1 :
名無し曰く、:
◆信長の野望 創造 公式HP
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/(PS3&Windows版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/info.html#dousa(Windows版動作環境)
発売予定日:2013年11月14日(木)⇒2013年12月12日(木)に延期決定
価格
【PS3版】
信長の野望・創造 30周年記念 TREASURE BOX 税込13,340円 (税別12,800円) DVD-ROM
信長の野望・創造 パッケージ版 税込 9,240円 (税別8,800円) DVD-ROM
信長の野望・創造 ダウンロード版 税込 8,000円
【Windows版】
信長の野望・創造 30周年記念 TREASURE BOX 税込14,490円 (税別13,800円) DVD-ROM
信長の野望・創造 パッケージ版 税込10,290円 (税別9,800円) DVD-ROM
信長の野望・創造 ダウンロード版 税込 8,900円
初回封入特典
PS3版 シナリオ「天下布武」「天王山」ダウンロードシリアル
Windows版 シナリオ「天下布武」「長篠の戦い」ダウンロードシリアル、30周年記念特製卓上カレンダー
※能力の話や過大過小ネタは別スレで
※長文は禁止
※sage進行(メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※守れない人は書き込まない
※次スレは
>>950が建てる。無理な場合はレス番を指定。
前スレ
信長の野望・創造 33作目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1385560607/
2 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:21:14.09 ID:T8gDC21Z
小笠原Pツイートまとめ
【小笠原P】1:公開したメイン画面のイメージ画像でご覧いただける通り、
「見る」対象については、シンボル的・記号的な表現をなるべく避け、
現実に近い距離感、スケール感で表現しようという方向性です。
【小笠原P】2:その一方で、「把握する」対象である部隊については、記号代表のような“凸”で表現されています。
「多面作戦」を特徴とする本作の合戦においては、部隊の動向について、
明確に把握しながらプレイしていただく必要があるからです。
【小笠原P】2':書籍を始めとする資料全般においても、部隊が“凸”で表現されていることもあり、
現代人から見た情報としての「リアリティ」ということでひとまずご理解ください。
【小笠原P】3:部隊が展開しているような合戦のイメージ画像については、
交戦中の“凸”部隊にズームした際の表現形態となっております。
この状況での時間経過などについては、「想像」しつつ、続報をお待ちいただきたいと思います。
【小笠原P】4:公開したイメージ画像は、あくまで“イメージ”ではありますが、実現すべき実機表現として、
鋭意試行を重ねている段階で、大きくはズレないと考えています。
こちらにつきましても、続報を楽しみにお待ちください。
【小笠原P】5:「300以上」とお知らせした城についてですが、
一国(東西や南北で分割されていたりするので一地域の方が正しいでしょうか)につき4城ぐらいになりそうです。
【小笠原P】5':一例として、尾張は、清洲・那古野・末森・鳴海・沓掛・犬山の6城予定で、多めの地域となります。
名称や場所、数などは、シナリオによって変わります。他の国を「想像」する上でのご参考まで。
【小笠原P】6:本作の合戦が「多面作戦」を特徴としていることと、
前回ツイートした、一国が複数の城を持つことは、非常に密接な関係があります。
本作の兵士は、そのほとんどが戦時のみ参集する農民であり、参陣先は在所を領有する城と設定しています。
【小笠原P】6':従って、尾張6城を掌握し、兵数1万を擁する勢力になったとしても、
そのすべてが清洲城に常駐している訳ではなく、1城あたりの兵数は単純計算すると2千未満といった状況です。
もちろん、周りの勢力も同様で、日本中が兵力の細分化状態です。
【小笠原P】6'':その様な状況下、分割された兵力をいかに運用して勝利を掴むか…
それが「多面作戦」という言葉で表した、本作が目指す“大名の視点”での合戦となります。
この形の合戦に「外交」がどう影響するのか…は、また後日までご想像を。
3 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:22:44.82 ID:T8gDC21Z
7:前回ツイートの流れから、今回は外交について書こうと思ったんですが、
その前に、「多面作戦」によってゲーム中で生まれるであろう
合戦の展開例をご紹介します。
その方が外交の重要性を想像しやすくなると思いますので。
7:本作の合戦は、兵力をどう配分、運用するかがキモになります。
なぜならば、“兵力細分化”の状況においては、
攻略対象があまり強大ではないため、数的優位な状況を作りやすく、
また、その優位に乗じて大きな戦果をあげることができるからです。
7:例えば、兵力5の勢力同士が対峙した状況に、
兵力1の援軍が到着した場合を想定すると、1カ所で戦っていた場合は
6対5の戦いとなって片方が若干有利になる程度ですが、
5カ所で1対1の戦いを繰り広げている場合は……
7:どこかで倍の兵力差が生まれることになります。
当然その場所では一方が圧倒する結果となるため、
ほぼ無傷で残った兵力2を他の戦場に向けることが可能となります。
その後の展開は…ご想像いただけるかと思います。
7:ちょっと大げさであり、地形や城、武将の能力などを除外した
極例ではありますが、お伝えしたいのは、戦力差がわずかであっても、
兵力の運用次第で大きく戦況を動かすことができる
それが「多面作戦」の醍醐味であるということです。
7発表会でお伝えした合戦のキーワードについて、多くの方が
ズームアップした際の表現・描写を表した言葉だと思われたかも
しれませんが、実は、この「多面作戦」の展開を象徴する言葉が
“ダイナミック”ということでした。
4 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:23:15.54 ID:T8gDC21Z
8:今回は「外交」についての方向性をご紹介したいと思います。
前回の書き込みで、合戦で勝利を得るためには、たとえわずかであっても、
どこかの戦線で敵の兵力を上回ることが重要であるとご説明しましたが、
この兵力差を作り出すための最も汎用的な手段が「外交」となります。
一言で表すと”いざというときのための準備”というところでしょうか。
実装表現としては結構ゲーム寄りで、”準備”さえ整えておけば、かなり使い勝手の良い仕組みとなります。
合戦を仕掛ける際、仕掛けられた際はもちろん、
戦っている最中に「これはまずいな…」と思った時点で即座 に利用するなど、時を選ばない有効性が大きな特徴です。
”ゲーム寄り”という言葉を使いましたが、上杉勢を撤兵させるため、越中勢を活用した信玄の外交戦略などが、
狙い通りに実現できるというような感じで、”脳内リアリティ”には大きく貢献してくれるものと期待していますw
今回ご紹介した「外交」については、従来シリーズ通り、”対勢力”のコマンドとなりますが、
同様の効果を期待できるものとして”対国人衆”のコマンドも存在します。
そちらはまたの機会に…。
5 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:25:44.52 ID:T8gDC21Z
9:方向性から始まり、「合戦」「外交」と説明してきましたので、
今回は「内政」についてご紹介したいと思います。
本作の「内政」は、“人口”が重要な要素となっており、各城の兵数に大きな影響を及ぼすことはもちろん、
開発系の命令を実行する際は、過去作で採用されてきた“行動力”のような機能も果たします。
従って、人口の増加は勢力の強化に直結するのですが、
いわゆる「内政コマンド」で一朝一夕に増やせるものではありません。
石高や商業、隣接地域の発展度、領国内の政策など、
増加率に影響する様々な要素を整えることに加え、ある程度の年月の経過が必要となります。
この“年月の経過”を劇的に短縮する手段が「合戦」であり、
前述したような仕組みのもとで、隣接勢力との戦力差を十分なものとする手段が「外交」となります。
今回のご説明で、本作の大枠についてある程度ご想像いただけるようになったのではないかと思いますがいかがでしょうか。
ちなみに、前回触れた“国人衆”は、しっかり取り込むことで、人口としても戦力としても貢献してくれる存在になります
6 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:27:29.49 ID:T8gDC21Z
10:今回は、また戻りまして「合戦」について、ちょっと詳しくご紹介したいと思います。
まず、合戦の舞台となる戦場というか、メインマップ(日本地図)についてですが、
「城」と「要所」を「道」でつないだ構成になっています。
「要所」とは、部隊が布陣・展開するための場所で、
歴史上、野戦が繰り広げられたような場所をイメージしていただければ近いかと思います。
数としては、全国で1000以上にも及びます。
「城」も「要所」の1つなので、正確には1300以上の数になりますね。
城を出陣した部隊は、この「要所」をつないで網の目のように張り巡らされた「道」を通って目的地に向かいます。
部隊の移動経路は、基本的に「道」に限定されます。
『創造』は、戦国日本をフル3Dで作成しているので、自由な移動も実現できないことはないのですが、
本作合戦の一番の特徴である「多面作戦」の面白さを表現するためには、
移動経路をプレイヤーがしっかり把握する必要があるため、このような仕様を採用しました。
「道」に関しては、ご想像いただけるとは思いますが、
太さ(整備度)が設定されており、部隊の移動速度に影響を及ぼします。
従って、早く目的地に到着するためには、整備された主要街道を通るのが常道となりますが、
主要街道には数多くの「道」が交わっています。
つまり、行軍の妨げとなる可能性のある「城」や「要所」が多く、
また、各地からの集結が容易であるため、迎え撃つ側にとっても都合のよいルートとなる訳です。
どのルートを通って進軍するか…この選択が、勝敗を左右する大きな判断の一つになります
7 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:28:03.60 ID:T8gDC21Z
今回はフォロワー3000人という節目にあたるので、長くなりますがもう少しご紹介を続けます。
合戦における部隊の挙動についてご紹介します。
本作の部隊は、三つの状態を切り替えて運用することになります。
一つ目は、移動力に優れた「行軍形態」、
二つ目は戦闘力に優れた「布陣形態」、
三つ目が敵城を制圧するための「包囲形態」です。
形態の切り替えは、基本的に「要所」で行います。「道」でも可能ですが、
「要所」に比して多くの時間を要することとなります。
一般的な流れとしては、敵と隣接しそうな「要所」で「布陣形態」を取り、
じわじわ進軍するような感じになるかと思います。
なお、「多面作戦」においてこの切り替えは面倒に受け取られる方もいらっしゃるかもしれませんが、
状況に応じた形態切替は自動的に行ってくれるのでご安心下さい。もちろん、手動での切替もOKです。
ちなみに、「道」は内政で整備することができますし、
「要所」は陣地を構築して防御力を高めることが可能です。
一定の条件を満たした「要所」には築城も可能となっています。
海路としての「道」、水上の「要所」も存在します。
敵との遭遇を覚悟して広い道を進むか、あるいは敵を避けるために裏道、細道を通るか…
戦闘力の高い大軍が広い道を進んで敵と対峙し、その間に移動力の高い小勢が裏に回り込む、
あるいは空になった城を突く、などなど……。
移動経路、部隊の形態、街道の整備と「要所」での陣地構築
様々な要素の中で戦略を練り、勝利を目指す戦いが『創造』の合戦となります。
8 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:28:43.03 ID:T8gDC21Z
11:今回は、多くの皆様が関心をもたれているであろう、データ周りについてご紹介しようと思います。
まず、本作で登場する国数ですが、
従来シリーズで連結表示されてきた国(伊勢志摩など)を頑張って分けた結果、69国となりました。
一部は分割されてるので、ゲーム内では76国となります。
本作のシステム上、国数はあまり大きな意味を持たないのですが、
30周年記念ということで、しっかり設定してみました。
さすがに「佐渡」や「淡路」といった島の5国はゴメンナサイですが…。
次に登場武将です。まだ調整が入るかもしれませんが、だいたい総数1200〜1300人ぐらいになりそうです。
『天道』よりも数十人増えた勘定ですね。
能力初期値は100を最大として再設定し、
加えて、数値の分布も調整したので、近作からの変動が大きく感じるかもしれません。
各能力は「政治」「統率」「武勇」「知略」の4種類。
近作の合戦では「統率」が重視されるため、存在意義が薄くなっていた「武勇」については、
「統率」と同等の重要性を持つよう調整しました。
ただ、数値の位置づけを見直したため、剣豪勢が上位を占めることはなくなっています。
それと、地味目ではありますが、名前については通称(俗称?)を採用することにしました。
例えば「山本晴幸」は、久しぶりに「山本勘助」となります。
こちらについては好みもあるかと思うので、
ゲーム開始時に「通称/本名」みたいな感じで選択できるようにします。
「本名」にすれば、シリーズとしては初めて「幸村」が「信繁」で登場したりします。
9 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:29:47.15 ID:T8gDC21Z
【小笠原P】先日公開した情報に関して、いつくかご質問をいただいてますので、少し回答を。
Q.外交関係の「従属」はどのようなものか?
A.さすが皆さんよく画像をチェックされてますね。
「従属」は、プレイヤーにとって「同盟」の上位互換的な位置付けになっており、
援軍の要請にほぼ制限がありません。
国力が大きく劣る他勢力に対して「従属」を要求することが可能です。
対象は「勢力」なので、配下武将の城主に対して行うことはできません。
従属状態の勢力は、従属対象への攻撃が不可能であり、また、「外交」を行うことができません。
ただし、国力差が小さくなった場合は関係を“破棄”される可能性があります。
ちなみに、「婚姻」については、近作とほぼ同様の形になります。
武田今川北条のような特殊な姻戚関係、「養子」などについては、
コマンドとしては存在せず、クエスト・イベントでの表現となります。
Q.関東の城数が少ないように感じるのですが…?
A.まだ調整する可能性がありますが、
初期状態で相模3城、武蔵5城、下総6城、上野3城、下野5城なので、平均的な地域かと思います。
これに加え、広さによって前後しますが、各国に固定およびランダムの国人衆が2〜3配置されるので、
戦略を楽しむ上では十分な数が揃うものと考えています。
Q.顔グラフィックは『天道』と同じですか?
A.『創造』オリジナルの新規グラフィックとなります。
今回の広報用素材については、信長以外『天道』ものを使用しましたが、
次回以降、順次新規の顔グラフィックを公開する予定です。お楽しみに!
合戦関連の詳細については、後日情報を公開する予定なので、その際ご質問にお答えしたいと思います。
10 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:31:05.44 ID:T8gDC21Z
>あとは配下武将の「城主」が大名にとって、現代のサラリーマンのごとく
>自由に所属先を変更できる存在ではなさそうなところも良い改善点だと思います。
【小笠原P】ご期待に添えず恐縮ですが、「城主」は従来通り任命については自由です。
当初「石高が低い城への移動はネガティブ要素にする」という方向性で、
武将のいわゆる“サラリーマン化”の改善を検討したのですが、
ゲーム的な面でプレイヤーにとって、プラスよりも、マイナスの印象が強いであろうという判断から、
従来の形を踏襲しました。
この辺については、城主の在任期間が長い城にはメリットを持たせるような仕様などを検討したいと思います。
【小笠原P】12:今回も引き続き、武将の能力周りについてご紹介しようと思います。
前回、能力初期値は100が最大であるとご紹介しましたが、
「政治」「統率」「武勇」「知略」のそれぞれについて、“100”に設定されるのは誰か?
もうズバリ書いてしまうと、「政治」が信長、「統率」が信玄、「武勇」が謙信、「知略」が元就です。
この辺りの設定については、皆さん色々とご意見もあるかと思いますが、実績・知名度・イメージなど、
諸々の判断基準を考慮した上で、開発チームが出した結論ということでご理解ください。
そして、各能力値の分布についてですが、本作ではおおよそ正規分布に近くなるよう調整しました。
後世に名を残した名将を、しっかり「スゴイ!」と感じていただきたいので。
結果として、近作よりも全体的に辛めな値に感じられるかもしれませんが、メリハリをより重視しました。
また、正規分布に近づけたことで「全体のどのぐらいに位置するか?」
あるいは「誰より上で誰より下か」という基準で各武将の能力値が決定されます。
まだまだ調整中なので、トップ以外はお知らせできる状態にありませんが、
上記を参考に想像していただければと思います。
それと、“初期値”と記載したように、本作には能力値の成長要素が存在します。
成長幅はだいたい20ぐらいでしょうか。『天翔記』ほど強烈な感じではありませんが、
ゲーム内での行動実績に応じて増加していきます。
また、「忠誠度」が高い場合にも、若干ながら数値は増加します。
今回はこの辺で…次回も武将周りのご紹介を継続しようと思います。
11 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:32:02.73 ID:T8gDC21Z
【小笠原P】13:今回も引き続き、武将の能力周りについてご紹介しようと思います。
各能力値がプレイを通して成長していくことは前回お知らせ通りですが、
本作では、能力値の成長に連動して「特性」を修得していく仕組みが存在します。
「特性」は、従来作でも色々な形で採用されてきたので、
シリーズファンの皆様ならイメージできるものと思いますが、
武将の個性を数値とは違う形で表現した要素…いわゆる“スキル”ですね。
能力値の成長幅については、バランス調整の観点からあまり大きく設定できないため、
成長スピードはどうしても緩やかになってしまいます。
そこで“成長している感”をお楽しみいただけるように、
能力値の上昇と「特性」の修得を連動させる仕組みを採用しました。
身につける「特性」は各能力ごとに設定されている他、
”政治と知略を一定以上”など組み合わせものもあるので色々探してみてください。
習得できる「特性」は各武将ごとに設定された特性タイプに応じて決まります。
「特性」の種類は80以上存在し、タイプについては汎用的なものが30種類以上ある他、
固有のタイプを持つ武将も30人以上いたりします。
ちなみに本作では、一芸に秀でた印象の武将(忍者・剣豪・恵瓊さん等)は、
能力を抑えめにして、この「特性」で個性を際立たせています。
12 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:33:25.59 ID:T8gDC21Z
14:今回は城に関連する要素についてご紹介します。
以前お知らせした通り、各城には人口が設定されています。
数値については、当時のリアリティを表現すべく、各国の石高や面積、地政要因、
そしてシステムとして用意した城の数から算出しています。
戦国時代好きの方なら、シナリオ開始時の情報画面を見ているだけでニヤニヤできることと思います。(笑)
ちなみに、1560年シナリオの初期値第一位は山城の二条城で約52,000人、最下位は…陸中の胆沢城で約2,700人です。
人口については、なんらかのコマンドによって直接増加させるようなことはできません。
基本的には時間の経過とともに増加するものとなっており、その増加量に影響を与える要素が、
石高、商業、民忠のほか、城下の施設、繋がっている街道の整備状況、そして「政策」となります。
次に、各城の兵数についてですが、兵数は「領民兵」と「常備兵」の合計となります。
「領民兵」は、人口と民忠から、「常備兵」は城毎の兵舎の数値からそれぞれ算出されるものとなります。
数字の感覚をつかんでもらうために一般的な例をあげると、
人口1万人の城で民忠が80、兵舎が300だとすると、「領民兵」が1,600、「常備兵」が600で兵数2,200となります。
「領民兵」がメインで「常備兵」がサブですね。
この二つに性能的な差異は一切ありません…というか、兵数として合算してしまうので、まったく意識することはなくなります。
開発の過程においては、双方の比率に応じた特徴を持たせることも検討したのですが、
効果よりも複雑さが増してしまうデメリットが大きいと判断し、
−民忠の影響を受けない
−プレイヤーが直接増加することができる
という2点に「常備兵」の位置づけをまとめました。
兵舎の最大値は石高の制限を受けるため、際限なく増やすことはできません。
「領民兵」については、季節要因での増減も…と考えはしたのですが、このゲームにおいて、
兵数は非常に影響力の大きなパラメータなので、変動要因を増やしすぎても”プレイ感覚”をつかむ妨げになると思い、
ひとまず見送りました。発売後のアップデートとして用意するかもしれません。
またちなみに、1560年シナリオの勢力別兵数初期値については、
第一位が三好の約24,000人、最下位は…陸中の斯波家で約1,900人です。
なお、本作においては、民忠も人口同様、コマンドで直接上昇させることはできません。
城下の施設、そして「政策」などで上昇を促すことはできますが、基本的には”平和な期間を長く保つ”、即ち、攻め込まれないことが最も重要です。
ということで、本作では少々厳しい局面でも、城下を守るべく、積極的に野戦に打って出てください。
AIもそうした傾向が強くなっています。
今回はここまでにしとうございますが、次回は城関係の続報と、文中にちらっと登場していた「政策」についてご紹介したいと思います。
13 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:34:00.98 ID:T8gDC21Z
15:今回も引き続き、城関連の要素をご紹介します。
前回、「政策」についてご紹介する旨お伝えしていましたが、各媒体である程度の内容が公開されたので、
違う要素について触れたいと思います。
本作に登場する城は、国(地域)ごとに一つ存在する「本城」と、それ以外の「支城」に大別されます。
ゲーム内では、当時の日本を76国(地域)に分割しているため、
「本城」が76、「支城」が200以上という感じになりますね。
先日、内政について情報を公開しましたが、石高・商業・兵舎の開発を行うことにおいては、
「本城」「支城」に差異はありません。
ただ、「施設」の建設、および、区画の「拡張」を行うことができるのは「本城」のみである点が、
大きな違いとなります。
「施設」、区画の「拡張」とも、城の人口・経済を大きく引き上げる要素となっているため、
「本城」の開発ポテンシャルは、「支城」を大きく上回るものです。
以前、本作において国数はあまり大きな意味を持たない旨お知らせしていましたが、
勢力基盤を強固にするための重要拠点が国ごとに一つ存在することになるため、
従来シーリーズ同様、国を増やすこと(=新たな「本城」を獲得すること)で、
天下統一への手応えを感じていただくかたちとなりました。
ちなみに、「支城」の区画数はすべての城において3、「本城」の最大区画数は10となっています。
ただ、山岳地域などに新たに築城した「支城」については、区画が0になる場合もあります。
区画の拡張は、公開した情報の通り、人口増加によって可能となる仕組みなので、
二条城のような大きな人口を抱える城は、ゲームの最初から区画が10となっていたりします。
ただ、民忠が上げにくく、開発にかかる労力も大きいため、
数値に見合ったリターンを得るためには、色々手をかける必要がありますが…。
14 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:36:33.63 ID:T8gDC21Z
次に、命令可能な城の数についてのご紹介です。
プレイヤーは、「本城」の一つを「本拠」としてゲームを開始し、
勢力の拡大に伴って支配する城数を増やしていくことになりますが、
直接命令を下せる城、いわゆる大名直轄の城については、その数が制限される仕組みとなっています。
“「本拠」から一定範囲以内に存在すること”が、その条件となります。
当時の情報伝達事情と、本作で登場する城数がかなり多いこと−−
リアリティとプレイアビリティの両面からこのような仕様を採用しました。
直轄範囲に入らない城については、「配下軍団」という位置付けで委任状態となります。
「配下軍団」に対しては、攻略目標を最大4城まで指定することができます。
なお、直轄の範囲については、「本拠」からの距離、および、経由する街道の整備度によって決定されるので、多くの城を直轄範囲に収めたい場合は、積極的に街道の整備を進めてください。
また、「本拠」については、他の城に移すことが可能なので、
信長のように、天下統一の段階に応じて勢力の中心を変えていくプレイもお楽しみいただけます。
「本拠」を変更した場合は、それに応じて直轄の範囲も大きく変わるので注意が必要です。
最後になりますが、「政策」との関連性が高い「創造性」について、簡単にご説明しておきます。
勢力の「創造性」は、大名本人に設定された値に家臣団の値を影響させた結果として算出されます。
「創造性」の高い家臣を多く持てば値が高くなるかたちですね。
これに、「本城」に建設する「施設」などの影響を加味して勢力の「創造性」が決まります。
「創造性」は、実施可能な「政策」を左右する重要なパラメータではありますが、
“高ければ良い”という存在にはしておりません。
大名ごとの特徴やプレイの幅を広げる要素であるとご理解ください。
以上、城関連のご紹介でした。
15 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:38:33.53 ID:T8gDC21Z
16:各媒体での掲載を目にされた方も多いと思いますが、今回は外交の詳細についてご紹介したいと思います。
本作の外交の方向性について、以前、“いざという時の為の準備”とお伝えしていましたが、
その“準備”に相当する部分が「工作」というコマンドになります。
基本的な流れとしては、他勢力との関係性を表す「信用」という数値を「工作」によって増やし、
増やした「信用」を消費して、同盟締結や援軍要請などを行います。
従って、事前に「工作」を済ませておかないと、大金や天下の名物と言われる家宝を持参しても、
周辺の勢力が手を貸してくれることはありません。
逆に言うと、「工作」でしっかり「信用」を獲得してさえいれば、
他勢力は、ほぼ必ず協力してくれます。
上記の様な説明を聞くと、かなりゲーム的に感じられるかもしれませんが、
外交という戦国時代に重要な要素を、積極的に活用して頂ける様、
分かり易さ・使い易さ優先のデザインを採用したとご理解下さい。
ランダム要素を極力排除したので、かなり戦略を立て易くなったと思います。
次に「信用」の獲得しやすさを左右する「外交姿勢」についてご説明します。
「外交姿勢」は、プレイヤーの勢力を他の勢力がどのように見ているかを表したもので、
最も良好な状態である「信頼」から、全く外交を受け付けない「断絶」まで、
複数の段階で設定されます。
この「外交姿勢」に関しては、基本的に、プレイヤーがコマンドで操作・変更する様なものではなく、
各勢力間の関係や周辺の状況、そして大名の性格によって、随時変化するものとなっています。
例えば、織田家は強大な今川家に対してその力の差を警戒し、外交姿勢を「敵視」とします。
しかし、今川家が、織田家と同盟関係にある斎藤家と同盟を結んだ場合、
織田家にとって、今川家は“同盟国の同盟国”ということになる為、
警戒を和らげ、その外交姿勢を良好な状態へと変化させます。
この様に、ゲームの進行状況に応じて、他勢力の「外交姿勢」は様々な要因で変化していきます。
上記の例以外にも「近くに強大な敵国があるから、それに対抗すべく擦り寄ってくる」というものや、
「共通の敵勢力を持つから協力」というような変動要素なども用意されています。
16 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:39:27.84 ID:T8gDC21Z
ただ、先に触れたように、「外交姿勢」はプレイヤーが直接操作できるものではない為、
周辺状況が総じて悪化し、どうにも身動きが取りづらい状況などもあるかと思います。
そうした状況を打破するために、「贈物」というコマンドが用意されています。
この「贈物」は、貴重な家宝を譲ることで、相手の「外交姿勢」を一時的に改善できるものです。
困った場合は是非活用してみて下さい。
最後に、「国人衆」についての補足情報です。
高い支持を得ておけば、援軍に駆けつけてくれる頼もしい存在ですが、
土着している“国人”ということで、基本的には隣国までしか兵を出してくれませんので、
その辺りを考慮の上、上手に活用して下さい。
また、「国人衆」には援軍の他に「特能」という要素もあります。
支持を最大まで高めておく必要はあるのですが、
金銭や鉄砲などを収めてくれたり、全国どこにでも援軍として来てくれたり…、
こちらも併せてご活用ください。
そして、支持を最大にした場合のもう一つの選択肢「取込」についてですが、
これは、その「国人衆」が存在する国の本城へ合流させるものとなっています。
取り込んだ「国人衆」は消えてしまうので、
援軍に来ることも「特能」の効果を得ることもなくなってしまいますが、
取り込んだ本城の人口は大きく増加し、一部ではありますが、
頭領の武将を配下に加えることもできます。
状況に合わせて適切に使い分けてください。
参考までに、頭領を配下にできる主な「国人衆」をいくつかご紹介しておきます。
揚北衆(越後) 山上衆(上野) 風魔衆(相模) 小山田衆(甲斐) 穴山衆(甲斐)
井伊谷衆(遠江)川並衆(尾張) 志摩衆(志摩) 伊賀衆(伊賀) 丸目衆(肥後)
では、今回はここまでということで。
17 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:41:37.79 ID:T8gDC21Z
17:ちょっと書き込みの間があいてしまいました。申し訳ございません。
今回は合戦の詳細についてご紹介したいと思います。
その前にまず、以前ご紹介したことと、最終的に製品で実装した内容に差異が生じた部分がありますので、それをご説明します。
その部分は、部隊の形態(行軍・布陣・包囲)変更に関する操作です。(
>>6参照)
以前ご紹介した際は、敵部隊との状況に応じて自動で切り替わり、手動での変更も可能とご説明しておりましたが、手動での変更は採用しないことにしました。
