1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:11:14.53 ID:lBrA1ayD
(ー人ー)ヒトバシラ、ナムー
3 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:11:24.08 ID:xpbxlNHK
兵を移動できない
違う城の兵を入城させると 兵が消えるって
どゆこと。・゚・(つД`)・゚・。
4 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:11:27.65 ID:JqP3bJVY
5 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:11:29.89 ID:A8/UV+pC
バグったわ糞が
6 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:11:43.10 ID:yDPfnBpF
я ・・・...
`□' ドドドド...
"
.____
j…ト ドドドド..
.TT
_____
ヽ|・ャ・|ノ ドドドド・・・
゙r-r'
.__
ヽ|・∀・|ノ
|__| ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・
く ゝ
._________
| |
\ | ● ヽー/ ● | / 呼んだ?
\| ∨ |/
7 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:12:01.49 ID:pxCKeEPP
すがぬまぁ!
発狂したアンチよりお前の方がマシだ!
再び活動しないか!?
8 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:12:21.23 ID:LeDgY5OV
思えばあの買うならPC版連呼も退路を断つ作戦だったのかな
お前らお疲れであった・・・
9 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:12:25.15 ID:FXJCe940
30分で秋田けど
せっかくだからクリアまで同じ作業頑張るわ・・・
10 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:12:31.30 ID:yDPfnBpF
>>3 キュベレイのファンネルをサザビーに格納することはできないだろう?
11 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:12:47.10 ID:m7TxSJ6j
革新や天道好きがつまらないのは想定内だけど
覇王伝や蒼天録好きでもつまらないの?
12 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:12:48.57 ID:xBzSstvc
>>3 だから家に帰ってるんだよ
物資と同じように輸送してた革新天道がどれだけ馬鹿らしかったことか
13 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:13:15.51 ID:EXM1hYV0
easyはぬるすぎてお薦めできない
14 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:13:29.16 ID:LLLJOBUp
ようはリアルめくらゲーム?
15 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:13:46.87 ID:u9jFMfne
支城10個立てても上手く連携できないから
本城を強化したほうが集中運用できるってだけの話
優秀な家臣が大量にいるなら支城10個も強いけどね
16 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:13:51.13 ID:LeDgY5OV
>>11 お前がプレイして試してくれ
プレイ動画なんて今の時代どこにでもあるんだ
17 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:13:58.45 ID:AF5F6opH
今チュートリアルの最中だがとにかく美しいわ
国産PCゲームでこのクオリティのグラフィックスのものはなかなかない
天下創生始めてやったときの感動を思い出した
18 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:14:04.14 ID:YC9ElbDu
評定って一度終了させたら月変わるまで武将が移動してきても軍議以外操作できないんだろうか?
武将が移動してきても月変わるまで開発できない?
19 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:14:13.74 ID:PQiySIBt
山形城落とした
伊達余裕すぎww
20 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:14:24.27 ID:wU/IFNP1
地方統一までが限界だな、それ以上はほんと苦行でしかない
21 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:14:24.66 ID:FXJCe940
上級でもいつでも仕切り直しできる謎仕様のお陰でノーダメ勝利なんだが
22 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:14:26.97 ID:xpbxlNHK
武将風雲録からやってるけど
1番退屈
23 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:14:29.34 ID:A8/UV+pC
農家やってるのに日本の端っこまで出張させるのはリアルティに欠ける
って判断でしょ
24 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:14:30.04 ID:n9ru70HP
>>11 立志伝ばりに妄想がはかどるから
蒼天録好きだったけどだめだったよ
25 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:14:30.63 ID:vPeeHLkn
ゲームシティーでトレジャーボックス予約しちゃった^^
26 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:14:45.07 ID:Qf9ik9ct
>>1乙
>>3 前スレでも書いたけど、城落とした部隊は
よっぽどそのまま入城させなきゃヤバいとき以外は出撃してきた城に帰らせたほうがいい
27 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:14:49.43 ID:yDPfnBpF
信長の野望 退屈
28 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:15:12.29 ID:J+0jGmll
援軍・新手がくると戦場が仕切り直し(初期化される)
みんな書いてるこれが意味分からないんだけどどういう状況なの?
バグ?
29 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:15:14.65 ID:QZHmxsv6
で、結局佐竹義重の数値はいくつなん?
30 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:15:14.40 ID:lBrA1ayD
>>12 言わんとする事は分かるが
せめて農閑期位は付き合ってくれてもいいんじゃね?
31 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:15:25.12 ID:oKEEQnVr
おまえらの今までの反応を見るに
結局次回から北見ゲー回帰の方向性でいいんだよな?
これ以上現実味あふれるゲームだと
まずコーエーが作れない可能性大だし
なおかつおまえらが一番問題視している迫力がこれ以上なくなるもんな。
つまんないんだもんなそれだと。
今度から北見ゲー復活な。よかったなおまえら。
32 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:15:30.53 ID:JqP3bJVY
>>11 システムは蒼天録に似てるな
だが蒼天録の一番の魅力は城主プレイや軍団長プレイだがそれは無い
33 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:15:36.27 ID:dEjljY8N
凸
34 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:15:58.24 ID:8PGnnDOL
35 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:15:59.22 ID:rz4EBGBO
2chはアンチらしい言葉を並べると一人前みたいな評価があるからネガティブが基本。
新作出て叩くと、「オレ、スゲー、知識あるだろ」とオナニーするのが通。
普通にゲームできないのがこのスレの住人。
36 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:16:11.04 ID:SQnJOp07
自分以外にも困っている人いると思うから聞くけど、
入城と帰城の違いがよく分からない。
入場したら、引き連れていた兵士消えるのはなんで?
詳しい人、教えてください。
37 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:16:33.85 ID:r1uL+hAB
シンプル9000
38 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:16:41.32 ID:n9ru70HP
>>28 デモかプレイ動画見ろ
マジで最初は意味わかんねえから
39 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:16:45.74 ID:lBrA1ayD
>>27 採用
現時点での優秀コメ
・シンプル9000
・信長の野望 退屈
どんどん行こうぜ?w
40 :
おかいものさん:2013/12/12(木) 23:17:00.14 ID:k6u7w2L/
斉射って采配ゲージかなり使うな
だからといって混乱する確立が高いってわけでもないし
陣形を鶴翼にするといい感じになるとかそういうこと?
陣形変えるのも采配使うからなぁ
41 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:17:03.07 ID:RPRwO6jR
飯食えるならどこまでもついてくるくせに、一服しようものなら実家に帰らせてもらいます!
色々リアル過ぎるだろ
42 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:17:13.51 ID:0OibWv39
>>11 創造をプレイした後ならどの過去作でも楽しめる
創造が楽しいかは駄目な点は具体的にたくさんあげられてるのに
楽しい面白いという意見には具体的にどこが楽しいか全く書かれてないことで察してくれ
43 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:17:23.46 ID:1HDm5cTl
創造ってのは内容が薄いから
新しい世界を想像せよって事だよ
44 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:17:42.11 ID:0VnZr209
国の興亡を傍観するゲームに似てるなあ
のぶやぼとしては異端的ではあるけど、そういうゲームだと思えばそれなりに面白い
45 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:17:42.89 ID:izueSF1x
>>28 見方が会戦でいい具合にスキル維持しつつ優勢な時に
兵『敵の援軍が着たので仕切りなおしましょう^^b』
また初期位置からリスタートで当然優勢だったけど相手の援軍で引っくり返る事も
46 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:17:45.43 ID:EXM1hYV0
>>31 アクチベーション楽になってるし、三国志12みたいなのはもう二度と嫌なので
北見はノーサンキュー
なんで金払った俺があんな面倒くせえことしなきゃいけねえんだよ
47 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:18:36.67 ID:YMJw2+6/
正直微妙なゲームでも発売日近くは好意的な意見多いもんだが
この酷評の多さは突っ込むの正直怖いな〜
値段も高いしね
最近civはまったから信長で満足できるか…
48 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:18:38.03 ID:r1uL+hAB
>>36 入城は、今いる拠点に入る
帰城は、出撃元の拠点に戻る
49 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:18:43.13 ID:c7HP+hd2
歴史シミュレーションゲームと言うニッチなジャンルとはいえその中では万人受けを目指さざるを得ない立ち位置にあるはずの信長の野望でこのような内容のゲームが出てきたことは真に遺憾であり抗議をしたいと言う考えも一部に出てくる可能性を否定することは難しいかもしれない
50 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:18:43.41 ID:4E3Z+yB7
おまけ武将はどんなのがいる?
51 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:19:17.66 ID:ZgINgfRt
52 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:19:29.41 ID:2a/+S4TJ
つかこれなら戦国史の方がフリーだし見てて楽しい
53 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:19:30.75 ID:boM/tdBl
良くも悪くも作業ゲーだね
準備ゲーと言ったほうが正しいのか
54 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:19:42.07 ID:J+QLIVCu
チュートリアルが前作に比べて簡素だと思ったら…
本編自体が微妙だな
とりあえずクリア目指すか
55 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:19:52.26 ID:XViqqKW7
56 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:19:55.42 ID:vPeeHLkn
ついに兵がポリゴンで戦うようになったのが凄いな
こうなることを夢見てたよ
まだプレイしてないけど
57 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:19:58.00 ID:lBrA1ayD
クルセイダーキングスUの話しようぜ
>>35 面白い所
はやくっ
58 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:20:02.57 ID:0TeYu4F+
>>47 civみたいなゲームとこのゲームでもないシミュレータを比べてはいけない。
civ5で拡張持ってないなら今作買うお金で拡張全部買ったほうがよっぽど楽しめる
59 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:20:26.13 ID:9YLcWNVN
>>35 普通の出来のゲームスレならもう少しまともな流れになるんだよなぁ
60 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:20:25.94 ID:m7TxSJ6j
>>24 >>32 うーん
その層にも受けないとなるとかなりやばいな
PKで何とか持ち直せるんだろうか
61 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:20:26.57 ID:vBsRfHvT
面白いゲームを楽しんでもらおうとしてこのゲームを作ったのなら才能はない
綺麗なゲームを見てもらおうと思って作ったのならそこそこ才能はある
って感じだな
62 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:20:31.37 ID:q3A2k+0y
評定の武将って変えられない?
秀吉ウザくなってきたから変えたいんだけど
63 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:20:32.12 ID:rz4EBGBO
PK版は予想がつくな。
家宝追加編集可能、大名の金と石高オール編集可能。あとイベント追加。
それでまた同じ金額で販売で、このスレの住人はホイホイ購入。
俺モナ(涙)
64 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:20:35.18 ID:1HDm5cTl
>>31 いやこれそもそもリアリティ路線じゃ無いだろ
リアルでは挟み込んで攻撃かけたら後ろで応援してるだけだったり
わざわざ時間かけて合流したりするの?
城囲まれたら討って出る事も出来なくて200の兵士で何カ月か持ち堪えるの?
65 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:21:02.59 ID:xwzGlfaM
北見に戻せじゃなくて、ゲーム性の部分を革新無印に戻せといいたい
北見のノブヤボにおける仕事は革新からPKのさらにPKPKと肉付けしていっただけ
天翔記時代もいいがさすがにもう今のゲームスペックじゃ見た目受けしないと判断されるから
一枚マップで通すならそうしろ
66 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:21:11.27 ID:J+0jGmll
>>45 進言じゃなくて強制的に撤退なの?
それだけでストレスたまりそう
なんでそんな仕様放置したんだろう
67 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:21:17.30 ID:SQnJOp07
>>48 うん、それは分かるんだ。
でもさ、入場すると今まで率いていた兵士消えるよね?
自分だけかな・・・。
レスありがとう。
68 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:21:36.36 ID:eO0ZSN8/
追放しなよ
69 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:21:50.60 ID:wV2e7rEZ
>>59 体験版連呼とか何時間も粘着ネガとか普通のスレじゃないだろうもうw
70 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:22:01.63 ID:u9jFMfne
会戦に関しては大将が出せる命令は大まかなもので
細かい戦術レベルの指示は能力値に応じていろいろやってると妄想するしかないな
71 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:22:02.57 ID:RtkiQ5Y2
>>3 兵士は、もともと農民だから・・・
自分の国(家族の元)に戻って、畑を耕すことになった〜
リアルだけど、ゲームとしてはどうなの?って思うわ・・・
72 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:22:14.42 ID:pxCKeEPP
どっちにしろ
創造は売れて
小笠原Pは出世する
73 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:22:18.28 ID:TE6QRWOx
>>67 現地解散してそれぞれ勝手に家に帰ってるんだってさ
74 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:22:22.32 ID:YC9ElbDu
労力がポイントなのか
75 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:22:43.10 ID:r1uL+hAB
>>66 会戦中の位置情報とか細かいパラメータ保存してないっすサーセン
76 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:22:45.15 ID:UxEFPjqi
最初の3時間くらいはまぁ遊べたわ
武将能力みてるだけで2時間は潰れたし
良かった所
武将の成長が存在する
内政が楽。クリックゲー感覚で遊べる
戦闘をしていても内政と同時進行可能な点
兵数管理が惰性でできる
悪かった点
部隊の渋滞
武将の管理がしにくい(近い視点のまま全武将を見る等できない)
支城に少なくとも一人は武将を置いておかないと警告がでてうざい
落とした城にそのまま入城で兵が増えないのはリアルと言えるのか
政策の存在意義の微妙さ
鉄砲騎馬などの効果が分かりにくい
本拠の指揮範囲は純粋に必要あったのか疑問。城主が勝手に拡張してくれるわけでもない
操作性が全体的に今までより劣化。特に情報系全般が見づらい
合戦がつまらない
クエストのようなものや実績のようなものに色々強いられていく点
武将名鑑が最初から全部みれない点
勢力拡大してくと本当に支城が多すぎて、武将数が足りなくなるし、武将の管理もさらにやりづらくなる
やることは敵に一番近い本城から波状攻撃しかけていけばいいだけ
エース部隊で大抵さらっと溶けていく敵
2000円くらいの価値はあるかも
77 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:22:45.82 ID:09GRxGdW
>>23 半農半武だったのを兵農分離したといわれてる信長とかはどうすんの
78 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:22:58.14 ID:ML7QF0Gs
買おうかどうか様子見にきたら阿鼻叫喚の地獄絵図になってやがるヒデェ…
79 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:22:59.62 ID:yDPfnBpF
>>56 夢は夢のままのほうが幸せだ
信長三十年、駄作のうちを比ぶれば、夢幻の如くなり
80 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:23:01.51 ID:9xUyWTB2
革新のせいでハードル上がっちゃったんだよなあ
革新天道なければ創造もそこそこ楽しめたかもしれん
81 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:23:09.90 ID:oMi/ERuG
え、なんでこんなに叩かれてるん?
革新天童の戦国しゅみれーしょんあーるぴーじーから
まともな戦略シュミレーションゲームに戻ってくれたというのに。
82 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:23:12.65 ID:c7HP+hd2
83 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:23:19.02 ID:83c6M6/i
まあオマエラが今更文句言っても変わらないし
社員は10日にボーナス貰って今は連日発売記念で朝まで綺麗なお姉ちゃんと飲んでるのさwww
84 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:23:27.25 ID:0TeYu4F+
>>72 ここは便所の落書きで人目につきやすいAmazonレビューは高評価で否定的な意見無しの超絶神ゲーだからな!
次回作はどんなクソが出てくるんだろう! たのしみ!
85 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:23:30.47 ID:7ev9SvRe
結局今日一日出来なかった
サポは全然応答しねえしなめてんのかよこれ
86 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:23:37.19 ID:EXM1hYV0
基本的なとこだが、開発って毎月コマンド入力してしなきゃいけねえの?
87 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:23:56.42 ID:izueSF1x
DLコンテンツ情報更新してた
長篠の戦 天下布武 天王山 各300円なり^q^
88 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:24:06.86 ID:ZgINgfRt
89 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:24:07.09 ID:XVNPlGRd
労力は大勢力になったら道路工事ポイントと化す、ちょっとしんどいよ
90 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:24:13.62 ID:mH96ZpnK
>>47 迷ってるならニコ動の配信プレイでも眺めてればいいんじゃないかな?
楽しそうに思えたなら買えばいいし合わないと思ったら買わなくていいじゃん?
革新とか天道イメージしてると合う合わないは絶対出てくるからまずは見たほうがいい
俺はあわないと判断したのでスルー
91 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:24:15.26 ID:Vl9vvDxV
安東でやってるけど家臣がいなさすぎてきつい
ゴミでも姫武将に頼れってことか
92 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:24:32.21 ID:5TKSRd0d
信長シリーズは正直好きなんだが、この酷評の多さはこえーよ…
飽きるまでガッツリプレイして4000円くらいで売ろうと思ったんだがなぁ
93 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:24:56.92 ID:m7TxSJ6j
あまり批判すると北見復帰するからそこそこにしておいたほうがいいぞ
94 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:24:58.64 ID:LeDgY5OV
>>87 いつもながらDLCだけはなにがあっても素早い対応を見せるな
95 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:25:04.65 ID:gkXWEAej
あくまでも国盗りゲーなわけだから戦闘シーンがしょぼすぎるのはつらい
96 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:25:17.08 ID:0TeYu4F+
>>85 その時間にOS再インストールしてたら出来てたんじゃねーの?
97 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:25:29.77 ID:FhptISHB
前だけ維持は見つけたら斬首
98 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:25:47.83 ID:wU/IFNP1
探索してもなかなかお目当ての武将が見つからない…なんていうもどかしさもない
城下に来た浪人を100%の確率で登用するだけ
敵武将を引き抜くために、返り討ちに合う危険を冒して
忠誠度を下げる…なんていう調略もできない
このゲーム、ワクワクできる要素が皆無なんだよな
99 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:25:48.07 ID:tkCr2uUL
入城で兵隊が消えるってのが信じられない
100 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:25:55.86 ID:qMbZkMIs
>>52 出陣、戦争の長期化等にデメリット無いから、戦争するか外交で凌ぐかの葛藤も何も無いっつうw
101 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:26:09.34 ID:r1uL+hAB
ここの評判見て不安な人は尼のレビュー見てくるといいよ!
102 :
おかいものさん:2013/12/12(木) 23:26:10.78 ID:k6u7w2L/
たとえば奉行を戦場にかり出しても
内政には影響ないん?
103 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:26:13.64 ID:etvR8cP3
この価格でDLCとかあいかわらずだな
104 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:26:41.23 ID:0OibWv39
>>81 どこらへんが「まとも」なのか具体的に説明頼む
シミュをシュミと言ってる時点でお察しだけどな
105 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:26:52.05 ID:slE5diLf
ゼロです
106 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:26:58.36 ID:09GRxGdW
>>101 ステマっぽくてみてらんないけどな・・・
107 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:27:31.66 ID:0VnZr209
多分、これじゃない感を強く持つ人もいるだろうなって印象のゲームシステム
私的にはそれなりにいいと思ってるんだけどな
108 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:27:36.95 ID:YPeArfbB
もうだいたいどんな感じなのか想像できるw
あらゆる面で没個性な数値で動かすだけの俯瞰ゲー、といったところか
リアリティ性のこだわりが返って、ゲーム性をあまりに淡白にさせてしまった
武将や国造りの愛着、領土拡張の過程と達成に「感情的」な移入が生じない
「論理的」でもって外交と戦力の投入を操作するだけの発展目的でしかないと
ゲームを楽しむ要素が、閉じられた知的な論理だけで終始する目的に陥ったわけだ
しかし、今後の信長の野望としての素材的な側面、方向性としては間違っていないと
ただ、今作をアップデータやPUKで肉付けできるような改善の見込みは難しいのかなと
109 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:27:43.56 ID:9YLcWNVN
1のことをやると1が返ってくるゲーム
普通は0になるか1のままか2に化けるかが醍醐味なんだけどね
110 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:27:53.84 ID:B7SGY43s
配信見てるけど眠くなるゲームだね
111 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:27:54.46 ID:tkCr2uUL
>>101 尼もPS3は順調に評価ががんがん下がってる
112 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:27:57.68 ID:nBiCs6QY
まだ始めたばっかだけどなんかのんびり進めるゲームなんかな
毎月評定やって指示するとこなんか太閤立志伝やってる感覚
113 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:27:59.34 ID:9xUyWTB2
外交も成功失敗という概念がないのは地味に痛いんだよな
ポイントを徐々に上げて必要な時には使うってスマホゲーそのもの
114 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:28:02.13 ID:UxEFPjqi
>>102 ない。
ただ、戦闘した先で入城すると所属がかわる
兵みたいにもどっていくわけではない
115 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:28:15.12 ID:eo1YjWa0
PCだけど画面サイズって最初から入ってる以外に変更できないのか
116 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:28:37.03 ID:Vl9vvDxV
今はどのゲームでも発売一週間はこんな感じだよ
尼レビューがどーのネガがどーの、まとも相手すると疲れるだけ
自分で買って判断するしかねーの
よ
ここ3年くらいで期待の新作や大手ネトゲ大型うpデート時の感じもだいぶ変わったよな
117 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:28:38.65 ID:09GRxGdW
>>107 まぁあれだ
人には好みってものがあるからな
118 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:28:54.38 ID:2a/+S4TJ
そりゃ駄目なものはダメと言わないといくらでも迷走するわけで
119 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:29:06.38 ID:9YLcWNVN
120 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:29:10.42 ID:1HDm5cTl
>>70 そもそも会戦に一切リアリティが無いww
兵力地形関係無く陣広げてまっすぐ突撃していくか下がるのみってww
しかも毎回壊滅ww当時そんなにポンポン死なないだろw
ある程度死人出たら途中で終わるもんw
後兵士が常に農民ばっかりってのもww信長とか金持ってる大名は専用の兵持ってただろww
武器とかも十分ある奴と無い奴がいたのに全部同じ扱いってww
121 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:29:20.64 ID:+NoPmO9B
>>81 300の兵士で5000相手に籠城せずに真正面から野戦を挑んだりするのがまともな戦略シミュレーションだよな!
122 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:29:23.73 ID:0TeYu4F+
123 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:29:39.87 ID:lBrA1ayD
>>104 まともな戦略趣味レーションゲームなんだろw
買った奴は養分と言いたいんだろ
124 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:29:44.83 ID:mH96ZpnK
>>108 素晴らしく的確だと俺は評価する
これに色々出来る事を追加すればいいと思う
ただそれだと今回の未完成品を1万で売るのはどうなのかなと・・・
125 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:29:56.51 ID:SQnJOp07
>>73 エエエエエ(;゚Д゚)!
だから、兵士が消えるのか・・・。
じゃあ、入城じゃなくて帰城させた方がいいね。
ありがと!
126 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:29:57.93 ID:1Q1AcLyr
自分が駄目と思っているものを良しとする人もいるから難しいんだろうが
価値観がみんな同じなら世の中神ゲーしか無いわ
127 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:30:08.63 ID:UxEFPjqi
俺も最初は、そこそこ面白いと感じたが
やってくうちにどんどんメッキが剥がれる
128 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:30:16.18 ID:m7TxSJ6j
支城勢力プレイアブルにして人間側も従属出来るようにして
会戦仕切り直しじゃなくなるようにしたら面白くなるんだろうか
出来れば謀略面を充実させて欲しいが
129 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:30:30.26 ID:Hke9UDCv
>>31 リアルだと迫力ないっていうのは誤解があると思う。
ロリコンの宮崎駿はもののけ姫を作るとき、
「戦いは血や骨が見えてこそリアルな戦い」といったことを言った。
そしてもののけ姫には適度なグロが戦闘シーンなどで含まれることになった。
リアルな戦いはグロい。その適度なグロさがリアルな戦いの迫力に繋がる。
ただ光栄さんはグロをやるつもりがなく、リアルな戦いを再現するつもりがないようだけど。
無論、グロければグロいほどいいっていうことではない。なんでも物にはバランスがある。
130 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:30:34.31 ID:gkXWEAej
疑ってる奴マジで買ってみれば
おがPを信用した俺が馬鹿だった
131 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:30:37.93 ID:u6s25Fn6
革新や天道の時は届いてから10時間位ぶっ続けでハマった俺が
これは1時間でやる気を失った
これが全てだと思う
なんつーか大当たりシステムのないパチンコみたいな
132 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:30:51.76 ID:EXM1hYV0
巡察の無駄さもどうにかならんかな。
金山・抜け道がある土地なら意味あるんだろうけど。
133 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:30:57.32 ID:gjOPL5/V
なんつーか攻略要素もやり込み要素もホント何にもないよね
中身すっかすかでぺらっぺらの薄っぺらいゲーム
134 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:30:59.94 ID:EYEIkBs1
兵を紐づけしたのは別にいいよ
超面倒だけど範囲選択できないのも解消されるとおもう
朝廷もどうせPKで実装するんだとおもう
戦闘がつまんねぇ・・・
馬鹿だろ作った人誰だよ・・・
135 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:31:03.97 ID:4PHvAcOz
島津武田無双はわかるがイベント無し道三ぱないなぁ、上洛したわ、ただ直後に病死したが
136 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:31:18.95 ID:lBrA1ayD
>>120 当時は
一割死んだら負けで
三割死んだら壊滅
五割死んだら全滅だもんなw
137 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:31:32.88 ID:09GRxGdW
>>126 好きか嫌いかチャートでどっちの率が高いかはだいたい想像つくけどな
138 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:32:16.36 ID:FhptISHB
楽しくないというのがどこから来てるのかわからんが
とにかくなぜか途中で楽しめなくなるわ
139 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:32:22.89 ID:luXL3AdX
このゲームの感覚何か覚えがあると思ったら
エースコンバット・アサルトホライゾンだ
洋ゲーの真似をして過去の良さをなくして
劣化版にしかならなかったという
140 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:32:31.16 ID:ZbzrrN9O
>>116 酷評されるのは珍しくないがここまで中身の無い擁護レスがつくスレってほとんどないだろ
それだけに気持ち悪さは相当だぜw
141 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:32:39.20 ID:+HiB3oAr
革新や天道の戦闘は面白いと思えなかった。まさか創造はそれ以下というのか!
