1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2013/10/10(木) 19:32:01.26 ID:3ZxiVS1X
ゲームの中身に爽快感はないけど、改造しまくるのはマジ爽快
3 :
名無し曰く、:2013/10/10(木) 19:40:35.53 ID:vBeRvLbk
4 :
名無し曰く、:2013/10/10(木) 20:02:06.36 ID:NkHmOKa4
晋将全員ぶっ殺す♪
これはこのスレの総意♪
俺等は絶対肥社員をぶっ殺す♪正義を貫く♪
5 :
名無し曰く、:2013/10/10(木) 22:38:31.09 ID:W5Z95nll
>>1
乙
最近変なのいるから良い注意書ありがトン
6 :
名無し曰く、:2013/10/10(木) 22:51:57.69 ID:OTnlf0gp
元々 歴史を舞台にした劇
今 歴史に似せた何か
7 :
名無し曰く、:2013/10/10(木) 23:13:00.49 ID:c8RYG/cL
キャラ作るうえで、人間関係だけに焦点あてすぎてる
歴史背景・情勢やその人の社会的位置付けも考えたほうがいい
あと、武将の信念(連呼する言葉)じゃなく、この時代において何を為そうと考えてるのかっていう目的意識を明確にしてもらいたい
なんか面接みたいであれだが
8 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 13:19:36.39 ID:Pc39BBpU
いい加減ペラペラの雑魚やめてくれねーかな
何千人斬っても面白くねーだろコレ
9 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 13:24:47.70 ID:dYKmO461
満面の丈の高い草原の中で草刈りするモードや、水道のように降る豪雨をひたすら斬るモードがあったら、そっちの方が面白そう
兵士が相手だと手ごたえを期待してしまう
10 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 14:43:29.68 ID:tVYq/9I0
鉄糸とかって、糸を有効利用したモーションか!とワクワクしたがそんなことはなかった
どの武器でも同じ効果の攻撃に、「糸使ってます」っていう意味を付けただけのものだった
11 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 16:09:03.70 ID:Y7NS9U+K
晋好きな人っているの?
ライバルとなる勢力なくてただの内輪もめでしょ?
12 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 16:23:16.65 ID:VR3OiOsV
戦国も三国もキャラデザ終わってんな猛将の追加武将何なんだよアレ
呂布の娘はチアリーダーかよ糞がおい
13 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 16:49:14.62 ID:HiwJ3oH/
晋は腐女子御用達勢力
内輪で揉めてんのが好きなんだろ
14 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 17:03:36.23 ID:idWY0UMZ
晋は好きなキャラはいる(キャラ単体で)
しかし勢力としては好きじゃない…一部キャラageしかしないし
ストーリーは内乱に相手はモブだらけだし
他者を馬鹿にする事ばっかでイライラするわ
15 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 17:54:18.55 ID:lZ6QRFg1
魏末期は内輪揉めのパワーゲームがほとんどだから別にやってることは間違いではないけど
アクションゲーのストーリーで内輪もめをおもしろくするのってすごく難しいと思う踏み切ったのは評価したい
でも出来上がったものは無理のあるこじつけとご都合展開の連発じゃな…そりゃ納得できねーよ
16 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 18:14:58.54 ID:3uUUlfmb
晋ストーリーは内輪揉めばかりでつまらないって不満は
ちゃんと晋建国〜統一まで描けば軽減されるのかな?
敵は呉と異民族だが
でも結局、叩く人間は何やっても叩くだろうね
『すぐに滅びるくせに勝利者面してむかつく』みたいに
17 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 18:24:36.01 ID:K51mPpgG
晋信者って頭おかしい奴ばっかりだよな
18 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 18:27:28.04 ID:HiwJ3oH/
そもそも内輪揉めばかりでつまらないと不満漏らす人間と
すぐに滅びるくせに勝利者面してむかつくという人間は別だと思うが
19 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 18:30:58.07 ID:3uUUlfmb
>>18 『理由があり、気に入らない』じゃなく、『気に入らないから理由を探してる』ように見えるからね
そもそも『内輪揉めばかりで』って言うが、半数以上は呉蜀との戦いなのだが
20 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 18:39:03.34 ID:tVYq/9I0
曹仁のデザインって低年齢向けに作ったんだろうけど、実際に子供は喜んでるの?あれで
21 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 18:39:26.00 ID:HiwJ3oH/
>>19 「そもそも」は「別だと思うが」にかかるんです
「内輪揉めばかりでつまらないって不満」は
>>16をコピペしただけ
22 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 18:43:03.46 ID:R/WpdY8w
晋の何が嫌いってキャラの性格がまぁ悪い
特に鍾会と王元姫はどこを好きになっていいのかわからない
東関の役の王元姫とかすごいムカついた
23 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 18:47:50.21 ID:KNxQfEm1
晋将全員ぶっ殺す♪
これはこのスレの総意♪
俺等は絶対肥社員をぶっ殺す♪正義を貫く♪
24 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 18:51:28.34 ID:dYKmO461
高度成長と大不況
25 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 19:40:12.06 ID:Pc39BBpU
カクワイの病弱キャラってなんか史実に元ネタ有ったりするの?
あざとい
26 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 20:10:32.69 ID:DgH2nQks
晋に限らず後期はどの国も煮詰まってつまらないって事だと思うな(晋=魏後期として)
数多の有能な将や軍師が君主を盛り立てて、武力と知略を尽くし、時には命も捨てる覚悟で君主を守り
建国に向けて力を合わせる熱い時代が過ぎ去った後の残滓だし仕方ない
27 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 20:36:32.04 ID:/lQusFGX
>>25ぐぐってみた
文帝が帝位についた時に祝賀に向かったが道中で病気になった
療養するかしないかで文帝と揉めたけど、上手い反論をして最終的にはかえって評価される結果となった
みたいな逸話が1つあっただけだった
28 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 20:47:13.37 ID:L7qUoaVU
晋が好きになれないの武器のせいもあるかも
ブースターついたやつとか
小型銃みたいなの
5本ほど宙に浮いたやつもある
トウガイの武器もたしかドリルみたいなのだっけ?
29 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 21:17:04.15 ID:8XdvesW+
>>16 今の肥なら晋建国〜統一までちゃんとやっても
司馬家贔屓司馬昭至上主義になっちゃうんだろうな
無理やり捻じ曲げてまで明るくさせようとするからつまらないんだよ
三国志らしく司馬家の黒い面もやって欲しいわ
それが嫌だったら三国志を素材にしたゲームをもう作らないでオリジナルでやればいいのに
30 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 21:39:39.78 ID:B5B+kC0n
内輪揉めだからつまらない、じゃなくて
晋は負けた側を見下して正義面するような内輪揉めだから見てて気分が悪いって感じかも
本当は黒いものを正義にしようとするからおかしなことに
戦国ストーリーで言うと明智光秀が反乱起こしてもストーリーは盛り上がるのに
最近の三国はなんか中途半端でお互いにいろんな考えがあってどっちも正しくて
互いの思いをぶつけあった末の結末って感じじゃないのがストーリーの駄目なとこかと
31 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 21:52:29.95 ID:K4k91Pyp
KHが2以降ディズニー軽視で野村のオナニーゲー化したが、無双もそんな感じになってるね
まるで三国志は自分達の物と勘違いしているかの様な好き勝手振り
弾けてる中にも原作への敬意や愛が感じられれば許せるけど、残念ながら今の無双にはそういった物を感じないんだよね
32 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 22:09:10.02 ID:LYKPuEN5
衣装とか武器とか奇抜でもいいけど(ゲームだから見栄えのいい方がいいし)
その代わりストーリーとか人物設定はしっかり三国志してほしいんだよ
晋の簒奪だってあの時代なら仕方がない部分だって多いのに
妙に現代的な価値観を持ち込んで綺麗な簒奪にしてるから結果胡散臭くなってるし
33 :
名無し曰く、:2013/10/12(土) 22:14:15.81 ID:4mhFnQ7l
集中力のない、想像力のない、仕事のできない人間がつくる文化はカス
作り込みが甘い、雑い、つまらない
ゲーム設計、中国古典、運動力学から何から何まで勉強してから出直してこい
34 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 00:22:02.63 ID:V5ST5iU4
どれだけ要望を訴えても晋の簒奪や黒い司馬家は描かれないと思う
肥お気に入りの王元姫が所属する勢力をや夫を悪にしたくないって
気持ちが入っているように感じる
そのぐらい7の曹髦ら後期曹家など敵対する相手の扱いが酷かった
35 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 00:29:26.50 ID:f5Ze3l+j
敵視点も司馬一族を悪く書きたくないから作らないんだろうな
36 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 09:07:47.57 ID:RC1pFYb9
ゲーム部分が面白ければ別にいいよもう
おつかいは飽きる
37 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 10:29:50.12 ID:NpT02JO6
門が開かない
38 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 13:41:37.98 ID:+bF2Va1L
門に破壊ゲージつけて欲しいよな
あと、崖を登れるようなアイテムも欲しい
崖になってて一方通行の道は遠回りに時間かかって本当にいらいらする
他にも昔の南蛮ステージみたいな隠れ道があったら面白いのにと思ったり
普段から道を面倒くさくするんじゃなくて
ストーリーモードの都合で攻略の難易度あげたいならそのステージだけ道を制限する様にしろよと思う
ほんと自由度がなくなって、考えて攻略するようなマップじゃなくなった
39 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 14:25:08.51 ID:rKwGTdPL
ずっと一方通行とか勘弁してほしいよもっと対策を練らせてほしい
特定のポイントで崖対策システムとかあったら確実にやるよ敵だったら整地、味方だったら整地を阻止したらいい
城壁に梯子かけられるイベントがあるんだからあらゆる道を整地させてくれてもいいだろうに
40 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 14:26:24.84 ID:PkzAU2XD
軍師が総じてバカすぎる
史実でやったことを暗記して、ただやってるだけてお前・・
41 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 15:46:43.41 ID:LE3s0PSv
本スレとかツイッターとか
知識どころか、ろくに考える頭も備わってないのがほとんどなんすけど
あーいうのって大きくみても中学生以下だよな?
いい年してあれとか冗談はよしてくれよ
42 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 16:10:48.32 ID:Cn0tP48n
無双7最近始めたけど晋やったらすごい不快な気分になったんだが
魏呉は平気というかそれなりに楽しめたのに
なんであんな相手を馬鹿にしまくるストーリーにしたんだろ
このあと蜀をやるつもりなんだけど面白い?
43 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 16:34:25.79 ID:4VE5fd8X
人による
まあ少なくとも凡愚だ馬鹿だと余所を扱き下ろす話ではない
44 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 16:39:42.19 ID:rKwGTdPL
>>42 魏呉がそれなりに楽しめたなら平気だと思うけどあまり期待しすぎないようにな
樊城あたりでどんな気分になるか心配だが…草刈り楽しんでくれ
45 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 17:03:50.88 ID:Cn0tP48n
>>44 草刈りね……
クロニクルから無双に入ってこの7も期待してたんだけど
本当にただの草刈りだったという。
今はアクションの違いを楽しめてるけど
詰めるところが少ないからすぐ飽きちゃうな。
46 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 17:44:14.04 ID:3w7IIfPp
この草が、草が
47 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 18:17:08.47 ID:rKwGTdPL
そろそろ巨大な大量殺戮虎戦車が投入されて死ばかり機と呼ばれる事を願ってるよ
どうせ刈るならもっと楽しく草を刈りたいよな…ストームラッシュはほんと蛇足システムだと思うわ
48 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 19:06:59.31 ID:9dWnyn+D
呂玲綺までただの痛い太もも要員かよw
文鴦みたいにガチガチにしてほしかったなぁ
キャラも王異みたいに股開くの趣味なんだろうな
呂玲綺は郭嘉趙雲の肉便器w
王異はホウ徳凌統の肉便器w
蔡文姫は于禁馬岱の肉便器w
元姫練師鮑銀屏春華はまともだったんだなw
49 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 19:57:06.37 ID:kJ4lRaEr
>>39 過去作だと張コウに飛翔力UPアイテムを装備させたり
黄忠のジャンプチャージ攻撃を使ったりで門を飛び越える発見があったな
言われてみたらそれさえも許さないステージだらけになったね
50 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 20:55:03.96 ID:0AoJxf1v
>>40 マップやゲームの流れを組み立てたり
シナリオやセリフ書いてる人明らかに変わった感じがするな
以前は歴史オタや三国オタでゲーム作れる人が作ってる感じしたんだけど
6以降は出来上がってるものを三国興味ないラノベ好きオタが引き継いで回してるだけ
という感じがすごいする。セリフがうすっぺらくて感覚が悪い意味で現代的すぎ
キャラに合っていればいいんだけど
死ぬのを嫌がる韓当とか父親のように髭生えるのをしりごみしてる関興と張苞とか
それやっちゃいけないだろ
51 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 21:13:48.55 ID:onQw5xeW
7はマップの閉塞感がダメすぎる
エンパまでに改善してもらわないと
52 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 22:01:59.02 ID:ivUvHJvS
一番イラつくのは朱然のような不要なイケメンキャラ。
露骨に気持ち悪い。
53 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 22:14:01.86 ID:LE3s0PSv
>>50 理系離れはゲーム業界にも影響してきてるんだよね
ゲーム性や自由度(クリエイティブな遊び方ができる)よりも、リアリティ(服が汚れたり、馬が一人で動いたり)やストーリー性にシフトした
出来上がったものを鑑賞するって感じ
54 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 22:48:48.37 ID:+bF2Va1L
選択肢のないノベルゲームやってるような感覚か
FF13も一本道で評判悪かったけど、自由度がないゲームはつまらないんだよな
その上今の無双はシナリオがラノベ以下だから、ゲーム性もストーリーもつまらないって結果に
55 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 22:54:12.99 ID:MHR7v6IT
>>53 文系がどいつもこいつもクリエイティブじゃないって言いたいのか?
何でも十把一絡げにするのは凡愚だわな
そもそもゲーム業界は理系離れしてないと思うんだが
>>54 別に自由度が無けりゃつまらんってわけじゃないけどな
そういったゲームは戦闘の面白さやお前が言うようにストーリーやデザインの美麗さで客をとってるんだが
このゲームはそれがかけてるよな
ところで普アンチスレ無いか?結構フラストレーションたまってる人間多いと思うんだが
56 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 22:57:27.81 ID:UBovdXEl
フグ元姫のごり押しがキモすぎる
まさかここまで続くとはな
57 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 23:03:47.77 ID:qGanX3pF
小さいことだけどフリーモードの長坂で張飛を選んだらもう一人張飛が存在してしまうこと
張飛を使ってるって感じがしない
58 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 23:04:30.07 ID:MHR7v6IT
いや、デザインの美麗さやBGMは十分か。
とりあえずストーリーを何とかしてくれ。
晋の連中がどいつも自分には才がある、相手には才がないばかりで気持ち悪すぎるんだよ
まあこのスレの
>>53みたいのは楽しめるのかもしらんがな
59 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 23:53:34.69 ID:kJ4lRaEr
ちょっと待て、デザインってキャラデザイン?マジで言ってるのか?
60 :
名無し曰く、:2013/10/13(日) 23:56:10.24 ID:PkzAU2XD
文系のクリエイティブってそれで自己完結してて、ゲームの観点では奥行きとか可能性に欠けてる
哲学屋はどうだか知らんけど
例えばアクロバットな技をさせるのはいいけど、その動きをステージでの移動や格闘に有効活用できないなら、そんなの無いのと一緒
見た目だけ派手なんじゃ意味ねー
61 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 00:10:37.86 ID:avnu4xvQ
3分で考えた様なテキトーなキャラ付けや同じ言葉連呼は止めて欲しいな
呂布や劉備とかはカスカスジンノヨジンノヨ言わないでもキャラ立ってると思う
62 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 00:12:53.26 ID:BHWmmivB
文系or理系というより、俺はGTA5やって東映社長の「映画は不良が作るもの」って言葉が思い浮かんだ
DQNって意味じゃなく、不良的な感性(既存の価値観への反逆)がゲーム開発者にも必要だと思うわ
63 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 00:14:51.88 ID:oTxyrDHv
嫌儲だかのスレで、FFよりホスト集団じゃねーかとか散々に言われてたのにはワロタ
おっしゃる通りで
中身も武将らしくないから余計手が悪い
64 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 00:25:40.35 ID:PaRk9JKJ
>>59 別にあれはあれで好きな人もいるしなあ
一般的に受け入れられないデザインにして商業的に成功するとは思えんのだけど
>>60 だから十把一絡げにすんなって言ってるだろ?
哲学は理系に近いってよく言われるから安易に褒めてるんだろうがよ
このゲームキャラを皆ハゲマッチョの暴漢にしてただ荒らしまわるだけのゲームにしたら楽しめるの?
ゲームにシナリオが要らんって極論はよく見かけるけど
お前のゲーム的感性を押し付けてくるなや
ゲームだって色々ある
ノベルゲー楽しんでる連中のことも忘れんな
65 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 00:51:19.50 ID:eOS6muPP
勉強しかしてこなかった理系のキモヲタがラノベの人間関係をもとに作ってるように思える
66 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 00:54:57.68 ID:OXzw9VEp
>>64 色々あるとして、ゲームって何すか?
小説ってゲームに含まれるの?ソフトウェアをゲームって言ってんの?
だから自由にやればいいじゃん
ただ役に立たない無駄なデザインを、アクション上で役立つように知恵を搾れと
勝手に抑圧感じてんじゃねーよ
67 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:01:16.23 ID:oAhgzT4V
制作者サイドの分類わけとか内部の事なんてプレイヤーからしたらどうでもいいわ
68 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:05:13.04 ID:og+bD8KW
>>65 IFの軍略や孔明の薄っぺらさを見るに、暗記学習しかしてこなかったキモヲタじゃね?
初代からしばらくは情報系理系に通じた歴史オタクが作ってる感じだったが
69 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:15:16.52 ID:xuVJnS1W
あえて言うなら低レベルな文系がゲームバランスを考え、低レベルな理系がテキストを書いたって感じだ
文系理系がどうのというより、作り手が客観的な面白さより自分らの趣味を優先しているのがつまらなさの原因だと思う
キャラデザインもシナリオもオタクの内輪ノリみたいでうすら寒い
70 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:16:01.65 ID:Nj82KttV
個人個人のキャラ付けを基準にするから上げ下げ・不揃い・連呼バグが起こる
三国時代全体の構成要素として個人個人をデザインすれば問題は生じない
71 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:18:03.52 ID:Nj82KttV
大局観なき諸葛孔明
72 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:20:18.56 ID:XLxYYiTl
理系だろうが文系だろうが出来る奴は出来るし出来ない奴は出来ない
理系の道に進んだ奴がゲームのシナリオライターになんのかも疑問だがそもそも制作者が〜系とかなんの話だよ
73 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:23:42.57 ID:PyQ26NAX
今の無双をうすっぺらいとかラノベみたいに軽いとか散々ディスっちゃったけど
それが今の20代以下に受け入れられてるのなら
もしかしてもう自分の感性がおっさんになっちゃって対象年齢から外れてるのかなと思い始めた
例えが変だけど、昔のハードボイルド刑事ドラマや探偵ドラマみたいな
女っ気のない硬派さが圧倒的に今の無双に足りない
戦国はそこまで薄っぺらさやチャラさを感じないんだよなあ
女キャラはいるにはいるけど、あくまで脇役で晋の女みたいな他勢力ムービーを
食うみたいなでしゃばり方はしてないように見える
74 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:29:47.67 ID:OXzw9VEp
こどもの精神年齢が下がってるのか
おっさんおばさんの精神年齢が止まってるのか
75 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:37:35.67 ID:oSGpQlEd
おれはおっさんになったなぁ・・最近の若者ってやつは・・・ってやりたいだけだろお前。
呉IFの晋割り込みイベントはどうしてもあの会話をやらせたかったってのが目に見えるね。
あのイベントの後だと操作するのは王元姫で呉の面々が敵かと思えるカメラアングルだね。
無双7のイベントのカメラのパターンからしてな。もっともこんなバカゲーどうなろうと知ったことではないがな。
76 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:40:47.52 ID:MXRf0gRD
硬派というか、それって普通の社会性ある振る舞いでは?
それを硬派と判断して嫌悪するような人は間違いなく…おっと?誰か来たようだ
77 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 05:54:16.51 ID:PaRk9JKJ
>>66 お前の言うゲーム性だけがゲームだって言う
ゲハ民レベルの戯言をわざわざ聞いて反論してやったんだろ
俺は皆同じ見た目のハゲマッチョの暴漢をプレイヤーキャラにすると
アクションが良かろうが悪かろうが
ゲームとして、作品として成り立つのかって言ってんだよ
それが分からんのかどうかは知らんが全く同じ答えを返してきてんじゃねーよ
アクションももちろん大事だが、使っていて楽しくなるキャラとしての魅力もまた大事なんだよ
後、皆が言うように製作者が文系理系でどうのこうの言うのは
不毛かつお前のコンプレックスが透けて見えて不快だからやめてね
78 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 10:51:09.84 ID:VQxVeMrF
ハゲマッチョ暴漢が主人公でもストーリーがしっかりしてて
演出もアクションもかなり高レペルなゲームもあるけどな
まあ無双みたいにプレイヤーキャラ沢山!ってゲームじゃないし多くの日本人に受けるかって言ったら
商業的に考えて無双キャラの方が受けるとは思うよ
日本では不人気キャラであろうハゲマッチョ暴漢でも突き抜けるような個性があれば
受け入れられるんだけど今の無双は色々と見てくればかり取り繕ってないか?
なんつーか材料用意するからユーザーが勝手に設定盛って(想像で膨らませて)盛り上がってね!的な投げやり感
そして肝心の中身はスカスカ…まさにハリボテみたいなゲームだと思う
79 :
77:2013/10/14(月) 11:18:44.25 ID:Gri/G9ce
ゴッドオブウォーのことだな
まあ俺自身そいつをイメージしてたんだが
だがそれもプレイヤーキャラが沢山なゲームだったりして
さらにキャラ全員がそのハゲマッチョだったら流石に欧米でも受け入れられまい
ゲーム性ももちろん大事だがデザイン、ストーリーもないがしろにしちゃいけないって言いたかったんだ
流石にイケメン増やしすぎだと思うがな
今回のおっさん枠はそこそこ良い味出してたから今後に期待したいもんだ
80 :
77:2013/10/14(月) 11:25:00.66 ID:Gri/G9ce
あと、ゲーム性ではクロニクルで戦国側が答えだしたと思う
三國側もあれを輸入するか今の路線でも良いから
それに対抗できる一本道ならではのシステムなんかを導入してくれりゃ万々歳なんだがね
81 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 11:27:56.26 ID:OXzw9VEp
>>77 雑すぎてげーむとしても作品としても成り立ってねーだろ
つか、どこに全員暴漢でなければならないっつったんだ?
都合のいい藁人形論法だけの抽象的無内容レスしてんじゃねーよ
82 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 13:20:06.49 ID:yod1fP/1
統一的な世界観をもとにキャラ付けするのが作品として巧くいってたときの手法
アクションのループ構造をもとに新要素を導入・統合すると、テクニカルな自由度が増す
世界観は後にして、行き当たりばったりでキャラ付けから開始したために収集がつかなくなってるのが現状
また思いつきで新アクション要素を付け加えるだけでは、選択肢は増えても自由度がなくなる
83 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 15:02:45.74 ID:26bDjrod
>>73 戦国も甲斐姫やくのいちが出しゃばりすぎと批判はあったけどな
84 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 16:36:25.55 ID:oAhgzT4V
どこかにある別の世界の人達がそこの道理に沿って行動したり生活してる、とかじゃなくて
現実世界にある劇団が、セット組んでセリフ覚えて舞台劇やってるって感じ
85 :
77:2013/10/14(月) 19:38:51.46 ID:PaRk9JKJ
>>81 お前がデザインはアクションのために何から何までやるべきだ
といってるもんだと理解して
それに対しじゃあ皆ハゲマッチョの暴漢にしてみますか?って具体例を示したんだが
そうしたらシナリオ、デザインのゲームにおける重要性を理解できると思ってな
藁人形論法使ったわけじゃねえんだけど
一々説明させんなよ
ちなみにゲハ民レベルの戯言ってのは文系がゲーム業界に入り込んで云々とか
レス冒頭のお前の発言な。
86 :
77:2013/10/14(月) 19:44:36.32 ID:PaRk9JKJ
>>82 まあ、正直そのデザインですら上手く言ってねえよな
晋のシナリオとか個人的には稚拙そのものだし
正直無双はシナリオだけでも十分面白さをカバーできるたぐいのゲームだと思うんだがね
後、アクションは一部のテクニカルキャラ以外は初心者向けでもいいのかもしれん
現状弩ですら難しい難しいと言われる始末だし
下手に戦略的にし過ぎて格ゲーみたいな事になったら一気にファン離れるからな
87 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 20:39:00.23 ID:MXRf0gRD
自由度の高い技巧的な武器をテクニカルに使うのは簡単だが
旋風系に多い、ボタン連打するだけの武器をテクニカルに使うのは超難しい
制約が強すぎるから自由な表現ができず、決められた戦い方を繰り返さざるをえない
理想は、初心者がボタン連打でも全うに戦えて、かつ上級者が攻撃を自由に組み合わせることのできるモーション
88 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 20:48:36.22 ID:md4C8gUE
天稟旋風は面白くないな。ブォンブォンうるさいし、技が当たりにくくなることもある
トンファーはリーチが短くてバクステキャンセルできるからまだいいけど
89 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 20:55:38.62 ID:IgEdVtIp
無双にネタデザイン・現代的デザインを求めるのは、無双シリーズに依存している人
無双の世界が全てであるがために、そこにバラエティー(ネタや現代性)を求める
では依存していない人にとってはどうだろう?
無双は無数にある文化作品の中の小さな一つにすぎない
ネタ・お笑いが欲しければそれに相応しい作品を選び、現代感・未来技術が欲しければそれに特化した作品を選ぶ
そういった人々は統一感のない乱雑な無双をどう見るか
90 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 20:56:40.15 ID:oAhgzT4V
敵側の攻撃に合わせてコンボ組み替えたりお気に入りコンボ組むのを考えるのが良い所だったんだが
ストームラッシュのせいで余計な茶々を入れられるからなぁ7猛将でオンオフ出来るようにしてほしいんだが
メインシステムだし今出てる情報意外のものは改善されないんだろうなと思うと7は足が遠のく…はやく8出てくれ
91 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 21:07:05.51 ID:ubfhmtjR
これまでにPC化した武将を
無双3辺りのコンセプトで演出するとしたら、どんな衣装でどんな会話をするか
92 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 23:38:16.13 ID:Eu6gYbfw
無双乱舞時に技名言い出した時にもう駄目だと思ったわ
8以降があるのか知らんけど次作で路線変更というか、タクティカルアクションに戻らないならもう無双は卒業だな
広大なマップを好き勝手に駆け回りたいのに、マップは無駄に広いけど一本道ですは糞でしかない
キャラはもう諦めたよ、晋だけ消してくれればいい
93 :
名無し曰く、:2013/10/14(月) 23:59:09.97 ID:Cj3AAp/e
本スレと愚痴スレの住み分けも出来ない5厨にドン引き
シリーズ中5だけがかなり浮いてるのにな
5だけは無双じゃないんだよ
残念ながら5のキャラ&システムだけは二度と戻ってこないから
他のゲーム探したほうがいい
94 :
名無し曰く、:2013/10/15(火) 00:30:39.58 ID:D5eHGjYE
それっていつも暴れてるあいつじゃないよね?
あの人5信者装ってるだけなんで要注意
95 :
名無し曰く、:2013/10/15(火) 15:23:00.46 ID:ADwdPJP1
しっ、その5厨の振りをした奴がやり方を変えて5批判に切り替えただけかもしれん
96 :
名無し曰く、:2013/10/15(火) 19:46:43.38 ID:357Ja3gr
5…スタッフ入れ替えついでに無双をイメチェン改装
↓
6、7…イメチェンが不評だったために、スタッフメンバーそのままで、5以前の作品を見よう見まねで作った
97 :
名無し曰く、:2013/10/15(火) 20:52:14.05 ID:gX9XPzzo
作品内部の多個性化は、作品自体の個性を失わせる
98 :
名無し曰く、:2013/10/15(火) 21:00:01.63 ID:Krm10pbd
場・成長過程・関係の中にこの衣装・性格の武将がいる→自然な絵
武将をこの衣装・性格にして、他の武将と関わらせる→コスプレ劇団
99 :
名無し曰く、:2013/10/15(火) 21:24:25.15 ID:ZNF6APNl
つまり無双世界が崑崙山って大きい文字で書いてある宙に浮いた山とか三日月型のゴージャス船があるなら
コスプレ劇団でも浮かないという事だな 確かにそこまで別の世界観作ってくれたらプレイしたいかもしれん
100 :
名無し曰く、:2013/10/15(火) 22:03:00.63 ID:kr2JN4e6
蜀後半のステージになると魏軍の顔有りが晋の武将だらけになってきて寂しい
五丈原なんてみんな晋将だし
なんというか、魏と戦ってるような感じがしない・・・
101 :
名無し曰く、:2013/10/16(水) 20:31:09.85 ID:dQ4FQKH4
102 :
名無し曰く、:2013/10/16(水) 21:51:20.92 ID:Ze3Gxft4
何でもありのカプコン的ななんちゃって時代劇じゃないところが無双の良いところだと思ってたんだけどなあ
最近の無双は演義+蒼天+それ他の三国志の二次創作物を色々ごちゃまぜに参考にした結果
一貫性のない上辺だけのキャラと上辺だけの中途半端なストーリーになってる気がする、その結果キャラの魅力がなくなってる
103 :
名無し曰く、:2013/10/16(水) 22:25:50.62 ID:H6hCXIgT
中国のドラマ三国志とかは演義と史書ちゃんぽんさせててもちゃんと筋も通すし統一感もあるしなぁ
後付けの付け焼き刃展開のままじゃ限界でしょ…とんでも時代劇か青年誌ばりに脂っこくするかどっちかにしてほしいが
このまま中途半端なとんでも時代劇路線で行くんだろうなぁ
104 :
名無し曰く、:2013/10/17(木) 01:03:35.03 ID:yCPSA5xw
コーエーなりのオリジナルストーリーを作りたいんだろうけど
はっきり言って打ち切り漫画レベルの盛り上がらなさなんだよな
魏蜀呉はベースがあるのに劣化するし、むしろベースがあるからまだ良い方で
ベースがなければ晋みたいな駄キャラと駄ストーリーになるのが分かったし
そもそも、今の無双スタッフって三国志の知識はググって出てきた情報くらいしかなさそう
演義小説も横山三国志も蒼天航路も読んでないし正史なんて人から聞きかじった知ったかぶりの知識しかなさそう
アンケートで人気キャラ調べて、その後にそのキャラの情報ググって調べてるんじゃないの?
105 :
名無し曰く、:2013/10/17(木) 08:20:43.28 ID:MCjjx/E+
すっかりバサラ以下の池沼ゲー
106 :
名無し曰く、:2013/10/17(木) 12:32:59.35 ID:lb73s14t
>>103 もはや半端な時代劇ですらないと思う
出て来るキャラの言動が中学生が三国縛りで脚本ストーリー作った学芸会だし
107 :
名無し曰く、:2013/10/17(木) 13:12:00.71 ID:qhrGlMgE
ダジャレ兵とか郭淮、韓当はスタッフは面白いと思って入れてるのか?