技術的にハードルがあった訳ではないのですが、制作を進めていく過程で、多面展開を特徴とする本作においては、必要性が薄いということから整理対象となりました。
ミクロ操作で戦況を覆すタイプのゲーム性ではないので、現在の形がベターであると認識していますが、発売後に対応の要望が多いようでしたら、また改めて検討します。
さて、合戦の詳細についてですが、仕様・ルールが多岐にわたるので、今回は箇条書きのかたちで記載させて頂きます。
【戦略面】
−兵数は出陣元の拠点(城)に紐付けられており、他の拠点に融通することはできない
−落とした直後の拠点には一定の兵数が補充される
−戦闘により消耗する兵数は、戦死ではなく離脱・逃散の設定であり、時間と共に各拠点で自動的に回復する
−減少した兵数の回復速度は、民忠、施設、国人衆の特能等によって変動する
【編成面】
−ひとつの部隊に設定出来る武将は3人(大将1人・副将2人)まで
−部隊の強さ(攻撃・防御・包囲力)は基本的に大将の能力値となる
−副将の武勇、知略値に大将の(統率/100)を乗じた値が、
大将の武勇、知略値を超えた場合は、その値が部隊の能力値となる
−出陣時の部隊兵数は、拠点兵数の25%、50%、75%、最大からの選択となる
−出陣の際、必ず城に兵100を残す必要がある(「最大」に設定しても自動で100残る)
−勢力が出陣する部隊兵数の20%を超える「軍馬」と「鉄砲」を所有している場合、これらを配備した部隊の編成が可能となる
−「軍馬」「鉄砲」を装備した部隊は、戦闘時に一定確率で追加ダメージを与える
−上記のダメージについては、部隊を率いる大将・副将の「特性」によって変化する
−勢力が十分な兵糧を所有している場合、部隊は120日分の腰兵糧を所持して出陣する
【行軍面】
−行軍の速度は街道の整備度、兵数によって変化。大将の統率が高いほど兵数の影響が小さくなる
−行軍中に消費した兵糧は、自軍、同盟国、従属国の城に隣接することで120日分まで補充される
−敵部隊が布陣する「要所」には進入が不可能(街道上で戦うことになる)
−街道上では複数部隊が並んで(重なって)移動することはできない(味方部隊のすれ違いは可能)
−一つの「要所」に布陣できる部隊数は3部隊が上限となる
−街道上で敵部隊に攻撃を行う場合、攻撃に参加出来る部隊数は、街道の整備度に応じて上限が設定される(1〜3部隊)
色々書きすぎた気もするので、とりあえずここまでで区切ります。
文字で見ると複雑そうに感じるかもしれませんが、大半はゲーム内の表示でご理解頂けると思います。
戦闘面や会戦面については、また別にご紹介します。
18 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:42:20.04 ID:T8gDC21Z
18:前回に引き続き、合戦に関連する仕様・ルールをご紹介します。今回も箇条書きのかたちとなりますがご容赦ください。
【戦闘】
−戦闘は敵味方の部隊が衝突したポイントが戦場となって発生する
−既発の戦場に後続の部隊が合流すると、その戦場に参加する形となる
−戦場では一定間隔ごとにダメージが計算され、戦場に参加している部隊に振り分けられる
−戦場での部隊の強さは、その戦場に参加しているもっとも優秀な武将によって決まる
(弱い武将の率いる部隊でも、強い武将の存在する戦場に参加できればデメリットを打ち消せる)
−戦場に参加可能な部隊の数は街道の整備度に応じて決まる
−戦場での優劣を決める要素は、能力の他に部隊の形態、挟撃の有無、設営(陣)の有無、特性の発動など
【包囲】
−包囲は部隊が敵の拠点に取り付くと自動で開始される
−包囲が始まると拠点の上に士気ゲージが表示され、徐々に減っていき、これが0になると拠点は陥落する
−包囲が成立する条件は包囲側の兵数が拠点の耐久を上回っていること
−拠点の耐久は1000〜10000程度の範囲で各城に設定されている
(条件を満たさない場合、包囲不完全となって拠点の士気ゲージは変動しない)
−包囲が成立すると、拠点から部隊が出陣できなくなる
−包囲を解除するためには包囲部隊に対して一定数以上の部隊を接近させる必要がある
(包囲が成立してしまうと、拠点のみで包囲を凌ぐのは困難なため、後詰が重要となる)
−包囲されている拠点の武将は勝ち目がないと判断すると自主的に降伏開城する場合がある
(降伏を防ぐためには後詰を送る必要がある)
−包囲中の部隊が実行できるコマンドには「強攻」「焼討」が存在する
−「強攻」は力攻めを行い拠点の耐久を減らすコマンドで、「強攻」中は反撃によるダメージを受ける
−「強攻」は包囲不完全の時や、素早く陥落させたい場合の選択肢という位置付け
−耐久が0になった後は拠点の兵が減少しはじめる。兵が0になった場合も拠点は陥落する
−「焼討」は内政値と民忠にダメージを与えながら腰兵糧を回復するコマンド
【会戦】
−会戦に参加可能な武将は敵味方それぞれ最大9名まで。兵数は戦場に参加している部隊全ての合計となる
−会戦中も緩やかだが時間は経過する
−会戦中に相手に与えた被害は、会戦から抜けるとそのままダイレクトに反映される
−会戦中に実行できるコマンドは部隊の移動、陣形の変更、突撃と斉射、それと武将ごとの戦法
−陣の変更、突撃、斉射、戦法などは「采配」というポイントを消費する
−「采配」は時間経過に応じて溜まって行く
−挟撃が成立している場合、開始直後に大きく采配のアドバンテージを得ることがある
−突撃は騎馬隊の突撃によって相手に大きめのダメージを与えるコマンド
−斉射は飛び道具によって離れた位置から相手にダメージを与えるコマンド
−斉射を行うと、まれに相手を混乱状態にして一方的に攻撃できる
−会戦では位置取りを工夫しつつ、これらのコマンドを駆使して相手に効率よく被害を与えていくこととなる
−会戦中には天候の要素があり、コマンドの消費采配やダメージ量などに影響を与える
以上、合戦詳細続きでした。
19 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:43:02.01 ID:T8gDC21Z
先日のご紹介の際、「消耗する兵数は、戦死ではなく離脱・逃散の設定」と記載しましたが、
ちょっと表現が大雑把にすぎましたね。申し訳ございません。
もちろん、兵士が戦死しない世界観であるという意味ではありません。
お伝えしたかった内容は、従来作までのように、募兵などで直接的に補充しない限り、
減少した状態が継続する仕組みではないということです。
それと、失った兵力を回復するためには一定の時間が必要であると。
当時の大名・武将たちも、戦死・負傷・逃散の区別なく、
兵力が減少した場合はなんらかの対応を講じたことと思います。
そういった戦力的不均衡な状況への対応を、是非お楽しみいただきたいと考えています。
それと、12/1(日)の夜、ニコニコ動画さんご協力のもと、
ゲーム内容のご紹介を生配信する企画の実施が決定しました!
詳細については、一両日中にご案内できるかと思いますので、もう少々お待ち下さい。
実機を操作しての説明にしっかり時間を割り当てるつもりなので、是非、ご期待ください。
昨日ご紹介した戦闘に関する内容に、一カ所誤りがあったので訂正します。
「戦場での部隊の強さは、その戦場に参加しているもっとも優秀な武将によって決まる」と記載しましたが、
これは誤りで「戦場におけるそれぞれの“軍勢”の強さは、その戦場に参加しているもっとも優秀な“部隊”によって決まる」が正しい内容となります。
混乱させてしまい、申し訳ございませんでした。
20 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:45:12.62 ID:T8gDC21Z
21 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:48:09.32 ID:T8gDC21Z
【小笠原P】PS3版とWin版の違いについて記載します。
インターフェイスやCGリソースの解像度など、ハードの性能・仕様に起因する部分以外は、全く同一のゲームとなります。
(あ、初代『信長の野望』と初回特典の内容も違います。念のため)
ただ、一つだけ大きな違いがあり、新規作成武将の登録可能数について、
PS3版の登録・登場数が最大300であるのに対し、Win版は最大1000となります。
ご承知おき下さい。
それと、先ほどご説明した部隊出陣時の大将・副将設定ですが、
能力値の組み合わせが高くなるよう自動で設定してくれるので、面倒くさくはないと思います。
こちらは手動での変更も可能です。
22 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:48:43.90 ID:T8gDC21Z
********** テンプレここまで **********
23 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 01:02:04.67 ID:l9AMkO03
24 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 01:03:33.66 ID:8SBLC4Jx
こっち先でいいのね
日曜日生放送あるしちょうどいいのか?
25 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 01:21:51.56 ID:RySaGvjo
こっちだな
あっちは再利用でもすりゃええ
26 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 01:26:13.46 ID:VjR8Cz2L
12月1日のタイムシフト予約1726件か。12日の完成発表会が来場17220人だったので
約1/10。少ないな…気づいてない人多い?
27 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 01:55:15.30 ID:8SBLC4Jx
でも日曜だしなあ、一般会員は追い出されそうな
完成発表会のときはセーフだったが
28 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 02:44:04.78 ID:+PgC3iL0
体験版は九州で黒田使わせてくれwww
大河だし
29 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 03:10:59.79 ID:gY82oHdp
ニコ生って見たこと無いんだけど、一般会員は混んだら追い出されるんだろ?
予めタイムシフト予約ってのをしといたほうがいいのかな。
30 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 03:33:47.83 ID:J3Awchit
そうだね。しといた方がいい。
旧作のプレイ動画とか面白いよ。
31 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 03:36:26.50 ID:4Y/CGN/h
注目度もそんな高くないから満員にはならないだろうし、追い出されてももう一回入り直せばだいたい見れると思うよw
ただ流れたPVを見返したいって時に便利だからタイムシフト予約はしておいた方がいいんじゃない
1週間以内かつ最初に見ようとした時から24時間の縛りつきだけど、動画があがるまでの間見れたら十分だしね
32 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 03:51:37.16 ID:tbubSQ62
なんだかんだPK待ちのゲームなんでしょ?
33 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 03:57:58.44 ID:T6eL56Sf
PKというかアプデ待ちというか
そもそもPKは出るのかDLCはどうなっているのか
34 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 05:16:30.59 ID:+WB9i8t8
創造が面白くないと困るんだよ。また繋ぎに買った太閤Vのイベコンしこしこ作る作業に戻ることになる
35 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 05:49:52.61 ID:hLEG1WQb
プレミアムはニコ生見るんじゃないぞ。
じゃないと、一般の俺が見れなくなるからな。
36 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 05:59:39.72 ID:tNS0jhtm
37 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 06:21:48.45 ID:AZaypJXi
こんなのじゃなくマップ広く歪みをなくして城や大名をめっちゃ増やした
烈風伝2出せよ アリみたいな軍隊がうろちょろとか全然おもしろくねーよ
38 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 06:52:21.75 ID:+WB9i8t8
直江兼続はやっと愛兜バージョンになるん
39 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 07:38:23.70 ID:yLXpeI0P
顔グラひどいね
日本人の顔のパターンは、あんなに少なくないよ
40 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 07:55:00.58 ID:Y8zPZyS9
はいはい作画厨乙
41 :
.:2013/11/30(土) 08:22:34.17 ID:DH5C7jiG
創造が糞ゲーな根拠
・DLC商法。地方はスカスカ武将もスカスカ。全国完成版やりたきゃDLC買い捲ってねw
・箱庭スカスカ内政は変わらず。
・部隊が3名までの小規模ちまちま削り合戦。高統率武将しか戦闘に参加できない糞仕様。
・会戦=三国志の一騎討ちと同じw武将同士から兵士同士のぶつかり合いに変えただけ。ゲージを減らせば勝利wまんま一騎討ち(笑)
・道でしか行軍できない部隊(笑)これがリアリティー(笑)とか笑止千万w
創造とは、道路の上でのみ合戦がおこる電車のようなゲームであるw
ウケルw関が原の戦いは、道路上で順番待ちの部隊が渋滞起こしてるんすか?wwwww
桶狭間は道路のど真ん中で今川は休憩するんですねwそこへ正面から道路を走りながら信長が奇襲wするとw
42 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 08:27:07.87 ID:X6GQ7xZp
革新や天道では強力な戦闘系スキル持った猛将が大活躍する一方で
知将は存在感がかなり薄かったから、今回はそこらへんを強化して欲しい
数に物を言わせた偽報祭りとかもうやりたくないし
43 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 08:43:49.74 ID:l735dOza
文句があるならやめればいいだけの話や
44 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 08:48:59.09 ID:XVZBLZGJ
45 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 09:01:18.04 ID:+WB9i8t8
革新の知将とか凶悪だろ。天海の混乱同士打ちコンボとか
真田昌幸の火牛計やら海上でも使ってくるんだぞ。軍神持ちの謙信でも
隊に智謀が高い奴いなかったら勝てるし。北条素雲とかも計略戦法は強い
46 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 09:23:09.16 ID:nv/YftJO
もう戦国ゲームの禁断症状がお始まってるんだが
4亀にある信玄上洛デジタルアプリ版ってどうなん?
47 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 09:25:51.34 ID:H4znQ8bB
コーエーのサイトで顔グラ見たけど、あれはヒドいね。
何であんな下手糞を採用したんだろ。
マジでユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない。
今時の子供ユーザー向けのグラフィックなのかもしれんけどさ
48 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 09:34:09.97 ID:gLKpQGp6
もう顔グラ煽り飽きたな
49 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 09:38:44.63 ID:L4C8HQBU
顔グラ退化してるね。
アニメっぽくて無双ででもやっててくれって感じ
革新天道辺りがピークだったな
50 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 09:42:24.32 ID:XVZBLZGJ
だがちゃん長文コピペ爆撃やめて顔グラ叩きにシフトしたのかい?
51 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 09:43:02.60 ID:VX7BcSI/
顔グラ叩きうぜえ
俺も好きじゃないけどおまえらしつこい
52 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 09:43:31.56 ID:L4C8HQBU
小早川隆景なんて少女漫画だな
酷過ぎる。。
53 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 09:44:33.65 ID:Z7u1Gyjh
実際今作の顔グラは評判の良いものではないんだから仕方ない
嫌なら顔グラでNGでも入れとけ
54 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 09:49:57.76 ID:H4znQ8bB
ああそうなんだ。
やっぱり自分以外にもCGを批判してる人がいたんだ。
この会社どうしちゃったんだろうと思ったよ。
55 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 09:49:58.10 ID:L4C8HQBU
あ、でも、太原雪斎、高橋紹運、柴田勝家のグラはいいと思った。
これで終わり
56 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 09:59:26.74 ID:hLEG1WQb
こうなったらもう、自分で描くか。
57 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:16:22.50 ID:ijDIpDoC
まあ、顔グラなんぞにこだわってる時点でガキなんだということに
早く気づくといい
58 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:20:09.50 ID:lnBRLTNt
顔グラこそPKみたいに別売りにすべきだわ
それと、過去作を持っていればそれも抽出して使える
とかにして欲しい
できれば世界観(武将・地形・城など)を「ジルオール」
「ロイヤルブラッドU」に変更できるキットを出してほしい
59 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:22:41.71 ID:yCDXr63d
顔グラ自体はまあどうでもいいけど
描くの顔だけにして上半身描く分のコストをゲームの中身に掛けて欲しいわ
60 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:27:34.73 ID:q3VXPqQW
>>57 気にしないのなら仮に女体化萌え萌えの顔グラやらアニメ顔の顔グラになっても耐えれるんでしょうな
>>59 mod当てれたら良いのにね
仮想シナリオやら作って交換―とかも出来れば面白そうだが肥の儲けが減りかねんから許可降りんなw
61 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:28:58.31 ID:q3VXPqQW
62 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:31:59.58 ID:tW0qfspw
ネガキャンしてる奴はBASARA厨
63 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:37:00.55 ID:EmOT9TPf
武将カード集めるゲームなんだから顔グラが最重要だろ
普通のSLGやりたかったら他の会社のゲームやってるよ
64 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:37:58.23 ID:Y8zPZyS9
>>60 顔グラにこだわってる時点で萌系アニメ大好きな豚と変わらんけどね
65 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:38:31.22 ID:4ZDAVM2v
早くやりたくてやりたくて震える
66 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:40:18.28 ID:gLKpQGp6
もっと渋い顔が〜衣装の時代考証が〜、とか
はいはい硬派な歴史好きなんでちゅね〜って感じ
67 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:41:29.64 ID:ePt5ptRa
視覚的なものだからな、顔グラがきにならないというやつらは
視覚障害なんだろう、可哀想に
68 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:42:07.74 ID:qHiY5rrq
顔倉変更ツールとかあるんでないの?
69 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:45:09.95 ID:yPpDnrvv
別に顔グラなんてどうでも良いは本当に・・・
天下創生の武将神経衰弱でも気にしなかったしな・・・・
三国志11のアホAIと逆ギレパッチの方がきになったわww
70 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:45:20.13 ID:fiRwGfPI
まぁゲームだしある程度デフォルメしないといけないが
硬派に描くなら
両刀使いも導入しないとな
あと地域性か。
71 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:46:59.70 ID:gLKpQGp6
ただ三国志12の不評がちゃんとKOEIに届いていればいいな、と思う。
結構売れちゃったんだろうか
72 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:47:46.11 ID:XVZBLZGJ
73 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:48:13.75 ID:w3HApl2p
顔グラは今回もエディタでるだろうから変更すれば問題ない
問題は声だ…
74 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:48:43.25 ID:Z7u1Gyjh
いつにもまして擁護が湧くこと
>>68 敢えて過去作の顔グラをDLCで配布―って方法取るところを見ると今作はメンバーズクラブの配布は無しで有料かもしれんね
中華なら数ヵ月経てば出るかもしれん
75 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:50:42.81 ID:fiRwGfPI
ファンクラブは流石に変更ツールはいるんじゃない?
会員費払ってるし。
76 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:51:08.63 ID:Y8zPZyS9
>>73 声はOFFにすりゃ問題無くね?
って思ったけどイベントがムービーになってたんだっけか
77 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:51:20.18 ID:l735dOza
佐竹義重
78 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:51:39.20 ID:yPpDnrvv
79 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:53:02.14 ID:FfoT8n0g
>>77 ここ最近、大体9分前くらいに予言するよね。
80 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:54:01.72 ID:yPpDnrvv
>>77 すいませんコーエーの方ですか??
体験版早く出してください。
81 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:54:09.81 ID:Y8zPZyS9
>>78 12は力入れてるのが無料版の方だから仕方ないね
82 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:54:42.82 ID:fiRwGfPI
>>78 12は体験版でやめちゃったから
ちらっとしか見てないがやっぱりなかったのか
天道とかまではあったのにね
83 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:55:29.41 ID:l735dOza
勘で生きてるだけ
84 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:56:50.44 ID:gLKpQGp6
>>83 ホント勘だったらスゲーなwここんとこ全部当ってるやん
85 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 10:59:35.96 ID:l735dOza
ハゲ共備えろ
86 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:00:05.10 ID:FfoT8n0g
鬼義重
87 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:00:58.44 ID:gLKpQGp6
イソギンチャク
88 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:01:51.82 ID:yPpDnrvv
風で煽られて倒れそうだなww
89 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:01:59.58 ID:VEW2odzM
明日は最上津軽片倉かな
90 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:02:30.41 ID:FfoT8n0g
この甲冑グラって何気に初めてだよな
91 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:02:50.67 ID:xDXal32T
しょうがないけどバランスが悪いw
92 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:03:04.39 ID:Y8zPZyS9
佐竹雅昭
93 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:03:37.49 ID:yPpDnrvv
94 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:04:00.48 ID:vX4S3WEU
ごついw
95 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:04:44.42 ID:SCrrx51r
柴田 「佐竹がやられたようだな」
本多 「ククク、奴は鬼四天王の中でも最弱」
井伊 「11月で早々に正体が暴かれるとは鬼武者の恥さらしよ」
十河 「……」
96 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:05:07.09 ID:vX4S3WEU
97 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:05:34.39 ID:yPpDnrvv
自己解決した・・・・
検索したらあったけど、バランスおかしいな・・・・・
98 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:05:38.96 ID:bcrqjJc+
オブリビオンみたいな、オープンワールドの信長やりたい。
信長オンラインやれよとかいうなよ。あれは違う。
99 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:05:40.96 ID:Z7u1Gyjh
>>77 おめおめ
義重もっと上だと思ったんだがなぁ…大幅に下方修正されちゃったな
357→339
100 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:06:26.59 ID:c7A1vPWe
明日は本命伊達 対抗最上・片倉ってとこ?
101 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:07:42.53 ID:gRFiLLVR
最上よしみつも今回武闘派のグラで凄くカッコいいし
今作の顔グラは当たりだな
102 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:07:57.71 ID:iy4u890E
>>100 伊達だと低すぎる気がする
最上・片倉だと高すぎるし、津軽じゃね?
103 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:10:03.27 ID:Ur/fYn2q
伊達も下方修正されてる気がする。
104 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:10:25.09 ID:FfoT8n0g
105 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:10:35.76 ID:tlQielbB
106 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:11:14.47 ID:yPpDnrvv
>>103 俺もそう思う・・・・
義重でこの数値なら、東北勢は軒並み下方修正されててもおかしくないんじゃね??