142 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:32:45.21 ID:1Q1AcLyr
巡察の範囲もよく分かんねえなぁ
知略80超え行かせても近くの城は駄目だったり
143 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:33:07.25 ID:u9jFMfne
あれは単純な兵数じゃなくて士気ゲージも兼ねてる感じだぜ体感としては
144 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:33:16.71 ID:B2PAjAyU
食べる所は少ないが捨てるには惜しいゲーム
145 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:33:21.62 ID:s5tTRt4A
昨日は楽しかったね
昨日は夢があったね
146 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:34:24.34 ID:oKEEQnVr
>>46 俺も北見は勘弁だ
>>55 まぁこの論調が続けばないだろうな
>>64 少なくとも前作よりはリアル路線だろうよw
>挟み込んで攻撃かけたら後ろで応援してるだけだったり
牽制してるのかもしれないだろ?ちょっと想像しようぜ。
そうはいったが挟み撃ちの会戦がないのはとても問題なのは同意
でも正直今のKOEIにはこの辺んが限界ってことだろ?
納期とか企業だからあるわけでさ。
あんまり高望みするとガチで次回なくなるぞ。
まぁこの作品をこの値段で売るのはどうかと思うけどね。
147 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:34:32.08 ID:FhptISHB
だれずに楽しむ方法を教わりたい
148 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:34:36.84 ID:c7HP+hd2
149 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:34:41.55 ID:EXM1hYV0
細かいモードの戦闘一度もやってねえな。
細かく操作すりゃ有利にはなるんだろうと想像はできるけど、
あれって弱小大名でプレイするマニアしか使わんのじゃないか?
150 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:34:59.88 ID:lBrA1ayD
>>141 革新は守備側が不利過ぎたな
あと、ワープしてくる国人衆とかが謎過ぎて草
151 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:35:18.96 ID:u6s25Fn6
むしろ品薄で発送が遅れてればキャンセルできたのにな・・・
革新とかは体験版DLやってた気がするんだが
創造は体験版DLやったら100%買わないレベルw
152 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:35:42.83 ID:P4I+yx87
これは擁護のしようがないだろ
誰かこのゲームの面白い部分や要素を説明してくれ
153 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:35:42.82 ID:TlwDtd1Y
弱小アタラシタケマサ無双したら?人材はコスト無いしさ
154 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:35:49.54 ID:xpbxlNHK
退屈まじめゲー
155 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:35:55.79 ID:pxCKeEPP
城の改築、部隊編成の複雑化、初期従属状態
支城プレイ及び本城勢力に対抗しうるための勢力強化策
何だ、さらに面白くなれるじゃないか!
ハハハハハ!
156 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:36:02.79 ID:jsmnXfo9
Vita天道の現役復帰が確定しました
本当につまらないです
157 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:36:09.74 ID:9YLcWNVN
>>143 以前スレに書いてあったがあれ数字表記にしたの失敗だと思うわ
兵数準拠でも名称は士気とかにし大まかにバーで表示したほうがそれらしかった
細かい数字出せばいいってもんじゃない
158 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:36:31.38 ID:0TeYu4F+
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: 信長の野望・創造 (Video Game)
期待の新作という事で買ってみました。低評価の人どっかの回し者なんじゃないかと疑ってしまう。
値段下げようとわざと批判する内容書いてるんじゃないかな?
普通に面白い。戦闘も楽しめるしイベントが頻繁に起こるからそれを達成する楽しみもあるし。従来の信長の野望みたいな自由にプレイする楽しみもある。シナリオも一杯あるし十分やりこみ要素もある。今まで信長の野望やってたような人なら普通に楽しめると思いますよ。
コイツの他のレビュー見ると同じ商品の色違いに各々3つずつレビュー書いててワロタ ステマ垢かな?
159 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:36:35.77 ID:pitoJ0Mi
>>140 おまけにこのシリーズ長年のファンもおるしなぁ
ファルコムの閃の軌跡の発売日直後に似てる
あれもやばかった
160 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:36:38.44 ID:EXM1hYV0
>>152 人事
しかし細かすぎて何処に誰を配置したのか忘れる。
161 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:36:48.71 ID:gkXWEAej
方向性は間違ってないと思うんだけど
一つ一つの肉付けが薄いんだよな
162 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:36:48.89 ID:RPRwO6jR
包囲の時に凸から凹とか、謹慎して心入れ替えとかそういうトコ細かい描写いらねーから
163 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:36:50.51 ID:luXL3AdX
>>151 俺なんかお急ぎ便で頼み
事前に休日にしておいたのにこの結果だよ
164 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:36:55.69 ID:u9jFMfne
ちょっとALL100を10人作ってくるか?
たぶん特性が無いから数値ほどは強くないけど、弱くはないはず
165 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:37:02.63 ID:ZEbkRpzG
ごめん。
前スレで面白くないなって言ったけど、そんなにひどくないぜ?
60点ぐらいのできだよ。
有りか無しで言ったら全っ然ありだと思うけどな。
166 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:37:16.93 ID:1Q1AcLyr
理解する気もないし出来もしない説明を求めんなよ
自分が糞ゲーと感じたならそれが全てだろ
167 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:37:18.90 ID:lBrA1ayD
業者すらマトモに擁護出来ないとか
どんだけだよwww
168 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:37:45.83 ID:m7TxSJ6j
まさか嵐世記を越えてしまうのでは無いだろうな・・・
169 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:37:56.00 ID:2a/+S4TJ
なるほどあのクソかったるいクリック内政なら数値エディタ欲しさにPK買うだろうということかwww
ずるがしこいなw
170 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:38:14.53 ID:YPeArfbB
リアリティでないことのゲーム的な手間の代価が得られなくなったことで
逆にその苦労によって味わえた「楽しさ」の感動を失わせてしまったのだ
171 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:38:18.56 ID:s+6pg3sx
城の数が増えて人の配置がめんどくさい
勢力の全武将を一括で再配置できるようにしてくれ
172 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:38:18.58 ID:P61mGH/2
自分があれこれ工夫して上手くいった、失敗したって感じることが薄いから
これ誰がやっても同じじゃねぇの?って思えて来て空しくなる感じだな
最初からそういうの求めなければ、戦国模様を眺めつつちょっと介入する鑑賞ゲーとして割と良い…のかも?
173 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:38:38.12 ID:Vl9vvDxV
しっかし伝統の4国くらいとったらだれるのは変わんないな
そもそも全国すべて直轄にするっていうプレイスタイルが無理があるのか
174 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:38:50.08 ID:1HDm5cTl
理想、ゲーム性の損失を極力抑えつつリアリティある戦国の世界観を創造する
現実、ゲーム性は損失したが特にリアリティも無い不思議な世界観を想像した
175 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:39:05.93 ID:0TeYu4F+
>>146 納期とかってこの出来おそらく何次まで行ってるかわからんが間違いなく下請けだぞ
発売日延期したのも表向きには作り込みってことになってるけどこの一ヶ月何を作りこんできたのか
下請けのデスマがトラブって納期通り進まなかったとしか思えない
176 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:39:17.84 ID:+0ZOtYSV
冗談抜きで擁護できない・・・
PKや修正パッチでどうにかなるようなレベルじゃないだろこれ・・・
177 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:39:31.77 ID:eEhMM3Km
前田けーじろーとしますのアビは池沼アビ
178 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:39:44.67 ID:EYEIkBs1
>>141 戦闘は、革新天道から、戦法兵科士気計略外見を抜いただけのもの
会戦?そんなのなかったよ・・・
179 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:40:26.48 ID:FnOAoDhh
AmazonのPS3版のレビュー書いている奴らAmazonで購入してなくてワロタw
評価落とすためにワザと書いている様にしか思えない。
今やってるけどかなり面白いよ。
でもまぁ革新PKにはかなわないが…
180 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:40:42.20 ID:luXL3AdX
>>175 とりあえず上からコンセプトだけ聞いたはいいが
時間が足りなさすぎて適当にそれらしくでっちあげた感がすごいよな
181 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:40:48.97 ID:MOQLDrjx
密林からまだ届いてないけど、ここ見てると不安になってくるなw
182 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:41:04.01 ID:gkXWEAej
小笠原P「みなさん!楽しんでいただけていますか?」
183 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:41:06.83 ID:0VnZr209
正直、ノブヤボとしてこの内容で出してきたのは、判断力に疑問符付けざるを得ない
誰だよ、これで押したの通したの
PKで完成を見ると信じたいが
184 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:41:18.16 ID:V3XOLHLJ
会戦は実質おまけだろ?
それは以前からPが発言してるんだから、いまになってつまんないと騒ぐのはちと違うんじゃないか?
だったら初めから買わないという選択肢を選べばいいんだし
とりあえず、はやく自分で触ってみたいわ
185 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:41:43.28 ID:qMbZkMIs
>>145 ニコ動のイベントだと超楽しそうに見えたのにw
186 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:41:46.30 ID:xpbxlNHK
信長の野望タイトルじゃなくて
別シリーズで出せばまた違ったかもね
187 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:41:49.52 ID:Bloiv5v8
>>175 デスマしてる時点でトラぶってるわけだが。
安いゲームでもないのに人件費ケチって失敗だとすると、俺の会社にそっくりだわw
188 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:41:51.52 ID:P4I+yx87
>>179 マジでどのあたりが面白いか教えて
信長シリーズで初日にデモプレイしたのはじめてだわ
189 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:41:55.46 ID:Qf9ik9ct
結論
何がしたかったのかは分かるが、もう少し作り込めなかったのか
190 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:42:08.18 ID:1HDm5cTl
これなら三国志10や太閣みたいに
武将プレイで綺麗な日本をうろついて戦局を見るゲームで
外野での遊び要素満載なら良ゲーと言われた
信長のナンバリングでやる事じゃ無いが
191 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:42:11.13 ID:xwzGlfaM
何が一番絶望感を感じるかというとシステム的にうpデートやPKで改善の余地がない
ところだこれは。つまり新しいノブヤボを楽しみたいと思うならさらに三年ぐらい待たないと
いけないということ。まあもう出ないかも知れないけどファミ痛とかの評価に騙された
学生あたりが売上に貢献して次作すかね・・・その間に三国志13でも出るのか知らんが
192 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:42:22.28 ID:1IZwlLXG
韓国の英雄をアタラシゲストに招くか
193 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:42:27.69 ID:pitoJ0Mi
アンチニコ動だけどはじめてありがたいと感じた
194 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:42:43.94 ID:GDmFiGW3
グラフィックが綺麗とか心底どうでもいいから、
ゲームとしてどうなの?面白い??
195 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:42:51.09 ID:qZLlAEGE
金出して買った人は、何かしらの美点を見つけて
楽しめると思うよ多分
196 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:42:51.73 ID:EYEIkBs1
>>184 それはある程度知ってた
だから内政がいいのだと思ってた、が、しかし・・・
197 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:43:19.64 ID:P61mGH/2
根本から作り直さなきゃどうにもなんねぇ…ってほど悪く思えないけどなぁ
味が薄すぎるからこれからかなり調味料ぶち込みまくれば、そこそこ食べられる物になるんじゃね?
傑作にはなりそうもないけど
198 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:43:28.18 ID:sANLZtxp
なんかアンチが彷徨いてるけど発売日には必ず湧くよな
199 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:43:58.28 ID:xpbxlNHK
>>194 つまらなくないよ
でも 面白くない
将棋やってる気分
200 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:43:59.32 ID:0TeYu4F+
201 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:44:09.77 ID:m7TxSJ6j
今回は独立謀反とかあるの?
202 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:44:16.71 ID:r1uL+hAB
寝るわ
シンプル9000
流行らせといてくれな!
おやすみ!
203 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:44:25.36 ID:pitoJ0Mi
(ウイポ8に)切り替えて行く
204 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:44:25.54 ID:Bloiv5v8
205 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:44:49.47 ID:0OibWv39
>>179 もういいよ業者だかなんだかわからん擁護は
人として良心の欠片もないのか?
そんなに犠牲者増やしたいのか?
で、具体的にどこが面白いんですか?
206 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:44:56.99 ID:qMbZkMIs
>>157 リアリティにこだわるなら、当事の情報の不確かさも反映して欲しいよねw
思わぬ所で奇襲、夜襲を受けたりとか、ある部隊が兵士2000と聞いてたけど実は500だったとかさ
207 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:44:58.98 ID:YPeArfbB
とにかく素材はいいのに味付けが足りないみたいだから、
何か一つでも味の凹凸を引き出せるようなスパイス(アップデータ)が可能かどうかだろう
そのキーポイントは、支城プレイの搭載になるのかどうか・・・
208 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:45:01.20 ID:R6rPLQum
トレジャーボックス買ってきたんだけど、
これどうやって箱開けるの?
箱壊したくないのに壊しそうなんだがw
ゲーム開始できねぇ〜。
209 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:45:11.48 ID:0TeYu4F+
210 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:45:14.20 ID:1HDm5cTl
>>191 今回派手な宣伝で売れそうだから次回も出るんじゃね?
味付けが入れば美味しく食べられるかもしらんし
次作が出ませんって言われても困るしな
211 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:45:25.09 ID:7KybjYTP
信長の野望ってどれが一番楽しいの?
天道しかやったことないんだが
212 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:45:46.72 ID:m7TxSJ6j
ひょっとして三国志もおがPが作るの?
213 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:46:07.02 ID:RPRwO6jR
擁護が到着しました。仕切り直します!
214 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:46:16.08 ID:R6rPLQum
あ、俺バカだ。
横から開けるのか! 自己解決。
215 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:46:31.90 ID:n9ru70HP
ああああああああああああああ
こいつで年越しするつもりだったのにいいいいいいいいいい
仕方ねえから友達の家で年越しするか…
216 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:46:39.66 ID:QZHmxsv6
>>179 アマから未だ届いていないから創造の評価は出来ないが、
信長シリーズの中では確かに革新がNo1だな。
217 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:46:51.08 ID:Vl9vvDxV
218 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:47:16.71 ID:gKB94nCa
>>203 7の続編じゃなくてワールドの続編の可能性があるけどな!
219 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:47:59.77 ID:1hddcWcg
2・3時間やって個人的な感想
良い点
・人口の概念がある
・グラフィックがきれい
・城・道が多い
悪い点
・内政がやること無い、つまらない
・巡察あまり意味が無い
・寝返り、調略がない。つまり忠誠の意味があまり無い
・戦闘が数とスキル合戦。つまらない
・攻城戦が兵の多さだけで決まるので味気ない(戦えよ)
・能力値のウエイトが低い
・能力値が上がりすぎてありがたみが無い
人口の概念とか格城の兵を集めて合戦に望むとか
良いところはあるのに、料理するのが下手で損してるゲーム
特に、内政の出来ることが少なくて達成感無いのと
戦闘が、兵力とスキルのみでほぼ勝敗が決まってしまうのが致命的
よって、大勢力になって人材が増えるとあとは作業ゲーになる
ところで包囲網ってあるの
220 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:48:06.09 ID:GDmFiGW3
おkおk。
たった今PCのDL版買いかけたけど、今回は様子見するわ。
221 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:48:16.84 ID:xwzGlfaM
>>211 天翔記・将星録・天下創世・革新(無印)
から好きなのを選べ
222 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:48:19.87 ID:m7TxSJ6j
>>211 天翔記、烈風伝が一般的評価は高い
天道好きなら革新でもいいかも
223 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:48:33.62 ID:rz4EBGBO
>>179 同じです。革新PKは傑作だったな。革新PKで、今回のグラとマップであれば良かったなぁ。
224 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:48:34.44 ID:cHYZCNOP
お前ら
4年後にまた会おう
225 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:48:37.51 ID:mH96ZpnK
>>211 天道が楽しかったなら革新も楽しいはず
ただ内容はそこまで変わった感じがしないかもしれない
全く変わったシステムでしたいなら創世とか結構人気?
革新でリアルタイム&一枚マップになったから結構そこで分かれる気がする
226 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:49:29.72 ID:m7TxSJ6j
>>219 > 寝返り、調略がない。つまり忠誠の意味があまり無い
やっぱ無いのか最悪だな
信長ちゃん人生で何度裏切られたと思ってるんだ
227 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:49:50.14 ID:YW2UGoei
凸を縦横無尽にこのマップで動かしたかった
敵が攻めてきたら出陣してして陣形整えて待ち構えるとかそういう戦ごっこがこのマップでしたかった…
228 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:49:57.53 ID:rz4EBGBO
>>208 同じ(笑) 横から開ける。縦の上からは駄目。
229 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:50:12.56 ID:P4I+yx87
みんな今天道やったら超楽しく感じるぜ
無印でもな
230 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:50:18.51 ID:2WfSDg73
剣と魔法が飛び交う戦争ではなくなった感じなのかな。
あいかわらずのデバック商法なんですね。
期待していたのに
231 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:50:30.13 ID:2ljNB9Vo
会戦面白ぇーってヤツいるのかこれ
232 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:50:30.86 ID:aZ1WINNH
雑魚使い道ないお
内政外交は少人数でおkだお
どうするんだお
233 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:51:08.15 ID:pxCKeEPP
どっちにしろ創造はバカ売れ
アンチの貴様らは
時代の狭間へと消えてゆく・・・
234 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:51:12.53 ID:eEhMM3Km
画像綺麗で内容ワロスの波は回避出来なかったか
235 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:51:16.35 ID:xfXQq1fV
今思えば、なぜ体験版を出さなかったのか、よく理解できる・・・
236 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:51:37.29 ID:RPRwO6jR
天道って城奪取で街並みまで謎爆裂するアレでしょ?
237 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:51:47.45 ID:0m/gQuF7
238 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:52:00.08 ID:s7wJ7nJf
コーエーはマジでピットクルー雇ってるんじゃないかと不安になる
239 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:52:10.12 ID:0TeYu4F+
最後に実際やってみるとイメージと大分違うと思うけど私としては「30周年にふさわしい変化を遂げている」と自負している
ぜひ心行くまでやってね byおがP
お前らイメージと大分違っても心行くまでやれよ!
おつ!
240 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:52:11.59 ID:oOu8NBfB
会戦したことねぇな、条件あるの?
241 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:52:32.42 ID:A8/UV+pC
会戦糞すぎて脱糞しちゃう
どうせ戦略重視ならそもそも無くしてそっちを練ればいいし、つけるならつけるで天下創生くらい戦術要素あるほうが良かった
242 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:52:36.26 ID:hrXEafKm
せっかく久しぶりに戦争以外のスキルも出来て、内政系武将も個性出るかと思ったら
一人で十数個もポンポン特性持てるせいで全然ありがたみねえ
プレイの幅はどんどん狭めてるくせにこういうところだけガバガバ
243 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:52:37.28 ID:2WfSDg73
剣と魔法にうんざりして、ここ10年近く買っていないから
その意味ではアンチなんだろうな。
でも今回はそれでも期待していたのだが。。。
244 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:52:38.95 ID:xwzGlfaM
年明けにはスレは半年後には一回の消費スピードになりそうだな
245 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:52:59.77 ID:jXDmO3jC
普通に面白い(笑)
246 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:53:03.24 ID:Hta/LPtO
北見ーーーーーーーーーー
早くきてくれーーーーーーーーーー
お前の大幅テコ入れが必要なんやーーーーーーーーーー
247 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:53:45.27 ID:+DMvt08y
>>231 会戦は見えてた地雷ポイント。仕切り直しは今年のマイ流行語
248 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:53:50.53 ID:6RReJKsN
硬派なのは歓迎
249 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:53:50.65 ID:R6rPLQum
>>228 俺も上から開けられると思ってたw
いきなりKOEIの調略にはまるところだったよ。
今回調略ないのか〜。
まぁ、さっそく遊んでみるか。
250 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:54:05.91 ID:ij+qhX46
将星録以来に信長を買った天翔記オタ的には絶望しかない
251 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:54:20.20 ID:ZbzrrN9O
>>218 オルドがある蒼き狼と白き牝鹿の続編という説もある
252 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:54:26.36 ID:lBrA1ayD
革新は無印だと単調すぎんじゃん
253 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:55:06.51 ID:JrS5frRV
前田慶次が制御できん
254 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:55:42.83 ID:A8/UV+pC
これで批判が多いのでPKで修正します^^は勘弁してくれよ
255 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:55:44.23 ID:UvSwtb1o
会戦の突入方法読まないまま、ずっと遊んでたわ
混乱?えぐいな、京都で将軍様に好き放題暴れられた
256 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:55:55.28 ID:1HDm5cTl
戦国時代とかあの手この手で戦い難い水際におびき出して一気に襲撃とか
雨が降るの待ってから虚を突いた奇襲とか
今はやる気は無いんだとアピールしながら、夜中に突然襲い掛かるとか色々あったのに
何で一列に並んで突撃しかしてないんだww運動会かww
257 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:56:18.05 ID:CrSJyy+I
だいたい今までの信長の野望は最初は楽しく中盤でだれてたんだが
今回は最初からつまらない
258 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:56:21.75 ID:EYEIkBs1
いままでの信長も三国志も、戦闘を面白くしようって知恵は絶対働いてた
手抜きの北見作品ですらそうだった
これはなんですかコーエーさん・・・
会戦は宣伝用ですか・・・
せめてマップ戦闘すこしはがんばって工夫するとかさ・・・
悲しすぎる
259 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:56:22.00 ID:2WfSDg73
260 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:56:36.23 ID:wU/IFNP1
革新みたいに拠点選んだらコマンドが出てくるようにして欲しいな
左のコマンド選んでから拠点選択するのがめんどくさすぎる
261 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:56:52.66 ID:TE6QRWOx
中学生の騎馬戦だってもうすこし戦術あるわ
262 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:57:14.39 ID:c2E5/hrs
合戦制作に割いた労力を他に回せば良ゲーになれたかもしれん
263 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:57:38.02 ID:Dcf8RjDK
鳴海城包囲しても義元が岡崎から出てこないんですけどw
264 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:57:41.41 ID:L7RChNpM
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" | | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
265 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:58:12.46 ID:1Q1AcLyr
中学生過大評価しすぎ
266 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:58:14.98 ID:hrXEafKm
敵軍は三千人、こちらは友軍をあわせて五千人
一人が一人を倒せば、敵軍をことごとく葬ってなお二千人は残るではないか!
