。
友達の友達は皆友達案は名案だわ。従来は一回触るとずっと絶縁だったけど、今回はやりなおせるもんね。
飽きるころには放置委任&ソウブジレイ。
一部とはいえ、名前が変わるとグラフィック変わる。最初の秀吉見た時はファッと思ったけど。
あー、桶狭間のセリフが現代語っぽく見えていまいち入り込めなかった。けど、後半のイベントはあまり気にならなかったな。
会戦をCOMが仕掛けてこないのは優しさだね。3000対1000でやって残り40で勝ってからやってない。慣れたらやろう。
処理自体がシンプルなんだろうけど、処理速度がすげー。ストレスなし。・・・最初の認証以外は。
トータルすると俺は好きだぞーーーーーーー!!
32 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:36:33.38 ID:+t6eS5Mo
今までのシリーズだと気分が高揚する瞬間ってのがあったんだけど
創造にはそんなものはない
33 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:36:47.09 ID:6RFEG+Yl
道路整備が目的のゲームでしたっけ、これって
34 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:36:47.47 ID:xpDvs11L
ここまで底が荒いシミュゲーってあんまないよな
一回クリアしたら次は何したらいいんだろう
同じじゃね?
って気づくまでが相当早い
35 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:37:03.50 ID:yNrpM7xL
弱小で畿内制するのがやっと
織田も残ってるし
毎回九州の覇者が東へ東へ来てるし
おい人口仕事してくれ
36 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:37:21.10 ID:KSkIEixn
>>28 同盟してる佐竹系の大名を庇うようにして動かしてけばいけるよ
佐竹が育てば勝手に北条の城落としてくから俺は苦労しなかった
37 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:38:44.07 ID:dbeC+hua
クソゲーとは言わないけど操作が面倒だったり粗が目立つのよね
38 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:39:12.11 ID:+t6eS5Mo
>>37 スクリーンセーバーって今は使われないけど
あれをずーっと見てる感じ
39 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:39:51.30 ID:WfrO+SE8
いつも新スレの最初100ぐらいまで過剰な持ち上げ長文とか
普通におもしろい、慣れたら… とか沸くけど、工作認定面倒なら
ほどほどにしたらいいのにな、その分ネガも沸くのにさ
ゲームとしては、確実に糞だよ
40 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:39:53.13 ID:qVKCBq8a
真田シナリオの第一次上田合戦て、どうやってクリアすんの?
家康4000+援軍+国人に対して3000程度しか動員できないんですけど・・・
41 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:40:35.28 ID:xpDvs11L
>>31 すげえ、全部の点がどうでもいい
戦闘と内政がめっちゃつまんないことに触れてないとこうも説得力がないのか
まあ楽しめるうちに楽しめ
すぐ飽きるから
42 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:40:49.40 ID:Zh2AQ7GR
天王山シナリオの
プレイ実況とか資料的なモノお願いします
43 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:40:54.83 ID:+t6eS5Mo
>>39 ああうん・・・ゲームじゃないよな・・・・これ・・・
44 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:41:25.39 ID:vksnPTI6
島津で始めたけど九州南部制圧してる段階で
大友に九州北部制圧されて動けね
大友強すぎだろ
45 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:41:28.60 ID:hFYNN6Ey
>>38 やること(やれること)が圧倒的に少ないしな
絶対に長続きしないタイプだな
とりあえず不具合対応はようしてくれないとやり込み()すら出来んわ
46 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:41:37.70 ID:sEgrhi7C
戦国伝エディタ頼むわ
47 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:41:56.16 ID:Js5uM6cR
これ神ゲー!って極端な持ち上げが臭いように
これクソゲー!って極端に叩くのも臭いっていつ気づくんだろう
48 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:42:09.48 ID:jFh/Jcai
致命的なバグがないから触れていられるだけ
アップデートとか言い訳してないでさっさと完成させろと
49 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:42:27.67 ID:0Xu6wwOL
出陣ALL騎馬とか出来ないんだな
50 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:42:38.00 ID:dbeC+hua
>>44 あるある
なんか毛利大内と同盟組んでやんの
51 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:42:43.29 ID:nuvu88PW
底が荒いって言葉初めて聞いた。
52 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:42:59.95 ID:CtadAijv
道路整備は委任ボタンで作業感がかなり軽減されると思うよ
53 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:43:23.28 ID:+t6eS5Mo
>>47 だってクソゲーだもん
どう言いつくろっても普通ではないよ
54 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:43:34.42 ID:Zh2AQ7GR
すごい流れ速いなwここ
VIPみたいだ
55 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:44:02.74 ID:+t6eS5Mo
56 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:44:18.26 ID:k/GR5Qqk
鉢形城とかしょっぱなから立ってる場合と自分で立てた場合最高値とか違うのな
57 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:45:12.06 ID:XUC4iTPc
桶狭間の戦いの後に平手政秀が自害したんだけど
なんか選択間違えてしまったのだろうか
58 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:45:58.38 ID:JWeElkQg
桶狭間信長中級クリア
神げーでもないしクソゲーでもない普通げーだな
戦術要素増やすとか内政を深くするとか色々改善したら化ける可能性はあるな
今は上級上杉だが長野さんもろすぎだろ
上級で史実通りに進めるのはかなりきつい
59 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:46:15.54 ID:+t6eS5Mo
60 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:46:19.37 ID:yNrpM7xL
初動売り逃げじゃなければ、今回のPはPKなくても沢山アプデしてくれるとお前らから聞いた
その期待を込めて9000円も払ったからね。学生はお金がないのだよ。
そろそろPの発売後の公式生放送が見たい
今度はシステムとか内容を理解した後の"把握した目線で"お話を聞きたい
61 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:46:36.44 ID:r5tNMycR
>>28 昭和の時代に城にこもるのかよ、とお約束のツッコミ
62 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:46:44.58 ID:EPVORFfh
>>47 いや糞ゲーは糞ゲーだよ
こんなん多様的な楽しみ方がないんだから
一頻り戦争しまくったら、すぐ飽きるよ
これ戦国シミュレーションというより、戦争シミュレーションだもん
そのくせ戦闘自体は面白くないという中途半端な駄作だ
63 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:46:49.28 ID:zsdKJhJ5
区画の発展ってどんな仕組みなん?
建設して翌月になると、建設できますって言われて、建設しにいくと市なら市の建て直しになっちゃうんだけど
次の施設に発展してくれない
64 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:47:11.19 ID:2s10pgPa
65 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:47:16.22 ID:JWeElkQg
>>53 どう言う所がクソゲー?
結構やってるから細かく説明してくれても分かるぞ
どんな所?
66 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:47:18.33 ID:1MRxGquC
城まわりのシステムにもっと深みが欲しい
本城と支城の区別を撤廃して、一律レベル制にする
レベル1:小城
レベル2:城
レベル3:大城
レベル4:巨城(大阪・安土・小田原とか有名どころのみ)
といった感じで
人口が一定数になった時点で増築可能にする
レベルに応じて見た目を豪華にしたり、収入や開発区画にボーナスが出るようにすると
内政により深みが出ると思う
あとは天守を数種類から選べるようにして、選んだ天守ごとに異なるボーナスが
得られるとかすると面白いと思う
(内政最大値上昇・耐久ボーナス・火攻め時の被害軽減・城反撃の威力上昇等…)
67 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:49:13.61 ID:l31BVzKc
設営と陣の意味が未だによく分からないんだけど・・・
68 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:49:37.95 ID:+t6eS5Mo
>>65 やることが単調で選択肢がまるでなく同じことの繰り返しで武将が完全に記号化してるところ
身も蓋もない早攻めが必勝法で史実通りも糞もないスピードで他の勢力が拡大し大味な戦争が繰り返されるところ
69 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:51:37.73 ID:9UTAZszT
>>40 真田親子で部隊組めば相手勝手に混乱しない?
どうしても無理なら事前に上杉辺りに工作して援軍呼べるようにしておけばいいよ
70 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:52:03.31 ID:JWeElkQg
>>68 一応多面作戦にはなってるぞ
そういう作業的な意見なら今までとそう変わらないと思うが
71 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:52:49.54 ID:l31BVzKc
何回やっても島津の勢いに飲み込まれるんだがなんかコツない?
72 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:52:59.53 ID:+t6eS5Mo
>>70 ここでこういう作戦で攻めるんだみたいなのがない
あると言えば挟むくらい
水たまりより浅い
73 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:53:46.68 ID:+t6eS5Mo
>>71 どこでプレイしてるの?
飲み込まれる場合は戦争が足りない攻めるスピードが遅い場合が大半だけど
74 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:53:53.23 ID:yNrpM7xL
75 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:53:56.64 ID:WfrO+SE8
>>47 日本人だから、謝罪を要求したりはしないが
公式が早急にパッチ出したりとか対応して欲しいんだがな
それが、ファミ通のだったり工作だったりで
もっと他にする事あるだろ!
って思うから怒らせてるんだよ、しかも工作は色々内容全部おかしいし
あれが工作じゃ無い方がおかしいからな
勿論俺は、早急に無料アプデで糞藝爪覧配信してくれたら
誠意として受け取って、ネガは一切言わないよ
76 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:54:21.43 ID:dbeC+hua
細い道に繋がる要所に陣張って渋滞防衛しよう
77 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:54:42.50 ID:JWeElkQg
>>72 確かに基本的に挟撃しかないのは分かる
会戦もつまんねえしな
でもな
68の言ってるのはどのシミュレーションでも不満が出る要素だよw
単調なの同意だな
78 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:54:53.26 ID:+t6eS5Mo
79 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:55:07.49 ID:34+tC16V
神ゲーか糞ゲーかで言うと間違いなく糞ゲー
普通ゲーと糞ゲーの間の駄ゲーという結論
80 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:55:16.44 ID:1MRxGquC
>>67 設営するとそこにいる自軍の攻撃・防御力が上昇する
2段階設営すると常時上昇(大)になるから、かなり有利になる
敵が来そうな前線に立てとくと良い
ただし、敵に一回でも触られると一瞬で溶けるんでそれだけは注意
81 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:56:03.28 ID:k0ZIwFcT
82 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:56:33.83 ID:+t6eS5Mo
>>77 どっか高揚する場面あった?
他のストーリーがあるシュミレーションだとストーリーで補完できるけど
これはそうじゃない上に武将が駒化しててなおさら薄い
しかも戦闘が押しつぶすだけと今まで最も退化した形態
これでどこで面白いと思えばいいのかわからない
83 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:57:10.01 ID:JWeElkQg
川越とりたいが平川城が守れない
武田と北条の同盟は反則だよw
84 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:57:44.06 ID:v1R36Ldr
まーだクソゲーだクソゲーじゃないだで喚いてるのか
他人の感想が自分と違ったら生きていけない奴がうじゃうじゃいるんだな
85 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:57:48.70 ID:zaXmr6Tc
各城ごとに民忠最大が違ったり、地味に発動する特技の組み合わせが重要だったり。
むちゃくちゃ細かいところで作り込んでゲームに落とし込んでるんだな。
わかりにくいけど、これはこれであり。しかし2013年に
天下統一や戦国史が引き合いに出されるノブヤボがでるとわなw
86 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:58:04.70 ID:hFYNN6Ey
駄ゲーか凡ゲーのどっちかだな、糞とは言い難い
まあ発売前の期待感からいざやってみた時の落差を考えると糞って言いたくなる気持ちも分かるけども
とりあえずおがPおがP連呼してたアホ共がどんな面してんのか気になるわ
87 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:58:15.61 ID:yNrpM7xL
毛利は防波堤失格
こいつらほんと弱すぎ
せめて防波堤になって九州勢を足止めしてくれ・・・
88 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:58:47.19 ID:34+tC16V
挟撃も全大名が同じパターンで動けば永遠に引っかかるからな
最初から最後までやることが同じっていう
89 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:58:49.80 ID:+t6eS5Mo
90 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:58:50.80 ID:l31BVzKc
91 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:59:23.37 ID:JWeElkQg
>>82 ストーリーがどうとか言い出すなら
戦国史とか歴史イベントでそれなりに脳内保管は出来るが
本当にやってるの?
92 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:00:14.67 ID:+t6eS5Mo
>>91 うんやってるよ
戦国伝はこのおかしいシステムでは歴史遂行が困難だから入ってるみたいでかえって萎えるな
93 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:00:53.10 ID:FisNjCYs
ツイッターで創造は神ゲーだと思う人はRT、とかやったらいっぱいRTされるぞ
おまえらやってみろ
94 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:01:40.70 ID:+t6eS5Mo
まあ神ゲーなら神ゲーでいいよ
もうどうでもいいわ
95 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:01:58.15 ID:34+tC16V
ツイッターで天道は神ゲーだと思う人はRT、とかやったらいっぱいRTされるぞ
おまえらやってみろ
96 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:04:02.68 ID:aDEa1wBH
関東方面攻めていて城包囲状態まで持って行ったのに関西方面に敵が来たから本拠を関西方面に移したら委任になった武将たちが包囲止めて帰ってしまうのはどうしたらいいの?
97 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:04:22.60 ID:P0WzTr4T
神ゲーなんてお目にかかったことがありません・・・
面白いけどもう一歩というのはまれにあるけど
98 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:04:50.20 ID:v1R36Ldr
ん?もちろんクソゲーだと思う人はRTでもいいんだぞ?
こんなところでクソゲーだクソゲーじゃないだで喚いてるより共感してくれる奴がいるからお前らも満足できるだろ
99 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:04:52.33 ID:JWeElkQg
>>94 神げーとか一言もいってねえw
普通げーだよ
100 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:05:31.88 ID:+t6eS5Mo
>>99 まあどうでもいいわ勝手に宣伝してくれ
疲れたし付き合う気もない
101 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:06:00.12 ID:HFrPqvLC
やっぱ日本地図の端っこ勢は辛いんだな
人口差がありすぎて数で押し負ける
それはそうと本当につまらんなこれw
102 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:06:31.84 ID:bEcqSeON
>>100 おやおや
どの辺に宣伝要素が?
お前病気w
103 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:06:39.47 ID:OBOE4NHX
信長の野望って特性の効果わかる人教えてくりくり
みたときワロタw
104 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:07:24.61 ID:+t6eS5Mo
>>102 改善したら化けるってあたりが宣伝文句なんでしょ?
もういいよそういうの
105 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:07:56.84 ID:bEcqSeON
>>103 Sなんだけどどう強くなってるのか分からん
同じSの征夷大将軍は目に見えて強くなるんだが
106 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:08:06.58 ID:0VeXr8oP
>>103 その野望は果てしない S
としかかかれてないな
107 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:08:10.55 ID:RJd5SnRe
で、どうなの?1ヶ月ぐらいは遊べそう?
はっきり言ってSLGは1週間やそこらの評価なんてどうでもいいんだけど
108 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:08:57.73 ID:bEcqSeON
>>104 本当に浅いコメしか書けない人だな
創造並みに薄いなw
109 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:08:57.66 ID:0VeXr8oP
>>107 試してみればいいと思うよ
一か月プレイしたら病気になってそうだが
110 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:09:38.03 ID:0VeXr8oP
>>108 はいはいどうぞどうぞ宣伝なさってください
111 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:09:44.54 ID:1CKCqsHC
インタフェース改善してくれたら
良ゲーぽいから買うかな
112 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:10:01.77 ID:psPNCx6R
駄ゲーではあっても売ることの出来ない人間は基準を下げ始めるのさ
これはこれで味があるのではないかとね
113 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:10:03.92 ID:eaV+AE6z
このマウスポチポチ単純作業
脳障害のリハビリにいいかもしれん
114 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:10:28.00 ID:0VeXr8oP
>>112 ほんまそれ
普通とか言い出したらもう終わりだよ
115 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:10:40.07 ID:bEcqSeON
116 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:10:41.42 ID:3G9uR59c
街道整備はもうちょっと何とかしてほしいね
委任してもいいけどアテにならん
117 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:10:59.66 ID:OBOE4NHX
他にsランクの特性ってなにがあるんだ?
軍神とかおやかたさまにはsついてないよね?
118 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:11:09.49 ID:Dz8n6/XH
神ゲーに拒絶反応示すや奴いるな
人それぞれなんだからそれぞれの評価を尊重しろ
クソゲー認知させたい奴はスレチだから葬式会場言ってな
119 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:11:20.73 ID:I1xxva8D
>>101 >やっぱ日本地図の端っこ勢は辛いんだな
>人口差がありすぎて数で押し負ける
そこの部分は割りと評価してる
普通は端っこ勢が一番有利だからな
西進か東進すりゃいいだけだから
極端な多方面作戦をする必要がない
それを人口比でカバーしてるんだろうが
あまりにもバランス調整が極端すぎて
物量ゲーになっちまってる
今作はいくつかのバランス調整と内政と戦闘面を改善すれば、結構面白くなると思う
120 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:11:24.32 ID:0VeXr8oP
>>113 正常な人がやると脳に障害が出そうなんだが
退屈だと脳細胞死ぬらしいじゃんw
>>115 何が?
121 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:12:03.21 ID:0VeXr8oP
>>117 みたことないけど花実兼備とかSみたいよ
122 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:12:05.51 ID:sgtnBVKA
マップ上で睨み合いが起きるのがいいね
有名武将を内地の適当な遠征軍が釘付けにしたり
相手の戦力を上手く分散させて本命の戦場から防御網を崩すのが楽しい
123 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:12:05.83 ID:bEcqSeON
124 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:12:08.38 ID:c3n/olxk
125 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:12:09.68 ID:tbBivey/
内政委任化、自動化は最初のメニューに付けて欲しい
それなら1クリックと評定終了の計2クリックで終われるから
今は毎月内政委任するだけなのに4クリックぐらい必要だもんな
ショートカットキー作ってくれるなり幾らでも改善できそうなのに
126 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:12:33.34 ID:rjf+O7Ew
100点満点でいうと30点のゲーム
127 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:13:04.02 ID:0VeXr8oP
>>126 30点もあるかぁ?とはおもうけどそれでいいよもう
128 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:13:16.91 ID:G3cuFNIA
>>15 織田で始めたら糞面白くなってきたw
今回のは真田はつまらん
129 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:13:41.65 ID:IHI183IB
130 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:14:19.55 ID:bEcqSeON
戦術はもう少し細かくしてほしい
現在は挟撃ゲー
攻城戦と会戦はゴミだからシステムごと変える必要があるな
内政は区画整理を組み合わせるとかパターンを増やしてほしい
宣伝かなあ?w
131 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:14:23.53 ID:SLsEXbw7
このゲーム信長にケツほられるとかある?
あるならぼく買って神ゲー認定しまつ!
132 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:14:58.89 ID:QNKc/j4p
自勢力大きくなると勝手に軍団化されて命令できなくなる仕様やめてくれ…。
133 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:15:20.63 ID:0VeXr8oP
>>131 出陣して城の前で引き返せばもれなく掘ってくれるだろ
134 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:15:38.72 ID:bEcqSeON
>>132 同意
リアルなのかどうかは知らんが直轄範囲が狭すぎるよ
135 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:16:12.82 ID:tbBivey/
>>116 そう
それも改善してほしい
んでS1はイベントありでプレイするから他国のイベントは結果だけ表示でいい
いちいち他国まで地図が飛んで会話見せられると
スキップしてても割り込み方といいストレスが溜まるから
136 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:16:30.77 ID:xDJ04PMo
戦闘そんなつまらんかなぁ。戦場が複数になることがほとんどだから、
部隊を各方面に散らし後方の城から後詰め待機させといて……ってやってると
あっという間に時間が過ぎていくんだが。
137 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:17:17.23 ID:0VeXr8oP
>>136 ビー玉で遊んでるのが楽しいって人もいるしそれはそれでいいんじゃね
ゲームでわざわざしたくないだけで
138 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:17:43.33 ID:OGySn9Lf
内政も担当する城主奉行の能力により街並みが変わるとかあればいいのに。
無能が収めでもって全然発展しないの
戦争馬鹿が収めると軍事拠点ばかりになったり
139 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:18:42.94 ID:0VeXr8oP
>>138 それがリアルじゃないから辞めろとか昔言われてたような?
140 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:19:02.63 ID:bEcqSeON
整備も委任出来るのいいけどお勧め以外整備しないのはどうかと思うな
いやいや全部やってくれよ
後半は整備が本当に面倒になる
141 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:19:19.49 ID:gqG8P7dI
菅沼君ばればれやで
142 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:19:35.59 ID:c3n/olxk
比較するなら洋ゲーじゃなくて戦極姫とかだね
143 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:19:50.68 ID:3G9uR59c
城クリック→出陣→前線の城をクリック
大規模戦争の前のこれの繰り返しがつらい
144 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:19:53.62 ID:/h52+ZWk
>>107 本城や支城から同時に複数の城落とすのは楽しい。
大勢力とぶつかる時に北は取られる南は攻め落とす
休む暇も無く取り合いが個人的には忙しくて面白い
後半は四六時中攻められてるBGMと攻めてるBGMながれっぱだし
天道や革新見たいに強力な武将を陣頭に城1つ2つ落として領土増やしていくタイプではない
天道革新から始めた人だと半数以上肌に合わないんじゃないかなぁ
慣れたら割りと普通にプレイしてる。
もう少し時間経たないと全うにプレイしてる人間の感想は出なさそう
どうしても無理な人は馴染めないシステムかもしれんが
145 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:19:59.92 ID:wEt4rVNt
初めての経験、自分で内政や戦闘を指揮するより、委任状態の方がサクサク敵の
城を落として行く。これは、空き城に武将を配備する作業の他は、見ているだけか。
146 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:20:28.55 ID:Ocdtzj38
整備はとりあえず本城同士をつなぐように太い道路作ってればいいのかな?
んで、道路上に支城を立てて、支城と支城の間も埋めていく、と
147 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:20:44.86 ID:pVNW+Sod
兵が拠点に紐付けされてるのはやっぱおかしいわ
落とした城に重臣だけ入城して兵士はみんな元拠点に帰還とか不自然すぎる
拠点の収容兵力制限はあってしかるべきだが、兵力の輸送も駐屯も出来ないとか意味不明
信長は家臣の領地居住も認めなかったんだし、傭兵の動員も積極的だったんだから
百姓兵みたいに一々兵役の時以外は拠点に戻らなくてもいいだろ
148 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:20:47.83 ID:0VeXr8oP
>>145 この城も狙えるとか相手の動きとか読んだうえでやってるからCOMのほうが強いことが多い
149 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:20:59.30 ID:INbMWms5
これ惣無事令以外のエンディングあるんか?
150 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:21:11.56 ID:tbBivey/
あと武将の個性も残念かな
何やってるのか把握しきれないし
会戦もしないから特技は何を持ってようがどうでもよくなってくる
ごちゃごちゃ集まってどちらかが勝ってるだけだから
革新天道では軍団作って各軍団に武将割り当てるのが凄いわくわくしたのに
創造ではそれがない
思いついた不満点書いて言ってるけど、まだまだありそう
151 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:21:33.70 ID:bEcqSeON
したらばで書いて不評だったんだが前線の城に兵を集めるとか欲しいんだよな
有事には国の兵を根こそぎ前線にかき集める方がリアルだと思うんだよなあ
152 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:21:37.98 ID:0VeXr8oP
>>149 全部攻め落とせばED変わるよ
絵は同じだけどね
153 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:22:20.61 ID:v7NGgduj
多分上級でやって好戦すぎるとか不満言ってる奴らは勘違いしてるな
君らは上級に向いてないんだよ
下手とかは言わんが、上級はリアリティとかまったりとかじゃなく、CPUとのゲーム的な早解きガチ対戦てどっかでプロデューサーが言ってたじゃん
ゲームデザイン的な楽しさとかまったり内政を楽しむなら、初級かせいぜい中級にしときなさい
初級だからって対象年齢低いとかそんな事無いから
あくまでもバランスの違いであって、乱打戦を選ぶか投手戦を選ぶか程度の違いだよ
154 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:22:22.80 ID:Ocdtzj38
>>150 個性は会戦してりゃ嫌でも目立つんだが
そもそも会戦自体が面倒で飛ばされがちという・・・
155 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:22:30.10 ID:0VeXr8oP
>>151 いや城との紐つけは2chで信長名人っぽい人が天道批判の時に使ってたんだ
それを送ってこの仕様になったんじゃないのか?
