1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:34:09.12 ID:NAYYO1CZ
インストール後に起動しようとしても認証画面が出ず
シリアル入力ができない場合は 以下のことを試してみて下さい
(1)アンチウィルスソフト、ファイアーウォールを切る
(2)IME2010を使っているならIMEにする
(3)TEMPフォルダの場所を変えているならデフォルトに戻す(TMPフォルダも忘れずに)
3 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:36:28.68 ID:DrwWAyUg
評価
革新>三國志12PK>天道PK>創造>天道>革新PK>三國志12
【悪い所】
・内政がモバゲー以下
・外交・調略が薄っぺらい
・信頼度積み重ねがまるでリアリティー無い
・合戦が凸
・交渉がない
・イベントが薄っぺらい
・チュートリアルがつまらない
・登録武将に好きな特性が着けられない
・登録武将の顔グラに制限がついた
・評定時の声がウザい
・せっかく小勢力多いのに進行が早すぎる
・戦闘がざっくりしすぎていて局地戦が楽しめない
・城は多いのに武将が少ない(特にマイナー大名)
・箱庭感が薄い
4 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:38:33.95 ID:OhlFcdps
いい点
・城が多い
・政策、外交、国人衆がちゃんと機能している(政策の決定は外交に影響、例えば遠交近攻)
・道路の改善が戦争時、内政時に影響
・物量による一方的な戦争は少しマシになった
・ショートカットの充実
・違和感がない程度の史実のイベント
・兵糧と資金がより重要に(政策など外交工作などで必要)
・過去作よりかは後半の作業感は減った
・戦争時のAIが少しはもともになった(隣国の戦争時に万が一に備えて付近まで兵力をだしてくる)
・グーグルマップだけど、城などの兵数が隠れている
・海戦が増え、戦争時のダイナミックさはある
悪い点
・馬や銃の重要性がいまいちわかりにくい
・内政の拡張速度が遅い
・戦争の拡張速度が速い
・武将の個性がわかりにくい
・平凡な武将の重要性は数合わせくらい?(武将数が少なく感じることが多く武将が居ない城が目立つ)
・会戦システムは正直ガッカリ(購入意欲を沸かせるためにあるようなもの)
・戦争時の音楽
悪くも良くもない点
・操作性
・内政の深み?
・UI
5 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:38:35.70 ID:bZbN4tR2
6 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:41:00.83 ID:FOG5USJC
革新と比べてどう?面白い?
7 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:42:03.45 ID:RPQ6Dnuq
自分を含めてまだXP難民はいると思うのでw
Windows XP(SP3)で起動しない人用向け簡易テンプレ(対応するまで)
・ライセンス認証してもゲームを開始しようとすると以下のエラーが起こる。
問題が発生したため、NOBU14.exe を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。
その他、似たようなエラーがあれば追加お願いします。
サポートへ報告
ttp://www.gamecity.ne.jp/support/
8 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:42:07.34 ID:O7fas4KR
9 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:43:56.34 ID:Lav/+eIP
一枚マップだから 革新天道みたいなゲームだと思って買って「なんだこりゃ?」てなってネガキャン連発してる人もいるんだろうな
10 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:44:10.33 ID:6T89lEGi
ネガキャン多すぎとか言ってる奴は
いまだにここでも避難所でも攻略が語られないことが
すべてを物語っていると気づこうな
ゲームとして未完成すぎるんだよ創造は
11 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:44:44.85 ID:wNuxzxKC
992 返信:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/13(金) 11:40:22.09 ID:5zdBuPmd
>>985 一日っていうなは喩えにきまっとるやろ。数日って意味や
お前机上の空論ばっかやな。石井三成みたい
石田三成です
12 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:45:59.14 ID:BvKV2N8Z
前スレ
>>975 つねに3城くらい戦場だったよ
筒井、伊賀上野、観音寺あたりで死闘になって慶治とかきまくって泣けたわ
こっち従属波多野くらいしか味方いないのに浅井、織田が美濃と尾張から万単位で出撃続けやがった
中国と四国半分、畿内ほぼ全部取ってるが西も島津1勢力になったからこれから地獄かも
13 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:46:05.30 ID:WdG6UVcD
腹いてえぞカス共
14 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:46:11.08 ID:4Ss4RY2Z
革新・天道も普通に面白かった自分だけど、創造はさらにおもしろい。
凸が多方面展開するのがまじで面白い。ルート考えたり、挟撃のタイミング図ったり
後詰めとか、他国へのけん制とか各城の役割考えて動かすと戦略考えてるって気分になる。
そういう意味でいうと、天道みたいな鉄砲・騎馬などでの撃破の爽快感を求める人は面白くないかもね
戦略考えてる気分になってるだけで実際は大したこと出来てないんだよなぁ 前作のほうが戦略考えられたっていう
15 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:46:58.03 ID:qZZC39Wi
16 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:47:01.65 ID:CSs3m0dh
1570年にやっとなりました、今から上洛である!とその前に島津を倒さねば
17 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:47:07.69 ID:o3Gv3GEO
>>6 ショートケーキとチーズケーキくらい別物
面白いかは人それぞれかも
18 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:47:21.20 ID:RUkt2utF
【良いところ】
・戦法という名の魔法が無くなった
・個人<人数なので、兵站さえちゃんとすれば弱小大名でも勝てる
・歴史イベントが多い
・クエストで次の目標をなんとなく決めやすい
19 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:47:22.23 ID:2+txXayT
なんというか歴代信長とは全然ちがうゲーム
ある意味今までの光栄ゲー色をぬけだせてる感じもあるが
こういうゲームとわりきってやれば楽しいよーw
あと家宝で政治とかあがらんのね
まぁ家宝で能力上がるのはおかしいっちゃおかしいだろうけどw
朝廷工作できないのはつまらないなぁ
30周年で付け焼刃でだしてきたんだろうから、PK次第
20 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:47:41.44 ID:Lav/+eIP
このタイプのストラテジーゲームにするなら、ckとかsengokuとかみたいに「縁組システム(家臣も、全員。)」「縁組した武将はポコポコ子供産む」「子供は0歳時から登場(武将としてはつかえない)して、外交の材料とかにつかえる」
とか実装しろよ
あ PKですか
21 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:48:04.33 ID:bZbN4tR2
>>7 サポートに電話したけど、よく分からない返答されたり
メールで対応云々とか、凄く面倒な気分になってきてる…。
ゲームプレイするまでを自分で創造しなくちゃいけないんだろうか…。
返品したい、売り払いたい。
22 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:48:45.64 ID:qZZC39Wi
作っても
下野してしまう
新武将
俸禄がなく
去っていく俺
23 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:49:43.48 ID:ugZewrrn
能力家宝なくなったのは良いところだと思う、剣聖様に刀を持たせたら無双しちまうからな
24 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:49:49.17 ID:2+txXayT
>>20 CK2やってるけど理不尽すぎるwww
ご主人様に犬のようにつかえても ご主人様の都合でなぶり倒されるし
ご主人様の娘もらってきたら違う男の子供みごもってるから暗殺してやったし
子供うまれたら障害おっててそのせいで嫁狂し
いろいろとやばいこれww
25 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:49:49.47 ID:jJI+K5VB
城攻めの際、同時に包囲できる部隊の数って決まってるの?
大量の部隊を送ったのに実際に包囲に参加してるのは最前線にいる2〜3部隊だけだ(´・ ω・`)
他の部隊はその後ろボ〜っとしてるだけ。
26 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:51:15.98 ID:RUkt2utF
正直言って初プレイ時の合戦の第一印象は随分あっさりしてるのねって感じだったけど
出陣設定で自分で街道選択することに気がついて、要所をshiftクリックで中継地選択を
覚えたら180度変わったよw
できるだけ多い部隊を同時に接敵させる工夫が今回の戦術要素だなと
27 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:51:16.71 ID:Lav/+eIP
>>22 創造しろ
大名『あいつ使えないから俸禄はらわんとこう。自分から辞めていってくれるだろう><』
28 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:51:36.79 ID:OhlFcdps
>>25 別の道使うか遅れて来るかしないと兵糧が無駄になる
敵の援軍に備えて追尾させとくのはあり
29 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:51:43.56 ID:6vd/61to
>>18 プレイしてないのがバレバレなんだが
・個人<人数なので、兵站さえちゃんとすれば弱小大名でも勝てる
って兵数とか物量的な面で劣ってるから弱小大名であって、今作はシリーズ史上最も弱小大名プレイは厳しいと思うけど
30 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:51:48.15 ID:NWIfvSU4
>>25 そだよ
大群で囲んでも実際に包囲するのは最初に到着した部隊のみ
あとは無駄に見てるだけ
31 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:52:22.05 ID:zuA/DwuI
存分に楽しめてる俺は勝ち組
32 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:52:35.77 ID:DrwWAyUg
>>26 そしてすぐに気が付く
要所で待ち構えて各個撃破するゲームだと
33 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:53:06.65 ID:Lav/+eIP
>>26 できたのかそれwトン
いちいち中継地点の空き地を目的地に設定してから、その空き地に到着してから本来の目的地にむかってたわ
34 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:53:17.08 ID:9WHKD1ar
>>26 だよね
自分もホントクソだと思ってたけど今かなり楽しめてきた
35 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:53:51.27 ID:+W532AUr
攻める城ならたくさんあるからそっちに行かせたら効率いいぜ
36 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:53:52.57 ID:/7SZPdkF
革新から入ってそのシステムに慣れてしまってる自分は戸惑ってばかり
言い換えれば革新より前からのユーザーはシステムの変更には経験済みだから対応できるんだろうか
37 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:53:58.63 ID:4Ss4RY2Z
>>26 行動予約は知ってるしどうでもいいから
そのできるだけ多い部隊を一気に選択して命令したいんだけどやり方わかんないんですか????????????????????????
38 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:54:15.90 ID:BvKV2N8Z
>>25 一方向からしか攻められない城とか包囲戦力にならない奴はどんどん下げなきゃ詰まる
エース級をしょっぱなで当てに行ったら後悔するわ
消耗戦をそれなり部隊である程度削って仕上げにエースだな
39 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:54:16.53 ID:Wc+dVFnj
バグ報告の回答メール来てた
一応貼っとくね
【報告したバグの内容】
外交工作中に対象大名家が他所に従属してしまった時に
担当武将を解除できず、毎月の費用が引かれ続ける件
−−以下回答−−
○○○○ 様
弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、以下の通りご連絡申し上げます。
弊社でもお問い合わせの症状を確認しました。
このたびはご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんでした。
以下の操作で工作を終了させることができます。
【回避方法】
○任務武将の所属軍団を委任軍団に変更して、工作を終了する
○工作対象の大名家と合戦をして、外交姿勢を「断絶」に変更
することで、強制的に工作を中止する
本件については、現在対応を検討しております。
それでは、これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、
よろしくお願い申し上げます。
--------------------------------------------------
株式会社 コーエーテクモゲームス ユーザーサポート
(後略)
40 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:55:08.16 ID:r6H1V9oP
過去作では委任使わない派だったから城を勝手に委任にされるのが納得いかない
勝とうと思ったら本拠をどんどん前に出して愛着のある城を捨てなきゃならん
本城は区画の並びにパズル性持たせて少しでも楽しませようとしてくれてるのは分かるが
せっかく考えて並び決めても結局完成する前に捨てて前行かないといけない
41 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:55:39.60 ID:q5Hq1GXt
チュートリアルははじけ方が足りない。まあやりすぎると悪ノリになるからさじ加減難しいけど。
音楽は結構いい感じ、特に戦争中。
42 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:55:39.60 ID:Lx/7fndW
社員・ピックル連合は、ようやく手放しで褒め称えることの愚かさを悟り、
「人を選ぶ」「合う人には合う」「楽しめる人は戦略性を理解している人」という
一長一短戦法に出てきたか。
43 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:56:42.48 ID:WdG6UVcD
土建屋の野望
44 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:56:48.92 ID:OhlFcdps
>>41 チュートリアルはもはや刀しか覚えてないわ
45 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:57:10.47 ID:fXgrNusa
【急募】従属の活かし方
今のところ速攻で破棄して潰してるんだが
46 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:57:11.17 ID:2+txXayT
序盤は外交収入(通商協定でもしてるのだろか)が結構でかいな
47 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:57:18.92 ID:nHYXeej7
革新・天道を面白いという人とクソゲーだという人がいて
さらにPKがあってまともになったという意見もあれば
バランスブレイカーだという人もいる
そんな求めるものがバラバラなのに
しかも発売して一月も経ってなく攻略法も手探りで
評価が一定になるわけがない
48 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:57:44.36 ID:6T89lEGi
したらばでもamazonでも意外と面白いとか誉めてる奴も
必ず最後にPKに期待って言ってて笑えるんだがw
49 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:57:54.18 ID:SUDQ8mHI
今日休み取って創造をやり込もうと思っていたがまだ配達されないよ・・・
仕方無いから天道をやって待っているけど、松永家に岸和田城14万詰められてきついわw
50 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:58:17.95 ID:4Ss4RY2Z
>>45 軍団から本拠変えるしか無い全部の城を直轄命令出せないんだよ
51 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:58:18.39 ID:QH9DGoeZ
え何、楽しんでる意見言ったら許されないとか
何かの病気なんじゃないのまじ怖い
52 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:58:38.82 ID:Q99rXDRZ
普通に面白い
意外と面白い
これらは本当にほめ言葉なのでしょうか
53 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:58:56.88 ID:Lav/+eIP
6部隊ぐらいの大軍で攻めてるのに、出口の空き地?で敵が布陣してるせいで、5部隊は長い街道でつかえて、
カキンカキン
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(`・ω・´)ゞ(`・ω・´) てなってる時の俺無能感は異常。
こうなった後に、最後尾の2部隊ぐらいを遠回りさせて敵の城に出ようとするんだけど、その2部隊がまわりみちしてる頃には、上記での会戦は終了してる
俺・・秀忠なみに大軍動かす才能ねえなw
54 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:59:15.03 ID:/pnKPdli
上杉の拡大速度おかしいだろ…革新より上杉ゲーになっとる
小大名で4年ぐらいかけてじっくり開発してたらとんでもないことになってた
もうどうやっても無理っぽい。弱小はちんたらしてると余裕で詰むなコレ
55 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:59:18.84 ID:wEWh5Hzn
おまいらには創造性がないのか
56 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:59:26.62 ID:WdG6UVcD
褒め言葉だろ
57 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:59:36.82 ID:g8Bn2qtX
所詮ハゲ
58 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:59:44.14 ID:mPGjPKlH
官位役職無いのかよ(´・ω・`)
一門で要職を占める平家プレイを常としてきたのに…
59 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:59:49.53 ID:nbUPoRjK
武将がニートになりやすいって意見を見たが、外交とかで結構必要じゃね?奉行が他の仕事出来ないのが
地味に痛い
60 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 11:59:53.88 ID:OhlFcdps
>>53 おまおれ
今までのに慣れてると最初はそうなる
61 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:00:02.77 ID:9WHKD1ar
一つの城を攻めるんじゃなくて方面を攻めるって意識で軍動かすと楽しいな
ただ広い地域じゃないとそういうの出来ないから四国中国だとつまらんかもな
62 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:00:07.24 ID:n5Ft2Tpo
戦争の時バラバラに戦地に着くから各個撃破アボンなんだが…
わざわざ待機させなきゃダメ?
63 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:00:23.38 ID:Lav/+eIP
音楽っていつもの人?すくなくとも音楽は最近で一番手抜きな感じがする
64 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:00:23.18 ID:U0D23hpK
前スレ
>>760 サンクス
まさかPKで劣化してるなんて・・・
65 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:00:27.48 ID:2+txXayT
>>52 期待がおおきすぎたフラゲ組み→クソゲー
スレみてクソゲーかよもうキャンセルできねーよー>当日とどくやってみる→意外に面白い
こんだけの差ですw
66 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:00:31.08 ID:EoTOQNQr
天道は4年で140スレ
創造はここまで59スレ
これは同見るべきか
67 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:00:46.35 ID:RPQ6Dnuq
>>21 起動しないって致命的なバグだからすぐ対応してくれないと困るんだよね。
でも、起動する人もいるから何が原因か分からん。同封の初代信長は普通に動くし。
まあサポート(メール)にKOEITECMO SYSTEM VIEWER使ってパソコン環境も書いて送ったほうがいいよ。
今出来るのはそれしかないw
もし駄目なら買い替えしかないかもorz
68 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:01:07.01 ID:4Ss4RY2Z
>>48 結局有料βだったっていうことを認められず
損した気分を何とかして誤魔化そうとしてるようにしか見えないんだよな
69 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:01:21.66 ID:WdG6UVcD
武将ニートさせてる余裕なんかない
余らせてる奴は前線近くに支城建てとけ
70 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:01:39.73 ID:mnJoQzNX
後方を先に出撃させたり支点で待機させなよ
71 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:01:52.95 ID:s1DMjmwM
PS3版でVer1.01のアップデートとか早速出たみたいだけど、
このスレで書いてあった、
落とした城に自軍の兵を入城させると消えるというバグはなおったのかね?
72 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:02:06.85 ID:nbUPoRjK
まあ叩いてばかりでもつまらんだろ。買ったからには遊ぶまでだ
73 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:02:08.03 ID:AT9r2Qfn
三國志12同様SLGを諦めさせて無双買わせるためのクソゲーだったなw
74 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:02:33.11 ID:5zdBuPmd
>>67 たしか、起動しないってひとはTempファイルが移動してて、それもどせば起動した
ってたしかスレでかいてあったような
75 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:02:43.97 ID:wEWh5Hzn
当たり前のことを当たり前に
76 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:03:03.95 ID:6lLMmPhY
>>66 10年で6スレの嵐世記を舐めてもらっては困る
77 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:03:06.35 ID:4Ss4RY2Z
>>53 凹城_城凹
凹 凹
凸
凸
凸
△
△
△
△
△
78 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:03:14.28 ID:qZZC39Wi
俺は支城が多く、開発もできるから好きだけどな
ただ、新勢力を作れればいいと思う
三国志みたいに。
79 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:03:29.33 ID:6vd/61to
>>51 単発IDでの業者バレバレ発言は痛いぞ
楽しんでるという意見は大歓迎だよ
だから具体的にこのゲームのどこが楽しいのか書いてください
80 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:03:32.11 ID:Lav/+eIP
革新脳のままプレイすると
「家宝装備させても能力値ブーストできないの!?ただの忠誠度上げ+外交のご機嫌取りなだけじゃん」
「敵城には敵兵何千人も残ってるのに、城の耐久度がゼロになっただけで落城しちまう」
とかネガティブにネガティブに考えちゃったりしてなw
81 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:04:03.20 ID:/xe0wrW7
工作や開発やってるとすぐに赤字になる
みんなどうしてる?
82 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:04:03.53 ID:2+txXayT
このぐらいの簡素なゲームシステムにしたんだったら
世界規模のMAPにしてほしかったなぁ
日本だけだと狭すぎる
もはや信長でもなんでもないがwwwww
83 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:04:09.99 ID:DO5OFRig
これ相手がせめてきた時どうやって出陣させればいいの?
城に攻めるときみたいに選択して自動的に出陣する部隊選出してくれたりしないの?
一回一回城クリックして出陣→場所指定繰り返さなきゃいけないの?
84 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:04:31.18 ID:6vk7RMzm
創造なんだからMODを創造させてくれw
85 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:04:49.43 ID:QH9DGoeZ
86 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:05:42.58 ID:2+txXayT
実はヘルプとマニュアルちゃんとよむのが面白くするための一歩かもしれんw
87 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:05:52.03 ID:nbUPoRjK
>>81 弱小勢力は建設、懐柔、工作やってるとすぐ金尽きるからそこらへんは絞った方がいいだろうね。
88 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:06:15.17 ID:6vk7RMzm
89 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:06:16.06 ID:Z8Fw4aHl
9000円の価値はないけど遊べるって意見もあるな
90 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:06:21.94 ID:lCswab4r
キミらはPK出すための人柱です。
by コー●ー
91 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:06:23.06 ID:DO5OFRig
>>37 みたいに部隊を複数選択で命令って帰城以外じゃできないの?
92 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:06:26.57 ID:szrgmnQY
PS3版買ったけどロード早いな
今の所、長政と市の婚礼までは史実通りに進めてるな
傑作とは言わんがそこまででき悪くないぞ
93 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:07:19.46 ID:5zdBuPmd
94 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:07:38.70 ID:O3jYz3/q
珍しく織田家が強くていいな
95 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:07:42.11 ID:o3Gv3GEO
>>76 嵐世記の音楽すき
嵐世記の坊主どもきらい
96 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:07:59.50 ID:DrwWAyUg
>>88 チンギス面白かったのにな
オルドとかもなかなか面白かった
97 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:08:17.64 ID:5qwLjgU1
配信見てる限りでは結構面白そうなんだけどな
自分でやると印象変わるんだろうか
98 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:08:29.85 ID:qYKEcFe/
俺地元が越後だからいつも長尾でやるんだが
なんだあのロン毛の美少女はやる気しねえ
顔グラ全体的に戦国感薄れてるじゃねーか
99 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:08:42.97 ID:szrgmnQY
補足、史実通りに進めたいのに慶次と家康のせいで長島城取ってしまったw
かぶき者うざすぎるだろ
100 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:08:54.57 ID:d1sfvElk
内政も戦闘も淡白すぎる…
101 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:09:27.21 ID:szrgmnQY
102 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:09:40.13 ID:XpSqZN2P
103 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:09:40.73 ID:s1DMjmwM
まあ、PS3でPKでたら、
無印3000円ぐらいで売却して
購入するお
104 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:09:45.10 ID:DO5OFRig
105 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:09:54.66 ID:O3jYz3/q
>>97 普通に面白いよ
たた信長の野望はPKからが本番
106 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:10:09.17 ID:WdG6UVcD
チンギス4は良かったな
あれで道作りに目覚めた
107 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:10:20.22 ID:CLaLFgqQ
普通におもしろいわ
パラドゲーに近づいてる
魔法大合戦やシムシティを求めてるやつにはむかないけど内政簡略化と戦略に集中できて夢中になれる
ただ各要素が薄いんでこの方向性で味付け濃くしてくれれば俺は大満足
108 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:10:26.01 ID:nwC6vqK+
今回は当たりだは
109 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:10:26.77 ID:szrgmnQY
>>100 全体的に天道より簡略化してる
いろいろもったいない
110 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:10:35.51 ID:qZZC39Wi
でかいTVでやると結構迫力あるよ
111 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:10:36.99 ID:BvKV2N8Z
>>98 なんか太閤絵みたいな感じでやわこいタッチだな
謙信になるとガチムチになるよ信長や秀吉、家康の若い時のも違和感マッハやで
112 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:10:43.04 ID:Z8Fw4aHl
>>97 見て楽しむだけのぶんにはまあいい出来だと思うから
見るだけだと良く見えるだろうな
113 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:11:27.79 ID:qYKEcFe/
しまった美少女じゃなく美少年だ
何が飽くなきリアリティの追求だよ
114 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:11:30.85 ID:bQRZdqlX
115 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:12:06.27 ID:8p+nJ4zO
>>97 配信ってか友達と一緒にわいわいしながらやるとどんなゲームでも楽しくなるだろ
ああじゃね?こうじゃね?って言ってる時点で楽しい
コミュニケーションが最大の娯楽ということをSNSが示してるじゃん
まぁそのゲーム自体が本当に面白いかは別のところにあると思う
116 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:12:15.00 ID:szrgmnQY
簡略化
これが不満出てる最大の要素だと思う
内政とか面倒だと思ってた人には合うんじゃないかな
117 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:12:18.17 ID:b0/hgbAw
信長とか三国志みたいなキャラゲーとこのゲーム
の戦闘システムは合わない
118 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:12:32.17 ID:E10dZuYt
昨夜買ってきてちょっといじっただけだがとりあえず綾様が可愛いのと景虎が面白い顔になっていた
119 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:12:55.34 ID:kAgfhsyQ
バグ多いわ、北条の戦国伝で武田と手切れしたのに同盟のまんまで進まなくなった
120 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:13:02.16 ID:JdPRd4qU
コンピュータの進撃速度遅めて、宣言通り城の改築追加が来たら、だいぶ評価変えたいゲームではある。
今じゃ小国じゃ相当勢力拡大急がないと進撃の織田に恐怖する家畜の安寧虚偽の繁栄。頼みの同盟国も次々に滅んでいく。
121 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:13:14.42 ID:qZZC39Wi
おしえてくさい
斎藤伝鬼房さまはいらっしゃいますか?