寒いんだけど
無双2で関羽を討ち取る宣言する劉備とか
無双3で司馬懿を悪口で煽りまくる呂布みたいなのは作れないのかな・・・
108 :
名無し曰く、:2013/10/17(木) 13:27:58.25 ID:MtIo9CTU
DLC以外は一通りステージ出してみたけど
いざフリーモードやろうとしたらもう一度やりたいと思うステージがなかった
成都の戦いとか5〜6個ずらりと同名並べられても
それぞれの詳細がすぐに思い出せるほど差別化されてないし印象に残ってない
面倒なミッションをやらされた思い出は多々あれど
あそこは特に楽しかったなっていう思い出がない
109 :
名無し曰く、:2013/10/19(土) 00:54:05.66 ID:o6n+bfjH
キャラ付けが最近のWWEっぽい
肝心のレスリングが下手でつまらないのに、レスリングと関係のない個性付けを優先させる
110 :
名無し曰く、:2013/10/19(土) 15:15:31.11 ID:BZJdSEw1
布の重力がおかしいよな・・バタバタしすぎる
星彩がケツ丸出しで、視聴者にケツ向ける頭おかしいタレントレベルに感じるのも
スカートの重さがおかしい所為だよな
曹操のマントくらいの動きならいいけど、関興のマントとかバタバタし過ぎて不自然だと思う
111 :
名無し曰く、:2013/10/19(土) 15:58:30.98 ID:Urtz8Mtu
髪の毛長いキャラのモーフィングも気持ち悪いやつあるからあれはちょっとな…
重力設定を入れたいのはわかるが似たようなものは全部同じに設定するのはどうかと
112 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 04:52:36.37 ID:hvPY7g26
本当人数増やすことしか考えてないな
もう男キャラはヒゲ要員とイケメン要員女キャラはおっぱい太もも要員でしかないしw
オナニーランキングオナニーグッズオナニーコスオナニー台詞…
こんなゲームいつまでやるのかなぁ
結局三國4戦国2オロチ再臨がピークだったな
113 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 05:02:15.42 ID:hvPY7g26
女キャラは全員改悪劣化した上に王異文姫玲綺って変なゴミが増えただけだからなぁ
オロチもあやねレイチェルソフィーティアってキモいブスビッチばかりでw
まぁ今の貂蝉ほどキモい女キャラはいないけどな
あんなのを好き設定とか呂布可哀想w
114 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 07:44:34.21 ID:LEC3GFcr
本スレやここ等読んで思うが
普段は三国志の流れに沿わない
パチモンキャラゲーは要らないという傾向なのに
貂蝉の事だけは積極的に
貂蝉だけに都合のいいパチモンストーリーにして当然とばかりのアホが湧くのが興味深い
5は業が深いな
呂布がかわいそうw
115 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 07:46:24.98 ID:vEWzxFYt
マンツーマン対戦を前提として作られたモーションで、大勢と戦うのが爽快なんであって
元より大勢をまとめて叩くために作られたモーションで、大勢と戦うのが爽快なんではない
今のモーションだとマンツーマン対戦を想定した場合に、個性がない&目的に応じて整理されてない
&美しくワッショイを繋げられるようにできてない
116 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 07:52:49.49 ID:ZgbCM+Dn
>>114 むしろ5は呂布に都合のいいように出来てる話だと思ったが
117 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 08:04:38.97 ID:LEC3GFcr
>>116 それがかわいそうなんだよw
三国志の内容と違った貂蝉の理想の男にさせられ
今回のように実子を出したら貂蝉信者に叩かれる流れを作られた
118 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 08:13:39.26 ID:e2jEp1fP
むしろ貂蝉もある意味被害者だろ
5で急にオタッフ好みのビッチにキャラ変更させられ、未だにビッチ路線継続とか
119 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 08:32:16.93 ID:ZgbCM+Dn
>>117 脳筋悪化させられた呂布も可哀想だが前々からそんな扱いで別に叩かれちゃないだろう
むしろ頭使って男上げれただけマシな方じゃね
貂蝉は貂蝉で呂布を三国志の内容と違った(肥的)理想の男にさせる為に使われたんだからそれで貂蝉叩くのも筋違いかと
まぁ実子というが肥から生まれたほぼオリキャラのようなもん出されたんだから何言われても仕方ないような気もするけど
そもそもこんな関係にした時点で肥は間違ったし子供出した後の話を今の肥がうまく纏められるとは到底思えないわ
120 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 08:35:07.68 ID:LEC3GFcr
>>118 そこは同情する。月英もミニスカにされたこともあったが、7では凛々しいパンツスタイルに落ち着いたものな
三国志の自然な流れに添った設定にしたらブーイングされるなんて異常事態だし、今まで間違ったものを作ってきた証左
とりあえず捏造して感動させればいいってものじゃないよ
知らない人を騙してお涙頂戴は昔からやってたんだな
121 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 08:46:06.74 ID:LEC3GFcr
>>117 呂布の実子が登場したら叩くまで勘違いさせられた貂蝉ファンの方は気の毒
現代風の一夫一婦テイストや子の問題にこだわる人なら、途中で正妻子持ちキャラに興味が移せたかもしれないからな
122 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 18:24:58.94 ID:vEWzxFYt
一人、武器の使い方が型破りで、手段を選ばない戦い方に呂布の飛将ぶりがあった
123 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 18:36:46.41 ID:vEWzxFYt
一人を目的とした攻撃(モーション技術的な意味で)が、流れ弾のように別の敵らに当たることのお得感を忘れてる
大勢まとめて粗雑にバッサバッサやる、集中力と局所的臨場感のないゲームはそれ以上発展しえない
124 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 21:33:55.37 ID:hElzgMXp
今の想像力のない人たちには、戦争を体験させるべき
人の命を、戦争を何だと思ってんだ
125 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 23:31:08.00 ID:Pg3U3MVc
巨乳イラネ
126 :
名無し曰く、:2013/10/20(日) 23:59:24.86 ID:25O8m+7t
_____ __________
\(
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
127 :
名無し曰く、:2013/10/21(月) 23:00:35.69 ID:L+0/0PcJ
先週の日曜日にあった無双オンリーイベントに郭嘉の声優が出たらしい
自分の演じている郭嘉関係の同人誌を一冊ずつ眺めながら歩き回っていたとツイッターで話題になってた
ファンとの距離を縮めたいからか分からないけど公認してもらえたと一部の層が
暴走しかねない行動は自重して欲しいなあ。鐘会の件もあるし
128 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 00:43:43.27 ID:mEZ8MXPw
そういう所へ出向くのって事務所で止められてないもんなの?
プライベートだから関知しないってことなのか?
なんにせよ軽率な行為に思える
129 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 00:43:53.49 ID:6bLnm/H9
キャラ増やすだけで戦闘システムは適当に作っても売れるから楽だよな
130 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 00:57:41.68 ID:O7bwSEjB
自分が演じてるキャラがホモにされてる同人誌を堂々と買うって
頭大丈夫なのかコイツ?郭嘉のファンは腐女子だけだと思ってるのか!
気持ち悪すぎる。コーエーと所属事務所に苦情入れる!
腐女子と一緒に滅べ!!郭嘉はホモじゃない!!
って姉が鼻息荒くしてましたw
うちの姉ちゃんみたいなファンが多ければ
事務所やコーエーに怒られちゃうんじゃないの?
131 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 01:24:42.16 ID:t4Trq3pN
腐女子たちもこっちの事はそっとしておいてほしかったっていう人も多いみたいだな
代表作になりそうだから郭嘉を役として大事にしたいんだろうがさすがに交流する場所は選んだ方が良いだろうよ
132 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 07:37:29.40 ID:bFo1BmPz
気になってちょと調べたら一部は来たこと喜んでたっぽいな
喜んでた人はまあファンなんだろうし仕方ないけど
声優は知名度関係なくプロなんだからプロ意識持って自分の行動はよく考えてするべきだろ
同人誌書いてるほうがアレとはいえ来て嫌な思いした人もいるっぽいし
つーか中の人気にする人意外と多いんだな
俺はキャラに合って棒演技じゃなきゃ誰でもいいから名前すら知らんかった
133 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 08:08:10.47 ID:WYpl8S04
お忍びで行くなら勝手にしろと思うけど
コエのディナーショーを控えた人間がツイッターで握手煽ったのはいかん
134 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 08:28:32.36 ID:TteVt8M0
正直郭嘉ってデザもキャラもクソだと思う
なんか気持ち悪い
何あの金髪w
135 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 09:09:27.03 ID:06zSZU1i
殆どのファンは外見はどうでもいい、武将の名前や声優人気でキャーキャー騒いでいるんだろうか
徐庶とかもこんなに人気高くなるのが今だに理解できない
136 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 12:24:14.99 ID:fFriJiXk
キャラ萌したい人は逆にキャラの外見や絡むキャラとの掛け合い重視で
一部有名声優除いて声と武将名は二の次なんじゃねえの?
俺声優詳しくないから知ってる人ほとんどいないけどもしかして無双って声優マニアの中では人気な声優沢山なの?
137 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 12:47:51.14 ID:S0HnXK6I
>>128 青二はそういうところは基本放置だよ
陸遜の中の人だってツイッターやインタビューズで大暴れしてるし
138 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 15:28:43.92 ID:M0StEv1P
参戦前から好きな人物であればある程何だかなあと思う近作…
2からひと通り追ってきたけど猛将伝はもう見送るわ
金髪茶髪にメタ武器だらけでお遊戯会の方がまだマシなレベル
あと徐庶の移り気っぷりは残念だった
折れない所がよかったのに
139 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 16:54:43.24 ID:06zSZU1i
>>137 鐘会の中の人が下ネタをRTされて悪目立ちしている印象だったけど
陸遜も酷いのか
140 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 17:42:03.25 ID:g/3jIKs3
>>138 自分探しで敵対勢力に鞍替えとかお粗末すぎるな
面白い役どころなのにもったいない
141 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 19:16:14.94 ID:ugqO9QZ8
>>135 徐庶の人気が高い、というかあのwikiで徐庶周りが
気持ち悪いのは三戦板の山田フラッシュ作ったコテのせいだと思う
>>127のイベントで郭嘉の中の人が来たことをはしゃいでたけど
142 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 19:16:19.90 ID:DaYiq0Wo
>>123 一回でも一対多のシステムをやっちゃったらもう後戻りできないのに
安易だよなー
143 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 19:32:38.26 ID:yYSQe0u1
どーでもいい蛇足キャラ付け、それも個人の中での性格が多いわ最近のは
全体(文脈)的に役に立つ自然なキャラ付けはできないの?
行動だけで示せばいいものをいちいち自己説明的に喋らさなくていいよ
小学生でももっとマシな劇できるぞ
144 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 20:28:39.48 ID:JdJ4EA1X
そのうちシュロロロとかゼハハハとか言い始めると思う
145 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 21:41:30.40 ID:UHCFUFAE
このキャラはこの戦いでこんな活躍をして、軍の中ではこんな役目があった、ってかんじにキャラ設定するんじゃなくて
ハーレム漫画とかラノベによくある、変なキャラ属性付けてるだけだから、キャラが薄っぺらい薄っぺらい
146 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 22:05:24.60 ID:Ngb2nXo9
>>145 そのあたりをしっかり描いていれば
別に外見がチャラかろうが口調がおかしかろうがそこまで気にならないし
ギャップが良い、みたいな感じ方もできるかもしれないのにな
147 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 23:41:50.29 ID:PCE4SyWy
どうせ外見なんて写真や写実的な絵画がのこってない以上想像に過ぎないんだからある程度は自由にはっちゃけてもいいと思うけど
「らしさ」って大事だよね
艦娘なんか擬人化しててもその船に纏わるエピソードをふんだんに盛り込んだデザインで、エピソードを知ってる人も納得だし初めて知った人でも何故こうなってるのか?て興味のとっかかりになる
そーゆーぱっと見に三国志なんだって伝わらないキャラやアクションばかりならもう三国志の看板外して
オリジナルのホスト・ホステスファンタジー恋愛アクションゲームとしてやってくれ
148 :
名無し曰く、:2013/10/22(火) 23:59:40.53 ID:OuPURETU
三国志の無双流創作に対して喜んでくれるファンへのサービスとして、「さりげなく」美しい人を女性壁紙に混ぜたりとネタ風味なことをやってた頃は微笑ましかった
狭義のオタク(プログラミングや専門知識に精通してる人)に特有の感謝表現や遊び心という感じ
無双独自の創作を放棄して、人をネタ扱いしたがる陰険なファン(?)・自己都合で歪めたがるファン(?)を喜ばせるために、そういうデザイン・演出をやっている現状は見てられない
149 :
名無し曰く、:2013/10/23(水) 00:02:36.65 ID:tBUpK421
とにかく女キャラは露出させとけば良いだろってデザイン止めてくれ
男から見ても気色悪いんだよなぁ
後、このまま狂った様にキャラ増やして行っても全員描き切れないでしょ
本気でリストラなり特殊NPC化なりした方が良いと思う
150 :
名無し曰く、:2013/10/23(水) 00:08:28.81 ID:2UEx1+8q
ボーイッシュな尚香は、心の狭い男オタの理想の彼女像と、頭の硬い女オタの理想の恋愛像によって消し去られたんだよな
151 :
名無し曰く、:2013/10/23(水) 00:21:20.60 ID:1txjoLBH
ファンというよりモンスターか
無双の三国志観を散々荒らしておいて、
挙げ句「これが無双なんだよ」と私的定義を起源のように主張したり、「無双なんだから」と食い荒らす自由を肯定する免罪符にしようとする
モンスターペアレントと相似
152 :
名無し曰く、:2013/10/23(水) 01:26:25.90 ID:ZVCLUfnQ
ビジュアルだけひたすら投入するなら本当に特殊NPCか操作したければDLC武将でマジでいい
肥のオリジナルストーリーはうまいこと言おうとしてすべってる感がつらい…
素直に演義なり史書なりから話引っ張ってくればいいのに
153 :
嫌い:2013/10/23(水) 08:11:58.81 ID:TpysYg+3
鐘会の中の人は父親の天敵に座布団没収されたほうがいい
154 :
名無し曰く、:2013/10/23(水) 17:52:04.43 ID:To6uaw0a
猛将伝と聞いて来たがどいつもこいつもモブ臭いな
とりあえず肥は法正ヒゲ無しの釈明を原稿用紙百枚分頼む
ざっと見た感じ7の糞要素改善は無さそうだからスルー確定かな
155 :
名無し曰く、:2013/10/23(水) 20:17:26.70 ID:tBUpK421
法正は流石に性悪キャラになるんだよな?
最近の肥は頓珍漢なキャラ付けしそうで怖い
156 :
名無し曰く、:2013/10/23(水) 20:37:14.57 ID:k2iOLQeG
性悪もっといていい
なんだかんだでいい人とかやめてくれー
157 :
名無し曰く、:2013/10/23(水) 21:12:35.20 ID:BgoaaLTb
司馬昭の悪を全て背負い込みそうだった賈充も結局は中途半端な悪だったしな
158 :
名無し曰く、:2013/10/23(水) 22:21:36.66 ID:UIKGwi9L
個々の武将を美化することに執着するあまり、三国無双全体としての人間・社会を描けてない
159 :
名無し曰く、:2013/10/23(水) 22:55:15.41 ID:qaisPQqh
司馬昭は6の性格でとことん黒かったら逆に好きになったかも
7で中途半端なウジウジ野朗になって余計にどうしようもない感じ
賈充も思ったほど黒くねえし結局ただのage要員だし
160 :
名無し曰く、:2013/10/24(木) 00:20:31.94 ID:YpxobEpZ
晋は陳泰を主人公にしてくれ
君主を主人公ポジに持ってくるからおかしなことになる
161 :
名無し曰く、:2013/10/24(木) 01:02:53.06 ID:dxyxZwBk
本スレはいつからああなんだ?
法正とか朱然はなぜあのデザインにしたのか理解に苦しむ。モブグラの方がいいレベルとか
無双で好きな武将がPC化するごとに衝撃が走るな
162 :
名無し曰く、:2013/10/25(金) 07:56:29.31 ID:i+057OlS
すぐ1000カウントいくところがものすごく嫌なんだけど
カウント増える=爽快感って思ってるからますますひどくなっていきそう
163 :
名無し曰く、:2013/10/25(金) 08:25:44.48 ID:J1pIb8+4
無双関連スレを回ってると馬鹿の一つ覚えみたいにわらわら感を連呼してる人がいるけど、わらわら感がそんなに大事なのか
戦国2、三国4(三国5は未プレイ)くらいの、前準備した上で狙えば千人斬れるバランスの方が爽快感があった気がする
今は草刈り以下の、机に積もった埃を拭き取るレベルの手応えしか感じない
草刈りだって、草を切る時にちょっと抵抗があるから気持ちいいんだよ
164 :
名無し曰く、:2013/10/25(金) 18:17:14.10 ID:WVzINbPO
今の雑魚は無双ゲージを貯めるためだけのガソリンみたいな存在だからね
165 :
名無し曰く、:2013/10/25(金) 18:52:15.55 ID:iE9Ekxj0
覚醒無双すれば簡単に1000人斬りできちゃうし
達成感ないよな
166 :
名無し曰く、:2013/10/25(金) 18:59:58.55 ID:TB3BIx7T
モーションに注意力欠陥が投影されとる
攻撃の仕方がどれも雑
戦う相手が居てそれを倒そうとする攻撃(相手への効能性と、効能の道具性を考えたモーション)じゃなく、
自分がただそう動きたいだけのモーション
例えるなら面接
自分のことしか言わない→じゃあどう役に立つの?ここでどうしたいの?
167 :
名無し曰く、:2013/10/25(金) 19:31:18.56 ID:V3vY0n2q
ヒットストップ、モーション、エフェクト、効果音による「手応え」が大事なんだよ
それらが今の無双は軽過ぎて駄目だ
無駄に数字だけ増えたところで爽快感なんて無い
増えた数字見てニヤニヤするならRPGやS・RPGのLV上げの方がまだ楽しいわ
168 :
名無し曰く、:2013/10/25(金) 20:05:09.11 ID:CygHLJ8E
3の雑魚兵JCみたいに行きすぎた妨害もあったけど
前は倒すべき目標(武将)とその妨害役(雑魚兵)の関係がしっかりしてた
今じゃ無双乱舞終わったら周囲に雑魚兵が瞬間移動してくるから
雑魚兵を攻撃したくなる意欲みたいなもんが沸いてこない
169 :
名無し曰く、:2013/10/25(金) 20:20:15.70 ID:9/+x1LdX
雑魚兵が沸いてくるポイントを潰したら沸くの止まるようにしてくれんかな
最近モブ兵をスルーするほうが効率よくて…
170 :
名無し曰く、:2013/10/25(金) 20:51:31.97 ID:urC26s2W
三國3エンパで太史慈のチャージ4を大群にうまく当てた時の気持ちよさ、手応えは半端ない
そういう爽快感は最近の無双じゃ感じてないな…
171 :
名無し曰く、:2013/10/25(金) 21:23:06.85 ID:QBOE6tr4
>>169 あれ意味分からないよね
無駄に湧きまくる遊撃兵長とかも要らない
172 :
名無し曰く、:2013/10/25(金) 22:24:10.71 ID:fXIF+Eq8
今の無双は、いかに敵と戦わず(+ダメージを受けず)して戦場を切り抜けるか?に価値を感じる
173 :
名無し曰く、:2013/10/25(金) 23:44:15.16 ID:MqplvFlx
リアルな戦場みたいに兵士が戦ってる雰囲気作りたいとか言ってるんだっけ?
リアルならあんなに兵士同士の肩がぶつかるくらいまで敵密集しないだろ馬鹿じゃね
174 :
名無し曰く、:2013/10/26(土) 00:04:55.95 ID:aP5w2t52
>>169 同意だわ
潰していくのが楽しいのにね
5は連舞の関係もあったしまだわからなくはないけど・・・
175 :
名無し曰く、:2013/10/26(土) 00:34:15.31 ID:z69LegwK
なんか戦場が、どーでもいいオレオレ個性を主張し合う馴れ合いの場になってる
競争社会から逃げて内輪で平和ボケると、なぜ戦争をしてるのかすら分からなくなるんだな
リアル戦争みたいな悲惨・殺伐まではいかなくていいから、少しは緊張感を持たせろよ
5才児の戦争ごっこのほうがまだ緊張感あるぞ
176 :
名無し曰く、:2013/10/26(土) 03:11:37.72 ID:11BfB+WE
アクションゲームとして劣化したのは全部雑魚兵増やしすぎたのが原因だろ
雑魚が多すぎて範囲攻撃しか役に立たなくなって
その結果エフェクトででごまかしてるだけで武器が当たってもない場所の敵が倒れる意味不明の攻撃ばっかになった
しかも兵士と言えば数が多いだけで敵も味方も棒立ち
派手なエフェクトで画面見にくくして気づかれないようにしてるだけで臨場感も爽快感もなくなった
177 :
名無し曰く、:2013/10/26(土) 03:35:36.95 ID:ns6dLOVI
黄巾の乱で覚醒乱舞発動してあとはA押しっぱなしにするだけで簡単に9999人斬り達成
やったね
178 :
名無し曰く、:2013/10/26(土) 08:30:03.80 ID:LPwkVuBw
4から始めて遡って楽しんでたんだが、動画で見ただけだが5以降はデザインやイベントムービー、何より戦闘アクションがあわんかったので手出してないんだがここ見てやっぱりかと納得
好きになった作品だし新作どんどん出てるからすごいやりたいんだけど、せっかくの時間使ってプレイしてこれじゃない感で後悔するの怖くて。
自分的に一番あかんかったのは三国志に見えないキャラが謎アクションで戦うところ。
そいつが何でその武器?とかせっかく種類ある武器の意味ないアクションとかがね…
筆とかワイヤーとか謎の自走式飛行武器とかなんなん
昔は同じ槍持ちでも違うアクションでその武将の性格表われてんのかなとか想像の余地あるのが楽しかったんだけどなあ
179 :
名無し曰く、:2013/10/26(土) 09:43:49.53 ID:fEMLPo68
貂蝉完全痴女扱いだな
つうか特典コスだっさw
あれは何練師正当化のためにわざと他の女キャラにはしたない丈のドレス着せたのかなw
やっぱり真のオナニーごり押しキャラは練師だろうな
元姫とか完全いじめじゃんあんなの
180 :
名無し曰く、:2013/10/26(土) 11:38:01.63 ID:Xv0lKkK6
>>178 5と6・7はゲームとしては別系統だぞ、キャラデザは同系統だが
5以前は自分でどこから攻めようかってのが考えられたけど、6・7は一本道でやらされてる感が半端ない
4までをやって共闘感に面白味を感じたなら5は買っても損はないかな
181 :
名無し曰く、:2013/10/26(土) 16:41:47.58 ID:yZSoVdt/
6、7とやった後だと5は正統進化だっんだなとすら思う
自由に門開けれるとか兵士の細かい描写とか良かったよ
7の全自動梯子ロボットにはびっくりした
182 :
名無し曰く、:2013/10/26(土) 19:24:15.47 ID:z69LegwK
キャラ付けで個性的〜って聞くけど
性格は全員同じで、言葉遣いと嗜好が違うだけじゃね?
オタクのなりきりと似てる
言動を変えるだけで、考え方は皆いっしょ
183 :
名無し曰く、:2013/10/26(土) 20:44:11.15 ID:ns6dLOVI
兵士が一人で棒立ちしていたら目の前に投石器が現れた
7の工作兵は魔法が使えるようだ。流石は最新作、アルティメットな進化である
184 :
名無し曰く、:2013/10/26(土) 22:11:17.27 ID:z69LegwK
ボタン一つでアクロバティック・ファンタジー・アクションができる=鑑賞コンテンツ≠ゲーム
部分的アクションを自分で組み合わせて、予め決められたアクロバティック・ファンタジー・アクションを成功させる=作業
基礎的アクションを組み合わせて、多様なアクロバティック・ファンタジー・アクションをつくる=ゲーム
185 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 13:12:22.50 ID:JokU3w7O
大人数の雑兵がフォーメーション作ってチームワークで掛かってくるならともかく
訳も分からず一人一人自分勝手に闘ってるだけの雑兵をまとめて斬っても何も感じない
一人斬るのも大勢まとめて斬るのも価値は同じだ
快感充足ツールではなく、「ゲーム」なんだから
一対多のアクションにシフトしたのなら、敵側も多としての行動をさせて釣り合いを取るべきかと
186 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 18:27:09.89 ID:IU6sRKii
武器のサイズが昔よりもでかくなってるのが気になる
尚香の武器とか甄姫の笛とか、他のキャラも昔よりも一回り大きくなってるキャラ多いけど
身体のサイズと武器のサイズのバランスが凄い悪いから昔のサイズに戻して欲しい
敵が増えたから広範囲に当たり判定を出すためでかくなったのか?
それとも全員が装備できるようにするために体がでかいキャラに合わせるからでかくなるのか?
とにかく全体的にキャラの作りがいい加減になってる気がする
187 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 18:55:56.53 ID:p+Xh/aRS
オロチのときに戦国から影響されたんじゃね?
アクションの厨二度が増したのもその辺りから
(見た目だけ)派手に行こうぜーとか言ってる、武器デカい&技の繋げにくいキャラがいたし
スピンオフ作品から悪影響受けて(変な人材を連れてきて)、元の格ゲーアクションを蔑ろにした結果
188 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 19:06:18.68 ID:6tnj1Gsj
プレイヤーの周りを無意味にぐるぐる回る雑魚兵
周囲を薙ぎ払うばかりのモーションと衝撃波による広範囲攻撃のオンパレード
兵の数を増やせばいいんだろ?っていう浅い考えのせいで
演出やシステム周りが手抜きになりすぎ
189 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 19:09:54.82 ID:1P83QAHp
気に食わないこと何でも戦国のせいにするなよ
190 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 19:16:59.03 ID:1XSKdU57
いや、事実だろ
戦国無双は初期から既に対大勢のモーションだったし
格ゲーを源としてなかったから仕方ないけど
三国無双のモーションの転換タイミングもちょうどオロチで共演した後
191 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 19:21:35.51 ID:1XSKdU57
>>189 代替となる考えは?
その他の要因が考えられるなら述べてみ?
192 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 19:28:22.77 ID:JokU3w7O
ミクロな個々の格闘・駆け引きが、マクロには戦争として見える
でコンセプトを知らない人が、ミクロを無視してマクロのみを取ったから草刈り状態になった
193 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 20:09:13.97 ID:H5ytf1W1
無印の無双はバージョンアップと内部データ調整用の捨て駒にしてるのかなと思ってしまう
無印はもう手を出さない方がいいんだろうな…俺はもうエンパだけ買うよ
体験版を出すと売り上げが減るってプログラマから聞いたから7エンパは体験版無いんだろうなぁ
194 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 20:12:30.09 ID:PWnpTPBR
>>186 武器が大きくなったのは武器システムの変更で
全キャラに装備するように調整する為と思ってた
195 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 20:48:32.67 ID:oQP7beav
でも武器デカくなったのってマルチレイドあたりな気がする
196 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 20:53:27.12 ID:pBBygXA+
草刈り偏重はオロチとか5エンパあたりから顕著になってる
どう考えても鈴木の仕業
197 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 21:16:26.20 ID:oxTq6DOF
割合ダメージの属性がやたら多いのは明らかにオロチのせい
198 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 21:18:46.33 ID:5BqcozZi
ハリボテ武器で無駄な派手さで草刈り
199 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 21:36:29.51 ID:rinTJmp8
最近の無双はキャラだけ増えてって他の部分がどんどん退化してってるな
6でフリーモード無しとか難易度変える意味無しとかやってた時点でアレ?と思ったけど
200 :
名無し曰く、:2013/10/27(日) 23:00:53.44 ID:JokU3w7O
具体
全自動式の型
機能性が複雑・不明確な型
↓
抽象化
型を基本的な要素に分解
各要素の機能性を明確化
↓
ゲーム(シミュレート)
主体一人で、要素の組み立て実験…自由度(要素間の制約が少ないこと)
主体二人以上で、要素の掛け合い実験…ループ度(主体が一人になるまで続くこと)
最低でも抽象化までは頑張ってもらいたい
201 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 00:38:00.74 ID:WxItq5ki
武器を大きくすりゃ、なんかすごそうに見えるでしょ?
ド派手に動いてりゃ、なんかすごそうに見えるでしょ?
つまり錯覚でアホを釣ってるんですよ
202 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 00:41:43.59 ID:uW0btfPE
鉄扇は小さくなったんじゃなかったっけ?
203 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 00:49:18.62 ID:/PJz+aSb
武器を小さくしろと要望があったから小さくしたよー
おっさん増やせあるいはイケメンがいいと要望あったからそのようにする
つか、指示待ちイエスマンは理論立てて考える頭が無いんかい
軸がなさすぎや
204 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 01:19:08.46 ID:z5LFPbsk
まず武器のモーションを考えてから、各チャージに当てはめてる?
各チャージの目的を明確にしてから、目的に応じて武器のモーションを考える
のほうがアクションは整う(人間工学的で使用しやすい
205 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 09:27:21.04 ID:53bUkiLL
無双飽きた。これ以上ナンバリングしてもずっとマンネリなんだからいっそエロゲーにしろ
206 :
嫌い:2013/10/28(月) 15:26:40.12 ID:ABdGleB1
>>205 既にエロゲー化しとるわ
将星モードの親密度トークがヤバい
207 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 15:28:19.17 ID:pXt52biF
今の無双ってエロゲどころがBL、乙女要素も入れてごちゃ混ぜになってるよね
208 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 17:46:45.49 ID:jrPYHXei
209 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 18:19:58.30 ID:nv3x244i
>>206 ああいうのはエロとは違うと思う
一部のマニアックなファンは喜んでそうだけど
三國キャラはどいつもこいつも色気無いのに、恋愛を匂わすような台詞言わせるからただただ気色悪かったw
こいつこんなキャラだったっけ?っていう違和感が大きすぎてなんか不気味
210 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 18:47:45.39 ID:vciSZhX8
無双にエロも色気も求めてないよ
中途半端にエロ匂わせる台詞作るくらいなら無双とは別のとこで本格的なエロゲ―作っとけば良いじゃん
最近のキャラなんて別に無双じゃなくていいようなキャラばっかじゃん
王元姫とか最初から萌え豚に抱き枕買ってもらうために作ったようなキャラとかさ
無双とは別のエロゲーで出してればもっとエロい衣装だろうがイラストだろうが作って構わないんだし
エロゲー作りたい制作側もそれを買いたい萌え豚ももっと満足できたんじゃね
211 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 19:08:28.77 ID:Ply+r6kW
単純に段階的にデレさせてるだけなんだよなー
下手な同人カップリングみたいな?
人間関係社会関係のなかでの臨場感あふれる色恋ならそれなりに評価できた
この個性はどうデレるか?じゃなくてその人の社会的立場に目を向けなきゃ恋愛なんか描けない
212 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 19:08:59.15 ID:cz2+8K1f
無双ブランドで幅広いライト層を釣り、その中のエロ厨や腐女子を大量のキャラで釣って金蔓にするやり方だろうか
エロやイケメンにしか興味無い層を釣るためにアクションや戦略要素やストーリーは浅く、簡単になっていく
213 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 19:24:48.95 ID:kRQSak7g
つーか元からグッズ買わないからよく分かんないんだけど
抱きまくらとかキャラソン買う人いるの?あんなの買ってどうすんだろ…?
214 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 19:44:01.61 ID:vciSZhX8
キーホルダーくらいならキャラが好きだからアクセサリーにしたいんだなって感じで理解できるけど
キャラソンとか抱き枕くらいになるとキャラへの疑似恋愛みたいなのが強くなってるんじゃないかと思う
アイドルのファンとかと同じなんだろうけどはまり具合によって症状が酷いんだろうな
まあ無双ファンの中にそういう系のファンがどれだけいるか知らないけど
そういうファン向けにゲームの方向性が変わるのはどうなのか
215 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 20:18:20.73 ID:e/MNVwla
もう面白いゲームを作って、それをプレイした人の中にキャラ燃えor萌えする人がいるんじゃなく
ゲーム自体はどうでもよくて単に中身のない張りぼてキャラで萌えれる人向けに作るからデレ具合別台詞集がメインになるんだな
そりゃ新しい画期的なゲームシステム開発するより適当なデレ台詞喋らせるだけで買ってくれる客相手の商売の方が楽だもんな
いっそアドベンチャーゲームかノベルゲームにすれば?とか思ったが、そうすると高度なシナリオやテキストで勝負せにゃならんが如何せんスタッフにそんな能力はない
その点無双枠なら今の適当なデレ台詞やムービーでのテケトー駄文でもメインはそこじゃないから、アクションだからて言い訳できるもんな
キャラやドラマを売りにするならするでもっと見応えのあるドラマや台詞みせろよくそがすべてにおいて中途半端でいい加減でナメた姿勢しやがって。
216 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 20:32:17.85 ID:kgXp4qSw
PC時代にアダルトゲーム作って黒歴史にしたことを肥は覚えているんだろうか
今片足つっこんでるから戻ってこいとすごく言ってやりたい
217 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 21:26:52.39 ID:a3ISPfbp
一本道のお使い方式やめてくれ
218 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 21:34:48.33 ID:pXt52biF
>>212 ファンの幅を広げようとして広げまくった結果、本来のターゲット層が見えなくなって何のゲーム化分からなくなり
元々付いていた本来のファンが離れていってる状態だな
219 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 21:59:17.34 ID:9BSC730e
正直もうリカバリできないところに来てると思う
見た目的にも設定・内容的にも後戻りすれば現状を支持してるファンが「つまんね」「物足りない」って去っていくし
ミリオン売ってた頃のプレイヤーが戻ってくるかもわからない
このまま突き抜けていくしかもう道がない状態に思える
個人的に7は「6の補完版」と思ってる
国別ストーリーにしたのは人数が増えすぎたからそうせざるを得なかったかもしれないが
この先どう変化をつけていくかという問題にぶち当たってしまってると思う
正史でもない演義でもない「コーエーの無双三国志」でいくのかもしれないが
キャラの設定(馬岱と魏延は友達!斬らないよ!とか)にこだわりすぎてダメにしてる感じが凄くする
220 :
名無し曰く、:2013/10/28(月) 23:17:09.04 ID:c14bKx42
単純な草刈りでも戦神に追い付けないのかねえ
PS2だぞアレ・・・
221 :
名無し曰く、:2013/10/29(火) 03:04:53.25 ID:g++CrxGW
戦感が無くなった
かつての中毒性はもう味わえないのか
222 :
名無し曰く、:2013/10/29(火) 04:20:17.89 ID:L9vkmGEE
>>219 もうこんなにgdgdな状態で続けていくのなら区切りを付けて終わらせ
新しい無双シリーズを作っていって欲しいな…
無双という看板を付けないと売れない状態だからと本当にやりたい事を
色々と詰め込んでキャラゲー化しているようにしか見えない
223 :
名無し曰く、:2013/10/29(火) 10:14:08.85 ID:flLT6QsK
新しいのなんて作っても余計やりたい放題になるだけだろ現状じゃ
224 :
名無し曰く、:2013/10/29(火) 11:10:04.18 ID:QSE8SyBN
一騎当千無双はどうだ
理にかなってると思うぞww
225 :
名無し曰く、:2013/10/29(火) 15:09:52.92 ID:AImQUx1a
>>222 >無双という看板を付けないと売れない状態だからと本当にやりたい事を
>色々と詰め込んでキャラゲー化しているようにしか見えない
ネオロマ方面の制作が無双乗っ取ってキャラソンやイベントにキャラファン向けグッズ展開してるようにもみえるからね・・・
7からのキャラでネオロマで不自然に優遇されてる声優とかいるみたいだし
なんかおかしくなったなあとただただ思う
226 :
名無し曰く、:2013/10/29(火) 18:02:48.04 ID:SzrTR1d+
>>225 サイゾーウーマンの記事必死になって否定してただけのことはある
227 :
名無し曰く、:2013/10/29(火) 23:37:23.88 ID:n3tz4jp1
三国志の知識ない連中が作ってるのかストーリーもキャラも重みがないんだよな
国同士の駆け引きとかそれぞれがどういう立場に立って動いてるのかとかなくて
ただ他国を批判するだけのストーリーになってて幼稚すぎる
しかも挙句にその幼稚な無双知識しかないのに国や武将を批判するファンとか出てくるし
三国志ファンとしては不快で仕方ないんだが
ネオロマ恋愛ゲーム作りたいだけの今のスタッフじゃもう三国志ゲー作れないだろうしもうやめちまえよ
228 :
名無し曰く、:2013/10/29(火) 23:59:21.48 ID:ONq4RFju
ジャニーズとゴリ押し女優の学芸会ドラマ映画並に薄っぺらい
三国志じゃなくて、名前だけ借りた変な劇に見える
バサラ並になったらおしまいだろうよ
版権無双以外は今後買わない事にする
オタッフのオナニーを見せられのはもう沢山だ
229 :
名無し曰く、:2013/10/30(水) 05:26:02.92 ID:Nx+ejH9j
>>227 全面的に同意する
ただでさえゲーム部分がつまらなくなってるのにストーリーが幼稚だわ
そのストーリーに乗っかって批判したり溜飲を下げたりする奴がいるわでうんざりする
230 :
名無し曰く、:2013/10/30(水) 10:30:09.51 ID:vSIIXcct
ストーリーとかつまんねぇだけなら別にいいけど
無双のはやっててイラつくんだよ
231 :
名無し曰く、:2013/10/30(水) 17:36:39.73 ID:2MJ3ZZkw
鑑賞するとしたらモーションに関しては3・4が最も実感的に爽快
力学的に辛うじて真似できる動きは、プレイヤーに体制感覚の共感覚性を起こさせやすい
232 :
名無し曰く、:2013/10/30(水) 18:31:41.79 ID:IewRlW0N
2や3の頃の方が爽快感あったよね
233 :
名無し曰く、:2013/10/30(水) 19:21:05.78 ID:CKNLgq8o
猛将伝のPV2やばいな 大分ハードル下げてたはずなのに朱然がキモ過ぎてちょっと目眩した
234 :
名無し曰く、:2013/10/30(水) 19:26:33.86 ID:R1BNAvMo
ネオロマに限らずギャルゲも入ってない?