156 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:23:37.78 ID:Ocdtzj38
>>151 城に入れない(住めない)だけで
後方から送った兵で前線を固めるのは普通にできるだろ
157 :
豪邸信者 ◆tCkJGHo4HY :2013/12/16(月) 00:24:12.88 ID:9g1I+GZu
やっぱ糞かww
158 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:24:31.74 ID:v7NGgduj
>>72 相手や第三者をうまく使って停戦やなんかの提案を受けたり蹴ったりしてたら、色々出来るぞ
織田と徳川を疑心暗鬼同士にさせてバラけさせたりも出来る
159 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:24:55.31 ID:yLXV9xG6
本願寺で機内を制覇するところまでやったら、
島津が九州・四国・中国を支配して詰んだ。
初代信長からずっとやり続けてるが、
よく出来てるよこれ。後半城が増えすぎ面倒臭いのが難。
まあいつもどおりだな。
160 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:25:11.24 ID:bEcqSeON
>>156 今、箕輪城周辺で武田と北条相手に戦ってるんだが
兵が足りなすぎてきついw
長野さんはもう諦めた方がいいかな
161 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:25:41.71 ID:Ocdtzj38
>>158 >織田と徳川を疑心暗鬼同士にさせてバラけさせたりも出来る
詳しく
162 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:25:43.19 ID:Bckjq8qL
平蜘蛛ちゃん出てこなくて家宝コンプできねぇw
なんでボンバーマン持ってないんだよ。
163 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:26:39.13 ID:xDJ04PMo
>>147 COMがたまにやるみたいに、入城せずそのまま待機させとけばいいじゃん。
ただ、結局渋滞といい位置拠点の部隊が最大3つってのが少なすぎるんだよな。
関が原を見習えよ。
164 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:27:03.73 ID:Dz8n6/XH
やることあって忙しいとやはり楽しい
序盤が楽しいのはそのせい。後半は有り余った金銭兵糧が残って軍団が勝手にやってくれる
領地割があってもいいと思う。後半の楽しみ要素として
165 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:28:21.84 ID:4s6GdXF/
>>132 最初、あれ軍団作った覚えないのにって戸惑った
あと軍団できると後半になればなるほど
何もせずに放置で勝手に平定してくれる
軍団の位置づけが曖昧なのが残念
166 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:28:44.72 ID:/h52+ZWk
>>159 鈴木で同じ場面あったけど無理やり婚姻同盟で止めて東の強武将かき集めて
島津との境界線の城最大強化と支城建てまくって押し返した
(山手の支城は発展しないので除外)
167 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:29:02.28 ID:1CKCqsHC
全兵を一か所に集めて決戦イベントとかいいな
関ヶ原みたいにね
168 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:29:03.03 ID:Ocdtzj38
>>163 現実でも大部隊を運用しようとしたら
多方面から攻めるか縦隊作って攻めるしかないんだから仕方ない
とはいえ1000の部隊だろうと30000の部隊だろうと扱いが一緒なのはどうかと思うがw
169 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:29:51.58 ID:OBOE4NHX
170 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:30:25.94 ID:bEcqSeON
>>165 せっかくの多面作戦なんだから北陸方面軍団長柴田とか中国方面軍団長羽柴とかやりたかったよな
171 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:30:55.81 ID:x6B/rtjB
武将に個性がない
引き抜きもない
朝廷もない
役職もない
正直、物足りない部分はたくさんあるけど、それでも今日1日結構な
時間を費やした。正月まで楽しめれば御の字かな
172 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:31:33.30 ID:Ocdtzj38
>>170 中国方面軍羽柴秀吉(本拠地長浜)
こういうことかな
173 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:31:46.85 ID:Dz8n6/XH
同盟破棄しても周辺諸国の信頼って変わる?以前の悪名みたいなやつ
裏切りを警戒しているってのは出たことあるけど、裏切りなんて茶飯事だから余り影響が出ないってことか?
174 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:31:59.90 ID:7n3lyZQc
上級はマジで内政を綿密にやらないと詰むな
早く各本城の拡張テンプレできないかな
175 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:32:39.81 ID:bEcqSeON
>>171 戦術強化
攻城戦仕様変更
軍団長指定
これも欲しい
176 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:33:32.22 ID:bEcqSeON
177 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:34:47.00 ID:7gPtpgIc
内政コツコツやりたいのに
向いてないな
天道の方が断然面白かった
178 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:34:49.82 ID:e1kG280L
なんでこれ内政しながら戦闘やってんの
陸奥で街道整備しながら薩摩で戦闘中とかwwwww
179 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:36:34.31 ID:Dz8n6/XH
>>178 実際は監督みたいなもので、現場にはたまに顔をだすが常にいるわけではない
だから戦闘にも参加できる。リアルでしょ?
180 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:37:07.33 ID:e1kG280L
薩摩から陸奥にどうやってたまに顔を出すんだよ
どこでもドアとか?
181 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:37:14.66 ID:0VeXr8oP
182 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:38:30.43 ID:93W0Eh4i
特性の伝授で勢力に溜まっていく特性ってなんか条件でもあるのかな
政策の影響かしら?
183 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:39:20.41 ID:0FaPRMJH
軍団システムなんとかしてほしい
184 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:39:28.81 ID:gy+hdWvJ
改善するならシステム面だな
内政たるすぎ、視点悪すぎ
今まで以上のクリックゲー
185 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:39:33.73 ID:xDJ04PMo
今の仕様で従属プレイ可になっても、強制的に援軍の出陣させられるばかりで
ストレスしか溜まらなそうだがどうするんだろう。
186 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:39:38.88 ID:K0A3Jp69
戦について行ったら監督は出来んよ
部下に任せてるつっても、その部下も戦に連れて行くでしょ普通は
187 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:40:11.64 ID:v7NGgduj
>>151 後方から先に出兵させて、前線の城の周囲で兵糧もらいつつ待機すればいいじゃん
188 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:41:00.76 ID:1CKCqsHC
確か天道も発売当時はクリックゲー言われてた気がする
パッチで改善されるでしょ
189 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:41:47.57 ID:ZDl0zZZj
援軍来るとやり直しってまじなの?
そこだけはなおしてほしいが・・・。
190 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:42:18.35 ID:omBh9ABs
ここで言われてる事がパッチで改善出来そうな部分が多そうなのが不幸中の幸いか
191 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:42:56.12 ID:0VeXr8oP
192 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:42:59.51 ID:93HlsPQ4
革新は3個連続で建てれたのはよかった
193 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:43:21.18 ID:e1kG280L
挟撃したら逆方向にワープして仕切り直しだし
会戦自体が完全にゴミだからどうしようもない
プロモで会戦推してたのが謎だが
194 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:43:54.94 ID:x6B/rtjB
パッチ来るかなぁ
贅沢言わないからせめてPKで何とかしてくれや
195 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:43:56.11 ID:TC9eLd/d
家督相続の長野家ムズ過ぎ問題
196 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:44:12.53 ID:bEcqSeON
>>189 会戦は雑なんだよなあ
挟撃してるんだから背後を突けよといいたい
攻城戦は改善してほしいが会戦はなくなっても何の問題もない
197 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:44:42.42 ID:/i4ah29g
軍団と簡単にいうが軍団ごとに区切られると途端に味方AI弱くなりそうだな
198 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:45:05.16 ID:GbVdF7Tp
会戦は天下創生のでいいよあの合戦地味に好きだ
199 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:45:05.40 ID:O5zkrZ3e
>>155 その名人ってのは
良い意見を出す住人ってこと?
レス抽出とか何か残ってないのかな
200 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:45:19.93 ID:xDJ04PMo
会戦には天下創世のコードをそのままヴぶち込んでくれればよかった
201 :
山口組:2013/12/16(月) 00:45:25.72 ID:QwXeH2Hr
歴代組長
山口春吉(1915年 - 1925年)初代 - 引退
山口登(1925年 - 1942年)二代目 - 籠寅組により重傷・死亡
田岡一雄(1946年 - 1981年)三代目 - 病死
竹中正久(1984年 - 1985年)四代目 - 一和会により暗殺
渡辺芳則(1989年 - 2005年)五代目 - 引退
司忍(2005年 - 現在)六代目
202 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:46:13.11 ID:0VeXr8oP
>>199 昔見ただけだからなんとも
はるか昔だよ
203 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:46:25.86 ID:U+PG1yz5
>>180 真面目に返すなら代官もいるし書簡のやりとりもある
204 :
山口組:2013/12/16(月) 00:46:41.24 ID:QwXeH2Hr
歴代若頭
二代目時代
大長一雄
澄田寿三(1940年- 1942年)
三代目時代
山田久一(1946年 -1950年) - 解任
安原政雄(1950年- 1955年) - 辞任
地道行雄(1955年 - 1968年)- 解任
梶原清晴(1968年 - 1971年) - 事故死
山本健一(1971年 - 1982年) - 病死
三代目代行時代
竹中正久(1982年 - 1984年) - 四代目昇格後、一和会により暗殺
四代目時代
中山勝正(1984年 - 1985年) - 一和会により暗殺
四代目代行時代
渡辺芳則(1985年 - 1989年)- 五代目昇格
五代目時代
宅見勝(1989年 - 1997年) - 中野会により暗殺
司忍(2005年) - 六代目昇格
六代目時代
高山清司(2005年 - 現在)
205 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:46:59.43 ID:8T3nO0NW
これ城主任命して委任したとこって
武将の移動・呼び寄せも自動でやってくれるの?
206 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:47:19.79 ID:Z/t4i5fy
鉄砲って相場いくら位なら買い?
207 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:48:04.99 ID:c2uUq3zL
なんだかそれぞれのシステムがもう一歩な感じ
これPKでかなり良くなる気がするなぁ
全国版からの奴隷だから買いますよ出してね
などと40前のおっさんは思う
208 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:48:06.45 ID:xDJ04PMo
>>205 委任になってる城同士で融通しあう仕様っぽいな。
畿内に本拠おいてると関東と九州で武将が入れ替わったりしてあれ。
209 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:48:30.86 ID:mJmD0da6
必死にあそべるーー、って書き込んでるのは社員なのか?
ここまで糞な信長は始めてだよ
三国志を越えたな
つーか、北見より糞な奴があのオッサンpかよ
210 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:48:49.10 ID:e1kG280L
>>203 そんな適当なのでいいのなら
複数の内政できるだろ
211 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:48:59.26 ID:r1X4ir7K
これクリア特典は群雄集結だけ?
212 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:50:32.94 ID:bEcqSeON
>>209 ほれ
文句あるならお前以外の人みたいに具体的に不満を言え
君は一体何が楽しくて生きてるんだろうねえ
三国志12を超えるクソゲーとでも言いたいのかい?
それはないないww
213 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:50:35.80 ID:0VeXr8oP
214 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:50:36.46 ID:PHTPsLRC
内容はいいとしても操作性が悪いよなあ
オートセーブもないし、なんで家宝買ったらいちいちトップまで戻るんだよ
続けて買わせろよ
215 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:51:50.23 ID:08VQVyFe
創造
内政 ゴミ
戦闘 ゴミ
三国志12
内政 ゴミ
戦闘 まあまあ
三国志12の方が面白かったよ・・・
216 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:52:52.10 ID:8T3nO0NW
>>205 おお、それは楽だな
今回は、委任プレイで楽しめそうだな
それはそうとお前ら稲葉山城どれくらいで落とせた?
なんか兵足りてるのに全然包囲にならなくて
焼き討ち・強行で一年ぐらいかかってようやく落ちたぞ
城壊れすぎでまったく機能してないw
あと、今回発売前に仮)武将プレイ可能だとか言ってなかったか?
どうやるの?
217 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:53:23.56 ID:WnkNiLZ4
作りこみがあますぎる
もうPCでSLG作るやる気ないんだろうな、無双やソシャゲーの利益の旨味知るとw
218 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:53:31.33 ID:TINilGJb
奉行はいちいち推奨命令クリックせんでもいいから勝手に内政やってくれって感じはする。
プレイヤーは拡張と建物建てるのだけやったらいいだろ
219 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:53:59.83 ID:7n3lyZQc
操作性とか言ってるのはPS3か?
PC版はカメラ以外何の不満もないが
220 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:54:44.42 ID:v7NGgduj
軍団というか、基本は本城ごとの小割り軍団みたいなもんなんだろ
それぞれその地域の一国一城の主なんだから
で、戦では主になってるのは前線の国の本城主
後詰めが余勢
今回のシステムで便宜上軍団長を決められても、本当に名前だけになるだろうね
まぁ名前だけでも雰囲気出るから別に良いが、また意味無い設定とかいって叩く奴が出そうだな
221 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:55:20.66 ID:8T3nO0NW
>>219 カメラの引き具合細かく調節出来たらいいのになあ
なんかちょっとマウスボタン下に転がすだけで、ただの日本地図になっちゃうからなあ
222 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:55:33.42 ID:XX6h6bFX
蠣崎でやると南部硬いわ忠義厚いわ厄介すぎる…かといって斬首しまくると拡張してくる長尾に武将数で対抗できん
223 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:56:03.29 ID:4cfYuuUq
>>160 1551年の難度初級の話で良ければですが、北関東に領地を
拡げつつ北条と同盟組めれば東北へ向かえます。対武田戦では
長尾家に援軍頼める状況を常に保つと良いですよ。
224 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:56:31.39 ID:PHTPsLRC
>>216 兵足りてないから不完全で包囲になってなかったんだろ?足りてたら包囲になるよ
稲葉山5回程落としたんだから間違いないw
囲んで一ヶ月以上二ヶ月未満かな?よく覚えてないが
225 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:56:36.15 ID:4CsB6laB
カメラとスピードはなんとかしてほしいわ
226 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:57:44.38 ID:Ocdtzj38
戦闘つまらんって言ってる奴は
革新よろしく大部隊で一斉に進んで一城ずつ順番に潰していってるんだろう
227 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:58:22.89 ID:08VQVyFe
この大量に部隊だすゲームで
一括選択もグループ化もできず1つずつマウスポチポチ必須はねーわ
途中の経路選択やらで挟撃するのがゲームのキモなのに
228 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:58:25.78 ID:PHTPsLRC
>>219 PC版でも商人のところで家宝買ったらいちいち最初の画面まで戻るのは面倒じゃないか?
例えば十級の家宝を二個買いたい時にいちいち戻られるのは面倒だぞ
あと整備だったかな?あれもいちいち戻る
操作性の悪さは色々とあるぞ
内容は好みがあるだろうけど、こればかりは庇いようがないわ
229 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:58:32.92 ID:v7NGgduj
>>208 委任は城主クラスはある程度出身国を意識してくれないかなぁとは思う
長曽我部は配下になっても土佐に置いといてあげたい
230 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:58:36.52 ID:Ocdtzj38
>>216 包囲で士気を減らすためには
城の兵数+城の耐久 以上の兵数で包囲しないとダメだぞ
231 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:59:02.92 ID:8T3nO0NW
>>224 そうなのか?
なんか兵1000を5部隊ぐらいでいってたはずなんだが・・・
どうやっても全部左側の道に集結しやがるから、それで包囲になってないのかなあ
あれって右にも回り込める
232 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:59:31.00 ID:a2oXASDy
有力どころ1〜2か所落とせば人員は足りるな
しかし織田に勝てる気がしない
233 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:59:53.19 ID:8T3nO0NW
234 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:59:53.54 ID:7n3lyZQc
>>225 最高スピードは、戦ができない時の
イライラ感をなくすから結構いい
通常は真ん中でちょうどいい
235 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:00:00.49 ID:nrLCtN6t
色んな城から同時に兵出してくる武田さんパねえっす
236 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:00:18.96 ID:bux9poT8
初級でやらないとだめだ
中級でも敵の侵攻が早すぎて詰む
237 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:00:39.66 ID:NAKeKKLa
城攻めるのに、援軍呼んだら援軍呼んだ国に攻める城取られてたw
一緒のタイミングで包囲してたのにどういう事だよwww
俺の時間と兵士返せ
238 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:00:48.34 ID:PHTPsLRC
>>231 あぁ、そりゃ駄目。稲葉山は耐久が7,000程あるから7,000以上で囲まないと包囲にならん
というか、包囲不完全という文字が出ていただろ?
評定の最初にも「後詰が〜」という台詞が出ていた筈
基本的に耐久よりも数字が多くないといけないんだよ
239 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:01:05.23 ID:Ocdtzj38
>>231 今回の包囲は物理的に囲む位置に付けるんじゃなくて
城にたどり着いて、周りに敵兵がいなけりゃ勝手に包囲するぞ
んで
>>230の兵数があれば士気が減ってく
兵数が足りない場合は強攻で城の耐久削って
城の兵数+城の耐久<包囲兵数になるようにする
稲葉山は耐久7000あったはずだから
早い段階で包囲するにはある程度耐久削らないと難しい
240 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:01:10.44 ID:7cdRqeFC
最高スピードはあれでちょうどいい
だからこそデモプレイに介入させろよ
241 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:01:30.09 ID:tbBivey/
>あと整備だったかな?あれもいちいち戻る
これは一応続けて入力というコマンドが下にある
あったところでどっちにせよポチポチが必要だから面倒なのは変わらんけど
242 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:01:58.64 ID:bEcqSeON
>>235 長野さんが瞬殺されるのが辛い
戦国伝に関係あると思って毎回援軍出してるんだが
今回はイベントに絡まないような気がしてきたよ
箕輪守ってたらせっかく取った平川が集中攻撃受けてるしw
243 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:02:12.68 ID:a2oXASDy
元就と果心居士が厄介すぎる
244 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:02:18.22 ID:WrJ015/I
>>195 上級?なら諦めろ
それ以外なら武田に工作で同盟結ぶのが生きる策
下野制圧→佐竹→北条って順にいけたぞ
下野制圧時くらいに親方様に二回ほど攻められたけどなんとか撃退、その後同盟できるまで我慢したら関東制圧できた
245 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:02:32.58 ID:7n3lyZQc
>>228 いや、だから
続けて取引するっていうコマンドがあるんだよ
246 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:02:35.75 ID:GpIrv0DJ
会戦してみたらボコボコにされたわ
さすがに説明書でも読まなきゃ駄目か
247 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:02:40.14 ID:PHTPsLRC
>>241 今気付いたんだが、家宝も続けて入力あるなwwww
KOEIすまん
248 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:03:02.40 ID:1xSni3O0
信長って将軍にならなくても惣無事令だせるんやね、特性の効果かな
夢幻織田でイベント、寿命無しで本拠を能登に移して委任だけで3年たたずクリア
四国制圧したあたりで惣無事令で終了、20分かからずおわってわらったw
249 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:03:21.33 ID:sCzG6vCQ
部隊の一斉帰還ボタンあるのはいいんだが、ルート検索する時、敵国は省けよな
交渉決裂したわ
250 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:04:14.14 ID:bEcqSeON
>>248 征夷大将軍取ったのに征夷大将軍などくだらんとか言ってるしなw
251 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:04:37.98 ID:v7NGgduj
城落とした後の帰城命令どうしてる?
一括とかあるだろか
あるいは放置でもその内帰るんだろうか
今んとこ、一部隊ずつポチポチ帰らせてるが
252 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:05:01.56 ID:7QpqZWGd
登用できなかったら処断か開放ってのはめんどいな
253 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:05:48.32 ID:PHTPsLRC
>>251 左下の武将の小さなアイコンみたいなところの横に一斉帰還命令あるよ
254 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:05:54.21 ID:bEcqSeON
255 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:06:03.10 ID:Ocdtzj38
>>251 左下に出撃部隊長の顔が並んでて、その左のコマンドで一斉期間できる
ルートについては
>>249なので注意が必要だけど
ちなみに、放置すると何年でも残り続ける
拠点上だから兵糧切れもないし
256 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:06:44.44 ID:nqBk+cpi
同盟国同士の戦争を仲裁できないものか
織田でやって武田と同盟すると
自領をすり抜けて徳川領を蹂躙していく武田をただ眺めるだけになる
257 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:06:49.66 ID:GpIrv0DJ
そういえば特性信長の野望を2つゲットしたんだけどこれが普通なの?
なんとなく勝家にあげたけど
258 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:06:55.49 ID:H/jjyS5M
築城で立てまくると全国274支城で打ち止めなんだな
259 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:07:12.29 ID:Ocdtzj38
1960の謙信でやってたら箕輪城救援に行った時に捕まえた馬場信春が登用に応じてワロタ
鬼美濃さんなにやってんすか
260 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:09:20.31 ID:7n3lyZQc
>>249 ちょっと信用できないよね
経路探索はCPUに最も負荷がかかるらしい
だからcomも同様のアホ進軍ルートを取る
でも革新とかよりはるかにマシになってるけど
261 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:10:50.60 ID:v7NGgduj
みんなサンクス
一斉帰還気付いてなかった
262 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:11:17.35 ID:UAuzA7w7
真田の戦国伝
第一次上田城討伐ってどうやったらクリア出来るの?
第一波耐えられてもどんどん来るんだよ
全くできる気がしないんだけど・・・・
263 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:11:26.28 ID:8T3nO0NW
>>238 そうだったのかw
あれ耐久7000もあったのかよ
普通の城攻めの感覚で行ったからだめだったわ
そりゃ兵数不足にもなるわな
さすが稲葉山城だな
264 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:11:48.44 ID:mJmD0da6
265 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:12:02.29 ID:Gzf8kSLY
ファンのmod作成公認したらいいのにな
細かな矛盾するニーズ企業が100%答えるのは無理なんだから。
ちょっとAIの挙動いじって、UI改善したらずいぶん評価変わりそうな予感がする。
266 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:12:29.31 ID:a2oXASDy
あの程度の量の経路探索なんてたかが知れてる
敵城に阻まれててどう見ても到達できない経路まで選択してるところ見ると全くj探索してないな
267 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:12:35.24 ID:bEcqSeON
>>264 あのなあ
子供じゃないんだから
具体的に言えっつってんだろ
この馬鹿w
268 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:12:45.74 ID:XhBMA/4a
>>226 革新天道から兵科とか戦法とか個性を全部抜いちゃえば
創造と同じようなことできたよ
それで面白いかどうか?やっぱ糞つまんないと思いますね
269 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:13:00.82 ID:PyhCtFQk
>>257 特性は経験によって付く時と戦国伝のイベントによって付く時があるから、
経験を重ねて特性「信長の野望」獲得!その直後イベントを達成して「信長の野望」二つ目獲得!ってこともあるよ
270 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:13:01.94 ID:tbBivey/
PC版の進軍ルート変更はShiftキーで変えられる
ただしルート自体は多くないから気をつけないと相手の領地に入ってたことなんてあるから注意ね!
271 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:13:07.45 ID:7n3lyZQc
>>258 やっぱり
要所にボンボン建てられるからおかしいと思ったんだよ
272 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:13:36.17 ID:08VQVyFe
まあソシャゲーが面白いっていうやつもいるし
このゲームの戦闘が面白いってやつもいるんだろう
273 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:14:14.81 ID:QbPbZqKB
EDの女ボーカルわろたwwwwwwwwwww
歌詞つけるならKING OF ZIPANGUみたいなおっさんボーカルにしてくれよ
女要素はいらないから、直虎だけでいい
274 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:14:21.22 ID:CAN2DsBB
毛利とちょーそかべ相手に全面戦争しかけたらとんでもない大軍同士の戦いが起きたw
いろいろやっても全部は面倒見切れないからたまに囲まれてる部隊あったりして結構歯ごたえあるな
東北全部婚姻してる武田に取らすのもしゃくだから、超遠征して南部領を切り開いたった
あとは援軍と余勢である程度城もらってCPUに任せるかな
なんか同盟結んでると兵糧恵んでもらえるのか、領土またいで長距離遠征も困らんな
275 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:14:30.70 ID:GpIrv0DJ
>>269 なるほど
しかし特性信長の野望ってシュールだなwwww
276 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:15:21.25 ID:1U7n6UnT
柴田攻めとったらいきなりイベントおこって全部羽柴になりおった(^○^)
277 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:16:48.16 ID:xDJ04PMo
>>258 江戸時代の藩の数がちょうどそのくらいじゃなかったか。
いや、国持ち含めてだから支城数には関係ないんだけど。
278 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:17:42.11 ID:MKLU5OwJ
>>240 今回デモプレイにしたら復帰できないの?
