三國無双7エンパイア&エディットスレ

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1名無し曰く、
ちょっと気が早いけど、妄想エディット武将とかエンパの要望出していこうぜ

例…
・無双武将のカラーエディット(オロチ2Uにあったやつ)
・エディット得意武器を2種類選択できる(EX1,2をバラバラにできる)
2名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:36:55.86 ID:l4iKSJxA
「エディット得意武器」じゃなくて、「エディット武将の得意武器」、ね
3名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:23:40.02 ID:zD3zMBSg
早漏すぎ
4名無し曰く、:2013/12/15(日) 14:41:26.90 ID:W7Z1Wlyn
6エンパをやり過ぎたせいであの不美人で高飛車な春華が自分の春華になってしまった
7エンパでは入れ替えたい
5名無し曰く、:2013/12/15(日) 18:07:32.63 ID:06FnY+Bz
>>4わかるわ
俺も馬騰を6エンパで見慣れ過ぎてまた似たような感じの作って入れ替えたいと思ってる
老けすぎってたまに言われてるけど俺はあの馬騰けっこう好き
6名無し曰く、:2013/12/15(日) 18:46:30.49 ID:l4iKSJxA
カラーエディットでいじった無双武将をエディット武将として登録できる…
なんてどうかな?
曹操の影武者作ったりとか
7名無し曰く、:2013/12/15(日) 21:17:30.76 ID:2yhEE3iv
6のエディットで結構気に入った容姿ができたから、
7でも同じ容姿が作れるようにしてほしい
8名無し曰く、:2013/12/16(月) 15:31:10.24 ID:QsWbQa1x
元あった衣装とかそのまま残しておいてほしいよね
7の衣装デザインがちょっとイマイチだから新しいの増えるならちょっと派手目なのが欲しいわ
9名無し曰く、:2013/12/16(月) 17:27:29.99 ID:3f8fvoKN
戦クロにあったプレイヤーキャラ切り替えはほしい
君主や副将がいる将軍で部下に切り替えられるようにしてほしい
義兄弟とか部下に限るってのがミソだな
それなら偉くなるのが楽しくなるだろうし
10名無し曰く、:2013/12/17(火) 12:10:40.55 ID:qVZZM4di
モブに覚醒乱舞させたい
11名無し曰く、:2013/12/20(金) 20:42:16.24 ID:Rn+mA3O4
6のエディットとモブの入れ替えで大絶賛されたように
ほんの少しシステムを工夫するだけで神ゲーになるんだから
そのへんがんばってほしい
12名無し曰く、:2013/12/21(土) 01:35:19.30 ID:IiWTJR2F
大絶賛されたことは忘れて変なところに力を入れるのが肥
13名無し曰く、:2013/12/21(土) 12:34:19.83 ID:2AXFvD+g
猛将伝が出たばかりで言うのも何だが、早く出ないかなあ
14名無し曰く、:2013/12/21(土) 15:57:10.01 ID:20YYvDhw
拡張ディスクに興味ないしなぁ…俺も早くエンパがやりてーわ
15名無し曰く、:2013/12/21(土) 16:39:04.70 ID:QmeiSuBx
エディットがどのくらい進化してるかな
16名無し曰く、:2013/12/21(土) 20:29:32.91 ID:+C+7i4wR
エンパ6を強化するイメージでエンパ7で追加・改善して欲しい要素を順番に出してみた

エディット
1エディット武将の上限を増やす<400人くらい 他にエディット武将を見やすいように整理整頓できる機能を追加する>
2エディット武将の初期配置<オリジナルキャラや入れ替えできなかった武将を既存の勢力にも追加配置できる>
3エディット性格の増加<ヒャッハー系、ラオウ系、凡愚系など>
4衣服カラーの増加<白、茶、桃、銀、深緑など>
5エディット機能の強化<髪型の増加、顔モデルの増加など>

システム
1CPU勢力も1都市あたり最大で15人ほど武将を配置できるようにする<ただし合戦での参戦可能人数は制限有り>
2敵武将がほどほどにプレイヤーを狙うように調整する<あるいは味方武将がもっと積極的に敵武将を攻撃する>
3CPU勢力が合戦時に無双武将、エディット武将を優先して戦に参戦させるように調整する<兵力が少ないor負傷している場合を除く>
4血縁関係や義兄弟設定の改善・強化
  例:孫堅と孫策の会話時に口調がタメ口にならないよう修正する
 ・血縁関係や義兄弟設定のいる武将が合戦で討ち取られる(相手戦死)か処断されると、血縁関係、義兄弟設定の武将から「仇」として狙われる
 ・仇を狙う武将と仇となった武将が戦場で遭遇すると、その度に仇を狙う武将の能力が一定値強化されしつこく追いかけてくる
  例:関羽を孫権が処断すると、関羽の子の関平らや劉備、張飛から仇とみなされる
 ・仇となった相手が君主だと、その君主からの登用は受けない
 ・仇を狙う武将と仇となった武将が同じ勢力に仕えても、武将間の友好度は常に最低となる
 ・君主が他の君主を仇とみなした場合、その君主間の勢力は同盟できない
5本陣を守るキャラは任意で決められる<君主or太守以外の武将を本陣に置き、君主or太守が前線で戦い再出撃もできる
                   例:CPUでも呂布や孫策は前線で戦い、本陣は別武将にまかせることが多くなる
17名無し曰く、:2013/12/21(土) 20:30:40.90 ID:+C+7i4wR
6合戦中の裏切りを可能にする
 ・合戦前に計略で裏切りを持ちかけたり持ちかけられたりする
 ・CPU武将も君主や太守と友好度が低いand悪逆が高いと裏切りやすい
7CPU武将の強さレベルは、そのCPU武将が合戦へ参加and勝利and計略、外交コマンド等の成功によって他武将より早く成長する
8味方都市には太守1人、補佐官2人の計3人が配置できる
→味方都市が攻撃された際、防衛戦に参加するか参加せずCPUにまかせるか選べる
 CPUにまかせる場合、その都市に配置している太守と補佐官の能力値によって防衛成功の確率が変わる
 ・さらに君主操作時だとその防衛に追加予算(金)をかけることができ、予算をかけると防衛の確率が高まる
 例:太守、補佐官0の都市の防衛成功率0% 並みのモブ武将の太守、補佐官が3人居る都市の防衛成功率40%
→合戦時、攻撃された都市に隣接した味方都市あればその中から1都市を選んで増援を呼ぶことができる
 ・増援軍のメンバーは太守と補佐官の中からランダムで2人が選ばれる
 ・ただし隣接した都市自体が他勢力から攻撃を受けていた場合はその都市へ増援軍を要請することはできない
 ・プレイヤーが太守で増援を要請された場合、増援を派遣するか決めることができる<派遣しないと味方勢力所属の全武将との友好度ダウン>
 ・CPUに防衛戦をまかせている都市に増援を派遣することもでき、その場合は防衛成功確率が高まる
9領土が繋がっていると同盟国の防衛戦へ増援軍を派遣できる<増援軍操作はCPUに委任も可>
10放浪軍の強化
 ・CPUでも放浪軍を結成し参戦してくる
 ・放浪軍が参戦した場合味方した国の武将枠をとらずに参戦できる
 ・戦に負けると負けた相手国から一定期間狙われ、さらに攻撃を受けて負けると戦死あるいは放浪軍解散となる
 ・戦に勝ち、味方した国との友好度が一定値以上高まっているとイベント発生
 例:放浪軍ごと正規軍にさそわれるorさそわれて太守に任命されるor旗揚げ合戦時にその友好国から援軍を派遣してもらい、
  旗揚げに成功すると友好国と同盟を結んだ状態からスタートする
 ・放浪軍のまま他勢力が天下統一してもEDが発生する 天下統一した勢力との友好度によってED分岐
10連合軍イベントの発生
・悪逆が高い君主あるいは勢力に対して連合軍を結成するイベントが発生、あるいは外交コマンドで提案できる
 ・1勢力が巨大になると他の勢力で連合軍を結成するイベントが発生、あるいは外交コマンドで提案できる
 ・連合軍は相手勢力の都市を合同で攻撃<ただし人数に上限有り>し、勝利した場合は都市の攻撃を提案した勢力がその都市を獲得する
 ・連合軍の都市が相手勢力に攻撃されると各国から増援が派遣される<ただし人数に上限有り>
 ・連合中は連合国同士での合戦はできない
 ・連合国は任意で脱退できる
 ・連合国の盟主は領土の多さ、君主の名声によって決まる
 ・相手勢力が滅びるor連合加盟国が1国のみとなるor連合国の盟主が解散を宣言するor連合を結成してから2年が経過すると解散する
 ・連合加盟国は加盟中、毎月連合維持費(金、食料)がかかる<連合維持費が支払えなくなると自動的に脱退する>
11歴史イベント戦闘の強化
 ・全てのイベント戦闘が両方の軍で参戦可能にする
 ・戦闘が終わったら勢力関係が大きく変わる
 例:官渡の戦いで曹操が負けると死亡し、残り1都市のみになり君主が曹丕になる
12各計略や外交コマンド等の成功の可否については、任命した軍師が喋ってアドバイスしてくれる
18名無し曰く、:2013/12/21(土) 20:39:05.03 ID:NS3t1ibN
そういえば合戦中に裏切りできなかったっけ
19名無し曰く、:2013/12/23(月) 01:21:15.62 ID:e14Y3IiR
これは前作ではできたのに何故消えた、な点が一つでも少ないことを祈るだけ
後は7で激増した数々の武器をエディットに使わせる事を楽しみにしてる

武将そのものには思い入れがないものの武器のモーションやEXが面白いと感じるケースには
エディットモードは本当に助かってるし猛将伝にも是非欲しかった
20名無し曰く、:2013/12/23(月) 01:27:35.39 ID:UZ8HZRMZ
エディはエンパのみがいいや
21名無し曰く、:2013/12/23(月) 12:31:09.65 ID:qvqgagHH
>>17,18
同意。あと6エンパから改善してほしいのは
・敵本陣簡単に落ちすぎ(拠点は中々落ちないくせに何故本陣は…)
・精鋭騎兵とかにも指示出させて(勝手に本陣落とすな)
・在野時には隣接してる地域の合戦にも参加させてほしい。もしくは最低2ターンは合戦が終わらんようにしてほしい(移動してみたら合戦終わってるパターン多過ぎ)
・馬のスピード速くしてほしい(徒歩の呂布に追いつけない赤兎馬…)
・崖登り復活させてほしい(泳ぎや梯子登りは残ってるのに何故一番快適なこれを消した)
22名無し曰く、:2013/12/23(月) 21:02:29.63 ID:b2EZ/pYL
7エンパ、PS3で出るかなぁ…PS4だと割と困る
23名無し曰く、:2013/12/23(月) 21:34:51.83 ID:sLTsVBYQ
両方で出るのは間違いない
24名無し曰く、:2013/12/24(火) 01:51:55.16 ID:yYYAkrQv
白とか桃とかマジいらない
そんな色のオッサン処断するだけなので他に労力まわして下さいおねがいします
25名無し曰く、:2013/12/24(火) 17:13:45.52 ID:OiijfWKG
桃はいらんけど白は欲しい…ていうか7は多分カラーエディット自由に出来る気がする
おろつめっとでカラーエディット機能やってたし
26名無し曰く、:2013/12/24(火) 17:46:23.25 ID:EX4UWnN6
>>24
死ねボケ
二度とくんな
27名無し曰く、:2013/12/24(火) 18:45:40.06 ID:4h8tHqzM
>>25
オロチやってないから詳しくないんだけど、カラーエディットしたら読み込み時間が長くなるんじゃなかったっけ?

でも自由に色変えられるのはいいなぁ。読み込み時間の問題が解決できるなら取り入れてほしい。
28名無し曰く、:2013/12/24(火) 19:21:20.42 ID:EX4UWnN6
無双武将もパーツを着せ替えできる…はDLC衣装が売れなくなるから無理か
29名無し曰く、:2013/12/24(火) 19:24:16.76 ID:B9pMG5Jf
>>28
自分で操作してる武将に装飾品をつけるくらいなら可能かもしれない
可能だとしても、そうならないだろうけど
30名無し曰く、:2013/12/24(火) 19:55:56.81 ID:Evq6Mloj
>>27
ロード長くなるな
百々目鬼とか牛鬼みたいな感じでモブも同じ色に染め上げられたら戦場が楽しそう
まあ、エディット差し替えあるからエンパイアではあわないかな
31名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:37:30.57 ID:OiijfWKG
旗持ち兵の旗の柄というか文字とか自分で作れたらなーと思う
居城の旗を漢字一文字を好きなのにできるとか
無駄機能だけど好きなようにいじくれる部分が増えると地味に嬉しい
32名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:39:30.39 ID:EX4UWnN6
いやいや、それ重要でしょ
項羽で「楚」やろうよ
33名無し曰く、:2013/12/24(火) 20:50:05.70 ID:Evq6Mloj
それ楽しそうだな独立した都市に合わせて国号つけて欲しい
以下参照
http://www39.atwiki.jp/sangokushi7/m/pages/13.html?guid=on#id_5ebca389
34名無し曰く、:2013/12/25(水) 00:02:01.09 ID:AEg+F/6j
白とか桃とかのオッサンって
タオパイパイのこと?
35名無し曰く、:2013/12/25(水) 19:46:36.70 ID:L9riBLIV
6エンパって10色ぐらいの中から選ぶんだったよね
7ではオロチ2Uみたいになると思うけど。
ゲーム前だけじゃなくて、ゲーム中に配下のカラーを変えられるようにしてほしい。
呂布軍で漆黒の軍団を作りたいw
絆(忠誠度)が一定以上無いと変えられない、とかでもいいと思う。
まさに俺色に染める、みたいなw
36名無し曰く、:2013/12/31(火) 11:05:39.34 ID:xYlGamtg
エディットでチャージ変更なんてどうだろうか?
C1とC6を入れ替えるだけで立ち回りもコンボも大幅に変わるから、遊びかたは無限に広がりそう
37名無し曰く、:2013/12/31(火) 13:56:31.52 ID:YnDqv0sK
>>36 モーションエディットとかできたら凄いよな
敵エディット武将と出会うたびに緊張感ありそう

三國無双10くらいで導入されるかも
38名無し曰く、:2014/01/02(木) 11:07:03.33 ID:Vfg3D34r
武器は本家7とか5empみたいに武器から武器への属性の移行か素材使って付けるかで
任意の能力で作成できればなと思った

繰り返しする遊び方で入手したらもう完成形っていい意味でシンプルだけど属性やらが固定なのは
見た目で好きな武器が使いにくい
39名無し曰く、:2014/01/02(木) 11:47:52.79 ID:C/8ah1sE
そこらへんはオロチ2U見習って欲しいね
40名無し曰く、:2014/01/02(木) 13:24:19.44 ID:t7eYKC0v
武器エディットか面白そう

属性、相性、見た目、チャージの順番
それらを変更可能
41名無し曰く、:2014/01/02(木) 13:31:54.54 ID:y9AAzifl
武器の見た目いじれたらいいなあ
カラエディぐらいはしたいなあ
42名無し曰く、:2014/01/09(木) 22:39:12.10 ID:Af9YPyiH
男根作ってオンで振り回すやつが出てくるから難しいんじゃね
43名無し曰く、:2014/01/09(木) 23:01:00.24 ID:vDeqds8l
ろうあいかな
44名無し曰く、:2014/01/12(日) 16:33:12.53 ID:Pp3UL3Z/
将星モードの拠点みたいな、畑やら流通やら馬の飼育に専用の人を割り当てたい
そんで見えない内部データに「運」があって、ちょっとだけ収入にブーストがかけられるとかさ
45名無し曰く、:2014/01/12(日) 17:05:04.29 ID:qbPMknSa
運、というか能力でいいんじゃないの?
知力・政治力・魅力とかの
46名無し曰く、:2014/01/12(日) 17:08:23.14 ID:Pp3UL3Z/
うん。そういうのに付随して+運があると嬉しいなと思った
確認した時にいつもより収入が増えてるとテンション上がるよね
47名無し曰く、:2014/01/12(日) 17:53:54.41 ID:qbPMknSa
ある程度はランダムだろうが、要するに
鮑三娘は運が良くて、徐庶は悪いみたいな感じにしたいわけ?
48名無し曰く、:2014/01/12(日) 18:10:46.54 ID:Pp3UL3Z/
並かもしくは良くて確率3%で増えるかの二択くらいでいいかな まぁ希望だけど
頻繁に増えてもありがたくないしね
袁紹が確率5%とか持ってたら面白いかもなw
49名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:36:10.97 ID:FIjP3jA2
襲撃時の参戦武将で敵が表示されるのは地味に修正して欲しいな。
表示するのは味方だけでいい。新密度上げたいキャラや義兄弟・配偶者が参戦してるのがわかり易いように
50名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:13:40.09 ID:bp2CTl8q
同盟結んでる国から戦闘中に援軍欲しい。
後、天下統一戦追加して欲しいな。
最後の戦闘がいつもと同じだとなんか微妙なんだよ…
戦場内の武将数も多くしてほしい。
51名無し曰く、:2014/01/14(火) 19:49:32.29 ID:WT5BLGGF
7猛将伝呂布の最終ステージみたいな感じか
52名無し曰く、:2014/01/15(水) 22:43:05.30 ID:x3OJByLx
>>同盟結んでる国から戦闘中に援軍
これで6で普通にあったよ。

名声二つ(主要+サブ)つけれるようにしてくれないかな。
知略+悪逆の李儒とか作りたい。
それか履歴で名声6つの構成まで再現してくれるとか
53名無し曰く、:2014/01/17(金) 20:03:18.66 ID:mmfoXtU/
暁の黒姫…叢の戦姫…次は何にしようかしら杉下?
54名無し曰く、:2014/01/17(金) 20:12:38.91 ID:5xhX4Tyt
アダ名つけれるといいよなあ
55名無し曰く、:2014/01/18(土) 00:45:26.67 ID:BIQZrBtV
装備パーツの部位をもっと細かく選べるようにして欲しい。
キャリバー位まで細かく設定出来たらもっと創作意欲もわくんだけどなあ。
首から上は文句ないけど(あえて言えば髪型の種類を増やして欲しい位)。
衣装の自由度が未だにモンハンレベルなのは少し寂しい。
56名無し曰く、:2014/01/18(土) 02:57:18.41 ID:jFPwoH+Z
創作意欲ねぇ…
そういう欲求は際限なしだからめんどくさいなぁ
細かくするに越したことはないけど、描画が重くなったりとか
無双ゲーム部分によくない作用は起こして欲しくないし、
戦場に出られるエディット数に限りがある状態にも戻って欲しくない
57名無し曰く、:2014/01/20(月) 01:53:30.29 ID:78mmZUQQ
絶撃の鋼姫に決めたでありまするッ
58名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:49:18.90 ID:UO3rgM8z
6Empのエディット要素に加えて

・OROCHI2Uと同じようなカラーエディット機能
・髪型の前半分と後ろ半分を組み合わせ選択(全てではなくていい)
・男性のヒゲをアクセサリーではなく、髭枠で設定
・アクセサリーでいいので、付け毛パーツの充実

・別の武器のEX攻撃を選択(槍のC1→関羽のC1EXとか、双鉞C5→劉備C5EXを選択できたり)
・無双乱舞時の武器グラフィック選択(龍槍の竜胆で、槍の無影螺旋脚をしたり)
・NPC登場時の武器グラフィック選択(DLCのネタ武器を持った敵の登場とか)

・パラメータのより詳細な設定(攻撃力・体力・移動力を5段階設定)
・NPC時の成長関連の設定(争覇モード開始時のレベルと、成長速度の5段階設定)
・NPC登場時に確実に使う絶招秘計と、よく使う絶招秘計の設定(1つずつでも選べたら嬉しい)


この辺お願いしたいです。
59名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:57:00.52 ID:UO3rgM8z
6ではまだ武器被りがあったから、双剣ならEX攻撃を劉備・曹丕・陸遜から選べたんだよね

でも7ではそうはならないだろうけど、選べたのはすごくよかったから
パワーアップさせて、同じような持ち方・形状の武器同士のEX技を互換させてほしいんだ

あと贅沢を言うと、どんな武器にも合うようなEX技を新規に用意して欲しい
まあ許褚のC3EXみたいな、武器を持たないで発動するモーションね
例えば、ポーズをとって攻撃力UPとか、スマートな投げ技とか、ライダーキックみたいな感じで
60名無し曰く、:2014/01/22(水) 14:14:43.66 ID:ijpWFcSk
あんまりエディット細かくしてもDLCしてるかしてないかで表示が変わるからちょっとなぁ…
プレイヤー同士で相手を見た時にエディットデータを共有できる方が俺はいいな
61名無し曰く、:2014/01/22(水) 15:23:58.77 ID:0wws54d2
アイテムは携帯式にして戦略画面に戻さないでも使えるようにしてほしい。
そしてその兵糧や強化アイテムを友軍武将に輸送したい。

エディットは埋まっている地域を設定できたほうがいい。
いまのままだと登場していない武将を作っても実際の出身地に
いることがほぼないので。地味だけどほしい機能です。
62名無し曰く、:2014/01/22(水) 16:12:58.28 ID:0mKFTcgE
全部じゃなくてもいいから一つの武器に複数のアクションを付けて欲しい
例えば刀だったら今のままの通常と董卓の獄刀みたいな重いアクションとか
それでチャージとか一部のアクションをとっかえひっかえ出来ればなおよしなんだけど・・・

あと無双武将みたいにエディ武将にも第二衣装付けられるようにして欲しい
複数の勢力を跨いでた奴の魏版と呉版とか
63名無し曰く、:2014/01/22(水) 18:07:39.01 ID:6JpA13RK
>>62
6でも普通に争覇中でも衣装着替えられるけど、それじゃあかんの?

80キャラ以上+エディットが最大200もいるんだから、モブOFF設定とか出来ないかなー
モブが嫌なわけじゃないがエディットのみの戦場とか作りたい時に便利

あとは全体的にもっと段階細かく
眉は全体の上下や間隔も設定したい
衣装カラーを白 茶 オレンジ ピンクとかを加えて12色くらいにして欲しい
RGB指定だとどうしても汚くなる色とか模様と合わない色とかあるから
今のカラー+RGB指定もできるが理想
64名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:22:15.45 ID:Qa93XnJZ
武器のモーションだけど、過去の武器も欲しい、
エディット限定でいいから。
4の劉備の武器結構好きだったんだけど。
65名無し曰く、:2014/01/22(水) 19:37:20.52 ID:1WeeQIGN
なんか盛り上がってるけど、エンパ情報きたわけじゃないよね?
66名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:03:03.44 ID:HVhPWZ6Y
作ってたエディットの設定を変えた時に容姿くらいは以前のセーブデータに反映させて欲しいかな
お気に入りを作りなおしてまたメインで使うには争覇モード最初からとかちょっと面倒だなと思ったことあったんで
プレイ中の争覇モード内で容姿だけでも変更させてくれれば一番いいんだけども
67名無し曰く、:2014/01/22(水) 20:31:34.17 ID:gzkgsRX7
色々要望あるけど、モーションエディット関係は難しいんじゃないだろうか
別の武器EX技移植とか新モーションはバグ調整に色々と手間がかかりそう
乱舞の武器グラ変更はオロチでもあったし出来るだろうから入れて欲しいな

6パやってて思ったけど、プレイ履歴付けた後でも顔を編集出来る様にして欲しい
むしろ何故出来ないのかわからん、プレイ履歴だけ複製とかされてもなんか困る訳じゃ無いだろうに
あと細かいけどフォルダ作って整理出来れば嬉しい
フォルダ名も設定出来れば、オリジナル・入れ替え武将・ネタ…って見やすいし
争覇モードでも登場設定をフォルダ別に選択とか出来るはず
68名無し曰く、:2014/01/23(木) 11:24:31.46 ID:qfdmGIg8
フォルダはいいね、使いやすそう
現行の他人が作った武将をDL出来るのは残しておいて欲しいな
あと前髪後髪別パーツ化とカラーサンプル増やしてくれ
69名無し曰く、:2014/01/23(木) 12:34:57.26 ID:QlogCkuh
オロチで出てきたその他のキャラの武器も使えるといいな。
アキレウスとか安部清明とかの武器、
版権キャラは厳しいかもだけど。
70名無し曰く、:2014/01/23(木) 16:41:19.94 ID:ZNqalRJ0
それは流石になさそうだなww
OROCHI2UのEmpiresが欲しい
71名無し曰く、:2014/01/23(木) 20:55:31.29 ID:ufI/Ol1h
出す気ないなら流用して欲しいな
72名無し曰く、:2014/01/24(金) 08:35:50.59 ID:jAIakdCk
孫悟空たちの衣装がすでにあるしね
武器や衣装の流用大歓迎
73名無し曰く、:2014/01/24(金) 10:16:07.05 ID:N6lp2s7E
ステルクさんの奥義とかすごく欲しいわ
74名無し曰く、:2014/01/26(日) 19:41:56.22 ID:f+uku24q
真・三國無双6 発売日2011年3月10日

真・三國無双6猛将伝 発売日2011年9月29日

真・三國無双6Empires 発売日2012年11月8日

真・三國無双7 発売日2013年2月28日

真・三國無双7猛将伝 発売日2013年11月28日

真・三國無双7Empires 発売日???

今年中には発売して欲しいが2015年初春くらいになる可能性もあるよな
生きてる自信が無い
75名無し曰く、:2014/01/26(日) 21:17:30.63 ID:sg45Uobx
衣装はともかくステルクの無双乱舞やC攻撃は本家アトリエでも本人の技として使ってるから
モーションの一つとして採用、とかはないんじゃないかな
6の武器被りのEXとか得意武器持ち替えたことでなくなった乱舞が使えれば御の字か
76名無し曰く、:2014/02/01(土) 17:40:33.17 ID:hh26xfRH
汎用性の高いEX攻撃・無双乱舞は確かに欲しいね!

