1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:20:27.98 ID:JJHcXs0D
乙
3 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:22:02.46 ID:9FfrwTzk
PC版とPS3版
どっちがグラフィック綺麗なの?
4 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:22:24.22 ID:yNjHUsMn
,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
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l. :;;;i 'ヾミミヽ rz彡‐`..| <ああ^〜
l:,;'"`'、, 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ〈
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5 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:22:27.24 ID:v1R36Ldr
6 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:23:58.08 ID:v1R36Ldr
○部隊の入城による兵士の輸送はできない
本作の兵士は各城に紐付いた存在となっているため、
出陣中の部隊を出陣元以外の城に入城させた場合、武将は入城した城の所属となりますが、
率いていた兵士は出陣元に帰るという仕様になっています。
なお、兵士については、いきなり出陣元の兵数が増える形ではなく、
通常よりも早く回復するかたちの表現になっています。
7 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:24:28.87 ID:yVep/VrC
侵略ルートが選べない
会戦が糞
入場すると兵が帰る(説明書)実際は戦死扱い
同盟の挙動がおかしいのですぐ不義がなりたつ
味方が指示道理動かない
小笠原と光栄息してない
一々台詞がウザい
突撃がレンジ無限の魔法攻撃
8 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:25:08.35 ID:v1R36Ldr
9 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:26:35.70 ID:v1R36Ldr
スレ立たずに埋まることが多いからスレ立て
>>900にした
10 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:26:40.32 ID:P0rCnR1q
>>1 乙!
やっぱりこのゲーム、地図上で凸を動かして戦うのが面白い。
その時歴史が動いたって感じがする。
11 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:27:50.78 ID:hREOEWJV
会戦の作り込みの甘さはヤバいが
最低でも兵力小・中・大くらい区別しとけ
12 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:28:23.29 ID:NG1rDDB8
革新でも天道でもそうだったけど序盤無理ゲーをなんとかするっていう遊びだからな
統一はおまけ
13 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:28:36.70 ID:7ScnOLsA
会戦はPS3版が足を引っ張ったと言わざるをえない
同時発売にこだわらずに先行でPC版を出して後でPS4版を出せば会戦がもう少し何とかなったような気がする
このままではPKもPS3に出るだろうから会戦はあまり変わらないだろうな
14 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:29:01.30 ID:mclC+Otw
>>1乙です
あれ?攻略の道筋は選べる仕様にも出来るんじゃなかったっけ?
生放送の時やってた気がしたんだけど…
自分はまだ忙しくて積みゲー状態なんでプレイして無くてわからんスマン
15 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:29:04.70 ID:dAaeNUzA
信長の野望の新作やってるってより
グラフィック面を強化してバランス調整してない天下統一やってる気分なんだよな
知略が死にパラで物量で勝負なとこが一番近いのは同人ゲームの戦国史
16 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:30:05.63 ID:gUu5iCs8
1乙
軍団編成ができないのは、範囲が道幅依存だから?
ゲーム内のルールのせいで柔軟性を失っている点が多いと感じる
17 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:30:41.45 ID:X0ECmEnF
>>1 おつ
諦めてデモプレイしてたら滅亡直前最後の城で本能寺の変起こって領地超回復しおったwこれなら勝つるwwなんやこれww
18 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:30:44.11 ID:dAaeNUzA
>>14 PC版はshiftキー押しながら中継点指定する事で侵攻ルート選べる
PS3版は知らん
19 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:31:01.99 ID:0Xu6wwOL
PC版とPS版の違いって何かあるの?値段だけ?
20 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:31:15.32 ID:sOx0CZHX
実際どうなの
21 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:31:33.37 ID:NU76ogBb
脳筋・拙速が最強ってことは、内政の意味が殆ど無いんじゃないかこれ?
金はまあいるとしても。
22 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:33:03.71 ID:gUu5iCs8
>>14 Shiftキー押す
>>16の続きで、内応系の調略がないのは、三国志9で言うところのアカイナンシステムになるからかも
内応ありにすると、自分のところの家臣にもガンガン工作されるし、配下軍団まで目が行き届かないし…
結局攻めるしかないのかなぁ
23 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:33:23.49 ID:hREOEWJV
ゴヨウハ ナン↓デ↑スカ↓
24 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:33:43.39 ID:TRl3q+UP
ゲームコンセプト自体が糞って言ったらそれで終わりなのでそれは仕方ないとして
やっぱ問題なのは軍団編成だな
城を自由に設定できないのと軍団へ物資送れないのが糞すぎる
直轄は米余ってても軍団に割り当てられるの少なかったりするから
軍団が秋になるまで動かないとかよくあるw
25 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:35:04.37 ID:dAaeNUzA
>>20 内政好きや引きこもりプレイしたいならスルーしとけ
会戦が前に進むか後ろに下がるかしか出来ないのは絶望した
26 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:35:04.75 ID:CBI+7/mQ
マイドオオキニ
27 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:36:33.84 ID:4jcAmekA
28 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:40:34.69 ID:bhB7J1FZ
29 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:40:34.96 ID:gUu5iCs8
>>25 花一匁システム
小競り合いは現行の凸仕様で良いけど、一定以上の規模でぶつかり合うときは独自の戦闘システムが欲しかったかな
三国志12みたいになっても困るけど、PC版銀英伝みたいな戦術ゲーを真似てくれてよかった
戦略と戦術両方作り込むと予算オーバーなのかな?
30 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:40:43.58 ID:V/BbUIkZ
このゲーム、官位は?役職は?
申し訳程度の「守護」「征夷大将軍」とかは見つけたけど
官位はどうなったの?朝廷はどこにいったの?
戦闘とかシステム以前の問題
31 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:41:22.14 ID:YHWHxmhl
群雄集結クリアしたけど武将名鑑ぜんぜん埋まらねえ
90%ぐらいはいくかとおもってたわ
32 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:44:20.61 ID:hREOEWJV
会戦がもし武将ごとに移動先を決めて動かすタイプで
場合によっては兵士を単体で動かしうるんだったら面白かったろうにな
33 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:45:12.65 ID:5aw3aVSZ
>>7 道理と通りの違い位、日本語勉強してから来いチョンが
34 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:46:06.67 ID:LBazGPc3
数日で飽きるとか・・・おかしい、俺、信長好きなはずなんだが
結局、天下創生を起動しちゃってるよ
誰かが言ったが期待してたのは三国志9のマップ巨大スケール版の信長だったんだ
コレジャナイ
35 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:46:50.84 ID:dAaeNUzA
>>29 花一匁ワロタw
部隊迂回させて挟撃しても会戦で前後から敵を挟撃するんじゃなくて
何故か味方が全部スタート地点に集まって1から仕切り直しだぜ
モニターの前で腹抱えて笑ったわw
36 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:47:09.23 ID:ZffI5cJ3
新武将で主家乗っ取るにはその国の姫と婚姻するしかないの?
37 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:47:24.77 ID:zkm6S0Nu
敵が攻め込んできても城に守備兵送れずに敵の部隊を指定しないとダメってのはいかがなものかと。
38 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:49:25.35 ID:9lMbTMlz
前田慶次何とかしろや。
勝手に丹羽も引き連れってんじゃねーよ。
39 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:49:59.82 ID:Pn9aiMGr
1万vs1万の時に会戦で上手いことやったらこっちの被害100で相手壊滅したで
てか誰も居ない城あったら自動で呼び寄せしてほしい。この作業がクソめんどい
まあCiv5みたいに拡張でまとになることを期待するよ
40 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:51:28.02 ID:gUu5iCs8
>>35 俺が言い出したんじゃないぞw
誰かが言い出して当意即妙で広まった
娘に「花一匁知ってる?」と聞いてから会戦見せたら「確かにそうだね」みたいな反応だったw
41 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:52:11.18 ID:hREOEWJV
すべてをカバーしようとしてすべてが浅はかになった感じするな
戦術と内政は創世の半分以下
調略と外交は蒼天録の半分以下
臨場感と爽快感は革新の半分以下
42 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:52:14.12 ID:LBazGPc3
なあ
三国志9のシステムで、支城つくれてマップ広めの信長をさ
なんとか作ってくれないか?
2万でもいい、出すんだが
43 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:53:00.96 ID:qOQGUBBr
いや叩けて嬉しいね
44 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:53:24.55 ID:nFFMJw8L
この時代なんか欧州の方でも縦列の戦列陣で行進して一斉射撃の時代なんだから押し引きで十分だろ
そもそも軍隊の訓練を受けてない雑兵が難しい行動できるわけないだろまとまって動くだけでも十分に練度高いよ
45 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:54:11.36 ID:FGgvcziP
しかし 特典が里見十有志とはww
このスレで里見十融資きぼーとかDLCで配信ないかな?って言ってた奴がいたから
鼻自でるほど興奮してるかもなw
46 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:54:28.86 ID:NhgLAJ7V
>>41 いろんな層にいい格好しようとした結果中途半端になったよな
47 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:54:44.08 ID:hREOEWJV
コラボなんかに金かけてる場合じゃなかったな
肝心の中身がこれほどヒドいとは
48 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:55:30.07 ID:dAaeNUzA
>>44 相手を挟撃したら全員整列し直して一から戦闘やり直すんだぞw
リアリティーも糞もないだろがw
49 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:59:12.54 ID:u2lkfnCI
メモリ少ないPS3版も出すわけだから
少ないパラメータで戦国時代を抽象化したらこうなって当然
逆に言えば、PS3で歴史ゲーをだそうとすればこれが限界
PCや次世代機で大きなメモリやマルチコア対応とか
大量のパラメータを引用できる環境になれば
武将間の縁故や因縁を変化させて数値をドラマ化できるわけだが
それはPS3で出す限り無理な話
50 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:59:47.45 ID:GScPwgMo
>>47 コラボ企画も結局話題作りと金の為なんだろうけど
どこに向かってんのかねコーエーは
51 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:00:23.74 ID:gUu5iCs8
蒼天録の忍者ゲーもどうかと思ったが、戦闘を三国志9と同じ表現にすることは可能だったんじゃないか?
賛否あるけど、俺の中では三国志シリーズ最高傑作
あと、内政はクリックするのが無駄なので労力を消費するのではなく、城ごとに注力する方針を指定するだけで良かった
施設や政策、軍団(攻略目標)を決めることが大名の仕事にする方が良い
52 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:00:26.79 ID:bwnYeiGD
PS3版の動画見たが、これインターフェイスがPCと全く同じなのか・・・・
道理でPCゲーのくせに、クソみたいな情報画面しかないと思ったわ。最低
53 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:01:03.15 ID:8rWtaO7y
花一匁クッソワロタ
54 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:02:18.37 ID:NhgLAJ7V
PS3との同時開発がいけなかった
55 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:02:51.08 ID:B7yp2idW
買った銃を分割するのやめろよ
軍団も強制なうえに指示もろくに出せないし何考えてゲーム作ってるんだよ
56 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:03:06.11 ID:duOEQ1k/
スレ見てプギャーかもってトレジャーボックス開封してみたが
普通におもろいわ。
操作性とか課題もあるけどPKでの期待もある。
57 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:03:32.11 ID:Yqb/6N2A
>>50 そりゃ少しでも売上げを伸ばすためだろう。
上場会社にとって、面白いゲームより出荷が多いゲームを出さなきゃ行けない。
いくらゲームが面白くても売れない場合も多いからな。
civ4とかトロピコ4とか面白いのに日本じゃ全然売れてないし。
58 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:07:22.87 ID:SHoEz1+G
天下創世を一枚マップにしたらすげー面白そうなんだけどなんでやらないんだろうね
59 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:08:57.18 ID:JJHcXs0D
会戦は三段ズーム仕様で従来の戦闘風味でやれば凄い良かったと思うわ
というか現行の会戦中も外はリアルタイムで動いてるならできそうなもんだが
60 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:10:35.46 ID:bwnYeiGD
>>58 あの密度の箱庭を一枚マップで作れるわけないし、出来ても手間がかかりすぎ
戦争仕様も全然違うし。お前が何を求めてるのか全くわからんわ
61 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:12:36.85 ID:e7mNTYdv
創造ダメだ…
PS3版買ったけど、マッタリ内政出来ないし強制委任が俺的にはクソ仕様極まりないので明日売ってくる
62 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:12:51.14 ID:CBI+7/mQ
言われるほど糞ではないけどなんかいろいろ足りてないってのが
現状の評価ですわ
63 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:13:54.58 ID:YY7eZq/o
三国志12と今作を見るに簡略化を目指してるんだろうな
無理だろうけどciv4やらck2やらmount&bladeみたいな作品を作って欲しい
64 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:15:48.58 ID:X0ECmEnF
強制委任はいいけど指示がうまくでけんのがなぁ
65 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:16:55.41 ID:SF/FVbFR
×信長の野望 創造
○信長の野望 破壊
66 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:17:03.80 ID:bwnYeiGD
>>63 civはともかく、後ろ2つから学ぶ必要は全く無いと思うが
CK2なんて外交や人間関係はともかく、内政や戦争はスッカスカだろ。これ以上ペラくしたいのか
67 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:17:19.40 ID:IUuuyy0Q
12年経過してまだ三河と遠江と駿河しかないww
武田は馬場とか生きてるし
まったり内政し過ぎた
68 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:17:45.29 ID:L3YvtZsB
もういいかげんネガキャンやめーや
アマゾンでも低評価のレビューには「参考になった」あんまついてないし、評価自体も拮抗してるがな
この掲示板で書かれていることが本当なら、あんなんじゃ済まないだろ
69 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:18:42.98 ID:6upj4kOl
何か今回討ち死に多すぎないか?
何度ロードしなおしてもそのたび討ち死にしていい加減辟易してるんだが
一体どうしたら討ち死にせずに戦できるのだ??
70 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:19:37.91 ID:GScPwgMo
71 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:19:50.85 ID:Yqb/6N2A
俺としては、戦争スカスカでも
ひたすら内政引きこもり強化が出来る仕様だったら神ゲーだったんだけどなぁ
72 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:19:51.11 ID:7ScnOLsA
(前進&後退)
勝ってうれしいはないちもんめ〜負けてくやしいはないちもんめ〜
(会戦仕切り直し)
相談しましょ、そうしましょ
73 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:20:15.56 ID:CiTYiG1T
>>63 新規ユーザーを獲得したいが為の簡略化なんだろうけど
シリーズを通して遊んでる古参ユーザーの配慮がなぁ…
74 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:21:50.37 ID:bwnYeiGD
>>69 設定すら確認しないバカ
>>71 所詮、全国制覇が目標のゲームだからな。civとかやったほうが幸せになれると思う
75 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:21:52.82 ID:JJHcXs0D
とりあえずカメラワークとズームの改善はよ
それだけでも大分違うわ
76 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:21:56.76 ID:NNmhGMx+
そうだねamazonで高評価だから名作だね
77 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:22:09.91 ID:IUuuyy0Q
>>71 70年徳川で開始して延々と領内を開発しているんだが一度も攻められた事がない
その間に信玄は死ぬわ氏康死ぬわ謙信死ぬわ織田は攻めこまれて未だに伊勢尾張美濃だけだわ
周囲が凄い活発に動いてるのに徳川だけ放置されてるww
78 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:22:49.41 ID:li/meRFZ
こらハゲ共早く寝なさい
79 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:23:00.69 ID:GBLVmIUX
このルートとこのルートで挟み込んでせんめつ!とかやるのはすごい楽しいんだけど、会戦が全く面白くないのがな
会戦介入するより遠くから眺めてる方が挟んでるのがちゃんと見えて逆に楽しいってわけわからん
内政はこんなもんかとも思うけど外交調略がなんじゃこりゃってかんじ
せっかく他勢力との関係で面白く出来そうなのに出来ることが少なすぎる
会戦か外交調略のどっちかがマトモなら評価できたんだけどな
PKでるとしたら外交調略強化だろうな、会戦いじれるとは思えんしw
80 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:23:54.18 ID:CBI+7/mQ
>>68 一週間もすれば落ち着くんじゃない?
ここでネガキャンされるほど酷いできじゃないと俺も思うよ
戦略はいいけど戦術があれれ?なのはさすがに擁護できないが
ただキャラゲーが好きだったり強い武将で無双したい連中は間違いなく死んだな
81 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:24:48.73 ID:X0ECmEnF
そんなに悪いとは思ってへんで、武田に苦しめられ、信康はいいとこで死に、信長さんの天下かと思いきや統一真近で本能寺リセットと家康さんの気持ちがよく分かるでな。
この後どう立ち回るか考えてるだけで楽しいでよ。
82 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:25:56.09 ID:FGgvcziP
武将全部集めたが
なんにも特典ないのなorz
シナリオ開放とか武将50人追加とか来いよ
83 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:26:03.24 ID:GScPwgMo
>>80 今は悪い評価が増えてくると平均的にしようとして4、5の工作レビュー書き込まれてるから
最終的に平均以上にはなるんじゃないだろうか
84 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:26:10.61 ID:6upj4kOl
>>74 お前さっきから誰彼かまわず突っかかり過ぎだろ。
85 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:26:25.39 ID:L0lvnSTk
盟約を守れなかった時に浴びせられる捨て台詞が地味に面白いw
86 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:26:52.87 ID:Lic59ntA
けっこうはまってるけど道整備のやり方
なんでこんなにかったるいやり方なんだ
いますぐなおしてくれ
87 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:27:57.94 ID:F8ILAF8K
政策やってるが家宝とかも重要だろうね
それとコメ余ってきたから尾張と岐阜とったら速攻上洛できる
支城建てたはいいが委任できないから内政もせにゃならんぜよ
これはちょっと面倒
88 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:28:27.05 ID:JJHcXs0D
89 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:28:53.41 ID:F8ILAF8K
問題なく太閤立志伝のイベコン超えとるww
90 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:29:14.14 ID:bwnYeiGD
>>84 答えてやった礼くらい言ってくれてもいいんだぞ
91 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:30:43.67 ID:/ieTsBGJ
>>88 俺が面白くない
それで十分だ
どうせ一か月もたてば駄ゲーで評価は定着するんだ
俺は全く問題にしてない
92 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:31:37.49 ID:IUuuyy0Q
>>87 本拠も内政せにゃならんのだし推奨命令押せば勝手に選択してくれるんだから楽じゃない?
今までのように城毎に開発選択をしなければいけないわけじゃないし
道整備は範囲選択が出来ると楽だったんだけどなーとは思うが
93 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:33:36.01 ID:CBI+7/mQ
初心者向けに戦国伝を設定したのはいい試みだよ、方向性を示すのはすごくいい
ただしそれ以外の部分で間違いなく初心者は置いてけぼりにされる
ポチポチクリックする内政と凸がぶつかって消える戦争
それをボケーっと眺めている自分、間違いなくここで(???)となってしまう
慣れてくると自分が何をすればいいのか何をしたいのかがわかってきておもしろくなってくるんだけど
間違いなく信長の野望初心者(経験者でも)はそこに到達するまでに放り投げてしまう
そんな感じ
94 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:34:34.93 ID:JJHcXs0D
>>91 別にお前の意見は誰も聞いてないし興味無いから問題ない
「凝り固まってない幅広い層の意見はこれ」というだけで両者win-winだね
95 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:35:28.59 ID:CBI+7/mQ
>>88 そりゃあここはキチガイの巣窟ですし
尼レビューと2chの評価が当てになると思ってる奴は小学生レベルの脳味噌だろ
96 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:36:08.83 ID:/ieTsBGJ
>>94 俺は事実を主張するだけだ
聞きたくなければNGして黙ってるんだな
97 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:36:35.15 ID:bwnYeiGD
>>92 調略整備あたりやっとけば、後は推奨一押しでターン飛ばせるのは正直楽だな
革新天道みたいに月の途中で邪魔されないのもいい
ただ奉行の再設定がめんどくせえ
98 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:37:20.83 ID:IUuuyy0Q
>>93 戦国伝って初心者には条件厳しくないか?結構すぐに潰れるぞ
しかも次何をすれば戦国伝が現れるのかがよく分からんから結構困る
織田包囲網を終えた後、何すりゃ次現れるのよ?と首を傾げてしまった
あとKOEIに期待してもあれだが、イベントは総じてつまらんな
三国志11のイベとか楽しんだ記憶があるんだけど、記憶違いかなあ
99 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:37:27.68 ID:tR9E2+dU
天下布武とか戦国夢幻とか、戦国史とかに似てるのかな?
100 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:37:58.77 ID:/ieTsBGJ
戦略ゲーとか言ってるやつは頭がちょっと悪い(表現が悪いが)んじゃないか?
この攻める時期は早いほどよく挟むくらいしか戦略がない合戦のどこに戦略があるのか
攻める場所だって限定されてるぞ?
囲碁とか言ってる奴いたけどはさみ将棋の間違いだろ?
101 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:38:56.72 ID:JJHcXs0D
>>96 別に君個人の少数派の意見には全く興味無いからNGする気もおきんわ
ご自由にどうぞ、ただし基地外荒らしに認定されない程度にね
102 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:39:36.08 ID:LdzwQjOC
中盤以降自分と同規模以上の大勢力と戦おうとすると
とてもじゃないが自分の手でやってられない全面戦争になるな
かといって軍団委任にまかせると戦力差がすべてになってしまう
その時点でENDになるのがなー
革新とかなら無理やり敵の勢力削れたし一箇所で待ち構えることできたけど
今回はマジ無理、蹂躙されるか蹂躙するかのゲームになってる
103 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:39:39.04 ID:GScPwgMo
>>95 ゲームも1週間以内は使用しても返品okに法律で変えたらすべて問題解決すると思うんだよね
金出して買ったのに騙されたって思うことも無くなるし
104 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:39:44.99 ID:xpDvs11L
>>88 見てきたけどたいして評判よくないな
けっきょく信者が誇示する場所すらこんな程度なのか・・・
105 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:39:46.74 ID:/ieTsBGJ
>>101 そりゃどうも
冷静に見ても戦略なんか皆無だし頭からっぽにして侵略繰り返してるゲームがよくできてるとはとても思えんがな
106 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:39:58.60 ID:6upj4kOl
>>90 お前はさっきから人の疑問に何一つ答えてない。
お前はただ反応しただけだろ。
そんな奴に誰が礼を言うんだ?
107 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:40:22.89 ID:/ieTsBGJ
>>103 ああベストな案だな
支持する
現状では詐欺無双だしな
108 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:41:14.32 ID:WhT/MLzd
俺は楽しんでる
商業シコシコ上げるより港持って政策いれた方がいいとか外交の重要性気づかないで、今までと同じ感覚でやっているうちは楽しめない
道整備は続いて入力ボタンあるから苦じゃないし、内政は前月と同じボタンあるんだから充分親切
いつの間に捕虜が斬首されてたり、巡察の結果がわかりにくいのは改善して欲しい
109 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:41:40.17 ID:F8ILAF8K
内政もまあまあじゃん
箱庭だぜw
10区画だけだけど
人口増えたら5区画から10まで行ける
そして建設でシンボル的なものを立てれるぞw
110 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:42:11.16 ID:7JxjyIrn
戦略画面上で陣形変更指示、突撃、鉄砲コマンド使わせろ
もうちょっとやることさせてほしい
まぁ小笠原Pはおいおい戦略画面はアップデートで改良していくって
いってたから期待してるけど
111 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:42:16.94 ID:/ieTsBGJ
>>108 城を攻め取るほうが100倍重要
これはそういうゲームだ
112 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:42:20.98 ID:FGgvcziP
ん?
武将名鑑完成させたからザザッとみてるが
真田十勇士居ないんだな
シナリオクリアで里見八犬伝みたいに開放されるのか
それともワザとPK用に除けてるのか
それともDLCで売る気なのか
113 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:42:34.74 ID:bwnYeiGD
>>106 答えやったのに気付いてすらいないってのはもはや気の毒な奴だな
プレイ開始時の設定で討ち死に変えれるだろ
プレイ中に変えたいんだとかガキみたいなダダこねんなよ
114 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:42:58.32 ID:xpDvs11L
>>93 慣れた後でも結局やりこみ要素や大名ごとの差異が薄すぎて
寿命が極めて短いという恐ろしさが待ってるよ
どこまで行っても戦闘つまらないのに攻めて城を取るゲームでしかないから
115 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:43:11.53 ID:IUuuyy0Q
>>100 それ戦術じゃない?
