真・三國無双7愚痴スレ10

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1名無し曰く、
こちらは真・三國無双7および派生作品の愚痴スレになります
愚痴や不満、怒りはこちらにどうぞ
本スレとの住み分けはしっかりと
愚痴を越えた極端な罵りや、無双以外の作品の話題や比較は荒れる原因になるので禁止です

次スレは>>970が立ててください(重複を防ぐ為、立てる前に宣言お願いします)

前スレ
真・三國無双7愚痴スレ9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1381399536/
2名無し曰く、:2013/12/03(火) 16:42:21.43 ID:Pxvd0Gi6
晋将全員ぶっ殺す♪









これはこのスレの総意♪










俺等は絶対肥社員をぶっ殺す♪正義を貫く♪
3名無し曰く、:2013/12/03(火) 17:44:46.73 ID:7oM9Z/cX
肥のゲームなんかより戦国BASARAの方が一番出来がよくね?
4名無し曰く、:2013/12/03(火) 21:18:11.41 ID:Mwsi24sm
>>1

前スレ1000わろた
5名無し曰く、:2013/12/03(火) 21:43:12.34 ID:NBiva9ST
萌え豚どもがくたばるまで冬眠するしかないね
6名無し曰く、:2013/12/03(火) 22:06:42.91 ID:+Kb4bR3h
>>1おつ

もう無双ごと嫌いになりたいから
過去のキャラ全部リストラして次回作出して欲しい
出すとしても「過去作の○○とは同じ名前の別人です」って開き直ってくれていい

どうして買って愚痴るのか、原因は人物への執着みたいなのがあるせいだと気付いた

最初からアレな美少女三国志には愚痴なんて無いし
7名無し曰く、:2013/12/03(火) 22:10:21.31 ID:FqUpJRc5
前スレ989

今のスタッフって989のツッコミにどこがおかしいんだと逆ギレしかねないな
それくらい知識とか時代考証とか世界観とかどうでもいい以前に知らない感じ
その台詞おかしくないか?ってのが多い。
だいたい天然娘()のはずの関銀屏の賞賛「・・・そうじゃない人もいますから」とか
すごく感じわるいのに気付いてないのかな
天然で性格悪いって設定なんだろうか

戦国の方は筋肉みたいな粗は出ないんだよね
所々ぶっとんでいるけど台本書いてる人があの時代の知識があって
書きなれてる感じがする
三国はもう6辺りから壊滅的
8名無し曰く、:2013/12/03(火) 22:27:49.22 ID:QqVhnBAL
つか本スレにあった将星に目を瞑れば良ゲーって擁護は何なんだ?
何で立志モードとか楽しめたもの削って入れたつまらんモードをユーザーが
お金払って受け入れてやらないといけないわけ?
前スレの無双シリーズは好きだけど7関連にはお布施しないに完全に同意。
9名無し曰く、:2013/12/03(火) 22:34:16.29 ID:9+2EBmXd
実社会で発言したら場が凍りつくことをサラサラ語るキャラクターたちには感服いたした
10名無し曰く、:2013/12/03(火) 22:38:07.31 ID:1xN+cJ68
>>8
その文のとおりで目瞑ってやってんじゃないの?
瞑想状態なら良ゲーになるんだろ
11名無し曰く、:2013/12/03(火) 22:38:18.67 ID:Jor/btfl
6,7と続いて8に期待出来る気力があるのはある意味羨ましい
12名無し曰く、:2013/12/03(火) 22:39:06.14 ID:Q6vWDw2Z
カルト教団と同じだよ
アイデンティティ確保のための唯一の拠り所だから
わざと知能を低下させてでも受け入れようとする
13名無し曰く、:2013/12/03(火) 22:53:04.33 ID:nOt78bxz
刀みたいなシンプルな両刃剣が欲しい・・・
14名無し曰く、:2013/12/03(火) 23:58:57.32 ID:+jvbOJxC
初めてこのシリーズ買ったけど台詞回しが陳腐ですぐ冷めた...
15名無し曰く、:2013/12/04(水) 00:01:36.44 ID:6eijy2Mt
>>14
わーーー!やめてーこれだけで判断しないでー 過去作は本当によかったんだよ!!
16名無し曰く、:2013/12/04(水) 00:14:59.40 ID:o2lijt5O
戦国無双なんて30分程度プレイして見限った糞ゲーだったな
17名無し曰く、:2013/12/04(水) 00:32:47.15 ID:VxnAfrQ4
>>7
「・・・そうじゃない人もいますから」は自分もドン引きした
唐突に別の人間の能力不足をディスって、相手をageとか素で性格悪い感じしかしないもんなぁ
賞賛台詞ってゲーム中にプレイヤーが何度も聞くものなのに、
あえてそのキャラクターに不快感を感じさせるような台詞にしてどうするんだっていう
18名無し曰く、:2013/12/04(水) 00:56:47.83 ID:n2YuR2xp
4あたりまでは好きだったんだけど
最近駄目だ無双

特定の人物をageる為に周りをage要員にしてsageる描写が凄く不快
19名無し曰く、:2013/12/04(水) 02:09:25.92 ID:PFKtb57X
よく、4からおかしくなった言われるけどまだ許容範囲だった
仁の世がー、正義がー、名族がーも苦笑しながらも、まあネタだしと流せるレベルだった
星彩投入で、さすがスメラギさん方式で回りにひたすらヨイショさせる方法もまあイラッとは来るが
他のキャラのシナリオで見せ場奪う程じゃなかったしまだスルーできた。オリキャラひとりだけだったし。

でもさすがに捏造オリキャラだらけだは、他キャラが割食わされまくるは、キャラの個性の一部としてのバグ化じゃなくてバグだけがそのキャラの特徴てか中身になってるは、だともう限界突破
しかも星彩と違って史実に活躍がちゃんとある実在キャラでそれをやるとかまじイミフ
20名無し曰く、:2013/12/04(水) 02:32:20.75 ID:UV5u1Qqw
出番もイベントも出撃できるステージも無いキャラいるならそれとなく分かるようにしとけよ
それ目当てで買う俺みたいなのだっているんだぜ・・・
21名無し曰く、:2013/12/04(水) 02:52:40.80 ID:CognLfBo
前スレ990
7のもオロチ2Uのも、結果関係なくもう衣装作られてたと思う
22名無し曰く、:2013/12/04(水) 03:12:46.88 ID:FMSaqbYD
無双は買ってガッカリしないためにも情報待ってから買うのが習慣になったなぁ

7猛将伝の評価点は、呂布伝を変な馴れ合いシナリオにしなかったことと
全キャラにEX追加したことくらいか
あとは細かい修正でフリーシナリオの分身がなくなった事とか

でも将星は相変わらずのクソ、キャラの出番に関しても相変わらず贔屓が酷くてクソすぎる、と
23名無し曰く、:2013/12/04(水) 04:45:34.66 ID:TSNrYyWs
>>19
星彩贔屓されすぎ、出番、張飛と張苞越えてるんだけど
24名無し曰く、:2013/12/04(水) 05:12:24.21 ID:8MQjQ2eB
>>19
4の☆は「なんでオリキャラ?変なの」位にしか思ってなかった
まぁ嫌い寄りには変わらないけどw
7は常時ケツ出しでガチで気持ち悪い
キャラデザもそれを嬉々として作る制作者も遺伝子レベルでマジ無理
25名無し曰く、:2013/12/04(水) 09:38:28.97 ID:SinLdIrn
>>19
同意
自分も個人的には4のバグ系や4の星彩は許容範囲だった(好きって程でもないのですぐ上のレスのように駄目だって人の気持ちも分かるけど)
ただ、結果的にますます印象悪くして酷くするくらいなら再登場しなくて良かったし、
戦国含めて今の惨状を見るとオリキャラや実質オリキャラだらけでストーリーのどれかにその誰かは必ず居るってのがキツい
バグ系も実装されてないキャラを探す方が困難なくらいだし(一人も居ないのかも知れないけど)

4以来の無双だったし、今更ながら司馬一族が出てると知って楽しみにしていたんだけどな…
前もって情報収集を怠った自分が悪い部分も大きいけど
26名無し曰く、:2013/12/04(水) 10:00:27.51 ID:6LvxqELf
>>7
同じく、あの賞賛台詞には引いた
天然で性格悪い、なんて一人のキャラの中ですら矛盾起こしてるキャラ作りしかできないんだから
三国志みたいな多数の人間が絡むストーリーを描こうとしたらあちこち破綻するに決まってるよな
しかも破綻するだけじゃなくてそれが軒並み不快だから尚更見ていられない
27名無し曰く、:2013/12/04(水) 10:10:30.20 ID:yiowK0Mp
6発売発表当初こそ末期も好きだから晋勢力そこそこ楽しみにしてたけど
情報出る度に不安が増して、実際色々酷かったからなあ……
7なんて改悪レベルだし

自分達の考えた素敵設定満載でしょ!良いでしょ!っていうスタッフの考えしか透けてこなくて
他媒体の司馬家と無双の奴らを同じ人物とはとても思えんわ
周りを都合よくage要員にしてまでもそれやるし
28名無し曰く、:2013/12/04(水) 10:56:57.25 ID:uj9oBBZX
>>22
俺は7猛将伝自体は面白いと思うけど、無双7で
出番が多かった趙雲が露骨に贔屓されていて
出番が更に増やされていたのが不愉快だった。
趙雲の事を嫌いになりそうだ。
29名無し曰く、:2013/12/04(水) 11:06:57.85 ID:OGqY5nFt
ゲームだから見た目派手なのとか過剰演出自体は気にならない
でもただのその辺の現代人のコスプレ演技会みたいなノリはヤダ
30名無し曰く、:2013/12/04(水) 11:52:58.60 ID:NhYwkl/1
猛将蜀伝はとりあえず趙雲と三兄弟出しておけば文句ないんだろ
みたいな適当にやっつけでストーリーつくった感がある
せっかく新しいキャラ出てるのにあまり出番ないし
いきなり出て来て悪党()とか言われたってポカーンだし
魏の于禁と格差を感じる
31名無し曰く、:2013/12/04(水) 11:55:04.43 ID:kFe9fG0n
法正はもうちょい掘り下げてくれても良かった
32名無し曰く、:2013/12/04(水) 12:09:28.60 ID:dvZkA/xG
ファミ通インタビュー読んでると、PもDも魏好きって感じがするね
蜀の微妙さに繋がってるのかも
33名無し曰く、:2013/12/04(水) 12:44:35.56 ID:kidb/7A2
三国志はショク派の自分も無双に関しては好きになれない
なんかもう総てが滑稽だよね最近の劉備軍団
34名無し曰く、:2013/12/04(水) 13:46:17.44 ID:FMSaqbYD
蜀の活躍否定することで正史知ってる俺すげーってアピールしたいガキと同じ匂いがするな
そう言う奴に限って正史知識も中途半端で歴史考察も出来てなかったりするんだよな

蜀が嫌いならもう演義そのままの演出で蜀ストーリー作ってくれた方が断然面白いだろうな
それか光栄が昔出してたCDにそったシナリオでも良いよ
演義だって蒼天航路だって話を面白くするために綿密に考え込まれた創作話なのに
今の肥なんて蜀は星彩のパンツ丸出しにするための舞台みたいなもんだと思ってんだろうな
35名無し曰く、:2013/12/04(水) 14:00:28.91 ID:nULc7T+t
魏好きだったら晋シナリオで曹操の子孫にあたる曹髦をあんな扱いにしないと思うけどな
魏ってよりも曹操関係が好きなんじゃないの?
36名無し曰く、:2013/12/04(水) 14:36:53.49 ID:ht0KK7jR
曹操かっこいいみたいな流行りはいつ頃からあるんだろう
三国志ものなのに孔明が小者じみててで哀しいわ
37名無し曰く、:2013/12/04(水) 14:58:55.27 ID:Q8uBlsyF
>>36
蒼天航路辺りからじゃないかな
周りの描かれ方が好きでたまに読むけど
無双は上辺だけパクってるって印象
38名無し曰く、:2013/12/04(水) 15:57:53.12 ID:D6CJiV5R
>>35
郭淮や諸葛誕を晋所属にするようなスタッフが魏のファンとは思いたくないな

散々言われてる通り、
・蒼天あたりをちょろっと読んで自分達も独自解釈()の三国志を作るぜーと暴走した連中
・イケメンキャラで声優イベントが開ければ満足のネオロマBBA
・尻!オッパイ!三国志?ナニソレな萌え豚
・極力使いまわしと省力化で安く早く無双を乱発することが指命のサラリーマン社員
の融合が今の無双の惨状だと思う
39名無し曰く、:2013/12/04(水) 16:12:40.74 ID:PFKtb57X
今の曹操に威厳や凄さはなんでか感じない

4の立志だったかなあ
曹操に引き抜き受けて下にいたらあれこれ褒められ妙に貫禄つか度量ある感じでちょっと埋伏の計ぶっちしたくなった
後ろ髪ひかれつつ計に応じたら見事なぶち切れ具合でこれまでとのギャップに噴いた懐かしい想い出
あの演出で、「人は財」な人材マニアぽさとか、配下に基本寛容だけど裏切りには熾烈ってんで曹操らしさが感じれた
だから例え勝ち名乗りポーズが「わんこそばお代わり」に見えても威厳を感じれた

今はその人物の特徴と呼べるのが台詞だけで、歴史物語の人物らしさを表すまともなエピソードがほとんどないという悲しさ…どうしてこうなった…
40名無し曰く、:2013/12/04(水) 17:23:56.89 ID:o8zl4Vmw
まあこれだけやってれば世代交代だろうなぁ
初代の三国志のファン、知識のあるスタッフから、
三國無双のファン、知識のある奴がスタッフになり、ぼくのかんがえたさいきょうの三國無双を作るようになった
初期は三国志ゲームを作ってたけど、今はあくまで三國無双を作ってる
41名無し曰く、:2013/12/04(水) 17:36:54.80 ID:UA8JjRjI
>>28
出番が無かったら無かったで「主役の癖に空気(笑)」って馬鹿にする癖によく言うわ
過去の6スレでゲーム中の出番の少なさを根拠に
「趙雲は無双の主人公には感じない」発言は今でも覚えてるよ

まぁ俺も無印より出番増やすより性能強化して欲しかったクチだが
42名無し曰く、:2013/12/04(水) 17:56:21.76 ID:REpN7pWE
星彩出番多いのに銀屏との絡み無しってマジかよ
せっかく楽しみにしていたのに・・・
43名無し曰く、:2013/12/04(水) 18:14:15.57 ID:mA6uvAFO
星彩の参戦や存在は別に良い
けど関平と幼馴染設定が不自然でダメ
もう残す必要ないだろあんな設定
それが好きなファンだって居るというのなら、
さっさと切り捨てろそんな癌細胞
44名無し曰く、:2013/12/04(水) 18:40:04.07 ID:TrcZe01v
>>43
あの設定のせいで関平に変な属性付いてるからやめて欲しい
まともなストーリー描けないからって☆と暗愚の当て馬みたいになってるし
張苞との関係性も矛盾しまくりだし
45名無し曰く、:2013/12/04(水) 18:48:46.30 ID:R8cMTcKZ
>>42
女の子同士の絡みなんて寒くなるだけだということを肥は理解しているようだな
46名無し曰く、:2013/12/04(水) 18:57:30.45 ID:mA6uvAFO
そこしか理解してねえのかよw
そもそもそんなこと理解してるなら尚香と練師の絡み失くせよ
47名無し曰く、:2013/12/04(水) 19:05:01.56 ID:R8cMTcKZ
練師と孫尚香は女官と君主の娘という関係の設定があるから多少のやり取りがあるのは分かる
でも星彩と関銀屏は父が義兄弟なだけで娘に直接的な関係はないから絡みなんて無くて当然だろ
息子の関興と張苞も義兄弟だからって娘も仲良くさせて家族ぐるみで付きあわせても寒いだけ
出番多いのに!と文句言う奴を見ると本当に三国志を知らない馬鹿を取り込もうとしてるんだなと思う
48名無し曰く、:2013/12/04(水) 19:09:04.39 ID:NhYwkl/1
>>39
4の立志をそのまま今のスタッフで作り直したら
悲惨なことになりそうだな

関平と☆の設定も文句を言われ
趙雲は看板だ邪険にするなと文句を言われ
結果あの猛将になった気がする
後からとってつけたように法正を足した感じ
「悪党」というのであれば劉備の成都攻略戦で
途中から劉璋を裏切るって描き方も出来ただろうに
49名無し曰く、:2013/12/04(水) 19:29:59.75 ID:mA6uvAFO
>>47
言ってる事は正しいが既に前作の鮑&月英、
無印のシン姫と王異の会話なんてやってる時点でry

あと肥はシン姫と月英の旦那自慢喧嘩の寒さにも気づいてくれたのか?
50名無し曰く、:2013/12/04(水) 19:58:46.17 ID:eNzYkCOC
旦那自慢戦とか肉まんとかほんと1回きりのネタだよな
何度もやったらアホだ
51名無し曰く、:2013/12/04(水) 20:03:05.06 ID:DVWcpTuq
>>45
晋の正史は良く知らんが、一応関連性があるとはいえ王元姫と張春華の絡みやらかしてる
肥がそんな事理解してるとは思えん
しかもそれを呉シナリオでやって呉のファンを激怒させてたよな?



回りくどい言い回ししてないでストレートに言ってやったらどうだ?
>>42 イラネーよそんな萌豚に媚びた要素なんざ」って
52名無し曰く、:2013/12/04(水) 20:37:51.58 ID:ZiuFsHJo
晋は知名度低いから改悪捏造ゴリ押しで三国後期私物化
魏は変に発言力がある魏好きへの蒼天風おっさんかっこいいアピール("硬派"グループが人気出る風潮にのっかる)
呉は赤壁周りに力入れるだけ、蜀は演義っぽくすればお前ら満足だろ?っていうイメージ


郭淮-陳泰-ケ艾の対蜀の魏歴将と司馬昭の"暗躍"vs姜維を筆頭とした対魏蜀軍と文官との確執が一番の魅力なのに
6から猛将7と晋の途中離脱組巻き込んでずっと司馬家マンセーやってるだけなんだから
後期がやりたいから晋勢力作ったというより魏呉蜀に絡みつつ自分達のオリキャラ勝ち組可愛いしたかっただけじゃん
姜維と劉禅も演義や正史読めば明らかに信頼関係も見れなければ馴れ合う術もない冷えた主従関係だろ
ぶっちゃけ出来る子劉禅と忠犬保護者化姜維の関係のままなら蜀後期なんざやる資格もないわ
53名無し曰く、:2013/12/04(水) 20:38:34.58 ID:1SY2b7lJ
4あたりのバグは文脈依存で本人なりの考えがあったから自然なレベル

最近のバグは、自己啓発本の言葉をわけもわからず掲げてるバカな大人みたい
54名無し曰く、:2013/12/04(水) 20:39:24.44 ID:1S50g8ug
そうだよなあれ一応関羽の娘だもんな
怪力ブス
55名無し曰く、:2013/12/04(水) 20:57:43.93 ID:5yXKz5nN
>>47
>直接的な関係はないから絡みなんて無くて当然だろ
直接的な関係ない女武将同士での絡み掛け合いなんて以前から存在してたが?
偉そうな事言ってる割にはここら辺に気付けなかったお前は

『三国志を知らない馬鹿』以下です
56名無し曰く、:2013/12/04(水) 21:00:48.08 ID:UA8JjRjI
寧ろ愛馬捜索戦で銀屏星彩鮑を登場させといて
一切会話掛け合いの類を描かなかったのは如何なものか
57名無し曰く、:2013/12/04(水) 21:17:16.29 ID:PFKtb57X
>>56
その辺もすごいやっつけ臭がするんだよなあ
ほぼオリな女キャラ集めてんだからどうとでも話作れるのに会話無しってじゃあ何のためにそんなシチュ用意したんだよと
個人的には好きじゃないけどキャラ萌えしてる層にこびるならなおのことちゃんとこびた話にして喜ばせてやれよ
ターゲット層がいずれであっても客を楽しませる気さらさらないてすげーよな
自分らが作りたいもんだけ作って適当に萌えキャラほりこんでりゃ勝手に妄想すんだろとでも思われてそう
58名無し曰く、:2013/12/04(水) 21:22:47.24 ID:eW0Pis2u
結局猛将伝も手抜きなんだね?
59名無し曰く、:2013/12/04(水) 21:25:18.17 ID:I00rtBMT
それなのに、ファンが二次創作でやるようなことを公式でやってる

つまり個人・サークルの自己満で作ってる
60名無し曰く、:2013/12/04(水) 21:38:40.57 ID:6LvxqELf
ストーリーもキャラも失望しかないけど
個人的には不具合・バグをわかっててそのままで発売するのが一番気に食わん
後から修正パッチ出せばいいだろみたいな態度は物を売る立場としてどうなんだ
しかもオロチ2Uではアップロードが更なるバグを呼ぶし
後から直せばいいなんて思ってるから余計なバグ増やすことになるんだろうが
61名無し曰く、:2013/12/04(水) 21:58:40.88 ID:s4RLEIQH
ゲーム業界全体的にそういういい加減なところあるように感じる
とりあえず発売しましょうかみたいな

ファミコン、スーファミ時代はありえなかったのに。バグがなかったわけじゃないけど
発売初日にすぐパッチとか、自分の作った完成した作品を売る心構えが甘い

初代オロチの左近で敵をつかんだままとかは楽しかったけど
62名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:21:17.23 ID:ODaSsCwc
猛将伝初週売上6万
これが7に対する評価ってことか
6万でも多すぎる気もするがな
63名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:44:00.14 ID:1S50g8ug
やっぱりキャラソン要員かホモ正w
いいよな金蔓がポンポン釣れて
本当に恐ろしい商売だなw
64名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:47:53.27 ID:R8cMTcKZ
女キャラのチャイナ服を量産して予約特典に付けてそれなのか
やっぱり三国志を知らない馬鹿に媚びても無駄な結果だったな
65名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:58:15.79 ID:pSRx1v91
三国志云々以前に7のあのゲームシステムで拡張ディスクが面白くなるとは到底思えないけど。
他のゲームやるとほとほと思うけど、無双は本当に手を抜きすぎだと思うよ 大手のゲーム会社であのバグとアプデ内容は異常
66名無し曰く、:2013/12/04(水) 22:58:40.90 ID:ccdWOY4J
猛将伝やってないから分からないけど王元姫と張春華で姑嫁の争いをしそうと思ったけど無さげだね
女同士の争いネタが好きな肥なら飛びつきそうなネタなのに元姫にそんなことをさせたくなかったとか?
67名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:03:44.12 ID:pSRx1v91
>>66
春華と元姫は7無印で円満関係というか春華が元姫を気に入ってるから争い自体今後もないと思うよ
68名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:04:39.48 ID:s4RLEIQH
そもそも、「真・三國無双7」っていう作品が「真・三國無双6.5」くらいにしか思えなかったけど
猛将伝で6.6くらいになった感じかな?
8が出てしまったらバージョン6.8、キャラの追加ってなりそう
69名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:15:36.88 ID:uj9oBBZX
げんきっきにはそんな汚いことさせないもん!という社員の考えが透けて見えて胸糞悪い
無双の初期メンバーや正史、演義で活躍した人物や人気武将を贔屓するならまだいいさ
オリジナルキャラや殆ど活躍どころか描写のない人物を贔屓するのは納得できない
70名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:33:24.22 ID:w3jw7vLV
>>68
二年しか経ってないからな…
71名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:39:01.35 ID:KR//T/0L
声優乱舞なんてやる暇あるなら、もう少しゲームの方を作りこめよ・・・
72名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:41:59.37 ID:KJi8k8G5
>>66
みんな大好き三国無双の看板娘王元気ちゃんに
そんなヨゴレの仕事させるわけないじゃん
争うどころか春華の意味不明な可愛い元気ちゃん大好き好き
実の娘だったらいいのにとか変なageムービーはあったよ
しかも晋じゃなくて呉のムービーで

まあ三国は昔から女キャラを魅力的に描くのが下手だったと思う
戦国の女同士だとお市と濃姫のやりあいとか
濃姫がガラシャや稲姫に人生の先輩してる話とか好きだ
お姉さま系のキャラが単なる嫌な女で終わってない
まあ三国は女に限らずもうご愁傷様だけど
73名無し曰く、:2013/12/04(水) 23:51:59.62 ID:6cH9OBac
戦国も3でやらかしてるんだよなぁ
74名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:06:48.06 ID:cviw9wzh
>>66
やってくれてたら自分の中では二人とも逆に好感持ててコエテクやるじゃん!って思ってたのに、大人の事情でやりそうにないからな…

衣装とか性格は勿論、この点でも司馬嫁二人は好きになることはないと確信出来る自分が異端なだけかも知れないが
75名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:25:04.05 ID:/rEbdwAy
>>66
そういう事やるのはBBAだけって発想なんだろ…
月英とか何にも賢そうに見えなかった…
76名無し曰く、:2013/12/05(木) 00:38:26.67 ID:UzgFoZHw
曹否アゲをしたいがためだけに
改悪シンキと月英を利用した結果があの醜い争いだよ
77名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:34:45.35 ID:Ml25W2+p
>>38
今の無双を見れば碌でもないスタッフしか居ないってのは想像に難くないな

もう無双8は王元姫は登場させません!星彩も登場させません!って宣言できるスタッフ以外はクビにしろ
あと司馬昭の登場ステージは2ステージ以下にしますって宣言させるのも必要か

スタッフは新武将の発表時にファンが盛り上がるのはなんでだと思ってるんだ
その武将の活躍が見たいからだってのに、碌なシナリオ作れないし、結局女キャラが出しゃばってるし
ちゃんと三国志の知識があってやる気のあるスタッフ雇えよと思う
女キャラいないとやる気が出ないスタッフも、声優目的に無双を私物化するスタッフも論外だ
78名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:36:21.72 ID:sR7LJX4U
張春華までもage要員にされるとは元姫贔屓すげえー(棒)
79名無し曰く、:2013/12/05(木) 01:58:17.52 ID:ADU1gM9l
王元姫を可愛い可愛い持ち上げることで
旦那や子供を足蹴にしてばかりの嫌な女じゃないのよって
バランスとってるつもりなんだろう
関銀屏の賞賛台詞にOK出してるだけのことはある

>>38のスタッフ構成がリアルすぎて想像にかたくない
上3つが言いっぱなしの言うだけ番長で
4番目が上3つの要望を一手に引き受け適当に素早くリリースする
80名無し曰く、:2013/12/05(木) 02:09:38.71 ID:Ml25W2+p
お気に入りキャラは他キャラにageさせたり、他キャラをsageてまでキャラ贔屓しまくるのに
それ以外のキャラはまるでディスってるかのように同じネタを繰り返す
月英にしても、他のキャラにしても、もはやキャラ付なんかじゃなくディスってるだけだろ
それを異常と認識できない根性腐ったスタッフの多いことに驚く
81名無し曰く、:2013/12/05(木) 06:45:26.54 ID:Y8Fi2sPq
関興の存在忘れてたな。
あれ、モブでも良いだろ
82名無し曰く、:2013/12/05(木) 06:56:27.53 ID:kTvwARH/
7を発売日に買っていろいろ痛かったんで
猛将伝は様子見してるのですが
関銀屏は相変わらず鼻声姐ちゃん全開なんでしょうか?
あの鼻声のせいでムズムズ気持ち悪く関銀屏使用できない
ばかりか出会うだけでもイライラして爽快感ゼロ
あと王元姫はあいかわらず女王ヅラして戦場に乗り込んできて
駐屯地で旦那の部下に、したり顔であーだこーだ指図したり
ドヤ顔で「戦場で大活躍するアテクシ」ちゃんなのでしょうか?
この二つがあったらもう底値になるまで買わないつもりです
83名無し曰く、:2013/12/05(木) 07:12:14.83 ID:P2kpFZQD
>>80
ディスってるわけじゃなくネチネチ旦那自慢も本当に面白いと思って作ってるのかもしれない
本スレでも月英さん月英さんてしつこい奴いるからあんなんでもウケる層がいるんだろうな
84名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:05:02.64 ID:mODMXhpe
旦那自慢は嫌いでも月英自体は好きって人は普通にいるだろ
85名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:06:10.03 ID:OZa9LB47
春華の元姫かわいいageは嫁姑の確執とかやられるよりはずっとマシだけど、
息子よりあなたが子供なら良かったはさすがに気分悪くなった
別に息子には全く思い入れないけど、特に確執とかあるわけでもない家族を
そういう風に言わせるのどうなんだ
良好な嫁姑関係でも元姫ageでももうちょっとやり方あるだろ
86名無し曰く、:2013/12/05(木) 08:16:58.82 ID:gG43+iOD
三國はキャラをageると同時に大体他のキャラsageがついてくるな
そういう書き方じゃないとキャラを持ち上げられないシナリオライターしかいないのか?
87名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:26:07.37 ID:gQlSS0TY
○○の子とか娘とかウザすぎる
ちゃんと父親の名前くらい言え
文鴦だけだよなマトモなのは
88名無し曰く、:2013/12/05(木) 09:33:55.29 ID:Zy3hhONe
↑プレイヤーもキャラageするのに他キャラsageしてるからなぁ
89名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:40:30.30 ID:urasLR7Q
中古屋で980円で売ってた無双オロチZの方が難易度もちょうど良くて面白かった
90名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:47:04.83 ID:Ldk5bH6D
今作もバグやフリーズ有るの?
だったとしたら夷陵復讐戦の法正の活躍に興味が有るけど
バグやフリーズだらけと解ってて買いたくはないなぁ
91名無し曰く、:2013/12/05(木) 11:34:13.51 ID:q3JTTLdn
>>82
ずっと鼻声ですよwついでにやたら出番増えたし(父や兄は出番増えてないのに…)
晋は手つけてないからわからんけど…でも昭と嫁の出撃ステージ多いらしいね
92名無し曰く、:2013/12/05(木) 11:55:48.72 ID:0s+srfrW
>>87
張苞とかモブ時代に姜維の声で「燕人張飛の子張苞!」って
名乗ってた時が一番らしくて良かったな
93名無し曰く、:2013/12/05(木) 12:52:21.43 ID:sKdzZXLT
>>86
これをするから一部の声のでかい連中以外には受けないというかつまらないのにね…
晋はキャラ自体もそうだが他と比べてキャラの扱いの差が激しすぎてプレイするのが苦痛になる
晋実装後初の無双でまだIF解放してないけど、どうせ流れ的に史実()と大差ないだろうから解放しない方がいいんだろうなと思って放置してる
94名無し曰く、:2013/12/05(木) 13:42:35.24 ID:7Tsyxxbt
無印の時点で司馬昭無双だったのに、8つある追加シナリオのうち6つで推奨武将とか・・・
95名無し曰く、:2013/12/05(木) 14:03:53.94 ID:MqK4BzXJ
猛将伝の新IFにも裏シナリオってあるの?
96名無し曰く、:2013/12/05(木) 14:12:26.26 ID:vnrEIe5j
>>94
なんかもうヤケクソレベルだな
97名無し曰く、:2013/12/05(木) 14:24:41.51 ID:dmR/klqt
増やすだけ増えて偏ってるのにPC化増員は止まらんし意味わからん
98名無し曰く、:2013/12/05(木) 16:08:14.32 ID:V7IU6EJ0
5でたった数名がリストラされたのに凄い文句が出たからね
それからアホみたいにキャラを増やす様になってしまった
99名無し曰く、:2013/12/05(木) 16:14:39.21 ID:2JTbjW/Q
>>85
他の女キャラに醜い争いをさせといて元姫ちゃんや春華様には
させたくないというエゴ見え見えの良好な姑嫁関係はいりません
100名無し曰く、:2013/12/05(木) 16:51:00.33 ID:TZJTFhrw
>>94
推奨ステージ無いのすらいるのにここまでやるのはもう笑えてくるな
101名無し曰く、:2013/12/05(木) 17:02:04.98 ID:XuFoAsnf
でも見たけぞ、「天下創造」がま名だ増しから・・・
金払ったっやんたけど、回収試み
なんでビデをゲームからだっせないのが残念
馬武者のあの突撃はありえなあせんからね悲)
102名無し曰く、:2013/12/05(木) 17:42:06.01 ID:50vFIQd7
あんな法正なら出なくてよかったな
マジゴミキャラ
103名無し曰く、:2013/12/05(木) 17:50:36.11 ID:r3LtERkG
>>98
当時はリストラもだけど、それ以上にコンパチが嫌だったけどな〜。戟とかw

でも、PS3を買ったのが少し遅かったので散々な酷評を聞いた後だったせいか
個人的には遊んでみたらそんな酷くないじゃん!って思った。
その後、PSPで5spを買って遊んでみたけど
PS3で5spの内容(追加キャラ、ストーリーが有ったら)だったら、あれ程の低評価にならなかったのかな。
前にPS2で出したのが無理って書き込み有ったが
当時のPS3の普及率を考えると仕方なかったんだろうか。
104名無し曰く、:2013/12/05(木) 17:57:32.47 ID:wd1pnju9
5specialはPS3で出たら買いたい位だけど
あのディスっぷりを見るに無理なんだろうなあ
PSPでだしたのも回収用とかそんなイメージ
105名無し曰く、:2013/12/05(木) 18:03:29.86 ID:TZJTFhrw
カレンダーとDLCの特典邪魔だから燃やしてみたら超勢いよく燃えるから面白かった
あとあんなかさばるもん厚紙で作るんじゃねーよ
うちの自治体の厚紙回収2週に1回なんだからすぐにゴミで出せねー
106名無し曰く、:2013/12/05(木) 18:36:32.70 ID:GC+8N/4A
個人的に朱然が顔といい喋り方といい気持ち悪すぎる。キャラ増やせばいいってもんじゃねぇよまじで
あと今日から将星始めたけどすぐ作業ゲーと化したわ...無印でレベルとか武器が充実してるから究極でもストームラッシュする前に死にやがるw
107名無し曰く、:2013/12/05(木) 18:39:04.48 ID:2iTAkweu
うちも古紙は第2第4火曜だけど、そんなにゴミでるか?たまってから捨てる

そういえば7のカンウ衣装特典DLすらしてない
108名無し曰く、:2013/12/05(木) 18:48:10.25 ID:TZJTFhrw
>>107
潔癖なもんで部屋に置いておきたくなかったんだよね
すぐに処分したかった
109名無し曰く、:2013/12/05(木) 18:52:39.67 ID:YvY+aJTI
銀ぺより星彩のでしゃばり具合が酷いな無印もそれなりに出てるのに

>>92
その中の人が張苞クソ弱いていってたなw
張苞ビジュアルを得て、勇猛さがなくなってしまったな声のせいかヘタレぽい

今回、副将だとセリフがないから、せっかく張飛といても張苞や関興は綺麗なモブ状態でつまらんかった、過去作品ではモブが副将でもしゃべってたのに
110名無し曰く、:2013/12/05(木) 20:36:42.32 ID:sEBz3jp8
張苞は性能酷いのに調整されないし
あれ絶対に声優目当てのスタッフがオロチで銀魂声優揃えたかっただけだぜ

三兄弟の子らはせっかく登場させたわりには家族や従兄弟間での会話も少なく作りが適当というか
演出が下手というよりも子供らの年齢とか活躍する時代考察とかをスタッフがちゃんと考えてないのが分かる

なのにどんなに時代的におかしくても星彩だけは無理矢理でもイベントに登場させるスタッフはほんと気持ち悪い
星彩のケツだし目的のスタッフもだけど、
BBAの妄想設定のおかげで関平のいる戦場にも劉禅のいる戦場にも趙雲がいる戦場にも出しゃばって
関興や張苞が登場してわざわざ出す必要なくなった戦場でも未だに出しゃばる星彩って他の武将の出番をひたすら奪ってほんと邪魔だ
111名無し曰く、:2013/12/05(木) 21:01:54.52 ID:2JTbjW/Q
張苞は父譲りの武器を無双乱舞で取り出すのに
何故あんなヘンテコ武器にしたのか
112名無し曰く、:2013/12/05(木) 21:21:05.88 ID:NAkk4/FO
武器はもっと縛りがあってもいい
何でも装備出来てしまうせいで、キャラが戦ってるというより武器が戦ってる状態でタルい
せめて一方だけでも固定に出来ないのか
113名無し曰く、:2013/12/05(木) 21:46:43.82 ID:yBziM2nS
3の成都ステージで橋の前で名乗りを上げるモブ張苞が最高にかっこよかった
燕人張飛の息子にふさわしい勇姿だった

ところで晋IFも司馬昭無双ってマジかよ・・・
かといってプレイしないのもあれだし、とっとと消化しちまうか
114名無し曰く、:2013/12/05(木) 22:28:41.37 ID:2JTbjW/Q
武器縛りは転身を自分の意思で出せるようにしてからにして欲しいものだ
115名無し曰く、:2013/12/05(木) 22:32:25.01 ID:SYAQwq1G
>>110
まるっと同意

尻パンツ丸出し星彩のゴリ押し本当にいい加減にしてくれ
どこにでも出しゃばる上にムービーの登場回数も多いから使わなくてもパンツが見えて気持ち悪い
新シナリオで馬に乗って逃げる兵を追いかけるシーンなんか絶句したわ
7無印が出てすぐに公式にパンツ丸出しに関する苦情を送ったけど悪化してるし…
真剣な顔で戦ってるシーンでも動く度にパンツが映るから間抜けに思える
116名無し曰く、:2013/12/05(木) 22:48:02.49 ID:YvY+aJTI
・無双乱舞弱い・得意武器の性能が転身・使いづらい、・影薄い・死にキャラ・声が阪口

張苞ほど扱いが適当な悪いキャラはいない
117名無し曰く、:2013/12/05(木) 22:54:15.75 ID:O8tkZI0U
声の人なんかあるの?ウッソってことしか知らない
118名無し曰く、:2013/12/05(木) 23:16:47.82 ID:svEXiap+
前にたぶん戦国のインタビュー読んで、女性はくのいちとか女キャラを使いたがるから女性プレイヤーも意識して作ってる、とか言っててへえーと思った
やたら星彩出すのもそれじゃないか?
でもパンツ丸見えで女が使いたいキャラか?とかなり疑問だが