107 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:11:15.77 ID:mF3xmRTo
伊達稙宗だな
108 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:11:29.67 ID:lnBRLTNt
>>73 天道だと 男9・女2通りからしか選べないのは不満だったわ
武将ごとに、場合ごとの音声を差し替えられるようにして欲しい
「なんてイキオイ」は謙信ちゃん以外に言ってほしくないし…
109 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:12:44.06 ID:gLKpQGp6
やっと12月か・・・
110 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:12:55.30 ID:ijDIpDoC
でも政宗だと政治か統率の方が知略より上に来るだろ。
武勇が一番下なのはあってるけど。
111 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:12:55.88 ID:Z7u1Gyjh
最初の二人は別としてそれ以降は公式や誌面で公開されてる武将は来てないんだよなー
関羽ファンクラブのおいさんに一票
112 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:13:31.04 ID:hLEG1WQb
なんか顔グラの立ち位置が微妙だな。せっかくの兜もなんだかお遊戯会の代物をかぶっているようで、笑えてくるんだけど。
ななめ横姿とか、あるいは動作している姿を描き出せば、まだかっこよく決まってと思うけど。
113 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:14:06.10 ID:VEW2odzM
天道だと合計値は
最上343 津軽342 片倉341
114 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:15:38.08 ID:VX7BcSI/
最低能力武勇多すぎるな
115 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:16:49.24 ID:FfoT8n0g
>>106 ていうか、義重が下げられてるだけで有名どころは上方修正されてるだろ。
116 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:16:56.22 ID:Z7u1Gyjh
>>113 片倉辺りも順当なのか
正直義重より上ってのには激しく違和感を覚えるけど…うーむ
117 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:17:15.29 ID:kgb0DyeF
佐竹さんはいい感じじゃない?
結構好き
118 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:17:44.70 ID:XS1vgWCQ
誰かこの性能で創造ができるか教えて下さい。
本体CPU Intel(R) Celeron(R) CPU 1005M @ 1.90GHz
周波数 1883 MHz
CPU個数(物理コア数) 2(2)
メモリ 容量:3961MB : 空き領域:2542MB
ビデオカード Intel(R) HD Graphics Family
VRAM 1788.0MB
無理なら近所のヤマダに行って買ってこようかな。
天道は見送ったけど、みんなのコメント見てると今回のは楽しそうだから
119 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:19:28.19 ID:FfoT8n0g
120 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:19:31.10 ID:8b9sJ/hV
ていうかこの顔グラでカットインはいるんだろ?笑いどころか?
まだ三國志11のがマシやん
121 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:19:39.51 ID:Y8zPZyS9
122 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:21:37.69 ID:q3VXPqQW
コ…コメント
123 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:23:37.59 ID:J9PKpw1d
>>97 なんだろう…色合いの問題なのかな
凄くバグ画像っぽいw
124 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:26:03.86 ID:fiRwGfPI
>>118 俺もベンチマークしたわけじゃないから
参考までに
CPUもちょっと弱いかな。
ビデオカードも内臓チップだから
旧世代ならいけたけどきついと思う。
創造の要求スペックだとそのスペックは快適ではないかガクガクかも。
3年ほど前のゲーミングPC並のスペック要求してるから。
新しいの買うなら
こだわりなきゃ量販店どれでも動くと思うよ。
まっグラボは注目するべきだけどね。
125 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:29:07.13 ID:XS1vgWCQ
>>121 できないのか。ありがとう。
どこかでドラクエ10が動くPCだったら、創造もできると聞いたので発売日までに探してみる
126 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:29:08.81 ID:FfoT8n0g
127 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:29:48.91 ID:i6CjcHap
義重と勝家コピペちゃう?w
128 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:31:43.28 ID:70olng9B
なんか氏康と似てるな義重。
明日は片倉小十郎か最上義光かな。
129 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:37:13.36 ID:FB7nbOvV
義重さん大幅下方きたなw
常陸が武蔵並みの国力あると反映された結果かも
130 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:40:49.27 ID:J3Awchit
>>126 頭上の横棒って素材なんだろ?
あり得ないけどスポンジにしか見えんw
131 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:43:20.59 ID:hLEG1WQb
義重の兜、始めてみたけれど、ぶっちゃけセンスないな。
やっぱり兜は家康公所有の金色の頭形兜が一番かっこいいな。
132 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:48:10.08 ID:f9z5W+1g
なんとなく片倉な気がするな
最上はもうちょい武勇が上がってると思いたい
133 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:48:38.25 ID:IbRspuWV
それにしても、パソコンの要求スペックと、PS3の性能がだいぶ違うのが
気になる。PS3版買おうかと思ってるんだが・・・。
最近の過去作やって無いんだけど、天道やらはパソコン版とPS3版って
何か処理に違いがあった?
134 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:49:53.64 ID:kgb9e2Ur
>>118 ヤマダの店員にPCで3Dゲームをする事を伝えるといいよ
135 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:52:36.58 ID:f9z5W+1g
>>129 下方修正は仕方ないにしてもどう下がったかが気になる
いっそ知略だけ大暴落してて他が据え置きであればまだいいが
136 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:52:48.45 ID:ePt5ptRa
山県馬鹿上げ発言から察するに、能力はPのオナニーなのか
そこらへんこそ専門家使えよ
小和田さんとか著名な人がいろいろいるでしょ
137 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:54:38.11 ID:pRTM6W7R
もがみよしみつ
うちむらみつよし
138 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:54:59.05 ID:SDfdLZjB
139 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:55:42.95 ID:8b9sJ/hV
というか結局バランスぶっ壊す特技があるんだろうなぁ
140 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:56:26.62 ID:XS1vgWCQ
>>124 丁寧にありがとう。
革新の時に買ったPCが壊れたんで安物のPCを買ったんだが無理か。
嵐世記・天下創世・革新ごとにPCを買い換えているんで今回もそうします。
141 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:56:33.04 ID:Pv01Wtce
ふくしままさなり
142 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:03:48.74 ID:FB7nbOvV
>>139 発表会映像の外交見てると知略61の原なんとかが知略94の氏康と同じパフォーマンス発揮してるので
近作の能力値は半分飾りみたいなものだろう
謙信とか信玄は実質130の采配や武勇と変らんような効果のある特技持ってるに違いない
143 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:04:25.76 ID:hLEG1WQb
>>138 その地図を見る限り、相変わらず芸州と備後は今の広島県にそって一つに統合されているのかよ。
144 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:07:21.23 ID:0woVzcX1
津軽か片倉じゃないか、次は
145 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:10:35.99 ID:VEW2odzM
146 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:11:17.03 ID:iy4u890E
片倉なら知略より政治じゃね?
津軽・最上・片倉しかいないけど、津軽・最上の二択だと思う
片倉ならどうせイケメンだろうし、もうイケメン紹介はいいです
147 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:14:27.50 ID:V3UvSU8l
ここで質問していいものか悩みましたがとりあえず
スレチなようなら誘導して貰えると有りがたいですw
光栄のゲームのセーブデータの保存場所を
任意のドライブのフォルダに変更する事は可能でしょうか?
野望新作を買うかウイポ新作を待つか…
148 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:19:44.36 ID:0woVzcX1
最上はもう既出扱いなんじゃないかと。DS版でも配信されてるし。
そう考えると津軽か片倉じゃないかな
149 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:21:46.68 ID:6BYXqNZ2
体験版明日か
150 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:28:19.67 ID:Kq01tqFg
津軽、最上、片倉
この誰かだろうね
最上を推しておく
151 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:31:32.45 ID:0woVzcX1
まだ未公開のやつが見たいわ
その意味で最上はカンベンしてほしい、もう見れるし
152 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:32:34.80 ID:h9nJtpdv
不思議な兜を被ってるように見える
153 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:33:01.57 ID:mcY83VIA
154 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:35:20.09 ID:h9nJtpdv
342なんて数字出せるのは最上さん以外居ないだろ
津軽や片倉はもっと総合低いはず
政宗は360くらい出すだろうしな
155 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:35:37.50 ID:2INnLYCE
156 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:36:05.47 ID:m+UOK4tj
ゲーミング用のPC買え
以上
157 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:38:36.61 ID:Z7u1Gyjh
>>153 最低品質なら快適に動くだろうけど他は分からん
並みのデスク買うかゲーミングノート買うかPS3を買った方が良い
158 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:42:49.57 ID:Mbo1mklD
159 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:45:18.37 ID:EHBnx+98
義重かっけええ
160 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:46:13.15 ID:iy4u890E
161 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:57:56.29 ID:SeSA4Rga
>>138 地元・山口県の城の位置取りがおかしいな。
毛利輝元が関ヶ原以降に萩の城下町が開発するまでは漁村だったはず。
そう思って調べてみたら指月山城は石見・津和野城の支城扱いだった。
山口県を構成する長門・周防の国府所在地は長門が長府(現:下関市長府)と周防が防府(現:防府市)で
長門の府だから長府、周防の府だから防府。単純だね。
戦国時代の主な城を調べてみると外敵の脅威が少ないせいか有名な城がない。
周防は大名のいた大内氏館(山口市)や毛利氏城代の市川経好の高嶺城(山口市)が中心だったみたい。
長門の方はぱっとしないけど長門守護代・内藤興盛、内藤隆春の居城の且山城(下関市)・櫛崎城(下関市)というのがあるようだ。
且山城は防長経略で大内義長が籠城しているし、櫛崎城は幕末に英米仏蘭と戦争やらかしている要衝。
こうしてみると周防も長門も拠点が西の端の方に偏っているね。バランスに配慮するにしても
周防は本城:高嶺城と支城:陶晴賢の若山城(周南市富田)
長門は本城:且山城と支城:指月山城くらいでいいでしょ。
あと毛利贔屓だから津和野城を山吹城の代わりに石見の本城にしてほしいなあ。
162 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:59:13.15 ID:CVwiuHF6
山口なんて本州の端っこだから誰も興味ない
適当にお菓子の城でも作っておけばいい
163 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:06:01.12 ID:XyMD61Iu
このカステラと共に我が名を天下にとどろかせてみせよう
164 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:06:21.02 ID:lgylsn5d
165 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:06:46.58 ID:wyhmzjEi
頭に洗車のクルクル付いてるやん佐竹・・
166 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:09:51.38 ID:UDwzUQfl
167 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:10:03.12 ID:h9nJtpdv
日本列島は細長いから戦略ゲームとしてはかなり不向き
だから配置をいじるなり道を制約するなりしないとバランス悪すぎる
天道も革新も端っことったら勝ちみたいになってたしな
168 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:10:54.71 ID:XKC/8or/
万能型から武勇特化に変更か
総合能力下がったのは残念だけどキャラ立っていいかも
鬼義重、鬼真壁、愛洲先生で部隊組んで突撃だ!
169 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:13:50.98 ID:8ZyoEbUs
>>167 小笠原氏:
地図の端にある国が戦いやすい,というのは確かにあると思います。
ただ,そういう国には中心地から離れているというデメリットはありますし,
「創造」では人口の概念なども導入していますから,総合的に見ればそれほど有利ではないでしょう。
170 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:19:20.40 ID:SeSA4Rga
171 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:20:24.36 ID:yPpDnrvv
人口の概念って影響大きいだろうな・・・・
172 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:25:08.01 ID:WWAUvR9a
人口の概念は良いと思う(道民)
史実通りで面白そう(震え声)
173 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:26:59.64 ID:6Mg9TtMB
のぼうは288らしい
174 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:29:04.45 ID:xDXal32T
当時の山口を端っこだから興味ないとか言えるのはすごいな
大内の栄華の拠点だろ
175 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:31:35.23 ID:yPpDnrvv
戦国当時は山口って大内義興とかのおかげでかなり繁栄してたはず・・・・
176 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:32:30.70 ID:FB7nbOvV
二条城 人口5万人
清洲 人口3万人
名護屋 人口2万人
薩摩内城 人口5千人
日向都於郡城人口3千人
これならまあ許される
177 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:32:43.60 ID:wUfJG9x5
大内みたいなチョンはいらねー
178 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:32:59.08 ID:BiYYDG/8
日本全土で1000万人くらいだっけ?
三国志の中国もそのくらい
179 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:33:24.50 ID:pRTM6W7R
今の総理大臣が山口出身なんですがそれは
180 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:36:28.58 ID:I9v8vT04
義重をパッと見たとき、首がずれててカマっぽいと思った
181 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:37:03.78 ID:JF3eQ6IQ
山口勢落ち着こうか
182 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:37:07.76 ID:yPpDnrvv
>>176 やっぱ、畿内一帯とその近辺は人口多いんだろうな・・・・
183 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:44:53.58 ID:0AZiJAXD
自分の在住地は出さずに他の地方は貶める屑が湧いてると聞いて
184 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:48:03.95 ID:VGC6pfbh
>>179 安部ちゃんて本籍山口だけで
実質東京人じゃねねえの?
185 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:48:16.07 ID:Z7u1Gyjh
俺の地元は義清公の所領じゃい!真田なんぞ糞くらえ!
186 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:51:00.08 ID:MO7uvRIe
俺は名族小笠原家の一門
187 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:53:53.44 ID:Kq01tqFg
氏照公のご領内じゃあ、前田・上杉・真田かかってこいやオラ
でも殲滅戦は勘弁な!
188 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:56:20.06 ID:Ikn5iTHe
都市の人口って時代によって変動はげしそうだけどシナリオによって最大値変わるのかな
189 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:00:08.23 ID:VW53bNB8
190 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:01:46.06 ID:yPpDnrvv
>>189 家宝で作って小笠原長時に持たせたのはいい思い出。
191 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:05:04.24 ID:E1AL/Yhq
ちょ、佐竹義重に何が起こったんだ(´・ω・`)
192 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:05:35.44 ID:xDXal32T
佐賀西部住まいとしては今回は多久や須古があるみたいで嬉しい
193 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:06:26.59 ID:FB7nbOvV
1600年の推定人口
摂津858,100
山城558,000
尾張312,000
美濃300,600
伊勢295,000
安芸158,800
甲斐124,500
周防115,800
長門90,800
薩摩77,700
大隅52,600
リアリィティ追求しすぎると近畿取った時点で終了だわな
194 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:14:32.64 ID:OT0ieT4/
だから尾張美濃そして畿内制圧した織田が大正義最強軍団になるとPも言っていただろう
195 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:17:36.17 ID:ZhElTb7a
>>193 リアリティを追求したら、自立性の高い国人衆寺社町衆と将軍や管領の気まぐれんに右往左往させられて、人口資源すり潰しつつ戦わざるを得ないのが畿内の仕様っしょ
片手落ちのリアリティ追求ではゲームがおかしくなるのは当然なんだって
196 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:19:14.04 ID:xo4ZmZN3
織田を引きずり回してたのに結局包囲網側の勢力内部が先に崩壊しちゃったしそういうもんじゃないの
197 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:20:14.12 ID:xDXal32T
1600年と戦国時代ど真ん中じゃ事情もだいぶ違うんじゃないだろうか
畿内もかなりgdgdとやってるだろ
198 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:25:20.95 ID:Q1q7nnNi
津軽がこれまで出てきた武将より高いのはちょっとイメージわかんなって事で鮭さま
199 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:28:25.38 ID:VW53bNB8
200 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:28:29.55 ID:J3Awchit
>>195 近畿の国人衆は人口多くて懐柔しにくいかもね。
201 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:33:08.74 ID:VoXwHjUw
>>176 内城人口5000人とすると、
領民兵は民忠80で800人
202 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:33:56.22 ID:ZhElTb7a
>>197 全然違うどころじゃない
両細川の相克をゲームで再現するのは不可能じゃねえか?
やるとするなら摂河泉の国人衆をみっちり登場させて、そいつらの支持を取り付けないと勝てない
でも支持を得ても両細川や将軍の動きによっては関係が簡単に崩壊するとか
ゲームとして面白くなるかどうか、俺は好きだけど保証は出来んよな
203 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:39:34.73 ID:ZhElTb7a
>>200 懐柔しにくいというより、政治に簡単に流されて味方が味方じゃなくなるという感じが良いかも
将軍が敵に停戦の斡旋を頼まれて調停に乗り出すと、国人衆の戦意が下がるとかさ
言うこと聞かないと自分を攻撃しだすとか
それにムカついたら、三好松永よろしく別の将軍をおっ建てるモードとかあると面白いんだけど
基本シリーズは戦国時代ゲーじゃなくて桃山時代ゲーだからねぇ
204 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:42:00.83 ID:T8gDC21Z
漠然と「ゲームとして面白いかどうか」っていうけど、リアリティの中に身をゆだねる
疑似体験型・シミュレーターに近い感覚で遊ぶのもまた一つのゲームの形ではなかろうか
昔電車でGOとか流行ったことがあったし、精巧な戦国再現はまず眺めてるだけでも楽しいし
それが自分の手で動かせるとなったらもう十分興奮できるから
変な化学調味料みたいな味付けを必ずしも必要としないと思う
ここ2作のゲーム性最優先で色んなしがらみをかなぐり捨てた作品が
万人に受けたか(過去シリーズに比べて爆発的に売り上げが伸びたか)と言うとそうでもなかったし
205 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:47:19.16 ID:QRB8+hAP
摂津は城数足りないと思うの
206 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:48:07.56 ID:M6IKlPvh
人間一人すら全くシミュレートなんぞ不可能なのに、
多くの人間の経済・軍事・戦略・戦術をシミュレートとか
全く手が届かないw
100年後でも全く不可能だよ。
207 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:48:09.32 ID:2vS3olBq
薩摩の人口は大学院に居たとき調査したけど1500年で1万人居なかった
1600年は調べてないけど似たようなもんだと思う
208 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:48:19.70 ID:htXiqOo/
無理
そんな機能を搭載するコストに見合うだけのリターンが得られない
209 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:50:52.40 ID:uuZDv0ZG
>>193 これ流石に薩摩大隅の人口がこれだけだと島津の動員兵力がおかしなことにならなくね?
この通りなら島津はせいぜい五千人程度しか動員できない。
日向合わせても一万人もいかなくなる。
210 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:52:07.42 ID:FfoT8n0g
>>198 津軽は武勇が高いから総合で上に来るだけで、
知略・政治は雪斎とかの方が高いと思う。
211 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 14:52:30.48 ID:T8gDC21Z
他所からは諜報しないと兵数は見えないのだから
実数1万でも公称3万と吹聴して肥後の田舎衆を威圧蹂躙して進むのだよ
212 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:00:04.93 ID:ZhElTb7a
>>205 国人衆ってモードが従来作より機能してるんだったら、そっちを充実させるとよりリアルな戦国畿内の状況を作れると思う
何も城数に拘る必要はないと思うし、要所という要素があるのならそれを最初から生かす感じがいいのではないかと
つまり要所にゲーム開始から施設が林立してる感じ
自前の軍事力を全く持ってないに等しかった両細川の状況は、それでしか再現できないと思う
それと委任統治は、一度配置しちゃうと中々動かせないようにするか、従属大名化するか
人口が多い故にひとたび配下に独立されて言う事を聞かれなくなると手に負えなくなる状況は、それで再現できる
木沢長政の動きに切歯扼腕するゲーム、やりたいかやりたくないかは人それぞれだなw
213 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:05:14.08 ID:yPpDnrvv
国人衆は一国に一勢力以上あるのかな??
甲斐は、小山田・穴山は確定なんでしょ??
214 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:07:00.16 ID:HT1LxXsp
>>209 >>193は石高を元に計算した人口なんじゃないの?
薩摩大隅は稲作に不向きな土壌のせいで人口に対して石高はかなり低めのはず
215 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:08:11.11 ID:FbSVfDi3
>>204 信長の野望における眺めても楽しい=ゲームとして楽しいに直結してると思うんだよな
天翔記のありえないデモプレイの人気を見てると別次元だなと感じる
創造も結局は300城しか無いしその癖に武将もすっかすか
再現されたのを眺めて楽しいゲームには向いてない
ゲームとして面白さを追求する方が賢い選択だと思うわ
216 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:08:24.33 ID:ZhElTb7a
>>213 自律的なAIを持っていないと思うし、増やそうと思えば幾らでも増やせる存在だと思う
一勢力どころじゃないんじゃないかな?
多分そこは懐柔コマンド仕様の頻度が増えて作業にならないようにという配慮から、逆算されて設置されてると思う
217 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:09:59.76 ID:T8gDC21Z
>>213 PS3版PVで右左口氏もいた
甲斐は国人多いと実にそれっぽくていいな
本能寺頃には織田勢力圏では国人は取り込み完了済みになってるのかね
218 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:12:38.13 ID:uuZDv0ZG
>>214 いや、1600年当時の薩摩の石高は28万石なんよね。
それで人口8万弱となると、むしろ稲作に適した富裕な土地ってことになる。
219 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:13:14.78 ID:yPpDnrvv
せめて国人衆との関係が良好か否かで一揆が起こる起こらないの差は出してほしいな・・・
ただ、援軍送ってくれる存在じゃ面白くない・・・・
220 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:14:27.39 ID:wyhmzjEi
休験版きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
221 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:22:02.60 ID:ZhElTb7a
>>219 内政の手伝いとか、城改築の手伝いとかもさせたい
222 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:35:58.99 ID:ta3njlmC
>>213 Pコメントより
>広さによって前後しますが、各国に固定およびランダムの
国人衆が2〜3配置される
223 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:36:42.90 ID:8b9sJ/hV
うわぁ嵐世記臭がしてきたぞ
224 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:49:52.19 ID:bcrqjJc+
国人衆吸収か…
蜂須賀、真田とかは、国人衆扱いかもな。
全国へ援軍って、天道か。
まあ過度な期待はしたくないな。
225 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:56:47.97 ID:Z7u1Gyjh
国人見に行こうとしたらテンプレ酷いな…見づらくするなよ
>>224 全国派遣できるのはその特技持ったところだけだろう
どこが持つか見当つかんが
226 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:00:41.80 ID:dFeY0oZe
全国遠征ええやん
227 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:02:45.69 ID:dzFG2X1d
超絶糞ゲー確定だお(^ω^)
228 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:06:12.57 ID:zAkgvlsu
四国制圧隊を近畿周辺から募って渡航中に
信貴山で松永弾正謀反とか起きたら、胸が熱くなる
229 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:14:59.88 ID:hdd033fA
佐竹義重のカブトすげー!なんだありゃw
230 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:18:28.14 ID:T8gDC21Z
>>225 悪いね、慣れないもんで慌てて立てたんで連投規制食らうわでテンパった
したらばのテンプレ練習用から拝借してきて貼り付けたんだけど色々抜けたかもしれん
231 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:21:28.38 ID:Z7u1Gyjh
>>230 あいや建ててくれただけ助かるんだ
ただ基本的に加筆ないから前スレのコピペで良いと思ってさ
こちらこそ悪かった
232 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:26:56.05 ID:7cdJgVN7
1国に5〜6程度なら、ランダムじゃなく適切な国人名付けて欲しかったところ
能力は平均値前後でランダムでもいいけど
233 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:27:21.18 ID:T8gDC21Z
しかしさすがに発売近くなってきて勢いあるな
明日の生放送までにここのスレは終わってしまいそうだ
234 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:30:38.40 ID:Jo+npzJw
>>232 あれ?固定+ランダムとか言ってなかったっけ?
235 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:31:58.72 ID:8SBLC4Jx
>>232 地名は要所できちんと命名されてるし
蒼天式で名前はランダム生成かもしれないが姓はそこの要所名になってるんじゃないかな
236 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:35:11.36 ID:T8gDC21Z
取り込み時に頭領を家臣武将化できるのが固定で、ならないのがランダムってことかと思ってた
237 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:46:19.26 ID:gRFiLLVR
238 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:48:21.96 ID:gRFiLLVR
つか普通にテンプレに書いてあんのな
俺はさっき気づいたわ
239 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:48:45.54 ID:0AZiJAXD
ジョーシンで通常版予約してるからいらん
グラ関係はどうせ差し替えツールでるやろうし
240 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:49:08.62 ID:yPpDnrvv
>>237 俺は天下創生以後ずっと限定版見ないなの買ってきたが、
三国志12の時に「俺って完全に馬鹿だな」と思ったよ。
それでも今回は何か期待して買う。
241 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:51:55.95 ID:gRFiLLVR
楽しみだし
記念に買っとくわ俺も
242 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:55:12.37 ID:8SBLC4Jx
特典云々は正直どっちでもいいが
創造の路線支持を肥の経営上層部に明確に伝えたい一心で
トレジャー版買ったわ
243 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:00:41.44 ID:yPpDnrvv
今回は情報が出るたびに盛り上がってるからなぁ・・・・
天道の時は情報が出るたびに盛り下がり、12の時は北見だって公表されて瞬間に
葬儀が始まったからなぁ・・・・
244 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:01:00.10 ID:+yq/a+YP
>>237 もうちょっと違う方向から攻める特典は考えられないもんなのかね?