あれで複数の大名使って戦力均衡を図るのが好きなんだけど
279 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:17:49.52 ID:IHI183IB
280 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:17:58.36 ID:Ag5Jt9Un
281 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:19:45.99 ID:Ocdtzj38
>>279 上杉政虎(謙信)とか
多分いっぱいあると思う
282 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:21:14.57 ID:YIulsXIK
今日買ってきた
多分何度も言われてるんだろうけど、攻め落とした城に入場したら兵が全部消えてビックラこいた
283 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:21:31.16 ID:4pjGLDPr
>>256 徳川と武田とも同盟してて両国がやり合うのは構わないが援軍依頼してくるのが困るなあ
284 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:23:10.97 ID:IHI183IB
今回武田家臣団優遇云々って言ってたけど武田クソ弱いな
信玄いきてても一瞬にして上杉と徳川に呑まれる
285 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:24:21.10 ID:yUH9fpqg
長野さんは初級であれば土下座で何とかなると思うぞ。初級なら夢幻真田ですら行ける
慣れれば中級までは行けると思うが、中級以上は速すぎて小勢力だとかなり難しいはず
286 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:25:42.20 ID:Kx8i3gSB
すいません今回AIは支城建てますか?
烈風伝のときはさっぱりでしたけど
結局またプレイヤーだけしか支城を建てないていうオチ?
287 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:26:02.31 ID:0VeXr8oP
288 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:26:12.46 ID:cnj/nNCp
今回人口の関係で上杉(長尾)の鬼の様な強さが薄れたな
むしろ戦国伝追うのが難しい。越後は春日山以外ろくな人口ないし、
はるばる山を越えてやっと関東に出たら武田、北条のタッグと真っ向
勝負しなきゃならんし。史実の謙信の無茶苦茶さがよくわかったw
上杉に比べたら織田は大分楽だわ
289 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:26:14.40 ID:XJHwOtzq
290 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:27:32.14 ID:XJHwOtzq
連かもスマソ
>>288 今回北条がクソ強いな
平野が多くて石高が高いのか
兵数が半端じゃねえ
291 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:28:17.64 ID:4pjGLDPr
>>284 それは思ったな。
信長でやってて武田と徳川と同盟できたから余裕持って西に攻めてたら武田が上杉にボロクソにされてたもんな
292 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:28:39.67 ID:0VeXr8oP
293 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:30:05.87 ID:cnj/nNCp
>>290 そうそう、武田をなんとか凌いでも北条を退けるまでの兵力がない。
本拠の春日山からの兵站もめっちゃくちゃ長くて不便・・・
中級でやって「北条討伐」の戦国伝で詰んだ。
その後信長でやったらどの城も人口多くて天国だったw
294 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:30:17.00 ID:feR4jj+6
>>284 そうか?
織田家督相続中級でやった時、西で戦争三昧してたら、
武田は今川、徳川、斉藤残党、上杉を呑み込んで一大勢力になってたぞ。
295 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:30:59.96 ID:yUH9fpqg
信濃が軟弱すぎるんだよ、人口的な意味で
自分で使うと圧倒的に強いんだけどな、武田さん
296 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:31:14.19 ID:IHI183IB
尾張 自軍優勢の時は実力以上の力を発揮するが劣勢の時は勝手に撤退する
薩摩 とにかく強い
土佐 募兵に応じやすい
みたいなご当地要素あったらちょっと嬉しい
297 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:31:55.68 ID:RZ0BzBWq
今川側で桶狭間って無いのかなもしかして
天道だと今川でプレイしてて桶狭間起こすと松平でプレイ継続できたよね
298 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:32:35.05 ID:dYQMAcSx
ロジスティクス仕様が効いてると思う
甲斐の山々が舞台の信玄じゃ進撃するにも一苦労だ
299 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:32:51.16 ID:xDJ04PMo
>>286 建てたほうがよさそうなとこにはCOMも勝手に建てるよ。
300 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:33:21.81 ID:yUH9fpqg
ご当地兵兵という意味だと例えば狩場大量に設置すると鬼のように強くなるけど
まあ倍の兵力を用意した方が戦略的にはベターだから微妙なとことなんだよな
301 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:34:00.04 ID:QEw1ERts
昨日か一昨日
北海道の俺に蠣崎すすめてくれた方
おかげさまで南部に三回滅ぼされました
302 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:34:43.79 ID:wQusAKso
CP武田は今回弱い
北条徳川上杉のうち2つは相手にしないといけないから
謙信弱くなった一方、徳川と北条強くなったから差引きマイナスって感じ
303 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:34:51.75 ID:IHI183IB
>>301 すまん・・・
今度は土佐一条家がおすすめだよ
304 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:34:53.23 ID:feR4jj+6
えっ、他のプレイヤーのプレイでは武田は滅ぼされる側なんだ。
俺の世界の武田さんが強かっただけか。
初プレイだったから、徳川に鳥羽や尾張の旧今川領を与えてしまったが、その徳川ですら滅ぼした武田さんツエーと思ってたのに。
美濃攻略の時点で飛騨に進出してきて、脅威だから斉藤を滅ぼさずに壁にしたぐらいなのに。
305 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:35:11.41 ID:1irnFfgq
群雄割拠おもろいな
抜けた勢力がないから拡大ペースが遅くて
他のシナリオよりはまったりできるわ
306 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:36:28.43 ID:QEw1ERts
>>303 さすがにそれは蠣崎より無理って俺でもわかる
307 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:36:58.25 ID:ISszt8C8
>>304 うちの武田さんは必ず北条さんにボコボコにされてる
今川がらみで関係がこじれるのかね?
308 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:37:12.94 ID:c3n/olxk
309 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:37:14.54 ID:IHI183IB
尼子で登録武将何人かぶち込んでやってるけど島津が四国旧大内領取って毎回喰われるんだけど・・・
310 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:37:55.50 ID:IHI183IB
311 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:39:44.96 ID:Kx8i3gSB
>>290 史実でも氏康と氏政が変なこだわり持ってたおかげで
動員可能兵力10万人を使わなかったからな
1569年の薩?峠の戦いでは普通に武田が1万8千に対して、北条は4万5千も兵を動員できてる。
それも北条側は二正面作戦とりながらそれだけ動員できてるんだから半端ない
312 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:39:48.81 ID:yUH9fpqg
北条さんは端から削っていかないと物量が凄いからなあ
中央を抑えた織田や羽柴はもっと凄いことになるけど
あんなんチートやんw
313 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:39:57.84 ID:PHTPsLRC
ずっと勘違いしていたんだが、建設で建てれる施設
説明のところに隣接区域までを○×に適した土地にする、とあるが
あれを建てたからといって土地適正がF→Eとかに変化するわけじゃないんだな
あれは収益が増えるぐらいか?
314 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:40:09.42 ID:gi2Toxuw
烈風伝ぶりに買ったわ
忠誠の上がり下がりいいね!
315 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:41:45.38 ID:Ocdtzj38
>>313 建てた後に確認するとAとかBとかになってるから
拡張の場面で見れるのは素の適性なんだと思う
316 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:43:05.16 ID:psPNCx6R
流れ的にはシンプルで後で再評価される流れかな?
追加要素次第か?
317 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:43:47.42 ID:PHTPsLRC
>>315 あれ?隣接施設も変化してる?
ん?よく分からなくなってきた。例えば果樹園を建てても素の適正は拡張で見ても変化は無いけど
例えば隣接に同じ果樹園や交易所があればA→Sになっていたりする、という事でおk?
変化が無かった気がしたんだけど、あったのかな?うーん???
318 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:43:54.14 ID:INbMWms5
こらハゲ共早く寝なさい
319 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:45:14.91 ID:PHTPsLRC
もしかして施設によって上限があるのか?試しに果樹園を建てたんだが米会場はCから上がってなかった
320 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:45:45.23 ID:xTviO3Q9
321 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:45:49.59 ID:YIulsXIK
最上で東北統一した後で関東に目を向けたら
上杉の前線基地と化した長野さん近辺に北条5万人と上杉4万人が集まってパーリィしてた
長野さんカワイソス
322 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:46:56.07 ID:PyhCtFQk
>>286,299
支城は建てやすい大名が設定されてるのかな
5年目のデータしか見てないけど長尾家だけ三つも築城してたのに他はサッパリだった
佐渡に築城は分かるけど、他は良くわからないところに建ててたし
323 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:47:28.22 ID:8lfd16O1
九州、東北
歴史イベント無し上級
詰み
マジリアル
324 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:48:12.53 ID:U+PG1yz5
平原さんovertureに歌とかwとか言ってバカにしてたけどごめんなさい
いい歳してエンディング感動して泣いちゃったw
歴代シリーズのパケ絵とあのメロディーはやばいね
325 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:48:35.97 ID:RZ0BzBWq
施設が残り厩舎だけで100%になるんだけど
厩舎ってどうやって建てるの
まさか関東〜東北じゃないと無理とか?
326 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:49:48.22 ID:gi2Toxuw
ここまできたらもっと弱小掘り下げて欲しいな
国人スタートとか従属欲しい
327 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:50:51.71 ID:f04EKJdN
京都周辺治安悪すぎないか・・・最大民忠30前後何だけど
信長包囲網で筒井、本願寺、鈴木滅ぼしてのんびり支城立てまくってるけど
足利義輝は何度もやったことあるけど弟はあんまやったこと無いからどうすればいいかわからん
328 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:51:06.08 ID:psPNCx6R
まぁクソゲーツマランですらPKでも評価持ち直したからマシにはなるだろう
っていうかユーザーがMOD入れられれば十分だが、肥が許すはずも無いしPK待ちか
329 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:51:15.40 ID:7n3lyZQc
支城にもランクがあるよね
全く開発できない人口と兵站目的しかない場所
兵数が2000いかない微妙な場所
330 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:52:25.68 ID:IHI183IB
>>329 大抵城建てたい場所って山中だけど山中だとまったく開発出来無いというジレンマ
331 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:53:17.02 ID:WrJ015/I
>>329 それはやっぱり道の開発度によるんかな
道の多さも含めて
332 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:53:31.53 ID:uGOx+TBV
>>324 俺音楽きかないからわからんけどプレステ版のCMで歌ってる女がそうなの?
333 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:54:02.08 ID:yUH9fpqg
最大民忠上がる施設もあるんですじゃよ
まあ一揆おきても今回どうということが無い気もするけど
334 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:54:36.92 ID:QbPbZqKB
真田無理ゲーすぎるだろ・・
335 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:56:48.67 ID:psPNCx6R
もっと災害や一揆がドンドン起きる
災厄モード位あっても良いと思うんですけど
MODで自由に追加出来ないとか肥は融通がきかん
PK後くらいユーザーに好きにさせたら良いのに
336 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:57:28.28 ID:Ypa+rukD
荒いけどまぁ、ありかな?って感じ
軍団が1城とかできたての時攻められてもアナウンスなしとか、
細かいところはいろいろ煮詰まってないと感じる
合戦は強武将の無双ゲーじゃなくて、そこそこの統率で数そろえたほうが強いから好みはあると思う
内政は人口増から数値UP系に建替えがいいのかな?まだわからん
嫌な点は前田慶次(かぶきもの)
なんか一人で突っ込んできて織田と断絶の原因とか
迎撃したら1撃でさがってしばらくしたらまたかぶくとか
しかも捕まえようにも幸運もちとか
やっと捕まえたときには処刑しちゃったわ
つーか、配下にするか首切るか逃がすかしかないのはどうなの?
337 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:59:35.22 ID:yUH9fpqg
真田さんは序盤がどうしても運ゲーだからね
土下座同盟で城を取ってもらわないとどうしようもないかもしれない
中級以上はまあ無理ゲーですよ。不可能ではなさそうだったけど
338 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:59:56.69 ID:U+PG1yz5
>>332 うん
平原綾香とか名前だけは聞いたことあるけど歌は全然知らんし興味もなかったが
やっぱり歴代ファンだとあのメロディーへの思い入れはあるからねー
エンディングは思ってたより全然よかった
339 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:01:46.69 ID:Ocdtzj38
俺は平原綾香のファンだから素直に嬉しかったなー
発表された時ボロクソ言われてたのが辛かった
340 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:01:50.00 ID:YIulsXIK
今作は士気の概念が無いから兵力と兵糧が保つ限り出撃しっぱなしに出来るんだな
敵本城攻略で大軍同士のぶつかり合いに打ち勝った後で
兵力枯渇した敵支城をウイニングラン感覚で潰して回りながら帰城するの楽しい〜
341 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:02:20.97 ID:ISszt8C8
>>338 有線でこの歌初めて聴いた時てっきりパクリかと思ってしまったよ
342 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:04:03.00 ID:HaLF5YDP
武将はいるのに出陣できない城があるけどなんなの?
343 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:04:49.20 ID:RZ0BzBWq
344 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:05:03.37 ID:IHI183IB
345 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:05:41.33 ID:7cdRqeFC
デモ南海もやったが織田が一番統一する確率高い、初期の攻めが肝心だが
346 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:06:02.65 ID:uGOx+TBV
>>339 もともとあったメロディーに後から歌詞のっけて歌うとだいたい批判されるパターン
347 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:06:05.39 ID:CgizjbXF
初級家督相続織田でやって1570年だけど初級でも展開早いなこれ
東は武田と一進一退、西は毛利をジワジワ削って鈴木を滅ぼす直前
それにしても武田の背後の北条・南部、毛利長宗我部の背後の島津が怖すぎる
特に島津なんてもう中国四国に橋頭堡築いてるし地獄の予感しかせん
348 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:06:27.13 ID:cW5FzlvR
日本人にはストラテジーは早すぎたんだよ
文化的にも「寡兵で多兵を討つ」物語が好きな民族だしな
349 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:07:01.75 ID:80B5Z91v
>>336 戦国時代に牢屋はないことを想像してやるゲーム。
>>342 本拠から離れていくと直轄じゃなくなることがあり、出兵できない。
兵力が足りない。
米がない。
350 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:08:02.07 ID:O9bDHwtB
コエテクにまともなストラテジーを作る能力がない
という意味では日本人には早すぎたんだろうな
351 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:08:10.79 ID:C5qdn/Ok
兵舎がたまにマックスまでいかないけど何なんなんだ…
352 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:08:12.97 ID:uGOx+TBV
>>348 中国、韓国もそういうの大好きだから三国志とか韓国の歴史物とかそんなんばっかだろ
353 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:08:54.28 ID:IHI183IB
354 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:09:06.42 ID:Ocdtzj38
>>351 兵農分離を採用するまでは
石高以上の兵舎は建てられない
355 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:09:19.63 ID:O9bDHwtB
>戦国時代に牢屋はない
こういう大嘘をしれっと書いちゃう奴は頭大丈夫?
356 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:10:07.41 ID:Ocdtzj38
>>355 そういう創造ならぬ妄想で補完しろってことだろ
357 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:10:44.22 ID:YIulsXIK
その時点での石高MAXまで上げても兵舎の赤ゲージが残ってることがあるからそのことじゃね?
358 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:11:06.70 ID:uGOx+TBV
359 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:11:29.67 ID:O9bDHwtB
>そういう創造ならぬ妄想で補完しろ
意訳すると、メーカーの仕様に疑問を抱くな
不自然な部分は全て事実に反した妄想で補完しろ、か
すまん、マジで意味わからん
ゲームのバランス調整の関係で、リアル性よりゲーム性を選んだだけでしょ
360 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:11:36.63 ID:IHI183IB
361 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:12:04.09 ID:LiefRZ7S
独立性100パーの諸勢力ってどうやったら
こっちになびかせることができるん?
362 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:12:37.01 ID:IHI183IB
363 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:12:47.06 ID:C5qdn/Ok
364 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:12:59.38 ID:P8qjuicE
家督相続織田でやって、
近畿制圧するために武田と同盟組んで、
西側に集中してたら武田が滅亡して、
一気に上杉と北条が西側に侵攻してきたわ。
>>348 ストラテジーでもパラドゲーみたいにやることたくさんあるならいいよ
創造はやることなさ過ぎて数字の変動を眺めるだけのゲームになってる
まあ頭空っぽにしてひたすら攻め続けないといけないし、作業感は半端ないんだがな
366 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:13:43.35 ID:CXOW3R8n
今回今まで絶対使わなかった武将とかも
合戦で使うようになって、ええ感じやん。
367 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:14:01.80 ID:cUD/Srn2
いまだに起動できない俺は負け組みですかそうですか
368 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:15:21.76 ID:m+eWlwf4
パラドゲーて数字ゲーで戦争してるとき以外は
時間早送りで眺めてるだけのゲームになりがちだが
369 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:15:32.82 ID:P8qjuicE
370 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:17:00.45 ID:uGOx+TBV
>>367 コンシューマ機と違ってPCって個々で構成が違ったり
インストールされてないドライバとかあったりで状況変わってくるからね
自分でなんとかできないと困るよね
371 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:17:01.90 ID:b93lmUf4
>>366 でも内政で使うことないやん、それが悲C
372 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:18:22.28 ID:TrrqQ2rp
>>350 そもそもまともな歴史ストラテジーをやりたい人はKOEIのゲーム
は最初から選択肢に入れないだろ?
スレ見てれば分かるはずだけど、このゲームやる人の好みは雑多
で共通点は「戦国が好き」ぐらいしかない。
もし今までのシリーズも「戦国」じゃなかったら絶対に買ってな
い人ばっかだよ。
373 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:19:22.65 ID:EyOzuuhh
あー確かにいろんな武将使うな
でも能力差が分かりにくい
374 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:19:31.37 ID:Ocdtzj38
>>371 今回は一月の内政でできる量が決まってる分、内政下手の出番はないな
革新、天道なら鬼小島さんでも内政に参加できるけど
375 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:20:18.87 ID:m+eWlwf4
トータルウォーシリーズも戦闘シーンめんどくさいからってスキップしてたら
ただのksゲーになりさがるが
まぁ面白くするのもしないのもプレイヤー次第ってのがいえるゲーム
376 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:20:38.33 ID:TINilGJb
同盟相手に助けて欲しいから◯◯城に来てくれと頼まれる→同盟相手の領地を通って◯◯城に部隊派遣
→領地を通って不審がられたと報告が来て、同盟相手だけでなく周囲の全勢力との関係悪化
どうしろと
377 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:21:26.26 ID:503dO0/3
ジングルとか一部BGMが三国志っぽくてどうもしっくりこない
378 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:22:14.54 ID:YIulsXIK
>>374 天道の鬼小島さんは敢えて僻地で数百日単位で商館立てさせる遊びしてたわ
379 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:23:13.32 ID:uGOx+TBV
>>375 めんどうじゃなくてもバグがあってくっそ重くなる城攻戦とか本当にスキップしたかった
380 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:23:20.20 ID:X5qzfJai
グラフィックは凄いのに内政ワンクリって
381 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:24:24.81 ID:IHI183IB
>>378 それ和泉さんでやってたらお前完全に鷹狩で鷹の餌食にされてたぞ・・・
382 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:24:34.14 ID:TrrqQ2rp
>>375 トータルウォーの戦闘が面白かったのは最初だけだわ・・。
慣れると作業的でものすごいだるくなった。
パラドゲーもほとんどやってるけど発想の幅はKOEIのゲームとたいして
変わらないと思うよ。
ただその楽しませ方、wkwkさせてくれる感の差が半端ない。
383 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:24:51.07 ID:yH8ysAO9
・・・!?!?
何だこりゃ? PCでやってるんだが、創造ってDVD-ROM挿入しなくても遊べるじゃねーか!!
384 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:26:50.54 ID:uGOx+TBV
385 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:28:57.75 ID:IeIpMwIC
序盤頑張って本拠ひきこもりスペースを作ってからの軍団放置プレイが最強かと
386 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:31:01.06 ID:VGVdt7+K
アクチ導入してんだから、無しでも動かないと暴動起きるぞ
387 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:32:55.30 ID:IHI183IB
>>385 それやったら配下軍団が一瞬にして喰われたんだけど・・・
388 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:34:47.51 ID:rBnP8v5m
信長で戦闘良かったのって難しいな、マス移動はなにか仕掛けが無いと今更感がある。
RTS系だと天下創世が戦術的だったけど、矢倉ゲーなのがな。
389 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:35:26.26 ID:xydMqALI
中級織田家の桶狭間で惣無事令クリアできた。
外交なかったら北条か上杉か島津に潰されてたわ。
特に上杉には兵力差20万もつけられてもう詰んだと思った。
外交は、工作する前に名物で餌付けして信用を得る。
交戦して断絶すると休戦が難しいので前田慶次の出陣と
軍団が隣接する先に同盟したい勢力がないか注意する。
姫がいたら婚姻を結ぶと安定。
破棄で後から裏切ろうと思えば簡単に裏切れる。
これで攻めるところを絞って攻略すれば大体勝てる。
織田家だから大局観だけで簡単にクリアできるわけだけど…。
そんな感じ。
390 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:35:35.82 ID:w+Rs+X+p
自動帰還でトイレ行ってたら、通過地点に出張ってきた武田勢と戦闘をしていた。
そして今、私の城は十重二十重に包囲されている。
391 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:39:03.45 ID:0UtNV6SP
施設の建て替えがいまいちよくわからん
建て替えても土地の適正?みたいなのは継承されるっぽいが
鍛冶屋とかの効果はなくなるで合ってる?
392 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:39:32.37 ID:9Y5r2UTt
つーか武田勢の強さが半端ないね
ゆっくりイベント攻略しようとしてると武田の猛攻で
他の家があっという間に滅亡する
393 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:40:35.85 ID:yUH9fpqg
全部建て替えると0になるぜ。育てなおしですじゃ
394 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:50:47.00 ID:AChui5H+
北条も関東の人口の多さから来る兵数がうざい
395 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:52:17.88 ID:RQMvYYIR
上級難しいから初めて織田使ってみたが慶次つえーな。
稲葉山攻めてたら思ったより援軍呼ばれたんで一旦引こうとしたら兵力二倍近い部隊に向かって行きやがって、こりゃ死んだなと思って眺めてたらみるみる兵力差が縮まって追い払ってしまった。
後に続けとばかりに稲葉山に反転する信長軍団という漫画みたいな展開に。
396 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:53:03.76 ID:k2eyC4Ws
CIVみたいに
外交勝利や、文化勝利を取り入れろよ
397 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:54:35.19 ID:YIulsXIK
北条攻めすると次から次から増援が送られてきてジリ貧になる
ゾンビかよ
398 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:54:36.87 ID:U+PG1yz5
信長の野望なる特性があるんだから花の慶次があってもおかしくなかった
399 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:56:57.52 ID:5Rbkj3jy
PS3版やってる人いる?
ノートPCの俺は君たちの意見が聞きたい
400 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:58:06.00 ID:l+y1iBTR
折角立派な一枚マップ作ったんだから、あるていど自由に町作りさせてくれよ。
武将の戦法が無くなって数字でしか無くなってしまた。
武田の家臣団も武勇90ぐらい武将が何人かいるってだけで数字の寡多でしかない。
1万もする癖にブラウザゲーで数値だけ変わるゲームと対して変わらん。
401 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:58:18.52 ID:vEvGxOm0
あの時代関東って人多いのか?
402 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:00:14.97 ID:yUH9fpqg
PCだと読み込み中の武将列伝が読めない
コントローラーだと寝ながらプレイ出来る
でも読み込みは速い方がいいし、マウスの方が圧倒的に楽だろうなあ
403 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:01:14.34 ID:08VQVyFe
創価だけあって北条の優遇はやばいレベルだな
404 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:05:43.67 ID:qNzYbSVT
甲斐が人口多いのはおかしくないか?