女キャラは男、男キャラは女に媚びててよくわからんしキモい
しかも媚び方が萌え豚腐女子向けっぽいし絶対に相容れないだろこれ。ああいう人種は何でも勝手に妄想するんだから、わざわざ合わせてあげる必要ないのに
スタッフがそういう人間なんだろうとしか
ほぼ初三国無双だったけど、次買う時はゲーム性だけで考えるわ
119名無し曰く、:2013/12/05(木) 23:28:34.67 ID:5v3JcL6Y
>>115
あれは本当に気持ち悪かった

その後の夷陵復讐戦のムービーで、劉備に向かってみんな拱手するのに(諸葛亮は扇あるから別として)銀屏だけ最前にいるくせに頷くだけだったのが意味わからない
120名無し曰く、:2013/12/05(木) 23:34:48.60 ID:Ci3LqQY8
ただでさえコエテクの妄想女なんか使いたくないのに、尻丸出しはきもすぎてもう無理
121名無し曰く、:2013/12/05(木) 23:36:33.80 ID:T7fB84ML
星彩といい銀屏といい蜀は女推しなのか??
これで馬雲緑が参戦したらますます拍車かかりそう
122名無し曰く、:2013/12/05(木) 23:39:03.78 ID:QdudZdzw
>>118
えええ
ああいうのってキモヲタ向けだと思ってた>ぱんつ

ディレクターの方がインタビューで男性ユーザーを想定してるけど
イベントでは女性が多いんですよね偏った見方してはだめですねー
みたいなこと言ってたけどなんか不安が…
123名無し曰く、:2013/12/05(木) 23:46:32.87 ID:euvU1qC2
戦国にも言える事だが女スタッ腐の自己投影キャラはいらんよ
124名無し曰く、:2013/12/05(木) 23:47:54.82 ID:YvY+aJTI
>>119
正史は別として、せっかく張苞と関興が脱モブしてるのになんでまた夷凌にわざわざそれぞれの妹目立たるのか、それなら無印で一緒にすればいいのに
125名無し曰く、:2013/12/05(木) 23:48:17.27 ID:h0p4LUbE
4の頃ですらボッコボコに叩かれて5で一時リストラしたぐらいなのに星彩の今の有り様見てるともう作り手にも買い手にもストッパー役がほとんどいない事がよくわかる
126名無し曰く、:2013/12/06(金) 00:02:48.23 ID:8vC/F3aR
男スタッフの自己投影キャラも何とかしてほしいわ
127名無し曰く、:2013/12/06(金) 00:07:05.73 ID:QU/OW9fu
8でも新しいゲームシステムおざなりにしてまで
大量にキャラを増やすのかなぁ…
128名無し曰く、:2013/12/06(金) 00:14:47.42 ID:wXkJfYKe
>>125
4の頃は批判しても腐女子の嫉妬乙wwと言われる有り様だったよ
スタッフにも同じ思考の奴がいて批判にも耳を傾けないんじゃないかな
129名無し曰く、:2013/12/06(金) 00:25:36.94 ID:t7jDugN0
>>127
声優事務所と旅行代理店、広告代理店でズブズブかつ
ゲーム制作頑張らなくても手軽に金吸い上げることできるから
今後もキャラ増えませんってことは絶対ないだろうな
そろそろ馬うんりょくくるで
130名無し曰く、:2013/12/06(金) 00:31:33.30 ID:UMz5Y7cP
なんかもう色々と末期だなあ・・・
ゲーム性にしてもキャラの扱いにしても

いくらPCキャラをリストラしなくても出番なけりゃリストラと変わらないし
批判が出るのが分からんのだろうか・・・何故キャラの出番を偏らせる・・・
131名無し曰く、:2013/12/06(金) 00:33:06.28 ID:+/Oq9z2Z
キャラクターの多さを売りにしてるくせにフリーでしか使えないのがいるとか呆れる
それをひた隠しにしてるのも悪徳すぎ
キャラクターを万遍なく扱えもしないのにバカバカ増やすからこんなことになる
132名無し曰く、:2013/12/06(金) 00:40:56.57 ID:MJNu7l8b
なんで5にあった緊急回避みたいな前転なくしたの?あれあるかないかでアクション性大分変わると思うんだけど
ボタン連打脳死ゲーすぎてもう
133名無し曰く、:2013/12/06(金) 00:48:34.07 ID:vyRJ1zfU
難易度のあげ方がやっつけすぎやな無双は
まぁ連打ゲーやしそうなってまうんかもしれんけど
134名無し曰く、:2013/12/06(金) 00:57:26.28 ID:mdsIk8m4
>>129
でも声優イベントなんてそんな儲かるもんなのかな?
むしろ声優とお近づきになりたいスタッフがゲームを私物化してるだけのような
そしてゲームシステムを練り込むより安易にキャラ増やすほうが楽っていうスタッフも
そいつらと利害が一致してるという感じ
135名無し曰く、:2013/12/06(金) 01:09:26.97 ID:kP1reRLv
>>102
買う気ないから乞食で申し訳ないんだけど、法正どんなキャラなの?
136名無し曰く、:2013/12/06(金) 01:18:59.80 ID:MjYT35Uh
順調に売り上げ落としてますなぁ
いいかげん猛将伝・エンパありきでモノ作るのやめなよ
137名無し曰く、:2013/12/06(金) 02:37:48.93 ID:WBd/pY7i
ディスティニーウォーズ8が欲しい。情報求む(o・ω・o)
プレステは持って無いの。でも、どうしてもヤりたい!!!!
呂布の娘でプレイしたい…
138名無し曰く、:2013/12/06(金) 03:24:19.08 ID:7QZrlUps
売り上げ落ちたのは萌豚・腐女子無双に嫌気が差した人達大勢いたからだろう
でももう今更そいつらを切り捨てられないだろうし逝くところまで逝くしかないな
139名無し曰く、:2013/12/06(金) 06:21:55.99 ID:YPTWgYNe
単純に無双ブランドの限界だと思うけどなー

版権ものも含め、近年ゲームとして評価された無双ってないでしょ
ゲーム好きには草刈りゲーだの進化しないだのと馬鹿にされる
昔沢山いたライト層はもっと質の高いACTやりたくて無双捨てたか
家庭用ゲームをやらなくなってスマホつついてるかだと思う

んで肥がとった選択が少数のオタから金を搾り取る方針なんじゃないの?
140名無し曰く、:2013/12/06(金) 06:34:07.71 ID:7YFPdRKj
萌えエロ腐なんてモノよりさらに濃くて根強い三國志ヲタに媚びれば良いのにね
実際、腐豚に媚びてもあいつらって飽き早いしすぐ別のもんに気が行くから媚びるだけ無駄というか
実際、売上げ順調に右肩下がりなわけだし
まぁ媚びる以上にヲタッフがオナニーしたいだけなんだろうけど
141名無し曰く、:2013/12/06(金) 07:31:00.03 ID:aVr3k8gs
もう倒産すればいいと思うよ
142名無し曰く、:2013/12/06(金) 08:11:02.50 ID:8vC/F3aR
>>139
クロニクルは評価高いよ
143名無し曰く、:2013/12/06(金) 08:48:31.57 ID:1nXZUn+v
草が少ないからあんなの無双じゃないというアホな批判はよく見かけた>戦国クロニクル
144名無し曰く、:2013/12/06(金) 09:09:38.25 ID:0VYIrOBo
>>139
新作でても、基本的にやること一緒だもんな
三国だろうが、戦国だろうが、ガンダムだろうが
それを濫発しまくってたら
キャラクターどうしようが、単純に飽きるよな
歴史ものの宿命で、ストーリーも基本は毎回同じことの繰り返しだし

そこんとこふまえると、ゲーム自体の出来がどうだろうが
好きなキャラさえいれば買うキモオタや腐相手の商売に絞ったのも
ある意味正しい選択ともいえる
そして、そういうコンセプトで作られた作品をわざわざ買って
アクションゲームとしての出来や、実際の三国志では〜とか批判するほうが
的外れなことやってるだけなのかもしれない
145名無し曰く、:2013/12/06(金) 11:18:05.79 ID:UMMA11Jh
5のアクション面は悪くないと思ってたから6以降なかったようなことにされてて残念
さらにコンパチしてなければトンデモでもいいでしょみたいな最近の武器も残念
加えてほぼ誰でも扱える個性潰し
6、7を周回する気が起きないのってその辺が強いかも

もちろんキャラのあからさまな出番格差もあるけど
別人レベルなねじ曲げ平気でするからな……
146名無し曰く、:2013/12/06(金) 11:36:45.53 ID:f1W7KSmO
>>144
それなら三国志を題材にしないで
オリジナルのキモ腐キモ豚無双を作れよって思うがね

>>アクションゲームとしての出来や、実際の三国志では〜とか批判するほうが
過去作でできていたものが失われていればそりゃ批判されると思うよ

売上下がった理由を6や7のゲームの出来以外にしたがる人は
これらを良作ゲームだと思ってんのかね
147名無し曰く、:2013/12/06(金) 12:03:12.81 ID:yxMnGBdc
>>146に激しく同意するわ
自己投影満載なイケメンや女の子を一杯作りたかったら派生させて別作品を作ればいいのに
馴染みのある三国無双でやって私物化するから批判されるに決まってる
今まで付いて行ったファンを切り捨てて歴史も知らない新規ファンに媚びて何がある意味正しい選択だよ
148名無し曰く、:2013/12/06(金) 12:09:03.67 ID:5N+7k/bU
真・三国無双6制作から加わったスタッフをすべて解雇することから始めないとな
戦国無双って言い換えようのない糞ゲーだけどさ、な〜ぜか真・三国無双に
戦国無双とか言うゴミの要素が6から入ってたんだよなぁ・・・
自由度のないステージ(すべて)指示を示すマーキング、勝利条件変更告知など
これらはみ〜んな、戦国無双とか言うゴミの要素なんだよなぁ・・・
戦国無双とか言うゴミを制作してた者あるいはその息のかかった者が真・三国無双に紛れ込んで
内から破壊されたとしか言えない罠。こう言うのを工作員って言うのだが・・・
大成功のようだな。よくもここまで真・三国無双を糞ゲーにしてくれたものだ
戦国無双とか言うゴミは絶対に許さん。1〜3すべて糞ゲーの分際で支持をする馬鹿が多いこと

俺は風情です。俺に風情って言うのは勝手だが別人に風情とか言うのやめろよクズ
149名無し曰く、:2013/12/06(金) 13:02:33.73 ID:3GylXqmf
女と色欲に溺れ、諫言を聞かずに成績悪化なんて三国志の原典通りじゃないですか…
ワロエナイ
150名無し曰く、:2013/12/06(金) 13:23:40.47 ID:KzjnYaoe
あれだけ女キャラ絡み押しで腐媚ってよくわからんイケメン量産?
151名無し曰く、:2013/12/06(金) 13:53:38.42 ID:W1jhAV3n
女はイケメンがイケボでなにか言ってれば妄想できるから
適当に若い男と渋面いれとけば餌巻き完了オケ
男は視覚に直接的なエロさえあればいいので
ゲーム内でぱんつちちしりふととももでおけ
て感じなんだろう

ほんともう三国志じゃなくていいんだよな…
シナリオ面でもオリキャラになっていく人ばかり
ゲームとしても7はつまらないから一周するのも大変だった
せめてシステムさえしっかりしてくれれば普通のアクション好きは残るのに
そこすら軽視してるんだからそら売り上げも下がるよ
据え置きゲーム機は冬の時代だからこそ頑張らないといけないのに
こんな作品じゃ買い支える気にもなれないよ
152名無し曰く、:2013/12/06(金) 18:05:13.86 ID:oS+RB0Jd
戦国がアニメ化するっぽいけどこれもしかして三國もやる気じゃ…
153名無し曰く、:2013/12/06(金) 18:05:49.30 ID:UMz5Y7cP
スタッフが故意に三国志ファンに嫌がらせしてるんじゃないかと疑うレベル
司馬昭や王元姫やらの嫌われキャラを出しまくるのも
星彩が他のキャラの出番を奪ってまでケツをプレイヤーに向けて見せまくるのも
スタッフがわざと三国志ファンを不快にしようと嫌がらせしてきてるんだろうな
俺の王元姫に文句があるやつは無双すんなって事なんだろうな
154名無し曰く、:2013/12/06(金) 18:09:33.16 ID:+/Oq9z2Z
猛将伝売ってきたけど一緒に売ったメダロットより安い値段になるとは思わなかった
155名無し曰く、:2013/12/06(金) 18:12:43.49 ID:UMz5Y7cP
>>152
もし三国がアニメ化したところでキャラ贔屓は変わらんだろうしストーリーも糞つまらんだろう
んなの見るくらいなら別の三国志アニメ見た方が確実に面白いよ
156名無し曰く、:2013/12/06(金) 18:27:44.47 ID:69urtoF+
>>133
敵将の溜め無し無双乱舞連発や、
ステルス兵士や弓兵の横槍といった雑な難易度バランスに対して、
「超攻撃力でねじ伏せてく俺マジうめぇ」と勘違いして有難く享受してる輩も多数いるし、
このクソみたいな難易度調整はもはや改善の見込みはないと思っている
157名無し曰く、:2013/12/06(金) 19:32:13.42 ID:YPTWgYNe
>>142
クロニクル忘れてた、あれは自分も面白いと思った
携帯機の割にはって気持ちもなくはないけど

なんか肥って思いつきみたいな新要素ぶっこむ割にはすぐやめちゃうじゃない
3の名乗り・一騎打ちとか5の新システムとかすぐ引っ込めたけどさ
もうちょっと調整しよう、練ってみようとかは考えなかったのかね
なんつーか長く続いてるシリーズなのに洗練されてないよ
158名無し曰く、:2013/12/06(金) 20:22:21.55 ID:s3TrZWgz
>>152
あ、もう書かれてたか>戦国無双アニメ化
戦国の次は三國無双アニメ化とか悪夢以外のなにものでもないのにかなりの高確率でありそうなのが恐ろしい
今の肥なら間違いなく、散々他作品で取り上げられてる時代は省いて後期メインで行きます!みんな大好き晋が主役です!!とかやるぞ

あ?もしかして6、7と見切り発車もいいとこな新作連発したのってアニメ化前提で後期キャラ浸透させるための盛大な前フリ…?
159名無し曰く、:2013/12/06(金) 20:28:56.06 ID:xjDyVvdr
5の一騎打ちは発想はよかったんだけど
誰と戦ってるかわかりにくい
堅すぎて時間かかるけど周りの時間は変わらず進んでいくからバランス悪い
カメラアングルが悪かった気がする
っていうので、とっとと枠外に出て普通に倒してた

改良して次に繋げるのではなく、無しにしたのはもったいない
3の進化したバージョンみたいに思ってたのに

5エンパだったかで発生するとかあったらしいけど、こっちは一度もなったことなかった
160名無し曰く、:2013/12/06(金) 20:30:14.46 ID:lOtWRjJh
頼むから王元姫と性彩はクイーンズブレイドみたいなゲーム作ってそっちに移籍してくれ
そうすりゃキモータもコエテクソスタッフも大喜びだろ
161名無し曰く、:2013/12/06(金) 20:33:33.08 ID:xjDyVvdr
シームレスも自画自賛してるみたいだけど、つなぎ目不自然すぎる
会話ムービー→不自然な切り替え→戦闘
しかも毎回パターンは同じ

ゲーム自体との相性悪いんだから、他のゲームの良かった点を取り入れても良くなるわけないだろバカ
カキ氷は冷たいほうが良いし、鍋はあったかい方がうまいんだよ
162名無し曰く、:2013/12/06(金) 21:20:46.58 ID:+/Oq9z2Z
シームレスは6の頃から敵がズサーーッてなるのばっかりで演出の引き出し少ねーなって感じだったな
これのせいで使えるキャラ制限されてんだから弊害でしかないのになんで自画自賛してんだか分からん
163名無し曰く、:2013/12/06(金) 21:26:32.09 ID:69urtoF+
AI担当したスタッフはマジで首括って死ねばいいと思うよ。
なんだかんだで鈴木の無双は共通してAIが一番クソだからな
164名無し曰く、:2013/12/06(金) 22:44:55.37 ID:Ij53r05L
>>146
>>147
全く皮肉ってのが通じないやつばっかだなw

まあ俺はもう無双はダメだと諦めた上での皮肉だけど
真っ赤になって噛み付くほど、
今の惨状を見てもまだ無双シリーズに期待してる人もいるってことか
肥はこういうファンも大事にしてやれよ
165名無し曰く、:2013/12/06(金) 23:06:08.84 ID:wkbuAryt
どのチャージも大勢バッサリかよ
結果が同じならいちいち違う動きして誤魔化さなくていいよ
チャージ別武器別にはっきりと効果を分けろ

攻撃当てた敵がどうなってるかも観察せずに
どや顔してただ振り回してるだけで「俺つえー」とか脳に障害あんだろ
166名無し曰く、:2013/12/06(金) 23:10:35.28 ID:wXkJfYKe
>>164
ツンデレ乙
167名無し曰く、:2013/12/07(土) 00:09:38.46 ID:qE3gPMND
攻撃する・食らう敵の主観的な2Dアクションではなくて
攻撃している自分(から見る自分・相手)とわっしょいされる相手(から見る自分) というように相対的な空間的関係を考えて作ってほしい
そうするとマトリックスや演武・演舞が甦ってくるはず
168名無し曰く、:2013/12/07(土) 00:35:11.72 ID:am/nfyoK
信者以外ついていけなくなってきてる
という印象
169名無し曰く、:2013/12/07(土) 01:03:48.26 ID:Tikrt8qe
>>165
本当にそう
何の武器使ってもどういう動きをしても、周りに群がった敵がわーっとなるだけ
あと、敵が多くなって、敵の行動も「わーっと飛び散る」しかないし

それを武器が増えました、キャラが増えましたとか言われても、飽きるの早いはずだわ
170名無し曰く、:2013/12/07(土) 01:09:16.53 ID:JkPET28K
ヌルゲーのくせに敵兵ごちゃごちゃ、こっちの攻撃の当たり判定スカスカ、
おまけに敵がヴァリアブル攻撃多用してくる影響でスタイリッシュのカケラもない
誰得ゲー無
171名無し曰く、:2013/12/07(土) 02:43:41.66 ID:LOOllts+
当たり判定がすっきりしないんだよなぁ…
武器当たってるはずの敵が倒れず当たってないだろっていう敵が倒れる

敵の中に突っ込んで敵を一掃したくても身近の敵ほど攻撃当たってない気がするし
武器で敵に斬りつけたいのに近づくと横やりばっか入るから遠距離からチャージ攻撃…爽快感ねえ…
敵一掃するなら無双乱舞か覚醒使うしかないけどあれ攻撃モーションなんて関係ないただの草刈り機だしなぁ
172名無し曰く、:2013/12/07(土) 02:55:32.26 ID:4juRxDgI
真・三国無双はアニメしないでいいよなぁ。戦国無双とか言うゴミと一緒になりたくないしな
あれは無双の恥さらしだな。軽蔑してるよほんと。戦国無双もバサラ同様に声優が聞き覚えのある者多いし
神谷、過ぎた、大塚、とか有名どころをもってきすぎ。戦国無双に無双を名乗る資格はないよ
名前を変えて無双と言う名を外せよ。クズの戦国無双よ
173名無し曰く、:2013/12/07(土) 03:22:30.77 ID:Vw5N6rIE
豚ビッチ銀屏信者はしねやw
あれが最悪最低だろ
練師も王異も星彩以下だろ…
174名無し曰く、:2013/12/07(土) 03:31:34.73 ID:KJqeMJuU
>>171
覚醒乱舞とか完全に蛇足だったよなぁ
雑魚刈ってコンボ溜めて真覚醒乱舞に移行するシステムだから、優遇キャラ(元気ちゃんとか)は走りながらの攻撃で
瞬時に真覚醒、どんどんキル&コンボ数が上がっていくのに
不遇キャラは、ほとんど前進せずにその場で攻撃だから一向にコンボが溜まらず、真に移行せずに終了とか・・・

倒した雑魚がまとわりつくのも、右のマップ拡大しながらキャラを動かすレベルだし
使えばどれだけ下手糞でも楽に敵将討ち取れる攻撃じゃ、アクション性すらあったモンじゃない・・・
ほんとぬるゲー化のインフレがとまらんわ
175名無し曰く、:2013/12/07(土) 03:33:38.05 ID:Vw5N6rIE
5で尚香も朝鮮もパンツ見せビッチだったし(笑)
176名無し曰く、:2013/12/07(土) 06:52:51.38 ID:JkPET28K
ヌルゲーでもオロチ再臨みたいに、完成度の高いコンボゲーを楽しめるとかなら文句は言わないが、無双7はそれすら無いからな。
虚無すぎる。そのくせストレスは溜まる。
草刈りゲーにするなら、オロツメットみたいに草刈りに振り切るべき
177名無し曰く、:2013/12/07(土) 06:56:05.40 ID:Ioni8luf
プレイヤースキルいらずで俺つえー状態になるだけの
乱舞、覚醒、割合ダメージみたいなものばっかつけていったら
アクションゲーとしてはどんどん歪になるだけだからね
(猛将伝プレイしてないけど旋風弱体化は当然)
その結果として、すでに挙げられているように高難易度では
無敵状態に入ってゴリ押しするか横槍が入らない間合いからのチャージぶっぱだけ
2では曹操や張コウが特別枠という感じになっていたのに
3で誰でも斬玉をつけられるようにしたのがいけなかった
178名無し曰く、:2013/12/07(土) 08:43:02.99 ID:ZjIlNauA
旋風弱体化ってなってるけど俺的には一部武器強化された気がする
チャージ出すと必ず神反応で防御されるし防御し続けるアホAIだからずっとこっちのターンに拍車かかってるし
なんと言うかコレと誘爆はヒョウの為にあるような属性と言う印象
179名無し曰く、:2013/12/07(土) 09:04:37.58 ID:BiVHjuLu
アンケートあるけどなんか書いてほしいことある人いる?
180名無し曰く、:2013/12/07(土) 09:53:09.94 ID:JkPET28K
>177
日本語不自由なの?
興奮しすぎたの?
何言いたいのか分かるようで分からない
181名無し曰く、:2013/12/07(土) 14:19:56.18 ID:8JeXNva8
本スレの奴が何か言ってるぞ
882 :名無し曰く、:2013/12/07(土) 14:17:43.06 ID:SB86z0Br
愚痴スレ見たら敵が横槍ばかりでツマらんらしいが敵棒立ちがいいんだろうか
究極でSRだすと結構達成感やら爽快感あるけど
愚痴スレ連中のやっているのは別ゲーとしか思えない
182名無し曰く、:2013/12/07(土) 14:22:51.19 ID:W+xRhzm3
斬玉はまだバランスはとれていたよ
183名無し曰く、:2013/12/07(土) 14:24:28.21 ID:2HikhJWF
そんな洗脳者の戯言を持ってこなくてもいいよ
184名無し曰く、:2013/12/07(土) 14:26:54.58 ID:LOOllts+
SRに爽快感があると思ってるやつには
ここで言われるアクション性の低下とかの意味が分からないんだろう
185名無し曰く、:2013/12/07(土) 14:30:06.69 ID:W+xRhzm3
猛将ってSRの威力調整されなおしてるの?
無印は出したら事故ってくらい弱かった気がするが
186名無し曰く、:2013/12/07(土) 14:55:50.18 ID:JkPET28K
極端な解釈してドヤ顔で本スレに持ち込むあたり、
まさにイかれ信者の所業だな。
無双乱舞打たれる前に倒すとか、奴らの言ってる立ち回り(笑)ちゅうのはアクションの本質を捉えてない妄言ばかり。
まぁ、コーエーにとっちゃ手抜きが出来て良いお客様だろうね
187名無し曰く、:2013/12/07(土) 15:04:27.25 ID:bVIAj8Vh
本当に無双7が面白いと思うなら愚痴スレなんて単に少数派の意見として
聞き流せると思うんだよなぁ

そんなに否定意見が怖いんかね
188名無し曰く、:2013/12/07(土) 15:19:23.46 ID:TGiKEpCf
社員だったりしてね
189名無し曰く、:2013/12/07(土) 17:55:47.25 ID:qOS1Fywm
>>45
してるわけねーだろ馬鹿が
してたら『愛馬捜索戦』なんてステージ作ってねえよ
190名無し曰く、:2013/12/07(土) 18:32:49.53 ID:Vw5N6rIE
元姫や星彩よりもチョン貂蝉や豚銀屏のほうがいらない
痴女王異もバカ尚香もブス月英もいらない
まぁ女キャラ削除するなら全員してもいいけどそうじゃないならこのまま増やせばいいよw
曹操の妻陸遜の妻馬雲緑董白出せよw
いっそ銀屏が雲緑ならよかったのにw
191名無し曰く、:2013/12/07(土) 18:36:21.28 ID:Vw5N6rIE
もう池沼とチョン向けだわな無双は
豚ぎんぺーがその極みw
向こうの早川もぎんぺーみたいな痛い豚キャラなんだろうな
192名無し曰く、:2013/12/07(土) 18:48:08.39 ID:JkPET28K
つーか信者が訓練され過ぎだわ、このクソゲー。
本スレとwikiのストーリーモードのコメ欄見て再確認した。
そりゃあ改善なんてされない筈だわ
193名無し曰く、:2013/12/07(土) 18:57:03.86 ID:R7h4Ls/b
敵を広範囲で倒せば爽快!っていう根本的な考え方からおかしい
例えばパロディウスでの全画面ボムをずっと撃ち続けているようなもん
194名無し曰く、:2013/12/07(土) 19:30:17.45 ID:BiVHjuLu
>>192
wikiのコメントとか不満書くと即効で消される監視体制はある意味スゲーよ
このゲームやってりゃ大小あるけど相当不満出るだろうが完全にそういう意見は言っちゃダメ!て・・・
特殊な訓練でも受けてんのかよ
195名無し曰く、:2013/12/07(土) 20:12:13.05 ID:2HikhJWF
>>189
過ぎたことを引っ張りだしてぶり返して幼稚だな
196名無し曰く、:2013/12/07(土) 21:18:28.47 ID:1bBWX/9l
馬雲リョクが出たら無双やめるわ
趙雲が嫁age、馬超が妹ageのキモいキャラに成り下がるのが目に見えてるから絶対に嫌だ
197名無し曰く、:2013/12/07(土) 21:37:51.97 ID:Ibeqlw9I
でも出す下地はアワビ玲綺あたりで着々と固めて来てるよね
198名無し曰く、:2013/12/07(土) 22:18:41.32 ID:JkPET28K
瀕死状態で敵将を吹き飛ばすと我先にトドメを刺しに群がる味方がとって来いの犬みたいで惨めすぎる
199名無し曰く、:2013/12/07(土) 22:25:56.33 ID:objgIF1a
せっかく本スレと愚痴スレの住み分けが出来てるんだから
いちいち本スレの書き込み引っ張ってきて騒ぐのはやめようぜ
むこうが愚痴スレの書き込み叩いてるから
こっちも同じレベルに落ちるとかみっともなさすぎ

>>181もわざわざ本スレ監視してるとかキモイ
200名無し曰く、:2013/12/07(土) 23:05:04.33 ID:c29rweWU
馬超の妹って正史や演義にいないんだよね?
近代小説が出典なら収拾つかなくなるからマジやめてほしい
201名無し曰く、:2013/12/07(土) 23:05:10.10 ID:V4kuitXj
雲緑好きだからなおさら出てほしくないな…シナリオラーターとキャラデザイナーの仕事がスベリ過ぎてて痛いったらない
他にも好きなキャラで出てないの何人かいるけど今の無双で新規参入!って言われても不安しかないモブのままの方が幸せ
202名無し曰く、:2013/12/07(土) 23:45:41.11 ID:3NJGS0Ug
雲緑まで出しちゃったら親族2人きりの馬超馬岱の孤独感どこ行ったになるよなあ
普通に一族復興できる感
203名無し曰く、:2013/12/07(土) 23:56:49.86 ID:LOOllts+
ただでさえ星彩が蜀武将の出番奪ってて最悪状態の蜀にまた女キャラとか
女キャラの出番が男キャラの出番上回りそうだな
204名無し曰く、:2013/12/07(土) 23:59:22.79 ID:e8InMX7L
星彩がケツ丸出しでキモすぎる
205名無し曰く、:2013/12/08(日) 01:05:19.39 ID:QjsBYZ57
無双はキャラゲーです!とかいう糞製作者はキャラゲーのつもりならキャラ贔屓とかすんじゃねえよ
歴史ゲー名乗るつもりがないなら三国志の看板おろせよ

三国志だ戦国だガンダムだ海賊だの人の褌で相撲を取っときながら
オリキャラ贔屓で本来の登場キャラを蔑ろにするとか

本当に自分らの作ったオリキャラに自信があるなら三国志のネームなんて利用せず
オリキャラだけで無双作ればいいだろ
晋キャラの名前とか星彩みたいにオリジナルの名前に全部変えて星彩共々オリキャラ無双に移籍しろよ
206名無し曰く、:2013/12/08(日) 02:33:28.45 ID:5YX7thG+
腐れブス銀屏だけは無い
こいつマジいらない
馬雲緑ならよかったのになぁw
207名無し曰く、:2013/12/08(日) 02:40:36.50 ID:9Uhp9Rl7
>>194
その手の連中は、自分にケチをつけられるのが我慢ならないだけだよ
208名無し曰く、:2013/12/08(日) 03:21:43.63 ID:cOmfo81T
wikiのコメント工作なんてやってたのか、病気じゃねーか
156騒動じゃないんだから…
209名無し曰く、:2013/12/08(日) 05:02:29.15 ID:lrmZw3H2
MAPが見辛いの直ってないんだな
210名無し曰く、:2013/12/08(日) 06:31:38.39 ID:6gINPb+/
武器共有化を褒めるバカが多くて驚いたな
そんなんだからゴミの戦国無双にすら負けるんだろ。総勢77人近くのキャラクターしか
今の6と7には魅力ないんだからそれらの個性をころすようなことをするのは阿呆だ
ぶっちゃけどのモーションも大差ないし真・三国無双5みたいにAのモーションとBのCのもショーンだと
使い勝手が違うから操作になれるのが大変だな・・とかそんなのがないからつまらん
武器切り替えなんぞ個性をころすだけのゴミよ。次回作では無くせよボケ鈴木。
紳士ぶって女子供でもできるような難易度にしてカッコつけてるようだが
三国志は万人受けしねーぞ屁垂れ鈴木よ。一騎当千のアクションを生んだ功績は認めてやるが
その功績を戦国無双とか言うゴミをてかげてる鯉沼に寝取られている屁垂れだろうが
三国志は万人受けしない・・なら支持をしている三国志ファンの言うことを聞いてりゃあいいんだよ
おっぱいやおしりを見せて売り上げあげるなんて一騎当千とか言う三国志を題したものとなんらかわらん
水商売は稼ぎがいいのかもしれないが、貴様がやってることはそれと同じだぞっと
下衆になりたくないのなら正統派な路線で戦えやカス
真・三国無双5を作ってたメンバーで真・三国無双を6からやりなおして構わん
今の真・三国無双6と7はなかったことにしろ。5よりも上のナンバリングの分際で糞すぎる
意地悪かな?5は神クラスのゲームなだけあって5を越えろ!は酷な話かな?



言ったったww ここのスレの住人が言いたいことを本スレでいってやったわ
77人の武将は足かせでしかないが一応は長所ってことにしてやったが足かせでしかないな
それは置いておくとしてその77人の武将の個性をころすなんて頭が悪いとしか言えないな
真・三国無双5はアクションゲームとしても1級品だったのだから、今のゴミ凡愚無能スタッフが
キャラゲーだからwって逃げている様に虫唾がはしる、真・三国無双5を作った製作者たちで6からやり直してほしい

7の呂布伝やったけどIF問わず内容が暗すぎるしただの土人にしかみえなかったな
無双5までの呂布はあんなのじゃねーーーwwwwww力を過信しているが
男気が溢れベルセルクのガッツみたいな感じだったのに。6と7のリョフはただの土人だよ
現スタッフをすべて解雇して4年くらいの月日をかけて真・三国無双8発売してくれ
真・三国無双5が好きな以上、戦国無双みたいなゴミを愛することはできん。
かといって6と7みたいなゴミでは愛することもできぬ。
211名無し曰く、:2013/12/08(日) 07:50:09.66 ID:mY///iD9
うわあ......
212名無し曰く、:2013/12/08(日) 08:57:13.59 ID:ljQGOqe/
鈴木は生みの親がいなくなって後釜に収まっただけだろ
213名無し曰く、:2013/12/08(日) 09:39:41.75 ID:VxnpMat4
元凶は鈴木。A級戦犯並の大罪奴。マジでくたばれ
214名無し曰く、:2013/12/08(日) 09:43:30.88 ID:gIYnJdkU
宮内ディレクターも戦犯
あいつも6から関わりだしたんだろ
215名無し曰く、:2013/12/08(日) 09:48:52.43 ID:CyuumoCn
王便秘ヲタはなぜ買わないのか
216名無し曰く、:2013/12/08(日) 10:05:34.23 ID:pgydH9xl
もう晋無双でいいよ
王元姫と司馬(笑)以外はうんこみたいな扱いにしてるんだし
217名無し曰く、:2013/12/08(日) 10:55:04.52 ID:liIH8OW0
>>213っていうの良く見るけど、3エンパとかはどう思ってるの?
表舞台に出ているだけで、製作の主導権かどうかわからんものを目の敵にしても意味無いと思う

今の無双は、浅草橋ヤング洋品店がASAYANとかになったくらい別物だね
タイトル変えてくれたらいいのに
218名無し曰く、:2013/12/08(日) 11:21:21.78 ID:VxnpMat4
過去作のことなどどうでもいい。
現状、別物の作品たらしめてるのは鈴木含む今のスタッフ共だから。
219名無し曰く、:2013/12/08(日) 12:15:11.75 ID:txlHYRdp
三国に限らず、有名タイトルに奢ってただ金儲けに走ってるように見えるんだよな肥
ゲームを金儲けの手段としか思ってないような奴が上にいるんじゃないか?
もしくは社内が緩いのか知らんけど、買い手を舐めてるのかと思う仕様が目についてムカつく
220名無し曰く、:2013/12/08(日) 17:35:36.66 ID:ClM97Snx
もう無双は演義でも正史でも無い三國無双と言う別のファンタジーになったんだろうね
残念だけどもう無双は諦めたわ
221名無し曰く、:2013/12/08(日) 18:45:38.29 ID:jfipty3C
無双オロチあたりからキャラゲーになっちゃった感じ
ネタ衣装、キャラソン、抱き枕…?そんなもんオリジナルでやれ
偉大なる先人たちを題材にしてることを忘れるな
222名無し曰く、:2013/12/08(日) 18:55:52.08 ID:VxnpMat4
すっかりBASARA化しちまったな。
パクリ返してゲーム性堕落してれば世話ないな
223名無し曰く、:2013/12/08(日) 18:56:55.60 ID:UdG1FQ2a
新キャラありがたやお布施しますー
無双やりたいですPS4買いますー
ってユーザーも悪いと思う
こーえーも悪いけど
224名無し曰く、:2013/12/08(日) 19:10:43.35 ID:O//3kjA1
オロチ2やってみたら、司馬昭とか元姫めっちゃ出張っててわろた。OPムービーにまで出るとかひどいな
225名無し曰く、:2013/12/08(日) 19:42:16.15 ID:2J3XI1XZ
究極だろうと簡単すぎる。縛りプレイって糞だよなぁ
最強に育てた武将!最強に育てた自分だけの得物!で最強難易度で手汗握るバトルが楽しいんだろう。
旋風もAの部分が弱くなり前作よりもCが強くなっただけで弱体ではないな
攻撃して敵倒すだけで体力回復とか言う愚行をおかしたのも歴代最低のバカゲーの真・三国無双6からだったな
簡単なのがいいなら天国難易度でやってればいいし、天国難易度で○ボタン押して敵が殲滅なってもつまらん
真・三国無双5を超えることは未来永劫ないだろうな。こんなバカゲーでは比べあうことすら許されないバカゲーよ
226名無し曰く、:2013/12/08(日) 20:08:25.39 ID:jjEhqik8
一つだけ評価するなら兵法簡だけは良くできてるから
軍師モブは兵法簡オンリーにして欲しい
軍師のモブが龍槍だっけ?趙雲がやってるイメージが強い
相手の首に脚ひっかけてぐるぐる回るやつ
あれやってて超萎える。モブがそんな凝ったことするんじゃねーよ
ゲーム自体が楽しければ些細なものでスルーできるけど
ゲーム糞ストーリー糞で全然いいとこない
227名無し曰く、:2013/12/08(日) 20:50:05.47 ID:VMXtXRjJ
三國も戦国もこれ以上歴史の人物汚すとまた死人かが出るよ
228名無し曰く、:2013/12/08(日) 21:21:05.27 ID:dE0jljLP
人気投票っていつから始まったんだっけ…
229名無し曰く、:2013/12/08(日) 21:27:56.74 ID:VxnpMat4
さらにそのモブの首足引っ掛けてグルグルに
糞味方が当たり、こっちもそれに巻き込まれるとホント細かい所からしてクソゲーだなと実感するな
230名無し曰く、:2013/12/08(日) 22:03:10.98 ID:PW33Ux+F
もう、肥はおっぱいとパンチラの女キャラだしたいなら、「ドキッ☆女だらけの三国無双ポロリもあるよCEROZ」でも出せばいいよ
231名無し曰く、:2013/12/08(日) 22:05:49.00 ID:MMmbAaDY
砂と石ころだけを用いて面白いゲーム作れ
 みたいな課題を与えるべき