出版社とタイアップして、歴史小説の面白い一節のみを集めた小冊子を作るとかさ
良い本なんだけど流石に古くてプッシュできない歴史本、例えば桑田忠親博士の戦国武将の手紙を扱った本のダイジェスト版を作るとかさ
245 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:02:16.21 ID:wyhmzjEi
正直創造がおもしろくなくても大いに結構、俺等にはウイポ8が待ってる
246 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:03:09.15 ID:Bf3HF6LW
期待が膨れ上がってる分アレだったら荒れるだろうな
247 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:04:37.68 ID:tbubSQ62
うえっへっへっへ〜
頼むぜ〜人柱共よ〜
248 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:06:29.20 ID:wyhmzjEi
創造よりジオポリティカル シミュレータ3のほうがおもろいかもしれんぞ未知数だけどwww
249 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:09:15.24 ID:gWi+kEhI
今回築城って妨害できないのかね?
革新や天道のように部隊だして築城してる感じじゃないし
築城成功するかどうかって結構重要だと思うんだけど金だしゃ絶対作れるじゃ
味気ないな
250 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:10:11.36 ID:wyhmzjEi
内政はターンだから金次第で築城だね
251 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:12:56.53 ID:dzFG2X1d
妨害するのはいいけど妨害されるのは嫌ってゆとりゲーマーしかいないからそんなの無理無理
そのへん難易度で上手く調整できればいいけどコーエーにそんな求めるのはもっと無理無理
252 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:14:01.32 ID:AFnrGFsP
予約してる奴は騙されても良いやと思ってる層だけど
それでも内心は期待してハードル高めに設定してるから
まぁ発売日は確実に大荒れでしょうな
253 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:18:52.48 ID:4Y/CGN/h
天道で領土と認識してるエリアでの築城には妨害してこなかったのはAIが貧弱だからって印象だったけど
今回はシステム的に妨害不可能なんだからAIのせいじゃないよって逃げ道を用意してる感じなのか?
領土の近くに新しく城を作られたら嫌だから妨害したいというのがリアリティのある行動選択肢だと思うんだが・・・
254 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:23:23.81 ID:nv/YftJO
今回陣地とか重要そうだけど維持費とかかからんのかな
255 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:23:41.17 ID:hLEG1WQb
>>240 三國志12自体買う予定全くなかったんだけどよ。Amazonでトレジャーボックスが3000円台で売ってやがったから衝動買いしちまった。
>>241 置時計はなかなかおしゃれだと思うよ。
ちょうどデスクに置く時計がほしいと思っていたところだったんだよな。
ほかにもサントラやアートブックがついてついてくるし、3000円上乗せする分の価値は十分あると思うよ。
256 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:24:02.54 ID:wyhmzjEi
できない ない 未定 予定 これ全てこの一言で終わる ご容赦ください
257 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:25:34.53 ID:XVZBLZGJ
>>253 システム的に妨害不可能ってどっからでてきたの?
258 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:29:22.02 ID:EAQOlHaf
私の脳内です
259 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:37:47.94 ID:hdd033fA
信長に関しては騙すとか騙されるとかそういうアレはないんだよなぁw
ま、このシリーズだけなんだがそういう感覚のゲームは
260 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:41:07.15 ID:4Y/CGN/h
261 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:41:07.28 ID:OT0ieT4/
もうゲーム自体信長ぐらいしかやらないから
当たったら嬉しいなー外れたら悲しいなーみたいな一万賭けたギャンブルになってる
262 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:43:44.77 ID:iVTStspB
お布施と思えば1万円くらいどうってことない
263 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:44:29.93 ID:8kLDV4+s
動画だと砦→支城みたいに増築してるように見えるから、
防御が弱い段階で潰せばいいんじゃないかな。
264 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:45:10.44 ID:Jo+npzJw
>>260 一定の条件を満たした要所で作れるって言ってるから、
金銭以外に何か条件があればそれ潰せば妨害できるんじゃないのかな
265 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:46:13.10 ID:wDo/Idcz
そんな明日にも分かるようなこと延々論議してもですね
266 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:47:25.95 ID:H4znQ8bB
俺も信長以外のゲームで最後に買ったのって5年くらい前の三国志9だな。
いわゆるコンシューマー機はスーパーファミコン以降買ってない
267 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:47:44.24 ID:XVZBLZGJ
ちゅーか妨害なかったら墨俣イベント浮きまくりなんだが
268 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:48:25.71 ID:V7u38CDE
創世とか三国12とかデモがクッソつまらんから
リアルタイム制のままでいい
269 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:52:56.35 ID:CXnbHcam
今回はターンぽいリアルタイムじゃなかったっけ?
270 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:57:21.57 ID:Kq01tqFg
これまでの情報から見るに、
単位期間の最初か最後にまとめて内政フェイズをやって、
単位期間は戦略フェイズってタイプかと思われる
つまり蒼天録のゲーム進行に近いタイプかと
271 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:00:11.21 ID:N4MYLBE8
ノブヤボ→ウイポ
こりゃあマジで来年あたり太閤もあるでー!
272 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:01:10.34 ID:2c3xTQzR
大航海時代でも良くってよ
273 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:01:14.50 ID:OlU4YByq
奥州藤原氏みたいに、中央から離れた楽園・独立王国を築きたい
自分は天皇的な存在となり、中央の権威は不要な存在になる
戦乱にあえぐ他国の民は 王国に集まってくる
↑こういうプレイができたらいいな…
274 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:01:57.95 ID:kBGftAeg
今日発売日を知ったわ
出来を見守ってから買うか、駆け込みで買うか迷うな・・・
275 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:03:52.07 ID:XVZBLZGJ
>>274 明日ニコ生で実機プレイするから、とりあえずそれを見てみては
276 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:09:09.62 ID:+yq/a+YP
>>273 支那が騒乱に巻き込まれてるのを他所に繁栄する中央アジアの遊牧国家じゃないんだから…
277 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:09:26.89 ID:CZ0jYHZ6
>>243 北見のあまりの悪評っぷりに
三國志専門の人が右往左往してたのが印象的だったな
278 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:10:40.62 ID:f9z5W+1g
>>262 もうそこそこいい年になってる分
たかだか1万程度で今のこの高揚感楽しめる事で既に満足してるとこあるw
279 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:13:23.54 ID:6CAFtguz
280 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:15:26.43 ID:T8gDC21Z
281 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:17:16.08 ID:aeh8r0l4
>>279 天道やってなくて三国志なら面白いはずと思ってた人達が
体験版出た途端に絶望してたのが印象的
282 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:18:11.80 ID:2XzEm8gP
大体コーエーは無双ばっか作ってんじゃねえよ
こんなに何作も出すゲームじゃないだろ・・・
283 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:18:51.11 ID:zcIG2EbX
播磨が中国とか近畿とかアホなのか?
何で封建時代の国を
現在の地方行政で区分しようとするのか
播磨は山陽道だろ
284 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:19:15.82 ID:8b9sJ/hV
三國志専門って…10、11も北見だったろ
285 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:24:52.62 ID:fiRwGfPI
>>153 良い所だね!
当にボーダーだから
プレイは出来るけど最高品質はきついと思われる。
最高品質を求めなきゃ全然動くよ
まっ基本的に3Dゲームするならディスクトップがいいよ。
CPUのcore i5やi7の2000番代で2年ぐらい前のモデルだけど
優秀で内臓チップでも
低品質の3Dは動くけど(低質ならFF11もいける)
基本的にはcoreの内臓チップは映像に特化したタイプで
3Dゲーム用じゃないからね。
多分そのレベルだと店頭で
FF11出来ますとか宣伝してるタイプの不親切なPCかな
3Dゲームの快適差はグラボで決まるから。
PCの構成が総合的に高くないと快適にならなくて
基本的に足引っ張るのがグラボだから
内臓チップじゃなくて専用グラボ積む方が僕はオススメ。
ちょっと高くなるけどね
286 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:30:11.08 ID:kBGftAeg
>>275 そうかニコ生はみないがお前らの反応で考える
287 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:32:52.63 ID:VW53bNB8
ID:fiRwGfPI
スネオに似てる
288 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:33:36.59 ID:T8gDC21Z
289 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:34:38.29 ID:+yq/a+YP
>>287 というかあからさま過ぎて笑える
まあ形はどうであれ、一生懸命仕事してる人を嘲り笑うのも大人げないなとは思うけど
290 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:35:50.91 ID:PcFpExR2
長宗我部のグラに絶望してたんだが...
義重ひでえwwwwあのイソギンチャクはないわ...
せめて真正面じゃなくて斜位で撮るとかできなかったの?
義重好きなキャラなのに...
291 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:40:24.07 ID:yPpDnrvv
俺もこんなの着てたのかと聞いた分際で悪いが、
好きな大名がどんな感じの鎧つけてたかぐらいの知識は普通あるんじゃね??
好きならさ。
292 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:40:42.01 ID:hLEG1WQb
293 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:41:18.97 ID:8SBLC4Jx
秋田市だかのサイトに義重所用兜の写真があるから見ておいで
虚構の現代風小ざっぱりより本物の重みを感じるようになろう
まあ歳をとって初めて解ってくる感傷でもあるかな
294 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:44:55.16 ID:AFnrGFsP
たぶん武将アイコンは大・中・小で使い分けるんだろうけど
義重のイソギンチャクは頭の部分にあるから
小アイコンでも映ったままなんだろうな
295 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:46:28.67 ID:Kq01tqFg
>>290 あのイソギンチャク(毛虫らしいけど)兜は
佐竹義重がつけていたと伝わってるんだから仕方ないじゃんwww
文句なら義重に言えよw
296 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:47:38.56 ID:nv/YftJO
ぶっちゃけ毛虫絶対変だと思うけどこれもひとつのリアル・・・
297 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:47:56.55 ID:T8gDC21Z
兜の前立ては熊の毛皮で作った長い棒だが、これは毛虫を象徴しているとのこと、
兜の前立ては、その人物のポリシーやモットーを示している場合が多く面白い。
何故、毛虫?と誰もが考えるでしょう。これには3つほど意味があるらしい。
1,毛虫は、常に前に進み、絶対に後退しない。
2,毛虫は葉を喰う。そこで刃を喰うという縁起担ぎから戦場での魔よけという意味合い。
3,古い発音では、源氏を「けむし」と発音することがある。つまり自分は源氏の正統だという自認を示している。
298 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:49:06.43 ID:4K1Xl7RP
一条信龍のグラみたいわぁ
どんな衣装になるか気になる
299 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:50:20.22 ID:yPpDnrvv
300 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:54:49.75 ID:4K1Xl7RP
>>299 いや、知らない
武田優遇っぽいしどんなオシャレしてんのかなと思って
確かあの人凄かったし
301 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:59:59.76 ID:cMasDByv
摂津の本城は本願寺じゃないのか
302 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:01:20.09 ID:yPpDnrvv
そろそろホウジョウレッドとホウジョウホワイトが出てきてもいいはず・・・・
303 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:02:10.26 ID:JDMkBCjg
>>288 何で日曜にやるかなあ
彼女とデートで見れないよ
フツーの人間は
304 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:02:47.56 ID:JtsozFp1
ジョウト制覇した
305 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:03:21.89 ID:tbubSQ62
佐竹さんがレディーガガってるよ
306 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:04:25.01 ID:4K1Xl7RP
>>303 俺は日中に彼女を起動して夜はシャットダウンする事にしたよ
しょうがないよね
307 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:12:35.36 ID:nv/YftJO
日中に彼女シャットダウンして夜に起動したらいいのに
308 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:14:01.58 ID:WiCwpnYF
発売延期と聞いてきますた
309 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:18:04.48 ID:+WB9i8t8
天道の体験版がサクサク動いたからとりあえず今のデスクトップ一体型でやってみるか
動かなかったらその時考えよう。今までシリーズでPC買い換えたのって天下創世で
3Dチップが必要になった時ぐらいなんだよね。
そんときバイオからデスクトップに買い換えた
あとは何故か無印革新は動いたのにPKをしようとしたら途中でPCの電源が必ず落ちるという目に
あったんだが、PCに詳しい人に聞きたいんだけど、ゲームしようとしたら電力不足でシャットダウンってけっこうあるの?
PCショップの人に聞いたら電力不足になってるとか言われた
310 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:18:13.51 ID:6Mg9TtMB
311 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:22:57.32 ID:AFnrGFsP
312 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:25:00.50 ID:dzFG2X1d
>>309 あるかないかと言われれば普通にある
グラボがフルに稼働する状況で電源足りてないとか原因はいろいろ
糞電源はヘタれるのも早いしね
とっととそのPCを窓から投げ捨てることをお薦めする
313 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:26:22.24 ID:6BYXqNZ2
314 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:27:53.18 ID:kCsTOJ9H
6年前のPCだけど自信なくなってきたなw
PS3版で買うべきかな?
315 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:30:49.89 ID:pRTM6W7R
摂津には一個だけ本願寺の領地がぽつんとあったな
あと尾張にも
316 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:36:47.43 ID:FbSVfDi3
317 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:00:50.28 ID:ePt5ptRa
2,3万の電源でも保障は5年だしな
6年もたてばそのうちコンデンサが妊娠でもするわな
318 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:12:07.01 ID:x+JFEWUQ
そこまで頑張って使ったのならWin9が出るまで頑張ったほうがいいな
319 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:12:50.31 ID:o2A895v7
あいこさま?
320 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:17:55.50 ID:8AOr8+aP
>>316 グラボがEN7600GS
厳しくない?w
321 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:20:53.56 ID:yPpDnrvv
まあ、最初販売が公表された時は三国志12の低スペック路線価と思ったが
まったくの逆だったからなぁ・・・・
322 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:22:07.14 ID:6hkyyus+
>>80 光栄「体験版?出したらお前ら買わないだろ?」
323 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:24:49.43 ID:tbubSQ62
やっぱ体験版は無いよね…
そういやPS3板のほうが若干安いのはなんでや?
教えてエロい人
324 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:25:42.23 ID:6hkyyus+
>>323 PS3は一般常識的な価格に引っ張られる
PC版は光栄価格と言われた価格をできるだけ維持したい
そういう理由
325 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:27:39.94 ID:yPpDnrvv
>>324 そうかな??昔からPC以外でもカッとんだ値段つけてたイメージだが・・・・
326 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:28:21.79 ID:1or+WQV8
>>280 昨今はクラシックコンサートでも皆さんかなりカジュアルですから
あまり心配しすぎなくて良いと思いますよ
ジーパン等デニム系統を避けておけば何とかなります
327 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:28:39.22 ID:6hkyyus+
>>325 任天堂のころはそうだったが媒体がCD系に代わってから徐々に下げ始めた
328 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:29:53.07 ID:tbubSQ62
329 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:33:10.11 ID:3BiyWzc7
330 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:38:17.66 ID:yPpDnrvv
PCとPS3で若干の違いはあるのかね??
提督の決断4はPCとPS2は別物に近くなってた気が・・・・
331 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:39:28.72 ID:V046bccI
SFCの三国志2って15000くらいじゃなかったっけ
332 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:41:53.57 ID:6hkyyus+
体験版は出してほしいけど無理だろうな
しかしこうなると体験版を出すと大半が買うのをやめる出来なのか?と思ってしまうが
333 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:42:55.62 ID:PC5FYiy5
革新も体験版なかったし
体験版なし=駄作と決め付けるのはどうかと
334 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:43:26.52 ID:6hkyyus+
>>333 ああまあひとそれぞれだな
俺は革新糞だったと思ってる
335 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:43:28.06 ID:yPpDnrvv
>>332 体験版出した、三国志11・12・天道のイメージからすると逆だと期待したい・・・
336 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:46:40.28 ID:smz1SJ/e
三国志12での経験から肥も二の足を踏んでるんじゃないの
個人的にはベンチマークでいいんだけどな
337 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:48:02.13 ID:cbukgSiY
体験版を出すとしたら、発売日か前日じゃないか?
信者なら無条件に買うし、今はレビューが盛んだから人柱の
評価で判断できる。その意味では動作確認の意味しかない
体験版で、無料レビューさせるのはアホらしいじゃん
338 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:48:12.17 ID:6hkyyus+
>>336 本当に面白いなら何も問題はない
12の経験ってあんな悶絶物の超クソゲー出したのがそもそもの間違いである
339 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:48:33.35 ID:Ugl3uJIY
光栄のファミコン価格は確か
単品が14800円でサウンドウェア付きが17200円じゃなかったかな?
340 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:49:14.95 ID:Z7u1Gyjh
自信さえあれば体験版出せるだろう
出なければいまいち自身が無いという表れ
341 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:51:13.17 ID:PcFpExR2
>>292 >>295 >>297 290だけど、おかしいと思ってたんだけど297の説明で納得したわ〜
武田のムカデ衆と一緒やねんなwさすが新羅三郎義光を祖とする常陸
源氏の一族やな。
342 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:51:23.85 ID:yPpDnrvv
>>338 12は明らかに見えてる地雷だったからなぁ・・・・
体験版出したところで、地雷であるという再確認作業だったし
見えてる地雷に、看板おいて「ここにあります」と掲げただけだろ??
343 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:52:29.38 ID:T37l4aZA
>>310-311 ワロタw
何?自演じゃなくてこの流れってレベル高いわこのスレの平均年齢高過ぎやろ
344 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:53:23.73 ID:6hkyyus+
>>342 そうそう
だから面白いなら体験版出しても買う人が減ることはないはず
345 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:54:51.40 ID:yPpDnrvv
>>344 元々体験版出さない企業だしねぇ。
11・12・天道と出したことが奇跡に等しいのかもよ??
346 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:55:40.87 ID:6hkyyus+
347 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:57:53.13 ID:nv/YftJO
正直体験版が出てたってことは結構びっくり
三国志12の時は「地雷在中」のラベルみたいで良心を感じたが。
348 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:58:00.90 ID:H2DB9oWW
rr
349 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:59:51.76 ID:H2DB9oWW
三国志12はノーマル体験版とPK版体験版の2種出てんだぞw
それとノブヤボの体験版だけの掛け合いが好きで体験版欲しい人も居るだろうな
350 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:00:06.45 ID:yPpDnrvv
>>345 俺は、スタッフが明らかな地雷と判断した場合は
「お買い上げの判断のためにどうぞ」と言って出してるのかと
逆に、地雷かどうか判断がつきにくい場合は出さないんじゃないかな・・・・
351 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:02:12.10 ID:s3BCRxr7
もしかしてグラボ積んでなくて
CPU内蔵gpuでは絶望的なの
352 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:03:36.39 ID:+yq/a+YP
>>345 15年ぐらい前だと思うんだけど、信長の野望オンラインというゲームの体験版があった
確か雑誌の付録についてたものだった思う(ログインだったかなぁ?)
バイト先のPCに入れて、終業時間後にしこたま遊んだ記憶がある
九州だけだったと思うのだけど、一枚マップでサクサク遊べる信長の野望が新鮮で新鮮で
353 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:04:47.86 ID:ExZ94RPw
烈風伝の体験版もテックウィンに収録されてたな
発売前だったかどうかは忘れたけど
354 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:06:22.98 ID:Z7u1Gyjh
>>351 設定落とせば十分
ただしCPU寿命縮める恐れはあり
355 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:06:55.70 ID:+yq/a+YP
信長の野望オンラインじゃねえな
Internetって奴だ
ディスプレイの画像サイズが違うからそんな印象はないけど、今考えると烈風伝のマップを流用してたんだよな
356 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:07:23.00 ID:q3VXPqQW
自演ポジレス(÷)
357 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:08:06.95 ID:s3BCRxr7
358 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:17:24.78 ID:Z7u1Gyjh
>>357 3D系ゲームを長時間ゴリゴリ動かすのは負担が大きいのよ
でも最小設定ないし負荷を極力抑えれば大丈夫だと思われ
心配なら数世代前でも大丈夫だからミドルロー〜ミドル辺りのグラボを積んでおくと安心
359 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:33:43.05 ID:trPY3HfA
ものが届いたらまず全国版を起動しようと思ってる
全くどういう出来だか情報が出てないから結構気になってるんでw
まぁ起動して3分程度でおしまいにするけど
360 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:47:12.07 ID:5Mjjz+jU
今更だけど、スレが重複してんのな。
多分こっちのスレ、アフィカスが立ててるから注意な。
理由はノンアフィの攻略wikiがテンプレからなくなってる。
361 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:50:03.33 ID:+J7PIoVF
>>298 おいおい、信龍出んのか?そりゃスガっち的には大事件じゃないのか。
362 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:50:09.12 ID:7VHunQIY
363 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:50:27.85 ID:H2DB9oWW
特別な大名家だけが保有するスキル制度は創造はないんかな?
あれあるだけで固有スキルない大名選びにくくなるんよね・・
364 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:52:00.49 ID:5Mjjz+jU
365 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:53:41.16 ID:Jo+npzJw
コンプリートガイドを買わせようとしてるという可能性はないだろうか
366 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:54:41.96 ID:yPpDnrvv
>>363 政策があるみたいよ。
甲州法度次第とかこの手のヤツ。
367 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:56:10.63 ID:QySEWUHk
別のwikiに摩り替わってないからなんとか
368 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:57:26.62 ID:7VHunQIY
>>364 絶対そう言うと思ったよ
まあ俺をアフィカスに決めつけるのは君の勝手だけど、
君もそろそろそのノンアフィwikiの管理人であることを公表したら?
変な煽りしないで「僕のwiki使ってください」って言えばいいやん
369 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:57:39.37 ID:H2DB9oWW
>>366 そうか、あの政策にあるのか・・難儀やな、全大名に使えるならいいんだけどな・・
370 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:00:06.00 ID:+yq/a+YP
>>368 絡まない方が良いよ
大多数の人にはどうでもいい話なんだから
熱くなって醜態でも晒せば「ああアフィは避けた方が良いな」って印象を皆に残すだけだから
371 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:06:56.78 ID:7VHunQIY
>>370 すまん、知能指数低いくせに調子乗ってるやつを見るとつい論破したくなっちゃうんだ
スレ荒らして申し訳ないです
372 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:11:37.74 ID:4Y/CGN/h
発売後に中身が充実していて既に定着してるアフィ有りwikiをテンプレ外そうって話でもないんだし、
テンプレに入れるのはアフィ無しwikiだけで十分じゃないの。
アフィ有wikiなんて管理人が頑張って中身を充実させたらようやく使う人が出るってくらいでちょうどいいよ。
373 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:12:55.58 ID:Parkq7Bb
北見がPじゃないし今回の新作は期待できそうだな
374 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:15:34.32 ID:5Mjjz+jU
>>371 残念w俺は関係ないんだよw
あんなキモいことしないからwww
てかオマエすげえな、知能指数とかわかんのなw
何熱くなってんの?くそふいたわw
以降スルーでおk。失礼しました〜
375 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:16:38.81 ID:Z7u1Gyjh
脳内管理人認定して煽るとかもうね
まあそれは置いといて
>>1はしたらばの方から持ってきたって言ってるから外れてるのはしゃーなし
次スレで忘れずに前スレの形に戻せば良いだけさ
376 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:19:50.31 ID:6hkyyus+
377 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:23:32.76 ID:yPpDnrvv
>>376 蒼天録に似てるところあるのはそれが理由か・・・・
378 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:26:38.67 ID:oman1LhB
次のカウントダウン武将は片倉小十郎景綱?
379 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:27:07.63 ID:7VHunQIY
>>374 5個くらい言いたいことあるけど、一つだけ言わせてくれ
熱くなってるのはどう見てもお前じゃね?
もし冷静な頭でそんなアホっぽい文章書いてるなら逆に尊敬します
380 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:27:13.16 ID:6hkyyus+
381 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:28:11.19 ID:LCjPAJoB
>>359 全国版でなくて、17国版だよ。30年前の仕様を再現したと何処かで読んだ。
テープ版をプレイした世代なので楽しみ。
キーボード操作(マウス非対応)らしい。ビープ音も再現されてると嬉しい。
382 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:28:28.01 ID:vH+T9KiD
383 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:29:17.43 ID:wnjtwSmH
>>138 壱岐、対馬はあるのに俺の地元が地図になくて涙目
384 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:30:46.83 ID:wDo/Idcz
いくら何でも片倉がこの位置に来たら違和感ありまくりだな・・・
385 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:31:17.40 ID:+yq/a+YP
>>383 今気が付いたのだが、種子島が無いんだな
386 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:32:38.05 ID:jMD9QA3/
琉球までは期待してなかったけど種子島無いのはちょっとさびしいな
387 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:32:56.76 ID:WiCwpnYF
佐渡も城あるよな?
388 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:34:41.20 ID:vH+T9KiD
確か海路が佐渡に伸びてるスクショを見かけた記憶が
389 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:35:28.24 ID:yPpDnrvv
>>388 佐渡に城があるなら本間一族いるかな??