無駄に女キャラ増やして優遇しすぎて歴史ゲーじゃなくなってる
毎回毎回女キャラを必ず新キャラにねじ込んで
出しゃばらせて何がしたいんだろう
235 :
名無し曰く、:2013/10/30(水) 21:20:11.76 ID:77ZlyOKm
萌豚(ギャルゲまたはエロ厨?)声豚、腐、乙女、キャラ厨、カプ厨…
どこも取り込もうとしてるからかわからないけど
余計、どれも中途半端っぽい…
236 :
名無し曰く、:2013/10/30(水) 23:04:22.89 ID:DhAo9+3G
戦国2HD出したんだから、無双4HDも出して欲しいなぁ
猛将とエンパ入りでな
7よりずっと面白いだろう
237 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 00:19:53.35 ID:+72BXAJq
4猛将は立志モードが面白かったな。火計で拠点開けまくったり、伏兵仕掛けたり
4エンパもバランス良くて好きだ。今でも遊んでる
なんで最近の無双は戦略要素が根こそぎなくなってんだよ・・・
戦略性も三国志っぽい雰囲気も無くなってるとか、もうこれ三國無双じゃなくていいじゃん
238 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 00:44:05.49 ID:K3Z4scCL
>>236 出してみて欲しいね。
6以降から三国無双を始めた人達が遊んでみて面白いと思う声が上がれば
そういう反響が多ければ、より簡単に草刈りを、より多くのキャラをという方向性も変わるかもしれないし。
239 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 00:44:24.57 ID:2zLrq0WQ
>>236 むしろ1〜3のシリーズをまとめてHD化して欲しいな
その頃は存在するだけでムカつくキャラも殆ど居ないので安心してプレイ出来る
240 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 02:28:15.46 ID:0g8fXw8S
旧世代機タイトルのHD版俺も欲しいが、今のオタッフなら5以降で新規追加したほぼオリキャラを捩込んできそうで恐い
241 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 05:29:55.31 ID:TEUUBWPR
>>240 これはいかにもやってきそうだな
ご贔屓連中いないってだけで購買意欲湧くのに
242 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 09:28:26.07 ID:R5UlkmtF
箱の三国4スペシャル持ってるけど綺麗すぎてPS2には戻れないレベルだw
243 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 14:51:10.72 ID:qHcvRlMT
なんでこんなにつまんねぇゲームになっちまったんだろ
244 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 15:49:28.29 ID:2zLrq0WQ
>>240 戦国2HDでも贔屓の甲斐姫をねじ込んだりしていないからそこら辺は大丈夫だと思いたい…
そういえばマルチレイド2がHD化した時も晋勢力をねじ込みそうだったけど無かったな
OROCHI2の晋覚醒コスはその名残か?
245 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 17:29:09.40 ID:Jr15i9iY
>>243 だって、ゲームじゃないんだもん
博物館やテーマパークにある、ボタンを押したら仕掛けが動く
っていう視聴者参加型の見世物であってゲームじゃない
246 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 18:01:22.00 ID:rNci1X8P
PV2 6分近くあったけどなんか違和感あると思ったら
劉備 曹操 孫権が一回も出てこなかったような? 関羽 張飛も
確認はしないけど
枝葉末節ばかり肥大してる今の無双を象徴してると思った。
247 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 18:34:45.22 ID:TEUUBWPR
248 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 20:33:00.97 ID:iC0T0pqt
>>242 美麗映像の4が存在するのか
羨ましいな
249 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 20:59:48.55 ID:KA37uGVc
>>246 見たらぜんぜん三国志らしさも中華らしさもなくてさみしい…はぁ
女キャラの中ではけっこう好きだから貂蝉のビジュアルが6からどんどん微妙になってきてつらい
特典コスもなんかやだ
性悪も色気も中華な派手はいいけどオープンエロとケバケバはやだ…
250 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 21:29:44.68 ID:Ps3HqnNd
貂蝉がおかしくなったのは5が一番の原因だろう
あれで糞豚スタッフ&ヲタが調子のった
デザだけ見たら6でやや過去作に戻ったが7でまた露出狂化
キャラ的に妖艶さはあってもいいが5と7は布少なすぎてショボいし下品なだけで色気も美しさもないな
251 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 21:43:00.38 ID:G8IdzaaQ
あんなの歌姫じゃなくてポールダンスやってるストリッパーだろw
252 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 21:58:43.40 ID:F+My5CnJ
253 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 22:20:22.65 ID:cjRE6slO
5以降の貂蝉はキャラデザの狂いっぷりを象徴しているようだ
「連環計ならエロい悪女キャラだろ!」
「丁度いいから露出させて萌え豚釣っとけ!」
「悪女といえばサド系だし、武器は鞭に変更だ!」
「便利なエロ要員が出来たから、変態衣装はどんどん着させよう!」
その結果がこれだよ
そんなにエロ好きの餌を用意したいならせめて完全に架空のオリキャラ作ってやってくれ
というかなんで最近になって「連環計で呂布董卓を惑わせたからエロ悪女」なんて短絡的な性格を上書きしたんだよ
254 :
名無し曰く、:2013/10/31(木) 22:44:59.25 ID:ziv3DtK1
司馬懿も5から変になったよな
255 :
名無し曰く、:2013/11/01(金) 00:17:34.47 ID:QfvXuaUe
その衣装を着させられている
その性格にさせられている
デザインをする人・見る人の価値観での干渉(自己主張)が強すぎる
キャラクターの視点に立って考えていない
正史的にこうあるべきだ、可愛く・カッコよくあるべきだ
は共に、本人の視点から開けていない
プレーしキャラクターに同化した時、主体的な解放感が抑制されてしまう
モーションが単純に実用的に強いので、攻撃という行為がキャラクターの意思・目的から疎外されてしまっている
実用性によってキャラクターの精神が空洞化している
敵を倒すために、「敵をより簡単に・より多く倒せる」という最も実用的な手段は、
意思(目的・方法)の実現よりも、「フラグ的・数値的な欲求と達成」の切り替え作業の意味合いが強くなる
256 :
名無し曰く、:2013/11/01(金) 01:04:27.93 ID:SjpDInGI
個人的に司馬懿は3の挑発イベントで馬鹿め馬鹿め連発して頭悪そうな所を見せた辺りから前兆はあったように感じる
馬鹿めが大ウケしたからと乱発させてはいいものじゃない
257 :
名無し曰く、:2013/11/01(金) 01:14:28.51 ID:+BEn+OzQ
PV見たけどコレ呂布伝じゃなくて呂玲綺伝なんじゃねえの?呂布伝とか宣伝しときながら詐欺かよ
新キャラでは一番最後に呂玲綺発表したけど、制作側が一番力入れてんのは呂玲綺か
しかも新キャラのムービー以外のシーンは操作キャラが半分くらい女キャラだし
この調子だと男キャラが多いはずの無双で、何故か追加シナリオの半分は女キャラ関係ってこともあり得るな
製作者サイドの気持ち悪さが分かるな、もう三国志関係ないだろ
女キャラの衣装は昔と違ってパンツ見せまくりだし
女キャラだけ無双から移して無双とは別のパンチラアクションゲーでも作ってれば良いよもう
258 :
名無し曰く、:2013/11/01(金) 07:21:41.48 ID:NbHze8aj
父上と言われる呂布なんて
259 :
名無し曰く、:2013/11/01(金) 07:59:26.41 ID:IEStj40x
このゲーム7以降買う奴って6の糞シナリオとキャラ贔屓に耐えられた鍛え抜かれた連中だから
どんだけ陳腐なif展開とかやっても否定意見とかこねーんだろ
260 :
名無し曰く、:2013/11/01(金) 10:49:16.69 ID:EilcxrL3
法正出てほしくなかったな
261 :
名無し曰く、:2013/11/01(金) 18:39:18.40 ID:X9nFk941
呂布編のIFなんて何やるんだよ
262 :
名無し曰く、:2013/11/01(金) 19:03:36.30 ID:+b+YYEUM
>>261 そりゃ新しいご贔屓のお披露目を盛大にやるんだろう
自慢のオリジナルストーリーで
263 :
名無し曰く、:2013/11/01(金) 19:49:46.88 ID:Cl+aWok/
オリジナルキャラのオリジナルストーリーか
あれ?
264 :
名無し曰く、:2013/11/01(金) 20:49:47.78 ID:QDuapK21
戦記2では潼関の戦いで馬超と共闘したりする呂布軍シナリオだったけど、
無双7はどうなる事やら
265 :
名無し曰く、:2013/11/02(土) 16:39:03.78 ID:zjxRnYK7
>>261 史実ルート→呂布と陳宮が魏に処刑されて呂玲綺が父の敵討をする物語
IFルート→呂玲綺が下?の戦いで大活躍し呂布と陳宮も生き延びてめでたしめでたし()
こんな感じじゃねーの?
266 :
名無し曰く、:2013/11/02(土) 18:56:25.67 ID:PK1RnA2R
史実ルート→ラストの下ヒでもステージとしては一応勝つ(EDで呂布達は処刑されるかも)
ifルート→陳宮加入後のエン州乗っ取りが成功。エン州を拠点に全土制覇
分岐はエン州じゃね
267 :
名無し曰く、:2013/11/02(土) 20:14:12.33 ID:8/eDNlvm
尚香も王異も鮑も玲綺も貂蝉も星彩も全部一緒
無双女はゴミしかいないw
まさか全員シン姫みたいな痴女化するとはなぁ
マジ阿国やガラシャが全裸で出てきてもおかしくないw
268 :
名無し曰く、:2013/11/02(土) 20:17:18.05 ID:pky11jMH
全裸は案外エロくない
269 :
名無し曰く、:2013/11/02(土) 20:21:21.08 ID:/rY6qzJC
女性に限らないけど、キャラの魅力の引き出しが少な過ぎるよね…
270 :
名無し曰く、:2013/11/02(土) 21:05:47.54 ID:Y0r3WYjC
奇乳、金髪、BBAもイラネーし
271 :
名無し曰く、:2013/11/02(土) 21:08:18.32 ID:FD/gSJog
外見に至ってはパクり丸出しのやつ結構いるし
もうパクリ元と得意のコラボでもしろよ
272 :
名無し曰く、:2013/11/02(土) 21:39:07.20 ID:pky11jMH
最近はよく色んな所とのコラボに頼りまくってる希ガス
273 :
名無し曰く、:2013/11/02(土) 21:50:14.92 ID:CbE2MNBr
全裸が欲しくてたまらない西原キモイ
274 :
名無し曰く、:2013/11/02(土) 22:20:52.86 ID:RZxKUpga
275 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 01:25:03.42 ID:Sha9SHdh
西原くんww
276 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 06:50:38.52 ID:F3syPf/g
やっぱりこのゲーム女キャラが一番糞だし不要
王異とか銀屏とか玲綺とか何であんなの出したんだ
もう何でもかんでも同じ作品でやるなよな
鮑も一作品で豚向け豚女化だし貂蝉なんて今じゃただの風俗嬢だしw
今の尚香とか誰の趣味なのあんな臭そうでダサいバカぶりっこ姫
こんな糞女まみれじゃもう良くなる余地がないな
277 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 08:34:29.49 ID:ak5s9/yy
作ってる側の好みで好き勝手やってるんだろうけど
周りのキャラに異常に持ち上げさせて既存のキャラを平気で引き立て役の踏み台にするのはマジで引く
278 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 12:29:37.82 ID:TRE/4yOL
自分はゲームそんなにうまくない方だし、全クリしなきゃっていう義務感もない
でも4やOROCHI再臨までは自分の持ちキャラ達の好きな攻撃ってあったし、
それをいかに爽快にきめるかってのがあって色んなステージこなすのも楽しかった
6からはシナリオすすめないと先にいけないから群がってくる敵をとりあえずボタン叩いて掃除するだけになったのがね
無駄に攻撃範囲が広いのも考えもんだねって感じるとは思わなかったよ
敵が群がりすぎてちまちま戦うんじゃ追いつかないってのもあるんだろうけどさ
戦クロスタッフ、蜀の後期を3DSクロニクル形式で作ってくれないかなー
大敗はしたけど大勝もしてるし晋に一泡吹かせて最後は玉砕してもののあはれ的無情感を感じたい
こんなことほざくぐらいには三国のシナリオにももう期待できないし
ストーリー「呂布」ってまたスタッフがドヤ顔で作ったストーリーなんだろう?
279 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 15:27:18.22 ID:flNwy5g5
顔も性格もドブスなフグ元姫のゴリ推しはいつまで続くんだよ
マジきめーわ
280 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 16:30:41.86 ID:n5l/zH8I
オバサンいらない
オジサンはいる!
281 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 21:20:35.69 ID:GbdPHKNO
>>279 もう晋の顔みたいになっちまったしなぁ・・・
無双シリーズが終わるまで続くんじゃねえの?
282 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 21:29:43.56 ID:jCndf4wK
283 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 21:39:47.21 ID:ibQ7E2s6
ドマイナーな女キャラが看板とか、萌え絵のカードでオタを釣るソーシャルゲーム並だな・・・
284 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 21:42:50.28 ID:3D72BdLB
>>282 こんなんだともう三國無双じゃなくていいじゃんと思うわ
王元姫本当に嫌いなんだよなぁ
どう見てもブスだし性格も悪いし
まぁ性格悪いのは晋全体に言えることだが
司馬懿ケ艾郭淮を魏に入れて晋全部削除でいい
285 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 21:52:16.23 ID:F2ViDP8v
司馬昭の踏み台用の為に作られた諸葛誕も魏に戻してやれよ
あいつはあれでも2の頃は夏侯覇や郭淮と共に魏護衛兵をやっていたんだぞ
286 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 22:08:56.82 ID:q4kKwkmC
オロチ2Uやったんだけど曹丕が司馬師に目上に対する賞賛台詞使ってたんだよね
ただのミスかなと思ってたんだけど
曹丕に対等な物言いをする三成も司馬師に目上賞賛だったんだよ
てことはミスじゃないのかなと
曹丕が司馬懿の息子ごときに何で畏まらなきゃならないんだよ馬鹿か
こんなところでまで司馬一族を大事にするのかと呆れてしまった
287 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 22:15:56.95 ID:F6DVQAZ9
>>284 司馬懿ケ艾郭淮を魏に入れて晋全部削除でいい
これぞ最高のスッキリする解決方法!
誕も魏に入れてやって
残りの奴らは削除もしくは勢力「司馬」でくくって
徹底的にヒールになっちまえ
288 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 22:23:40.87 ID:yk8I/4lN
>>282 うわあ…
王元姫なんて名前も知らなかったキモオタがこの無双のキャラデザに喰い付いて
人気投票で毎回シコシコ投票してる訳だ
早く消えねえかなこのクソキャラと信者ども
289 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 22:33:44.15 ID:xImAuKMN
本当に司馬一族贔屓きもい
290 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 22:35:07.33 ID:3D72BdLB
諸葛誕すっかり忘れてた
確かに彼もだいぶ不憫だよな
と言うか司馬昭ageも全部王元姫の為なんだろうな
大好きで贔屓ゴリ押しするさいきょうヒロイン()王元姫ちゃんのパートナーはやっぱりさいきょう()じゃなきゃ!みたいな
291 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 23:37:19.79 ID:fmcVjvXn
晋の削除をこころから願う
292 :
名無し曰く、:2013/11/03(日) 23:39:23.95 ID:CISXLJsy
晋を登場させちゃう割には晋が呉と決着を付けて天下統一するシナリオは一切描かないもんなぁ
293 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 00:46:34.23 ID:na7NQsaV
なんでキャラ全員、虚勢を張るようになったの?
294 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 06:45:44.14 ID:HTYiCftB
初週
無双7 203,224
無双orochiアルティメット 80,398
戦国無双2hd 6900
あまり売れなくなってるのな。
295 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 09:48:24.86 ID:Y6vsy9D9
王元姫は設定イラストなら可愛いと思う(喋らないし)
3Dになると全然可愛くない上に喋るので言動のヤバさと性格の悪さがもう耐えられない…
将星やってたら街にあらわれたので一応話しかけてみたら「お仕置きをご褒美だと勘違いしてる人がいる」
みたいなこと言ってたがスタッフってキモいこと考えてるんだな…
ネットでよくある言い回しなのは知ってるけどそういうのはもっとあからさまにオタク向け(アニメ絵とか萌絵のゲーム)でやれよ
296 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 14:24:19.94 ID:35NI0fw/
マジかそんなこと言うのか
将星では司馬家は徹底して避けてるから知らなかった
本当にキモ豚向けに作られたキャラなんだなあ・・・無双から消えろよ
297 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 14:38:31.18 ID:35NI0fw/
そういえば将星で王元姫が出るマップは何でか王元姫が総大将なんだよな
何で司馬昭か司馬師じゃないんだよって腹立ったのと気持ち悪いのと
あれは絶対に王元姫を仲間にしてくださいってアピールなのか?
それとも逃がさないように気遣ったつもりか?王元姫とかいらねえよ
取りあえずひたすら王元姫をごり押ししてくるスタッフが気持ち悪い
298 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 14:57:43.32 ID:IxYL62Sd
ストーリー見てると他人に偉そうに説教したり貴様にとって○○とは何だとか価値観を問うてから否定したり
気の毒でだんだん疲れてくる
かといってゲーム部分もミッション多くて楽しめないし
本スレで楽しんでる人たちはどういうところが気に入ってるんだろう
299 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 15:04:43.15 ID:nB3q8c96
6猛将までガッツリやって腹一杯なのに思ったより早く7を出されて
惰性で買ってみたらたいして変わってなくて飽きてきた
300 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 15:06:29.71 ID:LNBgNDdS
特典はとにかく王元姫にして萌豚釣ろうとする肥のやり方も気に入らね
購買意欲なくすっつーのw
あの下膨れ性悪女とキャバ春華が調子こいてるイベントがどうして呉のイベントに分類されてんだよ?
寒気したわ
301 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 17:50:21.77 ID:TPCZb09+
そんなに萌え豚っているの?
詳しくないけど公式グッズも女キャラより男キャラ多いし
エロ同人とかもゼロではないんだろうけど少ない感じじゃん?
302 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 17:55:32.96 ID:qHqBc6Tc
猛将買うか完全版買うか迷ってるんだが
まさかエンパ出る時にエンパまで含めた完全版withエンパ出るんじゃないだろうな?
1つずつ買うユーザーは実に馬鹿らしく感じる。値段も変わらないし
初回分を購入する層が損する販売を続けてると本当に客減るよな
つかpvで好かない鍾会出てきて苛っときたわ
6でもそうだったが、何かあれば「傲慢残念ネタ」しかないし、
6→オロチ→7と腐女子に媚び媚びの臭いキャラまっしぐらで吐く
303 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 17:59:25.96 ID:DGGL4VXv
>>301 DLC衣装の評価数が女キャラは男キャラの倍らしいぞ
304 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 18:16:56.49 ID:uRl/R+/B
305 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 19:04:07.54 ID:7GNQocn4
尚香贔屓が気持ち悪い。呉も蜀も劉備尚香のお花畑を強制的に見せられる拷問ストーリー。7は本当にうんざりした
オロチでもみんな大好き尚香ちゃん。こいつを嫌いな人がいないと思ってるところが気持ち悪い
306 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 19:09:55.39 ID:l4yLUtqx
307 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 19:10:13.23 ID:Gq9soGS4
>>305 こいつ以上に酷いのが何人もいるからな
そいつらの影にうまいこと隠れてんだよな
308 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 19:33:15.12 ID:zx/WTeIv
萌え豚のメスはグッズ
萌え豚のオスはゲーム
どっちもゲームに影響あるから迷惑なだけだな
>>302 俺も鐘会大嫌いだわ
腐豚が考えた腐豚専用キャラって感じ
あんな性悪陰毛頭を面白いとか言ってるのは奴等ぐらいだろう
晋は金玉みたいな面のフグリ面ガチビッチ元姫もいてゴミ
本当にあの下半晋削除して欲しい
>>305 劉備尚香に限らず皆恋愛脳お花畑なのがなぁ
恋愛なんて幸せな事ばかりじゃないしそういうのがあるからこそより物語として面白いのに
309 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 21:14:19.41 ID:dQiEd6/l
俺の娘に〜とか言う呂布は見たくなかった
と言うか作中ならまだしもPVの紹介ナレの締めでとか完全にネタ台詞じゃねぇか
陳宮PC化と娘参戦で呂布陣営どんなんになるかなーってちょっと楽しみだったのに完全に萎えた
310 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 21:36:32.57 ID:QxMSK5Va
最後まで見てーってあったから期待してたら呂布の親馬鹿宣言って
初期のスタッフで築き上げてきたキャラ崩されていくなぁ
貂蝉にベタぼれだから違和感がある
戦記には貂蝉いなかったし
>>302>>308 やっとちゃんとしたステージでトウ艾で鍾会しばきあげれるな
こいつは毎回パターン同じだし腹立つ言動しかしない
スタッフ/声優/豚女の悪乗りのかたまり
311 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 21:45:56.57 ID:YU2mDK1D
萌え豚って
駅近くの大手書店から、実用書・学術書などを全部撤去してエロ本ヲタ本のみ陳列したら売り上げが上がる!
っていうトンデモ理論を掲げる人たちのことか
ここ近年よくいるよね
312 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 22:52:16.14 ID:erzUcUaC
オス豚とメス豚が仲良くなれば万事解決( ^,_ゝ^)
313 :
名無し曰く、:2013/11/04(月) 23:31:47.36 ID:aw5KWjQb
>>294 オロチの場合は4回も焼き直してその数字だからなぁ
儲かってるほうじゃないの
やばいのは本家
最近はゲーム全体が売れてないとか言われてるけど
討鬼伝50万売れたって話だし売れるゲームはちゃんと売れるってことだろ
有能なスタッフは新しいタイトルに移って無能が三国に集められ
この先も腐と豚の為のゲームが作られていくわけか
会社自体はかなりの利益あげてるみたいだし三國無双がお荷物になっても問題なさそうだもんな
314 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 05:31:44.51 ID:BZ6uXl/3
同じ様な性格の女キャラと
同じ様なイケメン顔の男キャラばかり増えてつまらん
5でやめてから2とか3とか過去作ばかりやってたからそう感じるだけかもしれないけど、キャラ増え過ぎ
晋とか要らなかったんや
あと諸葛誕とか何で魏じゃなくて晋なんだよ
司馬兄弟のマンセー要員にするのやめろや
315 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 07:42:11.42 ID:rD67IbpU
諸葛誕は可哀想だよな
ただ司馬昭周辺を賛美するために馬鹿にされる噛ませ犬として出した感が凄い
あんな扱いされるなら空気キャラのほうがマシなんじゃねえの?
他のキャラもだけど魏にしてやれよといつも思う
316 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 09:37:41.74 ID:oyn0+5Cv
>>286 あれ?司馬師って曹丕のこと曹丕様って呼んでなかったっけ?なんで目上台詞になんの?意味わからん
317 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 10:16:28.61 ID:h/YtA0sM
目上、目下だけで同格用の台詞が存在しないから
君主格に設定されてるやつ相手だと自動的に対目上台詞になるんじゃね
ちっとは考えて設定しろよとは思うが
318 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 10:52:46.38 ID:m+9Z8npr
イベントムービーではどうみても郭嘉より夏侯惇が格上なのに、
賞賛セリフでは魏将から格上扱いの夏侯惇を郭嘉が目下扱い
司馬懿も夏侯惇を呼び捨てで格下扱い。でも郭嘉に対しては目上扱い
軍師が偉いのかと思えば、魏将は郭嘉を格下扱い
同格セリフの追加はもちろんだけど、上下関係はもう少し丁寧にって思うわ…
319 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 11:46:37.84 ID:sqDBJl+O
>>313 実はコーエーテクモ(2009〜)になってからの最高益であって,
別々だったころの最高益には及ばない。
320 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 13:06:15.75 ID:DIIMW0nu
他キャラを貶さなきゃ自己アピール出来ないような新キャラ共はクソだと思うんだ
あと昔からのキャラもだけど性格が極端にネタ的なものになってるのが酷い
今はまだ良いけど、銀屏はあんまり筋肉筋肉言うとうっとうしいのと
実は無自覚だけど怪力で誰よりも強いですって感じで他のキャラ下げ始めたら嫌いになりそうだ
「何で皆手加減するのかな?」みたいな事言いだして暗に他のキャラが弱いようなイメージ付け始めたら終わり
王元姫や春華みたいに他キャラ馬鹿にしないと魅力出せないクソキャラと同じになるよ
321 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 13:31:59.53 ID:cprUISok
>>320 手加減云々は既に将星で言ってたよ
みんな手加減するから修行にならない的なニュアンスで。
322 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 13:40:37.68 ID:gzsrR2aW
関羽ファミリーうざい
周倉のほうがキャラ立ってるのに
323 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 14:31:11.75 ID:cJFavU/l
6で関索と鮑を入れてから変になった
324 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 18:07:04.15 ID:CHMBK5wh
>>323 よくわかってないスタッフにとりあえずオリキャラを作らせた枠か
325 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 18:19:47.29 ID:rQ1ehxcA
個人の好みの問題なんだろうけど、最近の無双キャラの顔が全体的に嫌い
ある程度人間らしいリアルな顔のキャラもいれば、もろCGというかアニメ顔?なキャラもいて
なんかちぐはぐだなーと思う
326 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 18:40:04.63 ID:5YAR65Vb
今までキャラ個人をdisった事は無かったんだけど
リョレイキは駄目だ何か生理的に受け付けない
327 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 19:43:15.24 ID:PO1uzOAN
レイキ性格もしゃべり方もよさそうだから
いかにもオタ狙いっぽいオタくさいデザインがつらい
レイキだけでなく女キャラと一部の男キャラの全体的にオタっぽい台詞と演出がつらい
普通に武将やその妻とか娘っぽい台詞のほうがいい…
328 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 20:35:30.89 ID:YffHaGtM
>>325 猛将伝公式みたけど朱然なんかがそれだな
329 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 21:37:40.46 ID:UWI/JX6I
>>321 なんかそういうのもラノベとか深夜アニメっぽいな
キャラ付けが全体的にしつこいしキモい
夏侯覇の「いやいやいや」とかすげぇウザイ
330 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 23:42:17.84 ID:5horhfDJ
深夜アニメやオタ向けラノベでもここまで単純化されたキャラは中々出てこない
例えるなら、ツンデレ担当のキャラが5分に一回は「べっ別にっ」と言ってるレベル
無双6以降はアクション、戦略性、シナリオどれを取っても底が浅いのにキャラゲーとして見ても
薄っぺらいとかもう敵の表示数以外の長所が全く無いな
331 :
名無し曰く、:2013/11/05(火) 23:55:06.48 ID:ujNYh23x
>>329 「いやいやいや」は、6ではさほど気にならなかったんだけどな
7だと鬱陶しかった。更にしつこくなってた気がする
しかも親父の見せ場(定軍山)を奪って子宮脳女の為の愁嘆場にしてくれやがりましたよね
北伐っていう唯一のアイデンティティーを捨てるんならPC化する必要なかっただろ
子宮脳女の愛玩物になっちゃってるんで出番は増えるだろうが、兎に角見ていて存在が邪魔
332 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 00:06:49.02 ID:3NQUi/G4
夏侯覇は別に夏侯覇って名前じゃなくてもよかった感じはすごいする
333 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 01:15:37.76 ID:AbfXUmHR
殆どの武将に該当しますぜ旦那
334 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 01:17:12.13 ID:9//j5gsv
戦場でどうでもいい私発言されると台無し
335 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 02:25:42.20 ID:PW53O828
>>333 アイデンティティ捨ててるキャラって他にいたっけ?
魏延斬らない馬岱ぐらいしか思いつかない
336 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 02:43:27.17 ID:AbfXUmHR
美しい人とか
337 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 09:48:06.27 ID:wp2G1rZn
赤髭を取られた孫権とか
338 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 10:10:14.36 ID:RnrgtWOT
劉備は最初から耳が大きくないし、手も長くないぞ
339 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 12:24:30.68 ID:PW53O828
意味がちゃんと伝わっていないような…
後世に名を残らしめその人物たらしめたものって意味なんだが…
例えば関羽と親子関係のない関羽の息子たちとか
赤壁で何もしない黄蓋とか反乱しない鍾会とか
本能寺で謀反しない明智光秀とか
大阪城に入らない真田幸村とかそういうのって意味
340 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 13:00:18.26 ID:dpJOPcrv
その人物が最低限踏んだ行動やら理念やらを無かった事にしたらそりゃコレジャナイって言われて然りだろ
歴史物って大元になる情報がある程度共有できちゃうから、原作厨はその辺こだわりたくなるし
史書や演義にこだわりがなければ普通に6とか割と楽しめるんだろうけど
こだわりのない人にすら胸焼けを起こさせてる7は痛すぎるな 無理して拡大解釈するのも苦しい
341 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 13:36:24.92 ID:3wFgZ3On
今日たまたま前を通った近所の小さなゲーム屋、猛将伝popの後ろに7無印のポスター貼られたまんまだったんだけど
今度はきっと良くなってると信じてた7発売前の自分を思い出して少し悲しくなったわ。
もう三国の前に「肥オリジナル」って付けて売ってくれ。
そしたらもう心置きなく見向きしないですむから
いや、三国の看板外してくれたほうがもういいけど
342 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 17:13:31.72 ID:hK72TzhX
個人的に5はゲームとしては面白かったし6がこんな酷い有り様になると思わずアクション進化するかな?と期待もあったから特典のために2本買った
ゲーム時々やる女友達に余った一本あげたんだよね
そしたら「三國無双ってこんなんだったっけ?なんか変わったね」と言われて苦笑いしか出来なかったわ
恥ずかしくて二度と友人には薦めれないと思った
7は6からある意味正統進化してキモヲタッフの気持ち悪さが増した
8で一新して晋削除や三國志ゲーとして正しい形に戻ってくれたらいいんだがなぁ
好きなシリーズだから残念で仕方ない
343 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 17:15:40.98 ID:I/HivakL
344 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 17:21:42.25 ID:Ikqfk5BT
下半身脳豚男がぶひぶひ
345 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 19:35:23.88 ID:7pzvskT0
>>342 6,7の惨状を見る限り5の頃のトラウマを未だに引きずっている
肥が大胆な大改革はもうやれないと思うよ
5で批判された理由はリストラだけじゃないのに
本当に届いて欲しい意見があまり届いていないのがよく分かる
346 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 20:01:11.53 ID:9//j5gsv
以前はあったはずの
浮いてる状態・浮いてない状態の違いをあまり区別してない点から、格ゲー作りの素人だと判別できる
347 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 23:29:21.61 ID:Qm++o0O1
嫁とか娘とか大量に出したもんだから
男キャラがどいつもこいつも尻に敷かれてるダメな奴みたいに成り下がってる
息子娘を出し過ぎな関羽と張飛は武人じゃなくて最早過保護なトーチャン状態だし(特に張飛)
348 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 23:44:28.33 ID:modsRe+N
キャラクター数がぞろぞろ多いだけでまとまりはなく、魅力がなければ華もない
AKBみたいになってきてる
349 :
名無し曰く、:2013/11/06(水) 23:52:16.66 ID:KgeKJCO1
>>347 呂布もそうなりそうなんだよな…
猛将伝はPV見た感じだと敵兵の数もちょうど良い感じで
新モーションも派手すぎず、エフェクトが光りすぎてウザい事も、
派手にキャラが動いてカメラが動きまくる事もなく画面が見やすくて良い感じだけど
全体の出来はどうなんだろうな?
今回ムービーに映ってるスタッフお気に入り〜なキャラ以外の
キャラたちのモーションもちゃんと作ってくれてるだろうか?