抽象的なのを経験してないとゲーム作りはまず無理
232名無し曰く、:2013/12/08(日) 22:34:05.03 ID:VOlbnTO1
>>129
さすがに馬糞よりも横柄とヒィヒィのほうが先でしょうw
233名無し曰く、:2013/12/08(日) 23:09:52.26 ID:kI3oQ0f5
人気投票荒らすような輩はこのゲームをターゲットにしやがらねぇ…
あ、そういう輩はこのゲームでは普通に元姫やら関銀に入れやがるか
234名無し曰く、:2013/12/08(日) 23:20:52.75 ID:/wYz9RFl
戦国もだけど現代感覚にするには
全然センスないから普通に歴史物で手堅くやってほしいんだけど無理なんだろうか
なんか恋愛要素親愛キモ台詞とかもなんか苦手だと思ってたけど
そのものが苦手なんじゃなくて○流ドラマとか
20年前のドラマっぽいセンスだからだって気がついた
235名無し曰く、:2013/12/08(日) 23:29:40.53 ID:noxT9atz
女キャラに投票するのはありだと思うが何よりも本来三国志で非常に人気のあるキャラが下位に存在する方が問題な気がする
236名無し曰く、:2013/12/08(日) 23:39:13.60 ID:Ncsuc7QS
別に好きじゃないけど、劉備カンウチョウヒはトップ10に入ってないと気持ち悪い
三国志の人気投票なら彼らは上位だろうから、無双の書き方に魅力がないっていうこと
キャラが悪いんじゃなく、コーエーの手に余る題材使って台無しにしてる

でも昔からこいつらが無双でかっこよかったことはあまりないような気がするけど
237名無し曰く、:2013/12/09(月) 00:06:28.24 ID:j4W0SkPB
悪いが史書や演義での見せ場が絶無である今作の張飛を張飛として認識していない。
変な矛持って劉備(?)と関羽の側にいる小汚い緑のオッサンだと思ってる。
238名無し曰く、:2013/12/09(月) 00:15:09.08 ID:CaxHpoOu
男キャラと女キャラの順位は分けて考えた方がいいね
239名無し曰く、:2013/12/09(月) 00:18:09.70 ID:vbzVxYo1
歴史ゲームとしては当然アレだけど、キャラゲーとしても中途半端
スタッフの贔屓キャラばかりが前出過ぎ…
240名無し曰く、:2013/12/09(月) 00:42:39.71 ID:pSvMOpFy
蜀って三国志で人気の戦場に限ってステージなかった気がする
関羽千里行とか博望坡とか赤壁後半の曹操追うステージとか樊城攻めとか
新野と長坂はちゃんとステージあったけど、三顧の礼はなんでか省略されるし
張飛とか他の三国志ものならかなり魅力あるキャラなのに何で無双はそれができないのか
241名無し曰く、:2013/12/09(月) 01:32:57.98 ID:EIQCF7ry
>>240
マンネリ回避のために過去ナンバリングでやってる名シーンを避けているのかと思いきや
毎回テンションガタ落ちの劉備激おこシーンだけは律儀に入れてくるんだよね
孫尚香が劉備をみとるのが史実()
無印も猛将もストーリー作ってるスタッフに蜀好きは誰一人いないようだ
242名無し曰く、:2013/12/09(月) 01:38:55.61 ID:8TZAkbue
劉備激おこシーンで草生えた
243名無し曰く、:2013/12/09(月) 06:02:04.07 ID:3GWQqX7Y
>>195=ID:R8cMTcKZ

見苦しいなあ
244名無し曰く、:2013/12/09(月) 06:17:59.74 ID:N9NRuO81
劉備、関羽はともかく
張飛は酔って部下暴行するようなDQNキャラの側面があるから
現代日本での人気は少し下だと思う

で、そういうDQNな側面をカットしたのが
面白みの無いやかましいだけのオッサンという
魅力に欠ける無双の張飛
正直扱いが難しいキャラで、無双で扱いが悪いのも仕方ない側面もある

SLGの方の三国志だと、張飛にわざわざ固有台詞が作られてる作品が多々あり
あちらのスタッフには愛されてるキャラなんだけどな
245名無し曰く、:2013/12/09(月) 07:31:07.13 ID:QmSXWKG5
史実ルートって銘打ってあのとんでもないストーリーやるのやめてくれ
三国志知らずに7から入った知り合いが三国志のことを全く理解しないまま
なんか話がちぐはぐでつまんないっつって去ってった
246名無し曰く、:2013/12/09(月) 07:50:13.82 ID:cFY5E4vI
ざまぁw
247名無し曰く、:2013/12/09(月) 07:59:00.60 ID:bF2vMqjb
単純に>>244みたいなゲームやウィキでしか三国志しらん奴が
無双作ってるから張飛に魅力ないんだと思う
248名無し曰く、:2013/12/09(月) 08:11:37.57 ID:DGs4oMck
軍才も活躍も次兄に吸いとられ、長兄のやらかした事を擦り付けられた、言わば残りカスが張翼徳だからな

そっから長坂橋の仁王立ちって唯一最大のハイライトがなくなりゃそりゃ空気よ
近年の無双だと武器も妙ちくりんなオールの出来損ないみたいなのになってるし
249名無し曰く、:2013/12/09(月) 09:36:31.02 ID:MkH9SpTV
スタッフも張飛みたいなよく分からん髭のおっさんに容量使うより、
元気でオナニーするのに容量割きたいんだろうなぁ
250名無し曰く、:2013/12/09(月) 09:37:59.06 ID:MkH9SpTV
スタッフも張飛みたいなよく分からん髭のおっさんに容量使うより、
元気でオナニーするのに容量割きたいんだろうなぁ
251名無し曰く、:2013/12/09(月) 10:00:31.26 ID:MFa9H7Su
おわ

二連投稿しちゃったスマン
252名無し曰く、:2013/12/09(月) 10:16:28.79 ID:I49uzvW7
旗兵で防御攻撃2倍で難易度調整
これが究極!
とか本気でやめてほしいわ
253名無し曰く、:2013/12/09(月) 10:56:28.05 ID:l4lbzBys
張飛の宴会囮作戦は完全にスルーですか、そうですか
254名無し曰く、:2013/12/09(月) 11:29:33.36 ID:sY2LVYZ2
緑色のエフェクトがカッコ悪いんだよなぁ・・6と同じだな
6から加入したスッタフを斬らない限り真・三国無双8はイラン
真・三国無双5の正統なる進化作品を望む。真・三国無双6と7よりも
戦国無双1の画質のが綺麗にかんじるな。リアルで人間は6,7みたいにツヤツヤテカテカとひかってねーぞバカが。
そして真・三国無双5の画質が一番好きです。凌統の三節棍も十字戟も無双5の武器を全然表現出来てない
今のクズスタッフには触れてほしくなかった。しね現スッタフめ。俺は無双5までの武将しか使わん
255名無し曰く、:2013/12/09(月) 12:11:16.61 ID:/nNAiYdT
三国志後期に重きをシフトしたせいで群雄割拠で面白さ大爆発の後漢末期が描かれなくて寂しいわ
俺は後期の政治でグズグズしてる感じよりどこの勢力もワンチャンある!って息巻いてるのが見たかったわ
256名無し曰く、:2013/12/09(月) 12:18:09.80 ID:MbBtSZB3
>>248
何だか演義の張飛って可哀想だね
257名無し曰く、:2013/12/09(月) 12:27:13.04 ID:/nNAiYdT
張飛はそれでも憎めない愛嬌があるから三国志演義の中で人気があるんだよ
無双はぜんぜん愛嬌がないキャラ付け下手すぎ
258名無し曰く、:2013/12/09(月) 12:33:23.38 ID:ryT98Naj
もう三國志である必要のないゲームなんだし、いっそ出なくても問題ないよな…
寧ろリストラされたら喜ばれそう
星彩居てるから無理だろうけど、そういう意味でも星彩さえ居なければと思う

他の三國志というか蜀では一番好きな人物だったから、今の張飛ですらない何かを見るのも辛い
259名無し曰く、:2013/12/09(月) 12:45:27.14 ID:iO+auxPk
タイアップコラボ衣装がまた女キャラ…
女キャラ自体は嫌いじゃないけど
このゲーム女キャラしかいないゲームみたいだ…え何ゲームだっけ
260名無し曰く、:2013/12/09(月) 13:09:04.94 ID:4KOnFEJU
前のメロンソーダ趙雲とゴキブリペプシ呂布が不人気だったんじゃね
趙雲も呂布も好きだけどあれコラボ商品買う気失せる ペプシ普段飲んでるのにあれついてんのレジ持ってけるかよ
261名無し曰く、:2013/12/09(月) 14:22:08.01 ID:S6VPnYEH
張飛はブラ三だと無駄カードの種類が多いというのに
せっかく息子脱モブしたんだから、親子の会話とかあればよかったのに

史実が活躍期間がどうとかいうわりには、星彩みたいなオリキャラ重視な肥
262名無し曰く、:2013/12/09(月) 15:46:59.45 ID:3oTQDlZX
張飛が2chでは受けが悪いのは無双関連スレに限らず雑談板に立つ三国志スレ見てるだけでもなんとなく分かるけどさ…
そういうニッチな層の言葉を真に受けちゃうのはどうなのかなぁ…
その手のスレで叩かれやすい人物は軒並み適当な扱いだけどだからといって再評価傾向の曹操がトップクラスの人気という訳でもなく…
結局のところ見てくれorネタ的なものでしか無双では人気にならない
263名無し曰く、:2013/12/09(月) 17:37:46.06 ID:lqQCZDkR
短鉄鞭クソ過ぎんだよカス
264名無し曰く、:2013/12/09(月) 19:12:09.77 ID:/nNAiYdT
新キャラ発表でビジュアルだけでワーキャー盛り上がって拡大解釈した末に
実際のゲームの方でどんなキャラだったとしても悪点全部に目をつぶって◯◯ちゃん天使!××至高!!とかついていけねぇ
265名無し曰く、:2013/12/09(月) 19:15:10.11 ID:kWjtEuqu
エフェクトで戦うとか電波中二病かよっていう
当たってる感触がなさすぎ

物理だろ物理
266名無し曰く、:2013/12/09(月) 19:19:46.02 ID:MbBtSZB3
>>262
張遼も「山田」の空耳ネタが有ったから人気が出た様なもんだよな
そりゃ武人としてはかっこいいし硬派な部分も受けてるとは思うけど、
それだけだったら多分近年の様な良い扱いは受けてないと思う
267名無し曰く、:2013/12/09(月) 19:21:54.49 ID:CaxHpoOu
女キャラは美人で出しゃばって来ないなら気にならないが、男武将の場合は色々逸話小説などがあったりして見た目の時点から気に入らんことが多い
268名無し曰く、:2013/12/09(月) 20:23:01.37 ID:5mn0Qsco
やたら出しゃばる、出番少ない、出番すらない
扱いがこの3種類のどれかだしいい加減すぎ
269名無し曰く、:2013/12/09(月) 20:24:14.75 ID:sCF+GOjB
そりゃあ鍾会の本質を見抜き夫に告げ口しただけの女より
正史、演義の戦場で活躍したり実績残した武将を目立たせろよと思うのは
三国志のファンなら普通でしょう
270名無し曰く、:2013/12/09(月) 22:07:19.94 ID:pg/+VzTd
現在のメインターゲットは兼ねてよりの中毒者とキャラ投票に躍起になる層だから諦めてください
そういった不満や気持ち悪さが近年の売り上げの激減にちゃんと反映されてますよ
271名無し曰く、:2013/12/09(月) 22:24:06.41 ID:bF2vMqjb
なんか人生も積んでそうな層だなおい・・・
272名無し曰く、:2013/12/09(月) 22:31:14.73 ID:B2k+cI0W
>>266
空耳ネタは公式が前面に押し出してるよなあ
もはや空耳ですらない
273名無し曰く、:2013/12/09(月) 22:44:27.32 ID:c1hakWx2
ヴァリアブル多用してくる池沼AIはアプデで改善…されるわけないか
274名無し曰く、:2013/12/09(月) 23:17:02.75 ID:bzsj6y5c
猛将にまで将星いれないでほしかったなぁ、これだったら無印持ってる人はDLCで個別に買えるようにとか出来なかったのだろうか?
チャレンジくらいしか新モードないし・・・チャレンジだけでも無印でDLCとして配信してほしかった
275名無し曰く、:2013/12/09(月) 23:39:53.11 ID:5mn0Qsco
>>274
将星とフリーでしか使えないのとかいるし肥なりに気を使ったんじゃねーの
276名無し曰く、:2013/12/09(月) 23:45:25.73 ID:R7+ZcWwV
>>273
いくらなんでも連発しすぎだよな
ヴァリをしてきた方がメリハリがつく、とは思うが限度ってのがある
気迫ゲージも全然削れないし削れたと思ったらヴァリ連発
割合といい気迫ゲージといい加減や調整ってもんが本当にできなくなったんだなぁ
カウンター乱舞連発もちょっと酷い
盾兵もなんか色々おかしい
277名無し曰く、:2013/12/10(火) 00:22:21.49 ID:dhDZMn2K
ストーリーにもアクションにも不満がないのなんて
どうせ優遇されてる肥贔屓キャラしか使わない奴らなんだろうな、王元姫とか
アクションがおかしいキャラが居ても使わないから気付かないんだろうよ
しかも肥スタッフ自体がそれだから糞タチが悪い
スタッフは女キャラは一切使わずに、張苞だけ使って全開発のテストプレイしてみろよ
278名無し曰く、:2013/12/10(火) 00:44:49.55 ID:po+poijw
そもそも敵の乱舞の威力がおかしい
ほぼ一撃必殺で、広範囲系やダッシュ系の乱舞はこっちのゲージが空だとまず避けられない
そのくせ味方が喰らっても殆ど減らないんだから腹が立つ
279名無し曰く、:2013/12/10(火) 01:27:04.29 ID:sHQMWrWL
>>278
あの威力極端すぎるな
あれは難しさとかそう言うものとちょっと違う
280名無し曰く、:2013/12/10(火) 01:41:59.47 ID:PaCyHa6g
アクション面からいうと強引に敗北要素をつくろうとしているのがだめ
ビジュアル面を考えても自分も無双で逃げてお互いが勝手に発動している姿が実に滑稽だね

せっかくシリーズ重ねるごとに予備動作を潰したり回避で逃げたりできるようになっていったというのに
いろいろ派手になってるけど作り込み面で退化しすぎだよ最近のは
281名無し曰く、:2013/12/10(火) 02:14:25.29 ID:eTBIQQzy
増やしに増やしたキャラのモーションを作るのに手一杯なんだろうね…
282名無し曰く、:2013/12/10(火) 02:18:53.39 ID:tae1zsi6
信者は「色々難しいこと考えなくても、気軽にガンガン草刈できる
爽快感があって非常に快適なゲーム」
みたいな感じで絶賛してるんで
余計な作り込みとか邪魔なだけなんだろ
283名無し曰く、:2013/12/10(火) 08:54:05.14 ID:ugGcYJQK
無印も猛将伝もどうでもいいけどエンパちゃんと作ってくれたらとは思う
6エンパもなんだかんだ割と遊べたし。7のエンパはどうなる事やら…
284名無し曰く、:2013/12/10(火) 08:59:28.44 ID:nZeTNW/l
訓練された信者は一撃必殺無双乱舞に対し、
「打たれる前に倒せば対処できる(ドヤァ」
と平気で宣うからな。
超攻撃力でねじ伏せることが前提とか、既にアクションとして破綻してる。
285名無し曰く、:2013/12/10(火) 11:32:33.44 ID:bHazJRJm
ダメージ量がおおざっぱなんだよね

マリオみたいなアクションで言うと、大ジャンプでギリギリ届くような穴みたいなのが無くて
簡単に越えられるのと、越えられないものの2種類しかない感じ
ゆさぶりみたいなのが感じられない
昔は戦略性とかあったけど、もうアクションゲームとしての価値無い
286名無し曰く、:2013/12/10(火) 12:52:58.61 ID:YsqWEvQc
戦略性といえば、戦国無双だかの本陣奇襲祭りを
「本陣の救援か、目の前の敵の撃破かの選択を求められる戦略性
これこそがタクティカルアクションである!」
とか本気で語ってるのみて笑った覚えがある
戦略性ってそういうことじゃねーだろw
鬱陶しいだけのお使いゲーを、戦略性に昇華する信者ってスゲーと思った
287名無し曰く、:2013/12/10(火) 13:13:37.27 ID:Onzvx8Zx
タクティカルアクションとしては崩壊してるけど、
立ち回りを考える楽しみがあるぶん、
戦国はまだ遊べる。というか遊べた。
三国は………
288名無し曰く、:2013/12/10(火) 13:16:47.45 ID:KgQb7pKn
批判意見を封殺する様な人が多いゲームって大体ダメなイメージ
289名無し曰く、:2013/12/10(火) 13:18:45.33 ID:rMSGm7Ko
6エンパはエンディングがあっさりしすぎなのが不満だった。せめて玉座の前で一言くらい喋ってほしかった
7エンパではエバフリーをもう一度流してほしい
290名無し曰く、:2013/12/10(火) 13:30:08.68 ID:l8rsV7FR
>>284
容易に体力を回復できる手段を与えたせいで
即死技でも使わないとプレイヤーを倒すのが困難になってるんだろうな

雑魚が完全にゲージ供給用のお助けキャラと化してるから
タイマンより取り巻きの雑魚がたくさんいるほうが難度下がる有様だし
291名無し曰く、:2013/12/10(火) 13:41:20.19 ID:Onzvx8Zx
>>288
で、お前の見解は?
292名無し曰く、:2013/12/10(火) 13:51:02.28 ID:695285TI
騎乗攻撃が門番に当たらん現象よくあるけどうざすぎだわこれ
293名無し曰く、:2013/12/10(火) 14:05:35.99 ID:695285TI
あと弓兵に近づいたら剣に切り替えるときの謎の無敵時間も糞うざいんじゃボケ!
294名無し曰く、:2013/12/10(火) 14:11:38.04 ID:3NRCZ9Oc
盾兵が最高にうざい
コンセプトはいいんだよ
でも防御範囲おかしいだろ

    将
盾/ プ \盾

これで当たらないってどういうことだよ
295名無し曰く、:2013/12/10(火) 14:12:21.50 ID:A+De4Y6y
オリキャラ贔屓はせめてオロチの方だけでやってくれよ
歴史ゲーやりたいんです…
296名無し曰く、:2013/12/10(火) 14:20:27.07 ID:Onzvx8Zx
不当な横槍がぶっ刺ささるメカニズムの一端は盾兵だったのか。
ただでさえ無駄に雑魚が多くて視認性ゴミレベルなのに、
弓兵持ち替えのせいですぐ見失う。なんだかそれを狙いとしているようで悪意すら感じる
297名無し曰く、:2013/12/10(火) 14:41:43.68 ID:cJO09f6n
無双7とオロチZはどっちが敵兵の表示数多いのん?
そんなに変わらないような
298名無し曰く、:2013/12/10(火) 18:02:55.72 ID:d8C4DIWa
正直、晋が参入して三国志じゃなくなった時点で嫌気が差してた
7でほぼオリキャラの司馬懿の嫁が出てきてもうダメだと思った

キャラも中途半端なイケメソやスタッフの嗜好押し付けのキモい女キャラばっか追加して、どんどん薄っぺらになっていった

ムービーやグラばっかり力入れて外側だけは飾り立てて中身はスカスカのキャラゲーの三ムソはもうオワタ
299名無し曰く、:2013/12/10(火) 18:28:44.92 ID:UVYW7sjO
呂布伝のIFでも玲綺出して欲しかったって意見が時々あるけど
ほかにも玲綺と貂蝉の会話が欲しかったとか、そんなにキャラ同士べたべたした話が良いのかよ
今回の呂布伝とか玲綺と貂蝉が同時に存在しないとこが分岐シナリオって感じで面白いのに・・
それともあれってただ女キャラ萌えしてる奴が出番増やせって言ってるだけか?

全員集合で大団円とか子供レベルの発想だろ
偶にならそれも良いけど毎回蜀とか呉とかそれやられる上に和解シナリオとかもご都合主義すぎて白ける
譲り合えないぶつかり合いとかがなく、キャラの感情の起伏も小さいし、盛り上がらない、感動できない
7はシナリオがつまらなかったから、呂布伝は久しぶりに当たりだったと思うよ
300名無し曰く、:2013/12/10(火) 18:38:23.72 ID:Onzvx8Zx
三国のシナリオって史実、IF問わず、
三国志齧った小学生の作文レベルの拙劣な内容だよね。
ナレーションの言い回しも幼稚っぽさを感じるし。
301名無し曰く、:2013/12/10(火) 18:50:11.44 ID:SVrjS4Id
玲綺と貂蝉はスルーのままのほうがいいなあ
武将同士のまともな会話ならあっても嬉しいけど
また戦場で現代感覚の馴れ合い褒めあいのキモイ設定とかつけられてもうざいし要らない
萌え豚とネオロマBBAうざい
302名無し曰く、:2013/12/10(火) 19:09:51.01 ID:rA0hhrnl
人それぞれの事情も考えずに皆仲良しがいい!カップリング!
なんという社会性のなさ
303名無し曰く、:2013/12/10(火) 19:26:11.93 ID:3NRCZ9Oc
>>296
理不尽な横槍は入るわ強化前に旗は倒せないわ乱舞前に割り込んでくるわでな
前方からの攻撃は防ぐとかならまだしも前方に盾兵もいない状況で謎フィールド展開されると釈然としない

>>301
貂蝉と玲綺はお互いに損しかなさそうだしな
304名無し曰く、:2013/12/10(火) 19:27:34.83 ID:n1Q5APWz
>>283
6エンパ面白かったよな
そりゃエディ衣装に白がなかったりやたらフリーズしたりと不満は有ったけど
同じ6とは思えない位楽しかった

7エンパはどうなるか解らんが・・・
305名無し曰く、:2013/12/10(火) 19:48:45.30 ID:g07u28Gm
短鉄鞭はサブなら良いけどメインに据えるのはやめてほしい…
306名無し曰く、:2013/12/10(火) 19:54:23.18 ID:92lxKPOx
今のままエンパ出ても内政は面白くできても戦闘・アクションはつまらんゲームになると思うぞ
307名無し曰く、:2013/12/10(火) 20:11:51.81 ID:yr3S5DH/
戦闘やアクションは好きなように縛りが入れられるなら別にかまわんし、いっそしなきゃいいからなぁ
6エンパの遊びかたも半分はそんな感じ…侵略回数少なめに抑えられるようにしてたわ
そのへんの調整もおざなりになってたら最悪だなぁって話
308名無し曰く、:2013/12/10(火) 20:24:34.88 ID:yf7HsX5c
エンパもそうだけど、メニュー画面でさらっと済ませたいようなことを
いちいちグラフィック付でやるのがだるい
町を歩くみたいなやつ本当にいらない。全然楽しくもない
309名無し曰く、:2013/12/10(火) 20:30:09.70 ID:DHRVBCTB
>>308
街にわざわざ行くかその場で済ますか最初の設定で選べたら良いのにな
誰が居るか見に行ったり民の話聞いたりするの初期だけだし
310名無し曰く、:2013/12/10(火) 20:35:10.71 ID:yr3S5DH/
街かーアイテム屋行ったらすぐ帰ってたしあんま考えた事なかったわ
でも街だけに関して言うならあんまりいい環境だと思えないのは俺だけか?
行きたくなる街のグラフィックじゃないっていうか、全体的に作りがだだっ広いだけで暗いというか
311名無し曰く、:2013/12/10(火) 22:09:02.17 ID:jjsZc5Or
>>308
街とか陣地とか、そこでの移動も面倒だけど
その画面に入るために無駄な読み込みがはいるのがさらに鬱陶しい
全般的にテンポ悪くなるだけの要素なのに
三国6,7にオロチ2に、毎回入れてきて
スタッフ側は無駄に気に入ってるみたいだな
312名無し曰く、:2013/12/10(火) 23:27:12.75 ID:0++fl+ND
>>298
ホントそれな
313名無し曰く、:2013/12/11(水) 00:19:27.26 ID:Ou/vbCgS
街仕様はマルチ零度が初試みだっけ?
あん頃は感動ものだった
314名無し曰く、:2013/12/11(水) 00:22:23.47 ID:0aa/EIeX
>>311
全然ウケてないのにずっと継続される仕様ってなんなんだろうな
街も微妙だけど支援獣とか絆とか普通に要らないだろう
315名無し曰く、:2013/12/11(水) 00:33:34.03 ID:dPZT2/aO
支援獣ってくっそ邪魔なだけだよねw
かわいいからパンダ出すけど、途中で足元にいられてうざくなって片付ける

マルチレイドの町はモンハンみたいなもんだから気にならなかった
kaiで体験版してた時が一番楽しかった
316名無し曰く、:2013/12/11(水) 01:25:38.86 ID:ifATV5iD
味方なんて劣悪なお邪魔キャラでしかないからね。
支援獣も似たようなもんだ。
妨害行為と手柄横取りするためだけに配置されたとしか思えず、
クソの役にも立たない
317名無し曰く、:2013/12/11(水) 01:33:38.87 ID:VCfiIVIN
味方は救援というおつかいや裏切り要員だなw
318名無し曰く、:2013/12/11(水) 01:53:06.29 ID:eKH9uckG
三國無双3では延々とこっちの士気が下がりまくり味方が苦戦しまくる南蛮夷平定戦で諸葛瑾だったかが本陣付近で300人撃破とかやってて非常に頼もしかった
他のステージで味方が頼もしかったかは覚えてないが、本陣付近に潰せない敵拠点がありさらに戦線が延びまくるあのクソステージでは頼もしかった
319名無し曰く、:2013/12/11(水) 03:07:06.57 ID:dPZT2/aO
味方の活躍といえば、3,4エンパもはずせない
特に3は本陣攻め落としが多かったように思う。指示ができない分そう感じるのかもしれないけど

なのに5エンパは本当に残念だった
320名無し曰く、:2013/12/11(水) 03:13:57.36 ID:5AjERT1C
味方との共闘が好きだから手柄横取りはそんなに気にならないなぁ
エンパとかだとどんどんやって欲しかったりするし、その辺は好みによるのかな

画面の見にくさっていうと7になってから敵のHP表示がウザいなあ
昔みたいに一定の長さ以上ならない仕様に戻せよ・・・邪魔だよ
敵わらわらだったり画面赤いバーで埋めたり、スタッフは画面見づらくする天才だな
絶影馬の黄色のエフェクトとかもウザい
321名無し曰く、:2013/12/11(水) 07:52:35.85 ID:5Sd8y58g
>>313>>315
マルチレイドは1〜2ともやったけど
街は315の言うような感じだったな。
訪問してくる武将も初訪問時にカードをくれて、それで施設強化できたり。
武器の切り替えもマルチレイドだけど
これも武器の系統によって、敵との相性があるというシステムだったので
戦場によってサブ武器を選ぶ必要があったんだよね。


6で武器切り替えをするようになった時に
これって何の為?と思ったし。
322名無し曰く、:2013/12/11(水) 08:13:06.89 ID:vqhtcjIO
4エンパの仲間とか糞以下だろ
323名無し曰く、:2013/12/11(水) 09:32:25.13 ID:XU5fehuS
今回の味方はマジで邪魔すぎ
ストームラッシュのフィニッシュで敵吹っ飛ばしたり、乱舞出した直後に溜まってた敵吹っ飛ばしたりされてストレス半端ないわ
324名無し曰く、:2013/12/11(水) 09:51:20.60 ID:ifATV5iD
あと敵の体力ゲージ減ったの見計らって集ってくるあからさまな行動も目に付くな。
あ、手柄だけ横取りに来たんだねっていう。
あと意味もなく浮かせたり、極めつけは公害のC1。
明らか喧嘩売ってるだろうと思う。
おかげで味方見殺しにしながら効率良く回すテクが身についたわ
325名無し曰く、:2013/12/11(水) 15:58:43.39 ID:Z6BWqiAW
ただの雑魚兵なのにHPゲージの上にわざわざ遊撃隊長とか表示してるのは何か意味あるんだろうか?
326名無し曰く、:2013/12/11(水) 16:24:23.87 ID:lsXsYz9Y
いや、単に見づらくするためとしか思えないんだが
327名無し曰く、:2013/12/11(水) 17:39:33.42 ID:cyXfzFDF
画面ごちゃごちゃしてた方が、敵が多いように見えるから?

あーまじで敵減らしてくれないかなー
何もしなければ500くらいでKill数いいんだよ
もちろん攻撃範囲も狭くしてさ
328名無し曰く、:2013/12/11(水) 20:08:32.99 ID:VyGM7u8M
戦神並に敵兵増やせるならまだしもなぁ

中途半端に多くてペラペラ体力なのは全然爽快でも無いし、
面白くも無い
329名無し曰く、:2013/12/11(水) 20:50:38.18 ID:lsXsYz9Y
草刈りゲーとしてもアクションとしても三流。
でもクソゲーと呼べるほどのクソ成分に富んでない。
まさに虚無ゲー。一番価値がない
330名無し曰く、:2013/12/11(水) 20:52:55.35 ID:jcpe+waS
頑張ってやっと1000人
くらいが一番いいんだよ
331名無し曰く、:2013/12/11(水) 20:58:44.47 ID:FJeZ4r8D
この世には遊べるクソゲーというのがあってだな…
本当に7は遊べないゲームで困るわ 娯楽として消費出来なかったらゲームとして破綻してる
332名無し曰く、:2013/12/11(水) 21:06:35.30 ID:pWLx1hZK
>>321
しかもマルチレイドの場合は第一武器は得意系統武器で固定だったよな
ある程度の武器縛りがあるから第二武器選ぶ時も戦略考えて選ぶし
6での武器切り替えとは意味合いも重要度も違う
333名無し曰く、:2013/12/11(水) 21:38:16.67 ID:Hysh282Z
怪力女まじでいらないわ全力でリストラされろ
オンやってるとほぼ萌え豚で草生える
旋風ばかりだし。ガードは崩すのが楽しいのに
334名無し曰く、:2013/12/11(水) 21:44:01.10 ID:GBThdrtc
>>331
じゃあもう遊ぶなよ
335名無し曰く、:2013/12/11(水) 21:47:10.19 ID:FJeZ4r8D
>>334
7はもうやってないよ
336名無し曰く、:2013/12/11(水) 21:55:03.74 ID:cRdtHLiM
さすがにこのゲームまだやってる奴なんていないっしょ
337名無し曰く、:2013/12/11(水) 22:03:07.51 ID:FJeZ4r8D
一応買ってから一週間はなんとか楽しめるやり方がないかなと思って色々ためしたんだけど
連打してるだけで眠くてもクリア出来るのにはさすがにもういいわ…ってなって売ったな…
クソクソいわれてる6も色々模索して遊んでたが7はホントねーわ話もだるいし
338名無し曰く、:2013/12/11(水) 22:28:33.73 ID:znsSJJPZ
呂ストーリーはバグ有り過ぎてゲームとして成り立ってない。
339名無し曰く、:2013/12/11(水) 22:51:55.08 ID:MJcrB94G
今の敵兵って色も地味だし完全にただの草って感じなんだよな
カプコンのアレはキャラが嫌でやる気にならないんだけど
PV見たらモブ兵が凄いことになってて発想が凄いなと思ったよ
無双なんて敵の数とキャラの数増やすだけてゲーム性は進化するどころか退化してるんだもんな
340名無し曰く、:2013/12/11(水) 23:03:30.80 ID:l6ucV5Ha
そりゃ進化しないゲームって言われるくらいだし

後、モブ兵がすごいやつのいくつかは・・
341名無し曰く、:2013/12/11(水) 23:04:33.88 ID:BfpxEhFT
最近の無双武将のデザインってどうなってるんだ
女が肌をやたらと露出させるのはちょっと止めてくれねーかな…
やってて恥ずかしい
342名無し曰く、:2013/12/11(水) 23:34:48.60 ID:2i0OgPi/
前はバサラ見て、はっちゃけ過ぎだろ大丈夫なのかこれと思ってた。勘違い馬鹿が問題起こしたりもしたし
でも7やってて思ったけど無双の方が真面目そうな演出で作ってる分悪質だよな
これはフィクションですって注釈入れたら?
まあ三国志のご本人はもう昔から色々作られ過ぎててあの世で呆れてると思うが
343名無し曰く、:2013/12/11(水) 23:38:24.51 ID:mUt2t+JB
>>339
槍持ち剣持ち弓兵とかの差はあるけど、攻略法が変わるほどの差異も無いし
見た目的にも動き的にもバリエーション実質1個みたいなものだからなぁ・・・

同じ草刈りなら、まだワンピとかガンダムの方が、雑魚の見た目も色々あって
規格外の巨大ボス(雑魚じゃないけど)が出てきたりプレイにアクセントがあるというね・・・
アクション重視というには最初から最後まで単調な草刈り
戦略性はと言えば6移行完全に捨て去って、もう戦闘のマンネリ感はどうしようもない状態
344名無し曰く、:2013/12/11(水) 23:48:47.63 ID:IsUdrfB7
>>342
フィクションっていわれないと無双をフィクションだと分からない奴なんて流石にいなくないか?
345名無し曰く、:2013/12/11(水) 23:58:35.44 ID:jETUT179
>>342
同感
あれが「史実ルート」ってある意味すごい
せめて「無双ルート」にでもすればいいと思う
346名無し曰く、:2013/12/11(水) 23:59:25.16 ID:IX4VvqxM
猛将単品とwithにわかれてるとはいえもう売上上位20位から消えたのかよ
347名無し曰く、:2013/12/12(木) 00:04:38.51 ID:FJeZ4r8D
演義と史書ごちゃ混ぜなのに史実ルートって言ってるはどこら辺が史実に沿ってるの?ハテ?ってなるよな
そもそも演義は文学の分野だろうに…無双ルート納得そのほうがしっくりくる
348名無し曰く、:2013/12/12(木) 00:10:06.78 ID:NUSHEN1g
7万796本だって合計で
猛将伝単体は一万近く増えてたんだけど、withとVita版は更新されてないのは何でだろ
349名無し曰く、:2013/12/12(木) 00:25:46.42 ID:Tv/aXetu
演義設定だろうが史実重視だろうが話が盛り上がるならどっちでもいいんだよ
史実なんて単なる記録なんだからストーリーにするにはフィクションは入れなきゃいけないんだし
でも最近の無双はストーリーを面白くするって考えがないんじゃないかと思うくらいつまらない
350名無し曰く、:2013/12/12(木) 01:07:42.13 ID:sOAupWmn
>>349
オタッフは「ぼくの考えた最強キャラ」を活躍させれば面白くなると思ってるんじゃね?