って感じ
267 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:58:27.73 ID:45pwpAsS
____ |ミ|ミ|
/ \ \|ミ|ミ|
/____ヽ_ヽ|ノ
`// ______)
/ / ___|__ヽ
ヒ/ /r=ニ> rニュi|
| ‖ <○>/ i<○>||
| ‖ rュ_n |ヽ
| ‖ 〃≡ヾ、 ハ |
|_‖ γ ̄|" /<_
_>ノ|\ ヽニソ /
ヽ ヽ ー-イ ノ ̄
\_ /_ノ ̄
268 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:58:36.44 ID:lBrA1ayD
>>256 じゃあ採用
優秀コメGP
・シンプル9000
・信長の野望 退屈
・戦国大運動会
269 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:59:03.41 ID:YC9ElbDu
会戦が銀河英雄伝説でよく見たやつみたいだ
270 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:59:07.65 ID:RPRwO6jR
興奮した児童が乱入して仕切り直しになるだろ?体育祭って。
271 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:59:55.00 ID:tkCr2uUL
やっぱ酷いよな
何度もトライしてみてるんだけど酷い
272 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:59:57.23 ID:2WfSDg73
中途半端に大衆におもねる様な作りこみで終わらせた感じ。
何作っても批判されれるんだから、思いっきり玄人向けに作りこんでみるとかやればよかったのに。
30周年だからこそ、30周年を言い訳に作りこんでみれば、また違った評価もあったかもね。
273 :
名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:59:57.76 ID:vfH9Znl7
城が300もあって支持率なんて概念も登場して忠誠もより複雑になったのに
調略できるのが国人衆のみという謎仕様
274 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:00:12.52 ID:Hta/LPtO
あんなに馬鹿にした北見がまさかマシだったなんて・・・
275 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:00:17.13 ID:PXBfiRMm
一通りやってみた人に聞きたい
正直、10点満点でどんくらいの評価してる?
276 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:00:18.55 ID:9xUyWTB2
地図のグラは確かに進化してるんだけどさ
今天道立ち上げたら城のグラは創造は劣化してるな
277 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:00:27.32 ID:UCYqQTnV
天道のほうが次回作みたいだね
278 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:00:27.83 ID:c6JwMUhr
ゲーム性を大きく変えるアップデートがあれば面白くなりそうなんだけどな。
ベースは良いと思うんだけど、ベースだけで販売しちゃった感じだな。
支城プレイは勿論、部下プレイもありにして外交の自由度も蒼天録並にする。
内政は区画に何建てるかを前作までのように選ばせて拡張していく。
城の数に対して武将が少ないから、武将数も倍以上に増やす。
これくらいのテコ入れは必要だろうな。
今の出来じゃグラフィックはともかくゲーム性は2000円くらいの同人ゲームだな。
279 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:00:33.52 ID:xwzGlfaM
綺麗な画像アピールほどこの手のゲームでやばい事はないんだなと改めて
思い知らされた。まあ高い授業料だったよ
280 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:00:43.57 ID:EXM1hYV0
北見は三国志12の罪が重すぎるのでノーサンキュー
北見の罪というか、ソシャゲに夢見た会社のせいなんだろうが、責任はとってもらう。
281 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:00:52.58 ID:JrS5frRV
>>259 秀吉さん道連れにして単身武田に突っ込んでいって壊滅させててワロタ
282 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:00:59.83 ID:VWsoiFVe
もうむりぽ
どうやってもこの人力ベンチ楽しくない
283 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:01:40.86 ID:qstAg8G1
かなり楽しめてるけどな
284 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:01:58.84 ID:s5tTRt4A
クソゲーの法則で年末には魔物が潜む
当たってしまったな…
285 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:02:06.37 ID:xpbxlNHK
>>275 革新 烈風は9つける俺は
創造は4点
逆に1点2点のほうが ネタゲーとして笑えたかも
これは退屈だ シンプル将棋戦国ゲーム
286 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:02:20.34 ID:hrXEafKm
>>278 あと3年くらい経ったら次回作として出るかもね
コーエーがタダでそんなに働くわけねえだろ
287 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:02:26.39 ID:vHTQbQmi
前々スレくらいで本家通常版(PC)予約した人まだここ見てるかな
あん時レスした者だけどこっちは発送メールきたよ
決済翌日に即発送ってギリ滑り込みセーフだったんだろうか
キャンセル相次いで急遽商品がだぶついたのかもしれんw
まあともかく十年ぶりの信長の野望プレイにして初のリアルタイム挑戦だから
ろくなことにならん覚悟は出来ている
288 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:02:30.35 ID:UvSwtb1o
劣勢で会戦逆転できたことないんだが、どうすれば勝てるんだ
1.5倍くらいならひっくり返せるって話なんだが、やっぱり武将の質が悪いと無理かね
289 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:03:03.59 ID:lBrA1ayD
もうねるはw
最後にもう一度
(ー人ー)ヒトバシラ、ナムー
290 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:03:07.75 ID:r3kDXBai
引き抜き
官位
家宝
攻城の会戦(少なくとも城の耐久の強化)
PKでなんとかしてください
291 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:03:16.88 ID:0VnZr209
とってもいい素材が手にはいったんですよ、どうぞ素のままお召し上がり下さい
292 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:03:29.04 ID:gmfl/wXe
こらハゲ共早く寝なさい
293 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:03:29.83 ID:P4I+yx87
>>283 どこらへんが楽しいのか教えてくれ
何故か誰も具体的な事は言わないんだ
294 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:03:37.46 ID:wV2e7rEZ
>>288 3000対3000くらいで混乱突撃すると1000近く吹っ飛ぶよ
295 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:03:59.77 ID:if5YNOOw
>>281 カブイているなw
花の慶次 漫画マンマやで
296 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:04:13.26 ID:DA3vdCm+
やり始めて一時間で飽きた
パケ裏の戦闘シーンに騙された
297 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:04:15.37 ID:VWsoiFVe
298 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:04:17.62 ID:CMlNRMuD
299 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:04:21.70 ID:p5Mo3IID
もう、肥は明日にでもPK出すしかないわな
糞藝爪覧だけ追加で
300 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:04:46.03 ID:WTRzCWJm
いつもどおりのPKありきの出来
301 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:04:46.73 ID:xwzGlfaM
武将の個性を薄めたのだけは許せん。そこを太閤までとは言わないが、革新程度の派手なままに残しておくだけでも
違ったのに。
302 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:05:12.11 ID:XN2JTiiZ
創造を絶する出来だな。いろんな意味で
303 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:05:17.99 ID:tOg9XTnn
どこが楽しいのどこが面白いのか言える人が誰もいない
面白いと言ってる人が全員単発
304 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:05:26.37 ID:1HDm5cTl
>>281 このゲームは誰でも慶次みたいな動きしかしないだろ!!
いい加減にしろ!!みんな慶次みたいに全滅が趣味じゃないんだから
305 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:05:51.60 ID:KWa0ZfG1
昨日の今頃はワクワクしながら、ダウンロードおせえええええええええとかいってたんだな。
もう秋田。
306 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:06:14.50 ID:P61mGH/2
ゲーム性を追求するか、ゲームとしてはおかしいけど戦国時代を感じられる方向か
今回は後者だと予想したんだけどな…どっちも薄味なのは予想できんかった
307 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:06:29.42 ID:lXRdbR1R
>>300 残念ながら今回はPKでどうにかなるようなレベルじゃない。
308 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:06:37.95 ID:DY9bpgmY
色々突っ込みたいところがあるんだけど
取りあえず120日分の腰兵糧を想像するとお茶吹きそうになるよね
会戦中もこの人たちは120日分の食糧ぶら下げながら戦ってるのかと思うと・・・
309 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:06:52.47 ID:fGc+qeqv
まだ楽しい
開始2時間だが
310 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:07:02.45 ID:M2wib0IY
311 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:07:13.27 ID:uDZumrGa
>>294 混乱・・・ということは、鉄砲配備で斉射すればいいのか?
鉄砲を守れないから、あまり所持してなかったわ
312 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:07:26.42 ID:9vPdYLus
三国志12の悲劇を繰り返さないために、体験版を出さないとか言ってるやつ見たけど、その通りなのかよ
グラは結構いいみたいだし、ここからどうやってクソゲーになるのか逆に興味が湧いてきたぞ
313 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:07:46.99 ID:Qf9ik9ct
発売前はケイジぶっ壊れぶっ壊れ言われてたけど違う意味でぶっ壊れてたな
家康のお手伝いで引馬城落としたらケイジの居る部隊が勝手にもっと奥の城に突っ込んでいく…
314 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:07:48.26 ID:yId9Wqef
>>288 挟撃して戦法(行動?)ポイントを稼いでみては?
あとはいったん退くとポイント回復が早まるんじゃないかって、この間のニコ生でやってた
315 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:07:54.06 ID:Wz2lLS/B
>>293 特別これが面白いってのはないんだけど、楽しめてるんだよね‥新作補正かな
316 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:08:01.21 ID:05oKr8v+
俺が遊んだ中だと
天翔記9
風雲録7
群雄伝6
将星録5
創造3
317 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:08:06.54 ID:3vbs+QTz
フラゲ組みが正しく書いてると、
ネガキャンって叫んでた人たちいたけど、
フラゲ組みの忠告を信じるべきだった。
ベンチ見たときに、合戦はやばそうだと感じたんだが、後の祭り。
318 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:08:14.18 ID:ibC4QnA3
>>308 き、きっと後方にみんなの兵糧1200日分ぐらい
腰にぶら下げた補給部隊がいるんだよ…
319 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:08:35.50 ID:/POSHXxA
不完全さをあいしたい
320 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:08:38.81 ID:LH5TcR6c
信長の野望って本来やり始めて直ぐ(序盤)が面白いゲームじゃなくない?
皆数時間でこの状態なんだからお察し
321 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:09:05.88 ID:FQQryyXK
兵の輸送できない・・・
グラとイベントは良いけど
本当内政も戦闘も面白くないなw
会戦も全然爽快感ない
前作の方が面白かったわ
322 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:09:27.65 ID:ZQrW5fOP
革新や天道は政治能力の低い武将でも序盤は開発に扱き使うけど
これは労力が無いと武将を遊ばせてるように思える
323 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:09:54.43 ID:19clgYLh
>>317 二日前のフラゲで酷評したけどネガキャンネガキャン叩かれて悲しかったよ^q^
事実が知れ渡ったようで我は満足
324 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:10:00.69 ID:VgHIC80N
ふと思い出した、パラドのsengoku買った時もこんな感じだったかもって
325 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:10:23.83 ID:4pWFIIzM
>>308 それは三国志11で既に通った道ですので
326 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:10:43.77 ID:w2iS0qaY
この値段ならタダでテコ入れして欲しいが、期待するだけムダだろうな
ただまぁここまでシンプルな出来ならPKでいくらでも改変可能だと思うから、そこに淡い期待をするわ。
三國志12ほどの絶望感はないことだけが唯一の救いだな。 あれはよく作り込まれた糞だった。これは作り込みが足らなすぎる。
327 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:10:45.97 ID:8+TnZPMm
アンインスコ完了
まさか天道より消すの早くなるとは
はぁ・・・
328 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:10:48.55 ID:fs/lakMN
どうした、信長の野望創造。
そのうち面白くなるものなんかね。
329 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:10:52.29 ID:Usmi2+6Q
配信見て買いそうになったけど買わなくてよかった
330 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:10:57.59 ID:7NRBH7yJ
なんか俺のやりたかったのと違う…
331 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:11:54.95 ID:ERTV3mj2
うげ、だめなんだ。 買おうと思ってたのに。 買わない方がいい?
革新天道は好き。
332 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:12:00.67 ID:fQlXvPRj
こんな事に一万も使うぐらいならピンサロ行って焼き鳥食ったほうが有意義やったな
333 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:12:02.01 ID:8p+nJ4zO
>>323 おかげで「待てよ、ちょっと様子見するか?」ってDL購入しなかった人が居たかもしれない
お前はよくやった
334 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:12:37.54 ID:epT4toyz
家督相続の一条はやりやすいな。
本山すぐ滅ぼせるし、中々いいな。武将足らんけど。
時代が進むに連れて厳しくなるんだろうがw
335 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:12:39.86 ID:OzhCi+F9
数千の部隊で攻め込んだ先が支城で入城すると何故か兵が消えるから
延々本城まで突き進む必要があるな
なんだこれwwwww
336 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:12:46.46 ID:MdgLlsDw
PKでどうにかなると思えん
PKで面白くするって1から作り直すレベルじゃね
337 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:13:11.54 ID:WTRzCWJm
練りこまれたクソゲーではないのは確か
薄ゲー、希薄ゲー
338 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:13:13.39 ID:aQcNDSU7
軍団が作れたり、もう少し細かなことが出来れば、また違った結果になったんだろうけどなあ
339 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:13:35.89 ID:VIKFke1W
駄ゲー
シンプル9000詐欺DLCで金稼ぎそしてさらにPK商法が控えている糞っぷり
肥早く潰れないかなー^^
340 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:13:45.87 ID:MNU5+ia8
新生信長の野望創造
でいいだろ
何が何なのかわからんけど
341 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:13:53.43 ID:nOnzulcZ
徹底的に無駄を省いた侘びゲー
342 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:14:00.65 ID:Xccm1PFy
ここPS3版買った人少ないのかな
343 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:14:10.23 ID:7NRBH7yJ
大航海時代といいコーエーはもう駄目な気がする
344 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:14:43.20 ID:/iBdhzQw
革新、天道と発売後に2ちゃんいたけど
ここまで酷い状況ははじめてだよな
革新のときも天道のときもアンチはいたけど
面白いつまらないより攻略方法を話してるほうが多かった
345 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:14:46.25 ID:zNSxP6i3
>>339 貴殿が購入しているうちはつぶれないと思う
346 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:15:18.32 ID:05oKr8v+
ウイポ8出したらもう潰れてええわ
347 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:15:51.01 ID:8p+nJ4zO
>>337 クソゲーって間違った方向に振り切ってるからクソゲーなんだよなぁ
だからクソゲーって選択肢が多すぎたりする分には正しい方向に縛りプレイしてあげれば
まだ十分楽しめるんだけどこれは・・・
348 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:15:56.26 ID:ps3dz46c
とりあえず五時間やった俺の感想。
つまらん。
349 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:16:05.07 ID:cT88ECzd
戦国時代の城の位置と道を調べあげました
それを元に戦国時代の精巧な日本地図を作りました
会戦のグラフィックに力を入れました
そして制作リソースがこれで終わってしまいました
でもこれだけ頑張ったんだからいいでしょ
350 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:16:07.02 ID:19clgYLh
>>333 あの時詳しくダメな所書いてたのに
(操作性が悪い、内政やることない、委任が酷い)
悪いところを詳しく言ってみろ!ただ批判するだけのネガキャンwwって言われてたのに
今じゃ逆に良いところを詳しく書いてる奴が居ないっていう何ともノスタルジーですわ
351 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:16:24.78 ID:8+TnZPMm
攻略の話するわ
会戦で敵突っ込んでくるから戦法全部当てて会戦キャンセルしてまた会戦開始
352 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:16:25.06 ID:143zGrbr
Q.信長の野望 創造は買いですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー
353 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:16:29.99 ID:SQ4zPrkw
織田家の戦国伝最初の家中統一、末森城支配下にってあるけど
失敗条件にすえもりとの同盟破棄ってあって出陣できないんだけどどうすんの
354 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:16:31.41 ID:m5WsElpd
ほんとにおもんない。
355 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:16:41.40 ID:lXRdbR1R
30周年記念縛りが悪かったな。30周年じゃなかったらPS4待ってもう少し次作に
考える時間があったかもしれん。記念日に合わせて無理やり信長の新作を出した気が
する。
356 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:16:42.97 ID:WTRzCWJm
ゲームの内容で叩きたいけどひたすらに薄味だからそれも長く続かねえ
357 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:16:45.33 ID:ibC4QnA3
>>341 時代はやはり効率化簡略化だな
面倒な事は委任して機械に任せて後は
ゆっくり美しい映像をお楽しみください、これが今の流行だな
358 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:16:54.09 ID:XZtWPcHO
中華の改造ツール待ちってのが、哀しいね。
359 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:16:59.92 ID:sLA1bET4
動画見る限りだと戦闘はまさにシミュって感じでおもしろそうなんだが
けっこう不評なのか
なんとなく昔の決戦みたいだった
360 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:17:16.10 ID:Wo406ymX
天下創世の1枚マップ版作れないのかな
361 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:17:21.31 ID:6/S+r/e4
流れが三国志12の時のまんまだな。
362 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:17:37.00 ID:SoYrfgnr
横槍という言葉自体をも否定する 仕 切 り 直 し ☆
363 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:17:38.09 ID:VRLcETUs
尼で着払いで購入予定なのだが・・・
なにこの流れ
お金払うの止めて帰ってもらおうかしら
364 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:17:44.83 ID:xFv37cfm
しかしアマゾンの評価酷いなw
☆5付けてる奴、ただおもしろい、最高!だけ連呼していいところ、わるいところ挙げようとしてないw
365 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:18:03.60 ID:ibC4QnA3
攻略の話ってする事あるか?
やる事はみんな同じだろ
こうしたら面白いとか有利とか無いだろ別に
366 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:18:40.04 ID:VgHIC80N
選択肢を選ぶノベルゲーっぽいんだ今回
367 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:18:40.40 ID:WTRzCWJm
会戦みてるとシュールすぎだわ
一本道を前後に移動するだけって何を強いられてるんだ
368 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:18:41.74 ID:cT88ECzd
まさに総蔵だね
今日以降レビュー見た人は買わんでしょ
369 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:19:04.00 ID:qwS0PfZU
凄くシンプルな戦略ゲーって感じだな
武将の存在意義も低いので凸マーカーが本当にただのユニットにしか見えなくてボードゲームでもやっている気分だ
370 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:19:16.72 ID:aQcNDSU7
難しくてとっつきにくくなるから、操作極力簡略化してるのかねぇ
これは時代の流れなのか
371 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:19:17.07 ID:/iBdhzQw
これ武将の人数とか顔画像とか能力とか
今までに比べて全然 意味と個性がないよね
THEグーグルマップ戦国将棋
372 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:19:23.47 ID:xsrkkuYp
>>365 どの大名でもやること変わんねえしな・・・
373 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:19:26.52 ID:Q+ZtJMtb
天道からガラっとかわったな
慣れるまで時間かかりそう
374 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:19:41.24 ID:HhWWzkM+
なんだろうねこの感覚は民主党のマニフェスト?みたいなw
375 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:19:45.52 ID:0ZLH/ZzL
開発選ぶとズームになるのうざくね?
なくして欲しい
お前らどう思う?
376 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:19:52.48 ID:RUkt2utF
本作の兵は人口であってキタミパワーではないから輸送などあるわけが無い
入城は、武将をその新城の所属にしてすぐに次月そこから仕事させたい場合の
緊急措置であって、原則元の知行地へ帰らせるのが当たり前
https://www.facebook.com/nobunagasouzou 部隊の入城による兵士の輸送はできない
本作の兵士は各城に紐付いた存在となっているため、
出陣中の部隊を出陣元以外の城に入城させた場合、武将は入城した城の所属となりますが、
率いていた兵士は出陣元に帰るという仕様になっています。
なお、兵士については、いきなり出陣元の兵数が増える形ではなく、
通常よりも早く回復するかたちの表現になっています。
377 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:19:56.54 ID:ps3dz46c
ここまでの俺の感想。
内政時間がかかるんだが、しっかり終わらす頃には周りがシャレにならんくらい領地広がってる。
戦争おもんない。
プレスレのコントローラーのもっさり感が半端ない。
編成すると保母ぜんぶのしじょうから兵士出てくる謎。
しろに隣接きてなにやっとるのかよくわからない。
質問ある?
378 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:20:11.17 ID:IdC6xEDK
ルトワックの戦略の階層
世界観 人生観・歴史観・地理感覚・ビジョンなど
↑
政策 政治方針
↑
大戦略 人間関係・兵站・資源配分・「国家の資源をどう使うか」
↑
軍事戦略 戦争の勝ち方「今ある軍の力でどう勝つか」
↑
作戦 会戦の勝ち方
↑
戦術 勝つためにどう戦うか
↑
技術 ツールやテク
今回のはやってみた感じ軍事戦略より上の階層に特化してる感じ。
世界観は今ゲームでは保守や中道、創造などで政策がかわってくる。
大戦略(兵站や資源配分)の要素は城に兵がひも付きだからほぼ皆無。
軍事戦略は軍の運用だから、ひも付きの兵をどのタイミングでどこに向かわせるか。
挟撃や要所をいかにとって有利に戦いを進めるか。この要素は面白い。
作戦以下はちょいとシンプルだけど、
今までのノブナガは政策や外交の要素ほぼゼロだったから大した進歩かなと思う。
あと政策と技術が少しごっちゃになってて、技術はあくまでも戦争や石高だけにしぼったほうが
政策の良さがもっと出たんじゃないかと思う。
379 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:20:17.03 ID:epT4toyz
>>365 とりあえず、難しそうな大名を
会戦→突撃→会戦止める→会戦に入る→突撃以外で
クリアしてくれ
380 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:20:19.79 ID:fQlXvPRj
>>365 このゲームにはそれを考える必要さえないな
適当に毎月内政して適当に兵出すだけ
381 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:20:39.63 ID:uDZumrGa
>>365 大国相手にどう渡り合えばいいのか、指南してくれ
382 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:20:39.87 ID:lXRdbR1R
これ仕様だろうけど敵の城落として入場したら兵が消えるっていうか元の城に帰るっての
さすがに修正くるんじゃないの?じゃないと三国志12の関羽をイベントで捕らえた曹操が
すぐに切っちゃう奴ぐらい酷い仕様だよ
383 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:20:54.85 ID:ibC4QnA3
誰を選んでもやる作業はほぼ同じだが
有名大名だと国力高いから早く統一出来るよ!戦国伝面白いよ!!
384 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:20:58.46 ID:WTRzCWJm
>>370 シンプルにっていう方向は間違ってないと思うぞ
ただ面白さまでだいぶ削れてしまって操作する意味、プレイする意味があるのかくらいまで簡略化して爽快感ない
見てるだけでいい感じがしてくる
385 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:21:34.75 ID:GP0LuGT4
最初「アレ?」って思ったけど
やりこむと面白いねこれ。
慣れてくると内政の委任に違和感なくなってきたし
むしろ委任したほうが戦略に集中できる。
長尾で始めてもうちょいで関東統一できそうだけど
城多いだけに意外とマップが広く感じる。
ただ近作の中では兵の移動とかマゾいんで耐性ない人はあきちゃうかもねえ。
386 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:21:36.77 ID:3YEIbsHg
今作の仕切り直しは烈風伝の城攻め以上に理不尽
387 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:21:43.13 ID:zNSxP6i3
388 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:21:59.04 ID:mBadA8l3
工作先の勢力が他家の従属になったら、工作してる武将を解任できなくなった
どうすれば解任できるのでしょうか
389 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:23:19.20 ID:xkskiSt9
一地方の統一くらいまでが限界だな
そのあたりで全体マップ見て島津とか上杉が大勢力になってるのを見てめんどくさくなって終わる
390 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:23:22.51 ID:/iBdhzQw
今までの信長は徹夜で眠くなるまでやってたのにな
数ヶ月前にやり直した天道でさえずっとできたのに
創造は夢中になれない
391 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:23:25.21 ID:xsrkkuYp
CSならともかく、PCゲーでこのショボいインターフェイスは致命的だろ
各種情報見ようと思ったら無駄なタブばかり
武将の能力、列伝、特性くらい一画面に収めろアホ
392 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:23:31.11 ID:uxX5mFEn
グラがきれいだから地元の城下がすくすく育っていくのを見るのは楽しい。
街道の整備は面倒だな、自動化できれば良いのに。
あと、街道で部隊がすれ違いできないから、部隊が詰まるのも煩わしい。
詰まらないような進軍ルートを考えるのも楽しみの一つかもしれないけど。
会戦含めて合戦が残念なんだよなぁ、自由に魔法を打ちたい層、りありてぃを求める層、どちらの需要も満たしてない。
計略は、まぁいいや、革新の偽報激励祭りもわざわざ新作でやりたいとは思わないし。
内政も同様、鉄砲層で要塞とかは革新でやれるからいいや。
AIについてはいつもどおりの信長。これは初めから期待してない。
393 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:23:35.75 ID:cT88ECzd
コーエーテクモゲームスが本日(2013年5月14日)開催した発表会で
「信長の野望」シリーズ最新作となる「信長の野望・創造」(PC / PS3)が,2013年内に発売予定であることが発表された。
「信長の野望・創造」では内政で大兵力を集めて力で押すという戦略より
内政/外交/人的要因などを総合的に判断しながら戦況を作り上げていくことが有用になるとのこと。
またシリーズ最多となる300以上の城が登場し複数の城から出撃した軍団を
多面的に運用するダイナミックなスタイルで合戦が進行することになる。
そのため合戦では自領の城でどのようなネットワークを構築するのか
いかに敵本陣の城を孤立させて戦力を分断させるかなど
これまで以上に多角的な戦略を構築できるようになっている。
http://www.4gamer.net/games/215/G021583/20130514069/ 多角的な戦略を構築w
394 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:23:38.39 ID:ps3dz46c
内政委任すると何にもやることなくなるんだがお前らなにしてんの?