また当たり判定のおかしい手抜き調整のキャラとか居るんじゃないの?とまだまだ不安
350 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 00:40:57.39 ID:iNMuF+b/
呂布は貂蝉のせいで最初からだろw
張飛と関羽、司馬懿あたりか急変したの
351 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 00:50:29.12 ID:mAZbvda/
せいでと言っても呂布貂蝉はそもそも美女連環計ってもんがあるからな
最近はただの馬鹿だが初期は武にしろ愛にしろ自分の信念に従って生きるって感じだし
呂布はそこに
>>347が言う“最早過保護なトーチャン状態”が加わったらなんかキャラ崩壊凄そう
352 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 01:19:22.39 ID:HCGPgAGo
>>345 トラウマもあるんだろうけど、5sp辺りで有能なスタッフが出奔しちゃったのかもなと思う
そして三国志よくわからない☆ネオロマババアセンスの不良債権スタッフと
昔でいうところの代アニ出身な引き出しの狭い新人キモオタスタッフが引き継いだという印象
353 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 01:23:48.79 ID:ia6wwVpF
ババロマはカンベンww
カップルがイチャイチャの表現しか能がないのかと言いたくなる
そういうのがやりたいなら本家ババロマでやってください
住み分け大事
354 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 02:41:14.85 ID:vk5N9urT
>>351 5貂蝉伝の呂布は騙されてるとわかってて敢えて貂蝉の願いを叶えようとしてたな
今は1キャラに割く尺が無いからシナリオでプレイヤーを「あーそういう事だったんだなー」と驚かせたり史実とは逆のハッピーエンドで「幸せになれてよかったな○○!」とキャラに愛着持たせる事も出来ない
355 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 12:48:32.56 ID:v8xVNuWK
>>348 うわースゲーしっくりくる例えだわ>AKB48
無双の看板だった趙雲が元姫にとっ代わられたり、本来の三国志メンバーがごり押し新キャラに追い出されたり
356 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 13:29:36.65 ID:8/BmPzIu
法正だけはない
あれ見て未だに無双に期待してる奴頭おかしい
357 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 14:48:47.26 ID:XWvfwLz6
確か、体験会に行った人が法正を操作した情報によると
布でトランポリンのように広げて敵を飛ばしたり風呂あがりのタオルみたいな構えをするとか
聞いてて首を傾げるようなアクションをするらしいな
358 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 18:10:28.55 ID:nQvBGtHT
奴はきっとホウセイじゃなくノリマサなんだと思う事にした
359 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 18:43:12.47 ID:sMEArd5A
>>357 公式サイト見たとき、何か魔法の絨毯広げてるみたいだなぁと思ったw
やっぱりアレは謎アクションになるよね。ネタ切れだろうな。
とにかくキャラを増やす事が必須になってる気がするけど、もう限界だろう…。
360 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 18:48:09.45 ID:EqrRy98c
7無印と猛将でどんだけ増えたの・・・
もうキャラ増量はいいよ
361 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 19:03:32.39 ID:dftgZ9R5
台詞、行動原理、何から何まで
小学生の戦争ごっこかよ
誰々に笑われたくないから戦うとかw
362 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 19:33:51.13 ID:joIePqH+
アクションやストーリーで目新しい進化させられないから
キャラ出して釣るしかねえんだろ
363 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 22:20:00.96 ID:m542K+lC
猿の学習ソフトをバージョンアップするだけで馬鹿な豚から小遣い稼げるからな
まあ作ってる奴と買ってる奴が同レベルだから成立するんだろうけど
364 :
名無し曰く、:2013/11/07(木) 23:52:39.01 ID:31s+huWI
武器持ち変えられるのって評判良いの?
ただでさえキャラが増えて一人一人が霞んでるのに同じキャラで色んな武器使えるとか
操作キャラ変更する意味がなくなってると思うんだけど
365 :
名無し曰く、:2013/11/08(金) 01:49:39.27 ID:xCyQmkKq
キャラの個性が薄くなるのはその通りだし、持ち替えるのはだるいだけでなください
手品のようにパッとだすわ乱舞のときは都合よくメイン武器に戻るわでわけわからん
システムやストーリーのダメっぷりはもちらんだけど
自分としては、6以降戦闘中興醒めさせられる要素が増えまくった
366 :
名無し曰く、:2013/11/08(金) 02:44:09.99 ID:PKnnOImv
猛将で5人も追加されるのにマシなの魏のおっさんだけやん
陳旧、法正、朱然どうしてこうなったマントアクションはつまらなかったけど
見るぶんいはで面白かった
367 :
名無し曰く、:2013/11/08(金) 03:23:55.96 ID:hcd6wJjn
368 :
名無し曰く、:2013/11/08(金) 19:46:32.52 ID:mlOQnYFw
システム的かつ演出・デザイン的に
小学生から見ても幼稚なゲームに成り下がってる
思考力ゼロの産物
369 :
名無し曰く、:2013/11/08(金) 21:20:10.17 ID:l+bx1DzF
全体が見えないおつむの弱いユーザーの稚拙な意見(個性だのコンパチ解消だの派手化だの)に振り回されすぎて
三國無双という作品で何がしたいのかが見えてこない
370 :
名無し曰く、:2013/11/08(金) 22:55:33.48 ID:1/Tz7KbF
コンパチ解消を望んでるユーザーは多かったしそれは別に稚拙な意見とは思わんがなあ
個性を付けて欲しいってのも別に普通の意見だと思うし
ただその結果があのオーパーツかと思うとコーエーの思考回路に唖然とするが・・・
コーエーが何がしたいのか分からないっていうなら将星モードがまさにそうだったけどな
371 :
名無し曰く、:2013/11/08(金) 23:30:49.01 ID:w3bJV3Xt
他人と武器が被るから違う武器を持っていく?バカだろ
幼児でももう少し考えるわ
武器のなまえと視覚が違ったところでアクション的価値がいっしょなら意味ねー
似た種類の武器でも流派・使い方で分けろよ
372 :
名無し曰く、:2013/11/08(金) 23:34:00.32 ID:UxJvI+v6
そろそろキャラ増やし過ぎて劉備や曹操は特殊NPC化とかされそうだな
最近のユーザー層が求めてるのはその武将である必要が無いラノベみたいな
キャラ付けされた武将みたいだし
373 :
名無し曰く、:2013/11/08(金) 23:38:06.38 ID:n+Wu9zES
歴ゲーだから(免罪符)、義務教育レベルのオーパーツ武器で許されると思ってるんだろうが
もはや歴ゲーじゃないんだから、
学士以上の現代物理必須のSF武器出してもいいんだぞ
374 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 00:16:23.21 ID:x5z9YPB+
幼児以下とか小学生以下とかって言葉で批判するのはどうなんだ?
ただ叩きたいだけのアンチなのかそれとも愚痴じゃなくてなんかの煽り?
そういう言葉使う方が頭悪そうに見えるんだけどもしかして荒らしとか?
375 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 00:28:09.17 ID:GcNKqkad
幼児がどうとか内容の薄い批判が頭悪そうに映るのは確かだけど
そもそも愚痴を吐き捨てる隔離スレなんだから荒らしも糞もないだろう
うんこでもチンコでもお前のカーチャン出べそでも好きなように愚痴ったらいい
376 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 00:32:14.08 ID:0LV6yxgS
批判ではなく現実だな
377 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 00:39:57.34 ID:0LV6yxgS
スタッフ一同 ゲームの定義からやり直してこい
378 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 00:51:20.01 ID:e2d/dtsp
銀屏の軍神の子らで一番強いみたいな設定に違和感。
関興に父上の血を一番継いでるのは銀屏と言わせたり
女の子が関興や関索より素で馬鹿力で兄弟間で一番強いとか嫌だわ。
嫁や娘を出しても子煩悩とラブラブ夫婦ばかりでワンパターン。
女キャラ消せとは言わないけど武将の株下げて女キャラageするのはつまらない。
379 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 01:13:16.52 ID:LBVNifmo
>>376 きっと現実は見たくないんだよ
本スレで「キャラ増やせば売れる」ってのがいたけど
あれは現実を知らないで本気で言ってるのか
それともそういうことにしておかないと
キャラ萌えで新武将に一喜一憂している自分が道化になってしまうからなのか
どっち
380 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 01:16:07.22 ID:dcyoS1Gl
無双ってこのままキャラだけ増やしていっても先が無いよね
その内一人一人モーション作ってるだけで開発費の殆どが無くなりそう
381 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 03:13:21.99 ID:jszaJ4d+
久しぶりに3で関羽使ってみた
確かに今とは違って動きが遅く、演出が地味だけど、一撃一撃に重厚感があって迫力は十分。
今のは派手なエフェクトと効果音に頼りすぎていると改めて感じた
382 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 08:16:54.86 ID:TL1I91df
>>380 そう思うんだけどね。
そうして労力を費やしてもゲームとしては「三国」無双というタイトルからは、どんどん離れたゲームになっていくだろうし。
実際、武器もモーションも変なの増えたし。
383 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 09:14:18.20 ID:yzd7S9Yg
>>381 効果音も今より2、3あたりの方が爽快だと思う
3の乱舞のキィーンズバァズバァズバァズバァ ドーン!が好きだった
エフェクトは、近年の作品は技のエフェクトは派手だけど、
ヒットエフェクトは地味だよね
384 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 12:25:09.55 ID:snu7ElNW
以前は常に、国を持ち大軍を率いてる武将という風格があった
最近のは、国や大軍が背後になくて
キャラクターが小さな範囲内でやり取りしてる感じ
ある集団にだけ視点を固定したドラマ
385 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 12:57:25.54 ID:eDpTdbeU
だったら三国志12やってろと言われそうだけど
三国志の衣装のほうが地味でも武人らしく見えてあれでアクションしたい
なんかみんなどんどん歴史の中華の武人に見えないんだもん
趙雲と尚香の三国志のコスは嬉しかったけど全員じゃないしなあ
386 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 13:50:15.11 ID:NsVT2KB2
2猛将伝の呂布や尚香のEXコスとかよかったのにな
剣や槍のコンパチとかあったけどモーション別けて差別化されたのよかった
6からオーバーテクノロジー、布、影が攻撃するとかもう何でもありすぎ
甘寧の突っ走る無双奥義とかいいけど関興の飛行とか発想が糞
コスも時代無視すぎ西洋文化しか残ってない
387 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 14:14:17.98 ID:bG9lEvOF
女が舞いに行くのならまだしも
戦争に出るのに布とかビリヤードを持って行くマヌケっぷりに笑う
海パンでヒルズに通勤してるようなもん
388 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 14:33:33.40 ID:bG9lEvOF
空っぽの爽快アクションなどはBにやらせておけばいいものを
Bやその客層に釣られて自身の「古典」軸を失っているようでは、消滅しても仕方ない
389 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 15:10:20.46 ID:DUeiHnVp
アクション面作りでBは評価できる
無双はBや大戦の要素を取り込んで自滅してる
390 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 15:12:34.98 ID:LBVNifmo
6からというか7はまんまBの客層に被せてきてるよな
張り合ってどうすんだプライドないのか
391 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 15:15:57.47 ID:9RRCxS74
Bに釣られてとかとても思ってなさそう…
むしろ過去の好印象引きずって、いつまでも付いてきてくれると考えてる印象だけど個人的には
中身の薄いストーリーに萎え、都合よくねじ曲げられるキャラの描写にへこみ
ほんと最近は誰も新規でpc化してほしくないくらい嫌だわ
392 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 17:18:39.25 ID:Ak+POwrO
はいはいテンプレを読めない馬鹿はBスレへお帰りください
>>1 >愚痴を越えた極端な罵りや、無双以外の作品の話題や比較は荒れる原因になるので禁止です
393 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 17:29:46.84 ID:XA7AYxwQ
でも実際Bの真似事してるように感じるな最近の無双
394 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 17:44:23.51 ID:KVzbKnUq
Bみたいなの相手に真似事したあげく自滅か・・・
もっと独自な路線もあったろうに
395 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 18:03:36.99 ID:LBVNifmo
>>392 他作品と比較したのは悪かったよ
けどまさかBと比較してるのがみんなB厨だと思ってる?
Bと比較するほど酷いゲームになったと感じてる人が多いってことだよ
396 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 18:22:51.35 ID:/T2RHByv
>>359 誤摩化したい気持ちはわかるがそこは華麗に引いて別のスレに移動しような 数を盾にしても虚しいだけだぜ…
どのジャンルでも今は作業ゲーも到達目標が見えてき辛いシステムだとあんまウケないっていうのは仕方ないかなと思う
だから無双はしばらくナンバリング休んでいいと思うの
397 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 18:24:36.47 ID:/T2RHByv
まちがえた
>>395だった ついさんごくと打ってしまっていたすまん!
398 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 18:28:43.75 ID:b9h/NaG2
三すくみの優勢劣勢を決めつけられてもなあ
優劣に関係なく、どの武器でも戦闘中のタイミングやコンボによってSRやVCが可能になるほうがアクション的に楽しめる
399 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 18:45:40.73 ID:LBVNifmo
>>396 B厨と間違われるのは腐女子やキモ豚と間違われるのと同じこと
勘弁してくださいまじで
400 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 19:15:06.10 ID:/RT+evZt
今の無双は婦女子、キモ豚、萌豚ゲーですやん
401 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 19:29:15.87 ID:LBVNifmo
>>400 なので今は無双やってたとは人に言えない
402 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 19:38:36.26 ID:SmHfeCAA
チョン顔貂蝉
403 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 19:41:03.30 ID:8Q+dweLN
戦闘は鑑賞用みたいな演出ばっかり増えてACTらしい楽しさが細くなる一方
ゲームを能動的にやっている感じがせず操作していてつまらない
バランスや敵の挙動なんかも過去の経験値が感じられん
キャラクターはなんていうか、最初に設定を一人一人に押しつけていって
後はその設定に沿って台詞をつくったみたいな感じで聞く読むに堪えないものばかり
そんなキャラクターによってつくられたストーリーはいうに及ばず
404 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 19:48:41.43 ID:SmHfeCAA
銀屏みたいな池沼豚マジいらね
尚香もただのオナニーキャラだし…
405 :
名無し曰く、:2013/11/09(土) 21:26:02.90 ID:5ehiDPXN
派手でしかないアクションが好きな奴は一生オープニングでも見てればいいのに
あとこれのスタッフはダメジャーやもしドラ野球と同レベルのゲーム構想力だろ絶対
ケータイ小説やラノベばっか見てるから、行き当たりばったり雰囲気頭になるんだよ
406 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 03:48:43.13 ID:w2Q175U1
BもやるんであまりBと比べたくはないけど、Bが発売されてからあちらのトンデモ歴史と
カプコン得意のスタイリッシュに派手にな戦闘とかを
意識して対抗しているのかなと思うときもある。
無双でトンデモ馬鹿歴史ネタをメインにされても
萌え豚、腐以外の一般無双ユーザーの大半は求めないのでは?
技名叫ぶのもBがやっても馬鹿歴史アクションで気にならんけど6で技名言われた時は驚いてしまった…
歴史ifでもBより史実寄りで堅実な作品であった無双のが良かった
407 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 05:46:34.03 ID:follkfe9
世界観でプレイヤーを包み込む
↓シフト
見世物をプレイヤーに見せる
408 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 06:29:41.01 ID:bPDy3x3L
Bはキャラとか歴史とかは軟派というか酷いもんだけどアクションに関しちゃさすがカプコンって感じだからなぁ
無双は6、7とどれも中途半端
硬派にしろとは思わないけどバランスは保って欲しかった
キャラゲーとしてもキャラが製作者のオナニー過ぎて気持ち悪いしPのゴリ押し贔屓加減は似たようなもんだが王元姫の方が酷いかもなw
409 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 11:11:42.23 ID:0m5oLC/U
ライトユーザーは忠実だけど地味な史実より、派手なアクションを好むからね…
問題は製作側もライトユーザーよりの嗜好になってきてる気がする。
三国志なんて著作権フリーの素材としか思ってないんじゃないか
410 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 11:29:11.46 ID:7bO0LNW+
しかも全然機能的でない、目で見ただけの派手
奇抜な外装で走るだけの昭和車より
素朴な外装でも多機能な近未来車のほうがいい
今どきの文化的情報過多の時代に上っ面だけのエンタメなんか余計に目立たない
411 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 14:28:25.26 ID:+CzQM5z3
6以降の無双は頭の悪そうな人間が好むゲームってイメージ
412 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 14:55:49.52 ID:RKBSuutF
2と4から興味持って他媒体の三国志に手を出し今に至るけど
6、7からだったらまずはまらなかっただろうなと思う
個々の薄っぺらさ・国や戦の軽さがひどい
しつこい口癖連呼はウザいだけだし、後ろの贔屓透けて見えるage(sage)台詞は萎える
肥ごり押しシナリオのためにキャラ改悪の目立つ現状なままならもう三国志の看板下げてくれ
今のままだと8に期待はとてもできないなって、猛将伝の広告をコンビニで見る度に感じるよ
413 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 15:14:21.83 ID:N7syAx1L
ライトユーザー向けってマリオみたいに気軽に話題に出せるようなのだろ?
無双は恥ずかしくて無理だわ
どー考えても痛い奴向けだよこれ
414 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 16:22:55.22 ID:IDJAhqF/
4はどうなるかわからないし3Zの評判があまりよくないけど
個人的には戦国の方はBと差別化をはかって
無双らしさを保ってて好印象なんだよなあ
クロニクルとか、モブも活かしながら史実ベースと
お遊び外伝をちゃんと両立させていて会話も充実していて
三国7が出る前にクロニクルみたいなのを妄想していた時期があった・・・
オロチで三国勢より動きがモッサリしているっていわれてるけど
逆に三国の方がキャラのモーションの雑さを目で追えない程
早くすることでごまかしていて楽しくない
ストーリー糞、ゲームシステムも糞、唯一の美点である
キャラのグラフィックも朱然の奇形っぷりで終了しつつある
415 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 16:24:50.26 ID:dBIRiXKx
キャラのグラフィックは6から変じゃないか?
個人的には5の方が好きだ
416 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 16:44:04.72 ID:fw0Ks22W
ハード変わっても進化したのなんて映像のてかりくらい
ロード時間もボリュームもPS2の頃以下
昔はキャラ増えればシナリオも充実してくんだろうなーなんて思ってたけど
一部の贔屓が出しゃばるだけでほとんどはいるだけ
隠しキャラ同然の扱いのキャラだって結構いる
ほんとにどうしようもない進化に終わりがない
417 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 18:49:32.82 ID:3rHJf4XB
DLした2が面白くて困る。2猛将も来ないかな
418 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 19:33:30.58 ID:K2bxc7d+
ポケモンモンハンがヒットしてるんだから、ライトユーザーや子供は簡単なゲームしかやらないなんて言い訳は通らない
もうキャラは増やさなくていいからもっとアクションに力入れてくれ
419 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 22:14:10.81 ID:TF0BvdZa
やるのが簡単って言うか作るのが簡単なゲームだろコレ
420 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 22:33:19.30 ID:kRxAiz8J
7は買うの迷ってたんだけど
「ストーリー一新」「究極のやりこみ」等謳い文句に釣られ
前作よりはマシになってるんだろうと期待して買って結局馬鹿を見た
今のスタッフだと、この先何を作ってもすべてにおいて劣化する以外ないんじゃないの
8は「スタッフ一新」てのが煽り文句にあったら買うよ
421 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 23:30:44.06 ID:IDJAhqF/
「4か5のスタッフが帰ってきた!」だったら買う
422 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 23:38:26.21 ID:BoQu28Tg
更に悪くなる可能性の方が…
423 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 23:39:33.80 ID:bmjntrEN
アクションは見た目は派手だけどキャラが使いづらいのと画面が見にくいので操作してて疲れる
大斧とかアホみたいに武器がでかくて敵が見にくいし
関興とかキャラが凄い速度でどっかいって何やってるのか分からないキャラが結構いるし
武器が当たって攻撃してるって感じがしないから攻撃が空回りしてるみたいでストレス溜まる
424 :
名無し曰く、:2013/11/10(日) 23:41:40.83 ID:BoQu28Tg
忘れたけど420に対して言った
スタッフもどんなチームに変わるかによるけど
あんまり期待できない…って思ってしまう程現状が酷い
425 :
名無し曰く、:2013/11/11(月) 05:42:13.63 ID:lNb87Ut4
関興使ってると画面がやたら動くから乗り物酔いみたいになる
>>414 まるっと同意
朱然は生理的に受け付けない顔してるよな
426 :
名無し曰く、:2013/11/11(月) 09:44:52.98 ID:BK0gbPDy
>>414 >クロニクルとか、モブも活かしながら史実ベースと
>お遊び外伝をちゃんと両立させていて会話も充実していて
>三国7が出る前にクロニクルみたいなのを妄想していた時期があった・・・
自分も戦国クロニクルの三国版が欲しいなぁと思ってたよ。
VSになっちゃったけどねw 買わなかったし、対戦で負けそうになると切断とかで揉めてた印象しか無いが。
427 :
名無し曰く、:2013/11/11(月) 13:37:16.24 ID:5qpAwXvd
クロニクルの三国版なんて欲しいか?
どう考えてもいつものキャラ贔屓になるのが目に見えてると思うんだけど
428 :
名無し曰く、:2013/11/11(月) 13:59:02.36 ID:zTEv8yyd
>>427 クロニクルプレイしてないだろお前
クロニクルは贔屓キャラをしつこく出しゃばらせず、絡ませてないぞ
会話イベントで嫌なキャラは無視して放置も出来るのが良かった
429 :
名無し曰く、:2013/11/11(月) 14:11:15.21 ID:hKNR907t
三国スタッフが作ったら後期は確実に司馬マンセー、他爆sageになる
430 :
名無し曰く、:2013/11/11(月) 14:23:27.88 ID:eNQxD6J1
VSは体験版しかしてないけど同じ3DSで出ていたってだけで
クロニクルとは全然別ゲーだったな
第一全キャラ出てるわけじゃなかったんでしょ?それだけで買う気失せた
戦国のほうは一部?ってなるキャラがいるけど、ゴリ押しでウザいって程でもないし
全体的に読み物としてストーリーや会話が楽しい
三国は6辺りからスタッフが変わったのか
会話の内容が軽くて薄くて表面的っていうの?女が考えただろうっていうような
ラノベ甘えたスイーツ臭があるのが嫌だ
431 :
名無し曰く、:2013/11/11(月) 15:51:30.60 ID:nKee/3yA
俺達が作った武将を優遇して既存の武将は冷遇してやろうぜ!とか阿呆なこと考えてるのが伺えるな
無双7は糞ゲーすぎてバカゲーすぎて話にならんが、無双5までの武将しか使ってないわ
あんたらカス共が無双6から加わったクズ共が考えたキャラクターなど絶対に使わん!
真・三国無双は無双5で頂点を極めて無双6と7は凡愚が考えた無双でしかない
432 :
名無し曰く、:2013/11/11(月) 16:22:04.28 ID:UVJP/vEP
vsと悩んでクロニクル買ったけど
君主が多少目立つくらいで他の差はなかった感じ
で、戦場ではモブ含め複数使うから空気って感じもなかったかな
切り替えはうまいと思った
キャラ多くても上手に配分できるやり方かなと感じたけど
今の三国側だとそれにかこつけて更に薄く伸ばしで増やしてきそうなので不安がなくもない
433 :
名無し曰く、:2013/11/11(月) 18:38:34.78 ID:XCho99ec
VSなんてあれだけキャラ絞っといてストーリーモードみたいなのでは使えなくて
対戦モードでしか使えないキャラいるんだぜ
戦国からのゲストとかじゃなくて三國のキャラで
434 :
名無し曰く、:2013/11/12(火) 06:40:42.43 ID:VBcMpW2g
ホモ正w
オカ松永w
なんかもう無双男はこんなふうにしか見えんなw
435 :
名無し曰く、:2013/11/12(火) 07:21:15.57 ID:VBcMpW2g
呪いのゲーム無双(笑)
全くいつまでやるんだか…
436 :
名無し曰く、:2013/11/12(火) 20:43:49.30 ID:DyfG8e7a
新作もまたキャラ贔屓凄そうだな・・・
437 :
名無し曰く、:2013/11/12(火) 22:18:05.59 ID:Xrd7TXlK
貂蝉がやられたときの呂布の反応とか、お約束だからやってるって感じが半端ない
昔の低画質時代のほうがドラマ性(娯楽じみたお涙頂戴ではなく)あったんだが
438 :
名無し曰く、:2013/11/12(火) 22:27:43.11 ID:skGjopWc
官渡での甄姫と曹丕のやりとりとかな
毎回予定調和な会話2,3して夫婦になるとかアホだろ
439 :
名無し曰く、:2013/11/12(火) 22:38:40.31 ID:HWNMo25F
4の貂蝉伝のエンディングはあっさりしてたけど凄く好きだったなぁ
今のは「さぁ泣け!」って感じでグダグダシリアス場面入れてくるし…
440 :
名無し曰く、:2013/11/13(水) 00:52:06.61 ID:pKXVBojf
そもそもムービーが長すぎてダレる
441 :
名無し曰く、:2013/11/13(水) 01:01:21.08 ID:btsJ82Ab
4の無双モードはステージ毎に操作キャラの独白があって、近況報告やその戦にかける想いなんかが聞けた
主君や身内が死んでも、「そうこうしているうちに、○○殿は逝ってしまわれた・・・しかし、今は悲しんでいる場合ではない!」みたいなノリばっかりで
プレイしてた当時は「前向きすぎだろこいつらw」とか笑ったりしてたけど、そんなカラッとしててどこか乾いた空気感が好きだった
最近の無双はウエットすぎて肌に合わない
442 :
名無し曰く、:2013/11/13(水) 01:33:54.35 ID:oX7hFm6H
現代感覚の人間的魅力もありだろうけどやっぱりその時代ならではの武人武将を見たいよ
ファミリー的なのは好きじゃない
娘馬鹿の呂布とか見たくない不安すぎる
443 :
名無し曰く、:2013/11/13(水) 01:45:04.77 ID:AVh7w8rZ
戦国無双の稲と忠勝みたいな親子ならいいのだが…
星彩と張飛みたいなのはやめてくれよホント
444 :
名無し曰く、:2013/11/13(水) 02:01:57.87 ID:cqhH56Pl
カッコいいカワイイは、偏見評価なく人物を描いてからの得られる副次的なものであって
それを基準にデザインしたって、押しつけがましい上に空虚
445 :
名無し曰く、:2013/11/13(水) 02:10:26.40 ID:WYCZ8yAq
キャラ増え過ぎてダルい
2〜4辺りまではモブでも十分いいキャラしてて面白かったのに
446 :
名無し曰く、:2013/11/13(水) 10:23:07.71 ID:KdGfDmxU
まさか無双が一本道ムービーゲーに成り下がるとは思わなかった
以前はアーケード的アクションゲーで、
ステージは粗筋はあれど好きに攻略できて(まぁエンパ以外はルートは大体決まってくるけど)
条件揃えて実機イベントが起きると嬉しかったなぁ。イベント発生時のあの効果音好きだった
キャラ描写もあっさりなのがゲームに合ってたし、十分個性出てたよね。
いまや、ムービーとイベントの合間にミニゲームって感じ
やっぱ2と3が好きだな。猛将(エンパ)をまとめてロックオン解除したHD版を…
447 :
名無し曰く、:2013/11/13(水) 11:10:00.25 ID:eEFCFM1z
どんだけ逆立ちしようが真・三国無双5より面白い無双ゲームは永遠に現れないだろう
真・三国無双5よりも素晴らしい無双なんて存在しない。真・三国無双6と7?あんなバカゲーを愛する阿呆なんて居んのか?
6と7は愛する云々ではなく、バカゲーと罵られるだけのバカにしか思われない
俺はずっと真・三国無双5を愛す。戦国無双4なんて生まれる前から死んでるクズだし
真・三国無双5の頂点を崩せるゲームは他社ゲームのGTA5くらいなものだ。
君も無双5と同じく5のナンバリングだ。どっちも愛してるよ^^君たち二人は素晴らしい。
448 :
名無し曰く、:2013/11/13(水) 13:10:44.24 ID:m3F8MuZ9
>>441 俺はそれ嫌だったわ。
夷陵の戦いで火刑防いで大勝利→「被害が大きいし、殿は死ぬし・・・」
勝っても意味ないじゃねーかとずっと思ってた。
449 :
名無し曰く、:2013/11/13(水) 16:38:52.66 ID:1l0+2SLt
>>446 おれも2か3HDでほしいなー
あの頃は嫌いなキャラとかいなかったし
まあご贔屓連中がまだ登場してない無双だから望み薄いけど
450 :
名無し曰く、:2013/11/13(水) 18:24:09.72 ID:D4uofSiJ
2+猛将と3パのHDが出たら俺が買う最後の無双になると思う
451 :
名無し曰く、:2013/11/13(水) 20:31:32.97 ID:cEI1Q2um
>>448 4の独白ぐらいの感じからif突入だと良いのにな
6無印はスタッフのお気に入りキャラを贔屓しすぎ
7無印は全体的に軽くて6より救いようがない
452 :
名無し曰く、:2013/11/13(水) 22:32:12.91 ID:Tu1P2njY
>>446 PCで出たら間違いなく買うわ
特に3猛将の修羅モードは猿のようにやったな
4修羅モードは歯ごたえがなくマップが広すぎてダメだったが
453 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 01:17:45.32 ID:yzFHEHFR
そういえば三国志だったなこれ
1000人斬ったとき、どこの無双やねん?って思うほど、時代背景が描けてない
454 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 03:07:33.00 ID:SQBogrYc
最近は演出がわざとらしい
シバイの笑いシリーズなんか顕著
どの武将でもキャラ付けにしろ、口癖バグにしろ、過去の演出に執拗に固執する様は同人のそれに等しい
NHKの幼児教育番組みたいにしつこく繰り返しすぎ
455 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 12:34:21.52 ID:eDIYy7aO
1~4までのキャラ付
「この武将はこういう活躍をして、こういう性格だったのか。
じゃあこういうキャラにするか。」
6以降のキャラ付
「こういうキャラならカッコいい(可愛い)しウケるんじゃねwww
あー、それと技名とかも叫ぶのもイカすなwww」
456 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 16:29:21.72 ID:C7tcoW5P
正直おかしくなる兆しは4からあった
特定のワード連発とか未だに引きずってるし
457 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 18:11:54.10 ID:S5AmhQBB
肥オリジナルのキャラを前面に押し出すのも4からだしね
ただ4は危険な兆候はあれどもそれオンリーてことはなかったからまだ三国志ゲームしてたんだよなあ
458 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 18:38:55.87 ID:APaX8oV+
4の頃はまだおとなしかったオリキャラ贔屓も今は全面的に推しだしてんだもんなぁ
不快なゲームになるわそりゃ
459 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 18:53:08.79 ID:Y764FVVO
前期無双と後期無双の分け目は4か
4の新規武将の半分はオタク要因
460 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 18:59:23.86 ID:PKS4V817
>>458 それでも星彩の描写は酷かった。史実や演義の解説をする
武将辞典も完全に妄想全開な説明で誤解を与えかねない酷さだった
5で一旦削除されたから批判があったことがよく分かる
まさか悪化した状態で復活するとは思わなかった
461 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 19:12:57.66 ID:ZrOrDnIv
事実に基づいて可能な演出を空想するのは感心するけど
自分が好きな演出に基づいて都合のいいキャラを作ったりするのは個人的趣味のレベルだよね
462 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 19:24:03.09 ID:r+//0n6T
>>460 張飛伝では出てこないのが唯一の救いだったなぁ
463 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 19:38:23.76 ID:75z7R+XG
6、7とやってからだとリストラも大歓迎だわ
クソみたいな嫁キャラとか子供キャラはいらん
そういうのに限って肥ヲタッフが贔屓しまくってるし
464 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 20:33:38.93 ID:LyQRPobJ
個人的にはリストラ歓迎だけど一般的には歓迎されないだろうから
だからもう新キャラもやめてほしい
PC化楽しみにしてたのもいたけど実際されてもデザインもキャラづけも微妙な感じだし
キャラ増えすぎて空気とか負のループになるとしか思えない
それよりアクションとシナリオを
465 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 20:46:45.27 ID:9glkH/7A
だなぁ
既存のキャラのアクションやシナリオを掘り下げてほしい
でもやっぱ新キャラ出さないと話題性とか取れないのかな?
466 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 20:57:26.34 ID:9L2+9lWT
まだBDの容量を使いこなせていない感はありますな
467 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 21:16:12.95 ID:EtgleMKk
開発の人はアニメ・漫画小説・大作映画じゃなく、B級映画でも観て色々学ぶといいんじゃないかな
必要なことを必要なぶんだけ蛇足なく作ってるから、絶対参考になる
468 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 21:20:22.44 ID:VRPNnmjp
6以降は新キャラ参戦楽しみというよりか
新キャラでも旧キャラでも変な描かれ方になってないかのほうが心配になった
469 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 22:13:22.07 ID:axX9HNkA
操作していて面白くない、とにかくこれが致命的
理不尽さと調整不足込みでも5無印のほうがPS3の敵の多さに見合った操作感覚だった
チャージ制なら2や3のほうが敵味方しっかり斬りあってたし臨場感あった
6と7はタクティカル要素を激減させたのも加えてダメの極み
一度にまとめてたくさん吹き飛ばせればいいってもんじゃない
470 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 23:36:36.76 ID:8hAcav1Q
敵多すぎて敵を見て攻撃するんじゃなくて右上のマップを見ながら赤いとこに突っ込んで攻撃するだけだからな
ステージも背景が暗かったり道が分かりづらくて殆ど右上のマップ見て移動してるから背景とか意味なくてつまらん
遠くまで見渡せるくらいスペック良くなったって言うんなら遠くを見て面白くなるよう作れって
遠くの方で味方が戦っててくれたらそれを見ようと思うし、道も味方が移動してたらマップ見ないでそれについて行ったり出来るのに
471 :
名無し曰く、:2013/11/14(木) 23:54:31.26 ID:9L2+9lWT
>>470 全面同意(´・ω・`)
あと敵味方ともにちゃんと行動汁
472 :
名無し曰く、:2013/11/15(金) 01:29:43.16 ID:BWUiLUnH
オリジナルコスがネタと思えないほど、本編世界観がすっからかん
473 :
名無し曰く、:2013/11/15(金) 01:34:18.04 ID:vZMvntYa
開発が「自分の考えたキャラ」を見て欲しいが為に、
武将の名前を借りてるだけってのが有り有りと出てるんだよなぁ
最近の無双は
474 :
名無し曰く、:2013/11/15(金) 01:49:24.20 ID:ADvTWoLQ
大した逸話もない始めて見る名前の人がでしゃばって持ち上げられて
三国志に登場する話もそれなりにあるけど無双で出番ない人が踏み台にされる
馬鹿でしょ
475 :
名無し曰く、:2013/11/15(金) 02:36:08.92 ID:K+8BV+Zd
5までの個人ごとの列伝が好きだったんだが、人数が増えすぎた今はもはやそれは無理だと思うと悲しい
476 :
名無し曰く、:2013/11/15(金) 03:41:05.87 ID:GMg48MsP
個人ごとの列伝なら選択キャラによってエンディングの違うIFも思う存分できるし面白いのにな
キャラ増えて出来ないって言うならその分ストーリーモードに力入れてくれればいいけど
今のストーリーモードはとりあえず史実の流れにそってステージ作りましたってだけでドラマ性ないから面白くない
1ステージが無駄に長くてまとまりないし、あれなら1ステージが小さくてもいいから分割して数増やして欲しかった
それに総ステージ数はキャラの数以上あるから1ステージ3人以上選べるなら1人3ステージ貰える筈なのにそれが出来てないし
キャラ増えて列伝作れないってのは言い訳で、ただスタッフがお気に入りのキャラを贔屓したいだけか
実は一人一人のポジションを理解してないから一人一人の思考とかモノローグが必要な列伝を作れないだけな気がする
477 :
名無し曰く、:2013/11/15(金) 15:02:58.40 ID:tu0rKK3T
陳宮や法正や朱然って絶対キャラソン()要員だよな
気持ち悪w
478 :
名無し曰く、:2013/11/15(金) 18:28:38.52 ID:7POTyync
気色悪いキャラソンは贔屓の指標になるのが唯一の利点
479 :
名無し曰く、:2013/11/15(金) 19:37:16.27 ID:i4aAVswW
これのナンバリング=カウントダウンだよな?