司馬昭、元気、呂布の娘とか見てるともう三國じゃなくオリジナルでやってくれと思うわ
351名無し曰く、:2013/12/12(木) 06:56:11.82 ID:SIP9ivqM
売れてないねぇ〜
けど信者からの集中搾取で儲かってはいるんだろうねぇ〜
戦国もそっち方面にシフトするみたいだしねぇ〜
352名無し曰く、:2013/12/12(木) 07:56:50.50 ID:VOKuBr+t
>>341
それと不自然なくらい白いのも嫌
もう少しメラニン色素をごにょごにょ
353名無し曰く、:2013/12/12(木) 08:42:01.92 ID:KAhZ64zp
>>351
戦国も公式の下心見え見えのキモい新キャラ登場したしな
もう末期だわ
354名無し曰く、:2013/12/12(木) 09:27:23.42 ID:im9sip7r
>>353
公式見てきた
新キャラ5人並んでる画面、戦国バサラといわれても違和感無い
酷いデザイン揃いだったw
355名無し曰く、:2013/12/12(木) 09:52:30.22 ID:nY6uzUyY
あっちは元はと言えばパクッたバサラが悪いんだが
あのゲームが出て以降そっちを意識してるような演出やキャラ付けがあってなあ
思い込みと言われればそうだが
356名無し曰く、:2013/12/12(木) 09:56:28.28 ID:1q1WcCrz
7の凱歌とか6の吸収みたいに容易に体力を全快できる手段を与える代わりに
敵の乱舞の威力を爆上げしてバランス取ろうとするのやめて欲しいわ

敵の火力をある程度抑える代わりに回復手段をしぼるんじゃ駄目なのか
エンパみたいに定期的に自軍拠点に出るアイテム以外では原則回復できないようにするとか
357名無し曰く、:2013/12/12(木) 10:24:56.74 ID:im9sip7r
>>355
以前はバサラと無双ってファンの層もなんとなく住み分けできてたイメージだが
なんか最近は同じ層の客の奪い合いしてるように見えるんだよね

三国無双の方も、最近の新キャラは
ジャニーズ的なイケメンと露出が売りの女がほとんど
そうでなければネタ要因
まともな武将らしい外見のキャラが全然いない
358名無し曰く、:2013/12/12(木) 11:13:51.90 ID:uSqZxI6T
腐女子とキモヲタが増えたんだろう
359名無し曰く、:2013/12/12(木) 12:46:00.94 ID:8dIkWOkk
于禁は許してやれよ会社員みたいって言われてるけど
360名無し曰く、:2013/12/12(木) 12:50:43.16 ID:SIP9ivqM
本当にキャラゲーになったよなぁ…それも中途半端な
マルチレイドとかやらかした時点でどうかしてると思ったが6新キャラの稚拙さで完全に見限ったもんだ
戦国は…と思って見守ってたが無駄だったようだ
というか3の時点で結構アレだったか
361名無し曰く、:2013/12/12(木) 13:07:14.33 ID:EPRDZj5e
>>356
そういう極端なのはオロチの専売特許でよかったのになぁ
なんで本編までそうしちまったんだか
362名無し曰く、:2013/12/12(木) 13:20:16.99 ID:n+WCk60Z
>>360
6で晋武将とか関興や鮑とか初めて見た時は物凄い違和感有ったわ
明らかに4辺りまでのキャラと違う雰囲気醸し出してた
363名無し曰く、:2013/12/12(木) 13:43:23.85 ID:V7Mp6/Ms
>>362
関興は7から、それ関索
364名無し曰く、:2013/12/12(木) 14:08:09.04 ID:5de0vGmJ
瞬殺ゲーでもオロチは面白い、でも6や7はつまらない
何故なのか
とりあえず言える事は草なんか「無駄に」増やしたってつまらないから、もっと倒した時の達成感を感じられるようにした方がいいね
今の無双で1000人斬るよりアサシンクリード辺りで10人斬った方が楽しいかもしれない
365名無し曰く、:2013/12/12(木) 14:10:45.59 ID:mY6KRZNw
>>363
あ、間違ってたスマン
366名無し曰く、:2013/12/12(木) 14:58:05.64 ID:bnk9+7rg
>>341
オロチで福島正則が清正に裸みたいな女ばっかりで見てるこっちが恥ずかしいって同じこと言ってたw
367名無し曰く、:2013/12/12(木) 15:00:16.31 ID:zbUD8MbL
真・三國無双2 コーエー 1,042,819

真・三國無双3 コーエー 1,197,349

真・三國無双4 コーエー 917,985

真・三國無双5 コーエー 371,443

真・三國無双6 コーエーテクモ 476,018

真・三國無双7 コーエーテクモ 309,567

4から5でがくっと下がってるのはハード普及の問題もあるけど
6から7でまたがくっと下がってるのが今の路線に萎えてる人が多いってことなんだよなあ
7猛将も歴代最下位級の売れなさだし
368名無し曰く、:2013/12/12(木) 15:04:09.52 ID:zbUD8MbL
なお、売り上げの低下を有料DLCによる単価上昇で会社は収益を伸ばしている模様
末期の焼畑&袋小路ルート入りました
369名無し曰く、:2013/12/12(木) 15:14:45.87 ID:Mh80zyle
この武器使ってみたい→ならこのキャラかってのもないし
ステージは細かく指示だらけ、加えてごちゃごちゃかつ行き止まりだらけだし
出番に差がありまくりなムービーとイベントを挟んでくるし
萎え要素しかないよほんと

持ち運びやすいから長旅なんかだと今もたまーに携帯機で雀無双やるけどあっちの方が個性出てると思うわ
設定はぶっ飛びだけどね
370名無し曰く、:2013/12/12(木) 15:25:43.12 ID:jtNHLGDh
あの強制カーナビストーリーはなんとかならんのかな
自由性も何もあったもんじゃない
次はここ行ってそれで次はと命令されながら進める意味が分からない
自由に好きな所から攻めて行けるのが面白さの一つだった気がするんだけどなあ
371名無し曰く、:2013/12/12(木) 15:37:17.56 ID:zbUD8MbL
三国が自由、戦国がお使いと揶揄されてた時代が嘘みたいよな
三国4みたいに敵本陣直行ルートを開けておいて
士気や策略発動するとより楽に倒せるみたいなのはもう期待できんね
372名無し曰く、:2013/12/12(木) 15:57:34.85 ID:Tv/aXetu
Bのプロモ見たんだけど、アクションだけならあっちの方が断然面白そうだわ・・・
というか戦場でもなんかギミック多くて面白そう

Bのキャラはあの厨二的なキャラ付が自分は受け付けないんだけど
スタッフのキャラ全員をカッコよく描こうって意気込みが感じられるから羨ましい・・・
今の無双はキャラ贔屓が酷いうえに扱いの悪いキャラ多すぎる・・・
キャラゲーっていうのはただキャラの数が多いだけのゲームの事を言うんじゃないんだよ、と言いたい

無双スタッフは本気でゲーム作る気あるのか?
B意識するにしてもキャラデザだけ真似たとこで売り上げ伸びるわけないだろ・・・着眼点がズレてる
373名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:00:48.58 ID:1gfuFD+o
>>367
これって数字見る限り6で戻った人が7でごっそりいなくなったのかな?
まあ、俺がそうなんだけど
374名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:09:59.99 ID:5de0vGmJ
8はもっと減るよ
今までもマイナーチェンジだったけど6→7については不完全版と完全版くらいの違いしか感じないしな
猛将伝で多段属性修正したのに7でまた同じ事やっているし。意味がわからん
昔から多段属性はあったが武器持ち替えシステムのせいでクソゲーにしかならん
375名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:10:34.68 ID:zbUD8MbL
>>373
6猛将も売れてないからそういうことだろうね、俺もその口だ
4から6に飛んで、6無印で愕然として以後は情報は集めてるけど買ってない
376名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:11:28.28 ID:jZrSdRuH
Bはアクション以外全部糞だけどそのアクションが抜群に面白いからな
無双はBの悪い部分がなくアクションは劣るがタクティカル性で補う良作
ってイメージだったが今やお寒い演出はB以上、贔屓も小林がマシに見えるレベル、腐なのならずエロ豚にも迎合して女キャラは軒並み露出狂化
モデリングもなんか全体的に変だしアクション性も旋風や凱歌等属性の調整雑すぎて酷い、タクティカル性皆無、その点を踏まえて敵の種類増えたところでうざいだけ
他所で贔屓するならまだしも性能や出番とかゲームの内容に関するものまで贔屓し始めてるからタチが悪い
旋風や誘爆はヲタッフ大好き元姫ちゃん(ヒョウ)の為に作られたものだと思ってる
377名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:21:32.37 ID:SL+dI6Ww
こんなところにまで湧くのかB厨
378名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:21:56.12 ID:F5jJifN4
>>367
7もだけど6も言うほど売れてないんだね
せっかく戻ってきた人もつなぎとめられてないし

失敗作って言われる5は批判されるところはきちんとされて褒めてもよさそうな所までなかったことになってるけど
6と7は批判があんまり届いてないような気がする
この路線を製作者側は成功って思ってそうなのが怖い
379名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:22:45.82 ID:1gfuFD+o
>>375
やっぱそういうことだよね
思い返してみれば5は見破れる地雷だったけど6は巧妙に隠された地雷だった気がする
で地雷に当たった人は地雷原に近づかなくなる
380名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:26:53.90 ID:P+bVgViC
4→5で売上1/3に激減したのってPS3のせいだとは思うんだけど、
そもそもの5が初見で、え、これが三國無双…?(; ゚д゚)てなるデザインや武器コンパチだったのが痛いと思う。
よくここで5のゲームシステムは新しい試みあって粗削りだけど楽しめたて意見みる。
実際そうなんだろうとは思うけど、それって買ってプレイして初めて分かる良さで、
ハードすら未購入の人間がハードごと買ってもいい!て発売前から思わせられるかどうかはやっぱりキャラのデザインにかかってて
そこであの斬新すぎるデザインで勝負するって博打すぎ。当時の開発者はなんであんな路線のデザインにしようと思ったんかねぇ…
381名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:34:16.37 ID:jZrSdRuH
>>378
ほんと届いてないように思える
5の連舞や強攻、殺陣とか戦場感とか良い所がどう進化するんだろうな、と6は期待したんだけどチャージ式に戻ったりがっかりした
キャラにしか興味ない人だけが満足できる作業ゲーにしたいんだろうね
実際、DLCとかで収益は伸ばしてるが肝心のゲームの本数が激減してることを見ないようにしてるんだろうか
382名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:34:20.90 ID:im9sip7r
色々分析する以外に
もう単純にみんな飽きちゃったというのも大きいだろうけど
新作出ても毎回やること一緒、ストーリーも一緒

そこを飽きさせないようにするのが腕の見せ所のはずだけど
そのための工夫が、オタに媚びただけの新キャラと
オッパイにパンチラってのがもう終わってる
383名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:42:36.03 ID:qUHeZJCb
5は発売前の情報少なすぎで危険な匂いがしまくったけど
海外フラゲで、リストラいるけど結構キャラいるじゃん→コンパチじゃん・・・の落差が面白かった

4に比べてハードが変わったとはいえステージ数少なすぎるし

PS3発売1年たってたころの発売だったけど、持ってない人がわざわざ本体ごと買う気になれる作品ではなかっただろうね
384名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:44:24.19 ID:bnk9+7rg
萌豚ってアニメとかでもシーズンごとに嫁キャラ(?)変えてない?
媚びて意味あるの?
385名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:47:28.51 ID:5de0vGmJ
諏訪原さんがデザインに関わらなくなった作品からガクッと売り上げが下がってるから笑える
386名無し曰く、:2013/12/12(木) 16:54:43.89 ID:8pqM3HGW
>>382

「男の性として女キャラの露出も楽しみ!」
「キャラゲーなんだから巨乳やパンチラ全然いいっしょ!」

某所での意見がこれだよ…
男の自分でも納得しかねる意見ばかり
387名無し曰く、:2013/12/12(木) 17:02:04.58 ID:bnk9+7rg
なんだ旦那持ちかとか彼氏がいる女は萎えるって萌え豚が言ってたの見たから
そういう人が多いのかと思ってたけど違うの?
あと自分の好きなキャラが公衆の面前でビッチっぽくなって男はうれしいの?
全然わかんない
388名無し曰く、:2013/12/12(木) 17:02:14.21 ID:qUHeZJCb
こういう人たちって、どの作品からやり始めたのか気になる
このスレに書き込んでいる人は4以前も知ってるだろうけど
389名無し曰く、:2013/12/12(木) 17:10:28.72 ID:ONeLvx4L
新規で6や7のゴミゲーっぷりにリタイアしてきた人も結構いそうだね
390名無し曰く、:2013/12/12(木) 17:16:47.51 ID:8dIkWOkk
4からハマって5で察して身を引いて6でまた新しくなったなと思って戻って7でブチ切れた
391名無し曰く、:2013/12/12(木) 17:26:53.45 ID:p3naP4ax
>>385
諏訪原て人は肥の中のデザイナーさんかと思ってたんだけど違うのかな?
4の頃までは衣装も武器もオーソドックスなデザインで素直に格好いいて思えたしキャラの外見も本人の性格が読み取れる顔だった
周泰とか太史慈とか徐晃とか呂蒙とか夏侯淵とかこーゆー顔のおっさんいるよなwて味のある顔のキャラで個性豊かだったよなー

OROCHI2の山田章博デザインのキャラが、奇抜さのないシンプルなデザインなのに品があってなおかつ迫力ある美人だったもんだから
肥デザインの奇抜なだけでバランス悪い格好の他キャラ(男女とも)がめっちゃ格下てかコスプレイヤーにしか見えんくてワロタw ワロタ…
392名無し曰く、:2013/12/12(木) 17:38:45.40 ID:Y4JgzHNq
つか6の時点で四国志とかになってて人が離れて今の7でしょ
5は地雷臭してたしハードも変わってたし一つ抜けてるのは仕方ない
393名無し曰く、:2013/12/12(木) 17:57:31.95 ID:v84GvXhp
>>388
俺2から始めた
格ゲーの方は発売前から知ってたけど貧乏だから買うの諦めてた
394名無し曰く、:2013/12/12(木) 18:00:03.51 ID:ONeLvx4L
1からだけど2初めてやったとき「6回攻撃すげええええ!体力赤になると炎乱舞出来てすげえええ!」
とか思ってたな
今じゃ当たり前すぎるw
395名無し曰く、:2013/12/12(木) 18:02:59.54 ID:ONeLvx4L
あ、6は体力赤になっても真乱舞無いんだっけ?順調に劣化してるな
396名無し曰く、:2013/12/12(木) 18:07:01.80 ID:1gfuFD+o
前はまだ新しい層とか狙って作ってる感はあったけど
今は残った連中からとことん搾り取ってる感じ
まあ残った連中と作ってる連中の好みが合致してるからある意味健全なのかも
397名無し曰く、:2013/12/12(木) 18:16:24.28 ID:RYdRY/lr
>>391
諏訪原寛幸さんっていうイラストレーターだよ
三国無双4までのデザイン担当
歴史系雑誌の表紙とかよく描いてるから目にすること多いと思う
398名無し曰く、:2013/12/12(木) 18:18:51.13 ID:SIP9ivqM
初代からずっとやってきたが6は本当に失望したな
5での反省を生かして相当に気合いの入った出来なのだろうと期待したが見事に裏切られた
結果5の方が楽しめたというね…
399名無し曰く、:2013/12/12(木) 18:38:41.30 ID:J1PeiKtp
俺は2からやったな
ps2でファイナルファイトっぽいゲーム無いかなーってパッケ裏見ながら探してたら、無双が目についた

広い戦場のあちこちで敵味方がぶつかり合って戦っててさ
うおー、皆戦ってる戦ってる!どこに加勢しよっかな!?
ここ長坂だから、民逃がさなきゃいけないよね?よね?
やべー!夏侯惇と張遼強くて恐いから兵卒ちまちま倒してたら曹操来ちまった!マップ右上真っ赤だ大杉だろw
趙雲だけど張飛の代わりに橋に陣取って食い止めてやる!
おおっ趙雲でも張飛みたいに仁王立ちっぽいムービーあるんだスゲー!!
でも敵押し寄せてきすぎて死ぬー!味方いるとこまで逃げろー!

みたいに予想以上に三國志の戦場を楽しめてハマったっけなぁ
最近の無双はあまりこういう風に楽しめない作りになってるから寂しい
400名無し曰く、:2013/12/12(木) 18:39:02.85 ID:mMAlU0eA
俺は4から初めてエンパとかで良い進化したと思ったら
5でガッカリしたのを覚えてるわ。それで6に賭けたらキャラソンとか出しだして
普とか出てきて切ろうか悩んだけど、7の公式見て悪い方に進みやがったっと感じて切ったな

猛将伝7は妹の隣でちょいちょい見てたけど于禁だけは4までを思い出させる感が凄かった
401名無し曰く、:2013/12/12(木) 19:28:23.91 ID:pPXKpmxW
>>399
最近のはマップに味方極少数、敵大量が普通なんだよな。門のせいで味方全員スタート地点からはじまるしね
2〜5みたいにマップ各地で味方が交戦してて奮戦してるけど敗走していくみたいな、そういうのは完全になくなったな
戦場ぽさは無くなった
402名無し曰く、:2013/12/12(木) 19:36:25.30 ID:JlUgee6k
6,7と「あれをしろ、これをしろ、でないと門は開かんぞ、進めんぞ」みたいな一本道だから、
PS2作品みたいな戦場は作れないだろうね
403名無し曰く、:2013/12/12(木) 20:43:42.17 ID:WXmOTP17
人気投票やめろよ
というか何のためにやるんだよ
404名無し曰く、:2013/12/12(木) 20:50:58.08 ID:sOAupWmn
同意

どうせ公式が大好きで思いっくそテコ入れした元姫や昭が上位なのは分かってる出来レースだし


人気投票に投票するような層を考えればお察しのとおり腐やキモオタばっかじゃん
まともな投票にならんよ
405名無し曰く、:2013/12/12(木) 20:55:55.30 ID:cq0mH14O
人気投票はお気に入りキャラの出番の免罪符としか思えんな
所詮お遊びの人気投票かもしれないけど三国志定番武将が軒並み順位低いの見ると結構へこむ
406名無し曰く、:2013/12/12(木) 21:10:13.50 ID:WBODtYJG
人気投票っていつから始まったんだっけ。
上位だと、セットで衣装配信とかは6からだったかな?

>>405
>所詮お遊びの人気投票かもしれないけど三国志定番武将が軒並み順位低いの見ると結構へこむ

だよね…。
別に皆が皆、三国志に興味持てとは思わないけど
一応、三国志をタイトルにしてるゲームなのになぁ、と微妙な気分になるw
407名無し曰く、:2013/12/12(木) 21:13:59.31 ID:mMAlU0eA
今人気投票見てきたんだがこれ酷いな…
正直20位ぐらいまでなら分かるが何で全員分載せてんだよ404と405に同意だわ
408名無し曰く、:2013/12/12(木) 21:50:43.59 ID:Tv/aXetu
ラノベの人気投票かと思うような結果だからな・・・
この結果に喜んでるPとか頭おかしいよな
三国志ゲーってのを否定されてるようなもんなのに
409名無し曰く、:2013/12/12(木) 22:59:05.47 ID:p3naP4ax
三国志ゲーが否定されても痛くもかゆくもないどころか、自分達の作ったヲタ趣味全開なキャラが上位に来てほくほくなんだろうよ
410名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:05:02.98 ID:5o9q+dfb
元々三国志に思い入れなさそうだし
「これが俺たちの新しい三国志だ」って晋なんていう腐れ豚キモ豚勢力作るぐらいだしな
411名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:11:33.67 ID:NJtMZUY+
王元姫いい加減うぜーんだよ
こんな嫌みしか言わんしょうもないクソキャラをいろんなとこに配置すんなゴミ
テロだわ
412名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:19:03.80 ID:TlDTdtaY
三國無双ってPCがみんな主人公みたいなものだから、誰が下位でも結構傷つく
413名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:30:22.18 ID:RYdRY/lr
せっかくだから、ファンの意見尊重して
人気下位20人くらいバッサリリストラしちまえばいいんじゃない?
どうせまともに三国志やる気ないんだから
張飛や董卓や孫権いなくたってなんとかなるよ
王元姫ちゃんさえ活躍してれば絶対売れるってw
414名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:48:13.41 ID:5o9q+dfb
>>412
モブで十分なのをPC化されてもな

>>413
ほんとにそれやってみればいいと思う
それで他の会社で三国志を題材にしたゲームつくってほしい
カのつく会社以外でな
415名無し曰く、:2013/12/12(木) 23:56:33.43 ID:WBODtYJG
>>412
あ〜、それは有るよね。
特に、個人伝の有った時のナンバリングから始めた感覚だと
ステージ被りとかあっても、そのストーリーでは主人公だから。
416名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:04:43.56 ID:mY6KRZNw
今の無双は矢鱈とキャラを増やすのに囚われてるんだよなぁ
何故か知らんが
417名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:15:09.72 ID:9yavirGR
>>412
わかるわ
結局誰が下位でもいい気持ちはしない
上位3位特典は別にいいから公開するのは10位か20位ぐらいでいいのに
キャラを扱いきれてないのを露呈してるようなものだよ
418名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:25:33.52 ID:kNZb+8UW
>>413名案だな
下位20人といわず上位20人だけであとはモブにしちゃえばいいと思うよ
開発費が大幅に浮くし皆大好き王元姫ちゃんのおかげで売り上げはキープできるし
WIN-WINだよね!!!

>>415
個人伝方式だと主要男性キャラのシナリオには無駄に女キャラがでてこなかったり
女キャラの無理ある個人伝でも、まあ主人公だしで済ませられるから
やっててストレス感じないよね

捏造は捏造でも5の個人伝とかハッピーエンドが多くて好きだった
419名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:36:27.76 ID:QWKEA0kk
いっそ王元姫以外は全員モブで良いじゃん

キャラ増やすだけならまだしもオタッフの作ったオリキャラageをするために
三国志の有名武将が踏み台にされるのは我慢できん

王元姫もいらんし星彩もいらん
銀屏もあんなに他キャラsageるようなキャラ付にするならいらん

王元姫が無双乗っ取った状態で消えないなら
いっそ三国志に出る武将は皆リストラでもいいからオリキャラageの踏み台状態から解放してほしい
420名無し曰く、:2013/12/13(金) 00:40:02.80 ID:cZaia2Wn
>>416
アクションやシステムやストーリーとかのゲーム部分で勝負できないから
見てくれと設定(活かせてない)だけ用意したキャラで水増しして体裁を保ってるんでしょ
キャラ掘り下げなくても台詞バグさせて中学生が好きそうな設定付けときゃ騒いでくれる層がいるし
ゲーム部分進化させる技量がないからキャラくらいでしかユーザーにアピール出来ない
ユーザーもユーザーで新キャラをある一定以上追加しないと少ないだの文句言うしね
そりゃゲームにおいてキャラって重要だしアピールポイントだけど今の無双のハリボテみたいなキャラ増やされてもなあ…
設定もただ付けただけ&つけた意味すらわからない物ばっかだし何もかもが薄っぺらい
421名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:16:38.89 ID:+zq/x3QY
>>418
>捏造は捏造でも5の個人伝とかハッピーエンドが多くて好きだった
なんかこれみて5やってみたくなってきた…
あの外見苦手だし武器コンパチも残念だけど最近の三国志sageやエセ悲劇とかの嫌な方向性での捏造より素直に楽しめそう
422名無し曰く、:2013/12/13(金) 03:04:39.06 ID:BNL3lqQH
正直5からすべてがおかしくなったんだよ…
5でのキャラデザ改悪は酷すぎた

董卓なんかいい例だ
元から不細工なキャラではあるけど、4までは閻魔大王みたいなビジュアルでまだ可愛いげがあったのに、なんで5から醜悪な豚の妖怪みたいなキャラデザにしたんだろう
キモくて正視出来なくなった
貂蝉もいかにもビッチな感じのキャラデザになっちまうし


ストーリーも5で司馬懿が曹操を殺すシナリオが嫌でたまらなかった
史実で晋の祖になるのは知ってるけど、「無双」では文句いいつつも魏の軍師でいて欲しかった
423名無し曰く、:2013/12/13(金) 05:23:13.78 ID:0M4n4DN2
こうなった元凶は5だろうな
424名無し曰く、:2013/12/13(金) 05:41:50.12 ID:ozv1u/6R
元凶の5を必死になかったことにしようとしてるのが更に悪循環
システム的には5での試みが成功したところも一部あるんだから
6でそこまでばっさり切っちゃったのはなあ・・・
425名無し曰く、:2013/12/13(金) 06:14:20.85 ID:MXtH7aOk
5は5で面白かったけどさ
明らかに雰囲気変わったよね5から
426名無し曰く、:2013/12/13(金) 06:35:46.50 ID:Z7KN5tKm
無双5は作品全体としては不満足な出来だったが、6以降と比べて無双らしさはまだギリギリ残ってた
5は上から急かされて作り込みやバランス調整を満足にさせてもらえなかった作りかけって印象だった
明らかにおかしいぞって思ったのはps2版5spだな
あのステルス多発&常時スローになるような最悪な出来なのに、何故か発売日を一月も早めたのは本当に意味不だった

以降の無双が、タクティカル性皆無でキャラゲー化した5エンパだったり、斜め上過ぎる路線のマルチレイドだったりと
明らかに方向転換してるし、あそこらへんで何かあったんだろうな
427名無し曰く、:2013/12/13(金) 08:00:24.69 ID:YiSiT6Xu
>>426
ハード移行期でPS3に合わせて、作りかけでも出さないといけなかったんだろうね。
色々難しい時期で迷走もしたんだろう。

でも、未だに5や派生作品は評価低いんだけど
5のマップとかマルチレイドの武器切替、街などを形だけ取り入れた6が
ネットのレビューとかで高評価なのは謎だw
マルチレイドの覚醒姿も、アレは幾らゲームのアクションが面白くても
無双ファンが拒絶反応起こすの無理ないと思ってたが、6で配信してたよねw
428名無し曰く、:2013/12/13(金) 08:01:09.49 ID:irBbyWT2
5はキャラデザとキャラの性格がおかしいような気がする
チョウリョウが武が武がうるさいし、孔明の援軍要請ムカつくし…ゲーム性は好きなんだけどな
見事に悪い部分だけ受け継いでるな7は。
429名無し曰く、:2013/12/13(金) 08:14:12.47 ID:O+FAeKHO
マルチレイドはコンボ組む楽しさはあったから、アクションとしての完成度は高い。
5もコンパチは批判が飛んで然るべきだし、キャラデザも賛否両論。バランス調整もダメダメだったけど、連舞や回避アクションなど、立ち回りを考える楽しみの片鱗はみえていた。
7は何も無い。草刈りとしてもアクションとしてもキャラゲーとしても、何もかも及第点にすら届かず、いわば何の価値もない虚無ゲー。
なんか飛び抜けて面白い要素があれば評価は別なんだけどね。オロチ再臨のキャラチェンコンボみたいに
430名無し曰く、:2013/12/13(金) 08:41:04.88 ID:MXtH7aOk
>>427
5の衣装はそんな好きじゃないけどなぜか覚醒衣装は好きなんだよね
自分でも何で好きなのかよく分かってないけど
431名無し曰く、:2013/12/13(金) 09:04:12.15 ID:+zq/x3QY
マルチレイドはモンハンブームにあやかりたかったんじゃないかなあ。「無双でもモンハンみたいなの出してユーザー層広げよう!」みたいな。

5のデザインはマルチレイドが前提だったんじゃないかと思える。
4までの歴史ものっぽいデザインじゃ覚醒モードなんて無理だけど
(良し悪しはともかく)5のぶっ飛び無国籍ファンタジーデザインなら覚醒モードもまあありっちゃあり。
好きじゃないけど。
432名無し曰く、:2013/12/13(金) 09:04:35.76 ID:b91gmzUf
5に固執するやつは近づかないほうがいい粘着地雷
安全のためにツイッターのアイコンは5キャラでよろしこ
433名無し曰く、:2013/12/13(金) 09:19:29.84 ID:YiSiT6Xu
>>430
ある意味、突き抜けてて良いと思ったんじゃないかな。
自分は、最初「これは…w」とか思ったけど
やってみたら>>429の言うように良いゲームだし、覚醒姿もこのゲームには合ってると思ったよ。
ただ、覚醒姿ふざけてる!と思ったまま
やった事無いけどクソゲーに決まってるって意見をよく見るので残念だなぁ、と。


>>431
>5のデザインはマルチレイドが前提だったんじゃないかと思える。

なるほど。

モンハンは意識してたね。
今は討鬼伝だしてるし、無双シリーズで狩りゲームの予行演習みたいなw
知名度がある三国無双で色々試してみたのかなぁ。
434名無し曰く、:2013/12/13(金) 10:04:44.35 ID:/DdQz/wP
5はハード移行期で色々粗い面もあったが連舞システムや高低差マップなど
新しい無双を作ろうという志は感じられた
リストラコンパチ情報を発売まで隠していたのは頂けないが、後から思えば
固有モーション+無双モード有りキャラの人選はかなりまともだったと思う
(VSの人選を見た後だと特に)

だけど中華のかけらもないキャラデザやラノベ風味のストーリーなど
6、7に引き継がれる悪い要素が始まったのも5だと思う
というか5の良かった点やこれから煮詰めていけば良くなりそうだった要素を尽く切り捨てて
悪いところばかりを引き継いだのが6と7だと思う
435名無し曰く、:2013/12/13(金) 10:04:50.72 ID:P4/sucls
>>407
本当に何で全員分載せるのか理解に苦しむ
晒し挙げ目的かこいつらは下位で需要ないから出番少なくても了承してねという免罪符?
それともキャラ厨が跋扈してて腐豚以外にはオススメできませんよという注意喚起?
436名無し曰く、:2013/12/13(金) 10:15:54.60 ID:d31rZ36z
AKBですら人気ない子に配慮して下位は発表しないのにな
437名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:24:29.17 ID:0YedWX/c
セリフ回しがいちいち寒くて笑えてくる
特に王元姫のあなたは責任というものをわかって云々いうセリフが片腹痛い、何言ってんのコイツwと変な笑いが出た
フグだかシーラカンスだかみたいな顔してそりゃねえよ
438名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:57:50.63 ID:oFMQaYVl
5は結果は失敗だったし作品を誉められるものではないけど、新しい試みに挑戦したところは評価できる
6以降は、なんかゲーム製作を知らないオタクがやけくそで作ったような感じがする
439名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:02:29.90 ID:j2LleIZK
何か6以降は一本道な戦闘が多いんだよなぁ
味方兵は極小で敵はやたらと草が多いし
そのせいですぐに味方は交戦直後に弱音を吐くし鬱陶しい

何か個人無双は無印、前みたいな集団戦闘はエンパとかな住み分けを
公式でしてるような気がする
440名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:12:47.54 ID:jALQUfUU
5は攻城のときの梯子や衝車組み立てたり守備兵撃破で開門じゃなくて自分で門をブチ破ったり城兵が一生懸命岩落としたり
そういうい部分は凄く良い変化だと思った。あと殺陣攻撃とか鍔迫り合い勝利攻撃も好きだ。悪い部分も結構あったが
まああんまり面白くはなかったけどね
441名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:20:59.60 ID:oFMQaYVl
エンパは集団戦闘じゃなく、恋愛ゲームでしょ
三国志の登場人物の名前だけを借りた何か
442名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:29:53.28 ID:cPBp1phM
>>441
そういう遊び方をする人もいるし三国志オタ全開で遊ぶ人もいる
エディットしか興味なくてモブどころか無双武将まで邪魔だというレスも見てびっくりした
443名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:34:42.81 ID:O+FAeKHO
歴史ヲタと萌え豚が何割占めているんだっていうくらい、
普通にアクション楽しみたいだけの人間にとって蚊帳の外感が半端ない
444名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:39:34.61 ID:j2LleIZK
少なくとも戦闘に関してはエンパは今の無印よりも集団戦闘してるよ
445名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:46:58.45 ID:Cl3W4xS0
>>442
6エンパは特に、エディ充実のせいで無双武将の影が薄いね
EXと無双の組み合わせも自由だから無双武将より性能良いのできちゃう
好みによって色々な遊び方が出来るから6シリーズの中では唯一名作と思う
なかなか飽きないし
446名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:26:53.08 ID:n6gundB7
もう三国とか戦国とかいいからオリキャラ無双作れよ
447名無し曰く、:2013/12/13(金) 16:28:11.27 ID:kyWhAill
>>435
あの悪名高いテイルズですらそこまではやらないからなぁ…
448名無し曰く、:2013/12/13(金) 17:03:09.39 ID:ZxOqvDrd
>>442
気持悪いキャラ付けされてる武将は、いっそモブの方がいいってのもありそう
実際、嫌な無双キャラをモブ化できる機能があったら7エンパくらいは買ってもいいかなと思ってる
実装されないだろうけどね
449名無し曰く、:2013/12/13(金) 17:33:11.70 ID:/GJuI9Cu
>>437
あれキモかったなー
美食追求戦やったら子元殿にもお仕置きが必要だの言ってて失笑ものだったわ
肥はこのゴミみてえなクソ女いつまで贔屓するんだよ
こんなキャラ四回も使いたくねーよ
450名無し曰く、:2013/12/13(金) 18:48:26.84 ID:H5wC+He2
やっぱり5がターニングポイントだったと思うな
4までは順当に進化を続けていって、ゲームとしては4で完成してたと思う
マンネリ打破のために5でいろいろ改革したけど、いろいろと方向性を間違えた結果派手にずっこけ
6で新勢力増やしたり目新しいものを作って、出戻りもたぶんあって売上はちょっと持ち直したけど
7の売上見ると、6買ったはいいけどやっぱり無理だったっていうユーザーが多そうだな
何度も言われてることだけど、5での失敗を単なる黒歴史にして無かったことにするんじゃなくて
上手く活かせてればこんなことにはならなかったかもなぁ
451名無し曰く、:2013/12/13(金) 19:00:13.81 ID:ZiV4bHw7
爽快感(笑)が6で確立されてしまってこの現状だと思うよ
まぁ豚キャラとか4国無双とかも人が離れた要因だろうけどね
452名無し曰く、:2013/12/13(金) 19:13:41.99 ID:DvnBvbhx
俺は6がデザイン面で一新してきた時に
これでシリーズを重ねるごとに今までの教訓を生かして無双がまた面白いゲームに!
と期待してたがそんなことはなかったぜ
はやく7爆死しろ
453名無し曰く、:2013/12/13(金) 19:16:31.69 ID:E1ey9zhh
>>448
でも、5以降のモブ武将のデザイン自体も酷いからなあ
4まではモブが一番三国志らしい姿といえるくらいだったのに
454名無し曰く、:2013/12/13(金) 20:19:33.67 ID:fNic/kCv
残った連中からDLCで搾取できるってのも一因じゃない?
これでもう一部に受ければよくなったから一層進化なんてしなくなった
455名無し曰く、:2013/12/13(金) 20:49:39.71 ID:dedF/wOq
愚痴スレの皆さんこれは憤怒かな?
858 :名無し曰く、:2013/12/13(金) 20:05:18.73 ID:b7AEPLGc
正直2は当時としては他にこういうゲームなくて思い出補正すごいだけだと思うぞ
今2と7やりくらべたら絶対7のほうが面白い
少なくともアクションは比べ物にならないくらい進化してる
操作キャラがイベント出てきてそれぞれ違うセリフ言ったりとか2は2でいいところあるけども
456名無し曰く、:2013/12/13(金) 20:54:08.04 ID:TNzRvL6A
懐古厨ガー、思い出補正ガーって喚く奴はどこにでもいるから別に…
全盛期から売り上げ半減してるゲームでそんな事言っても空しいだろ
457名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:00:23.88 ID:+1wkXRM1
懐古厨ってわけじゃないけど、ゲームとして単純につまらなくなってきた
キャラ人気に頼りすぎたんだろうなと思う

自分は5はゲームとしては楽しんだけど、発売当初は受け入れられなかったな。後からじっくりやったら思ったより面白かった
458名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:02:07.93 ID:3j4Iat0X
半減どころか4分の1しか売れてないんだよなぁ
459名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:04:24.78 ID:CexG0JMs
あうあうあの宣うアクション(笑)とは
460名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:04:44.79 ID:OQjh5kfX
いやアクションこそ派手なだけでツマランですね
攻撃で体力があっという間に全快とかC一発で瞬殺とかもうアクションゲームとして終わってる調整ですね
461名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:07:33.35 ID:izjqiok5
攻撃範囲がでかすぎて、虚しさすら感じる

あと、ゲームをやらされている感がすごい
隣に誰かいて、次こっちいって、そいつ倒してってずっと指示されながらやらされてるよう
462名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:16:05.22 ID:CexG0JMs
攻撃範囲広いくせにスカスカなのか、明らかに当たってる敵将が平然と割り込んで来たり、こっちのカウンター無双が発動しなかったり、バグめいた仕様を武器に難易度調整してくる無双7は、もはやゲームとして破綻してる。
463名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:19:06.59 ID:sJ3OseQK
なんか最近の三国の武器はオーパーツとか超能力使ってる武器が増えまくってるな
そういうのはオロチでやれや
464名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:19:14.28 ID:NEaB6p+j
>>462
明らかに当たってる敵に関しては盾兵が原因
門兵とか倒す時わかりやすいが攻撃無効範囲の設定がおかしすぎてびっくりした
465名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:20:03.13 ID:pgwSt844
もう酢豚に迎合しなければ生きていけないんかのぅ・・・
466名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:21:26.40 ID:pgwSt844
X 酢豚
○ 腐豚
467名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:23:58.91 ID:CexG0JMs
いや、周囲に盾兵おらん時でもたまに判定消える。というかすり抜ける
壁際とか、むっちゃ近い相手とか。
攻撃企図した敵将でエフェクトの上から攻撃してくることも稀にある
468名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:32:51.56 ID:P4/sucls
なんか晋の話数多すぎやしないか?あまり好きじゃないから偏見入ってるのもあるかもしれないが
特に司馬師を皆で探しに行く話なんて入れる必要あったのか?呉なんて黄巾〜虎牢関全部カットされてんのに
それ以外にしても陸抗が一人で頑張る呉にオリキャラが出張って粘る蜀…こんな形骸化した他国と戦って面白いなんて思わないだろ
人気投票同様晒し上げの趣味でもあるのか?
469名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:48:29.41 ID:X6SAMm9L
>>465
酢豚ワロタ
470名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:54:19.22 ID:YiSiT6Xu
>>469
自分もちょっと、ほっこりしたw
471名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:58:12.77 ID:7qB9xkFn
過去作にはあった弓攻撃を復活させてほしいよ。
弓矢縛りでプレイして楽しかったよ。
本数制限もあって、無駄遣いしないよう戦ってた頃が懐かしい。

武器交換とかチートすぎてつまんない。
472名無し曰く、:2013/12/13(金) 22:31:05.35 ID:eU5BgT3h
武器持ち変えはなぁ…

誰使っても殆ど一緒じゃねーかっていう
個性も糞もない
473名無し曰く、:2013/12/13(金) 22:31:37.75 ID:+UziTN+e
陣地にいる兵卒うぜーんだけど
兵士の皮かぶったオタッフが偉そうに功績あげた武将批判してんじゃねー
それなら王元気に対して、王元気殿って大したことしてないくせに偉そうにですよねー顔もフグみたいだしって言う兵士用意しろやw
474名無し曰く、:2013/12/13(金) 22:44:49.78 ID:FoRg9WHR
酢豚だとしたら、豚肉ゼロのパイナップルだらけなのが今の無双
何のためにパイナップルを入れるのか忘れてしまってる
475名無し曰く、:2013/12/13(金) 22:48:36.54 ID:DvnBvbhx
逆じゃねw肉しか入ってなくて野菜もなにも入ってない酢豚じゃないの
ありとあらゆる肉の種類があるだけで脂っこくてクドい感じの
476名無し曰く、:2013/12/13(金) 22:51:25.77 ID:+Ru5EuGe
食えなくないし、美味しいんだけどバランスが悪いな、足りないなーみたいな
477名無し曰く、:2013/12/13(金) 22:59:13.77 ID:FoRg9WHR
豚肉=メインの三国志という物語 という感じで書いた
捉え方は人それぞれだから押し付けるつもりはないよ
478名無し曰く、:2013/12/13(金) 23:07:20.96 ID:0moKqqxq
ここで色々言われてるけど自分が一番無双で危惧してるのは、他のゲームの話題だすなよって思われるかも知れんし
だいぶ古いゲームげ幻想水滸伝ってゲームがあるんだが、1〜3までが神ゲーって言われてんだけど
3で一番大事な主力のスタッフの一人が揉めて退社して、その後も続編出たんだが最後まで物語考えてた主力が一人抜けたせいで
このゲーム自体がナンバリング4、5とか出てもなんかおかしな方向に向かいだして
ファンも離れて行って最後は名前だけ借りての別物ゲーになったっていうのがあった