395 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:23:40.72 ID:VgHIC80N
薄味サクサクスナック感覚のSLGやりたくて、新規に信長買った人
そんなどんだけいるかもわからない層に向けて作りました!
396 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:23:42.29 ID:IdC6xEDK
例えば政策は
民忠に関わったり、外交姿勢、またテクノロジー(技術)の開発スピード
商業政策に絞ったほうがいいし分かりやすい。
397 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:23:56.48 ID:Wd1hAh0K
なんか3時間ぐらいで飽きちゃうんだよな
398 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:24:03.68 ID:XrgNRev0
機内で始めたら織田の拡張は止められるけど武田毛利がやばすぎて話にならないな
計略がないから大勢力の内部分裂を誘ったり大勢力同士つぶしあわせたりもできないし
戦国伝でたまに高揚感があるけど、ゲームとして面白いかと言われればうーん
399 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:24:44.20 ID:ZQrW5fOP
革新、天道に慣れ親しんだ自分に創造は違い過ぎる
これも信長の野望としてプレイをしてみるが
いかんせん眠くなってきた
400 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:24:54.36 ID:/iBdhzQw
上級で弱小大名なら無理ゲーになるでしょ今回
401 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:24:56.57 ID:ibC4QnA3
まぁボードゲームみたいなもんだとしたら
スルメゲーになる可能性はあるのか…
相手がこちらの思考の裏を取るほど賢ければ
ルール決めて対人で勝負出来るなら割と楽しいかも
402 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:25:24.55 ID:DY9bpgmY
取りあえず自分は1560年の蠣崎で始めてみたんだけど
4年ほどで南部と安東滅ぼしたところで飽きた
内政とか外交はほとんどすることないねえ
と言うか武将の引き抜きとかできないから人手不足で内政なんてやってる暇なし
東北とかでやろうと思ってる人は登録武将で水増ししておいたほうがいいかもね(白目)
403 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:25:47.89 ID:NvhebrBk
新システムに慣れる前に飽きが来ちゃうって感じかね
やっぱガチガチになりすぎて振れ幅がないから細かいところに遊びが足りないんだと思うよ
404 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:26:10.45 ID:MNU5+ia8
お前ら取りあえずアンケートには答えとけよ
俺は未だかつてないくらい扱きおろしといたぞ
405 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:26:48.76 ID:cT88ECzd
ボードゲームならDSの国盗り頭脳バトル 信長の野望のほうが
遥かに面白いよ
406 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:26:49.56 ID:eM2/jmji
欲しいのは、
面白い内政 戦略が緻密な外交 陣を変えることによる有利不利の
戦争 無双モード全快の局地戦 支城連携した軍団 技術取得による
科学戦。 いまのままじゃ覇王伝のみたいな感じなだけ。しかも城の
特性もなんもあったもんじゃない。いかに塀を乗り越え、いかに鉄砲
で撃つかってのが全然無い。よくこんな駄作を1万弱の金とって
だすね!あのニコ動で出てたやつだれよ!くそが。
407 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:26:57.69 ID:AZlDu2f6
>>476 まるっきり同感
傍観ゲームだな
やりこむ要素が見当たらないし緊張感も持てない 観賞用ゲームだわこれ
408 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:27:13.69 ID:VRLcETUs
登録武将って自分のPCに保存されてる画像を使用することってできる?
創造の武将の顔グラなんか嫌いなんだよね。全体的にグラは昔のほうが好きだわ
409 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:27:35.90 ID:j36OpAuz
結局魔法のような派手なものになれたら
そっちのほうがいいってことでいいの?
410 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:27:36.97 ID:qdbkp8dM
否定意見は参考にならないな
第一、Facebookであれだけ情報発信して
ニコ生も放送して、
しまいにはベンチマークデモでネタばらし
これだけの情報も精査できずに
購入に踏み切ったアホだからな
合わないなら買わなきゃいいだろw
411 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:27:37.05 ID:eM2/jmji
さあて今から烈風伝PKで、あそぼっと!
412 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:27:37.11 ID:ps3dz46c
合戦面白くなくて内政もグダグダ。
俺は何をすればいいんだ?おおん?
413 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:27:48.68 ID:lXRdbR1R
ゲーム始める→数時間遊ぶ→飽きる→革新や太閤Vや三国志9あたりを引っ張り出してくる
→PKが出た頃にまた数時間遊ぶ→飽きる→三国志13が出る→もう騙されないと思う→また騙される
以後ループ
414 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:28:13.08 ID:fE5zZDlo
糞ではない。
一言で言うなら、信長の野望 淡泊
415 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:28:24.35 ID:VgHIC80N
SLGの一番の面白さって悩むことだと思うのよね
そこの一番大切な部分が欠けてる
416 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:28:26.81 ID:jcNXhd3f
さっきまでやってて結構楽しかったけど
このスレみたらすげぇクソゲーやってた気分になるな
417 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:28:33.99 ID:ibC4QnA3
>>396 そういえば昔技術ってあったなww
結構時間かけてある程度まで程度上げないと
鉄砲も船も金山も全然開発出来ない奴ww
技術が高いほど安く作れるようになるんだっけ?
数値は複合で互いに干渉し合う方が好みだな
418 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:28:37.51 ID:NLxVEtAo
つまんない言ってるやつはソーシャルゴミゲームの工作員だろ
コレと比べられたらソーシャルゴミゲーのグラフィックなんてまさにカスだからな
419 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:28:45.56 ID:/iBdhzQw
発売前の期待度からの落差は
今までの のぶやぼシリーズ1番じゃね
420 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:29:21.77 ID:zNSxP6i3
文句言いながらもお布施するんだから。
偉いよ。
421 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:29:33.66 ID:05oKr8v+
とりあえず3DSの信長ダウンロードで買ってくる
422 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:29:52.58 ID:MdgLlsDw
>>394 歴史オタっぽいやつが
鑑賞して妄想して楽しむんだよ
とか言ってた、意味分かんないけど
423 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:29:53.38 ID:epT4toyz
>>413 12は中古で売れるPS3で買ったなぁ・・・
まぁ、予想通りだった。
とりあえずやってみたいって人は
PS3で買って、売ればいいんじゃねぇの?
シリアルどうなのかしらんけど。
424 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:30:00.86 ID:TUx8y37N
信長の野望、簡略版って名前で2000円くらいで出しときゃよかったんじゃね?
425 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:30:07.93 ID:8+TnZPMm
アフォが勝手にハードルあげてただけだろ
3ヶ月前からあれほど環境ソフトだって言ってやってたのに
426 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:30:08.98 ID:ps3dz46c
お前ら一個気づいたんだけどさ。
ゲームがつまらなくなったんじゃなくて、俺らが年取っただけなんじゃないか?
427 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:30:14.71 ID:eM2/jmji
昔システムソフトの出してた、天下統一Uとかのほうが
よっぽど完成されてたよ。単に城多いだけなら。
シンプルだが戦略がいった。
本願寺にはめっちゃ苦労したし。(板違いごめん)
428 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:30:20.95 ID:ASP2h+BY
>>419 俺らが勝手に期待しすぎたんだな
地雷臭はしていたんだけど必死に自分に言い聞かせていた…今回は違うと
429 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:30:27.68 ID:/iBdhzQw
430 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:31:07.22 ID:xsrkkuYp
>>426 今でも他にいくらでも面白いゲームあるから。創造と一緒にしないで
431 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:31:30.07 ID:MdgLlsDw
そして
面白さ=リアリティでもないよね
432 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:31:51.32 ID:RUkt2utF
というか見てるのが楽しくないなら最初からシミュレーションゲームに手を出すな
巨人戦やってる東京ドームに乗り込んで、何でゴールキーパーいないんだ!って喚いてるようなもん
433 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:32:03.42 ID:IdC6xEDK
>>417 天道でもあったよね。
今作
技術(鉄砲や騎馬、農業効率)ツリー
と
政策ツリーが今作ごっちゃになってるんだよね。
もう少し
政策ツリーを大名家の色がでるようなツリーにしてほしかった。
ただおがP!確実に方向性は間違ってないぞ!
434 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:32:11.33 ID:ps3dz46c
まあな。これなんかスーパーファミコンでやれるレベルの内容だよなあ。プレスレの意味がない
435 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:32:18.56 ID:cT88ECzd
FF14みたいにプロデューサー入れ替えて
PK版で一から作り直すくらいの意気込みがないと
KOEIもユーザー離れが加速するね
436 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:32:42.68 ID:eM2/jmji
>>420 いや買ってないよ。このプレビューみて言ってるだけ。
437 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:32:44.41 ID:05oKr8v+
マクロ視点のゲームにしたかったのはわかるんだがなあ
日本人にはパンドラゲーみたいなのは作れんのかね
438 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:32:57.78 ID:6vk7RMzm
小笠原はやる気のある無能だったか
評価できるのは立花宗茂が強化されたとこだけ
さすがに強すぎると思うけどw
439 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:33:02.52 ID:ibC4QnA3
>>426 でも当時面白いSLGって言ったら肥だよなぁってとこから
別に他にやるゲーム色々あるよなぁまでは来てるな
440 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:33:04.30 ID:lXRdbR1R
天道の無印が発売されてから何年目だっけ?今回。次作出すなら三年後ぐらいか?
もう違うPだろうなさすがに・・・
441 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:33:05.75 ID:FPrSGpNL
これをおもしろいと思って出したなら小笠原は切腹
おもしろくないと判ってて出したなら小笠原は磔
442 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:33:25.24 ID:iaBPDInj
買うか迷ってる奴はベンチマークでもやってみろ
まずあれでつまらなそうってわかるわw
443 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:33:25.78 ID:Z8Fw4aHl
関ヶ原までロクな戦力でたどり着けなかった西軍の状況を再現してみました
444 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:33:32.33 ID:Nc/mtjri
徹夜するつもりで食料とか買っておいたけど寝る
これが夢だったらいいのに
期待していただけに悲しいよ
445 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:33:35.85 ID:8+TnZPMm
武将じゃなくて単なる記号が数字の増減させてるだけだから
見ててもつまんないんだよな
446 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:33:56.96 ID:eM2/jmji
小笠原って名前なら、南信濃に小笠原家出てないの?
447 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:34:04.47 ID:TUx8y37N
烈風伝をこのグラでリメイク頼むわ
448 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:34:25.23 ID:MDezttZJ
>>416 ははは、わかるよ
でも明日起動したらまたそれなりに楽しいから心配無用
俺くらいになるとむしろそのギャップを楽しんでる
449 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:34:26.11 ID:VgHIC80N
なんやかんや要ったけど、俺も方向性は凄く好み
450 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:34:30.96 ID:ps3dz46c
>>444 俺も同じくお菓子にジュースに買いだめしてたのにこの様だ。もう寝る。
451 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:35:16.48 ID:dVTXLSbq
発売間近と購入しに行って買って帰る(荷物が届く日)が最高潮に楽しくて面白いのは確か
これじゃ無い感は有るけど、取りあえずエンディングまで遊ぶわ
452 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:35:17.63 ID:Pd0Ed6U9
小笠原はよくて島送りだろうな
453 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:35:21.48 ID:RUkt2utF
もうね、いくらアクションゲームで新規客取り込んだっつっても
いくらなんでもこのネガキャン民度低すぎて話にならん
戦国時代の世界観を楽しむって意見を平気で嘲笑するような奴が
何に期待して信長の野望に手を出すのかほんと意味が解らない
ゲームとしてゲームとしてって馬鹿の一つ覚えをうわ言のように繰り返して
じゃーお前が好きなゲームを黙ってやってりゃいいんだよ
興味の無いジャンルに余計な口出ししにくんなと
454 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:35:27.92 ID:pwcG/EI8
会戦ってした方がいいの?
455 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:35:34.11 ID:5KPsiUER
今チュートリアル終えてゲーム始めたばかりだけど、
淡泊淡泊言われておどおどしてメインメニュー見て
内政のほかに普請があったり、
ちゃんと登用があったりしたことで嬉しかったw
さっそく遊んでみるぞ!
456 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:35:35.36 ID:eM2/jmji
烈風伝最高。
春日山城の本丸の謙信の馬突撃 なんとかしてくれんか・・?
457 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:35:37.23 ID:6vk7RMzm
シュミレーションゲームじゃなくてほぼシュミレーター
最初から強いとこがそのまま勝つだけでプレイヤーが介入する余地が少ない
458 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:35:49.90 ID:F2z3ceha
今日4時間くらいやってみたけどこに面白味があるのかわからない
内政ゲーならもうちょい内政を作りこんでほしかったかな
459 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:35:50.60 ID:zNSxP6i3
>>437 いや、作れると思うよ。
ただ、振り切れないでブレーキがかかってしまうのだと思う
180度転換するというのは、なかなか無理だと思う。
近作は、多少の冒険はしたんだと思うけど、多少にしたのがまずかったんじゃないかな
460 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:36:03.53 ID:ZQrW5fOP
リアルタイムに見せかけた1月ごとのコマンド仕様じゃないか
左上の円の動きは何か意味があるんだろうか
461 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:36:39.91 ID:lVywGWBZ
今のままでも充分に遊べる良げーだけど、
もう少し発展させれば神げーの領域
462 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:36:50.72 ID:OaiDC7GH
出】信長の野望・創造 天下布武、天王山DLシリアル
求】信長の野望・創造 のぶニャが用稀濃姫シリアル
交換してくださる方がいれば、よろしくお願いします。
[email protected]
463 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:36:54.61 ID:ibC4QnA3
>>445 昔みたいにさて開発でもすっか…
とか思ってたら馬鹿がしゃしゃり出てきて
この役目私にお任せを!とか言って来てアホかお前政治が1ケタやんけと拒否ると
忠誠下がるとかそういう方が良いのかww
464 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:36:56.69 ID:WTRzCWJm
主人公が@だろうが面白いものは面白いんだがな
465 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:36:59.01 ID:MdgLlsDw
>>432 いやゲームだから、ゲーム的面白さ求めるでしょ
熱帯魚鑑賞するアプリじゃねーんだから
それにこれ見てるだけもつまらないでしょ、凸がうようよしてるぐらいで
他は数字見るだけ
466 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:37:09.90 ID:W4PYbIb+
>>452 おがPで島送りか
きたみんは宇宙漂ってそうだな
467 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:37:39.49 ID:8p+nJ4zO
>>432 いやそれは違うだろ
お前のたとえで言うなら
プロ野球観戦しにきたのに何故か両方ともウェスタンリーグやイースタンリーグの選手が
出来てきて「田中見に来たのに誰だよこの選手!金返せ!」って言ってるのが俺らね
そりゃその選手に将来性あるのか知らないが今は2軍で3000〜4000円払ってみるもんじゃないだろ?
468 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:37:47.09 ID:eF7Sofcn
高い環境ソフトだなおい
469 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:37:51.66 ID:OaiDC7GH
出】信長の野望・創造 天下布武、天王山DLシリアル
求】信長の野望・創造 のぶニャが用稀濃姫シリアル
交換してくださる方がいれば、ご連絡よろしくお願いします。
[email protected]
470 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:38:16.91 ID:pNAyBKyu
1582年7月スタートの鈴木の漂う無理ゲー臭・・・
何回やっても早々に羽柴に攻められてEND
471 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:38:30.16 ID:xYtxFyI3
割と本気で今作ワースト争いするレベルだろ
1位 武将風雲録
2位 革新
3位 天翔記
4位 天道
5位 烈風伝
6位 戦国群雄伝
7位 天下創世、全国版
9位 蒼天録
10位 覇王伝
11位 将星録
12位 初代
公式記録でこの作品10位以下なのは間違いないと思う
472 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:38:32.45 ID:J/SZen66
>>457 × シュミ
○ シミュ simu
いまだに恥ずかしい間違いする奴いるんだな
473 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:38:49.96 ID:eM2/jmji
創造って名前のとおり、頭で創造して遊べってことだよ。
画面みるんじゃなくてよ。 おお!会戦おもしろいなー!
今こんななってんだろうなーって創造して遊べ。そしたら醍醐味わかるよ
by小笠原
474 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:38:51.33 ID:cT88ECzd
まあシミュレーションゲームではないからな今作の信長の野望は
なにゲーっていわれてもぴったりの言葉は見つからないけど
475 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:38:53.22 ID:TUx8y37N
熱帯魚じゃなくて記号なのがまた…
476 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:39:09.04 ID:05oKr8v+
>>470 そういうのは別にええやん。無理なもんは無理のほうが楽しい
477 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:39:09.32 ID:dVTXLSbq
開発陣は絶対にここのスレとかamazonのレビュー見てるよな
どんな気持ちなんだろうか・・・割とマジで
478 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:39:19.06 ID:Rd4td/OS
わかってくると楽しいなこれw
479 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:39:21.45 ID:6iTa+t+n
>>448 クソゲー扱いされるゲームも何だかんだで楽しむ層いるからね
あの悪名高いジョジョASBやアイマス2ですら普通に楽しんでる連中が居る
俺もここで散々言っといて明日はまた何時間もやってるんだろうなあ 調教されてますわ
480 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:39:39.44 ID:ibC4QnA3
むしろ初代より風雲録でも付けてくれりゃ良いのに
481 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:39:53.70 ID:uDZumrGa
中途半端に兵の減った遠征軍を戻そうとすると、果てしなく時間食うな
実は入城ってアリなんじゃないの? やったことないけど
482 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:40:09.78 ID:/iBdhzQw
これならまだキャラゲーのがよかった
483 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:40:11.77 ID:VRLcETUs
ここの感想とツイッター民の感想が180度違ってマジ笑えるwwww
484 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:40:14.92 ID:ps3dz46c
485 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:40:25.02 ID:gu3Pp204
鑑賞するゲームがダメとか言っても、
逆にアクションゲームのように慌ただしくクリックしまくるゲームは求めちゃいないだろう。
鑑賞ゲーム自体はおそらく問題ない。
ドラクエも当初は「戦う」「スライムA」をパーティの人数分ひたすらボタン連打してたが、
近作になるほど「ガンガンいこうぜ」「MPつかうな」から選択し、AI戦闘の見るだけゲームになっていった。
それ自体は別にあまり批判されてないし、鑑賞ゲーム自体は問題ないだろう。
ゲームに問題があるのなら、鑑賞ゲーム以外のところにあるんだろうな。
486 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:40:33.79 ID:KG9fAj9Y
しかしなんで合戦画面をただの押し合いゲームに戻したん?
あれ戦闘してても糞つまらんのに
487 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:40:37.31 ID:TUx8y37N
>>477 あいつらバカだからこのゲームの楽しさわからねえと思ってんじゃね?
つかここでそういう発言してんじゃね?
488 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:40:44.40 ID:8+TnZPMm
面白いって言ってる連中は具体的にどこが面白いって書いてんの?
489 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:40:52.85 ID:iaVM4TrE
好評価してる奴の過剰な持ち上げがカオス
しかもやってないから、内容については一切書いてない
10段階評価で、10って奴(工作員)か
0〜2って奴しかいないよな
たまに5とか6っぽい事言ってても、2時間後には1〜2で安定する
工作員もおかしいと思ったのか、今後の方針はだんだん
>>461 >>478みたくなるのな、やはり中身ないし ww←も多かったりする
490 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:41:20.64 ID:jibXoY2E
>>438 いわゆるゼークトの組織論でいうとこの無能な働き者だよな小笠原はw
無能な怠け者だった北見の方がまだマシなもん作るってのが悲しいところだな
>>432 さっきはA案がダメだったからB案にしようとか失敗から学んで違うプランを選べてこそシミュレーションゲームだろ
創造はA案しか作りようがなくて乱数に変更の余地がないゲームでTAS作ってる気分になるんだよな
491 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:41:28.12 ID:05oKr8v+
>>480 今オレが落としてる3DS版信長が風雲録のリメイクやからおまけで風雲録つけるのは無理やろなあ
492 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:41:28.82 ID:FQQryyXK
明日売って天道PK買いなおそうかなぁ
信長がっつりやるモードになってたのに
欲求不満だわ
493 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:41:31.92 ID:95erxZMQ
これ、政策あまり使わなくない?
494 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:41:35.12 ID:6vk7RMzm
引き抜きなんでなくしたの?
495 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:42:05.54 ID:eM2/jmji
どうせ細かい合戦に参戦できるんなら、無双モードにしてくれよ。
そしたらそれなりに楽しめるからよ。
496 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:42:12.76 ID:ps3dz46c
俺はさっきから五時間やっての感想だわ。仕事の途中で抜け出してまでかったのにこの様はないぜ。
497 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:42:24.94 ID:ibC4QnA3
>>477 別にここの評価など甘い方だろ
酷いところはもっと酷い、ここは煽りと手のひら返しが基本の掲示板だぞ
有名で長い歴史あるシリーズ程過去の名作と比べられるからな、並の出来なら評価も酷くなる
498 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:42:46.91 ID:aQcNDSU7
まあ、最終的には売り上げが正義だからなあ
499 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:43:16.84 ID:IdC6xEDK
>>488 今までにない外交戦略が楽しめる
AIもかしこくなってゲーム的なハチャメチャが無くなった。
各々の数字がリアルに国力に反映される。
これだけで大進歩だと思うけどな。
500 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:43:18.38 ID:F2z3ceha
合戦をおもいっきり薄味にした天翔記を一枚絵でやってる感じだろうか
501 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:43:36.07 ID:ps3dz46c
もうねる。おやすみ。
502 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:43:48.41 ID:S16vYZZJ
>>470 >>476 家臣プレイや従属プレイが出来れば良いのにね。
最初はとても独立を維持できないから、雌伏しつつ国力上げたり家臣を集める。
相手に隙が出来たところで裏切ったりね。
503 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:44:15.15 ID:/iBdhzQw
2980円ならまだ許せた
504 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:44:19.59 ID:eM2/jmji
おれの持ってる信長シリーズ
武将風雲録・革新(PK) 天道(PK) 覇王伝
いやあ今回のはこれより全く下。
ウインドウズでいったら、98みたいなの。
505 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:44:27.12 ID:05oKr8v+
>>489 会戦がゲーム的にハチャメチャでどうしようもないんですがそれは
506 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:44:35.55 ID:SoYrfgnr
507 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:45:05.39 ID:rida76WT
内政が重いのと、予見性が低いのもちょっと。
町を効率的な構造にできる頃には、そもそもこっちが十分強くなってる頃なんじゃないかと。
508 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:45:08.79 ID:6vk7RMzm
509 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:45:11.96 ID:NWIfvSU4
すごくめんどくさい要素はあるけど、これが楽しめるやつはいないだろ
510 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:45:43.81 ID:1mSnqwhH
初級モードでやろう、な?
511 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:46:01.60 ID:gu3Pp204
>>488 ○○が面白い、○○がつまらない、としっかり説明できる人は、
ゲームを作れる能力と見識を持った人間だろう。
普通の人間は何が面白いかわからないし、何がつまらないかわからない。
具体的に挙げたところで、それは大抵の場合勘違いになるだろう。
512 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:46:02.48 ID:qwr9CnpB
>>453 お前はこの駄作がシミュレーションゲームだと思ってるのか?他にシミュレーションゲームやったことある?
面白いって言ってる奴はあくまで妄想をベースとした楽しみ方をしてるやつばっかじゃん
それならシミュレータでも何も問題ないわけだし
シミュレーション"ゲーム"なのにゲームとしての楽しみを求めちゃいけないの?
513 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:46:06.89 ID:RUkt2utF
バカゲーじゃないと楽しめないとかいう余分な贅肉を
信長の野望ユーザー層から切り離すことで今後はもっと落ち着いた客層で
まったり楽しむゲームに戻っていけばいいと思う
昔は信長の野望スレといえば皆のリプレイ日記を聞いて
思い入れを共有する場だったもんだ
ある時期からほんと騒々しい変な奴らが増えたと思ったもん
やれ初手攻めがどうだの国替えシャッフルがどうだのただの攻略自慢ばっかで
よその一般的なゲームと変わらんやりとりばっか
そういう奴らに迎合しない作品を作ってくれて小笠原さんには本当に感謝にたえない次第
514 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:46:13.01 ID:eM2/jmji
トレジャーボックス買った人いてるの?
