1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:38:39.56 ID:EQ7furIV
3 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:39:58.43 ID:EQ7furIV
4 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:45:41.38 ID:moYlTtki
5 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:45:45.92 ID:f5xdSOPC
味方が会戦に合流すると敵味方ともスタートから仕切り直しになるのが気になる
6 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:47:37.67 ID:B7XqDMNn
会戦はどう脳内変換してもクソだろこれ
リアル感もゲームとしての面白さも全く感じられない
7 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:47:45.78 ID:MwEBkGbA
>>1乙
会戦が同時スタートしか想定してないマップに見える
8 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:48:01.45 ID:mWQLiXB9
仕切り直しはクソ仕様としかいいようがない1戦で4回仕切り直しした会戦あったぞ
9 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:48:15.03 ID:vDKWilEQ
12日のレビュー見るのが怖くなってきた
10 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:48:38.49 ID:lpcSMlo1
合戦仕切り直しはリアリティないなw
11 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:48:53.54 ID:syo540AT
会戦はまじでゴミクソかもしれん・・・
12 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:49:15.84 ID:LvpEocNn
それより、富士山が手抜きすぎて全米が泣いた
せめて火口ぐらい描いてほしかったわ・・・
13 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:49:18.24 ID:/JLMWKul
石高って初めての概念じゃないの?
14 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:49:49.22 ID:q7VqeW8+
大友と南仏もけっこう伸びるんだな
15 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:49:49.74 ID:yy4VQhMW
>>1乙
まあベンチでのいろんな疑問点は、もう発売まで解消されんだろうなぁ
16 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:50:04.49 ID:PU8JIjpK
会戦はPKで伏兵置いて横槍ついたりできるようになればいいなぁ
まだ無印だからねこれ
それにアップデートで何か機能追加される可能性もある
でも本当に海戦ないんだろうか?
デモではなかったけど実はあるんだと思いたい
17 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:50:09.75 ID:kHxNgW1m
ものっすごい激戦して「ふうやっと終わりか」って時に急にくるとなんだかなあってのはあるな
18 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:50:11.25 ID:tDCeud4W
これベンチってどんぐらい時間かかるの?
なんか結構時間経っても終らないから途中でやめちゃったんだけど
19 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:50:35.50 ID:MwEBkGbA
>>12 諏訪湖省略されてるぐらいだからな
十和田湖はなぜか超リアルだが
20 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:50:36.33 ID:fJucu19N
概念的には農業ってのがあったべ
兵糧収入以外の意味があるかもしれんが
21 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:51:02.02 ID:WmKch+g7
わかってたこととはいえ会戦はクソだったな
次回作はこれを元に会戦と海戦と攻城戦面白くしてくれたらいいんだが
22 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:51:09.17 ID:RBbZDYEs
>>18 倍速すれば早くおわらね?
一時間ぐらいか?
23 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:51:50.23 ID:S4PzCKdI
会戦は今のとこ必要性が感じられないw
これのせいで海戦も陸上との差がなくなったように思える
24 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:51:51.38 ID:tDCeud4W
>>22 1時間もかかるのか・・・20分程度で諦めてたわありがとう
25 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:52:02.49 ID:f5xdSOPC
奇計百出はしびれ薬でも敵に浴びせているの?
26 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:52:11.61 ID:RBbZDYEs
>>18 あースコア表なら出ないぞ
fps見て全体MAPと会戦両方して動くかどうか確認するだけのもの
27 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:52:40.35 ID:/JLMWKul
>>20 成程
天道PKから入ったもので
創造もPK出るまで数年かかるよな?
28 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:52:41.10 ID:moYlTtki
情報画面で最高統率武将とかが頻繁に入れ替わってるのは、デモだからか?
果心居士が織田家の統率武勇知略最高になってるんだけどw
29 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:53:23.25 ID:viNycIxF
富士山は近いうちに噴火して形変わるかもしれないからな・・・
先見の明って奴だ
30 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:54:10.03 ID:5Nso4o9j
会戦は思ったより大雑把だけど俺は好きだな
ただBGMは絶対差し替えると思うw
31 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:54:15.11 ID:QmC3mOl6
ぶっちゃけ動かすだけなら10も出てれば問題無さそうだよ
アクション系のゲームとかだと遅延でまともに動かないけど
この手のゲームは割と大丈夫。長年の経験と勘だけどな
32 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:54:16.41 ID:RBbZDYEs
>>24 十分fps確認したらデモプレイは好きな時に辞めていい
このデモプレイはどっかが天下統一するまで終わりがないから
とにかく左下のfpsを見るだけ
33 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:54:46.87 ID:lugUmm6+
せやから会戦はおまけで戦略ゲーやいうてたやろ
その上で面白そうだから楽しみだ
34 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:55:22.29 ID:mWQLiXB9
売りの一つ リアリティー!!!!!!!!!!!!!
35 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:55:53.36 ID:RJDQONov
36 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:56:29.70 ID:zOATKX2R
>>28 初期の能力値は全員統一されているのだと思う(おそらく100か?)
果心居士が最高なのはそこから成長した分と思われる
37 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:56:38.54 ID:waQTDgVr
なんか地雷臭がしてきたな。
かなり短期間で飽きそうな感じ。
やっぱ様子見するわ。
多分1週間もすれば「もう飽きた」ってレスが大半を占めそう。
38 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:56:42.34 ID:rX5UH7eq
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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39 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:56:49.27 ID:fJucu19N
凸の横の家紋が小さすぎてどこの勢力の部隊か分からん
とりあえず改善して欲しいのはそこと海戦だけ
あとはやってみてだな
40 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:56:50.80 ID:hSq2gsUf
いちょつ
会戦なんだが陣形はわりと重要なんかな??
何回か横合いに鉄砲隊が配置されてると歩兵同士が殴り合ってるとこに効果的に斉射してた
41 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:57:04.55 ID:vHGGK6Z9
これ、ぶっちゃけ初期の戦と慣れてきたら任意なら合戦見なくなる奴ばかりに
なりそうだな。あと城攻めがどうなってんだ映ってた?
42 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:57:08.94 ID:eoGgdGzN
前スレ814ですが
創造ベンチ再インストールしても駄目でした
3DMarkで問題なく描写できていたので相性問題かもしれません
43 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:57:22.65 ID:9iUNf1Qp
難易度最高1582姉小路スタートは激むずだろうな
44 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:57:43.92 ID:7LBGeVhw
会戦はやばいなw
発売までに仕切り直しくらいは修正して欲しい
pkでは要らないと思うけど
他に力を入れてくれ
45 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:57:50.24 ID:S4PzCKdI
>>28 能力値は製品版と違うってフェイスブックで言ってるじゃんか
46 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:58:35.74 ID:eoGgdGzN
あっ…811です
47 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:59:18.92 ID:RJDQONov
>>41 …いやぶっちゃけそうだと思う
弱小勢力で遊ぶときや序盤の絶対負けたくない戦いで選択したら、後は状況次第で開けるかどうかじゃないかと
掃討戦に近い状態になったら、絶対見ないよ
48 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:00:10.86 ID:69FraVwr
>>42 スペックと症状をコーエーに報告したら喜ばれるかもしれない
49 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:00:20.31 ID:z3rikz58
50 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:00:26.66 ID:Hd8oUXQA
ベンチマーくおもしれー
51 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:00:32.32 ID:vHGGK6Z9
これ、動作環境で動作確認ができたグラボ欄に載ってない奴でも最新の高性能なら
問題ないのかね?CPUとか他の点満たしてたら。グラパラ辺りで売ってるゲームPCだと
52 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:00:42.83 ID:4ymsyhjn
リアリティあふれる会戦だな
53 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:01:05.91 ID:lpcSMlo1
まったり内政プレイとかはできなさそうだな
ずっとどこかしらで戦闘しながらプレイする感じなのかな?
まあ城の数半端無いからしょうがないか
54 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:01:09.99 ID:EsIHMsjX
局地戦の合戦は自分で操作したほうがいいじゃないの?
AIだけの対戦に期待しないほうがいい
55 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:01:14.67 ID:z3rikz58
俺のレノボ8がベンチマークで火を噴くぜ!!
現在ダウンロード中
56 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:01:27.17 ID:d51W699U
57 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:01:38.56 ID:F+OUeWXW
むむむ、か…会戦が毎回ほぼ同じ
かといってカットすると絵のキレイな革新に
これ大丈夫か?
58 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:02:34.49 ID:OUmyNPQd
実際はヤバいと思ってる奴多そうだわな
59 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:02:52.38 ID:nIeD3slx
会戦に不満言ってる奴にはまったく共感できないな
超人的な妖術が一瞬で数千の敵兵を蒸発させる表現だったら
ブーイングはこんなもんじゃすまなかった
60 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:02:57.28 ID:yy4VQhMW
61 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:04:02.25 ID:moYlTtki
>>36 >>45 そういうことか!
いくらデモとはいえ、果心居士だったからビビっちまった…
>>56 鈴木重秀服部半蔵は気に入った!
島左近だけは慣れねえ
62 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:04:06.42 ID:lpcSMlo1
合戦はどうせ見なくなると思ってたし、どうでもいいけど
戦闘ばっかりですぐ飽きそうなのが心配
63 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:04:11.36 ID:Hd8oUXQA
仙石顔変わってねえなw
64 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:04:12.33 ID:9kZprXOm
合戦時10〜20なんだがイカンのか?誰か教えちくりー
65 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:04:24.88 ID:BN0qHSxT
でも正直言うと予約キャンセルも頭をよぎった
66 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:04:29.12 ID:sXt4bJFt
67 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:04:30.60 ID:S4PzCKdI
会戦で部隊を細かく動かせたり
地形をもっと使ってとかなら面白くなりそうだけどアプデ次第かな
でもこれ上手く使えば攻城戦マップみたいのも今後期待できるんかね
68 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:05:26.12 ID:lshPFkRi
武将によってグラのサイズに違いがあるのがちょっと気になった
69 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:05:30.16 ID:syo540AT
>>57 どんな戦いも同じにみえるのやばいなw
背景だけが若干違う
70 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:05:38.50 ID:z3rikz58
竹中重治 → 竹中半兵衛
黒田孝高 → 黒田官兵衛
服部正成 → 服部半蔵
真田信繁 → 真田幸村
島清興 → 島左近
みたくなってる所が原点だな
だったら松永久秀も霜台か弾正、石田も治部、大谷も刑部にしてくれ
71 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:05:45.07 ID:Jv4XzaQF
>>46 おおう…ドンマイ
グラボ買い直すかPS3にするかしかないだろうなー
72 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:05:59.97 ID:RJDQONov
>>53 外交で敵を絞って、敵の動向を見て、兵力差にヤバさを感じたら同盟大名や国人衆かたらって突っかけに行き、野戦で敵戦力削減
で、敵の戦力が回復するまでしばらくは内政にしそいむとか
でもこれって、普通の戦国大名の在り様だよなw
73 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:06:10.89 ID:fYtpAD9b
信長の野望〜半熟英雄・あぁ世界よ半熟なれ
って感じがした
74 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:06:36.88 ID:PU8JIjpK
まだ兵数少ない同士の会戦しかなかったからな
つか自分で操作できないのに面白さがどうとか判断できるわけないだろw
75 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:06:39.24 ID:vHGGK6Z9
合戦13〜21ぐらい。マップで30超えたがずっと21ぐらいだったのが急に30の大台に
乗った。なんでいきなり数字上がったりすんだこれ
76 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:06:43.87 ID:1Gsh9ipR
fpsは60〜57あったんだけどこれっていいのか悪いのかわからん
77 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:06:52.50 ID:lLBkykKh
城が糞柔らかいな、落としたら兵力回復するし
守ったら負けの攻め続けるゲームやないか
78 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:06:57.09 ID:OUmyNPQd
79 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:07:02.22 ID:yy4VQhMW
会戦は陣形等の号令とかだけでなく、もっといろいろ動かしたい人が多いんだろうけど
今回の仕様上、アプデするにしてもなかなか難しいだろうねぇ
80 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:07:13.04 ID:q7VqeW8+
>>56 氏政が群を抜いてひどい
直茂も天道のに変えたい
81 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:07:22.84 ID:9rp6jpyb
凸じゃ味気ないと感じる人向け&負荷軽減だと分かってはいるけど
スポット当てるなら城攻めの方にして欲しかったなぁ
82 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:07:31.01 ID:4+CWeVd4
会戦に関しては元々そういう位置付けだからね>「絶対に負けられない、ここぞと言う時に」
会戦のそもそもの売りが派手な魔法で大逆転、とかいうことじゃなく
「映画のワンシーンに身を投じたかのような」臨場感を高める演出だから。
創造はとにかく、前作前々作みたいに単なるゲームとして割り切るのは逆にもったいない
しっかり脳内に戦国を妄想膨らませて文字通りシミュ感を楽しんでプレイしないと
その面は本当に古参ファンの方向をはっきり向いてるなと思った
83 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:07:42.62 ID:f5xdSOPC
84 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:07:49.08 ID:hElBZJP3
ベンチ軽いなー
85 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:07:50.61 ID:YIPxGIHJ
>>65 実を言えば、俺も
いやまあ、ここまで来たら買うけどさ
86 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:07:57.32 ID:5Nso4o9j
>>62 プレイする時は月毎に時間止まって内政やら外交出来るから大丈夫じゃないかね?
87 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:08:52.61 ID:QgQA3TgR
会戦は最初から使う予定なしだからな。重いだけだし・・・
気になるのは、マップ上の戦闘エフェクト
あれじゃ現代戦に魔法合戦じゃないか
剣や弓に変えてくれよう。
あと、今のところの印象は地味っていうか何かが足りない。
88 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:08:58.97 ID:6HQEuswF
>>15 そらそやろ もう完成してるんやし
発売直にパッチとか 最近はPS3ですらネットに繋いでるから楽にやってきそうだが…
89 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:08:59.46 ID:vDKWilEQ
90 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:09:03.23 ID:z3rikz58
>>83 マジか!!!!!
じゃ山勘も勘助と晴幸とかにできるのか!!!!!
だったら前田慶次を総兵衛にするわ!!!
91 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:09:08.59 ID:V3Vx6KfJ
詭計百出が異様に強いな
92 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:09:11.93 ID:lugUmm6+
>>67 攻城戦マップくれくれってよく見かけるけど
今回のは基本包囲戦なのにボーっと眺めてるのをそんなに見たいの?
93 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:09:16.21 ID:QGR4+Wf7
合戦中でも15fp切らない俺のノートは優秀な方?
94 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:09:22.38 ID:RJDQONov
95 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:09:35.19 ID:lshPFkRi
>>76 このデモでは60がMAXらしいので、それが出ればとりあえず問題ないっぽい
あとは解像度の変更や、近距離アングルや会戦モードで数値や挙動を確かめて
ベストな状況を探るのがええ
96 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:09:36.06 ID:Pop0/lcE
デモで十分な気がしてきた
ゲームも進軍決めたらあとは進行して眺めてるだけっぽいし
そのうち合戦とか見なくなりそうw
97 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:09:44.20 ID:waQTDgVr
これ騎馬隊で回り込んで大打撃とか、足軽隊で一斉攻撃とか、そういう
戦術面がまったくスカスカなんだろ。
ちょっとなあ。
98 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:09:59.73 ID:B7XqDMNn
99 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:10:21.97 ID:1Gsh9ipR
100 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:10:40.83 ID:RJDQONov
>>56 清水宗治はこれじゃあフレディ―・マーキュリーじゃねえか
101 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:11:11.54 ID:moYlTtki
>>91 百出使用可能武将は
毛利元就、竹中重治、最上義光、真田昌幸、果心居士を確認できたけどまだ居たかな
元就に至っては謀神とかやってたように見えたんだけど
102 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:11:16.29 ID:8UyRYQVb
会戦戦闘は三国志でもよかった
103 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:11:25.34 ID:PU8JIjpK
いやなんか部隊同士で敵を挟み込んだら有利になるとかニコ生で言ってた気がする
具体的にどう有利になるのかわからんけど
104 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:11:56.48 ID:F+OUeWXW
>>69 でしょw?
もちろん魔法戦よりはマシだけど、でも大砲みたいのぶっ放してるしな
まあ蒼天録も同じだけど、こっちは一回が長いからカットだな
てことで革新・天道の戦闘と同じになりそうw
105 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:12:13.18 ID:aI3HkGm/
会戦は合流するたびに本陣に戻って仕切り直しなのが気になるな
106 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:12:17.99 ID:QmC3mOl6
ベンチ動いてるならまあ大丈夫だとは思うけど
1万人に1人くらいは個体差というか環境依存の問題で
ダメだったりすることも有ったり無かったり
107 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:12:19.51 ID:1Gsh9ipR
>>95 レスありがとう。なんとなくさくさく動きそうだが
AIがクソみたいなことになってるからどう修正されるのやら。
にしても砦やら城多いな。
108 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:12:26.60 ID:8wXILj5q
FB見てない人が多いから一応書いとく。
fpsについては、30以上ならば快適、20あれば「まぁまぁ」、
15あれば「なんとか…」、10以下の場合は「しんどい…」
という感じでしょうか。もちろん数値は目安に過ぎませんので、
デモが問題なく動作していると感じられれば、
ハードの交換などは必要ないかと思います。
109 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:13:11.53 ID:V3Vx6KfJ
110 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:13:18.79 ID:dmFyL/2j
デモだからみんな同じ能力にしてるとかだったら勝敗は完全にあの押し引きできまってるのか
そしたらすっごい面白そう
完全に不満なのは援軍は仕切り直しってのと結局挟撃ができない、攻城戦・海上戦がないだな
後者はいくらなんでも追加されると思うが援軍の仕切り直しは改善できそうにないな
111 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:13:23.77 ID:lpcSMlo1
>>97 挟撃して相手総崩れとかはなさそうだね
何というかきっちり引き算合戦というか
1000の部隊と3000の部隊が戦ったら2000残る見たいな
戦争は数だよアニキってことか
112 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:14:06.10 ID:9rp6jpyb
むしろ包囲戦での攻め手と守備側の駆け引きこそ見たかった
秀吉なら特能で城主切腹で早期終結とか出来たり
113 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:14:28.68 ID:z3rikz58
>>108 fpsってなんだ!!
レノボの俺にもわかりやすく教えてくれ
114 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:14:49.66 ID:syo540AT
鉄砲櫓に誘い込んで大部隊を殲滅みたいなアホプレイで楽しんでた奴はだめっぽい
115 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:15:21.87 ID:vHGGK6Z9
またノートン先生がCPUの占有率が高いって怒ってきた
これ、ベンチは負荷かけるから製品の場合だと言ってこないのかな
二年前に買った汎用の一体型なのにどうしてこうボロなんだ
116 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:15:27.33 ID:WmKch+g7
会戦自分で操作もクソも3つの陣形操作と突っ込むか引くかの指示で
後は正面からぶつかり合うだけじゃん
騎馬突撃は味方の後ろから味方すり抜けて突撃して
そのまま反転して逃げていく謎仕様だし
でも別に今作に関しては会戦に期待するゲームじゃないからいいと思ってるよ
117 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:15:33.79 ID:S4PzCKdI
118 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:15:40.34 ID:f5xdSOPC
詭計百出で敵がDIOのザ・ワールドを喰らったみたいに動かなくなるのが違和感ありすぎ
119 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:15:57.31 ID:Jv4XzaQF
>>110 援軍の仕切り直しは紛ううことなき糞システムだよね
どうしてこんなにしたのか理解できん
120 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:16:11.46 ID:QmC3mOl6
軍神を連続で使えるとかなら倍でも倒せそうだけど
普通にやったら無理だよね、この感じ
121 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:16:21.11 ID:z3rikz58
>>117 すまんまだインストール終わってないんだ
俺のレノボは
122 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:16:38.26 ID:9rp6jpyb
騎馬部隊がお互い相手の騎馬部隊スルーして突撃するのはシュールで吹いた
123 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:16:57.93 ID:NSYFT/Ob
今回は大名視点だと前々から言ってたからな。
序盤は会戦を指揮して、寡兵でも有利を勝ち取らないといけないし、
後半は地域地図や日本地図を見ながら、軍団を管理して行くことになるのだろう。
軍団長に対して、「てめー相手が坊主だからとナメくさって、私服ばかり肥やして
ホウレンソウもせずふざけんな!高野山に引っ込むか、戦場で死ね!」と怒鳴りつけるのが後半の仕事だろう。
だから、ゲームの初めから終わりまで会戦を見ることなど、最初から想定してない気がする。
124 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:17:08.68 ID:RJDQONov
>>114 要所に防御度みたいなのがあるから、それを上げれば使えるけど
同数の敵に絶対勝てるといった程度の効果しかないだろうな
125 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:17:12.58 ID:LvpEocNn
レノボって売国製品じゃんw
126 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:17:25.66 ID:PU8JIjpK
中国製の普段から何もしなくても落ちる糞レノボだろ?
プレーなんて出来るわけないから諦めろw
127 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:17:33.75 ID:qOllWm3S
敵味方の騎馬が何もせずにすれ違うのがシュールだな
128 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:17:33.89 ID:4+CWeVd4
>>98 いいえ
鉄道模型をジーっと眺めるのとかグーグルアースをボーっと眺めるのとか大好きな人間なんで
個人的には極端な話会戦がどうだろうと、300城1000要所従属システム復活支城プレイ解禁
の時点でとっくに及第点越えなんで何の不満も無い
希望することといえば次回作で、ここまで引き上げたリアリティの水準を
また後退させるようなことだけは絶対に受け入れられない
だから創造を熱烈に応援する
129 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:17:40.54 ID:yy4VQhMW
130 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:17:48.77 ID:OUmyNPQd
騎馬隊が双方発動した時がシュール
お互いすり抜けて敵陣に突っ込む、もうヨーヨーでいいんじゃないかな
131 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:18:02.89 ID:z3rikz58
ほうれんそうって
報告
連絡
掃除
だっけ?
132 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:18:02.78 ID:S4PzCKdI
>>121 早漏ですまん
デモ開始すれば左下に数字fpsって出るからそれだよ
133 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:18:03.29 ID:n3cPXFu3
三河魂、詭計百出みたいな魔法が飛び出すのに萎える、というと怒られますか?
個人的には部隊錬度で移動速度が変わり、展開が早く行える程度のシンプルさが好みです。
134 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:18:08.72 ID:RJDQONov
>>116 >>騎馬突撃は味方の後ろから味方すり抜けて突撃して
>>そのまま反転して逃げていく謎仕様だし
戦場は呼吸と同じだって奴じゃないの?
コンドラチェンコだっけ?
