1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:17:33.93 ID:xdpCtXrV
3 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:18:05.66 ID:xdpCtXrV
○部隊の入城による兵士の輸送はできない
本作の兵士は各城に紐付いた存在となっているため、
出陣中の部隊を出陣元以外の城に入城させた場合、武将は入城した城の所属となりますが、
率いていた兵士は出陣元に帰るという仕様になっています。
なお、兵士については、いきなり出陣元の兵数が増える形ではなく、
通常よりも早く回復するかたちの表現になっています。
4 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:18:36.37 ID:xdpCtXrV
5 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:22:13.52 ID:gEeKHKEO
1城じっくりプレイが楽しめないクソゲ
空気読めないCOM大名あほみたいに拡張すんなや
あと顔グラがどれも同じイケメンばっかりでがっかり
6 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:25:13.23 ID:6dDKEs6f
このスレでも社員ががんばって擁護するよー
これも諜略だわなw
7 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:32:37.23 ID:l6WHjSv9
いうほどイケメンばっかか?
有名武将とかはイケメンだが他の大多数は平凡だろ
8 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:35:28.41 ID:PmiiBBpZ
9 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:35:54.90 ID:WxmU37lJ
なんでつまらんかわかったわ
みんな同じなんだ敵が
10 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:38:59.50 ID:9JfBhe63
同盟してる国が戦ってる敵部隊を
援軍要請されてないのに攻撃したら
同盟国の信頼0になっちゃったんだけど
これってバグだよね?
11 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:40:06.81 ID:2XtUXVyJ
前スレでも書いたがwin7に3770kと660tiでランチャー以降起動しないんだがどうすりゃいいんだこれ?
12 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:40:15.91 ID:+G8kY2rq
創造に同梱されている、のぶニャが用稀濃姫シリアルを使用する予定のない方がいらっしゃいましたら
500円でお売りいただけないでしょうか。
可能な方は、
[email protected] までメールいただければ幸いです。
複数買取り希望ですので、どしどしご応募ください。
13 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:41:43.96 ID:WxmU37lJ
今までだったら元就計略つよすぎ
武田つよい
謙信無双
島津はほんま鉄砲やで
とかあったのに
今回みんな一緒なんだ
だからつまらんのだな多分
14 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:42:20.89 ID:DTxIq8Ba
Windows XP(SP3)で起動しない人用向け簡易テンプレ(対応するまで)
・ライセンス認証してもゲームを開始しようとすると以下のエラーが起こる。
問題が発生したため、NOBU14.exe を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。
その他、似たようなエラーがあれば追加お願いします。
サポートへ報告
ttp://www.gamecity.ne.jp/support/ ※サポートによると現在調査中とのことです。
お客様よりお問い合わせいただいた件につきましては、現在調査中ですので、今暫くお待ち下さいますよう、お願い申し上げます。
なにとぞご理解の程よろしくお願い申し上げます。
15 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:42:28.49 ID:xdpCtXrV
>>11 アンチウィルス切った?
認証ソフトが弾かれてる可能性が大きいと思われ
16 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:44:49.57 ID:2XtUXVyJ
>>15 切ってる
何が原因かわからんが一度は起動出来たんだがWINアプデで再起動したら起動せんようになった
17 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:46:09.27 ID:jrGND0ul
家督相続からイベント起こしながら信長包囲網まで来たが
史実通りに進むのここまでかな
二条城包囲して義明追放からイベントがおこらねえ
全部家康のせいだw
18 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:48:40.53 ID:NJjeHeWt
すみません、PC版創造購入したのですが
シリアルは1度入力すると別PCでは使用できないのでしょうか?
1ヶ月ほど後にPC買い替え予定なのですがその場合買いなおさなければいけないのでしょうか
19 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:49:17.54 ID:ek4s5L5C
戦国ランスの方が面白いな、いやまじで
20 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:49:31.12 ID:xdpCtXrV
>>16 一回再インスコしてみてそれでも駄目ならサポに問い合わせた方が良いかな
俺も進行形で致命的な不具合発生中でプレイはできるけどおちおち進めれないわ…
今作不具合多いんだよね
21 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:50:28.54 ID:WxmU37lJ
22 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:51:44.61 ID:LhK1QJMO
PK待ちとかアプデ期待とか言いながら高評価してる人って、
頭が腐ってるんじゃないかと思う。
23 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:54:08.68 ID:Kb2A7K+Y
能力の低いイケメンや能力の高いブサメンも必要
PS版しかし操作性が死ぬ程悪いな
信長がいる本拠地に戻れない
24 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:54:45.20 ID:6rFShGz5
そもそもPKなんざ入れちゃいけないんだよ
入れる必要もないくらい完成度高くないと意味がない
開発途中でテストプレイさせられてるだけじゃん
25 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:55:03.39 ID:76t4zocS
委任ありきのゲームシステムなのに、委任時のAIがどうしようもなくアホ
26 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:55:31.44 ID:kWam6unI
神ゲーとまでは言わないが普通に面白い
歴史好きなら楽しめるはず
コアゲーマーは物足りないだろうが
このスレはキチガイが監視してるから執拗に批判してるのはたぶんそいつ
27 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:55:54.69 ID:tjrSwMdV
ps版なんて買う人いるのね…
特典武将ってどんだけいるのん
犬は出てきたけど
28 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:55:57.04 ID:jrGND0ul
>>23 基本的にマウスに合わせて作ってるからな
俺もPS3版だがロードが思ったより短かい
とりあえず慶次と家康がむかつく
29 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:56:48.02 ID:H8HdWWdq
局地戦てどうなん?
アレ見てやりたくなったんだが
戦国時代の予備知識とかお前ら程ないけど
30 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:56:56.47 ID:2XtUXVyJ
>>18 koeiに連絡してシリアル使えるように出来るはず
31 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:57:14.47 ID:76t4zocS
>>27 太田資正の家臣に「犬」がいるのか?
胸熱だな
32 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:57:18.94 ID:WxmU37lJ
普通に面白い ね
33 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:58:10.63 ID:7YoX0WsK
処断だって一人しか台詞いわんし、あれは退化だよなぁ
滅ぼした大名の武将を全員登用出来るのも興ざめ。なんのための相性なんだ?有能武将は登用に手こずるとかでないと、武田や織田を滅ぼした時点でチート感を感じてつまらなくなる
34 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:58:23.36 ID:pt2D0tot
35 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:58:32.63 ID:jrGND0ul
>>29 会戦ならつまんねえぞ
慣れたらあれやらなくなる
回り込めるとかあればよかったんだが豪華なソーシャルゲームって感じ
36 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:58:34.94 ID:zEaJ+cWC
慶次に一度も会ってない、そろそろ織田が滅ぶしカブキの言う危険な遊びをみようかねぇ
37 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:58:41.61 ID:/GFBGt5P
>>13 流石にんな事ねーだろ…
鈴木重秀の八咫烏異常だぞ
38 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:00:32.56 ID:jrGND0ul
歴史イベントキラー
家康、慶次
やってたら分かると思う
39 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:00:52.30 ID:BKIV14TI
会戦は兵力が一気に消えるのとちまちましてるが有名武将を相手にする時は使えるが、まぁ気分だな
40 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:01:00.79 ID:7YoX0WsK
>>35 武将の戦法で戦い方が全然変わらない?意外と奥が深いって印象だけど
41 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:01:16.84 ID:WxmU37lJ
>>37 いや全部一緒だよ
前半はともかく後半なんて・・・
42 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:01:39.01 ID:JysVEXJJ
たったいま始めたばかりで結構面白いような気がしなくもないが
これが徐々に冷めてくるのかな
お前らのせいで純粋な気持ちでプレー出来ない
43 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:02:23.77 ID:7YoX0WsK
44 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:02:56.98 ID:Tu6tfsSq
>>26 だなぁ
俺も久しぶりにゲームで徹夜しちゃった
とりあえず会戦の仕切り直しさえ改善してくれれば苦痛ない。
ボーナスある今なら1万なら遊べたし納得。
まっコアゲーマーは三国志12や信onで
見放してるんじゃね?
とりあえず過去作にあった進軍の中間ポイント設定と
公式顔グラ変更エディッタが欲しい
45 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:02:56.89 ID:FvP+xejU
>>14 俺もさっきメール着てたわ
なんかもうアップデート後でいいやって気分になってるw
46 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:03:04.38 ID:H8HdWWdq
>>35そうなんか
部隊の移動が自由じゃないのかな
サンクス
47 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:03:19.91 ID:+z9Q2zgi
後半の政略BGMは良曲だったからとりあえず制覇してみなされ
48 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:04:13.70 ID:61Qot6R0
1000 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/14(土) 11:52:45.94 ID:eeNAA5ou [3/3]
1000なら菅沼死ぬ
49 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:04:16.81 ID:i8MaTidO
謙信「信玄覚悟せい!!」
信玄「自ら乗り込むとは馬鹿め!!返り討ちにしてくれるわ!!」
謙信「ちょっと待て!援軍来たから帰るわ」
信玄「うむ。こっちも仕切り直しをしよう」
布陣し直し
謙信「全軍突撃!」
信玄「謙信を討ち取れ!」
50 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:04:31.40 ID:V35bEejC
なんか思ったより面白くなってきた
蠣崎でも外交多用すれば家名だけなら残すことできるなw
南部、北条、上杉、織田、武田と婚姻同盟結んで
長距離遠征してちょっとづつ手薄な城落としていくと割りと拡大できる
兵糧は同盟国の城で回復できるおかげで
いくらでも遠出ができるのがいいな
昨日まで評価2くらいだったけど、いろいろやれることわかってくると7くらいは
あるんじゃないかと思えてきた…w
51 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:04:43.19 ID:NUlE4kHm
52 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:04:55.75 ID:hsfvSCPh
53 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:04:58.72 ID:7YoX0WsK
54 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:05:47.34 ID:b96bJ+vA
>>50 その手があったか!
弱小プレイはコバンザメが基本になるのかな?
55 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:06:35.34 ID:jrGND0ul
>>42 基本的に兵数多くして挟撃してたら勝てるバランスだが面白いよ
でも色々足りないし惜しい
叩きたいだけのあほはスルーしなさい
中身がないコメしか書けないからすぐ分かる
56 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:06:43.07 ID:Tu6tfsSq
>>46 道の上なら自由だよ。
城にでてる上のボタン押せば自由にできる
ただし複数ルートがある場合は最短を選ぶかな
遠距離で侵攻するときに挟撃するときはちょっとめんどい
57 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:07:13.62 ID:V35bEejC
>>54 うん、もうさっさと強国と婚姻同盟結んで
自力天下統一は諦めて
ちまちま自分のペースでやっていくのが楽しいわこれw
58 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:07:31.10 ID:Y/5myMbn
海渡って伊勢・志摩に進行してくるわ北上して対武田戦線に巻き込んでくるわ家康うぜえw
でも楽しい。越前から美濃になだれ込んでくる朝倉が新鮮
59 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:07:55.76 ID:Kb2A7K+Y
60 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:08:06.82 ID:pVW6k4ZQ
>>40 本当に毎日乙なこったリアリティダイナミック君
いい加減諦めろ、昨日一昨年のスレの流れでこのゲームの評価は確定しただろ
良くて駄ゲー、大概の人にはクソゲー
これ以上やるなら本当に業者なのだろうが
61 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:08:22.40 ID:P+nDQj/K
62 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:08:30.10 ID:v1GEnW/b
寿命なしだと討死以外で死ななくなるの?
元就が関ヶ原の年代までいたりするの?
63 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:09:04.27 ID:Kb2A7K+Y
>>28 城が多数ある時、大名がいる本拠地にどうやって戻るんや
64 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:09:27.63 ID:l6WHjSv9
要は有力武将で俺つえーとかやる層には受けないバランスってことか
そもそもこの手のゲームでのんびり内政とか有り得んだろ
65 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:10:05.14 ID:b96bJ+vA
>>57 どうしても目先の大大名をなんとかすることだけ考えていたので
勝てない→詰んだって思ってた。賢いな。
最終的には婚姻関係の巨大勢力同士が激突するので勝ち馬に乗ったり、
その間隙をうまくハイエナして勢力拡大できるかどうか気になる。
無理なら毛利や秋月や松平等のハイエナ大名の凄さがわかるかもw
66 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:10:13.77 ID:RXOfSapI
小田原城だ
67 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:10:19.18 ID:76t4zocS
弱小大名「男が生まれた? 男は要らん!!女を産め、女を!」
68 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:10:25.19 ID:kWam6unI
69 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:10:49.12 ID:hnpJi0mt
>>60 少しでもポジ意見がでるとすかさずこの手のレスが返されるけど
たかがゲームでなんでここまで嫌いなゲームのスレに張り付いてるのか理解に苦しむわ
嫌ならさっさと売って新しいゲームでも買えばいいのにw
70 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:12:00.58 ID:RXOfSapI
おまいらが住んでいる場所は?
71 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:12:08.23 ID:jrGND0ul
>>64 後半敵だらけだからな
多方面ってのは嘘ではない
兵を2000,3000以上置いてたら結構耐えてくれるから
その間に近い所か援軍を出す
72 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:12:10.07 ID:xdpCtXrV
>>26 むしろ歴史好きの方が文句あるんじゃない?
忠臣死亡やらの汎用イベント大幅削減茶会や宴会もない官位も役職もない武将は辞世も言わないし戦国伝は糞脚本
そういった面は天道…もとい過去作から劣化してると思うけどね
73 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:12:19.09 ID:CrgTaBfp
清須同盟組んで家康が西進して来たでござる・・・
おい
74 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:12:33.22 ID:r/dIm8V1
PS3 世良田 大祝
C3J7-3LNQ-EDLA
75 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:12:53.20 ID:4u16MdAO
76 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:13:42.95 ID:FL+eoZ4m
前田慶次が暴走して帰城してくれねえwwww
77 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:13:52.97 ID:jrGND0ul
>>73 家督相続からやってる俺のアドバイス
家康うぜえw
78 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:14:40.53 ID:jrGND0ul
>>76 分かりすぎて辛いw
実際にやらないとそのうざさは絶対わからん
79 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:14:44.06 ID:b+4ntfDt
懇意にしている他の大名から○○城の防衛のため、援軍にきてくれと頼まれたんだけど
そこの城を選択できません
どうやるの?
80 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:14:46.04 ID:8h5VkKSj
マップを日本全土にする方法を教えて下さい。
81 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:15:02.94 ID:76t4zocS
パソコンやグラフィックの性能は上がってるのに、作る人間の性能は劣化してるっていうね・・・
82 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:15:02.97 ID:ysY9+s26
83 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:15:13.32 ID:uVNboW6N
>>64 過去作の中でもこれだけ内政やってる暇がないのも珍しい
暇がないっていうかターン制だから内政はやるんだが
それよりもいち早く領土拡大していくほうが重要なんだよな
さらに言えば内政よりも国人懐柔のほうが重要
領土広げるたびに賊の首領に金払って味方につけていくゲームw
84 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:15:20.05 ID:jrGND0ul
85 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:15:36.36 ID:ysY9+s26
>>78 慶次が暴走して支城を4個くらいとって帰ってきたわ
86 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:16:47.16 ID:EYInccc+
二日目くらいでだんだん面白くなってきた
創造のシステムになれて要領わかってきたし
敵の猛攻が激しいのがいいね
87 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:17:01.03 ID:UoldsSlH
PS3版で文字が潰れて見えないって人いたが、いい加減HDMIケーブル使えって気がするわ。
まだブラウン管で3色ケーブル使ってる化石いるん?
88 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:17:04.49 ID:/GFBGt5P
織田家は戦国伝に沿ってると伊勢を家康に取られがち
こちらが斎藤を攻めてると弱った所を狙って武田も動き出すし
先にさっさと伊勢取った方が良いんだろうな
89 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:17:09.17 ID:Wd5wlCXw
国人にしても外交にしてもゲーム性があればいいんだが完全に作業だからな
おっしゃ成功したwとかそういう瞬間がないのはきつい
90 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:17:19.71 ID:iEVH+6MS
ちょっとしかプレイしてないが優秀な奉行は開発で目立つが
それ以外の武将は使ってる気がしない
91 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:17:56.82 ID:RXOfSapI
長尾が攻めてきた
92 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:18:05.07 ID:FL+eoZ4m
前田慶次イラネ・
配下の軍団に投げてしまおう
そう思って半年がたちました
93 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:18:07.60 ID:hsfvSCPh
>>79 自分の城クリックして軍配マーク押して出陣
94 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:18:15.14 ID:e2aelxSW
どうしてAIは敵地と接してるのに糞みたいな内政してるん?
奪った後が面倒だわ
95 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:18:43.97 ID:76t4zocS
・浅井の京上洛
・家康志摩から西進、やはり伊賀と内通?
・慶次、また命令違反で支城を攻め落とす
96 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:18:49.88 ID:EYInccc+
創造の内政ポチポチやるのはめんどくさいからオート導入でよかったけど
オートの大まかな方針とか決めさせてくれればいいのになあ
97 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:18:56.54 ID:r94iXRMi
今回勧告無いよね?
これだけ城があって外交で落とせないのってどうなの?
98 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:19:38.26 ID:uVNboW6N
俺んとこの家康も伊勢から西へ伸びてきてるな
99 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:19:54.43 ID:jrGND0ul
100 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:19:58.23 ID:v1GEnW/b
101 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:20:18.03 ID:CrgTaBfp
>>82 そう!まさにそれ!駿府放置で伊勢志摩侵略してきた!
102 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:20:29.87 ID:K4oTruWn
>>86 俺には猛攻激しすぎる
初級でこんなに苦戦強いられるとは思ってなかった
103 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:20:33.43 ID:76t4zocS
内政の委任を細かく設定出来たのは天道でもPKからだったなぁ
やっぱりPKか・・・
104 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:21:25.90 ID:jrGND0ul
副将にしたらおとなしくなると思ってたら気のせいでした
慶次を副将にした佐久間さんが修羅と化しました
105 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:21:26.04 ID:uVNboW6N
海を簡単に渡れ過ぎちゃってるよな
106 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:21:42.75 ID:Tu6tfsSq
>>87 PS3なんてHDMIでPCモニターにつないでも綺麗だしね
俺はPC派だけど
107 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:22:37.45 ID:I13NgPLJ
>>102 初級ならゆっくりしてれば相手の拡大もゆっくりじゃない?
108 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:22:37.98 ID:Y/5myMbn
東美濃を攻める→武田が警戒して国境付近まで出てくる→家康が北上する→全面戦争
109 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:23:02.39 ID:76t4zocS
蠣崎よりも肝付の方が無理ゲーなんですけど・・・
開始した途端にゲームオーバーが見える
110 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:23:09.54 ID:nR8a7XAN
test
111 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:23:26.53 ID:ZkSKwf1b
妄想族なので、なにげに楽しい
内政ちまちましながら、マムシと信長パパの土豪の縄張り争いみたいなのをやりたい
籠城されたら嫌がらせに稲穂刈り取って帰るみたいな、泥臭いヤツやりながら、
たまに挟撃やら謀略で大金星上げるようなプレイを妄想すると脳汁出る
CPUの侵攻がはや過ぎて、そういう停滞と革新の時代の流れみたいなのが薄い
オプションで好戦とか慎重とか選ばせてほしいな
112 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:23:39.57 ID:uyHR6daj
AI軍団の部隊を自分で操作できるようにしてくれ
そうでもないと、畿内の織田が倒せない。
まじで無理なんだけど。
113 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:23:39.68 ID:kcD5oSUH
なんだよ、このスレ見て身構えて損した。
佳作じゃないか。
不満点は会戦と内政の単調さ、朝廷外交が無い所、後は調略の選択肢が少ない事だな。
この辺りはアプデで何とかして欲しい所。
114 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:23:43.22 ID:/GFBGt5P
>>104 うちは斎藤利三が命令違反しながら丹後一国取って来た
115 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:24:11.63 ID:jrGND0ul
108
そしてなぜかボロボロにされる武田
家康が強すぎる
飯田城攻略に兵5000持ってきたときは引いた
116 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:24:47.18 ID:i8MaTidO
>>101 これな
要するに伊勢志摩と三河が海路で隣接してるからAIとしては合理的な判断なんだけどさw
さすがに萎えるからアップデートでこの海路を封鎖して欲しいわ
117 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:24:54.32 ID:p2kChmPl
>>50 >>57 >>65 全然意味がわからんのだけどさ
つまり弱小大名での天下統一はそもそも最初から無理だから
諦めるって事で、そこそこ名前残す程度までのがリアルだって方針なの?
蠣崎プレイでの統一出来ないのは納得いかないって言ってる人がいて
俺は完全にその人に同意なわけだけど
118 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:25:05.58 ID:CrgTaBfp
意外と傾奇者は統率・武勇稼ぎにオススメ?
119 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:25:19.70 ID:I13NgPLJ
慣れてきたら慶次をひたすら護衛するプレイしたいな
120 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:25:21.39 ID:Tu6tfsSq
>>112 現状だと本拠地を前線にの本城に移動させるぐらいしかないね
121 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:26:19.00 ID:/GFBGt5P
>>118 いや、基本的には全滅するまで戦い続けるベルセルクよ
122 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:26:38.79 ID:l6WHjSv9
会戦の仕切り直し問題どうするかだよな
おそらく会戦のシステムの仕様上合流したりとか挟撃とかの反映をシームレスにやるのは無理だし
かといって増援部隊の存在無視されるのも変な話だし
上手い解決法ないもんかね
123 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:26:58.51 ID:jrGND0ul
序盤の俺
家康を援護しないとイベントが起こらなくなるかな
後半の俺
家康を取り押さえろ
124 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:26:59.26 ID:76t4zocS
>>118 それ系統を上げたい奴を副将にするといいぞ
もりもり強くなる
125 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:27:11.11 ID:7I5NFy5J
今、やりはじめました〜なかなか面白そうですね〜
126 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:27:12.42 ID:H8HdWWdq
やっぱり人それぞれで実際に自分でプレイしねえとわからんなあゲームは
顔グラだけから想像すっと上杉の長尾時代がロン毛でかっこつけ野郎みたいな設定が気に入らんが
取り敢えず今日買ってみっかな
127 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:27:25.75 ID:TcHd/rZC
>>69 PCで売れなく腹立ててるんだろ常考。あとそのリアリティとか言われてる奴は有名
GEO行ってきたらPS3中古はまだなかったけど平積が減ってる気配もなかった
128 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:27:32.35 ID:EYInccc+
AI軍団って攻守ともに結構敏感に加勢してくれるよな
役に立ってるかどうかは知らんけど
129 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:27:43.32 ID:CrgTaBfp
>>121 そっか、壊滅したら捕縛される危険あるから危ないか
130 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:29:17.85 ID:2XtUXVyJ
おい・・・再インスコしようとしたらフリーズしてその上タスクマネージャーからプロセス終了しようとしても反応しねえ・・・
なにこのバグゲ?