どうだった?
今年最悪の株に投資した気分?
515 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:46:18.27 ID:05oKr8v+
そういや覇王伝遊んだの忘れてた
あれも相当酷かったがそれでも初日は圧倒的に楽しかったんだよなあ
516 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:46:20.43 ID:ps3dz46c
俺のIDプレステ3かよ。なのにこのつまらなさふざけんなよ!苦情の電話いれまくってたらうちは関係ありませんの一点張りだし最低だな!カプコン!
517 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:46:21.45 ID:F2z3ceha
もう少しやってみるけど多分数日中に革新に戻ります
518 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:46:36.70 ID:HeLIvCQ+
>>494 姉小路で始めて、まず引き抜きして有能武将を集めるのが代々の作戦だったのにorz
519 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:46:48.64 ID:8+TnZPMm
>>499 外交ってキャラ選んで放置してたら
こっちの要請は100%通るのに相手の要請は断れるゆとり糞仕様だし
AIもアフォだから会戦ノーダメ余裕で挟撃も警戒しないからやりたい放題なんだが・・・
520 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:47:04.40 ID:RUkt2utF
>>490 要所をめぐる進軍ルートの妙、って部分については?
521 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:47:09.52 ID:gxuDalZk
飽きたから初代の信長やるわ。
確かに、創造は全国版と似てる。
522 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:47:44.72 ID:/iBdhzQw
弱小大名のひきこもりプレイが好きだったのに
それを出来なくした罪は重い
523 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:48:01.17 ID:Qsye+jhG
防御拠点をどこにするとか、どの大名と同盟して、どこを攻めるか考えるなどの戦略を考えるおもしろさはあるのでしょうか?
524 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:48:03.69 ID:lMGoeR6a
面白いけどなんか大御所ばかりがすぐでかくなるな なんか桶狭間失敗したわ
525 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:48:15.00 ID:AyCu3dn+
今日ジョーシン2店舗回って売ってなかったから
仕方なく帰ったんだけど今作評判悪すぎじゃね?
ガンダム無双の方に方針転換するべきか悩んでるわ
526 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:48:24.62 ID:IdC6xEDK
>>508 史実は再現されやすいんだろうけど
今までのくそみたいなAIの盲点ついて歴史を作るのは楽しいの?
今回のシステムをベースに作りこんでったら、色々先は明るいとおもうけどなあ。
527 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:48:55.81 ID:5KPsiUER
まだ開始10分くらい思ったより楽しい気がするけど、
武将増えると何かいいことあるの?
1月に3〜4人くらいの武将動かしたら内政終わるのだが……?
1月経つまで内政できないの?
そこらへんがよくわからんな。
528 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:49:03.64 ID:WdG6UVcD
>>524 強いところがでかくなるのはそれは仕方ないだろ
529 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:49:11.60 ID:cT88ECzd
まあ今作が地雷だったのは変えられない現実で
1万円という価格というよりも、3年という期間を空けてのこれという現実が
あまりにも重いね
530 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:49:16.64 ID:KG9fAj9Y
これメガドライブだったかサターンでやったゲームによく似てるんだけど気のせいなのか?
531 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:49:17.46 ID:05oKr8v+
>>526 ゲームってのは作りこんでから出すものなんだぜ……
532 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:49:25.12 ID:OOCy0Ivd
支城プレイのアップデータで劇的に様変わりする可能性もないのか。。。
533 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:49:25.46 ID:eM2/jmji
風雲録の雑賀鉄砲隊おもしろいのに。
天守閣からがんがん撃ったら、敵が撃ち殺される。
534 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:49:38.82 ID:4pWFIIzM
>>526 まあ今回ベースが出ても次回タイトルまでで
次々回ではまた違うスタイルになるんですけど
535 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:49:54.55 ID:zNSxP6i3
頑張ったほうだけど、サラリーマン集団になって冒険できなくなったんやろな
どこのメーカーも似たような悩みかかえているだろう
オーナー夫妻に、失敗したら腹切れとか言われたら、冒険もできんやろ
536 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:50:07.80 ID:RUkt2utF
>>512 ただのゲームである前に「戦国シミュレーション」だからね
久しぶりにその比重が高い作風になってくれて本当に嬉しい
兵科100%、兵力の単位が輸送可能なキタミパワー、港に集結する50万の兵力
東海道に城が2個だけ!?とかもう本当に過去2作はありえない駄作だったんで
ちゃんと戦国シミュレーションであってこそ信長の野望
537 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:50:12.00 ID:u0PISgZX
信長の野望の新作かと思ったら太閤立志伝の新作だったでござる
538 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:50:13.79 ID:B5e4kRuk
539 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:51:13.11 ID:F2z3ceha
武将の個性が無くなったような気がする
町作りの楽しさも感じない
ひたすら作業
540 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:51:27.72 ID:WdG6UVcD
SLGとして楽しみたい人と戦国を味わいたい人の溝は深いなぁ
541 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:51:38.14 ID:6vk7RMzm
542 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:51:50.89 ID:lMGoeR6a
>>524 なんかはやすぎじゃね?
烈風伝以来ひさびさだから特に思うわ
543 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:52:05.62 ID:TvDMRwBq
ぶっちゃけ今回、天翔記ばりに侵攻スピード早いから
ちまちま内政してたら負ける
初級だったり、織田武田上杉みたいな強豪使ってるならともかく、
上級で中堅以下の勢力なら最初からガンガン攻めないとジリ貧になる
544 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:52:10.41 ID:rida76WT
やりこんでないからなんとも言えんが、
国人衆の誘致云々も、結局天道の国境の道作りは毎度こんなで飽きた・・・
という単調さがある
外交にリソース割くか、内政にリソース割くか、みたいなものがない。
545 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:52:13.10 ID:/iBdhzQw
これやってると退屈で
過去の面白かった戦国ゲーやりたくなるよな
546 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:52:23.74 ID:RuDHYxyJ
SLGとしてアレ 戦国としてもアレ
どっちかマシならまだしも
547 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:52:30.77 ID:eM2/jmji
とりあえず、回収しろよ。作り直せ。
ついでにチンギスハーンと提督の決断の続編だせ。それでお詫びだ。
548 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:52:31.19 ID:n3EOAm+K
>>536 革新で岸和田城に50万ぐらい兵力集めて防衛戦やったけど最終的に攻め落とされた時にはちょっとわろた
太平洋戦争でアメ公と戦ってんのかと
549 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:53:15.15 ID:dsAJL37+
今回の信長の野望は
・城と街道の連携に固執して広大なMAPと地形効果を生かしきれてない。
ある程度、自軍を細かく動かせて街道から攻め上がってくる敵を街道近くの丘から迎え撃つとか
林のなかに潜み伏兵となるとか、戦いを面白くさせる要素が見当たらず、ただコマを動かし敵を削るだけになった。
・目玉のひとつだった会戦もただ単に正面からの殴りあいで、特技と陣形でしか武将の違いが見えてこない。
敵と出会った地形の形状によって戦場が変わり、敵味方の布陣によって
援軍、挟み撃ち、伏兵など多種多様なシチュエーションがあれば良かった。
・内政は出来るだけシンプルにして煩わしさを無くそうとしたのだろうが
手間も減った変わりに深みというか面白さも無くなってしまった。
痒いところに手が届かない戦闘モードと相まって、中身の無いシステムになってしまった。
まぁまだ購入してないけどね。
550 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:53:18.93 ID:05oKr8v+
>>536 謎の町づくりゲーになってしまった時と比べるとまだ希望が見えるシステムではあるんだけど、
如何せん完成度が低すぎてなあ。ちゃんと作ってから売れよと。
551 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:53:21.06 ID:B5e4kRuk
奉行複数選任できるとよかったかも。
雑魚武将はほんとに使い道がない
552 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:53:31.54 ID:IdC6xEDK
>>519 お前さんの会戦キャンセル→再開は裏技みたいなもんだろ?
やるかやらないかはその人次第。
今までの上級なら同盟相手一つ縛り
とか地理的要素皆無な戦いよりは全然進歩したってことだよ。
553 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:53:53.36 ID:WdG6UVcD
太閤も今の時代に合ったグラで出すと城も武将も大幅に減るだろうな…
554 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:53:54.98 ID:3JI5TqT3
色々だめだな
面白くなるパッチはよ
555 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:54:34.57 ID:IdC6xEDK
>>531 最近のパソゲーはそうでもないよ。
パラドゲーとかはバグあっても平気で出してくるしね。
556 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:54:42.95 ID:cT88ECzd
まずい料理を治すのは大変
ゼロから作り直す方が簡単
557 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:54:43.42 ID:jibXoY2E
>>520 そんなもん革新や天道だってあったし操作性もマシだったぞ
兵科がなくなった分だけ部隊編成の選択の幅も狭くなったし不便さしか目立たない作りなんだが
>>526 マジレスするとこんなクソみたいな作品ごとき擁護する為にいちいち過去作全否定すんのやめてくんねぇ?
多少の粗があっても楽しめる部分が多かったから30年続いて固定ファンもついてきたってことすらわかんねーのかよ
558 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:54:45.19 ID:2+txXayT
武将ゲーは出来ないっていうけど
詭計百出持ちが強すぎるのは間違いない
559 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:54:51.26 ID:1mSnqwhH
細い道の上だったら1対1とかになんの?
560 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:55:11.70 ID:OOCy0Ivd
こんなに不評なら会戦モードを切っちゃえよ
ボードゲーに割り切って謀略の余地を特化させたらいい
561 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:55:13.60 ID:05oKr8v+
>>555 バグはしゃーない。システムの練り込み、作りこみが足りないのが問題なんや
562 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:55:14.93 ID:eM2/jmji
おまえらこれ買っちゃったの?ベータ版だそうだ。
563 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:55:16.59 ID:MdgLlsDw
リアルな戦国シュミュレーション出来たとして
何回起動すんだよ
ゲームとして面白くて長く何度も遊べたがいいだろ
スクリーンセーバーの代わりとして使うんか?
564 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:55:48.34 ID:TvDMRwBq
>>551 雑魚武将は空の城作らないための頭数としているだろ
どうせ今回、知行というか維持費かからないんだし
565 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:56:06.19 ID:qwr9CnpB
>>536 え? ただのゲームである前に戦国シミュレータソフトだと言いたいの?
戦国シミュレーションゲームではないと?・・・お前の一行目おかしいぞ
その後の文はお前の主観が全てでそれを押し付けようとしてるだけだろ?
ゲームとしてゲームとしてって言ってるここの大多数の連中は
ちゃんと戦国シミュレーション"ゲーム"であってこそ信長の野望を求めてるんだが
566 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:56:13.80 ID:UQGH7Lz7
人員の配置に悩むな
城見捨てる時に捕縛されたくないし、最前線は中能力に任せた方がいいかな?
567 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:56:22.68 ID:5KPsiUER
>>538 そうなのか。ありがとう。
じゃあちょっと領土拡大してみる。
568 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:56:24.44 ID:vAx//j5s
評判わりー。天道でもこんな酷評ではなかったな。
569 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:56:34.47 ID:IdC6xEDK
>>557 別に今までの作品全否定してないよw
政策や外交要素が皆無だったって言ってるだけ。
570 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:56:45.22 ID:Z8Fw4aHl
太閤はよう…
>>563 太閤5は100回はクリアしてます(怒)
571 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:56:52.45 ID:eM2/jmji
開発期間の80%は地図と、それをどうぐりぐり動かすかに
費やしてただろ?小笠原。
572 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:56:52.37 ID:OetjGbYP
今作は総じて中途半端という印象。
上で誰か書いてたかもけど革新天道からゲーム性を180°超えるという試みに無理があったと思う。
で、その無理が会戦の糞仕様に表れてしまったと。
まぁどうせ次回作が出るころにはあれ程酷かった創造の方がまだ楽しめたとか言ってるよ。
発売日に買う奴なんてだいたいそんな人種だよ。
573 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:57:03.12 ID:lrw6y+wO
今作、難しくね?
信長包囲網やってるんだけど、チュートリアルもやらずに
適当にやってたら、もう武田が大量にしろ支配してるぞ
こっちはまだ、六角しか滅ぼしてないのに
兵士ごり押し入場出来ないからむずいわ
574 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:57:08.93 ID:TvDMRwBq
575 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:57:21.31 ID:8+TnZPMm
>>552 裏技てw
仕切り直しは仕様だろ
上級でもこっちの弓連打してるのに相手棒立ちでそのまま死ぬとか
今までのAIでもなかったわ
576 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:57:25.90 ID:dcRf++dJ
色々あるがとにかく駄目だ
ここに書いてあることは間違いなく本当
あ、一応内政は少しはあるとフォローしておく
577 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:57:43.62 ID:qdbkp8dM
天
道
と
い
う
ク
ソ
ゲ
|
か
ら
よ
く
立
て
直
し
た
!
578 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:57:47.08 ID:IdC6xEDK
>>561 バグだけでなく。
パラドゲーなんていわゆるパワーアップキットを
1作品につき3〜4つだしてくるんだぜ。
579 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:57:57.65 ID:A8si1IkW
なんかもうちょい全体的に尖らせればボドゲ的な面白さは生まれそうなんだけどな。
580 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:58:21.59 ID:F2z3ceha
この仕様ならせめて政治と外交に特化して国作りを楽しむゲームになってたらよかったのになあ
581 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:58:24.21 ID:UQGH7Lz7
>>572 いろんな層にいい格好しようとしすぎた感じ
特に会戦とか中途半端すぎて逆に評価落としてる
582 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:58:34.29 ID:IdC6xEDK
583 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:58:35.44 ID:rida76WT
あと、城に接続した道の整備で人口増えやすくなるらしいけど、
どの道が城に隣接してるのか判断できない。
三叉路にある城で、正面方向にある道は城に隣接してるのか?
584 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:58:35.86 ID:cT88ECzd
テンドーは間違いなく糞だったが
ソーゾーはそういう尺度を超越したレベル
585 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:58:41.60 ID:/iBdhzQw
能力値の効果を今の3倍くらいにしてくれたら
まだ楽しかったかもな これじゃどの武将つくっても
内政も戦も個性ないよ
寡兵で大軍に勝つとか出来ない
586 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:58:59.37 ID:eM2/jmji
買う気うせた。
みんな価格comにもレビュー載せてくれよ。
あれってソフトのせれたっけ・・・?
587 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:59:03.23 ID:2+txXayT
パラドゲーはmod作れるのも前提にあるから
ユーザーで良ゲーに出来る
洋ゲーとはここが大きくちがう!!!
588 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:59:03.68 ID:6vk7RMzm
携帯機の手抜きリメイクの方が面白いという悲しさ
589 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:59:08.71 ID:Ve4BpSAl
ゲームとしては天翔記が一番おもしろい
590 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:59:23.17 ID:05oKr8v+
>>578 Civなんかもそうだけど最初の時点で普通に遊べる出来には仕上げてるんだよなあ
591 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:59:28.88 ID:8+TnZPMm
>>582 結局それかよ
それなら最初から絡んでくるなよ池沼が
592 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:59:31.71 ID:IdC6xEDK
593 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:59:33.94 ID:DY9bpgmY
>>578 全部買っても信長本体ひとつ買うより安いでしょ
594 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:00:35.59 ID:05oKr8v+
思えば天翔記・完全版を15年くらい待ってる
595 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:00:42.56 ID:uFt7Izj0
戦を始めると国人衆が勝手に加わるのはたまたま?
596 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:00:58.57 ID:MDezttZJ
まぁ子供向けのゲームでは無いわな〜良い意味でも悪い意味でも
地図とか、日本の歴史みたいな、教科書なんだよベースは
ゲーム的アクション的爽快感が欲しいなら革新やれば良いし、方言欲しいなら全国版やれば良い
信長ってRPGなんかのシリーズと違って、ゲーム性が作品ごとに違うからね
マリオとマリオRPGとマリオカートとマリオピクロスみたいなもん
597 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:00:58.69 ID:eM2/jmji
もう1時だよ。みんな寝ろ寝ろ。今年のダメ100選に選んどいたからよ。
がんばれよ。コーエーてくも?
598 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:01:32.74 ID:UQGH7Lz7
599 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:01:42.75 ID:WdG6UVcD
600 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:01:56.24 ID:MdgLlsDw
601 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:02:00.32 ID:1Xjj6EgB
>>585 改造して能力値140くらいにしてみると兵力差10倍くらいあっても平気で溶かすよ
その辺は僅かなバランス調整で直せるレベルだと思う
能力値補正が少なくてつまらんと思ったらparam.n14のどっかにその辺のパラメータ書いてあるはずだから書き換えつつ遊ぶといいんでないの
602 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:02:03.33 ID:TvDMRwBq
>>587 パラドゲーはシナリオやキャラや技術とかはもちろん
強化版AIとかも自作できるもんな
肥もMOD解禁してくれないかなあ
何で頑なにMOD拒否してるんだろう
603 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:02:04.04 ID:IdC6xEDK
>>591 お前が糞要素として会戦のキャンセル仕切り直しを挙げてたから
やらなけりゃ楽しめるんじゃねーの?って話。
実際AIはしてこないんだし、AIの盲点ついた裏技ってことは
理解できないの??
604 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:02:07.17 ID:jJBiHCzp
お前ら、この自称神ゲー()の創造を何ヶ月遊ぶつもりなんだ?
神ゲーなんだからずっと遊んでやれよw
605 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:02:41.90 ID:lMGoeR6a
バカゲーチックではなくなったからいいけど 如何せん地味だな
606 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:02:47.35 ID:uDZumrGa
今回地味に街道整備が楽しいわ
これって天道が売りにするべき要素な気もするけど・・・
607 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:02:53.32 ID:P9BzXSX1
強制委任で勝手に攻めたり勝手に街道整備するのは擁護のしようがないわ
608 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:02:57.15 ID:TUx8y37N
この城数とグラで立志伝新作お願いします
609 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:03:05.95 ID:1Xjj6EgB
ってなんか相手しちゃいけない奴だった
まあバランス調整はやろうと思えば簡単にできるはずだよってことで
610 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:03:21.77 ID:Dd0Ry8cd
くそう、PS3版を買えばよかったかな。
まさか認証でこうもこけるとは思いもしなかった。
一体何が駄目なのか・・・・
611 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:03:22.03 ID:8+TnZPMm
>>603 斉射の射程伸びる使って一定の距離から攻撃すると
相手棒立ちでそのまま死ぬのは会戦キャンセルと関係ないんだが
お前このゲームやってんの?
612 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:03:32.16 ID:uFt7Izj0
613 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:03:41.53 ID:WdG6UVcD
CSでも出す以上MODは無理だろ
614 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:03:54.47 ID:HeI26csi
せっかくたくさん人居るみたいなんで宣伝するぞ
『天下戦国の上2』というタイトルのフリーゲームがあるんだが
一言で紹介するとパラドゲー
まだ未完成だったが全て実装されていれば
SENGOKUよりも(日本の戦国マニアにとって)面白い内容になってたと予感してる
俺は1000時間くらい遊んだ 多分このタイトルを世界で一番プレイした人間だろう
作者はこれ含めて他のフリゲの開発も辞めちゃったんだが
もしここで大量のユーザーが増えたら何か変化があるかも知れんので
記憶にとどめておいてくれ
615 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:04:05.21 ID:oQ1lPIwT
まあ仕切り直しをクソ要素として挙げるなら当然
革新天道の兵1釣りだしはそれ以上のクソだと断言してくれるんだろう
616 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:05:04.28 ID:F2z3ceha
発売前に出てた情報から想像した奥の深さが1割くらいしか無かった感じ
617 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:05:13.32 ID:8+TnZPMm
>>603 AIがしてこないから裏技って
お前ゲームやったことあんのwww
618 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:05:16.95 ID:rida76WT
リアリティは別にして、序盤は金に困るくらいのゲームバランスじゃないと
内政のありがたみってないな
619 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:05:19.92 ID:3JI5TqT3
>>604 この武将城のデータ量でマップを増えた支城ぶん広くして
道を創造の様に工事して通れる量を増やす天道だしてくれれば
次回作まであそんでるわ
620 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:05:24.97 ID:CKnguMl1
>>602 マジレスするとパラドと比べること自体がお門違い
パラドは
>>578が言ってるように何個もDLC出して完成させてくるけど
肥はそんなことやりたくてもできないやる技術がない
>>590が言ってる通りでやる技術があったらこんな出来で世に出したりしないだろ
621 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:05:50.81 ID:3JI5TqT3
わたしは続けるよコピペが貼られないとかどうかしてるぜ
622 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:06:01.57 ID:WdG6UVcD
パラドの戦国はCK2をそのまま戦国版にしてくれるだけで良かったのに
623 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:06:02.45 ID:RuDHYxyJ
まあ天下統一3よりはマシだ
それより下のSLGは多分ない
624 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:06:37.65 ID:iaVM4TrE
>>ID:IdC6xEDK
飼い主に、仕様で正しいと思ってるなら修正するなと伝えて来いな
あ、あと 2時間でいいからお前もやってみろ
とにかく、やってみろ
625 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:06:40.07 ID:b4/CXp8D
衝動買いしなくてよかった(安堵)
626 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:07:08.22 ID:OOCy0Ivd
ボードゲーで大半の時間を内政と謀略に費やすことで楽しめるシステムに特化するか
合戦をメインにするなら支城プレイで自軍勢だけの操作で共同参画や会戦の練り込みに特化するか
627 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:07:17.05 ID:05oKr8v+
>>623 天下統一は2で完成して完結したんじゃなかったっけ?(すっとぼけ)
628 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:07:42.41 ID:8wzHdCxd
このゲームって買い取り不可なんだっけ?
629 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:07:49.19 ID:XUZFPHnT
MOD解禁と言うよりMODを作って遊ぶような環境を配備できないんでしょ肥は
630 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:07:51.24 ID:IdC6xEDK
>>611 やってるけど今回会戦で楽しむゲームじゃない
と思ってるからあまり会戦やらないんだわ。
そのへんならアップデートで対応してくれんじゃね。
会戦会戦言ってるけどそもそも発売前から戦略ゲーだって
ことは分かってたんだから会戦の出来に糞味噌言うのは
どうかと思うけどな。
631 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:07:59.58 ID:8Y0lg/dq
>>594 そう思ってたんだがな今作
なんでこんなにあっさり使用なんだろうな
敵の思考が弱すぎなのか、進むスピードが速すぎなのか
バランスは大事よな・・・
632 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:08:09.93 ID:P9BzXSX1
なんで強制委任になるの?
わけがわからないよ
633 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:08:23.04 ID:E1AZYCoT
Amazonだと結構評判いいな?
634 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:08:55.18 ID:TvDMRwBq
civはともかく、パラドは無印の最初は大抵バグ山盛りカオスバランスの商品未満だろう
ユーザーをβテスターにして根気よく修正かけてくタイプ
635 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:09:58.72 ID:2+txXayT
最初武将の能力差とか意味ないといわれていたが
能力より戦法がやばくて
兵力の大きい城にチート級戦法もってる武将が兵をひきつれて
城攻めるだけのゲームだった。。。w
636 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:10:08.50 ID:toI0m64D
既に炎上してるな…。
637 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:10:25.02 ID:oQ1lPIwT
コノザマはともかくTwitterの生の声はここよりもしたらばそっくりなんだよなあ
638 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:10:24.83 ID:IuDstjGA
3分の1ほど領土を広げたところで、委任国から部隊を出撃させない指示を
出せることを知ったわw
領土がTの字になった後だからもうどうしようもないけど
639 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:10:29.86 ID:E6bEKH1V
天道よりは面白い。
特に戦闘を自分で一切しない縛りプレイとかは楽しい。
ただ、弱小は登録武将を投入でギリギリなんとかなるぐらいだな。。。
価格的には2000円なら別にいいかな?ぐらい。
それと、街道整備が意味なさすぎる。。
640 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:10:39.15 ID:UQGH7Lz7
>>630 用意したからにはそれなりに遊べないといけないと思うんだよなあ
641 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:10:49.52 ID:RUkt2utF
「ゲームとして」何が面白くないの?