135 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:18:30.76 ID:AbWKlAMm
富田重政つえええwwwwwwwwwwwww
136 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:19:07.04 ID:RBbZDYEs
買わないことにしたわ
決心が付いた
まあこのスレに残って様子見と愚痴は言うけど少なくても予約もしないし発売日にも買わない
ありがとうコーエ〜↑♪
137 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:19:41.54 ID:QmC3mOl6
当時の騎馬戦術ってのは、少数で奇襲する戦法だから間違ってはいないんだけど
読まれて50人全滅とかは有っても良いな
138 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:19:56.30 ID:waQTDgVr
城に攻め込んできた相手を裏道から足の速い部隊で迂回させて
挟撃殲滅っていう流れが結構好きだったのに、これはあんまりだな
鉄砲隊の前に盾部隊を置くとか、そういうこともできなさそうだし
139 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:19:58.76 ID:5CHNi96n
発売まで何のゲーム買って飛沫武装
140 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:20:15.12 ID:Pop0/lcE
前作でマップ上に異彩を放った攻撃槽は無いのか
141 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:20:16.61 ID:PU8JIjpK
スペック足りなくてネガキャンに回ったやつがチラホラいるのが面白いw
142 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:20:18.52 ID:RJDQONov
>>128 でも諏訪湖欲しくない?酒匂川欲しくない?(´・ω・`)
143 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:20:19.94 ID:z3rikz58
菊正宗買う金もビール買う金も無いから
甘酒に消毒用アルコール入れて甘酒プレイするわ
144 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:21:00.95 ID:syo540AT
スペック足りねえ奴なんているのかよ6年前のPCでも60FPS出てるぞ
素直にPS3買っとけ・・・
145 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:21:13.32 ID:nIeD3slx
毎日同じことホウレンソウしにこないでいいよw
146 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:21:14.02 ID:HedJcDtm
武将の能力値の設定がデモは違うのか
本編では無双みたいなことが起こる可能性もあるのか
147 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:22:00.05 ID:4WQbHvE9
>>141 スペック足りないから6年前のPC買い換えるかPS3版にするか迷う
野望以外にPCゲーする予定ないのがなんとも……
148 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:22:18.93 ID:lpcSMlo1
スペック足りない奴はPS3買ったがいいんじゃね
正直fps30切るようなクソスペはストレスたまるんじゃねーの
149 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:22:27.48 ID:dmFyL/2j
>>137 実際会戦はあの騎馬突撃をどうやったら被害少なくするかにかかってるだろ
足止めで突撃キャンセルできたし後退禁止で突撃をモロに受けれるようにしてたりしてたし
あとは一気に兵が減る死地みてーなとこがある
150 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:22:41.14 ID:CXLtwMNN
ひたすら戦争かぁ
うーん
151 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:22:50.09 ID:QGR4+Wf7
したらばでもお通夜状態?
ちょっとこれは・・・
援軍で仕切り直しは頂けん
152 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:23:08.16 ID:ARsDFhfU
デモキターって天橋立ないじゃん!訴訟!
153 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:23:14.43 ID:7LBGeVhw
マップを見るときに
今の最大拡大の状態から1段階引いて見る間に
もうひとつクッションを入れて欲しいな
今だと
「部隊が見づらいな」→拡大→「近づきすぎワロタ」
みたいな状態だ
154 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:23:20.87 ID:RBbZDYEs
1万円無駄にしなくて良かった
これも魔法あるじゃん
ゼットガンダムの終盤に出てくるような魔法だよ
155 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:23:30.02 ID:4+CWeVd4
>>142 あ〜諏訪湖は欲しかったねぇ
新田次郎ファンのおがPにしてはぬかったな!
さては湖衣姫はあんま性癖にびびっとこないんだな
156 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:23:33.92 ID:z3rikz58
ベンチインストール終わったっぽいだが肝心のファイルがみつからん
157 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:23:38.32 ID:N8IElvOz
>>137 長槍部隊相手に突撃して全滅するのもアリにしないとな
158 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:23:54.92 ID:lugUmm6+
>>128 戦術重視か戦略重視かっていう方向性はいろいろあるから模索していってほしいけど
地形のリアルさだけは変えずにこのまま洗練していってほしい
159 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:24:18.03 ID:Pop0/lcE
>>146 剣聖率いる50人に2000で押しつぶそうとしたら1から減らずに2000が壊滅する
あるとおもいます
160 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:24:37.48 ID:VYfDHvau
秀長には若グラないのかな?
兄より老けた弟
161 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:24:41.27 ID:N8IElvOz
>>156 C:\Program Files (x86)\TecmoKoei\NOBU14_BM\NOBU14_BM.exe
162 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:25:28.06 ID:z3rikz58
>>159 信長でも時々3000討いくからなあのゲーム
163 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:25:30.33 ID:S4PzCKdI
>>153 すごくよくわかるw
中途半端な引きなんだよなww
164 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:25:46.72 ID:vFyGck2X
道三じいというより年取った北条氏康みたいだな
前作までの顔グラ的に
165 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:25:50.47 ID:+6oZhdPC
>>151 したらばおもすぎて書き込みとかできない状態に近い
たまに復活するけどw
166 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:26:32.21 ID:4WQbHvE9
>>159 大筒ぶっぱされても倒れないんですねわかる
167 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:26:45.00 ID:z3rikz58
168 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:27:04.71 ID:VYfDHvau
169 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:27:14.05 ID:d51W699U
170 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:27:53.14 ID:PU8JIjpK
PKでは右翼のみ集中的に攻撃するとかもあればいいな
あとは伏兵も欲しいし実際すでに実装されてるのかもしれないけど戦闘中の寝返りも欲しい
みんなプレーして色々思ったことをどんどんコーエーに報告すればいいんだわ
PKで参考にしてもらえるかもしれんし
171 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:28:21.94 ID:QGR4+Wf7
結論としては
『おまいらの要望を全部詰め込んだらクソゲーになりましたよ』
って事でFA?
172 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:28:27.81 ID:B7XqDMNn
グーグルアース好きにはこのデモで評価されるのか…(困惑)
173 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:28:57.11 ID:yy4VQhMW
174 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:29:15.58 ID:vHGGK6Z9
これ、PC買い替えたいけど、動作確認済みに載ってない高性能グラボでも
ちゃんと動くかね。みんなのPCはどうなん。
175 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:29:24.45 ID:MwEBkGbA
視点は三国志11の時点でつまんでグリグリ動かせたし
ズーム調整は自由だったんだよな
わざわざズームを段階式にした理由がよくわからん
俯瞰は天道で既に実装されてたがズームとは別になってたはず
176 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:29:46.17 ID:g/1PaYwJ
いつも以上の糞AIだな
ウンコゲー確定
死亡確認
177 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:29:47.61 ID:HI3QXeUL
淡路や佐渡にも城があって満足した。
対馬も欲しかったなあ。
178 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:29:50.62 ID:vVNUtyUZ
とにかくマップの操作性が最悪この上ない。
いちいちクリック押しながらじゃないとスクロールできないのが不憫。
ズームインとズームアウトの間隔が極端すぎてピントが合わせにくい。
まさか、これこのままの状態で発売すんのか。だったらマジでこの操作性は肥に文句言いたいんだけど。
ぶっちゃけ、この操作性だけにうんざりして予約キャンセルしようか迷ってんだけど。
179 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:30:18.64 ID:OUmyNPQd
>>154 お前にはわかるまい!
こんなセリフ入れときゃいいのにな
180 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:30:54.05 ID:RJDQONov
>>158 城下の施設を作るスペースの為に地形がデフォルメされてるのは、次作以降何とかしてもらわないと
181 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:30:55.87 ID:vgThMWCu
>>171 海戦なくせっていう要望スル奴いんのかよ・・・
182 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:31:50.98 ID:vFyGck2X
ぎ、逆に言えばみんな会戦以外は特に不満はないんだよね?
183 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:32:14.38 ID:7LBGeVhw
184 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:32:20.20 ID:moYlTtki
黒田長政が革新のグラに戻ってるw
185 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:32:22.67 ID:pYhdtdVL
いや、俺等の要望は
・ザコ大名も使える
・海戦の実装
・引き篭もり城増改築
・官位・役職
・スカスカ武将数
・のんびり遊ばせろ
このデモでは何一つ要望は満たせてない
186 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:32:26.66 ID:V254uOWU
最近のゲームはアプデで対応してくれることが多くなってきたから意見言っていけばいいんじゃない?
>>169 伊東マンショww
187 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:32:37.47 ID:lpcSMlo1
>>171 小笠原が作った野望だろ
信長好きの俺がやりたかった野望(ドヤァって動画でやってたじゃん
まあまだデモ出し実際プレイするまでは信じようぜ
188 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:32:38.93 ID:xkgWEGm8
デモ
内政みたいの出来ないの?
189 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:32:41.08 ID:RJDQONov
>>163 黒川金山発見!
俺「よし、もっと近づいて見てみよ」→「ちかっ、てか山が邪魔!何も見えへん」
190 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:32:43.88 ID:FptagEG+
>>178 なんのために右上に全体マップがあると思ってるのか
操作性が悪いと思うのならキャンセルしたほうがいいと思う
用意された操作を使わないんだから操作性も悪いだろうしな
ズームインとズームアウトの間隔が極端すぎてピントが合わせにくいのには
同意だけど
191 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:32:54.06 ID:yy4VQhMW
192 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:33:11.78 ID:4+CWeVd4
どうしようもない天道から唯一引き継いでもらいたかった要素が、
今マウスオーバーしてる地点の地名を画面下に文字情報で表示する機能w
要所の名称と湖や川の名称で常にニヤニヤしていたい
>>158 今回の地図表現は本当に好評だからこれは引き継がれていくんじゃないかな
何にしても本当に早くプレイしたいわ
193 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:33:19.17 ID:/JLMWKul
募兵は戦争時のみでいいだろ
なんで平時城に兵隊があんなに厄介になってんだよw
194 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:33:32.55 ID:RJDQONov
195 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:33:50.23 ID:5Nso4o9j
>>182 BGMは不満かな、まだ会戦と戦略画面の二曲しか聞いてないからあれだけど
196 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:34:00.84 ID:PU8JIjpK
まだプレーしてないんだから
実際面白いか面白く無いかなんてわかるわけがない
197 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:34:21.20 ID:RJDQONov
>>171 要望したものをいじるのはこれからじゃねえか
198 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:34:28.93 ID:YMZypvDD
リアリティより()とかいいつつ魔法が強力すぎるだろう
戦闘部分は劣化蒼天録だな、仕切り直しはないわー
199 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:34:34.48 ID:Pop0/lcE
まぁおがPだからFBついったあたりで質問投げ込んどけばベンチと製品の違いは答えてくれるかもね
200 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:34:47.55 ID:pYhdtdVL
これ三国志12と同じ結果になりそうだな発売日も12だし
201 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:35:03.17 ID:dmFyL/2j
操作性も半端なく悪いね
まあここらへんは改良できるだろ
要望は中途半端にかなえてる感はある
ただ結局技術的な問題(っつーか納期の問題)で減らした結果援軍仕切り直し機能と伏兵無理です、マップも4枚くらいしかできません!なんだろう
ただ「リアリティの追及です!戦場では大名の指揮は押して引いてくらいです!」みたいなとこだけいれたんやろなぁ
202 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:35:25.69 ID:YFazwm7I
最初毛利と大友が海で激突してたけどあれ何だったんだ
海戦あるんじゃね?、坊なんとかの海賊も長崎で見かけた
203 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:35:26.69 ID:B7XqDMNn
普段civとかやってる人間にはこのカメラ操作性は耐えられないと思う
204 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:35:33.09 ID:QGR4+Wf7
とにかくこのOPムービーのためだけに1蔓延出す価値はある
マジで大河のOPだと言われてもわからないんじゃない?
すごくすごいよね。
205 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:35:42.80 ID:RJDQONov
206 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:35:42.87 ID:hSq2gsUf
くそ長い攻城戦はいらんがもうちっと城から攻撃したりで少しは守りたいのと海戦ほしいな。
207 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:36:03.84 ID:ARsDFhfU
進行スピードは会戦と戦略マップ別々にしてほしいわ
208 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:36:32.97 ID:RJDQONov
>>185 要望した覚えのない項目があるのに俺「等」はやめい
209 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:36:46.06 ID:VYfDHvau
諏訪湖ないのか
あのスケールだと湖上通行の必要もないだろうから
仕方ないかもしれんが淋しい
210 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:37:10.52 ID:vDKWilEQ
>>204 騎馬が必要な時だけ出て行って帰ってくるようになったのも
3000円くらいの価値あるぞ
211 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:37:15.21 ID:RJDQONov
212 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:37:24.65 ID:w0I7SWq2
(ウイニングポスト8に)切り替えていく
213 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:37:42.96 ID:dmFyL/2j
>>195 さすがにBGMは詰め込めないだろ・・・・
>>198 これに関しては仕方ないと思うぞ
ちんたらちんたらやってたって嫌だし全滅は部隊の3割ですから表示の3割減らしたらあなたの圧勝ですみたいなことされてもゲームとしてうーんだろ
214 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:37:47.30 ID:5Nso4o9j
215 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:38:16.13 ID:+6oZhdPC
でも見てたら徳川家が1城に押し込められててカワイソス
従属?
織田強すぎだろw
216 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:38:20.09 ID:emrsJv66
内政ゲームに見えた戦争ゲームだろうな 城の数も多いし
ヒャッハー!汚物は消毒だー!!
217 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:38:22.71 ID:8RivjCwu
218 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:38:27.81 ID:pYhdtdVL
小笠原も北見となにも変わらんなダメだわ
219 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:39:01.33 ID:AbWKlAMm
片倉喜多を陣中に発見
220 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:39:01.55 ID:vVNUtyUZ
>>190 ・矢印を端に持ってくるだけでスクロール。・ズームを細かく段階わけにする。
この二つさえ改善してくれれば万事解決なのに。
ホント、肥はなにを考えてこのクソ扱いにくい操作性にしたのか。この部分は率直に天道を踏襲しろよって感じだ。
221 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:39:08.68 ID:4WQbHvE9
>>214 3段階の調整を個別にしてくれってことじゃないか
222 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:39:29.27 ID:6HQEuswF
これ部隊が合流したら
仕切りなおしになるんだな せっかく追い詰めてたのに援軍きたら初期位置ってW
それと兵は合流した時点で共有されるみたいだな
光秀の三段撃ちつよぇぇな
四つも能力上がるじゃん
223 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:39:50.27 ID:4ymsyhjn
会戦いらない説
224 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:40:14.93 ID:/JLMWKul
225 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:40:23.12 ID:6HQEuswF
援軍を後ろから呼んで挟み撃ちとか出来ないんだな
どこから来ても真正面から戦うのか?
226 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:40:23.37 ID:6osGRi/3
どうもPKからが本番っぽい
227 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:40:25.92 ID:FptagEG+
天道だって、発売日当日に動かなくてパッチ当ててたわけで
パッチやDLCでいくらでもかわるしなー
ネガキャンしてるやつは買わなきゃいいし、楽しみにしてるやつは
ネガキャンされても買うだろ
基本SLG(下手したら肥ゲー)しかしない層がメインだし
少なくとも戦国SLGに飢えてる俺は、他に対抗馬がない以上は
創造を全力で楽しむだけ
待ちの間に過去作やりすぎて飽きてきたから早く出してほしい
228 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:40:39.08 ID:4+CWeVd4
しかしほんとこれだけ支城や地点が充実してると
色んなシナリオのバリエーションもさぞかし見栄えがするだろうなぁ
PKでシナリオエディタがつけば言うこと無いけど、ある程度ユーザーツール含め
エディタが揃ってきたら応仁や幕末ものなんかも作ってみたくなるな〜
229 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:40:43.53 ID:RJDQONov
>>215 桶狭間の信長でやるなら、家康援護を頭に入れてプレイせんと厳しいな
取りあえず尾張と三河の間の街道はMAXにしておかないと
230 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:40:46.45 ID:V254uOWU
>>220 それは俺も思った。
スクロールはそのうち慣れるだろうけど、ズームは無段階にしてくれても良かったと思う
231 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:40:57.12 ID:MwEBkGbA
カメラに関してはニコ生でグーグルマップみたいでしょうとか言って自慢気だったのが嫌な予感するんだよな
シームレス云々言われても3Dになってからずっとスペックあればシームレスだったと思うが…
232 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:41:19.09 ID:9rp6jpyb
強攻した場合のデメリットが少なすぎるな
寄せ手の被害が蚊に刺された程度しか出ないし
耐久5000規模の城でも0から二月程度で修復完了するとか
233 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:41:23.30 ID:AbWKlAMm
>>202 海戦っていうか、海で相手の凸と戦うのはあるよ。
龍造寺の軍見てれば必ずそういう場面が出てくる。
234 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:41:34.33 ID:hSq2gsUf
徳川あっさり滅亡しちまうなw東北は南部の草刈場だし九州は大友と島津とたまに毛利で争ってるうちに異常な侵攻スピードの信長が来るパターン多いな。
1570シナリオはベンチマークだとやっぱバランス悪いわw
235 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:41:34.65 ID:dmFyL/2j
>>223 押したり引いたりにらみ合いはなんだかんだちょっとやってみたいとは思ったよ
地形効果、天候効果もあるみたいだし
GBAの三国志で山から連弩無双みたいにすっごい勢いで敵兵が減っていくところは見たい
236 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:41:37.82 ID:lPgYEtcj
うーん、ベンチマークでお腹いっぱい
237 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:41:42.64 ID:/JLMWKul
そういえばお前らは何歳なの?
238 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:41:50.02 ID:5Nso4o9j
239 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:41:54.99 ID:Jv4XzaQF
>>223 でもこれ会戦無くしたらそれこそ本当にただの作業ゲと化しそうな感じなんだよね…
240 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:42:31.00 ID:OUmyNPQd
ここの低スペ率見たらそりゃこんな残念なカメラになるのもしゃーないわな
241 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:42:36.30 ID:V254uOWU
242 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:42:42.02 ID:ARsDFhfU
243 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:42:48.34 ID:B7XqDMNn
糞カメラから察するにPS3をベースに開発して
PCに移植するような開発工程だったのかもな
244 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:42:51.75 ID:vDKWilEQ
会戦で討死やら捕縛判定あんのかな
245 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:42:58.53 ID:Bbzd1Rzr
おじさんはよくわかりません。ダウンロードしてみているだけですか?
246 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:43:11.08 ID:aI3HkGm/
247 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:43:11.39 ID:nozQkye0
やべーなこれ
製品版のAIがよっぽどよくないとやばいことになる
天道クラスのAIだったらシステム的に天道を超えるクソゲーになりそう
会戦に費やした時間と労力と金は全部無駄だったな
248 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:43:20.36 ID:gdRTvrL6
やっぱこの凸矢印は駄目だわ
車が走ってるようにしか見えない
DLC有料でもいいから人型に置き換えくらいはして欲しいな
249 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:43:26.23 ID:9kZprXOm
ID:RJDQONov
こいつなに火消しに必死になってんの?
250 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:43:30.28 ID:T2Dyy5sM
したらばはなんでもマンセーだな
251 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:43:59.51 ID:RJDQONov
252 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:44:08.30 ID:4+CWeVd4
>>211 地図情報タブにチェックつけて要所が○で表示されるモードのことじゃなくて?
常時画面端かどこかに今マウスが指してる地点の名称が表示されてる?
253 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:44:08.96 ID:pYhdtdVL
254 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:44:09.07 ID:LvpEocNn
あとは、今後のアップデートで富士山のリアリティに期待しようw
255 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:44:21.31 ID:YFazwm7I
これ後半になるほど戦闘楽しくなってこなくね?
一旦戦闘が始まると全拠点から援軍が出てくる
あちこちで関ヶ原の合戦が起こってるぞ
256 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:44:27.47 ID:FptagEG+
>>239 内政で出来ることが全然まだ未出だからなんとも
257 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:44:34.87 ID:N8IElvOz
>>233 海戦ないからボコられ役専門の村上さんが
ベンチで毎回毛利に滅ぼされるよな
258 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:44:41.79 ID:RJDQONov
259 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:44:57.65 ID:hSq2gsUf
カメラはグリグリ動かせるようにしてほしいのう・・・これはまじパッチすぐあててほしい.
スクロールボタンで拡大したらはるか北方拡大しやがる
260 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:45:19.19 ID:QmC3mOl6
とりあえずGTX580では問題無く動いたけど
Titanとか7xx系とかで動くかどうかはシラネ
まあ、たぶん大丈夫だとは思うけど
261 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:45:19.68 ID:Jv4XzaQF
>>251 確かに戦略性は残るけど凸動かしてザクザクやって―城囲んでワイワイじゃ味気なくて絶対つまらんと思うぞ?
誰だ、北見はうんこで小笠原は神とか言ってたやつは・・・
北見以下になりそうな気配が漂ってきたぞ
263 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:45:25.06 ID:FptagEG+
>>254 富士山見たくてズームアップしたらつきぬけたでござるw
264 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:45:34.42 ID:l5z/WKjv
1580年で九州統一しても兵力は12万ぐらいしかないな
これじゃあ毛利も倒せそうにないわ
265 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:45:47.00 ID:5XRQ5+5o
ps3逝ったから
PC版買おうと思ったけど
会戦で15fpsしかでなかった...
買わん方がええよな?
266 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:45:47.65 ID:vHGGK6Z9
このゲームのためにSSDにしたほうがいいと思う?HDDのままでもよさげだけど
ちな、ノート買う予定だけど
267 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:45:49.67 ID:kyBoU6IB
268 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:45:52.67 ID:vVNUtyUZ
別にネガキャンなんてしてねーだろ。
システムに言及する以前に快適にプレイできるよう操作性にもっと幅を広げてほしいという素朴な願いを言ってるだけだろ。
何でもかんでも、ネガキャンにこじつけるのはやめろks
269 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:46:05.86 ID:YMZypvDD
会戦のせいで挟み撃ち、包囲戦、後詰めetcが歪になってるっていうなら
会戦なんかいらなかったんじゃね?
魔法撃ち合うだけならまだしも、どっちかに援軍来たら
お互い初期位置に整列し直してヨーイドンとかもはやギャグだろww
270 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:46:14.57 ID:mePe49FR
>>178 オイラはグーグルマップの操作に慣れてる?ので違和感ないわ。
マップドラッグによるスクロールよりもホイールを使った方がいいよ。
いったん手前に回して俯瞰地図にし、見たい箇所にマウスを合わせて
ホイールを押し回せば移動さくさく。
(鳥瞰視点だと酔いやすいかも。真上視点が見やすい)
271 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:46:18.74 ID:CXLtwMNN
お通夜会場はどこ?