戦国無双のガラシャみたいな魔法攻撃
お市みたいな味方の能力UP・回復技
平成ライダーっぽいライダーキック
地面をブン殴って地割れエフェクト
罠を設置する攻撃とか欲しいね!
77名無し曰く、:2014/02/01(土) 18:27:32.27 ID:3dVfIzNj
本能は汎用性を求め、理性は応用性を求める
78名無し曰く、:2014/02/07(金) 13:56:54.57 ID:0sMV1Wua
ライダーキックはすごく欲しい
女王様キックでも可
79名無し曰く、:2014/02/13(木) 14:20:52.29 ID:V4py4amW
6エンパでは全般的に情報が見づらかったからそこを改善してほしいな。
たとえば味方武将の情報欄で親密度が見れないとか捕縛後の処遇画面で
名前と見た目以外わからないとか。詳細不明な武将を山勘で登用なんて
普通は考えない。どんな能力かくらいは表示してほしい。
80名無し曰く、:2014/02/16(日) 21:12:58.70 ID:6FjUdvvp
他所のエディットが仕官してきた時とかな…お前誰だよ!!?っていつもなるわ
81名無し曰く、:2014/02/16(日) 21:15:35.16 ID:eZLROCQu
同姓同名で外れ引くのも一興
82名無し曰く、:2014/02/18(火) 02:11:42.12 ID:v0XNv95Q
イベントをもっと増やして欲しいな
それも会話だけして終わるようなのじゃなく、プレイに影響するようなのを
4立志であった埋伏とか、謀反の誘いとか、謀反した家臣の討伐とか
83名無し曰く、:2014/02/18(火) 11:25:22.14 ID:hXItpirl
エンパって最初の3がゲームとして完成されてたんだから、内政とか基本的なルールをまた3パにして作ってみて欲しいな
昔からある完成されたゲームやスポーツはころころルール変わらない訳だし
3パはシンプルだけど色んな要素が国取りゲームとマッチしてて面白かった
84名無し曰く、:2014/02/19(水) 02:08:07.06 ID:CRgvD7Ux
完成されてたんなら3エンパやってりゃいいんじゃないすか

俺は今更武将プレイできないエンパには戻れないな。エバーフリーだけ復活して欲しい
85名無し曰く、:2014/02/19(水) 02:30:24.98 ID:T+YQiLeo
3&4のエディット服と髪型7エンパで入れてほしいな〜4の護衛武将達の服とか捨て置くには勿体無い
86名無し曰く、:2014/02/19(水) 10:35:02.59 ID:GHE6460q
>>85
わかる、4護衛武将の服可愛かった(特に弓少女)
リサイクルしてエディット用衣裳にしてほしい
87名無し曰く、:2014/02/19(水) 12:29:28.64 ID:0NOJ9WM/
>>84
まあそうですよね
個人的には君主編が戦略ゲーで、武将編がイベント豊富なロールプレイとそれぞれ別の楽しみ方が出来たら嬉しい
また違ったエンパを作ってきてもそれはそれで面白いけど

エディットで過去作のボイス復活してくれ
DLCでもいいし幾らでも出すから
88名無し曰く、:2014/02/19(水) 17:28:31.54 ID:yDDbXedp
BGM設定できないかなあ
均衡の時は戦場ごとの通常BGM、劣勢の時はなんちゃら、優勢になったら長安奪還戦、
とかできたら燃えるのに
89名無し曰く、:2014/02/19(水) 22:44:57.54 ID:GL8BFO+q
歴史イベントからの戦闘欲しいな
条件揃えたら発動って感じで
ムービーとかそのまんま無印猛将伝から使いまわしでいいから
90名無し曰く、:2014/02/23(日) 16:13:18.24 ID:Dl2pvi/6
最近は軍師キャラ増えたから次回エンパでは軍師や知力系武将をもっと取り上げて欲しいな
・7エンパの追加キャラは荀イクと予想

・各キャラに「計略」、「内政」、「外交」、「登用」、「讒言」といった特技の有無
 が追加され、特技があるとそのコマンドの成功率や効果が上がる

・計略コマンドの追加
 基本的に実行武将の知略レベルが高い方が成功率が高い
例:・裏切りの提案…他国武将へ、自国との合戦の最中に裏切って当方に味方するよう説得する
          成功すれば1年間に限って裏切りが指示できる
          特技に計略、登用、讒言があるとそれぞれ成功率が上がる
  ・撹乱依頼…侵攻予定都市に潜んでいる放浪軍、山賊、異民族に会い、合戦時に味方するよう
        説得する
        成功すると1年間に限って都市の侵攻戦中に味方軍として出現する
        失敗するとたまにその場で襲撃され戦闘となる
        特技に計略と外交があると成功率が上がる
  ・兵糧補給線の分断…対象都市に侵入し、ゆっくり進む荷車や護衛兵に襲撃をしかける
            多くの荷車の破壊に成功するほど、次回の対象都市への侵攻戦やその
            都市からの防衛戦時に相手国の初期士気が低くなる。効果は半年間有効
            特技に計略があると効果が大きくなる
  ・破壊工作…対象都市に侵入し、見回りしている敵兵や閉じている門に攻撃し襲撃をしかける
        見回りしている兵に逃げられると破壊工作の効果が下がり、敵の増援軍がやってくる
        多くの工作に成功すると次回の対象都市への侵攻戦時に相手拠点の防御度が低くなる
        特技に計略があると効果が大きくなる
  ・偵察…対象国に侵入し、情報を探る
      成功すればその国の細かい武将情報、国力、国策、外交関係等を1年間見れるようになる
      他の計略と比べ成功し易いが、特技に計略があると100%成功する

・自国だけでなく各国の武将を訪問することができ(ただし交戦中の君主とは会えない)、
 また訪問相手との親密度を上げるだけでなく、訪問相手と別武将との親密度を下げる讒言
 コマンドが追加される
 成否はその武将の知略レベルや仕掛ける武将との親密度によるが、特技讒言があると成功率が
 上がる
 例:董卓配下の呂布を訪ね、呂布と董卓との親密度を下げる讒言を実行し、裏切りの
   計略や登用を成功し易くする
91名無し曰く、:2014/02/23(日) 16:14:29.51 ID:Dl2pvi/6
・1国当たり最大3人まで軍師を任命できる(内、一人が筆頭軍師に任命される)
 軍師と君主との間には親密度とは別に「信頼度」が存在し、親密度以外にも各軍師の功績や
 知略レベル、国策の提案の成否によって変化する
 最も信頼度の高い軍師が筆頭軍師に任命される
・新年になるとその年の方針を各軍師が提案し、意見が違えば口論となる
 君主と各軍師との信頼度や各軍師の功績にも影響を受けるが、どれも気に食わなければ君主が
 自分で方針を決めることもある
 CPU国もそれぞれ国策を決めており、その影響を受ける
 1年間の国策が成功すると年末に収入ボーナスが出たり強力な武器やアイテムが手に入る
 国策が成功すると、その国策を提案した軍師の功績が上がり、君主との信頼度も上がるが、
 失敗すると君主との信頼度が下がる
 
国策例「絶対死守」…達成条件:その年は防衛戦で一度も敗北しない
            効果:防衛戦時は初期士気が高い、拠点の防御度が高い
               ただし、侵攻戦時は大幅に初期士気が下がる
   「武力侵攻」…達成条件:1年度中に侵攻戦によって一定回数以上勝利する
            効果:侵攻戦時は初期士気が高い、相手拠点の防御度が低い
               ただし、防衛戦時は大幅に初期士気が下がり、拠点の防御度も低い
               年度末に各国との友好度が下がる
   「国力繁栄」…達成条件:一定値以上内政数値を上げたり、外交で近隣国との友好度を
               上げて同盟を結ぶ等
            効果:内政や外交コマンドが成功し易いor効果が高くなる
               武将の成長率が1年間速くなる
               ただし、その年は侵攻戦ができなくなる
   「計略侵攻」…達成条件:1年度中に計略を一定回数以上成功させ、侵攻あるいは計略
               によって1都市以上領土を奪う
            効果:計略コマンドの成功率が上がる
               相手国からの計略に強くなる
               ただし年度末に各国との友好度が下がる
   「宿敵決戦」…達成条件:近隣の一カ国を宿敵対象にして、1年度中にその国を滅ぼす
               (あるいは他国に滅ぼされる)or1都市以上奪うand対象国から
               侵攻を受けた際は防衛戦に全て勝利する
            効果:対象国との侵攻戦や防衛戦時の初期士気が上がる
               対象国への計略コマンドの成功率が上がる
               ただし、宿敵対象とした国以外の国から侵攻されると防衛戦時の初期
               士気が下がり、拠点の防衛度も低い
               対象国以外の国からの計略にも弱くなる        
92名無し曰く、:2014/02/24(月) 23:44:56.12 ID:DIi7PFSZ
ともあれ、エンパは楽しみだ。
俺としては、群雄集結で君主プレイをする時の初期配下数を
増やしてくれればいい。  2人だけってのはちょっと・・。
93名無し曰く、:2014/02/25(火) 00:15:30.05 ID:qPDBfCQT
エディットで水滸無双とかキングダ無双とかできそうです?
94名無し曰く、:2014/02/25(火) 08:41:38.62 ID:4CuNjKCW
>>89
4パがそれだったよね
あれは良かった
条件そろえる為に何度かリセットしたが、ちゃんと三国志やってる感じがしたから復活して欲しい
最近のは史実シナリオでも武将の配置が史実ってだけで中身は仮想と何ら変わらないのよね
95名無し曰く、:2014/02/25(火) 18:58:19.19 ID:uMqnGjQ0
プレイヤーの目の前で武将が敵を攻撃しても雀の涙程度のダメージしか与えないのは改善して欲しい。肩の並べ甲斐がなくなる。あとロード中に選択できるBGM一覧にPS本体の音楽フォルダに入ってる音楽を追加できれば良いのだが…
96名無し曰く、:2014/02/26(水) 02:04:14.29 ID:jZtVGy37
PS4ではカスタムサントラできなくなるらしいぜ…
97名無し曰く、:2014/02/26(水) 03:20:11.94 ID:F2nXjyt1
>>95
それしてもいいけど
味方がトドメかっさらっても何かメリットあるようにはして欲しいわ
98名無し曰く、:2014/02/26(水) 13:51:42.10 ID:sBGGdJ4H
>>96 出来る事は出来るみたいだけど金取るみたいだな…
>>97 6では味方がトドメさしてもアイテムは落としてたよね。場合によっては割り込まれた感はあるけど
99名無し曰く、:2014/02/28(金) 02:02:09.48 ID:Kgl8eDvR
ロード時間がもっと短くなってると嬉しい
100名無し曰く、:2014/02/28(金) 04:44:55.53 ID:gE94ywYW
シビアなモード付けてさ
そのモードでは最大雇用数多い代わりに各地区毎に武将置かないといけなくて
進攻や防衛はその配置された武将で行わないといけないとか(援軍はアリ
無配置だと放浪武将に乗っ取られるとか
内政も地区毎にやらないといけないとか
むちゃくちゃ時間かかりそうだけど、そういうのが遊びたい
101名無し曰く、:2014/02/28(金) 15:28:14.61 ID:EyOXrKib
戦闘にもっと彩りがあっても良いと思う。部隊を結成した放浪武将が援軍として介入してきたり、たまに戦闘中に放浪武将や民が敵に囲まれてて、助けると仲間になったり資源をもらえたり。
一度の戦闘で三軍が乱戦する三つ巴の戦いとかあったら面白そう。

放浪武将の状態の時に戦闘中の地域に乱入して両軍を撃退してその地域を地盤にするのも無双のタイトルならではだと思う。
102名無し曰く、:2014/03/01(土) 02:01:50.17 ID:nWN9GBu/
放浪軍が援軍として来るなら傭兵部隊のように定期間で雇えるといいかも
あとは劉備の様に勢力所属で介入→名声が上がる、立身の働きがけが起こりやすい
呂布のように乱入し奪取→悪名上昇、信頼度低下とか
103名無し曰く、:2014/03/01(土) 02:47:00.49 ID:y4ToD+4F
>>100
地区ごと内政は、無双じゃちょっとやりたくないけど
武将配置システムを高難易度用として迎えるのはいいね!
104名無し曰く、:2014/03/01(土) 19:28:16.58 ID:+pduaQtK
>>103 「真・三国志モード」とかの名前でON/OFFできて、難易度とは
別にして都市ごとの武将配置とか細かい内政とかできたら最高だね
三国志シミュを普段からやってるのでどうしても細かくやりたくなる
105名無し曰く、:2014/03/01(土) 19:34:40.08 ID:VK2cUcJr
武将配置があると外交が生きるからね。
しかし武将プレイ時も、一国の一般武将→太守→大将軍と立身出世してく過程を楽しめそうだ
106名無し曰く、:2014/03/01(土) 19:49:28.88 ID:G24tmcpd
それすると今度は後ろの方にプレイヤーが押し込まれた時悲惨そう
三国志7810でそうだった
107名無し曰く、:2014/03/01(土) 20:05:12.53 ID:2Nvf16F3
あったなーw
8だと弓適正があると問答無用で弩部隊とかねw
108名無し曰く、:2014/03/01(土) 20:50:00.92 ID:+pduaQtK
あったなー、中盤からは全てのステージを重騎兵で出撃させられてひたすら
強行軍してた

>>106まあそこは、プレイヤーは後方都市に配置されたり後方都市の太守に任命
されることは無いように調整すれば良いんじゃない?
109名無し曰く、:2014/03/01(土) 22:44:05.93 ID:JnuxdHLI
俺7エンパがでたら袁術作って帝に即位プレイするんだ・・・
110名無し曰く、:2014/03/01(土) 23:39:29.11 ID:v7kDxg7r
エンパで内政とかこれ以上のシミュ要素は求めてないわー
個人的には好きな部隊を作るのが楽しいので、複数の
進行ルートからの選択、武将の自由な初期配置といった
戦術面の選択度がちょっと増してくれるだけでいいや
111名無し曰く、:2014/03/02(日) 07:00:10.03 ID:T+t4/hVx
関銀屏は趙雲と結婚w
呂玲綺は張遼と結婚w
112名無し曰く、:2014/03/02(日) 07:41:14.72 ID:EgK5PvA5
別ゲーでは呂玲綺は馬超と結婚させてた人がいたな
113名無し曰く、:2014/03/02(日) 13:30:03.88 ID:FXEHZuIl
兵站線も好きだが要地なる将星の地方平定は広いマップにいいよなー
制圧地を内政でも自由にカスタマイズ出来たら戦略面がもっと上がりそう
114名無し曰く、:2014/03/02(日) 19:22:19.62 ID:o3HU6KRn
6パのエンディングがあっさりしすぎなの改善してくれないかな
3パの色んなムービーが連続で流れる形+6パの名声・身分によって変わるって風にして欲しい

他にもプレイ中で義兄弟いる場合一緒に酒を酌み交わすムービーが出る、死別してたら一人で寂しく杯を傾けるとか
プレイ内容でも変わるようにしてくれると中弛みせずエンディングまで頑張れる
115名無し曰く、:2014/03/02(日) 21:35:09.18 ID:xFBUuN/N
史実イベント戦闘はもっと欲しいよね、エンパ要素をうまく組み合わせて
・合肥に侵攻される
・侵攻側の領土数が一定以上
・防衛の合肥側の領土数が一定以下
・合肥側に同盟国がいる
・防衛側、防衛側同盟国に軍師がいる

赤壁の戦い!みたいな
116名無し曰く、:2014/03/02(日) 23:24:07.46 ID:9h3gdhr7
やりくりするのが楽しいのでもっと内政やらせろって思うんだけどその辺も選択幅増やしてONOFFさせてほしい
117名無し曰く、:2014/03/02(日) 23:32:13.09 ID:Qol2A+IY
戦闘中は自キャラ以外にも戦闘に参加してるキャラを操作したいな
無双orochi2のアンリミテッドモード的な感じで
118名無し曰く、:2014/03/03(月) 01:13:17.65 ID:lNDDyU4f
それやると味方との共闘を味わうエンパイアーズの醍醐味が損なわれるんじゃなかろうか
これまで通りのゲームの進行だとそうなると2Pプレイも同然だからこっちがあまりに有利になるし
119名無し曰く、:2014/03/03(月) 09:52:32.09 ID:Vd3C8fQ0
操作できるじゃなく、従来のの指示をより細かく出せるってのでもいい
その場で待機とか身を隠して伏兵とか

副将→自分だけ
一般→自分と副将
太守→自分と部下
大将軍、軍師→君主以外全員
君主→全員

という感じに指示出せる数が増えてくと出世する楽しみがあるね
120名無し曰く、:2014/03/03(月) 16:10:36.75 ID:vHQ78Wgq
>>118
だって折角エディット何体も作っても気軽に遊べないんだもん
何ならフリーモード実装でもいいぞ、自由配置込みの
121名無し曰く、:2014/03/03(月) 17:50:28.58 ID:R8pzUN5V
>>120
フリーモードは欲しいけど、それと戦闘中切り替えは全然別の話だと思う
君主プレイなら気分で自由に配下武将使えるけどそれじゃ駄目なのか
122名無し曰く、:2014/03/03(月) 23:08:28.28 ID:up+ZSwHo
戦闘切り替えは本編の話だな戦国で実装されてるんだっけ
エンパだし配下を自在に操って挑発・伏兵・突撃のコンボで敵敗走出来るとか
指揮官軍師プレイなんかあったらいい
あと地区ごと内政とは違うけど地域の特色は欲しいな鍛冶鍛錬2倍など
123名無し曰く、:2014/03/04(火) 06:06:14.94 ID:EcZQJKYc
>>121
別にただの要望なんだからそう駄目駄目言われても困るわ
124名無し曰く、:2014/03/04(火) 18:53:39.07 ID:tb2SVCFo
今困ってもダメと言っても始まってもないんだし
そういうのを実装するならするでそれ前提の楽しさも盛り込んでくれればそれでいいじゃん、って事で

要はどういう目玉要素を持ってきてくれるかなんだよねホント
125名無し曰く、:2014/03/04(火) 18:57:49.68 ID:apDw+snu
当然ps4でも出るだろうが、ps4のエディットは無双武将並にできたりするかもな
そうなるとps4が欲しくなるなあ
126名無し曰く、:2014/03/04(火) 20:08:31.68 ID:SW15StQo
個人的にイベント限定でいいんで戦装束ではない君主衣装とかお姫様衣装とか欲しい
127名無し曰く、:2014/03/04(火) 20:14:48.23 ID:apDw+snu
なんらかの条件をクリアしたら無双武将の衣装もいじれるとかしたいよね
DLC衣装が売れなくなるかもしれんがそこはパーツを売ればいいんじゃよ
128名無し曰く、:2014/03/05(水) 02:42:13.78 ID:lEkxgQIW
初回特典であった趙雲、貂蝉の衣装みたいに無双武将の衣装をパーツ分けしてエディットに流用すればいいんだな
あるいはエディットのパーツを無双武将にでも

あと戦国2エンパの時って、複数の国持ってるCPUの本国にいきなり攻め込んだ場合難易度はね上がってたよな。あの仕様に戻してくれないかな
あと侵攻戦も防衛戦もやること同じで飽きてくるので、せめてマップが変わるとかしてくれないだろうか
129名無し曰く、:2014/03/06(木) 21:00:13.32 ID:/W81Jh8F
そろそろ発表ないんかな…
130名無し曰く、:2014/03/06(木) 23:22:37.06 ID:zVwpt+c8
味方NPCの強化かな
味方頼りなさすぎ
131名無し曰く、:2014/03/08(土) 08:08:35.94 ID:05anNDis
>>130
与えるダメージが少ないという意味ではあれくらいにしとかないと自分の獲物が取られやすくなりそうじゃない?
画面外では指示をきっちりすれば普通に戦績を上げてくれると思うんだけどね
画面内でもその付近の武将へ攻撃指示すればダメージはともかくガン攻めはしてくれるようになるし

指示がないときの散漫さというならそれは同意かも
132名無し曰く、:2014/03/08(土) 11:26:36.78 ID:monw/FjZ
画面内の武将がおとなしいのはコンボ邪魔しないためとか言うけど
極力味方武将のコンボを吹き飛ばないようにしてノックバックを減らせば
いいと思うんだけどな。プレイヤーのコンボがカスあたりになるのが
問題なわけだから

指示ないときは同意。
133名無し曰く、:2014/03/08(土) 21:03:57.25 ID:iMOK2+Cf
>>132
メール欄はsageだけにしろよ
134名無し曰く、:2014/03/08(土) 21:21:33.61 ID:zS7uvBvh
7エンパは基本、6エンパの正等進化系で出せばいいよ。
EX1が選べたから、EX2も選べるように、
後は、素材の充実、戦場の配置武将数増加、
天下統一戦は敵、味方共に総力戦で戦場も統一戦仕様。
135名無し曰く、:2014/03/09(日) 01:31:15.93 ID:bgjwGQTG
>>131
せめて護衛させてる時だけでも攻撃力欲しいわ
助けて欲しくて護衛させてるのにカスみたいな攻撃力でペチペチされても・・・
136名無し曰く、:2014/03/09(日) 03:20:46.69 ID:ihxF2Qke
>>133
親切な人ありがとう。そうします
137名無し曰く、:2014/03/09(日) 17:22:48.01 ID:y9Y5m0PJ
>>135
ぶっちゃけ護衛指示って付いてこさせるだけに使用してそれから画面内の武将へ撃破指示する方が
全然戦ってくれるってのがなんだかなと思ったりはするね
護衛指示してる間だけはその武将と激無双できるとかそれくらいは欲しかったかも
138名無し曰く、:2014/03/10(月) 04:15:13.70 ID:tLyK1HOU
俺「体力ヤバイ!!助けて関羽!!」
関羽「承知した!!!」
俺「よかったこれで危機から逃れられ
関羽「ヌゥン!」チャージ1「ヌゥン!」チャージ1
俺「」
139名無し曰く、:2014/03/10(月) 16:43:42.73 ID:Hs2TkNAM
一応無双シリーズだし獲物を横取りされたくないってのはわからなくもないけど
雑兵の群れにNPCの乱舞直撃してもほぼ無傷で何事もなかったかのように起き上がるのはちょっとなあ
視界内では敵も味方も無駄に殴り合うだけで全然戦況が変わらなくてつまらない
140名無し曰く、:2014/03/10(月) 18:47:40.60 ID:M1fM4JF+
野球ゲームで言う観戦モードでもあったらいいんでないの
ヤバくなったらプレイヤーが秘技札使ったり出来る
俺自身はそういうので楽しんだ事ないからわからんけど倍速機能とかつけて戦況を早送りしつつ介入するとか
141名無し曰く、:2014/03/10(月) 19:48:11.28 ID:s631P65F
NPCの与ダメージを、基礎値+敵の残体力に応じた割合ダメージにすればいいんじゃね?
手数重視の武器だと、割合ダメージがよく発生するから敵将や兵長を弱らせるのが得意
手数に秀でない武器は基礎値を高くして、安定してダメージを与えたり、雑兵を倒すことに向く
142名無し曰く、:2014/03/11(火) 00:09:52.36 ID:tQ+nku00
コーエーは携帯機でEmpires出すのやめたんだろうか?
143名無し曰く、:2014/03/13(木) 01:27:41.83 ID:k1jZmzO7
イベントとマップのバリエーションをいまの6倍くらいに増やして欲しい
基本6のシステムを継承していいと思う

ただ敵だけ地方に武将配置するのはやめてほしい
全部プレイヤー勢力の方式でかまへん
あとランダムで戦場に出る武将の候補が出るようにしてくれないかな
まいかい名声レベルの高いやつ固定になっちゃうんだよね

あと配下プレイのときに内政・会議いっさいタッチしないモードつくってほしい
甘寧がメインで商業・武器レベルを1から9まで上げるとか絶対おかしいもん
内政外交人事無視でひたすら戦闘のことだけ考えるプレイもできたらいいなと
あと勢力敗北しても他の君主の配下になってプレイ継続可能にしてほしい
144名無し曰く、:2014/03/13(木) 02:06:05.65 ID:1hWz16+p
イベントコンバーター実装して欲しいな。音声もムービーもなしで構わないから
145名無し曰く、:2014/03/13(木) 05:31:50.99 ID:PZxpyNHL
それすると毎回代わり映えのない同じ面子と戦うことになるんじゃね?
146名無し曰く、:2014/03/13(木) 21:03:11.60 ID:k1jZmzO7
いくらでも処理できると思う
たとえば敵勢力の武将は自動的に重要度が1から4にランク分けされ、
1から三人、2から二人、3−4から三人、で合計八人みたいな
君主との有効度や貢献度、名声レベルから適切に分けられるはず
もちろん残り兵士数も考慮して
そうすれば比較的「らしい」メンバーがそろうと思う

本国攻防戦なら重要度の高いメンツがそろうとかの処理もしてほしい

現状だと地方で敗戦すると名声レベルの高い怪我した兵士数の少ない武将が
今いる武将を追い出して居座り、結局うしろの国まで弱体化する
それから地方配備式だと武将の所属数に制限が出て、魏呉蜀が再現しづらい
147名無し曰く、:2014/03/13(木) 22:31:13.48 ID:S5HGDgpr
無双武将の人数増えてきたからあれかもしれないけど自軍・敵軍の武将が組み合わせで色々喋る
イベントムービーがもっと増えてくれればって思う。エンディング編集も復活すれば楽しいね

4の五虎大将任命とか発生前に割と拘ってメンツ整えたりしたなぁ
148名無し曰く、:2014/03/14(金) 01:30:40.12 ID:7Y/sN8cq
無双武将をエディットみたいにイジりたいな

スマートなキョチョとか髪がフサフサのテンイとか
149名無し曰く、:2014/03/14(金) 22:58:43.92 ID:+Ac8a8/c
6での軍議画面は配下4名(他はモブ)のみ映るけど
7で自勢力配下武将を全員分映して欲しいなぁ
何が言いたいかというと配下を女キャラだらけにすると…圧巻…ぐふふ
150名無し曰く、:2014/03/14(金) 23:05:30.70 ID:Ug4DneX6
コレクションする楽しみが増えるわな
配下武将が増えても今ひとつメリットが薄いのでそこらへんも改善してほしい
151名無し曰く、:2014/03/15(土) 10:26:30.69 ID:Nu0ICgpq
無双6エンパだけど
道具や武器買いに行くのにわざわざ街の中歩いたりするの意味
あんのかな?
イベントとかあれば面白そうだけどないやん
152名無し曰く、:2014/03/15(土) 10:34:26.71 ID:Ovu1S4Wn
折角綺麗な街並みだったしね、あと武将と会話するくらいしかなかったような
街角でパンを咥えた孫尚香とぷつかるイベントとかあってもええのに
153名無し曰く、:2014/03/15(土) 10:46:31.85 ID:uG2u3odv
街角でパンを咥えた関銀屏とぶつかったらどうなるの?
154名無し曰く、:2014/03/15(土) 19:14:56.44 ID:PHlKpiPY
エンパ6しかやったことないけど新規ではじめても引き継がれる育成要素か何かほしいなー
155名無し曰く、:2014/03/15(土) 20:41:31.16 ID:7icMm/C+
>>153
つばぜり合いが発生する
156名無し曰く、:2014/03/15(土) 21:28:13.60 ID:uG2u3odv
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
157名無し曰く、:2014/03/15(土) 22:10:54.16 ID:lJFAunNp
勝てる気がしないんですがそれは・・・
158名無し曰く、:2014/03/15(土) 22:27:56.91 ID:zZl18cF/
6を下地に私邸・城下・軍議場所まで繋がってて移動しても良さそう
私邸(4立志風にスキルアップ・密書が届く・義兄弟、配偶者いる等)
城下(他武将とのイベント・小規模戦闘の選択等)
陣地は戦闘参加武将が、軍議室は軍師と献策武将の登場で雰囲気を細かに変えてくれー
159名無し曰く、:2014/03/16(日) 17:46:55.25 ID:TP34oxAS
3と5のしかやったことないけど、勢力が減るとどうしてもダレるんでもっと頻繁に独立の動きが起こってほしい
3は演義のイベントで呂布だけ、5は曹操と劉備が他勢力で独立することがあるけどまだまだ物足りない
自領で安全地帯になった地域でも戦闘したいことあるから謀反起こってほしいし逆に敵勢力内で分離独立促したりもしたい
160名無し曰く、:2014/03/18(火) 08:00:59.00 ID:eR5lARhK
住友を活発に戻すか可憐か冷静にしてくれ してください
161名無し曰く、:2014/03/18(火) 21:24:16.59 ID:U5wl+T5E
住友の「一気に決めてやるよ」いいじゃねえか
162名無し曰く、:2014/03/18(火) 21:24:52.54 ID:U5wl+T5E
>>152
誰か走り回っててもいいよな
小喬とか
163名無し曰く、:2014/03/19(水) 11:12:13.26 ID:9d+t9QiO
>>160
住友が活発じゃなかったからエンパ6は買わなかった
164名無し曰く、:2014/03/21(金) 02:05:54.26 ID:tHs673hM
荀ケを出すかもってKOEIに勤めてる友達が言ってた
165名無し曰く、:2014/03/21(金) 02:58:20.81 ID:BBVct4ud
住友って声優の名前か?
なんのことかと思った
166名無し曰く、:2014/03/21(金) 05:33:16.18 ID:xlBLvreb
声増やしてほしい
167名無し曰く、:2014/03/23(日) 01:31:53.36 ID:kOv9cIgp
早く出て欲しいなぁ···受験が···
168名無し曰く、:2014/03/25(火) 06:08:25.12 ID:R4kOPF0B
SLG三国志の戦のアレンジBGM入れてほしいなぁ
三国志2〜5くらいのやつ
169名無し曰く、:2014/03/25(火) 20:00:03.19 ID:FxPIgODk
>>166
台詞パターンも増やして欲しい
3エンパの女性の台詞で「柔和」ってのがあったがそれの導入が欲しいかな
6エンパで冷静使ってみたけど口調が妙に男ッぽいのが・・・
170名無し曰く、:2014/03/26(水) 11:57:11.54 ID:cCG2znaI
200人作れてもパーツも声も足りんよね
171名無し曰く、:2014/03/26(水) 12:44:42.49 ID:CrILdC8c
腰パーツに足パーツのデザインを一部混ぜ込むのやめてほしい
腰と足の組み合わせ次第で自動的に干渉箇所が修正されるとかならなおいい
172名無し曰く、:2014/04/04(金) 23:57:28.55 ID:W7YLZEbu
特典ポイントを消費してエディ武将の各能力(各ステータス、各種チャージ攻撃、移動速度等)に振り分ける事が出来ても個性を引き出せるんだけどな。一つのやり込み要素にもなるだろうし
173名無し曰く、:2014/04/07(月) 17:28:02.99 ID:sYZ+vbAv
>>149
董卓プレイで配下全員美女とか最高だろうな
これまでの発売時期を振り返ると今年には発表→発売がありそうなんだけど
174名無し曰く、:2014/04/07(月) 17:32:12.44 ID:sYZ+vbAv
あとセリフに関してはパターン増やしてほしい同意
個人的には6エンパの姑娘と姑娘2ぐらいの違いが各性格ごとに欲しい
他だとほとんど声の高低だけだし
早口キャラとゆっくり喋るキャラってだけでもかなり幅が広がると思うんだよな
175名無し曰く、:2014/04/07(月) 17:38:50.91 ID:nfkcAiGN
髪にメッシュとかグラデとか入れたいー!
176名無し曰く、:2014/04/08(火) 20:20:38.26 ID:O+h/2U8n
>>172
特典ポイントの活用には同意。
あと初期レベルや成長速度、使用秘計、名声の内訳もポイント使っていじれるようにして欲しいな。
履歴は効果のほどがいまいち分からんし、EDが淡白だから履歴付けのために何十人もプレイするの結構苦痛
177名無し曰く、:2014/04/10(木) 20:08:54.58 ID:BTEbEFi2
>>174
姑娘は、おそらく当初意図してた中華娘キャラにとらわれず
同じセリフのまま、ふわふわキャラになっててよかったな

そんな風に同じセリフのまま、ガラッと印象の変わるような声にして欲しかったね

「熱血」のセリフでも甘寧と夏侯淵とじゃ印象は変わるし
「純粋」は頼りない少年キャラのイメージだが、
読み方と声次第では、落ち着いた青年キャラのセリフとしても通用しそう
178名無し曰く、:2014/04/11(金) 23:25:56.51 ID:aXw16uw+
ショタ声が切実に欲しい
セリフは同じでいいから女性声優にしゃべらせてくれ、男声をそのまま高音にしても全然かわいくないし
179名無し曰く、:2014/04/12(土) 01:26:23.50 ID:zzFj51jH
おっさん声やジジイ声のレパートリー増やしてくれないかな
そのままモブに流用してくれていいから
180名無し曰く、:2014/04/12(土) 03:25:22.39 ID:27F8VR0Q
ロリババア声くれよー
181名無し曰く、:2014/04/12(土) 14:21:02.50 ID:mWwG/7lD
4パまではあったED編集を復活してくれーエバッフリーをもう一度聞きたい
6パのイベントは2キャラしか使えなくてちょっとさみしかった
あとOP編集も復活してくれないかなー
182名無し曰く、:2014/04/12(土) 15:41:52.32 ID:CKO0Yvjb
とりあえずエンディング寂しくないようにしてほしい
6エンパはここだけはすごく残念だった
初プレイでクリアしたら剣持って謎の踊りして終わりでぽかーんでしたわ
183名無し曰く、:2014/04/12(土) 17:21:03.57 ID:mWwG/7lD
>>182
せっかく仲間増やしても都市にも二人くらいしかいてくれなくて寂しいよな
軍議の時もちょっとしかいないし。配下武将を一堂に並べたりとかしたいし、エンディングは欲を言えば仲間みんな登場出来るくらいには
なんてったって寂しかった
184名無し曰く、:2014/04/13(日) 15:43:26.80 ID:LPnj0qrq
三国6でも戦国4でも思ったんだが
エディットで頭パーツ付けると髪型まで変わってしまうのが多いから別々にして欲しい
ついでに身長も設定してる時に「○○cm」って表記してくれるとありがたい
185名無し曰く、:2014/04/13(日) 15:53:04.10 ID:f1/3B4VD
身長表示は欲しいね
186名無し曰く、:2014/04/13(日) 16:52:45.40 ID:iK8QaRYd
天下統一時の同僚達の台詞も改善して欲しいな
配下プレイだとプレイヤーそっちのけで君主褒める台詞だけだし
君主の配偶者になってると配偶者用の台詞なくなるし
人数も少ないし、君主からプレイヤーへの労いの台詞とか欲しい
187名無し曰く、:2014/04/13(日) 19:44:30.99 ID:y4gWLV3H
英雄集結の領土や武将の配置をいくつか保存できるようにして欲しいなぁ…!
ちゃんと設定しようとするとあれ結構時間かかるんだよねー
188名無し曰く、:2014/04/14(月) 03:52:10.81 ID:nd1BG8h+
>>187
三国志10であったシナリオエディットとして武将(無双・エディ問わず)の初期配置を保存できるといいよね