131 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:29:52.82 ID:uyHR6daj
>>120 一条で、四国と九州なんだけど
四国の部隊しか動かせんwww
九州にいる部隊が全部眠ってるw
九州に本城移すと、四国の前線部隊が動くまで
時間掛かりすぎる・・・
132 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:30:58.96 ID:Rg3UvdBu
>>129 兵糧尽きても傾き切れるまで戦い続ける、
兵糧切れて城に戻る途中に傾くと全滅するまで戦い続ける
スキル的にはおそらく最高のパッシブ効果だろうから強力なんだがな
133 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:31:24.12 ID:FL+eoZ4m
前田慶次の暴走は落とした城に入城してやっと食い止めたぜ
観音寺城から浅井→朝倉と滅ぼして大聖寺城まで行ってきた
134 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:31:39.88 ID:3ICPjTYo
>>112 武田で西進してるけど尾張美濃の平地にごっそりある城を落とすのがきつい
あれどうやって分断すんねん。いつも連携とられて犬山すら落とせないっす
やはりまずは家康を倒して南と東からってのが鉄則か
135 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:32:31.80 ID:3FexnsWq
たとえば戦国伝で朝倉を滅ぼせってあると他の大名が朝倉家を滅ぼすことはないのかな?
それなら放置して上杉への防波堤にしたいんだが
136 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:32:35.92 ID:50fKxXLk
四国プレイなら本州優先するといいから、九州は同盟して放置した方が制覇しやすい
137 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:32:36.97 ID:jrGND0ul
本体が浅井、朝倉と戦ってるときに下の伊勢志摩を蹂躙する慶次
敵対してない所に攻めるのやめてくれませんかね
138 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:32:46.90 ID:ek4s5L5C
これ1軍団が大将・副将x2だけど大将の能力しか反映されて無くない?
戦法なんかは副将も使うけど攻撃力と防御力は大将の値がそのまま表示されている
何だかなあ
139 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:33:16.04 ID:9Lgd+Kbb
これからインストールしようとしてる者ですが、ちょっと質問させて下さい。
このソフトって1本につきPC1台しかインストール出来ないって書いてありますけど
HDDのシリアル番号とか検出して弾かれるんでしょうか?
年始に新しいHDDにするつもりなんで、今入れちゃっていいのかどうか・・・
140 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:33:25.16 ID:WxmU37lJ
あーつまらん・・・・・・・・・・・
141 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:33:38.96 ID:l6WHjSv9
好き勝手に手ごろな城を落としていくわけにはいかず如何にどう攻略するかを考えるゲームだな
名将とか兵士を大量投入で大きな城から一気に潰す豪快なスタイルのユーザーには受けない
142 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:33:41.77 ID:uVNboW6N
143 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:33:42.50 ID:Tu6tfsSq
>>131 なるほど
まだ西日本方面はやってないからわからんけど
大名いなくても本城設定できたから色々動かして僕はやってた
144 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:33:59.07 ID:CJ7yznZt
意欲作なのは認める
今時、キャラゲー要素を消し飛ばすとか
光栄にしては冒険したもんだと評価する
ただ、結果はお粗末
145 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:34:26.70 ID:76t4zocS
>>131 というか四国、山多過ぎて貧弱すぎる(国土的に)
まるで三国志の漢中みたいなところ
146 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:34:35.83 ID:UOuT5cAr
無双とかのキャラゲー好きな人には向かないっぽいね
147 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:34:59.44 ID:uVNboW6N
>>141 そういうゲームは三国志にまかせときゃいいって思うわ
148 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:36:13.93 ID:76t4zocS
このゲームの一番面白いところが、慶次の暴走を見守ること
149 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:36:48.47 ID:xdpCtXrV
>>144 本格SLGにするならもっと作り込めば評価出来るのにそれすら中途半端だしな
150 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:38:03.56 ID:ZREKV0j1
フツーに面白いよね?朝5時まで遊んでしまった。
外交が重要なのは、すごく自分好みだなぁ。
内政も委任しないで、自分で全城ポチポチやってるから
やることないどころか、むしろ忙しすぎるんだけれど。
合戦の仕切り直しとか、城多すぎて人不足になるところ
とか、不満も勿論あるけど、これはこれで新しい信長だと
思う。これで合戦から城攻めが面白くなったら、一気に
化けるソフトじゃないかな?
で、まずはS1中級の信長で、戦国伝プレイしているんだけど、
三好戦までこぎつけたところで、家康さんが武田の猛攻
食らって、ヘルプ連発。
武田さん鬼強のうえ、追っ払ってもガンガン来るんだけど…。
もう家康さん死に体…。
滅亡したら、戦国伝プレイ途絶えちゃうのかなぁー。
151 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:38:54.23 ID:ek4s5L5C
>>142 それ嘘だよ。よく見てみな。大将の値だから
152 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:39:02.15 ID:r94iXRMi
同盟相手が自制力の従属勢力を滅ぼしちゃうんだけど
これってリアリティ無いよなw
153 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:39:09.21 ID:3ICPjTYo
154 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:39:22.73 ID:btrabWvY
155 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:39:24.04 ID:l6WHjSv9
まあ明らかに煮詰め不足、調整不足、説明不足
こりゃスタッフは年末年始返上コースだろ
156 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:40:30.01 ID:I13NgPLJ
157 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:40:30.54 ID:usX9W38V
秀吉、小谷城配置でイベントあり
言われんでもやるわって人が多いだろうけど
158 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:40:43.36 ID:l6WHjSv9
>>154 横文字の地図だけみせて「こういうの。」って言われても伝わらんぞ…。
159 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:41:15.83 ID:Tu6tfsSq
>>139 どうなんだうね
ソフト自体は無料でダウンロードできて
シリアル入力で認識される。
信onと同じならシリアル買ってあれば
PC変えてもDLしてあってIDとパスさえあれば
サーバー管理だからできるけどね。
160 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:41:39.36 ID:6YiEA7rT
本城&支城の強化改築を導入してくれれば、comの侵攻速度も収まるのかな
急かされながら勢力拡大すんのヤダわ
161 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:41:40.72 ID:9P2xmZ8M
すごく楽しみにしてたのに残念・・・
162 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:42:04.27 ID:76t4zocS
無理に年内で出そうとするからこういうことになる
諦めて「31周年、サーティワンアイスとコラボ!」とかにしとけばよかったんだ
163 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:42:33.22 ID:jrGND0ul
>>157 歴史イベントは結構あるよな
長浜まであるとは思わなかった
後分かりにくいのは小谷を最後までのこすと長政の最後のイベントかな
164 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:42:33.83 ID:EVUyB4vu
>>154 グラはともかく
戦略語るならしっかり煮詰めてほしいわな
外人が作った日本を題材にした物より劣ってる現実
165 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:42:38.36 ID:3ICPjTYo
166 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:43:03.28 ID:usX9W38V
>>163 なんだってー!!
途中で落としてしまった・・・
167 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:43:46.16 ID:ll31+4zy
168 :
sage:2013/12/14(土) 12:43:53.85 ID:2lg9ZlIm
すみません。群雄終結のシナリオで登録した武将を大名にしようとしたら
シナリオ自体に出現してないって現象が起きたんですけど、
ほかにも同じ現象が出てる人っていますか?
169 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:43:57.79 ID:KJBi5Jm1
>>152 テストプレーでわからない筈がないよね
光栄ってに非本企業とは思えない。
中国企業か?
朝廷もなくすなんて、さすが東海と表記した会社だな。
170 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:44:21.53 ID:zI61DOrN
システムをいじることなく盛り上げる方法は、戦国伝の充実しかないな。
無双も真っ青なものすげーIF展開をびしばし入れるの。
そういうパッチが配信されれば、ストーリー追っかけたさに、内政よりも拡張を重視するプレーになって、
今回のシステムと合致するんじゃね?
171 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:44:23.50 ID:76t4zocS
天道にあった包囲網とか完全に無かったことにしてるしな
外交なんて婚姻以外じゃ使わない
おかげで督姫ちゃん頂きました、かわいい
172 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:44:34.36 ID:Y/5myMbn
>>115 あいつら絶対国境付近に俺が設営した要所をプークスクスしながら横切ってるわ
173 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:45:00.11 ID:apVGwNtS
>>144 ガラリと作風を変えた場合、熟成期間が必要と頭では分かっているが、あと何年待てばいいんだって言う...
174 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:45:46.02 ID:xdpCtXrV
>>153 ああこれは有料βだもんな
ろくにテストプレイもせず面白いっつって出しちゃうプロデューサーがまともなPK出せるとは到底思えないけども
175 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:46:16.60 ID:3ICPjTYo
176 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:46:31.55 ID:9Lgd+Kbb
>>159 返事ありがとう。
サーバー管理ならMACアドレスか何か見てるんでしょうね。
とりあえずインストールしちゃいます。
177 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:47:31.07 ID:9P2xmZ8M
手抜きしても30周年作品だから売れてると思ったのかな・・・
178 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:48:21.38 ID:zI61DOrN
要所の設営ってしたことないんだけど、どれくらい効果あるん?
179 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:48:21.73 ID:ll31+4zy
>>177 今まで煽れば売れてきたからな
体験版廃止もうまく動いたようだ
180 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:48:22.26 ID:8ZuuTAkY
光栄は糞藝爪覧がOK出すまでゲーム出せないようにしろよ
181 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:48:33.44 ID:wvRRaSkI
PKで不満要素はすべて解消されるはず・・・
182 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:48:35.22 ID:l6WHjSv9
30周年に拘った戦略失敗、コラボだDLCだのに注力して戦術失敗
コーエー自身がゲームオーバーじゃねえか、ノブヤボと違ってリセットないぞ?
183 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:49:50.90 ID:yo61GWaL
PS3版
PC/パケ版
PC/DL版
買うならどれだろ、PS3も中身は同じなのよね?一応
184 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:49:57.43 ID:ll31+4zy
>>181 クソゲのPKなんかかわねーからな
大多数はそうだと思うぞ?
185 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:50:03.90 ID:wB+33jAj
今回は〜軍団みたいなのをいくつも作って
細かく指示を出すことってできないの?
186 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:50:31.45 ID:ll31+4zy
>>185 できない
軍団は自分の管轄外がひとまとめ
187 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:50:54.62 ID:S+PlGd5K
100周年記念には海戦を面白くしてくれ
188 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:50:59.69 ID:4SQVCwfj
189 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:51:23.22 ID:jrGND0ul
>>183 当然画質と操作性は劣るがPC版ほどではないとはいえロードも短いし変わらない
190 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:51:52.19 ID:ll31+4zy
>>183 買わないのが最善だが買うならPS3
売れるのは大きい
それほどのクソゲー
191 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:52:00.57 ID:Tu6tfsSq
>>185 天道みたいな委任はできない。
が委任システムは充実してるから困らない。
むしろ本拠地(移動できるが)から離れると委任城になる
一応それは攻めない 目標と城が3個ぐらい指示できる
192 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:52:03.63 ID:he+bfBEq
結局初歩的なバグがあるのって、シリーズが30年続いても、創造に活用された蓄積データってのが、武将名くらいだからな
毎回作り直しで、洗練されてなさすぎ
PK出すなっていうけど、結局PK出すのは蓄積されたものがないから、どうしても一度市場に出して、意見をフラッシュバックさせないといいもの作れないんだよ
193 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:52:09.07 ID:YtbMLlxY
織田信清みたいな天道にいなくて今回初の武将っているの❔
194 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:52:10.94 ID:mth5+4YF
一日で飽きそうだわ。。
かわなきゃよかった
195 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:52:28.89 ID:5Ap4nGT1
従属させても「なかったことにさせていただく!」とか破棄される可能性あるから、
ある程度余裕のある時期に破棄→速攻攻め取って昨日までの従属者を滅亡させる必要があるよなあ・・・
別に裏切ってもない、従順に従ってる大名に破棄つきつけて所領奪うってgmkzすぎだよなあ・・・w
196 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:52:46.19 ID:76t4zocS
PKじゃなくバージョンアップで出せ
もちろん無料な
197 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:53:00.26 ID:qR7wGy5l
198 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:53:13.36 ID:ll31+4zy
199 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:53:44.81 ID:TcHd/rZC
企業としては売る日時間違えたんじゃね?
22日にすれば一足早いクリスマスプレゼント!¥なんて感じで、もっと被害拡大させる事が出来たんでないか?
200 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:53:49.92 ID:ll31+4zy
ああどうでもいいけど今回姫で一番かわいいのは義姫だと思う
201 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:54:04.14 ID:CrgTaBfp
自分だけかわからんが、マウスが感度良すぎない?
一回しかクリックして無いのに連打になるんだけど。
202 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:54:45.95 ID:e40xaxvr
>>150 いや面白いよ。
武将が少ないとか、侵攻が早すぎるとかいろいろあるけど、アプデで直る程度のものだし。
ここ最近では一番面白いノブヤボだと思う。
俺が望んでいたノブヤボに一番近い作品だわ。
203 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:55:15.35 ID:4XZZL6Y3
>>160 ほんと、comの拡大スピードが全てを台無しにしている。
204 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:55:41.11 ID:xzIRk4XR
pkとは言ってもタダじゃないのに・・・
koei商法に毒されすぎw
205 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:55:53.80 ID:b96bJ+vA
>>154 有志のユーザーにModで調整させれば
タダで製品の売れ行きが良くなるのにね。
なんでコーエーはModを妨害することに注力しているんだろう?
206 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:55:58.19 ID:btrabWvY
>>158 創造がどれだけ大雑把でテキトーに作ってるかは伝わるだろ?
207 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:56:19.57 ID:ll31+4zy
>>201 それはチャタリングという現象だ
マウスが壊れてるんだ
208 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:56:19.81 ID:he+bfBEq
ゲームである以上楽しいのはわかるよ
過去作と比べてどうなんだ?
娯楽だから楽しいのか、信長の野望創造だから楽しいのか
209 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:57:02.17 ID:76t4zocS
210 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:57:46.19 ID:p2kChmPl
211 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:58:47.77 ID:zX4fvaLD
中途半端なクソしか作れないがMODは許せないプライドの高さ、ちなみに価格も高い
212 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:58:59.87 ID:ll31+4zy
>>209 茶々はアホっぽい
市は狙いすぎ
義姫が一番だな
213 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:59:00.34 ID:jrGND0ul
>>208 多方面作戦は悪くない
攻城戦と会戦はゴミ
史実通りに進めたい俺には戦国伝は今後も実装してほしい
良い所はあるが全体的に簡略化しすぎて薄い
214 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:59:11.26 ID:1+miGmeN
MODで面白くされたらスタッフ無能って事がばれちゃうからだろ
まぁ創造でばれちゃったけど
215 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:59:37.86 ID:CrgTaBfp
216 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:59:38.95 ID:76t4zocS
>>208 信長以外の全てのシミュレーションで言えるけど
ゲーム開始の序盤は(やることが多いから)楽しい
217 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:00:07.77 ID:yo61GWaL
>>192 洋ゲーでも割と
リリース後にパッチでどうにかするとか拡張パックでどうにかするの結構あるよ
218 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:00:25.67 ID:LwHosV7l
なんかよくわからんが、人口の導入で武田上杉北条が弱くなって無いのか。
まだwikiとかも出て無いのは
あんましやってる人がいないのかな。
219 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:01:08.03 ID:scV785I5
PKだしても欠点がガラリと修正されるわけねえじゃん。多分欠点の3割も修正されないと思うけどね。
革新もPKが出たときに偽報がうざいのが修正されると思ったけどされなかった。あんなもんほんの少しいじりゃ簡単に直せるだろうし。
つうか直せなかったら無くしちまえよ。バグに近いんだから
マジでもっと他の企業が歴史SLGの分野がんばってくんねえかなあて思ってる。
でも日本はソシャゲーだの利益率重視しか考えてないような企業多いからあと10年は無理かね。
220 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:02:08.70 ID:1+miGmeN
>>218 武田領とか人身売買で人賑わってたし
弱くなったのは端の田舎大名島津とか
221 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:02:21.98 ID:labwIZsg
普通におもしろいてなんやねん…
222 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:02:29.93 ID:l6WHjSv9
簡略化は同時にプレイスタイルの制限制約だからな
223 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:02:31.89 ID:76t4zocS
224 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:03:31.07 ID:k7feGPG9
225 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:04:09.17 ID:GASzQwri
新武将の血縁がわけわからんなぁ…。
同じ親なのに一門のキャラとそうでないの居るとか意味不。
226 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:05:01.09 ID:hvSDgBgy
>>154 sengokuは失敗作だったじゃん・・・
ck2のライト版みたいなものだけど、やれることが少なく皆が去っていった
ちなみに俺も買ったけど3時間くらいプレイしたのみ
227 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:05:10.93 ID:PfZ+66b1
228 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:05:34.21 ID:LmHkfkUz
台風こないな
229 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:06:39.21 ID:4SQVCwfj
煩雑そうなイメージ意識してかわざとプレイヤーのやること減らしてるフシはあるよな
でもそんなの望んでないだろプレイヤーは
230 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:06:43.06 ID:ll31+4zy
231 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:06:45.79 ID:r94iXRMi
>>227 面白いなら没頭して火消しする暇ないはずなんだけどなw
232 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:07:02.68 ID:9itn08lD
革新・天道の路線が嫌いだった層がやたら創造持ち上げてる印象あるが実際はどうなんだ?
自分は革新はめちゃくちゃ遊んだからか創造はシンプルすぎてあんまり面白みは感じなかった
233 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:07:12.81 ID:AWm2ypKx
地震
234 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:07:13.89 ID:l6WHjSv9
>>206 いや別に…
日本地図だけみせられても、アイコンも小さくてなんだかよくわからんし特別何かが細かいともおもえん
他の画面はないの?
235 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:08:52.14 ID:TcHd/rZC
236 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:09:07.65 ID:76t4zocS
237 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:09:14.02 ID:1+miGmeN
>>232 リアルタイムについてこれなかった脳死おっさんは死滅しました
238 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:09:32.89 ID:r94iXRMi
>>232 自分は革新・天道がシリーズの中で特に好きという訳ではなかったけど
創造やってみて、このグラで革新やりたいと思った
239 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:11:08.69 ID:jblD3RDc
>>232 概ね楽しんでるな。細かい不満点は上げるとキリが無いけどww
240 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:11:29.28 ID:b96bJ+vA
241 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:11:54.52 ID:v1GEnW/b
242 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:11:56.63 ID:CJ7yznZt
俺はこのグラで天下創世作ってくれたら
もう新作はいらんよ。一枚絵とか糞だ
243 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:12:26.62 ID:8ZuuTAkY
244 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:12:31.19 ID:Ay7FxdG/
信長の野望としては普通に面白い。
こんなにアンチが湧くなんて、ニッチなタイトルだったのに信長もメジャーになったもんだ。
PKでは攻城戦お願いします。流石に包囲してるだけで降伏はちょっとw
245 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:12:31.29 ID:zshpFN24
PKにmodを付ければいいんじゃね(適当)皆winwin
246 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:12:51.96 ID:hz4FxruW
>>217 洋ゲーの方が強い気がするな
hoi系統とかパッチ一個で別ゲーになることもザラだし
247 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:13:17.70 ID:QsIj46eO
PKで委任がパワーアップして、数軍団に細分化されないかなぁ
過去作で、軍団ごとに競争させてそれぞれの伸びかた見ながらニマニマするのが好きだったんだ
248 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:13:49.57 ID:EVUyB4vu
249 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:13:51.74 ID:aQHrTmPC
革新を新生してくれたらよかったのに信長の野望・新生
革新アンチなんて少数派なのにそんなやつらの意見なんて聞くなよ
250 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:13:52.31 ID:RzZ/PeCO
信長がニッチ?
頭オカシイよお前
251 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:14:38.59 ID:Z1VXgnTT
252 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:14:48.62 ID:TxdLipOX
信長様
勝手に朝倉攻めないでくださいww
お前の部隊徳川援軍の要だったのにwww
253 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:14:55.08 ID:4SQVCwfj
日本地図だけ見せてゲーム性がどうたらとか草生える
254 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:15:04.62 ID:PEsqXIo5
官位ってとれないの?
255 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:15:15.50 ID:zshpFN24
>>250 日本のシミュレーションという枠組みの中ではデカイ顔出来るかもしれんがニッチはニッチだろ
256 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:15:31.50 ID:TcHd/rZC
>>232 いまとなってはパッドを超細かく操作して目回しながら内政戦争に指示出してた天道が懐かしいな
まあ、侵略先ポチったらしたら基本画面見てるだけの創造の方が良いって人もいるだろうが
257 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:16:12.28 ID:76t4zocS
258 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:16:19.77 ID:scV785I5
革新のよさはどの技術を獲得してくかだよなあ。あの多様さこそ戦略といっていい。別に戦略って地政学にからんだ概念だけじゃねえぞ。
学舎を廃止して内政系の技術は研究に、軍事系の技術は調練で獲得できるもんにして付け加えてくれればなあ。プレイヤーによって個性が出るし、何回やり直しても楽しめる。
259 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:17:15.79 ID:Ay7FxdG/
>>250 お前の中では信長はメジャータイトルだったのか。すまなかったな。
260 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:17:48.29 ID:Tu6tfsSq
261 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:18:06.56 ID:zV+5revf
262 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:18:09.68 ID:m0GPeNH9
以前もあった気がするが、
同盟国から援軍要請、⇒、応えて防戦共闘、⇒、同盟切れ、⇒、不信感
の流れはやめて欲しい。
援軍依頼した時点で、同盟自動延長とか、そんな仕様にできないのか。
せっかく外交が良い味だしているのだから、もっと細やかな外交メニューが欲しい。
例えば、俺は駿河を切り取る。お前は遠江を切り取るとか、そういう同盟設定。
不可侵同盟、相互防衛同盟などの種類があると良い。
婚姻を含んだ永続的な付き合いを前提とした同盟も大事だが、基本的には目的を達成するまでの同盟が戦国期は主だったはず。
263 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:18:10.75 ID:6v1S+SUr
信長が全然言うことを聞かない
北条とやりあってるとこに加勢に行かせるつもりが
気づいたら武田に攻め込んでるよ・・・
264 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:18:52.62 ID:ERO2OYSU
まあ現時点ではミニゲーム付きのグーグルマップでしかないわな
芯がないわ。プレイするほど何を目指してゲームしてんのか分からなくなってくる
265 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:20:08.01 ID:4SQVCwfj
30年続いたゲームだし少なくともポケモンタイアップするくらいにはネームバリューはある
全盛期はだいぶん前だけど
266 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:20:12.98 ID:dQr6/AQ7
このゲーム城が多すぎてダレてくるんだよな
おまけに相手に降伏させることもできないし
267 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:20:22.70 ID:ll31+4zy
268 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:20:25.74 ID:Ay7FxdG/
普通に面白いって言っただけで腐れゴミとか頭沸きすぎだろw
信長の野望にいったいどんな神ゲー期待してたんだw
269 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:21:10.18 ID:Z1VXgnTT
>>262 毎回思うな自動延長
かつて共に戦った+
だったら同盟延長とかあってもいいんじゃないか
270 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:21:33.28 ID:aQHrTmPC
革新は紛れもない神ゲーだった
271 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:22:13.06 ID:l6WHjSv9
ふと思ったけど凸マークは快適に処理するために発案されたんだろうけど、無駄に大きいし色味が軽いな
兵数で大きさ変わるとか、軽くグラデーションつけるなりテクスチャ貼るなりすればいいのに、そんなに処理の重さは変わらんだろ
272 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:22:44.57 ID:UOuT5cAr
まーなんつーかプレイしながら頭の中でドラマ描ける人には楽しめると思うよ
ゲームとしての出来はもうひとつだけど
273 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:22:45.35 ID:scV785I5
>>260 え、戦略と戦術の違いわかってる?大まかに言えば戦略と戦術の違いってでかい事と小さい事の違いだと思うけど。
274 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:22:48.69 ID:jGSj/vQv
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ゴヨウハ ナンデスカ?