何番目でシリーズ廃止すんの?
480 :
名無し曰く、:2013/11/15(金) 20:52:35.78 ID:zPNGPlxv
10作目までは続けたいとか言ってたような
481 :
名無し曰く、:2013/11/15(金) 23:14:47.20 ID:TQGOSxjd
しばらく見てないが本スレの魏至上主義な流れはまだ続いてんのかな
482 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 00:52:39.37 ID:1DtTB0zW
ファンの中に魏贔屓がいようが王元姫豚がいようがかまわないけど
公式がゲーム内で特定キャラや勢力を贔屓しだしたんじゃ歴史ゲーとしては終わってんなと思うよ
グッズ系やらDLコスやら買うのはキャラファンだろうからキャラ厨好きのキャラで出せばいいけど
キャラ厨なんて一部だけでユーザーの多くはゲーム性や歴史ゲーとしてのストーリーを求めてるんだから
ゲーム性も歴史ストーリーも劣化した今の無双じゃあ売れなくてもしかたない
483 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 01:41:36.41 ID:AQOD134t
余計な描写をしないで、普通にゲームを作ればいいのだが
押し付けがましい演出脚本はシリーズ外伝コンテンツで出すか、同人作家にやらせてやれ
同人ノリを公式本編やってたら、惰性の受け身なユーザーだけ残して、ちゃんと価値基準もって探求的に発展的に楽しもうとする能動的なユーザーを遮断することになる
484 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 02:54:01.30 ID:wM0HbDrt
6以降はアクションの薄さもだし自分以外のキャラの動きがなあ
チャージで吹き飛ばしてくださいとばかりにひと固まりで突っ込んでくるのはなんなんだと
味方は攻撃もせずぐるぐる回ってたりするし
485 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 05:46:37.84 ID:VEUnsQDM
士気ゲージなくしたの何でなんだろ
味方の敗走率の目安になるし、劣勢を巻き返した満足感みたいなのも得られて好きだったのに
486 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 06:00:41.78 ID:XBbIqnds
タクティカルアクション名乗ってなかったっけ?タクティカルどこ落っことして来たんだよ
しかもアクションお粗末で力入れるのがキャラ数増やすこととアニメ同好会の学祭展示レベルのシナリオでムービー作ることとかもうアクションゲーですらない
キャラ数増やすのってネオロマ系路線かと思ってたんだけどもしかして
「なんと総勢100人超!君はどのキャラを攻略(落と)したい!?きっと君の好みのタイプに出会える」とかの
ソーシャルゲーにありがちなイラストと簡単な設定だけ提供して中身は自分らで妄想しろみたいなんがやりたいんかな
今だったら艦これとかみたいに。あるいは三国志のカードバトル?の奴みたいなの
487 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 09:24:28.48 ID:UXzyA9xU
488 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 09:52:18.03 ID:S2S5ta7Z
>>487 昔の無双は表面的には変なキャラだが基本はちゃんと武将してる
今の無双は名前や表面的には三國志の武将だがその実ただのヲタニーなアニメキャラ
489 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 10:24:03.04 ID:rD48QiGd
>>485 7で復活したけど、違和感あるんだよな
確かに士気ゲージだけど、ただ貼り付けただけのようなコレジャナイ感がある
490 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 13:03:45.26 ID:cDz2KbYd
またキャラソン出るのかあ
個人的にはすごく嫌ってわけでもないけど7になってから枚数すごいしなんだかなあ…
ドラマCDとかはまだゲーム関係あるけど唄とか関係あるのか?
好きキャラが出ても出なくてもなんか…
491 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 15:55:36.93 ID:ZdZzwlKU
こいつを贔屓するぞって意思表示だろキャラソンなんて
糞寒いわ
492 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 15:59:40.25 ID:ryvulKGp
指示通り動かないと上がらない士気ゲージは前のそれと別物だと思う
多少下がってからでもうまくやれば綺麗にひっくり返せて、それが楽しかったのに
最近はお使いゲー要素以外の何ものでもない
政策側の都合ありきのいっそ士気ゲージなくてもいいわ
キャラソンもゲーム内にdlcとして持ち込んだりしなきゃまだスルーできるのにな
ビジュアルには全くこだわりないけど、6.7は三国志感が薄すぎて楽しめないよ
493 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 15:59:46.34 ID:LrFNJU6p
黄蓋とか董卓のキャラソン出したら一応評価してやる
494 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 17:04:52.99 ID:HJNImK0V
曹親子や蔡文姫が漢詩朗読したら本気で評価する
無双じゃない三国志のドラマCDや読み物書いてた時代の肥なら
やれそうな気がするんだけど、もうそんな方に動く社員いないんだろうな
というかアニメやドラマで曹操が赤壁賦を詠むシーンとか良いと思うんだけど
今のスタッフは蒼天航路を斜め読みしただけっぽいから
ただの雰囲気覇道おじさんにしかならないんだよ
495 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 18:28:25.90 ID:AQOD134t
>>487 アクションとの関係上(と、たしか実際に審美的な人間だったから)
魏延もアクションに野性という癖を加味する目的
最近はアクションと関係ない、オタドラマをやりたいがための性格のが何人か
496 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 21:01:03.26 ID:rD48QiGd
497 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 21:44:59.18 ID:WvoI4rIf
まずゲーム部分をどうにかしてほしい
曹操の描写を深めるための漢詩とかイラネ
498 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 22:09:24.17 ID:WxG595Rz
君達の好きだった無双はもう無くなって
今やってんのは三國BASARAなんだ
499 :
名無し曰く、:2013/11/16(土) 22:24:17.55 ID:wM0HbDrt
5ではガードや弾きの重要性上げたり殺陣という緊急回避できる攻撃を盛り込んだり
1対集団で面白く戦えるための試行がなされたのに6以降完全に放棄してしまった
とにかく派手で強力な攻撃を連発するゴリ押しゲー
正確には特殊技乱発&旋風回避ゲーにしてしまった5エンパが元凶かもしれんけど
500 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 02:57:36.51 ID:3Lfx4QyM
やりこみ要素と作業ゲーの違いが分からないゲーム会社ってなんなの
レベルの上限あげて敵を強くすりゃやりこめるだろうって?馬鹿馬鹿しいわ
それならレベルリセット機能で十分だろ
根本的なゲームバランスと、攻撃モーションの当たり判定の調整をどうにかしろよ
将星モードのつまらなさも含めてテストプレイやってれば気づくはずの問題だろ
テストプレイしてないのか?いったい制作スタッフは何時間プレイしてみたんだよ
501 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 03:06:53.14 ID:QUCIDKgW
なんか本当気持ち悪いな無双って
PS2時代だけだったな…
502 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 08:28:50.55 ID:KttLWaUX
歴史ゲーとしてもキャラゲーとしてもアクションゲーとしてもつまらない
どうしてこうなった
503 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 10:06:03.95 ID:LdMjX9uD
次々と無双を出しているからテストプレイをする暇さえないんだろう
オロチの新作にも普通にプレイしたら気付くバグが色々見つかったし
504 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 10:07:09.28 ID:5s4R3lJq
キャラゲーにしようとしても一部に注力しすぎるから結局キャラゲーとしてもダメになってる
歴史ゲー、アクションゲーとしては論外
505 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 11:01:11.97 ID:ASopWF1Z
ハードの進化に伴って、津波のような大軍と広大な地形・音響を描写できるようになる と期待したが
君主個人の思想や、日本・韓流ドラマのような小さな空間での個人個人のやり取りを主にするようになったのは、もったいなさすぎる
歴史なんだからもっと視点を広くしないと
ましてや地理的にも人的にも規模のデカい中国だ
「空間」という一番根本的なところの開放感を失ってる(オープンワールドとは違う意味で)
頭の中の閉じた空間でどんなに派手に動いても、感覚的な快感はあるが、空間認識的(いっとき流行った右脳的)な爽快感は得られない
武将の動きの派手さを対象化するよりも、地に足のついた論理的なモーションで敵や場所を対象化するほうが開放感も増す
「場=自由度・変化度」は武将の動きではなく、敵の動き(敵を具体的にどう弄べるか)と戦場だ
FPSでなく三人称視点なのは、平等な敵の動きと武将の演舞的な動き(リズム)の調和を楽しむためにある
506 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 11:18:09.02 ID:ASopWF1Z
自由の国があまりファンタジーに走らない(SFを好む)のは、数理論理にもとづかないと自己実現欲が満たされないからだ
武将個人が何をできるか(日本人的)より、武将が世界に対して何をどう変えることができるか
主体・手段の素朴度(論理性)と世界の変化度(実証性)という構図で爽快感をつくる
507 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 13:30:54.23 ID:ASopWF1Z
武将のデザインが左脳化している
武将の有する部分を分析→その部分を目的化→部分の印象を一般化
例:女性武将の体の一部 呂布の触覚 司馬懿の笑い方
武将の属する属性を分析→その属性を武将に置き換えて目的化→属性をもとにデザイン
例:ツンデレの 金持ちの袁紹 工学研究の月英
右脳的には
部分は人格を表す一要素、それが全ででない
属性は物語や会話でその都度表れては消えるもの
また、好き可愛いかっこいいは左脳的分析
右脳的には、包容しよう・大切にしようとする能動的な感情(心の広さ=空間認識)
508 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 13:55:07.47 ID:uEJwE0uc
キャラソンいいじゃん。戦国も4出たら出てほしい
唄と関係ないとか言ったらアニメとかのキャラソンも関係ないわけだが
509 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 14:22:10.29 ID:58GOAfbl
三國4のほとんどのBGMには歌詞がありそう
だが、ゲームでは歌詞無しのほうがいい
510 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 14:26:30.22 ID:yhcUPgAl
「アニメ」か…
まぁ確かに今の無双はアニメっぽいストーリーとキャラだけども
511 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 14:37:50.50 ID:JcBPO+7k
どうせ敵の数増やすなら戦神並に増やせば良いのに
なんで中途半端に増やすの?
512 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 15:04:06.48 ID:8KyPMJRJ
ドラマの「曹操」見てて思ったのが
繰り返しな言動とか奇抜な服装じゃなくても印象にはきちんと残るんだなってことだった
髪型とかワンポイントはあるにしても
大差ない服装でだって誰か大体この辺だって探れるし
今の無双はとってつけた個性?で推すばかりで人形みたいな感じ。
一人一人を魅力的に描けないからキャラふやさなくてもいいのになあ
513 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 15:13:00.31 ID:UtN/xk73
この武将にはこのモットー・思想を口で言わせる、または目に見えるデザインに施す
じゃなくて
武将が考えを直接ネタバレせずに、行動と会話で表すように
昔みたいに戻しておくれ
514 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 15:18:18.38 ID:ZODOqlFc
ワシはこう思います、私はこう思います (→共感)
会話になってない
昨今のコミュニケーションが無双にまで表れてくるとは
515 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 15:21:45.36 ID:3Lfx4QyM
アニメのキャラソンだってキャラソン>アニメの内容になることなんてないわ
ゲームの内容まともに作れてないのにキャラソン出してる場合かよ
しかも全キャラにキャラソン出すわけじゃないあたり、ゲームのおまけでキャラソン出すってんじゃなく
最初からキャラソン目的のために作られたキャラが無双に寄生してるってのが分かるしな
新キャラの殆どが抱き枕要員とキャラソン目的で三国志とは関係ないラノベ的萌えキャラに作られてる現状
516 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 15:22:06.52 ID:F5QxBmfl
>>508 正気かい
君の好みはかなり無双のスタッフに近いんじゃないの?
517 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 15:41:09.62 ID:uEJwE0uc
>>517 声優たくさんのキャラゲーだからその辺は仕方ないんじゃね
>>518 こんな金の亡者のクソ運営と一緒にしないでくれ
518 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 15:44:48.18 ID:uEJwE0uc
盛大に安価間違えたすまん
519 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 16:27:50.55 ID:dmp8IhCI
少なくとも手探りだった初期のキャラソンは
人選やキャラの雰囲気に合わせた曲調(夫婦デュエットや演歌、ジャズ風)で
まぁいいんじゃないかな買いたい人は買うってだけだしと思っていたが
後に出た三国のはキャラ(or声優)人気に当て込んでキャラソンを歌わせてる感がすごいする
なんというか目に見えて調子に乗り出したのが分かる感じが引いた
520 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 16:35:45.14 ID:SKZ4fUfH
アニメのキャラソン知らないけどそのキャラって戦場の武人なの?現代人じゃないの?
テーマソング(曲)じゃなくてなんで歌なのか
貂蝉ならわかる
ただの声優関係の大人の事情に思えるよ
それもビジネスだし買わなきゃいいしスルー出来るだけまだマシだけど
なんかそういうノリがどんどん侵食してる気がしてきもい
521 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 16:56:01.96 ID:LdMjX9uD
ID:uEJwE0uc
↑何のために愚痴スレにいるんだこいつ
522 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 17:21:37.84 ID:2tNFC4ML
お前らを論破したいからじゃね?
523 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 18:26:19.04 ID:uEJwE0uc
524 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 18:38:43.77 ID:QUCIDKgW
キモい女キャラがこんなに出てくる意味がわからん…
もう何で分けないかなぁ…w
525 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 18:59:45.84 ID:5s4R3lJq
女に関しちゃ5にいたメンツから小喬引いて祝融入れるくらいでちょうどいいな
ご贔屓が少ししか残らないからまず無理だけど
526 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 19:09:31.39 ID:x+6HzWkc
キャラソンって、売れてるキャラでも2000枚ちょっとだったよな
それでも出し続けるってのは小金稼ぎが目的じゃなくて
「女豚男豚の皆さん、無双はキャラソンあるくらいのキモゲームですよ」
ってアピールしたいからじゃないの
それかサイゾーの記事にあるようにディナーショーの為
527 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 20:23:02.47 ID:l+/HbB4f
サイゾーの記事って何?
528 :
名無し曰く、:2013/11/17(日) 22:02:11.16 ID:7C1NRg+m
敵の状況判断をしないで闘うゲームか
ボケそうだな
主にどんな人がプレーしてるんだろう
529 :
名無し曰く、:2013/11/18(月) 02:04:54.09 ID:UwEiCE0B
コーエーがテストプレイ放棄するくらいなら
プレイヤー側で敵の数やら敵の強さやら調整できるような機能を付けてくれんかな?
敵の数:少ないor多い、敵の攻撃力:弱いor強い、敵の攻撃頻度:少ないor多い
そしたらプレイヤー側で草刈ゲー回避出来るようになるし、草刈したい人はすれば良い
ついでに敵兵の歩兵と弓兵の数を調整できるようにしたり
いっそのことステージ作成とかエディットできるようになれば思いっきり遊び込める
530 :
名無し曰く、:2013/11/18(月) 02:54:38.08 ID:1thEpOH1
ステージエディットならOROCHI2であるな
531 :
名無し曰く、:2013/11/18(月) 09:05:09.84 ID:LxDX+6QX
あんなん旧作のフリーモードにも劣るじゃん
配信できることしか利点がない
532 :
名無し曰く、:2013/11/18(月) 16:02:34.24 ID:Ey/79xnk
無双の戦場とは何だったのか・・・
('A`)
533 :
名無し曰く、:2013/11/18(月) 21:03:39.59 ID:teeBXOLF
2まではまだ敵が妙にカタくて爽快感に乏しかったし(1人1人、非常に丁寧にさばいていく必要がある)
3は3で色々と問題があるし、4で一番システム回りが完成したと思う しかし皮肉にもキャラ回りは4から問題が起こり始めた
で、5でコンパチ武将大量発生問題があって、6以降は・・・って感じ
534 :
名無し曰く、:2013/11/18(月) 22:33:51.47 ID:2Rdu8MfV
討鬼伝のほうは和の世界観を重視してるけど、今の三國無双にはそういうのないのか
社内にもいろんな人がいるんだな
535 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 01:01:33.26 ID:YznQ+i6S
世界観を大切にするスタッフがそっちに移ってしまったんじゃ…
536 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 01:25:11.84 ID:1WanUx67
4までのプロデューサーが退社したんだっけ
その人が残っててくれたら、あるいは…
今の現状にはならなかったかもしれないなぁ
537 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 01:27:48.02 ID:1WanUx67
戦国の方のプロデューサーはシリーズを大切にして作ってるのが伝わるんだよなぁ。
今の三國みたいに消費されるだけのものじゃない感じがして、正直うらやましい気がする
538 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 02:19:06.69 ID:GNXN6OhQ
>>537 戦国もまあ迷走気味ではあるが、ただの草刈りにならないようにというか、
タクティカルアクションとしての無双のあり方を模索してる感じはする
539 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 02:35:51.69 ID:7WE7WgnX
操作性とかユーザビリティが考えられてないよな
武器の強化鍛錬とかオロチと比べて山ほど属性が増えてんのに
強化したい属性のついてる武器を探す面倒くささを減らすための機能がないし
ユーザーの負担軽減を考えて検索機能も付けれないような手抜き仕様しか作れないなら
貯めたポイントで好きな属性を自由に付けれるようにするとかの方が無駄な時間かからないし断然良かった
540 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 06:58:44.58 ID:D4SXrkgc
>>537 戦国のほうがシリーズ大切にしてるとかはないだろ
あっちもあっちでとてつもないオリキャラ贔屓だし
541 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 07:57:31.76 ID:2ZG5x6+m
無双のキャラなんか全部オリキャラじゃん
542 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 08:17:15.41 ID:3L/vzJL5
キャラ贔屓っぷりで言えば三國の方が酷いと思う
どれだけ批判が出ても絶対改善しようとしないし
543 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 08:40:51.99 ID:eH0BiIOP
>>537 >今の三國みたいに消費されるだけのものじゃない感じがして
発売期間からして、三国無双はそんな印象はあるなぁ。
キャラやストーリーについては戦国無双ファンも思うところは多いだろうけど。
544 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 12:51:13.30 ID:YznQ+i6S
キャラ付けに関しては三国戦国どちらも改善どころが悪化の一途を辿っているよな…批判するアンチうぜーとしか考えてないんだな
545 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 13:10:56.77 ID:uLbMfZ1k
キャラ贔屓に関したらくのいちとか言う完全オリキャラ超贔屓があるからな
三國はほぼオリキャラの星彩贔屓あたりからおかしくなって現在は皆大好き(仮)王元姫ちゃんを全力でゴリ押し中
鈴木とディレクターがゴミ過ぎるからそれよかマシ程度で鯉沼も十分ゴミ
546 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 13:12:38.63 ID:o8NTWGDZ
ここ戦国の愚痴書くスレじゃないから
547 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 14:19:51.73 ID:39E8Akb+
>>538 その結果が3の士気の概念撤廃と味方武将の雑魚化とかバカすぎる
548 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 16:02:31.83 ID:BOUgaExa
5あたりからの一戦で1000人も2000人も斬れるようになってから
1000人斬れなきゃクソみたいな事を一部が騒いでおかしな方向に特化してしまったなと思う
雑兵斬ることに重点置きすぎてほかの面白さが半減していったというか
ひたすら斬ることがメインなら武器作製とかアイテム集めは手軽さがないとキツくてやってられん
>>547 フォローはし切れないけど死にかけの味方に団子とおにぎり配れたし
クロニクルでは味方の敗走を60秒間止める戦技もある
ガードが硬い戦国で影技が導入されたのはよかった
549 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 16:36:20.32 ID:R0aZreHD
属性が多すぎておいら、はらいっぺえだよぉ
効果も使ってもよくわかんねえのが多いだよぉ
550 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 17:01:00.32 ID:QPhbxRwy
ここで必死に戦国叩いてる奴は馬鹿なの?
551 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 17:02:59.81 ID:979IWmxR
駆け引きなし=社会性なし=非ゲーム=脳内に閉じこもる
552 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 17:16:24.91 ID:jKODKQuV
>>550 別によくね?
どっちも糞な部分似通ってるとこあるし、戦国の話出ちゃうのもしゃあないっしょ
それに別に必死になってる人はいないと思うけど
553 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 17:19:22.06 ID:olxZ2ImQ
ファンタジーなモーションってその自由さゆえに、考えた人の思考力が計られるから、安易に手を出しちゃ駄目なのに
やっちゃったな肥
554 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 17:19:26.97 ID:3L/vzJL5
三國の愚痴スレなんですけど
555 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 17:20:38.63 ID:II2FHx7y
必死にキャラ叩いてる奴は文章からしてキチガイだろ
無双はもう女がいなくなったら面白いゲームってわけでもないし
556 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 17:44:59.31 ID:YznQ+i6S
誰も戦国を叩いているんじゃない
戦国も三国と変わらない事実を言っているだけだ
元々はここで戦国のほうがマシと抜かす馬鹿がいたからこんな流れになったんだ
557 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 17:50:44.12 ID:Dx4oqQc+
無双の女キャラ可愛いと思う好きだよ
でもなんていうかキャットファイトとか考えてるのおっさん?
558 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 18:56:10.04 ID:D4SXrkgc
>>555 大好きなキャラ叩かれてムキムキするなら愚痴スレなんかいないで本スレ行きなよ
559 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 19:00:31.63 ID:kl3oZXlo
まぁ戦国はまだ4作目だし、発展の余地はあるだろ
クロニクルは出来が良かったし
三國は5から凋落の一途をたどってるからなぁ
560 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 19:41:19.14 ID:R0aZreHD
いくら5の評判が芳しくなかったからといって、6でまた従来のチャージ式に戻してしまったのは勿体無い
5でシステムを一新したのは、マンネリを打破したかったからじゃないのか
せっかく新しい方向に歩みだしたのに、途中で「やっぱやめた」と諦めて引き返してしまった
6で「進化に終わりはない」ってキャッチコピーを掲げていたが、実のところ退化しちゃってるんだよな
561 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 21:23:22.85 ID:II2FHx7y
>>558 キャラなんざとっくの昔から糞ってるつーの
延々ゴリ押しゴリ押ししかいえねえバカのくせに調子乗ってレスつけてんじゃねえぞ
562 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 22:51:31.13 ID:wnYGlujD
敵が攻撃してくるの待ってても、何もしないか小出しか無目的な攻撃しかしかしてこなくて叱りたくなる
563 :
名無し曰く、:2013/11/19(火) 23:28:38.10 ID:Umb78vHC
8では6、7の方向性から切り替えてほしいな
564 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 00:58:29.39 ID:xXQrgp9X
なんでストーリーモードで支援獣替えれねーんだよカス
565 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 06:34:57.63 ID:/xJBC9UK
豚おっぱいパンツ白痴ブス肉便器無双
566 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 17:20:33.24 ID:wM8GYXHq
祝融の衣装変えようとギャラリー見たら胸揺れまくってて引いた
貂蝉の7衣装はスカート穿き忘れてるとしか思えん露出の変態衣装だしスタッフの頭疑う
貂蝉は6みたいなスカートの方が見栄えもするし良かった
無双から女キャラ全員削除したら、
女キャラをエロくしたいだけの目的で制作に関わってるキモスタッフ共が無双から消えて
すっきりするのかなあ・・・
567 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 18:18:30.73 ID:ivNRHnzU
来週の今頃は阿鼻叫喚だろうな
568 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 18:26:11.03 ID:iM7o+Lgj
いっそ創作女キャラ省いたバージョンとコエのイチオシ詰め込んだバージョンの2種出して売り上げ対決してくれ
569 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 19:24:44.14 ID:pNa3Ds41
>>560 >進化に終わりはない
マンネリゲーの代名詞的存在の無双がそんなキャッチコピー使ってたとか
それはひょっとしてギャグで以下略
570 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 19:30:02.78 ID:cT9OcwCW
無双にとっての進化ってキャラが増えるとか撃破数が増えるとか数に関することばっか
571 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 19:46:07.04 ID:xeG0vMU6
進化論的には退化も進化だ。的な?
572 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 19:48:22.29 ID:A2eEyIcq
ユーザーによっていろんな遊び方ができるゲームじゃなくて
全ユーザーが最終的に行き着くのは同じ場所っていう感じ
だから飽きる
遊び方に進化がない
573 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 19:52:25.92 ID:alMJhihc
574 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 20:00:58.58 ID:0zrMe0Gk
>>566 7貂蝉ってあれ?どうしたの?病気?って露出だよな
設定資料みるに構造的にレオタードに腰布まいただけみたい
6は透けた胸元は蛇足だが下ろした髪や腕の布、外巻きの長いスカートで露出も目立たないし動くと映える
5も異常だがやり過ぎな露出はデザイナーか鈴木の趣味なんかな
それによってアクション面で全く映えないから本末転倒なんだよなぁ
女キャラは各勢力に一人、個人的には尚香貂蝉祝融が居れば十分
575 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 20:38:58.37 ID:YcGYUZ2W
女キャラを減らしてもスタッフの考えが根本的に変わらない限りは同じことだと思うんだよな
露出もなくならないし意味不明な使われ方もなくならないんだから
576 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 20:49:35.09 ID:/xJBC9UK
池沼女は全員いらん
577 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 21:09:37.07 ID:tBfgjOMJ
晋を主役にするなら新晋無双にタイトルかえろ
絶対に買わないからw
578 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 21:15:34.83 ID:VTFoJnR3
絶対に買われないからそんなタイトルに変えるわけねえだろw
579 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 22:26:03.71 ID:FXhEPz0n
白人コンプとかじゃなくて普通に黒髪の人種は黒髪(老化の白髪)かせいぜい
〜掛かっている色あたりにしてほしい
580 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 22:34:19.56 ID:7x5XP33b
晋の武将が西洋人風なのってワザとなの?
581 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 23:09:50.62 ID:FTFaCkVx
>>580 洋風の方がかっこいいって思ってんじゃないの
金髪のやつとかいるし
582 :
名無し曰く、:2013/11/20(水) 23:11:28.08 ID:j2vV3ATz
社員がやりたいことを、無双を踏み台にやっているだけ
宮崎駿がルパンでやらかしたのと同じ
無双やルパンをやるのではなく、自分のやりたいことをやるために利用されてる
583 :
名無し曰く、:2013/11/21(木) 01:56:18.44 ID:lLJTgnv4
584 :
名無し曰く、:2013/11/21(木) 10:13:15.53 ID:QppUzFXl
呂玲綺も見るからに糞だし呂布も司馬昭も豚ッフの同レベルの投影キャラでしかないなw
豚銀屏も痛寒いし…馬岱とカップルにしとけこんなゴミは
7猛将も戦国4もまた女が悪目立ちしそうだな
男キャラのほうが何倍もいるのに本当不気味
まぁ今の朝鮮人丸出し貂蝉()とか池沼尚香だけ残されるんなら今みたいにうじゃうじゃいたほうがましかも女キャラw
もう元姫大喬練師星彩鮑くらいしかいないし
585 :
名無し曰く、:2013/11/21(木) 16:05:53.90 ID:QppUzFXl
もうローソンとの癒着うんざり(笑)
マジ頭大丈夫かw
586 :
名無し曰く、:2013/11/21(木) 16:12:25.61 ID:QppUzFXl
もう女キャラの乳が肉まんみたいでキモいし…
無双はもうただのエログロゲーw
587 :
名無し曰く、:2013/11/21(木) 17:16:59.43 ID:2sFA2Vs5
戦国無双みたいなゴミに発展の余地なんて元からないよ
588 :
名無し曰く、:2013/11/21(木) 19:39:55.48 ID:yy4Qldg+
>>584 >もう元姫大喬練師星彩鮑くらいしかいないし
しかしまぁよくもこんだけイラつく連中ばっかり増産するわ
こいつらそもそも三国志で何した連中なんだよ・・・
589 :
名無し曰く、:2013/11/21(木) 20:08:55.55 ID:oFPsoM2w
キャラデザは奇抜だけど存在感がない
デザインの要素が全部象徴的だから
もっと偶然性を利用しなきゃ、頭に閉じこもってる
590 :
名無し曰く、:2013/11/21(木) 21:40:52.85 ID:/J/eyIHO
6から入ったんだけど3とか見ると
一部のキャラの性格けっこう変わってて前の方がよかったキャラいるね
なんで何人かアホ化してるんだろ…?
何で変えたんだろ
591 :
名無し曰く、:2013/11/21(木) 21:44:33.78 ID:NLESOiCy
ゴミブス元姫のリストラまだー?
592 :
名無し曰く、:2013/11/21(木) 22:41:36.45 ID:oFPsoM2w
逆に、最近の新規武将を顔・体型・声を維持して3・4ぐらいのコンセプトで登場させたらどんな服装・性格になるだろう?
当時だと全員、どうでもいい自分語り・内輪事をほぼ言わない、
情勢(戦争・政治・民衆)に向き合う社会的な性格だから、人柄がよく表れる
593 :
名無し曰く、:2013/11/21(木) 23:10:42.30 ID:PLl/vhat
連呼バグはかなりましになりそうだ
体調不良アピールしないカクワイ
怪力に気付いてないアピールしない関銀屏
マジとかだってのとか言わずに、活発な性格だが旦那を陰から支えるホウ三娘
とかかな
594 :
名無し曰く、:2013/11/22(金) 01:31:34.15 ID:HlcsDULd
好きな無双夫婦…
バカじゃねぇの本当
もうオナニーキャラ正当化ランキングはいらねーよw
周瑜や呂布ってマジ可哀想
もうキャラが人間扱いされてないよな…完全おもちゃ扱いw
595 :
名無し曰く、:2013/11/22(金) 02:02:16.22 ID:72nSmwJW
公式でそんなのやってんの?と思ったら違うじゃねえか
596 :
名無し曰く、:2013/11/22(金) 03:00:46.45 ID:dkRmaHQS
8は感覚やセンスが若くてさらにオタくさい発想しない人が関わってほしい…なあ…
…無理だろうけど…
597 :
名無し曰く、:2013/11/22(金) 12:44:40.58 ID:SIKO0O7T
あんなとこでランキングつけて管理人頭おかしいのかね
598 :
名無し曰く、:2013/11/22(金) 13:04:03.95 ID:mHK6ArQA
話題がないんじゃないの
599 :
名無し曰く、:2013/11/22(金) 15:48:03.66 ID:dkRmaHQS
てかそこ関係者の人…なの?公式画像(スクショ?)載ってね?
600 :
名無し曰く、:2013/11/22(金) 16:41:56.11 ID:SSlAKNOH
公式画像転載してるなら通報しとけば
601 :
名無し曰く、:2013/11/22(金) 20:15:22.05 ID:7uwQvlhU
あの管理人は非公式とか個人とかを盾に適当すぎな気もする
過去にアンケやりだしてその後集計結果出さない事もあったし
この管理人なんの目的でこんなことやってんだろうと疑問に思ってた
肉まんだけ買って7猛将はじっくり様子見しようと思う
将星モードはもういいです・・・
602 :
名無し曰く、:2013/11/22(金) 22:34:57.59 ID:Sa8gv6Ml
>>506 どうして日本のクリエイターってセンス無くなっちゃったん
603 :
名無し曰く、:2013/11/23(土) 01:54:42.49 ID:dmeghkdQ
環境の違い慢心がうんぬん
604 :
名無し曰く、:2013/11/23(土) 02:31:36.22 ID:cNi01gfK
> センスが若くてさらにオタくさい発想しない人
いやこれを肥に求めるのはおかしいだろう
605 :
名無し曰く、:2013/11/23(土) 02:37:59.32 ID:seQGt1GE
そうだな
もう太閤立志伝とか作ってたコーエーはもう居ないんや
606 :
名無し曰く、:2013/11/23(土) 05:35:26.08 ID:WFK64e8S
7本も同じ題材で作ってりゃ
作る方もキャラで遊ぶくらいしかモチベーション保てないんだろうか
さっさと打ち切っちゃえばいいのに
無双しか売れない会社だからしょうがないのか
607 :
名無し曰く、:2013/11/23(土) 07:31:21.71 ID:D0hMIAot
知覚的な結論を急ぎすぎる
例えば、
相手がライバル、他者の目を気にする年頃、自分の信念を強く持ってるといったありふれた設定・条件から、
恨む助けられる喧嘩する噂される共闘するなどの過程を経て、ツンデレ心理が働く
ツンデレをキャラクターの性格設定にする→ストーリー・状況とは無関係にツンデレる
条件・(状況に応じた)行動によって各キャラクターの性格・信念が確定していくのに対して、
キャラクター個人個人の性格・信念を最初に設定して、設定に縛られた行動・連呼(説明)をする
608 :
名無し曰く、:2013/11/23(土) 07:43:17.15 ID:D0hMIAot
製作者がゲームして、ユーザーがゲーム(どんな人なのかをシミュレート)できない
三国志をもとにキャラクターを作った=既にゲームした結果
→三国志イベント(戦・政治など)は作業…閑散としているため、敵兵の量・機材の設置や連ドラ風定番掛け合いで飾らざるをえない
(極端な話では)三国志の場に純粋人(不確定な無性格・無信念)を配置し、イベントを共有させる
→三国志イベントでの積極的活躍によって各キャラクターの性格・行動原理が確定していく…場の条件と行動が人を作る
609 :
名無し曰く、:2013/11/23(土) 07:57:14.07 ID:D0hMIAot
要素をはっきりと確定してしまうと、(多くの要素が絡み合う)過程・場の製作がめんどくせ状態になる
創造性は論理性とは逆に、要素の完璧さによって抑制される
要素を確定するために過程・場を作る→自動的に要素がまあまあ確定される(自由想像の余地が残る)
610 :
名無し曰く、:2013/11/23(土) 14:29:23.49 ID:WrtUyZpu
面白い難しさっていうのを作り出すのは難しいけど
レベルの上限を上げるとか、レア武器ドロップ率を下げるだけとかは楽だよね
最近のゲームってそういう進化しかしてない
611 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 01:34:53.57 ID:XyZ4NkcG
豚銀屏は本当ゴミの極み
612 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 10:02:26.90 ID:aRiJKx2C
貂蝉ってただの軟体動物になってね?