272 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:46:23.12 ID:/RZzu/Lm
拡大縮小の段階増やしてくれ
会戦のアプデしてくれ(仕切りなおし・海戦)
273 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:46:40.83 ID:pYhdtdVL
お通夜会場どころか葬式会場
274 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:46:49.66 ID:sEtCL20x
秋になったら一気に出陣するのは変わらんな
275 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:46:58.46 ID:9kZprXOm
>>262 したらばのキモヲタどもの憤死を想像しただけでニヤけるわ
276 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:47:06.53 ID:RJDQONov
>>252 ???
要所にマウスポインタを合わせたら、名前と設営度みたいな数値がでてくるっしょ?
277 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:47:14.90 ID:vgThMWCu
会戦の援軍仕様は
相手が鉄砲スキルもちだったら
悲惨な事になりそうなのは確かw
278 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:47:33.11 ID:QmC3mOl6
ベンチの感じHDDでも読み込み速いから
このゲームに限っては無理にSSDにしなくても良いと思う
279 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:47:52.02 ID:RJDQONov
>>261 …戦略ゲーじゃねえの?これ
そこに至るまでの構想と準備がゲームのツボなんじゃねえの?
280 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:47:57.88 ID:LvpEocNn
>>263 ゆっくりいけば頂上みれるよ
頂上が真っ平らでコーヒー吹いたけどwwwwwwwwwwww
なぜマップをこれだけ綺麗にしたのに
一番注目される富士山を、ここまでひどく描いたのかとw
281 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:47:58.38 ID:Yr2jGmxf
>>262 以下はない…って言いたいが微妙だな
少なくとも期待以下の出来になるのは間違いない
282 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:48:21.32 ID:hSq2gsUf
>>269 仕切りなおしだけは勘弁してほしいな・・・伏兵や挟撃はしたかった
283 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:48:25.73 ID:PU8JIjpK
まだプレーもしてないのに
なぜ操作性のことがわかるんだい?w
284 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:48:26.61 ID:nIeD3slx
>>262 ドサクサにまぎれようったってそうはいかね
285 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:48:26.48 ID:FptagEG+
>>269 挟撃とかの演出はまだ見せたくないから
合流したら仕切りなおしになってるのかもしれん
これが正規だったらガッカリ仕様すぎるし
デモで全部見せることもしなさそうだし
286 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:48:28.96 ID:kyBoU6IB
グラボ>>>メモリ>CPU>その他
ハードの重要性は多分こうだからSSDはいらないと思う
287 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:48:46.61 ID:4WQbHvE9
>>265 自分が不満感じなければそれでいいし不満ならやめりゃいいし
288 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:48:51.68 ID:dmFyL/2j
ほんとあの援軍仕切り直しはどうなるんだろう
どうにもならないだろうなぁっておもうわあれは
人柱よろしく
289 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:48:56.12 ID:RJDQONov
>>255 それは思った
部隊の終結と集中運用をシステムが保証しないのはまずいなって
290 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:49:03.41 ID:V254uOWU
291 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:49:06.23 ID:Jv4XzaQF
>>279 そりゃ戦略ゲだしそういうものを望んではいるけど合戦が軽い野望はどうにも受け付けん
それだけに今作の会戦には期待してたんだけどなぁ…
292 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:49:34.95 ID:scDE6o4F
会戦はせめて途中参陣でリセットと
騎馬の突撃が被った時のシュールさがなければマシなんだが…。
293 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:49:49.21 ID:pYhdtdVL
「援軍きたんで敵さん戻ってくださーい^^」「はーい^^」
294 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:50:02.40 ID:HI3QXeUL
>>202 >坊なんとかの海賊
坊ノ岬沖海戦を連想して提督の決断シリーズ復活しないかなあと思った。
295 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:50:51.58 ID:RJDQONov
>>270 グーグルマップになれてるからこそ、ちょっとした違いが最初は気になった
キッパリ言っちゃえば、グーグルマップには操作性は劣るね
それは言っとく
296 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:51:10.17 ID:GftrEfHu
ベンチだし出陣部隊を増やして負荷をかけたいからなんだろうけど
部隊の兵糧があってないようなものだから籠城が味気ないのかな
籠もった時点で負けっぽい
297 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:51:15.39 ID:moYlTtki
クロカン、甲斐宗運も百出だった
298 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:51:18.16 ID:FptagEG+
>>288 まかせとけー
ともかく、不安があってすぐやらなきゃ気が済まないってわけではない人は
人柱の報告を待ったほうがいいと思う
俺みたいな信長新作はいち早くやりたいってヤツはそれなりにいるw
299 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:51:46.35 ID:hSq2gsUf
とりあえずいろいろデモだけの仕様であってほしいとこはいくつもあるな・・・
もう予約したし久々の信長だしBF4以外やってねえからドンとこいだがw
300 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:52:01.39 ID:V254uOWU
挟撃はできないにしても、本陣側から追いついて戦闘中の軍団と合流って感じになるといいな
301 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:52:07.67 ID:z3rikz58
少し書く書くだけどうごくわ
ただ少し残念な仕上がりだな
やってる家に楽しくなるとおもうけど
302 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:52:12.85 ID:gl+mnadt
展開の鬼早さが蒼天録まんまでワラタ
蒼天録スキーだからたまらん
303 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:52:14.78 ID:vgThMWCu
>>298 俺は発売日から1日送れて
金を支払ってるという悲惨な立場になるわけだなw
304 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:53:00.78 ID:tay+TlU1
騎兵が突撃してUターンして戻ってくるのがリアリティとか言われたら
もう笑うしかねえよ・・・
305 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:53:03.46 ID:4WQbHvE9
会戦は援軍リセット以外は俺は予想通りだったな
あとは実際のプレイがどうなるかだ
306 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:53:27.00 ID:8WeHjaI4
>>120 総合40位の綱成さんが2倍の雑魚相手にボコボコにされてたし
無理やろうねぇ。
307 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:53:36.42 ID:l4wWftMq
デモ会戦1戦目でクソゲーを確信wwwwwwwwwwwwww
308 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:53:46.11 ID:5Nso4o9j
【悲報】9部隊兵3000で本気を出したクマ、2部隊兵1800の甲斐宋運に敗れる
309 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:53:49.17 ID:wGsC2qXq
予言しよう
三国志12以下の糞であることを
310 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:53:55.69 ID:+6oZhdPC
これはあれだなw
一度大きくなった勢力に勝つのはかなり難しそう
311 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:53:57.20 ID:FptagEG+
あくまでベンチ用のデモなのにクソゲーを確信できる能力すげー
312 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:53:57.67 ID:MwEBkGbA
>>276 地名は範囲にかかってるはずなのにわざわざ狭い要所や街道にカーソル合わせないと地名が表示されないってことだろ
天道は陸上にカーソルあれば地名表示されてたからな
313 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:54:11.64 ID:RJDQONov
>>291 会戦に期待してた??
…うーん、そう言われちゃうと
本来ディープにやりたかっただろうにそこを少し削って、武将の活躍どころを作る為に会戦という要素を取り込んだという風に見えるからなぁ
そもそも期待するものだと思えないし、期待してたんだったらアンタが大事に遊んでやってよって思うんだけどw
314 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:54:26.33 ID:6HQEuswF
俺は発売日に買って
一ヶ月ぐらい遊んで売って pk発売までまって
with pkを買って持っとく派
無印版はさっさと売るのが吉
発売日に買う必要はないとは思うが中古だと初回特典のシナリオが付いてない場合もあるからさっさと買って登録しとく
pkにもシナリオは使えるだろうし
315 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:54:32.67 ID:yaiNLXTz
>>309 あんまり期待はしてねーけど三國志12以下はねーわ
316 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:54:42.11 ID:B7XqDMNn
戦略言うけど発売延期してもこの程度の合戦のクォリティしか
作れないPに面白い戦略ゲーが作れるとは思えないんだよな
ゲーム作りが苦手なんじゃないかと思う
317 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:55:04.32 ID:pYhdtdVL
明らか現段階ではクソなのに何故光栄を擁護するん?お金貰えんの?だったら俺も擁護するよ?
318 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:55:14.53 ID:RJDQONov
319 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:55:16.19 ID:kyBoU6IB
というか能力値デモ用にいじってるんだから織田が国力に物を言わせて圧倒するの当然なんだよな
320 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:55:28.26 ID:PU8JIjpK
これ体験版じゃないからさ
ベンチソフトだからw
321 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:55:34.37 ID:dmFyL/2j
とりあえず不満点は
・挟撃、伏兵、裏切り、降伏(戦闘中の)
・会戦援軍の仕切り直し
・会戦のマップは何枚か?
・地形効果、天候効果
・攻城戦、海戦の有無
今回デモだから仕切り直し以外はぶっちゃけ隠してるでいけそう
このへん報告してほしいかな
322 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:55:52.30 ID:4+CWeVd4
>>312 それっす
わざわざ「要所を確認するためのクリック」をしなくても
そこをマウスが通過するだけで名前が表示されてほしいのよ
323 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:56:20.63 ID:sHEARMkm
会戦、クソ杉じゃないかこれ。
敵があともうちょっとで壊滅って時に味方の援軍が到着して仕切り直し。
で、敵の目前でなぜか全軍モジモジしだしてまったく攻めず。
その後なんとか攻め始めて勝ものの、なんだこれって感じだ・・・。
324 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:56:42.18 ID:Tt47YxCA
ベンチマークプレイで織田以外が天下統一した事ある?
325 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:56:48.75 ID:QgQA3TgR
取り敢えず、画面移動は右クリックで移動より画面端に動かしてスクロール
にして下さい。
326 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:56:53.54 ID:V3Vx6KfJ
ホラ貝の音だけOFFにできるオプション
ぶお〜〜〜ぶお〜〜〜
327 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:57:06.94 ID:RJDQONov
>>304 あんまり詳しくないけど騎馬突撃ってそんなもんじゃないの?
コザックの騎馬突撃なんかは反復突撃がデフォって聞いた事があるような
328 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:57:20.52 ID:5Nso4o9j
デモだけ見てクソゲーとか言っちゃうのニコ厨だけだと思ってたんだけど違うんだな
329 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:57:23.40 ID:UfdpVS1d
あのインタビュー記事で悪い予感がしてたが
デモの段階で「アレッ?」の嵐じゃねーか…
330 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:57:35.22 ID:0DZgX8gi
気づいたこと
@事前情報通り、信玄謙信に過去作ほどの強さはない。
特に信玄は秀吉や家康に同兵力で普通に押される事も。
A今回鬼畜なのは鉄砲。特に三段撃ちは混乱で足が止まるため、
何もできずに蜂の巣にされて一気に5千くらい減る事もある。
B合流すると初期配置に戻る仕様がAに拍車をかけている。
331 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:57:39.71 ID:dmFyL/2j
>>323 AIがクソってのもあるけどむやみに攻めるとすっごい損害大きくなるんよあれ
そこらへん計算してんじゃないかなって思う
332 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:57:43.22 ID:nIeD3slx
便乗ネガキャンの何と支離滅裂なことw
333 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:57:45.60 ID:2SGP5ZIa
会戦がくそっていうか
AIが糞すぎる
334 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:58:09.24 ID:FptagEG+
>>317 肥が作らなきゃどこが戦国SLG作るんだよ
逆にわざわざスレにやってきてまでアンチするほうがわからん
スレは楽しみにしてるヤツが圧倒的に多いのに
気に入らなきゃスルーしてくれていいのに、お金でも貰えるのか?
335 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:58:21.23 ID:RJDQONov
>>322 ???
クリックなんかしないでもポインタ合わせだけで名前出たよ
336 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:58:23.27 ID:QmC3mOl6
ぶっちゃけ戦略ゲーだと思うしかないさ
まあ戦術部分はどこまでオートなのかも気になるところだけど
337 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:58:31.87 ID:hSq2gsUf
>>324 いまんとこないw。畿内の小大名乱立で飲み込める信長の位置が有利すぎるし。
パラメーター適当ならそりゃすべての数が多いとこ勝つよなあ
338 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:58:39.18 ID:z3rikz58
長宗我部家紋変わったな
339 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:58:46.84 ID:wGsC2qXq
葬式会場ここ?
340 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:58:47.26 ID:Jv4XzaQF
>>316 まあ小笠原氏は『野望は好き』だけど『野望には関わって無い』プロデューサーだからね
今回に関しては従来作品でディレクター,プロデューサー(北見以外)担当してた人
もしくは開発担当してた人を格上げしたり何かしら関わってた人連れてきた方が正解だと思うな
341 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:58:51.66 ID:d51W699U
342 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:59:08.75 ID:vDKWilEQ
小笠原はよくやったと思うしクソゲーとまで言う気はなれん
これも戦国SLGのひとつの形として正解なんだろうけど
信長の野望としてはどうなのかって話だな
343 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:59:16.88 ID:VYfDHvau
お前ら落ち着けよ
肥ゲーに少しでも粗があればクソ大合唱はいつものことじゃん
344 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:59:25.58 ID:dmFyL/2j
>>337 それはそれでいいんじゃないか?
AIがむしろしっかりしてるってことじゃんそれ
345 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:59:35.06 ID:QGR4+Wf7
マップの山が適当過ぎ
山好きの俺から見ると耐えられない
346 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:59:42.33 ID:S4PzCKdI
デモの段階でAI批判は早計すぎるだろ
光栄のAIが糞なのはわかるけどさw現段階はあくまでデモだぜ
347 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:59:56.04 ID:tyIjpu6f
俺の創造を遥かに超える出来すぎワロタ
あっちこっちから攻めて合流してぬっころすからまってろヤスケ
348 :
名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:59:59.30 ID:0DZgX8gi
ベンチマークは大体
織田=魏 毛利=呉 上杉=蜀みたいな三国志状態になる。
そして最終的にはいつも織田が勝つ。
349 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:00:07.37 ID:FptagEG+
350 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:00:09.22 ID:6whMOpC8
>>324 織田が武田、上杉、毛利よりも兵数が減った局面はあったけど、結局今のところ
織田が全部勝利
351 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:00:43.09 ID:QU+Hkp44
>>334 気に入らない意見は全部アンチに見えちゃうのか?
盲目信者はしたらばに籠ってろ
352 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:00:54.25 ID:mU8jQ9Sw
353 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:00:58.76 ID:MumL6dD/
ディレクターは蒼天録の人だぞ
354 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:01:06.25 ID:6HQEuswF
山県は赤備えじゃないんだな…
355 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:01:25.84 ID:KsYwXv1R
前田慶次すぐ制御不能になるが
武勇 防御が ↑↑↑になってくそ強くなる。
よいのだか悪いのだか??
356 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:01:32.68 ID:4WQbHvE9
>>321 地形効果、天候効果はある既出
挟撃は部隊能力下がってる
357 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:01:33.58 ID:vHGGK6Z9
>>286 そうかーありがとう。ノートだから発熱を抑えられるSSDのほうがいいのかと
思ったが。HDDでいいだね。後はグラボが対応してるかだなぁ。確認されてないのしか
ネットじゃ売ってない。性能はよさげだけど起動してくれなかったら困るし
358 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:01:44.02 ID:b88Ru/i4
359 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:01:44.56 ID:vVNUtyUZ
とにかく、このクソ扱いずらい操作性だけを改善してくれ。本当に不満点はそこだけ、あとはアップデートを待ちながらコツコツプレイしてるからさ。
360 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:01:56.05 ID:xYc5Zp2q
慣れの問題だ、慣れればなんとかなる、慣れだ。これが普通なんだ・・・
361 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:02:09.11 ID:byvFRLN+
ゴエモンと弥助、色々な意味でどうなるんだろうな
362 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:02:35.50 ID:RJDQONov
>>342 天翔記みたいだったけど、あれは信長の野望じゃないのか?
会戦は蒼天録だろ?あれも信長の野望じゃないのか?
363 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:03:28.24 ID:Jqj6K5cP
部隊がぶつかった瞬間に湧き出てくる国人衆が凄い気になるんだけど、
特に批判されないから普通の出来事なのか
364 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:03:28.88 ID:hSq2gsUf
>>344 まあ手堅いよなあ。王道的な勝ち方だし。会戦で負けてもほかの部隊で城どんどん落としてたし大勢力の戦いとしては理には適ってる
小大名でプレイしたらすごくきつそうww序盤乗り切ればなんとかなりそうかもしれんが。
365 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:03:32.86 ID:kyBoU6IB
天翔記だととにかく戦争しまくって統率が伸びたところが無双してたけど
今回はある程度国力でバランスとれてそうだな
366 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:03:34.75 ID:5Nso4o9j
367 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:03:35.05 ID:pYhdtdVL
最寄りの次が一気に上がりすぎ、この最寄りの少し上がりが欲しいな
368 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:03:37.21 ID:4+CWeVd4
デモプレイのベンチマークに対して、真顔でゲーム性部分の文句言ってる人は
少し深呼吸した方がいい、マジで
369 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:03:44.49 ID:dmFyL/2j
>>356 あるのは知ってたけどデモじゃよくわからんかったから挙げた
挟撃の部隊能力下がるってのはいいこと聞いたな
そういうのがあるとうれしい
370 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:03:54.66 ID:tY1PDBD6
お前らが革新とか天道のシステムに慣れきってるだけだろ
371 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:04:10.40 ID:eZM8soPP
今回、井伊直虎、片倉喜多、立花ぎん千代が女性武将でいるな。他に見た人いる?
372 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:04:47.31 ID:tyIjpu6f
>>370 あの糞システムなかったわ
初代信長の戦闘のほうがどきどきしたわw
373 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:04:54.26 ID:RJDQONov
374 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:04:55.78 ID:A8GmgBu/
やっぱ丘とか小高い所に布陣すると射撃力あがるな。バフ無しでも結構ダメージ与えてるわ
375 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:04:57.20 ID:+6oZhdPC
立花ァ千代
特殊能力 短気ってなんだよw
376 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:05:01.55 ID:sHEARMkm
会戦はトータルウォーみたいなのかと、ものすごく期待していた分、
あまりのしょぼさに拍子抜けした。ほんと糞だなこれは。
377 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:05:02.22 ID:0DZgX8gi
デモだけ見てると内政してる余裕なんか無さそうに見える
378 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:05:20.42 ID:q++biBe8
379 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:06:10.62 ID:dmFyL/2j
>>374 そういうのがうれしい
登山家になりたいんだおれは
>>377 今回見れるのは風景と戦闘だけでしょ
380 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:06:25.51 ID:4WQbHvE9
381 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:06:37.49 ID:hVGOd6n6
382 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:06:40.01 ID:cZrzHkiS
会戦は決戦2くらいの自由度があっても良かった気がするけど、そこまでやり出したら
もはや別ゲーになってしまうからな。
383 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:07:08.86 ID:vDKWilEQ
>>362 3Dリアルタイム化以前の作品と同列にしちゃいかんだろ
384 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:07:23.26 ID:a4a5oUAk
>>377 城をクリックすれば奉行の名前が出てくる
城下の施設をどれかクリックすると、その奉行が仕事してる表示が出る
385 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:07:54.66 ID:RJDQONov
386 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:07:59.51 ID:hSq2gsUf
ベンチだから当てにならんが前田慶次が知略武勇で織田家中1に育ってたり成長要素けっこうでかいのかな?
387 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:08:05.02 ID:Jqj6K5cP
>>373,378
そうだったのか、すまん
いつも批判してる人は同一人物かタイプが同じなんだな
388 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:08:07.47 ID:3VixRNz/
デモでひたすら内政して終わらないの見てても面白くないから何も考えずに猪突猛進なAI入れてるだけでしょ。
389 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:08:27.63 ID:451Gy+VR
390 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:08:30.32 ID:sc8Z6Ijt
>>377 時間とめてシコシコ内政できるだろ
今回の内政はシンプルだから箱庭派はかわないほうがよい
391 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:09:02.09 ID:BQEGZZ0B
そもそも今回は内政しながら同時に戦争できる仕様らしい
392 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:09:02.83 ID:wfgEjUli
393 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:09:37.37 ID:aIyLiNu5
>>374 しかし信玄は山中なのになんで騎馬軍団作ったのだろうか…
394 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:09:38.55 ID:0pJpA96F
まああとはこのデモではわからないけど同郷のやつだけ集めてやってみたいのもある
どうしたって革新や天道では統率高いやつが随伴してないと勝てない仕様だから結局武将コレクションになるんだよね
395 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:09:39.02 ID:0cBPXJ9b
会戦は、一部隊ずつ操作できて
かつ部隊ごとに備えや性能で特色持てるくらいにしてようやく形になりそう
よくなりそうだけど現段階で未完成すぎる
言ってた通りのオマケだなぁ
396 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:09:59.23 ID:WvNfyYrO
成長要素が大きいのなら会戦やって育て甲斐がありそうだがどうなるか
397 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:10:05.32 ID:mU8jQ9Sw
橋が1個もないぞおい
398 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:10:14.46 ID:hVGOd6n6
399 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:10:21.41 ID:504MHwLp
製品版で会戦が改善されている確率は1/2
400 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:10:39.56 ID:Jm9Nt+y3
401 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:10:39.91 ID:6OGGpSlp
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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vymyvwymyvymyvy、
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
ゝ ミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡 r
しu(彡 r⊂( ゚д゚ ) .ゝ. .ミ) i_ノ┘ トツゲキー
. i_ノ┘ ヽ ミ) しu
(⌒) .|
三`J
402 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:11:04.52 ID:GzsOFhYz
>>393 山中だからこそ輸送用に騎馬が必須だったとかなんとか
つまり馬に乗ってたのは人じゃなくて物です。
403 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:11:13.81 ID:tFMyflXm
>>393 荷物運びが大変だからじゃね?