愛洲移香斎はいるのに・・・
122 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:13:59.13 ID:CLaLFgqQ
できること選択肢が少なすぎる点が不満だな
技術やら内政の方向性に自由度がほしい大名ごとに
PKで頼むわ
123 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:13:59.41 ID:szrgmnQY
やる前に言われてた家康のうざさが始めたら良く分かったよ
長島取るなよ
イベント起こらなくなるでしょうがw
124 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:14:02.56 ID:d1sfvElk
>>109 戦闘くらい別マップにしてほしかったわ。味気なさすぎよな
ヘックスでマップ作ってほしいな
125 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:14:27.79 ID:5qwLjgU1
>>112 確かに見栄えはするなぁ。操作感とかIFとかグラフィック含めて。
俺は年末にゼルダとFFXリメイクとsteamのホリセ控えてるから様子見だはw
126 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:14:30.92 ID:95erxZMQ
>>97 例えば内政数値の上げ方をもっと増やすとか、敵の侵攻を押させるとか、改善点は多々あるけど、
まあそれはいつもの光栄だし、脳内で妄想を楽しめる層なら面白いと思うよ?
ゲーム単体として見るなら革新や天道のような爽快感は無いね
127 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:14:55.55 ID:BvKV2N8Z
とりあえず城が多いのはほんとに重要
もうちょい進行速度遅くても楽しめるようなパッチ当たれば悪くない
全体で伸びてきてる勢力見たら必死こいて勢力拡大しなきゃならんのは毎回だとしんどいわ
128 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:15:28.81 ID:o3Gv3GEO
129 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:16:11.42 ID:DrwWAyUg
>>125 pkでどこまで変わるかわからんけど
いまはスカスカすぎるから
待てるなら待った方が良いよ
130 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:16:17.57 ID:szrgmnQY
信長と真田で一通りやって思ったがまあ普通だな
なんか足りない
131 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:16:21.87 ID:95erxZMQ
>>123 何年でやってるのか知らないけど、イベント起きたら長島は本願寺に所属が変更されないか?
俺の場合は浅井が攻めてきたので仕方なく先に本願寺を織田で落としたんだが
イベントが起きたら本願寺に所属が変更されていたww
132 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:16:50.27 ID:1mSnqwhH
133 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:17:06.81 ID:Lx/7fndW
全てを簡略化して、代わりにグーグルアースを搭載しましたって感じ
134 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:17:17.63 ID:SLWPSycC
戦国伝の信長包囲網終わってから次の戦国伝がでない
時間進めばでる?浅井長政を家臣にしたのがいけなかったんだろうか。今1559年5月
135 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:18:03.25 ID:RUkt2utF
>>83 どの地点(要所)に迎撃に出るかを決めるのが迎撃野戦の一番燃えるところだよw
後方の味方の合流も間に合うように距離は近い場所の方がいいが
押し負けた場合城に取り付かれるまでの距離も近くなるというデメリットもある
別働隊を挟撃させやすい要所であればなおよし
地図情報チェックモードだと街道のまっ黄色塗り潰しでむしろルートが見づらいんだが
普段のビューの画面でもマウス合わせただけで要所位置は確認できるようにしてくれれば
もっとやりやすくなるんだけどなと思う
136 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:18:03.46 ID:szrgmnQY
>>131 まじか?
それはいいこと聞いた
家督相続で史実通りに調整しながらやってるんだが天下布武のイベントで長島入ってたから
取ったらイベント消滅すると思ってた
137 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:18:17.61 ID:9WHKD1ar
信長は最初にやったけど家康が信頼度100になる前に速攻滅んで戦国伝そこで終わったわ
138 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:18:36.11 ID:Vs0Q+bpV
城多くしたからこんなに簡略化したんだろうか
139 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:19:28.46 ID:szrgmnQY
>>132 天下布武で流れ見ただけだけど信長包囲網か松永さんだったかな
140 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:19:52.06 ID:Lav/+eIP
内政の効果を早めるなり、城耐久度を高めるなりの微調整ってパッチとかで対応してくれるかな?
PKだったらさすがにキレるが(守銭奴すぎて)
141 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:19:53.98 ID:mGkaFfiK
俺的にはここからDLC、PKで煮詰めればそこそこ良ゲーになる予感が。。
結局、いつもの肥の商法に騙されたってわけだなw
142 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:20:05.61 ID:Ocp+MA+T
このとっつきにくさと
よくよくやりこむと面白さと
おしいあと一歩感がまさにパラドゲー
内政でやれることと普段の戦力養成時にもう少しなんとかできたらなあ
常備兵って概念あるなら三河兵とか赤備えとかで兵種概念もっと増やせばいいのに
兵が将じゃなく城つきなのもこれなら理由になる
143 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:20:27.83 ID:RUkt2utF
本当に知らないのか煽りなのか、とりあえずそろそろテンプレに人口-兵数の紐付きは
入れたほうがいいと思うw
○部隊の入城による兵士の輸送はできない
本作の兵士は各城に紐付いた存在となっているため、
出陣中の部隊を出陣元以外の城に入城させた場合、武将は入城した城の所属となりますが、
率いていた兵士は出陣元に帰るという仕様になっています。
なお、兵士については、いきなり出陣元の兵数が増える形ではなく、
通常よりも早く回復するかたちの表現になっています。
144 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:20:38.41 ID:a2C6E82C
この手の開発関係に携わる全てのスタッフは過去のノブヤボシリーズ全部をやりこんでプレイしてから開発すべきじゃねーの?
ユーザー視点が欠けている。革新から天道の時も船は金出して作っていたのに天道は船は製造していないのに勝手に湧いて出てきて、
海戦は無し。
過去作の連動というか、購入者は殆どが過去作でプレイしているんだから、過去作の良い処はパクリでもいいと思う。
145 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:20:51.68 ID:JJszuVjv
146 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:21:19.16 ID:9WHKD1ar
>>138 本城増えて来ると毎月どこかで拡張やら建築やらだからね
陣地や道も作らなきゃいけないしそういう意味では前作みたいに内政は3,4城取るまででOKってのとは逆だね
147 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:21:24.99 ID:Arbvq8pT
>>140 今までPKじゃなくて無償アップデートで要素増えたり調整してくれたことあったか?
PK買えよ
148 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:23:03.33 ID:b0/hgbAw
戦闘はこれPKでも直しようがない
ほど単調というかどうすんだこれ
149 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:23:18.22 ID:TeKZMtRU
しかし凸がシュール過ぎるわ
凹になるし(´・ω・`)
150 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:24:00.81 ID:nPfTlmJ3
メジャータイトルの続編がリアル感()を売りにして
過去策の爽快感やゲーム性機能削りまくって当然酷評されて
擁護がこれを楽しめない奴はレベル低いとか
これはこれで面白いみたいなのばかりなのは
ウイイレ2014にそっくりだな
151 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:24:07.35 ID:szrgmnQY
これ不満点全部解消したら化けるよ
PKまで待つのは嫌なんでアップデートで頼む
とりあえず合戦をもう少し面白くしてくれ
会戦いらねえから凸を部隊グラに代えて挟撃だけじゃなくてもっと戦術要素を増やした方がいい
それなら海戦も可能になるだろう
これは無理だろうけど道以外も進軍出来るようにしてくれ
152 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:24:12.15 ID:WdG6UVcD
シリーズ毎にシステム全然違うんだから過去作のいい所詰め込んでもうんこになるだけだろ
大元としてこういう基盤があるからこのシステムは面白かったってなるわけで
153 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:25:34.97 ID:nHYXeej7
簡略化は大勢決してから天下統一までの惰性の時間を減らすという目的なのだろうとは思う
委任についても同じだがAIが問題だと思う
とはいえ将棋くらいルールを簡略化してしかも一対一でようやく人間並みなのだから
満足させるAIなんてそれこそ未来の話
154 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:26:03.63 ID:szrgmnQY
>>150 流れを見てないのかひとりごとなのかしらんが
不満はちゃんと言ってるだろ
君みたいに不満だけしか言わない人とは違うんですよw
155 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:26:13.34 ID:9WHKD1ar
>>148 本城7,8個同士でぶつかり合うようになってからが本番だよ
それまではチュートリアルだと思ってやるのがいい
3個くらいの軍団で6つくらいの進軍路で攻めて突破した部隊が城貼り付けた時とかは脳汁出る
まあ兵力足りなくて他の突破待ちしなきゃいけなかったりするんだが
156 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:26:27.32 ID:a0/l+VMC
>>99 身勝手な行動をする傾奇者うざすぎるって当時の大名とかも思ってそう
157 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:27:00.48 ID:DrwWAyUg
>>150 擁護の仕方が毎回そっくりなんだよな
ピットクルー雇ってるとかいわれても仕方ない
158 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:27:01.91 ID:jIG5/hsy
戦闘なんて前線の司令官に任せてればいいってことなのか
159 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:27:34.97 ID:Arbvq8pT
部隊を複数選択で命令って帰城以外じゃできないの?
同じ命令したいのに一個一個部隊に命令出さないとだめ?
160 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:27:39.50 ID:AwR750ip
姫武将100人作りたいのに顔グラが足らんぞ!
161 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:28:01.39 ID:RUkt2utF
162 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:28:31.25 ID:qZZC39Wi
>>160 顔グラもそうだがボイスが・・・(´・ω・`)
163 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:28:35.12 ID:EyFJ8ML6
てか兵士が城の物ってどうよ
岩谷の高橋さんみたいにできないやん
164 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:28:41.80 ID:9WHKD1ar
>>159 俺もこれ知りたいな
PS3版だから範囲選択とか出来ねーんだよな
それがかなりめんどい
165 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:28:46.29 ID:iaBPDInj
pk前提で話をする訓練されたKOEI民よ
166 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:29:02.78 ID:7uRnQQCA
今回のおがp路線潰したら残るのは糞魔法ゲーだから支援
パッケージ版販売再開マダー?
167 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:29:40.67 ID:AOnPrZF2
里見はこれどうしたらいいんだ?
北条がゾンビの様に増援送ってくるから城攻めも防衛も全然成功しない
168 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:31:06.59 ID:qZZC39Wi
新武将に萌えっ娘ボイス欲しいっす(´・ω・`)
169 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:31:15.36 ID:szrgmnQY
攻城戦は今までで一番つまらんが稲葉山が堅いw
あれ7000を上回る必要があるってことだよな
170 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:31:31.00 ID:i24DTe/x
タイトルで創造ってあるけど、創造要素なんて何も無いよね・・・
過去作に対しての否定という意味か?
171 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:31:55.34 ID:8SOr0Y4X
パソコン再起動すると、武将名鑑とかプレイ記録、オプション設定が
全部リセットされちゃうんだけど、同じ状況の人居るかな??
そのせいか、初回限定のシナリオと、クリアボーナスのシナリオが消えて
初期状態になってしもうた・・・
172 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:32:23.20 ID:QH9DGoeZ
>>163 よくやってくれた
いや、なんで今までやらなかったんだと今更ながら腹が立つ
って感じ
173 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:32:35.59 ID:ZR76OLPw
>>170 そんなタイトルつけるならmod要素でもいれればよかったのになあ
174 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:32:36.33 ID:8p+nJ4zO
PK出て
何で初めからこれで出さねーんだよwwww
ってコメが乱発する下準備まで整ったか
いつもどおりじゃねぇかwww
175 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:32:47.08 ID:7DlieCcj
長野家プレイ戦国伝『守護になろう!』
「家臣や民衆の心を捕らえるには箔が必要だと思うんですよね」
「そこで提案、守護になっちゃいましょう!」
「んで、手っ取り早い方法として、今現在守護の奴からぶん捕っちまえばいいんですよ!」
武 田 信 玄 を 捕 虜 に し ろ
チェンジできませんかねこれ・・・orz
176 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:33:39.94 ID:7DlieCcj
あ、すいません捕虜じゃなくて家臣だった
177 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:33:43.01 ID:tTEfDIzj
アップデートで創造していくゲームとかなんか新しいな
でも、システムを大きく変更したりってできるのか?
178 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:33:50.81 ID:OMo98/rj
今はスマホの方が儲かるから
大作を維持できるだけの予算もらえないんだけど
それなりにボリューム感あるように見せるようにしないといけないから…
って結果が創造だと思う
179 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:34:07.39 ID:RUkt2utF
180 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:34:21.82 ID:TsHptWpE
セーブデータをロードできないバグが発見された模様
ちょっとひどすぎやしませんか
181 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:34:46.04 ID:WdG6UVcD
182 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:35:13.35 ID:qZZC39Wi
こんなネガティブなコメントばかりじゃ信長の野望じゃなくて
信長の野郎だな
183 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:35:37.13 ID:DrwWAyUg
スカスカだけどバグ満載かw
こっちはセーブロードは今の所問題ないが
184 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:36:02.53 ID:HSbunSOb
185 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:36:04.60 ID:ro3AH1fT
サポートに電話して聞いたら城落として攻撃させてた部隊入城させたら兵士が0になるのバグじゃなくて仕様なのかよ・・・・
186 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:36:50.75 ID:szrgmnQY
>>185 兵士は城固定だからなあ
要改善
全然リアルじゃねえよw
187 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:36:51.01 ID:7DlieCcj
188 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:36:57.76 ID:hTSr9Yly
さすがに攻城戦が一番つまらんのは将星録だろ
あれを超えるのは不可能
189 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:37:02.15 ID:bZbN4tR2
バグ多いわ、認証やらコピーガードやらに金かけてバグ増やすわ
光栄商法やってるわりにはクオリティ低いわ
あー光栄のゲームなんて買ったのが馬鹿だった
190 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:37:14.62 ID:Rxhc6pvw
おいおい、甲賀の国人衆、代表いないのかよ
多羅尾ゲットしようと思ってたが残念だ、新武将で配下にするしかないか
191 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:37:33.89 ID:RUkt2utF
>>164 範囲選択が仮にできたとしてもどう使う?
要所のスタックは3部隊までだし、城に取り付くにも5つも6つも部隊いらないよ
個別に迂回設定させないと後方のユニット遊ばせることになるし
細かいこと気にしなくてもいいぐらい優勢な場面ならそれこそ
提案のままの進軍設定でいけばいいし
192 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:38:07.55 ID:T+LBQjQb
>>185 それokにすると一カ所に兵力集まっちゃうからね。
元の城に帰るのが遅すぎるのが問題
193 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:38:13.32 ID:ro3AH1fT
>>185 勢いで書いたけど仕様って書き込みあるの今見ました。すいません
194 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:38:39.47 ID:gD/yd74R
これ蠣崎でクリアするの不可能だな
どうやっても滅亡する
195 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:40:05.52 ID:SF6n+Vpu
CIV4の内政と比べてどう?
196 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:40:44.04 ID:J5wmiKv3
一昨日からスレも見ずずっとやってたわ
個人的に武将の顔が上に表示された凸がうねうね動き回るのが見てるだけでも楽しい。会戦もたまーに見てポチポチやる分には良いね
外交も重要だし援軍も条件さえ整ってれば必ず出してくれるのは頼もしい。
けどまぁ期待しすぎてたのかな・・・全体的にコレジャナイ感はあるね
197 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:40:53.72 ID:Mto+ccs6
>>77 正直言ってこれが一番の不満点だわ
連なっている総兵力は耐久を上回ってるのに一つ一つの部隊の兵数が少ないせいで包囲できない状況が一番いらついたわ
198 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:41:14.54 ID:jIG5/hsy
つーか生け捕っても登用か斬首しか選択肢がないってどういうことなの?
199 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:41:14.71 ID:RUkt2utF
>>194 事前の根回しとして、付近の国人衆の懐柔と安東に工作して援軍を取り付けよう
200 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:41:29.60 ID:6vk7RMzm
>>186 負けても再生するしなw
開発者的には死んだんじゃなくて逃げただけって設定みたいだけど
201 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:42:27.03 ID:szrgmnQY
>>196 色々足りない
これに尽きるな
ファミ通かなんかのインタビュー見たけど最初の複雑路線で行けよと思った
買うのはシミュ好きな奴だろうしここまで簡略化しなくてもいいと思うんだよ
202 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:42:29.42 ID:gD/yd74R
>>199 そんなのはとっくにやってるけどな
南部に潰されて終わるな
203 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:42:40.44 ID:HSbunSOb
204 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:42:53.65 ID:TsHptWpE
>>195 比較対象がわからんからなんともいえんけど、
内政ではやることが少なすぎて楽しくない
外交調略はまあまあ
205 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:42:54.21 ID:9WHKD1ar
>>191 結構細かく中継点指定するから3部隊か4部隊ごとに指示出したいわ
206 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:42:56.35 ID:RUkt2utF
>>197 時間速度ゆっくりにして、損耗した部隊は早めに帰城させよう
部隊が有り余ってるなら他の城を同時に狙おう
207 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:42:58.30 ID:OhlFcdps
208 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:43:05.41 ID:a6vIql1J
209 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:43:21.42 ID:PDbgchaF
ひきこもりプレイは超大国でしかできないね
武田ではじめて上杉織田と婚姻同盟結んでようやくひきこもりプレイに専念できるようになったわ
210 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:43:44.39 ID:/7SZPdkF
合戦て試しに1回しかしなかったけど
攻略先の城を落としてその城に入場したら兵がゼロになるの?
211 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:43:48.55 ID:95erxZMQ
>>186 そりゃマジで言えば兵は大概が土地に縛られてるんだから帰る事もあろうだろうけど
突然帰るのは確かにおかしなww
212 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:43:54.03 ID:q0oyeJyL
石川城がどうしても落とせない
213 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:43:56.79 ID:gD/yd74R
はっきり言うと面白くない
戦争が面白くもなんともなく工夫の余地がないってのは既出かと思うが
現状国力を覆すのが不可能で相手は狂ったように領地をとるからついていけずに終わる
馬鹿みたいな仕様だ
214 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:44:54.21 ID:TsHptWpE
>>210 武将のみ入城し、兵はもとの城に帰るらしい
215 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:44:54.46 ID:jIG5/hsy
>>207 いや捕虜にして相手から家宝引き出したりしたいなぁって思ってさ
216 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:44:58.34 ID:WdG6UVcD
蒼天録も結構現地解散してただろ!
217 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:45:20.83 ID:+vig4Tf1
買うの迷ってるんですが!
天道楽しめた人は創造も楽しめそう?
218 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:46:02.55 ID:szrgmnQY
219 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:46:08.49 ID:gD/yd74R
>>217 素直な感想を言うと誰でプレイするかによる
220 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:46:10.30 ID:lZblaK98
これ兵糧の収入を半分にしたら、勢力の拡大がちょうどよいくらいになると思う。
軍勢がいったりきたりできるのは兵糧の観点からおかしい
221 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:46:10.78 ID:nPfTlmJ3
>>208 そこも表現が直接的か間接的かの違いだけで
もう不満点を列挙するスレになってるよ
222 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:46:17.55 ID:8p+nJ4zO
>>217 もう流石にその質問はおなかいっぱいだ
埋まってないんだから前スレ見て来いよ
223 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:46:42.41 ID:2e5v2K15
シンプル9000に9000円も出しちまった
224 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:46:43.05 ID:gD/yd74R
225 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:46:43.78 ID:5zdBuPmd
226 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:46:52.29 ID:tTEfDIzj
技術もないのか?
227 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:47:13.30 ID:RUkt2utF
>>205 たとえば、画面左下の顔アイコンに現在出陣中の部隊が並んでるけど
あのアイコンの上とかに兵数も小さく表記して、アイコンを複数同時選択できて
目標地点を設定できれば、どれだけの兵数をその要所に向かわせるとか
展開をイメージしやすくなるかもしれないな
228 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:47:23.72 ID:gD/yd74R
クソゲーではないな
なんだろうこの家電メーカーが作ったようなスカスカ感は
229 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:47:24.66 ID:zOb5Zy7t
これはこれで面白いけど遊びの幅が狭いというか自由をさせてくれないというか
遊べる大名が限られてくるから長くは遊べない感じはする
230 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:47:25.21 ID:DrwWAyUg
>>208 そこの存在意義もうないよ
ポジれないからここで不満はいてるんだよ
231 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:47:38.98 ID:TsHptWpE
>>217 ps3版でセーブデータをロードできない超弩級のバグが見つかったから、
パッチでるまでは買わないほうがええよ
俺の山城の国はそれで凍結されてるわ
232 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:47:54.67 ID:OhlFcdps
233 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:48:10.09 ID:9WHKD1ar
>>217 個人的には天道には近くない
天翔記が一番近いかな
あそこまでの個人主義じゃないが能力の成長と一回の大合戦で4城くらい取るのはあれに近い
ただ兵力の増え方の問題でそこまで連戦出来ないけどね
234 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:48:14.52 ID:kpgnmOZg
城落として兵が0になるっていうのは、見せ方が悪いな。
農民兵だから出張みたいなもんで帰らなければならないってのを表現しているんだろうけど
せめて各兵には地元の名前がついた兵の名前を用意して、勝手に帰るんじゃなくて
年月が経つごとに最大士気が下がるようにして、城についたらあらかじめ設定した
プレイヤーが士気がどの段階まで下がったら兵が帰っていいようにするってのに自動で判定して
兵が消えるとかそこまでしてみたら理解が得られたのかもしれない。
235 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:48:18.01 ID:szrgmnQY
>>225 いや
近いよ
シンプル路線が酷くなってる
野戦はまだ戦術性ある方だが戦術性のかけらもない攻城戦がつまらなすぎる
236 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:48:36.71 ID:gD/yd74R
>>229 蠣崎 河野とダメだった
俺がいつもプレイするのこの二人なのに
とくに河野はいかんともしがたいな
237 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:49:00.75 ID:bZbN4tR2
30周年と言うが平家物語を連想するな。
光栄没落記念か。
238 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:53:12.07 ID:QJz2BZ8K
>>218 技術も家、武将特有の個性もないのにどこが天道に似てるんだ?
散々天道、革新路線が好きな人には向いてないって言われてきてるのに問題ないって・・・
無理矢理にでも買わせようとしてるようにしか見えないんだけど
239 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:53:12.33 ID:/7SZPdkF
>>214 d
兵士ゼロの状態で敵国に攻められたりはないのかな
240 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:53:14.18 ID:VIKFke1W
たしかに天道創造と手抜き路線は続いてるな
241 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:53:19.96 ID:fP70SD8A
革新天道とは全然違う
城主プレイと外交がない蒼天録って感じ
242 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:53:46.16 ID:gD/yd74R
天道はどんな弱小でも遊べただろ
243 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:54:01.04 ID:FO9zWI5I
だって兵士のみんなだって地元に家族いるし田畑もあるしねえ。
兵士が農作業もしなきゃいけたいことを忘れると、
平将門みたいに丸裸になって負けるんだよ。
244 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:54:01.15 ID:7DlieCcj
とりあえず外交の感想としては、こっちから同盟破棄はタブー
友達の友達にはちょっかい出すべからず(ただし舎弟イジメはおk)
245 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:54:22.15 ID:OjSv8GN9
弱小勢力ェ……
物量作戦以外の何があるのか……
246 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:54:53.86 ID:yZOlnoaq
>>235 野戦と攻城戦を分けずに一体の戦略ゲーとして考えないと楽しめないぞ
俺はそれも楽しめなかったけどな
247 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:55:19.47 ID:gD/yd74R
>>245 というか蠣崎はいよいよやばいな
なんせ一本道だから南部がどうにもならん
本気で最初から詰んでる
248 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:55:54.32 ID:RPQ6Dnuq
>>203 こういう感じが見たいのよね
まだやってないけどw
249 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:56:25.16 ID:gD/yd74R
これテストプレイした?