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ゴヨウハ ナンデスカ?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| :::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
275 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:23:29.39 ID:55o61It6
信長の野望初めてやるんですが結構面白いですね。
276 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:24:08.51 ID:F0lkcctn
こりゃ相当難しい 今までのノブヤボで一番じゃない?
領土拡大できない
277 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:24:35.66 ID:76t4zocS
>>273 多分、今頃某ソロモンの悪夢さんに説教されてる
278 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:25:17.72 ID:ll31+4zy
>>273 戦略とは攻めるか攻めないか
戦術はどこを攻めるか
作戦はではどうやって攻めるのか
279 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:26:18.95 ID:tjrSwMdV
ゴヨウハ↑ナンデスカ↑
280 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:26:24.83 ID:Ay7FxdG/
お前らが革新で『10万の兵(笑)』とか言うからリアル路線になったんじゃん…。
281 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:27:23.01 ID:76t4zocS
282 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:27:38.13 ID:A9G1OCkm
コレって新しく落とした城にいくらかでもそれまでの兵を送り込めないの?
283 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:28:07.62 ID:wvRRaSkI
革新は最高傑作だった
284 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:28:17.03 ID:aZ9cSJUt
>>273 お前が分かってなくね?
戦略は長期的視野に基づいた計画運用
戦術は現場での運用
おおまかに言えば長い短いで大小じゃないぞ
285 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:28:28.25 ID:hvSDgBgy
286 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:28:41.04 ID:1GbGzXvK
てか、戦国時代なんて調略だらけなのに。。
287 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:28:41.35 ID:EAtSqLsE
未開人の宗教を信じるとは野蛮だな(-2カ月)
288 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:29:17.92 ID:IgOGl8Z3
外交も細かい条件で交渉できれば良いのにな
それこそ外交なのに
289 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:29:55.03 ID:jGSj/vQv
/ ゴヨウハ \
\ ナンデスカ〜♪ /
\ __________/
| |
| ゴヨウハ ナンデスカ〜♪>
< ゴヨウハ ゴヨウハ♪ |
| : (ノ'A`)>: |
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
\ ナンデスカ〜 ナンデスカ〜♪/
290 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:30:35.94 ID:4SQVCwfj
いや雑なのは確かだが対象に比して大きい小さい自体はそこまで間違ってないだろ
291 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:32:05.15 ID:iEVH+6MS
リアルタイムに慣れてたから
武将の移動に1日表示でも結局使えるのは1ヶ月後になるからなあ
292 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:32:30.41 ID:nsYQr6IS
コーエーさん
キングソフトウェアのアンチウィルスと
ウイルスバスターの契約のみでどうです
PRIMEのPC
293 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:33:09.60 ID:aZ9cSJUt
まあ、どの技術を取るかは戦略に当たるわな
294 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:33:33.15 ID:k07C+7MC
平手さんて絶対死んでしまうん?
もしかしてイベント回避不可初めてじゃね
295 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:33:36.59 ID:76t4zocS
出来としては、基本無料レベル
何もかもがあっさり
信長の野望・Lite
って名前が良かったんじゃない?
296 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:34:01.13 ID:RQf57yYd
整備のし過ぎで左手が腱鞘炎になりそう
てゆーか整備してもイマイチ効果が分からん
297 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:34:24.25 ID:5bgsqkd5
>>49 謙信「ちょっと待て!また援軍来たから帰るわ」
布陣し直し
謙信「全軍突撃!」
信玄「謙信を討ち取れ!」
信玄「ちょとまて、こっちも援軍来たから仕切り直しをしよう」
布陣し直し
謙信「全軍突撃!」
信玄「謙信を討ち取れ!」
298 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:34:32.20 ID:kWam6unI
>>284 戦略は社長で戦術は現場監督
これでどうですか?
299 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:34:43.22 ID:76t4zocS
300 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:34:46.31 ID:54uLr+1S
整備で道路を段階3に拡張すると、街の人口が増えやすくなるってあるんだけど、
段階4の方がより効果的なの?
301 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:35:14.08 ID:YD4bce/V
革新も天道もCIVもどきの歴史シュミレーションとは程遠い
戦国武将キャラを使っただけのゲームだった
それが今作は戦国武将が前面に出てる
リアルな兵数、外交関係、挟撃
間違いなく信長史上最高傑作だと言わざるをえない
302 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:36:14.65 ID:r5pc/t3c
開発って奉行設定したら毎月各城で自動でやってくれんの?
303 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:36:32.99 ID:9XP3w6Qo
戦略的ゲームとしては楽しい代わりに戦術面や内政が良くも悪くも簡略化されてるからねー
革新が好きだった人には不評かも 味付けとしては初代や全国版に近い
自分が一番評価してるのは人口や勝利条件の関係で京都方面へ勢力を伸ばす理由が出来た事
ある程度、趨勢が定まったら勝利できる条件を付けたのは英断だと思う もちろん選択式なのも素晴らしい
でも後半の軍勢の見にくさと普請を一々クリックする羽目になる一部の仕様を何とかして欲しいよ
304 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:36:36.01 ID:TcHd/rZC
今日明日がKT社の山場かあ
午前中行ったGEOの平積2日前と変わらんかったし(一枚二枚は売れたのかな)
なんか、尼とかココの書き込み見てKT社と信者の活動に思いを巡らす方が創造やってるより遥かに楽しめるな
305 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:36:50.90 ID:tjrSwMdV
最高傑作かどうかはしらんが
こういう方向性は嫌いじゃないね
306 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:36:52.87 ID:Y/5myMbn
>>282 落としたばっかの城の心配はあんませんでいいよこれ
どうしても心配なら兵を一気に引かないで暫く部隊をマップ上に置いておけばいい
307 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:36:58.15 ID:ll31+4zy
308 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:36:58.69 ID:SGerZ4G3
聞きたいことがあるのですが ディスク入れてるのにディスクが見つかりません
と表示されてゲームスタートできません!エロイ人解決策教えてください!
309 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:37:00.50 ID:scV785I5
>>284 めんどくせえな。それを大まかに言えば大きいか小さいかって言うんだろw
310 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:37:30.39 ID:Z1VXgnTT
>>296 本城と支城を結ぶ 一度整備しだしたら他の道は整備せず
人口ボーナスのために5段階(山道3段階)まで上げたほうがいい
間違ってたらすまん
311 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:37:55.70 ID:EawQ74FQ
インストール時に一度、シリアルを登録するけど、
これを入力したからって他のパソコンでシリアルが使えなくなるってことないよね?(´・ω・`)
パソコン版です。
312 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:38:12.61 ID:fcp9WeMR
支城いっぱい建ててニヤニヤしてる俺きもい
313 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:39:11.50 ID:SZeMJfq2
できるだけ直轄にしたいからほとんどの道MAXまで整備してるわ
314 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:39:17.50 ID:wvRRaSkI
315 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:39:29.30 ID:pYsldVRd
まあ今回は勢力伸ばしてくる大名と当たる前に、どんだけこっちの勢力のばせるかっていうレースゲーだな。
あの城抜けたら活路が見えるとか、ここで敵全滅させればなんとかなるとか、そういうのがほぼない。
全部同盟でクリアとかもないから、もたもたすると終了。
腰を据えてじっくりプレイみたいなのはできない。
316 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:39:29.19 ID:p2kChmPl
戦略と戦術の話かと思ったら、やっぱりゲームの中身の話じゃない件
ここまで攻略が話題にならないシミュも奇跡だな
317 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:39:46.62 ID:usX9W38V
このグラフィックで革新?
創造するだけでヨダレ出るわ
318 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:39:50.58 ID:ysY9+s26
自分の住んでる所に支城を意味なく建てちゃうよな
319 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:40:42.35 ID:A9G1OCkm
「リアル」「ダイナミック」「ドラマチック」っていう謳い文句を「志して」つくったってことは取り敢えず実感できる出来
ただちょっと淡白な印象もなくはなし・・
320 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:40:48.18 ID:MPbEMZk9
自軍本拠城の範囲外の委任になっちゃう所が攻められて防衛出来ないんだけど
なんとかならないっすかね?
321 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:41:01.96 ID:uVNboW6N
>>316 だって戦略性皆無だから今作
皆無って言うと挟撃君が暴れだすけどw
322 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:41:02.15 ID:b9R5XHMc
>>308 ディスクドライブ壊れてるんじゃないの?
PC版はインスコすればディスクレスだし
323 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:41:16.48 ID:m0GPeNH9
>288
激同
>297
確かに萎える。
会戦は小競り合い続けているのと違って雌雄決するという扱いなんだから、
ゲーム時間を止めてやれば良いのにな。
で、夜までに決着つかなければ、戦略画面に戻す。
次の会戦までに、少し時間を進めてから、再度、会戦。
これなら援軍来た仕切り直し・・・ということは起こらない。
324 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:42:44.96 ID:ll31+4zy
>>321 どう攻めるかの戦術だよなこれ
攻めないって選択はほぼないわけで
325 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:43:34.53 ID:76t4zocS
挟撃()にしてる一部分に傾き者の暴走があるな
あいつ勝手に暴れるだけで城が落ちるんだもんな
326 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:43:36.38 ID:oGZ+5ifo
会戦キャンセル技ってキャンセルした直後の地図上で
必ず100ぐらいずつダメージ受けね?
あれ受けなくする方法あるの?
地図左上の停止ボタンすぐ押しても、ダメージ受けるぞ
327 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:43:52.68 ID:7iyOM9ix
俺も普通に面白いな
購入者しか書き込めないAmazonのレヴューが全てを物語っているよ
天下創生が内政や戦術重視だとすると
創造は対極かもね
革新や天道はその中間か
328 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:44:34.32 ID:GNgq89jz
なんかexeダブクリして、ゲーム起動までに2分くらいかかるんだけど、みんなそんなもん???
329 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:44:44.52 ID:pYsldVRd
330 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:44:46.57 ID:toz//xO8
桶狭間上級で足利プレイ
数年に及ぶ織田・浅井の猛攻を受け続けながらも鈴木・毛利と同盟を結んで西進策を採る
鈴木はちゃっかり四国上陸・三好を滅ぼして大国に伸し上がる、アンタは何処の海賊大名だ?
とにかく毛利に滅ぼされる前に赤松・宇喜多までの領地を急いで確保、嫌われつつも織田を懐柔して同盟締結
東から上杉・武田に襲われて織田は涙目、国力的にキツイらしく援軍要請が来た
「この乱世を制するため貴様の力を借りたい」
ついさっきまでドンパチやらかした相手を貴様呼ばわりしつつ形振り構わない織田ちゃん、まじツンデレ
331 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:45:05.50 ID:ll31+4zy
332 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:45:09.82 ID:TKmH0CaT
普通に面白い いただきました!
333 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:45:32.18 ID:rNg7J5JU
普通に面白いって書くのやめて
文章としておかしいからマジで頭悪く見えるぞ
334 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:46:05.76 ID:5Ap4nGT1
当時の同盟って12ヶ月とか24ヶ月とかそういう契約的なものだったのか?w
要はヤクザの抗争なんだから、同盟っていったら当主が死んだりとかして自然消滅しない限り永遠につづくものじゃないの?
335 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:46:44.61 ID:ll31+4zy
今☆3まで落ちてる
☆1の投稿が爆発的に増えてるな
しかもみんな購入済み
これが現実だ
336 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:46:49.68 ID:TcHd/rZC
337 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:46:59.35 ID:p2kChmPl
>>327 天下創世 と レビュー と 普通に面白い
338 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:47:39.38 ID:b9R5XHMc
>>328 5秒位で起動するけど2分はちょっとおかしいと思う・・・
339 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:47:59.68 ID:76t4zocS
「普通に面白い」って、芸人が料理番組で「凄くおいしー」と同レベル(KONAMI感
340 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:48:03.44 ID:kfU0MLZd
全拠点からいつでも出陣可能というのが駄目な気がする
まず領土を敵地に近い城(前線)と敵地から遠い城(後方)に分けて、後方の城からは基本的に出陣不可能にする
どうしても後方地域から出陣させたいときは大名自身による「遠征」ができるようにする
遠征は各城からの兵士を合わせて一つの凸で出陣させることができる。その代わりに長い準備期間や大きな労力が必要などの制限をつける
これで今のように拡大競争になりにくいし、小勢力も基本的に敵の前線だけを相手にすればいいから生き残る道が見えてくる
341 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:48:08.52 ID:toz//xO8
>>334 戦国の世の同盟なんて数ヶ月どころか数日で破棄されて騙まし討ち食らうのもザラよ?
だから清洲同盟みたいな長期間の同盟が有名になったりするレベル
342 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:48:14.20 ID:jblD3RDc
>>334 続くわけないじゃん。同盟していても攻めこんでくる事もあるだろうに
織田徳川の同盟が稀だっただけの話だよ
343 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:48:38.27 ID:EgiucQtb
まだS1織田で観音寺城を治めよの戦国伝が出てる段階なんですけど
長島城が位置的にどうにも邪魔でさっさと落としておきたいんですけど
でも後々戦国伝に長島城包囲のミッションが出てきそう気もして・・・・
戦国伝で長島城包囲のミッションとか後から出てきますか?
344 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:48:54.40 ID:Z1VXgnTT
あぼーん増えたな
落ち着いてきてから来るか
345 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:49:00.80 ID:ysY9+s26
俺は発売日に買って今日で3日目だが
仕事終わってから今日も徹夜気味でやるけどな。
346 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:49:28.62 ID:76t4zocS
347 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:49:42.68 ID:ysY9+s26
つれー!信長の野望やりすぎて実質2時間しか寝てなくてつれー!
348 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:50:36.14 ID:6YiEA7rT
「今年一年は、内政と軍備増強に努めて来春には○○家討伐へ取りかかる」 とか
そーいう雰囲気が無いよねぇ
COMの領土拡大が半端ない、やばいやばい俺も領土広げなきゃ って、強迫観念が先行してる
349 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:50:51.41 ID:jblD3RDc
>>343 包囲よりも落とせという課題が出てくるけど大丈夫
信長包囲網が出来た時点で長島は自動的に本願寺に所属変更される
というか、普通に岐阜から観音寺行けるだろ?浅井領通り抜けて
350 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:51:10.29 ID:m0GPeNH9
>>334 永続的なものではないはず。
家康と信玄の同盟は、今川滅ぼす為だけの同盟だった。
遠江の城は家康がとって、駿河は武田がというもの。
その後、いきなり交戦状態になったのは、遠江の城を武田がとって、城を引き渡さなかったからだったような。
(うろ覚えだが。)
他にも共闘相手を倒すまでの同盟は結構あったような。
351 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:51:22.55 ID:4SQVCwfj
>>321 いやだから挟撃とかは戦術だろ
戦略性もどう食い荒らしていくかしか問われないから乏しいけど
352 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:51:47.54 ID:76t4zocS
353 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:51:56.21 ID:toz//xO8
>>340 前線の本城から本隊出撃、途中の支城から余剰兵力吸収して後方本城・支城からは交代兵力や
補給受けないと持続して戦えないっつー兵站の概念があっても良いかもな
兵站線を分断すれば兵糧切れで帰還せざるを得ない的な戦争があると燃える
354 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:52:15.54 ID:/29mhJBB
>>348 ある程度広げると後はもう波状攻撃で終わりというね
委任軍団がすごい勢いで所領を拡大してくれる…(´・ω・`)
355 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:52:15.88 ID:8zpz5g9g
インターネットつないでいるのに、Alpha Activationで1603エラー(インターネット接続に問題があります)
って出るんだが、似たような状況からプレイできるようになったか方おられますか?もしくは何か対処法あり
ませんか?助けてください
356 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:52:18.21 ID:SdRYc82v
つまらないって言ってる意見のほとんどが無双みたいなアクションに求めてるようなものが
無かったから暴れてるようにしかみえないなあ
兵が消えるバグってあんた・・w中身のないレビュー書く前にフェイスブックぐらい読みなさいよと
357 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:52:29.87 ID:9XP3w6Qo
外交をもう少し煮詰めて欲しかったのはあるかな
あと挟撃(が戦略?)より援軍の方が重要だよ、今回
特に序盤の拮抗してる時分は小勢力で大軍を潰す時の切り札だし
逆に外交で孤立するとジリ貧だけどなんか旨い手あるかな
358 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:52:44.00 ID:5Ap4nGT1
敵国に進行中、同盟国も参加してくる。共闘。
しばらくして、同盟期間終了。即ユニットが接触して交戦状態・関係は断絶
ふざけてんのかこれ
359 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:53:41.96 ID:N8kDJHx2
捕虜登用も滅多に上手くいかないし在野もいないし引き抜きもないしで
大名が少ない後半のシナリオは城取っても城主不在の城ばっかになる・・・
真田で徳川やら北条やらの城削りとっても配置する武将がいねえよ・・・
360 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:53:56.74 ID:EgiucQtb
>>349 おお!なるほど!
いや国人衆の川並衆がどうしても支配率100%にならなくて
多分長島城の存在があるからなのかなと思って
でもどっちみちまた奪い返されるなら落とすだけ時間と兵糧の無駄かな?
どうもありがとうございます♪
361 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:53:58.47 ID:ll31+4zy
頼みの綱のアマゾンレビューも見事なクソゲコース
終わったな
362 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:54:01.44 ID:TcHd/rZC
363 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:54:21.13 ID:57l2zZKn
これマジで普通に普通だわ
364 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:54:30.09 ID:Wcu93cP4
つ、つまんねー
365 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:54:46.55 ID:4SQVCwfj
反故にされたくないからこその婚姻(≒人質)同盟だしな
まあ武田信玄はそれでも今川潰したけど
366 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:54:53.16 ID:182RVWNd
>>258 全くその通り。楽しかったなぁ・・・革新。 グラだけ更新して中身は革新PKでPS3で売れよ。高くても買う。
367 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:55:58.01 ID:/29mhJBB
毛利で先に九州制圧して、その後に上洛する頃には九州全土が遊兵になっちゃった(´・ω・`)
368 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:56:12.57 ID:qZjWwQ+4
>>326 ノーダメとか言ってたのはやってない奴が適当にいってただけだから
369 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:57:18.16 ID:gz9K9Ggi
何もすること無い
内政はつまらないから全部オートだし、塩味すぎる
370 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:58:18.79 ID:182RVWNd
今からコーエーにメールでも送るか。2chの過去ログとか。なんだかなぁ・・・・wktk感が、あんまり.....
だからな、グラだけ良くても、頭パーなら離れていく奴の方が多いんだよ。人間だって同じだろうが。
371 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:58:23.33 ID:CJ7yznZt
今作は誰得なのかよくわからん
この作りで本格シミュレーションとして中途半端だったら
存在価値がなくなると思う。
372 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:58:34.69 ID:ll31+4zy
373 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:59:17.91 ID:76t4zocS
>>359 松永が三好狩り始めたあたりで三好家臣を捕虜にすると仲間にしやすいぞ
374 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:59:41.71 ID:/29mhJBB
朝廷に献金という名の無駄遣いして官位貰いたい(´・ω・`)
375 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:59:52.71 ID:rEmlM6Wr
>>370 頭の悪い美人と頭の良いブスなら
前者選ぶけどな
376 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:00:00.62 ID:HPRuvgvQ
開発委任して毎月労力消費する作業は飽きたお…
377 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:00:02.35 ID:dU4kH6ID
ようやく始めたけど今回むずいな
革新天道みたいにチート大名一人いれば全国制覇約束されてたのとはわけが違うな
弱小は何年耐えられるかゲーなのか?
378 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:00:20.47 ID:54uLr+1S
整備で道路を段階3に拡張すると、街の人口が増えやすくなるってあるんだけど、
段階4の方がより効果的なの?
379 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:00:29.76 ID:XVEyQllX
むしろ味付けしてない肉料理
380 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:00:51.03 ID:yo61GWaL
>>370 ガチでクソゲーの域に達してたりシリーズ代々のファンすら見放す状況になると本スレお通夜になるからな
なんだかんだ言ってPK期待かパッチ期待か「惜しい」と思ってる人が多いんだろうか
381 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:01:01.59 ID:SdRYc82v
電撃買ってきたけどPC版ダウンロードできないの?
382 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:01:14.13 ID:pYsldVRd
俺は普通に面白いなんて言葉を普通に信じないけどな
383 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:01:24.63 ID:ll31+4zy
ある程度たつと・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
評定出る?
登用する? 処断する?