390 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:39:14.53 ID:i1a+00IK
佐渡と淡路って城(拠点)あるのかな
391 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:39:56.49 ID:vH+T9KiD
>>389 100信で本間さんが登場してるし
創造出演に向けて彼もアップ終えてるころかと
392 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:40:06.77 ID:wDo/Idcz
なんと佐渡にも文明が・・・
この流れで隠岐氏もシリーズ初出演あるか
393 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:45:06.35 ID:AFnrGFsP
種子島時堯が可哀想だよ
394 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:45:54.88 ID:6hkyyus+
まさか朝鮮をマップに入れてきたりしないよな
それだけはやっちゃだめだぞ
395 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:46:52.51 ID:1GPaVtlG
中国の城数増えたのになんで東北は増えないんだよ・・・
396 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:48:10.25 ID:yPpDnrvv
なんで種子島だけ忘れたんだろ??
うっかりかな??
397 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:49:29.34 ID:yPpDnrvv
398 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:52:09.19 ID:JF3eQ6IQ
399 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:54:28.51 ID:D35L/9+V
佐渡はともかく、淡路島って地理的に重要そうな島なのに歴史にほとんど出てこないよな
国生みと淳仁天皇ぐらいだろ
400 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:01:49.97 ID:T8gDC21Z
スレ立て宣言できずにやっちゃったから重複で同時に34スレ目を立てた人がいて
そっちを次スレに使う予定、たぶん明日の生放送ぐらいにはこっちのスレ終わりそうな気がする
リンク
>>23 そっちの
>>1立てた人が前スレと同じwikiが貼ってあるからあれでいいんじゃろ?
401 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:03:54.75 ID:Hy3mnqiW
402 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:05:55.33 ID:8jH+opFL
武田って本当に山ばっかりだな
403 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:07:50.82 ID:yPpDnrvv
>>401 武田と北条は同規模みたいだけど、領地の質が違うのかね??
404 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:07:51.71 ID:NtNJdXUh
蘆名近辺の城が増えまくってるのに対して
関東甲信越は割と太閤立志伝レベルで収まってるんだな
405 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:07:53.65 ID:XVZBLZGJ
今川も怖い
406 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:09:30.95 ID:T8gDC21Z
>>404 平野部は山岳地帯に比べて人口多いだろうからそのバランス取りかもしれんね
407 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:11:20.92 ID:yPpDnrvv
>>405 1551年シナリオで、南尾張の鳴海・沓掛までちゃんと勢力伸ばしてるから
かなり強大だね・・・・
今川・北条・武田でこれならほかの大勢力も史実通り強大なんじゃね??
408 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:11:41.75 ID:tbubSQ62
武田って金山銀山無かったら厳しかったんだろうな
409 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:11:44.05 ID:JRB1zlUr
>>385 種子島もないな
俺の地元は長崎
誰も気づく気配はない
410 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:14:13.99 ID:T8gDC21Z
411 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:15:43.89 ID:Hy3mnqiW
>>403 それは知らん
甲斐南北信濃落とせば滅亡から相当手間掛かりそうだな
てかこんだけ城があって殆どが委任で大丈夫か?光栄のAIには定評があるから心配
412 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:17:42.65 ID:AFnrGFsP
413 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:18:52.22 ID:tGPXkqUR
つい最近、新作が出るの知ったんだけど、
これ革新みたいに無印でも武将の能力値は変えられるの?(天道は未プレイ)
414 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:20:02.78 ID:T8gDC21Z
>>411 本拠地から一定距離以降が委任というだけで、ほとんど委任とは言ってない
街道の整備状況によって直轄距離が伸びるというコメントもある
>>14
415 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:20:06.54 ID:6hkyyus+
>>413 体験版出すつもりないみたいだからわかんね
416 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:21:01.52 ID:NtNJdXUh
城数見る限りではとてもじゃないが支城勢力がまともにプレイできるバランスじゃないな
まともにプレイできるようになるアプデは相当先になるだろう
417 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:21:31.02 ID:JF3eQ6IQ
>>411 AIは心配だよなぁ
その辺フォローするのが政策だと勝手に妄想してるけど
まあ、いつもの光栄だろうなぁ
418 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:21:48.95 ID:tGPXkqUR
>>413 そうなのか、ありがとう
最初から能力値いじれるんなら買ってみたいな
419 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:22:12.07 ID:JF3eQ6IQ
420 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:23:14.09 ID:6hkyyus+
>>417 AIを光栄に期待するな
無理なんだから
戦略シュミレーションの頃ならいいAIも可能だったろうけどさ
421 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:24:34.85 ID:tGPXkqUR
422 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:25:07.94 ID:yPpDnrvv
>>417 AIはかなり心配だよね・・・・
発表になってる内容がかなりいい感じなだけに・・・・
真面目な話として、距離の離れた城に松永久秀とか絶対に置けないような
恐怖感なら大歓迎だがww
423 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:25:48.95 ID:6hkyyus+
424 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:26:12.38 ID:sVp5PLrV
うぉぉぉおおおお
早天六いらい長らくやっておらんかったが、
このたび参陣つかまつるぞ、こらぁぁぁぁあ
おがぁさわらぁぁあっ
425 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:26:49.90 ID:6hkyyus+
相手も同条件でAIが思考してる
ってのを守ってほしかったんだけどいつからか相手はチートになっちまったからな
そのころからAIには全く期待してない
426 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:27:58.00 ID:Hy3mnqiW
糞装備&雑魚武将でガンガン強豪に凸して捕縛され、俺の建てた施設をぶっ壊して意味のない施設建てまくるAI
427 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:31:49.25 ID:q919K/EN
報告で「〜何々に向けて進行中」とかあっても
対陣するまで敵集団が見えないのがリアルでいい
428 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:31:53.80 ID:3V2YV4b4
織田でプレイすると
武田 今川 上杉 北条
は今までに 無いくらい強力なのかなこれは
前も近畿周辺抑えるの遅いと武田の猛攻の餌食だったが
429 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:32:20.24 ID:6hkyyus+
相手のAIがあほすぎるせいで諜報活動もほとんど意味無くなってるからな
430 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:32:24.09 ID:8SBLC4Jx
>>426 部隊の100%装備の兵科制なくなったし
数値内政なんでそういうの無いです
431 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:34:34.22 ID:T8gDC21Z
COMも進行速度はプレイヤーの好みが真っ二つに分かれる要素だからね
革新天道ファンにすれば「ライバル勢力」が順当に育ってくれないと張り合いが無いというし
逆に古参ファンはCOMにチート与えてまであまりに現実味を無視した膨張は醒めてしまう
せっかくわざわざ難易度分けてるんだからまさにそこを住み分けしてほしいな
432 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:34:35.81 ID:Hy3mnqiW
>>430 ゲームの仕様が変わってもAIの本質が変わらなきゃ意味がない
433 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:34:48.17 ID:6hkyyus+
最近のAIに至ってはエロゲ以下と揶揄される始末
AIをマジで何とかする方法はないのか
434 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:35:15.10 ID:yCDXr63d
バランスさえ取れてればチートでもいいよ別に
部隊がワープしてくるとかは勘弁だけど国力優遇くらいは全然あり
てゆうか同条件で人間様と渡り合えるAIなんてコーエーじゃなくても無理
435 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:35:48.32 ID:yPpDnrvv
>>428 1551年シナリオだと、六つある尾張国内の城のうち2つしか押さえてない上に
今川と隣接してるからかなりきついんじゃないかな??
436 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:37:21.58 ID:JF3eQ6IQ
>>431 現実味重視でも織田家なら放っといたら手がつけられなくなっても
それはそれでありかなって思う
437 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:38:26.01 ID:6hkyyus+
438 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:38:42.29 ID:Hy3mnqiW
>>434 敵は難易度で決めるからええんやって 問題は味方よ
439 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:40:14.10 ID:o5U1sJdj
AI強化したら今の要求スペックでも騒いでる人が発狂することになりそう
440 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:40:16.35 ID:BbZezAke
AIが人間に勝ててしまうような遊びや無駄の少ない信長の野望は
なんだかんだでつまらないからある意味しょうがない
それでも緊迫感持たせるためのチートも別に構わんけど
せめてこっちにバレにくいようにやって欲しい
侵略してみたらありえない数の鉄砲を急に異次元から取り寄せてたとかはやめてくれ
441 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:41:05.55 ID:3V2YV4b4
いやーワクワクしてきた。けど結局 最大の盟友 徳川君は足を引っ張るだけなのか?
屈服しようにも同盟してるしほっとくと優秀な家臣共々吸収されちゃうし。
442 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:41:24.10 ID:6hkyyus+
せめてイベントフェイズでチートするべきだな
見えないところでやるなと
443 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:42:44.55 ID:cMasDByv
近畿は三好家が大勢力か
444 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:43:20.52 ID:MO7uvRIe
今こそアカイナンシステムの再利用を検討するべき時
445 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:44:49.01 ID:Z7u1Gyjh
>>439 アルゴリズムの強化である程度は対応できるからCPUはそれほど重要じゃないぜい
446 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:44:56.46 ID:T8gDC21Z
従属勧告は同盟国相手にもできるんじゃないかな
従属システム有りのシリーズで、同盟切ってからじゃないと勧告できない作品の方が少ないはず
今回は惣無事令もあることだし
447 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:45:51.03 ID:yPpDnrvv
大勢力は強力に、弱小勢力はハッキリわかる弱小にって感じなのかね?
>>397の画像見ると長野家が1年生き残れたらいい方じゃね??
448 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:47:07.56 ID:vH+T9KiD
449 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:47:25.93 ID:JF3eQ6IQ
>>447 そこで業正が生き残るような特性を持っているため城を落としづらい
とかだと燃える
450 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:51:41.99 ID:nUeDCZT9
久々に楽しみなゲームなんだけど、戦闘面がすっげー不安
兵種無しって。馬や鉄砲をオマケで出せるようだけど特化できないんじゃ差がつかないのでは
合戦シーン迫力あっていいけど足軽ばっかじゃ何度も見ても仕方ない気が・・・
451 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:52:12.37 ID:T8gDC21Z
>>447 まあ確かにせっかくの城数の割には一色に塗りすぎというか
もう少し従属扱いで小大名独立状態の方が見た目にも楽しいのになとは思う
1551と、おそらく1546もあるんだろうからそっちに期待か
従来作と違って発売後も意見見てアプデ対応積極的にするみたいだし
従属状態プレイ・支城勢力プレイ解禁後に梃入れが無いとは言えない
452 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:54:24.29 ID:6hkyyus+
453 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:54:59.13 ID:yPpDnrvv
>>450 兵糧は腰兵糧って言う数値あるから戦略移動で何日間って言う制限あるみたいよ。
454 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:57:18.49 ID:o5U1sJdj
>>445 ある程度がどの程度かは分からないけど、重要じゃないは言いすぎ
455 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:58:13.03 ID:/14aAYf/
河越野戦のムービーがあるから隠しシナリオみたいな感じでやや古めの年代シナリオもあるみたいなレスをたまに見るけど
あのムービーは氏康が過去の戦を回想しているシーンって事はないだろうな
回想シーンだけで実際のシナリオではなかったりしたり
古い年代だからこそ勢力が割拠して地方在住プレイヤーにはありがたいシナリオだろうに
456 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:58:31.67 ID:6hkyyus+
>>454 いまのCPUパワーなら数値で動くゲームのAI思考にそれほどCPUパワーなんかいらん
457 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:59:40.34 ID:BbZezAke
>>453 兵糧じゃなくて兵種と言ってる模様、まあ正直俺も最初そう読んだw
兵種はむしろ無くなった事が素晴らしい
458 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:00:05.62 ID:T8gDC21Z
兵科で勢力の特徴づけっつっても配備率100%はやっぱりあまりにもゲーム的だったし仕方がない
街道のルート選択の工夫で遊ぶのが基本になるんだし
「ぶつかって溶かし合い」に入ってからの部分じゃなく、ぶつかり合いに持ち込むまでの
形をうまくもっていくことが合戦のテーマなんだろう
会戦シーンの何よりのエッセンスは、用いる武将への思い入れと
苦労して用意した虎の子の我が軍の兵数が表示される数字への思い入れであるぞ
459 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:01:00.30 ID:yPpDnrvv
>>455 それだったら河越野戦をイベントムービーとして紹介しないんではなかろうか・・・・・
でも、ありそうで怖いよ。
460 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:01:10.80 ID:xJxkfdzY
どれもこれも覇王伝でやってる事を小笠原Pの功績みたいになる糞な流れ
461 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:02:06.02 ID:sRIVelvN
>>460 終わってみればまぁふつーで落ち着くさ
いつもそう
12ほどひどいことにはならんだろう
462 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:02:54.37 ID:sRIVelvN
今回も中国の会社つかって作ってんのかな
あれやめてほしいんだよな
463 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:06:33.64 ID:7oV08xGi
>>460 今回の作品は昔やった事を今風にアレンジしてやってみたところが評価できると思うぞ。
散々、過去作の良い所を使えって言ってた訳だし。
464 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:11:47.49 ID:JPwWodki
465 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:14:55.37 ID:KAmebtTv
体験版あるとしたら、今日のニコ生のあとの明日だろうなあ
明日こなかったらもうない。
466 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:16:51.62 ID:qOFpphKo
兵種の要素を軽くした蒼天録の戦闘が非常に微妙だったことを思い出すと、不安は残る
騎馬が機動力を活かしてかく乱して、接敵前に弓や鉄砲が先制攻撃して・・・
といった戦術が見えなくなって、ただダメージ計算のための要素になるとしたら非常に残念
467 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:22:47.92 ID:7oV08xGi
>>466 戦術を細かくしたいならトータルウォー方式獲らないとハッキリ言って面白くない。
創造の場合、戦闘はパラドゲー方式に近いかな??
戦略機動が重要で、戦術レベルの駆け引きはおまけ程度の感覚かもね。
468 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:23:23.95 ID:69AzwNAh
「騎馬が機動力を活かしてかく乱して、接敵前に弓や鉄砲が先制攻撃して・・・」
というのは、既に戦場にお互い向かい合って今まさに肉弾戦が行われる場面で
展開されるべき光景であって、
日本地図を点から見下ろす縮尺の戦略マップ上で大陸間弾道ミサイル撃たれてもシュール過ぎた
469 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:24:42.27 ID:dVDyzIjh
合戦は挟撃でどれくらいの補正があるのか楽しみ
会戦のゲージだけだと残念だな
470 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:25:12.98 ID:podB8HAH
AIが度を超えてしょぼいから体験版ださんのだろうな
471 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:26:49.98 ID:Xfk/DowS
またパワーアップキットで気休めAIエディターが搭載される予感・・・
あれで敵が思い通りの思考で動いてくれた人が居るのだろうか?
472 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:28:36.16 ID:l2oII9gR
>>454 推奨条件満たしてれば大体大丈夫でよ?
一昔前のCPUならともかく推奨のCore2 Duo程度積んでれば思考に関しては差は出んよ
どちらかといえばこう動いた時にどういった反応をするかって言うアルゴリズムの多彩性なり強化の方が重要
473 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:28:52.72 ID:LvqBvwOT
めちゃくちゃ久しぶりに信長の野望やろうとしてるんだけど
スクショ見たら対馬に城無いっぽいんだけど
最近の作品では宗氏は参戦してない?
離れ小島にぽつんと居るのが好きだったんだ…
474 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:31:47.69 ID:Twy4i4Oz
475 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:33:58.81 ID:UVFktzGr
AIがどうにもならないならせめてハンデつけたほうがいい
476 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:35:59.43 ID:CTUSZTqf
>>466 少なくとも
>>18を読む限り
単純な部隊の前進後退だけでなく部隊の移動という概念があって
弓、鉄砲に関して位置どりを工夫出来る余地があるように思う
477 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:38:45.58 ID:WxL1z7Bt
civなんかと違って国によって有利不利あるからハンデつけたら弱国とかどうにもならなさそう
478 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:41:02.77 ID:E3gJyix3
1551シナリオだと織田は辛そうだけど、よく考えたら今川も北条とガチでやりあってる時期だから
織田への圧力は軽そうだな。
今川北条武田三国同盟締結までに織田が何処まで勢力を伸ばせるかが鍵なんだろうけど、
大抵、プレイヤーが操作する織田は2.3年で尾張統一して今川の主力が北条と向かい合ってる間に、
三河遠江って落として行くんだろうな。。。
その頃にはイベントで斉藤家分裂で、返す刀で美濃制圧。
これで1555年くらいか。
479 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:41:51.41 ID:Epk14H57
国によって有利不利があるってことは
国替えパッチ導入で一条氏が大発展したりするのか
480 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:43:13.90 ID:39bvR4iI
civも国と指導者に強弱あるぞ
481 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:45:45.72 ID:EFlkMvj9
いちいち会戦するのが推奨されるバランスだったら会戦が戦術要素ですと言われても嬉しくないな
482 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:47:21.14 ID:dePpHD11
騎兵で攪乱して、接敵前に弓でダメージ与えてなんて今まであったか??
信長の野望シリーズにRTSレベルの戦術ゲー期待しても・・・
483 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:50:25.23 ID:g0Si4ImT
序盤に家康 道三 光秀 秀吉 竹中先生 を支配下に置いて 自分入れて六軍団で多方面攻略作成を実行するぞ
484 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:50:47.47 ID:UVFktzGr
>>482 RTSが手に余るならSLGに戻るべきだろ
485 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:54:24.19 ID:E3gJyix3
>>482 れ、烈風伝。
騎馬隊は移動力があって、且つ2マス手前から突撃コマンドが
使えたよな。
あれのおかげで籠城戦以外では鉄砲隊がカスだった気が。
機動兵力に対して鉄砲隊を使うのには工夫が必要だったから
史実通り?
486 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:55:46.21 ID:UVFktzGr
>>485 実際当初の鉄砲は騎馬突撃には対抗できなかったなw
487 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:57:50.71 ID:LqWjrbfi
>>476 動画見る限り移動は前進待機後退だけだと思う
488 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:00:08.05 ID:TnkrJlPj
片倉小十郎、津軽為信、最上義光
誰かわからん
489 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:00:41.03 ID:WxL1z7Bt
>>479 国替えの仕様は知らないけど武将の性能も含めてって意味ね
>>480 強弱はあるけどスタート地点は信長の野望と違って基本的にみな同じって事で
490 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:04:14.38 ID:khKapx6z
>>381 すっかり全国版だと思い込んでたぜ・・・・w
491 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:06:24.19 ID:E3gJyix3
civこそ立地ゲーじゃないか。
まぁどんな立地でも勝利のための方法が一本道じゃないから
ゲームとしてなりたつけど。
492 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:21:27.72 ID:xpeknm5j
ランダムで配置換えてスタートとかあったらいいのに
493 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:22:23.46 ID:1TcCIGT4
それなら大人しくCIVやるわw
494 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:23:40.40 ID:WxL1z7Bt
自分以外の国が史実通りの流れになるモードが欲しいけど難しいものなのかな
ヌルゲーになりそうな気がしないでもないが元々キャラゲーみたいなもんだし
495 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:27:09.63 ID:XMhplHnS
496 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:28:07.70 ID:dePpHD11
>>484 だからようやくかえってきたなと思ってる
そもそも嵐世紀から無茶だった
497 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:36:02.48 ID:SR3Rd40V
>>496 創造のこと言ってるならRTS方式の戦闘やで
498 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:41:47.13 ID:VyO+B+bo
499 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:43:57.35 ID:UL/2oS3d
放送中は追い出されそうだな…(´・ω・`)
500 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:49:49.33 ID:gn9CimzF
プレス向け生放送でもかなり視聴者いたからな
ムービーちょろっと流してあとはファッションデザイナーとジュピターの対談でしかなかったのに
501 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:50:10.98 ID:r1cixcZ+
>>451 木曽家なんか武田の従属大名扱いにしとけば面白いのにね
502 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:51:14.42 ID:dePpHD11
>>497 嵐世紀がRTS風戦闘のはしりだよ。
AOEやってた俺は技術もないのに変な方向に行きやがってって思って苦笑してたよw
武将に所属するユニット5ユニットまでだったしな。
ヘボ戦闘のくせに激主だった。
503 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:56:49.91 ID:SR3Rd40V
>>502 うんだからそのままやで?
蒼天禄はちがうがw
504 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:59:45.37 ID:r1cixcZ+
>>463 16bit機持ってた知り合いから「ゲームとして手に余る」「8bit版は期待するな」「覇王伝の為にPC買い替えは進めない」と言われて、マゴマゴしてるうちに天翔記が出て
そっちにハマった結果、覇王伝未体験で終わってしまった俺としては覇王伝リベンジ作なら超大歓迎
505 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 02:11:41.70 ID:SR3Rd40V
>>504 覇王伝の80%は菅野の音楽でできています
506 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 02:19:50.56 ID:zX+8I473
>>495 桶狭間前なら山口・近藤が寝返って、鳴海・大高・沓掛辺り今川方だからな
507 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 02:23:45.51 ID:7HAvOjAb
>>505 あとこうばしい解説が豊富な武将ファイル
508 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 02:27:14.01 ID:F2vT50+u
絶対にやろう、と思えたのは天下創世以来だわ
2月にはウイポ出るし、コーエーの売り上げに貢献してまうわー
509 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 02:34:01.56 ID:+N4iQQq7
>>498 25歳年下の彼女と
美味しいご飯食べに行ってるわ
残念(´・_・`)
510 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 02:38:12.94 ID:dePpHD11
>>503 あぁ、創造がRTSっていってたのか、創世だと思った。
けど創造はRTSいわゆるじゃないやろw
むしろビジュアル重視の天下統一の戦闘みたいなのじゃないの?
ちょっとスキルがテイストとしてついたような。
511 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 02:43:30.03 ID:zAUV5wE8
>>431 革新支持者の自分からみたら革新天道の良かったのは敵の侵攻が早いってのが一番の理由
魔法打ちまくりの合戦や兵数がアフォみたいに増えていくのが良かったわけではない
AI期待できないのならチートしてでも前作並の歯ごたえがあるようにして欲しいという希望はあるね
ゆったりやりたい人は最初の方のシナリオでやって、きついプレイがしたい人は長篠・夢幻でって住み分けになっちゃうのかな
昔みたいに敵が理知的・好戦的ぐらい選べてもいいような気もするけど。最近はそれすらないよね
512 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 03:23:05.14 ID:MadriLxn
CPUインテルR CeleronR プロセッサー B800
コア数/スレッド数 2コア/2スレッド
キャッシュメモリ 2MB(3次キャッシュ)
コア数/スレッド数 2コア/2スレッド
キャッシュメモリ 2MB(3次キャッシュ)
動作周波数 1.50GHz
グラフィックアクセラレータ インテルR HD グラフィックス 3000(CPUに内蔵)
グラフィックスメモリ*23 *7 最大1696MB
電源 AC100V±10%、50/60Hz
すまん公式見ても詳しくないから分からん。これで動くだろうか?今のPCなんだが
513 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 03:31:31.95 ID:5Pp005m/
動作環境は満たしてるから動くと思うよ
てかメーカー製のPCなら型番晒した方が分かりやすい
514 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 03:36:00.04 ID:bK7SRAnd
横浜出身だと地元大名は太田か北条になるの?
徳川もぎりぎり地元になるのかな?
515 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 03:36:15.63 ID:MadriLxn
516 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 03:45:49.50 ID:+N4iQQq7
>>514 徳川は関東じゃなくて三河の印象が強いけどな
517 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 03:59:58.38 ID:khKapx6z
>>515 推奨がCore2 Duo 2.0GHz以上だから
動くとしても快適ではないと思うよ
表示レベル落とせばなんとかプレイは出来るかもしれんが
518 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 04:17:42.32 ID:eb8Dnamx
デスクトップなのにモバイル用のセロリンちゃん積んでるのか
つうかHDDのパーティション可笑しくねえかこれ
普通Dドライブはデータ用で大きく取るもんじゃねえの
519 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 04:22:55.73 ID:xJxkfdzY
>>518 あのDドライブはリカバリデータが保存されてる場所なんだよ
NECの121がどれだけPCに疎いジジババでも使えるように構築されてるからあんな感じになってる
520 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 04:23:39.21 ID:xpeknm5j
とにかく認証地獄だけは止めてくれよ〜
521 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 04:36:58.69 ID:bpvTSPHK
予言しよう
月曜に体験版がでますよ
今日の発表会のサプライズで体験版配信日を公開!
522 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 04:39:00.82 ID:khKapx6z
体験版とかいらんて
もうすぐ発売やん
523 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 04:39:55.79 ID:bpvTSPHK
>>522 なにいうてんねん
それまでに確かめなあかんことあるやろ
うんこビチビチになんで!