だからか、自分は無双は絶対そうなってほしくないって思いがあるんだが
ならないとは思うけど無双もこの先、幻水見たいになっていくんかもって思うと悲しくなる
479名無し曰く、:2013/12/13(金) 23:09:04.30 ID:DvnBvbhx
そっかー俺は肉類は元ネタの三国志とかストーリーとかアクションとかバランスとかゲームを構成する要素かなーと思って書いたよ
豚肉もありますよ!鶏肉もありますよ!牛肉もありますよ!羊もヤギも!みたいな。酢豚じゃねーなこれwすまんw
メインの三国志=豚肉だったら、無双の酢豚に肉はあまり入ってない気がしないでもないね
つうか酢豚ネタ引っ張り過ぎてスマソ
480名無し曰く、:2013/12/13(金) 23:10:06.64 ID:0moKqqxq
>>478なんだが確認せず書き込んだから
変な文体になったorz読みづらくてごめん
481名無し曰く、:2013/12/13(金) 23:17:23.58 ID:QWKEA0kk
>>468
人数で割れば晋が不平等に話数食ってんのは明らかだし、西暦の年数の長さでいっても不平等だし
それにも関わらず呉のムービーに晋キャラが出張ったり、晋キャラの中でも司馬昭と王元姫以外は冷遇されてたりと、
晋が糞なのは多くの無双ユーザーが理解してるよ

晋ストーリーなんて司馬昭と王元姫ageしたいだけの糞ストーリーだからな
司馬昭は美化しまくるのに他国はかませ以下の扱いとか、
どんだけ自己愛の強いスタッフが司馬昭に自己投影してこの糞シナリオ書いてんだろうな
482名無し曰く、:2013/12/13(金) 23:26:27.27 ID:5RLrH9PL
http://www.youtube.com/watch?v=IPmVoXZVm6w

司馬家をフルボッコにした動画作ったんだが司馬昭が総大将および出現するステージ多すぎ。
こんな真・三国無双6から参戦したようなクズを使うことは永遠にないよ
483名無し曰く、:2013/12/13(金) 23:34:26.22 ID:4yf6/y4T
>>482
めっちゃ動画あげてるのな
無双やり込んでるねー
484名無し曰く、:2013/12/13(金) 23:40:00.22 ID:YiSiT6Xu
>>478
そのゲームは自分も大好きだからよく分かるよ。
ただ、無双はどうなんだろうね。
幻想水滸伝は中心になっていた辞めたスタッフの頭の中にゲームの世界観の構成があったわけでしょ?
無双のスタッフ構成なんかは知らないけど
コーエーの中には多くの歴史資料があると聞くし
(それを活用するかは分からないけどw)
違う会社と一概には比べられないのでは。
485名無し曰く、:2013/12/13(金) 23:42:58.52 ID:Qv/FVkZv
コーエーのスタッフの現状を知りたいところ
昔と比べるとけっこう作ってる人変わってるのかな
486名無し曰く、:2013/12/13(金) 23:43:00.93 ID:CK32JJPl
>>482
ラストの「歯車がかかり」ってなに?
「拍車がかかり」の間違いじゃないの風情くん?
487名無し曰く、:2013/12/14(土) 00:06:07.00 ID:w6TySuqZ
ちゃっかり元姫ちゃんが
コラボコスや
488名無し曰く、:2013/12/14(土) 00:59:15.38 ID:D9SHkXOi
>>485
4を最後にずっと指揮してたプロデューサーが居なくなった
489名無し曰く、:2013/12/14(土) 01:36:09.78 ID:/ItlAzKL
歴史SLGの方もそうだけど、結局は主要な人材が消えた後はブランド性を食いつぶして終わるんだよな
FFなんかもそれが顕著だし、日本のゲームのオワコン化はほとんど全部それだわ
490名無し曰く、:2013/12/14(土) 01:46:40.47 ID:qdyZL7MK
SLGの方はこっちと違って出来が悪けりゃ容赦なく叩かれるだけまだマシだわ
491名無し曰く、:2013/12/14(土) 02:21:39.31 ID:4aO6MDqo
>>478
幻水そんなことになってんのか…PS1時代しか知らんかった

でも無双ももう手遅れじゃね…?
492名無し曰く、:2013/12/14(土) 02:24:45.37 ID:4aO6MDqo
>>488
そのプロデューサーがいなくなった理由てなんなんだろな
昇進して他のタイトルの重要ポジションに抜擢なら仕方ないけど、もうPS3時代には合わないから人変えよーぜ!だったら泣けてくる
493名無し曰く、:2013/12/14(土) 02:52:55.63 ID:VJZAY9tO
風情顔文字】西原哲也スレ4【肉便器お絵描きEX】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1386934101/
494名無し曰く、:2013/12/14(土) 03:13:40.82 ID:eV8rE8oB
別に晋の贔屓がとか言っても一本の独立したストーリーの中でやってるんだから別にいいけどな
魏で司馬一族が出張ってきたりしたわけじゃないし
単純に蜀以外のifがあんまりおもしろくねえのがなぁ
蜀好きなら誰でも考える徐庶やホウ統が残って支えるってのを形にしたからそりゃ熱が入る、法正が地味だったのが残念だがな
ただ魏の消化試合感とか呉の劉備を含んだ天下二分って絵の曖昧さ、盛り上がらなさがなぁ
蜀ifの曹操が劉備に託したものとかそういう燃える展開もなかったし
あとやっぱり無双モードで1ステージで選べるキャラが多くて4人ってのもイライラする
白帝城とか前ステージで王異にすげえ煽り入れてたのに操作キャラに入ってねえとか拍子抜けしたわ
495名無し曰く、:2013/12/14(土) 03:25:33.22 ID:jQx8Lrkg
まぁでも法正の夷陵大逆転は好き
蜀IFは五虎将軍集結のイベントが無いのが唯一の不満だな
関銀屏は出番が異常に多いのは無印での反動と人気投票のご褒美も有るだろうから今回だけは大目に見る
496名無し曰く、:2013/12/14(土) 03:38:29.62 ID:YS9o+nKH
武器は5みたいにキャラ固定がよかったな
結局神斬雷旋で同じ武器しか使わん
作業とかしてる
497名無し曰く、:2013/12/14(土) 04:13:22.77 ID:zx2cgYDF
蜀は星彩が異様に出番が多い時点で、三国志武将好きとしてはかなり不満だったけどなぁ
7と猛将伝合わせた星彩の出番が蜀の武将の中で三番目に多いとかないわ〜他の武将に出番譲れよな
スタッフはそんなに星彩のケツが好きなのかよって思ったわ

確かに徐庶とホウ統が残ったのは嬉しいし、曹操vs劉備は熱かったけどそれ以外は結構微妙だったわ
自分はむしろ魏と呉のストーリーの出来の良さに比べると蜀ストーリーはやっつけ仕事だなと思ったよ

全体的に見れば、魏と呉は史実ルートの出来が良くて、蜀はIFルートの方が出来が良いって事か?
498名無し曰く、:2013/12/14(土) 04:27:08.12 ID:UTBGDz9t
俺は個別モーションあるし、あって悪い機能ではないと思うから無理して固定に戻さなくてもと思う
でも武器持ち替えは要らないな
替えないし、個別武器しか基本使いたくない
499名無し曰く、:2013/12/14(土) 05:06:05.77 ID:wc5WrJny
>>492
杉山芳樹Pは今、専務取締役執行委員だそうですよ
500名無し曰く、:2013/12/14(土) 05:20:47.01 ID:eV8rE8oB
>>497
操作キャラの選出とストーリーは関係ないから
史実ルートって俺たちの戦いはこれからだ系の尻切れトンボにしかならんから出来がどうのって言うレベルですらないし
501名無し曰く、:2013/12/14(土) 07:32:23.57 ID:/8G6yi2B
その戦場でのエピソード持ってる武将押し退けてまでも贔屓キャラを出張らせてくるのがほんと不快
肩透かしどころじゃない
それが露出しまくりでどこが戦場に赴く格好ですかと聞きたくなる女キャラだと尚更

5のリストラコンパチは不満もあったけど、もう「三国志」の看板なくせば……?まではいかなかった
何かもう数字重ねる毎に悪化してるよね

アクションもこのまま4までの上書き更新+微妙な追加要素ばっかりじゃ先はないでしょ
8は評価待ちしてから検討するわ
現状から大差ないなら他媒体で三国志もの探した方が精神的にずっといい
502名無し曰く、:2013/12/14(土) 09:13:29.81 ID:qi5rzwh3
>>494
晋の女二人が呉ストーリーで出しゃばってただのを知らないようだ
晋贔屓だと批判されるのはあまり知られてない三国志後期を自己投影の道具にして
本来の司馬一族を描いてないからなんだよ?
503名無し曰く、:2013/12/14(土) 10:10:53.61 ID:XXTZNAop
>>501
>5のリストラコンパチは不満もあったけど、もう「三国志」の看板なくせば……?まではいかなかった

そうなんだよね。
何も知らない人に三国志モチーフのゲームで
看板が王元姫ですって言ったら「誰、それ?」ってなると思うわ。
アクションゲームだから、それを良くするのも大前提だけど
タイトルと内容がかけ離れ過ぎてる事も、何とかして欲しい。
504名無し曰く、:2013/12/14(土) 10:33:54.06 ID:xK9yN53u
まず手を加えるなら内容がペラペラ、不具合だらけのアクションからだな。
505名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:37:04.56 ID:oR9JwsHS
南中平定も糞だな
諸葛亮をさしおいて魯粛が出ずっぱりとか意味わからん、本当に不愉快だった
三顧の礼もまともに描写しないしこれもう三国志である必要無いだろ
肥オタッフの「僕の考えた既存の概念を破壊するかっこいいさんごくし」に用はねえんだよ
武将同士を無駄に対立させんのもやめろ
506名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:09:09.44 ID:6YVzdxoX
アクションたしかに、ド派手にかっこよく進化してるよ
でも進化しすぎて、もはや三国志の武将で戦ってる感覚がしないんだよね

三国志ファンが無双をやって感動したのって
演義の豪傑たちの一騎当千の活躍がゲームで体験できるという点だったのに
そうした「三国志のゲーム」としての本質を無視して
ただの三国志のキャラを流用した「かっこいいゲーム」目指されたら
三国志のファンは離れて当然
ましてや、ストーリーで感動させようとか、そういうのは二の次でいい
507名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:14:31.30 ID:6YVzdxoX
ついでに言うと、その過度に強化されたアクションも
覚醒して○ボタン推しっぱなしにしとけば
ボスも周りの敵将も、立ち回りなんか気にしなくてもまとめて殲滅できるとか
ガードされても、有利武器で適当に連打してればストームラッシュでボコボコにできるとか
アクションゲームとしては、むしろ退化してるよね?
508名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:26:11.44 ID:ahl54tvL
三國無双のアクションといえば
戦闘に適した武術
標題芸術でない舞踊

忘れちゃダメなのは「視覚的な見映え<力学的な流れのよさ」
中国の舞踊・カンフーは体運び・力運びの流動性が重要視されていること
509名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:26:53.16 ID:DsBDkDL8
パッと見だけの評価ばかり上げる努力しかしてない
実際に操作してみれば中身が薄いアクションゲームってわかるけど
510名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:48:36.42 ID:sM9PSqAg
愚痴りつつも7買ってるんだから、何だかんだ無双好きよね
コーエーさんこういうファンを見捨てないでおくれ
511名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:12:16.05 ID:UTBGDz9t
>>503
看板キャラが王元姫は三国志として納得いかないけど、かといって看板張る女キャラいないのも事実だと思う
ギリ貂蟬いけるか?ってくらいだがロリ好きの萌豚には受けないだろうから、今の路線のままじゃ無理
そろそろ声が聞いてて辛い人も多いし
でもそれなら普押ししないで中の人変えるなりキャラ一新したらいいのになー
512名無し曰く、:2013/12/14(土) 13:40:18.40 ID:XLLsELtV
いや、無理して看板張る女キャラ作らなくても…
513名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:04:18.33 ID:9bKhxzyf
好きじゃないけど、看板キャラはカンウで文句無い
514名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:19:35.85 ID:4aO6MDqo
無双の看板て趙雲だったはずなんだけど、もう元気ゴリ押しの隠れみののためだけに無理矢理出番与えてる感じ
515名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:21:37.57 ID:HDxxGYpb
核兵器を使うか使わないか
というすごくシンプルなアクション
516名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:27:24.81 ID:KKn1VoCQ
晋の魅力ってなに?
ボロボロの呉とオリキャラの蜀を蹴散らしてエリート気取りの連中に公式は魅力を感じるの?
517名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:35:38.31 ID:XXTZNAop
>>511
声優については企業間の事情も有るかもだけど
キャラ一新しないのは、結局どっちつかずなのかもしれないね。
無双は萌えオタしか買わない言われるけど
シリーズ通して買ってくれてる人達の売上げも、完全無視は出来ないんじゃ無いかな。
だから古くからのキャラで萌えキャラ化しづらいのは
適当にマイナーチェンジしていこう、みたいな。
ても、古参のシリーズファンは確実に減ってはいってるよなぁ。

>>514
一応、趙雲って事になってるって感じだよねw
518名無し曰く、:2013/12/14(土) 14:54:04.02 ID:zx2cgYDF
>>516
ライトノベルが好きな層とかは主人公が最強で俺つえー状態が好きなんじゃないの?あとヒロインがツンデレっていう
晋が一番好きって奴はそんな感じがする

逆に三国志好きな層は敵が居てこそ盛り上がるんだから味方だけじゃなく敵もかっこよく書いて欲しいって感じ
群雄闊歩の歴史が好きなんだから志半ばで倒れるってストーリーは当たり前だしそこも好きなんだけど
ラノベ好きには理解できない感じなのかもね
519名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:01:05.61 ID:xK9yN53u
正直ラノベ好きも歴史好きも、純粋に完成度の高いタクティカルアクション求めている層からしたら似たようなもの。
ストーリーやキャラは現状のままだとしても、せめて立ち回りやら戦略性やらコンボなど、何かに特化して楽しめる内容のものにしてほしい。
敵の即死攻撃を超攻撃力でねじ伏せる虚無ゲーをどうにかしてくれ
520名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:04:52.26 ID:gw1gf3Yw
7猛将かアルティメットどっち買おう
521名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:08:17.51 ID:zx2cgYDF
戦略性にアクションか・・・今の無双スタッフにそれが作れるだろうか?
というかそれが作れなければゲームとして終わってるんだけどさ
522名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:13:10.55 ID:DsBDkDL8
武器自体が持つ特性とは関係なしの強制三すくみは即排除してほしい
つまらない上に自分も相手ももころころ武器入れ替えるのがださい
523名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:18:51.18 ID:oCTJlHGM
群雄闊歩ワロタ
524名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:36:04.93 ID:zx2cgYDF
言われて群雄割拠の間違いって気づいたw
525名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:48:10.81 ID:gRuzLnuc
徒歩暴走族とか思い浮かんだw
526名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:00:41.93 ID:XXTZNAop
>>525
想像してフイタw
527名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:13:18.19 ID:nDQn5nuq
三國無双は公式が無駄にIF搭載!とか息巻いてるがもはやキャラから何から全部IFじゃねぇか
最初からハチャメチャなコンセプトのオロチの方が余程楽しいわ
528名無し曰く、:2013/12/14(土) 16:35:04.16 ID:QxZZzHyd
オロチって陣地会話に史実ネタ匂わせてたりすることもあるけど考えてる人って別の人?
529名無し曰く、:2013/12/14(土) 17:04:25.38 ID:xK9yN53u
史実ネタを匂わせるというより、文献から引っ張ってきたエピソードを無理やり陣地会話に練りこんだという印象だったな。
関わったスタッフについて詳細は知らないが、
三国のイベントシーンなどと同じ匂いがする
530名無し曰く、:2013/12/14(土) 18:48:20.24 ID:yBLbupCl
>>520
最近の無双で辛うじて遊べるのはアルティメットだけだと思う
ただ、タクティカルアクションとしてではなく
数だけはクソ多い各モードや武将やステージを、行くとこまで行っちゃった草刈りやインフレ状態で、乱暴にむさぼり食うっ!!
って感じで遊ぶ感じだけど

今でもちょくちょく「俺が無双でやりたいのはこういうインフレゲーやマップ固定の不思議なダンジョンゲーじゃねーんだよ!」
と言いつつアルティメットモードやってるw
531名無し曰く、:2013/12/14(土) 18:56:48.66 ID:PkD3MdrG
いつもの無双じゃんwストームラッシュや三すくみがないだけマシか
532名無し曰く、:2013/12/14(土) 18:56:54.80 ID:huLB1JvT
晋好きがラノベ好きなら晋の男は全員リストラしてタイプ別のオリキャラ女をしこたま量産して星彩も晋に電撃移籍させて司馬昭マンセーハーレムさせれば売れんじゃねーの
その方が今のコエテクソにとっても万々歳だろ
533名無し曰く、:2013/12/14(土) 19:26:58.63 ID:ahl54tvL
広告収入の普及で、商品が低俗化する
という予測があったような

何でも目立ちさえすればよくなる
534名無し曰く、:2013/12/14(土) 20:00:15.72 ID:PI8JJ9JI
関銀屏だけリストラしろ
本当次から次へと邪魔なゴミ増やすね
535名無し曰く、:2013/12/14(土) 20:05:53.16 ID:GVunXg9z
BBAだけリストラしろ
536名無し曰く、:2013/12/14(土) 20:12:53.69 ID:PI8JJ9JI
まともな女キャラもういないし
これからも趙雲と元姫メインでいいよ
537名無し曰く、:2013/12/14(土) 20:16:54.85 ID:KKn1VoCQ
とりあえず人気投票をやめよう
どうしてもやるんなら発表は10位までにしてくれ
全員分載せられても胸糞悪くなるだけだ
538名無し曰く、:2013/12/14(土) 20:18:47.20 ID:PI8JJ9JI
つか人気投票で高かったから銀屏は許すとかw
539名無し曰く、:2013/12/14(土) 20:45:34.74 ID:+3z+BvqE
>>499
それ違う人
友池隆純て人が無双シリーズの生みの親
540名無し曰く、:2013/12/14(土) 20:53:13.66 ID:qdyZL7MK
人気キャラは人気あるなってことでもっと推し不人気キャラは人気ないからどうでもいいやってことで冷遇or空気で完全に悪循環
漫画ならまだわかるけどゲームで人気投票するメリットが本当にわからん
541名無し曰く、:2013/12/14(土) 21:05:28.78 ID:ahl54tvL
人気を本編に反映させるエンタメは駄作
そんなものは視聴者参加型でもなんでもない
542名無し曰く、:2013/12/14(土) 21:06:57.25 ID:xfgGm6aL
特典の人選のために人気投票→全員発表繰り返されちゃたまったもんじゃない
そもそもだいたいどんな人が人気あるかなんてわかってるんだから勝手に決めてくれていいんだけどなあ
ファンへのサービスイベントのつもりなんかな
543名無し曰く、:2013/12/14(土) 21:09:50.45 ID:QxZZzHyd
無双はそこまで反映させてないほうじゃない?
練師とか司馬昭とかそんなに順位高くけど優遇されてるような
544名無し曰く、:2013/12/14(土) 21:18:00.39 ID:qdyZL7MK
>>543
人気投票とは別にスタッフお気に入り粋があるのは糞みたい人気投票をするゲームにはよくある事
545名無し曰く、:2013/12/14(土) 21:20:56.94 ID:imK8zSsj
性悪フグブス王元姫リストラしろ
546名無し曰く、:2013/12/14(土) 21:28:20.00 ID:vFDLN3Yn
>>543
なら余計に問題だよな
その2人は特に私情挟んでる気がする
547名無し曰く、:2013/12/14(土) 21:39:36.26 ID:V02E0TKW
>>513
関羽よりは今まで通り趙雲で良いよ
548名無し曰く、:2013/12/14(土) 21:44:45.47 ID:jQx8Lrkg
>>538
心配しなくても8からは許す気は無いよ
そもそも8が出るかどうかが解らんが
549名無し曰く、:2013/12/14(土) 22:01:46.53 ID:hgpVndI9
6から思ってたが山田も大概うぜえ
長坂でかっこつけて登場するんじゃなくて張飛趙雲孔明に吹っ飛ばされてろ
顔良文醜に勝てなかった奴が最強武将面してんじゃねえ
550名無し曰く、:2013/12/14(土) 22:05:24.89 ID:6YVzdxoX
三国志演義の最重要キャラで人気キャラである
関羽や諸葛亮が人気半分より下ってのも凄いよなw
かりにも三国志演義ベースとしたゲームのはずなのに

まあ、荊州絡みで理不尽さばかり前面にだされ
なにが義の人かさっぱり分からなくなった関羽や
ただの嫌味なインテリで、三国志最高峰の神算鬼謀も
蜀に尽くす悲壮なまでの忠節も描くことができてない諸葛亮も
そりゃ人気出るわけはないが
551名無し曰く、:2013/12/14(土) 22:15:56.74 ID:xK9yN53u
関羽なんて魏ストーリーの最後の死亡シーンが完全にコントと化してたからな。
戦死場面すらネタにされて、浮かばれない人だよホント
552名無し曰く、:2013/12/14(土) 22:48:19.97 ID:RAAbD1f4
6の時から思ってたんだが、EX技や無双乱舞の時によく分からない技名を叫ぶのは辞めて欲しかった
553名無し曰く、:2013/12/14(土) 23:00:53.13 ID:ahl54tvL
今では無双のナンバーはバージョンアップではなく
前作よりも後に作ったことを表す数字、気分の切り替え、PC武将数の多さを表すもの

完全に惰性人間のものの考え方です、本当にありがとうございました
554名無し曰く、:2013/12/14(土) 23:16:20.35 ID:xK9yN53u
AIの性根の腐り方が半端ないから、
どんなキャラであっても嫌いになることのできる
キャラ間の格差の少ない素敵なゲームじゃないか。
キャラのどれもこれもがクソ
555名無し曰く、:2013/12/14(土) 23:42:37.95 ID:YobvA4JY
>>543
お気に入りキャラは順位関係なく私情のままゴリ押し
お気に入りの○○たんより順位高い??は作中で制裁して鬱憤晴らし

扱い悪いキャラのファンがアンケで苦情入れる

オタッ腐ファビョってまた贔屓キャラageage他キャラヘイト

扱い悪いキャラのファン絶望して脱落

次の人気投票でオタッ腐寵愛キャラの順位が相対的に上昇。大 勝 利
(ただし売上は激減)

って図式狙っているんじゃないの?
556名無し曰く、:2013/12/14(土) 23:45:40.48 ID:TzrwIjK+
>>552
あれまじで止めてほしいよな
テイルズオブなんちゃらじゃないんだから、「フッ!ハッ!」みたいな掛け声でいいのにね
掛け声ですらやりすぎるとウザイってのにさ
557名無し曰く、:2013/12/14(土) 23:47:07.05 ID:nsLemmU9
司馬師みてーなスッカスカのキモキャラにステージ割り当てすぎなんだよ7は
猛将伝ではふざけたネタステージくらいでしか出番なくて良かったわ
つまんねー肉まんネタいつまでも引っ張って馬鹿みてえw
558名無し曰く、:2013/12/14(土) 23:53:49.38 ID:sgGVd5F5
>>555
練師は覚えてないが司馬兄弟はめちゃくちゃ順位落としてなかったか?
あれだけ持ち上げてあの順位はそろそろスタッフもおかしいと気づくべき
559名無し曰く、:2013/12/15(日) 00:11:54.45 ID:qKam9JXP
月英の出番が多過ぎて腹が立ってきた
スタッフの贔屓なのかな
560名無し曰く、:2013/12/15(日) 00:16:45.65 ID:BSkjZaBb
え?
561名無し曰く、:2013/12/15(日) 00:19:56.20 ID:vLEKWjz0
>>557
個性個性うるさいキャラ厨に配慮して仕方なく添えたって感じなんだろあれは
文鴦にもコセイガーって喚いてたから次は薄ら寒い設定or口癖が追加されてるんだろうな
562名無し曰く、:2013/12/15(日) 00:19:57.50 ID:0vewxNLe
>>556
気持ち悪いキャラ付けといいくっさい人気投票といいイベント商法といいなんかあのゲームの悪影響受けてんじゃねーか?といいたくなる部分が多々ある
563名無し曰く、:2013/12/15(日) 00:23:58.78 ID:V5CRiy9a
>>559
前からそうだったけど生没年がわからないから数合わせと噛ませにちょうどいいんじゃねーの?
ただ漠然と出てくるだけでおいしい場面なんてなんもない
564名無し曰く、:2013/12/15(日) 00:27:15.64 ID:dyG+GiB9
月英は虎戦車と後期の補足に利用されているだけで贔屓には見えないなあ
むしろ中途半端に劉禅の妻要素を挟んで出番を増やしている星彩が悪目立ちしている印象
565名無し曰く、:2013/12/15(日) 00:28:13.94 ID:DMEihopv
練師の乳に惹かれ初めて無双6を買う
そこから三国志に興味を持ち、映画小説漫画を漁りドップリはまる
無双7を買って歴ゲーとしてスカスカなことに気付き愕然とする
もう三国無双シリーズは買わない
566名無し曰く、:2013/12/15(日) 00:28:19.43 ID:dyG+GiB9
しかも月英や関銀屏が戦死するのに星彩だけ怪我して退場するステージあったし
567名無し曰く、:2013/12/15(日) 00:31:02.21 ID:BSkjZaBb
月英の出番って後期に敵側で出てくるのが多いって話?
てっきり肥贔屓キャラの星彩と間違えてんのかと思ったよ
568名無し曰く、:2013/12/15(日) 00:31:13.90 ID:ZxKli+zX
また文鴦の出番1回だけっすかwwwww
生まれるの遅いからか知らんが少なすぎだろう
追加IFでも6回も出番のある誰かさんは何回か文鴦に譲ってやるべき
569名無し曰く、:2013/12/15(日) 00:37:39.78 ID:F1zPFTrU
>>553
武将数って何処まで増やすのかねぇ。
被らないようにってポイントだけで、武器とは思えない様な武器
受けが良さそうなだけのキャラを惰性で増やしても
シリーズの寿命を縮めるだけと思う。

>>550
>関羽や諸葛亮が人気半分より下ってのも凄いよなw

三国志知らない人でも、名前知ってるくらいの人物なのにねw
570名無し曰く、:2013/12/15(日) 00:58:00.12 ID:SNRj9fe1
>>558
6から7の順位の変遷に関しては6猛将、6エンパ、7と増えたキャラも多い上に
投票数は一人頭3と変わらないから、以前からいたキャラは相対的に順位が下落しやすくはあったと思う

ただそれでも司馬師はかなり順位落とした感がする
7本編であれだけ推されてたのにね
571名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:00:47.59 ID:5aRWbOSR
>>556
6愚痴スレで似たような事言ってた奴が論難された件
572名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:07:09.55 ID:iNSvQfsY
司馬兄弟に関しては師は堕ちても昭の扱いは変わらねーよ
何てったって王元気の附属品だからよw
573名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:07:15.30 ID:X3SChJWz
>>571
何が言いたいのか分からん
574名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:07:23.36 ID:+8pcZuUd
>>569
主要なところはもう3〜4で出尽くしたからなあ
後は馬岱や李典や朱然みたいな、演義じゃ脇役武将
知名度低いのに、女性キャラ出したいという理由で無理矢理見つけてきた連中
無双というゲームのスタイルに生かしづらい軍師勢
関興張苞は演義でも次世代の猛将として活躍してるけど
二世キャラはいろいろかぶっちゃってるし
そして、まともなライバルがなく、まったくストーリーの盛り上がらない晋

新キャラが既に無理が出てきてるんだよな
そして、そんな新キャラに脚光を浴びせるため
割を食って見せ場が減る古参の有名武将達
575名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:28:22.51 ID:5A5by1MS
通常攻撃・チャージ(・乱舞)の連動性をあまり考慮しないで大袈裟アクロバット攻撃や中二エフェクト攻撃やるのなら
普通の格ゲーみたいにコマンド入力でいきなり技を出せるようにしたほうがいいんでない?

元来無双アクションが連続攻撃=基本型であった理由を考えると
今の無双は連続攻撃が基本型でなければならないことはないはず(むしろ単発攻撃のほうが合う
576名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:42:26.08 ID:s0ZsAwVd
やめておけ
577名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:51:17.94 ID:+AtWwjBM
>>573
バカにはわからん
578名無し曰く、:2013/12/15(日) 01:54:55.15 ID:06FnY+Bz
ストームラッシュコマンドになったって小耳に挟んだんだけど
579名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:12:51.19 ID:ZxKli+zX
>>578
自動発動か□+△で発動かで選べるようになったということだよ
580名無し曰く、:2013/12/15(日) 02:15:41.25 ID:/0F+H3M5
要は任意で発動出来る様になったのか
そこは良い点だな
581名無し曰く、:2013/12/15(日) 03:06:09.81 ID:z65SjT4S
ぶっちゃけ無双を歴ゲーとして見てる奴はアホだと思う
2とか寿命無視、変わり映えのしない五丈原、夷陵、合肥新城がラストステージで勢力図がどうなってるかとかまるで分からんし
ただ三国志の中のエピソードなんかを体感しながら「それっぽさ」を感じるお手軽なものだろ
だからこそ無双モードの選択肢の幅の狭さ出番の多寡で言い合ってる様な現状が駄目なんだよなぁ・・・
一人一人個別のストーリーにせにゃ
582名無し曰く、:2013/12/15(日) 04:16:19.25 ID:+8pcZuUd
>>582
だったら三国志使わずに
最初からオリジナルのキャラでパンチラ草刈アクションでもやればいいんじゃないすか?
そうすりゃ、三国志ファンは余計なことは何も言いませんよ
583名無し曰く、:2013/12/15(日) 06:21:02.57 ID:poBZ9Ahz
>>581
今のスタッフだと仮に個別シナリオが実現したとしても、
スタッフ推しな他のキャラがやたらムービーとかに登場して主人公乗っ取るクソシナリオが50本位できそう
特に晋はもう全武将のシナリオが実質司馬昭伝になりそう
584名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:22:46.17 ID:F1zPFTrU
>>581
>ただ三国志の中のエピソードなんかを体感しながら「それっぽさ」を感じるお手軽なものだろ

「それっぽさ」すら感じられないからなぁw
585名無し曰く、:2013/12/15(日) 08:58:55.04 ID:vLEKWjz0
>>574
> そして、まともなライバルがなく、まったくストーリーの盛り上がらない晋
まともなライバルがいなくてまったく盛り上がらないのになぜ晋を入れたのだろう
586名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:14:29.48 ID:5A5by1MS
アクションについても古典武術や伝統舞踊を感じなくなったよな
587名無し曰く、:2013/12/15(日) 09:37:31.12 ID:X3SChJWz
>>577
馬鹿でいいから教えてくれよ

>571 :名無し曰く、 :2013/12/15(日) 01:00:47.59 ID:5aRWbOSR
>>556
>6愚痴スレで似たような事言ってた奴が論難された件

この文章じゃ何を伝えたいのか全く分からないからさ
他人の事を切って捨てるように馬鹿にできるんだから、馬鹿にもわかるような文章を書くのなんて楽だろ?
588名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:22:31.01 ID:va1qRdLw
でもアクションは面白くなってきてる
覚醒乱舞はなんか色々やりすぎだけど・・・
589名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:23:16.75 ID:h4Twu4db
モーションそのものはかつての良さは失われてしまったものの、
色んなギミックが効いているものもありアクションとしては意外と面白い出来だと思う。
ただそれを全く活かせてなく、結局超範囲、超攻撃力の攻撃の撃ち合いになっちまうところが終わっている
590名無し曰く、:2013/12/15(日) 10:46:50.34 ID:wJWnKGvE
Vita版の配信コス少ねえなあ‥
PS3版で出したやつ早くvita版でも出せ
591名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:10:51.85 ID:5A5by1MS
今のアクションなら壁蹴りとかと複合できるようにしないと割に合わなくなってる
移動が縦横方向だけだと映えない
592名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:18:07.68 ID:F1zPFTrU
>>591
面白くなりそうだけど
壁蹴ったら、突き抜けたり埋まったりw
593名無し曰く、:2013/12/15(日) 11:21:30.74 ID:5A5by1MS
個々の戦闘はそっちのけ、大量破壊兵器の撃ち合い

近現代の国際戦争の無双を作れ
594名無し曰く、:2013/12/15(日) 12:01:43.54 ID:UCDcvVbZ
>>581
それなりに歴史に添って創ったほうが面白いと
今回の呂布伝史実ルートで証明されたからなぁ

無双オリジナル展開にやたら拘られても行き着く先は結局おっぱいぱんつと一緒
595名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:11:13.99 ID:dyG+GiB9
8の晋シナリオは呂布伝のように史実に沿ってありのままの司馬家が
魏を乗っ取っていく泥沼を描いてくれることに期待したいな
596名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:24:45.89 ID:qFp7saBc
>>595
最低でもDが変わらないとそれはないと思う
597名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:41:13.20 ID:7lk+fL/u
晋は解体がベストだろ
劉禅も気持ち悪い
598名無し曰く、:2013/12/15(日) 13:52:19.35 ID:va1qRdLw
雑魚を蹴散らすのは、昔より今くらい派手で動き回れる戦闘のが面白いけど

武将戦はもっと武将が攻めてきて、こっちもガードキャンセルや、カウンター
バックステップ回避なんかで上手く捌きながら戦うとか、そういうのが欲しい

NINJA GAIDENとか、敵がすげえ攻めてくるけど
プレイヤーにはそれを完封できうる豊富アクションと、多数の戦法があって面白かった
599名無し曰く、:2013/12/15(日) 14:15:52.95 ID:iEfI7Xl9
6で劉禅や夏侯覇といった末期キャラ登場して7無印に猛将と
これだけIFやっても良い状況の中で姜維主人公の北伐がひとっつも無い。
史実()ルートにもIFルートにも入れたくないというのならブツ切れで
前後の設定破綻してても良い7猛将伝の中に1話くらい蜀の成都防衛戦があってもいいのに。
開始中盤で味方の夏侯覇が敵に囲まれて文虎並にすぐ死んだり
氏ぬと士気ダダ下がりしたり前線にかまけてる間に本陣近くにトウ艾が現れて
速攻で倒しにいかないと総大将の劉禅が文虎並にすぐやられちゃったりして
PCは姜維星彩関索あたりでひとつくらいあっても良いのに
演義では典型的な悪役の晋が敵でそれを倒す話がストーリーモードに
ひとつもないってのに不気味さを感じる。司馬昭を悪役にできないから賈充まで出したのに
それでも晋が敵のシナリオは無いんだよ。

蜀好きだけど正直6の北伐狂姜維は結構好きだった。晋側からしてみれば
またお前か状態だったのはそのとおりだし、6で非難された分7にはIFがあるからと
姜維北伐成功話のひとつくらいは期待してたんだけど、蓋をあければ蜀追加シナリオは
新キャラの法正すらちょろっと出た程度であとはゴミみたいな誰得シナリオばっか
本当に心の底から司馬家を悪く描きたくない、後期蜀は持ち上げたくないんだなと思った
600名無し曰く、:2013/12/15(日) 14:41:31.84 ID:3IOm1OnB
ピクニックか体育祭に来てるのか?みたいな会話とかはネタステージだけにしてほしい萎える
601名無し曰く、:2013/12/15(日) 14:45:56.00 ID:ADrGIqOt
>>587
確かそいつは
「そういう厨二な技名はテイルズみたいな1から作られた創作物でやるべきで、三国志等を題材にした作品でやるべきではない」
と発言

しかし、別の奴から肥の本家SLG三国志や蒼天航路を引き合いに出され、結果的に言い返せなくなったってだけの話
602名無し曰く、:2013/12/15(日) 15:05:37.30 ID:h4Twu4db
>>600
確かに
6の魏シナリオで、のんきに畑を耕してるシーンを見せられた時の脱力感を思い出した
和気藹々としたイベント作りたいならネタステージでどうぞと、あの時感じたな
603名無し曰く、:2013/12/15(日) 15:19:24.14 ID:h/aDH/z/
>>552
自分も今の無双乱舞の台詞嫌だわ
昔みたいに、短い一言をスパッと言って技を出すほうがキレがあってかっこいい
技名を叫ぶのは論外だけど、それ以外のキャラも台詞が変に長くてテンポ悪いと思う
早口でゴチャゴチャッと何やら喋るのがなんか微妙
604名無し曰く、:2013/12/15(日) 16:10:30.02 ID:vLEKWjz0
キャラソンとかどんな判断なんだ?
こんな寄り付きにくいキモさプンプン醸してるのを礼賛してるから人が離れてるんじゃないのか
605名無し曰く、:2013/12/15(日) 16:44:38.41 ID:pc69v+SM
セリフ長いね
1行でしゃべって欲しいわ
606名無し曰く、:2013/12/15(日) 16:52:03.91 ID:0lD9HSWL
3くらいの頃は称賛台詞が「さすがだな!」「さすがですね!」
な感じで端的だったというのに
5以降あらゆる台詞が2行以上になった感じ
607名無し曰く、:2013/12/15(日) 18:04:14.45 ID:06FnY+Bz
そういえばセリフが長過ぎて聞き終わるまで門が開かないってやつ、猛将伝では解消されたの?
608名無し曰く、:2013/12/15(日) 19:19:53.43 ID:7cB2ILMq
>>599
今のスタッフが後期蜀をやるとしたら
姜維リストラしてからの星彩たんとおまけの劉禅が大活躍する
(司馬昭たちにもできるだけ悲壮感与えてかっこ良く演出)北伐成功シナリオに仕立て上げてくると思うよ
姜維のようなやつがいたら北伐成功しなかったよねーという当てつけがましい台詞付きで
そう考えてしまうくらい6・オロチ2・7での姜維の扱いがひどすぎる
609名無し曰く、:2013/12/15(日) 19:45:45.97 ID:ADrGIqOt
6無印発売後のスタッフ「もう軍師キャラは出しません(キリッ」
郭嘉参戦!
徐庶参戦!
魯粛参戦!
果汁参戦!
陳宮参戦!
法正参戦!