山に住んでる人は車必須みたいな
404 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:11:24.00 ID:mU8jQ9Sw
橋がないんですううううううううううううう
405 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:11:30.73 ID:6OGGpSlp
\( )/
ヽ( )vヽ( )yヽ( )v( )っ
\( ) と( ) 〃ミ ( )っ ( )/ キャーコワイー
ゝ ミ ( )っ ミ) ⊂( ) .(彡 r
しu myvymyvwymyvymyvy、 ∪
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406 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:11:32.89 ID:4Yk75Mn2
だからなぜ操作をしてないのに操作性のことをああだこうだ言えるんだよ
頭おかしいの?w
407 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:11:33.01 ID:+511+IQz
詭計百出もそうだけど、三河魂もチートじみてるよね。
意外なのは、かねてからpが武田びいきを囁いていたわりに
信玄の戦法が固有のものではなかったというw
408 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:11:37.43 ID:H49oF62E
最上義光の顔グラかっこ良すぎだろw
409 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:11:57.70 ID:wfgEjUli
>>393 だから本当は山道で荷物を運搬する荷駄隊だったんだろ
それもアラブ馬じゃなく小さな木曽馬で
410 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:11:58.76 ID:a4a5oUAk
>>387 まっとうな批判を圧殺するからこんな事を書きたくねえけど
単発で同じ事を言ってる人に多少うんざり
動画も見てないで天道基準で話に割り込んで批判ぶつけてきたりとか、もう・・・
411 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:12:07.35 ID:xXVV9Whk
会戦は蒼のようなものって感じだな、創造の会戦はテンポが酷過ぎて蒼とは比べ物にならん
蒼は次々と部隊動かして疾走感もあったし一回一回が軽かったから面白かったけど創造は重すぎるしgdgdなのが…
412 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:12:20.43 ID:GzsOFhYz
>>407 風林火山は自軍で使えば強そうだけどな自軍で使えば
413 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:12:48.39 ID:hVGOd6n6
414 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:12:53.25 ID:HXupD9n0
混乱がやばすぎるがあれはさすがに引き起こす戦法はなさそうだな・・・
抵抗できなくなるからやばすぎ。
415 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:12:56.09 ID:IOOpSjN6
416 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:13:27.33 ID:70SbZ2VC
デモだと戦闘あまり面白そうに見えないな
騎馬隊の突進が浮いてる
まあ発売してから買うかどうか決めるか
417 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:13:33.02 ID:GzsOFhYz
>>414 三段撃ちに混乱確率上昇が付いてて実際発生率がヤバい
418 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:14:00.80 ID:H49oF62E
合流したら仕切り直しはひどいなこれw
419 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:14:13.98 ID:tNruUlih
会戦はSS見ただけでそんなにやれることはないってわかってたろ
陣形変更と前進後退、あとは騎馬か鉄砲の特殊攻撃のボタンしかないんだし
420 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:14:14.07 ID:0pJpA96F
>>406 操作性云々はマップの動かし方でしょ
あれは俺も気になった
421 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:14:14.64 ID:mU8jQ9Sw
バカAI部隊4匹が同じ場所でクルクル回ってやがる
422 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:14:21.61 ID:KcMggMlS
完全に蒼天録だな。
つーか、小大名滅ぶのいくらなんでも早すぎwww
423 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:14:26.19 ID:FzyfLLkZ
1584年 織田家 天下統一
今回も鉄砲が鬼強そうだ
424 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:14:32.33 ID:tFMyflXm
>>415 それはもう天翔記か烈風伝やってろとしか・・・
425 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:14:35.18 ID:+511+IQz
>>412 ベンチでは穿ち抜けだったけど、製品版では固有のものがちゃんとつくってことなのか。
426 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:14:40.17 ID:q++biBe8
427 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:15:32.67 ID:HXupD9n0
>>417 ひいいい。こっちがつかえりゃいいが食らうほうはたまらんな・・・
あれで百計とか食らったらやばそう。
image的にHoI3に近くなった感じ?
429 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:15:46.43 ID:HOGosHaA
430 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:16:01.47 ID:wfgEjUli
>>417 三段撃ち出来る奴に鉄砲を一定以上持たせたら
あとはイージーモードだな
431 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:16:11.32 ID:a4a5oUAk
>>407 ああいうのは戦略ゲームじゃ取っつけない層へのサービスだろうから
戦略ゲーの部分を存分に楽しもうとしてる層は会戦は基本見ないだろうし、あれはあれでいいと思うのだけど
そういう戦略ゲーだと取っつけない層が会戦糞って言いまくってるのだとしたら、なんか切ない
432 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:16:13.03 ID:cZrzHkiS
みんな会戦に重きを置きすぎだろ。
おまけ要素だということはわかってたはずだぞ。
433 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:16:15.40 ID:GzsOFhYz
>>425 んにゃ、風林火山は戦法じゃなくて特性っぽ
434 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:16:18.27 ID:FKRvtRSl
富田さんが持ってる奥義一閃もなかなか鬼畜特技
435 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:16:45.09 ID:tFMyflXm
「これで終わりよ!」
部隊の守備力が上昇
ワロタ
436 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:16:49.99 ID:q++biBe8
>>425 戦法と同じように発動できる(?)特性がある
よく見るのは「剣豪」
それと同じような感じで「風林火山」がある
437 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:17:07.00 ID:a4a5oUAk
>>415 意味わからない
自分でもぶっちゃけ解ってないっしょ
438 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:17:16.53 ID:GzsOFhYz
>>430 足止め + 三段撃ち + 鉄砲 = 勝ちました。
439 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:17:24.85 ID:xXVV9Whk
>>432 創造公式でもトレーラーでも結構押してるんですがそれは…
440 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:17:37.38 ID:HGJnp4+/
ガンガン出陣しているのは、グラボに負担をかけるためのプログラムだからね。
AIの挙動は製品でないとわからない。
会戦の仕切り直しは、アプデに期待しよう。会戦はどうしても不利を逆転したい
小大名時代しか使わないでしょうし、
後詰の軍が、会戦画面のどこかにワラワラ現れて違和感なく合流するように作るには、
今よりグラボに求める性能が上がってしまうから、苦渋の選択だったのでは。
プログラムをブラッシュアップして、違和感ない会戦を実現してほしい。
441 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:17:42.37 ID:mSCPFt4V
初期勢力図だと必ずしも織田だけ大きい訳じゃないのに最終的には必ず織田無双になるな
442 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:17:45.77 ID:eG7uiqMa
謀神ももしかして特性?
443 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:17:51.89 ID:+511+IQz
444 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:17:57.29 ID:h4/V+u8y
なんでですます口調の武将がこんなにおおいんだwww
グライケメン化の影響?
445 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:18:18.38 ID:GzsOFhYz
半蔵「正々堂々と勝負しろ!」 ⇒ 離間を発動
さすが汚いな忍者きたない。
446 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:18:39.21 ID:WvNfyYrO
信玄の戦法、風林火山は強い
447 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:18:45.12 ID:2ZRssJ8o
マウスカーソルが表示されないの俺だけ?
448 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:18:55.53 ID:aEn2qoqd
うーむなんか疲れる
絶対やるから初回限定買うのだがしばらくはプレイ動画見ながら
積みゲーコーナーに置いたままかもしれん
449 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:19:05.36 ID:mU8jQ9Sw
狭い道で交通渋滞なってるクソワロタ
450 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:19:28.76 ID:ISJOF2iH
序盤乗り切ればこのデモのようにぼけーっと眺めてれば良いよな
楽っちゃー楽だろ?
451 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:20:08.31 ID:4Yk75Mn2
もしかしてあれかな?
凸モードで挟撃して敵の兵数減らして
会戦で止め刺すっていうのが基本の進め方なのかな?
というか今までのシリーズはずっと凸モードでプレーしてたようなものなんだけどなw
452 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:20:27.53 ID:wfgEjUli
453 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:20:37.65 ID:aEn2qoqd
>>447 スタート画面の時に出なかった
一瞬あれ?と思って左クリックしたらちゃんと出た
454 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:20:43.53 ID:dMmODLpy
おれはただ内政が好きなんだ、と会戦をみて痛感した。
455 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:20:46.95 ID:DeRJyusB
ベンチマーク消したはずなのにコントロールパネルに残ってるんだけど、どうすれば消えるの?
アンインストールしようとするウィザードが中断ってなるからどうにも
456 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:20:56.30 ID:WvNfyYrO
特性か
すまんね
457 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:20:57.26 ID:0pJpA96F
>>440 AIはたしかにそうだな
あの仕様は完全にベンチ用だろう
仕切り直しが悪いのは結局会戦にすると挟撃できないねってはなしだから小大名時代だからこそあの仕様は苦しい
458 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:21:00.68 ID:0cBPXJ9b
>>432 まぁ、戦闘が面白くないと魅力が激減するのは仕方ない
シミュレーションとして「これリアルだなぁ」って感じたいためだけの人はむしろ少ないはず
459 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:21:09.92 ID:cZrzHkiS
>>439 出来るよって話だと思うんだけどな。
会戦に関しては
>>431の言うとおり、戦略ゲーを楽しめない層が叩いているようにしか見えない。
460 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:21:12.41 ID:a4a5oUAk
461 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:21:50.53 ID:451Gy+VR
実際の製品版は能力値の差があるから謙信や信玄が出てきたら全力で迎え撃たないとヤバそうだぞ
462 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:21:52.18 ID:ISJOF2iH
朝倉の大名の戦法と混乱とか毛利の戦法コンボが凶悪なんじゃね
朝倉だったと思うけど、戦法の効き目延長
463 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:21:53.08 ID:jB8Dh4ym
ベンチは全員ステータス同じの特殊ルールだからな、そら雑魚武将でも強武将と戦える
それでも特性戦法だけでやばいってやつはちらほらいるわ
464 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:21:52.91 ID:H49oF62E
>>449 視点2段階目の高さでやると
赤い球が渋滞起こしてるもんなw
これがお味方が合流しましたの原因だろうけどw
465 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:22:39.81 ID:Fq5vbZUH
国人の軍が突然現れるのは、脳内補完になっちゃうけど、国人は一勢力というより、地域の村々という感じなんじゃない?
「あれー、⚪︎⚪︎様が××を攻めてるべよお。よーし、俺らもお味方して、
あっちの村から米や稚児共を取り申すべ!そーしたら今年は飢饉でも安心だべ!」
みたいな感じで、わらわら集まってくる一揆みたいなもんなんじゃないかな。
466 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:22:42.23 ID:+511+IQz
467 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:23:08.38 ID:FzyfLLkZ
高千穂峰に鉾が突き刺さってるぐらいの遊びがあってもよかったなw
468 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:23:28.61 ID:dTmH0tBm
魔法ピカピカ、騎馬らしいのが行って帰って
この会戦のどこがリアリティなんだよ…
469 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:24:12.84 ID:a4a5oUAk
470 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:25:01.47 ID:GzsOFhYz
>>468 今回は魔法らしい魔法はないだろ。
それよりリアリティないのは合流ごとにスタートラインに戻る謎仕様
471 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:25:13.43 ID:mU8jQ9Sw
飯田城が見ものだぞ入れない部隊が渋滞起こしたりしてるワロス
472 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:25:30.07 ID:QmMo8dg1
会戦がおまけ程度の扱いならほぼ全ての大名で会戦不要バランスじゃないと話にならんな
473 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:25:30.12 ID:ISJOF2iH
結局魔法大戦に落ち着いたよな
474 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:25:38.48 ID:WvNfyYrO
駒と足軽が脚をジタバタさせている
kawaiiではないか
475 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:25:44.09 ID:bW+BIdvR
>>455 もっかいインストールしてからアンインストール
476 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:26:08.36 ID:izKUyKSO
見た感じ弓って止まらないと射らないっぽいけど何でちょこちょこ動かしてるの?
477 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:26:11.74 ID:jB8Dh4ym
478 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:26:40.48 ID:q++biBe8
>>470 援軍待ちながら寝てる時に見た夢だったんだよきっと
どうにかならないものかなあ
479 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:27:01.13 ID:GzsOFhYz
>>477 こっちが流した虚報で止まってると脳内補完できる範囲
480 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:28:18.77 ID:h4/V+u8y
腰兵糧120日はやりすぎだな
兵の減りは早いから全体的に合戦が長引かないし
60日でいいだろ
481 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:29:20.93 ID:tFMyflXm
>>468 流石に馬が城に突撃したり兵1で1000人吹っ飛ばしたりしないからなぁ
482 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:30:08.89 ID:n9B+PYa+
人口全部合わせても750万人くらいしかいないな
戦国時代ってそんなに人少なかったの?
1000万人いないとは
483 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:30:49.30 ID:1qsxCcFu
>>479 虚報が流れるとザ・ワールドみたいに全軍止まって棒立ちで殺されるのか
484 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:31:19.09 ID:0cBPXJ9b
足止めも変だけど騎馬兵の突撃も魔法だよなぁ
遠距離から撃って敵騎馬と仲良く交差しながら被害0でダメージだけ与えてくる
485 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:31:28.29 ID:eFKVJQme
腰兵糧120日分って一粒ずつ食っているのかな?
486 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:31:50.39 ID:+511+IQz
ま、まあこれは所詮ベンチだしな(震え声)
487 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:32:02.45 ID:J+v1ukzL
7950で60fpsしか出ないのか
結構スペック高めだな
それとも上限規制かかってる?
488 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:32:12.54 ID:dMmODLpy
489 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:32:22.44 ID:Xk1airUY
ベンチマークデモの開始ボタンを押すと下のアプリケーションエラーで落ちるんだけど何が原因でしょうか?
OSはXPSP3です。
問題が発生したため、NOBU14_BM.exe を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。
490 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:33:57.76 ID:v/n3taEs
fpsが通常画面で10台、会戦で30台なんだけど、諦めた方がいいかな?
491 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:34:09.45 ID:SjDjaBxS
>>56 某アニメ見てたせいで氏政がかっこよく見えるw
492 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:34:38.45 ID:wfgEjUli
493 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:35:07.54 ID:smGV/P4j
会戦中他の事出来んし勢力が小さいときの序盤くらいしか必要無いんじゃね
つーか会戦にするメリットってなんだ
494 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:35:30.86 ID:J+v1ukzL
>>490 設定下げてそれなら諦めろ
諦めないならGPUとか交換すれば
495 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:35:34.85 ID:H49oF62E
>>489 グラボ(GeForce●●)orRadeon●●とか
メモリ●●MBとか書いてみると原因がわかるかもしれないが
まぁ・・・そういう書き込みの時点でPCの能力不足だろうな
496 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:36:02.64 ID:bW+BIdvR
497 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:36:21.58 ID:BQEGZZ0B
まあ無いよりは有った方が良いと俺は思う、会戦
498 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:36:23.92 ID:GzsOFhYz
>>493 アホAIの隙を突いて寡兵で大軍を破ること
499 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:36:44.64 ID:Jm9Nt+y3
>諸般の事情により、武将の能力値などデータ関連の数値については、
>製品版と異なる内容に設定されておりますのでご留意ください。
織田の方が強く設定されているのではないか?
500 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:36:58.85 ID:H49oF62E
>>496 65までは見たことがあるような気がするw
501 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:37:05.71 ID:aIyLiNu5
>>496 えっなるぞ
65ぐらいは逝く
瞬間的に80ぐらいでる時があるが…
502 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:37:25.15 ID:8JQeOeyI
>>490 60出ないなら設定下げるしかない
それでも出ないなら諦めるかPC買い換えろ
503 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:37:41.51 ID:bW+BIdvR
>>499 一番引いた画面でトップ能力が全部大名になってる事じゃないの?
504 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:37:42.39 ID:J+v1ukzL
>>496 やっぱそうなのか、おかしいと思った
てか規制掛ける意味が分からん
505 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:38:23.25 ID:bW+BIdvR
506 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:38:53.14 ID:jB8Dh4ym
>>499 全員同じだよ
ベンチは有名武将も雑魚武将もみんな同じステータス
だから戦法と特性を抜きにすれば、謙信も織田有楽も同等の強さしかない
507 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:39:20.40 ID:+njBGT8H
本城平丸 ほんじょうひらまる 撤去、破壊不可能な拠点
本城平歪 ほんじょうひらゆがみ 撤去、破壊不可能な拠点
本城山丸 ほんじょうやままる 撤去、破壊不可能な拠点
本城山歪 ほんじょうやまゆがみ 撤去、破壊不可能な拠点
本城安土城 ほんじょうあづちじょう 撤去、破壊不可能な拠点
本城大坂城 ほんじょうおおさかじょう 撤去、破壊不可能な拠点
本城小田原 ほんじょうおだわらじょう 撤去、破壊不可能な拠点
支城 しじょうまる 築城中の拠点、耐久1000で完成
支城 しじょうゆがみ 築城中の拠点、耐久1000で完成
入会地 いりあいち 開発で石高が上昇しやすくなる (建て替え後も効果は持続する)
灌漑水路 かんがいすいろ 区画を農業に適した土地にする
貯水池 ちょすいち 区画をより農業に適した土地にする 凶作の被害を軽減する
隣接区画までを農業と商業に適した 土地にする
庄屋 しょうや 隣接区画までを農業に適した 土地にする
馬借 ばしゃく 隣接区画までを農業と兵舎に適した 土地にする
農産市 のうさんいち 区画から金銭収入が得られる
特産市 とくさんいち 区画から金銭収入が得られる 人口が増加しやすくなる
機織所 きしょくじょ 区画から金銭収入が得られる 隣接区画を商業に適した土地にする
寺 てら 区画をやや農業に適した土地にする 創造性を低下させる
本山 ほんざん 区画を農業に適した土地にする 創造性を大きく低下させる
狩場 かりば 所属部隊の攻撃力が上昇する
市 いち 開発で商業が上昇しやすくなる (建て替え後も効果は持続する)
三斎市 さんさいいち 区画を商業に適した土地にする
六斎市 ろくさいいち 区画をより商業に適した土地にする
替銭屋 かえせんや 隣接区画までを商業と農業に 適した土地にする
交易所 こうえきじょ 隣接区画までを商業と兵舎に 適した土地にする
鍛冶場 かじば 区画をやや商業に適した土地にする 所属部隊の強攻の威力が上昇する
工房 こうぼう 区画を商業に適した土地にする 所属部隊の強攻の威力がより上昇する
鉄砲鍛冶 てっぽうかじ 区画を商業に適した土地にする 鉄砲が安く買えるようになる
米問屋 こめどんや 人口が増加しやすくなる 兵糧が安く買えるようになる
米会所 こめかいしょ 人口がより増加しやすくなる 兵糧がより安く買えるようになる
茶室 ちゃしつ 区画をやや商業に適した土地にする 創造性を上昇させる
黄金茶室 おうごんちゃしつ 区画を商業に適した土地にする 創造性をより上昇させる
工匠館 こうしょうかん 開発で兵舎が上昇しやすくなる (建て替え後も効果は持続する)
練兵場 れんぺいじょう 区画をやや兵舎に適した土地にする
刀蔵 かたなぐら 区画をより兵舎に適した土地にする
演舞場 えんぶじょう 区画から金銭収入が得られる 人口が増加しやすくなる
能楽堂 のうがくどう 区画から金銭収入が得られる 人口がより増加しやすくなる
厩舎 きゅうしゃ 軍馬が安く買えるようにな
牧場 ぼくじょう 区画を兵舎に適した土地にする 軍馬がより安く買えるようになる
庭園 ていえん 隣接区画を兵舎に適した土地にする 民忠の回復量が増加する
神社 じんじゃ 最大民忠が増加する 所属部隊による包囲が効果的になる
八幡宮 はちまんぐう 最大民忠が大きく増加する 所属部隊による包囲がより効果的になる
教会 きょうかい 区画をやや兵舎に適した土地にする 創造性を上昇させる
大聖堂 だいせいどう 区画を兵舎に適した土地にする 創造性を大きく上昇させる
湯治場 とうじば 区画をより兵舎に適した土地にする 兵数の回復速度が上昇する
508 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:39:40.29 ID:OFnYWTaV
しかし支城大名が解禁されるまで何家選ぶか困っちゃうな
これだけ豪勢に小大名並べておいてお預けとはひどい据え膳生殺しじゃないかおい
やっぱ昨日話してた桶狭間今川からの元康プレイかな
この感じだと岡崎のみで独立だと本当に地獄だなw
509 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:39:52.79 ID:HXupD9n0
とりあえず交渉やなんかもこのベンチじゃわからんし製品をまつしかないな・・・
また諸勢力や国人衆に法外な金品要求されて泣く泣く差し出せる日々がくるならうれしいんだがなあw
510 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:40:11.97 ID:Xk1airUY
>>492>>495 どもです。
最新のDirectXは入れてます。
グラボはオンボードのNVIDIA GeForce7050PV/nForce 630a
メモリはDualの2GBです。
511 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:40:27.10 ID:smGV/P4j
>>498 あーなるほど、プレイヤー救済用のチートみたいなもんか
512 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:40:49.01 ID:bW+BIdvR
>>505 ごめん途中で書き込んじまった
会戦中とかで瞬間に越えることはあってもそれはFPS制限かけてるって事だよ
513 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:40:54.84 ID:J+v1ukzL
取り敢えず画面の動かし方革新と同じにして欲しい
カメラの操作性悪すぎ
514 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:41:06.94 ID:aIyLiNu5
なんか
島津家弱ぇぇなぁ
九州制覇した家だぞ
大友にやられ放題じゃねぇか
515 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:41:23.12 ID:n9B+PYa+
60出ないとまずいの?
30出れば充分じゃなかったのか
516 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:41:52.72 ID:Fq5vbZUH
>>504 通常の液晶ディスプレイが60fpsだから、
それ以上あげる意味は通常はないはず。
一番シビアな格闘ゲームでも60基準で作られてるし。
逆に高すぎるとチラついたり不具合が出る場合もあるんじゃない?
517 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:43:21.82 ID:bW+BIdvR
>>504 言っとくけどfps制限かけないとどんなゲームも常にGPUクロックMAXで使用率100パーセントの高熱ファン爆音状態になるからな
518 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:43:22.58 ID:RZXoxj1h
この会戦は何だ。ただの横スクロール綱引きじゃん。馬、駆け抜ければいいのに帰ってきて一服してるし。
援軍だって横や後ろにでるからこその戦略なのに、「うち援軍来たんで再編成してきます。」「どうぞどうぞw」とかもはやギャグ
せっかく細かく描画しても意味なし。兵棋で十分。将軍2でも引っ張り出すか。
変に凝らず三国志6みたいな感じでもいいのに、新しく挑戦しました(キリッで大幅劣化しかできんのかここは
519 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:43:52.01 ID:J+v1ukzL
520 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:44:03.48 ID:TFpnYWxE
521 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:44:07.50 ID:FKRvtRSl
これ不要なデータ、アンインストールしたらもう少し数値あがるかな?