戦略ゲーと言っているのは、多分だけど例えば尾張を取る時に侵入経路は美濃、伊勢、三河とあるわけだけど、
じゃあどのルートで攻めこむべきか、決めたら決めたで、
じゃあそれまでに伊勢の北畠、美濃の斉藤、三河の徳川、に対して攻めるのか同盟組むのか、というように、
色々と考えて手を打っていく部分の事を指してるんじゃないかなあ
俺は初級しかやってないけど、多分上級になれば取ったら取り返されてが繰り返されるゲームみたいだし
116 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:43:32.38 ID:z6GDZ+lI
>>88>>95 ツイッターとかFBってネガティヴな本音書く奴が殆どいないと思うんだけど酷評されたゲームってなにかあんの?
117 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:45:35.19 ID:/ieTsBGJ
>>115 えっ早く攻め取れるところがベストだろ?
戦略なんかいらんやん
118 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:45:38.03 ID:GScPwgMo
>>116 俺はやってないけど三国志12がDL版であり得ない値引率になってるからたぶん・・・
119 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:46:35.27 ID:/ieTsBGJ
>>116 そもそも三国志12ですらネガティブな意見が支配しだしたのは発売から少し経ってからだよ
俺はこの創造の現実にみんなが気が付くまで一週間はかかると思ってる
紙のように薄っぺらいゲームだよ
120 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:46:45.42 ID:FsnCTbwE
強制委任とかもろもろ考えると几帳面な人ほど合わないな
几帳面なコアゲーマーのおっさんっていうめんどくさい人種を敵に回したのは大きい
俺? 楽しいですwww
121 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:46:57.04 ID:tR9E2+dU
>>114 戦闘つまらないのにっていうが、今までのシリーズで面白かったことなど一度もないしwwwww
122 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:47:33.52 ID:IUuuyy0Q
>>97 一ヶ月抜けたとしても次の月には自動的に政治が高い人物が奉行になるし良いじゃないかw
俺はそれを見越して建設拡張要員として育てたい武将を政治が二番目に高くなるように置いておいて
後は放置だよw
123 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:47:43.49 ID:7IncE+eq
出陣で兵自動選択したあと足りない米が勝手に補充されてんだけど
でそれ売ってまた兵自動選択したら米増えてんだけど
上級弱小武将でやっと2国持ちできたと思ったらこれ発見して萎えたんだけど
124 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:48:18.02 ID:bwnYeiGD
戦略云々の話はやめろ
そもそも信長シリーズ自体が戦略性に満ちたSLGじゃないんだから
125 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:49:26.16 ID:xpDvs11L
126 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:49:40.98 ID:FsnCTbwE
>>124 キャラゲーなんだよなぁ
日本列島の形はまともな戦略ゲーに向いてないし
127 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:49:45.66 ID:/ieTsBGJ
一月でも早く攻め取れるところをとるのがベスト
我慢して本城をとるなんて行為に意味がない
はやくとったほうが同じ期間で本城も楽に取れるからだ
全くふざけたシステムだ
ミジンコ並の脳味噌のやつでも対象にしてんのか
128 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:50:12.00 ID:JJHcXs0D
>>116 いやああいうところはゲームもアニメも叩く時はとことんこきおろすよ
特にtwitterあたりは半匿名の内輪の世界だから思ってるほどお互い気を使ったりしてない
>>118もいってるが三国志12はゴミ扱いされてる、中には楽しんでる意見もあるけどね
129 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:50:32.90 ID:P0rCnR1q
このゲーム会戦しなきゃ面白いよ。割とマジで。
あとはパワーアップキットで武将増やしてほしい、マジで…
なぜ城が多いのに武将が少ないのかorz
130 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:51:13.72 ID:LdzwQjOC
まー結局、革新の後釜になれなかった天道と
それならいっそ別の視点でゲームをつくったがやはり革新には手が届かない創造って感じ
革新やりたいんなら革新やってろよって話なんだろうけど
まぁ超えるものを期待したが超えれなかったって感じ
131 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:51:47.26 ID:/ieTsBGJ
兵の消耗が心配?
内政してる間に相手が攻めてくるからどの道減るぞ?
ただ頭からっぽにして出陣を押してればいいんだ
132 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:52:17.29 ID:IUuuyy0Q
>>117 まあそれはシリーズ通して変わってないから仕方ないw
まあ天道や革新と違って少し練らないといけないという点を指してるんじゃない?
133 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:52:26.08 ID:s7dAF1BC
会戦作った奴はオモシロイと思ったんだろうか・・・
134 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:53:04.28 ID:/ieTsBGJ
創造
やられるまえにやれ
攻められる前に攻めろ
取られる前に取れ
135 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:53:21.51 ID:7JxjyIrn
>>129 武将の総数は多いのにな。
配備武将は各城に1人、2人で足りるでしょ
特に支城には一人でも十分かと
今作は内政の委任を武将の見えない下っ端の部下にさせて戦場に出れる概念なんだから
136 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:53:50.77 ID:/ieTsBGJ
>>132 革新と違って相手に応じて準備する必要が無いし兵科のジャンケンもないから本当にただ取るだけじゃん
137 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:54:06.13 ID:UajVeOCe
凸の旗に家紋つけてくれ
138 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:54:52.92 ID:14Y1qN5O
139 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:55:10.70 ID:/ieTsBGJ
つまり弱小がきついのも納得なんだよ
攻められる前に攻めることができないからきついんだよ
でももう無理して攻めるしかない
そういうゲーム
140 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:55:33.10 ID:X0ECmEnF
ほんとUIっつーかあと少し細かいところに手が届くとだいぶ良くなるんだかな
開発コストも大してかからんだろうとこで損してる感じ
141 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:56:23.87 ID:LdzwQjOC
支城は開発全部おわったら本城に吸収させるようにすればよかったんだよ
100%支持勢力が吸収できるのと同じで
正直城多すぎるわ、いくつ落としてもまったく先が見えない
142 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:56:26.12 ID:/ieTsBGJ
出陣だけ言ってりゃ誰でも天下統一できる
143 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:57:28.67 ID:/ieTsBGJ
である程度自分の勢力が大きくなったら家臣が勝手に天下人にしてくれるよ
デモプレイ見てるのと変わらん
144 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:58:01.81 ID:7JxjyIrn
城から出陣散歩させて、兵が少なくなった城に敵をおびきよせて包囲させてから
各城から出陣した武将で逃げ道なくしたうえでフルボッコするのもおもしろい
その後、兵力が減った敵城を無傷でいただくことが可能
中級までは・・・
145 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:58:23.88 ID:F8ILAF8K
初級は簡単すぎたw
中級見てみる
146 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:58:25.88 ID:FsnCTbwE
でも例えば革新で言えば
敵を少数で釣るとか、1人防衛とか、櫓防衛とか
AIが糞な部分突くしかないよね
弱小プレイだろうとあれは何作も繰り返したくないわ
147 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:58:55.87 ID:9UTAZszT
今作は素人が作ったラーメンで高級フレンチ並みの金取ってるようなもんだな
人によっては旨いと思うのかも知れんが会計する段階になるとなんだかなあって感じ
148 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:59:16.83 ID:/ieTsBGJ
>>146 頭使わずに出陣ボタン押してるのが最も名将よりはましだわ
149 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:00:28.37 ID:/ieTsBGJ
殿攻め落とすには兵力が
ええいうるさい
出陣じゃぁぁぁぁぁぁぁぁ
包囲不完全です
だから言ったじゃないですか
力攻めじゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
エイエイオー
150 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:01:12.59 ID:FsnCTbwE
>>147 ステーキハウス行ったらトンカツ定食が出て来た感じ
美味しいんだけど希望と違う
151 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:01:34.47 ID:s7dAF1BC
>>149 ワロタ
でもそんな感じで力攻めしていかないとダメなんだよな
152 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:02:01.02 ID:GScPwgMo
コーエーさん次回作DL版で出すときはお試しDL1000円くらいにして1週間後以降継続するには8000円でライセンスキー買ってくださいみたいな
方式にしてください。
このほうが良心的。
153 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:02:05.95 ID:NKjD5ZNY
シリーズ最凶クラスの良い糞ゲーじゃん
期待以上の糞ゲーなのに何でこんなに叩かれてんの?
ネガキャンやめろよな
糞ゲーらしいところをもっと褒めろ
154 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:02:32.58 ID:/ieTsBGJ
>>151 普通ならバカ殿の典型が創造では最も優秀なんだよね
155 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:02:37.38 ID:X0ECmEnF
156 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:02:44.85 ID:o9piY6aq
157 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:03:03.30 ID:xpDvs11L
>>146 悪いが今作にも会戦キャンセルってバカな方法がすでにあるんだわ
知らなかった?
158 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:03:31.56 ID:P0rCnR1q
>>135 今本当そんな状態で支城に一人になっちゃって。
考えてみればたしかにそれで事足りているんだけれども、
なんつーか、各城に武将が1人や2人だと不安でしょうがないw
159 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:04:26.71 ID:o9piY6aq
>>150 ステーキハウスだと勝手に勘違い奴が、とんかつ定食だしやがってと勝手に切れてる図ですか?
160 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:04:58.07 ID:LdzwQjOC
>糞ゲーらしいところをもっと褒めろ
ワロタ
161 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:05:10.33 ID:eN12IG7K
↓割れ厨が一言
162 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:05:40.16 ID:i7e7Nhgm
くそゲーすぎた
163 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:06:39.06 ID:Wm7wnfoP
商業って延々赤字だが、どうすんだこれ
建て替えしても赤だし、1500円すら戻ってこない
164 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:07:05.54 ID:o9piY6aq
なんだよ、三時間前は面白い話が出来る奴がいたのに
まあいいや、おやすみ
165 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:07:16.05 ID:bSszmcdx
今さっきやってたけど今んとこ面白いわ
テンポが良いからやめどきが分からん
166 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:07:34.94 ID:/ieTsBGJ
創造 序章
殿「攻めるぞとにかく攻めるぞ」
殿「民の不満も顧みず戦戦戦じゃ」
殿「ほーこいついい特技もっとるな切り殺せ」
殿「うははははは」
創造中盤
殿「えーそうなんですよーここはなにとぞ○○様の力をお借りして△○を一緒に」
殿「はい、われらの結束の前には」
殿「エイエイオー」
殿「おっ同盟切れたか後ろから行くぞ」
殿「皆殺しじゃああ」
創造終盤
殿「あーもうだりぃ・・・・・・」
殿「お前らが勝手に考えて攻め取ってきて」
殿「待ってるからね」
167 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:07:56.72 ID:bwnYeiGD
>>157 結局このシリーズの戦術性なんてそんなものってこと
創造が浅いといいながら他のシリーズ持ち上げてる奴は現実見えてないわ
168 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:08:12.27 ID:NNmhGMx+
内政に金使うくらいなら米買って出陣したほうがマシ
169 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:09:22.01 ID:RitKcqGh
謙信「信玄覚悟せい!!」
信玄「自ら乗り込むとは馬鹿め!!返り討ちにしてくれるわ!!」
謙信「ちょっと待て!援軍来たから帰るわ」
信玄「うむ。こっちも仕切り直しをしよう」
布陣し直し
謙信「全軍突撃!」
信玄「謙信を討ち取れ!」
謙信「ちょっと待て!また援軍来たから帰るわ」
布陣し直し
謙信「全軍突撃!」
信玄「謙信を討ち取れ!」
信玄「すまん。こっちも援軍追加で」
布陣し直し
謙信「全軍突撃!」
信玄「謙信を討ち取れ!」
謙信「あっ、評定なので待ってて」
信玄「俺んとこもだ」
布陣し直し
謙信「全軍突撃!」
信玄「謙信を討ち取れ!」
〜イベント発生〜
布陣し直し
謙信「全軍突撃!」
信玄「謙信を討ち取れ!」
170 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:10:55.52 ID:7JxjyIrn
171 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:11:56.77 ID:LdzwQjOC
まぁ結局途中から委任するしかないけど
その時点で敵の勢力のほうがでかかったら終わりだよね
172 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:12:00.32 ID:/ieTsBGJ
三国志12に匹敵するレベルの糞
まさに光栄が放つ信長の巨糞
173 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:12:41.01 ID:/ieTsBGJ
>>171 そのために狂ったように攻めるんじゃん
何かといえば叩き壊す狂犬にしか生き残ることは許されていない
174 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:13:29.56 ID:RitKcqGh
前みたいに前線は直轄、内部は委任にしたいのに
武田と毛利に挟まれると、どっちかがボロボロになるわ
175 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:15:18.26 ID:vhB15TtP
176 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:15:31.43 ID:heanrZ5Y
城攻めるとき包囲して士気ゲージがでないのってバグかなんかかな?
出る時もあるけど出ない時もあって原因が全然わからん
紫のがぐるぐる回ってるけどでないときだとあとどれぐらいなのかわからんのだが
177 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:16:21.34 ID:/ieTsBGJ
178 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:16:23.26 ID:xpDvs11L
>>167 なんのこっちゃ
IDでも間違えたか?まあどうでもいいけど
179 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:16:25.75 ID:7JxjyIrn
我が豊臣秀吉は信長様の天下統一までの約9年間ずっと出陣状態だったでござる
どこにでも駆けつける包囲専門要員の秀吉はすごかった
180 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:17:02.25 ID:7JxjyIrn
181 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:17:42.69 ID:yNrpM7xL
>>176 右上の外交情報をチェックしてたら出ない時がる
つか出たことがない
バグか仕様なのか
182 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:18:15.06 ID:P0rCnR1q
>>176,180
それ気づかないよね。
俺も昨日気づかなくてわけがわからなかった。
183 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:19:04.61 ID:7ScnOLsA
仕様じゃないかな?不親切だよね
ヘルプをもう少し充実して欲しい
チュートリアルとかで詳しく説明すればよかったのに
184 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:19:26.99 ID:FsnCTbwE
>>174 俺も同じ状況だったけど
毛利との間に三好がいる間に毛利と同盟組んで
婚姻までもっていって悠々と武田→北条→東北地方と制圧出来たよ
それぐらいの戦略(笑)はしようぜ
185 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:19:52.29 ID:+xixHdZw
天下統一シリーズが亡くなったのが痛い
186 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:21:05.35 ID:i7e7Nhgm
革新と比べたシステムを自分なりにまとめてみた
●残念
・兵科が選べない
・攻城戦が無いに等しい(革新の部分を引き継いでほしかった)
・内政の効果が薄い
・とにかく城数=強さなので常時攻め続けなければならない
・道の整備がとにかく面倒
・近くを通ると宣戦布告してない部隊と戦争になる
・武将が技術や戦術を習得してるが影が薄い
●良い
・会戦ができる
・1つの城に非現実的な数の兵を置けなくなった
・外交の効果が大きくなった
・イベントが多い
187 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:22:33.21 ID:+xixHdZw
スマホで17か国版だせばいいよ
グラも昔のままで
188 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:22:50.77 ID:yNrpM7xL
○○情報もユーザー好みにカスタマイズさせてくれ
家紋情報方は居るが城名は要らん
外交情報はかなり大切なんだからこれはデフォでオンでもいいぐらい
なのに開始時はどちらもオフになってるし、外交情報をオンにしてると
敵の城がいつ落ちるのかも分からん、本当いちいちポチポチさせてくれるぜ
189 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:23:38.70 ID:7JxjyIrn
>>185 天下統一は2まで神だったな
内政は超シンプルだったけど、戦闘は別働隊をだして横からついたりできて
シンプルだけどプレイヤーの手腕で多少の戦力差はなんとかなったもんな
だが、もう古すぎてやる気がおきない
というか、その方向にもっていけそうなのにな今作
190 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:24:50.06 ID:yNrpM7xL
>・道の整備がとにかく面倒
これ三村家プレイした時すげー面倒くさかった
山全体をポチポチ
191 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:25:41.77 ID:heanrZ5Y
外交情報出してたらだめなのか
みんなサンクス
192 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:26:19.34 ID:RitKcqGh
>>186 近くを通っただけで勝手に戦闘 → 破断は勘弁して欲しいわ
193 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:26:28.65 ID:bSszmcdx
天下統一はテンポの良さと妄想で補えるだけの遊びがあったな
194 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:27:54.65 ID:mpPHX8DF
戦国伝の信長包囲網って武田生存が条件だったりする?
195 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:29:24.30 ID:ezWOgMmD
>>185 天下統一おもろかったね。これと似たようなゲームだけど昔のゲームだから当然グラがしょぼかった。
でもあっちの方がおもろかったと思うのはなぜだろう。あっちは昔のゲームだけあって背伸びしてなかったからかな。
こっちは2013年のゲームだから最新のゲームだって所を見せたくて無理に背伸びしたって感じ。たとえば会戦シーンとか。
196 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:29:30.81 ID:MzOg9CzT
1911 ライセンス認証に失敗し続けてるんだけど、
これってTEMPフォルダの場所変えてたら一生出来ない感じ?
ちなみに
ゲームのインストール先もC:とは別ドライブ
TEMPから直接起動でライセンス認証までは出来た
SSDだからTEMP移動させるのとC直下のインスコは避けたい
197 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:32:13.05 ID:IUuuyy0Q
斬2がやりたくなってきたw
198 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:37:20.13 ID:oZ3ytdRt
島津家でプレイし、九州上半分が大友、下半分が島津になって、
お互い膠着状態になってる。
今作は強武将でいっきに叩き込むことができないから
膠着状態になったら、次に策が無いんだが・・・
お互い兵士数を増やし、小競り合いするだけ
援軍の兵士数が多すぎて勝てないわ
199 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:38:34.48 ID:Lq5QP9P5
そこで同盟ですよ
200 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:40:25.31 ID:FsnCTbwE
道のクリックめんどくさい対策として
ドラッグで範囲選択…は無理だろうから
修復みたいに段階選べて一気に5まで整備させてほしいわ
201 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:40:50.30 ID:1ZUARgmJ
バグ報告
千葉栃木福島辺りをとっている状態で
千葉に本拠を置いて河越城を新しくとったところ
なぜか今まで指揮できていた河越城を包囲していた部隊が紫色になってしまいました
確認してみると指揮できていた栃木の城が東北のほうの軍団所属になり
さらに本拠が東北の最前線で内政やらしていた自分の大名の城に変更されていました
本拠を移そうとしても移らず
内政はなぜか出陣等の指揮が出来ない軍団のほうができるようになっていて選択しても労力も金銭も減らない始末
挙句の果てには、本拠にされた東北の城から大名を移動させたら大名が消滅してしまいました
202 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:41:10.61 ID:cLb51kGE
三国志12も3日くらい遊んでその後全く遊ばなくなったけど
これも似た道を歩みそうでツライ
203 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:41:23.01 ID:7JxjyIrn
>>198 そこが一番腕の見せ所だってのw
あとじっくりやりたいなら鉄砲特化してもいいかも
だいぶ強い
政策と拡張と武将スキルの3つ重ねで
204 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:41:47.49 ID:a6PJYBhF
同盟ゲームだよなこれ
簡単に組め過ぎる
205 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:42:00.77 ID:ezWOgMmD
>>197 斬2はやったことないけど無印はある。あの合戦シーンはシンプルだけどよかったね。たしか統率は率いる兵の大小で武力が戦闘の強弱だった。
統率が低い武将でも強かったりしていい味出してたの憶えてる。あと地形効果もあったね。だから戦術画面になったらいろいろ頭使っておもしろかった。
地形効果はやっぱほしいなあ。実際の戦争でも早く山に陣を敷いた方が有利とかあったのにねえ。なんでゲームでそういう要素を付け加えないんだろう。
206 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:42:59.17 ID:ffkHU3lt
やっぱり城の数が多すぎなのと兵力が城に縛られるのと道の太さがネックだね
リアルを求めてた俺も反省してるのだがゲームにあまりこういうの持ち込むと面白く無い
207 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:48:11.07 ID:i7e7Nhgm
やっぱ不満の方が多そうだな
半年振りにシムシティ起動してしまったw
おすすめDLC教えちくれ
208 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:48:16.56 ID:yNrpM7xL
内政→開発と選ぶのも面倒くせーからトップのメニューに先月命令と推奨命令させてくれ
いちいち設定終了→評定終了がダルい
つか内政と調略は自動化パッチはよ
外交は自動でいいんだがなんで他は作業を挟む仕様なのか
その外交も同盟したら何故か工作を中断するし、とことん不便だ
209 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:52:49.81 ID:FFl7PFZk
シリーズ最高傑作だな
素晴らしい出来
210 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:55:40.78 ID:/ieTsBGJ
>>209 最後に立花ァ千代を当主にして天下統一して終わるか・・・
211 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:56:51.88 ID:CBI+7/mQ
2日前の僕「なんだこの糞ゲーは・・・お金返して」
今日の僕「結構面白いじゃん」
結論:慣れるまでがうんこ
212 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:59:09.70 ID:gJgzyV1c
今までみたいに前線に兵集めまくってが出来ないから中々歯ごたえがあるね
213 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:59:59.18 ID:FGgvcziP
このゲームなにかに似てると思ったら はさみ将棋だな
ゲームスタートしたらとにかく戦争
そして戦争 そして戦争 戦争…
214 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:00:08.14 ID:DTAatqOw
1日で秋田。
道作るのめんどくさいし、一つの城に兵力集中できなくて
いろんな城からいちいち再編して出陣めんどくさい。
PC版なんか買うんじゃなかった。PS3版ならまだ6000円ぐらいで売れるから損失も3000円で済んだのに。
9000円の価値ねーよこれ。
215 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:00:34.45 ID:Hwkl91og
会戦で発動する傾奇者、強すぎるだろ
216 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:00:47.36 ID:xpDvs11L
>>211 慣れた後もうんこだけどな
底が浅いから
217 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:01:00.79 ID:zU9Z81AJ
天道から始めた人間だけど、何かこう・・・全然違いすぎて何をどうすればいいのかさっぱり分からない
218 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:01:55.78 ID:T98Zjnhn
おまえらもっとちゃんとエイエイオー!しろや
219 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:02:25.48 ID:4ggiK90Z
長尾景虎でプレイして、武田と北条相手に玉縄城を奪取できた・・・
かなり苦労したから、毘沙門天名乗った上杉謙信の偉大さが分かったわ〜
220 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:04:09.50 ID:CBI+7/mQ
>>216 うんこなのかどうかは人それぞれだが
もし内政が素晴らしい出来ならば俺は神ゲーとして称えていただろう
日本列島を開発しつくしたい
221 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:04:18.52 ID:YD6pn5vB
俺もコノザマでようやく届いたんだけど楽しみにしてたのにほんとズコーだわ
全国版からずっとやってるけど今作が一番つまらんまである
222 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:06:12.74 ID:fCs0DyBv
近くの城に指示出したくても画面スクロールをいちいち地図の〔〕で
移動させたり、画面を引いたりしないとだめなのこれ?操作性が悪い
ちょっと上を見たくてマップを上にスクロールさせたいのにマウスの矢印じゃ
スクロールしない。10年前のソフトでもやれてた事がなんでできなくなってんだ
223 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:07:08.87 ID:5hjjwUqa
慣れればおもしれーんだよ
224 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:08:01.14 ID:T98Zjnhn
えい!えい!おー!