さらにそれがアップロードできればなお良し
189名無し曰く、:2014/04/16(水) 12:31:33.15 ID:dJRB/5TW
PS4版あるなら、画面内の無双&エディット武将の表示増えるかな
PS3だと5人だっけ
190名無し曰く、:2014/04/16(水) 19:32:15.30 ID:6CrD5LSg
エンパがいずれ出るのは確定なんだろうけどいつになるんだろうなぁ
郭嘉の中の人は療養になっちゃったし司馬懿の中の人はあれだし
まぁ音声収録って真っ先にするから収録はもう終わってるかもしれんが
191名無し曰く、:2014/04/17(木) 00:39:54.49 ID:PvaSSX2F
郭嘉の方は知らんが
司馬懿の方はエンパ程度なら過去作の膨大な台詞集めれば間違いなく揃う
192名無し曰く、:2014/04/17(木) 07:04:38.49 ID:sRczxdzt
そこまで拘る必要あんのかw
193名無し曰く、:2014/04/18(金) 12:08:05.97 ID:lgpIH8pp
エディット面では眼鏡と髭の充実度を入れ換えてほしいな
眼鏡なんて銀縁、グラサン、丸眼鏡、モノクルだけでいい

ゲーム面では4猛将の立志モードを導入してくれないかな
拠点火計や伏兵で知略ポイント稼ぐのはは楽しかったから立志モード式にしてほしい
あとは配下プレイで戦功を立てると他国のキャラから勧誘が来るとか、上手いことエンパのシステムと混ぜて導入して貰いたい
194名無し曰く、:2014/04/22(火) 00:32:21.70 ID:hcA2nUey
>>193
メガネなんてこんなたくさん使わんわボケェ!と思った記憶
ヒゲは口髭と顎髭で分けてくれんかのう

立志やりたいの同意
ついでに修羅も入れてくれてもいいのよ
195名無し曰く、:2014/04/23(水) 11:36:02.23 ID:lqQEtNgW
君主プレイ時は従来の、配下プレイ時は立志になるようにしてくれると理想的
196名無し曰く、:2014/04/23(水) 20:42:20.92 ID:BXHPy25Q
内政から戦闘まで半リアルタイム3Dでやってほしい。
レッドデッドリデンプションみたいに3Dモデリングされた城から
戦場マップまで続いていて全部つながっている。
会話コマンドなどで武将に政策などを指示出来る。野盗をおっぱらったり
畑を食い荒らす動物を退治したり武将と一緒に建築や農業、軍営地を整備
したり軍隊を訓練したりできる。一日の終わり夕暮れ時に武将と料理屋や
酒場に飲みに行ける。
197名無し曰く、:2014/04/23(水) 23:20:33.20 ID:gszKio/D
>>196
いいなぁ 様々な場所を動き回りたい
悪逆プレイなんかは突如城内で襲われKOEIなんてなw
198名無し曰く、:2014/04/24(木) 09:33:01.50 ID:GZzUplRe
>>196
もはや別ゲーじゃねえか
199名無し曰く、:2014/04/24(木) 10:32:37.04 ID:wsgYu6He
皇叔立志伝かなにか
200名無し曰く、:2014/04/27(日) 07:30:41.22 ID:f0wjjzXe
関銀屏を馬岱と結婚させて
呂玲綺を張遼と結婚させて
王異を夏候惇と結婚させて
蔡文姫を于禁と結婚させようw
豚ゲーの豚女いらね
201名無し曰く、:2014/04/27(日) 18:40:14.34 ID:f0wjjzXe
呂玲綺は典韋と周泰の肉便器
張春華は孫権と諸葛亮の肉便器
月英は馬岱と徐庶の肉便器
王元姫は董卓と孟獲の肉便器
王異は夏候惇と于禁の肉便器
練師は賈充と魯粛の肉便器
大喬は楽進と関興の肉便器
関銀屏は趙雲と司馬昭の肉便器
貂蝉は曹仁と韓当の肉便器
鮑三娘は甘寧と馬超の肉便器
星彩は凌統と法正の肉便器
202名無し曰く、:2014/04/27(日) 19:52:16.86 ID:KmVjZn0a
>>196
別ゲーだけどそれはそれでやってみたいなw
203名無し曰く、:2014/04/27(日) 19:58:59.40 ID:DrSO6mb6
もし全土がシームレスでリアルタイムだったらどうなるだろうな
データマップもなくして、実際にその土地に行ってみないと状況がわからないとか伝令は来るけど距離に応じたタイムラグがあるとか
204名無し曰く、:2014/04/27(日) 20:16:54.06 ID:rZ52teN5
無双でそれすると雑兵激減しそう
205名無し曰く、:2014/04/27(日) 20:38:21.89 ID:KmVjZn0a
無双は一騎当千で敵兵ワラワラが売りってことに一応なってるから
そういうマップデザインは作らないだろうけどPS6くらいになったらあるかもしれないね
オープンワールドな三国志ゲームが出たら面白そうだしやってみたいが7エンパくらいじゃ無理だろうなぁ
206名無し曰く、:2014/04/30(水) 18:50:22.42 ID:til9lGaS
関銀屏は司馬昭の肉便器
207名無し曰く、:2014/05/01(木) 08:30:47.45 ID:j5/ulOgh
PS3はネットプレイが無理だけどさ
PS4はネットプレイが有料じゃん
6エンパみたいにアップされたキャラが勝手に来る仕様があったとして
PS4はどうなるんだろうか
プラスに加入してないと来ないのかね
オンラインの戦場が加入してないと出来ないだけなのかね
208名無し曰く、:2014/05/01(木) 08:33:25.77 ID:j5/ulOgh
PS3は「無料」だったわ
209名無し曰く、:2014/05/01(木) 09:17:00.62 ID:cZHZpANI
関銀屏は馬岱の嫁
呂玲綺は張遼の嫁
王異は于禁の嫁
蔡文姫は夏候惇の嫁
210名無し曰く、:2014/05/01(木) 16:06:13.89 ID:8hWDZwkO
>>207
エディットのアップ・ダウンロードも有料になるのかなぁ
人いなくなりそうだね
211名無し曰く、:2014/05/01(木) 18:23:37.55 ID:R2aQaBbC
コーエーの公式で武将交換出来たらいいんだけどなあ
パワプロみたいにパスワード入力出来たり
212名無し曰く、:2014/05/01(木) 21:29:42.97 ID:gYV13R9s
要望…今年中には出して欲しいな
213名無し曰く、:2014/05/01(木) 21:39:44.74 ID:C0iUyADN
ほんまやなあ…
214名無し曰く、:2014/05/04(日) 09:53:04.99 ID:hS9VaoxE
エンパは例のごとく延期しそうだから
11月位に発売からの延期で3月とかかな
215名無し曰く、:2014/05/04(日) 09:54:37.33 ID:HUsxYCnb
どうせ、アップデートしまくるんだから
未完成でいいからさっさと販売していいんじゃね
216名無し曰く、:2014/05/04(日) 16:43:50.88 ID:nR2Ej9zv
延期するとしてもまたエディット体験版だけでも早めに出して欲しいな

後、エディットするときに武将の強さもある程度調整できるようにして欲しい
(レベルを1から5くらいで選べる感じ)
5激強い(昔の無双の呂布くらい手ごたえがある)…顔良、文醜、華雄
4めちゃ強い…紀霊、王双、曹彰
1ザコ(一般武将よりさらに弱い)…夏侯楙 黄皓

各勢力に一人くらいは立ちふさがる猛将を配置したい
後ネタキャラとしてザコ武将も配置したい
217名無し曰く、:2014/05/04(日) 17:11:04.57 ID:sSPdwMF1
それいいな
218名無し曰く、:2014/05/04(日) 18:40:31.09 ID:rGGGViMT
>>216
レベルのほかにベース能力値レベルを設定できるような感じかね。
レベルが同じでも強いやつは基本的に強いみたいな設定。
219名無し曰く、:2014/05/04(日) 18:44:51.72 ID:U9bAe+FT
5ならビデオレター送れるようにして欲しいな
220名無し曰く、:2014/05/04(日) 21:58:58.48 ID:nR2Ej9zv
>>218
せっかく武将入れ替えができるんだからエディットでも元々強いキャラって
設定できていいと思う

モブ武将と無双武将は同じ強さじゃないんだから、せっかくエディットした
キャラもある程度は強さを調整させてほしい

そして俺は兀突骨と木鹿大王を巨漢の化け物キャラにする
221名無し曰く、:2014/05/05(月) 01:59:21.95 ID:TPv2xO7w
>>216
これは欲しいね
特典ポイント使っての調整の幅が広がって欲しいな
エディの初期LVや成長速度、使用可能秘計(名声1LV上げるごとに特典100P消費みたいな感じで)
武器開放もLV1の武器だけ開放とか、難易度を自由に調整できると嬉しい
アイテムや軍馬にもLVやランクをつけて好きなのを開放したり、最初から持ってる資源増やしたり

で、時間のない人のために特典ポイントをストアで買えるようにすればビジネス的にも美味しいですぜ肥さん
222名無し曰く、:2014/05/06(火) 06:12:03.89 ID:pBeMAXSM
細かいことだけど環境音がほしいな。音楽消してやってみたけど
風の音も雨の音も虫や動物、軍勢の声もない。
拠点を立体的な構造にしたり門をつけたりしてほしい。
危ない敵を拠点内から弩や投石器、弓などで攻撃できてもいいと思う。
弓の遠距離射撃で拠点上の弓兵を射るとかよかったなぁ。
223名無し曰く、:2014/05/06(火) 19:24:41.38 ID:p9SkRYQ9
エンパで顔良・文醜・華雄あたりプレイアブル追加してくれないかな
徐庶みたいなストーリーに絡むキャラを、エンパで出すと可哀想なことになるし
オロチの牛鬼百々目鬼ポジションで、プレイアブルだけどストーリーに絡まないキャラにすれば良い
モーションも過去の獄刀とかTwin Axとかを使い回しでいいからさ
224名無し曰く、:2014/05/11(日) 08:04:56.84 ID:gUg1rRUB
なんやったら武器はコンパチでもいいわな
225名無し曰く、:2014/05/13(火) 18:41:39.33 ID:e61PMUkO
ギャラリーでエディット武将のセリフも聞けるようにしてほしいな
毎回思うんだけど、なんでこれができないんだろう?
226名無し曰く、:2014/05/14(水) 11:10:19.30 ID:06RCOMT1
フリーモードがほしい
自軍、敵軍の武将を拠点に配置設定できて
優勢、劣勢、互角の設定で
初期士気と戦場にいる雑兵の数が決まるだけでいいから
227名無し曰く、:2014/05/14(水) 11:58:36.03 ID:/QB/p0Wk
む、無双の戦場

でも、自分でギミック作ったりしたいな特に防衛側ならふんだんに金使って満寵もビックリのからくり屋敷を作るんだ
228名無し曰く、:2014/05/15(木) 01:59:16.36 ID:NMrGX9YK
>>226
戦国2エンパであったな
武将の配置、援軍、計略、優勢劣勢が自由に決められて素晴らしい自由度だった
オン要素除けばオロチ2の上位互換と言ってもおかしくない
フリーモードで全員同じ口調のモブを揃えるとシュールで楽しかったな
229名無し曰く、:2014/05/15(木) 15:35:30.42 ID:xoqO3+gF
連投ごめん
7エンパの要望
クロニクル2で肌の色を自由に選べるのが楽しかったので、7エンパでも変な肌色を選べるようにしてほしい
異民族や仙人は人外っぽい肌で作れたら面白そうだ
せめて赤、青、緑、灰色、真っ白が追加されると捗る
230名無し曰く、:2014/05/15(木) 16:50:24.00 ID:QQj8w+0y
>>224
コンパチでEXと無双技で個性出してくれりゃ十分だな。
EXや無双が複数あれば、エディット武将で6エンパの時みたいに選べるし
231名無し曰く、:2014/05/16(金) 05:05:20.57 ID:XuQLXIQs
衣装の色に白が欲しいです・・・黒はあるのに白が無いなんて・・・orz
232名無し曰く、:2014/05/16(金) 15:23:56.41 ID:QjOtiVaO
すげーわかる
233名無し曰く、:2014/05/16(金) 17:41:47.44 ID:unus6GSb
戦国4では白があったから7では色増えてるだろ多分
色を自由に変えるのって相当容量食うのかな
髪も目も衣装も256色と言わずRGBスライダーで好き勝手に変えたいんだが
234名無し曰く、:2014/05/16(金) 17:49:47.08 ID:QywX2qcH
オロチ2Uのやつだな
235名無し曰く、:2014/05/17(土) 01:04:43.97 ID:C1RIrEzC
衣装はレイヤーを使った仕様にしてほしいな。
パンツが靴の部分で他の種類の衣装とのずれがおきてすごい違和感がある。
いつでもブーツにパンツをインってのはつらい。
236名無し曰く、:2014/05/17(土) 19:29:21.72 ID:P43bN0K/
オンラインプレイ時に追加して欲しいこと
・戦闘曲を自由に選ばせて欲しい

・戦闘開始時にゲストに簡単に挨拶できるボタンが欲しい(キャラが会釈する)

・ゲストに簡単に作戦を伝えられるコマンドが欲しい
 (地球防衛軍4みたいに戦闘中簡単な定型文で会話できたらいいな)
 1一緒に行動して
 2別行動して
 3自由に動いて
 4慎重に行動して

・そしてゲストも返事ができる
 1分かった
 2断る
 3考えておく
 4少し待って

・次回作では無理だと思うけど、将来はオンラインで4人同時プレイとか
 できたらもっと盛り上がりそう
 その分敵将や敵兵の数めちゃ増やさないといけないけど
237名無し曰く、:2014/05/18(日) 21:44:25.11 ID:6sWStk65
>>236
定型文欲しいって話題になるとよく
指示厨とか荒らしが沸くからダメって言われるけど
ブロックが機能してる今ならメリットの方が上回るよなぁ
238名無し曰く、:2014/05/20(火) 15:56:00.62 ID:YAcKnJKo
ゲストが一方的に指示されるだけだとなんだから、ゲスト側にも定型文あった方が良いね

・援護します
・拠点制圧はまかせろー
・体力ヤバイんで戻ります
・こんな所にいられるか!俺は一人で行動させてもらう!!

って感じに
239名無し曰く、:2014/05/20(火) 21:33:39.02 ID:cIdYNuEW
定型文はモンハン形式がいいな
自分で文章書き直せればネタ台詞入れて遊べそう
240名無し曰く、:2014/05/22(木) 14:44:34.41 ID:FF9B816P
7エンパは敵のAIも賢くなってるといいな。
プレイヤー側が劣勢になってたら全部隊に号令出して突っ込ませたり
逆に劣勢になってる拠点に援軍よこすなり。
6は馬鹿みたいに拠点に篭ってて何もしないからな。
戦況に応じて部隊動かす位普通に出来そうなもんだけどなあ。
241名無し曰く、:2014/05/22(木) 21:37:06.32 ID:U7kpr+1U
敵のAIがおバカで無駄に進軍してるのと、防衛で返り討ち→逆転勝ちが安定すぎた
でも6は大きな進歩をした名作!7ではこの辺期待してる
242名無し曰く、:2014/05/22(木) 23:37:20.16 ID:ktYBziVE
ううーん6は新参向けというか大味過ぎたかなー秘計で俺ツエー出来るから個人プレー作品
統一まで面白みがないっつーかレベル上げて武器揃えてアイテム買って半分も領土取れば飽きてる
ただアプデでかなり遊べる作品になった所は素晴らしい
243名無し曰く、:2014/05/24(土) 18:36:00.51 ID:9TzNrxgf
7では会話パターン増やして欲しいな
シミュの三国志10みたく、友好度で会話内容が親密になったりして欲しい
ボイスはなしで構わない。「あれは…?」なんてフルボイスで聞く意味ないし
244名無し曰く、:2014/05/25(日) 17:36:29.86 ID:+tME0NGC
7になってキャラ一人一人が固有の武器種を持つような勢いで武器種増えたけど、
エンパでのエディット武将の武器も、武器種を減らす事なくそのままの数を選べるようにして欲しい、
あの大量の武器種から選びきれないという贅沢すぎる悩みを現実にしたくてすげぇワクワクしてるんだよ・・・

あと、できれば最初に持つサブ武器の種類も選べるようにしてくれたらいいなぁ・・・当然後で他の種類も選択できるようにした上でさ
2種類以上の武器を使う事をイメージしたエディット武将をうpする時とか、やっぱデフォでサブ武器も設定できた方がイメージを伝えやすいんだよねぇ
245名無し曰く、:2014/05/25(日) 17:42:19.07 ID:efinpyJY
EXも2つあることだし、
一番の得意武器、EX2つ
サブはどっちか1つ、ってできたら最高だな
246名無し曰く、:2014/05/25(日) 17:44:48.42 ID:4hsd156x
同じ武器のEXを二つにするかサブと1個ずつ出来るかとか
247名無し曰く、:2014/05/27(火) 20:05:30.93 ID:TFEs+DRs
武器2種、乱舞3種を好きなようにエディに付けられると思うとwktk
無双キャラのサブ衣装や無料DLCの数も6並に豊富だといいな

ゲーム面では単調さを感じにくくする工夫がほしい
敵勢力も武器が成長して強くなっていくとか、相手(もしくは地域)によっては象や虎が襲ってくるとか
もしくは戦闘中に味方や敵が裏切ったり、条件を満たすと特殊な敵が乱入したり(倒すと必ず武器を落とす武将とか)
248名無し曰く、:2014/05/28(水) 23:23:15.16 ID:J+iqUfc0
7エンパ年内には出て欲しいな
エディ関連は前髪と後ろ髪のパーツを分けて欲しいのと衣装カラーがキツいから色味抑えるかRGB方式にして欲しい
あとは6エンパのエンディングがあっさりで物足りなかったからもうちょっと凝ってると嬉しいんだが
249名無し曰く、:2014/05/29(木) 02:24:10.44 ID:tqHOhALy
エンディングがBGMだけでしかも名声によって違うこともなかったのはちょっとな。
一言でいいからセリフ欲しい。名声ごとのセリフが難しいなら、せめてBGMくらいそれぞれで変えてくれ。
250名無し曰く、:2014/05/30(金) 11:49:53.72 ID:CtsaakpD
いっそのことPS4専用で出してもいいわ。
PS3とマルチだとなんか手抜き感が半端ないし。
戦国4なりオロチ2なりでもうゲンナリしたわ・・・
251名無し曰く、:2014/05/30(金) 12:31:31.93 ID:s6a6gyjK
PS4ならエディットだらけでもステルスしないんかな
だったらPS4専用でも大歓迎なんだが
252名無し曰く、:2014/05/31(土) 21:16:05.67 ID:9V58PaHY
正統進化したものならPS4ごと買う価値がある
253名無し曰く、:2014/06/01(日) 14:36:54.28 ID:5u8dD4iB
その前にまともな連コン出してくれ<PS4
254名無し曰く、:2014/06/01(日) 16:02:31.44 ID:fjzWUMQv
武将の入れ替えクラスのサプライズはあるかな
255名無し曰く、:2014/06/03(火) 19:39:58.41 ID:iVn85sRO
7エンパ来たぞ〜
エディットが武将、兵士、馬、旗と多岐に渡って可能
結婚後、子供が生まれる。プレイアブル可にはならんと思うけど
まあ、アクセサリ的な感じなのかな。
新武将が追加、数は知らんが魏の武将らしい。
PHはPS4、3の縦マルチで今年発売予定。
とうとうPS4買うときが来たなw
256名無し曰く、:2014/06/03(火) 19:49:38.06 ID:BfTzCl4L
とうとう…ですね…
257名無し曰く、:2014/06/03(火) 20:07:33.75 ID:yF7kh3zS
ちょっとPS4とvita買ってくるわ
258名無し曰く、:2014/06/03(火) 20:11:15.64 ID:ruGPygDz
本プレイでは使わないけど
vitaのリモプはエディット用に欲しいかも
259名無し曰く、:2014/06/03(火) 20:41:24.94 ID:hU4dmG2A
無邪気は6続投してほしいけど続投されたことないもんな…
260名無し曰く、:2014/06/03(火) 20:58:33.74 ID:gEC5iTMz
PS4を持ってないPS3でも出るのはとても嬉しい
雑魚表示数や動きの滑らかさはPS4の方が段違いで良いだろうが、無双のために本体買うのは敷居が高かった
261名無し曰く、:2014/06/03(火) 21:08:58.83 ID:3m2/UgWG
放浪軍モードの強化と客将制度も導入されたらいいな。
異民族追加と国数増加、600ターンで終了なのも一度クリアで制限なしに
変えることができたらうれしい。
262名無し曰く、:2014/06/04(水) 01:02:00.74 ID:wjvnEDam
PS4だとオンプレイ有料だからだらだら長く続けるエンパに合わんのがな・・・
子供って勝手にパーツ合わせられたりするのか!?
263名無し曰く、:2014/06/04(水) 07:11:38.47 ID:Pz4N/gZE
子供は一般武将で次プレイで使用可能らしい能力強化された一般武将ってところ?
気になるのが簡易拠点制度と大規模秘計

簡易拠点は7の細かい地点と考えていいのだろうか
大規模秘計は名声最上位追加版かなぁ
もしくは全体指揮に関わる秘計?戦パの陣形に近いものかね
264名無し曰く、:2014/06/04(水) 08:27:19.57 ID:jksEzThs
推敲しろよ
265名無し曰く、:2014/06/04(水) 10:52:16.07 ID:aaALsoMT
兵士、軍馬、旗のエディットもあると、有料DLC多そうだな
前作は全部買ったから、今回も全部買うだろうけど
266名無し曰く、:2014/06/04(水) 11:16:19.74 ID:KIQfm7UZ
追加はやっぱり荀ケかなぁ。
7の呂布勢力が増えたし高順来て欲しいけど
267名無し曰く、:2014/06/04(水) 12:54:40.41 ID:oyF7S649
子供ってよくわからんな
親二人のステータス、アクション、肌や目の色を引き継いでそれ以外はランダム作成された
エディットキャラが生まれるんだろうか
それとも「○○年、誰と誰の間に子供が生まれた」ってテキストが流れてムービーが流れるだけ?
268名無し曰く、:2014/06/04(水) 13:13:11.88 ID:Z9CG181Z
とにかくエディット登録可能な人数が気になるわ〜
モブへの置き換えができると、絶対に無双武将化不可能・不必要な顔触れにも「あ〜、あいつも、こいつも」と自作の固有グラ付けてやりたくなる
6エンパの200人では全然足りなかった
。自分の中の優先順位で200人から振り落とした連中も今回では作りたいから
最低でも300、欲を言えば400〜500くらいエディット枠がほしい
楽チン、張虎、典満、許儀といった魏の微妙な2世たちとか、演義の噛ませ犬軍団の卞喜ら五関六将とか(全員モブにいたか分からんけど)、
不憫な弟の馬休・馬鉄とか、無駄に色々とコンプリートしたい
269名無し曰く、:2014/06/04(水) 13:21:23.02 ID:DrqzQGdc
枠そんなに多くなくていいから他の人のエディを別枠で保存させてほしい
270名無し曰く、:2014/06/04(水) 13:34:03.77 ID:pTZH2Kac
信長の野望で新武将登録数がハードによって違ってたから
登録数自体は上がってるんじゃないかな?
PS3は200でPS4は倍とかにすればPS4版買う意味も出てくるし。
271名無し曰く、:2014/06/04(水) 13:34:33.96 ID:DaodMrOf
>>268
たしか7猛将のモブが845人だけど、出来れば全員置き換えられるくらいの余裕が欲しいね
PS4なら可能なのか?
272名無し曰く、:2014/06/04(水) 14:00:43.25 ID:ty2JMGQH
サブ名声あるといいな
273名無し曰く、:2014/06/04(水) 16:38:36.81 ID:aaALsoMT
PS4版なら、無双武将&エディット武将の表示数制限が無いと信じてる
274名無し曰く、:2014/06/04(水) 18:04:02.44 ID:XcQ/RHBo
呂玲綺の妹つくりたいんだけど、名前はなにがいいかな
275名無し曰く、:2014/06/04(水) 18:12:56.41 ID:LL6Tpypd
無双2の女護衛兵の名前の一つが「厳麗」
これは厳氏が元ネタと考えられる
そのままだとシンプルなので麗になにか加えてみては

もっとも、日本と違い親の字を子に与えることはまずないみたいだが
276名無し曰く、:2014/06/04(水) 18:19:01.09 ID:XcQ/RHBo
呂麗華…とかかな
姉とは正反対の軍師系にするつもり
277名無し曰く、:2014/06/04(水) 18:20:41.83 ID:XcQ/RHBo
いや、待て
冷静な軍師タイプはやっぱり長女だ
冷静な姉とのんびり屋の妹をつくろう!!
278名無し曰く、:2014/06/04(水) 21:52:49.46 ID:oPnF964g
目が隠れるくらい長い前髪パーツ来ないかな
メカクレキャラ好きだからエディットで作りたい
279名無し曰く、:2014/06/04(水) 23:00:23.14 ID:OQbc406X
子供は婚姻の味付けイベントなだけって事はないと思いたい
わざわざ初期の情報に入るんだしプレイ中に何らかの意味を持つ要素なら嬉しいね
280名無し曰く、:2014/06/05(木) 00:27:41.25 ID:K2+irLFW
7エンパのエディットではネタパーツをある程度削っていいから髭と傷のバリエーションを増やしてほしい
傷痕は現在の片目の縦傷に加えて
・縫合後のような傷跡
・鼻を通った横一線
・頬に小さい切り傷
を追加してほしい
281名無し曰く、:2014/06/05(木) 00:57:16.87 ID:3L1xLu1V
眼鏡ばっかり種類要らないからヒゲとか髪飾りとか増やしてほしいな
282名無し曰く、:2014/06/05(木) 01:46:51.60 ID:H5g9GePb
顔周辺のオプションはカテゴリ?二つから一つずつしか設定できないより、一覧から二つ選択できるようにして欲しい
同じカテゴリに付けたいパーツが二つあっても、どっちかしか付けられなくて歯噛みしたことが何度あるか。
283名無し曰く、:2014/06/05(木) 01:49:19.26 ID:s8EAL/8S
衣装でスーツ来ないかな。白くしてKFCのおっさんを再現したいんだ。
284名無し曰く、:2014/06/05(木) 02:08:58.62 ID:dkN1E3pf
>>283
戦国4の幸村の特別衣装みたいなやつ?
285名無し曰く、:2014/06/05(木) 02:31:19.58 ID:ZhlvmMW+
男性のヒゲは、6の女性の化粧と同じ扱いにして欲しい
あと前髪と後髪を組み合わせられるようにして欲しいな
アフロとかモヒカンとかは単体でこそだが、一般的な髪型はかゆいところに手が届かなかったりする
286名無し曰く、:2014/06/05(木) 04:25:40.55 ID:s8EAL/8S
>>284
いい線いってるかもだけどちょっと今どきすぎるね。
ttp://0.tqn.com/d/weirdnews/1/0/f/S/-/-/Col-Sanders.jpg
欲を言えばこんな感じ。あんまり変わらないといわれるかもしれないけど。
287名無し曰く、:2014/06/05(木) 06:09:04.51 ID:Ff7bprOa
今回もネットにエディットうpできる機能ってあるのかな?
PS4だとセーブデータ移動がUSBでけへんから欲しいよね
288名無し曰く、:2014/06/05(木) 07:15:43.17 ID:AeGXlc1C
肌眉目の色のバリエーションもっと増やして欲しい
289名無し曰く、:2014/06/05(木) 07:25:48.53 ID:SoN5V1A6
諸葛たんみたいにはまたいるんかな
290名無し曰く、:2014/06/05(木) 09:20:19.19 ID:jxj5eOVu
今回もエディットに履歴があったとしたら、一通りクリア後(6で例えると全名声でクリア)には直接いじれるといいな
自分の分身としてエディットを作ったなら別に6のまんまでいいんだけど、思い通りに作ったり作り直しは面倒だからねぇ
291名無し曰く、:2014/06/05(木) 09:48:49.31 ID:dkN1E3pf
>>290
クリア後はエディット作成する際にSLG三国志PKの武将編集並みに編集できればいいかな
292名無し曰く、:2014/06/05(木) 10:19:22.89 ID:AeGXlc1C
そこまでするならクリアしなくても最初から好きに編集できるようにして欲しいw
293名無し曰く、:2014/06/05(木) 10:24:56.98 ID:ZDoYqQ+a
いつくらいに出るんだろう
流石に夏は無理かな
294名無し曰く、:2014/06/05(木) 10:26:47.50 ID:nQh96QsA
初報が今日だし秋以降じゃないかね…
6エンパは延期したから長引く可能性もあるし
295名無し曰く、:2014/06/05(木) 10:30:42.13 ID:KpbyQglv
普通に秋以降、10月とか11月くらいだろうね
納期焦って中途半端に出てくる位なら延期してきちっとしたの出して欲しいわ
296名無し曰く、:2014/06/05(木) 11:03:56.15 ID:Wc8Y8K1/
まだオロチ2と戦国4がPS4で発売してないし
延期無ければ冬辺りじゃない?
297名無し曰く、:2014/06/05(木) 11:10:30.58 ID:CDPgH5s4
勢力に名前を付けたい
298名無し曰く、:2014/06/05(木) 12:02:17.29 ID:dkN1E3pf
>>297
軍旗をエディットできるらしいから勢力名も決められるようになってそう
いまでも一応チームを使えば出来なくもないけど、旗揚げや謀叛したときにエディットした軍旗を掲げて勢力名を名乗りたいよね
299名無し曰く、:2014/06/05(木) 12:32:30.31 ID:AeGXlc1C
軍旗で戦国4顔グラみたいに画像取り込めたら面白そうだなw
300名無し曰く、:2014/06/05(木) 12:47:19.69 ID:G4lJy98h
子供が出来るって事は寿命の概念が出来て死んだら子供にバトンタッチみたいになったりしてね
301名無し曰く、:2014/06/05(木) 13:20:21.98 ID:f7T6QjL2
前髪と後髪を分割パーツにして組み合わせ自由にしてくれ
エンディング編集させてくれ
他人のエディットDLして保存できる枠も増やしてくれ
302名無し曰く、:2014/06/05(木) 13:26:03.45 ID:CDPgH5s4
街とかも発展させたいな
そこまで複雑にしなくてもいいから、民のためにここまでやったぜ的な満足感が欲しいです
303名無し曰く、:2014/06/05(木) 13:44:31.34 ID:mV9x6i6u
>>301
ホントこれ
今の髪型は癖がありすぎる
304名無し曰く、:2014/06/05(木) 13:54:08.08 ID:ZhlvmMW+
>>290
普通に初期名声状態・成長速度・成長タイプあたりのパラメータは選びたいな