・・・・・・(´・ω・`)
610名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:04:47.19 ID:zvua8EJr
肥ではみんな武官なんだろう
611名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:09:14.47 ID:3rUt/P5x
>>609
確実なソース無いのに嘘出任せ言うのはやめたほうがいい。
612名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:12:30.41 ID:iNSvQfsY
これが嘘出任せであるソースは
613名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:12:56.74 ID:3rUt/P5x
>>612
俺の記憶です
614名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:13:22.45 ID:iEfI7Xl9
>>608
姜維が嫌いというより、司馬昭(晋)の活躍を描くのにひたすら邪魔
されどリストラや6みたいな北伐厨に描くと文句が出るしで諸葛誕同様
迷走している感じ
というか演義で蜀好きが燃えるようなイベントが悉くスルーor適当に流されて
毎回劉備激昂鬱イベントだけはきっちり描いていて6、7と蜀シナリオ作ってる奴は
心底蜀(演義)嫌いなんだなと今回の猛将で思った

ついでに7猛将での追加ムービーの尺を測ってみた(ストップウォッチ手動で大体だけど)
魏・・・2分42秒
呉・・・1分41秒
蜀・・・1分17秒
晋・・・2分43秒
シナリオ作ってる奴の力の入れ方、愛情の深さが露骨に出ててワロ
615名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:19:03.06 ID:iNSvQfsY
>>613
ふざけるな
616名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:21:46.60 ID:qFp7saBc
迷走といえば夏侯覇はどうしてこうなった
後期は司馬一族に都合よくするために色々歪めすぎ
そこまでしなきゃ良く書けないような人物なのかと思ってしまうわ
617名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:21:50.31 ID:06FnY+Bz
えっ晋って猛将伝でどんなムービあんの?追加キャラもいないのに?どゆこと?
618名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:22:11.87 ID:3rUt/P5x
>>615
ごめん、でも確かそのソース確証無かったような気がする
619名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:22:34.98 ID:ADrGIqOt
>>614
IFシナリオで五虎将軍集結のイベントすら無いもんな
折角のIFシナリオなのに
620名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:25:16.33 ID:P2K7GTI1
>>614
ムービーってどこもだいたい同じ長さだと思ってたよ…
621名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:33:20.67 ID:vLEKWjz0
関羽が死んだ後陣地で
「おい馬鹿悪口言うなよ呪われるぞw」って馬鹿にされてたのがイラついたわ
622名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:46:14.58 ID:Q14Pgti4
>>614
ほんとに露骨に出てる
623名無し曰く、:2013/12/15(日) 21:03:30.31 ID:to6QAI9q
>>614
演義嫌いか…用語辞典で「演義の創作」を強調してるの思い出した。
一方で5将軍は「5将軍と呼ばれる」みたいな事実呼ばれてたみたいな書き方だったから尚更
624名無し曰く、:2013/12/15(日) 21:23:01.44 ID:qoyhN8xp
>>614
うわあ…こんなに露骨だなんて
これは言い訳できなそう
625名無し曰く、:2013/12/15(日) 21:26:09.76 ID:h4Twu4db
信長の野望での佐々成政や尼子義久の扱いといい、
コーエーが嫌いな人物や組織に対して露骨な差別をするなんて、
今に始まった事じゃ無いけどな。
ただキャラゲーのくせに差別化してるところは根本的におかしいと感じるけど
626名無し曰く、:2013/12/15(日) 21:32:52.38 ID:0vewxNLe
外注とはいえ三国志6までの攻略本や爆笑三国志みたいなのにOK出してたんだから肥が演義嫌いなのはなんとなくわかるよ
627名無し曰く、:2013/12/15(日) 21:43:57.72 ID:06FnY+Bz
肥が嫌ってるっていうか三国志好きな層って史書の話か演義の話かって事にすごくこだわるよね
無双は両方混ぜてチャンポンする方向なんだからちゃんと筋道作って話つくれば面白くなるのにろくなライターがいねぇ
628名無し曰く、:2013/12/15(日) 22:19:10.05 ID:iEfI7Xl9
>>627
爆笑三国志って演義嫌いか?むしろ妄想劇場ってシリーズで
「五虎将夢の競演」って記事あったりして7のIFよりずっと魅力的なIF話が
あったし、特定の勢力に肩入れしてるなんて印象はない

今思えば6はちゃんと夏侯覇が晋名義とはいえ使用キャラになることもなく
蜀に亡命して蜀将として出てきたし変な延命も少なかったしまだマシだったんだな
蜀に姜維北伐がないのは魏で曹操の代で終わるのと同じに考えてたから
まあ仕方ないことかと思ってたし、贔屓なんて考えてなかったけど
7の史実()っぷりと蜀好きのツボを外したゴミシナリオの数々で
>>38の1番目と4番目社員ばかりでめんどくせーから趙雲と星彩だしとけ
あっ昼メロババアさんが尚香ちゃんだしといてっていわれたから
また劉備とイチャつかせとくかーっていう適当さを感じた
629名無し曰く、:2013/12/15(日) 22:26:01.25 ID:a8owSUus
晋のストーリーはマジでヤベェわな

三国君主の悪い所を描写しない。じゃなく良い所をでっち上げてる感が凄いわ
630名無し曰く、:2013/12/15(日) 23:54:59.25 ID:ItZZ5t3Y
>>610

???「三国志1で武力90もある私の出番ですな」
631名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:38:19.26 ID:SW/YRGCq
>>625
ああ、孫権・・・
632名無し曰く、:2013/12/16(月) 01:55:49.39 ID:O9bDHwtB
4で一つの到達系になるが売り上げは少し減り、マンネリ化が心配される

5でハード変更、内容も一新を図るが方向性や完成度、デザイン等が不評で大ゴケ

6で原点回帰かと思いき目玉の晋を始め、ゲーム性も大不評な産廃が生まれる

7でも晋への愛は変わらない。終わった
633名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:15:51.74 ID:bdclv2dH
演義嫌いなら于吉の呪いとかファンタジーなんだし削除すればいいのにそこは残すとか矛盾してる
演義が嫌いってよりも結局は魏が好きだから魏の活躍は史実だろうが演義だろうが残すし
蜀と呉は嫌いだから演義だけじゃなく史実の活躍まで削除して悪く描いてるって話だろ
フィクションかどうかが重要なんじゃなく自分の贔屓勢力を贔屓したいだけで、演義は創作だから削除ってのは言い訳だよ
晋とか実際とはかけ離れたファンタジーキャラじゃん
634名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:03:48.76 ID:SW/YRGCq
旅団長と弩砲にはもううんざりだ!
635名無し曰く、:2013/12/16(月) 05:06:39.34 ID:JI6pxXc3
魏と晋が嫌いになった

晋は元々嫌いだが
636名無し曰く、:2013/12/16(月) 07:53:12.09 ID:SyAyJ/Q9
>>627
昔、三戦板では結構その手の話で盛り上がってたなぁ。
自分は三国無双は4からなんで、その頃は蜀贔屓だって言われてた気がする。

>>632
4の事典がキッカケで三国志関連の本を読み始めたので
5は嫌な予感したがやっぱり滑っちゃったなと思ったが
6は期待してた分悪い意味で驚いたわw
7はバグやフリーズ気になって結局買わなかったが
ストーリーは益々、嫌な展開になってるみたいだなぁ。

今は6エンパを時々やっててそれなりに楽しんでるが
夏侯覇を仲間にしたエンディングで「俺も逃げ出す癖を直さないと」
みたいな台詞があって…となった。
敵国へ亡命したって生き方が、こういうキャラ付けになってるのか、と。
あと夏侯覇については敵として遭遇した時
「張遼だ〜!」「呂布だ〜!」と並んで
「あの武器は何だ〜」があって
はあ?ってなったなw
637名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:30:51.74 ID:Fc8CLS25
ゲーム性の点で4は完成されてるけど6,7はダメってのがわからん
4も武器ブンブンと覚醒で芝刈り糞ゲーなのは同じじゃん
なにがそんなに違うのかもっとちゃんと語ってくれよ
638名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:32:58.34 ID:BQpQ9LGx
軍師がビーム出すのはともかくハイテク武器は受け入れられんわ
639名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:43:28.04 ID:W7fYS0Pf
5までの無双乱舞の方が好きだった
6からのド派手な技と顔のアップ(アップは5からだけど)は繰り返しプレイすればするほどくどくなってくる
武器も乱舞の時には勝手に持ち替えるし、違和感しかない
640名無し曰く、:2013/12/16(月) 09:50:17.25 ID:kIhmGjNp
少なくとも友軍がここまで雑魚ってのはなかったな
味方草兵もそれなりにいた
今は草刈りを優先させすぎて敵兵だけやたら多いしステルスも凄まじい
641名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:14:37.12 ID:12xIvTQO
>>636
7の夏侯覇千里行は笑わせて貰ったわ

親戚が三族根絶やし喰らって、喰らわした側が「玄は玄、覇は覇。処刑は君とは無関係」って説得したって
文字通り説得力が皆無ですわ
642名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:25:10.97 ID:Dd+cfG6x
夏侯覇の件もそうだが諸葛誕なんてもっとおかしいね
夏侯玄を処断した司馬師になんで心酔してんだよ
そこまで司馬家を悪者に描きたくないか
643名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:26:15.70 ID:SZGxc9LW
>>614これはまた露骨な…
>>621無双では関羽ではなく王元姫が死んだら馬鹿にされるどころか崇められるんだろうな
644名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:30:39.35 ID:A+XMB3I6
>>637
覚醒で草刈りゲーになるのはお前が下手なだけ。
4以前は立ち位置や立ち回りを考える、
めくりや浮かせ技を場面によって使い分ける意味合いが強く、
対武将戦にもある程度駆け引きが要求されるなど、
アクションゲームをしている感触はあった。
そう感じないなら、お前にとっては2も4も7も、そう大差ないものなのかもしれんね
645名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:30:37.91 ID:zdD0Tuyp
>>637
4の覚醒と7の覚醒が同じと思ってるのなら
4プレイしたことのない7信者さんの突撃じゃないかな?
646名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:33:18.47 ID:JI6pxXc3
>>636
2と3は呉贔屓だったけどな
647名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:39:45.71 ID:1dKvMQyr
本家なのに、本物と偽者くらいに別物になってしまった
648名無し曰く、:2013/12/16(月) 16:10:33.04 ID:/62iR8rQ
>>642
それどころが7猛将伝では司馬昭と仲良くなってたな
救済の為のステージを用意してくれたのはいいが
結局は司馬家と仲良くさせたいだけだろと
649名無し曰く、:2013/12/16(月) 17:28:31.71 ID:JI6pxXc3
キモい馴れ合いゲーかよw
650名無し曰く、:2013/12/16(月) 18:02:20.19 ID:O9bDHwtB
実際のところは知らないけど、たまに出る意見で
蒼天航路が曹操の通俗的な悪者イメージを引っくり返してヒットしたから
司馬連中の独自解釈でイメージを変えようとして大失敗したとかなんとか

ただ単にスタッフのが自分好みのオリジナルキャラ作ってゴリ押ししてるようにしか見えないけどね
6からの新キャラ、9割がたキャラ付けがおかしいから作り手のセンスが腐ってるし
651名無し曰く、:2013/12/16(月) 18:06:07.15 ID:0zPgQ0Fm
北伐って夏侯覇の亡命に始まり夏侯覇の没で終わるんだよな
姜維よりむしろ夏侯覇の方が北伐のイメージ強いっつーか
その辺は確かにちょっとだけ、あれ?って感じはあるな
652名無し曰く、:2013/12/16(月) 19:09:38.08 ID:Ng1/Trpt
>>645
4は覚醒印拾わないと出せないから覚醒出しまくりにはならないね
無双も覚醒もそんな必殺技って訳でもないし
653名無し曰く、:2013/12/16(月) 19:18:17.96 ID:PP+649SW
一体いつから諸葛亮は自分の非を認められない小物になってしまったのか…
654名無し曰く、:2013/12/16(月) 19:31:40.27 ID:sbi494Uo
4の修羅は基本的に被ダメはなしで立ち回る必要があったから
使う攻撃と使わない攻撃がはっきりしていたキャラが多かったかな
655名無し曰く、:2013/12/16(月) 20:14:38.45 ID:Dd+cfG6x
>>653
5からだな
というか5だけ別人のようだ
参照http://smusou5.wikiwiki.jp/?%BD%F4%B3%EB%CE%BC

孤立台詞「危うさは承知の上での突出です。この意味…皆さんには分からないでしょうね…」
援軍感謝「やっと来てくださいましたか。劣勢を演じるのも楽ではありませんね…」
援軍感謝「劣勢を演じれば、助けが来ると思いました。計算通りの動き、感謝しますよ」
656名無し曰く、:2013/12/16(月) 20:23:34.74 ID:Zfv/8byH
乱舞といいSRといい テンポが悪い
657名無し曰く、:2013/12/16(月) 20:25:40.99 ID:sbi494Uo
5のキャラのデザイン、性格はまあいろいろとね
張飛が性能含めかっこよくなったけど
658名無し曰く、:2013/12/16(月) 20:27:26.23 ID:2cPa6fpP
>>655
助けた後、何度死ねと思ったことかw
659名無し曰く、:2013/12/16(月) 20:34:55.94 ID:A+XMB3I6
乱舞前に各キャラの恥ずかしすぎるアップを見せられた挙句、
その間にクソ味方が敵吹っ飛ばして空振りするという
ストレスマッハな出来栄えだからな。
細部に渡るまでクソってある意味素晴らしい
660名無し曰く、:2013/12/16(月) 20:40:51.66 ID:06nJc/3x
>>614
劉備はヒゲ剃ってから人相悪くなった気がするな
初めてやった時の劉備がヒゲありだから、ヒゲありが懐かしい
まぁその頃は関羽の死に激昂したり、尚香も緑色にならなかったから今は今でいい所はあるけれど、劉備は曹操や孫権と比べるといい人だけど賢くないみたいに見えるな

尚香は劉禅と組んで戦うとかあってもいいよなぁ
661名無し曰く、:2013/12/16(月) 20:46:15.52 ID:wrOs7ZB4
今の無双はどうなってるのかと思って久々に無印買ってみたが…晋ストーリーの不快感が半端ない
他勢力のストーリーでは敵に対する敬意など好印象な所は少なからずあるのに、
必ず相手に対して悪態ついて貶しめる司馬一族とその嫁、昭信者…この独善的でどうしようもない連中のどこがいいのか分からん

スタッフ兵の台詞も気持ち悪くて仕方がない
その時の戦況に対する心境とかならまだいいが…○○様は〜とか賞賛台詞なんぞどうでもええわ
逆に武将を馬鹿にしてる様な台詞とかもいらん
ゲームにお前らの趣味や好みなんぞ兵卒に言わせてて恥ずかしくないのかね
662名無し曰く、:2013/12/16(月) 20:55:10.35 ID:O9bDHwtB
>>661
そう思った人が多いから7で売り上げまた大きく落ち込んだよ
ちなみに7でも晋ストーリーは変わらないか、より悪くなった模様
8はハード変更もあって5みたいに大幅に変えてくるといいね
663名無し曰く、:2013/12/16(月) 21:01:03.97 ID:06nJc/3x
晋成立までのストーリーはあった方が面白いと思うけど、久々にやった7はさらば的なシーンが多いから、8は長坂の橋で戦う張飛のイベントシーンが見たいな
664名無し曰く、:2013/12/16(月) 21:01:38.00 ID:QsWbQa1x
8はハード変更にあわせて急ぎ足で開発して変な事にならないといいね
665名無し曰く、:2013/12/16(月) 21:36:25.26 ID:SyAyJ/Q9
>>660
>劉備はヒゲ剃ってから人相悪くなった気がするな
>劉備は曹操や孫権と比べるといい人だけど賢くないみたいに見えるな

同意w 若々しくなったけど険しい顔だよね。
君主の個性として、劉備は人の良さを強調した方が
他の君主との対比で分かり易いと思うけどね。
関羽の死に怒るシーンも、普段優しそうな人が切れる方が重みが有りそうだし。
何でこの人が慕われるのか分からない様なキャラになってるのは残念。
666名無し曰く、:2013/12/16(月) 21:52:27.02 ID:JBZE4gTU
つーか、義弟達の方がどう見ても年上な兄者ってのがそもそも…
667名無し曰く、:2013/12/16(月) 21:55:50.50 ID:WmiVqG0h
>>661が思ってる事よく分かるよ
自分もそれが一番不快で無双離れしたし
8は晋出さない方向でお願いしたいな
668名無し曰く、:2013/12/16(月) 21:57:09.44 ID:hnqX8zhj
8もどうせ晋無双なんだろw絶対に買わない
猛将は最期の無双のつもりで買ったが苦痛だわ
火計工作兵を何度もだすのやめてくれよクソつまらんし
669名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:03:11.41 ID:SyAyJ/Q9
>>666
決戦2の劉備だと、ぶっちぎりで若過ぎてワロタけどw
でも、今の無双だとイケメン溢れ過ぎで
イケメン=没個性だからなぁ。
670名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:10:33.43 ID:O9bDHwtB
4の猛将付きHDは出たら買う
8は猛将伝の評判を見るまではスルー
7は無印も猛将伝も評判を見た結果スルー
671名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:14:12.51 ID:qjIMNvpS
>>670
同じく。4が猛将伝とエンパ一緒になったHD出たら絶対買うわ
672名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:20:52.43 ID:okVTiU34
王異が虎戦車(月英?)に対して「虎に似せるなんてその悪ふざけ目障りだわ」って言ってたな
晋のキャラとか新キャラとかなんでこう性格悪そうなセリフ喋らせるんだろう
作り手が捻た性悪なのかな?
673名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:30:38.72 ID:SyAyJ/Q9
>>670
>>671
戦国無双2も出たから期待したいね、三国無双4関連のHD
できれば三国無双3エンパも欲しいけど、余りにも古いと難しいのだろうか。
674名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:39:33.58 ID:A+XMB3I6
アクションゲームなのに本スレも愚痴スレも、
キャラがどうのストーリーがこうのといった内容の書き込みが半数を占めている時点で、
色々と察するものがある
675名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:41:15.32 ID:2cPa6fpP
じゃあ残りの半数はアクション、システム面だね
676名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:44:22.66 ID:A+XMB3I6
厳密には半数も満たねぇな。
つーかアクションの話で盛り上がらない時点で終わってんだろこのゲーム。
キャラゲーとしてはそれでいいかもしれんがな
677名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:46:41.56 ID:sNXDRH5R
キャラゲーにしてもイケメンキャラの存在感の低さは異常。
678名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:47:23.64 ID:okVTiU34
アクションに関する愚痴や改善して欲しい事書いてもあんまレスつかないね
大量にある悪いところが複雑に絡み合って何が悪いのか、どうしたら良くなるのかが分からなくなってくる
679名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:48:26.23 ID:iFyh1NcO
一応歴史を題材にしてるゲームですからねぇ
6の愚痴スレの頃もこういうのいたなぁ…
680名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:48:38.10 ID:TOpGBhhh
キャラゲーとしてはゴミ以下のゲーム
681名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:50:21.37 ID:O9bDHwtB
たしかに一理ある
近年はタクティカルな部分をエンパに切り離したせいか、本編がもうお使いゲーそのもの
アクション性も意味不明なムービー強制挿入技や敵の草化が著しくなったりで
不満を言う前に褒める所、期待できるところがないという

不満は言われてる内が華で、まったく期待できる部分がなくなったら興味がなくなる
ファイナルファンタジーなんかはその例で、もう従来のファンの大半は不満すら言わずに無視してる

無双は売り上げは激減してるけど、まだ期待されてるだけ状態はマシとは言えるんだけど
もう会社の体質でなく能力的に改善が無理っぽいから
最後に旧作の決定版である4の猛将&エンパのHD版を出してくれって後ろ向きな話になってる
682名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:51:21.04 ID:QsWbQa1x
ライトなんとかさんは本当に嫌いだな 6猛将で自国のために尽力を尽くすとかいってたはずだが
7で国なんぞより復讐意外眼中にないようだしいちいち記憶喪失なの?それとも6猛将の時は場に合わせた嘘だったのか
自勢力作って一人で復讐してればいいのに魏から消えてほしいわ
683名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:53:53.29 ID:SyAyJ/Q9
7買ってないが、仮にアクションが6より多少良くなってても
>>661はじめ、ストーリーに関する意見みると
ゲームする事そのものが苦痛になりそうだしなぁ。
あと、本スレで将星モードとかの話題を見てると、楽しいとは思えないし。
684名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:54:43.35 ID:K3Yvlnxd
>>661
同じくあの下世話な噂話みたいなのするスタッフ兵卒が苦手…
兵卒に話しかける気が失せる…
685名無し曰く、:2013/12/16(月) 23:02:53.54 ID:wbg2gqVK
>>681
こんだけ愚痴られるってことはまだ期待してる人がいるってわけだしな
何も言われなくなった時が本当の落ち目だな

とりあえず3すくみは次回作にはいらないわ
686名無し曰く、:2013/12/16(月) 23:06:33.58 ID:nLZ5VY+N
>>681
正直スクエニの事なんて下に見てる余裕なんてないと思うけどなぁ…
ここで愚痴言ってる人間なんかよりも何も言わすに去った人間の方が遥かに多いだろうからね
687名無し曰く、:2013/12/16(月) 23:13:37.86 ID:O9bDHwtB
スクエニはアーケードのノウハウもなくてソシャゲーで儲けられてない
屋台骨のFF11から14への移行に失敗

同じくアーケードのノウハウがない筈のコエテクは
ソフトの売り上げは大幅に下がっているのに
有料DLCによる客単価のつり上げで業績アップ

歴史はよりずる賢い奴等が勝つという教訓
688名無し曰く、:2013/12/16(月) 23:18:19.77 ID:JBZE4gTU
>>682
王異で一番問題なのは
わざわざ王異だしといて冀城の戦いとか完全スルーなこと
初登場の6猛将でのステージが、史実での活躍スルーして
なぜかオリジナル設定の司馬懿配下として登場だったのには唖然とした

原典での活躍とかどうでもいいから
とにかく女キャラを出したいというのが今まで以上に露骨すぎる

ちなみに、王異なんていない4の猛将は冀城の戦いやってるんだよね
689名無し曰く、:2013/12/16(月) 23:25:46.71 ID:fl8mANv3
>>687
コーエーが利益上げてるのはソーシャルだって
随分前にここのぞいたときに書き込みあったよ
シブサワもソーシャルに力入れてるとかなんとか
690名無し曰く、:2013/12/16(月) 23:52:54.38 ID:cZFwnCm8
俺より先に無双をやってた歴オタが7をローソン購入しててびっくりした
さぞ文句有るだろうなと思ってたのが、しっかり楽しんでいたようで羨ましい気もする
691名無し曰く、:2013/12/17(火) 00:10:41.58 ID:BUvirx5j
うちの妹は4の頃にかなりハマっててやり込んでたんだけど、少し前に最近の無双はどんなかんじなのか興味示してきたから
ちょっとやってみれば?って送ってやったら、一週間後に「これ要らないんなら売ってきてもいい?」ってメールしてきやがった
692名無し曰く、:2013/12/17(火) 00:13:39.75 ID:gmS2qC9u
>>650
その話、マジならスタッフに言ってやれや
「自惚れんなカス」ってよ
693名無し曰く、:2013/12/17(火) 00:15:41.53 ID:GvmQb/ap
2〜4の頃の中毒性はなんだったのか
67は見辛いMAPをみながら空いてる扉をさがして
必殺技でゴミ掃除、ジャンケンの為に武器持ち替え
キモい信愛セリフの為にひたすらマラソン…まだまだあるが
とにかくこれで卒業するわ
694名無し曰く、:2013/12/17(火) 00:18:21.65 ID:PRu3G6rq
>>691
妹「(明日彼氏とデートで金が要るから)これ要らないんなら売ってきてもいい?」
695名無し曰く、:2013/12/17(火) 00:24:02.50 ID:AHfk3v4S
卒業するのはその人の勝手だから別にいいんだけど、卒業宣言をわざわざ愚痴スレでいう必要あるのかな
696名無し曰く、:2013/12/17(火) 00:25:57.01 ID:JlxuMO2m
それも愚痴だし別にいいだろ
697名無し曰く、:2013/12/17(火) 00:26:48.76 ID:GvmQb/ap
>>695
すまん、愚痴はいうけど今後も買い支える人のスレか
698名無し曰く、:2013/12/17(火) 00:28:33.14 ID:Y0X8CWle
卒業は愚痴スレでいいだろー >>695卒業おめでとう
699名無し曰く、:2013/12/17(火) 00:29:29.51 ID:Y0X8CWle
>>693だったすまん あらためておめでとう
700名無し曰く、:2013/12/17(火) 00:33:41.46 ID:0K1qot/+
>>688
6猛将伝出る前にdlcで配信されちゃったからなあ>キ城
勢力別無双モードでやるような戦でもないのが更に痛い
4と同じやり方(個別無双モード&猛将伝の追加外伝ステージ)なら今の王異にならなかったとは思う
701名無し曰く、:2013/12/17(火) 01:15:02.59 ID:4Mgf8L3V
>>688
ほんと王異さんは残念だわ
キャラがヤンデレだろうがなんだろうが
原典、史実に沿った動きしてたらここまで酷い違和感は無いと思うのに
702名無し曰く、:2013/12/17(火) 02:31:01.49 ID:Zs3dOnIK
天地人て5の通常、強攻、殺陣(弾き返し?)の退化系だよね
劣勢でアーマーなかったらもう少し良かったのかなーと思う
SRは任意発動になったしそこまで嫌いじゃない
大雑把な攻撃じゃなく特殊な殺陣攻撃発生とかならまだ良かったんだろうか
今のモーションとか判定とかやっぱ敵増えすぎた弊害なんだろうねぇ
703名無し曰く、:2013/12/17(火) 07:35:44.92 ID:auUIlegG
麗人捜索戦()
こういうキモいの誰特なんだ
マジしねよ精子脳w
つか玲綺の口調何なんだよ…まだ元姫のほうがマシだ
704名無し曰く、:2013/12/17(火) 09:02:06.24 ID:1XRZIKG0
>>697
いやまあ自分がまだ見切ってないからそういうレスやめてほしいなって思っただけでさ
俺こそ人の愚痴レスに文句言ってごめんね
705名無し曰く、:2013/12/17(火) 10:26:38.15 ID:6fuszI21
>>702
いや、天地人とそれは別物でしょ・・・
706名無し曰く、:2013/12/17(火) 10:57:36.62 ID:JAjCQMj0
6の練師の時点で思ってたけど、女武将に肌を露出させるのってスタッフの趣味なんかね
OROCHIの方の妲己みたいなキャラならあんな服装でも違和感が無いとが思うが、
そんなキャラ居ないしなぁ
707名無し曰く、:2013/12/17(火) 11:24:35.48 ID:HRb8SiEZ
>>706
6で初めて見た時ベヨネッタみたいだと思いバットボーイ的なキャラかと思ったら
母性溢れる家庭教師!清楚美人!聖母レンシ様ー!!だもんなあ
違和感大き過ぎだし孫権が変人に見えて嫌だったな小物感も凄いし
708名無し曰く、:2013/12/17(火) 12:09:58.80 ID:gmS2qC9u
そう思うと7の練師の衣装はまだマシ

欲を言えば不自然に肌白いのはやめてほしかった
709名無し曰く、:2013/12/17(火) 12:29:22.19 ID:7zokRNo+
どんなに兵卒が練師マンセーしようとも
お先真っ暗の呉や陸遜の憤死がチラついて滑稽にしか映らない
710名無し曰く、:2013/12/17(火) 12:31:22.02 ID:Z7usIGmB
朱然を陸遜と同じく「孫呉の次世代を担う若武者」の様に描いてるのを見て
スタッフは今後とも陸坑の参戦や晋が呉を倒すシナリオを
描く予定は無いととらえるのは軽卒かね
711名無し曰く、:2013/12/17(火) 12:32:26.44 ID:hCOyyNcU
>>702
ちょい違う 通常=通常 強攻=C1等の崩し 殺陣=VC、方円頑強を付けた朴刀、砕棒などのV攻撃

変わったのは通常ボタンを連打するだけだった連舞の部分
7だと通常、チャージ、ジャンプ、V攻撃、キャンセルを交えて自分で蓮舞を組み立てることになる
連舞部分にチャージを入れることが出来るっていい方が分かりやすいかも
結果的に攻撃が多彩、強力になったことで5の要素が隠れがちになってるけどな
ストームラッシュも連舞∞フィニッシュみたいなもん
と、俺は認識してる
712名無し曰く、:2013/12/17(火) 13:29:31.54 ID:cUiyZpgA
戦場でいらん声かけが多い。
そういうのは基地でやれ。
カントウとチョウホウの桃園の誓いの話なんか
戦場でしなくていいだろ、と。
お前らがしゃべってる間、話がすすまねぇんだよ、と。
713名無し曰く、:2013/12/17(火) 13:43:18.91 ID:4Mgf8L3V
>>710
むしろ晋にお付き合いして無理に後期武将出す必要も無い気がする
714名無し曰く、:2013/12/17(火) 13:58:10.88 ID:Y0X8CWle
三国後期より後漢末期をやってほしいんですけどねぇ…
715名無し曰く、:2013/12/17(火) 13:59:53.89 ID:1Kcubi4/
>>682

叩かれやすい司馬一族や星彩とかの武将を隠れ蓑にして好き勝手やってるんじゃないかな
人物設定も史実ガン無視で、ヤンデレだか何だか分からんが支離滅裂

「私の邪魔をした人の顔覚えてるわ」

逃亡時のこの台詞がもの凄く気持ち悪い
憧関はともかく定軍山・江陵にまで出で来ないでもらいたい
716名無し曰く、:2013/12/17(火) 14:06:36.80 ID:O9HVQWWD
4のセイサイとリョウトウと6以降のキャラ消して欲しい
シュウタイとギエンのしゃべる速度を3に戻して欲しい
敵の数を減らして欲しい
戦場で一本道のシナリオ展開しないで欲しい
5以降のスタッフははずして欲しい
717名無し曰く、:2013/12/17(火) 14:22:22.51 ID:s9y3LHpl
オプションの事典の星彩説明文の何か違う感
未来を期待されている……とかキャラ目録でも作れよと
718名無し曰く、:2013/12/17(火) 14:34:35.93 ID:cUS9nspv
あの「歳の割に達観している」とか初めて見た時「プープスプスw」ってなったw
あとあまり言わてれないけど月英の「世を欺くため醜女を装った説」も「え?欺く必要あんの?w何の為に?」
ってなんか見てて恥ずかしい…
719名無し曰く、:2013/12/17(火) 15:00:22.09 ID:/axNob3y
>>717-718
>>623もなんだけど事典がスタッフの都合のいいとこ取りと捏造でごっちゃになってて気持ち悪い
720名無し曰く、:2013/12/17(火) 15:22:11.79 ID:s9y3LHpl
没年分かってる武将は辞典に死因も書いて欲しいんだが
陸遜の憤死とかは全く触れずに「未来を担う将」
孫権イメージsage要素は華麗に回避とか流石キャラゲー()
721名無し曰く、:2013/12/17(火) 15:46:42.16 ID:3GD06gXu
343 :名無し曰く、:2013/12/17(火) 14:30:43.55 ID:Ct5sWUEC
4以来やってなくて
久々にやってみようと思うんだが
4より面白い?敵ワラワラ?

355 :名無し曰く、:2013/12/17(火) 15:10:23.49 ID:DWlR60T8
>>343
全体的なクオリティの高さは当然のことながら7の方が断然上だな
総合的な面白さは4(猛将伝込み)には劣るかも
722名無し曰く、:2013/12/17(火) 16:00:08.18 ID:4Mgf8L3V
>>721
面白さが劣るならクオリティの高さとは何の事を示してるんだろう
723名無し曰く、:2013/12/17(火) 16:39:38.32 ID:Y0X8CWle
グラフィックとモーションスピードとかじゃない?そのかわりロード長いけど
724名無し曰く、:2013/12/17(火) 16:56:02.53 ID:Z7usIGmB
>>713
そりゃそうだが、かといって噛ませ犬の蜀と姜維いびりもウンザリだぜ
725名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:03:37.54 ID:gRQAI07q
>>682
こういうキチガイは魏にいらないわ魏の癌だよ消えてほしい
まあ性格変えてくれればいいんだが
726名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:07:25.81 ID:4Mgf8L3V
>>724
他の勢力も晋の犠牲になってほしいの?それもどうなんだろう
北伐関係でいえば姜維が主人公で晋の人たちは悪役が一番スッキリ収まるよ
どうせ晋は内乱しかしてないんだし
727名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:18:10.41 ID:hCOyyNcU
>>722
クオリティはあがってるよ
例えば5には「前転」と「ガーキャン」しかなかった対応が「無影」「軽功」「JC」「転身」「V攻」と増えてるし
一つ一つの技が繋がるようにできてる
ストームラッシュから繋がる乱舞が必ず一つはあったりね

駆け引きだってきちんと残ってる
例えば刀のC3チャージラッシュをしてると高確率で槍持ちはV攻してくるんだけど
出しきると必ず捕まるそこできちんとV攻なり軽功で対応しないといけない

ただ出来ることが多彩になり属性、攻撃力の上限が高いから
余程縛らない限り必死になる必要もなくなった
なくなったがゆえに必死さの共有体験もなくなった
多分、ここで言う面白さっていうのはその辺だと思われ

パワステ無い時代の方が車の運転は面白かったって話に似てる
728名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:31:23.88 ID:Z7usIGmB
>>726
他の勢力まで犠牲にしろなんて考えてはいないが
今の晋はキャラ構成やシナリオが晋とは名ばかりの魏だしなあ・・・
司馬一族を悪役にして姜維がそいつらを倒すシナリオは俺もやりたいけど
729名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:33:54.19 ID:jyMfPR8n
>>713
でも三国志後期を描くといいつつ後期を描かないのもどうかと思う
羊コと陸抗は後期の一部を盛り上げる存在だし
730名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:35:16.02 ID:gmS2qC9u
びふぉー
晋要らね
蜀討伐で終わりで呉討伐まで描かないなら魏で良いじゃんw

あふたぁー
他の勢力まで晋の犠牲にするな!
731名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:40:18.75 ID:4Mgf8L3V
>>729
後期はおしなべてつまらない
これに尽きるよ
衰退期なんだもん仕方ない
732名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:44:56.47 ID:s9y3LHpl
猛将伝の地方平定で敵軍前線に必ずある弩砲
攻撃してる最中に茶々いれてくるしあれのせいで地方平定がただのイライラゲー
733名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:50:19.77 ID:Z7usIGmB
>>731
あんたの主観を押し付けられてもな
734名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:51:06.79 ID:fTVAvoM3
>>729
寧ろ6発売前はそれを期待してた奴結構居た希ガス
735名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:55:01.67 ID:4Mgf8L3V
今のスタッフじゃ陸羊之交なんて関興と張苞レベルのショボイじゃれあいにされるよ
そんなの見たいのかな
736名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:58:03.67 ID:fTVAvoM3
やってみろよ
737名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:58:50.79 ID:6/SQEZTk
>>735
全くもってその通り
738名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:59:55.33 ID:gmS2qC9u
>今のスタッフじゃ
これ言ったら今のスタッフのシナリオはどれもつまらんじゃん
739名無し曰く、:2013/12/17(火) 18:05:33.36 ID:luAUnENJ
>>726
>晋の人たちは悪役
そんな事出来るわけないだろw
今のスタッフじゃ
740名無し曰く、:2013/12/17(火) 20:04:51.35 ID:jCwfkh4m
晋贔屓がなくならない限り呉や蜀側の後期シナリオが盛り上がることはないよ
晋の糞キャラが呉のムービー枠を奪うような現状で何が期待できるのか
本気で晋キャラ押ししか興味ないようなスタッフは首切った方が良い
741名無し曰く、:2013/12/17(火) 20:06:08.58 ID:Uhxcuaxb
魏側からしたら姜維悪だしな
742名無し曰く、:2013/12/17(火) 20:41:07.47 ID:syJc7cej
蜀のifだと軍師揃い踏みとかの次にロマンが有るのは姜維の北伐成功だもんなぁ
劉備たちの志を引き継いで大業を成す。王道だ

それとは別に後期蜀のシナリオは徒労感たっぷりだからそこの打開にも姜維の北伐成功ifはいいと思う
743名無し曰く、:2013/12/17(火) 20:43:35.47 ID:tZozDMLZ
北伐成功はやるとしたら暗愚様が本気を出したおかげみたいなシナリオにされそう
744名無し曰く、:2013/12/17(火) 21:05:13.50 ID:PgLMYv6d
>>740
仮に呉の末期武将で陸抗や張悌が参戦出来ても
姜維みたいな惨めな噛ませ犬にされるのがヲチって処ですかね
745名無し曰く、:2013/12/17(火) 21:07:30.94 ID:gmS2qC9u
今のスタッフじゃあな
746名無し曰く、:2013/12/17(火) 21:09:12.30 ID:NmTltsBZ
そして謎の孫晧ageもセットで
降伏後に孫晧が賈充をやりこめた話も強引に美談にするかスルーだろうな
747名無し曰く、:2013/12/17(火) 22:16:27.15 ID:jyMfPR8n
なんで孫晧美化と思うの?肥は孫権アンチなのが見え見えだから
彼の孫を大切に扱うはずがないし晋と敵対する勢力はとことんと
噛ませ犬にするんだろ。曹髦がいい例
748名無し曰く、:2013/12/17(火) 22:18:09.13 ID:Kb1CSTj/
>>743
本当にそうなりそうで怖い…
なんでやたらと暗愚ageするのかね
理由がよくわからない
749名無し曰く、:2013/12/17(火) 22:30:11.38 ID:NmTltsBZ
>>747
ちょっと上のレスに書いていたのと同じく
今のスタッフは蒼天航路の真似事というか
「今まで注目されていなかったり不当な評価をされていた人物を再評価できる俺スゲー」をしたいのだと思ったから
謎の晋プッシュも暗愚ageもその一環じゃないのかなって
750名無し曰く、:2013/12/17(火) 22:54:09.90 ID:2rVR3fYQ
一般に存在感の薄い晋と暗愚でひろまってる劉禅に新しい見方をさせて
ヒットさせたかったんかね
それをしたいわりには史料の読み込みがたりない気がするが
751名無し曰く、:2013/12/17(火) 23:02:35.85 ID:tm7vR+OK
>>750
知名度が低く三国志好きの間で共有されているイメージがない人物の名前だけ借りて
自己投影用のオリキャラTUEEEEをやりたいだけ
元ネタの人物に対する知識や思い入れなんて皆無だから
752名無し曰く、:2013/12/18(水) 00:14:37.13 ID:/MjaO0YY
そういえばディレクターは知名度低い武将の方が好き勝手動かせるとか何とか言ってたな
753名無し曰く、:2013/12/18(水) 00:18:32.03 ID:prJsiuPX
あの全ての元凶たる宮内Dが関わった作品は押し並べてクソゲーとなるな
754名無し曰く、:2013/12/18(水) 00:44:22.51 ID:BMrDOTer
思考がBASARAの小林と同じじゃねーか…
755名無し曰く、:2013/12/18(水) 00:47:32.48 ID:MyBHtP9/
知名度低い武将を好き勝手させるために
知名度高い武将をsageたり原典と全然違う事させるのは良いんだろうか
756名無し曰く、:2013/12/18(水) 00:51:11.17 ID:1j+s9jFi
宮内Dは三国志をよく知らないんだってさ
ソースは↓のインタビュー
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/608/608748/index-3.html
757名無し曰く、:2013/12/18(水) 01:06:01.31 ID:dI36Jq2d
ゲーム専門学校の内情
ttp://hybrid-hills.at.webry.info/201009/article_2.html