225 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:08:01.88 ID:iF04Oh/m
特性「退き佐久間」にクスリと笑ってしまった
引き返させた瞬間高速でバックww
226 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:10:45.18 ID:UipAvzMY
一番異常なのはつまらないと感じた作品にいつまでもしがみつている連中ですね。
その手合いはネットに多いでしょう。、僕はあれが不思議で仕方ないんです。
作品の評価をするのは自由ですし、評価が人それぞれなのは当然ですが
自分にとってつまらない作品であるのならば、そんなものはさっさと忘れて、他に楽しいことを
見つけるなりやるなりするでしょう。それが普通の感覚ですよ。
そういうことが出来ない連中が、ネットでいつまでも憂さ晴らししている。
非常に非建設的な話で、言うならば『時間と人生の無駄』ですよ。
227 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:11:53.98 ID:Evr82KsJ
兵を前線の城に溜めて、強い武将で出陣して勝つ
そんなのは小学生でもすぐに覚えてしまうこと
いいんじゃない 革新天道やってれば?w
228 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:13:10.56 ID:KrxA0ope
今、家督相続シナリオの織田中級でクリアした。
とにかく内政ウザすぎた。
ストレスフルな作品でした。
229 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:20:08.03 ID:Jtu/rYEg
敵将を引抜できない。
城から城へ兵の輸送ができない。
俺ができないだけなのかな。教えて名将たち。
230 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:21:04.85 ID:5hjjwUqa
創造とは破壊である
231 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:22:04.41 ID:qSV/Okz5
232 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:22:23.16 ID:twHGcb7k
233 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:22:38.38 ID:CBI+7/mQ
>>223 慣れるまでがきついんだけどね
俺も木曜に買って1時間プレイしてあークソゲーなんだなって思って
今日まで積んでたし
夜にプレイしてあー意外といけるなーに評価が変わった
一夜城失敗しまくったのがむかついたけど
234 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:26:38.53 ID:/ieTsBGJ
三国志12と大差ないよ
235 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:28:24.10 ID:UF5myEqJ
戦国伝ってかなりシビアだな
上洛直後に包囲網発生しやがった、主力全部畿内にいるのに…美濃尾張が空っぽ&浅井領が間にあるせいで帰城できない
236 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:30:48.50 ID:CBI+7/mQ
237 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:31:21.94 ID:FGgvcziP
戦極姫ににてるよね
攻城戦とか特に
238 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:31:50.68 ID:5MtP0hdC
誰か龍造寺隆信の能力教えてください
239 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:35:22.47 ID:Caioqj1g
勢力が大きくなってからも全部自分で内政したり、攻め落としたい場合は、
そのたびに本拠を変えなければならないの?
東と西に両面作戦とかしながらやりたいのに残念だわ。
240 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:35:45.26 ID:NU76ogBb
さすがに三国志12よりはまし。あれはゲーム以前のところに問題大杉。
241 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:36:15.02 ID:yNrpM7xL
242 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:38:13.41 ID:WgyWvYnP
クリア記録埋めていくの相当このゲーム愛して無いと無理だろこれ・・
3周したけど全然埋まってなくてワロリン
243 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:38:44.53 ID:1wQe6Up5
>>227 毎回、そこで革新天道持ち出してくる理由は何?
歴代シリーズそんなのばかりだったんだけど?
擁護してるやつのにわか臭さは異常
戦国時代にも詳しくないみたいだし
マニュアルに書いてあることしかわからないからしょうがないかw
244 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:40:07.99 ID:IxZDK3cB
夕方からぶっ続けで天下統一してきた。
合戦は統一まで2回しか使わなかったな。
有名武将も兵居る城や支城に色々飛ばしてたらだんだん誰がどこいるか分からなくなって
中盤からは、今までのシリーズで一切使わなかったような武将を人口が多い城に居るって理由だけで使い続けたわ。
ここまで武将も、能力も気にしないで遊べるようになってるとは驚いた。
245 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:41:52.86 ID:WgyWvYnP
>>244 雑魚武将でも特性覚えまくって能力底上げされるから割と強い集団になるんだよなぁ
246 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:43:44.98 ID:wxdUM4u1
信長の野望シリーズは初めてだったけど結構面白いじゃん
ただ普通にやるだけじゃなくて戦国伝っていうクエストみたいなのが目標にもなるし
ダレずに遊べるわ
247 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:46:18.46 ID:Wm7wnfoP
三国12からスマホゲーみたいになってるけど、
商売上は成功してるのかね。
これも明らかにアプリ版に寄せて作ってあるし。
248 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:48:32.52 ID:zsdKJhJ5
1日やってみたけど、これクソゲーじゃね
249 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:49:51.36 ID:oGovlp5E
とりあえずS1織田はイベントありきなのであんまり面白くない
画面の派手さに比べてやることが少なくてクソゲーっていってる奴の気持ちが分かった
ただ、武将が出そろい全方位敵だらけの信長包囲網あたりに差し掛かると多面作戦が光っておもしれええってなったな
だからある程度軍を展開できる中規模以上の勢力選んで、上級プレイするのが一番醍醐味がある。内政は三択しかないので開発はずーっとAIに任せてもなんとかなる
三国志9や11みたいに戦争ありきって感じだな。これまでSLGやってきた人なら初級・中級は簡単すぎてほんとにつまらんと思う
amazonの☆1レビューみたいに兵力の仕様を知らない奴(入城すると消える!合戦で兵が戦死した!)とか、
内政の人口と兵数という数値をみてニヤニヤする旧来の仕様を、ビジュアルが見えにくいからクソっていってる奴はあまりに北見に毒されすぎだ
鉄砲櫓を並べて敵を溶かすみたいな革新(天道)ゲームの奴にはおあつらえむきの戦争狂システムなのに一番抵抗してるのがその新規層っていうのが悩みどころだね
250 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:50:13.22 ID:fXKuOcg/
しかし会戦、単に後詰で兵数増えるだけじゃ駄目だったんか?
挟撃、横槍でダメージボーナスから合流だったら批判もそんなに出なかったと思うんだが。
逆に会戦中でも部隊わけて挟撃狙えたらまったく違う評価になったんじゃないか。
けっこう楽しめてるけどね。
251 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:51:17.22 ID:/ieTsBGJ
252 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:51:38.45 ID:tR9E2+dU
天下布武とかに似てるな。
最近のノブヤボはキャラゲー化していたし、いい感じになったと思う。
253 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:51:59.88 ID:xpDvs11L
>>236 キミは昨日のID:Fj9NNSAmだよね
「最初つまらなかったけど慣れてきたら面白い」っていう同じ内容のこと時間分けていちいち書いてるけど
なんかノルマ課せられてるの?
今夜10回くらい書いてるよね
254 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:52:01.22 ID:/ieTsBGJ
>>249 工夫して倒すのとただ出陣して倒すのを一緒にしてるアホ
255 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:53:01.78 ID:/ieTsBGJ
>>253 そういう工作方針になったんじゃないの?
戦略
リアリティ
慣れたら面白い
と続いている
256 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:53:13.54 ID:NNmhGMx+
3日やると糞ゲーから駄ゲーに変わる
おすすめ
257 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:53:58.36 ID:tR9E2+dU
>>254 信長の野望に工夫とか必要なのあったか?
258 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:54:11.26 ID:xpDvs11L
>>249 戦争狂にもそんなに向いてないよ
なぜなら戦闘自体が全然おもしろくないから
259 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:54:30.56 ID:GScPwgMo
マイナス評価の人をネガキャン言ってる人達は
じゃあその人達が何を狙っているのかって説明出来るんだろうか
たとえばオンラインゲームとかで自分のところの客をとられまいとする目的で
他社の工作員がネガキャンしてるっていうのはそういわれるとそういうのもあるかもなって思うけど
創造をネガキャンしてじゃあ創造買おうか迷ってる人が他の何に流れていくんだっていわれても
さっぱり思いつかないんだ
信長の野望と似たようなゲーム他に見当たらないし
260 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:54:49.66 ID:tR9E2+dU
261 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:54:59.65 ID:/ieTsBGJ
>>257 工夫する余地のある作品はいっぱいあったよ
これはないけど
262 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:55:32.90 ID:/ieTsBGJ
>>260 どのへんが?
出陣して壊滅させて囲むだけじゃん
263 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:56:25.04 ID:Ecf3t1pG
これって、まさか懐柔だけでは敵の残り1%削れないとか?
264 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:56:54.31 ID:/ieTsBGJ
265 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:57:20.73 ID:tR9E2+dU
>>259 ストレス解消じゃね。
なんでもそうだど、ネガってるやつは総じてそうだ。
本気で合わないと感じたり面白くないと感じたらスレすら読まない。
266 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:57:37.94 ID:UipAvzMY
他人がおもしろいと言ったら工作だと言われ
その逆もしかり
発売直後のいつものパターンそして半月もすればマシになる
半月も粘着するのはキチガイしかいないからな
ただ発売直後に不満で溢れるのはしかたない
267 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:57:50.21 ID:oGovlp5E
>>258 そうだな
どうして深夜から明け方まで張り付いてるのかは知らんけど、クソゲーなら早めに売っとけ
268 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:58:43.60 ID:/ieTsBGJ
>>265 それは大きな勘違いだな
クソゲーを事実を捻じ曲げて良ゲーと称して被害者を増やそうとする悪質なプロの方々がいなければ
糞だと叫ぶ人も自然に少なくなる
269 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:58:48.84 ID:tR9E2+dU
270 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:59:00.81 ID:GScPwgMo
271 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:59:34.70 ID:Q/2OlOae
昨日さらっとやってみたが、システムが従来と違うようなので違和感がある。大戦略とかに近いのかもしれない
やりこんだら面白いのかなと言う気はした
272 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:00:17.04 ID:/ieTsBGJ
>>269 ん?いつ攻めるかどういう国づくりをするか
ターン制のころはどういう進軍にするか
壁越えをするべきか
いろいろあったと思うけど?
君本当にプレイした?
273 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:00:25.14 ID:oGovlp5E
>>265 ひたすら全く面白くないゲームについて長時間連投してたらネガキャン、ってなるとは思うぞ
FIFAウイイレみたいな対立軸があるわけでもないから不思議だけど、amazonにも☆4レビューでさえ社員認定してるやつもいたし
274 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:00:46.10 ID:tR9E2+dU
ここ数作の信長が好きな奴→クソゲー
古参の信長やSLGすき→意外と面白い
って評価だと思われる。
275 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:01:33.15 ID:/ieTsBGJ
並にクソゲーならそんなに言ったりしないけどね
これはひどいの一言だしそれをプロの方々が工作してりゃそりゃそうなるのは当たり前
276 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:04:30.81 ID:LdzwQjOC
まー何が問題かって
ゲームしてる気がまったくしなくなっていくんだよ
革新でもあったことだけどこっちはもっとペースが速い段階でそうなる
まぁ合戦ゲーから合戦要素をぬかして外政でちょっとした戦略性もたせました。
これじゃプラマイ0にすらなってないんだよ・・・
277 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:04:31.35 ID:NNmhGMx+
社員とネット工作員以外→クソゲー
社員とネット工作員→意外と面白い
って評価だと思われる。
278 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:04:58.65 ID:oGovlp5E
>>275 だから個人的にあまりにひどいゲームなら早めに売って関わらなければいいと思うんだが・・・
別ゲーだけどPS3サカつくみたいなうんこゲーは自分も一日で見きってさよならだし。
深夜未明にまで30レス以上も投稿するモチベーションを教えてくれ
279 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:06:23.54 ID:/ieTsBGJ
280 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:08:11.52 ID:oGovlp5E
まさか売れないからずっと張り付いてるの?
281 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:09:01.40 ID:/ieTsBGJ
>>280 いや?工作員のねつ造が気に入らないからだよ
282 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:13:09.33 ID:UipAvzMY
大体信長のシリーズで万人受けした作品なんてないだろ
全然嵌らなかったのも多いけど、革新と三国志9は好きだし今作も好き
そんなに一部の人間が評価するのが気に入らないのか?
工作工作って匿名で本気で何言ってんだと思うわ
283 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:17:52.06 ID:K2r45cjG
城に対して武将少なすぎぃぃいとジリ貧でやってたら
毛利滅ぼした時に60人ほどドバっと長船城に捕縛
全国に尼子や小早川をまき散らしましたよ
284 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:17:54.21 ID:/ieTsBGJ
>>282 まさか工作されてないと思ってるのかよ
それこそ頭お花畑だわ
285 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:20:04.85 ID:tR9E2+dU
武将が足らないなら、雑魚武将を作ってバラ巻くのも手かも知れない
286 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:20:49.10 ID:/ieTsBGJ
誰か見ても明らかなクソゲが不自然に持ち上げられるという奇怪な現象はだいたい工作の仕業だろ
普通の状態でそうなることはないんだからな
このスレがまさにそれだよ
287 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:22:43.20 ID:K2r45cjG
>>285 今作は1000人作って1000人バラm・・・
なんか犬の付く人のデータが大量にクリア特典ででてきたよこれ
金太郎もいるし・・・
288 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:23:36.11 ID:UipAvzMY
>>284 おもしろいと言ったら工作になるのか
現実で自分の感性と違う人間に接したことがないのか?
不満は結構グチも結構、1の評価もあれば5の評価もあるしその間もある
このシリーズは特にふり幅があるだろ?
289 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:24:07.22 ID:xqIBDR5A
今作の全ては300もの拠点・城にこそ集約されてるような気がしてきた
コレを自分の旗の色で全てうめつくすゲームなり作業なりを勘案して
出来上がったカタチなのかもなー
仮にリアルなやりがいのある城攻めを300回こなすプレイヤー負担とか
すべての城で納得の行く内政をこなすための莫大な人物ユニットを用意する開発コストとか
CS機の処理能力の問題とかとか…
最初期作のゴールと見比べてみても
300城という抽象化レベルは本当に面白いゲームを作るベースになりうるのかは
再考してもいいのかもしれんねー
290 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:24:20.56 ID:LdzwQjOC
>>286 おれもこのゲームはわりとクソゲーの部類に入ると思うよ
批判するべき点は批判したほうがいいと思うし、実際そういうレスもしてる
でもそれはそれとしてお前は見てて必死すぎて痛々しいわ
291 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:27:11.94 ID:LuHdS0tU
擁護したい人は個人攻撃ではなくこの部分は好きとか語ったほうが…
スレチだが当時の真ギレンの野望スレの雰囲気に酷似してる気がw
292 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:27:40.11 ID:/ieTsBGJ
>>288 ひどいものは誰が見てもひどい
このゲームは感性とか問う以前のレベル
293 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:28:32.14 ID:zd5UoEOO
上級金兵糧キツすぎ、疲れるわ
294 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:33:00.90 ID:K2r45cjG
惣無事令クリアで12時間かかってしまった
システムがガラッとかわったので慣れるのに時間かかったな
自分が集中して直轄したいところを拠点選択でそこから近い城に限られる概念は
慣れるとすごく便利だった
次は恒例の中級北条プレイ
その次は修羅上級島津プレイ
あと2回は遊べる
295 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:36:17.39 ID:BwDbbb6+
うむ。これは買わないほうがよさそうだとおれの直感センサーが働いた
もし買っちゃったら値段分自分を納得させようと、ここにひたすら擁護レス付けて真っ当な批判に対して文句言ってしまいそうだ。
296 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:37:31.63 ID:UipAvzMY
91 :名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:30:43.67 ID:/ieTsBGJ
>>88 俺が面白くない
それで十分だ
どうせ一か月もたてば駄ゲーで評価は定着するんだ
俺は全く問題にしてない
別に批判はいいと思うが 約二時間 ID真っ赤にしてればそり反感も買うぞ?
工作なんて言い出したらなんでもありだ
297 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:39:21.09 ID:oGovlp5E
もうID赤くなったからやめるけど、
ID:/ieTsBGJは、おれがひどいと思ったゲームは誰が見ても普遍的にクソゲーだって言ってるだけだろ
批判したいならならもっと真面目にしろ
そうでないなら工作員とか言ってるあたり頭おかしいわ
298 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:40:00.47 ID:4/zo5WH7
>スレチだが当時の真ギレンの野望スレの雰囲気に酷似してる気がw
アンチの出自がよくわかりますね
そんなに必殺技発動してドカンドカンやりたいならそういうゲームやってればいいのに
いくら泣きわめいた所で新生信長はもうそっち方面には行かないんだから
299 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:42:17.12 ID:K2r45cjG
なんか革新あたりから入ってきた子らはゲハブログに毒されてるねえ
300 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:43:30.62 ID:LuHdS0tU
個人的には方向性は間違ってないと思うし
ある程度国力が増せばそれなりに面白くなってくる感じもあるけど
否定論が多いのは当たり前だと思うw
301 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:44:42.83 ID:qSV/Okz5
アプデか次回作で面白くなりそうな気配がするんだけどな
302 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:47:17.66 ID:tR9E2+dU
つか、今回の昔のやつに似たタイプがあったよな。
あれの正統進化版って感じだな
303 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:48:47.90 ID:VNYcEcA8
真田どうやるんや…
沼田に一万超で来る北条がキツい
304 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:50:47.64 ID:/ieTsBGJ
>>297 むしろこれがピックルに対するマニュアル対応みたいなもんだ
嫌ならNG入れるんだな
305 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:52:19.94 ID:RK83dbZu
昨日届いたが、今日も休日出勤なんでやってないのさ
やったらサボりそうだし
武将の成長って上限どれくらいなん?
あとあがりやすさ
306 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:52:35.80 ID:S00X/bEL
従属のメリットってなんかあるの?
従属できる段階ならひねりつぶした方が早い上にもたもたしてたら他の大名に取られるし
307 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:54:39.73 ID:7ScnOLsA
三國志9PKが三國志シリーズで一番好きな俺は
創造は革新通常版以来の信長の野望で一番面白い
革新PKと天道&PKはつまらなかった
会戦はどうしようもなく酷いから何度かやったあと使っていない
308 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:54:44.27 ID:FGgvcziP
>>305 プラス20 終盤ほとんど百越えばかりで
上限を100にした意味ねぇ
309 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:55:24.90 ID:TJn8opga
このゲーム無理に上級でやるよりも初級でやった方がいいのかな?
310 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:57:16.84 ID:aDEa1wBH
311 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:57:30.18 ID:1Y5fEM64
なんで会戦を離脱可能なクソ仕様にしたんだ。
本当にこれだけは意味がわからないw
312 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:59:24.30 ID:/ieTsBGJ
>>309 侵略スピードが違うだけだからな
初級でも詰むときは詰むよ
313 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:59:26.97 ID:RK83dbZu
>>308 +20ってあがりすぎじゃない?
それとも没個性ゲームって書き込みあったけどあんまし意味ない感じか
終盤って、コンピューターも同じ勢いで上がる感じ?
314 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:59:37.05 ID:baq+EHQu
>>311 離脱禁止にしたら混乱回復待ちうぜークソゲーって言うだろお前
315 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 05:59:41.15 ID:K2r45cjG
>>309 1回目は初級S1織田で包囲網クエストクリアまでやって
やり方掴んだら中級以上でやるとよろしいかと
316 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:01:17.96 ID:K2r45cjG
初代様を初起動してみた
これは・・・・・・今やるとキツイ・・・
317 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:01:52.99 ID:FGgvcziP
>>313 コムは+5ぐらかな
場数を強制的に踏むユーザーほど上がらない
318 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:03:42.12 ID:/ieTsBGJ
>>313 コンピューターも上がるけどペースはちょっと遅めかな
能力値なんかほとんど意味ないからあまり気にしなくていい
319 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:04:23.15 ID:7ScnOLsA
能力値が上がらず特性だけ獲得するようなオプションを付けて欲しい
320 :
>>306:2013/12/15(日) 06:06:14.57 ID:S00X/bEL
すまん質問スレなんてあったのな
そっちで解決できたは
落としにいけない位置にある国なら従属させる価値あるけど近場ならまったく意味ないのな
321 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:06:21.40 ID:GScPwgMo
>>316 当時はそれが普通だったじゃないか
チンギスハーンとか三国志とか能力少しでも高いのだそうと思って何度もキャンセルしたり
そして昔のKOEIほど遊び(ちょいえろ含む)要素もありの
オルドのグラとか伊忍道のナンパとか太閤立志伝の浮気遊びとか
322 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:06:42.92 ID:fCs0DyBv
武将風雲録から革新まで特別文句はなかった三国志9もはまった
このゲームは見てる分にはいいね。風景が綺麗だ。いろいろ
動かしずらいけどそこをパッチで修正してくれれば。pkじゃなく
コーエーも修正パッチで大幅に変えるくらいの創造が行われることに期待
323 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:07:34.69 ID:RK83dbZu
昨日のスレで
信長の統率が110超えてたってあったので
成長乱発ゲームかと危惧したんだけど
能力値関係ないなら意味ないってのも、別の意味で
問題だなぁ
324 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:07:43.57 ID:/ieTsBGJ
>>322 このゲームを発売しようと考える会社だからPKまで引っ張るのは間違いないだろ
325 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:07:56.72 ID:WvMvj73p
公式のフェイスブックもつ言ったーもだんまり決め込んでるみたいだが
よくこれで30周年の・・・とかぬかしたな
完璧なものを出すための発売延期ですキリッとか・・・まじで出てこいや糞P
326 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:09:30.60 ID:AWBj/rrR
PKでどうこうのレベルじゃないんだよなぁ
別ゲーになっちゃう
327 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:10:16.35 ID:/ieTsBGJ
>>323 いや本当に意味ないからなぁ
無双をできなくした代わりに地味な殴り合いになった
328 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:10:17.65 ID:oUboqD9t
なんか急に天道したくなってきたわ
そういうやつ結構多そう
329 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:10:54.61 ID:NNmhGMx+
創造PK
部隊が横に動けるようになりました!
330 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:11:13.44 ID:baq+EHQu
そうぶじれいって条件なんぞ
331 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:11:15.60 ID:GScPwgMo
>>326 革新と天道のときもPKと無印だと別ゲーとか言ってた人もいたような
もうそんなもんなんだなと思ってる
332 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:11:52.52 ID:/ieTsBGJ
333 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:12:37.22 ID:K2r45cjG
>>321 PCでゲームができるってだけで感動だったしなあ
とりあえず年貢率を0にして、収穫前に100%にと・・・
334 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:13:41.99 ID:T98Zjnhn
このスレの評定大荒れだな
おい
エイエイオーで乗り切れ
335 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:15:16.76 ID:RK83dbZu
昨日も書き込んだけど、PKは早いと思うよ
俺の予想だと小分けDL商法
336 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:16:12.70 ID:UipAvzMY
>>304 わかったNGした
なんでそんなに毒されてるのかしらんが
抽出レス数:41 6時間も張り付いてるの想像したら
工作とかピックルとか言い出すのもよくわかる
337 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:17:33.21 ID:/ieTsBGJ
>>335 ありうるなぁ
このクソゲでDL商法とかまさに完全版詐欺
338 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:20:00.71 ID:baq+EHQu
>>332 ありがとう
信長プレイで包囲網の戦国伝クリアしたらもう戦国伝起きなくて不安
姫路まで統一したからもうちょっと?