クリアできないなら選べるようにするなよ
死ねよ
250 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:56:28.21 ID:nPfTlmJ3
外交売りにするならciv4あたりの丸パクリでいいのにな
駆け引きがない外交とか外交じゃねーよ
251 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:56:43.97 ID:9Yr7Smqy
HDDかSSDのどっちにインストールしまほうがいいの(´・ω・`)?
あまり書き込みしないならSSDのほうがいいけどどうよ
252 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:57:04.36 ID:OjSv8GN9
>>247 東北は過疎っぷりが酷い
畿内の6割程度で良いから密度があれば……
南部・伊達以外は雑魚な私には無理
253 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:57:17.06 ID:sjgwizMj
>>242 姉小路の人材の少なさと開発箇所の少なさには泣きそうだったが
254 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:57:17.08 ID:RUkt2utF
>>234 単にゲーム中での説明があれば良かっただけだと思う
「評定をはじめますぞ!」とかボイス入れるぐらいなら、入城時に
「兵を帰します」ぐらいのコメントがあればわかりやすかったし、
初回プレイではしつこいぐらいにポップするヘルプ、あれを入城初実行時に出せばよかった
255 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:57:35.47 ID:dVTXLSbq
登録武将に革新のザリガニグラ使わせてくれよ・・・もう登録武将ザリガニ30匹程作って統一する遊びがしたい。
当然BGMも全部新月の砦に変えて・・・
信長?有名武将?知りませんね凸しか印象無いんで
256 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:57:44.02 ID:gD/yd74R
>>252 どうにもできんぞまじで
どうやれば南部をつぶせるんだ
そんなことをしてる間に北条とか織田とか膨張するし
馬鹿なんじゃないだろうか
257 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:57:46.02 ID:QJz2BZ8K
>>248 実際は
>>77だから安心して
解説するとこんな感じ
凹城_城凹 凹=攻城中
凹 凹
凸
凸 凸=順番待ち 待機(野戦待ち)
凸
△
△
△
△ △=移動中
△
258 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:58:07.43 ID:FO9zWI5I
259 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:58:18.81 ID:M06DFVrv
会戦や城攻めのこれじゃない感
こいつはひでえ
260 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:58:47.91 ID:4Pt+yLqK
これむっちゃ楽しいわ
軍に一つ一つ指示出すのがめんどいUIとか
ゲーム展開が早すぎて築城する暇と金の余裕がないとか
そこらへんのゲームバランス調整は詰め甘過ぎるけど
進軍経路や外交は奥が深いよ
261 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:58:52.61 ID:RUkt2utF
>>251 容量心配だからHDDにしたけど読み込みストレス特に感じないな
262 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:58:52.88 ID:WdG6UVcD
こういう史実を基にしたSLGじゃクリア不可勢力が出てくるのも仕方ないと思うけどな
プレイヤー勢力に超ブーストかける超初級の実装要望出しとけ
263 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:58:53.03 ID:OjSv8GN9
>>256 近頃の光栄は馬鹿だと思う
革新・天道と、ユーザーの声の何を聞いてきたんだろうか
264 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:59:15.80 ID:gD/yd74R
>>258 他にも開始1年目で即滅亡するようなのは全部クリアできんだろ
やってないけどさ
265 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:59:18.10 ID:TZ8F9XNt
展開早すぎ
266 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 12:59:50.89 ID:gD/yd74R
>>262 じゃ選択させるなよ
何がしかたないんだ?
267 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:00:13.67 ID:szrgmnQY
ゲームシステム自体を変える必要があるから無理だが
道しか進めないのが戦略性を狭めてるな
順番待ちと書いてる人がいるけどよく分かる
268 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:00:17.68 ID:yZOlnoaq
確かに今回は楽しみ方の幅が狭いように感じる
従属が実装されれば、土下座プレイや引きこもりプレイもできるようになるのかな?
269 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:00:38.13 ID:5zdBuPmd
蠣崎は難しいね〜
270 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:01:12.46 ID:sjgwizMj
有料DLCで細かく出しそうな予感
271 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:01:19.22 ID:OjSv8GN9
>>262 開始数か月で、兵力さもほとんどないのに滅亡するが仕方ないのか
リアリティって怖い
272 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:01:54.64 ID:nbUPoRjK
ゴミゆとりの為にも弱小が生き残りやすくなるための機能が必要かねえ。従属が一番手っ取り早そうだが
273 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:02:00.81 ID:WdG6UVcD
>>266 糞みたいな勢力でするの大好きなドM共がいるから
存在するのにプレイできないとかなったらそれはそれで文句言うだろ
274 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:02:02.40 ID:Lav/+eIP
明らかな憎悪武将であっても、本拠地攻め取ったら普通に大名登用できるんだなw
信長で顕如はん登用したら
『しばらく謹慎させてくだされ。頭をひやして参る』と、その場では登用できないけど、数ヶ月後に
『今日から出勤するね!(゚∀゚)』とかしれっと一員になってきたw
落城時に絶対切腹しないよねコーエーの戦国大名ってw 昔はあったのかもしらんけど
275 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:02:04.05 ID:aXceN8zy
ニコ生ありがとう!!
ニコ生実況の会戦見て、予約キャンセルの決断に至った。
おかげで時間とお金の浪費を回避できたわ。
276 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:02:33.63 ID:Elo9Nwmw
革新や天道路線を楽しんできた人からは不評だけど全く別ゲーとしてみればそこそこ遊べる感じかな?
弱小大名プレイヤーが苦しんでるのを見て攻略法確定前に情報交換しながらやってみたくなった
値段がもうちょい安くなってくれたらなあ
277 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:02:36.41 ID:XeEPN9kS
太閤シリーズずっとやってきたけどノブヤボは今回ほぼ初プレイ
…な俺なら簡略化もわかりやすくていいかも?
まあ帰ったらとりあえずやってみよー
278 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:02:39.98 ID:LlnuxCtt
今作、大大名の勢力拡大が早すぎ。
弱小はすぐに飲み込まれて消える。
開始2年後には、本城1個の小大名はほとんど消えてる。
これ困る!
279 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:02:47.69 ID:JHvWH++2
コーエイのゲームって、1年くらいまてば、半額セールとかする?
ほしいけど、ちょっと割高感がいなめない
280 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:03:09.16 ID:2+txXayT
巡察って一回しかできないのなっ
あんま意味なくやってたが数値高い武将がいないならゲットするまで
やらないほうがいいのかな
あと懐柔で100にしたら特能目当てで取込しないほうがよさそうだね
281 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:03:15.88 ID:9NvwY9CL
なんか惜しいゲームだなあ
キャラゲー脱出とか兵数インフレ防止やリアルなマップはいいんだけど
内政と戦闘の楽しみが薄い
PKで良くなりそうな気配はある
天道無印なんかはPKでどうこうできるレベルじゃねえぞっていう感じだった
282 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:03:28.82 ID:RPQ6Dnuq
283 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:03:35.32 ID:OMo98/rj
革新天道はスマホへの移植は絶対無理だけど
これは誰もやらない会戦除けばいけそうなんだよな
そういう展開考えてこうなったのかもしれないな
284 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:03:35.37 ID:nbUPoRjK
>>274 300も城あるのに切腹されたら困るからな。リアリティ?知らん
285 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:03:44.38 ID:bZbN4tR2
サポートに繋がらなくなった
あープレイしないまま、もう売って来ようかな
プレイする前からバグでグダグダだし
スレ読んでたらつまらなそうだし
頑張ってプレイするのも阿保らしくなってきた
286 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:04:05.60 ID:szrgmnQY
>>279 PK出るまでは値段落ちない
出たら一瞬で落ちる
287 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:04:39.61 ID:FO9zWI5I
>>280 道が見つかって、包囲戦が有利になるから結構重要。
288 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:04:55.92 ID:RUkt2utF
>>260 同感
多面作戦の意味が解った途端、この膨大な城数の意義が理解できたもん
いかに同時に多数の部隊を敵に当てられるかルート設定考えるのが楽しい
同時に複数城狙えるこの感覚も天翔記や嵐世記でも面白かったとこだしねw
289 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:05:25.78 ID:ZR76OLPw
290 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:05:33.36 ID:DrwWAyUg
生放送とかで、面白いですかって聞いて
歯切れが悪くなる放送主だらけでせつないな
PKまで待とうバッサリ切ってくれる人は本当の信者だな
291 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:05:47.46 ID:gD/yd74R
292 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:06:41.96 ID:OOyY7aC1
城を300に増やした結果
首都が消滅しました
293 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:06:45.93 ID:dVTXLSbq
>>278 本城1つの鈴木さんで何とか畿内制圧までもう少し。
このまま進めると東の織田徳川 西の毛利にレ○プされそうだけど
もう工作でお手紙将軍ごっこで凌ぐバリア勢力いねぇ
294 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:06:49.65 ID:DY9bpgmY
1560年の蠣崎なら初手でいきなり浪岡御所(だっけ?)落としておくといいよ
その後、内政と国人衆懐柔しつつ南部がどっか攻めてる間に石川城を火事場泥棒
ここまで行けばあとはどうにでもなる
東北の武将少ないのはどうにもならないから気になる人は
適当に登録武将放り込んでおけばいいんじゃないかな
295 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:07:09.94 ID:2+txXayT
あとこれ支城つくる意味がまったく感じられないんだけど
道つくったら部隊の移動速度はやすぎてwww
むかしみたいに長い行軍は兵糧減りまくりってのも今作ないよね
ちょっとライトゲーすぎるなぁ
コンピューターの速度はパラドゲーなれてる自分はまったく問題ないなぁ
じっくり内政してチマチマ切り取るとかいう光栄ユーザー路線からは
かけ離れてる感じはする
296 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:07:10.86 ID:tTEfDIzj
このゲームを漢字一文字であらわすと・・・?
297 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:07:16.34 ID:fGc+qeqv
すごい惜しいんだよな
操作性とか攻城とか変えれば化ける作品のような気がする
298 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:07:40.89 ID:jibXoY2E
299 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:07:44.58 ID:gD/yd74R
300 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:07:54.23 ID:RPQ6Dnuq
昨日から聞いてる感じだと
おおまかには内政と戦(主に会戦や城攻め)、COMの拡大が早すぎるのが、気になるかな。
奥が深く難しいのは大歓迎だ。
301 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:08:00.29 ID:szrgmnQY
302 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:08:00.74 ID:DrwWAyUg
そのうち蠣崎でも上級クリアするやつでてくるんじゃねーかな
まだ発売1週間たってないし
303 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:08:11.10 ID:epT4toyz
支配範囲外れて、城が勝手にやってくれんのはいいんだけど
諸勢力どうやって、懐柔すんだこれ・・・
304 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:08:37.25 ID:DrwWAyUg
305 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:08:40.82 ID:RUkt2utF
>>293 家宝があるなら思い切って徳川と結んでみるとかどうだろうか
306 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:08:53.44 ID:WdG6UVcD
>>291 プレイできるならそれに越したことはねえだろうが
ゲームでミッション失敗したら今までの時間全て無駄だったとか思うタイプか?
307 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:08:55.81 ID:6vd/61to
308 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:09:22.20 ID:szrgmnQY
309 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:09:25.72 ID:gD/yd74R
>>300 めちゃくちゃ浅いよ
水たまりくらい
だから逆転勝利なんかない
310 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:09:42.71 ID:JHvWH++2
>>286 ありがとうございます
PKでるまで、750円のXCOMやります。
311 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:09:45.56 ID:dVTXLSbq
312 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:10:03.79 ID:RUkt2utF
>>303 人材がいればやってくれるはず
奉行だけで手いっぱいになってるんじゃなければ
313 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:10:17.05 ID:AhdeQkto
ファミ通のDLC欲しい人いない?
三國無双7の欲しくて買ったんだが信長のはいらん
ついでに平原のもコード1つ余ってる
314 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:10:21.28 ID:kpgnmOZg
部隊をスタックできるようにするだけでいろいろと改善されそうな気もするような気がするような感じ
315 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:10:21.80 ID:w81rD4Ho
316 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:10:27.62 ID:QJz2BZ8K
>>302 結局出てきても前作でいう募兵ラッシュみたいなバグまがいの裏技が開発されて更にクソゲーになるだけ
317 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:10:29.16 ID:gD/yd74R
>>306 絶対成功しないミッションなんかいらん
お前あほだろ?
RPGで主人公Cを選んだら絶対にゲームオーバーになるとか必要か?
318 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:10:42.49 ID:2+txXayT
あぁ部隊団子になるとかいうひとは
要所だと合流できるんで 敵をクリックするんでなくて
相手の行軍を予測して要所で待ち構えるといいよー
要所でまちかまえて別部隊をちがう要所で待機
会戦がはじまると同時に別部隊を横から挟撃とかできるよー
ちゃんと理解してたら結構面白いよー
319 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:11:13.96 ID:szrgmnQY
320 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:18:46.03 ID:50Np9W7o
>>279 1年くらい待てば、やっとゲームとして遊べるレベルになります
最低限今日中にはXPで起動しないの対応しろや、糞肥
321 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:18:59.68 ID:6lxh5T95
完全版商法やめーや
今回の未完成っぷりは酷い・・・
322 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:19:09.46 ID:RUkt2utF
>>314 それがまさに要所だよ
わざわざこれだけ実在の地名をリサーチして1000以上も点在させて
そこを行軍目標にすると武将のセリフの中にもその地名が盛り込まれてる拘りは
その地点が文字通り合戦の基点となるべく部隊をスタックできるという長所を強調してるんだし
323 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:19:23.34 ID:nHYXeej7
弱小大名でテストプレイしてないってこともな…あるかもしれないが
なんとかできる方法がまだ見つからないだけだと信じたい
324 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:19:39.41 ID:gD/yd74R
テストプレイしてこれはゲームになってないなと思えば除いとけ
そのままほっとくことは怠慢だ
だいたい開始後即滅ぶってなんだよ
325 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:19:46.50 ID:WdG6UVcD
>>317 いつまで粘れるかみたいな楽しみ方する人もいるかもしれないしわざわざ選択不可にまでする必要もない
それにアプデでクリア可能になったらその時にプレイできるようにするとかすんのか?
クリア不可な勢力だろうとも他の勢力と同じ大名という枠で存在してる以上プレイ可能にするのは何もおかしくない
326 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:20:25.98 ID:2+txXayT
あと要所に部隊を配置して相手が大軍でいろんな方向から攻めてきたら
街道での戦闘をして1VS1の状態にするっていう
街亭の戦い戦法もできるよー
あ なんかたのしくなってきたww
327 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:21:01.61 ID:gD/yd74R
>>325 選択不可でいいよ
何考えてるのか知らんがいつもその大名で遊んでる人もいるんだよ?
そういう人を釣っといてクリアできませんでしたというのは詐欺ですわ
328 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:21:28.75 ID:QJz2BZ8K
そもそもこのインターフェースの悪さはテストプレイすらしてないんじゃないかと
329 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:21:57.86 ID:Mqm7Di5E
やっと届いたから早速プレイしてみたら合戦に出した慶二が突然特性を発動させて部隊が混乱、そのまま斉藤と本願寺に喧嘩を売り始めた
・・・混乱って勝手に収まるのを待つしかないのか?
330 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:22:41.43 ID:leQ02yc0
大国相手に城を落としては引き上げ、その城を取り返しに来た部隊を襲うゲームになってきた。
いつになったらこの処断祭り終わるんだろ
331 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:22:56.75 ID:xDYt8X1I
店頭でPS3版買うつもりなんだけど
初回版と通常版でパッケージの違いってある?
332 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:23:33.19 ID:7wZ2WOn2
333 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:24:46.28 ID:gD/yd74R
>>328 間違いなくしてないね
もう城が焼けるあの画像見飽きたわ
334 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:25:42.81 ID:QH9DGoeZ
ネガキャンくずが、多面作戦の遊び方が具体的に書かれると
あーあーキコエナイって見えないフリするのはもはや様式美だなw
335 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:25:44.03 ID:7DlieCcj
能力云々以前に人材が少ない大名家は姫武将必須になっちゃいますねえ…
関係ないがウチの剣聖様は今では立派な外交官に育ちました
336 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:26:07.45 ID:OhlFcdps
>>327 クリアできないって本当?選択肢はありそうだが
国人衆懐柔して御所を攻めたり
南部との同盟の間に工作したり、東北で空き巣泥棒したり
337 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:26:07.59 ID:PDbgchaF
弱小は金2000の家宝でもいいから買ってプレゼントするほかないね
338 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:26:28.57 ID:UYI77Y3d
テストプレイって、この会社はいつもろくにしてないと思うがw
339 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:26:29.05 ID:gD/yd74R
340 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:27:12.77 ID:4hUvKlkL
>>257 こういう部分がじつにリアルでいいなw
凸じゃなくて軍団ユニットだったら順番待ち中のユルい軍隊は喧嘩や博打始めたり
勝手に愚息に色塗りだして赤備えになったりする遊び心があると面白いんだけど
このゲームは遊び心が少なすぎるね
341 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:27:19.01 ID:UQGH7Lz7
>>329 そう
慣れない内は慶次はお留守番がいいかもしれない
342 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:27:40.55 ID:AhdeQkto
お前ら無印は有料βってわかって買ってるんだろw
343 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:28:16.90 ID:RUkt2utF
どう詰んでるのか、本当にプレイしたならその展開を
少しは具体的に書いてみれば信憑性も上がるんですがねぇ
344 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:28:35.13 ID:oBpB0C7j
なんか残念。
最初からPKありきでいろんな要素を省いたから面白くないのかも。
攻城戦も単調やし。
内応で寝返らせて、城を落とすといったリアリティを期待していたんだが…。
345 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:28:39.08 ID:OMo98/rj
>>334 そんなのは数時間やれば誰でも理解することであって
創造が面白くないことには何も変わりはないからな
346 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:28:43.43 ID:gD/yd74R
>>336 ああ言い忘れた
武将追加してもいいぞ
武将追加しないともうどうにもならんなんてレベルじゃないからな
347 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:28:56.22 ID:lZblaK98
合戦はいらなかった。合戦の代わりに、一枚マップでの戦闘はもっと拡大できる機能が欲しかった。
348 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:29:13.09 ID:DrwWAyUg
349 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:29:17.06 ID:Lav/+eIP
てか、今回「成功するかもしれないし、しないかもしれない」みたいな要素一切ないな。
登用でも同盟でも従属でも成否が「○」「x」 で表示されてるし
○ってなんだよ なんで結果しってるんだよ おまえは神か。
350 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:29:56.88 ID:YR0Nm9km
想像外にロードを速くすることができたと宣伝していたが
これだけ薄けりゃ速くなるに決まってるだろ糞P
351 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:30:11.65 ID:2+txXayT
いや創造面白いwww
ただこの感じだと戦国時代を満喫はまったくできないので
信長の野望である必要性ない
むしろ三国志でやればよかったとおもうwwwwww
352 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:30:32.20 ID:fP70SD8A
これらの人にはこのゲームおすすめできません
・内政好き
・戦争好き
・外交好き
・謀略好き
こんな人におすすめ
・1万円札をドブに捨てるのが好き
353 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:30:39.49 ID:UQGH7Lz7
>>349 P曰く戦略に組み込むために不確定要素はなるべく無くした
354 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:30:46.92 ID:MvvbKsYh
大名家の情報を調べて、マイナー武将の列伝を作成する…
ノブヤボの面白さの半分以上はここら辺にあると思うwww
まあ、単純に武将数少なすぎるから追加するとバランスよくなりそう。
355 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:31:01.17 ID:gD/yd74R
>>343 はぁ・・・?国人懐柔して安東と同盟
そして戦国伝にそって目標達成
その間もガンガン他の城は滅ぶ
信長がらみのイベントとか毛利のイベントとかを眺める(関係ない
とりあえず兵力が整ってきたかなというところで南部が攻めてくる
終わり
356 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:31:10.20 ID:QH9DGoeZ
>>345 理解してたら団子状態の絵を得意げに煽りで貼るとか
恥ずかしくてできんw
357 :
hage:2013/12/13(金) 13:31:24.09 ID:eZvB7v0s
実際今回はプレイヤー側の小細工も通用しない仕様になってるし兵力が城準拠なので小勢力がとにかく辛く大勢力がむちゃくちゃ強い
上級の夢幻のごとくは小勢力でクリアするのはかなりきつくねぇか?
今までで最高クラスに夢幻のごとくの真田でクリアするのきついぞw
とにかく徳川北条織田の同盟が長いのがつらいわ
北条と徳川の同盟がキレてからが勝負だとは思うがマジ辛い
ぶっちゃけ創造は戦術性はゼロだけどどの大勢力を利用したおして土地をひろげるかという戦略性はあるよ
難易度は今回はむちゃくちゃ高い
358 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:31:41.50 ID:nbUPoRjK
武将数少なすぎるから今全勢力に武将足す作業しないと遊べないぜ。今やっと九州終わった
359 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:31:47.38 ID:AhdeQkto
>>349 あのうざい仕様が無くなったのは歓迎だね
知謀100以上を召し抱える必要が無くなってストレスフリー
360 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:32:08.39 ID:DrwWAyUg
このシステムは、架空武将だらけになるチンギスでこそ輝くんだよ!(ドン!
361 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:32:10.00 ID:Lav/+eIP
>>329 慶次の部隊は全員かぶきものなのかよとかツッコミたくなるなw
バーサーカー状態が醒めたから急いで帰らせようと指示してるのに、帰ってる途中にまたバーサク発動してどこかにいっちゃう。
なんか池沼の世話してる気分になってくるから、慶次は兵士数の一番すくない僻地に幽閉したw
追放したらほかの武将に影響するかもしれないし
362 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:32:40.03 ID:2+txXayT
巡察が一番のランダム要素かなぁ一回しかできないようにしてるし
363 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:32:52.95 ID:Mqm7Di5E
>>341 そう・・・みたいだね・・・
混乱が収まった部隊を帰城させたら道中で傾奇者が発動したとき確かに諦めの心が浮かんだよ・・・
っていうか勝家、ちゃんと統率してくれ
364 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:33:20.29 ID:UQGH7Lz7
>>358 よしzipにまとめてうpする作業に入るんだ
365 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:33:35.12 ID:Lav/+eIP
山の中ならともかく、平野なのに行儀よく道にならんで
>>257 状態って滑稽だよな
366 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:33:39.72 ID:9NvwY9CL
そもそも国人懐柔がつまらないんだよなぁ
国人ゲー。国人の重要性が高すぎ
城落とすたびに金使って周辺の国人懐柔していかないといけない戦国国取りゲームって
なんかズレてる気がするんだけど
367 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:33:45.35 ID:gD/yd74R
具体的に言ったぞ
おい反論まだか
俺はイライラしてんだよ
368 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:33:45.56 ID:OMo98/rj
>>353 不確定要素のない戦略ってなんなんだろうな
ちょっと理解できない頭だな…
369 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:34:30.06 ID:gD/yd74R
とりあえず蠣崎でプレイしてクリアしてみろよ
話はそれからだ
370 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:35:05.04 ID:9t24BiZR
密林かたやっと電撃プレステ届いたぜ
浅井長政死ぬ戦国伝発生したからクリアせずに金ヶ崎城落としても金ヶ崎撤退が出ないからイベント事態ないのか?