あと得意秘計1,2とかセットしたい
1にセットしたものは毎回確実に使う。
2にセットしたものは、NPC時に常に装備している程度、状況次第で使う。
305名無し曰く、:2014/06/05(木) 17:13:12.55 ID:PBFgefnx
>>297
楚と趙とか好きに名前着けたいな
306名無し曰く、:2014/06/05(木) 17:41:52.88 ID:mHWRmGKL
6で結構対応してくれたから、やってほしいことあったら
ダメ元でもサポートにメールしてあげたらいいと思う
307名無し曰く、:2014/06/05(木) 18:08:56.01 ID:7cE238fh
エディットに血縁関係を設定出来ないかな
親、子、兄弟、遠い親戚、とか…
エディット同士も関係付けられたらなおよし
308名無し曰く、:2014/06/05(木) 18:29:14.70 ID:SoN5V1A6
遠い親戚とかは無理
309名無し曰く、:2014/06/05(木) 18:31:47.13 ID:ua1b2h8A
エディット以外にキャラ同士で親子、兄弟、夫婦とか設定できるのはいいね
でもさすがに遠い親戚とか設定できても、セリフに反映しにくいしあんまり意味ない気がする
そこは脳内補正でカバー
310名無し曰く、:2014/06/05(木) 18:42:04.08 ID:K2+irLFW
戦国2エンパみたいに血縁者や四天王(三国なら五将軍)を同じ戦場に複数出すとプラス効果があるといいな
戦国2では協力奥義が強化されたけど、三国無双には協力乱舞は無いから
画面内にいる血縁者・五将軍の能力アップとか、そんな感じの効果をつけてほしい
311名無し曰く、:2014/06/05(木) 18:46:51.23 ID:SoN5V1A6
おそらく義兄弟や配偶者は操作切り替えができるんではないか、
と睨んでおるのだが
312名無し曰く、:2014/06/05(木) 19:19:30.90 ID:eNdn81Qf
操作切り替えできたらエンパシリーズは簡単すぎないかね〜
今までのバランスからがらっと変えないと従来っぽいバランスだと楽勝になりそうだ
それがあるとオンライン要素も醍醐味が薄れるし…
313はんぺん ◆s7lZtDiojw :2014/06/05(木) 19:39:18.68 ID:pkekzRjH
ああ、まだ子供作るというインパクトから抜け出せないんですけど
ぶんきっきの子供ってのは男だろうか、女だろうか
女の子なら母親に似てると良いですね
男の子だったらそうだな。
関羽、張遼、呂布のような武勇で
母親譲りの知識人で
于禁ぐらい出世して
夏侯淵みたいに優しい子だったら嬉しいなあ
顔なんかどっちでもいいからさあ
314名無し曰く、:2014/06/05(木) 19:45:38.39 ID:4J9lxkhE
>>306
基本的に「お客様からの商品アイデアは受けてけておりません」ってのが企業の基本姿勢だよ
光栄のメールフォームにはその旨は書いてこそないけど「ゲームのアイデア」の類はクレーム扱いでまずサポセン止まりで開発室には届いてない
電話相談で言っても「お客様の声として上に報告します」てのはサポセン上司のことでそこでストップ
よく「ここに書くぐらいなら光栄にメールしろ」っていう奴いるけど、あれは意味を為さない
世の中そんなに甘くない
315名無し曰く、:2014/06/05(木) 20:05:39.96 ID:X9bl/cey
ファミ通曰わくは子供は両親の顔と似たパーツを使って生成されるみたい
親が無双武将だろうがエディット武将だろうが一般武将扱いらしいけど
1つのシナリオクリアしたら次のシナリオを子供でプレイ出来るようにするとかなんとか書いてるしよくわからんな
316名無し曰く、:2014/06/05(木) 20:11:58.58 ID:bwkTgM5H
子供なぁ……オンオフ出来たら嬉しいんだが
317名無し曰く、:2014/06/05(木) 20:18:15.08 ID:SoN5V1A6
結婚しなきゃいいだろw
318名無し曰く、:2014/06/05(木) 20:47:08.42 ID:dfNeLFnC
>>315
親父武将でどんなのと掛け合わせたら娘に近づくかとかやってみたいな
319名無し曰く、:2014/06/05(木) 20:56:04.71 ID:fHCwOYNP
>>316
あえて独身を貫くっていうのも生き様としてはアリだと思うよ
320名無し曰く、:2014/06/05(木) 21:26:07.58 ID:mHWRmGKL
>>314
要望はツイッターに書かずにメールしてねと公式が言ってるんだが
321名無し曰く、:2014/06/05(木) 21:55:16.19 ID:ekLJMsQb
とりあえずきたね

http://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/#home
322名無し曰く、:2014/06/05(木) 21:58:04.20 ID:DbHtn2bF
>>320
メールしてね(読むとは言っていない)
323名無し曰く、:2014/06/05(木) 22:11:09.75 ID:jxj5eOVu
>>317>>319
きっと仲を深めたい人物がいるけど(武将として)子供は出てきてほしくないんだろう
しかしどういう仕様なのかさっぱりわからんうちはオンオフが必要な機能かはよくわからんな
324名無し曰く、:2014/06/05(木) 22:12:20.91 ID:DbHtn2bF
子供作りますか?とかど直球な選択肢来てもどうかと思うしなあ
325名無し曰く、:2014/06/05(木) 22:18:19.87 ID:KpbyQglv
サポセンは一応マーケティングの場でもあるから
記録とか統計はきちんと取ってるとは思うよ
ゲーム会社じゃないけど、俺が前にいた会社のサポセンだと
集めたデータはちゃんと新商品の開発の時とかは参考にされてたな
まぁ予算の問題とかあってムリなもんはムリだから結局取捨選択するんだけどね
326名無し曰く、:2014/06/05(木) 22:41:22.03 ID:AeGXlc1C
>>324
子供は好きですか?とか遠まわしに嫁が質問してくるとか
327名無し曰く、:2014/06/05(木) 22:51:11.05 ID:fHCwOYNP
ああ、見える
董卓で女性キャラ全員孕ませてみた的な動画がうpされる未来が見える
328名無し曰く、:2014/06/05(木) 22:57:09.61 ID:SRafYpmd
発売後にメール何回か送ったことあるけど、ちゃんと開発に届いてると思うよ
その後のアプデとかを見るに
329名無し曰く、:2014/06/05(木) 22:58:04.22 ID:CDPgH5s4
こんどこそ蒼天董卓のまがい物を創ってみよう
330名無し曰く、:2014/06/05(木) 23:16:44.78 ID:aJwtqJbt
>>326
トモダチコレクションみたいだなw
331名無し曰く、:2014/06/06(金) 01:08:58.91 ID:0fnTdi7Z
発情台詞が流れたら子供が出来るんだろ
332名無し曰く、:2014/06/06(金) 01:41:21.41 ID:muTjU26D
いや肉まん食ってる時に嫁がいきなりうっとか言って便所に駆け込むムービーだろ
333名無し曰く、:2014/06/06(金) 01:44:32.86 ID:d5iBUNjp
発情セリフってw
キャラによっては、かなり直球なの来そうだな
334名無し曰く、:2014/06/06(金) 08:35:54.72 ID:+WgJUK0e
我……オ前ノ子……産ム……!
335名無し曰く、:2014/06/06(金) 08:54:56.06 ID:1Xr0b6RK
お前が産むのかよ…たまげたなぁ…
336名無し曰く、:2014/06/06(金) 09:26:23.96 ID:rbACYtxK
>>334
エイプリルフール魏延ちゃん萌え
337名無し曰く、:2014/06/06(金) 09:29:10.99 ID:D6MOhmKx
>>334
口から卵産みそうだな
338名無し曰く、:2014/06/06(金) 12:56:14.50 ID:QIfzlsGi
正史・演義ミックスの孔融軍団(孔融、ヘイ原、鄭益恩、武安国、宗宝)作って統一目指すのが楽しみ過ぎる
武安国の無双武将化は現実的に不可能でも、エンパでのエディットの為、紀霊の三尖刀を于禁の武器にしたみたいに
そのうち鉄鎚も誰かの得意武器として出してほしいわ。とりあえず今回は砕棒あたりで代用するけど
339名無し曰く、:2014/06/06(金) 21:46:01.26 ID:/FKxyYYl
エディ突骨を作りたいけど、モブ突骨みたく巨大にできるか心配だ
340名無し曰く、:2014/06/06(金) 22:44:20.74 ID:7YKpdVr8
砕棒も鎖分胴みたいにチューンナップしてほしいね
今の砕棒は突きばっかりで正直微妙なんだよなあ
無双4までの右に左にブンブン振り回すモーションが良い
341名無し曰く、:2014/06/06(金) 23:13:31.87 ID:C508azkY
エディット項目の中にそのキャラの簡単な紹介文を書く欄があれば脳内設定が捗りそう
342名無し曰く、:2014/06/06(金) 23:15:53.03 ID:PfQmXjnr
すごい臭いのが多くなりそうだから、それはいらない
343名無し曰く、:2014/06/06(金) 23:22:30.18 ID:yjfHXr+9
そんな機能付けたら気持ち悪いのがいっぱい湧きそう
344名無し曰く、:2014/06/06(金) 23:41:29.58 ID:80hNJSgx
流石にそれはなぁ
アレなの沸くしそもそも大人数にそんなの設定してらんないし
345名無し曰く、:2014/06/06(金) 23:59:16.59 ID:nPYPlFXx
エディット項目はアップロードの検索項目が貧弱なイメージ
っていうか呉の勢力にオリジナルキャラアップされても反応に困る
346名無し曰く、:2014/06/07(土) 01:44:41.67 ID:1pZpmcsU
気持ち悪い設定書いてるやつのはDLしないようになるから
かえって目印になっていいと思う
347名無し曰く、:2014/06/07(土) 01:52:47.08 ID:+VsD5s68
>>340
今のモーションは少し手を加えて、モブ用にして、許褚用の砕棒を作って欲しいな
またゴロゴロ転がったり、ビョンビョン跳ね回りたいよ

あと馬超の槍も欲しい。今の槍はV攻撃が趙雲だったり色々となぁ・・・
348名無し曰く、:2014/06/07(土) 02:39:20.56 ID:PN4kASFh
三國志のゲームでエディの設定もなにもねーんだよ豚
349名無し曰く、:2014/06/07(土) 03:14:22.47 ID:mpQo3onE
シナリオを自作してアップ出来たらいいなぁ…
IF的三国シナリオや○○の世界が舞台、とか色々やってみたい
350名無し曰く、:2014/06/07(土) 04:02:57.74 ID:wC+vlDhb
個々でやれば良くね、そんなの
351名無し曰く、:2014/06/07(土) 06:26:28.84 ID:FF+6iz8l
>>349
4gamersの無双情報でシナリオをどうこうとか書いてあったからできるんじゃないかな。
352名無し曰く、:2014/06/07(土) 08:32:34.17 ID:2YD+Ym24
シナリオってイベント戦闘も組めるのかね?
353名無し曰く、:2014/06/07(土) 09:26:08.63 ID:cVZTYsvi
要は英雄終結での初期配置を自作シナリオとして保存できるってことだよな?
諸葛誕の乱とか作れるから嬉しいわー
エディット配置した場合どうなるんかな
354名無し曰く、:2014/06/07(土) 12:17:15.80 ID:louVU/7x
6パは画面内でのNPCが弱くて(全攻撃微弱割合ダメージのみ)共闘感に欠けてたから、今作は改善して欲しい
エンパは手柄取られて困るゲームじゃ無いしね
久々に5パやったら味方が凄い頼もしかったよ
355名無し曰く、:2014/06/07(土) 12:32:38.95 ID:SV1fNvxO
キャラの成長をもう少し実感できるようにして欲しいな
6は敵も味方もほぼ一律に成長したのが残念
356名無し曰く、:2014/06/07(土) 13:24:56.61 ID:87lVUAb1
>>354
凄く同意
三國3パでは関羽張飛呂布がオーラ付きの強キャラで、連れ回してるととても心強かった思い出がある
6では画面内の味方は足止めにしかならないのが残念だ
357名無し曰く、:2014/06/07(土) 13:32:49.71 ID:4eemMR9a
もしも一律での成長じゃなくタイプごとで違うようになったとしたら、初期値と成長の伸び方を別にできたらいいかな
個人的には初期値もその後の成長もすさまじい呂布のような「ぼくのかんがえたさいこうのぶしょう」や最初は民同然の強さだけど成長すれば立派になるようなのとか
高い初期値だけど某シミュレーションのジェ○ガンの如く成長しないようなのが作れたらいいなと思う

そういえばこれまでのエディットの初期能力や成長ってどうなってたっけ?
358名無し曰く、:2014/06/07(土) 15:17:28.34 ID:+VsD5s68
Gamer見た感じ、今作名声タイプ廃止っぽくないか?

>>354
もっと味方と一緒に敵将をタコ殴りにしたいね
プレイヤーが攻撃してると攻撃しないから、軽攻武器を使ってると
敵も味方もほとんど手出しできない戦闘になってたりだ
359名無し曰く、:2014/06/07(土) 15:27:54.57 ID:FF+6iz8l
>>352
正直わからないけどシナリオに条件で発生するイベントを仕込めたら楽しいね。
国のパラメータとかも調整できるとなおいいね。
360名無し曰く、:2014/06/07(土) 16:10:03.32 ID:r7hmRA6P
>>359
国の強度程度でいいから設定させて欲しいね
高いほど残りやすくて、低いほど滅びやすい感じで
361名無し曰く、:2014/06/07(土) 16:57:16.55 ID:fR9yFbvw
ないとは思うが6エンパで作った連中引き継げないかなあ
自作やらダウンロードやらで180人くらいいるし皆愛着あるし
362名無し曰く、:2014/06/07(土) 17:01:34.36 ID:gVK9U+fu
>>361
ヒゲが装飾から独立したりとパーツわけが変わってるみたいだから、そのままコンバートは難しそう
363名無し曰く、:2014/06/07(土) 17:36:06.07 ID:2YD+Ym24
>>362
エディ情報もうでたん?
364名無し曰く、:2014/06/07(土) 17:40:44.43 ID:wC+vlDhb
365名無し曰く、:2014/06/07(土) 17:41:54.49 ID:gVK9U+fu
>>363

電撃の記事のエディットのところに「輪郭・シワ・髭などの要素の個別編集機能の追加」って記述がある
もしかしたらオリジナルの髭パーツを作る機能のことかもしれないけど

http://dengekionline.com/elem/000/000/864/864001/#eid864024
366名無し曰く、:2014/06/07(土) 17:42:50.19 ID:VmBLAIGN
>>361
そう言うのありそうだけどどうだろ
三国志の方だと新武将のコンバート機能がついてるけど
367名無し曰く、:2014/06/07(土) 17:42:54.78 ID:wC+vlDhb
しれっとエディット体験版配信ともかいてあるな
流石すぎる
368名無し曰く、:2014/06/07(土) 18:04:06.66 ID:2YD+Ym24
>>364-365
d
髭と皺項目があるってことは引き継ぎ難しいのかな
皺項目あるから輪郭3の仕様じたい変わってそう

軍旗はKTのロゴ取り込めるってことは画像とりこめるっぽいね
369名無し曰く、:2014/06/07(土) 18:05:10.06 ID:crhhJZOM
過去エディットボイスを使えるようにしてほしい…
有料DLCでもいいので…
甄姫の中の人の「一気に決めてやるよ!」が好きなんじゃあああ
370名無し曰く、:2014/06/07(土) 18:08:46.28 ID:crhhJZOM
実現は充分可能だし、実現したら絶賛されそうなこと

・↑に書いた過去ボイス

・親密度などを上げるとその無双武将のエディットパーツゲット

・サブ武器が設定できてEX攻撃が1つ付けれる

他にはどんなのがほしい?
371名無し曰く、:2014/06/07(土) 18:34:25.87 ID:r7hmRA6P
モブ将もEX二種、乱舞三種、覚醒がちゃんとあればいいかな
372名無し曰く、:2014/06/07(土) 18:50:06.34 ID:mpQo3onE
6以前のEXや無双乱舞も引継いでくれよな〜、頼むよ〜
373名無し曰く、:2014/06/07(土) 19:15:19.78 ID:+VsD5s68
>>368
アクセサリー3番(ヒゲ)を装備している→ヒゲの6番を装備
皺→6から連れてきた人は全員皺なし
装備→7でエディット装備一新の場合、全員すっぽんぽん

みたいにとりあえず連れてこれたらいいのに。
その上で、さらに細かく髪型やヒゲ・皺・化粧をエディット可能!みたいな感じで
374名無し曰く、:2014/06/07(土) 19:22:10.55 ID:oRp8RQ5n
過去ボイスって言うほど可能にも思えないんだが
イベント全部取り直しだしニュアンス違うとかで気になる人いそう

それよりもエディットパーツの新作を多く配信して欲しい
375名無し曰く、:2014/06/07(土) 19:30:19.00 ID:crhhJZOM
そういえばそうだ
戦闘のことしか考えてなかったw
イベントとかは無理があるよな〜…
376名無し曰く、:2014/06/07(土) 19:31:33.43 ID:xDq0/PoN
演義屈指の人間辞めてる兀突骨さん作りたいから
野郎の身長無双キャラより高くできるようにして下さいまる
377名無し曰く、:2014/06/07(土) 19:45:52.16 ID:Ujb9hb10
体格タイプ…兀突骨
378名無し曰く、:2014/06/07(土) 19:50:38.90 ID:2YD+Ym24
3mくらいにできんかなw
エディグラも無双武将と変わらないくらいにして欲しいな
あと受身もとってほしい
379名無し曰く、:2014/06/07(土) 21:23:20.65 ID:GcdL3sLK
兀突骨は身長5210252メートルだろ
380名無し曰く、:2014/06/07(土) 21:35:28.22 ID:+VsD5s68
天元突破 兀突骨
381名無し曰く、:2014/06/08(日) 07:39:48.01 ID:RErZg+as
昔、無双4エンパの改造動画で
エディット限界突破させた超巨大武将と戦ってるのがあったな
遠くからでも見え、拠点の壁越しにも見え、
当たり判定がとても高いのでジャンプ攻撃しか当たらずひたすら空中戦

さすがにここまではやり過ぎだがでかい・小さい武将は作りたいね
特に5エンパの女性エディ身長下限が135cm相当だったのが
6エンパで150cm相当になったからここを戻して欲しい
382名無し曰く、:2014/06/08(日) 07:40:14.87 ID:hzQEt3jj
vitaにも出してくれ
383名無し曰く、:2014/06/08(日) 07:47:51.21 ID:83t4hOLx
俺妹のカナカナみたいな邪悪幼女ボイスがほしい
「うぜ〜こいつ〜」
「早く敵倒してこいよ〜」みたいの
384名無し曰く、:2014/06/08(日) 08:03:15.43 ID:2At07rEd
ボイス担当は誰になるのかね
個人的には賈充と文鴦の人の熱血が欲しい
385名無し曰く、:2014/06/08(日) 08:05:32.22 ID:IyO0e6lE
駄目元で、そのうちVITAでも出して下さいってコエテクにメールしてきた
容量大きいならDL版だけでもいいのでって一文入れ忘れちゃったけど
386名無し曰く、:2014/06/08(日) 09:15:23.48 ID:/FpyAcx+
エディットのみでDISC1枚にしてもええんやで…
387名無し曰く、:2014/06/08(日) 09:24:32.15 ID:FBr3gN1x
正直モブボイス使いたい
388名無し曰く、:2014/06/08(日) 09:48:20.91 ID:J5HzWXa0
>>387
じゃあモブを使ったらいいじゃないですか!
何ですかその発言は!人を馬鹿にしてるんですか?
こんなふざけたことを言って、貴方は何とも思わないんですか!良心の呵責は無いんですか!
こんなことをして!訳が分かりません!
反省して下さい。謝って下さい。あなたの発言のせいで私は気分を害しました。
何でこんなことをするんですか!
こんなことをして何になるんですか!酷い人です!いい加減にして下さい!
最低ですね!こんな発言をするなんて!
何で、どうしてこんな発言に時間を費やせるんですか!
あなたは何を考えているんですか!
あなたのような人は見たことがありません!
あなたは、あなたは何なんですか!
調子に乗らないで下さい!
何をするんですか!
どうしてこんな酷いことを平気でできるんですか!
あなたは何を考えているんですか!
軽蔑します。この発言は下らないです!
こんなことをした理由を教えなさい!
どうしました。何の理由も無しに言ったんですか!
悪い人ですね!あなたは私が嫌いなタイプの人です!
ロトの妻は振り返ったために塩に変えられたのですよ!知りませんか!
あなたは何を言ってるんですか!
こんなことをされた住人の痛みが分かりませんか!
私はあなたを糾弾します!
私が正義であなたは悪なのです!
こんなことをする人がいるなんて幻滅しました!
二度とこんな事を言わないで下さい。
分かりましたね!
389名無し曰く、:2014/06/08(日) 09:54:02.11 ID:uyyZVE7u
OROCHI2Uにあったカラーエディットみたいな色選択ができたらいいなぁ
390名無し曰く、:2014/06/08(日) 09:56:43.85 ID:2At07rEd
>>387
たしか「侮るなかれ!」がないんだっけ
あのボイス使いたい性格のエディットが何人かいるからぜひ使いたいんだが、難しいかな
391名無し曰く、:2014/06/08(日) 10:13:55.49 ID:iJuOSoJN
「侮るなかれ!」と同時に飛んでくる×斬りは6エンパの良さだったから
アレは残してほしいね
392名無し曰く、:2014/06/08(日) 10:46:06.89 ID:wd6DkAcX
侮るなかれさんボイスはDLCで出たら買うわってくらい好きだから寂しいなあ
393名無し曰く、:2014/06/08(日) 10:52:50.37 ID:OIdjrv0Z
エディットボイスは3、4の野島ボイス熱血が好きだったなあ
しかし会一太郎ボイスの冷静は鍾会のイメージが強すぎてあまり好きになれなかった
今回はまだエディボイスをやった事無い人がやって欲しい
394名無し曰く、:2014/06/08(日) 11:36:56.94 ID:i1lk/xG5
3、4熱血は良かったな・・毎回印象に残る声ってあるよね
ほぼ次回作には引き継がれないけど

ところで>>364に結婚した武将同士の外見を掛け合わせて子供の外見を自動生成する機能
ってあるけど、これ子供も武将として参戦したりするのかね
だとすると武将の寿命もあるかもしれないな
395名無し曰く、:2014/06/08(日) 11:46:37.25 ID:2At07rEd
>>394
子供は次の周回でプレイヤーとして使えるらしい
同一周回で使えるかどうかはわからない
396名無し曰く、:2014/06/08(日) 11:58:26.07 ID:nCSVwWW+
両親のアクションや顔立ちを継いだ子供がエディットの空き枠に作られる感じかな
空いた枠が無いときは争覇終わってから
「エディットを一つ削除するか、子供を破棄してください」
と選択肢が出る感じだろうか
397名無し曰く、:2014/06/08(日) 12:02:33.59 ID:IyO0e6lE
5可憐マジ可憐
6のは両方元気というか覇気ありすぎんよ
398名無し曰く、:2014/06/08(日) 12:07:11.79 ID:rXAuFEx2
ごはんごはん…
ファミ痛の記事で宴会コマンドがあったけど、皆で食事する風景とかないんかね
たまにはそういうムービーとかあってもいいと思うんだけど(エンパ6のムービーみたいに)

>>397
5は良かったね
個人的には「可憐」というか、「臆病/内気/清楚」みたいな雰囲気の奴がほしいかな
399名無し曰く、:2014/06/08(日) 12:12:57.29 ID:4e0pd88j
>>396
1週目のぼく「やった!ついにぼくも人の親なんや!次の周ではお前でやるからな!」

何週目かの俺「ぶっさいくやな、こいつ。整形しよか。あ、枠パンパンじゃん!それじゃポイーで」
400名無し曰く、:2014/06/08(日) 12:18:31.44 ID:a9DB89K9
防具パーツの新規追加ってあるけど
防具の数が増えるのか装備箇所が増えるのかどっちだろ
401名無し曰く、:2014/06/08(日) 12:27:36.89 ID:k0jOe6si
またケンユウオフィスからエディット音声こないかな
特に冷静&耽美の人にはまたやってほしい
すごくいい声で汎用性が高かった
402名無し曰く、:2014/06/08(日) 12:28:55.24 ID:Nxz3uhKm
新情報は 新情報はまだかよ!
と思ったけど7エンパ発売の情報って数日前でしたっけ
403名無し曰く、:2014/06/08(日) 12:32:02.96 ID:K4AiwlvU
6の無邪気も使わせてくださいお願いします
404名無し曰く、:2014/06/08(日) 12:52:35.07 ID:tMhOdhgc
女キャラの胸の谷間がくっきり見える胸パーツを何種類か用意してくれ!
エロ男児代表として頼む!
405名無し曰く、:2014/06/08(日) 12:55:46.30 ID:4/IWZweI
すでに鼻血出そう
くーにゃんボイスは6からそのまま引き継いでほしいな
406名無し曰く、:2014/06/08(日) 12:56:59.52 ID:2At07rEd
もしかして荀ケ?の声が賢雄なんてことはないかね
407名無し曰く、:2014/06/08(日) 13:00:56.45 ID:LFFAR93k
5楽天家男女ください特に女の方
408名無し曰く、:2014/06/08(日) 13:17:00.04 ID:IyO0e6lE
次こそは二又の三つ編みがパーツにありますように
割とオーソドックスな髪型だと思うんだけど…
409名無し曰く、:2014/06/08(日) 14:40:35.77 ID:woWQBa5+
兵士エディットって武器とか鎧も一から設定できるって事なのかな
410名無し曰く、:2014/06/08(日) 15:03:41.57 ID:lw2hVbEN
兵士の強さや数、軍馬の速さを設定できるんなら嬉しいけど
多分7のDLC同様見た目が変わるだけだろうな

子供システムといい予想の斜め上の方向に進化してるなw
411名無し曰く、:2014/06/08(日) 15:11:11.07 ID:JGISe1o5
>>387-394
昔のモブの弾き返しボイスで「チョゴザイッ(猪口才)」っての覚えてる奴いるか?
ボイステストで聞いて初めて知るようなレベルのレア面白ボイス
412名無し曰く、:2014/06/08(日) 15:11:25.12 ID:tr3MQZ9o
兵士の強さとかいじってどうするの?
楽になりたいってこと?
413名無し曰く、:2014/06/08(日) 15:12:41.06 ID:4/IWZweI
>>410
ロールプレイ出来るから全部俺特
414名無し曰く、:2014/06/08(日) 15:54:20.23 ID:KUvGBCie
今の赤兎の外見と大きすぎるのがどうも苦手だから
同じ能力で別な外見の馬が用意できるなら嬉しいかも
415名無し曰く、:2014/06/08(日) 16:17:23.87 ID:a9DB89K9
兵士は何処で設定させる気だろう
チームに設定出来たらいいんだけど
そのプレイの自軍だけだったら残念だな
416名無し曰く、:2014/06/08(日) 16:33:10.34 ID:gcYqIRpT
兵士ってか、味方の強さも細かくいじらせてくれたらなぁ