405 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:06:38.21 ID:7cGGezas
武田滅ぼした
406 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:09:42.28 ID:tDFuELVL
これまでは氏政の代になったらいい感じのやられ役でしかなかったのにな
国力は正義の象徴みたい
407 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:10:22.67 ID:yUH9fpqg
甲斐を信濃より貧しくしたら本気で弱小になっちまうから
まあ多少は仕方ないだろうw
408 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:15:37.58 ID:WdQrVPP+
>>403 群雄だと他勢力は分断されてるのに
はじめから纏まってるしね
里見が城少ないのに特典武将たくさん居るから
楽に倒せて優秀な武将ゲットできるし
409 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:15:38.83 ID:qNzYbSVT
他にも伊達の利府城の商業がやたら高かったり国力の設定がテキトーっぽい
410 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:21:28.45 ID:z8VQ4Ba2
特典で里見のなんかよくわからん奴らは出てきたけど
真田十勇士は出てこないの?
411 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:22:56.25 ID:l+y1iBTR
信長が総合能力No.1は絶対ない。
412 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:24:22.39 ID:7xSssYud
築城ってやってる?
やりたいんだけど展開が慌しいせいで、墨俣以外やれてない。
413 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:24:44.60 ID:feR4jj+6
北条優遇はまぁ仕方ないと思うけどね。
今の関東の栄えっぷりから言ってもそうだし、何だかんだでプレイヤーに関東の人間が多いだろうからさ。
>>401 北関東と南関東を全部ひっくるめて、畿内(山城、大和、河内、和泉、摂津)に人口でやや劣るぐらい。
1600年で200万人ぐらい。北関東70万、南関東130万。
414 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:26:25.82 ID:AcRoixt+
音羽城(織田・未)・・銀山
↑これ巡察しても出なかったよ
知能90代とかでやらないと出ないとかいう仕様なのか
それともシナリオによって埋まってる城が異なるのかどっちだろ・・・?
415 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:26:35.56 ID:8N1YidGR
本拠の変更って不可能なの?せっかく落とした本城自分でやりたいのに…
416 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:28:26.70 ID:7xSssYud
>>414 抜け道発見もできるのかできねーのかわかんないよね。
>>415 軍団 → 本拠
でできるんじゃないかな。
417 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:32:02.87 ID:AcRoixt+
>>416 1回しか出来ないのが辛いやね
発売間近だしまだまだわかんない事多いや
418 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:36:42.75 ID:yUH9fpqg
本拠システムは細かい設定が出来なくなっただけで
当時の統治能力の限界って考えると理解できなくはないんだよな
せめて国主とか軍団長くらいは決めさせてくれとは思うがw
419 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:37:17.85 ID:yVdVVGJa
なんとなく無双3エンパが出たころのスレを思い出す
プレイヤーにあまり提示されていないゲーム上の要素がなにかあるのかもしれない・・・
420 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:37:38.17 ID:8M3LokrZ
もう半年くらいシステム練るべきだった
何もかもが中途半端すぎる
421 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:38:17.20 ID:8N1YidGR
422 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:41:28.68 ID:vEvGxOm0
インタビューで銀山金山抜け道は何パターンかのランダム配置って言ってたよな
423 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:41:42.30 ID:4JIHXg8V
武将名鑑を見てたらこんな時間になってしまったw
天下創世から入ったもんで過去作の顔グラ見るのが楽しい。覇王伝あたりの顔グラが好きだな。秀吉も野心溢れる顔してるし、今作の新グラは目がキラキラしすぎだ。謙信Gacktじゃねぇか。
424 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:42:02.55 ID:igsWQ0Sa
下野国真岡城を常陸国扱いにしているくらい今作のスタッフはテキトーだからなぁ
425 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:42:16.74 ID:ass2yWsF
とりあえず弱小でも対抗する手段欲しい
そのための外交の手段はもっと増やしてほしいな
要所を設営しても圧倒的な数の暴力の前にはどうしようもないし
外交手段としての朝廷の存在は必要だと思うな
あともっと兵の回復スピード遅くしていいよあまりに敵が好戦的すぎだしさ
会戦はクソつまらないのどうにかならんのかなー
これならまだ天下創世や革新ベースのが絶対よかった
426 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:42:58.02 ID:uBbAjEmq
巡察なり探索なりで細かいイベント起きるの好きだったのになあ
がっちり内政とかないし、武将余らすし、もうちょい出来る事あればなあ
427 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:44:19.31 ID:HJmOlY8S
武将が余るのなんて最初のうちだけじゃないか
428 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:44:48.70 ID:k+irQJec
「やることないから戦術増やせ」って人間有利になるだけだしな、そしたら今度は「AIバカすw」になりそう
429 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:48:26.21 ID:m0vLc9fE
軍団の本拠決めたら、本拠の周りが委任状態になってそれ以外の拠点が全て操作可能になるんだけど
これなんていやがらせ?
430 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:49:54.88 ID:ass2yWsF
>>428 それでもやることないよりはぜんぜん良いんだけど
シンプル過ぎてつまんないよりはAIが馬鹿なほうがまだいいわ
431 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:51:09.68 ID:vEvGxOm0
天道や革新をこれが出来るレベルまでマップ引き伸ばした方がマシっていうね
432 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:54:31.05 ID:Z/t4i5fy
九州統一した島津が強すぎて中国地方で防御に専念しても兵力差がありすぎて守りきれないけどどうしたら良いの?
433 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:54:31.94 ID:8lfd16O1
渡辺綱弱いな
武勇100かと思った
434 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:54:38.33 ID:5Rbkj3jy
ノブヤボでは蒼天録が一番好きで、戦国史のフリーシナリオを眺めて楽しめるリアル志向の俺はこのゲーム買いですかね?
435 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:54:46.70 ID:Gzf8kSLY
どれが直轄領でどれが軍団領なんだよー!
ちくしょー!
どれが支城でどれが本城なんだよー!
ちくしょー!
鳥瞰図で人事移動しようにも見た目が全部同じで
スムースに配置替えできねーよー!
436 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:56:34.87 ID:8qh9BMR1
最初の1城から4城ぐらいにするまでは楽しめた
437 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:57:09.63 ID:TINilGJb
>>430 外交で援軍呼ぶ、陣を作って自軍有利の場所に布陣する、出来るだけ多くの部隊で囲めるように
いろんな方面から軍を出陣させる。正直やることありすぎて困るレベルなんですが
438 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:57:11.91 ID:reNy9eUG
会戦で俺TUEEEEする方法教えてくれ、晴れてれば三段撃ち>斉射連打できるけど、なかなか晴れないし
キャンセル作業はしたくない
信長さん会戦するより凸状態のほうが強いんだよ・・・
439 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:57:58.37 ID:yUH9fpqg
システム面はPKに期待するとして
操作性の部分はパッチで何とかして欲しい部分ではあるんだよね
人材の配置とか、部隊の一括操作とか、自動退却設定とか
440 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:58:30.07 ID:GpIrv0DJ
441 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:58:42.48 ID:SorqSRht
442 :
429:2013/12/16(月) 03:59:20.80 ID:m0vLc9fE
443 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:59:58.73 ID:42QxkRrj
革新天道から変化なきゃ「30周年記念と言って焼き直しかよ死ね」だし変えたら変えたで叩かれるし
革新だって出た直後は評価散々だったからなぁ
444 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:00:34.07 ID:TINilGJb
>>434 戦国史スキーなら間違いなくオススメ出来る。戦国史の不退却ハメで武将ウマーとの進化版がプレイ出来るぞ
445 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:02:14.86 ID:Hsm7siNs
これ画面端スクロール実装しなかったら大惨事だったな
何がグーグルマップだよ。このクソみたいな操作感で長時間プレイできる奴いるのかよ
446 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:02:51.40 ID:5Rbkj3jy
447 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:07:45.16 ID:bj1kKayB
ファミ通コードどうぞ
PS3版
7RKH-NLN5-N4J9
PC版
VBQEG-VS89L-M8YM3
デジタル付録のギフトコード
JSX587NJTNMN
448 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:12:59.42 ID:8M3LokrZ
>>443 革新天道から変化なくたって正統進化させてればだれも文句いわんだろ
skyrimをオブリの焼き直しというやつなんていないし。コーエーはなんで毎度
過去作のいいところ捨てて新システムにこだわるのかね。昔から不思議でしょうがないわ
449 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:14:52.00 ID:1irnFfgq
築城は労力と金がかかり過ぎて序盤の必要なときにできないのが辛いな
労力と金を今の半分くらいにして欲しいな
450 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:17:10.50 ID:yUH9fpqg
序盤は労力が足りないし、足りる頃になると
おとり部隊を常駐させるくらいしか使い道が無いんだよな
451 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:19:21.59 ID:TINilGJb
単純に考えると、築城するより敵の城を奪う方がお得で敵の戦力も減らせて一石二鳥
だからな。防御施設は陣設営すればいいだけだし
452 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:19:43.49 ID:4JIHXg8V
今日の信玄くん
・武田から防衛援軍要請→頼むのが遅い、山道進軍遅い→陥落→罵詈雑言。
・敵城攻撃要請→ほぼ援軍の力で陥落→頼んだのは俺だから俺の城でいいよな?
・1573年6月滅亡。
453 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:26:24.00 ID:Ocdtzj38
1960謙信で北条討伐イベント完遂した
初手で春日山と新発田から唐沢山城に援軍を送る
厩橋城からも兵を出して、宇都宮城で待機
関東に謙信が着く頃に沼田城から兵を出して結城城に攻撃指令
唐沢山でのイベント直後、春日山、新発田、厩橋からの兵で祇園城を包囲攻撃
沼田城からの兵は結城城を単体攻撃
祇園城が陥落次第、春日山、新発田、厩橋の兵でそのまま結城城を包囲攻撃
結城城陥落後は本拠を結城城に落とし関宿城、河越城・・・と順に落としていく
結城城までは援軍が来ても常に挟撃の形を取れるので会戦に入らなくても楽勝だった
援軍使えばもっと楽勝らしいけど、まだ援軍要請の使い方がよくわかってないんで・・・
454 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:31:40.75 ID:xJli8zst
戦後ワロタ
455 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:31:51.21 ID:4tl7VWqQ
同盟従属使わないで全大名倒してクリアしたのに天下統一クリアにならねー
なんか別に条件でもあんの?
あと天下統一クリアと完全統一って違いはなんぞ?
もうよーわからん
456 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:32:44.74 ID:Ocdtzj38
457 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:34:13.73 ID:zMnrRsBO
最初つまらんと思ったけどけっこうこれ面白い
スルメゲーだったは
458 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:35:51.02 ID:uBbAjEmq
城・武将の数、人口依存、兵も基本城(土地)に付いてる
このあたりは良いね
あとは戦争後は、マンパワーなり兵糧なりすり減らして、1年くらい動けなければ
459 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:37:35.09 ID:bRGlkPhe
460 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:38:09.16 ID:4tl7VWqQ
>>456 うん、織田でやった
てか織田じゃだめなん?
ラクするなってことか・・・
461 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:40:00.70 ID:Ocdtzj38
>>460 織田のエンディングは別枠っぽい
誰か別の大名でクリアしないといけない
462 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:42:32.44 ID:4tl7VWqQ
>>461 そうなのか、ありがと
やりなおしてくるわ
463 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:44:17.68 ID:ukHH6hLN
早く城を落としていかないといけないな
464 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:47:44.05 ID:zbsZ2+ed
合戦を今の仕様を簡易戦闘とし、細かく操作できる通常戦闘をPKで
搭載。補給部隊で兵員と米を補給できるように、官位家宝にステ+つけて
くれればとりあえず不満は無いかな。
465 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:47:53.30 ID:4OjlqSF1
地元の大名で始めたけど毛利強すぎ
武将すくないから毛利吸収したいのに南下していきやがる
466 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:48:29.52 ID:TINilGJb
国人衆の好感度は金+自家の周辺支配度の2つで決まるっぽいな
金だけだと嵐世紀みたいに貢ぎゲーになっちまうからこの変更はうれしい
467 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:52:01.54 ID:Gzf8kSLY
PKで三国志武将100人追加待ってます
468 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:52:45.15 ID:bRGlkPhe
正直クソゲーと言ってすまんかった
慣れるまで色々わからなかったってのもあるが
今までで一番難易度あるんじゃないか
469 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:53:36.01 ID:xJli8zst
しかし三国志12に比べたら雲泥の高評価だね
ちょっと食指動いてきた
470 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 04:59:04.32 ID:rvJcr3Lt
初級、中級の違いってなんだろうか?
471 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:06:10.09 ID:l+y1iBTR
革新+創造のMAPと外国システムでいいじゃん。
開発者はテストプレイやって面白かったのかな?
472 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:06:09.93 ID:yUH9fpqg
真田が滅びるか生き残れるかくらいの違い。主にAIの積極性が違う
473 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:06:21.42 ID:7xSssYud
金と米がカツカツな中で軍拡していくっていう意味では
今までになかった楽しさがある。
474 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:09:14.14 ID:cnk6OsGe
AIの進攻スピードに文句つけてるアホはなんとかならんのか
真田で天下取れちゃうようなヌルゲーとようやく決別出来たというのに
こいつらの言い分は
『俺は弱小プレイしたいから真田が中堅勢力になるまでAIは手を抜いてゆっくり拡張していてくれ』
475 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:17:20.28 ID:ZL4VTP6h
ニコ動に真田上級クリア動画がアップされてる
476 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:22:41.07 ID:4JIHXg8V
利家、慶次、奥村で出陣。慶次に振り回される利家を漫画通りに再現してくれて楽しかったよ。
ブックオフ行って漫画買ってきます。
477 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:24:03.32 ID:vEvGxOm0
清州上級城井ですらできるんだから真田なんて余裕だろ
478 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:25:55.77 ID:z/qS05L+
くそげのくせに今どき1万5千とか舐めてるので早速イントラネットでごにょってきあmした
479 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:33:35.06 ID:iOW0jx11
ようやく1回目統一したけどこれゲームの方向性は中々いいな
PKでも何でもいいから蒼天録の要素を持ってきて欲しい
480 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:37:42.46 ID:k+irQJec
PS3て勝手に電源切れるんだな、セーブし忘れて結構放置してたら、ああああ
481 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:39:15.72 ID:AQaD0NEo
こんな出来で
従属先でプレイできるようになった所で
何すんのさ
482 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:42:31.22 ID:slOqfzVG
佐竹プレイ中だが、8年に及ぶ北条との血みどろの戦いに勝ったぞおおおお
対陣してある程度の敵を引き付けて別働隊で城落とすというのがわかったら
なんとかなるな
今川が北条攻めないで><っていうから、2回停戦に応じたら
関係100になって婚姻セックス!!
侵攻ルートがいっぱいあるから、画面とにらめっこが捗るなーってことで寝る
483 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:42:59.20 ID:xifxr5c9
信長を周防高森城に置いて本拠地を岡山城にしたら
なんか信長が委任状態になっちゃったのか
出陣も配属もできなくなって困ってるんだけどバグなのかしら?
484 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:57:28.12 ID:JuDwd0/N
信長の戦国伝やってて思ったんだが
次の展開に対応、準備しつつ外交展開する有様はシュヴァルツシルトの様だ
485 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:59:07.89 ID:5Jpj1Ums
YouTubeでプレイ動画10個くらいアップしてたから
見てみたら、どうやったらそんな追い込まれる⁇
素晴らしい采配にワロた
ちなみに織田でやっとったなw
486 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 06:00:08.78 ID:5Gzve0NM
対馬の宋氏が全然出てこないのは、
チョンが2000年前から対馬はウリ土地ニダ!!て
クレーム入れているせいらしい。
487 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 06:05:42.15 ID:1gdy8lqO
おはよう諸君
今作の弱小家滅茶苦茶面白いな。
しっかり考える奴ならまじハマる
ではお休み
488 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 06:08:56.62 ID:l/UzJ4QS
>>486 近作で出しても龍造寺か大友の強化にしかならないから
489 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 06:10:17.86 ID:+cOWXq1M
早く支城大名で末森織田で速攻で信長に殺されるプレイしたい
490 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 06:15:24.54 ID:TINilGJb
日本だって沖縄の琉球や蝦夷のアイヌを対馬と似たような事情でノブヤボに出せないしお互い様じゃねえの
せめてアイヌは出して欲しいんだがね
491 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 06:37:41.95 ID:H/u1mZiz
立花闇千代の登場シナリオ教えてちょ
492 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 06:38:21.55 ID:0UtNV6SP
弱小も面白いだろうけど
信長様で全方位敵対で、波状攻撃するのがたまらん
全ての城の兵動員や
493 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 06:41:42.64 ID:QUilFo6l
南部でプレイしたけど島津とやったとき家久と義弘が一発で下ってきて
なんとも言えない気分になった
494 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 06:42:35.02 ID:2NoPFUQC
姫武将何人いるの?
495 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 06:51:35.07 ID:C5Ta2CuD
全部のトロフィ集めるのかなりマゾいなこれ。
一回相手勢力の都合で戦国伝潰れたらまた同じ大名で
プレイしなくちゃいけないとか飽きる。新武将で女入れてて成人したら
姫か武将にするか選択できなくなったのも過去にあった要素をどんどん削ってるな
496 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 06:54:43.65 ID:0UtNV6SP
画面の拡大もう一段欲しかった
最拡大とその次の間が欲しかった
あとスピード、一番遅いのより更に遅いのが欲しかった
497 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 06:57:53.75 ID:2VXLpGzM
上級大友で初めて全勢力動員で初手で速攻龍造寺、阿蘇を食う、(なぜか有馬はいつも大内が瞬殺w)
物量&挟み撃ち会戦で島津を滅ぼし四国へ(大内との同盟は絶対堅持)長宗我部、を滅ぼし、三好と戦ってると・・・中央を制した今川が三好の援軍にくるw
これはたまらんので今川と同盟を結び、大内と今川の間の宇喜多、毛利、赤松を食う、元就、クロカンうまーw弱小イジメが楽しいw
そしてまさかの盟友大内を滅ぼす、今川も三好滅ぼしてるしwそして東日本を制している北条と同盟し、(意味あるかわからんが)
今川と決戦!我が軍優勢で城を着実に落としている情勢!今後は今川の有力な城を落としたらサッサと停戦→今川と同盟を結び
東日本の覇者北条を今川とともに倒す予定w頑張って今川やっつけすぎるとハイエナ北条が強くなりすぎる危険があると思うので
家宝かなり重要ですね、信頼度上がりやすくなるし、同盟切れの1月の間に攻めてくる場合もあるようなので家宝与えてれば大丈夫?わからないけど
完全に表裏比興の者なんだがwそうしないと楽にはいけなさそう
498 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 06:58:01.32 ID:C5Ta2CuD
PKってだいたい発売から何年かかるんだろうな?
革新のときはもう出ないんじゃないかって待たされた気がする
三年ぐらい。でも革新だけはゲーム内容は無印の方だけで
十分遊べたという逆転現象が起きてたけど。北見伝説の始まりだった
499 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:03:30.53 ID:2VXLpGzM
これ難易度かなり高いのかも
ゲームとしていいのかはわからんけどw今は楽しんでる
500 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:22:40.96 ID:53l3Kfxd
スレの勢い相変わらず凄いな
天道の時はお通夜だったのに
501 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:23:23.64 ID:k+irQJec
502 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:29:22.60 ID:C5Ta2CuD
>>499 うんw難しいわ。ゲームとしてかと言われるとゲームとしてより
なんか別のものをやってる難しさだけど上手く言葉に表せない
503 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:34:26.82 ID:oY2ih+Am
>>502 明らかに事前情報と比べたらがっかりせざるをえないゲームだと思う
でも落胆した気持ちも落ち着いてくると別の物として面白い感じ
ラーメンの美味しい店だと思ってたらうラーメンが糞まずくてチャーシュー丼が鬼美味い感じw
504 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:35:45.35 ID:HJmOlY8S
登録用顔グラが足りないなあ
505 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:36:24.13 ID:G3cuFNIA
506 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:37:55.96 ID:TyOauvJV
今作の金がかかった所わかった。街道の全地名だよ
残念ながら近年の漢字だけど
城包囲したら降伏勧告できないの?北条は支城の兵士小田原に入れたよね?
上杉も義も糞もなくガンガン拡張するのはなぜ?
507 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:40:59.79 ID:dYQMAcSx
508 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:45:56.10 ID:v0n/AN5n
評判悪いので発売日に予約注文出したまま振込みはシカトしてる
509 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:48:03.03 ID:4YnPfLEx
強制委任は止めてほしい
領民兵が移動できないのは仕方ないが常備兵は前線に移動できるようにしてほしい
それだけでだいぶおもしろくなるというかスムーズにプレイできると思う
510 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:49:22.23 ID:C5Ta2CuD
役職官位がないとは聞いてたから覚悟してたけど
関白とか関東管領とかどうすんのかなーと思ってたら
特性に入れてくるとは斜め上すぎて予想できなんだ
信長の野望が特性ってある意味魔法よりゲーム的ではあるが
511 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:54:44.72 ID:7MdQ4/5u
上級って敵が自由に外交するんだな
3月目に包囲網みたいになっとるしどういう事
512 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:55:50.68 ID:3BYZAsBJ
シナリオ2つクリア他いろいろやってみたがダメだなこりゃ砂をかむようなつまらなさだ
序盤のダッシュ乗り切っても大勢力ばっかで武将も取れない中盤も辛いわ
引き抜き無いし滅亡するまで捕虜にしてもほとんど登用できないし何だこりゃ
後半は後半で委任軍団の登用→処断のお伺いが月に何回もきて面倒くせえ
創世、革新、天道と今でもやるけどこれは無理だわフラゲ報告見てPS3に変更しといてよかった
513 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:08:59.23 ID:QUW4cvF7
いくらそこそこ遊べると言っても完成版が出るのが確実に解ってるのに
未完成品を買うほどお人よしじゃないんだよなあ。
いわゆる体験版って奴だろ。
そういうのに金を出すのってアホくさい
514 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:10:20.47 ID:UmaLb3Bb
道の整備とか調略とかをいっこずつ選ぶのが怠い
こことこことここを選んだ順にこの三人で、能力高い順にやれっていうような命令が出したい
515 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:10:32.01 ID:VP/gzXtI
中大名使って改めて弱小がきつい理由がわかった
序盤でさっさと弱小潰しておかないと大大名に自分も弱小も潰されるんだ
弱小は本当にマゾいというか上級はAIが手加減しないな
516 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:16:32.36 ID:cGR3G/4a
>>513 体験版でも、そこそこ遊べてたらここまで文句もないわけだが
517 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:19:00.59 ID:3BYZAsBJ
パッチ出すならUIは大幅追加必要だろあんな城毎の出陣に全部帰還するたびハイイイエ収穫0ってアホか
委任は軍団設定欲しいし最低でも捕虜の自動登用や主義調整含めた方針は大幅に増やすべき
城はただの棺桶かよw攻城は創世>革新天道>創造と劣化の一途で今回のは篭城の選択肢は0だただの罰ゲーム
518 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:22:21.52 ID:7DAOdEkX
519 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:23:25.25 ID:QUW4cvF7
こんな体験版を買って喜んじゃってる人達って、
お人よしすぎて、もし戦国時代だったら真っ先に謀殺されそう
520 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:24:48.26 ID:qrVS7cKF
道の整備ってどれ位大事?
戦にあけくれてて全然してない
521 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:27:19.97 ID:j1epY2Qd
522 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:27:30.06 ID:Mjt/a6jl
>>520 人口増える
兵増える
拡張できるようになる
523 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:30:20.73 ID:bRGlkPhe
524 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:31:24.34 ID:RQMvYYIR
>>511 攻めると無関係な奴が援軍に来て「えっ」て敵本拠ポイントすると同盟ラインができてる感じよね。
525 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:32:13.11 ID:mmBn/sxN
526 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:32:50.71 ID:3BYZAsBJ
道や内政も序盤ちょこちょこやるが優先順位はめちゃくちゃ低い
ゲームとしてコマンドってか盛り込んだ要素の取捨選択のバランスが崩壊してんだよ
さっさと兵糧と兵と武将確保してとにかくゴリ押しの一強一択だけでリプレイしたくなくなる
AIこれでGoサイン出した奴になんか今後も期待できん革新や天翔も周囲見なきゃだがここまでバランス崩壊ゲーじゃなかった
527 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:33:34.70 ID:mmBn/sxN
そういや建設ランクってAとかあんの?