371 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:35:11.22 ID:RUkt2utF
>>355 ふーん
戦国伝ねえ、達成条件何が出た?
最初どこ攻撃した?そのとき自分のユニットの兵の合計は?国人援軍の兵数は?
南部が攻めてきた時点で自城いくつ?安東の信用はいくつ?
蝦夷からの後詰で挟撃したの?会戦しないの?
372 :
hage:2013/12/13(金) 13:35:15.13 ID:eZvB7v0s
難易度低すぎて糞つまらなくなった三国志に比べて今回は革新みたいに兵力300万とかアホなことになってないし
本城落としたら全部終わりとか言う蒼天録のクソな要素もないし結構面白いと思うが?
野戦の会戦とかどうでもいい要素はあるけどこのゲームは外交ゲーだよ
いかにどの勢力と外交してどの勢力を袋たたきにするかを延々選び続けるゲーム
弱勢力はマジで生き残るだけですらつれーぞ
兵力差が戦力の圧倒的な部分だからちょっとしたことでマジで詰みかねない
373 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:35:17.27 ID:lZblaK98
374 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:35:44.50 ID:4hUvKlkL
何を思って傾奇者をこういう扱いにしたんだろう
375 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:35:53.93 ID:7wZ2WOn2
箱庭ゲーにしてくれ
376 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:35:58.04 ID:DrwWAyUg
>>366 国人や勢力がロボットなのもなぁ…長年の付き合いも金次第で簡単に懐柔
義理も人情もない
信用を消費!意味わからん
377 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:36:12.45 ID:/pnKPdli
>>349 数字さえたまってれば100%援軍にきてくれるし100%停戦してくれるしね。どんな工作してるんですかねえ
戦法も100%成功するもんな。竹中さん相手に凡将の策が通りまくるぜ
378 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:36:51.54 ID:AhdeQkto
戦略寄りってのは発売前からわかってたしな
379 :
hage:2013/12/13(金) 13:37:42.97 ID:eZvB7v0s
俺も今回は難易度が高い分やりがいがあっておもしれーとおもうがなぁ
まぁ夢幻のごとくでそれなりに優遇されてる真田でコバンザメ外交プレイで四苦八苦してみろよ
いかに今回が難易度高くて外交ゲーで戦略的かわかるから
これがただの失敗作とか言ってる奴は難易度についていけてないだけの雑魚じゃねーの?
まぁ最初から強い勢力を使うとつまらんけど、COMの弱勢力も支援しあって来るからすんなり倒せないのもでかい
380 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:37:46.80 ID:gD/yd74R
>>371 最初どこを攻撃した?→いやもちろん攻撃されたのは徳山館
自城は一つ、支城が一つ
南部が攻めてきた時点で一つ
信用とか覚えてないわ
達成条件って石高うんたらーとかそんなやつだよ
とにかく俺に文句があるならお前がプレイしてクリアしてみてくれよ
そのほうが説得力あるだろ?
381 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:38:11.02 ID:lZblaK98
>>372 そんな感じ。1551年、島津、イベントなしでやってたけど、外交をおろそかにしたせいで、
大内と大友連合に負けてしまった
382 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:38:57.46 ID:gD/yd74R
なんか適当こいてるけど蠣崎でクリアできた奴は結局いないんだよね
この現実の前には何言っても無力だわ
383 :
hage:2013/12/13(金) 13:39:02.72 ID:eZvB7v0s
>>377 このゲームは先手必勝ゲームだろ
てめーが難易度についていけてないだけの雑魚なんだよw
難易度一番やさしいにしてシコシコ内政してろや雑魚がwwww
384 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:39:04.98 ID:oBpB0C7j
国人も独立勢力として城を持っていたらよかったのに。
邪魔だったら攻め滅ぼせるように。
385 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:39:05.39 ID:Lav/+eIP
黒人取込って、その地域完全制圧しなきゃ懐柔度100にできないのがなあ・・・
80以降は懐柔しても+2ぐらい、90以降は有能な奴に懐柔させて+1で100になって調教完了、当家の完全な奴隷、ぐらいのバランスだったら
「黒人を完全にこっちがわに引き込んでから他家の侵攻を盤石にする」とかもやれたのに
まあ、CPUの侵略速度が早すぎてそもそも無意味だけどw
386 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:39:07.54 ID:d3P63JCo
387 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:39:46.34 ID:9t24BiZR
388 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:39:47.16 ID:+3jVLQoP
弱小プレイは辛そうな感じだな。会戦はPKでよくなりそうな感想かな。
389 :
hage:2013/12/13(金) 13:40:05.12 ID:eZvB7v0s
>>382 そもそもまだ発売して1日で弱勢力でクリアしろって無理だろw
夢幻の真田ですら1日かかってるけど武田上杉潰してから詰まってるぞw
390 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:40:07.51 ID:Eb7wdpJw
初級ならどこでも結構いけるだろ
蠣崎で関東まできて飽きたは
391 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:40:20.43 ID:AhdeQkto
392 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:40:29.99 ID:Lav/+eIP
信用を積み重ねて、「僕達信用しあってるよね。同盟しようよ^^」「うん!^^」で同盟結んだ瞬間に信用されなくなるという謎仕様
393 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:40:30.90 ID:Mqm7Di5E
この傾奇者、確か史実でも突出して部隊が危機に陥ったとかしてたんだっけ・・・?
だとしてもこれは酷すぎるけど
394 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:40:40.84 ID:bZbN4tR2
XPで起動出来ないなんて、それくらいのテストすらしてないってどういう事だ
395 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:40:50.76 ID:QH9DGoeZ
国人衆が義理人情の義侠の塊だったなら勝頼の末路もああはならなかったのにね
396 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:40:53.82 ID:gD/yd74R
>>390 とりあえず中級でやってるけど蠣崎でどうやって南部倒したの?
397 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:41:11.14 ID:UQGH7Lz7
浅い仕上がりになっちゃってるけど
これを土台に深化してけば面白くなると思うんだよなあ
398 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:41:29.07 ID:2+txXayT
ただなんで朝廷無視した感じにしたんだろうね
ここだけ非常に気になる
399 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:41:29.87 ID:3voDhWBW
道南12館のうち10も建てられるようになっててなんかほわっとした、うふふ
400 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:41:30.96 ID:nbUPoRjK
XPなんて骨董品いつまでも使ってんじゃねーよw
401 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:41:35.81 ID:gD/yd74R
>>397 そもそも製品として発売してるんだからここからなんかない
ここで評価する
402 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:41:43.74 ID:k3n6QsLp
国人多すぎってのは思う
403 :
hage:2013/12/13(金) 13:41:46.76 ID:eZvB7v0s
>>388 弱小プレイが辛いのはよくよく考えたら当然のことだしどっちかっつーと創造は今回かなりファンタジー要素抜きでリアルに
難易度上げてるよ
兵力運用に膨大な兵糧が必要なのもそ〜だし兵力がぜんぜん上がらないのもそうだし城に兵力が準拠してて何十万人も
よゆうで東から西で移動でき革新がそもそもおかしかったんだしな
404 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:42:05.53 ID:jBdcSog+
足利(関東)さん
北条強すぎていつも念願の鎌倉復帰前に東北制圧
405 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:42:19.65 ID:DrwWAyUg
406 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:42:26.66 ID:AhdeQkto
XPなんて排除すればよかったのにな
ゲーム買う前にOS買えってことだw
407 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:43:24.01 ID:RUkt2utF
>>392 同盟と言う約定が残る
信用度は「貸し」みたいなものでイメージしてみればいいんじゃない?
頼んでばっかりいたらそりゃ信用されない
408 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:43:31.86 ID:gD/yd74R
北条とか武田とか織田でプレイするために買ってんじゃねーんだよ
死ねよ
409 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:43:40.42 ID:M/p8u/y2
蠣崎とかいいよやらなくて
素直に最速はどの家か測ってくれ
410 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:43:52.90 ID:/qHH//pm
三国志9みたいに接触中に戦法発動とかランダム要素設けてほしい
411 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:44:10.15 ID:Lav/+eIP
他家の外交に介入できないのかなあ?
同盟国同士が争ってて、どっちかが潰れると、片方が大きくなりすぎるから
『オラァッ 戦争やめろや!』て干渉したいのに、それっぽいコマンドはないし・・・
412 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:44:22.07 ID:/pnKPdli
>>383 はあ?w少し上で外交ゲーとかぬかしてるじゃねえかお前w
だから外交して信用とやらをためてんじゃねーかw
急に先手必勝ゲーとかワケわかんないこと言ってんじゃねーよ池沼w
413 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:44:49.93 ID:gD/yd74R
>>412 先手必勝は正しいと思うよ
弱小は先手が打てないけどね
414 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:44:50.62 ID:Gq+LvNm7
あれだな内政するより領地切り取れてきな天翔記風のゲームやね
415 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:44:56.79 ID:9Xe/pgxG
謙信ちゃんが美女過ぎず武人の匂いが強くて
可愛すぎて神輿にしかならんだろって感じの天道の謙信ちゃんより好み
416 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:45:12.39 ID:nbUPoRjK
まあ弱小勢力なんていくらでもいるから蠣崎に拘る必要はないだろ。とりあえずクリア出来る
弱小勢力を探せばよろし
417 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:45:20.00 ID:AhdeQkto
雑魚同士仲良くしろよ
418 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:45:36.78 ID:RUkt2utF
>>411 確かに自家も、よそから停戦の斡旋を依頼されたりしたら面白いのにな
今のところ見たことなかったんだけど、たぶんないよね?
419 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:45:38.76 ID:gD/yd74R
420 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:45:57.01 ID:9t24BiZR
421 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:46:00.60 ID:AhdeQkto
勝手にやってろよwwwwwwwwwwwww
422 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:46:04.47 ID:LlnuxCtt
おい!
本城1個の弱小大名ででプレイするのキツ過ぎw
みんなはどうやって乗り越えてるの?
里見、最上、村上とかキツ過ぎw
雑賀の鈴木とかもw
423 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:46:05.50 ID:M/p8u/y2
424 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:46:29.40 ID:UQGH7Lz7
>>401 今はアップデートで強化なんて荒業があるからそうでもないんだよなあ
425 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:47:01.00 ID:DrwWAyUg
鈴木はヌルいだろ
里見はきつい
426 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:47:08.81 ID:Lav/+eIP
>>410 会戦中、ボタンで発動するタイプのほか、ランダムで発動する戦法あるじゃん
427 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:47:09.96 ID:gD/yd74R
>>424 いや関係ない
製品版の出来がすべてだ
アップデートなんぞ微塵も評価しない
現時点で糞だ
428 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:47:53.53 ID:RUkt2utF
>>422 出陣コマンドのオートの提案のままテキトーにぶつかるんじゃなく
1部隊単位で進軍ルート選んで挟撃しよう
あと敵とぶつかる前に要所は先に必ず押さえよう(部隊が合流して戦える)
それでも劣勢なら会戦で覆そう
429 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:48:13.34 ID:AhdeQkto
>>427 雑魚杉wwwwwwwwwwwww
ぼくのかんがえたさいきょうののぶやぼでもやってろwwwwwwwwww
430 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:48:24.02 ID:RUkt2utF
431 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:48:34.20 ID:4hUvKlkL
天道みたいに城殴らせといてそれを背後からボコるとかできないから
弱小は詰んだらそのまま終わるからな
従属プレイ付いてから遊べばいいと思う
432 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:48:49.29 ID:VKFFNuAu
>>424 アップデートされた頃に見放したプレイヤーが戻ってくるといいね
現実は非情である
433 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:48:50.12 ID:gD/yd74R
俺が雑魚ならそれで結構
蠣崎でのクリア報告待ってるよ?
434 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:48:52.63 ID:RBgIC6EX
新作が出るととりあえず粗を探して、罵倒するのが趣味みたいな人間にはなりたくないものだな
一ヶ月ぐらい経てば評価が定まってくるか
435 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:48:59.40 ID:M/p8u/y2
417 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/13(金) 13:45:20.00 ID:AhdeQkto [7/9]
雑魚同士仲良くしろよ
421 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/13(金) 13:46:00.60 ID:AhdeQkto [8/9]
勝手にやってろよwwwwwwwwwwwww
429 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/13(金) 13:48:13.34 ID:AhdeQkto [9/9]
>>427 雑魚杉wwwwwwwwwwwww
ぼくのかんがえたさいきょうののぶやぼでもやってろwwwwwwwwww
436 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:49:17.30 ID:95erxZMQ
>>424 確かに掘り下げたらもっと面白くなりそうではあるよなー
437 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:49:29.52 ID:Rehfaon4
>>414 天翔記は個々の武将への愛着はちゃんと湧くが、
創造では湧きにくい。
天翔記には、どこから攻めるといった経路選定はもちろん、
戦術・各種謀略・朝廷などもあるが、
創造にはそういった要素はないか、非常に希薄。
438 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:49:55.20 ID:gD/yd74R
>>434 粗だぁ?
身はどこにあるんだよ言ってみろ
439 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:50:04.88 ID:zG6CJnjs
天道国替えマゾプレイが好きな俺にとっては創造の弱小プレイはやりがいがある
440 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:50:27.78 ID:gD/yd74R
441 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:50:29.88 ID:RUkt2utF
自城に取り付かれるのは開発度も民忠も下がる下の下策
敢えて時間稼いで他の城から後詰する場面もあるけどね
基本はとにかく要所へ踏み出して迎撃
442 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:50:32.12 ID:7DlieCcj
弱小がすぐ潰される割には岩付の太田さんちはなぜかしぶとく残ってるんだよなあ
443 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:50:45.04 ID:/qHH//pm
>>426 会戦だるいんや。MAP上で交戦してる時に発動する何かが欲しい。あまりに味気なくて
444 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:51:06.17 ID:gD/yd74R
445 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:51:45.82 ID:6QRSO8Vx
織田で武田と徳川と同盟組んでるが武田が徳川を蹂躙しだしたけど同盟国として
出来ることがないので見てるだけ・・・
「うちとも同盟組んでるんでまってくれよー」みたいな事できねえのかよ
446 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:51:55.97 ID:gD/yd74R
マジでイライラするわ
なんやねんこのゴミ
447 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:52:23.99 ID:vv8IzM1g
あと音楽も三國志のと聞き分けがつかんくなったな。
そろそろ、山下さんもネタが切れたのかなっと思ったら、担当が三國志12の作曲者に変更されてたしw
そこは、無難に山下さんにしとけよ・・・
448 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:52:39.70 ID:95erxZMQ
ところで70年徳川でプレイしたんだが、これ戦国伝って寿命なしにしたら発生しないのか?
まさか徳川には無い、とかないよね??
449 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:52:49.14 ID:axO8if+9
戦国ファンタジー路線じゃなくなって大分マシになったと思うけど弱小大名辛いわ
まさに史実通りに織田家が拡張して来て飲み込まれそうw
450 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:52:53.10 ID:fGc+qeqv
出陣するときに要所が目標指定できないのがめんどい
451 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:52:55.32 ID:gD/yd74R
>>447 なんか音量も小さい気がするんだが気のせいか?
452 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:53:30.98 ID:gD/yd74R
>>449 歴史上で少数で勝つのはイベントだからな
もう最悪の方式だよ
453 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:53:54.24 ID:Lav/+eIP
>>443 発動するたびに「混乱せよ!」バシュー「ぐおっ!みんな落ち着け」デロデロデロ てなるん?やだよw
テンポ悪くなるし、そういう演出排除したら、単なるランダムダメージの要素にすぎないし
454 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:54:24.23 ID:sYDE9yr+
クリア出来無いも何も今まで弱小が弱小じゃなかっただけたよね、クリア出来なくて発狂とか小学生じゃあるまいし
これ内政目標数値設定できるようにして達成するまで自動で発展するようにしてほしいね、毎回前月命令押すのが意外と面倒臭い
あと三国志6みたいな会見コマンド欲しいな、せっかく忠誠度見直したんだしもう少し雰囲気出ると思う
455 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:54:40.66 ID:gD/yd74R
蠣崎ぷれいはよ
南部滅ぼすだけでもいいぞ
俺に見せてくれよその超技巧プレイってやつを
456 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:54:59.98 ID:Lav/+eIP
>>447 音楽最近で一番手抜きだなーと思ったらいつもの人じゃなくなってたのかよ・・・
そのわりに微妙に「しょぼい山下BGM」ぽい感じだったけどな
457 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:55:39.48 ID:PDbgchaF
このスレの10パーセントが蠣崎なにがしさんの成分でてきてるw
458 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:55:59.85 ID:/qHH//pm
>>453 いままでそうだったじゃん。そして俺はそれが好きだったの。魔法と言われようがさ
459 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:56:38.99 ID:oOWj7WUf
マカーだからPS3版を本体と一緒に買おうかと思ってたが様子見するかなぁ
PK出る頃には本体と中古で2万くらいでいけるだろう
460 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:56:50.86 ID:2+txXayT
SLGで少数がかつとかAIの不備をつくぐらいしか
基本なくね?いままでの武将ツエエエゲーがおかしかったとおもうけどなぁ
461 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:57:12.42 ID:gD/yd74R
462 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:57:23.64 ID:Gw0JvjQ7
>>440 蠣崎で天下を取れるようなファンタジー戦国時代の方が白けるという人がいるんですよ
で、今作はそういう人の意見をある程度反映して作られた作品だということ
そういう人は嬉々としてプレイしてますよ
どこまで生き残れるかという所に挑戦してる
コーエーは遊び方が従来と違うところに見出してくれと、もっとちゃんとアナウンスするべきでしたね
貴方みたいな人に十分伝わってないのではと危惧してたけど、やっぱりそんなリアクションがあるんだから
でもここにいるという事は、事前にその手の今作のハードな展開を期待する声を見る機会もあったでしょうに
それをスルーしてた自分もちょっと顧みても良いんじゃないかと
それでちょっと気持ち落着けましょう
463 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:57:55.81 ID:gD/yd74R
桶狭間で信長が勝てるわけがない
これは史実に沿ってないおかしい殺そうってのがまともな思考か?
馬鹿も休み休み言えよカスども
464 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:58:10.40 ID:95erxZMQ
>>458 今までって…そんな風になったのはここ最近の作品だけだと思うが
延々と革新と天道をやっていれば良かったんじゃない?
今回は全然違うのは発売前に分かっていた事だし
お前は三国志で落雷とか喜んで使っていたタイプだなw
465 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:58:19.73 ID:Gw0JvjQ7
>>445 片一方との同盟破棄はできないのかな?
そうすると信用が下がる?
466 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:58:39.74 ID:gD/yd74R
>>462 だったら全部イベントカットして織田家も正攻法で戦ってくれよ
そしたら納得するから
467 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:59:07.49 ID:bseXpSJt
一般人が帰宅する夜は失望レスが多くて
皆が仕事中は擁護レスで溢れかえるねこのスレ
468 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:59:12.23 ID:2+txXayT
>>461 戦国伝とかはまじでいらんねぇ
台詞寒いしw ほか隠しイベント的なのあるのかなぁ
469 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:59:19.10 ID:gD/yd74R
>>464 武将風雲録のころから弱小でもクリアできるようになってるわ
このニワカめ
470 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:59:33.46 ID:syJs5aaU
471 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:59:39.85 ID:Rehfaon4
戦場で不思議な技使って、相手ユニットを混乱等させるのは、
もう20年以上前のシリーズからでしょ。
最近のことではない。
472 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:59:49.35 ID:ZhaPpdau
蠣崎はねえww
ニコ生でプレイしてた人何人かいたが、初級でも詰んだ勢力だからねww
生き残るすべがあるとしたら、初級で南部詣でして同盟するぐらいしかないな。
473 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:00:06.90 ID:gD/yd74R
あのなぁ
多数に勝てるのがおかしいとか言い出したら信長即死してんだよ
察しろやあほども
474 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:00:12.88 ID:Gw0JvjQ7
475 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:00:19.21 ID:95erxZMQ
>>469 お前さ、ズレてんだよ話がww
俺は訳分からない戦法や計略の話をしてるの
476 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:00:40.33 ID:A8si1IkW
>>445 こっちから停戦仲介できりゃ良いのにな。
477 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:00:42.43 ID:gD/yd74R
478 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:00:54.07 ID:Lav/+eIP
なんか蠣崎を愛してる人がいるなw
479 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:01:11.15 ID:sYDE9yr+
>>468 戦国伝自体の発想は悪くなくね?
演出やら台詞が酷いのは同意w
480 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:01:24.47 ID:vD3ev5Ku
DLCで官位、役職、引き抜き、各1000円とかやればいいのに
481 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:01:52.64 ID:gD/yd74R
>>478 俺はあの地域が好きなんだよ
それがいけないことか?
482 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:02:39.91 ID:gD/yd74R
>>479 エフェクトもウザったいしいらないと思う
なかったら・・・・いやあってもめちゃくちゃだけど
483 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:03:13.57 ID:sYDE9yr+
>>481 良いことだと思うよ、ただクリア出来ないって発狂するのは見苦しい
484 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:03:25.21 ID:Ng2mcx0h
konozamaでまだ届かないんだけど
武将の特性もあんまり効果なくて使える特性とか強い特性とかないの?
485 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:03:28.38 ID:gD/yd74R
>>475 ああそういうことか
それなら別にいいよ勝手にやってくれ
弱い奴は最初から詰んでるゲームですってのが気に入らん
486 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:03:38.15 ID:Gw0JvjQ7
>>477 謙信で弱小関東大名を一切滅ぼさない縛りプレイとか無茶苦茶なことやってて、信長までまだ回らないw
シナリオ1の信長でやる場合は、道三との同盟をどう生かすかだろうね
戦国伝がなければ簡単に道三も死なないはずだし
あと裏の北条に期待するか
487 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:03:52.68 ID:/pnKPdli
少数が勝てないのが当たり前とか…
じゃ今川や尼子や大内はなんで滅亡したんだ
数字だけで決まるなんのロマンもないSLGが望まれて田のか?
488 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:03:59.55 ID:gD/yd74R
>>483 テストプレイしてないなら削除しとけよ
それなら買わないからさってはなししてんだわかるか?
489 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:04:21.48 ID:axO8if+9
490 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:04:38.67 ID:Ok451bZA
ソフト手に入れたから平原のCDもと思ってたら
コードつきどこにも売ってない><
491 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:04:47.74 ID:gD/yd74R
>>487 ここの人はそれが戦略らしい?
頭おかしいよな
少数でいかに勝つかが戦の醍醐味だよ
492 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:04:48.76 ID:lBba/cRm
桶狭間終わってすぐ美濃攻略編に移行して援軍の義龍が突如敵になってワロタ
493 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:05:07.69 ID:9NvwY9CL
案外本城が少ない島津は大友がいるでせいで難しかったりするのかと思って見てみたら
支城9個も持ってんだなぁ
今回人材ゲーではなくなってるから丁度いい難易度なんかね
494 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:05:18.10 ID:6QRSO8Vx
>>465 出来るけど武田が強くて敵に回したくはないw
>>476 そうなんだよねえ なんでできねえんだろ 過去作って同盟組んでる勢力の
同盟者は攻められなかったきがするんだが
495 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:05:40.10 ID:Jz8cUo0w
戦闘で必殺技使うたびいちいち武将がアップになるのがウザい
あれでかなり臨場感失せる
496 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:06:00.73 ID:sYDE9yr+
>>488 削除された物として選ばなきゃ済む話じゃない?
蠣崎クリアしないとシナリオ解放されないとかなら俺も嫌だけどさ
497 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:06:02.86 ID:Hn26vGi8
初回特典の為に
あれ登録しろだのめんどくさすぎるんだけど
登録させるための物を特典ていうんじゃねーよ
まじめんどくせーな
しねよ
498 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:06:51.81 ID:Lav/+eIP
>>481 でも戦国時代の北海道って日本地図からもシカトされてるような状態じゃなかったっけw
499 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:06:59.11 ID:gD/yd74R
>>496 だからそれを選ぶために買ってんだ
はなしわかるか?