522 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:44:41.56 ID:HXupD9n0
>>514 ァ千代が特性と戦法がつええからじゃね?大友自体もシナリオしだいでは武将揃ってるからつええしさ。
523 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:44:54.49 ID:aIyLiNu5
これ一度 大きな戦してから 負けてしまうと
残った城の兵が軒並みなくなってるから終了になるなWW
524 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:45:14.43 ID:bW+BIdvR
>>521 ソフトアンインストールしても動作はよくならん
後ろで動いてるソフトとか終了してみなはれ
525 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:45:16.63 ID:ISJOF2iH
PKまで取っておきたい要素を考えると
本当にPKからが本番なんだろうな
526 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:45:24.00 ID:Prkja+SG
>>482 1000万〜1200、1300万くらいらしい
山奥・寒村とかゲーム内に表現できてない場所に住んでた人口とか考えると750万は妥当なところ
って印象(個人的には)
本能寺前にはとっくに九州・東北攻めしてる織田家w
織田の進行スピードもう少しだけ鈍化してほしい
もしくは各勢力が拠点に支城建築しまくると年代的に合うようになってる進行バランスなのかな
527 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:45:24.29 ID:OFnYWTaV
528 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:45:38.81 ID:HjURFbYC
足止めや行動不能がチートすぎる
あとAIがバカ
信玄が突撃アップの技能使って後退とか
他にも開幕攻撃アップ使って敵に近づくころに効果時間半分とかさ
529 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:45:56.81 ID:H4gDnV+J
FBでのベンチについてまとめ
fpsについては、
30以上ならば快適
20あれば「まぁまぁ」
15あれば「なんとか…」
10以下の場合は「しんどい…」
という感じでしょうか。もちろん数値は目安に過ぎませんので、
デモが問題なく動作していると感じられれば、ハードの交換などは必要ないかと思います。
530 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:46:05.09 ID:mU8jQ9Sw
来年1月にPK出してくれ
531 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:46:10.65 ID:a4a5oUAk
>>497 今じっくり会戦を見直してみたけど
だったら変な演出入れて大向こう受けを狙わないで、シビアな野戦しちゃってもいいんじゃないかって思った
人数が劣ってたらあっさり左右から囲まれるとか、その危惧がある場合はしんがり残してとっとと退却するとか
それじゃ野戦場面が面白くないっていう意見もあるかもしれないけど、その分相手が決戦に応じざるを得ない状況を作り出す面白さは倍増すると思うぜ
そういう決戦状況であればこそ、三河魂とかそんなのが生きるんでね?
532 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:47:03.25 ID:ZLw86qTc
これは発売後に作り込み甘いのバレて
クソゲー呼ばわりされるパターンですかね
533 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:47:03.85 ID:0pJpA96F
>>526 さすがに今のAIはベンチ用だからとにかく攻めるかんじじゃないか?
わざとグラボに負荷かけてるんだろ
534 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:47:36.19 ID:bBcXwfwD
てかfps60以上なんて人間の目からしたらほとんど変わらないけどな
535 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:47:39.99 ID:FKRvtRSl
536 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:47:56.18 ID:0cBPXJ9b
たぶん日本地図作るために80%くらい力使ったんだろうなぁ
顔グラも会戦もまだまだこれからって感じ
537 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:48:44.51 ID:a4a5oUAk
>>508 家康を援護しつつ美濃に出て武田とどう付き合うか悩む、信長プレイも実は同じぐらい楽しいような気がしてきた
538 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:48:54.79 ID:smGV/P4j
うわ重秀のグラなんじゃこりゃ
変な髪形やめてくれよ、そこらへんにいるちゃらいにーちゃんじゃねーかこれ
539 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:49:00.70 ID:bW+BIdvR
みんな織田が全国制覇してんの?
こっちはもうすぐ毛利が織田滅ぼしそうなんだが
540 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:49:09.04 ID:Jm9Nt+y3
541 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:49:16.12 ID:sc8Z6Ijt
>>393 高原がおおいんだよ
長野県に遊びにいけばわかる
542 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:49:18.85 ID:TFpnYWxE
>>526 俺の場合、毛利と上杉が織田を抑えている間に島津と南部が伸びてきたものの
織田が毛利と上杉を食って結局島津と南部を滅ぼして統一した。
織田はあのくらいでいいかもしれない。
龍造寺・伊達・最上あたりをもうちょっと強くして
南部や大友と拮抗させるとバランスよさそう。
543 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:49:26.76 ID:Cb+tsv+s
>>529 thx!
放置しているだけでも楽しいね
2年前のノートPCで20台〜30弱くらい(戦闘時)
ちなみに1920*1080
544 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:50:02.91 ID:aIyLiNu5
>>539 もうすぐ織田が統一しそう
九州の大友と
同盟の徳川と
東北の南部しかもうない
545 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:50:07.52 ID:Prkja+SG
>>533 負荷の為か、その発想はなかった。そうであってほしい。
546 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:50:54.04 ID:7XqyeIuW
これは武田や上杉で織田にどう対抗するか楽しめそうだな。
北条で、関東引きこもりでひたすら耐えるのも楽しそう。
547 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:50:58.97 ID:J3rGwJwO
顔グラの塗りいい加減だなあ
同じような顔ばっかだし
548 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:51:08.87 ID:Cb+tsv+s
ゲーム的には道の整備が重要だと感じた
特に武田みたいな領土だと、兵の融通するのに棒道がないと不便
楽しみですな〜
549 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:51:21.03 ID:HjURFbYC
660GTXで60だったよ
2万ぐらいで買えるしコスパいい
550 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:51:28.16 ID:a4a5oUAk
>>540 何処のお店に行けば姫武者という攻撃を受けられるんでしょうか?
551 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:51:47.35 ID:bBcXwfwD
気になったこと、馬の死骸がないこと
552 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:51:50.40 ID:QReNVGcR
553 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:52:16.82 ID:OFnYWTaV
>>537 しかし今川9城に岡崎1城で立ち向かうスリルは捨てがたいな
それにしてもグーグルグーグル連呼してただけあって地元感が半端ないわw
分国統一戦から遊べる信長の野望は本当に久しぶりだ
554 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:52:27.91 ID:wfgEjUli
>>546 北条が築城しまくって引き籠ると無双かもしれん
555 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:52:39.59 ID:ZLw86qTc
結局どのくらいのスペックから快適に出来るようになんだろ?
推奨スペックだと足りないくらいかな?
556 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:52:57.93 ID:HjURFbYC
どの勢力も大筒あるのが不思議
557 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:53:18.23 ID:H49oF62E
>>542 うちの場合信長が普通に長宗我部食べて
大友が龍造寺即滅ぼして
九州では島津対大友で大友優勢のところを信長がぶっこんできて平定
関東方面は北条が即里見滅ぼして北条が頑張って色々伸びるも結局織田に潰され
佐竹も頑張ってたが潰され
北陸から東北は上杉が伸びてきて伊達潰して
上杉対南部なところを織田が後ろから突いて終了
現仕様では武将の能力でひっくり返すってのが無理っぽいからしょうがないかw
558 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:53:39.34 ID:oUDdk4sT
やっと一周間後か、早くやりたいわー
559 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:53:55.24 ID:HjURFbYC
>>555 グラボ依存度がたかいね
2コアでも普通に動く
560 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:53:57.52 ID:J+v1ukzL
てか兵力の逐次投入するクソAIどうにかならんの
皆バカだから開始段階の国力的に織田毛利が勝つのは当然とも言えるな
合戦で騎馬隊の両翼包囲とかきたいしてたんだがなぁ
561 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:54:02.01 ID:skKDdIKM
初代のIntel HD Graphicsでも会戦で10~17くらいでる ストレス特になしよかったよかった
562 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:54:05.00 ID:tFMyflXm
>>551 あるよ、優しい目をしながら横たわってる
563 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:55:13.23 ID:RpDqVkCD
うっそー
めっちゃ楽しみにしてなのに・・・
なにこれクソゲー臭がプンプンするし。。。
とりあえず予約キャンセルだわこりゃ。超ざんねん。。
564 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:55:32.58 ID:ISJOF2iH
565 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:55:42.36 ID:bLUIULab
戦は槍合わせから始まると思うんだが、
まず騎馬隊が真っ先に突撃するとこ見ると
武将の一番槍の功を競ってるに違いない。
スゲーリアル。予約させてもらいました。
566 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:55:49.66 ID:tNruUlih
会戦は援軍来たら仕切り直しとAIが若干気になる程度だが、元々雰囲気作りのためで
ゲームとしては大したものではないだろうと思っていたからあまりマイナスには感じない。
戦略面では順当に兵動かして拡大していくようだし概ね満足。
強いていえば攻撃側のデメリットが弱いように見えることかな。
攻められなければ民忠も上がる一方だから、人口も兵士もどんどん増えていく。
これも能力値均一で内政値が上がりやすいとかのせいなのかね。
567 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:55:56.61 ID:BQEGZZ0B
この感じだと必須ギリギリくらいでも快適だと思うぞ
常時60だろうがゲーム性は変わらん感じ
568 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:56:13.01 ID:q++biBe8
>>560 負荷かけるために何も考えずに出陣しまくってると思いたい
569 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:56:35.09 ID:HjURFbYC
施設破壊もないな
城が攻められると内政ステータスが下がるだけ
570 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:56:43.43 ID:QReNVGcR
毛利が織田滅ぼすとかありえないからな
嘘乙
571 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:56:43.78 ID:bBcXwfwD
572 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:56:56.12 ID:7XqyeIuW
騎馬隊で両翼方位とか金床とハンマーやるのは
信長の野望じゃないだろw
573 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:57:18.66 ID:oxCuiGwP
発売後創造の出来がどうであれアンチと信者が大暴れしそうだなここは
574 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:57:18.98 ID:OFnYWTaV
>>546 攻撃側の兵数>耐久値じゃないと包囲不成立っていう今回のアイデアは本当いい考えだと思った
575 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:57:47.64 ID:bBcXwfwD
>>556 これもパソコンに負担掛けさしての配置と思う
576 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:58:03.76 ID:wfgEjUli
577 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:59:38.12 ID:bBcXwfwD
まあアップデートで操作面などが改善されればそれでいい
578 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:59:51.26 ID:7XqyeIuW
無理やりにでも、援軍再配置を好意的に判断すると…
思い浮かばんw
579 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:59:58.56 ID:8JQeOeyI
AoEシリーズみたいな会戦期待してた俺は涙目
580 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:00:18.77 ID:+njBGT8H
グラボ側でAAかけないとジャギきついな、天道もそうだったが
581 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:00:25.39 ID:xw4iPcnD
582 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:00:56.55 ID:bW+BIdvR
>>552,564
織田兵糧切れて詰んでる
滅ぼし終わったら貼るわ
583 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:01:04.48 ID:RpDqVkCD
TOTAL WAR2 SHOGUN2 を超える戦国ゲーム希望。
584 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:02:26.51 ID:OFnYWTaV
>>582 貴重だなw
動画撮影しとけばよかったのに
585 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:02:30.84 ID:XERm3D2L
発売を急ぐ必要無かったろもっとじっくり製作すべきだった
んな予算はなかったのかね
586 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:03:55.24 ID:vX0vaNw/
推奨ギリギリのcore 2 duo 2.13GhzにHD6670でも60fpsでるね
モニターが1280×1080なせいもあるか
ただGPU温度がどんどん上がっていくのが怖い…
587 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:04:10.06 ID:4Yk75Mn2
発売延長してるだろww
588 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:04:38.46 ID:MupFvN9B
>>408 義光かっこいいよね
今回のグラではなんかこう、「大将!」っていう風格があるよ
589 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:04:45.68 ID:J+v1ukzL
>>572 出来れば面白いじゃない
捨てがまりはやりようによっては出来そうだな
てか俺の上杉家が肥大化して金ヶ崎まで取って信長と中央の覇権争ってるんだが
武田がえらい弱いし、信玄死ぬ前から信長に荒らされてる
後島津普通に強い
結構バリエーションあるんじゃね
590 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:04:57.11 ID:HjURFbYC
591 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:05:22.65 ID:FzyfLLkZ
30周年に合わせなくてはいけなかったからね
まぁベースはいっからPKにかなり期待が出来る
592 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:06:27.49 ID:tNruUlih
会戦は決着が着くまで続けるのではなく、もっと短い時間で一旦終わりにして
それまでは援軍の合流は不可ってことにすりゃいいんじゃないのかな。
夜になったので双方兵を引いて、翌日になったら増援と合流していたという感じで。
593 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:06:30.82 ID:ZLw86qTc
結局天道が普通に動けば創造も動く程度かな?
594 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:06:53.67 ID:vX0vaNw/
>>590 そうなのかー
あまりゲームやらないので50度超えたらびびってデモ止めてしまった
595 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:07:25.46 ID:zsPd+xzx
最初から面白いにこしたことはないけど、最終的に良作になってくれたらそれで
596 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:07:44.29 ID:Cb+tsv+s
戦闘中はどこの国同士か分からない?
武将名の横に家紋出しといてくれれば良いのに
597 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:08:03.72 ID:7XqyeIuW
598 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:08:46.96 ID:GzsOFhYz
>>596 それはめっちゃ思った。
自分でプレイする分にはわかるだろうけど
ベンチプレイ眺めてる分にはお前らどこのモンだってシーンが多かった。
特に東北。
599 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:10:02.35 ID:bLUIULab
ショーグン2でも、ここの住人のPCじゃ
ピクリとも動かねぇよw
600 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:10:27.69 ID:ISJOF2iH
援軍仕切りなおしは修正するとなるとかなりの大型アップデートになりそうだな
それか援軍の要素をごっそり削除するか
それともどんな状況からでも突然瞬間移動して武将アイコンと兵指数をそのまんま加算させるか
いわゆる援軍込みでの脳筋前進ゲー
とにかく改善期待するならPK待ちだろうな
601 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:10:33.91 ID:s752+XbL
>>598 ミニマップの上の城っぽいボタン押すと表示されるよ
602 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:10:35.86 ID:Nh9sVjpO
ベンチのグラフィック設定って最高なのこれ?
ニコ生でみたゲーム画面より汚いんだが
603 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:12:23.91 ID:RYz80NGt
>>602 お前がどんな画面を見てるかこちらにはわからんのだからSS貼れ
604 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:12:58.02 ID:ys9+Qf3V
>>594 以前に使っていた、HD4870 X2 は90度だったな・・・
605 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:13:30.32 ID:a4a5oUAk
>>592 俺もそう思った
ゲーム的に毎回毎回カッチリ勝敗を付けるのが良いという判断なんだろうけど
606 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:13:59.00 ID:Cb+tsv+s
混乱すると文字通り右往左往するんだねw
なかなか面白い
607 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:14:00.88 ID:Nh9sVjpO
>>603 いや設定いじれないんだからみんな同じだろwww
fpsは60はりつきだけどな
608 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:14:49.66 ID:a4a5oUAk
>>600 ついでにワープ国人もざっくりやってくれると嬉しい
609 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:16:18.71 ID:eFKVJQme
画面サイズを変更していなかったりして
610 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:18:17.20 ID:4Yk75Mn2
>>607 いやいじれるけど
何を言ってるんだお前はw
611 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:19:14.37 ID:7XqyeIuW
http://www.overland.co.jp/bhg/mastersoftheworld/ ジオポリティカル シミュレータ3 マスターズ・オブ・ザ・ワールド
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612 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:21:50.29 ID:cZrzHkiS
戦闘のたびに会戦なんてやってられんだろう。
まぁ、天下創世が苦手だっただけなんですけどね。
613 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:22:10.34 ID:Nh9sVjpO
>>610 まじで?ゲーム内右上の機能から環境設定変えようとしてもデモプレイ中は選択できませんとでるぞ
614 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:23:41.79 ID:09TZEhhy
615 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:24:40.20 ID:aIyLiNu5
ランチャー起動してもしなくても
初期設定が一番高画質になるように設定されてるやん
616 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:25:13.32 ID:Nh9sVjpO
617 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:25:20.00 ID:J+v1ukzL
>>611 面白そうだな
でもなんかチープ
Paradox出さないかな
618 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:25:31.87 ID:H4gDnV+J
解像度は低かったような気がするような。
619 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:27:35.69 ID:q9zFDmLv
こらハゲ共早く寝なさい
620 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:28:41.54 ID:Nh9sVjpO
フルスク高解像度でやったらキレイになったわ
621 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:29:41.17 ID:4Yk75Mn2
>なお、諸般の事情により、武将の能力値などデータ関連の数値については、
>製品版と異なる内容に設定されておりますのでご留意ください。
さて製品版はどんな感じかな?
ベンチ流して操作性がどうたら言ってるやつは氏ねばいいのにw
622 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:30:58.12 ID:4Yk75Mn2
つかPC起動させてるのに携帯で書き込みとか変なやつだなw
623 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:31:59.63 ID:kHU0WxuR
俯瞰図みずれーし、拡大縮小の使い勝手悪すぎ
もう少し細かくしろよ
624 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:32:11.02 ID:uTkDSbUl
城が落ちにくくなるというか、じっくりやるモードないかな。
シヴィライゼーションの発展がゆっくりになる設定みたいなの。
625 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:32:24.22 ID:Nh9sVjpO
この板の末尾はランダムだろPCから書き込んでるし
626 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:33:27.82 ID:4Yk75Mn2
ああそうなのか
これは失礼w
627 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:37:08.26 ID:VrbJ/vM1
米がほとんど減らないんだけど、ベンチ仕様なのか製品もこれなのか
628 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:37:38.03 ID:t2gPHnr7
この綺麗な画面で革新がやりたい。
629 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:38:37.72 ID:zHvuBf+f
相変わらず前進後退だけの相撲合戦に魔法の撃ち合いで進歩なし
横から伏兵とか何でできないんだろう、もうわざとやってるとしか思えんわ
630 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:39:40.63 ID:IeCfwyhJ
やはりすこぶる評判悪いようだが
デモのお陰でキャンセルできたとからその点には感謝している
631 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:40:02.64 ID:tFMyflXm
倒れたお馬さんまた見付けたけどスクショ失敗した、許せ
632 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:40:03.34 ID:f+8+bv4Y
会戦は天下創世の野戦みたいなシステムにしてくれれば良かったのに
633 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:41:27.40 ID:ISJOF2iH
様子見勢でも電プレは買い
とりあえずくのいちは確保しておこうな!
634 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:42:49.21 ID:ODLJeEU/
ところで気になったんだが、小栗さくらって処女なの?
635 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:43:24.47 ID:UH072yW2
コンビニにビジュアル日本の城1000って本があったから買っちまったw
知らない城まだまだあるんだなあ
636 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:43:45.73 ID:UXFFmUfE
fps 3年前のノートパソコンで、10から20
先週届いたノートパソコンで、60前後。
グラフィックボードは、760。
グラフィックボードとCPUだけ
気を使って組みました。
グラフィックボードは最新でも
問題なさそうですね。
オープニングの映像と会戦以外は、殆ど違いは無いですが
会戦とイベントシーンの細かい描写はかなり違いますね。
ずっと眺めるとなると綺麗な方が。
買い替えて自分は良かったと思います。
買い替えなくてもゲームは余裕で出来そうですが。
ドラクエ10のベンチマークだと
3年前のが、標準画質でも2600
買い換えたのが最高画質で6500でした。
どなたか教えてください。
顔グラ気に入らないのは
天道のと自由に総入れ替え出来るのでしょうか?
637 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:47:00.91 ID:sc8Z6Ijt
638 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:47:45.79 ID:B5yH2qUI
>>621 能力値とかは実際のゲームとは異なるけど操作性は同じじゃいの?
もう流通してるだろうし
639 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:48:25.65 ID:q++biBe8
>>636 61点無料で過去グラあるのは確定
他は不明
640 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:49:56.03 ID:METsegTN
地元の地形がリアルで満足
641 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:51:15.18 ID:BpvQ9+ri
諏訪湖ー戻ってきてくれー
642 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:53:17.65 ID:f+8+bv4Y
グラ綺麗だしデモプレイで眺めるのが捗りそう
643 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:55:33.21 ID:5jrBWA++
ご年前のPCでもいけそうだな
644 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:56:56.17 ID:f3kLPUVu
P4メモリ1Gオンボードの糞PCのせいか起動さえ出来なくてワロタ
天道は普通に動いたんだけどなw
645 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:57:27.27 ID:fb0YobW7
会戦はゲームが詰みそうになったときの救済措置だろ?
これ負けたら滅ぶーとかヤバイーとかってときの
いちいち全部に介入するもんじゃないし、できはあんなもんじゃないの
確かに援軍リセットはどうかと思うけど
これも会戦みなければいいことだし(それでもやっぱりリセットはどうかと思うが)
むしろ問題は国人ワープだって
騎馬が仲良くすれ違うのも
突撃ってコマンド押して相手にダメージを与えるのを
絵的にそれらしくしてるだけだと思うし。
それよりもベンチ出さなければタタカレ
ベンチのデモでこれだけいろいろ言われるんだから大変だよな
646 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:58:54.16 ID:sc8Z6Ijt
>>600 援軍仕切りなおしは会戦をみるからそうなるわけで
俯瞰ではなんもかわらんでしょ
概ね仕切りなおしはプレイヤー側が劣勢のとき有利に働くんじゃないか
援軍のタイミングは慣れるとハメ技できそうな予感
援軍くるまで引いてまつかチビチビ騎馬つっこませておくとかw
647 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:59:42.95 ID:fb0YobW7
会戦はゲームが詰みそうになったときの救済措置だろ?
これ負けたら滅ぶーとかヤバイーとかってときの
いちいち全部に介入するもんじゃないし、できはあんなもんじゃないの
確かに援軍リセットはどうかと思うけど
これも会戦みなければいいことだし(それでもやっぱりリセットはどうかと思うが)
むしろ問題は国人ワープだって
騎馬が仲良くすれ違うのも
突撃ってコマンド押して相手にダメージを与えるのを
絵的にそれらしくしてるだけだと思うし。
それよりもベンチ出さなければタタカレ
ベンチのデモでこれだけいろいろ言われるんだから大変だよな
648 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:59:56.19 ID:+4UkWu23
髭キャラスキーな俺は津軽為信が今回どうなるのか気になってしょうがない
649 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:03:01.87 ID:IeCfwyhJ
たぶん発売後は今必死に自己暗示かけて擁護してる奴も叩きに回るから
今より荒れると思うの
650 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:05:30.83 ID:dNaIFdOP
戦法使用時の顔グラってカウントダウン武将サイズと天道っぽいサイズの2種類あるのか
全部カウントダウンサイズにするのは作業量的に無理だったのかな
651 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:05:59.62 ID:UXFFmUfE
>>639 ありがとうございます。
過去顔グラ自由に使えてこそ
30年の集大成ではないかと
思ったんですけどね。
1000人登録出来ても、皆同じ顔に
なりますし、30名の有名どころの
顔グラは、その方以外に流用しにくいですし。
652 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:07:14.43 ID:hVGOd6n6
653 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:08:27.51 ID:4o1MlAM5
>>651 新武将用のグラは1000人分用意してるってPが生放送で言ってたけど
654 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:10:07.52 ID:a4a5oUAk
>>646 ハメ技というより、普通にそれって遅滞戦術としてアリなんじゃね?