339 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:20:05.03 ID:CdFpOCXO
>>222 環境設定
自動スクロールが邪魔になることもよくあった(複窓)から改善点だと思うが
340 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:21:18.42 ID:GScPwgMo
昔はちょっとした不具合とか大きな不具合とかでも修正ファイルは記録メディアとかで作って購入者に配布したり郵送したりと
手間もお金も時間もかかってたけど
今はDLしたりパッチ当ててくださいってだけで簡単に済んじゃうから販売するほうもこのくらいだったら発売しちゃってもいい
後からパッチ当てさせればくらいにしか考えてゲーム発売してんだろね
341 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:22:41.83 ID:K2r45cjG
>>338 うちも起きなかった
包囲網以降起きない人は結構いるっぽいね
安土城は出現しなかったよ
342 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:24:07.78 ID:K2r45cjG
>>340 80年代後半からは「裏ワザ」という便利な方便ができましてね・・・
343 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:24:18.53 ID:5a1C1tTp
S1中級の浦上→鈴木でやってみたところ、両方良い感じで遊べたがなあ
やってる大名&難易度で、評価がらりと変わるんじゃないのコレ
試しに上級里見とかほか弱小覗いてみたら、確かにやる気失せるレベルだったし
今作の上級ってのは、弱小のためではなく中〜大勢力のためにあるのでは
344 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:24:20.77 ID:/ieTsBGJ
>>340 パッチで何が改善されても製品版で貼られたクソゲーは覆らないのにな
345 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:25:02.16 ID:fCs0DyBv
戦国伝全部集めるのけっこう苦労しそうだなこれ
休み休みやって全部の追加武将出す頃にはPKが発売されてそうなんだが
346 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:27:13.11 ID:7xnbX1sv
城が多いおかげで武将の確保と適切な配属がめんどいなぁ
今回の内政1人だったり出陣中も色々できるのはその辺誤魔化す苦肉の策か
347 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:27:18.05 ID:iF04Oh/m
美濃兵「ちょっと遠征するからしばらく家を空けるぞ」
息子「どこまで行くの?」
美濃兵「九州まで行って島津の城全部落とすってさ」
息子「ちょっと何言ってるかわからない」
武将の魔法が控えめになった分
雑兵がご飯さえあればどんな遠征も耐えられる超人と化したな
348 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:28:59.48 ID:K2r45cjG
100人単位でランダム雑魚武将ジェネレートするアドオンソフトを配布して欲しいところ
349 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:31:10.18 ID:VrHIrk9Y
天下統一よりも、名作と評判の高かったメガCDの天
下布武に近いつくりなので、ゲームバランス調整した
ら、もう少し、評価が高くなると思うが。
350 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:36:30.90 ID:9uD7+v8p
そんな評判聞いたことがない
351 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:40:44.69 ID:tR9E2+dU
だよな、天下布武に似てるよな。
各城から部隊を集めていって、決戦地で合流とか大好きだわ
352 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:42:04.98 ID:kbD/D99p
あと三時間でインスコ完了
戦国史好きの俺は楽しめそう?
353 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:43:14.74 ID:pOBnioSk
1織田上級のみクリアした俺だけど、雰囲気出そうという方向性はいいと思うんだよ。布教するつもりないけど。
革新の櫓要塞とか、天道の訳分からんゲーム都合の町・資源の配置とか、無限に湧くような兵パワーとか、違和感覚えまくりだったから。
でも、積極的に評価出来るのがココしかないんだよな。
会戦なんてプレイヤーチートなんて聞けばそれだけでプライドが許さないし、実際あの出来だとな…開く気になれない。
戦闘も挟撃狙う為のチマチマ操作と迎撃ポイントで陣作るって言うそれだけで、前二作にもその作業あったし。
戦闘開始前の準備は外交のみで超弱小(村上)無理だし。
城をいかに早く落としていくかレースにしかならないところとか、内政丸投げ(そもそも選択肢が狭すぎる)とか。
頭を使う楽しみ、愛着を感じる達成感がどちらも殆ど無いんだよな。作業作業作業...って感じで。
前二作は、何を優先すべきか強い所でも弱い所でも技術や文化や砦建設や内政とか選択に振り幅があったけど、今作は一番効率良いのが戦一択で、第一AIがそればかりで対抗する手段も同じ事するしかないという。
戦ばかりしてる割に兵糧切れそうには全くならなかったけど、こんなのバランス調整とかテストプレーとか当たり前の事してない証拠だろう。
製品未満だけど、まあ取り敢えず一度金を吸い上げてやろうって魂胆が見え見えなんだよ。
コレ怒らない人はまずいないって。
でも怒りぶちまけてるだけじゃあまり建設的ではないかな。株価大幅に下げさせられれば老害除去出来るかもしれないけど現実的とはなぁ…やっぱ何の為に怒ってるか考えないと。
良いゲーム作る方向性に向かわせる為の怒りの表明じゃないと。
俺は、取り敢えず内政の幅増やせ、米インフレなんとかしろ、あと最初から良ゲー出すようになるまで二度と新品は買わないぞ!と言ってみる。
354 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:43:29.32 ID:/ieTsBGJ
>>352 完全なクソゲーだから自分を催眠状態にして信仰心を発揮すれば面白く感じられるかもしれない
355 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:46:36.77 ID:enmeuQff
信玄が死ぬまで待ってたら
包囲網のあとに長篠起きた
んでその後に甲斐討伐みたいなの出て
秀吉の水攻めが発生
それからはノーイベだった
356 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:47:09.90 ID:5a1C1tTp
>>352 戦国史好きならいけるんでねえの、結構似てるし
357 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:47:14.84 ID:o7/7B3mF
兵種が無くなったというか決めなくてよくなったから
何やってるのかさっぱりわからん
358 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:49:38.67 ID:FGgvcziP
359 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:52:57.59 ID:64Af0jxp
同盟はきっちり守るバクテリアみたいなAIなので、同盟国のために国が傾こうが全力投入してくるw
そしてすきあらば必ずハイエナ、同盟国は同じ勢力みたいなもんだね
これ同盟ないと全部敵になる感じで最初から強い勢力じゃないと厳しいね
あと割と上洛をさっさと目指す感じがいいのかも、同盟国を兵糧補給の中継地点にして飛び地を作る感じでいいのかもw
今後の展開考えて強い勢力をつくらないように立ち回るのがカギなのかも
360 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:55:06.45 ID:fCs0DyBv
30周年記念に合わせようと急ぎすぎたんかな
それなら天道pk発売したあとに30年目に向けて準備しとけば良かったのに
社内でも忘れたれてて「あれ?そういえばノブヤボって来年30周年じゃないっスかね?社長」
とかで慌てて作ってたりしてw
361 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:55:06.69 ID:LYqWC0Hc
ある程度城取ったら労力が余ってきた
無駄に城建てても武将が足らないし
362 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:01:25.76 ID:K2r45cjG
地味なバクだけどランチャーの多分WEBページのリンク仕込んでるボタンがIE標準じゃないと無効になってませんかねこれ
363 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:02:20.08 ID:IUqZ6JeZ
何とか初級村上で武田討伐までこぎつけた
ここまででもう17時間かかってる
ほんとに10時間でクリアできるのかこれ
364 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:02:23.57 ID:LdzwQjOC
外政ゲーなのに同盟が簡単に結べるのと都合よく利用できすぎるからな
相性わるかったら浅井のごとく同盟国がいきなり裏切って裏かいてくるぐらいしないと
同盟のデメリットがなさすぎる
365 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:04:59.77 ID:tR9E2+dU
>>352 戦国史好きなら行ける
天下布武と戦国史が好きな俺的には神げー
366 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:06:55.11 ID:8/zHSsXD
・兵糧を城ごとに設定する。前線で戦おうとしたときに内地の城から前線まで物資を輸送する必要を作る
・落としたばかりの城ではしばらく戦力にならないようにする。部隊が留まって守ってあげないと逆に落とされるくらい
上記2点でおのずと侵攻が遅れるうえ兵站の概念が生まれ頭を使う必要が出てくる。他に
・内政の項目を増やすかわりに、作業が煩雑にならない様に支城の内政を完全自動化
・直轄領と軍団委任の割り振りを手動でできるようにする。
・軍団長の支配する城とその配下を選べば空いた城に勝手に移動してくれるようにする
こうしてほしいな
367 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:08:13.13 ID:qZ4w1nqJ
5年ぐらいで能力がめちゃくちゃ上がってるんだけど、あれなんなん?
北条氏康が統率110武力100ってなんだかな〜
368 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:14:00.54 ID:8yCJi5I2
pc版って中古屋で買い取ってくれる?
369 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:14:38.96 ID:LdzwQjOC
>>366 リアルだけどこれ以上めんどくさくしたゲームやりたくねぇ
370 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:19:38.82 ID:5hjjwUqa
371 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:21:17.52 ID:qZ4w1nqJ
>>368 今回のシステムを知らない店主にそーと売る
372 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:23:57.08 ID:xC+k9MUp
過去作全部の要望を取り入れることなんかできないし、割りきった方向性はこれはこれでいいと思う。
ただ30周年作品に相応しいかは別だけど。
373 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:27:31.43 ID:8yCJi5I2
374 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:32:33.34 ID:okwP9+r4
今どきこんな淡白なゲーム作られても困るわ
375 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:36:00.47 ID:D/zQlPFM
序盤のラッシュをどうにかしてほしい
なんかあっという間に勢力拡大してくのがいただけん
1551年スタートで1560年には島津が九州統一しちゃってるのはバランス崩壊してるとしか・・・
376 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:38:19.69 ID:RJHKsG4X
買いかねてんだが、
ぶっちゃけこれより蒼天録の方が面白いんじゃないか
幸村のグラもニッコリしてるタイプだからわしの好みや(ホモォ
377 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:40:39.92 ID:UmaDeLuN
最初は会戦に期待した分、落胆が大きかったが、会戦を諦めた上で改めてやると、戦略は結構面白いな
野戦の間にがら空きの城包囲したり、挟撃もできたりする
378 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:42:45.79 ID:CUc4CYOU
内政でやる事が無いから
COMも戦争ばっかしやってるんでしょ、これ
379 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:45:00.09 ID:dHdaiDG5
わりと評判良さそうだな
よし買うか
380 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:45:14.34 ID:dfg4iGtb
>>347 島津だって九州〜関ヶ原往復してんだし、案外なんとかなるだろ
381 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:46:07.19 ID:qZ4w1nqJ
382 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:47:20.19 ID:xpDvs11L
上杉と武田の膠着とか、織田の斉藤戦とか、島津の肝付戦とか
当時のリアルを無視してすぐ終わっちゃうんだよな
遊び方がただ城を取るだけだから展開自体も単細胞というかなんというか・・・工夫できなかったのかね
383 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:53:14.07 ID:WnNp6u8R
いまさらなんで戦国史をパクろうと思ったんだろう
384 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:53:29.84 ID:b52C03zB
最初つまらなかったけど慣れてきたら面白い
385 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:55:35.16 ID:3bkIBJWi
創造数日プレイして思ったのは、これはこれで普通に楽しめるけど
俺がやりたかった信長の野望はこれじゃない感が酷い
会戦は最初こそやったけど面倒臭くてしなくなったら内政も単調だしもう飽きた
386 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:56:22.37 ID:K2r45cjG
>>382 信長も元服してから20年ぐらいで稲葉山城でそのあと15年で本能寺なんだよね
進行ペース的には早いんだけどゲーム的には遅すぎる・・・
387 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:56:31.63 ID:71AacY67
天翔記好きには面白いのかな?
388 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:57:28.52 ID:fCs0DyBv
ベンチの時発表された画像で戦ばかり映されてたとき誰かが
「PCに負担を与えるために戦ばっかりしてるんでしょ」ってレスしてて
それで内政してないのかと思ったが割りとリアルで本品も各地で戦
ばっかりだったという。ベンチは正直だった
389 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 07:58:56.65 ID:B7yp2idW
城の内政の特化の項目をもう一段階増やせ
戦国伝に会わせてるのかAIの侵略スピードが早いのをどうにかしろよ
ゴルフ焼けみたいな日焼けしやがってゲームを作れや
390 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:02:51.83 ID:rnfpMZww
>>387 どれだけ好きなのかは存じかねますが、
ゲームルール等改造込みで天翔記が好きなのであれば
避けるのが得策でしょう。
391 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:02:56.99 ID:ST/s+OpK
>>380 九州の兵は満州付近まで行って帰ってきてるしね
392 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:04:14.24 ID:PCgYjFpv
>>387 好戦的だから面白いって言う人には向いてるかもしれん
でも蒼天録で合戦死ぬほどプレイしなきゃ詰んでしまうゲームだって言って魅力を感じるかい?
感じるならそれはそれで買いだろう
俺は好戦度が天翔記の面白さに直結してるとは思えなかった
393 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:05:12.93 ID:LYqWC0Hc
支城もちゃんと街を増設させておくれよ
あとたまに忘れるからデフォで開発は推奨命令にしておく委任とかできないのかな
394 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:05:37.57 ID:6QOsIXGg
野戦?がごちゃごちゃしてただ見てるだけなんだけど、どうしたらいいの?
なんか独り言いってわらわらして、いつの間にかどちらかの軍だけみたいな。
395 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:06:19.17 ID:qZ4w1nqJ
実は統一すると朝鮮出兵モードが発動する
396 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:07:53.83 ID:7GMH7Hw5
がんばって一晩触っていたが、糞ゲーオブザノブヤボじゃねーか、これ
ここまでがったりしたノブヤボは、はじめて
天道からずっと糞だが、ここまでじゃなかった
397 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:09:26.34 ID:hautsjRy
上級が好戦的なのは当たり前
いやなら初級にすればいいだろうに
頭悪すぎじゃね
398 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:11:07.30 ID:fCs0DyBv
>>392 天飛記は謀略も充実してるからね。戦略でも戦術でも暗殺使えるし
流言や戦場で徴兵とかできて戦ゲーだけどやれることがたくさんある
399 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:11:24.84 ID:okwP9+r4
上級下級と好戦は別だろ
400 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:12:27.64 ID:gPoaRR3/
とある段階から
思想に関わらず全政策が選べるようになるんだけど
何が条件か知ってる人いる?
既出だったらすまん
401 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:12:53.44 ID:/btTSj/r
島津の4つ目(最後)の戦国伝の発生年と条件わかる人いませんか?
いろいろやってみても発生しなくて涙でてます
402 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:16:59.21 ID:qZ4w1nqJ
そう言えば今回、朝廷がないね
403 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:16:59.10 ID:/btTSj/r
>>400 固有以外の政策全部使えるようになる特性がありま
たしか「創造」って特性だったと思う
404 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:18:03.80 ID:CUc4CYOU
城が簡単に落ちない仕様にすれば、好戦的でも構わないんだよねぇ
複数回攻めて防御力や国力が削れていったり、長期包囲でやっと落ちたり
405 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:18:09.86 ID:LqhTf1wX
今作は武将の最初の能力が抑えめだけどもりもり成長するのはいいな
信長統率115とか滝川一益が知力105とかおかしなことになってるw
406 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:19:03.67 ID:9uD7+v8p
407 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:19:58.24 ID:gPoaRR3/
>>403 ありがとうございます
確認したら信長がいつの間にか持ってました
名前から察するに創造思考以外の大名には取得無理な感じか
408 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:20:10.80 ID:PCgYjFpv
>>398 だね
小慣れてくると内応禁止や政略時の暗殺禁止とか大名一騎しか使わないとか色々と違う面白みも出てくる
シンプルなのに選択肢が豊富で爽快感があった
409 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:20:30.27 ID:laWQdgTb
プレイ配信見たら強烈に救いがないほどシンプルなだけなんだが
リアルなところってどこよ?
地図?
410 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:20:49.55 ID:qZ4w1nqJ
411 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:21:13.33 ID:rVaJ2bOq
真田さん中級はかなり難しいな
土下座しまくって高遠まで取ったが盟友上杉が柴田に崩されて詰んだ
初級だと進軍速度が遅いから割と何とかなるんだけど
412 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:21:56.71 ID:xpDvs11L
>>353 長ったらしいけどだいたい正しい
まあ怠慢とか力不足とか、そのへんが顕著に表れた作品だわ
延期の一か月は何だったのか・・・
413 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:22:45.13 ID:CyC2r0Qm
名将が居ても、人口が少ない勢力は序盤何にもできない。
かなり上手く作ったという印象で、なかなか面白い
少しアッサリしているので、そこら辺を肉付けしてけば
いい感じ
414 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:22:50.01 ID:gPoaRR3/
>>394 今回は部隊同士がぶつかってからの勝負というよりは
その前に如何に数的有利や挟撃の状況を作るかという勝負かと
なのでルート選択やタイミングの調整が戦闘の楽しみどころなのかな?
まぁそれは革新も天道も同じだったけど
415 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:23:12.00 ID:mWZNxpBU
使い込んでる武将ほど能力あがっていくのはいいけど、成長限界ってちゃんとあるのかな
416 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:24:16.01 ID:Mz/SQreJ
>>399 上級は人間に近いAIなんだよ
対人マルチシミュだと思えばあの勝つために拡大一本槍なのも
納得できる
417 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:24:20.21 ID:DOJ429Me
>>402 武将の一覧費には幕府役職と官位の欄があるから、付ける気はあったんだろうけど
間に合わなかったか、PK用に省いたか
418 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:24:36.54 ID:gPoaRR3/
>>415 +20が限界
限界に達するとステが緑色になる
419 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:24:40.84 ID:rVaJ2bOq
たぶんプラス20で限界
だから優秀じゃない武将はどうしようもない
逆に統率95くらいあると化け物になるけど
420 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:25:52.90 ID:mWZNxpBU
敵国せめたら、第三国が出兵してきて、「げっ敵の援軍かよ・・・」と思ったら、自分の領地付近に布陣して警戒してるだけなのねW
多分リアルなんだろうけど、そういう細かい挙動は作れるくせに、npcの侵略速度とかそういう部分は一切気付きもしなかったのかkoeiは
なんか無双以前以後でほんと別会社だなここ
421 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:25:55.04 ID:vRoJ8OF0
>>353 お前が今やってるのがテストプレーなんだよ
そういう会社なんだ
422 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:26:31.12 ID:PCgYjFpv
>>415 +20になると緑色になって駄目
天翔記ほど強烈にしないってPは言ってたけど天翔記は上限220だから結局有名武将以外は天翔記ばりに育つよ
さすがに天翔記の有名武将は凄く育つから違うけど
423 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:27:54.44 ID:dfg4iGtb
今回は戦国レースゲームだな。
まったり内政なんて不可能。
424 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:28:00.34 ID:qZ4w1nqJ
謙信の越えられない壁がよかったのにな〜
425 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:28:29.82 ID:gPoaRR3/
>>420 戦国伝「信長包囲網」中に
小谷城侵攻中の織田軍を
朝倉がわざわざ金ケ崎から眺めに来てたのは笑った
426 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:29:39.49 ID:4CyBhF/r
戦国史っぽいかんじ?
427 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:31:23.37 ID:DOJ429Me
古田織部さんがどこからか家宝をゲヒってくるのな
有能すぎて笑える
428 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:33:14.55 ID:uX3eLARS
どの城にどの武将がいるのかわかりづらすぎる
429 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:33:38.57 ID:sjhJhLue
創造に同梱されている、のぶニャが用稀濃姫シリアルを使用する予定のない方がいらっしゃいましたら
1000円でお売りいただけないでしょうか。
可能な方は、
[email protected] までメールいただければ幸いです。
複数買取り希望ですので、どしどしご応募ください。
430 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:33:42.22 ID:6DpdcoQ5
織田に滅ぼされた雑賀城から孫一28000が出てきたんだがどういうこと?w
431 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:35:42.82 ID:g0CQTM+b
すぐに100超えする武将、特性もあかん
成長要素クソ杉
武将の個性?誰が攻めてきても印象にも残らねえよこの糞ゲ
432 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:35:46.33 ID:Ecf3t1pG
今年流行った食品偽装みたいなもんだろ。
「信長の野望」ってブランドで包んで出したって感じで。
433 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:36:59.49 ID:Mz/SQreJ
戦国伝ONにしてたとかじゃなければバグじゃね
もしかしたら仕様の可能性も微レ存
434 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:37:15.31 ID:/GVF5/9l
絶賛の嵐じゃまいか
明日は4時ごろから並んで買うことにする
435 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:38:13.50 ID:0d61pCG9
島津で始めて九州統一したことには、上杉か北条が東日本を統一してるんだが…
内政に時間かけ過ぎ?
436 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:38:20.92 ID:g0CQTM+b
あと戦国伝?やりたい奴にはやらせときゃいい
なのに、開放要素入れることで強いるのはやめろ
三国志じゃねえんだぞこの糞ゲ
437 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:41:41.33 ID:jyEzHYrK
こんだけ城増やしたんだったらオートで武将振り分ける機能ぐらいつけてほしかった
438 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:42:27.73 ID:dfg4iGtb
てかBGMと顔グラのDLCっていつ来るの?