500 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:07:49.53 ID:LutQ2wZv
蠣崎とか河野とか村上は置いといてさ
S1S2のイベ無し織田家これクリアできそうな人どれくらい居る?
501 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:08:06.69 ID:Ng2mcx0h
502 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:08:35.02 ID:ujFXc/S5
このゲーム 近畿地方抑えてる勢力めちゃ強いな
兵力ぱねぇ
つぎに城を持ってれば持ってるほど強い
中級で始めたけどなかなかcomが歯ごたえあるわ 数年でそこらじゅう大勢力だらけで疲れる
もっと早くから外交で新密度上げてれば良かった
次プレイでは強い所とはすぐに外交して婚姻しよう…
武将強くても兵力無ければ話にならん
503 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:09:46.75 ID:Gw0JvjQ7
>>485 このゲームが発表された5月からこのスレは稼働してて
その間スレ在住者に、蠣崎でやる場合の目標は天下を取れる事ではなく、
生き残って天下統一時に大名として残る事にしてほしいという声が結構出たのよ
俺もその声同調した一人だから、何か貴方みたいな人には申し訳ない気分になる
ただ、もうそういうどこの国のどの時代をモチーフにした作品なんだかわからない信長の野望には飽き飽きしてたからさ
上手い事言えないけど、貴方に合うシリーズ作品はもう既に世に出てる訳だから
そういうところで矛を収めてくれんかのう
504 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:09:50.50 ID:2+txXayT
序盤ほど外交は収入にもなるしやっとくといいよね
505 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:10:06.85 ID:7DlieCcj
んじゃ松前さんの熱いハートで弱小にも希望の光が見えるパッチ当てるよう要望出してきてもらおうよ
506 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:10:16.40 ID:aXUBoUnN
兵站の概念がないのが痛過ぎる。
信玄や謙信が天下とれなかったのも、信長が天下人に一番近くなれたのも兵站の問題。
腰兵糧で4ヶ月分の兵糧持つとか憤飯ものだろうが。
中途半端な、なんちゃってリアリティの結果が有り得ない馬鹿みたいな城取り超速拡大ゲームとか本当クソだわ。
しかし凄い会社だよ、30周年記念だろうがお構いなしに製品未満のクソを平気でユーザーにブツケてくるんだからな。
このクソゲームやってて真っ先に滅ぼしてやりたくなるのが、これ作った現実のクソ会社ってのはいや見事見事。
507 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:10:46.82 ID:HhWWzkM+
とりあえずおもしろいって人は上級の戦国伝無とイベント無の1551年家督相続の織田家挑戦してみてよ
508 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:10:46.86 ID:Hn26vGi8
どのシリアルナンバーだよ
まじくそめんどくせーな
光栄しねよ
509 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:11:30.94 ID:T+LBQjQb
末森城支配しろって戦国伝で言われたんだが同盟してて攻められない
失敗条件には末森との同盟破棄がある
どうすんの?
510 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:11:40.47 ID:Lav/+eIP
戦闘継続ペナルティ、勢力としての戦闘継続ペナルティ欲しかった。
前者は、いつまでも部隊が遠征してると、兵糧補給しようがなんだろうが能力が激減する、とか
後者は、先手必勝TUEEEとか とりあえず版図拡大急げ!! プレイをしてたら、兵士たちは疲弊してるので、やっぱり部隊の能力が激減する、みたいな。
そうすれば、戦略上も、戦術上も、小勢力が外交とか精兵を駆使してなんとか大勢力を撃退できるようにゲーム上できたかもしれないのに。
もちろん、時間がたてば大勢力側はそのペナルティ消えるから、ほぼ詰みゲーになるバランスでもいいと思うけどさ
511 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:11:46.04 ID:Gw0JvjQ7
>>494 攻められてる方の要所に入っちゃえば?
それで戦争介入できるんじゃね?
小沛城の呂布みたいに、両軍の真ん中占めて戦争妨害するとか
512 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:12:38.44 ID:ZhaPpdau
>>503 俺もそう思う。
この仕様は想定の範囲内じゃないかな
これに従属プレイつけば弱小でも目は出てくるんじゃない??
513 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:12:44.85 ID:ntRkVfbe
真田でクリアするために買う人もいるだろうし(俺)、蠣崎でクリアするために買う人もいるだろう。
自分が使わないとこならどうでもいいんだな。
514 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:13:43.80 ID:/qHH//pm
>>464 それは否めないけど俺も今作を全否定してるわけではなくて、
求めてるのはあくまで演出とかランダム要素とかのプラスアルファの部分なんだよね
今作は今作なりに楽しめそうだとは思うけどやっぱり100点満点がいいじゃん
515 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:15:03.05 ID:9lJSzwJI
Amazon順調に☆一個レビュー増えてるなw
516 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:15:12.84 ID:mP8tYAkp
新武将作ってて思ったんだけど今回は相性って概念はないのかな?
主義と士道の組み合わせだけ?
517 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:15:15.41 ID:ujFXc/S5
内政と
武将の個性がないのは寂しいな
この武将使って俺TSUEEしてたけど
たんなるモブキャラの数字の戦士って感じしかなくなってしまった
518 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:15:29.30 ID:ztgCHprv
>>513 出来ねえ出来ねえ言うんならウザいから言うなってんだよ
519 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:15:30.02 ID:8wzHdCxd
もはや無双と野望を融合させた作品作るしかないな
FPS視点とグーグルマップ視点で作った方がいい
もしくは海外に委託するとか
520 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:15:31.78 ID:4Pt+yLqK
>>506 天道みたいに数キロ離れた兵糧庫から米が届くのもどうなの
兵糧馬車が一緒にいるって解釈でいいだろ
腰兵糧なんてシステム表現のひとつにすぎんわ
521 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:15:39.00 ID:Lav/+eIP
でも、どの勢力でもクリアできるように、『ゲーム』としてバランスばっかりとってたら、
リアリティが達成できなくなるんじゃない?
地域によっては、大名とか名乗ってても集落の王みたいな人もいたかもしれないしw
522 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:16:05.32 ID:RUkt2utF
>>450 出陣ボタンから一括でやるんじゃなく(やったあとでもいいけど)
城クリックして軍配アイコンから直接その部隊の進軍ルートを設定できる
途中の要所をshift押しながらクリックすると中継地点として指定できる
523 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:15:56.41 ID:Eb7wdpJw!
同盟もこんな少ない勢力じゃ全く楽しめないからな
細かい駆け引きが好きだからフリゲーの戦国史のほうがおもしろいわ
524 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:16:20.02 ID:Zw19jCvK
音楽悪くない
所々菅野フレーズが入ってるのは気になるが
525 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:16:30.50 ID:uDZumrGa
>>506 兵站の概念は一応あると思うよ
山間部への遠征で侵攻するために、支城建てて補給基地にしたりしてる
建てないと腰兵糧が尽きそうでな
526 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:16:30.94 ID:Gw0JvjQ7
>>510 軍役と夫役の一体化で簡単に解決できると思うんだけどね
今回の内政は人口によって行動力が発生するっしょ?
それを夫役と置き換える
で国の外に出兵すると、夫役を掛ける事が出来なくなり行動力が減退する
出征出征してると常備兵を増やす事がままならなくなって、戦争していない勢力の国力に逆転されるから
危険を感じたCOMが撤退するって仕組みが出来る
527 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:16:35.73 ID:9kmbMsUb
決戦みたいな戦闘にしてくれ
528 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:16:39.19 ID:QJz2BZ8K
過去の肥ゲーでアップデートでよくなったことあったの? ないでしょ?
夢見るのも大概にしろよ
529 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:17:32.70 ID:Lav/+eIP
>>516 武将の忠誠度の項目みてたら
・○○様とはそりがあわぬ(-1)
・主義が異なる(-1)
・○家は旧敵(-3)
・○家は強くなっている(+1)
・家宝をいただいた(+11)
とかあったから、多分ある (そりがどう、ていう部分)
530 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:19:11.76 ID:9NvwY9CL
やることやれることの幅が無い感じなんだよなぁ
開墾して、兵舎増設して、街道整備して、国人懐柔して、あとは必要に応じて周辺諸国の信用上げる
これの繰り返しで誰がやっても差が出ない
だから弱小勢力はうまくやっても大勢力に飲まれる結果にしかならない
自分が強い勢力なら同じ作業の繰り返し
兵力インフレもないからずっと単調な作業
マップが広がってると多方面から攻めたりもできるが結局トータルの兵数勝負でしかない
531 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:20:26.02 ID:Gw0JvjQ7
>>513 いや、あれよ
詰んでるからこそ燃えるところはあるよ、この作品
外交の立ち回りが重視されてないシステムで真田プレイとか意味がないと思ってたし、だから今まで一回もやった事はないけど
今回は何処まで生き残れるのか、興味津々だよ
多分求めるものが全然違うんだろうな
532 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:20:29.98 ID:gD/yd74R
533 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:20:59.60 ID:2+txXayT
諸悪の根源は兵力すぐ回復なのはわかってるwwwww
534 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:21:05.69 ID:gD/yd74R
だいたい信長でイベントなしで勢力拡大できんのか?
それができなきゃ史実通りとは言わんだろ
やってみろよ
毛利でもな
535 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:21:19.01 ID:WTRzCWJm
内政か戦闘か
どっちかにウェイト置いて欲しかった・・・
武将のイケメン顔が一番いい
536 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:22:08.57 ID:ZhaPpdau
>>531 今回の真田プレイは昌幸の異名どおりの行動が求められてると思うなww
537 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:22:10.19 ID:/BIcF6Mc
よろしく『ご教授』くだされ!
これで少し萎えた…
チュートリアルも始まったばかりなのにorz
538 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:22:11.76 ID:Lav/+eIP
今作みたいな「合戦なんて政治の一手段、一部分にすぎないんだよ!」みたいなあっさり戦闘にするなら
外交・調略を蒼天録なみに充実させてほしかった
539 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:22:31.22 ID:UbEMIi/B
ようやく配達中だ。いや本当に長かった。
これでお前らのネガの真偽がわかるってもんだ。
540 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:22:58.58 ID:gD/yd74R
イベントってのが魔法と何ら変わらんと気が付いてんのか?
落雷だぁ仙術だぁと何が違うんだよ
発動したら相手が即死するんだぞ?
541 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:22:59.05 ID:hkdJ02Ev
>>506 平坦の概念なんて導入したらそれはそれでめんどくさいだのなんだので大不評食らうのが目に見えてる
ところで織田の平坦でなんか特筆すべきものってなんですかね
542 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:23:35.23 ID:gD/yd74R
>>539 おぅ俺は何一つ間違ったことは言ってない
安心して事実だけを体感してくれ
543 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:23:51.22 ID:QzFAaBR3
信長はデータが強いから斎籐に助けられたら結構てこずるなぁ、一番強い織田勢力じゃないか
544 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:23:57.62 ID:IaOLcOvV
>>40 大将たるものじっくり腰すえて、部下を後方から見守って
いざというときにおいしいとこをもっていくのがリアルでも出世
できる人間である
545 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:24:12.65 ID:Gw0JvjQ7
>>530 戦国時代の細かい歴史を知らない外国人がやったらそう思うだろうなって感じた
ゲームの中に政治の概念が欲しいね
そりゃ弱いところを踏み潰して進めば簡単だろうけど、政治的にはそうもいかないよって縛りになる様に
謙信でプレイしたら、やっぱり関東の騒乱に介入しなきゃ嘘だろうって思うし
でもAIは東北に行っちゃうんだよなぁ
546 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:24:56.57 ID:gD/yd74R
だいたい桶狭間だろうが厳島だろうが
このシステムで再現できる奴だけがこのゲームをほめろ
できないならそれはクソゲーってことだ
わかったか?
547 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:25:32.78 ID:hkdJ02Ev
>>508 シリアルナンバーもわからないとかなんという知将
548 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:25:39.82 ID:bseXpSJt
少数で多数に勝てるわけがないと考えてる奴は
そもそもシミュレーションゲーム好きなのか疑問
そこを戦術レベル戦略レベルで試行錯誤するのがシミュレーションゲームの楽しいところじゃん
仕様でそれを封じられたら何を楽しめばいいのかわからん
549 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:25:58.55 ID:gD/yd74R
イベントというチートをつかってるのにそれは素晴らしいと褒めて蠣崎でプレイしたらクリアできないほうが自然ってどういうこった
頭おかしいのかカスども
550 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:26:04.58 ID:Gw0JvjQ7
>>536 まだやってないけどさ
超楽しみw
最初に真田でプレイできるようになったのは群雄伝だったと思うが
あの時もこのゲームシステムじゃ意味ねえなぁとか思ったもんだが
やっとそれっぽいことが出来るようになったかと思うと感慨深い
551 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:26:35.18 ID:gD/yd74R
おいこらなんとかいってみろや
さっさとイベントなしで桶狭間なりやってみろ
できるんだろ?リアルなんだろ?
552 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:26:50.77 ID:Gw0JvjQ7
553 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:27:00.46 ID:2IX7q50P
毛利勢力が京都まで竹の子のように突出してるぜ、さぁてトドメを刺してやろうかねぇ
554 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:27:12.87 ID:RUkt2utF
言いっぱなしもあれなんでちょっと1551年蠣崎中級触ってきたよ
函館衆は最初から支持率100、中野衆はちょっと懐柔すればする上がる
これは片方取り込んだほうがいいね、半年で徳山館で1500ぐらい兵が持てる
先を見据えて浪岡御所(畏怖なので上げて損はないと思った)と安東に工作はしておく
陸奥福島城への進軍ルートは、今別から上陸して東から衝くルートと
十三沖を迂回して田光沼へ出るルートがある
南方の南部の石川城は兵数が多いので徳山の軍を田光沼に待機させて後詰を封じつつ
茂別の軍と国人の加勢を頼りに陸奥福島攻め
陸奥福島は700ちょっとの兵ではあるが、南部にも国人援軍が現れ厳しい展開
ほどほどに削ってから徳山の本体を南から向かわせ籠城に追い込むも、
石川の後詰も当然追ってきて会戦するもお互いぼろぼろ、出直しに
反省点としては茂別の兵数がせめて1000程度まで貯まるのを待てば
野戦で陸奥福島の兵をもう少し削れたかもしれないって感じか
何にしてもこの地元感満載の小競り合いこそ雰囲気満点で弱小プレイに相応しいなと
初手攻めあっさり陥落なんてゲームゲームしすぎて興ざめだったけど
この、猫の額に一地域に長年係争を続けるのが田舎の戦国らしい姿
555 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:28:02.10 ID:AH3rIezi
腰兵糧で拠点補給しながら小田原〜青森まで遠征する戦国武将とかまじサイボーグ
556 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:28:15.38 ID:VLrs2ZMY
DL版買おうと思ったけどそもそもダウンロードできないわ
なぜだ?
557 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:28:54.84 ID:9NvwY9CL
>>545 歴史知ってて、好きな武将が居る日本人がプレイしたとしても
武将の個性が皆無じゃね?今作は。
歴史イベントなぞるくらいの楽しみ方しかできないと思うんだよな
政治的ってのは朝廷関係とか大義名分とかそういうことでしょ?それも無いよな、今回は
だから単調作業の繰り返しになるんだと思うわ
558 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:29:02.73 ID:gD/yd74R
多数には絶対に勝てないゲームのどこがリアルなんだよ
じゃ日本の歴史書は全部ねつ造か?
あ?
559 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:29:34.45 ID:gD/yd74R
>>557 歴史だってイベントoffにしたら再現できねーぞ?
560 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:30:14.31 ID:gD/yd74R
おっしゃじゃイベントオフにしてデモプレイでどうなるかみてやるか
お前らの理屈だとリアルらしいから信長はでっかくなるんだろうな
たのしみだわ
561 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:30:41.16 ID:sBXCf8Tu
金ヶ崎の退き口ってある?
562 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:30:48.00 ID:IMtnVgwi
兵力インフレしたらアホかよと嘆き、抑えたら地味と言い
土木建築させたらめんどくせーと嘆き、なくしたらやることがないと言う
563 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:31:11.84 ID:Lav/+eIP
>>558 コーエー「よし!魔法とか落雷使えるようにしましょう!それなら少ない兵でも強い兵に勝てる!」
564 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:31:15.44 ID:9NvwY9CL
>>558 このゲーム内にイベントあるけど信長が小勢を率いて義元討ち取ったという話と矛盾しちゃうねw
565 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:31:48.41 ID:ZhaPpdau
>>562 革新出たばっかの時もボロクソに言ってたの覚えてるよww
566 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:31:58.91 ID:XcXgwie4
ここで吠えても蠣崎は強くならない、以上
567 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:32:02.10 ID:gD/yd74R
今デモプレイしてるからな待ってろよ
リアルな上級でやってるわ
568 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:32:23.04 ID:Gw0JvjQ7
>>546 そんなレアな状況は頻繁に起こらないし、それを再現する事を目的化したゲームは本末転倒の事態を起こす、
だから捨てるところは捨ててくださいねという話もこのスレの若い番号の頃に出たんだわ
結果的にそういう声を拾ったのか、そもそも作り手もそういうつもりだったのかは解らない
もしかしたらそういう声を拾ってもらったのかもしれない俺からすれば、
貴方みたいなレアケースを有難がる層には申し訳ないとしか言いようがない
ただ俺は桶狭間だの厳島だのを再現する為に、ミニマムな操作を強いられるゲームはやれない
もし今作の信長がそういう仕様なら、事前にリサーチして俺に会うか合わないかを判断してから買う買わないを決めるし
買わなかった場合は、ここにきて楽しんでる人の邪魔はしない
569 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:32:30.79 ID:Lav/+eIP
城攻めって一切兵力減らないのなwww まあ城攻めっていうか包囲だから兵糧攻めにしてるんだろうけど
570 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:32:40.58 ID:cW7sAC67
固定国人衆以外位置はランダムだよねこれ?
571 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:33:07.24 ID:n5Ft2Tpo
CPUが城から有り得ない数字で兵士出してくる
城のパラメーター升か?
572 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:33:20.30 ID:gD/yd74R
>>568 何がレアなの?
少数で多数を打ち破るなんて日本では日常茶飯事ですが?
君は元に日本は滅ぼされるほうが自然だったとでもいうつもりかね?
573 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:33:22.56 ID:ntRkVfbe
>>562 それぞれ違う人が言ってる可能性は考えないのか?
同じ人が言ってたら確かに矛盾だが。
574 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:33:45.74 ID:9NvwY9CL
>>562 兵力インフレは、兵力を集中させても兵糧は軍団単位で管理してたり
資源は取れる地域が偏ってたり、それに技能がくっついてたり維持が必要だったり
そこらへんの仕様も相まってウンコだっただけ
575 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:33:48.06 ID:IOkWR767
ファミ通と電プレのコード使わないからここに載せてもおk?
576 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:34:01.49 ID:PDbgchaF
>>562 首相が被災した原発を視察に行けば現場の邪魔になるだけだでパフォーマンスとののしられ
行かなければ現場を見ずにどうして対策がうてるのかと叩かれるのと同じ原理だわな
577 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:34:22.99 ID:RUkt2utF
578 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:34:30.99 ID:ZhaPpdau
>>570 俺の調べによると、国人以外に固定金山銀山以外の抜け道・金山・銀山もランダム
579 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:34:55.67 ID:aXUBoUnN
>>541 肥沃な畿内に近い勢力の中で一番だった事。
兵站の意味も分からず方便で〜とか必死擁護の馬鹿がおおすぎる。
語る価値もない。
580 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:35:20.52 ID:Gw0JvjQ7
>>557 俺はこの範囲で充分
多分期待値の問題だよ
世界観の中で駒のように使い倒したい俺と、講談の世界のような感覚を求めてる人では、そこの部分は期待値が全然違う
コーエーもそこが解ってるから、戦国伝や会戦の演出をああしたんだろう
581 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:35:25.44 ID:6epX6Myf
582 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:35:32.68 ID:gD/yd74R
583 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:36:02.93 ID:ZtR0p/5w
>>578 抜け道はランダムに出来なくね?
まだ初回だから分からんが
584 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:36:34.21 ID:PH0i7SQw
イベントで義元が死なない場合、信長は伸びない
当たり前だと思うが何を怒っているのか
585 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:36:59.96 ID:gD/yd74R
なってねーからいまここにいるんだろ?
魔法だなんだ言うのは勝手だけど大勢力には勝てませんなんてリアルでもなんでもないんだ
わかるか?
586 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:37:01.99 ID:l01Oxl/Z
>>430 軍神や謀神や風林火山も自動発動する特性になるのでしょうか?
587 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:37:02.69 ID:O01avHjT
初めて信長の野望やるんだがどのシリーズがおすすめ?
588 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:37:12.09 ID:ZhaPpdau
>>583 あ、そうなの?
抜け道もランダムって発売前のニコ生で言ってたが・・・
589 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:37:31.62 ID:2+txXayT
パラドゲーですら名分がなければ戦争できないからなぁw
朝廷をPKかなんかで実装するなら名分とからめてほしいなー上洛の名分とか
590 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:37:34.96 ID:gD/yd74R
>>584 イベントという魔法がないとゲームシステムが根幹から壊れてるってことじゃん
工夫ではどうにもならないってことの証左
591 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:37:44.43 ID:Gw0JvjQ7
追加
>>557 >>政治的ってのは朝廷関係とか大義名分とかそういうことでしょ?それも無いよな、今回は
そう
だから自分がこの創造の世界に政治を持ち込まざるを得ない
バーバリアン然としてひたすら弱小を飲み込む他大名の中で、一人それをやってる自分がむなしくなるし
弱小を養分にしてないから、そのうち自分が詰むw
ま、統一だけが楽しみじゃないからいいんだけど
592 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:38:15.26 ID:ZR76OLPw
593 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:38:34.88 ID:T4N1Torq
>>582 桶狭間の奇跡がなかったらこうなってただろうなぁ。
シミュレーションとしてリアルだわ
594 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:38:40.06 ID:gD/yd74R
魔法みたいな作戦で小勢力が生き延びるのはおかしい→でも魔法がないと織田家は即滅亡
なにこればかなの?
595 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:38:47.41 ID:A5zamTSF
596 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:38:53.23 ID:rfHRYDuS
>>455 上級の蠣崎でやり始めたけど、早めに南下しないと詰むね。
安東あたりを利用して、なんとか城3つほど東北に進出できた。
超絶プレイ必要なのは村上とかじゃないかな。
597 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:39:19.60 ID:5qwLjgU1
>>592 TWっておま国でVPN無いとアクチできないんじゃなかったっけ今
598 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:39:20.06 ID:gD/yd74R
.>593
奇跡?
ただの作戦勝ちだろ
戦いってのは多数だからって勝てるとは限らないものだ
趣味レーションとしてまったくリアルではないからこうなってるんだよ
599 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:39:24.11 ID:VqsPWAG1
どこかの漫画みたいに次回の信長の野望のタイトルはたぶん「再生」だな
創造→再生
600 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:39:29.07 ID:Gw0JvjQ7
>>572 >>少数で多数を打ち破るなんて日本では日常茶飯事ですが?