手足長すぎて整形美人、元肥満の拒食症の人みたい
あとあの系統の舞いは好み分かれるだろう
613 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 11:56:45.55 ID:XyZ4NkcG
蔡文姫王異孫尚香小喬月英関銀屏貂蝉祝融呂玲綺はゴミ豚女w
614 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 12:00:21.73 ID:XyZ4NkcG
王元姫と大喬と鮑と星彩と練師しかまともな女キャラいないからなw
むこうもくのいち稲姫甲斐姫ギン千代くらいかなw
阿国は全裸で来たら見直すんだけどなー(^ω^)
615 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 13:46:52.03 ID:XyZ4NkcG
本当池沼尚香とか便器貂蝉だけ残るなら今のままでいいやw
今の無双の顔は趙雲と王元姫だからなw
616 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 17:08:20.07 ID:D7D0kIM+
ここで文句言ってる奴ってBASARA信者だろ?
マジでうぜえ。無双が嫌いならアンチスレでも立てろ
617 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 17:11:50.33 ID:MdpH+cdC
618 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 17:24:00.70 ID:J/aMjUy9
616
嫌いなもんなら愚痴ったりしねーよ
好きだったもんが本質の部分で変質したから三国志どころかタクティカルアクションてジャンルの無双ですらなくなったっつってんだろが
619 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 17:35:58.35 ID:JLwCVZSO
フグブス元姫厨は相変わらず他の女キャラ貶すしか能がないんだな
キャラも信者も嫌われるわけだわ
620 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 17:45:35.67 ID:wlalbx55
武器かぶりを意識してしまうのはなぜか
多人数をまとめて刈れるように、どの武器も同じような機能(エフェクト・当たり判定など)になったこと
モーションの各チャージが相互に関連し合わない→それぞれの武器の目的(使い道・使い方)がはっきりしない→武器のアイデンティティを分類しにくい
単調な草刈り作業を有意義にしたい→多種多様な武器を使っていると思えば有意義になる
よって、表面的な武器の違い(形・本数・大きさの違い、誰の武器か)を求めるようになる
621 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 18:26:44.85 ID:ED62xcCW
西原どれだけ阿国の全裸見たいんだよwアイルでシコってろ
622 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 19:31:13.41 ID:+ZbplUK1
他の女キャラを池沼だの便器だの言ってるがまともな女キャラに元姫や甲斐姫挙げてる辺り説得力ない
623 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 19:42:21.61 ID:SKFNdBc4
>>622 それただの荒らしの人だからいつも一貫性ない
624 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 20:48:23.89 ID:V8AGelrP
>>616 こんだけ愚痴があるってことは逆に期待されてるってことなんだよ
期待されてなきゃ誰も何も言わないよ
625 :
名無し曰く、:2013/11/24(日) 23:45:00.09 ID:i0BGdtdL
>>594 米欄見て思ったけど無双てホント女ばっかなんだなきもちわる
なにがカップリング()だ
626 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 00:50:36.06 ID:GNDk6f2Y
朱然のキャラデザがどうしても受け入れられない
なにあのふた昔前のアイドルみたいな面は・・・
マジであれでカッコいいと思ってデザインしたの?
史実で好きな武将なだけに本当に残念
せめて陸遜とホモさせられない事だけを祈っとくわ
627 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 03:31:47.92 ID:V2EBkpr8
もう女キャラいらん
男キャラは全員ホモでいいや
つかそりゃホモにしたくもなるわ…
あんなヲタ向け乳パンツ女に惚れるとかありえないだろ
628 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 09:10:07.33 ID:zOxZnrDg
オロチ2Uのステルケンじゃないけど
朱然だけ別ゲーのキャラデザに見える
髪型や服装以前に顔の造形とかが
デザイン画も最初朱然だけ2Dのままだったし
他キャラと作ってる人間が違う気がする
それでゴタゴタして3D画が間にあわなかったのかな
629 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 09:34:39.08 ID:SD2o8knk
とりあえず無双で技名とか叫ばせたり現代の衣装着せたりする
今のスタッフはとっとと降板して、どうぞ
630 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 11:12:16.86 ID:MzZSiWdc
軽鎧のやつはなんかモッサいし重鎧のやつは全体の比重がアンバランスだし
現代風衣装にしたってダサすぎだろ…女の靴とかマジでおばさんぽくて嫌
631 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 12:40:13.15 ID:Ok7O402r
DLCではじけるのはまあいいと思うよ
狙いすぎだなって思うけど買わなきゃいいし
だが本編はちゃんとしろって思う金髪がいたり時代特定が困難な服きたやつ居すぎ
きっちりさせすぎてもデザインの幅が狭くなるしもう7作目だからネタ切れなのもわかるが
今の無双キャラはヤバイ…色々とひどいの居るけど鮑三娘とか大喬とかマジで意味わからんなんだあの服
632 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 12:44:29.95 ID:BcjNuJl1
ゲームなのに史実()時代設定()
633 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 12:50:08.56 ID:l5gwGAkh
じゃあオリジナルでやればいいんじゃないっすかね
やれるもんならな
634 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 14:13:55.40 ID:LAGx5jtt
もうライトニングさんとかが出てくる世界観のゲームになればいいんじゃないですかね、できるもんなら。
635 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 15:57:04.66 ID:OQJedZ17
2まではやったことが無いんだけど、3,4は本当に好きだった
あの頃は○○が使えたら〜とか妄想してたし、もっと話が深くなるもんだと思ってた
あのころ見ていた無双の未来はこんなのじゃない
636 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 16:21:46.17 ID:T2cg8iDs
時代ってのは移り変わるものなんだな
637 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 16:23:23.16 ID:LAGx5jtt
崑崙山にある伝説の宝玉とか竜を巡る争い()でいいよ、三国志関係なくなってきてるし4の時に夢見た未来はこれじゃない4で無双終われば良かった。
638 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 16:48:46.12 ID:fHh/V8TM
コンパチを解消してくれってのが
いつの間にか武器被り解消してくれっていうのにすり替わってる件
639 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 17:27:08.86 ID:LznozgVr
まぁ厳密に言うと4からおかしくなってきたんだけどな
640 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 17:33:38.87 ID:lx2p4Pvx
5でキャラリストラとコンパチ多すぎに批判が出まくった反動でキャラ大量追加とかしたのかね?
PS3への移行作業に手間取ったのか?でも、5はボリュームが減った感じはあったがシナリオは良かった
ボリュームはなくてもシステム面やゲームの基盤自体はしっかりしてた
今のはただPCキャラ増えただけでシステムはすっかすかの草刈ゲー
4や5の敵味方モブのアクティブさが懐かしい・・・あの頃は敵と戦ってる感じしたのに
PS4に移行してもモブのAI開発無視してただ敵の数が増えるだけなら絶望しかない
641 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 17:43:19.58 ID:OQJedZ17
そうそう。使うものは剣とか槍でいいんだよ
だれがドリルやらガトリングガン用意しろっつったよ
642 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 17:53:34.90 ID:hK+3QjcH
>>641 そういうのはDLCのネタ程度ならよかったのにな
今度はとうとう巻物まで武器に・・・
643 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 18:54:26.24 ID:ScG54mbc
5はどうしてもコンパチとかリストラとかで評価下がるけど、戦闘は楽しかった
殺陣とか一騎打ちとか伝書とか
門を破壊すればどの拠点にも自由に侵入できたし、経路も自由度が高かった
シナリオはかなり賛否分かれるだろうけど、個人的には7のifよりはるかに良かった
5の系統で新化を遂げて欲しかった・・・
644 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 18:59:31.75 ID:r/nxNPww
>>632 ゲームの定義と全然論理的につながってない件
ポエムか
645 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 19:16:19.67 ID:LznozgVr
>>643 5の戦闘は本当に自由度高かったな
今はスタッフがどうしても見せたいイベントがあるから無理矢理見せられ一方的に順路決められてるって感じ
アクションも陸遜とか剣だけど特徴のある動きでかっこよかったね
ドリルとか浮いてる剣とかそういう奇抜なものはいらないんだよな
基本的な剣や槍、錘、棍、鞭、弓なんかでも動きで細分化できるしかっこいいのに
リストラは中途半端に3人とかやっちゃうからいけない
一度2の頃くらいまで減らしてリセットしたほうがいい
増やし続けなければいけない呪縛から解放されなきゃ三国無双はツラいと思う
646 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 19:36:27.34 ID:r/bA1u0W
無双多すぎだろ
余裕で双り以上いる
敵味方が飾りでしかない&雑魚や武将と駆け引きもしないでただ振り回してるだけなのに
その戦場の中で三国無双を名乗る「小者感」はなかなか味わえない
値を1000にする作業をこなしたら無双ってw
647 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 19:44:59.22 ID:r/bA1u0W
やってることすべて底が浅い
思考停止って怖いなー
648 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 19:54:47.11 ID:CWHve7mp
>>645 >増やし続けなければいけない呪縛から解放されなきゃ三国無双はツラいと思う
今の時点でも限界に近いんじゃないかなぁと思う。
649 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 20:00:18.01 ID:oYSW7/zi
5もコマンド自体は至ってシンプルなんだけど
各攻撃の役割がしっかりしていたし攻防のリズムも良かった
味方との共闘感、士気ゲージの存在感もピカイチ
5エンパで無印の良かった所を引き継ぎつつ
足りなかった所を補ってくれるかと思ったら両方とも叶わなかったのはひどかった
アクション退化と攻城戦削除、代わりに増やしたのが6、7に通じるトンデモ要素と作業要素ばかり
650 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 20:09:18.79 ID:8kmSoJFj
中国武術で演舞大会あんじゃんあんなモーションにしてくれ
武器もオーバーテクノロジーとかファンタジーすぎる武器だらけだしよ
西洋や現代風の衣装やまめてくれ・・・個性は薄いしゴリ押しはいるし旧作を見直せ
651 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 20:36:34.43 ID:LznozgVr
>>648 ほんと限界だとおもう
あと必ず女追加しなきゃいけない呪縛もだなw
呂玲綺来てびっくりしたわw
他、と言うか呂布軍ならまだいるだろうと
>>649 6は5をより良くしたものが来ると期待してだだけどまさかの退化だからなw
チャージ式よりも強攻撃の方が良かったよ
全面防御に弾き返し、殺陣とかの駆け引きとか7の天地人の上位版だと思うんだけどね
652 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 21:35:37.54 ID:Vqf9bawi
最近のゲームは膨大なキャラを集めてその中から自分好みの子を育成、みたいな感じのが
受けてるから無双もどんどんキャラ増え続けるよ
たぶん今流行りの艦○れくらいのキャラ数まで行くんじゃねw
653 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 22:11:09.67 ID:BcjNuJl1
654 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 22:18:46.80 ID:sMzg9sCB
本スレはバカばっかりだからもう無双は終りだな。始まりの無双である
真・三国無双が陥落したのなら、巻き添えで戦国無双も他の無双もすべて終わる
真・三国無双は6が糞すぎた。真・三国無双6は本当にイランかった劉禅もあのえなりみたいな見た目が無理
画質も真・三国無双5のが綺麗だわ
655 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 22:30:02.04 ID:sMzg9sCB
司馬昭のめんどくせ連呼、えなりみたいな陰湿野郎、司馬師とか言うキノコ頭
ホウサンジョウとか言うDQN,関索とか言う気色悪いやつ、星彩とか言うオリキャラ
真・三国無双6から恥ずかしい奴が増えすぎ。真・三国無双プレイしてるなんて恥ずかしくていえないレベルだな
ただでさえ中国の歴史ゲームだからあれだし・・せめてこんなバカキャラなどは除外するくらいの努力してほしいな
ほんと見てて恥ずかしい。ギャル語を話すDQNとか見ていて恥ずかしいよ
恥ずかしい奴が混ざってくることで無双5までの既存キャラクターに迷惑かかってんだよ
656 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 23:00:45.91 ID:MzZSiWdc
各々の武将のステータスに偏りとか個性が思いきりあれば育成もしたくなるだろうが誰使っても大差ないしな…
武器チェンジもコンボの一端を担っていたからまだ救いがあったが
ヴァリアブルカウンターとかいうよく分からんもんのせいでコンボが途切れて困る
ストームラッシュはふざけてるとしか思えない
657 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 23:12:19.34 ID:aNFourr2
>>655 戦国無双シリーズ愚痴スレ28
616:名無し曰く、[]:2013/11/25(月) 22:22:04.52 ID:sMzg9sCB
戦国無双は真・三国無双のオマケなんだから発売するのは遅くていいんだよ
最低でも真・三国無双と3ナンバリングは離れないとダメよん
@戦国無双2を過大評価しすぎ。終始お使いばっかりだしかったるい。しかも敵は防御アルゴで糞じゃん
空中に浮かせて敵を拾ってコンボ技するのも出来ないし、もぅまぢ無理
>もぅまぢ無理
>もぅまぢ無理
ギャル語を話すDQNが何だって?
658 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 23:13:34.44 ID:isiN9WZa
>>653 これ典型的な統合失調だな
ヒステリーかなんかで、単語に記号つけて何かを語っているつもりでいる動物
まあ、人として終わってる類いの
659 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 23:32:18.89 ID:8jx01wOa
武器でないものを武器にするのはカンフー映画によくある描写だが
その場にあるもの(椅子や机、筆、お椀、物干し竿などなど)を使っては捨てて臨機応変に闘うのなら、何としても勝とうとしてるのが伝わってくるけど
非武器を自分の武器として持ち続けるのは何がしたいのか判らん
660 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 23:41:36.62 ID:8jx01wOa
単純な構造の道具ほど、その多様な使い方を考えるのは難しい
ある用途に使われている道具を違う用途に使うのは易しい
(元の用途での使い方をそのまま流用して、当たり判定・エフェクトを付加するのは特に容易、いくらでも種類を増やせる
661 :
名無し曰く、:2013/11/25(月) 23:43:26.58 ID:m5d7O4Q+
662 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 00:41:01.72 ID:Vs4GrfkT
もうまぢ無理ネタ知らんのかバカが。
663 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 00:47:59.13 ID:Vs4GrfkT
真・三国無双のバカな部分を指摘してやってんだろ?愚痴スレでな?
真・三国無双6と7とか言うバカゲーを褒めてるようなバカは本スレへ帰れ
いちいち堂々!めんせくせ!筋肉!を連呼させてるようなバカゲーなんだぜ?
バカすぎて恥ずかしいわ。猛将伝の新キャラもアホみたいに新しい口癖連呼するんだろうな
堂々!士の本分!めんどくせ!とか阿呆か貴様は
664 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 01:02:54.97 ID:5C1fND66
アンチスレと愚痴スレは違うと思うんだよね
愚痴スレは、無双が好きだけどここはどうなの?ここは嫌だったなみたいなことを語るスレだと思うんだわ
とりあえず無双が好きなことが大前提だと思う
665 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 01:19:41.47 ID:CDe7Ytzh
肉便器風情くんにマジレスはマジレスの無駄使いだぞ
666 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 01:21:26.61 ID:DVkqHRrP
なんで皆、まともに風情の相手してんの
>>664 三國無双シリーズが好き故に7には我慢ならない点が多すぎるってことだわな
667 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 01:23:10.80 ID:GVqIvv2B
>>666 最近ここ来たからよくわからんけど、風情って何?コテ?
668 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 01:44:46.48 ID:1ROgI9Qz
>>667 常に長文で女キャラを萌えキャラと貶めながらもAmazon
ではエロ系美少女フィギュアを購入しそれを撮影したとか自慢してた
人で5以外は塵だと叫んでる可哀想な人でえ何が?から最近改名
した人物だとオモワレっとこんな時間に誰か来たようだ。
669 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 01:46:18.39 ID:JEdnPnkH
リュウゼンPCの妄想は誰でもしたと思うけど、EASYでHARDモードになるようなクソ性能キャラを思ってた
4の立志の最初のころのような弱さ
暗愚じゃないってのも、スーパー能力はなくても平均よりちょい上レベルっていう話が
無能な振りをしている一位。しかも隠れた努力家とか何を考えてるんだろう
670 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 01:46:41.80 ID:GVqIvv2B
671 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 02:52:28.07 ID:F6FmyWwH
劉禅も持ち上げが酷いキャラだよな
司馬昭に姜維に星彩に劉禅を持ち上げさせて隠れスーパーキャラって事になってるけど
もっとましなキャラ付けはできないのか?
司馬昭みたいに周りを凡愚と馬鹿にしないだけましだけど
偉大な人物に囲まれた平凡な能力の人物で彼なりに頑張ってる憎めないキャラとか
モーションが使えなくても一つだけ面白い能力付けとくとか、人間味のあるキャラを作ったらどうなんだ
キャラの個性もラノベレベルに落ち、ゲーム性も単純化の一途をたどる今のコーエーには難しいのか?
672 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 03:04:28.38 ID:bzRXzqts
無双乱舞のときに3武器に戻るのなんとかならねぇのか
いくら秘蔵武器増やしても使う頻度の多い乱舞でしかもあのカメラワークまで凝ってるのに結局持ち替えてちゃ意味わからんだろ
どんなことよりも最優先事項だろ
673 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 08:04:54.64 ID:UKW2dteT
674 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 09:06:46.62 ID:01lIGLZF
>>671 持ち上げられてるわりにはストーリーの中で活躍してないから、余計に持ち上げがうざいよな
邂逅した相手からのセリフも、「暗愚のふりをしている劉禅を見抜いてる」という敵の優秀さアピールにしか使われてない気が
結局のところ劉禅の何がすごくて持ち上げられているのかよく分からん
キャラ個性が薄っぺらいくせにくどい
675 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 09:32:55.07 ID:qFZNEDzb
劉禅や陳宮はモブの頃に充分キャラ立ってたのになぁ
676 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 11:57:11.53 ID:8mHwrmEV
難易度究極が追加された〜って記事で敵の体力の長さからどれほど強くなったか〜的な
こといってるけど赤い体力ゲージがたくさんですぎだし画面を占領してるぞこれw
醜いとか思わなかったのか?そのくせ敵の雑魚兵の体力ゲージを画面左上に表示しないようになったのも
真・三国無双6からだが醜いんだよなぁ。雑兵の体力ゲージをまとめて表示するのやめろよ
無双5までは雑兵と言えど画面左上に表記されて一体一体倒す爽快感あったんだよ
真・三国無双6がコイツがすべて悪い
677 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 12:12:29.16 ID:TjKAIBKx
政治放任、酒、女、巫女、宦官の劉禅が無双じゃやれば出来る、裏ではしっかり頑張ってる子扱いだからな
無双劉禅好きは劉禅たまは天使で妖精、優しすぎて北伐厨姜維を裏切れないみたいな考察を垂れ流してるけど
無双内で周りがちやほやフォローしてくれるから他の媒体読んで痛い気持ちにならなくて済むから
ライトな層にはあんなんでも受けるんだな司馬昭筆頭に晋の司馬age要員も同じこと言えるが
とりあえず無双劉禅の保護者役から趙雲や姜維を解放してくれよ
史実嫁を下敷きにしてるような星彩だけでやってればいいだろ
678 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 12:39:04.84 ID:/jLf5qpI
>>674 >邂逅した相手からのセリフ
それ以前の劉禅の行動が手抜きに見えてくるから
やめればいいのに
679 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 12:43:10.52 ID:TIxU5K09
司馬昭と劉禅は本人含めて周りの持ち上げ要員とかもろくなのいねえな…
本人同士もアレだし救いようがないって言うかスタッフの寒い夢詰まってるなって感じ
680 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 13:39:09.82 ID:Y4Yy0+FS
個人的に法正は偽善丸だしの蜀にいっそ潔いヒール性をもたらしてくれると期待しているが
今のシナリオライターじゃどうも不安ですね
681 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 14:50:36.76 ID:K9Taj18v
無双劉禅は周囲からの期待のプレッシャーに押し潰されてしまった子供という印象だ
劉備が10点満点なら劉禅は7点、君主としての合格ラインは5点だけど10点取れないから諦めて4点以下のフリをしている感じ
本心を隠してる設定のキャラはプレイヤーにその隠れてる本心を見せないといけないんだが今のキャラ増えすぎた無双にたった1キャラクターに割く尺が無い
劉禅以上に掘り下げ不足の状態で身内が追加され埋もれたのは関索だが
682 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 14:50:59.75 ID:WHGh1o6W
精々賈充みたいに中途半端な性悪になるのがオチだろうね
実はいい人みたいな話とかもやりそう
683 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 14:57:09.20 ID:66gWvqAm
ゲーム性の面でも大概なのにキャラに対する愚痴が大部分を占めてるってのが無双の現状をよく物語ってるな
684 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 15:34:34.69 ID:H8staLqF
ゲームとしての善し悪し語る以前にキャラがすこぶる不快だからな
685 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 15:35:27.30 ID:M7mlOrrR
めんどくせ!連呼の馬鹿とギャル語を話すDQNに星彩ケツ丸見えやんwとか言う
馬鹿が多いのだから当然だろ馬鹿。真・三国無双は5で最高のシステムを築いた
敵も味方もワラワラしていて変なオーパーツ武器もなくて最高だった
真・三国無双5をお手本にしないかぎり真・三国無双に未来はない。
686 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 15:42:22.25 ID:rEN2AMwZ
41 最低人類0号 2013/11/20(水) 19:05:29.52 ID:kWv+B+IN0
すこしはマトモな答がきてるのかと思えば・・やはりゲスにはゲスな考えしか出来ないか・・
すみませんが本当に俺に関わるのはやめてください。嫌いな奴と本当に関わり合いたくないのです
本当に
>>23の書き込みは俺ではありません。過去に不快に感じた書き込みのことなど謝ります
ごめんなさい。ですのでもうこちらに関わらないでください。2度目はないと言ったけれども・・
便器連呼の彼と顔文字連呼の彼らは俺ではありません。事実違うのに何度も否定させるのってどうなのかな
私が悪かったです、もう関わらないでください。私が悪い、すべて私が悪いです、はい
不快な書き込みをして申し訳ございませんでした。
下衆な人種とは何事でも”引くことを知らず”常に好戦的で謝ることが出来ない(私は違うがな)
すこしはマトモになりましょう。もう本当にやめてください。私が人違いの誤解を解こうと
何度も否定しているのはこうやって謝っても人違いの者の言動によって意味がなさないようになるから
否定をしているだけです。マトモな考えならわかってくれるでしょう・・たぶん・・いや・・無理か
687 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 15:56:14.01 ID:M7mlOrrR
はい特定した。私を執拗に狙ってたのは真・三国無双スレにいるゴミクズキチガイだったか
こんなバカゲーにバカゲーだと本当のことを言っているだけで怒りくるう馬鹿は愚かだな
こちらは謝った訳だがゴミクズキチガイが悪事をやめるとは思っていないのでね
星彩を貶されて怒りくるうゴミか、劉禅あたりを貶されて怒り狂う腐女子か
執拗さからして女か?どちらにしても虫ケラ程度の存在なのだろうけどな。
おいゴミ。2度ほど謝ったのに悪口やめなかったろ?クズには制裁が必要だな
688 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 16:45:29.78 ID:dW9tDk1Z
ただの持ち上げならまだいいけど暗愚を持ち上げる為に他のキャラsageてるのがな
しかもsageてるキャラが味方なだけにある意味司馬一族よりタチ悪い
689 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 18:09:00.02 ID:KhmaQDrs
マンネリもネタ切れもある程度許容できるけど、手抜きはちょっとね…
690 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 19:28:37.26 ID:vKo6qmHS
陰キャラオタクのネタ的扱いにノリ良く反応してくれるキャラクター
二次創作によくある描写
主観に閉じこもるとそれが当たり前になる
実社会で相手にされないから、創作キャラを使ったオナニー対話に逃げる
691 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 21:06:41.00 ID:Gi8pgQLA
司馬昭と劉禅はゴミだな
そいつらの金魚の糞のでしゃばりフグ元姫とパンモロ池沼星彩もきめえわw
692 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 21:44:44.99 ID:1chThMIh
もうひどいシナリオしか書けないのは十分わかったから、無理せずゲームを作って欲しいわ
三国志のドラマみたくて無双してるんじゃないし、ドラマ部分どうでもいい
とりあえず敵の数を減らすことからはじめろ
敵の数が多い=面白い ではない
693 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 21:55:43.95 ID:InRJfAGO
敵の数は表面的には多いが、本質的には一人しかいない
694 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 21:58:33.60 ID:GVqIvv2B
>>692 ムービー見せるための一本道とかいらんよな。自由度がすげえ減ったわ
695 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 22:48:09.23 ID:KhmaQDrs
無双なりの世界観で行くなら脇目もふらず突っ走ってほしい。でも三国志するならちゃんと錬って作ってほしい
どっちつかずの中途半端だから世界観を見た時にプレイヤーの不満やら愚痴が吹きでるんだろうなぁ
696 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 22:56:57.80 ID:rejrmIdx
格ゲー+舞踊武術+歴史古典
となると史実デザインに偏っても駄目なんだよな
697 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 23:10:44.39 ID:4L1msLKO
敵の数増えても全然活かされてないのがね
2の親衛隊はまさに武将のボディーガードとして機能してたしその他雑魚も全員やる気あった
4で全体的に雑魚が軽くなって、5でいろんな種類の雑魚ができて持ち直したかと思ったら
6以降はまるでだめ、7の三すくみは雑魚兵の価値をますます奪ったので最悪
698 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 23:36:12.59 ID:9Zqw4SxT
親衛隊も共闘感も乱舞も良かったな
1人で必殺技をだして紙の敵を消す作業は飽きる
しかも6からほとんど変わってないから今後もファンを減らしていくだろう
699 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 23:41:45.55 ID:H8staLqF
鍛えられた一部のファンだけが残って人気投票とかキャラソンで更に内輪で盛り上がってくんだろうな・・・
700 :
名無し曰く、:2013/11/26(火) 23:45:15.74 ID:EaYF4QbW
>>698 次世代機になったことだし親衛隊の復活は欲しいな
当時は親衛隊に攻撃を任せてクリアするという縛りプレイも楽しんだものだ
701 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 02:58:50.70 ID:WbS1y8/V
昔は雑兵も部隊を組んで部隊長もいたのに
どうしてこんな山賊相手みたいな感じになったのか
呂布の親衛隊と親衛隊帳はその辺の武将よりこわかったわ
702 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 03:14:16.45 ID:VvlJW21c
獣系出すのは構わんが、変にパンダに見せ場のイベントとか作ってバカじゃねーのかと
戦闘中にいきなり画面がパンダにズームされてって、本気でうざかった
パンダと武将の組み合わせ可愛いだろ萌えるだろと言わんばかりで押し付けがましい
703 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 09:32:20.63 ID:RCNRGMoi
旋風弱体化したが変な方向に弱体化したな
結局多段は直ってないしぶっぱゲー継続
旋風雷撃斬撃だけ優遇してる意味がわからん
糞宮内Dは風の精霊かなんかなの?
704 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 13:00:36.57 ID:wuWxr8AB
>>700 それは護衛兵じゃね?確かに護衛兵に任せて自分は見てるだけのプレイはやったw
705 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 14:25:00.44 ID:QYeLKkwI
1234と買って来て以来の7with購入
魅力的なキャラがいない
ずっと使っていたいキャラがいない
甘寧を青龍刀に戻せ
706 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 14:32:59.28 ID:SmjewXvN
>>694 大体ムービーなんかいくら力入れても見るのはほぼ初回だけなんだしなあ
707 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 14:49:54.92 ID:fwS01io0
ムービースキップするわ
スパロボの戦闘シーンも数回見たらカットする
スーファミのFE紋章はずっと戦闘シーン見てた。字幕が最後に出るやつで
708 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 18:02:45.91 ID:9XWt7+N1
7猛将伝、新モード全然無いのな、微妙過ぎ........
709 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 18:34:41.21 ID:RNbxnRFW
フラゲ組か
710 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 18:41:07.30 ID:4cfYedIO
本スレの奴らはいつも女武将の話してるな…
さっさとギャルゲーなりそれ相応のゲームで喚いていればいいのに
711 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 18:54:57.04 ID:RNbxnRFW
もうコラボやタイアップばかりになっちゃったね・・・
712 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 19:03:35.91 ID:RNbxnRFW
連投すまん、
公式再度みたけど十字戟の復活は良いけど華奢な呂玲姫にはなんかミスマッチな気が・・・
713 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 19:03:51.96 ID:sEDsIXkP
フラゲまでしたのに即愚痴スレにこなくても
714 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 19:04:45.87 ID:5gAOOqx3
無理してソフト出すくらいなら休めばいいのにっていつも思う…
715 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 19:12:54.36 ID:Ci08ybZe
5sp辺りで大量に抜けて
6→7で今までいたスタッフ完全に入れ替わったんだろうなと思う
全てがbsrやうたプリ意識したネオロマババアセンスで
三国志好きのかけらも感じない
716 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 19:21:40.18 ID:5gAOOqx3
ネオロマや乙女ゲーってあんまり詳しく知らないけど、三国志モチーフのドラマCDとかチラッと
公式ページ覗いたら案外ちゃんと三国志意識しててビックリしたわ演義じゃなくて史書重点だったし。物によるんだろうけど…
無双がネオロマババァセンスなんじゃなくて単純に下手なんだと思った
717 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 19:23:19.11 ID:4cfYedIO
毎度毎度新キャラ出るもんだから新キャラまだー?っていう本スレの雰囲気が…
もう充分だからさ…まずはマトモな新モードとキャラ付けしてからにしてくれ。
新キャラ出さなくても、ゲーム性がちゃんとすれば買うのに…もうやだなんなのこのゲーム
718 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 19:50:07.74 ID:m7Jb+ujz
>>703 しかも糞だった転身は相変わらずそのままらしいな
もう放り投げたとしか…
>>704 言われてみればそうだったw 護衛武将よりも護衛兵の方が
一人ずつ倒れて減っていく様子を見て心を痛めたりと熱くなれた
719 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 20:00:04.18 ID:r/eNZPbT
新規武将っていうか「転校生」だよな
720 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 20:43:24.24 ID:s07D9/qP
今のオーバーなアクションでは普通の戦場で戦っててもつまらん
閉じた球面内とかループする空間四次元みたいな、非ユークリッド的な幾何構造のステージを用意したほうがいい
二次元平面上でやるアクションじゃない
721 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 20:52:37.40 ID:fo5km56z
自分が体力多くても護衛兵のために肉まん食べたりして楽しかったね
おーい、食べるからみんな集まれっていう感じで
6以降、体力管理がおおざっぱな感じがする
722 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 21:01:09.32 ID:M6PNHAsD
どこのサイトにも広告出てきてうぜぇ・・・
宣伝以外にも他に金かけろよ
邦画かよ
723 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 21:06:18.76 ID:WugELTfh
広告ウザいし2ちゃんやまとめサイトのステマもウザイくせに
肉まんとかヘボすぎ
ロゴ印入れるくらいすればよかったのに
肥の広告担当?も相当馬鹿だけど代理店もかなり舐めてかかってるのな
724 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 22:59:41.45 ID:PdTp7OB0
どうせたいして売れないゲームなんだからヘボくてもいいだろってことかな
そんなもんでも腐豚とキモ豚は喜んで買ってるわけだから
壁紙の人選は正解なんだろうね
呂布親子は今作の目玉だから別として
結局晋って臭い連中御用達ってのがよくわかる
725 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 23:23:18.88 ID:PdTp7OB0
武器が当たるとかだったらあんな肉まんでも買ったかもしれないんだがなあ
連投すまん
726 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 23:35:33.78 ID:GSsNlvJU
好きな無双夫婦云々の投票数が1000越えてるみたいだけどブログ以外どこでやってたんだよ
727 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 23:42:10.98 ID:WgzwCzkK
晋いらね・・・って散々言われてるのに未だに晋贔屓っすか
キモオタに媚びるならいっそ晋キャラだけで脱衣無双でも作ればいいんじゃないですかねえ〜
それで晋キャラは全員、三國無双シリーズから消えてくれませんか?つーか消えろよ
728 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 23:42:27.24 ID:5cN/mY9o
肉まんとか宣伝にそんな怒ることなくね?
729 :
名無し曰く、:2013/11/27(水) 23:56:11.05 ID:WgzwCzkK
銀屏のEXの岩でかすぎだろスタッフ馬鹿じゃねえのか
そんなにも怪力アピールしたいのか?銀屏すごい!銀屏最強!って言って欲しいのか?
司馬昭やら王元姫やら最近のスタッフは自分たちが作ったオリキャラを無双最強キャラにしたくて仕方ないのな
730 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 00:03:33.63 ID:WrIlXFkv
呂布編のストーリーってどんな感じなん?