味方はジャマだからダメージ与えんな派もいれば
味方もプレイヤーぐらいにダメージ与えてほしい派もいるしね

俺はもう長いこと、難易度普通か難しい、武器は2レベル以下、
アイテムは時期を見て鉄心のみ、の縛りで
味方NPCとほとんど同じ攻撃力でのプレイを楽しんでます
417名無し曰く、:2014/06/08(日) 16:35:11.35 ID:8l+1bH+B
覚醒ってけっこう問題じゃない?
いまのままエンパで使えるとなると覚醒するだけのゲームになっちゃう

士気がMAXのときに一度発動できるとかにしてくるかな、さすがに
418名無し曰く、:2014/06/08(日) 16:37:55.41 ID:iJuOSoJN
覚醒に限らず7は属性込みで武将がかなり強いから
それなりに弱体させないと共闘感を出すのは難しいように思うな
419名無し曰く、:2014/06/08(日) 16:40:33.02 ID:OIdjrv0Z
単純にゲージの溜まりを遅くしてカウンター時の上昇量も抑えるんじゃないの
普通にやってると1度の戦闘で1、2回撃てるくらいにして
秘計やら装備アイテムやらで上昇量を増やす奴とか用意しとけば
420名無し曰く、:2014/06/08(日) 17:06:45.99 ID:KUvGBCie
むしろ秘計扱いになったりしてな
421名無し曰く、:2014/06/08(日) 17:16:05.97 ID:XNRetOIW
確かに覚醒に限らず旋風や属性なんかも強いしね
ゲームとして楽しむならある程度マイルールを設けて縛るのは必要かな
422名無し曰く、:2014/06/08(日) 17:19:41.01 ID:XNRetOIW
ごめん
>>421>>417と同じひとね
自演じゃないよ><;
423名無し曰く、:2014/06/08(日) 17:31:41.76 ID:RA5GVCRY
一騎当千が無双とはいえ、一人で制圧余裕でしたじゃ
もうお前一人でいいんじゃね……となるしな
424名無し曰く、:2014/06/08(日) 18:55:24.86 ID:diGWWMqA
敵がバンバン覚醒で超強化してくれば問題ないんじゃ
425名無し曰く、:2014/06/08(日) 19:32:32.44 ID:XNRetOIW
そうそう
肥がわでバランスとってくれるのが理想だよね
426名無し曰く、:2014/06/08(日) 19:37:14.56 ID:Nxz3uhKm
結構前から楽しみだったせいか、情報から何十日も経ったような気分になってる
早く出て欲しいけど、前よりもっともっと作り込んでほしいから早く出ないでほしい気もする
427名無し曰く、:2014/06/08(日) 20:47:31.68 ID:woWQBa5+
またパッチで進化し続けるんだろうな
428名無し曰く、:2014/06/09(月) 07:02:40.09 ID:w3pWbrhU
猛将伝で追加された武器ってエンパイアと言うかエディットの組み合わせで化けそうなの多い気がする
429名無し曰く、:2014/06/09(月) 07:37:27.46 ID:uR2yk6HK
敵が龍床几を使ってきたらメチャクチャ鬱陶しそう
430名無し曰く、:2014/06/09(月) 08:50:20.86 ID:+bVSQOrS
体験版いつだろ
431名無し曰く、:2014/06/09(月) 17:27:35.82 ID:zxNZJSsR
>>429
ドヤ顔で敵将が待ち構えてるとか嫌すぎるwww
432名無し曰く、:2014/06/09(月) 18:57:37.27 ID:Gs4Fxjsr
>>223
華雄は呂布伝IFで惚れたから是非プレイアブルキャラ化してほしい
433名無し曰く、:2014/06/09(月) 19:02:54.66 ID:JhwcC5Fs
自分で作る楽しみが減るからあんまりプレイアブル増えてほしくないとも思う俺がいる
当然華雄は作る予定
434名無し曰く、:2014/06/09(月) 19:06:43.72 ID:kXK6NsTH
オレは俺妹のカナカナつくるぜ
435名無し曰く、:2014/06/09(月) 19:12:54.20 ID:F0f+sNVT
俺は乞食専門だからお前らのナイスな武将を貰っていくわ
436名無し曰く、:2014/06/09(月) 19:19:13.84 ID:d3nBsNk+
カマ口調が欲しい
437名無し曰く、:2014/06/09(月) 19:27:21.53 ID:Gs4Fxjsr
決戦の于禁くらいのオカマ声ほしいなぁ
438名無し曰く、:2014/06/09(月) 19:39:27.34 ID:kXK6NsTH
Aチャンネルのトオルもつくるぜ
439名無し曰く、:2014/06/09(月) 20:02:07.41 ID:v8lWpT/S
イロモノ系はDLCにまとめといて欲しい
440名無し曰く、:2014/06/09(月) 20:32:50.95 ID:EUtCuNFd
次のエディットはおっぱいの大きさだけでなく尻の大きさもいじらせてくださいお願いします
441名無し曰く、:2014/06/09(月) 20:37:14.33 ID:kXK6NsTH
敵無双武将のDLC衣装ランダム装備が欲しい
せっかく買っても丁奉とか韓当とか使わんし見る機会がない
442名無し曰く、:2014/06/09(月) 20:42:15.06 ID:WogFN/Jg
フリーモードで弄れるだろう
443名無し曰く、:2014/06/10(火) 07:31:06.26 ID:uTdc3MYj
妖艶ボイスは銀塀ちゃんか元姫ちゃんの人でお願いします。
台詞は「討ち抜いたわ、敵将のこ・こ・ろ」みたいな感じで
444名無し曰く、:2014/06/10(火) 08:46:01.94 ID:paFZU9vX
於夫羅をスカイリムの隻眼のオラフ王風にエディットしようと考えてるアホは俺だけでいい
445名無し曰く、:2014/06/10(火) 09:15:18.54 ID:1ibaIW+B
>>443
かな恵ボイスは元姫と差別化をはかるために無邪気あたりになりそう
そもそもあるかどうかわからないけど
446名無し曰く、:2014/06/10(火) 09:17:23.29 ID:6312f01n
張繍を長州力風にするのは定番
447名無し曰く、:2014/06/10(火) 09:32:24.05 ID:yZ3pXaS4
張「キレてないですよ。俺をキレさせたら大したものだ」
448名無し曰く、:2014/06/10(火) 09:33:14.72 ID:9x2ogSXE
Gackt風の郭図とか女性の徐盛とかか
449名無し曰く、:2014/06/10(火) 10:19:51.78 ID:C+dyLt6D
二つ名設定できるようにして欲しい
450名無し曰く、:2014/06/10(火) 10:29:31.76 ID:a8YeY8Fa
張繍力はナムコ三国志がPSPでやってたなw
グラが結構はっちゃけてるんでエディットする時は参考にしてる
451名無し曰く、:2014/06/10(火) 17:32:25.68 ID:caHS7f7/
>>443
そんな妖艶がいるわけないだろ
452名無し曰く、:2014/06/10(火) 17:53:57.11 ID:1ibaIW+B
とりあえずボイスは言葉の選び方に気を使って欲しい
冷静だからって我が策を連呼されると武将に使いづらくなる
反対に武人の恥とか言われるのも困る
両方用意してくれれば言うことないけど、無理なら無難な言葉でまとめてください
453名無し曰く、:2014/06/10(火) 18:22:17.98 ID:zWGzbiGV
>>452
かなり同意
使える武将タイプを限定しちゃうような台詞は避けて欲しいよなー
454名無し曰く、:2014/06/10(火) 18:26:36.43 ID:yZ3pXaS4
風がー風がー
戦場の掟!戦場の掟!
455名無し曰く、:2014/06/10(火) 18:30:16.60 ID:yy++78az
拙者でござるの悪口はそこまでだ
456名無し曰く、:2014/06/10(火) 21:11:58.19 ID:0eCFph2a
男武将の武器を女キャラが使った時、6エンパだと若干内股になってたけど
7エンパでも適用してくれるかな…あと双杖とか弩とかはもうちょい女らしい立ち姿にしてやってくれw
457名無し曰く、:2014/06/10(火) 21:18:11.45 ID:aW7KSTyv
男と女で立ちモーションを変えて欲しい武器はあるけど、
でもカマキャラ作るとしたら男でも女の立ち姿にしたいとか色々考えてしまう
458名無し曰く、:2014/06/10(火) 21:21:21.14 ID:rgXIzjTJ
双杖は内股になってるし、弩はパワー武器だから女でもあれでいい
459名無し曰く、:2014/06/10(火) 23:17:31.09 ID:n6ZfBzPv
7では双杖のガニ股は修正されてたね
武器の構えも男女で微妙に変わるけど
砕棒のみ6と違って男と同じ肩に担いでエッホエッホだった
460名無し曰く、:2014/06/11(水) 01:07:50.07 ID:SZcFFrnC
どうせなら女性モーションか男性モーションか選べるようにして欲しいな。
461名無し曰く、:2014/06/11(水) 04:42:15.20 ID:ivwQ5VuP
自勢力のカラーを青以外にもできるようにしてほしい
そして、OROCHI2Uのカラーエディットの要領で自軍に入った無双武将の衣装の色を自勢力の色に合わせてくれたら面白そう
劉備といる間の孫尚香の服も緑色になってたし、できそうな気がするんだけどなぁ・・・
462名無し曰く、:2014/06/11(水) 06:31:03.01 ID:13nZs3L5
必死にアピールする北総民が哀れすぎる
そんなにひどいところなら住まい選びの候補にはしないほうがよさそうだな
463名無し曰く、:2014/06/11(水) 07:18:22.03 ID:++l8iskC
もしカラーエディットの仕様がOROCHI2Uと同じなら
L1R1でやる明るさの調整のところを数値で表示して欲しいなー
464名無し曰く、:2014/06/11(水) 07:21:59.72 ID:J3oppZAG
カラーバリエーションが増える、とあるからパレットに色が増えるだけかと
465名無し曰く、:2014/06/11(水) 11:51:09.87 ID:iOU+Xd99
残念ながらそんなふうな書き方だね
466名無し曰く、:2014/06/11(水) 12:33:46.26 ID:sKawa04T
金玉と竿を紐で結んだ金環三結を作りたい
467名無し曰く、:2014/06/11(水) 12:36:54.07 ID:+R+4iznn
7エンパの公式サイトできたっぽい?
今ゲームシティメンテ中だから入れないけど・・・
早く発売してくれ
468名無し曰く、:2014/06/11(水) 12:52:04.83 ID:0ijn0QDJ
新情報?
体験版いつ頃になるか知りたいな
469名無し曰く、:2014/06/11(水) 13:18:40.74 ID:XQPxLlRm
無双武将の衣装もエディットに使えるようにして欲しい
曹仁の鎧とかかっこよすぎる
470名無し曰く、:2014/06/11(水) 13:38:21.29 ID:03a2C271
>>467
公式サイト自体はちょっと前からあったが
471名無し曰く、:2014/06/11(水) 13:44:45.30 ID:G8f4ZQ87
DLCで女体化魏延のエディットパーツ配信してもええんやで
472名無し曰く、:2014/06/11(水) 14:21:12.69 ID:1J00MJyg
髪型の前後ろ独立は俺からも希望
473名無し曰く、:2014/06/11(水) 14:39:51.24 ID:hr1aMxmS
前髪後ろ髪分けるのはそんな難しいことじゃないだろうし、実装されてるといいよね
474名無し曰く、:2014/06/11(水) 14:41:18.53 ID:1J00MJyg
でもうっかりすると左右独立みたいな誰得な実装をしてきそう
475名無し曰く、:2014/06/11(水) 15:31:50.56 ID:AtSW5Amf
ゼルダ無双とのコラボでリンクの武器、服配信してほしい。
476名無し曰く、:2014/06/11(水) 15:35:57.54 ID:J37rIa0G
>>475
あっち版権元もハードも任天堂
こっちソニーハード

戦国3Zで村雨城モードが削除されてるんだから、無理だよ
477名無し曰く、:2014/06/11(水) 15:40:45.70 ID:+R+4iznn
>>470
そうだったのかw
知らなかった。孔明の罠だな
478名無し曰く、:2014/06/11(水) 18:19:37.84 ID:dzroCKg0
PSOくらい筋肉量設定出来るとありがたいんだが
479名無し曰く、:2014/06/11(水) 19:41:08.56 ID:J37rIa0G
体型いじるときに隣りに比較対象として指定した無双武将やらエディット武将、モブ、雑兵とかを立たせられたら最高なんだが
イベント観賞で確認して微調整とかから解放されたい
480名無し曰く、:2014/06/11(水) 19:45:16.33 ID:dFDNnDP7
攻撃のエフェクトの色替えとかできたらいいな
481名無し曰く、:2014/06/11(水) 19:55:10.57 ID:HRsHGTWq
属性があるからそれは難しいな
オロチにあった効果音変更は欲しいが、そういうお祭りゲーでもないしな
482名無し曰く、:2014/06/11(水) 20:02:27.87 ID:vy3qCl5h
雑兵の肌の色も変えられたらいいな
全部緑肌にしてオーク討伐だ
483名無し曰く、:2014/06/11(水) 20:05:28.94 ID:HRsHGTWq
オロチ兵もDLCでありそうやね
484名無し曰く、:2014/06/11(水) 20:17:10.26 ID:J37rIa0G
>>480
今作は乱舞の時の剣閃エフェクトの色が勢力カラーになってるから。それは変えたいな
魏武将作ったのに、乱舞が赤とか緑のエフェクトってのもな
485名無し曰く、:2014/06/11(水) 20:17:20.24 ID:oHtIwFPv
もうすでにあるからな
それ使えばできるだろ
486名無し曰く、:2014/06/11(水) 21:10:25.15 ID:0ijn0QDJ
男女ともに肌の質かえれたらな
女の筋肉質とかもっと筋肉欲しい
487名無し曰く、:2014/06/11(水) 21:44:21.59 ID:+P4GSoDQ
体系いじる時にメモリつけてほしい
身長が何cmかすぐ分かるように
488名無し曰く、:2014/06/12(木) 01:37:35.01 ID:RWHSsogQ
確かそういうメモリみたいなのってセガが特許持ってなかったっけ
489名無し曰く、:2014/06/12(木) 03:33:54.01 ID:lj/HVfup
メモリというか目盛りな。セガの特許はスライドバーで直接数値入力して3Dモデルを動的に変えるやつだが他にも面倒なのあったっけ?
単純な目安目盛りなんぞで特許取られちゃったら正直たまらんと思うんだが
490名無し曰く、:2014/06/12(木) 07:39:23.13 ID:SScSfUQh
目盛りというか一つのモデルをヌルヌル変形させてエディット出来る技術だったような
491名無し曰く、:2014/06/12(木) 08:04:43.77 ID:Lii179gH
特許抑えられてると悶々とするけどどうしようもないのかね
壁際で戦っててカメラが強制的に切り替わるのを見てると、透過するカメラの特許をなんとかして欲しくなる
たしかコナミが持ってるんだっけ
492名無し曰く、:2014/06/12(木) 08:40:04.73 ID:hbjVSgMw
カプコンだったかな
透過できないおかげで壁際で戦うと酷いことになることあるよね
正直きつい
493名無し曰く、:2014/06/12(木) 08:43:02.32 ID:GTpJyuJq
カプコンは戦国のほうで敵対してるみたいだから使用はほぼ不可能か…
494名無し曰く、:2014/06/12(木) 11:12:55.20 ID:rftesm+g
別に会社が敵対してるわけじゃないだろ
一部のアホが敵愾心煽ってるだけで
495名無し曰く、:2014/06/12(木) 11:17:33.89 ID:IwNzncR1
別に敵対してないよ
496名無し曰く、:2014/06/12(木) 13:36:36.22 ID:7krwFPLG
そういうのって特許だかを持ってるところ以外が使うには金かかるんだっけ?
>>492
ちょいとスレチな話なのかもしれないが、コナミ(特許自体は東芝とどこかで見たが、ホントにそうなのかは知らん)が持ってるであってるはず
たぶんモンハンあたりで「壁際だとカメラの位置が変わって不便だな…特許なんてなければなぁ」的な話題がよくあるような気がするんで、それが混ざったか?

…まさか「モンハンは壁際だとカメラのせいで辛い」だったりしないよな?
497名無し曰く、:2014/06/12(木) 14:10:43.40 ID:7krwFPLG
見なおすと最後の行が何言ってるかわからん…要は>>492はもしかしたら
「カプコン(のゲームでの事だったかな)だったかな、透過できないおかげで(ry」なんて言ってるのかな、なんて思ったんだ、まあそんなことはないと思うが

もうみんな知ってそうだし、木曜だから当然だと言われたらそうだけど、公式サイトが更新されてる(新情報は無いっぽいけど)
498名無し曰く、:2014/06/13(金) 13:16:37.29 ID:2YIWa7sE
11月にポケモン来るから、発売日は10月か12月辺りかね
楽しみだな
499名無し曰く、:2014/06/13(金) 13:27:13.71 ID:1SDxFuF8
ポケモン関係あるのか?
500名無し曰く、:2014/06/13(金) 14:03:04.27 ID:MkZKbRR3
オプーナの悲劇を繰り返させないってことだろ
発売日をぶつけない的な意味で
501名無し曰く、:2014/06/13(金) 14:19:54.05 ID:1SDxFuF8
購買層はかぶるんだろうか…
う〜ん…
502名無し曰く、:2014/06/13(金) 14:25:38.77 ID:b6QmQcRx
10月だと嬉しいな
503名無し曰く、:2014/06/13(金) 15:10:07.13 ID:jEltxtgR
今20代だけどゲームはポケモンと無双両方流行ったよ
発売から買い続けている層と言うか年代は被ってるんじゃないかな

自分も両方やるしやりこむからずれてたら有り難い
エディット早くやりたい
504名無し曰く、:2014/06/13(金) 19:39:44.46 ID:1SDxFuF8
髪の濃さもいじれたらいいのに



                   彡⌒ミ
                    (´・ω・`)
505名無し曰く、:2014/06/13(金) 19:44:24.66 ID:9FBzwTT+
無精ひげ欲しい
506名無し曰く、:2014/06/13(金) 20:28:22.11 ID:1SDxFuF8
ひげの長さ、濃さって変えれてもいいよな
なんでダメなんだろう
コナミか!コナミが悪いんか!
507名無し曰く、:2014/06/13(金) 23:41:53.90 ID:qd+u3Eix
側室はあるのかな
10人くらい側室もらいたいんだが
508名無し曰く、:2014/06/14(土) 14:49:39.49 ID:EVYmRATO
チンポの長さ
509名無し曰く、:2014/06/14(土) 16:37:49.29 ID:RUjn3aXm
エディット専用の武器をもっと増やしてほしい
ボイスはタイプによって数種類(セリフが違う)を用意してほしい
無邪気1、2、3みたいな感じで
510名無し曰く、:2014/06/14(土) 16:44:18.10 ID:5BX8OoQB
ボイスはともコレみたいにアクセントやトーンを編集できないかな
そうすれば幅が広がると思う
511名無し曰く、:2014/06/14(土) 17:14:23.71 ID:VnlVA0Zw
衣装のカラーに白を追加してくれよ頼むから
3、4ではあった色が何で6ではなくなってんだよ

というわけで宜しくお願いします
512名無し曰く、:2014/06/14(土) 17:22:50.69 ID:ZXceKx4j
公式で「防具パーツの新規追加・カラーバリエーションの増加」って言ってるから
心配しなくても白はくるだろう
513名無し曰く、:2014/06/14(土) 17:25:41.21 ID:gCDReuId
>>511
3と4では白だった呂布軍が5から黒になったから消えたのかも
7で白がイメージカラーの軍勢といえば公孫瓚あたりかな
やっぱり白は欲しい
514名無し曰く、:2014/06/14(土) 17:52:09.64 ID:W9nY1ABG
子どもが出てくる、君主の引退、引き継ぎありって話だけど
武将の病死とか引退もあるのかね
515名無し曰く、:2014/06/14(土) 18:34:06.11 ID:bv8fnwkZ
前髪下ろしてるのと、後ろ髪ロングはもう少し欲しいなあ
516名無し曰く、:2014/06/14(土) 19:49:38.03 ID:5Ln/p7Nu
奇を衒ったような髪型じゃなくって普通の髪型でいいんだけどなあw
特に男エディットだと明らかネタに走ってるようなの多いし
とりあえず前髪あり(短すぎるやつじゃなく)で普通のストレートロング下さい
517名無し曰く、:2014/06/14(土) 20:28:43.39 ID:U63RJ6/J
男エディットは使える髪型限られてるよなw
女エディットもツインテールとかじゃなくて
もっと中華っぽい髪型増やしてほしい
上が輪っか2つで下に三つ編み4本の髪型とかは
可愛くて個人的に好き
518名無し曰く、:2014/06/14(土) 20:40:34.85 ID:Sr5eTkb2
>>516
奇を衒う事よりもルールをモノにして輝きたいよなもっと
519名無し曰く、:2014/06/14(土) 20:49:06.48 ID:P82yHkxF
俺、女エディの真ん中わけの長髪が好きなんだけど
靡く時に首のあたりで不自然に折れてる?感じに靡いてるのが気になるんだよなー
6エンパを再度やりつつ7では直っててほしいと願っているぜ…
520名無し曰く、:2014/06/14(土) 20:56:32.97 ID:2R4PaVVH
この手のものでロングヘアの不自然さは仕方ないのよ……
521名無し曰く、:2014/06/14(土) 21:15:55.89 ID:P82yHkxF
でも、オールバック長髪の靡き方は結構綺麗なんだよ…あれぐらいにならないかなーって…
522名無し曰く、:2014/06/14(土) 21:26:57.30 ID:M7dGCISK
エンパはむしろスタンダードなのがちゃんと揃ってると思うけどなぁ
オンゲとかどうしても髪型ありきなキャラになっちゃうような髪型が多くていつも困る
頭パーツと一体になってる髪型は髪型パーツに移動してくれたらそれでいいな

耳パーツは増えないかなー
ピアス10種くらいと福耳、猫、犬、狐、羊、兎、竜的なやつ、エルフくらいのバリエーションで
523名無し曰く、:2014/06/14(土) 21:31:11.92 ID:p4v6Rh8V
増やすべきは髪型もだけどその次は髭だ
524名無し曰く、:2014/06/14(土) 21:34:30.58 ID:M7dGCISK
>>523
髭は髭パーツが独立するようだから増えるんじゃない?
あ、あと男でも化粧できたら嬉しい
隈取りとかタトゥー系も化粧として、位置や色変更をしたい
525名無し曰く、:2014/06/14(土) 21:38:06.53 ID:kiOVrms3
ヒゲも髪も%スライダーで濃くできたらいいのに
ついでにお前らの30%の髪も濃くなればいいのになw
プッw
526名無し曰く、:2014/06/14(土) 22:34:50.67 ID:uhtadJ1A
戦国4で追加された髪型も入れておいてもらえたらなとは思うね
サイドテールはかなり嬉しかった
527名無し曰く、:2014/06/15(日) 08:30:13.43 ID:xeE2R8Aq
>>525
何ですかその発言は!人を馬鹿にしてるんですか?
こんなふざけたことを言って、貴方は何とも思わないんですか!良心の呵責は無いんですか!
こんなことをして!訳が分かりません!
反省して下さい。謝って下さい。あなたの発言のせいで私は気分を害しました。
何でこんなことをするんですか!
こんなことをして何になるんですか!酷い人です!いい加減にして下さい!
最低ですね!こんな発言をするなんて!
何で、どうしてこんな発言に時間を費やせるんですか!
あなたは何を考えているんですか!
あなたのような人は見たことがありません!
あなたは、あなたは何なんですか!
調子に乗らないで下さい!
何をするんですか!
どうしてこんな酷いことを平気でできるんですか!
あなたは何を考えているんですか!
軽蔑します。この発言は下らないです!
こんなことをした理由を教えなさい!
どうしました。何の理由も無しに言ったんですか!
悪い人ですね!あなたは私が嫌いなタイプの人です!
ロトの妻は振り返ったために塩に変えられたのですよ!知りませんか!
あなたは何を言ってるんですか!
こんなことをされた住人の痛みが分かりませんか!
私はあなたを糾弾します!
私が正義であなたは悪なのです!
こんなことをする人がいるなんて幻滅しました!
二度とこんな事を言わないで下さい。
分かりましたね!
528名無し曰く、:2014/06/15(日) 11:22:46.86 ID:TxadWc4e
「分かりましたね!」で月英さんが思い浮かんだので、もう少し月英っぽく
529名無し曰く、:2014/06/15(日) 12:30:57.21 ID:pdiLXHpI
>>527はハゲだよ
530名無し曰く、:2014/06/15(日) 13:11:22.29 ID:9b8lelfy
夏だなぁ
531名無し曰く、:2014/06/15(日) 13:17:43.98 ID:xeE2R8Aq
>>525
何ですかその発言は!人を馬鹿にしているのですか?
このような戯けたことを口にして、貴方は何とも思わないのですか!良心の呵責は無いのですか!
このようなことをして!意図が分かりません!
反省しなさい。謝りなさい。あなたの発言のせいで私は気分を害しました。
何故このようなことをするのですか!
このようなことをして何になるのですか!酷い方です!いい加減になさい!
最低です!このような発言をするとは!
何故、どうしてこのような発言に時間を費やせるのですか!
あなたは何を考えておられるのですか!
あなたのような方は見たことがありません!
あなたは、あなたは何者なのですか!
調子に乗るべきではありません!
何をなさるのです!
どうしてこのような酷いことを平気でできるんですか!
あなたは何を考えておられるのですか!
巌よ!
軽蔑します。この発言は下らないです!
このようなことをした理由を教えなさい!
どうなさいました。何の理由も無しに仰ったんですか!
悪い方ですね!あなたは私が嫌いな性の人です!
ロトの妻は振り返ったために塩に変えられたのですよ!ご存知ありませんか!
あなたは何を言ってるんですか!
研鑽の成果です!
このようなことをされた住人の痛みが分かりませんか!
私はあなたを糾弾いたします!
孔明様が正義であなたは悪なのです!
このようなことをする方がおられるとは幻滅しました!
二度とこのような事を口になさらないで下さい。
分かりやしたね!
532名無し曰く、:2014/06/15(日) 13:42:08.80 ID:3KgjGQKU
>>531
最後急に典韋になってワロタ
533名無し曰く、:2014/06/15(日) 13:45:09.89 ID:JkuhPjWG
旦那様、よろしゅうございますね、が良かったな
534名無し曰く、:2014/06/15(日) 13:49:37.52 ID:kM49MQsS
>>527>>531
とりあえず大迫のチンポでもシャブてろ
535名無し曰く、:2014/06/15(日) 13:55:54.54 ID:QwkSGq2b
拠点閉門と騎兵はほんとイラつくんで7では削除しろ
わかったな
536名無し曰く、:2014/06/15(日) 14:27:47.92 ID:UkzMOZ5c
>>531
こっそり乱舞発動してて吹いたw
537名無し曰く、:2014/06/15(日) 14:51:07.95 ID:NARAql7N
>>531
最後が完全に不意打ちだったちくしょうwwww
538名無し曰く、:2014/06/15(日) 16:14:44.13 ID:RsFFAmbF
デリッデリッ!
539名無し曰く、:2014/06/15(日) 16:31:32.47 ID:W7DYqofm
武将声はファンタシースターぐらい広く選ばせてほしい
540名無し曰く、:2014/06/15(日) 17:05:24.29 ID:ttTz83xz
無理だろ
バトルボイスだけじゃなく、大量にイベントボイスもいるし
541名無し曰く、:2014/06/15(日) 17:13:11.03 ID:pN8vr/w5
戦国4の姫カットよカモン!
542名無し曰く、:2014/06/15(日) 17:19:57.54 ID:GdnlVSAr
>>531
落ち着きたまえ、ハゲ^^
543名無し曰く、:2014/06/15(日) 18:28:39.54 ID:D3uiBZgI
今回もまたマツコDX作るわ
544名無し曰く、:2014/06/15(日) 18:53:41.60 ID:YvshbvKO
女性キャラにも自作オリジナルじゃなく三国志に元ネタを求める人には役に立ちそうなサイト
http://sannv.web.fc2.com/zong/ng2.html

ビッチ李華でも作るかな
545名無し曰く、:2014/06/15(日) 19:01:13.41 ID:JDhegbu1
>>544
鍾会ってマザコンっぽいんだな
無双のキャラ付け的にそんな感じに見える
546名無し曰く、:2014/06/15(日) 19:17:10.86 ID:YvshbvKO
>>545
張昌蒲は英才教育を施しそうな教育ママっぽくする予定
547名無し曰く、:2014/06/15(日) 19:26:55.01 ID:/2JdrnmP
孫策×大喬÷2=マジ天使な孫氏ちゃん早く作りたい
548はんぺん ◆s7lZtDiojw :2014/06/15(日) 19:31:43.46 ID:Lmob+4Py
ほう、ぶんきっきの娘が肉まん兄さんと結婚した、かもしれないのか
何か晋キャラとぶんきっきの間には何かあるねえ
549名無し曰く、:2014/06/15(日) 19:32:30.72 ID:JkuhPjWG
あの二人の子供だと脳筋な子になりそうな感じするけどな
550名無し曰く、:2014/06/15(日) 19:47:07.89 ID:3KgjGQKU
亡き父の代わりに母を守ろうと頑張る孫氏ちゃん作るお
551名無し曰く、:2014/06/15(日) 20:48:10.86 ID:1QLXPO6R
見た目大喬、性格孫策だと、アリーナかユリみたいな感じか、、、
猛虎千襲脚が捗るな。あれ?
552名無し曰く、:2014/06/15(日) 21:22:34.12 ID:ttTz83xz
エンパのために武器を一通り使って見てるけど、
袁紹のだし伸びるとかネタ枠だと思ってた伸細剣が結構ストレートにかっこいいモーションだと気づいた
軽功のくるくるも女キャラにすると可愛いし、強いかは置いといてエディに持たせたい
553名無し曰く、:2014/06/15(日) 22:44:02.80 ID:RsFFAmbF
方天戟・長柄双刀はモーションとか攻撃を変えて欲しい
554名無し曰く、:2014/06/15(日) 23:30:19.38 ID:JtmBdBx2
素手武器が欲しい
555名無し曰く、:2014/06/15(日) 23:36:35.79 ID:Z5G0i0KT
>>551
なにそれトンファーキックか?
556名無し曰く、:2014/06/16(月) 00:14:55.41 ID:/N8434Z2
大喬の娘を作るなら大喬をコピーして
そこから色を変えたり服変えたりできるとか
無双武将を元にしてキャラを作れるようにならないかな
557名無し曰く、:2014/06/16(月) 00:34:03.14 ID:CFFBR91x
ファイプロ方式か
558名無し曰く、:2014/06/16(月) 02:57:12.59 ID:BAulxAJb
郭淮の絶招秘計カッインだけは修正願いたいな!
6エンパではパワフルなキャラ作ってそいつに連弩砲持たせても
秘計の途端に病弱になるんだぜ…
559名無し曰く、:2014/06/16(月) 15:26:13.02 ID:3yLdiLoN
ファイプロのAI設定みたいなのは切実に欲しい
成長速度や献策傾向なんかを全てプレイヤー側が弄れたら未だかつて無い神ゲーになる
無理だと思うけど
560名無し曰く、:2014/06/16(月) 16:46:36.63 ID:bI0+59iX
>>558
わかるwww
なんつーかキャラの特徴を最大限にいかされたポーズをする武器は、エデ用にもう一種類用意してほしい…
あと男女で立ちモーションの変わる武器は、秘計カットも男女別にして…できれば選択可にするとかさ…