話を盛ってる講談本に囲まれてればそらそう感じるだろうな
多数が少数をセオリー通り圧倒する話は物語にならないもん
せいぜい当時の日記に1行記されて終る罠
601 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:39:43.86 ID:FBbDmxQy
602 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:40:01.75 ID:IMtnVgwi
ID:gD/yd74R
CPUは工夫しないからデモで織田家が飲み込まれるのは当然の結果だよ
工夫できるのは考えることの出来る頭をもった人間のみ
603 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:40:14.39 ID:2+txXayT
>>587 内政重視なら天下創世
そうでないなら革新
創造はPKでるまでまったほうが無難 人によって当りハズレの差がはげしい
604 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:40:16.71 ID:gD/yd74R
>>600 いいえ?だいたい大きい家は少数で多数を打ち破ってます
それがない家はほとんどありません
605 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:40:16.92 ID:A5zamTSF
606 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:40:25.90 ID:yRwZiVsG
今回は武将の質より頭数が大事だし割とあっさり成長するから
能力低くてもひたすら雇った方が良いのかな 弱小は特に
607 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:41:06.16 ID:gD/yd74R
はぁまじしね
608 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:41:10.49 ID:Lav/+eIP
合戦で真田昌幸とか毛利元就とかクラスが詭計百出(敵を著しく弱体化させる)発動してくると、味方が全員
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てなって一切コマンドだせなくなる(混乱もなにもしてない)のって仕様?弱体化してもいいけど、なんで行動できなくなるんだよ・・・
609 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:41:21.48 ID:5zdBuPmd
多数に少数が勝てるのが普通???
あほか、自衛隊いって来い殴られるぞw
610 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:41:48.28 ID:A5zamTSF
>>604 なんで大きい家が寡兵なんだよ
あれかイラク軍に対する海兵隊みたいことか?
611 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:41:52.41 ID:Gw0JvjQ7
612 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:41:59.29 ID:gD/yd74R
>>596 南部は滅ぼせた?
>>609 それなら日本国なんてとうの昔に無くなってるよな
成り立ちの否定だわ
613 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:41:59.94 ID:z3lgOZA8
慶次の屑野郎
マジ許さねえ
614 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:42:39.13 ID:ZZQIR0SH
PS3版だが登録武将作ってて気づいた
法則性はハッキリしないが数値を細かくいじってると
ある数字になると特性付いたりするんだけど
数値を66にするとやたらと特性「不運」が付くwwww
615 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:42:44.81 ID:94Us+RkA
616 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:42:54.57 ID:IOkWR767
スルーされたけど載せる
迷惑だったらすまん
ファミ通 12/26号
PS3:JE3P-CNNH-9685
PC:VBQJ8-LMKZW-3AX35
電プレ 556号
DKKL-L8NK-9658
617 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:43:12.84 ID:jIG5/hsy
城が多い割に武将が全然増えないんだが…
みんなどうやってんの?
618 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:43:31.86 ID:gD/yd74R
おいこらどこがリアルなんだよくそども
619 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:43:45.13 ID:2+txXayT
>>608 ある程度兵を抱えて大軍(何部隊)あいてに街道で(1VS1になれる状況)チート兵法もちの武将で
戦わせると結局ツエエエはできるようなバランスではあるw
620 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:44:03.91 ID:gD/yd74R
>>617 東北か?
そこはそういうところだ
リアルらしいぜ?あほだよなー
621 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:44:13.56 ID:9NvwY9CL
戦国時代だったら内通したり裏切り謀反があったりとかあるでしょ
それで優劣がひっくり返ったり一杯あるじゃん
でも今作って凸のオブジェクトがぶつかりあって数字の大きいほうが勝つだけじゃん
622 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:44:15.75 ID:nbUPoRjK
>>617 自分で登録するしかあるまい。幸い今回はゲーム中に武将の列伝を見る機会が少ないので
顔グラ数字だけでも気にならない
623 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:44:18.16 ID:jibXoY2E
624 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:44:20.97 ID:4GnhSUMK
里見ならクリア出来そうなとこまで来てるぞ
後で蠣崎もやってやるから待ってろ
シナリオはどれだ?
625 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:45:04.42 ID:Rehfaon4
>>600 多数が小数をセオリー通り倒すのは物語にならない。
なぜ物語いならないのか?
面白くないから。
面白くもない状態を見てても多少操作してても面白いはずがない。
626 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:45:05.68 ID:COaMf8qK
戦国伝の上杉謙信悪役過ぎてマジワロタwww
勘助「軍神、ここは通さぬぞ」
謙信「無様な虫ごときが話しかけるな!」
勘助「ぐぬぬ」
627 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:45:21.65 ID:KyP0TzON
どう攻めるか攻めるとどうなるか攻めたあとにどうなるか、とかを考えながら進めていく戦略ゲーとしては割りと面白いが
信長の野望の面白さは戦略ではなく戦術での面白さにあったから
これじゃない感が強いね
628 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:45:23.83 ID:gD/yd74R
>>621 それがリアルとかって褒め称えてるやつらがいるんだぜ?
弱小が成り上がれるのは魔法だとかな
尼子家とか斎藤家はどうすんだよってかんじよな
ほんと馬鹿多すぎ
629 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:45:30.39 ID:Qj7MGJz6
>>578 弱小勢力でやるには運も絡んでくるんだな…
630 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:45:36.45 ID:FBbDmxQy
>>624 蠣崎より信長包囲網の六角でクリアしてくれ
631 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:45:46.51 ID:ZhaPpdau
>>617 俺はPC版だが、160人ぐらい新武将作ってばら撒いた。
数値は独断と偏見に基づいてるが、列伝も書いてある。
632 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:45:50.70 ID:yRwZiVsG
まあ数を揃えるのが一番大事ってのは基本だよね
日本が色んな時代でそれなりの強国で居られたのも人口多いからってのがでかいし
信長だって稲生 桶狭間 天王寺砦みたいな
どうしようもないとき以外は相手より少ない兵力でケンカ売ることは無かった
633 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:45:55.12 ID:gD/yd74R
634 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:45:59.74 ID:4pWFIIzM
寡兵で大逆転可能なバランスにすれば
その戦術ばかりが行われクソゲー呼ばわりされるよね
635 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:46:13.27 ID:Gw0JvjQ7
でもID:gD/yd74Rさんが怒るのは無理もないと思う
制作進行の具合を気にしてスレをずっとチェックして、小笠原さんのツィートも欠かさずチェックしてる人間は
ああ、やっぱりこうなったか…って感じで受け止められるけど
コーエーのホームページの動画とか見てるだけでは、こんなゲームになってるとは把握しづらいと思う
近作の信長の気分で買っていつものオナニープレイするかって思ってた人は、そら面食らうよ
636 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:46:41.63 ID:gD/yd74R
>>632 しかしそういう場面を乗り越えた家だけがでかくなるんです
スタートからそれを否定したら潰れるしかないわけです
わかりますか?
637 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:46:44.15 ID:5zdBuPmd
>>628 でもその斉藤道三は息子に数の暴力で死んだんだが。
638 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:46:56.56 ID:RUkt2utF
>>621 籠城に追い込まれて援軍送ってもらえない城とか降伏開場するよ
ぶつかり合いは、いかに多くのユニットをぶつけることができるか
進軍ルートを個別に選択・指定するところが本作の戦術
639 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:47:20.35 ID:gD/yd74R
>>635 イベントで触れたら即死のほうが俺からするとよっぽど不自然だよ
640 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:47:30.66 ID:fXrWAA5C
敵が築城した奴ってどうやって壊すの?
木下の一夜城ができないんだけど
641 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:47:40.16 ID:6QRSO8Vx
642 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:47:52.44 ID:ZR76OLPw
三国志12みたいに体験版だせば被害者減らせたのになあ
643 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:47:58.49 ID:gD/yd74R
>>637 そらそーいうこともあるよ
両面があっていいはずなのに何で押しつぶすだけのゲームになってんの?
644 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:48:31.38 ID:VqsPWAG1
645 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:48:41.41 ID:A5zamTSF
>>625 それもそうだな
という事は大軍に対しても手段を講ずれば勝ちうるくらいのバランスが良い訳だ
んでその手段っていうのがゲームの欠陥を突いたりではなくて
理想を言えばプレイヤーだけでなくCOM側も取りうる範囲だと良い
が三国志7か8の奇襲みたいなコマンドがそれでクソゲーだったな・・・
646 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:49:08.10 ID:Fw1Dpf3P
蠣崎オナニープレイ
647 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:49:20.53 ID:Gw0JvjQ7
>>625 要は選択肢の多いこういうゲームで、少数が多数を倒す物語を可能にする仕様にするとどうなるかという事
それは今までシリーズ作を見ればわかる
オナニーツールとしては最高だけど、オナニーに飽きるとただのガラクタ
648 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:49:23.03 ID:SdcPCiBX
>>598 全大名同じAIで動いてるんだから
イベント以外で桶狭間みたいな勝利をAIに狙ってやらすのは無理に決まってんだろ。
CPUは考えてることも頭の良さもみんな一緒なんだよ。
649 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:49:35.19 ID:5zdBuPmd
>>643 しらんがな、光栄にいえよw
でも年代が下がっても群雄割拠でもいいならAI変えればできるんじゃないか。
それがリアルかっていわれると違うっていうしかないが。
650 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:49:45.30 ID:gD/yd74R
信長「イベント発生じゃ」
義元「ぐぁぁぁぁぁわしは死ぬぅぅぅぅ」
これだけだぞ?兵数も変化しない
これのどこがリアルなのかさっさと説明しろ
イベントなしでも桶狭間がやれないとリアルとはいえんだろ
さっさとイベントなしでやってみろよ
651 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:49:46.05 ID:4hUvKlkL
たまに無双武将が1人で1000人壊滅させるくらいはあっても良かったな
傾奇者とかいう糞いれるくらいなら
652 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:49:52.81 ID:Q99rXDRZ
まだ懲りずにリアリティー追求しろって言ってるやつがいるな
もう殆ど病気
653 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:50:28.70 ID:rfHRYDuS
>>612 まだまだこれからです。
南部は強いですね。城1つの勢力はほぼ制圧して南に進出。
そのぶんこちらが北部をかすめ取ってますが。
安東は南部に責められつつも、こっちがちょっかい出しているので
存続中。
654 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:50:41.29 ID:Q99rXDRZ
リアリティー追求した他のゲームやってろよw
655 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:50:45.56 ID:gD/yd74R
>>648 だったらお前が証明しろ
織田家でイベント無しで初めて桶狭間をやって見せろ
できるだろ?頭で何とかなるゲームなんだよな?
人間のすごさを見せてくれるよな?
656 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:50:54.43 ID:yRwZiVsG
>>636 いや俺も弱小ムリゲーなゲームバランスを擁護してる訳じゃないよ
第一これはゲームなんだしな 操作可能キャラで登場させてるのに勝てないんじゃ意味がない
657 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:50:57.53 ID:nbUPoRjK
自分にゲームクリアする脳みそがないからってわめいてんじゃねーよID:gD/yd74R
658 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:51:05.40 ID:Gw0JvjQ7
>>639 そんなもんイベントやらなければいいだけだし
てかそれは
>>635へのレスとしてどういう意味合いがあるんだw
感情を害した余り、支離滅裂になってねえか?
659 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:51:17.13 ID:gD/yd74R
660 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:51:23.11 ID:PH0i7SQw
革新の奇襲みたいなのがあれば満足なの?
661 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:51:51.60 ID:WTRzCWJm
おまえら足軽になって霞ヶ関行ってこいよ
リアルを感じられるぞ
662 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:51:59.22 ID:9NvwY9CL
>>644 その学習能力をどうしてゲーム内容のほうに使えないんだろうな
663 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:52:13.64 ID:gD/yd74R
>>658 ああ悪いアンカーミスだわ
超キレそうでやばいわ
誰が何と言おうと全力でクソゲー
664 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:52:44.88 ID:2+txXayT
桶狭間イベントのリアリティをだすんなら
今川さんもそういう状況
つまり諸説あるけど兵士が略奪にいそがしくて手薄になっていたところを突かれてた
とか、民衆の貢物を受け取っているときに突かれたとか
たんに雨で不意を突かれたとか
つまりゲームでそういう状況を作り出せない以上はリアルでないとかいってるのかな
んぅきりがないなぁそこまでいうと
あるていど謀略的要素とかはほしいけど
665 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:53:01.00 ID:Ng2mcx0h
まだ届いてないけど ここまで言われると逆に弱小大名でプレイしてみたく
なってきたぞ! 届いたらやってみるわ! 多分泣き入れると思うけどw
666 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:53:32.59 ID:gD/yd74R
>>664 プレイヤーがいくら頭を使ってもできないなら魔法だろ
反論の余地あるか?
魔法は排除しろよ
667 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:54:12.62 ID:FBbDmxQy
>>665 信長包囲網の筒井家でやってくれ
やりごたえあるぞ
668 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:54:25.39 ID:qegIWGbm
小勢に負けた多勢の主が馬鹿だった(油断してた、慢心してた)ってだけじゃないの?
万全だったらうっかり死んじゃったりしないでしょ
AIがそんなバカをしてほしいってこと?
で、例えば今川さんの本体が小勢で後方に居る所を奇襲できるシステムなら納得するの?
一部隊の最大兵数を1000位にして、ちまちま操作したいの?
669 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:54:29.34 ID:ZhaPpdau
自分の能力で対応できないからってゲーム会社にキレるのはかなり恥ずかしいぞ。
670 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:54:41.55 ID:eza6m2Fh
スタッフはこのゲームをプレイして楽しめるのか?
671 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:55:00.97 ID:6oFnJ77+
まあこういうバカがいるから、さらに弱い支城大名をプレイ不可にしてあとで開放ってことになったんだろうな
672 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:55:05.72 ID:Gw0JvjQ7
>>641 そうか…
>>645 >>という事は大軍に対しても手段を講ずれば勝ちうるくらいのバランスが良い訳だ
>>んでその手段っていうのがゲームの欠陥を突いたりではなくて
>>理想を言えばプレイヤーだけでなくCOM側も取りうる範囲だと良い
手段が少なすぎるというのはあるな
弱小が簡単に滅んじゃうより、従属大名で延命しててくれた方が、他の弱小からみたらチャンスが残るって事だと思うのだけど
COMがもっと従属する・させるの選択を多くしてくれたらいいのに
プレイヤーの従属申し出がない事も、やっぱりまずいわな
生き残る為の手段をもっと用意するべきだよね
人質出すと信用無くても助けてもらえるとかさ
673 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:55:08.07 ID:gD/yd74R
>>669 うんそうだな
じゃお前がイベント無しで桶狭間やってみてくれ
できるんだろ?人間の頭で
674 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:55:21.23 ID:nbUPoRjK
てか
>>653が攻略頑張ってるのはスルーかよgD/yd74R
675 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:55:24.61 ID:jBdcSog+
商人のありがとうございましたボイスが本当に心から感謝してる感じでワロタ
676 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:56:05.27 ID:LlnuxCtt
今、1551年浅井プレイしてるけど、難し過ぎて笑うしかねーぞw
677 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:56:10.48 ID:gD/yd74R
678 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:56:20.75 ID:A8si1IkW
城に取り付いてくる部隊はスルーして遅れてやってきた大名部隊のみを抜け道を通って全部隊で攻撃、みたいなことはできるかもな。
679 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:56:51.34 ID:RUkt2utF
頭固すぎる革新天道信者はふるさと症候群から抜け出せないからかわいそうと思う
菅沼みたいに、寡兵で劣勢をひっくり返すのだけが戦国時代の面白味じゃないのに
勝てる情勢を作り上げていく過程こそ責任ある指導者のあるべき仕事だし
そういった戦国社会が再現されて戦国世界のゴッコ遊びに浸るのが楽しくないなら
そもそも戦国シミュレーションを好きじゃないんだろうし
そういうのを楽しみに待ってた層は作品に文句が無いならわざわざこんなとこに出てきて
喧嘩する必要もないだけ
のぶやぼはシリーズごとにがらっと変わるのが伝統なんだから
何でもかんでも革新に変えようとするのはやめて欲しいな
680 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:56:52.57 ID:gD/yd74R
戦法が魔法だと言って文句言ってお前らがこういうゲームにしたんだろうが
だったらイベントも排除しろ
これ魔法だろしね
681 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:56:53.23 ID:xKjlJdyH
ひょっとして、大名と城主の間の中間管理職としての軍団長は無いわけ?
ただ単に、直轄範囲外の城主は、不戦、任意、目標のどれかで指定したら勝手に戦うだけ?
682 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:56:57.74 ID:ZhaPpdau
>>673 クソだと思うなら違うゲームやればいいんじゃないの??
ここに粘着してギャンギャン騒いでも何も変わらんぞ??
683 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:57:34.32 ID:5zdBuPmd
684 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:57:43.19 ID:9NvwY9CL
自由度が高すぎる⇒AIがついてこれない⇒AIのスキをつけるクソゲー
自由度を低くすればAI問題も解決だね!
こうなってるようにしか思えないんだよなぁ
本当に自由度低すぎるんだよな
AIがうまく動いてんじゃなくてやること限られてるからAIが普通にそれこなしてるだけ
プレイヤーも頭使って割り込む余地がないから単調作業にしかならない
単調作業じゃなくて工夫できる楽しみがほしいんだよ。ゲームなんだから
685 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:57:44.73 ID:gD/yd74R
>>679 君の意見はわかった
桶狭間をイベント無しで再現できるんだな
さぁさっさとやれよ
686 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:58:20.18 ID:gD/yd74R
>>682 お前がどう思うかなんて知ったことじゃない
687 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:58:46.66 ID:DrwWAyUg
>>682 批判がすさまじければ改善パッチ急ぐかもしれんよ
もうすでにすさまじいけど
688 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:59:10.21 ID:yRwZiVsG
689 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:59:25.60 ID:DQj7eyNs
無双ゲーで飼い慣らされたゆとりユーザーが増えたんだろ
690 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:59:26.21 ID:5zdBuPmd
難易度はこのままのほうがいいな。
691 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:59:34.07 ID:gD/yd74R
だれがなんといおうと俺は叩くぞ
こんなゲーム許されん
692 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:59:38.79 ID:Gw0JvjQ7
>>679 >>頭固すぎる革新天道信者はふるさと症候群から抜け出せないからかわいそうと思う
お前そういうのやめろよ
いいじゃねえか、ファンタジー戦国時代だろうがオナニーツールとしての信長の野望だろうが
俺はそんなのはやらないけど楽しんでる奴は楽しんでくれという態度を革新天道に向けられないのなら
この作品をつまらないと言ってる人にごちゃごちゃ言う資格はねえよ
693 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 14:59:45.48 ID:SdcPCiBX
>>655 いやいや
桶狭間イベントを利用しないAI信長が今川につぶされるのはリアルじゃないおかしいって話に対して
同じAIを使ってる以上、AI信長の作戦勝ちで今川を倒させるのは難しいって話だ。
人間ならできるって話じゃない。
694 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:00:02.58 ID:fXrWAA5C
敵の設営どうやって壊すんだ
695 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:00:13.47 ID:gD/yd74R
>>689 だから武将風雲録のころから弱小でも勝てるバランスだろ
ニワカかこのカス ゴミ 死ね
696 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:00:21.33 ID:sYDE9yr+
みんなクリックするの好きなんだな
俺は気に入った武将に命令出して頑張ってる所を眺めるのが好きだから今回みたいな仕様のが合ってる
だから懐柔と内政の自動化パッチはよ
697 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:00:22.37 ID:ZhaPpdau
>>690 俺は、初級もうちょっと下げてほしいな。
上級は今のままでもいいと思うが。
698 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:00:51.62 ID:5zdBuPmd
699 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:00:57.61 ID:bUeptS98
でも今まで城vs城だったのが
多面展開で勢力vs勢力なのはリアルっぽいんだが
700 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:00:58.72 ID:gD/yd74R
>>693 じゃ君もこれは魔法だという意見に賛成ね?
701 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:01:06.25 ID:4pWFIIzM
ここよりはフェイスブックやツイッターの創造垢に
直接言ってやった方が効果はあるだろうが
今はどんな感じなんだろう
702 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:01:33.82 ID:gD/yd74R
>>698 キチガイ上等だ
俺はこのクソゲーをたたくことに一片の躊躇もない
703 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:01:40.76 ID:Fw1Dpf3P
革新天道信者オナニープレイ
704 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:02:03.03 ID:nbUPoRjK
まだ一日しか経ってないのにもうクリア出来ないと諦めるのはどうなの
705 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:02:05.09 ID:2bLrIi3e
691 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/13(金) 14:59:34.07 ID:gD/yd74R [91/92]
許しとけよw
706 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:02:06.89 ID:yRwZiVsG
>>696 確かに毎月懐柔はめんどい
国人は結構使えるから確保しておきたいんだけどね
707 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:02:12.97 ID:DQj7eyNs
>>695 無双ゲーで飼い慣らされたゆとりユーザーどうした?
ゆとりのお前に安価なんかしてないんだが・・・
708 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:02:13.98 ID:Rehfaon4
革新的がどうとか、魔法的かどうかとか関係が無い。
初代からやってる人間としては、
一般の人が大河等から連想する戦国時代の興味が湧くポイントとは何処かを割り出して
そこに焦点を当ててゲームにしないと、「これじゃない」という手触り感になるよ。
出てしまったものは仕方がないが。
709 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:02:31.79 ID:uDZumrGa
まあ桶狭間起こすには、まずプレイヤーが信長でないとね
凡人がやっても無理なのがリアル()ってことなんだろう。きっと
710 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:02:34.66 ID:Gw0JvjQ7
>>696 作業化に充実感を見出す感覚は解る
子供の頃は俺もそうだった
けどもう無理
711 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:03:01.67 ID:BuGLwMMK
桶狭間の後に道三脂肪してから斉藤家が長島に攻めてきたので、空家の稲葉山落としたったw
あわてて引き返してきた部隊を会戦で血祭りに
東美濃の城が空っぽになってウマーwww
712 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:03:13.95 ID:gD/yd74R
戦法で劣勢を覆せるのを魔法だと言って封じ込めた結果がこれだろ
だったら責任もってイベントという魔法も廃止しろ
713 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:03:16.93 ID:Gw0JvjQ7
714 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:03:39.69 ID:QH9DGoeZ
子供向けじゃないのだけは確か
だがそれがいい
715 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:03:44.50 ID:gD/yd74R
716 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:03:49.47 ID:DrwWAyUg
大勢力のおかげで動きがあるのはいいんだけど
あらゆる要素煮詰め切れてなくて
PKにつなぐようにスカスカの状態で出してる現状がなー
無印で完成されてるゲームを30周年だったんだから出せよ。たまには本気みせろっつの
717 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:04:06.95 ID:t+50DOEd
ただ単にバランスが悪いの一言で終わるのに
お前らはリアルとか魔法とかどこに向かってるんだよw
718 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:04:09.54 ID:nbUPoRjK
イベントはOFFにすればいいんじゃ・・・
719 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:04:19.24 ID:2+txXayT
アンチの衝撃は
かつて光栄の三国志にならされた自分が
鄭問の三国志をやったそれに似てる気がするようなしないようなw
720 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:04:19.56 ID:gD/yd74R
>>714 大人向けだとイベント発生で相手は即死なんですね
これこそ子供向けだと思いますけどね
721 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:04:23.30 ID:PDbgchaF
722 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:04:31.69 ID:FniVyDei
買おうと思ってDL版インスコしながらここ来たけど、
評判見るとシリアル買うか悩むな
723 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:04:39.84 ID:UbEMIi/B
なんだ、起動しねぇぞとおもったらサントラでした。
武将アートブックイイねこれ。
724 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:04:53.88 ID:gD/yd74R
>>718 イベントオフで桶狭間を自力でやってくれ
それができるバランスなら文句はない
わかったか?
725 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:04:59.50 ID:6vk7RMzm
天翔記信者だけどクソゲーだと思うw
726 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:05:12.57 ID:OOyY7aC1
街道で凸が順番待ちしてるのがリアリティ
傾奇者が勝手に他家に攻めこむのがリアリティ
朝廷がないのがリアリティ
乱世なのに日本全国税率が統一されてるリアリティ
商人が日本全国津々浦々鉄砲を売りにくるリアリティ
727 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:05:42.86 ID:ZhaPpdau
>>717 最近のトータルウォー・パラドゲーでならされ過ぎてるせいか
バランスが悪いぐらいじゃ何とも思わなくなった。
728 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:05:49.94 ID:gD/yd74R
これのどこがリアルなんだ?おはじきやってんじゃねーんだよ
729 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:06:20.84 ID:2+txXayT
天翔記ってチート能力武将育成して軍団まかせて放置して
自分はチート武将をどんどん育成して前線に送りこむゲーム?