良くてCまでなんだが・・・
コツとか教えてプリーズ
528 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:33:47.06 ID:GllUB9Wv
>>519 ああ見事なまでの体験版だったよ期待してただけに小笠原嫌いが一気に加速したわ
この出来じゃあ無料体験版なんてだせないですよねーニヤニヤ
>>521 建設は橙色の輪が広がってる部分しか出来ない
正確にはできるけど同じ施設の建て替えしかできない
要は家臣が推奨してない時は建て替えができなくて推奨してるのなら橙色の輪が広がってる城しか実行できない
529 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:34:37.34 ID:slOqfzVG
寝ようと思ったのに、地図見て武田攻め思考中
武田攻めのあと上杉攻めか上洛かで思い悩む
いったいどうしたらいいんや!
日本地図よくできてるなーと拡大して動かして遊ぶ ←いまここ
530 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:36:33.64 ID:2qHy7Di5
地政学ゲームか
531 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:36:46.01 ID:GllUB9Wv
>>527 空き地がなるべく集中しているところ且つ隣接土地適正を上げれる施設が建てれる城使えばよろし
なるべく多くの土地と隣接してる所は放置、その周りに隣接適正を上昇させれる施設を建てれば数次第じゃ行けるんでね?
532 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:39:47.79 ID:KSdMC7Nm
で、城攻めして、最初は大部隊の迎撃にぼっこぼこにされるけど、
耐えて耐えてゲージたまって火牛の計ブワッ→ざまああああああああ
ってなるような展開はありますか?
533 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:42:43.79 ID:XX6h6bFX
そのための会戦
534 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:43:48.41 ID:/o7Xx81P
正直、画面が綺麗になっただけで
内容的には革新PKのほうがいいわ・・・
535 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:47:37.80 ID:VP/gzXtI
>>526 >>さっさと兵糧と兵と武将確保してとにかくゴリ押しの一強一択
って戦略の王道じゃないですか
足りないのはそれをあの手この手で耐える手段の数と稼げる時間的余裕
AIについては同意というか対人戦をやりたいわけじゃないから
もう少しゆるめてほしい(なら中級なり初級やれよという意見は聞こえない)
536 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:48:57.91 ID:umIdQDFk
▽
▽<こやつめ
△<ははは
△
537 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:50:46.51 ID:bsJ3ftQq
創造性をぴったり0、500、1000に合わせたら文化勝利
これで3つエンディング作ろう
538 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:51:14.25 ID:thafb/Hg
内政より政策が大きい
支城は内政してもコスパが悪い
武田なら初期は騎馬隊強化、御用商人、甲州法度、兵役強化で安定
終盤になると創造よりにして家臣集住使わないと面倒だが
539 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:52:30.00 ID:G978L99E
4亀の評価高いな
これは買いか?
540 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:53:28.47 ID:umIdQDFk
541 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:54:03.09 ID:RQMvYYIR
>>532 耐えて耐えて他の戦場片付けて主力回頭ブワッ→ざまああああああああって展開ならあるよ。
542 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:54:04.70 ID:Hy+6rc3I
古織がなかなか使える。どうやって入手したのか九十九髪茄子拾って来た時には爆笑した。
しかし今作は茶会とか茶器グラとかそういう好事家的要素は皆無だな。官位役職だって文字見て好きな家臣にくれたりしてホルホルする為のもんなのに。
ひたすら血管の詰まりを解消していくカテーテルゲームだわ。
543 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:55:13.55 ID:P8KGhal0
武将名 通称にしてやってるけど
幸村が生まれた時に「元服の暁には幸村と名付けられる」ってのには
さすがに笑ってしまったわ
いくらなんでもそこは信繁にしとけよw
544 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:56:50.37 ID:3BYZAsBJ
>>535 それがリアルだからってただ再現されてもこんな糞ゲーが出来るんだよ
ゲームである以上ジャンケンの要素なりでふれ幅持たせるのがゲーム性だろ
答えは1つとかこの糞つまらん速攻大会だけやらす気だったのかw
戦国時代シミュとしてもこんな速攻大会は出来損ないだ何処の国の歴史再現したんだか
545 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:58:32.81 ID:umIdQDFk
クソゲーとか失礼なこと言うな
クソゲーは一生懸命作った先に生まれるものだ
こ・・・・・・このゲームはクソゲーではないっっっ!
そ・・・・・・・・そう・・・・・・
なんだろ?
546 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 08:59:44.79 ID:snksFYyi
>>544 朝からごくろうさんw
天道wをあげるから、思う存分プレイしなよ。
547 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:01:58.11 ID:BKZMpw2m
各地でPRをして発売日も過ぎ、がっつり週末休みを取った(想像)オガPが、
会社に来てPCで新作の反応を見て真っ青になっている予感
548 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:02:37.52 ID:uGOx+TBV
>>539 こーえーから金貰ってるんだから変なこと書くわけがない
549 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:03:05.45 ID:umIdQDFk
小笠原の願望
ってタイトルならよかった
550 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:03:09.32 ID:+7sPsdJT
視点だけでもいいから今日中にパッチ出してくれんかな
551 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:03:42.46 ID:umIdQDFk
>>548 世紀のクソゲー14ちゃんの時も褒めてたな
552 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:03:48.95 ID:m8hI17dA
またニコ動でプレイした気になってるニトヒキが来てるのか。
553 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:04:36.74 ID:17N+kRL0
右上の地図がずっと白紙なんだけど大名別に色つけられないの?
味気ないというか何というか
554 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:04:49.75 ID:IdSGEw/1
やってないゲームを叩くことでニートは心の安定を図る
555 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:05:02.11 ID:YDB0A0yx
おもしろ過ぎて連日徹夜
創造サイコー
556 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:05:06.44 ID:reNy9eUG
最初は会戦でコンボでドーン的なものを期待してたからがっかりしたが
あっさりめの戦闘と内政が、続けてやってるとわりと楽だわって思えるようになってきた
城が多いからこれくらいがちょうどいいのでは
557 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:06:34.45 ID:VP/gzXtI
>>544 リアルでもある運の要素を入れたら
リセットロードの繰り返しで戦略もなにもなくなったから
ゲームとして運の要素を排除したんじゃないか
シミュと名乗るなら確率の偏りは積極的に導入しないと
歴史の再現なんかできないのにね
558 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:08:20.14 ID:thafb/Hg
よく言われる調略内応とか箱庭あったら城大杉てやってられないからな
支城撤去したら本城の数値上げて欲しかった
559 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:09:38.53 ID:j1epY2Qd
なるほどわからん
でもありがとう
黄色になったら新しい施設が作れるのはわかるんだけど
土地の進行度っての?があがらないからなかなか黄色にならない
もう面倒くさいから全部委任にしちゃったけど
で、今クリアしたら変な歌が流れだして笑った
なんだこれw
560 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:09:41.63 ID:bRGlkPhe
561 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:13:32.58 ID:+2Dujwm/
本拠地から遠いから
内政とか命令出来ないんだけど
命令範囲狭くない?
562 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:13:48.05 ID:uGOx+TBV
>>560 仕組み?仕込みなら知ってる
光栄から広告料貰ってるんだからそれに批判的なこと書くと思うのか?
バカなの?
563 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:14:23.81 ID:IFsXkpSy
正直ここ最近の信長で一番面白いな。
バランスが崩壊していないのが良い。
北条が強すぎる気がするけどw
564 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:15:03.86 ID:bRGlkPhe
565 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:15:35.44 ID:MkBCxAeJ
家中統一から
信長包囲網のところで燃え尽きたw
566 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:16:02.91 ID:lbYa4/NC
今日TSUTAYAで売ってくるわ
また天道に戻ります
567 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:16:16.01 ID:YDB0A0yx
最高傑作の創造サイコー
568 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:17:18.64 ID:uGOx+TBV
>>564 明らかにお前が真性だろ
とりあえず仕組みとやらを説明してみろ
569 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:17:44.56 ID:umIdQDFk
>>564 いや広告料もらって批判的なことを4亀はかかないよ
570 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:17:57.32 ID:iOfhqh/m
PK出るのが1年以上先なのか・・・
正月用に買うしかないな、例えベータ版だとしてもw
571 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:18:40.26 ID:MkBCxAeJ
音楽いいぜ
シームレスで鳴るもん
てんてけてけてんてけてしーすんーすーw
572 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:19:21.60 ID:JYTtdxYZ
慶次さん兵糧切れるまで帰ってこないぞw
同盟国とか関係なしに食い散らかすしハンパねえっす
573 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:19:23.17 ID:m8hI17dA
前作みたいに魔法でドーンと大逆転とか、大兵力で単純に正面から押しつぶすんじゃなくて
有利な地形に誘い込んで挟撃、あわよくば会戦して根こそぎ潰す感じに仕上がってるから
映画で言うところの「300」とか好きなのには良いシステムかも知れん。
まあ魔法好きには会戦を用意して妥協させてるって感じでもある。
574 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:20:57.65 ID:YDB0A0yx
KTのゲームはどれもサイコー
575 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:21:11.67 ID:thafb/Hg
秀吉の声が受け付けない
あと攻められた時の音楽が嫌い
あとはまあまあ
576 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:24:22.00 ID:EGWCV4Tx
4gamerのレビュー読んでみたけど大してほめてないな
577 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:24:22.37 ID:umIdQDFk
>>573 いや仕上がってないんだそれが
エアーはよくないと思うなぁ僕は
578 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:24:51.69 ID:c3n/olxk
きょうび城主の任意設定を誉めれる提灯ライターの心境が知りたい
579 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:25:16.39 ID:BKZMpw2m
長宗我部国親を攻めたら元親が捕虜になって登用できた。
久武は登用できなかったのに。
早速先陣に使ったら向こうは国親が先頭でやってきた。
猪苗代親子か。
580 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:25:54.79 ID:j1epY2Qd
上級で終わったけど、これ初級でやらないと
戦国なんとか埋めづらいね
581 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:26:35.34 ID:uGOx+TBV
偉そうにほざいた割りに逃亡かよ
だせぇ
582 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:27:20.05 ID:Nk9IGxVZ
複数国を支配してる大名の城を攻撃したら相手の援軍が多くてうざい
583 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:33:28.83 ID:OOK8nsIL
信長プレイを徹夜してもうたな、浅井長政が毛利まで侵攻したのは驚き、もちろん慶次はおとなしく隔離してやったw
584 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:34:18.22 ID:m8hI17dA
ID:umIdQDFkとかID:uGOx+TBVは本当にプレイしてるのかな?
585 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:35:20.70 ID:MkBCxAeJ
武田の高遠城から13800が苗木城に出陣しました
よしそしたら清洲城の兵隊を出せ
松平殿にも援軍の催促をw
586 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:35:24.10 ID:umIdQDFk
587 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:35:55.72 ID:iK7Sbhfj
毎日深夜から張り付いてるニートだろw
検索してみるとびびるからw
588 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:36:22.20 ID:XJHwOtzq
群雄集結でデモプレイ観てたら、朝倉氏が近畿の覇者になっておられた…
浅井は真っ先に飲み込んで織田を近畿に寄せ付けないうちにどんどん勢力拡大
今回は金ヶ崎に城有るもんな
589 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:36:28.71 ID:qdv01cTl
韋駄天 部隊の移動速度が上昇、整備と豪雪の影響を受けなくなる
今更だけど佐々成政用か・・・
590 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:36:42.68 ID:ybyH3YCl
信長の戦国伝て二条城包囲で終わりというか次が本能寺?
安土城のイベントがデモにすると翌月に起こるのに自分じゃ起こせなかった
簡単に戦国伝で起こるようにしろや
591 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:37:02.34 ID:EGWCV4Tx
>>584 今日の工作員はアンチはゲームやってないっていうレッテルはりでいくのか
592 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:37:20.18 ID:1U7n6UnT
いつも思うんだがなぜ捕縛した武将は登用か処断しかできないのだろうか
593 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:38:39.24 ID:sdnVrmuN
amazonでも4亀でも評判高いからね
名作なのに内容の変化についてこれない
アンチが必死でネガキャンやってて哀れになる・・・
594 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:39:39.45 ID:Nk9IGxVZ
創造では武将が給料上げろとごねたり他国に引き抜かれるって事は無いの?
595 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:40:01.28 ID:MkBCxAeJ
>>592 クリックしなかったら開放もできるぜ
最も創造の大名なら保守を処断するしか政策は実現できなくなるがw
596 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:40:08.30 ID:snksFYyi
新武将交換掲示板みたいなのあるかな?
地元の朝倉家はほぼ作りこんだけど、他家までなかなか
手が回らなくて…。
597 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:40:33.89 ID:umIdQDFk
>>593 4亀のレビューは評判の高低にかかわっちゃいないけどなw
598 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:40:59.70 ID:IFsXkpSy
S1沼田家難しい。
猛者はこれでもクリアしちゃうのかな。
599 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:41:06.23 ID:qdv01cTl
毎回尼子に登録武将ぶっこんでやるんだけど島津に呑まれるしかも初級で
だから今回は山名以外の東側勢力全部と同盟組んで毛利叩いて大内やって島津の進出を抑える作戦を建てたけど
これでいけるかな?
600 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:41:24.46 ID:6JhSr9NZ
集団で出した軍団に、過去作でできていたクリックで範囲決めて
一括で移動先を選べるぐらいの機能すら付いてない事に愕然とした。
大軍団前提の操作で、マニュアルだと一軍ずつ
チマチマと移動先指示するとか流石に面倒過ぎるんで
結局オート軍団鑑賞になってしまう、これは流石にアウトだと思う。
ところで、織田家戦国伝の包囲網の次って誰か出現させた人いませんか?
長篠もクリアしたが4つか5つぐらい空いてて埋まる気配が無い・・
601 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:41:24.59 ID:umIdQDFk
602 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:42:30.32 ID:H3as6aao
これって初手や速攻でプレイしないとクリア難しくない?
S1織田で岐阜を手に入れたあと地道に内政しながら
5年程経つと北条か武田がイカれた勢力になってるんだが…
603 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:43:55.73 ID:qdv01cTl
604 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:44:52.42 ID:reNy9eUG
アリだとは思うけど、確実に一般ウケしないよなこの凸戦闘
会戦がメインで凸は補助か委任くらいだと思ってたらまさかの凸戦闘メインw
605 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:45:47.78 ID:1U7n6UnT
あ、ごめん登用・解放・処断だ。敵大名捕らえたときとか現実とくらべてメリット全然ないなと
606 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:46:41.75 ID:umIdQDFk
元就「謀多きは勝ち・・・少なきは負ける・・・・」
信長「今回できないぜ」
元就「は?」
信長「今回は計略ないって言ってんだろ!」
元就「うわぁぁぁぁぁぁ」 椅子から転げ落ちる
607 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:46:50.47 ID:qVSBPMSR
608 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:48:58.24 ID:jHoXwT3V
609 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:49:23.66 ID:EqSBiROO
ガキっぽい会話形式はどこにでもいるのな
610 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:50:47.04 ID:umIdQDFk
エアー作戦大失敗だな
黙りすぎ
批判してるやつはエアーってのはどこのクソゲースレでもよくある手法だな
611 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:50:47.05 ID:qdv01cTl
612 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:53:27.55 ID:pSrghZz1
ていうか褒めてるやつのがエアーじゃね
俺はおもしろいとか今まででいちばんとかふつうにおもしろいとか
そんな言い方ばっかじゃねえか
613 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:54:05.93 ID:umIdQDFk
>>612 一回天下統一してなお面白いと言えるやつがそんなにいるとは思えないんよね
614 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:54:30.07 ID:VP/gzXtI
>>602 まるで制覇制服だけのCivの対人戦をやっているみたいだよ
信長の野望にそんなキツキツの緊張感なんざ求めてないんだがな
615 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:54:59.85 ID:tbBivey/
616 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:55:08.43 ID:RQMvYYIR
今回の謀略は援軍要請使って既成事実作ることだな。相手が誰だろうと手の平の上だぜー。
617 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:55:16.46 ID:mZ+4ZG6h
オレオレ詐欺って程酷くはないが名作詐欺ってのもどうかなと
618 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:55:59.62 ID:fMwMsnk3
魔法どうたらっつーけどこの補助魔法オンリーのほうがよっぽどおもんない
619 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:56:42.44 ID:bsJ3ftQq
初級でやれ
620 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:00:02.90 ID:L4qzo2hI
初級中級上級っていうネーミングが上級以外やる気を削ぐなw
621 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:00:34.93 ID:mmBn/sxN
俺意外と今回好きだけどな
兵士の数も一国に50万とかあり得なかったしw
支城のわずかの1000〜2000程度の兵が戦いに響いたりするし
ただ戦の時武将の個性が全く無いのと俺戦ってるぜ感が無いのが残念
622 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:01:23.33 ID:snksFYyi
>>603 d。
待ってるわ。
今回は地形で城が落としにくいなぁ…。
朝倉家プレイだけど、郡上八幡城落とすと斎藤・織田・武田への
牽制になる要所なんだわ。けど道が狭くて城までなかなか行けない。
街道で、
凸
凸
凸
になって各個撃破されまくりw
今でもこの道は広くないから、実際戦闘すると↑みたいに渋滞になると
思う。城さえたどり着けばほぼ勝てるけどね。
織田か武田に取られると2度と奪取できない…orz
623 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:05:50.70 ID:tbBivey/
624 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:06:17.73 ID:umIdQDFk
>>620 それはあるな
攻めるペース以外はあまり変わらないんだけど
ってまぁこのゲームそれがすべてか
625 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:07:26.50 ID:snksFYyi
>>615 作ったよ〜。
朝倉家だけで30人くらい作った。
けど、特に戦功がない人は能力低めに設定したので
烏合の衆って感じw
626 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:08:34.36 ID:yUH9fpqg
補助魔法持ちの勇者が3人で来ると魔王が一瞬で消し飛ぶけどな
与ダメ2000で被ダメ200とか
627 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:11:17.77 ID:Nk9IGxVZ
内政は簡易化したけど合戦は数の暴力が出来なくなったからやることが増えた感じ
628 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:11:45.94 ID:umIdQDFk
>>627 えっ合戦は数の暴力ですけど・・・・・・?
629 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:11:59.97 ID:Tq6kyuvq
戦闘がつまらないっていうひとは
shiftで中継選べるの知らない人か城を一つづつ落としていきたい人だと思う
630 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:12:24.46 ID:i4l/Qdv4
まあ皆が言うほど、クソゲーじゃないな。
ウリのはずの、会戦は一切やらずだがw
歴史イベントに力いれ過ぎて肝心のシステムまで気が回らなかったと見た。
AIが物資をどこからか調達してるのには、腹が立つが。こっちは鉄砲1000もないのに10倍は持ってる。常備兵士は1・5倍位離れてるんだが。
チマチマ買ってるのかチートしてるのか。
631 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:14:01.13 ID:V4lOTS0d
>>621 確かに個性ないよね
そこそこの武将でもステが100前後になって謙信?なにそれ状態だしなぁ
前線で使ってる連中がみな同じステになっちゃう
COMの武将のステがあまり伸びないしね
632 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:14:57.57 ID:wn3VHAvF
引き抜きとかの計略がないのと官位や役職の扱いの謎っぷり以外では概ね文句ない出来だな
とにかく配下の武将増やす方法がほとんどないから弱小大名家だとどうしようもないのをなんとかしてほしい
633 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:17:02.34 ID:KMu6kK4E
兵数があれば統率武勇50程度のへっぽこさんでも
挟撃とか有利な状況を用意してやれば信玄やらチート級にも対応できるけどな
ただ、謙信は軍神がやっぱり強烈なパッシブで実値120〜130相当になるから
x2〜x3の兵数無いと安定しないが・・・デバフかければそれなりに無力化できるがね
634 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:17:19.36 ID:xDJ04PMo
革新天道みたいに自分で戦法ぽちったりできないからわかりにくいだけで、
武将ごとの個性はけっこうある。ただこのゲームとにかくわかりにくい。
635 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:17:39.89 ID:umIdQDFk
>>632 俺は合戦自体が不満だな
面白くもなんともない
これならターン制の戦闘のほうがマシだわ
636 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:19:13.71 ID:YDB0A0yx
おもしろくないって言ってるアンチは
まず自分のセンスを疑え
637 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:19:41.55 ID:oh3Swa+s
またエアーのきちがいがネガキャンしてるのか。
これ面白いと思うけどなー。どこがとかいわれると困るが。
普通に面白いw
638 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:21:03.02 ID:yV/Z4uqU
出た
普通に面白い
それネガキャンスレスレですから
639 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:21:12.05 ID:IdSGEw/1
640 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:21:59.50 ID:mZ+4ZG6h
今日も信者とアンチの工作合戦か
641 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:22:41.91 ID:RZ0BzBWq
やっとコツがつかめてきた
内政するより攻めまくるのが上策で、勢いに乗ってる時は兵糧補充しながら延々転戦
領土が広がるとすぐ直轄から離れてうっとうしい強制委任軍団も
ちゃんと攻略命令を出してやれば役に立つから
そいつらと連携して敵地を刈り取っていくゲームだな
642 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:22:43.22 ID:umIdQDFk
643 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:25:54.61 ID:FrJIOH67
AIの肥大化は早いのは、引き篭もってたらダメだねぇ
こちらからアクション起こして、肥大化を防止せねば
それを戦争以外で出来ると、また違った面白さがでるんだろうけど
644 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:28:26.29 ID:2ugmCzBf
>>631 凄い奴が活躍するんじゃなくて活躍した奴が凄くなるのは面白くもある
戦国時代の雰囲気はよく出てると思うよ
逆にキャラゲー感はかなり薄いから最近の歴オタ系には辛そう
ただインターフェイスの諸々とAI関連の調整は待ったなしだわ
年末まで放置されるようだと次は無いだろうね
645 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:30:04.00 ID:iKD/0dgh
傾奇者は困ったちゃんだけど、合戦自体では無茶苦茶な活躍をする
ただマップ画面で発動されると帰ってこなくなっちゃうからな〜
前作前前作と比べて大分システムやらが変わってるし
最初はあれもないこれもないばかり目立ったけど、やってるうちに良さが見えてくる
革新や天道の新作をやりたいって人には正直おすすめできんけど
信長の野望の新作がやりたいって人には良いように思う
というか革新や天道の路線をやりたきゃ革新や天道をやりゃいいだけだからね
646 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:30:50.10 ID:VW5cGLgo
成田長親と甲斐姫はいるけど、丹波と和泉守とかいないんだな
数値見たかったのに
647 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:31:14.58 ID:YIVxhmxC
ID真っ赤な時点でお察しw
648 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:31:15.57 ID:umIdQDFk
>>645 もっとシステムに触れつつ褒めないと逆効果ですよ旦那
649 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:31:22.65 ID:IdSGEw/1
UIに関しては酷いね
文字のサイズも高解像度にすると小さくなりすぎて見づらいし
カメラが一定の距離にならないと見えない情報とか外交押すと城の包囲パラメータが消えたりとか
重要な項目が結構深いとこにしまってあるのも問題
650 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:31:23.54 ID:RQMvYYIR
>>643 何入れても国広げるのが最善手になるとは思うけど他の方法でも何とかできるくらいにはなって欲しいな。
651 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:31:58.57 ID:oh3Swa+s
>>646 成田長親って秀吉の北条攻めのあと行方不明なんだよなw
652 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:31:59.93 ID:17N+kRL0
捕虜の登用/処断は1人ずつ指定させてくれないかなー
一括してやると直感と違う操作だから凄い疲れる
653 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:32:18.06 ID:umIdQDFk
>>650 現状では支城でもいいからとるのを100とすると内政なんて5くらいの効果しかないからな
654 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:32:33.47 ID:jsly0Hrc
一条でやっと統一した・・・
畿内の織田倒すのに3日かかった・・・
というか勝瑞攻防に1日かかった・・・
築城とかなんてしてる暇なかった。
というか、築城する金が貯まる時には織田と激戦中で米優先・・・
上級は難しいというより疲れる・・・
655 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:33:14.18 ID:uRtEyVUj
めちゃくちゃ面白い
週末も徹夜でやってようやく今ひと息ついた、飯食ったらまた続きやる
656 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:34:28.30 ID:W2cXEw/x
地元のマイナーな山城も作れてちょっと感動した
657 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:35:09.28 ID:M6xhT5G4
織田家で観音寺城、二条城とったら
浅井が裏切って退路絶たれるけどどうすればいいのこれ
南の長野工藤氏をあらかじめ滅ぼしておいてそこ通って帰ればいいの?