524 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 04:47:14.21 ID:WtJOpUkS
関西弁は迷惑なのでやめてください
525 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 04:51:05.32 ID:MadriLxn
>>517 そうかありがとう。快適じゃないとなるとカクカクになるんかなぁ
普通画質でスムーズに動いてくれればいいんだがこれじゃ次の作品の時は
買い換えないとあかんなぁ
526 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 05:07:59.84 ID:xpeknm5j
527 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 05:21:48.08 ID:vPpPFspB
ちょっとしたマネ知識
当時の越後は39万石、いまの新潟県は600万石
技術革新ってすごいね
528 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 05:24:57.18 ID:xpeknm5j
謙信も真っ青
529 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 05:47:24.30 ID:buUK7Jxd
自分、おがニーいいすか?
530 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 06:13:16.34 ID:fQ3linln
体験版が12日に発売されるらしいな。
531 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 06:15:21.13 ID:bpvTSPHK
>>530 世の中の全部のゲームが体験版ってしらなかったのですか?
532 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 06:17:56.41 ID:MadriLxn
やっぱり快適にやるには奨励の1.5倍のスペックぐらい用意しないといけないのか
買い換えるとき、ほんと迷うわ次のシリーズの時とか。TV録画も兼ねて使ってるし
スペースの問題とか。それがないならゲームPCのノートでも買うけど
天道が動いたからと甘くみてたわ
533 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 06:23:59.59 ID:Ig3/xugE
PS3版にしとくか
快適に動かないってことはないだろうし
534 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 06:37:04.30 ID:MadriLxn
楽天で買うのが1番安いみたいね。ググったら。本営で予約しちゃったから後の祭りだけど
535 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 06:37:09.90 ID:c5XT8Y0/
覇王伝から現役でプレイしてるが久々に楽しみだなあ
536 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 06:43:56.91 ID:DvLI3xCW
イベントの信長のグラがカマっぽいんだよなぁ・・・
537 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 06:53:34.90 ID:t8EcRO2b
迷ったらどっちも買えばいいんじゃね?
子供の頃から信長やってるやつは皆それなりにいいお年で金もあるだろ?
538 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 06:57:16.04 ID:KpxlHQmW
また湧いてきた
539 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 07:00:11.59 ID:MadriLxn
金の問題じゃなくてスペースだな。床に寝そべりながらはできん。今机の上の狭い所に一台しかおけんわ
常にネット接続ってのも複数台あるとネックだ
540 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 07:10:34.17 ID:lod/euAA
一条兼定さんが、アホ面顔グラなら買いたいな。
楽しみになってきたわ。
天道なんて、皆から糞ゲー扱いなんだけど、たまに猛烈にしたくなるからな。
糞ゲーでも、キラリと光る所があれば救いはあるけど、三國志12みたいだったら弱るなあ。
541 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 07:18:08.05 ID:lod/euAA
>>527 技術革新というか、稲の品種改良なんで比べ物にはならないと。
東北とかが、米どころと呼ばれるようになったのは、戦後からだからね。
寒い国で稲が丈夫に育つのはまさに、彼ら(過去 )にとっては未来技術だわ。
542 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 07:52:16.88 ID:J7Eb/gcA
セロリンぐぐったらゆるきゃらにパクられててわろた
543 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 08:00:14.27 ID:zLJAKmVn
体験版出せないという事は大体察しがつくね
544 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 08:03:43.96 ID:2Rnh0Fxb
うーん
もう3Dやめようぜ
545 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 08:07:12.11 ID:CCjUs1ll
体験版は2日に出るよきっと
546 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 08:08:20.55 ID:h5U0ptyN
もともと体験版があるなら、今日あるニコ生いらんはずやで・・ということは
547 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 08:13:11.07 ID:ydDWEu1I
このゲームがスチームに来たら夢の$110
CoD超えが出来るんだろうな
548 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 08:14:50.40 ID:fzFqenIl
549 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 08:18:38.75 ID:7lbfDfXW
戦闘画面ってダイナミックにフル3Dなんでしょ?
550 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 08:37:30.48 ID:hlY0o5V5
551 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 08:56:36.30 ID:MB5xGxcE
当日、期待を裏切られたくなければ、発売日までシステムソフトアルファーの戦国天下統一でもプレイしてみることだな。
そうすれば、信長のことをクソゲーだなんて口が裂けても言えんと思うよ・
552 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 09:18:06.79 ID:zLJAKmVn
553 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 09:20:37.15 ID:ra+zM0CD
天下統一IIは面白かったのになあ
創造までの繋ぎに買ったらはまった
554 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 09:21:35.46 ID:yemsZVgx
>>552 これ見るとリアルタッチの絵柄が恋しくなるんだよなぁ
555 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 09:31:03.95 ID:4A2caNlH
創造までの繋ぎになりそうなゲーム教えてくれ
革新と三國志9はプレイ済み
556 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 09:32:10.75 ID:tnZWj8FJ
>>551 クソゲーオブザイヤーのノミネート作品じゃないですかーやだー
557 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 09:38:50.80 ID:5DiCeeYD
558 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 09:43:10.22 ID:zLJAKmVn
559 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 09:43:16.54 ID:l2oII9gR
>>557 太閤はともかくウイニングポストは全く共通点ねぇなw
>>555 withPKまで値下げされてる中では一番最新の天下創世とかはどうかね
560 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 09:43:49.60 ID:AUbg4x8/
561 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 09:58:31.52 ID:5DiCeeYD
1万円あるかないかだ
あるけど生活はどうするだぞw
562 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 10:13:46.86 ID:qE48hRSW
貧乏人はオフゲーしとけ
563 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 10:15:23.47 ID:LTSyYVZH
一日500円我慢すれば20日には余裕で買えるだろ
なあに一月昼飯抜くくらい余裕だって
564 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 10:17:19.53 ID:5DiCeeYD
キチガイ年金が15日おりる
565 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 10:50:23.68 ID:TireQdsp
今日も予言者はくるかな?
566 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 10:54:18.63 ID:x2a/7OJs
伊達政宗だったらパニックだな・・・・・
567 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 10:55:03.86 ID:qE48hRSW
片倉小十郎君
568 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 10:56:29.49 ID:TireQdsp
政宗は統率が一番高いから無いでしょ
569 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 10:57:06.28 ID:l2oII9gR
まあ伊達と片倉の総合はそれ位まで落としても良いと思うけどね
政宗の頭が良いってのは疑問符つくし景綱の統率にも疑問符つくし両方が両方補ってるイメージなんだがなぁ
570 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 10:59:34.40 ID:8gxz1hUi
ゲームの発売日が楽しみなんていつぶりだろう
こんな感覚もう10年以上なかったよ
571 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:00:08.71 ID:TireQdsp
片倉
572 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:01:41.49 ID:MB5xGxcE
また、アニメ絵らしかぬ安っぽいグラ・・・前田慶次かよ。
573 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:02:01.60 ID:vUgnyvLp
まーた何の特徴も無いアニメ顔かよ
マジで本当にどうしようもない顔CGだな
574 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:02:31.28 ID:ydDWEu1I
俺も名前確認するまでは前田慶次かと思っちまった
575 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:02:37.62 ID:TireQdsp
一瞬、花の慶次かと思った
576 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:02:40.56 ID:d5zXTxVf
こりゃまたブサメンどもが荒れそうですな
577 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:04:19.00 ID:sRBD0Anw
578 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:04:27.62 ID:REmncDvS
ひどいな
なんだよこの髪・・
頼むから戦国無双とかと差別化してくれ
579 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:04:34.08 ID:ra+zM0CD
剛力かとおもた
580 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:04:58.97 ID:mg20ynnU
ワースト顔CGだな
581 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:05:24.76 ID:JkTCqo+9
582 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:06:30.22 ID:l2oII9gR
なんかおかしいと思ったら肩幅と顔のバランスがおかしいのか
にしても一家臣が一大名の上ねぇ…
今作のパラメーターは好きな奴を上に―人気のある奴を上に―にしか思えんわ
583 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:06:39.19 ID:ydDWEu1I
前にも出てたが
柴田が正面向いたら佐竹の顔になる
イケメン武将が眉毛を寄せたら忠勝の顔になる
みんな眉毛が斜めなのもあかん
584 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:07:03.67 ID:podB8HAH
片倉小十郎(笑)
この人が総合能力で高橋紹運や大谷吉継や藤堂高虎を上回ってるのが
リアリティなんですね(笑)
585 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:07:29.66 ID:8gxz1hUi
片倉>佐竹ってことは、政宗さんはどんだけなんでしょうね
586 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:08:08.23 ID:ZXk8RmM9
587 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:08:32.75 ID:MB5xGxcE
>>576 べつにイケメンでもいいけど、もっと重厚感あふれるリアリティな絵をかけよ。
この程度のアニメ絵なら、ぶっちゃけ俺でも書ける自信はある。
588 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:09:59.02 ID:HWnsQpub
慶次…
ワックスでもつけてんのか?この髪w
589 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:10:06.97 ID:x2a/7OJs
お前らまだ顔グラに期待してるのか???
三国志12で経験済みだろ??
期待すんなよ。
それ以外は期待できそうなんだし
590 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:10:32.13 ID:3R8rQOMv
新規の顔グラでまともなのは
太原雪斎
最上義光
柴田勝家
松永久秀
北条綱成
後はシリーズ中でも最低レベル
591 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:10:46.62 ID:ydDWEu1I
鬼義重とか列伝に書いてるけど
全然大したことないんだな佐竹家のトップは
592 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:11:01.88 ID:d5zXTxVf
593 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:11:09.44 ID:xpYDq9d1
明日はだれ?
謙信か?景勝か?
594 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:11:45.63 ID:l2oII9gR
顔もさることながら能力値の方が…
595 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:12:19.38 ID:ydDWEu1I
俺はここまで一番良いのは北条綱成のグラかなぁ
FMシリーズみたいに自分の背後にクラブロゴの如く自分の旗が書かれてるのがかっこいい
一番のお気に入り
596 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:15:17.16 ID:ydDWEu1I
中部って武田家は入ってるの?次は噂のPのお気に入り武将の山県?
597 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:15:36.06 ID:TireQdsp
>>569 でも、政宗は約30〜40万石から5年で約114万石まで押し上げてるから、
その主従が能力高くても納得できる。
598 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:16:02.60 ID:3R8rQOMv
今回の片倉景綱はいくらなんでも酷すぎだろ
何だよこの髪型は
無双かBASARAに居そうなキャラクターだ
599 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:17:48.50 ID:qE48hRSW
謙信はこない
600 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:18:44.03 ID:ofb7LRY9
>>584 高橋や大谷は別に上回っててもさほど驚きはないな
佐竹より上ってのは違和感あるが
601 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:20:55.19 ID:jDQDmzk8
知名度高い武将を高く評価すると製作側が言ってるだけに
有名武将は過大が直るどころか軒並み能力アップしてるな
602 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:22:52.66 ID:Rwe3L7ww
603 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:24:16.06 ID:bSAakTIP
今までで最も漫画っぽい人物だ・・・。
伊達って、何だったか他の会社の戦国ゲームで主人公だったよな。
女に人気があるらしいから、そっちの受けを狙ってるの明らかだ。
女も戦国ゲーム買うらしい。
昔はありえなかったことだ。
604 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:24:58.62 ID:c5XT8Y0/
東北にスポット当てるのは訳がある
605 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:25:08.35 ID:uxnxQ8V2
606 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:25:18.77 ID:MB5xGxcE
>>601 肥による過大評価の代名詞ともいうべき浅井長政は今作、どうなっているんだろうな。
607 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:25:45.18 ID:VyO+B+bo
608 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:26:25.03 ID:p9r+YNvH
まだ馬場が出てきてないから馬場
能力高すぎるけど
609 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:28:56.97 ID:bSAakTIP
馬場って政治力50とかなんじゃないか?合計値は低そうだが。
94,95,79,75とかで山県かな。
610 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:29:04.37 ID:h5U0ptyN
で、この毎日武将の顔でビンゴゲームしてるんだよな?会場どこ?
611 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:29:11.33 ID:ofb7LRY9
>>596 山県だった場合、最低数値が政治で据え置きの63だとして
知略が大幅アップで86にしてなお
統率96、武勇98とかいう数値になる
いくらなんでも強過ぎるが・・・やるだろうか
知略が大幅に上がった斎藤義龍という線はさすがに無いか
統99武100知74政70ぐらいで謙信でもありえそうではある
612 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:30:40.41 ID:8gxz1hUi
朝倉の爺ちゃん
613 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:31:38.54 ID:TireQdsp
最高能力武勇なのに総合力高い武将って
614 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:34:26.48 ID:xwkaAEEl
顔なんかどうでもいいが、これはさすがに過大評価の誹りは免れないな
最終実績としての石高も活躍範囲のスケールでもランキング既出の下位扱いの中に
どう考えても格上がいるわ
義重、高虎、如水、義久とか絶対おかしい
615 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:35:32.47 ID:ofb7LRY9
>>606 浅井 長政 87 84 70 51
過大か?実績考えればこのぐらいはついて当然だと思うぞ
616 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:36:39.94 ID:MB5xGxcE
まぁ能力値なんて言ってしまえば、バランスみたいなもんだろ。
もしも不服がある場合なら、自分で数値をいじればいいだけの話。
けれど、顔グラの場合はそうもいかないから。これを見逃すことなんて到底できるわけがない。
617 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:38:32.00 ID:p+ke4PZu
反伊達連合の盟主・佐竹義重がその家来よりも下なんてあんまりやで
618 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:38:33.53 ID:x2a/7OJs
中部だろ??
武勇高くて総合値高いヤツなんて誰かいるかね。
謙信なら、総合値もっと高そうだしなぁ。
619 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:39:27.39 ID:SJMbGxOk
シミュレーションゲームの顔倉ってそれほど重要か?
620 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:46:46.52 ID:nogmwQKI
621 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:48:36.39 ID:pOlmUAWX
政宗政宗って昨日から言ってるヤツいたが、
政宗はもう顔グラ出てるから来ないだろ……
622 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:50:25.42 ID:TireQdsp
>>614 義重は下方修正する必要なかったな。
如水は武勇が、義久は統率・武勇が低めにされてるだろうから、
武勇がそこそこの片倉より低くでるのはしょうがない。
高虎はもっと評価されてもいいかもね。
623 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:53:27.94 ID:4nztLuql
高虎もそうだが直政の内政ももっと評価されてもいい
624 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:55:20.38 ID:nXSaBCTb
天道
上杉謙信(男) 120 105 66 62 353
朝倉宗滴 95 90 91 77 353
樋口兼続 88 65 90 91 334
上杉景勝 90 87 71 84 332
山県昌景 88 94 69 63 314
625 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:56:34.63 ID:msuJoRQX
なんで片倉が佐竹より上なの・・・
626 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:56:43.65 ID:Rpgz+M4L
片倉小十郎って無双にいないんだっけ
これは出るやろな
627 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:57:49.81 ID:3VAmYGNj
佐竹より上じゃ何故駄目なの
628 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:59:59.76 ID:RDjX6z6M
山県は能力よりも赤備えで強さ出してくるんじゃないの
629 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:01:09.79 ID:IK3BzQD4
ニコニコの生放送
誰かが後でうpしてくれるんだろうな?
630 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:01:56.14 ID:HIR0cpQJ
>>625 佐竹より知謀と政治が高いからだろ。それなのに総合では微々たる差だから佐竹は相当強い。
631 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:02:17.09 ID:8SEQfdoc
小十郎と幸村コピペ
632 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:06:37.48 ID:w90gkh7R
>>624 上杉景勝って過剰評価な気がするんだがな〜
633 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:08:09.11 ID:ckmdJmLB
>>629 ニコ生の動画って個人がうpしても消されるから…
公式で配信されたら大丈夫だけども
634 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:10:14.02 ID:EVrn1jPt
伊達の過大評価は相変わらずか
635 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:10:27.20 ID:4nztLuql
>>626 この顔グラでそう思ったのか?
総合値は天道でも総合341有ったから+1しか変わらんからな
636 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:13:11.75 ID:ofb7LRY9
637 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:16:09.15 ID:7o+SDuCp
でも伊達って政宗と片倉と成美だけだろまともに戦えるの。しかも登場遅すぎるから殆どのシナリオで空気
638 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:17:38.91 ID:x2a/7OJs
今回の1582年シナリオで織田家潰す自信は全くないな・・・・
639 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:18:32.79 ID:o/d9DIwb
井伊の赤備えって旧武田の残党だっけ?
640 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:18:36.52 ID:pOlmUAWX
まあ、有名どころの方が能力高くなるからなあ。
佐竹メインの話ってあんまり聞かないし……。
雪の峠くらい?
641 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:21:03.04 ID:Twy4i4Oz
642 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:21:23.32 ID:ekJ8g+ZG
>>597 >政宗は約30〜40万石から5年で約114万石まで押し上げてるから、
>その主従が能力高くても納得できる
これをベースにすべきなんだよな
大国にした武将は評価を上げるべきだと思う
小国で能力が高いとかはレアケースで
643 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:22:15.50 ID:MB5xGxcE
>>615 過大だな。浅井長政の場合、統率は60、武勇は70、知略は40、政治は20
がいいところだ。
644 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:22:58.75 ID:2ndXcYb5
武将編集さえあれば
コーエーが決めた能力なんてどーでもいい事だろうに
645 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:24:37.63 ID:pOlmUAWX
政宗がやんちゃしなきゃ、蘆名はもっと早く伊達の分家になってたと思うが。
646 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:24:55.31 ID:PJiRtx9M
どう考えても加藤清正だろ
647 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:24:57.56 ID:Oq9g2QLk
>>644 それでも文句言うと思うよ、一部のバカは
世間が俺の思ってるものと違うって
648 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:26:01.59 ID:7UQ+8YVw
>>643 姉川まで数で劣る浅井に結構やられてる織田軍面々も下げないとな
649 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:26:57.03 ID:MB5xGxcE
>>644 うん。だから俺も桶狭間ひとつで過小評価されている義元公の政治は100近くぐらいに上げている。
なんたって政治トップクラスの連中である信玄や信長、あるいは家康でもさえも義元の政治手腕の影響を受けたぐらいだからな。
650 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:27:59.67 ID:9Eo8YRqB
大谷吉継って本当に何もしてないのにあまり過大評価言われないよな
651 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:28:20.02 ID:l2oII9gR
>>644 御尤も
まあそれでもPKかDLCになりそうなのよね
652 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:28:43.09 ID:o/d9DIwb
>>597 それなら
島津義久とかは何万石からかは知らんが九州を制圧してんだから
片倉小十郎より能力低い322ってなくね?
653 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:29:32.76 ID:mgKZEh+r
654 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:31:05.31 ID:ekJ8g+ZG
>>639 山県昌景の子、『山県昌満・定昌・昌久・昌重』
昌満は頭を丸め、出頭したが斬首。定昌は慶長6年に上杉家に仕官。昌久は越前松平に仕える。
昌重は慶長19年5月6日、大坂の陣で討ち死に。
高坂昌信の嫡男、『高坂昌定』
武田滅亡前には駿河の城にいたが、勝頼の窮地だと甲斐に撤退。
しかし独断であったため疑われ同行を許されず北信濃に行く。
そこで終戦し、織田に降伏。その後上杉に属すが、謀反の計画が露見し刑死。子孫の多くは森長可に殺される。
馬場信春の嫡男『馬場信忠』
深志城を守るも降伏。居城・牧之島城に転戦してそこで死んだと言われている。
馬場家の家督は信春の弟・信頼がつぎ、隠れていた信春の娘は鳥居元忠に嫁いだ。
伊那郡代・秋山信友の甥『秋山虎康』
信玄の次男・信親に支えていた。武田滅亡時の同行は不明だが穴山に預けていた娘が家康の側室となり、
後に武田家を継ぐ武田信吉を産む。
内藤昌豊の跡取りで上野の最高責任者『内藤昌月』
上野の箕輪城におり、戦うこと無く織田に降伏。その後北条につくも小田原攻めで没落。
今は父・昌豊と並んで墓に眠る。子孫の多くは農民になる。
上野先方衆筆頭、『小幡信実』
上司の昌月と同じ道をたどるが、小田原後は真田を頼る。別所温泉に葬られる。跡取りは加賀前田家に仕える。
655 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:31:55.57 ID:ekJ8g+ZG
信玄の弟で勝頼の叔父、『一条信龍』とその子『一条信就』
抵抗がなかったと言われる武田ですが、信龍は長篠でも武田滅亡時も勇名を残します。
甲部盆地の南にある自分の城、上野城にこもり、徳川を迎え撃ちます。
わずか300の兵で、徳川と戦いますが武運無く捕らえられ、親子共に今の市川大門で斬首されています。
信玄の弟・『武田信廉』
勝頼が死ぬ前に出頭します。警戒して刀を離しませんでしたが、
名馬『百段』を見ないかと誘われ油断したところを、各務元政に斬られた。
なお、天目山で奮戦し武田信勝と互いに刀を刺して自害した僧侶の麟岳は信廉の次男と言われている。
勝頼の従兄弟で副将格の『武田信豊』
諏訪で勝頼と別れた後、小諸城に行きますが、小諸城代・下曽根に裏切られ、
母親、息子と共に自害。首は信長に送られ京で勝頼、信勝、仁科盛信と共に晒される。
その後、首は勝頼等と共に妙心寺に葬られる。
原虎胤と横田高松の孫、『横田尹松』
高天神城で活躍した尹松は、武田滅亡後は行方がわからず、
本能寺の変の後に依田信蕃が家康の命で武田家臣を募ったときに、一番に現れます。
天正壬午の乱では徳川方として活躍し、使い番や槍奉行を勤め、大身旗本となります。
子孫は旗本として最大の9500石までになります。
勝頼側近で千人切りの『土屋昌恒』
最後まで勝頼に従い片手千人切りの異名をとるほど奮戦して死にます。
この天目山において昌恒の兄弟・秋山勝久(秋山信友の跡取り)と金丸定光も討ち死にします。
昌恒の子・忠直は生き残り、駿河の清見寺に逃げましたが、家康が見つけて家臣とします。
忠臣蔵の討ち入り時に、暗い吉良邸を提灯で照らした隣にすむ土屋主税は子孫です。
656 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:32:15.95 ID:NmK92wKn
こっから先龍造寺隆信とか出てこないよなあ
また脳筋ステかなあ
657 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:32:56.48 ID:MB5xGxcE
>>648 まぁ信長自体、そんな戦上手でもないからな。
軌跡の桶狭間を除いては、基本的に大軍をもって鹿垣戦術で押し倒すのが信長の戦術スタイル。
現に志賀の陣では建前上朝倉に土下座外交をもって降伏してるしな。
658 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:33:20.63 ID:ekJ8g+ZG
陣場奉行で両職の原昌胤の次男・『原貞胤』
武田滅亡時における彼の同行は不明だが、真田を頼って落ち延びそのまま真田に仕えます。
大坂の陣で真田幸村と酒宴をしたり、幸村の甲冑を見せられた後に
『これを着た死体があったら私ですのでよろしく』と言われたり、個人的交遊の程が窺えます。
甘利虎泰の孫、『甘利信恒』
長篠で父・信康が死んだため名門甘利氏を継ぎますが詳しくわかりません。
徳川家康に忠誠を誓う起証文があるので生き残ったのは確実です。
時は平成、アベノミクスを支える甘利明大臣は彼の子孫です。
甲州流軍学の祖で、甲陽軍鑑の編者『小幡景憲』
父・昌盛は重病のため天目山の前に勝頼に挨拶してから死にます。
その子たちはバラバラになりますが三男の景憲は徳川に仕え、大坂城にスパイとして潜り込んだりしています。
小山田信茂養女・『内藤忠興夫人』
小山田信茂は赦免されると信じて出頭したが、織田信忠の命を受けた則武三太夫に斬られます。
その養女であった娘は生き延び内藤忠興に嫁ぎます。
勝頼の死から81年後、武田信玄のひ孫・武田信正が罪を許され八丈島から帰った時に、内藤家に迎えられます。
そこで忠興夫人は娘を信正に嫁がせ高家武田家として再興させます。
659 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:34:37.00 ID:sRBD0Anw
>>657 あれ?初期の尾張統一戦なんかは兵で劣りながら相手を退けて無かったか?記憶違いかな?