今の肥って↑こういうスタッフ抱えていて、三国無双に追いやられていそうって思った
戦国の方はクロニクルまでやった感じだと、不満はあっても
手を抜いてるがゆえの不満じゃないんだよ
三国も5は好きだったから手抜いてるだろうって不満はなかった
7からはストーリーもゲーム性もすべてにおいてやっつけ感が漂ってる
758名無し曰く、:2013/12/18(水) 01:17:06.75 ID:kyL3bnat
悲報なことに戦国無双無印をプレイしてたんだが
戦国無双はこの頃からキャラクターが喋った際に台詞によって表情が違った顔とかあったのな
真・三国無双がこの仕様になったのはちょうど真・三国無双6からだったな
そして謎の勝利条件変更告知と一本道もすべて6からでありすべて戦国無双の仕様ね
宮内とか言う阿呆が真・三国無双に腹いせするために晋と言う勢力を作り
既存武将をすべて6で否定しちゃったんだよな。この宮内とか言うゴミを解雇しない限り真・三国無双は制作しないでいい。
6の司馬昭が三国志のすべてを否定してたようだが、このシナリオ書いている当時は
戦国無双に仕事なかったもんな。まさか来年の3月まで新作がお預けなんて想像もしてなかっただろうよ
元から真・三国無双6とか言うこのゴミが関わったゴミゲーには違和感を感じていた
宮内とか言うクズの考えることなぞお見通しよの。さすがに不味いとおもったのか
7で三国志のすべてを否定をやめたようだが、既存武将のみの否定に変えたようだな
今真・三国無双6やってみればわかるよ、諸葛亮孔明にたいして死人とか死人の言葉に〜とかクズすぎる発言が多い
宮内とか言うクズを速攻で解雇すれば多少は変る。彼は内部から破壊するための工作員だもん
今頃はしてやったりな顔をしているのだろうよ。
759名無し曰く、:2013/12/18(水) 01:50:52.65 ID:bUyG6U7w
>>750
歴史解釈とか学術ごっこは不要だから
史料の読み込みなんてしなくても結構だよ
三国志演義だけちゃんと読んで作品作ってくれればそれでいい
760名無し曰く、:2013/12/18(水) 01:59:13.59 ID:KrzUNzCz
>>756
ファミ通では三国志といえば曹操
好きな武将は「最期が悲劇的」という理由で夏侯淵って答えてたよ
蒼天航路は読んだのかな
761名無し曰く、:2013/12/18(水) 02:03:37.22 ID:CKjqnrJj
三国志知らないんだったらなおさらストーリーをトンデモ展開に出来るだろうにこの中途半端さはヤバいな
馬謖をなぁなぁで許しちゃったり魏延は友達ーとか…トンデモするならもっととんでもなくすればいいのに
762名無し曰く、:2013/12/18(水) 02:13:57.59 ID:EEChJyC1
新解釈自体はいいんだけどそれをしつこくムービーとか
陣営での会話とかで押し付けてくるのがうざい

と6で思ってたら7でさらに酷くなってもうスタッフは解釈なんかしなくていいと思うようになった
ムービー多すぎるしいちいちスタッフのオナニーっぷりが恥ずかしいタイトルついてるし
763名無し曰く、:2013/12/18(水) 03:40:58.55 ID:wixAg3BL
>>760
なーんとなく赤壁がショボいのも、五虎将集結や長坂橋仁王立ちや出師表が無い理由が解ったわ

三国志題材でこれらを抜くとかフツー無しだろ
764名無し曰く、:2013/12/18(水) 04:12:58.46 ID:Cyl7/0CX
一昔前ネットで調子こいてた蒼天厨みたいな思考で作品作られたら困るわ
765名無し曰く、:2013/12/18(水) 04:48:36.28 ID:H4HzUtAa
6晋も酷かったけど6魏蜀の演出はまだよかった
7からはシナリオに関わらず露骨に諸葛亮をはじめ蜀キャラの活躍を削りまくってて
さすがに曹操マンセー司馬一族マンセーアンチ蜀臭酷いと思ってたけど
魏だけ後期を晋に切り離してキャラとシナリオ呉蜀の二倍wって不公平を
堂々とやらかしてるのも含めて
曹操厨とオリキャラ厨の利害関係が一致した結果の私物化と考えたら大方納得できた
766名無し曰く、:2013/12/18(水) 08:04:10.99 ID:2cUEar/x
歴史云々はまぁこの際置いとくとして、
アクションやゲーム性だけでもどうにかならんの。
あれも宮内が関わったせいであんなことに?
767名無し曰く、:2013/12/18(水) 10:50:54.71 ID:0hY/KWTt
>>756
>そのため、あまり武将のイメージが崩れてしまうようなデフォルメは個人的には好きではないんです。
>、「ゲームを遊ぶことで歴史が好きになりました」とユーザーさんからの意見が昔から本当に多い。

晋キャラのデフォルメのどこに従来のイメージが存在してるんだ?
それに三国志を知らない人間が晋をプレイしたら蜀はカルト教団、呉は無能しか残ってないボロカスにしか見えないけどな
司馬昭はわけあって皇帝殺したみたいにくどいくらい描いてたけどさ
だったら袁術の皇帝僭称や孫晧の暴君ぶりにももっともらしい理由加えてやれよ
諸葛誕、夏候覇との司馬家の関係を平気で捏造する晋を歴史として認知させる気なのか?
768名無し曰く、:2013/12/18(水) 11:08:32.27 ID:I0Xtq+Kp
リアルタイムシミュレーションとアクションの融合
の無双初期のコンセプトはもう完全に忘れてるんだろうな
769名無し曰く、:2013/12/18(水) 11:58:30.81 ID:wixAg3BL
>>767
晋というか司馬仲達一派の簒奪物語は華々しさも正当性もないから
どう頑張っても良いようには描けないんだよなー

それならいっそ三国とは路線を変えて清濁併せ呑む野望の一族の立志伝にした方が絶対良かった
少なくとも話は破綻しなかった
770名無し曰く、:2013/12/18(水) 12:20:04.76 ID:0kGL/9vp
>>756
ぜんぜんダメじゃん(;^ω^)
771名無し曰く、:2013/12/18(水) 12:41:24.59 ID:HaS6H0+T
>>764
あいつらしゃらくさかったな
772名無し曰く、:2013/12/18(水) 16:42:50.52 ID:5aEnUF3A
魏の連中を格好良く描いてくれって奴はいっぱいいるだろうけどさ…
司馬兄弟一派をこんな方向性で綺麗に描いてくれなんて思ってた奴がいるとは思えないんだが
773名無し曰く、:2013/12/18(水) 17:17:37.99 ID:MyBHtP9/
>>772
無理すぎるね
元々の三国みたいなロマンが欠片も無いのに
774名無し曰く、:2013/12/18(水) 17:31:37.43 ID:p3DheuRD
現状の偏りまくった魏の描写もなぁ
徐州の民衆大虐殺や献帝の妻子殺害、専横といった曹操の悪辣さを完全スルーで覇道()とか言われても「お、おう…」だわ
悪党は悪党として開き直って描いた方が面白くなるはずなんだが
775名無し曰く、:2013/12/18(水) 17:50:45.09 ID:44DRt0tM
関係ない作品だが、
過去にチャンピオンで連載されてたギャンブルフィッシュの阿鼻谷は凄く魅力的な悪役だったな
776名無し曰く、:2013/12/18(水) 17:58:37.87 ID:I59Fq6C+
厳白虎をプレイアブル化しようぜ
孫策を返り討ちに遭わせるifストーリーとか楽しいゾ
777名無し曰く、:2013/12/18(水) 18:01:42.30 ID:HaS6H0+T
>>763
猛将伝で五虎将軍集結の架空シナリオ追加してくれるのかと思ったが
そんな事なかったぜ!
778名無し曰く、:2013/12/18(水) 18:05:21.07 ID:CKjqnrJj
完全悪キャラでなくても別にいいんだけど それをするための私情以外の理由付けをちゃんとしてくれれば納得出来るんだが…
空気で察して的な投げ方はストーリーモードの意味がねーなとは思う
779名無し曰く、:2013/12/18(水) 18:14:42.38 ID:+4tvhy+M
流行に乗ってしまった法正はこの先どうなんの
倍返しなんてエンパが出る頃には死語になってそう
780名無し曰く、:2013/12/18(水) 18:21:03.69 ID:wkNDEq9I
鈴木のコメントが真意ならリストラされる心配はないだろう
キャラ設定は残っても倍返しは言わなくなるかもな
781名無し曰く、:2013/12/18(水) 18:30:59.23 ID:prJsiuPX
まず宮内をリストラしろ
782名無し曰く、:2013/12/18(水) 18:33:42.51 ID:1AjUoxm/
>>768
アクションについてっていうと、立ち回りがとか論じられるけど
自分なんか下手なんで細かい事は、余りよくわからないw
でも下手なりに進め方によっては味方の士気が上がってラクになるのが好きだったんだけどね。
あと、その戦場で起こる筈の計略を阻止したり。
まあ、味方に敵将撃破を横取りされたりの弊害もあったんで
今の無双になったんだとは思うけど
コレからはエンパと住み分けしていくのかね。
783名無し曰く、:2013/12/18(水) 18:33:42.92 ID:wkNDEq9I
それには同意
アイツのやってる事はバサラの小林と同次元
784名無し曰く、:2013/12/18(水) 18:35:24.88 ID:5aEnUF3A
徐州の件はゴンタでも逃げちゃったからこれを書いた上で美化なんて肥のボンクラ共に出来る訳がない
785名無し曰く、:2013/12/18(水) 19:20:12.63 ID:0kGL/9vp
あームリムリw
ほんと宮内と恋沼はリストラされていい
786名無し曰く、:2013/12/18(水) 19:20:59.19 ID:ndTB2vX4
全武将を描いてないのに、人気No.1は誰だ?とかアホか
787名無し曰く、:2013/12/18(水) 19:29:32.33 ID:DOzfO1K6
>>783
鈴木Pも元凶だと思うわ
788名無し曰く、:2013/12/18(水) 20:45:39.90 ID:Dnr/NwJy
スパロボの会話部分みたいに
別作品の人たちが集合してるみたいだわ
789名無し曰く、:2013/12/18(水) 20:47:09.89 ID:prJsiuPX
最近鯉沼Pのほうが鈴木&宮内の無双と比べてだいぶマシだということに気付いた
790名無し曰く、:2013/12/18(水) 20:50:55.93 ID:MyBHtP9/
>>782
住み分けならどっちも特徴生かして面白くなっていかないとダメだと思うんだけど
無印がどんどん詰まらなくなる一方なのはなあ
791名無し曰く、:2013/12/18(水) 20:56:13.90 ID:NAFRY32x
>>772
逆に「司馬一族を美化しすぎって批判あるけど敏感になりすぎじゃないの〜?」と
ツイッターで呟いてた明らかに6から入った司馬家好きがいたよ
792名無し曰く、:2013/12/18(水) 21:19:28.61 ID:wixAg3BL
美化は間違いないが師昭兄弟は散見されるエピソードが
どれも暗黒面に腰からドップリ浸かってるような話ばっかだしなぁ

こんだけ調べれば調べる程ガッカリする史実由来の人物は無双には中々居るまいw
793名無し曰く、:2013/12/18(水) 21:29:58.70 ID:prJsiuPX
てか全キャラ気持ち悪すぎるから全部刷新して欲しいわ
794名無し曰く、:2013/12/18(水) 21:33:30.73 ID:glm+n2H3
>>789
むしろ今までが鯉沼矢面にして鈴木&宮内が叩かれなすぎだった気がする

晋勢はシナリオ作りようが無いんじゃないかな
100万人の三国志で賈充の娘のイベントやってたけどなんか物凄い胸糞悪い展開で
司馬家の為に帝殺しをそそのかしてそれを正当化するみたいな流れだった

新キャラ増やし続けるとか言ってるしいずれこういうのを輸入してくるんだろうなあ
795名無し曰く、:2013/12/18(水) 21:35:55.35 ID:1AjUoxm/
創作物だから色んな見方が有るとは思うけど
後期を描いた小説は柴田錬三郎の英雄三国志しか知らないので
三国無双6の司馬兄弟のギャップは衝撃だったw
796名無し曰く、:2013/12/18(水) 21:44:30.95 ID:0hY/KWTt
>>794
それ本当かよ
賈南風を司馬家信者に仕立て上げるとは思わなんだ
797名無し曰く、:2013/12/18(水) 22:08:20.61 ID:ndTB2vX4
ヒールを貫けばかえってファンがつく

ねつ造美化は論外
798名無し曰く、:2013/12/18(水) 22:16:17.72 ID:Bfs6GM/h
司馬家じゃないけど好きな武将のそういう面が完全スルーされてるのがちょっと不満だ
そこ含めていいと思ってるし乱世やら当時の価値観では別段おかしいこともないし…
まあ無双の方も好きだけど
799名無し曰く、:2013/12/18(水) 22:19:41.94 ID:jqZjjAK6
>>777
一応3猛将伝では五虎将軍が武を競い合うシナリオがあったんだよな
もうこういうのやらねえのかな
800名無し曰く、:2013/12/18(水) 22:22:05.40 ID:TMBRqhz1
三国4のころから、知識アピールしたい三国志オタは
三国志の後半やれとさかんに叫んでいたけど
実際その願いが届いたら、このざまだよw

どうあがいても、群雄割拠から三国成立あたりまでの面白さには及ばないのは明白だのに
吉川英冶がなぜ孔明の死で幕をひいたか、考えようとしたスタッフはいなかったのかねえ
801名無し曰く、:2013/12/18(水) 22:28:51.51 ID:/MjaO0YY
暗愚は美化するにしてもせめて蜀sageにならないように出来ないのか
802名無し曰く、:2013/12/18(水) 22:49:19.75 ID:1U51vTgd
本スレが孫晧だの司馬炎だの言ってるけどもう無理だわ
張飛の見せ場を省いて晋に力いれるとかもう破滅に向かっている
803名無し曰く、:2013/12/18(水) 22:59:13.27 ID:CKjqnrJj
丁寧に作ってくれるなら前後編でも構わない 雑だから文句が出る
後漢〜三国成立までと三国成立〜三国志後期でディスク2枚でもいい丁寧にやってくれるならな…
804名無し曰く、:2013/12/18(水) 23:10:54.14 ID:TMBRqhz1
>>803
もともと面白みの無いストーリーを
無駄にやかましい歴史オタを満足させるために丁寧に作ってもねえ…
そんな労力を孔明死後のシナリオに費やすくらいなら
もっと既存のキャラやストーリーをしっかりやれよ
805名無し曰く、:2013/12/18(水) 23:13:08.93 ID:Cyl7/0CX
権力闘争的なゲームなら後期だって別の意味で楽しめるけど無双みたいなゲームじゃねぇ…
後、劉禅の再評価論だってこんなんじゃないだろ
そういう意味では4の劉禅像は良かったのに
806名無し曰く、:2013/12/18(水) 23:21:51.93 ID:CKjqnrJj
歴オタ向けに丁寧にしてほしいわけじゃなくてストーリー+アクションに方向転換しようとしてるのに
あの雑さはないわって話な 手に余ってるんだったら分割でもしたらいい
7はストーリーもアクションも雑でステージバグやフリーズも多くて…ゲームやってて怒ったのはじめて
807名無し曰く、:2013/12/18(水) 23:24:35.99 ID:MXiFXibq
4のりゅうぜんは良かった
それに対するせいさいも嫌いではなかった

今のりゅうぜんもせいさいも嫌い
808名無し曰く、:2013/12/18(水) 23:28:47.81 ID:1AjUoxm/
>>800
>>805
三戦板に後期三国無双を妄想するスレあったな。
たまにROMってたけど、何か小難しくて無双には向かなさそうだと思った。
中国の歴史では暴君とか酷い失政した者も多いから
それに比べると劉禅は酷評される程では無いのに…って見方で良いんだっけ?
809名無し曰く、:2013/12/18(水) 23:59:13.78 ID:glm+n2H3
>>796
GREE版の期間限定イベントなのでブラウザ版とかはわからんが
「あの賈充の娘ってことで人生イージーモード♪」みたいなこと言い放ち
妙に(悪い方向に)キャラ立ちしててなんだこれ・・・って感じだった
同時期にやってる法正の劉備入蜀〜定軍山や曹仁の赤壁大敗〜イベントみると
これだけすごく浮いてるように感じた
810名無し曰く、:2013/12/19(木) 00:18:52.86 ID:wXDyJabx
とにかく面白いゲームを作って欲しいな
雑魚兵は紙体力で手応えも無い単なる草刈り
武将はとにかく属性や攻撃力でゴリ押し
コレだけじゃ飽きるよ
811名無し曰く、:2013/12/19(木) 00:27:18.54 ID:VmAep7+A
賈南風は三国志の人物じゃないだろ
大戦を真似て出したのか?本当に三国志を知らないスタッフが増えているんだな
812名無し曰く、:2013/12/19(木) 00:54:39.26 ID:xIf7KLPr
>>779
7猛将は手をつけてなかったがマジで「倍返し」とか言うんだw
そのうち「じぇじぇじぇ」とか「今でしょ」や「おもてなしも言いそうだな
813名無し曰く、:2013/12/19(木) 01:12:15.80 ID:v1R3ziw/
本スレもうゴミ便器マニアしかいないな
814名無し曰く、:2013/12/19(木) 01:17:48.57 ID:WF3ol13/
>>812
追加の夷稜だったか定軍山だったか(法正PCステージはここだけw)で
今まで受けた仇を倍返しにしてやろう。みたいな事を言う

キャラとしては、恩には報いる。仇には熨斗付けて報いる影の薄い男で、半沢某とは全然関係ない
815名無し曰く、:2013/12/19(木) 01:19:28.26 ID:U3q7+1W9
4の劉禅マンセーするレス度々見かけるけど
それこそあんなキレイキレイなおっさんこそ
7司馬昭と同じ捏造じゃん
6で最後に笑った司馬昭と劉禅が反感持たれているのこそ
割と忠実だったと思うけど
司馬昭は6の路線で今流行りのダークヒーローを
そのまま目指せば良かったのに
曹操を悪く描けないのと同じでうすらぼんやりした
没個性キャラ大量生産してますますつまらない印象だ

でも7猛将呂布シナリオはそんな昨今の三国無双で全然描かれなくなった
キャラの悪い所もきっちり描いて史実ルートはちゃんとバッドエンドになってて
ちゃんと出来すぎてて返って不審に思えるんだけど誰がシナリオ作ったんだろう
明らかに4国とは違う人なんじゃないかってくらいちゃんとしてた
816名無し曰く、:2013/12/19(木) 01:33:33.52 ID:b7C1PdMu
http://dengekionline.com/elem/000/000/774/774910/

ゲーム好きだったのにどうしてこうなった・・・
817名無し曰く、:2013/12/19(木) 01:36:32.94 ID:K4K54xPf
ほんと何でこんなになっちゃったんだろ
見てて辛いわもう
818名無し曰く、:2013/12/19(木) 02:38:46.66 ID:yt+XqqiQ
>>815
劉禅は無能だけど悪気はないので4みたいなキレイなおっさんでも問題ないよ
司馬家は完全に悪だからダークなだけでどうやってもヒーローにはなれん
819名無し曰く、:2013/12/19(木) 02:48:33.03 ID:yt+XqqiQ
定軍山にわざわざ星彩出してくる意味が分からんわ
オリキャラだから動かしやすいって意見見るけど、張苞や関興や関索だって同じレベルで動かしやすいわ
完全にただのスタッフのキャラ贔屓だろ
星彩には色んな妄想設定が付いてるから余計にどんな戦場でもでしゃばる言い訳が出来るんだよな、性質が悪いわ
820名無し曰く、:2013/12/19(木) 02:56:22.34 ID:v1R3ziw/
馬超に加えて法正まで池沼王異とセットにされてウザいなぁ…
もう勘弁してくれよ
821名無し曰く、:2013/12/19(木) 02:58:25.51 ID:v1R3ziw/
未だに星彩だけオリキャラ()扱いしてるアスペも目障りだし…
822名無し曰く、:2013/12/19(木) 03:34:44.75 ID:Cg5Dh0ag
王異の方が性質の悪いオリキャラだと思う
823名無し曰く、:2013/12/19(木) 03:43:41.45 ID:K4K54xPf
スカトロも贔屓が過ぎるよなぁ
824名無し曰く、:2013/12/19(木) 07:59:26.85 ID:8CZfhPf8
>>816
長い記事だが、読んでると凄く良いゲーム作りそうな人に思えるんだけどなぁ。

>戦場をリアルに表現して自分の手で戦況を変えていくゲームだったらおもしろいだろうということで

これは無双シリーズ最初の頃の事だけど
このテーマは今でも有るんだろうか。
記事の最後の方では、今のゲームの開発は規模が大きくなり過ぎて大変そうだなとは思ったけど。
825名無し曰く、:2013/12/19(木) 11:06:24.58 ID:UI5JG/s5
wikiコメの(鍾会の乱で)暴走姜維が改心して良かったとあるが姜維の改心ってなんだよとちょっと考えてしまったわ
亡国の大将にとって成都奪還のために最後の賭けに出たのに改心って違うだろ
極端に言えばそれが姜維や蜀側にとっての正義であって改心する必要はないはずで
むしろケ艾を追いやって鍾会を丸め込んで結果的に蜀を滅ぼした大将を道連れにしたっていう
陰湿な中の熱さが後期の見所の山場のひとつで蜀末の魅力だったはず

6、7と晋という一方的な正義()のみを描き続けてきた結果"無双の晋"で満足してる層はこういう解釈なんだな
それは他の勢力にもいえるが、如何せん蜀がオタッ腐の遊び場になっててつら過ぎるわ
いや遊んでもらってるのは劉禅星彩関銀あたりでそれ以外はお荷物とさえ思ってそうだ

そもそも上でユーザーが後期しろって言ってた結果みたいに書かれてるが
どうみても制作が好き勝手したかったから知名度低い晋作っただけじゃないか
ユーザーの声に応えたのが6,7の描写ならあまりにも馬鹿にしすぎてるだろ
826名無し曰く、:2013/12/19(木) 11:11:41.03 ID:7eD3UrHT
今まで通り孔明の死で打ち切っとけば良かったんよ。
歴ヲタの意見云々抜きにしても
827名無し曰く、:2013/12/19(木) 11:25:39.20 ID:wYAkrJ39
フィクションもの以外は三国戦国しか出さない時点でお察し
828名無し曰く、:2013/12/19(木) 13:02:13.91 ID:2NYu/7us
>戦場をリアルに表現して自分の手で戦況を変えていくゲーム

これは今あったとしても、「戦況を変えていくシナリオをやらされる」っていう感じで
プレイヤーによって戦況が変わるっていう昔のとは違うものだろうね
829名無し曰く、:2013/12/19(木) 13:04:13.98 ID:/FZlVCY+
誰を助けなきゃいけないとか自分で考えさせて欲しいよね
830名無し曰く、:2013/12/19(木) 13:22:41.64 ID:GNVu2Zln
オタッフは晋勢力が好きじゃ無くて、自分が作ったキャラである
司馬昭と王元姫が好きなだけなんだよなぁ

歴史上の人物の名前使って「ぼくのかんがえたかっこいいきゃら」
の贔屓なんてやらないで欲しい
831名無し曰く、:2013/12/19(木) 13:55:46.23 ID:ZJ4T7xgB
タクティカルアクションのタの字も残ってないよ今の無双は
832名無し曰く、:2013/12/19(木) 14:26:07.93 ID:VmAep7+A
>>815
呂レイキの扱いはどうなってるの?
王元姫や星彩みたいにチヤホヤされたりしゃしゃり出て来たりしないの?
833名無し曰く、:2013/12/19(木) 14:43:18.68 ID:WF3ol13/
>>832
ルート分岐前〜ifルートじゃ出てこないから持ち上げもチヤホヤも無いかな

良くも悪くも呂布伝は呂布陳宮張遼のストーリーで
武と智が噛み合わなければ史実の結末
噛み合えばifの結末。そんだけ
834名無し曰く、:2013/12/19(木) 15:03:04.17 ID:PZ3xCb80
>>832
全然
男達の戦の話だった

ゲンキや星彩はわざとでしゃばらせてんだなと確信したわ
835名無し曰く、:2013/12/19(木) 15:31:24.32 ID:VmAep7+A
答えてくれてありがと
増々呂レイキは女キャラが欲しくて出しただけの存在でしかなくなったな
多分、今後持て余すだろうな
836名無し曰く、:2013/12/19(木) 16:53:53.17 ID:PZ3xCb80
逆だろw他の女キャラと違って男キャラの引き立て役になり珍しく調和の取れた仕事をしてた

同じ呂軍なら貂蝉がお払い箱
呂布の恋人でもなくなってたしこれからもっと出番減る予感

女キャラは皆レイキ程度の出番でいいよ
837名無し曰く、:2013/12/19(木) 16:54:32.30 ID:uGUdk/VM
>>831
ジャンルも『タクティカルアクション』から『シネマティックなんとかアクション』になってますぜ
つまりはそういうこった
838名無し曰く、:2013/12/19(木) 17:01:17.89 ID:R6oxWzOz
>>825
wikiのコメ欄は「蜀覇厨」なんて言葉が出てくるようなド低脳の巣窟だし
839名無し曰く、:2013/12/19(木) 17:10:54.52 ID:fmZ9ybjM
難易度上げても上がるのは難易度ではなくプレイヤーのストレス…これってどうよ。
これもひとえに無駄に雑魚を増やしすぎたせいだな。
それでもなお敵の数もっと増やせと言ってる奴らは生粋のバカなのか
840名無し曰く、:2013/12/19(木) 17:29:23.94 ID:uGUdk/VM
>>819
そういや☆は夏侯淵の姪の娘だったな
そこらへんを匂わせる様な戦闘会話って有った?
841名無し曰く、:2013/12/19(木) 17:48:52.58 ID:8CZfhPf8
>>825
>>808だけど、後期三国無双を要望してたユーザーは居たけど
コーエーがそれに応えたとは思ってないよ。
この板でも有るような、あったら良いな程度の話題だったし
仰る通り、制作側の都合だろう。

>>838
>wikiのコメ欄は「蜀覇厨」なんて言葉が出てくるような

何ぞな、それはw
夏侯覇の所属勢力で揉めてるって事か?
825さんが見かけた、姜維が改心したもそうだけど
7では、完全に北伐=悪って事になってるの?
北伐は昔から色々語られてはいたけど、どちらにも事情はあるって所で落ち着いてたもんだが。
842名無し曰く、:2013/12/19(木) 17:57:51.71 ID:K4K54xPf
なんだよ蜀覇厨てw
劉備が日本人だと主張したりするのか?
843名無し曰く、:2013/12/19(木) 17:59:18.57 ID:g+6IC1CC
理由があるから北伐をしなきゃいけない、北伐をしないと蜀漢を維持出来ない理由が言えてないからなぁ
それこそ無双解釈でいいのに結局説明不足なんだよ プレイヤーの解釈に任せるっていう演出はぶん投げる事じゃない気がするんだよね…
844名無し曰く、:2013/12/19(木) 18:01:59.99 ID:R6oxWzOz
>>808
そういやそのスレだったかにスレ主とも呼べる人の司馬昭像が書かれていて、
それが今の無双の司馬昭のキャラ付けほぼそのままなんだよ
個人的にはスタッフはそこから丸々引っ張ってきたんじゃないかなーって疑いを持ってる
で、自分たちで考案してないキャラ付けだから軸がブレブレになっていると

>>841
見たのは大分前のことだし、今は多分消されているかも知れないけど、
夏侯覇のコメ欄で「夏侯覇が蜀に行くのは絶対おかしいよ」派が暴れてたんだ
7では、というより7Wikiのコメ欄住人は全体的に無双でしか三国志知らないようなのが
幅利かせているから、作中の解釈を肯定しない意見は批判と見做されがち
845名無し曰く、:2013/12/19(木) 18:13:05.92 ID:oHUZmcIx
銀屏がDLCコス出すと必ず星彩が同じコスで一緒に出てくるのはなんなんだろう
猛将でも赤馬を探す話にまで出て来てるしで金魚の糞みたいだ
張苞出したのも星彩に妹属性付けたいだけで出した感しかしない…それくらい存在感ない新キャラばっかだ

肥のお気に入り♀キャラってゲームのパケにキャラ単体で出るよなあ
星彩は携帯ゲに過去にパケ単体で出て、元姫はPC版に出てる
分かりやす過ぎて帰って気持ちが悪いんだが
846名無し曰く、:2013/12/19(木) 18:16:06.80 ID:UxEhNEwE
星彩ってまだ贔屓されてたのか
5でリストラされて6で蘇ってもあんまり目立たない存在だと思ってた
847名無し曰く、:2013/12/19(木) 18:17:54.75 ID:GJMk3NBG
無双ユーザーで一番害があるのはそういう奴らなんだよな
ぎんぺーのパンツがどうとかの男や馬岱や徐庶にぶひってる女共よりも、
無双からの偏った知識で三国志知ってる気になってる奴らの方こそ無双が生んだ害悪
848名無し曰く、:2013/12/19(木) 18:35:21.66 ID:BdmDqj47
>>842
>劉備が日本人だと主張したりするのか?
最初自分も「ロードの蜀が好きな人のことか、面白い人もいるんだな」って思った
けど全然違ったわけだが

あれって腐女子だろ
閉ざされたコミュニティーで同レベルのおつむ持った人間としか会話したことないんだろ
だからどれだけ馬鹿丸出し発言かも気づけない

>>844
しかも常時監視してるって話
849名無し曰く、:2013/12/19(木) 18:46:22.94 ID:8CZfhPf8
>>844
>そういやそのスレだったかにスレ主とも呼べる人の司馬昭像が書かれていて、
>それが今の無双の司馬昭のキャラ付けほぼそのままなんだよ

へえ、そうなんだ。
自分は三国志の知識は浅いので、ちょっと難しくて内容は全然覚えてなかったw
そういうスレあったなって記憶だけで。


>夏侯覇のコメ欄で「夏侯覇が蜀に行くのは絶対おかしいよ」派が暴れてたんだ

うーん…。自分も三国志は小説と無双や戦記くらいだから人の事は言えないが何ともなぁ…。

>>847
そういうお子さん達、将来、会社の上司とかに三国志好きのおっさんでも居たら大恥かきそうだが。
850名無し曰く、:2013/12/19(木) 18:48:59.68 ID:IYB+rHDj
>>845
今調べたキャラ単体で出てるパッケージ
真・三國無双2 呂布
真・三國無双4 猛将伝 関平
真・三國無双6 Empires 徐庶
真・三國無双7 趙雲
真・三國無双7 猛将伝 呂布
真・三國無双 2nd Evolution 星彩
真・三國無双ADVANCE 孫策

元姫のってなんだっけ?ググっても見つからなかった
別に女キャラばかり出てるってわけじゃないぞ
近年の贔屓は目に余るがPSPのは同時期に関平がパッケの猛将が出たから対にしようって考えただけだと思う…きっと
851名無し曰く、:2013/12/19(木) 18:56:45.52 ID:VmAep7+A
>>850
Online
852名無し曰く、:2013/12/19(木) 19:04:03.13 ID:VmAep7+A
>>836
だから呂レイキを出さなくても物語作れるのなら要らないと思わない?
出番が控えめなら出さなくてもいいのと変りないし
何のためにだしたんだろうと不思議なんだけど

それに貂蝉の出番が減ったのなら逆に将来呂レイキを持ち上げ出しないか心配
6無印で控えめだったのに猛将伝以降から吹っ切れたかのように
出しゃばるようになった星彩のように
853名無し曰く、:2013/12/19(木) 19:08:25.38 ID:1ofXdNok
一人を描くために他を蔑ろにするんじゃなくて
自由に全員を使って三国志を描けばいいのに
854名無し曰く、:2013/12/19(木) 21:06:20.74 ID:RyP4xMmM
武将個人個人が薄くなってしまっているのをどうにかしたいみたいなことをPが電撃の記事で言ってたな
そこら辺は理解してるんだな
次回作ではどうにかしてくれお願いだP
855名無し曰く、:2013/12/19(木) 21:09:55.28 ID:3dQnWdxB
だったらしばらく新キャラの数控えてくれ><
こんな人数で個人伝はもう無理だろうし…
856名無し曰く、:2013/12/19(木) 21:24:15.21 ID:sBsTIR68
>>836
歴史的架空人物貂蝉より肥的オナニーオリキャラレイキ取る三國志ゲームとか終了にも程があるな
857名無し曰く、:2013/12/19(木) 21:31:03.93 ID:fmZ9ybjM
キャラの死ぬシーンもっと真面目に書けないのか。
さっきまで元気だった奴がいきなり苦しみ出して「俺はここまでみたいだ」からの「ちょーほぉーー!(張苞ー!)」とか思わず笑ってしまうわ
858名無し曰く、:2013/12/19(木) 21:32:43.38 ID:eQ4sE6Wm
呂玲綺は正直出す必要性を感じなかったし実際あの程度でなんで出したんだ?と思ったわ
まぁあれによって呂布と貂蝉が幾分まともになったのは良かったと思うけど
859名無し曰く、:2013/12/19(木) 21:41:03.00 ID:z8lQJ6F6
武将個人の個性っていっても今のPだとろくなことにならなそう
結局はお気に入りのキャラageになってムービー差別も悪化しそうで嫌だ
860名無し曰く、:2013/12/19(木) 21:42:07.21 ID:RyP4xMmM
>>857
ムービーはIFと普通のストーリーでいちいち分けてほしかったな
861名無し曰く、:2013/12/19(木) 21:51:41.32 ID:UxEhNEwE
>>857
戦闘中に仲間の心配をかけまいと元気を装ってたとも思えるからそこは気にならん
「ちょーほぉーー!(張苞ー!)」は同意
862名無し曰く、:2013/12/19(木) 21:56:03.86 ID:697Wd8kv
王元姫マジ無双の癌()
863名無し曰く、:2013/12/19(木) 22:30:48.30 ID:fmZ9ybjM
ストーリーやキャラ、ゲーム性などは他の無双ゲーと格差はあるけど、
なんでAIは軒並みクソなんだ。
ほぼ全てのシリーズでガード&受け身多用、攻撃手段は無敵技やJ攻みたいな奇襲系の技メイン…
敵のゴリ押しやチキン戦法ほど醜いものはないが、作ってる奴全部同じなんか
864名無し曰く、:2013/12/19(木) 22:36:58.70 ID:VmAep7+A
>>854
そんな事言ってたの?贔屓キャラはとことんと目立たせて
思い入れのないキャラは適当にあしらってたくせによく言えるな…
865名無し曰く、:2013/12/19(木) 22:57:14.83 ID:kkA11xkC
>>816
インタビューの後半が更新されてた
ほとんどキャラ語りだけど
劉備関羽張飛についてはどうにかしないとダメだとは思ってるみたい
866名無し曰く、:2013/12/19(木) 22:59:43.18 ID:1ofXdNok
個性は個性でも記号的ステレオタイプならいりません
867名無し曰く、:2013/12/19(木) 23:00:00.40 ID:UxEhNEwE
諸葛亮もどうにかしろよwww
868名無し曰く、:2013/12/19(木) 23:15:58.63 ID:yt+XqqiQ
蜀については星彩が関羽、張飛、諸葛亮の出番上回ってる時点で
まともにストーリー作る気ないだろ
どうにかしないとって言うならまず星彩を消せよ
869名無し曰く、:2013/12/19(木) 23:35:07.58 ID:oXG5jrbx
蜀ストーリーの雑っぷりもどうにかしろ
870名無し曰く、:2013/12/19(木) 23:45:50.42 ID:T2H7A8ab
>>865
関羽と張飛じゃないか
871名無し曰く、:2013/12/19(木) 23:49:33.43 ID:J2OHVG6W
蜀に劉禅星彩いらねーw
こいつら見てるとイラつくわ
872名無し曰く、:2013/12/19(木) 23:50:06.09 ID:IYB+rHDj
追加ifの定軍山で星彩を選択キャラにしたのはどんな判断だ…黄忠と馬超に譲ってやれよそこは
この二人無印でも二回しか出番なかったのに追加ifも出番一回だけ
対して星彩は無印から四回もあるのに追加ifでも更に二回追加
追加if使えばある程度出番の均衡が図れたのに…なんで台無しにしてしまうんだ
これは贔屓言われても仕方ないって
873名無し曰く、:2013/12/19(木) 23:52:58.81 ID:IYB+rHDj
>>872
すまん…星彩追加三回だった
874名無し曰く、:2013/12/19(木) 23:55:55.33 ID:8QrTz4vr
しかも出番が全くないキャラもいるからな
875名無し曰く、:2013/12/19(木) 23:58:24.32 ID:eQ4sE6Wm
>>816
>私は勝手に出ちゃうのが嫌な派でディレクターは出たほうがいい派だったり、チーム内でも意見がかなり分かれていました。