これしかやらなくなる
384 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:01:25.63 ID:MG7XgMZL
>>334 何時でも裏切りあり。でもあまりにも早いと内外に影響
取次役通してそれなりに金かけて毎度交流してないと自然にどうでも良くなって、裏切っても影響なし
とかがベストなんだがな
385 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:01:39.63 ID:K13v+l2H
信長の野望初なんだが
信長でやってるけど二条御所とったら何処拠点にすればいいんだ
南に鈴木家、西に毛利家が、東に武田・上杉なんだが><
386 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:01:52.69 ID:r/dIm8V1
387 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:03:21.11 ID:4SQVCwfj
>>375 美人で頭がパーは最初よくても後がしんどいだろ
美人で賢いのがベストに決まってる
388 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:04:10.74 ID:kWam6unI
普通に〜とか日常生活でも使うだろ
389 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:04:21.56 ID:XJnixgT4
konozamaやっと届いた・・・とりあえず初級真田でやってみて
ダメだったら大大名にするわw
390 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:04:27.79 ID:S26Mng73
ゆとりゲーマーは俺tueeeしたいだけなんだよ
苦労はしたくないんだ
391 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:04:44.41 ID:TcHd/rZC
392 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:04:57.83 ID:76t4zocS
太閤立志伝という名作があるばっかりに「ドラマティック」やらが全部薄っぺらいよな
だからはよ太閤立志伝の続編だせや
393 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:05:02.63 ID:l6WHjSv9
394 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:05:21.22 ID:/29mhJBB
序盤は金なくて多方面外交できない
中盤以降は金に余裕できるけど、外交する相手がいなくなる
ふむ…(´・ω・`)
395 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:05:40.49 ID:/NeCuVhO
武将が無個性なのにドラマティックも糞もないわ
人間関係もなにもないだろ
396 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:06:19.82 ID:76t4zocS
>>389 長宗我部でやると、四国が箱庭感があっていいぞw
397 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:06:49.05 ID:Q00aL7en
上杉でかくなりすぎて詰んだ
武田北条伊達南部吸収とかどんだけ
398 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:08:26.61 ID:eGJgslbA
レビューって俺見た時既に3.3とかだったけど
399 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:08:56.03 ID:g2LgtFoq
オイオイ!
スゲー盛り上がってるじゃねーかよこのスレ!
400 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:09:07.43 ID:BPbFkNvI
同盟は送って伸ばしたら確実に結べるし、戦略ゲームも糞もない
401 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:09:42.59 ID:jblD3RDc
今回の本能寺後は羽柴しか選択出来ないのか?
402 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:09:46.31 ID:nyKeUKqx
403 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:09:52.26 ID:oHf4w1WL
次作は純粋なターン制に戻してくれないかな
それで内政軍事外交諸々を複雑に作り込んで欲しい
コーエーにはリアルタイムは向いていないことが良く分かった
404 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:09:56.83 ID:esLIOLSF
結局合う合わないはひとそれぞれだから
個人的に歴代野望の中でも創造は、断トツで普通に面白い
405 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:10:47.18 ID:F3IZu+Tt
406 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:11:01.00 ID:XJnixgT4
407 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:11:01.65 ID:5Ap4nGT1
抜け道って全勢力使えるの?その抜け道の所属してる勢力以外が使えたら滑稽すぎるな
コーエーAIだから、そんな事すら心配しなければならないのだ
408 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:11:08.85 ID:hsfvSCPh
>>397 プレイ勢力がどこかによる、それなら3か4ヵ国あるなら少なくとも防衛は可能
409 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:11:25.00 ID:ll31+4zy
410 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:11:42.79 ID:Tz0I0dkT
三国志9に近いかんじだねぇ
PKきても強化されるのは合戦よりは政策のほうでないかな
この政策システムはもうちょっと煮詰めたらcivぽくなるんでないだろか
政策で騎馬部隊特化型だと出陣で馬の割合が増えるとか
なんかそういう細かい反映のさせ方がいいとおもう
今ただのバフだから
411 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:12:09.99 ID:A9G1OCkm
ものすごく楽しいってほどじゃないのはわかる
でもやればやるなりの手応えもありそうではある
個人的には革新はともかくそのアップデートでしかなかった天道は霞んでしまった
暇で時間もあるけどあんまり熱中もしてない
412 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:12:22.06 ID:jblD3RDc
413 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:12:23.54 ID:SdRYc82v
>>386 ほんまや、高かったのになーPS3版のコードでもダウンロードできるようにしてほしいな
はげちゃうわ最近てっぺんが気になりだしてるけど
あと弱小プレイ確かにつらいけど、自ら従属状態になれるアプデは予告されてるから
それ前提のバランスと思ったほうがええんじゃないかな
従属状態のまま統一まで生き延びればそれはそれで一つのエンディングの形に
してくれればいいんだし
414 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:12:59.13 ID:DoQx6IpX
信長の野望は蒼天録以来なんだが天道と創造やるならどっち?
415 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:13:00.09 ID:S26Mng73
Amazonのレビューなら天道の方がひどかったな
そこまで叩かれるゲームじゃないと思ったよ
416 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:13:36.85 ID:ll31+4zy
417 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:13:50.51 ID:/29mhJBB
包囲は部隊数制限やめてくれないかなぁ
少数の部隊が大部隊の包囲を妨げるのがもうね(´・ω・`)
418 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:14:06.57 ID:p2kChmPl
419 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:14:24.33 ID:Tz0I0dkT
内政しまくってチート武将そろえて、孤城に芋って
大軍を向かえうって溶かして楽しい!
技術と武将に個性でてる!
とかいうアレな人には向いてないねぇw
420 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:14:28.25 ID:+MY9RUtq
>>414 それは創造
何故かというと古い方を買ってつまんなかったら腹の立ち具合倍増するから
421 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:14:32.03 ID:TcHd/rZC
422 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:14:40.66 ID:SdRYc82v
423 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:15:01.55 ID:N8kDJHx2
>>373 三好か・・・
今は年代が違うけど今後のプレイの参考にするわサンクス
424 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:15:09.38 ID:1XV8S3VU
やっぱ糞だったんかなww
425 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:15:21.08 ID:M3xjdltg
マップがリアルなだけに簡略化された凸が浮いて見えるんだよなあ
マップが手描き風とかならまた違っただろうな
426 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:15:31.88 ID:06GYOD3C
近作楽しいな パラドゲーユーザーだけど
久々に楽しいって思えた
427 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:15:38.11 ID:ll31+4zy
>>419 それ除いてこの正面からウイルス増殖みたいな画面を眺めることに何の意味があるの?
428 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:15:59.50 ID:hB91Dpb7
天道みたいに包囲網みたいなシステムあるの?
429 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:16:01.92 ID:4SQVCwfj
煽ってるのか釣りなのかもはや何がなんだかわからんな
430 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:16:29.19 ID:ll31+4zy
>>429 ガチなクソゲーだから一方的な擁護は浮くんだよな
431 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:16:43.60 ID:jblD3RDc
>>422 忘れてた!そういえば後日DL販売されるんやった!!
432 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:16:59.37 ID:r94iXRMi
戦略面を評価してる人は何を評価してるの?
エンディングが複数あれば当然戦略も多様になる
しかしこのゲームはそれが無い
革新・天道みたいな技術も無いし、鉄砲や馬は場当たり的に商人から買うだけ
戦略と呼べるものはひたすら周辺を征服して拠点を増やすのみ
むしろ今までより戦略・戦術共に劣化してるじゃないか
期待していただけに本当に残念なゲームだった
433 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:17:01.44 ID:06GYOD3C
キャラゲーに終止符を打った近作は良ゲーだろ
434 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:17:08.24 ID:hvSDgBgy
創造の会戦をなくして三国志9の良いところをそのまま取り入れたらな
435 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:17:25.30 ID:Tz0I0dkT
>>427 どうこのウイルスを進めていくかに面白さを見出せるかどうかだねぇ
ある意味、これについてけないのは光栄ゲーにならされてるよ
洋ゲーこんなの多いよww
436 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:17:39.99 ID:4UznJAas
日本にはインディーズゲーで歴史SLG作るやつなんでおらんの
こんなゲームに8千円以上はらうやつが居るんだからちょろいだろ
437 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:18:07.80 ID:+PC7Aidg
信長の野望はキャラゲーですよ、大昔から
武将を愛着を持つ人が妄想して遊ぶゲームです、決してCivやHoiのような
ゲームじゃない
438 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:18:25.75 ID:ll31+4zy
>>435 工夫の余地がないから見てるだけなんだが
439 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:19:07.81 ID:80ip1d0P
面白い奴の具体的な内容がないんだけど、何処らへんが面白いのか教えてくれ
リアルになったとかそんなのばっか
440 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:19:19.18 ID:06GYOD3C
別に兵種なんて気にならんしな
鉄砲とか馬とか面倒なだけ
兵を動かして城を奪ってマップを見るのが良い
441 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:19:25.33 ID:Tz0I0dkT
>>437 そうそうwだから批判してる人が多いんだと思うw
でもこっそり影で光栄の歴史ゲーを馬鹿にしながらもまぁ楽しめてた人には
今作も楽しめてるわけw
442 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:19:34.52 ID:ll31+4zy
>>439 砂時計見てて面白いってやつもいるんだろ
443 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:19:48.07 ID:m0GPeNH9
>>400 同盟は長い時間かけて交渉したら確実に結べるというのは、それほどおかしいとは思わない。
ただ、条件が悪くなるというのはあって当然。
外交交渉の同盟で、同盟勢力と城単位でどこをとるまで協力するという交渉ができないものか。
こちらは一つの城を攻める時にしか手伝ってもらえないが、相手には5つくらいの城をとるまで手伝うとか。
444 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:19:54.26 ID:YFPKUdWS
初級でそこそこの勢力でやってる人間にはくそゲーぽいな
445 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:19:57.52 ID:MG7XgMZL
>>436 つ 戦国史
まあ金かけてないと、どうしても見た目と操作性が落ちるんだよな
446 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:20:41.65 ID:MrzenRaa
勢力拡大に遅れると兵数の差でつむって 天下腐部や天下統一みたいなゲームってことか
447 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:21:26.28 ID:ll31+4zy
448 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:21:38.82 ID:06GYOD3C
>>439 兵力表示
凸
城が増えた
内政や調略の手間が減った
外交に深みが増した
449 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:21:47.03 ID:r94iXRMi
>>437 civiだって文明ごとに特色のあるキャラゲーだよ
まあそれほど主張しないから信長よりもその要素は薄いけど
創造は地図とグラはいいけど
その中で動いてるゲームはインディーレベル
450 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:22:04.98 ID:WTcMAUV1
楽しくないゲームのスレに延々張り付いてネガキャンとか頭おかしい
451 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:22:05.49 ID:yo61GWaL
>>436 居る(居た)事は居たんだが、大抵声の大きなお客様のプレッシャーに耐え切れず消える
452 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:22:06.32 ID:jblD3RDc
>>439 人口による縛りが面白いな
あとは、道を広くするのは何気に楽しんでる
東海道は5とか、主要幹線道路は3にするか、とか
453 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:22:21.89 ID:cxjYoz+T
革新天道と真逆のゲーム作ったらこんな感じなんだろうな
civを戦闘特化させたイメージ
最初は??でシステム理解すると楽しくなってくるんだけど途中から整備やら開発をクリックするのがめんどうになってくる
評価分かれるのもわかるけど気づけば5時間ぐらいぶっ通しでやってた俺は悪くないと思うよ
購入を迷ってる人はプレイ動画を見てから考えたほうがいいかもね
454 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:22:48.85 ID:YFPKUdWS
>>447 糞ゲーとか言ってるスレに張り付いてるんじゃねえよカスw
どんだけ人生暇なんだよw
455 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:23:08.23 ID:kFcqq2Mm
従属プレイと城強化ってPKとパッチどっち出るの?流石にパッチだよな?
456 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:23:18.15 ID:DLAaLhya
誰かアンケートサイトで面白い、普通、つまらないの三択作ってきてくれ
457 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:23:41.17 ID:ll31+4zy
随分だなw
買った以上文句を言う権利くらいあると思うが
都合でも悪いのかな?
458 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:23:51.04 ID:jblD3RDc
>>454 昨日から張り付いてる奴だろう。返レスが微妙に内容ズレていたりするからすぐ分かるw
459 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:23:55.67 ID:FL+eoZ4m
多少めんどくさいとかユーザーに優しくないコマンドが多いのはあれだが
兵パワー備えた強キャラが戦術魔法使って無双するゲーよりはマシかな
460 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:24:18.32 ID:DLAaLhya
>>445 アレ以外と面白いな
金落とそうか迷った事がある
461 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:24:19.42 ID:06GYOD3C
ようやく無双とかキャラゲーとかの要素を駆逐する一石が投じられたのがこの作品
462 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:24:32.57 ID:xrQC5ceU
今作は鶏肋だなぁ
糞と切り捨てるにはあまりにもったいない
次作のPKに期待ってとこだな
463 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:24:44.40 ID:ll31+4zy
464 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:24:52.90 ID:76t4zocS
国人衆は人口増やすだけのただの豚
鉄砲?馬?
商人から買えばいいじゃない
465 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:25:12.50 ID:jblD3RDc
466 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:25:35.05 ID:4Cm2ytPV
>>450 コーエーに期待していたんだよ
それを裏切られたんだ
それで不満を言ったら駄目とか北の国じゃあるまいし
467 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:25:40.39 ID:VbtwoT2e
>>451 なるほど、たしかにこのスレで出てるような罵倒を
受け続けたら心を病んでも仕方ないw
468 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:25:47.55 ID:DLAaLhya
勝手にネガキャンにする馬鹿、延々と喚く馬鹿
どっちもどっちだろ
469 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:25:59.53 ID:NvRNU6Dh
>>328 ストップウォッチではかったら1分10秒〜1分30秒くらい
Core2Duo 2.53Ghz 4GB
470 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:26:02.80 ID:GASzQwri
三国志12の時と同じ流れだなwwwww
労力足りないから何もできーんとか、なんなんだろうね。なんなんだろうな。
巡察の結果とかもちゃんと報告されないからわかんねぇし。
471 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:26:13.80 ID:ll31+4zy
>>465 何がずれてるんだ?
昨日から張り付いてるやつだろう (文句言ってるのは一人だけ)ってのを演出したいんだろ
よくわかるよ
もうそれしかないのも理解してる存分にやりなさい
472 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:26:40.70 ID:SdRYc82v
>>455 追加パッチやでw
フェイスブックには「発売後みなさんが仕様に慣れたころ」って前から書いてた
今出てるファミ通のインタビューでもアプデについて答えてるよ
473 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:27:03.10 ID:06GYOD3C
天道あたりから入ったニワカがつまらんと騒いでるんだろうなぁ
474 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:27:03.97 ID:jblD3RDc
>>471 自分で分かってないからズレてるまんまwww
475 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:27:44.13 ID:ll31+4zy
>>474 うんうんその調子
強引にでもそうしないと同一人物だって認定できないもんね
頑張れよ
476 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:28:14.65 ID:sUBJfljW
俺はSLG好きな奴って石高240→265みたいなの見てニヤニヤできる層だと思ってたんだけど、
ここ見てると小笠原Pもその辺を読めてなかったんだろうなぁ
477 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:28:25.47 ID:Tz0I0dkT
>>464 国人は特能を活かせるのが大きいんじゃないの?
特能のとこみてる?
478 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:28:32.45 ID:hvSDgBgy
>>455 改築はパッチで支城プレイはみなさんの反応を見て考えるとか
けど、口約束だから・・・
479 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:28:56.25 ID:4Cm2ytPV
>>473 むしろ光栄時代を知る者にとっては去る良い機会になりそうだ
あるいは遅きに失したか
480 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:29:15.34 ID:onwraXLA
開発や整備とかのテンポの悪さとカメラ視点がコロコロ変わるの許せる奴マジ凄いわ
設備は委任でも3秒位の間あるし、テンポ悪すぎて最悪
481 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:29:17.81 ID:oGZ+5ifo
詭計百系持ってるキャラって居士と半兵衛だけ?
他誰いるの?
482 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:29:33.30 ID:p2kChmPl
日本全域で急激に戦争してるからな
手を休めて内政固めようもんなら詰むコース確定
戦略ってなら、今回の場合東の勢力が勢いあるから
東を防衛しつつ、西や南に攻めて…
とか、色々考えうるが
全域同じパターンの戦争ペース
他大名の動向と同盟状況で動く事もなく
戦略と呼ぶにはかなり無理がある
483 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:29:51.99 ID:ll31+4zy
>>480 イベントでカメラがぶっ飛ぶのも何気にストレス
484 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:29:55.95 ID:eeWZHwUd
次回作があるならマップのリアル路線は維持してほしいな
485 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:30:26.90 ID:jNECsmSL
486 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:30:35.13 ID:06GYOD3C
光栄時代を知ってるが今作は満足だけど
487 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:30:40.45 ID:LhK1QJMO
小笠原は発売日以降だんまり決め込んでるのか?
早く出てきて釈明しろよ
488 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:31:23.64 ID:FL+eoZ4m
>>476 信長の野望の出す間隔長くしすぎてやる人間の層も変わったということでは?
天翔記烈風伝蒼天録のマップの雰囲気にちょっと天下創世要素足したような懐古っぽいゲームだし
革新が至高だという人がネットには多いようだからウケないのはわかるし、もっといいゲームにできるという意見はわかる
489 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:31:24.33 ID:jblD3RDc
>>476 ニヤニヤしてるよ?天翔記もそうだったけど、バーが満タンに近付くのは気持ちが良い
人口が微妙に増加していくのも楽しい
でも、侵攻速度が早いから内政まったりと出来るだけの時間が無いww
490 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:32:23.74 ID:xdpCtXrV
ネガが減ると機を逃さず持ち上げようとする奴湧くなw
491 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:33:03.57 ID:oarKs22T
単に面白くないってだけ、だから不満が多いだけ。
面白ければどんなシステムでもいいんだよ。
492 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:34:23.99 ID:pUOWK0c7
ソウブジエンドしたわ、これ完全なダレるのを見越してんな
493 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:34:41.16 ID:CJ7yznZt
一枚マップより、詳細な地域マップにしてくれよ
武蔵は武蔵、備前は備前みたいな。
結構広めにして、好きな所に村や城下町を作りたい
そういう、天下創世の正統進化版なら二万払っても良い
494 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:35:13.69 ID:IV+SXrro
俺も革新→天道プレイしたときは技術のとり方とかの違いやらにかなり戸惑いを覚えたが
まぁそういうもんなんだと思って慣れたら革新は革新、天道は天道と別ゲームだと思えばそれなりに楽しめた。
創造も信長の野望ってタイトル付いてるけど別ゲームだと思えばそれなりに楽しめるのかもしれないと思い込むようにしてる。
ただ1つこの価格でこれ?感は残るが
495 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:35:27.24 ID:76t4zocS
敵AIがもうちょい脳筋じゃなくなれば弱小でも箱庭出来ていいんだけどな
創造のAIはイノシシ過ぎる
496 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:35:32.85 ID:GxLXb5iR
武田の狂犬に噛み付かれてオワタ
497 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:35:39.28 ID:eeDMU/EV
こりゃPKは北見で決まりだな
498 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:35:41.88 ID:06GYOD3C
できれば天下統一後の論功行賞とか国割がやりたいんだけどな
499 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:37:08.66 ID:jblD3RDc
500 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:37:19.41 ID:hsfvSCPh
>>476 気持ちはわかるが米の収穫量わかればそれ石高やし
501 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:37:26.42 ID:Tz0I0dkT
まぁうちは騎馬隊だけで!鉄砲隊だけで!足軽だけで!
とか妄想的な部分はまるでないねw
こういうシステムで非常に重要なのがランダム配置なんだけど
それがないねwww
それだけ真っ先にアップデートいれて
あくまで つなぎ にすべきwww
502 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:37:29.43 ID:ADGm+RKO
これ城落としてから部隊に一回一回帰城指示しないといかんの?
503 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:37:37.87 ID:c2mMOOZp
>>350 同盟って本来その程度から始まりもっと強固な存在もありで幅広い意味だからな
それを思うと当時の状況や過去を考えても織田と徳川の同盟は不思議な同盟だな
まあ同盟が原因で共倒れは一番切ない
504 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:37:55.22 ID:SpIUjbTP
信長の野望はキャラゲーと言うが、
革新や天道、無双みたいな提供されたキャラ
史実や講談を聞いて自分の中で作り上げたキャラ
があると思うんよね。
歴史が好きで脳内補完できる人は今作は好き
だと思う。
うひゃー火牛の計!1万蒸発www
みたいな人は面白くないから、買わない方が
いいんじゃないかな。
505 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:38:34.76 ID:FOik9obK
坂田金時ってやけに狙ってるな
506 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:38:43.23 ID:xdpCtXrV
>>502 一応左下に全軍帰城と待機帰城は存在する
507 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:39:18.11 ID:SdRYc82v
>>476 曲がりなりにも10万規模で売れるソフトだからね、匿名掲示板の特性上
特に不満なくコンセプトどおりに楽しんでる普通の人はいちいちコメントしにこないし
むしろ事前情報全然仕入れてない人が第一印象でわーわー言ってるのを
必要以上に右往左往して変な仕様変更されたらいやだなぁとそっちを心配w
石高はええよなw石高1表示を100石と換算すると開発の伸び代込みで
大体イメージ通りや
風雲録の頃はわざわざ取説に兵1は100人です、なんて書いてあったし
そういう設定的なことも、ゲーム的に特に意味が無くても大事にしてほしいな
508 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:41:42.40 ID:r94iXRMi
509 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:41:54.00 ID:aZ9cSJUt
>>504 今回、歴史イベントとか革新天道に比べてかなり無双寄りになってね?
桶狭間とかギャグかと思った
510 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:42:00.37 ID:xdpCtXrV
>>504 だーかーら今作はそのキャラが死んでるんだろ?
能力最大で+20まで上がるかし特技もどんどん付くから個性も何もないエリートが量産される
一部武将は固有台詞があってもほとんどは無くどの武将も辞世を残さず溶けていく
キャラ好きにとっちゃゴミ以下
511 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:43:00.42 ID:rEmlM6Wr
信長って10万本も売れてるの?
512 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:43:09.74 ID:76t4zocS
>>502 一気に2〜3個落としてから帰る
部隊に士気の概念無いから米尽きるまで無双だわ
513 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:43:36.26 ID:mK6cYSYu
文句はいいから今回の最強は武田なのか上杉なのか先ずどっちよ?
514 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:44:07.92 ID:+IIZlTMn
515 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:44:11.86 ID:BGm1ivbx
>>504 相手の軍をザワールドさせる技持ってる奴がいるのにそれはないなぁ
しかも成功率100%
すさまじいよね
516 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:44:41.89 ID:GxLXb5iR
武田最強だろう。初期国力がすべてのゲーム。
517 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:44:43.98 ID:aZ9cSJUt
>>513 国力、AI含めて織田
武将のスペックなら武田じゃね
518 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:44:57.13 ID:zRkGWTJL
519 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:45:07.53 ID:d8KVDRnn
DLCのコード
全部英字なのに、一個だけ数字の0を混ぜるなよ・・・
せめて斜め線とか入れとけよ
520 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:45:12.59 ID:Tz0I0dkT
>>510 そういう昔から光栄独特の魔法ゲーを馬鹿にされてたのを払拭する作品です!