660 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:35:29.65 ID:ekJ8g+ZG
武田信玄の七男・『武田信清』
異母姉の嫁ぎ先の越後上杉家に亡命して以後、子孫は米沢藩藩士として仕える。
武田信玄の次男・海野信親(滅亡時自害)の子供の『武田信道』
出家していて、残党狩りも逃れ信長の横死した後家康に謁見し長延寺二世住職になるも、
大久保長安事件のとばっちりで伊豆大島に流罪になる。しかし、子供が許され孫の代に高家に列せられる。
武田家の嫡流も継ぐ。
五男の仁科盛信の長男・『仁科信基』
盛信の妹である松姫と信基の妹・督姫、
武田勝頼の娘の貞姫と武田家臣小山田信茂の娘・香具姫と共に八王子まで逃げ延びる。
その後家康と対面後に仁科家の相続を認められて江戸時代は旗本として存続。
次男、五男、七男の系統は現在も続いています。また、松姫は開基した信松院は八王子に現在もあります。
山県昌景の五男の子孫は現在、山梨県山梨市の川浦温泉で山県館という温泉旅館を経営されています。
661 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:38:22.68 ID:p9r+YNvH
明日は山県かな
今まで井伊より能力が低かったのには違和感があったからいいんじゃないかな?
662 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:40:33.48 ID:zAUV5wE8
>>642 数字でいうとそうなるかもしれないけど
当主が死んでゴタゴタの蘆名家を乗っ取っただけじゃない。って見方もできるよね
まぁ伊達に関しては正宗成美片倉の3人は一流だし
他も使える武将多いし十分評価されてると思うけどね
663 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:40:45.74 ID:GiW+QzDi
なんだよ気持ち悪い顔ばっかり描きやがって。
今回はグラサイズ変わってるから変えるにも色々大変なんだよ。
太閤とかならいざ知らず、本流の信長でなんてことしやがんだよ!!
664 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:41:01.45 ID:yBz3Vq7+
山県、馬場はそんな高くないんでは?
665 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:42:21.43 ID:d5zXTxVf
能力やグラひとつとってもあーだこーだ言われるんだよなぁ
そら新規参入もできんわ
666 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:44:33.45 ID:5Pp005m/
ステなんて主観で変わるからどうでもいいよ
最初からエディタ付属で出せばいいだけ
667 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:44:40.44 ID:ekJ8g+ZG
武田家滅亡後、武田遺臣は、
徳川家康・上杉景勝・前田利家・井伊直政・真田昌幸・鳥居元忠・内藤忠興らに仕えた
大坂の陣のときの真田幸村(信繁)や井伊直政の部隊は、どっちも武田DNAの赤備え
668 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:44:52.77 ID:MB5xGxcE
>>659 稲生の戦いのころは、織田家家中の内部争いであり、政略をもって相手を下した面が強い。
べつに、信長自身が卓越した指揮をもって戦争に勝ったわけではないよ。
669 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:53:14.23 ID:sRBD0Anw
>>668 うん、いや…別に信長が戦上手というつもりは無いんだ。すまんかった。
670 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:53:55.03 ID:ekJ8g+ZG
初期の武田四天王
板垣信方 85 56 74 84
甘利虎泰 87 79 65 78
飯富虎昌 80 91 41 39
小山田虎満 未登場
後期の武田四天王
馬場信房 77 86 56 68
内藤昌豊 78 70 82 79
山県昌景 88 94 69 63
高坂昌信 87 58 84 66
評価が方待ってないんだよな
それでシリーズごとにバラバラ
671 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:57:03.81 ID:p9r+YNvH
そろそろ大名の戦場での能力(統率武勇)は他の武将とは別のものにして欲しい
参陣してると大名の格に応じて全体の能力や士気が上がるとか確率でスキル的なものが発動するとか
672 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:59:20.88 ID:D1QRupmp
ムービー見ててちょろっと思ったけど
釣り野伏って大群の正面衝突の場面でも使えるの?w
やはり名前を流用しただけの必殺大ダメージ技の応酬からは抜け出せないのか
673 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:59:37.15 ID:kQMtVvhY
板垣は大河「風林火山」の影響でめっちゃ強いイメージがあるw
674 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:03:50.05 ID:EFlkMvj9
>>672 信者によるとデバフだから問題ない!魔法じゃなくなった!らしい
675 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:06:14.55 ID:4nztLuql
>>636 家康から外様ばかりの東軍数万の指揮を執る軍監に指名されていたし許容範囲だが
やっぱどちらかというと内政面を上げてほしかった
676 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:10:23.84 ID:MB5xGxcE
板垣信方のことを良く板垣退助と言い間違えてしまうんだけど。
677 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:17:21.11 ID:p9r+YNvH
似たようなもんやろ
678 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:18:16.85 ID:LTSyYVZH
板垣退助の「板垣」は板垣信方の「板垣」の騙りだからな
板垣信方の末裔って話だけどどこまで信じれるのやら
679 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:26:27.61 ID:j3P+l6P8
>>678 信用性は無いだろ
逆賊だったと知らなかったせいで詐称してあたふたして
結果信玄を傀儡にした過去から捏造して上田原まで美談にした男なんだから
680 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:31:14.84 ID:qE48hRSW
おいスカヌマ
681 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:33:37.06 ID:/YGTwmcd
ところでAMAZONや大本営の通販って発売日に届くの?
それとも発売日に確実に欲しかったら量販店予約にするべき?
682 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:34:01.04 ID:4nztLuql
>>661 違和感って山県のそれほどの活躍って何か史料でも残っているのか?
683 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:34:51.73 ID:x2a/7OJs
>>681 公式なら前日か当日に確実に届く。
AMAZONは基本発売日発送じゃね??
684 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:35:24.52 ID:VbKUMPhK
>>678 板垣信方の孫が山内家に陣借りしてその後召し抱えられたってのははっきりしてるんじゃないの?
名跡はついでないから復姓はどうなのって話はあるだろうけど
685 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:36:33.30 ID:j3P+l6P8
>>682 甲陽軍艦と史実の実績に凄いギャップある武将だからな
まあ世間一般的には講談が正義だろうから
>>661みたいな意見が出るんだろう
可哀想だが仕方無い
686 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:37:20.37 ID:/YGTwmcd
>>683 Thank You
公式は確実なんだな
しかも前日の可能性もあるのか
687 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:40:31.17 ID:LTSyYVZH
>>686 前日夜に届くように送る公式通販もあるよ
ゲームシティがどうかはしらないけど
688 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:43:24.35 ID:/YGTwmcd
>>687 ありがとう
その情報ってどこに書いてあるの?
689 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:46:59.15 ID:x2a/7OJs
今回はわかんないけど、三国志11からずっと公式利用してるけど
前日には届いていたよ。
三国志12の時も、認証できて前日から遊べたし。
690 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:48:23.12 ID:LTSyYVZH
>>687 その公式通販サイトのご利用ガイドQ&Aとかそういう項目に書いてある
前日夜指定ができる通販サイトなら、指定で前日夜もできますよー、みたいな事が書いてある
691 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:49:34.39 ID:47KKoqT5
>>683 amazonは「お急ぎ便」(会員なら無料、非会員なら+350円)に指定すれば、発売当日着が謳い文句だな
実際に届くかわからんが
692 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:50:34.65 ID:N3CuSuWa
次はちょっと評価下がった朝倉宗滴かなと思ったけど朝倉は北陸扱いになるんかな
まだ北陸が出てないから分からん
693 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:50:44.58 ID:Rwe3L7ww
鬼さんはぶっ壊れ特技を持ってるから下げられたんや
694 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:51:51.74 ID:ra+zM0CD
特性「鬼」だな
695 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:55:39.46 ID:x2a/7OJs
今のところ、信長が三段撃ちで家康が三河魂。
って事は、信玄は風林火山で謙信は車掛り??
696 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:56:27.69 ID:LWK4nwQQ
鬼島津
鬼佐竹
鬼美濃
丹波の赤鬼と青鬼
辺りが持ってる特技だな鬼
697 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:57:06.61 ID:4A2caNlH
>>557 サンクス
PSPの太閤立志伝5にします
698 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:57:27.47 ID:pOlmUAWX
鬼庭さんは……
699 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:58:17.11 ID:47KKoqT5
>>692 ゲーム上、「北陸」という区分けは無いと思うよ
地方モードでは越前より東の北陸地方は中部に組み込まれてる
700 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:58:51.70 ID:o/d9DIwb
島津は
釣り野伏せ
捨て奸のどっちかだろう
701 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:01:43.13 ID:LTSyYVZH
702 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:01:45.06 ID:l2oII9gR
小島貞興「呼ばれた気がした」
703 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:02:02.91 ID:x2a/7OJs
704 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:05:33.84 ID:TireQdsp
705 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:06:16.30 ID:NVxU/lUh
雑賀衆の能力と特技が気になって仕方がない
706 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:06:29.99 ID:7wVnMw2O
これ片倉小十郎じゃなくて金城武ってキャラでしょ
707 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:07:05.74 ID:zgrq+qrO
信濃で全軍の指揮とってたのは信繁さんなのに
後世で手柄は全部、兄貴と菅助と山県にもっていかれてかわいそうだな
708 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:16:59.77 ID:5iYCC44a
ドリフターズで島津豊久爆アゲあるで
709 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:18:47.04 ID:JQMxYuYv
来年の大河の影響でクロカンが細面にされるかと思ったけど、意外といかつくて安心した
710 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:22:05.45 ID:JkTCqo+9
負け犬の武田なんてどーでもいい
711 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:23:19.33 ID:pOlmUAWX
放送後じゃないとイメージ変わらんだろ
712 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:30:01.21 ID:qCmlawNH
直江や勘助はそんな感じになったな
713 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:32:58.12 ID:zgrq+qrO
714 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:36:22.12 ID:vIM2IVUJ
釣り野伏せ
捨て奸
どちらも鉄砲戦法にするのはやめて
715 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:38:34.26 ID:gn9CimzF
なんで前作の話してんだよ
716 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:44:06.41 ID:EFlkMvj9
前作に釣り野伏せなんてあったか?
717 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:51:38.83 ID:0/TyW+Se
もうそろそろNHKは
いつも楽しませてもらってるから何かお手伝いできないかとやってきましたという一般人に
バイト代替わりの具足を与えてエキストラとして使う一領具足制度を導入すべきだな
718 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:55:43.57 ID:vUgnyvLp
捨て奸が鉄砲の必殺技とかマジ笑えたよな
答案二枚返しがキン肉ドライバーみたいなもんだろw
719 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:55:47.43 ID:vaKdiYFq
片倉
前回の顔グラ好きだったのに、今回ひでーなw
というか、幸村、直正と同じ顔じゃん
前回の顔グラに変えれる機能ってあるんだっけ?
720 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:56:50.87 ID:ofb7LRY9
>>672 今回の戦法は発動して即大ダメージを与えるものは無くなって
相手の行動制限や強化弱体化などなんだそうだ
721 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:00:04.32 ID:bSAakTIP
謙信もそこまで強くしないとか書いてたが
どのくらいなんだろうなあ。
能力70の三部隊で互角ぐらいかな。兵力は合計2倍以内で。
そのくらいに抑えるべきだと思うがどうだろ。
722 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:01:13.24 ID:DC0Hd1i2
片倉が普通のイケメンだな。明日は謙信かな。
723 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:05:37.68 ID:Q3NcPSQt
>>721 部隊の強さが最高能力の武将になる仕様だし、
武将による影響力自体が控えめになってるかもね
724 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:05:40.92 ID:ofb7LRY9
>>708 天道PKでも全く再評価の兆しなし
それどころか捨てガマリやった張本人なのに
相変わらず捨てガマリをつけて貰えない冷遇ぶりを見るに今回も地味な評価かと
センゴクもずっと評価されんし
725 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:07:48.55 ID:VIwhTtsr
釣り野伏はともかく捨て奸は鉄砲戦術でもいいだろ
順々に胡座かきながら鉄砲撃ってく戦法だろアレ
726 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:08:55.90 ID:MadriLxn
立花宗茂は太閤Vが一番良いな。荒武者風でそれなりにイケメン
727 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:11:10.05 ID:msuJoRQX
まあ釣り野伏も捨て奸も当時存在しない語なんだがな
728 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:15:16.44 ID:sRBD0Anw
>>713 バブルの頃と一緒にしちゃいかんと思うぞ。合戦シーンがショボくても面白い大河はあるしいいじゃないかw
729 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:17:58.17 ID:pOlmUAWX
櫓から見ている人を映すだけで合戦を終わらせた話してます?
730 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:28:48.65 ID:HE6BwyRS
糖尿病片倉腐すぎて笑った皮手袋食べそう
相変わらず片倉の能力がこの人って内政ほとんど功績残していないよな
一応政宗の文書にサインとかはしていたみたいだけど
実績残している成実のほうが政治力たかくてもいいんじゃない?
731 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:32:23.28 ID:EFlkMvj9
そもそも釣り野伏せとかいう名前が最後に出てきたのはどの作品なんだ
732 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:33:49.41 ID:7BAjkRGY
片倉って何も実績無いだろう
733 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:37:26.68 ID:h5U0ptyN
ほんとうに今日体験版くるんか?
734 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:38:46.32 ID:VtCxabmk
片倉この位置とかまた糞査定か
735 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:39:19.25 ID:xpeknm5j
政宗がどれだけ腐になってるか楽しみになってきたぞ
736 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:44:08.00 ID:xU6sEBAp
737 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:44:50.45 ID:xqqm8xYt
738 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:45:14.54 ID:HE6BwyRS
鬼庭、片倉、成実、政宗と顔を並べると楽しそうだ
小笠原Pはイケメンコレクションという新しい遊びを皆に与えてくれるらしい
739 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:46:24.37 ID:msuJoRQX
そのメンツは多分みんな髪の毛が脂ぎってる
740 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:48:06.87 ID:h5U0ptyN
信コレ
741 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:01:16.37 ID:pGxVA6sO
>>713 CGでも合戦シーンがそこそこあればいいんだが、
俺はそもそも合戦シーンが殆どないことを危惧している。
いくらでも面白くできそうな直江兼続を扱いながら
あんだけ辛気臭い内容になった天地人という前例があるからなぁ。
742 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:04:13.50 ID:akPGDQjT
今日の放送1時間位かな
ゲルトコーナーとかいらんから画面だけで解説してくれよ
743 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:06:10.45 ID:akPGDQjT
>>742 ゲルト→ゲスト
スマンwwwwwwww
744 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:06:41.59 ID:TireQdsp
>>730 伊達家の外交交渉の窓口であり、
政治的駆け引きという意味での政治力だろ。
川村重吉とかの土木建築とは、違う意味での政治。
745 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:08:43.47 ID:E3IM+kB6
謎のドイツ語コーナー?
746 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:10:40.75 ID:pGxVA6sO
「政治」は「内政」と「外交」に分けても良かったかもね
「知略」ともきっちり役割分担できてるし。
747 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:12:58.27 ID:PSXAmaRA
>>741 それは原作からクソだろ
つぎも原作からクソだが
748 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:13:23.91 ID:qBvpkMyb
749 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:14:30.57 ID:uVyZ3e2z
髭と月代の率が低すぎる時点で歴史をばかにしてる
750 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:17:00.55 ID:3Ll8AcMm
外交は特性で付くんじゃないか
751 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:23:12.91 ID:lUjCHukk
ちゃんと12日に発売するのかい?
752 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:27:37.68 ID:pGxVA6sO
>>747 読んだこと無いけど、原作がそうなのか。
戦国時代の小説・ドラマについてしばしば思うけど、
あいつらは常に食うか食われるかをやってるわけであって
家族だとか平和だとかを描く前に最低限まずそれをしっかり描いてほしい。
太平の世を目指してうんたらみたいなオリジナリティを出すのはその後にしろ、と思う。
753 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:29:33.06 ID:rk5HMYYO
12/12木曜日 発売ということは13日金曜日着か?Amzonだといつもこんな感じだったような
754 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:30:14.60 ID:v3HfNOk2
ニコ生で20時から
頼むよ
755 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:32:41.27 ID:Q3NcPSQt
>>753 それくらいに届けば丁度良いな
土曜の午前になるとちょっと残念だけど
756 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:34:04.27 ID:Hte4y7Vy
これも楽しみなんだがマンチェスターユナイテッドの試合も楽しみなんだよな
あまり時間被らない程度にコンパクトに頼むわ
とりあえず実際ゲームしてる際の戦闘シーンがどんなもんなのか見れればOK
757 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:35:21.63 ID:Hte4y7Vy
Amzonとかいうところ新しく出来たのか
アマゾンのバッタ物みたいな名前だな
758 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:36:54.01 ID:MB5xGxcE
>>746 今作では一応、計略が外交能力に組み込まれてるんだけど。
759 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:37:36.23 ID:w+sa/t2H
尼はプライム会員かお急ぎ便にしてれば当日届くみたいだけど
760 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:42:03.37 ID:DSmqCBgT
なお田舎はお急ぎ便が使えず13日~15日になる模様
761 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:43:54.22 ID:SNlMKoVa
あと19人だとこんなもんかな
織田信長、羽柴秀吉、徳川家康、北条氏康、直江兼続、上杉謙信、上杉景勝、武田信玄、真田昌幸、斎藤道三
明智光秀、毛利元就、小早川隆景、三好長慶、長宗我部元親、立花道雪
鍋島直茂、島津義弘
明日は加藤清正
762 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:45:44.53 ID:7BAjkRGY
Amzon?
763 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:45:52.84 ID:10rxHPMW
>>759 そんなの使わなくても九州の離島まで発売日に来るんだけど…
764 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:46:53.50 ID:4YUVeICc
>>744 外交は知略だから、その理屈で政治が高いのはおかしい
765 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:50:42.09 ID:LTSyYVZH
>>753 土曜に届けば御の字と割り切ってアマゾンで予約してる
766 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 16:56:11.86 ID:g0Si4ImT
アムゾン知らないんだ?
767 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:00:01.29 ID:xpeknm5j
アメゾンなら知ってるぞ
768 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:00:35.82 ID:TireQdsp
>>764 外交が知略になるのは創造からだろ。
天道までは外交は政治だよ。
769 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:10:08.76 ID:MB5xGxcE
>>768 そんでもって天下創世では外交は教養に反映されてたよ。
>>752 あと江もひどかったな。姫たちの戦国っとうたい文句を言っている割には乱世の禍々しさなぞみじんも感じられず
たんに、じゃじゃ馬娘がやたらむやみに有名人物に駆け寄るような、安っぽい作りになっているという。
770 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:19:55.07 ID:AeP3idM6
シエはサラリーマンネオで自虐してたからNHKもわかってるんだと思うよ(´・ω・`)
771 :
.:2013/12/01(日) 17:20:04.90 ID:al/4uGNa
創造が糞ゲーな根拠
・DLC商法。地方はスカスカ武将もスカスカ。全国完成版やりたきゃDLC買い捲ってねw
・箱庭スカスカ内政は変わらず。
・部隊が3名までの小規模ちまちま削り合戦。高統率武将しか戦闘に参加できない糞仕様。
・会戦=三国志の一騎討ちと同じw武将同士から兵士同士のぶつかり合いに変えただけ。ゲージを減らせば勝利wまんま一騎討ち(笑)
・道でしか行軍できない部隊(笑)これがリアリティー(笑)とか笑止千万w
創造とは、道路の上でのみ合戦がおこる電車のようなゲームであるw
ウケルw関が原の戦いは、道路上で順番待ちの部隊が渋滞起こしてるんすか?wwwww
桶狭間は道路のど真ん中で今川は休憩するんですねwそこへ正面から道路を走りながら信長が奇襲wするとw
772 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:21:21.74 ID:Fhmf66gJ
>>769 大坂夏の陣で、既に事切れた真田幸村が家康の陣の跡から発掘されて
秀忠と家康に「ようやった」って誉められるシーンを見たときはマジで爆笑した。
773 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:25:45.60 ID:LTSyYVZH
>>769 十歳未満の子供を25前後の女優が演じるのは痛々しすぎて、一周回って笑えた
大河ドラマはいつのまにやらコメディ・ドラマに成り下がっていたよ
774 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:27:32.19 ID:o/d9DIwb
そういえばふと思ったんだが
海戦の情報なくね?
パケに鉄甲船乗っけてるぐらいだから天道みたいな扱いにはならんと思うが…
775 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:31:11.31 ID:RNgO0aQA
スクリーンショット見る感じだと海はルート少ない感じに見えるな
776 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:34:48.08 ID:sRBD0Anw
>>747 軍師官兵衛って同名の小説があるんだな。てっきり播磨灘物語が原作だと思い込んでいたわww
>>752 風林火山は面白かったけどねぇ。まあ勘助の嫁?が大根っぽかったのと武者震いで笑ってしまったけどw
777 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:35:58.53 ID:4YUVeICc
>>768 合計能力342で、最低能力が武勇なら政治も高いって話じゃなかったのか・・・
ちゃんと読んでなかったわ
778 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:40:02.81 ID:OarQ2/Vh
天地人は酷かったな。
真田?の女忍者が出たあたりで切ったwwwwww
779 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:45:23.32 ID:WuGubgCA
明日は表裏比興さんか
780 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:50:25.32 ID:LTSyYVZH
表裏比興さんなら一番高い能力値は智謀だろー
781 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:58:16.02 ID:KHy5edfa
>>776 勘助の嫁はまあ百姓娘っぽくてまだ良かった
物語通り信虎に腹割かれて死んでたし邪魔でもなかった
美女として名高いはずの由布姫がアレってのだけはキツかった
782 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:01:58.48 ID:eTv7bacM
風林火山は佐藤隆太、水川あさみ夫妻のポジションが謎だったな
いらんかったんちゃうか・・・
あとGACKT謙信と緒方拳・・・
783 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:14:07.07 ID:Rwe3L7ww
gacktは地雷と言われていたが
放送後
地雷はルーキーズ、泣き虫、だみ声女、両津でFAとなった
784 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:15:07.89 ID:cI6J/0Ru
官兵衛でまで秀吉が憎まれ役だったらどうしよう
785 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:19:14.23 ID:vaKdiYFq
何だかんだいって、発売前にここまで期待されるのは、10年以上ぶりじゃね?
天道の時なんて完全お通夜だった
786 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:20:52.31 ID:h5U0ptyN
体験版が無いからお通夜になってないだけでしょう
787 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:25:08.71 ID:Rwe3L7ww
天道は道の概念は面白かったけど
道に意味が無いのが体験版で見切られたのにPKで修正しなかったのが原因
788 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:26:41.37 ID:xpeknm5j
高低差ありすて耳キーンならなければよいが
789 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:27:48.17 ID:MB5xGxcE
>>781 たしかにいくらコネだからって諏訪御料人のあの抜擢はないわな。
はたして美人と呼んでいいのか微妙な線の女性が無理に美人っということにして役を演じているようで嫌だったわ。
そもそも原作では「ゆう」姫ではなく「ゆぶ」姫だし。まぁGACTの謙信は斬新でよかったと思うよ。
ある意味神秘のベールに包まれた謙信像をうまく表現しているようで俺は好きだったな。
ただ、それ相応に信玄にも貫禄を持たせてほしかったな。
790 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:29:19.57 ID:ra+zM0CD
今作はAIに任せる部分多くなりそうだから
見てて楽しいものであるかも重要だな
791 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:31:30.09 ID:xmBGP1yV
>>657 >まぁ信長自体、そんな戦上手でもないからな。
そんな本当のことをゲームスレで言うなよw
ここには織田家が名将揃いだと勘違いしてるやつが
五万といるんだから
792 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:31:53.26 ID:KK3Lf5K5
いつになったらザビエルがルー大柴になるんだろう
あれ以上の適役は居ないのに
793 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:33:28.34 ID:Hte4y7Vy
風林火山は景虎が単身小田原城の門前に向かうシーンが最高だったわ
あの場面見てサントラ買ってしまったしw
794 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:35:23.31 ID:Rwe3L7ww
795 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:39:06.90 ID:hIGR90b7
>>791にとっての戦上手の名将は天下に関係ないとこでデカい顔してただけの武将や勝ち馬や有名な戦に乗っかってただけの後期武将やただただマイナーなだけの武将なんだろうな…
796 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:40:39.44 ID:o/d9DIwb
>>657 信玄も謙信もなぁ
信玄は数倍の兵力で村上に何度も敗戦してるし
下は今川と婚姻同盟 東は北条と同盟の三国同盟結んで後ろは万全の状態で長野すら落せなかったし
謙信は軍神とか言われてるが雑魚戦で無敗の記録作っただけだし
10万の兵力集めて北条も落せなかったし
それと真田幸村とかなんでアイツが戦上手とか言われてるのかさっぱりわからんし
大阪の陣でちょっと活躍しただけだろw
797 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:40:44.98 ID:gKOeAoGP
風林火山は、今川義元のカーチャン(なんとか尼)がすごく良かった
798 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:44:30.72 ID:x2a/7OJs
>>797 寿桂尼役って、武田信玄・風林火山共にいい役者置いてるんだよね・・・・・
799 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:47:12.54 ID:Rwe3L7ww
悪魔ちゃんで
謙信、寿桂尼、諏訪が揃ってたけどな
800 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:49:10.15 ID:x2a/7OJs
>>796 何度もって二回だけでしょ??