658 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:36:50.86 ID:tD0C3ZRV
管領を取れた人いる?
就任条件がわからない…
659 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:37:11.14 ID:oh3Swa+s
>>657 余裕で浅井滅ぼせるだろw
そのとき小谷城を最後にすると、長政自害イベント。市が織田家にもどってくる。
660 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:38:31.49 ID:M6xhT5G4
>>659 まじか、やりかた間違ったと思ってロードして戻しちゃった
ありがとう
661 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:39:39.80 ID:mmBn/sxN
俺のやり方
城は政治の高い奴が上げていく
農業中心にあげ、兵士がMAXまで上げられるようにする(支城に限る)
兵士を優先的にあげ、商業を上げ、上げにくくなってきたら終了
あとは適当なカス武将に常駐させコツコツ上げていき、次を侵攻する
これが妥当だと思うけど、他にやり方あるかな?
662 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:39:46.39 ID:iKD/0dgh
>>657 1つ目のシナリオで始めたなら信長包囲網まで行くと
人によって全然状況が変わってるだろうから何とも言えんね〜
自分の場合そこまで行った時は浅井も朝倉も滅亡寸前みたいな感じだったからな〜
663 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:39:54.79 ID:Xqvhmv8B
複数の部隊同時選択ってできないのかな
664 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:39:59.25 ID:M1TrhSwc
初級なのに酷い
秋田統一するまでに南部さんが青森岩手北海道統一してる
わけわからん
665 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:40:34.45 ID:V5GmUajq
長宗我部元親が姫武者特性もってるのはなんでなの?女の子なの?
666 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:40:51.87 ID:Zn0cA5z6
上級はCOMが互いに信用を得てないくせにすぐ同盟する
それがプレイヤーも出来うるならともかく
プレイヤーが絶対できない事だから勘弁
667 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:41:26.39 ID:oh3Swa+s
668 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:42:56.83 ID:Zn0cA5z6
>>665 せめてショタ時代の顔グラがあればいいのにな
つか新武将は女ばかり美人にするなよ
男にも美人顔よこして女には無双しそうな顔をだせ
669 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:42:58.89 ID:bsJ3ftQq
>>665 若い頃おとなしくて姫若子って言われてた
670 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:43:06.72 ID:oh3Swa+s
>>665 長宗我部元親は子供の頃 姫のようにかわいかったらしい。
671 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:48:58.06 ID:8lfd16O1
全ての政策が実行できる条件ってなんなの?
いつの間にかほとんどの政策実行できるようになってたんだが
672 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:49:22.23 ID:nFPSZYrv
>>657 つか、斎藤潰す前に勢力圏内だろ。常考。
673 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:49:35.54 ID:umIdQDFk
674 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:49:57.63 ID:JrkSQO+G
俺が創造を買って一番楽しんでいることは、日本地図として眺めてる時だ
ノブヤボで遊ぼうと思ったら天下創世か革新を気分で起動させてる
AIいじれるPK来い
今の俺はFFがグラフィック特進していってRPGがよくわからなくなった時の心境に似てる
675 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:50:07.46 ID:Z67OuQnN
政策で鉄砲が安く買えたりすることがはじめて知った
676 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:50:21.65 ID:oh3Swa+s
>>671 兵農分離か、刀狩検地だと思う。それ実行したあと、しばらくして、全部できるようになった。
677 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:50:48.30 ID:akPZ2yWu
678 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:50:53.65 ID:P8KGhal0
>>671 特性にあるよ
信長が覚えてるはず
名前忘れた
679 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:50:54.89 ID:EGWCV4Tx
>>668 回を重ねるごとにテンプレ的な顔グラばっかになっていやだよなあ
680 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:50:55.43 ID:jsly0Hrc
>>666 同盟よりも
停戦→援軍が一番ムカツクw
681 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:52:43.49 ID:iKD/0dgh
>>659 横レスだけど丁度その辺りのセーブが残ってたから試してみた
小谷以外の浅井の城を取ると浅井が自刃する戦国伝が出るんやね、ありがとナス!
682 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:53:06.36 ID:yUH9fpqg
創造って特性だろうけど、やはり信長だけかな?
683 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:53:07.59 ID:P8KGhal0
>>671 「創造」だった
創造性によらず、すべての制作を実施可能 ってやつ
684 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:53:17.40 ID:Y7wBhyt9
このマップ流用して太閤6出してくれ
685 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:54:44.72 ID:+cOWXq1M
傾奇者ってゅうのゎ。。
ひらがなで「かぶきもの」
並びかぇると。。「かぶきのも」
そぅ。。
傾奇野茂。。
まぢメジャーリーグ。。
ぃみゎかんなぃ。。
突撃しょ。。
ヒヒィィイイイインwwwww前田慶次、推して参るww推して参るwww
686 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:55:00.95 ID:nFPSZYrv
同盟や停戦期間切れた直後に攻めたら「卑怯者」とか呼ばれたw
備えが薄いそっちが迂闊なだけだろw
687 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:55:43.31 ID:VuQqghOM
巡察の使い時がわからん。本当に1回こっきりなの?
裏道も一度の巡察で見つけられなかったら永遠に使えないってなると
かなり不利だと思うんだが。
軍団委任になった城でNPCが勝手に巡察してたわ。
688 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:56:17.14 ID:iK7Sbhfj
689 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:56:30.76 ID:P8KGhal0
>>682 どうなんだろうね
保守主義のやつが創造ってのもおかしな気がするけど
信長だけってのも余りにも優遇されすぎな気もするし
三英傑あたりは覚えるのかね
690 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:56:52.36 ID:8lfd16O1
お前らサンキュ
創造かチート特性やな
691 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:00:46.71 ID:uRtEyVUj
>>687 年に1回ぐらい再巡察できることがある
毎月こまめにチェック
692 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:01:22.96 ID:VuQqghOM
>>691 まじかthx
雪に閉ざされてるとかそんな意味付けなのかもな。
693 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:04:07.40 ID:MXDYjpOF
コラボ映画の清須会議タダ券もらったからみたけど鬼柴田さんがアホの子すぎて役所広司キライになったわ
仮にも織田最強クラスの武将なのに
694 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:05:41.46 ID:oh3Swa+s
695 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:05:49.14 ID:P8KGhal0
役所さん可哀想すぐる
三谷のせいですがな(´;ω;`)
696 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:07:23.86 ID:UlpLZ3f0
697 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:07:31.26 ID:Zt/7mLes
上級でやったら使える政策や施設フル稼働しないといけないから
だんだん面白くなってきたけど
時間めっさかかるなこれ
698 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:08:36.41 ID:4tl7VWqQ
やべー俺
必死になってトロフィー集めがんばってたらあと1つだわw
ちょーがんばった俺
つーわけで、特性の役職と官位の習得条件を教えろくださいおねがいします
トロフィーコンプしたらセーブデータうpるわ
699 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:09:22.26 ID:mmBn/sxN
前田慶次を含んだ部隊が暴走して討死〜と言われて壊滅した後
慶次がどこにも居ないのは死んだのでしょうか?
700 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:09:59.94 ID:wujg+Rwx
大名が居座っている城=本城だと思ってたけど
違うんだな、俺的には意外だった
701 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:10:30.13 ID:tbBivey/
PS3版が10万本
PC版が1万本ぐらいかな
大ヒットじゃん
702 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:11:08.00 ID:oh3Swa+s
703 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:11:10.36 ID:XJHwOtzq
>>666 つかプレイヤーにも時々いきなり向こうから来るよね
こっちからは出来ないけど
704 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:12:16.28 ID:UWStig0U
99%島津が九州統一する
705 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:14:16.06 ID:8PbeVGin
信長の野望は烈風伝以来で神保(富山)からプレイしてるんだけど
自陣が三木(岐阜)滅ぼす→朝倉が畠山(石川)滅ぼす→朝倉と織田が対立激化
→その隙に自陣が朝倉の石川を攻める→七尾を取り戻し本城へ攻める→攻めた瞬間織田が岐阜へ総勢50000で攻めてくる
→自陣岐阜奪われる→同時に朝倉が織田を攻める→兵が分散し自陣押し返し岐阜取り戻す
この機を狙って朝倉も織田を攻めてくれたおかげで助かった
育ててた有望な武将5人、病気で当主死んだりしたけどハラハラしまくりでしたわ
>>572 前田慶次のせいで織田と同盟結んでも信頼上げてもすぐに攻めてきてすぐ断絶されますわw
706 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:16:29.25 ID:nXqPSpST
肥前のクマーでプレイしているけど、人材が少なくて苦労する。
久留米城や山下城など支城作るのが好きだから。
しかし、島津攻めで日新斎を家臣にしたけど、不満でもあったんだろうか。
707 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:17:24.88 ID:4xQq2zfv
みんなで肝付さんプレイだろ。
708 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:17:44.39 ID:tD0C3ZRV
史実武将を全員集めたのに実績解除されない
709 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:17:44.40 ID:oh3Swa+s
今回、武将たりないよな
710 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:18:39.30 ID:7I+WGO3J
おもしろくなくはないんだが道とか変なとこに手間かかるのといろいろ不便なとこあるな〜
道の太さは城の発展に比例してオートで太くなって欲しい。んで重要と思うとこだけ自分で投資
これだけでだいぶ変わるんだが
あと直轄以外は委任でいいけど軍団制復活して欲しいな。優秀な武将はオートで前線の本城に行って欲しい
711 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:19:18.63 ID:QUW4cvF7
PKかDLCで売るために故意に少なくしたんだよ
712 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:19:42.85 ID:iKD/0dgh
隣接したとこじゃなくても従属するんやね
姫路城にいるのに、観音寺が最前線のこっちに従属するのか赤松・・・
713 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:20:07.67 ID:nXqPSpST
支城も一人の武将が複数管理する仕組みでもいいのにね。
内政と戦争を別にしてるんだから。
714 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:22:44.56 ID:0UtNV6SP
ゲームバランスだけはシリーズ最高だな
Pkが待ちきれない
715 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:28:38.26 ID:GllUB9Wv
716 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:28:49.09 ID:KCGdcbct
Core i3 2100でプレイ出来ますか?
やっぱりグラボ買ったほうが良いですかね?
717 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:29:01.32 ID:E2Oy864/
やっぱ武将魔法は必要だよ
兵力が全てじゃん
せめて固有政策をもっと強くして欲しい
718 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:31:40.23 ID:MXDYjpOF
これ時間ストップなしで多人数プレイできたら面白いと思う
719 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:33:28.52 ID:wIwbxtnj
取りあえず登録武将104名まで作った
最初友達の名前から作ったが数名で尽きて、芸能人やAV女優の名前で作成
それはそうと黒装束の忍者の顔グラ女だったのねw天道で男だと思ってたwww
720 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:33:46.91 ID:gB4AZXK1
東日本制圧くらいまで遊んだとこだけど全然自軍強くなった気がしなくて楽しいな
今までのだと中盤から自軍強すぎて踏み潰す作業ななってだれてたから
これはこれでいいと思うわ
721 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:48:31.33 ID:jUb7cR6O
ゆくゆくはタブレットPCやブラウザゲーをメインターゲットにするのかな
明らかに戦闘も内政も簡略化して思考ルーチンが重くならないようにしている
難しいんだけどあんまり面白いとは感じないんだよな
722 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:48:49.95 ID:FAvoPeiq
シナリオ2の上杉で始めたら河越落としたとこで本拠そっちに移したら
北条と小競り合いしてるあいだに委任自軍がどんどん領土広げながら北上してワロタ
これある程度のプレイスキルがないと自分の弱さを見せつけられる非常に心に痛いゲームになるな・・・
723 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:52:11.23 ID:Dz8n6/XH
>>715 おいらもバランスいいと思う
兵の数然り
724 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:53:01.01 ID:VatskcXm
畿内の街道全部MAXにするの気持ちよ過ぎワロタ
725 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:54:03.34 ID:bWIS/p/e
726 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:56:41.41 ID:r++NB/Ft
古田織部が勝手に名物もってくるのが面白いw
727 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:56:45.76 ID:Dy73KDdx
開発で兵力のとこがまだMAXまでいってないのに
赤いバーになって開発できないんだけどどうすれば開発できるの?
728 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:58:05.83 ID:bWIS/p/e
729 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:58:39.24 ID:VuQqghOM
中央方面と地方豪族の国力の差を、人口や城の数で表現してるのはうまいかもな。
バランスが良いかどうかはまだよくわからんけど、地方から攻めあがっていくと
地方で俺tueeしてもまだまだ強敵が出てくる感じでおもしろい。うまく表現できてると思うわ。
730 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:58:54.61 ID:ge9QjBbW
長宗我部で始めたんだけど戦国伝が南蛮貿易しか発生しない〜
四国統一して近畿に進出したんだが何も起こらず
731 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 11:59:30.26 ID:FAvoPeiq
まぁこれはこれでいいと思うけど
FRONTIER FRS109/20Aでウィンドウズメディアプレイヤーでレンタルしてきた
のぼうの城のDVD見ながら普通にプレイできる時点で
かなり低スペックむけな気がするなPKが入ったらとたんに重くなるかもしれんけど
732 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:00:11.64 ID:IFsXkpSy
作業感は今までのシリーズよりない気はする。
しかし上級は疲れるけど、やりごたえはかなりあるなw
733 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:00:45.41 ID:2/0Hcr0A
同盟の壁さえ理解すれば弱小でも頑張れる様になったな
真田なんで無理ゲーかと思ったら戦国伝で同盟結ぶためのチュートリアルみたいなもんだった
援軍は人が良すぎ
734 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:00:53.95 ID:bWIS/p/e
ゲームの内容よりもUIがクソすぎて糞ゲーだわ
UIじゃあの天道の方がよほどマシっていうね・・・
735 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:01:34.10 ID:TvUt07c0
>>727 農業開発したら赤いバー減るよ
農民が雑兵って事なんでしょ
信長でやってるんだけど、これからやる人にアドバイスw
絶対に武田と同盟組むなよwww
家康があっさり食われて西に東へ偉いことなったから
俺はこれでリセットして初めからやり直した
武田抑えるために家康から要請なくても家康を武田から守ること、、、
736 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:03:10.49 ID:2/0Hcr0A
>>732 中盤以降は1万vs1万のどっちの兵站が切れるかの勝負だからね
同盟国でも補給ができるからいかに裏取りするかを構想していくのが楽しい
会戦?
初日以降全く見てませんけど
737 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:04:54.41 ID:bWIS/p/e
738 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:05:37.01 ID:Nk9IGxVZ
革新や天道で詰むなんて一切無かったけど
今回はのんびり内政やってたらまさか詰むとは
739 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:06:38.89 ID:2/0Hcr0A
今回は二条城を取るゲームですよねぇ
740 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:07:48.02 ID:IFsXkpSy
スレチかもしれんけど、三国志シリーズもこれ路線で作って欲しい。
741 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:08:24.35 ID:ApgSv3ed
やっぱ一番萎えるのが会戦援軍で仕切り直しだな。これはねーよ。開発スタッフ大勢いて誰も文句や疑問言わなかったのかよ。光栄はマジでMSにお願いして手を組んでAoE仕様の信長作れよ。そうすれば神ゲー確定だろ。
742 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:08:37.29 ID:Ad8w0Clo
群雄割拠シナリオの武田家が新鮮
今までのシリーズならだいたい武田家で始めた時点で勝利確定だったけど
序盤に上手く立ち回らないと結構しんどくなる
743 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:10:00.84 ID:gAKAaWPD
戦闘はシンプルでサクサクしてるのがいいと思うよ
挟み撃ちにしたときのハメてやった感も中々
逆に敵援軍に囲まれた時の絶望感もすごいが
744 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:10:04.40 ID:gOVmQCBj
尼の在庫復活してる
振り込み期限切れのキャンセル分かな
745 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:10:49.57 ID:bWIS/p/e
>>741 あと会戦中にイベント割り込むのもな
あれらをやられると最高速度で進行中のまま戻されて阿鼻叫喚になる
強制一時停止とか出来たっけ?
746 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:11:16.55 ID:MeHSKsdK
より、美しく、よりダイナミックに.....
尽きることのない野望は、ついにPlaystation 4へ......
信長の野望・創造、待望のPlaystation4へ 見・参!!
武将数は一気に2000人へ!拠点もシリーズ最多1000!!
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信長の野望・創造......2月22日 見・参!!!
とかやりそう。まぁ買わないスけどね (`・ω・´)
747 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:12:39.09 ID:i1N7jmJG
終盤のダレ、色塗りを打開する方法で
惣無事令は良いシステムだと思う
現実そうだったし
九州からだと本城30は京都まで必須だし
中部なら近畿北陸をとれば成立するし
良いバランスだと思うよ
関東、東北割りを食うけど徳川と同盟維持して
鳥羽から侵攻するのがパターンだね
748 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:14:17.85 ID:avlo8gfP
>>740 三国志は雷落としてオナニーするゲームなので(ヾノ・∀・`)ムリムリ
749 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:14:55.71 ID:dW8WsGEr
俺はこれ好きだなー
できればマップをもっと広くして、
「地形のせいで発展しません」って言われるような場所にも
町作りたい
そう言われる場所に現実に行ってみると、
城下町とか今でも残ってたりするからねー
山とか川にカーソル合わせると川や山の名前が表示されたり
峠に名前がついてたりするともっとよかった
ゲーム性には貢献しないけどもね
750 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:15:13.73 ID:bWIS/p/e
>>748 ああ、決戦2の卑弥呼ちゃんだっけか・・・(錯乱
751 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:15:34.35 ID:2/0Hcr0A
>>743 挟撃の補正が凄いからね
囲んでる感が半端ない
752 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:16:02.19 ID:uww2vyx4
お前ら、大学生?
時間があっていいなぁ
753 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:16:21.27 ID:bWIS/p/e
754 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:17:21.18 ID:fO5m5LtC
DLCでもいいから関ヶ原はよ
西軍として参加するぞ
755 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:17:56.97 ID:uww2vyx4
>>753 わかってるよ、だから俺も書き込めるんだよ
756 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:18:08.76 ID:XJHwOtzq
>>726 あの特性マジ便利
茶器だけじゃ無くて武器防具も普通に持ってくるな
757 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:18:22.65 ID:tbBivey/
>>754 いやそれは毎回PKで出すシナリオだから
つか目玉w
天道の時はPS3版限定シナリオだった
PC版はまさか無し
758 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:20:08.18 ID:YDB0A0yx
おもしれええええええ
759 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:20:13.86 ID:2/0Hcr0A
CPUが漁夫の利狙いのハイエナ野郎なのは結構堪える
支城で頑張っている裏で本城をかすめ取られる
760 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:20:48.63 ID:bWIS/p/e
>>754 むしろ大名単位で軍団が組めて、その軍団が統一したらクリアでも良かったな
軍団同士で大名の引き抜き合いとか熱いな、小早川プレイもできそう
761 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:22:26.49 ID:7xSssYud
織田でプレーしてて「上洛」の戦国伝やろうとしてたんだが、
二条を落とす前に石山を落としたら失敗にされてしまった。
それも条件ならちゃんと書いとけや。
762 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:22:47.05 ID:KMu6kK4E
763 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:23:04.94 ID:pIXUpbgw
革新天道で詰むことがないってんな馬鹿な
家宝貢いで同盟組んでれば責められない創造の方が楽
764 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:25:22.27 ID:XaS+7Rxb
765 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:25:37.79 ID:TvUt07c0
>>761 右上のビックリマークのとこ押してみ
ちゃんと成功条件と失敗条件が載ってるから
766 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:26:00.67 ID:2/0Hcr0A
>>762 同盟国がハイエナに回るんだぜ
援軍要請がトリガーになって別の城落とし始めるじゃない
767 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:27:20.67 ID:7xSssYud
>>765 失敗条件には
・5年経過
・大名が織田信長ではない
しか書いてない。
失敗条件を記載するなら全部かいとけって話よ(´・ω・`)
768 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:28:05.81 ID:i1N7jmJG
陽動の兵が普通に城を落とすからな
あの出撃ルーチン
769 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:28:31.42 ID:arsXekqe
薄味って聞いて話半分だったけど
こりゃひどいな・・・薄味っていうより味が無くない?
毛利と戦ってるときも、島津と戦ってるときも全く特色が感じられない
武将もみんな一緒で無個性、その上城が兵を持つ形なのに兵数以外でその地域の特色もない
なんのためにこんなことしたんだ?
確かに革新や天道はやりすぎてたけど無個性とかだれか喜ぶのかね
770 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:29:37.40 ID:gAKAaWPD
古田織部はやっぱへうげものの影響あるんかな
771 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:29:51.92 ID:ZYx1zvLs
いつまでたっても安土作らないでござる。
規模だけじゃなくて時期とかも条件にあるのだろうか?
分からないこと多すぎだけど、創造のwikiで内容充実してるのありませんね。
772 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:30:10.34 ID:TvUt07c0
>>767 ああゴメン書いてなかった
これは多分修正されると思うわ
でも次の戦国伝で二条城包囲があるから先にとっちゃダメって事なんでしょ
773 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:30:18.14 ID:wn3VHAvF
>>749 中山道の難所和田峠(信濃和田の南にある和田)に宿場町作るみたいな事やりたいよな
農業が発達しない地域に城作ると収入一切ないというのは寂しい
774 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:30:58.45 ID:i1N7jmJG
>>769 その地域においての現状の打開を楽しむゲームだけど
ケリが付いたらさっさと惣無事令して
他のシチュエーションをどんどん回していくだけかと
775 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:31:06.70 ID:3VDm5shy
初級でも結構きついわ
武将足りねえし兵増えないのに
総勢20000で攻め込んでくるとか鬼過ぎ
776 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:32:26.06 ID:arsXekqe
>>774 赤備えとか一領具足とか
武田の騎馬隊とか織田の鉄砲隊とか
三河兵とか国崩しとかそーいうのが一切ない凸が進軍するだけとか悲しすぎる
何を目指して作られたのか本気で理解不能
777 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:32:39.84 ID:g3WGcdhF
なんか信雄の勢力が一番大きくなってるなって思って見てたらいつの間にか滅亡してた
やっぱり信雄だな(´・_・`)
778 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:33:08.85 ID:Hau8s9jW
革新のことを兵力50万パワーとかいって馬鹿にしてたやつが
内政の効果薄いってぶーたれてるんだとしたら笑える
779 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:33:10.26 ID:MBWgG3k4
正攻法しか無いってのがな
強敵に対して
戦術で勝利、技術で対抗、外交で有利、調略で離間
全部無理
780 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:33:18.14 ID:wIwbxtnj
そういや地元のゲーム屋グランツはいっぱいあったけど信長無かったな
売れ切れているのかそもそも仕入れて無いのか
781 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:33:59.71 ID:i1N7jmJG
>>775 まずその攻めてくる奴と同盟をしろ
その攻めてくる奴の隣接大名が本当の敵だ
782 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:35:18.04 ID:Mjt/a6jl
大筒は特性になってるからなー
ベンチマークのミサイル早く見たい
783 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:35:17.88 ID:arsXekqe
スレの住民はこれ面白いと思ってるのか?
外交の特色すらなくみんな同じ交渉方法
国人衆も特色全くなくみんな同じ交渉方法
ロボットと戦争してるみたいだ
784 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:36:22.62 ID:QUW4cvF7
あらゆる意味においてPK、DLCを売るための体験版だから仕方ない
785 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:36:59.28 ID:2/0Hcr0A
786 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:38:04.19 ID:bWIS/p/e
>>775 会戦キャンセルで時間稼ぎして兵糧攻めスルノデス
挟撃で退路絶てれば最高
攻めて来たのを返り討ちにしてそのまま疲弊した敵城を逆に攻め取った方が楽
城防衛なら兵糧気にしなくていいし
787 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:39:14.56 ID:arsXekqe
謙信が義理堅いとかも全く再現されてないし、同盟切れたらすぐに侵略してくる
軍団の任命もできないし・・・開発傾向も指示できない
会戦も退屈で別に必須でもないから面倒なだけ、操作性も難ありで部隊をひとまとめに指示できないし、グループ分けもできない
戦術といえば挟むだけだし、伏兵すらできない丸見え
なにがしたいの?ねぇ?何がしたいの?