鈴木も問題あるがゲームとしてつまらなくしてるのってやっぱり宮内っぽいな
876名無し曰く、:2013/12/20(金) 00:08:58.71 ID:24qCIfR4
呂布のストーリーやったら飽きて放置してる。
呂布以外全員雑魚だな。もっと呂布に並ぶ猛将だしてくれ。
雑魚すぎて話にならん。
877名無し曰く、:2013/12/20(金) 00:12:32.49 ID:jEuQ2lBu
>>872
7でifのみ猛将伝で使用不可とか居んのになんだそれ・・・
ここまでオリジナルキャラ露骨に贔屓するか普通
878名無し曰く、:2013/12/20(金) 00:15:21.75 ID:w2vxA8l9
>>872
>>874
6の頃も猛将伝でも全く出番がないキャラが居ることが不満の一つとして上げられたはずなのに
反省してないのが丸わかりだな…
でも呂布伝の出来を見ると軌道修正をしようとしている面があるので
8こそはちゃんとやれよ?増えすぎた無駄なキャラリストラも思いっきりとやってくれ
879名無し曰く、:2013/12/20(金) 00:18:19.78 ID:giZl3YzR
クソ元姫もそんなかんじ
無印10回に今回は4回
夏侯覇文オウ諸葛誕は一回しかないのにw
マジ在日級の出しゃばりブス
880名無し曰く、:2013/12/20(金) 00:32:37.17 ID:idj77WZN
でしゃばりフグ姫早くリストラしてくれ
話はそれからだ
881名無し曰く、:2013/12/20(金) 00:35:38.15 ID:8ZR9nNM+
このクソゲーやったあと戦国2HDやガンダムやるとマジ神ゲーに思えてくるな。
鈴木と宮内が関わらないだけでこうも変わるか
鈴木は宮内に感化される前のまともなPに戻ってくれ
宮内は肥溜めに塗れて氏ね
882名無し曰く、:2013/12/20(金) 00:47:51.98 ID:qnNFdP3G
>>854
そんなこと言ってるんだな・・・
まるで「太っちゃって困る〜」と言いながらピザ菓子食いまくってるデブの如くだな

蜀の猛将ムービーが短かったのは案の定だったけど
もしかして陣地で会話できるステージの数も蜀は少ないような気がしてる
二つしかなくて夷陵復讐の方は無双武将もほとんどいないし。
夷陵のIFなんだからせめて新キャラの関興張苞くらい置いておけよ
そういう配慮すら出来て無いのに何とかしないととか笑いが込み上げてくるわ

というか、Pって統括する立場じゃないの?
7みてると物をつくるにあたっての叩き台を叩かず試行錯誤せず
そのまま出しちゃった感が酷いんだが
ゲームしかりストーリーしかり
883名無し曰く、:2013/12/20(金) 00:52:46.57 ID:M80Q9HJW
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                ここまでA級戦犯は宮内
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
884名無し曰く、:2013/12/20(金) 00:56:12.00 ID:SVtiieDc
最近ここの進行速度早くてパネェなw
それだけ不満ある人多いってことだけど…
885名無し曰く、:2013/12/20(金) 00:59:22.38 ID:SVtiieDc
>>875
宮内が担当してから明らかに糞になった
コイツマジで追い出して欲しい
886名無し曰く、:2013/12/20(金) 01:30:59.87 ID:YZUr9Mvr
愛馬捜索戦、なんだこのメンバーは
やりたくねえぇ・・・
なんで魏延が一回も使えねえんだ
関興と張苞は妹に食われててもはや何のためにいるのかわからないレベル
887名無し曰く、:2013/12/20(金) 01:31:50.14 ID:Scv1Chz3
国外追放しろ
888名無し曰く、:2013/12/20(金) 01:35:12.91 ID:YZUr9Mvr
そういやもっとありえないのが諸葛亮の出番が一回もなかったことだ
三国志の顔が影薄いとは何事だ
星彩の出番削って孔明出せよ
889名無し曰く、:2013/12/20(金) 02:32:14.83 ID:EsSDwIiS
>>882
夷稜復讐戦は一応、関興張ホウは既に前線にいて延び延びになった戦線を法正がフォローしつつ敵を策に陥れるってステージだから

ウザさなら五丈原決戦の一つ前のステージの序盤、プレイヤーが侵入出来ない崖上から3セットくらい火計兵をぶっ込んでくる陸遜朱然
単純にウゼェ
890名無し曰く、:2013/12/20(金) 02:58:17.89 ID:HkFRXAQa
ステージなんてどんな風にでも作れるんだよ
樊城なんて演義無視しまくってるのに、夷稜では関興張苞は前線いるから〜とか
星彩を優遇したいスタッフの言い訳だろ
星彩は捏造してまで出番作るのに、関興張苞の出番は作らないってところが贔屓だって言うんだよ

キャラの出番調整なんてしようと思えばいくらでも出来るのにそれをしないところがスタッフがクズな証拠だよ
891名無し曰く、:2013/12/20(金) 03:02:04.67 ID:ka38CGeA
キャラももちろんだが戦場で指示出しまくるのもどうにかしろよー
吹き出しのセリフがいちいち長いんだよ
一行でいい
あとナレーションの脚本も感情移入しなくていいわ、もっと昔は淡白だっただろ
892名無し曰く、:2013/12/20(金) 04:00:16.43 ID:kSnsCi6s
>>816
気のせいか関興と張苞だけ否定的な意見あげてんな、なんとなく猛将の扱いがわかったきがする

キャラの評判は身内の意見か?よく張苞に言われてるのは無双が糞弱いてことなんだけど
893名無し曰く、:2013/12/20(金) 06:23:14.73 ID:SVtiieDc
何のためにゲーム作ってんだか
完全にオナニーだな
894名無し曰く、:2013/12/20(金) 07:33:28.55 ID:mKvNup/C
別に星彩擁護というわけじゃないが
星彩いるなら、関興張苞出す必要性はなかったんじゃない
二世世代の代替として星彩がいたと思ってたのに
ポジションかぶってるのをわざわざ出すからこんなことに

正直言って3、4あたりで重要どころは出尽くしたんだから
三国志オタのあれ出せこれ出せなんて聞く必要もないよ
無駄に端役増やして、ますます薄いストーリーにするより
もっと重要どころをしっかり描くことに力いれろ
895名無し曰く、:2013/12/20(金) 07:52:45.99 ID:Hx51xQC7
関興だったらキョウ族との戦いも描けただろうに
896名無し曰く、:2013/12/20(金) 08:37:13.84 ID:6Bl2L46b
>>894
>二世世代の代替として星彩がいたと思ってたのに
>ポジションかぶってるのをわざわざ出すからこんなことに

自分もそういう解釈してたな、星彩の存在。張飛の娘で劉禅に嫁いだのが姉妹だったのもあるんだろうけど。
実際、関索だけでも6の時にそんなに描けてなかったし
相方の鮑も存在感が薄かったしなぁ。
そんなにキャラ増やせというユーザーの声は大きいんだろうか。
897名無し曰く、:2013/12/20(金) 09:08:36.99 ID:kSnsCi6s
>>894
星彩は張飛の娘の肩書き装いったオリキャラだし、三国のと名であるゲームならそれは嫌だわ、活躍期間というか存在期間が蜀末期なだけで、魏でいえば曹叡が曹丕のかわりにしゃしゃりでてるのはもううんざり関平との関係が矛盾だらけになったし

張苞と関興は演義でも関羽張飛亡き後の武将として有名だし、無双の蜀側のイリョウが今までは味気なかったうえ、北伐も描けたんだからよかった、馬岱と一緒に西姜との戦いとか、趙雲救出とか魅力ある名シーンもまだあるんだよ、
昔から要望があったとあるんだから寧ろもっとを先にだしとけばよかったんさ
898名無し曰く、:2013/12/20(金) 09:10:14.43 ID:EsSDwIiS
>>890
そこまで行くともう何やられても鼻について気に入らんのでしょw
目があったからって他人をボコボコにするDQNと言動のロジック変わらんぞ
899名無し曰く、:2013/12/20(金) 09:20:46.36 ID:cJB3LFa/
>>856
歴史?演義では連環計終了後ほぼ出番のないチョウセンを出し続けることこそ無理矢理な捏造ゴリ押しなのだが
初期からやらかしているから気づかないがゲンキ並みのウザさだよ

呂布の娘は正史本文に婚姻話もある歴史上の人物
名前は残されていないから独自につけるしかないだろう
呂娘でもいいしな
900名無し曰く、:2013/12/20(金) 10:10:44.51 ID:nW/pxRqw
銀屏練師文姫玲綺を先にリストラしろよw
901名無し曰く、:2013/12/20(金) 10:20:33.94 ID:r/8JyKIB
王異もリストラ枠に入れておいてくれw
902名無し曰く、:2013/12/20(金) 10:52:22.03 ID:M80Q9HJW
やたらPS4版マンセーが見受けられるが
ENB掛けたPCゲーと比べると・・・何と申したら良いか・・・ううむ
903名無し曰く、:2013/12/20(金) 11:16:04.73 ID:i11ia6+I
> キャラ増やせというユーザーの声は大きいんだろうか。

げんにキャラ飽和状態にして売り上げは落ちてるから
ユーザーはそれほど望んでないのが数字に表れてる

もしかしたらPのインタビューで「開発の規模が大きくなりすぎてしまってる」ってのが
「劉備関羽張飛の活躍が描けない」とリンクしてるのかもしれないな
このゲームのPってそれほど自分の思うがままに作れるほど権力持ってないんじゃない?
結果を出せて無いのにバカスカキャラを出し続けるのは
声優事務所とショービジネスに商機を見出してる代理店を切るに切れず
ズブズブになってるんだと思う

それにしたって蜀のあのストーリーの糞さはないけど。
王元気のゴリ押しはただのえこひいきじゃなくて剛力とかAKBみたいな電痛的
大人の事情なんだろうなってわかるけど、蜀のそれは明らかに
プランナーが手抜きしたいだけってのがみえみえなんだよなあ
904名無し曰く、:2013/12/20(金) 11:31:36.64 ID:8ZR9nNM+
とはいえ既存の武将キャラも個性(許チョのあうあうあーなど)ばっかプッシュされて、もはや魅力のカケラもない連中ばかりだからなぁ。
特定のキャラリストラするんじゃなく、もういっそ一から作り直せばいいんじゃね
905名無し曰く、:2013/12/20(金) 11:50:25.60 ID:YZUr9Mvr
許チョといえば今回の呂布伝EDで久々に虎の部分を見せてくれたな
同じネタを繰り返すより、たとえ一瞬でも、こういったその武将らしい見せ場の方が印象に残るんだよ
906名無し曰く、:2013/12/20(金) 11:53:49.02 ID:42rBu7Zh
>>892
否定的な意見が来たから前に出さないようにしてるのかな
でも人気話の中でわざわざ言及しなくてもw
907名無し曰く、:2013/12/20(金) 12:15:11.79 ID:8Gfss67C
魏の麗人探索戦だっけな
あれの張飛と星彩が出てくるところで
「酒持ってきたんじゃねぇのかよ、イライラする」てのと
「こんな姿見られたからには…」てのが
凄く張飛バカにしてる感じがして嫌だ。
晋はあれだけ持ち上げるのに
張飛に恨みでもあるのかって言うくらい
バカにしてる。
908名無し曰く、:2013/12/20(金) 12:19:40.31 ID:8ZR9nNM+
本スレに真っ当な意見投げ込んだら荒らし認定されてワロタ。
もうダメだ、あいつらwww
909名無し曰く、:2013/12/20(金) 12:20:23.74 ID:QM+ziWJ+
>2人の凄さがあまり伝わってないと思うんですよ。

3人がかりで呂布に軽くあしらわれて雑魚とか言われて凄いしょぼい奴らだなーと思いました。
910名無し曰く、:2013/12/20(金) 12:24:48.57 ID:AyaKXWqF
張飛なんて豚にも腐にも(ネットで声のデカい)三国志オタにも受けが悪いから適当でいいやって感じなんだろ
911名無し曰く、:2013/12/20(金) 12:27:49.19 ID:yyghE91O
>>905
しかし他軍伝の中でっていうw
肝心の自軍伝で発揮しないでどうするよと思った
912名無し曰く、:2013/12/20(金) 13:22:49.15 ID:YKY3Fe7h
どのストーリーでも印象に残れば全然いいと思うわ

>>908
http://hissi.org/read.php/gamehis/20131220/OFpSOW5OTSs.html
言い方に問題があるから荒らし認定されちゃったんじゃね?
氏ねとか言わない方がいいと思うよ、見てて不快になるから
913名無し曰く、:2013/12/20(金) 13:51:20.34 ID:VRAf6y0S
最近は戦国無双1作目のをプレイしてるがプレイすればわかるよ?
真・三国無双6と7とまったく同じだってこと。屁垂れなことに真・三国無双6と7が
戦国無双1の要素をそのまま引き継いでるんだよね。喋った際の武将の喜怒哀楽や
決められた進軍ルートをいくだけとか、言い渡された命令を聞かないと永遠に進軍できない部分など
これすべて戦国無双1作目からある要素だよ。さらに元から勝利条件変更前提でのステージのくせに
勝利条件変更!告知も戦国無双とか言うゴミの要素だよ。さらにさらに
秘蔵武器って名前も戦国無双1作目からある呼び方ね。

・・・・宮内とか言うクズは速攻で解雇を。

なんで真・三国無双5の正統なる進化作品を望んでるのに
おいボケ、なんで6と7で擬似戦国無双なんてプレイしないといけないの?
わかってるよ?今の低レベルなAIやリアルティーにない衝車?だっけの動き方や画質の醜さなど・・
すべては有能だった社員が消えたんだろうな。あんたら新人のスキルアップのために
本家無双の真・三国無双を利用するなカス。ゼルダとかクズが無双を名乗るそうだが・・
今や無双と言う名前はクズが利用するものなのかもしれんな。汚名とも知らずに
ゼルダが無双を名乗る訳だが・・失笑ものよ
914名無し曰く、:2013/12/20(金) 13:59:28.40 ID:VRAf6y0S
真・三国無双6から宮内とか言うカスが加わった訳だが
この頃からゲームの画面がカクカクするようになったよな
5は敵兵も味方兵もワラワラしてて陣形とってきて美しく統率されていた兵士など
リアルティーあったし、画面もカクカクなんてありえなかった。
真・三国無双6でプラスチックみたいな画質だったけど、ツヤツヤ光らせてたのは
真・三国無双5のような画質に開発することが出来ないからなんだろ?
真・三国無双5の画質のが明らかに綺麗だよ?あ?宮内とか言うゴミと
鯉沼に手柄を寝取られる屁垂れの鈴木よ?常にケツにオナラをプップしてる屁垂れの鈴木さんよ?
屁垂れってのは常に屁をプップしている奴のことをいうんだろ?それってカッコ悪いよね
だから屁垂れって言うんだろうか。戦国無双1の画質のがまだ綺麗だと思う6と7なんかよりね、
無駄に人体を発光させて意味あんの?ブスが光を当てて細工してるとかそんな感じか?
宮内とか言うカスが加わったことによりps2の無双にすら画質で劣ると言う恥辱的な位置に立たされる本家無双の真・三国無双
哀れだな・・真・三国無双が生まれなければ他の無双が生まれることはなかった
ワンピ無双やらガンダム無双やらゼルダ無双とか言うゴミクズ無双を許容するな
王である真・三国無双が常に頂点に立たないといけないんだ
915名無し曰く、:2013/12/20(金) 14:05:26.68 ID:Clwu9mKt
そういや無双の甘寧って演義の張飛ポジというか張飛キャラだよな
916名無し曰く、:2013/12/20(金) 14:10:55.71 ID:r/8JyKIB
甘寧もイマイチ強さが伝わって来ないんだよなぁ 一応張遼とタメを張る人物だったんだろ?
派手でデカイ声のはずなのにどうにも影が薄いような気がするのは俺だけかな
917名無し曰く、:2013/12/20(金) 14:22:09.74 ID:bfuu1GzM
>>914
まだ逮捕されてないの
918名無し曰く、:2013/12/20(金) 14:32:02.76 ID:8ZR9nNM+
>>912
確かに、あまりに感情的で直情的な拙い文章だったなと、読み返して見て気づいた。
不快にさせてしまったようで申し訳ない
919名無し曰く、:2013/12/20(金) 14:34:12.36 ID:Clwu9mKt
甘寧は劉表攻略、黄祖討伐のキーパーソンであって猛将イメージはさほどないけどな
つか無双の甘寧は年齢的にもファンタジーだからあれでいーんじゃね?
920名無し曰く、:2013/12/20(金) 14:38:13.18 ID:LOquoEhK
甘寧は凌統や呂蒙とじゃれあうのが一番の見せ場なんだろう
921名無し曰く、:2013/12/20(金) 14:42:22.95 ID:LXiiGFkv
余った鎖文銅モーションを充てた時点でね
922名無し曰く、:2013/12/20(金) 14:49:10.15 ID:AUWHEpBI
関羽ファミリーが全く無駄としか感じられない…
こいつらの話の分、購入費を損した気になる
923名無し曰く、:2013/12/20(金) 15:01:09.39 ID:qlUQT892
>>922
流石に銀屏は幾らなんでもファンタジー過ぎると思った
あーいうのはオロチの仙界から来た人達だけでやってくれ
924名無し曰く、:2013/12/20(金) 15:21:15.74 ID:r/8JyKIB
銀屏が出ちゃったから雲緑も出そうでなんだかなぁ SLGの雲緑好きだから無双では出てほしくないが
8で雲緑が出たとしてもその他勢力だったらまだ希望は持てる…出ないのが1番だけど
925名無し曰く、:2013/12/20(金) 15:25:56.66 ID:Clwu9mKt
馬雲緑は台湾で出してくれって要望を多くもらったって記事なかったっけ?
926名無し曰く、:2013/12/20(金) 15:30:17.48 ID:HkFRXAQa
蜀武将の出番また女キャラに削られるのかよ
927名無し曰く、:2013/12/20(金) 15:38:05.57 ID:r/8JyKIB
蜀にもう女はいらんから…どうしても出すならどうかその他勢力に…!
まぁ現実になってない事で不安になってもまったく意味のない話だけどさ
928名無し曰く、:2013/12/20(金) 15:49:43.83 ID:44a+LQTA
反三国志のキャラとかさすがにやめてほしい
929名無し曰く、:2013/12/20(金) 15:59:56.18 ID:ds3FUsde
キャラ増やせ厨は何人増えれば満足するの
930名無し曰く、:2013/12/20(金) 16:05:03.06 ID:cJB3LFa/
>>928
同意 演義まででいい

三国志のゲームなのに
まさか原作に近いストーリーを描かれたら文句を言い出す奴が出るとはどうしようもない
無双オリジナル展開はたいがいにしたほうが良いな
騙された奴等もかわいそう
931名無し曰く、:2013/12/20(金) 16:06:42.09 ID:qv6vUVTS
上でも言われてたけどキャラ増やせ厨の中に無名を売り込みたい声優事務所がいる可能性は否定できんな
932名無し曰く、:2013/12/20(金) 16:19:59.12 ID:r/8JyKIB
銀屏なんて民間伝承じゃん よく出そうって気になったわ
933名無し曰く、:2013/12/20(金) 17:08:51.67 ID:6Bl2L46b
>>903
想像に過ぎないけど、何か納得できるわ。
スタッフ個人が戦犯とかオタが紛れてるとか(まあ、紛れてるかもしれないがw)
それ以前に、最近の無双シリーズって無理に作らされているって感じが凄いんだよなぁ。
乱発してるし…。
934名無し曰く、:2013/12/20(金) 17:12:53.46 ID:toK+7+XZ
>>916
有名な逸話がいくつあってもストーリーや戦闘に反映しないんだからタダののチンピラに見えても仕方ないよ
呉の将は大体そんな扱いが多いように思う
6と7だけやってたらこの人がどういう人物なのかって全然伝わらない
935名無し曰く、:2013/12/20(金) 17:29:08.03 ID:6I26smUk
>>932
そんな事言ったらすでに出てる鮑三娘とかry
936名無し曰く、:2013/12/20(金) 17:43:38.41 ID:6Bl2L46b
7未購入で6エンパやってるので、7スレ、6エンパの両方のスレ見てるんだが
「何のスレ見てたっけ?」ってなる。
7猛将伝、既に本スレでも飽きられてる?
937名無し曰く、:2013/12/20(金) 17:51:11.20 ID:6I26smUk
無印で銀屏がどっかの女2人と違ってあまり叩かれなかった(一生懸命叩いてた子は居た)のは
討死させられたり殆ど出番が無かったから
女は出番控え目にして必要以上に出しゃばらせない方が良いんだよ
938名無し曰く、:2013/12/20(金) 17:52:17.04 ID:YKY3Fe7h
8は出すんなら4、5年後にしよう
一回休憩した方がいい
939名無し曰く、:2013/12/20(金) 17:57:31.55 ID:p6VHPCIB
肥「やだ。出して売る!」
940名無し曰く、:2013/12/20(金) 18:02:32.72 ID:pa0PFmkd
ランキングでも大した成績残さなかった既参戦武将の星彩をねじ込むくらいなら
新規参戦キャラの張苞関興にもっと光を当ててくれよ
941名無し曰く、:2013/12/20(金) 18:05:37.17 ID:gV9JVZOn
一度オリジナルの世界観で無双作らせてやればいいと思うんだがなあ
今のスタッフ、もはや戦国にも三国にも興味ないどころか
勝手なキャラ付けしにくい有名所を疎ましくすら思ってるのがよくわかる
942名無し曰く、:2013/12/20(金) 18:05:41.99 ID:cuirETxv
なんか星彩が変に実力高いみたいな感じやめてほしいなぁ
943名無し曰く、:2013/12/20(金) 18:13:26.96 ID:pa0PFmkd
あの女を定軍山に出すな
夏侯淵との血縁を臭わせる掛け合いも無いんだろ?どうせ
944名無し曰く、:2013/12/20(金) 18:26:20.64 ID:Op7bkYMW
>>938
今の肥に無双以外で手軽に稼げるコンテンツあったっけ?
日本でPS4出て1年以内に8来ると思う
945名無し曰く、:2013/12/20(金) 18:36:33.27 ID:YKY3Fe7h
三国以外の無双を出してれば問題ない
三国はなんか急ぎすぎたんだきっと
PC増えるのは個人的には万々歳なんだけど、それでムービーとか他のに支障をきたしてちゃダメだと思う
946名無し曰く、:2013/12/20(金) 18:37:40.96 ID:ka38CGeA
8は15万いくかどうか
5SPのようにPS3でも8SP出すんだろうけど
947名無し曰く、:2013/12/20(金) 18:54:11.67 ID:Clwu9mKt
>>934
呉は程普、朱治、孫静、呂範あたりの大物出してもう少し軍っぽくして欲しいな
甘寧好きだけどさ
948名無し曰く、:2013/12/20(金) 19:01:24.44 ID:w2vxA8l9
>>947
諸葛瑾か諸葛恪も
司馬一族はホイホイ増やすのに諸葛一族は冷遇しまくりだよな
949名無し曰く、:2013/12/20(金) 19:19:06.22 ID:lDZ8aWHJ
>>944
有名作品とコラボした無双を出してそっちのファンを釣るしかこの先生き残る方法はないと思う
ガンダムに北斗にワンピに今度はゼルダだっけ?
単調なアクションや原作へのリスペクトのかけらもないシナリオやキャラ付けがばれないうちに
ハーフミリオン以上売り逃げられる
二作目以降の売上はお察しだが

今ならジョジョなんていいんじゃないかな
比較対象がアレなだけにゲーム化のハードルがとても低いし
950名無し曰く、:2013/12/20(金) 19:23:40.21 ID:pa0PFmkd
情けない会社
951名無し曰く、:2013/12/20(金) 19:30:43.78 ID:VRAf6y0S
戦犯は鯉沼とか言うカスだな。彼が無双をたくさん意味もなく手かげたせいで
○○を無双としろ!とかぬかす阿呆が現れる始末。無双は真・三国無双以外はイラン
真・三国無双こそが無双の本家だもん。他はオマケ程度のくせに態度がでかい
貴様らの言う他無双なぞ真・三国無双が生まれなければ出来なかったのだから控えろカス
真・三国無双こそが頂点だ。ただし今は底辺のクズでしかないがな。
真・三国無双5をそっくりそのまま真似りゃあいいんだよ
真・三国無双6と7は戦国無双(あろうことに1作目)をそのまま真似てるんだから
最も素晴らしい真・三国無双5を真似るなんて最高だろ。6と7はなぜか格の低い
戦国無双を真似て擬似戦国無双と化したカスよの
952名無し曰く、:2013/12/20(金) 19:40:25.59 ID:pa0PFmkd
後藤能孝「そうだ鯉沼がガンダムの無双化を承諾したのが悪い」
953名無し曰く、:2013/12/20(金) 19:40:42.00 ID:tT21tOvZ
戦国4も出るからOROCHI続編出すって方法もあるんじゃない
一応2無印はかなり売れたみたいだし
ただあるてぃめっと
954名無し曰く、:2013/12/20(金) 19:42:09.62 ID:tT21tOvZ
途中で送信してしまった
アルティメットやってる自分としては来年は勘弁して欲しいってか飽きるけどね
955名無し曰く、:2013/12/20(金) 19:47:57.06 ID:pa0PFmkd
無双出すなりその他版権モノを無双化するより
新しいヒット商品でも考えてたら?
956名無し曰く、:2013/12/20(金) 19:51:57.54 ID:JyChB6/o
>>899
歴史と言うのは演義や雑劇で出てきて今に至る長い長い歴史
呂布の娘で婚姻があるから何?って感じのただの娘と比べるとか馬鹿じゃないの?
957名無し曰く、:2013/12/20(金) 20:07:52.01 ID:dI0Az9NU
貂蝉は金八先生
星彩や呂玲綺はなべやかんや落合福嗣
958名無し曰く、:2013/12/20(金) 20:32:55.94 ID:nrY93QGe
>>947
イメージとはかけ離れたキャラになるのわかってるじゃん
あいつら、若くてイケメン銀髪長髪程普とか平気で出してくるよ
959名無し曰く、:2013/12/20(金) 20:55:22.81 ID:66Xdc08C
逆に三枚目のキャラにされるんじゃないかと思う
960名無し曰く、:2013/12/21(土) 00:12:56.49 ID:NlG27kYw
呉は韓当出して見た目こそ渋いいい感じのおっさん出してきたと思ったら
目立ちたがりやの命が惜しいキャラとかクズすぎる残念なおっさんだった
銀ペイの賞賛台詞といい脚本書いてる奴が不愉快すぎる
4の頃と明らかに人変わったよね?4の頃の武将個人伝の独白や
戦闘前の概況説明で軍師や君主がキャラらしく説明するのが好きだったけど
あれ書いてた人じゃないよね?
7はその辺の携帯サイト小説書いてる腐女子以下
961名無し曰く、:2013/12/21(土) 00:22:34.11 ID:qcGdO4kR
昔のギャラリーモードかなんかで自己紹介見たいのあったけどみんな変わったなぁ・・・悪い方向に
962名無し曰く、:2013/12/21(土) 00:36:17.28 ID:iuaujaf2
>>960
6の制作前あたりだと思うけど、公式でシナリオライター募集してた。そのときに癌ライターが入ったと思われる
963名無し曰く、:2013/12/21(土) 00:43:06.17 ID:NlG27kYw
>>962
マジか…
戦国の方は少なくともクロニクルまでは
ちゃんとその時代に造詣の深い人が書いてる感じしたけど
三国の方は6の陣地会話の頃から明らかに
言葉選びや武将や兵士の価値観が軽くて違和感あったけどやっぱそういうことなのか
964名無し曰く、:2013/12/21(土) 00:48:21.23 ID:hZed705q
>>962
!!!
965名無し曰く、:2013/12/21(土) 01:01:13.07 ID:20YYvDhw
そういうのってよっぽど批判集中しないとリテイクされないから
ハガキなりメールなりしないとライターの改善も変更もされないんだよね
6より圧倒的に酷くなってるからライターのさばってると思うわ
966名無し曰く、:2013/12/21(土) 01:25:10.91 ID:PiA+Eare
>>962
というかその癌ライターが作ったシナリオにゴーサインを出した責任者もアレだな
967名無し曰く、:2013/12/21(土) 01:41:24.73 ID:Q1X4t/9z
スタッフにこのスレ見せてやりたい
968名無し曰く、:2013/12/21(土) 01:41:57.10 ID:zcOaUqAE
6からのライターが
6では自分の自己満足な無双世界を思う存分書いてご満悦だったけど
7で少し違う感じも書いてとか言われて既にネタ枯渇でヤケクソ起こした
そんな風に見えなくもない
969名無し曰く、:2013/12/21(土) 01:52:12.78 ID:g0dFd1ut
スタッフに見せても無駄でしょ。聞く耳持って無いだろうし
人の来ないネオロマイベントをスタッフの趣味でやってるとかずっと前に見たし
「ファンの求めているもの」よりも「自分の好きなことをやる」のがコーエーなんだろうね
970名無し曰く、:2013/12/21(土) 01:58:19.33 ID:eI5md+MP
7赤壁に周瑜いない時点でもうこのゲームはだめだ
971名無し曰く、:2013/12/21(土) 02:00:32.29 ID:eI5md+MP
あ、踏んでたか
次スレ挑戦してきます
972名無し曰く、:2013/12/21(土) 02:04:27.49 ID:eI5md+MP
すみません無理でした
次の方スレ立てお願いします、申し訳ない
テンプレ置いておきます

真・三國無双7愚痴スレ11

こちらは真・三國無双7および派生作品の愚痴スレになります
愚痴や不満、怒りはこちらにどうぞ
本スレとの住み分けはしっかりと
愚痴を越えた極端な罵りや、無双以外の作品の話題や比較は荒れる原因になるので禁止です

次スレは>>970が立ててください(重複を防ぐ為、立てる前に宣言お願いします)

前スレ
真・三國無双7愚痴スレ10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1386045821/
973名無し曰く、:2013/12/21(土) 02:04:34.15 ID:b/SprNZk
台詞や演出とかにもネオロマBBA趣味のがいるよね?
本家でやればいいのに…
974名無し曰く、:2013/12/21(土) 02:05:53.70 ID:b/SprNZk
あ、スレ立てやってみる
975名無し曰く、:2013/12/21(土) 02:06:10.52 ID:2j7MgdKQ
>>960
あれ何でキャラ化したんだろな…
976名無し曰く、:2013/12/21(土) 02:07:19.46 ID:b/SprNZk
立てた

真・三國無双7愚痴スレ11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1387559200/
977名無し曰く、:2013/12/21(土) 02:30:00.65 ID:NlG27kYw
>>976
乙です

>>968
7と比べるとだけど6は一応夏侯覇がちゃんと蜀名義で北伐しにくるし
IFがなくてオーソドックスに原典なぞろうとしてる分だけ
かろうじて三国志の体をなしてるんだよね
あくまで7とくらべてだけど
7はまさにヘタレライターがネタ切れおこしたのを
修正もリテイクもできずにそのまま出しちゃった感じ
978名無し曰く、:2013/12/21(土) 02:30:40.69 ID:+DsxJ1Z7
>>976


最近のシナリオってメアリー臭が酷いな
イベントが学芸会なのは前からだけど、三国志ってお題目の学芸会だからこっちも楽しめた。学芸会でも。
今のは三国志じゃなくてハーレクイン?昼ドラ?女はべらす系のラノベ?
さらに全編から漂う同人誌ノリ。できのいい同人誌はオリジナルの世界や人物を掘り下げたり設定の活かし方が驚く程巧妙だったり、
とにかくオリジナル作品への深い理解に基づいた愛情がある。
でもテケトーな同人は、自分のドリー夢小説に都合のいい世界を借りてオナッてるだけ。
一から世界を作り上げる力量がないから既存作品に自分の妄想を重ね都合よく改竄捏造する。
それでも同人誌なら個人の趣味だから好きにすりゃいいけど、公式が同レベルってどうよ…
“公式が病気”タグあるけど、大人の本気全開で公式にしか出来ない真剣な全力の悪ふざけだから面白いんであって、
お気軽手抜きな素人レベルの遊びでユーザーの機嫌とれると思ってるとかマジ客嘗めてるわー
979名無し曰く、:2013/12/21(土) 02:41:12.21 ID:dWhQHwDo
いつの間にか忘れ去られた張春華
980名無し曰く、:2013/12/21(土) 02:44:34.08 ID:YgUDbLlS
>>976
乙です

>>967
ゲーム会社はだいたい見てるだろ
特にコーエーはソーシャルのほうだけど前科があるしな

この癌ライターって女じゃないの?
戦争を下っ腹から見たお涙頂戴の低能シナリオ
女性がすべてこんな屑だとは思っていないが男の屑とは違う匂いがするんだよね
このシナリオを素直に受け入れてるのも同類の低能女ばかりだし
981名無し曰く、:2013/12/21(土) 03:06:57.46 ID:GNiCv1eX
呂布伝の通常ルートは誰がシナリオ書いたんだろ
とても同一人物とは思えん取り立てて言うほどの悪いところはない出来だったような
しかしifとかいう糞オリジは相変わらずでほんといらん
982名無し曰く、:2013/12/21(土) 03:54:54.67 ID:+00K5ON0
いっそIFとか全部なくせば、シナリオライターも本気で三国志の勉強するかな?
史実ルートでさえ妄想だらけの現状を考えたら望み薄かもしれないけど

不自然な死に方ばっかの出来の悪いお涙頂戴ストーリーとか
武将同士の駆け引きやぶつかり合いといった熱い展開が全くない、
贔屓キャラageばっかのスタッフの自己満足ストーリーとか、シナリオのレベルが低すぎるな
983名無し曰く、:2013/12/21(土) 07:11:54.28 ID:oqPrxSao
薄っぺらい正義を掲げる蜀や蒼天の悪い所を凝縮した魏にそもそもいる意味が無い呉とか、三国志が好きな人が携わっていないのは良く分かる
984名無し曰く、:2013/12/21(土) 09:43:57.00 ID:7jy1NghW
晋・三國無双
985名無し曰く、:2013/12/21(土) 09:45:53.26 ID:uva44bWR
キョウイが蜀なんだから、カコウハも蜀でいい気がする
史実を重視すると、晋にずっといるのは違和感がある
同様にメガテンゴトーみたいな諸葛タンも呉で
986名無し曰く、:2013/12/21(土) 09:53:09.02 ID:AhDmWX9O
7で売り上げ激減してるから、8はテコ入れあると思いたい
987名無し曰く、:2013/12/21(土) 10:22:37.32 ID:2j7MgdKQ
てこ入れしても間違っても発売日に新品で買わない
しばらく様子見てから中古で買うわ
988名無し曰く、:2013/12/21(土) 10:29:50.40 ID:TarxR/8s
間違ったテコ入れでますます晋贔屓加速する気がする
晋だけ別ディスク一枚使って超大作ストーリー()にすればいいのに
989名無し曰く、:2013/12/21(土) 10:34:36.81 ID:cE9yEs3z
無双のコンセプトって元より草刈り作業だったっけ?

戦場に他我が存在しないんだけど
990名無し曰く、:2013/12/21(土) 10:36:11.69 ID:uap0SDJ9
爽快感では真・ガンダム無双などの足元にも及ばない。
敵の数でもオロツメットに負けている。
ストーリーは題材は違うが戦国クロニクルが秀逸すぎた。
コンボはキャラチェンコンボが神懸かっていたオロチZに叶うはずもない。

はて、三国7が他シリーズより優っている部分は何だろう。
……画面の見にくさか?
991名無し曰く、:2013/12/21(土) 10:37:20.45 ID:uva44bWR
呉なんて最後丁奉さんしかいなくなるんだから、もっと呉も蜀も最後の方を増やしたら、三國志を書ききった気にはなるし新しさもあるね
その場合、司馬懿のためにも晋は魏と合体せねば
992名無し曰く、:2013/12/21(土) 10:56:00.11 ID:GNiCv1eX
それはやめてくれ
司馬懿と郭淮と覇以外は魏にくんな気色悪い
993名無し曰く、:2013/12/21(土) 11:02:00.84 ID:+hYwPOg+
>>960
韓当はもっとおっさん出せ派に対する嫌がらせかと
ほらね?おっさんキャラなんか出しても全然人気も出ないし
つまらんでしょ?と言いたいんじゃ
994名無し曰く、:2013/12/21(土) 11:04:57.09 ID:uva44bWR
名無しsage太郎、歴史に残る書き込みを所望する!
995名無し曰く、:2013/12/21(土) 11:08:30.07 ID:7jy1NghW
実際人気投票の結果全員発表するのはそういう目論見があるとしか
「ほらなおっさんとか需要ないだろwこれからもイケメン美女バンバン増やすからなwゲラ」という誇示にしか思えない
996名無し曰く、:2013/12/21(土) 11:08:37.41 ID:uva44bWR
俺のことは忘れてくれ〜!

>>993
韓当はガキっぽいバトルアックスを振り回すのが格好いいんだ
ロシュクに持たせると似合わないけど、ガキっぽいバトルアックスが似合う男なんだよ
997名無し曰く、:2013/12/21(土) 11:16:18.56 ID:uva44bWR
人気投票なんて某アイドルのじゃんけん大会並に八百っぽいじゃないですかー
あ、俺、要らないこと言ってしまったか…
998名無し曰く、:2013/12/21(土) 11:50:49.87 ID:+00K5ON0
不遇なキャラは印象に残らないくらいの出番しかないのに
王元姫とか山ほど出番与えてアピールしまくって、それで人気上位に入って喜んでるなら
スタッフの頭ってそうとう都合の良いように出来てんのな
全員の出番を均一にしてから人気投票やってみろよ
あとどうせ全員の順位発表するくらいなら票数もちゃんと発表しろよ
999名無し曰く、:2013/12/21(土) 12:09:36.63 ID:WN0rRk1d
>>990
敵の数は負けてていいわ
多すぎるのは糞
1000名無し曰く、:2013/12/21(土) 12:14:15.90 ID:uap0SDJ9
1000なら信者撲滅
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