731 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 00:48:51.63 ID:Q25A6pBj
ピリ辛麻婆に惹かれたから買ったけど
携帯用の壁紙が特典というのはいささかしょぼいなとは思った
無双モバイルサイトやGREEソシャゲでモバイルJOYとか展開してたんだし
もうちょいゲームに連動させたものにしたほうがよかったんじゃないかねー
居酒屋とか飲食店は全国区で規模でかかったのに
ユーザー側からすると敷居が低くて(未成年・学生等に)PRに有効なコンビニコラボは関東限定ってどうなんだ
732 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 00:50:53.31 ID:TE2vH1IF
>>728 そんなところに力入れるよりも良作つくれってことでしょ
まあ担当している人が同じではないだろうけど
俺らが不満いっぱいの作品を「面白いよ!買ってね!」って言ってるのを見ると
買ったよ!でも、昔好きだった無双じゃなかったよって感じて虚しくなる
733 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 00:53:06.53 ID:TE2vH1IF
>>731 「敷居が高い」の意味ぐぐってこい・・・
734 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 01:17:49.27 ID:x/dVPzJ9
豚銀屏に次いで豚玲綺も怪力アピールキャラかw
何であんなゴミばかり増やすんだ
735 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 01:33:09.36 ID:x/dVPzJ9
このゲームもう何の意味も無いよな
銀屏とか玲綺みたいな深夜アニメに出てきそうな池沼ブスを使いたいとは思わないし存在自体が邪魔すぎる…
関羽や呂布利用されて可哀想
736 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 04:00:10.66 ID:TleUwPw9
銀屏のEXなんだありゃ・・・
ヲタッフの脳内では銀屏>>>>>悪来や許チョなのか
ないわー・・・・・・
737 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 04:52:11.21 ID:CQEAw1DC
何だかんだで皆買ってるのな…
今までは必ず二日前フラゲしてやりこんでたけどもう買う気もなくなったわ…
738 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 07:33:25.23 ID:/5tbZdIh
何だかんだ言って買っちゃうツンデレなお前らのおかげで
買う価値がないってハッキリわかるから助かるよ
739 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 07:40:58.91 ID:sv0Vl2UB
銀屏のEXがどうなってるのか具体的に知りたい
典韋sageとかに繋がるような感じなのか?
740 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 08:16:41.90 ID:x/dVPzJ9
もはや汚物小喬や汚物月英いらないよなー
あと王異とか尚香とか蔡便姫もゴミだし
つかゴミしかいないな…マジ女は分けろよウザい
もう豚ッフオナニーうんざり
741 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 08:18:19.99 ID:sv0Vl2UB
すまん、本スレで銀屏EX画像見てきた
岩でかすぎだろ・・・
魯粛のC攻撃みたいに地形依存ならまだしも、どのステージでもあの巨石が出るのか・・・
742 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 10:30:27.38 ID:Uq415AmX
猛将伝銀屏は単純に出番も多すぎ
同じ新キャラの関興と張苞なんて
選べるステージなくてイベント出演もないのにw
743 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 10:31:37.56 ID:mMK61kpc
ダウンロード版配信おせーぞ
744 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 10:49:13.03 ID:x7LKodX8
745 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 11:18:45.66 ID:indJztE4
まだそんな進めてないけど出番偏ってるな…
張遼は呂布軍で出まくってるんだから、魏軍シナリオは他のキャラに譲れよ
746 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 11:33:23.15 ID:bhX56Aop
出番の偏りが緩和されるかと思ってたのにフラゲの反応見てるとひどくなってるっぽいな
747 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 12:04:19.73 ID:OM7hyGIu
銀屏が怪力なのってなんか逸話が有るんですよねスタッフさん…?
まさか「アレ」みたくなんの意味も無くオリジナル設定な訳が無いですよね?
748 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 12:15:11.11 ID:0Fxdk8pi
ps4版買おうか迷ってて今回は見送ったんだけど
またあからさまなキャラ贔屓があるの?
ってか関興張苞より銀屏の方が出張ってるってマジか……
もうスタッフが推すキャラばかりageされてんのがいい加減うんざり
それも周りを平気で落とすでしょ
「三国志」する気ないなら看板外したらいいのになあ
アクションや武器だけ見てももはや中華風ですらないし金髪茶髪、奇抜な服装やら口癖で個性付けとか寒すぎる
自由度なし、曲解あり一本道なステージだし
ifの仲良しごっこはかなり引いた
どうしてこうなったんかね
749 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 12:28:40.87 ID:x7LKodX8
前回ifだけみたいな人らが特に目立つわけではないのね・・・
6猛将も糞だったけど少しは気を使ってたのにほんとにやりたい放題やりやがるな
750 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 12:30:02.37 ID:Jwj8dsqF
どっちでもいいけど三國志なんかフィクションなんだしゲームなんだからなんだっていんじゃね
751 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 12:46:52.69 ID:NfbGUS5j
そんなカプコンのアレの信者みたいな事言われましても
752 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 13:05:50.00 ID:audigwwk
蔡文姫わりと好きだったんだけど今回嫌な感じの天然になっちゃってて残念だ
753 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 13:05:59.32 ID:ghZWkuNe
露骨な贔屓されてるキャラって人気になったヤツ見たこと無いんだよなぁ
754 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 13:20:00.84 ID:k6qBGpWQ
陳宮のリピート機能しつこくないか?
それなきゃ結構好きなんだが
なんかスタッフの暴走ちょっと酷い
755 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 15:46:34.67 ID:0nLDFy9j
>>753 本当に人気か疑わしいけど王元姫の例があるからなあ
ここでは嫌われ者の司馬昭も一部の女子には昭ちゃんと呼ばれて可愛がられてるからな
どんなキャラだろうと好きになる人はいるものだよ
人気が無いキャラでも好きになる逆の例もある
肥は人気キャラばかりでなく創りだしたキャラ全員を大切にして欲しいけど
ここまで増えてきたからもう無理だろうな
756 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 16:08:45.82 ID:2bGGRoJW
別に無理ではないだろ、肥のやる気がないだけ
少なくとも全登場人物は分からなくてもそれぞれの勢力に詳しいスタッフを全勢力にそれぞれ用意するくらいはするべき
じゃないと人間関係も上下関係も人物の強さのバランスもめちゃくちゃ
あとそれぞれの勢力に思い入れがあるならほぼオリキャラ状態のキャラを優遇とかしないはずなんだが
757 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 16:10:36.61 ID:ALwWwmEd
無双技が潰せないっていうのが、なんかシステム的にできないからこうしましたっていう感じがしてきた
かっこいい大技見れるからいいでしょみたいに、見た目重視のゲームとしての要素軽視みたいな
なんか雑なんだよね、作りが
758 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 16:15:56.97 ID:74x23Zj2
猛将伝シナリオで司馬懿、郭淮が使えるステージ無くて残念だった。
この二人だけ何でハブるの…期待してた分ショックや
夏候覇、春華ですら一回は使えるのに
759 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 18:06:36.33 ID:sv0Vl2UB
>>758 司馬懿は中の人の件があって無理かもしれないけど、郭淮もか・・・ひどすぎる
っつうか司馬懿と郭淮は魏に入れて欲しい
もうここでも何度愚痴られたかわからんが、ほんとに晋って勢力は要らないよな
760 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 18:35:48.09 ID:74x23Zj2
>>759 司馬懿は仕方がないと割りきってたけど、郭淮一番大好きだから凄くモヤモヤした。
郭淮の「か」の字すら一回も出てこなくて泣きそう…
>晋いらない
すまん、自分後期魏の話好きだから…正直無双の晋も結構好き;
いらない、嫌いと言われる理由は何となく理解はしているつもり…
761 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 19:43:38.38 ID:IDbIVFS4
キャラゲーの域を越えてないか?
まるで戦隊ヒーローショーや教育テレビの赤ちゃん向け番組なんだが…
762 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 19:55:59.93 ID:CwvgDhc+
7無印はディスクをぶん投げたくなる程度にストームラッシュと地図にキレたが
買ってないソフトの愚痴は言えないからなぁ…猛将伝買った人は愚痴なり感想なりよろしく頼む
763 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 20:00:29.06 ID:74x23Zj2
>>762 ストームラッシュは出す(自動)出さない(コマンド入力)設定できますよ。
地図は相変わらずです
764 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 20:11:08.41 ID:CwvgDhc+
>>763 マジでか!やっぱりオンオフさせてくれって要望多かったのかなーありがとう
地図ェ…
765 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 20:21:58.61 ID:74x23Zj2
んーでもやっぱ、今回の件で晋の一部キャラ贔屓はホンマやめてほしい気がしてきた。
好きだけど、一回も出ないとかこんなことされるとイラッとくる
次絶対司馬懿来る!次郭淮来るよね!あれ?あれれ?もう最後なんだけど…うへぇ。だったわ
他のシナリオもこんな感じらしいから心から楽しめなさそう
766 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 20:33:10.27 ID:RVItJNF5
>>750 ゲームだから何でもよしとして
ゲームとしても出来が悪いなら一体何なんだ
767 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 21:00:03.81 ID:vPAk+Thd
地図ってなんかあったっけ?
高低差がわかりにくいとか、敵の表示で道がつぶれてるとかそういうの?
768 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 21:05:01.91 ID:0nLDFy9j
晋は本来、魏呉蜀が無くなってから出来る勢力で殆どが魏勢力の人で固められているから
晋を無くして魏に移して後期を描いて欲しいって意味じゃないか?晋を批判する存在がいないから
胸クソ悪い晋シナリオを見せられrている訳だし
769 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 21:21:02.65 ID:3TJu6b4V
>>767 すごい今更なんだけど個人的には地図もうちょっと大きくしてくれないかなと思う
それかプレイヤーの矢印だけでも大きくするなりして見やすくしてほしいなーなんて
770 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 21:26:30.14 ID:CwvgDhc+
プレイヤーの現在地と地図の指す場所がけっこうズレてる印象 広さがあるのに表示小さいよな
拡大すると見辛いし画質は汚いし標示はわかり辛い
改善されてないようで残念だ
771 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 21:30:02.43 ID:1AehB/Sq
次からはもうちょい地図に気を配ってほしいもんだ
たまにどこ進んでんのか分からなくなるんだよね
772 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 21:42:39.87 ID:0mHhtdmJ
細かいことだけど陳宮の服の後ろのヒラヒラ部分だけピシッってなってるのが気になる
773 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 21:45:18.69 ID:IS7S0sHS
三國小学校?戦は運動会?政は学級委員?
現代人のノリで喋らせるのなら
歴史ものなのか何なのか分からんコスプレさせるより、現代の衣服にしたほうが似合うと思うわデフォで
774 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 22:14:54.52 ID:0EiAud1T
今の開発はシリーズ創始者に恨みでもあるのか
775 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 23:17:34.19 ID:bn9P3dNU
全く馬鹿な連中だよな、ストーリーもゲーム性も、開発スタンスですら本気でこの方向
で良いと思ってるんだから
無印は全盛期の三分の一の売り上げなのに、昔の無双と違うからと批判するユーザーを
「このゲームデザインに文句付けるとかお前そもそも無双に合ってない」と切り捨てる
アホな勘違いニワカ新規の意見ばかり取り入れて、結果見事に大逆走
それでも飽きたらず、こうしてまた性懲りもなく繰り返す
バグだらけ失笑だらけ、目も当てられない
776 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 23:26:21.85 ID:LnvU1sZo
ここ5年内の日本は、ハードの企画者もゲームデザイナーもユーザーも、自分の意見についての論拠が弱い
777 :
名無し曰く、:2013/11/28(木) 23:27:50.05 ID:VZMWCW+U
フリーモードの分身は無くなりましたか?
778 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 00:53:11.64 ID:euUTE7sW
>>777 分身消えてますよ、気になってたから嬉しい
779 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 00:56:59.87 ID:93VCGj4k
ムービーが汚い
PS2の4の方がマジでキレイだった
OPで趙雲が魏の兵士をバッサバッサ斬っていくシーンは鳥肌ものだったのに
どうしてこうなった
経費削減か?
780 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 10:49:02.81 ID:d26p1gtU
銀屏出番多すぎってあったけど猛将のストーリーって呂布じゃなかったの?
呂布ストーリーってもどうせ娘メインだろとか考えちゃって猛将買ってないわ
以前なら予約して買ってたのになぁ
781 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 13:04:57.74 ID:+HonMxMq
いつからかOPみたいな誇張モーションになってるけど
それならOP並みにジャンプ力上げたりステージの重力弱くしたり、コンパス式カメラにしたりして
より空間的マトリックス的な戦闘ができるようにしたほうがガチ爽快だと思うんだが
782 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 13:43:39.27 ID:zBXaJk+V
猛将伝飽きてしまった。
5に比べてやっぱり作業ゲーだ
783 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 14:30:54.87 ID:w9a3cG+O
中古で3000円くらいなら買ってやっていいかな
新品じゃ絶対買わん
784 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 14:58:00.83 ID:cb6PgEcN
作業なのはシリーズ初期からだから別にいいんだけど、面白かった作業が面白くない作業に変わったからやる気なくす
785 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 15:38:26.25 ID:zXYZV8fb
4までのころって、拠点が赤いところを全部青にして、戦場の陣地を押し上げる感じが良かったのに
今は雑兵スルーで指定された敵武将だけを倒していくだけでつまらん
いくら表示される敵が増えても、意味の無いものになってしまってるからすごく無駄
まだ雑兵沸きポイントを設定して、そこからだけ沸くようにして
味方陣地にしたら味方雑兵も大量に沸いてくるようにしたら、軍VS軍になりそうなきがする
ただ、味方雑兵多すぎっていうのは5でわけわからなくなったから、今のままでもいけないと思う
もうどこを修正すればいいとかの問題じゃなくて、根本から修正しないといけないよね
786 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 16:07:10.52 ID:4xRAQUeN
>>785 7は拠点の扱いが雑すぎる
既に制圧した筈の拠点がいつの間にか敵拠点になってたり
変な所から無限湧きしてたりして
従来の無双の感覚でやってると凄くイライラする
787 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 17:17:14.59 ID:cb6PgEcN
なんつーか、反射神経ゲームになったよなぁ だからやっててすぐ疲れるし飽きるんだ
788 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 17:26:08.12 ID:l9IQW1tr
>>784 >>785 ほんとこれ
3猛将の修羅モードとか45の拠点とか作業っちゃ作業だけど
拠点潰してけば味方の勢いが良くなって来る→勝利なとこが
ソロプレイなのに共闘感あってよかったのに
というか無双ってこれが売りだったよね?特許とか取ってるんだよね?
>>752 三国無双の女キャラって昔から魅力的に描かれたためしがないな
最初はマシでもどんどん悪化していくっていう
789 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 18:21:12.39 ID:H68h1KOn
女池沼ばっかりw
もうまともなのは元姫星彩鮑祝融くらいか
銀屏とか玲綺とかマジ存在自体無理
文姫も月英も尚香もただの白痴女だし
こりゃ雲緑や董白来ても池沼ビッチかな…w
8でも当然また女増やすんだろうし……
790 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 18:34:43.57 ID:MgCrR6i/
ボリューム少なすぎるな
これならDLCでも事足りたんじゃ.......
791 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 18:38:15.98 ID:cb6PgEcN
>>790 猛将伝やっぱそんな感じかーまぁ拡張ディスクだし期待はしてなかったからいいけど
護衛武将とかどうだった?
792 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 18:59:12.82 ID:oFerYlJ8
>>765 ほとんどオリキャラみたいになってる夏侯覇よりは
出番がないほうがキャラクター崩されなくてよかったかもよ
あの人から夏侯淵の息子と北伐をとったらほとんどエピソードが無いっていうのに
北伐はしないわ謎の論理で亡命を説得されるわ
夏侯一族としての誇りはどこだよ状態
猛将伝でも曹氏か司馬家かと迷ってるあたりからもうどうかしてる
たとえifでもそこをいじったら別の名前の人でもいいって状態は
ifの使い方として違ってると思う
そして門番と武器関連が相変わらずめんどくさい
将星モードは疲れるだけで面白くない
システム周りもう少し見直しして欲しい
793 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 19:40:26.17 ID:eXhLHsf8
肉まん好きや空気、脳筋、ゴキブリ、山田、モブetc
武将の欠点をあげつらって喜ぶ人間が多すぎ
ゲームで何度も負けたとかで恨みがあるならまだしも、他人と共感して群れるためってところがスゴい
その陰湿なユーモアセンスと人間性に脱帽
794 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 20:14:56.20 ID:B5XMS3HW
それ系のレスに関しては嫌いな人はスルーして流してるんだから
スレ見て喜ぶ人間ばっかと思いこむのは間違いだぞ
それに腹立てて叩き返すのは話題を蒸し返して問題大きくしてるからそっちも迷惑なんだが
そういうのがスルーできないくらい嫌ならネット掲示板向いてないと思うよ
795 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 20:22:11.02 ID:L7wy/iGD
公式がその陰鬱センスに便乗してるのがまた凄い
企業人としての反面教師
これceroBでいいのか?
796 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 20:49:12.39 ID:tZi6J6WO
7猛将伝友人が買ったから隣で見てたんだけ
もう途中から色々酷くて見てられなくなった
ここでも言われてたけど、あれ萌豚と腐豚にマジで媚びてるわ…
しかも陳宮とか5の時がよかったのに何で今さら声もキャラも変えたんだろ
6やってそれから無双は切ったけどスタッフ変わったっていうのがよく分かる作品だわ
797 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 20:52:38.29 ID:3xwYtdVM
キャラデザって
全員並べて見てバランスを考えながら作ってないの?
一人一人付け足してるだけっぽい
798 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 20:59:20.57 ID:TWYohBly
4の動画見てるけど、やりたくなってくる
武器の大きさも、攻撃範囲も、人間相応っていう感じ
今のはありえない大きさの武器を振り回して、そこあたってないだろっていうところにも当たりまくる
三国志っていう世界観が人間の物語じゃなくて、作られたヒーローのファンタジーになってしまってる
799 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 21:08:43.69 ID:4iSASWNA
>>797 増やしすぎて収集つかなくなってそうだよね
でもリストラはしてほしくないジレンマ
スタッフ頑張ってくれ
800 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 21:32:06.94 ID:H68h1KOn
もう声優無双だけしていればいいよ
801 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 21:40:12.97 ID:OLO6v+O4
銀屏で岩投げできるのなら、道塞いでる岩をどけれたらいいんだが
802 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 22:07:18.23 ID:v2FOuxcH
銀屏しか壊せない大岩ってのはなぁ
典偉や許チョ、張飛や関羽、呂布より強いんです!ってか
本当に三国志の看板外してやれば良いのに
803 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 22:13:40.13 ID:e/hNJykf
>>792 あのステージやってゲーム続ける気力無くした
夏侯覇って名前ついてるけど「誰だよこいつ」状態
シナリオには全く期待してなかったがライターのお馬鹿ぶりは健在のようで
他のシナリオも推して知るべし
ゲームは惰性で買うものではないな
将星がマシになってるならやってみたいって程度だったんだが
面白いって報告が今のところ見当たらない上気力が萎えた
スタッフ総入れ替えぐらいしてくれなきゃ8は見送り
804 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 22:38:18.39 ID:w2ted3jt
805 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 23:00:04.53 ID:eXhLHsf8
三国志と名乗ると創作自由が縛られるのに
なんで三国志であろうとするんだろう?
好きなことをやりたいけど、ところどころ好きなことができない
一番創作が混乱する構図じゃないか
806 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 23:05:31.39 ID:C9wAJzwz
将星は将星でしかなかったよ
拠点とっても遊撃兵を殲滅しないとすぐに拠点を奪われるんだけど
こちらの拠点とられる原因のほとんどが旅団長と雑魚兵に毛が生えた程度のやつね
しかもその遊撃兵は何度も蘇ってくるし最悪だぞ。奪った拠点を何度も奪われることになるぞ
しかも味方が死ぬとその味方は新たに敵として出てきたのを倒さないと味方になってくれない
終盤から敵武将がいなくなる現象を解消するにはどうすればいいか?なら味方がしぬたびに
新たに敵として出そう!だそうだ。呆れるな
807 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 23:38:50.34 ID:IV7jKVbN
フルプライス有料アプデw
808 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 23:46:28.74 ID:td7cGNDu
結構買ってる奴いるみたいで驚く
よく買う気になるな
809 :
名無し曰く、:2013/11/29(金) 23:53:26.51 ID:Gj5mgUz8
真・三國無双7With猛将伝
の初回版なんだけど、初回ダウンロードコンテンツのシリアルコードが入っていないみたいなんだけど
どんな紙に書いてあるのか分かる人いる?
入ってたのは説明書とPS4へのアップデートするためのコードの書いた紙のみ
他に何か入ってるの?
810 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:13:29.49 ID:n2ZwtIpu
>>806 意味なく湧きまくる遊撃兵長の問題を解消しないまま作っちゃったのか
ほんと今回スタッフがバカだな
エンパは欲しいんだけどこれだと心配になってくるわ
811 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:17:48.67 ID:zPEwH4b3
猛将伝というか、スタッフの好きキャラと人気キャラにだけ出番増やたりとたんなるした同人ゲーム化したな 銀屏はやり過ぎ。怪力どころかもはや人外
812 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:25:18.47 ID:bPBqQeG8
フルプライスっていくら?8000円くらいだと思ってたけど
813 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 01:00:26.77 ID:8stdfEA5
銀屏の出番そんなに多いんか・・新キャラの割には無印で出番少なかったとはいえ
コーエーはもっと万遍なくキャラに出番作れないのか・・スタッフの贔屓だけは勘弁してくれ
特に女キャラに関しては外伝で出番作るのなら歓迎なんだけど、
その戦場で本来活躍するはずの武将キャラの出番奪ってまで無理に登場させるとか反感買うとは思わなかったのか
呂布伝の評判良さそうで買うか迷ってるけど、スタッフのキャラ優遇が見えると買う気なくなるんだよな
814 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 01:37:52.97 ID:HaJ9D27r
発売以降こっちの
スレ伸びまくっててワロタ
俺はもう絶対買わないと決めたけど
お前らの愚痴見てたら買ってガッカリした気分になって溜め息が出るわ
815 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 02:53:58.10 ID:WUG9ivG0
あんたはたぶんもうアンチスレに行ったほうがいいよ
出てけってんじゃなくて絶対と決めるくらいなら愚痴の範囲超えてて苦しいだろうに
なんでわざわざ見に来て苦しい思いしてんだよw
アンケートってどのくらいの人が書いているもんなんだろうか
どう書いたら伝わるのか…
816 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 04:01:19.07 ID:uGRPViD7
>>813 個人的にだが呂布伝は良かったと思う
出番もそうだがEXの性能もキャラによって結構格差があるし修正もされてない
例えば強化系EXで言えば
旧キャラ・張遼貂蝉は何故か7でガード崩しがなくなり修正もされず8秒
新キャラ・呂玲綺は8秒の味方と自分の強化EX
大好き!・銀屏ちゃんは15秒の強化時間、強化の他に竜巻が発生する付加攻撃
旋風とかの明後日方向修正で何も学ばないバランス放棄っぷりとかも酷いし究極も武将の攻撃力超インフレと弓兵の妨害で難易度上げてる感じ
一番がっかりしたのは秘蔵武器がカスタムできなかったことだけどw
817 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 05:48:30.00 ID:bdYl3oUf
開かない扉、将星の配置武将固定マップ、武器ソートは改善されたの?
既存キャラにはEX以外で例えば出番、台詞は追加されたの?
本スレで聞きたくとも信者多すぎてまともに聞けない。
上に6からのキャラばかり優遇ってあったけど現スタッフは自分が生み出して無い
キャラは単純にネタあんま思いつかないんじゃね?
818 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 07:31:39.75 ID:q2mDmDfI
揃いも揃って衣装ださい
可愛くない露出ばっか
呂玲綺もきりってした、綺麗めな顔立ちなのに残念なださいミニスカ鎧
肌見せて乳揺らして喜ぶと思うなよ。
仮にもみんな名将の娘やらお姫様なのに売春婦とか安っぽい勘違いコスプレみたい
4とか3くらいの中華風のデザインできる人はもういないの?
819 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:45:31.99 ID:XQY0mzmA
呂布がダサすぎて辛い
820 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:56:20.39 ID:RFi/3qhQ
>>818 4、3のデザインって諏訪原さんじゃないっけ
経費削減で社内のスタッフにやらせてるんじゃないの?
なんか新武将のモデルに芸能人使ってるって言われてるけど
これもキャラ作るのに手間かからないからだろ、どうかと思うわ
戦国の悪いところ真似しなくていいから
821 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:11:57.81 ID:lRq+B4St
デザインは5からガラッと変わったな(劉備の髭が無くなり、呂布が黒くなった)
822 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:46:25.74 ID:A0MU1vTl
>>818 6〜7資料集見た限りでは、中華風の初期デザインは全部却下されて最終的にファンタジーに描き直されてる
上がってくるデザインを選別・最終決定してる奴が元凶かと
それよりも発売日に修正パッチ来てて笑いが出た
823 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:55:21.00 ID:wgCPecWo
トレボの画集も同人絵みたいなのがあるよね
あれ苦手
絵を描いてる人が悪いとか嫌いって言うんじゃなくて
なんでそっち系なの?ってなる
824 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 15:26:53.45 ID:awdL9Us0
最近の信者は少しでも無双のこと悪く言うだけで肥や警察に通報するんだな
ちょっと狂信的すぎて引きまくるわ
825 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 16:28:21.13 ID:MmlQ5At1
武器周りは4までのアイテムで付加するシステムが良かった
今の数が多くなりすぎて、やりこみとかじゃなく面倒なだけ
初代オロチの合成するのも楽しかった
なんで武器あんなんなってしもうたん?
826 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 17:07:13.36 ID:nlOqr/b0
>>824 ここの板の無双スレで悪くいうのはやめた方がいい
言うんならアンチか愚痴スレでした方がいい
827 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:10:28.23 ID:QwFgzpjC
三国志戦記2の呂布編の外伝ストーリーは馬超と共闘してて「おお!」と思ったもんだが、
最近の無双はそういったストーリー無いよな
828 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:36:04.14 ID:e9BwbrKu
>>826 そいつには触れてはいけない
いつもの奴だから
829 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:43:53.60 ID:lVqrBwtJ
>>823 7で孫尚香とか描いてる人?
あの人元の絵柄はあんな感じだけど普通にリアルな外人のおっさんとかも描けたはずなので
恐らくトレボの絵柄はコーエーの指示&元よりあの系統の絵師狙いで依頼だろ
レーターだって提出したら全部OKってわけじゃなく打ち合わせやらリテイクやらある
つまりコーエーはあの絵柄とあのテイストが受けるであろうユーザーを想定して依頼したんだろ
まああのイラストレーターの人上手いんだけど浮いてるからやめて欲しい
尻チラとかもレーターの提案だかコーエーの提案だか知らんけど狙いすぎてキモいし
830 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:45:49.34 ID:xI35TKzT
レーターっていうのか
831 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:34:16.64 ID:qYjf44/I
832 :
名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:34:38.22 ID:MAlR7clz
宣伝やタイアップ上の呂布とゲーム内の呂布がまるで別人じゃないか
売りたいのならゲーム内の呂布を積極的に宣伝で見せるべきだろ
833 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 00:28:14.66 ID:zuFk6SZH
>>829 銀屏の尻はみ出し絵はさすがに気持ち悪かったな・・・あまりにもエロゲに寄りすぎてて
抱き枕買ったりするファンや、女キャラの胸揺らして喜んでるようなキモスタッフには
萌え系イラストが良いのかもしれないが、せっかくのトレボに萌えイラストが混じってるのは残念としか・・・
同人絵とか同人誌でいくらでも見れるだろうが、絵画風イラストなんてトレボくらいでしか見れないのに
あとあれって男キャラでも陸遜とか関索はその人が書いてるけどさ、他の男キャラの絵と比べると可哀想になる
・・・でも陸遜ファンとかはあれの方が喜べてんのかな?あの辺のファンは分からん
834 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 01:07:45.52 ID:k2/+6u6b
司馬昭が6も7も他所の絵師でなく肥専属絵師の辺りに偏愛を感じせずにいられない
835 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 07:08:28.14 ID:kVYVdQEn
言っちゃ悪いけどpixivとかに転がってそうな絵
がっかりする
836 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 08:49:21.29 ID:CKPJB2nV
また声優イベントやんのかよきめぇ
ゲームでは女ゴリ押してんのに声優イベントは男ゴリ押してんのな
オタッフのためのイベントだろあんなの
837 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 09:00:46.17 ID:N9m4w308
猛将伝で出番皆無のキャラとかいるじゃん
馬鹿にしすぎ
838 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 09:02:49.60 ID:xyV3QjJ5
声優イベントの料金が立ち見と指定席の料金一緒って可笑しいだろ。
中身が駄目だから声ヲタ狙いにシフトかよ
839 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 09:34:16.57 ID:ezeN6ZQ5
猛将は全体的にキャラが真面目になった
840 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 10:55:43.43 ID:rGE5fn3h
841 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:11:57.57 ID:sQCQ8XTj
本スレで文句言ってるやつこっち来いよ
何のための愚痴スレだ
842 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:36:51.60 ID:k2/+6u6b
>>837 6猛将伝でも全く出番ないキャラが何人かいたな
キャラを無駄に増やし続けたため管理し切れなかったんだろ
843 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 11:50:58.11 ID:H+xKAYPC
呂布伝は正史ルートで貂蝉とのラブロマンスとかなくてずっと絶望的な空気だったのは良かったと思うよ
玲綺もIFにだして3人のむさい空気の方が良かったけど
844 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:23:28.58 ID:7F4RA2K0
>>843 そうなんだ…
呂布と貂蝉の組み合わせが好きだからこそ個人的にそれは嬉しい
愚痴スレでなんだけど真面目なら買おうかな…
一応、歴史物なんだからこれからも全体的にそうしてほしいな
必要性のある恋愛はそれほど嫌じゃないけど
アホアホラブロマンス描写とか馬鹿に見えるだけだから嫌い
845 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:44:44.19 ID:vXypYRII
バカじゃね(笑)
どうせ8じゃまたラブラブだよw
もうキモいからゴミはまとめとけ
846 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 12:46:25.71 ID:vXypYRII
つかぎんぺーや玲奇のせいで無双は池沼ゲー化
バサラの圧勝w
847 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:07:30.71 ID:pMb0ni6E
猛将の蜀伝だけやった
せっかくミックスジョイしてるんだから本編の定軍山で法正使えるようにする位しろよ
外伝IFでなんでもあり、おまけにムービーや固有台詞ほとんどないんだったら
使用可能キャラを五虎将、軍師、女、桃園子世代括りの戦いができるはず
それ以外のキャラは北伐成功IFとかできる
(劉備は定軍山防衛と夷陵復讐でいいと思う)
江東脱出戦とかいくつもPCになってる劉備と趙雲だけでホントいらない
IFなのに話に入り込むだけの陣地会話もないし
ストーリーつくるのが面倒で嫌で嫌でたまらなくて渋々作ったのがあからさますぎ
蜀好きなんて単純なんだからPC五虎将で大活躍するIFがあるだけで燃えるのに
こんだけIFつくっておいてひとつもないってのが酷い
848 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:10:23.51 ID:UenJAJj5
赤兎泥棒や二喬争奪みたいなネタシナリオでも、登場人物が真剣に取り組んでると面白い
??
登場人物が消極的だったりどうでもいい私話をしてると、プレーするのがアホらしくなる
ネタ中に終始ニヤニヤ笑ってる漫才師を見るのと同じ
849 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:30:46.58 ID:H+xKAYPC
呂布伝で負けるとわかってる戦を必死に戦うのはやっぱ燃えるね
だから蜀後期もと思うけどメンバーが姜維、劉禅、星彩、馬岱、夏侯覇、関索(月英、銀屏、魴)
大所帯とこのメンツじゃ呂布軍みたいな絶望感はでないかな〜
850 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:35:04.99 ID:hpxcYqK7
暗愚は戦わんだろ
851 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 13:47:41.88 ID:vXypYRII
マジバサラ以下の池沼ゲー
おっぱい女だけでいいよもう
貂蝉すっかりチョン売春婦だねw
あーあーw
852 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 14:02:54.35 ID:NkYOSzte
まさしく朝鮮
853 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 15:38:04.69 ID:ve4oW5jG
顔も性格もドブスのフグ元姫をごり押しした時点で無双は終わった
売り上げも減る一方
854 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:01:55.97 ID:3EHWBLpB
猛将伝買った人 朱然どうだった?買ってないから感想頼む
855 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 17:59:31.80 ID:vXypYRII
もう全員オリキャラだろ
やっと出た法正も倍返し()とか電波だしw
くのいち甲斐姫と何ら変わらないw
清正則の劣化版法正w
856 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:02:37.97 ID:vXypYRII
つうか三國戦国交互にモドキを出してるよな…
戦国4には劣化春華や劣化文鴦が来そうw
857 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:06:16.61 ID:toxDv3BW
>>854 アクション面?キャラ面?
アクションはけっこ良かったと思う、動きながら弓射つの楽しい
キャラ的には陸遜ライバル視してて、火が大好きな方です
858 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:07:54.82 ID:toxDv3BW
>>857に追記
アクションだが弓にホーミング性能あるからさらに楽しい、と個人的には思った
859 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:15:57.01 ID:qhFRTmkC
>>854 安定の火計、火付けチャッカマン
大きなお姉さま方いわくうざかわいい
兵士らからは素直と言うか馬鹿正直で言いたいことずばずば言うけど明るい性格だから上から可愛がられる得な性格。
顔は松潤。
個人的には期待の性格とはえらく違ったけど明るくていい子じゃない?とは思う。
でも悪い癖として変な口癖が「ああ…(高揚)」がちょっと気持ち悪い。
通常攻撃が何故かステップ移動する。
そういえば今回も陣内会話で兵士が練乳と孫権さまがなんとやらとか言ってたり、その次のステージで練乳がしゃしゃってきたのはいらっとした。
860 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 18:55:07.99 ID:/vowKWnR
>>859 また練乳がでしゃばってんのか
うざいなあ
861 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:09:24.23 ID:3EHWBLpB
変な口癖ワロタ まぁ別に突出して変なキャラってわけではないんだな
弓かーエンパ出たらエディットに持たせてみるわ みんなありがとう
862 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:21:04.46 ID:oyI6onw0
星彩と銀ぺーの絡みはありますか?