あれが光栄至上最悪のksゲーだとおもうけどwww
730 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:06:23.08 ID:Gw0JvjQ7
>>708 >>初代からやってる人間としては、
>>一般の人が大河等から連想する戦国時代の興味が湧くポイントとは何処かを割り出して
>>そこに焦点を当ててゲームにしないと、「これじゃない」という手触り感になるよ
俺も初代からやってるが感想は逆だな
派手なポイントをゲーム内で常態化している事を、必死に我慢してシリーズ作に付き合ってた感じだったし
だから途中で一回離れたけどね
731 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:06:32.05 ID:WIdzKsZe
やっと佐川来たけど
ここでの評判の悪さで何かテンション上がらないなw
まぁいんすこしてやってみよう
732 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:06:58.03 ID:gD/yd74R
>>730 でイベントで相手が即死するのが君のリアリティなのか?
733 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:07:25.38 ID:Gw0JvjQ7
>>715 全国版の六角でプレイしてみれば?
風雲録からの伝統というのが本当に伝統なのか確かめられるから
734 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:07:31.66 ID:9lJSzwJI
>>716 馬鹿が買うからやめられまへんな〜 by KOEI
735 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:07:56.58 ID:QJz2BZ8K
>>722 頼む 買って次作のための養分になってくれ
736 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:08:01.33 ID:gD/yd74R
737 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:08:18.31 ID:VqsPWAG1
俺は創造のディスクしまって、こんなクソゲイージーモードでもクリアできないって酷評されてたレインコンフリクトやってるわ
特価やってたときに買ってはいたけどやる気なかったのに
これやってたほうが気がまぎれてまだマシだわ
738 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:08:43.68 ID:Z8Fw4aHl
外張りだけはまあまともだから内容に残念ってだけで
つまらんけど遊べんことはないよ、先に繋がる意欲作だな
9000円はお布施だとでも思いなさい
739 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:08:44.49 ID:gD/yd74R
イベントが発生しないとユーザーでは史実通りの合戦は不可能でつぶされます
これがリアルなんですか?リアルって何ですか?
740 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:08:45.26 ID:UqMW3dk2
>>697 初級、難しいかな?
工作、外交を必死にやらなくても淡々と兵舎増やして
増兵してパワーゲームで勝てるバランスかなとおもったけど
今回は人口、兵数、数で力押しってその辺はリアル志向目指したのは分かるけど
ゲーム性が薄いのかかなり淡白だよね
度々発生する戦国伝も指示に従って歴史をなぞってるだけなんで
例えるなら革新のチュートリアルを延々とやってるような感じになった
741 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:09:23.69 ID:OcieLbtm
慶次はどう運用すればいいんだ
742 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:09:24.28 ID:Mto+ccs6
各作品の好き嫌いは別として敵勢力に対して取りうる方策が
天道に100の手段があったのに対して創造は20ぐらいしかない
そういった点で自由度が低く「薄い」といった感想がでるのもわかるわ
反面取りうる方策が少ないおかげでCPUが弱いと感じることがないのはメリットだけど
あの手この手を尽くして敵を倒すという醍醐味がゲームとして失われたのが面白く無いと思わせてるんだと思う
743 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:09:57.24 ID:9NvwY9CL
今から買おうと思ってるやつはPKまで待て
天道とか三国志12ほどの絶望感はねーから
これのPKはかなり遊べるものになってると思う
744 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:10:01.29 ID:ujFXc/S5
745 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:10:07.38 ID:gD/yd74R
おいこら見てんだろ
こんなクソゲーうりやがって死ねや
746 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:10:13.93 ID:ZhaPpdau
747 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:10:38.64 ID:DrwWAyUg
>>734 ライバルいないから殿様商売になっちゃってんだよなー
748 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:10:40.13 ID:lfwxMY0b
人口が月にどれくらい増えるか簡単に見れる方法ある?
749 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:10:43.45 ID:b6Uz4rtb
100万の大軍で城攻めするのがリアリティ
魔法で相手を葬るのがリアリティ
人口の概念がないのがリアリティ
一条家で全国支配するのがリアリティ
750 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:10:44.74 ID:6oFnJ77+
凡人じゃとてもできないからイベントでやってくれてるんだよ
751 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:10:47.58 ID:Gw0JvjQ7
>>732 オフに出来るものを捕まえてリアティだなんだと問答する君は、はっきりって正気を失ってると思う
そろそろ一杯水でも飲みに言ったらどうだ?
そろそろ論法に工夫はした方が良い
言ってる事の一部に正当性はあるけど、これ以上感情を垂れ流してたらそれも台無しになる
子供あやす場じゃねえから、ここは
752 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:11:00.87 ID:2dzX8Bqj
お前ら初代やってみろよクソゲーとはこういうものだ
753 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:11:12.47 ID:gD/yd74R
754 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:11:13.43 ID:ZtR0p/5w
>>735 次回作出ても全く期待できない
ここ数年、肥のこっち部門はどうしようもないわ
755 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:11:30.96 ID:Gw0JvjQ7
>>736 伝統なんだろ?お前が言うには
それが本当かどうかは、自分で確かめろよ
756 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:11:39.80 ID:PH0i7SQw
なぜリアルという言葉に過剰反応するのか
大河ドラマに粘着する史実厨もそうだが
あくまでドラマでありゲームであるって理解できないの
757 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:11:52.59 ID:ujFXc/S5
758 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:12:05.58 ID:ZhaPpdau
>>752 でも、昔やってた時は面白かったんだよ・・・
759 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:12:12.07 ID:gD/yd74R
>>755 風雲録からの伝統といったのに何で全国版が出てくるの?
キチガイなの?
760 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:12:16.21 ID:wIuW0ECd
おまえら、今日も空元気だな
761 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:12:20.94 ID:RUkt2utF
街道に味方部隊を詰まらせて戦力を遊ばせてる人は
軍議-出陣ボタンからのルート設定自動だけじゃなく、
味方の城を直接クリックして軍配アイコンから街道選択を手動で設定してみよう
敵よりも先に集結できる要所を確保(まさに山崎合戦の天王山の取合いの情景を想像w)
敵に要所の占拠を先んじられてしまった場合は別働隊を迂回させよう
途中経路の要所をshiftクリックすれば中継地として指定して迂回路を設定できる
いかに多くの部隊を同時に敵にぶつけることができるか
パズル的な面白味と、要所地名から来る地元感・臨場感の楽しみが本作の合戦の魅力
762 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:12:25.54 ID:SdcPCiBX
>>700 そう。
現状はどんなにリアルなシステム作っても
大名自身の戦略眼、戦術眼はシミュレートできないから
弱が強を予想を覆して食ったような内容の史実をなぞりたいなら結局イベントという名の魔法に頼るか
リアルを捨てて戦法なんかのゲームシステムで織田の方が今川より強くなるようにするしかない。
これは海外ゲーでも一緒でコーエーが駄目というより現在のAI技術の限界。
763 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:12:35.17 ID:6oFnJ77+
凡人からしたら魔法みたいなことやってのけた信長スゲーでいいじゃん
764 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:12:40.06 ID:ujFXc/S5
その時代その時代のクオリティってものがあるからな
765 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:13:07.66 ID:gD/yd74R
>>762 つまり魔法がないし大名はプレイ可能な状態ではないって意見にも賛成ね?
766 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:13:30.52 ID:2+txXayT
まぐれ的な要素で現実は勝ってたりもするんだしさぁw
767 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:13:41.67 ID:Z8Fw4aHl
リアルがいいならシリアにいる外人傭兵部隊にでも入ればいいんじゃないすかね
768 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:13:45.93 ID:QsvzSm9k
>>562 「兵力インフレしたらアホかよと嘆き、抑えたら地味と言い」
え?そんなレスあった?あってもごく少数じゃないの?ざーと見返して見てもねえし、あっても1つや2つ?
おりゃ革新好きだけどさ。簡単に直せるような欠点もいくつかあると思ってる。兵数の概念なんてその一つ。
むしろ兵数がリアルに近づいたのは好評が多いと思うが。
769 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:14:37.31 ID:lfwxMY0b
会戦 騎馬を両翼に配置して包囲戦とかそういうの期待してたからちょっと残念仕様だな
770 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:14:52.29 ID:Gw0JvjQ7
>>759 自分が言ってる事が正論だと印象付けたい為の引用になってる訳だ
「からの伝統」という言葉が
ならばより上位概念の「全国版からの」の方が上だわな
弱小が辛いシリーズ作はその後にだってあるんだし
771 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:15:06.16 ID:FYU5EoQO
なんか内政ターンが簡略化しすぎて味気ないな
戦闘もつまんないし
そこそこ遊べるけど期待してたレベルじゃなかった
はやくPKでないかな
772 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:15:13.78 ID:MAU5RwJl
環境設定に敵AI「理知的」と「好戦的」を追加してくれ
昔はあったんだから
773 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:15:20.98 ID:ihmnRX/K
未プレイだがこれまでの書き込みとここ10年ほどのコーエーの傾向から察しはついた
底が浅いのだろうな
領国経営、人材管理、戦場での駆け引き等々深められるところは沢山あるのに
何故コーエーはそれをしない?
774 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:15:29.92 ID:PRPPVv53
発売日に嬉々として買ったのにゲームやらずに2チャン三昧のやつらってw
775 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:15:34.22 ID:Q99rXDRZ
兵数なんて桁を変えればいいだけで、そんなの脳内で変換すりゃいいだけだろw
ほんとつまんねーところに拘るな
776 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:15:40.45 ID:OcieLbtm
>>746 むぅ・・なんかバーサク封殺される特性とかないんかね
777 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:15:47.67 ID:ZtR0p/5w
>>771 これじゃPKで何とかなるレベルじゃなかろう
778 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:15:58.27 ID:lfwxMY0b
内政がモバゲー以下ってのはないだろ
779 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:16:08.10 ID:Mhmw81mG
戦闘は無双にAIつけてガチャガチャやらせりゃ良いんだよ
780 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:16:12.45 ID:gD/yd74R
>>773 弱い奴はより弱く強い奴はより強く
それを覆せるのはイベントという魔法だけ
781 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:16:35.86 ID:6vk7RMzm
そもそもリアリティなんていらないだろ
舞台さえ用意してくれれば自分たちで遊び方を試行錯誤する
創造は以前のシリーズより遊べる幅が狭いから不満な人が出てくる
782 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:16:51.88 ID:gD/yd74R
>>775 本当にそう思う
馬鹿なんだろこのリアル厨どもは
783 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:17:06.39 ID:nbUPoRjK
もうゆとり達がついていけないから一作毎にシステム変更なんてやらんでいいよ
一つのシステムを数作かけてじっくり極めろ
784 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:17:15.72 ID:jibXoY2E
>>749 創造の場合はリアリティがあるってのを売りにしてるはずなのにそのリアリティに粗が多すぎるんだよ
コミカルなミステリー風味のラノベと同レベルの謎解きで本格ミステリー小説を称して売ればそりゃ文句も殺到するさ
785 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:17:22.27 ID:lfwxMY0b
まぁ革新が至高なのは間違いない
786 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:17:29.53 ID:ZhaPpdau
>>776 まあ、例えていうなら昔あった「花の慶次」って漫画の前田利家気分を
味わってると思えばいいんじゃね??
787 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:17:32.97 ID:gD/yd74R
>>781 ほんまそれ
魔法だなんだと騒ぎ立てた結果出てきたのがこれだ
まさにスレが生み出した廃棄物だよ
反省しろゴミども
788 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:17:39.52 ID:RUkt2utF
789 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:17:46.32 ID:enIdHq59
評判悪いからPKで改善しますまた買ってね!
はやめてくれよ
790 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:18:53.20 ID:7DlieCcj
>>783 やめて!ウイポ7みたく信長の野望・革新2015とかなっちゃう><
791 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:19:03.27 ID:2+txXayT
>>788 かなり道が重要にはなったよね
だからこそ一回しかできない巡察は能力たかい武将にさせたい
能力に意味わるかよくわからんがw
792 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:19:20.89 ID:UT+Y7EFt
真田の砥石攻略だって村上義清からみたら魔法だろうよw
793 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:19:29.77 ID:DrwWAyUg
794 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:19:38.02 ID:fGc+qeqv
このゲームをベースに会戦部分を無双にしたらお前らが満足するゲームになるんじゃね?
寡兵で倒せるしw
795 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:19:43.79 ID:OOyY7aC1
社員ですら内政外交に関してはスルーしてる時点で
796 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:19:47.51 ID:t+50DOEd
正直 国人衆がいきなりポッとでてくるシステムはどうなんだろうと思う所はある
797 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:20:24.62 ID:cTP8AJvk
電撃に載ってたが信長は包囲網のあとは本能寺まで
以後は秀吉イベントだって
上杉武田は家督のシナリオから
798 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:20:37.74 ID:gD/yd74R
>>792 スレのあほどもは魔法が気に入らないらしい
799 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:20:55.49 ID:5zdBuPmd
>>796 国人衆って豪族ってそんなもんだったんじゃないの?
傭兵みたいな感じで。川波衆とかそんなかんじじゃん
800 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:21:05.29 ID:ZhaPpdau
>>792 あれは、ちゃんと布石打って村上方を切り崩してるから魔法でもなんでもない。
801 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:21:27.79 ID:QsvzSm9k
802 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:21:35.19 ID:gD/yd74R
803 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:21:35.53 ID:ClzMgkQE
戦法()で無双できる必殺技ゲーをやめたのは正解だった
あとはさっさと兵站と地形の概念を導入しろ
804 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:21:54.87 ID:sYDE9yr+
>>796 革新辺りの悪い部分引き継いでるよね
嵐世記みたく普通に拠点から出てくりゃいいのに
805 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:21:57.45 ID:lfwxMY0b
金で買収されてるようにみせかけて村上が疑心暗鬼になったし魔法じゃないよなぁ
806 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:22:05.44 ID:UT+Y7EFt
>>800 それをどうやって今作で表すのか教えて欲しいんだがw
807 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:22:15.78 ID:2+txXayT
会戦つくりこんでも結局いちいちやっとれん派ってのはいるわけで
削れる部分けずっていったら
部隊を道の上をどうやって走らせるか考えるゲーになったんでないかなwww
808 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:22:16.60 ID:edglAxbC
ID:gD/yd74R
なんだこれ?
池沼か?
809 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:22:35.24 ID:gD/yd74R
>>805 村上を疑心暗鬼にしたいんですがどうすればいいですか?
810 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:22:58.57 ID:6vk7RMzm
811 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:23:08.77 ID:gD/yd74R
812 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:23:09.24 ID:ZhaPpdau
>>806 ゲームの話してるの??
史実の話してるの??
主語つけろよ
813 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:23:37.16 ID:7DlieCcj
>>800 なるほど魔法というより手品ですね、タネも仕掛けある(一か八かだけど…)
厳島しかり河越しかり沖田畷しかり
814 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:23:37.77 ID:jibXoY2E
>>775 兵士の表現って意味じゃ雇用費払ったらそれで終わりや創造の維持費無料のゾンビ兵よりも
雇うのに金を払い年2回維持費を払いとやらなきゃいけなかった20年近く前の武将風雲録の方が余程リアルという悲しい現実
815 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:23:59.23 ID:ZR76OLPw
>>808 糞ゲつかまされて発狂してるだけじゃん
お前こそ社員かよ
816 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:23:59.93 ID:QH9DGoeZ
>>788 こういうの楽しいよな
思い描いた作戦が的中したときの喜びみたいな
おもったけど自動ルート設定なんて最初からない方が
よかったんじゃないかな
817 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:24:20.60 ID:4pWFIIzM
武将1人を単身で引き抜きがなくなるのは仕方ないとは思うが
城主を城ごと寝返らせるのはあってもよかったと思う
818 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:24:21.30 ID:t+50DOEd
>>799 いあ あいつら瞬間移動習得してるから 戦力把握しにくいのと
城攻めてる敵を後ろから突いた時にこっちの国人衆がでて相手が体制立て直ししてる時は相手の
国人衆でないからそんまま会戦に持ち込めばギリなんとかできるつーシステムちっくなのかわからん穴があるからさ
819 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:24:29.32 ID:Fw1Dpf3P
革新− 90 天翔+烈風のハクスラ的信長ゲー。リアルさは正直アレだが其処も含めてバカゲーとして高評価。
820 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:24:53.06 ID:UT+Y7EFt
>>812 日本語すら解らないのか?
ならレスするなよ馬鹿
821 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:24:55.80 ID:2+txXayT
この人が怒ってるのは
このゲームにリアリティがあるって人に対してなんだよ
でもその論評と今作を駄作と感じてる部分とがごっちゃに見て取れるから
ぱっとみ わけわかんないんだよww
ずっとスレのぞいてた人には言い分としてはわかるんだけどww
822 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:25:06.97 ID:rfv2+Ug3
小笠原「当時は朝廷の力は皆無でしたので削除させて頂きました、武士は忠誠心が高いので謀反や裏切りは
存在しなかったと思います、よって調略は必要なしと判断させて頂きました」
823 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:25:12.14 ID:ClzMgkQE
というか戦法とか武将の能力値とかいらん
単純な戦略ゲーにしろよ
強い武将に適当に兵つけたら勝てるからつまらん
824 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:25:19.31 ID:ZhaPpdau
>>817 俺も内応は欲しかったと思うんだよね。
忠誠システムが変わったからやりがいあったと思う。
825 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:25:33.87 ID:Lx/7fndW
これ面白いと感じられる人は頭が弱いんじゃないかな?
826 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:25:49.86 ID:DrwWAyUg
>>804 味方の後詰が後ろで列作ってるのに
いきなり横からシュッってさw
あれはないよな
827 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:26:03.74 ID:bZbN4tR2
中古ゲーム屋に売りに行ったが、光栄商法のせいで買取出来ませんって言われた。
最悪だ!このゴミクズ。
828 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:26:07.01 ID:gD/yd74R
>>821 ああそうだよ
これのどこがリアリティなんだと
まあ本気でクソゲー
耐えられんから外言って木材殴ってくるわ
血管が爆発しそう
829 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:26:16.46 ID:Q99rXDRZ
>>814 そういうところを細かくして、全体としてバランス取りする能力がないから
だから今作はシンプル化したんでしょ
830 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:26:33.33 ID:6vk7RMzm
831 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:26:54.35 ID:5zdBuPmd
>>822 小笠原ってほんとに戦国史しってんのかな?
朝廷の力皆無ってwww 武士ってwwww
江戸時代とまちがえてるんじゃねーの
832 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:27:04.00 ID:ZhaPpdau
戸石城がなぜ落ちたか知らないで、戸石城は魔法で落ちたようなものとか言われたら
アホかと思うのは当然じゃね??
833 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:27:12.55 ID:UT+Y7EFt
>>825 楽しみ方は人それぞれだからな
それは何とも言えんよ
834 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:27:17.74 ID:PDbgchaF
>>817 不確定要素の醍醐味がいっさい排除されてしまったのが残念だねえ
835 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:27:29.40 ID:2+txXayT
>>825 道つくるだけの作業感は半端ないけど
そこをどうやって部隊を動かすかは楽しいw
つまりインフラゲーw
836 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:27:43.39 ID:0/AL1eDK
837 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:27:44.27 ID:lfwxMY0b
戦国時代の武士とかほとんど信用できんだろ
838 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:27:44.61 ID:rfv2+Ug3
すまん、戯言だ釣られないでくれ
だがゲームをやるとそうとしか思えない
839 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:28:03.55 ID:sYDE9yr+
>>824 城数が多いから城主を疑心暗鬼にして裏切らせたり援軍見送らせたりする要素があるともっと面白くなると思うよね
840 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:28:52.65 ID:RUkt2utF
>>791 巡察って能力によって結果が変わるのかな
だとしたら下手な武将に任せたら取り返しつかないなw
>>816 そう思う、まあ中盤以降は手間になるかもしれないけどね
>>818 兵数はいちおう拠点で予め確認できるから予測はつくけどね
841 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:29:08.70 ID:bseXpSJt
戦術、戦略という概念を一切持たない低知能生命体シミュレーションゲーム
数で勝る国が負ける事が万は一にもありえない世界
これが私達のリアル(笑)
842 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:29:17.79 ID:jIG5/hsy
今回敵が意味不明の行動するのはなんなの?
2000ぐらいの兵で攻めてきたと思ったら途中でずっと棒立ちになってしばらくして引き返すとかw
843 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:29:27.32 ID:g8Bn2qtX
おいすかぬま
844 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:29:55.20 ID:HhWWzkM+
少なくとも上級S1家督相続でイベント無の織田はプレーヤーの工夫でどうにかなる状況じゃないでしょ?
1ターン目の内政終了した直後に斉藤が犬山城を今川が末森城を急襲して翌月の内政時には
ほぼ100%どちらも陥落しちゃってる
さらに2ターン目の内政終了後には十中八九の確率で斉藤が清洲城へ侵攻
その後、3ヶ月前後で今川の総勢8000が那古屋城に多方面作戦開始のお知らせで織田家滅亡フラグ
斉藤より早く犬山や清洲奪いにいくと今川が那古屋城侵攻を繰り上げてくるのでヘタに動いたら滅亡が早まるだけ
概ねこんな感じだからね
845 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:29:59.57 ID:5zdBuPmd
>>841 おまえがAI作ってくれ
できるんだよな?そんだけ偉そうに言うのなら。
846 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:30:29.34 ID:z3M+Fjjh
ゲームが届かない
15日だって12日発送なのに
847 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:30:32.66 ID:bseXpSJt
「敵が後退しました!何か企んでいるのかもしれません!」
何か企めるのこのゲーム?
848 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:30:34.74 ID:2+txXayT
>>822 小笠原さんって上洛したいって思ったら上洛したいってのが名分で
戦争できるとか思ってるんだろかwよくわからんねw
849 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:30:37.22 ID:bZbN4tR2
光栄滅ぼしたい
850 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:31:10.95 ID:ZhaPpdau
>>822 その発言どこにあるの??
フェイスブック??
851 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:31:14.74 ID:bseXpSJt
>>845 はぁ?何の話してんの?
なんで俺が作らないといけないんだよ
頭湧いてんのかお前
852 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:31:32.80 ID:QsvzSm9k
>>835 ひょっとしてこのゲームこそが本当の「天道」だったのかもなw
853 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:31:45.04 ID:7DlieCcj
>>842 こっちの動き警戒して陣取ってるのかと思ってた
自軍が帰城すると向こうも帰ってたし
854 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:31:47.40 ID:4Pt+yLqK
>>731 気にするな
イイネ発言する余裕がないくらい俺は楽しんでるよ
855 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:31:49.58 ID:UT+Y7EFt
レスも読まない日本語も理解出来ない馬鹿が居るわw
856 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:31:53.43 ID:bZbN4tR2
857 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:31:57.82 ID:5zdBuPmd
>>850 糞アンチの戯言だってさ。本当はそんなこと言ってない。
858 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:32:07.97 ID:Jz8cUo0w
要求スペック低すぎだろ
いまどきPen1.4なんて誰も使ってねーよ
859 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:32:34.73 ID:dVTXLSbq
>>831 知らないんじゃない?
今週のファミ通に自信に満ち溢れたインタビュー記事あったけど・・・
記者-小笠原自身ファンだと公言してますが、ファンの存在は意識してますか?