439 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:43:03.50 ID:9iRp4bUm
早く拡張するだけじゃ織田か毛利に追い抜かれるから
外交必須だね。その辺は戦国史っぽいかな。
最上で奥州統一までやったが上杉に拡張負けして詰んだわ
混乱無双とか火牛無双みたいなものが無いから
勢力差ある相手と同盟不可になったら負け確定か
440 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:44:03.67 ID:RRBYTmYi
>>435 このゲームは内政が整うのが遅すぎるから
適当に切り上げて攻めまくった方がいい
441 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:44:51.10 ID:9iRp4bUm
>>437 本城を後ろにして前線を委任しとけば勝手に置いてくれる
442 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:45:00.31 ID:MGAq373m
龍造寺で始めると、九州統一した頃には毛利が中国と四国に蓋してて詰む
443 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:46:34.44 ID:qZ4w1nqJ
城、増やしたからって本城取らないと意味ないし
小さいけど攻めにくい城があってもよかったんだよな〜
城にも個性無いし
444 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:46:37.09 ID:NNmhGMx+
特に人口少ない田舎で内政なんかに金使ってもしゃーない
445 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:46:37.92 ID:9+WLg7Gs
インストールしてゲーム開始押すと
cannot extract to diskてエラーでてゲームできないんだけど
どうしたらいいか誰か教えてください
446 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:47:07.47 ID:U8Nq36Up
武将の能力と技術と兵科と兵力のバランスが1:1:1:1だったのが能力と兵力だけになって割合が1:2になった感じだからな
プレイヤーチートの会戦で打破するしかない
447 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:47:45.52 ID:6QOsIXGg
>>431 革新の、軍神さまが襲ってきたときの絶望感や撃退したときの達成感が懐かしい
448 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:47:50.93 ID:uF0U71kb
XPだがプレイできん!!!!助けて誰か
449 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:48:50.41 ID:9+WLg7Gs
7だけど
インストールしてゲーム開始押すと
cannot extract to diskてエラーでてゲームできないんだけど
どうしたらいいか誰か教えてください
450 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:49:16.79 ID:rnfpMZww
>>413 すごく細かいことをいうと、
地域ごとに方言しゃべってくれるほうが良かったと思う。
451 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:51:01.15 ID:dfg4iGtb
>>447 今回は信長の軍団が攻めて来た時に同じ絶望感を味わえるよ…
452 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:56:06.49 ID:qZ4w1nqJ
知力100と99の間にはすごい意味があるのに
すんなり成長で越えちゃうのは問題があるよ
453 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:56:44.69 ID:aeWy6//i
とりあえず一通りやったけど大国以外でやると結構難しい
合戦は1つの城と兵というより国ベースでみないと大勢力になると勝てん
援軍来そうなところはあらかじめ兵力だして近づけて釘付けにしなくちゃ
いけなかったりとか目的の城落とすためにあえて別に城を攻めなくちゃいけないとか
大きな視点でみる戦略的なゲームとみればまぁ案外楽しめる
小国じゃ殆どムリゲーレベルになってるから中国レベルでやれば案外楽しめるわw
454 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:57:43.28 ID:uX3eLARS
お前ら「武将が魔法使ったら敵兵が融ける革新は糞!リアルじゃない!」
コーエー「分かりました」
お前ら「武将の個性無くなった!糞すぎる!」
コーエー「ぐぬぬ」
455 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:59:22.34 ID:zkm6S0Nu
伊達で始めて東北制圧したあと、正面が上杉と北条の大勢力で詰んで
仕方ないからデモプレイにしてみたら、COMの野郎が両勢力同時に相手にして両方踏み潰して勢いで天下統一したんだけど
どうすりゃそうなるんだか。
456 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:59:48.56 ID:5RzXGEJW
ここ最近キャラゲーになったとか、
変なこといってる奴らがおるな。
ここ20年ほど信長の野望はキャラげーなんだけどね。
キャラげーでなかったのは、30周年のうち、
最初の8年ぐらいだけ。
457 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:00:45.51 ID:oh/o1pCj
龍造寺家臣団の能力教えてください
458 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:02:05.66 ID:9iRp4bUm
>>447 謙信普通に強かったよ
統率110の義光でもダブルスコア以上。補正か何かあるかもね
459 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:03:07.04 ID:vhpsfawn
>>448 OSじゃなくて別の外部ツールだろ
おれPCはXPで動くもん
460 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:03:31.53 ID:RRBYTmYi
これ道は5じゃなくて3まででよかったよな
461 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:04:05.89 ID:1HPiE5qm
>>428 同感
城名の代わりに城主の名前を表示するモードがあるとかなりよくなると思う
462 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:04:44.65 ID:RitKcqGh
>>451 信長部隊の「信長の野望」のエフェクトがむかつくw
463 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:06:34.64 ID:9iRp4bUm
あれは確かに相手を挑発しとるw
464 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:07:33.60 ID:IxZDK3cB
道が細かすぎて大変だねこれ。
465 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:08:17.32 ID:OBTEiSFg
つうかあの信長の野望ってどういう高価があんの
説明文も意味不明でよく分からんのだが
466 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:09:35.50 ID:xEqyzpMn
これって歴史シミュレーションじゃなくて、戦国武将を使った日本統一するアクションゲームだろ
で、仲間増やして殴る手数増やす
コーエー版桃太郎伝説だわ
467 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:10:40.40 ID:TvEuT1w4
>>452 100と99の差か。
そうだよなあ。
50の能力の人間が、65くらいにはなりえるだろうけど
99が100になるのは非常に厳しいよな。
468 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:11:40.14 ID:NNmhGMx+
いままでのシリーズだと織田家伸びなかったかったから
無理やり100%伸ばすために全能力うpとかそんなんだろ
信長の野望
469 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:13:04.24 ID:+lfeGiwE
初級安蘇家何とかなった
島津は婚姻封じ込め、龍造寺、大友食った
ここまで10年、統一は問題なさそう
470 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:13:25.06 ID:6DpdcoQ5
文句言うなとは言わないが深夜から張り付いてるアンチはなんなの?こいつら病気だろw
471 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:16:35.78 ID:tE4eaxKV
>>470 ストラテジーによくいる「コレジャナイ」症候群な方です
472 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:17:03.10 ID:xEqyzpMn
>>469 上級s1神保は、開始月から長尾に工作しないと詰む
婚姻までに攻め込まれなければいける
473 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:17:48.68 ID:NNmhGMx+
逆に今作で「これだ!」って思った奴いるのか?w
474 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:19:43.77 ID:BUOM49Aq
これだとは思わないけど良くある凡ゲー程度って印象だから糞ゲーって程でも無いかな
475 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:20:02.01 ID:baq+EHQu
武将が無個性に感じるのは
特性と技と能力値を重要な時に一目で確認できない
くそったれUIがそう感じさせるんだと思うよ
出陣の度に出撃メンツが初期化されるのもいただけない
合戦でスキル上手く組み合わせれば被害むっちゃ抑えられる
476 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:20:06.25 ID:nYRt7ao3
ID真っ赤で粘着もどうかと思うけど
クソゲーである事も確か
477 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:21:00.74 ID:RRBYTmYi
革新、天道と楽しめた奴なら創造も楽しめるだろ
478 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:21:07.38 ID:tE4eaxKV
何がでてもコレジャナイ、アレがいいいう人いるから…
アレとアレを足せばいいんじゃね?とか夢想語るの好きですよね
479 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:21:14.24 ID:D2UQffaL
駄作ではないが、長く遊べそうにないな。戦国伝は、まるで太閤立志伝のよう
だった。それなのに、道三敗死の前に、桶狭間があるのは許せない。
それからデモプレイで良く見る野戦のちびキャラシーンが出てこないのは
なぜだろうか
480 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:21:16.17 ID:6DpdcoQ5
つまんねー糞ゲー言うのはいいんだよ
只深夜2時から張り付いてるお前の人生の方がよっぽど糞ゲーだけどなw
481 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:21:19.88 ID:F/ihQmbD
発売日からやってて、一条さんの近畿侵攻までやっときた・・・
織田の勝瑞落とすのまじきつかった・・・
制圧した九州に本拠置いて全部出陣させたのはいいけど
前線の四国部隊が操作できんてどういうことw
石山とかもうね・・・
482 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:21:51.63 ID:o+nEfA5A
小笠原雲隠れしたままだな
ひとことぐらい謝罪しろよ
483 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:22:59.73 ID:NNmhGMx+
もしかして張り付いてるって1時間で1レス以下だった俺のことなのかw
このままだと申し訳ないから今からちゃんと張り付いてみるわ
484 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:23:00.25 ID:Q8iqLaie
たまに人口の関係?で内政メーターの兵士の部分が赤くなってマックスまで上げられない事があるんだけどどうバランスとったらマックスまで行きますか?
485 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:23:48.11 ID:xEqyzpMn
>>481 本当それ
両面作戦が手動でできないとかコーエー頭おかしい
486 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:24:21.71 ID:NNmhGMx+
内政とかやるだけ無駄だからやらないほうがいい
487 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:25:16.36 ID:NNmhGMx+
一番笑えたのは戦闘中後ろから挟撃したら
前方にワープして1からヨーイドンするところだな
488 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:26:34.69 ID:QbtjFJGG
上級って、前みたいにお金と石高で差を付けているだけですか?
それともAIのルーチンも賢くなりますか?
489 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:28:27.45 ID:kthPmfoI
>>488 上級は思考ルーチンが変わるだけで資産や兵力のチートはしてないって明言してる
ぶっちゃけAIが外交活用したり超好戦的になるだけ
490 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:28:54.04 ID:NNmhGMx+
初級は攻めたら勝てるところでたまに攻めてこない感じ
基本AIアフォだから上級でも会戦やればノーダメで勝てるんだけどな
491 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:29:14.25 ID:xEqyzpMn
>>488 全然違ったわ
周りが同盟同士だと援軍しまくってくるし、外交の当家に対する感情(?)みたいなのもだいぶ違う
492 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:30:16.43 ID:NNmhGMx+
つーか初級中級って池沼向けだろ
上級でも簡単すぎて会戦縛らんとまともに遊べないというのに
493 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:32:22.64 ID:baq+EHQu
会戦はAIに基本的なスキル組み合わせを覚えさせるだけで強くなりそう
俺ツエーできなくなって会戦やるメリットなくなりそうだが
494 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:32:39.90 ID:m+4rfh0J
会戦キャンセルうまくいかないな
相手に斉射つかわれてトントンだわ
495 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:34:48.30 ID:baq+EHQu
足止め→混乱確率上昇→斉射→混乱→突撃まいうー
496 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:35:06.75 ID:0NQL4B50
>日本地図→凸マップ→会戦の三段階拡大でいける常時リアルタイム路線ならよかった
違うのか?
このイメージだった
てかコレ以外のイメージわかない
497 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:35:12.03 ID:4c8m3k6j
初回限定の平原綾香ってどうやってゲットするの?たすきに書いてあるシリアルって
たすきなんてなかったが。
498 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:35:19.84 ID:NNmhGMx+
戦略面でも全大名が同じ動きしかしねーから
最初から最後まで同じことやってりゃいいからな
499 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:35:20.32 ID:cOD6RDMC
海戦操作できないし、被害でまくるのなんとかならんかのお
500 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:35:33.99 ID:m+4rfh0J
足止め使える武将がうちにはいないわ
501 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:36:30.41 ID:NNmhGMx+
ある距離で止まれば相手一生動かなくなるな
ずっと弓ボタンポチポチ押してるだけで相手全滅するんだが
なんなのこの上級()
502 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:37:15.29 ID:NLlhXAuq
天道って結構面白かったんだな
503 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:36:47.29 ID:loejWEww
チュートリアルで出陣できない、
シナリオはじめたら出陣できたが編成できない。
PS3版。めんどがらずに説明書嫁ば解決するんかな。
504 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:37:59.08 ID:itB6MOsh
1551年北条中級で関東東北を支配して兵力40万で
甲信越近畿を制した武田45万と戦ってるんだけど
年々兵力差が開くばかり…
2年くらいかけて躑躅ヶ崎と梶尾は取ったんだけと、武田は中国の雑魚を併合中。
これって詰みかな?
505 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:38:03.68 ID:zsdKJhJ5
506 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:39:56.12 ID:OhNk+OZb
さっきS1里見でしたら3年で喰われた雑魚ス
507 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:40:01.67 ID:baq+EHQu
>>498 それは致命的だよな
勢力固有の武将特性とかあれば良いかもしれん
508 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:40:08.02 ID:X9rn+gPP
刀狩と兵農分離を実施した後、何気なく政策見たら
全ての政策を実施可能になっていた。バグ?
509 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:41:47.71 ID:4b/JmKO+
まだこのゴミみたいな作業ゲーやってる奴いたのか
510 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:42:04.93 ID:7xnbX1sv
最悪戦闘面はそのままでも蒼天録のシステム載せれて城主プレーとか
軍団長プレーが出来ればそこそこ良ゲーになりそうな気がする
511 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:42:09.95 ID:baq+EHQu
>>508 今すぐ大名特性見て特性に創造ないか確認しる
なかったらバグ
512 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:42:32.96 ID:4b/JmKO+
同じような作業でお金もらえる内職でもやったほうが
いいんじゃない?
513 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:44:00.39 ID:gPtdWttA
これ政策の兵農分離つよすぎだねw
創造性900いるけどw
514 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:44:26.56 ID:xEqyzpMn
委任のシステム全改修と、AIのイノシシ度をもうちょい理知的にして欲しいわ
515 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:44:27.04 ID:4b/JmKO+
内政 ゴミ
戦闘 ゴミ
さらにキャラゲーとしても死んだ
手の施しよう無いだろこれ
516 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:45:08.07 ID:/5K2/XPS
よしよし、なんかアマゾンからメールきて気づいた。
創造発売されてたんだな?
どうなん三行
517 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:45:12.03 ID:cOD6RDMC
政策を保守とリベラルに分けてるのが意味わからない
518 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:45:31.09 ID:q/awct/e
オート軍団、委託城任意で選ばせろ
武将少なすぎだろ。城の数と合わない
「何もしないでオートで進行」が過剰すぎるゆとりゲー
519 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:49:28.44 ID:xe4KALEB
ここでネガキャンしても売り上げに影響しないんだから
ニコ生の実況で批判して来いよ。その方が効果的だぞ
あ、気軽にIDチェエエエエエンジして自演出来ないか(´・_・`)
520 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:49:55.87 ID:NLlhXAuq
これ飽きるの早いだろうなあ
521 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:50:15.61 ID:q/awct/e
従属外交あるなら吸収家臣化まで用意しとけよ
今川-松平プレイできないじゃん
522 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:51:05.02 ID:4b/JmKO+
もはや義務感で糞つまんねー戦国伝こなすだけの作業と化してるわ
523 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:51:12.13 ID:TvEuT1w4
能力〜40くらいの架空武将なら、俸禄払える限りは登用できてもいいんじゃないか。
画像は影をつけて。
524 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:52:17.90 ID:MIGIwmQ7
ファミ通おがPのインタビューに「コアなファンに向けて作った」ってあるからこれにハマれないでネガってるやつはニワカだぞ
歴史勉強しろw
525 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:52:37.86 ID:bhB7J1FZ
錬度とか装備の特色を消したのは意味わかんない
HoI3だって1947年型の戦車相手に1940年型で戦ったらボロ負けするわ
まあ比較すること自体が失礼だけど
ノブヤボなら武将の能力差もか
魔法戦闘をバカにするわりにはヤタガラスやら歌舞伎者やら魔法健在だし
526 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:53:57.96 ID:NlSXR6dN
アマゾンのレビューは怒りの声がハンパないね。
やっぱ俺だけじゃなかったんだと安心したわ
やけに賞賛する人がいるけど、ちょっとおかしい人だよね
527 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:54:10.38 ID:sbBgUMPe
花一匁のコアなファン向けだろ
528 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:55:10.35 ID:Z1xN65d4
兵が城に紐付けされているから武将も必然的にばらばらに配置することになって
UIがアホな事もあって激しくめんどくさい
529 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:55:10.73 ID:sbBgUMPe
中身のある称賛が皆無だからな
批判は具体的なのがほとんどなんだが
530 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:55:47.21 ID:bhB7J1FZ
>>524 コアなファンは包囲されたら出撃不可とか現地解散とか仕切り直しとかキレるだろ?
531 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:56:02.16 ID:aBr73lOV
委任うぜえw
せっかく自分で割り振った武将がバラバラになったw
532 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:56:29.07 ID:WfYN1zWy
>>524 「1か月延長して万全な調整が出来た」
とのであれば、ほんの少しでもバランスやUI、パラメタ―やセリフがおかしいと
思ったやつは、センスか感受性がおかしいということだよな。
現状がほぼ完全な要素とバランスで、追加や修正など逆に作品を汚すだけと
思って間違いないよな。
533 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:56:29.62 ID:NlSXR6dN
三国志12と11の無印よりは上だけど、革新、天道、その他もろもろより
確実に劣るっていうのが今の俺の評価なんだけど
534 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:57:05.16 ID:sbBgUMPe
1こずつ部隊ポチポチや城主任命ポチポチ作業が必須なわりに
自分でやりたいところはオートっていうゴミの中のゴミ
535 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:58:32.47 ID:bhB7J1FZ
>>532 まあ支城プレイ解禁されても間違いなく一年未満で滅亡確定だし意味ないな
536 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:58:51.59 ID:sbBgUMPe
戦闘がマシだった分
褒めるところのないこのそびえ立つ糞より
三国志12の方がまだ楽しめたわ
537 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:59:08.18 ID:/UidsATT
カメラズームってベンチだと気になったけど
実際やりこむと気にならんなあ。
最大ズームもすぐ使わなくなるし。
会戦も序盤だけでほぼ使わん。
さて次は群雄終結の兼続ちゃんでもやろうかな。
538 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:59:09.97 ID:/5K2/XPS
よしよし買わなくてスルーして正解か。
これ体験版出さなかったよね。
その時点で怪しいと思ってたんだ
539 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:00:27.84 ID:sbBgUMPe
体験版なし
中古売り禁止の宣伝詐欺売り逃げ糞ゲーです
540 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:00:29.52 ID:fLNitkDB
>>531 あ、評定委任でちゃんと武将配置してくれる?
俺がやった時は半年経っても空き城が有ったんで嫌々やってたんだけど
541 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:01:14.36 ID:2nWtkonb
しかし調略削るのはありえんだろ・・・
あと色々操作性辛すぎ武将移動とか
542 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:01:24.85 ID:NlSXR6dN
なんか制作担当者を変えたらしいけど、それが失敗だったんじゃないの。
楽しいゲームじゃなくなっちゃったじゃん。
543 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:03:48.91 ID:vV3KjznU
キャラグラも声も音楽も予算削ったのかしょぼくなったな
ほぼ全てにおいて劣化したわ
544 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:04:08.57 ID:MIGIwmQ7
>>530 前作とかその前のに比べてって事じゃないかな
仕切り直しはどうすればいいんだろね、あんまり会戦やんないからわからん
545 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:04:29.65 ID:JFC3Jst4
毎度の事ながら新武将システム糞杉
せめて独立勢力に配置できるようにしろや
546 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:04:32.93 ID:T98Zjnhn
えいえいおー!は最高だろ
547 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:04:51.18 ID:7JxjyIrn
信長様の三段打が本当にできるかテレビでやってんぞ
548 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:05:31.17 ID:vV3KjznU
会戦キャンセルしたら初期位置に戻るのか実験してくれ
549 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:05:51.72 ID:LSVPSkrN
西日本の設定が相変わらず杜撰だなあ。興味ないのが丸わかり。
大寧寺の変発生前の1551年の時点で山口の人口が22179人って酷い。
天文19年(1550年)に山口を訪れたザビエルは、山口の戸数を1万戸以上、
コスメ・デ・トーレスは2万戸と記述しており、推定人口は6万人。
佐東銀山城は冷泉隆豊、神辺城は青景隆著、鏡山城は廃止されて槌山城になって弘中隆包が入っている。
これらは毛利の城になってる。秋月文種は独立していていいのか?
堺衆(会合衆)はあるのに博多衆(年行司)はいないのか?
一方で翁山城の長谷部元信は神辺城が落城した前後に
尼子から毛利に鞍替えをして折敷畑の戦いで活躍している。
三吉広高が毛利に下ったのは1553年だからこちらは尼子領でいいとして
当時は比熊山城ではなく比叡尾山城だ。
550 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:06:56.28 ID:JMssEE49
三段打ちとか後世の創作で結論でてなかったっけ
551 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:07:11.80 ID:vV3KjznU
コアなファン向けにリアリティを追求した渾身作品だから
あまり事実を突きつけるとニコ生の特番みたいにPがファビョるぞ
552 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:07:29.04 ID:Hp2jSdFY
天道の体験版出た時はスレが盛り上がったね
鬼槍つええ
12/12 信長の野望 創造 発売!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ごらんの有様だよ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______ _____ _______ ___ _____ _______
ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 |
ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ
´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ
/ / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i
ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ
/ / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、
'´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄
|/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` '
'" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
553 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:07:47.80 ID:Yk/MVL63
1日やったが、十分面白いじゃん
このスレみて無駄に不安になってただけに安心したw
たしかに痒いところに手が届いてない感じはあるがw
裏切りや従属(戦略的)があればもっと面白いのにねえ…
554 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:07:53.60 ID:R+0Hb74w
そんな自分に都合のいい
資料だけ持ってこられても…
555 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:08:42.17 ID:bhB7J1FZ
>>544 前作は包囲されても出撃できるし
奇襲もあったし耐久4万の巨城もあるし兵力集結できるし朝廷あるし幕府役職あるし以下略
556 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:09:11.05 ID:vV3KjznU
地図が綺麗
↓
リアリティ()
↓
意外と面白い ← いまここ
557 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:09:48.46 ID:TvEuT1w4
>>549 労働者人口か、徴兵可能人口なのかもしれん。
となると、まだ武田とかは多めなんかな。
558 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:10:10.80 ID:Yk/MVL63
あと武将もデフォでは城に紐づけすると戦国初期の雰囲気が出るんではないかと思った
559 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:11:55.55 ID:RRBYTmYi
ただの一城に兵力集結はリアリティに欠ける
遠くから出張ってきて前線に集める創造の方がリアリティがある
560 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:12:34.41 ID:+oaNAB9I
方向は間違ってないと思う
もうちょっと肉付けして合戦を何とかしたら
561 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:12:55.95 ID:7JxjyIrn
>>550 そのとおりでした
射程は50mで一回の射撃にかかる時間は9秒だった。
562 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:13:01.50 ID:Z1xN65d4
恐ろしいことに今回武将一覧が見れないんだよな
自国にどんな能力の何人武将がいるのかまったくわからん
UIが狂ってる
563 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:13:39.88 ID:u4P4DpT2
包囲されても出撃って言ってるヤツは何がしたいのかわからん。
出撃したらやられるから籠城してるんだろ。
564 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:14:13.56 ID:MIGIwmQ7
>>555 すまん、最近のはやってないからなんも言えない
なんとなく合わなさそうだったもんで
565 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:14:38.47 ID:RRBYTmYi
566 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:15:28.15 ID:li/meRFZ
567 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:16:03.46 ID:bhB7J1FZ
>>563 包囲を耐えて敵軍の士気が緩んだとこを夜襲とか普通でしょ
568 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:16:06.43 ID:JprW6hl+
>>562右上のとこからみれるよ
自国の武将一覧はずっとひいて全国MAPになって自国クリック>虫眼鏡でみれるよ
569 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:16:22.51 ID:idJkGK91
俺も自勢力の武将一覧がどこにあるのかわからなかったんだが
どこにあったんだ?
570 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:16:24.27 ID:HP1BJsR1
そもそも包囲される前に出撃すれば良いし仮に包囲されても援軍で包囲解除してから出撃すれば良いですし、おすし
571 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:16:40.45 ID:u4P4DpT2
>>567 夜襲無いからなあ
出る意味ないでしょ。
572 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:17:29.85 ID:98j3LLB9
ニコニコにあがってるのはすぐにエンディングを迎えてるけど、改造して支城プレイできてるやついるのかな?
573 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:17:32.86 ID:+oaNAB9I
戦略ゲーなんだから夜襲あると面白いな
574 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:17:38.61 ID:R+0Hb74w
里見家プレイ
犬たちいても
無理ゲーすぎるな…
575 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:17:43.51 ID:idJkGK91
城の中に1万人いても500人に囲まれたら
出撃出来ないのはおかしいだろ
576 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:18:02.93 ID:RRBYTmYi
>>569 右上
勢力一覧で見たい勢力クリック→武将
577 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:18:08.20 ID:wkuuHcxR
方位不完全の状態なら奇襲できても良かったかもしれん
後詰が来る前になんとかする感じで
ただ完全に包囲されて出撃出来るのはないだろ
578 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:18:26.31 ID:u4P4DpT2
579 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:18:55.06 ID:8f3GgiNx
本拠から離れた城は操作できないとか、このシステム作った奴バカじゃないの?
580 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:18:58.99 ID:dQ2Vlh1N
これもドグマと同じく
惜しい一品?
581 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:19:34.32 ID:Mz/SQreJ
夜襲を戦略って、戦術じゃあ…
まあそういう考えもあるか
582 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:19:44.70 ID:xEqyzpMn
583 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:19:47.36 ID:bhB7J1FZ
>>570 大坂城とか三木城とか砥石城が泣いてんな
>>571 兵糧が切れたり遠征元の治安が怪しくなって動揺するとこを追撃とかさあ
584 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:19:59.34 ID:K2r45cjG
>>577 いままでのファンタジー籠城に慣れてると
籠城戦で敵軍を壊滅とかないと物足りないんだろう
585 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:20:18.33 ID:idJkGK91
>>578 この糞ゲーなら会戦やってるうちに囲まれる可能性
普通にあるだろ
586 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:20:30.49 ID:0aIQWYd9
全てにおいて力不足の作品を惜しいと言うのかどうか
587 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:20:36.35 ID:JprW6hl+
これ会戦は百出(足どめ 相手の攻防低下)・ヤタガラス(足止め 鉄砲威力&距離上昇)・啄木鳥(足止め 味方攻防速上昇
もってるやつ三人だったら
ヤタガラスで足止め・射撃ぶつかったら百出・啄木鳥で木っ端微塵だな
まぁ三人そろえるのが大変だがw
588 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:20:38.27 ID:oKb1CcQW
>>551 本当にコアな歴代ファンてそもそも
リアリティよりゲーム性重視だよね
589 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:20:52.92 ID:u4P4DpT2
590 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:21:09.14 ID:idJkGK91
戦国史2として800円で出してれば・・・
惜しい作品であった・・・
591 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:21:33.34 ID:UgRd9bOk
援軍きたらもういっかい戦闘が仕切直しってホンマかいな
592 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:21:56.18 ID:baq+EHQu
>>508 夜襲である必要はないけど士気の概念がなくなった以上
そういう奇襲を籠城側ができないのはきついね
城が技を発動できるようにすりゃ多少違うのかもね
593 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:22:08.28 ID:P9shpcTR
城包囲して落として入城したら兵力が減った気がしたんだけど気のせい?