みたいな宣伝してなかったっけ?リアリティとか
アンチはそれなのにリアリティ路線でもなんでもなくて
できることなさすぎ 眺めてるだけ って部分で怒ってるんであって
いまさら魔法ゲーキャラじゃねええ とかなにいってんるだ・・・
521 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:45:56.58 ID:p2kChmPl
>>507 特に不満なくコンセプトどおりに楽しんでる普通の人
kwsk
522 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:46:17.11 ID:l5nsWrLt
どなたか教えてください。
PC版でカメラをズームアウトするにはどうしたらいいのですか?
523 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:46:31.90 ID:BGm1ivbx
アマゾンは結局購入者が星1つけて未購入者が高評価つける顕著な図になってきたな
そりゃそうだ、戦闘糞つまんないもん
1000人限定有料版β程度の細々と売るような出来だった
524 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:46:35.06 ID:kcD5oSUH
いや普通に面白いな
やっぱ噂はあてにならないな
525 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:46:43.80 ID:dQrJXLFi
謀略が無いのは論外だな
簡単な寝返りや謀反は出来るようじゃないと
526 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:46:43.99 ID:1sBTpVvw
擁護のキーワード:革新、天道は魔法ゲー(笑)
527 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:46:50.36 ID:kWam6unI
全国版で金1施して民忠9上がるの見てニヤニヤしてた人は今回の内政も楽しめるんじゃないかな?
528 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:47:01.36 ID:06GYOD3C
キャラ好きは無双でもやってれば良いんじゃないか
529 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:47:13.70 ID:zRkGWTJL
完全戦国史のUI・グラ強化版だわ
530 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:47:25.98 ID:6qDuQj/E
>>516-518 マジか
革新で奪われた最強の座は今回武田に微笑んだか
そろそろ買いに行くわ
トンクス
531 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:47:51.65 ID:K4oTruWn
532 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:48:05.04 ID:76t4zocS
533 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:48:07.13 ID:cV5AdOnO
ちゃんと中身のある擁護は無いのかしら
534 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:48:13.85 ID:06GYOD3C
535 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:48:31.54 ID:1NMyy1Dm
こんな糞ゲーを擁護するやつって、それがお仕事なんだろうね
536 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:49:01.50 ID:jblD3RDc
537 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:49:02.86 ID:76t4zocS
538 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:49:22.53 ID:zRkGWTJL
539 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:50:09.25 ID:BGm1ivbx
>>520 それもう事実上撤回してるな
「リアルさじゃなくて楽しさ重視なんです!」って
褒めてるやつに、今作はリアルに忠実でいい、みたいなアホな発言してたやつもいたけどな
しかし戦闘と内政が糞つまらないのにどこで楽しませようとしたのか・・・
好きではないが手抜きの北見でも頑張って考える部分なのに
540 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:50:49.45 ID:06GYOD3C
>>538 戦国史シナリオ作って遊んでたけど
何かサンプルシナリオの話題ばかりでコミュが衰退してたからなぁ
541 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:51:24.12 ID:r9Ano6fF
まあもうちょっとやってみて結論を出そう
542 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:51:28.19 ID:zHQozG4H
方向性の違いで片付けんなボケ
内政戦争外交計略すべての要素が過去作品より削られ
やれること少なすぎるゴミ
初の信長の野望がこれとか可哀想すぎて1万円やりたくなるレベル
信長やるにもこのゴミだけは買うな
543 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:51:36.67 ID:ycQeQ356
上級の織田強すぎワロタw
接した時点で詰みだわw
544 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:51:49.80 ID:QTiDufWN
ニコ生みててすげー面白そうだからスレの評判関係なしに買おうと思った
ところで配信見てて気になったんだけど
今回って軍馬とか鉄砲って買うしか増やすことできないのかい?
町の施設色々立ててたからその内のどれか立てると毎月生産する感じ?
545 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:51:52.27 ID:onwraXLA
織田近くでやらなければ織田が良く伸びる
足利あたり滅ぼしてたらもう人口も兵数も最強になってる
546 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:52:00.70 ID:06GYOD3C
547 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:52:01.21 ID:EdRcjIcv
俺みたいなヌルゲーマーには結構相性いいと思うけどな
548 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:52:45.57 ID:ysY9+s26
え?初級で織田でやり始めたら武田が徳川にぶっ潰されたよ
549 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:53:17.94 ID:06GYOD3C
つまらんとか言い続けてるやつは何なんだろうなぁ・・・
良い方向に改善されたというのに
550 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:53:39.51 ID:WTcMAUV1
「一番異常なのはつまらないと感じた作品にいつまでもしがみつている連中ですね。
その手合いはネットに多いでしょう。、僕はあれが不思議で仕方ないんです。
作品の評価をするのは自由ですし、評価が人それぞれなのは当然ですが
自分にとってつまらない作品であるのならば、そんなものはさっさと忘れて、他に楽しいことを
見つけるなりやるなりするでしょう。それが普通の感覚ですよ。
そういうことが出来ない連中が、ネットでいつまでも憂さ晴らししている。
非常に非建設的な話で、言うならば『時間と人生の無駄』ですよ。 」
富野由悠季
551 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:53:57.35 ID:Tz0I0dkT
まぁキャラに関して唯一擁護できるとこは戦法が固定くさいとこ・・ぐらいかなw
家宝で戦法所持とかはできないね
そのかわり特性は簡単につけれるから、お気に入り武将にいっぱいつけるとかどうかなw
552 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:53:58.27 ID:dQrJXLFi
戦国史を色んなこと出来るようにした版ならしたいけど
逆に戦国史に近づけて色んなこと出来なくなってるからな・・・
553 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:54:05.67 ID:jblD3RDc
>>544 そんな感じ
鉄砲鍛冶ってのがあったと思う。ちなみに牧場的なものもある。馬が入ってくるかどうかは忘れたww
554 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:54:26.44 ID:zRkGWTJL
>>547 有名どころでやるならいいが かなり弱小だとストイックで無理ゲーだがな
というか革新・天道好きなやつって結構馬鹿げた展開が好きなのか?
555 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:54:55.41 ID:zshpFN24
過去作やってないから内政戦闘のどこらへんが削られたのか良く分からないんだよなあ。
武将の離反工作が無いのが残念ってのは分かるが
556 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:54:59.19 ID:06GYOD3C
557 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:55:31.32 ID:BGm1ivbx
>>549 方向がいいとか本来体験版程度での評価だな
一週間遊べてから来てみればいいよ
みんな、そんなことよくできたなって褒めてくれるよ
遊べればいいな
558 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:55:35.43 ID:jblD3RDc
>>551 三国志11的な特性と育成だったら良かったのになあ、
と当該作品の育成ゲーっぷりが好きで未だにやってる俺が言ってみるw
559 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:55:43.31 ID:hsfvSCPh
>>543 勢力次第かな、初期織田隣接拡大先少ない浅井みたいなのはかなり難しいと思う
近畿あたりの織田包囲網組でも外交援軍築城駆使できる本城2になる余裕がある勢力ならなんとか
560 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:56:13.16 ID:Tz0I0dkT
>>550 金だして10分でつまらないってなったら怒るのはまぁわかるけどwww
でもまず楽しめないか?って考えるような方向性になったほうがいいよねw
561 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:56:17.82 ID:1NMyy1Dm
●擁護コース
風評に関する矛盾点や事実に反する点を客観的かつ論理的に指摘する事により
風評の内容の不正確さを明らかにし風評被害を最小限に抑えます。
※ケースに応じた専門家の動員を要するため料金設定は若干高めとなります。
●工作コース
無関係な話題への誘導や風評に関する否定的な印象操作を行う事により 風評から矛先をそらし風評被害を最小限に抑えます。
●釣りコース
誤情報で風評流布者をミスリードする事により 風評に関するやり取りを錯綜させ風評被害を最小限に抑えます。
●マッチポンプコース
風評流布者に成り済まし論理や倫理に悖る投稿を行う事により 風評の信頼度を下げ風評被害を最小限に抑えます。
●煽りコース
風評流布者に対して粘り強く挑発を行う事により 風評流布者の意欲を挫き風評被害を最小限に抑えます。
●荒らしコース
定型文やアスキーアートを連投する事により 風評に関するやり取りを妨害し風評被害を最小限に抑えます
562 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:56:17.81 ID:rEmlM6Wr
>>550 これ以上無駄な犠牲者増やさないのが僕たちの使命ですから(キリッ
563 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:56:29.02 ID:pCamV9iC
同盟国と一緒に敵の城囲んでたところに従属の援軍が到着したら
なぜか戦闘状態になったんだが
寝ぼけて敵の部隊見逃してただけかなぁ
564 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:56:44.58 ID:mxqeWzYk
初級でも難しいんだけどこれ
上級とかクリアできるのか?
565 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:56:51.74 ID:dQrJXLFi
>>550 世の中金持ちばっかじゃねぇんだよ
払った金額の元が取れなかったら不満が残るんだよ
566 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:57:04.00 ID:xdpCtXrV
>>533 プレイしてて良かったと思える点は部隊を思うように動かせるようになって戦略性が増したって所と城数増えた位しか思いつかんな
ただ城数が増えたおかげで内政はボタンポチポチになったり攻城戦を消されたって考えるととてもじゃないけど良かったとは言えん
戦国伝は脚本糞だしなぁ
567 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:57:57.35 ID:06GYOD3C
9000円が高いか安いかなんて個人の差なんだから論じても仕方ないだろ・・・
568 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:58:01.17 ID:ycQeQ356
>>563 援軍を二ヶ国に頼んで
その二ヶ国が戦争中だと戦いだすけどな
569 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:58:40.45 ID:BGm1ivbx
>>555 戦闘でできること一切と、多様な内政施設がなくなった
しかし今作が初プレイで楽しい人に水を差す気はないからここを離れて遊んでおいで
570 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:58:40.56 ID:uVNboW6N
>>564 そもそも信長における難易度ってどの勢力で始めるかのほうが大きいし
571 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:58:48.69 ID:6hD4Jci5
>>417 げんなりですよね
包囲の部隊数の上限て何で決まるかわかります?
572 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:59:23.42 ID:CJ7yznZt
>>564 出来るでしょ。結局は単純な物量ゲーだから
強力な有力大名使えば簡単だ
小大名の場合はやるだけ無駄。強豪に踏み潰されるだけ
573 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:59:47.27 ID:Tz0I0dkT
指揮官がマップひろげてコマおいて
敵がこーうごくから 俺たちはこっちのほうと こっちから兵をだしてきて
ここを戦場にして戦おう
そのすきに 違う城からの別働隊もうごかして〜
って考えれるのが楽しいゲーム
なんだが 全部委任ですませるとksゲーになるwwwwwwww
574 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:59:47.51 ID:zRkGWTJL
良かった点
・シンプル
・魔法弱体化
悪かった点
・内容は戦国史レベルなのに一万円弱
・B級映画のようなイベント
575 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:00:29.84 ID:XJnixgT4
特性はともかく、おすすめの戦法ってどれよ?
576 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:00:48.77 ID:06GYOD3C
天下布武シナリオで北条プレイしてたら
武田と織田+徳川が城の奪い合いを何度もしてたから見てて面白かったな
577 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:00:57.76 ID:VnsqrMlv
578 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:01:17.48 ID:1sBTpVvw
>>573 UIが使い易ければ、そういう作業もいいだろうけどな
579 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:01:20.98 ID:LhK1QJMO
戦国伝って本当にリアリティーの追求だよな。
桶狭間で義元の最期を信長が看取るって感激しちゃったわ。
そしてあの義元の信長への励まし!
やっぱりみんなイケメンだし、スポーツマンシップに溢れているんですね。
創造で今まで学んできた歴史が嘘だったことに気付きました。
戦国って本当にドラマチックでダイナミックなんですね☆
580 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:01:36.27 ID:z+azpoUk
桶狭間の戦いで今川義元が、織田信長に遺言を残すのはドラマチックというか、なんだかな〜と思った。漫画的展開だな。
581 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:01:36.70 ID:76t4zocS
正直、歴史モノなら艦これの方が面白い
582 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:01:39.93 ID:06GYOD3C
>>574 つまり現状での出来は3000円レベルなら納得なんだね
583 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:02:14.44 ID:BGm1ivbx
584 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:02:18.59 ID:1NMyy1Dm
一言でいってブラゲのような薄っぺらさ
基本無料プレイレベルのデキ
よく誰も疑問を抱かず製品化できたものだ
585 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:02:58.89 ID:zHQozG4H
シンプル1万円シリーズ
信長の野望 創造
586 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:03:06.95 ID:mxqeWzYk
587 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:03:09.93 ID:06GYOD3C
588 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:03:15.00 ID:l5nsWrLt
589 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:03:48.34 ID:1sBTpVvw
590 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:03:53.18 ID:xdpCtXrV
>>536 今作は全員が全員異様に育つから後者は当てはまらんと思うがな
成長させるには独自の技術取得が必要、一人を育てるたびに権利消費、成長させれる幅は一定で上限あり
みたいなシステムが三国志の方で有った気がするがああいうのなら良いとは思うが今作は勝手にどんどん育っちゃうから思い入れも何も出来んわ
591 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:04:02.86 ID:06GYOD3C
>>581 ああ 不満言ってる人たちってこういう人達なんだ
592 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:04:11.40 ID:hsfvSCPh
>>568 そういう外交上の変な作りは直してほしいよね、共通の敵とかそういうのは気にするんだし
>>575 行動不能系か混乱確率上昇、保険で混乱回復や采配上昇かな
前二つは自分より大きな勢力と戦うならあるとないとじゃかなり違う
持ってる武将が以前の敵家からの降将+理想や士道違いなら城主にするか家宝あげてでも引き留めよう
593 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:04:30.84 ID:76t4zocS
ていうか戦場が狭すぎ
線と点以外に部隊置けない、動かせないとかなんなん?
594 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:04:45.30 ID:PuFKtd9Y
S1長尾家で必死こいて北条征伐終わらせたのに次の戦国伝でないな…既に信濃落としちゃってたのがまずかったかな?
595 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:05:25.15 ID:06GYOD3C
>>590 その思い入れが必要ないっていう判断なんじゃないですかね
596 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:05:32.01 ID:kWam6unI
本当に質問とかゲーム内容語りたい人はしたらば行ったらいいよ
あそこの住人は親身に答えてくれるから
このスレはアンチと煽り合うのを楽しむ掃き溜めだから
597 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:06:33.75 ID:pCamV9iC
>>592 織田と徳川で城囲んでる時に
援軍で来たはずの筒井が襲い掛かるとかありえないよなw
598 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:06:58.71 ID:BGm1ivbx
そう、アホな信者にだけ5万くらいで売ってりゃよかったんだよな
その程度の狭い狭い出来
それ以外には一般人にも過去作やってる人間にも大体つまらない
それを宣伝とかしちゃうから被害者出るしアマゾンで星1をつけるしかない購入者ばっかりの現状があるんだよな
599 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:07:33.94 ID:VnsqrMlv
桶狭間とか無双のノリで作ったんだろう
後で冷静に考えたらめっちゃ恥ずかしいだろうな
作った奴は確実に黒歴史
600 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:08:27.60 ID:06GYOD3C
マジで5万で売って欲しいよな
こういう層が来なくなるなら
601 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:09:11.49 ID:4UznJAas
5万ウォンか
602 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:09:16.68 ID:uyHR6daj
畿内統一した織田の兵力上がりすぎじゃねぇか?
せっかくだから、会戦無しでやってみたけど、九州から
第一次遠征、第2次遠征、第3次遠征ってやってみたけど
差が広がるばかり^^
というかこれなんて蜀だよ。
603 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:09:19.48 ID:b1/UUHZU
今日はまた無理のある擁護が湧くこと
今日のトレンドは「〜が好きな人は面白い」だなwwww
604 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:09:38.50 ID:V+/AHcYn
島津で始めて鉄砲TUEEEEEしようかと思ったけど戦闘がよくわからないでござる・・・
605 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:10:00.80 ID:76t4zocS
武将風雲録からあった「鉄砲隊」「騎馬隊」他にも「弓隊」「攻城隊」やらを全部廃止したゲームが創造です
606 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:10:26.75 ID:1NMyy1Dm
神ゲー 面白い 普通 いまいち 糞ゲー 尺度外
┝━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━━━┥
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / 今ここクマ――!!
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
607 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:10:53.64 ID:LhK1QJMO
あれは子供騙しという限度を遥かに超越して、ユーザーの知能を試してるような気がしてならない。
本当に噴飯物だよ
あれに批判が起こらないってことは、信者の馴致が上手くいってるってことだから、
今後も光栄商法はとどまるところを知らない明後日の方向へすっ飛んでいくだろうね。
608 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:11:04.29 ID:BGm1ivbx
>>600 だな
被害が増える前にお前が在庫買って来い
609 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:11:45.79 ID:xdpCtXrV
>>595 そっち方面の要素削った結果残ったのは中途半端な出来のSLGだけどなw
本気でSLGが楽しめりゃキャラ要素薄かろうと良いけどこれじゃあねぇ…
610 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:11:56.21 ID:06GYOD3C
被害とか言ってるのを見ると笑えるな
611 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:12:22.35 ID:1NMyy1Dm
単純な疑問で、SLGなのかこれは
612 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:12:35.19 ID:GRLOsHsK
天下創世と革新依存症の奴はコーエーに
天下創世2とか革新2要望したらどうだ。
批判の内容がそれを期待してて裏切られた
という内容に見える。
613 :
信明:2013/12/14(土) 15:12:54.74 ID:5spVd7lv
一昨日ゲームシティに入金して買ったんだけど届くのいつかな??
614 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:13:17.97 ID:WTcMAUV1
「攻城隊」のおかげでモニターがカレーまみれになったぞ
ふざけるなよ
615 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:13:20.06 ID:54uLr+1S
整備で道路を段階3に拡張すると、街の人口が増えやすくなるってあるんだけど、
段階4の方がより効果的なの?
616 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:13:23.03 ID:DoQx6IpX
>>414だけど近所のカメクラで天道PKが4000円だったから天道にした。創造はPK版でたら買うことにする
617 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:13:49.43 ID:BGm1ivbx
618 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:14:04.13 ID:76t4zocS
>>611 例えて言うなら「くにおくんの国盗り大運動会」
619 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:15:35.93 ID:WTcMAUV1
革新革新うるせー連中は今日から「攻城隊」と呼ぶことするわ
620 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:16:11.98 ID:m0GPeNH9
自分は、方向性は良いと思う。
ただ、武将の動きが少ない。それと外交が不満。
以下のことがパッチでできるようになったら自分は良ゲー認定する。
・配下武将が従属大名にできる。敵対大名が敵の従属大名、国人勢力として独立。
・弱体化した従属大名は、国人勢力に変化。
・会戦は1日単位で、日が暮れたら大画面に戻る。
・外交で、条件を細かく設定できるようになる。
・COMが理知的を選択できる。
全部は無理だろうが。PKまでには完全実施を希望。
621 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:16:16.65 ID:UrQR4a2A
正直艦これのほうが面白いわ・・・
みんなお疲れであった
622 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:17:48.57 ID:1sBTpVvw
30年もやってきて、まともなAI作れないってどういうことなんだろう
そこだけは毎回ほんと不思議でたまらん
623 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:18:06.63 ID:IJn7ufCK
石山本願寺落としたら確定エラーでるんだけどなんだよこれ
無敵の要塞じゃねーか
624 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:18:24.19 ID:LmHkfkUz
膨れ上がった島津と伊達さんに左右から虐められて辛くなったから征夷大将軍クリアしちゃった
625 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:18:45.43 ID:BGm1ivbx
>>612 俺は違うが、とにかく戦闘が糞つまらなくなったんだよ
革新天道の戦闘から、能力値と兵科と戦法と計略と陣形と建築物と技術と外見を除いて
なぜか渋滞を加えたら同じようなものができる
なんでこんなことしたのかわからない、そんなかんじ
626 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:19:40.88 ID:jblD3RDc
>>590 んな事ねーよ?極論言えばグラが無くても名前が書かれていたら後者は楽しめるし
パラにしても最大で+20なら別に区別は出来るわけだしね
とはいえ、そういうのは特殊な楽しみ方だとは思うけどw
627 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:20:05.32 ID:m0GPeNH9
あ、忘れてた。
籠城戦で、忠誠が低い奴が勝手に降伏していく仕様もよろしく。
自分は、方向性は良いと思う。
ただ、武将の動きが少ない。それと外交が不満。
以下のことがパッチでできるようになったら自分は良ゲー認定する。
・配下武将が従属大名にできる。敵対大名が敵の従属大名、国人勢力として独立。
・弱体化した従属大名は、国人勢力に変化。
・会戦は1日単位で、日が暮れたら大画面に戻る。
・外交で、条件を細かく設定できるようになる。
・COMが理知的を選択できる。
・籠城戦で、忠誠が低い奴が勝手に降伏する。(城耐久にもダメージ)
全部は無理だろうが。PKまでには完全実施を希望。
628 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:20:33.80 ID:Tu6tfsSq
革新は革新のよさがあるけど
無印は言うほどそんな楽しかったか?
火牛や恐慌で連鎖して5000規模で一瞬で蒸発するし
港に50万で海戦で謙信も雑魚。
おまけに偽法に鉄槽で防衛余裕。
629 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:20:46.28 ID:pbsi6HVC
今回の戦闘はブラウザ三国志みたいな感じなんだな
兵士っていうか撃ち切りのミサイル感覚。
630 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:21:48.64 ID:5Ap4nGT1
戦国列伝 発生 「前田利家を2年間登用するな」タッタラー
1年後
徳川家 前田利家 誕生
くそが
631 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:21:52.95 ID:58hJB8J1
入城したら手兵が解散するのってやっぱバグなのかね
普通に考えたら常備兵は一緒に入城するべきだと思うんだけど
で、政策で兵農分離を推し進めれば常備兵の割合が増えるようにして
632 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:22:48.25 ID:54uLr+1S
整備で道路を段階3に拡張すると、街の人口が増えやすくなるってあるんだけど、
段階4の方がより効果的なの?
633 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:22:50.38 ID:SdRYc82v
兵科はむしろなんでいままであったのかっていうレベルだと思うが・・
長篠の合戦が鉄砲3000丁で空前の火器集中運用だと言われてるのにw
634 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:24:29.68 ID:zshpFN24
>>625のが削られたと嘆いている要素は
>>628みたいな糞戦闘の温床になってたよね。
100%悪いとは言わんが
635 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:24:48.02 ID:m0GPeNH9
>>631 その兵農分離が無視されているから、現状の形態は仕方がないかな。
実際、兵農分離が進んでいたのは織田軍ぐらいだし。
政策に兵農分離を入れて、兵農分離を実施していたら、その城の上限までは則入場、余った兵は元の城に翌月帰還という仕様なら大賛成だが。
636 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:24:55.48 ID:xdpCtXrV
>>663 騎鉄20000とかなw
でもそういう意味なら今作も鉄砲の本数はかなりインフレしてる気が―
637 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:25:09.51 ID:scV785I5
>>628 そういう欠点て簡単に直せるんだよねえ。だからPKでも直さなかったのが本当に不思議だしはっきり言って怠慢。
それから革新が評価されてるのは欠点以外に長所がでかいからでしょ。
638 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:25:40.67 ID:zAoOyBEt
ここの流れ恐いよ
好きって言うと袋叩きにあうのな
久しぶりに信長やりたくてPS3で探してるんだけど天道PKの方が良さげ!?