会戦で一回リセットされるのがおかしいという意見はビジュアルが唐突過ぎるので尤もだなと思うけど
援軍が来たので押し込んでた側が仕切り直しに一回引いて立て直した
という解釈も出来なくもねえんだけどな
俺は次回作の持ち越しの課題にしてもらっても全然構わねえ
そんなところにパッチ作るなら、他にやって欲しい事に回して欲しいって希望があるしw
655 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:11:12.25 ID:hVGOd6n6
>>651 多めに用意されてるとは思うけど、有志にも期待だね
656 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:13:58.49 ID:eFKVJQme
1000人作成できて登場させることが出来るじゃなかったかな
657 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:15:16.32 ID:kWqE+5+P
登録武将の列伝書き換え公式でできないかな
658 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:15:39.52 ID:DJHnm8um
なんで俺だけアプリケーションエラーが出るんだよ。
ベンチマークデモで起動できないんじゃ製品も無理なのかどうか。
659 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:16:13.38 ID:GzsOFhYz
>>654 采配ゲージ溜めつつ前進⇒足止め三段撃ちで先制射撃⇒援軍で仕切り直し⇒最初へ戻る
このループで無敵ですね、分かります。
660 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:18:24.42 ID:Dxq8qS2Q
Athlon x2 235eとHD4670のボロPCでも、1920x1080のフルスクで
会戦の引きが50後半、拡大で50前半だからマシンパワーは全然いらないな。
むしろここまで実要求が低いとは思わなかった。
661 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:19:18.19 ID:QReNVGcR
アプデと有志に期待
662 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:19:35.88 ID:sc8Z6Ijt
>>659 そして3段持ちと足止め武将が本作ではモテるわけですね
Oh嫉妬!
663 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:21:18.15 ID:+4UkWu23
>>652 そ・・・そうか
まぁ、関羽なみの髭さえついてればそれでいいんだ・・・うん・・・それでいい・・・
664 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:22:20.26 ID:+njBGT8H
体験版ざっくり見た感じ武将1300人くらいなんだけど無印ってこんなもんか?
665 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:22:27.72 ID:a4a5oUAk
>>659 それは援軍が延々と来る状況を言ってるのか?
そういう恵まれた状況にまでなって会戦見る馬鹿が何処にいるんだよ
666 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:23:00.82 ID:tFMyflXm
667 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:23:18.52 ID:UXFFmUfE
>>653 そっ そうなんですか!
3年前にしまった天道が家から見つからず
先程、新たに購入して吉報を待つ事に
したのですが。
玉砕した気分です。
668 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:26:59.44 ID:GzsOFhYz
>>665 まともに殴り合うよりあからさまに有利なのは間違いない。
ベンチ見てたら明智と松永がこのループ2〜3回で兵数1万くらいほぼ無傷で倒してた。
669 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:33:24.04 ID:a4a5oUAk
>>668 すまん、態度を改める
それはもうダメだなw
禁じ手にするしかねえや
670 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:34:25.01 ID:oxCuiGwP
地名の中に片田舎の地元があってワロタ
671 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:35:25.90 ID:5houEdKa
数字が10〜20でもグラボが公式の起動確認済みに乗ってる奴を搭載してたら
普通に動く感じ。
>>636 どれくらい差があった?古いPCと新しいPCで見た目の合戦の動きとか
作業の早さとか。参考にしたい。これは動くけど将来のシリーズも考えたら
BOTで組み立てて買うかもしれんから参考にしたい。
672 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:38:34.81 ID:cZ6ZkT/L
グラしょぼいな(´・ω・`)
673 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:38:55.96 ID:4DLRbM1w
兵1とかミサイル魔法合戦とか揶揄してた層がこれにも発狂するんですね
674 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:40:18.38 ID:kWqE+5+P
675 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:41:51.41 ID:GzsOFhYz
>>669 あと、これの問題なとこって、
味方だけでなく敵の援軍でもリセットされるから
別にこっちが意識してそういう状況を作ろうとしなくても
今回のゲームシステム上、ごく普通に起きる現象というところだと思う。
ベンチで自然に起きるくらいだから裏技ですらなく、
援軍以前に足止めや三段の特技自体が有効になりすぎる。
やっぱ位置リセットだけは何らかの形で修正したほうが良いと思う。
676 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:48:32.46 ID:ZgkHjz6N
製品版だとここまで合戦の頻度多くはならないかもしれんが
二正面作戦以上の多面展開を頻繁に強いられる仕様だとしたらこの操作性だとちょっと辛いな
677 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:48:32.90 ID:eFKVJQme
援軍で仕切り直しが萎えるから会戦では援軍禁止にして欲しかった
678 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:50:12.73 ID:a4a5oUAk
>>675 武将に個性を持たせようして、とかく外連味を求めにいくからなぁ・・・
会戦ぐらいはサービスしなきゃという気持ちは解らないでもないけど本末転倒やな
679 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:50:16.46 ID:tNruUlih
委任すりゃいいんじゃないの。
デモプレイ見てる限りではきちんと戦ってくれそうだけど。
680 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:51:25.20 ID:7gKav6RG
高血圧じゃなかったら 「周年記念酒」買ったわ
まあ 初代のぶやぼを友達んちでやった
小5の俺は 不惑の今を想像つかないだろうが…
681 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:52:04.60 ID:a4a5oUAk
>>677 加勢出来ないのは困る
1on1で全部やれ言われたら、戦略の立てようがないし
682 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:52:55.86 ID:UXFFmUfE
>>671 ベンチ用なので、作業がないので、判らないところも
多々有りますが、会戦中にもたつく事等はありません。
私の比較対象から判断出来るのは見た目の違いのみです。
ゲーム時間、新しい方が短縮されてるようには感じません。
イベントシーンの描写は10〜20はかなり大雑把です。
アップの描写などベタっとして荒すぎて何だが分かりません。
戦法発動も紫の渦が荒くて、作成側の意図している描写以下だとは
かなり感じます。
おそらく、グラフィックボードさえ最新のミドルスペックなら
綺麗になるかと。
ゲームがサクサク出来るかと思い、代替しましたが、
ベンチでは、差が感じられませんでした。
SSD積んで、メモリー16積んで、4800のCPUにしましたが
単にグラボだけ良けれは問題は無いかと思料します。
詳しく無いですが、買い換えなら10万以下でお釣りが来るかと。
683 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:53:10.02 ID:IPC9oX1G
なんかCPU武将が勝手に単騎で城攻めに行って逆襲くらって
スタコラ帰ってきているのが笑える。
大丈夫だろうな?w
684 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:53:37.40 ID:a4a5oUAk
>>679 ここ一番のいくさってもんがあるしね
そこにたまたまその戦法が使える人が揃ってたらやらざるを得ないよ
加勢が来るまでの遅滞戦術は当然なんだし
685 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:54:35.68 ID:eFKVJQme
>>681 両軍ともスタート地点に戻るのを何とかしてくれないかな?
思いつかない
陣がある後ろに追加するのは無理なのかな
686 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:56:37.31 ID:h4/V+u8y
マップでの合戦はAIさえよければ良いと思う
AIさえよければ…
687 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:57:18.40 ID:fb0YobW7
アンチというよりはどちらかというと贔屓目に今回の創造を見てる立場だと思うけど気になる点をあげると
@援軍リセット
A国人ワープ
B中盤〜終盤の兵士インフレ
これの3点かな。
本城で5000位ならいいけど
中盤以降で安全地帯のところは民忠が100になって、兵舎が1000超えるせいで
40000×0.2×1.0=8000
1000×2 =2000
みたいな感じで兵士10000が結構ざらになってるね。
今回はベンチ用のデモだけど実際の製品はどうなってるか気になるところではある。
688 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:59:02.83 ID:2n9v3zHU
会戦60fps安定ですわ
689 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:59:03.31 ID:IPC9oX1G
会戦は、2000年ぐらいに発売されたShogun Total Warより下だわ
グラフィックの綺麗さをのぞけば
690 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:59:12.80 ID:tNruUlih
>684
>676に対するレスだったんだが・・・。
691 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:02:45.47 ID:pCVvAzk+
肯定的な発言に「これは戦略面を楽しむゲームだから」ってのが多いけど
つまり製品が発売されて戦略面も糞だったら完全なるゴミってことですね
全てはAIの戦略の出来に託された
692 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:02:50.05 ID:oxCuiGwP
少なくとも駄作にはならないだろうなとは思った
良作になるかどうかは蓋を開けてみないとやっぱわからんな
693 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:05:38.55 ID:TnVI+0Ai
新しく組んだやつは最高グラで常時60出るけど
試しに普段使ってる安物PCにもインスコしてみた
Win7
インテルi3-2100 3.10GHz
メモリ 4GB
インテルHDグラフィックス2000
これだと
解像度1980×1080の場合
12〜3を行ったり来たり
1280×720だと21〜4を行ったり来たりだな
一応対応グラフィックカード表にもインテルHDグラフィックス2000はあるけど
相当厳しいねこりゃw
でもまぁ一応プレー出来なくはない
みなさんのご参考までにw
694 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:05:48.19 ID:h7sPiOES
4年前のVAIO、会戦一桁でダメだったわキャンセルしてps3買うしかないか
695 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:07:36.54 ID:IPC9oX1G
7年前のE6600-GF7900GS-4Gで普通に動く
フルHD 最高設定
ただ会戦は10台に落ちたりする
696 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:08:28.77 ID:sc8Z6Ijt
>>691 これまでもこれからもAIをボコりまくるゲームだから
戦略面はAI馬鹿でも、ある程度のAIボーナスハンデ(選択性)で
チートしてくれれば序盤はやってる感でそうだけどな。
中盤以降はいつものルーチンワーク。
オンラインにしたらいいのに
そしたら関が原とかで援軍だしてあげなーい!とかで
家康やってるやつ涙目にできたりできんのに。
というかオンラインになりそうw
会戦は各プレイヤー武将が引き連れた軍勢を自由にうごかせますとか
697 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:10:24.20 ID:SjIZyInP
>>673 なんか画面外から大砲?みたいのが
バーンと飛んでいって革新天道よりよっぽど魔法(というより近代兵器)
っぽくて笑ったんだけどw
698 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:10:26.73 ID:/WUQKZXe
699 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:12:03.17 ID:a4a5oUAk
>>690 レスアンカーを付けるのはマナーじゃねえか(苦言)
700 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:12:23.85 ID:p4/zNJil
>>691 ぶっちゃけその肯定方法って分が悪いよね。肥のAIの戦略の出来に賭けるとか
革新ラインの成功は、嫌いな人間もいるだろうがその辺を魔法要素でうまく誤魔化して魅せたのが勝因なのだし
701 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:13:28.05 ID:fb0YobW7
>>691 そらそうだよ、きちんと情報チェックしてたら戦術ゲームじゃないって普通にわかる
だから国人ワープがなんだかいやなんだよ・・・
702 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:14:15.75 ID:TnVI+0Ai
>>697 あれ普通に大砲やん
本陣の横にあっただろ?
何で大砲が魔法なんだよw
703 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:16:08.60 ID:j/WLyXS6
自作出来る人ならAMDのAシリーズでAPU作れば
このくらいは楽に動作しそうだね
まあPS3でも問題なさそうな感じだけど
デモ見てると三國志9の戦国版見たいで面白そう
704 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:16:57.91 ID:a4a5oUAk
>>700 システムの厚みで結構いいところまできてるし、むしろAIがガッチガチだったらゲームにならない
てかAIのどの部分を危惧して話をしてるのかが全然解らない。
705 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:17:44.90 ID:6nNd6ZoM
今回、おがPなら要望は対応してくれそうだしな
どんどん送った方がいい
706 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:18:38.02 ID:kWqE+5+P
探したけど近所はあったけど地元はなかったわ
707 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:19:14.88 ID:hVGOd6n6
はよまったり内政プレイしたい
あちこちに八幡宮立てまくるんじゃ〜
708 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:19:16.45 ID:sc8Z6Ijt
>>698 シリアル(製品版)きてからにするわ
それまでどっさり要望と改善をPKじゃなくて、アップデートパッチで直すように
記載しておくわ
709 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:19:29.45 ID:SjIZyInP
>>702 飛距離ありすぎ、なんであんなに飛んでるんだよw
710 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:20:11.68 ID:EQq1i2Ku
棒立ちゲーじゃん何これ
711 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:20:46.99 ID:TnVI+0Ai
早く海戦やりてぇ・・・
ムービーで鉄甲船映ってるんだから絶対ゲーム内で海戦はあると信じたい
なのでまずプレー始めるのは毛利からにしようかなと
まずあるかないかを確かめたい
712 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:21:00.90 ID:a4a5oUAk
>>701 例の浅井攻めの動画だけど
湖西に突然現れた徳山衆、あれ美濃の国人だぜ
ワープ国人は痛いな
武将のいない国人も多いし、思ったより戦力として計算できない感じで
あくまでもちょっとしたヘルプと思えばいいかな?という感じもあるんだけど
正直扱いに困るなって思う
713 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:21:20.88 ID:TnVI+0Ai
>>709 大砲を舐めちゃだめだぜ?(´・ω・`)
714 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:21:56.47 ID:IPC9oX1G
ワープ国人って天道でもあったじゃんw
715 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:22:34.62 ID:a4a5oUAk
716 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:23:10.85 ID:aIyLiNu5
717 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:26:47.35 ID:tNruUlih
あの大砲は何なんだろうな。製品版でも両軍の本陣に必ずあるんだろうか。
武将の能力値もそうだけど、ベンチマークが中途半端にデモプレイに見える仕様になってるだけにかえって疑問が湧く。
まあ実際にどのくらいの重さになるか確認するには良かったのかもしれないけど。
718 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:27:38.54 ID:sc8Z6Ijt
ワープ国人は予測は可能だし、だいたいあいつらのひきつれてる
野武士とかどこにおるかわからんからありっちゃあありだけどな。
結局、領内の地理を知り尽くした軍団でしょ
うざいんなら、国人をこっちにつけるように外交でなんとか
なるんじゃね?相性とかの場合は無理だろうけど
719 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:28:29.39 ID:fb0YobW7
>>712 >>714 ワープ国人が天道にあったからっていって創造であっていいってならないよ。
爽快系SLGと戦略系SLGだからコンセプトが違うから創造ではワープは困るよー。
百歩譲って援軍リセットは会戦みなきゃいいけど、ワープじゃ売りの多方面作戦が・・。
それと織田が膨張するのって、城が密集してるからかも。
この「ベンチ」AIは一斉に出陣して順次向かっていくみたいだから
各個撃破されてる割合が多き気がする。
織田家みたいにハナから城が近けりゃほっといても勝手に合流して
兵力を効率よく集めてる気がする。
720 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:29:55.64 ID:TnVI+0Ai
そういや雨降ってても鉄砲バンバン撃ちまくってたわ
デモはあくまでもデモなんだから実際のゲーム内容からは色々と盛ってる部分もあると思うべき
721 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:30:46.79 ID:EQq1i2Ku
盛ってあるって言っても
マイムマイムは変わらないだろ
722 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:32:29.45 ID:sc8Z6Ijt
>>711 無いとおもうよ!
海戦の会戦画面がない時点で・・・
そこは見事にオープニング詐欺あるとおもう。
天道か革新のどっちかで同じようにオープニングにあって
本編にないってなかったっけ?
723 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:32:39.24 ID:aIyLiNu5
コクジンのワープは革新でもあったしな
724 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:33:10.19 ID:Ysh81P7j
徳山城って江戸時代に作られた陣屋じゃん
陶いるシナリオは若山城にしてくれよ
725 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:35:47.38 ID:6nNd6ZoM
海戦あったら間違いなくデモに入れるだろ
ない。
726 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:35:50.08 ID:aIyLiNu5
>>722 あるだろ
公式の戦闘の欄の二段目の画像6枚目
727 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:37:29.00 ID:TnVI+0Ai
>>726 ごめん公式を隅々まで見てなかった
本当にありがとう!
よっしゃ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!
728 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:39:20.82 ID:6nNd6ZoM
海戦の会戦はなさそうだろ
や、別にいいけど
729 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:39:48.38 ID:DJHnm8um
とりあえず予約したわ
デモ起動しなかったけど製品版は動くことを願うのみw
730 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:40:02.68 ID:sc8Z6Ijt
>>726 すまん。会戦がないってこと。
海戦はデモであるのは確認してる。
731 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:40:15.32 ID:BiFYS7BZ
空城の計ゲーになんないよね?
大軍で攻め落とした後、その軍みんな元の城に颯爽と帰還してるじゃん
で、前線なのに兵も耐久もない城放置して自然回復待ってるみたいなんだが
大丈夫なんかな
732 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:40:26.65 ID:a4a5oUAk
>>719 国人は戦力的に足し程度でしかないのは間違いないんだ
そこで割り切るかなんだけど…
密集というキーワードで言えば、国境が多数接してる国はワープ国人が次々やってくる事になるんだよね
これもどうしたものか
733 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:41:59.55 ID:a4a5oUAk
>>731 システム的に完全に空城にならないのだが、やるならやればいいんじゃないか?
734 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:42:30.04 ID:TnVI+0Ai
海戦の会戦って船がいっぱい海に浮かんでる状態なのかな
旗艦があってその周りを小舟がたくさんみたいな
これは楽しみだ
735 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:44:02.34 ID:eFKVJQme
海戦の会戦は無いでしょ?
あったら既にスクリーンショットで出しているはず
736 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:44:46.22 ID:TnVI+0Ai
フフフ
俺はあると思ってるよ
さてどうなるのか
737 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:45:06.56 ID:tNruUlih
どのみち1つの城の軍勢で迎え撃つバランスじゃないし
まず付近の余力のある城から迎撃して、その軍が戦っている間に後方からさらに増援が来ればなんとかなるんじゃないの。
738 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:45:18.95 ID:BiFYS7BZ
大友家、最高能力全部
立花ァ千代になってたんだが
そんなに成長するんか
739 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:45:28.45 ID:xo4+RvfS
会戦はせめて舟を選ぶ事ぐらいはさせて欲しい。
つうか、三国志もそうだけど
何で海戦削るんだろ・・・
740 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:47:49.51 ID:5houEdKa
>>682 乙です。SSDってやっぱり必要ないんかな。この三国志とかこのシリーズと
ネットや分には。後はPC立ち上げの速さが早くなるんでしょ?
SSD搭載してる人、PCやゲームの立ち上げスピードとかHDDと比べてどんな感じ?
SSD入れると三万近くは違うんだよな・・・
741 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:48:17.00 ID:VrbJ/vM1
>>738 全員ステ同じだから一番活躍して成長した奴が最高能力になる
742 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:48:19.13 ID:6nNd6ZoM
743 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:49:22.39 ID:0cBPXJ9b
海戦って戦国時代の大名間でろくに起きてないのに
ゲームだと何のリスクもなく軽々と攻めてくるから個人的にいらないんだけどなぁ
よく許容できるなと思う
744 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:49:46.00 ID:p2gpJ7mI
とりあえずベンチマークでは海戦の会戦は何故か陸戦になる
まじで無いような気がする。発売したらここがフルボッコで叩かれそうだ
745 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:50:09.87 ID:BhITfZIt
ベンチ走らせてると意外と重くて買うの止めようかと思ったが
ぱちんこK次が北条の雑魚武将相手にフルボッコされてたんで買うことに決めた。
746 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:51:22.82 ID:smGV/P4j
会戦になるたびにカメラの角度が変わるのとひと月ごとに事象履歴が消えるのが気になったな
とりあえずマップ作るのは頑張ったんだなって事だけは分かった
747 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 03:53:48.21 ID:sc8Z6Ijt
>>736 ないない。
あの時代の日本の海戦って全然ロマンない
当時の西洋国家の海軍同士だったら会戦みてみたいけどな
748 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:01:35.57 ID:+njBGT8H
武将の数値データ適当なの入れてんな
749 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:01:57.66 ID:UWiECsud
革新は大軍相手でも奇襲しかけて混乱させたり櫓や武将の能力でなんとかなったが
これはただの数ゲーだな
城に篭っても相手に攻撃できないから、後詰なければどうしようもない
弱小勢力で生き残るには従属しかないんかな?
750 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:04:52.65 ID:fb0YobW7
数値適当でも周囲を包囲されてる信長が勝つみたいだし
実機での織田軍はもっと能力が高いことを考えると武田強化も当然かな。
いつもは信長で周囲囲まれて楽しんでるけど今回は信長の野望を止めるゲームになりそうだぜいw
751 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:05:43.75 ID:81lvaZ2v
>>749 プレイヤー大名は従属できない
従属相手をころころ乗り換える真田昌幸プレイとかはやってみたいけどね
752 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:10:55.73 ID:Yp0sp0YR
しかし公式が体験版を回避した理由が何となく見えるな
最初こそ色々新しい操作や感覚が掴めないのとCPU攻勢で面白いって流になるだろうが
ちょっと慣れたら一気に味気なさとアレないコレないが来そうだ
753 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:16:52.87 ID:0cBPXJ9b
援軍システム修正も部隊の細かい動き操作もこれから実装していってほしいけど
戦場が狭すぎてもしかしたらできないかもね
それにしても本陣が安全すぎる
754 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:17:27.58 ID:sc8Z6Ijt
>>749 うむ、今回弱小勢力はかなり厳しいね
一度の戦いで撤退または引き分けぐらいにすれば
停戦なり受け入れてくれないと無理ね
俺はここが今回一番の不満点だわ
755 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:19:31.96 ID:5houEdKa
なんだろこのアリの大群がばたばた倒れていく感覚の合戦。
吹き出しみたいな○顔グラ。決戦の劣化した合戦じゃないの。ああいう合戦見せるなら
決戦並のクオリティでやろうよ。
756 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:31:34.80 ID:ZLw86qTc
あんまり無茶言うなよ開発費も少ないだろうしさ
でも結構スカスカっぽいんだよな…
今時数年前のグラボも入って無いXPのノパソでもそこそこ動くとか…
757 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:34:11.31 ID:eFKVJQme
PS3に合わせなかったら会戦はもう少しマシだったと思う
758 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:36:33.99 ID:1yAmZkBQ
今回の最上普通に貫禄があって凛々しくなっちゃって猛将っぽくみえるなな
革新のひねくれてそうな策士っぽい顔グラ好きだったんだけど
759 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:42:51.66 ID:IPC9oX1G
なんか霧山御所の近くの街道が、大トンネルになっているんだけど
これは仕様かなww
760 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:43:21.42 ID:UhVZwx1z
予約してなくても発売当日朝一なら電気屋に置いてあるだろうか?
761 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:44:37.70 ID:5houEdKa
数字が10から20しかいかないのに動いちゃうから思い切って買い替えに踏み切れないじゃないもう!
PS4が発売されるまで待った方が良かったんじゃないか?ボロPCで動いちゃうから
困るわ逆に。
762 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:45:22.05 ID:6OGGpSlp
リアリティwwww
好戦的すぎるアホAIをリアルに再現か、流石だな
同じ区間グルグル回り出したり、ワープしたりするのは
シムシティのバスの動きか、リアルに再現したもんだ
戦国伝は無理そうだな
好戦的なCOM抑え込むのに必死になる太閤5みたいになりそう
763 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:47:02.50 ID:Jm9Nt+y3
764 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:48:23.06 ID:UhVZwx1z
ただなー、パソゲーの扱い悪いイメージしかねーからなー
明日、甥のドラクエ買いに行くとき予約するかな
ゲームコーナーとパソコンコーナーどっちで予約すればいいんだろ
765 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 04:58:17.64 ID:KXXbtrbY
籠城て敵攻撃出来ないの?