3000くらいで囲んでたのに入場したら数百しかいなかった気が・・・
594 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:22:28.25 ID:064a8uTp
本城から離れると委任になるってかなり辛いんだがマジこういうのやめて
595 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:22:59.37 ID:idJkGK91
戦闘中に挟撃したら部隊が逆側にワープして
最初から仕切り直しになるくらいリアル
596 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:23:38.64 ID:JprW6hl+
信長っていうか光栄ゲーはまったり志向で
他国強くなっても芋プレイできたんだけど
洋ゲーの弱小国家がなんの手も打たないでぼーっとしてたら
周りがそれにあわせてくれる訳ないし、飲み込まれるのは当然だから
先に動かないといけない
っていう方向へすりよってしまった
つまり、従来の光栄ファンを光栄が裏切ったゲームを作ってしまったから
アンチは怒ってる感じがするw
597 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:23:41.20 ID:FwbZHcDf
>>560 方向性は間違ってない、と仮定しても
肝心のコンパスが狂ってますw
598 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:24:59.21 ID:0aIQWYd9
良かった点は
・外交の敵大名の反応
・武将の忠誠の仕様
この2つは良かったと思う
他に褒める箇所あったっけ
599 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:25:30.03 ID:oKb1CcQW
弱小でもプレイできるよう
そろそろ従属エンドを用意すべき
600 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:26:15.24 ID:ul+RA3je
先輩方、教えて下さい。
1560年の信長でプレイしてるん初心者ですが
桶狭間の戦いの達成条件 知りたいです。
単に鳴海城囲んで出てきた義元を倒すだけだと失敗になりました。
601 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:26:18.58 ID:98j3LLB9
602 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:27:01.14 ID:0aIQWYd9
>>600 信長隊で接触したらイベント発生で義元即死のはずだが
603 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:27:39.05 ID:RRBYTmYi
>>598 城に兵士紐付けは好き
武将の忠誠の仕様は俺も大正解だと思う
604 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:27:43.38 ID:nuvu88PW
>>599 従属しても守ってもらえるとは限らないからなぁ
605 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:27:50.42 ID:R+0Hb74w
ぶっちゃけ委任ないと面倒でやってられん
作業量多すぎて
606 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:27:51.42 ID:MIGIwmQ7
不利な籠城からの逆転とか少ない兵で奇襲みたいなのが好きなひとは向かないのかな、普通に敵より多い兵で負けない戦やるのが好きなんだが
607 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:28:02.52 ID:u4P4DpT2
>>598 おまえも時間が一目盛り進む度に軍師に成否を確認にいけばこのコマンドはここまで使えるんだよ
ってAIに言われてるかのような理不尽さが無くなったとこだな
608 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:28:17.14 ID:P9shpcTR
>>601 そうなんだ。ありがとう
でもなんでそんな仕様にしたんかな?
別にリアル路線でもない気がするけど
609 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:28:44.63 ID:0aIQWYd9
あまりにつまらないから
とりあえずデモプレイで特典開放して
自分なりの楽しみ方でも探すかと思ったら
デモプレイしたらクリア特典と見なさないとか笑わせんな
こんな駄作を出しといて上から目線かよwww
610 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:29:08.69 ID:xEqyzpMn
>>596 上級選んでそれならいいんだが、初級もAIがイノシシだからなぁ
611 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:29:09.15 ID:7lVGt6LA
武将の忠誠見たらcivやりたくなって
結局civやってるわ
612 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:29:28.95 ID:JprW6hl+
籠城で空城の計でかかったら帰ってくれるってのはあってもいいかもwww
かからなかったらそのまま取られるみたいなw
前提が智謀がむしろ高くないとかかってくれないっていうかんじでw
613 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:29:36.60 ID:baq+EHQu
>>598 俺はUIの悪さと朝廷がないの以外は良いと思うよ
バランス調整は確かに必要だけど
614 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:30:40.50 ID:nuvu88PW
615 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:30:43.24 ID:Hp2jSdFY
12/12 信長の野望 創造 発売!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ごらんの有様だよ!!! <
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616 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:31:36.13 ID:7lVGt6LA
内容想像して時がピークなのは毎回だが
今回のは落差がひどかったな
617 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:31:37.14 ID:bhB7J1FZ
>>604 お家存続勝利の概念がないよね
Civだと制覇勝利のみみたいな
佐竹さんとか伊達さんとか史実だと従属して終わってるけとど
この作品だとみんな狂犬だし
618 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:31:55.25 ID:JprW6hl+
大義名分を実装して大義に反する戦争をしたら
周りの諸大名が敵視になる とか
朝廷と親密にして朝敵を作り上げる
もしくは上洛許可おりたのに他大名が通行を許可しなければ大義名分として
戦争とか やっぱ大義名分があると戦略に幅が出ると思う
619 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:33:20.88 ID:7lVGt6LA
ここの制作能力だとこんな変にシミュレーションよりにして
無味乾燥になるよりは今までみたいにゲームゲームさせてたほうが絶対いいだろ・・・
大名ごとの頭いいAIなんて絶対つくれっこないんだから
この方向で進んでも詰んでるわ
620 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:33:33.83 ID:wkuuHcxR
>>618 将軍家なら大義名分を無視した武将(慶次)に自刃を要求出来るようにしてほしい
621 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:33:49.14 ID:xEqyzpMn
622 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:34:33.32 ID:bhB7J1FZ
攻込の大義名分は太閤5にすらあったな
623 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:35:37.18 ID:R+0Hb74w
ノブヤボで大義名分はめんどくさいだけだわ
EU4でもやっとれ
624 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:35:45.07 ID:kthPmfoI
創造的には、城100個並べて秀吉の大軍を疲弊させようとした北条はただのアホだな
秀吉には通用しなかったけど謙信玄には通用してる戦術なのに
625 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:36:22.54 ID:u4P4DpT2
EU4は日本分裂してるんだっけ
626 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:36:31.04 ID:Yk/MVL63
>>619 妙に説得力のある、哀しい意見だなwww
627 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:37:35.51 ID:LYqWC0Hc
これ婚姻結んじゃうと武将か嫁が死ぬまで永遠に攻められないのかな
628 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:37:48.50 ID:JprW6hl+
>>623 パラドゲーで弱小国家が多少なりとも生きながらえれるのは
同盟国と 大義名分があるからでない?
今作弱小国家が生き残れないのはこの大義名分なくて
攻められたいほうだいなとこがでかい と思ったから書いてみた
629 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:38:25.20 ID:lewl8Ttl
54年くらいに桶狭間起きちゃった
630 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:38:28.52 ID:Hp2jSdFY
12/12 信長の野望 創造 発売!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ごらんの有様だよ!!! <
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631 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:38:57.28 ID:xEqyzpMn
このゲーム、権威・権力・大義名分がぶつかり合う「正義vs正義」じゃなく、ただ単に日本を蹂躙してるだけだからなぁ
なんか古代のフン族みたいな感じ
632 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:39:00.59 ID:Mw5mG1HG
633 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:39:47.11 ID:R3oBcxm+
634 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:40:24.76 ID:u4P4DpT2
>>629 53年くらいに美濃統一して、織田と松平がまだ生まれてない子供同士を結婚させて姻戚になりました
635 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:40:46.01 ID:R+0Hb74w
パラドゲーも弱小は直ぐつぶされるわ
従属とかしてない限り
創造でもだから従属要素はほしいね
636 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:41:14.25 ID:7lVGt6LA
朝廷が消えてんだもん
大義名分ってなにそれおいしいの
637 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:42:43.90 ID:kthPmfoI
>>635 中堅くらいの国力あっても地理が悪いと詰むよね
ポーランドとかポーランドとか
638 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:43:29.94 ID:nuvu88PW
>>624 各個撃破の役に立つしこのゲームでも全然アリ
639 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:43:50.48 ID:cZ91/j08
>>635 ああそこら変は似てるな
あまり技術研究出来ない所とか
640 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:43:50.14 ID:ppVxvd/A
これスルメゲーだわ。
内政もわかってきたし、外交もある程度先読みしながらも、臨機応変に対応しないといけないし。
いろいろ頭使えて面白い。
641 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:44:04.33 ID:xEqyzpMn
642 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:45:50.68 ID:By4MLCD+
天道のほうが全然面白いわ
おもしろさ
天道>革新>創造
643 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:46:01.91 ID:u4P4DpT2
このゲームでも本城2つの中堅勢力がすぐ沈んだりします。
大丈夫
644 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:46:26.21 ID:JprW6hl+
パラドゲーのどれだとつむんだろ 色々あるからな
EUとヴィクトリアはそんなことないけど
CK2だけはどうしようもなかったがwwwwww
645 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:47:23.33 ID:xEqyzpMn
直轄外だと勝手に委任
これが完全に足ひっぱってる
646 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:48:03.81 ID:ed4aSTrH
天下統一2>創造>戦国史
信長の野望シリーズじゃなくて10年前にでてれば
わりといい出来だと思う
647 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:50:42.35 ID:ed4aSTrH
ベクトルが違いすぎて過去作とは比較にならんのよね
ゲームとしてみたら面白さは間違いなく下なんだけど
648 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:51:07.67 ID:gDQGEwJP
上杉と武田の主要本城の人口が少なめなのはコーエーの良心、ただ北条は自重しない
織田は清州・岐阜の強本城x2でCPU無双しやすい環境
649 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:51:16.94 ID:K13bipuM
島津で始めたとして、九州統一したあたりで飽きるな
九州限定シナリオみたなの欲しかったわ
本拠から命令出せる範囲決まってるし
後方から部隊動かすのだるいし兵糧バカ食いするんだけど、そうしないと大友クラスに勝てない
兵の輸送が無いのは兵力インフレ対策の手段なのは分かるが
バランスが悪いし楽しさに繋がってない。むしろマイナス
島津みたいな僻地から始めると、その城から移動したがらない僻地の兵は
速攻いらない子達になるのもなんだかなぁって思うわ
650 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:51:32.59 ID:bbRZDKuC
今回築城の効果ってどれくらい?結構金とか余りはじめたから築城しようと思うんだけど
651 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:53:20.49 ID:R+0Hb74w
むしろ兵糧補給できるから
今回僻地からでも余裕で進軍できるで
というかそれしないと島津積む
652 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:53:27.59 ID:u4P4DpT2
653 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:53:29.17 ID:CUc4CYOU
会戦みたいに敵が目の前に居て、その時だけバーサーカーになるなら解るけど
敵を探しに行くのは止めて欲しい
654 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:53:53.48 ID:FOeF2uNE
騎馬や鉄砲を施設で生産できるようになればな〜
655 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:55:41.54 ID:+Pm8fKs2
>>649 そうなんだよねえ、中盤になると物量で押しきれるのは結局変わってないしさ。
面倒臭さが増しただけって感じしかしないわ。
色々な要素を簡略化しすぎて手抜きとしか思えん。
656 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:56:58.90 ID:K13bipuM
>>651 補給が問題じゃないんだよ。勢力の兵糧自体がなくなるっていうこと
おかげで大友と戦う頃には1年に1回しか進撃できんかったぜ
1回戦うと兵糧底尽きかけるから、あとはずっと内政してた
そうこうしてる間に毛利がどんどん肥大化してるっていう
657 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:57:08.99 ID:eI++Y1BN
信長のユーザーに対しては無理してRTSよりも
Civ系よりの信長を目指すほうがあっているのかもしれんな。
658 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:58:11.58 ID:baq+EHQu
>>650 築城で得られる人口は建設する地形によるが初期値5000人くらいかな
ペイするには数年かかるが武将と労力余らせるくらいなら作った方がいいよね
気分的に
ただ敵の城奪った方が効率よいのは避けられない
659 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:58:17.83 ID:R+0Hb74w
660 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:58:42.34 ID:ed4aSTrH
内政って米買うコマンドと武将移動のみでクリアしたわ
661 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:59:09.23 ID:kthPmfoI
662 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:59:13.00 ID:iKTHIgDL
だめだ疲れた
城を増やして戦略性をたかめたのは面白いけど、
システム面の不備が多くて管理に手間がかかりすぎる
強制委任も最悪だ
領土が広がり拠点を移すたびに、手間暇かけて育てた城が使えなくなる
後背地になった城からAIは兵隊ださないので、
育った城ほど使えない結果に。。。
九州からすっかすかの中国地方侵略したら
どんどん自分が操作できる城減って行って萎える
663 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:59:21.08 ID:gzuZvuIW
>>656 国力が物をいうゲームだから
兵糧は大切ですよ
664 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:59:32.30 ID:ul+RA3je
>>602 なるほど。信長隊で接触すれば良いのか。
どうもありがとう。
665 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:59:33.47 ID:aBr73lOV
ウイニングポストワールドを期待して発売日に買った時と同じ感覚
666 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:01:59.40 ID:xEqyzpMn
667 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:02:24.63 ID:K13bipuM
>>659 やってみりゃ分かるぞ
九州は何気に城の間広いんだよ。しかも道があまり良くない
だから移動で時間食いまくる。多分東北あたりもそうなんだろうな
あとは城の数に対して労力が少ないと思う
足利でやってみた時は労力も兵糧も余裕だった
668 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:02:51.07 ID:iKTHIgDL
>>656 島津 中級で、九州、中国地方、四国まで制圧したけど、
序盤からずっと兵糧に困ることはなかった
米を買ったこともない
669 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:03:25.86 ID:LYqWC0Hc
だんだん労力が余ってくるから暇つぶしに城を建てて
オール50以下みたいな雑魚武将1人置いて内政させとけば国力増強に繋がる気がする
670 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:03:30.37 ID:R+0Hb74w
街道整備しろや…
委任すれば勝手にやってくれるし
671 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:03:33.19 ID:JprW6hl+
支城つくって通過補充用にすればいいでね?
じゃなくて全体的な国庫の兵糧がたりんの?
672 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:04:16.39 ID:ed4aSTrH
上級だが米買わんと常時出陣キープ無理だったな
僻地は内政に金かけるだけ無駄
673 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:06:10.14 ID:K13bipuM
>>668 内政は結構速い段階でMAXの95%くらいまで上げてんだけどなあ
本城以外MAXにするのが簡単すぎるから元の人口が低すぎるんかな、支城は多いけど
674 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:07:10.81 ID:QCPjgJ1w
真田十勇士は最初からいるんだよな?
675 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:07:15.01 ID:u4P4DpT2
道拡げよう
676 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:08:00.50 ID:huyWul9X
評判良いので烈風伝以来に久々に信長買ったぞ。
まだいつもの本とか出てないのか
677 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:09:08.94 ID:K13bipuM
>>670 当然してる。城と繋がってるのを3にするのを最優先だけどそれでも大体は通り道だし。
結局熊本/大分以南は山ばっかりだからどうやっても時間と兵糧食う
678 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:09:27.98 ID:R+0Hb74w
群雄シナリオみたけどいないな
特典かな
679 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:10:33.46 ID:px91a2lr
戦国伝なし織田で作戦練りながら楽しんでやってたけど、スレ来たら荒れてて笑った
惜しいところも多いが、面白い
EU3みたいに占領地域の人口比で兵士数制限すればいいのにな
政策で兵士比率上げれるようになるとか、内政向けの労力重視比率とか
もうちょい侵攻速度ゆっくりなら、プレイの特色出るのにな
なお俺織田、稲葉山城落とせなくて詰んだ模様
680 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:10:36.13 ID:iKTHIgDL
>>673 途中から兵糧のこと忘れるほど米は余ってたから、
どうしてたのか自分でも覚えてないわ
道か攻略順かな
681 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:10:58.72 ID:ahtLAWZE
傾奇者どんだけ糞なんだ
苦労して城とった瞬間突然傾奇者発動して
隣の大勢力の領土突っ込んで行ってフルボッコされて丹羽長秀斬られて
当の本人はドヤ顔で本拠戻ってくるし
こいつ死ねよ
いや、このわけわからん技能設定した奴死ねよ
何の意味があるか意図すらわからんわ
傾奇者は無意味に誰彼かまわず喧嘩売ったりはしねーぞ、それじゃただの低レベルなチンピラだろうが
何考えてんだ開発陣は
682 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:11:28.78 ID:HMKUrY7J
>>627 蘆名家に姫嫁がせてたのに、突然一方的に手切れを通告されて姫が出戻ったお。
683 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:12:32.77 ID:R+0Hb74w
あんな奴出陣させる方が馬鹿すぎる…
684 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:12:46.37 ID:u4P4DpT2
685 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:13:04.86 ID:k/4so2LJ
今作は島津が凶悪だな…
東日本はシナリオによって結構変わるけど
西日本はどのシナリオで始めても20年くらい経つと島津一色に染まってる
マイナー大名で始めて挫折するの何回もやってるけど、違う展開になったの見たことないわ
686 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:14:21.58 ID:Mw5mG1HG
傾奇者発動→攻撃力強化でいいのに
687 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:14:57.52 ID:+Pm8fKs2
>>683 でもさ、本人が大将ならともかく
副将でも関係なく発動するのってさすがにどうかと思うよw
勝手に出奔するとかならわかるんだが、今回のはさすがに・・・
688 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:15:02.85 ID:ahtLAWZE
>>683 歴史でも出陣してるし
ちゃんと上杉で活躍してる武将だからね
ただの傾奇やってました有名です人物じゃない。
それがまったくもって使えないとか意味わからん
689 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:15:39.15 ID:yNrpM7xL
俺の家滅亡したから、デモプレイを眺めてたら角になった大友が織田を倒して天下取った
やっぱ今作も角が強いんだな
俺が織田と同盟組んでひっかきまわしてたからか
690 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:16:10.74 ID:xEqyzpMn
691 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:17:06.34 ID:iKTHIgDL
692 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:17:06.91 ID:yNrpM7xL
九州勢が普通につえー
人口とはなんだったのか
693 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:17:07.48 ID:/UidsATT
面白いには面白いんだけど
正攻法な攻め方しか出来ないからマンネリしやすいかもね。
弱体させてから攻めるとかっていう戦略の幅がないからなあ。
引き抜きや扇動といった工作は欲しかったねえ。
会戦で有利にさせるんじゃなくて、戦前に有利な状況をつくらないと。
懐柔のシステムはいいと思う。
694 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:17:09.98 ID:G7oc0bZO
慶次も人たらしあっていいとおもうけどな
695 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:17:27.74 ID:bbRZDKuC
河野スタートで毛利大友島津と親戚同盟組んだんやけど裏切ることってある?
696 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:17:57.95 ID:WfrO+SE8
どの難易度でも、どの大名でもほぼ共通の初手
出陣
697 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:18:20.97 ID:R+0Hb74w
かぶきものは大軍率いれるようになると
真価発揮する
弱小だと使いづらい
なんかかぶいてないけど
698 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:19:21.60 ID:xEqyzpMn
699 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:19:27.23 ID:0ITRqxLH
引き抜きや扇動て天道上級ではほぼ成功しないから使ったことないがね
700 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:20:15.57 ID:IxZDK3cB
701 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:20:50.77 ID:Bd4574YC
ファミ通のやつ
7HEFCQNB2G8H
VBQNQD971KDP5HW
702 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:21:50.60 ID:juc4pn7/
天道の引き抜きはほとんど死んでるが
最初と他勢力が他勢力滅ぼした後ときは成功する
703 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:22:14.55 ID:nuvu88PW
様子見しかできない大名家もあるぞ
704 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:22:28.06 ID:R+0Hb74w
群雄里見で懐柔即出陣したけど
北条やってきて即つんだわ
今回AIのスタート出陣制限ないっぽい
705 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:22:41.10 ID:xEqyzpMn
>>700 s1上級神保でもこれだぞ?
じゃないと椎名囲めん
ついでに神保なら初手で「工作:長尾」
706 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:23:13.87 ID:6+tWxEne
疲労度導入しなかったのは失敗だったな
多分PKでは導入検討するだろうけど
飯さえ食えれば不休で戦い続けられるとかやっぱおかしいからなw
707 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:24:21.17 ID:GtR25asH
難易度上級,肥前のクマーでぷれい,同盟と破棄裏切りを繰り返して北九州を制覇。
続いて島津をリセットを繰り返し,苦行の末倒す、九州制覇。
毛利に攻め込もうとしたらすごい勢いで織田が四国,中国を攻め込み気づけば日本の三分の一が織田
もうマヂ無理、織田ツヨイ、カテナイ、ツンダ
708 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:25:29.61 ID:WfrO+SE8
初手なら、懐柔なくても大体いける
様子見しないといけない大名?
弱小大名ほど、初手出陣しかないだろうと思うが
懐柔でターン裂く方が危険要素が増える
709 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:25:50.52 ID:wkuuHcxR
やればやるほど道の整備や陣の設営が重要だとわかってくる
ただそれ以上に時間がなさすぎる出兵に労力消費させるようにするべきだろ
710 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:26:12.62 ID:6QshGpyE
>>706 疲労度導入すると、やっぱ前線に兵を集めたいってなるわ
711 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:27:07.64 ID:+ytdiguj
つか、平原武将使った奴いないのか?
まったく話題に出ないんだが
712 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:28:29.84 ID:yNrpM7xL
平原のPC版コードくれたら俺のSteamゲーのキー沢山やるぞ
交換してくれ
713 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:29:25.37 ID:1DFZB/x2
武将足りなさ杉だろ
慢性的な人手不足に陥るんだが
714 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:29:50.19 ID:NlSXR6dN
715 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:30:10.06 ID:paXesfY2
今回の長宗我部結構楽だなと思いながらやってたら落ちた
セーブしてないから、一気にやる気が削がれた(´・ω・`)
716 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:30:41.25 ID:vcvHx810
あれ…ちょっと面白くなってきたんだが
気のせいか?w
717 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:31:30.15 ID:hOlyJlrc
ネガティブ特性って特性増やしまくれば消せるの?
718 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:31:34.08 ID:R+0Hb74w
オートセーブぐらい
自動でしてほしいよね
今まであったのに
719 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:32:05.25 ID:+Pm8fKs2
>>714 そもそもそんな層が信長の野望なんてやるんだろうか
720 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:32:15.29 ID:NlSXR6dN
小笠原「ぼくのかんがえた"りありてぃ"をぞんぶんにたのしんでくれたまえ」
721 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:32:32.99 ID:Y2vEQReN
築城するときに、特に山間部だと開発余地がない城になる時がありますが
開始段階で見分ける方法ありますか?
飛騨の帰雲城は山間部なのに開発できるけど、隣の拠点などは無理みたいです。
地図の地形で見るしか判断部分はないでしょうか?
722 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:33:12.34 ID:cBaD4fKZ
全然クリアできねーぞ
今回内政固めて侵略パターンじゃダメなのか
723 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:33:17.88 ID:xEqyzpMn
>>715 長宗我部楽だけど、四国が山ばっかりで貧相すぎる
724 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:33:35.55 ID:yNrpM7xL
俺もちょっと弱小で軌道に乗り始めたらずっとやってた
辞め時は積んだ時かな
とにかく内政のポチポチが本当に面倒臭いし道を改善するのも面倒くさい
どっちも禿るが特に後者の方がハゲがマッハ
725 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:34:01.74 ID:u4P4DpT2
>>721 築城するときになんか言われなかったっけ
726 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:35:21.84 ID:1DFZB/x2
>>724 もう俺は外交とか重要なこと以外全部委任することにした
727 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:35:23.00 ID:Y2vEQReN
>>725 本当ですね…全然気づいてなかったです
ありがとうございます
728 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:35:45.50 ID:gzuZvuIW
見やすさ、やりやすさの点で評価を落としてるなこのゲーム
729 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:36:17.43 ID:aeWy6//i
河野無理だわw
毛利と組んでても織田が大国化すると次から次へと内地から
物量で攻め込んでくるから止められん
岡豊か中村御所占領できればかなり変わるけど遠すぎて占領するまでに
時間がかかってダメだわ
他の支城は痩せ干せてて効率悪すぎる
730 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:36:33.36 ID:0Q9uG8B0
これを糞ゲーって言ってる奴はマジでゆとり
731 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:36:39.09 ID:jGZ/prgN
内政は嵐世記や蒼天みたいに伸ばす項目決めたら後はMAXまで放置で良いのにね、なんで毎回ポチポチさせるんだろうか
732 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:36:54.17 ID:ahtLAWZE
武将確かに足りなさすぎる
新武将たくさん作るしかないな
733 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:36:54.32 ID:MgDD2daP
武将の管理を上手く出来ないものかね?
直轄範囲外の城主以外の武将が勝手に移動してしまうんだが
あれ、移動するよね?