ちなみに天翔記が一番好きでハマった
639 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:25:43.61 ID:N8kDJHx2
プレイヤーが攻めてたら、敵の同盟国が停戦の仲介してくるときがあるんだけど
プレイヤーは仲介できないの?
同盟国同士で争い始めてどうにもならんw
640 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:26:33.94 ID:CyvlTYjH
史実厨という現実とゲームの区別も出来ないガキか
障害者の意見聞いて作ったらこうなるわなw
641 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:26:48.44 ID:eSkU/rPR
新Pは戦略ゲーオタっぽいから
戦闘部分は北Pが担当しておけばよかったな
男同士で婚姻しておくと戦場で合体必殺技発動とかやっとけば
キャラゲー派も大興奮だったろうに
642 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:27:05.04 ID:GRLOsHsK
>>625 それは天道と革新が面白かったからでしょ。
そっちの続編があってたんじゃない?
643 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:27:19.16 ID:8HBEnPmC
文字ちっさくて目が疲れるから大きさ変更できるようにしてくr
644 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:27:31.51 ID:VnsqrMlv
>>631 もう何度も言われてるけど仕様
仕様だから自分がどんな考え持ってるとかは関係ない
おかしいと思ったらコーエーに文句言ったほうがいい
645 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:27:38.45 ID:SdRYc82v
>>636 確かに物資の増えやすさは相変わらずだなw
その分実際の戦場に持っていける数を制限することで抑えてるんだね
増えやすさを根本的に抑えるって難しいんかな?
646 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:28:06.17 ID:Tu6tfsSq
>>631 バグじゃないよ
コンセプトが兵数に制限をつけてるから
革新天道みたいな数箇所に数十万の様な兵の輸送を禁じてるからね。
戦国大名は基本的に9割ぐらいが農民兵で
収穫終わった秋〜春までの間しか動けなかったからね
647 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:28:50.90 ID:OOzXd1U6
>>635 なんで兵士を二種類にしたのかが今の仕様だと分からないんだよね。
史実は知らんが今の仕様だと、どの勢力も多少は兵農分離が行われているわけでしょ。
なら、常備兵は今までと同じように移動・輸送可にしたほうが面白いと思う。
648 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:29:44.48 ID:zshpFN24
元いた城に帰還するのは結構だが時間がかかりすぎる印象。普通に帰城するより早くなって
欲しいんだが
649 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:30:18.96 ID:zHQozG4H
これ以外なら何買ってもいいぞ
発売が近い天下創世革新天道とばかり比較されるが
このゴミを基準にすれば全ての作品がたちどころに神ゲー
ドブに金を捨てるのが趣味なら買え
650 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:30:19.83 ID:aiCJh+tO
これ支城ってどれくらい建てられるの?
城主不足は抜きにして
651 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:30:29.09 ID:BGm1ivbx
>>634 俺は革新信者じゃないからな
不自然だったからぜーんぶ根こそぎ取ってみました、までは別にいい
しかし替わりのものとして渋滞要素くらいしかつけてない
ただただ戦闘要素を取り除いただけ、そして全国で渋滞しながら正面衝突してるだけ
そんなもんつまらないの当たり前だろう
今更リアルさより楽しさとか弁明しておいて、なんでわざわざつまらなくしたのか訳がわからない
652 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:30:30.51 ID:xdpCtXrV
おっと安価ミス
>>663×
>>633 >>645 戦国伝アルメイダで種子島1000丁献上されて大名が大喜びした後評定で国人から3000丁献上されましたってのを見るともにょったな
もう少し数は調整して貴重なものってしないとありがたみが無いよねw
鉄砲系武将が居るからそこのところの折り合いなんだろうけど
653 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:31:06.17 ID:GaIq0ljD
お饅頭の人なんか特殊能力ある?
654 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:31:57.07 ID:Tu6tfsSq
>>647 それは後世からみる錯覚。
兵農分離って言葉があること自体それまで兵農一致であるわけだから
もともと武士の発生が天皇や朝廷が武装放棄して
己の身を守るために武装した農民が武装農民として武士が発生してるんだから。
655 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:32:30.46 ID:54uLr+1S
整備で道路を段階3に拡張すると、街の人口が増えやすくなるってあるんだけど、
段階4の方がより効果的なの?
656 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:33:24.52 ID:rFMi/QxP
古織優秀すぎ
657 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:33:28.83 ID:2nDbL9v/
足利でプレイするとかなり面白い
将軍家の惨状がジワジワくる
イベントの数も多いし、たぶん足利ゲーだよこれ
658 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:33:51.48 ID:pbsi6HVC
ブラウザ三国志とタワーディフェンスをくっつけた感じの戦闘ってイメージだわ。
会戦した方が被害多いし特技使っても何が変わるわけでもなくケレン味もないし、戦闘がつまんないやね。
659 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:33:53.32 ID:jblD3RDc
>>647 確かに二種類にした意味はあまり無いよなあ。人口の増加で増えるぐらいか
覇王伝のように編成するには雑兵の方が安いが士気が低いとかすれば良かったのにね
流石に春夏と長期間出兵していたら収入が減る&士気が下がるとかの仕様だと批判の嵐が来そうだがww
660 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:34:13.00 ID:TcHd/rZC
KT社とファンの関係ってヒモと情婦の関係だよな
ヒモ「おう!これからまた新しい商売やるから金だせや!なに心配すんな!必ずお前好みの上物にしてやっから!」
情婦「うん...分かった...期待してるから頑張ってね(また酷い事されるのかな...でもこの人しか私の好み分かってくれる人いないし...)」
ヒモ「はは!どうよ!お前好みだろ?ちょっと時間と金足りなかったからよ改善しねえといけねえけど、まあ新しい上物見てるだけでも幸せだろ!」
情婦「う...ん...(ああ…やっぱり)あの、でもねココとかアッチとかこうすると良いと思うの...」
ヒモ「おー!なる程なー!よしやったるか!んじゃその時また金頼むわ!」
情婦「あ...うん...(別れた方がいいよね...でも...私の出したお金...)あの私もちょっと...」
ヒモ「あ!?俺のやり方に文句ねえよな!?」
情婦「ないよ...(今度こそ別れよう)」
ヒモ「今度はどうよ!お前の意見も取り入れたぜ!見てえか?見てえだろ?でもまず金な!」
情婦「...(これは手切れ金...)あ!本当に私の意見も(少し)取り入れてくれたんだ〜(違う気がするけど、私の好みはこの人しか...)」
1〜2年後
ヒモ「おい!リニューアルすっからよ・・・
ま商売でも家でもゲームでも何でもいいんだけどこんな感じでok?
661 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:35:46.86 ID:scV785I5
>>638 おりゃ天道止めておいた方がいいと思うけどね。戦争になって敵が城から出てくると敵の中で優秀な武将が工作部隊で出てくるのよ。で、簡単に蹴散らせる。そこが萎えた。
天道PKの方はそこが是正されてるのかどうか知らないけどね。
662 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:36:04.85 ID:zshpFN24
>>651 楽しいかは別として、戦略的にはかなり頭使うと思うよ今回の戦闘。終盤以外は効率的な
部隊の動かし方を常に考える必要がある。俺は革新天道スタイルの戦闘より面白いと思う
663 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:36:16.17 ID:4SQVCwfj
批判が出るのは分かるがID:TcHd/rZCとか絶対やった上で言ってないだろ
664 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:36:30.60 ID:m0GPeNH9
>>652 戦国も後期になると40%が鉄砲兵だったというから。
物資が増えていくのは、それほど気にならない。
風雲録だったか、技術あげて鉄砲生産するとすごく安くで手に入る。
あれは良い表現だった。今作は、早い段階でインフレするが。
もっとも鉄砲兵を増やし過ぎると、見方の戦死者は減るが槍隊の突撃にやられてしまっていたらしいが。
665 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:36:51.63 ID:2nDbL9v/
信長が上洛してくるとガクブルだわ・・・
666 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:36:53.88 ID:b9R5XHMc
城の兵数は創造のシステムでいいかな、輸送して10万やら20万が各所攻めて行くの萎えるし
逆に統一した地方の兵士が勿体無い気もするが・・・敵方も遠方から兵出してこないし
出してきても兵の兵糧具合で引いていく。
個人的に内政の暇加減と各城の武将配置が頻繁に入れ替えるからもう少し便利にして欲しい
それ以外は今作は特に不満は無い。
あとPCの糞認証辞めろ糞肥DLCとパッケ認証くらいGameCityのアカと紐付けだけでええやろ・・
667 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:37:35.46 ID:+4vO8hpY
このゲーム、徴兵都市とか商業都市とか、
そういうユーザー好みに城を完全に切り替えられる仕組みあるん?
なんか、商業寄り、農業寄り、徴兵寄り、っていうの、城に個性が無いよね
優遇品って形で、金銭、鉄砲を優遇すれば、島津や織田の強さを地元や大名家で表せる気がするんだけど
Shogun2ぐらいのおもろい作品かと思ったら、そんなわけではなかった、そんな感じだな、コレ
668 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:37:48.27 ID:iEVH+6MS
敵の城を攻略して帰城するのと入城して現地解散するのとどっちが良い?
669 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:38:32.49 ID:4SQVCwfj
>>666 肥は昔っから中古とデータ改変をやたら嫌ってるからな
670 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:38:33.00 ID:pbsi6HVC
武将のパラメータは内政期間以外はほとんど関係ない感じやね。
誰使っても同じで、汎用ユニットに名前と顔付けました程度。
いかにタワーディフェンスの弾を切らないようにするかの作業好きならおもしろいだろうけど、武将に愛着ある人はつまらんだろうね。
671 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:38:57.46 ID:NJgoqzdK
672 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:39:12.47 ID:b9R5XHMc
>>668 時と場合によるけど自分は帰城させて次のターンすぐ余ってる武将1〜3人送り込んでる
673 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:39:19.83 ID:jblD3RDc
>>666 統一された地方の領民兵は平和に農作業をしていると脳内補完しておこうぜw
674 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:39:24.20 ID:BGm1ivbx
>>662 揚げ足になるけど、お前
>>555で過去作やってないって言ってたじゃん
工作丸出しだよ
そういうのやめてくれ
675 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:40:02.24 ID:pbsi6HVC
馬とか鉄砲とかがそもそも戦闘に関係ないよ。ミサイルに貼るステッカーが変わる程度。
676 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:41:53.34 ID:Tz0I0dkT
>>667 そいや建て直しできるから変更で
そもそも隣接する土地の効果をあげる仕組みになってるんで
商業だけの城 農業だけの城ってやったほうがいいかもしれん
677 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:42:54.84 ID:2nDbL9v/
いや鉄砲はかなり影響するよ
なぜか進軍速度が速くなる
678 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:43:12.62 ID:iEVH+6MS
>>671>>672 d
今まで少々遠くても全部帰城させてたけど
現地解散したら兵士は各自徐々に元の領地に帰って行くのかな?と思ってた
679 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:43:24.07 ID:pbsi6HVC
統一した地方からは間断なくミサイル飛んでくるから今までよりずっと後方が頼もしいやね。
そういう時に自操作ミサイルと区別するために顔グラわかりやすい武将にしておくのが便利。
680 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:44:42.52 ID:Tn4QSfsr
フランスの兵器「何がしたかったのかはわかるが、やりかったことというのはその程度なのか?」
イタリアの兵器「どうしてそうなるのかはわかるが、そうするしかないものなのだろうか?」
イギリスの兵器「何がしたかったのかはわかるが、どうしてこうなったのかはわからない」
どれが一番近いかな?
681 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:45:35.93 ID:Rg3UvdBu
>>676 基本はベースの適正重視で隣接地ブーストの建物を組み合わせれば結構出力出る
問題は本城毎に建てられる建物違うから微妙に微調整しなきゃなんね
京に近ければ近いほどベースの適正値が高い、九州や東北は悲しいほどベース適正値低い
682 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:46:20.43 ID:76t4zocS
ピックル工作員がヘマした?
683 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:46:44.78 ID:SdRYc82v
>>668 ◎メリットと×デメリットこんな感じや
入城する
◎ その進行フェイズ明けの評定で、武将がその落とした城に所属した状態で内政開始できる
× 兵は元の所属城に戻るが、
>>3 「いきなり出陣元の兵数が増える形ではなく、通常よりも早く回復するかたちの表現になっています。」
入城しない
◎ 行軍しながら元の城に戻るので、部隊解散するより早く元の城から兵を使える
× 落とした城に次の評定で武将を配属してからの内政開始になるので、
新しく取った国とかだと国人懐柔とか開発が1ターン遅れる
684 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:47:01.53 ID:7UGij9TS
平原綾香の初回版CDってもう手に入らないん?
685 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:48:27.98 ID:Tz0I0dkT
人口のおかげで将軍つよいよね今回
シナリオによるけどさっさと石山せめおとしたら
一気に近畿制覇できて楽
686 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:48:28.12 ID:gRPp6+eU
会戦にすると何十回かに一回くらい寡兵でも突撃から大将を討てる運要素を足すと
史実の桶狭間の再現とかできていいかもしれん
今のままだと会戦にするメリットが薄い気がする
687 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:48:40.26 ID:zshpFN24
>>674 あー・・・確かに三国志9で似たような戦闘しまくったのと天道の体験版で遊んだのと動画見ただけだから嘘っちゃ嘘かもね
まあ渋滞ゲーってのはちょっともったいない評価だとは言っておく。すまんかった
688 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:49:15.01 ID:urF+nMRs
これって天道より要求スペック高い?
689 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:49:41.65 ID:+4vO8hpY
そういえば、宣戦布告と休戦協定の概念あるん?このゲーム
フリーゲームでも最近増えてきたよね
690 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:49:48.63 ID:tphvUXuY
会戦事態がしょぼいから・・・
691 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:50:00.39 ID:7No0iowA
古河公方で関東再統一しようと頑張ってるけど、
北条、武田、今川の3強連合で勝てる気しない
佐竹さんがわりかし助けてくれるけど弱すぎる
692 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:50:17.88 ID:p2kChmPl
>>686 セーブロードするのを繰り返すのをシミュだと?
TASなら分かるが
693 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:50:18.41 ID:YSvIAB7u
>>686 大将討ったりしたら、キャラコレ勢から批判殺到だし
694 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:51:12.56 ID:54uLr+1S
知略が外交・国人集への工作のみしか使えないのがな・・・。
宇喜多とか毛利、高虎で偽計、引き抜きしたかったわ。
695 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:51:40.68 ID:YFPKUdWS
ID:76t4zocS←歴史ゲームで書き込み1位のキチ外
696 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:52:36.61 ID:BGm1ivbx
せめて会戦が面白けりゃな
宣伝だけが目的の信者も触りたくないくらいの糞要素だから
697 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:53:33.91 ID:+4vO8hpY
会戦を楽しみたいなら、Shogun2やれ、メーカー側は戦術要素捨てたんだから
698 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:53:34.72 ID:TKekvdKS
攻め落とした城に入城したら兵隊消えたんすけど?
なんだこれ?
699 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:53:36.06 ID:XJnixgT4
武将誰使っても同じって謙信や信玄の特性もほぼ意味ないわけ?
めっちゃ強そうなんだけど
700 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:54:13.96 ID:xdpCtXrV
>>691 今作の佐竹は国力のせいかすぐに消えてくな
そして三国同盟が成った後は北条が破竹の勢いで進撃してくから恐ろしいことに…
701 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:54:37.54 ID:gRPp6+eU
702 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:54:50.08 ID:2nDbL9v/
シリーズ最高傑作だと思うんだけど
意外に人気ないのかな?
703 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:54:55.61 ID:8HBEnPmC
いや、謙信と信玄はつよいよ
いたら使うしw
704 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:55:20.09 ID:Tz0I0dkT
>>698 すぐ上のほうに入城について詳しくかいてあるから読もうw
705 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:56:21.06 ID:WTcMAUV1
「攻城隊 」が延々ネガキャン繰り返してるだけ
706 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:57:02.65 ID:pNyZLNPY
いま兵を連れた武将を違う城にいれたんだけど塀ってどこ行ったの?
707 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:57:27.87 ID:TKekvdKS
708 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:57:41.14 ID:zshpFN24
城は防御施設じゃないな今回。町ぐらいに思っといた方が良い
709 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:57:48.43 ID:Csz8T7pD
フットボールマネージャーの人にこのゲーム作ってもらいたい
710 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:58:02.67 ID:/Iq9+uQI
711 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:58:39.42 ID:LmHkfkUz
712 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:59:05.58 ID:a+e9N6A3
>>663 660はID抽出して見たら、ガヤ飛ばしてからかいに来てる部外者だろうと思う。
こういうのが沸いてる時点でまあ今回もダメだったなハアァ〜ってなるな。
713 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:59:43.83 ID:76t4zocS
714 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:00:07.51 ID:vCJP2/fR
たまに会戦で味方が敵陣を突き抜けていくんごwwww
715 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:00:31.67 ID:+4vO8hpY
>>702 BASARAや無双に乗る形で兵数のインフレ化とキャラゲー化してきたからね
それを裏切ったから人気がないのかもしれない
716 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:00:48.05 ID:VnsqrMlv
会戦は革新天道の戦法発動を面倒にしたようなもん
うまくやればプレイヤーがかなり有利になるからやるメリットはそこそこある
717 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:02:50.10 ID:sEhLr+ky
面白いやんけ!!
718 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:03:41.11 ID:ToWjwhbX
忠誠補正に士は己を知る者のために死すってあったけどこれって半兵衛だけ?
719 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:04:09.11 ID:xdpCtXrV
>>715 革新からの野望全部好まない俺も居るんだぜ…
そもそもそれを言うのなら今作なんてまさにその層を取り入れようとしてたんじゃない?顔グラ然り声然り戦国伝然り
見た時からこれ明らかにそっちのお客さん狙ってるよなーって感じはしたなw
まあ蓋を開けてみたらそっちの層の人はすぐギブアップしそうなシステムだったけども
720 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:04:47.34 ID:YFPKUdWS
>>713 朝の9時から暇だねお前も他にやることないの?w
721 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:06:00.40 ID:vCJP2/fR
>>716 会戦開始>斉射と騎馬突撃でけずる>敵が何か仕掛けてくる前に会戦を終了
時間はかかるがこれの繰り返しで何倍もの兵力の敵を撃破できるし、被害も軽減できる
ぶっちゃけ会戦はチートレベル
722 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:06:13.17 ID:ZXabcknB
今日休みになったので朝から始めて初級長宗我部でチュ−とリアルの次のシナリオで始めたが
四国平定して九州に侵攻して本拠を九州に移したら島津の城取ったり取られたりしてるあいだに
自動で動く自軍が毛利たおして中国平定じゃあ領地つなげようと北上して大友の城1つ2つ落としたら
山口の方から降りてきた自軍が大友殲滅ここで試しに本拠を岡豊に戻したら
2年かからず島津全滅
本拠を九州に戻して武将全部前線に放り込んだら4年かからず織田削りまくって尾張制圧
このゲーム終盤は部下が領地広げるのを見てるだけの信長ライフシュミレータだった
723 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:06:53.04 ID:Wcu93cP4
美少女武将を追加してキモオタも狙おう
724 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:07:10.72 ID:o/MliSnD
光栄ゲームでクソゲーなんていつものことだろ?
725 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:08:04.92 ID:gRPp6+eU
>>721 そんな方法があるとは知らなかった
上級やるときどうしてもダメなら使わせてもらいます
726 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:09:03.93 ID:3ICPjTYo
マップや演出はいいんだけど、中身が薄い
これなら1週間で飽きちゃうよ。面白いけど
727 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:09:44.01 ID:+4vO8hpY
>>719 719さんみたいな人もいるのか、自分と同じかどうかわかんないけど、Shogun2 って調べて動画探してみんさい
面白いかもしれないから、購入金額も安いし(要求スペックは無限大だけど)
728 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:10:43.58 ID:9a+JyltU
斎藤義龍超絶弱体化ってまじ?
まじならもう買わねえんだが
729 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:12:35.79 ID:xdpCtXrV
>>727 実は既にプレイ済みなんだ(*´ω`*)
野望とは方向性は違うから別々で楽しんでるぜ
730 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:12:54.64 ID:N8kDJHx2
外交は同盟延長くらい実装してくれ
状態にバラエティがあってもできる事が少なすぎる
731 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:14:03.15 ID:a+e9N6A3
そろそろ真面目に改善要望を語るスレが欲しい所だな。
なんて言うかカオスな祭りになってる。
ネガる人にはそっと葬式スレをオススメしてやればいい。
バカにバカと言われてバカと返すのは更にバカ。
732 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:14:31.98 ID:ZbsJ68fz
革新最高って書いてるのよくみるけど
天道より面白い?
733 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:14:44.34 ID:c+y3nvqj
>>719 俺も、一連の流れより創造のタイプの方が好みに合う
734 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:15:01.21 ID:rr7ck33L
城改築、MOD希望
内政はもっと考える要素が欲しい
735 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:16:02.70 ID:+4vO8hpY
>>729 おお、プレイ済みがいるとは、北朝鮮で日本人を見つけるくらいの嬉しさだ
736 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:18:00.81 ID:QeuoieVq
ファミコン時代からやってるけど、創造は一番面白い。
ネガキャンしてるやつ等って頭おかしいのw
737 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:18:17.91 ID:+4vO8hpY
>>734 内政はもっと考える要素って、何よ?貿易の概念入れてとか?
738 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:19:17.19 ID:RrYAeqFr
一番初期の信長やったらかなりつまらない
739 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:22:16.35 ID:b/Kw7Mf5
最後の最後に今年度のベストオブクソゲーにノミネートされる信長の野望はある意味凄い
740 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:22:18.59 ID:BGm1ivbx
>>715 そのへんはいままで以上に釣ろうとしてるじゃん
石田三成の顔がアレだぞ?