766 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 05:04:54.35 ID:1Oh6gS/D
767 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 05:13:16.79 ID:KXXbtrbY
なんかそれは変だな(笑)城に突入城内の武将と兵が乱戦てのはないんだな
768 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 05:28:45.86 ID:uw5I4xhq
まぁ売り上げの初動1週間が勝負らしいし、営業さん小売さんもさぞ大変だろうな
769 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 05:31:03.45 ID:s+aw2lU/
信長の森がもうすぐ発売と聞いて来ました。
770 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 05:39:21.02 ID:aXtjJnSw
戦闘はごちゃごちゃしてる割に介入して駆け引きする要素が少なくて
兵法発動ゲーみたいになってるし微妙だな
フルオートにして戦略マップのみでのプレーになりそう
あとは戦略AIがまともなら神ゲーになりそうな予感
信長で経験値積んでから改良した三国志が本命だな
771 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 05:40:39.39 ID:5houEdKa
戦うシムシティですなこれは。合戦でのカメラワークが固定されてるのが残念だわ
ズームできたりしないとなぁ
772 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 05:47:28.43 ID:/25Zhvv2
773 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 05:55:47.34 ID:ZLw86qTc
相変わらずのインフレ率だな
開始時数千数万程度の兵力、金、米
終了時には全て数百万〜千万クラスに膨れる
何やら革新思い出した
774 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 06:28:47.06 ID:jHIvbOcS
体験版が無いことには判断難しいな
775 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 06:29:36.61 ID:S7Y0IDGf
この好戦的さはデモプレイ限定なのかな?
天翔記ばりに疲れそう
776 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 06:30:47.36 ID:IPC9oX1G
>>775 ベンチデモ限定でしょ
というか、このベンチでは内政してないでしょ
777 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 06:31:26.25 ID:/25Zhvv2
いや、内政も外交もしてるよ
778 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 06:32:33.89 ID:p2gpJ7mI
そりゃぁ経済発展と人口の概念がゲーム進行すればするほどおかしくなるもん
779 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 06:43:02.74 ID:xw4iPcnD
開始直後から全国一斉に出陣するのはデモAIだから
落とした城のまえで攻撃軍はしばらく駐留してある程度復旧するまで警戒してるね
ここに関してはよくできてる
780 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 06:45:54.08 ID:QxeBHMSb
60fps出てるけどフルでもウィンドウでも
会戦で拡大すると汚くね?
781 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 06:53:20.21 ID:uSTzQc9t
>>540 やっと女性専用魔法ができたか
全裸で騎馬突撃する「裸突」とか、男を惑わす踊り「柔肌の備え」
を期待してる
782 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 06:57:41.41 ID:Wc/2qriV
>>781 じゃあラッチみたく「強引にオルド」とかあるのかな
期待はしている
783 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:04:13.28 ID:2/6sSIKe
合流仕切り直しより合流したら合流した位置から攻撃とかの方が良かったな
784 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:07:41.57 ID:UWi4psiU
785 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:10:13.28 ID:pokIsJEm
ベンチだと武将能力値や列伝みれない?
786 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:11:48.20 ID:AoX7/jDd
CPU Core i5-2500k
メモリー 16GB
グラボ Radeon HD6670 1GB
全画面のFHD表示
これで、戦略画面60fps、会戦画面70fps出る。
会戦画面に替わるとき一瞬50fpsくらいまで下がる。
なぜか、会戦の方がフレームレートが良好。
三好長慶最盛期の居城飯盛山城が登場したのはイイな。
787 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:13:37.23 ID:MDKsfFiD
兵力が多いのに腰兵糧が変わらないのは変だな
普通兵力が多いほど持てる腰兵糧は減るだろ
1500で120日分、3000で90日分、6000で60日分、9000で45日分
ぐらいでいいよ
城もろいからすぐ落ちるし
788 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:23:27.35 ID:FKRvtRSl
このベンチってわざとバンバン出陣させて負荷かけてるんでしょ?
まさか製品版もこんなワチャワチャしてないよな⁉︎
789 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:26:42.78 ID:HjURFbYC
足止め技能がバランスブレイカーすぎ
行動不能とかも
790 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:30:18.24 ID:Fq5vbZUH
ワープ国人は付近の村々から群がってくる略奪団だから仕方ない。
791 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:30:30.95 ID:5houEdKa
創造も今の仕事用PCじゃギリギリだし、BTOで普段使うのとは別にノートのゲームPC買おうと思うが、ネットじゃどこの店もそれなりに悪評ばかりで決め難いね
ドスパラとか。家の近くにあるのがパソコン工房ぐらいしかないんだよなぁ。初期不良起こした時に持ち込めるのは大きいけど店員の態度が
悪かったら嫌だし。BTOは返金、変えてくれないから怖い
792 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:38:45.41 ID:UhVZwx1z
会戦の援軍制度がクソすぎる
挟撃も伏兵もいらねえから援軍不可の方がマシだろ
793 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:42:06.55 ID:Ihq2JOuC
>>788 それは調整次第だろうな
全勢力でクリア可能にしようとするとCOM同士で消耗戦させるようにして常に激しい戦闘が起こるし
新Pがある程度信念を持ってやってるなら大勢力がしっかり兵溜めてドカンとぶつけてくるようにするだろうし
製品版を実際にやってみないとわからない
794 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:49:25.78 ID:ijLa8YML
合戦も内政もつまんなさそうだけど所詮キャラゲーだから我慢できそう
イケメン集めまくってイケメン大国作るの楽しみ
イケメンじゃないやつはどんなに強くても即斬首の修羅の国
795 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:49:49.50 ID:a0hxy7NP
援軍は仕切り直しと戦闘続行を選択できると期待してる
796 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:51:09.16 ID:UhVZwx1z
>>794 黒田官兵衛と今川義元はイケメン枠なのかどうか気になる
今作はかなりのイケメンだが過去作考えると・・・
797 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:55:00.44 ID:B5yH2qUI
ワープ国人は革新PKで長宗我部さん涙目だったな…
天道ではそもそも諸勢力は弱いし聚楽第作らないかぎりお抱え衆は1つだけだから空気だったけど
798 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:55:32.83 ID:FKRvtRSl
仕切り直し+バフデバフリセットだからな〜。
ただ自軍に詭計百出食らった時援軍投入で解除されるのは助かるな。
799 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:59:32.81 ID:njVj16qz
武田はCPUが外交せんと四方八方敵になってすぐに飲み込まれるな…
北条が徳川に落とされた駿河を横取りして徳川と戦いだした方が安定するし
800 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:01:06.12 ID:QxeBHMSb
>>791 ツクモ店頭でパーツ選びながら組んでもらうのは?
俺はそうした。
801 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:08:27.21 ID:ys9+Qf3V
今のところ戦争に関しては評判が悪いみたいですね・・・
とりあえず12日までは、GT6で月面探査でもするか
802 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:08:45.84 ID:afpBkTwR
直家くんが悪そうな顔してて何よりだ
803 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:09:00.65 ID:scmHqA8h
能力均等だから南部が上杉落として北陸まで侵攻してワロタ
804 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:10:02.85 ID:3STnf/TN
仕切りなおしはベンチデモだからという
可能性もあるからなんとも
デモで全部見せてくるとも思わんし
ただズームはこんな感じなんだろうな
もうワンクッション欲しい
805 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:12:13.29 ID:ijLa8YML
>>796 黒田も今川も即斬首だよ
ついでに言うと真田とか伊達も即斬首
今風のもてそうなやつは全部斬首コース
生き残れるのは屈強なイケメンだけ
806 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:13:39.32 ID:L05KUY+V
会戦のとき、中央以外をぼやかしてるのは見辛くて不快だからやめてほしい。
はっきり見える範囲をもうちょっと広げてくれないとズームのとき見辛すぎる。
807 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:14:31.26 ID:8QyebTH4
武将数の偏りがやばいね。織田20拠点で107人いるのに、九州42拠点で84人しかいない。
全体で700人弱いるからデモ版だからカットしてるって訳でもなさそうだし、人材不足の地方大名は内政で苦労しそうだな。
後はしばらく回すと里見義堯や義弘が北条に仕えてるけど今作にはやっぱり嫌悪とかないのかな?
三好に仕える義輝とか、信長に仕える本願寺の一向宗なんかが今作では見れるのかな。
808 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:15:39.60 ID:kDk3EevA
みんな楽しそうだな・・・。
俺のパソコンはメモリ1Gだからなあ・・・。
武田が弱いみたいだな。
武田は駿河とるまでは中堅大名だったろ。
駿河攻略するシナリオまでは弱いんじゃないか?
809 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:18:05.00 ID:zLD00tVJ
武田は武将強くて土地が弱い、って史実通りじゃね?
810 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:18:53.00 ID:jB8Dh4ym
ベンチでは武田のうさんくさいステータスが反映されてないからなあ
全員ステ一緒なら単純に国力高いとこが勝つわ
811 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:23:07.71 ID:QexHOiEs
製品版で好戦的なAIが消極的になってたら残念だな・・・
812 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:24:38.04 ID:njVj16qz
武田はステの問題もあるけれど上杉と北条との停戦が切れたらCPUじゃ詰む
特に北条と開戦すると西はスカスカになって織田に殴られ放題
製品版で能力普通に戻ったらどうにかなると信じて
813 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:25:49.27 ID:wPSwmnQx
あの会戦の仕様で
桶狭間とか関ヶ原とかどうやって再現するんだ
部隊を自由に配置・移動できないし
山道から急襲とかも無理だし
会戦はあっという間に飽きる割りに面倒になりそう
814 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:26:54.65 ID:B5yH2qUI
戦法と特性はベンチでも製品版と一緒なんでしょ
軍神とか雷神とか
それでも他国に武田がボコられるとかなぁ
815 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:28:59.28 ID:Hy1JC5/H
でも国力2位の毛利さんはいまいちパっとしないなぁ
浦上との同盟が足ひっぱって序盤伸び悩むせいか
中国統一するころには、織田がダントツ一位になってるわ
下手したら九州統一した大友からケツ掘られてるし。大友ツエー
816 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:33:28.37 ID:kWqE+5+P
817 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:33:55.44 ID:njVj16qz
ベンチ版だから能力平らですとどこかに入れておけばいいのに
あまり調べずベンチだけ落とした人は織田無双で気落ちしそう
818 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:35:18.38 ID:4mLAl9Cu
製品版でも会戦なしにできるといいなぁ
819 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:36:51.66 ID:fOHPogv7
全大名が好戦的な性格に設定されてるのは間違いないなw
とにかく、画面上下左右に自動スクロールを入れてくれればとりあえずまあええわ。
820 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:40:11.35 ID:JKRYCltw
里見が残念なくらい弱過ぎる
821 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:40:39.12 ID:1k0/1sxW
合戦で顔がこっち向いてるから後退してるときに前向きながら後ろ下がってるように見えて
はないちもんめしてるようにみえてくる
822 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:42:52.08 ID:kWqE+5+P
823 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:44:32.31 ID:Vmul9ho+
やはり会戦がクソという意見多いな。直してくれるんだろうか。
あんなのに時間とるのはかったるい。
824 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:44:46.07 ID:Hy1JC5/H
会戦AIって製品版でもこのままなんだよなぁ
まだすんごい遠くに居るのに攻撃アップ戦法使って近づいた頃には効果切れてたり
攻撃アップ戦法使った直後に後退していったり、よくわからん事しすぎだぜw
825 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:46:47.70 ID:1+Hm0Ijj
まだ落としてないけど中盤以降はインフレが凄いのか
人口増加のパラあたりを弄れば何とかなるのかな?
中華勢が発売早々にツール開発してくれるだろか
それとも日本勢が早いか
826 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:48:16.11 ID:kWqE+5+P
>>825 中華勢のが早いだろ
日本人がこの事であいつらに勝てるはずがない
827 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:49:20.65 ID:hYyzGSA1
>>816 DLCで顔グラあるし、今回って顔変更エディタって標準搭載なのかな
自動で背景透過とかやってくれる奴なら非常に便利なんだが
828 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:50:40.18 ID:kWqE+5+P
>>827 背景透明にしてなくて御免
なんせフォトショ起動するのも久しぶりな上に顔グラ改変するのも初めてだから・・・
829 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:51:40.66 ID:dMmODLpy
弱小大名をプレイ〜いい所がないままに滅亡して「まさに事実通りですね」と
再確認するだけのゲームじゃあかんで。
830 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:51:56.50 ID:kHU0WxuR
やっぱり予約キャンセルして様子見すっかな
どうも会戦の出来が悪すぎるし、戦争ばっかりしてるように見えた
831 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:52:48.35 ID:HCCLLV38
漢字の国の掲示板を見てきたら
ベンチマークダウンロード開始の書き込み時刻がここより早かった
速攻で複数サイトでミラーリングしてたし
半端ねぇな
832 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:53:11.68 ID:kHU0WxuR
あと会戦見た限りでは、普通に兵力の多い方が勝ってて
武将の能力がどう影響してるのかよく分からんかった
833 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:53:35.75 ID:JKRYCltw
里見は史実では北条と一進一退だったのにあまりにも一方的すぎ
834 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:53:46.38 ID:kWqE+5+P
>>830 デモだからとにかくマップと会戦見せたいから会戦と出陣が多いんだろう
俺は30周年だし寄付するつもり買う
835 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:54:00.42 ID:aIyLiNu5
836 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:54:37.97 ID:1+Hm0Ijj
>>831 相変わらず凄えw
向こうでは国産のSLGやRTSって無いのかな
837 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:55:34.55 ID:3BN22i3P
近畿を制した織田無双ゲー
史実通りですね(´・_・`)
838 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:55:53.35 ID:fOHPogv7
まあでもこれまでのインフォメーションどおり
過去作の中でもっとも弱小大名でのクリアが困難なものになりそうで悪くはない気がする。
本能寺シナリオ史実イベ無しの姉小路とか、この仕様でどうやって織田から生き存えられるのか楽しみ。
839 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:56:25.10 ID:1k0/1sxW
鍋島さんはシリーズの度に若返りますねぇ
840 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:57:28.43 ID:jB8Dh4ym
>>836 いっぱいあるぞ
日本語化されてるのはそんなに多くないけど
日本語化されてるのでいうと、iOSの欧陸戦争〜将軍の栄光とか普通に完成度高くてびびる
841 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:57:34.08 ID:dMmODLpy
あの会戦シーンを見せすぎて食傷気味のユーザーが
予約キャンセルする、予期しなかった流れが来たな。
842 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:57:38.84 ID:xXVV9Whk
>>836 だからこれはRTSじゃないと云々
ゲームジャンルってよか純粋に信長の野望だからうけてるってのが大きいだろうね
843 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:57:41.57 ID:qmnctou1
能力全員同じなの?
謙信と道雪が馬鹿みたいに強いんだけど…
しかしこれ、合戦の最中4fpsってやっぱうちのPCヤバイんだよな?これ
844 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:58:38.00 ID:aIyLiNu5
845 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:59:24.27 ID:HCCLLV38
負荷時の体感速度が分かれば良いので
とりあえずこのまま待機するよ
内政とか創造?とかはチュートリアル@製品版待ちだな
846 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:59:42.24 ID:jB8Dh4ym
847 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:03:58.30 ID:hYyzGSA1
>>828 いやいやそんな
とりあえず中華待たずに顔グラ変更ができるなら、それ用に作っておくかな
太閤5のグラとかそのまま使えそうだが
848 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:04:50.46 ID:jVPlJGD2
百出詭計だっけ??
これ謀将系の武将が軒並み持ってるな。
849 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:06:42.74 ID:kWqE+5+P
>>847 まだ製品版出てないから公式にうpされてる8人(?)くらいしかな
カウントダウンは回りに影ついてるし・・・
製品版出た所で俺はps3版買うからグラ手に入らないが
850 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:07:52.05 ID:Hy1JC5/H
詭計の奴はAIが使ってもまごまご睨みあいになるだけで
いまいち強さがわからん・・・
851 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:08:27.29 ID:83TgGY9Y
要するに鉄砲隊が攻撃するのに合わせて足止めしたらいいんだろ
852 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:08:47.84 ID:dMmODLpy
上にも書いているけど、会戦シーンが「はないちもんめ」にしか見えなくなった。
853 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:10:00.34 ID:kWqE+5+P
会戦ってあれは
小大名や豪族同士の小競り合いレベルの合戦って感じだな
兵の数増えればもっと良くなるのか・・・
一方が圧倒的に数が多かったり両方が多かったりする場合はもっとマップが広くて無双の戦場みたいな感じにして欲しい
奇襲で勝敗が決した川越とか厳島とか桶狭間はどうやって表現するんだ
854 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:10:10.61 ID:DIsbXj10
アンチガーアンチガーとか見えない敵と戦ってるバカはなんだ?
素直に糞だったから糞と評価してるだけだろ
855 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:13:11.35 ID:jVPlJGD2
>>852 会戦はオマケの感覚だな。
本格的な会戦やりたければトータルウォーやるし。
856 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:13:26.89 ID:qmnctou1
現状だと俺みたいな合戦はAIに任せて内政外交スキーな人しか楽しめる気がしないw
会戦無しにすると凄い快適だってのがもうね…
857 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:16:20.20 ID:afpBkTwR
和歌山の秘境っぷりが半端ないな
858 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:18:39.30 ID:kWqE+5+P
俺「退いたり攻めたり凄い戦いだな・・・」
お前ら「花いちもんめにしか見えない」
俺「・・・・・・・・・」
859 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:19:32.00 ID:83TgGY9Y
定番の河野家プレイは無理ゲーだなこりゃ
真田でも相当難しいんじゃないか
860 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:20:56.50 ID:EQq1i2Ku
会戦への切り替わりとか当然製品版は設定できるにしても
結局今までの作品と違って命令だしたらデモプレイを見ているベンチマークと変わらないと思う
これがほぼ体験版だよ
ポジキャンしているのは社員
ポジキャンしてる暇があったらもう少しTWかHOIに近づけて欲しいわ
まぁPUキットだろうけど
861 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:21:12.49 ID:8QyebTH4
>>853 お家存続の危機とでも言わんばかりに寡兵でも果敢に立ち向かうのがデフォなのがよくわからん。
小大名や豪族同士の小競り合いならどちらかが全滅するまで戦うなんてしないと思うんだよな。
ゲーム色を薄めてリアリティを追求したシリーズ最高傑作になるって強弁してた人達の解説を聞きたい。
>>856 合戦合戦また合戦のこのAIでも米不足にならないあたり、内政はあんまり重要じゃなさそうに思えてくる。
外交は重要そうなんだが、既出のSSで北条で里見に援軍貰える状況にしてんのもあったし、
信長包囲網シナリオで義昭や本願寺に茶器贈ったら同盟結べちゃいましたみたいな致命的なバグがありそうで怖いな。
862 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:21:13.38 ID:MupFvN9B
会戦無しでデモプレイ眺めてたら、織田家が1583年に全国統一してしまった
863 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:21:16.75 ID:DDxJBK8d
嫌な予感がしてきた
このオート感は昔あったな
蒼天録だ
864 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:22:08.15 ID:jVPlJGD2
>>859 今回のベンチデモが製品と同じなら大勢力でも油断したら滅ぶレベルだな・・・・
ましてや弱小となると開始一年持つかどうか。
865 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:22:16.94 ID:kWqE+5+P
>>859 国境に砦か支城作って
気長に寡兵して亀プレイして兵が貯まれば好き見て遠征でいけるだろ
866 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:22:53.35 ID:1A/bINva
戦略ゲーと戦術ゲーを同一視してるバカ多すぎだろ
867 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:22:58.51 ID:DDxJBK8d
蒼天録は俺の中ではクソゲーなんだが気に入ってるやつもいるんだな
あれに比べたら天道のほうがマシ(決して天道がいいわけではない)
将星録と蒼天録は俺の中ではゴミ
868 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:23:30.98 ID:UPbS42mu
これって敵陣地の裏取りとかできるん?
なんかレールの上しかいけなさそうなんだが
869 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:23:34.16 ID:EQq1i2Ku
>>863 あーそうだ
蒼天から斬要素を取り除いた感じだ
870 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:24:14.57 ID:kWqE+5+P
>>861 俺も思った姉川で二千死んで姉川が血に染まったとか言ってんのにあれだと確実に3000以上は死んでる
普通の合戦は序盤の触りで対して死んでないのに士気が引きくなったから撤退が基本なのに・・・
871 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:25:54.61 ID:Cr+iPxTO
デモは戦しすぎだな、製品版はもっとまったりしてると思うけどね
国力ゲーになるのは歓迎だな、今までは中央と辺境の差がなさすぎた
872 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:26:04.13 ID:dMmODLpy
873 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:26:21.50 ID:EQq1i2Ku
>>868 一応Pの話では出来るらしい
ただゲーム上街道の裏からアタックしないといけないので敵城から伸びてるルートは無理
出来るとしたら要所から自軍側に相手が入ってきたときのみじゃね
俺はてっきり会戦になった時三国12の様になって山に伏せたりして挟撃出来ると思ってたわ
874 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:26:29.32 ID:xerRGv/p
とりあえず援軍合流で仕切り直しだけはなんとかしてほしいな
一回の会戦で何回も仕切りなおしてたら萎えるなんてもんじゃない
875 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:26:41.31 ID:DDxJBK8d
876 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:28:25.42 ID:jVPlJGD2
会戦になると全滅まで戦う癖に、戦略画面だとしっかり撤退するのな・・・
877 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:29:35.55 ID:DDxJBK8d
>>874 PKで何とかなるんじゃないか
いつものコースだと
878 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:30:18.10 ID:It8dqKpE
これって常にfps60前後で動いているけど快適ってことでいいのかな
診断結果みたいなのは出ないのかしら、あっPC版のこと
879 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:30:57.77 ID:8QyebTH4
>>865 天道みたいな内政と軍事が離別したシステムならそれでいけそうだったんだが、
確か今回は気長に人口増やしていかないと兵数増やせないんだろ?