あと趙雲と文鴦の掛け合いとかもないままですか?
863 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:24:45.94 ID:lpAbZTdZ
星彩と銀屏が選べる赤兎馬探すストーリーあって
俺が選んだの銀屏だったけど特に星彩と話さなかった気がする
ただムービーで星彩、銀屏、三娘が並んだぐらい
864 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:28:24.91 ID:sR48HuXM
>>860 練師って人気も大して無いんだから完全に脇役でいいのにな
孫権は臣下との関係を描いたほうが魅力出せる
865 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:43:03.49 ID:oyI6onw0
866 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 19:54:50.28 ID:/9gS3DbS
>>865 全部やったわけじゃないからまだはっきりとは分からないけどね
俺が知ってる限りだとまだ絡みはない
867 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 21:00:36.24 ID:R7cxPU8a
>>822 それ全部が全部じゃないけどな
6の設定資料集没小喬とか中華っぽさ皆無なのやセクシー路線の露出過多の衣装で性格にあってるとおもえないし
7の設定資料集の銀ペーも没は洋風でミッキーマウスみたいな勘違い衣装で、今の方が中華っぽくって
全然いいと思う
868 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 21:04:32.60 ID:R7cxPU8a
肥って練師のこと案外気に入ってんのかしら
869 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 21:17:36.03 ID:fvEE4pBJ
女キャラは基本気に入ってそうよね
870 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 21:20:08.92 ID:I7PcIFYG
没案の衣装もDLCかなんかできたらいいのになあ
自分も没の方が良いと思うことが多いや
女キャラはもっともっと着込んでいい
それで特典やらDLCやらではじけたらいいじゃないか
871 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 21:57:57.81 ID:9DDizPSN
872 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 22:02:44.54 ID:SP6ShYCR
悲報なことに攻撃すると強制的に敵の方に向きが切り替わるぞw3までのロックオンと似ていてると言えばお分かりかな
勝手に向きが変ると都合悪いんだけどな
↑に向いて攻撃するとして←↓あたりの敵に攻撃あたると向きがそっちに変る仕様だぞwwwwwwww
873 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 22:07:06.43 ID:kEtAj8wi
>>837 蜀は徐庶は無印でも目立ってるのに、また外伝にいるし優遇しすぎ
銀屏は無印が出番少ないからって過剰に目立たせるし
7で追加されたキャラは使えるようにすればいいのに
874 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 23:10:45.50 ID:zuFk6SZH
徐庶も無印は7が初登場だし関興と張苞の事なら無印で出番十分あったじゃないか・・・と
関興張苞ファンには言いたいとこだが・・・
でも星彩ってもしかして無印と猛将伝合わせたら張苞の出番越えたのか?気になった
星彩は無印でも操作ステージ多かったのに、コーエーの星彩贔屓もちょっと異常なレベルだな・・・
いい加減に星彩に付けまくった乙女ゲー設定消してあっちこっちの戦場にでばらすのやめてくれんかな
あと蜀で本当に出番少ないって言ったら鮑とか他にも大勢いるからな・・・
875 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 23:23:46.18 ID:wvSDiHA2
セイサイは嫌いでも好きでも無いしどうでもよかったのに
リュウゼン出てきてからうんこになった
876 :
名無し曰く、:2013/12/01(日) 23:48:51.39 ID:yVp/YQKA
877 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 02:20:19.47 ID:jb3niKHh
朱然といえば周泰に不満を抱く描写はあるのかね?
878 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 03:00:39.45 ID:7ZzieBMD
鮑三娘はあのキャラだから嫌われそうだというのを理解した上で出番を押さえているとしか思えない
そのくせに完全なオリキャラの星彩は4から出番多めで中途半端に劉禅の妻要素も混ぜているから
見ててイライラする存在だわ
前々にも言ってたけど外見は星彩で名前は鮑三娘だったら良かったのに
879 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 05:24:47.83 ID:3il4wSpq
出番少ないじゃなくて出番無いってなんだよ・・・
はじめから出すなよそんなら
880 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 05:25:01.53 ID:KDYTbarg
>>855 法正ってホントにゲーム内で「倍返し」っていうの?
買ってないから分からん
881 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 07:27:46.20 ID:Ocz93mbH
>>880 言ってる
まぁ倍返しは半沢以前に凌統が使ってたが意識してるんだろう
キャラ付けが鬱陶しいんだよなぁ
882 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 11:06:03.91 ID:H3HILQF7
>>876 3のロックオンよかマシだが向いてる向きが勝手に変わる時あるからストレスだよ
前方の敵を狙ったとして前方の敵に当たらずに後方の敵に当たると向きがそっちに変る
無双乱舞放つときに軌道が変って狙いが定まらないようになったわ
883 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 11:32:23.84 ID:tK9ZQnTP
BASARAは実際にいた人の名前と戦を借りたファンタジーだから
何してもいいが(キチ信者が史実表現とかいっててきめえ
無双は実際にいた人も戦も実際に表現してるのが売り(?)なのにど う し て こ う な っ た
ビームだしたり何もないとこから兵士やら矢の雨やらは抜きで考えても
今の三国は女中心でつまらん もはや恋姫無双 三国である意味がない
王元姫やら関銀屏が三国志にどんな影響を与えたんだ?
辞書に名前が乗るくらいの活躍してから出直してこい
884 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 11:36:58.30 ID:op84Jvp/
PS2以来に久々に買ったけど
これだけキャラが増えてまだ程普がいないんだな
885 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 11:56:52.95 ID:Ei2bNjlr
功績や逸話とかよりも肥が描きやすい、都合の良い人物から選んでる印象が最近は強いね
加えて目立たせるためなら既存キャラ圧迫しようがお構いなしな感じが……
ps2の頃の方がまだ平均的に扱ってたような気がする
所々時代ねじ曲げたりはしてたけどさ
少なくとも今よりは各キャラ毎の魅力があったわ
886 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 12:18:19.20 ID:7ZzieBMD
>>884 更に諸葛誕も出たのに残る諸葛瑾も今だに居ないんだぜ
朱然より優先すべきな人材は呉にも多いのに魯粛がやっと登場したぐらいだから
呉の人選はズレているとしか思えないんだよな
887 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 12:23:10.39 ID:XlLD9Aam
>>868 万が一、孫尚香が蜀に所属を変えた場合、
その代わりとなるべく呉の看板女性キャラに仕立てようとしてるんじゃない?
二喬なんかじゃハッキリ言って役不足だし
888 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 12:29:32.76 ID:EiJU0Kxh
>>874 あんだけ出番有るなら銀屏との絡み描けよなと思う
889 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 12:30:47.16 ID:chtIrSW8
既存の勢力のシナリオ数が多いのは嬉しいけどなんか題材が偏ってない?
無印の時点で優遇されてたキャラに貴重な枠使ったり
あといい加減蜀側の北伐追加してやれよ
晋が登場して蜀後期武将もそれなりにいるんだからさ
890 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 12:33:45.15 ID:S4jj0mVG
>>887 単に孫権の妻ポジションだから扱いやすいんじゃないかなあ
知名度的にはその二喬にも劣るし
891 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 12:37:47.45 ID:tK9ZQnTP
>>887 孫権の正妻じゃない上に二喬の方が曹操の件もあって十分利用価値
あるんだけどな
892 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 12:40:37.70 ID:R58TyNoo
ロリだから話を盛り上げる上での価値が無い
魅力が三国志以外の魅力なんだよ
893 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 13:22:27.44 ID:TGQFCC4a
出番ないけど秘蔵武器だけ取れるステージがあるってなんかすごい中途半端な感じだな
それなら全員に一つは出番追加しろよと思う
894 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 13:26:37.58 ID:6zlnOSSC
>>889 >蜀側の北伐
そんな晋が悪者になるシナリオ作るわけないじゃん
良い奴主人公司馬昭とみんな大好きな憧れヒロイン王元姫が覆るわけない
6→7への退化っぷり見てると煽り抜きにこの路線は絶対崩したくないんだと思う
その為なら本当は魏か蜀じゃなきゃならない夏侯覇が身内の肩もたず亡命もせず
ずっと晋で司馬昭の太鼓持ちすること位余裕でやる
895 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 13:29:36.12 ID:thLHXwOu
誰と誰がなんとか〜とかの兵士きもい
896 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 15:26:17.82 ID:6wuBnZcG
晋はほんといらねーわ
キャラ少ないから司馬昭と王元姫の出番多くてもしかないよね?とかいうレベルじゃねえ
晋ストーリーの出番の3分の1はその二人がとってて
あとのキャラは夏侯覇とか文鴦とか他の三国で出番忘れられてるキャラと同レベルのステージ数しかないという
無双は司馬昭と王元姫のためのファンディスクじゃねえんだよ押し売りやめろ金返せ
897 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 16:40:18.16 ID:Uyr6frlb
>>887 そもそも看板女性キャラなんて要らないし
二喬は大して出しゃばって来ないけど人気は高め安定なのが良いじゃん
898 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 16:54:56.40 ID:e4URGG1i
なんで満遍なくキャラを愛せないのかね、この会社
899 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 16:55:10.17 ID:d2azSDJv
練師と比べて二喬なんかって言われたくないわ
900 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 17:00:26.53 ID:nppVHH0+
>>892 そういえばニ喬はいつまでも幼い外見、言動のままなのかなぁ。
女性キャラはこれからも増やしそうだし、ロリ枠は別に作って
戦国無双のお市みたいに成長はさせられないのかな。
孫策、周瑜の奥様で
>>891のエピソードも考えれば
ロリより美女の方が良いと思うんだけど。
ずっと言われてる事だと思うけど、嫌がるファンも多いのかなぁ。
901 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 17:28:41.60 ID:g/E46zj3
二喬はあのままでいいよ
下手に年齢上げたら確実にまたおっぱい要員にされるだけだし
902 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 17:34:56.60 ID:g/E46zj3
女キャラ何であんな変なのばかりなんだろう…
903 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 17:40:16.44 ID:nppVHH0+
>>901 あ…今の状況ならそういう危険性のが大きいなw
904 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 17:48:52.86 ID:a/duhOuC
無双ファンフィールドだったかに
三国志好きにはごめんなさいだけど、二喬を子供にしたおかげで
三国志を知らないファンが増えたってインタビューで答えてた
その頃と変わらず、三国志知らない人のとっかかりになるし!
女子は多い方がいいでしょ!みたいな感じなのかもしれん
まあ三国志のゲームなんか普通に考えりゃニッチだし
新規ファンのとりこみ大変なんだろうけどさ…
905 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 18:03:14.17 ID:YVc40iFn
最近ゲームで知ってから三国志ちゃんと調べようって思う人少ないけどね…
無双でなんとなく名前だけ覚えて、他のゲームやアニメで勝手に同じ名前のキャラに萌えてるやつばっか
906 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 18:22:15.21 ID:mcoxxdPv
最近そういう人少ないのかー
俺は無双から三國志調べ始めて小説読むようになった口なんだけどなー
907 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 18:26:51.75 ID:tMiI7cYt
2、3がミリオン売ってた頃は無双で三国志興味持ちました、とか
自称三国志好きみたいなのが増えたりしたもんだけどさ
今無双に新規客とかいるの?
908 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 18:37:28.12 ID:J37ptMF/
初代からの古参はなかなかいないんじゃね
4辺りから始めた人が大半じゃないかなー根拠はないけど
909 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 18:47:41.17 ID:a/duhOuC
6から入って三国志おもしれーってなって
演義と正史読んでコーエーの古い本集めて楽しみに待ってたのに
7にがっかりしてここに来た俺みたいなのもいると思う
今4もやってる。面白いけど現代からすると移動速度が遅すぎてちょい厳しい
910 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 18:50:52.35 ID:EiJU0Kxh
6なんかから入って三国志を面白いとハマってくれる人も居るんだ
911 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 18:53:39.82 ID:XlLD9Aam
>>891 二喬が練師やシン姫みたいな色っぽい姉ちゃんだったら良かったのに
実際はあんなんだからなぁ
912 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 18:57:49.46 ID:/gETSATk
>>909 昔のゲームやるとやっぱそういうの気になっちゃうよねー
913 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 19:18:10.42 ID:NW0kwMZ8
三國48にタイトル変えたらいい
好きなキャラを選抜にしたいが為にゲームしてんじゃねぇよ
914 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 19:21:59.04 ID:TREM3wvk
もう好きな軍勢だけやってたいから通常盤の他に軍勢バラ売りもしてくれないかね
それか戦場バラ売り
見なくもないキャラが出てくるようになっちまうとはな
915 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 19:30:40.70 ID:6zlnOSSC
>>896 7猛将の晋はほんと酷すぎて笑える
三国と同じシナリオ数で夏侯覇を無理やり晋に所属させておく少なさなのに
郭淮がプレイキャラどころかほとんどのシナリオに出てない
6はまだ無印のクロ専だったキャラが猛将で個人伝があるって納得のかたちだったけど
7猛将はコンセプトも統一感も設定も破綻した同人以下のストーリー詰め合わせで
使用プレイキャラの出番も何もまるで配慮されてない
916 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 19:39:23.93 ID:6zlnOSSC
>>907 真面目に作って無双きっかけの三国志好きを増やしても肥得にはならないって気づいたんだろうね
それよりは顔や声優で釣れてディナーショーや何も考えずにキャラソンCDに金を落とす
養分のがありがたいわけで
周りの無双好きみてると不思議なことに
無双きっかけで三国志好きになった人達ってキャラソンCDやグッズは買わなくて
どの三国小説や漫画が面白いって話していて
CDやディナーショーに金落とす人達って三国小説の話しても興味なさそうで
声優やコラボグッズにキャッキャしてる
後者のが肥的にありがたいんだろうな
917 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 20:08:27.36 ID:f4xveSpG
>>890 なるほど、万が一尚香の代わりとなる呉の女性キャラなら
孫権の妻ポジの練師が選ばれるわけだ
正室側室の枠を超えて孫権に最も愛された女性だからな
918 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 20:12:01.62 ID:3il4wSpq
>>917 出しゃばりすぎだそいつは
全然なるほどじゃねーよ
919 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 20:18:49.50 ID:f4xveSpG
だから出しゃばらせなきゃ良いんだろ
要は画面に登場してセリフであれこれ口出しさするのが気に入らないだけだろ
個人的には画面に登場するのは孫権の傍ら時ぐらいに留めて
後は6みたいに偉そうに説教とかせずあんま喋らなければ丁度良い
920 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 20:23:28.76 ID:djtCjNZE
でも商業的には刻一刻と芳しくない方向に推移していってるのに
そんな方針にシフトした所で果たして旨味なんかあるんかな…
921 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 20:24:09.55 ID:Emcp97Sq
晋はDLCで追加するようにして欲しい
こいつのせいで割高なんだよボケ
922 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 20:28:34.75 ID:oDae/wgS
ID変わってるかもしれんけど思うけどa/duhOuCです
>>910 省いちゃったけど
曹操っていうおっさんかっけー魏いいな→晋ひでえ…何この悪の軍団
三国志自体否定してない?
あの魏がこうなっちゃうのか?原典でもそうなの?
と思って三国志を読んだんだ
晋が酷くなければ芝刈りたのしかったわーで終わって
三国志を読んで魏と後期蜀好きにはならなかったと思う
>>912 エンパはわーっと皆が動くのもあって
考える時間があるから移動速度もそこまで気にならないんだが
一人であっちこっち行く4無印とかはなかなかねー
PS3並までいかなくていいから速度調節してHDで出してもらえないかなあ
923 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 20:32:11.38 ID:oDae/wgS
あ補足
文句は言ったが6は普通に好きで、まだ遊んでる
だから7で北伐見られるんだろうと期待してたっていうのに…
これを書きにきたんだった
924 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 20:33:18.62 ID:0CVYnB5E
>>922 肥の思惑とは見事に真逆のハマり方したなw
925 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 20:36:04.15 ID:kIjO+eYi
そっちの方が好きだ
926 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 20:55:06.16 ID:z8HEgleW
三国志知らないけど練師の乳目当てで無双6買って、
そこから三国志に興味持って蒼天、アニメ三国演義、横山、北方などいろいろ触れ、
無双7買ってガッカリ、猛将はまだ買ってない。
無双には飽きたけど、
三国志の世界に興味を持つキッカケを作ってくれた事には感謝してる
927 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 21:38:06.18 ID:t5eYuQjm
陣地の兵士に孫権と練乳の噂しゃべらせて良い話風に仕立て上げてるけど
これから戦いはじめる兵士たちが誰と誰がイイカンジーとか噂しないだろ普通
宮中の女官たちが噂してるってんならしっくりくるレベルの内容だぞ
死ぬかもしれない戦いを前に話す内容じゃないよ
スポーツの試合前よりも軽すぎ緊張感なさすぎ
噂の内容がきわめてババアセンスなんだけどスタッフ気付いてるの?
シナリオ考えてる奴が下火になって仕事なくなった
ネオロマくずれのbba社員説が本当におもえてくる
928 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 21:40:56.41 ID:iyUu523q
晋本編シナリオがつまらんから言われてないけどギャグシナリオも大概だな。
まーた司馬師の肉まんかよ。しかも美味追求とか声優好きに媚びてんの?
普通にギャグシナリオが寒い。
女キャラの一部のコスで走るとパンツ丸見えで恥ずかしい。
パンツに拘ったから見て!と言わんばかりに布がヒラヒラしてキモい。
929 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 21:41:25.62 ID:IEoQI41E
過疎ってるな〜w
930 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 22:06:52.84 ID:QMRAtJET
>>916 まさにそれだね
三国志を題材にしてるのに客層ターゲットは三国志ファンから解離している矛盾
何百年も昔からある題材なのに、独自解釈の気持ち悪いシナリオ、キャラクターしか産み出せないライター
いっぺんでいいからちゃんとした小説家や時代考証に渡邊義浩を器用した方がいいんじゃないか?
三国志の1作品としてつくって欲しいわ
931 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 22:09:20.86 ID:G5KzI1qM
晋は今回もゴミだったわ
司馬昭とフグ元姫ばっか使える面多すぎだろ
まじきめえ
932 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 22:09:36.55 ID:lZBUFVUv
>>927 同意
あれ鬱陶しいわ
メインの呂布伝も貂蝉が途中退場した史実ルートは一気に話が引き締まり
歴史物としてのクオリティが途端に上がったからな
しつこい恋愛話イラネ
933 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 22:20:44.09 ID:7ZzieBMD
>>904 それでも、二喬を登場させた当時は声優にあまり幼くならないようにと指導したりと
本当に三国志を知らない「一般」を意識してたようには感じた
今はただ萌え要素を詰め込んで三国志を知らない「ヲタク」向けを意識しているだけ
934 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 22:26:53.35 ID:VVPNFIxm
2や3にあった雑魚兵一人一人の存在感
5のテンポの良い操作感
過去作のノウハウが全く活かされてないのが6と7
935 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 22:56:49.55 ID:ErVVvJ/Y
拠点制でない事が一番悔やまれる
936 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 22:58:24.74 ID:ZvR8LQfp
>>928 張苞の脱モブ化を盾にして、猛将伝で結局星彩贔屓だったのがよくわかったわ
937 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 23:23:37.07 ID:t9MCAQuR
そういえばチョウホウなんてやつもいたなぁ。忘れてた
昔は早くPCになればいいなとか思ってたのに
938 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 23:35:01.36 ID:luGgtlFt
というか5までのスタッフは何で入れ替えになったんだろうな
普通は何人か残ったりする筈だと思うんだが、内部で揉め事があったって事?
そこら辺が調べてもあんまり出てこないんだが
というか今の無双だと5までのスタッフが関わってる他の作品したくなってくるレベルだったりするんだが
939 :
名無し曰く、:2013/12/02(月) 23:53:28.43 ID:qAS7p+so
劉禅があいかわらず気持ち悪いwwwwww
940 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 00:53:04.38 ID:qQq0n0nC
>>938 勝手な素人の想像だけど、5スペシャル(PS2の方)の時に色々あって
その後主力スタッフが飛んだんだと思う
PS3でつくったものを無理やりハードダウンさせて
そのときのPか誰かのインタビューでスタッフが絶対に無理だ、できないと言ってたのを
無理して作らせて〜的なこと言ってて本スレでスタッフへの同情のレスが
ついていた記憶がある
6以降5までの良かった要素が悉くなくなったのってあてつけの部分もあるんじゃないかな
別会社だけど松野氏が逃亡したFF12をその後のFFオールスター作品でディスってる
野村氏を彷彿とさせる
自由度の高いFF12と無双5
一本道のFF13と無双6、7ってところとか
941 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 00:54:03.88 ID:Ksy8VmgO
まーた王元姫メインかよ
もうタイトルを王元姫無双に変えちまえよ
942 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 00:57:05.93 ID:+kV8snwI
5エンパは戦闘が無印の派生作とは到底いえなかった
そして6でとどめ
943 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 00:58:22.14 ID:Z/JDA8UC
ゲームが作れない妄想好き集団が作ってるゲームだからつまんない
944 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 01:02:15.06 ID:Z/JDA8UC
5エンパクソだったなー
軍VS軍で戦うのが楽しかったのに、崖登り+奇襲で個人戦ゲームになってしまった
敵も敵で、しょっぱなマップから消えて奇襲してくるし
キャラゲーキャラゲーって言われてるくせに、三国志の親子が他人扱いとか不自然にもほどがある
945 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 01:28:45.57 ID:TQUILQZQ
司馬昭 元姫 劉禅はマジみたくない
946 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 01:30:51.67 ID:4q1mw+8z
5はちゃんと軍VS軍をしてただろ。何も知らないウンコが何語ってるのやら。
947 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 01:43:39.59 ID:DRoLVYuC
6エンパの他人行儀感は7無印でいらねー掛け合いを散々見せられた末にプレイすると
やっぱ妙なキャラ付けいらねーわと再確認できるのでオススメ
948 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 01:43:45.46 ID:7BScQnOI
5エンパの話をしているのだが?
949 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 01:59:09.17 ID:be1YrRE4
950 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 02:05:20.68 ID:pEuAmbY7
5エンパは確かガーキャンが出来なくなってるんだっけ?これだけでも痛手だな
無印5は色々言われているが、やり応えあったし、戦場も美麗で雰囲気もリアルだった
今の戦場はちょっとコントラストがきついんだよね
951 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 05:28:15.73 ID:2sQ+kqPi
>>940 そういや5spは、あの品質だったのにもかかわらず発売日を一月も早めて発売したのは異常だったな
その後の無双が全然タクティカルじゃなくなってキャラだけゲー化したから
やっぱりあの辺でなんかあったのは間違いないだろうな
ps2版5spは今や当たり前にやってるfps30や可変式を採用していれば、
あそこまで酷いステルス&スローゲーになってなかったんだろうけど
あの頃の無双シリーズはfps60固定なのは当たり前でfps下げる気はなかったんだろうし、
(実際wii戦国無双3で据え置き無双初のfps30固定を採用した時は大きな不評をかった)
グラの質も前作の4並以下に落とす訳にはいかなかっただろうから
現場はロクに調整させてもらえないまま辛い選択をしたんだろうなぁ
952 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 06:00:31.82 ID:cSBTt8iz
>>950 5の色合い好きだわ
今見てもすごく綺麗
953 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 06:07:57.73 ID:R2Fna5Bb
あれをガーキャンという奴はモグリだな
不自然なモーションキャンセルだったしエンパで削って正解だった
954 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 07:26:53.49 ID:NxFdQ3Kh
三すくみ、旋風弱体化でのガード武将、見にくい狭いステージが爽快感を台無しにしてくれる。
955 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 08:07:29.73 ID:ljAbSnZ2
ゲームは萌え豚に媚びているのにイベントは腐女子に媚びている
956 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 08:29:01.21 ID:NB3F4dNW
無双で一番ゴミなのは関銀屏だけどな
マジ気持ち悪いオナニーキャラ
957 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 08:30:53.84 ID:JJpX77Xs
>>955 萌え豚媚びもあとラブロマンス()もまとめてイベントかCDにしてほしい
イベントは行かなきゃいいしCDは買わなければマシ
958 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 08:43:34.09 ID:1xN+cJ68
馬鹿「無双はキャラゲーだし(キリッ」
出番すらないキャラいるんだからキャラゲーとしても糞
959 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 08:44:15.14 ID:NB3F4dNW
法正もなんか気色悪いし蜀の67キャラ全員いらんなw
つか月英星彩もいらんし
つか劉備は髭戻せよいい加減…
960 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 08:46:57.04 ID:NB3F4dNW
馬岱 徐庶 法正
何でこいつら三人とも孫市に似てるのw
961 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 09:18:14.52 ID:NB3F4dNW
DLCバグフリーズ無双いらね
962 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 09:44:35.83 ID:AeJTC+p7
>>960 無理矢理武将増やしてるからキャラ被りも多少はね?
963 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 09:48:26.23 ID:mgdcx5Ph
晋キャラ全員と練四と徐庶と角化はイラネ
あと劉禅も
964 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 10:41:03.33 ID:sNT0nQeH
晋キャラ要らないのは同意だけど、司馬懿は晋キャラというくくりから除外して欲しい
965 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 11:05:08.75 ID:hJWqII8B
呉はおっさん多くて好き
966 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 11:14:51.76 ID:XKVR45tX
女キャラがいないとマジで売り上げが死んで次回作が作れなくなるだろ
967 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 11:34:33.22 ID:Dvv26zac
イケメンキャラは実際イケメンって言われてた
周瑜とか郭嘉とか諸葛誕あたりだけでええわ
てかマイナーな王元姫よりメジャーな曹操とか劉備が下位の人気投票ってなに?
968 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 11:55:49.61 ID:Jor/btfl
>>966 でも増えすぎて一人一人の逸話を活かしきれず、魅力が無くなってると思います
三国志なのに無名だった女が当たり前のように戦場に立って猛将と普通に渡り合える状態に耐えられない
969 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 11:57:26.25 ID:JJpX77Xs
萌え豚からはDLCとグッズで搾り取ればいいじゃん
それとも萌え豚は買わないの?
買わないなら元の売り上げ貢献度もたいしたことないんじゃないの
970 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 12:03:25.01 ID:oRNHKN1U
>>966 おっさんの多寡以前に甘寧と凌統と呂蒙のからみがとにかく気持ち悪い
呉が関羽を糾弾するのも小学校の学級会レベルだった
971 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 12:04:25.74 ID:oRNHKN1U
972 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 12:21:38.13 ID:l7p/wcOu
本筋の作りがしっかりしているのならdlcやらグッズやらイベントやらは多少はっちゃけてくれてもいいけどさ
買わなければいいし
その本筋からしてスタッフごり押し満載グダグダだともうやる気も起きんのよ
6から7で更に酷くなってるしこのまま媚路線で行きそうなのがな……
973 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 12:25:10.79 ID:9J9uRrIZ
ゲームから入って三国志を読むと
なんでモブのコイツがこんなに活躍してんの?って錯覚しそうだ
974 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 12:26:06.16 ID:0x8Ldg9u
無自覚だけど怪力な女の子って本当にラノベにありそうな設定だよなぁ
975 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 12:27:57.54 ID:IcoA7HaW
>>973 むしろ最近無双武将になったキャラが
こんなに活躍していたんだって思うよ
演義とかオススメ
976 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 12:32:08.30 ID:/lUGnPLB
そういえば実際の諸葛誕イケメンなんだよな
ゲーム中だとやや整ったフツメン程度(俺はカッコいいと思うが)だけど
まあ司馬昭と対比されるために作り出されたようなもんだし…
しかしいい加減噛ませ犬扱いどうにかなんねえかなぁ
諸葛誕好きだから魏に移してほしい…一部晋キャラも魏でいいし
977 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 12:35:59.86 ID:30bX7ioQ
>>967 本スレで女キャラのパンツおっぱいがどうのってキモい話ばっかしてる萌豚共が投票した結果があれ
王元姫のごり押しやめる気配もないしこのまま売り上げ落ちていくんだろうな
978 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 13:03:46.35 ID:rTnW8K5G
>>970 あの辺真面目に描かないのは呉に悪意でもあるんかね
979 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 13:18:50.58 ID:uRb/e0Da
萌え豚に媚びる事で本当に稼げるなら王元姫やら星彩やらは別ディスクかDLCで販売したらいいじゃん
何でいらないと思っても避けられないゲームディスクに入れて押し付けてくんの?
本来なら今DLCで有料配布してるステージとかをディスクに含めるもんじゃないの?
有料DLCステージとディスク内の王元姫ステージ入れ替えたら稼げないっていうなら萌え豚は金にならないって事だよね
980 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 13:25:23.49 ID:G4rthW/X
981 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 13:28:45.34 ID:bxHXHCWp
982 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 13:32:29.94 ID:QqVhnBAL
>>974 無自覚天然怪力娘とか古くさい。
鮑もギャル系ノリに描きたいみたいだがなんか言葉とか古くさい。
一部のキャラの親愛も古い口説きと下半身ネタ多いし。
シナリオとキャラの内面設定考えてる奴のセンスが時代遅れのオタクなんだろう。
ライト層もコア層も食いつくものが作れないんでしょ。
個人的には戦国無双は好きと人に言えるけど
三国無双7からは好きって言いづらいレベルのオタク臭がする。
6までギリギリ好きと言えた自分でも7は好き面白いとは言えんわ。
素直に将星つまんねーし
983 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 13:38:55.48 ID:URwXRs05
スレ立てに行ってもいい?
984 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 13:42:01.27 ID:bxHXHCWp
>>983 970がいなさそうなのでよろしくお願いします
985 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 13:43:06.00 ID:URwXRs05
了解
986 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 13:45:03.68 ID:URwXRs05
987 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 13:47:00.71 ID:bxHXHCWp
>986
乙です
しかしシリーズ総合じゃなくてゲーム単品で10ってすごいな
988 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 13:53:46.35 ID:QqVhnBAL
>>986 乙です。
本当だ。7でどれだけユーザーが脱落したんだろ。
猛将の売上とかいくらなんだ
989 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 14:06:51.90 ID:GY0kFCLB
スレ建て乙
>>982 どうでもいいけど、三国志の時代に「筋肉」って言葉が出てくる違和感(時代劇に出てきてもおかしいだろ)
中山きんにくんとか、筋肉マンとか、言葉的なイメージも普通にガチムチ系だし、
「筋肉つけて出直してくるね(だっけ?)」って台詞は毎回2重の意味で草不可避だわ
センスが時代遅れってだけじゃなくて、本当に今の無双って表面的な台詞部分も深く考えずに作られてるなぁって思う
990 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 14:13:02.29 ID:Jor/btfl
>>977 それでも7の時は趙雲が一位になっていたし、ターゲット層がモロ分かりな
関銀屏が王元姫より低かったりと投票は怪しい部分があるな
あれは間違いなく裏で操作してるよ
それに王元姫が本当に人気ならOROCHI2アルティメットのハロウィンコス
投票も軽々と3位以上になりそうなものだけどな
>>986 乙です
991 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 14:46:51.48 ID:uRb/e0Da
>>986 乙です
三国志は蜀主役の話が多いから逸話に登場する女キャラが蜀ばかりなのは仕方ないとはいえ
女キャラ出すために毎回蜀の新人枠が潰されるのはどうにかならないのか…
しかも女キャラの人数分蜀の人員が膨らむし
女キャラで圧迫しなけりゃ徐庶とか法正とか無印でもっと早くに出せただろうに
出番の圧迫も特にオリキャラに近い女キャラほど贔屓が酷いのは女キャラ萌えしてるスタッフと
ネオロマやりたいBBAスタッフの利害が一致してるからか?
王元姫はラノベヒロインの典型で星彩は原作破壊するアニメオリジナルキャラと同じうざさだ
992 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 14:55:23.87 ID:Vhyx+P3y
7の王元気使用可能ステージの多さには引いた
毎度毎度他のキャラ押しのけてただぼそぼそ喋るだけのクソキャラ入れてくんじゃねーよ
出しゃばりクソババア王元気
993 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 15:23:12.43 ID:IcoA7HaW
晋のステージ数が三国と同じってとこからして間違ってる
三国よりもキャラ少なくてステージ数は同じなのに
ほとんど出てないキャラがいる不思議!
司馬懿は仕方ないけどもう一人は何故なんだろうね?!
994 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 15:41:45.83 ID:9SzWFU/i
>>986 乙です
猛将伝で出番ない奴は今後も不遇ルート待ったなしかな
とりあえず出してみただけの軍師連中も扱いに困りそうだ
995 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 16:02:17.70 ID:yPzUG71a
996 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 16:05:01.81 ID:DRoLVYuC
>>986 乙ですありがとう
続いてほしいコンテンツはちゃんとお金を払って続くように布施をしてたが
7はもう続いてほしくないから何にもお布施したくない猛将伝も買ってないし
早く8出ないかなぁ
997 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 18:30:30.39 ID:sNT0nQeH
>>986 乙です
8で晋が消えたら少しは期待できるけど、絶対に無理だろうしなあ
新作発表が不安になる日がくるなんて思わなかった
998 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 19:44:59.00 ID:uRb/e0Da
現状のままじゃ幾らお布施したって開発費の多くは王元姫のために使われるんだからやってられない
見たくもない萌え豚用シナリオに金を出さなきゃ本命のシナリオ(何故か一部DLC)が遊べないなんて
なんて萌え豚にやさしく無双ファンに厳しい販売の仕方だろうか
こんなんじゃ従来の無双ファンが逃げ出して売上が爆下げするのも当然だな
999 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 19:50:37.66 ID:uw7u3ei3
>>986 乙です
>>991 その二人と練師はBBAスタッフの自己投影も含まれてるかと
しつこいぐらいに周りが美女だ有能だ女神だと持ち上げるあたりが
いかにもオタクの妄想するヒロインになったアタシって臭いがして気持ち悪い
常に上から目線で物を言う無礼な感じも自己投影BBA独特の図々しさがある
特に恋愛絡みの描写が古い少女漫画みたいな感じがして寒い
司馬昭はともかく孫権と関平のヘタレ化は気分が悪いから本当にやめてほしい
1000 :
名無し曰く、:2013/12/03(火) 20:07:02.45 ID:rMnW8fwW
1000なら鈴木P死亡
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。