まあ顔で釣ろうとして中身が全然入ってないっていう一番くだらない感じになってるけど
741 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:22:39.52 ID:TKekvdKS
開戦、時間めっちゃかかるな
742 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:23:37.04 ID:QeuoieVq
魔法発動を待つだけのファンタジーから、リアルな戦闘になってよかったよ。
743 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:23:52.73 ID:ycQeQ356
クソゲーとか言ってる奴は神ゲーと言う奴と同じくらい極端だわw
744 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:25:20.18 ID:pI6qQdSa
太閤みたいにイベコン出してシナリオとか戦国伝作って配布できるようにならねーかな
745 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:25:37.51 ID:/dOpio7c
何気に特性とキャラ成長が古参を重用できて良い
746 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:26:28.70 ID:+4vO8hpY
神ゲー、クソゲーいうのは、比較対象が神ゲーかクソゲーかによると思う
信長の野望:初代 と比べたら、確かにこのゲーム神ゲーだよ
747 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:27:16.37 ID:E3w2qYlP
>>736 業者さんも大変なんだな
具体的にどこが面白いのか書いてくれ
一番面白いってくらいだからいくらでも面白いところ書けるだろ?
俺が面白いと思ったのはたった一つだけだな
取引でアルメイダが「ゴヨウハナンデスカ?」と喋ってくるとこ
こんな無駄なとこにボイスつけてくるあたりに笑いのセンスを感じたよ
748 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:27:25.85 ID:/Iq9+uQI
ぺらぺらの紙ゲーだろ
749 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:27:49.29 ID:pI6qQdSa
クソゲーとまでは思わんが何か物足りん
750 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:28:35.21 ID:+4vO8hpY
>>747 「タテルンダネ?」「タテルンダヨ」思い出した
751 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:28:48.18 ID:CJ7yznZt
これがリアルな戦闘とか・・・
戦略面は良くなったが、戦術面は糞じゃん
魔法弱体や兵数とかはこれでいいけど、
こんなのがリアルな戦闘とか、それこそゲーム脳だよ
752 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:28:51.81 ID:yo61GWaL
馬や鉄砲や米マークの国人衆は取り込まない方が良いときもあるな。
鉄砲12000とか納入してくれてウハウハだぜ
753 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:28:58.05 ID:ZXabcknB
ところで8犬士とか坂田銀時とかどやったらでるん?
754 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:29:18.63 ID:pI6qQdSa
会戦、仕切りなおしはなんとかならんかったのか
あのまま後方とかから援軍現れればよかたのに
755 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:29:39.92 ID:o/MliSnD
756 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:29:46.22 ID:WTcMAUV1
攻城隊が言う、クソゲーではないのはどんなゲームかというと
100万兵キタミパワーの統率5人衆による全国行脚に、徳川の居城が浜松港に
鉄砲配備率100%のゲーム性()だそうだ
攻城隊にとってクソゲーだったのはむしろ喜ばしい
757 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:30:36.27 ID:o/MliSnD
>>751 戦略も別に良くなってない
みんなが狂犬病だから攻めるしか選択肢がない
これほどあほなゲームもない
758 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:30:41.09 ID:TSDp8Sy2
長篠の戦い作り込まれすぎだろ 馬場 内藤 山県全員にイベントあるし
759 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:30:50.86 ID:yo61GWaL
>>728 俺は毛利隆元が超強化〈個人的には妥当レベル〉されてたから
買って良かった組。
760 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:31:16.96 ID:ZXabcknB
761 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:31:40.68 ID:p2kChmPl
攻城隊? 絶対流行らない
762 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:32:04.89 ID:zSpVHsbK
で、1万近く出費して手にしたこのゲームは、一体どれくらいの価値のゲームなんだ?
安いと感じられた人が多いなら、それは神ゲー
半値以下の価値をつけた人が多ければ、それはクソゲー
763 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:32:25.19 ID:c3GjmeBL
葬式スレたってんじゃん
6個しかレスないぞ
そっちで頑張れや
764 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:32:25.87 ID:V35bEejC
国人の懐柔めんどくさ〜って思ってたらこれ全部委任できたんだな
今更気づいたわ
765 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:32:44.66 ID:QeuoieVq
>>747 優れた外交システム
civみたいな恫喝されるだけと大違い
766 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:32:47.93 ID:o/MliSnD
武田「うぉぉぉぉぉぉほぼぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
謙信「ガルゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥガルゥゥゥゥゥゥ」
信長「アオーンアオーン」
義久「ワウッワウワウワウ!」
元就「ガルルルルルルルルルルルルルルルル」
こんな感じやもん
戦略がどこにあるんや?
そりゃ餌やりゃなつくけど鳥頭だし
767 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:33:13.44 ID:2nDbL9v/
京の町並みの再現度が半端ないんだが
これ足利の特権かな?
768 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:33:26.87 ID:nsYQr6IS
戦国伝で墨俣築城待っているんだが
猿と蜂須賀さんやってくれませんねw
769 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:34:17.97 ID:T8x2iCxl
信長の声どっかで聞いたことあるんだけどな
どこで聞いたんだろう・・・
770 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:34:51.22 ID:r9Ano6fF
あかん、これ面白くないわ
771 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:35:08.07 ID:EgiucQtb
S1織田で徳川から引馬城攻略の援軍してくれとか依頼あって援軍了解したのに
あいつら鳥羽城目掛けて進軍しやがるんだけどどうしたもんですかね?
772 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:35:38.19 ID:E3w2qYlP
>>765 武将一人任命して毎月お金かかるだけで失敗することも駆け引きも何もなく
あっさり信用が上がり続けるだけの外交が優れてる部分だったのか
773 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:35:38.93 ID:p2kChmPl
>>765 優れた外交システム
マジか!!!! 戦争前に数ターン会うだけでいいのにか?
リアルな戦闘になってよかったな
774 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:35:56.69 ID:XR1SPDI3
FF13みたいなもんか
一本道だのボタン連打ゲーだの酷評だったけど
実際やってみたら、確かに欠点はあるものの
斬新な戦闘システムはタクティカルで、プレイヤーの戦術次第で難易度が大きく変わる
人を選ぶものの、まずまずの良ゲーと言っても大げさではなかった。
今それと同じ空気を感じる気がする
775 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:35:58.71 ID:M38xNqfd
労力がずっと0なんだけど・・・
そして出陣もできない・・
武将さんみんなニートしてる;;
776 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:36:11.88 ID:IV+SXrro
4gamerのヨイショレビューきたこれ
777 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:36:20.45 ID:FnbN/Tuk
評定や商人のボイスOFF機能欲しいわw
あとは士気システムの復帰か疲労度みたいなものを実装しないと
延々と攻められるのもなぁ
疲労が蓄積しているとこに部隊当てると有利になったりする仕様なら
弱小でも望みはあるな
778 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:36:47.00 ID:T8x2iCxl
外交システムだけは無いわ
代わりにアレしてコレしても無く通うだけで良いっていう・・・
779 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:36:49.52 ID:o/MliSnD
後半に進むほど駄作だと実感できるから
これすらどんどんネガレス増えるぞ?
やってて眠い信長なんてシリーズ初
780 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:36:51.47 ID:aiCJh+tO
781 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:37:21.74 ID:QeuoieVq
会戦の駆け引きも面白い。
デスマに乗せられずに購入することをお勧めします。
782 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:37:29.88 ID:o/MliSnD
783 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:37:45.03 ID:9jxzRUWQ
会戦の駆け引きを具体的に
784 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:38:02.47 ID:ycQeQ356
後半の大国戦のほうがやること多すぎで辛いんだがw
785 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:38:14.96 ID:o/MliSnD
>>781 会戦なんか一度やったらもうやらないと思います
786 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:38:44.04 ID:KYfVjcjY
AIが好戦的すぎてスタートから数年でヤバイ大勢力が出来上がってしまう
787 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:39:11.76 ID:TaL0EyI4
やってるかやってないかがハッキリわかるゲームだなこれww
788 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:39:19.75 ID:jBJV6Wxb
天道の配信武将を読み込むと304歳とかとんでものないキャラが出来るんだな。
顔データの差し替えが出来ないから意味ないけど。
789 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:40:04.60 ID:WTcMAUV1
攻城隊「明日もネガレス増やすぞ?」
790 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:40:05.65 ID:p2kChmPl
>>781 お前から見たら、さすがにネガ発言が頭おかしいってのは納得だわ
無理だわ、マジで完全論破された気分
791 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:40:13.26 ID:o/MliSnD
>>786 全員占領しないと死んでしまう病にかかってる
792 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:40:26.65 ID:r9Ano6fF
これパチンコ化するためのシステム
ゲームとしての完成度を捨ててる
793 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:40:49.61 ID:+4vO8hpY
ヴァジアルサーガだっけか?
陣形組み立てて合戦開始、強い陣形であればあるほど軍が強くなるが、
陣形を組み立てる部隊のうち、どれか一つでも敗走すると陣形崩壊して敗走一本道
だから、
陣形が弱くても壊れづらい背水の陣か
陣形が強くても壊れやすい龍渦の陣か
そういうの、案さえ上がれば実装しやすそうなのに全然しないよね、メーカーさん
794 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:41:14.24 ID:o/MliSnD
>>792 視点をちょっと引いて世界を見てると出撃する部隊がパチンコ玉にみえてくるで
おすすめ
795 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:41:19.98 ID:nsYQr6IS
796 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:42:38.78 ID:c+y3nvqj
織田が強くなったから、斎藤家がなんか可愛そう
797 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:42:39.47 ID:ycQeQ356
>>795 それ8000貯めて自分で立てに行かないと駄目w
しかも護衛必須w
798 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:42:56.85 ID:IV+SXrro
>>795 1万あったらスマタでも気持ちよくいけたはず
799 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:43:20.89 ID:yo61GWaL
会戦やってたら、どうしてもロマサガ3の会戦を思い出す。
あっちの方がシステム深かった気がしないでもないw
800 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:44:25.32 ID:qkgpWkNJ
戦闘がくそつまんないんですけど・・・
コレどこまで行っても同じだよね?
信長で始めて上洛イベントを達成したところ
801 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:45:48.99 ID:IV+SXrro
「創造」は→遊んでいて楽しいし,それはゲームを評価するにあたって真っ先に評価されるべきポイント←だ。 →←内を赤時で強調しないといけないくらいやばい作品としか思えん
802 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:46:41.52 ID:T8x2iCxl
>>800 会戦がほんの少しだけ楽しいよ
序盤だけだが・・・
803 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:47:34.48 ID:iqmXCqnT
質問なのですが、もしかして、獲った小城に兵士を入場させたら兵士溶けます?
804 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:47:47.81 ID:BGm1ivbx
>>800 うん、つまらない
別になにも制限されてないよ、それがこの作品
805 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:48:39.79 ID:o/MliSnD
806 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:48:54.86 ID:GYewDBqk
新作発売されるたびにクソゲークソゲー連発
ユーザーも光栄も進歩してないよね
信長の野望とか歴史オタがオナニーするだけのゲームに神ゲーも糞ゲーもねぇよ
807 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:49:11.79 ID:b6aaifN5
墨俣築城したらそこから出陣できないんだが、新しく建てた城から出陣するのになにか条件とかあるのかな?
808 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:49:25.35 ID:nWLqkBrq
歌舞伎物あかん
まじ死ねよ 名古屋山太郎!!
809 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:49:28.90 ID:CbZqMuhO
革新天道みたいなキャラゲーが好きな俺には今回は合わない
北見P戻ってきてくれ
810 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:50:09.74 ID:iqmXCqnT
>>805 やっぱそうですか・・・
10000いた兵がいきなり8000になってびびったので気をつけます。
811 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:50:47.72 ID:ycQeQ356
慣れてきたら中級以上お勧め
初級は正直物足りんだろーと思った
中級以上の大国同士で一気に全部の城取る作戦とか楽しいよ
812 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:50:56.93 ID:nsYQr6IS
兵糧の方が重要らしいぞ
兵士を多く雇えるから
商業は後回しでもいいらしいw
813 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:51:37.45 ID:o/MliSnD
>>809 それもいいわ
ターン制におとなしく戻ったほうがいい
814 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:51:52.95 ID:m0GPeNH9
会戦もいまいちスッキリしないな。
天下統一型の戦闘スタイルと思うと、まあ悪くはないが。
天下統一2では、武力マックスの突撃が綺麗に決まると、
相手武将が負傷または戦死して、敗退してくれて気持ちよかった。
特技プラス突撃とかで、相手武将の1人が負傷または戦死することがあるような仕様があれば面白くなるのかもしれん。
815 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:51:53.69 ID:+4vO8hpY
>>806 クソゲーの連発というよりかは、周りのゲームが改善されていって、
信長の野望や三国志、そういったゲームが置き去りにされている感じ
自分はそんな感じするけど、みんなはどう思う?
816 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:52:14.77 ID:r9Ano6fF
エイジオブとかが好きでやっと信長も進化したかと
10年前に思ったのになんでこんなスーファミレベルになったんだろ
817 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:53:25.07 ID:d8KVDRnn
三國志12ほどではないけど
システムもUIもかなりタブレットに寄せたような作りだな
818 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:53:27.44 ID:CbZqMuhO
なんかいろいろ特技もってるけどさ
あまりキャラごと能力の違いが出てないよな今回
リアルといえばリアルだが革新や天道の方がよかったな
819 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:53:32.03 ID:/koEk2pc
今まで信長の野望シリーズ一切やってないだけど北条家が大好きになりぜひ
やってみたいと思っていますが初心者が北条家で天下統一ってできますか?
また北条家って初心者向けですか?上級者向けですか?
820 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:53:52.57 ID:T8x2iCxl
>>815 もう諦めて太閤立志伝の新作をお願いしたいところだけど
今回の信長見ると、出ても変なことになりそうだから
5の綺麗な思い出のままでいるのも良いかなって思ってる
821 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:53:59.01 ID:pltCDKKU
これで8000円取ったらいかんよw
途中から作業ゲーになるのは致し方ないけど、初めから作業ゲーって・・
ほぼ開発しかやること無いし、会戦も前進と突撃だけやってりゃいいし、
敵の城囲めば簡単に落ちるしなんだこれw
もうコーエーはゲーム作るな
822 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:54:10.91 ID:o/MliSnD
823 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:54:28.90 ID:8ZuuTAkY
824 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:54:40.32 ID:IV+SXrro
825 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:54:45.97 ID:r9Ano6fF
初級で内政任意で弱いところに出陣して
途中から委任したらあとは捕虜の処遇するだけで
天下統一できるよ
826 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:54:47.87 ID:k6DJW0zE
足利義昭が滅んだ訳でもないのに浪人になってて
勢力で大名確認すると強制終了した
なんだこれ
827 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:55:14.43 ID:o/MliSnD
828 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:55:15.39 ID:kWam6unI
このスレは発売前からコピペキチガイが連投で1000行く前に容量オーバーで落とすくらいだったんだから発売後に急に良スレになるわけないって
今も監視してるはずだし
まともな議論したいならしたらば行けってキチガイ永久規制食らってて書き込めないから
829 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:55:18.40 ID:m0GPeNH9
814の補足だが、天下統一2はPC98版だから15年くらい前の話だが。
つくづく歳を取ったものだ・・・。
天下統一2の突撃で、余力の残った敵が敗退していく様を覚えている年齢の人は、ここにどれくらいいるんだろうか?
830 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:55:57.40 ID:qkgpWkNJ
>>808 ああ、歌舞伎者はおもしろいじゃん(むかついたけどwww
前田慶次が居る部隊が単独で浅井の本拠地に突っ込んで壊滅したわ
二度と使わん、永久にお留守番
831 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:57:09.70 ID:pltCDKKU
正月やろうと思ったけど
2日で終わるとは予想しなかった
832 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:58:05.87 ID:o/MliSnD
誰にでもできる最速攻略法
とりあえず相手が準備ができてないところを攻めるのが寛容
とにかく出陣ボタンを押すことを心掛けよ
ある程度の勢力までは切り取ることだけ考えよ
ある程度の勢力になったら奥へひきこもり放置せよ
これで天下は君のものだ
833 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:58:18.63 ID:DTxIq8Ba
朝廷の要素は必須よね〜
歴史上切っても切り離せない
834 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:58:32.86 ID:p2kChmPl
>>815 シミュってだけで、すでにかなり選択肢が少ない
日本人として日本の歴史ゲームをしたくて当然だろ?
思い出補正がかなり効いてるのも事実
海外ゲー(civとか)との比較なんぞ、無謀過ぎて困る
835 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:59:09.31 ID:BGm1ivbx
最新作なのに遊び方が「相手の城をひたすら落とす」だけに絞られちゃったのもつまらなくなった理由の一個だな
籠りプレイも内政重視プレイもほぼ成立できない
戦闘がつまらないのに相手の城をいっぱい落としてニヤニヤするだけ・・・
これ誰も止めましょうって指摘しなかったのかな?ほんとに
案外退化って表現はけっこう正しいわ
836 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:59:32.59 ID:/Iq9+uQI
>>824 おもしろくて両方買ったんでしょ
そしてみんなにもこの面白さを是非とも伝えたい(買わせたい)ので両方でレビューしているにきまってる
給料分しっかり働いて感心じゃないか
837 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:59:41.53 ID:r9Ano6fF
凸がどんどん湧いてぶつかって
いつの間にか城とられたりとったり
誰がどこにいるかも分からない
みんな本当に楽しんでるのか
838 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:00:32.85 ID:5IbZs5Am
真田家の戦国伝で
天正壬午の乱を生き残れ ってやついつ終わるのこれ
信濃を統一しなきゃいけないの?
839 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:00:34.94 ID:N8kDJHx2
今作はそこそこおもしろいと思ってるものの
戦争別にリアルじゃなくね?
人間の戦争を表現したかったら戦術性はなくしちゃダメでしょ
考える要素が少なすぎるからPKでは何か頑張ってほしい
840 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:00:35.58 ID:o/MliSnD
841 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:01:22.55 ID:VNFtg5VE
織田家で包囲網突破するくらいまでやったけど全国の大名から敵視
従属させてる雑魚と徳川家だけがお友達さ
842 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:01:29.97 ID:VbtwoT2e
Pが変わるたびに過去の経験値がリセットされるのは、
社内にそういうのを蓄積する仕組みがないのかね
843 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:01:57.02 ID:rN8ulpv+
軍団で不許可したら湧かないよ
844 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:02:13.74 ID:Tz0I0dkT
鄭問の三国志 あんなんでも名作扱いされてるから
あんなふうに評価されるときがくるかもしれないような しないようなw
845 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:02:22.01 ID:GNgq89jz
城落とした後誰も入場せずに元の城に帰ったら、捕虜の武将処理とかどうなんの?
846 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:02:33.75 ID:r9Ano6fF
>>835 一応より良いものにしようと延期してたけどね
もう原案からして間違ってたんだろうな
同じ凸ばっかりに何も思わないのはセンス以前の問題
847 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:02:51.00 ID:pCamV9iC
入城はあれだ
現地解散とかにしといたら誤解なかったろうに
848 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:02:53.22 ID:o/MliSnD
>>844 あれはカードバトルだから弱小でも一発逆転があって飽きないところが評価されてるのでは
849 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:02:59.07 ID:T8x2iCxl
ちゅーか無双シリーズのエンパとかでできる統一戦のAIの方が
賢いというか抜け目ない感じがするんだが
歴シュミとしてどうなんだこれ・・・
850 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:04:03.22 ID:lDvwkpqq
帰った直後に裁定
851 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:04:30.45 ID:p2kChmPl
>>824 「城に入城すると兵が消えるバグ」ではなく、一定期間後に元の所属城で通常よりも早い速度で自然回復する表現となっている旨は
公式フェイスブックでも解説されています。
このスレでも、顔本どうこう見た気がするな…
と思ったら
>>357 ID:SdRYc82v こいつだなww
もうこれ以上無い工作バレじゃないか
852 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:04:55.74 ID:qkgpWkNJ
入城すると兵士が溶けるのはわかった。
小さい城の1000とか2000の兵をまとめる方法は無い?
853 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:05:22.49 ID:p2kChmPl
854 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:05:40.73 ID:6hD4Jci5
めっちゃ楽しく遊べてるんだが、俺はアフォなのか
8Kでこんだけ遊べたら十分なんだが
もちろんPKも買うよ
855 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:05:57.24 ID:gRPp6+eU
篭もって内政やりたいならCivみたいに乱世よりも前から長いスパンで戦略を練れるゲームをやらないと
乱世になってからだと生存戦略が拡大拡張にされてしまって戦略の幅がない
856 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:06:12.74 ID:ycQeQ356
857 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:06:50.70 ID:Q7otqHq1
PVみてこれは絶対面白そう!イケる!と思って、ゲーム買う前に平原のCDとファミ通・電撃の特典DLC購入
さぁ、あとは野となれ山となれ (`・ω・´)
858 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:07:10.23 ID:qkgpWkNJ
公式フェイスブックとか見ないし・・
すべての情報を遮断して素の新作を楽しむ人だって多いだろう。
ゲーム中でその旨知らせるべきだと思うが・・
859 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:07:21.84 ID:NJgoqzdK
>>852 無いから侵攻する時は支城に雑魚じゃなくて優秀な奴を置いて神風させる
860 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:07:54.14 ID:l6WHjSv9
>>732 日本中に研究所建築して10万の兵で敵の城潰すのが好きなら
861 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:08:03.92 ID:VNFtg5VE
入城しないで転戦しまくって兵士を溶かしていこう
862 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:08:12.14 ID:pltCDKKU
兵科もどういう編成になってるのかも分からんし、
合戦でどういう影響を及ぼしてるのかも分からん
863 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:08:12.98 ID:IV+SXrro
もうこうなるとゲーム業界と利害関係のない独立した評価機関が欲しいところだぜ
ステマとかネガキャンとか一切関係ないところで正確な評価下してくれやw
864 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:08:25.06 ID:Nx/87mij
最近までヨーロッパユニバーサリス3やってたんだけど、それと似た感じ?