実際面白いもんだから全然共感できないんだよね
シリーズ随一の縮尺で精細に描かれた日本地図、
シリーズでも群を抜いた登場城数と勢力数、
無数に配置された国人に中には現代にも名前が残り親しみある地名も見える要所
能力値差の影響度はマイルドになり、あまりにも極端な「溶かす表現」が是正
どれだけ名将でもきちんとセオリーを守って戦わないと大損害を受け建て直しに時間がかかる
逆に今までのような極端ゲーでは存在感が感じられなかった中堅以下の武将も
それなりの兵数を率いれば手堅い仕事をきちんとこなすことができ、これこそ思い入れに繋がる
周辺国人への懐柔で戦力を増やす表現や、部隊編成も騎馬と鉄砲の配備が20%固定となり
現実味がある表現がされてこそ、画面に展開される光景がより現実的な説得力となって
脳内に展開する情景へ肉付けされ没入感が増す
合戦がオートだとか勝手に決め付けてる奴はAIの進軍ルートをそのままにするんじゃなく
拡大カメラでじっくり街道とにらめっこしながら手動でルート設定と迂回を組み立ててみるがいい
命令を授けた時の武将のコメント「熱田へ向かいます」「小牧山へ向かいます」といったセリフも
とても雰囲気を盛り上げる美味しい付け合せ
こういったところにまったく関心がわかないで短絡的なネガキャン繰り返す奴は
はっきり言ってそもそもシミュレーションゲームを楽しめる人間じゃない
642 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:11:00.08 ID:Rd4td/OS
お市かわいいな
643 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:11:01.71 ID:MDezttZJ
なんでそんなに会戦したいのかがわからない
644 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:11:04.93 ID:ibC4QnA3
毎月同じ事繰り返すだけだからな
この時期は内政より軍事に大金使って力入れるとか無いし
645 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:11:06.25 ID:XnqHNPlt
646 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:11:10.89 ID:WdG6UVcD
街道整備楽しいだろうが!
647 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:11:50.84 ID:IdC6xEDK
>>620 出来云々は主観。
パラドゲーもそこまで最初のは出来やバランスいいとは思えないのよ。
この辺は個人個人。
DLCについては同意だよ。
だからこの路線をもっと作り上げてほしいと言ってるのさ。
648 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:12:05.37 ID:BcSrbVbs
ここで酷評してるよりは遊べる。
けど、びっくりしたのはまさか内政ターン制へ戻るとは思わなかった。
重要な所を退化させてどうすんだよ! 毎回毎回クソ面倒臭えよ!
649 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:12:06.11 ID:8SjVohf0
650 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:12:13.89 ID:05oKr8v+
>>641 おまえが面白いと思ってることは別に否定しないよ
楽しんでるようで羨ましいわ
651 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:12:17.32 ID:IuDstjGA
>>639 進軍速度や道での戦闘時の部隊数に関係してくるし、何より整備しないと
人口が低いままじゃん
意味ありまくりだろ
652 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:12:40.14 ID:8+TnZPMm
むしろ道作るのしか意味ないわ
653 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:12:50.32 ID:UQGH7Lz7
>>639 街道整備大事じゃね?
実は移動速度そんなに変わらないの?
654 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:12:50.79 ID:TvDMRwBq
>>630 会戦しないと戦争が凸のぶつかり合いで味気ないっていうのがネックだな
天道の歩兵グラの流用でもいいから凸と選択式にしたほうが良かったかも
655 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:13:34.73 ID:WdG6UVcD
プレイヤーは道引くだけの戦国ゲー出ないかな
656 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:13:41.57 ID:qHhKwI5/
中国地方毛利撃破!次は島津だ!!ってかなり広いんですけど九州
657 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:13:46.74 ID:OhlFcdps
おもしれーーな
658 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:13:52.59 ID:/263Td6T
毎月、労力が回復してるの眺めるだけで鬱になってくるんだが
659 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:13:59.04 ID:TvDMRwBq
むしろ今回街道整備以外内政する意味ないな・・・
660 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:13:59.71 ID:J/SZen66
天道の評判が酷かったから、革新以来で久しぶりにやろうと思ったのに、更に悪化したのか。
三國志12も酷かったし、もうコーエーダメだな。
美グラだけの限定グッズメーカー糞テクモとくっついてから、
そっち方面の金儲け戦略もあからさまだし。もうコーエーダメだな。
661 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:14:21.89 ID:UQGH7Lz7
>>648 俺は施設立て終わって帰ってきた瞬間に時間止めて!
っていうほうが面倒だと思うが
662 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:14:21.92 ID:XUZFPHnT
>>641 あなたがネガキャンだと思ってる方々が散々過去スレで言ってきてるから見ておいでよ
663 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:14:27.85 ID:ritx9d4q
>>641 この長文、もっと妄想を働かせろよ、ってことしか言えてないな
ゲームとして面白いことを全然説明できてなくて、こういうとこ直したからあとは妄想しろってことしか言えてない
これじゃ成績はDの落第だよ
664 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:14:28.37 ID:iaVM4TrE
>>641 中堅以下の武将の、戦争以外での使いどころを
ご教授下さい
道太くします、でも動けませんし政治75↑以外使いません
665 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:14:31.00 ID:yFt3qX4c
期待の新作という事で買ってみました。低評価の人どっかの回し者なんじゃないかと疑ってしまう。
値段下げようとわざと批判する内容書いてるんじゃないかな?
普通に面白い。戦闘も楽しめるしイベントが頻繁に起こるからそれを達成する楽しみもあるし。従来の信長の野望みたいな自由にプレイする楽しみもある。シナリオも一杯あるし十分やりこみ要素もある。今まで信長の野望やってたような人なら普通に楽しめると思いますよ。
^-^v
666 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:14:51.41 ID:MDezttZJ
>>648 まぁ無印はそんなもんだ
プレイアビリティはアップデートやPKで徐々に向上するのが恒例
たまにミスって劣化するけど、その頃には有志のツールが揃う
667 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:14:54.03 ID:MNU5+ia8
楽しくない=ネガキャンとか勘弁してくれよ
お前が楽しいのと同じように俺はつまんねえんだよ
何で楽しめないことが悪みたいな扱い受けなきゃいけないんだよ
668 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:15:25.16 ID:2+txXayT
だから ごく 普通の ゲーム ですから!!!!!!
期待が大きすぎただけだから!!!!!!w
669 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:15:25.13 ID:8+TnZPMm
これが面白いってやつはいる意味幸せだな
670 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:15:53.31 ID:XnqHNPlt
せっかくテクもとくっいたんだから
原点にもどってエロ路線になればいいよ
671 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:16:15.18 ID:RuDHYxyJ
せめてごく普通の金額で頼む
672 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:16:18.96 ID:UQGH7Lz7
>>660 評価確定させるにはまだ早いと思うけどな
673 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:16:22.70 ID:6vk7RMzm
>>641 >シリーズ随一の縮尺で精細に描かれた日本地図、
>シリーズでも群を抜いた登場城数と勢力数、
>無数に配置された国人に中には現代にも名前が残り親しみある地名も見える要所
こんな部分はゲームの面白さに無関係とは言わないけど重要度は低いんだよ
674 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:16:57.82 ID:WdG6UVcD
楽しんでる人が楽しめない人の否定するのも楽しめない人が楽しんでる人否定するのもどっちも要らないです
675 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:17:03.15 ID:oQ1lPIwT
ついに楽しんでる人間の人格叩きまではじめやがった
676 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:17:16.00 ID:8+TnZPMm
凸マークが数字減らすの見て勃起できる人向けなんだったら
最初からそう書いとけや
677 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:17:23.90 ID:ebdJWK/0
後半60労力とかなるけど委任使わずにポチポチ毎月しまくってる奴とかいるのかな
678 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:17:27.61 ID:8Y0lg/dq
個人戦法とか付けるから駄目なんだわ
陣形で勝負とか、作戦の読みあいとかが必要だったな
そもそも一人で戦法発動がおかしいよな、無双じゃねーんだからよ
せめて一騎打ちあれば、必殺技程度でよかったよ、個人戦法
679 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:17:42.36 ID:qUvHeqNQ
680 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:18:04.67 ID:TvDMRwBq
正直、楽しい楽しくないで言えば楽しい
ただチグハグな部分はかなり目立つ、そんな感じ
681 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:18:07.32 ID:IdC6xEDK
682 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:18:07.52 ID:OAGHow+1
>>641は
>>512が言ってる
面白いって言ってる奴はあくまで妄想をベースとした楽しみ方をしてるやつじゃん・・・
ゲームとしての面白い所をもっと教えてくれよー その楽しみ方じゃ別にゲームじゃなくてもいいじゃんね?
683 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:18:14.31 ID:cwMs3cB+
ぶっちゃけ、何すればいいのかわからない
ただ城下町が発展してくのは楽しい
684 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:18:19.66 ID:SIHrlPQg
今日一日中、中級今川家でプレイした感想を言うお。
全体的なゲームの難易度は下がっているね。おがpが言っていたようにコアなファンから初心者までも楽しめる内容というのはその通りだと思う。
その典型例の一つとして、合戦で失った兵力をすぐに回復されるのは初心者に優しいシステムだね。
これのおかげで、攻め込んで敗れてもすぐに立ち直りが可能なので、合戦の緊張感がなくなった。
合戦の勝利の決め手はとにかく、数で相手を押し倒すことがすべてなので、兵力さえある程度ため込めば、そう簡単に滅亡することはないと思うよ。
ただし、気が付かぬうちに兵糧がなくなってたりすることがある。
内政に関しては数値を上げるのみなので、従来の箱庭から簡略化された感じ。
難しい理屈なんて抜きにして、単に金と必要な分だけの兵力をため込めばあとはだいたいおk。
操作性に関していえば、マップのスクロールやらズームやらが問題となっていたけれど、いざプレイしてみればそこまで気にならなかった。
後半戦のかっだるさについては、本城から離れると自動的に委任となるので別にこれといった作業感覚は序盤とそう大差ない。ただモチベーションが保たれるわけではないので、倦怠感は従来とあんま変わらず。
外交に関していえば、大勢力との同盟をむすぶのならまだしも、あっちこっちに点在している小勢力と結んでも、そんな意味がない。ぶっちゃけ従属とかなくてもいいような空気。
会戦の戦略性はあまりないと思う。下手にやれば余計な兵を失いかねないので、気晴らし程度に収めてる。あくまでも、相手より兵力が圧倒してた場合、リンチを楽しみたい人用にあるようなもん。
あと当初期待のエースだった武田より北条のほうがはるかに手ごわかった。
AIに関してはあいかわらずバカ。(ただしまだ上級のほうをプレイしてないから断定的なことは言えない。)
余談だけど、肝心な義元さんは永遠と外交工作に派遣されてたため、プレイしてて存在感が全くなかった。
まぁとりあえずこんな感じ。
685 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:18:37.70 ID:MDezttZJ
>>664 使いどころが無いから、戦後もて余して朝鮮に行ったんじゃね
はは、説明ついちゃった
686 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:19:25.86 ID:1mSnqwhH
面白さは人に教わるもんじゃあないんだよ
687 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:19:25.93 ID:qdbkp8dM
撃って撃って撃ちまくれ〜!
-15000
この計略、見破れるかな?
-1500 -1500 -1500 -1500
-1500 -1500 -1500 -1500
凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸
688 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:19:30.71 ID:epT4toyz
部隊の駆け引きがしやすくなったのは
いいと思うけど、それなら国人がいきなり出てくるのは止めて欲しかったわ。
忍者は別にかまわんと思うけど、
あと、簡素化しすぎてつまらなくなってるってのは
正直あると思う。
689 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:19:30.57 ID:F2z3ceha
絵がキレイなのは認めるw
やりこみ要素ってどのへんにあるのだろう
内政も外交も合戦も薄味の作業ゲーだと思うけど
690 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:19:46.88 ID:iaBPDInj
凸vs凸
691 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:20:04.80 ID:8+TnZPMm
>>681 お前そんなに面白いんだったら
俺みたいに糞スレオンラインじゃなくてゲームやってくりゃいいいのに
692 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:20:14.23 ID:/ZDPU+tO
みんなどうやって楽しんでいるんだろう?
どのシナリオで始めても必ず武田が無双してしまうんだが
693 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:21:02.61 ID:TxCVDvVc
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
694 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:21:28.10 ID:RUkt2utF
>>664 内政やってても出陣できるし何なら出陣中でも内政できる
695 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:21:28.97 ID:WdG6UVcD
こういうところが楽しいですって説明されて成程!面白く思えてきた!ってなんの?
そんな奇妙な人なら別に構わんけど
696 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:21:40.89 ID:ETKEOUQ0
>>653 整備してる間に攻め込む方が圧倒的に速いと思うがw
697 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:21:45.69 ID:yL9ZPtSo
>>692 うちは織田が無双する
織田にちょっかいださない地域だと織田強いし武田も毎回ボコってるわ
698 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:21:47.19 ID:6vk7RMzm
699 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:21:58.72 ID:TUx8y37N
>>675 最初から楽しめない人間にレッテル貼って妄想人格攻撃してる奴らが言うなw
700 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:21:59.72 ID:UQGH7Lz7
701 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:22:08.97 ID:MDezttZJ
>>682 ゲームとしての楽しさが欲しいだけなら、3DSのリメイクや無双で良いと思うぞ
702 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:22:24.77 ID:ETKEOUQ0
703 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:22:30.07 ID:yZOlnoaq
めんどくさい部分とスカスカの部分しか無いわ
704 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:22:32.49 ID:iaVM4TrE
>>675 あからさまな工作で、絶対未プレイだと思う表現だから
みんなが総攻撃してるんだよ
側面からの意見で、ゲームをプレイした感じでは全く無い
705 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:22:58.16 ID:epT4toyz
>>682 だったら家督相続の村上上級で
武田止めるしかないだろ。
君ならできる。
俺には無理だった・・・やってくれ
706 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:23:20.92 ID:6iTa+t+n
会戦ほとんどやってないけど混乱したときの一糸乱れぬ動きがシュールで笑える
707 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:23:22.16 ID:6vk7RMzm
合戦中に評定始め出すのには笑った
708 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:23:25.93 ID:ETKEOUQ0
あと、戦闘で一括のマウス範囲操作できないのが
一番むかつく
709 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:23:53.71 ID:KG9fAj9Y
>>665 amazonのレビューをコピペすんなw
710 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:23:59.68 ID:oQ1lPIwT
見えない工作員と戦ってるヤバい人がいるぞ
711 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:24:05.84 ID:F2z3ceha
楽しく感じてるのならなんかしら書けるんじゃないの
褒めてる人の楽しみ方が見てくれだけで楽しんでるようにしか思えない
712 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:24:17.06 ID:epT4toyz
713 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:24:29.63 ID:2+txXayT
建設で建物たてたときに空き地に対する影響を考えないといけなくて
ちょっと計画たてるのに頭つかうかも ぐらいかな内政
714 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:24:33.45 ID:8+TnZPMm
お馬さんの突撃が可愛くておすすめ
こっちにタッチしたらみんなすぐ帰ってく
715 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:24:40.96 ID:8wzHdCxd
初日で積んだからもういいや
大河ドラマ視聴してくる
716 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:24:47.09 ID:rida76WT
労力も余る。労力使うコマンドは内政の増改築ぐらいしか無いのに、
内政の開発速度が追いついてないから必要ねえ。
しょうがないから地道に道整備して労力消費してる。
効果は不明だけど、道整備が実は国力充実に重要なバランスなのかもしれないけど、
効果もわかりづらいし、そもそも毎月コマンド入力するのめんどくせえ。
717 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:24:47.50 ID:MvvbKsYh
うん。なかなかおもろいで?
戦国無双したい人は嫌いやろうけど。
少なくとも、革新や天道なんかよりは
面白いわ。
718 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:24:48.94 ID:UQGH7Lz7
>>696 一回だけの出兵ならそれでいいけど
今回遠くから何度も出兵しなくちゃいけないからなあ
整備も一緒にやっとくべきだと思うが
719 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:24:55.50 ID:SoYrfgnr
朝は△ 昼は凸 夜は凹 なーんだ?
720 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:25:08.61 ID:2dzX8Bqj
ニコ生見てて唯一アレ?って思ったのは一度登用した武将をリストラする理由が無い所
あれで武将足りるの?もうずっと天道しかやってないから記憶があやふやだ
過去作ってリストラ武将の循環ってどうなってたっけ?
天道(革新も?)だけ特別浪人の循環が盛んなんだっけか
過去作の蛎崎や姉小路の難しさって人材難が原因の一つだったような覚えもあるんだが・・・
721 :
おかいものさん:2013/12/13(金) 01:25:36.39 ID:+ORkB6TV
采配ゲージの回復量がしょぼすぎて・・・
突撃を繰り返す感じなんだが・・・
臨戦? あんなの使う消費量がもったいないw
挟撃時が通常でもいいぐらいだと思うわ
ただでさえ効果が薄い戦法ばっかなんだからさ
てか陣形ぐらい気軽に変えさせてくれよ
722 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:25:46.77 ID:xdBNMARd
つか、今作はイケる!と思ってトレジャーボックス買った人は今どんな気持ち?
「いや、でもトレジャーボックスの出来はいいから、十分その価値はあるよ(震え声」
723 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:25:56.15 ID:K78J0VP+
>>704 確かにそう言われてみればID:RUkt2utFが工作に見えてきたわ
終いには
こういったところにまったく関心がわかないで短絡的なネガキャン繰り返す奴は
はっきり言ってそもそもシミュレーションゲームを楽しめる人間じゃない
とか言っちゃてる始末
下手な火消し工作員が消えて手法を変えた上司が出てきたのかな?
724 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:26:00.59 ID:UQGH7Lz7
>>708 ごちゃごちゃして選択しにくかったりするしな
これはアプデで直せるだろうし期待
725 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:26:01.02 ID:TvDMRwBq
会戦で強いのは
・斉射の射程を延ばす計略、できれば威力上昇も
・相手の動きを止める計略
つまりどっちも兼ね備えたヤタガラスが最強
726 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:26:06.74 ID:Rd4td/OS
具体的に言えなくて申し訳ないけど個人的に創造は
ナイフとフォークもって自分の口に合うように
切って食べれないとつまらん。
ある程度知識とかあればさらに面白い。
箸ですぐつまんで食べるゲームじゃないと思う
727 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:26:06.89 ID:IaOLcOvV
>>1 乙
乙もできない糞ユーザーばっかりだから
糞ゲーに群れるんだろ
728 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:26:29.60 ID:XnqHNPlt
729 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:26:30.05 ID:n3EOAm+K
何も功績が無いのにしょっちゅう俸禄加増を要求してきて首を切りたくなる家臣とか今作は無いよな?
730 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:26:40.75 ID:Sh1ZOv8P
会戦が花一匁だった件
731 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:27:25.70 ID:5KPsiUER
あ、やっぱりこれ内政ターン制なのか。
それと内政中の武将が攻められるのか。
内政実行中攻めちゃダメだと思ってた。
732 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:27:42.12 ID:rida76WT
というかこれ、革新・天道の楽とはいえないけど強い
最初におすすめの織田家のイメージで信長選んだのがいかんかったのだろうか。
史実にのっとって織田家強すぎバランスゲームなのか?
733 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:27:59.77 ID:ritx9d4q
734 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:28:06.58 ID:OhlFcdps
天道よりかは楽しいよ
天道より道が重要になってくる、整備をすれば人口も増える
援軍までの時間も短縮できる。
海戦の機会も多くなったしダイナミックな戦場は表現できてるとは思う
735 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:28:10.59 ID:RD3CRvfJ
>>729 そもそも俸禄ってシステムがないのに首を切りたくなるとはこれいかに
736 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:28:14.44 ID:DY9bpgmY
>>726 知識って・・・なんの知識(´・ω・`)?
737 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:28:56.62 ID:Sh1ZOv8P
会戦に行く方法が分からなくて困ったわ
なんか知らぬ間に戦闘終わってたし
城攻めも知らぬ間に終わってたし
えっと……環境ソフト?
738 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:29:00.57 ID:2+txXayT
結局魔法つか兵法ゲーだったなぁ
早い段階で兵力そろえたら がんがん攻めさせる
取った城の兵はすぐ回復するんで攻め取ったら帰城
そしたら敵援軍もかえってくから、すぐさま仕切りなおしてまた攻める
をくりかえすだけ・・・むむむ
739 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:29:19.50 ID:uMvJeQc1
内政がしたかった、烈風殿並みの内政が・・・
せっかくマップが綺麗なのにもったいないよ
いや別に前情報から内政が淡白なのはわかってたけどさ・・・
740 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:29:42.58 ID:8+TnZPMm
薩摩で街道整備しつつ陸奥攻めてるリアリティがすごい
741 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:30:22.06 ID:UQGH7Lz7
>>732 今作織田強いと思う
もし戦国伝も発生させてるなら尚更
742 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:30:28.51 ID:ibC4QnA3
しかし会戦ってww
ロマサガのオマケのオマケのマスコンでも
移動形式が中央突破やら後列から突撃
左右翼の突進やら高速前進、防御しながら後退移動とか色々あったのにww
743 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:30:56.35 ID:2rMCaoEw
伝説のクソゲー、三国志12と比べてどうなの
744 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:30:56.96 ID:6iTa+t+n
>>734 海戦の会戦が無かったのは今回一番の絶許ポイントだな
まあ陸戦があの出来じゃあっても期待できないけど
745 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:31:07.00 ID:zfrh7A2Y
90年代(!)は名作を作ってくれたものなのだがなあ
職人的な仕事に敬意の念を感じながらプレイしたものだった
当時を知る者は去る時が来たのかも知れぬ
746 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:31:30.43 ID:F2z3ceha
そうその人口なんだよなこのゲーム
だからこそ国作りをもっと充実させて人口を増やす政治ゲームだったらいいと思う
この仕様だと城いっぱい持って部隊たくさん出せば解決みたいな
747 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:31:37.29 ID:Pd0Ed6U9
>>730 いい表現だな
「あの子がほしい♪ あの子じゃ分からん♪ 仕切り直し?」
748 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:32:16.50 ID:BcSrbVbs
内政はかなり可能性を感じるんだけどなぁ。
現状だと、生かし切れてない。
749 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:32:23.07 ID:SIHrlPQg
さすがに三國志12よりは楽しいと思う。ただし姫武将をもう少し優遇して欲しかったかな。
750 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:32:25.24 ID:XnqHNPlt
751 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:32:33.40 ID:uMvJeQc1
752 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:32:44.19 ID:8+TnZPMm
革新天道の川とか地形最大限利用する内政の方が楽しかったな
753 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:32:44.60 ID:VGtTf0Gx
大名を好きな国に配置してから始めれるようにしてほしい
武田を尾張から始めたいんだけどw
754 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:33:12.53 ID:Z+ROrBW7
この会戦、
混乱状態になると10分の1の相手にも大敗してしまうな・・・
足止めでチビチビ相手の兵削って、残り300んとこで突撃したら大変なことになった
755 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:33:14.32 ID:UQGH7Lz7
756 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:33:42.07 ID:Sh1ZOv8P
757 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:33:47.71 ID:OhlFcdps
小大名は初期の厳しい資金の中から、外交工作しないと
序盤から中盤までかなり立ち回りが遅れる気がするなぁ
外交はかなり重要っぽい
758 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:34:06.22 ID:WdG6UVcD
お前らはすぐ姫を武将化させやがって
可哀想と思わんのか
759 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:34:39.21 ID:ibC4QnA3
>>746 内政だけシムシティみたいなww
大名が責務漬けで破産してしまうww
760 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:34:42.23 ID:bxbCK3tH
冷静な評価もちらほらと見受けられるようになってきたね
僕も今作は悪くないと思うよ
AIの好戦性を若干落ち着かせてくれたら
それだけでも相当面白くなると思ってるよ
その上、城の強化を追加してくれればノブヤボ史上の
最高傑作になる可能性だって秘めているゲームだと思ってるよ
酷評してる人多いけど、今後に期待して
もう少し暖かい目で見守ってあげてもいいんじゃないかな
761 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:34:57.34 ID:2rMCaoEw
762 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:35:06.61 ID:F2z3ceha
>>758 まろが出てきたので速攻で嫁に出しました
763 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:35:07.40 ID:8p+nJ4zO
>>717 革新や天道が難しくて強国or登録武将無双プレイしか出来なかった人に「なんかよりは」なんて言われたくないです
しっかり頭働かせて戦略練れば弱国でも強国を倒せるバランスです
むしろ何回もやれば弱すぎるんで上級+強国+ALLMAXチート武将数人でも弱小国で雑魚武将を余すことなく使いきれるようになれば勝てるようになります
貴方の楽しい創造版でこれに綺麗な返しお願いします
764 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:35:45.70 ID:uMvJeQc1
戦略外交げーだよね創造は
内政と戦争はおざなりになっている
実際国人衆とか外交の仕組みとかは結構いいと思ったよ
なぜコーエーのゲームはどこかいい部分があったら必ずダメな部分が出てくるのか
765 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:36:05.55 ID:6iTa+t+n
そういえば今回引き抜きとか指揮兵力上限無いけど
姫を家臣に嫁がせるいみあんの?