まあ高望みかww
561名無し曰く、:2014/06/16(月) 17:31:06.33 ID:1kNql9BT
黄忠にも腰トントンみたいのがあったと思うが、
ああいうのはON・OFFできるようにしてほしいなあ
OFFにするだけだからやろうと思えば絶対できるはずだけど
さすがに細かくてやってくれないだろうな
562名無し曰く、:2014/06/16(月) 17:38:03.87 ID:aT8ZCdfo
黄忠の腰トントンは無双じゃないか?
ちょっと無理そうな気がする
563名無し曰く、:2014/06/16(月) 17:39:41.44 ID:WREjqhDa
腰トントンあったなー
あれのおかげで若いエディットに弓の乱舞付けられないんだよな
年齢や性別感じさせるモーションの他にノーマルなモーションも入れてほしいんだけど
さすがに高望みだよな
564名無し曰く、:2014/06/16(月) 17:40:14.42 ID:1kNql9BT
いや、だから無双の最後にやるやつを
エディットではオン・オフできるようになってほしいんじゃよ
美少女につけられないだろ?
565名無し曰く、:2014/06/16(月) 17:41:42.23 ID:1kNql9BT
逆に腰トントンとかぶっ倒れるやつをエディットの乱舞に自由につけれるとかだったら
神だなwww
566名無し曰く、:2014/06/16(月) 17:57:39.32 ID:001Knn4R
むしろジジイの腰はそんなに気にならなかったな
淵のガッツポーズの方が使いにくかった
567名無し曰く、:2014/06/16(月) 18:00:14.05 ID:D6tvuAHx
郭淮のモーションが全般的に使いにくいな
連弩砲自体は面白い武器なんだが
568名無し曰く、:2014/06/16(月) 18:34:07.17 ID:hNknMRS9
個性があって面白いモーションではあるんだけどね
ただその個性が強すぎてエンパには向いてないw
7以降の追加キャラの武器だと朱然と呂レイキのは
乱舞も含めて老若男女だれが使っても違和感なさそう
569名無し曰く、:2014/06/16(月) 18:44:23.88 ID:bI0+59iX
そういや秘計カットインと言えば、エディットの身長と武器によっちゃ、文字と顔が被るのが地味に気になったww
仕方ないのかもしれんが、せっかくお気に入りのエディットでかっこいいカットインでも、顔が見えないションボリする…
570名無し曰く、:2014/06/16(月) 19:14:56.94 ID:SnweK9n8
はやくエンパ7やりたい!
571名無し曰く、:2014/06/16(月) 20:01:21.99 ID:OI3w3NGo
VITAでの発売は検討中か
エンパのためにPS4買うか悩むな
572名無し曰く、:2014/06/16(月) 20:17:38.71 ID:xxXH49lM
せっかく身長いじれたんだから、
イベント時のカメラの焦点も調整して欲しい
顔がアップなのに画面より下に写ってて、バランスおかしかったりしたんだよな
573名無し曰く、:2014/06/16(月) 20:35:45.74 ID:G3kZZSGp
VITAはキツイだろ、PS3ですらステルス祭りだったし。
574名無し曰く、:2014/06/16(月) 20:50:26.26 ID:WREjqhDa
地味だけど身長もp表記でいじれたら助かる
バーの大小じゃ大体の身長しか分からんからイベントムービーとかで滑稽な感じになるんだよ
平均的身長の女性エディットイメージしてたのにムービー見たら夏候惇よりデカいとかさぁ
575名無し曰く、:2014/06/16(月) 20:52:54.05 ID:1kNql9BT
スリーサイズも数字で出せるといいよな
いやらしい意味ではなくてw
576名無し曰く、:2014/06/16(月) 21:43:09.66 ID:bI0+59iX
身長やスリーサイズもだが、顔だけじゃなくて体も細かくいじれるようにはしてほしいな
577名無し曰く、:2014/06/16(月) 21:46:55.14 ID:001Knn4R
体は今の服と一体化してるんじゃなく、裸に服を着せるタイプになってれば
もっと筋肉ついたタイプやボディタトゥーが設定できると思うんだけどなー
578名無し曰く、:2014/06/16(月) 21:50:02.62 ID:BAulxAJb
>>560-569
分かってくれる人がこんなにいるとは…
>>561
まさか同じことを考えてる人がいたとは…
周りに無双やってる人がいないからガチで嬉しいわw
579名無し曰く、:2014/06/17(火) 00:03:35.57 ID:oMxghivm
今回もエンパ用のdlc武器は用意してくれるだろうか
円卓騎士の剣とか朴刀のイメージと全く変わって新鮮だった
モーションは一緒なのにビジュアルが変わるだけでこんなに似合う
エディットのタイプも変わるの?ってくらい素晴らしかった
580名無し曰く、:2014/06/17(火) 02:03:58.09 ID:BJOQZN5M
円卓騎士の剣を肩にかついでるの見るとハラハラする
581名無し曰く、:2014/06/17(火) 16:34:44.35 ID:jkF7DWN+
7エンパVITA版での発売も検討してるみたいだけど、容量がきついみたいだから
発売するとしても「エディットは10人しか作れません」って感じになるのかな
582名無し曰く、:2014/06/17(火) 17:49:44.78 ID:gFhr7p6u
ゲーム容量とエディット人数の関連性がわからんのだが
583名無し曰く、:2014/06/17(火) 18:26:27.49 ID:cch3/GGW
VITAで出すならダウンロード専用になるぐらいじゃね
584名無し曰く、:2014/06/17(火) 19:36:41.35 ID:OKBT5URQ
刀のモーションで両刃の長剣振り回してみたいなと6からずっと思ってた
6の倚天の剣があんなだったから…
585名無し曰く、:2014/06/17(火) 20:52:23.44 ID:N3005Wu2
フラゲ情報だと

引き継ぎ要素
・前作で作成した全エディット武将
・入替登録の設定
・名前
・性別
・顔
・体型
・防具
・アクション
・音声(タイプのみ)

ってあるけど確か6と7じゃモデリングが違うはずだから
前作のエディ武将が引き継げるはずがないんだがな…
586名無し曰く、:2014/06/17(火) 20:56:08.64 ID:h8aaRV41
モデリングとはまた違う数値データを引き継ぐんでねーの?
587名無し曰く、:2014/06/17(火) 20:58:59.51 ID:YBsKUo9w
>>586
俺も普通にそうだと思ってた
588名無し曰く、:2014/06/17(火) 21:02:03.00 ID:N3005Wu2
>>586
そうか、数値データか
7が出た時に「6のDLCはモデリング自体いちから作りなおしたから引き継げません」
ってPが答えてたから無理だと思ってたわ
この程度の引継ぎ要素ならちょっとエディットすればすぐに出来るから
特別必要な機能でもない気がするけどな
589名無し曰く、:2014/06/17(火) 21:05:44.35 ID:uRAG9Esc
たった数人でたいして弄ってないならすぐ作り直せるだろうけどねぇ…
入れ替えのために200人パンパンな人もいるんですよ
590名無し曰く、:2014/06/17(火) 21:35:54.95 ID:jt+SxigN
買った音声も引き継げるのかな
591名無し曰く、:2014/06/17(火) 21:41:12.91 ID:f9SMJZeY
>>590
無理ですな
592名無し曰く、:2014/06/17(火) 22:13:59.60 ID:WLPr21JP
PS4のスペック考えたらエディット最大人数も跳ね上がりそうな気がする。
信長の野望でもPS3 PS4と新武将作成上限違ってたし。
593名無し曰く、:2014/06/17(火) 22:18:48.48 ID:f9SMJZeY
武器って全部で何種類になるんだっけ?…
85ぐらいかな?
594名無し曰く、:2014/06/17(火) 22:34:33.57 ID:vnDaXYAC
毎回全体の主人公を決めてはじめるんだけど
6では魏のぞうはを主役にした
本来は蜀派なので次は蜀の人材を主人公にしたいんだけど
最近好きなのは張飛の息子の張紹なんだけど生まれが遅くて主役向きじゃないなあ だれかいない?
595名無し曰く、:2014/06/17(火) 22:39:59.97 ID:gMIqf1Xu
>>593
無印77+猛将5+エンパ1+DLC9=92かな
596名無し曰く、:2014/06/17(火) 22:44:36.15 ID:vnDaXYAC
うし 7は軍師伝にするか
おっちょこちょいな妹馬謖を心配するお兄ちゃん
白眉馬良を主人公にしよ 政治家だけど気にしないわ
597名無し曰く、:2014/06/17(火) 22:52:04.74 ID:MY1TKuNk
気持ち悪
598名無し曰く、:2014/06/17(火) 22:54:25.44 ID:vnDaXYAC
いや 馬謖なんか男だったら使わねーよ 楽しむための工夫だから
599名無し曰く、:2014/06/17(火) 22:55:22.81 ID:h8aaRV41
いやー、武器増えたし乱舞も増えたから本当楽しみだわ
組み合わせ考えてるとワクワクする
600名無し曰く、:2014/06/17(火) 23:18:03.27 ID:8FhES39r
モブにもEX2、無双2、空中無双、覚醒がちゃんと搭載されてますように
601名無し曰く、:2014/06/17(火) 23:25:37.13 ID:6+mdaBgL
>>592
参考までに、どのくらい差があった?
602名無し曰く、:2014/06/17(火) 23:31:58.37 ID:3DgYE6tT
6のエディットは敬語口調が耽美のみで文官キャラを作りづらかったので、色物じゃない敬語口調が欲しい
あと、できればモブの音声もエディットで選びたい
モブ老将とかエディット老将よりずっと自然で好きなんだ
603名無し曰く、:2014/06/17(火) 23:34:06.33 ID:HBkBdJNf
陣杖ってどんな武器なんですかね?
604名無し曰く、:2014/06/18(水) 01:44:06.47 ID:rx1Yb0va
魔方陣とか地面に描いて攻撃しそうだな
605名無し曰く、:2014/06/18(水) 01:54:50.03 ID:fQA/VnhD
陣杖かぁ・・・戦の意味での「陣」なのか、魔法陣とかの「陣」なのか、どっちの可能性もありそうだな

でも何はともあれ、ようやく変なモーションじゃない杖が出たっぽい感じでそこが一番有り難いな
錫杖は張角にしてもホウ統にしても、女性キャラに使わせるにはちょっとアレなモーションで残念だったんだよなぁ・・・
綾御前みたいなモーションの杖系の武器が欲しかったんだけど、そこまで女性的ではないにしても女性が使っても違和感無いモーションなら十分嬉しいわ
606名無し曰く、:2014/06/18(水) 02:00:27.19 ID:qEhhkX9Y
扇は女でもそんなに変じゃなかったろ
607名無し曰く、:2014/06/18(水) 03:14:18.68 ID:fQA/VnhD
扇って、ホウ統の新しい武器のやつの事か?
608名無し曰く、:2014/06/18(水) 10:32:35.19 ID:s5j+9g3x
陣杖は尋常じゃない武器だろうな
609名無し曰く、:2014/06/18(水) 14:43:05.98 ID:5wQ4Ce83
>>598
エンパは妄想を楽しむものだから大いに結構だが
妄想は妄想なので語っちゃうと気持ち悪いから気をつけよう
610名無し曰く、:2014/06/18(水) 14:59:35.31 ID:s5j+9g3x
>>609
(妄想が)(女体化とか) 気持ち悪
って言われたから妄想じゃなくて遊び方の工夫だよって答えたんだよ

例えば馬良を使いたいときに馬謖がモブだったら寂しいだろ
でも男だと使う気にならない 好きじゃないからな でも女にしておけば何もかも許せるだろ
妄想ってのは馬謖が女だったらかわいいなとかだろ そういうんではない わからねーか
つーか俺は気持ち悪いとかの前に一言 気持ち悪 とかレスされたらかんじ悪いわ わからねーか
611名無し曰く、:2014/06/18(水) 15:12:52.59 ID:PMEhm06s
つかわねーよ男が女にされてたら
612名無し曰く、:2014/06/18(水) 15:15:01.02 ID:utXYz33N
>>610
遊び方の工夫なのは分かるけど、女体化自体気持ち悪いと思う奴は結構いる
別にそれを否定はせんが、どちらかって言うと普通じゃない遊び方なんだから、
そのへんは意識した方がいいかと
613名無し曰く、:2014/06/18(水) 15:17:00.92 ID:YwhnPtnQ
>>610
妄想とか工夫とか関係なく>>596の発言は傍から見ててあまり気持ちの良い物ではないと思うけどね
614名無し曰く、:2014/06/18(水) 15:25:03.87 ID:s5j+9g3x
そこはまあ好みだな 
俺は好きじゃない武将を出さなくちゃならないときはそれも手だな 思い入れのない武将はどうでもいいからだけど

>>612
>>613
そうだな 性のネタは気持ち悪いしホモネタみたいなもんだな やめておくわ
615名無し曰く、:2014/06/18(水) 15:48:49.04 ID:7D9wtFfU
徐盛と蒋舒は女武将にした
616名無し曰く、:2014/06/18(水) 15:49:44.19 ID:GJZ/LT2V
気持ち悪って言ったのは俺だし一応謝っとく


でもさ、馬謖はキャラ立ちまくりだろ!?
617名無し曰く、:2014/06/18(水) 15:53:34.31 ID:s5j+9g3x
>>616
わざわざ名乗り出るのかよ 新しいな 俺だったら知らんぷりするわ
どうも昔からやられ役的なおいしいやつが好きになれないんだ その辺楽しめてないのもったいないんだけどさー
618名無し曰く、:2014/06/18(水) 15:56:17.62 ID:0QNmpfCL
>>610
神経がほそいなあ
そういうのを書くときは気持ち悪いと言われようがなんだろうが全部重戦車で薙ぎ倒し轢き殺しながら書いていくんだよ
ぷぎゃー凌統さん女子高生のなんとか暗黒姫ってやつが前にいたろ
何を言われようといっさい意に返さないあの姿勢
見習えよ
619名無し曰く、:2014/06/18(水) 16:00:04.08 ID:5wQ4Ce83
>>614
>でも女にしておけば何もかも許せるだろ
>女だったらかわいいなとかだろ そういうんではない

普通はこの違いがわからん、言われてもよくわからん
既に貴方はハイレベルなところでプレイしてる妄想家だ
俺個人的には嫌いじゃないけどな
620名無し曰く、:2014/06/18(水) 16:02:04.96 ID:s5j+9g3x
>>619
つまり馬謖が女だったら諸葛亮も斬らなかったんじゃないかってことで・・・

あれ?妄想かな?
621名無し曰く、:2014/06/18(水) 16:39:04.49 ID:EQBEqQJL
そんなことより北伐したいよ

            きょうい
622名無し曰く、:2014/06/18(水) 16:47:50.94 ID:/OoOftY4
とまあ、こんな風に自分の妄想をある程度形にして楽しめるのがエンパの良さだな
こういうのって妄想力あると絶対楽しいだろうな
俺ははっちゃけたエディットとか作れないし
623名無し曰く、:2014/06/18(水) 16:50:56.92 ID:utXYz33N
妄想力なくても色々調べて作るのはそれはそれで面白いよ
演義の合戦の描写読み返して武器決めたりとか
袁術が双剣持ってたりとか色々発見があったりする
624名無し曰く、:2014/06/18(水) 16:51:39.75 ID:7D9wtFfU
入れ替えエディット色々作ったけど結局モブに愛着わいて戻した
7パもモブ用乱舞とか期待
625名無し曰く、:2014/06/18(水) 17:27:34.20 ID:LB1QJDuk
>>623
意外な人の血縁関係や出身とかも知れて楽しい
なんか関羽は詳細は分かってないけど、農民やってたとかネットのどっかに書いてあるところがあったな…
626名無し曰く、:2014/06/18(水) 18:10:28.16 ID:8RD+FViz
色々と調べてみるとイメージ湧いてくるよな
「戦う学者先生」な王基とか
「派手好き強欲マフィア」な潘璋とか
627名無し曰く、:2014/06/18(水) 22:47:11.29 ID:fQA/VnhD
女体化とか引くわー・・・と言いたいけど、水鏡先生、いや、よしよし先生こと司馬徽先生だけは、
もしも女性だったら、いつも笑顔で「よしよし」と頭を撫でてくれる、あらあらうふふ系のお姉さんという
俺の好みのど真ん中ストライクなキャラクターを妄想できそうだっただけに非常に口惜しくてならない

年代とか完全スルーして見た目を若くしても、まあ水鏡先生だしで済ませられそうでもあるし
628名無し曰く、:2014/06/18(水) 22:50:44.85 ID:s5j+9g3x
水鏡先生は6エンパのDLCで賢いヤツラ戦みたいなの来たとき女じゃなくてつくろうとしたけど
どうしても水鏡先生が天下統一を目指す理由というかストーリーが思い付かなくて諦めたな
629名無し曰く、:2014/06/18(水) 23:20:34.70 ID:sJR9yWGu
水鏡先生なら「よいぞ、よいぞ」でOk
630名無し曰く、:2014/06/19(木) 00:35:37.96 ID:97l/JlW4
水鏡先生のイメージはアレだな
「新しい護衛兵が仕官してきたようじゃな
この者はその才天下に及び、万年奇才と称される逸材のようじゃ」
的な台詞、だから女体化は合わないわ
631名無し曰く、:2014/06/19(木) 01:13:47.59 ID:QDRcnlHZ
女子高生凌統さん懐かしいな
632名無し曰く、:2014/06/19(木) 01:24:51.33 ID:R1WD4IYq
>>631
最近みないな
暗黒姫軍団のストーリーは連載打ち切りか
熱心にホームページまで作ってたけど、きっともう閉鎖してるんだろうな
南無〜
633名無し曰く、:2014/06/19(木) 02:11:45.86 ID:L6g9r3Wk
陣杖の陣は魔法陣の陣か
召喚した&周囲の兵士にフォーメーションアタックさせる武器かと期待したが

でもまあ楽しいギミックが付いてることに期待!
634名無し曰く、:2014/06/19(木) 02:12:54.39 ID:v+fAep50
引き継ぎあるのか。前作売っちまった
635名無し曰く、:2014/06/19(木) 02:22:07.72 ID:qpo2B69i
引き継ぎあるなら6エンパでエディット作っておこうかな
でも7でパーツ増えたら結局一から作り直しそうなんだよな
636名無し曰く、:2014/06/19(木) 03:31:03.56 ID:ZIHz5eAl
荀ケの杖はまさに女性キャラが持っても違和感無いデザインしてるなwむしろ女性が持った方が似合いそうで困るw
これでモーションが変じゃないといいけど、まあこんな超絶イケメンの得意武器に変なモーションさせたりはせんだろうw

お陰でメインエディの武器かサブ武器暫定したわー、これ持って来てくれただけでも荀ケGJだわw
637名無し曰く、:2014/06/19(木) 05:41:08.30 ID:5Yd0LDAs
ファミ通にも荀ケ画像きたな
http://www.famitsu.com/news/201406/19055423.html
638名無し曰く、:2014/06/19(木) 05:51:28.80 ID:HAA3RHum
>>635
パーツ増えるよ。公式に書いてあった。


「Empires」シリーズでおなじみのエディットシステムがさらに進化。
輪郭・シワ・髭などの要素の個別編集機能の追加や、防具パーツの新規追加・カラーバリエーションの増加など、
武将エディットを大幅に強化しました。
加えて、結婚した武将同士の外見を掛け合わせて子供の外見を自動生成する機能も追加します。
さらに、自軍兵士や軍馬、軍旗、軍団などのエディット機能もあり、自分だけの三国志世界を創り出すことができます。
639名無し曰く、:2014/06/19(木) 07:51:47.74 ID:F5yx2ZDY
履歴がついたまま編集は出来るのだろうか。そもそも履歴つくのかどうか。
気になるな〜。
640名無し曰く、:2014/06/19(木) 07:54:31.72 ID:4dtuZg5V
>>639
履歴は別にいいけど、顔を編集できなくするのはやめてください
641名無し曰く、:2014/06/19(木) 08:54:39.72 ID:1ton8g5P
つくろうかと思ったけどパーツ増えるんじゃつくれないな〜
完成させちゃうと愛着とこだわりが出来ちゃっていじりにくいんだよね
642名無し曰く、:2014/06/19(木) 09:06:19.07 ID:zRje3C19
6emp原型になる型を作っておいて
細部は7empでいじるという手もある。

それにしても楽しみだー
ボイスとかどうなんだろうか
643名無し曰く、:2014/06/19(木) 10:31:29.49 ID:97l/JlW4
正直、履歴はもう少しラクにして欲しいな
wikiにある4ターンクリアでも1人に結構時間がかかって大変
その割に変化が4段階?の成長率と使用秘計の頻度だから
もういっそエディット項目でこの2つ設定させてくれと思う
もしくはもっと履歴による変化を!
644名無し曰く、:2014/06/19(木) 10:45:12.93 ID:JZZ8dBC0
役職とかも作れるようにしてほしいわ
645名無し曰く、:2014/06/19(木) 12:47:58.29 ID:3+9uvmA/
旦那嫁、義兄弟を使用プレイヤーにした時に
操作してたキャラもNPCで出陣出きるようにしてほしい
掛け合いとか聞きたいし
646名無し曰く、:2014/06/19(木) 13:04:54.19 ID:1ton8g5P
6のときは晋が嫌いだったからエンパでも用がなかったんだけど
7で好きになったから今度は晋で遊べるわ
武将列伝見てみるけど晋のこと全然知らない
エディットできそうな猛将とか軍師とかおもしろい人いたら教えて
647名無し曰く、:2014/06/19(木) 13:13:18.07 ID:d+KnGVD1
>>646
モブにいた文欽とかは?文鴦の父ちゃん
648名無し曰く、:2014/06/19(木) 13:29:12.00 ID:4dtuZg5V
>>647
残念ながら図鑑だと文欽は魏所属なのだ
あと文鴦の弟の文虎も魏所属
649名無し曰く、:2014/06/19(木) 13:33:25.17 ID:0HTpU6Fu
>>648
王基はどうだっけ?
?丘倹・文欽や諸葛誕の乱を鎮めた功労者
650名無し曰く、:2014/06/19(木) 13:33:43.61 ID:1ton8g5P
>>647
誕と息子と反乱を成功させる遊びか 
おもしろそうだけどまだそこまで晋愛ができてないな
651名無し曰く、:2014/06/19(木) 13:34:54.57 ID:1ton8g5P
>>649
ぱぱっと見た感じ俺も王基が第一候補になってる
652名無し曰く、:2014/06/19(木) 13:38:13.33 ID:4dtuZg5V
>>649
王基は晋所属だね
あと王渾・王濬のどちらかも晋にいたはず
他には入れ替えなら陳泰・州泰・石苞・馬隆、新規で追加なら杜預・司馬炎あたりか
653名無し曰く、:2014/06/19(木) 13:41:51.56 ID:d+KnGVD1
>>648
そりゃそうか
司馬家の味方じゃないもんな
654名無し曰く、:2014/06/19(木) 13:52:53.64 ID:YzMRwXZ2
ファミ通みたけど陣杖強そうだね。

あと画像はPS4画質なのかね、気になる
655名無し曰く、:2014/06/19(木) 14:02:43.14 ID:1ton8g5P
果汁とは違った正当派軍師の王基
ガチムチ石苞
猛将じじい陳騫 をつくろうかな
656名無し曰く、:2014/06/19(木) 14:07:02.40 ID:Zit+ivgZ
事典では、トウ艾の息子のトウ忠が魏所属で、蜀攻めで監軍を務めた丘本さん(演義の架空人物)が晋所属
後期魏武将モブの事典での魏・晋への振り分け方の基準がよく分からん
657名無し曰く、:2014/06/19(木) 15:18:17.94 ID:nl4tCwTN
引き継ぎ可能と言ってるが、
録画とクロスプレイ目当てにPS4に乗り換えるのに
データ持っていけるんだろうか?
まーイチから作り直してもいいんだけどさ
658名無し曰く、:2014/06/19(木) 17:29:35.01 ID:1ton8g5P
7寿命の概念があるならジュンイクで
曹操が倒れるまで魏を守りつつ禅譲させない程度に抑えるって遊びができるな
プレイヤー武将の寿命はどうなってんのかわからないけど
659名無し曰く、:2014/06/19(木) 17:59:12.38 ID:Qt5CvOam
プレイヤーにも寿命あって子供など後継者指名(次のプレイヤー武将)って感じでも面白いかもしれん
660名無し曰く、:2014/06/19(木) 18:41:46.72 ID:L6g9r3Wk
成長速度と初期レベル設定は、自由に設定したいね
661名無し曰く、:2014/06/19(木) 18:47:57.44 ID:c/VPqrSR
もう新キャラ発表したのか
袁術かと思ったらジュンイクだったでござる
662名無し曰く、:2014/06/19(木) 18:51:14.75 ID:0hWCrKd5
300ぐらい前に書いたような気もするけど、初期ステと成長の伸びを別にしたりとか、6で言う履歴をそのままいじれたらとか思う

そういや武器の仕様は今回どうなるんだろうな
663名無し曰く、:2014/06/19(木) 18:57:41.27 ID:7emNwkuZ
エンパ引継ぎできるって、DLC声使ってるとどうなるんだろう
664名無し曰く、:2014/06/19(木) 19:08:29.37 ID:K1FXuUpV
>>663
○○2(6エンパDLC)→○○1(7エンパ本編収録)に強制変換されるんじゃね?
可憐2と耽美2好きなんだがなあ…
665名無し曰く、:2014/06/19(木) 20:07:46.32 ID:xGah4n/n
声引き継ぎはタイプだと書かれてるんだからちゃんと読んでこいよ…
666名無し曰く、:2014/06/19(木) 20:15:27.51 ID:zrhHRNWE
>>659
公式のGALLERYの君主夏侯惇に「勇退」のコマンドがあったから、寿命はともかくプレイヤー武将の交代はあるかもよ
667名無し曰く、:2014/06/19(木) 20:20:19.48 ID:4JjwYq9C
「あたい」が「あたし」変わってますように
668名無し曰く、:2014/06/19(木) 20:22:54.30 ID:xGah4n/n
アタイのままでいいです
669名無し曰く、:2014/06/19(木) 21:23:45.57 ID:1ton8g5P
甘皇后だとか糜夫人だとか呉夫人だのをエディットでつくるとしてさ
まだ結婚もしてない皇后でもないのに名前についてるのおかしいよな
みんなどうやって問題解消してるの?
670名無し曰く、:2014/06/19(木) 21:27:17.32 ID:d+KnGVD1
京劇とかに名前出てればそれでいいとおもう
あとは漢字辞典見て意味調べながら女の子につけても良さそうなのとか
671名無し曰く、:2014/06/19(木) 21:38:21.55 ID:IQHZjv/F
>>669
俺の場合、何皇后は何氏にしたな
あとは有名な武将の娘なら
〜姫(周姫や呂姫など)
〜女(曹操の娘たちを曹女と言ったりする)
という表記はどうだろう
672名無し曰く、:2014/06/19(木) 21:43:03.15 ID:FNzNTHE1
4あたりでエディしてた武将はみんなPC化したな…
晋の時代はもうさっぱりだが三国鼎立前でまだPC化してない大物はいるかな