上田原と戸石崩れの、信濃制圧には成功してるじゃん。
謙信の10万だって、北条側からの乗り換え組が大半だしなぁ・・・・
幸村は同感だな。
親の七光り以外に何の要素があって評価高いのかわからん。
801 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:50:22.58 ID:ingUR37A
逆に10万率いたことがあるのは謙信と秀吉だけ
802 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:55:34.25 ID:MB5xGxcE
>>795 マイナー武将が最強とか一言も言ってねーし、現に戦国一の戦上手は徳川家康だとおもってる。
そんな家康を唯一コンテパぼろ負けに追い込んだのが信玄だからな。
ある意味、彼が戦国最強としてあがめられてきた理由はそこにあるわけだし。
803 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:55:57.53 ID:jpuhw3qC
まだですかね信親と盛親の画像は。
能力値漠上げはないんだろうね。
804 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:57:50.86 ID:oKe4w8/O
あと1時間でニコ生だけどお前ら見るの?
805 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:58:53.32 ID:xmBGP1yV
>>795 ほらこんなのが出てきたじゃないかw
コーエーが史実を無視して織田武将の攻撃力と守備力を高く設定して
あげるから勘違いする輩が量産される
コーエーの罪は重い
806 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:59:44.26 ID:5DiCeeYD
伊達藩のしくら使節団ですので
807 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:00:21.12 ID:xuUEAxXf
プレミアムじゃないから追い出されそうだなーミラーはないわな公式だし
808 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:00:24.43 ID:uYR7Sesj
幸村の能力を少し下げて毛利勝永を少し強化
ほーらこれで船酔いバッチリ夜もグッスリ
809 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:01:01.37 ID:d9MEDgJD
>>782 あれは生に執着する事で勘助との対比に置かれた重要なキャラ
役者の力量不足で何も伝わらなかっただけ
810 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:01:24.90 ID:x2a/7OJs
>>805 別にどうでもええわww
思いたいヤツは思わせとけば良いじゃんww
811 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:02:05.34 ID:ra+zM0CD
>>807 追い出されたらタイムシフトで妥協するわ
812 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:02:35.23 ID:nhavEgQA
また血筋の影響は実装されないのか…
いい加減、各武将が自分の意思で子孫繁栄させてやれよ。婚姻があったと
しても子供を作らないなんて変だよ
親の設定が父親だけというのも変。信長の子で祖父は信玄…そんな武将の
出現とかを歴史ifで楽しみたいのに…
813 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:02:38.43 ID:5DiCeeYD
奉行と勘定方が行政をしますのでw
殿が複数いますでしょw
家臣もいますので
いらない知識だと思いますよw
814 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:02:50.83 ID:qE48hRSW
ハゲ共備えろ
815 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:04:31.93 ID:5DiCeeYD
ちゃんとわら半紙で便所できますのでw
816 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:05:26.08 ID:vaKdiYFq
皆、今まで紹介された顔グラで誰がお気に入り?」
俺は勝家とクロカン
817 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:06:36.77 ID:26lOz5OI
タイムシフト予約って何回も見れる?
818 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:07:52.98 ID:eTv7bacM
>>816 最上、あと片倉は俺もなんだかなと思うw
819 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:08:53.04 ID:MB5xGxcE
雪斎以外どれもボツ。
>>798 そいや今作って寿桂尼は登場するのかな。一応氏親死後、氏真にいたるまで今川の政情を支えた女性政治家だけど。
820 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:10:49.16 ID:KK3Lf5K5
勝家のグラフィックは抜きん出てる
あとカウントダウンではないが前田利家も良い
織田家は気合入ってんのかな秀吉以外
821 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:12:38.64 ID:UeTvCK+H
信長の統率99はやりすぎだが、それに殺された今川や勝頼は何なのってなる
勝頼以外の武田武将も戦死含め可哀想
822 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:12:40.99 ID:xmBGP1yV
若信長、島津家久、片倉景綱
前髪をたらしてるのが不評なんだと思う
823 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:13:38.46 ID:vaKdiYFq
イケメン系武将が皆同じ顔してるのがキモイ
お前ら整形の韓国アイドルかよって感じで...
824 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:15:01.71 ID:MB5xGxcE
>>800 >幸村は同感だな。
親の七光り以外に何の要素があって評価高いのかわからん。
根本は信玄と一緒。
戦国一の戦上手であり、天下を取った家康を最後に追い込んだから。
825 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:15:04.34 ID:5DiCeeYD
南部氏はやる気がないようだ
伊達氏のほうがいいだろう
826 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:15:19.75 ID:q/mVVW+8
顕如とかも地味に劣化ひどいと思う顔グラ
よわそう
827 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:15:47.59 ID:+tBgeBmm
さて尼でお急ぎ便で予約したことだし12日は有給でも取るかな
828 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:16:31.34 ID:9tAT/h9H
いまから取れるのかよ
829 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:16:45.10 ID:dePpHD11
ウイポの野望でもやっとけば
830 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:17:35.40 ID:vNaTeyVa
今日で糞ゲーか否か判明するから黙って見ろ
831 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:17:50.84 ID:sfA9qU8Z
おれ見た目で判断しないけど
今回は佐竹で地道に北関東から奥羽を攻略し義重登場と共に
天下に名乗りを上げるプレイをしたくなるほど好みの姿だわ
832 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:19:42.83 ID:MCNZXVsX
ゲーム性にそこまで高いレベル求めてないんだけどな
個人的には今のグラで大昔のCS版天翔記や烈風伝とかそのへんのゲーム性でも十分
でもそれすら出来ないと言う・・・
833 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:20:24.52 ID:eTv7bacM
義元はイケメン化したけどこれはこれでいいやと思ってる
今川で武田、北条と外交しながらやるのも面白そう
834 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:20:47.31 ID:q/mVVW+8
佐竹の兜今回からは家宝になってそう
835 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:21:56.70 ID:xmBGP1yV
836 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:22:40.48 ID:MB5xGxcE
まぁ俺も初期プレイは今川を選ぶつもりだから、義元公イケメン化は喜ばしいけれど。
でも、なんか創造の顔グラはアニメ顔のようで微妙だな。天道pkのほうがリアル感があってよかった。
837 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:23:44.83 ID:Q5LeRYBv
正直、桶狭間戦記に影響されてるのが見え見えで萎える
838 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:23:46.18 ID:oKLUxQaF
幸村ってカネや権力になびかないイケメンだから好き
839 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:24:41.04 ID:yemsZVgx
秀吉はどうせ差し替えできるだろうから気にしない
問題は明らかに差し替えできなさそうな連中・・・
840 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:26:32.30 ID:JkTCqo+9
ニコ生急遽来週に延期だって
841 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:26:56.95 ID:d5zXTxVf
顔グラバカしつこすぎるからエディタは5000円ぐらいで売りつけて発狂させよう
842 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:27:43.97 ID:p9r+YNvH
終盤の武将数を稼ぐ意味でも姫を与えた家臣が架空息子を排出するようにすべき
もちろんオンオフ確率設定ありで
843 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:28:03.41 ID:/d9J26wA
844 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:28:21.12 ID:TireQdsp
845 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:28:32.42 ID:pG3yjLl4
徳川史観に染まりっぱなしだな
掛川城落とすのに何年かかっているんだ
野戦だって捏造だらけだしな
846 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:28:43.54 ID:4YUVeICc
信長の旧作グラDLできるんだろ?
デフォで顔差し替えは出来るさ(願望)
847 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:30:43.86 ID:p9r+YNvH
信長公記だって脚色全開
848 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:30:47.64 ID:vaKdiYFq
>>846 とりあえず、井伊直正と片倉は絶対差し替えたい
849 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:31:27.60 ID:MB5xGxcE
>>837 そもそも、軟弱な麻呂こそが信長マンセーと肥が作り上げたイメージなんだけど。
史実の義元は外交戦略と領国経営においては、まさにたぐいまれない才能を発揮した名君だよ。
850 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:32:59.45 ID:WjqMJ7vK
×史実
○妄想
851 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:33:00.35 ID:Vd6s+A8D
のぼうさんはステ低すぎ、
智謀90、スキルは水攻返しか
相手の策を全て跳ね返す、反計あたり
852 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:33:04.27 ID:NBSAj9G8
そこまで人集まらんだろ信長の野望だぞ好きだけど
853 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:34:43.73 ID:vaKdiYFq
ニコ生予約数4000か
確かに発売直前の割りには少ないなw
854 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:35:02.20 ID:yemsZVgx
前の生放送のとき結構集まったような。基準は知らんが
855 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:36:12.13 ID:kC9jGkpN
なんなんだ、この絵師は
眉毛を30度にしか描けないのか?
バカだろ
856 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:36:13.74 ID:anxKY3qq
ノブヤボ=岡田斗司夫レベルってことかwwwwww
857 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:36:20.67 ID:pOlmUAWX
最上はあの顔グラだと統率伸ばしてくるかなあ
858 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:36:40.02 ID:vaKdiYFq
信長ファンっていちいち予約とかしおなそうだし、
始まったらすげえ人が来そうな気がしなくもない
859 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:36:56.70 ID:o/bi4xBf
>>854 前は業界関係者が多めに視聴してたんじゃねーの
そうじゃなきゃ平日の日中に集まる数じゃないわw
860 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:37:22.95 ID:vaKdiYFq
861 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:38:13.66 ID:ra+zM0CD
グラグラしつこいんじゃ
862 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:39:31.82 ID:69AzwNAh
もうすぐ5000行きそう
プレミアのハゲはお願いですからミラーを
863 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:39:35.94 ID:TireQdsp
864 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:40:53.53 ID:4YUVeICc
865 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:41:01.82 ID:d5zXTxVf
まあ追い出されるから見なくていいよ
866 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:41:59.26 ID:z7W7ExJZ
余裕で追い出されるよ
更新しながら見とけw
867 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:43:58.13 ID:jpuhw3qC
868 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:45:22.18 ID:5DiCeeYD
幕府艦隊の主力は
ピリーレイス提督が持っている
さんそうこうぱんガレオンでもいい
キッコウセンでも良いぞ
砲術を知っているから
1855年時点でw
869 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:46:20.59 ID:4GNX4wb6
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ (
/o O / l´ ノ ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ● ● ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 出陣じゃー!!
/ ,イ レ_ ( _●_) ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 |∪| ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、
彡:::::::::::l ト、___ヽノ /| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
870 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:46:22.87 ID:d5zXTxVf
実機プレイはPS3かしら
871 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:46:30.25 ID:2ndXcYb5
大河ドラマの裏で放送かよ
872 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:46:36.49 ID:69AzwNAh
873 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:46:51.33 ID:1kNnC7m+
村上か宗で島国引篭もりプレイしたいよう
支城勢力解禁はよ
874 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:47:08.68 ID:DDjelhy4
1時間だと思ってたけど、2時間やる予定なのか
875 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:47:22.81 ID:ra+zM0CD
ハアハア
876 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:47:31.27 ID:o/bi4xBf
877 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:48:03.02 ID:29reyqW6
>>872 俺と一緒に更新連打視聴しようぜ(´・ω・`)
878 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:48:08.88 ID:TireQdsp
開城しないな
879 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:48:09.08 ID:pOlmUAWX
会津が負けるとこまでは一応見たぞ
880 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:48:29.19 ID:Pp0hFY/7
おれYouTube派なんだけど、見れないのかよ
881 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:49:35.20 ID:69AzwNAh
チバラギ県の英雄・小田氏治プレイがしたい
882 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:49:41.94 ID:2ndXcYb5
>>876 来年は人気でるといいね
白く綺麗な心を持った官兵衛が
883 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:49:53.50 ID:TireQdsp
押し出せー!!
884 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:49:55.32 ID:5DiCeeYD
新規築城を許すぞ
信長の野望創造でw
885 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:50:31.33 ID:p9r+YNvH
官兵衛でも周辺諸国への配慮から秀吉は悪役なんだろうな
886 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:50:48.40 ID:KAmebtTv
どうせ弾かれるんだろうな
タイムシフトしたけどw
887 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:50:50.39 ID:oUC3ovMq
はじまった
888 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:51:10.37 ID:MB5xGxcE
>>850 ほう河越夜戦のさいには、黒幕として漁夫の利戦法を駆使することで旧領を回復させたうえ
三河においても、国人衆をうまく取り込むことで植民地化を図り
なおかつ尾張南半分を領有化とし、知多半島水域の制海権を把握し、流通の確保を確立させた。
そのうえ楽市令を解放する一方で、友野商人なんかにも見られる御用商人を巧みに利用することで物資調達の効率性を生み出し、大軍の動員を可能とした。
法整備においても、農民にアメとムチを加えることで合理的な生産量を生み出すことに成功した。
妄想でも何でもなく義元が名君であることは史実として断言できると思うがな。
889 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:51:32.58 ID:M/4eUa7I
なんて勢い・・・
890 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:51:40.63 ID:qBvpkMyb
しばし待たれよ!
891 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:53:09.61 ID:69AzwNAh
892 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:54:40.07 ID:qE48hRSW
ハゲ乙
893 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:55:14.81 ID:xpeknm5j
実況レス頼むで
894 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:57:27.66 ID:oKe4w8/O
アリーナ席入れた
895 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:57:58.83 ID:5DiCeeYD
住んでいなきゃ意味ないでしょうからw
896 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:00:29.09 ID:rbuADcZ5
きたな
897 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:01:22.70 ID:KAmebtTv
何度聞いても、コーエーとかしか聞こえん
898 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:01:37.27 ID:qE48hRSW
ハゲども急げー
899 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:02:27.63 ID:MmOubF9a
900 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:04:34.27 ID:5DiCeeYD
ヴィクトリア2で神になったwww
インドすら王国だらけw
901 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:06:18.68 ID:oUC3ovMq
茶番はいいからはよ本題入れ
902 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:06:52.86 ID:NhP+T/06
おっと、早速追い出されちまったがな(´・ω・`)ゝ
903 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:07:08.89 ID:oKe4w8/O
信長の野望95%が男ユーザーw
904 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:07:53.85 ID:xuUEAxXf
追い出されちまったぜ
実況誰か頼んます
905 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:08:21.63 ID:ra+zM0CD
千代めかわいい
906 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:08:37.69 ID:p9r+YNvH
歩き巫女を表に出すなよ
907 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:08:39.53 ID:M/4eUa7I
なんて勢い・・・
908 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:08:43.56 ID:oKe4w8/O
電撃プレステにDL特典姫武将ありらしい
909 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:09:03.20 ID:iju8DfVY
電撃PS買うか。
910 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:09:17.43 ID:qE48hRSW
あ 追い出された
911 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:09:29.74 ID:kC9jGkpN
個性というか生活感が欲しいのよ
みんなツルンとした顔してたら、FFみたいな人形ゲーにしかならんじゃん
912 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:09:30.31 ID:oKe4w8/O
あのグラだったら買いたくなるだろうな上手い商売だわ
913 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:09:38.97 ID:hnCemXmO
小笠原のとこで追い出されたわ
914 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:09:39.42 ID:FKCPLDL9
いま来たんだけど北見って飛ばされたん?
915 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:10:06.32 ID:A1h0oocN
石川ゴエモンのパラメーターを視聴者と決めるそうだ
916 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:10:06.75 ID:iju8DfVY
石川五右衛門パラメーターこの場できめるのかw
917 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:10:10.27 ID:oKe4w8/O
DL武将の石川五右衛門パラを放送中に決めるらしい
918 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:10:11.55 ID:qE48hRSW
リログしたら見れるようになった
919 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:10:15.36 ID:dm6QZXCb
北見はもう消した
920 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:10:16.48 ID:jpuhw3qC
五右衛門のパラ決めるってさ・・・
921 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:10:16.91 ID:LFRMG6fM
石川五右衛門って泥棒じゃなかったのか
922 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:10:37.86 ID:PbX7mn1g
泥棒らしく政治は1でいこう
923 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:11:01.71 ID:oKe4w8/O
どうやって決めるのかしらんがアンケだろうかw
924 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:11:13.58 ID:2ndXcYb5
三太夫の嫁さん寝取った人だっけ
925 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:11:32.17 ID:B81uq3RU
荒木飛呂彦だった
926 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:11:37.43 ID:p9r+YNvH
統率1武勇50知略55政治1
927 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:12:15.52 ID:1TcCIGT4
おい追い出されたぞ
お前ら後で観ろよ
928 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:12:27.51 ID:PbX7mn1g
929 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:12:33.10 ID:/YGTwmcd
ゲッ追い出された
930 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:12:50.28 ID:vaKdiYFq
>>926 今回の武勇は戦の攻撃力だから、泥棒なんて1でいいだろ
931 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:13:04.61 ID:oKe4w8/O
今普通に信長の野望シリーズの出会いとか話してる
932 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:13:16.43 ID:xuUEAxXf
石川五右衛門 1 4 川 5 でいいだろ
933 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:13:25.39 ID:PbX7mn1g
どうでもいい話多いな
934 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:13:28.79 ID:vUgnyvLp
あんま面白くねーな
ゲストの駄弁りなんてどうでもいいから
早くゲーム画面出せよ
935 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:13:50.82 ID:oKe4w8/O
歴史振り返るとかいらねえ
936 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:13:55.73 ID:iju8DfVY
シリーズの歴史なんか振り返らなくていい><
937 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:14:24.57 ID:vUgnyvLp
なんかゲーム内容が不安になってきたわ
あまりにもくだらん
938 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:14:30.58 ID:8gxz1hUi
電撃PSってPS3版限定じゃないだろうな
939 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:15:14.35 ID:A6QTsN1O
女下手くそだな
緊張してる感ですぎ
940 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:15:41.32 ID:B81uq3RU
昔はこんなシステムだったのか
941 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:15:45.47 ID:oKe4w8/O
>>938 その辺は明らかにしなかったが可能性あるよなあ
942 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:17:06.66 ID:p9r+YNvH
くだらんて言うけどこういう導入で緊張ほぐすのも大事なことだよ
943 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:17:37.51 ID:gn9CimzF
追い出された
944 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:17:43.32 ID:rbuADcZ5
初代を紹介してどうすんの
945 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:17:48.03 ID:ydDWEu1I
お前らやっぱこの初代のやったことあんの?
946 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:18:00.16 ID:oKe4w8/O
どうせ引っ張って創造情報はラスト10分くらいじゃないだろうか
947 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:18:47.15 ID:p9r+YNvH
兵力同数でこれだけ訓練度に差があると無理
948 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:19:43.20 ID:jpuhw3qC
>>945 nsx2の全国版からだなぁ俺は。
この初代から全国版への進化はすごいよねぇ。
創造の話を早くみたいな
949 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:19:44.12 ID:nP8toPOK
同じ30周年の団地妻の誘惑をやってほしい
950 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:21:06.35 ID:xuUEAxXf
初代マジで運ゲだなあ
951 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:21:47.86 ID:5DiCeeYD
議院内閣制まで行かないとダメだw
小泉亡き後が困る
952 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:22:01.10 ID:l2oII9gR
953 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:23:48.01 ID:iju8DfVY
次の紹介は烈風伝
954 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:23:54.15 ID:JL0ITcxr
プレミアムじゃないからキックされまくり
こんなことだけのためにバカみたいな課金したくはないし
おとなしくおまえらのプレイ動画待つか
955 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:24:22.46 ID:B81uq3RU
野球見るためにプレミア入ってたのが役に立った
956 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:24:45.06 ID:LFRMG6fM
なんで烈風伝の振り返りをやる必要があるんだ
957 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:24:53.39 ID:iju8DfVY
一般だけどまだ蹴られてない。このまま無事に見れるといいけど。
958 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:25:21.67 ID:RMuL6nf7
今やるとスクロール速度がひどいことになるやつだ
959 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:25:27.80 ID:l2oII9gR
弾かれるからタイムシフトで良いや
にしてもえらい尺取るなー
960 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:25:57.44 ID:7fXdQQWK
これやっぱ体験版は出さないんじゃなくて出せないだけだろ・・・
三国志12以上の地雷にしか思えなくなってきたわ
961 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:26:43.03 ID:6g0VCbbT
ニコ生出遅れたんだけど、何でかこのゲームやってんの
まだ創造の事やってない?
962 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:27:22.95 ID:tFV2dwUF
全然つまらんのだが
963 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:27:23.62 ID:nP8toPOK
前座はいいから本編はよ
964 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:27:49.54 ID:fQ3linln
北見先生が引退して長野に引っ込み、学舎を建ててたり道作りにいそしんでるって本当なのか?
965 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:27:51.14 ID:7fXdQQWK
>>961 創造はまだ既視感のあるPV流れただけ
パネラーの自己紹介→初代のプレイ→アンケで過去作のプレイという意味不明な流れ
966 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:28:05.53 ID:64scQakC
もしかしたら付属の初代信長の方が面白いみたいな結果にならないだろうな
967 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:28:05.64 ID:tPh98WGh
あれ?これが創造?
肥糞だな
968 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:28:51.04 ID:B81uq3RU
創造(点鐘記)をプレイ中
969 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:28:53.01 ID:3R8rQOMv
PS3版との兼ね合いがあるから体験版は出ないと思う
970 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:29:05.81 ID:fesMUrNd
マジで創造の情報だけで30分でやれよ無能
面白く無いんじゃ
971 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:29:21.70 ID:eTv7bacM
ニコ生特有のグダグダ感・・・
972 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:29:51.50 ID:ho8s3vO9
まあこの間のペルソナみたく48時間待たせないだけましかもしれない
973 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:30:20.44 ID:PyK3R9A/
15歳くらいの斎藤龍興に負け続けた信長が統率99もあっていいのか?
龍興の統率いくつにするんよ?
974 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:30:44.39 ID:hrgwCjfX
>>960 アンチとかじゃなかったが
露骨な尺稼ぎやらからもそんな気しかしなくていかん
SSとか見るとインターフェースがかなり貧弱だから怖いんだねかよね
975 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:30:47.31 ID:PCXUu2aV
最後の10分位でちょっと情報出すだけだろうな
一般のやつらに席譲ってやるか
976 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:30:58.97 ID:rbuADcZ5
これだけ簡単にはじかれると宣伝目的としてニコニコを利用するのは不適当だな
Uストあたりでやればいいのに
977 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:31:12.94 ID:tFV2dwUF
なにが面白くて笑っとんのか分からんのだが
978 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:31:20.44 ID:vUgnyvLp
もう飽きた
979 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:31:26.49 ID:6g0VCbbT
30周年記念で超大作みたいな位置づけならもっとゲームの紹介してほしいんだけどね
30周年の大作ってより、信長の野望はこんなに歴史があるんですよって紹介ばかりで
ゲーム自体は特別大作ってわけじゃなさそうだ
980 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:31:37.20 ID:5DiCeeYD
消費税だけで構わないはずだ
将来的には10%になる
981 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:31:53.91 ID:qOFpphKo
あと30分くらいは何もねえな。時間の無駄
982 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:32:17.85 ID:FKCPLDL9
城攻めなんかしょっぱいな
983 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:32:23.06 ID:hnCemXmO
とりあえず風呂はいってくるわ
984 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:32:23.69 ID:h5U0ptyN
負い公式体験版がががががああああ
985 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:33:05.68 ID:tPh98WGh
ユーザー舐めすぎでしょ
986 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:33:20.40 ID:LFRMG6fM
987 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:33:21.33 ID:DuBbxO6w
追い出されなくなった。
創造じゃないのが延々続いてるから視聴者減ったのか?
988 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:33:56.71 ID:iju8DfVY
>>987 俺は一回も追い出されてないし運じゃない?
989 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:34:03.76 ID:6g0VCbbT
早く創造の話題にいけ的なコメしたら、コメ送信できなくなってワロタ
ワロタ・・・
990 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:34:04.68 ID:B81uq3RU
やっと振り返り終わるのか
991 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:34:50.33 ID:5DiCeeYD
まずは高利貸からだw><
992 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:35:36.96 ID:ra+zM0CD
本編こねー
993 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:36:21.42 ID:qBvpkMyb
はよう本編はよう
994 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:36:47.58 ID:B81uq3RU
しかしほんとに荒木飛呂彦に似てるなあ
995 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:37:01.08 ID:iTs7LA4G
インタビューが長い..
996 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:37:01.58 ID:NopqwL0Y
18キロバイトw
997 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:37:29.52 ID:drxalSNW
創造の紹介はいつになったら始まるんですかねえ…
998 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:37:45.10 ID:3R8rQOMv
2時間保たせるためにどうでもいい企画がこれからも続くと思うよ
999 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:37:46.89 ID:xuUEAxXf
石仮面で人間をやめた信長なのかもしれん<シブサワ
1000 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 20:37:51.57 ID:5DiCeeYD
時給151円のようだぜw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。