788 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:39:15.31 ID:rxMttT6M
遊べるクソゲー
789 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:40:28.70 ID:pP3x9au3
790 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:40:42.00 ID:8pQw6dd2
今作は不満がないわけでもないけど
悪習からの脱却を図ろうとしてて素直に良いと思う
791 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:40:53.97 ID:bWIS/p/e
>>787 謙信すげぇぞ
一回でも援軍無視したら、死ぬまで断絶(交渉不可)だからな
792 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:41:08.71 ID:arsXekqe
>>785 ここまで無個性な信長が史上初だと思うんですが
AIも外交で同盟の有無と兵力差しか見てないようで良好な関係とかまったく考慮されてない
こんなん無いわ・・・・・・どこが戦国時代なの?
793 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:41:10.37 ID:6c+3JS7O
足利義輝、中級まではクリアできるが上級は詰む…
武田つよすぎ…
794 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:41:30.01 ID:aGCsfTQl
拠点は何度でも移せるのか
これで全直轄もどきにするしかないか・・
795 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:41:45.62 ID:MBWgG3k4
まず攻撃値と防御値がいかほどかは数字で示すべき
↑とか↑↑じゃ分かりにくい。元の数字に+をつけるか青字表示に変えること
会戦は前進、後退、待機は無味すぎ。もっと幅を広げろ
陣形の方が要らない。つか陣形あると挟撃とか実装出来ないだろ
それから移動日数も書く事
最短ルートを通ってるか極めて怪しい
んでせっかく城に兵士を縛り付けたのだから
内政施設に差をつけて内城や躑躅ヶ崎では特色のある兵を育成できるようにしろ
あと武将がどこに居るかが分かりにくく移動に手間がかかる
市場はマウスカーソル合わせるだけで武将数が分かるが
本城は分からないとかも含めてUIを刷新する事
796 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:41:48.77 ID:FAvoPeiq
なんか初級だとけっこうな頻度で娘ができるな
長宗我部だと10で5人ぐらい生まれて
結構な能力値でうま〜だったw
797 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:41:54.92 ID:dVpFeStX
>>372 肥ゲーって、学研の本よんで戦国通ぶってる奴にはヒットしてんじゃね?
あとは、70年代の戦国知識で通ぶってる奴とかがそう
798 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:42:22.15 ID:arsXekqe
>>791 まじで?
でも相手はすぐに侵略してくるよね・・・
799 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:42:31.64 ID:FAvoPeiq
10×
10年○
800 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:43:09.38 ID:MtNO5KfV
>>787 太田・佐竹・里見「謙信のどこが義理堅いんだよ」
801 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:43:23.64 ID:sgtnBVKA
煽りじゃなくて伏兵ってゲームボーイ版(2?)以来使った覚えがないんだが何でできたっけ?
802 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:43:55.96 ID:/i4ah29g
無双でもやってろカス!と言ってたニンジャガファンですがニンジャガが終わりました
803 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:44:06.36 ID:arsXekqe
>>801 戦法とかでできたよ
烈風伝とか武将風雲録でもあったと記憶してる
804 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:44:20.11 ID:MBWgG3k4
謙信が大したことないシリーズは久しぶりだな
805 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:45:24.54 ID:arsXekqe
割と真面目に毛利も島津も織田も武田も上杉も伊達も
全く同じ方法で攻めてきて全く同じ負け方して全く同じ外交方針で全く同じ国造りをする
これはあきませんわ・・・・
806 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:45:37.80 ID:E30jX8B0
1000人で伏兵とかしても丸見えですしw
807 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:46:06.01 ID:bWIS/p/e
>>801 太閤立志伝で出来るね!
だから太閤立志伝の続編あくしろよ、コーエー
808 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:47:30.17 ID:PJ959kBd
信長の野望を語る時に日本の1/4程度占領したらクリアしたも同然とか言ってたから
今回の想像ではしっぺ返しを食らった気分
過去作品で自ら同盟とか結んだ事なかったし
809 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:47:52.62 ID:arsXekqe
AIはどんな武将も基本侵略オンリーでこっちもそれに付き合って攻め続けるしかない
兵数が上ならAIに委任してほっとくだけで天下統一
おっとここは指示しないとやばいなって場面が全くない
810 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:48:01.73 ID:Hy+6rc3I
結局こっちばっかり糞マジメに戦国伝やっても敵は好き勝手やるもんだから、いろいろおかしなこと起きるよな。
のんびりしてると浅井なんてなんぼほど伸びんねんってくらい大勢力になるし。ご丁寧に上洛イベ用に観音寺城だけ残しててくれても萎えるだけなんですけど。
PKでは敵も戦国伝をなぞる設定選択が必須だな。
811 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:48:15.13 ID:7n3lyZQc
正直、PK出さなくてもいい
今までの作品にない要素が多すぎる
あっ、カメラワークの改善はしてね
812 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:48:55.99 ID:qAr7heHQ
織田家と敵対したくないから、コツコツ信頼貯めてあと一ヶ月で姫送り込めるぜってなっていたのに
突如慶次が攻め込んできて全部台無しになってしまった(`;ω;´)
813 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:49:01.80 ID:dSBD/I+h
会戦ってまんまゼルドナーシルトだなあ。登録武将にあれのキャラクター作ってみるか
814 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:49:10.84 ID:arsXekqe
なんか俺間違ったこと言ってるか?
自分で全部指示しようにもUIが糞すぎて無理
しかも相手は1-2 1-2 1-2の繰り返しやってんのか?と思うくらい単調だからAIで充分
どこに面白さを見出してるんだお前ら
815 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:50:21.38 ID:LAzCfqtw
筒井家と相馬家を中級でプレイしましたが、兵数が足りず、序盤でいじめられます。
難易度は落とし無くないのですが、何かアドバイスない?
816 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:50:22.38 ID:iK7Sbhfj
>>814 てめーで糞ゲー認定したスレに連続投稿してんじゃねぇよストーカーw
817 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:51:15.06 ID:arsXekqe
>>816 まだまだ書きたいことあるんだが・・・
がっかりっていうより唖然としてるわ
818 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:51:18.83 ID:VP/gzXtI
勝利条件増やしてAIに特色を出してほしい
それと地方小豪族生き残りプレイがしたい
特に柳生ひきこもりプレイ
819 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:51:24.17 ID:qAr7heHQ
>>700 本城移しても、大名が居座ってると委任にならないのは便利かもしれん
820 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:51:38.67 ID:7cGGezas
信長は序盤が面白いんだけどな
821 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:51:42.48 ID:bWIS/p/e
UIが糞なのは全会一致だろ
どう見てもPS3版に合わせた作り
PCのことなんて何も考えてない
822 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:51:42.79 ID:UlpLZ3f0
>>814 これは戦国時代の雰囲気をちょっとでも味わいたい人が楽しむためのゲームなんだよ
本格的なゲーム性を求めるならcivを買うしかない
823 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:52:32.10 ID:MBWgG3k4
特性20個なんて要らない
ランダム要素も不要。愛着が湧かない
0〜3個でいい。うち1つを家宝で上書き可でいいよ
あと騎馬と鉄砲を兵数の2割固定にしたのがリアリティなのか知らんが
余計なお世話と言わざるを得ない
特色を肌で感じる事が出来なくなっただけ
824 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:53:22.21 ID:arsXekqe
>>815 AIは君の近隣の兵力を見て攻めてくる
これは何度も検証したから間違いない
つまり序盤の攻略ペースが遅いんだと思う
軍師から無理かもって言われても強行して城落として拡大したほうがうまくいく
825 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:53:30.50 ID:5zI+o6RF
糞P『戦略ゲームなので不確定要素は排除しました』
→前田慶次
826 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:53:36.46 ID:17N+kRL0
軍団3人のうちもっとも能力の高い数値ではなく
大将の数値が使われるのはバグ?
副将の意味ないやないか
827 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:53:51.46 ID:XJHwOtzq
>>773 むしろ天下統一とかどうでも良いから
荒野を切り開いて集落を作って、そこに人が集まって来て店が出来て的なやつをですね
まぁ信長の野望ではないな…
828 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:54:04.74 ID:UZVTCJnG
1551スタートで家臣団がトータル優秀なのはやっぱ武田?
829 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:54:18.94 ID:bWIS/p/e
830 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:54:24.20 ID:lB7hpfbB
せっかく旧の顔グラ見れるようにしてるなら選べるようにもしてくれたらよかったのに
831 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:55:16.39 ID:sgtnBVKA
会戦はあくまでもマップ上の凸同士の戦いをクローズアップしただけのものなんだと思う
ある程度は介入できるけど采配を存分に発揮するものじゃない
挟撃とかは上手くマップ上で再現してねってシステムなんじゃないかと
あんま縦横無尽に動かせちゃうと一本道を列をなして進軍するゲームになっちゃうしw
>>803 ありがと。烈風伝かー覚えてねーな。PS版だから無かったのかも
832 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:55:21.12 ID:Hau8s9jW
>>827 にんじゃ村でもやればいいんじゃね?(てきとう)
833 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:55:25.54 ID:bWIS/p/e
834 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:55:38.78 ID:arsXekqe
仮にこっちが全滅に近い状態になっても相手の兵がかなり減ってる場合は回復するまで攻めてこない
無理に落とした城も兵をためて相手はそれも計算に入れるから無理やりにでも城を落とせば相手は攻めてこなくなる
835 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:55:43.05 ID:GllUB9Wv
>>816 よほど都合が悪いようだなaary
色々な要素削り過ぎ内政も合戦も中途半端、作るならもっと本気で作れよと云々
836 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:55:44.85 ID:E30jX8B0
しかし初動見る限り過去最高の売上になりそうだな
837 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:55:59.27 ID:VuQqghOM
>>792 にわかか?
今作が史上最高とは全く思わないけど、今まで過去作で積みあげた要素を
それなりにうまくまとめてあると思うけどな。
838 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:56:09.91 ID:udwztQYs
難易度初級にしたら確かにAI拡張が遅くなったな
上級もこれくらいでいいのに、城攻めがお手軽過ぎるのも問題だけど
家康プレイはやっぱり楽しいね織田のおかげでのんびり内政もできた
武将が少ないていうか武田と北条に挟まれてて集められんから織田が潰しかけの朝倉鈴木松永家に遠征して吸収してだいぶ潤った
そしてやはりヤタガラスいいね
839 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:56:34.40 ID:PkS15+zY
歴史を再体験しつつ、ちょっと違うifもランダムに起こるのが楽しいな。
中級S1織田で戦国伝・観音寺攻め目前に徳川から今川残党攻めの援軍依頼。
OKしたら信玄が怒り狂って総軍18000で岩村城に攻めてきたので、
ちょっとはえーよw、と思いつつ岩村城〜苗木城の隘路で必死に応戦。
挟撃とかまったくわかっていなかったが、今思えば12000で信玄を止められたのは、
隘路で後続を止めつつ、正面軍と岩村城から降りる軍でうまく挟撃できてたからだな。
ディスカバリーチャンネルのドキュメンタリーで凸戦争を酒飲みながら眺める楽しさに近い。
革新とはまた違う楽しさ。
840 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:56:35.46 ID:/9DemRAL
正直すっごいおしいゲームだと思うわ
PKで海戦と城戦追加してなおかつ小さな城の城下も拡張できたら
まごう事なき神ゲー
841 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:56:47.66 ID:mmBn/sxN
やり直して今違う大名やってる
足利氏
京都のじゃない関東足利氏
西に北条、北に上杉
どうすんだよこれ〜(´;ω;`)
842 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:57:23.32 ID:Hy+6rc3I
武田やってもしこたま鉄砲買わなきゃならんのはちょっとね。最初二割固定知らんくて馬ばっかり揃えてもーたわ。
843 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:57:26.74 ID:arsXekqe
んでAIが見てるのは局所の勢力のみで
たとえばAIが見てる範囲外にめちゃ兵があってもそれは考慮せずに攻めてくる
つまり相手の認識範囲内に城を増やせば全く動かなくなる
>>837 ん・・・と具体的にはどんな要素がまとまってるのかな?
844 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:58:18.74 ID:udwztQYs
845 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:58:22.62 ID:Hau8s9jW
謙信、信玄、北条の外交考えたらみんな自分のことしか考えてないくらいでいいけどな
あいつら自分の都合でコロコロ同盟組む相手変えてるし
846 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:58:36.45 ID:XJHwOtzq
>>841 双方と同盟を組んで援軍貰って他を狩るしかあるまい
847 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:58:43.18 ID:MBWgG3k4
支城を本城並みに改造可は色んな意味で難しいと思から
実装するとしたら本城変更かな
俺も城井谷城が本城なの嫌なんだよね。小倉城にしたい
848 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:59:01.86 ID:arsXekqe
せめて部隊を複数選択くらい実装できなかったのかな?
腕が痛いわ
849 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:59:04.04 ID:UlpLZ3f0
会戦は弱小勢力には必須だろう
中盤津波のように押し寄せてくる1ユニット5千が列をなして攻めてくるのをほぼ無傷で殲滅して撃退するには会戦するしかない
850 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:59:32.62 ID:MtNO5KfV
雑賀と本願寺とか絶対裏切らない間柄は永久同盟があるしなあ
851 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:59:34.55 ID:GllUB9Wv
>>837 汎用イベント,マスク嫌悪,大名思考,計略,謀略,個別軍団,箱庭内政,辞世
積み上げてきたもん色々潰してると思いますけどー棒
852 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:59:42.74 ID:TvUt07c0
なんか家康の同盟国が家康の城防衛しに来てて
俺も同じ城防衛してるのになんで攻撃し合ってるんだ?w
たとえ俺と同盟してなくても目的いっしょだろ??
853 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:59:50.69 ID:gAKAaWPD
個性無さすぎって批判があるけど個性出しすぎると
明らかにめんどくさいことになるのは間違いないんだよね
特に後半になるほどそういう要素が邪魔になる
854 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:00:05.17 ID:r7rpz0sr
従属したがってる国があるっていうから喜んで従属選んでたんだけど
優秀な武将の居る国は攻め滅ぼしたほうがお得?
従属からの降伏とかはないんだよね?
855 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:00:31.21 ID:arsXekqe
>>853 逆だよ個性がないからみんな同じでだれるのが早いんだよ
856 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:00:32.17 ID:IFsXkpSy
>>840 PKきたらとにかく会戦の援軍で仕切り直しをなんとかしてほしいかな俺は。
援軍きたら自軍側の最後尾からその部隊が走ってきて合流する感じにしてほしい。
挟撃のときは横とか後ろからくるようにしてほしいのが本音だけど、コーエーじゃ無理だと思うからw
857 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:00:39.80 ID:mmBn/sxN
>>846 そうか同盟があったわw
必死に「攻めてくるなよ〜攻めてくるなよ〜」って神頼みしてたw
858 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:01:40.86 ID:XJHwOtzq
>>848 まったくだ
何で天道で出来てた事を出来なくするかな
859 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:02:12.72 ID:RQMvYYIR
>>783 外交姿勢には少し特色があると思う。
外交自体は生き残るためには誰とでも結ぶし頼まれれば誰でも攻撃するので東方情勢は複雑怪奇。
860 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:02:19.14 ID:arsXekqe
ID:VuQqghOM さん?
具体的にまとめられた要素一覧を拝見したいのですがまだでしょうか?
861 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:02:25.22 ID:PJ959kBd
馬鹿みたいに持ち上げてる奴と馬鹿みたいに貶してる奴ってID変更やPCと携帯で自演してる?
862 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:03:17.96 ID:qAr7heHQ
>>852 援軍同士で戦い合うってテストプレイで気づきそうなもんだけどなぁ
863 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:03:23.77 ID:MtNO5KfV
>>857 今回内政とか割とおまけだからな
内政に突っ込む分のリソース外交と戦争に全力で突っ込んだほうがいい
弱小であればあるほど外交の比重は増す
864 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:04:18.84 ID:arsXekqe
>>859 それ特色があるんじゃなくてみんな同じってことじゃない?
>>861 馬鹿みたい貶してるって俺のことかな?
と言っても俺はなんか間違ったこと言ってるかな?
言ってるなら指摘してほしい
貶してるわけではなく事実を語るとこうなるだけなんだが
865 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:04:35.53 ID:MBWgG3k4
でも外交ってプレイヤーが利用しようとすると
地道に信用をあげないといけないのに
COMは即座に同盟やら援軍やら呼ぶよね
866 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:04:39.69 ID:PkS15+zY
>>852 これある。おれは織田の美濃攻めのとき浅井と徳川に援軍させたら、
つっかえてた海北500が潰されたあと何事もなかったかのように包囲戦に。
たぶん包囲3軍の椅子を取り合って殴り合ってる。
同盟関係になければ殴り合ってしまうのでは。
867 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:05:25.65 ID:YLvm3i7x
築城名手スキルのゲット方法って無いのかな?
真田昌幸以外でやると支城作っても耐久1000しかない
868 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:07:35.44 ID:arsXekqe
>>866 まったく関係のないところを攻めてるのに道で鉢合わせして戦争になる第三者とかもいますね
869 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:08:13.52 ID:iTemsxdn
まだ出来ないんだけどバージョンアップまだ?
870 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:09:08.20 ID:GllUB9Wv
>>867 俺の環境だと馬場が取ってたな
最前線で動かしたり奉行やらせたり色々やってたからフラグは分からんが
871 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:09:17.88 ID:UlpLZ3f0
>>864 たかだか8000円のゲームにいつまでも女々しくしがみついてないで新しい暇つぶしの趣味を探せよw
ここでいくら張り付いて糞糞言ったところでウンコ臭が抜けて花の香りに変ることは永遠にないのだから
872 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:09:56.02 ID:Dz8n6/XH
>>739 京はもっと強化されてていいと思う
あと朝廷の権力を使えるようにしてほしい
873 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:09:58.06 ID:VuQqghOM
>>843 キミがどこに重点を置いてるのかしらんし興味ないけど
国人衆の関与であったり一枚マップ上での軍事・内政の融合は過去作からの積み上げだろ。
家宝や武将特性があるのもパラドックス系のシミュレーションゲームじゃ採用されていないと思うけど?
従属プレイ・忠臣プレイなんかができれば夢も広がるし、武将育成要素もあるのなら
茶会システムも復活させてほしいけどな。
限られた開発リソースを分散させてなんでもかんでも盛り込んでもしょうがない。
「創造はこれで完成形です」って胸を張って言うならどついてやるけど、
とりあえず一つの新作のベースには成ってると感じたよ。
874 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:10:47.85 ID:arsXekqe
>>871 それもそうか・・・
悲しいがこれが信長の現実か
なんか泣けてくるな・・・
875 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:11:54.06 ID:gaIuWrWz
正直俺は覇を唱える戦国大名やりたいんじゃなくて自領を肥やす領主様がやりたい
んだが北見にしろおがPにしろ
天下取る気がねえ奴なんか大名じゃねえって扱いしてきよる
そんなに天下取りが大事ですかと切に言いたい
876 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:12:55.16 ID:GQiEAmJJ
あと、従属大名に喧嘩売っても親大名がなにも送って来ないのがなぁ。
877 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:13:22.81 ID:0zD9zWez
領主様なら太閤立志伝でもやればいいじゃない
878 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:13:39.43 ID:GllUB9Wv
ああ官位やら役職改築もオミットされてんな
アプデで当てるとか言ってるが修正プログラム出せない時点で相当先だろうな
どこが過去作の積み上げまとめれてんだかw
879 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:13:46.24 ID:gaIuWrWz
880 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:13:53.62 ID:PkS15+zY
>>868 なるほど。実際、それが起こらないように設定するにはやや難しいかもしれないけどね。
ところであなたのレス読んだけど、
あなた単に短期間でやり込みすぎて一度飽きたか、
アラが目についちゃって仕方ないフェイズだと思うから一度休んだ方がいい気がするよ。
881 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:14:56.78 ID:arsXekqe
>>873 ・国人衆の関与
・軍事内政の融合 (これ積み上げられてるのか?まぁいいけど)
・従属プレイ・忠臣プレイ(これは願望なので×ね)
・武将育成要素 (これも特性は勝手につくし武将なんてぶっちゃけ誰でも変わらないレベルなので×ね)
>>「創造はこれで完成形です」って胸を張って言うならどついてやるけど→製品版で売った以上完成形だと思いますが
結局信長の野望って 国人衆の関与 と軍事と内政の融合 だけでできたゲームだったの?
882 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:15:04.88 ID:zm4pG9G9
イケイケの大名に滅亡させられた名家の当主を受け入れて
お家再興させてあげる戦国伝が欲しい
883 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:16:15.37 ID:RQMvYYIR
信用40で9ヶ月停戦できるのは書いとけと思うわ。
884 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:16:29.77 ID:arsXekqe
>>878 まとめられてないよな
むしろバッサリ切り捨てたような気がするよ
>>880 飽きたじゃなくて失望してる感じね
885 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:17:10.93 ID:Dz8n6/XH
>>873 1つのベースになってるからPKに期待したい
個人的には朝廷、内政(箱庭要素)、戦闘の改善、外交(従属プレイ等)、家臣の大名化、
軍団の改善、養子、などなど盛り込んでほしいのがある
886 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:18:19.95 ID:arsXekqe
>>885 俺は逆だなぁ
もうこの路線は廃止にしてPK出さずに別の作ってほしい
手を加えても絶対よくならないと思う
まぁPKは出すんだろうけど
887 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:18:26.40 ID:88LX3kKN
他国の情報わざわざ諜報で見るのが面倒
いらないよねこれ
888 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:19:29.25 ID:7I+WGO3J
従属させても一時間後くらいに地図眺めると他家に食われて滅亡してんだけど
あと織田家包囲網戦国伝で朝倉滅亡させないで従属させてもクリアにならないし
従属意味ないな
889 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:19:31.98 ID:JYTtdxYZ
今日帰ったら島津と長宗我部が争ってる四国に清洲の1万6千預けて慶次さん放流してみようと思う
どうなるかな?楽しみだな
890 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:19:53.23 ID:VuQqghOM
>>881 キミが「糞ゲー信長おわた」て思うならそれで良いじゃん?消えれば?
糞ゲーのスレにかじりついてネガるのも時間の無駄だろw
この程度で信長おわたって言う様な奴は、今までの作品でとっくにKOEIを見放してるだろ。
過去作をそれなりに楽しんできてKOEIに期待してるのなら、PKでも待ちながら他ゲーしてればいいやん。
『ボクチンの考えた神ゲー』を披露したいなら、ゲーム開発キットでもダウンロードして作れよ。
いまは歴史シミュレーションゲームぐらいなら個人の力で十分作れるぞ。Steamに持ち込んでみたら?
891 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:20:38.60 ID:42QxkRrj
起動しないとかセーブデータ飛ぶとかの不具合で公式から問い合わせの返答来た人おる?
892 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:21:15.65 ID:arsXekqe
>>890 君が
過去作で積み上げた要素をうまくまとめている
と主張したんだからそれを納得いく形で提示するのが先だと思うけど?
何話題を変えてごまかそうとしてるの?
893 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:21:37.54 ID:PkS15+zY
>>888 それ自分に従属したせいで他との外交関係が悪くなったからじゃない?
特に織田は顕著で、若狭武田家には悪いことをしたと思っている。
894 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:21:54.48 ID:snksFYyi
>>874 天道でもプレイすれば?