734 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:37:13.54 ID:R+0Hb74w
道の改善は評定終了前に委任すれば勝手にやってくれる
というかそれしないとめんどくさくて無理
735 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:37:35.27 ID:FxYyPh9r
二強になったとき今川100万人、武田86万人という兵士数になったのでクリアで逃げてしまった
今回もインフレ余裕でした
736 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:38:02.24 ID:ahtLAWZE
そういや内政で思ったんだけど
ある程度数値あがってくると途端に数値あがりにくくなるけど
あれいったいなんなの?最後の方3とか上がらんしストレスマッハなんだが
737 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:38:13.83 ID:dbeC+hua
大勢力同士で戦うと後から後から後詰めが沸いてきて糧食切れで撤退
ファーーーック
738 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:38:19.41 ID:CUc4CYOU
信長にしろ毛利にしろ
1城から広大な版図を築くのに20〜30年掛かってるんだから、そのくらいのペースで領土拡大できる仕様にして欲しかったわ
COMの領土拡大に恐怖観念を受けながら、急かされて自領を広げるのは嫌だわ
739 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:38:45.93 ID:6QshGpyE
>>728 そういうところはかなり重要なんだけどな
まあ大して売れないこのシリーズにどんだけテストプレイの時間かけてるのか知らんが
アメリカなんかではテストプレイ専門の会社があって、完全にニュートラルな立場の人が
結構厳しく査定するみたいな話があったな
740 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:39:49.09 ID:ahtLAWZE
741 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:40:42.08 ID:jGZ/prgN
742 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:40:50.57 ID:TJn8opga
革新天道のシムテムに慣れ切っていたので
慣れるまで疲れるゲームだな
ある程度の領土になったら全部委任でいいのかな
城増えると管理が面倒だな
743 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:41:48.06 ID:JJHcXs0D
各地の大名が伸びないとそれこそずっと中小相手にするだけになって今以上にダレるから
ちょっと進行速度落とすぐらいで良いかな、もしくは設定で弄れるようにするか
744 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:42:15.72 ID:paXesfY2
委任で戦闘と外交だけ考えていればそれでいける
745 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:42:16.34 ID:/9rDdz9Z
>>30 大きな顧客である
中国韓国様に配慮しました
官位は中国様からいただけますが、日本は雑魚なので・・・
746 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:43:27.09 ID:eMDgGVFU
内政なんて最初から委任でいい。つかそれ前提だろこれ。
拡張・開発で3要素のどれ増やすか決めるだけ。
747 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:43:33.06 ID:FREOirc/
中国の企業に作らせたのか。
保守の俺には創造越えてた
太閤と提決は開発陣四散させたのが痛かったなー
748 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:43:40.73 ID:KiNOpt5E
749 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:43:48.89 ID:R+0Hb74w
ぶっちゃけ内政は全部委任でもいいよ
750 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:43:48.89 ID:ahtLAWZE
韓国なんか中国の一部だろ当時
歴史も糞もない
中国は当時の日本とほとんど親交ないし
751 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:44:04.09 ID:1DFZB/x2
大国同士の戦いになると部隊何十も操作してややこしすぎる
城からいちいち出すのもめんどくさいし
やっぱ前線に兵士集めて戦う時は別マップにして
そこでSRPGみたいな戦術的操作できるようにしたほうが良い
752 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:44:36.36 ID:eMDgGVFU
これ部隊数に応じてアイコンの大きさ変えるとかしてくれないかね。
織田軍のウジャウジャミサイルのうちどれが危険な奴なのか探すのがめんどい。
753 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:44:50.59 ID:Mw5mG1HG
>>740 蒼天も上杉の拡大速度が半端ない
次々と弱小大名が臣従していく
754 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:44:51.56 ID:BC9Wzi58
>>711 平原強いよ
ただ、南部か安東でプレイしてるから川越固定の平原を手に入れるまでが苦行すぎる
755 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:47:48.78 ID:eMDgGVFU
同盟国は援軍要請してくるときに対象場所のショートカットくらい用意して頼んで来いよ。
鳥取の地名とか知らねーよクソが。
756 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:48:23.79 ID:i1CUFBVY
やっとこのゲームの戦い方わかってきたわ
通常はマップ上での挟撃で戦い、会戦は時間稼ぎに使うんだな
757 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:48:57.99 ID:dxr3dwls
とりあえず1551斎藤道三で惣無事クリア。
感想はだいたい他の人と一緒。
既出かもしれんが吹いたのが1件。
こちらが清洲城もってて信長が唯一の本城那古屋城持ってたら突然イベント。
信長「これからは清洲を本拠にするぞ」
・・・・・・どうなるのかと思ったら斎藤家の清洲が本城になって
織田家の家紋が大地図上から消えたw
ちゃんとイベント発生の条件に「織田家が清洲を所有」いれとけよww
758 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:49:19.83 ID:x7696Lnh
自動委任で軍団編成できねぇ
大名直轄軍団と配下軍団て萎えるわ
PK商法でわざと機能削ってるんだろうな
759 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:50:03.44 ID:jGZ/prgN
760 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:50:16.75 ID:+Pm8fKs2
>>751 左ドラッグで範囲内一括選択とかなくなったからなあ
とにかく色々不便になりすぎ
761 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:51:58.06 ID:aeWy6//i
家宝の量少なくね?
取引でたまにしか家宝買えないんのに高すぎる
もう少し等級下げて各等級で持ってきてくれよw
小国だと家宝ないと同盟がもたんわ
762 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:53:35.01 ID:SERbmvDq
創造が糞ゲーだったのは誰が責任とんの?
763 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:53:40.52 ID:0ITRqxLH
5〜10個の国とった時点で糞つまらなくなるのは過去作も同様だわなあ
それをふせぐにはCPU側に超巨大敵国を用意してもらうわけだがそれだとのんびり内政派には不評だしw
764 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:54:22.73 ID:Q9KYQXpX
強制委任は別に良いんだけど武将の移動を制限させてほしいわ
陪臣とかの妄想が捗らん
765 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:54:27.20 ID:dbeC+hua
難易度調整にNPCの好戦性を入れれば良いんだよ
766 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:55:05.92 ID:G7oc0bZO
◎1520
○1280
▲ 520
△ 215
× 20
767 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:55:52.96 ID:jGZ/prgN
戦のシステムは嫌いじゃないんだけど凸のテカテカした感じは何とかならんのか
もっと落ち着いた色にして家紋の旗立てて分かりやすくしてくれ
768 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:56:17.75 ID:MgDD2daP
UIがダメなんだよ、ユーザーインターフェースね
めんどくさい、時間がかかる、目的が見つからないみたいな
自分の思い描いた天下を創造できないんだけど(´・ω・`)
769 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:56:18.04 ID:U3rQ7ZyG
770 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:57:28.55 ID:vN4N6BFT
創造・中道・保守
実はこのスレの住人は保守が多かったりする
771 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:58:20.82 ID:r5tNMycR
konozamaはともかく流石に数日遅れるのは遅すぎねえかと思ったら
もしかしたら郵便局が年賀状シーズンと被ったからか?
772 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:59:21.48 ID:aDEa1wBH
S1信長で初めて最初はこれはつまんないと思ってたけど少し拠点が増えると戦争が楽しくなるね。
まぁ内政がここまで簡素化しちゃうと寂しいけどねぇ
あと途中で矢印がちっちゃくなったんだけどなんなんだろ?
773 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:59:24.30 ID:gzuZvuIW
COMの領土拡大が早いのは
初級でやってもダメ?
これ以上ヌルゲーにしてもらっても困るんだが
774 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:00:21.68 ID:Cuuq/32Z
皆書いてるけど、委任指示少なすぎ。
兵の輸送もないから、後方は兵が余り前線で枯渇。あとたまに攻城指示すら聞かず、指示してない城に攻め込むこともあり、慌てて不許可に。総じてストレスたまる…
775 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:00:34.85 ID:9UTAZszT
>>771 年賀状の引受って今日からでしょ
関係ないんでない?
776 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:00:43.82 ID:OBIPpaGj
>>736 内政はやればやるほど効果が出にくくなる仕様です
無理して上げずにてきとーなところで止めてオッケー
777 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:01:26.07 ID:Mw5mG1HG
778 :
豪邸信者 ◆tCkJGHo4HY :2013/12/15(日) 12:01:48.40 ID:iRbRDUGd
すべてを超えたなww
779 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:03:54.58 ID:QF36Vj7x
前にも言われていたかもしれないけど
出陣の際に民忠が下がるようにしたらAIの侵攻も減らせるんじゃないかな
出陣 :-10
勝利して帰還:- 5(5回復)
敗北して潰走:-15(-20でも良いかも)
780 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:06:28.99 ID:dbeC+hua
兵力の集合地点を指定してそこに集められるようにしてくれ
城ごとに出陣させて前線の城指定するの面倒でたまらん
781 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:07:27.62 ID:TtRrloK1
折角、見やすくする為に上空からの視点にしてるのに
何かあると斜め上視点に戻る
視点角度固定化ボタン欲しいぞ
782 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:07:38.46 ID:WfrO+SE8
少なくとも、国力を保つために内政を考えるわけだけど
内政にお金払うぐらいなら
米買って、周辺と仲良くなって戦争した方がマシ
それに加え、内政より道整備のが良い
783 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:07:39.75 ID:8f3GgiNx
やりがいのあるメンドクささではない
不便なメンドクささなんだよ
784 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:07:57.95 ID:xEqyzpMn
>>770 一番の保守はプロデューサーだろ
自分の首かけてクオリティアップよりも、発売日に間に合わせる手抜き販売で身の保身
785 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:08:03.29 ID:R+rer1rC
ホントに未完成品て感じだなw
786 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:08:31.61 ID:1wr5NLxy
戦闘が地味でイマイチだったけど、複数の敵国と対戦すると途端に面白くなったでござる
787 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:09:06.31 ID:RxtXMzLR
畿内と尾張を抑えた豊臣軍が強すぎて詰んだ。
全国の大名が服従しちゃったのも分かるわ(´・_・`)
788 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:11:16.36 ID:R+0Hb74w
勢力大きくなると
軍議フェイズが面白くなるね
内政は委任になるが
789 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:11:38.83 ID:0ITRqxLH
>>773 初級だけ別ゲーのように他勢力は大人しくなる
プレイヤーが動かなければ50年たっても他勢力は大して伸張してないかも
790 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:11:42.39 ID:ed4aSTrH
延期しなかったver遊んでみたいわ
これ以上にスカスカってどんな超絶糞ゲーだったんだよ
791 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:12:25.23 ID:FxYyPh9r
PKではすべての政策コマンドを解放してほしい
複数の凸ユニットをグループ化して、目的地指定できるようにしてほしい
軍団制を入れて、工作次第で纏めて離反できるようにしてほしい
他勢力が滅亡したときに、誰が誰を滅亡させたか表示してほしい
792 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:13:31.73 ID:ic/voGYH
登録で作った女武将は姫にできないのこれ?
793 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:13:38.18 ID:gzuZvuIW
>>789 そっか俺は初級したことないから分からなかったけど
いや、COMの進行速度が速いと言っている人は
なんで初級でやらないのかと疑問に思ってね
794 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:13:52.03 ID:OBTEiSFg
お前ら 主義:保守 必要忠誠:100
-2 小笠原様とは目指す天下が違う
-2 コーエーのやり方にはついて行けない
+4 人柱にしていただけるとは光栄だ
-2 小笠原様とはそりが合わない
+4 「信長の野望」宿将の誇りがある
-3 北見はわが仇敵のはず・・・
795 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:14:48.30 ID:dbeC+hua
文句は言っても出奔はしません!
796 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:14:58.14 ID:jGZ/prgN
COMの進行速度は今ぐらいで不満無いな、俺も進行早いから地方統一したら敵いない事が殆どだったし
797 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:15:08.48 ID:ed4aSTrH
出奔できる国がないからな
798 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:15:30.54 ID:pt1hrl3t
799 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:15:48.32 ID:WgyWvYnP
>>792 過去作プレイしてる人は初級の選択は許せない
800 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:15:55.88 ID:dbeC+hua
初級でも結構早いような気がする・・・
大大名でやれば対抗できるけどさ
801 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:16:03.15 ID:L2ekT8g5
創造の問題点ってPKで修正出来そうな範囲?
802 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:17:00.98 ID:duRVrpv7
803 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:17:04.79 ID:MgDD2daP
やっぱり城下町をぶっ壊せないとダメなんじゃないかなw
804 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:17:26.95 ID:jGZ/prgN
>>801 余裕で出来るでしょ、やる気あればの話だけど
805 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:18:12.80 ID:R+0Hb74w
今作は素直に初級のぶながあたりで始めるべきだわ
初級でも敵進行速度はある程度こっちにあわせるみたいね
だれない様に
806 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:19:03.86 ID:xEqyzpMn
初級でも大大名の進行速度はかなり早いぞ
最初の2〜3年は上級の大大名は蹂躙しまくってるが、10年ぐらい経つと初級でも上級と同じぐらい勢力拡大してる
807 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:19:28.24 ID:JJHcXs0D
808 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:22:08.87 ID:U3rQ7ZyG
809 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:22:48.24 ID:K1gFwI3E
覇王伝の凸戦闘の方が面白かったまである
810 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:23:57.15 ID:F8ILAF8K
戦国伝
家中統一
桶狭間の戦い
美濃攻略
墨俣一夜城
利家の窮地
上洛
まで織田で確認
811 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:23:57.83 ID:5rK6K1ef
拡張どうやってやるの?
労力13とかあるけど何もできない
812 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:24:04.10 ID:q9Lt+oTj
デモ落として眺めてたら全国で絶え間なく大乱闘してるから
おかしなデモだなコレ、負荷チェックの特別仕様なのかって思ったが
製品でもそうなのかよwww
813 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:24:37.16 ID:xEqyzpMn
>>809 蠣崎プレイは覇王伝からやり始めたな・・・
814 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:24:42.00 ID:xmE6N75A
何気に里見家の家紋が史実のものに変わってるんだな
天道までのやつは一体なんだったのか
これは評価する
815 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:25:06.11 ID:ZUy4OKMj
1546シナリオ無いじゃないですかー
小笠原さんDLC販売ですかー?ニヤニヤ
816 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:25:37.61 ID:jGZ/prgN
817 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:25:46.35 ID:Wkp5Hd+I
上洛後に包囲網もあるけどそれ以降は信玄死なないとだめっぽいな
818 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:25:55.96 ID:KiNOpt5E
819 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:25:56.42 ID:eI++Y1BN
おがP「覇王伝を今風にして論功などのめんどくさい要素を一切なくしました」
ってのが創造でしょ?違うの?
820 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:27:44.76 ID:TiJMXW8I
開戦で無双できないとか言ってる人には、八咫烏おすすめ。特に臨戦を副賞にして、挟撃に成功したらかなり強いよ。3000の城に13000で責められても跳ね返せる。
3000対5000に無傷でかって、その後、後詰の5000にまたかって、最終的にはこっちの後詰がきて圧勝。
レア特技持ちがいれば、桶狭間の再現も可能よ。
821 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:27:54.46 ID:Rgso8Q9k
822 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:28:49.37 ID:OBTEiSFg
823 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:29:15.06 ID:xEqyzpMn
824 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:30:21.87 ID:Q9KYQXpX
>>811 内政して人口増やさないとダメ
手っ取り早いのは国人取り込み
825 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:30:47.34 ID:jGZ/prgN
>>819 最初は知行制入れようとしたけどやめたって言ってたな
入れりゃ良かったのに
826 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:32:23.34 ID:Mz/SQreJ
>>823 桶狭間の戦いはwikiでもいいから見てこい
なんで信長が勝てたのか不思議でしょうがないぞ
827 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:32:24.56 ID:zsdKJhJ5
>>763 創造の問題は開始時の1国からの時点でつまらないってのがね
828 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:32:41.91 ID:xEqyzpMn
支城も常備兵いるんだから毎月コストがかかるようにすりゃ良いのに
829 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:33:04.96 ID:5rK6K1ef
>>822
そうなのかー説明書にそこまで書いてないし不親切すぎる
830 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:33:14.34 ID:ezWOgMmD
>>767 わかる。それだけでも気分は相当変わると思うけどね。凸ばっか見てると明治以降の軍隊の参謀本部で作戦立ててるみたいな気分になる。
これが近代以降の戦争ゲームだったら別にいいんだけどさ。
全武将の家紋とか旗印は難しいと思うから主要武将、あるいは国主の家紋、旗印で統一してもいいから変えてほしいね。
風林火山の旗印(文章長いのもあるけどw)とか毘沙門天の毘の旗印が動いてるの見てる方が気分が乗ってくる。
あと生首がスーと画面を滑っていくのが段々シュールに思えてくる。
831 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:33:52.63 ID:U3Z1K6ec
ずっとやってて思ったが
不満点を全部解消したら神ゲーになるかもしれん
832 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:34:49.56 ID:jGZ/prgN
>>828 戦の時期になったら軍議で兵かき集めて戦終わったら解散かと思ってたのに違うんだよねぇ
833 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:35:01.85 ID:szq2cmd0
質問があるんですが
10年ぶりに信長の野望をしてみようと思ってのですが
烈風伝までは全部、プレイしてます。
最新版では、どの程度の変更がありますか?
また難易度的には、どうでしょうか?
烈風伝までは、かなりのヌルゲーだったと思うのですが
834 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:35:30.91 ID:xEqyzpMn
>>831 解消する気があるなら、βやら体験版を配布してユーザーからの意見聞くだろ
835 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:36:19.55 ID:OBTEiSFg
>>829 説明書は知らんがヘルプには書いてあるぞ
836 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:36:30.56 ID:cOD6RDMC
>>734 初っ端にやったら、労力0になって何も出来なくなったwww
837 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:36:34.39 ID:0aIQWYd9
>>833 烈風伝からの変更で言うと
登場人物以外はほぼ全部違う
難易度は烈風伝よりは遥かに高い
838 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:37:42.21 ID:dbeC+hua
最序盤の労力は街道整備に使うべきですかな
839 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:38:12.29 ID:+k55s5Jc
同盟うまく使えば弱小でもなんとかなるね
工作代で火の車にはなるけども・・・
840 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:38:38.45 ID:KRu7mte4
信長の副将に慶次入れたら三好が滅亡したでござる。
841 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:39:20.41 ID:X0ECmEnF
なんやかんやスレの消費スピードみてると結構人気あるんやな
842 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:40:01.45 ID:+Pm8fKs2
>>810 あと
長政の死
信長包囲網
かな
南蛮貿易を推進せよってのもあるけど
これは織田じゃなくても起きそうな気がする
843 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:40:31.17 ID:TtRrloK1
北見と顎のツートップに比べればまだ…
844 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:40:56.09 ID:0aIQWYd9
安土城のイベントが無いのは仕様か
845 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:41:08.14 ID:1wr5NLxy
上杉の大群が襲って来たから必死で対応してたら、
同面軍の徳川に援軍だすの忘れてた
気づいた時には徳川はもう居なかった ほんとすまんw
846 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:43:09.96 ID:muJFHOu6
>>15 戦国史は知略重要だと思うけどな・・・。
知略差が3あれば本陣奇襲攻撃発生するからね。
847 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:44:17.78 ID:KRu7mte4
>>842 長政の死はでなかったなぁ・・・
上洛→信長包囲網の流れだった。朝倉先に滅ぼしたのがダメだったか?
848 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:44:46.71 ID:9vy0ZmmB
初級s1の織田で30ヶ国制覇したら征夷大将軍になった
政策で天下に号令だしたら、エンディングになってもうたw
・・・もう一度ロードして全て滅ぼしてみよう
烈風好きだけど、創造のがおもろいな
849 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:44:48.54 ID:ic/voGYH
シナリオ開始年翌年に生まれたり士官するようにしたりしたけど
結局登録武将は姫にできないのかあ
縁組させて新武将大名で遊びたかったんだけどその家の一門集になるように親父を設定するしかないのかな
850 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:44:50.80 ID:0aIQWYd9
851 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:45:55.15 ID:0ITRqxLH
S2初級武田で3カ国もったまま15年経過したところで島津毛利織田は隣に2国もちの浦上とか鈴木がいるのに7〜10カ国とったところで全く戦争しなくなった
ひたすら引篭もりたい人は初級やればいいんよ
852 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:46:33.48 ID:uXBWhjzd
せっかくグラ綺麗だから内政をのんびりやりたいのなんでこうなるかね
やはりクリアというか統一条件というのを制圧勝利に縛るのが駄目なんだろうな
いずれかの地方をある程度制圧したら終わりか官位役職でトップになるとか方法はあるだろうに
勿論足利は最初からトップだから違う勝利を目指さないといけないとか
二倍以上の城盛ってる相手でろくな将もいないと防衛戦で押し返せないエンドレス消耗戦でやる気失せる
853 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:47:40.20 ID:TiJMXW8I
>>823 確かに。でも必ず成功するわけではないから。混乱は確率だし、やってる時は結構ドキドキだよ。
あとさっきはかかなんだが、相手方の更なる増員を防ぐために、相手の別の城に援軍を出してもらったりもしてる。こう言う裏工作が大勝利につながるのは、楽しいと思った。
854 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:47:45.34 ID:KRu7mte4
>>850 マジか・・・
まぁ長政配下になったから良しとするわ。
855 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:47:55.81 ID:u4CTmQtV
平原のコード誰か売ってくれよ
856 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:48:39.37 ID:o4M4D+/C
国人衆ってプレイごとに変わるのか?
857 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:49:02.36 ID:0aIQWYd9
プレイ記録のコンプがマゾすぎる
誰かデータくれ
858 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:49:14.13 ID:xEqyzpMn
ぱっと見で自分がどれだけの領地持ってるのかがわからないのもなぁ
天道のマップ見たいに自分の領地やら勢力圏が色分けされてればいいのに
859 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:51:02.49 ID:xqz/20Pk
>ひたすら引篭もりたい人は初級やればいいんよ
これじゃ古参兵のプライドが許さないから超級に呼び変えるパッチのリリースを急いだほうがいいな
860 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:52:41.11 ID:OJ/rqLAf
仮想シナリオの石田家の位置詰んどるやんw
861 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:53:18.57 ID:pXQfTrii
上杉が意外に難しい
シナリオ1で長野が速攻武田に食われる。
そしてなんと言っても関東が遠い。
春日山にいると沼田城ですら委任しなくちゃいけないって・・・
862 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:55:41.23 ID:aeWy6//i
>>833 過去作とはゲームのベクトルが全然違うね。だから合う合わないはあると思う
ゲーム的要素の面白を求めるのであればやめた方がいいかもね
近作は大国同士になればなるほど適当に一国に集中して適当に
編成して攻めても絶対に勝てない
周りの城も含めて兵をどう動かして進めてどこを攻めるのかを考えないと無理
だからゲーム的な要素があんまりない
だからゲームとして純粋に遊びたいとなると物足りないとなっちゃうかもね
けど戦略的に遊ぶのが好きなら結構面白い
もう少しゲーム的な要素いれてuiあたり改善してくれたら個人的には最高だったけどね
863 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:55:48.40 ID:b52C03zB
街道を整備すると直轄範囲が広がるぞ
864 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:56:28.44 ID:HP1BJsR1
関ヶ原シナリオはよ
865 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:56:45.96 ID:Q9KYQXpX
866 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:57:36.27 ID:uXBWhjzd
これの委任システムはほんと酷いな
委任内政は良いが部隊操作だけはほんと駄目、部隊入城で兵が消えるのもおかしい
867 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:57:45.64 ID:KRu7mte4
街道整備は政治経験稼ぎに使ってる
868 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:57:49.98 ID:TiJMXW8I
869 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:57:53.21 ID:aDEa1wBH
>>810 >>842 自分はあと
墨俣一夜城
松永久永という男
利家の窮地
灰吹法を導入せよ
南蛮吹きを導入せよ
南蛮貿易を推進せよ
まで出てるね
870 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:58:17.53 ID:8/zHSsXD
蠣崎家も能力100武将大量投入したらいけた
でもそうしなかったら絶対無理だと思う
871 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:58:19.45 ID:ut5farRw
動かないんだけど
もしかしてこれMeには対応してない・・・・?