武将の特徴がないとか、内政が淡白とか、戦闘がつまんないとか、包囲戦とか、ここで挙がってる特徴がまんまEU3と同じなんだけど。
865 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:08:39.37 ID:M38xNqfd
>>775 だけど兵糧がまったく増えないバグに陥ってる・・・
このゲームってパッチとかくるんですかね・・・
866 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:09:01.39 ID:a+e9N6A3
うーん
前スレにあったように各城に金と兵糧をストックさせて、兵站線を確保しながらでしか前進出来ないようにするのがベストな改善かな。
大国は後方から兵が湧いてくるなんて兵パワーと違いがないと思うし。遠方からの遠征は民忠だだ下がりで無理とかのが現実的だろうし。
あと、住民兵を使ってるのに生産性が落ちないとか。
常備兵のみを遠くから召集再編成可能にして、兵舎のキャパ超える分は野戦同様に兵糧を消費とか。
ネガりたくはないけど、やっぱり詰めが甘過ぎる。
867 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:09:12.87 ID:CbZqMuhO
なんかあまり戦略性もなくなったよな今作
革新や天道はパズルゲー的な戦略性があったが今回はなんかあっさりしてる
俺は北見Pの方がゲームをよくわかってて優秀だと思うな
868 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:09:23.75 ID:LhK1QJMO
革新は台風災害の恐ろしさを味わえるリアリティがあるじゃん。
あれで武将の死者が出てたらもっと面白かった。
869 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:10:09.51 ID:IV+SXrro
>>868 でもほら兵士は減ってたから
出陣中のもw
870 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:11:00.00 ID:o/MliSnD
>>867 いかにはやく攻め取るか
それだけだよ今回
それしかない
871 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:11:03.05 ID:Bsp9emly
>>824 せめて他にもいろんな商品レビュー書いてるなら工作員だと思われないのになw
評価してるのが信長の野望 創造だけwww
ステマするなよコーエー
872 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:11:14.00 ID:Q7otqHq1
たしかもうPS3にはパッチきてるとか言ってなかったっけ
PS3版のひと、ここにはいないのかな
やっぱPCおおいからなぁ
873 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:11:22.75 ID:r9Ano6fF
有能な武将や所縁のある武将はここに配置しようって気持ちが一切わかない信長は初めてだ
とはいえ楽しんでるひともいるから
批判するよりも自分も楽しみを見つけるか
過去作するかすればいいんどけど
楽しみにしてた分ショックが大きい
874 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:11:33.16 ID:sHF9u4zJ
天道みたいに地方版欲しい。
城多すぎてつらい。どうせ三分の1もとったら委任して終了だし。
875 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:11:55.98 ID:rDsZXhWh
このスレはいつまでネガキャン業者とポジキャン業者で会戦してるの?
876 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:12:29.67 ID:pltCDKKU
>>867 俺も革新は歴史パズルゲーとして楽しんでた
877 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:12:45.91 ID:T8x2iCxl
>>872 何かパッチはきてたけど何をどうするかは書いてないから
何が修正されたかわからない
878 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:12:53.29 ID:IV+SXrro
>>871 あの書き方みると素人というよりなんか職人みたいな文章だなと思った。
かなり見やすい書き方でまとめてるし。
せめて違うアカウントでサインインしとけばよかったのにとw
879 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:13:10.07 ID:o5qeFRV2
前半シナリオは織田、後半シナリオは豊臣が間違いなく強い
880 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:13:54.40 ID:9jxzRUWQ
鄭問はあれでも補給線あったよな・・・
881 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:14:19.75 ID:qkgpWkNJ
>>864 内政はこんなもんかなーと思う。
信長に求めてるのは楽しい合戦なんじゃないかなーと・・・
だから戦闘がコレなの?
コレが信長最新作なの???
くそつまんねー!!!
ってゆー感想になる。
882 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:14:21.30 ID:2MuHOcmy
軍団作らせろ、進行ペース速いのは別にいい
883 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:14:21.81 ID:BN3U/Ll+
s1織田でやってるんだけどさ、
現在西は月山富田城と四国半分まで、東は中信ぐらいまで勢力広がってて本拠地を観音寺城にしてるんだが、そうすると指示できない城が増えるんだがどうしたらいいの?
西か東に本拠地構えて集中的にどっちかと戦うべき?
884 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:14:22.02 ID:o/MliSnD
>>878 仕事でやってるんだろうな
これは多分社員じゃないか?光栄の
だから買えないんだよ自社にあるし
885 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:14:49.31 ID:5IbZs5Am
里見さんいつも北条に滅ぼされるから
里見八犬伝の武将登場させてあげたけど
結局変わらなかった、里見無能すぎ
886 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:14:51.45 ID:kq2xjwiW
ニコ生見てるが、後半ダレそうだけど面白そうだな
konozamaでキャンセルしたがお布施するかな
887 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:15:02.79 ID:sHF9u4zJ
888 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:15:03.35 ID:SdRYc82v
>>851 ん?俺がamazonレビュー書いたんじゃないかってことかw
レビュー見ていいねは押したけど俺は公式でトレジャーボックス買ったから
書きたいこと色々あっても書けねw
889 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:15:05.53 ID:ERO2OYSU
世良田元信に前田慶次つけたらどんどん城落としやがる
890 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:15:21.94 ID:VNFtg5VE
内政なんて全部委任ですわ
891 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:15:25.00 ID:LhK1QJMO
天道は歴史シミュレーションゲーム風パズルゲームとして捉えるならば、
間違いなく傑作だよね。戦術もいろいろ工夫することができたし、
戦略という点でも中央に位置する勢力なら考える部分があった。
892 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:15:50.35 ID:aQHrTmPC
どうせこれもスマホで出すんだろ
だから超簡略化
893 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:15:56.85 ID:ngFIX30b
>>852 兵士は溶けてないよ
出陣元の城に少しづつ回復している。
それの応用編として、前田慶次が目的の城を落としたら
入場させて、それ以上の暴走を阻止するという使い方もあるw
894 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:16:23.00 ID:TKekvdKS
風雲が俺を呼んでいる
895 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:16:28.68 ID:yo61GWaL
896 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:17:25.80 ID:IV+SXrro
>>895 革新以降ほとんど中盤くらいから他方面軍団委任しないとやってらんないよねw
897 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:18:12.04 ID:pNyZLNPY
島津うぜえええええ
肝付でやってるけどバンバン攻めてくる
898 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:19:01.34 ID:qkgpWkNJ
いつも後半だれるのはその通りで別に文句は無いな。
信長開始だったら近畿を制覇する辺りまでは楽しいハズなんだ・・・ orz
899 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:19:07.29 ID:p2kChmPl
900 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:19:22.35 ID:CbZqMuhO
たしかにリアル寄りになったけどそれでゲームが面白くなるわけじゃないし
ファンタジーがあってこそゲームは面白い
俺は北見Pのパズルゲーぽい信長の方が好き革新→天道の流れで行けばよかったのに
901 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:20:09.60 ID:VNFtg5VE
委任システムがちょっとな・・・
範囲外強制委任とかどうなんですこれ
902 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:20:21.35 ID:8tFfIkuF
遂に北見原理主義者まで現れたか
903 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:21:13.21 ID:CTdbk/V6
巡察しても伊豆の金山が見つからないことが多い。
一回巡察するともうできないし。
報告されないだけで見つけているのか?
だけど金山は表示されていない。
904 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:21:18.89 ID:Rg3UvdBu
>>901 街道のランク上げると直轄地の範囲広がるぞ
905 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:21:23.92 ID:pJq2UvZ0
3939進めたいときに1カ月周期でプレイ止められるのうざすぎワロリン
評定委任しても右クリしないといけないしな
906 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:21:49.13 ID:pNyZLNPY
1000兵で3000兵にかてる?
907 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:23:57.70 ID:pJq2UvZ0
>>904 街道の整備は一括で選択できればいいな
続けて入力でもめんどくさすぎる
908 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:24:34.20 ID:WTcMAUV1
攻城隊はポジレスは全てがコーエーw
909 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:24:38.30 ID:ngFIX30b
天下創世、革新、天道といったプレイヤーのテクニック的戦術が中心のタイトルが
好きだった人には合わないみたいね。
でもむしろそちらの方が異端だとは思うけれども。
910 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:25:10.23 ID:5Ap4nGT1
・敵の進行速度を遅くしてほしい(城耐久度2〜3倍ぐらい?w)
・内政効率をあげてほしい
・武将の存在価値を高めてほしい(会戦で統率・武勇100の武将と50の武将だと勝敗歴然とか)
・外交を蒼天録なみにいろいろやれるように
・幕府役職、朝廷官位を取り入れてほしい
・全武将縁組システムと子女人質システム
・・・ぐらいやってくれれば満足。え?PKじゃねーよアップデートだよ PKはださんでいい。この程度でいいんだから
911 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:25:57.15 ID:m0GPeNH9
色々と惜しいな。
創造という割に創造が主役ではなく、過去と切り離した1作目という意味で創造かな。
外交を意味するナンバーリングにして、同盟において共同で切り取る城、守る城を含めて交渉するようなシステムが欲しかった。
同盟相手無視して無関係のところと戦っていたら友好度が落ちるとかの仕様だと面倒だという声も出そうだが、外交を主眼のゲームとナンバーリングしていたらなら、それでもよかったのに。
912 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:26:17.50 ID:o/MliSnD
>>909 調略がなくひたすら攻めるだけのスピード勝負のほうが異端だよ
お前本当にプレイしてるのか?
913 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:26:25.62 ID:ttGHTKCI
今川で始めて桶狭間起こして松平でプレイって可能なのかな
914 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:26:28.26 ID:BGm1ivbx
>>855 それでもいままでは出来たんだよ
たとえ初手敵攻めがベストでも、全然別にしなくてよかった
今作は敵を攻めるのだけが正解
他の目的は排除されてる
しかも大名ごとの差異もだいぶなくなってて、再プレイする意欲が湧きにくいときている
915 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:26:29.59 ID:VNFtg5VE
街道整備するの面倒すぎやで
916 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:27:09.46 ID:9fyxJ1Q9
917 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:27:32.38 ID:kyq27gy0
戦場の効果グラフィックみたいなの、PS2最初期のゲームから変わってない
918 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:27:36.13 ID:GRLOsHsK
919 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:27:58.58 ID:Rg3UvdBu
武将の能力依存にしすぎたらまた謙信無双で終わるじゃないですかーやだー!
920 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:28:00.34 ID:Cdamy8B5
未だにcore2duoのE6600を使ってるんですが、
起動するたびにファンがフル回転します
やっぱi5やi7だと静かですか?
921 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:28:22.68 ID:WTcMAUV1
国人衆に懐柔するのは調略だけど
調略がないとか言ってるのは何のゲームのこと言ってをだろう
922 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:28:23.68 ID:rDsZXhWh
革新、天道の戦術レベルのテクニックって何かあったか?
鉄砲櫓建てまくるとか兵1並べまくるとかゲージ貯まったら牛火計クリックとかか?
923 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:28:27.81 ID:5Ap4nGT1
クエストの音楽やらイベントの音楽やら、ことごとく戦国っぽくねえな
924 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:28:49.34 ID:LrUkgbNy
>>914 1つの凸が率いる事ができるのは1つの城の兵だから、城の内政の強化は
欠かせないと思うよ。天下布武とかああいうのは、内政で強化する金があったら
兵を雇って攻め込んだほうが良いと思うけど
925 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:29:09.13 ID:06GYOD3C
会戦してみたが言われてるより悪くないな
926 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:29:27.58 ID:5Ap4nGT1
>>919 とはいえ、現状だと謙信ちゃんだの雷神と会戦する事になっても別に怖くないしなあ
927 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:29:32.57 ID:m0GPeNH9
>>912 調略は国人衆の懐柔という形で表現されているんだな、今作では。
そう考えたなら、逆に敵の配架武将を国人衆化させたり、従属大名化させる工作ができたら面白いと思う。
無論、自分所も工作されて、忠誠低いのが国人衆になったりする訳だが。
928 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:29:59.74 ID:LhK1QJMO
要するに天道の道を創造にして、城を増やして、人口概念を入れて
魔法ズッバアアアンをマイルドにしたら完成したゲームになるってことなんだよな。
929 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:30:43.08 ID:r9Ano6fF
>>925 社内ではどんな評価なんですか
五万で売ったらいいって言ってるんですか
930 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:30:46.31 ID:LrUkgbNy
>>915 同意。開発と同じく前月と同じ機能が欲しいが、武将によっては
1ヶ月で終わらないから実装されなかったんだろうね
931 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:30:49.58 ID:o/MliSnD
>>927 国人衆の懐柔が調略って・・・・・
内応も離反もないのによくもまぁそんなこと言えるな
932 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:30:50.51 ID:dVqD8IYy
これほんとにもったいない作品だよね。やりたかった事は分かるけど調理しきれなかった感じ
PK次第で小笠原にはもう一回だけ次作まではチャンスやってもいいと個人邸には思うが
伸びしろはあるゲームなんだよな。ただ長く遊ばせるための中毒性、やりこみ要素
がないからほんと方向性は賛成できるけど、できなかったって感じ。
933 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:31:07.22 ID:fEUE6rR6
群雄だと織田()状態だから
待ったりプレイしたい人は1回クリアして群雄集結だすといいよ
934 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:31:15.89 ID:xn12K4Kd
935 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:31:17.57 ID:osit8Ii9
「無駄死にするな。生きろ!」
「いのちをだいじに」
がうざい
936 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:31:37.54 ID:5Ap4nGT1
とりあえず従属→家臣化は実装してくれよー
その地域制圧しきっちゃうと、援軍要因にもならないし、裏切るリスク考えると邪魔なんだよ・・・
937 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:31:39.82 ID:yrjk81jq
なんでこんなにアンチがいるんだろ?
938 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:31:46.06 ID:m0GPeNH9
>>926 激しく同意!逆にその爽快感もないんだよな。
突撃時に、武将が負傷とか戦死とかが起きて、一部の兵が撤収させられるような仕様が欲しい。
939 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:32:53.65 ID:/Iq9+uQI
そうぞーでは関ヶ原シナリオはできないな
調略ないし
新説!小早川も朽木も赤座も吉川も誰も裏切らなかった!
940 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:33:22.46 ID:Tny96oqJ
北見もお断りだが
この出来で平気で販売できるPなんか信用できるか
またPK+中華エディタで完全版ですか?
941 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:33:25.50 ID:qkgpWkNJ
>>920 うちは3年前のi7だけど割と静かですよ。
CPUの問題なのかな?
グラボの問題のような気もする。
942 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:33:28.20 ID:5Ap4nGT1
捕獲した武将のリストがでて、
「登用する武将をえらんでください」
終わると、
「処断する武将をえらんでください」
終わると
「残りは解放するんだね?」
・・・・・なんか、なんか、できただろ・・・工夫・・・
943 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:33:37.14 ID:o/MliSnD
944 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:33:55.71 ID:l6WHjSv9
ギリギリ年末に発売って時点でなんとか30周年に間に合わせるために必死だったの分かるわ
その時点で煮詰め足りない部分は察さないといけなかった
問題はこのあとちゃんとどういう箇所はアプデで対応するかどうか、公式はアナウンスしたほうがいいんじゃないか
それだけでもスレの流れは変わるだろ
945 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:34:10.59 ID:YD4bce/V
委任は軍団制にしてほしいな、わざと本拠地ずらすとかちょっとね
946 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:34:18.22 ID:zRkGWTJL
敵の領土拡大の速度が早すぎるんだけど
革新よりひどいな
947 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:34:42.16 ID:Q7otqHq1
コーエーは昔、天下創世のときに不具合で電話したとき
すげ〜無愛想でかなりアタマにきた覚えがある
キチンと教育してんのかね、あそこは。
ま〜電話は契約社員かパートなんだろうけど
948 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:34:42.56 ID:wvk7gwzU
動画でプレイしてる人は俺が見た人はみんな絶賛してるのにここではボロクソ言われてるな
今日からやっとプレイできるから自分で確かめてみるわ
949 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:35:12.45 ID:XR1SPDI3
影武者徳川家康読んでたらノブヤボ無性にやりたくなったわw
小早川15000騎がどちらに動くか!?
で、戦局が左右される。こういうのやりたいんだよなぁ。
我慢できないから創造ポチるか・・・
950 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:35:24.90 ID:m0GPeNH9
>>931 いや、だから調略して、独立化して取り込んでいくという過程が欲しいんだよ。
実際、突然出奔して、他家に走るなんていう例は戦国前期にはほぼない。
徐々に所属大名の言うことを聞かなくなり、他家の大名に従うという流れが自然。
城攻めで忠誠が低い武将が勝手に降伏して城にダメージとかも良いと思うが。
951 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:35:55.25 ID:WTcMAUV1
国人衆に支持懐柔は敵もやってるからほっといたり担当の知謀が低いと
敵方支持にまわったりしてるしまさに調略ですが
952 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:35:59.29 ID:l6WHjSv9
そら動画でプレイしてる人は基本褒めるよ
ネガると視聴者減るしコメントが荒れるもん
953 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:35:59.38 ID:9jxzRUWQ
絶賛してたなグラフィックはw
954 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:36:43.67 ID:o/MliSnD
955 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:36:44.74 ID:pJq2UvZ0
道路の整備って委任ボタンあったのかよ・・・
建設、取込も委任できるとか知らなかったわ
956 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:36:56.71 ID:rDsZXhWh
葬式スレ伸びてないね
957 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:36:59.04 ID:wmIEWzML
調略www
偽報激励連打超楽しいっすwwww
958 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:37:13.14 ID:N8kDJHx2
弱小勢力で始めたらマジで3,4城増やすともう武将が足りなくなる
マジでどうやって武将増やすのこのゲーム
ノーガード戦法しかないの?
959 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:37:17.59 ID:mcOZ6hMs
cannot excract to discってエラーでて起動できない
どうしたらいいですか?
960 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:37:33.15 ID:/Iq9+uQI
石川さんが秀吉への出奔はあるけどな
馬鹿な三河武士どものが状況理解できずに決戦!決戦!と騒いで
まともな石川さんが家中で孤立したからな
961 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:37:42.21 ID:pltCDKKU
>>949 >小早川15000騎がどちらに動くか!?
そういうの想像してるならやめとけ
962 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:37:58.70 ID:LhK1QJMO
技術なんかもさ、金が少ない段階でどうやり繰りすれば強い勢力の
伸張に対応できるとか、そのために最短で何をすればいいかとか、
かなり戦略性を求められる部分があったのに、今回それすら無いんだもんなあ。
総合的な戦略性という点では天道より劣ってるわ
963 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:38:14.22 ID:pNyZLNPY
未だにクリアできず
島津さんなんでもするから攻めてくるのやめていただけませんか
964 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:38:22.85 ID:KyqzjcpE
浪人が城を行ったり来たりしてるのが楽しかったのに
965 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:38:33.54 ID:/Iq9+uQI
966 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:38:35.12 ID:WO+pfdQn
967 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:39:13.48 ID:m0GPeNH9
>>949 小早川の裏切りの表現の仕方は、石田の従属大名が、徳川の従属大名に変わるという表現で良いのでは?
それが凸の敵が突然、見方に変わるという訳でやや味気なくはあるが。
968 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:39:25.71 ID:CJ7yznZt
>>949 今作に戦局なんかないぞw
人間模様を排除されてるから
そんな所で左右されんよ
969 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:39:49.12 ID:CgIUmfn/
それなりに楽しんでるけど拠点から離れると指揮出来なくなるのはやっぱ良くない
中盤あたり2勢力に挟まれて両方に対応しないといけない局面があるから
まあ外交うまくやれば問題ないんだろうけど
あと前田慶次なんとかしろ、織田の筆頭家老状態になってるし
970 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:39:55.24 ID:KYfVjcjY
会戦でスカッと勝てればそれだけで面白いと思うんだけどなあ
971 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:40:17.73 ID:LmHkfkUz
>>883 取り敢えず西から落としてるけど伊達の猛攻に委任軍団がもりもりやられててつらい
972 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:40:52.69 ID:WTcMAUV1
技術で対抗w
戦国ゲーがやりたいんで国人懐柔とか従属で乗り切りけがいいです
973 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:40:59.81 ID:VNFtg5VE
操作のクソ面倒な部分と軍団システム
あと大大名がマッハで巨大化するのを何とかしてくれれば面白くなる
974 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:41:16.72 ID:3ICPjTYo
975 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:41:37.25 ID:uiH6NtQq
なんか今作の合戦が性に合わないんだが
しばらくすれば慣れてくるもんなのか?
976 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:41:47.06 ID:hP3+MjZb
北条から
城主飯富さんの眼力で攻める気が失せた
977 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:42:09.40 ID:pltCDKKU
革新は「うわ隣の敵城20万もいるヤベぇw」ってのあったけど
今回無いもんな
978 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:42:41.72 ID:l6WHjSv9
979 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:42:49.02 ID:osit8Ii9
980 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:42:50.29 ID:/Iq9+uQI
尼で☆が3きったぞ
工作員はここでがんばらずに尼でがんばれよ
981 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:43:13.38 ID:pJq2UvZ0
既存の大名モードと武将モードがあればよかったな
982 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:43:19.86 ID:r/dIm8V1
983 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:43:30.33 ID:pNyZLNPY
久々にSHOGUNでもやろうかな
まだ楽しめそう
984 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:43:44.82 ID:dVqD8IYy
せめて画面スクロールを簡単にマウスのカーソルで上にいったり下にいったり
できるようにしてほしいなぁ。インターフェイスがおかしいよこれ。近くの
城に指示出そうとしてもわざわざズームアウトしなくちゃいけないし、日本地図で
場面変えようとすると大きくずれたり、操作性が悪すぎる。PC版でこれだから
PS買った人はかなりストレス溜まってそう
985 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:44:28.82 ID:pltCDKKU
986 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:45:19.84 ID:m0GPeNH9
離れたら自動委任という考えも悪くはないと思う。
実際、遠いところまで制御できないから、信長でさえ軍団制を取り入れていたのだから。
ただ、個別に城主に委任という形が駄目だろとは思うが。
987 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:45:25.34 ID:5Ap4nGT1
前田慶次がチートならともかく、地味にちょっと強い程度の強さでしかないくせに暴走するからイラつく
988 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:45:48.81 ID:54uLr+1S
整備で道路を段階3に拡張すると、街の人口が増えやすくなるってあるんだけど、
段階4の方がより効果的なの?
989 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:47:01.29 ID:pNyZLNPY
これって取込しないほうがいい?
援軍来なくなってつらいんですけど
990 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:47:33.18 ID:r/dIm8V1
はい
991 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:47:44.94 ID:m0GPeNH9
>>982 ごめん。立て方が分からん。
申し訳ない。
992 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:48:39.66 ID:iqmXCqnT
偏気者ってなんなの?勝手に毛利攻めて喧嘩売ってんの?
993 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:48:41.99 ID:pEj771cF
ピットクルーの工作活動がバレたから、自重してるんだろうな
アマゾンで複垢で評価5でも付けてこいよw
994 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:49:31.38 ID:qkgpWkNJ
じゃあ俺も尼に1つけてくるw
995 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:49:39.07 ID:+uw7bcKB
>>949 そのクリックは暫し待て
マジで後悔する
996 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:49:54.82 ID:LhK1QJMO
このままじゃピックルの稚拙なサービス水準に光栄もお怒りだろw
997 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:51:56.22 ID:MlMVbPwf
普通におもしろい
998 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:53:13.29 ID:aSm85qPX
999 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:53:29.37 ID:r/dIm8V1
ハゲ乙
1000 :
名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:53:50.17 ID:3ICPjTYo
ふつうにおもろい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。