袁術とか公孫?とか華雄とか高順とかか?
673名無し曰く、:2014/06/19(木) 21:44:32.39 ID:DLUOGT6K
>>672
群雄達で一つ
674名無し曰く、:2014/06/19(木) 21:45:28.82 ID:1ton8g5P
>>671
なるほど 甘皇后なら甘女とか甘姫とかにするのか 〜公主ってのは本来は皇帝の娘限定みたいだけど
牛魔王の奥さんも鉄扇公主って言うし広義に適当に使っても良いのかな いいかんじのをチョイスしてみる ありがとー 
675名無し曰く、:2014/06/19(木) 22:05:09.61 ID:ZIHz5eAl
牛魔王に鉄扇公主といえば、隠れた良作KOEI三国志のキャラを7エンパで今度こそ作りたいな
676名無し曰く、:2014/06/19(木) 22:06:41.75 ID:ZIHz5eAl
三国志→西遊記
あまりに酷いミスをしてしまった・・・orz
677名無し曰く、:2014/06/19(木) 22:44:50.42 ID:L6g9r3Wk
馬超に専用の槍を!
678名無し曰く、:2014/06/20(金) 01:21:00.41 ID:A3JIx+1t
>>646
やっぱ賈充の娘・賈南風は外せない
晋崩壊の大戦犯
679名無し曰く、:2014/06/20(金) 02:22:25.08 ID:IXWk8fC4
>>677
破城槍みたいにエンパで武器追加もあり得るからまだ希望はあるね
680名無し曰く、:2014/06/20(金) 03:47:39.67 ID:HueLpHel
黄忠の弓も新しくして欲しい
681名無し曰く、:2014/06/20(金) 05:55:33.32 ID:ZOOAA2+M
後は孫権の刀、関平の大剣、小喬の鉄扇ぐらいかモブと同じ
682名無し曰く、:2014/06/20(金) 06:16:27.84 ID:A/G3He9d
モブも全武器持ってるようにすればいい
683名無し曰く、:2014/06/20(金) 07:08:37.04 ID:eNTalu2/
いいね
でも入れ替えできるからなあ…
684名無し曰く、:2014/06/20(金) 07:32:58.63 ID:EfPVVkTU
>>645
それ欲しいな
685名無し曰く、:2014/06/20(金) 07:36:16.20 ID:IXWk8fC4
>>681
あとヒョウも同じだね
686名無し曰く、:2014/06/20(金) 07:47:14.42 ID:uguwwyuo
ヒョウもいい加減のけぞりあっても良いと思う
6、7無印までは投げたヒョウ全部に属性が乗るっていう関係上のけぞり無いのは仕方ないと思えたけど
エンパなら割合ダメージやチャージ技の属性の乗り具合とか調整してくるだろうし
その結果6エンパのヒョウは風斬ないとほぼ死に武器になってしまったし
687名無し曰く、:2014/06/20(金) 09:26:04.79 ID:Sj6EyBNH
>>681
おっさんの戟も
688名無し曰く、:2014/06/20(金) 13:38:12.22 ID:doj4fEyg
顔にやけどのあととか付けれるようにしてほしい
ヒルメス王子つくりたい
689名無し曰く、:2014/06/20(金) 18:28:33.30 ID:jtIihPsb
>>687
今モブ使ってないような
戟レンジャーも解散したし、おっさんといえば戟だわ
690名無し曰く、:2014/06/20(金) 19:39:05.35 ID:eGSbQyPL
7モブといえばモーションは6モブの流用になるのだろうか。
なんとなくだが 兀突骨だけ固有になりそうな気もする…
691名無し曰く、:2014/06/20(金) 20:06:23.92 ID:HueLpHel
おっさんは戟で良いんだけど5モブ用の動きだからダサいんだよな
戟担当だから結果宛がわれたが、まだ4までの方が良かった
黄忠も5孫尚香の使い回しだし8辺りではモーション変えて欲しい
692名無し曰く、:2014/06/20(金) 20:08:21.91 ID:eNTalu2/
おっさんなんだからダサくていいんだよw
693名無し曰く、:2014/06/20(金) 22:16:16.01 ID:RZvattko
6エンパ(PS3)→7エンパ(PS4)に引き継ぎってできるのかな
694名無し曰く、:2014/06/21(土) 01:17:05.16 ID:sc4e5g6T
荀ケ、郭嘉、賈クと揃うと
程cや荀攸あたりも揃えたくなるな…
695名無し曰く、:2014/06/21(土) 01:35:58.64 ID:7mYvi/fR
韓当さんが濃すぎて荀ケがなんか影薄そうに見えてしまうわ・・・
6empからエディット流用可能ってのは別にサボってるわけじゃないんだよね・・・?
696名無し曰く、:2014/06/21(土) 01:55:18.11 ID:073dN4XG
エディットパーツの数が6エンパの二倍になってると予想
まぁそうだったらいいなって願望なんだけど
697名無し曰く、:2014/06/21(土) 03:13:53.47 ID:qKI6fo3A
エディット作成モードのときのBGMも変更できるようにしてくれ
698名無し曰く、:2014/06/21(土) 07:14:17.36 ID:RE2WOAKg
エディットパーツはヒゲと髪型がもうちょい揃ってれば
正直6エンパ位でも概ね満足だったな
699名無し曰く、:2014/06/21(土) 07:18:32.45 ID:vIo/PoZ5
髪とヒゲのボリューム変更できるようにしてくれ
髪は難しいかな
700名無し曰く、:2014/06/21(土) 09:06:49.90 ID:El+cSnUY
6エンパにデフォで入ってる防具はそのまま引き継いでくれそうな気がするけど
有料DLCのやつはどうなんかなあ…個人的に愛用してる静才姫シリーズと
九天華冠と華掩姫冠が無くなるのは非常に厳しいんだがw
701名無し曰く、:2014/06/21(土) 09:10:15.58 ID:OKuEqLIj
>>700
いっそのことあのシリーズは他の名声も追加して7エンパで出してもらいたいですわ
702名無し曰く、:2014/06/21(土) 10:00:55.38 ID:Aw+QpiK6
>>700
そういうのはナンバリングごとの区切りでしょ
それぞれ仕様が別のゲームだしそれはそれ、これはこれ
こっちで無料収録にしたからってデータ共有してるわけじゃないんだから共通して遊べないし6で課金した人が損するわけじゃない
7で興味持った人が6も遊び尽くしたいと思ったら同じように課金しないといけないんだから
7でまた新しい課金衣装きたら条件はみんな一緒
703名無し曰く、:2014/06/21(土) 11:18:44.25 ID:El+cSnUY
>>702
すんません…
髪型気に入ってたんだよ…
704名無し曰く、:2014/06/21(土) 14:51:05.39 ID:huxZEe2q
スクリーンショットってPS4版?
705名無し曰く、:2014/06/21(土) 14:57:42.35 ID:RE2WOAKg
データ引き継ぐにしても
デフォ髪型と&デフォ衣装に変換は覚悟しといた方が良さそうだな
全部イチから作り直そうと思ってるから、俺は別に構わんけど
706名無し曰く、:2014/06/21(土) 15:03:41.23 ID:cXJJd5Tc
探すのがめんどくさい漢字が結構あるし
名前を再入力しないで済むだけでも助かるよ
707名無し曰く、:2014/06/21(土) 15:25:56.87 ID:MemktKvJ
無双キャラにも防具エディットできるようになれば言うことないんだけどな
できるようになるにはまだまだ先の話だろうけど
708名無し曰く、:2014/06/21(土) 15:30:43.28 ID:RE2WOAKg
無双武将も得意武器と無双乱舞位はそろそろ変更効いてもいいよな
709名無し曰く、:2014/06/21(土) 15:59:04.02 ID:vqz2W38F
>>708
それだと本当に誰使っても同じになっちゃうじゃないですかー
710名無し曰く、:2014/06/21(土) 16:10:07.28 ID:073dN4XG
エンパ限定の話じゃないか?
無印でそれやったら流石につまらなくなりすぎるだろう
無印の楽しみ方とエンパの楽しみ方は違うから
711名無し曰く、:2014/06/21(土) 19:15:47.24 ID:JmAI7mGR
無双乱舞で武器持ち変えなんとかならんかな
大変だろうけど例えば長物武器持ってる時の長物武器の無双乱舞なら武器持ち替えないとか一部でいいから
712名無し曰く、:2014/06/21(土) 19:53:41.30 ID:gKtB2gD0
確かに無印とエンパの楽しみ方は違うが
得意武器と無双乱舞の変更はいらねー
713名無し曰く、:2014/06/21(土) 21:42:49.87 ID:OoDVay4/
好き勝手にアクション作りたい時はそれこそエディットで事足りるしなぁ
714名無し曰く、:2014/06/21(土) 22:02:42.44 ID:Qq4T8mzO
>>700
あの衣装は残ってるといいね。

猫好きだけどのぶにゃが最初はどうなのと思った。
でもどのプレイヤーにもみえるようにして7エンパで再収録してほしい。
2頭身の巨大猫キャラがつくりたい。
715名無し曰く、:2014/06/21(土) 22:08:06.29 ID:vIo/PoZ5
 ふ な っ し ー コ ス 
716名無し曰く、:2014/06/21(土) 22:10:59.19 ID:mDH3FkO9
なんか6エンパはずーっとエディ作って履歴付けって感じだったな俺はw
気づいたら7エンパ発表
今回もずーっとエディ作りと履歴付けに時間費やして、気づいたら8エンパ発表って感じかな

ところでどんな秘計が追加されてるんだろう
「色仕掛け」とかあるかな
717名無し曰く、:2014/06/21(土) 22:21:07.90 ID:1CenAEPY
>>716
小喬「うふーん、董卓様ぁ」
718名無し曰く、:2014/06/21(土) 22:26:07.88 ID:RN6VwRaj
性格は子供っぽくても普通に小喬は色仕掛け可能だろ
相手によっては卑弥呼や早川殿レベルでも…
719名無し曰く、:2014/06/21(土) 22:37:47.23 ID:mDH3FkO9
>>717
それ、オロチだっけ?w
720名無し曰く、:2014/06/21(土) 23:52:55.39 ID:1s50QDkx
董卓さまぁ、出ていらしてーん!うふん!だっけ?
721名無し曰く、:2014/06/22(日) 00:24:43.97 ID:dIGzes2w
猫の頭部じゃなくて頭に猫そのものが乗っかってるパーツ好きだから残して欲しいな
戦国にはなかったし
722名無し曰く、:2014/06/22(日) 00:46:22.59 ID:4UepVLlq
>>720
懐かしすぎて頭が痛くなってきた
723名無し曰く、:2014/06/22(日) 03:04:29.93 ID:ntaJHzEJ
再臨からもう5年経つのか
724名無し曰く、:2014/06/22(日) 11:58:19.66 ID:tf3/9bkJ
7パ治癒櫓かあとは三国志11のような軍楽台や陣とか色々と欲しい
それと治癒櫓どこにでも置けるようだがもしかして拠点に肉まんが出ない仕様とか?
725名無し曰く、:2014/06/22(日) 12:02:00.59 ID:mTZ5A06n
>>724
いや、味方を回復とかいてあるあたりから
6empと違って、敵味方NPC同士が削り合うからこその・・・と勝手に予想
726名無し曰く、:2014/06/22(日) 12:58:25.03 ID:tf3/9bkJ
>>725
味方の回復かThx
ならNPCの団結はや斉射は無いかな
727名無し曰く、:2014/06/22(日) 13:20:17.48 ID:mTZ5A06n
どんな感じのゲームになるか楽しみだね。6より拠点を重視したゲーム性になるのかな?
6Emp団結や斉射みたいな強力な単発の秘計に対し、拠点を使った継続的な効果のものを追加なのか
728名無し曰く、:2014/06/22(日) 14:13:35.19 ID:+xJsQzv4
そういや軍旗つくれるんだったね
戦国無双で作った家紋「三つ丸黒鼠」の中国版を作らなきゃ
729名無し曰く、:2014/06/22(日) 16:25:02.60 ID:8g+5TU+Q
時々、いわゆる「アニメ顔」に無理やり近づけようとした
陶器人形みたいな顔のエディット拾っちゃってコワイ

いっそ、無理をせずともアニメ風を再現できるような
輪郭、目鼻のパーツがあれば、需要とかあるんかね
730名無し曰く、:2014/06/22(日) 16:38:23.93 ID:6D/R5uST
>>728
石景山遊楽園軍でもつくるのか
731名無し曰く、:2014/06/22(日) 16:40:28.24 ID:ZrrZqea0
軍旗はどこまでできるんだろうね
色と縁取りに漢字1〜2文字入る位できれば文句ないんだが
732名無し曰く、:2014/06/22(日) 16:43:18.27 ID:6KXIQPB0
戦国4でパソコンから画像を取り込めたから あれあったら自由自在だけど
子供には難しいだろうからいいシステムがあるといいな
733名無し曰く、:2014/06/22(日) 17:05:08.43 ID:+xJsQzv4
>>730
そんな感じw簡単な図形で尚且つ笑いがとれるぞ
>>732
それができると思って色々作ってるのだが?
まぁ無駄足でも他のに使うよ。
734名無し曰く、:2014/06/22(日) 17:09:52.67 ID:msF7B/Ii
735名無し曰く、:2014/06/22(日) 18:23:09.81 ID:VMpffzGT
>>734
名乗り「ぼくひで」
EX「これがご褒美なのぉ?」
乱舞「早く帰って宿題しなきゃ」
乱舞2「ほんとぉ?」
空中乱舞「そんなことしたらパパに怒られちゃうだろ!」
苦戦「おじさんやめちくりー」
ダメージ1「ああヤバイ!」
ダメージ2「痛あい」
ダメージ3「やーだやめて叩かないで叩かないでよ!」
ダメージ4「分かった分かった!」
ダメージ5「小生やだ」
ダメージ6「痛いんだよオオオオ!」
ダメージ7「ああああもうやだー!」
逃亡「ライダー助けて!」
死亡「ねえ入れてよ、ああー」
736名無し曰く、:2014/06/22(日) 18:33:10.18 ID:msF7B/Ii
>>735
ふざけないで
737名無し曰く、:2014/06/22(日) 18:38:08.66 ID:dIGzes2w
まず一周目は劉備で悪逆プレイでシステムに慣れるとするか
738名無し曰く、:2014/06/22(日) 18:42:59.43 ID:VMpffzGT
一周目が悪逆って辛くないすか
前作で悪逆一度だけやったんだけど、味方が減って減って苦労した
739名無し曰く、:2014/06/22(日) 20:38:14.90 ID:T43ryWxh
今回もあの仕様かどうかはわからんからな
4なんかは悪政の方がサクサク進めたし
740名無し曰く、:2014/06/22(日) 20:43:59.25 ID:msF7B/Ii
悪逆先輩ッスか
741名無し曰く、:2014/06/22(日) 22:21:45.34 ID:PyJLogT0
今度こそ内政は仁愛的、外交(侵攻)は悪逆的とかやりたい。悪逆は一括して評判悪いとか極端だ。
国は大事にするけど敵には容赦ないよって普通にアリだと思うんだけどなぁ。
742名無し曰く、:2014/06/22(日) 22:28:38.07 ID:6KXIQPB0
民からの信頼度と他国からの友好度が別になってると良いよね

俺は知略高いやつで讒言したときは友好度下がらないようにしてほしい え?バレてんの?ってなったもん
頭いいやつだけ下がるとか
743名無し曰く、:2014/06/22(日) 22:36:49.93 ID:X6A1jGun
次スレあるなら作品タイトルくらい正式なやつ使えよ
744名無し曰く、:2014/06/22(日) 22:44:00.24 ID:6KXIQPB0
あとわがまま言うと派閥争いがしたいな
ある程度領土広がったら領土拡大派と内需拡大派からどっちの派閥に入るか誘いが来たり 勢い余って内乱したり
大きな顔して言うこと聞かない先代からの老臣たちを秘密裏に粛正するよう君主からお達しが来たり 
粛正したら信頼度が低いと君主から刺客を差し向けられて勝っても下野させられたりしたい
745名無し曰く、:2014/06/23(月) 00:26:14.90 ID:z1wJBKzX
謀反鎮圧戦があってもいいよな
746名無し曰く、:2014/06/23(月) 01:07:08.23 ID:2a9zph2w
6は最初、何進(悪逆)でやったけど悪逆プレイ楽しかったよ
味方減るけど残る人も居るし義兄弟や配偶者になれば大丈夫だし
むしろ出入りが激しいからこそ変化生まれまくりで面白かった
他より難しいのは間違いないけど
747名無し曰く、:2014/06/23(月) 01:13:37.34 ID:BEAX6F5r
徐庶に送る偽手紙を作ったことで有名な魏の程cさんは身長なんと191p
高身長軍師マニアの方、7Empでぜひエディット作成してみてください
748名無し曰く、:2014/06/23(月) 02:52:40.14 ID:NlYeBx9v
史実モード(正史という意味じゃなく、SLG三国志と同じ意味で)の搭載を期待
749はんぺん ◆s7lZtDiojw :2014/06/23(月) 07:35:35.67 ID:A2mSgNc1
今回は挑発台詞を全員に欲しいなあ
うん、ぶんきっきがどう罵るか聞いてみたい
750名無し曰く、:2014/06/23(月) 07:56:39.29 ID:5tue4ah+
ヒゲの種類どれくらい増えるんだろう
おっさんキャラ作るの好きだからヒゲのバリエーション多くなってたら嬉しいな
751名無し曰く、:2014/06/23(月) 09:05:56.54 ID:4zxywBfF
新情報はまだかえ?
752名無し曰く、:2014/06/23(月) 09:32:37.98 ID:aeGMN1Fg
各作品のいいところをうまく取り入れてほしいな
3パはレベルの高低で兵数が段違いだったし、4パの領内配置は
外せない 5パの派閥システムと戦闘中に任意で裏切りできる
のもほしい ついでに戦2パの武将配置もあったら素敵
箱庭内政はいらない
753名無し曰く、:2014/06/23(月) 09:59:03.77 ID:rSdpZ6nQ
武将の領内配置は俺も欲しい、が
4エンパのようなメンドくさい配置操作は勘弁だw
一人一人入れ替えるのではない、もっと簡単な配置方法を取り入れて欲しい

あと、領内配置は配下プレイ時に支障をきたす(らしい)ので
どこの侵攻・防衛戦にも援軍として参加できる、遊撃的部隊を創設
戦いまくりたい人は、ここに所属すれば万事OK
754名無し曰く、:2014/06/23(月) 10:18:01.05 ID:GI13I5fZ
領内配置復活して欲しいんだけどなー
領地が敵の不意の侵攻で分断されたとき
さらに分断先が侵攻くらって防衛戦になったとき
分断先の武将「本隊が持ち直して時期に応援に来てくれるはずだ、
それまで皆耐えよー!」とか妄想捗るんだけどなー
755名無し曰く、:2014/06/23(月) 11:09:02.43 ID:h2Djr9hk
領地配置あるなら戦場に参加できる武将も増やして欲しいな
その領地にいる戦闘に参加してない武将なにしてんだよとか思うし
本拠に全員で鉄壁の布陣を張ったり
逆に周りの敵領地から全員攻めて来る防衛線とかも楽しそう
756名無し曰く、:2014/06/23(月) 11:16:57.95 ID:+6YdIaBE
同盟したところが来るみたいなかんじか
それだったら秘計準備で先に特定の将に要請を出しておいて絶招秘計で呼ぶ感じか
自分が武将なら友好度Sの武将だけ呼べる 
君主や軍師なら誰でも要請できるけどあとから地位なり褒美をあげないと 友好度下がって出て行っちゃうとかおもしろそう
757名無し曰く、:2014/06/23(月) 11:59:48.87 ID:aptPsRpv
領内配置用意するなら配下プレイ時の配置先を自分で選べないと
めっさヒマになったりしそうだな
758名無し曰く、:2014/06/23(月) 13:44:32.27 ID:QM5kUAGf
>>757
その辺はSLG三国志で配下プレイが可能な作品を参考にすればいいんでないかな
VIIIやIXあたりはできなかったっけ?
759名無し曰く、:2014/06/23(月) 13:52:52.46 ID:FcEsoKJO
>>758
[は確か…
プレイ前の配置はPKから可能だった気がする
プレイ中はプレイヤーが積極的に前線都市にまわされるようになってた気がする
760名無し曰く、:2014/06/23(月) 15:16:21.02 ID:rcGqHmt1
味方の援軍は要るな
6の敵だけ援軍は不公平だったし
761名無し曰く、:2014/06/23(月) 17:09:40.82 ID:rzgaYL5G
王平が援軍に来たら、どこから来たとしても
「五丈原より参りました!」と。
762名無し曰く、:2014/06/23(月) 17:21:28.41 ID:+6YdIaBE
たしか6だと義勇軍のままでもどこかの国が統一したらゲーム終わりだったよね
左慈で仕えずに協力だけして勝たせる遊びやりたい
763名無し曰く、:2014/06/23(月) 18:04:56.13 ID:rSdpZ6nQ
そろそろ、試験的にmodに対応してくれんかな

基幹のシステムをいじらせないのはもちろん
服飾データもエロいの作られたりしてヤバそうだけど
髪型データ限定、くらいなら大丈夫なんじゃないか?

メタセコあたりで作ったモデルを、手軽に配布できれば
意外と盛り上がる気がするのだが・・・
難しいかな
764名無し曰く、:2014/06/23(月) 18:10:09.85 ID:70B62m8w
>>763
髪型だと場合によってはキャラの動作に合わせて動かさなきゃないから、ユーザーが自作するのはかえって難しいんじゃない?
腰までロングヘアーとか欲しいけど出てこないのはそれが原因じゃないかと思ってる
765名無し曰く、:2014/06/23(月) 18:42:31.82 ID:GI13I5fZ
そこでPC版発売っすよ、modヤリ放題!
不満なところ、追加要望、武器、衣装全て解決ぅ!
7エンパPC版今度こそ期待してます
766名無し曰く、:2014/06/23(月) 20:09:19.70 ID:E0jWr5D2
本末転倒だし凄く怒られるかもしれんが、俺は戦闘スキップ機能が欲しい
じっくりやろうとするとどうしても戦闘の回数増えるし、侵攻戦防衛戦に毎回出てると疲れるし後半飽きちまうんだよな
767名無し曰く、:2014/06/23(月) 20:13:26.90 ID:NPxwELHd
それ、以外とほしいw
768名無し曰く、:2014/06/23(月) 20:51:25.26 ID:aqDAcUqO
戦闘すらいやならいっそ操作するのもカットしようぜ!
769名無し曰く、:2014/06/23(月) 21:05:32.51 ID:4zxywBfF
せめてオート機能にしようよw
770名無し曰く、:2014/06/23(月) 21:16:44.39 ID:E0jWr5D2
無双だから本末転倒なのは分かってるんだ
ただ有ったら俺は嬉しいなってだけよ
一定以上の地位になったら「戦闘を指揮しますか?」みたいな選択肢が出て、はいを選ぶといつも通りで、いいえを選ぶと結果だけ表示とかあるとテンポよく行けるなあと
まあ無くても買うんだけどさ
771名無し曰く、:2014/06/23(月) 21:23:04.32 ID:smixH+Vl
気持ちはわかる
どうしても後半は作業ゲーになりがちだから戦闘めんどうくさい時あるな
スキップとまでは言わんが、サクサク進めたい時用に何か欲しい
772名無し曰く、:2014/06/23(月) 21:26:13.90 ID:WB4zu293
コンピュータ任せでボタン押すだけで楽しめるとかおめでたいなー
自分でサイコロゲームでも作ってみたら?

行き過ぎたテンポ厨ってどんなジャンルでも害悪だな
773はんぺん ◆s7lZtDiojw :2014/06/23(月) 21:29:27.04 ID:rmOUOcVV
ぶんきっき。君の馬上の出番らしいぞ
774名無し曰く、:2014/06/23(月) 21:29:55.53 ID:aeGMN1Fg
分からなくはないな
スキップというか侵攻や防衛はプレイヤーが関わらなくても
戦力差で判定して進めてほしい
イベント戦闘なんかもプレイヤーが参加しないと失敗ってのは
やめてもらいたい
775名無し曰く、:2014/06/23(月) 21:31:06.53 ID:NPxwELHd
>>773
もう馬を呼ぶのもめんどくさい
776名無し曰く、:2014/06/23(月) 21:33:50.31 ID:pxxIYZfh
もう無双を休憩しなさい
777名無し曰く、:2014/06/23(月) 21:36:38.31 ID:+6YdIaBE
もしかしたらエンパイアは人を選ぶゲームなのかもな タクティカルアクション
6にどはまりしてアホほどやった俺は相性がよかった
778名無し曰く、:2014/06/23(月) 21:38:21.39 ID:NPxwELHd
>>776
自己啓発本のタイトルみてえだな
779名無し曰く、:2014/06/23(月) 21:51:10.32 ID:YgmuPjpC
早く体験版を出さないと、どうなってもしらんぞー!
780名無し曰く、:2014/06/23(月) 21:52:33.39 ID:mxGQ9BDo
>>770
太守がおるじゃないか
781名無し曰く、:2014/06/23(月) 21:56:33.97 ID:+6YdIaBE
左慈といっしょに最後まで放浪軍ごっこしてくれそうな人探してたけどいないなあ
軍師系はともかく猛将系でなぜかどこにも仕えることが出来ずに義勇軍として戦う熱い男が見当たらない
782名無し曰く、:2014/06/23(月) 22:00:37.26 ID:aptPsRpv
>>777
もしかしてと言うか、どう考えても人を選ぶタイトルだよ
783名無し曰く、:2014/06/23(月) 22:15:49.00 ID:+6YdIaBE
でも一切出陣しないプレイまだやったことないから一回やってみたい 面白そうだ
784名無し曰く、:2014/06/23(月) 22:19:25.49 ID:NPxwELHd
シミュレーションゲームみたいでおもしろそう!!
785名無し曰く、:2014/06/23(月) 22:28:41.54 ID:Jy4FCza7
>>781
太史慈はどうだろうか
呉に仕えた後も独立の意志があったとか
呉の武将じゃなくて群雄の一人とか言われてる
義勇軍は微妙だけど気に入らないことあったら出奔しそう
786名無し曰く、:2014/06/23(月) 22:30:54.82 ID:+6YdIaBE
>>785
まじか 太史慈入ったら百人力だわ あとはまあ徐庶あたりでお茶を濁しておこう
787名無し曰く、:2014/06/23(月) 22:32:04.09 ID:aptPsRpv
>>781
葛玄は?
左慈の弟子のチート仙人だよ
猛将かと言われるとアレだが
788名無し曰く、:2014/06/23(月) 22:35:41.82 ID:/2euUD7q
無双部分の戦闘がいらないなら三国志やってろよ。
789名無し曰く、:2014/06/23(月) 22:38:08.23 ID:+6YdIaBE
>>787
勉強になるわ いただきます
790名無し曰く、:2014/06/23(月) 22:39:39.03 ID:smixH+Vl
戦闘中の裏切りができるようにしてほしい
5エンパだとできてたよね
他勢力から勧誘くるのが結構好きだった
791名無し曰く、:2014/06/23(月) 22:51:38.47 ID:rcGqHmt1
あー、あったな
だだ、裏切る気なくて断ってんのに何度も「なにやってんだ早く来やがれ」みたいに言われるのはちょっと鬱陶しかった
792名無し曰く、:2014/06/23(月) 23:11:09.49 ID:E0jWr5D2
まあやっぱ怒る人も居るよな
思ってたより分かってくれる人も居て嬉しいが
ただ書いてから思ったけどテンポ悪いのは自分のせいだった気もする
軍師プレイだ!って毎回直接戦闘避けてステージ時間制限ギリギリまでやってたからかもしれん
793名無し曰く、:2014/06/23(月) 23:19:39.17 ID:aqDAcUqO
軍師系も随分と増えたけど
やってることは猛将と変わらんしな…
794名無し曰く、:2014/06/23(月) 23:38:46.56 ID:mMufbrg5
赤兎馬の馬具を変えたいんだよなぁ…黒以外にしたい
795名無し曰く、:2014/06/24(火) 00:29:13.00 ID:3hc6Wh0N
>>774
すげー分かるわ。俺がいないと勝てないのかよ!ってなるもんなw
防衛にプレイヤーが向かわない場合は籠城戦って設定でもいいしさ。籠城得意な武将がいたら防衛率上がるとか。
ちょうど参戦する荀イクも呂布から城守り通したりしてるし、そういう設定できないかなぁと7エンパちょっと期待している。
796名無し曰く、:2014/06/24(火) 00:49:04.90 ID:WA35meEN
馬・兵士エディットがちょっと楽しみだなぁ
そんなに期待できる内容ではない気がするが、これまでなかっただけに早く色々触りたい
797名無し曰く、:2014/06/24(火) 02:35:09.51 ID:xv/8r2dc
>>762
同じ事考えていた人がいたとは…
798名無し曰く、:2014/06/24(火) 07:26:10.27 ID:dUowBBx0
申し訳ないが1つ聞きいてもいいだろうか、dlc武器で
双鉞に双剣(双刀)とか刀に鉄鞭とか本来の系統とは違う武器が追加されるのはアリだと思う?
モーションが一緒でもイメージが変わるため
エンパでのキャラクリエイションの幅が広がると思うんだがどうだろうか

例を挙げると
双鉞→双剣(双刀)…パワータイプの双剣使いが
刀→鉄鞭…ポコポコ殴れる軽快な鉄鞭使いが
戦戈→大鎌…魂ごと刈り取ってやる!とか厨二くさいキャラが等々

上位武器か異色武器カテゴリで出て欲しいと思ってて
要望は送ろうと思うがその前にここの人の意見が聞きたくて
アリだと思う?やっぱナシだろうか
799名無し曰く、:2014/06/24(火) 07:37:09.42 ID:Nm1m+ysX
>>798
話をちゃんと理解できているか不安だけど、新しく双刀や鉄鞭という武器系統を追加するのはダメですかね
キャラクリできるエンパではおそらくそれらの武器にも独自のEXがつくから、双刀はパワー系のモーションにEX、鉄鞭はポコポコ殴れる軽快なモーションにEX、って感じにしてくれれば単純にキャラクリの幅を広げられるはず
800はんぺん ◆s7lZtDiojw :2014/06/24(火) 07:39:28.98 ID:foTknzEK
2から3で淵がモーションは変わらず武器を変えましたが、
それと同じでモーションはそのままで、武器の見た目だけ別物にしてほしいってことですか
801名無し曰く、:2014/06/24(火) 07:50:16.57 ID:y0h48RU0
DLCで見た目の違う武器をダウンロードして、シナリオ中に買ってつかうんじゃなく
最初から双鞭で双剣モーションを選択できるようなシステムにしてくれる方が嬉しい
802名無し曰く、:2014/06/24(火) 08:49:00.64 ID:dUowBBx0
>>800
そうっ!そういうことです
イメージとしては無双オロチ2での武器入れ替えバグみたいなものでしょうか
>>798
もちろん新しい武器系統が来るのが一番いいのですが1系統作るのに相当時間とモーション作る手間もかかる
とのことで、それなら武器グラを作る手間はかかりますが異色武器を作る手間ぐらいですむかと
それなら今ある全武器に適用できるんじゃないかと思ったのです
803名無し曰く、:2014/06/24(火) 08:55:38.96 ID:heUwyoFs
既存の素材やシステムを、ほんのチョコっと変えるだけで
バリエーションの幅が広がる方法論としては、いい感じじゃないでしょーか