小笠原-もちろんです。まずコアなファンに満足して貰える物を作ろう、と意識しました
ファミ通より抜粋
結果はご覧の通りです・・・
860 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:32:49.16 ID:bZbN4tR2
>>854 その割には書き込みしてログ読む余裕はあるんだなw
861 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:32:57.06 ID:2+txXayT
戦術ゲーと戦略ゲーは昔から全然別物として販売されてるよね
これ一緒にするのはやっぱどっちも中途半端なるのかなぁ
無双シリーズよりマウント&ブレイドの戦国版みたいなのがやりたいなぁ
862 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:33:24.95 ID:DrwWAyUg
要所に建てた施設は目立つアイコンにしてくれ
地蔵が建ってるのかと思ったわ
863 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:33:33.57 ID:E+s7cBR7
>>817 それをやると、城主に忠誠が高いのを任命して回避とかになるから
変わりに国人を調略で見方にするシステムにしたとか言ってた気がする
864 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:33:40.69 ID:rfv2+Ug3
官位軽視なら
×少弐
○武藤
でしておけよ
865 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:33:43.74 ID:UT+Y7EFt
>>858 どうせスペックはグラに使うんだろ
内容そっちのけでグラに使われても困るだろ
866 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:33:45.71 ID:ZhaPpdau
>>861 >マウント&ブレイドの戦国版
MODであるよ
867 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:33:54.42 ID:5zdBuPmd
868 :
名無し曰く:2013/12/13(金) 15:34:15.34 ID:Ry6Y8+qj
難易度調整は難しいところだわなあ
弱小勢力があんまりにも弱すぎる存在だと、プレイヤー操作でも全国統一出来ず
その逆にすると島津()、武田()、上杉()って状態にもなるからなあ
今回の創造だと、シナリオ開始時の設定で初期物資やら信用の上昇率やらで
プレイヤー勢力を優遇する選択肢があったほうが良かったかもしれないねえ
PKならすべてがプレイヤーの思うがままだけどw
869 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:34:53.02 ID:z3M+Fjjh
烈風伝最強だと思ってる俺は楽しめますか?
870 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:34:59.96 ID:Q99rXDRZ
>>844 まあ序盤からCOMに容赦なく同時に侵攻されたら、どうしようもないわな
今までのシリーズではそういうことはなかったが
871 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:35:26.99 ID:ZhaPpdau
872 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:36:00.83 ID:ucUlx4vG
足利義輝と出雲阿国を組ませたらリアル暴れん坊将軍になったんだが・・・
つうか傾奇者やばすぎだろ・・・バーサーカーじゃねえか
あと信用97もある足利将軍家に弓を引く前田利益とかいうクズ
873 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:36:04.61 ID:4pWFIIzM
高梨は確かに上杉と関係が強いけど
家臣じゃなくて支城同盟勢力程度にしておくべきだろ
874 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:36:57.61 ID:+FDe+yEK
内政を簡略化するのはなあ
領国経営をガッツリ楽しみたいのだが
875 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:37:33.88 ID:g8Bn2qtX
876 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:38:00.11 ID:QwJLubY+
ユーザー「敵は光栄に在り」
877 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:38:52.49 ID:wBAmSDUR
どうやらまたクソゲーだったようだな。
878 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:40:04.34 ID:oQ1lPIwT
序盤というか開始直後に長尾に攻め込まれたら終わりだったな天翔記
まあ悪屋形だといつ攻め込まれても死ぬんだけど
879 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:40:41.52 ID:ClzMgkQE
信長の野望の改善すべき点
・武将の能力の数値化をやめる(すべての武将を同じ能力にする。差異は顔グラのみ)
・兵站線の概念を導入する。輜重隊と分断されると部隊は餓死。
・地形効果を戦闘力に反映させる。高低差や障害地形など。
・陣形を部隊ごとに自由に組めるようにする。
・全体マップでは偵察していないところは霧をかけて見えないようにする。
・部隊への命令は時々無視されるようにする。
・敵部隊の情報を不明瞭にする。偵察によってのみおおまかな戦力がわかる。
以上のことをやらないと本当に信長の野望シリーズは終わる
社員見てんだろ? さっさとPKでこれやれ
880 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:41:09.46 ID:UT+Y7EFt
881 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:41:45.27 ID:QsvzSm9k
882 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:43:00.50 ID:9kmbMsUb
・全体マップでは偵察していないところは霧をかけて見えないようにする。
・部隊への命令は時々無視されるようにする。
・敵部隊の情報を不明瞭にする。偵察によってのみおおまかな戦力がわかる。
アホだろお前w
883 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:43:07.37 ID:6vk7RMzm
>>880 配信者が貶すと荒れるからまともなひとはしない
884 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:43:38.61 ID:RUkt2utF
>>880 なんだか知らないけど、やれ渋滞だの楽しめない楽しめない言ってる連中は
リプレイ報告や部隊の運用の仕方を具体的に解説すると
なぜか見えない聞こえないして来るんだよな、悲しい
885 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:43:49.07 ID:/Q+0aXqV
したらばの史実ガー連中は手放しで絶賛してるぞ。
頭おかしい。
886 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:44:32.04 ID:g8Bn2qtX
文句は本社に言ってくれ
887 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:44:32.99 ID:AOnPrZF2
とりあえず里見でクリア目前って人、どうやって北条をしのぎ切ったんだ?
煽り抜きでプレイ動画とか見たい
888 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:44:57.99 ID:m2eu85I8
そろそろ凸渋滞とか言ってる奴らは
自分の用兵が下手糞なのを晒してるだけな事に気づけよ
889 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:45:51.45 ID:6KajMeqg
前みたいに謙信2,3万で出撃して、それだけで東北関東を蹂躙できなくなったのは評価するよ
890 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:46:12.20 ID:Lx/7fndW
攻略情報が全く書き込まれないのは、そもそも攻略するような内容が何も無いからなんだよな。
やり込むというか、プレイヤーが独自に何かするってことが何も無い。
ある意味ここまで簡略化が進んだかっていう斬新なゲームではある。
本当にゲームか?という疑問は残るが
891 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:46:19.31 ID:UT+Y7EFt
>>885 懐かしいわあしたらば
UO本スレとかしたらばだったんだよな
892 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:46:31.76 ID:4Pt+yLqK
893 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:46:45.62 ID:6lLMmPhY
894 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:47:10.08 ID:iX/a4P0d
リアル思考な俺にとっては今までの信長にはない最高の作品だな
キャラゲー思考なやつは天道マンセーなんだろうがなw
革新も櫓を国中に建てて芋プレーするとか訳わからんかったからな
895 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:47:34.46 ID:fGc+qeqv
まあ天道よりかは数倍面白い
896 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:47:38.05 ID:ZVxgTVco
伊達輝宗の能力今作どんなかんじですか?
尼子晴久とかも気になる
897 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:48:11.20 ID:/Q+0aXqV
>>894 これがリアルとはな。お前の頭の中がファンタジーなんだよ。医者行け。
898 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:48:30.79 ID:5zdBuPmd
899 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:48:47.99 ID:A8si1IkW
下手糞なのはAIの用兵なんですがそれは・・・
900 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:49:30.92 ID:4hUvKlkL
>>896 能力などどうでもいい
傾奇者であるかないか
それだけしかない
901 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:49:57.04 ID:k/X9OiZo
もしかして真田幸村と真田信繁選択出来るの?
悲壮感漂うおっさん信繁だったらやりたくなってくるんだけど。
902 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:50:01.46 ID:qegIWGbm
天下創世が初ノブヤボで
その後革新蒼天禄天道とプレイして今作はスクショの段階ですげーwktkしてたんだけど
なんだろうな革新天道でも何回もやり直したっていうのに
創造は10時間プレイしてまだ一回もシナリオクリアしてないのにもう飽きてしまった
903 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:50:18.78 ID:OzhCi+F9
オプションに
「城を落とした時に一時停止」が欲しいな
904 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:50:20.14 ID:ClzMgkQE
>>894 リアル路線になったのはいいことだが、まだまだ実際の戦争には程遠い
まあ今までのノブヤボや無双ゲーみたいな数人の強いバカがバッタバッタ敵を倒すファンタジーは噴飯物だがな
905 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:50:27.47 ID:iX/a4P0d
>>897 今までにはないって言ってるんだけど?ちゃんと文章読もうねネガキャンモンスターさん^^
ぶっちゃけ東方とかに改造されてやられる要素が少ないから気持ちいね
906 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:50:52.21 ID:nwC6vqK+
907 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:51:12.24 ID:+SIq5rK7
認証したあと起動できん 何これ
908 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:51:22.62 ID:mxC4OYf7
なんか引き篭もりプレイしてたら途中でどの大名も一切戦争しなくなるんだけど…
5年くらい何も起こらないから近く攻めたら思い出した様に日本全国で戦争が始まってワラタw
そんでしばらくしたらまた誰も戦争しなくなった…
909 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:51:42.43 ID:4pWFIIzM
910 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:51:46.41 ID:E+s7cBR7
911 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:51:59.46 ID:jibXoY2E
>>880 クソゲーだと思ったらその時点で配信しなくなるからじゃないの
>>890 AIのよくわからん行動を突く方法はいくつか出てきてるけど自分でもやってみようって気になれないレベルだからなぁ・・・
外交の一方的な搾取もそうだけどAIの出来が今回もかなり悪いから攻略法は徐々にみつかっていきそうだな
912 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:52:19.12 ID:5zdBuPmd
913 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:52:24.21 ID:iX/a4P0d
>>904 うんうん。改善するところたくさんあるね。このリアル路線を突き進んでほしいねぇ
本物の歴史シミュレーションに近づいてるよ。天道よりは間違いなくね
914 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:53:00.34 ID:hkdJ02Ev
>>579 亀だけど意味わからん
で、織田の平坦で特筆すべきところってなんですかねww
915 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:53:16.91 ID:5zdBuPmd
916 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:53:38.80 ID:zsTuUZ5x
嵐になにをおまいら盛大に釣られているの?
917 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:53:53.50 ID:ClzMgkQE
輜重の概念がないのがリアリティのなさの根源
飯は? 弾薬は? 誰が運んでいるの?
918 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:54:31.63 ID:bZbN4tR2
919 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:54:52.06 ID:E+s7cBR7
>>915 兵が城に縛られているから、前線に軍を集結すると
敵も警戒してでてくるのが良いよな。
920 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:55:15.39 ID:hkdJ02Ev
>>879 おまえのかんがえたさいきょうのげーむはチラシの裏だけに書いとけゴミカスww
921 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:55:22.58 ID:qegIWGbm
街並みを思うままに発展させられるとか
技術ツリーを進めて勢力の個性を出していくとか
そういうやりこみ要素が創造にはないのがダメなんだろうなぁ
内政は3っつから選択するだけだし施設建設もおまけみたいなもんだし
政策の開発に何らかの過程が必要だったら少しは違ったかもしれん
と思う
922 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:55:32.49 ID:rfv2+Ug3
小荷駄がないからな
小笠原の頭の中じゃ兵力=全員戦闘要員だと思っているんだろ
923 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:55:40.78 ID:k/X9OiZo
>>909 名前だけってつまんねぇ…
無双新作とアニメが控えているからか
924 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:55:53.34 ID:oQ1lPIwT
とりあえず兵の輸送という頭おかしい概念がなくなったのはいいことだ
925 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:56:00.48 ID:6xmOkDOk
今はじめた
基本的なことが分からん
武将の情報ってどこから見るの?
926 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:56:38.17 ID:5zdBuPmd
小荷駄とか、、、めんどくさくなるだけやん
腰兵糧でいいよ
927 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:57:10.17 ID:ZhaPpdau
928 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:57:19.94 ID:hkdJ02Ev
小荷駄が超重要な嵐世記は史上最低のゴミゲー扱いですwww
929 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:57:29.03 ID:Q99rXDRZ
内政に自由度を持たせない方が、馬鹿AIには都合がいいからな
930 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:57:44.11 ID:QH9DGoeZ
>>924 誰がなんと言おうとこれだけは本当に同意
931 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:58:04.11 ID:ClzMgkQE
>>920 キャラゲーやりたいなら無双でもやってろよゴミ
リアルじゃないところを改善していくのが進歩ってもんだ
932 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:58:03.95 ID:UT+Y7EFt
>>925 お前チャレンジャーだなw
俺も別にマニュアルから入らないけど聞かないわ
933 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:58:28.25 ID:/tzIjOD/
934 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:58:33.86 ID:hkdJ02Ev
>>924 絶対王政の常備軍だってあんな馬鹿なこと出来ねーわなww
935 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:58:36.76 ID:Lx/7fndW
しかしユーザーも小笠原に捏造されたリアルに踊らされるのを止めなきゃ。
こんなのリアルでもなんでもないよ。
あくまで天道との比較で言えば、のレベル
頼むからこんなので満足してるような奴は戦国を語らないでね。
936 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:59:05.27 ID:hkdJ02Ev
>>931 だからおまえのかんがえたさいきょうのりあるなげーむはチラシの裏だけにしとけよwww
937 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:59:33.79 ID:Q99rXDRZ
なるほどね
この手のやつらが毎日リアルリアルって書いて、KOEIがここの書き込みを参考にして
ゲーム開発したらこうなるってことね
938 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:59:38.43 ID:RUkt2utF
>>925 ・城をクリックして虫眼鏡アイコンから、そこに所属する武将が確認できる
・カメラを一番遠くまで引いて家紋をクリックして虫眼鏡で、
その勢力に所属する武将が確認できる
・右上の「一覧」アイコンから全国の武将が確認できる
939 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:59:44.99 ID:WdG6UVcD
全武将に傾奇者ついたシナリオ出せよ
940 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:59:49.34 ID:1tZtO1ff
941 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:59:50.22 ID:c/j9U8rj
「評定を開始する!」
942 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:00:00.96 ID:5zdBuPmd
>>935 たしかに会戦はリアルでもなんでもなかったな。
会戦はくそなのは同意
943 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:00:08.25 ID:2+txXayT
それより新武将の特性の法則なにかわかった!?
944 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:00:10.99 ID:4pWFIIzM
>>923 関係ないでしょ
信繁が青年グラなのは父や兄と並んだ絵面も考慮されてるだろうし
信繁と同年代の武将はどうなの?ってこともある
経年で壮年グラに変わるようにすれば済む話でもあるが
945 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:00:25.19 ID:TMDkbKXs
946 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:00:37.44 ID:RVX1fSlN
今日の肥の株価が全てを物語っている
947 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:00:38.01 ID:ClzMgkQE
>>935 だよな
せめて孫子やクラウゼヴィッツ、リデル・ハートを読んでからゲームしろって感じ
948 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:00:38.14 ID:6xmOkDOk
949 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:00:57.93 ID:ritx9d4q
「進軍がスムーズにいくのが楽しい」ってどんな拷問ゲームだよ
ほんとそれしかアピールしなくなってきてんな
どんだけ基礎が楽しくないんだよ
950 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:01:26.36 ID:QJz2BZ8K
肥信者すげーな
ガチで2ch住民の要望のまま作ったからクソになったって思ってるの?
仮にそうだとしても実際にGOサイン出したのは誰? 2ch住民? じゃぁ2ch民が悪いわな
こーえーはなにもわるくない! な!
951 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:01:30.98 ID:U35/XTi6
952 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:01:38.31 ID:ClzMgkQE
>>937 参考にしてないからリアルじゃないゲームになってるんだが
953 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:03:02.29 ID:ihmnRX/K
もうコーエーは歴史SLG作らなくて良いよ
954 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:03:11.23 ID:2+txXayT
会戦があかんのは部隊視点になってて戦局視点じゃないからじゃね?
でもそれだと道が生かされんしなぁ
こうするしかなかったんだろうか
955 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:03:29.96 ID:Q99rXDRZ
お、何故か俺が信者扱いされてるw
956 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:04:13.59 ID:hkdJ02Ev
>>953 未プレイの貧乏コジキからしたら発売しようがしまいが関係ねーだろww
957 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:04:15.03 ID:ClzMgkQE
まあゲームやるからにはちゃんと歴史を勉強してからにしてねって話だ
ろくすっぽ勉強してない奴がゲームを語るとか滑稽
958 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:04:19.51 ID:oQ1lPIwT
会戦はまあ見栄えのためだろうな
天翔記今でもやるけど別に戦闘なんてあのくらいの地味さでもいいのよ
959 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:04:39.29 ID:Q99rXDRZ
道を重視してるのは、天道からの正当進化だなw
960 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:04:44.61 ID:RUkt2utF
>>948 実況しつつ何でも聞いてくれ
実際のプレイ報告に勝る有益な書き込みは他にないのさ
961 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:05:01.09 ID:2amn+IoK
ちょっ、朝廷が存在しないって本当?
日本じゃないじゃない…
962 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:05:21.08 ID:a0NFxAJ8
いいんじゃね?このまま終わっちまっていいなら
963 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:05:41.09 ID:4hUvKlkL
会戦はマジで要らん
これが足かせとなって今後のアプデに影響する可能性が大きい
開発は今すぐ勇気をもって捨てるべき
964 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:05:41.77 ID:hkdJ02Ev
>>957 これだからにわか歴オタはwww
歴史に詳しいやつは歴史にリアルなんて言葉あてはめないからwww
ましてやゲームになんてなwww
965 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:05:57.42 ID:ClzMgkQE
>>958 正直、会戦は地図に部隊記号だけのシンプルなものでいい
966 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:06:20.08 ID:Rd4td/OS
右じゃなければ左って奴が一番めんどくさいな
967 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:06:42.73 ID:QJz2BZ8K
968 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:06:46.24 ID:5zdBuPmd
969 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:07:17.63 ID:ritx9d4q
>>954 せめてマップ戦闘にもすこし遊びがあればよかった
現段階で、戦闘で楽しむ方法は、道で渋滞を起こさずにスムーズに進軍させてそれにニヤニヤするだけ、という
なんともおそろしい状態になってる
大げさではなく、ね
970 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:07:37.93 ID:ClzMgkQE
そもそも3Dのマップとかいらん、見づらい
紙面の地図だけにしろ
971 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:08:14.00 ID:nwC6vqK+
声がでかい奴らはただただ下手くそなだけだったのね
納得
972 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:08:36.52 ID:ihmnRX/K
>>956 近年の体たらくを見ていたら慎重にもなるわい
973 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:09:22.77 ID:WdG6UVcD
少なくともプレイもしてない奴は偉そうに語るなよ
974 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:10:08.08 ID:MsJljv9V
小説と絵本くらい中身がないよなw
975 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:10:13.22 ID:EKqdBCjx
>>354 だよな。光栄はマイナー大名をまったく調べていないのがよくわかる
例えば下野宇都宮なら1551年の段階で広綱が当主なのはおかしいし(当時の宇都宮城主は壬生綱房)
壬生綱房や芳賀高定みたいな優秀な謀将はいるけど益子勝宗や多功房朝や多功綱継みたいな戦ができる武将がいない
戦ができる武将で唯一出てきた多功長朝は何故か武力が抑え気味だし智謀の方が高いという有様
光栄は宇都宮に恨みでもあるのか?
976 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:10:13.64 ID:OOyY7aC1
このゲームに道撤去コマンドがあったら
戦国時代はたやすく終焉を迎えられるのに
977 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:11:02.45 ID:2+txXayT
>>971 道を生かして要所に部隊を配置
相手が数部隊だとしたら兵法の強い武将に街道で1VS1で戦わせ足止め
その隙に別部隊をどう動かすかを考える
こっちが数で優勢だったら要所で戦って数で押し切る
そういうゲームだよね
それがわかるまではただの委任ゲー=ksゲー扱いだと思うw
978 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:11:03.42 ID:hkdJ02Ev
歴史をほんのすこしでも勉強すれば近世以前の分野の未開拓、未知の部分の多さに気が付く
この時代の軍制の基幹である貫高制の研究すらろくすっぽ進んでねーんだからな
こんなとこでぼくのおもいこんでるもうそうりある御披露目して悦に入ってんじゃねーよwww
979 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:11:28.99 ID:5J4ky3l6
全部の拠点に武将おいてる?
いちいち警告(敵が攻めて来る前に)とか出て来るけど、
開発終わった後方の城からはどんどん外しちゃってるわ
980 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:11:46.34 ID:2amn+IoK
>>967 わらたwww
ははは…
予約して今日受け取りです
981 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:11:51.34 ID:9NvwY9CL
たまにゆとりには理解できないシステムみたにほざいてる奴が居るけど
創造とか三国志12はまさにゆとりの為に作られたゲームだと思うんだけど
982 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:11:55.02 ID:RUkt2utF
渋滞とか言ってるのは、出陣タブのルート設定を自動提案のままでしかやってないから
もちろん慣れない内はそれでいいけど、ある程度動かし方がわかってきたら
出陣の際、城を直接クリックして軍配アイコンから手動でルート設定してみよう
各城の部隊にそれぞれ別のルートを取らせることで
先に要所に陣取られてしまっても挟撃・横撃ができるようになるし、
別の城を同時に攻めるという多面作戦で敵を揺さぶる工夫ができる
983 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:12:00.76 ID:VqsPWAG1
>>975 餌なんだから正直どうでもいい
みたいなスタンス
984 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:12:49.20 ID:ujFXc/S5
このゲーム
朝廷欲しいな
cpuが超好戦的だからこそ 朝廷に間に入って貰って停戦したいのに
985 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:13:21.92 ID:2+txXayT
>>982 ヘルプとかマニュアル読まない人と読む人の差がでてると思うww
986 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:13:31.53 ID:WdG6UVcD
本願寺と敵対したら領内から一向一揆が延々と湧いてくるシステム搭載しようぜ
987 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:13:39.54 ID:nwC6vqK+
>>977 ですね
そこを理解できないアンポンタンの声が大きいこと大きいことw
988 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:13:45.69 ID:UT+Y7EFt
ケツ決められて削りまくったんだろうな
989 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:13:47.48 ID:RUkt2utF
>>979 後方の城も大事な軍勢ユニットだよ。一人でもいいから置いておこう
出陣ボタンでのオート提案だと出てきてくれないけど、城クリックして手動で
後詰させることができる
>>982のように多面作戦で運用しよう
990 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:14:26.66 ID:Xccm1PFy
ここまでネガティブなレスしかないな
まあこの出来じゃしょうがないね
991 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:14:52.49 ID:TmYYrZu+
光栄は無双ばかり出してるから、肝心の大作SLGをクソゲーとして作ってしまうんじゃないの?
大航海 提督 鋼鉄 太閤 維新
これらを定期的に作っていっとけばオフゲのノウハウも高い所で維持できたんじゃないか?
三国志 信長 両方駄作で残念だわ
(希望としては信オンをオフゲで出してくれよ 一人7人徒党できる仕様で。あれならそうとうやり込んで遊べるから)
992 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:15:00.96 ID:a0NFxAJ8
こりゃ予想以上にここは早く過疎っちゃうね
993 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:16:10.88 ID:ujFXc/S5
994 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:16:39.87 ID:QJz2BZ8K
凸を工夫して動かして大局的に戦況考えるのがそんなに面白い?
それ以外の要素はどうなったの? 無視ですか?
995 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:17:20.98 ID:KVjo/buM
蒼天録楽しめた人には楽しめそう?
996 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:18:08.74 ID:jibXoY2E
>>988 優先順位の問題でとか小笠原が言ってるから本当にそんな感じだったんだろうね
工数配分のミスなのかそれとも企画の方向性から失敗したのかはわからんけどひどい出来だ
997 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:18:47.29 ID:OOyY7aC1
凸3000は問題なく通行でき接敵時に展開もするのに
凸1000x3となると渋滞する道
998 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:19:08.31 ID:Q99rXDRZ
道が主役なら、天道Ver.2として出せばよかったのに
999 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:19:08.74 ID:WdG6UVcD
>>995 蒼天録つってもあの外交謀略忍者バラマキ部分が好きなのならお勧めしない
近場の城から軍隊かき集めて戦うのは似てる
1000 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:19:12.92 ID:6lLMmPhY
1001 :
1001:
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