872 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:59:45.58 ID:b52C03zB
Youにはムリだね
873 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:00:06.83 ID:xEqyzpMn
>>866 そもそもこの時代は多くが傭兵じゃなく地元民の兵なんだから、その場解散とかおかしいとは思わなかったのか・・・
家に帰るまでが遠足だろうに
874 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:01:18.40 ID:ezWOgMmD
街道をゆく
875 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:01:56.78 ID:0ITRqxLH
シリーズで一番売れた無印革新だって島津や上杉が猛烈に伸張した肉食系だったしねえ
創造は織田が伸張するからそのへんは順当な進化じゃないのかねえ
それとも引篭もり用の魔法の鉄砲櫓が創造にはないのが不満なのかな
876 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:02:35.73 ID:ezWOgMmD
>>873 引率の先生に無断で勝手に何も言わずに帰るのが遠足だと言うのですか?俺は違うと思う。
877 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:02:50.91 ID:uXBWhjzd
>>873 そんなリアルはゲームにいらんだろw
リアルさ求めるなら一応傭兵だっていたんだから理屈にならない
878 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:04:26.10 ID:KRu7mte4
先生「腰兵糧は120日分までですよ〜」
879 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:04:40.08 ID:IUuuyy0Q
>>876 横だけど、だからおかしい、と書いてあると思うんだがww
880 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:04:44.06 ID:XZi9ffUN
まだ群雄国替えモードの開放報告は上がらないのか?
まさか有料配信とかじゃないだろうな
881 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:04:53.37 ID:9mcnfVo3
何処何処の国の兵士とか地名を載せた方が良い
882 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:05:12.44 ID:+vWS5rR0
パッチで改築と従属プレイが実装されるのか
みなが操作になれた頃って何時ごろ
883 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:06:18.05 ID:jGZ/prgN
リアルかどうかはともかく兵の輸送はヌルゲーにしかならんからなぁ
884 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:06:30.25 ID:GQrLdMmQ
CPUの侵攻速度さえもう少し遅ければ…
885 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:07:09.02 ID:xEqyzpMn
>>877 プロデューサー「リアリティを追求しました(ドヤァ」
886 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:08:15.96 ID:GBLVmIUX
887 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:08:49.83 ID:/UidsATT
機能>環境設定>コマンドカメラ移動>無効で
なんか少し快適になったかも。
888 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:09:01.72 ID:hFYNN6Ey
>>882 馴れた頃×出来あがった頃○
言い訳の為にそう言ってるだけだろう
難易度が高いのなら開始前に難易度表示を☆で表すなり注意を出せば良いこと
どうせ出来てないよ
889 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:09:12.08 ID:qIyH6+nK
創造発売前の俺ら「城少なすぎ城に入る兵力大杉。リアリティを考えろ」
発売後の俺ら「城大杉城ごとの兵力少なすぎ。リアルにすりゃ良いってもんじゃない」
2chの意見を聞いてゲーム作っちゃダメってことがまた証明されてしまった
890 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:10:39.96 ID:gzuZvuIW
いの一番にやってほしいことは
委任軍団まわりかな
上司なのに部下が何をやるか分からなくて困惑する
891 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:11:03.88 ID:ezWOgMmD
892 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:11:17.20 ID:xEqyzpMn
893 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:11:17.85 ID:GBLVmIUX
兵の輸送って、別に後方からやってきても補給受けていくらでも戦える仕様だし
前線の城にいっぱい部隊集めてから進行するとかじゃだめなんか?
一つの強力な部隊より小分けにされた中堅部隊で囲む方が圧倒的に強いし
894 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:11:34.49 ID:R3oBcxm+
>>790 そんなことないだろ
なんかのインタビューで延期しなくても本当は大丈夫だったって答えてたじゃん
適当なこと言わない方がいい
895 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:11:36.39 ID:juc4pn7/
現地解散を望んだやつなんているの?
896 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:11:54.00 ID:gzuZvuIW
897 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:11:55.10 ID:jGZ/prgN
>>889 見るだけゲーで良いんだよって言ってた奴も結構いたなw
898 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:12:31.21 ID:OtPE/Zm9
このゲームやってると田舎に金と労力なんて使ってられんというのが良くわかるな
悲しい話だけれどw
899 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:12:44.55 ID:vN4N6BFT
家臣の領地にまで口を出すのか…
これ地味に痛いw
900 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:13:55.35 ID:ezWOgMmD
やっぱ士気があればよかったのにね。遠くに遠征させるほど士気が下がる。でも金をばら撒けば士気も上がるみたいな。
901 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:14:10.58 ID:Mw5mG1HG
902 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:14:14.38 ID:gzuZvuIW
>>893 遠征する分兵糧の減りが大きい
大勢力になれば問題ないけど
903 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:15:16.46 ID:kZ2qk0Sr
はじめて、信長の野望シリーズをプレーするんだけど、創造は面白い?
動画見てるけど、難しそうで、よくわからん。
戦国史FEに似てる感じかな?
904 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:15:27.20 ID:8tSGpXNK
旧作のイメージが強かった人は違和感あるんだろ
俺は、信長シリーズのゲームシステムに不満があったから、今回のは歓迎だよ
最高にいい感じじゃないか
905 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:16:53.99 ID:xEqyzpMn
>>903 ゲームをプレイするだけなら、取説読まなくてもできる
しれほど親切設計のチュートリアル
906 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:17:59.79 ID:RK83dbZu
仕事終わった、インストだ。
ちなみに、在野、放浪武将ってほとんどいないって本当?
907 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:18:08.34 ID:Z69zk8bf
やること決まってるしな
908 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:18:24.80 ID:kZ2qk0Sr
>>905 そうなのか
野望シリーズやったことないから、買ってみようかな
あと、PK出るまで待つ、とか言ってる人とかいるけど、どうなの?
909 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:18:34.70 ID:KiNOpt5E
910 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:18:41.48 ID:Q9KYQXpX
中盤辺りからは家臣集住旗本先手役で兵を集中させて本城の兵だけで戦ってるわ
どうせ1城に貼り付けるのは3隊までだし
911 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:18:50.97 ID:Z69zk8bf
おまいらはどこでプレイ?
912 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:18:52.83 ID:qMaxpIam
今回の残念なところは
朝廷工作や寝返り工作などあないことだなぁ。
あと「大義名分」のシステムがほしいわ。
とりあえず攻めるが勝ちってのはどうも好かん。
913 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:20:36.28 ID:TRZSpkqi
主力の北条綱成がいろんな特性獲得するのは分かるが大して使ってもない梶原何某とかいうのもガンガン変な特性獲得するのはなんでなんだろうか
城主にしとくだけで能力獲得してくれるのか?
914 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:21:27.44 ID:Z69zk8bf
韮山城におるよ
915 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:22:19.17 ID:IUuuyy0Q
>>908 PKが出てようやく完成版となる事もあればPK出ても完成しない事もある
無印は未完成品という認識
916 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:22:26.15 ID:GBLVmIUX
>>902 大勢力じゃなきゃそんなに困るほど前線と後方の距離離れてない気がするけども・・・
しかし義元さんで桶狭間やって、まず桶狭間イベが起きもしないのに拍子抜けして
そのご松平織田くって畿内進出した辺りでふと武田をみると上杉滅ぼし伊達以外の東北手中に収めてるって言うw
攻められるとこなくなったら同盟破棄だとヤヴァいことになるな
917 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:22:46.58 ID:MgDD2daP
>>911 初級の信玄の野望はクリアした・・・と言いたい所だけど、めんどくさくなって政策でクリアしたことにした
918 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:23:03.60 ID:FxYyPh9r
下剋上なんだから寝返り、謀叛がないとねぇ
領地をごっそりと独立させたいのよ
919 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:23:35.01 ID:kZ2qk0Sr
>>915 dクス
最高傑作と言ってた人もいるし、PK待たずに買うわ
みんな、ありがとう
920 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:23:44.40 ID:R+0Hb74w
ステータスの上がりで
全武将10個まで特性固定獲得かな
城主は勝手に経験値獲得する
921 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:23:52.41 ID:mirrPO+H
やっぱりshogun2の方が安くて面白いな
922 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:24:28.52 ID:ItZZ5t3Y
あんまり面白くないなって感じた理由がプレイしててわかってきたわ
一番のガンは「内政と戦争が完全に並行してできる」ことなんだと思う
内政に専念することの意義ってのはつまるところ戦争ばかりしている敵国に対して国力差をつけられることなんだよ
しかし今作では内政に専念しようが戦争を常時していようが全く変化がないわけ
内政が好きな人にとって箱庭要素がないことよりも内政を重視する意味が全くないことが一番つまらないと感じる
そもそも内政と戦争を同時並行でゲームとしてやる意味があったのかと思うと自分は疑問です
なぜならCPUの進行スピードが異様に感じるのも本来は内政と戦争で2倍時間がかかるはずのことをやってるからだと
あと個人的に戦争の合間にまったりとした内政をする時間があるかないかというのはゲームの楽しさとして強く影響すると思っています
しかし革新や天道をみてもわかるように、内政に手を出すとCPUはちぐはぐな動きをするので強いAIを作るうえでは非常に効果的なシステムだとは思います
なので戦争を常にし続けるのが楽しい人にとってはAIも手強くけっこう楽しめる作品なのでしょう
ただ合う合わないが強い作品だと思うので自分にはあまり楽しめるものではなかったです
923 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:25:39.64 ID:uPDwxUrQ
中盤からはあまり難しく考えずサクサクいけるのは結構良かった
結構早いタイミングから従属が通るようになるから
諸大名に討伐命令を下してる感じでなかなか楽しい
エンディングは昔あった年表機能をグラフィカルにした感じ
平原はエンドで流れるの聴いたらちょっと感動した
でも平原作曲部分はいらないw
924 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:26:48.52 ID:g+fOZ682
従属させた大名を同盟国が潰したり、従属同士が潰しあうのは改善して欲しいな
925 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:27:13.39 ID:IUuuyy0Q
>>922 分かるんだけど、何故途中からですます調に変わったw?
926 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:27:29.91 ID:KiNOpt5E
>>919 冗談のつもりだったんだが。。
マジレスするなら、
このシリーズやったことないなら、過去の安くなってるの一つ買ってみる事をお勧めする。
これは値段に見合う価値があると思ってる人は、少数派じゃねえかなあ。。
927 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:27:59.18 ID:TRZSpkqi
Shogunも結局AIのせいで作業ゲーになるからなあ
しかもあっちは戦術パートが作業になると本当に何もなくなる
928 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:28:00.33 ID:Mw5mG1HG
>>922 蒼天が良作だと思ってる俺にはあってるのかな
まだチュートリアルやってるところだけど
929 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:28:11.65 ID:FQZSFy9C
今回は勢力が大規模になってからの方が戦闘が楽しかった
細かい操作せずに広域の戦術が練れるのが新鮮だったわ
ベストなのは5〜6国ぐらいの状態がいちばんやりがいがあったな
930 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:28:17.55 ID:ItZZ5t3Y
>>925 すまん文章書くのに慣れてないんだよwww
いろいろ考えながら書いたからそれは勘弁してくれ
931 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:28:36.70 ID:wkuuHcxR
平原、平原って聞くけど三国志のこと?
932 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:29:46.48 ID:FQZSFy9C
平原の歌はなんだこれ感しかなかったなあ
もっといい感じに歌える人いくらでもいると思うのに
933 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:30:37.30 ID:GBLVmIUX
内政のリターンが遅いし、出陣できるから武将割り振り考えることもないしね
まあ今までもある程度領地拡大したら、荒れ地のまま兵士輸送して弱った敵につっこむ方が早かったけど
934 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:31:15.17 ID:P0rCnR1q
支城しか持たないようなちっちゃい国でもプレイしたかったな。
そうするとほとんどの小大名は無理ゲーになるんだろうけど。
935 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:32:13.18 ID:TRZSpkqi
30周年記念のゲーム中音楽無料DLCには地味に期待してる
936 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:32:19.68 ID:FQZSFy9C
多方面への出陣をまとめて指定するのと
一度外に出た部隊をまとめて新たな目標指定させてほしい
937 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:32:38.64 ID:jGZ/prgN
>>934 無理ゲーでも選びたいよね、選べない理由が知りたいわ
938 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:33:08.64 ID:FQZSFy9C
市場プレイはアップデートで実装されるんじゃなかったっけ
939 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:33:32.14 ID:JprW6hl+
このゲームのチュートリアルはチュートリアルにすらなってないんで
ヘルプ読むのが一番いいです
つかヘルプは絶対読まないといけないw読むのと読まないとでかなり違うw
940 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:34:22.42 ID:li/meRFZ
そのうちアプデされる 有料DLC早く充実させてくれ
941 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:34:40.48 ID:Mz/SQreJ
勝利条件が攻めることでしか達成できないのが痛い
引きこもっても歴史に残る文化を生み出したとかの
内政でも達成できる勝利条件を足すか
人口が重要で数十年の間の話だから
産めよ増やせよは無理でも
善政を敷けば他国から人口を奪えるとかで
内政で間接的に攻撃できるようにしてほしい
942 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:34:52.42 ID:Mw5mG1HG
>>939 チュートリアルでヘルプ読めとか言ってるしねwww
943 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:35:01.10 ID:uPDwxUrQ
>>929 序盤は、出陣ルートを手動でやりながら挟撃と数あわせを
結構シビアにやらないといけない、ってところから
中盤には出陣ボタンのルート自動選択に任せつつ、数が足りない戦線には
後方から手動出陣でケアして
大勢力になったら軍団に任せながら人材配置だけして従属国に出兵命じながら
各地をカメラでニヤニヤ眺めるw
中盤からの気楽さはわりとクセになる
944 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:35:05.09 ID:TRZSpkqi
小大名プレイの実装はやろうと思えば簡単でしょ
何も知らない初心者がいなくなる頃合いでアプデするんだろうな
945 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:35:48.39 ID:IUuuyy0Q
>>930 冗談だよww内容はなるほどな〜と思ったよ
こりゃPKでもあまり改善は見込めないな、とも思ったがww
946 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:35:52.24 ID:FxYyPh9r
PKなら人口いじれて、支城プレーも快適なはず!
今回、本城も支城も一緒だよな。違いは人口だけ
947 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:35:59.19 ID:qMaxpIam
今回の残念なところは
朝廷工作や寝返り工作などあないことだなぁ。
あと「大義名分」のシステムがほしいわ。
とりあえず攻めるが勝ちってのはどうも好かん。
まあEUみたいでおれはすきだよ。
日本人にはまだ早いだろうが。
948 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:37:07.26 ID:XTIFP5Lv
最近のトレンドは「慣れたら面白い」です
949 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:37:39.03 ID:TRZSpkqi
EUみたいに統一以外に自分なりの目標建ててプレイできるひとなら結構楽しめるシステムだよね
950 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:37:54.18 ID:7JxjyIrn
>>943 うむ。
もう何作も内政シコシコ作業をやってきたから
これぐらいの作品があってもいいとおもうわ
終盤のダレもあまりなく放置でさくさくいくし。
内政したかったら過去作にもどってやってるしw
951 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:37:55.37 ID:EN+bV7Pn
楽しめるようになってきたけど色々細かい情報がわかりづらいな
952 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:38:17.03 ID:uPDwxUrQ
>>946 支城は施設の建て替えができないんじゃないかな
支城大名解禁の時にそこは変更するかもしれないけど
953 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:38:40.62 ID:xEqyzpMn
戦争しまくってる大名の領地は民忠減少や人口流出が激しいとかすりゃいいのに
954 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:38:44.33 ID:OBTEiSFg
九州統一した島津の征伐マジでだるい
潰しても潰してもどこからともなく万越えの部隊集まってきやがる
955 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:40:50.81 ID:Z69zk8bf
大友と竜造寺な
956 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:41:30.96 ID:MgDD2daP
まず、武将が自軍内で行方不明になるし、誰がどこにいるのかわからなくなる
957 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:41:39.44 ID:XUC4iTPc
>>954 西方の大名選ばないと最終的に巨大化した島津とぶつかりあうよなw
958 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:41:41.13 ID:nuvu88PW
>>862 そういうのをふつうはゲーム的と言わないか。
959 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:41:59.22 ID:R+0Hb74w
インターフェイスは割りとクソやね
さっさと改善してほしい
960 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:42:03.39 ID:aeWy6//i
大勢力に従属要求されて飲む代わりに他国からの進行から守ってくれる
従属プレイアプデで追加してくれんかな
それがあるだけで弱小でもこうもり外交でなんとかいけそうw
現状だと初めから大国あるシナリオで弱小はムリゲ
961 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:42:07.90 ID:Mz/SQreJ
>>953 まったく同意だわ
戦を続けるデメリットが少ない気がする
チャンスをつかもうと集まる者もいるかもしれないが
逃げる者もいていいのに
962 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:42:16.68 ID:K5u0At/n
安土城のイベント デモプレイにしたらNPCがやってたんだけど、自分でイベント発生する方法がいまだにわからん。
963 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:43:13.73 ID:FQZSFy9C
>>956 武将の配属の管理はもっとわかりやすいシステムにしてほしいな
自勢力の武将一覧から一元的に好きに割り振るとか
統率・武勇・政治が均等になるようにオート割り振りとか
964 :
sage:2013/12/15(日) 13:43:54.69 ID:+5hht3NA
pcとps3の違いって何よ
965 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:44:07.04 ID:P0rCnR1q
>>937 本当本当。
城が増えるから当然選べる大名増えるんだろうなと思って
ワクワクしてたんだけど、遊んでみたらなんで選べないんだろう? って思った。
実装難しくないなら
パワーアップキットで小大名選べるようにしてほしいな。
966 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:45:22.68 ID:FxYyPh9r
島津は小倉と府内、両方から切り取ればよい
府内取ると奪回に本気出してくるので、北九州ががら空きになる
967 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:45:46.13 ID:g+fOZ682
おもしろいんだが、操作性がほんと糞すぎる
城や拠点選んだらコマンドが出てくるような直感的な操作方法に修正してくれ
968 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:47:27.00 ID:bbRZDKuC
製作って欠点もあるけどどれがお勧め?
969 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:47:41.48 ID:MWNxRYVb
長宗我部でやってるけど土佐、伊予統一して九州にいくのか
上洛するのか悩んでる……
970 :
おかいものさん:2013/12/15(日) 13:48:41.08 ID:1ukPYCnR
采配ゲージの増加量が敵とじゃ全然違う気がするんだが気のせいか?
別に臨戦使ってるわけでもないのにぐんぐん回復しやがる
971 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:48:43.41 ID:YjDTxeel
972 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:49:04.70 ID:li/meRFZ
973 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:49:18.41 ID:uPDwxUrQ
確かに配備の移動コマンドはちと不親切だと思った
全国地図までカメラ引いて家紋モードにすれば武将0人のところはエフェクト出るけど
家紋モードでも所属武将数0/0とかの表示は出して欲しし
いちいちズームに戻る挙動いらんし、ていうか配備中ジャンプリスト消えるのは頭おかしいw
せっかく終盤の人材配置は、だれにどの国を与えようかな、なんつって妄想ポイントの
一番盛り上がるところなんだから、今誰がどこにいるのかとか確認しやすくしてほしいな
>>960 従属はアプデで解禁されるらしい
974 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:49:38.35 ID:E0AnMbeY
革新、天道に慣れてしまった
もしくはそれしか知らない奴らの阿鼻叫喚が心地良いスレだな
975 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:50:08.41 ID:uPDwxUrQ
976 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:50:47.52 ID:aeWy6//i
>>973 おおおマジか
それなら弱小も面白くなりそうだな
977 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:51:32.69 ID:pn7mIZjy
>>969 もたもたしてると中央勢力(たぶん織田)の巨大化で大変な事に
しかし、九州をないがしろにすると両面挟み撃ち
どっちも茨の道よ
978 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:52:06.57 ID:g+fOZ682
>>971 革新や天道みたいに城選べば全部できるわけじゃない
横にあるコマンド選んで次に城や国人の拠点選ばないといけないから
かなりめんどくさい
979 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:53:39.87 ID:XTIFP5Lv
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
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| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::| 革新、天道に慣れてしまった
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : もしくはそれしか知らない奴らの
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| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
980 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:53:49.43 ID:Q9KYQXpX
同盟国の従属勢力には攻め込めなくして欲しいわ
徳川でやってて朝倉従属させたのに織田が朝倉攻めしだして為すすべなしだった
981 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:54:22.43 ID:cRxdDI6Q
このゲームって、むしろ最初おもしろいけどだんだんクソゲーに気づく感じだよな
どうでもいいけど武田織田みたいに伸びるとこと婚姻組んだらアカンなこれ
982 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:55:21.69 ID:Q/2OlOae
普通に面白いじゃん。
五千対五千の戦闘で相手が退却したから追っていったら迎撃され相手武将の「釣瓶打ち」攻撃で三千人の部隊を失い敗走してしまった。
983 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:55:23.84 ID:uPDwxUrQ
>>980 仲裁外交はコマンドでできるようにしてほしいな
984 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:55:54.96 ID:P0rCnR1q
兵数が顔グラに隠れるのなんとかしてほしいな。
革新とかみたいに、部隊用のウィンドウが常時出ててほしいんだが……
985 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:56:11.21 ID:Pnj4Qg6G
>普通に面白いじゃん
>普通に面白いです
>普通に面白いでしょ
986 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:56:50.92 ID:ed4aSTrH
リアリティがあるから慣れたら普通に面白いよ
987 :
おかいものさん:2013/12/15(日) 13:57:00.71 ID:1ukPYCnR
>>975 平常時に増加量の差を感じるわけよ
まぁ敵は突撃の尺を長めにとらないから
そう感じるのかもしれんけど
988 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:58:02.43 ID:MWNxRYVb
>>977 上洛しても家臣の確保に苦労しそうなんで九州にいくわ
九州で有能な家臣を家臣をゲットして上洛…
足利尊氏でいくわ
989 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:58:51.31 ID:uPDwxUrQ
>>984 うむ、顔アイコンのせいで部隊選んでクリックしにくいのはストレスだった
顔消すと兵数表示まで消えるからなw
下のアイコンだと誰がどこにいるのかわからんし、下の□顔アイコンマウス当てたら
現在地と兵数はポップアップさせてほしい
990 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:58:59.44 ID:aeWy6//i
合う奴には面白い
合わない奴には面白くない
ただそれだけの話
所々UIが糞なのは認める
991 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:59:04.69 ID:yNjHUsMn
Steamが広く知れ渡ってPCでゲームやるユーザにkoei商法はもう無理があるよな
洋ゲー嫌いだとしても本体1万近くPK5000円じゃあな・・・
無償アップデートなんてバグ取りしか期待できないし
992 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:59:08.20 ID:ed4aSTrH
このゲーム人口少ない僻地とってもしかたねーから
さっさと畿内と中部抑えに行ったほうがいいぞ
993 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:59:11.12 ID:JiukSUSC
糞ゲーだけど普通に面白いわ
994 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:59:45.46 ID:EN+bV7Pn
武将数減ってる?
人が全然足りない
995 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 14:00:10.80 ID:Q/2OlOae
地名が旧地名じゃなくて現代の地名になっているので、街道と言うより新幹線のルートを見ているような違和感が多少あるな。
996 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 14:00:41.86 ID:Q66ZrFDL
次スレどこいった?
997 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 14:00:54.91 ID:YjDTxeel
>>978 特に不自由は感じなかったけどそういう風にもできると便利かもね
>>980 同盟国同士の争いの仲裁もこっちからできるといいよね
織田で武田と同盟組むと徳川が滅んでしまう
998 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 14:01:27.63 ID:uPDwxUrQ
立ててみようか?
999 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 14:02:25.39 ID:li/meRFZ
1000 :
名無し曰く、:2013/12/15(日) 14:02:56.48 ID:Q66ZrFDL
65はどこいった
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