既存の素材か・・・、4以前のモーション流用・・・
うん、無理ダナ
804名無し曰く、:2014/06/24(火) 09:08:23.84 ID:dUowBBx0
すみません間違えました
>>798 ではなく>>799ですね
あと、説明がわかりにくくてすみません
きっかけとしては双鉞の異色武器である誘導棒を使用しているとき
ライトセイバーとして脳内変換しながら戦っていたらふと
「これ、このモーションで双剣または双刀グラでもいけるんじゃないか?」と思ったのです
そういえばまだパワータイプの双剣は無かったなと
805名無し曰く、:2014/06/24(火) 09:20:34.47 ID:dUowBBx0
>>803
ありがとうございます!そのお言葉だけで書き込んだ甲斐がありました
実は無双オロチ2の司馬師の細剣や陸遜、曹丕の双剣モーション他、なども
7エンパで無双オロチ2とのコラボdlcで来ればいいなとかは思っていました
あくまで無双オロチ2とのコラボという名目で出せば
「あくまでコラボです次シリーズでは出しませんよ」と言い訳も立つかなと
806名無し曰く、:2014/06/24(火) 09:57:54.62 ID:dUowBBx0
意見をくれた方本当にありがとうございました
つい、ですます口調になってしまった
時間があるとき要望を送りにいくぜ!
807名無し曰く、:2014/06/24(火) 10:08:53.64 ID:45x1SRFU
新キャラが荀ケだけだとしたらDLC武器がかなり余ることになりそうだが、6エンパでの短戟みたいにエディット専用にして、
一応の代表者として、また華雄のような公式エディットに持たせたりするのかな?
個人的には、8の予告編的に公式エディットで、司馬炎(焔刃剣)、羊コ(鴛鴦鉞)、杜預(螺旋弩)、陸抗(峨嵋刺)あたりを出し、
呉と晋に末期関連のモブも追加し、265年(司馬炎即位)、272年(西陵の戦い)、279年(呉平定戦開始)あたりの末期シナリオも一つくらい入れてほしい
808名無し曰く、:2014/06/24(火) 10:13:07.96 ID:45x1SRFU
まあ、6と同じようにDLC武器がエンパに収録されてるとは限らないし
6の衣装のように、購入者のみエンパに引き継いで使えるという可能性もあるか(乱舞、EX追加で)
809名無し曰く、:2014/06/24(火) 10:35:11.99 ID:yVnA/l2h
やっぱ今作も味方棒立ちなのか?いい加減にしろよ
810名無し曰く、:2014/06/24(火) 10:46:30.82 ID:u/tVWI3w
>>770
遅レスだけど、これ旧エンパの地域配置と地域ごとの耐久度を復活すれば防衛戦限定で実現できそうだな
襲われてる地域の耐久度が高くて、なおかつその地域の総兵力が高いと戦わなくても防衛成功する
しかし自分で戦わないと敵将の捕縛などは出来ないって仕様だった
811名無し曰く、:2014/06/24(火) 10:58:44.56 ID:heUwyoFs
そろそろ、敵味方の行動AIもエディットしたいところですな
もし叶うなら、どれほどウザくカオスになろうとも
殺気立った攻撃頻度に、EXもガンガン使ってくAIにしちゃうぜ
812名無し曰く、:2014/06/24(火) 12:06:38.55 ID:uH3uwBcf
7もプレイヤーの近くだと動き鈍かったっけ?
戦国4だと味方が近くでもけっこう良く動いてプレイヤーが殴ってる敵を倒しちゃうことがあるな 特にパートナー
あとプレイヤーが殴りに行くと任せて他へ行く判断をすることもある ちょっと離れて雑魚狩りに行ったり

エンパは絶招秘計が勝敗を分けるゲームだからそれは違う気がする
でも共闘感はほしいから秘計を使っていない同士が1対1で戦うときは適当に戦っている振りをするAIがいい
片方3発ぐらい通常切り込みをして片方がガードダメージなし 適当に武器を打ち合わせてつばぜりあいしたり  
プレイヤーが近づいたら味方はいかにも意識してる感じでちょっと離れてじりじりする 敵は活性化して乱舞撃ったりする
CPU武将が2対1の場合、多い方が活性化 具体的には敵将がC2なんかで浮いたときに何もしてない方のCPUが活性化して追撃する
秘計でパワーアップしてるときはさらに活性化する 秘計してる敵と会ったときはノーガードになる

こんなかんじなら見てるだけ軍師プレイもできるんじゃないかな
813名無し曰く、:2014/06/24(火) 12:39:09.98 ID:LK+/MzKz
AIエディットいいね、でも細部までは無理だろうから
難易度設定と別に敵AI精度設定みたいなのが現実的?
814名無し曰く、:2014/06/24(火) 12:48:22.57 ID:yVnA/l2h
7のシステムじゃ何やってもクソのままかな
815名無し曰く、:2014/06/24(火) 12:56:34.76 ID:WA35meEN
敵の攻撃頻度とかあげて欲しいけど、それと同時に転身を基本アクションにして欲しい

転身があると高難易度で、敵がブンブン武器振ってきてもなんとかできるゲームになるし
天稟が転身という悲しい武器がなくなるという小さいメリットもある!
816名無し曰く、:2014/06/24(火) 14:02:48.10 ID:QHezE5eA
マップの分割が6と一緒っぽいけど
また荊州南部四郡・弱小君主四天王の一角、金旋さんがハブられるのか……
817名無し曰く、:2014/06/24(火) 14:21:46.62 ID:aqGOY6nB
>>816
四人の中では地味だし仕方ないね
818名無し曰く、:2014/06/24(火) 15:05:37.15 ID:En5PpDti
国の数が少ないのは残念すぎる。とたんにしょぼく感じる。
開発中なら今からでも増やしてくれい。
819名無し曰く、:2014/06/24(火) 17:54:45.36 ID:WA35meEN
荊州が雑www
820名無し曰く、:2014/06/24(火) 17:58:10.06 ID:oafbkslc
>>818
俺も荊州四英傑の再現はやってほしいとこだが
あんま地域多くするとメンドくせ、って言う奴もいるからねぇ
821名無し曰く、:2014/06/24(火) 18:06:17.09 ID:WA35meEN
とはいえ6の総取りルールさえあれば、群雄割拠してない限りはまとめて取れて、そんなに変わらん!
822名無し曰く、:2014/06/24(火) 20:37:11.47 ID:/FYPGOcE
領土が増えても対してメリットがないんだよな…
823名無し曰く、:2014/06/24(火) 21:12:17.09 ID:k7875x4f
金旋はThreeKingdomsでもカットされてたなあ
824名無し曰く、:2014/06/24(火) 23:35:31.43 ID:z+slO5bP
一回のゲームの長さとしては現状で充分だしな
825名無し曰く、:2014/06/24(火) 23:47:35.45 ID:oafbkslc
細かい事だけど、次は参戦してくる年もきちんと設定してほしいな
黄巾の乱での二喬はインパクトが大きすぎた
というより出生年数より参戦してくる年数の方を設定しとけよと
826名無し曰く、:2014/06/25(水) 00:18:34.91 ID:Ll45jaTQ
統一期限ターンの有り無し設定が欲しい
6エンパは個人的に短く感じる
827名無し曰く、:2014/06/25(水) 00:58:54.56 ID:uok1V1du
たしかに期限ONOFは欲しい
折角ハーレム王国作っても終わりがきてしまってまた一からつくるのメンドイ
828名無し曰く、:2014/06/25(水) 01:01:09.74 ID:/4yo9KIK
クソゲーのできあがりだな
829名無し曰く、:2014/06/25(水) 01:05:08.87 ID:Kp53XZSR
普通にやってたら、120ターンですらそんなに行かないだろ?
とはいえ、まあ期限なしはあってもいいかもしれんな。

もしかすると、期限なしだとなんかデータ多くなりすぎてダメとかなるかもしれんが
830名無し曰く、:2014/06/25(水) 01:21:06.97 ID:Ll45jaTQ
>>829
ダラダラやるのが好きなんだ
6はもう少しダラダラと遊びたかった
好きなマップで何回も防衛戦したりとか
あと>>827と少し似た理由で、また同じメンツでやっても
また同じように楽しめなさそう
なんか統一するの寂しいなずっとこのメンツでいたいなってやつw

民から見たら迷惑な君主ですね
831名無し曰く、:2014/06/25(水) 01:28:29.85 ID:/4yo9KIK
日記帳にでも書いててくれw
832名無し曰く、:2014/06/25(水) 01:38:42.05 ID:uok1V1du
期限なしにしろって訳じゃなくONOF選べるようにつってんのになにキレてんの?
833名無し曰く、:2014/06/25(水) 01:39:07.75 ID:Bujt+tzC
KYアスペ妄想キモオタの巣窟
834名無し曰く、:2014/06/25(水) 01:40:21.74 ID:/4yo9KIK
ID:Ll45jaTQ NG推奨
835名無し曰く、:2014/06/25(水) 01:44:23.84 ID:KDMCCifg
またいつもの言いがかり荒らしか
836名無し曰く、:2014/06/25(水) 01:51:22.35 ID:Bujt+tzC
いつも思うけど
基本的な仕様の部分でオンオフなんてありえないだろ
ちょっと考えれば解りそうなもんだけどな

オンオフって言っとけば何言ってもいいと思ってる池沼は消えろ
837名無し曰く、:2014/06/25(水) 02:07:39.80 ID:KDMCCifg
要望スレで特定の要望にだけ絡む池沼荒らしが消えろ
838名無し曰く、:2014/06/25(水) 02:24:14.05 ID:kHxKVWK+
まあ、スルーでいきましょう

体験版っていつ頃くるかな?今から楽しみで仕方ないわ
839名無し曰く、:2014/06/25(水) 02:36:54.96 ID:kC7OGh3n
単純に考えて、武器道具全解放有る無しとか死亡有り無しとかいろいろオンオフできるから、こういうのもオンオフできないかなーって思うんだろ。

今回はシナリオエディットもできるから、これの幅がどの程度かによってはあり得るかもしれんね。
でも基本はシミュレーションな分、上限に余裕が出来る程度(500ターンになるとか)な気もするなぁ。
840名無し曰く、:2014/06/25(水) 02:41:14.22 ID:kC7OGh3n
ってかそろそろシナリオエディットの情報くらいは来て欲しいところ。新しい機能なわけだし。
今週のファミ通にどの程度情報出るかだな…。
841名無し曰く、:2014/06/25(水) 07:48:32.08 ID:wuEkDjM0
そういや期限のありなしって昔にあったよな、なしと言っても一応999年までだった気がするけど
まあ一年経つまでのターンが違うし、同じようにはいかないかもしれないが

「自軍兵士や軍馬、軍旗、軍団などのエディット機能も〜」ってのはどんなもんなんだろうな
まだ画像では兵士をドワーフ的な身長にしたりできる事ぐらいしかわからんから新情報はよ
842名無し曰く、:2014/06/25(水) 09:32:53.24 ID:JtwrwSH4
あれ? 自軍兵士も軍馬も軍旗も分かるが
軍団ってなんぞ?
843名無し曰く、:2014/06/25(水) 10:27:21.01 ID:jPUA6/SI
誰と誰を組ませるとかかしら?
それとも三国志とかにある感じの軍団長指名して与力を送るみたいな
844名無し曰く、:2014/06/25(水) 12:27:15.39 ID:wuEkDjM0
>>842
予想だと「○○軍」みたいな名前の事じゃないかと思う
でもそうじゃなかったら、それまでにあったものからは予想付かないかな
845名無し曰く、:2014/06/25(水) 13:18:26.33 ID:4EJqorjm
6エンパにあったチーム作成じゃないんかね?
846名無し曰く、:2014/06/25(水) 14:14:10.35 ID:yE9ip2ur
無双技選べるの2種類かな
3種類選びたい
847名無し曰く、:2014/06/25(水) 14:31:46.40 ID:eDu/RxcE
空中乱舞も選べるんじゃないの?
848名無し曰く、:2014/06/25(水) 19:48:49.51 ID:0svGZ7+K
偃月刀とか四つから選べるんだな
まあ、強さからして関羽の外して関興の方をわざわざ選ぶ奴もいないだろうけど
849名無し曰く、:2014/06/25(水) 20:15:09.87 ID:wuEkDjM0
かっこよさやらイメージやらかっこよさがあるだろ!まあ個人的にはカンヌの方がかっこいいが

もしも「無双1は無双1、無双2は無双2」ではなく「無双1と2は地上無双から自由に選べる」とかなら3無双全部双矛にできるな
850名無し曰く、:2014/06/25(水) 22:02:38.72 ID:/4yo9KIK
モブの乱舞って選べるんだっけ?あれくらいのショボさがちょうどいい
851名無し曰く、:2014/06/26(木) 08:53:32.75 ID:abW4n5LP
あなどるなかれ!
852名無し曰く、:2014/06/26(木) 08:58:51.59 ID:vjJ9DkKj
X〜〜
853はんぺん ◆s7lZtDiojw :2014/06/26(木) 12:55:47.29 ID:Rhy2BNCH
ウルトラマンエースのサーキュラーギロチンに似てるんですねえあの乱舞
854名無し曰く、:2014/06/26(木) 13:20:06.97 ID:AAeVuiWH
つか無双乱舞とか言ってるけど砕棒とか舞ってねぇじゃん
855名無し曰く、:2014/06/26(木) 13:34:23.74 ID:abW4n5LP
まあ6の大体の乱舞は乱舞と呼べるかは微妙ですし
でも、そんなことはどうだっていいんだ、重要じゃない
856名無し曰く、:2014/06/26(木) 13:38:12.44 ID:AAeVuiWH
昔は無双乱舞は舞っていたんだけどなぁ…1からの遺産を食いつぶさないで欲しいよホント。
857名無し曰く、:2014/06/26(木) 14:23:20.81 ID:DEaRLzsr
>>840
オロチにあったステージエディットがやりたいわけじゃないんだよ
無双モードをエディットしたいんだよ
当然イベントボイスいらないからキーボードでテキスト手打ちで脚本をぶっ込む
イベントシーンはモーションだけ使い回しで口パクだけであとは背景を入れ替えることで上手く組み合わせて作る
構成不可能なシーンは戦闘中の会話アイコンで語らせる
そうやって蒼天や横山を再現したりオロチみたいなオリジナル作ったりしてあそびたいんだよ
858名無し曰く、:2014/06/26(木) 14:34:57.85 ID:vjJ9DkKj
昔の乱舞を復活させたのが覚醒乱舞だと思うんだが
859名無し曰く、:2014/06/26(木) 14:37:45.84 ID:AAeVuiWH
復活させられても思い出汚されるだけだな
860名無し曰く、:2014/06/26(木) 18:41:02.21 ID:vgqjABsx
6から無双は変わったよねぇ、悪い方向に…
7empは6からの悪い所改善を期待してます
861名無し曰く、:2014/06/26(木) 19:01:00.89 ID:MYKkr7FE
6から変わった悪いところって?
862名無し曰く、:2014/06/26(木) 20:50:20.33 ID:hbQCv6AV
西原哲也が暴れるとこほ
863名無し曰く、:2014/06/26(木) 21:44:06.69 ID:vgqjABsx
>>861
6の雰囲気、システム、難易度全て でも6からかなり画質良くなったね、マジでそれくらいしかないだろうなぁ…
864名無し曰く、:2014/06/26(木) 23:14:42.27 ID:yk+qEOHZ
>>863
ほとんどいい方だったと思うが…こればっかりは感性の違いか。
と思ったけど、システムまで悪いとか言いだしたら、それは6エンパそのものが貴方に合ってなかったんじゃないかな。

自分的にはエンディングが貧相なのが一番勿体無かったから、もっと各名声ごとの雰囲気押し出して欲しいわ…
ってかエンディングこそセリフくれよ。
865名無し曰く、:2014/06/26(木) 23:21:24.24 ID:NPprPpeX
エンディングはやっぱり5パ以前の様な楽しいムービーが良いな
キャラ数増えて大変なのかもしらんが
866名無し曰く、:2014/06/26(木) 23:59:05.81 ID:vgqjABsx
荀ケの台詞バグくるのかな…くるだろうなぁ
867名無し曰く、:2014/06/27(金) 00:50:10.05 ID:tdnlHHx0
武器の種類が大幅に増えただけでもエディットかなり楽しくなるな
特に三尖刀や両刃槍なんかはクセがなくて使いやすそう
868名無し曰く、:2014/06/27(金) 20:37:23.31 ID:uVqq2kWx
次スレからはキャラエディット&シナリオエディット中心のスレに
しようと思っちょるんじゃが皆の意見はどうじゃ?
869名無し曰く、:2014/06/27(金) 20:57:24.16 ID:231Ujcn2
ちゃんと正式なタイトルにして
本スレとエディットスレを分けるべき
870名無し曰く、:2014/06/27(金) 21:04:25.41 ID:x6Rc4Wdd
6の時もそうだったし普通に考えて>>869だろうな
871名無し曰く、:2014/06/27(金) 21:04:45.35 ID:uVqq2kWx
三國無双7エンパ キャラ&シナリオエディットスレ

こんな感じかいや
872名無し曰く、:2014/06/27(金) 21:07:53.10 ID:V4f3X8ku
スレタイの文字数制限に引っかかりそうだが大丈夫かな
873名無し曰く、:2014/06/27(金) 21:11:17.25 ID:7DeYez6W
>>871
別にキャラ&シナリオの部分いらないだろ
それに何か勘違いしてるようだが次スレは7エンパ本スレだろ
そこから派生としてエディットスレができる形にすべき
874名無し曰く、:2014/06/27(金) 21:14:16.61 ID:uVqq2kWx
なんだ、エンパはエンパで別にスレを立てるのか?
そこからさらにエディットスレ?
いつもそんなにたてるのか?
875名無し曰く、:2014/06/27(金) 21:18:19.41 ID:9EN+PItQ
次スレは真・三國無双7 Empires part1(このスレ入れるなら2?)でいいんじゃないの
876名無し曰く、:2014/06/27(金) 21:19:11.14 ID:dku/q86l
エディットはつくったのを貼りたい人たちと貼られたくない人たちがいるから
分けるのが慣例だな 無双に限らず
877名無し曰く、:2014/06/27(金) 21:26:54.16 ID:pZFBCvaf
エディットスレという名の隔離施設
878名無し曰く、:2014/06/27(金) 22:05:59.73 ID:lmcGXAUa
むしろ本スレが隔離だった6パスレ
879名無し曰く、:2014/06/27(金) 22:31:31.83 ID:E9nCr/+D
まだ発売もしてない情報も少ない状態なのに分ける必要もないでしょ
880名無し曰く、:2014/06/27(金) 22:40:46.36 ID:KXi9Ux5/
>>879
エディットスレは少なくとも体験版出てからに決まってるだろ
881名無し曰く、:2014/06/27(金) 23:54:09.42 ID:FUIw6hbl
他のスレタイ見る限り普通に>>875じゃない?
発売されたらエディ・シナリオスレ立てるって感じで。そもそも出てないうちからエディやシナリオ貼れんだろう。
それに7だけタイトルの書き方違ったら、知らない人は検索に手間取る。
ナンバーは1でいいんじゃないかなこのスレは実質0みたいな感じがするし。
882名無し曰く、:2014/06/28(土) 00:13:12.20 ID:QRfFHX2N
まずはこのスレを使い切らないと
883名無し曰く、:2014/06/28(土) 08:11:55.28 ID:wxfuQAht
新武将ってやっぱ荀イクだけなのかね
884名無し曰く、:2014/06/28(土) 09:56:50.10 ID:9yKzDl4U
6の時だって徐庶だけだったしね。陣杖と他に新武器系統が増えればなあと思ってる
キャラは1人だったけど撃剣と破城槍の2つは6のエンパだったからもう1つくらいと期待してしまう
6の場合は武器被りがあったからというのもあるんだろうけど
885名無し曰く、:2014/06/28(土) 10:22:37.67 ID:Cx7yVNKo
新武器が来るとしたら
やはり、馬超かね
886名無し曰く、:2014/06/28(土) 14:09:12.99 ID:Upn26T76
細めの美形男がつくれる輪郭あるといいなあ
あとそろそろ前髪と後ろの髪を別々に選択したい
887名無し曰く、:2014/06/28(土) 16:00:51.07 ID:qez4CaC2
公式ページもnew characterってなってるから1人だけでしょ
888名無し曰く、:2014/06/28(土) 16:25:12.48 ID:lyvFHma4
サプライズでもう一人増えて
あとでしれっとnew charactersって直してくれてもいいのよ
889名無し曰く、:2014/06/28(土) 16:46:13.29 ID:lOtxAUQW
純粋とか冷静とかとは別に、一人称だけ変えられるようにならないかな
一人称俺の純粋にしたい
890名無し曰く、:2014/06/28(土) 16:54:51.71 ID:OsHhTFmG
無茶言うな
何種類ボイス録らせる気だ
891名無し曰く、:2014/06/28(土) 17:11:06.33 ID:lOtxAUQW
うーん
やっぱギャラ的に厳しいのか
有料DLCでも喜んで買うんだけどな
892名無し曰く、:2014/06/28(土) 17:26:13.09 ID:Xw50OLmj
区切ってツギハギな感じでいいなは出来そう
893名無し曰く、:2014/06/28(土) 17:33:24.59 ID:CFo8ByNx
パワプロの実況みたいになるな
894名無し曰く、:2014/06/28(土) 17:38:40.73 ID:khGQuqBg
拙者でござるな可憐とか
895名無し曰く、:2014/06/28(土) 17:42:45.04 ID:Xw50OLmj
>>893
そう、あんな感じ
896名無し曰く、:2014/06/28(土) 18:11:58.71 ID:EoAwEJjH
一人称は脳内変換するしかないかなー
897名無し曰く、:2014/06/28(土) 18:56:13.39 ID:eG/IzqS5
エディット男声で、ヒュウやらヒョウーとか言うのが普通になっててほしいな。
タイプ選ぶ時のサンプルボイスもわかりやすくなってれば…
898名無し曰く、:2014/06/28(土) 20:19:01.55 ID:dyLYUB9m
耽美はヒョーでいいんだよ
899名無し曰く、:2014/06/28(土) 21:24:19.95 ID:5XahPREd
個人的には李儒らへんにあう胡散臭い文官タイプ音声がが欲しい
900名無し曰く、:2014/06/29(日) 00:01:19.87 ID:k9rl+eWn
戦闘にもカードゲーム要素こないかなぁ
そんなに本格的じゃなくてもいいんだ

「張飛」

武力:9
知力:2
防御:5
機動:4
特技:猛攻(士気ゲージを消費して隣接する敵にダメージ)

程度のデータでもいい。
戦場MAPをひらくと各地で武将が戦ってる様子がみれて「君主・大将・軍師」の立場のときのみ支持を出して特技を発動させる的なさ
利点としては、自分が動かなくてもいいし、データ化することで操作キャラ以外の武将でも戦闘に個性が出る(いままでは、ほら、味方として参戦してる呂布でもザコ武将にあっという間にやられたりしてたでしょ)
あと軍師プレイも楽しめるかなぁって
901はんぺん ◆s7lZtDiojw :2014/06/29(日) 00:11:27.50 ID:ke/DkYb3
一人称「俺」の冷静が欲しいんですが、
前作の寡黙がそんな感じでしたね
902名無し曰く、:2014/06/29(日) 00:25:09.52 ID:/OsRUmkf
カードゲームってのはよくわからんけど絶招秘計も指示出したいってこと?
絶対楽しいけどゲームがイージーになりすぎちゃいそうで怖いな 「よくやってくれたー!CPU!」的な共闘も薄れそう
自分の秘計を補うために他武将と交流してセカンド名声つくる育成も必要なくなっちゃう

軍師プレイで指示の要素を入れるとすると? 大将軍と違って指示は出せないけど絶招秘計で仲間の秘計も見られて
秘計と使いたい位置を指示するとその秘計持ってる誰かが自動で実行してくれるとかなら軍師らしいけど
やっぱり強すぎそう
903名無し曰く、:2014/06/29(日) 00:45:34.28 ID:9wAtf0xX
パラメータ振られてるのかカードゲーム要素なの?意味わからんが
そういうの、強い奴集めるゲームになるから嫌
ことエンパに置いてはモブも顔ありもなるべく同じ扱いがいい
指示なら今でも出せるし、盤面で戦うゲームしたいならシミュとかやれば良くね
あくまで縛りプレイの一種としてのいわゆる軍師プレイはいいけども
ゲーム自体がそっちよりになるのはお断り
904名無し曰く、:2014/06/29(日) 01:25:00.62 ID:XmWHlD7I
味方に拠点に閉じ込められるのだけははっきり言ってもう嫌です
905名無し曰く、:2014/06/29(日) 01:42:37.92 ID:uM5wr6cf
味方にも強い特技(6エンパで言う秘計?)を使わせたいってのは分かる
孔明のような賢いイメージのある人物がアホな秘計を連発すると脱力するしなw
軍師と大将軍限定で、味方が使う秘計を大まかな方針で決められたら面白そう
秘計の方針は猛攻・計略・統率とかタイプ分けされてて、猛攻なら自己強化、計略なら伏兵のような罠、
統率なら援軍系を優先して使う感じ
方針を定めてない武将はこれまで通り、使える秘計をランダムに使う
906名無し曰く、:2014/06/29(日) 01:45:47.85 ID:mKDSWspx
7作も続いてるんだしそろそろRTSとしてものびしろを作って変化していってもいい
907名無し曰く、:2014/06/29(日) 02:44:17.06 ID:9wAtf0xX
ここエンパのスレだから5作目ですがね
908名無し曰く、:2014/06/29(日) 04:00:41.76 ID:i4+OTqon
>903

すまん。改めて読み返してみるとかなり説明不足だった
基本はいままでどおりのアクションでいいんだけど操作していない味方武将がいまいち戦場で空気というか個性がない戦いかたなので、>905さんのいうように秘計を武将ごとに一つ持たせる感じかな
で、いままでも(ちょっと用語がわからないのだけど)スタートボタン押したら戦場MAPがでてどこそこで誰と誰が戦ってるとか出るじゃない?で指示とかもしたりできるじゃない?あれをもう少しだけ進化させてほしいんだ
カードとはいったけど、カードである必要もないし、領地に配置された武将がデッキ替わりになって、弱い武将でも特技の使い方で面白い戦いかたができるんじゃないかと思ったんだ。
願望というより、こうだったらいいなっていう妄想のたぐいだとおもって聞き流してw
909名無し曰く、:2014/06/29(日) 05:34:04.71 ID:BWGIz/J0
>>900
オロチであったな
910名無し曰く、:2014/06/29(日) 05:38:41.74 ID:DvtyuzFr
>>908
微妙な武将が活躍できる要素があるといいとは思うね。
911名無し曰く、:2014/06/29(日) 10:07:43.21 ID:zHbWcYk8
6エンパは画面外なら呂布だろうと曹豹だろうと同じ強さだったから、そこが良くもあり悪くもあったね
7ではこのへんもどうなるか楽しみそして不安
912名無し曰く、:2014/06/29(日) 10:11:34.46 ID:BbJF9XzQ
今回はレベルが少なくとも50まで細分化されてるから、成長スピードを調整すれば強さの序列は表現できそう
レベルがプレイヤー限定のパラメータって可能性もあるけど
913名無し曰く、:2014/06/29(日) 10:44:31.36 ID:/li2r173
絶招秘計以外にも7の固有戦闘技能は継続して欲しい
>>908程でなくても現段階の副将の技能を自由に扱える程度であれば十分かな

今作は6のパワーアップ版のようだしカスタマイズ(戦闘・武将配置)や
どの位追加要素があるのか気になるはー
914名無し曰く、:2014/06/29(日) 11:25:46.45 ID:eNo7F6WP
発売何時頃になるんだろ
はやくやりたいわ
915名無し曰く、:2014/06/29(日) 17:46:53.56 ID:ndHH3wqO
DLC武器の乱舞・EX技楽しみ
916名無し曰く、:2014/06/29(日) 18:35:58.95 ID:Q750GgYg
夏侯覇の大剣や祝融のヒョウみたいに
6→7(6猛将)で変更されたモーションの無双乱舞も使いたいな
917名無し曰く、:2014/06/29(日) 19:06:27.19 ID:ndHH3wqO
祝融の旧乱舞2は、武器が鏢だからどんな武器にでも違和感ないし
派手で強いし、すごくよかった。

あと今作では、NPC登場時の武器グラ選びたいな。
モブや雑兵みたいなレベル1武器、リアル系なレベル2、あとネタ武器持たせたり
さらにイメージがガラッと変わるようなグラフィックがあれば一粒で二度おいしい!
918名無し曰く、:2014/06/29(日) 19:30:10.01 ID:0Gttyutb
今月はもう情報なしなのかなー
919名無し曰く、:2014/06/30(月) 00:06:54.35 ID:Yt/dxPCk
>>886
>あとそろそろ前髪と後ろの髪を別々に選択したい
禿同
920名無し曰く、
女エディ髪型は、甄姫が蛇から着想して造ったと伝説のある霊蛇髻(レイダケイ)を入れてくれたらいいのにな、中華っぽい髪型が増えててほしいね