766 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:36:19.16 ID:engnjG+5
>>743 三国志12よりはまし。あれはゲーム性も問題だったけど
アクチベーションの酷さとか、ソシャゲ手法で金稼ごうか
ゲーム以前に客を馬鹿にしてた
767 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:36:41.70 ID:4pWFIIzM
プレイヤーに合わせたCPUの侵攻速度とは何だったのか
768 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:36:44.60 ID:6vk7RMzm
769 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:36:50.54 ID:n4gBlOlj
シナリオ1の織田家を初級で始めて
武田が強くなり過ぎたので婚姻
西に向かったら今度は毛利が強過ぎて何もできなくなってしまった…
770 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:36:53.50 ID:4fe9XNOr
巡察は1城につき1度しかできないのかな
771 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:37:12.79 ID:Bbk+PtnF
>>743 三國志12のオンライン対戦は最高だな。
目当ての武将が欲しい為に、通常版の他、トレンジャーボックス×2、PK×2を購入した。
772 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:37:24.11 ID:1Xjj6EgB
773 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:37:26.55 ID:VGtTf0Gx
>>750 信長は覇王伝以来、三国志はV以来やってないんだが最近はそんなひどいのかw
創造もダメゲー?
774 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:37:39.13 ID:XnqHNPlt
乱妨取りってあるの?
775 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:38:10.23 ID:8+TnZPMm
これ相手の要請断ってもデメリット0なの?
何も減らなかった気がするんだが
こっちの要請は100%通ってこきつかってるのに
776 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:38:17.54 ID:WdG6UVcD
国人衆ももうちょっと深くして欲しかったね
貢いでくれる金と勢力の大きさ歴史的な関係とか色んな要素から影響受けるとか
777 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:38:26.72 ID:OOCy0Ivd
まったりプレイできるようにしてくれ!!
778 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:38:28.07 ID:Sh1ZOv8P
しょっぱなから鉄砲が潤沢にあってわろた
779 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:38:29.82 ID:iaBPDInj
強国が物凄いスピードで弱小国を飲み込んでいって
勃起しそうです
780 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:38:31.92 ID:OhlFcdps
>>769 全地図みながらどこの同盟結ぶか考えてやらないときついよね
毎月の収支が外交の工作で半分もってかれる
781 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:38:45.17 ID:uMvJeQc1
>>773 人を選ぶゲー
ネガキャンの意見を真に受けてもいけないが過度に期待してもいけない
782 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:38:58.37 ID:IaOLcOvV
島津です
2年間、軍団出しっぱなしです
兵糧の購入時以外は評定すっとばしてます
相良さんと、大内大先生の援軍を呼んだりして
ガツガツ大友家の城を電光石火で落城させまくるのが快感です。
四国の一条さんはあまりの快進撃にびっくりしたのか属国にできました。
織田さん、徳川さん、伊達さん、上杉さん、毛利さん、武田さんの快進撃もすごいです。
誰が本州の覇者になるのかわかりません
783 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:39:17.41 ID:fA+Xj5Fq
どうせなら道のないところは兵士100人なら通れる とかにして、渋滞してる凸に奇襲とかできれば良かったのにな
成功率は知力と統率基準とかにして
784 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:39:21.53 ID:Sh1ZOv8P
785 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:39:29.12 ID:Z+ROrBW7
まずやることは兵の数を増やすことなのか?
相手の本城は全部3000以上耐久あるから、
兵が開戦前に最低でも4000ぐらいいないと包囲できないよな。
援軍呼べれば良いんだろうけど。
786 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:39:44.31 ID:6iTa+t+n
>>772 あーやっぱそんだけか
天道の引き抜きの嵐はウザかったけど今回は忠誠度空気だね
787 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:40:29.08 ID:/ZDPU+tO
まぁ最初に1国2国を支配する当たりまでは面白いよ
内政、外交、会戦、戦略等々バランスもとれてるし
788 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:40:30.52 ID:VGtTf0Gx
織田以外でやるとすぐに織田が中部から中国まであっちゅうまに制圧しちゃう昔の仕様は直ってんのかな
789 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:40:32.30 ID:g8Bn2qtX
こらハゲ共早く寝なさい
790 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:40:51.22 ID:iaVM4TrE
>>710 煽るなって、話変えたいんだろうけど
こっちはバイトの工作員と違って、過去作楽しませてもらったんだ
今作も期待したんだからな
>>723 が言ってるとおりID:RUkt2utFこいつな
ファミ通とか、こんな工作とかよりする事あるだろって思うのは普通だろ
これも今流のマーケティングなんだろうけどさ
とにかく、ズレてんだよ工作するなら給料貰ってんだろうし
別にいいけど、未プレイはマズイと思うよ
あと、アンカー付くと給料発生するんだっけ?
まぁ、ほどほどにな
791 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:42:28.65 ID:Bbk+PtnF
>>766 三国12もゲーム自体は何だが、オンライン対戦は劇面白いんだがな。
792 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:42:34.56 ID:IaOLcOvV
柳川城と村川城の配置はまずいだろw
本城が隣同士とか極悪です
793 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:43:13.40 ID:QH9DGoeZ
今の時代、ある程度注目されてるタイトルはありとあらゆる作品が
発売日こんな感じよw
どんな内容だろうと叩くのが仕事になってる基地外が必ずわく
わかない作品は何一つない
794 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:43:16.65 ID:OhlFcdps
今作で4カ国取ったら後は作業ゲーって言ってるけど
そんなことないと思うけどなー12カ国取ってもまだ安泰しない
上級だけど、武将数が足りなくて二面で当たられるときつい
795 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:44:00.09 ID:d3P63JCo
会戦に、高低差による有利不利を導入したり、内応で裏切りが発生したり・・・
部隊の指揮官の能力によって使える布陣が増えたりすれば、少しは面白くなると思うわ〜
会戦って、同じパターンで特技合戦は辛いな?
796 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:44:29.93 ID:SJVpmlNB
神ゲーと脳内で言い聞かせたら真実になるから…(震え)
797 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:44:35.84 ID:UQGH7Lz7
>>785 まずは国人の懐柔だと思う
まあこれも兵数増やすってことになるか
兵舎立てるより手っ取り早い
798 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:45:39.64 ID:XIXRv/rD
弱小が空気すぎる。大国に速攻で飲み込まれるのはつまらん。あと織田のチートっぷりが糞。これが一番このゲームをつまらなくしてるな。
799 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:45:45.82 ID:XrgNRev0
90 92 89 78の厨一門を若狭武田に突っ込んで初級家督相続開始
8年で管領になって人口一位になったころ、厨一門のステが120 120 120 118になっていた
ってことは全国の有力武将もとっくにカンストしてるわけだ
戦ってない連中はともかく上杉武田毛利島津はどんな状態になっていることか
仮に自家だけ成長だとしてもこの成長速度はくそだろ
800 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:46:12.17 ID:uMvJeQc1
つーかやっぱ武将数少なくないか?
島津で始めたけど一城に1人2人はやっぱ寂しいな
内政的には1人いればいいんだろうけどさ
801 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:46:13.77 ID:143zGrbr
(前進&後退)
勝ってうれしいはないちもんめ〜負けてくやしいはないちもんめ〜
(会戦仕切り直し)
相談しましょ、そうしましょ
802 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:46:58.10 ID:5KPsiUER
なんだろう……
ここでつまらないつまらないと言われてたから
思ったより楽しいと思ってしまうw
でも、やっぱりわからないことが多い。
軍議って勝手に行われて勝手に攻める兵数が決まるのか?
803 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:47:41.13 ID:Sh1ZOv8P
>>801 あの子(の首)が欲しい あの子じゃわからん
804 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:48:07.13 ID:2Gjii+PE
買おうかと思ってたけど、評判悪いなぁ
武将風雲録とどっちが楽しいんだよ
805 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:48:10.99 ID:lXRdbR1R
これ、覇王伝の論功行賞のめんどくささの真逆をいった感じだな
本来簡略化するべきところを複雑にして、複雑にするべきところを
簡素化してる。力をそんなに入れなくていいところに力入れて、いれないといけない所に
入れてない。↑で書いてる人がいたけどほんとそのまんまだわ
北見は無能な怠け者だから無印革新ってベースに乗っかっただけで大崩まではいかなかった
小笠原は無能な働き者だから大きく変えようとして、大崩した。オーバーハンドの投手が
結果出せなくて最後の方はアンダースローとかにもう取り返しがつかない状態までいってしまった感じ
806 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:48:15.29 ID:ibC4QnA3
>>799 まぁステなどどうでも良いだろ
要は特性と人口よ
807 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:48:18.29 ID:uMvJeQc1
>>802 それは自分で決められるよ
確かに操作性わかりづらい部分あるから最初は戸惑うね
808 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:48:30.06 ID:tt04pbmW
あんなにだらだらやる合戦だったら
パラメーター同士で計算されて一気に人数が減るのほうがいい
809 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:48:53.19 ID:9qSOZnSs
>>793 ならここが素晴らしい!!って点挙げてよ。
俺全作プレイ済みで週末買いに行くからって思ってみてるけど、
ネガティブな意見は具体的で、擁護は擁護ってより
非難してる人を非難してるだけで擁護に見えない。
問題ないな、予定通り週末買おうと思わせてよ
810 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:48:53.50 ID:GEfip7U1
これがタブレット向け信長の野望1500円なら大絶賛していた
そんな感想
811 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:49:23.79 ID:CsMKw3KC
神保家で早速武田家に踏み潰されたわ。
確かに展開早いけど、なかなかおもしろい。
外交の優先度がかなり高いわ。
あとは合戦での盛り上がり次第かな〜。BGMが静かすぎなのも改善ポイントだな
69点って感じ
812 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:49:36.61 ID:DY9bpgmY
>>800 城増やしたのはいいけど武将の頭数が追いついてないんだよなあ
雑魚武将でもいいから探索でランダム武将みたいなの引っ張ってこれるようにして欲しかった
813 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:49:45.75 ID:UQGH7Lz7
>>802 軍議タブの出陣から敵城を押せば、AIの推奨部隊が推奨ルートで出撃する
その時に各城に出てる軍配アイコン押せば細かい設定が可能
814 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:49:51.82 ID:OhlFcdps
>>802 設定できるよ
今までの作品と内政や、いろいろ基礎の部分が変わりすぎてて
最初はまったく理解できず、結局チュートリアルから遊んだ
815 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:50:07.50 ID:uMvJeQc1
>>804 2chの評判なんて当てになるわけがないwwww
糞扱いの天道がそこそこ世間での評価高いんだもの
俺はPK待ちをお勧めするけどね
816 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:50:34.00 ID:IaOLcOvV
今作は政治はまったく無用だな
本城以外の支城は武将一人っ子政策でいいし
内政のあがりが遅くてもほっときゃあそのうち上がる。
軍団の副将も不要。
一人っ子軍団で戦場で有能武将と合流して3凸で攻めて
減った凸は下げて、後詰の凸と入れ替える。
完全作業になってきた
817 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:51:19.11 ID:9OWCLi03
武将なんて全勢力に新規武将作成してあげたら楽勝だよ(マジキチスマイル)
今日一日でやっと九州全勢力に武将足せたわ
818 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:51:36.77 ID:SIHrlPQg
今上級プレイしてみたけれど、ぶっちゃけ中級とどうちがうんだ。
819 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:51:44.37 ID:engnjG+5
けなしまくってるけど
バランス良くすれば面白くなるかもとは思ってよ
820 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:52:32.76 ID:2Gjii+PE
>>815 天道やったけど、日本を半分くらい色塗りしたとこで飽きた覚えがある
あれは確かにクソだったぞ
821 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:52:41.51 ID:1mSnqwhH
能力って20しか上がらないんじゃないの
822 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:52:53.75 ID:UD8fj3Mq
デモでfps9だったんだが、そのくらいでPC版買った奴いる?
普通にゲームできそうな感じはしたんだが実際どうなんだろ
おとなしくPS3にしとくべき?
823 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:53:04.19 ID:Gcwa7d2h
擁護とレッテル張ってる時点でバレバレだけど何故か具体的に楽しんでる意見には
やれ抽象的だの具体性がないだのと難癖つけて無かったことにしたがるよな
824 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:53:44.79 ID:fL0LYA4G
戦闘は三国12のが遥に面白かったな
AIアホだけどPKでマシにはなった、あれはこれと同じで内政やテンポ悪いんだけどな
825 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:54:34.50 ID:RUkt2utF
>>809 ワンパターン過ぎ、お前の知略は1
前振りを演じるにもまったくクオリティが低い
そもそも本当の購入検討者の立場から「擁護」なんて
立場の偏った見方をする言葉は出てこない
まともにゲーム内容の個別具体的な話はガンスルー
おもしろいといえば聞こえないふりと社員認定
正直こんな5分で書きなぐったレスで社員になれるならとっくにしてもらうわw
もう二度と革新天道みたいな「戦国時代に城は100も無かったんじゃないでしょうか^q^」ゲーに
後戻りだけはさせたくないだけ
826 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:54:36.30 ID:qahQsUB5
買わなかった俺、大勝利!
827 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:54:42.54 ID:Pd0Ed6U9
828 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:55:13.08 ID:92Y+1gr3
天道は中国地方がスカスカだった
創造はゲーム性がスカスカだった
829 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:55:15.69 ID:NLxVEtAo
体験版やってみたら、合戦が何やってるかわからなくてワロタ
これちょっとイメージと違いすぎるわ。血しぶきが飛ばないし。戦場は地面が血みどろになってこそ雰囲気が出るだろ。
何より音楽が間抜けで兵士が滑稽に見える。革新のような重厚な音楽ならマシだったろうが。
830 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:55:20.28 ID:UQGH7Lz7
>>822 メインのデスクトップ修理中だから
それくらいのノートでやってるけどストレスなく普通に遊べてる
会戦は重いけど使わないし今のところ問題ない
831 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:55:27.12 ID:G6QZnGem
ほんとシンプルシリーズってのがピッタリの信長の野望だわ
832 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:55:47.23 ID:qahQsUB5
だから、天翔記をwindows7/8 64bitで普通に動くように
リメイクするだけでいいのにな。
833 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:55:58.79 ID:DOLu1v8H
あまりにもちょっと思ってたのと違ってて途中で投げ出した三国志12開始しちまった
834 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:56:07.61 ID:ibC4QnA3
酷い出来とは言わんが
もっと色々作り込めるだろとは言いたい
835 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:57:12.25 ID:9OWCLi03
アップデートでどんだけ修正されるものなの?過去のアップデート事例と照らし合わせて
誰かおせーて。
836 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:57:18.67 ID:UDnUMxYO
天道みたいにイベントはデレッデレンデレレレン♪って音楽と1枚絵があって終わりでいいよ
なんで1回見たの飛ばせないんだよ、場所も移動しなくていいよ・・・
837 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:57:25.50 ID:r6F3BdgJ
>>750 確かに2倍だwwwwwww 1点の2倍で2点( ;∀;)
838 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:57:31.12 ID:8p+nJ4zO
>>820 それって信長の野望全てにおいていえることじゃないか?
一人勝ち状態になったら後は作業以外無いし
後半楽しかったのあるなら教えて
ちなみに将星革新天道やったけど全部1回クリアした後は一人勝ちになったとわかった瞬間面白くないから委任かデモプレイさせてたよ
839 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:57:34.40 ID:WJCfj7gs
2国とったけどまだ評価は保留。
でも「影突」ドーン!みたいなのがなくなったのは残念に思ってる派
840 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:58:03.95 ID:cSHZ3CQ8
配信見てたけどずっと戦闘で戦乱の世すぎるwww
割とシンプルで遊びやすそう
841 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:58:46.28 ID:iaBPDInj
日本各地で記号が走り回ってる忙しい展開は将星録を思い出す
842 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:58:55.55 ID:VgHIC80N
最近ゲーム一生懸命やる気起きないんだよなー、細かいこと考えるの面倒で
そんな人には結構おすすめ出来るかもしれん、ある意味時代にあってる
843 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:59:08.06 ID:iiCYL0L1
>>840 やることないんだよ、言わせんな恥ずかしい^^
844 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:59:16.11 ID:OhlFcdps
四国攻めにくいな
845 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:59:22.33 ID:9qSOZnSs
>>823 ネガティブな意見に反する言葉として擁護としただけで
深い意味はないよ。
そしてその意見も私に対する非難じゃん。
あなたがあなたの言葉でポジティブな意見言ってみてよ
実際問題30周年記念なんだから楽しみにして、スレみてがっかりしてるだけなんだから、
別にネガティブな意見を見たいわけじゃない。
846 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:59:35.46 ID:uMvJeQc1
烈風の内政と蒼天の城主制と謀略とトータルウォーっぽい戦争組み合わせれば
名作できるんじゃないの?
一回やってみてよコーエーさん
847 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:00:15.81 ID:UQGH7Lz7
>>840 シンプルで遊びやすいってのはある
ただそれが面白いかっていうと……
848 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:00:43.12 ID:5KPsiUER
>>807,813,814
本当だ。ありがとう。
なんだかシミュレーションゲームなのに
変なところで親切設計でスマホゲーみたい。
自分で設定できることに気付かなかったし、
これじゃあ初見で自由度低いと思っちゃう……
849 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:00:44.61 ID:9OWCLi03
あの糞みたいな会戦が、肥にとってはトータルウォーなんだろうな・・・。和ゲーはいつから
こうなってしまったんだ
850 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:00:45.37 ID:EcmXy9A4
地方征伐には部隊5、6で基本攻めだからな、ガンガン行けるから天道みたいなコソドロが無いのはいいところだな
851 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:00:52.85 ID:NLxVEtAo
本当に合戦の音楽が腐ってるな
なんだありゃ
革新のと差し替えできないのか
852 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:01:04.03 ID:8+TnZPMm
創造は遊びじゃねえんだよ
853 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:01:07.71 ID:WJCfj7gs
内政や技術はここで言われてるほどじゃなくて
拡張、増築、政策などで前作と同じかそれ以上には色々できそう
ただAIの進行スピードが速そうでまったり内政できるのかは疑問
854 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:01:37.61 ID:9LMKvLV/
>845
しょうもない理屈こねんな
消えろ
855 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:02:16.05 ID:RUkt2utF
>>845 なんで自分でニコ生なりを実見しないの?
なんで個別具体的なゲーム内容の話にレスしないの?
なんで楽しんでるっていう感想はスルーなの?
856 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:02:43.77 ID:F2z3ceha
絵がキレイとか城が多いとか見てくれだけのもので良さを言うから社員とか工作員扱いされるんだろう
叩いてる奴はゲームとして何をもって楽しめばいいのかわからないから糞扱いしてる
実際このスレを見ていて見てくれ以外の楽しさを語ってる意見は無いんじゃないの
857 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:02:45.30 ID:VGtTf0Gx
師走のせいか佐川がアマゾンから撤退したせいか、月曜に注文したら16〜18日に届くと言われんたんだが笑
このスレ見なきゃよかったかなw
858 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:02:56.84 ID:UQGH7Lz7
>>851 あと一週間待てば無料DLCあるぞ
革新のあったかは覚えてないけど
859 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:03:01.17 ID:OhlFcdps
>>851 天道より楽しめてるが、合戦時の音楽はないなよな
860 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:03:08.88 ID:9qSOZnSs
>>825 結局私が書き込んでるとおり、非難してる人を非難してる事に終始してるだけやん^^;
私をバカにする事はできても購入迷ってる人に購入決意させる事はできないのかい?
知力1の相手も説得できないならあなたの知力もしれてるで?
861 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:03:26.29 ID:NLxVEtAo
会戦がちょっとあまりにアレでスペクトラルフォース思い出したわ
862 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:03:30.84 ID:y2VV2zl2
天道のが面白いな...
863 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:03:53.83 ID:ibC4QnA3
っていうか難易度だけじゃなくて敵のAIを
好戦的か内向的か選べないの?昔あったでしょ
864 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:04:03.43 ID:9OWCLi03
北見正直すまんかった
865 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:04:09.14 ID:Lu3uHnO4
申し訳程度に合戦とかいれるなら消せよ・・・そしてやっつけの編隊アイコンどうにかしろよ
もっとマシなアイディアなかったのか?パフォーマンス的に問題があるわけじゃないだろ
あと後半になると兵力の関係で何回倒しても湧いてでてくるから、終わらないんだけどどうにかしてください
866 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:04:16.28 ID:143zGrbr
認証で何かが動いているのかゲームスタートを押してから反応が遅いのが嫌だ
867 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:04:21.87 ID:IkN0bGCM
2時間ばかしやったけど普通に面白いな
前にもおんなじ感想書いてた人が居たけど普通に面白いってのが一番ぴったりくる
初級北条戦国伝ありでやってるから相当ヌルゲーなんだろうけど、敵が結構妄想させてくれるような動きをしてくれるから楽しい
戦国伝も馬鹿にしてたけど声付きで綱成が喋ってるのみると意外に良かった。初回は戦国伝なぞってプレイしようと思ったけど武田と断絶して三国同盟が失敗しちゃったのが残念
でも戦国伝コンプ目的でも結構面白いね、これ
868 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:04:37.62 ID:8+TnZPMm
きれいな日本地図9000円
869 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:04:55.41 ID:80Ks3Jck
委任に頼ると良い感じ
870 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:05:42.60 ID:TMDkbKXs
安土城の観音寺城を直轄にして軍団長委任プレイしている方がおもろそうだが
871 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:06:09.88 ID:oQ1lPIwT
872 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:06:20.82 ID:IaOLcOvV
>>842 確かにちょっと空いた時間にさくっとやるには
いいかも
873 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:06:52.82 ID:1GI/wPoT
>>853 一回おっぱじまると怒涛の勢いだからな…
安全保障で何もかも動くAIが欲しいね
そうしたらもう少し落ち着いたゲームになるかもしれない
簡潔に言うと本拠地を落とされるのを嫌がるAI
攻める時は、その領地を取って本拠地を守る壁にする為に攻めるみたいな
そうすると中々攻めなくなるAIになるらしいけど、それぐらいでちょうどいいよ
874 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:06:58.69 ID:m5/8eEPQ
ちょっと内政がひどすぎないか。
いくらなんでも、できること少なすぎ。
875 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:07:32.53 ID:RUkt2utF
>>856 こういうこと言ってる奴の99.9%が、今ちょっと上にもいたように
各部隊の進軍ルートの手動設定をやってみもしないで(どうせソフトを持ってないんだろうが)
「オートだ、やることがない!」とか喚いてるんだよなぁ
何のための「要所」とそこに繋がる複数ルートが設定されているのか考えてみもしない
進行ルートの選択と、兵の輸送というトンデモ表現をやめたからこそ成立する
複数城のネットワーク戦略っていうところが本作の用兵のまさに肝なのに
そこを遊ばずして「プレイヤーが操作することがない」とか
モンスタークレーマー以外になんと呼べと言うんだろう
876 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:08:03.23 ID:8+TnZPMm
内向的なAIそれ初級AIのことやないか
戦国時代にゆっくりしたいのなら初級おすすめ
877 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:08:37.94 ID:0y9IsSlF
878 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:09:08.60 ID:RFiQWsov
戦争ばかりだと国が破綻するくらいでいい。
一揆や内政で手をこまねいて外に出て行けないくらいがあってもいい。
879 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:09:50.62 ID:9OWCLi03
天翔記もAIがガンガン攻めるけど名作と言われてるらしいじゃん。そこらへんどうなのプレイした
おっさん世代
880 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:10:38.68 ID:IkN0bGCM
好き嫌いはあると思うが天道で停滞した進化がやっと元に戻ったって感じでこの方向性は正しいと確信できた。
あとはPKでもDLCでも良いが何よりこの方向性のまま次回作が開発されるのを祈るのみだな
881 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:10:38.78 ID:F2z3ceha
>>875 ゲームとしてそれをする意味ってなんかあるの?