戦術的な要素はかなり減ってるみたいだし、防戦がきつそうだから相当苦しいんじゃないか。
外交ゲーして凌ごうにも政治力ありそうな武将も少ないのが弱小の悩みだし。
880 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:31:22.13 ID:QexHOiEs
顔表示はオプションで名前表示に変更できるといいな
881 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:31:55.13 ID:DDxJBK8d
まあなんだろうな
ちょっと様子見が正解っぽいな
少なくともPK商法があるから安心して買えないわ
882 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:32:18.78 ID:xa402b6x
>>870 そもそもゲーム上での兵力の減少と実際の死亡は違うと思うんだが
883 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:32:36.10 ID:K/P0tE6J
でも会戦仕切り直しがベンチになるってことは、小笠原氏もそれを容認したってことだろ。
いくらベンチとはいえ、それは有り得ない判断だよ。
小笠原氏に対する信頼感も無くなってきたなあ。
ほんとにアプデやPKで改善されるの?って不信感
884 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:33:58.96 ID:EQq1i2Ku
>>881 毎回それが正解なんだけどな
大体の奴は発表されたら予約しちゃうわけで
885 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:34:40.06 ID:DDxJBK8d
>>883 アプデで劇的に改善したことなんかないだろ
基本PKだよここ
小笠原は今まで信長の野望関わってないんだから信頼もくそもない期待先行だと思う
886 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:35:06.43 ID:DIsbXj10
戦戦アンド戦ゲーなのに会戦がつまらんって致命的じゃないか?w
それと史実プレイとかもできなくなりそう
887 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:37:20.26 ID:DDxJBK8d
いつだったかなぁ記憶があいまいなんだけど
今回はPK出しませんこれでアップデートしていきます→PKだしましたてへっ
ってされたことがあって
あそこで本気で信用が失墜したな
888 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:38:26.93 ID:jVPlJGD2
>>887 革新。
路線的には間違ってないと思うんだけどなぁ。
いくつか修正点があると言うだけで
889 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:38:48.70 ID:1A/bINva
>>886 戦戦アンド戦ゲーだからこそ会戦は薄くしてあるんだろ
あんだけ各方面で戦が起こってるのに会戦が重要だったらテンポ激悪だぞ
890 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:39:37.73 ID:EQq1i2Ku
魔法戦がー
魔法戦がー
って言ってた奴いたけど
ちゃんと見ると突撃とか魔法戦だぞ
演出替えてるだけで
お互い自陣から動いてないのにそれだけで攻撃してたりする
891 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:39:50.70 ID:DDxJBK8d
>>889 テンポ重視して戦がつまらんのじゃ本末転倒だろ
892 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:40:26.94 ID:aGCP2tA6
会戦だって操作があるのに、眺めてるだけで
すべてわかるとかスゲー
ベンチデモだし、仕切りなおしは
PKでなくパッチかアップデートがくるだろ
893 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:40:46.63 ID:BiFYS7BZ
城の数が多すぎって時点で嫌な予感しかしないよ
894 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:41:09.21 ID:aIyLiNu5
たしか
革新のPって烈風伝のPだったんだよな
革新PKから北見って言うのに変わった
創造から小笠原にP変更か
895 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:42:31.44 ID:EQq1i2Ku
もういっそカプセル戦記にいちゃいなYO
896 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:42:44.13 ID:1A/bINva
>>891 だから戦略ゲーなんだって
戦に至るまでが勝負、必ず勝てるように持っていくのが今作の醍醐味だろ
それが理解できないってんなら今回は縁がなかったってことで数年待ってなさい
897 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:43:01.51 ID:DDxJBK8d
いっそターン制SLGに戻したほうがいいんじゃね
898 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:43:06.23 ID:tFMyflXm
899 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:43:41.23 ID:1+Hm0Ijj
900 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:44:57.52 ID:Cr+iPxTO
城の数が増えたからそのぶん戦の数も増やさないと統一までいかないのか
戦争し続けないためにも今回は外交戦が重要なのは確かだね
901 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:45:16.73 ID:jVPlJGD2
>>896 パラドゲーとかに慣れてる人は楽しいけど、慣れてない人にはクソだと思うよ。
戦略ゲーの醍醐味って
902 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:45:38.97 ID:DIsbXj10
>>896 商品として販売して製作者のオナニーに終始してるもの=糞ゲーってことだよね
903 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:45:38.95 ID:DDxJBK8d
>>896 戦略ゲームねぇ・・・
似てるのってやっぱ蒼天?
904 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:46:07.98 ID:1+Hm0Ijj
>>900 相手を圧迫して取り込めたりは出来ないんだろうなあ
905 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:46:48.12 ID:mRo3VnQm
会戦がおまけ程度って、会戦や今作のコンセプトが発表し始めてた頃から既に分かってたことじゃないの?
906 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:47:00.03 ID:dMmODLpy
覇王伝をやりたいがために3DOを買った俺は、今回は日和見。
907 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:47:04.54 ID:8ykZvqPv
織田家の戦いかたみると会戦で破れても後詰めや別動隊で城落としたりしてるから意外と戦闘自体はは忙しくなるかもしれんかな!?。
908 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:47:11.59 ID:DDxJBK8d
戦略ゲームなら方々で戦を開始させずに徐々に支配線を押し出していくような形にしてほしかったな
909 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:47:50.82 ID:aGCP2tA6
>>900 一箇所に兵士を集められないから
戦ばかりしてると疲弊して逆に狙われるだろうから
外交や同盟はキモだろう
910 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:49:18.53 ID:jVPlJGD2
>>909 それに、度重なる戦で民忠が下がり動員兵力が下がる使用だから
戦しまくれば兵力下がって悲惨な末路が待ってるんじゃね??
911 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:51:51.95 ID:EQq1i2Ku
そもそも戦略が重要と言ってるだけで戦略ゲーとは言ってない
それで色々手が回ってないスカスカの糞ゲー作って
知的障害者か社員かが論点ずらしのポジキャンしてるのが今作の大きな特徴
もしFBや2chで指摘されてる色々な部分がデモでわからないようになってるだけで
対応してあるなら今までのプロデューサーの対応からして
デモではわかりませんがこうなってますは即座に反応してる
でもそれがアナウンスされてないという事はそういう事
912 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:52:10.25 ID:QexHOiEs
>>903 戦略ゲーは普通は戦術部分は簡略化する物だからね
コアなユーザーには戦略を指揮するものが戦術単位でも指揮するのは
おかしいって意見が出てくるものだよ
913 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:52:11.08 ID:aGCP2tA6
ベンチだから戦闘メインしか見られないけど
かなり内政重視ゲーっぽいから楽しみ
914 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:52:34.68 ID:DDxJBK8d
戦が面白いほうが好みだわ
そんなに間違ってるかな?
915 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:53:05.24 ID:1A/bINva
civで1ユニット同士の戦闘を1回1回TW並の戦術練らせろゆーてるようなもんやで
916 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:53:20.47 ID:fb0YobW7
>>879 兵士のうち農民兵は人口と民忠に比例してくるから民忠UPでめっちゃ増えるよ。
序盤の民忠60→100になるだけで1.5倍以上になるし
人口がもし2倍になってると、3倍以上になる。
だから終盤兵士がインフレしてる。
民忠を最大まで上げたら人口の2割まで兵士が増えるしようになってるから
俺のは九州・東北を残した信長軍が100万の兵士を持ってた。
ベンチだしアプデもあるみたいだからまだわからないけど。
917 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:53:58.53 ID:mRo3VnQm
>>914 間違ってないだろうけど、今作の方針としては間違ってないんじゃね?
918 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:54:24.09 ID:kGwn3iIM
会戦12〜16
通常20くらい
少しキツイだろうけど、PC版買おうかな。来年にはPC新調するから、それまで我慢だね
919 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:54:48.57 ID:DDxJBK8d
>>917 超弱小で初めて劣勢をひっくり返すのとかが大好きなんだよな
920 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:56:17.35 ID:L05KUY+V
DLC武将っぽいのがいろいろ入ってるな。
それとも糞藝爪覧とか毛沢東みたいに遊びで入れてあるだけかな。
921 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:56:39.26 ID:B5yH2qUI
>>894 革新PKはおおむね評判いいよな
北見Pだったのか
つか城の数が多いなら武将数も大幅に増やさないと兵士はあるけど率いる将がいないってことが起こりそう
天道でも大阪の陣や関が原の時代だと有名どころが死にまくってるからなあ
922 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:56:44.36 ID:8QyebTH4
>>907 確かにこれだけ細かく色々な部隊を出す必要があるんなら操作してみると慌ただしいかもしれないね。
ただ今作は戦術ゲーじゃなくて戦略ゲーなんだって強弁する人からすればその慌ただしさを歓迎されても困るんだろうけど。
>>913 織田の合戦しまくっても無尽蔵に溢れ出る米を見てると内政重視とは到底思えないんだが・・・。
923 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:57:40.62 ID:jVPlJGD2
>>914 いやいや、意見が分かれるって事よ。
今回は戦略重視だから必然的に国力を高め、兵馬を養い戦う前に自軍有利に持って行かないといけない。
戦術重視なら、会戦で上手く兵を用いた方が勝つようになってるから
この差で好みが分かれると俺は思うな。
今回は、明確に戦略ゲーだから戦術ゲー期待してた人には合わないと思うな。
924 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:57:52.53 ID:1A/bINva
>>911 戦略重要で戦術薄めっていってんだからすなわち戦略ゲーじゃんアホなの?
まあこれで戦略がつまらんかったら話にならんけどね
925 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:58:28.71 ID:kXdZBpth
兵糧が減りにくいし合戦だらけだから内政必要じゃないとか
マジで言ってるの?デモだから合戦見せてるだけだろ?
デモでわかるのは自分のPCで動くかと画面の操作性と会戦がクソってことくらいだろ
926 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:00:00.26 ID:gE2aF6+f
戦力も武将も圧倒的に劣るのに目暗滅法に戦争しかけてボコられるパターン多すぎ
PとかどうでもいいからAI職人雇えよ、こんなアホAIに1万も出せるか
927 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:00:01.13 ID:EQq1i2Ku
まぁデモ用の早送りがゲームではどの程度にもよるだろうが
今のままだとあっち攻めろこっち攻めろでそこまで内政重視する要素は無いな
928 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:01:27.91 ID:BiFYS7BZ
さすがにデモだけで叩きすぎだろ
少しは期待しようぜ不安だけどさ
929 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:01:29.86 ID:EQq1i2Ku
930 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:01:31.44 ID:Xk9K4ZAh
>>922 製品版どうなるのかな。
兵糧がシビアになったらだいぶ違ってはきそうなんだが
931 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:03:19.43 ID:rAI+u3Ds
これから花いちもんめいった奴ぶっ飛ばす
・・・
・・・・・
・・・・・・・
なんてこと言ってくれるんだよ;;
スゲェ楽しみにしてたのにそうにしか見えなくなってきたじゃねぇかよぉ・・・;;
932 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:03:33.60 ID:DBeMRGkQ
戦略ゲーかぁ
めちゃくちゃ好戦的でバカAIとね
933 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:03:37.79 ID:/25Zhvv2
このデモで1579年 金常時50 毎月5000金増の信長が、1582年 金常時200万 毎月50万増になった、この勢力増大デモで
934 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:03:49.76 ID:kWqE+5+P
元就と義元の改変うpしたものだけど
原画さえあればなんかこうして欲しいっていうのがあればやるけど
なんかある?
935 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:04:40.88 ID:dMmODLpy
936 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:04:44.90 ID:n9B+PYa+
ID:EQq1i2Ku
お前は何がしたいんだ
嫌なら買うなですむ話ではないのか
937 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:05:44.99 ID:fb0YobW7
織田家で各戦線が忙しいけど中盤以降は強制的に委任だからちょうどいんじゃね?
むしろ戦略画面では各部隊きっちり撤退するのに会戦画面では最後の一平卒まで戦ってるのが気になるかな。
あと敗戦での捕縛率も気にならんではない。
ま、ベンチデモだから負荷かけるためにAIを好戦的にしてて
そしてサクサク戦争が起こるように兵糧を多めに設定しなおしてるんじゃないかな。
金だけはほんとに終盤まで全然余らないみたいだしね。
ソースは俺が勝手に社員さんと思い込んでる人の発言。
938 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:07:26.79 ID:8+hGw8JV
どんな馬鹿でも特技成功すんの?ただのカード出し合いか?
939 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:07:44.26 ID:xa402b6x
会戦ガーとか言ってる奴はHOI2やったら発狂しそう
940 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:07:48.30 ID:/25Zhvv2
そろそろ11時だし武将当てでもしませう
941 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:07:50.17 ID:jVPlJGD2
正直、AIがこのままなら内容が良いだけにかなり残念な出来になってしまうな。
942 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:08:04.48 ID:tFMyflXm
943 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:08:04.89 ID:DIsbXj10
嫌なら買うなてフジ並みの思考停止理論だなw
その後フジがどうなったのか言うまでもないが
944 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:08:48.10 ID:EQq1i2Ku
945 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:09:38.99 ID:HCCLLV38
戦法の効果で防御と守備の表記が混在しているな
意味は同じだと思われ
946 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:10:24.80 ID:gE2aF6+f
勢力拡大したら強制委任が待ってるからバカAIのせいで勝手に戦争しかけて勝手に負けて城も取られる
延々とこのパターンの繰り返しになりそう、端っこの大名以外だと必ず泥沼に嵌る仕様とか笑えんわ
947 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:11:00.98 ID:0cBPXJ9b
たしかに今作の戦法、どんなものであれ成功率とかなく確定発動だから
いままでのと比べてもよっぽど変だな
うーむ
948 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:11:06.47 ID:jB8Dh4ym
>>901 パラドゲー慣れてるが、
その観点だとインフラも兵站もなければ、包囲の概念すらないのは・・・
ベンチだけかもしれないけど、資金も後半インフレするっぽいし
949 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:11:38.41 ID:fb0YobW7
>>911 あんたみたいにいつも掲示板に張り付いてるほどの暇人がそれほどいるわけじゃないのに・・・。
950 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:11:49.46 ID:xa402b6x
正直ベンチだけではなんとも
951 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:11:57.58 ID:DDxJBK8d
952 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:12:38.35 ID:rAI+u3Ds
なんとなくヨーロッパユニバーサリスだっけかな感じがするんだけど
違うのかな?
953 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:12:53.15 ID:Ci6ZCQzD
corei5でビデオカードintel4000の安いノートだけど
グーグルマップ60fps会戦40fpsくらいだった
954 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:13:03.26 ID:b8q04A+b
>>937 これは上限一杯120日動ける部隊ばかりだけど製品版だとどうなるかね?
955 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:13:15.39 ID:8QyebTH4
>>921 このデモで使われてる比較的武将数が多そうな1570年モードでさえ地方は1城2名程度しか武将がいない。
人が少ないモードだと地方はガチの人材不足で内政どころじゃなくなってしまいそうだ。
架空息子・姫なり、武将抜擢なりがあってほしいもんだが、その辺の情報って確かなかったよね・・・。
>>930 兵糧もだけど、金も怪しいんだよな。滅亡間際の勢力に武将が100人いたりするし、俸禄や知行地に苦しんだりしてなさそうだ。
956 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:13:16.95 ID:Q1Vo9b6N
三国志12の悪夢再びッて感じしかしないw
957 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:13:29.61 ID:tFMyflXm
958 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:13:51.28 ID:QexHOiEs
会戦が戦国夢幻並に力を入れていたら文句も少なかったのかもな
959 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:13:51.67 ID:5w5cYfZe
戦略パートだけで$29.99くらいで売ってくれ
正直キャラゲー丸出しの戦闘はいらん
960 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:14:28.07 ID:jVPlJGD2
>>948 兵站とかインフラとかパラド要素増やしたら一気にユーザー減るんじゃね??
>>952 近いね。
961 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:14:47.99 ID:DDxJBK8d
>>957 烈風伝も嵐世記も天下創生も面白かった記憶があるんだが
962 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:14:57.72 ID:jB8Dh4ym
パラドゲーみたいに季節の概念、天候の概念、疲労の概念、兵站の概念、インフラの概念、までやれとは言わないから
包囲と奇襲にあたるものくらいはあっても良かったんじゃないかな
複数部隊で囲んでも仕切りなおして整列しましょはちょっと
963 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:15:07.13 ID:/25Zhvv2
創造の会戦はもしかしたら出たばかりの戦国姫なんちゃらよりおもんないかもしれない、戦極姫知らんけど
964 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:15:13.91 ID:dMmODLpy
強制委任で好戦的って関東軍かよ!
965 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:16:30.33 ID:0cBPXJ9b
いや委任でも戦闘禁止くらい指示できるだろ?
てか休日でもないのに朝から流れがはえーな
966 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:16:37.11 ID:8W5jDgTv
里見の「正々堂々勝負しなさい」に毎回吹くw
ベンチで30〜50ってどうなの?
967 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:18:07.62 ID:3J7Db1qy
織田家最大版図状態のシナリオで弱小大名とかでプレイすると
過去作では一気に勢力拡大して有力武将獲得しないと厳しいんだけど
戦争しまくると民忠がガンガン下がるのかあ。どういう攻略が必要になるのかなあ
968 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:18:20.62 ID:jHIvbOcS
天下創生の戦闘とか二度と御免だわ
969 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:20:18.03 ID:EQq1i2Ku
970 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:21:35.41 ID:fb0YobW7
>>958 まさにその通り
その程度の会戦の面白さで十分だったと思うんだな。
あれはPSで遊べる程度の上に、戦闘場面は結構秀逸だったと思うよ。
兵士の多いほうが相手を左右から挟撃するとか
中央を厚くして突破を試みるとかその程度でも十分なのにな。
左翼・中央・右翼って武将単位や部隊単位で割り振るとまた問題が起こるから
純粋に兵士数で、左翼500 中央800 右翼500って割り振れるだけでも全然違ったのに。
あのゲームやってると、
兵士が自動回復する仕様が同じなので、兵士がたまり次第戦闘しまくった方が有利ってのがわかるから
今回のデモみたいになるのはなんとなく予想できた。
夢幻の方は、兵糧が常にカツカツだったのがちょうどブレーキになって戦闘が起きすぎないようになってたけな。
その分、兵士を総動員して行う決戦に対する意気込みは違ったよw
971 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:24:48.48 ID:jnbU5n0g
公式繋がらんなあ、、昨日のカウントダウン武将まだ見てない
972 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:26:03.78 ID:xXVV9Whk
ファミ通より武将能力
名前 統率 武勇 知略 政治
高橋紹運 89 92 75 61
大谷吉継 86 65 89 80
蒲生氏郷 89 85 84 80
また武将名鑑より過去作の顔グラが参照可能、使用できるかは不明
973 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:26:40.18 ID:bBcXwfwD
武将のステータス見ると全部 − だからパラメーターはみんな同じなんじゃねえ?
だから今回のデモは数勝負になってると思う
974 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:27:29.31 ID:0pJpA96F
>>971 昨日は道三でしょ
今日がいまだに発表されてない
975 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:27:40.10 ID:EQq1i2Ku
976 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:28:02.22 ID:Cr+iPxTO
高橋紹運って脳筋だったよね
能力高くなったな
977 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:28:26.06 ID:8+hGw8JV
謙信「突撃じゃあ!」
雑魚「扇動!止まれやww」
謙信…ピタッ
おかしくね?
978 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:29:03.88 ID:eFKVJQme
ザ・ワールド!
時よ止まれ!
979 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:29:48.44 ID:xa402b6x
戦闘とかどうでもいわ
問題は内政よ
980 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:29:58.66 ID:8QyebTH4
>>967 戦争しまくってるデモを見る限り、戦場になってると結構下がるけど攻勢に出て遠征する分には問題なさそうだぞ?
過去作の弱小プレイだと戦術レベルで工夫して撃退して反撃の機を伺うのがデフォだったが、
今回はそもそも攻められてしまうと民忠が下がってやばいことになりそうだな・・・。
981 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:30:10.52 ID:/25Zhvv2
会戦はキングダムくらいやってくれよコウエイ
982 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:30:18.28 ID:0cBPXJ9b
>>972 立花道雪や島津義弘はそのへんより総合低いわけだから
政治が40にでもされてんのかな
983 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:30:30.16 ID:8W5jDgTv
984 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:31:57.10 ID:xaxxPPe2
だから戦術が削られてることが致命的だとあれほど言ってたのによ…。いまさらかよ。あの時は戦略ゲーだからーとか言ってた連中は掌返してないだろな?
985 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:33:14.04 ID:EQq1i2Ku
>>973 デモで
義弘+副将2名3000で阿蘇4名5000で
義弘1000減る間に阿蘇5000飛んだからそれは無いと思うけど
986 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:33:42.42 ID:DDxJBK8d
戦略なら戦略で進軍ルートは無限にしておいてくれよ
987 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:33:48.93 ID:tFMyflXm
致命的(笑)
革新、天道と変なの立て続けにだした結果だな
988 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:34:03.46 ID:jnbU5n0g
>>974 >>975 まじか、、コーエーテクモにだけタイムアウトになって繋がらない。
他のページは全く問題無いしカウントダウンも
今川義元の日までは繋がってたからてっきりメンテでもやってるものかと、、
ブラウザ変えてもキャッシュリセットしても駄目だなあ。
なんだこれ。こんな現象は始めてだぞ。なんかはじかれてるんだろうか
989 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:34:54.81 ID:qmnctou1
>>969 会戦カットでようやく10fpsの俺オワタwww
PS3版予約行ってきま
990 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:35:16.41 ID:TFpnYWxE
991 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:35:44.22 ID:xa402b6x
戦術って兵力1で戦法乱発のことですか?
992 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:36:32.87 ID:3J7Db1qy
993 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:38:20.83 ID:jVPlJGD2
信長の野望のここ数本の作品で戦術要素かろうじてあったの
天下創生ぐらいだろ??
戦術が無いからクソゲーって言うなら革新・天道もそうだし、
明らかにこれよりヒデーよ。
994 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:39:44.67 ID:ojp2avsu
単純に能力値は隠してるだけぽい
信玄自体は強い
995 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:40:25.06 ID:n9B+PYa+
天下創生は内政やってる分には楽しかったな
領土が広がるとしんどくなる
996 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:40:59.64 ID:xaxxPPe2
>>993 なにが?まだ遊んでないだろ。評価早すぎじゃないか?
997 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:41:29.96 ID:/wG13h24
会戦は雰囲気あってすごくいい
最大ズームで矢の雨が飛んでくるの迫力あるし表現として十分と思う
援軍が来たら仕切り直しってのがちょっと不自然な印象受けるってのはわかるけど
自分で動かせないベンチでゲーム性部分を不満とか断定的に決め付けるのは
まだ的外れよ
998 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:41:47.08 ID:tFMyflXm
999 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:42:23.71 ID:8QyebTH4
>>993 戦術要素がなかったって言うなら
>>923の「今回は、明確に戦略ゲーだから戦術ゲー期待してた人には合わないと思う」はどういう層を意識して言ってたの?
1000 :
名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:42:34.64 ID:jVPlJGD2
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1001:
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