完成していて、味付けも濃いんじゃないかな。
なけなしのお小遣いで買ったゲームが思ったものじゃなかった
のならちょっとだけ同情するけど、ゲームなんてそんなもんだよ。
クソゲーをつかんで、みんな大人になるんだよ。
伊忍道とかね(ぉ
895 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:22:11.89 ID:zm4pG9G9
ぼくの考えて信長の野望
・改築
・本城と支城の垣根を無くす
・本城の代わりに守護所を導入(移転も可能)
・陪臣システム導入
・朝廷、幕府、官位、役職の復活
・外交の交渉化
・側室、庶子、養子の導入
・海戦の導入
・会戦に挟撃、奇襲、偽装敗走、伏兵などの導入
・家宝で能力値上がるように・・・
896 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:22:54.48 ID:ZiHkKhyG
>>891 きたお
以下引用
他のアプリケーションが起動している場合、ゲームの動作に影響を与える場合があります。
例えばセキュリティプログラムなどを一時停止させて頂いて再度認証を行っていただけますでしょうか?
そして現在お客様の問題はネットワークにあると予想されますのでパソコンのネットワーク環境をご確認下さいませんか?
それでも動作しない場合にはパソコンを再起動してから起動しているアプリケーションを全て終了した後にゲームを再インストールして下さい。
また、問題の解決のため、下記の情報を入力して送って頂けますでしょうか?
と・・・当り障りのない状況確認する内容
他のアプリケーションが起動している場合、ゲームの動作に影響を与える場合があります。
例えばセキュリティプログラムなどを一時停止させて頂いて再度認証を行っていただけますでしょうか?
そして現在お客様の問題はネットワークにあると予想されますのでパソコンのネットワーク環境をご確認下さいませんか?
それでも動作しない場合にはパソコンを再起動してから起動しているアプリケーションを全て終了した後にゲームを再インストールして下さい。
また、問題の解決のため、下記の情報を入力して送って頂けますでしょうか?
と・・・当り障りのない内容
自分は起動しない
897 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:23:15.74 ID:arsXekqe
気に入らないならお前が作れって最低の逃げ口上だと思うよ
>>894 もちろんプレイしてるけど大味すぎてよくなかったな
革新のほうが面白かったと思う
革新も不満がなかったわけじゃないけどこれほど無味無臭じゃなかったし
898 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:23:57.97 ID:gaIuWrWz
>>892 レスバトルになる時って言ってることの正否より言動の攻撃性が原因のことが多いから
がっかりしたのは仕方ないとして一遍頭冷やしたほうがいいと思うぞ
こんなところで罵り合いしてるよりは他のことしたほうが有意義だと思うべ
899 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:24:05.88 ID:GllUB9Wv
>>891 >弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
>お客様よりお問い合わせいただいた件につきましては、現在調査中ですので、今暫くお待ち下さいますよう、お願い申し上げます。
>なにとぞご理解の程よろしくお願い申し上げます。
>それでは、これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、
>よろしくお願い申し上げます。
文面まま
コピペ回答しか来ないしそれ以降の報告も無し
900 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:24:09.62 ID:VuQqghOM
>>892 俺の視点で、海外の歴史シミュレーションゲームをプレイして見てきたゲームシステムと
信長の野望創造のシステムを見比べた中で、信長の野望シリーズらしさ・独特のシステムが
それなりに継承されているなと感じただけの事だから、君を説得する必要なくね?
君が残してほしかった要素がバッサリ切り捨てられてると思うのなら、君にとってはそうなんだろう。
さっさと神ゲー探訪の旅にでるか、夢のような神ゲー制作を頑張ってくれやw
901 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:24:39.93 ID:dYYvl7VR
今のところ楽しめてる俺は勝ち組だな
烈風伝なみの内政ゲーだったら個人的には神作扱いしてた
902 :
867:2013/12/16(月) 13:25:21.60 ID:YLvm3i7x
>>870 真田で大勢力に対抗するために築城しまくってるんだけど
昌幸一人だと効率悪いんだよね
スクラップ&ビルドで他の奴に作らせてスキル付くか様子見てみようかな
903 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:25:25.24 ID:QyFk5YWO
敵AIは多対一に持ってこようとするから
こっちから多対多に持っていけば拮抗状態に持っていったり逆に敵の城を奪取できたりするのが良いね
904 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:25:28.76 ID:arsXekqe
そこそこは遊べる出来であればいいって感じでハードルはかなり下げてたのに
それをはるかに下回るものが出てきて唖然茫然だよ
>>900 結局俺がそう思ったってだけですか
じゃ最初からそう言ってくださいよ
どこが継承されてるのかって質問にも答えられないくらいあいまいな感想レベルなんでしょ?
905 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:26:13.21 ID:TINilGJb
>>892 アンチスレでも作れば?ここには君の賛同者は今の所いなさそうだし
906 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:27:02.27 ID:vBbuPPI3
どうぞ
PS3
M7RT-G6NF-H7H6
PC
VBQQN-GBGJN-RVQ5P
907 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:27:17.69 ID:EgvX8Dwr
大義名分実装してほしいなり
908 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:27:23.96 ID:Dz8n6/XH
このスレで出た「ぼくの考えた信長の野望 創造」まとめてみるか
PKで追加できそうな要素のみだが
909 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:27:32.69 ID:arsXekqe
>>905 つまりみんなこのゲームを絶賛してるってことか
そりゃすまんかった
910 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:27:44.50 ID:Hau8s9jW
革新天道が好きだったのに今回は・・・っていうなら分かるけど
革新天道的なのはイヤ、今回みたいなのもイヤ、ぼくの考えた理想のゲームじゃないとイヤ、
となったらもう自分で作るしかないんじゃないかな
911 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:27:57.05 ID:rUBhgv8Q
世には万のゲーム、それこそ名前も知らないものまである。
創造が合わなかったのなら、そちらに行けばよい。
合わないものにこだわるのは時間の無駄だぞ。
仮に「何が悪かったのか、何が自分に合わなかったのか」を分析して、
その答えが得られたところでゲームそのものが改善されるわけではないのだし。
912 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:28:01.60 ID:yV/Z4uqU
セキュリティ外して認証しろってなあ
そんなプロテクトいらんやろ
913 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:28:09.27 ID:0zD9zWez
攻め続けないといけないってのがちょいしんどいなぁ
間が欲しい
914 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:28:09.77 ID:7gMODxw8
>>904 それってお前がガッカリしただけじゃね??
そういうのクソゲーじゃなくてガッカリゲーって言うんだよ。
お前個人の問題だろ??
クソゲーってこういうのじゃない。
915 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:28:17.85 ID:4YnPfLEx
プレイヤーが武田でも普通に勘助と信繁死ぬんだな
戦国伝なしにした方が良かったかな
916 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:28:35.25 ID:bsJ3ftQq
>>904 もう信長楽しめない体になってんだよ
お前が望むものは出てこないから黙って卒業しとけ
917 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:28:36.09 ID:AuybyfSz
なんで足利さんはさっさとそうぶじれい出して戦乱収めなかったの?
918 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:28:42.22 ID:7I+WGO3J
>>893 京以西の小大名4つくらい畏怖してたから従属させたったけど毛利に全部飲み込まれたよ
外交関係悪化はあるかもしれんけど潰されて本城取られるくらいなら潰した方がメリット大きい
919 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:28:53.33 ID:PQzd+t7V
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
920 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:28:55.63 ID:MBWgG3k4
賛同者はかなり居るだろ
誰かが言ってたが旨いラーメンと評判の店に行ったら
ラーメンは激マズで、代わりにチャーハンがそこそこ食べれた
という論評は完璧に的を射てると思う
921 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:28:58.71 ID:GllUB9Wv
>>902 俺の場合築城は一切せず同盟とかで凌いでったからおそらく築城が築城名人のフラグにはなってないはずだぜ
合戦中にはならなかった気がするから建設か奉行か敷設か…そこ辺りかね?
922 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:29:01.40 ID:IFsXkpSy
革新好きが楽しめないのはよく分かる。
が、鉄砲櫓篭もりとか、一部の戦法と武将がイカれてたのはどうなんだろうか。
俺みたいな革新よりこっちのほうが面白いと感じる人間もいるわけだ。
923 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:29:03.64 ID:arsXekqe
>>914 なんか勘違いしてるようだけど
俺クソゲーだなんて一言も言ってないよ
無味無臭で別の何かだね
924 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:30:22.89 ID:gaIuWrWz
>>911 それは極論にすぎるってもんだろ、ゲーム性をハッキリさしておくのは悪くない
喧嘩売って回るやつも迷惑だが全肯定すんのも不健全よ
925 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:30:35.23 ID:WQ7W66Qq
人口ゲー
926 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:30:44.92 ID:dYYvl7VR
システムと操作性になれるまでが問題
俺も最初島津でプレイした時はあまりのつまらなさに1時間で放り投げて2日くらい封印してた
慣れてくると何をすればいいか何をやりたいのかが分かってきて一気に面白くなる
まあいろいろ粗が目立つ部分はあるけどね、調略での裏切りとかは残してもよかっただろうし
官位とか朝廷の扱いとか
927 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:30:47.67 ID:7gMODxw8
>>923 それならなお更ここでギャーギャー言わず他のゲームやったらどう??
ここでお前が騒いでも意味なくね??
928 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:30:53.07 ID:Hau8s9jW
>>922 鉄砲櫓ゲーは引きこもりプレイが捗るからな
自分の城を要塞化してニヤニヤしたいなら革新
929 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:31:08.12 ID:VuQqghOM
>>904 今作が信長の野望にありえないぐらいの没個性的だと言ってるから
にわかか?って突っ込んだんだろw
国ごと・武将ごとの特質・性質がハッキリとあらわれるように色づけされたのって
ここ数作品だけだぞ。
今作の特性・戦法でも十分にその傾向が残されてると俺は思うけどね。
海外の歴史シミュレーションゲームはそこらへんドライだわ。
930 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:31:11.14 ID:GllUB9Wv
>>922 革新天道の兵力ゲは嫌いだったからそこが解消された点は良いんだけどやっぱり中途半端なのがなぁ
何かが良くなれば何かが悪くなるってどうなのよ
931 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:32:17.85 ID:2/0Hcr0A
ID:arsXekqe [28/28]
話し相手が欲しいならここじゃないよ
932 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:32:22.40 ID:MtNO5KfV
>>929 細かい個性とかは太閤立志伝に任せればええねん
なお出ない模様
933 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:32:34.22 ID:TINilGJb
>>920 今ここにいるかって話でしょ。無味無臭さんが何レスも使ってネガってるけど食いつくのは
反対意見が殆どじゃん。まあ革新システムに慣れ親しんだノブヤボユーザーを天秤にかける作り
とは思うがクソゲーは無いわ
934 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:32:52.44 ID:Dz8n6/XH
>>922 まぁそこはバランスの問題でもあるな
国中が櫓だらけで芋プレイ可とか、最後は50万対50万とか現実では起こらないことを楽しいと感じる人や
戦法等のキャラゲー要素が面白いと感じる人が今作ではつまらないと感じるんだと思う
決戦2が面白いのか無双2が面白いのかって話じゃね?
自分に合わないからってクソゲー認知させようとするやつは論外
935 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:32:57.72 ID:PkS15+zY
>>901 烈風伝より支城の内政がしにくい以外は、表現は変われどわりと踏襲してる気がする。
開発は、まず委任で提案させたあと個々に修正できる、という点でクリック数が減って有り難い。
とはいえ素敵に多彩な施設で適正変化、よりは、
烈風伝の、治水により田畑適正アップ、の方が自然だけどね。
936 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:33:03.46 ID:arsXekqe
んじゃ不満がある人はスレにレスすんなって方向性みたいだから俺は消えるね
じゃさようなら
>>929 ターン合戦の時も馬とか鉄砲の生産地で色付けはされてたよ
それらが強力だったから色付けとしては申し分ないレベルになってた
戦闘中の混乱誘発や寝返りも知略に依存するから毛利はそれが得意技として定着していた
せめてもうちょっとプレイしてから語ってよ
情けなくなるよ
937 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:34:20.34 ID:oh3Swa+s
アンチのなにがうざいってクソゲーってことを強制しようとしてくるところだよ
俺は面白いんだからほっといてくれってかんじ
938 :
867:2013/12/16(月) 13:34:25.62 ID:YLvm3i7x
>>921 そうすると特定の奴に特定の作業を集中してやらせて絞り込んでいくしかないか
まあ、なんか分かったら継続スレで報告するわ
939 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:36:49.13 ID:gaIuWrWz
ID:arsXekqeが悪いのは不満を書いたことじゃなくて上から目線なこと
940 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:37:43.27 ID:+69Manmz
>>914 個人の問題もここまで人数多ければある種その物の本質の一部を捉えてるんじゃないのかな
2日前フラゲの人が酷評してから公式フラゲ組当日組konozama組と段階的に失望する人が出てきてる訳だし
楽しめてる人の数は減らないシリーズだから日が経てば肯定的な意見が目立つだけで高く評価してる人の割合はシリーズの中でも少ない作品だと思うよ
俺は昔の作品は武将風雲録くらいしかやってないけど松永久秀や北条高広に一国持ってかれるのも戦国らしいリアリティ表現のひとつだったし
調略系がごっそりと削られて扱いにくい武将=傾奇者な今作に違和感を覚える人が多いのは無理もないかなって思う
941 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:37:56.96 ID:KMu6kK4E
ぼくのかんがえた○○を主張する人は大体天の上からごにょごにょ言ってくるからな
942 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:38:11.11 ID:iK7Sbhfj
トップページ > 歴史ゲーム > 2013年12月16日 > arsXekqe
書き込み順位&時間帯一覧
1 位/685 ID中
ストーカーわらたw
943 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:38:17.91 ID:2/0Hcr0A
個人の固有枠で成長で覚える覚える覚えないがありそうだけどな
捨て奸も最初は覚えてないけど覚える奴はほぼ決まってる
944 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:38:23.61 ID:OMWpGe6w
ファミ通に付いてるコード需要ある?
あるならいらないし誰か上げるよ
945 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:38:26.57 ID:zm4pG9G9
設営が良く使いこなせないんだけど
敵が来そうな城周辺に設営3/3して敵が攻めてきたら敵が設営地点に来る前にそこに兵を置いて
敵と戦えばいいの?
城から設営までの城を整備する他に応用方法ってある?
946 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:38:33.64 ID:IFsXkpSy
パラドゲーちょっと意識してる感じはするけど、複雑だと楽しめない層もいるからな。
ただこの路線は悪くないと思うんだよなあ。よくコーエーがこれを作ったという感想が今は強い。
この路線でもっとブラッシュアップできれば、海外でも売れると思う。
日本より海外で売れたほうが大きいし、コーエー頑張れ。
947 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:38:46.03 ID:Hau8s9jW
混乱誘発や寝返りが知略に依存するから個性が出てる
それは個性なのに
外交や攻城、会戦中の混乱率に影響するのは個性じゃないんやね
948 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:40:03.75 ID:snksFYyi
>>936 真っ赤になって…w
ユートピア、がんばって探してね。
ま、ユートピアはどこにも無いからユートピアなんだけど…。
949 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:40:31.02 ID:/ZIoysc0
あとしつこい所な
自動整備は全部マックスにできるようにしてくれよ
1個1個指定とかだるすぎる
950 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:42:03.96 ID:gaIuWrWz
寝返り工作とかないのは寂しい気がするがこのゲームの仕様だとあっても使わなさそう
まあ変にシンプルさを意識したのか工数減らしたかったのかわからんが
雰囲気コマンド全廃はよろしくなかったかもな
>>944 ファミ通より100信が欲しい(小声)
951 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:42:13.48 ID:yV/Z4uqU
まあここに最後まで残る人は、いつも居る信者だけだからな
面白くないと思って去る人が殆どだと思うが
ゲームスレはどこもそんな感じではあるから、最終的には批判を封じる雰囲気が形成される
952 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:42:52.03 ID:bsJ3ftQq
953 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:43:19.60 ID:0zD9zWez
最終評価はPKまちよ
954 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:43:32.78 ID:Dz8n6/XH
城主を頻繁に変更できるのもおかしいと思う
そこを任せられたら死ぬまで守り通すものじゃねぇの?
955 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:43:44.01 ID:2/0Hcr0A
>>951 そして知ったような口をきくお前みたいなやつな
956 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:44:20.73 ID:ZiHkKhyG
>>951 お前さんみたいな人向けに葬式スレがあるからそこに逝っとけ
957 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:44:57.30 ID:2/0Hcr0A
>>954 それはお前のさじ加減だろ
現実も大名のさじ加減
958 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:46:33.86 ID:i1N7jmJG
城主で忠誠補正付くんだからマシだろ
城代も史実固定じゃなかったじゃん
959 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:47:00.12 ID:PkS15+zY
>>946 これ。同感。
固定ファンがいるから従来版の改変でも罵声を浴びつつある程度いけたと思うけど、
良いものを作るにはときに思い切って変えると良い、ということでは。
960 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:47:44.97 ID:Dz8n6/XH
>>957 なるほど、でも城主からおろされたら忠誠心は下がっていいと思う
今作って下がったっけ?
961 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:47:48.39 ID:aMY+/lhg
>>954 清水宗治は代理でたまたま居ただけなんだけど・・・
962 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:47:53.57 ID:TrrqQ2rp
>>936 >戦闘中の混乱誘発や寝返りも知略に依存するから毛利はそれが得意技として定着していた
普通に考えると歴史ストラテジーとして凄い残念ゲーだよねそれw
>>946 ベースはあくまでも信長の野望で、システム周り等魅せ方はパラドゲーを
意識してると思うね。
おれもよくKOEIが英断したなと思うよ。
だってそれはつまり古いシステムの過去作、古い感覚の日本のストラテジ
ーと決別とはまでいかないけど前に向かって1歩進んだってことだからね。
それで古いファンを失うとしても海外で売れたのならよかった。
海外で売りたいけど予算とノウハウが無いって愚痴ってる他のメーカーへ
のアピールにもなるしね。
ただ海外ファンはゲームに対してドライだから駄作を作ったらすぐに捨て
られる。
選択肢も他にあるしね。
963 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:47:54.21 ID:KMu6kK4E
>>900 次スレまだか?駄目なら指定ぐらいしろよ
964 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:48:45.58 ID:V6n4/y4o
味方武将への愛着が生まれづらいね。
特性は1人1-3個程度、使い続けたり伝授、家宝、官位授与でようやく7-8個ぐらいで良かった。
965 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:50:16.66 ID:bsJ3ftQq
戦国伝なんかは外人にも興味惹かせられてよさそうなんだがのう
966 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:50:35.34 ID:PkS15+zY
>>949 道整備はもっと改善してほしいよねー。
例えば城と城をつないでその経路にある道をを一括指定して、
一人もしくは複数に担当させられる、とか。
967 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:51:38.33 ID:XSSH7HBN
公式の顔グラ変更エディッタが欲しいな
968 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:51:38.71 ID:Dz8n6/XH
>>900自己解決
忠誠補正がつくだけね。外してもデメリットがない
969 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:53:06.15 ID:aGCsfTQl
100信、パスワード再入力したらポイントリセットかよ。。。
なぜか入力欄があったからって興味本位で入力するんじゃなかった。
970 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:53:08.86 ID:VuQqghOM
>>963 ああごめんここは900が立てるのね。立ててくるわ。
しばしゆっくり進行でお待ちを。
971 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:53:14.98 ID:zm4pG9G9
売れるゲームより面白いゲーム作れ
外国人に売るためにクソつまらんゲーム作ったら本末転倒だろ
972 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:53:24.06 ID:8lfd16O1
田舎大名上級詰みすぎぃ
973 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:54:01.20 ID:MtNO5KfV
>>960 先祖代々の所領である場合と
最初から派遣扱いの城主の場合とがあるからなあ
974 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:54:35.37 ID:Yr0VCm09
これって作った武将を大名にしてプレイしたり出来るんだろうか?
出来るなら即買なんだが
975 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:54:56.53 ID:OMWpGe6w
需要あるみたいね
取り敢えずPS3版のコード載せるからどなたでもどーぞ
8EG5 F7NA 7MR5
976 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:55:39.27 ID:zm4pG9G9
>>974 できる
戦国伝無しで大名変更するか一門にして隠居
977 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:55:46.07 ID:VuQqghOM
978 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:56:55.63 ID:MtNO5KfV
毛利とか織田とか中央集権化してる大名の武将は城主ほいほい変えても忠誠下がらない
武田とかは真田とかから城没収すると忠誠下がる、とかならありかもしれない
979 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:57:20.13 ID:MwaqAAw7
なんだか面白くないって言ってる人多いね
俺は三国志12の内政に絶望してPK買わなかったから
今回の内政はまだ楽しめてるわ
国によって建てられる施設が違うから軍事に特化したり考えられるし
だれかがいってた、本城支城がレベルによってあげられるようになったら
もっと楽しめるなぁPK期待
980 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:57:51.30 ID:n5MqFNcq
はやくウィキ充実させろハゲども
981 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:59:03.09 ID:bsJ3ftQq
982 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:59:04.48 ID:zm4pG9G9
>>980 大量にページ作って
お前らが適当に乗っけた穴だらけの情報チャートにしてるけど一人じゃ無理
983 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:59:28.19 ID:pP3x9au3
質問スレあったのか
スレ汚しすまん
984 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:59:28.99 ID:yV/Z4uqU
面白くないって言ってる人なんて居ないよ?
だってもうここには信者しか居ないし
985 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:00:17.50 ID:oh3Swa+s
そのわりにはスレ速度はやいな
やっぱアンチより信者のほうが多かったのな
986 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:01:16.59 ID:QBhcBvG2
ほんとの糞ゲーはアンチすら湧かない
987 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:02:04.28 ID:Yr0VCm09
>>976 おお、まじか。ありがとう、早速買ってくるわ。
こういうゲームは三国志Wぶりだから楽しみ。
988 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:02:40.40 ID:ZDIBhpag
まだちょっとやっただけだけどめちゃくちゃ面白いな
これこそ神ゲーだわ
989 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:03:31.88 ID:7cGGezas
シリアルのために買ったんだぜ
990 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:04:47.82 ID:/9DemRAL
いや支城が雑魚すぎのままでつまんないのよ、わかるかな
尾張辺りだけでも夢のような大都市にしたいんだが
稲葉山城と清洲城の城下町は広くできるから道路までびっしり町作れるのに
支城は拡張もできないからスッカスカなんだよね
正直作ってても見栄え的にかなり残念な町作りシステムとか言えない
991 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:06:28.89 ID:gaIuWrWz
>>989 濃姫でもオクで2000円強だというのに物好きだな
992 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:08:16.46 ID:snksFYyi
993 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:08:18.99 ID:/9DemRAL
革新の鉄砲櫓はクソゲーだけどそれはそれで面白い戦いが出来る
自由さがあった気がするね
防衛施設を支城が道路沿いに設置できたら面白いんじゃない?
994 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:08:35.21 ID:PkS15+zY
>>965 まぁ外人向けを狙ってるとは限らないんじゃないか。
戦国伝に太閤立志伝の雰囲気を大名レベルで出そうとしてるのを感じる笑
995 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:09:35.66 ID:7cGGezas
クソゲーの革新か
天下創生のほうがマシだったろ
996 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:09:49.07 ID:Pmi875qJ
>>962 >>おれもよくKOEIが英断したなと思うよ。
でもそれやってくれなかったら、今作は買わなかったな
蒼天録をやった時に感じた、その古い感覚を捨てきれずもう一歩踏み込めない感にがっかりして
創世革新天道はアップされたプレイ動画を、指をくわえて見てるしかなかったもん
新作の信長はやりたいけど、これは今更プレイできないなって
997 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:10:59.97 ID:/9DemRAL
>>979 いや素材はすごくいいと思う
あとはどんだけ作りこみできたり色々プレイヤーが出来るかじゃない?
とりあえずそれとは関係なしに海戦ぐらいは追加してほしいね
998 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:12:29.67 ID:TrrqQ2rp
櫓ゲーが面白いってのはタワーディフェンス系のゲームが面白いとか、
AOKのタワーラッシュが面白いとかと同じ括りの話だろ
北見が糞だったのは遊び方も方向性も全く違うゲームのシステムをぱ
くってきたことだ
999 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:12:43.13 ID:gaIuWrWz
プレイヤーがするもクソも肥の方向性はmod排除なんですがそれは
1000 :
名無し曰く、:2013/12/16(月) 14:13:39.31 ID:UDTEXA8k
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