自分の妄想と自己満足で楽しんでるんじゃないの?
882 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:10:40.77 ID:OhlFcdps
会戦は結構だるいから途中から重要な時以外で会戦はしなくなったなぁ
会戦もしくみが分かれば楽しくなってくるが、もうちょっとどうにかできなかったのか・・・
ただそれなりに兵力がある大名同士のぶつかり合いはけっこう楽しい
各地の城からどんどん沸いてくるから、別働隊やら主力を考えて送らないと
兵糧はガンガン減る、兵士が死ぬで、勝たないと立て直しに半年はかかる
883 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:10:43.02 ID:oQ1lPIwT
内政は基本天翔記と同じでさらに手間がかからないようにしてるからな
城ごとの伸びしろとか特色があるからこれで十分だけど
884 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:10:47.75 ID:i24DTe/x
数時間やったけど、こらアカン
のんびり内政してたら3年ほどで他は大勢力に
戦闘も基本見てるだけで戦術性皆無
まったり派には合わないわ
革新天道に戻るか・・・
885 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:10:53.46 ID:wFfYVLwB
既に色々と言われてるけど、とりあえず天道より楽しめるなら
購入を考えようかなぁ…まあPKまで様子を見るのも手だけどさ
886 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:11:10.27 ID:RUkt2utF
>>860 拙いなりに主観ながら本作の魅力は上で書いた
>>641けど
それが1ミリたりとも琴線に触れることも同意の欠片も感じないなら
買わなきゃいいんじゃないの
むしろそういう奴らが信長の野望ユーザー面して頓珍漢な要望喚いて回ってバカゲー化、
福井晴敏が言うところのコンテンツのお粥化が進んでも困るのは歴史シミュファンの方だし
887 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:11:13.10 ID:gqDmShOe
兵団一括クリックもだが、デモプレイ介入できないのも気に食わん
なんでこんな所を退化させるの、視点も糞だし、動作関連が酷すぎる
888 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:12:07.04 ID:1GI/wPoT
>>877 同じコマンドを繰り返し押す事に満足を見出すタイプならではの意見って事っしょ
コーエーユーザーにはよくいるタイプだ
でももうそういう人に合わせるのは一切やめて欲しい
これだけ作業感がないコーエーのゲームは始めてだ
三国志9もこの委任コマンド仕様付けて再発してくれねえかなぁ
889 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:12:29.12 ID:FYU5EoQO
とりあえず中級鈴木クリアしたけど
やっぱつまんねーわ
890 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:12:37.39 ID:8+TnZPMm
AIが同じパターンの動きしかしない上にひっかかりまくるから
結局ずっと同じような部隊運用で挟撃し続けることになるんだよな・・・
891 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:12:42.08 ID:1GI/wPoT
892 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:12:43.91 ID:4OUZ8gh8
登録武将の顔グラに史実武将の顔グラ使いたいんだけど、解除条件なに?
893 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:12:57.63 ID:r6F3BdgJ
894 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:13:39.88 ID:FlFz12zL
センソウハ、カズダヨアニキ
上杉(笑)僻地(笑)
895 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:13:50.25 ID:uMvJeQc1
戦国伝はいい試みだとおもうよ
あれは創造の中でも素直にほめていい要素だと思う、初心者にもやさしい
イベントはあっさりしすぎだけどね、あと国人衆の扱いと外交もなかなかいいものだと思う
しかしながら内政と戦争はもっと何とかならんかったのかと言いたくなるがなwwww
30周年記念にしてはお粗末と言わざるをえないよ
896 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:13:56.72 ID:eZ2AG4FQ
このゲームの戦は基本漁夫の利、それ以上に良い戦略は正面からの消耗戦、実に戦国らしいじゃん
897 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:14:01.02 ID:r6F3BdgJ
898 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:14:17.25 ID:OhlFcdps
>>893 個人的な感想ね
天道の方が武将の個性はわかりやすかったが
899 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:14:25.87 ID:6kj7VIrU
天道より全然楽しめてる
だって天道は箕輪城の位置糞過ぎて関東行くのにイチイチ武田にちょっかい出される糞仕様だった
900 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:14:34.92 ID:Lu3uHnO4
ドラッグで編隊をまとめて操作できないのがゴミすぎ
シミュレーション謳ってるならできて当然だろwww
次々拠点落としたいのにいちいちポチポチwwwwwwwwクソすぎwwwwwwwwwwタロワwwwwwwww
901 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:14:38.53 ID:WJCfj7gs
今のところ前作と比べて
外交age
内政プラマイ?
戦闘sage
って感じやな。
戦闘は正直会戦とかいらないから三国志9か前作に戻してくれないだろうか・・・
内政は簡略化されてるができることは多そう。道路とかの効果もまだ分からんし
902 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:14:59.96 ID:epT4toyz
いきなり停戦やって援軍くるのは止めてくれよ。
どのAIもそればっか使ってきやがる・・・
903 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:15:20.93 ID:m6oC6JKI
織田はマジ強い
どのシナリオでも5年経てば人口と兵力が1位か2位になるからな
904 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:16:11.81 ID:m5/8eEPQ
>>877 天道と革新っす。
畑作るとか、水田とか寺とか作ってるだけでも、
面白く感じたんだけどなー。
905 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:16:53.28 ID:9qSOZnSs
>>886 失礼しました、
>>641は十分具体的かつ魅力を感じます。
なぜ見逃したんだろう^^;
少なくとも買って自分の目で判断しても遅くないと思いました!
ありがとう!!
906 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:16:56.44 ID:SFGVyZC2
マップ拡縮の改良や城の増改築はアップデートで実装する模様
個人的には朝廷外交や官位、役職を復活させて欲しい
907 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:17:12.60 ID:1GI/wPoT
>>895 あれがないと初心者無理だろ、このゲーム
多分女性も視野に入れて作ってるんだろうけど。
女がやるゲームシステムじゃねえよ、これw
やってる事がチグハグだわな
908 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:17:21.73 ID:IkN0bGCM
操作性はいまのところ大して気にならないなあ
評判の悪かった段階性ズームも大騒ぎするほどじゃないね
今後数十部隊指示しなきゃならない時は範囲で指示変更とかできな方がいいのかもしれんけど
道路の範囲拡張がいちいちクリックしなきゃならなくて面倒いって書いてた人が居たけどそもそもそんなに道路拡張はしないだろ、普通に考えて
909 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:17:39.19 ID:OhlFcdps
>>903 武将数もかなり優遇されてるよね
イベントonにしてると尚更加速するから付近の小大名で遊ぶには同盟結ぶしか生き残れない
910 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:17:39.39 ID:F2z3ceha
イベントなしでやったら織田もイケメン義元さんとかにフルボッコにされたりしないのかな
911 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:17:49.71 ID:iaVM4TrE
>>886 >>664 で俺は質問してんだよ
>>641で思い入れに繋がる とまで言うから
そんだけ言うなら、適当な返事ぐらいできるだろ
やってるんだったらな
あいかわらず、ゲームの中身の無い文面だな
個人叩きはどうでもいいんだよ、買わなきゃいいじゃねぇよ
それなら売るなとしか言えないだろ
912 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:17:59.32 ID:ibC4QnA3
国力ゲーなのは構わんが
必死こいて国力を蓄えてる感は欲しいな
913 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:18:05.12 ID:Wd1hAh0K
これ毎月内政クリックしてしないとダメなんか
評定委任にすると無駄に金を消費しまくってるし
うわーー面倒なゲームだな
914 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:18:32.11 ID:wFfYVLwB
PKを出す時は「ここまでパワーアップしました!!」ってドヤ顔なんだろうなぁ…
915 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:18:42.02 ID:RUkt2utF
>>904 石高と商業が限界まで発展すれば施設の建て替え(いわゆるランクアップ)できるし
人口が増えれば区画の拡張もできる
300城超えの本作でいちいち箱庭設置なんかやってらんない
916 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:18:51.05 ID:27M04xAo
>>904 ポツポツ作るの好きだった革新のは特に
システム面はよく配慮されてたよあれ、連続で立てれるし雑魚武将でも最初は重宝する
あれに創造位の城でプレイしたい
917 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:18:55.27 ID:8+TnZPMm
内政も部隊も1つずつポチポチが無かったら2時間でクリアされちまうだろうが
918 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:19:03.36 ID:d6O3Kyyx
さんざん言われてるけど、革新好きには合わない
ソースは俺
全然毛色が違う別ゲー
919 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:19:25.86 ID:oQ1lPIwT
織田もさすがにイベントなしだと問答無用で今川に蹴散らされるぞ
920 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:19:36.98 ID:ritx9d4q
>>875 進路選択がキモって
まさにただの電車ゲーじゃん
それを面白い要素として書いてるって何の冗談?
921 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:19:44.84 ID:1GI/wPoT
>>906 >>朝廷外交や官位、役職を復活させて欲しい
そういうのは天道とか革新みたいなゲームの時に入れてもらおうぜ
922 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:20:47.11 ID:6kj7VIrU
>>906 役職の特性欲しさに外交するのおもしろそうだよね
ぜひのっけて欲しい
923 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:20:51.02 ID:1GI/wPoT
>>912 最初のうちは労働力の効率の良い使い方に頭使うべさ
最初のうちは、さ
924 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:20:55.08 ID:G6QZnGem
三國志も信長の野望も買ってダメなたびに自分に言い聞かせてる
いつかおもしろいのを作ってもらうために寄付してるんだと
925 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:21:20.43 ID:IkN0bGCM
朝廷外交ってただ金を貢いで官位もらうだけだったからな
官位もパラが上がるけどなんかコレジャナイ感があったし無きゃ無いでも別に構わんなぁ
926 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:21:22.98 ID:1GI/wPoT
>>914 パッチだパッチ
PKなんか待ってられっかって
927 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:21:49.17 ID:Lu3uHnO4
>>913 委任だと城の拡張・開発しなくね?難易度クソ上がると思う
道路整備と兵量・金・米のageは確認できたけど・・・
928 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:22:31.13 ID:OhlFcdps
929 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:22:44.75 ID:F2z3ceha
革新ていうか過去のどの信長が好きでも合わない気がする
930 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:22:47.31 ID:6kj7VIrU
もうちょっと拡張のテンポ良かったら少しは楽しめたのにって思う
931 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:22:51.53 ID:VgHIC80N
土台は良いと思うからそこまで悲観する気になれない、今は土台しかないけど
絶望に打ちひしがれて叩いて鬱憤晴らすのはしゃーないけどな
932 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:23:56.64 ID:IdC6xEDK
>>920 それこそがリアリティを楽しめるんでしょ。
部隊が戦う前に現実ではどこに進軍して、部隊を配置して
その上で相手をいかに不利な状況にもちこむかが現実の戦争。
今回は戦術より戦略重視。
戦術と戦略の違いがわからなかったら、一冊戦略論の本でも読んで
もっと大局的に国家戦略を考える基本を身につけな。
933 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:25:49.51 ID:8+TnZPMm
全部丸見えの俯瞰画面で部隊動かしてリアリティもへったくれもねえな
934 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:25:52.54 ID:oQ1lPIwT
どうでもいいけど官位で戦闘能力と政治が上がるのは根本的に間違ってた
あれで上がっていいのは魅力か百歩譲って教養だけだわ
935 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:26:01.62 ID:O7fas4KR
>>930 戦争と内政の拡張スピードのバランスが変な感じがするな
936 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:26:21.44 ID:OhlFcdps
正直今までのシリーズの毛色が違うから、合わない人には合わないと思う本当に
937 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:26:30.50 ID:vL2mCyZJ
s1 島津でクリア最後は南部さんだった、毛利飲み込んだあたりで消化試合モードこのあたりは旧作とかわりないかな
合戦が味気なさ過ぎるのはちょっとアレだが、あと数回は遊べそうだがこれに1万はないわー。
あとバグなのかわからんが、DL版だとマニュアルが無いのが超不便ランチャーのボタン押しても反応なし
インストフォルダの中にもそれらしきものなし、DL版購入者向けにPDFでいいからマニュアル配布くらいしてほしい。
あと細かいルート設定する場合、中継点を設定しながら進軍出来るようになるとうれしいかもしれない
まぁ後半は軍団任せになるからアレだけど。
個人的評価
革新 10
天道 5
創造 6
創世は7か8
938 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:27:13.81 ID:9vYJ3Pdm
クリアしたらエンディングどんな感じ?
939 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:27:22.46 ID:ibC4QnA3
>>933 3Dでマップで視点は地面付近から見渡す視点で
自分が今いる場所の周りしか見えて無くて
他の情報は忍者頼りって方がいいのか
940 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:27:30.91 ID:IkN0bGCM
つか官位持ってると呼び方が変わるとか周りの人の口の聞き方が変わる程度の方がそれっぽいような
941 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:27:48.55 ID:6T89lEGi
創造やった後に天道PKやるとギャップに愕然とするな
天道はちゃんとゲームになってる
942 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:28:05.49 ID:QH9DGoeZ
まー歴史に興味もてないなら無理して買わなきゃいいってのはその通りだなw
革新信者は革新ずっとやってればええ
あれは発売からまだ10年も経たないっしょ
革新天道の間10年不満燻らせてた連中向けのターンが来ただけだろ
烈風伝マニアなんてもう15年目だぞw
943 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:28:14.97 ID:iaVM4TrE
>>932 今作でリアリティーを感じられるプレイが出来るとは凄いな
本当に創造じゃね〜か
つまり、プレイ条件にはお前並みの想像力が不可欠か
戦略考えて動かすとか、冗談かと思ったわ
944 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:28:26.28 ID:8+TnZPMm
>>939 リアリティ()にこだわるのならって話だろうが
945 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:28:59.39 ID:8p+nJ4zO
>>934 そうか?俺のイメージでは偉いさんの言う事は素直に聞いておこうって事で兵士が言うこと聞いて統率力が上がる
政治は秀吉とかが高いこと、町の建設が早くなることから偉いさんが言うならちょっと頑張って働こうって事で上がってたと思うんだが
946 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:29:01.04 ID:VgHIC80N
烈風好きは延々烈風だけやってるもんな
947 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:29:29.13 ID:0KzzH2mv
そもそもシミュレーションやる層なんて
色々細かくめんどいことやるの好きなのに
三国志もだけど何でもかんでもシンプルでお手軽にしてたら
コーエーのシミュやってた層どんどん離れていくってことに開発は気がついてなさすぎ
948 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:29:32.92 ID:05oKr8v+
方向性は間違ってないと思うのでPKまでは漬物石にしときます。ほな…
949 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:29:52.26 ID:UQGH7Lz7
スレ立てだけはしっかり
950 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:30:17.81 ID:1GI/wPoT
>>941 オナニーする余地がいっぱいあるからな
オナニーにもう飽いてしまうと5分とやってられないけど
951 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:30:20.03 ID:vL2mCyZJ
>>938 大手を滅ぼした順番にマップにマークがでる
革新のEDに家臣との掛け合いや当時のエピソード削った感じ
このへんはかなり残園な作り
952 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:30:25.33 ID:IdC6xEDK
953 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:30:26.45 ID:ZL3TF1pQ
上級で浅井でやってるけど、久政隠居イベントとか浅井VS六角イベントあるのね
てか、信長どんどん強くなるから斉藤が潰れる前に
六角・越前武田たおし、できれば大和とって自国強くしておかないと
市が嫁いできた後の姉川の戦いは徳川も参加してきっついわ
武田が何気に頼りにならない、徳川と上杉に挟まれて横からトドメに信長来て押されてしまう
東北は伊達、九州は島津が大友総崩れイベントで強い
今回の新作は、強い国は予想よりもかなり手強いから兵がいくらあっても早めに潰さないと潰される
954 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:30:46.95 ID:F2z3ceha
やっぱ見てくれと妄想で楽しむゲームってことか
955 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:31:16.19 ID:TeKZMtRU
>>940 それは微妙だなあ
一般庶民ならありがたがるだろうけど、配下武将が官位ぐらいで接し方変わるとは思えない
956 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:31:18.08 ID:lXRdbR1R
天翔記も革新も両方やったが、ノブヤボシリーズって年々敵の進行速度が速くなるのな
天翔記は確かに戦ゲーだけど謀略フェイスに暗殺・焼討ち・内応・流言(?)と計略も豊富
戦場でも敵を暗殺したり、その場で徴兵して兵を増やしたりできる事が多いし、内政ができんこともない。天下創世から革新にいった時に
敵の勢力拡大の速さについて行けなかったから、これの上級は辛いかもマターリ派の
自分には。ほんとうpデートで調整してくれんかな・・・
957 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:31:23.68 ID:LRylAcw8
織田家の進行速度おかしいwwwwwwwwww
958 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:31:42.72 ID:IaOLcOvV
索敵の概念を入れようとしたけどやめたっぽいな。
プレイヤーに一方的に不利だからなんだろうが、これなら入れたほうがよいと思う。
そうすれば、相手が攻めてくるかどうかがわかならいから、頻繁に軍団を出して
偵察に出すようになるが、操作が面倒になるので、築城なり、櫓を立てるような
プレイ方向にもっていけばなんとかなるか?
959 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:31:58.44 ID:8F8XMitn
はやくおまえらデバッグしろよ使えねえなあ、致命的な欠陥見つけてPKで改善したの買うからおう早くしろ
960 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:31:59.10 ID:ibC4QnA3
>>944 まぁ自分の周りしか見えなくて後は全部
忍者の報告を頼りに進めるってのも面白そうではあるがw
忍者の言うとおり進軍してたら敵の移動経路読み違えて本城落とされてたとかw
961 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:32:08.38 ID:8+TnZPMm
>>952 つまんないからここで愚痴ってるだけだろ
お前はこの駄ゲーでリアリティを楽しんでろよ
962 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:32:29.70 ID:UQGH7Lz7
963 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:33:11.80 ID:jSulkQbr
リアリティにこだわったらほとんど戦いすらしないんでないかい?
川中島ですらほとんどにらみ合いでしょ?
ちなみに創造は兵士=農民って概念なら兵士が戦で減ったり収穫期に戦に駆り出すと収穫減ったりするの?
964 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:33:15.60 ID:OhlFcdps
敵城の兵数とかが見えなくなったのはいい点だな
大規模戦争時ドラッグで編隊をまとめて操作できないはるいな
965 :
.:2013/12/13(金) 02:33:38.60 ID:igiCB+S2
だから発売前に散々コピペ貼って創造は糞ゲーだと言ってきただろ!
見事に当たっただろ。
/i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ク・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ ゲ・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : |・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ :
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
小笠原
966 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:33:46.56 ID:IdC6xEDK
>>961 もうアンインストールしたんだろ?
無双スレでも行ってこいよ
967 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:33:53.44 ID:AyCu3dn+
買うのはやめとくわ
おとなしくPK待つよ
968 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:34:16.37 ID:ritx9d4q
>>932 鼻ほじりながらふーんって返せる程度の薄っぺらいご講釈のとこ悪いんだが
それが今作の面白さのキモになってるって部分に愕然としてんだよね
狭すぎでしょ・・・
969 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:34:27.33 ID:xdIVCUO5
革新と天道の糞さに比べたらよっぽどマシだわ
970 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:34:55.17 ID:IkN0bGCM
まあ初日でクリアしちゃうようなヘビーユーザーとヌルく2.3週間かけてクリアするような俺みたいな楽しみ方する人とは感じ方は違うんだろうね
しかし革新や天道もそういう意味じゃそんなに歯ごたえは無いゲームだったと思うがねえ
971 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:35:02.55 ID:LRylAcw8
972 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:35:11.42 ID:xTla43ul
三国志12にちかいシンプルさで見た目が綺麗になった程度の駄作かな。革新や天道があうあわないって依然の出来の悪さだな。
973 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:35:14.59 ID:RUkt2utF
>>963 アプデで対応する可能性はあると発言してる
フェイスブックに書いてある
974 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:35:53.72 ID:IaOLcOvV
>>964 一度偵察に出したら永遠に偵察中というのも微妙だな
かといって、何度も偵察に出すのは面倒だしな。
徐々に精度が落ちていってるようにして(偵察度みたいな%等は表示せず)、
プレイヤーが好きなタイミングで再度偵察がよいか
975 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:35:55.10 ID:8+TnZPMm
>>966 お前はアンインストールしてないのに暇そうだな
976 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:36:08.22 ID:1GI/wPoT
977 :
.:2013/12/13(金) 02:36:24.84 ID:igiCB+S2
天道PK>>>革新>革新PK>>>>>三国志12PK>>>>>>>>>創造(笑)
978 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:36:34.17 ID:5MBXDsGe
天下統一に一週間掛けて遊びなよ、これはゲームなんだからさぁ
979 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:36:41.99 ID:6kj7VIrU
何気に対陣が多いと言う点でCOMが兵力だして隣拠点で待機してたりするのはいいなぁと思った
980 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:36:55.83 ID:O7fas4KR
981 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:36:56.34 ID:ZL3TF1pQ
信長軍みてると、時々
信長の野望のロゴみたいなのがキラン!てでるけど
あれなんだろ?アレが出る度に強化されていく気がする
982 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:37:01.01 ID:RrQo/XcE
3回クリアしたが未だに会戦やってない・・・
最後のほうのサクサク、爽快感は近2作より上だな
983 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:37:12.13 ID:1GI/wPoT
>>963 にらみ合い状態だったらなったぜ、このゲーム
984 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:37:15.86 ID:IdC6xEDK
>>975 寝ようと思ってたんだけど、ずっとバカに構っちまったのよ。
寝るわ。
985 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:37:17.39 ID:vhp48TIE
うーんまだ届いてないから断言できないんだけど
外交ゲーなのに展開速くて勢力がすぐ無くなっちゃうのはどうなのって皆の感想読んで思った
986 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:37:19.13 ID:UQGH7Lz7
987 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:37:30.71 ID:XQ/g002T
徳川でやってて甲斐とったところでやっと戦国伝キターと思ったら金山5つ手に入れろとか厳しすぎ…
988 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:37:32.93 ID:143zGrbr
革新(通常版)>天道PK>創造>天道>革新PK
989 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:37:42.11 ID:ZlrUwMX8
個人的にはまだ天道の方が楽しめたな
990 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:38:16.69 ID:C+x5VuGY
あんな普通に統一までいかなくても数城落としたら消えるバグを発見できるもん
最初から残しるのに、擁護してる奴ってマジもんの信者だよな
ゲーム性についてもPVから詐欺ってて内政、戦闘ともに期待はずれで
外交にしたって1人送れば勝手に毎月好感度上がるシステム、良い所ってなんだんだよ
カメラ視点とか1回1回整備するまでのテンポとかほんとイライラするもんばかりなんだよ、やってる方からすれば
991 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:38:24.31 ID:jSulkQbr
992 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:38:31.69 ID:3T1v6jxt
これ名作だわ。
993 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:38:37.25 ID:U3CWnwWf
>>953 浅井って昔からそんなもんじゃね
序盤からどちらかの方向に突進しないとジリ貧で詰む
だから楽しいけどね
994 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:38:38.72 ID:5KPsiUER
995 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:38:45.97 ID:lXRdbR1R
凸は別にいいんだが、凸の後ろや横から攻撃したら倍のダメージが与えられるとか(逆もしかり)
将星録の次に出た、合戦フェイズで色々な陣形変えられる要素とか過去作やってるって言ってたPが
そういう要素を取り入れようとはまったく考えなかったのが残念だな。形だけ再現して、中身が薄い
996 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:39:16.10 ID:uw7PTTjb
これは名作だから・・・(震え声)
997 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:39:23.96 ID:1GI/wPoT
>>990 >>外交にしたって1人送れば勝手に毎月好感度上がるシステム、良い所ってなんだんだよ
楽じゃん
実際もそういうもんだったし
取次人って言葉ぐらい知ってるべ
998 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:39:29.35 ID:ZL3TF1pQ
>>981 相手の数が5千、1万とかの時、会戦やってます
会戦しないほうが有利なのかなぁ
999 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:39:49.11 ID:UQGH7Lz7
1000 :
名無し曰く、:2013/12/13(金) 02:40:13.48 ID:GLnGihbU
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